952 :
既にその名前は使われています:02/06/09 01:46 ID:gQvOIDqe
要するに、ヒュームよりタルのがティムポが大きいってことでいいんですかね?
そうだよ、だから雌ミスラはウィンダスによくいるけど、雄ミスラはウインダスにいないだろ
955 :
既にその名前は使われています:02/06/09 01:53 ID:SOs9upix
>>951 頑張れ。俺もガルカで戦/モだ。
レベル20時点でHP437とかあって楽しいぞ。
自分も戦士/モンクですが武器は両手剣使っています。
カウンターで攻撃回数が増えることを期待してやっていますが、
カウンターは割と発動率がいいと思います。
カウンター→通常攻撃→ウェポンスキル で一度ダメージ250いったときは
かなり嬉しかったです。
なのでソロのときでも両手剣…。
同様に両手斧もどうかなぁ?と思うのですが、
斧のスキルをあまり上げていないため、まだ試していないです…
俺は逆にカウンターは防御の手段として捉えてる。
防御の手段がかわす、武器で受け流す、盾で受け止める、カウンターと
合計四種類になり、HPも増えて防御面では最強に。
勿論、カウンター時のダメージは大きいほうが嬉しいので武器は片手斧だ。
958 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:15 ID:NQnX1s4t
タル戦士HP少なすぎ!おまえらは挑発すんな、バーサクでもしてろ
959 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:31 ID:iqJeG2EK
今ロングソード+盾でやってます
しかし今片手斧のバトルアクスが非常に気になっております
片手剣から乗り換える価値はありますかね?
961 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:45 ID:lWqP4YQd
片手剣、両手剣スキルを伸ばしてきたんだが、ここらで鎌に乗り換えようと思ってる。
鎌使ってる人、ぶっちゃけどうですか?間隔480ってやっぱ痛すぎ?
>>959 価値はある。
一撃のダメージが大きくなるということは、カウンターの効率上昇に加え、
相手のTPの増加を抑えることにもなる。(爆弾とか邪視とか)
ただし欠点もある。間隔が長いので呪文を止めにくくなり、また自分の
TPの増加も遅くなってしまう。
どちらが良いかは甲乙つけがたいが、乗りかえるかどうかと聞かれたら
ソロなら剣、PTならバトルアックスを推すというところか。
963 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:48 ID:YLVAGInJ
964 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:49 ID:PVHBXkti
>>961 間隔は大きいがそれだけの威力はある。
ただ、WSが使えない・・・
965 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:51 ID:YLVAGInJ
>>962 PTで両手武器使うと守りがおろそかにならないか?
攻撃はどうせ黒がメインになるんだし。
966 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:53 ID:SOs9upix
>>965 >>959の言うとおり、バトルアックスは片手斧なので守りは問題なし。
両手武器使うと守りがおろそかになるというのは同意。
967 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:53 ID:PVHBXkti
>>965 別に盾持った戦士と白が一人づついれば、結構効果的
968 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:55 ID:YLVAGInJ
なるほどのう。PT構成次第か。
969 :
既にその名前は使われています:02/06/09 02:57 ID:lWqP4YQd
>>964 WSが使えない理由きぼん。鎌のWSの詳細は全く知らないので・・・。
ちなみに、今ツーハンドソード使ってるが、ザグナルを購入して鎌に
乗り換えてもデメリットしかないよね?金の無駄かな・・・。
所詮、オナニー武器ってことかな?(;´Д ⊂
970 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:03 ID:PVHBXkti
>>969 スライス 無属性攻撃 TP100%ならファストの方がまだ強い
ダークハーベスト 属性闇 威力はスライス以下 属性が実装されても
闇属性がよく効く敵なんて、数が知れてると思われる。
今スキル63だが、三つ目はまだ覚えないよ。
というか、三つ目は暗黒専用ですか?(´Д`)
971 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:08 ID:K/EoCcmP
話を蒸し返して悪いが、
SJがいまいち普及していない現在、戦士のSJをなににしても
別に差別されないという罠。
そして、SJが普及するころにはレベル30に達して、
エキストラに転職しているという罠。
972 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:10 ID:Q40wQKgn
βの時は戦士/モンクでLv35だと瀕死→全快まで約25分かかったが製品版ではどうなんだろ?
PTプレイなら問題はないが・・・
973 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:10 ID:lWqP4YQd
>>970 なんか、やばい感じでつね・・・やめよっかな。
ザグナル13000〜14000Gはしたし・・。
暗黒騎士目指そうと思ってたんだけど、一気に萎えてきたYO!
βやってたが25分はねえだろ・・・
回復させるHPが1000だとして、最初の30秒+16分40秒で終了ですね。
976 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:31 ID:f6BCjwca
16分40秒…イヤ過ぎる
ところで皆ブーメランは使ってる?
スキル全然あがらないYO!
977 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:31 ID:mSSlQT0c
>>975 ばななで試してみたけど
最大HP1000でHP1から完全回復まで6分15秒ですた
979 :
既にその名前は使われています:02/06/09 03:50 ID:ZSk3WSOo
>>974
いやいや、永く感じるのを考慮してもソロムグの虎がPOP15分おきで計算すると、HP400回復に次の虎(もちろん2匹いるのは知ってます)が出現するのに回復間に合わないのでそのくらいかかるかと。
戦/モの人が「どなたか回復手伝ってくれませんか?」ってsayしている光景もよく見かけたしね。
正確なリアル時間はさておき、ソロの時ちょっと不安^^;
HPの回復に時間かかるというが、MPの回復はどうなの?
981 :
既にその名前は使われています:02/06/09 04:26 ID:f6BCjwca
HP1000とかいくころにはポーションとかそういう回復系の道具
余裕で買ったり合成できるようになるんじゃないのかな
ポーションが何ポイント回復するのか知らないけど
982 :
既にその名前は使われています:02/06/09 04:30 ID:K/EoCcmP
>>980 HPに比べて、MPははるかに少ないので、まったく問題にならない。
>>978 次スレの見出しに使えそう
HP1000完全回復まで後6分15秒って感じで
でもワルキューレの計算と何で違うんだろ?
>983
私の計算は、レス先がβの話なので、βのころの10秒で10HP回復だからかも。
985 :
978:02/06/09 04:55 ID:51VnfSxe
>>983 984の通りです
>>984 それはわかてーたよ(最初が30秒だし)
それを責めるつもりで書いたレスではないので念のため
最近、Lv上げよりも装備を固めるほうが重要だと感じてます
シーフと組んでお金を稼ぎと悲しくソロ活動どっちが効率がいいでしょうか?
個人的にはソロの方が効率いいかもって感じてますが何か寂しい・・・
>986
メインジョブよりサブでやってると結構お金貯まったりするワナ
>>976 サポ黒つけてバインド→ブーメラン連発がスキル上げるにはいいと思う。
989 :
986:02/06/09 05:24 ID:NTMZtPQu
>>987 なるほど〜
って、まだサポできねーよ!レス自体はサンクス
ヤタ!朕が1000げっとだ!!お前等朕にひれ伏・・・・・・・(あれ?)
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1000 :
既にその名前は使われています:02/06/09 15:58 ID:26YT5WH4
1000!
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