1 :
本当にあった怖い名無し:
2 :
本当にあった怖い名無し:2006/10/28(土) 11:13:25 ID:ZNu3US5WO
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|__/⌒i__________/|
| '`-イ ./⌒ 三⌒\ | 遊びに来たお!
| ヽ ノ /( ●)三(●)\ |
| ,| /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3 :
ヽ(o・∀・) ノ:2006/10/30(月) 12:59:24 ID:zX7E25I70
寂しいスレだね
誰かレスしてあげたら?
参加希望ですので、キャラクタープロフィールの審査をお願いします。
氏名:葉月 悠太(ハヅキ ユウタ)
職業:高校生、雑貨屋店員(アルバイト)
性別:男 年齢:18歳
体格:173cm 70kg
容姿:【頭部】黒髪ベリーショート
【上半身】ブルゾン(ベージュ)シャツ(黒)
ブルゾンイメージ
ttp://www.bellne.com/pc/pic_b/606589pb01_12006C.jpg 【下半身】ジーンズ(紺)、スニーカー(黒)
【体型】筋肉質
【特徴】左頬に火傷の跡(少し白くなっている。)
所持品:従業員証(ショッピング施設)、携帯電話、財布、銀製ジッポー
備考:アメリカからの帰国子女。フルコンタクト空手二段。
車とバイクの運転技術を習得済み。
同じく参加希望です。審査お願いします。
氏名:佐藤 結美(サトウ ユミ)
職業:公務員 司書
性別:女 年齢:25歳
体格:174cm 59kg
容姿:【頭部】黒髪 ショートカット
【上半身】ワイシャツ(白)
【下半身】スラックス(黒)、使い古した革靴(茶)
【体型】中肉中背
【特徴】顔が少し丸め
所持品:財布 メモ帳 ボールペン テレホンカード 美術館のチケット
備考:とある田舎の図書館の司書。
バリトンサックスが吹ける。
>>5 キャラに問題はなさそうです。
私以外にあと1〜2人の方に審査してもらったら、序章を書き始めていいと思いますよ。
>>4 そちらの方も問題なさそうです。
同じく他に1〜2人の方に審査してもらったら大丈夫でしょう。
・・・ROMの方々がするものだとずっと思ってたよ・・・
2p■世界観
・ゾンビ発生は世界規模で発生している。
・ゾンビに噛まれずに死んでしまっても、頭を破壊されない限りゾンビ化する。
・ステージは日本のとあるテーマパーク。時期は2006年の秋〜冬。
・ゲーム開始時の状況はゾンビ発生一日前、キャラのスタート地点は自由。100レス目から一日後となる。
・以降100レス経過ごとに基準時間軸が6時間経過。(プレーヤーは基準時間軸からズレない様に±3時間以内でなるべく行動)
■舞台設定 (全体マップ:
ttp://blog70.fc2.com/y/yoilurou/file/20061016214645.jpg)
[中央]:遊園地
[東エリア]:動物園・水族館
[西エリア]:ショッピング施設
[南エリア]:ホテル・駐車場
[北エリア]:博物館・美術館 (それぞれの区域をモノレールが接続)
□遊園地マップ (
ttp://blog70.fc2.com/y/yoilurou/file/20061006214100.jpg)
【北】 モノレール駅・入場口
【中央】中央広場 展望塔
【北東】中央広場の一部>レストラン >[Aアトラクション]
【南東】中央広場の一部>観覧車 >[Bアトラクション]
【南西】中央広場の一部>メリーゴーランド系>[Cアトラクション]
【北西】中央広場の一部>コーヒーソーサー系>[Dアトラクション]
(遊園地の中に中央広場を中心に東西南北に大通りが通って東西南にもゲートがあって外に出られる)
各マップの携帯で見れる物を見たい人は
ttp://yoilurou.blog70.fc2.com/blog-entry-7.htmlへどうぞ。
■ゾンビの情報
・人は噛まれた場合感染。傷が浅くても数日で死亡し、死後数秒〜でゾンビ化する。
・知能が低く狂暴。食欲にかられて人を喰らおうとする。
・心臓は機能していない。叫び声を上げる時のみ肺を活用。
・人間以外の生物には無関心だが、乗物には人間と同じ反応を示す。
・痛覚がなく、頭以外を攻撃しても動きは止まらない。
・常人以上の筋力があるが、動作は緩慢。
・聴覚が鋭く、痛覚以外の神経系の働きは損なわれていない。
・建物に集まるのは人が大勢集まる場所だと覚えているから。
・泳げない。首までなら歩き、それ以上は沈む。
・まれに例外的な個体(素早い、賢い、頑丈等)が存在する。
p3、入りきらなかったので少し改変しました。
p3■危機レス
・危機レスはゲーム開始150レス以降から投稿可能。 (ROMも投稿可能。)
・「ゾンビが侵入しそう」「停電しそう」等のイベントを発生させられる。
キャラクターは知恵や力を駆使し危機を乗り切らなければならない。
・解除条件(どうすれば危機を乗り切れるか)を記載する。
・投下する際は世界観、ゲームの雰囲気を読む。
・上記を守っていない危機レスは確認スレで話し合い、スルーする場合がある。
(プレイヤー三人以上が"×"と書いて投稿すれば決定)
■固定危機レス人
・トリップを付けた危機レス投稿専門のプレイヤー。
例:(名前)危機#○○…
・固定危機レス人の危機レスは通常の危機レスより優先。
そのためよりゲームの雰囲気や世界観を読んでの投稿が求められる。
■死与権
・これは強制的にキャラを、そのキャラを操るプレイヤーの承諾無しに死亡させられる権利である。
例えば、あるプレイヤー「a」が最後の書き込みからリアルタイム72時間経過しても書き込みしなかった場合、「a」のキャラへの死与権が他のプレイヤーに発生する。
但し、72時間経過後でも死与権発動前に「a」の書き込みがあれば、他プレイヤーの「a」のキャラへの死与権は消失。
p4■アイテム
アイテム所持限界数:5
全系統統一。リュックやポーチを装備しても上限は変わらない。
他キャラへのアイテムの譲渡は可能。
ただし財布や煙草など飾り程度の物は所持数に含めなくともよい。
アイテムは入手してからリアルタイム36時間は入手不可。
■キャラ設定
初投稿時には、操るキャラクターの詳細を記載する。
・テンプレ(携帯からのテンプレ利用方法:項目の[写]を選択)
※初心者でキャラクタープロフィールを書くのが手に余るようなら以下の簡単な物で良い。
氏名:
職業:
性別:
年齢: 歳
体格:cm kg
容姿:
所持品:
※気にならない人、また中級者上級者で詳しく書きたい人は以下を。
氏名:
職業:
○
○
○
性別:
年齢: 歳
体格:cm kg
性格:
容姿:
趣味:
所持品:
備考:
p5■初投稿以降の書き込み時必須記入事項 (本文の始めに書く)
・テンプレ
>>(キャラ初登場番号)【(時刻) (エリア、階層):(現在地)】(カウンター現在値/最大値) (前回書き込み番号)
例:
>>1【13:30 遊園地:展望塔】(9/13)
>>123 ・時刻:各キャラが同じ時間軸でなくてもわかりやすく、矛盾を無くせる。
なお、30分区切りで24時間表示。
・現在地:状況が解り易くなる。
・カウンター:ライフポイントのようなもの。 初期値は13。回復はしない。
危機レス等で増減し、0になるとキャラは死亡する書き込みをしなくてはならない。
■その他
・他キャラに話をする時にはそのキャラの初登場レス番号を記入する。
例:「あなたの名前は?」
>>01 ・他者のなりすましを防ぐ為、名前にトリップを付ける。
付け方:名前の横に#○○○…(○には好きな文字、数字)
・新規プレイヤー、途中からプレイする者は未読レスを読むこと。
p6■成否判定(使用は各自自由)
行動をする際、キャラの得意分野、状況、行為の難しさから決定された難易度で行動の成否判定を行う。
通常、判定には書き込み時間の秒数一桁目を使用する。 指定する数字は連続させないといけない場合を除き連続していてはならない。
・難易度表
-4(指定の数字1つ以外で成功) 非常に簡単な行為、条件。
-3(指定の数字2つ以外で成功) とても簡単な行為、条件。
-2(指定の数字3つ以外で成功) なかなか簡単な行為、条件。
-1(指定の数字4つ以外で成功) 少し簡単な行為、条件。
0(指定の偶数または奇数で成功)基準。戦闘なら通常のゾンビ程度の敵との戦い。
+1(指定の数字4つ以外で失敗) 少し難しい行為、条件。
+2(指定の数字3つ以外で失敗) なかなか難しい行為、条件。
+3(指定の数字2つ以外で失敗) とても難しい行為、条件。
+4(指定の数字1つ以外で失敗) 非常に難しい行為、条件。
・自キャラの系統に関係した行為を行う際は難易度を-1して判定する。(例:技術系がパネルを操作する)
その時、補助又は役立つ道具を使用の場合さらに-1(計-2)と、補助&役立つ道具・要素などがあれば難易度は軽減する。
得意な行為は、系統からのみ適用(例:格闘系が銃撃を得意として銃撃時の判定を有利にすることはできない)
特殊系の限定された系統では得意な行為での難易度修正は不可(例:格闘+医療の特殊系は系統と道具により難易度-2まで修正可能)
・例 PC「b(格闘系、柔道が得意)」対PC「c(射撃系、ナイフを装備)」の接近戦。
bは得意な柔道でcを取り押さえようとする(難易度-2)。
cは非格闘系だがナイフを使って抵抗してきた(難易度+1)。
よってbの判定は難易度-1で行う。
p7■戦闘
・キャラの書き込み時間の秒数一桁目に4が出た時、ゾンビ1体が出現する。
・ゾンビとの戦闘において、1レスでゾンビを複数同時に攻撃する際、
射撃攻撃:3体(弾丸、矢は消費する)
近接攻撃:1体
まで判定は各キャラ毎の難易度で行う。それ以上は1体につき判定の難易度が+1される。
■ゲームの心構え、その他
・これはゲームであり、形の整った小説作りではありません。
そのため、予定調和をしてはいけません。
ゲーム中でキャラが互いに会話、連絡可能なプレイヤー間の話し合いは可能です。
例:「キャラをここへ逃げさせない?」など
その他の話し合いは問題発生時、雑談、議論の時にお願いします。
・ルールについてはプレイヤーだけでなくROMの方からもご意見を随時募集しております。
ご意見、ご提案は状況確認スレにお願いします。
・プレイヤーに危機レス時等、一時的に有効なルール(即席ルール)の適用を試験的に認めています。
これらのルールは予定調和を防ぎ、ストーリー展開の多様化をもたらします。
・他にも様々なご意見、ご感想は状況確認スレにお願いします。
>>10間違えました;
× p3、入りきらなかったので少し改変しました
○ p2〜
です。
今までの議論で削除が決定されている部分、削除すべき部分がありましたらご指摘お願いします。
私も参加希望です、審査をお願いします。
氏名:神楽坂・フィーロ・大和
系統:インストラクター (従業員)
性別:男
年齢:27歳
体格:176cm 69kg
容姿: ウエスタンジャケット、ジーパン、 ウエスタンハット、髪は茶色でボサボサ
所持品:スタッフ証(遊園地)、財布、タバコ(20/20)ライター
備考:ドーン遊園地でアーチェリーのアトラクションのインストラクターを
している。アメリカ人と日本人のハーフ。日本語と英語を話せる。
参加希望です。
氏名 :高原 文哲 (たかはら ぶんてつ)
職業 :某コンサルティング会社 常任相談役(経済ヤクザ)
性別 :男
年齢 :46歳
体格 :175cm 58kg
容姿 : 藤色のスーツの上にカッターシャツの襟を出している。レイバンのサングラスに角刈り
所持品 : 携帯電話6つ ブランド品のライター、高級腕時計、金のネックレスチェーン等々の貴金属アクセサリー
備考 :ドーンランド近郊に新しくホテルを建てる為に色々奔走している乗っ取り屋。
総合アミューズメント(遊園地・動物園・水族館・博物館・美術館…)施設全体としての固有名詞は『ドーンランド』でいいのですか?
>>16-17 双方共に問題ないと思います。
同じく他に1〜2人の(ry
えっと私が見た限りでは
>>4 >>5 >>17 全員問題無さそうです、後は……ROMの人たちからの
審査が入れば完璧ですね、まぁ無くても平気だとは思いますが……
取り合えず今のところ4名ですか…自分は皆さん問題無しです。
問題なければ11/02から投稿してもいいのでしょうか?
それとももう少し参加プレーヤーが揃う迄はプロフ貼りだけですかね?
>>17 問題はなさそうです。
一応お聞きしますが、経済ヤクザということは暴力団関係者ですよね。
経済関係以外で何か特殊な技能を持っているのでしょうか。
ステージ名ですが、遊園地がドーンランドと名づけられていたような。
記憶に自信がないですが。
>>16 特に問題ないと思います。
以前総合版で、以下のことを提案しました。
10月29日から状況確認スレでキャラの審査を始め、通り次第序章(ゾンビ発生まで)を書き込む
11月2日までに何名か(5名程度)揃ったらゲームを本始動(ゾンビ発生)させる。
どうでしょうか。
もう皆さん3名以上に審査を受けていますので、序章を書き込んでもいいと思います。
本始動は11月2日まで待ってはどうでしょうか。それまでに100レスに到達しないとは思いますが。
>>21 技能というか、それなりに腕っ節は立つと思います。
ですが、何か格闘技とか武術を修得している訳ではありません。
往年の菅原文太とか渡哲也を足して高倉健で割った様なイメージですw
ドーン遊園地≒ドーンランド …とすると、
総合アミューズメントは 「ドーンパーク」 ですかね?
そろそろ本スレの方に書き込んでいいですか…?
プロフを貼って来ました。
後のお二方がうpした辺りからボチボチ序章行ってみようと思います。
ずーと気になってたが…。
ブンテツ(◆XCoxIZ2wogの「ツ(◆」の「(」ってなにか意味あるのだろうか?
一応、出だしだけ振っておきました。
>>25 トリップが顔文字だからですw
お久し振りです。ってわからないかな?
えっと、話合いに参加出来なかったことは深く反省しております…といっても携帯に不通が生じまして…取りあえず半日かけてテンプレ読みました。プロフはオケですか?
あ。良いみたいですね。
じゃ審査お願い致します。
氏名:姫宮 サリア(ヒメミヤ サリア)
職業:ファッションモデル
性別:女
年齢:53歳
体格:180cm56kg
容姿:白髪をアップヘアーに/黒のロングドレス(ニューデザイン)/黒ハイヒール
目付きはきつく、化粧が濃いので外見は恐顔。
所持品:煙管/マッチ/札入れ
備考:美貌しか長所がない女。
〇新作のドレスの宣伝に来た。
本スレ
>>5-7>>9のプロフを追加しました。
不備などがございましたら言ってください、直させてもらいます。
>>28 問題無しです、後1〜2人の審査をお願いします。
>>28 特に問題ないと思います。よろしくお願いします。
では、自分も審査をお願いします。武闘派ですが大丈夫かな。
氏名:笹原 仁(ささはら じん)
職業:アルバイト兼プロの格闘家(総合格闘技)
性別:男
年齢:24歳
体格:174cm 69kg
容姿:短めの黒髪をジェルで立てている。都市型迷彩のゴアテックスジャケット。
黒のタンクトップ、黒のBDUパンツ。軍用のタクティカルブーツ。
所持品:携帯電話 軍用Gショック腕時計
備考:プロの格闘家。総合格闘技でランキングには入っているが、まだ一本では生活できない為、
生活費稼ぎ+終わったら遊べるかもという感覚でホテルの配膳人のアルバイトをやりに来た。
かなりのミリタリーマニア。
>>31さん。
皆さん。よろしくお願いします。
さて、いよいよだぁ。
>>28 問題無いと思います。お互いゲームを楽しみましょう。
>>31 設定は問題ないと思いますが、どれくらいの強さを想定しているかだと思います。
素手で複数のゾンビと同時に戦える、という程強いともうゾンビの脅威がなくなって問題ですし。
>>33 想定としては一対一で戦って倒せるぐらいでしょうか。複数だと逃げるのを最優先で。
普通に考えて素手で何体もノックアウトという訳にはいかないですしね。
>>31 私も問題なしだと思います。
>>28 身長設定がすごいですねw…年齢設定もw
美貌は…素直に万人が認める美女設定なのか、それとも、ちょっと本人勘違い入ってる設定なのか判断するのが微妙ですがw
まだ参加して大丈夫?今回のゲームは100レスまでゾンビ出てこないんだよね。
参加表明
氏名:麻箕 弘人
(アサミ ヒロト)
系統:フリーター
性別:男
年齢:23歳
体格:173cm 62kg
容姿:【特徴】いつも笑ったような表情をしている
【上半身】ウエスタンシャツ
【下半身】クラッシュデニム、ウエスタンブーツ
所持品:スタッフ証(遊園地)、ロープ、携帯、財布
備考:ドーンランドで路上パフォーマンスのバイトをしている。
>>39 問題ありません。
他に二人以上の方から審査を受け通過しましたら、本スレにプロフを貼り開始して下さい。
>>39 自分も問題ないと思います。よろしくお願いします。
>>39 問題ないと思います。よろしくお願いします。
どうもです。
初心者ですのでおかしい所あればどんどん指摘して下さい。
ミスった…。
本当に申し訳無い…。
つか、見辛いんだよ…。
◆eh6S7MEQ0sの所為だな。
それにしても◆eh6S7MEQ0sは何時参加してくれるんだろな。
得意の少女キャラを期待しているのは漏れだけか?
他人が期待してるかなんて知らんが、俺は期待してない。
というかあの人のこれまでのキャラクターや文体は好かなかった。
プレイヤー本人のこととか抜きで。
えかきさんの参加には期待。
壁|・・)コンバワンバ!
参加してみたいんだけれど、絵が気になってて…
(あっ あと もう描いていいのか…許可くださいね)
でも自分で「舞台は日本ビバ」とか発言しちゃってたから、なんかそれも
発言しといて不参加ってのもなぁ…とか…
いっそ
まの やすひろ
本人で行ってもいいでしょうか?それだとキャラ作るとかそういうのじゃなくて
自分でもあまり重圧にならないと思うので。
>>47 こんばんわ、どもです。絵の方はもう描いちゃっても大丈夫かと。
またよろしくお願いします。
本人で参加は…どうだろう。生き延びられれば良いですけど、途中で死亡なんて
事になったら後味が悪そうですがw
下がって来たので上げますね。
本スレの方は月曜の夜上げで大丈夫ですかね…。
>>47 自分自身を仮託する様な近似キャラならいいんじゃないですか?
名前は違っても身長とか体重とかが一緒だとか。
>>45 漏前だけ。
つか、俺は
>>46の意見に禿同。
◆eh6S7MEQ0sに期待してるやつが居るなら見てみたいわ。
◆eh6S7MEQ0sはまとめやってりゃそれでいい。
つか、存在意義はまとめだけ。
多分本人それがわかったから、
>>29以降更新しても何も言わなくなったんだな。
良い気味だwww
45は御本人?
>>51 それは無いんじゃね?
んな回りくどい事するなら出すだろ、プロフ。
流石にそこまで墜ちてるとは思いたくない。
そこまでなら…。
まとめはもうやらないでいいから去ってほしい。
100って結構遠くない?
前日から徐々にゾンビ出てくるの?
始まり方はZっぽいのが良かったかも。
新鮮だったし、始まり方もちょうどよさそうだったし。
簡素にしようとしてその辺甘くなったかもね。
>>6【13:00頃 東エリア→北エリア:モノレール−移動中 】(13/13) 【災害前日】
>>41 モノレールから流れる景色をぼんやり眺めていると、携帯に弁護士から着信があった…離婚訴訟の話だ。
「・・・・・・・・・・」
現在、妻とは別居中…娘の親権問題、慰謝料、財産分与などで争って一年以上になる…。
…部下達も察して、席を立ち、遠巻きに少し離れていった。
一刻も早く離婚調停に持ち込みたい妻側の弁護士は、文章を送れば済む所を、わざわざ交渉の為にここまで出向くと言う…。
有態に言えば、妻の浮気が原因なのだが、離婚となると親権問題と財産分与を天秤に架ける事になる。
しかし私はそのどちらも失う訳には行かないので、非が妻にあるにも関わらず慰謝料を払わさざるを得ない事情だ。
組や組員の生活を守り、組織を堅持していくには財産分与などの条件はとても飲む訳には行かない。
今、会社は真っ当な組織に生まれ変われるかどうかの瀬戸際に立っているとも言える…。
そして、カワイイ愛娘ニ対して、なんとしても父親として胸を張れる、恥ずかしくない真っ当な生き方を…私は手に入れなければならない!
その為には、娘の親権と、財産分与は両方とも譲れない…それを見越してあの女は、いや、妻側のヤリ手弁護士は破格の慰謝料を要求して来ているのだ!
―――――――あんたはいつも自分のことしか考えんのじゃね――――
《妻に浴びせられた言葉がフラッシュバックする…》
―――――――あんたには人の情けがないんの?―――――――――
《なんが慰謝料じゃ。浮気しとったんはそっちじゃろが!》
―――――――あんたみたいなヤクザ、死ねばいいのに!――――――
《・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ッッ!!》
遠方の山峰にドーンランドのジェットコースターやら観覧車、展望塔が木々に見え隠れしている…ここまで歓喜の奇声が届いて来る様だ…
なにやら、こう…家族の団欒とかを垣間見せられると、胸が掻き毟られる様な切なさに襲われる…
この歳になってヤクザやっていると、自分はこれまで一体何をやっていたのだろうと身に詰まされて仕方が無い…
例え◇口会系直参組長の座と引き換えてでも惜しくはない…
《なんとしても今回の仕事を機に、愛娘の為に極道から足を洗うちゃるど!!》
間違えましたw
本スレの方も落ちてきたのでageときました。
57 :
やすです@会社 ◆m2CtQm0Mlc :2006/11/08(水) 14:02:23 ID:+rXYstJT0
家から書き込めないんですよ〜;
せっかくキャラ作ったのに、なのになのに…
しかもゾンビ掲示板も、PCから書き込めなくて、形態は書き込みが反映されないの。
なぜ・・・
誰かオラに力を。あとお金も。
プロクシ規制なんだそうですが、はぁ…;;
「ゾンビ総合板」に何故か書き込みできないので一応こちらでお答えしますね。
誤解がないよう先に言っておきますとROMさんの意見は無視するつもりはありません。
本スレに間違ってレスした
>>44さんに対しては次レスで訂正したのでそれが答えになっているかなと思っていまして…
>>53さんの意見はちょっと何とも言えないなぁってのが僕の感想でしたので静観してました。
あと、えかきさん参加期待しています。
PC関連は疎いので僕には対処法がわかりませんが参加を心待ちにしていますよ。
>>58 そういう風に意見を言えるのなら、
レスをしてほしいと俺は思うよ。
遅くても構わないんだよ。
麻箕さんとは特定はしないんだけど、
プレイヤーの誰かレスに気が付いてくれればそこから色々と広がると思うんだ。
もちろん、良い意味で。
それに、淡々と何も言わないでROMの俺たちの意見に従うような格好は、
逆に勘に触る事になるから、余計にね。
やっぱり、意見を言った物としてはキチンと考えてほしいと思うのです。
偉そうにすいませんでした。
後、怒りながら書き込んだわけではなく、
「こうしてほしい」との俺個人の意見です。
わかりました、すべてのレスに答えることはできませんが極力レスはしていきます。
ただルールなどの話し合いには初心者ということとまだルールを完璧に把握していないのでなかなか入っていけないです。
あと本スレなんですが遊園地や水族館などそれぞれの閉園時間は何時くらいなんですかね?
遊園地はこの時期だと18時くらいですか?
>>58 いえいえ、そんな事はないです。失礼しました。以後気をつけます。
>>60 うーん、どうだろう。別に年末年始ではないですが、18時だと
ちょっと早いような。20時くらいでいいのでは。
>>61 20時ですね、わかりました。
遊園地単体で考えると少し遅いイメージはありますが舞台は複合施設なので他の館の兼ね合いで見たらそれくらいでいいかもしれませんね。
あと数名の意見を待ち結論を出したいと思います。
他の施設は何時くらいなんでしょうか?
中央エリアにいる自分があまり勝手に東西南北のことを決めるのはアレなんでそれぞれのエリアにいる人の意見がほしいですね。
>>58 私も、出来るだけレスをしていくよう心掛けたいと思います。
>>62 遊園地は、20時くらいに閉園でいいかと思います。
ショッピング施設は、22時くらいでしょうか。
各ショップはそれ以前に閉まるかもしれませんが、レストランがあるので。
いつ、wikiにのるのだろうか・・・・
ディズニーランドは10時までみたいですね、季節にも寄るでしょうが。
なんか夜のパレードとか、花火とかドーンランドでは無し?
美術館や動物園は夕方、博物館は8時頃まででしょうか?
水族館はデートスポットだとかウォーター系アトラクション次第だと思います。
イルカショーだとかなら夕方(5時?)ディズニーシー的アミューズメントも含まれるなら19〜22時。
デートスポット的な空間なら22〜0時(?)
とすると、モノレールの運行時間も関わって来ますね。
ホテルとショッピングモールは24時間でしょうか?
とすると西地区と南地区は無休運行という事になるでしょうか…。
でもゲームですので、全施設一律8:00閉館でもOKかもしれませんね。
モノレールとショッピングモールは23〜0時頃までですかね。
全施設一律にした方がわかりやすくて良さそうです。20時でいいと思います。
ショッピング施設は22時、レストラン街が23時って所ですかね?
そうするとモノレールの最終は0時くらいになるかな?
本スレ
>>68は、南エリア、駐車場での出来事です。
>>64 は?
あんたやれば?
つか、皆でまとめるとか言ってたから知らんがな。
age
>>67 本スレ、まさか龍がごt)ry
前回に続いて二人目ですかねw
>>69 乙です
>>66 それくらいでいいと思います。
>>69 乙です。
>>70 まあ…そうですw
ヤクザキャラというと彼の印象が強かったので。
あまり一部にしかわからないネタを使うべきじゃないかも。
気になる方は「真島吾朗」で検索してみてください。
>>71では、営業時間はそれでOKということで。
あと少しで100レス到達、いよいよですね。
参加したいのですが。
プロフおkですか?
氏名:松田 京太
系統:大学生 性別:男 年齢:20歳 体格:175cm 55kg
容姿:シャツ ジーパン 所持品:財布、携帯、鞄(着替え数枚、お泊まりセット、カメラ)
>>73 要望で申し訳ありませんが、もう少し容姿について記載(髪の長さ、シャツの色等)していただけると、イメージしやすくて助かります。
今のままでも問題ないと思います。
>>73 特徴が普通過ぎて良く判りません。
もう少し系統など細かくお願いします。
容姿については、人物を目撃して、未だ名前も判っていない時にどう表現するかの取っ掛かりです。
今の所だと、「大学生風の男…」と、大分抽象的だと思います。
キャラを特定する「服装の色」だとか「髪型」などは遠目では面相なんかより遥かに重要です。
そろそろ100レスですが、100レス目は次の日の朝6:00から開始なのか、深夜0:00から前日と継続なのか、が決ってませんね。
夜部分のシーンとか、ゾンビ災害が波及していく経緯を追いたい方も居られるかも知れません。
その辺は、どうなんでしょう…?
あと、一日経って、皆が就寝してしまったとしても、6時間100レス必要なのかと…w
(まあ、その都度、ケースbyケースで会議でしょうが…)
78 :
73:2006/11/15(水) 13:39:05 ID:vi3S5BO9O
>>74-
>>76 チェックありがとうございます。
書き直してみます。
あと、名前にふりがなつけるといいかも。
今ついてないプレイヤーさんもつけるといいかも。
>>77 6時からの方がいいと思います。
今回は0時からにしても、ゾンビ発見前で寝ているキャラクターがほとんどで書くこともあまりないでしょう。
101レスからパッと時間帯を切り替えるのも難しいですから、90〜110レス辺りで各自切り替えていけばいいんじゃないでしょうか。
0時〜6時のシーンを書きたい方はその間に書けばいいと思います。
81 :
本当にあった怖い名無し:2006/11/16(木) 01:04:42 ID:vooQir1R0
100レス以降、各々で多少バタバタするのは由だと思います。
特に意見が出ないのなら基本はAM6:00スタートですかね…判り易く。
ちょっと質問をお願いします。
時間経過なんですがテンプレで100レス毎に6時間経過というのは100レス使って6時間経過させていくのか、それとも100レス経過でその時間から6時間後に時間が飛ぶのでしょうか?
ゾンビ発生は6時ですね。
その時間にパークにいる理由を考えないと…
100レス消費で基準時間6時間経過…つまり200レス目には大体、ゲーム内時間が昼くらい…という事ですが。
基準時間は皆が合流する為の目安と、サバイバル期間の連泊の時間経過の為にある訳ですからね。
こんな感じで大丈夫ですか?><
氏名:松田 京太(マツダ ケイタ)
系統:大学生 性別:男 年齢:20歳 体格:175cm 55kg
容姿:黒髪のショートウルフ やや童顔
シャツ(深紫) Tシャツ(白) ジーパン(黒)
所持品:財布、携帯、鞄(着替え数枚、お泊まりセット、カメラ)
本スレ書き込んでこっち無視は…。
>>86 問題ないと思いますよ。
本スレにプロフを貼り、ゲームを開始してください。
本スレ
>>93の後半部分は、17時頃の出来事です。
間違えてしまいもうしわけありません。
あと…ブンテツさんの作った設定とNPCを使用してしまいましたが、不味かったでしょうか。
別にマズイって事はないですけど…なんか対決姿勢がw
俊作は兎も角、文哲はスペック的には只のオッサンなので…
(武闘派といってもそれは組織力とか決断力の話でですね…イイワケ)
文哲は一応100レス待ちです。
“待ち”の人は表明しといた方がスルリと進み易いかもしれませんね。
>>86 あと、秋−冬の山間部はTシャツ一枚じゃ寒いですよ〜w
えーと、少しばかり自分の考えていることを書きますのでまずければ訂正して下さい。
@沿線の電車等(モノレール意外)は23時過ぎから何故かストップしている。
(帰れない状況にしないと自分のキャラは普通に家に帰ってしまいますので…)
Aモノレールは自動運行。
これは人が動かしているとゾンビ発生後に動いているとは考えにくいので。
せっかくパークを周回する乗り物があるのに使えなくなるのはもったいないですし。
以上2点、予定調和になるかもしれませんが足並み揃えた方がいいと思い書きました。
問題あれば訂正or却下します。
>>91 はい、それについては
>>21でお答えいただいてるので知っていますよ。
火口の台詞には、個人だけでなくそれぞれの武闘派組織との対決自体を楽しみにしているという意味があります。
>>92 @は、脱出手段が一つなくなりますね。(使うか、使えるか別として。)
事故処理等で一時的にストップしていた…とかだと不味いですか?
Aは賛成です。モノレールについては詳しくないですが、ここはゲームですし自動運転でもいいかと思います。
わかりました。
では、@は理由や復旧期間は曖昧にしておきます。
A自動運行and手動ということで。プレイヤーさんの誰かが動かすまでは自動運行で周回しているという認識で。
96 :
子守唄 ◆q9zumOsNY. :2006/11/18(土) 14:18:32 ID:YuaFDrwF0
これ以上下げるのは危険だ
緊急浮上する
なんか流れが前日から継続しているんですが、110レス目にAM6:00にして大丈夫ですか?
麻箕さんとフィーロさんは秒数判定始めている様ですけど、あと2スレで収拾つかないのなら言って下さい。
とりあえず何も無ければ110レス目に6:00の描写を書き込もうと思います。
>>97 かまいません、AM6時から始めて下さい。
自分もすぐに時計を6時に進めますから。
混乱させてしまいすみません。
これで麻箕は次レスで6時からになりますのでいよいよ本番スタートです。
>>86松田さんも参加楽しみにしていますよ。
差し当って、救援は3日は来そうもないという状況にしてみました…来るかもしれませんがw
外の情報は僅かに入って来る事にしましたが、携帯が繋がるかどうかは相談ですかね。
繋がるとしたら、外の情報や家族の安否などを確認しちゃうと思います。
脱出路はとりあえず考えられるのは西と南だと思ったので、崖崩れだとか、黒煙だとか、何か封鎖されてるっぽさをほのめかしときました。
モノレールは動いているか停まってるかは、直接確かめに行かないと判りません。
確認したいのですが、今回のゲーム銃は禁止ではないですよね?
NPCのヤクザが拳銃を持っているかどうか決めないといけないのですが…。
>>100 乙です。携帯は…どうでしょう、使えないという事にしちゃいますか。
大体みんな、携帯を使って連絡を取り合うでしょうし、混線しているかも。
どうでしょうか?
>>101 禁止ではない…はずです。ただ、弾薬の補充は望めない状況かと。
ほぼ手に入らないと思っていいかも知れませんね。
>>100乙です。
これで状況がイメージしやすくなりました。
>>101銃に関してはヤクザは持っていてもOKだと思います。ただ
>>102で言っている通り弾の補充はなしだと思います。
それと、僕みたいなキャラがいきなり銃を出したりするのは無しです。(密輸で手に入れたとかw)
>>102携帯は混線しているので場合によって使えるのもアリかと…
100%使用不可にする必要はないと思います。
>>103 確かにそうですね。必要だと思われる状況で秒数判定という形でしょうか。
流れ切って申し訳ないが、前作見れないの?
>>105 少し調べましたが、見つかりませんでした。
ログを保存している方がいらっしゃればいいのですが。
前作つうと、Zか。
一応、ブログの方にあった気がするな。
あとさ、あんたら何の為に射撃系を含め、無くしたと思ってんの?
銃火器使って、俺つえぇよとか防ぐためじゃないの?
ヤクザだからいいよ、だ?
ふざけすぎ。
第一、本当は弓とかもやめてほしいと思うがな…。
なんのためにルールを変えたのか、今一度考えてほしい。
>ふざけすぎ。
もう少しソフトな言い回しでお願いします。
文句じゃなくて、提案とかの方がプレーヤーも素直に受け入れ易いでしょ?
自分がヤクザを想定したした際も『やくざ=ハジキ』みたいに勘ぐられたら困るな〜…という懸念はありました。(ちょっとだけ…)
でも、『やくざ=ハジキ』の発想は人情かもしれませんね…w
山口が銃を持ち出した時点で、私も一瞬路線を「組長」から「団長」にシフトしてしまおうか?とか考えが過ぎったくらいですからw。
でも、まあ、このままなし崩しはいけませんよね。
一応プレイヤーキャラが装備してないのは良心ですし、リロード不許可なら銃で倒せるゾンビなど2〜3体だと思いますよ。
アーチェリーもゾンビを倒す決定的な武器でもないのでセーフだと思います。
>俺つえぇよとか防ぐためじゃないの?
これは各々のプレイスタイルの問題で、アイテム規制云々とは違うと思います。
やっぱり銃による判定はなんだかんだで効率いいですよ。
取っ組み合って格闘する描写は簡単に簡潔に書こうと思っても、結構大変だと思いますたw。
109 :
松田:2006/11/20(月) 17:39:02 ID:6pQs2w3IO
>>99 今週中には参加します。
色々立て込んでしまいまして今参加してもあまり書き込めそうにないので。
どうもすいませんです('A`)
>>108そうなんですよね、戦闘描写はかなり苦労しますね。
携帯からだとかなり辛い…
>>107えーと、俺つえぇの定義が自分とは違うようですので一つ。
自分は銃=俺つえぇとは思いませんし、おっしゃる通り系統は無くなりました。ということは、射撃系の恩恵も無いですから銃一丁くらいじゃ俺つえぇにはならないと僕は思います。
それと今回のプレイヤーさんはその辺もかなり気を使っているのがレスから伺えますし。
まぁ、そんな乱暴なレスをなさらずもう少し温かい目で見守って下さいませ。
>>109丁寧にどうもです。
楽しみにしています。
>>107 なんで銃を出したか説明しますと…
暴力団と自分のキャラを絡ませるということを考えた時、同時に「強い大人に守られる少年」という構図を思いつきました。
守ってくれる大人がいなくなった後の少年の恐怖と成長を描いてみたくなったんです。
銃は山口を「強い大人」」として描くためのアイテムとして登場させました。
単純に「ヤクザ=銃とドスと代紋バッジと黒服とサングラス装備」みたいなイメージもありましたが。
山口から銃を得る展開もあるかもしれませんが、私のキャラは一般人ですので、「俺強いぜイェイ」みたいな展開にできるほど上手く扱えないでしょう。
ロムの方からご意見があったということを忘れず、銃の扱いには気をつけていきたいと思います。
>>109 ゲームへのご参加、楽しみにしています。
>>109 お待ちしてます。始まったばかりですし、気になさらずに。
>>110 自分が典型例ですね。動作なら一瞬ですが、文字にすると長くて…
苦労してます。
>>112 おぉ、乙です。
参加希望です。チェックお願いします!
氏名:篠原 陽介
職業:ジャーナリスト
性別:男
年齢:27歳
体格:172cm 54kg
容姿::【頭部】ニット帽(黒)、黒髪長め、眼鏡
【上半身】ジャケット(黒)
【下半身】 ジーンズ、スニーカー(黒)
所持品:カメラ、財布、携帯電話、ショルダーバッグ
>>114 特に問題ないと思います。よろしくお願いします。
>>114 問題ないと思います。
よろしくお願いします!
>>114自分も問題ありません。
よろしくお願いします。
118 :
107:2006/11/21(火) 13:22:08 ID:2b6/yBJwO
口調何か気にするなんてバカじゃね?
大体何も考え無しで銃出す何て何考えてるか疑われるのは必然。
あとさ、俺の意見に反抗する前にさあんたらの考えを考え直せ。
口調が荒いのはそれだけ怒っていると考えろ。
俺は新規が入りやすいとルール変更は反対だったし、今もそうだ。
さらに、系統を無くしたと言うのに遠距離物だすのはおかしいんだよ。
どうせ言わないとわからない奴等だから言ってやるが…。
舞台は日本だ、いくらヤクザでも、今は持ってる方が少ないわ。
俺の書き込みでもわからない奴は愚痴スレ見てくれ。
ゾンビ関連総合板〜жжZOMBIE.†.GAMEжжVIII状況確認スレ
http://yy41.60.kg/test/read.cgi/zombie/1161432343/l50 お節介かも知れませんが…
本スレでプレイヤーはコテハンですからROM側の様に歯に衣着せぬ意見は言い辛いと思います。
それよりもオカ板の状況確認スレはプレイヤー同士の疎通を円滑に計る大事な場です。
愚痴スレはプレイヤーはプレイ期間中は覗かない方がいいとは思いますが、ROM方や愚痴スレなどで上がった意見等に真摯に耳を傾ける姿勢は大切です。
URL先の『ゾンビ板-状況確認スレ』で、プレーヤーも匿名で気楽に意見交換してはどうでしょうか?
言葉遣いに気を付けるのは勿論ですが、オカ板の確認スレにワンクッション置いた方が荒れずに済むと思います。
お久しぶりです(^^*) ソンビゲーム再開したんですね、
最近2chどころかPC触る機会すらなくて忘れてました
本当にごめんなさい(^^;)
ということで、メインで参加はできませんがチョイ役として今回も参加させてもらいたいなと思います。
氏名:ランカ・ファレイヤード
職業:お嬢様
性別:女
年齢:21歳
体格:159cm 42kg
容姿:白いニット帽 ドーン島特製トレーナー デニムのスカート 薄めのダッフルコート
所持品:クレジットカード(莫大な金額)・携帯電話
シリーズおなじみ、全世界に名をはせる大財閥ファレイヤード家の2重人格令嬢
ゆえに大体初見でもランカを知ってるという人が多い
頭に衝撃を受けたり意識がなくなると人格が入れ替わる。
お忍びで日本のテーマパークに遊びに来ていた。
ランカ:お嬢様モード 上品でおしとやかな、まさに絵に描いたようなお嬢様。
料理や裁縫、応急手当といった女性らしいことは一通りできる。
しかし、戦闘行為は一切できず、もちろん武器も使用できない。(逃げるか隠れるのみ)
☆日本語は何とか一般的な会話ができる程度。 難しい言い回しや単語は理解できない。
らんか:別人格モード ランカとは正反対で、乱暴でいい加減な悪女。
好戦的で多少の無茶もしてしまう。 マグナムリボルバーの扱いは一級だが・・・果たして今回の舞台で入手できるのか?
☆英語のみ
>>120了解しました。
ただ自分はゾンビ板に書き込みできませんのでそちらの議論には参加できません。
レスは一通り見ていますよ。
>>121得に問題ないと思いますが、今回は銃の所持にはみなさん過敏に反応しプレイヤーの空気読みが重要になっています扱いには注意して下さい。
それと、今の流れだとプロフから銃所持を匂わせる一文は削除した方がいいかもしれませんね。
>>121 今回は100レスごとに6時間経過ですので、節目、節目に登場すると面白いかもしれません。
マグナムは日本に持ち込んだ場合は全世界に名をはせる大財閥の令嬢であろうと、銃刀法違反ですw
ただ、それではお嬢様は納得しないかもしれまぬ。
執事や側近がそれとなくマグナムを無可動銃にすり替えておくと言うのも手でしょう…。
(無可動銃とは本物を撃てない様にした合法品の事です)
>>122-123 了解です(^^*)
あまりネットに繋ぐ時間がないので、節目や難易度の高い危機レス時の
ちょっとしたラッキーキャラみたいな感じでいきたいと思いますです
今回もどうかよろしくお願いします。
最終プロフィール案です、こんなんでいかがでしょうか?
氏名:ランカ・ファレイヤード
職業:お嬢様
性別:女
年齢:21歳
体格:159cm 42kg
容姿:白いニット帽 ドーン島特製トレーナー デニムのスカート 薄めのダッフルコート
所持品:クレジットカード(莫大な金額)・携帯電話・マグナムリボルバーの無可動銃(!?)
シリーズおなじみ、全世界に名をはせる大財閥ファレイヤード家の2重人格令嬢
ゆえに大体初見でもランカを知ってるという人が多い
頭に衝撃を受けたり意識がなくなると人格が入れ替わる。
お忍びで日本のテーマパークに遊びに来ていた。
ランカ:お嬢様モード 上品でおしとやかな、まさに絵に描いたようなお嬢様。
料理や裁縫、応急手当といった女性らしいことは一通りできる。
しかし、戦闘行為は一切できず、もちろん武器も使用できない。(逃げるか隠れるのみ)
天性の才能としてかなりの空間認識能力がある。
☆日本語は何とか一般的な会話ができる程度。 難しい言い回しや単語は理解できない。
らんか:別人格モード ランカとは正反対で、乱暴でいい加減な悪女。
好戦的で多少の無茶もしてしまう危険な人格だが、時には仲間想いな一面もある。
リボルバー銃の扱いが得意。
☆英語のみ
マグナムリボルバー:無可動銃・・・実は側近が万が一のために用意した本物の銃 コルトアナコンダ44マグナム。
弾丸は6発、これ以上増えることはない。 1発使用することで、危機レス解除条件が緩和される。
ただし、使用は人格「らんか」の状態でらんかと行動を共にしている仲間や施設にゾンビ関係の危機レスが投下されたときのみ可。
>>125 おお、お久し振りです。よろしくお願いします。
プロフは問題ないというかいつも通りなので大丈夫かとw
ただ、マグナムは…使用条件は厳しいですが、どうだろう。
無しの方がいいのかな。他のプレイヤーの方々の意見も聞きたいですね。
連投失礼します。
本スレ
>>163 「そこから裏口を通って〜」→「そこから1階へ上がって裏口を通って〜」
に、訂正です。
>>125 危機レス自体に影響を与えられるというのは不味いと思います。
「解除条件を緩和する」というのがどういうことなのか想像しにくいですが…。
もしかしたら私が「解除条件を緩和する」ということの解釈を間違えているかも。
窮地になんの前触れも無く颯爽と助けに来てくれるという事では?
危機レスで【強敵が3方向から現れた】なら、1方向は任されて2方向に条件が減るとか…。
HP系だったら1ポイントだけ削ってくれるとか…。
>>125条件的な物を踏まえてかなり悩みましたw
@今回はお助けキャラ的存在!?
A銃の使用はらんかモード時で危機レス発生中のみ使用可。
B弾丸1発使用で危機レス解除条件の緩和。弾丸は6発で補充なし。
@新しい試みで面白そうですね。
Aこの条件下での使用であれば問題ないと思います。
B解除条件の緩和は危機レスの内容にもよりますのでこればっかりはやってみないとわかりませんね、ただ残りのゲーム期間と危機レスの頻度を考えると弾丸6発(危機レス6回分)は多いかなと、あまり多いと危機レスが危機レスでなくなる恐れが…
レスありがとうございます(*^^)
危機レス緩和は、私の中ではこう考えてました。
たとえば「施設にゾンビが進入、15レス以内に20匹倒せ」という危機レスがあったとして
5〜6レス消化しても8匹くらいしか倒せなかった場合、追加で2〜3匹倒すって感じです。
>>130 >お助けキャラ
ですね^^; 基本的にあまり書き込みできそうにないので普段はNPCとして行動してて
ネット繋げることができれば、その時だけ能力発揮って感じですかね・・・
訂正(^^;)
>>131 >5〜6レス消化しても→7〜8レス消化しても
>>131うだうだと言いましたが自分は問題ありませんのでよろしくお願いします。
134 :
◆/Kiss/Zwxw :2006/11/24(金) 15:47:41 ID:vWrO1kTMO
£
ブンテツさんジェットコースターの設定乙であります。
使い切れるかは自信ありませんがw
イメージはしやすくなりました。
自分の脳内イメージではかなりしょぼくれたイメージだったもんで…
100レスで6時間経過、ちょっと厳しいかもしれません。
誤差は3時間までが望ましいので、200レス辺りで最悪でも9時になっていないといけませんよね。
他のPCと同行中は、相手の反応を待つので1レスでの行動は少なくなりがちになります。
移動とかで時間を経過させやすいんですが、意識して頻繁に行ったりあまり一気に時間を経過させるのも不自然ですよね。
うーん、難しいなあ…。
状況中は時間停滞は仕方ないでしょう…。
基準時間はあくまで達成目標ですし、無理に急き立てられる事もないでしょう。
私は移動してるので、その都度アバウトに1時間経過させて【X:00頃】と分数を断定しない様にしています。
状況が落ち着いたら、一気に4〜5時間経過させちゃうのもいいかもしせません。
逆に状況事態を停滞させて時間を経過させちゃうのもいいでしょう。
安全を確保した安心感から全員ウトウトとか、誰かの帰りを待つとか。
或いは「戻って来るのに2〜3時間かかるかも、此処で待っててくれるか?」と、了解を得て、OKなら(同意を得たら)待たせて措いた事にして、次のレスで戻って来た事にして時間を飛ばすとか…。
また同行者の中の人とココで予定調和にならない程度に確認を取り合うのも手かもしれません。
まあ、大幅な時間移動に「待った」を掛ける場合とかでしょうけどね。
その他にも、「待った」したい場合は文末で何かアクションをやり掛けておくとか、相手に話し掛けるなどして次に相手の反応を待つなどすれば、時間滞在の間が保てると思います。
>>136 すいません、ご迷惑をお掛けしてます…仕事だなんだでどうしても書き込みが
夜中になってしまいまして。今回は
>>137でブンテツさんが書いているような
形を取りましょうか?
>>138 そうですね…
これから移動になりそうですから、もう少し時間も経過しそうです。
本スレ202は
>>6【11:00頃 中央エリア:遊園地-Bアトラクション-ジェットコースター乗り場3階〜4階】(11/13)
です
…抜けてしまいました。
一応200レス目で昼という事ですが、とりあえず300レス目まで100レス6時間経過を試して見ましょう。
正直、私も【100レス6時間経過】は少々ハイペースな気もしますが、『ハイペースだった』という判断基準は残しておくべきかもしれません。
あと、兎に角ゲーム時間を1日経過させる実験でもあるので、前半で【100レス4時間】以下とか経過ペースを落とすのはもう少し待った方がいいかもしれません。
それでも無理そうなら、ゾンビゲーム自体が数日間に渡ってサバイバルする期間がマッチしてないのかもしれませんね。
まあ、結論を急ぐ事はないですが、ある程度まではやり遂げてみて結果は出した方がいいと思います。
一応、秒数で東エリアを目指すことになっていたので…
フィーロさん、すみません。
>>140 そうですね。ここまでやってみて、個人で行動するなら時間は経過させやすいですが、
キャラ同士で行動してると遅くなってしまいますね。
絡みがあるなら、
>>137の案のように、一段落付いたら休憩などで
時間を経過させるようにした方がいいかも…
すみませんジンさん、一度目の救助失敗しました!
カウンターがガリガリ削られていきますね…。
二人で救助した場合、難易度は「+2」でいいのでしょうか。
流石にこれ以上、他のプレイヤーと時間を隔たらせるのはマズイと思い、時間経過はNPCで進める事にしました。
以後はNPCが定期的に1時間置きくらいに基準時間を進める様にしようと思います。
>>143 うわっ、しまった。すいません、二人なら難易度「−2」です。
救助されるまで動けないので命預けますw
>>144 うぅ…申し訳ないです。ゾンビとの戦闘が終われば進められる所まで
いける…かなぁ。中々難しい(´Д`;)
age
まあ、私もランカキックは考えておりましたw
高さ5mと言ってもドーンブルーの身長とランカの身長を間引いた高さがキックの落下距離だと思います。
着地もブルーの各身体関節のクッションとランカの屈伸で緩衝されるでしょう。
一応、尻餅付いて転倒した…と、勝手にアレンジ解釈しました…スミマセンです。
>>149 653以降でアンタについても言われてるから、それについてコメントしてもらいたい。
なぜ戦隊ヒーローを出した?
152 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:40:01 ID:YoW3efjRO
アッー!
153 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:41:31 ID:jT1f+1FP0
アッー!
154 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:42:31 ID:i8i0Fc+30
「いくかアッー!」
155 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:42:41 ID:B9VD+C9C0
やあ (´・ω・`)
突然だけれども、このレスを見た君に一生セックス出来ない上に
クリスマスになったら肛門が勝手に拡張される呪いをかけたよ。
ああ、君が怒るのも無理はない。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
この呪いから逃れる方法は二つ、
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1161996624/l50 このスレに
「アッー!」
と書くか、このレスを色んなスレに貼るだけなんだ。
うん、重ね重ね強引なのはわかっている。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
じゃあ、注文を聞こうか。
156 :
浅田真央ちゃん&rlo;くいさぶ一界世&lro; :2006/12/02(土) 16:44:06 ID:4+t17MZ/0
157 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:46:56 ID:B9VD+C9C0
やあ (´・ω・`)
突然だけれども、このレスを見た君に一生セックス出来ない上に
クリスマスになったら肛門が勝手に拡張される呪いをかけたよ。
ああ、君が怒るのも無理はない。
この下痢止め薬はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
この呪いから逃れる方法は二つ、
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1161996624/l50 このスレに
「アァッー?」
と書くか、このレスを色んなスレに貼るだけなんだ。
うん、重ね重ね強引なのはわかっている。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
じゃあ、注文は聞かない。
バージョンアップしたようです・・・
158 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:48:11 ID:GindX6990
やあ (´・ω・`)
突然だけれども、このレスを見た君に一生セックス出来ない上に
クリスマスになったら肛門が勝手に拡張される呪いをかけたよ。
ああ、君が怒るのも無理はない。
この下痢止め薬はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
この呪いから逃れる方法は二つ、
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1161996624/l50 このスレに
「ポケモンかッー!」
と書くか、このレスを色んなスレに貼るだけなんだ。
うん、重ね重ね強引なのはわかっている。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
じゃあ、注文は聞かない。
159 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:48:13 ID:kVUGQ5euO
しっとるわぁー!!
160 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:50:56 ID:Nsuq5U26O
やらないか
やあ (´・ω・`)
突然だけれども、このレスを見た君に一生セックス出来ない上に
クリスマスになったら肛門が勝手に拡張される呪いをかけたよ。
ああ、君が怒るのも無理はない。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
この呪いから逃れる方法は二つ、
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1161996624/l50 このスレに
「アッー!」
と書くか、このレスを色んなスレに貼るだけなんだ。
うん、重ね重ね強引なのはわかっている。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
じゃあ、注文を聞こうか。
162 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:54:32 ID:qF8N0iOvO
ぞんびこちょこちょこーちょこちょ
163 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:54:37 ID:WrRFbF960
ぞんびこちょこちょこーちょこちょ
164 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:54:38 ID:nDseozUTO
アッー!
165 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:54:48 ID:+6bpo8JD0
アッー!
166 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:55:15 ID:eALLjV/dO
アッー!
167 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:55:51 ID:s9nAEF73O
今北始業
168 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:56:49 ID:b/BBp0ksO
ぞんびこちょこちょこーちょこちょ
169 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 16:57:43 ID:C5/7jZPf0
アッー!
170 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 17:05:06 ID:6opNPkXZ0
ぞんびこちょこちょこーちょこちょ
171 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 17:06:18 ID:B9VD+C9C0
やあ (´・ω・`)
突然だけれども、このレスを見た君に一生セックス出来ない上に
クリスマスになったら肛門が勝手に拡張される呪いをかけたよ。
ああ、君が怒るのも無理はない。
この下痢止め薬はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
この呪いから逃れる方法は二つ、
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1161996624/l50 このスレに
「ぞんびこちょこちょこーちょこちょ」
と書くか、このレスを色んなスレに貼るだけなんだ。
うん、重ね重ね強引なのはわかっている。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
じゃあ、注文は聞かない。
172 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 17:11:01 ID:WUavaZVa0
ぞんびこちょこちょこーちょこちょ
173 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 17:11:11 ID:qFUZWOVf0
ぞんびこちょこちょこーちょこちょ
174 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 17:14:35 ID:Qi+i8TjG0
やらないか
175 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 17:34:54 ID:fgcF+FCY0
やらないか
176 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 17:38:30 ID:Gq0XrKJr0
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.:.:.:.ォ‐/.:.:.l:|.:.:.:!| \:ヽ.:.:. _l:::|:::::::l:|.:.:! / い と 部 |
:/:/イ.:.:.:.l:|:::‐l:ト、 ヽ,.斗匕_W!::::/l:|:.:.:! | バ の っ 屋 |
:.:.:/l/l.:.:.: l:lヽ::|ヽ__ Tf乏7 |: /: リ.:.: l | カ. ? て で │
'´ l{ハヽ:小イf伐{/// ̄ |/.:.:..! :.:l:|.! 兄 ______/
ヽ/\{'´ ̄ r =- 、 /| .:..: |:.:::l::l| 貴 │
|.:.:.ハ. ∨ } u !::::::l:|:::/!:j| │
|::::::个 、 ヽ _ノ イl:::::::ル/-く \______/
|::::::::l::::::::: >r‐</¨ヽ:/´〃 `\
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V >'ァ'´\/_{{__.ヽ/__. {{ \
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/ \_j_ }} ヘ / /
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 ̄ ̄l _.二>'´ ̄ ヽ ヘ三{
{/ \___シ
177 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 17:59:08 ID:wGEv7pFc0
いくかアッー!
178 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 17:59:22 ID:IxpelgyM0
ぞんびこちょこちょこーちょこちょ
179 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 17:59:51 ID:j03WS7T/0
ぞんびこちょこちょこーちょこちょ
180 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 18:21:38 ID:td2GE2d40
ぞんびこちょこちょこーちょこちょ
181 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 18:47:59 ID:sMlTDBDbO
ぞんびこちょこちょこーちょこちょ
182 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 18:49:38 ID:sMlTDBDbO
アッー!
183 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 18:54:53 ID:APp2Nm330
2 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 16:41:56.93 ID:NG+klsjk0
やあ (´・ω・`)
突然だけれども、このレスを見た君に一生セックス出来ない上に
クリスマスになったら肛門が勝手に拡張される呪いをかけたよ。
ああ、君が怒るのも無理はない。
この下痢止め薬はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
この呪いから逃れる方法は二つ、
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1161996624/l50 このスレに
「いくかアッー!」
と書くか、このレスを色んなスレに貼るだけなんだ。
うん、重ね重ね強引なのはわかっている。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
じゃあ、注文は聞かない。
ぞんびこちょこちょこーちょこちょ
185 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 19:22:01 ID:ygkApqic0
「いくかアッー!」
186 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 19:49:35 ID:r/+o1eBVO
いくかアッー!
187 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 20:10:13 ID:KfVFeYe80
ぞんびこちょこちょこーちょこちょ
188 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/02(土) 20:28:36 ID:g80tey7A0
ぞんびこちょこちょこーちょこちょ
>>150 一応、ゾンビ関連総合板の状況確認スレに書き込んでおきました。
>フィーロさん
本スレ>242では【10:30】とありますが、これは【11:00】で宜しいのでしょうか?
10:00頃(後半)は文哲とランカはCアトのメリーゴーランドに居ました。
(その時アナウンスを聞いた…でもおkですがw)
参加希望です。
氏名:荒木 さや
職業:学生
性別:女 年齢:19歳
体格:153cm 45kg
容姿:
【頭部】ブラウン ミディアムのパーマ
【上半身】白のピーコート 下にセーター
【下半身】スキニージーンズ、はだし
【体型】やや やせ気味
所持品:携帯 財布(絆創膏(3/3)入り) つけづめ
備考:よくいる女子大生。
備考に
ホテルの宿泊客。急いで部屋から出たため、はだし。
を追加します。
192 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/03(日) 01:01:23 ID:bF/4JYiz0
アッー!
>>190 もう開始されたようですが、私も問題ないと思います。
よろしくお願いします。楽しみましょう。
>>189 えぇ、こちらのミスです。
11時にDアトラクションに居る時に掛けたつもりだったのですが、
時間を間違えました、どうもすいません。
こんなコピペに騙されるVIPの人達って何なんでしょうか?
スレの邪魔になることもわかんないのかななんて思ったり。
荒らしと同じじゃないですか。
198 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/04(月) 02:17:21 ID:RQEotOwAO
アッー!
あ、あのですね…
257 :ブンテツ【11:00頃 中央エリア:北ゲート】(10/13) 【災害一日目
>>242の直後】
>>239 259 :フィーロ 【10:30 中央エリア モノレール乗り場付近、警備分署(モニター室)】 (13/13)【災害当日】
>>242 260 :麻箕 弘人 【12:00 中央エリア:警備分署前】(9/13)【災害初日】
>>258 …時間、時間w
私が次に【12:00頃】に繰り上がって>260を受ければ問題なしですが…(^ω^;)
フィーロさんは同時刻【12:00】という事で宜しいですか?
時間合わせて下さいw
お願いします。
1時間くらいの誤差なら何とかなるかな〜って思っていたので…
ご迷惑をおかけします。
>>199 私のは時間をずらし忘れているだけです、
>>5【11:30 中央エリア モノレール乗り場付近、警備分署(モニター室)】
(12/13)【災害当日】に訂正します。
う…30分間違えた……12時00分という事でお願いします。
3秒差……どうしましょう…
いや、待ってたんでしょ?助けに来ましたよ 〜w
マネージャーの口に矢が刺さったままですが…(^ω^;)
麻箕さんを勝手に動かして、その場に居合わせてるので麻箕のリアクションを待ちますよ。
えっと
>>263の死体に布をかぶせた所を脳内排除して置いてください、
死体はそのまま放置してあるという事でお願いします。
別に無理に無かった事にしなくても…肩にも怪我していた訳だし…。
矢を抜いてから顔に被せる積りだったでもおかしくはないと思います…(汗
下手に言い訳する事も無いですが、頚椎に達してる訳だから、矢じりの返しがある狩猟用の矢なら抜くのは大変かと。
危機レスは次レスで対応します。
>>フィーロさん一応駆け寄ったということで助けに入ったと解釈して下さい。
(携帯だと表現しきれませんでした)
あと>>フィーロさん>>ブンテツさん>>らんかさん自分は夜はあまりレスできないので停滞するようなら自由に動かしてもらって結構ですので。
えー、危機レス投下しましたが、投下した私本人が早速危機レスに痛めつけられています。
今日から金曜の夕方まで私はPCが使えなくなるので、書き込みが滞るかもしれません。
ジンさん、その間悠太達は動かしていただいて構いません。
判定に成功しましたので、悠太は靴を取り返しゾンビを撃退したということでお願いします。
>>ブンテツさん危機レスの対応はどうするつもりなんでしょうか?
ネタ振りサラっと流しちゃうしw
状況では調度篭城に入った所なので危機レスに対応するのは無理ですかね?
×なら×で意思表示していただけると助かります。
連投すいませんでした…orz
えっとこのまま危機レスをするのは難しそうなので、
×とさせていただきます。
>>206>>211 えっとですね。危機レスに期限といか、タイムリミットみたいなものが無かったので。
各自、一日の内、何所かで+3の危機に直面すればおkかと思いました。
よく読みこんでませんが、修正無しの掩護なしの個人レベル的な危機レスであると…。
Xとか、そういう問題じゃなく、例えば音信途絶えたキャラさんとかいますよね?
そういう方がまだ覗いているのか…とかの点呼確認の意味合いも含まれているのでは?と…w
>>208 了解しました。自分も明日と明後日は厳しいかもしれませんが、
こちらで適宜やらせて頂きます。
>>212ちょwwそれなら別にネタ振り流さなくても…
まあ、もともと無理がありましたからいいですけどw
それと、危機レスに期限が無いので自分もゲーム終了までに実行してもいいのかな?と頭を過ぎりましたが、やはり即実行が好ましいのでしょう。(作った悠太さんがそうしていますし…)
ただ、これに関しては作った悠太さんに聞くのが手っ取り早いので悠太さんのレスを待ちます。
即実行型なら自分は×ですが…
点呼は絶対違うと思うなぁ…
フィーロさん反応して頂きありがとうございます。
現状ではやはり危機レスには対応できませんね
あっ、それと待ちますと言ってもスレを停滞させる訳ではありませんのでどんどん書き込みはしていきます。
…って言ったそばからなんですが木曜日までおそらくレスできませんorz
なんかgdgdですみませんが麻箕を好きに動かして下さい。
自己紹介でおもしろそうな下りなので残念。。。
>>フィーロさん>>ブンテツさん>>らんかさん、よろしくお願いします。
ホテルの医務室は2階でよろしいでしょうか?
秒数に4が出るとゾンビ一体出現は強制的にでしたよね。
出してませんでしたすみません。
間違えて上げてしまいました。
すいません;
age
定期ageは月曜日じゃないのですか?
本スレ
>>302 >外へ出ようともがくいた。
じゃなくて
>外へ出ようともがいた。
ですwww
本スレ
>>311 >>305の判定で奇数が出ましたが、ノーペナルティーは虫が良すぎるかなと
思ったのでカウンターを−1しました。
今、ゾンビ板ではブンテツさんの行動について様々な議論がされています。
ブンテツさんについてはK・Kやオウビィというキャラクターを使用されていた時から意見の食い違いが多々あり、
K・Kというキャラを使用されていた時はプレイヤー意見全員一致の上レスをスルーすることになっていました。
私の主観も入りますが、前ゲーム・今ゲームでもブンテツさんの行動に改善は見られません。
議論に参加されていた方はお解りでしょうが、今後意見が一致・和解することはないでしょう。これ以上の議論は双方の不快感を増加させるだけです。
ゾンビ板を見ている方は勿論、ゾンビ板を見ていないプレイヤーの方々にも質問です。
今後ブンテツさんのレスをスルーするかしないか、決を採りませんか?
賛成か反対かだけでもいいので、意思表明をしてください。
見ない振りをするだけでは問題は解決されません。
>>224 一番良いのは彼に出てって貰うことだけど、多分また屁理屈こねて居座るだろうから
今後彼の一切の発言の無視が良いと思います。
226 :
ブンテツ:2006/12/13(水) 18:22:26 ID:lFtm7/KO0
そういうパフォーマンスは最も忌むべきゲーム妨害ですよ。
今ゲームとプレーヤーの皆さんに私の沿革は関係ない問題です。
荒しは止めてください!
…といっても、本スレ131でご迷惑をお掛けした事には違いありませんので、暫く謹慎しております。
んじゃスルーに一票。
ブンテツさんには大変申し訳ないですが、私はスルーしていきたいと思います。
私はそういう書き込みになっていくと思いますが、みなさんよろしくお願いいたします。
>>224 気持ちはわかりますが、マルチはよくないですね。
今後は気をつけてください。
229 :
224:2006/12/14(木) 15:05:54 ID:lmiaCRSD0
ブンテツさんに対する誹謗中傷、思う所のある方もいるようですが…
『行き過ぎた描写が誤解を招きそれを回収する能力が彼にはなかった。』
これが自分の出した結論です。
荒らし認定とまでは判断しかねますのでスルーは致しません。
あっ、一応補足しておきますが『今の所』がつきます。
まだゾンビ板で議論は続いてますからブンテツさんに対する見解も変わるやもです。
私もスルー対象にするのは反対です。
確かにブンツテツさんの行動にも非はありますが、
今彼をスルー対象にするとこれ以降の進行に影響が出ますし。
それとゲームの期間延長をしませんか?
このまま行くとZの時よりも更に中途半端な終わり方になりそうなのですが……
どうでしょうか?
ゾンビ板の方見ましたが
自粛すると言ってるのでスルーしなくていいのではないでしょうか。
自分としては小説っぽくなきゃいいです。
あ、自粛じゃなくて謹慎でした。すいません。
終了って17日でしたっけ?
期間延長に賛成かなぁ。
じゃあ、僕も賛成に一票。
ただ年末が近づくとリアルの事情でレスできなくなる可能性も…
他プレイヤーさんROMの方達の意見を待ちます。
延長いつまでにしますか?!自分は1月いっぱいがいいかなぁ、と。今のペースから考えて…長いかなι
あとみなさん時間バラバラすぎやしませんか?w
そろそろ合わせません?
>>238 そうですね、そのぐらいがいいと思います。
それと時間のほうは合わせたくてもどうしたらいいかちょっと
分からないのですが……とりあえずこの時間帯からは進めないようにしてみます。
>>239考え事をしたり、過去の回想の描写を入れてみれば?
時間をあまり気にせずにすむ。
age
1月いっぱいですね?
了解しました。
リアルの忙しさに負けず頑張りたいと思います。
時間は南エリアの方々が追い付くのを待つしかないですね。
こちらは時間を極力進めないようにします。
わかりました。できるだけ自然に時間を進めていこうと思います。予定調和だと思われる方がいらっしゃったらすいません…
あと質問なんですが、ゾンビは閉じこめられたらドアをたたくだけでしょうか?それとも叩き破る力もあるんでしょうか?
245 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/19(火) 22:30:30 ID:7jlDjdfZ0
無い。知能レベルは犬以下。嗅覚は機能せず視覚に頼って行動することを提案する。
>>244>>245 了解です。力はあるけど知能はない、ということで。
では、獲物を見つけた後に扉を破ることはおkですか?新ドーンの冒頭、生き返った夫が妻を追って風呂場に突入してきた時のように。
>>245 ちょwwwそれブンテツの御託簡潔に書いただけじゃんwwww
マジレスすると嗅覚より視覚の方が精密度高いんじゃね?
嗅覚効かないいんだったら視覚だって効くとは思えないんだが
ゾンビ板の議論スレに、長文お邪魔してしまいました。
本当にお邪魔だったらすみません;
毎日見ていたのですが、なんかもう黙っていられませんでした。
2006年終わろうとしているのに、こんな雰囲気切ないです。
みんながまたすっきりしてゲーム再開して欲しい。
249 :
本当にあった怖い名無し:2006/12/23(土) 20:08:13 ID:W3Z+xBJk0
ゾンビは嗅覚で生者を見分けるに一票。
大量に臭いパンツでゾンビを誘き寄せ一網打尽にしたり
男性の使用済みティッシュを囮としてばら撒きゾンビをかく乱したり。
>>やすさん
切実にそう思います。
みんなきっとそう思ってますよ。ただ一人を除いて。
何であのアホを全体で無視しなかったのかが未だに理解できない。
お陰であのアホは議論スレで相変わらず屁理屈捏ねてる
今からでも奴を無視し今後一切相手すべきではない。
これは横暴でも何でもない、多人数でプレイしるゲームならごく当たり前の対処であるはずだ
もうブンテツさんは歩み寄る気すら無いんですね・・・
今更ですが、スルー希望です。
しかし、態度を改めて新たな姿勢でゾンビゲームをプレイする、というならスルーは致しません。