2getしとく
なんか付け加えあったら頼む。
現在スルー検定3級発動中、住人ヨロシク。
3 :
かおりん祭り ◆SDKaOriNY6 :2008/08/24(日) 23:01:20 ID:xcpuAnoO0
∋oノハヽo∈ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^▽^) < 新スレおめでとうございま−す♪
= ⊂ ) \_______
= (__/"(__) トテテテ...
んがっはあ!
有名だろうけどウイイレ6かなんかで普段は審判いないのにごく稀にぽつんと立ってるのが最初ビビった
>>1乙
>>6 とりあえずその話題は、次揉めるまでは無しの方向でいい?
>>6,7
乙。案内出来なかったんで気になってた、見つけてくれて良かった。
小ネタだけど投下。
セガサターンの「Dの食卓」ってゲームに嵌ってたんだけど、
話の佳境近く、女主人公が敵に会いに透明な階段上がる所で画面フリーズ。
仕方なしゲーム終了させて、翌日やってみたら又同じ場面で止まった。
で、機体が悪いのかと思って、友達んちに持って行って一緒にやってみたんだ。
見事に同じ場面でフリーズ。
気持ち悪くなってそれでやめてしまったんで、ラストだけ未だに見てない。
ソフトはそのまま友達の間を回って行方不明。
結局ラストまでやれた奴居なかった。バグか何かだったのかなあ。
9 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/25(月) 00:16:38 ID:PmtcLYB9O
人工少女3が怖い
和部屋とか神社の岩穴にある儀式部屋とか
あと海をずっといくとゼーレみたいなとこに着くのとか
スーパーマリオブラザーズ2
8万回クリアすると、裏ワールドに行けるようになる
12 :
酋長 ◆occulTjdPc :2008/08/25(月) 00:34:26 ID:B7Q3HBYD0
>>11 一回5分でクリアするとして約6666時間かかる。
不可能とは言わないけど、途中で数がわからなくなるぞ!
実行が困難な条件を出してる話は間違いなく嘘
14 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/25(月) 01:16:29 ID:PmtcLYB9O
クッパの弟の名前はガルッパ。
昔あったマリオのゲームブックに載ってた
15 :
酋長 ◆occulTjdPc :2008/08/25(月) 01:19:43 ID:B7Q3HBYD0
結局ゲームの怖い話スレになったんだな。
都市伝説とか裏話とかはナシになった?
COD4の死体が伸びるバグ
>>16 スレタイに「噂」と入っているからおkじゃね?
>>16 無しにはなってないと思う。前スレ↓
980 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 20:53:56 ID:GAdS7yY50
次スレ立てるならゲームに関する噂って程度のスレタイの方がよくないか。
実際都市伝説じゃなくて怖い体験とか思い出とかを語ってる方が多いので。
っていう意見もあってのことかと。
>>16 都市伝説とかは
【噂】ってスレタイに入れとけばカバーできるかなと思ったんだ。
>ゲームソフトやゲームに関する怖い・不思議な話をするスレ。
だから関した話なら裏話もOKOK……のつもりだった、ごめん
必要なら随時テンプレ付け足しか次スレ付け足しでよろ。
>>18,19フォローすまん、ありがと
んでは名無しに戻るわ
>>18,19,20
おk
新参にわかりづらいのが難点だけど、まぁいいや。そこがオカルト
22 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/25(月) 01:49:13 ID:PmtcLYB9O
>>15だったかな。あんま覚えてないけど
マリオがやたら美形だったのは覚えてる。
マンガ形式のゲームブックだった
23 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/25(月) 02:44:22 ID:p7dXhASkO
零 赤い蝶では効果音収録中にその時には入る筈のない音や声の様なものが録れてしまい、それをそまま使用したらしい。
幽霊を題材にするゲームを開発する時はお祓いして貰ってから開発に取り掛かるらしいんだけど、お祓いなしでやってみたらしい。
開発中に心霊現象も度々起こったとか。
サイレントヒルだな
25 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/25(月) 10:10:27 ID:3DPDi5LU0
(注)この書き込みにレスは入りません
前スレのクソゲハ厨は二度と来るなよカスが
馬鹿じゃねーの、箱は糞ハードwwwwwww
爆死爆死とかよく言ってるけど、最近はバーチャルボーイや3DOやネオジオポケットぐらい派手に爆死してくれるハードがなくてつまらないよな。
あのへんに比べればPS3もXBOXも普通に人気ハードのレベル。
ワンダースワン
ぼくのなつやすみの8月32日バグは?
32 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/25(月) 16:00:03 ID:PmtcLYB9O
35 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/25(月) 18:43:43 ID:KSO9scbt0
任天堂工作員ってどこ行ってもウザいな・・
(注)この書き込みにレスは入りません
>>25 >>6-7も読めない厨は二度と来るなよカスが
…よくわからないが
>>25と
>>36は「要りません」と書きたいのか?
それとも里見の謎の「しんぱい 入りません!」をリスペクトしてるのか?
38 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/25(月) 20:33:36 ID:4cxMQjxZO
せっかく終わった話題を蒸し返しちゃった
>>25涙目wwwwww
むやみに突っ掛かる馬鹿がいるから喧嘩になるって、あれほど言われたのにねwwwww
>>25さんは学習能力ないんだねwwwww
wiiはお子ちゃまハードwwwwwwwwww
糞して寝ろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがにもう我慢できないんだが。こいつら通報してアク禁とかできないのかな?
夏なんだなあ
45 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/26(火) 01:57:19 ID:uy7ggJULO
くにおくんのドッジボール部
リセットを押すと「なめんなよ」と言うが、何百回だかに一回、
「なめんなや」と言うらしい。
小学生のころ話題になった。
真偽は分からない
くにおくん都市伝ぽいな…
>>8ラスト見れなくて残念だったよなιιD食は…話の内容が内容なだけにフリーズされると怖い(((;゚Д゚)))
47 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/26(火) 03:26:46 ID:/+D2Bh7U0
(注)この書き込みにレスは入りません
前スレのクソゲハ厨は二度と来るなよカスが
特に任天堂工作員
48 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/26(火) 03:37:08 ID:SdYMTLt0O
ドラクエ4でキングレオ(だっけ?)がずっと倒せない事があった。
途中からおかしいと思い電卓で与ダメ計算したんだが攻略本に載っているHP以上ダメ与えても死ななかった。
酷いバグだと思ったよ。
ドラクエ(笑
おもろー
50 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/26(火) 08:50:40 ID:Lw91BKhX0
>>45 なめんなよ、となめんなや・・・
聞き間違いだろうなぁw
52 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/26(火) 11:47:21 ID:J6JNg3F4O
>>42 雑談ごときでアク禁なんてできるわけねーだろバカ
53 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/26(火) 12:22:19 ID:J6JNg3F4O
>>25さんや
>>47さんは、
「
>>6-7で話題を終わらせたみたいだがそうは行かない。ゲハ厨批判するふりして、スレを荒らしてやる」と言いたいんですね分かります
>>25さんや
>>47さんが出てこなければ、
>>6-7でゲハの話題は終わってたのにね
むやみに突っ掛かる馬鹿がいるから喧嘩になるって、前スレでも今スレでも言われてるのに、ホントに学習能力が無いんだね
妊娠はほんと馬鹿だよな
まるっとお見通しだ
シルヴァサーガ2の、アルテナという街の宿屋の一室で寝ている男。話しかけると、
「男は つめたくなっている」
一瞬びっくりしたものの、単なるナンセンスギャグかと思ってその場はスルー。
しかし、夜になってからまた来てみたら、部屋の中に幽霊が。
「きがついたら こんな事に なってたんだ……」
ちょっと怖かった。
宿屋の主人含め、街の住人が一人として男の事態を知らないという状況もまた、ちょっと怖かった。
59 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/26(火) 13:48:35 ID:lm8zPdrw0
>>42 これぐらいでアク禁になっていたら他の板やスレはどうなるよ?w
アク禁だらけで2ちゃんが機能しなくなるわww
これだからゆとり世代は・・
63 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/26(火) 14:06:28 ID:uy7ggJULO
怖いといえばFCのゾイド 戦争で滅んだ町があって、
歩くたびに「いたいよー」とか声がする。
人は誰もいない。
曲も悲しすぎるしトラウマもの。
>>62 いいから早くゲハでwii批判スレを潰す作業に戻るんだ
65 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/26(火) 21:45:47 ID:rzW1MlUyO
草陰茂
>>11 8回で行けるだろうが
とマジレスしてみた
>>63 それ聞いただけでめちゃくちゃ怖いんだが。
動画あるのかな?
68 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/27(水) 01:14:38 ID:YMuPWW/pO
>>67どうかなあ。
町の名前忘れたしどう探せばいいか。
エロい人の降臨待ちかな
69 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/27(水) 03:56:41 ID:+NhnoWp50
>>63 FCで声が出るのか?
文字の間違いじゃね?
71 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/27(水) 08:06:18 ID:X9sN5pDoO
>>13 そういうのって妖怪の類いの伝承みたいなのと通じてて面白いな
千年生きた猫が〜みたいなさ
ガセネタ流す奴の考える事なんてそう変わらないというか
72 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/27(水) 08:10:20 ID:8dj60BBj0
怖いゲームは得意??
>>69 音声チップ積むか何かで、声を出せるソフトは実際に存在する。
大工の原さんとか。
74 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/27(水) 09:51:33 ID:YMuPWW/pO
あ、ごめん
ゾイドの話だけど 音声は出ないよ。
「いたいよー」とかそういうセリフが文字として画面に出るってこと ドラクエみたいに
ゾイドもRPGなんで
誰か故池田貴族のゲームやった人いる?
興味あるんだがヤバいんだろうか
76 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/27(水) 10:16:27 ID:OSFGZar8O
学校であった怖い話の荒井の話は恐かったな
つか、あれをハードにさしたまま寝たら必ず風邪をひいた
友達にかして、そいつが次の日カゼひいたから、『お前もしかしてソフトさしっぱなしで寝た?』と聞くと案の定そうらしい
一人や二人なら偶然を信じたが、貸した友達三人くらいそうなった
77 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/27(水) 10:50:16 ID:CsvbLeTc0
>>59 それマジであったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
箱は糞ハード
81 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/27(水) 12:27:28 ID:FWG1OT9N0
オカ板的には、怖いゲームの話がたくさんある方が良ハードです
燃えプロも声が出たよね
グラディウス2もパワーアップの時出たよね
87 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/27(水) 20:47:58 ID:YMuPWW/pO
燃えプロの怖い話というか小ネタ。
満塁で三振すると「アーホ」と野次られる。
>>87 あれ仕様だったのか・・・
出たときは兄弟で大爆笑したのを憶えてる
1回しか出なかったから、バグか何かだと思ってたぜ
89 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/28(木) 02:23:22 ID:CebSvIfJ0
>>70 FCで声でねーだろw
文字だろ?
馬鹿かこのゆとり
燃えプロは声だよw
残念だったねゆとり君(^_^)
91 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/28(木) 02:30:44 ID:3ceHEq4lO
FCもやったこともない、リアルゆとり世代がいると聞いて
しゃべるFCソフトなんて腐るほどあるぞ。リアルゆとりか?
おすすめはタイトー チェイスH.Q.
まあ初代GBでも声出してたしなあ
SFCのゼルダで、面白半分でニワトリ斬りまくってたらちびりそうになった
94 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/28(木) 02:49:27 ID:sGJRqSRN0
FCで声が出た時の感動=SFCでボーカル付きの歌が流れた時の感動
そして、PSの黄昏のオードで落胆
96 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/28(木) 04:48:58 ID:012SUYEz0
零〜刺青、深夜3時くらいから5時まで
部屋の電気暗くしてプレイしてた時期があったんだが
ある夜、いつものようにプレイしていたら急に「キッキッキッキ」と
プレステから音がしたので、壊れたかと思いメニュー画面にしてたら音が止んで
そのまま気にせすプレイしていたら「ガタタタッ!」と音がしたもんだから
部屋の電気つけたら、積んであった零のケースがなだれ落ちていた。
周りには引っかかるものなどないので「おっかしいなぁ」と思いつつ
気にせずプレイしているとまた「キッキッキッキ」となり始めたので
再びメニュー画面にして、音が止んだことを確認したのちゲームに戻ろうとしたら…
あれってメニューからゲームに戻る時にふすまが開くグラフィックが表示されるんだが
そのふすまが途中で「キッ」って、ちょっと開いた瞬間にフリーズしたんだ
そのちょっと開いたふすまの向こうに映っ
それ以来、昼間じゃなきゃ出来なくなりました
97 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/28(木) 04:50:17 ID:012SUYEz0
ぁぁn
わっふるわっふ
という夢をみました
101 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/28(木) 05:25:52 ID:DwgIzjM40
オンラインゲームのスカッとゴルフ パンヤで
極稀にだが…ボールが飛んでいくときに「キャハハハ…」と子供の声が聴こえることがある
あれはなんなんだろう、背筋がゾワッとした
102 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/28(木) 05:53:38 ID:012SUYEz0
>>101 飛んでいくボールの声だと思えばかわいいじゃまいか
>>98 怜が背中を向けてふすまのすきまに映っていたんだが、
「あれっフリーズした」と思ってしばらく見ていると
数秒後に「クシャッ」ていう感じに怜のグラフィックだけが歪んで
プレステが「キューン?キューン?」って何かを読み込み始めたもんだから
そこですぐ電源切ったのよ
怖かったわよ
>>48 SFCのDQXでゲマだったかな?小一時間闘っても倒せなくなった事ある。
リセットして再度挑戦したら数ターンで倒したけど。
>>92 水戸黄門と水戸黄門Uとかね。
104 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/28(木) 06:06:23 ID:aROTMkFXO
帰らずの森ってゲーム知ってる人いない?
サウンドノベル式で、謎解いて館を脱出するやつ。あれをプレイしてると、しょっちゅう部屋の電気消えたり、変な声がしてたから怖かった〜
>>101 仕様です
スレチ気味だが、wizだろ?
あれは建物の中にいる子供らの声だ
建物ズームアップするとキャハハの声もでかくなるぞ
>>101 パンヤって打ったとき音が出るボール、いろいろ無かったっけ?
>>102 ちょっと、幾ら怖かったからって女言葉出てるわよママ!
稲川淳二の百物語を借りてやってたとき
遊びに来た友達が(そいつはプレイ済み)
「お前んちのトイレ、百物語に出てくる話のトイレにそっくり」って言った
即効やるのやめた
のちのふかわである。
>>93 まさにヒッチコックの「鳥」状態だよねアレ
110 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/28(木) 20:17:29 ID:QYMjQaWAO
アフリカ(笑)
111 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 00:57:48 ID:WZ570NmHO
アフリカ面白そうじゃん。
ああいう環境ゲーって何か怖いバグとかありそう
112 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 08:55:11 ID:bSutw/e9O
怖いわけじゃないが小学生の頃
ドラクエ3のレーベ村で岩押して遊んでたらキャラ達が変な位置に表示されて焦った
115 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 13:59:28 ID:f+rRBrVO0
117 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 14:58:00 ID:QCSMB+xwO
スーパーファイヤープロレスリングやってたら全身灰色のグレート司馬が出てきた。
その夜ジャイアント馬場が死んだ。
このスレ任豚多すぎだろww
頼むから信者はゲハに篭っててくれ。
どこでも任豚って単語が通じると思ってる人もゲハに帰った方がいいんじゃね。
どっちもうざったいよ
って言うか本当に信者なら、自分達やメーカーの地位を落とすような事はしないだろ
煽りにいちいち釣られるなよ
121 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 16:10:55 ID:WZ570NmHO
122 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 16:41:49 ID:yVbeYaOo0
360最高
123 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/29(金) 17:39:26 ID:cxTw4c6Y0
>>121 多分カセットが斜めに入ってたのだと思う。
タッグマッチでジャンボ鶴田が試合途中で画面から消失してひとりぼっちになった事も。
今日「零〜紅い蝶〜」やってたらさ、
ぜんぜん関係ないとこで赤ん坊の泣き声がしたんだ…。
ちなみに八の刻の貞子みたいな奴と戦ってたとき。
カメラで周り見渡しても赤ん坊の幽霊なんていなかったし、明らかにテレビから声してたし…
仕様ですかね?仕様だよね?(´;ω;`)
>>75 霊刻だよね。
別にヤバくないけど解けなかったな。
周りにプレイした奴はいたが最後まで解けたやつがいなかった。
>>125 そりゃ多分、双子人形のどっちかの声だろ
3年くらい前の事だが
とあるGBAのカセットの端子部を針金かなんかでこすってからゲームを始めてみた。
そしたらタイトルBGMが変になった。音色がおかしい。「ビィ"ービィ"ー」っていう不快な音。
そのままゲームを続けようとしたら画面に「オプションデータが壊れているので削除します」と出た。
それだけ。ただ不気味だった、という話。
131 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/30(土) 06:55:42 ID:PXImTcvRO
またヤクザ妊娠か
132 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/30(土) 07:03:35 ID:V2bkfBxsO
スーパーファイアープロレスリングで選手紹介のあと、なぜかレフェリーも紹介された。。
選手も紹介されるときにいきなりトップロープから飛び降りたりして怖かった
133 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/30(土) 09:24:52 ID:NUYxV5E9O
何のゲームだったかは忘れたけど、電源をつけたら画面いっぱいに「早く消せ」の文字が……
その場にいた母親も凍り付いてたな、何のゲームだかわかる人いる?
>>133 それ何のゲームか俺も思い出せないけど同じ話をどっかで見たな。
開始早々データが消えた効果音を鳴らす王道RPGなら知ってるんだが
136 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/30(土) 10:09:32 ID:LMpJW7Un0
女神転生は色々な話があるからね
失踪者にけが人にと
>>133 たしかSFCの女神転生だよね。
何回かに一回なるとか、ソフトの差し込み具合が悪いとなるとか聞いたけど、
なんにせよ謎な恐怖機能だな。
だいぶ前オカ板のゲーム関係のスレで
「メガテンやろうとゲームの電源入れたら画面いっぱいにハヤクケセハヤクケセ…って出た」
って書き込みの直後
メガテン制作関係者の一人を名乗る者が
「発売からずいぶんたったしそろそろネタばらししていいかなあ…
あれは意図的。ハヤクケセは初期ロットは1/256、他のは1/65535って確率で出るようにしたもの」
みたいなこと言ってた
俺的にはただの書き込みなのにまったく疑われずにやたらと信用されて広まったことがオカルト
ミシャグジさまの話既出かい?
140 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/30(土) 12:54:07 ID:NUYxV5E9O
そうか、メガテンだったのか
そういえばどっかの雑誌で画像のってたな……レスしてから思い出したけど
ミート君が投げる命の玉
何の恨みがあってこっちに向かって投げないんだ
15年くらい前、ペルソナとPSを中古で買ってきた。
ゲーム始めたら途中途中に出てくる夢の中のおっさん?
(ごめん横でみてただけなんで曖昧)
がずっと出てきて、それだけでゲームがすすんでしまって(戦闘とか全くなくて)
気持ち悪いから返品してどっちも新品で買いなおしたら普通にゲームクリアできた。
こんなバグになった人ほかにもいる?
記憶が曖昧で説明下手ですまん。
144 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/30(土) 14:14:55 ID:Pk4bxvWM0
>>140 昔ファミ痛の企画で、噂話は本当かって感じで
画像ありのクイズコーナーがあったから、それだったりして
もちろん嘘の噂については画像も偽造
145 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/30(土) 15:21:54 ID:iDvnIqOj0
>>145 15年くらい前にはあったよ。
ペルソナが出たのが96年なはずだから15年前って事はないけど。
この前聖剣伝説を暇だからなんとなくやろうかなと思い、起動してみたら聖剣伝説のマスコットキャラのハムスター?みたいなのが大量に飛び交ってるだけでなかなか始められなくてきもかった。
何度起動しなおしてもその画面が出て来る。しかもみんな色がそれぞれちがくてカラフル。
まあかなり古かったし傷だらけだったからもう使い物にならないだけかもしれんが。
>>146 PSが出たのは14年近く前だとおも
15年「くらい」前だから良いとも言えるけど。さすがにペルソナは出てないね
>>147 PSのレジェンドオブマナ?
それってローディング画面なんじゃないのか?
出始めの頃のプレステVSサターンがオカルトだった
雑誌やCMの攻防が見ててえげつなかったけど面白かった
結局はどっちも購入して楽しんだけど
>>144 うーん、じゃあそれなのかな?
たしかに起きたような気がするけど、記憶が曖昧でなんとも……
女神転生のやつはちょっと検索すればいろいろ出てくるが。
確かメガテンのFCソフトか何かで、社員の悪口か何かが出てくるやつあったよね
昔SFCの 弟切草ではちょっと怖い経験したが…
当時の俺は中学生だった。
深夜ラジオを聞きながらww…自分の部屋でゲームをするのがお気に入りの時間だった
いつものように夜11時くらいからラジオ付けてゲームをやり始めた
そのとき遊んだソフトは忘れもしない弟切草だった
深夜1時過ぎくらい…突然のピンポ〜ン(家の呼鈴)
ゲームか現実かわからなかった。ドキドキしながらもゲームしてたらまたピンポ〜ン…
うわっ…現実じゃねーかよ…母ちゃん起こしてこようかな…と思った瞬間に停電
え?えっ?と思ってたら2階の俺の部屋の窓をコンコン…
うわ…何?…ヤバい…怖い…とか思ってたまでは記憶があるが…気づいたら朝で母ちゃんに起こされた。コントローラー握りしめたままで
つづき
母ちゃんに起こされてゲームばっかりやってんじゃないよ(怒)
などと朝一から怒られた
ラジオもテレビも電源は切れてた。母ちゃんに昨日の出来事を話したが…
「夢でも見てたんでしょーよ!そんな時間に誰が家に来るの?」
「母ちゃんが朝テレビとラジオの電源切ったの?」と聞くと
「アンタの物触ったら怒るでしょ?母ちゃんは触ってないよ」
…やっぱり何かあったんだ…と思いながら部屋に戻るとSFCの電源だけが上がりっぱなし…
怖いのですぐ電源切った。それからは夜中にゲームはやらなくなった
あれから弟切草は売りましたww
今思い出してもあの出来事は不思議過ぎた
>>154 えりかとさとるの夢冒険は有名だし、動画も見つかるんだけど
メガテンにもそんなのあったんだ?
158 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/31(日) 19:37:50 ID:NeuS+tEcO
今思えばFF7はオカルト。内容とかじゃなくてその存在が。
バーチャで活気づいてたサターン優勢の流れを完全に変えた。
永きにわたるプレステ一強時代を作りあげた張本人。
ドラクエは元々いちばん売れてるハードで出すと公言していたし
PS、PS2で出たのもFF7が作った土台が元。他の名作も同様。
あそこで流れを変えられてなかったら今PS2、3も無かったかも。
で?
>>158 セガの人にとってはゲームの怖い話(体験談)っていうことですか
>>158 もし、サターンで出していたら。DCでFF8,9と続いていたのだろうか
セガ機は確かアニメの方が得意だから
3D方向じゃなく2Dアニメ方向に進化するFFもあったのかもしれない・・・と、未だに考える事があります
「どうだ、スゲェだろ〜」って言わんばかりのムービーばっか見せられるよりは
そっちの方がよかったかもと思ったり思わなかったり
お前ら、怖くも何ともない話を延々と引っ張るつもりか?
165 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/01(月) 00:39:23 ID:B+4FoX9nO
もうねえんだよ
ずいぶん前の話ですが、
ローグギャラクシー(無印)をやってたんだが、
当時僕自身大学受験のさなかもあってなかなか進めなかったわけです。。
で、ちょっとずつ進めながらも悪名高い2本の塔に着いたんですが、あまりの大変さにプレイをやめました。
で、それからそのゲームを受験が終わるまでやってなかったのですが
受験が終わった後、時間が有り余ってたんで「じゃあ続きをするか」とロードしたら
見たことも無い隠しダンジョンのボスまでデータが進んでいました。
家に人を呼んだこともないし、うちの家族は僕以外誰一人としてゲームをしません。
いったい誰が僕のデータを進めたのでしょうか?
とりあえず気味が悪いのでもうローグは売り払いました。
玉木「二つの塔で苦労も二倍だな〜」
168 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/01(月) 09:51:14 ID:kbZvyPti0
ここで聞くのもなんですが、良くスレで話題になるのでプレイしたくなってきました。
そこで、皆さんのマザーシリーズで一番のお勧めってどれでしょう?
FC
MOTHER
SF
MOTHER2 ギーグの逆襲
GBA
MOTHER1+2
GBA
MOTHER3
無難に
↑間違えた
無難に
SF MOTHER2 ギーグの逆襲
ホラーを求めるなら
FC MOTHER
171 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/01(月) 12:12:01 ID:rxzZiav00
ウォーホークってゲームの怖い話このスレであったっけ?
中房の頃、SFCのサムライスピリッツをやってた時の話。
技の練習とか言いながら2人用にして、敵(2P)に千両狂四郎(名前うる覚え)を選んで、
ステージも千両狂四郎のステージを選んだ。
当然、2コンは誰も触っていないので狂四郎は立ちっぱなしの殺られ放題。
の、筈だったんだが、
試合開始と同時に狂四郎が普通に動いて襲ってきた。
ギリギリ2本勝ったが、未だに何故狂四郎が動いてきたかは謎。
(その後、同じ様な現象は一切おこらなかった)
ちなみに後で何かの雑誌を読んで知ったんだが、
千両狂四郎のステージの曲は、プログラマー(?)が夢の中・謎の川の向こうから聞こえてきた曲を使っているらしい。
俺が体験した事と関連があるかは不明だけどね。
174 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/01(月) 13:27:22 ID:0i/yt9CgO
>>173 その話、昔ファ〇ロードで読んだな…
お前だったのか
お陰でそれ以来千両ステージ怖くてできねぇよw
ゲームボーイのsagaは子供ながらに不気味に感じながらプレーしてた
あーいう世界観のRPGって他にある?
176 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/01(月) 13:35:36 ID:ffgD1XEU0
そういえばバイオハザードをやってると必ずうちの婆ちゃんに
部屋のドアをガリガリひっかかれるのはなんでだろう・・・
177 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/01(月) 13:36:26 ID:B+4FoX9nO
>>175モンスター倒したときも
「〇〇は しんだ」とか普通に出るしなあ
ラスボスはチェーンソーで一撃だし
何なんだろ
チェーンソーは単なるバグっしょ
バグって言うのかなああいうの
バグじゃないだろ。
ラスボスの神→紙はチェーンソーで切れるって設定というか、
裏技みたいなもんじゃないの?
ゲームで起こる怪奇現象の原因のうちの一つは、
間違いなくプログラマー達の怨念によるものだと思う。
182 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/01(月) 16:38:13 ID:Hqt3M6Jn0
CallOfDuty3の単なるバグなんだけど・・・怖かった話。
工場内でドンパチやってて、キャットウォークにいた敵を射殺。
普通なら足場から地面にすんなり落ちるはずなんだけど、
足場についてる手すりの間に引っかかって落ちてこない。
スコープで拡大して見ると引っ掛かったままヒクヒクしてる。
うわーこえーwwwと思って見てたら、そいつの閉じてた目が開いてこっちを見た。
ビビッて違う方向見たらもういなかった・・・
チェーンソーは単に
力が相手の防御を上回ると一撃死
とかの仕様をボスに効かないようし忘れただけっしょ。
無条件に切れる訳じゃなくて力上げまくるの必須だったはずだし。
サガ2ではボスには無効に、サガ3では防御下げる武器に…
チェーンソーは、こっちの攻撃力が相手の防御力を『下回っていれば』一撃死だったような
SaGaは
13にち
のきん
ようび
ゼイソン
の4人で神をバラバラにするゲーム
64マリオの手足が無くなるバグ
最初は笑ってたけどだんだん怖くなった
>>184 それだと初期値最強じゃね?
力上げすぎると0になるってのもあったみたいだけど
>>183 実際これだけの人間が体験していることからわかるとおり、
ラスボスあたりまでチェーンソーを使ってるプレイヤーはかなり多いんだよ。
デバッグのときに気付かないはずがない。
デバッグで気付かなくて修正し損ねたから多くのプレイヤーが不具合利用してるってことだろ。
>>187 下回ってればであってるよ
かみとかエンカウントの朱雀に無条件ヒットする
相手の防御力がこっちのステータス上限値の99越えてるからね
>>187 チェーンソーは確か消費道具扱いだから、一回しか使えない筈。
>>191 10だか15なかったっけ
てかそんな事よりSaGaスレになってるぞw
↓軌道修正頼んだ!
脳天直撃!
194 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/01(月) 20:09:27 ID:B+4FoX9nO
セガサターン!
100メガショック! ↓
小学校低学年のころ、SFCのマリオカートので遊んでいた。
タイムアタック終了後の「リプレイ」の意味が当時の自分には分からず、
レースがもう一度始まったのかと思い、操作している気分で遊んでいた。
「リプレイ」が単なる映像だと気付いたのはその次の日の事であった。
最初は気付かなかった自分がオカルト。というかただのバカ。
198 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/02(火) 00:06:33 ID:nrr/6nw3O
弟がFF7やってた。最初の魔高炉爆破ミッションだった。
普通ここのパーティーはクラウドとバレットだけのはずなのに何故かエアリスもいる。
なんだこれ裏技か?プロアクションリプレイか?
と思ったらトバルNO.1に付いてた体験版ディスクだった。
200 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/02(火) 00:28:09 ID:QVh8ODf/0
200
DSのどうぶつの森で、
友達コード「0120-1171-1700」を登録すると
村の門を開くたびにエラーが出て強制リセットされるようになる
>>202 文句言うだけの屑の方が、スレチじゃない分まだマシだ。
64のスマブラで、対戦相手のヨッシーが急に地面で
「わわわわわわわわわ」
って言いながらガクガクしだした時はびびった
よく見るとジャンプしようとしているようだが、地面にめり込んでいるせいで跳べてない感じだった
だがしばらくしたら自力で脱出してた
>>203 いやまて、ここは「文句を言うスレ」では無いんだぞ?
しかし、ねたが無いな・・・
コワイシャシンみたいな話他のゲームではあんまりないのかなぁ
一応前スレからの補足として、都市伝説や裏話でもいいんだぜ
有名だけど知らない人も結構多い「FCのFFVI」とかどうだ?
間違えた・・・「IV」だよ orz
どうだ?とか言われてもどうやって話題を広げていいかわからんわな sage
知らないから詳細書いてください
ごめん俺もそんなに詳しくない
FFIVは本当はFCで出る予定だったんだ。
でもFCからSFCの移行期だったからポシャった。
SFCで「V」として開発中だったものを急遽IVとナンバリングして発売したのが現在の「IV」。
幻のIVについては今後も出す予定はないらしい。
盛り込もうとした要素はほとんど別のナンバリングタイトルに使っちゃったからだと。
>>210 その幻のFF4の雑誌記事(たしかファミ通)の画像、どっかで見たことある。
FF3で好評だったジョブシステムが強化され、もっと意外性のあるジョブが追加されるだろうとか、飛空艇もスゴいのが登場するんじゃないかとか、微妙に当たってる予想が書いてあった。
プレイディアのつまらなさ
>>201 0120-117-117
いいないいなってどこの電話番号だっけ?アリコ?
何にせよワロタ
今気が付いたw
215 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/02(火) 13:17:36 ID:YuvyjMiS0
風邪で学校休んでゲームやってるとき
ゲームに飽きて恐怖新聞のディスクを石油ストーブの上部でドロドロに溶かした
>>215 呪われそうで怖いw
つうか、そんなことするなよw
ゲームキューブの「ゼルダの伝説風のタクト」で船型の店に爆弾ぶつけると屋根が爆発するんだが、面白がって何発もぶつけたら爆発が5分位止まらないかった。
リンクは動かせたが、その船は爆発しっぱなしだった………
怖くなくてスマソ
ガキのころ名前忘れたけどスーファミのサッカーゲームしてた
チームを選ぶ画面でいきなりバグみたいになって
日本のチームの国旗がヤタガラスになった。
怖くなって即効消したけど今考えるとそのまま続けてればと後悔
もともとヤタガラスがモデル
221 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/02(火) 23:01:08 ID:nrr/6nw3O
カメハウスに入ったら誰もいなかったことがある。
マリオテニス64で、コントローラに振動パックを差して遊んでいた時の事
普通はプレイヤーがボールを打った瞬間にブルッて一瞬振動する程度なのだが
ある時突然振動が止まらなくなり、30秒くらいブルブルし続けた事がある
たぶんこれはソフトのプログラムミスだと思うけど、その時はちょっと不気味だった
223 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/02(火) 23:49:46 ID:mA9RlbPRO
>>218 爆弾繋がりだけど、SFCの初代スーパーボンバーマンで時々爆風が残る事があった。
他の爆風当てたらちゃんとブロックみたいに壊れるんだけど、ダメージ判定だけは残ってて触れたら死ぬ。相手も死ぬ。
まあ怖くはないな
>>216 >>217 読んだことないけど
恐怖新聞って、ギャグマンガじゃないの?
うめずかずおみたいなギャグマンガだと思ってた。
>>211 うん、確かファミ通にも載ってた。ごく最近載ってたのもあった気がする
でも微妙に当たってるも何も、その幻のIVは出なかったわけだから真相は定かでないよ。
VやVIに適用された可能性はあるやもしれんけど>ジョブや飛空艇
227 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/03(水) 01:22:00 ID:7BiVx3lB0
>>225 恐怖新聞は『つのだじろう』作のホラー漫画だ
228 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/03(水) 13:27:15 ID:ql9grXcMO
229 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/03(水) 13:36:22 ID:UwMCECRG0
任天堂工作員氏ね
230 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/03(水) 13:53:33 ID:wFjMBVGeO
昔の話だからあんまり覚えてないけど、
FF7やってるときにいきなり画面がフリーズ
ディスクを読み込んでる音がするので放置
いきなり画面が暗くなり中央にニコチャンマークみたいなもの出現
しばらく見てると顔が怒った様に変化
これ既出かなぁ?
誰かなったことある人いない?
>>230 飛空艇に乗ってる時にPSのフタをあけて
そのまま移動してると確かにPSに顔がついたやつが出て来たような気がする
当時ファミ通にも乗ってたハズ。
コピー防止とかじゃないの? フタ開ける=読み込みが止まるから230のはたまたまフリーズかなんかで止まったせいで
間違ってその画面が出ちゃったとか
そういえば昔友達が言ってた事思い出した。
SFCのゲームで、電源を入れたら真っ黒な画面に赤い文字でAは○○ Bは○○とか変な操作説明みたいのが表示された。
電源を入れ直したら普通に起動した。
らしいです。
234 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/03(水) 17:51:20 ID:pA20BsgO0
チョコボの不思議なダンジョン?だったっけ
あれ、終わりが無いって
気味が悪いと思った
235 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/03(水) 17:54:01 ID:pA20BsgO0
ファミコン時代みたいに今のゲームはバグがあまり起きないよね
ファミコン、スーファミはすぐバグってよくキレてたけど
バグの時の画面や音は気味悪かった
>>225 恐怖新聞は自分がホラー好きになったルーツな気がするよ
ゴメ独り言( ゚д゚)
>>234 なつかしくなって久々に見てみたら自分のデータは3566階だった
アイテムとか召喚獣でさえコンプできていなかった
そういやWSCを落したときに何か入力する画面になったことがあったな
適当に弄ったけど結局アレはなんだったんだろう。もう何度落しても見れないし
>>239 それユーザーの生年月日入れる画面だろ。
スパロボコンパクト2はそこに入れた数値で覚える精神コマンド変わるから
ダンガイオーが必中覚えて使えるか役立たずになるかの分かれ目として結構重要だがやり方は忘れた。
デバッグモードかも
243 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/03(水) 22:26:18 ID:UwMCECRG0
龍の寺殺人事件
244 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/04(木) 11:09:44 ID:e+2sqQ74O
このスレを見てるみんなにスペシャルプレゼントだ。
熱血格闘伝説のくにおの最強ステータスのパスワードだ ぜひ活用してくれ!
むりとせねききよにぽきぢ
うわぁ!
ありがとう、ソニックブラストマン!!
246 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/04(木) 13:26:20 ID:snYpvrcU0
l
スーファミ版のくにおくんのドッジボールだよ!全員集合で
作成したキャラクター名を「らむくりあ」とすると
データが消えてしまう
アナグラムでクリア無理かと思ったら違った
>>249 ちょとワラタ 違うねw
RAMクリアてことで間違いなさそうだ
無音の真っ暗な画面の右下に「ばっくあっぷのでーたをしょうきょします」的なメッセージが出てくる。
それがなんか怖かった。当時。
全国のらむくりあさん涙目wwww
というのは冗談で、RAMクリアでしょ。
確かROMと違って書き換え可能な記憶媒体だったかと。
RandomAccessMemory
ReadOnlyMemory
まめちしきな
初代ポケモンのプリント画面が怖かったの俺だけ?w
なんかさみしい画面に流れるあの単調な音楽・・・。
254 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/05(金) 11:15:43 ID:lHMnYxsmO
「そ こ に あ っ た の か」
yahooゲームのタイムパラドックスっていう無料ゲーム、失敗した時の声?が怖い件。
256 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/05(金) 18:18:42 ID:y8hEuikJO
>>251 > 全国のらむくりあさん涙目wwww
私、裸夢九里亜と言うものですが…
俺の名前はラム・クーリアだ
私はタブクリア。透明なコーラです。
俺はブタゴリラ。
ずっと気になっていたことがあるので書き込みます。
PSのプロレスゲーム「新日本プロレス闘魂烈伝3」
に出てくるレスラーの武藤敬司のシューズが、買った当初は白だったのですが(説明書も)
ある時から黒になっていました。既存選手のエディット機能はいじりませんでした。
友達のソフトもそうなったらしく、驚いていたのですが、もっと驚いたのは
当時武藤選手も衣装を変えて、靴が黒くなっていたことです。
これはただのバグなのでしょうか?
武藤さんは天才だから有り得る話しですね
>>262 まぁそうなんですけどww不思議に思ったものです。
多分買って一ヶ月くらいしてから、突然ブーツが黒になってるのに気づきました。
メモリーカードのデータ消しても黒のまま。
闘魂列伝3はレスラーの入場曲鑑賞用として重宝しました
265 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/06(土) 09:11:29 ID:NpY6OqFrO
闘魂4はドリキャスだから知名度が無い。
>>265 4もバグが怖かった。
蝶野がいきなり一人で低空バックドロップのモーションやり始めた。何度も何度も止まらなくなった。
エキプロ2008のパッケージの、アンダーテイカーが怖い。
ていうかなんかヘン。
268 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/06(土) 12:29:46 ID:NpY6OqFrO
ちなみに闘魂4だけど、レスラーが弱ってくると客席から
「ガンバレガンバレ!ガンバレガンバレ!」って声援が来るんだけど
ソレが無機質で棒読みで怖いよ。
あれじゃ頑張れないよ。
サターンの百物語怖かったな。
話の怖さもさることながら、友達がプレイ中に気分悪くなったりしてさ。
一番怖いのは10話に1話ぐらいのタイミングで稲川氏が語るときなんだけどな。
何が怖いって喋ってる内容が聞き取れないのに雰囲気が怖い。あれはある意味才能か。
270 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/06(土) 13:16:02 ID:nSHamXTM0
まーざーつー♪のギーグが気になってしょうがない
272 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/07(日) 12:26:50 ID:TQOFOMrTO
273 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/08(月) 14:29:41 ID:cDdANFG1O
PS3のアフリカ、なんか怖いバグとかないかな?
アクアノートもそうだけどああいう環境ゲームは何か起きそうで楽しいよ
274 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/08(月) 15:57:28 ID:dxTbeJCTO
64のバンジョーとカズーイの大冒険で多分1の方のなんだけど、ゲームオーバーになった時に魔女の姿にされる妹が超怖い。あんな可愛いかった妹が見るも無惨に姿にされるとマジで欝になる。ガキの頃にやったからトラウマになったぜ。
275 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/08(月) 16:21:22 ID:ivPtf8ehO
FF7のエンディングまでエアリスを連れて行くやつはバグってばっかりでキツかった
ゲームボーイのマリオ&ルイージRPGってゲーム。
敵の配置がどうもおかしい。平原を歩いてて「たぬボー」に一撃必殺食らった人は俺だけじゃないはず。
子供のころ、ゲームボーイのピカチュウバージョンを拾って
ラッキーと思ってその場でゲームを始めたら、主人公もライバルもポケモンも名前が全て
お か あ さ ん
になっていた。気味が悪くなってその場に戻して帰った。
今思い出しても怖い
こええ。
こんな単純なのにぞっとした。
何度もプレイして知り尽くしてると思っていたゲームで
いきなり未体験のことが起きたりするとビビるよね
ジル編ばっかやって知り尽くしたと思ってクリス編をやったら思わぬところにいたゾンビにいきなり噛まれたり。
>>279 R-TYPEは何度でも新たな死に様を見せてくれた…
何度ヒィッって声を上げたことか…
>>279 かまいたち2のアレとかはそういうのを狙ったんだろうなあ
外してる感があるけど
>>277 ポケモンネタはもう食傷気味でウンザリしてるが
これは怖いな・・・
何作目かは忘れたけれど、サムライスピリッツのネームエントリー画面で自分の名前三文字(KEN)を入れたら、
表示されていた自キャラが突然まっ二つになってしまいマジでびびった記憶がある。
他の名前を入力してもまっ二つにならないはずなのに、俺の名前は放送禁止用語扱いなんだろうか。
別に自分の名前バラすことなかったんじゃないか?ケン。
>>285 KENって確か開発者の一人で、真っ二つはお遊びで入れたとかなんとか
当時のネオジオフリークにそう書いてあったような…
>>277 怖す(・ω・;)
母親を亡くした子の落とし物かもな…
ストリートファイターの2大主人公に喧嘩売ってるのかと思ったw>Kenと入れるとまっぷたつ
291 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/09(火) 23:15:09 ID:eEWYhUmC0
ラ ス ボ ス ( レ オ ニ ー ド で は な い ) 倒 す
↓
カ ペ ル 「 俺 が 残 っ て 決 着 付 け る か ら み ん な 先 に 脱 出 し ろ 」
↓
他 の 連 中 ア ー ヤ を 抱 え 上 げ て 逃 げ る
↓
ソ レ ン ス タ ム 、 ト ウ マ 、セ ラ フ ィ マ が 突 然 死 ぬ
↓
平 和 に な っ て し ば ら く し た あ と
カ ペ ル が い つ の 間 に か 戻 っ て き て 笛 吹 い て る の を ク マ が発見
↓
夕日を背にカペルがアーヤと再会、抱き合って終わり
※シ グ ム ン ト は カ ペ ル に 力 を 譲 り 渡 し 消 え る
※フ ァ イ ー ナ は 封 印 軍 に 殺 さ れ そ う に な っ た レ イ ム を 庇 って死 ぬ
なんでそんな文字間あけるんだ
コピペ?
かっこいいと思ってるんじゃない?
NGワード対策じゃね
295 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/10(水) 00:12:03 ID:SwE4Xag40
俺の屍を超えてゆけ
296 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/10(水) 01:10:59 ID:GCZVspeBO
297 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/10(水) 01:17:29 ID:GCZVspeBO
>>291 レオニードで「ぉ」と思ったが違うゲームだった俺は腹痛
301 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/10(水) 20:37:31 ID:oHkThfvr0
俺屍にバグなんてあったっけ?
304 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/11(木) 22:45:30 ID:53MIudtzO
龍が如く2で呪いのビデオのイベントがあるよ…うふふ…。
10年前くらい前になりますが会社の同僚数人と鍋パーティで深夜に集まり
ついでに「悪魔城ドラキュラ」シリーズ(シリーズのタイトル忘れました・・)を
クリアできるまでプレイしてた時の話ですが、
当時はゲームにセーブ機能も無く、ゲームを途中で止めることもできないのでかなり長時間プレイしていました。
プレイしていた時間が経過するにつれてギャラリーとして見ていた同僚たちが皆寝てしまい、
ゲームが終わりクリア画面を見たのが自分一人だけで、ガッカリして明方に家へ帰宅しました
帰宅して数時間してから左足に違和感があるなぁと思ったら
突然に左足が歩けなくなるくらいパンパンに腫れ上がり、
自分で救急車を呼び病院に運ばれてました。
診断された病名が「静脈血栓症」で血液が固まって血管が塞がる病気でした。
当時、見舞いに来る同僚からは「ドラキュラの呪いですよね」と笑われたり言われたりしました。
そして最近のことですが病気が再発してしまい、一ヶ月近く入院して血の塊を除去する手術をしました。
病気に関わったり入院する度に当時のことを思い出すのですが、
「悪魔城ドラキュラ」が自分にとって忘れられないゲームになってしまいました。
タイトル忘れてるじゃないか――!
ってつっこむところですよね?
>>306 エコノミークラス症候群になるまでゲームすんな、って言うべきところだろ
>>305 ゲームは1日1時間までだ、高橋名人との約束だよ d(^o^)
まあ、ぶっちゃけた話をすると、セーブ機能無しで、クリアには連続プレイが必要なドラキュラって言ったら、
初代のROM版かGBのドラキュラ伝説しかないんだがな。
さっすがドラキュラ博士ッ!!
そこにシビレルッ!
憧れるッ!!
64のゲームでよくある事
電源入れてゲームスタート
↓
データ消えててショック
↓
仕方なく初めから遊ぶ
↓
なんか途中でフリーズ
↓
リセット
↓
データ復活
良かったーーーーーー
GBは悪夢だった…
難易度とか以前の問題だったな。
317 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/13(土) 04:57:18 ID:Ed3/RTwj0
クロノトリガー
天地創造
318 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/13(土) 05:29:42 ID:OeRmJp5CO
アルフの遺跡のBGMの方が怖いだろ
>>319って何?
タイトルだけ出されても
話の流れとも合ってないような
321 :
320:2008/09/13(土) 12:48:25 ID:WSh+nK0B0
レス番間違えた
317ね
なにもいえねぇ
SFCソフト「超サイヤ伝説」は
未だに新しいバグ技が発見され続けている。
>>319 初めて遺跡に来た時は何の情報も無く、中に入っても何も無い上にあの不気味すぎる音楽。
何もかもが意味不明で恐怖感を煽ってたな。おまけにラジオを聞くと・・・・
ポケモンで寒気がしたのはあそこだけだよ。
どうぶつの森の「こわいうた」は無条件で怖い
あれ良いよね。
手軽にバッドエンド気分が味わえる。
328 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/14(日) 20:02:54 ID:x/X+w+Q60
誰も知らないだろうがウィンズオブサンダーのカウいすてきひこ
329 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/15(月) 14:43:58 ID:ik2wxtEAO
>>274 何が厭って、セーブしてゲーム止める時も
ゲームオーバー扱いでそのムービーが
流れるのがさぁ…
330 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/15(月) 15:25:55 ID:FPveHxF20
邪聖剣ネクロマンサーの血しぶきは当時衝撃だった。
血しぶきの音もなかなか。
>>328 ゲートオブサンダーとウィンズオブサンダーは面白い
って書けばいいのだろ。
>>350-
>>355 取った人は自分の部屋の窓から大声で『イェス!!プリキュアファイブ〜GO〜GO〜』と叫ぶ。
さらに窓閉める時には『サンバリトゥナイ』と言って閉める
332 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/15(月) 15:44:10 ID:8r1+JskzO
GKのキモさが怖い
ラスボス手前まで進めたFF12
クリアもしたしMOB討伐して行こうと思った
しかし受けっぱなしだった「地下水路に消える」を進行しレイスを討伐・・・
戻って依頼主に報告しイベントが終わった所で・・・
移動が出来ない、移動しようとしてもヴァンがクルクル回るだけ
レイスの呪いか・・・
討伐直後のデータで3度ほど連続で起きて俺の全MOB討伐は叶わぬ夢に終わるのか?
と、思ったが討伐前のデータから始めたら動けた
原因は特定できないが釘付け現象が起きた時は
オルトロス討伐、ホワイトムース討伐も同時に終わらせて先にオルトロスの報告を済ませてた
大作ゲームなだけに遅ればせながらこれからやろうって人は注意されたし
ま、ただのバグだけどオバケイベントが原因ってことで許してくれ
かまいたちの夜2で何も知らないで、あのバグが出た時は寝れなくなった。
アドバンスに移植されたスーパーマリオ3で、
マップ画面の下に表示されるはずのステータスがなぜか画面下から上にスクロールしては下に戻りを繰り返し、操作不能になった事がある。
336 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/16(火) 00:59:09 ID:f64lf+640
小学生のころ
ぼくのなつやすみにはまってて毎日のようにやってたんだ
でね 朝毎日ラジオ体操やるじゃん?
そのときたまたま いらいらしてて初代PSが置いてある机をバンって叩いたんだ
そしたらばぐって 家族全員がラジオ体操の2番を踊りだしたんだ…
いつもは1番なのに…
あれはなんだったんだろう
これまじなんだぜ。。。
ただのバグ
>>336 ぼくなつしたこと無いからよく分からんが2番歌詞までデータがあったんなら
仰るとおり机叩いた衝撃でバグって2番の体操し始めたんじゃないの?
339 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/16(火) 01:08:48 ID:nii7whYUO
おまなつしてたら急に画面の中からゴキブリが横切ったのにはビビッた
340 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/16(火) 01:11:40 ID:cnfJ//mQO
ぼくなつはアレのインパクトが強すぎてなあ
341 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/16(火) 01:23:37 ID:f64lf+640
聖剣2の遺跡ステージのBGMは今聴いても気持ち悪い
>>341 ゲーム上では使われないことになったボツデータだけどROM上には残ってる、ってたまにあるよ。
格闘ゲームのバグ技で、通常は存在しないコスチュームをデータの中から呼び出したり…とかいうのもあったりするし。
344 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/16(火) 05:06:06 ID:Pj0WV0nw0
>>125 亀レスですが仕様です。
何度戦ってもおぎゃーおぎゃー聞こえます
箱の中で死んだ霊ならそうです
345 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/16(火) 05:34:11 ID:M4kXD/tuO
クロス探偵物語 続編が出ない理由
346 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/16(火) 07:04:37 ID:xgdGLNXRO
俺は学校であった怖い話を早朝までプレイするのが好きだった。
オカルト好きだが心霊現象とは全く縁のない鈍感な俺は、その日も平然と深夜プレイを始めた。
荒井の人形の話を無事クリアした時、夏なのに妙に体が冷えてしまって、早々と眠りについた。
その日、変な夢を見た。ゲームに出てきたあの人形の夢だった。
視界の端に人形が佇んでいて、そっちを見ると何もいない。学校のような建物の中、視界の端の人形から必死に逃げた。
そのうち逃げても無駄だと悟ったら、背後から異様な気配がした。
空気が生暖かくて、やけに重苦しい。ゆっくり振り向く。あの人形だ。
無表情な顔を見つめていると、突然人形の顔が歪んで、不気味に笑い始めた。
砂嵐、放送終了後の電子音、黒板を引っかく音。そんな不協和音の集合体みたいな声だった。
そこで目が覚めた。リビングに降りると、母が声をかけてきた。
「あんた寝ながらすごい笑ってたけど、どんな面白い夢見たの?」
俺が何故笑ってたのか未だに謎。
貧困な語彙フル稼動したら逆にネタっぽくなった\(^o^)/
ええでええっで
それはプラズマの仕業だな
ぷらずまぁ
そうかプラズマか
謎はすべて解けた
プラズマがスマブラに見えた、重傷だなこれは
352 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/16(火) 13:05:24 ID:lrvTvahT0
353 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/16(火) 13:44:02 ID:NMLoFa5N0
7でクラウドがロケットになっちゃう奴。ちゃんと動けるんだけどメニューが開けないの。怖すぎるだろ・・・
354 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/16(火) 17:04:28 ID:f64lf+640
>>353 ミッドガルか何かの大砲(?)になるやつじゃなくて?ロケットもあるのかな
356 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/16(火) 20:29:24 ID:NMLoFa5N0
>>352 むしろお前が重傷だろww
プラズマとスマブラ間違えただけで工作員とかどんだけなんだよwww
返信するなよ。病気が移るぞ。無視が一番。
>>356 「エンカウントエラーです。この画面を見た方は報告してください。」だっけ?
俺はこういうエラーメッセージ系が一番クる。怖くてつい見たくなる。んで寝れなくなる。
こういう属性の人ってあんまり聞かないけど少ないのかな?
>>359 ゲーム開発者はみんなそうだと思うよw 違う意味で寝れなくなるw
361 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/17(水) 16:08:58 ID:2Y5bDrOn0
>>359 エラーメッセージは妙な怖さがある場合があるね。なんか不気味。
報告したら不良品ということで交換してもらえるんだろうか?
それとも改造すんなとかいって怒られる?
362 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/17(水) 17:09:02 ID:9grwMLMN0
FOXさんこんにちは
>>361 そのエラーは普通にやってても一応はあり得るやつだから交換も効かないし咎められもしないと思う
>>361 ユーザー「変な画面出たんですけど!!!」
_[スク]
( ) (^o^)
( )Vノ )
| | | |
>>360 確かにあるだろうけどそういう怖さじゃないwwwwwww
368 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/18(木) 04:10:20 ID:8/QT9VnH0
冗談抜きでコワイシャシンまじこえぇぇって!
みそぎの意味も込めて書かせてくれ
少し前にネットであの噂見て中古で買ったんだが、、、
ボタン押して印をきる作業の時耳がすげぇ痛くなった。
違和感を感じつつ画面に目を向けると
画面に写った俺の顔の横に真っ白くて目の無い顔が浮かんでた。
即効捨てました。
しばらく小便する時とか頭洗う時とか怖くて手が震えてたよ。
こぇぇよ、、、マジで、、、。
本当にしゃれにならない事ってあるんだとオモタ。
ちょっと前にwiiでDLしたマリオのRPG。
ピーチ姫がさらわれてんのに
自宅で「〜♪〜♪」と口笛を吹きつつ
「僕は冒険に出れないよ兄さん」
とのたまうルイージ。
その無情さに少しゾッとした。
ルイージってそもそも何でピーチを助けに行ってあげるんだろうなぁ
本命じゃないのに助けに行くマリオも健気ではあるけど
ルイージ「兄さん!ピーチ姫がまたさらわれたよ!」
マリオ「なぁに〜!くそ!やっぱり株価が激しく下がってやがる!」
ルイージ「兄さん!早くピーチを助けないとこのままじゃ大損だよ!」
マリオ「分かった!俺は行ってくるが、お前はキノコ王国の株をなるべく多く買っとけよ。必ず救出して戻ってくるからな」
ルイージ「まかせて兄さん!」
マリオの恋人はドンキーのレディ(ポリーン)だった、しかし
ポリーンを助け出した場所がキノコ王国近辺であり、そこでピーチ姫に出会う
だが、ピーチはキノコ王国侵略をたくらむクッパの手により幾度となく誘拐される
あっさりとポリーンを捨てこの後ピーチの事ばかりを考えるようになる
そんな頃、宇宙より現れ地球侵略を企むタタンガが現れた
タタンガはサラサランドの姫デイジーを誘拐
どこから聞きつけたのかマリオが救出にやってくる、下心があるのだろうか
無事デイジーを救い出したものの、後にルイージと交際が始まる
恋人ポリーンを捨てピーチに求愛?しかしデイジーにも手を出そうとするマリオ
無類の女好きに違いない
それからもピーチはクッパに誘拐されるが、ルイージは毎回何故助けに行くのだろうか
女好きであろうマリオが女性を助けに行くのは至極当然の事
そう、女好きのマリオに姫が救われたら遊ばれたあげくボロゾウキンのように捨てられるだろう
ルイージは第二のポリーンを出さない為
兄マリオからヒロインを守ろうとする本当の意味での主人公だったのである
ピーチとクッパは幾度かの交流により男女の関係が出来ている可能性も
途中から口裏を合わせマリオをおちょくっているのかもしれない・・・
実写映画版のピーチ姫の名前がデイジー。
ルイージの恋人という設定でマリオに恋人はいないことになっている。
偽典・女神転生
>>373 そのビデオ家にあったわww
何か無駄にリアルだが楽しく見てた小学校低学年時代
>>372 きめぇ解釈だな。
おまえおっさんだろ。
ゆとりゲーマーの怖いこと怖いこと
>>369 64のマリオストーリーか
家の妹がそれで遊んでて、急にゲラゲラ笑いだしたのでゲーム画面を見てみたら、ピーチ姫の上半身のグラフィックがめちゃくちゃになってフリーズしててもう怖いってレベルじゃなかったよ。
Wiiじゃなく64版の話だけど。
でもこのゲーム自体は面白いゲームだから みんな是非遊んでみてくれたまえ。
Wiiならこういうバグもないだろうし。
>>375 憶えてるぜww 俺もちょうどそんくらいだったかな
クッパが人間ででっていうは恐竜、キノコがグロい。
ラストシーンの「クタバれ!!バケモノぉぉぉぉぉぉぉ!!」って叫ぶマリオが印象的すぎてそこしか憶えてない
スレ違いかもしれないが
以前ファミ通のゲーム雑誌にどうぶつの森のグロ漫画が載ってて
気分悪くなってはがきに苦情を書いて送った思い出
マジで?
ファミ通ってやけに評判悪いけどそんなもん掲載してるのか。
ファミ痛が評判悪いのはアテにならないクロスレビューとか、雑誌の中身の薄さのせいもある
クロスレビューで高得点=ファミ痛への献金額だしな
他にもネットの攻略wikiからの無断転載とか色々やらかしてる
献金云々はちょいと信じられんけど、中身のなさがなぁ…
むしろグロ漫画ってのは昔のキンタマリオみたいでネタになってるだけマシだよ。
昔カズ○デラックスで、怪談本に載ってた話を「これうちのゲームじゃない?」って
ネタにしてた話があったな。
「あ〜デザイナーが知らないなら嘘なんだ」とちょっと残念だった。
子供の頃のゲーム全盛期に前作が売れたからって続編も高評価付けまくるファミ通に萎えた
ファミ痛の批判スレになってる
ファミ通は、ゲーム攻略記事以外が面白かったのにね。
ブレスオブファイア2の、エバ教のやつらみんな怖い。
何故ゲーム帝国を切った!
>>386俺も2は苦手。
ニーナの妹とかバットエンドとか欝展開が多すぎる。
前作が比較的明るい作品だっただけに余計きつかったから
2週目はやる気にならなかった。
>>387 マジかよ…ついに無くなったのか…
もうファミ痛廃刊でいいわ。
俺はファミコンマガジン派だったからな。
今思えばチャラチャラした感じの奴がファミ通を買ってた。
>>296 アクアゾーンはPCの観賞魚育成ゲーム。ワケワカラン機械の魚とかいた。
アクアノートはPSの海洋探索ゲーム。人面岩とか変な物がたくさん。漁礁モード有り。
>>32 お前には単純明快なハリウッド映画が向いてるよ。
今ぼくのなつやすみの実況プレイ動画見てるけど
もともとホラー要素満点なんだねこれ
別に怖くないけど、不思議な体験を
俺が超低スペックなパソコンでMMOを使用とした時の事
ロード画面で画面がフリーズ。
放置していたらいきなり何かの叫び声が聞こえた。
多分、BGMが上手く再生できなくてそうなってるだけだろうけど
ちょっとビビった
チラ裏ね
>>395 ・狼の霊?が出る
・居候先では男の子が死亡しており、寝泊まりする部屋に生前の痕跡がある
ちなみに、PSP版ではその子も出てくるらしい
・2では診療所に特定の時間帯に行くと、居るはずのない入院患者が…
その患者に肩たたきしてあげると、昔のお金を貰える
>>396 あ〜そういえばあったねえ、
でも狼の話は日本狼の生き残りだと思ってた。話の筋的にも
・ぼくくんが鏡に映らない
・一生の宝物消滅
犬神じゃなかったか?
真・女神転生Tを起動したとき稀にはやくけせと画面いっぱいに出る
ってのは本当なのか?
SFC版持ってたけど一度もでたことないし
ネットで動画もないみたいなんだが
>>400 初版が確か1/256、その後は1/1000以下の確率(両方正確な数字忘れた)だったはずだからね。
苦心して動画を撮る人がいないだけだろう。
402 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/24(水) 09:40:34 ID:q1ZDATSV0
アランドラのエンディングでいきなり音楽がなったのでビビッタ
ゲームばっかやってたらある日嫁が出ていった
404 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/24(水) 11:01:41 ID:v7klP0V70
こえ〜
●はやくけせ【はやくけせ】
真・女神転生T、SFC版のプレイヤーの間で囁かれる話だ。
SFCにROMをぶちこみ、勇んで電源投入。……すると、画面いっぱいに……
はやくけせはやくけせはやくけせはやくけせはやくけせはやくけせはやくけせ
と出る。
プレイヤーの間では、メガテン等オカルトなゲームははほんとにそういうオカルトなバグが発生するといううわさがあったため
コレもその類ではないかともいわれていた。
しかし、実際は当時の開発者が仕込んだお遊び要素。
「隠し要素を入れるのが流行ったから入れた」らしい
電源を入れると、1/65536の確率で出る。
しかし最初は1/256で出るようにしたとのこと。
初期ロットが出た、すぐ後に見つかって修正された。
以下開発者の書き込み
懐かしい・・・そろそろネタバレしてもいい時かな。
それを仕込んだの、おれです。もう一人のプログラマとグルになってやりました。
当時、いわゆる「隠し要素」を取り入れるのが流行っていた時代で、
女神転生というタイトルにふさわしいものを、と、メインには黙ってやっちまいました。
最初は1/256に設定していたんですが、
これだと結構な率で発生してしまって面白くない。
そこで1/65536に。初期ロットが出たすぐ後に見つかって修正されましたけどね。
今ではいい思い出です。
1/256だと電源入れたり切ったりしてればすぐ発動しそうだもんね
合体事故の発生率とか1/256じゃなかったっけ?
初期ロットで、かつ1/65536か…
本当にあるとしても動画サイトには上がらないだろうなあ
二期を待たず、初期ロットが出たすぐ後に見つかって直されたってことは
一回しか仕込めなかったって事だよね。
上の文章の>しかし〜のくだりはちょい分かりづらいわ。
あぶねw 俺も今まで
>>409と同じ勘違いしてて得意げにカキコむとこだったw
ところで「すぐ後に見つかって――」ってくだりを読むと思わず
スーファミのかまいたちのチュンソフ党の裏技の文章を思い出したスレ違いsage
違くなかった
じゃあ
>>401の言ってる事も勘違いか…?
初期以降も確率下げただけで廃止されてない所が
昔はゲームも開発者のお遊びとか入ってて面白かったけど
いまじゃ規模がでかくなりすぎてお遊び一つ仕込むのも大変ってかほぼ無理らしいな
昔はなぁ…有名な「えりかとさとるの夢冒険」みたいのが堂々と仕込めたんだよな。
あれは死ね死ねみたいなメッセージだったけど、他のマイナーゲームでオマソコ舐めたいとか入ってるのもある。
お遊びってかDQNがどんだけ混ざってたかって話しになってる気が…
今1/65536何てお遊び素仕込んでも、見ることが出来る人・見ようと思う人って
先ず居ないだろうな。
>>417 今そんなん仕込んでも、ネットが発達しちゃったから
都市伝説的な面白さが無くなっちゃった
>>418 まんまのキーワードで検索すればわかる。
>>419 技術の進歩が感動を永久に奪っちゃう例だよな
稼働当時のドルアーガとかもそういう類の感動だったんだろうか
あと少し早く生まれたかったなぁ脱線sage
>>421 ドルアーガシリーズのリターンオブイシターもそうだな
見ず知らずの奴らと情報のやりとりがきっかけで仲良くなったりとかあった
ネットが未開拓だったからベーマガやゲーメストなんかの紙媒体の断片的な情報は貴重だった
まだネットが普及してなかった頃に餓狼2の超必殺コマンドをメモってゲーセンに持ってって優越感に浸ってたなぁw
今、攻略本の存在価値ってあるの?
誰かが一冊買ったら、もう用無しだよね…残念なことに
今はwikiがあるしな。それに載っている情報が少ない地雷も潜んでるので買うのに勇気がいる。
俺の昔買ったスーパーマリオRPGの攻略本なんて最終ステージの前で「あとの健闘を祈る!」とか書いてあって口に含んでたココアを吹っかけちまった。
PCや携帯で攻略Wikiや攻略サイトを見ながらやるのもいいけど、
敢えて攻略本を見ながらやるのが好き
あと大技林や広技苑をパラパラと眺めるのもいい
結局今の攻略本はファンブックの域をでない
そのせいか、スタッフインタビューとかでページ割いて本当の攻略なんて二の次ってのに良くぶつかる・・・
おー、怖い
チョコボの不思議なダンジョンの攻略本は
スタッフインタビューでゲームの隠し要素とか語ってて割と面白かったが
あん頃はあんまネットしてなかったしなぁ
サガフロンティア2アルテマニアという、何故か外伝が載ってる攻略本があってな…
設定資料とか裏話とか載ってる攻略本はおもしろいな
スタッフインタビューとかね。裏設定とかも見れるし、グラフィックとかついてたり。
いろいろ本見てるとゲームって大抵、締切ギリで出来てるよね。恐えー。
RPGツクール4のガイドブックが良かった。手触りとか。全グラフィックとかはさすがにネットじゃ探せない
これ2のサンプルゲーム作った人が監修してるんだが、コラムが下ネタだらけで暴走し杉
ところで文末に「恐えー」ってつけとくだけでこのスレは脱線してないことになるのかよw まったく恐いぜ・・・
433 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/27(土) 05:23:46 ID:uaBtG/StO
>>432 あのコラムは下ネタ出し過ぎw
セクロスはともかくスカさえ仄めかしてるのは吹いたぜw
435 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/27(土) 07:22:33 ID:q7i+q03VO
ゲーム=○○
↑○○はみんな何?
何の質問かわからないぜ
ゲーム=人生
三十路越喪女な自分が恐れ。
ゲーム=相棒
>>437 僕でよければ幸せにしてください
たまにSFC起動させたら、青い画面が出てきて英語?みたいなの映らない?
あれなんだろ
スーパーマリオコレクションのマリオ2やってたらBGMがバグったことあったな。
全てのBGMがキンだからミスするときキンキンキンキンキンキキンキキンってなる。怖かった。
>>435 ゲーム=分岐点
ゲームにハマってなけりゃ小学生のときもっと友達できただろうに。
442 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/27(土) 15:01:53 ID:q7i+q03VO
>>435です。
僕は今二十歳でゲームは友達と軽くやる感じで真剣にプレイは7年以上してません。
価値観は人それぞれだなと勉強になりました!
小意見ですが答えてくれてありがとう!
443 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/27(土) 16:11:30 ID:8YyAbxiU0
現在進行形の怖い話
中国人がオンラインゲームのアイテムや仮想通貨を現金で売買する為に
BOT(自動的に生産活動を行う不正プログラム)を使用してゲーム内を嵐続けているわけだが
そうやって商品を生産するよりも手っ取り早くアイテムや仮想通貨を生産する方法に気づいた
それは、ウィルスをばら撒いてオンラインゲームのIDやパスワードを盗んで不正にログインして
他のプレイヤーが所持しているアイテムや仮想通貨を盗んで売る方法だ
ウィルスをばら撒く方法は単純に2chなどにURLをスパムする方法の他、
無料で作成できるホームページスペースやブログに表示される広告に仕込むものがある
どういった理由かは知らないがそういうページの広告を表示しただけで
クレジットカードやネトゲのパスワードなんかをどんどん抜き取られてしまう
そして、そうやって中国人が不正にアクセスをしてゲーム通貨を盗んだり
他人のクレジットカードを不正に使ったりしても中国国内で行っている以上は逮捕する権限が日本人にはない
つまりどんな目にあってもカード会社やネトゲ会社が保障しなければ泣き寝入りで終わるわけ
それがいまでもずっと続いている
不用意に2chにスパムされているURLなんかクリックしてはならない
ホームページを見るにはJAVAを切らなければならない
そうしなければいつ被害にあるのか解らないのだから
>>434 あったあったw マジで桃栗さんあの人頭大丈夫なんだろうか
>>435 ゲーム=小さい頃の遊び場の一つ
なにこのTVチャンピオンスレ
JAVAでできた広告なんて見たこと無い俺は
>>444 よくわかんない。多分BGMを構成してる音声の一つじゃないかな。
でも全てのBGMがキンだけなのはマジ怖かったぞ。
449 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/28(日) 02:09:07 ID:OlwMJ6EH0
>>443 これ事実なんだから凄いよw
近未来の話でもなんでもないw
450 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/28(日) 02:39:18 ID:Gv4/ULfuO
別に驚くには当らない。さもありなん、てカンジ。
まあ誰か考えそうだし、もし可能なら誰か実行する人がでるだろうね。
452 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/28(日) 13:30:22 ID:gdiBw9CBO
ファイナルファンタジー11はバリバリアカウントハッキングされてますよね
そうやって盗んだアカウントが普通にヤフーオークションで売られてたりするのだが
ヤフー的には盗品かどうか分からないのでオークションを止められないらしい
俺が持ってたドラクエ3はバグってアリアハン周辺を歩くとバラモスが出現してた。
エリーのアトリエもぼくのなつやすみのバグと似たような感じのがあったよな
10年目に突入しちゃうやつ
そのタイプのバグは本当に面白い。
他にムジュラの仮面の四日目バグとかもある。
よく考えたらスーパーマリオの256面もポケモンのけつばんもその類
怖いバグがあるという話ではないが
ファミコンのスーパーマリオブラザーズ3って怖くないか?
笛を吹くと、風に吹いてどこか違う世界へ連れて行かれる
チャラ ラーラララーってあの音
小学生の時から怖くて今も怖いという感覚がしっかり残っている
マリオワールドの歯車は見た目も音もいまだにダメ
>>457 そのメロディーと時のオカリナのタイトルBGMが似てるような似てないようなで凄く悩んだ記憶が
あれは初代ゼルダの笛のSEだろ?
あれは初代ゼルダのパロディだと思う
笛も風もゼルダと全く同じドット絵使ってる
連投スマン
任天堂発売のゲームってそういうパロディというか使い回しが異常に多い気がする
だがそこがいい
464 :
457:2008/09/30(火) 16:16:13 ID:vOT2t6ek0
パロディだったのか。初めて知りましたサンクス
初代ゼルダやった事ないや
スーパーマリオブラザーズ3は当時のファミコンでは革新的だったな
裏面的要素も多かったから、メシも食わずに熱中して
母親に怒られまくった
謎の村雨城は結構シュールだった…
狸(に見えない何か)を切ってパワーアップの意味が分からんかった。
シュールといえば、やはり東方見聞録だろう。
タイムパラドックスなエンディングなんだが
(ひょっとしたらマルチエンディングかも)
後味悪すぎ。
マルコはかわいい
>>468 「オヌヌメ」ってもう古くね?って言おうとしたら
「オヌヌヌ」で吹いたw
セガガガ思い出した
確かにあんまり見ないけど吹くほどじゃねえだろw あ〜なんかゲシュタルト崩壊してきた
マリオ3の砂漠に出てくる太陽の敵(初めは普通に空に浮いてるけど、ある地点に来ると地上に降りてきてマリオを追いかけ回してくる)がすごく怖くてトラウマで、それが登場するステージはいつも避けて通った。
後になって、あの太陽はカメの甲羅を投げつけるだけで簡単に倒せる事を知り唖然とした。
>>467 残念ながらエンディングはあれ一つだよw
主人公一人は死亡、一人は発狂
おか〜さ〜ん………
おか・おか・おか〜さ〜ん……
東方シリーズって黒いんだな…
あとファミコンの ワリオの森っていう落ち物パズルゲーで
上から降りてくる釣天井についてた顔が怖くて泣いた
>>467 今さら気づいたから一応突っ込んでおくけど
○ 東方見文録
× 東方見聞録
>>472 あ、俺も同じだ。俺もあの太陽はなぜか怖くて仕方なかったよ
無機的なのに怖い顔、ある地点からは延々襲いかかってくる。不気味さと怖さで焦燥感は最高潮。
あのステージだけ泣きそうな勢いでBダッシュしてたよ( ノд`)
a
481 :
478:2008/10/03(金) 02:10:01 ID:971kDTEo0
ていうか、サンプラザ中野が、
もう20年ちかく、顔が変わらないのがオカルト
483 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/03(金) 12:57:11 ID:Pcb32niE0
グラサンと禿げじゃ変わってもわからんだろww
タモリもグラサンとオールバックだし
484 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/03(金) 14:04:18 ID:9RZBg9JTO
もう出てたかな?
二年前に「霊刻」ってゲーム買ったんだけど難しくてネットでちょっと調べてみたんだ。
そしたら「そのゲームは止めた方がいい」とか「今プレイしているならすぐ止めなさい」とか言われた…。
なんでもゲーム作った人が死んだらしい。
昔からオカルトマニアな人が作ったらしいんだけど…。
ゲームの内容は日本に本当にある心霊スポットを体験できるらしい。
中にはこっくりさん?とかも体験できる。
やってる最中は寒気がしたり、背中に何か感じたりはした。というか振り向いたらヤバい感じがしてた。
内容的には怖くないんですが、なんだか不気味で一人でできないです…
霊感はありません。
なんかゲームが難しすぎて進めなくなったので放置していますが、これヤバいゲームなんですか?
>>484 池田貴族はリモートの時にネ申的にいい声だったナー
486 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/03(金) 14:54:47 ID:SScBMh5PO
絶望っていうエロゲーが心霊ものなんだが、全体的に黒いふいんき。
ポポロクロイス物語っていうゲームで事故で衝突した幽霊船が怖い。
>>472 おんなじだ!
最近息子にせがまれてひっさびさにやったんだが、やはり無理だ…
心臓バクバクだよ…
タモリは昔よりも今のほうが若く見えるのがオカルツ
年を取らない人と聞けば荒木の名前を出さねばなるまい
荒木は若返ってるからなぁ
まあスタンド使いだからな
波紋だろ?
494 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/05(日) 02:36:35 ID:Jx8IDGaFO
アトラスのRPGが東京崩壊ネタばかりなのはオカルト
タイトーのSTGが地球爆発ENDばかりなのもオカルト
アイレムのシューティングがエロ満載なのもオカルトですか?
アトラスのってメガテンシリーズ以外だとなんかあったっけ?
メガテンシリーズって悪魔たちより普通の住人たちの方がぶっ壊れてて怖いんだよな。
あと怖い話じゃないけど、ロマンシングサガの1はバグ満載でなんか知らんけどパーティメンバーが際限なく増やせるようになって8人とかでやってたな。
結局ラスボスで100%バグって止まるので諦めたけど。
誘導されてきたんで転載。
491 :本当にあった怖い名無し:2008/10/06(月) 01:10:01 ID:7jP6mbv90
ゲームの話なんだが、何年か前にデジモンワールドってゲームを買ったんだ。
で、さっそくやってみたんだが、そのゲームの最初の方のマップに『迷わずの森』っていうのがある。
その名の通り絶対に迷う事が有り得ないくらい簡単なマップの作りになってるんだけど、最初に入った時何故か迷ってしまった。
デジモンも弱ってきたけど、最終的に何とか町に戻れた。
で、次に挑戦した時は何故かすんなり進めたんだよ。
でもその時ふとちょっとした違和感を覚えた。
『こんなマップでこんなつながり方だったっけか?』って…。
最初に挑戦した時の記憶と2回目以降の記憶がどうしても一致しないんだよ。
その後攻略本を買ってマップを見たんだけど、微かに覚えてたマップの作りと一致しない。
エンディングを見てもう何年も経つけど、未だに違和感が残り続けてる。
あの時の『迷わずの森』は一体何だったんだろう…。
499 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/06(月) 12:49:58 ID:2NbLsffw0
ネタだよ
オカルトではないが、個人的に寒気がしたのをひとつ紹介
最近発売したPS2「BULLY」というゲーム。
ゲーム自体は、GTAのように主人公を自由に動かして楽しむ、というものなのだが、
ゲーム中盤で「遊園地」にいくことが出来る。
ジェットコースターや射的屋、お化け屋敷など、いかにも遊園地といった風情だが、園内の端っこに「見世物小屋」が存在する。
その中に、不仲なシャム双生児の姉妹がいる。
不協和音に近いBGMの中、ビンタの応酬や髪のつかみ合いをする繋がった姉妹の姿。
開発者は何を思って彼女たちを創ったのだろうか。
てかよく審査通ったな
家庭用ゲームで奇形児見たのはじめてだ
501 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/06(月) 13:00:23 ID:nR0eK/o40
クロックタワーにも奇形は出るぞ
奇形ネタなんてオカルトではありがち
>>502 噛み付くわけじゃないが
「現在」の状況で出たの不思議じゃないか?て意味もある(抗議とかがうるさそうで)
さらに(クロックタワーは未プレイなんで悪いが)敵扱いとかじゃなく、ただひたすらストーリーに絡まない「見世物」として描かれてるのが不気味
奇形といえばクーロンズゲートも凄かった気がするけどな。
BULLYはそもそもオカルトゲーではない
506 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/06(月) 17:40:30 ID:cujUx3rt0
ゲームの話だが
ロクヨンの牧場物語をやってて花嫁をマリーにしようと思い
毎日図書室に行き高感度をあげてたんだがある日図書室にいくと
本がバラバラに倒れているじゃないか
マリーは奥にいるのに落ちてる本がじゃまで進めない
一度外にでてもう一度入ってみると何事もなかったように元通りになっていた
イベントにしては不思議だったので原因知ってる人教えてください
クーロンズゲートは3D酔いで有名
508 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/06(月) 18:48:02 ID:9wOL6VbKO
クーロンズゲート未だにEDの意味がわからん あの女は誰?
女を掴むデカい手は何?
509 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/06(月) 19:10:17 ID:6loml3Kl0
昔、レーシングラグーンにザ・プレだけが酷評するレビュー書いたのがきっかけで、
スクエアからの情報が、ザ・プレに対してだけ凄く少なくなったという噂は本当?
>>506 全く別の話ですまんが、マリーのばあちゃんが急死するイベントにはびびった
ほのぼのシミュレーションゲームなのに…
>>510 マリーは、最終日までに目標達成できなかった時か何かのバッドエンドが、やたら怖い感じだった気がする。
自分はやってないので、人づてに聞いた記憶だが。
>>501 ゲームとしては多分糞ツマンナイんだろうけど、やりたい。
途中途中で一緒に踊ってるのは何なんだw
すごくくだらない事かもしれないけど
スーパーマリオ64で、テレサを倒すと「オバケは し な な い ケッケッケ…」って言うんだけど、
オバケがどうこうよりもマリオが今までやってきた行為が殺しだったという事実が(公式設定で)明らかになったのが一番怖い…
考えすぎですねほんとごめんorz
>>506が気になる
>>498 誘導気付いてくれたか
enigmaスレの方にレスついてるけど初期ロットのバグ? すげぇw
デジモンワールド昔弟が夢中でやってたな。懐かしすぐる
小さい頃、GBのモグラーニャっていうパズルゲームをやった事があって、
その時はゲームの最初に名前入力画面があった気がしたけど、今やってもそんな物は全く見当たらない…。
スパロボZでトライチャージを使ったときのリーアの声
スローがかかって怖すぎます
バンプレさん不具合ちゃんと取って下さい・・・・
FCのDQ3で名前をああああにして(これは関係ないかも)、王様と話した後に町を出て、
すぐ城に入ってセーブする。このままリセット・・・・の場面で、
FCのアダプターを一瞬抜いてすぐ挿す。画面がバグるのでそこでAボタンを押すと、
正常なオープニング画面に戻るので、さっきのデータでスタートする。
すると、所持アイテムに小さなメダルとか持ってて、使うとバグったりする。
外に出て、敵と戦うと一気にレベル99まであがる。
っていうのを当時、友人に聞いて試したら実際にできて驚いた記憶がある。
オカルトとは関係ないが誰か知ってる人いる?
>>435 ゲーム=全て
まぁ、俺はゲームやるために生きてる訳だし、働いてる訳だ。
ゲーム中毒者の自覚はある。
>>443 キーロガー(キーボード操作ログを何処かへ送信するヤツ)仕込むだけだな。それ。
ページ見ただけで感染するウィルスはあるの知ってるし、普通に可能だな。
でだ。何が怖いんだ?
スレちかも知れんが、ちょっと書いて見る。
ゲーム画像が砂嵐の中に現れた話を知っているか?
コレの原理は解明されている。マンションとか、アンテナ共有の場合にゲームの画像や音声がアンテナ逆流して起きる場合があるらしい。
接続形式が今とは違ったファミコン時代によく起こっていた現象だ。
で、俺も見たことがあるんだよこの現象。でも、俺が20年前に見たヤツは一戸建ての実家にいる時で、
他の部屋に人が居ずにテレビ自体がその部屋以外に無かった。
つまり、アンテナから逆流すべきモノが無かったわけだから、原理的に上の事象とは違ってた。
それと、あの画像は間違いなくファミコンじゃなかった。
見た画像はブルースブラザーズみたいなデコボココンビ、あとルパン?
今まで見たこと無かったゲームばかりで、ひたすら10数分見てたと思う。
信じて貰えないと思って誰にも話してなかった。
砂嵐の中にゲーム画像が映る現象の事例が他にもある事を知って嬉しかった。
でも・・・自分の体験は解明されてる事では無かった。
>>519 いくらでも恐ろしい想像が出来ると思うが…
>>520 別にアンテナ共有していなくても、RF出力の信号が
混線するなんてことは条件次第で普通にあるんだが
524 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/08(水) 20:04:49 ID:sGfau22Y0
タントアールだとオモ
何のゲームしてたんだったか怖すぎて忘れたけど、(PSだった気がする)
セーブしたら画面が真っ青になって「あーーーーーー」って声が聞こえた。
その「あーー」が抑揚も何もない、無機質なのに明らかな人の声ですごく怖かった。
あとSFのドラクエ5をやろうとしたらセーブデータが消えたんだけど、
ずーっと消えるときの効果音が止まらなくて
「でれでれでれでれでれでれでれ」って鳴りっぱなしになった。
そのうち「ピーーーーー」って鳴って画面がモザイクみたいにバグって
名前が「シに」になって超怖かった。
GBAのマリオ&ルイージRPGに、
ラストダンジョンの入り口でとある事をすると特殊なGAME OVERのデモが流れた後画面が真っ赤になり、そのままリトライ画面の音楽が鳴り出すという不気味なバグ技がある。
ラストダンジョンなだけにネタバレになるからこれ以上書かないけど
>>515 そういえば、てじなーにゃ
の子供って今いくつくらいなんだろう。
高校生くらいかな。
居たなぁ、てじなーにゃ。
まえだまえだ同様、見ててイライラするだけだったが
まえだまえだも親にやらされてるんだろうが、前にネタで女物スクール水着
着てるの見たときはちょっと同情したなぁ
全国ネットで人生の黒歴史だもんな
533 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/09(木) 20:24:04 ID:MUr8FuExO
『エコーナイト』
もう全てが怖い。
エコーナイトは二作とも現実離れしてる(特にネビュラ)せいか、ゲーム中の不思議現象みたいのはないよね。
ネビュラのほうだけゲーム実況板で見たけど、最後の方まで成仏させられない霊(でも主人公を延々追ってくる)が、
自分のいる部屋の前でウロウロしては扉をガンガンする上に監視カメラを覗くと寄ってきて怖かった。
535 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/10(金) 17:04:55 ID:qHov+G6UO
謎解き系なら『ミスト』とか『リヴン』も浮世離れしててホラーでもないのに独特の怖さがあったな。
普段は無音なのにある小部屋に入ったりすると不気味なBGMが流れたりとか。何より謎が多すぎる。
怖い都市伝説とかエピソードとかありそうだけどな。
シリーズ物のゲームで改造コードでしか見れないマップがありそれは前作の物で前作で死んだキャラが最強ステータスで襲ってくるという例ある?
怖いのとはちょっと違うが、いやゲームはホラー寄りだが
PS2のミシガンを画面酔いせずにクリアした猛者は居ないか
酔いに負けてクリアできてないんだ・・・
あれが製作者の意図なら恐ろしいゲームだ
>>537画面酔いしたことないからミシガンも平気だったよ。
まあイラッとはしたけどw
>>537 隠し要素全部出したけど酔わなかったぞw
でもドリームキャストの魔剣Xは死んだ
>>539 PSの魔剣シャオ、三つ目のボス(サーカスみたいなとこの爆弾魔)倒せなくて詰まったままだ
あれ操作性良くないよね。アトラスだから買ってはみたが
いろんな意味でダークシードこそはオカルト
(いろんな意味で)頭が痛い
>>538-539 すごいな・・・話の内容わからないくらい酔って全然遊べなかったよ
やっぱ画面酔いは個人差もあるのかなぁ
>>536 オレとしては、何故君がそんな具体性が伴っているんだかいないんだかわからない、
妙な聞き方をしているのかって方に興味がある
本当は何か心当たりがあるんじゃないのか?
プレステでエイリアン?系のFPSは酔った
タイトル度忘れ・・
>>545 「という話なかったっけ?」って言いたかったんじゃないのか?
>>544 俺はバイオ4ですらダメだったorz
予約して、発売日に買ったのに、1時間でアウト
乗り物酔いとかは一切ないのに、
3Dだけはダメなんだよな〜
酔いゲーである意味怖いのは「癲癇」でぶっ倒れた友人。
泡吹いて痙攣起こして隣でぶっ倒れた時はマジびびった・・
即効救急病院・・・。
友達から借りたパワプロ7で試合やってたら試合の途中途中に「あ゛――」とか「う゛―あ゛―」男の低い声で流れてきてびっくりした
今はもう慣れたけど初めて聞いたときはびっくりして死ぬかと思った
>>554 気になるならせめてプレイ動画でも見ろよ。
556 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/13(月) 17:13:05 ID:4UYYUof5O
浮上
ID:+GNhdxVG0がオカルトという話でした
というか、コイツが声の主なんじゃないのか
64のゼルダで、文字が全部QRコードに化けた
そしてフリーズ
562 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/17(金) 01:54:08 ID:Gx0pYJ6QO
ぉ
561
自分もなった!
あと主人公の頭がなくなってた事がある。
弟と一緒にかなりビビった
>>564 たぶんムジュラだったと思う
オカリナで曲を吹いた時に出るメッセージがぐちゃぐちゃっとなってフリーズ
566 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/18(土) 12:21:58 ID:fXHTBpRJ0
ただのバグ
自分で適当に作ったクソゲーだが、プログラムミスで暴走しだした時は怖い
突然主人公が走り出して止まらなくなるとか
たいていはすぐに原因がわかって修正できるけど、たまに正体不明のバグがあるから困る
そのバグは無視して他の部分を作り続けていると、知らないうちにそのバグが治ってたりする…
結局は俺自身のプログラミングがヘタレなだけだが
>>484 亀レスだが日本の心霊スポットとかそんなものが関係してる
ゲームは絶対やらないほうがいい
いつか忘れたがどっかの人が日本の心霊関係のゲームを作ると
作った人もやった人も何か災いがもたされる可能性があるからだとか
むしろその微妙な日本語の錯綜っぷりが怖い
PCエンジンのネクロマンサーだったっけ・・?
あれが子供心にすごい怖かった思い出がある。
CMがこわかったからかな・・
メデューサみたいな顔がアップででてきて血の涙出すかんじのCM
夜一人でしないでください。みたいなフレーズで・・
ひいいいぃ
572 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/21(火) 16:08:29 ID:EQgzo/qB0
当時大人だった俺はCM見て逆にフイタのだが
どうすればいいんだ
前に久しぶりにファミコンの鬼太郎をやったとき、ファミコンだからバグはよくあることだけども
タイトル画面がバグってゲゲゲの鬼太郎の部分がゲゲゲも鬼太郎になってて、おまけに音もスローになっててちょっと怖かった。
ゲゲゲも鬼太郎wwwww
あれ…?
もしかして「鬼太郎の鬼太郎」になったって事だったりw
昔、刻命館のアイテム使う曲が怖かった。
特に薬草が表示される時。
無機質な感じや鬱エンドなど、救いようがない…続編もしかり。
ミストの、急に電気が消えて、警報が鳴る所も怖い
刻命館はシリーズが進むにつれムッチリお姉さんゲーになったな。
THEお姉ちゃんの館
そういや小学生の頃真夜中にテレビでバイオのプレイ動画みたいなのが延々流れてたんだが夢か現実かわからん
>>581 そん頃実際にバイオにハマッてたなら夢じゃね?
俺も消防の時そういうのあったは
最初はまず布団に入って寝ようとしたら
シーンと静まった真っ暗な部屋なのにテトリスの音楽がどこかから聴こえてくるんだ
ブロックが積み上がるときの音と、ブロックが消えるときの音がな・・・
そのまま寝たら夢の中でテトリスの世界に入っていって延々テトリスしてた。。。
厨房の時はぷよぷよが夢に出てきて延々と続いたはorz
落ちゲーだけに夢オチだったわけだな
>>582 自分もぷよぷよはそれなったけど不思議なことにバイオなんかやったことないんだよ
数回友達がしてるの見たくらいで
ドラゴンヴァラー
女の子が全身火だるまで歩きながら「熱い・・助けて」みたいなシーンは良く審査通ったな
しかも燃えてる女の子に抱きついている男にはビックリしたわ
587 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/24(金) 19:23:28 ID:azn9bTKFO
怖いって言えば、やっぱドラクエかな
なんつーか、ゲームでフィクションの癖に妙にリアルで容赦ない部分がある…
7だったか、確かモンスターに攻め込まれたりして滅びた街とか、
村人が石になってしまった街とかいくとなんか凹んだのを覚えてる
588 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/25(土) 10:03:19 ID:Asww811+0
64の牧場物語で崖を歩くバグで闇の世界へ突入
かえれなくなった
589 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/25(土) 10:10:06 ID:Asww811+0
それとポケモンのDS版で四天王のとこでなみのりすると
闇の世界へいけたけど、あそこちゃんとした場所なんだよね
任天堂はもしかしたらわざとああいうの作ったんだろうね
つーかプラチナだとあかない家とかシェイミのいる場所とか残ってるのかな?
ヴァルキリープロファイル初代
Aエンドのラスダンで戦闘勝利後フリーズ
画面を割る様にして流れる
「死死死死死死死死死死死死死死死死死死」
生まれて初めて気絶した
>>590 こえー…
自分は初代ポケモン。
サイクリングロードの下り道でバグがあって、行っても行っても段差ばっかりぴょんぴょんする。
族の兄ちゃんもいないし草村もない。
段差に囲まれっぱなしで怖かったから右の段差を降りたら下りじゃなくなった。その後は段差ばっかの迷路。
そのままずっと右に進んでたら、四方向が段差の下側…穴みたいになってて昇れなくて立ち往生。
うまく説明できねえ……それ初プレイ時だったから、消防の自分、
うはwwwwキョウの忍術コワスwwwwとか思ってた。
電源切ってやり直したら直った。
金銀のサイクリングロードにある海に突入すると、エンディングが見れる仕組みになってる
時々文字がズレてたりしてちょっと怖い
>>581読んで思い出した。
小学生の頃、ある日ふと頭の中に「ハンク」「第四の生存者」という単語が浮かんだ。
どうやら当時父がハマっていたバイオ2に関する単語だというのは
なんとなくわかったのだが、それが何の事なのか、何故急に思い浮かんだのかはわからなかった。
その夜、父がバイオ2の隠しシナリオ・ハンク編を始めたので、
「このことだったのか!予知夢だ!」と興奮し、父に「これ知ってるよ」と話すと、
「昨日見せたじゃん」と父。
徹夜でプレイし、ついに隠しシナリオを出現させた父は
喜びのあまり、深夜にも関わらず我が子をたたき起こし自慢したのだった。
自分は全く記憶に無く、そのときの様子を聞くと「なんかボーっとしてたよ」とのこと。
ハンク編出すために徹夜でノーセーブクリアに挑んで下水道後半で死んだのがトラウマ
>>590 そのゲームってバグ多いよね
精神統一みたいなとこで「熱い助けて!」って声が何回も繰り返されたのはビビった
597 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/25(土) 18:14:41 ID:wQoU9pzxO
バグかな… ゲームキューブのどうぶつの森e+である住民のドッペルゲンガーが現れた…
どう森はけっこうバグが多いシリーズだな。
DS版だと、ポストに白紙の手紙が入っている事があるらしい。自分は体験したこと無いけど想像すると怖い…。
>>589そもそもデータがなかったら配布イベント出来ないだろ。
あのバグのせいでダークライ・シェイミの配布が味気ないものになったこと、分かってる?
600 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/26(日) 15:10:56 ID:7gDVo9hr0
599
そんなことDS版のポケモン持ってる人なら普通はそう思うに決まってんじゃん
それに589は今いる場所を表示するところに謎の場所って表示がでるから元からゲームにプログラムされてたんじゃないかっていってんじゃないの?
それよりダークライとかを出す裏技って誰が発見したの?
俺は任天堂の従業員がわざと入れたとかしか考えられない
QMADSのネット対戦中、電源を切って再び電源を入れると
アメリア先生とロマノフ先生におしおきされるというイベントが。
602 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/26(日) 15:53:02 ID:zb7BltSx0
ワンダースワンが発売した小房のとき、「テラーズ」を同時購入した。
どのルートでも、結局謎が解明できない話が多い。
やったことあるやつ、どうだろうか?
>>600いや、だからさ…
プログラムされてたに決まってるだろ。
「四天王の所から波乗りで行ける場所」に食い違いがあるんだな
>>603はダークライ、シェイミのイベント用マップの話
>>600達はそこ行くまでの、
バグっぽい挙動なのに何故か名前が付いてるから
もともと開発が遊びかなんかで仕込んでた可能性のある「なぞのばしょ」の話
605 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/26(日) 19:31:21 ID:7gDVo9hr0
603
いや、だからなぞのばしょってばしょだよ
何でなぞのばしょってところがプログラムされてたんだっていうことを聞いてんの
ミスだとしてもなぞのばしょって表示されるのはおかしいだろ?
それに、プログラムされてなきゃそんなとこまず、いけないから
まあDSカードってフラッシュメモリ入ってるみたいだから(セーブデータ格納用だろうけど)
一概に「データがなかったら配布イベント出来ない」とは言い切れない気もするね
バグでもないがゲームキューブのエターナルダークネスのサニティはけっこうビビる
突然頭とんだりデータ消去されたり
万が一名前の無い場所に入った時は「なぞのばしょ」と表示されるように設定したんじゃないの
空欄だと不気味だから
怖いといえばガンパレだな
ガンパレってなんか怖いのあったっけ?
>>605 デバッグルームの一部なんじゃねーの?
>>606 対戦で使用するとき、いちいち相手側のソフトに配布されたデータを書き込まなきゃいけないよね、それ
配布されたポケモンが実は裏技でなんか今頃騒がれても
>>609 全体的にシステムが怖かった気がする
AIなのにときどきそれ以上の意思をもってそうな感じで
QMADSで、白紙回答した時のマロン先生が怖すぎる。
>>611 DSカード側のフラッシュメモリでなくても本体側のRAMで保持しとけば手軽そうだ
いずれにしてもプログラマーとしては可能性を感じるぜ スレチsage
>>605伝説ポケモンを配布する時の為にプログラムされていた。
プレイヤーに見せる必要がないからなぞのばしょとしておいた。
出現場所の座標設定とかで必要だった。
波乗りで行けるのは完全なミス。
これで満足ですか?
安価ぐらいしっかり打てよバカタレ
>>609 主人公達が戦う理由が「正式な軍隊の準備が整うまでの時間稼ぎ」
という時点で怖い。しかも捨て駒前提
ゲームキューブのどうぶつの森e+で、村のデータをSDカードに移すと村の草木が真っ白に染まるのが怖かった。
あとハニワ顔も。
620 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/27(月) 07:10:58 ID:0vl9Fif60
616
はっきりいってなぞのばしょの位置にダークライとかはいませんよ?
それに座標設定の為に入れといたっていっても
普通に行けもしないところに場所設定する意味がわからない
>>620 安価打てない、でんせつのポケモンにこだわる、自分で考える力がない…
もう月曜だぞ、ちゃんと小学校行って来いよ。
sageないも追加しといて
>>620 お前はいっかい自分でRPG作ってテストプレイとデバッグをしてみるべき!
最初から製品版に必要なマップだけ作って一切バグなしとかそんなゲーム
作れるわけねーだろ、どんな天才だよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>620逆に聞こう。
今まで配布ポケが普通の場所に居たか?
チケットでフラグ解除して新たな行き先が出現、そこに伝説がいるってパターンだよな?
そこは普段から行ける場所ですか?
真性のバカじゃないならいい加減わかりなさい。
627 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/27(月) 16:21:00 ID:bheN5xl30
ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女
エンディングがめちゃくちゃ怖かった
628 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/27(月) 16:36:46 ID:0vl9Fif60
う〜ん
なんか620の人を助けるようだが小学生とは限らないんじゃないか?
朝から暇な人たち。
それにおまえらも学生じゃなきゃ働けよヒマ人たち!
はっきりいってバカにできないと思う。
それと620のやつはホントに学生なら学校早く行け!
定時制とかだったらバイトしろ!
まぁ、俺もヒマ人といったらヒマ人だが・・・
629 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/27(月) 16:38:52 ID:0vl9Fif60
あっ!
あんか・・・
自演がひどすぎる件
でも小学生のころってこういうレベルでゲームの話してたよなー、って
ちょっとほのぼのしてたりもしたんだが
>>628-629 なんだこれは。
>>631 よくわからんが
>>620のコメントを書き込んだ本人がだな
逆上して顔を真っ赤にしてだな
うっかりIDを変えずに他人を装ってだな
それで自分のコメントにレス付けた香具師らを諭すようなフリをしてだな
それとなく
>>620を擁護してみたような気分に浸ってるんだと思う。
ただ俺も
>>629の意味は全く解らん
0vl9Fif60はもしかしたら害人なのか真性の基地外かもしれん...
とりあえず日本語でおk
>>632 うーん、安価もまともに打てないところが一緒なので、自演とばれてしまうと気付いて、
しかもそれをなぜか自分で指摘してしまって…ここまでくると素晴らしいですね。
>>630も自分で書き込めれば満点だったんだけど。
釣りなら優秀だったが、リアルなので救いようがないという事ですね。
三国志11のバグ「糞藝爪覧」
プロデューサーは責任をとってシンガポールに飛ばされたまま…
お子ちゃまが恥ずかしい自演していると聞いて。
ところでスレチになるんだけど、SFCだったかな?
のゼルダ系の謎解きゲームで
次にイベントで死ぬ村人の家の屋根にカラスがとまって?だったかな
シナリオ進んで村人が死ぬと武器がパワーアップしたりする
イベントがあったりするゲーム知ってる人いない?
何分プレイ大昔の事なんで思い出せない…
当時怖くて途中でやめちゃったんだけどまたやってみたいなと思ってさ
あれは陰欝な雰囲気のゲームだったなぁ…
久しぶりにひどい自演を見た
>>635 ほのぼのしてたのに、こんな自演するなんて真正のアフォだったのか…
みたいな意味だろ?
そろそろ釣り宣言来るかな?
642 :
641:2008/10/27(月) 20:34:36 ID:BjbnREnh0
スマン誤爆した…
643 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/27(月) 20:35:23 ID:zb3VkTLHO
>>610 戦況が悪化すると食料&医療品が手に入らなくなるらしく、放っておくと仲間のマスコット的なロリッ子がある日突然死ぬ。
死因は、風邪。
644 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/27(月) 21:55:01 ID:0llY4QjrO
クロトリのルッカのお母さんの事故のシーンは幼稚園の時やってて血の気引いた。
ID:0vl9Fif60はかなりひどいけど
>>626とかも話通じてないよなー
646 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/27(月) 22:03:40 ID:Lss6yZUYO
足が工場かなんかの機械に挟まってちぎれる☆
んだっけ?
647 :
637:2008/10/27(月) 22:09:03 ID:0k/IIN1NO
>>646 クロノトリガーじゃね?
あの悲鳴っぽいSEは軽くトラウマだ
君のモヤモヤに答えたのだから、
俺のこのモヤモヤに何か心当たりはないかね君ィ
>>646 ごめん、寝ぼけて上のレス見ずに「ちぎれる☆のってなんだっけ」と思った。
間違えた。ここぞとばかりに上から目線だった。
正直得意気だった。吊ってくる…
俺のこのモヤモヤどうしてくれよう
アランドラ
>>648 一瞬どういうことかわかんなかったがきにすなw
あれは確かにえぐかったな。
何かすると助かったような記憶がある。
>>649 ありがとう。本当にありがとう。初代PSだったか…。
明日PSストアからDLしてみるよ。
>>650 「ララ」ってルッカのお母さんの名前をコントローラで入力するんよ。
LALA。綴り間違えてRARAって入れてギャーって聞こえて
「なんで??え?なんで??ララでしょ?」
って涙目だった懐かしい思い出…
>>610 公式設定(というよりゲームだけでは分からない裏設定)は怖いっていうか電波の嵐だな。
一周目の主人公、速水はもともと実験施設のモルモット。施設から命からがら(他の実験動物を解き放ち職員をすべて殺して)逃げ出し、
逃亡生活中、事故に巻き込まれ死亡した本物の速水のバッグを見つけ、軍に入れば追手も手を出せないと判断。
速水の振りをして入隊した。つまりプレイヤーが操っていた速水は本当は名前すら無い。
普通の人間であるはずの速水がNPCの時に覚醒するのはこういった理由から。
また施設での実験で女性のようにやや胸がある。
他にもガンパレにはこんな設定がてんこ盛りさ。
ガンパレは原さんが一番怖い。浮気すると刺殺されるからな…
そういえばディスク版スーパーマリオブラザーズのステージ「 -1」は
開発者が意図的に作ったのではないかという説があったな
上のポケモンの話見て思い出した
656 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/28(火) 17:28:50 ID:6AQJqS4/0
俺もララでミスったな〜
あのときのえっ!ていう感じが懐かしいわ〜
657 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/28(火) 17:40:00 ID:6AQJqS4/0
それとポケモン騒動はおもしろかったぜ!
でもキチガイは無視しろよ
おまえらがキチガイにかまうから
「ゲームの怖い話[体験談]」の話とは違う方向へいっちまったじゃねぇか
おまえらも本当のバカじゃなければわかるだろ??
使用上のお約束にも書いてあるだろ?
キチガイなんか無視してればおとなしくなるんだよ
おまえらがあのキチガイ以上にキチガイな奴じゃなければわかるだろーが
まぁ、でもいまはこのスレも落ち着いてきて良かったです
また自演だったりして・・・なんちって。
ガキのころスーパーマリオカートやってたんだが間違ってコード引っ張っちまったんだ。
そしたら緑色が多いステージだったためか画面が森みたいになってすげぇ迷った感じがして怖かった。
これは関係ないがクラスのイケメンとガチ勝負して勝って喜んだが周りの視線がすげぇ怖かったな。
660 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/28(火) 19:15:02 ID:6AQJqS4/0
さぞかしカタミが狭かっただろうな〜
俺はマリオカートの風船バトルでよく摩天楼の真ん中の穴を全員飛べよっていう暗黙のルールがあった
でも実際は飛ばない奴がほとんどで、飛んだとしてもみんなで空中でぶつかりあってそのまま落ちたりもしたな〜
懐かしくなってきたから家でやろっかな
6AQJqS4/0は0vl9Fif60
そりゃすぐ気付くわ
ガンパレは本編も結構怖かったよ。
・敵の戦闘力が高いから、機体が壊れて生身(ウォードレス着てるけど)で脱出してもレーザーとか当たったら即死
・100万近くするパーツを調達しろとか無茶言う先生→よっぽど階級高くないと給料も安いから普通に買うのはムリ→仕方なくブラックマーケットで万引き→捕まって軍事裁判で死刑
・戦況が悪化してくると幼女が餓死
・原さんに浮気してる所見つかったら刺される→ゲームオーバー時の原さんのセリフが『私の中に還りなさい』みたいな電波台詞
・ラスボスの倒し方間違えると加藤さんに撃たれる
・2週目、いきなり冒頭で先生に撃たれて死ぬことがある
・ブラックマーケットでハッピーになれる薬が売ってる(ブレインハレルヤ)
・発言力を上げるためにハッキングで弱みを握る(電子妖精の設定)
公式サイトでやってた小説では、速水はモルモット時代に性的虐待にあってた事を匂わせる描写がある。
さらに、舞を失うルートだと速水がおかしくなって、世界征服後に舞に似た女性(異世界の舞だったかも?)を集めてハーレム作るという設定もある。
小説でも速水は本性を現すとかなりヤバい。
でも小説版はゲームやってなくても純粋に面白いから、ラノベ好きにはオヌヌメ。
665 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/28(火) 22:25:09 ID:6AQJqS4/0
>>661とかのようなやつはバカすぎると思う
念のためいっとくけど俺じゃないです
それだけ
それとほかの人へ、無駄な書き込みで迷惑かけてすいません
ガンパレは裏設定知ればしるほど怖かったな。なぜかなんとなく思いだしたが、俺屍もこわかったな。
正義かと思いきや裏ありまくりの神様やら鬱設定やエグいアニメムービー。オカルト住民が好きそうな設定だとおもた。
正直ガンパレは怖い裏設定スレで散々見たので勘弁してください
665 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
てかガンパレとかで裏設定あっても、で?って感じww
怖くもなんともないね。オタ御用達のゲームだしw
空気を読む事しか出来ない人間にはなりたくねぇなぁ
671 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/29(水) 16:57:33 ID:9FoaMrcJ0
>>668 IDの通りKY(空気読めない)なやつだな・・・
本日のNG推奨
ID:fTA4EVbZO
DSの脳トレ、隠し要素すべて出したんだけど「トレーニングは毎日続けてください」って言ってきた
まるで一生やり続けなければならないみたいで怖い
でももう飽きてしまって放置してるw
>>673-674 もういいよ
>>675 じゃやんなきゃ良いじゃん!馬鹿馬鹿しい
何このスレ!馬鹿馬鹿しい
現在進行でガンパレしてたのに…
だからなんだよ
680 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/29(水) 22:32:57 ID:9FoaMrcJ0
いや・・・このスレってゲームの怖い話を語り合うスレだし・・・
>>678のいってることは間違ってないと思う・・・
ネタバレ嫌なら2ちゃん見るなよ
>>680 すまん、お前の言ってることの意味がわからん
684 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/29(水) 23:51:23 ID:9FoaMrcJ0
>>682 すまん、お前の言ってることの意味がわからん
>>685 すまん、お前の言ってることの意味がわからん
俺も。名前は聞いたことあったけど、全然知らなかった。
実際にやってみると、口コミのイメージとは違って、展開はテンポ悪いし
戦闘は抽象化が激しくて要脳内補完だし、キャラの育成も面倒くさいし
シナリオは一周しただけでは理解できないし、正直オススメできない
その辺を乗り越える体力と、二、三行のテキストからバリバリ妄想を
めぐらせる自信があるならやってみるといい
めくるめくエロとグロとナンセンスの世界が待っているぞ
……せっかく、声優つけているんだからフルボイスにすりゃ良かったのに
ヤバいセリフとエロいセリフは文字列オンリーなんだよな
>>602 テラーズ買ったよ
話もう忘れてるのもあるけど20エンディング中、解明が1エンディングしかないとか
ルートによって解明結果が違うとかあるから根気よくやらないと分からない話が多い
携帯ゲームだしこの位ルート多い方がいいけどね
でも最後の6つ目の隠しシナリオは訳が分からなかった
691 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/30(木) 16:23:40 ID:H8tEIpVx0
>>689 俄然ヤりたくなってきたぜ!
ちょっと今から店いってガンパレ探してくるわ
ポケモンのなぞのばしょで思い出したが、ケツバンってあったよな
だからバグや不具合で本来発生しない状況になった時に何らかの表示があるのは普通なんじゃない
仮にエリアの名前設定してなかったら不具合があるとか
ガンパレと言えば、頑張って最初の月に男生徒全員戦死させたなぁ
694 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/30(木) 22:13:43 ID:H8tEIpVx0
>>691だけど・・・
ガンパレ、おもろ〜!
買っちゃった買っちゃった
しょうどう買いだぜ!
なんというか
三点リーダのクセってわかりやすいよな
>>694 いい加減スレにそった話しないなら出てけよお前
うんこ
699 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/31(金) 02:59:18 ID:ut79mVau0
>>584 実際流れてたんだろ
俺もカルドセプトのプレー動画を深夜に延々と流してるやつ見たよ
>>699 おれもみた。あとスプリガンもプレイ動画やってて、面白そうだったので買ったらそうでもなかった
>>692 それねバグとか不具合で本来発生しない状況になった時の為じゃなくてだね
予備データとかダミーつって通常のゲームには表示させないけど
とりあえず中身のほとんど無いデータとかあるいは既存のデータコピーしたヤツに
適当な名前をつけて保存しとくの。
開発終盤で急遽キャラクターとか技とか追加〜!!ってなったとき
そういうのが無いと対応できねーんだわコレが...
普通は名前とか考えるのめんどくさいから、
例えばゲームで使う必殺技っぽいものとか魔法っぽいものだと
『必殺技1』とか『魔法2』とかそんなのから
『ネコパンチニャーン』とか『トラトラ拳ガオー』とか本当に適当なのをつけるw
せめて「Reserved」にしろよ。
>>701 なるほど勉強になったよ。
てか最後の技名でワロタ
ネコパンチニャーン!!!
いつか使ってみたい必殺技だw
スレ違いの話はもうやめるニャ!!
706 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/31(金) 17:55:21 ID:9pzCaIqE0
>>699 そうなのか良かった
なんか小さいときの曖昧な記憶って変に自分で味付けして不気味なんだよなぁ
ここまで怖い話なし
ネコパンチニャーン!
>>706 メールの欄は空白にせずsageと書くんだ
頼む
スレ違いの話しかしてない奴らがそんなんで喚いててもな
スーパーマリオサンシャインの敵はグロテスク
714 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/01(土) 06:57:21 ID:9+1HSGFf0
>>704 話の流れ悪くしてんじゃねぇょ!う゛ぉけなすがぁ!
てめぇはガキかぁ!?あおけつかぁ!?
>>578 MYSTは全体的に怖いんだよな
敵みたいな存在がいない代わり孤独感がすごい
最初、ページの切れ端持たずに最後のアトラスの所へ
行っちゃった時は泣くかと思った
あと歯車?なんかがある時代での兄弟の部屋が…
717 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/01(土) 23:09:43 ID:9+1HSGFf0
>>708 テメェもガキか!?
いい加減にしろよ?
ツーカカエレ!
失せろ!チビコック!
ID:9+1HSGFf0
なんだこのお子様は?
sageも出来ねぇんだったら来るなよ。
DSのnewスーパーマリオのクリボーって音楽に合わせてぴょんぴょん跳んだりしてて、なんと言うか今までのシリーズで一番生気がある感じがするけど
踏んづけた後はぴくりとも動かなくなって、そのまま消滅しちゃう
ファミコン時代のクリボーはいかにも「踏んでください」って言ってるような存在だから踏んでもどうとも思わなかったけど
newに限って踏むのに少し恐怖を感じる事がある
考えすぎですね…
720 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/02(日) 07:04:14 ID:hiwugBWE0
最近のマリオは妙に踏んだときリアル間があるからな
つーか、実際はクリボーがつぶれるわけだから
内蔵とかもグシャッて・・・
>>720 あいつはキノコだからそこまでグロい事にはならんだろ。
ファイヤーボールの方がやばいな
上手に焼けました、みたいな。
MYSTは私も大好きだけど、やっぱり
>>715の言うとおり
孤独感がすごい。人恋しいはずなのに、
突然人が現れた時のびっくり加減と言ったら…。
シリーズ第2弾のRIVENの二つ目の島、
湖の周辺の集落が怖かったなー。
家のドアをノックしまくっていたら、
突然人の顔が覗き込んだ時はすごい怖かった。
724 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/02(日) 14:10:32 ID:hiwugBWE0
マリオでステージをやり直したら死んだはずの敵が復活してる
きっとクリボーなら踏んだらほうしがでて、そのほうしが成長しクリボーになって出てくるわけか
敵が復活してる理由はそういうことだったのか
ヨッシーアイランドでは潰れたクリボーが元に戻ってたけど
726 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/02(日) 19:09:40 ID:hiwugBWE0
いやアイランドに出るだろ。
踏んだら潰れたまま歩くというグロいことになるが
>>725の言うように元に戻るのは初耳だわ。
729 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/02(日) 20:20:10 ID:uj88l7wg0
ちょっと潰れた感じで歩くスピードが早くなるんだっけ
そういえば出てたような
踏まれたらちょびちょび歩いてなかったっけ
731 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/03(月) 01:04:44 ID:R+6vD18w0
全然こわくねーなw
そもそもキノコ王国の兵士なのにあっさり自発的にクッパに寝返ってるっていう設定が怖いだろ。
ピーチ姫が救出されたら全員処刑だろ、コイツら。
733 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/03(月) 15:44:59 ID:S6g9vjHT0
>>732 ピーチ姫を守るためしかたなくクッパにしたがっているんだ
それよりクリボーとかって元からクッパの手下だと思ってました
姫を守る為、仕方なく敵に従わされる一般兵と、
それを何の躊躇いも無く踏み殺す配管工兄弟。
>>734 殺らなきゃ殺られる。
配管工兄弟は躊躇いを捨て修羅となったのだよ。
マリオ1、2の頃はまだ躊躇いはあったんだろう。
3の頃には完全に吹っ切れたらしく、踏み殺した反動を利用してハイジャンプとかやりだすという。
情報操作で、マリオこそ侵略者と思ってるんだよ
738 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/03(月) 20:39:47 ID:ZFHkfFAQO
ヨッシーアイランドのクリボーは潰れないんだよね。甲羅ぶつけるとイチコロだけどw
ちなみにクリボーは4面あたりに出てきますね。どのステージにもいるヘイホーほどは出てきません。
そういえばクリボーとヘイホーが競演(一緒に敵として現れる)場面てあんまりないよね。
740 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/04(火) 16:29:43 ID:+7Jn+cbG0
ナナシノゲエムのゾンビの動き方は怖かった
またイヤホンすると音が異常にリアルで怖く感じた
ナナシノゲエムをやって以来
DSの起動音が怖くなった
>>740 それはゾンビじゃないし
動きはそんな感じだけどw
アレのゲーム内での曲を着信音にしたら夜とか楽しいぜ
742 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/04(火) 22:35:14 ID:+7Jn+cbG0
ナナシはリコがしつこくてウケた
リコーリコーリコーリコーリコー
赤いお化粧塗りましょうか〜
この言葉が怖かった
MYSTネタで有名かもしれんけど、
プラネタリウムの機械に入力する日付が阪神淡路大震災の時刻(1995年1月17日5:46AM)と同じなんだよね。
しかも分単位で。
ちなみにMYST発売は大震災の前。単なる偶然なんだろうけどコエー
>>733 あの姫、守る必要ないだろう
クリボーの設定は裏切り者であってるよ
そもそも魔法を解かれるから邪魔者だったのなら殺してしまえばいいものを
歯が立たないもんだからなんとか幽閉してたんだろうアレ
初期のマリオでは、クッパの魔法でキノコの住民がブロックにされてるって設定があるが
叩くと崩れるレンガブロックとかグロすぎる
中からキノコが出現する?ブロックもなんとも
マリオは老人が主人公ってとこが怖い
マリオは確か20代後半だったはず
26歳らしい
意外と知られてないのかね?
もちろん知った時は驚いたよ。
普通に30オーバーだと思ってただけに。
750 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/06(木) 15:59:01 ID:3BZoQ1Ia0
爺と姫の恋はかなわん・・・!
ピーチ姫がマリオのことを好きだということが怖い
ピーチとマリオは同年代なんだが
752 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/06(木) 21:45:33 ID:3BZoQ1Ia0
>>745 ブロックをぶっ壊すことで呪いを解いてる設定
ゲーム中の描写はないけどあれを壊すと元の姿に戻るってことだ
PSのマカロニっていうノベルゲーム知ってる人いる?
ピーチには別に許嫁がいる設定なんだがこれっぽっちも出てこないのはマリオが可哀想になるからだろうか
虫が歩いてるだけで「こっちに、、」とか言いそうだな
757 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/07(金) 20:18:00 ID:N/MRmK9Y0
グランド・セフト・オートで警察が市民殺してることが怖い
あと車に鍵をかけないってとこが怖い
758 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/07(金) 21:23:35 ID:T9gwPhWrO
>>750 「あの鼻…おっきくてたくましいあの鼻の事を考えるとああああああああああん」
じゃね?。やっぱ肉欲に勝るモノはねーよ
760 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/08(土) 00:24:50 ID:DEb/nN0X0
全然こわくねぇ・・
761 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/08(土) 00:39:19 ID:C4MCtV+GO
女神転生、いくつか忘れたがSFCの奴。
主人公の名前をルシファーにした。
途中でサタンが仲魔になった。
すると戦闘画面の名前のみ主人公の名前もサタンに!
つまり戦闘では主人公サタンと仲魔サタンでややこしくったって話w
>>761 真・女神転生IIだろ?
ルシファーって名前でLAWルートを進むお前の頭の中がオカルトだよw
メガテニストの風上にも置けんヤツめwww
763 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/08(土) 12:03:57 ID:UuoKLNzV0
ピーチはダンディなマリオの髭にあこがれている・・・
なぜならピーチ姫の父親の髭とマリオの髭がうり二つだから・・・
つまりピーチにとってマリオとは父親のような存在
ゆとりくさくなってきたなこのスレ
765 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/08(土) 15:36:53 ID:V00YphRP0
どこがゆとりだよ
どう見ても団塊世代の皆さんだろ
「怖いと感じたゲームやマンガやアニメ」スレも見てるが確かに最近このあたりにゆとりが湧いてる気がする
いまさらだけど、コワイシャシンってゲームをやってみた
最初は裏話が頭から離れずガタブルしてたけど、気がついたらクリアまで熱中。挙句エンディングでちょっとウルッときてる始末
普通に面白かった
つまんない話でごめん。
二年くらい前、GBAのマリオで遊んでたら途中でカセットが接触不良になったのか、画面がフリーズしてスピーカーから意味不明な音声が流れ始めた。
それだけならまだ怖くないけど、その音声によく耳を傾けてみると、ゲーム中で使われるマリオのボイスが含まれててなんか怖かった。
DSの「みてはいけない」今やってるけど
しばらくプレイすると勝手にタッチパネルの左上にタッチしたようになって動かなくなる
別のゲームではそんなことにならないのに不思議
ゲーム自体は糞
>>770 「マンマミィーヤ……オウッ、オウッ……」
775 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/09(日) 14:09:03 ID:vmbBRjF80
毎回毎回姫を拉致した悪党を殺さない国の政治がおかしい
776 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/09(日) 14:18:52 ID:YCzX7CBH0
DQZの人が石像になった村がトラウマ、もう二度と戻らないとか悲しすぎる。
天外魔境2はなかなか怖かったなゲーム自体も楽しかったが
生きながら植物に取り込まれるとか…
マザー3の没データ
あれって主人公が生まれてから発狂して死ぬまでを表してるってまじ?
781 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/09(日) 19:02:57 ID:MU6Y26WqO
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面の秘話
ムジュラの仮面は本来は、ある一族が産まれた子供を祝福するためにあって、全く棘などない仮面だった
しかし生まれつき顔がなかった子供が産まれ、一族は両親を呪われてるからと理由で殺害
一族の長がムジュラの仮面と共に顔のない子供を埋め殺した
産まれた子供は本来聞かされるはずだった母の癒やしの声を聞くことなく死んでしまい、悲しみと怒りによって埋められたムジュラの仮面に呪いの力を与えた
時が流れて一族に発掘された仮面は紫色で棘の生えた禍々しい姿に変わり、呪いの仮面として扱われるようになった
仮面の力により一族の子供たちは顔を失って死に、一族は滅んだ
ムジュラの仮面が「使えない者をゴミでしかない…」と言ったのは顔のない子供が埋められる際に、一族の長に言われた言葉だから
ムジュラの仮面の呪いが癒やしの歌で治るのは、子供の願いだった母の癒やしの声だから
顔のある落ちてくる月は、顔のない子供の怒りを象徴している
月の草村にいる子供たちは、顔(ボスの仮面)を貰っている
鬼神の仮面は、ムジュラの仮面が作り出した願望
月の草村の子供たちとお面屋が似ているのは、お面屋が一族の末裔だから
月の草村の子供たちの不可解な言葉の意味すること
「お面ちょうだい…」←顔が欲しい
「君の友達はどんな人?」←不明
「俺と遊ぶか…?」←殺し合うか?
怖いけど
後半がずいぶん適当だなw
>>771 そのゲーム心霊写真を除霊するのがウリなのに、ベストエンドに必要なクリア枚数は
一枚っていうのがオカルト
ちなみに全100枚(おまけ除く)
784 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/09(日) 20:56:06 ID:vmbBRjF80
>>781 ゼルダのマンガに乗ってたムジュラの仮面の誕生秘話と違うな
そっちが正しいのかな?
>>785 くじらか! 夢オチのくじらかこの野郎!
787 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/09(日) 21:43:45 ID:vmbBRjF80
>>785 夢オチって・・・
おまえって奴は・・・!
西武優勝より驚いちまったよ!
788 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/09(日) 21:45:09 ID:vmbBRjF80
つーか
>>785 おまえ別人じゃねぇか!IDちげぇぞ!
ムジュラの仮面単品でも怖いのに裏話にそんなオカルチックで重い話があるとかまじいやだ。
任天堂って明るそうで軽い感じのゲームにもどっかで大人やベビーにもびっくりな深いシステムやストーリーを用意してるから感心する。
スマン、ベビーじゃなくてヘビーユーザーのヘビーっす
不覚にもベビーでワロタ
792 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/10(月) 08:33:58 ID:cUluIaqPO
GBの「スーパーマリオランド」
唯一のマリオが本当に死ぬゲーム
795 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/10(月) 22:49:10 ID:LrdGPkZ2O
>>781って時のオカリナ制作段階で練られていた設定だっけ?
随分昔に見たゲームのサイトにあった覚えが
まとめサイトはないの?
>>794 俺もそれを思い出したw 発言した者勝ちだな
798 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/11(火) 00:49:33 ID:opY2k4MxO
草陰茂
このスレはオカ板で最も携帯電話レス率が高いのでは
そうだね、よかったね
>>799 当たり前だ。
ゲーム系の話題で集まってるんだから携帯レスの氾濫は想定内。
といってもここで携帯レスしてる人は流れ読めてるから携帯厨ではないんだけども・・・
アケ板なんて携帯で流れも読まずに書き込みする携帯厨の巣窟なんだぜ
そうだね。よかったね
802 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/11(火) 23:11:38 ID:XiTAj2YdO
携帯はお手軽だからな。
なになに、
>>799はわざわざPCの前で正座してちまちまレスしてんの?
神聖な板ではそれ位しないと…と?
すごいな、尊敬するよ、マジで。
携帯電話レス率が高いって言っただけでこの反応かよ
他に何も言ってないのに
>>803 これだけ携帯が普及してる時代に、そんな些細な事を気にするからだろ
805 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/12(水) 00:02:20 ID:/kfJYW770
はいっ!
この話は終了〜!
[噂]ゲームの怖い話[体験談]に戻ります!
ゾンビのおじさん「じゃあ、いただきまーす」
ゾンビの家族「いただきまーす」
ガンパレオーケストラのBGMバグは怖かった
元々雰囲気あれなゲームだしwikiでバグ記事見つけて安心した
あと誰かソウルブレイダーって分かるかな
SFCのゲームでうろ覚えなんだけど雰囲気もBGMも敵モンスとかも不気味だった気がする
今でも最初の方の街のBGMが忘れられない
>>807 天地創造系列のやつだよね
青い魂みたいなのがグルグルするゲーム
809 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/12(水) 13:43:56 ID:v+LZunjiO
アクトレイザーから始まったんだよな
スレチかも知れないけど、俺1998〜2000年頃、某中人気位のRPGの開発に関わってたんだ。
ゲームバランスチェック用にダミーの敵置いたんだよね。
ギター持ってタイトな黒レザーでキメてるキャラだったから、もじって「魔帝寅泰」って名前付けてさ、
味方キャラ全員に毒ダメージとかかなり本編の敵より気合い入れて作ったの。
チームの奴らに見せたら大爆笑でね。俺もちょっとご満悦でね。暫く使ってた。
でも、製品版で抜くの忘れちゃってさ。仕事辞めた今でもビクビクしてるよ。
まだバレてないみたいだけど誰かにROM解析とかされて見つかったら、俺訴えられるんじゃねぇかって。
検索したけど今のところ誰にも見つかってないようだな魔帝寅泰
よかったな!でももし見つかったらBGMスリルで江頭2:50分がお前の家に
812 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/12(水) 14:55:56 ID:yfADVGch0
>>810 俺もその開発に加わってたけど、そんなのなかった。
詳しく言うと、消した。
たとえ本当に残ってたとしてもそんなことネットで暴露するなんてバカすぎる。
警察に調べられたらおまえの家がばれて捕まるんだよ?
今回は運がよかったな。
なんだ。キャロルJの話じゃないのか
2ちゃんで関係者を名乗る人間は十中八九関係ないやつだからなぁwww
>>814 あいつ解析せんでも出張りまくりやないか
>>757 あとミニガンで撃たれても心臓マッサージで生き返る市民が怖い
>>757 GTA1で、走行中の車にロケットランチャーを打ち込んだ時に一瞬赤ん坊の泣き声が聞こえる事があったのが一番怖かった。
こんな感じで聞こえた
ドガ「ギャァ」ーン
>>757 4だと車に鍵かかってたりするんだぜ。
窓割って開けるけどな
821 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/12(水) 22:20:00 ID:fipQ0x5e0
ポケモンDPガチ、森の洋館ってのが怖すぎる
>>809 やっぱアクトレイザーも入るの?
ソウルブレイダー、ガイア幻想記、天地創造がクインテット三部作だと聞いてる
ガイア幻想記は「彗星の光を受け続けて体が消滅した一族」とか人食い部族の話とかあってこのスレ向き。まじオヌヌヌ
つかこのシリーズは全体的に救われない話が多いかも
>>820 マリオの死の描写があるってことかなあ・・・
マリオランド1はやったことないわ
中古でしか手に入らないようなゲームで説明書と言われても。はいはいわがままは引っ込みます。
トゲトラップに関する説明に
「ふれると死んでしまう毒針の床」
他のマリオシリーズでは死の表現はこれでもかと言わんばかり避けてるのに(特にGCのルイージマンションなんか)
天地創造ってソウルブレイダーのリメイクって印象があるわ
だからアクトレイザー、ソウルブレイダー=天地創造、ガイア幻想記で
三部作、みたいに捕らえてた
ガイアと天地は消防の頃やったんだが、たまにふっと不気味になる
あの感じが忘れられん
今探し物してたら戸棚の奥から2年前くらいに買った中古の天地創造が出てきてうわあああああああああああああああああ
>>828 やればイイじゃない!(・∀・)
でも不気味さでいえば、ソウルブレイダーのが淡々としてて怖いかも
絵の中のに入るのとか……
そーいや天地創造は俺いまだにサントラ大切にしてるや
でも打ち込み音じゃなくてオーケストラで聴きたかったなぁ(´・ω・`)
>>821 森のヨウカン拾った時はいつ使うか悩んだよ
中古で買ったゲームの前の人のデータって一応見てみる?
どこまで進んでたとか、どんな名前でやってたかとか。
セーブデータ
1:はん 2:にんは
3:ヤ 4:ス
みたいに仕掛けがあると面白い。
>>832 面白いってか投げ捨てるレベルの悪戯だなおい
やめてウォーリーに丸つけるのマジやめて
835 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/13(木) 17:37:26 ID:nCQGHr8R0
中古で買ってきたSFCのヨッシーアイランドに
全コース100点クリアのデータが入ってて、子供の頃の自分は素直に喜んだ。
けど次の日には消えてた。なんでだ
その後このゲームを遊び進めたけど、データが勝手に消えることは無かった。
837 :
820:2008/11/13(木) 18:24:43 ID:+UF7uaAn0
lainってゲームは存在自体がオカルトだけど、自殺者とか出なかったのかなぁ・・・
サルゲッチュ・ミリオンモンキーズのスタジアムステージで途中からサルが出なくなった。
でもレーダー上には赤い点が1つだけポツンとあって、しかもロックオンの効果あり。
どうもステージの下の何かに反応してるっぽい。
これは仕様ですか?
>>838 ガキ相手には英語で控えさせていただきます。
Is Kimoi boiking !
Excrement punk kid.
>お前のが過剰反応し過ぎててキモイ
何これ?文が意味不明なんですけどw
>>835 本気でお前Disappear。
エキサイトで頑張って英訳したのかな
843 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/13(木) 22:29:44 ID:nCQGHr8R0
>>842 ヤクザでもこんぐらいの英文は普通に書けるわ!ヴォケ!
ID:nCQGHr8R0←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
英…文……?
>>843 大人になって思い出してすごく情けなくなるよ、そういう言動は…。
こんな煽りかた初めて見た英文
ヤクザ(笑)
ちゃねらーなうえ、あまつさえオカ板住人なヤクザ……
>>841 悔しくてムキになった結果がこれかい?
仕事のストレスが君のお陰で一気に吹き飛んだよ
ありがとう
明日も学校なんだろ?
早く寝るんだぞ
851 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/13(木) 23:58:20 ID:nORSqjCi0
喧嘩するなボケどもが
>>850って馬鹿?
埼玉県のおこちゃまは今日は県民の日でお休みだよ?
>>530のぼうやよかったね。学校はお休みだよ。あっ、でも君はニートか!俺は明日も
休みなしだわ!
>>849 誰も俺がヤクザとか言ってないから。目に脂肪がたまって周りがよく見えてないでしょw?
いいストレス解消だった。
もう書き込まないし、ご迷惑かけてすいませんでした。
皆様に深く反省申し上げます。
フリーライターの仕事に飽き飽きしてストレスをこのスレにぶつけてしまいましたことは謝ります。すみませんでした。
以後普通通りにスレを進めて下さい。
実は他にもIDを変えて今日、自分で自分の悪口をここに書き込んでいました。
もし今後、スレチな発言をしている人がいたら自分だと思うので、叩いて下さい。
なにこのスレ
ゲームの怖い話じゃないの?
>>853 どっかの家畜が紛れ込んでるだけ。
はいゲームの怖い話再開。
855 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/14(金) 01:41:27 ID:ABKroLTDO
MOTHERシリーズが全体的に雰囲気が…
856 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/14(金) 02:01:33 ID:Kyb1H7HqO
GTA4の自由の女神の中の心臓。
ブーンという音と心臓の音だけが流れていて蠢く心臓、辺り一面血まみれでかなり不気味。
そこに行くには入りにくい所をヘリで無理矢理入って(かなり難しい)さらに床に血が落ちてるドアを開けるのではなくすり抜けて入る。
帰りは普通では生きて帰る事は出来ない。
857 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/14(金) 02:06:52 ID:Kyb1H7HqO
オッサンこえええええ(゚Д゚)
このスレで愚痴喧嘩する馬鹿ども見てて思い出したけど、
喧嘩番長で不良どもと喧嘩してて相手の体力が0になっても、また立ち上がってきて、バトルがその後、相手の体力が0のまま続いてバトルが終わらなくなったので、面倒くさくなって消した。
あんまり怖くないですね。すみません。
>>861 つまりお前は不良と戦うのを途中放棄したのか
体力が0になっても立ち上がってくるだ?
それが根性ってもんだ
お前は体力が0になった訳でも無いのに逃げたんだ
この意気地無しが
>>862 このゲームやったことねぇだろ。
>この意気地無しが
そんなこと言うってことはお前はバグって一生終わらないゲームをずっと死ぬまでやり続けるってことだな?ご苦労なこった。暇人さん。
どうせお前は前の方で愚痴喧嘩してた馬鹿共の内の一人だろ?
>>861のコメントで気を悪くしてたならすまなかったよ。訂正するよ、大馬鹿者にな。
ニヤニヤ
ネタニマジレスカッコワルイ
lain関係はマジでなんかないのか?
釣られそびれたぜーっ
>>866 lainは、人間は情報の入れ物に過ぎないとかそんな哲学があって、
なんだかんだであのゲームをプレイした人間がlainという情報に
汚染されたという事になるんだよな。
で、最後のlainのセリフがこれからずっと一緒だねみたいな感じで、
もうプレイした人はlainに汚染されて戻らないみたいな事を暗示するという
話を聞いた時はマジでゾッとした。
はいはい、釣れた釣れたww
>>869 心理学関係者とかも良くできてるって言ってるからなぁ・・・
うつ病とかの人がプレイしたらヤバイんじゃないかなぁ・・・
>>871 始めにいったろ?
釣る気はねぇってな!
テメェが勝手に釣られてるだけだろぉが!
>>873 どうぞご勝手にそう思っててください。
あと、早急に釣り板へお戻りください。
では、私は二度と貴方にレスしませんので。
875 :
874:2008/11/14(金) 17:36:54 ID:4x9VHAbc0
前言撤回
>>873 貴方が釣ったのはゴミであって、私ではありません。これは貴方が言った事です。
お間違えの無いように。
では、今度こそ私は二度と貴方にレスしませんので、そちらも二度とレスしないでください。
876 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/14(金) 17:40:17 ID:Kyb1H7HqO
GTAもう一つ、マフィアの娘を誘拐した時にそいつがお前のチンポをちょんぎってやる!って言っててビビった。
ワロタけどゲームで今までチンポとかダイレクトに言ってるゲーム初めて見た。
カプコンやるな!
ちんちんや、ちんこじゃなくチンポってところが。
あと最後の方の船の机にエロ本が大量に置いてあるんだが、乳首やマンマンに☆とか文字が被って見えないようにしてるんだけど一札だけ毛がはみ出してるのがあった。
ケツ毛バーガーみたいにボーボー。
vipでおとなしくしてろ
てかromのurl貼るとか正気か?
>>863 うん、やった事無いw
一応ここは怖い話をするところなんだ
面倒臭くなって消した、ならスレ違いなんだよね
ところで愚痴喧嘩って何?
また話は変わるんだけど、
>>852でもう書き込まない宣言してるみたいだけど、10時間後にまた書き込んでるよね
ストレス発散した10時間後にまたストレス発散が必要なんて大変な生活してるんだと思うけど、頑張ってね
たいていのゲームには物語があるけど、それとはほとんど無関係そうなのに犠牲になる「ザコ敵」の存在はいつも疑問
やっつけられて、アイテムに変えられた「ザコ敵」は幸せなのかな とか考えてしまう
>>874-875 キモ・・・
かまって欲しいの見栄見栄じゃん・・・
>前言撤回
何これ?オカマみたいに根性のねぇ奴だな!六分で前言撤回ってありえねぇw!
それと二度とレスするなぁ?
おまえも二度と書き込まなかったらいいぜ!俺は二度とレスしないでで、おまえは俺に二度とレスしないじゃ不公平だしなぁ!
俺はおまえ等の反応見てて面白いしw!今からID変えて紛れ込んでやるよ!
>>881 敵ならまだしも、魔法でブロックに姿を変えられたピーチ姫の国の住人は…
特にこちらに攻撃もしないでで、逃げているだけなのに
アイテム目当てででやっつけられる敵とかかわいそうすぎる
>>883 確かに
あまりに残酷な事を連想させるから、最近のマリオではその設定は無くなってるね
でも
>>753の通りだと考えれば大丈夫
すいません。同僚と共同で使ってるもので、同僚がこのスレに迷惑をかけました。
それ総合失調症じゃない?
ああああああああああああああああああああああああああ愛してる
>>876-879 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ愛してる
891 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/14(金) 22:44:32 ID:HHTg3Fi20
本当に
>>1-879の善良なみなさんに迷惑かけてすまないと思っている。
もう同僚がいじらないように電源を消しときます。
ここまで変なことされまくって今更信用してもらえるはずはありませんが、許してください。
そして昨日も同僚が迷惑をかけました。深く反省します。
なんだこいつ?
893 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/14(金) 23:19:56 ID:HHTg3Fi20
すいません。
>>862と
>>880もうちの同僚が携帯で書き込みしてたようです。
これ以上迷惑はかけるつもりはないので、去ります。
次にこのスレの空気を悪くする奴がいたら、うちの同僚だと思うので、叩くなり、通報するなりしてください。
本当にこっちにも迷惑がかかるし、そちらにも迷惑がかかるので、厳しく叩くかとことん無視して下さい。IDが同じなので信じてもらえないとは思いますが、この件に関しては深く反省しています。
894 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/14(金) 23:20:54 ID:s3wVKCHG0
>>891 おかしいですね
その同僚とやらはIDを変えると言っていますが…
本当は虚勢をはっただけでIDを変える方法を知らなかったのでは?
同僚さんの発言によると今日は埼玉県民の日でお休みの筈ですよね?
ただ、お二人が埼玉県民かは分からないので、休みの場合と休みでない場合の指摘をします
休みの場合、同僚さんとあなたは何処から書き込みしているかが謎です。
家からであれば、普通に考えたら二人は同居しているのでしょう。
その場合、同僚ではなく同居人と言うのが一般的だと思います。
休みでない場合、同僚さんの書き込みが明らかに頻繁すぎます。
書き込みは仕事中に行われていると考えるのが自然でしょうか。
しかし、仕事中に書き込みを他の社員にバレずに行えるのはパソコンを長時間使用している職種だと思われます。
そうすると、あなたは同僚さんがパソコンを使用している間は何をなさっているのかが謎です。
そして、0時、10時、12時、14時、17時、22時に会社にいる仕事とはどんな職種なのでしょうか?
そして、どちらにせよ何故あなたは昨日の同僚さんの書き込みをしっているのですか?
他にも色んな状況を仮定しましたが、いずれにせよ不自然な点が多すぎます。
>>893 おお、これは衝撃の事実だ
俺が同僚だったのか
まさかニートの俺に同僚がいたなんて
>>893 どうもー、同僚ですー
いい加減やめようぜ、みっともない
>>896が同僚かどうかって話はともかく、
ID:HHTg3Fi20の話は概ね信用していいと思うぞ。
嘘だとしたら、削除依頼とか出されたわけでもないのに、いきなり謝罪する意味が分からないし、
悪ID:HHTg3Fi20と、善ID:HHTg3Fi20が出てきた以上、
今更釣り宣言しても、その釣り宣言が悪ID:HHTg3Fi20の狂言である事を信じさせる為の材料を
ID:HHTg3Fi20は放棄してしまってるわけだし。
なんでみんなその話に熱中するの
ゲーム関係ないじゃん
>>898 いやいや、
>>893は信じないでくれw
上の同じトリップの携帯とPCの書き込みで分かるように、俺は自分のPC持ってる
はい!
日付とともにIDが変わったので終了です。
903 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 00:01:15 ID:Lm7ib7XG0
とりあえず話をスレタイ通りに戻せ
アフリカとか動物の森とかそういう系の話はない?
あれ変わってない
>>904 実はすぐに変わらないんだよ
5〜10分かかる場合もある
>>903 PS3のアフリカで動物がスーッてスライドするって話を聞いた事はある
プレイした事ないから見てはいないけど、ファミ通のレビューにも載ってた筈
>>903 バグとかじゃなく、自分の操作ミスだけど
GCのどうぶつの森+で、他の村にお出かけ中にリセットボタンを押してしまった事がある。
結果は、手持ちのアイテムが全て消え、自分の顔がハニワの顔になった。
顔は次回起動時に直ったけど、失ったアイテムは永久に戻ってくる事はありませんでした…。
>>898 同僚も何も、同じIDを使った一人二役のカキコにしか見えない
責任逃れついでにID:zqrckrImOをハメようとしたんだろ
携帯だった事で狙ったっぽいがPCとトリップ使われて完敗したな
途中で投げたRPGのその後の世界
RPGツクールで作ってて途中で投げたRPGのその後の世界という題材でRPGを作ったことならある
ややこしいなw
まあいつも通り完成しなかったんだけどね スレチsage
913 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 08:55:43 ID:Ue3YTOPv0
wiiはクソでFA
914 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 09:39:22 ID:ei2OPSApO
痴漢戦士来た
>>890-905 こいつらも信用できん。
一人十五役はID変えたりしてやってるかもなw
>>862は特におかしい。
>>862の文章からしてこいつ明らかに荒しを引き起こした張本人だろ
前の話引き起こしたけど スレチsage
しつこい奴らだな。顔真っ赤にして。
PS2のルパン三世のゲームで棒にしがみついて上に登るミッションなんだけど。
ゲームの進行上下に降りる必要がなかったみたいでおもしろ半分で下押したら地面を突き抜けて訳の分からん空間に出た。
いくら走っても背景用の近くで見たら汚いグラフィックばかりでゆめにっきの世界みたいだった。
>>916 俺も下を押したけどそんな風にはならんかった。
>>915 特におかしいっていうか、誰の目から見ても明らかにネタレスだろ
匿名掲示板でこんな事起きるのが不思議でならない
本名をばらされたりしたならこれくらい大騒ぎしても仕方ないけど
まさにオカルト
922 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 15:23:51 ID:mlpgLDMN0
>>916 顔真っ赤?そんな人いたらキモイな・・・。俺は顔が青ざめてるけど。
>>918-922 もう話を戻そう。今日は荒らされたくないし、争うのはメンドイ。つーか、お前絶対昨日の荒し魔だろ?
俺もスレチ
話を戻します。スレ再会
>>923 文に特徴あるのとスレチを強調するあたり、君の方がバレバレだと指摘してあげるよ
突っ込まれて恥ずかしかったからって、いつまでもスレに粘着してたら余計に恥ずかしいぞ?
中学生かニートかチュプか知らんが、全国のフリーライターさんに謝っとけよ
ワンダと虚像
首なしヒロインが立ってるバグ
926 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 16:53:51 ID:ei2OPSApO
これはもう…
>>924 フリーライター?
そうやって俺に罪を着せてるあんたの方が怪しいと思うがなあ。
とりあえず語彙がなくてもフリーライターってなれるんだな。
ああ、そう名乗るだけなら何の資格も要らないのかww
スレを再会します
931 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 18:15:03 ID:ei2OPSApO
>>931 ちっ、しつこい奴がきたぜ。
ほかのスレにまで迷惑かけんなよな。
それにオレは他のスレでも活躍中だよ〜ん。
そんなわけでこのスレを再会します。
スレ終了のお知らせ
ゲームのオカルトなんて出尽くしてるからなぁ・・・
せっかくならみんながゲーム中またはゲームにまつわるやり取りで体験した奇妙な話をききたいな
ゲーム内とかゲーム制作秘話とかの話じゃなくて
スーパーマリオランドのワールド4はオカルト
937 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 21:21:09 ID:LPuJOM1S0
俺のことをここのスレで悪く言うのは構わねえけどなぁ、
他のスレにまで迷惑をかけるのは許せねぇんだよ!!!
俺をここのスレだけで叩け!!わかったか!!!
938 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 21:35:39 ID:qgMR0u6VO
つまり自演は認めるわけな
まあバレバレだけどな
本当に冤罪の人なら怒り方が違うもの
お前には興味無いけど人間のこういった心理は不思議でならない
いい加減話題変えようぜ!
>>876 PSPにデッドヘッドフレッドってゲームがあってな
「死体と激しい運動」とか「雄牛からもミルクはとれる」とか問題発言がいっぱいあっておもしろい
>>938 興味ねぇなら無視しろよカスが
自演を認めろって言われても認めねぇよ
だってオレじゃないからな
人間の心理は不思議でならないとか言ってるけど、そんな物に興味すら持ってない奴がきれいごと並べて口にしてんじゃねぇよ
カッコつけてるつもりかよ?
ダサすぎるよ
そうやってネットの中では上っ面かぶって偽善者ぶってるつもりか?
自分で脳内イメージした脳内の自分と他人の感じる自分への見方は違うからな
妄想にとりつかれてるあんたの方が正直ダサい
周りに合わせて会話に入って仲間に入ったと勘違いしてる屑もキモイな
よかったじゃねえか。会話に入れた人たちさん!
941 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 22:41:42 ID:ei2OPSApO
>>937 >俺のことをここのスレで悪く言うのは構わねえけどなぁ、
ここでもだめです。もうやめてください。
>>941-942 お前等の他スレでの雄姿も中々のもんだよなあ
>>943 テメエ等が勝手に文句いってるだけじゃん
いちいちオレに話し振ってる奴が急に止めろはねえだろ?
でもまあ、いっか。
スーパーマリオランドのワールドの話しへ戻る
945 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 23:41:03 ID:ei2OPSApO
>>945 お前頭大丈夫か!?
火病ってなんだ?
字もちゃんと変換できないほどなのか!?
オレ以上に重傷だな
オレが悪かった
だからもう子供は寝ろ!
もうお前のことは無視してあげるからさ
ID:hCUIcHsUO
ID:LPuJOM1S0
↑ちょっと削除依頼出してくるわ
950 :
948:2008/11/15(土) 23:57:58 ID:3wY15BRJ0
ID:hCUIcHsUO
↑マジでごめん、間違えた。
ID:ei2OPSApO
ID:LPuJOM1S0
↑こいつらな。
951 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 23:58:09 ID:qgMR0u6VO
傍観に値する
952 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/15(土) 23:59:26 ID:LPuJOM1S0
>>946 たくましいなあんた
自分も叩かれるかもしれないのに止めさせようとするなんて
そんなあんたに感動したよ。じゃあオレは去るとするよ。
あんたみたいな人が増えればこんなくだらない話はここまで延びなかったかもしれないな
さっさと帰れカス
954 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 00:10:06 ID:3edaaZHv0
>>953 なぜ火に油をそそぐような行為をするんだよ!?
早くスレ再会しようよみんな!
ID変わっちゃった。
もう0時過ぎたんだね。
956 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 00:13:12 ID:KfobuaeKO
20点
957 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 00:21:28 ID:I/RjJ7OVO
最近俺が見てる各スレに変な奴が湧きまくり中
959 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 01:02:16 ID:3edaaZHv0
君たちも十分怪しい要素あるよ?
960 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 01:09:36 ID:3edaaZHv0
頼むからゲームの話しようよ
子供はみんなもうお昼寝かよ。
誰もいないと寂しいな。
子供はみんな寝ちゃったので誰か大人の人来てください!
呼んだかな?
マジキチ
964 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 01:22:25 ID:KfobuaeKO
まだ居るし
キメェ
966 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 01:42:26 ID:KfobuaeKO
お前大丈夫か?
967 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 01:45:25 ID:3edaaZHv0
アンカー率オカ板No.1
>>968 確かにねww
・変人率
・スレチ率
この二つも高いと思うw
次スレいらないよな。こんな家畜ばっか住み着くんだし。
おれたち事態このスレタイと関係ない話してるしねww
次スレは「ゲームの怖い話」だとネタが尽きるから
「ゲームのオカルト話」みたいなスレタイで
973 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 02:17:24 ID:3edaaZHv0
>>972 あんまり変わってない気もするが
マジキチのせいでそろそろここのスレも埋まっちゃうな。
ここのスレもお子ちゃまがいなくなって落ち着いてきたな〜
なんていったらお子ちゃまがまた来ちゃうかもねw
sageとこ
だれかいないんですか?
昨日の夜中まで騒いでた人はお子ちゃまということか。
土日はお子ちゃまが暴れるからスレが進まないよね
こんなスレがあるからいけないんだ!
埋めちゃる
明日の朝は叩かれるな絶対
他のスレで連投してる人は馬鹿という発言をした自分自身が連投してしまうとは
良い子は寝る時間ですよ〜
誰か私以外のキチガイこないかな〜
もう一度このスレを作ろうという人は果たして現れるのだろうか?
スレ主さんには申し訳ありませんが
このスレは終了です
sageでお願いします
ネットだと子供か大人かわからないのが嫌なんですよね〜
スレ主さん見てますかー?
突然ですが私は実は
昨日のキチガイです!
というのは冗談でw
進まないなあ
何だか心狭い人たちのチンケなプライドの為に、
ラストぐだぐだになっちゃったけど、ここ、好きだったよ。
またほとぼりさめたらさ、初めの頃みたいに気の合う連中で語らいたいね。
大切な人を失った時に、偶然にお前らに出会って、たくさんの元気もらったよ。
お前ら、本当にありがとう。
そして、このスレにもありがとう。
いっぱい傷付けられたよね。お疲れ様。あとはゆっくり休んでくれ。
998 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 03:32:14 ID:W6see1DR0
ゲームの怖い話は??
ゲームでキャラの名前を「ツナカユリコ」にするとよくないことが起こるらしい
懐かしいな、お前らと一緒にこのスレも成長してきたんだよな。
1000 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/16(日) 03:33:35 ID:MJ035/KmO
なんてちんぽ
1001 :
1001:
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千本目の蝋燭が消えますた・・・
新しい蝋燭を立ててくださいです・・・