1 :
既にその名前は使われています:
いくつかのスレで報告ありますが、攻撃のタイミングが
うまくかさなるとエフェクトやらダメージが違うとの話。
まだしっかり試してませんが、昨日偶然でたやつ
・コンボ+ファイヤ
これでコントローラーが振動するほどの大爆発がおきますた。
2 :
2:02/06/03 15:39 ID:sbqWe2sz
2
3 :
既にその名前は使われています:02/06/03 15:39 ID:TE4vXyms
2get
良スレの予感...。
4 :
既にその名前は使われています:02/06/03 15:39 ID:EjxWXqBT
しゃん
5 :
既にその名前は使われています:02/06/03 15:40 ID:InNVHdog
なにもメンテ時にたてんでも…
実証できん。
技連携
違う種類の技を(順番は何でも良いが違うものでなくてはならない)ちょっと間をおいて出すと出来る。
例 バーニンブレード→ファストブレード
Aのバーニンの構え
Aのバーニンが発動⇒敵にxダメージ
通常攻撃2回くらい
Bのファストの構え
Bのファストが発動⇒敵にyダメージ
技連携⇒敵にyダメージ
Bのファストが発動⇒敵にyダメージ
こんな感じのログになる。ファスト→バーニンも実証済み。他は知らない。
他のスレであったのを転載
>レッドロータス→コンボ
>レッドロータス→ダブルスラスト
他TPや魔法同士でなく+通常攻撃でも発生らしい。
ただし、連携させる両方の攻撃がヒットしてないといけないとのこと
あ、それ俺も出た。
先に片手剣WSバーニングブレード発動、
直後にモンクのコンボ発動で
「技(業?)連携」って表示が出て
モンスのHP一気に全部ふっとんだ。
その後一緒に検証したんだけど
タイミングがめちゃめちゃシビアっぽいから
チャットで連携きっちりとらんと
ほとんど発動しないかも。
9 :
既にその名前は使われています:02/06/03 17:46 ID:PrxwJsQ+
/ws ファストブレード
/party 発動します
とやっておくとOK.
TP溜まりましたと報告するのも欲しい。
で、タイミングだけど、間隔が近すぎると×
上にも書いたけど、通常技2回くらい挟むとよい。
2回目の通常攻撃をキャンセルする感じで。
通常技連携の情報も求むage
10 :
既にその名前は使われています:02/06/03 17:59 ID:2PZD2ozb
属性攻撃+ウエポンスキルっぽい。ダークハーベストからコンボでも発動した。タイミングは結構遅めだね
ログまとめてPCにメールで送りたいなー
やっぱ、ビデオ廻しとくしかないんかな?
12 :
既にその名前は使われています:02/06/03 18:51 ID:iW68M7Xm
赤魔のエン系も属性攻撃になるの?
13 :
既にその名前は使われています:02/06/03 19:27 ID:g7DBbb0J
レッドロータス→タックルでなんだか凄い大爆発がおきますた。
モンクの人達は連携色々試してるみたいですね。TP貯まりやすいし。
14 :
既にその名前は使われています:02/06/03 19:34 ID:5ynEJxSW
ファストブレード→バーニングブレードでも発生。
属性付き攻撃+WSってな感じだと思うが
必ずしも属性攻撃が先である必要は無いと思われ。
15 :
既にその名前は使われています:02/06/03 19:43 ID:m2CwmDnp
バーニングとロッドロータスからのコンボ連携は
「ためる>wait2>コンボ」のマクロをあらかじめ作っておいて、
バーニングの場合
バーニングの構え > ゴア、ッズバ!(斬りモーションの終わり > マクロ発動
レッドロータスの場合
レッドロータスの構え > ッズバショ!(斬りモーションの終わり > マクロ発動
以上のタイミングならば100%連携決まってる。
過去にコンボ>コンボも決まったことあるのでこれも現在検証中。
奥が深そうだ……
16 :
既にその名前は使われています:02/06/03 22:10 ID:xVI+5HpZ
>15
効果音が微妙にワラタ
17 :
既にその名前は使われています:02/06/03 22:16 ID:IKd2kbru
いや、巧く表現できてると思うよw
19 :
既にその名前は使われています:02/06/03 23:14 ID:Hdv79mt3
これでやっとモンクにもスキルの見せ所ができたってわけだ。
20 :
既にその名前は使われています:02/06/03 23:20 ID:NE09uZfG
モンクは素晴らしい連携スキルでPTにアピールせよと、言うことですな
21 :
既にその名前は使われています:02/06/03 23:46 ID:m2CwmDnp
連携発動のタイミングの測定したい気分。
例えばバーニングでも
バーニングの構え > ゴア、ッズバ!(斬りモーションの終わり > マクロ発動
で入るのは先述したとおりだが、
バーニングの構え > ゴア、ッズバ! ボボボボ(残り火が消える > マクロ発動
でも入るので結構タイミング範囲はデカイとみられ。
レッドも同様に
レッドロータスの構え > ッズバショ! バフーン……(点状爆発 > マクロ発動
の遅さでも入る。
片手剣技はもしかしたらタイミングがルーズ?
あとは余談だが、モンク*2が、同じ技に対して連携しようとコンボを出すと、タイミングが早かったほうが連携発動するらしい。
どっちにしろ接続できなきゃ検証できなひ虚しさ
22 :
既にその名前は使われています:02/06/03 23:55 ID:DylVpECt
6連携は可能か・・・?
23 :
既にその名前は使われています:02/06/04 00:47 ID:BTMAxUGE
ここ、ものすごく参考になります!!
一度だけ偶然で連携が出たときは「何、今の??」と驚きました。
片手棍のスキルは無理そうだな
属性あるから相性も関係ありそうだしな
俺Lv18にもなって一回も出たことないや。逆にコンボからファストブレードってのは繋がる?
26 :
既にその名前は使われています:02/06/04 12:58 ID:UWQ4DrmA
レベル16モンク&赤で今朝起こったこと
バニシュ+コンボ
タイミングは
赤がバニシュ詠唱開始→コンボの構え→コンボ発動→バニシュ発動。
60×3なんて言うふざけたダメージでゲルスパ野営陣のでかオークを撃破しました。
27 :
既にその名前は使われています:02/06/04 14:22 ID:9AdB4BDt
28 :
既にその名前は使われています:02/06/04 14:26 ID:NY1xN9/K
29 :
既にその名前は使われています:02/06/04 14:53 ID:djR+MsPo
モンクの存在意義が見えてきた
相方戦士、自分モンクで見れた現象は
レッドロータス→コンボ > 連携技
レッドロータス→コンボ > もう一回コンボ
って感じでした。
2つめのもう一回目のコンボは一回目のコンボとまったく同じダメージが入ってた。
2回のコンボあわせて、セルビナの砂丘のリーチャーに80ダメージっすよ!
びびった。
31 :
既にその名前は使われています:02/06/04 22:21 ID:W+lQRxwj
これ凄いぞage
32 :
既にその名前は使われています:02/06/05 03:08 ID:1vRFKcUQ
4連携確認age
33 :
既にその名前は使われています:02/06/05 03:16 ID:3h89Ar7a
連携だったかどうか忘れたけど、
友達と2人で戦闘をしていて
ファストブレード使ったらエフェクトが違っていました。
ログで見てみると2回俺のファストブレードが発動したようでした。
34 :
既にその名前は使われています:02/06/05 03:19 ID:CHKbFTXA
結構救世主的な存在になってくれるかも。期待
>32
二回目以降のタイミングキボンヌ
これもしかしたら魔法だけでの連携も出来そうだ
あとケアルの連携とかな
37 :
既にその名前は使われています:02/06/05 09:09 ID:FE2zsiKV
連携とはちょっと違うかも知れんけど、自分の通常攻撃を当てた瞬間に
WS 発動すると与えるダメージ大きくなってない?
漏れの妄想だったらスマソ。
38 :
既にその名前は使われています:02/06/05 09:22 ID:XOzrTDli
良スレage
39 :
:02/06/05 09:53 ID:WKLYAiyC
こういうのあるの、楽しいよな。
洋ゲーでは、お目にかかれなさそう。
もっとこういう要素がたくさんあればいいけど。
FF11の戦闘、微妙に見直した。
ファストブレードの連携エフェクト
空間が斜めに切れる
バーニングブレードの連携エフェクト
しょぼい炎が広がる
コンボのエフェクトキボンヌ
41 :
とほほ不安タジ―:02/06/05 10:41 ID:waK09szm
レベル上げsoloおおいので、まさか・・ひとり連携できないか?とおもって
soloの時何度かためしてみた。通常攻撃を当てる前後でWS発動すると
通常攻撃クリティカル1.5倍〜2倍くらいのダメージでてることが
おおい。もう少しためしてみる。ちなみに戦死です。
42 :
既にその名前は使われています:02/06/05 11:16 ID:v5pOMllH
バーニング→ハードスラッシュ
もつながったよ。
漏れも
>>41みたいな事を考えた。ファストで70とか出るときが有るから。
で、統計的に通常攻撃をキャンセルして出すように見えるように出すと←ややこしい
大ダメージが出るのではないかと推測早速実践。
バーニン→ファストの連携 8ダメージ! 仮説崩壊。
察するに、ファストブレードはβのモンクと同じ判定と見た。
通常攻撃二回の結果の合計を表示するのではないかと。
だから、ファストブレードは弱い敵にはとことん強いが(クリティカル×2とか)
固い敵にはとことん弱い(片方外すとか)ということで。
関係無いが、昨日ファスト→バーニンの連携で、
バーニンのダメージが1だった。×3でも3かよ。
連携にするとダメージが下がる傾向があるみたいですよ。
コンボのエフェクトは
パンチ、パンチ、キックのたびに爆発が起こるです。
45 :
既にその名前は使われています:02/06/05 11:20 ID:Xq2hGJEu
ダメージが多くなるかはどうかわかんないけど・・・
モンクは自分の通常攻撃が出る瞬間にコンボ発動させるとキャンセルアタック
みたくなってカコイーYP!
あと質問なんだけど連携は違う技2種類ならできるって事?つまり
コンボ→コンボ とか
バーニング→バーニング は無理?
昨日、モンク二人で同じマクロを同時発動させた時、(ためる→コンボ)
エフェクトが花火みたいで綺麗だったなぁ。
でも、ダメージはいっしょだった気がする(;´Д`)
47 :
既にその名前は使われています:02/06/05 11:37 ID:nt3QErli
> 通常攻撃を当てる前後でWS発動すると
> 通常攻撃クリティカル1.5倍〜2倍くらいのダメージでてる
私も41さんと同様に感じています。
ヒューム戦士 Lv12 コンシュ高原の蜂/球根で検証
タイミングは、通常攻撃が当たった青い光のエフェクトが出た瞬間
(ダメージのログが出る直前)ファストブレードを重ねると、
ダメージがアップすることが多いです。
大体ですが、
通常の体制から 15〜25ダメージ
エフェクト狙い時 35〜50ダメージです。
バーニングでは検証件数が少ないですが、余り効果が出ませんでした。
何か参考になれば。
48 :
既にその名前は使われています:02/06/05 11:47 ID:/jjxQGbn
自分の攻撃がHITして
相手が仰け反ったり怯んだ瞬間にWS発動すると大ダメージになる感じがする
Missもたまにあるガナー
49 :
既にその名前は使われています:02/06/05 11:52 ID:PfxzA9Td
シーフにも希望の光を下さい。
50 :
37:02/06/05 12:03 ID:ngdYMjg1
ソロ連携報告 LV13戦 クレイモア(SLv 20)で実験 TP 115% で、
player の攻撃=> Orcish Fodder に、26ダメージ。
player は、ハードスラッシュの構え。
player は、ハードスラッシュを実行。
=>Orcish Fodderに、62ダメージ。
ここのスレって書き込み少ないからさ連携技って有名じゃないんかな?
どうせならもっと情報ほしいしageていかん?
折れは白魔でLvも7のへぼへぼなので情報なし スマソ(;´Д`)
・2chの法則
良スレに限って人少ない。
54 :
既にその名前は使われています:02/06/05 14:22 ID:Qfz7ydv2
前に他のスレで、ファストだかバーニングだかからシャイン繋がったって書いてあったヨ。
つーか白はTP溜まんねーよショポリ
55 :
既にその名前は使われています:02/06/05 14:34 ID:U/w+0OiN
レッドロータスー>バイパーバイトもでたよ。
レッドロータス
バイパーバイト
技連携
バイパーバイト
って感じでダメージはいってた。
バイパーバイトのダメージ0だったけどな(⊃Д`)モニャ-
同じ技で2回入る条件なんだろね。
56 :
既にその名前は使われています:02/06/05 15:50 ID:BmBY3fNv
レッドロータス>レイジングアクス
で繋がったYO!
57 :
既にその名前は使われています:02/06/05 16:53 ID:f1HhzK7x
コンボ → コンボ の連携はすでに確認済み。
ただ偶然出た産物なのでタイミング分からず。
あと何らかの技が繋がった人はそのタイミングも書いてくれると嬉しい。
フルアラの18人で18連携・・・・夢だな
59 :
既にその名前は使われています:02/06/05 16:58 ID:IGLBuxdx
いっちょここらでまとめるか
技連携(WS同士)
つなげるタイミングは遅め。
○○が発動 通常攻撃1〜2回→△△の構え とやるといいかも。
前の技を見てからでも十分間に合う。
モンクのお約束マクロ、「ためる>wait2>コンボ」の場合。
○○が発動 モーション終了 マクロ発動
で大体決まる。
場合によってはこちらの方が発動タイミングを計りやすい場合も多々あり。
状況によって直接発動かタメ発動かを選択するのが良し。
現在発動が確認されている連携は以下の様。
コンボ>コンボ
コンボ>ファイヤ
レッドロータス>タックル
レッドロータス>コンボ
バーニングブレード>コンボ
ファストブレード>バーニングブレード
バニシュ>コンボ
バーニング>ハードスラッシュ
レッドロータスー>バイパーバイト
レッドロータスー>レイジングアクス
他にも書き残し多数あるかと思われるので、フォロー求む。
WSを二人が同時に出すんじゃなくて、WS攻撃>(間隔)>WS攻撃(連携)になるの?
通常攻撃2回って、武器のによって速度違うし、具体的にどのぐらいなんだろう・・5秒くらい?
>>36 具体的には、最初のWSによって多少タイミングが違うのでなんとも言えないが
連携始めのWSの構えの表示から3〜5秒だと思われる。
コレばっかりは自分の体で覚えたほうが早い。
ログでタイミング取る方がいいの?それともエフェクト?
一応両方に気を使って試してるけど・・・サパーリでつ
66 :
既にその名前は使われています:02/06/06 00:22 ID:l3+Ppu4w
絡める技によってもタイミングって違うの?今日はバルクルムでコンボ>バーニングブレードでゴブ狩りまくってた。
67 :
既にその名前は使われています:02/06/06 00:36 ID:g1UwuV+d
本日3連携確認
バーニン>コンボ>バーニン
2度目の連携ダメージ、64(一回目24)とか言ってたよ
68 :
既にその名前は使われています:02/06/06 01:49 ID:1B0tkPOT
質問なんだけど、普通はWSって皆100%ですぐ使うよね?
たしかに300%いってもたいして変わらんのかもしれませんが、
これって連携が出てくると実は重要?
最初のWSや属性技は普通に仕込んで、あとのWSを300%でいくのはどうかな?
300%版の性能で複数回ダメージいくなら、強そうですが・・・
もし、検証できる方いたら試してみて下され〜。
69 :
既にその名前は使われています:02/06/06 02:31 ID:Bxq30QbX
>>68 TPダメージ追加はあまり目に見えるほどじゃないんだよなぁ。。。。
ほとんど効果の差が無いような。むしろ基本威力のランダム性の方が大きい。
70 :
既にその名前は使われています:02/06/06 02:46 ID:LprfD7uq
槍や鎌形の技が出てないので一つ
ダブルスラスト→ダークハーベスト
これでダークハーベストが連携と表示され追加ダメージが行った
けど間に爆弾が入ってエフェクトみれなかったよ(;´Д⊂ヽ
その後試しても連携出る前に敵死ぬし ラグすごいし
今日入ったPT
完璧に毎回連携だしててびびった
72 :
既にその名前は使われています:02/06/06 05:35 ID:oMZAAxZU
3連携以上させる時のタイミングってどんな感じなんでしょう。
2人目がWS発動させた後?
それとも連携の追加イフェクト出た後?
73 :
既にその名前は使われています:02/06/06 07:35 ID:OFlr6J6O
啓蒙age
74 :
既にその名前は使われています:02/06/06 09:19 ID:L7gUtHHg
昨日コンボ→コンボの1人連携が出た
で、ログを良く見てみると
*****はケアルガを唱えた
*****はコンボの構え
*****はHPが〜回復
*****はHPが〜回復
*****はHPが〜回復
コンボ発動、〜ダメージ
連携技、コンボ発動〜ダメージ
ってカンジだった
魔法を間に挟むだけでセルフコンボ連携が出来そうな予感
ただしタイミングはシビアそうね
75 :
既にその名前は使われています:02/06/06 09:53 ID:pzRiV+ZT
バイパーバイト>レッドロータス
もいけたよ。
ちなみね、エフェクトはどろどろって炎がただれていく感じ。
発動みてから十分間に合うからけっこう繋ぎやすいね。
76 :
既にその名前は使われています:02/06/06 09:55 ID:DLriQ59g
>>75 バイパーバイトみたいな特殊効果タイプでも、連携したらダメージボーナスつくだけなの?
プレイグブレスみたいなキッツイ毒になったりしたら嬉しいとこなんだけど
77 :
既にその名前は使われています:02/06/06 13:23 ID:oYb0bfDm
連携って成功すると「〜連携」って感じに、ログ表示されるんですか?
78 :
既にその名前は使われています:02/06/06 14:39 ID:sXCCkb7f
連携って、一人でもできるんですか? 戦/黒とかで・・・
できたら戦闘がすんごい面白くなりそうなんですケドー!
79 :
既にその名前は使われています:02/06/06 14:40 ID:KlSmJ8t9
>>78 個人連携は俺はわからないけど、
前のログにもでてる、個人連携というか
通常攻撃キャンセル>WS
で通常攻撃とWSの双方ダメージ5〜10割り増しは確認済み。
画面のログには連携とは出ないけどね。
81 :
既にその名前は使われています:02/06/06 15:16 ID:aTGDUAcB
バーニング&レイジングアクスでも発動確認
ダメージがどんなもんだったかは覚えてないけど
技が連携→追加ダメージみたいなログが出た気がする
WS同士の連携はほぼ何でも繋がるようだから、
魔法→WSのタイミングを皆で検証しようや。今夜から。
TP溜まったマクロを用意してガンガレ。
83 :
既にその名前は使われています:02/06/06 15:24 ID:qm+JcoIe
>>82 maもwsも発動時に出る円形のエフェクトが、一つの基準なのではないかと、
無責任に予想してみる
通常攻撃キャンセルは、自分の武器のタイミングを体に叩き込むべし、
もしくは敵のライフが減った瞬間を見計らって発動するといいかも
84 :
既にその名前は使われています:02/06/06 15:28 ID:GocDBXWV
白には関係のない話題かしら…
85 :
既にその名前は使われています:02/06/06 15:31 ID:9XiykmCI
>84
バイッシュとかで連携できるかもな
バイッ(゚д゚)シュ!!
87 :
既にその名前は使われています:02/06/06 15:36 ID:0mbfaNQC
連携技の応用で、ケアル*ケアルとかできないのかなぁ?
88 :
既にその名前は使われています:02/06/06 15:37 ID:fCgF8ei7
ライブカメラでみたなぁ・・・連携技。
89 :
既にその名前は使われています:02/06/06 15:37 ID:GocDBXWV
白でも黒でも、魔法で連携できると常時発動できるんじゃないかな?
さすがにそれはNGなのかしら…
白にも光を〜〜
昨日バタリアにて知り合いの5人PTが連携を確認。
フロストなんたら(氷)→コンボ→レッドロータス→セラフストライク各×3回連携
とてつよビーストライダーが一発で撃沈。黒がいないPTでもとてつよで稼げる事が判明。
>>89 片手棍や両手棍にも、WSがあるじゃん。
上で一人連携まで出てるのに、人に頼らなくて自分で試してみなよ。
92 :
既にその名前は使われています:02/06/06 15:43 ID:7h51v5pT
連携技の時代到来の予感
一人連携はとりあえず置いておくとして
PT組んだらTPを自己申告というのが主流になると嬉しいな。
94 :
既にその名前は使われています:02/06/06 16:25 ID:9Fz0eZYZ
/party TP溜まりました!
/party 溜まってる・・・の?
/party ・・・・・・・ウッ
97 :
:02/06/06 16:41 ID:djEx/Dmc
/party た、溜まってます・・・ (;´Д`)ハァハァ
/party もも、漏れそうです(;´Д`)ハァハァ
99 :
:02/06/06 16:45 ID:MUma9Ub9
/panty ・・・パッ、パンティ・・・ (;´Д`)ハァハァ
/party 勝手に出しちゃダメ〜!
/party 出す時は二人いっしょだよ
/party ゴメン白タン (´・ω・`)ショボーン
/party もう、してもいい?
/sh もう出してもいい?
正直/partyでなかったらGMコールだな
も前らと連携技を解明したいです。マジで。
106 :
既にその名前は使われています:02/06/06 17:50 ID:2Dtj5fS/
漏れはコンボ>コンボ発動しなかったな。
やはりタイミングか・・・。
掴むまで難しそう。
恐らく90のいうPTメンバーだが、
フロストバイト→コンボ→レッドロータス→セラフストライク
8→18×3→60×3→154×3
の超ダメージだった。
レッドロータス→コンボ
でも繋がるが、次のレッドロータスが繋がらない。
バーニング→コンボ
でも繋がるが、次のレッドロータスが繋がらない。
同属性が駄目ぽい
いまいちタイミングが分からないんだが
最初にWS使う奴の構え中に次の奴の構えが重なればいいってこと?
それとも技が発動した後に構えていいの?
>>108 そうすると、シャインストライク→セラフストライクは、駄目なのか。
情報サンクス
111 :
既にその名前は使われています:02/06/07 00:47 ID:y9qbXnTa
以上、妄想6連携でした。
112 :
既にその名前は使われています:02/06/07 00:49 ID:y9qbXnTa
まちがいage
113 :
既にその名前は使われています:02/06/07 05:58 ID:ffeHXY+R
連携うまく使うと黒魔無しでもボギー狩れますかね?
まだLv低いのでよく解らんのですけど…
>>113 吸収と睡眠があるから無理
でもやりてぇよな・・・
115 :
既にその名前は使われています:02/06/07 06:31 ID:vElUfF40
ボギーは物理耐性があるみたいだが 連携技は耐性無視なのだろうか。
ボギーの弱い版 ゴーストで試してみるか。
実際2コンボで、強いのは
バーニングブレード(ロータスでもなんでもいい)>コンボ
じゃないかと思うのだがどうか。漏れの場合
連携技コンボで100×3=300ダメージ程与えた(と思う)。
つまりコンボが2つめに来るのが強いと思う。
116 :
既にその名前は使われています:02/06/07 06:55 ID:Rfw+5Kiz
>>115 WS技は大体属性あるからなぁ、実際ファストはあんま効かない。
バーニン>コンボはコンボにも炎がつくから前技の属性がつくのかな?
完璧に出せればモンクもボギー戦に役立てるのだが・・・
117 :
既にその名前は使われています:02/06/07 07:01 ID:HyOFWF7/
>>115 じゃぁ
モンク先制攻撃→先発盾→タゲ移し→モンクはTP温存→戦士TP溜まる
→戦士ナチュラルにTP技→モンクがそれに合わせて連携
という流れが考えられるな
コレを完璧にコンスタントに行えればかなり強いな
モンクの地位向上に一役買えば良いのだが
実際のところはまだあまり認知されてないよね、連携
118 :
既にその名前は使われています:02/06/07 07:12 ID:udzqBIIT
だね。少人数での経験値稼ぎに使えるのはいいんだが
100%に近い割合で出せないと逆にピンチになることの方が多いと思う
だから、そんな事にならないようにとにかく連携の練習しる!
特にモンク。
119 :
既にその名前は使われています:02/06/07 07:39 ID:s1a65pQU
サガフロで培った5連携の極意を体現できるとわ・・・
120 :
既にその名前は使われています:02/06/07 07:41 ID:Rfw+5Kiz
バーニンコンボセラフヴァイパーロータスとかか。
121 :
既にその名前は使われています:02/06/07 07:46 ID:vElUfF40
>>116 連携技は最初の技の属性が二つめ以降にも適用されるならば
きっとボギーにもききますね。
先日、幽霊にバーニングブレードで斬りつけ50ダメージ与えました。
バ−ニングブレード自体は幽霊にバッチリ効くと思います。
ボギーの海岸にいるリーチやカニでTP溜めまくって
戦士がボギーを瞬殺する日がくるとおもしろいですね
122 :
既にその名前は使われています:02/06/07 07:55 ID:H4u5lS2G
>>119、120
いまはじめて■はえらいとおもった。
はやくこれのこといえよ!
俺の中では今日からサガフロ11と思うことにします。
123 :
既にその名前は使われています:02/06/07 10:09 ID:qqo0Jqia
黒魔法からの連携もありますか?
124 :
既にその名前は使われています:02/06/07 11:30 ID:ePDujwvt
ところで3連・4連とかって場合の、3・4番手のタイミングっていつなんでしょうか?
2番手WS発動→連携エフェクト→3番手発動(以下同じ)
or
2番手WS発動→普通に連携のタイミングで3番手も発動(つまり連携エフェクト前)
のどっちかって感じなんでしょうか?(^^;
125 :
既にその名前は使われています:02/06/07 11:51 ID:8CE/R/Pd
1度連携したら、次からはパーティースキルとか言うのが溜まって
次から連携がすぐ出るようになってればいいのに、と言ってみるβテスト
126 :
既にその名前は使われています:02/06/07 11:53 ID:8CE/R/Pd
パーティースキルとか言うのが溜まって→パーティースキルという項目が増えて
逝ってきま〜す(;´д⊂
モンクのコンボがダメージ大目なのは3回攻撃だからだと予測されるが、
乱撃が連携できればもっと大きなダメージになる・・・といいなぁ。
128 :
age:02/06/07 14:15 ID:Cgp8incw
age
フラット短頚で最大500ダメ確認しますた・・・・
2連携なら簡単に出来るもよう。モンクの溜める>wait2>WSのマクロはかなりイイ。
他でもwait3で結構安定するYO。ただ、なれればモンクはほぼ100%で連携出来る。強い。
>>124 後者・・・だと思うがいまいち安定しない。
130 :
124:02/06/07 15:44 ID:fwYFftCL
>>129 レスありがd♪
参考にして自分もガムバッテみます
131 :
既にその名前は使われています:02/06/07 17:51 ID:N24EGcaX
シーフさんと組んだ時に不意打ち→コンボの連携確認しました。(当方モンク)
こりゃ名スレだ 漏れも研究するぜ
133 :
既にその名前は使われています:02/06/07 19:20 ID:y9qbXnTa
>>131 おー、アビリティ攻撃とも連携可能なのかぁ。
共に無属性なのに繋がるって事は、武器に属性があったかアビリティが特殊な
属性扱いなのか・・・いずれにせよTPなしでできる不意打ちが合わさるとなると
シーフも希望がでてくるってもんだね。
ところで、エアロみたいな属性魔法スタート連携は可能なのでしょうか?
もし可能なら、赤魔で魔法スタート→連携→後に赤魔がWS連携、とか可能?
現在、プレイできないんで確認不能・・・よろしければ、検証をお願い。
モンクスレにも、短剄スタート論みたいなのとかあったYO
134 :
既にその名前は使われています:02/06/07 20:03 ID:7AI23Oz7
連携だのコンボだのって意味わかんねーよ
そういうコマンドがあんのか?
135 :
既にその名前は使われています:02/06/07 20:31 ID:vqI0pLJh
そういえば、コンボ→挑発っていう謎の連携が発生したこともあったような。
不意打ちみたいな攻撃系アビリティでもないのに。
戦士さん、確認キボンヌ。
136 :
既にその名前は使われています:02/06/07 20:43 ID:y9qbXnTa
>>134 PT組んで手動でタイミング合わせて起こすのが普通。
連携
WS等のエフェクト(演出)中に他属性のWS等を実行する事で発生。
多段連携になるほど、追加の連携ダメージが上昇する。
連携中に同じ属性は使用できない。(炎→炎とか×
現在、連携に使用できるのは「WS」「魔法」「攻撃アビリティ」
通常攻撃でも発生あり、とも聞いた事があるが・・・
137 :
既にその名前は使われています:02/06/07 20:46 ID:y9qbXnTa
ごめん。
現在、連携に使用できると発覚してるのは・・・でした。
しかも
>>135さんが挑発でできたって言われてるし・・・
「アビリティ」全般になりそうだね。
逝ってきます。
138 :
既にその名前は使われています:02/06/07 23:49 ID:MUqvT2z5
魔法と連携したときも「技連携」って出ますか?
今日サンダーとコンボがいいタイミングで出て、
コンボの一撃ごとにエンサンダーのような電撃が走りますた。
んでダメージもとてつよ相手にサンダー99、コンボ115(うろ覚えだけど110超えは確か)。
139 :
既にその名前は使われています:02/06/08 00:07 ID:41x1PfIs
戦士、赤でレッドロータスとかバーニンにファストブレード絡めてもダメージ少ない・・
相手は弱いし連携やめようとか言い出すしさ・・
140 :
既にその名前は使われています:02/06/08 00:09 ID:3nl4JhV9
>>138 エアロとコンボの連携出たことある
コンボ3発ぐらい入った
2人PTで、赤バーニング>戦ファースト>赤ディアとかストーンとか無理?
142 :
既にその名前は使われています:02/06/08 00:52 ID:TpQxGI+K
短剣のWSで何か連携できますかね?ガ、ガイシュツだったらすまそ
>>142 142にしかないスレの過去ログもよまんのか貴様
>142
くちくちくちくちくちくちばし
諸手スープ返し
146 :
既にその名前は使われています:02/06/08 02:16 ID:q6aZVUrW
妄想で申し訳ないが、盗むで連携発生しないかな?
ためる+ぬすむ=衣服はぎ取り(;´Д`)ハァハァ
>>141 アラ並みの人数なら出来るかもな
うぉぉ幻の9連携を超えるぜ〜
149 :
既にその名前は使われています:02/06/08 02:34 ID:uAOLszjm
サガフロンティア?
150 :
既にその名前は使われています:02/06/08 02:54 ID:v+lj+bAz
サガフロ2で敵の技に連携ってのがあったけど、あのシステム入れたら
面白そうだと思わない?
151 :
既にその名前は使われています:02/06/08 04:01 ID:zY6PE3CT
モンクフルアライアンスで
コンコンコンコンコンコンコンコンコンコンコンコンコンコンコンコンコンコンボ
「このゲームには暴力的な表
152 :
既にその名前は使われています:02/06/08 04:14 ID:yfs1PwxH
兆弾兆弾兆弾兆弾兆弾
だっけ?
153 :
既にその名前は使われています:02/06/08 04:17 ID:ZQERX0o4
連携が終わった時点で連携技名が表示されたりしたらもうサガフロとしか言いようが無い
18人モンクアラだと
9連携中にTPたまって無限連携な罠
155 :
既にその名前は使われています:02/06/08 04:26 ID:NRREDKQZ
>>154 絶えられる敵いねーよ
仮にいるとしてもこっちが一撃で死んでるくらいの強さだろ・・・
と、マジレス
両手剣スキルで連携した人はいなんだろうか・・・
158 :
既にその名前は使われています:02/06/08 04:53 ID:cNHkzQ+f
>>140 コンボ3発って、コンボが3回ってこと?
それとも殴る殴る蹴るの3発?
このスレでよく同じ技が続けて出るってあるのが今イチ、
連携そのものを観てないからわからないんだけど。
それは、二人以上で同じ技をだしたのが繋がって、
ログに連携って出たってこと?
それとも、
例えば、バーニン>コンボの後にTPがゼロの状態から、
さらにコンボが出るってことなのかな?
ちょっと、連携におけるTPの事がわからなくて。
どなたか教えて下さい。
>>158 レドーロタス>コムボ だと
レッドが発動>99のダメージ>コンボが発動>99のダメージ>連携発動>99のダメージ>コンボが発動>99のダメージ
となる。つまり普通の発動に比べたら単純に3倍ダメージってことだ。
どーも最後のコンボはバグとかあり得る気もするんだが。
っといまロータス>短系>ロータスつながりますた。
間になにか挟めば同属性もOKな模様。
3つめは連携エフェクトがでたら発動、で。
161 :
既にその名前は使われています:02/06/08 09:12 ID:Ypj3qSRw
ここいらで「連携発動の条件」について分かっている程度
もしくは憶測でも良いのでだりかまとめておくれヨ。
162 :
既にその名前は使われています:02/06/08 12:47 ID:zKzDmQb3
>>159 かちゅーしゃとかで見ると説明文中の>99が引用されてきてウケタ
面白いスレなんだが、どうも人によって連携の表記がばらばらで難しい。
表記法を統一キボンヌ
1:基本はWSとWSの連携
2:同属性の技はつなげない〈間に何か挟めば良い)
3:魔法、ジョブアビリティでも連携できる
連携のメリットは、連携した奴のWS3回分のダメージが入る事。
4連携から 「技連携、○○のダメージ」の部分にボーナスが入る?入ったり入らなかったり。
1について・・・・基本的にWSのエフェクトが終わってから次のWSを発動、位のタイミング。慣れれば100%出来るレベル。
ただし、WSをはずすとその技に対して連携は出来ない。
2について・・・・技の属性、例えば無属性のコンボとファストブレードは繋げないし、レッドロータスとバーニングブレードも駄目。
PTにおける幅広いジョブと戦士の武器の種類が肝要。
3について・・・・魔法、JAでも連携出来る。例を挙げるとファイア>炎のエフェクト消える>ファストブレード発動 でファストが連携する。
WS>魔法は詠唱タイミングが難しくてまだ未確認。検証求む。
>>157 パワースラッシュと
スマッシュが連携したよ。
スマッシュは片手斧スキル
燃えるスレafe
あ ま り に 強 力 す ぎ る の で
次 の メ ン テ で 修 正 し ま す
■
168 :
既にその名前は使われています :02/06/08 15:33 ID:ONqyZiJB
169 :
既にその名前は使われています:02/06/08 16:12 ID:+gTlX1WB
勉強になります。
有益スレage
170 :
既にその名前は使われています:02/06/08 17:31 ID:vWWx1Qid
ブリファイブリファイブリザドはOK?
171 :
既にその名前は使われています:02/06/08 17:32 ID:Hgts8C9F
172 :
既にその名前は使われています:02/06/08 17:36 ID:WQU3hzj5
ロマサガオンラインage
173 :
既にその名前は使われています:02/06/08 17:38 ID:URP7R/d4
ファイア>炎エフェクト消える>WS で連携できるんなら一人ででも可ってこと?
ソロでもおっけえです。
ちなみに、
通常攻撃 > WS
での連携もあります。
(表示はでないようですが、ダメージがおおきいとか。
175 :
既にその名前は使われています:02/06/08 17:46 ID:vWWx1Qid
>>174 邪道です。
派手なエフェクトと複数回攻撃が連携です。
>>175 禿同
分けたほうが判りやすくていいと思う
読むほうは混乱すると思われ
177 :
既にその名前は使われています:02/06/08 18:20 ID:YVQSh8Sq
レイジングアクス+バーニングブレード繋がったよ〜
レイ80+バー50+連携80+レイ80ってログ出た。
179 :
既にその名前は使われています:02/06/08 18:31 ID:Frmp6Wby
コンボ→レッドロータス→コンボ→レッドロータスで繋がりますた
無限連携になると思われ
180 :
既にその名前は使われています:02/06/08 18:37 ID:j2iBAPVm
え、永久コンボ…
181 :
既にその名前は使われています:02/06/08 19:05 ID:fpHSBOz3
いいスレ!
182 :
既にその名前は使われています:02/06/08 19:10 ID:z6oDuZrp
漏れまだ赤17なんだが、エアロ→ファストブレード一人技連携もできるのか? 炎属性だけ?
183 :
既にその名前は使われています:02/06/08 19:10 ID:Up7xj3BL
一人連携できれば赤ブレイク?
一人で
コンボ>カウンター>コンボ
できたひといる?
>>182 別属性ならなんでもいい
ただしそれは技連携じゃない
技連携ってのはメッセージ付きで別に追加ダメージが入るものことを言う
一人連携はダメージ大きくなる気がするってだけで
十分にダメージのランダム幅の範囲内だと思う
186 :
既にその名前は使われています:02/06/08 19:16 ID:z6oDuZrp
>>185 なるほど、2人以上が「技連携」の最低条件なワケですね。 参考になります。
187 :
既にその名前は使われています:02/06/08 19:19 ID:1Yh4tBjc
>>185 そうだな、通常攻撃キャンセルは気のせいだと思う。
あと、ちょっと思ったんだがハードスラッシュ>スマッシュつながったって報告あったよな。
コンボ>ファストは繋がらないんだが・・・・
条件は属性じゃないか、それとも無属性、ってくくりじゃなくてさらに細かい属性があるのか・・・
謎だ・・・・
188 :
既にその名前は使われています:02/06/08 19:21 ID:aItQYbWV
モンクのタックルもなんかの魔法に繋がったよ
緑色の陰陽印(?)がぱちぱち弾けてきれいでした。
189 :
既にその名前は使われています:02/06/08 19:26 ID:f00Fxmle
>>188 その時「技連携」のメッセージログはありました?
魔法と繋がったって人、その周辺のメッセージを教えてくださいまし・・・。
190 :
178:02/06/08 19:31 ID:vg26GMEf
漏れも通常攻撃キャンセルは気のせいな気がしてるが、
結局、一人では「技連携」表示はでないってことか?
後で自分で裏とってみますが、
ソロ連携は無理ですって情報あったら頼む。
両手剣スキル75のフロスト〜コンボ繋がりました。
192 :
既にその名前は使われています:02/06/08 19:49 ID:Lxou4vCo
このスレ凄いです
この情報が広がったらモンク引っ張りだこじゃね?
これからはパーティにはモンク必須じゃね?
ぜひぜひモンクの地位を確立してください。
193 :
既にその名前は使われています:02/06/08 19:53 ID:KYmIMWP6
>>192 無理だな。今の所激ムズ。マスターできてるモンクは全鯖合わせて両手で数えられ
るぐらいなんじゃないか?といってみる、テスト。
それに連携はモンク居なくても出来る罠。
194 :
既にその名前は使われています:02/06/08 19:53 ID:m9j9KKZA
名スレage
195 :
既にその名前は使われています:02/06/08 19:55 ID:I0AsDMJo
連携技なんてあったのか・・・戦略性が広がるな
196 :
既にその名前は使われています:02/06/08 19:58 ID:1Yh4tBjc
>>193 いや、本当に簡単だってば。
モンクが必須じゃないのは確かだが・・・・・
TP会わせるタイミング、属性の考慮、発動順とかがそれなりに打ち合わせとか必要だが、
タイミング自体はち超甘いって。出来ないのは絶対早すぎるから。エフェクトが終わってから受付開始でそれから2秒は猶予ある。
197 :
既にその名前は使われています:02/06/08 20:05 ID:GkN7U5Vf
198 :
既にその名前は使われています:02/06/08 20:07 ID:KYmIMWP6
>>196 神に質問でつ。エフェクト終わってから「ためる→コンボ」でイイでつか?
それともエフェクト終わってからなら「コンボ」単発の方がいいでつか?
199 :
既にその名前は使われています:02/06/08 20:14 ID:1Yh4tBjc
>>198 ためるの意味があんま感じられないから、確実にやるなら
エフェクト終わったなぁ>普通に発動 がいいと思う。
間に好きな娘の名前の名前思い浮かべても間に合うぞ。
ただ、ためる>コンボはカコイイからな。これはWSの構え見たらすぐやる必要あり。
この、あとに合わせて連携させるのが快感だから誰も初撃を放たないワナ。
>198
ためる+コンボはスレ前のほうに書いてあったぞ
201 :
既にその名前は使われています:02/06/08 20:17 ID:hgFr2RgB
魔法>魔法 とか連携しないですかね。
属性がかぶるとダメ という読みがあたっているなら
神聖魔法バニシュ>精霊魔法サンダー>暗黒魔法バイオ
みたいにすればあるいは?
つかメンテ終わったらやってみます
メンテ > バージョンアップ > メンテ
203 :
既にその名前は使われています:02/06/08 20:29 ID:+0Z0EiD3
なんか2連携で同じ技のログが2回流れるのは
バグくさいな
てか159に参道なんだが。
メンテで消えてたらバグだったってことでage
魔法はそのままで強いしカコイイから連携する必要なし。
といってみるテスト
205 :
既にその名前は使われています:02/06/08 20:41 ID:1Yh4tBjc
合成魔法とかよさげだがな・・・・連携でしか出せない魔法
あったら赤の連続魔で一人連携できるんだがなぁ・・・
206 :
既にその名前は使われています:02/06/08 20:41 ID:vWWx1Qid
>>204 いや、赤の魔法剣もどきと違って本当の魔法剣になるからそれの方がもっとカコイイ
207 :
既にその名前は使われています:02/06/08 21:13 ID:j2iBAPVm
普通に考えたら、なぜ連携時の技ダメージが2回入るのかわからんよな。
最初の技ダメージ→次の技ダメージ→連携ダメージ
じゃないとオカシイし。
やっぱりバグだと思う。
208 :
既にその名前は使われています:02/06/08 21:39 ID:32F/dvCf
ってかな一人でも連携できるぞおめーら。
まずオークを大量リンクさせる→バーニング発動→TP2秒でたまる→ファスト発動
まぁそれやるにはレベルすこし高くないと死ぬガナーもちろん経験値はなっすぃんぐ
>>207 多分バグだと思うが、ダメージはついてるね全部
ダメージの画面表示してると、ちゃんと3つでるしね
でも、このぐらいDMGあってもいいと思う
まぁ連携数が多くなると嘘っぽいから、そのうち修正されるだろうね鬱
210 :
既にその名前は使われています:02/06/08 22:04 ID:pqdzc6ZB
>>185 一人連携だが、ファストでダメージ200近くいったことあるぞ。
普段はその敵に70〜100くらいだ。
一人連携が気のせいなら、流石にこれは差がでかすぎる気がする。
一人連携は検証し辛いのでまたにしようや。
キャンセルかけなくても大ダメージがあるからな。
ファストブレードの報告が多いのは、2回攻撃だからかも知れん。
βの時のモンクの攻撃と同じ判定なんじゃないかと推測するよ。
212 :
既にその名前は使われています:02/06/08 22:13 ID:jiwJo0Vs
連続魔で一人魔法連携。
__∧ノ_
(゚д゚) < 赤最強伝説!!
゚( )−
/ >
213 :
既にその名前は使われています:02/06/08 22:32 ID:fpHSBOz3
モンクが騒がれてるみたいだけど、
別に戦士が爪つけてコンボ使ってもいいの?
214 :
既にその名前は使われています:02/06/08 22:34 ID:4VUmtMvf
一人連携(ファストブレードでの)は、2回クリティカル相当ダメージを超えるレベルでないんなら
検証に値しません。
属性魔法うって、それに自分でws連携かけるのは
一人連携でいいけど
通常キャンセルWSを連携と呼ぶのはヤメロ
217 :
216:02/06/08 22:50 ID:/0BcEeE7
できるかはわからんがな、一人連携
かなり紛らわしいので、
名前欄に
「WW」WS-WS連携
「MW」魔法-WS連携
「NW」通常攻撃-WS連携
とか入れませんか?
219 :
既にその名前は使われています:02/06/08 22:55 ID:1Yh4tBjc
NWは有り得ないに一票。
>>216の理由もあるし、通常技キャンセルWSなんて皆やっているだろ。つーかそれ以外の出し方なんてやってる奴もいないだろ
んでダメ1桁なんてザラなんだし。
220 :
既にその名前は使われています:02/06/08 22:55 ID:u9jRmd8H
■2002年06月08日 21:58
【接続障害に伴う復旧作業のお知らせ(6/8):続報2】
本日17:00より実施させていただいております障害復旧作業につきまして、現在までの状況をご報告させていただきます。
障害の原因につきまして、ネットワーク機器の障害によるものであることが特定され、弊社技術スタッフによる交換作業を実施しております。
また復旧予定時刻につきましては少なくとも6月9日午前0:00を過ぎる事が見込まれておりますが、現時点で正確な復旧予定時刻は確定しておりません。
復旧の目処が立ち次第、改めて告知させていただきますが、皆様には長時間に及ぶ復旧作業に関しまして、多大なるご心配とご迷惑をおかけしておりますことを重ねてお詫び申し上げます。
なお状況に変化が見られない場合を含み、午前0:00時の時点で再び作業報告をさせていただきます。
221 :
既にその名前は使われています:02/06/08 22:55 ID:9D0nQJXs
食べ物って効果重ねることはできますか?ワイルドオニオンで下がったVITを補正するとか
無理。食い物の重ね食い(?はできない。
223 :
1:02/06/08 23:46 ID:1V7yhTjC
正直、自分で立てたスレがこんなに盛り上がったの初めてだ(w
224 :
既にその名前は使われています:02/06/08 23:48 ID:/tijf9fY
そろそろ一覧をまとめてくれる神の降臨を希望します
225 :
既にその名前は使われています:02/06/08 23:54 ID:XRBHyf1d
実は連携技はバグで、今回のメンテでキレイサッパリ無かった事になります。
>>217 赤魔道師とか一人でMWパターンの実験できると思うけど
漏れレベル低いのでだめです。
>>223 もうちょい盛り上げるために、一覧表キボンヌ
228 :
既にその名前は使われています:02/06/09 00:04 ID:JQ/zQYmh
同じくまとめ一覧表希望です
229 :
既にその名前は使われています:02/06/09 00:23 ID:jbcNt3Em
通常技キャンセルWSって、バーチャのPKキャンセルみたいな感じ?
230 :
既にその名前は使われています:02/06/09 00:24 ID:6NcxXGjo
どっちかというと中足波動。
まとめ一覧ってどんなもんを希望してるんだ?
231 :
既にその名前は使われています:02/06/09 01:14 ID:EpFFVnqu
まとめますた。
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
コンボ>コンボ
コンボ>ファイヤ
コンボ>バーニングブレード
コンボ>レッドロータス>コンボ>レッドロータス
レッドロータス>タックル
レッドロータス>コンボ
レッドロータス>短けい>レッドロータス
レッドロータス>バイパーバイト
レッドロータス>レイジングアクス
レッドロータス>ダブルスラスト
232 :
既にその名前は使われています:02/06/09 01:15 ID:EpFFVnqu
バーニングブレード>コンボ
バーニングブレード>ハードスラッシュ
バーニングブレード>ファストブレード
バーニングブレード>レイジングアクス
ファストブレード>バーニングブレード
バニシュ>コンボ
エアロ>コンボ
ファイア>ファストブレード
ダークハーベスト>コンボ
ハードスラッシュ>スマッシュ
パワースラッシュ>スマッシュ
ダブルスラスト>ダークハーベスト
バイパーバイト>レッドロータス
レイジングアクス>バーニングブレード
フロストバイト>コンボ>レッドロータス>セラフストライク
連携できない状況のまとめがほしいかな。できないほうが珍しいしね。
234 :
既にその名前は使われています:02/06/09 01:17 ID:Pmcjbtvx
>>230 あんた(良い意味で)バカだ・・・重ね中パンチの方が「使える」が!
235 :
既にその名前は使われています:02/06/09 01:32 ID:ozPMGiLL
基本は
【属性のある技(魔法含む)と無属性の技で連携が発生する】
でいいのかな?
236 :
既にその名前は使われています:02/06/09 01:49 ID:bwg2MedT
通常キャンセルWSってなんか意味あるの?
通常攻撃の間隔の無駄をなくすために通常キャンセルWSやってるんでない?
通常攻撃の間隔を「ーーーーー」とすると
通ーーーWSーーーーー通、とやるよりも
通ーWSーーーーー通の方が無駄がないし。
連携してダメージ増える、とかはなさそうだけど
>>237 通ーーーWSーーーーー通
通ーWSーーーーーーー通
となると思うんだが・・・
239 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:01 ID:huznDSif
連携とキャンセル技は別ってことでいいよね。
専用エフェクトが出るのを連携と呼ぶっつーことで、ひとつ。
てかバーニングブレード>ヘヴィスイング(両手杖)が連携できた。
240 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:05 ID:5x2B9yYG
■2002年06月09日 02:00
【接続障害に伴う復旧作業のお知らせ(6/9):続報4】
本日17:00より実施させていただいております障害復旧作業につきまして、現在も弊社技術スタッフによる作業を継続しております。
復旧予定時刻は前回ご報告させていただきましたように6月9日午前6:00を過ぎる事が見込まれており、皆様には長時間に及ぶ復旧作業に関しまして、ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
ファイナルファンタジーXIを構成するワールドサーバ群及びそのデータには、本障害の影響はございません。しかしながらシステム全体の安定性を確保するまでの間、ログインいただけない状態が続きますことをご了承ください。
※状況に変化が見られない場合を含み、6月9日午前4:00の時点で再び作業報告をさせていただきます。
ふむ、まあある意味予定通りか。。。
俺が確認した一人NWのは、
通ーWSーーーーーーー通
なんかのように目で確認するのではなくて、
押すタイミングとしてはNのモーションを確認する前に勘で押す。
WS通ーーーーーーーー通
というようなかんじ。
みための発動はノーマルの後にWSくるから
通WSーーーーーーーー通
みたいになるけど。
242 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:10 ID:wbbqDAH0
244 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:14 ID:BO/aG/Pr
>>241 いいかげんに一人連携なんて胡散臭いネタを流すのやめれ
>>238 間隔が
通 ---‐----通
WS------------通
だとしたとき、
通---WS------------通
をキャンセル使って。
通------------通
WS
↑
通のモーション省略
246 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:14 ID:qMSjtVMm
今日偶然でたんですが、モンク&白PTで
コンボ>女神の祝福>技連携
でピンチ乗り越えました。タイミング検証、白さんよろしく。
247 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:16 ID:wbbqDAH0
一人連携=オナーニということで
連携=二人以上でWS、魔法、アビリティを使用し、ログで技連携と出るものに限る
248 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:19 ID:BO/aG/Pr
>>245 お前も嘘つくな。
WS後の待ちは一定時間じゃない。
発動のタイミングによって速くも遅くもなる。
で、トータルで見たら帳尻合うようになってんだよ。
まーええわ。お二人とも
嘘と思ってるなら嘘と思っててくらはい
(´・ω・`)ショボーン
250 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:24 ID:wbbqDAH0
>>249 そっちはどうでもいいから連携探せ。
6連携なんかをやった猛者はいないのか!?
探したくてもFFできないんだYp!
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
252 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:26 ID:BO/aG/Pr
>>249 そうやってガセに真実味を持たせようとするなっての。
253 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:27 ID:B6xPiZAo
メンテ>メンテ延長>さらに延長
週末にでやすい連携
>253
つよすぎ
255 :
238:02/06/09 02:29 ID:EVtBz2Hq
>>245 通の間隔「通〜〜〜通」、WSの間隔「WS−−−」とすると
通〜〜WS−−−〜通
通ーーー〜〜〜通
WS
で間隔は一緒だろ
しつこくてすまそ
256 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:33 ID:wbbqDAH0
>>255 今メンテだからしかたないけど、もうその話題は自分で検証してからにしてくれ
ああ・・
>>237からは攻撃間隔の話だったか・・・
NWダメージの出し方の話かと思ってた。
攻撃間隔は俺もキャンセルしても変わらないと思う。
勘違い厨でスマソsage
258 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:40 ID:gxEsMFWG
バーニング>スマッシュ
はでけません、4回やってでけませんでした。
259 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:43 ID:wbbqDAH0
>>258 バーニングは合わせにくいからロータスで試してみ?
260 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:45 ID:gxEsMFWG
261 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:48 ID:ZhCo664F
今わかってることだけをまとめてるんだが、
モンクのコンボって分類何でつか?
262 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:50 ID:wbbqDAH0
263 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:52 ID:J/SUD415
誰かそれぞれの武器ジャンルとws(ja)の属性の一覧を製作汁
技の名前で想像できるもんならいいがほとんどわけわからん
おながいします
264 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:59 ID:yES76o0y
265 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:08 ID:J/SUD415
俺が作ると妄想連携技作ってしまうウワァァン
/ws どうだ俺様の一物 <t>→/ja スペルマシャワー <t>→スペルマ3連発
266 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:12 ID:8szWTxa6
連続魔->ドレイン連発->”たいした事ないわね”
267 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:16 ID:J/SUD415
戦死と文句たちはライフを吸い取られて(´・ω・`) ショボーン
268 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:25 ID:FrJCtd0f
kokoha,mousousuredesuka?
269 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:32 ID:1yDuNsNw
俺一人でやってる時、いつもとエフェクト違う
ファストブレードでてたけどあれは違う?
3回くらい切るヤツ。
てっきりTP量で変わるのかと思ってたんだけど
300で試してもでなかったような。
はずしてたらごみん。
ちなみにキャラは赤
270 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:37 ID:huznDSif
>>269 魔法>エフェクト終了>一拍置いてWS、で一人連携技できるのかもね。
キャンセル技とは完全に別物で。
271 :
中間報告1−1:02/06/09 03:49 ID:MUOwQuK2
■技連携■
<原則>
・「技連携」の表記が出てダメージにボーナスがつく状態のこと。
・WS(ウエポンスキル)、魔法、ジョブアビリティをタイミングよく繋いでいく行為。
・同属性の技は連続ではつなげない(間に何か挟めば良い)
・二人以上で行う。
・職業は関係ない。
<最大連携>
4連携くらいまでが確認されている。
[コンボ→レッドロータス→コンボ→レッドロータス]
が繋がるらしいので、無限連携の可能性が出ている。
272 :
中間報告1−2:02/06/09 03:50 ID:MUOwQuK2
<タイミング>**参考になりそうな2点をピックアップ
・WW連携
WSのエフェクトが終わってから次のWSを発動、位のタイミング。
慣れれば100%出来るレベル。
ただし、WSをはずすとその技に対して連携は出来ない。
・MW連携
例を挙げるとファイア>炎のエフェクト消える>ファストブレード発動 でファストが連携する。
<一人連携>**証拠が少ないので検証し報告すべし。
・通常攻撃とWSを重ねると強い気がしない?
→現段階ではランダムの範囲説が有力。現状では連携と呼ばない。
・一人で魔法とWS繋いでも「技連携」表示はされないの?
→報告例が一例あります。
>>74
273 :
中間報告1−3:02/06/09 03:50 ID:MUOwQuK2
<解決すべき問題>
*2連携以降のタイミングの具体的報告がない
*WW連携以外のタイミングについての情報が少ない
→連携をもっと試みる。
成功時に備えてエフェクトをしっかり見ておくこと。
*連携時のダメージ表示にちょっとバグがあるらしい。
→理屈に合わない部分があるとの指摘。詳細不明。
274 :
中間報告1−4:02/06/09 03:51 ID:MUOwQuK2
■タイミング道場■
<WW連携>
・つなげるタイミングは遅め。○○が発動 通常攻撃1〜2回→△△の構え とやるといいかも。前の技を見てからでも十分間に合う。
>>60 ・モンクのお約束マクロ、「ためる>wait2>コンボ」の場合。○○が発動 モーション終了 マクロ発動 で大体決まる。
>>61 ・具体的には、最初のWSによって多少タイミングが違うのでなんとも言えないが連携始めのWSの構えの表示から3〜5秒だと思われる。
>>64 ・こんな感じのログになる。
>>6 ・エフェクトが終わってから受付開始でそれから2秒は猶予ある。
>>196 ・バーニン&レッド連携の効果音(
>>15,
>>21 <MW連携>
・バニッシュ→コンボ(
>>26 <JW連携>
・不意打ち→コンボ(
>>131 *タイミング情報なし
275 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:51 ID:1yDuNsNw
>>270 あり
もちっと試してみるわ
あ、俺も通常攻撃キャンセルするのは違うと思う。
逆にダメージ少なくなるとか思い込んで避けてた。
たまたまでしょ
276 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:57 ID:MUOwQuK2
大容量カキコむずいですね。なんかみずらいや。
手落ちあったら指摘頼む。
>>262 サンクスコ。
>>MUOwQuK2
乙かれー
278 :
既にその名前は使われています:02/06/09 05:18 ID:X0Uo6XnC
技連携のログなくともエフェクト変わることがあるんだけどこれは…?
279 :
既にその名前は使われています:02/06/09 05:25 ID:y1etwQvo
素朴というか間抜けな質問してよかですか。
もしかして攻撃メッセージにフィルタかけてると連携出てもログに表示されませんか?
PT戦闘時はログが凄い早さで消えていくんでキャラ横表示ONでログの表示消してるんですが。
280 :
既にその名前は使われています:02/06/09 07:12 ID:9RbqgoHV
こんなスレあったんだ。
コンボ強いよ。ものすごい効率よく狩れる。
モンクは余ってる人多いから教えてタイミングつかむ練習すれば
半端じゃなく強くなる。
>>279 出ないな。PTの攻撃、自分の攻撃、エフェクト類、敵の攻撃くらいはつけとけ。
後他人のエフェクト開始も。レイズ受けられないからナー。
○格闘:全無属性
コンボ 3回攻撃。TP:ダメージ修正。
タックル 追加効果:スタン。TP:追加効果発動確率修正。
短勁 TP:防御力無効化。
○短剣:毒属性?無属性からつながる
ワスプスティング 追加効果:毒。TP:追加効果継続時間修正。
バイパーバイト 2倍撃、追加効果:毒。TP:追加効果継続時間修正。
シャドーステッチ 追加効果:バインド。TP:追加効果発動確率修正。
○片手剣:属性多種、汎用性高
バーニングブレード 火属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
レッドロータス 火属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
フラットブレード 追加効果:スタン。TP:追加効果発動確率修正。
シャインブレード 光属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
○両手剣:無属性と氷属性
ハードスラッシュ TP:ダメージ修正。
パワースラッシュ TP:クリティカルヒット確率。
フロストバイト 氷属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
○片手斧:無属性と風属性
レイジングアクス 2回攻撃。TP:ダメージ修正。
スマッシュ 追加効果:スタン。TP:追加効果発動確率修正。
ラファールアクス 追加効果:継続風ダメージ。TP:追加効果発動確率修正。
○両手斧:無属性、シュトルムは風っぽい(火からも無からもつながる)
シールドブレイク 追加効果:回避率ダウン。TP:追加効果継続時間修正。
アイアンテンペスト TP:攻撃力修正。
シュトルムヴィント TP:攻撃力修正。
○槍:無属性と雷属性
ダブルスラスト 2回攻撃。TP:ダメージ修正。
サンダースラスト 雷属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
ライデンスラスト 雷属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
○両手棍:無属性と土属性
ヘヴィスイング TP:ダメージ修正。
ロッククラッシャー 土属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
○片手棍:無属性と光属性
シャインストライク 光属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
セラフストライク 光属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
長々とスマソ、俺が実際になんらかにつながるのを確認したのはこんなところだ。
285 :
既にその名前は使われています :02/06/09 07:51 ID:OsfXCE5O
>282〜284
○鎌:は?
○鎌:無属性と闇属性
スライス TP:ダメージ修正。
ダークハーベスト 闇属性ダメージ。TP:ダメージ修正
つーかまわりでカマ使いがいないから実際にどーなのかは知らん。
一人のキャンセル技のことだけど
ダメージ値が大きいのって敵の攻撃の直後とかに出したらそうなるのかと思ってた。
たとえば敵が特殊攻撃やってるときに
ファストブレードとか当てるとかなりのダメージ食らうし。
288 :
既にその名前は使われています:02/06/09 08:04 ID:p3cxe7+v
とりあえず知り合いのモンクと練習してみるけど
同属性二つは繋がらないけど無属性同士は問題ないんだよね?
>>288 いや、スマッシュ>ハードスラッシュ報告はあるが・・・
基本的にはつながらないと思ったほうがいい。
290 :
既にその名前は使われています:02/06/09 08:25 ID:havtvVcd
コンボ>コンボやスマッシュ>ハードスラッシュがあるからわかりにくくなってる気がする
291 :
既にその名前は使われています:02/06/09 08:31 ID:ptNbJpZf
コンボ>レッドロータス>コンボ>レッドロータスって4人でやるという事?(戦×2+モンク×2)
それとも戦+モンクの二人でこんなことできるの?
WS使ったらそくゼロになっちゃうんじゃないの?
素人で&うざかったらすいません。気が向いたら答えてくだしぃ。
292 :
288:02/06/09 08:32 ID:p3cxe7+v
ふむふむ、コンボコンボはかろうじて繋がるとみてよろしいでしょうか?
>>291 もちろん4人だよ。
>>292 それなんだが、俺は確認したことはない。検証してみたいんだが、まぁお約束の24時間メンテぽ。
鯖復帰後検証ってことで。
それぞれJA、MA、WSのタイミングを判り易いように調べたいね。
エフェクトだとこの辺、ダメ表示でこの辺、ログ表示でこの辺など。
295 :
既にその名前は使われています:02/06/09 08:48 ID:h8JmP+AD
>>292 モンク数人でかなりタイミング調べたけど、本当に繋がるのか疑問が残る結果に終わった。
いや、繋がるって言う人がいる以上可能性はあると思うが。
>>295 実は別のWSと繋がってたんじゃないか
と、言ってみるテスツ
297 :
既にその名前は使われています:02/06/09 08:53 ID:ptNbJpZf
>>293 クスコ 他の検証もガムバッテミマス
298 :
既にその名前は使われています:02/06/09 09:23 ID:i7bF6ze2
初期の頃、ファストブレード→ファストブレードが連携していたので
無属性同士連携もあるんじゃないかと思ってましたが、
もしかしたら間に魔法が入って、魔法→ファストブレードなだけだったのかもしれない…
ちょっと前の事なので記憶が曖昧なんでスマソ。
299 :
既にその名前は使われています:02/06/09 09:30 ID:J/SUD415
>282-284>286
神 サンクスコ
300 :
既にその名前は使われています:02/06/09 14:15 ID:dVMxpEVK
敵の攻撃を受けると連携失敗するとき無い?
単に折れがヘタレなだけなのか。
301 :
既にその名前は使われています:02/06/09 16:22 ID:2toVYF4n
バニシュ→コンボがつながりません
コンボのタイミングが判らん・・・
レッドロータス→セラフストライクはつながった!
すごい威力だったよ
302 :
既にその名前は使われています:02/06/09 16:32 ID:Quoibb7W
>>300 それは、単に攻撃をミスってるだけかと
連携やっても、先発後発、どちらかがミスれば繋がらない。
連携のコツは焦らないこと。
攻撃のエフェクト見てから、タメル→コンボでも十分繋がるから。
戦士が余ってるようなら、素手でコンボ使わすと結構楽。
フロスト→タックル→バーニング→コンボ→ラファールとか
カッコいいぞ
303 :
既にその名前は使われています:02/06/09 16:38 ID:2toVYF4n
>>302 攻撃のエフェクトとは例えばエアロとかだったら
呪文を唱えてる時
それとも敵に呪文が発動してるときなの?
304 :
既にその名前は使われています:02/06/09 17:35 ID:Quoibb7W
>>303 それはスマンがわからん。
俺は、WSだったらミスらずに繋げる自信があるが
魔法とは繋げたことが無いからね。
一回タイミング分かればいいんだけど・・
今日さんざんファイア>WS試して見たが出来る気配すらなかった。
俺的にはどーも無理ぽ、という結論に。
他に検証した人はどーよ。
ファイアやブリザド、レイジングアクスからコンボへは
繋げられませんでした。
ファストブレードからコンボへ繋げたことは何度かあったのだけど。
307 :
既にその名前は使われています:02/06/09 18:52 ID:uPx9Y4OM
黒魔が使える魔法(ファイア ストーン ウォータ等)からWSのつなぎは本当にできるの?
ウォータのエフェクトが消えた瞬間にレッドロータス使っても何も起こらないんだけど・・・。
308 :
既にその名前は使われています:02/06/09 19:04 ID:dVMxpEVK
「発動」のログが2〜3行流れてからなのか?
連携タイミングのログ管理説を提唱してみたい。
今からバイトなんで実証は帰宅後に。
309 :
既にその名前は使われています:02/06/09 19:30 ID:X07n4XnF
槍の初期WS→バーニングがつながったが、
槍WS構え→発動DMG43→2秒ほど空白→
バーニングの構え→発動DMG50→連携DMG57でもできたんだが、
槍WS構え→発動DMG43→
↑ここの、技を構えるときに
バーニングの構え→発動DMG50→連携DMG60 とかできた
俺が思うに 3連携とかでてるといってるが その時のログ表示が知りたい
否定したくはないが どうもおかしい気がする
310 :
既にその名前は使われています:02/06/09 19:31 ID:dVMxpEVK
ログの出しかたは複数あるのでその可能性は無い
と言う結論に達した罠。逝って来るよ。
311 :
既にその名前は使われています:02/06/09 19:57 ID:5IC5G2f9
どうも魔法との連携は少なくともコンボじゃ出来ないみたいなんだけど・・・
何百回とエアロやファイアに合わせたけどさっぱり・・・
その点WS同士は結構出るね。
312 :
既にその名前は使われています:02/06/09 20:47 ID:tV8oC3Ws
313 :
既にその名前は使われています:02/06/09 22:36 ID:9uQsHAf2
先に魔法は無理なのか・・・?
コンボ+ファイアと書いてるし。
赤の簡単一人連携防止でそうしたのかもな・・・
ファイアしてWSって即できるが、WSしてファイアは即できるものか?
連続魔中はできそうですが。
314 :
既にその名前は使われています:02/06/09 23:00 ID:+boaD5o1
魔法との連携は未だにないですね
まだまだ勉強不足ってことでいいですか?
315 :
既にその名前は使われています:02/06/09 23:38 ID:yBQtKdcJ
はいはい、しつもーん。
アイテムからWSはつねげないですか?
ボムの腕>ファストブレード>コンボ
とかね。できたら二人で3連携できそう。
316 :
既にその名前は使われています:02/06/09 23:39 ID:Cw5OlEFW
今日出来た連携で覚えてるのを一つ
レッドロータスの構え
ケアル2発動
レッドロータスのダメージ23
技連携ダメージ23
既出だったらスマソ
>>315 ボムの腕はアイテムというか投擲武器だと思われ。
つまり通常攻撃
319 :
既にその名前は使われています:02/06/10 00:06 ID:nwpR8umX
魔法→WSの一人連携何度か試してみたけど、ダメージ上がった気もしないし特別なエフェクトも
一回も出なかった。
それと通常攻撃キャンセルでWS使った後間が大きいけどそこに魔法入れればごまかせるしいいかなと思った
通常攻撃→WS→→→通常攻撃→→通常攻撃
通常攻撃→WS→魔法→→通常攻撃→→通常攻撃
320 :
既にその名前は使われています:02/06/10 00:11 ID:nwpR8umX
↑は主に赤でやってるとき。魔法組み込むってやつ
レッドロータス>短勁 黒いエフェクトの連携が出ました。
闇属性なのかな・・・古墳のロストソウルに総合150ダメージ程
レッド>コンボのが総合400とか出て強かった(´・ω・`) ショボーン
322 :
既にその名前は使われています:02/06/10 01:46 ID:A4dBBWQn
今、思ったんだがね。
赤で一人連携するなら、
「魔法詠唱開始」→「WS構え」→「WS発動」→「魔法発動」はだめかな。
魔法詠唱がWSでキャンセルされても×
WS後に魔法がうまく発動しないと×、と無理がありそうですが。
検証してみるかな、一応。
323 :
既にその名前は使われています:02/06/10 01:55 ID:1lCy2zg8
さっき初めて連携できたよ〜
爽快。
ちなみに
レッド→コンボとタックル→コンボです。
324 :
既にその名前は使われています:02/06/10 02:07 ID:NnX0rG8B
つーことで技連携に魔法は組み込めないということでOK?
325 :
既にその名前は使われています:02/06/10 02:22 ID:i5D9iSkz
レッドロータスって魔法が入れれるほど、構えと発動のあいだあるの?
326 :
既にその名前は使われています:02/06/10 03:49 ID:+/Q6FN7X
>>325 タイミングよければなるんじゃない?
俺が載せたのはログに残ったままを書き写しただけだから詳しい事は判らないけど
327 :
既にその名前は使われています:02/06/10 06:19 ID:SygQQ7Aj
>>316 報告例の少ないMW連携じゃないっすか。
これは一人で「技連携」表示が出た例でつか?
それとも二人?
328 :
既にその名前は使われています:02/06/10 07:41 ID:sli3f4pB
はい、喪前ら今日は沢山検証してきましたYP!
繋がったのは以下
・コンボ→コンボ
・レッドロータス→コンボ
・レッドロータス→タックル
・バーニングブレード→コンボ
タイミングは一緒でした。漏れはモンクなので
/ja ためる <me>
/wait 3
/ws コンボ
を基本に使ったのですが上記のws技は通常のエフェクト終了後煙が上がるので
その煙が上った瞬間にマクロを発動させるとほぼ100%成功しました
329 :
続き:02/06/10 07:41 ID:sli3f4pB
「ためる」を使わない(使えない)場合はウェイトを4秒にすれば前述のタイミングで同じように連携しまつ
このタイミングは職業には関係ないと思われるので
/wait 4
/ws (連携させたいws技名)
とマクロを作ってws技のエフェクト終了後の煙で発動すれば間違いないと思います(ためる無しコンボで検証済み)
昨日は戦士系のwsにモンクのコンボを連携させるのをメインとしてましたが
今日の晩は黒魔法と2連携を試してみよーと思ってますが報告は・・・した方がいいですよね?
あと反論あったらよろー
#今日検証に付き合っていただいた戦士さん、ほんとにありがとうございました
330 :
既にその名前は使われています:02/06/10 07:53 ID:8N6M4NKe
サンダー→ハードスラッシュは連携するみたいです。報告。
331 :
既にその名前は使われています:02/06/10 08:05 ID:aDKY0eke
この連携なんですが、
間に通常攻撃が入っちゃた場合は不発ですか?
それならオートで殴るからすんごい通常攻撃がじゃまなような気
がするんだが、一回戦闘解除してから連携狙ったりするの?
332 :
既にその名前は使われています:02/06/10 08:38 ID:AiXP3ocU
タイミングがわからんばあいはwaitマクロもいいかもしれんが、慣れれば見てからやったほうが属性あわせ
とかアドリブ効くようになるから頑張って体で覚えろ。
334 :
既にその名前は使われています:02/06/10 09:56 ID:+/Q6FN7X
>>327 それは2人で出した連携です
あっID変わってるけど316です
335 :
既にその名前は使われています:02/06/10 10:31 ID:lGdRQ6t7
>>334 なるほど2人ね
そろそろ一人連携というのは妄想になってきたな。
漏れも一向にできねえし。
>>328-329 ド素人でも今晩から連携職人に!
漏れ早速夜試します。サンクス。
連携と、ダメージ増と言葉をチャント区別させないっすか?
連携 →連携・・・・メッセージが出る奴
ダメージ増 →魔法→WS 通常キャンセル→WS
要は連携以外でなんか増えたなってやつ
337 :
既にその名前は使われています:02/06/10 14:19 ID:Cl/Lfpz/
2連は楽勝ですが、3連以上が相変わらずサパーリ…
3連以上できているという達人様、具体的なタイミングの伝授をきぼ〜ん
まだ不安定なようでしたら、繋がった場合どういうエフェクトが起こるんでしょか。
一連の連携の最後に連携エフェクトが出るんでしょうか?それとも、
2連エフェクト→3連エフェクト→・・・
と次々に発動するんでしょうか?(ちとムシがよすぎるっぽですが・・・)
兎に角3連以降は既出のレスを読んでも雲を掴むような状態で(;´д⊂)モマー
>>337 3連は 2連エフェクト→3連エフェクトとなる。
よって3連携すればWS7回分のダメになるわけだ。
代表的なレタス>ファスト>レタスなんかは簡単。ファストの連携エフェクト(次元が切れる感じ)の後半くらいに発動すりゃいい。
ただ、条件によって2連携だと繋がるのに3連だと繋がらないものがある気がする。
シャドーステッチ>レタスはできるんだが
レタス>シャドーステッチ>レタス ができない・・・・
赤ウォータ→モンクコンボで連携したような気がしたんだが
発動のタイミングでコンボが先に当たってかもしれない。
今までのスレの流れからして初段に魔法は使っても繋がらないっぽいし。
340 :
337:02/06/10 17:00 ID:vpi7JP9b
>>338 目から鱗が落ちるようなレスありがとう!
技による繋ぎの可・不可には気を付けて自分も精進します(T-T)
341 :
328:02/06/10 17:12 ID:iURdc2uN
>>331 間に自分を含むPTメンバーの通常攻撃がはいっても連携できます
ずーっとオートで無問題
>>332 最初はwait2でやってたんですが連携の際は3を使った方が成功率
が格段に跳ね上がったので漏れ的には3をお勧めしまつ
ですが
>>333氏が言うように慣れれば見てできますし、何よりwait3やwait4だと
その間1〜2秒自分の攻撃が待機になってしまうので最良の手段とは言いかねます
>>328-329で書いた方法は連携を簡単に成功させたいというプレイヤーにお勧めのだと思いますが
連携のコツをつかめたら手動で発動できるように練習する方が良いのではないでしょうか
ところで、パライズ等の状態魔法からの連携報告がないようですが
無理なんでしょうかね・・・できた香具師は報告しる!
342 :
既にその名前は使われています:02/06/10 17:26 ID:oSJqcw4q
そろそろスキルある人誰かまとめてどっかにアップしてΨ(;´д`)Ψ
懇切丁寧にタイミングとかつけてくれたら非常にありがたい!
List Up 期待age
まとめるほど情報が無いように思うんだけど気のせいかな…
結局
WS→WSなら大抵繋がる、としか言いようが無いからね。タイミングは遅めと。
それだけだとなんなんで連携報告
バーニン→ヴァイパーバイト
エフェクトは、ファストとほとんど同じ。
345 :
既にその名前は使われています:02/06/10 18:14 ID:Rda3978w
確認:ハードスラッシュ→レッドロータス
使用者の少ない両手斧ですが。
バーニング→シールドブレイク
バーニング→アイアンテンペスト
を確認。
バーニング→ファストとその逆は妙に弱くない?
348 :
既にその名前は使われています:02/06/11 01:26 ID:/MWgCxm7
ファスト→バーニングの方がマシ
349 :
既にその名前は使われています:02/06/11 01:54 ID:pRpYUgca
コンボ>コンボがつながらないよ
タイミングおすえてほすぃ
レッド>コンボはほぼ確実に繋がるようになったんだけど
コンボの後、どのタイミングで出してもコンボが連携してくんないよ(ウワァァン
350 :
既にその名前は使われています:02/06/11 01:55 ID:pRpYUgca
あと、セラフ>コンボ。コンボ>セラフも全然だめ
バーニン>セラフとかは繋がるのに...
これはダメな組み合わせなのかな
ケロッグ>コンボ
トラック>ユンボ
353 :
既にその名前は使われています:02/06/11 05:37 ID:r6tJbVal
>>349 最後の蹴りのエフェクト(小さい炎)が出たあと
薄い灰色の煙がブスブス〜と立ち昇るのでその瞬間に
ためる→ウェイト3→コンボのマクロで繋がる
タイミング掴んだら手動にチャレンジしる!
連携検証に付き合ってくれる白&黒がいないんだがここで募集して良いか?
当方uni鯖モンク活動時間は主に夜
ws名の左の四角の色ってどんな意味あるの?
ファスト白
バーニン赤
ロータス赤
シャイニン白
セラフ白
コンボ白
タックル赤
みたいなんだけど
セラフとコンボがつながらないのは白-白だからかなと妄想
355 :
既にその名前は使われています:02/06/11 05:59 ID:+37VNOAs
対ボギーの連携ダメージ報告キボンヌ
356 :
既にその名前は使われています:02/06/11 06:40 ID:V1jt3vfq
>>355 誰が猫の首輪に鈴を付けるんだと言い争う鼠みたく
ボギーたんの恐ろしさを知ってる香具師はなかなか検証する気にはならないだろw
確実に連携出せる人口が少ないうちは無理っぽ
連携要員の問題をクリアして、かつレタスの連携ダメージが平均150を超えればボギー打倒も正夢に?
357 :
既にその名前は使われています:02/06/11 07:09 ID:q6pKEj9x
2連携はほぼ100%できます。タイミングはみんなが言ってるとおり遅めで
前の人のWSのエフェクトが終わって、心の中で「1,2,ほい」って感じです
最近は「連携ダメージ」ってのがでないで、連携につなげた技名が2回でます
使用が変わったのかな?エフェクトはでるんだが・・・
358 :
既にその名前は使われています:02/06/11 08:32 ID:+37VNOAs
ボギーたんはそんなに強いんですか・・・
俺まだLv8モンクなので今からサポ取れるか不安・・・
もはや希望の光は連携しかないので
それにかけて連携練習するのみです。
359 :
既にその名前は使われています:02/06/11 11:30 ID:6BIT/6yF
>確実に連携出せる人口が少ないうちは無理っぽ
>連携要員の問題をクリアして、かつレタスの連携ダメージが平均150を超えればボギー打倒も正夢に?
LV18の戦士 モンクでレタス>タメル>コムボ何度かやったけど各ダメージ 一桁でした 合計しても20〜30くらい
夢も希望もありゃしねぇ
361 :
既にその名前は使われています:02/06/11 12:00 ID:FORz+YQ8
昨日いろいろ試したが、魔法連携できた奴いるか?
まじで全然だめ できないってことでOK?
>>359 レタス1発で40〜60ぐらいは当てれるでそ?
363 :
既にその名前は使われています:02/06/11 12:45 ID:bUvRE4c7
連携するなら、最後の方に威力の高いWSを持っていくのが常套手段。
最後がコンボだと、それだけで200ダメージは軽く持っていきます。
364 :
既にその名前は使われています:02/06/11 13:18 ID:V1jt3vfq
黒白はここ読まないか・・・
PT内にいたら適当に合わせる事にするよ(;´д⊂モマー
365 :
既にその名前は使われています:02/06/11 13:22 ID:jKP0LI8Q
コンボの6連ってできないの?
関係ないけど
コンボ>バーニン>ファスト
の3連はできました。
かっちょイイ!
366 :
354:02/06/11 13:23 ID:45x0VJVp
>>360 とすると、無属性ぽいコンボと
光属性と書いてあるセラフやシャイニンが白で見分けつかない
つうか、区別ないのかなと思ってみたり
ほかのWSでそれ以外の色ってある?
ちゃんと確認できなかったのだが
バーニン>ウオーター
バーニンの構え直後にウオーター発動だったと思う
自分しぼん→HPにうつる瞬間に見えたからログ確認できなかたYP
勘違いだたらスマソ
>>354 その色は属性です
WSによってタイミングがちがいます
短剣スキルははやめ
棍スキルはおそめ
など
いままでみた連携エフェクトは4種類
WSの最後はセラフがいい
100%で80くらいでる(D13くらいの片手棍で)
セラフはちとおそめ
エフェクトは
炎がでるやつ、風がでるやつ、黒いエフェクト、切り刻むエフェクト
確認
370 :
1:02/06/11 15:27 ID:DP5MrGSM
漏れは黒だったりするのですが、>367同様に
コンボの構え直後ファイヤってかんじでした。
パッチ後、修正入ったな。
ロータス>ファストの場合
ロータス○のダメ>ファスト50のダメ>連携25のダメ>ファスト50ダメ って感じ。
連携ダメが半分になってる。結局2,5倍のダメージになったわけだ。
最後のファストは普通にはいるから、やっぱバグじゃなく仕様かと。
>>371 えと、連携ダメージってパッチ前から、
後から撃ったほうと同じってわけではなかったよ
追加検証求む、ていうか
友人帰宅したら試しとくよ。
373 :
既にその名前は使われています:02/06/11 19:06 ID:iDIpkAUd
>>370 構え直後に魔法ってのは
○○ はコンボの構え
×× はファイアを詠唱開始
でいいの?
それとも
×× はファイアの詠唱開始
○○ はコンボの構え
×× はファイアを唱えた
でいいの?
374 :
372:02/06/11 21:13 ID:45x0VJVp
昨日と連携ダメージは変化なし
ロータス->コンボでのみ検証
>>374 オーケーこちらも検証しますた。
結果大体が連携は前の技と同じダメ。多少前後もするな。
なんか、つながる、つながらないは属性相関表のあのどれがどれに有利、とか並び順に関係ある気がいsてきたんだが。
今日ブフリムでやって確認
バーニン>ダガー系の初期WS(ワプスティングだっけ?)
で空間が切れるエフェクトでますた。
上にあったエフェクト終了後、1,2,ホイ!で出来ましたw
とりあえず成功率100%
ラストにDMG高いのもってったほうがいいっぽ
378 :
:02/06/12 02:30 ID:v/FC+pCI
今回のパッチでTP補正がちゃんとかかるようになったようです。
これでTPを出来るだけ貯めて連携できれば相当強力になるのでわ?
変更点を挙げるスレより
287 :既にその名前は使われています :02/06/12 02:20 ID:HbGvB95m
おいお前ら、ウェポンスキルのTPダメージ補正がしっかりかかるようになりましたよ。
貴様ら100%で早漏してませんか?300%まであげればレッドロータスが130のダメージ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
これが連携にも効けば、もしかしてモンクと戦士数名でボギーたんを・・・・・・
380 :
既にその名前は使われています:02/06/12 09:50 ID:jVAk/GaR
モンクスレより
66 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/06/12 09:38 ID:HN0+rGMz
報告〜。ボギ狩り参加した18モンクです。
打撃は4〜8くらい通りました。アイススパイクでカウンターくらいますが。
でも、コンボが40〜50通りました。いけます。
戦士のWSにあわせて連携したおかげで、2HITして
一気にボギの体力100削ったよ〜
381 :
既にその名前は使われています:02/06/12 09:54 ID:iPlgSmJK
連携ぐらい取り説に載せたらどうなんだ?■よ
PTが閉鎖的になるだろ?
382 :
既にその名前は使われています:02/06/12 10:02 ID:OF/PRLqN
連携知ってる人あんまりいないのかも。。。
テキトーにPT組むと大抵知らない人。
連携楽しいよね。
383 :
既にその名前は使われています:02/06/12 10:27 ID:55/7jn6b
連携を知っているが、白で回復しかしない罠
コソーリ他の人がWS発動するのを狙って全然発動できない罠
昨日検証した分の報告です
バニシュ>ファストブレイド等
のタイミングですが、バニシュの音の
ブオオオオ、シパーンンンン
のー付近で○押すと連携ログ出ました。
ファストとバニッシュも2回入ってました。
みまちがいだとアレなのでまた確認しますね。
386 :
既にその名前は使われています:02/06/12 14:04 ID:VzwUiN54
>>385 神キタ――――――――(・∀・)――――――――!!
検証報告サンクス。
早速今日試してみます。
387 :
385:02/06/12 14:13 ID:HEkXBSBc
白15戦15でゴブに試して、
バニ25ファスト50連携25ファスト50で100程度ですが・・
今日は土属性のロッククラッシャーためしてみます
388 :
既にその名前は使われています:02/06/12 15:30 ID:Qxq71KSq
マジかーー!!
俺も魔法また検証がんばることにすっかな
ところで jaとの連携はできるんだったっけ?
横に属性マークついてるけどまだできたためしなし
389 :
既にその名前は使われています:02/06/12 15:41 ID:RbVEr4cV
早い話あれだ、ダメージログ出たくらいでWS発動でほとんど連携OK
390 :
既にその名前は使われています:02/06/12 16:24 ID:ZZpFWYKD
挑発からの連携、出来る聞いたよ。
391 :
既にその名前は使われています:02/06/12 18:20 ID:oBHQY4C4
392 :
既にその名前は使われています:02/06/12 19:11 ID:5FjHFiKB
段々連携使える香具師が多くなってきたな
このスレrom専多いのか?情報足りないんだから躊躇せず書き込めれ!
393 :
既にその名前は使われています:02/06/12 19:53 ID:Ql98LWGG
そういや、エフェクトとか音じゃなく
コンフィグで表示できるダメージ数字を元にタイミングって測れる?
394 :
既にその名前は使われています:02/06/12 22:15 ID:btBOOlLP
ロータス→アースクラッシャー(両手70)確認、既出?
タイミングはいつもの通り
アース100x2ヒットしたよ
白にも光明が・・・・?
ログに連れの技の実行がログに出てからマクロ押して
2回やって2回成功
片手剣でバーニング、wait 4
396 :
既にその名前は使われています:02/06/13 00:19 ID:LG1mn0Om
自分はまだff11やってないけどこういうのはどうでしょう?
メンバーでカウントダウンでもして
同時にアビリティーを使うのはどう?
一人は
/ws ナントカ
もう一人は
/wait ??
/ws ナントカ
これだったら確実にでるのでは?
397 :
既にその名前は使われています:02/06/13 01:48 ID:YEcXQh9n
レイジングアクス<ウォータでもなった
398 :
:02/06/13 02:03 ID:lVQACBy4
夢の5連携出した強者PTはまだいないのか?
つーか激しく処理落ちしそうだがw
399 :
既にその名前は使われています:02/06/13 02:16 ID:m+8sNXeo
>393
ダメージポップアップが消える瞬間あたりで打つと
確実に繋がりますよー
ふと思ったけど技連携てPSOのパクリ、、、
400 :
:02/06/13 02:34 ID:lVQACBy4
>>399 PSOがサガのパクリと言う事。
連携の起源はサガですから。
401 :
既にその名前は使われています:02/06/13 02:46 ID:e+cKMqhQ
巻き巻き巻き巻き打ち
402 :
既にその名前は使われています:02/06/13 03:31 ID:kdfcUOu3
エフェクトを基準にしなくても
発動>
○○にxxのダメージ
構え
で簡単に出せるぞ。
403 :
既にその名前は使われています:02/06/13 03:45 ID:rWA9J2r3
頼む...マジで頼むから...
連 携 を ま と め た ホ ム ペ 作 っ て く だ さ い
シャイン→バーニング→コンボ確認しました。
白13、シーフ15、モンク18で白からみてとてつよゴブにダメージ400くらい。
もうほぼ失敗しません。タイミングは既出の通り。
でも魔法連携のタイミングはさっぱり・・・。
405 :
既にその名前は使われています:02/06/13 05:59 ID:atKdDI9/
4連携は余裕ですね
セラフ→バーニング→コンボ→レタスで
Lv20からみたとてつよ瞬殺でした・・・・
5,6、連携となるとそれに耐えられる敵が必要かと
魔法連携及びja連携は未だできず 情報求む
タイミングは「1,2、ほい」や、ダメージログがでたら〜〜〜〜で
できました。
406 :
既にその名前は使われています:02/06/13 06:45 ID:pkmyJ6ZQ
フロスト→コンボのタイミングを教えてください。
レッド→コンボは確実に出るようになったんですけど…
>404-405
たのむ、3連携目のタイミングは
・1連携目から2連携目の繋ぎタイミング=2連携目から3連携目への繋ぎタイミング
なのか、
・3連携目以降は独自タイミング
なのかおしえてくれ・・・どうしても繋がらん。
408 :
既にその名前は使われています:02/06/13 07:14 ID:djlkTlR1
赤を使って一人連携のテストをしてたんだけど、多人数連携を繋ぐタイミングで
魔法 -> バーニングブレードを出したら「技は使用できませんでした」っていう
メッセージが出て、ウェイポンアビリティが発動せず。
バージョンアップ前はこんなメッセージを見たこと無いと思うんですけど、
もしかして無理やり蓋をされている???
ニ連携目のタイミングで同時にいくつかのWSだすとどうなります?
これで全部連携してくれるなら楽なんだけど・・
410 :
既にその名前は使われています:02/06/13 08:53 ID:/VspbSXU
>>409 2連携目の受付時間内で一番早かったwsだけ連携するんじゃないかな。
やってないから分からないけど。
槍の3番目の技と
スマッシュつながったど。
エフェクト青い・・?
>>409 みんな当たってしまうと
どれともしない
但し前のが当たらずミスっているなら
次のやつがすることがあるど
一発ずつにしましょう、かしこ
413 :
405:02/06/13 09:01 ID:YB/Q3cDF
3連携も4連携も2連携するときと同じ
「エフェクトを見て判断する場合」
エフェクト〜〜〜〜〜〜ってタイミングでしたら2連携できるだろ?
3連携も同じで、連携エフェクト終わって同じタイミングでする
そしたらまた連携のエフェクトがでる
んでその連携エフェクト終わって同じタイミングでいくと4連携
大体HP全快っぽい敵でも瞬殺できるな(遅レスすまん
414 :
既にその名前は使われています:02/06/13 09:04 ID:/VspbSXU
連携って高レベルのPTでは当たり前にやってるの?
ジュノ周辺に常駐してる人たちとか。
415 :
既にその名前は使われています:02/06/13 09:09 ID:lrOBNzXc
事前にエンサンダー掛けておいて、ゴブにポイズン掛けて剣で斬ってみ。
一番早いタイミングで斬ると、その瞬間にゴブが爆発する(5回くらい試したから確かだと思う)。
爆弾投げなのかね、構えもダメージも受けなかったけど。
416 :
407:02/06/13 09:12 ID:M14/ALQC
>413
なるほど、>405ので言えば3回目の連携はバーニングそのもののエフェクトじゃなくて
セラフ→バーニングで発生した技連携のエフェクトにタイミングを合わせるのね?
417 :
既にその名前は使われています:02/06/13 09:17 ID:rih+h2b2
連携初心者にもわかるよう、連携をまとめたHPってどこかに無いでしょうか・・・。
418 :
405:02/06/13 09:18 ID:YB/Q3cDF
>>416 そういうことだな
がんばってくれ
瞬殺だったってのはほとんどTPが300でMAXのときな
419 :
既にその名前は使われています:02/06/13 10:04 ID:8Dxxf8Mv
420 :
407:02/06/13 10:32 ID:M14/ALQC
>418
マジでTHX!!これから極めにかかります。
421 :
既にその名前は使われています:02/06/13 10:38 ID:B/lWRefw
ハイパーバイト→バーニングブレード
15から見てとてつよゴブ(バルクルム)に合計150くらいだった
422 :
1:02/06/13 11:30 ID:NjTU3x15
連携のHP作ってる途中って人は今いますか?
いないようなら作ってみようと思うのですが
424 :
419:02/06/13 11:53 ID:8Dxxf8Mv
バストゥークショップリストさんが、作ってますよ。
技連携(・∀・)できたーー! というのがあります。
ここを参考にすれば良いものができるのではないでしょうか?
>>422 宜しくお願い致します。
出来れば、連携させる「ここ」というタイミングの、スクリーンショットもキボン
426 :
既にその名前は使われています:02/06/13 13:01 ID:+pBSkDJ7
ぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶる
427 :
417:02/06/13 13:20 ID:l6UvYVSM
>>424 なるほど、いろいろとあるのですね。
今日、さっそくためしてみます。
ありがとうございましたー。
428 :
既にその名前は使われています:02/06/13 13:32 ID:J66hnyRe
>>422 たのみます。
いろんなヤシに宣伝して、連携の知名度上げたいと思います。
429 :
店リスト:02/06/13 14:03 ID:dYqepkkq
>>424 こっそりやってたのに…w
>>422 たのみます。うちのはココのを適当に抜粋しただけなので。
特にWSのレベルや属性が不明な点が多いので、ここで報告してもらうのがよいかと。
とりあえずわかる分だけ更新しておきました。
体 で 覚 え ろ
今週号のファミ痛に連携のこと載ったから、ちょっとは知名度あがるかも。
432 :
既にその名前は使われています :02/06/13 16:31 ID:CPNhpJS9
433 :
既にその名前は使われています:02/06/13 16:36 ID:EN/7sj+F
4連までならなぁ・・
コンボ→フロスト→コンボ→ラファール
までならつなげたことあるが・・
全員ベータからの知り合いで仲も良かったので
モンクの漏れが指示だしてますた・・
タイミングは見てからで十分のはず
仲間のコンボモーションとか技のエフェクト完了後とか
基本は見てから反応。あせりは禁物。
まあ、順番だけはきちんと決めろという事ね
435 :
既にその名前は使われています:02/06/13 16:48 ID:Qljs5SnE
この前というかだいぶ前だけど
百裂>コンボ
で一人連携できたっぽい。連携ログ出たよ。
ただ一応パーティ組んでた。
他の人はただ殴ってただけだからたぶん関係ないと思う。
問題はこんなのいつ使えばいいのかって事だが・・・・
436 :
既にその名前は使われています:02/06/13 16:53 ID:grLQK7rj
>>435は神!!
ソロで劣勢を強いられてる時の逆転技になりうる
437 :
既にその名前は使われています:02/06/13 16:54 ID:grLQK7rj
>>435 タイミングはわからんかな?
二時間に一度じゃさすがに実験しづらい。
しかし、これが出来たらまさにモンクの切り札だな。
439 :
既にその名前は使われています:02/06/13 17:01 ID:grLQK7rj
>>438 そこは2ちゃんの情報力を駆使して各自検証
漏れも当然今夜はセルフ連携練習するよ
440 :
1:02/06/13 17:23 ID:NjTU3x15
ジオは重たいなぁ、、、エラー連発してアップデートできやしない。。。
441 :
既にその名前は使われています:02/06/13 17:26 ID:ynjiO5Wo
>>435 「百烈->コンボ」イイ(・∀・)
前に「挑発->WS」って連携も無かった?
もし↑が本当なら「回避->コンボ」もできるんじゃないかな?
「回避->コンボ」なら15分に一回。
「挑発->コンボ」なら30秒に一回。
サポ戦のモンクはソロでもやっていける?!
ためる→コンボなら15秒だぜ?だぜだぜ?
>>441 そんなお手軽に1人連携ができたらとうの昔に広まってるとは思わん?
回避、挑発、ためるからの連携の実験なんて、腐るほど行われているはず。
444 :
1:02/06/13 17:51 ID:NjTU3x15
445 :
441:02/06/13 17:53 ID:ynjiO5Wo
>>443 そうだな、、その通りだ。お手軽連携が出来たらもっと広まってるよな。
でも夢を捨てきれない漏れは今日実験してみるよ。
悲しいのでsage
両手剣の「パワースラッシュ->コンボorタックル」は繋がりませんでした、はい。
両方共無属性だから当然だけどね...
とりあえずモンクが3人ほどいれば何も考えずに
コンボ>コンボ>コンボで安定
447 :
既にその名前は使われています:02/06/13 18:47 ID:Wx+iTBxu
マクロに、
/wait 4
↓
/ws バーニングブレード とかを登録して
〜〜は〜〜の構え とか表示されたら即座にマクロ実行させると
ほぼ確実なので、このスレ見てるヤシは戦赤盗にひたすら伝授するように。
448 :
既にその名前は使われています:02/06/13 19:06 ID:grLQK7rj
>両方共無属性だから当然だけどね...
んなぁ〜こたぁーない、コンボコンボも無属性ですよ
理由が属性でなく他にあるかもよ
449 :
既にその名前は使われています:02/06/13 19:09 ID:grLQK7rj
あとさ、ログでタイミング合わせてる人に質問なんだけど
ゴブの爆弾投げとか実行されると物凄い勢いでログが流れるでしょ
そーゆーの回避するためにコンフィグでなんかしら出さないようにフィルター掛けてるの?
漏れはもっぱらエフェクト派だからどっちがやりやすいかよくわかんないんだけど
450 :
既にその名前は使われています:02/06/13 19:23 ID:ugtxVLX9
タイミング検証マクロ作ってみました。
試してないんでうまくいくかわかりませんが。
例 コンボ
/ws コンボ
/wait ?(5くらいかなあ?)
/p READY?
/wait 1
/p GO!!
んでGO!!の時にWSを発動してもらう。
このマクロ有効だと連携がかなり楽になると思うんですが。
ちなみにわたくしおでん鯖の拳法着着た金髪のミスラです。
タロンギにいますんで見かけたら協力してください。
451 :
404:02/06/13 19:23 ID:s5wDNVY8
ただいま帰宅。
遅すぎるレスですが413の言っているタイミングでやってます。
魔法連携できる方に質問ですが、二人で3連携とかもできるのでは?
一人目魔法→二人目WS→一人目WS。これって可能?
>>450 /p は、2秒あけないとエラーになるかも
453 :
既にその名前は使われています:02/06/13 19:41 ID:XsVtXfjh
敵の上に出るダメージでタイミング判断する場合は
1 ダメージが出た瞬間
2 ダメージが消えた瞬間
3 どの中間
のどれでしょう??
454 :
既にその名前は使われています:02/06/13 21:43 ID:YKHumX6i
>453
タイミングは結構ルーズですよ。
予想より遅くても普通に3連携でるし。
455 :
既にその名前は使われています:02/06/13 23:35 ID:lLejAHy7
この、しがないモンクにコンボ>コンボのタイミングを
教えてくだされ。
コンボが終わった後にためる>コンボ発動させたけど
出なかったよ
456 :
既にその名前は使われています:02/06/13 23:40 ID:OFTP/wr4
>>449 ログ流れても万事オーケー。
出たあとでも2、3秒は余裕がある
ところで上の百烈の1人連携試したヤシいる?
どうにもデマっぽいんだが。
今日組んだ戦士と魔法WS連携試そうとしたが「面倒だ」と断られた。
誰か一緒にやろうよう・・・。
459 :
既にその名前は使われています:02/06/14 00:00 ID:DmE4JW2G
魔法含めたと思われる3連携確認しますた
ブリザドを唱えた
レッドロータスの構え
レッドロータス実行 37
コンボの構え
ブリザド発動 70
技連携 18
コンボ実行 47
レッドロータス実行 37
技連携 70
コンボ実行47
間に普通の攻撃はいってたりするけどおおまかな流れはこんな感じでした。
460 :
既にその名前は使われています:02/06/14 00:00 ID:XPIWs8qJ
実験してないからなんとも言えないけど、
エフェクト終ったあとの間がランダムなのはTPの量で決まるのでは。
とか思ったりしてみた。
あと関係ないけどモンクが連携するとほんと鬼だね。
レッドロータス⇒バックハンドブローで合計850ダメでたよ・・・。
240×3ってなんですか240×3って・・・・・・。
461 :
既にその名前は使われています:02/06/14 03:16 ID:0Rol1xa7
>>460 同じモンクとして、そのモンクのレベルが激しく気になる。
バックハンドブローってLv(スキル)いくつで覚えるんだろう。
ロック→バーニング→シャイン確認。
ロック→シャインとシャイン→ロックはだめぽ。
今日も魔法連携練習するの忘れてた・・・。
明日こそ!
463 :
既にその名前は使われています:02/06/14 04:58 ID:LYpFiF/t
WSとWSの連携はもう大体分かるので
最近は魔法連携に取り組んでます
かれこれ3日は魔法連携にうちこんでるのですが
まったくできません・・・・
もしかして一人では連携できない?例えば
ストーン→バーニングとか。一人でしてたのですが
協力してくれる人いないんですよ。めんどいって言われたり
もし一人でできないようならあきらめよかな・・・・
464 :
既にその名前は使われています:02/06/14 06:40 ID:lo1RcTWm
コンボ×コンボがいくらやってもデヤシネエ
両手棍のアースクラッシャーが激的に強いでふ。
300まで溜めて、バニシュから連携で合計、約1200。
100でも安定して合計で300位いってるよ…。
>463
Sirenだったら協力しますが、まさか同じ鯖ってこともないですよね…。
467 :
既にその名前は使われています:02/06/14 10:53 ID:uYJjzmDK
>>464 先鋒のコンボの3発目、キックのエフェクトの煙が出たくらいに
「ためる」→「Wait3」→「コンボ」のマクロで繋がりましたよ。
これをモンク3人でやれば、コンボ3連携。
もうすごい事になってます。
468 :
既にその名前は使われています:02/06/14 10:56 ID:+ZP1zXGS
>>467 無属性同士が繋がることに疑問を覚えてたんだが、
もしかして、ためるを間に入れることに意味があったりするんだろうか?
469 :
既にその名前は使われています:02/06/14 10:57 ID:IJLaepJw
>>468 う〜ん、どうなんでしょうね。
漏れの場合は、ただ単にタイミング調整の為と
威力増強の為に「ためる」入れてるんだけどね。
470 :
469:02/06/14 10:58 ID:glHSwpd4
「ためる」一回じゃ、威力変わらないと思うけど
気休め程度にね。
471 :
既にその名前は使われています:02/06/14 11:01 ID:DNfq3P+D
もしかしたら、魔法とWSの連携は
魔法の唱えた〜発動の間にWSを入れ込めばOKなんじゃ?
どなたか検証お願いします。
>>466 わたしは463じゃないけど試練鯖ですー。
レタス→コンボはマスターしたモンクなんですが、他の連携は未経験。
もしよければ練習させてください。
ここ見てる人で集まれば3連、4連も早く習得できるんじゃないかと思うのですが。
473 :
466:02/06/14 11:28 ID:0BxmCK9y
WSの3連までは9割以上成功します。
3人で試していたのでそこまでですが。
魔法連携も練習できたらいいですね〜。
どこかに集まりますか・・・?
474 :
463:02/06/14 12:44 ID:vWZ6LW+J
>>466 ありがとー
けど違う鯖・・・・
またがんばってくるよ
475 :
1:02/06/14 14:35 ID:qrY2+O2u
えーとHPちょっと更新しました。
WW編はここにのってる分はできたかと。
漏れがあったら教えてください。あと連携時のエフェクトの変化を
教えていただけると助かります
>>1さん
いちお更新したときはURLもはっつけたほうがいいんでない?
宣伝と思われるかもしれんが、新しい人は遡って探すの面倒だし。
かなり妄想なのですがウィンダスでNPCに言われる
火は氷を溶かし、氷は風を遮り、風は土を飛ばし、土は雷を吸収し、
雷は水を感電させ、水は火を消す
この順番に各属性のWSを使用すると繋がるとかって無いでしょうか
同じ属性は繋がって、逆回りにしたい時は無属性、闇属性、光属性を挟む?
とかなんとか、、
文章下手くそでスマソ
478 :
472:02/06/14 16:48 ID:BURNlbJC
>>473 集まるとしたらセルビナ付近を希望します。
まだチョコボに乗れないのでジュノは厳しいです(^^;
・・・ラテーヌの白い建物とかのほうがわかりやすいですかね?
>>477 せめてすでに確認されている事項を踏まえた上で妄想してくれ。
連携技で与えたダメージは誰に属するんだろう。
ヘイトの上がり具合が気になるんだけど。
age
482 :
既にその名前は使われています:02/06/15 05:10 ID:xlxo8p7V
魔法&ja連携できね〜YO!
できた人まじで情報くれ
連携出すのにレベルって関係ありますか?
レベル15以下でだした人いますか?
484 :
既にその名前は使われています:02/06/15 09:04 ID:8Lbe++r3
>483
モンクレベル12ですが、昨日バーニング→コンボで連携出しました。
レベルは関係ない模様。
>>480 戦士が挑発かましたあとのレッド→コンボの技連携で
コンボ150×3でモンクにタゲが向きました
本日3連携
ファスト>ロータス>コンボできました
ところが
ロータス>コンボ>ファスト
ロータス>コンボ>ロータス
がどちらもつながりません
上のはかなり余裕で繋げられるのですが、、
下の2つはタイミングがシビアなんですかねぇ?
487 :
354:02/06/15 11:50 ID:N9/7eTa+
>>432 まったく関係ないようなきもするWS横の四角の色ですが
格闘のタックル
×赤
○ピンク
のようです
また、片手剣のフラットはピンクでした
連続スマソ
前のほうで少しだけ話題になっているボギへの連携ですが
ゴースト検証だと
ロータス>コンボだとかなりダメージ低いです
通常時はロータス>コンボのほうがダメ大きくていいんですが
ゴースト(ボギも?)の場合は逆に繋いだほうがよさそうです
10回ほどしか検証してないので微妙ですけど
>>447のいうように
PTの面子に「○○の構えから4秒後にWS構えてくれ」
と伝授したら
セラフ→バーニン→ファスト→バーニン4連携いきますた
っつーか、このやり方メチャ安定するぞ
おまいらも連携苦手なヤシに伝授しる!
490 :
既にその名前は使われています:02/06/15 20:27 ID:VdbFLUHE
タイミングはすべて一緒というわけではないはず
だからマクロでするよりは
やはり体で覚えたほうがいいと思う
まぁおきまり連携ならマクロの方が便利かもしれないけどね
「TPさえあれば繋げてやるよ」ていえる人カコイイ(゜X゜)
491 :
既にその名前は使われています:02/06/15 20:29 ID:da/nbe2Y
492 :
490:02/06/15 20:52 ID:b44cpUxf
493 :
既にその名前は使われています:02/06/15 21:22 ID:i+PozFbd
じゃぁマクロの俺は カッコワルイ (´д⊂ヽ
495 :
既にその名前は使われています:02/06/15 22:21 ID:Uq+QhLY5
>494
マクロでも全然おk。ガンガレ
496 :
既にその名前は使われています:02/06/15 23:09 ID:LP0Nso2G
連携ってみんな仲間と練習してるのかー
仲間が魔法系の仲間しかいないおいらはどうすれば
ライデンスラスト→短勁
エフェクトはデジョンみたいなモヤが広がる感じですた
498 :
既にその名前は使われています:02/06/16 01:23 ID:zH+cAAPM
特定の仲間がいない漏れはどうすれば(´д⊂ヽ
499 :
既にその名前は使われています:02/06/16 03:09 ID:g9DQZFWi
通常攻撃→コンボ
繋がりますた。ガイシュツ?
>>499 連携というものをもっと勉強してから書き込めスカタン
501 :
既にその名前は使われています:02/06/16 03:56 ID:g9DQZFWi
>>500 いきなり技連携って出たんだよ(´д⊂ヽ
502 :
既にその名前は使われています:02/06/16 04:43 ID:zH+cAAPM
ダブルスラスト→タックル
つながりますた。
禿げしく既出のような気はするが、とりあえず報告
503 :
既にその名前は使われています:02/06/16 05:00 ID:I1qM5g26
メテオとかは魔法の連携で発動するのではないかと妄想してみるβテスト・・・
でもそうしたら技連携にも特別な名前が付いてそうだしなぁ、ちえ。
504 :
既にその名前は使われています:02/06/16 05:05 ID:+v4mKR4G
普通に町で連携練習しませんか?ってよびかけても誰にも相手されませんよね
どうしればいいのーーーーー
>>504 party組んでから連携やろうぜって言えばいいんじゃん?
506 :
既にその名前は使われています:02/06/16 05:44 ID:MYV48sAO
既出ですが、
レッドロータス->コンボorタックルor短剄
フロストバイド->コンボ
を確認。
フロストバイドからタックルor短剄は繋がりませんでした。
勘違いだといけないので、検証できたらお願いです。
507 :
既にその名前は使われています:02/06/16 05:52 ID:8R3y2nTf
今日
ハードスラッシュ(両手剣)⇒レッドロータス(片手剣)で連携確認しました。
吟遊詩人の歌って連携できるのかな?
PT吟遊詩人楽器は別で演奏するとオーケストラとか・・・
妄想スマソ
509 :
既にその名前は使われています:02/06/16 10:16 ID:KbyOZoRZ
溜める>wait2>WSのマクロの設定のしかたがわからん、、、
だれかおしえてくださーい
>510
実際に試してから書けよ。
<me>は必須。
512 :
黒魔:02/06/16 11:39 ID:21E2VOR+
>>496 魔法との連携を是非検証してくらはい。確実なの見つけたら神。
戦士に技連携やろって言って、2回試しただけで「面倒だね。普通にやろう
よ」って断られました。サミスィ。
サンダーストラト→タックル
タックル→サンダーストラト
つながりました。
激しく既出?
エフェクトはなんか黒っぽいのがモワーッと出る奴です。
514 :
既にその名前は使われています:02/06/16 15:16 ID:7c1pHHxB
>>512 そいつに一度連携のダメージを教えてやれば
はまってくると思うんだがな
連携を即座にできる人と組めば、少なからずピンチの時の
大逆転ができることは多い
連携はおもろいぞ〜〜〜〜
最近、連携する人増えてきたね〜
白のわたしから言わせてもらうと、
おまえら、かっこよすぎです
がんがん敵倒してくれ〜
最近はジュノ周辺で狩りしてるんですが
できれば連携狙っていきましょうと 持ち掛けるとウザがられる…… 欝。
畏怖サバのモンク10ですが、
一緒に連携の練習してもらえる人いませんか?
ウィンダス出身です
518 :
既にその名前は使われています:02/06/16 17:39 ID:2SGwiF3K
敵の残りHPがもう通常攻撃でも十分倒せる程度のときに
せっかくの連携に使えるTPを無駄に消費していく人が多くてかなり鬱。
一人だけTPあっても連携できないんだよぉ〜!
519 :
既にその名前は使われています:02/06/16 18:15 ID:oa5gZ1Y6
ファイア→コンボ→エンサンダーの追加ダメージ
で、技連携出るみたい。誰か試して。
520 :
既にその名前は使われています:02/06/16 19:00 ID:71ROxSNZ
連携の瞬間をビデオに収めようという香具師はおらんのか。
ソロ連携て「PT組んでる状態でのソロ活動時」なんじゃないか?
と、ささやかな疑問を投げるテスト
521 :
既にその名前は使われています:02/06/16 22:59 ID:V7AlFerh
連携LSとかないのかなー
>>517 お相手したいんですが、連携できる技を持ってないかんじ・・・
523 :
既にその名前は使われています:02/06/17 01:00 ID:oHfunY7n
スマッシュ → コンボ つながりますた
がいしゅつ??
524 :
既にその名前は使われています:02/06/17 01:08 ID:bGQ9eMs1
本日の成果
レッドロータス-サンダースラスト
2連ですけど”とてつよ”相手に227のダメージ
難易度は易
煙あがったあとに2秒待ち3秒目に発動でok
かなり簡単で爆発エフェクト
525 :
既にその名前は使われています:02/06/17 01:15 ID:bGQ9eMs1
連続スマソ
挑発-セルフ
とてつよ判定に250くらい
タイミングわすれました。確認ヨロシコ
TP溜めるコツですけど
戦士同士の場合片方が先に挑発でTP溜める⇒
次の人が挑発変わってTP溜めるで楽に溜めれます。
挑発はレベル低い人から取るのが容易なので高いレベルのひとが
後者に回ってくだちい。
以上
526 :
既にその名前は使われています:02/06/17 01:29 ID:FGyIQCEX
527 :
既にその名前は使われています:02/06/17 01:36 ID:zn/BvRwM
兆弾兆弾兆弾兆弾兆弾
528 :
既にその名前は使われています:02/06/17 02:04 ID:jXebEUpw
>>525 挑発とセルフって技が繋がったの?
もう少し詳細キボンヌ
529 :
既にその名前は使われています:02/06/17 03:36 ID:X73xR2ve
あまり実用性は無いかも知れませんが
ロータス>ロッククラッシャー(両手棍)
確認しました。
ファスト>セラフ(シャイン)
セラフ(シャイン)>ロータス
はつなげらませんでした。
ガイシュツだったらスマソ
530 :
既にその名前は使われています:02/06/17 03:49 ID:i/DqJtJB
次の4連携確認しますた
1人目 レッドロータス
2人目 ファストブレード(レッドロータス爆発後から4秒後)
3人目 レッドロータス(2人目連携の次元斬りグラ直後)
4人目 シュトルムヴィント(3人目連携グラから2,3秒後)
全員300%でやったら
110-42-21-42-120-60-120-68-34-68
適当に足してくれ
体体体体体当たり
タッタッタッタッタックル
塔塔塔塔塔
都合3回のダメージを与えられるが、二回目の所謂
技連携>>のダメージが、前後のWSのダメージの半分の時と
そうでない時があるが、これにはタイミング判定でもあるのだろうか。
それとも単なるクリティカル判定みたいなもの?
535 :
既にその名前は使われています:02/06/17 06:11 ID:7mPsp3mK
僕と彼女が繋がりました
>>533 すまん、塔と塔はつながらんから
塔跳弾塔跳弾塔でよろ
537 :
525:02/06/17 08:28 ID:bGQ9eMs1
>>526 みんな普通にやってたのか〜
誰も書いてないからいままで溜めるのに時間かかりまくってたよ
>>528 ごめセラフでした・・
それぞれの武器スキルではずさない(ミスしない)
WSをおしえてください
とりあえず
片手剣 バーニング、ロータス
片手棍 セラフ
他の武器よろしく
連携の頭はダメージよりもミスらないほうが重要なので
539 :
既にその名前は使われています:02/06/17 10:04 ID:XnPP7tnQ
この前bogy狩りで一緒になったパーティがカッコよかった。
今まで組んでたパーティの物理攻撃班は、散発的にレッドロータスかバーニングブレード出すくらいだったけど、
このパーティはTPちゃんと計算してレッドロータス>ファストブレード>レッドロータスってな具合に
華麗に連携出して、黒より火力あったよ。
ああいうの見ると、魔法使いとしても激しく魔法連携したくなる。
540 :
既にその名前は使われています:02/06/17 10:07 ID:5YcL4t08
2連携できる4人で4連携目指したんですが2連携×2になってしまいます。
ログ確認派なんですが3連携以降のタイミングが2連携の時とはあきらかに違うらしく発動→構えでは1回も発動させることができませんでした。
3連携マスタークラスのツワモノの皆さん伝授お願いします!
>>540 タイミングはいっしょです
なぜか繋がりそう、繋がるはずの技が、繋がりません
ファスト>ロータス>コンボは間違いなく3連携するので
これで試してみてください。
4連携と2連携×2って、もしかして威力同じ?
>>543 なんでやねん。
二番目と三番目の間の連携ダメージ分差が出るだろ。
>>516 そういう時は、自分が勝手に乗せれば?
バーニングorロータス>ハードスラッシュ
気円斬が敵を袈裟切り、、爆発。なんか好き。
>>542>>543 実際はもっと差がでます
3番目のWSのダメージが1回多く入り
なおかつ、連携ダメージ自体は累積するようです
ただし、しないときもあるよう
例としては
ファスト(F)>ロータス(L)>コンボ(C)の3連携の場合
25(F)+60(L)+60(FL連)+60(L)+100(C)+160(FL連+LB連)+100(C)
=565て感じになります
546 :
545:02/06/17 11:16 ID:bHzZ5G6W
>>545 書き間違えた
× (FL連+LB連)
○ (FL連+LC連)
547 :
540:02/06/17 12:44 ID:5YcL4t08
>>541 助言ありがとう!
二連携できて三連携できない技があるとは知らなかった
>>516、
>>544でも触れてるが連携狙いウザがる香具師に限ってそいつは連携のウマさを思われ
少人数による経験値稼ぎやPTの負担を軽くする有効な手段の一つであるんだから狙わないにこしたことはない
漏れも連携知らないだろなって思える香具師と組んだ時は勝手に合わせてる
その戦闘終了後、『あ、連携出せるんですね』とか『今のはなんですか?』って聞かれたら脈アリ
つーかPTに連携ウザがる香具師がいるんなら漏れはそのPT抜けるけどね
長文、報告無し失礼しますた
549 :
548:02/06/17 12:50 ID:iUltLBaT
ウマさを思われ→ウマさを知らないと思われ
の方向で。
550 :
既にその名前は使われています:02/06/17 13:29 ID:xu0CatRu
要するに
TPが100になったからと言って無闇に発動するな
と言いたいわけですね?
>>550 ありていに言うとそうだな。
前衛系はマクロにTPがたまった旨を報告するためのマクロを組んでおくべし。
連携の順番はあらかじめの打ち合わせで決めておく。
連携が知れ渡り、スト2のキャンセルよろしく誰でも使えるようなものになった時、
黒 ? い ら ね ー よ 。 火 力 弱 い し 。
とは、どうか言わないで下さい・・・(;´Д⊂モマー
魔法連携バニシュのしゅぱぱぱーーーーんのーの部分で
何度か試してみましたがどうも繋がらない様子。
一回連携ログが流れましたが、3人似たようなタイミングで撃っていたので
WSの連携が起こったのだと思いました。
○○との連携!と出てくれれば、MWかどうかわかるのですが・・・
553 :
1:02/06/17 16:39 ID:V73Cw0n9
554 :
既にその名前は使われています:02/06/17 16:47 ID:yTKgJte8
他の人のTP溜まったら画面で分かればいいのに
PTリストの名前にアイコン付くとか光るとか
連携TP溜まり待ち強要されとてつよ相手に全滅しますた
溜まってガンガン使ってればいけたのに・・・
ゲージがもっとあったら700はいってますた
両手剣スカリすぎ
556 :
既にその名前は使われています:02/06/17 18:26 ID:Qxs+ipFG
両手斧の連携報告キボンヌ
557 :
既にその名前は使われています:02/06/17 19:01 ID:E+AxmAGn
>>555 そういうときはTP使っていいぞ
てかそれほど連携を強要する香具師はまだ連携スキル?が足りないと思われ
あくまでも連携は強い攻撃方法だからなー
連携待ちで誰かが死んだらきついよな
558 :
既にその名前は使われています:02/06/17 19:11 ID:GHLGIuj4
>>555 とてつよ相手にTP貯めはどうかと思うよ
雑魚でTPためて、白に回復してもらって
白全快後にとてつよに挑むが理想
遭遇戦なら、壁役だけTPためて、他がだしたら合わせるくらいにしないと
しかも、とてつよ相手ならスタン系で敵のスペシャルを止めるほうが
有効な場合もあるのでケースバイケースで
そういや、コンボへと繋ぐ連携って特殊?
他の連携では後から撃ったWSの属性っぽいエフェクトでるのに
コンボは前に撃ったWSの属性っぽいエフェクトでるよね?
この辺が3連携以上の時のキーポイントな気もする
562 :
既にその名前は使われています:02/06/18 00:53 ID:Fx5OOdE3
>>561 なにげに凄い報告かも・・・
で、質問なんですがコンボと同じ属性表記のWSとかってなにがあります?
コンボは白表示なんだけど
片手棍の光系も白
見比べてないから、同じ白かは不明
564 :
既にその名前は使われています:02/06/18 01:07 ID:A0Y0AmmG
よーし、パパ3連携報告しちゃうぞー!
1、フロストバイト→シャドーステッチ→レッドバーニング
2、レッドロータス→バイパーバイト→レッドロータス
3、コンボ→フロストバイト→シャドーステッチ
565 :
既にその名前は使われています:02/06/18 01:08 ID:A0Y0AmmG
訂正
×レッドバーニング
○レッドロータス
566 :
560:02/06/18 01:19 ID:Xd3b6QUF
>>560 自己レス
とてつよにはスタン成功率低すぎるんでだめぽでした
獣使いタンはモンスと連携できまつか?
の前に操ったモンスはWSとか使うのだろーか。
シャドウオブデス→コンボ→レッドロータス(バーニングブレード)を確認
570 :
sage:02/06/18 03:51 ID:3axHN03/
レッドロータス→スライス
>>568 それ出来たら獣やってみたいな
自爆との連携とかすごそうだ(藁
572 :
既にその名前は使われています:02/06/18 05:00 ID:dFf+jc9t
573 :
既にその名前は使われています:02/06/18 06:44 ID:XPc2iu+2
こちら狩人ですが
いまからホークアイに連携繋げれるか試してみます。
繋がれば狩人に一筋の光明が見える気がする、、、
574 :
既にその名前は使われています:02/06/18 07:52 ID:cotAkt6f
連携にこだわりすぎる奴って困り者だよね・・・特に学生(偏見かな)
こっちは死にかけてて、連携相手にチャットでレッドの合図出しても「まだ」って言ってきて聞かない・・・
でも君の連携を待ってたら、戦闘が終わるかこっちが先に死ぬかどっちかなのに「そんなに連携が大切な状況なのか?」て感じだった・・・
待ちきれずレッド発動。すると「まだだって!」とキレる相手。次の瞬間、自分のレッドロータスで戦闘は終了した。
575 :
574:02/06/18 07:53 ID:cotAkt6f
もしかしたら、2度上がるかもしれないスキルのために「まだだって!」とあの時キレたのか?って思うとやりきれない・・・
PTメンバよりも自分のスキルが大事なのはわかるけど、それを表に出しちゃねぇ・・・
6人でギリギリで倒してるんだから、誰一人欠けても次の戦闘の保証はないわけで、こんな所で死ねない!と言う状況は全員一緒。
だから1人の大切さは身に染みてるはず。それを押し抜いてでもスキルを上げたいなら一人でやってホスィ・・・
勿論連携だって、メンバ同士がいて初めて成功するものなのに・・・連携の相方を見殺ししても連携はでましぇんよ?
仮に連携が成功した時の快感が欲しいがために、あの時キレたのなら言語道断。
ゲーム止をめるか、1人プレイか、仲間内のみで楽しんでくれ。いや、マジで。
長文でワルィ
576 :
574:02/06/18 07:59 ID:cotAkt6f
そしてこれ以上仲間増やすな。LSも持つな。人の装備をねたむな。金ぐらい頭使って稼げ。
やらないといけないことを犠牲にすれば、1日2日あれば2万ギルくらいたまるぞ・・・
577 :
既にその名前は使われています:02/06/18 08:03 ID:Vp1AeJcR
おい!!母さん!
この上のスレ3つ捨てといてくれ!
i
朝っぱらから気分が萎えるまったく!!(o=o)
578 :
既にその名前は使われています:02/06/18 08:10 ID:dsWK2mBe
ん。ここは不満をいうスレじゃなく連携スレだからね
愚痴を言いたいのはわかるけど、抑えていこ〜
579 :
既にその名前は使われています:02/06/18 08:12 ID:Oozb+1xB
やぱ最初は相手のWSに黙って連携かぶせるのがいいね。
その反応次第でTP管理までやるか決める。
580 :
既にその名前は使われています:02/06/18 09:21 ID:/YGrl1Sw
片手棍と片手斧のWSは連携しますか?
581 :
既にその名前は使われています:02/06/18 09:35 ID:Fx5OOdE3
まあ、押し付けでやってるのならシステムの連携以前の問題だわな。
>>579タンの言う通り、仲間がどこまで望むか見極める+そうなる様に
実績を示すの方向でいきたいものだね。
アア、マホウレンケイムズカスイ・・・ッテーカデキン!!
582 :
既にその名前は使われています:02/06/18 09:47 ID:eEGt6Ak1
コンボ→バーニング→レイジングの3連携を確認。
エフェクトは紫のデジョンの後に大爆発でした。
コンボ>コンボがいくらやってもでません。できた人はどんな連携エフェクトが出たかおしえてください。
片方がバーニングセスタスのような属性武器つけてたっておちはないですよね?
あと、3連、4連って連携するたびに連携エフェクトが出るんですか?一度3連らしきログは出たんですけど連携エフェクトは一回でした。
584 :
既にその名前は使われています:02/06/18 09:52 ID:up/EJMK5
タックル→コンボはつながるけど、
コンボ→タックルはつながらないね。
コンボが連携においては汎用性あるだけなのだろうか?
がいしゅつ連携のエフェクト報告ー。
フロストバイト→コンボ で氷の結晶。ブリザドのより大きい。
シュトルムヴィント→コンボ で風が切り刻む。エアロとは違って緑っぽい。
・・・う〜ん、文字で表現するのって難しい。
586 :
既にその名前は使われています:02/06/18 10:02 ID:U2H78JzH
俺もタックル>コンボの連携を書こうとしたら、584にすでに書かれている罠
というか、コンボ自体に汎用性があるのか、3回殴っている事での連携成功判定がされ安いのか
モンクのWS全般連携ルートが多いのかがチト謎
ただ、今の所モンクが連携関連に置いて、優遇されていることには間違いないよね
なので、皆モンクに優しくしてあげてくだたい
つかワシもモンクなんじゃよ・・・
587 :
既にその名前は使われています:02/06/18 10:38 ID:ffmw3b5L
バーニング→シャイン→レッド→ファスト、成功♪
レッド→パイパーバイト→レッド→ファスト、成功♪
レッド→ファスト→シャイン、成功♪
魔法より連携が楽しくなってきてしまった・・・
赤黒だけど・・・赤戦にしようかな・・・
588 :
既にその名前は使われています:02/06/18 10:44 ID:gVv9xsxX
毎回、戦闘毎に連携狙うアフォな奴って居ないよな?
TP溜めつつ、つぎの戦闘で狙うとかしてるんだよな?
昨日組んだアフォリーダーは
「TP貯まったら攻撃しないで座って待ってて。連携出す前に倒しちゃうじゃん」
とかホザきますた
Lv上げが目的のPTだった筈なのに・・・
>588
そういうのはDQNスレに書き込みなって。
>>588 座って待ってたらTP減るような気がするので、そのリーダーはまさしくアフォ
591 :
既にその名前は使われています:02/06/18 11:09 ID:aDMGU8qH
フロストバイト→シャドーオブデスが繋がりますた
初めて見たよあのエフェクト( ´∀`)
レッド→コンボはだいたい100%出せるようになりました。
ファイア→コンボのタイミングが今一つかめない 基本は同じ?
パーティに暗黒な方がいたのですがレッド→スライスも余裕で繋がってました。
593 :
既にその名前は使われています:02/06/18 11:44 ID:080KK+Qf
壁役の戦士は殴られてTPすぐ溜まるので自分のタイミングでどんどんWS撃っていく
他の打撃屋(モ、ナ、暗、シ、赤)は、壁がWS放った時にTPあったら合わせて繋ぐ
こんな感じの2連が、大した打ち合わせも必要なく実戦的な所かと思われ
594 :
既にその名前は使われています:02/06/18 11:48 ID:F39Dgei2
595 :
既にその名前は使われています:02/06/18 12:52 ID:P7iNp6DJ
ロータス→シャドーステッチ確認しますた
596 :
既にその名前は使われています:02/06/18 12:57 ID:Vof6MNpg
連携が失敗するときってどういうとき?
間に関係ない人の攻撃が入ったり敵の攻撃が入ったとき?
597 :
既にその名前は使われています:02/06/18 12:59 ID:ffmw3b5L
>>596 タイミングがあわないとき
早かったり遅かったりだと思われ
598 :
既にその名前は使われています:02/06/18 13:15 ID:YiklFns6
>>593 特にシーフは座る頻度が少なく、短剣でちくちく(命中率も高い)
やるのでTPも溜まりやすいという、連携にうってつけのジョブ。
打ち合わせなんかなくてもどんどん連携狙えて楽しい。
不意打ちをはさんでダメージUPもできるしね。
逆に魔道士はTPたまらない上に座ってる時間長いから連携やるの
は至難の業。
モンクのつけて溜めるってTP溜めるんだっけ?
連携のためだけにモンクをサポにつけるのも一興かも。
>598
ためるは次の攻撃力UPだったかと。
魔導士は連携あきらめるほかない。
600 :
589:02/06/18 13:25 ID:YiklFns6
ああ、そうでしたか。
これは失礼・・・
バーニングで繋がる物はレッドロータスでつながる。
逆もまた叱り。エフェクトいっしょだしね。
無属性→属性有り
属性有り→無属性
槍だけ繋がった事ないなぁ。
白黒二人が半固定になってる自分としては黒魔法からのシャインorヘヴィ連携があれば嬉しいな
協力してタイミング探ってみるかな
>>600 魔法連携の研究してみては?
技連携に、魔法で連携も入るかも知れぬよ?
ファスト>ファイア>ハードスラッシュ とか、
上のは、適当なんで繋がるかはしらね。
604 :
既にその名前は使われています:02/06/18 14:34 ID:CKAeNKip
今日3連携できました。
レッドロータス⇒パワースラッシュ⇒技連携⇒パワースラッシュ⇒レッドロータス(別の人)⇒技連携⇒レッドロータス
ですた
605 :
604:02/06/18 14:37 ID:CKAeNKip
× パワースラッシュ
○ ハードスラッシュ
スマソ
606 :
既にその名前は使われています:02/06/18 14:50 ID:IgSt0Qi/
6連携とか狙いたいなら
ファス→バーニンの繰り返しがいいと思われ
ロータスだと大ダメージで敵あぼーん
うちのパーティー戦戦モシ白黒なので毎回連携1度は出すんだけど、
黒がその連携を気にせず魔法唱えてるんですよ。
ログを読むとレタス-ライデン-コンボの間にサンダーとか挟まってたりするんだけど、
しっかり3連携になってるんだよね。サンダーは連携判定無視されてる。
もしかして、魔法での連携ってなくないか?
608 :
既にその名前は使われています:02/06/18 14:51 ID:ffmw3b5L
メンテ後に魔法連携成功した香具師きぼんぬ
610 :
既にその名前は使われています:02/06/18 14:58 ID:Vof6MNpg
>>597 ちゃんと先の人のダメージが表示されてからWS撃っても
早すぎるとダメとかあるんですかね。
遅すぎるとダメなのはわかるけど。
他人の攻撃が間に入るかどうかは関係ない?
俺専用タイマーマクロ
/wait 2
/tell <me> 今だ!
>>609 ん?わかりにくかったかな。
ログ読むと
レッドロータス 50ダメージ
ライデンナントカ 100ダメージ
技連携 50ダメージ
ライデンナントカ 100ダメージ
技連携 100ダメージ
コンボ 120ダメージ
サンダー 56ダメージ
技連携 133ダメージ
コンボ 120ダメージ
コンボ 120ダメージ
ってなる。ちなみに例なのでダメージや連携順序は無視の方向で。
613 :
既にその名前は使われています:02/06/18 15:09 ID:IgSt0Qi/
>>612 だってコンボよりサンダーのが遅く発動してるから。
つーか魔法は連携に組み込めないぽ
【技】じゃないし
不覚にもワロタ
俺の友達のコソボ出来ないヘタレモソクに教えます
615 :
614:02/06/18 15:22 ID:3fzcfCk9
616 :
1:02/06/18 16:02 ID:N2MJbA8M
617 :
既にその名前は使われています:02/06/18 17:01 ID:F+q+Ff73
>>611 /wait 2
/ws コンボ
じゃダメなのか?
618 :
既にその名前は使われています:02/06/18 17:02 ID:F+q+Ff73
>>611 /wait 2
/ws コンボ
じゃダメなのか?
621 :
既にその名前は使われています:02/06/18 18:17 ID:aDMGU8qH
鎌系はほとんど俺しか報告していないような・・・(苦笑
とりあえず過去のおさらいとして
>>1に報告
フロストバイト→シャドーオブデス
エフェクトは少し淡い青緑のひし形が十字に割れる
見た目は氷系(氷の結晶って感じかな)
ダブルスラスト→ダークハーベスト
黒い球体が出る デジョンを丸くした感じ
どっからどうみても闇属性
これからも鎌系を探していきます(・∀・)
622 :
既にその名前は使われています:02/06/18 19:03 ID:rqr//pw9
フェンリル鯖で連携とてつもなく習得してPT組みたい奴っている??
おれ 21モンク/戦士なんだけど、この板見てる人何人かいたら連携仲間
つくりたいんだけどのってくれる奴いたらレスして〜
623 :
既にその名前は使われています:02/06/18 20:23 ID:F+q+Ff73
>>622 何も言わずTPを溜めろ。そして、誰かがWS打つまで待て。何も言わずあわせろ。
連携をとてつもなく習得したい仲間を「つくる」んだ。
624 :
既にその名前は使われています:02/06/18 21:22 ID:rqr//pw9
>>623 いってくれるな!今日早速ひとりなかなか 気の合うプレイヤーをゲット!
これからも頑張る、4連100パー出るように仲間をあつめたい★
625 :
既にその名前は使われています:02/06/19 02:08 ID:QUA3SmEZ
漏れは赤だけど、同じPTの戦士の連携にたまにこっそり混ざって
3連携したりするよ。赤だから威力はショボーンだけどな。
今日はさらにもう1人の赤が4連携目を入れてくれて楽しかった。
やってたのは
コンボ→ロータス→ファスト→バーニンとか。
3連携以降もそんなにタイミングは変わらない気がするのは
自分だけかな?
626 :
既にその名前は使われています:02/06/19 03:31 ID:NFKOIx1T
魔法はむり?
物 理 攻 撃 の 特 権 で す か ?
何度かやったけどたしかに魔法はむりっぽい
それとも単にタイミングが解っていないだけか?
今日はファスト→バニンで初連携した(赤→戦)ので
ageたいけど自粛。
627 :
既にその名前は使われています:02/06/19 06:24 ID:uNSww81A
まぁ魔法→魔法は無理ぽい
あったらボギー戦で出まくってるはず
魔法→WS
WS→魔法
の2つも相当試してるけど出た試し無し
属性かもと思って魔法もいろいろかえてるんだが。
ちなみに連携ダメージは技同士の相性みたいなのが関係してるっぽい
バーニン→ファストとかは連携ダメージがファストのダメージの半分
ロータス→サンダースラストとかはスラストのダメージがまんま入るので
両手槍のDの高さもあいまってすんごいダメージに。
ジュノ周辺でとてつよゴブ相手に連携かましてるんですが、
連携した時に限って自爆しやがるのは
ゴ ブ の い や が ら せ で す か?
629 :
既にその名前は使われています :02/06/19 08:29 ID:JAKogx3F
>>622 俺モンク16だけど、連携しょっちゅう狙ってます。
でも即席PTとかじゃ連携狙うように言ってもなかなか理解してくれない。
その上発動してもあんまり盛り上がらないし。
やっぱ気の合う仲間とやった方がいいかな?と最近思うようになりました。
というわけで、連携PT参加希望。
今はバルクルムもしくはラテーヌあたりにいます。
630 :
既にその名前は使われています:02/06/19 08:32 ID:yXB2JSQb
>>629 毎回思うんだけど、
こういう誰が書いてるのか特定できない
断片的な情報でちゃんとPT参加できてるの?
まあ、何人かはできてんだろうけどさ。
632 :
既にその名前は使われています:02/06/19 10:21 ID:5ExgUJ7L
>>630 少なくとも622はフェンリル鯖で募集してるんだから、629もフェンリルなんだろ?
>>631 いきなりなんだから、断片的な情報は当たり前だと思うんだがどうか?
しょっぱな自分晒しするようなアフォだと、向こうさんも困るだろうに。
633 :
既にその名前は使われています:02/06/19 10:26 ID:8/yatmoL
正直、自分ら以外で連携使ってるPT見たことないです。
634 :
既にその名前は使われています:02/06/19 10:33 ID:WOscnEOS
>>628 ゴブ戦・・・・
盾してゴブの爆弾を警戒しつつ連携を狙う。
これができなくてね。
自分のプレイヤースキルをあげるためにゴブ戦をどんどんしたいんだけど
みんな避けるんだよね〜
>>634 セルビアなら、魚よりゴブのほうがうまいんだけどネェ。
サイレスあれば、ギャブラーもリーチャーも余り怖くないし。
連携タノシーナ。
特にモンク、いつでもTP溜まりやすく楽に連携できるし。
636 :
既にその名前は使われています:02/06/19 11:09 ID:WOscnEOS
正直、ゴブ戦は戦士始動で統一してほしい。
最初ならタイミングに気を使う必要ないし。
637 :
連携広まってるのか?その割りには・・:02/06/19 12:36 ID:bMkPUtIs
戦士はWS連発の方向で。
(ファーストだす戦士は連携をしらない人だからバーニングかレタス出すよう言う)
あとはモンクがそれに合わせて連携発動する。
これで、2連携なら見知らぬPTでもかのうです。
あたりまえの事ですた・・・逝ってきます
>>637 昨日ランペールの墓で,いきずりのパーティ組んだけど
その時,連携出たんだが俺がそれについてコメントしても1人しか
反応しなかった・・・戦5の赤1だったのに・・・
そんなもんなのか?
639 :
既にその名前は使われています:02/06/19 13:52 ID:fjTxWKIY
仲間のスペルキャストみてから発動するまでに
自分も同じ魔法をキャスト。
合 体 魔 法 と か 無 い で す か ?
ドリーム
640 :
既にその名前は使われています:02/06/19 13:55 ID:J4W+DUEA
>ファーストだす戦士は連携をしらない人だから
ファストでも連携しましたが何か?
641 :
既にその名前は使われています:02/06/19 13:56 ID:pj70oHI0
>>638 そんなもんです。だから漏れはひとのWSにあわせて連携
しては、戦闘後ひとりでログをよみかえして満足してます。
642 :
既にその名前は使われています:02/06/19 14:12 ID:wF3CupFX
643 :
既にその名前は使われています:02/06/19 14:25 ID:zQB9jS9F
>>642 タックル→コンボは繋がったよ。
逆は無理だったが。
644 :
637:02/06/19 15:10 ID:F/KPvl5w
>>641
申し訳ない。コンボとか無属性じゃなければ繋がるよな。スンマソ。
自分はモンクなもので・・・うっかりしてますた。
もう一度逝ってきます
645 :
既にその名前は使われています:02/06/19 15:29 ID:z+DSj4bu
フロストバイト→コンボ→レッドロータス
646 :
644:02/06/19 17:40 ID:sBJPriGd
コンボとか無属性じゃなければ繋がるよな。
→コンボなどの無属性のもの、以外なら繋がるよな。
コンボって打撃+炎だから
打撃→コンボ
属性→コンボ
どちらも繋がる
なんちゃって
648 :
既にその名前は使われています:02/06/19 17:51 ID:9QYfoP3y
このスレも知ったかが増えてきたな
ファーストだすよかレッドやバーニング使うだろ連携しってるなら
レッド、バーブレはミスらないしつながるWS多いしなー
650 :
既にその名前は使われています:02/06/19 19:25 ID:n2Qdvuwr
>>649 戦士はレタスかバニングですね。私はシーフなのでファストかワスプ、バイパーなど。
この認識は合ってる?
651 :
既にその名前は使われています:02/06/19 22:59 ID:hNJ5ZzJ5
レッドロータスに溜めコンボマクロあわせる場合
どのタイミングで出したらよいの?
652 :
既にその名前は使われています:02/06/19 23:02 ID:RLHb31a5
>>651 漏れは炎をまとった剣が振り下ろされて横に炎が広がるエフェクトの
剣が振り下ろされるくらいのタイミングで押してる
確率7割ってとこ
>>651 俺は画面にダメージ出して、それが消えた後
>>652 それタイミング早いと思う。
レタスの剣が振り下ろされて炎のエフェクトが消え去って
それから2、3秒たってからコンボ発動でも繋がるくらいだよ。
おれはたっぷり余裕をもつことをこころがげて、100%連携する自信もってるよ。
655 :
既にその名前は使われています:02/06/20 01:03 ID:IrXLzfk/
ライジングアクスの構え
ライジングアクス発動
>>に15ダメージ
○○(PTメンバ)は麻痺している
××(PTメンバ)は麻痺している
技連携>ライジングアクス
って繋がりました。
もうわけがわかりません。
ブレインシェイカー→コンボ
コンボ→バックハンドブロー
確認
657 :
既にその名前は使われています:02/06/20 01:24 ID:IyDTztWV
ライデンスラスト>短けい
槍連携しづらい・・・
658 :
既にその名前は使われています:02/06/20 01:41 ID:2lwNBk+0
バニン→バニンは連携する?
折れはPTの人がバニン使いなんで、それに合わせてファストを出すようタイミング図ってる、
>>657 /ja ためる <me>
/wait 2
/ws 短勁 <t>
のマクロを作って、槍を突き刺した瞬間からちょっと遅いくらいに発動すればほぼ100%連携できた
660 :
既にその名前は使われています:02/06/20 08:06 ID:krO+/9X/
ウォータ>コンボは繋がったよ
一度見た。エフェクトは爆発だった
偶然だからタイミング全然分からん。
6/16(日)=最終メンテ後だよ
ちなみに俺も赤
>>339 殴られないし当たらないしで当たらないしでTPたまんねー
そういや黒の黒魔の連携報告ってないね
そ も そ も 見 て な い ん で つ か ?
>>655 その前にだれかがWS出してただけだろ?
発動>〜>技連携のログの間に麻痺のログが流れただけ
662 :
既にその名前は使われています:02/06/20 09:04 ID:czKfznBQ
出てないみたいなんで一応
レイジング>レッド>コンボは三連携確認したよ
コンボ>レッド>レイジングでもイケルと思う
ただ、連携の元になるダメージがかすり程度のダメージだと
連携してもウマくないね、7x3とかだと萎える・・・
663 :
既にその名前は使われています:02/06/20 09:21 ID:a22w5sQi
連携をまとめたサイトはないものか
664 :
既にその名前は使われています:02/06/20 09:21 ID:PnH4fdAC
未確認情報ですが、敵のWSに連携出来るという話を耳にしますた。
タイミングは同じなのかナー
665 :
655:02/06/20 09:27 ID:IrXLzfk/
>>661 いや、誰もWS使ってませんが。
それだったら書き込みするわけねぇジャン。
>>660 技連携の合間にウォータが紛れ込んだだけじゃなくて?
連携は明らかにWSとWS以外じゃ起こらないと思うがな。
カナーリ長い時間受付時間あるみたいだし単なる勘違いだろ。
白1黒2戦士1とかのPTで延々と狩りしてて魔法>WSなんてのは見たことないし。
>>665 悪いがライジングとか書いてるせいで非常に胡散臭い。
メッセージは、激しい戦闘だとかなりの確率で
抜けるな。
ブリザド→コンボ繋がりました。ログで確認済み。
が、タイミングがシビアすぎて判りません。
30回で2回成功ってとこです。
おとなしくレタス→溜め2コンボを100%繋いでます。
670 :
既にその名前は使われています:02/06/20 11:30 ID:3o7jlTtr
連携ってそれほど急がなくてもいいってこと?
むしろタイミングが早いと失敗すると。
671 :
1:02/06/20 11:33 ID:PcEsjO1l
>>670 ようするに前に出したWSのエフェクトが完全に消え去って
プログラムが前の技の終了を認識してから発動しないと駄目
3連以上だと前の技連携の専用エフェクトが消え去ってから
魔法連携よりは、ジョブアビによる連携のほうがまだありえる気がする
JA+WS連携だったのではと予想してみるテスト
しかも無属性(と思われる)のコンボがウォーターに繋がって爆発てのは
どうなのよ、、、
青い爆発だったの?
674 :
既にその名前は使われています:02/06/20 13:31 ID:00kQD023
昨日、戦士4白1の即席PT組んだんだけど、連携で盛り上がりました。
で、マウラの魚でタイミングとかいろいろ試してたんだけど「よし、今だ!」
って思った瞬間に死にました。
ログ追うのに夢中でHPみてなかったよヽ(´ー`)ノ
675 :
既にその名前は使われています:02/06/20 14:24 ID:/5SSlrkb
黒のファイヤーで、ファイヤーコンボがでたぞ!
676 :
既にその名前は使われています:02/06/20 15:09 ID:HZHGtLVH
連携気持ちええ。
>>673 漏れもそれ気になる、ラファールアクス>レイジングアクスでも爆発なの?
ラファールアクス>レイジングアクスの組み合わせで連携出来るかどうかは知らないけどヽ(´ー`)ノ
>>677 ラファールからはキエンザンみたいなのでるよ
>>678 激しく(・∀・)イイ!現在の片手斧スキル60だからあと10か・・
680 :
既にその名前は使われています :02/06/20 18:27 ID:rSUAL2UG
681 :
既にその名前は使われています:02/06/20 18:40 ID:48q1fGmZ
報告
両手槍 片手剣 格闘
サンダースラスト>レタス>コンボ
3連携つながりますた
近々コンボのあとにレタスをもう一個入れて4連やってみます
>>670 えっとだな、マクロ組んでるんなら相手の構え見て
「え〜っと、、連携連携、、、」
「ん〜 Altの方かな、、、」
「かぁさーんかぁさーん、あれ何処に置いたかなあれ」
「おお、、あったあった、、ぽちっとな」
位でいいです。
683 :
既にその名前は使われています:02/06/20 18:52 ID:iP4e5bOt
いつも思うんだが、>1は、豆に更新してえらいと思う。
/salute
レッドロータス→短剄は無理ですた。
>>685 ええ、そうなの。
タイミングシビアだったりする?
昨日何回か試して駄目だったんだが。
ちなみにコンボに繋げるのは100%成功してた。
>>681 4連ではないが
ロータス>コンボ>ロータスは繋がらなかったような
688 :
既にその名前は使われています:02/06/20 19:59 ID:48q1fGmZ
>>681 情報thx
レタス>コンボ>レタスが同属性でダメということ?
でも
>>271で実績がある「らしい」ので・・・
689 :
621:02/06/20 20:10 ID:fJKcHrPi
シャドーオブデス→コンボ
音波状の波動が弾けて無数のカマイタチ
なかなか鎌系が見つけにくいです
ロータス→シャドーは何度かやりましたが無理でした
690 :
既にその名前は使われています:02/06/20 20:14 ID:Eaq+ROrr
レッド>コンボは繋がるんですが、
レッド>セラフ>コンボが繋がらない・・・タイミングが難しいよ・・・
>>690 セラフ>ロータス>コンボは同じタイミングで繋がるねぇ
う〜ん、連携は奥深いな
693 :
既にその名前は使われています:02/06/21 02:12 ID:QuezwfhC
技連携のダメージって連携する技によって違うのかい?
レタス→ライデン では技連携のダメージはライデンのダメージそのままだったけど
フロスト→ライデンは 技連携のダメージはライデンの半分でした。
何度やっても同じ結果だから間違いないと思うけど
属性の関係かなぁ?ちなみに相手は古墳のマルコシスね
694 :
既にその名前は使われています:02/06/21 02:15 ID:jXDLuGAR
バニン>コンボは
レタス>コンボと同じタイミングでよいですか?
695 :
既にその名前は使われています:02/06/21 02:17 ID:UCKvP5mN
>>693 連携の属性が関係するのかも?
連携エフェクトどうだった?
>>694 バーニンのがエフェクト短めなので
遅めを心がければ問題なし
でもなんかタイミングに納得いかない
連携っていうんだからたたみ掛けるようにして出すものでしょ、そのほうが爽快感もあるし
通信関係上どうたらこうたらなんだろうけどさ
>>697 見てから技を選んでも間に合うような親切設計といってみるテスト
699 :
既にその名前は使われています:02/06/21 07:21 ID:UCKvP5mN
敵の技に連携しました。
他のPTメンバーはWS、魔法、ja使ってない時です。
もう一度確認するので詳細は、また後ほど。
敵の技に??
敵の技<が>なのかな?
獣人最強伝説!!
701 :
既にその名前は使われています:02/06/21 09:56 ID:LxF/j7n4
コンボ→レタス→コンボはつながる
レタス→コンボ→レタスはつながらない?
連携したコンボは必然的に最後になるのか?
702 :
既にその名前は使われています:02/06/21 10:07 ID:DPfBTPoz
どの敵の技にどのWSが連携したか位書きなさい
信憑性が全然違うぞ
ゴブが複数リンクして連携されたらやだなぁ・・・
>>703 爆弾投げ>ゴブリンラッシュ?
爆弾投げは範囲だから繋がらないと信じたいね。
というか繋がったら死ねる予感。
とりあえず、どこにも載ってないので
ダブルスラスト→ブレインシェイカー
706 :
既にその名前は使われています:02/06/21 12:55 ID:TDMWuF4u
ケアル2にコンボ セルビナのお魚に決まった。
追加ダメージ50だと(しょぼ〜ん)
ログみたので、あってるはず。
707 :
既にその名前は使われています:02/06/21 13:08 ID:SB5KlpZy
昨日できた連携
コンボ→ガストスラッシュ→ファストブレード
ゴブが爆弾投げる瞬間に漏れがレイジングアクスを実行したら技連携って出たような・・・
相当眠たくてLogも確認してないから確実ではないけど暇があれば誰か試して見て
709 :
707:02/06/21 13:10 ID:SB5KlpZy
古墳の骨にできたよ
最後はバーニングブレードだったかも
710 :
既にその名前は使われています :02/06/21 13:30 ID:Pug76cfL
ガストスラッシュとブレインシェイカーはどの武器で覚えるのだ?
711 :
既にその名前は使われています:02/06/21 13:40 ID:TvMlrwRG
レッド -> コンボ -> レッドがどうしても繋がらないのよ。
フロスト -> コンボ -> レッドは完璧。
バイパー -> レッド -> コンボもできる。
でもバイパー -> レッド -> コンボ -> レッドはできん。
#ちなみにバイパーからは短剄、コンボ、タックル全部繋がらない。
んでここから推測に過ぎないんだけど、
レッド -> コンボで連携した場合、エフェクトが爆発だよね?
これって連携する前の属性に変わってしまってる、ってことない?
んで同じ属性のWSが繋がらなくなってる、とか。
もしくは属性を持ったWSは二回使えない、とか。
つーかコンボ -> レッドってホントに繋がるの?
妄想ですた。
713 :
既にその名前は使われています:02/06/21 13:52 ID:1BvEAqcw
>>711 それ漏れも非常に聞きたい
レタス>コンボ>レタスが繋がらないとしたなら
「レタス>コンボ>レタス>コンボ・・・」ってのは
ネタ?できた香具師いるって書いてあるんだが・・・
714 :
711:02/06/21 13:58 ID:TvMlrwRG
>>713 モンクスレで遭ってる気がするナ(笑
本題に戻るけど、純粋にコンボ -> レッドは確認できましたか?
つか私、コンボ -> コンボも確認できてないんです。モモ白でやってる時に
小三時間ぐらい延々とタイミングずらしてやってたんですが、、、(;´Д⊂
なんかネタっぽい気がしてきました...
短剄 -> レッドは間違いなく繋がります。
短剄 -> コンボorタックルor短剄はまだ試してません。
モンクにめぐり合わなくて、、、(悲
どうも連携の発動する条件についてバグがあるように見えますね。
717 :
既にその名前は使われています:02/06/21 14:07 ID:b+fUp4K+
>>714 連携でコンボに繋いだ場合はそこでおしまいらしい
コンボからはじめると次のレタスも普通につながる
718 :
既にその名前は使われています:02/06/21 14:23 ID:1BvEAqcw
>>717 コンボで終わりということはそこをコンボの代わりになりえる他のWS、
例えばレタス>サンダースラスト>レタスというのは可能になるという
事ですよね、帰ってやってみまつ、情報THX
719 :
714:02/06/21 14:27 ID:TvMlrwRG
>>717 なるほど。そーいう仕様でしたか。
ならば途中に組み込む場合は短剄、裏拳辺りを使うのがベターですね。
ありがとう!
後経験値500ぐらいで裏拳Lvに(・∀・)
720 :
既にその名前は使われています:02/06/21 14:29 ID:ngnK1Vub
3連携なんて狙うぐらいなら、うてるときにとっととうつ方が効率が良い罠
721 :
既にその名前は使われています:02/06/21 14:30 ID:oNxx+UoN
■が連携の細かいタイミングを 計 算 し て 作 っ て る と は 思 え な い
>>720 挑発でうまくまわせば効率よく連携できるよ。
サポ無しモンクのTP溜まるの待ってたりしたら
さすがにきついが。
723 :
1:02/06/21 16:37 ID:j0gxcFnQ
属性に関して
曜日順
[火]→[土]→[水]→[風]→[氷]→[雷]→[光]→[闇]→[火]に戻る
魔法属性
[火]→[氷]→[風]→[土]→[雷]→[水]→[火]に戻る
[光]→←[闇]
確認例から調べてみると、あまり関係なさそうだが、、、、謎一杯
>>720 3連携以上を確実に出せるパーティーだと、確実に1ランク上のモンスタ狩れます。
LV16平均でバタリアで狩れるくらいの威力。
戦力的には黒2人追加ぐらい・・・、は言い過ぎか。
725 :
既にその名前は使われています:02/06/21 17:15 ID:CjFt5QVM
挑発を使ってダメージをまわせ!
TP溜めれ!座るな!
これで連携し放題。
座ってる戦士は厨!
こうなってくるとホント、魔道士イヤになってくる・・・
魔法とWSの連携なくてもいいから魔法のかさねがけ(2人同時で
ファイアとストーン発動→石が火に包まれたストーンになるとか)
みたいなのなんか考えてくれよ■・・・
とはいえ、連携強要し始めるとパーティの人間関係がギスギスし
そうで、やっぱ魔道士系が気楽な罠。
727 :
既にその名前は使われています:02/06/21 17:41 ID:QgccluiP
回復してるだけで経験値貰えるジョブだと割り切るといいんじゃない?
前にも書いたけど
コンボ頭でコンボ>ロータスの2連は問題なく繋がる
でもロータス>コンボ>ロータスは繋がったこと一度も無い
くだんの4連は、別の要素がからんでいたとしか思えないね
コンボ連携の場合「ためる」の有り無しで変化する可能性も
ないとは言い切れないし、、
729 :
既にその名前は使われています:02/06/22 00:48 ID:FSszHYxz
教えて下さい
エフェクトって何ですか?
俺黒魔だけど殴りに行って連携してるよ?
レッドロータス→ロッククラッシャーやったら連携のが普通にやるより圧倒的に弱かったけど
731 :
既にその名前は使われています:02/06/22 01:09 ID:FSszHYxz
コンボとバーニングブレードは
とんなタイミングでいったらいいですか?
順番とかあります?
732 :
既にその名前は使われています:02/06/22 02:53 ID:hw7xkcOM
>>729 エフェクトってのは、技とか魔法使った時に出る、炎や氷の
グラフィックの事です。
733 :
既にその名前は使われています:02/06/22 03:12 ID:gjVJi08D
しこしこ>ぴゅ
これ最強
734 :
既にその名前は使われています:02/06/22 10:42 ID:ASwUc7Sd
>733
せいぜい3連が限界と思われ
あほくさーw
735 :
既にその名前は使われています:02/06/22 11:41 ID:qiXZVnSg
>>710 ブレインシェイカーは片手棍70
効果:麻痺
736 :
既にその名前は使われています:02/06/22 12:13 ID:ugay7zY2
連係ダメージの表示が何かのフィルターをオンにしてしまったら
見えなくなりますた
どれを戻せば見えるようになりまつか?
737 :
既にその名前は使われています:02/06/22 21:43 ID:JthXqRWp
レッド→ダブルスラスト(槍)つながらないっす・・・
7,8回やってみたけどどれも無理ですた
1 ダメージログでてから
2 レッドモーション最後の煙が上がるってから
3 どっちもだめなので、かなり遅らせてから
の3つでやってみてんだけどなぁ・・・
738 :
既にその名前は使われています:02/06/23 01:42 ID:5JM3mP8S
>737
レッド→サンダースラストなら簡単に繋がるよー
WSダメージの事を考えた場合、魔法が強いだの何だの言ってられないな。
740 :
既にその名前は使われています:02/06/23 05:29 ID:MV1ZDQHp
技との相性あるっぽいね
相性いいと技連携のダメージがちがうし
>739 魔法は当たらんときもあるが連携はほとんどミスらんしね
今日は2連携で古墳の骨に500以上いきますた
742 :
741:02/06/23 11:51 ID:CehECduV
ちなみに相性がいいと思ったのは
レタス→雷電
フロスト→シャドー
です。他にもあると思う
どちらも技連携のダメージが後発技と同値です。
743 :
既にその名前は使われています:02/06/23 15:41 ID:SRBVcMmh
そのうち敵まで連携使ってきたりして・・・
コンボ→レタス→レイジング
レイジング25 技連携48 レイジング25って出たよ。
745 :
既にその名前は使われています:02/06/24 00:25 ID:45sNJCY5
AGE
746 :
既にその名前は使われています:02/06/24 00:39 ID:C24W5x9K
タックル -> レタス つながりました
>744
相性は2連携でないと分からない気がする
相性いい奴は技連携のダメージが後発と同値
悪いのは後発の半分かな?
3連以上は修正はいるから、どの相性いいのかわからんね
748 :
既にその名前は使われています:02/06/24 02:01 ID:tPjDoEGE
連携一覧表みたいなのが載ってるHPってある?
ロータス→シャインブレードつながりますた
ハードスラッシュ⇒レタス⇒レイジングアクスで繋がった。技連携のエフェクトは2回とも赤(火?
あと、黒&戦士のPTでファイア⇒レイジングアクスやったらレイジングアクスのログが2回あった
コンボ→レタス→ファスト→レタス繋がります。
片手棒の光のやつと、鎌の闇のやつがつながりました
みたことないエフェクトですた
修洞窟のとてつよに、ロータス、セラフの2連で800ダメージ行きました。
短剣系のが情報薄なので書いときます。
バイパー、ワプスは水色ですが無属性判定みたいで
レタス→バイパーみたいな感じでファストと同じような使い方ができます。
威力弱いので不意打ちWSか、連携に挟むくらいしか用途無いです。
シャドーステッチは闇属性かな。
あんま試してないですが、シャドウ→コンボはいけますた。
レタスからも繋げれたきがします。(ちと曖昧)
これは弱い上に不意打ちのDEX修正かからないので先出し専用ですね。
ガストスラッシュは風属性でなかなか威力あります。
コンボ→ガストはいけたんですが、ガスト→コンボは無理でした。
コンボ(ハード)→ガスト→ハードスラッシュの3連携は安定して出ます。
ただ上のログにもあるようにレタス→コンボ→ガストは成功しません。
コンボは最初か最後にしないと繋げれないのかも、以上
サンダースラスト→シャドーステッチはいけたよ。
あと、暗黒の鎌にもシャドーつながりました。
というか、鎌が同じ技で連携するんだけど、強すぎて( ゚Д゚)ポカン
暗黒が集まって、同じ技で連携するのが最強じゃないかと
757 :
連携師:02/06/24 15:27 ID:eYXB12wD
みんなチョット複雑に考えすぎだよ。
もっと単純化して考えよう。
@連携はWS→WSの場合にのみ発生する。
AタイミングはWSのエフェクトが完全に消えた後
・受付は2秒くらい?
・3連携以上は前の連携のエフェクトの後
B同属性のWSは繋がらない。
・WS名の右のアイコンの色が属性を表す。
・無属性は前の属性を引き継ぐので火→無(火)→火などは繋がらない。
C追加ダメージは無属性が2倍、その他は1.5倍
・属性の相性によって変わるのか?(未確認)
・2回目の技名が出るのはバグ?(修正されるかも)
こんなところでしょ。
758 :
既にその名前は使われています:02/06/24 15:32 ID:YMs+DIIL
759 :
既にその名前は使われています:02/06/24 15:36 ID:RvfX82gV
>>757 ・無属性は前の属性を引き継ぐので火→無(火)→火などは繋がらない。
これ間違いでしょ。
レタス>ファスト>レタスとかつながるよね?
あとすごく疑問なのは技連携ダメージの後もう一回技名出るのはバグなの?
あのダメージ無いんだったら連携の旨みかなり低いんだけど。
ゲージの減り方見るに、あのダメージもちゃんと入ってるっぽいんだけど・・・
もしそうで、修正対象になったら痛すぎ。
760 :
758:02/06/24 15:37 ID:YMs+DIIL
モンクのバックハンドブロー(以下裏拳)の連携見つけた方いますか?
レッド -> コンボ(or短剄)は100%連携できるんですが、裏拳を繋げられないです。
うーむ、困った。折角新しいWSを覚えたのに。。
761 :
既にその名前は使われています:02/06/24 15:48 ID:/lNWcgvM
>>759 毎回出るけどな・・・
計上されてないの?んなことないでしょー
つーか,あれが旨味なのにー
762 :
既にその名前は使われています:02/06/24 16:06 ID:C3vXpd2O
ワプスティング>バーニングブレード つながりました。
763 :
既にその名前は使われています:02/06/24 16:09 ID:dyamAM3G
レタス>ファスト>レタス ができるのは確実なのかな?
ロタス>コンボ>ロタス はダメ?
コンボは非常に連携しやすいけど、連携で使った場合は、それで最後になるって仕様?
(連携コンボの後に、繋がったって報告あるけど、どうでしょ?
ロタス→コンボ→フロストを3回くらい狙ってみたけど、連携しませんでした。)
764 :
既にその名前は使われています:02/06/24 16:13 ID:isqTaCjJ
バーニング→コンボ→レタスは成功してるから
バーニングとレタスは属性同じだから・・・
レタス→コンボ→レタスも繋がるのでは?
レタス→コンボのエフェクトが実は他のよりも長い。
故にコンボの後はエフェクト終わってから勘定すると遅すぎとなる罠。
3連携難しいというのは単純にそういう理由。
だからコンボの後は心持ち早め。
766 :
既にその名前は使われています:02/06/24 16:47 ID:KOcBr/E6
連携って三連以上しないって聞いたけどそうなの??
4連以上いった人の報告キボンヌ
767 :
既にその名前は使われています:02/06/24 17:14 ID:LBBdtwED
>>766 5連携は普通にいくよ
コンボ→レタス→ファスト→レタス→ファスト→コンボ
768 :
既にその名前は使われています:02/06/24 17:22 ID:HGFUm8rS
4連も普通に行った。
ファスト→ライデン→短→レタス
レタスとロタスって別の技なの?
もう訳わからん
770 :
既にその名前は使われています:02/06/24 17:34 ID:LBBdtwED
>>769 「レ」ッドロー「タス」=レタス
レッド「ロ」ー「タス」=ロタス
同じ
このスレだと上のほうが多く使われているぽ
771 :
既にその名前は使われています :02/06/24 17:35 ID:+PB/JX5M
レッドロータス⇒レ○○○○タス⇒レタス
772 :
連携師:02/06/24 18:43 ID:9wWUjNSY
>>759 こんな簡単なバグを■が出すかは疑問だが、表示的におかしくない?
画面上ではWSと連携のエフェクト1回づつなんだしさ。
連携技=>の表示の所が1.5倍とか2倍になってくれればうれしいが、
慣れてくるとかなり簡単なのに今の状態はオイシすぎだと思われ。
個人的には無属性が1倍、他は組み合わせによって0倍〜2倍くらいが
適正だと思います。
レタス>コンボ>レタス
は、繋がります。
最後のタイミングは、やはりエフェクトが消えてからの
シコシコピュ! でok
ログでタイミング計るのはやめた方が懸命。
774 :
既にその名前は使われています:02/06/24 20:25 ID:tFA7ciHV
今日出来た連携。コンボ→レタス→ハイパーバイト→ロッククラッシャー。
最終のロックでは、骨に最高200+300というとんでもないダメージ出してました。
前から思ってたけど,白魔(樽除く)って、実はかなり肉弾戦もいけるような・・・・。
775 :
既にその名前は使われています:02/06/24 20:44 ID:JMeW39Yn
俺は後ろで回復しかしない白見るとショボーンとなるよ。
白は回復だけで単調でつまらないとか言われるけど、連携参加すりゃいいのにな。
セラフでも連携させりゃ十分強い。
>>775 あほなこといわないように。
タル白なんか範囲系攻撃で即死ってパターンも有りうる。
777 :
既にその名前は使われています:02/06/24 20:53 ID:tFA7ciHV
>>776 樽白はともかく、他種族白は問題ないと思いますよ。強いしね。
>>777 問題ありまくり。
咆哮系喰らえばだれが麻痺治すんだよ。
白が病気になったら誰が回復すんだよ。
779 :
既にその名前は使われています:02/06/24 21:07 ID:JMeW39Yn
そういう敵と戦うときだけ離れればいいだけの話で
780 :
既にその名前は使われています:02/06/24 21:07 ID:sQFEZkDd
>>775 白は忙しいよ、状態異常してないかログ見てるし
全体攻撃できる敵も多いしなかなか接近できません
しかも戦闘後に座らなきゃいけない白がどうやってTPためろと?
そんな発想が出るのは戦闘後ボケーとしているモンクさんですか?
じゃなきゃあなたアフォでしょ!
781 :
既にその名前は使われています:02/06/24 21:16 ID:JMeW39Yn
黒王朝崩壊で白増長という話はどうやら本当の話のようで
ってか書き忘れてたけど、もちろん殴りに参加するのは少人数パーティの時な
フルメンでは殴ったところでTP増えないからいらないよ
782 :
既にその名前は使われています:02/06/24 21:17 ID:JMeW39Yn
むしろ敵のTP無駄に増やすだけの存在になってしまう
783 :
748:02/06/24 21:42 ID:tPjDoEGE
786 :
既にその名前は使われています:02/06/24 22:13 ID:BmxfhPnD
モンクの人 タンケイ ってコンボより繋がるwsが少ない気がするんだけど
確認できたやつ教えてください
787 :
既にその名前は使われています:02/06/24 22:34 ID:cEYyFX5H
>>785 激しく同意。白はスキルあげしたいときにケースバイケースで殴るもんだとおもわれ
788 :
既にその名前は使われています:02/06/24 22:54 ID:INXA2RHy
魔道士はTPなんて溜まりません。
赤ですらリンクされない限り100%たまらないのに
手数がより少ない白がちょっと殴りに参加したくらいでWS出せるはずもなく。
TP温存しようにもMP回復してる間に全部飛ぶし。
789 :
イマノウチ連携普及委員会:02/06/24 22:57 ID:oAfrti5l
|■\
|∀`)
|_ゝ`) ダレモ タタカッテナイネ・・・
|∀・) レンケイスルナラ イマノウチ!!
|Д゚)
|Д`)
|⊂ (´・ω・)
(∩ ∩)
790 :
イマノウチ連携普及委員会:02/06/24 22:58 ID:oAfrti5l
( ) ( ) ( )
ノ( * )ヽ ブブブッ ノ( * )ヽブブブッ ノ( * )ヽ
ノωヽ ノωヽ ノωヽ
\\ | //
\ \● ● ●//
● \ ベシベシベシ/●
( ) ベシベシ●(´・ω・) ●ベシベシ ( )
ノ( * )ヽ −− ●ノ ヾ ●−− ノ( * )ヽ
ノωヽ −− ● / ( ●−− ノωヽブブブッ
●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●
791 :
既にその名前は使われています:02/06/24 22:58 ID:JMeW39Yn
だから少人数限定って言ってるじゃん。
お前ら戦士1白1のときはどうしてるの?
それでも回復専念なの?
793 :
既にその名前は使われています:02/06/24 23:11 ID:JMeW39Yn
>>792 ただ武器が弱いだけだろ?
ブラスハンマーや十人隊長装備してる奴は十分戦力になるし。
廃レベルになるとどうだか知らんが。
2人だったら1とか0しか当たらないような奴相手にすること無い(とてつよは相手にできない)し。
794 :
既にその名前は使われています:02/06/24 23:43 ID:XQ5SjTlz
サンダー>ロット でつながったぞぃ
795 :
既にその名前は使われています:02/06/24 23:45 ID:gsyXl8w6
>>793 だんだんいっていることがかわり最後には二人かよ(藁
魔導師系は次の戦闘までのヒーリング時間短縮のため
戦闘中でも暇があれば座る。それが効率がいい。
白が全体攻撃しない敵だけを選んで攻撃、そしてヒーリングなし
そうやってTP一生懸命ためた2人連携にどの程度意味があるの?
>俺は後ろで回復しかしない白見るとショボーンとなるよ。
むしろお前の頭の悪さにショボーンだよ
796 :
既にその名前は使われています:02/06/24 23:49 ID:XQ5SjTlz
>>794 ロットじゃなくてレッドロータスね。
ごみん
797 :
既にその名前は使われています:02/06/24 23:53 ID:1Suhjiw1
288 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2002/06/24(月) 17:11 ID:JMeW39Yn
上の方で煽りあってた奴らだろ。ウザー
あなたこそがウザーです
戦士スレで発見しました!しかもスレストッパーです(藁
この頭の弱い子は戦士みたい・・・モンクさん疑ってごめんね
798 :
既にその名前は使われています:02/06/24 23:57 ID:JMeW39Yn
>>795 別に言ってること変わらないだろが。少人数限定て。
煽りの口実のために事実歪めんなよ。
IDストーカーまで出る始末だし。
>>793 某プロレスラーも「Know your role(役割を知れ、身の程をわきまえろ)」
と言ってるように白には白のするべき事が沢山あるのでは?叩く以外に沢山。
800 :
既にその名前は使われています:02/06/25 00:00 ID:Tbv+hM6u
戦士スレや連携スレの荒れっぷりを見て、人々は戦士には厨が多いと思うのでしょうね。
801 :
既にその名前は使われています:02/06/25 00:06 ID:7o7WMt7l
>>795 まったくだ。
たとえ戦白二人でも、回復を完璧にして戦士を座らせないようにしてた方が
よっぽどダメージ効率がいいってのが判らないなんて
殴られすぎて白痴になったのか?
802 :
既にその名前は使われています:02/06/25 00:07 ID:QU47v4Pf
ID変わったけどもう一回聞くな。
お前ら2・3人パーティの時でも白は回復オンリー?
下らない煽り抜きで答えてみてよ。
>798
確かに少人数とは言ってたが
>>795の言ってる事は正しいと思うが。
2人でもなんでも白は暇あったら座ったほうが効率いいに決まってるだろ
装備があればどうとか言ってるがそんな雀の涙のような攻撃より
状態変化や全体攻撃のリスク、そして攻撃してる間にヒーリングしてれば回復するMPを考えるととてもじゃないが良い手段だとは言えないと思われ
804 :
803:02/06/25 00:11 ID:Eh9GRguO
改行忘れて読みづらいな。ゴメソ
805 :
既にその名前は使われています:02/06/25 00:14 ID:QU47v4Pf
あー分かった分かった。効率は悪いのね。
まぁここまで執拗な煽りされるほどのネタとも思わなかったけど。
レベル18で戦白パーティ組んで白のダメージ数侮れないなぁと思ったもんで。
806 :
既にその名前は使われています:02/06/25 00:17 ID:v/p96Y8w
807 :
Lv16白:02/06/25 00:18 ID:7o7WMt7l
リンクしない、沸かない、不測の事態はまったく発生しない、って状況なら
俺は殴りに参加する。んな状況まず無いけど。
そもそも戦士がタゲ取ってるんだろ?どうやって白のTP溜めるんだ?
>805
てかお前が全部のレスにワケ分からん反論するから話題が長くなったんだし。
それに煽りとか言ってるけどみんな事実を言ってるんだろ
それに対する明確な反対理由言ってないしな
てかお前の
>>781の発言は煽りじゃあないのかな?(藁
809 :
既にその名前は使われています:02/06/25 00:22 ID:QU47v4Pf
>>807 大体2戦闘に一回はだせたよ。自分がサポ白で白もTP温存しやすかったってのはあったけど。
まぁ限られた状況だわな。
810 :
既にその名前は使われています:02/06/25 00:25 ID:QU47v4Pf
811 :
既にその名前は使われています:02/06/25 00:30 ID:hj8w2GBN
白が2人とかいてローテ組めるんなら
「白で連携を狙う事を目標としたPT」
ってのもやぶさかではないと思う。
どうせ実践で使うこと無いとは思うけど
後々ナイトとか暗黒を目指してる白が
タイミングの練習目的でやりたいってのはあるかと。
でも、仲のよいマターリ系PTじゃないとやりづらいわな。
アホみたいな煽り合い止めてマターリ連携報告しようやヽ(´ー`)ノ
813 :
Lv16白:02/06/25 00:34 ID:7o7WMt7l
>>809 すまん、煽りじゃなくて聞くんだけど
それはつまりTP溜まるほど白が殴られてたってこと?
すいません、挑発定期的に入れてください、お願いします。
戦士様と違って白はひ弱なんですよ。
814 :
既にその名前は使われています:02/06/25 00:34 ID:NGT3lPce
お前らここ一応連携スレなんだから、ちょっとくらいこの連携厨支持してやれよw
ただでさえ棍技の連携報告少ないんだから。
815 :
既にその名前は使われています:02/06/25 00:41 ID:HSxJP81Q
白は回復オンリーでmpきれたら即ヒーリングやってもらってます。
ヒーリングやるとTPが減るから100まで滅多にたまらんです。
白が確実に回復してるから 戦士は安心して前線やれるのだと思うので
効率よりも士気の問題で 白には回復専念してほしい。
ヒーリングによるTP減少を防ぐ意味で戦闘終了後 戦士は魔法でHPを全快させてます。
816 :
既にその名前は使われています:02/06/25 00:47 ID:n6gLoy+o
そういや戦士座らせないように戦闘後回復てくれない白ってまだ結構いるよな。
俺ん中じゃ挑発しない戦士と同列だ。
言えばやってくれるから大抵は問題ないけど。
817 :
既にその名前は使われています:02/06/25 00:58 ID:4cwDrvpQ
白なんですが・・その・・連携に参加しちゃだめですか・・・・
マクロ組んで回復のルーチンワークにいいかげん飽きてきたんで・・
いや、だめっすよね・・・邪魔ですよね・・・・自分DQNですた・・
818 :
既にその名前は使われています:02/06/25 01:03 ID:u01/X4DL
819 :
既にその名前は使われています:02/06/25 01:14 ID:4cwDrvpQ
>>818 覚えてすぐにレベル制限のせいでジョブチェンジ必至な罠w
赤とか見ると補助・攻撃・回復魔法に連携できて楽しそう・・・
820 :
既にその名前は使われています:02/06/25 02:26 ID:aO76GgMK
エル白とかでも前線でしゃばるとやっぱ邪魔なんでしょうか?
攻撃遅いですが敵に与えるダメージ数は同じLvの戦士さんと大差はないと思われ…
流石にPT白は自分一人とかでこんなむちゃはしませんが…
みなさんの意見きかせたってください
もう終わった話題かもしれんけどレスつけちゃうぞーと。
えーと確かに白がTP溜めて連携に参加するのは至難の業つうか効率悪い。
だが、両手棍の威力は馬鹿にできないよ。一撃のdmgだけならヘタレ戦士の片手剣より断然強い。
だから少人数のPTなら殴り参加はアリだと思う。勿論、範囲攻撃持ってない敵に限るけどね。
そら回復やらなんやらで忙しいだろうけど敵の側に武器構えて突っ立ってるだけでいいんだしNP
>>816 座りでTP減るのを防ぐ為に過剰に回復してもらうのは効率悪いと思うんだけどどうか。
ケアル使った分白の座り時間が長くなって次の戦闘までの間隔が伸びるんで。
折れは、上手い具合にケアル散らして座る時間を短縮してくれる白を上手いと思う。
とここまで書いたけど全くもってスレ違いだね。どこか逝ってみます。
822 :
既にその名前は使われています:02/06/25 02:43 ID:vtCT2/bp
>>820 おれもエル白だけど、叩くかどうかは場合による。
エル白だと責任持てるのは戦士ひとりか、ひとり半。
もうひとり白がいる場合なら、叩きにいってもOK。
戦士さんは多いから、日頃、有り難みを日頃意識してないが、
このあいだ戦士いないパーティ組んだら、かなり辛かった。
やっぱり白は集中砲火を浴びる。でも自分、真っ先に回復
するてのも気がひけるし。
戦士いてこその白だね。それはエル白も樽白もかわらん…
823 :
既にその名前は使われています:02/06/25 02:58 ID:yMR8XjFV
>>821 戦士やモンクのHP回復をヒールで待つ時間は白のMP回復を待つ比ではない。
それに戦士系のTPは白や黒のMPと同じくらい価値があるものだということを理解して欲しい。
>>820 それでもダメ喰らわなくて回復も間に合うなら別に良いんじゃないかと。
ただ、白は引っ込んでろ的な戦術を考えてる人も多いので
事前に話し合っておいたほうがいいと思う。
漏れならつよ以下で範囲攻撃のほとんどない戦闘ならそれもアリかとは思う。
白とはいえ殴りのスキルも上げておきたいだろうしな。
825 :
既にその名前は使われています:02/06/25 03:12 ID:BNzF5slP
ミスラモンクやってます。
あまりパーティ組まないのですが
最近レベル上げのためにパーティ組んだとき
いつものようにためる→コンボのマクロを発動したら
爆発したようなエフェクトが出たあと、コンボが二回発動しました。
既出でしょうか?
もし既出ならば、条件は何でしょう。
自分は、どうもファストブレードが出た少し後に発動させると出てきやすいような。
828 :
827:02/06/25 03:18 ID:/igPoEkp
かぶった(;´Д`)
(・∀・)ケコーン!
830 :
既にその名前は使われています:02/06/25 03:22 ID:VpCms9/d
831 :
既にその名前は使われています:02/06/25 03:22 ID:tMdtnnmd
えっとここは連携スレですか?
つーか、もう大体の意見はでただろう。
あとはあなた次第で組んだときにPT内で相談でもしてくれ。
正直、いちいちエル白は?白二人のときは?戦死と白の二人PTは?と聞いていったらきりがない。
連携とは無関係な白樽より
832 :
既にその名前は使われています:02/06/25 03:46 ID:DMvvASTi
5連携出ました。
フロストバイト→セラフ→レタス→ファスト→レタス
以上、報告終わり。
でも正直な話、両手棍持った白の打撃は戦士顔負けだと思う。
しかし間隔も凄まじく長いからTPを100%以上にする前に戦闘が終わってる可能性も100%以上だと思う。
だから俺は両手棍持った白の場合は殴りに参加するべきだと思う。
しかし連携は絶対に狙うことはできないからこのスレ的にはsageでいいと思う。
劇 終
835 :
既にその名前は使われています:02/06/25 04:30 ID:gUpHQVaK
漏れの場合、古墳に30前後の戦士2白3ぐらいで
骨と戦ってる時は回復約の順番決めといてTP溜めてくれるように頼んでるよ
骨系への連携でのセラフストライクのダメージは黒魔不必要なほどでつ
はじめて骨へのセラフストライクのダメージ値見た時にはビビッタYO
836 :
既にその名前は使われています:02/06/25 07:22 ID:NUMmjwSm
久々にスレが伸びているのでひょっとして新しい連携と期待したが
ただの連携厨で荒れていたのねトホホ。
魔道士系と連携って相性悪いしね。
837 :
既にその名前は使われています :02/06/25 07:27 ID:cSQ9YYiN
まあ連携技は燃えるからね。
厨が発生するのも仕方が無い部分はある。
838 :
既にその名前は使われています:02/06/25 07:27 ID:busA6CsY
フロストバイト→コンボ→ラファールアクス
繋がりました。
連携やりたきゃ白でやらずにジョブチェンジしろ。
棍棒装備できるのは白だけじゃない。
840 :
既にその名前は使われています:02/06/25 08:23 ID:KgUKRXPl
むしろ赤なんてどうだ?
短剣>棍棒>片手剣ってなスキルキャップだ。 回復も出来るし元白にはいいだろ。
・・・でもパーティのお誘い減るけどな。
>>839 それも的外れだろ。
どっちかと言えば
「白ですが積極的に連携参加しようとしたらウザいですか?」
っていう質問なんだし。
両手棍→殴りは強いので参加しても問題ないが、
TPがたまるペースは激遅なのでWS自体使う機会無し。
片手棍→TP自体がたまるペースは比較的早いが、殴り自体が弱いので敵のTPタンクになる可能性が高く、
連携以前に敵の特殊攻撃がきつくなるので殴りに参加するのはどうかと思う。
俺としてはこんな感じで微妙。
842 :
既にその名前は使われています:02/06/25 08:41 ID:APfleQ4m
ここで連携厨と言われてる奴の意見を、別に大して間違ったこと言ってないやんと思う自分も連携厨でつか?
白のダメージ0とか1って言ってた奴いたけど、んなこと無いって。
つよを2・3人で狩るときなんかは白殴り参加でも全然いいと思う。
このランクの戦いで戦闘中ヒーリングが必要になることってほとんど無いし。
843 :
既にその名前は使われています:02/06/25 08:48 ID:APfleQ4m
でもレベル20以上だと参加しない方がいいかもね。
ヒーリングの回復必要量が増えるから、まずTPたまらなくなる。
Lv20数人でバタリングラム狩った時、
連携失敗した白のセラフ(ウォーハンマー)が100ダメージ以上出て超強かった。
あれは連携成功してたら、たぶん瞬殺だったんだろうなあ…。
あ、ゲージはザコで溜めますた。
845 :
既にその名前は使われています:02/06/25 09:39 ID:IjjrtG0a
ケットシー鯖のタルモンクLV16です。
どなたか連携の練習付き合ってくれる方おりませんか?
846 :
既にその名前は使われています:02/06/25 09:51 ID:q9JDPwbU
>>845 いいですね。連携練習
白たる17です。(メインは赤31ですが・・・)
今日は無理ですが・・・
明日なら20時ごろ繋ぎます。
847 :
既にその名前は使われています:02/06/25 10:12 ID:JU02mqQc
結局、白で連携はお遊びだね。
よーしパパ弱い敵でTP貯めちゃうぞ!もう見てらんない
( ´_ゝ`)フーン
>>847 練習だから、もちろんお遊びさ
釣られたからsage
850 :
既にその名前は使われています:02/06/25 10:53 ID:x6+Rj3yw
白の打撃ナメンナヨ!
セラフ出したら戦士のヘナチョコレタスより強いっての。
851 :
既にその名前は使われています:02/06/25 11:19 ID:8kRXGj6e
昨日三連携ができました。
バーニング−ワスプ−レタスでした?はっきり覚えてないのですが、
タイミングはやはり、WSのエフェクトではなく連携技のエフェクトを見て
やりました。技連携とWSのダメージ比は3:4くらいでした。
相性はまずまずなんでしょうか?
白の戦術は白に任せるよ。
ただ、死なん程度にしてくれればいい。
853 :
既にその名前は使われています:02/06/25 11:30 ID:1dlhW/ez
なんかココ、つまんなくなったな〜(´・ω・`)
854 :
既にその名前は使われています:02/06/25 11:33 ID:1lvtG6Nf
じゃあ面白いネタ提供してください
855 :
既にその名前は使われています:02/06/25 11:35 ID:D99RIxeY
白は敵からはなれてくれ
856 :
既にその名前は使われています:02/06/25 11:40 ID:1lvtG6Nf
連携の相性検証もいいかもな。
ちなみに強いといわれるレタス>サンダーも
技連携とWSのダメージ比は3:4だった。
雑魚敵でTP溜めてつよ敵を狩るという基本戦術を忘れてない?
まあ連携をアテにしてとてつよ狩るってのもどうかと思うが、
ここはそういうスレなので白黒は殴るな連携も出さなくていいというのはいかがのものかと。
858 :
既にその名前は使われています:02/06/25 13:17 ID:VDce2Yvn
白戦モのPTで
シャイン→レタス→コンボ
繋がりました。
レタス→シャイン→コンボは一回試したけど失敗。
シュトルムヴィント>レイジングアクス
シュトルムヴィント>レッドロータス
シュトルムヴィント>レッドロータス>レイジングアクスの連携確認
860 :
既にその名前は使われています:02/06/25 13:53 ID:IETacSdh
二連携はもういいからさ
たとえばパーティー編成による。効率の良い連携例とかをよかこうよ
打撃系のジョブは何が何人と書いてればこのスレも伸びると思われ
例 三人 モンク モンク 戦士
レタス→短ケイ→タックル
武器によるけどさ 即席で作ったパーティーの時にこの表があれば
あわせやすいとおもうけど、
ちなみに例はつながりませんですた
861 :
既にその名前は使われています:02/06/25 13:56 ID:kiVjRLew
最近ここの住人に妙に白使いが増えた気がする
そんな白達のためにもっと魔法連携試してやろうや
ちなみにセラフはD量にムラあるから両手でロックしる
レタス>ロックなら200はいくよ
レタスとコンボは外せないな。
3連携する場合、導火線役の後にその二つを組み込むのがGoodだろう。
ファスト→レタス→コンボとか
不意打ちバイパー→コンボ→レタスとか
863 :
既にその名前は使われています:02/06/25 14:02 ID:aCG+H8Ax
レタス→雷電→(不意打ち)→バイパー 3連です
レタス→雷電→短
雷電→レタス→ファスト
短→雷電
短→サンダスラ
タックル→雷電
タックル→サンダスラ
短→雷電は普通にDMG300いきまする。古墳ね
んめーらーめん(回文)
誤爆スマソ
「んめ」−「ら」−「めん」
で3連携の報告!
>>864はそれぞれの技の属性や、WSを出すタイミングも教えて下さい。
867 :
仕切屋見習い:02/06/25 14:45 ID:qLUuTp9W
誤爆にのるな
スレの雰囲気が乱れる
>>866 sageで書いたネタにまで、わざわざageてまでの忠告ありがとう。
スレの雰囲気が乱れるので拙僧の下らぬネタは無視の方向で。
あ、誤爆w
逝ってきます。
870 :
既にその名前は使われています:02/06/25 14:54 ID:zkzKLNFA
バイバー -> 裏拳
連携エフェクトは、バニシュのでかい版って感じです。(光属性?)白い光の球が
瞬間的に弾けます。連携dmgは1/2だったので相性は良くないのではないかと。
尚、バイパーからは裏拳以外のモンクWSは連携不可能と思われます。(乱撃除く)
バイパー -> レッド -> コンボ(短勁可、裏拳不可)
2連携目のエフェクトは大爆発。レッド->コンボ連携のエフェクトと恐らく同じ。
2連携目の連携dmgについては失念。(ゴメン..)3連携目のエフェクトはレッド->
コンボの2連携と全く同じ。
それと、2連携の報告がいらないって言ってる人、それは困ります。何故なら、
2連携可能なWS同士は、それ以上の連携も可能な場合が多いからです。既出で
無い事を連携サイトで確かめてから投稿するのが良いかと。また、連携報告を
する場合、連携エフェクト、及び連携dmgを添えるのがベターかと。
871 :
870:02/06/25 15:08 ID:zkzKLNFA
え〜と、連携モンク(裏拳装備)の方々にお聞きします。
戦士WS -> 裏拳、ダメっぽくないですか?ファスト、バーニン、レッド
あらゆるタイミングで試して全て失敗しました。
#ファストとバーニンはトコトンまで試した訳じゃないですが..
#今日、再度実験予定です。
一度だけ、レッド -> 裏拳が繋がったような気(大爆発発生)がしたんですが、
エビルx3に囲まれてて、必死だった&戦闘終了後にログを見返す余裕が無かった
為、確実に連携したのか確かめられてません。他の方々もダメなのであれば、
戦WS -> 裏拳は不可能と判断し、裏拳 -> 戦WSを探し始めます。
尚、煽りに関しては無視して頂けますよう、皆様にお願いしたいです。
無駄な情報が溢れすぎて、必要な情報を見つけるのが非常に難しいです。
872 :
既にその名前は使われています:02/06/25 18:24 ID:QUm/gLy7
コンボ→レタスだと、技連携ダメージがレタスダメージの半分で、
レタス→コンボだと、技連携ダメージがコンボダメージと同じ。
つーか、レタスと格闘WSの連携の場合、格闘を前にすると技連携ダメージが少ないんで、
できたら格闘WSを後ろにした方がよさげな感じ。
しかし、格闘の武器はD値が小さいので、防御の固い敵だと覿面にダメージが少なくなるし
となると、セオリーが見えてきたな
・初段 D値が低くダメージが期待できなくてもよいがとにかく「当たる」もの
・鎌,ハンマー,両手斧などすかり易くそのぶんDの大きなものはなるべく最後に持ってくる
これは,スカった時に連携が中断するのを防ぐため
これに,上記の技連携ダメージがそのままの組み合わせを考慮する・・・と.
サンダー>レタス>レイジング 既出?
3連っであってるのかしらんが、エフェクトはドロドロ ドッカンだ。
875 :
既にその名前は使われています:02/06/25 19:17 ID:tFgqypO8
ところで、だ。
技連携の相性は現在のところ研究されておらぬのかな?
連携ダメージが2倍とかになったり(逆に1/2になったり)とかするやつ。
検定中ではあるば、どうやら0.5、1、2倍と3つのダメージ相性があるようだ。
そこで、皆の者に出来れば連携報告+その技と技との相性を書くようにしていただきたい。
とりあえず現状では相性に関するデータが少なすぎる。
というわけで、よろしく頼む。
ファスト→レタス 1/2
バイパーバイト→レタス 1/2
877 :
既にその名前は使われています:02/06/25 19:33 ID:cPT9RhBH
レタス→バイパー1/2、レタス→ワスプ1/2っぽい。
不意打ちWSなんで正確なデータとしづらいかも知れないけど…。
878 :
既にその名前は使われています:02/06/25 23:01 ID:Oe9RMWOh
レタス→セラフ ×1
セラフ→レタス 1/2
だったようなきがする。戦と白の二人で骨なぐってるときに確認しますた。
879 :
既にその名前は使われています:02/06/26 09:33 ID:kVZZT2Pp
ライデンスラスト→レタス 1/2だったよん
880 :
既にその名前は使われています:02/06/26 09:38 ID:R/HQEktQ
レタス>レイジング x1
はどーけんでスパコンゲージがたまるんだから
魔法でTPがたまってもいいと思う!
882 :
既にその名前は使われています:02/06/26 10:57 ID:/vno4els
レタス>サンダーは3/4ね
>>873 >・初段 D値が低くダメージが期待できなくてもよいがとにかく「当たる」もの
これどうだろ?
一発目は確実に当たるものじゃなくてダメージ少ないってだけでよくない?
属性>属性の連携なら気にすることないけど、無属性・属性で2連出すようなときは
最初にミスするかもしれない無属性技(ファストとか)持ってきたほうが、
ミスしたら2発目中断出来ていいと思うんだけど。
2段目に片手を持ってくるのがよさそうだけど。
884 :
既にその名前は使われています:02/06/26 11:47 ID:FPqLEsag
ガイシュツだったらスマソ
雷電>シャドーオブデス 1/2
フロスト>シャドーオブデス ×1
レタス>雷電 1/2
フロスト>雷電
雷電>フロストは未確認スマソ
レタス>サンダーで3/4、レタス>雷電で1/2ってこれ如何に?
では、
初段 メンバーで一番攻撃力の低いWS
中段 高確率で当たるもの×α
終段 とにかくダメージのでかいもの
かな?
886 :
pyon:02/06/26 12:02 ID:fT8XTbOf
ファスト>ファイア>バーニング
確認しました。
魔法とWSなら同属性でも良いのか!?
887 :
既にその名前は使われています:02/06/26 12:07 ID:QzZB5AFz
>>886 それって間にファイアがあるファスト>バーニング連携なんじゃないの?
つか、魔法連携なんてほんとにあるのか?
888 :
既にその名前は使われています:02/06/26 12:18 ID:lyuOvQby
昨日、バニシュ>レタス出ました
889 :
既にその名前は使われています:02/06/26 12:27 ID:4r0yDmVd
ファイア>レイジング(ファストだったかも)なら出たよ
魔導師の1人連携の成功者はいないのか? やっぱ不可能なのかな。
1人連携できると魔法からwait挟んでJAまでをマクロに組んでソロ魔導師必須になるかと思ったんだが
>>888 そのときの状況を詳しく聞かせてもらおうか。
できたと言う報告は何度もあるが、
そのタイミングまで言及したヤシはほとんどいない。
いても再現できなかったものばかり。
さあ、吐け。
892 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:13 ID:fT8XTbOf
>>887 ログで、きっちり「技連携」の確認しました。
ていうかログで確認して初めてファイアにも技連携ついてるのがわかりました。
間隔は、ファスト>3秒間>ファイア>3秒間>バーニング
意図して出したわけではないので、発動や詠唱のモーションがどのタイミングだったかはわかりません。
>>892が本当だとすると、
ファイアからバーニングっていうのも繋がるのね。
894 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:19 ID:QzZB5AFz
>>892 もっかい確認するけど、それは3連携なのね?
技連携って表示がが2個あったのね?
1月経ってもこれだけ報告の少ない魔法連携については
正直眉唾というか勘違い報告しかないんじゃないかと思ってるんだが。
895 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:24 ID:QzZB5AFz
あと、敵の技に連携したっていう報告もあったけど、具体的なことは何も言わないし。
大抵ガセ流す奴は具体性のない書き込みしかしないんだよな。
その点
>>892はちょっと信じてみたくなるような書き込みなんだけどね。
896 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:26 ID:/X7KotGY
>>888 明らかにファストとバーニングの連携じゃないか?
こちとら前に報告出たバニシュでできたって
連携をリアル3日練習してできなかったし
ファイアもリアル5時間は試したぞ
だができね〜んだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
魔法で連携できたって奴は詳細まで頼む
Aのファイアが発動⇒敵に○○ダメージ
技連携⇒○○ダメージ
Aのファイアが発動⇒敵に○○ダメージ
ってなってなければ連携じゃない
898 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:32 ID:4r0yDmVd
ファイア>ファスト(レイジングかも)で連携確認したぞ
黒魔と戦士の2人PTで「技連携」の表示は普通でないだろ?
黒魔は殴ってないので、間違いなくファイアで連携したと思う
信用しなくても構わないが、出来た事は事実
899 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:32 ID:wn7RreHm
魔法→WSの連携(またはその逆)は情報が少なすぎる。
もし出来たって奴がいたら、その周辺のログを全部書き留めてくれ。
それでタイミングを逆算できるはずだから。
それが出来ない「魔法→WS」連携できました報告は要らん。
ハッキリ言って、邪魔以外の何者でもない。
と、漏れは思う。
900 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:35 ID:/X7KotGY
>>898 だから、詳細まで書いてくれって
エフェクトの内容やタイミングとか
信用とかの問題じゃなくこのスレ住人なら誰もが待ち望んでる
連携なんだからさ。
その『事実』ってのは過去何度も書かれてるから
その詳しいタイミングを言ってくれって事。
タイミングとかログが言えないなら書かない方がいいって事。
902 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:35 ID:HiKxNeoQ
敵連携試してまふ・・・
1度だけ繋がったっぽかったんだが・・・ログ見る前に他の敵との
戦闘・・・鯖落ち・・・
ごぶ爆弾+バーニングだったんだが・・・
そんときは赤白の2人でふ、漏れ赤、白も殴ってたけど魔法、
WSは使ってなかったっぽ・・・ログさえ・・・
903 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:36 ID:QzZB5AFz
>>898 じゃあ何をもって連携と判断したの?
連携エフェクト出たの?
904 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:36 ID:4r0yDmVd
エフェクトはシャインストライクが連携した時と同じような、赤いでかい球体エフェクトだ
もういい 寝る
黒魔が張り切ってなにかWSだしたのかもしれないじゃん・・・
>903
ログに技連携って出たんだよ・・・
側で戦ってるPTイナカッタヨ・・・
908 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:39 ID:QzZB5AFz
909 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:40 ID:kVZZT2Pp
昨日ここのレスよんではじめて連携だせた!!
みんなありがとう!!
めちゃめちゃ感動&威力すごい
次は3連携だ〜〜〜!!
910 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:42 ID:QzZB5AFz
>>907 あ〜勘違いしてた。黒が殴ってないから連携しても連携表示は出ないって言ってるのかと思ってた。
まぁ今度は意識してタイミング見つけ出してみてくれ・・
911 :
既にその名前は使われています:02/06/26 13:48 ID:1SbE88//
魔法連携や敵技連携があればソロもなんぼか楽しくなるんだけどねぇ。
今無かったとしてもパッチで実装しる!
912 :
既にその名前は使われています:02/06/26 15:24 ID:lyuOvQby
昨日のバニシュ>レタスの場合だと、ソロじゃ無理
バニシュ詠唱開始>レタス構え>レタス発動>レタスエフェクト>でかい炎の球エフェクト
バニシュのエフェクト無かったような気がした。
バニシュ>レタスっていうより、レタス>バニシュな感じ
913 :
既にその名前は使われています:02/06/26 15:27 ID:f0sa+SmS
>>912 バニシュの発動がいつが気になるのと、
でかい炎の球エフェクトって
レタスが繋がったときのエフェクトだと思った。
915 :
既にその名前は使われています:02/06/26 16:55 ID:rL6CUWLT
属性ありのWS→無属性WS(つないだ技の属性付加)→威力がでかい
無属性WS→属性ありのWS(つないだ技が無属性のため属性付加なし)→威力が小さい
ということなのかな?脳内だけど
916 :
既にその名前は使われています:02/06/26 18:24 ID:U/+kn7XH
レタス→セラフ
92→114→114→114ですた
レ、セ、連、セね
917 :
既にその名前は使われています:02/06/26 18:35 ID:tyhTFZOM
水は火に強いとかそこらへんも関係してるのではと思ってみる
属性相関図あったよね?
918 :
既にその名前は使われています:02/06/26 18:46 ID:afrasxeN
>>917 属性自体実装されているのかどうか怪しいけどな・・・
ウォーターエレメンタルにウォーター普通に効いてるし・・・
919 :
既にその名前は使われています:02/06/26 18:54 ID:u9cCvcUE
よく言われているマホー連携について書きます
これは絶対マホー+WSでは発動しません
時間で書きますと
WS→WS →はwait3くらいが通常の連携
WS→マホー→WSのとき。
この→マホー→の受付時間がやたらと長くなりますWSの間隔がwait10?以上に
そのとき属性も変化する模様
私の例
タックル→ファイア(他ブリザド、サンダー)→コンボ
通常なら無属性なのにファイアイフェクトがでました
>>823 遅いレスですまんけど
それ前提。過剰な回復って書いてあると思うけど。
自分のMPを管理できる白って事。
921 :
917:02/06/26 19:03 ID:tyhTFZOM
>>918 あ、ちょっと違う
連携の繋ぎ方のお話しね
水→火って繋ぐと強くならないかなぁ、ってこと
922 :
既にその名前は使われています:02/06/26 19:04 ID:wn7RreHm
>>919 ふぅ、、、勘違いも甚だしいな。勘違いする人がいるので突っ込みいれますゎ。
>タックル→ファイア(他ブリザド、サンダー)→コンボ
>通常なら無属性なのにファイアイフェクトがでました
その連携なら、コンボは爆発する連携エフェクト(ファイアを強力にした感じ)
がでます。勘違いしすぎです。ただ単純にタックル→コンボの連携の間に魔法
が挟まっただけです。魔法→WS連携とは何の関係も無い、と思われ。
シツコイようで申し訳ないんだが、
ロ グ を 書 い て 下 さ い
>>912 この報告が本当なら、魔法エフェクトが出現する前にWSのエフェクトが出てな
いとダメってことになるんかな。
923 :
917:02/06/26 19:06 ID:tyhTFZOM
ごめん火→水やね、属性的に
でも一応仮説でしかないので
924 :
既にその名前は使われています:02/06/26 19:18 ID:u9cCvcUE
ログ?ログなんて何の変化もないよ
タックル→コンボのイフェクトはチゲーヨ
勘違い君はきみだろ
ファイアを強力にしたかんじなのはレタスかファイアブレードだろ?
ネタ決定
以後放置
926 :
既にその名前は使われています:02/06/26 19:29 ID:afrasxeN
なんだ連携も見たことない消防のネタか
ま、期待はしてなかったが
927 :
既にその名前は使われています:02/06/26 19:41 ID:EMHLYZU/
後が余りないのでマターリする為に
連携の様子を字で表してください
お願いします
↓
928 :
既にその名前は使われています:02/06/26 19:44 ID:rDlTE8Ka
今まで魔法連携できたとかほざいてた奴は1人だけ説
929 :
既にその名前は使われています:02/06/26 19:48 ID:N7/w4jkA
バーニングブレードの構え
↓
バーニングブレード発動
↓
「あ、連携しよっと」
↓
攻撃
↓
ファストブレード発動
↓
技連携
930 :
既にその名前は使われています:02/06/26 19:49 ID:ADZXvVQa
でけっきょく連携のマクロのうぇいとはいくつがいいのでつか?
WS×WSで。
931 :
既にその名前は使われています:02/06/26 19:54 ID:rDlTE8Ka
連携にマクロなんていらんよ。
技によってエフェクトの長さ違うし、3連携以降は連携エフェクトの長さも入るし。
マクロじゃなくて体で覚えるべし。
932 :
既にその名前は使われています:02/06/26 19:56 ID:ADZXvVQa
933 :
既にその名前は使われています :02/06/26 19:58 ID:nbQVsdmp
>>895 敵の技に連携って本当にあるのか?サガフロじゃねぇんだぞ。
ところでサガの連携には切って突いて叩くの法則とか上げて落とすの法則とかあったな。
そそ、マクロすると緊急連携できないからな
タイミングもWSで違ってくるしな。
・・・・・931に先こされたのでsage
>>927 ○○はレッドロータスの構え
↓
シュイィン、ガガス!、ボンッ
↓
●●の攻撃「ボクッ」
↓
●●はセラフストライクの構え
↓
シュイィン、ズシャァァァン
↓
技連携
↓
ズバッ!ボォォォン
こんな感じ?
ぼびびびびびびびびぃ
だとおもう
>>935 見返してみると連携の擬音は失敗だと思いますた
擬音って難しいよな
というよりもセンスが必要だよな
昔どっかのスレでスーパーマリオのジャンプの音を
「プァーイ プァーイ」
と表現してる香具師がいて、かなわねぇ・・・って思ったよ
>>919 の言ってる事あながち妄想ではないと思われ。属性変化は確認してないけど…。
魔法がWSとWSの間のつなぎの役割をする可能性がある。
ただし、魔法による連携表示もダメージもない。
ま、挑発から連携してたの見落としてる可能性もあるガナー
941 :
既にその名前は使われています:02/06/26 22:08 ID:rDlTE8Ka
挑発からの連携なんてあるのか?
943 :
既にその名前は使われています:02/06/27 01:57 ID:k4F5NSG6
このスレには嘘つきや勘違いさんがたくさんいます。
初期のころは一人連携なんてネタも普通にまかり通ってたねぇ。
>>935 擬音はともかく935みたいな書き方が一番解り易く信頼できますよね。
>>938 「プァーイ プァーイ」って凄すぎ、神!
>>944 俺としてはむしろ「プィーン プィーン」だな
946 :
既にその名前は使われています:02/06/27 05:34 ID:eFhK5R1O
ファスト→バックハンドブロー 確認しました
947 :
946:02/06/27 05:36 ID:eFhK5R1O
レッド→バックハンドブロー はタイミング変えて試してみましたが、
だめですた
948 :
既にその名前は使われています:02/06/27 07:08 ID:FpOdE/4p
ここらで連携まだつかえんモンクがいるとは思えんがいちおう
カッコよくて楽な連携を1つ
レタスがあたった瞬間にマクロで組んどいた
/paty うおおおおおお!!
/ja ためる
/weit 2
/paty 殺生!!!
/ws コンボ
で 鬼のように楽にきまる かっこいいので
ぜひおためしあれ
949 :
既にその名前は使われています:02/06/27 07:16 ID:O7k6mmdI
>>948 /paty うおおおおお!!
と
/paty 殺生!!!
は必須ですか?ないとだめでつか?
できれば使いたくないのでつが。。。
950 :
既にその名前は使われています:02/06/27 07:22 ID:xX+tSqQH
951 :
既にその名前は使われています:02/06/27 07:23 ID:vKvCYTTl
>>949 なんか連携に絡む人にわかりやすいようにせりふとか入れるのはいいと思うけど。
俺もやってる。せりふが合図ってことで。
一人連携ってないのか?
ソロでやってるときにでるのは一体なんでつか?
953 :
既にその名前は使われています :02/06/27 08:34 ID:RdrBAfgV
合図代わりにセリフか……いいかも。
しかしつい出来心で変なセリフを入れて連携相手に引かれる罠。
マホウモ ツナガルヨ
ログダセ トカ イワレルト ツライケド
ブリザド >>> ファスト デ ダイバクハツ(オレンジ ノ キュウタイ)エフェクト ダターヨ
デモ ネタ トカ モウソウ ッテ イワレルカラ sage トク
ハナッタ マドウシ モ ビクーリ シテタヨ
フロスト→レイジング→レタス→ハード
→ファスト
フロスト→ファスト→ラファール→ハード
ラファール→ハード→レタス→ファスト
以上確認しますた。
恐らく、順番を色々入れ替えても通用するかと。
(例えばレタス→レイジング→フロスト→ハード等)
連携にベストな組み合わせは、両手×2、片手剣斧槌各1かと。
今日組んだPTはみんなイイ香具師ですぐにコツ飲み込んでくれて、
ウレシカターヨ。
スマソ、格闘抜けてた。
両手×2に、片手剣鎚斧格闘から3つってトコだな。
理論上は5連携を自在に撃てるが…
今日のPTで四連携乱発したんだが、連携の四人のうち、三人が
挑発でタゲを回しまくってTP稼いでた。
(一人は不意打ちシーフ。勝手にタゲいってこれまたTP)
連携を使いこなすには、構成とPTメンの理解。これに尽きる。
958 :
既にその名前は使われています:02/06/27 10:11 ID:WEQE2+x4
ダメージ全然無いから書かなかったけど
ケアル→ファスト繋がるよ 偶然だったからタイミング不明だけど
***のケアル
⇒***は**回復
***のファストブレードの構え
⇒***に**のダメージ
⇒技連携
⇒***に**のダメージ
⇒***に**のダメージ
だったっけか?技連携とは出てたよ
でもファストだからダメージしょぼかった
959 :
既にその名前は使われています:02/06/27 10:14 ID:k4F5NSG6
魔法連携出したやつはタイミング言えっての。
何でどいつもこいつもたまたま出たみたいのしかいないんだ。
このスレくる奴らはタイミング狙って出してるやつばかりだろ?
たまたま出る程度のレベルの報告なんて説得力無いからいらんよ。
ログまでスクリーンショット撮れる仕様なら良かったんだけどな・・・
960 :
既にその名前は使われています:02/06/27 10:23 ID:ItnBNCa5
開始当初にチャットログが流れるのがウザくて
ダメージ表記を「画面のみ」にしたんですが、
連携狙う場合はログ表示必須と考えた方がいいんでしょうか?(;´Д`)
チャットフィルターを上手く使えればそれでもいいのですが、
項目ありすぎて何が何やらサッパリで・・・。
魔法連携したって人はログは当然として、PT構成も書いてくれよ。
戦黒の2人PTで連携確認!とか書けば説得力もますってのにさ。
>>374 攻撃力低いよな。ドンドン強くなり敵HP増える割にダメージ増えないし。
楽な敵でもダメージ薄く、HP半分残して勝つも3分以上のヒール
オートリジャネなぜ白ですか、、
戦士の残された唯一の楽しみが連携。それだけ。
>>375 鎧だけボーンハーネスであとは、リザードでいいと思うが。
ハーネスはちゃんと現地(うぃん)行って買うように。
すまん、ゴバク
>>960 よっぽどラグ、処理落ちが酷くない限り画面のみで余裕です。
ログは戦闘後に連携の繋がりパターンを検証する時だけかな
必要なのは。
967 :
既にその名前は使われています:02/06/27 10:37 ID:htcTlwYZ
モモ赤赤のパーティーで
タックル→コンボ 1/2
タックル→タックル 1/2
どちらもエフェクトは白い球形のひび割れが一瞬現れる感じ。
コンボ→コンボは何度か試したけど失敗、コレ本当に繋がる物なの?
968 :
既にその名前は使われています:02/06/27 10:47 ID:k4F5NSG6
大体ケアルとファストなんてターゲット違うもの同士で連携するのか?
相手がグールでケアルで攻撃してましたとか言い出すの?
969 :
既にその名前は使われています:02/06/27 10:47 ID:iJ77xvWg
モ赤シのPTで
ファイア→コンボが繋がったような気がした。
コンボの時、拳に炎のエフェクトがかかったような気がするんだよなあ。
でもそれを見たのは赤の俺だけで、仲間に言ってみても
「え?そうだった?」って言われて見間違いかもとか思ってる。
ログには「連携ダメージ」とか出なかったから確認の仕様がなかったし。
その後いろいろ試してみたけど成功せず。
タイミングがかなりシビアなのか、俺の勘違いなのか…
>>969 じゃ連携じゃないんじゃないの?
エフェクトが被ってみえただけとか。
971 :
969:02/06/27 10:51 ID:iJ77xvWg
あ、その時のタイミングは
ファイア発動→炎エフェクトが出始めたとこでコンボ発動。
って感じだったような…
972 :
既にその名前は使われています:02/06/27 10:53 ID:PBWsUJRM
ログに連携出てないのに、エフェクトだけで連携と思っちゃう時点でド素人。
魔法連携はこのような方々の報告から成り立っております。
973 :
既にその名前は使われています:02/06/27 11:06 ID:UFM/uqhX
MW求めてもう2週間・・・
そろそろ■から連携の公式発表出してくれ・・・
自分で探していくのも楽しかったんだが
魔法で連携したいぽMWが一番活用性でそうだし
いかんせん連携しらなすぎる人がいまだに多い
>>973 公式情報が出る前だから知らない人が多いのも仕方のないことだろう
情報持っている人が少しずつ広めていくしかないんじゃないの?
そ う 、 全 て は 君 に か か っ て い る の だ よ !
結構遅レスだが、
>>919は魔法連携が有ると言っているのではなく、
間に魔法を挟むと2段目のWS受付時間が延びると言っているのではなかろうか。
属性変化とか余計な事を言ったばっかりに噛みつかれてるが。
まあ、タイミングはサーバー通信遅延時間との兼ね合いで人それぞれ違うのが現状。
2段目を他人がやった場合、ラグでかなーり遅れて表示されるのもざらだし。
976 :
既にその名前は使われています:02/06/27 11:35 ID:UFM/uqhX
>>974 だからこそ公式発表を・・・
けど■を頼った漏れが甘かった
がんばってMWのタイミングを見つけるよ(;´д⊂)
977 :
既にその名前は使われています:02/06/27 11:44 ID:NrL/0rPp
>>975 俺もそうだと思う。
赤と二人で組んでるときレッドーロータスの後魔法はさんで
TPたまったから10秒後くらいにタックル出したら
繋がったことあるし。
まあたぶんバグかと。
978 :
919:02/06/27 11:50 ID:jSwcH/b4
うーんここにいる椰子は連携を当然のようにつかっているわけではないのですか
俺の言葉足らずか読んでるヤシの脳足らずなのか、わからないが
ファイアイフェクト=レタスorファイアブレード+コンボのこと
いくらなんでも単発と誤解しているということはないよな
ログに変化なし=コンボ発動○○ダメージ
連携発動○○ダメージ
コンボ発動○○ダメージ
ということだよ 特にマホーがログに出たということはないという意味
絶対にWS+WSがないと(間にマホーもしくはjaをはさむことアリ)連携は発動しない模様
厨房に消防といわれることが一番痛いな
979 :
既にその名前は使われています:02/06/27 11:53 ID:bub9CyFZ
連携表示は出なかったが1度だけファイア>コンボで
通常ファイアのダメージ50〜60なのに106てのがでたよ。
そのあと何度か挑戦したがそれっきりだったが・・・
当時レベル13.4だった。場所はタロンギ。
魔道士もびっくりしてた。
上のバニッシュ>WSの様に詠唱中にWS打つ様な
早いタイミングだったのを記憶している。
魔法連携の有無。
この際、GMに問うてみたらどうか?!
ダメ? ヤパーリ? キュウリョウドロボウ〜 (つд`;
981 :
既にその名前は使われています:02/06/27 12:17 ID:xX+tSqQH
982 :
既にその名前は使われています:02/06/27 12:17 ID:PBWsUJRM
要するに魔法連携ってのは、WS+WSの間に魔法が挟まることによって
何かしらの遅延が発生する場合があり、WSとWSの間が長くても連携が発動することを
魔法とつながったと勘違いしてること。
これでファイナルアンサー?
ミステリーサークルの99%は人為的なものでファイナルアンサー
984 :
919:02/06/27 12:23 ID:jSwcH/b4
>>982 ただし、属性の変化があると思う
さすがに効果のログまではでないから
985 :
既にその名前は使われています:02/06/27 12:28 ID:PBWsUJRM
>>984 タックル>コンボみたいな無属性連携の時は、間に挟む魔法で連携エフェクトが変わるってこと?
ブリザドなら氷エフェクト、サンダーなら雷エフェクトってはっきり変化してるってんならわかるけどな。
その辺は確認したの?
986 :
既にその名前は使われています:02/06/27 12:29 ID:VjVas9qg
どっかに攻撃>WSでやるとダメージが増えるって書いてたやつだけど、
連携の時にすると凄いダメージが上がりました。
連携の順番にもよりますが、ダメージが3倍ぐらい違うので狙うべき。
ファイアの詠唱
敵の攻撃ミス
ファストブレードの構え
ファイア発動
ファストブレード発動
技連携 どか〜ん
ファストブレード発動
988 :
既にその名前は使われています:02/06/27 12:33 ID:jSwcH/b4
何に変わるかはマホーに依存するし
変化後のイフェクトも相性によって繋がる繋がらないがあると思う
繋がるWS繋がらないWSがあるように
989 :
既にその名前は使われています:02/06/27 12:34 ID:PBWsUJRM
>>986 それは既にデマっていうか否定されてるよ。
初期型一人連携だろ。
どうせ
>>986のもTP300lだったとかそういう落ちだろし・・・
上の事例を実際にやった連携なのですが、
フロスト>コンボ>レタス>ライジングスラストで
最後のライジングスラストが普通は70ダメぐらい。
攻撃>WSを用いると200over出ました。
てか、やってる時に気づきました。
あれ、、デマだったんですか。
確かにTP量は確認してなかったかも(;´Д`)
ちゃんと確認してきて、また報告しまっす。
初期の頃は何でもかんでも連携になってたからなぁ。
一人連携とかキャンセル技とかは言わないけど
攻撃当てて敵がひるんだ(?)時に
WS当てたほうがダメージ上がるような。
元々ダメージ幅が大きいけど
異常に高いダメージでるときありません?
追記、100%撃ちで比べてです。
たまたまMAX幅近いダメージ出ただけかもしんないけど。
>>993 それは認める おそらくタイミング的なものだが 存在する
と思う
996 :
既にその名前は使われています:02/06/27 12:48 ID:vUw4oCY1
属性技みたいな安定したダメージの出る技でその現象が確認されてから報告よろしく
つか、その手のネタはもうお腹一杯・・・
次スレはどこだ?
おまえら、スレを連携させず何を連携させるんだ。
998 :
919:02/06/27 12:49 ID:jSwcH/b4
ところで次スレ立てないの?
レンケイのくせにタンパツ...
999 :
既にその名前は使われています:02/06/27 12:50 ID:vUw4oCY1
↑じゃあ次スレよろ
1000 :
既にその名前は使われています:02/06/27 12:50 ID:jSwcH/b4
マターリ1000ゲット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。