ゾンビゲームin日本V雑談、状況確認スレ

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1斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg
2斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/07/22(金) 19:47:10 ID:y/h6dE5V0
ゲーム概要1/5(必ず読む)
●世界規模で発生したゾンビパニック。そんな中、とある村での物語。
彼ら(このスレッドの住人)は時に協力し、時に反目し、ゾンビから逃れようと
知恵と勇気を振り絞って必死で生を求める。最終的には、新天地を求め脱出するのがこのゲームの目的。
●想像できる限りのことは出来る
例 スーパーの肉をかっさらって焼肉パーティ
  村役場を住居エリアにする
●参加する人は名無しではなく名前を付けること。同じ名前がないか確かめる。(途中参加もあり)
初登場した際には自分のキャラの容姿、性格、趣味を書くこと。それ以降は
本文の初めに『>>初登場した時のレス番号』を入れないといけない。
ゲーム離脱方法は自殺する、ゾンビに食われる、ゾンビ化して他人に殺されるなど死んだらいい。
●盛り上げるためにゾンビ侵入、食料がつきたなどの『危機レス』をレス50以降から書き込むことができる。
その書き込まれた危機レスをこのスレッドの住人が互いに知恵を出し合って解決していく。
連発はNG、一つの危機レスを解決してから。
例 286危機レス 
    ゾンビの群れが村入り口から侵入した。
解除 村入り口を封鎖する。入ってきたゾンビを倒す。
●ゾンビ100人瞬殺など、知恵も道具も使わず段階も踏まずに、非現実な事はできない。
●他人を殺すこと、ゾンビにさせることはできない。
相手が死を望めばそれは可能となる。致命傷にならない程度に傷付けることはできる。
●スレが700を越すと脱出が可能となる。1000まで脱出できないとゲームオーバー
(危機スレを投下して脱出させないのもおもしろい)
●sage進行で、(たまにあげて新入者を増やす。)
●新参入者の方はとにかく自力で村に入るようにする。(すでに村にいていたでも可)
(暇があれば、既にプレイしている方が新入者の方を村に入れるように手助けをしてあげてください)
●落ちる時は、誰かと行動を共にしておく、自キャラの操作をお願いする、安全な場所で寝る
別の場所に移動中としておく、などする。
3斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/07/22(金) 19:48:10 ID:y/h6dE5V0
ゲーム概要2/5
■世界観
・舞台は日本、とある田舎の村
・人が人為的に作り出したウィルスの影響でゾンビ化する。
(ゾンビは攻撃本能・飢餓感以外は一切欲求・思考などは残っていない)
感染(噛まれるなど)して死ぬとゾンビ化、感染していない状態で死亡した場合ゾンビ化はしない。
・世界観は600レスまで旧ドーン(クリーチャー系を出さない)、それ以降はバイオハザード。
前半は人間関係でドラマを演出し、後半は凶暴なクリーチャーなど(別に出さなくてもよい)で恐怖を倍増、加速させる。
■村内 
【中心部】村役場、寂れた商店街(昔観光地だった)、集落、公園、
交番、学校、ホテルetc(矛盾の無いように追加)
【近くの山】
つり橋(2ヵ所。村への出入り口となる)、野鳥観測所
放棄された自衛隊駐屯地(避難場所となっていたため多数のゾンビが・・・)
(矛盾の無いように追加)
■危機レスについて
・危機レスは50レスから投稿可能となる。
・危機レスはその危機が解決するまで投稿不可。もし投稿された場合、スルー。
・投稿される方は危機レスを書く際に当たって、必ずどのような状況になったら危機レスの
解除か書いてください。
・危機レスを投下される人は世界観、レス的空気を読んでください。
・ルールを守っている限り危機レスの効果は優先的、もし↑を守ってなくて
とてもひどい場合のみ確認、雑談スレで話し合い最終的にはスルー。
4斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/07/22(金) 19:49:28 ID:y/h6dE5V0
ゲーム概要3/5
●キャラ投稿
初登場の際、戦闘系<格闘系・射撃系等
技術系<医療・機械操作・修理
特殊系<上記に当てはまらないタイプ全般
このうち一つ選択する。
自分が落ちてる時に活躍の場があったら使ってくれとアピールできます。
これなら生活時間帯の関係でROM専門だった人でも参加できます。
自身が書き込めなくてもわが子の活躍を見守るように楽しむ事ができます。
頻繁に書き込む人にとっても描写に幅が広がりますし。
ただしROM専門の人が作成した場合にはその旨書き込んでもらうようにしましょう。死亡キャラ役もしくは敵キャラとして選出できるように。
●本文の初めに時刻を表示すること、キャラ同士同じ、時間軸じゃなくてもいけるし、矛盾をなくすことができます。
●他キャラに話をする時にはその他キャラの初登場のレス番号を記入すること
例 おまえも悪のようw>>レス番号
●自分のキャラが今現在どこにいるのかを本文の初めに示してください。
例 [村役場]
●荒らしによるなりすましを防ぐために名前トリップを付けてください。
付け方は、名前の横に#○○○・・(○は好きな文字、数字)
●新参入者の方や、落ちて途中からプレイする方はなるべく
自分がいなかった時のレスを全部読んで下さい。
●上記のことを守らなければスルー対象になることがあります。
5斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/07/22(金) 19:50:27 ID:y/h6dE5V0
ゲーム概要4/5
●ゾンビのデータ(プレイ用に省略と付け加え)
・噛まれると『感染』傷が浅くても『ウイルス』により数日で死に至る
・引っ掻きやゾンビの血液の粘膜への付着によっては感染しない
・感染後に死亡する(呼吸・脈拍停止は確認)と数秒でゾンビ化する
・心臓は機能していない。叫び声を揚げる時だけ肺を活用している
・強暴で興奮しやすくなる
・人を襲い噛み付くが食うことに関しては微妙
・人間以外の動物には無関心
・動く自動車には人間と同じように反応(人間が乗っていると知っている)
・頭以外を攻撃しても動きを止められない=痛感が無い
・痛感が無いため、常人以上の身体能力を発揮する
・音に対する反応が鋭く、痛感以外の神経系の働きは損なわれていない
・思考力は相当落ちている
・攻撃本能、食欲以外は残っていない
・村に集まるのは習慣では無く、人が大勢居る場所だと覚えているから
・泳げない(死体は水を吸うため)首までなら歩く、それ以上は沈む
6斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/07/22(金) 19:53:57 ID:y/h6dE5V0
ゲーム概要5/5
とりあえずいろいろと話合ってください
●その他
・荒らしはスルー。構ってはダメです
・無闇にageないこと
・読む人がいるということを考える
7斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/07/22(金) 19:55:48 ID:y/h6dE5V0
前スレの続きです。
思い切った事を言いますが「警察VSゾンビ決戦IN大道路」の危機レスを起してもよいでしょうか?
8范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/22(金) 20:51:03 ID:puAmjblaO
乙です(●^∇^●)


で、「警察vsゾンビ決戦IN大道路」ですか(;∀;)
現在、俺しか警察官(神山さんは「元」警察官なので)いないですよ〜(;∀;)
いきなり死亡っすか(;∀;)
9秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/22(金) 20:52:28 ID:CWWtB4bl0
スレ立て乙です!
とりあえず危機レスについてはみなさんのご意見をというわけでw
10范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/22(金) 21:09:30 ID:puAmjblaO
秋山さん、ゾンビ走るんですね(゜д゜)

次スレ以降の事考えたらゾンビの動きについても考えないといけないかも(^。^;)



…あと時間軸導入されて思ったのですが、参加者各々の書き込みペースや各行動により時間の進み方のズレ具合が変わりますね。
他の人が8〜9時でやってるのに対し昭三さんと神山さんは書き込みのペースが早いこともあり、早くも13時ですよね。
集落のどこか一か所を全員の避難場所とした場合、合流するにはしばらくの間厳しいと思うのですが…。
11斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/07/22(金) 21:12:28 ID:y/h6dE5V0
それじゃあ無理ですかね('A`)
あきらめます。
ちなみに落ちです。
12秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/22(金) 22:04:55 ID:Bq0KoN/A0
>>10
あ、いやドーンっぽいゾンビなのかなあということで
あくまでも人間が弱いんだってことを強調したくて
矛盾を解決するならゾンビ化が始まって間もないということでw
13まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/07/22(金) 22:25:31 ID:FBQCo/L50
寝落ちしまーす (つД`) おやすみなさい。
もしよければ合流してくださいな
14范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/22(金) 22:33:53 ID:puAmjblaO
>>12

なるほどf^_^;
でも同じドーンオブザデッドでも自分はロメロの旧ドーンをイメージしてしまいます。
現在出ている本スレの重火器、弾薬数考えたら走るゾンビ1体で充分脅威ですね(- -;)
果たしてこの状況で600越えた後でバイオ的クリーチャーでてきて戦えるのかがますます微妙な気が…
15リーゼロッテの中身 ◆RBCxfaEpnI :2005/07/22(金) 22:38:22 ID:0rW9wr5h0
混乱しそうなのでまとめました。

>>6
名前:橋場 修 (男/?歳)
役どころ:技術系/医療
【時刻/現在地】08:20/商店街
>>7
名前:左海 歩 (女/20代)
役どころ:戦闘系
【時刻/現在地】07:06/寂れた商店街/古物商
>>8
名前:まおちゃん&護衛犬メラニー (男/8歳&メス/?歳)
役どころ:特殊系/護衛対象&特殊系/まおちゃんの護衛
【時刻/現在地】09:10/学校裏の山の中
>>9
名前:佐藤昭三 (男/80歳)
役どころ:不明
【時刻/現在地】14:24/佐藤の自宅
>>11
名前:コリシュマルド (男/?歳)
本名:佐藤啓吾
役どころ:近距離戦闘系/危機キャラ
【時刻/現在地】08:00/集落
>>12
名前:香城 茜 (女/19歳)
役どころ:特殊系/??
【時刻/現在地】08:30頃/学校の外
>>14
名前:秋山 (男性/20代後半)
役どころ:技術系/??
【時刻/現在地】08:30頃/学校の外
16リーゼロッテの中身 ◆RBCxfaEpnI :2005/07/22(金) 22:39:07 ID:0rW9wr5h0
>>17
名前:范智干 (男/30代前半)
技能:戦闘系/射撃
【時刻/現在地】09:40/小学校校庭
>>36
名前:神山拓海 (男/32歳)
役どころ:戦闘系/射撃
【時刻/現在地】14:24/佐藤の自宅
>>62
名前:豊田敦 (男/17歳)
役どころ:技術系/機械操作・修理
【時刻/現在地】未行動
>>63
名前:斉藤 良太 (男/10代後半)
役どころ:不明
【時刻/現在地】09:03/分校、体育館、地下
>>66
名前:リーゼロッテ・ベルツ (女/14歳)
役どころ:特殊系/何でも屋(幅広い技量を持つが、専門家には大きく劣る)
【時刻/現在地】07:44/旅館・二階部屋
>>67
名前:坂井 沙羅 (女/7歳)
役どころ:特殊系/役立たず
【時刻/現在地】09:00/山の中

やっぱり、日本人が多いですねー。
17昭三の中の人 ◆KtxQQEeKzw :2005/07/22(金) 22:56:26 ID:atK58AxoO
落ちます
18橋場の中の人 ◆u2UDDWx33I :2005/07/23(土) 14:31:03 ID:kJedhwai0
>左海さん
動かしていいとあったのでちょっと強引に合流させました
(強引過ぎかも・・・)
19神山拓海:2005/07/23(土) 17:33:43 ID:QKjySKm90
とりあえずこっちでははじめまして
神山拓海の中の人です。
やっぱちょっと時間が2人だけ進みすぎでしょうか、
これから私は少しの間は時間をゆっくり進めようと思います。
>>7
警察vsゾンビ決戦IN大道路なんてやったら生き残るのが全体的に
つらくなりそうですね。

20神山拓海の中の人:2005/07/23(土) 17:34:47 ID:QKjySKm90
中の人を名前に付け忘れていました。
まぁ気にしないでください
21本当にあった怖い名無し:2005/07/23(土) 18:17:25 ID:iG6+uhOW0
そいや、ロメロの新作ゾンビ映画が八月から放映されるね
22范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/23(土) 19:08:55 ID:OE8zk1enO
>>21

ランドですね(^^*)
でも全国的な上映ではなく、ほんの一部の劇場のみでの上映らしいですね…自分の住む片田舎では…無念(- -;)
23范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/23(土) 19:18:43 ID:OE8zk1enO
前スレに比べ地理的な自由度は高くなった分、話を作るのが難しい〜(つд⊂)
よって合流待ちのためロム専にまわります。
10時頃には橋場さん達と合流?かな。合流してからまた動きます。
24范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/23(土) 19:29:15 ID:OE8zk1enO
それと昨日から思ってた事なのですが…キャラを作るだけ作って放置というのが多々ありますよね。

前スレのメラニーゾンビ戦後、ピートさんが円花さんのお守り役のようになっていた場面から後が特に良い例かな。
ピートさんは円花さんの動きがないため動かせずそのままスレの流れから脱落したような形になり、最終的に円花さんは復帰したけどそれと代わるようにピートさんが放置、そのまま終了といった事態が出てます。

それに関する俺のいち意見なんですが…
対象キャラの最後の発言からあらかじめ決められたレス数を超えた放置をした場合、対象キャラの生死は他の人達の手に委ねられる…つまり生かすも殺すも好きにしてよし、というのはどうでしょう。

参加者本人の意思を尊重するのは当然のことですが、それが他の人の行動を阻害するのはアウトだと思うのです。
25橋場の中の人 ◆u2UDDWx33I :2005/07/23(土) 19:54:37 ID:Smy3Rni40
本スレ>>121はミスなのでスルーで
26コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/07/23(土) 20:45:13 ID:zC5gkypJO
本スレ>>123もスルーしてください
27茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/07/23(土) 20:54:54 ID:Wa1ZyYONO
>>24
自分も感じてました。
相手の反応や動き(レス)待ちで動けないのはキツイと思う。
殺して下さい発言も正直、微妙。
中の人に遠慮が出そう。
書けない時は、ここで復帰予定を書いて、同行者には離れて貰うか行動を任せるかしたらどうでしょう?
辞める場合は本スレで自ら結末を迎えてもらった方がいいと思う。
いずれも無く放置が続いた場合は范さんの言う様に、一定レス数を超えた時点で参加者がそのキャラの生死を自由にしてOKという感じでがいいかな。
28神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/23(土) 20:58:13 ID:QKjySKm90
俺は個人的には>>24の意見に賛成したいと思う。
でも仕事や何かで書き込みができなかったりする人もいるかもしれないから、
レスの数を少し考えたほうがいいと思う。
29秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/23(土) 20:58:17 ID:oEqqUU4w0
>>24
賛成ですけど、すぐに殺すっていう状況だけは避けたいですね
一応登場したのですから最後まで生存させるつもりで書いていきましょう
30神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/23(土) 21:05:28 ID:QKjySKm90
あと>>24の意見だと
時間が進みすぎて書き込みが少なくなっているみたいな場合は
対処できないような気がするんですけれど。
それはどうしましょうか
31神山拓海の中の人:2005/07/23(土) 22:07:38 ID:QKjySKm90
>>30の意見は取り下げさせていただきます。
どうも下迷惑おかけしました。
32坂井沙羅 ◆5o.aZZXhwk :2005/07/23(土) 22:52:56 ID:U0O54r+D0
いまさらですが、リーゼさん乙!
33神山拓海の中の人:2005/07/23(土) 23:18:46 ID:QKjySKm90
今日は落ちます
あと本スレの>>130の名前間違えました。
どうもすいません。
34コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/07/23(土) 23:39:27 ID:zC5gkypJO
>>33
神山の中の人さん書き込み早いですね、尊敬に値します
ですが日本でキャラのほとんどが銃を所持している状態だとアメリカの時と変わらない気が……
35神山拓海の中の人:2005/07/24(日) 00:04:56 ID:OF+otZAz0
>>34
いまさらそれを言われても
結構困るんですけれど。
それとアメリカのときとは結構変わったと思いますよ。
いまさらそう言い訳している自分がここにいると思うと悲しくなりますが。

36神山拓海の中の人:2005/07/24(日) 00:06:06 ID:OF+otZAz0
そういえばなんで
落ちようとしていたのに書き込んでいるんだろう。
今度こそ落ちようと思います?
37コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/07/24(日) 00:26:31 ID:8LHQsUCAO
>>36
いえいえこちらこそ変なこと書いて申し訳ありませんでした
それではおやすみです
38斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/07/24(日) 00:27:21 ID:1xiYRvTn0
まおちゃんとメラニーさん

ゾンビゲームin日本V
約【08:50】分校、の出来事にて


勝手に話を進めてしまってすみません、気づきませんでした(´・ω・`)
39まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/07/24(日) 00:56:16 ID:y1G9lhvP0
>38
いえいえ問題ありませんでしたので。
しかしいっそ合流させたほうがよかったかも。
ところでゾンビが分校に集まっている風の描写してしまいましたが大丈夫ですか?
40まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/07/24(日) 00:58:07 ID:y1G9lhvP0
あ・・・・・今夜は寝おちします
41リーゼロッテの中身 ◆RBCxfaEpnI :2005/07/24(日) 01:12:37 ID:h98z2hwE0
>>35
個人的な意見ですが、はっきりと言いましょう。
戦闘キャラだからといって、大量の銃・弾薬の所持は控えて欲しいですね。

疑問ですが、火炎瓶ってウイスキーで作れますっけ? 相当にアルコールが高くないと無理だったような。
それと、突っ込むべきか悩みましたが…
防衛庁にハッキングって、生半可な技術では出来ないですよね。趣味のレベルじゃ無理だよ!w
42まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/07/24(日) 01:32:47 ID:y1G9lhvP0
今回の銃器は猟銃・散弾銃・スポーツ狙撃銃・警察用拳銃<田舎なので交換前のニューナンブ>までとしましょう。
それ以外は現在所持している物のみとしましょう。
当然弾丸補給は不可です。
今回のゾンビは、刀・鉈・弓・鍬・鋤・等の格闘武器を主力としましょう。
参考はサイレン(PS2)でいかがでしょう
43コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/07/24(日) 02:01:13 ID:8LHQsUCAO
>>42
確かにそうですね
あと皆さん!!!!
ゾンビは無理に倒さなくて良いんです!!!!
参考として出てきたサイレンの敵キャラは不死身です
切っても突いても爆発に巻き込まれても死にません
で主人公たちが取った行動は「誘導」
つまり敵の注意をそらして危険を回避するという方法です
サイレンの敵キャラはある程度の知能はありますがゾンビはただ無作為に寄ってくるだけです
なので爆竹やバケツを使って回避していきましょう!!!!!!
以上サイレン未プレイのヤツの戯言でした
44秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/24(日) 06:41:21 ID:TOCVbXjL0
>>41
気分を悪くされたら謝ります
神崎さんがちょっと重火器類を持ちすぎっていう気がします
ゾンビが恐怖の対象というよりは
狙撃の的といった感じになってしまうのを避けるためにも
そして舞台が銃社会ではない日本ということも考慮して
重火器類の氾濫は避けたほうがよろしいかと思われます。
45秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/24(日) 06:54:31 ID:TOCVbXjL0
神崎さんって誰だよorz
神山さんの間違えです、ごめんなさい
46神山拓海の中の人:2005/07/24(日) 08:31:09 ID:OF+otZAz0
>>41分かりました
ゾンビとの戦闘などで一度多量に弾丸を消費して
予備弾の在るドラグノフだけにしてほかを廃棄するみたいな感じで
やってみます。後火炎瓶は友達がウイスキーでも造れると言っていたので作りました。
そうですか使えませんかそれでは使ったが火が着火しなかったみたいな感じで行きたいと思います。
使用できる武器としてスローイングナイフとかはありですか?。

47神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/24(日) 08:52:27 ID:OF+otZAz0
あといったん午後まで落ちます。
あとハッキングは一人でなく複数でやったということで
今は一応気にしないでください。
48本当にあった怖い名無し:2005/07/24(日) 09:07:31 ID:Tjxnea8h0
>>46
こういう事みんなに書かれると、批判のつもりはなくてもキレちゃう人もいるのに
神山さんの中の人は素直に応じて温厚そうで(・∀・)イイ!!
私はこういうのつじつま合わせるの下手なんでロム専ですが、皆さん頑張ってね!
応援してますガン( ゚д゚)ガレ
49コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/07/24(日) 09:41:02 ID:8LHQsUCAO
>>47
決定事項
神山さんの中の人は大人
あと火炎瓶の件ですが、ウイスキーで作るには蒸留の必要があります
まあお酒で火炎瓶作るよりも植物油ナフス、ガソリン等で作ったほうが良いですね
クレンザー入れればナパームになりますし
50范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/24(日) 10:13:14 ID:zy5tR7XpO
>>42

現在自キャラはニューナンブ、トカレフ、トカレフ用マガジンX2ですがもう少し減らした方が良いですか?

>>43

その通りですね。
前スレのモールのような限定された空間ではないので、逃げ切る事も可能ですしね♪
で、サイレンとはどんなゲームなのでしょう…ゲームについて無知すぎてすいません…orz
51リーゼロッテの中身 ◆RBCxfaEpnI :2005/07/24(日) 14:31:56 ID:h98z2hwE0
>>46
ありがとうございます、叩かれる覚悟で書きましたが、そう言ってもらえて嬉しいです。
改めてよろしくお願いします。m(_ _)m
火炎瓶は、もの凄く度数が必要だと聞いた気がしまして。
作るのでしたら、>>49みたいに、ガソリンがいいと私も思います。

>>50
ttp://www.playstation.jp/scej/title/siren/

↑サイレンの公式サイトです。
雰囲気とかがベリィグッドなんですよねー。今回の村の参考に出来ます。
武器は、そうですね。傘や火かき棒、金槌なんかも使っていたと思います。
ただ難易度が無茶苦茶に高いので、根気のある人じゃないと、間違いなくクリアは不可能のゲームです。
52神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/24(日) 14:41:58 ID:OF+otZAz0
>>51
私は200時間ほどかけて何とかクリアしました。
しかしクリアしてもエンディングが見れたというよりも、
やっとこの苦しみから解放されたという感じを受けました。
あまりプレイをお勧めできません。
53神山拓海の中の人:2005/07/24(日) 16:06:32 ID:OF+otZAz0
さっき書き込んだ加藤の家にあった武器のうちアーチェリーとスローイングナイフは
神山はまったく使えない設定です。誰か今いる人たちと合流後に合流した人物に差し上げたいと思います。
自分が使うわけではないのでそこはあまり突っ込まないでください。



54織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/07/24(日) 16:43:21 ID:llSrl73L0

 
今更参加はいけなかったかな?自分。
55神山拓海の中の人:2005/07/24(日) 16:51:15 ID:OF+otZAz0
>>54
別にいいんじゃないですか、
inモールでもジオとかは最後に出てきていたし
まだまだぜんぜん間に合うと思いますよ。
56織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/07/24(日) 17:00:28 ID:llSrl73L0
>>55
あぁ、そうですか。ありがとうございます。
57茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/07/24(日) 17:13:30 ID:tibdxhnyO
500レス辺りで新参入者は打ち切りでしたっけ?
58神山拓海の中の人:2005/07/24(日) 17:17:37 ID:OF+otZAz0
>>57
それはたしかなかったと思います。
59織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/07/24(日) 17:22:19 ID:llSrl73L0
このゲームの世界で携帯電話って使えるんですか?
60神山拓海の中の人:2005/07/24(日) 17:28:27 ID:OF+otZAz0
すいません
>>150はスルーでお願いします。
61リーゼロッテの中身 ◆RBCxfaEpnI :2005/07/24(日) 17:29:09 ID:h98z2hwE0
>>53
今後の緊張感が無くなりそうなほどの、序盤からの大量の物資の調達でしたので、
危機レスという形でそのほとんどを失わせていただきました。

あくまで、勇気と知恵で切り抜ける、倒す必要はない、という考えからの危機レスです。
ダメでしたらスルーしてしまってください。
62神山拓海の中の人:2005/07/24(日) 17:31:03 ID:OF+otZAz0
すいません
>>150はスルーでお願いします。
63神山拓海の中の人:2005/07/24(日) 17:38:40 ID:OF+otZAz0
>>61
もっともですね
まあ自分が悪かったのでしょうがないと思いますよ。
何とか切り抜けてみます。
64范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/24(日) 18:51:50 ID:zy5tR7XpO
>>57->>58

今本スレのテンプレを見てきましたが記述はないですね。
ただ、後々混乱を避けるために指定した方が良いかも知れません。


>>59

前スレの時と同様、使える設定で考えていたので自分は使ってますよ。
携帯とパソコンを使用可にしないと范のストーリーが進行しないのがあるもので(爆)
65リーゼロッテの中身 ◆RBCxfaEpnI :2005/07/24(日) 21:30:14 ID:h98z2hwE0
>>63
泥棒はいけないよ! という思いから書き込みました。
村にいるのはキャラクター達だけではないと思います。彼らのことも考えた方が、面白くなりませんか?

そんなレスはダメだ反則だ、と言うことでしたら、華麗にスルーしちゃってください。

>>59
携帯で思い出しましたが、季節はいつなのでしょうね。
なんかクリスマスっぽいことが前スレで書かれていたので、リーゼはやや厚着の格好に設定したりw
…でも、現実の季節とリンクした方がわかりやすいかな?
66織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/07/24(日) 21:46:13 ID:llSrl73L0
>>65
個人的に春か冬がいい思います。
67茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/07/24(日) 21:47:39 ID:tibdxhnyO
>>65
キャラ外の生存者は居てもいいと思いますが、物語にあまり関与させたりするとややこしくなるかな。
季節は皆さんの初登場時の容姿的に(服装)夏っぽい気がします。
リアルに夏のが描写しやすいと思うし。
68斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/07/24(日) 22:23:35 ID:1xiYRvTn0
>39
まぁ避けながら進んだということで・・
69本当にあった怖い名無し:2005/07/24(日) 22:43:43 ID:3ZjdZg1A0
リーゼロッテの中の人ウザい。人に口出ししすぎ。
まずお前の名前を何とかしろ。
「リーゼロっテ」っておまえwww
70范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/24(日) 22:49:50 ID:zy5tR7XpO
>>65

いくらなんでもやりすぎでしょ…ぶっちゃけ神山さんが踏んだり蹴ったりでかわいそうすぎ(- -;)



でも反則かどうかは神山さんに委ねましょう。序盤にしていきなりピンチな神山さん、応援してます(つд⊂)
71坂井沙羅 ◆5o.aZZXhwk :2005/07/24(日) 22:51:22 ID:8+OGc+CF0
店の中に人がいたら、普通きずきませんか?
しかも、大勢いるとなると音だって少なからず出てしまうでしょうし。
72コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/07/24(日) 23:02:11 ID:8LHQsUCAO
>>65
これはやり過ぎ&ひどいですね
理由は他の方々の意見と同じです
危機レスはあくまでこれの面白さを出すためであって、人を痛めつけるものではありません
なのでこの危機レスはスルー対象にしても構わないと思います
73斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/07/24(日) 23:41:46 ID:1xiYRvTn0
>>69
このゲームの参加者に対して言いたい事があるのなら参加してからにしてほしいのですが('A`)
sageもしてないようですし
敬語もキボンです。
74范智干 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/24(日) 23:46:56 ID:zy5tR7XpO
>>67

>キャラ外の生存者〜

そうですね〜。
私見ですが、危機扱いキャラは、前々スレの「ゾンビの中の人」、前スレの「メラニーゾンビ」「暴君の中の人」みたいに本スレ内で登場キャラとうまくやり合いながらという形が理想と思います。
75リーゼロッテの中身 ◆RBCxfaEpnI :2005/07/24(日) 23:49:42 ID:h98z2hwE0
ちょいとやりすぎでしたか?
で、でも、ルールに『致命傷にならない程度に傷付けることはできる』ってありますし…致命傷になってないですよね。
どうなんでしょう? 致命傷にならなくても、誰かにやりすぎと思われてはダメ、ということでしょうか。

あ、>>164の書き込みは危機レスじゃありません。
鍵が閉まっているともありましたので、中に誰か居るんじゃないかなー、とか思いました。
…あれ、そう言う自キャラ以外、周りを単独で書き込むのって反則でした?(w;

>>73
えーっと、あれです。放置しましょう、その手の輩は。
でもありがとうございます。
76秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/25(月) 06:30:33 ID:6pWgGNhh0
>>75
神山さんご本人にお任せする方向で
77昭三の中の人 ◆uiKV1FiVqo :2005/07/25(月) 07:11:54 ID:1cKxKqsqO
神山が帰ってこないと話が続かない罠
78コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/07/25(月) 10:43:31 ID:C7A84CXYO
>>77
それを言わないで(血の涙)
79織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/07/25(月) 13:21:40 ID:O2bP4qfh0
>>75
神山さんの装備を無理に失わせようとするのはやりすぎかと思われ。
80神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/25(月) 18:04:05 ID:E5Zx7fN50
皆さん遅くなりました。
>>75
2度もあんな目に会うと今度行動していいか判らないので、
2回目の>>164は夢ということにさせてもらいます。
書き込みが遅れてどうもすいませんでした。

81神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/25(月) 18:06:13 ID:E5Zx7fN50
皆さん遅くなりました。
>>75
2度もあんな目に会うと今度行動していいか判らないので、
2回目の>>164は夢ということにさせてもらいます。
書き込みが遅れてどうもすいませんでした。

82神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/25(月) 18:08:22 ID:E5Zx7fN50
2度も同じ書き込みをしてすいません。
あと時間が進みすぎているので少し書き込みを
控えさせていたできます。皆さんと時間が近くなたらまた書きこします。
どうもお騒がせしました。
83リーゼロッテの中身 ◆RBCxfaEpnI :2005/07/25(月) 18:48:15 ID:4sRMdwhB0
やりすぎたではなく、やらなくても良かった、でした。
痛めつけずとも装備を奪うことはできましたのに、そうしなかったのは、完全に悪かったです。
神山の中の方、すみませんでした。

>>78
あ……ああ〜っ、ごめんなさい! 血の涙まで流させてしまって…
どうすればその涙は止まるのでしょう?
84昭三の中の人 ◆uiKV1FiVqo :2005/07/25(月) 19:46:56 ID:1cKxKqsqO
どうやれば初登場のレス番号つけられますか?
今でつけてなくて見づらかったとおもうので。
85茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/07/25(月) 20:07:16 ID:YAMccDyaO
>>84
>>(半角で打つ)とレス番号(数字も半角です)でアンカーつきます。
昭三さんの場合、>>9(全て半角)です。
上手く伝わらなかったら、ごめんなさい。
86昭三の中の人 ◆uiKV1FiVqo :2005/07/25(月) 20:24:23 ID:1cKxKqsqO
わかりました。
ありがとうございました。
87秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/25(月) 21:07:28 ID:5Ic+FM5B0
本スレ秋山の車はキーが差し込んであるままです
茜さん、逃亡に使ってかまいませんよw
88神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/25(月) 21:17:52 ID:E5Zx7fN50
>>83
涙は放っておけば勝手にとまると思いますよ。
それにまた休憩中に寝てしまったという設定で夢は
出そうと思っていたので、別にいいですよ。
89神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/25(月) 21:19:29 ID:E5Zx7fN50
>>88
のに2行目に書き忘れ
>>65のことは気にしていなかったし、
90茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/07/25(月) 21:33:34 ID:YAMccDyaO
>>87
無免ですけど車拝借させてもらいますね。
秋山さん頼りだった茜には厳しい状況だー(^-^;
91コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/07/25(月) 21:54:03 ID:C7A84CXYO
>>83
涙は既に止まって代わりに酒が流れてます
だから平気なんで心配しなくても平気です
92まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/07/25(月) 22:44:36 ID:rwlMCZGD0
寝落ちします。
子供達は基本的に大人についていくのでよろしくお願いします。
93神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/25(月) 22:47:08 ID:E5Zx7fN50
一応落ちます。明日は書き込めないと思います。
94坂井沙羅 ◆5o.aZZXhwk :2005/07/26(火) 10:13:29 ID:HMAMK83l0
沙羅も大人についていくしかないです。
95織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/07/26(火) 17:11:13 ID:X9V9lj0C0
時間がちょっと前後しまくってますが気にしないでくださいorz
96神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/26(火) 18:58:42 ID:CUwDWykd0
時間ができたので書き込みます。
本スレで秋月さんは>>204>>198どっちをスルーにしたのですか、
ちょっと混乱しそうなので、どっちかなのかこっちにも書き込んでください。
97斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/07/26(火) 20:24:19 ID:7lBTU8on0
皆さんの平均時間が1時ぐらいになるまでROMということで
98斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/07/26(火) 20:30:08 ID:7lBTU8on0
13時の事ですよ
99秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/26(火) 20:51:05 ID:fnceS2mo0
>>198がスルーです
100神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/26(火) 20:57:58 ID:CUwDWykd0
>>99
そうですか。
手間をおかけしましたが、しかし本スレの>>208
スルーになっていないまま話がつづいていますよ。
どうしますか?。
101神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/26(火) 21:00:03 ID:CUwDWykd0
>>99
本スレに書き込んだのに気づかず
>>100で書き込んでしまいどうもすいませんでした。
102秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/26(火) 21:05:31 ID:fnceS2mo0
>>101
すいません!こちらこそ混乱させてしまい申し訳ありませんでした!
ということで>>208はゾンビという事でなんとかつなげてください。
本当にすいません!
103斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/07/27(水) 00:54:31 ID:Wuaa5JKa0
>>97の件ですがやはり中断です。
みんなかなり時差があるので・・・
104神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/27(水) 07:42:16 ID:k+Tc0t+F0
今日は昼間はおそらく書き込めません
どうもすいません。
105秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/27(水) 17:45:53 ID:M7Y33wC70
ちょっと自分も時間が経ちすぎたようなので
みなさんが私を追い抜くか私を発見するまで待機します
106まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/07/27(水) 18:25:15 ID:FOllH17q0
なんか上手く他のプレイヤーと連携がとりづらいや・・・・・・・・・・・・(ノд・。)グスン
読み返してもイメージをつかめないし・・・・・・・・
時間軸ごとに整理しないと駄目かな・・・・・・・・・・・・・…マンドクセ('A`)
( ゚Д゚)ノ ---===≡≡≡ 卍 シュッ!!(゚д゚;)<ひいいいいいいいいいい
107秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/27(水) 18:52:52 ID:M7Y33wC70
>>106
とりあえず商店街に行けばみなさんと合流できるかもしれませんねw
がんばれ、まおちゃん!
108茜の中の提案 ◆hEBesqeQtA :2005/07/27(水) 20:04:15 ID:iUmIostlO
キャラ同士の時間軸のズレが気になったので、ひとつ提案です。
却下なら見なかった事にして下さい。

朝07:00〜12:00(レス0〜200)
昼12:00〜17:00(レス200〜400)
夜17:00〜22:00(レス400〜600)
夜中22:00〜03:00(レス600〜800)
朝方03:00〜08:00(レス800〜1000)
例えばこんな感じで5時間毎に区切ったらどうかな?と思いました。

自由度に欠けるし面倒臭いようなら却下でいいです。
109范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/27(水) 20:09:52 ID:hYeX2uZpO
>>108

賛成です(´∀`)
110秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/27(水) 20:23:49 ID:VeSewLuk0
>>108
朝方に脱出って感じでいいですねえ!
非常に展開が作りやすくなると思います
111神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/27(水) 22:14:40 ID:k+Tc0t+F0
やった書き込みします。
>>108
いいんじゃないんですか。
112神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/27(水) 22:18:26 ID:k+Tc0t+F0
>>108
問題はどうやって書き込みするかですね
>>111の1行目訂正
やっと書き込みします。
113神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/27(水) 22:19:18 ID:k+Tc0t+F0
>>112の1行目訂正
問題はどうやって投入するかですね。
114神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/27(水) 23:06:16 ID:k+Tc0t+F0
今日も落ちます。
范智干さん適当に動かしておいてください。
115コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/07/28(木) 04:38:15 ID:zPCUo+H/O
今日は来れませんのでコリシュマルド好きに動かして構いません
116秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/28(木) 06:19:54 ID:jw3qgIrm0
>>108の実施は次スレということにしましょう
117范智干 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/28(木) 08:22:30 ID:II1yllR+O
>>114

了解ですσ(^◇^;)
自分も昨日今日忙しいので微妙ですがなんとかやってみます。
118坂井沙羅 ◆5o.aZZXhwk :2005/07/28(木) 10:43:25 ID:/mGYRLwk0
勝手に下山させちゃいました。
なんか、ずっと話が進まないような、不安に駆られちゃって…。
だめだったらすいません。
119橋場の中の人 ◆u2UDDWx33I :2005/07/28(木) 12:17:54 ID:8dlzxjBk0
時間をかなり進めてみたんですが・・・・・。
時間軸ってかなり難しいですね。

>織原さん、茜さん
できれば合流させたいです。
120神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/28(木) 13:34:17 ID:YfQkT39N0
復帰しました。
2時ぐらいまではいます。
121神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/28(木) 13:53:40 ID:YfQkT39N0
2時以降は
また范智干さんまたは、ほかの皆さん動かして置いてください。
122神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/28(木) 14:02:14 ID:YfQkT39N0
また出かけるので落ちます
また数時間後には復帰できると思います
123神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/28(木) 23:24:32 ID:5TjVDBlR0
寝るのでまた落ちます。
また范智干さんまたは、ほかの皆さん動かして置いてください。
何度も何度もご迷惑をかけてすいません。
124香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/07/29(金) 07:58:35 ID:UK5ga5aIO
范さんの前行動表示が解りやすくて良かったので私も使わせてもらいました。

>>119
合流一歩手前まできています。
何か反応お願いします。
125橋場の中の人 ◆u2UDDWx33I :2005/07/29(金) 12:41:34 ID:JyY/e4bh0
>>124
反応遅くてごめんなさい。

今回危機レスするのも難しい感じですね。
結構人がバラけて行動しているし。
126范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/29(金) 13:39:36 ID:5BzExXm7O
佐藤・神山・范組は早くも真実に?


ネタばらししますが…
本スレ>>263->>264で崩壊した町は初代スレの舞台を自分なりにいじったものです。
だから巻き込まれた調査官、機密を外部流出しようとしたのは……一部いじってはいますがTに参加してた方、ロムってた方ならわかるかも??

そのうちまた范のヨタ話にて今度はUのキャラクターがちらっと出てくるかも知れません。
127神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/29(金) 14:00:27 ID:8MqV3ngB0
危機レスのことで提案なんですが、
地震や火事などはどうでしょうか?
ほかにはたいしたのが浮かびませんし。
128秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/29(金) 14:11:55 ID:g7dPVd+b0
>>127
山火事はいいかもしれません。逃亡を難しくするという意味で。
あとは生存者が村の集落に集まっていることからゾンビが大集合とか。
129神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/29(金) 14:19:48 ID:8MqV3ngB0
>>128
山火事にして燃え尽きたところを、
そこからゾンビが村に大量に入ってきた
などはどうですか?。
130秋山 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/29(金) 14:25:18 ID:g7dPVd+b0
>>129
それでもいいと思います。地震は地形が変わってしまいそうなので
やめたほうがいいですねw
今やっと集結し始めているのでw
131神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/07/29(金) 14:32:17 ID:8MqV3ngB0
>>130
そうですね地形が変わって
車などの移動手段が使えなくなると不便ですし、
分断されてしまったらまた合流させるのに時間がかかりますしね。
地震はやめるとして、どのくらいで危機レスを入れましょうか?。
132香城 茜の第二提案 ◆hEBesqeQtA :2005/07/29(金) 17:51:35 ID:UK5ga5aIO
>>108の実施は見送られたようなので今更ですが、危機レスのタイミングも追加提案として考えてました。
一例として聞いて下さい。
5時間毎の節目に投下すれば、全員危機レスを受ける事になると思うんです。
(地域指定や特定人物限定の危機レスは例外として)
>>108を例に12:00、17:00、22:00、03:00、08:00に投下するといった感じで。
また5時間枠でなく3時間枠にして危機レスを8回に増やす等も可能かと。
現状においては、全員の時間軸の先に投下すればその時間に到達した時点で全員が対象者となると思うのですが…。
133まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/07/29(金) 18:09:50 ID:8jvaUJbi0
危機レス案
1、自衛隊暴走<救出不可能と国が判断して殲滅部隊を送られる。
2、山火事<山から、隠れている連中をいぶりだす
3、この地方は土葬の風習があった事にして腐乱ゾンビ大量出荷
4、バイオ色を薄める意味で謎のオカルト教団登場、ただしこの一連のゾンビ過の関連は明言しないものとする。<バイオ色を薄めはしても消し去らないため。
5、異能者登場、これもバイオ色を薄める意味で。ただしTウィルスでも誕生しそうな気がしますのでこれも明言しないものとする。
6、病人発生、ゾンビ化と関係ない病気<通常の病気>PCもしくはNPCに発生してそれを助ける必要性が出てくる。ただしある程度解決案を匂わせておく事。
7、疑心暗鬼、食料が消える、飲み水のストックが無くなる等トラブルの発生と誰が犯人かわからない状況を作り出す。
8、半ゾンビ状態下による人狼モード<誰が汚染者かの探りあい>NPCを管理する危機レスマスターが必要。ただしPCがある程度ロールプレイができれば不要。
ざっと考えてみました。
134秋山 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/30(土) 01:10:37 ID:Ny1xEgQ20
>>132
なかなか良い提案だと思いますよ。と、その前に危機レスを考えねば・・・
>>133
危機キャラのコリシュマルドさんがどう動くかですねw
135コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/07/30(土) 01:36:28 ID:OJgGgZZ3O
コイツは一応前半は普通の戦闘キャラにして、後半は能力付きのボスキャラにする予定です
なにか意見がありましたら言って下さい
あと本スレで余計な行動をしてしまい申し訳ありませんでした
136都麦 ◆bXPIZgsj6Y :2005/07/30(土) 03:35:03 ID:7QYbhvbu0
コピペ失敗してて、こちらは落ちてしまってるのだと思ってました;
遅れながら、よろしくお願いします。
137范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/30(土) 12:39:32 ID:yO63u7uxO
すいません(汗)
本スレ>>293は自分です(汗)

急に出る用事ができて慌てていたため名前を入れ忘れてしまいましたm(_ _)m
138 ◆SAd8Rsz3NA :2005/07/30(土) 12:47:01 ID:rrTu4+goO
いつも楽しく拝見しています!》1
139桜 ◆hjAE94JkIU :2005/07/30(土) 17:03:51 ID:rrTu4+goO
始めましてm(_ _)m
初心者ですがこのスレの大ファンでついに参加してしまいました。よろしくお願いします!
ちなみに桜はニートで体力もなく多分ヘタレですw
頑張りますのでよろしくです!もし皆さんにつ
いていけなかったり邪魔
になるようでしたら(私の操作等で)即自爆できるようにアパートで引きこもりにしてあります。
140桜の中の人 ◆hjAE94JkIU :2005/07/30(土) 17:44:17 ID:rrTu4+goO
初書き込みで見づらい部
分や何かありましたらど
うかご指導願います。桜
の中の人はこれにて落ち
ますがもしも動かすこと
があったら動かして頂い
て結構です。寝起きの桜
の服装は半袖シャツに男
物のトランクスですのでw
着替えさせてもこのまま
でも動かして下さる方に
お任せします(・∀・)ノ
141斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/07/30(土) 20:31:25 ID:VWWQ0M/30
>>133
ちょっとした提案ですが「順序イベント」も作った方良いかと・・・
今回のゲームには「時間」があるのでやりやすいでしょうし
また、事前に防ぐなんて事もできるようになりますし

例えば1、自衛隊暴走<救出不可能と国が判断して殲滅部隊を送られる。だと

「国がこの災害を知るイベント」→「会議イベント」→「決定イベント」→「活動開始イベント(危機)」といった感じで

また、2、山火事<山から、隠れている連中をいぶりだすの場合だと

「誰かが何かをして火をつけるイベント」→「火が拡大イベント」→「山火事イベント(危機)」のような感じで
142秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/07/31(日) 03:14:44 ID:Ujs/qA+j0
危機レス以前の問題なんですけど・・・
このゲームってドーンが主軸なんですよね?
だから個人的には国なんてものは既に崩壊しているから
もちろん軍隊だって機能していない
世界的にゾンビ蔓延って感じなのでは?
そんなことを考えるとすぐに軍とか国が登場っていうのはちょっと・・・
143范智干 ◆Bx3PdsO/YU :2005/07/31(日) 10:38:52 ID:oZxuc5neO
>>147


もし主軸がロメロドーンなら崩壊はまだしてませんよ。
ナイト=ゾンビ登場
ドーン=ゾンビ蔓延しつつあり。政府はまだ機能。
デイ=ゾンビ蔓延。政府は機能せず。

ただ崩壊寸前であることを想定に入れ自衛隊の壊滅や人間の拠点が点と点になりつつあることを范の行動内には入れています。
500を超えたら范の語る世界情勢はもしかしたらデイに近くなるかも(汗)
范が一言喋る度に他の人が絶望を感じる…ある意味歩く危機レスですね(汗)
144桜の中の人 ◆hjAE94JkIU :2005/07/31(日) 12:29:37 ID:JjPCenD7O
こんにちはm(_ _)m
外の世界に飛び出してしまいましたがお邪魔でしたらすみません。危機レスのお話を聞いていると私が素人だからかもしれませんが皆さん難しく考えてるなぁと感じます。生意気言ってすみません。
145神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/01(月) 19:52:22 ID:79Fy7Tva0
皆さんに質問です。
どうでもいいことかもしれませんが、
登場人物全員を合流させなければならないのでしょうか?。
私はどちらでもいいのですが、皆さんの意見を聞きたいのでよろしくお願いします。
それから、危機レスのことで提案なんですけれど、
自衛隊の駐屯地で何かしらの爆発があり、元避難民のゾンビたちが村に入ってくるなどはどうでしょうか。
私の小さな提案ですが、ご検討お願いします。
146秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/01(月) 20:30:55 ID:1f61o96g0
>>145
全員を合流させる必要はないと思います。
脱出方法だって一つではないかもしれませんし。
危機レスについてなんですがコリシュマルドさんに動きがあったので
もう少し様子を見てからというのはどうでしょうか。
内容的には問題なしだと思います。
147神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/01(月) 20:38:31 ID:79Fy7Tva0
>>146
ありがとうございました。
おかげでこれからの道筋が見えてきました。
危機レスのほうは50レスぐらい様子を見てから検討の後に
発生するような形にさせてもらうと思います。
ありがとうございました。
148コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/01(月) 20:53:00 ID:5mAnFQNnO
>>147
その危機レス案いいですね!!
>>146
一応今コリシュマルドは否危機キャラなのであれは陽動みたいなモンだったのですが……
あの行動の理由書かなくて良かった♪
あと危機キャラ化はあるキャラに接触です
149秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/01(月) 20:55:37 ID:1f61o96g0
>>148
お疲れ様です!
あのキャラとはまさか・・・ワンワンじゃウワナニヲスルヤメロ
150コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/01(月) 21:00:13 ID:5mAnFQNnO
わんわんだなんて真っ先にバレるとは
俺もまだまだだなorz
そのうち会うために何らかのアクションとらせます
151神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/01(月) 21:26:21 ID:79Fy7Tva0
>>148
ありがとうございます。

いつぐらいに危機レスを起こせばいいのでしょうか?。
      ∧__∧
     ( ´┏┓`) <正直言って分からん?
    < ̄ ̄ V ̄/
     ノ ̄ ̄ハ ̄ヽつp==
    ノ____丿ヽ_ヽ
    (__/ヽ__)

だれかご指摘いただけませんか。
152コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/01(月) 21:44:44 ID:5mAnFQNnO
ニホンノエライ人コウ言イマシタ
善ハ急ゲ
153神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/01(月) 22:01:37 ID:79Fy7Tva0
>>152
今すぐに起こすのはいいのですが、
時間軸をどうしましょうか?。
154神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/01(月) 22:33:20 ID:79Fy7Tva0
危機レスを起こすのに時間軸を考えているのですが、
皆さんはどのくらいだと都合がいいでしょうか。
一人で決めることではないので、皆さんよければ
考えておいていただけませんか。
155神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/01(月) 22:53:44 ID:79Fy7Tva0
>>154に書き忘れていました。
今日は落ちます。
156都麦 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/01(月) 23:38:33 ID:NhYZrvFo0
やっとこさ村侵入しました・・・
長たらしくてすみません;;
157斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/02(火) 00:31:07 ID:RjUNOhnm0
そうですか
俺の話はきいてくれないのですか
158秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/02(火) 06:24:38 ID:zNXaQ9Fr0
>>157
>>142は実は>>141へのコメントだったのです
わかりづらくてすいません
159神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/02(火) 16:42:19 ID:P4wMZ20+0
>>154に反応がないので、
危機レスを起こさせていただきます。
まだ大半には影響のない時間に設定しましたので、
もしも迷惑ならスルーしてください。
160危機レス ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/02(火) 16:48:29 ID:P4wMZ20+0
解除方法は思いつかなかったので書きませんでしたが、
思い当たるとすれば、ゾンビが村に到達する前にバリケードを築く。
ぐらいしかないと思います。
161まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/02(火) 18:03:52 ID:47/ngGUc0
>141
まあそんな感じですね。
前作・前々作でも順序イベントはそんな感じに使われてましたし。
今は自衛隊基地爆破<バリケード破壊<ゾンビ増援状態といった感じですね。
162神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/02(火) 18:07:50 ID:P4wMZ20+0
>>141
すいません
順序イベントを忘れて
すべて一度にやってしまいました。
やっぱり分けたほうが良かったですか?。
163斉藤 良太:2005/08/03(水) 02:58:51 ID:k4kwyda7O
そうでしたか(--;) すみません
164斉藤 良太:2005/08/03(水) 03:03:37 ID:k4kwyda7O
まぁそこは個人の・・・あれですかね?
165神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/03(水) 07:40:26 ID:97keMqJR0
>>164
そうですか。お騒がせしました。
166コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/03(水) 20:36:59 ID:soWUnSHxO
か、神山さん!!
TNTの材料書いちゃダメですよ!!!!
夏房が面白半分に作る危険が……
167神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/03(水) 20:42:36 ID:97keMqJR0
>>166
流石にまずかったですか。
でも作り方は書いていないし、印鑑がないと確か
買えなかったと思いますから。おそらく平気でしょう
168秋山 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/03(水) 21:04:31 ID:UYc8vDp90
>>167
まあ特に問題はないでしょう
それよりも銃がまたたくさん登場しましたね・・・w
169神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/03(水) 21:21:59 ID:97keMqJR0
>>168
どうしましょうか。
やっぱり対策を立てる必要がありますかね?
それと本スレの>>341はその後に、
ピッキングでスポーツ洋品店を開けているので
扉を破壊されてしまったらその後の>>160は成り立たなくなるので、
よければスルーしていただけませんか。



170望月 ◆0RPqYrUWsk :2005/08/03(水) 21:41:01 ID:PKzvxEhI0
始めまして。
いきなり車で村に侵入しちゃいました。まずかったかな…
というか、初めから道具(銃とか)持ちすぎだったかな…

っと、失敗しちゃったかな…
171本当にあった怖い名無し:2005/08/03(水) 21:50:00 ID:dhuCLrkN0
>>169
あ・・・ピッキングすっかり忘れてましたね・・・・てか、時間軸の確認忘れてました;
とりあえず、ピッキングと矢の入手が都合よくいくよう修正してみます。
すみません。
172神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/03(水) 21:55:11 ID:97keMqJR0
>>171
いえ謝ることではないですよ。
もともとピッキングが特殊ですし、普通は元特殊部隊隊員が
そんなことは普通はしませんしね。今度やらないように気をつければいいんですよ。
では私は落ちますのでまた明日よろしくお願いします。
范智干さん動かしておいてもいいですよ。
173范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/04(木) 01:59:58 ID:j8PdN2n5O
>>172

了解です。
ただ、佐藤・神山・范組は他に比べて時間がかなり進んでいるので会話を中心に稼がないとならないですね(汗)
まおちゃんと7時間も開いてるし(^-^;)

それと薬局についてのイメージについてですが、
・出入り口は表に客用、裏に住居用、2階にも住居用のドアあり。
・駐車場は裏口。なお、既に店長所有のシボレーアストロが停車済み。
・店の入口にシャッター利用可能

てのはどうでしょうか?
174秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/04(木) 06:34:46 ID:nh7rHUuo0
>>173
提案了解ですが修正希望
私を含めて車が登場しすぎなのものですから
店長所有の車は要らないかと
175桜の中の人 ◆hjAE94JkIU :2005/08/04(木) 10:32:01 ID:102ex3ZOO
こんにちは。今日は一度落ちます。もしもどなたか桜を見付けたら助けてあげて下さいm(_ _)mよろしくお願いしますm(_ _)m
176范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/04(木) 14:30:48 ID:j8PdN2n5O
>>174
わかりました(^-^;)
177秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/04(木) 18:03:05 ID:KP2b5uUl0
>>176
私も自分の車は放棄するつもりなのでw
178秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/04(木) 18:04:32 ID:KP2b5uUl0
本スレで中の人をつけてしまいました
ご迷惑をおかけしました
179本当にあった怖い名無し:2005/08/04(木) 19:35:03 ID:griakQiyO
ゾンビゲームも進化しましたね。
初代でレイナ・ジョーカスをやっていた者です。
今は何回目くらいなんですか?
180范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/05(金) 01:54:09 ID:FJ1o7jO2O
>>179

今は3回目ですよ。
自分は2回目からですが1、2と比べ本スレ設定がかなり変わったのは事実ですね(^-^;)
実際、前雑談スレでこの現行スレにおけるルール変更の話などありましたがかなり混乱しました。
181秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/05(金) 06:26:04 ID:9ic9WUUw0
>>179
OB降臨!
一作目とか見てみたいですねー
小生、今回が初なもので
182昭三の中の人 ◆uiKV1FiVqo :2005/08/05(金) 07:14:37 ID:gwlrML+HO
実は私も一作目でサトウやりました。
覚えていますか?
あんま目だった活躍して無いけど。
183范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/05(金) 12:22:41 ID:FJ1o7jO2O
>>182

トモ・サイトウさんですよね(●^∇^●)
184本当にあった怖い名無し:2005/08/05(金) 12:46:12 ID:CDXm/HKqO
>>182
覚えてますよw
結構最後のほうで活躍してましたよね。
というか、日本の設定になってるんだ。
初代はモールだったから武器取りたい放題だったなぁ。( ´ω`)
185まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/05(金) 19:05:03 ID:LIglrEiY0
武器取りたい放題じゃなくなったけどなかなかゾンビものらしくていい感じですよ。
ただ今回の時間軸分離は正直難しいですね。
他のキャラとかみ合わせるのに苦労します。
まおちゃんとメラニーコンビは原則的に単独では非常に不利という役どころなのできついです。
(戦闘能力が低い事・子供なので賢い行動を取れない事・等)
ケンプファーもシスター・メラニーも単独で動けるキャラなので苦労はしなかったんですけども。
自分かなりバイオに毒されているようですね。
バイオ・天誅脳からサイレン脳にシフトしなければ!!(;・`д・´)
186都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/05(金) 19:16:16 ID:P4bu/T820
僕も今回からの途中参加なのですが、2代目の舞台はなにだったんですか?
187范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/05(金) 19:52:44 ID:FJ1o7jO2O
>>186

1、2回はショッピングモールでしたよ。
188望月 ◆0RPqYrUWsk :2005/08/05(金) 20:03:19 ID:A/qbnFrq0
俺がやはり弾薬持ちすぎなので、ここらで少し減らしときます。
食料も他の人にわけられる時があれば分けとこうと思います
189都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/05(金) 20:30:42 ID:P4bu/T820
>>188
あと、渡したリュックの中身は、本スレ>>322から>>328の物を引いたものが全部
突っ込んでありますので使ってください。
190本当にあった怖い名無し:2005/08/05(金) 20:32:54 ID:P4bu/T820
>>187
日本になったのは現スレからなんですね。
舞台はスレ立ての人がランダムでという感じなんですか?
191本当にあった怖い名無し:2005/08/05(金) 21:13:49 ID:gwlrML+HO
トモ・サイトウとサトウは別人だよ。
日本学生で麻薬の密売人だったのがサトウ。
結構書き込んでいたけど、特にめだった活躍はなしの凡人キャラ
192神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/05(金) 22:01:59 ID:Jj2wqhLd0
今日は落ちますので、いつもどうり范さん
動かしておいてください。
193坂井沙羅 ◆5o.aZZXhwk :2005/08/05(金) 22:21:02 ID:Xi2WTWeo0
お久しぶりです。

沙羅は、後先考えないで突っ走ることが多々ある設定のキャラなので、
まおちゃんを置いていっちゃうところなんか、ありがたかったです。

今のところコリシュマルドとメラニーの出会いにドッキドキ☆
194まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/05(金) 22:28:37 ID:LIglrEiY0
ぎゃーーーーーーーーーまおちゃん&メラニーピーンチ
ただでさえ戦闘力無いのにーーーーーー
(((( ;゚Д゚)))ザクグフゲルググ
195まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/05(金) 23:55:12 ID:LIglrEiY0
寝落ちします。
村崎さんまおちゃんとメラニーをよろしくお願いします。 。。。_| ̄|○ ふかぶかと
196香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/06(土) 13:05:11 ID:3BoLcjkQO
かなり遡る話ですが、>>24で出た提案について再度、中の人達に検討して頂きたいなと思っています。

私の意見としては最終投稿から予告無く100レス経過したら“放棄”という形で同行拒否権があればいいと思います。
検討お願いします。
197范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/06(土) 15:48:59 ID:2qJLrWVKO
>>196

最初からいきなりはどうかとは思うので、俺としては本スレのレス数が400をこえたあたりから100レス放置で放棄とするやり方を導入するのが良いかと思います。
つまり最終書き込みが>>302以前だと予告なしにアウト、というふうに解釈してもらえれば有り難いです。
動向拒否権については賛成です。
198神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/06(土) 16:24:26 ID:Y00tU4yl0
>>196>>197
私も賛成です。これなら別に問題はないんじゃないですか。
199秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/06(土) 17:05:54 ID:mGbZ76AE0
>>196
賛成ですね。ノンプレイヤーキャラはなるべく少なくしたほうがよいと思われるので。
200香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/06(土) 20:07:10 ID:3BoLcjkQO
>>197 >>198 >>199
検討意見ありがとうございます。
それでは、100レス放置の方をレス400を越えた時点から同行拒否権によって、放棄に切替で良いですか?
放棄する際には一応ここで報告した方が良いかと思います。
201神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/06(土) 20:27:40 ID:Y00tU4yl0
今日も落ちます。またお願いします。
202斉藤 良太:2005/08/07(日) 04:37:32 ID:vtor5+BEO
今始まった事でもないですが、しばらくの間いろいろと用事があってキャラがあまり使えません。
13:00頃からNPC6人ほどと分校から商店街方面へと移動中ですので誰かに利用してもらえると幸いです
203織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/07(日) 21:24:45 ID:ro6k3HTT0
神山の人・・・
武器やはり多過ぎませんか・・・?
204香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/07(日) 23:12:32 ID:bZO75FySO
>>203
私もそう思います。
日本でたやすく銃が手に入るとも考えにくいです。
銃所持の方は、銃弾補充を少し控えて使い捨てにしてはどうでしょうか?
205秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/08(月) 06:16:32 ID:wHVMrWCu0
>>203
確かに・・・第一、日本が舞台に選ばれたのは銃がないからっていう理由でしたよね。
これじゃアメリカのモールでやっているのとなんら変わりがないですよ。
日本の農村にM14なんてあるわけないじゃないですか。
206コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/08(月) 10:18:52 ID:f2IPSxFmO
確かに多すぎですね
何らかの方法で落とすかしないと非難の的になるけど今までいろいろあって可哀想な気も……
コリシュマルド強くして弾減らさせるかな……
あとみなさんに対してもう容赦しませんよ、フフフフフフ……
207コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/08(月) 12:54:51 ID:f2IPSxFmO
都麦さん!!
コリシュマルドの設定をありがたいものにしてくれてありがとうございます
宗教の設定好きにいじって構いません
208望月 ◆0RPqYrUWsk :2005/08/08(月) 14:06:29 ID:gHdFPrPC0
確かに神山さん達銃多めですね。俺もですけど。
日本でも手に入りそうな狩猟用散弾銃と拳銃(ニューナンブ M60)にしといたんですけど、
一人で銃二丁と弾、特に拳銃弾50発は多すぎでした。
村に来る以前2人組で行動していたという設定で考えてしまったもので…
道具も充実しすぎかな。
209神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/08(月) 14:20:59 ID:Q44uE8XI0
流石に武器が多めですね。
今からゾンビの大群と銃砲店前で
戦闘させて大量に消費させてきます。
210秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/08(月) 18:11:30 ID:1Qij2aSr0
本スレ>>446の現在場所と時刻を書き忘れました。
【14:00 役場 車庫】になります。
駐車場と車庫は隣接していますが駐車場自体は車4台分の広さしかない
という個人的な設定の下に進めています。
211香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/08(月) 19:39:55 ID:nHXohCBlO
>>210
すいません。
茜が駐車場と言ったり車庫と言ったりややこしくしてしまいましたかも…。
車庫は確か役場と同じ建物の中にあるはずです。
なのでバスの改造は比較的安全に行えるようになっていると思います。
駐車場は屋外(職員や来客用に使用されていたとか)でOKですか?
212都麦中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/08(月) 20:37:19 ID:9gNsaP1V0
>>207
いえいえ、こちらこそ勝手に介入してすみません。
もう壊れ始めたならよりいっそうオカルトチックにしてしまおうと思いまして;
それに、これの方がある意味いい感じで合流出来るかなと。
213コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/08(月) 21:41:02 ID:f2IPSxFmO
>>212
いやいやどうもありがとうございます
このネタ使わせてもらいます
214都麦中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/08(月) 22:08:04 ID:9gNsaP1V0
>>213
あ、でも基本的には今までのスタイル&想定していた行動でいいと思いますよ。
コリシュマルドサイドのストーリーを深めるアクセントくらいで。
215コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/08(月) 22:22:39 ID:f2IPSxFmO
>>214
でも既に採用済みですww
都麦さんどうもありがとうございます
216秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/09(火) 06:22:00 ID:Ot12yo9A0
>>211
こちらこそ勝手な妄想で建物の作りを決め付けてしまい申し訳御座いません
駐車場は屋外という事で問題なしです
217本当にあった怖い名無し:2005/08/09(火) 16:47:13 ID:sZf8vPVzO
神山さん
弾丸を補充したら意味ないんじゃないですか?
218神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/09(火) 16:57:16 ID:ReEgmzjV0
>>217
またなだれ込んできたゾンビと戦闘しますから
補充する前よりも減らすつもりで行ってきます。
219まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/09(火) 18:01:17 ID:Y0aVj7pL0
田舎の銃砲店にこんなものが・・・・・・・・・・・・・・この村って何かわけあり?
間違いなく法の外にいる村っぽいんだけど・・・・・・・・・
220本当にあった怖い名無し:2005/08/09(火) 20:36:12 ID:sZf8vPVzO
ちなみに家の近所の銃砲店にはマジでダイナマイト売ってます。
221殺人鬼メラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/09(火) 21:43:16 ID:Y0aVj7pL0
>220
ダイナマイトは合法<要許可・免許>ですが銃砲店で扱ってたとは普通に知らなかった。
なんか他にもすごいの売ってそう
222本当にあった怖い名無し:2005/08/09(火) 21:47:23 ID:sZf8vPVzO
本スレがあがってる!
223コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/09(火) 21:58:51 ID:AkCVTjxjO
あああぁ!!!!
俺のせいだ俺のせいだ俺のせいだ俺のせいだ
orz
224都麦中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/09(火) 22:00:11 ID:mCjO0KIG0
誤爆か、冷やかしですかねー;;
>>221とうとう殺人鬼メラニーにw
225坂井沙羅 ◆5o.aZZXhwk :2005/08/09(火) 23:27:29 ID:Tn1brGPc0
そりゃ、メラニーと昭三がいる時点でこの村は、
なにかあるに決まっていると思いましたが…。

それにしても、どうやって斉藤良太と他を結ぶのか…
難しいけど、どうにかしないと。
226范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/10(水) 00:28:16 ID:7fwyR4cIO
>>225
明らかにいわくつきの村ですよね。
范智干は前スレの張雷秀みたいな超人ではないので独りぼっちになったら100%無理っす(;∀;)
佐藤・神山・范組の問題は他の人と如何にして合流するか、ですね…
他の人に比べものすごく時間が進んでいるので…そのために分刻みで行動していますが投下ペースによっては他の方とは合流せず、脱出可の700あたりで終了するかも(^-^;)
でも、考え方によっては全員合流を選ばず、最後まで単独突破を選ぶも良いかも知れませんね。
別々の組ごとに違ったストーリーになっててなかなか面白いですよ(o^-')b
227香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/10(水) 08:46:01 ID:rDSqrz6FO
皆さんはラストを何時頃にしたいと考えていますか?
ふと思ったんですが、今のペースだと…現在昼過ぎの方達は夜0時前にはスレが終わってしまうんじゃないかなと思いまして。
映画の影響受けまくってる私的には理想は朝方に脱出なのですが。
228神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/10(水) 08:53:21 ID:pkcmjyuN0
>>227
朝方に脱出したいのならば、睡眠や休息等を入れて時間軸を
進めていけば良いじゃないですか。それがだめなら
一回の行動で大幅に時間を消費するとかにすればいいと思いますよ。
229都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/10(水) 09:46:43 ID:Ot+uKVwD0
本スレ>>481は自分です。名前を入れ忘れてしまいました。

>>227
僕も明け方派ですね。神山さんの言うとおり、睡眠だったり危機レスのようなものだったりで
大幅に時間をとるのはいいですね。
もしくは脱出時のイベントや流れで夜明けまで時間をとる形にしてみるとかですかね。
230まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/10(水) 11:11:41 ID:KnNyrZaK0
>224
やっちまっただよー (つД`)
このままじゃメラニーが殺人犬になっちゃうよ。
231コリシュマルド ◆tKFpP5znIw :2005/08/10(水) 11:26:34 ID:xRibOCeyO
むしろそれを期tうわなにをするやめ
232本当にあった怖い名無し:2005/08/10(水) 16:20:33 ID:j0o9sKljO
三日目の朝はどうよ。
なにも一日で脱出しなくてもいいと思うよ。
233まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/10(水) 19:56:30 ID:KnNyrZaK0
くはーーーーーーーーーどんぴしゃで重なった!!!!(゚д゚;)
234コリシュマルド ◆tKFpP5znIw :2005/08/10(水) 20:00:08 ID:xRibOCeyO
どっちスルーします
アセアセ
235まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/10(水) 20:09:29 ID:KnNyrZaK0
中間に当たる時間帯に何か入れる?
最終的に至る道は同じだと思うけど?
別にこっちスルーでもいいし、お任せします
236コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/10(水) 20:18:35 ID:xRibOCeyO
望月さんがまおちゃんさんの方を採用してるのでそっちを採用させていただきます
237望月 ◆0RPqYrUWsk :2005/08/10(水) 20:19:39 ID:LOAOJV+U0
まずい。話の流れの矛盾に気づかず書き込んでしまった。すみません。
どうしましょう…
238まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/10(水) 20:48:35 ID:KnNyrZaK0
鉈が刺さったら死んでまう。鋏、鋏。
…(´人`)ナムナム
239望月 ◆0RPqYrUWsk :2005/08/10(水) 20:51:21 ID:LOAOJV+U0
ついに漢字も読めなくなったか、俺よ…
ちょっと座禅でもくんで落ち着いときます。
240コリシュマルド ◆tKFpP5znIw :2005/08/10(水) 21:27:38 ID:xRibOCeyO
>>238
そんな時には某ダンテみたく
首にかけてたアミュレットに刺さって本人は無傷オチですよ
241昭三の中の人 ◆.UJJPla5/I :2005/08/11(木) 15:50:37 ID:bXJ50P+oO
ついに啓吾と合流〜
242コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/11(木) 20:02:42 ID:CEnMHMPDO
ひとまず照三さんと合流〜
243都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/11(木) 21:27:20 ID:cHcMjo6l0
>>241
>>242
この本スレとの温度差がいいですねw
244まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/11(木) 21:46:00 ID:hZVWYXr80
まおちゃんに軽度汚染のフラグを立てました。
医療系の方は振るってご参加を(´∀`)つ お茶ドーゾ旦
というか誰も来ないとまおちゃん破滅するしね・・・・・・・・・
ついさっきまで仲間だった八歳児ゾンビ誕生…… ⊂⌒~⊃。Д。)⊃<誰か・・・・・・助けて・・・・・・・苦しいよ・・・・・
245香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/13(土) 07:24:23 ID:wixkN36iO
役場扉封鎖に関して。
本スレ>>529※の補足です。
人やゾンビが叩いた位じゃ突破出来ないけど車で何度か激突されたら壊れます。
…と言うより、田舎の役場なので元々造りも木造とかでモロイと思うんで半壊位しちゃうかもしれません。
246昭三の中の人 ◆uiKV1FiVqo :2005/08/13(土) 09:34:24 ID:sRV4BM+WO
戦車は三人いないと攻撃出来ないよ
運転する人、弾をそうてんする人、撃つ人。
本スレで一人で攻撃しているようだったので。
247秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/13(土) 12:40:52 ID:vvwSCDsP0
>>246
もう一度よく読んでください
攻撃は全くしていません
というか秋山は動かし方が分かるだけで操縦するしかしてませんから
248本当にあった怖い名無し:2005/08/13(土) 13:38:10 ID:sRV4BM+WO
そうですか。
吹き飛ばすという表現があったので勘違いしてしまいました。
すみません
249橋場の中の人 ◆u2UDDWx33I :2005/08/13(土) 13:42:14 ID:oxrnR3b00
合流→まおちゃん軽度汚染を確認→抗生物質を手に入れるため診療所へ
って感じの流れですか?

>>244
壁】∀`*)つ旦 イタダキマス
250坂井沙羅 ◆5o.aZZXhwk :2005/08/14(日) 02:28:32 ID:hnd3tLyw0
しばらくぶりです。
旅行とかで忙しくてこれませんでしたが、
まだ続けられますのでよろしくです。
251斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/14(日) 02:47:41 ID:vVicmGHT0
用事も終わり、パソコンで落ち着いて2Chをできるようになりました。
ちなみにその用事というのは「里帰り」です。

そこでこのゲームの舞台に似た「山と山に囲まれた町」を何度も見て思ったのですが「このゲームの村は村として重要な施設がいくつか足りない」と思います。

以下が足りないと思う施設です。

1、田んぼ、畑(かなり土地を使っている)
2、高速道路、もしくは電車(ちんちん電車もいいかもしれない)
3、川(日本では必須)

勘違い、又はすでに話し合いで決めていた場合、すみません。

>>225
残りのNPCは全員はぐれたという事にします。
がんばって合流しますよ('A`)
252都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/14(日) 07:24:04 ID:iC39lvYq0
>>251
田んぼ川はともかくとして、高速道路は、つり橋でのみ道が繋がれているので
現状ではまだ強制強制的に出せそうにはないですね。脱出時とか。
いま皆さんばらけて動き時はじめているのでがんばって合流しましょうw
253秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/14(日) 07:28:08 ID:NUs2U/Zk0
>>251
個人的にはそれをイメージしてたんですがみなさんはどうなんでしょ?
254まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/14(日) 16:30:16 ID:MdgbgUUj0
サイレンの村をイメージしているので段々畑や炭鉱跡や炭焼き小屋などをイメージしてました。
川にいたってはまおちゃんが最初の頃に崖の近くに行ってますがその下に川がありました。
あとのイメージとして。
・大きな旧家のお屋敷
・地下水脈
・旧日本軍基地<研究所跡
とかいろいろイメージしています。
255望月 ◆0RPqYrUWsk :2005/08/14(日) 17:07:03 ID:I0nV0gDX0
昔観光地だったという設定から、田畑はそんなに多くないのを想像していました。
店がそれなりに充実していて、田畑も中心部を離れるとしっかりと残っている。

自衛隊駐屯地は実は旧日本軍の地下施設と繋がっていたとか面白いかな、とか思ってました。
256秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/14(日) 17:49:33 ID:itHKOguV0
すいません本スレの間違いを
子供と犬で大人1人の間違いです
257一作目参加者J・J:2005/08/14(日) 23:50:56 ID:qrNobniZ0
今回はすばらしい出来ですね
場面が目に浮かぶようです。
二作目の結末を見損ねてしまったのですが。
まとめサイトって出来てますかね?
258斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/15(月) 03:52:46 ID:E0PufLgh0
すみませんがイメージは統一していた方がいいかと思います。
くいちがいがでるかもしれませんし・・・


>>257
ジオシティーズのサーバーの容量が空いているのでまとめサイトが作れるかもしれません。
259一作目参加者J・J:2005/08/15(月) 09:51:08 ID:kpSy4wxm0
↑そうですか今は出来ていないんですね、残念です。
また参加したいとは思っているので
又来ます
260斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/15(月) 18:08:53 ID:E0PufLgh0
さっきから勝手なことばかり言ってすみませんがそろそろ前作でいう「暴君」的キャラを追加してよろしいでしょうか?
といっても今回は「人間」でどこかからの命令で生き残りを消すといういってみれば「殺し屋」でバトロワでいう「桐山」みたいなキャラを・・・
ダメですかね?
261斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/15(月) 18:10:41 ID:E0PufLgh0
>>259
ですか・・・
262香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/15(月) 18:26:44 ID:BH5nQHOUO
役場の皆さん、勝手に色々動かしてすいません。
レス500を超えてるので、合流を急いでみました。
本スレで裏路地と称した部分は駐車場でしたね。
度々すいません。

役場内の配置とその名称に関して質問、提案です。
扉は【玄関(封鎖中)】でいいですか?
役場と称し、拠点となっている部分は【受付】や【待ち合い室】等、名称を付けてはどうでしょうか?
ロビー横の【各管轄部署】は一室内にプレートのみなのか?個別扉があるのか?教えて下さい。
【勝手口】はロビー奥辺りで良いですか?
【車庫】は役場のどこから入れる事にしますか?
263香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/15(月) 18:49:39 ID:BH5nQHOUO
>>260
私的な事ですが、バトロワはゾンビと同等位に好きな映画です。
あの危機感がたまらない。
でもここは、ゾンビゲームなのでラスボスはやっぱりゾンビ系統の方がいいかなと思います。
それに危機キャラとして、佐藤啓吾さんがそれに近い存在だと思いますからね。
264昭三の中の人 ◆uiKV1FiVqo :2005/08/15(月) 19:19:33 ID:Oy6taz2HO
この災害は世界規模で進行しているので、口ふうじに殺すというのは無理では?暴走した警官や暴徒がいいとオモワレ。
265秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/15(月) 22:18:08 ID:OYbbLuV60
>>262
車庫は駐車場に面しているという設定の方がいいかもしれません
その方が自然な感じがしません?
266望月 ◆0RPqYrUWsk :2005/08/15(月) 23:32:03 ID:Z0sHb1yD0
本スレの>>577
>>571に向って言う」
の部分は
>>503に向って言う」
の間違いです。
267斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/16(火) 00:46:45 ID:axkyfDrt0
>>263
「もっとも恐ろしいのはゾンビではなく(人間)」という意味をこめてですが・・・
わかりますた。


>>264
今考えたらみんなでもし脱出しても助かったわけではないというのがもう・・・
268都麦中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/16(火) 01:21:07 ID:aSiKylGw0
>>267
まぁ、パニック映画とかみたく、次へと続く伏線みたいな感もあってそれはそれでいいかとw

そういえば、本スレのほう容量は大丈夫なんでしょうかね・・・・
269香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/16(火) 01:43:20 ID:tT9qFloRO
茜の中の役場内イメージ図です。
簡単に描いたので、解りづらくてすみません。
配置・名称に問題があれば、訂正お願いします。

[駐車場](外)↓[裏口]
_____/ ━━━━
[各管轄 │ │↑シャッター
 部署]│ロ│[車庫]
├=======┤ビ /
 [受付]\ ││
└ ┘  ̄ ̄ ̄ ̄
[待合い室]
↓窓
====    \
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
[道路](外) ↑[玄関]
270香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/16(火) 01:47:56 ID:tT9qFloRO
↑重ね重ねごめんなさい。
ズレました(T-T;
またズレそうな予感がするんで、再投稿はやめときますね。
なんとなく雰囲気で見てもらえたら幸いです。
271都麦中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/16(火) 02:31:48 ID:aSiKylGw0
[駐車場](外)↓[裏口]
_____/ ━━━━
[各管轄   │ │↑シャッター
 部署]  │ロ│[車庫]
├=======┤ビ /
 [受付]\ ││
└ ┘  ̄ ̄ ̄ ̄
[待合い室]
↓窓
====    \
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄

こんなかんじすかね?
272香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/16(火) 02:55:30 ID:tT9qFloRO
>>271
都麦さん、助かります。
そんな感じです。
携帯からだからか、>>271も若干ズレて見えますが、PCからなら大丈夫かと思われます。
あんなんを良く読み取ってくれましたね。感謝m(__)m
‥で、配置や名称はどうですか?ダメですかね?
273斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/16(火) 03:08:43 ID:axkyfDrt0
明日は用事があって7時頃までできないので、勝手につかってください。お願いします。
274秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/16(火) 08:14:09 ID:ll6C6SRh0
個人的にはハッピーエンドよりも
むしろバッドエンド的なほうがいいかなあとw
次に続く・・・でもいいかな
275范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/16(火) 14:37:51 ID:dmORR8n1O
自分は前作のウーファーさんのラストみたいなものでラストを考えています。もう伏線はだしましたが。

神山さんと昭三さん、コリシュマルドさんはどこへ…(泣)
276コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/16(火) 15:52:26 ID:lndhSsI6O
見てますよ
ただ時間軸が合わないのでROM状態にございます
277昭三の中の人 ◆uiKV1FiVqo :2005/08/16(火) 16:26:41 ID:IjrPN5/7O
俺も見ていますが、こちらはこちらで時間進めても良いんじゃ?
278織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/16(火) 18:52:39 ID:RUdaBhZB0
都合で雑談スレずっと見れなかったんで
訳分からんですorz
279織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/16(火) 19:30:29 ID:RUdaBhZB0

                      時間外 出入り口
────┬─────────────┐  ┌┐
トイレとか |                         ├─
       |                         │受
       |                         | 付
  ?   |             __          | .?
      │     ロ      | 階 ├─────┼─
.─┬──┘     ビ      |   │        |
 受| 待        │      .| 段 |        |
   | 合              │  .├─────┤
 付| 室                ̄ ̄
.  |                          ホール→
  .|
.─┴──────┐ ┌───────────┘
            正面入り口(自動ドア)

                             [駐車場]


わが町の役場の図
正面入り口の周りはガラス張りになってます。
待合室とロビーは繋がっていて仕切られていません。
各管轄部署は二階にあります。

分かりにくいですが参考程度にどうぞ。
280斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/16(火) 23:26:30 ID:axkyfDrt0
>>279
車や戦車が駐車してあるのは何処ですか?
281斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/17(水) 00:37:28 ID:UTIxelp/0
>>279
リアルな地図にしてみました。
http://www.geocities.jp/ki2003041/tizu.jpg
282斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/17(水) 02:43:54 ID:UTIxelp/0
調子がおかしいのでもう一回
283斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/17(水) 02:44:52 ID:UTIxelp/0
284秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/17(水) 06:45:34 ID:8dWN67RP0
戦車は現在、役場の外から屋上へ砲台を橋の代わりに使っています。
また、トラックやバスは駐車場側に面している役場建物内の車庫にあります。
285織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/17(水) 12:22:55 ID:R3ZdFVpE0
>>280
私の住んでる町の役場の図なので
物語とは関係ないですorz

すみません。
286斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/17(水) 16:57:43 ID:UTIxelp/0
>>284
そうですか・・・ありがとうございます。
>>285

                ムヾ 川 /////〃〃/// /
              タ´`ヾリ////〃〃// .彡 /
             タ   `"""´´´`ミ ニ 彡彡/
            /   〃    J ミ ニ彡彡/   
            { __{(( .._   ミ ニ 彡 /  
            }どo ゞ‐`ヱo~ゞ ヾミ彳う)
            ,'   /   ```     りノ
            !  ({ 、       ├タ<   
         /|  ィニ‐-、      /〃リ
        r'´}! }   __ ',      / r'")    
      ,r==、Zノ| レ三‐ -フ   / <ノ
    /  ハ {      ̄  /    |リ
  _../ ヲ /_ ノ) \ -‐-       リ
/´/ 〉ー "/ー‐ ヽ |`==‐ '"     ト、
287斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/17(水) 17:03:04 ID:UTIxelp/0
レスばかりですみませんが>>283のURLをアドレスに貼り付けて見てください。
288都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/18(木) 08:07:19 ID:aZHiqYKC0
http://49uper.com:8080/html/img-s/72272.jpg
そしてムダに雰囲気アップを
289コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/18(木) 13:15:08 ID:2q95GDF7O
((( ;゚Д゚)))ガクブル
290昭三の中の人 ◆uiKV1FiVqo :2005/08/18(木) 20:18:17 ID:znO4EoMXO
そろそろ私達も行動しましょう
291コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/18(木) 21:32:48 ID:2q95GDF7O
>>290
ですね
でもどう行動しよう……
あと啓吾は一応照三さんは味方だと認識してます
292昭三の中の人 ◆uiKV1FiVqo :2005/08/18(木) 23:21:56 ID:znO4EoMXO
とりあえず、化け物に追われ、神社を後にするみたいな。
残りのレス数が少ないので、やまばをそろそろ…
キーワードは啓吾かな
293香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/18(木) 23:47:24 ID:NYhM9HanO
ヤマバ(最大の危機やラスボス)は時間軸の関係上、二つ必要ですよね?
残り400切ってるので夜組と合流して、その後ヤマバを迎えるってのは厳しいと思います。

昼組もほぼ合流してきてるので、そろそろ逃走準備をする頃合いですね。
294昭三の中の人 ◆uiKV1FiVqo :2005/08/19(金) 00:09:21 ID:R+4j8Q8nO
全員が合流する必要はないので、いいと思います。
295望月 ◆0RPqYrUWsk :2005/08/19(金) 00:46:34 ID:n3DhZPwH0
さすがに日本国内において、15時20分くらいで既に日が落ちている(または落ちかけ)ということはないと思います。
斉藤さんと村崎さんが「夜空」という言葉を使っていたので気になったのですが。
296斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/19(金) 01:12:39 ID:vbJXhwIy0
>>295

                ムヾ 川 /////〃〃/// /
              タ´`ヾリ////〃〃// .彡 /
             タ   `"""´´´`ミ ニ 彡彡/
            /   〃    J ミ ニ彡彡/   
            { __{(( .._   ミ ニ 彡 /  
            }どo ゞ‐`ヱo~ゞ ヾミ彳う)
            ,'   /   ```     りノ
            !  ({ 、       ├タ<    どうしましょう・・・;
         /|  ィニ‐-、      /〃リ
        r'´}! }   __ ',      / r'")    
      ,r==、Zノ| レ三‐ -フ   / <ノ
    /  ハ {      ̄  /    |リ
  _../ ヲ /_ ノ) \ -‐-       リ
/´/ 〉ー "/ー‐ ヽ |`==‐ '"     ト、
297香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/19(金) 07:30:29 ID:tncuQTHCO
>>295
私がイメージしてる信号弾は拳銃で撃つ救難用の発煙(昼間用煙弾黄色)タイプです。
なのでそんなに爆音もしないと思います。
斉藤さんの位置で鼓膜が破れる程の爆音となると、都麦さんや茜は…。
爆発音で示す信号弾や夜間用発光星弾の方じゃない方向でお願いします。
298コリシュマルド ◆tKFpP5znIw :2005/08/19(金) 11:04:15 ID:flO5nKa1O
ガーン……
合流出来ない……
あのまま村瀬さんに殺された方がよかったのかな……
299織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/19(金) 13:09:54 ID:/08T91HB0
そういや、600越したからドーン→バイオハザードになったんですね。
300秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/19(金) 17:59:05 ID:AaSk3NZc0
でも全然ドーンっぽくなかったですよね、舞台が日本っていうこともあったし。
横槍ですいません。
301都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/19(金) 18:03:43 ID:f/QHTOvx0
バイオの「アウトブレイク」て感じですかね。研究施設なしの。
ここからバイオっぽくとなると、やはりバスイベントやもうじき役場サイドにも訪れる「危機レス」
が要因になるんですかね?
302都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/19(金) 18:43:55 ID:f/QHTOvx0
あ、本スレ629の最初の会話アンカー>>617の間違いです。
303斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/19(金) 19:43:55 ID:zVrePDkN0
>>630でバイオっぽいクリーチャーをだしました。
決してハンターではないので(でもパクリ)
とりあえず命名しますね

クリーチャーの名前「落ち武者」
発生理由「ゾンビが突然変異をおこした怪物。」
姿「皮膚が腐り、緑色に変色している。頭のてっぺんがハゲでしかも刀のような爪がある姿はまさに「落ち武者」」
攻撃方法「爪による攻撃、首を狩る。噛みついたり突進したりもする。」
速さ「かなり早い。ジャンプ力もそれなりにある、だがヨタヨタしている。」
弱点「すでに一つの生物。臓器もある。弱点は人間のそれとたいしてかわらない。ヨタヨタしているのも弱点の一つ。」
クセ・変わった習性など「ゾンビと違ってあまり叫んだりしない。」
304范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/19(金) 21:03:31 ID:OIwZQHkyO
時間軸難しいですね(^-^;)
しばらくはスレ消費を抑えるのと合流待ちの意でレスせずロムに徹します。
305昭三の中の人 ◆uiKV1FiVqo :2005/08/19(金) 21:20:33 ID:R+4j8Q8nO
我々は別にエンディングを迎えましょうよ
306香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/19(金) 23:05:04 ID:tncuQTHCO
>>304
>>305
新たな試みとして…
違う場所(時間軸)で違うエンディングを迎える。
ラスボスではなくて最大の危機が訪れる。
など、いいかもしれないと思いました。
307斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/20(土) 00:41:41 ID:OSbXTuJY0
>>303追加
握力「90k」
体重「50k」
身長「120cm」
脳みそ「学習能力がない。視力が悪いため、人型の物体はなんでも攻撃しようとする」
出現数、位置など「ゾンビの落ち武者化は各地で起こっているらしい。この村でも・・・」
308本当にあった怖い名無し:2005/08/20(土) 01:05:13 ID:ZI6WIS2S0
元は…ゲームキューブ版バイオハザードのクリムゾンヘッドかな?
309斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/20(土) 03:32:46 ID:OSbXTuJY0
>>308
それもそうですが実は
ハンター
タイラント
クリムゾンヘッド(もしくはリッカー)
をパクりますた。
310秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/20(土) 06:30:51 ID:lNjh4vti0
生物系のモンスターを出すときは多く出さないほうがいいかもね。
人によると思うけど、覚えきれない場合だってあるし。
だから、モンスターを登場させるなら強烈なモンスターを一体だけにしたほうがいいと思う。
311都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/20(土) 18:03:16 ID:FKy3GojC0
本スレ、500Kですが、大丈夫なんでしょうか?
312香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/20(土) 19:10:17 ID:hMm2xtPaO
皆さんどうしましょう?
今、書き込んでみたところ512k超えてる為、書き込めなくなっていました。
とりあえず、思い付く提案をしてみます。
1、長期戦に持ち込んで、次スレを立てて続ける。
2、勿体ないけど、今回はこれにてとして次作へ。
3、ここの確認スレを利用して続ける。
今、思い付くのはこの3択くらいです。
何か良い方法はありませんか?
313まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/20(土) 19:42:11 ID:9WbV6rto0
次作だけど世界観を(日本国内で時間軸をクロスオーバー)させるというのはどうでしょう。
もう一つのリミットとして512KBを採用しようかと思いました。
あと中途半端で終わらすのもあれだから時間軸を同じくするようにしたいと思いました。
キャラクターについてですが、前作のキャラをそのまま使う、新キャラを作る<ただし前作キャラの関係者>として、場合によっては2役も可とする<ただしどちらをメインとするか宣言する>。
というのはどうでしょう。
あと時間軸書き込みは廃止という方向でどうでしょう?はっきり行って書き込みにくいので・・・・・・・・・・・・・・
314都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/20(土) 20:56:06 ID:FKy3GojC0
個人的には茜さんの1か3かなと思ったんですけど、このまま次作てのも有りですかね。
ただ、リミット512だとAAを使用していない以上、内容を削らないといけないですよね;;
315斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/20(土) 22:15:43 ID:OSbXTuJY0
1ですが・・・
すいません(;A;)大量に書き込みすぎて・・・
ちなみに前作がなぜ1000までいけたのでしょう?
316コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/20(土) 23:40:10 ID:NzeGmk5BO
>>315
おそらくみんながちょくちょく書きこんでレスを伸ばしていたからでは?
317范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/21(日) 01:03:59 ID:4MENO4bEO
>>315
長文使用でかなりバイト数喰いますね。
俺は前スレもそうだったけど長文が多かったので今後は何度かにまとめて書くことにしますね。
携帯しかない環境なのでメール本文に長文を書きそこから何度もコビーするような感じになるためちと面倒ではありますが仕方ないことですしね。
318昭三の中の人 ◆uiKV1FiVqo :2005/08/21(日) 07:16:25 ID:yDztIqz1O
私達も活動しましょうよ。もうレス数も少ないし。
別のエンディングでもいいと思います。
319織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/21(日) 09:10:54 ID:yna+lS+70
このまま次作だと何かあれな気がしますね・・・。
320都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/21(日) 09:29:18 ID:+NYTgfuN0
自分ので終わりって訳わからないですしね;
このスレを利用して、雑談スレはまた新たに立てますかね?
321秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/21(日) 13:30:19 ID:huDlLZ9T0
本スレ止まってしまいましたか!
新しいスレでも立てますか?
ゾンビゲームin日本後編みたいな感じで
322望月の中の人 ◆0RPqYrUWsk :2005/08/21(日) 16:58:54 ID:zlcqrXMk0
ここで終わり、というのもなんですね。このスレッドで続けるのも
違和感ありそうなんで、新スレッドを立てるべきでしょうか…
323香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/21(日) 18:09:40 ID:kKLG4Sp5O
折角中盤まできたので続編スレ立ててほしいです。
タイトルは>>321の案で(『ゾンビゲームin日本V後編』)いいと思います。
比較的長文派の私が言うのもなんですが…今後は長文の自主規制を少しした方が宜しいでしょうかねぇ?
324本当にあった怖い名無し :2005/08/21(日) 18:35:20 ID:YGvGUqY+0
部外者です、スンマソン。
ゾンビゲームをROMさせていただいてます。
出来れば現状のつづきを読みたいです。
どうか宜しく御願いいたします。
325佐藤要一 ◆RfyqxjRpsY :2005/08/21(日) 19:03:05 ID:EZvEvBbd0
皆様申し訳ありません。
かなり長文のを何度も投稿してしまいました。
新しくスレを立てるのであれば、長文は自主規制します。
326都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/22(月) 07:54:56 ID:dra77mVc0
それでは、続きをはじめましょう。
キャラ設定や、行動前のアンカーなどはどうしますか?
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1124664046/l50
327香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/22(月) 08:53:43 ID:FHix3islO
>>326
都麦さん、新(続編)スレ立てお疲れ様です。
キャラ設定は改めて参加の意思を確認する意味も込め、個々で書き直しをしたらどうでしょうか?
その場合、皆さんが書き終えるまで、レスアンカーが付けられないなどリスクはあるとは思いますが…。
もしくは前スレのを誰か親切な方に貼って頂くしかないと思います。
328都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/22(月) 09:53:52 ID:dra77mVc0
個々での再度書き直しにしましょう。
ストーリー再開は、アンカーに影響がなくなったと思えば自由に始めていいと思いますし。
329都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/22(月) 09:58:36 ID:dra77mVc0
それと、持続スレになったことで余裕も出来たので、昭三さんサイドもがんがん動いていいと思いますよ。
時間のズレもあるので、たとえば後を追う役場サイドのほうは、昭三さんサイドの行動のなんらかの影響をうけたりとかも面白くていいと思いますし。
330望月の中の人 ◆0RPqYrUWsk :2005/08/22(月) 10:06:34 ID:dmiu5OH80
後編でも宜しくお願いします。
331秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/22(月) 11:13:14 ID:3+juZVYK0
スレ立てお疲れさまです!
それでは早速キャラ設定の方を短めに書かせてもらいます。
332香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/22(月) 11:37:45 ID:FHix3islO
私も早速キャラ設定を書かせてもらいました。
前編の流れ上?性格や所持品が微妙に違うので付け足しました。
前編では危機レスが殆ど無かったので、後編では色んな危機があることを期待しています。
あと時間軸制度は続行でOKですか?
333都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/22(月) 12:18:40 ID:dra77mVc0
現状では19時ごろに迎える危機スレ待ちな状態ですからね・・・・
時間軸は後編ですので続行でいいですかね?ただ、行動と経過時間をよく考えて書かないと
一騒動あっても、数分しか経ってなかったりすることもありますね
334香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/22(月) 17:21:02 ID:FHix3islO
>>333
19時の危機レスとは自衛隊駐屯地の火災爆発→ゾンビ大量に村へ…でしたっけ?
まだ先ですね。
解決法または回避法アリの小危機レスなら夜組に影響なく出来ますよね?
そういうのあってもいいかなぁ?と思いました。
335本当にあった怖い名無し:2005/08/22(月) 18:07:02 ID:F7xBpgXv0
すみませぬ;;
sageするの忘れてました
336斉藤 良太:2005/08/22(月) 18:10:06 ID:F7xBpgXv0
>>335
あ・・・あれ?
このスレは名前とか設定してるはずなんですが・・・
すみません
337范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/22(月) 19:03:45 ID:UifKW6cTO
新スレ乙です。
勝手ながらもう1キャラ作って2キャラ操作したいと思っているのですが大丈夫でしょうか?
338本当にあった怖い名無し:2005/08/22(月) 19:15:09 ID:nomQJt850
本スレ、面白く拝読しとります。
うちの近所、最近結構にグラグラきてて、こりゃ防災用品揃えとかなあかんと思いつつ
ここのスレ思い出すたび余計なもんまで買い込んでしまいそうで怖いです。
無駄に鈍器を手にとってみたり・・・手に取るだけですが(´д`)
続き楽しみにしとります。
339まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/22(月) 19:33:38 ID:QicSQ2az0
>337
いいんじゃないでしょうか。
私のキャラなどその典型ですし。
ただしまおちゃんとメラニーのように行動は同時に行うようにしたほうがよいと思います。1000対策に。
340斉藤 良太:2005/08/22(月) 21:08:47 ID:F7xBpgXv0
物語を進めてよろしいでしょうか?
341橋場の中の人 ◆u2UDDWx33I :2005/08/23(火) 11:21:36 ID:jH7accP40
>>326
スレ立ておつかれさまです

留守にしてる間に大変な事に・・・
342斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/23(火) 21:28:05 ID:e4qthRjF0
勝手に始めますね^^
343神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/24(水) 12:35:09 ID:pAWEARtq0
長く書き込めなくてすいません。
パソコンが故障してしまって少しの間修理に出していました。
次スレに書き込めなかった分を書き込みましたが、かなりの長文になってしまい
どうもごめんなさい。あとライフルのスコープとライターを所持品に入れ忘れていたので
こちらに書き込ませていただきます。
344本当にあった怖い名無し:2005/08/25(木) 03:27:03 ID:d1EywFwP0
書き込める行は何行目までって決めたら
いいと思うが・・・
345橋場の中の人 ◆u2UDDWx33I :2005/08/25(木) 15:12:39 ID:/q2p2ohQ0
本スレ>37の時間は44分の間違いです
すみませぬ
346神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/25(木) 22:54:33 ID:TJF/gpVF0
今日は落ちます。
また動かせたら動かしてください。
347范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/26(金) 16:46:51 ID:0sbTelmNO
>>338
なるほど。しかし色々考えて今回はやめときます。
自分の場合は文字数がネックですし;
348神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/26(金) 22:27:22 ID:QlPaqrkM0
いつものように今日も落ちます。
349秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/27(土) 09:51:23 ID:GVQIk3Xj0
本スレで登場した宮内というキャラクターの弾丸所持数がおかしいです。
まず240発も持ち歩けませんよ(汗
350佐藤要一 ◆RfyqxjRpsY :2005/08/27(土) 18:13:52 ID:BuOoczsE0
御相談したいことがあります。
これから夜に入りますが、
村の電灯は点くか全くの暗闇どちらにするのでしょうか?
それとも役場や主要な施設(具体的にはわかりませんが)
自家発電(燃料:重油又は軽油、但し〜時間分)にするとかになりますか?
点くか点かないかで懐中電灯等の道具が必須になってくるので。
351神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/27(土) 18:34:46 ID:fpW0eyjo0
>>350
まだゾンビが発生してからそんなに
時が経ったわけではないので電灯は尽くと思いますよ。
352宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/27(土) 19:40:12 ID:6vxbSB1V0
役場班の平均的時間が18時半を超えるまで斉藤 良太は役場で眠っている事にします。
その間はこの宮内 泰助を使わせてもらうことにしました。すみません('A`)
少し早めに自衛隊研究所の中を探検させてもらいますので

>>349
すみません
本署から大量に持ってきた設定ですが・・・やっぱり多すぎですかね?
では、70発に・・・
353都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/27(土) 20:56:10 ID:g+sXnH0I0
なんとなく布石成功したっぽいのでそろそろ動きます。
あとちなみに、トランシーバは茜さんに渡しっぱなしです
354本当にあった怖い名無し:2005/08/27(土) 22:23:28 ID:B2ErARKsO
なんか設定が幼稚になってきたと思うのは私だけでしょうか?
地下に研究所とか、身近に全ての答えがあるのは無理矢理すぎ。
そんな小さな村にあるわけないし、ウイルスが作られたのは中国って設定になってるし、アメリカで先に災害が起こったんだから。
それに自衛隊で、生物兵器をつくるのもありえないし。
そもそも、研究していたとしても、そういうのは政府の研究だから、もとから秘密な訳。無理に田舎のしかも駐屯地の地下に隠す必要はないし、かえって怪しまれるでしょ。
355本当にあった怖い名無し:2005/08/27(土) 22:24:39 ID:B2ErARKsO
メール欄を変にうっちまった。
スマソ
356織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/27(土) 22:34:59 ID:qoGe2exU0
>>354
確かに・・・
357望月 ◆0RPqYrUWsk :2005/08/27(土) 22:39:41 ID:F7peAv/N0
>>354
そうですね。さすがにおかしいかと。
無理に話のスケールを広げようとして、現実味が無くなっていってるような
358まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/27(土) 22:42:24 ID:LnAkvmTO0
>354
別の似て非なる設定(説明)をつけて乗り切りましょう。
確かに多少無理があるかもしれません。
そもそも今作で全ての謎を解く必要はありませんしねヽ(・∀・)ノ<ワッショイ
ところで私も新クリーチャー登場させちゃったけどいいよね?
359都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/27(土) 22:44:50 ID:g+sXnH0I0
そういえば、もうじき吹っ飛んじゃいますよ、駐屯地
360本当にあった怖い名無し:2005/08/27(土) 22:52:25 ID:B2ErARKsO
そうですね。
そもそも兵器研究所って田舎にはないよ…。
361まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/27(土) 23:03:40 ID:LnAkvmTO0
兵器研究所といっても殺傷兵器じゃないものを研究していた事にしたらどうかな?
例えば軍用犬の現代的な運用方法の研究とか。
それならばある程度はOKかも・・・・・・・その中にウィルスが紛れ込んだらとんでもない事になるけど・・・・・・・・
362本当にあった怖い名無し:2005/08/27(土) 23:10:55 ID:B2ErARKsO
それでは、研究されていた犬達が実戦訓練でこの駐屯地に連れて来られた時に災害が…みたいのは?
363都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/27(土) 23:15:40 ID:g+sXnH0I0
ウイルスの極度な流出に関しては、昭三さんのエピソードもふくみつつ深めて
見ようと思っていま単独行動しようとしてるんですよね実は^^;
まぁ、周りの様子に合わせてどんどん変えてくつもりですけどw
364まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/27(土) 23:17:53 ID:LnAkvmTO0
YES!アバウトな方向で!
365宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/28(日) 01:03:04 ID:MfEPOw9Z0
バイオ風にいうとボスケロベロスですか・・・
遺伝子組み換えで軍用犬を作ったわけではないんですね?
366本当にあった怖い名無し:2005/08/28(日) 06:45:42 ID:kJBNlfNfO
その方が現実味がある。
あくまでただの犬。
遺伝子組み変えとか余分なストーリーをつけるとまた変な方向へ…。
それとなんども言うけど、田舎で主要な研究はしないから、あくまで、実験のため連れて来られたという方がいいのでは?
地下50階っておかしいし。なんか設定が無理矢理すぎ。もっと肩の力抜こうよ。
367佐藤要一 ◆RfyqxjRpsY :2005/08/28(日) 10:07:24 ID:EboWLwFi0
>>351 ライフラインはOKということですね。

ラスボスという名称を使っていいかかわかりませんが、
「今そこにある危機」と言うのがラスボスを動かすと思って構わないのですよね。

少し気になったのですが
「小さな村」というと人口千人単位で考えてよろしいでしょうか。
小さな村で山間というと、どうも人口が少ないというイメージが強いので
そんなに沢山でてくるものかなぁと思ったもので。
368まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/28(日) 10:44:15 ID:Ci6SHqWV0
>367
ラスボスかどうかは不明ですが、前作のシスターメラニーのような存在ですね。
後半に移り小さな村のゾンビだけでは脅威としては薄いので新たな脅威として登場させました。
今回特有<日本が舞台>の脅威として日本の山中にも存在する野犬をクローズアップしようと思い登場させました。
まおちゃん宅のメラニーが失敗作ならば彼女は成功作といえます。
その存在感と吼え声のみで野犬を従え、まるで人間のように知性的に統率する存在です。
また野犬はその命令に従いゾンビを喰います。
そうすればその犬はどうなるか?・・・・・・・・・・・もうお分かりですね。
だから彼女の名前はエキドナ<魔獣達の母>なのです。
最も作中では学者達が適当につけた名前ですが。
あと詳しくは作中で・・・・・・・・・
369佐藤要一 ◆RfyqxjRpsY :2005/08/28(日) 17:22:21 ID:EboWLwFi0
>>368 レスTHXです。
エキドナはギリシャ神話に出てくる女神の名前で
ケルベロスやヒドラといったモンスターの母と言う意味だったのですね。
犬ということでなかなか手強そうですね。

野犬を従えるとなると、立て篭もって総力戦でしょうか。
地上戦では無傷で勝てるかどうか・・・
いずれにしろ対峙の時がくればわかりますね。
370秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/28(日) 18:00:24 ID:Lh+jVyRt0
ボス的存在の出現はOKですが、なぜゾンビが現れたのかとか
そのボスが作られたとかの説明はいらないのでは?
そこまで考えていくときりがなくなるし、その説明だけでスレが埋まっちゃうのでは?
371宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/28(日) 18:49:28 ID:MfEPOw9Z0
>>369

落ち武者VSゾンビ軍VSエキドナ軍なんて化け物戦争もよいかと思います。

落ち武者は人型だけを襲う習性ですが、いちおう犬も「四つんばいの人間」みたいなものですからね。
エキドナ軍の大半が「ウィルスで凶暴化した犬」であって死んだわけではなく肉も新鮮ですからゾンビも食べるでしょうし・・・
エキドナ軍自体もエサとして食べようすると思いますし・・・

後は漁夫の利で
372本当にあった怖い名無し:2005/08/28(日) 20:38:38 ID:kJBNlfNfO
別に宮内さんをせめる訳ではないですが、ちょっと強引過ぎますよ。ヘリの作り方なんて調べても出てこないし、原理はわかっても素人には絶対に無理です。
第1、部品もないし、車のエンジンでは出力がなさすぎますし。
それと、ヘリは飛行機よりも原理が難しく、安定して飛ぶようにするのははっきり言って絶対に作れません
373織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/28(日) 21:54:03 ID:VruxUjxv0
>>370
私も賛成です。
あくまでゾンビから逃げ新天地を求め村から脱出するという物語なので
基本はドーンだと思うので、バイオのような研究所だとか
ボス等々の説明はいらないと思います。
374宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/28(日) 23:27:55 ID:MfEPOw9Z0
>>372
そうですか・・・
確かに・・・ググってもラジコンぐらいしかでませんね。
ですがそういう本ならあるようなので「図書館」又は「本屋」で見つければ情報は手に入るようです。
エンジンやパーツはがんばって遠くの方から墜落しているヘリを見つけて取り出して・・・
そしてその本を見ながら何度も改造して動かせるように調整すれば素人でもきっとできると思います。
恐らく本物のヘリのようにまとも動いたりはしないでしょうが・・・

まぁもっともちゃんとしたヘリそのものがあればなんの苦労もしないんですがね・・・
>>370
賛成です。
キャラクターは一刻も早く脱出したいんだからそんな原因なんか調べている余裕はないと思いますし・・・
もし調べるなら「本当に平和になった時」だけになりますね。そうなるともはやゲーム外ですが・・・

そういやこの村に核が落ちるとか言ってませんでしたか?
375本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 00:37:43 ID:kp+/9BONO
>>374 全体的に都合良すぎです。 登場人物達は普通の人間で、万能の天才ではないんです。「ゲーム」とはいえ、もう少し現実的に考えた方がいいかと。
376まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/29(月) 00:40:15 ID:wmaGpmiw0
>371
はう!読まれてたよ!!!(゚д゚;)
でも正確には、エキドナと愉快な下僕達VS落ち武者連合。
ゾンビ達は両者の獲物です。
ゾンビは群れても落ち武者には勝てないのと今回のゾンビは犬は襲わないらしいので。
単純戦力比はエキドナ軍有利です。ただし汚染犬と野犬が主戦力なので落ち武者一体でもかなり消耗します。
尚エキドナは落ち武者一体と同等です。参考までに
377宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 01:17:58 ID:eR4sQmF50
>>375
すみません
しかしどうにかして空から移動ができないとクリーチャーが困難なので・・・
ちなみに宮内 泰助の戦闘系は医療以外の戦闘系全般。医療意外は全て平均的にすごいのでほんの少し「天才」です。
例えばぜんぜん勉強をしていなくてもテストではなぜか50点代をキープしていたりと・・・
それにAB型は工作がうまいらしいですし・・・(所詮占いのアレです('A`))
でも確かにそれでも普通の人間ですよね・・・
ではどこかで墜落したヘリを本で調べながら修理した形で・・・そうすれば凡人でも作れるかも知れません。
まぁもしもの時は「失敗」で終わらすといった感じで

>376
楽しみです
378コリシュマルド ◆tKFpP5znIw :2005/08/29(月) 04:01:06 ID:kn/aENbQO
>>376
エキドナ軍との戦いに啓吾参戦できるかな……
379本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 07:18:41 ID:rHIX1tkWO
>>377
なんども言ってますが、無理です。
墜落したヘリなら爆発してしまっているだろうし、してなくてもどこかがおれてしまっていたら専門の機関じゃなきゃ無理です。
諦めなさい。
危機に直面してこそ面白い。
380本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 07:29:28 ID:rHIX1tkWO
それと、100000歩譲ってもし修理するとすれば三ヶ月以上かかって出来るかどうかです。
まぁ、諦めろということです。
それと、凡人には絶対無理ですので。
381まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/29(月) 12:22:05 ID:wmaGpmiw0
やはりヘリプランは無理があります。
せっかく化け物戦争を予見していたのですからその状況を利用するといった方向に修正した方がいいでしょう。
ゾンビも落ち武者やエキドナに狩られていくであろうし、数の上では減っていくので脱出は楽ではありませんが不可能ではありません。
382佐藤要一 ◆RfyqxjRpsY :2005/08/29(月) 14:57:07 ID:5XyHhxh60
>>381
人間側は武器弾薬の補給がない分、戦闘をすればするほど不利になっていきますよね。
攻め込んで来た場合、どれくらい耐えられるか・・・プロ2名も別行動ですし。
三つ巴がどのような結果になるかですね。
383まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/29(月) 15:30:00 ID:wmaGpmiw0
>382
その上エキドナ軍は時間経過と共に戦力を増強します。
理由は野犬がドンドンと汚染されていくからです。
汚染されれば、
・自我と共に恐怖感を失いエキドナの命令に忠実になっていく。<野犬のままでは明らかに相手が強い場合行動力が恐怖感により落ちる。
・汚染犬は殺されてもゾンビ犬として復活できる。<ただし損傷が激しい場合、脳がやられている場合は無理。
であるからです。
384范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/29(月) 16:38:07 ID:Cu17Se2NO
>>374
核出したのは自分です(^-^;)
1、2でお決まりの終わり方ですが、こうでもしないと時間経過の遅さ故にグダグダなりますからね。
それと敢えて「北が核を日本に向けて〜」にしたのも、書き込みしてたその時にテレビで北朝鮮の核保有問題のことをやってたからです。
北朝鮮が核兵器を保有していることを前提にしたら、ゾンビ禍で国力の落ちた日本は格好の攻撃標的となり得ますからね(- -;)
385本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 16:41:46 ID:jfnENol40
現実犬に食い殺される最期は簡便だな
続き楽しみ
386宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 19:51:34 ID:eR4sQmF50
>>380
わかりました。
100000歩譲ってあきらめます。ただし言わせてもらいます。
ではどうやって脱出するのですか?
海は魚やゾンビザメなどがいて船なんてすぐ潰れるでしょう。
高速道路はゾンビだらけでこの村の大通り以上に危険です。とても行けそうありません。しかも事故車だらけでしょう。
山にはゾンビ熊や野犬ゾンビがウロウロしているでしょう。山道を通っても車なんてすぐ潰されるでしょう。
地中なんて行けるわけがありませんし・・・
となると空しかないと思いますが。飛行機は無理です。滑走路なんてないです。もしあってもゾンビだらけでとても飛べません。
最後はヘリしかないんですよ。ですから県庁所在地などの都会でヘリを見つけるかヘリを作るしかないんです。
ゾンビバトやゾンビカラスより高い高度に飛べばもはや安全ですしね。
もちろんヘリのほとんどが誰かにすでに乗られているでしょうからまず見つけられません。
この意見を撤回できますか?
387都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/29(月) 20:13:58 ID:VZIeSmM+0
>>386
まぁ、なるようになれですよ、慌てないで。
388宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 20:15:49 ID:eR4sQmF50
>>380

ちなみに(まぁ、諦めろ)についてですがこのゲームは「挑戦」が全てです。このゲームは成功こそが「希望」です。
無理無理で済ましてる余裕はないんですよ。たとえ絶対に失敗するとわかっていても。
まぁ成功か失敗かは書き込む主が決めれるんですが・・・
簡単に「諦めろ」とか言わないでください。

・・・すみません。思わずカッとなってしまいました。
389范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/29(月) 20:16:59 ID:Cu17Se2NO
>>386
まあまあ(^-^;)
とりあえず、多少強引でも他の人達と合流してみてはどうでしょうか?
390宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 20:24:23 ID:eR4sQmF50
>>389
わかりました。
391本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 20:25:54 ID:kp+/9BONO
>>388全てあなたが勝手に決めた設定の中での考えですね。それにこんなことでカッとなるなんて「ゲーム」にのめり込みすぎなのか幼稚なのか。
392斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 21:02:12 ID:eR4sQmF50
>>391
幼稚で結構です。
ではあなたの脳みそではこのゲームはどんな設定ですか?
すくなくとも私の考えたかぎりの答えですが

393織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/29(月) 21:18:55 ID:R+8g2Y0X0
言い合ってても埒が明かないので落ち着きましょうね。

>>386
とりあえずヘリ製作は無理でしょう。
少し故障している物を修理して飛べるようにしたとか、
使えるヘリを見つけてそれを使うとかならOKでしょう。

多分、陸路でも脱出は可能ですよ。
394都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/29(月) 21:28:23 ID:VZIeSmM+0
まぁ、そのためのバス改造もいま進んでますしね
395まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/29(月) 21:43:03 ID:wmaGpmiw0
急流下りも有りですかね?
まおちゃんが朝に行った渓谷まで行ってロープで筏なりゴムボートなりを下ろして脱出。
山林ならゾンビは上手く動けないのでエキドナ軍が脅威になりますけど。
396本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 21:47:05 ID:rHIX1tkWO
>>392
あなたはもうこないでください。
ちなみに、お前前作でも途中から出てきて、アンブレラとか勝手にストーリーに出してたろ。
397まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/29(月) 21:47:33 ID:wmaGpmiw0
>386
ゾンビ熊のプランまで読まれてもうた!!(゚д゚;)
(つД`)うう・・・・どないしょ・・・・・・
398本当にあった怖い名無し :2005/08/29(月) 21:55:06 ID:cUt2hY6K0
すんません、勝手に割り込ませていただきます。

どこからか救助に来るというのは無しですか。
無線もあるはずですし、助けを呼べると思います。
(近海にいる船が助けにくるのも有りでは。)
それと自衛隊の研究機関が有るのならヘリをもっていても、おかしくないと思うのですが。
あっ、でも研究所の人は全滅のようですし、ヘリは有っても飛ばせなさそうですね。

申し訳ございません、引っ込みます。
399斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 21:55:34 ID:eR4sQmF50
>>393
それにしても思うのですが
近くの墜落したヘリからエンジンをとり、パーツ等を手に入れる。

ヘリの仕組み等の本を見ながらエンジンの壊れた部分をなおしていく。

ヘリの仕組み等の本を見てたりないパーツを拾ってくる。(重い場合は切って分ける)

壊れたパーツを近くの鉄鋼工場にて溶接

溶接して組み立て

動かして飛ぶように時間をかけて調整

飛ぶ
でいけると思うんですがね
400本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 21:58:03 ID:rHIX1tkWO
>>無理無理で済ましてる余裕はないんですよ。たとえ絶対に失敗するとわかっていても。
だったら絶対に無理なヘリより危険を承知で陸路の方がいいのでは?
それにゾンビザメやゾンビ魚がいるって誰がきめたんだよ。
401本スレ読者の独り:2005/08/29(月) 22:03:22 ID:0IATTW050
餅つけ&空気嫁
おまい一人ういてるぞ
なんかね、別世界の住人みたい
ヘリを整備&修理できる人間がホイホイいるわけねえ

以上、チラシの(ry
402望月 ◆0RPqYrUWsk :2005/08/29(月) 22:04:16 ID:4rM8j4jn0
>>399
私達専門家でない者が思うほど簡単にいかないと思います。
また、いつまでかかるかわからないヘリ作りは選ばないとおもいますが、緊急時。
それに技術、知識のあるパイロットもいない。
飛ぶ

墜落
でゲームオーバーでしょう。
403本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 22:05:31 ID:rHIX1tkWO
>>399
残念ながらそれはむりです。
墜落したら普通爆発しますし、そうしたらエンジンはパァです。
それに仕組みがわかっても詳しい部品はわからないし、ヘリというのは物凄く精密なんだよ
404織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/29(月) 22:17:39 ID:R+8g2Y0X0
>>399
無理してヘリで脱出しなくてもいいと思います。

仮にヘリを作れたとしても、燃料とかアレだから長期間は飛べないと思います。
405本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 22:22:51 ID:rHIX1tkWO
あいつはもう来ないよ。
406都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/29(月) 22:27:36 ID:VZIeSmM+0
>>397
化け物ムツゴロウワールドですなw
407秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/29(月) 22:31:41 ID:YLOc6AE80
とりあえず自分はバス改造して脱出を試み続けますね
ぶっちゃけハッピーエンドじゃなくてもいいと思うんで(え
408斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 22:36:45 ID:eR4sQmF50

>>394
たとえバスでもゾンビの群れ相手では潰れると思いますが・・・
>>398
救助を呼ぶのは無理でしょう。機能していないし
でも救助のヘリがこの村を通る可能性はありますよね
>>401
おまいの方があきらかに浮いてる
書き方が
空気嫁
>>400
陸も絶対に無理と思ってよろしいでしょう。
ウィルスが海で活性化するかどうかはわからないが陸よりかは感染率が高いはず
>>402
技術や知識は本から得れると思いますが・・・あとはそれを読み込む才能ですかね。
>>396
勝手に思い込まないでください
違います

409斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 22:38:26 ID:eR4sQmF50
>>405
あなた幼稚ですよ
410本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 22:47:54 ID:rHIX1tkWO
>>408
嘘つくな。
お前、前自分で言ってたろ。
陸路は無理とか勝手に決めつけないでほしいね。ここはお前だけのスレではないのだよ。
411織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/29(月) 22:48:48 ID:R+8g2Y0X0
>>408
>たとえバスでもゾンビの群れ相手では潰れると思いますが・・・

ドーンオブザデッドの最後の脱出シーン。
バスで脱出してますが、

全然潰れてません。
412本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 22:57:13 ID:rHIX1tkWO
というか、テンプレで非現実な事はだめなんだよね?ヘリを本を読んだだけで、動くようにするのはいいの?
ちなみに、そいつはなぜ、道路が無理だと知ってるの?
413宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 22:59:06 ID:eR4sQmF50
>>410
あぁ?
ゲーム以前に事実だろ。人間の大半がゾンビ化してしまった世界なんだから
>>411
ですが本当はゾンビ軍団相手では無理でしょう。
仮にゾンビを潰しながら進んだとしても車輪にゾンビの死体が絡まって動かなくなると思いますが
414宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 23:02:02 ID:eR4sQmF50
>>412
道路が無理とか想像でわかるだろ
ではなぜヘリの本を読んだだけで動かせない?
理由によっては認める。
415本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 23:04:59 ID:rHIX1tkWO
>ゲーム以前に事実だろ。
なにが?主語がないよ。日本語がなってません。
>ですが本当はゾンビ軍団相手では無理でしょう。
仮にゾンビを潰しながら進んだとしても車輪にゾンビの死体が絡まって動かなくなると思いますが
本当は無理とか言ってるけど、ヘリの方が絶対にむりだよ
416織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/29(月) 23:07:49 ID:R+8g2Y0X0
>>413
※これはゲームです。本当ではありません。

ヘリを作って飛ばすことの方が無理です。
たとえゲームでも映画でもそんなの作ってる人、見たことありません。

大体、車輪にゾンビが絡まるってなんですか?ありえない。
 
てかね。一番無理なのはヘリを作って脱出するということだからね。
というか、何でそこまでヘリにこだわる?
417本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 23:12:09 ID:rHIX1tkWO
>>414
あのね、普通に考えて本を読んだだけ、しかも普通に出版されている本を見ただけで、なんの部品が動かないとかわかんないでしょ。それに何度もいうけど、素人じゃ無理。技術は本を読んだだけで身につくものではない。
418宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 23:13:14 ID:eR4sQmF50
>>415
屁理屈立てるな
だからどこをどう無理か言え
もうヘリ製作イベントはあきらめてるが言うぞ
ヘリの操縦法は本のマニュアルどうりに動かして練習。
これが人間にはできないことか?
本のヘリのシステムの仕組みを見て見ながらマネして作っていく。
これも人間にはできないことか?
時間はかなりかかるけど・・・
返答お願いする
419本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 23:14:13 ID:rHIX1tkWO
今、>>416が良いこといった。
420宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 23:19:27 ID:eR4sQmF50
俺に対して「ヘリなんて作れない」と思っている人に言うが
俺はすでヘリを作るイベントを諦めてるってことを忘れないで
>>416
これが現実を重視していないのならでないのなら簡単ヘリも作れるのですがね
絡まるものですよ・・・とりあえずまともには走れないでしょう。
>>417
この世にヘリ仕組みや操縦法について載っている本は絶対存在します。
421宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 23:21:01 ID:eR4sQmF50
さっきからこのスレに名無しが来すぎですよ
422都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/29(月) 23:22:08 ID:VZIeSmM+0
普段はただ読んでいるだけって人もけっこういますよ
423本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 23:23:22 ID:rHIX1tkWO
>ヘリの操縦法は本のマニュアルどうりに動かして練習。
これが人間にはできないことか?
本のヘリのシステムの仕組みを見て見ながらマネして作っていく。
これも人間にはできないことか?
マニュアルが田舎の本屋に売ってる訳ないでしょ。
だから、ヘリの構造はとても複雑なの。本を見るだけじゃ無理だし。その部品がなんのためのものか全て理解するためには一般に売られている本には載ってないから無理。
屁理屈はお前だと思うが。
424織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/29(月) 23:24:27 ID:R+8g2Y0X0
>>420
そりゃ、存在するさ。
しない方がおかしい。
私たちが言ってるのは、それを見ただけではヘリは作れませんよってこと。

まぁ、諦めてるならいいと思いますが。

現実離れしすぎると面白くなくなってしまうので。
425本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 23:25:06 ID:rHIX1tkWO
それと詳しく載っている本は実在するが、田舎の本屋にはない
426宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 23:25:24 ID:eR4sQmF50
>>423
図書館
では誰が文法の話をしていたのですか?
427宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 23:27:14 ID:eR4sQmF50
>>424
じゃあバスにゾンビが引っかかったり落ち武者が侵入してこないのも現実離れですね
面白いですねwwww
428本当にあった怖い名無し :2005/08/29(月) 23:28:08 ID:cBqhRHtv0
ごめんなさい、名無しです。
さっきから揚げ足の取り合いになってますよ。

っで、提案ですが、研究施設の資料破棄を第一目的とした特殊部隊を海路より派兵してはいかがでしょうか。
一応、民間の小型フェリーを接収という設定で。

いかがでしょうか。
(キャラクターは増えてしまいますが、、、。)
429本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 23:30:24 ID:rHIX1tkWO
あのね、田舎の図書館なんだから専門書なんかはとても少ないし、ヘリのマニュアルは置いてないよ。なぜなら読む人がいないから。私が文法の事を出したのは意味がおかしかったから。屁理屈ではないよ。
430本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 23:32:44 ID:rHIX1tkWO
>>428
この災害の原因はこの村ではないですよ。
431宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 23:32:55 ID:eR4sQmF50
>>428
陸の山道の方がいいかと思います。
特殊部隊ならM4のような重火器を持ってるから安全でしょう。
でてくるのはゾンビのようなウジャウジャではなくゾンビ熊の単体程度ですから
432本当にあった怖い名無し :2005/08/29(月) 23:33:18 ID:cBqhRHtv0
そろそろヘリの件は忘れても良いのでは。
433范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/29(月) 23:34:17 ID:Cu17Se2NO
喧嘩はやめましょうヽ( ̄⌒ ̄)ノ

以下前スレから現在に至る単純なまとめです。
元軍医の昭三、元SWAT隊員の神山、警官(裏は秘密調査官)范達は掴んだ情報から陸路で北海道を目指し脱出を考えていた。
しかし脱出の途中立ち寄った銃器店にいたところをゾンビの集団に襲われ移動手段の車を失う。
そして命からがら何とか逃げ着いた神社で3人は自らを村の守り神と信じる青年、コリシュマルドと出会う…
434宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 23:35:33 ID:eR4sQmF50
>>429
屁理屈っていうのは本題とは違う事を言っていること
すくないだけ、あるものはある
>>430
訓練犬のデータとかを
435本当にあった怖い名無し :2005/08/29(月) 23:39:33 ID:cBqhRHtv0
おお、宮内殿、すんまそん。
一応、M4よりAK103(ダットサイト付き)を提案しまつ。
そうつね、陸路で接近する方が良さそうですね。
車はジムニーなどの軽が良いのでは。(もちろん特殊な改造がされている。)
436本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 23:41:38 ID:rHIX1tkWO
そんな大事な物ではないでしょう。しかもこんな災害が起きてる時に。それに政府は停止しているんだから無理でしょう。

自衛隊の特殊部隊が救出に来る ↓
政府と連絡出来なくなり孤立。 ↓
ゾンビ熊の餌食

みたいな?
437宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 23:42:20 ID:eR4sQmF50
ケンカはいけないと思いますが
どうにかしてヘリを使いたいんですね
どんな方法でもいいので
そうすれば、落ち武者やゾンビから楽に逃げてハッピーエンドなんですがね
438本当にあった怖い名無し :2005/08/29(月) 23:42:39 ID:cBqhRHtv0
范智干の中の人!、THXでつ。

特殊部隊の入り込む余地はないでしょうか。
439都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/29(月) 23:47:30 ID:VZIeSmM+0
スプラッタベアー確実なのですねw
440本当にあった怖い名無し :2005/08/29(月) 23:47:30 ID:cBqhRHtv0
>>436
う〜ん、一概にも無理には思えません。

>>437
特殊部隊の中にヘリの操縦が出来る者がいても良いかも。

あっ、一応提案でつ。
441本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 23:48:31 ID:rHIX1tkWO
あの〜皆、戦車の存在を忘れていますよ。
442本当にあった怖い名無し :2005/08/29(月) 23:49:23 ID:cBqhRHtv0
さらにスンマソン。
明日早いのでオチまつ。
ごめんなさい。
443本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 23:49:36 ID:rHIX1tkWO
444本当にあった怖い名無し:2005/08/29(月) 23:51:05 ID:rHIX1tkWO
>>440
ただの訓練犬のためにわざわざ来ないだろうということです
445范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/29(月) 23:54:40 ID:Cu17Se2NO
>>428
脱出についてはある程度考えています。
本スレ(前編)を見てもらえれば分かりますが、范は脱出のために中国にいる同僚、張雷秀(モール編U登場キャラ別設定)と連絡を取っています。
現在彼の弟がヘリに乗り范達を救助するため日本へ向かっています。これはだいたい10〜12時間で到着すると思います。
問題は落ち合う場所が北海道であること。よって范達は陸路で北海道へ向かわなければなりません。
しかしまとめを見てもらえれば分かるとおり、今范達は移動手段の車がない状態…早く他の方々との合流をしたいものです(つд⊂)
446宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/29(月) 23:57:55 ID:eR4sQmF50
ヘリ抜きで考えると・・・
徒歩、戦車
常識抜きで考えると・・
ドムのような足の二足歩行ロボット、瞬間移動装置
ですかね
>>440
その手がありましたね('A`)
いいっぽいです。
>>436
たまには賛成しましょう。
447本当にあった怖い名無し:2005/08/30(火) 00:02:16 ID:rHIX1tkWO
別に反対している訳ではないよ。ただ矛盾してるので。資料を取りにくるより、自衛隊が救出に来る

政府と連絡出来なくなり孤立

熊ゾンビに襲われちりじりに
みたいなのは?という意味です。
448宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/30(火) 00:03:56 ID:eR4sQmF50
>>447
わかりました
>>445
そういやバス派が一人いましたな
449本当にあった怖い名無し:2005/08/30(火) 00:05:49 ID:rHIX1tkWO
役場組は全員だよ。
もうバスの改造も始まっているし。
450佐藤要一 ◆RfyqxjRpsY :2005/08/30(火) 00:07:06 ID:sbzZYs4Y0
横からすいません。
部隊の登場ですか・・・私なら政府が機能しているという前提の元
宮内さんが研究所発見の数時間前に
宮内さんが仰っていたようにデータ入手又は施設爆破、
エキドナ抹殺のため部隊(空挺?特殊作戦群?)を大型ヘリで派遣
降下し突入、予想以上の抵抗、部隊ほぼ全滅、撤退。
ヘリで迎えに来るが隊員の一人が機内でゾンビ化、
ヘリ山中に不時着・・・みたいなwwww
451佐藤要一 ◆RfyqxjRpsY :2005/08/30(火) 00:12:59 ID:sbzZYs4Y0
あちゃー、部隊の話題じゃなかったすね。
すいません・・・
452宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/30(火) 00:13:07 ID:jgu6D3XG0
>>449
もしそうだとしたらもちろん私は否定します。
たとえ全ての人を敵に回してでも
453本当にあった怖い名無し:2005/08/30(火) 00:14:03 ID:Z2CQ6Ht1O
あんま関係ない事ですが、今回の話と前回はつながっていますよね。そうなると初代スレが気になる。
パラレル説よりいいのが思い付いたのですが。
454宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/30(火) 00:15:00 ID:jgu6D3XG0
>>453
詳しく
455本当にあった怖い名無し:2005/08/30(火) 00:15:58 ID:1DNPBrZiO
誰か逝くところが見たい…不謹慎ですか!?
このスレ見ちゃうとネタバレ満載ですね;当たり前か…
皆様頑張って下さい。楽しみにしてまつ(^-^)
456本当にあった怖い名無し:2005/08/30(火) 00:19:47 ID:Z2CQ6Ht1O
初代スレは実はコンピュータの中の話、つまり、シュミレーションだったんです。アメリカ政府は(他の国も共同)実はウイルスが何者かによって盗まれたため被害を想定してシュミレーションを制作した。みたいな?
457宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/30(火) 00:22:22 ID:jgu6D3XG0
>>456
マジかお(´・ω・`)
458本当にあった怖い名無し:2005/08/30(火) 00:24:27 ID:Z2CQ6Ht1O
すみません。
リングのパクりです
459本当にあった怖い名無し:2005/08/30(火) 00:25:38 ID:1DNPBrZiO
すみませんageてしまいました。
(;д;)
ほんとにすみません。
460都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/30(火) 00:26:46 ID:YCjdCbUJ0
バースデイですね
461本当にあった怖い名無し:2005/08/30(火) 00:30:14 ID:Z2CQ6Ht1O
ループです
繋げるにはこれしかないと思って。
462都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/30(火) 00:32:04 ID:YCjdCbUJ0
あれ、小説のではバースデイのほうじゃなかったでしたけ?;
463都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/30(火) 00:34:27 ID:YCjdCbUJ0
あ、なんとなく思い出してきたような・・・・・
464范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/30(火) 00:39:57 ID:VeGf8eOwO
>>453

長くなりますが、Tからはレイナ、ケンプファー、J.J、Uからはデビット、ミハイル、アル、張雷秀・雲秀兄弟の名前を出しています(敬称略)。
確かに范の話す情勢に出てくる、アメリカで数年前に起きた事件というのはTをモデルにしています。
しかし、それらはあくまでも「ゾンビ禍は世界に広まりつつある」ということを強調するために出しただけであり、本スレとT、Uの関連性はないと解釈していただければ幸いです。
目茶苦茶で申し訳ないです。
465本当にあった怖い名無し:2005/08/30(火) 06:43:51 ID:Z2CQ6Ht1O
>>452
それじゃ一人で歩いていけ
466秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/30(火) 07:00:05 ID://JZRCQu0
ちょっと投げ槍かもしれないけど
これ以上揉め事が続いたりするなら私は途中で退場させてもらいます
467織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/30(火) 09:09:05 ID:SygbbkX60
>>452
バスは駄目でヘリはOKですか・・・。

はい、屁理屈です。ごめんなさい。
468織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/30(火) 09:14:04 ID:SygbbkX60
あぁ・・・。
この話はもう終わったのですね。orz
469本当にあった怖い名無し:2005/08/30(火) 13:03:14 ID:c7VoC1t70
このスレ立てる前の話し合いで生存者同士のいざこざ
(どうしても俺はこっちに行く、着いてきたいやつは来い。あとは知らねぇ)
みたいなのとかいいんじゃないか? って話があったと思うんだが
今それを使えばいいんじゃない?

ヘリで⊂二二二( ^ω^)二⊃したいやつは勝手に行けばいいよ
それともう某氏には構うなよ。言ってる意味が分からんし
470望月 ◆0RPqYrUWsk :2005/08/30(火) 13:20:12 ID:mlKxtTIw0
時間を訂正します。
本スレ131は「16:22〜」ではなく「17:22〜」です。
以上です。
471神山拓海の中の人 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/30(火) 16:10:30 ID:0Wf7vrtY0
>>433
神山の職業は元SWATじゃなくて元SATですよ。
SWATはアメリカの特殊部隊でSATは日本の特殊部隊です。
似ていますが一応違うので間違えないようにしてください。
472コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/30(火) 17:10:25 ID:+TRhK1szO
アクメツにも出てましたねww>SAT
473斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/08/30(火) 17:59:38 ID:gGvwHfIN0
>>466
もうちょっとでこの口ゲンカを終わりたいので
見るのがつらいなら「無視」でなんとかお願いします。
すみません。

しつこいようですがヘリについて言わせておもいます。
ヘリはものすごく時間がかかるが作れないわけではないんですよね
だったら危険な陸路なんかを通るよりゆっくりと時間をかけてヘリを作った方がいいと思うんですが
どうせ時間は無制限ですし・・・このゲームにおいてはやりづらいですけど

>>469
ちゃんと読んでください。だから意味がわからないんだよ
それにしても参加もしてないクセに本当にえらい口叩くな
お前みたいな名無し達は横から猿みたいにキャーキャー言う事しかできないんか?
参加者は「止める」という最も適切な行動してんのに。まぁ発端者の俺の言えることではないが
くやしかったらキャーキャー言うなハゲ
>>467
同じくバスもダメ、普通に車は平らな地面じゃないとまともに走れない
ちなみに戦車もきつい。人数オーバーで
あなたが言ったようにこれは現実ではない。
そもそもリアル化すること事態が間違いだったんじゃないかと思ったんだが
スリルと恐怖と連係プレイと面白さがありゃよかったんじゃないのか?
アバウトでもよかったんだよと思う
474織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/30(火) 18:16:26 ID:SygbbkX60
>>473
え、村って山中だって決まってるんですか?
村ならどこでも道はデコボコなんですか?
今までの皆さんの書き込みを見る限りでは結構整備された村だと思います。
だから、道もそれなりに整備されていると思いますよ。

山道から脱出するとしても、整備されてなくてデコボコなんてことはないと思います。

あと、昨日からの書き込みで気を悪くさせてしまってすみません。

475宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/30(火) 18:30:46 ID:gGvwHfIN0
>>474
こちらも申し訳ないです。
かなりの大犯罪を起こしてしまって・・・
おそらく道路はコンクリートできれいでしょう。
ですが山ではゾンビ熊やゾンビ野犬が凶暴化して暴れてると思うので山道は土砂崩れが起きてたり木々がたくさん倒れていると思います。
そうなるともはや車で走ることもできません。戦車でもいけるかどうか・・・
476まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/30(火) 18:34:20 ID:0cQxK6ue0
とりあえずクリア条件の<村からの脱出>を目的とするならいくらかプランがあります。
1、粗雑でもいいから気球を作る。(あくまでも素人が必死に頑張って作れるレベル)
2、渓谷に行き簡易グライダー(誰かが作成する)に乗ってロープを対岸に渡しゴンドラを作る。
3、ヘリプランの流用で2の作戦をラジコンで行う。(村の誰かが持ってた事にすればいい)
4、エキドナ軍と落ち武者にゾンビの頭数を減らしてもらった後に装甲バスで強行突破。(道で障害になっているのは直結して徴発することも可)
5、渓谷をロープで下り、筏なりボートなりで脱出。
6、危機キャラの中にヘリで登場する存在を出して、そいつらからヘリとパイロットを勝ち取る。
ざっと考えただけでもこのくらいはあります。
実際にはこのアクションを行うにも山あり谷あり強襲ありと大冒険が待っています。
無論これ以外にも他のプレイヤーの方が斬新なアイデアを思いつくかもしれません。
自分だけならできるプランを発見し他の人を見捨てて逃げるのも自由です。
477まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/30(火) 18:41:48 ID:0cQxK6ue0
ちなみにこのゲームのクリア条件はあくまでも陸の孤島と化した村からの脱出であり、安全なユートピアに逃げ切る事ではありません。(こういっちゃあれだけど脱出したあとに破滅してもクリアではある・・・・・・ゾンビものなので・・・・・)
事実前二作でもゾンビ過自体は解決していません。
問題となったヘリプランですが必ずしも間違いではでは在りません
ただしこのプランをルール上無理なく行うには、技術系プレイヤーが複数(パイロットや工作技能者・機械技能者・整備技能者が達人レベルで必要)そして必要な資材がある、製造ができる設備が完璧にそろうといった状態が必要です。
今回の条件では残念ながら無理があります。
今作以降に舞台が整ったらこのプランを試してみるのもいいかもしれません。
ただし人間が脱出できるレベルのヘリを作り上げるのは無理でも、他のプランと融合させてみると何か面白いプランが出来上がるかもしれませんよ。
478本当にあった怖い名無し:2005/08/30(火) 18:42:43 ID:wRTB/K5r0
>>473
何で人の意見に難癖をつけてまで自分の意見を通そうとするの?
名無しや意見の違う人に対しては失礼なレスしかしないし
それに知識も設備も時間も技術もないんだからヘリは無理だって・・・
479佐藤要一 ◆RfyqxjRpsY :2005/08/30(火) 18:43:39 ID:sbzZYs4Y0
>>473
あのーヘリと仰っていますが何人乗りですか?
出来れば一緒に・・・ゴホゴホ。
もしキャラ全員を乗せるとなると大型ヘリになると思いますよ。
仮にヘリを作るとしても仰るように時間があれば可能かもしれませんが、
その間に役場組が脱出してしまう気がします。
480まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/30(火) 19:37:27 ID:0cQxK6ue0
佐藤要一氏・・・・・・・・小遣い数か月分のシャツって・・・・・・・・・実は年甲斐も無く滅茶苦茶洒落者?
シャツ一枚に何万円も使うとは・・・・・・・・・・・なんとダンディーな・・・・・・・・
481宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/30(火) 20:31:09 ID:gGvwHfIN0
本当に申し訳ないです。皆さん気苦労かけてすみませんでした。
>>476
わざわざ本読んで気合入れてがんばってヘリを修理したり作ったりなんてできるかどうかもわからないような面倒な事しなくてもよい脱出方法はいくらでもあるという事ですね。
気球のように空に行く方法もたくさんあるということですか・・・
>>478
名無しの気に入らない考え方は「自分は匿名だから関係ない」からなんでもかんでも言っていいという考え方が嫌いなのです。
つまり名無しの大半はあの自己中心的な考え方、そこが嫌いです。例えば名無しはもし口ゲンカをしても次の日にはIDが変わって赤の他人になるでしょう。
そして私も自己中心的な考え方です。ですから失礼なレスを失礼に返しました。それだけのことです。
ちなみにどれもその意見と同じような書き方で書き込んでいるはずです。見てみてください。
そしてあなたは前の文章を読んでいません。
>>479
まぁあくまでも「作れる」だけですからね
一人のキャラだけで寂しく作っているのもさみしいものですので・・・
人数はヘリであたりを探索して別のヘリ探してヘリをどんどん増やしていけば・・・いけないことはないです。
482范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/30(火) 21:07:25 ID:VeGf8eOwO
>>471
申し訳ないです(つд⊂)
ご指摘いただき有り難う御座いますm(_ _)m
483范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/30(火) 21:24:42 ID:VeGf8eOwO
>>481
>名無しの気に入らない考え方は〜云々

俺も前作で現在の本スレに関するルールやその他諸々で同様の考えを持ち、一時期放棄しました。
しかし、今考えれば名無しの方々は本スレや当雑談スレをある程度見て、その上で意見を言ってくれているので今は貴重な一意見としてとらえてます。
中傷に関しても苛立ちをおぼえるところはわかりますが、それも受け入れてどこが悪いのかを見直すのは必要な事だと思います。
さて…いい加減動き考えないと(- -;)バス班と時間が合わないため、徒歩で村を脱出することになってしまうわけで…頭の中で悪戦苦闘中です
484神山拓海の中の人 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/30(火) 21:43:21 ID:pBrgdx340
>>483
やっぱりどっかで警察の護送車でも手に入れるか、
銃砲店の隠し通路みたいなのを使って脱出するかをしないと
やばいですよね。
今4人組で脱出に使えそうなのはダイナマイトぐらいですし、
コリシュマルドが何をやらかすか分からないのでちょっと頭がパンクしそうですよ。
そういえば村の消防署ってやっぱり小規模の物ですよね。
少し大きければ使えそうな車両が手に入ったかもしれないんだけれどなぁ、はぁ。
485佐藤要一 ◆RfyqxjRpsY :2005/08/30(火) 21:47:47 ID:sbzZYs4Y0
>>480
有名ブランドだと結構なお値段しますよね。
いつかはそんなシャツ(←間違い)ワイシャツが似合う日がくればwwww
と思い書きました。
486范智干 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/30(火) 21:53:47 ID:VeGf8eOwO
>>484
隠し通路で鉄砲店に戻るのが一番手っ取り早いかも知れません。鉄砲店前には范の車があるので4〜5人は大丈夫なはずです。
きっと落ち武者が活躍して鉄砲店のゾンビは掃討されてるはず…と都合良いこと考えてしまいました(^^;)
それとこのグループは重火器に強いグループなので、昭三さんの猟銃(散弾ですよね?)を活かした対落ち武者戦術を思い付いたのですが…今はネタバラしせずそのうち書きます(^-^;)
きっと落ち武者と対峙するときが来ると思うので。
487昭三の中の人 ◆uiKV1FiVqo :2005/08/30(火) 21:59:39 ID:Z2CQ6Ht1O
私は役場組が車なので我々は川から行こうと考えていたんですが。
488コリシュマルドの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/08/30(火) 22:14:23 ID:+TRhK1szO
>>484
神山さん大丈夫ですよ
コリシュマルドはあくまで役場組のメラニーとゾンビ、エキドナ軍を敵視しているだけなので…
真叶組に対しては仲間です
メラニーをかばう行動とったらアレですけど
あと警察車両奪うのも賛成です
489范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/08/30(火) 22:15:08 ID:VeGf8eOwO
>>487
その手がありましたか。
てっきり海かと思いましたのでもとの道を引き返す提案を発言してしまいました;
ただその提案以後の発言は取り消そうとは考えていないため、次回レスで会話を繋げていただけると有り難いです。お手数おかけすることになり申し訳ないです(; ;)

それと本スレの>>144の時間を【24:40】から【24:43】に訂正します。
490宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/30(火) 22:29:04 ID:j+l2jfD60
>>483
名無しも貴重な意見ですか・・・
なるほど・・・


さっきから言っていますがバスをどう改造しても通るのは無理ですって。
タイヤに針なんてつけれないでしょうし・・・バスの先頭部分に針をつけても折れるだけですし・・・
キャタピラに改造できるほどの技術者なんていないでしょう。
>>476の案をどれか一ついただきましょうよ
491神山拓海の中の人 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/30(火) 22:43:04 ID:pBrgdx340
>>>>487
川から脱出するのは賛成なのですが、
どうやってそこまでたどり着くかですよね。
やっぱり警察車両を奪いましょうかね?。
492神山拓海の中の人 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/30(火) 22:59:46 ID:pBrgdx340
今日は落ちますまた動かして置いてください。
493都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/30(火) 23:02:03 ID:YCjdCbUJ0
>>490
まぁ、脱出手段が3手に分かれてもいいじゃないですか。
時間のズレのせいでもあるのですが、現状でも2手に分かれそうなんですし、
一応自分はバス脱出を有効的にするために回りくどく行動中です。
494宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/31(水) 02:40:52 ID:m5Y/y8930
すみません
>>150で望月さん達は全員裏手の納屋にいるんでしょうか?
それとも望月さんだけ車庫を見張っているのでしょうか?
でないと宮内を動かせないので・・・('A`)
申し訳ないです。

>>493
回りくどくっていうと具体的にはどのような?
すみません
495香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/31(水) 03:15:48 ID:LY7eTkhYO
>>494
本スレ>>150の説明です。
役場の勝手口(裏口)から出て、望月さんには納屋へ入ってもらっています。
(夜間に向けて窓の遮断に必要な物を探してます)
茜は野外駐車場で見張りをしています。
現状では二人が役場の裏手にいる事になっていると思います。
496都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/31(水) 03:27:08 ID:6RM+yaeK0
このスレで詳しくバラして帳尻あわせをするのはルール違反なので詳しくは言えませんが
>>363で言っている行動と共に、脱出ルートの確保といったところです。
497宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/31(水) 04:32:45 ID:m5Y/y8930
>>495
モン
>>496
わかりました。
498秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/31(水) 06:33:17 ID:9FCWN2Nm0
本スレ>>151あたりでは役場の人は皆さん寝ているのですか?
直前スレでは茜さんを含めて起きているようなのですが・・・
499香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/31(水) 10:44:06 ID:LY7eTkhYO
>>497
本スレ>>151に関してですけど…>>495にも書きましたが、現在望月さんと茜は屋外にいます。
また、役場に戻り次第、他にやる事があるので17:40台に茜が眠ることはありません。
それと>>497のモンってなんですか?
500織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/31(水) 13:32:43 ID:H6gibuXM0
>>499
私は屋内に残ってるって事でいいですかね?
501宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/31(水) 16:17:02 ID:m5Y/y8930
>>499
ありがとうとかの意味です。
すみません。ミスです。
502478:2005/08/31(水) 16:28:13 ID:lwUUOWo+0
>>497
バスに針をつけるとかキャタピラとか言っている意味が分からないんですけど
(ってか『素人』でも時間をかければヘリを作れるのに、キャタピラをバスに取り付けるのには
『技術者』が必要っていうのはおかしいと思うけど)
どうしてそこまでバス脱出を否定するのでしょうか?

そして>>481でどうして>そしてあなたは前の文章を読んでいません。
と言ったのか知りたいんだけど、できれば教えてください
勝手に決め付けているだけですよね?
>>478で私が>それに知識も設備も時間も技術もないんだからヘリは無理だって・・・
と言ったのはあなたが>ヘリはものすごく時間がかかるが作れないわけではないんですよね
と未練がましく言っていたからです。素人には作れないと認めてください

>>473で>スリルと恐怖と連係プレイと面白さがありゃよかったんじゃないのか?
    >アバウトでもよかったんだよと思う
と言っていますが、あなたのレスを見ているとあなた一人が楽しむために
自分中心のご都合主義の展開に持ち込もうとしているように見えます。
503宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/31(水) 16:46:06 ID:m5Y/y8930
>>502
じゃあ言い直しましょう。すみませんね。
時間があればキャタピラも付けることができます。
ただし、どんなに急いでもでも四日はかかります。
ちなみに今バスの脱出ルートを確保中だそうですね
どうしてそこまでヘリ脱出を否定するのでしょうか?

決め付けは関係ないです。私は「前の文章を読め」とだけ言いました。
それ以外はその事以外は何も書いていません。
勝手に2CH内で投票でもしてみればどうでしょうか?
ヘリが作れるかどうかを

私は自己中心ののご都合主義ですから仕方ないでしょう。
ですから提案しました。

にしてもしつこいですね・・・
このての話は昨日あたりで終わりました。
これ以上しつこい場合、無視します。自己中心ですからね。
504478:2005/08/31(水) 16:56:25 ID:lwUUOWo+0
>>503
>どうしてそこまでヘリ脱出を否定するのでしょうか?
脱出用のヘリを『作る』とか『修理する』とかあなたが無茶な事を言うから

>時間があればキャタピラも付けることができます。ただし、どんなに急いでもでも四日はかかります
根拠のないことを言わないで下さい。この『四日』という期間もあなたが適当に決めたんでしょう?

>勝手に2CH内で投票でもしてみればどうでしょうか? ヘリが作れるかどうかを
あなたはあれだけ『時間があれば〜』と言い張っていたじゃないですか
他の人が遠まわしに無理だと何度も言っているのに
その挙句にこれですか、本当にどうしようもない
505織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/31(水) 17:34:51 ID:H6gibuXM0
個人的結論

ヘリは作れない。修理できない。操縦だけならできるかもしれない。
操縦士とかがいればヘリ脱出は可能。

バスにキャタピラを付けるのは無理だと思う。
キャタピラが無いから。てか絶対無理。

バスはゾンビが少ない道を通るから、タイヤにゾンビが絡まる等の問題は無し。
少しのゾンビなら吹っ飛ばせる訳だし。
506本当にあった怖い名無し:2005/08/31(水) 17:46:02 ID:/oz6CtFkO
(つд`。)
スレの雰囲気にまおちゃんも泣きそうです。
507宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/31(水) 17:49:54 ID:m5Y/y8930
>>505
ですが私は個人的にヘリはがんばって時間をかければ作れると思っています。
あなたはそう思えばいいじゃないですか
それで解決だと気づきました。
そういやキャタピラも難しいですか・・・
ちなみに機械はどの範囲までが簡単に作れると思っているのですか?
まさかラジオすら作れないとか言わないでくださいよ

そんな道はそうそうないですって
たいていゾンビがいるでしょう。全部排除しないといけません。
ゾンビのちぎれた部分とかでも車は十分に事故をおこすでしょうし・・・
掃除しないといけません
でもまぁ村をでたらもうクリアですからね・・・
508宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/31(水) 17:50:46 ID:m5Y/y8930
>>506
大丈夫ですよ
もう名無しは無視しますから
509秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/31(水) 17:52:28 ID:waBa44wM0
バス脱出についてなんですが心配しないで下さい。
ゾンビを吹っ飛ばして走るなんて無謀なことはしないつもりです。
ここで詳しい事を書くとネタバレになるので控えておきますが。
新ドーンを観た方なら現在の私の行動を見ればわかると思いますがw
510宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/31(水) 17:55:30 ID:m5Y/y8930
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/02/13/26.html
この機械登場させましょうよwwww
面白くなりそうですが
511まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/31(水) 17:58:00 ID:Czyme1NT0
>506
沙羅ちゃんも泣きそうかも・゚・(ノД`)・゚・

512神山拓海の中の人 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/31(水) 18:00:24 ID:RLjwEMxy0
>>510
別にヘリに限定しなければみたいな空路で脱出するだけなら
何処かにセスナを持っている金持ちの家が在るかもしれませんよ。
セスナで脱出するなら乗れる人数は限られますけどね。
それとあんな期間があったなんて知らなかった。
でもあんまり役に立ちそうではないですね。


513まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/31(水) 18:02:56 ID:Czyme1NT0
>510
少し興味あり(*´Д`)
でも屋内の特殊な場所などいい舞台で使いたい。
せっかくの名案だからこそいい舞台で使ってやりたい。
514織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/31(水) 18:13:26 ID:H6gibuXM0
>>509
あの、ドカーンとやるやつですか?
515宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/31(水) 18:19:26 ID:m5Y/y8930
                  V
                 /
                /
      と\      /
        ̄\    |
          \_/    
          ( ゚д゚)   おわびにAA貼っておきますね
            .工    
           / \
           /   \
          /     )
         /    /
       ∠-     \_,
516神山拓海の中の人 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/31(水) 18:21:39 ID:RLjwEMxy0
>>509
あのCJがゾンビを道連れに自殺した時に使った
あれですか。たしか映画ではバスに2個積んでありましたよね。
517織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/08/31(水) 18:30:00 ID:H6gibuXM0
>>516
1つはゾンビの大群に使って、もう一つは道連れに使ってましたね。
CJカッコイイなぁw
518まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/08/31(水) 18:34:30 ID:Czyme1NT0
クリアにこだわらずもこのゲームの楽しみ方の一つ。
悪役を楽しむのもありだし。
危機キャラ専門もOK
死に花を咲かせるのもOK
CJみたいなのももちろんOK
519コリシュマルド ◆tKFpP5znIw :2005/08/31(水) 19:51:48 ID:RddxI7ROO
スレの流れをぶった切って警告
啓吾の能力が人間離れするかもしれません
何か不都合があったら言って下さい
520宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/08/31(水) 19:59:19 ID:m5Y/y8930
>>518
役場組には悪役がいないです('A`)
欲しいです・・・('A`)
今回は死に花キャラがでないかも知れませんね
521香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/31(水) 20:57:27 ID:LY7eTkhYO
>>500
織原さんは裏手の納屋には同行してないと思うので、屋内に残ったはずですよ。

>>509
全然的外れな意見でしたらスルーして下さいね。
例のCJの行った一つの方は(トラックを囲むゾンビ群に投げて討って爆発の方)inモールUのラスト辺りでやりましたよね?
もしソレを構想中でしたらUと同じ手法になるよりも秋山さんオリジナルに作り替えた方が面白いなと思いました。
522秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/31(水) 20:57:52 ID:yKbzImKb0
>>516>>517
ディレクターズカット版では3つ使ってましたよ、実は。
あのアンディ銃砲店から脱出する際にも使ってましたw
あれを使えばバスでも一応脱出は可能かとw
>>519
コリシュマルドさんにはどんどん強くなってもらわないとw
>>520
じゃあ役場組のほうで私が死に花キャラやりますね。
死に花というかCJというかw
523秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/08/31(水) 21:00:25 ID:yKbzImKb0
>>521
私風にオリジナルですか・・・う〜ん・・・考えます
524神山拓海の中の人 ◆N7zjXpFpq2 :2005/08/31(水) 21:28:21 ID:RLjwEMxy0
>>523
ディレクターズカット版は見たことありませんでしたので
3つ使ったのは知りませんでした。でもあれは威力だけは
最強ですからね、あとはどうやって使うかですか。
リーサル・ウェポンみたいにガソリン垂れ流しの車につんでアクセルを踏みっぱなしになるように細工して
それに着火したりするのはどうですか。
525都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/08/31(水) 22:59:09 ID:6RM+yaeK0
見事に本スレに誤爆してしまいましたスミマセンorz

さてさて、エキドナ二軍待ちですよ・・・・・・・w
日没は大体19時くらいなんですかね? (二度目;)
526香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/08/31(水) 23:18:20 ID:LY7eTkhYO
>>525
スレの季節は夏ですよね?
リアルに今の日本で言うと19時辺りですかね。
北と南では日が落ちる時間違いますけど…。
そうそう、地域はどの辺にあたるんでしょう?
↑前からの疑問
527本当にあった怖い名無し:2005/09/01(木) 00:00:03 ID:6Qjw48GI0
  Λ_Λ
 ( ´∀`)  ←まおちゃん
 (つ   つ
 λ_ ~) ヽ
 |/(__) ̄\
/     ●  ●
|Y  Y       \
| |   |       ▼ |  ←メラニー
| \/      _人 |
|       ___/
\    /
 | | |
 (__)_)

頭の中でこう変換して楽しんだり
528本当にあった怖い名無し:2005/09/01(木) 00:27:31 ID:xV3qcrJiO
>>515
(゚Д゚) ヒイッ…ゾンビ…

((・д・)))) ガクガク

(゚∀゚) ハッ!? ユメ…カ

(-.- )zzz オヤスミナサイ
529宮内 警官 ◆EM11YC8EKg :2005/09/01(木) 01:46:27 ID:Xy+Hkjoq0
                      ___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
                ,-‐¬  ̄---┘'7        `ヽ.
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ ̄           ヽ_
       ,r/      __   ,イ::             ゙) 7
      / ||ヽ  -'     / ̄ )::             /ノ )
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ  ::       ェ==-   ヒ-彡|
  / ヽ    `ー−ソ  .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ト,ィ⌒ヾ,,_ r';' }    >>527>>528
. /    \_   /    〉"l,_l "-,r==- ;::)  f';|ヒノ:} '`ニ゙レr-{    乙であります!
         ̄/      | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i  ==-'    r';' }
        /     . ゙N l ::.  ""..:;イ;:'  l 、  ""  ,l,フ ノ
       <        . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"
     /           .| ::゙l  ::´~ 、  ' '__. ィ  ''` ,il" .|'"
                 {  ::| 、 :: ヾ三ニ‐':"  , il   | 
\               /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
               / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
530都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/09/01(木) 05:48:59 ID:bJ/y7e+M0
本スレ>>171の危機レスは本スレ前編の危機スレ>>325がまだ消費されてないので
スルーになりますよ。
それにそこまでこじつけるように危機レスを出しても皆納得できないと思うのですが・・・
531秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/09/01(木) 06:43:28 ID:aQAg6WCO0
>>530
私も納得できません。というかすぐに軍とかミサイルとか持ってくるのはバイオハザードの影響を受けすぎですよ。
ドーンが根底にあることを忘れないで欲しいですね
532橋場の中の人 ◆u2UDDWx33I :2005/09/01(木) 09:55:28 ID:ugJwn3zK0
自分も死に花咲かせようかと思ってるんですが。
フラグ立てづらいかも。
最初から悪役にしてれば良かった。でも医療キャラが悪役ってwww
いきなり悪役になるのは不自然な気もするしなぁ、どうしよう
533佐藤要一 ◆RfyqxjRpsY :2005/09/01(木) 11:43:10 ID:HsjO05vi0
えぇぇぇミサイル!?どなたが危機スレを・・・
早く脱出しないと死んでしまう。

神山さんがまだ発生してからそんなには経ってないと仰ってますので
日本政府がそんな早くに爆撃とかしないと思います。
野党の反発や閣議決定?にものすごーく時間がかかるかと。
もしミサイルを撃つとしたらどこからですか?も、もしかして海上!?
534宮内 警官 ◆EM11YC8EKg :2005/09/01(木) 12:33:54 ID:Xy+Hkjoq0
じゃあスルーしかないですね^^;
フフ・・・フフフ
535宮内 警官 ◆EM11YC8EKg :2005/09/01(木) 12:40:47 ID:Xy+Hkjoq0
('A`)・・・すみませぬ・・・・・・・・・;
ダメでしたか・・・
スルーでお願いします。

536まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/01(木) 17:50:07 ID:bxLotxjM0
>527
かき氷カルピスこぼした!
537本当にあった怖い名無し:2005/09/01(木) 23:52:58 ID:vcZRhyCH0
ごめん・・・
538坂井沙羅 ◆5o.aZZXhwk :2005/09/02(金) 10:54:00 ID:GAB9u0wT0
しばらく書き込んでなくてすいません。

それにしても、まおちゃんかわいいなぁ。
539都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/09/02(金) 16:54:04 ID:+S7O1wP60
>>526
地域についてなのですけど、北海道までの移動が出ているところから察するに、
東北か、ギリギリでも関東周辺の山村てところじゃないでしょうか?
540范智干の中の人 ◆Bx3PdsO/YU :2005/09/02(金) 17:32:13 ID:u0QbS00WO
>>539

自分は福島・宮城県境のあたりで今回の村のイメージを作ってたりします;
541本当にあった怖い名無し:2005/09/02(金) 18:31:47 ID:8OGVIdGT0
  / ̄ ̄ ̄ ̄\
/      ○   ○   。oO(やっぱ新鮮なのが一番やね)
|Y  Y         \
| |   |         ▼ | パクッ
| \/   ____人__|
|      |∨∨∨∨∨ 
\     \∧∧   )  <ぅおぁ〜〜〜!?
 | | |\  ̄ ̄\\\
 | | |   ̄ ̄ ̄ し し/
 (__)_)

エキドナタソすらこう変換してる有様
542Echidna ◆3zNBOPkseQ :2005/09/02(金) 19:00:45 ID:w/tz6B3B0
>541
「まだ食ってない!」
以上女王様のコメントですた
543本当にあった怖い名無し:2005/09/02(金) 21:33:36 ID:8OGVIdGT0
  / ̄ ̄ ̄ ̄\
/      ●   ●   。oO(早くご主人の所に逝かなければ)
|Y  Y         \
| |   |          ▼ |
| \/   ____人__|
|      |∨∨Λ_Λ∨
\     \∧○´∀`)つ <わぁ〜い♪
 | | |\  ̄ ̄ ̄ ̄)
 | | |   ̄ ̄ ̄ ̄
 (__)_)

〜正しいまおちゃんの運び方〜

544まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/02(金) 21:56:56 ID:w/tz6B3B0
>543
まおちゃんが子供の頃には服の首もとを掴んで運んでおりました。
いまはこんな感じです
>527
545まおちゃんカワ(・∀・)イイ!!:2005/09/02(金) 23:43:43 ID:8OGVIdGT0
>>544
じゃあこんなもんですか
でもいくら幼児でも首絞まっちゃわね?

  / ̄ ̄ ̄ ̄\
/     ●  ●、
|Y  Y        \
| |   |  u     ▼ |
| \/      _∧.|∧
|       __(*´▽`)  わぁ〜い♪
\    /   ( つ つ
 | | |    ∪∪
 (__)_)



  
546まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/03(土) 08:36:25 ID:sqXw/8Lo0
>545
ぎりぎり大丈夫ですた。
547コリシュマルド ◆tKFpP5znIw :2005/09/03(土) 15:59:33 ID:Sjv0luxTO
啓吾最強モード発動しますた
>>546
たしかメラニーってセントバーナードでしたっけ?
548秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/09/03(土) 20:51:49 ID:Q8coQKLq0
ちょっと試験的にこんなもの作ってみたんですが・・・
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1125747581/l50
549神山拓海の中の人 ◆N7zjXpFpq2 :2005/09/03(土) 21:19:39 ID:H5JhSyeY0
>>548
じゃあ私はゾンビゲームに加えて
ドーン・オブ・ザ・デッドゲームも参加させて頂きますよ。
まあ今後もよろしくということでお願いします。
550秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/09/03(土) 21:23:38 ID:Q8coQKLq0
>>549
ありがとうございます。まだ試験的なことをやろうという段階でゾンビの定義もできてないのが現状です。
ご協力よろしくおねがいしますね
551織原の中の人 ◆/ITZBwF/lc :2005/09/03(土) 21:25:36 ID:T9F3B4OX0
>>550
私もいかせてもらいますね。
552まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/03(土) 21:31:29 ID:sqXw/8Lo0
>547
YES!雪山で迷子になっても大丈夫!

  / ̄ ̄ ̄ ̄\
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|       __(*´▽`)  わぁ〜い♪
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 (__)_)
(いや!ぞぬじゃないし!)
553秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/09/03(土) 21:36:10 ID:Q8coQKLq0
>>551
ご協力ありがとうございます!
554まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/03(土) 21:55:33 ID:sqXw/8Lo0
紅月夕羽ちゃん6歳なのにまおちゃん、沙羅ちゃんと同じ学年?
年長さんか1年生くらいだと思うけど・・・・・・・・・・
555斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/09/03(土) 21:58:22 ID:HqmXgejg0
>>548
では私も
556神山拓海の中の人 ◆N7zjXpFpq2 :2005/09/03(土) 22:40:35 ID:H5JhSyeY0
っ今日は落ちます動かせたら動かして置いてください。
557コリシュマルド ◆tKFpP5znIw :2005/09/03(土) 23:08:48 ID:Sjv0luxTO
>>552
セントバーナードって確か遭難した人を背負ってアルプスを下山出来る程体力あったヨォな!!
558香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/09/04(日) 00:02:04 ID:9tczJrU1O
>>548
参加条件などありますか?
当方中の人は茜キャラでもお分かりかと思いますが、ミリタリーやサバイバルの知識が乏しいです。
凡人キャラ可能であれば、是非参加したいと考えてるのですが…。
あと、DOWN OF THE DEADは新旧問わずですか?
559コリシュマルド ◆tKFpP5znIw :2005/09/04(日) 07:15:22 ID:VNqGg8QVO
>>558
それを今決めているのでしょう
ゾンビ映画等には凡人キャラは必須項目なんで奮ってご参加下さい
560秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/09/04(日) 07:18:19 ID:CpqsI6tX0
>>558
参加条件等はとくにありません
ミリタリーやサバイバルの知識は全く必要なし
むしろ凡人キャラのほうが歓迎です
ドーンは新旧の良いところをあわせるつもりですが
ゾンビの定義については検討中です
561香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/09/04(日) 15:08:39 ID:KGxsKStBO
>>559
>>560
レスありがとです。
それでは試作会議に私も顔出させてもらいます。
562神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/09/04(日) 20:59:56 ID:xaNb2AC90
今日は落ちますまた動かして置いてください。
563織原 ◆/ITZBwF/lc :2005/09/04(日) 22:31:09 ID:smGlxPXl0
紅月夕羽は状況確認スレ見てるかな?

役場はバリケードが張ってあって入れないはず(多分
564織原 ◆/ITZBwF/lc :2005/09/04(日) 22:32:58 ID:smGlxPXl0
>>563
「さん」付けてなかったorz
脳内で修正しといてください・・・
565宮内 泰助 ◆EM11YC8EKg :2005/09/04(日) 23:11:04 ID:hX9beIjJ0
http://ephemera.org/sets/?album=braiiins&img=19
今世界はゾンビブームだそうですよ
566本当にあった怖い名無し:2005/09/05(月) 10:01:46 ID:ZWAcwqnJ0
ゾンビに扮装して(*´Д`*)ハァハァしてるサイトとかあるもんな
漏れも思わず金髪美少女ゾンビにハァハァしちゃったけど
567坂井沙羅 ◆5o.aZZXhwk :2005/09/05(月) 20:00:53 ID:6i3iLyi30
バイオのアウトブレイクで、
ゾンビがストリートいっぱいにいたのが怖かったなぁ。
568斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/09/05(月) 22:35:27 ID:7XQu9SpB0
紅月夕羽さん
>>247の件について

突然誰もいなくなるなんてのはありえません。
「場所」もちゃんと書いてください。
それにセリフだけでなく、行動やしぐさなども書いてください。
でないとどの場所で何をしているかもわかりませんので
ちなみに他のキャラクターはある程度少しだけなら操ることができます。
569斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/09/05(月) 22:38:15 ID:7XQu9SpB0
にしても役場組はあまり更新がないですね。
夏休みが終わったから忙しいんでしょうか
570織原 ◆/ITZBwF/lc :2005/09/05(月) 22:39:27 ID:kEi/xXLt0
>>568
状況確認スレを見てないか知らないと思われ。
571秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/09/06(火) 01:46:21 ID:R5qQzmTM0
私は定時が来るまでROMってますのでw
572香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/09/06(火) 02:54:21 ID:4u8fq/bZO
前編で投稿された危機レス《自衛隊駐屯地大爆発》は19時頃でしたっけ?
その爆発音は役場や商店街にも聞こえる程ですかね?
573神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/09/06(火) 07:27:23 ID:LSJzzPNY0
>>572
そのはずです。ついでに時間は30分前後だったと思います。
村全体に響き渡るぐらいの爆発音が鳴りますが、爆音よりもその煙のほうが
分かりやすいですか?
574香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/09/06(火) 09:36:20 ID:4u8fq/bZO
>>573
返答ありがとです。
30分前後とは19:30と思って良いですか?
その時間帯、野外に居る人は煙を見て爆発を確認する事が出来ると思いますが、室内に居る人は音で気付くと思います。
なので、両方表現した方が良いかもしれませんね。
575秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/09/06(火) 10:18:57 ID:sT6oLitV0
>>574
あれ?危機レスではありませんが田村船工の大爆発も同じ時間帯ですねw
576秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/09/06(火) 10:21:23 ID:sT6oLitV0
すいません、田村船工の爆発は18:45くらいでした
577本当にあった怖い名無し:2005/09/06(火) 10:40:58 ID:MRSK5hOd0

  / ̄ ̄ ̄ ̄\
/     ●  ●、  ←コンビニの(ry
|Y  Y        \
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| \/      _∧.|∧
|       __(*´▽`)  ごちそうさまぁ〜♪
\    /   ( つ つ
 | | |    ∪∪
 (__)_)
578織原 ◆/ITZBwF/lc :2005/09/06(火) 18:20:24 ID:bq/cmHNk0
斉藤さんはネウロスレの住人なのか・・・
579神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/09/06(火) 19:26:56 ID:LSJzzPNY0
>>574
そう思っていいです。爆発音と煙は両立ということで、
あとゾンビが村に到達するのは30分〜50分ぐらいで村の全体に広がる感じで
お願いします。
580まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/06(火) 20:41:28 ID:YA2UcTio0
大変失礼!
252は完全な誤爆です。
スルーしてください。できればあぼーん登録をお願いします。
щ(゚Д゚щ) <うおおおおおおおおお私は馬鹿だー
581斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/09/06(火) 23:09:39 ID:VL18lOE/0
>>578
それもそうですが実はVIPPER、JOJOマニア、ゾンビ好き、グロマニアでもあります。
582まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/06(火) 23:55:17 ID:YA2UcTio0
結局どこが爆発したの。
だいぶ混乱してきた。
工場?民家?自衛隊基地?それとも同時?
583香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/09/07(水) 02:05:26 ID:WcEC2YrVO
>>582
私の解釈ですけど…

18:45 (>>576参照)
『田村船工大爆発』

19:05 (本スレ>>187>>234から勝手に解釈)
『民家爆発?』

19:30 (>>573>>579参照)
『※危機レス/自衛隊駐屯地大爆発』
※20:00〜20:20にかけて、自衛隊駐屯地からゾンビ群が村広範囲になだれ込む。

こんな感じに解釈してたのですが、本スレの流れでは19:05 自衛隊駐屯地大爆発となってきていますね。
民家と自衛隊駐屯地の爆発を同時刻にするか、時刻を訂正するか、どちらかの爆発を無しとするか…。
投稿された方々、上手い事お願いします。
584秋山 ◆Rrt00yuBrs :2005/09/07(水) 02:07:07 ID:dVJjVSKJ0
>>582
工場爆発は私が起こしたイベントなので確かです
民家が爆発も確認済みです
問題は自衛隊基地で時間的にかなーり前だったような気がします
とっくに爆発してゾンビがなだれ込んできたのではないのですか?
585都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/09/07(水) 03:05:39 ID:UQvai/c90
19時50分

となってますね。実はまだもうすこし後だったりw
586香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/09/07(水) 03:23:55 ID:WcEC2YrVO
>>585
19:50…となってくると、反応した爆音(19:05)は民家となりますよね?
役場から程近い民家でしたら聞こえて当然でしょうけど、遠いとこだったら余程の爆発かな、と。
都麦さんが大変な事になっちゃいませんか?
587Echidna ◆3zNBOPkseQ :2005/09/07(水) 08:37:41 ID:VtMIqLc70
>586
民家の中の人どころかエキドナ軍もダメージでかいですね。
想定の範囲外です。
(所詮は犬だし)
588都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/09/07(水) 20:30:53 ID:UQvai/c90
なっちゃいましたね、大変な事w
589織原 ◆/ITZBwF/lc :2005/09/07(水) 21:40:06 ID:ZFNkKTSf0
>>588
え、死んだんです・・・か・・?
590本当にあった怖い名無し:2005/09/07(水) 21:50:52 ID:ZCjmPQKcO
ドキドキ…!?
591神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/09/07(水) 22:30:19 ID:nhvjPxlS0
今日も落ちます動かせるものなら、
動かして置いてください。
592朝田晶 ◆y5rNPRmDf. :2005/09/08(木) 14:36:36 ID:SaI9IbUn0
皆さんこんにちは。
面白そうなスレだったので、私も参加させて頂けませんか?
と言っても、書き込む時間が不規則になってしまうので、皆さんが勝手に動かしちゃって下さい。

あまりに早く死んじゃうのは何なので、基本は生きるという方向でお願い出来ませんか?
ただし、書き込んでおいた性格にそって動かしてもらって、その上で仕方なく死んでしまうならば本望ですw。

では皆さん、以後宜しくお願いします。
593秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/09/09(金) 01:53:12 ID:iUVaA5eJ0
>>592
初めまして
実はこのスレは前編と後編に分かれていて
現行スレは後編のラストなのです
後はみんなで村から脱出という感じなので参加は難しいかもしれません
594香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/09/09(金) 03:00:08 ID:RIoCFdwhO
>>588
死んじゃったりしていませんように…
で、民家の位置は商店街の辺りですか?
595佐藤昭三の中の人 ◆uiKV1FiVqo :2005/09/09(金) 15:01:07 ID:jANjcie+O
皆忘れてるかもしれんが、このゲームは1000までに逃げ出さなかったら終りなんだよね。ホントは前半で終らせなくちゃいけないのに例外として後半がたった訳で。
そこで、提案です。
レス数が500になるまでに脱出にしませんか?
最近だらだらしすぎだし。緊迫感があった方がいいかと。
596秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/09/09(金) 16:45:10 ID:OikbWbSB0
>>595
確かにダラダラ感はありますね
脱出間際だってのに暢気に飯食ったりw
緊迫感を出すのはちょっと無理っぽいですね
597都麦の中の人 ◆bXPIZgsj6Y :2005/09/09(金) 20:15:15 ID:pUTQH6Bl0
>>594
とりあえず焼死体はエキドナにまかせようと。
向かっているのが交番方向なので商店街とは外れた辺りになると思います。

緊張感がないのは確かですけど、脱出経路が分かれてしまっているぶん、大雑把
に見ても、実質それぞれの経路で250レス程度しか使えないのは痛いですね・・・
19:50分の危機レスで役場のバリケードも使い物にならなくなるようにすれば、否が応でも
動くことになると思うのですけどどうですかね?
598昭三 ◆uiKV1FiVqo :2005/09/09(金) 22:41:23 ID:jANjcie+O
もう無理矢理動いちゃえ
599神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/09/09(金) 23:02:02 ID:yQzzpIxc0
きょうも落ちますー
まだ終わらせないでください。
600まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/09(金) 23:21:49 ID:CJ5sOw4r0
危機を頻発させてみました。
確かに役場の動きが止まってしまいましたので。
役場の皆さんは各人で決断をお願いします。
では本日はおやすみなさい。
601斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/09/10(土) 00:31:04 ID:OPegGwJQ0
コシュマリドさんかっこよすぎですwww
602秋山の中の人 ◆Rrt00yuBrs :2005/09/10(土) 09:26:22 ID:13pYYU6e0
とりあえず秋山が19:28に役場の車庫に入りました
これから脱出に向けて動きますね
603秋山の中の人 ◆r7MEW.RXFU :2005/09/10(土) 09:56:38 ID:13pYYU6e0
別スレでトリップがばれたので変更します
604まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/10(土) 20:22:33 ID:7CAK3cWH0
よく見たら時間軸が数分単位でずれが!!
どうか脳内で修正をお願いいたします(/ω\)
605神山拓海 ◆N7zjXpFpq2 :2005/09/10(土) 22:59:12 ID:9wSgecoL0
今日も落ちます〜。
もうこちらはクライマックスですね。
606佐藤要一 ◆RfyqxjRpsY :2005/09/11(日) 00:02:46 ID:6RToFxYC0
てことで途中リタイアです。皆様お疲れ様です。
長々と駄文にお付き合いありがとうございました。
皆様無事脱出できるといいですね。
何人かは死兆星が見えてる見たいですけど・・・
607望月 ◆0RPqYrUWsk :2005/09/11(日) 00:59:43 ID:R4edUr5i0
>606
御疲れ様でした。

ラストに向けて話が加速してきましたね
608斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/09/11(日) 01:30:04 ID:u/MVS4zx0
>606
お疲れ様です
609昭三 ◆uiKV1FiVqo :2005/09/11(日) 09:15:36 ID:BcmSEamtO
私も昇天しました。
あとは皆がんばって下さい。
610坂井沙羅 ◆5o.aZZXhwk :2005/09/11(日) 16:26:50 ID:0aTaIytN0
要一さん乙です。
一人で、誰かと会えるか?と、コレは危険だと。
時にコメディな文を見ていました。

昭三さんも乙です。
クライマックスって感じですね。
611まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/11(日) 20:35:28 ID:96uOWavr0
>606
状況から言うとプレイヤー全員に死兆星が見えてると思う…(´人`)ナムナム
612香城 茜の中の人 ◆hEBesqeQtA :2005/09/11(日) 23:53:10 ID:heYzO/XtO
>>606
お疲れ様です。
合流を第一目的とするのが当たり前的な流れの中で、生存者と関わる事無く逝かれた要一さんは凄いです。
>>609
お疲れ様です。
比較的に身軽でまだ活気溢れる年頃をチョイスしがちなのに、老人の域に入ったキャラにするとは…。

お二方共に普通やらなさそうなキャラで見事でした。
613宮内 警官 ◆EM11YC8EKg :2005/09/12(月) 01:48:52 ID:gZdnX+8f0
>>609
お疲れさまです。

こうしてみると本当に人が死んだように悲しいのですが・・・


バスが横転=危機
でかまいませんね!!?
614秋山の中の人 ◆r7MEW.RXFU :2005/09/12(月) 12:08:19 ID:1asYthbL0
なんだかよくわからない展開になってきたので私は離脱します
お疲れ様でした
私のキャラクターは適当に殺してください
615本当にあった怖い名無し:2005/09/12(月) 13:01:36 ID:G/kaXMdA0
>>614
確かに今の展開はありえないって言うか、読んでて萎えるところも
多いと思いますが(一読者の感想)
離脱するにしても、まがりなりにも自分の作ったキャラなんだから
自分の死に様くらい自分で決めませんか?
私あなたのキャラけっこう好きだったのに残念です・・・。
616秋山の中の人 ◆r7MEW.RXFU :2005/09/12(月) 13:38:36 ID:1asYthbL0
>>615
自分の死に様を決めれないくらいやる気がなくなったというか・・・
すいません、こんな形では終わらせたくなかったんですけどね
もう心ここにあらずといった感じなので
617秋山の中の人 ◆r7MEW.RXFU :2005/09/12(月) 13:41:46 ID:1asYthbL0
>>615
なんていうかちょっと書き込みができなかったときから事態が急変しちゃって
凡人を貫く予定だった秋山には生存できる状況じゃなくなったというか
バスが横転した時点で役場組みはほぼ全滅でしょうねw
618橋場の中の人 ◆u2UDDWx33I :2005/09/12(月) 16:34:54 ID:tHXhX1oK0
>>606 >>609
かなり遅れましたが、お疲れさまです

横転の原因がボンベってことで、どういう流れでボンベを踏むのかって考えてたら
なかなか難しかったので犬を使って・・・

今回はレスするより見てるほうが多かったので色々勉強になりました。
(もし横転ごとスルーとかになったら自分のレスをスルーして下さい)
619斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/09/12(月) 17:18:27 ID:TzGeJXi+0
ポルナ(ry
「その階段に足をかけ(ry!!ry!!
はただの悪ふざけですのでお気にめさらずスルーで
620斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/09/12(月) 17:23:46 ID:TzGeJXi+0
秋山さん乙です。

死者続出ですね・・・

>>617
宮内警官で「警官らしい最後」のイベントとかをしたかったのですが・・・
これはできそうにないですね・・・
だから気球(ry
621本当にあった怖い名無し:2005/09/12(月) 18:10:16 ID:E2wgCH2mO
ちょっと待って!
宮内って感染してますよね?
私としては華々しく散って欲しい…。なんて思ったりして。
622宮内 警官 ◆EM11YC8EKg :2005/09/12(月) 18:37:02 ID:TzGeJXi+0
>>617
できましたwww
>>621
追加しておきました。
623本当にあった怖い名無し:2005/09/12(月) 21:27:06 ID:E2wgCH2mO
どんどん人間の本性がでてきますね。
624本当にあった怖い名無し:2005/09/12(月) 22:08:07 ID:E2wgCH2mO
新スレについてですが、あえてゾンビゲームの次スレは出さずにドーンゲームに移住しませんか?
625織原 ◆/ITZBwF/lc :2005/09/12(月) 22:18:30 ID:Vk3FuGdP0
>>624
私はそうすることにします。
てか、ゾンビゲームの次スレは元から建たないと思ってました^^;
626 ◆EM11YC8EKg :2005/09/12(月) 22:31:25 ID:ub+lrZ1v0
>>624
「ドーン(ゾンビ派)」「バイオ(クリーチャー派)」
に別れるというアレで
「バイオハザード・ゲーム」
もお願いします。
627本当にあった怖い名無し:2005/09/12(月) 23:53:04 ID:lEhyP3JCO
ゾンビゲームはストーリー等が良かったです。ゾンビが演出の道具になってたり最近は一部現実味の薄れる行動をとる人もいましたが。
628まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/13(火) 09:21:17 ID:mXDYIvbT0
うーーーん・・・・・
バス横転は賛否両論だったみたい・・・・・・・・・・・流石に戦車とコンボだと強力すぎると思ったので大丈夫かなと思ったんだけど・・
新たな展開を見せてくれた人がいる一方でやる気を奪っちゃったりもしている・・・・・・・・・・・・と言うわけで本編で補完しておきました。
まだまだ人類がしぶといところを見せつけられますよー
山小屋組も結構絶望的だけど・・・・・・・・・・・・・
629本当にあった怖い名無し:2005/09/13(火) 16:24:31 ID:/wPsdfHp0
次スレをどうするのか参加者の意見が聞きたい
>>628
バス横転からの流れは読んでて面白いです
賛否両論あると思うけど
630織原 ◆/ITZBwF/lc :2005/09/13(火) 19:22:27 ID:xoupwcKv0
悪路線突っ走りますw

てか本スレで自分のレスが誤字脱字が多いです。
631斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/09/13(火) 20:57:18 ID:ztfKfelC0
屋根の上には何がいるのですか?
全然物語を進めないのですが・・・
632斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/09/13(火) 21:03:58 ID:ztfKfelC0
ちなみに宮内警官が死んだ事も話にだしてくださいよ。
織原さんイベントがある程度ほとぼりが冷めてからとかでいいので
できれば肉片だけでも埋めてほしいのですが・・・
633本当にあった怖い名無し:2005/09/16(金) 18:36:59 ID:9qcpblb60
今までの全部読みたいな!まとめ無いのか?
最初がどうだったのか気になる
634|酉|Д`) ◆noHATEaKBg :2005/09/16(金) 22:11:37 ID:kf1p31Ws0
保守
635まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/17(土) 20:21:58 ID:ufRDsyd50
まおちゃんたちの行動が止まってしまった!!
636 ◆0RPqYrUWsk :2005/09/18(日) 00:09:39 ID:CWuRJZW00
名前を間違えてしまった…失礼。
637坂井沙羅 ◆5o.aZZXhwk :2005/09/18(日) 20:03:15 ID:0YC9mH4O0
ちょっと無理して話を書きました。
沙羅は、まだ生きています。でも、長くないはず…。
理由は、木を切って切れ味が落ちたからと、
切られたもののせいで、ゾンビ化する危険があるからです。

まおちゃんたちはコレで動けるようになったでしょうか?
638本当にあった怖い名無し:2005/09/18(日) 20:07:51 ID:qiOszRJ50
このさい、小屋の上の存在はいなかったということで話を進めては?
639織原 ◆/ITZBwF/lc :2005/09/18(日) 20:39:07 ID:E1JauY2L0
死亡しましたw
640本当にあった怖い名無し:2005/09/18(日) 21:02:19 ID:mQ1+Dr+M0
下がり杉なのでage
641本当にあった怖い名無し:2005/09/18(日) 21:31:23 ID:Te039RN9O
保守する時ってsageでも大丈夫ですかね!?
(つд`)・゚'.ウウッ
みんな死んでく…どうなるんやろうドキドキ
(^-^*)b
作家さん減ったけど皆さんgjです&でした。このスレ好きさ
642まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/19(月) 10:27:41 ID:x9iwjZWk0
>638
もう小屋の上の存在はこちらで戴きますね。
いいかげん話をかたずけておきたいので。
643まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/19(月) 10:57:56 ID:x9iwjZWk0
>637
よく見たら沙羅ちゃん生きてたの!!!(゚д゚;)
せっかく書いていただいたのに絡める事ができず申し訳ありません。
お詫びに沙羅ちゃんも脱出(幸福であるかはさておいて)指せようと思います。
644本当にあった怖い名無し:2005/09/19(月) 11:07:15 ID:GG8TQEvR0
なんか急に緊張感が消えたな…
645まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/19(月) 14:02:53 ID:x9iwjZWk0
>644
そらもうガラガラですからね。ドーンオブ・ザ・デッドゲームに移ってるし・・・・・・・・・・・・
646神山 ◆N7zjXpFpq2 :2005/09/21(水) 23:30:04 ID:+r6VA+xe0
うう勝手にいなくなって申し訳なくなったので
EDを書いたら名前をドーンオブ・ザ・デッドゲームのほうに
していました。どうもすいません。
647坂井沙羅 ◆5o.aZZXhwk :2005/09/21(水) 23:45:36 ID:FwknJk//0
まおちゃんEDに出していただきありがとうございます。
生存状況をこちらに書いてしまったのは、失敗だったみたいですね。スイマセン

沙羅のEDも書き終わりました。
ふたつ、ゲームが始まりましたが、これからはROMします。
いままで、TUVとありがとうございます。
648村崎信頼 ◆0OVJFi1flo :2005/09/23(金) 00:23:05 ID:siTzfEPW0
〆ですかね。
皆さんお疲れ様でした。
村崎はもともとどこかで死なす予定だったのであんな終わりになりましたが、
楽しかったです。ありがとうございました。
649本当にあった怖い名無し:2005/09/24(土) 02:07:46 ID:dhdpX6C5O
楽しかったぜぃ。thx
650本当にあった怖い名無し:2005/09/25(日) 14:30:30 ID:34mYM6BAO
スレもったいないから、外伝一人でやるわ
651本当にあった怖い名無し:2005/09/25(日) 15:24:33 ID:Hm63HcwRO
ヽ(`・ω・´)ノ ガンバレー
652本当にあった怖い名無し:2005/09/26(月) 07:40:47 ID:JBgQ/FuW0
次スレ立てないか?と言ってみる
653斉藤 良太 ◆EM11YC8EKg :2005/09/27(火) 03:17:58 ID:qsTrnOQ30
ようわからん人が参加してなにやらしているんだが
654本当にあった怖い名無し:2005/09/27(火) 08:01:10 ID:L+T+pZnmO
>>653
ようわからん人?
俺もお前の事など知らんよW
俺は別に荒らしてないしな。悔しいならスレすべて消費しろ
655まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/27(火) 17:32:47 ID:yoxb07bt0
うーん別に有効活用でいいと思う。
世界観を大事にしてくれれば幸いです。
656本当にあった怖い名無し:2005/09/28(水) 03:13:53 ID:9IU1qP9SO
続きまだかな…!?忙しいんかな。
保守したくてもあっちには書き込みしたらスレ汚しだし…
657望月 ◆uh82Ns7tKk :2005/09/28(水) 19:22:24 ID:L5PY4pYD0
私も有効活用であると思います。
これもまた一つの物語。
658本当にあった怖い名無し:2005/09/28(水) 23:45:59 ID:9IU1qP9SO
隊長がんばれー。あんまり本スレ内でケンカしないほうがいいよ
659本当にあった怖い名無し:2005/09/28(水) 23:57:47 ID:ulP93XjXO
ありがとうございます。
落ち着いてから続き書きます。
660本当にあった怖い名無し:2005/09/29(木) 00:15:02 ID:lRkN3zyCO
待ってるぜぃ(゚∀゚)/~~
661本当にあった怖い名無し:2005/09/29(木) 00:47:13 ID:lRkN3zyCO
続けるのを嫌がってる人って誰なんだろう…?
662まおちゃんとメラニーの中の人 ◆3zNBOPkseQ :2005/09/29(木) 12:20:18 ID:dZdK9kjE0
世界観をひっくり返すような真似したのならともかく作品の補完に当たる外伝を書いていらっしゃるのですから問題は無いかと。
あと何者かが文句を言っているようなのですがその為にここがあります。
容量も余っているしこちらで言ったほうがよろしいかと。
663本当にあった怖い名無し:2005/10/01(土) 19:13:33 ID:YsPrn6abO
むむっ 隊長登場。状況はかなりやばそうだ
664本当にあった怖い名無し:2005/10/01(土) 22:47:38 ID:O/9VjM8U0
一読者だけど、隊長・・・がんばれ!
665本当にあった怖い名無し:2005/10/02(日) 13:44:09 ID:IszCilg50
ゾンビ・ゲームinモールスレ再び作ったので
よかったらどうぞ
666元J・J:2005/10/02(日) 13:55:43 ID:5wPSUD6S0
誘導お願いします
667元J・J:2005/10/02(日) 14:09:35 ID:5wPSUD6S0
age
ありがとうございます
668J・Jのなかの人:2005/10/02(日) 15:18:13 ID:5wPSUD6S0
669本当にあった怖い名無し:2005/10/03(月) 01:50:29 ID:j5z+gTBgO

||| ガリ
||| ガリ
∩ |||
|∧∧||| 隊長ぉぉぉお!!
(TДT∩ 終了……かな!?
丿 ノ
〜 つ
し~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
670J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/03(月) 14:54:52 ID:eAnE85LH0
隊長乙です!
671本当にあった怖い名無し:2005/10/03(月) 19:46:28 ID:j5z+gTBgO
隊長オツカリー
全キャラの最後のタイトルが好きなんだよね〜
あとそれぞれがいいラストだよね〜生きてても死んでても
ま、隊長はセミゾンビになっちゃったけどw
672佐々木隊長 ◆uiKV1FiVqo :2005/10/03(月) 20:55:06 ID:dv/H1cTGO
みなさん声援ありがとうございました。途中、反発もありましたがなんとか最後まで書けました。
673本当にあった怖い名無し:2005/10/03(月) 21:19:07 ID:qc5bEjWk0
隊長・・・・せつない終わり方だなあ・・・
なんかナイトオブザリビングデッド思い出したよ
お疲れ様です。
674J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/03(月) 23:49:06 ID:eAnE85LH0
ここ再利用で
>>668で使ってもかまいませんかね?
675:2005/10/04(火) 00:00:36 ID:s7/c5kYMO
ちょいとおちます
676J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/04(火) 11:44:17 ID:Hf/Xr+Qz0
復帰しました。
シュミッドさんサイトウさん
ハンナさんシャレルさん
よろしくお願いします
初代スレ以来なのでルール変更したのに
おかしな行動とったときはこちらのスレでご指摘ください。
677シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/04(火) 20:10:14 ID:rvfaXkHV0
本スレで名前を間違えていました。
どうもすいません。後持っているライフルのモデルはM14です。
一応なんとなくですが書いてみました。
678 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/04(火) 21:18:24 ID:5WeCxzRq0
いままでのゾンビ・ゲーム全般においてゾンビのザコ化が問題しされてきました。
キャラが主人公化していると(ゲームだからいいと思ったのですが)
それを解決する案が浮かびましたのでそれを提示していきたいと思います。
まず解決策として思いつくのはゾンビ役を置く事でしょう。しかしこれは機能しないと思います。何故なら裏方
だからです、はっきり言えば。主人公達は登場キャラ達でゾンビは悪魔でも演出の道具・・・
誰だって主人公を演じたいはずです。なので新たに”アンダー・プレイヤー”(以下UP)と呼ばれる
役割を作ればどうかと思ったのです。ノーマルプレイヤー(キャラ)を光とするならばアンダープレイヤーは闇
設定的には彼らは”愚かな人類に対して神が生み出した人類を滅ぼす神的な存在で運命を操る”でノーマルプレイヤーと
対をなす神の使命を帯びたもう片方の主人公でモール内のキャラを全滅する、1000まで留まらせるという目的(勝利)があります。
またいままで危機レスはだれでも投稿することは出来ましたがUPにその権限を与えることによって存在価値はあがります。
ありとあらゆるクリーチャーを操ることができキャラ達を襲うことができます。
要するにゲームの本質をノーマルプレイヤーVSアンダープレイヤーの対決にすれば効率的なゲーム体制ができあがると思うのです。
UP側が1000までキャラ達を留まらす、またキャラを全滅させればUP側が勝ち、キャラ側は負けと
キャラ側が1000まで逃げ切れたらキャラ側の勝ちと
679 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/04(火) 21:19:30 ID:5WeCxzRq0
くわしくは
●アンダー・プレイヤー(UP)について
クリーチャーを操り危機レスを投下できるプレイヤーの事、名前欄に”†◆○○”と入れ
他のUPと区別する。(ノーマルプレイヤーを全滅、1000までモールに留まられる事が目的、勝利)
すなわち、このゲームの新の姿はノーマルプレイヤーVSアンダープレイヤー
◆アンダープレイヤーがノーマルプレイヤーに攻撃できる条件◆
1、投稿した際、自分の名前スリットの数字と相手のID(一番最近の投稿)の中の数字を足した数A、尚且つ
  自分のIDの中の数字と相手の名前スリットの数字を足した数B,
  Aの数字とBの数字が共に偶数なら攻撃をできる。
↓(攻撃可能ならば)
2、以後の該当するのを選択
・自分のIDと相手のIDの中の数字たすと偶数(IDの後ろの0は含まない)。
・自分のIDと相手のIDで同じ英字がある。
・時分のIDと相手のIDの中に記号がある。
Lv1クリーチャーの場合(ゾンビ、ゾンビ犬、クロウ、キラービー)
序盤から使用可
・0〜1個当てはまる。(攻撃回避)
・2個当てはまる。(感染、150レス後ゾンビ化)
・3個当てはまる。(死亡、ゾンビ化)
680 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/04(火) 21:20:13 ID:5WeCxzRq0
Lv2大型クリーチャーの場合(ハンター、キメラ、リッカー、ドレインレイモス) 
350レスから使用可 攻撃条件(攻撃した後、次攻撃するまで最低でも30レス開ける。)
・1〜2個当てはまる。(負傷)
・3個当てはまる。(死亡)
最終ボスの場合(タイラント) 
720レスから使用可 攻撃条件(攻撃した後、次攻撃するまで最低でも40レス開ける。)
・1〜3個当てはまる。(死亡)
●アンダープレイヤーは次、再びノーマルプレイヤーに攻撃するとき以前攻撃したときと同じIDだったらその攻撃は無効となる。
●続けて同じキャラを狙わない。
例  †◆R2sa ID:RTY2serW
  【Lv1ゾンビ→A】
  隠れていた三体のゾンビがAに襲い掛る。
・アンダー・プレイヤーの定員限度は10人(だいたい常時5、6人参加)
・不正をするアンダー・プレイヤーに対しては注意をしても態度がかわらない時
キャラの中の人が三人、確認スレで24時間の間に×と書いて投稿すればそのアンダー・プレイヤーは解雇できる。
681 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/04(火) 21:26:30 ID:5WeCxzRq0
すいません、スリットは名前トリップの間違いでした。
682J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/04(火) 21:36:24 ID:Hf/Xr+Qz0
うお!!
こいつは運がかなり絡んできますね
厳しいっちゃかなり厳しいっすよ!
これだと別スレでIDテストしてからスレ見て
「都合が悪いからその日は書き込まない」みたいな奴が出てきませんかね?

まあとりあえずここで現段階のJ・Jと擬似バトルしてみますか?
何でもかまいませんから物陰から
襲い掛かってきたっていう状況でやってみてくださいよ
683ミッキー ◆EuFJupQN5k :2005/10/04(火) 21:41:02 ID:KHnPd8dY0
本日より参戦します。
よろしくお願いします。
あと、特殊系という事で、自分ルールみたいなのを
設定したのですが、かまいませんでしょうか?詳しくは本スレの
自己紹介文をお読みください。それではよろしくお願いします。
684J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/04(火) 21:42:29 ID:Hf/Xr+Qz0
>>683
ダメな時は次から直せばいいんです!
とりあえずいいんじゃないでしょうか?
685† ◆s5bJAQfsDs :2005/10/04(火) 21:55:42 ID:5WeCxzRq0
【Lv1ゾンビ→J・J】
ゾンビ三体が背後からJ・Jを襲ってきた!!
686J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/04(火) 22:01:27 ID:Hf/Xr+Qz0
(えーとA5B5ですね・・・・・・攻撃されないのかな?)
687 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/04(火) 22:06:48 ID:5WeCxzRq0
この場合はJ.Jさんの名前トリップはtyZPYtzQdA,数字が無いので0
自分はIDの方を見るので見ると5
0+5=奇数なのでこの時点で攻撃失敗、Jさんは回避。
あとは適当に回避するまでの様子を投稿してもらってって感じで

IDテストは無意味だと思いますよ。なぜならアンダープレイヤー側の
名前トリップやIDも関与するからです。
また選択の”同じ英数”はIDテストしても判断の使用が無いです。
アンダープレイヤー側のIDが分からないですから。
心配は記号ですね。
688J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/04(火) 22:15:33 ID:Hf/Xr+Qz0
なるほど、となると
ゾンビ相手ではなかなか死なないのですね
アンダープレイヤーの人数もそれくらいいないと緊迫感が出ないのか

でもこれだと2人以上いればボスでもらくらく殺せちゃいませんか?
タイラントがAを攻撃中Bはフリーですから

689 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/04(火) 22:27:50 ID:5WeCxzRq0
うーむ、手加減が難しいんですよ、AB共に偶数じゃなく
A側が偶数だけということだったら安易に攻撃されると思うのですよ。
AB共偶数は結構確率的に高いと思いますよ。

タイラントとかボス系統は特殊な倒し方で倒すことを義務付けようと
ボスは個人だけの力では倒せませんから。(動きは止められますが)
これは攻撃失敗というのは悪魔でも回避しただけであって倒したわけではない
です。
690J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/04(火) 22:34:34 ID:Hf/Xr+Qz0
なるほど
了解です
他の皆さんはいいんだろうか?
ちょっと誘導レスしてみます
691シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/04(火) 22:48:23 ID:rvfaXkHV0
ええ、いいんじゃないでしょうか。
私は一応賛成です。まあどうなるかはこれからやってみないと
分かりませんし。とりあえずやるだけやって見ませんか。
692本当にあった怖い名無し:2005/10/04(火) 22:52:34 ID:5WeCxzRq0
0は偶数でしたっけ?
2で割り切れるから・・
693本当にあった怖い名無し:2005/10/04(火) 23:50:10 ID:3WyLCJKIO
わりきれないよ
694本当にあった怖い名無し:2005/10/05(水) 00:04:38 ID:XGMjBQxF0
IDを???と隠せれば表現の幅が広がると思うんだが・・
今、考えているのはゲームサロンは任意IDだからそこに板ひっこし
はどうかな・・・
確認スレは引き続きオカルト版で。
キャラ全員のIDを???に隠すことが出来ればアンダープレイヤーが
他のスレで自分のIDを確かめて、自分のトリップとそのIDで
A、B両方とも偶数になるプレイヤーで三つの該当に当たるのをちょくで
狙えるのでそれを防止するために任意ID版でどうかな・・・
ゲームサロンだからたぶんだいじょうぶだとおもうけれど。
695J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/05(水) 15:55:38 ID:0tQ1q/Vz0
6人中賛成2人ですか・・・・
とりあえずもう少し様子を見てから導入しましょうか
バトルオンリーのスレではありませんし
696 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/05(水) 18:13:06 ID:iPSRmLE/0
そうですね・・・
バトルというか、なんかこう競い合う方が活気つくかなと
やっぱりAとB共に偶数だけではなく、AとB共に奇数の場合も
攻撃を受けるほうがいいかなと考えました。

またIDを???に出来たら結構使えると思うのですよ。
697 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/05(水) 18:15:25 ID:iPSRmLE/0
これは以前出したアンダープレイヤーの案を改良したヤツです。
ゲームサロン版でやっているという設定で
ノーマルプレイヤーもアンダーもIDを隠してプレイします。
●アンダー・プレイヤー(UP)について
・クリーチャーを操り危機レスを投下できるプレイヤーの事、名前欄に”†◆○○”と入れ
 他のUPと区別する。(ノーマルプレイヤーを全滅、1000までモールに留まられる事が目的、勝利)
・メール欄に何か数字、文字をいれIDを???にしなければならない。
・すなわちこのゲームの新の姿はノーマルプレイヤーVSアンダープレイヤー
◆アンダープレイヤー(UP)がノーマルプレイヤー(NP)に攻撃できる条件◆
1、UPが投稿する際、IDを元に戻して投稿。そして現在、中の人がいるキャラに攻撃。(キャラが固まって行動してたら複数襲えます。)
例  †◆R2sa ID:RTY2serW
【Lv1ゾンビ→A、B】
隠れていた三体のゾンビがA、Bに襲い掛る。
・これを受けてAとBの中の人もIDを元に戻して投稿。(いるにも関わらず、3分以内に投稿しなければ死、ゾンビ化)
・自分の名前トリップの数字と相手のID(一番最近の投稿)の中の数字を足した数A、
尚且つ、自分のIDの中の数字と相手の名前トリップの数字を足した数B,
Aの数字とBの数字が共に偶数もしくは共に奇数なら攻撃をできる。
(IDと名前トリップの数字を足した数が0ならば、0は偶数扱いにする。)
↓(攻撃可能ならば)
2、以後の該当するのを選択
・自分のIDと相手のIDの中の数字たすと偶数(IDの後ろの0は含まない)。
・自分のIDと相手のIDで同じ英字がある。
・UPのIDとNPのIDの中にある数字の合計がUPの方が多い。(6/8に続く)
698 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/05(水) 18:16:29 ID:iPSRmLE/0
●Lv1クリーチャーの場合(ゾンビ、ゾンビ犬、クロウ、キラービーなど)
序盤から使用可
・0〜1個当てはまる。(一体なら倒せられる)(仲間>ゾンビで勝てる要素があればゾンビ全員殺せる)(逃げる)
・2個当てはまる。(感染、150レス後ゾンビ化)(感染した上、一体なら倒せられる)(感染した上逃走)
           (感染した上、仲間>ゾンビで勝てる要素があればゾンビ全員殺せる)など
・3個当てはまる。(死亡、ゾンビ化)
●Lv2大型クリーチャーの場合(ハンター3、キメラ3、リッカー2、ドレインレイモス2など) 
350レスから使用可 攻撃条件(攻撃した後、次攻撃するまで最低でも20レス開ける。)
・0個当てはまる。(逃げられる)
           (攻撃できる要素があればクリーチャーに1ダメージカウンターを与えられ逃げられる)
・1〜2個当てはまる。(負傷)(負傷した後に逃げられる)
・3個当てはまる。(死亡)
●最終ボスの場合(タイラントなど) (最終ボスは特定の倒し方をする) ※一体だけ
720レスから使用可 攻撃条件(攻撃した後、次攻撃するまで最低でも40レス開ける。)
・0個当てはまる。(次攻撃するまで40+5になる)
・1〜3個当てはまる。(死亡)
●アンダープレイヤーは次、再びノーマルプレイヤーに攻撃するとき以前攻撃したときと同じIDだったらその攻撃は無効となる。
●続けて同じキャラを狙わない。
・アンダー・プレイヤーの定員限度は10人(だいたい常時3、2人参加)
・不正をするアンダー・プレイヤーに対しては注意をしても態度がかわらない時
キャラの中の人が三人、確認スレで24時間の間に×と書いて投稿すればそのアンダー・プレイヤーは解雇できる。
699J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/06(木) 01:08:08 ID:LNPTEFa/0
すいません、自分はどちらかっていうと
オカルトも含めたストーリーつきゲームがいいので
この板に残りたいのですが・・・・
700キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/06(木) 15:37:07 ID:qyRsvzqy0
初めまして、よろしくお願いします。
次に書き込めるのは深夜になると思いますので、死なない程度に使ってください。
ショットガンは全弾使うANDガンショップで補充してくれてもかまいません。
とりあえず、「東入り口からヘリの持ち主と交渉、燃料無しといわれる、モールに留まる」
といった道順でお願いします。

701J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/06(木) 17:53:12 ID:LNPTEFa/0
参りましたね・・・・・東口は自分が鍵かけちゃってるんですよね・・・・
銃で入ろうにも強化ガラスですし。
メインゲート・地下搬入口・西側職員入り口
ハンナさんもどこかわからないけど入った後鍵をかけてますし。
(北側職員入り口と仮定したほうがいいかな?)
サイトウさんの壊した地下駐車場の入り口にしてもらえるとありがたいのですが。
・・・・・まあミッキーさんとキリルさんにお任せしますが。

それとキールさん・・・・メール欄は全角ではなく半角でsageです
702シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/06(木) 20:42:11 ID:0xGimuNm0
>>701 >>700
バリケードを作る時に遭遇したと言う事にしておけばいいんじゃないですか。
今もう東側入り口に向かわせましたし、会う事が出来ると思いますが・・・・・
まあそこでいざこざがあって、銃撃戦になったら目も当てられませんが。
703キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/06(木) 21:01:22 ID:ZLCCpOP80
J.Jさん シュミッドさん  アドバイスありがとうございます。
東入り口に向かうと二人を発見、銃を持っていたので警戒して地下駐車場から進入というルートを取ります。
初心者ですのでミスがあった場合はご指摘していただくとありがたいです。
704J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/06(木) 21:10:41 ID:LNPTEFa/0
>>702>>703
自分の言い方に棘がありましたねすいません
そのルートで行きましょう
東バリケード作成はシュミッドさんの指示にしたがいます
705キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/06(木) 21:49:35 ID:ZLCCpOP80
D.P.Dは「ドーンポリスデパートメント」のことです。
このままシュミッドサンとモールに入ることにします。
706キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/06(木) 22:26:52 ID:ZLCCpOP80
J.Jさん
そんなことはありません、気になさらないでください。
まことに勝手ですがルートを変更します。
すみません
707シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/06(木) 23:37:15 ID:0xGimuNm0
落ちます。動かして置いてください。
ただ出来るだけ殺さないでください、最後は自分で終わらせたいので。
708キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/06(木) 23:50:22 ID:O+e6PBvc0
本スレでは既に参加中ですが、キリルです。皆様宜しくお願いします。
ちなみにずっと前のスレではミハイルというキャラを操作していました。

いきなりですが、ヘリの燃料を運ぶ件はどうしましょうか?
モールには一応地下に燃料があるんですよね・・・。
例えば・・・
多少ドラマ的な部分も交えつつ、とりあえず地下へ移動という流れで如何でしょうか。
709ミッキー ◆EuFJupQN5k :2005/10/06(木) 23:57:04 ID:7pmIclBL0
今からキールさんとそのことでもめそうなので、
その塩梅を見てから次の行動ですかね。。。
どっちにしろヘリは一人用ですし
710キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/07(金) 00:02:40 ID:ZLCCpOP80
>>709へ
ところで賭けは本当にロシアンルーレットにしますか?
方向的には自分が負けると言う道順で。
711キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/07(金) 00:03:23 ID:jlw9r/2d0
今書き込んでいるのはキールさん、ミッキーさん、私の3人かな?
様子を見つつ事態を引っ掻き回そうかと考えてたり。
712キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/07(金) 00:09:58 ID:QfwJhX3H0
とりあえず私は賭けが終了したら落ちます。
713キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/07(金) 00:14:40 ID:QfwJhX3H0
皆さん落ちましたか?落ちてなかったら3分以内に〇を出して下さい。
714キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/07(金) 00:16:05 ID:jlw9r/2d0
私はいますよー。ミッキーさんも本スレで書き込んでます。
とりあえずお二人の話を見守ってます。
715キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/07(金) 00:21:29 ID:QfwJhX3H0
どうやら私がマジで負けたのでしょうか?
716キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/07(金) 00:22:25 ID:QfwJhX3H0
すみませんまだですね。
717キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/07(金) 00:22:59 ID:jlw9r/2d0
49+19=68・・・偶数ですから、キールさんの勝ちでは?
718キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/07(金) 00:24:43 ID:QfwJhX3H0
68、あっ勝ったのか。
すみませんルールをいまいち理解してませんでした。
719ミッキー ◆EuFJupQN5k :2005/10/07(金) 00:30:12 ID:bJ+xs5i00
すいません勝手に変なルール作って。
予定調和だと面白くないかなと思ったもので。
この賭けがひと段落したら自分も落ちます。
720キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/07(金) 00:37:01 ID:QfwJhX3H0
おもしろかったです。
自分も落ちます。
721本当にあった怖い名無し:2005/10/07(金) 13:31:57 ID:nnLP+RGF0
次からテンプレに
●登場開始時に大量に銃器を所持していることは禁止
●職業補正などによる超人キャラの禁止
って入れないか?

他板にバイオゲームスレがあるんだから500レス以降の世界観バイオ化も辞めていいと思う。
正直スレ後半になるといつも停滞するのはそのせいだと思う
722J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/07(金) 16:19:01 ID:dcts7Eng0
すいません
今日はあまりカキコできないので
なるべくサイトウさんと行動させてください
723本当にあった怖い名無し:2005/10/07(金) 20:25:45 ID:KV+g6Gv80
>>697
自分はゲームサロンでBIOゲームを作った人ですが
どうせゲームサロンに立てるならルールはもっとわかりやすくした方がいいと思いますね。
オカ板の人らはけっこうきっちりルールを読んだりするのですが
ゲームサロンの人達はあまり深く読んだりしない傾向があります。
ですから例をつけまくったり基礎から説明したりした方がよいかと
ちなみにゲームサロンは書き込む空間が広いので自然にレス進行が遅くなります。
724 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/07(金) 20:52:22 ID:jUTeYzvE0
ご指摘ありがとうございます。
そうですね・・
ノーマルプレイヤー側もIDを???にしないといけないという義務を
付け加えるのを忘れていました。
・アンダー側がIDを元に戻して攻撃
      ↓
・それを受けてノーマル側もIDを元に戻す。(3分以内)
      ↓
・そして両者の名前トリップ、IDの数字や文字を総合的に見て
 判断を決する。
って感じなんですけど、オカ版でゾンビ・ゲームしたい人がたくさんいると
思うから、独立した存在で立てないといけませんね、立てるとすると。
でもこれ以上、ゾンビゲーム系が増えるとヤバイですよね、考えモンです。
725シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/07(金) 23:19:43 ID:nAjOVsNT0
今日は落ちます。動かして置いてください。
後、本スレの>>147で名前を間違えていました。どうもすいません
726キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/08(土) 02:09:58 ID:J6kTfV9/0
誰かいますか。
少し落ちてました、すみません
727キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/08(土) 02:17:42 ID:J6kTfV9/0
誰もいないようなので、落ちます。
728 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/08(土) 04:30:42 ID:4D3TccOW0
これはどうですかね?
■4・3カウント法■
秒数に4の数字があるレスが3回きた時、そのプレイヤーは今後おきる運命を、感染(感染したレスから100レス後ゾンビ化)、死亡
どちらかに結びつけるようにする。(これを無視した場合、プレイ権剥奪。以後スルー対象になります。)
プレイヤーは"カウント3/3"というのを場所、時刻の横に表示する。秒数に4がきたレスごとに、次レスを投下時に
カウント3/3→2/3という風に減らしていく。0/3になったとき、感染、死亡という運命が決定ずけられる。
729J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/08(土) 12:11:33 ID:fNuCu1kq0
15/60(4.14.24.34.40.41.42.43.44.45.46.47.48.49.54)
実質1/4で秒数に4がつきます。
1ゲームで一人当たり何回レスするかはわかりませんが
20回もすればほぼ全てのキャラが死亡ルートになってしまいます
(自分は情報確認スレ>>682からだけでも死亡がすでに確定している事になります)
ゲーム性は増しますがプレイヤー側のやる気がそがれるでしょうし
死亡だけでなく放置・離脱キャラが多いとゲームも成り立たなくなると思います
こっちの案には自分は反対ですね。
一応TRPGのバイオハザードのサイトがありルールはかなり完成されたものだと思いますが
自分は流石にここまで細かいとやるきがしません。(一応アドレス張っておきますね)
ttp://minorcorp.net/minor/trpg/biohazard-d.htm
自由度の高い、を念頭に入れなければいけないので。
730 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/08(土) 13:13:42 ID:QWi7WxSV0
なるほど・・・
では、1秒台だけ4ってのはどうでしょう?
確率的に6/60,1/10となります。
またカウントx/3の3の部分を30とか

感染、死亡が決定ずけられるといってもすぐになるわけではありません。
後の運命がそうなるわけでそこまで自分で演出ができます。
そのことでドラマ性がますと思いました。
(プレイヤーのやる気がそがれたら仕方が無いのですが・・)
731キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/08(土) 15:48:48 ID:ZuII9RHC0
誰かいますか?
732シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/08(土) 17:34:35 ID:lYMk1gK+0
>>731
いますよ。他がいるかどうかは知りませんが。
733キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/08(土) 18:38:02 ID:PMsGL2700
私もいます。駐車場にいる人は全員いますね。
734J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/08(土) 19:13:01 ID:fNuCu1kq0
自分もいます、昨日はすいませんでした。
735本当にあった怖い名無し:2005/10/08(土) 19:56:02 ID:sRJOAbCI0
今更ですが、新規参加ってOKですか?
736シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/08(土) 20:23:10 ID:lYMk1gK+0
いいんじゃないですか。それに新規参入の
制限はありませんでしたし。
737本当にあった怖い名無し:2005/10/08(土) 20:29:57 ID:sRJOAbCI0
>>736
ありがとうございます。
では、その内参加させていただきます。
738 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/08(土) 20:34:54 ID:8eHRFzH20
そのバイオハザードのTRPGおもしろそうですけど・・
大変そうですね汗

あとで考えたのですが、
一秒台の4(4.14.24.34.44.54)だけにして(確立1/10)
カウンターも12/12に変えたらどうでしょうか?
739シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/08(土) 20:55:26 ID:lYMk1gK+0
>>738
ついでに私も参加していますよ。
ランディ・シュガートで、何か仲間何人かとはぐれ?ましたが。
740 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/08(土) 21:13:03 ID:D19k+XxR0
えと、サークルに入ってらっしゃるんですか?
741シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/08(土) 21:15:39 ID:lYMk1gK+0
>>740
ああ【参加制】BIOHAZARD【ゲーム】 と間違えていました。
742J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/08(土) 21:32:54 ID:fNuCu1kq0
すいません、地下ルートの皆さん
まさか煙草吸ったまま給油しませんよね?
詳しくないので解りませんがヤバくないですか?
743キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/08(土) 21:35:02 ID:PMsGL2700
ガソリンは揮発性高いんでやばそうですね・・・。
本スレでネタに使ってみます。
744キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/08(土) 21:36:04 ID:RYei5tlk0
大丈夫です、気化したガソリンに引火しないよう煙草の火を消す文を入れておきます。
745キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/08(土) 21:48:46 ID:PMsGL2700
微妙に発言がかみ合わない箇所がいくつか・・・。

書き込むときは文章を書き終わった後にそれを一旦コピーしてページを更新し、新しい書き込みが無いかチェックするようにお願いします・・・。
746キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/08(土) 21:53:52 ID:RYei5tlk0
わかりました。
すみません
747キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/08(土) 22:16:44 ID:RYei5tlk0
>>176ですが、キールの性格に沿わせて行動させて見ました。
問題があったら言ってください。
748キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/08(土) 22:28:05 ID:PMsGL2700
>>747
全然いいと思いますよ。
よっぽどの状況じゃない限り、キャラは自分の思ったとおりに動かした方が面白いかと。
ここで他の人と確認とっちゃうと、それこそ予定調和になっちゃいますし。
749キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/08(土) 22:35:50 ID:RYei5tlk0
>>748
そうですね、ありがとうございます。
750シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/08(土) 23:13:54 ID:lYMk1gK+0
そろそろ落ちます。動かして置いてください。
ただ出来る限り殺さないでください。
751キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/08(土) 23:26:46 ID:PMsGL2700
本スレ>185、「俺が足を撃ち抜いた」となってますが「キールが」の間違いです。
すみません・・・。
752J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/08(土) 23:44:02 ID:fNuCu1kq0
落ちます、サイトウさんと行動させてください
753キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/09(日) 00:07:45 ID:og/X9xpv0
皆さん落ちましたか?
754キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/09(日) 00:11:44 ID:sB1uOfQE0
いますが、もう落ちます。
一緒に行動させておいてください。
755キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/09(日) 00:24:45 ID:og/X9xpv0
自分も落ちます、いい夜を。
756キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/09(日) 09:17:11 ID:sB1uOfQE0
・・・ところで、今回はタイラント系の特殊なゾンビは出現しますか?
確か上で「バイオはいらない」という意見があったような。
個人的には出して欲しいのですが・・・。

>>730
自分は賛成です。運という要素も加わって一層スリリングになるかと。
一秒台が4の時だけカウントが増える、と。
でもカウント3は流石に早杉・・・せめてカウント20か30は欲しいです。
757ケリー ◆eOTz5tLhWY :2005/10/09(日) 10:23:02 ID:2zwWjOFb0
昨日は参加した時のレスだけで申し訳ありませんでした。

>>756
一体だけ、とかなら出して欲しいです。
大量に出てくるとやる気が無くなってくるので・・・・
758キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/09(日) 13:39:28 ID:ayuqaQrq0
おちます
759シャレル ◆72mtsnxyi6 :2005/10/09(日) 15:53:25 ID:lXwLkk5G0
今までのゲームで出てきた「タイラント」の代わりに
同程度に強力な敵を出すことにしたらどうでしょう?(バイオ関連の名称は使わずに)
あくまでも「ゾンビ」として。
760ルード ◆lUUOgSd/K6 :2005/10/09(日) 16:07:08 ID:0e2fT72Q0
みなさん始めまして。よろしくお願い致します。
761シャレル ◆72mtsnxyi6 :2005/10/09(日) 16:25:24 ID:lXwLkk5G0
訂正本スレ>>200 数秒→1分

>>760
よろしくおねがいします
762 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/09(日) 18:35:45 ID:w5c9OnTZ0
一秒台の4(4.14.24.34.44.54)だけにして
カウンター15/15ぐらいかな。
763J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/09(日) 20:45:59 ID:3XkQabAH0
復帰します。
764 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/09(日) 21:10:49 ID:JgTlFWGp0
いろいろ考えたのですが・・・
■4カウント法■
1秒台に4の数字(4,14,24,34,44,54)があるレスが15回きた時、そのプレイヤーは今後おきる運命を、
感染(感染したレスから100レス後ゾンビ化)、死亡どちらかに結びつけるようにする。
(これを無視した場合、プレイ権剥奪。以後スルー対象になります。)
プレイヤーは"カウンター15/15"というのを場所、時刻の横に表示する。1秒台に4がきたレスごとに、次レスを投下時に
カウンター15/15→14/15という風に減らしていく。0/15になったとき、感染、死亡という運命が決定ずけられる。
と、いうのはどうでしょう、みなさん?
765キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/09(日) 21:49:43 ID:sB1uOfQE0
>強力なゾンビ
それもいいですね。
それでもやはり何者かが人為的にモールへ投入、みたいな設定がいいかと。
自然発生だと強いゾンビが大量に出てくる・・・なんて事態が起きないのが不自然なんで。

>>764
私は概ね賛成です。
でもカウントが0になったらいきなり死亡or感染、ではなく最終的にはどちらかになればいいんですよね?
今からでも本スレに導入しますか?
766 ◆tKFpP5znIw :2005/10/09(日) 21:52:43 ID:l46KcUptO
皆さんお久しぶりです
なんか楽しそうなんで入ってみます
なんか新しいルール追加されました?
767 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/09(日) 21:57:08 ID:eCdcH68h0
>>765
個人的には導入したいのですが、
ほかの中の人はどう思っているか心配ですね。
768ルード ◆lUUOgSd/K6 :2005/10/09(日) 22:21:41 ID:0e2fT72Q0
>>765
人為的にだと、その理由、投入した者、等、設定が複雑になりそうな。
ウイルスに対する人体の例外的な反応とかウイルスの突然変異
ということで済ませれば、ただ単に発生確立の低さ、という理由で
強いゾンビが大量に出てこない理由も説明できそうですが…これはこれで強引ですかね
>>764
試験的に導入してもよさそうですね。
カウンター数15が多いか少ないか…予想だけでは微妙にわからないですし、
様子を見ながら柔軟に調整していけるといいですね
769J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/09(日) 22:27:10 ID:3XkQabAH0
じゃあ取り合えず15でやってみましょうか?
開始はいつにしますか?
770 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/09(日) 22:27:15 ID:eCdcH68h0
>>766
特にはないです。
>>765
>でもカウントが0になったらいきなり死亡or感染、ではなく最終的にはどちらかになればいいんですよね?
はい、その通りです。
あとですねぇ、200レス単位で一番レス数が少ない人が感染、死亡とか
どうでしょうか? 厳しすぎますかね?
771 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/09(日) 22:31:49 ID:eCdcH68h0
できたら本スレ250スレからどうでしょうか?
772シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/09(日) 22:34:42 ID:RWo/h5i10
>>771
いちおう導入してみましょう。
導入してみないとどうなるか分かりませんしね。
773サツキの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/10/09(日) 22:56:25 ID:l46KcUptO
>>772
いまからですか?
774シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/09(日) 23:07:22 ID:RWo/h5i10
>>773
本スレの>>250からじゃないんですか・・・・OTLまあ勘違いでしたら
それでもいいんですが。
775サツキの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/10/09(日) 23:08:53 ID:l46KcUptO
>>774
ありがとうございます
776J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/09(日) 23:11:37 ID:3XkQabAH0
了解です
777キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/09(日) 23:14:54 ID:sB1uOfQE0
了解しました、250レスから死亡カウンターをつけます。
バイオハザードアウトブレイクのウィルス感染度みたいですね。

>>768
あんまり予定調和になるんで言いたくないんですが・・・そこら辺を私がやりたいんですよ;
前に参加した時は、タイラントが投入された設定でして。結構盛り上がりました。
778サツキの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/10/09(日) 23:16:51 ID:l46KcUptO
>>777
あのときのタイラントの人ですか!!?
期待してます
779キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/09(日) 23:41:03 ID:sB1uOfQE0
>>778
残念ですが、違います・・・その時はミハイルの中の人をやっていました。
ご期待にそえる様、頑張ります。
780ルード ◆lUUOgSd/K6 :2005/10/09(日) 23:47:12 ID:0e2fT72Q0
>>777
そうでしたか。その頃の事は知りませんでした。
「タイラント」という呼称はバイオハザードを強く想起させるので
あまり好きませんが…。ストーリーを盛り上げる存在となることを願っています。
781 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/10(月) 00:30:00 ID:rouJ9vLT0
訂正

カウンター13/13でお願いします。
782キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/10(月) 01:19:35 ID:gpEqHZmq0
>>780
呼称はなくっても構いませんよ?
ただ「強力なゾンビ」で「人為的に投入された」という点があれば。
783本当にあった怖い名無し:2005/10/10(月) 01:31:32 ID:kK/d7gTW0
正直「BIO」ゲームはすでにあるのですから「BIO」クリーチャーをそのまま使うのは良くないと思います。
オリジナルにしましょう
例えば俺が「タイラント」に代用するボスキャラみたいなものを作ってみると

名前:アレス
容姿:200cmを由に超える身長。腕が六つある。
力:異常なほど強い
攻撃方法:六つの腕を生かしたパンチ、突進など
備考:名前の由来は「軍神マルス」あらとられた。
784ルード ◆lUUOgSd/K6 :2005/10/10(月) 02:11:39 ID:eY/AkiWR0
さっきから個人の勝手な希望かもしれませんが…
目で判別もできるよう、少しの違いは見られてもいいかと思いますが、
基本的には特に固定した名前等つけず、ただ単にゾンビの身体能力強化版でいいかなと思います。

785J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/10(月) 02:43:52 ID:iXw5iC+50
ですね
一作目ではイツキゾンビ(プレイヤーイツキのゾンビ化キャラ)
がそれにあたりますね、確か通常のゾンビより大きく強力なゾンビでした。
(耐久力・攻撃力)
786 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/10(月) 13:10:29 ID:8Av39Aqq0
・ゾンビベイビー
ゾンビの妊娠女性の腹を切り裂いて出てきて
壁をものすごいスピードで這いずり回る突然変異。
・寄生虫付きゾンビ
ゾンビの中にいる寄生虫がウィルスの影響を受けて巨大化
ゾンビを倒した後、飛び出してくる。
・強化版ゾンビ
一回倒したが、低い確率で細胞が再活性化され190センチぐらいの体に
なり、復活する。

こんな感じですかね?
787キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/10(月) 13:54:51 ID:gpEqHZmq0
>>786
そのような細かい設定もバイオを思わせますね・・・。
本スレのストーリーから違和感なく出せるようなものにしたいと思います。

まあ、そんなこと言ったら私の我侭(>>765)も危うくなりますが;
788ミッキー ◆EuFJupQN5k :2005/10/10(月) 14:38:10 ID:ZgKEIHJC0
今日は夜まで落ちます。
何かあったら使ってください。
BLTサンドご馳走様です。
789本当にあった怖い名無し:2005/10/10(月) 17:20:08 ID:kK/d7gTW0
ところで以前のゾンビゲームUのミラーとかは残っていないのでしょうか?
ここのレスを読んでるかぎりではめちゃくちゃすごそうなんですが
790J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/10(月) 18:07:30 ID:iXw5iC+50
あるんだったら自分も知りたいですね
Iのコピーは持ってるんですが
Uが>>889までしかコピーできなかったので
読めませんでした、結末はどうなったのでしょう?
791キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/10(月) 21:37:37 ID:56JX7qpe0
昨日はあまり書き込めなくてすみませんでした。
>>764面白そうですね。
250から了解しました。
792キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/10(月) 21:56:34 ID:56JX7qpe0
>>232は名無しになっていますが私です。
すみません

793J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/10(月) 22:19:31 ID:iXw5iC+50
キールさんsageでいきましょう
794キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/10(月) 22:49:16 ID:56JX7qpe0
すいませんカフェでやっているのでいつもと勝手が違って・・・
795J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/10(月) 23:01:25 ID:iXw5iC+50
そうでしたか、すいません都合も知らずに。
796サツキの中の人 ◆tKFpP5znIw :2005/10/10(月) 23:23:22 ID:LHa2sDW7O
携帯とパソコンじゃ勝手が違いますからね
そんな失敗もありますよ
797ルード ◆lUUOgSd/K6 :2005/10/10(月) 23:35:35 ID:48afjk6n0
本スレ>>250の7行目以降の会話文は、キールさんへのものですよね。
間違えて自分が話しかけられていたと解釈しちゃいました。
本スレ252の「手荒な真似なんて〜」という文は無かったことに。すいません
798キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/10(月) 23:38:13 ID:56JX7qpe0
気にしないでください。
気をつけなかった自分が悪いのです。
799サツキ ◆tKFpP5znIw :2005/10/10(月) 23:38:49 ID:LHa2sDW7O
>>797
そうだったんですか
じゃあその後サツキが言ったセリフも無しの方向で
800キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/10(月) 23:41:34 ID:56JX7qpe0
本スレ>>253の警備室前を訂正します
警備室でした。
801キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/10(月) 23:52:51 ID:56JX7qpe0
おちます
802J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/11(火) 02:30:54 ID:ud7foAA80
そろそろ落ちます。
803ルード ◆lUUOgSd/K6 :2005/10/11(火) 20:46:27 ID:7YiVCB0P0
訂正します。本スレ>>291
×警備室前
○警備室
です。
804フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/11(火) 21:47:28 ID:MwpUQ7E70
前作に参加させてもらいました。
今回も参加させていただきます
よろしくおねがいします。
ところでモールの屋上と立体駐車場の屋上は共同空間とはいったい
どんな感じでつながっているんでしょうか?
805キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/11(火) 21:54:36 ID:puyACw8O0
今晩は、さあキールがつかまってしまいました。(トホホ・・・orz)
ここから彼の本性がどんどん暴かれていきます。
806シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/11(火) 21:55:33 ID:yGcNjwwn0
>>804
多分頑丈な柵で区切られていると思うので、よじ登って入れると思いますが・・・・
807シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/11(火) 21:57:07 ID:yGcNjwwn0
>>805
キールを開放しちゃいましたよ。さてどうなる事やら(他人事?
まあいきなりは殺されないでしょうが・・・・・
808フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/11(火) 21:58:27 ID:MwpUQ7E70
わかりました。ありがとうございます
時間書き込み制を導入してからだいぶ話がわかりやすくなりましたね
809サツキ ◆tKFpP5znIw :2005/10/11(火) 22:23:09 ID:qEYO2Q2RO
サツキの銃を暴発させました
誰かこいつに銃のこと教えてやって下さい
ちなみに誰にも当たってないです
810J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/11(火) 22:32:01 ID:ud7foAA80
あの銃自分の家にあったやつってことでよかったですか?
(ってことは俺は泥棒か・・・・・なに盗んだんだろう・・・・怖いなぁ)
811サツキ ◆tKFpP5znIw :2005/10/11(火) 22:44:13 ID:qEYO2Q2RO
いえ
死んだ某キャラの持ち物です
812シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/11(火) 22:51:55 ID:yGcNjwwn0
落ちます。
殺さないでおいてください。
813キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/11(火) 22:59:36 ID:puyACw8O0
落ちます、同じく殺さないでください。
814キール ◆MwO9E5MZOI :2005/10/11(火) 23:01:11 ID:puyACw8O0
本スレ>>309の誤字訂正 司会=視界
さようなら。
815J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/11(火) 23:11:19 ID:ud7foAA80
>>811
了解です

816キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/11(火) 23:59:31 ID:FFZmpIAR0
思ったよりカウンターが減るのが早いですね・・・。
60レス程度しか進んでないのに、皆さん大体2ぐらい減ってるみたいです。

流石に1秒台が4の時だけ、と言っても、これじゃ最悪の場合全滅なんてことも。
817J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/12(水) 01:05:17 ID:vBX4x4v/0
まあひどいようなら次回から変更しましょう
どうですか?予定調和になってしまうかもしれませんが
緊急処置として
死亡フラグカウンターの他者への譲渡を可能にしてみては?
条件として
1・自分が死んでしまう数は譲渡できない。
 (残りカウンターが1の人は譲渡不可)
2・譲渡する時は予告無しで突然譲渡、予定調和をなくすため
 (譲渡する場合はレスの最後に>>譲渡相手+譲渡数、自分のカウンターは
  あらかじめ減らしておく)
3・譲渡時のレスに4があってもカウンターは減らない
 (例・カウンター2の人が譲渡を行ったそのレスに4がついていては死亡
  が決定してしまうので、その4はノーカウント)
4・譲渡できる回数は自由だが同じキャラに2回譲渡はできない
続く
818J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/12(水) 01:06:18 ID:vBX4x4v/0
5・譲渡してくれた相手に譲渡は出来ない
 (無言の予定調和を作りかねない)
6・最大値13を越える譲渡は出来ない
 (無言の予定調和を作りかねない)
7・プレイヤーが1ゲーム中使えるキャラは1名のみ、緊張感を保つため
 (また携帯との併用等で譲渡のみのキャラ作成を防ぐため)
8・自分のカウンターの半分以上は譲渡出来ない。
 (著しく死亡フラグに近づくため)
9・脱出成功キャラ・途中死亡キャラの譲渡は禁止
 (予定調和を作りかねない)
10・死亡確定キャラに譲渡してはいけない
 (緊張感を保つため)
819J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/12(水) 01:09:12 ID:vBX4x4v/0
(うわぁ思ったよりルール多いな・・・・俺が忘れそうだ・・・・)
こんな感じでどうでしょうか?
演出とあわせればストーリー性とゲーム性がより
あがると思いますが。
820フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/12(水) 18:13:28 ID:YlLFWtVU0
ハンナさんは72時間以上書き込みしてませんよね?
ということはこのまま殺してもいいんですか?
821キール ◆1XQOeq0s16 :2005/10/12(水) 22:14:51 ID:H7ve7NoF0
ルールですが・・・
気が引けませんか?
822キール ◆1XQOeq0s16 :2005/10/12(水) 22:22:12 ID:H7ve7NoF0
念のため聞きます、誰かいますか?
823フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/12(水) 22:23:30 ID:QZSt6Nqk0
>>821
たしかに・・・
とりあえず今回の僕のキャラの目的は略奪の戦利品をあつめることなので
(ちゃんと略奪の成功失敗は、ミッキーさんのギャンブルみたいなルールはつけたいです)
奪えるところから奪っとこうかなと・・・
824キール ◆1XQOeq0s16 :2005/10/12(水) 22:25:39 ID:H7ve7NoF0
略奪者はタイーホです。
どうやらフリーさんは間の悪いときに、危険人物にかかわってしまったようですねw
825J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/12(水) 22:30:33 ID:vBX4x4v/0
自分もいます。自分も気が引けますね・・・・
ルールはルールなんですけどいまいち踏み込めないですよね
826キール ◆1XQOeq0s16 :2005/10/12(水) 22:32:20 ID:H7ve7NoF0
本スレ>>32614/15書き忘れました。
827フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/12(水) 22:33:34 ID:QZSt6Nqk0
そうだった!キールさんポリだったんだw
他プレイヤー殺害は勇気がでたらやってみますね
828キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/12(水) 22:47:28 ID:V3csUrTT0
>>817
うーん・・・予告無しに譲渡となると、あまり賛成はできません。
これ以上ルールを複雑にするのはどうかと。
譲渡された側はかなり鬱に入りますと思いますし。
今回はとりあえず13/13でやってみて、ダメだったら増やしてみればどうでしょうか。

>>826
カウンターは15でなく13ですよ。
それと、寝具売場には今は誰もいないはずですが・・・。

>>827
他プレイヤー殺害の場合は、相手の中の人に確認を取ってからお願いします。
72時間書き込みが無いキャラは許可なく殺しても構わない、というルールです。
みんな気がひけて殺していませんが・・w
829フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/12(水) 22:51:54 ID:QZSt6Nqk0
>>828
とりあえずハンナさんは三日以上レスが無いので、やってみます。
念のため実行前に一回だけ、ハンナさんの中の人がスレにきていないか
確認and呼びかけをしてみます。

あと時間的には寝具売り場には少なくとも警備室組はいませんね、
ということは・・・・なにが出るか楽しみです
830キール ◆1XQOeq0s16 :2005/10/12(水) 23:00:59 ID:H7ve7NoF0
重ね重ねすみません。
831J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/12(水) 23:01:54 ID:vBX4x4v/0
>>828
そうですね、そもそも考えた自分が覚えられそうに無いので
却下にしますか、お騒がせしてすいませんでした
832フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/12(水) 23:09:32 ID:QZSt6Nqk0
カウンター0 →死の運命
ではなくて、なにか重大なペナルティーが与えられる
というのはどうでしょうか?

実行中の作戦の作業をミスしてしまう
大怪我を負う
アイテムをすべて失う

など。
833キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/12(水) 23:17:20 ID:V3csUrTT0
>>832
それ、いいですね。
ただそれだと死亡をわざわざ選択する人が減りそうなので、
「ペナルティを一回実行するごとにカウンターが幾つか戻る」
というのはどうでしょう?
834フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/12(水) 23:22:50 ID:QZSt6Nqk0
>>833
なるほど、
とりあえずカウンターゼロは死亡
ペナルティーを負えばカウンターが幾分か回復

大怪我は二回も三回も負えないので、
ペナルティー回復の回数は少なめに
って感じですかね
これならあんまり複雑なルールじゃないですね。
835J・Jの中の人:2005/10/12(水) 23:48:31 ID:x96UQ5WBO
パソコンがネットに繋がらなくなってしまったので、今日は落ちます。すいません。俺は考えこんで黙ったことにしてください。
836フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/13(木) 00:06:14 ID:tqjod3gh0
>>833
あと本スレですが、
フリーは四階のホールの吹き抜けから三階にいるキールと会話をしています。
あと警備室のほが若干時間がすすんでいます
837フリーの中の人 ◆SQf3W6n5O. :2005/10/13(木) 00:56:07 ID:wL1wK/oko
そろそろ落ちます
838ハンナ ◆oh5NMHhnY2 :2005/10/13(木) 06:41:37 ID:kiyVIiuE0
>>19
【12:40〜 4F:トイレ】13/13
やっと一通り読破した。
長かった。何度も混乱して冷や汗の中読みきった。
これでにわかとはいえ銃への知識も一応ついた。
「となると次はいよいよ銃の入手よね」
とその前に。

読書中、時折銃声が耳に入ってきた。音のタイミングから
人が複数人いるのは明らかだろう。そろそろ合流したほうが
いいと思いまずは3階に移動した。
839ハンナ ◆oh5NMHhnY2 :2005/10/13(木) 06:45:24 ID:kiyVIiuE0
本スレと間違えました・・・
840フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/13(木) 10:51:16 ID:PkZars7Io
ハンナさん復活しましたか
なんか気まずいですねw
殺害企ててごめんなさい
841ケリー ◆eOTz5tLhWY :2005/10/13(木) 18:20:32 ID:VaqRvKYX0
カウンター忘れましたorz

11/13って事にして置いてください。

てかまた4が出たので10/13だ・・・・
842J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/13(木) 20:11:09 ID:QUPTcDG/0
やっと繋がった、復帰します
843J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/14(金) 01:44:13 ID:5c36q2jI0
今日は落ちます
844J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/14(金) 20:39:14 ID:5c36q2jI0
すごい展開だ・・・・
ブラックホークダウンですね・・・・
845本当にあった怖い名無し:2005/10/14(金) 20:56:37 ID:g2IzRnZZO
本スレ>>359がスルーされてますが…
846J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/14(金) 21:01:17 ID:5c36q2jI0
しまった!?
誰に話しかけてるかが無かったので、単独行動かと・・・・すいません!!
対応します
847フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/15(土) 00:18:45 ID:qOD92cyP0
前のミッキーさんのような掲示板の機能を使った即席ゲームの実施は
推奨されますか?
よりゲーム性も増すと思いますし、僕もいくつかプレイヤーにちょっかいをだすための方法
として考えてるんですよ。
848本当にあった怖い名無し:2005/10/15(土) 03:07:27 ID:k9OTTVFy0
ゾンビ・ゲームinモールの歴史

ゾンビ・ゲームinモール(初回版)
実験的ながらも1000レスまで到達し好評を受ける。
      ↓
ゾンビ・ゲームinモールU
好評に続いて第二段。確認スレも出来上がり、いろいろな
ルールが追加されていった。
      ↓
ゾンビ・ゲームin日本V
前回、2回がモールだったため場所を日本に移してのゾンビゲーム。
一つのスレでは終わらせることができなく、2つスレが必要だった。     ↓
    ↓                |   
ゾンビ・ゲームinモール(復刻版)     |派生
                     ↓ 
               ・ドーン・オブ・ザ・デットゲーム 
               ・バイオハザードゲーム                 
849J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/15(土) 03:09:39 ID:W/0Z5tc+0
>>848
涙出てきそうです!
850 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/15(土) 03:25:07 ID:k9OTTVFy0
本スレに危機レス投稿が見受けられませんね。
あったほうがやはり盛り上がると思うんですけどね。
■危機レス義務制度■
・危機レスは200レス事に投下していく。
200,400,600,800レスの前後のレスで合計4回危機レスを義務付ける。
それ以外のレスには投稿できない。
・投下は誰でもできるが、一旦確認スレに危機レスを投稿してもらって
ある程度話し合い、それから本スレに投下してもらうという風にする。
・危機レスを投下できなかった場合、その時点でゲームオーバー。

ってのはどうですかね?
時と4回と投稿が定められてるから、心の準備もできますし。

また携帯からじゃ秒数のとこ、見れないんじゃ・・
自分の買った携帯で本スレ見ると秒数がない汗
851 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/15(土) 03:39:44 ID:k9OTTVFy0
>>847
最低限ルールを守ってる限りは何でもできます。
852J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/15(土) 04:33:08 ID:W/0Z5tc+0
>>850
うーん
投下で出来ないだけでゲームオーバーはきつくないですか?
それに、危機を話し合ってはそれこそ予定調和になりそうな気がします
853 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/15(土) 05:14:28 ID:k9OTTVFy0
そうですか・・
皆さん、あまりスリルは求めていないかもしれませんね汗
危機レスは個人的にはやっぱり出た方がいいと思ってます。
場の変化で盛り上がれますし。バンバン出るんじゃなく、
決められたレス番号で4回だけで。
ゲームオーバーはやりすぎな感は認めますがそちらの方がスリルが
あるかなと、きっちりそのレス番号じゃなく前後のレス番号でもいいと
ゆるみも持たせてますし。
確認スレに出して話し合うのは悪魔でも確認だけで
世界観にあってるかどうかとかめちゃくちゃじゃないかどうかとか見るだけ。
基本的に危機レスは絶対的ですし。
もう危機レスなくてもいいかもれしれませんね汗

854J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/15(土) 05:19:23 ID:W/0Z5tc+0
何かUからですけど、プレイヤー同士のかかわりが
敵対している場合そっちがスリリングでけっこう忘れがちですよ
危機レス・・・・
今回も人間関係複雑ですし
855 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/15(土) 05:56:38 ID:k9OTTVFy0
なるほど・・
では現行のままの方がいいですね汗

856 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/15(土) 06:00:54 ID:k9OTTVFy0
まぁ、そろそろ
ルールも定着してきた感がありますよね。
あとはプレイヤーの皆さんに共有認識できるように
モールの地図をUPするだけかな。
857フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/15(土) 16:58:05 ID:db0ugRHY0
>>851
わかりました。
一応フリーの特殊コマンドを一つ考えているのですが、無理がないか見てもらえませんか?

コマンド「略奪」
カウンターを1ポイント消費して発動できる。かけられた相手に
拒否権は無い。
@最初に発動モーションをかけたときのフリーの書き込み時間の
分数と秒数の和と
Aその次に対象となったプレイヤーのリアクションの書き込み時間の
分数と秒数の和が
両方偶数あるいは奇数で成功失敗が変わる。
フリーは発動時の書き込みの時点で成功が奇数時か偶数時かを決める。

成功するとフリーは相手の所持品のうちひとつを奪うことができる。
失敗すると悪い運命へと向かう(傷つけるなり武器を奪うなり捕まえるなり、相手が決めれる)
858 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/15(土) 18:13:38 ID:DM3tZrSr0
>>857
とてもおもしろいと思います。
個人的にはよく出来ていると思いました。
ペナルティ(カウンター消費、失敗時悪い運命)も
いいと思いますが、
導入するには、他の中の人の意見を聞いてからでお願いします。
個人的には賛成です。
859J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/15(土) 18:15:06 ID:W/0Z5tc+0
あ〜!!
またスリリングになっていく
(ワクワクドキドキ)
860フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/15(土) 18:36:40 ID:db0ugRHY0
>>858
ありがとうございます。
とりあえずほかの人の意見も聞いて見ますね。
他の人もよろしければ意見ください。

あとその場その場限りのルールつくりは危機レスにも応用できるとおもうんですよ
たとえば
1F 2F 3Fの立体駐車場入り口にゾンビが殺到。バリケードをしないと20レスごとに
1Fから順に入り口を突破される。バリケードは一つの入り口ごとに3人の有志が必要
有志は本人が直接書き込まなくてはいけない。とか
何レスまでに対処しないと何階にいるプレイヤーのカウンターが何ポイント減る。とか
861ミッキー ◆EuFJupQN5k :2005/10/15(土) 22:52:52 ID:Bpxj9LAv0
>>860
面白いですね!
覚えるのが大変そうだけど、
危機レス投下する人が書き込む毎にルール
説明しておけばこなせそうに思います。
862 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/15(土) 22:53:24 ID:J1umsXF70
>>860なるほど、そういうのもありですね。
カウンターが何ポイントも減るとなると皆さん、必死に
なると思いますがw

カウンターの一つの発展型なのですが
ある程度のレスの間でキャラのレス数によって
カウンターの減少変化を伴うようにしてみてはと思いました。
例えば
100レス間の間、投稿が少なかったキャラは−3カウンターとか
一番投稿が多かったキャラは+1カウンターとか普通の投稿数の人は−1とか・・
863ルード ◆lUUOgSd/K6 :2005/10/15(土) 23:11:11 ID:ETeKkxoA0
>>860 
いいですね、掲示板の機能を活用しているという点も含め。
864フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/15(土) 23:20:50 ID:db0ugRHY0
>>861
そうですね。
覚えるのが大変、という問題は、ルールを即席のものにすれば解決すると思います。
即席のものならそのルールが適用される範囲、期間が狭いからです。
危機レスにルールをつけるとしたら、その危機レス投下時によく説明すればみんな覚えれます、
それに即席なのであまり複雑ではありません。
しかもその危機レスが解除されればもうそのルールは適用されないので、
そのルールを完全に忘れてしまってもいいことになります。

常に覚えておかないといけないルールは、「時間表記」「現在地表記」「ポイント表記」
「初登場レス番表記」「話しかける相手のレス番表記」だけにとどめておけば、
ルールの複雑化が防げると思います。

>>862
たしかにスレへの貢献度に報いるルールは良いですね。
ポイント制はかなり便利だと思います。
ただレス数によるカウンタ減少変化をするにはレス数を数えてくれたりする
管理人のような人間が必要になりますね
865サイトウ ◆uiKV1FiVqo :2005/10/15(土) 23:51:00 ID:o7iFJPeiO
今日は落ちます。
866フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/16(日) 00:27:38 ID:aXZnXLVH0
危機レスでましたね。
いちおう気になったんですけど、これは20レス内に、二階にいるメンバー
が最低3人は本人が書き込みしてゾンビを倒さないといけないってことですよね?

そろそろ落ちます。フリーの運命はサイトウさんが握ってるので、フリーは動かさないでください
できれば屋上にほっといてください。
867ミッキー ◆EuFJupQN5k :2005/10/16(日) 11:41:41 ID:Cxb1ohix0
>>866
そういうことですね。一応危機レス初めてだったんで
少し縛りが弱いような気がしなくもないですが、
とりあえずやってみます。
868テtテハチ[>:2005/10/16(日) 16:46:35 ID:S2Cbffxko
夜の12時まで落ちます。
869ルード ◆lUUOgSd/K6 :2005/10/16(日) 17:17:29 ID:nJl+LRqO0
本スレ419の「婦警さん〜」の台詞は、シャレルさんへの台詞です。
アンカー>>29でなく>>23でした
870J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/16(日) 22:02:32 ID:IzY2iW3x0
えーと、一応死体の無駄知識を
死体は死後おおむね50時間後から腐敗をはじめます。
腐敗は消化器臓器に生存していた細菌類によって引き起こされます
そこに自己の持つ酵素の作用も加わり、結果腐敗ガスが体内に充満し
身体容積が膨張、約三日で生きていた時の倍の容積に膨張します。
これを「巨人化」といいます。(膨張は腹部だけでなく身体全体に及びます)
その後細胞組織は融解し後は骨だけが残ります。
通常死体が白骨化するのは1年ほどと言われていますが
死体の状況によって開きがあります。
自然環境の中で昆虫や小動物、または何らかの状況によって
損壊された場合はそのスピードも速い。
また、高温下で蛆等が大量発生し一週間程度で白骨化したという
ケースが過去に報告されています

今回のゾンビの活動限界の参考程度に・・・・・
871キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/16(日) 22:28:56 ID:fSJPQskw0
>>870
情報サンクスです。
うーん・・・身体が膨張したら体内の各器官がまともに動くとは思えませんが・・・。
しかし「ゾンビの活動期間は3日程度」だったらあまりにあっけないですよね。
やはりウィルスに感染=腐敗、とは簡単につながらないのでは?
872本当にあった怖い名無し:2005/10/16(日) 22:33:01 ID:vHJFssh4O
いや、ウイルスに感染→死亡→腐敗が始まる→復活みたいな感じでどうですか?
873J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/16(日) 23:00:17 ID:IzY2iW3x0
もちろんです、サイトウさんが序盤に述べましたが
「完全に死んでいるわけではない」説をつかえばいいでしょう。
一作目はゾンビ化後、腐敗についてはさほど語られていません
また、ゾンビを生け捕りにして調べた例はあまり報告されてませんから
被害者の死亡は確認されていません
ただゾンビのように動き凶暴化させるウィルスとできます。
今回は死亡後の腐敗ではなくウィルス感染により表皮組織が壊死することによる腐敗
ゾンビ化も生きているが治せない感染症による症状みたいな扱いにすればどうでしょう
それに死んでいたとするとそもそも死後硬直が始まるので
死後2時間あたりから動けなくなってしまいますし。
「死んでいるのではなくウィルスによる症状説」がいいのでは?

こう考えるとゾンビって難しいですね・・・・・
874J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/16(日) 23:06:54 ID:IzY2iW3x0
うわぁ、すいません
>>872のほうがオカルトっぽくていいですね。
このウィルスそのものがオカルトな儀式みたいなもので生み出されたもので
本来ありえないことを起こしているってほうがオカルトっぽくていいかも!!
875サツキ ◆tKFpP5znIw :2005/10/17(月) 18:02:49 ID:yb90HWEcO
話しぶった切ってすみません
これから私情により書き込める時間が少なくなりますのでサツキは好きに使って構いません
一応今は二階銃砲店にいるはずです
殺しても構いません
本当に申し訳ありません
876フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/17(月) 19:15:35 ID:nGOaozfH0
そういえば気になったんですけど、
現在500レス近くまできてますけど
時間は13時ですよね?このままいけば
下手したら(ゲーム中の)今日中で脱出できちゃいませんか?
877シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/17(月) 19:50:02 ID:TMYojow00
>>876
そうですね。バリケード完成後に何らかの行動で、
日を経過させてもいいですか。
878フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/17(月) 20:28:48 ID:nGOaozfH0
いいんじゃないすかね?
一人が時間を大幅に進めると、ほかのプレイヤーも
自然と時間を合わせてくるでしょう。
時間の進め方も基本的に自由でいいんじゃないですかね?
879J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/17(月) 20:44:21 ID:vw4OBzMq0
バリケード作るのに時間が掛かります、地下と一階の各入り口を塞ぐのに
それぞれに一時間ほど使ったとしたら5〜6時間は楽にかかります。
それで一気に時間を稼ぎましょうか?
880シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/17(月) 20:58:11 ID:TMYojow00
>>879
賛成です。その間にゾンビとの戦闘が少し入るでしょうが・・・・

881フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/17(月) 21:01:40 ID:nGOaozfH0
いけますね、あとサイトウさんの解剖も時間かかりそうですし、
時間は結構経ちますね。
882サイトウ ◆uiKV1FiVqo :2005/10/17(月) 23:22:13 ID:gkO4ZuPHO
レス数自体は節約して、日常生活も入れたい。
883キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/18(火) 14:14:46 ID:KGPdo2el0
>>882
賛成です!
脱出や戦闘とは切り離した、「避難生活」も描写してみたいです。
今までのスレではいつも脱出の糸口を探しまくってましたからね。って、当たり前かw
884J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/18(火) 16:33:30 ID:ZwDEzC0E0
初の篭城ルートですね。何だかんだで
本スレ>>1に挙げられてる焼肉パーティーとか今まで無かったですから。
885フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/18(火) 17:57:09 ID:XC4h3GAz0
>>884
僕はにIIからの参加だったんで、てっきりIでやったのかと思ったら実際やったことなかったのかw
キャラ同士の人間関係を深めたり、昔話をさせたりしてキャラ設定部分を掘り下げることができますね
今後のゲームの展開にも影響が出せるかもしれませんね。
まあフリーはキャラ的に参加しませんが・・
886本当にあった怖い名無し:2005/10/18(火) 19:02:44 ID:q0rS4IMoO
本スレの容量が心配です。このままでは800辺りでオーバーしそうじゃないですか?
887シンヤ ◆g0/HPkKH.2 :2005/10/18(火) 22:41:05 ID:V3jDyYZL0
はじめてこのゲームに参加させていただきます。
地下駐車場の出入り口、これからバリケードを作るところだったようなのでまだ閉鎖されてないのかと思ってましたが…
勘違いでしたら申し訳ありませんm(__)m
888キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/19(水) 00:27:46 ID:5RRGzJ/X0
現在のキャラの詳細をまとめてみました。

>>12
名前:J・J(男/??歳/調査員見習い)
役どころ:戦闘系
時刻/現在地:13:32/2F廊下
>>19
名前:ハンナ・ライアン(女/??歳/高校生)
役どころ:技術系(マッサージ)
時刻/現在地:13:17/3F警備室
>>23
名前:シャレル・ハートライン(女/??歳/警察官)
役どころ:格闘系(射撃)
時刻/現在地:13:55/3F警備室
>>29
名前:カート・シュミッド(男/26歳/ハンター・新聞記者)
役どころ:格闘系(射撃)
時刻/現在地:14:02/B1F駐車場
>>35
名前:サイトウ(男/??歳/医師)
役どころ:技術系(医療)
時刻/現在地:??:??/3F廊下
>>84
名前:ミック(ミッキー)・マイク(男/65歳/ギャンブラー成金)
役どころ:特殊系(ギャンブル)
時刻/現在地:13:40/1F地下入り口
>>89
名前:キリル・コースチン(男/24歳/美容師)
役どころ:技術系(機械管理・パソコン)
時刻/現在地:13:54/3F警備室
889キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/19(水) 00:52:52 ID:5RRGzJ/X0
>>98
名前:キール・スミス(男/36歳/警察官)
役どころ:格闘系(射撃)
時刻/現在地:12:56/3F寝具売り場
>>167
名前:ケリー・ルドルフ(男/27歳/自動車修理工)
役どころ:技術系
時刻/現在地:13:51/B1F駐車場
>>199
名前:ルード・マディガン(男/25歳/探偵)
役どころ:格闘系
時刻/現在地:13:45/3F警備室
>>212
名前:サツキ(女/??歳/クルーズボートメーカー勤務)
役どころ:格闘系(遠距離)
時刻/現在地:13:19/2F銃砲店
>>295
名前:フリー・フルシャンティ(男/17歳/ホームレス)
役どころ:格闘系
時刻/現在地:??:??/小児科医院前
>>459
名前:シンヤ・ムトウ(男/24歳/総合格闘家)
役どころ:格闘系(肉弾)
時刻/現在地:13:52/B1F駐車場

抜けてるキャラ等、不備な点があったらご指摘お願いします。
890J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/19(水) 12:28:30 ID:+EGhT6Tt0
>>285
伊東武蔵・日本人留学生・22歳・格闘系(空手)
・現在時刻12:49・現在地不明
891J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/19(水) 12:42:18 ID:+EGhT6Tt0
すいません、J・Jが年齢不詳なのは
Iのキャラなのに再び登場したためです。
Tの時高校3年生で、事件から何年経過しているかわからないので
年齢をかけませんでした。(感覚は20代前半ぐらいにしてください)
892シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/19(水) 16:16:14 ID:iSsmwXCN0
>>887
確かに一度シャッターを下ろしましたが、ケリーが来るまでシャッターを破壊しているので、
そこから入ったことにすれば平気ですよ・・・多分
893シンヤ ◆g0/HPkKH.2 :2005/10/19(水) 19:01:37 ID:5EvUJ9yY0
>>892
ありがとうございます。
一応、こじつけさせていただきましたm(__)m
894フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/19(水) 19:12:59 ID:KBz2pP2y0
こうしてみると年齢不詳なキャラが多いですねw
ていうかサイトウさん来るまでフリー動かせない・・・
895J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/19(水) 19:17:56 ID:+EGhT6Tt0
ですね、サツキさんの年齢が不詳なのもTのキャラの家族だからだと思います
896J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/19(水) 19:27:12 ID:+EGhT6Tt0
本編で自分が仕掛けたトラップは人間に効果はありません

ワイヤーを柱と柱の間に何回も巻きつけて、簡単な鉄網の壁のようにしただけです
理性のある人間ならワイヤーの間に潜るなどして簡単に通過できます
がゾンビはひたすら前に進むのでワイヤーが絡みつき一定時間進めなくなります。
このトラップに攻撃力はありません
897フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/20(木) 00:10:52 ID:MMdQ/aDG0
>>886
かなり基本的なこと聞いちゃいますけど、
だいたい1スレあたりの容量は何KBまでですか?
いま本スレは305KBぐらいですよね?
898J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/20(木) 00:29:36 ID:UEs90AFJ0
確か504ぐらいでしたっけ?
899本当にあった怖い名無し:2005/10/20(木) 00:35:48 ID:ejoFVq8cO
>>897 約500KB(確か512KB)です。今の様子だと、本スレ800行かないかも。長文規制するにも難しいとこがありますし。
900フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/20(木) 00:37:03 ID:MMdQ/aDG0
たしかに心配な容量になってきましたね。
容量オーバーしたらゲームオーバーになっちゃいますね。
次スレに続いてしまうとゲーム性は下がるでしょうね
901シンヤ ◆g0/HPkKH.2 :2005/10/20(木) 00:47:56 ID:ElVjujH60
ありゃりゃ、長文いっぱい書いちゃってました(;´Д`)スイマセンスイマセン
ひとつのアイデアですが、500レスいったら次スレに移行し、次スレの500まででゲームオーバーとするのはいかがでしょう?
902キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/20(木) 00:57:15 ID:o2pep8we0
まとめてみると、案外20代のキャラが多いですね。
36歳のキールさんがミッキーさんに次いで年長だったり。

>>901
確かに本スレをこのまま使い切るとしても1000いきませんね。
かと言って使い切った後に次スレいったら1000超えちゃうし。
スレの無駄遣い、とかは気にしなくていいんでしょうか・・・。そこが些か不安。
903J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/20(木) 16:38:07 ID:UEs90AFJ0
>>901
ですね、残りのスレを次回作のための状況確認スレにすればいいわけですから
無駄使いにはならないでしょう。


904フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/20(木) 17:01:38 ID:ZsvnOP4G0
>>903
それいいですね!
もうすぐ500にいきますし。
あとテンプレをちょっと作り変えたいです。
このスレになって初めて出たカウンターのことや、
秒数の奇数偶数によるコイントス式(丁半式?)ストーリー分岐
や書き込み者による即席ルール製作権(認められてますよね?試験的ですが)
など
905サイトウ ◆uiKV1FiVqo :2005/10/20(木) 21:44:58 ID:JIC7PhO6O
私は銃ありますよ
906キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/20(木) 22:08:58 ID:o2pep8we0
・・・おっと、失礼;
ではその事実を知らなかったってことでお願いします;
907J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/21(金) 17:49:39 ID:fLrkuulQ0
さてどうしましょうか?タイミング的には
誘導レスして一度ここを見てもらう

移行日時を決める(今回は500限定はきつそうなので)

移行日時まで平常プレイ

日時に会わせて決められた人が新スレを立てる

本スレに新スレへの誘導レス

一斉移行

テンプレは状況確認スレに書き込みレスの節約をはかる。

なんてどうでしょうか?
908本当にあった怖い名無し:2005/10/21(金) 19:39:43 ID:akhhP2Nh0
■レス数カウンター変化■
100レスごとにその100レス間での各キャラの投稿数を見て
以下の判断を下す。
・一番投稿が多いプレイヤー+1カウンター
・一番投稿が少ないプレイヤー−3カウンター
・↑のその他のプレイヤーを投稿数が多い順に並べ
半分に分け、(奇数の場合上位を少なくする。例 3人の場合 1・2)
上位は−1カウンター、下位は−2カウンターとする。

なお、同じ投稿数のプレイヤーは一組にまとめ一人として扱う。
100レス事にプレイヤー達が協力してやること。
なんてどうでしょう?

>>907
僕はいいと思います。やっぱりテンプレがかなり食ってると思いますね。
909本当にあった怖い名無し:2005/10/21(金) 20:03:26 ID:5FEECARYO
テンプレを入れたとしても足りると思うが。
ゾンビゲーム日本版でも大丈夫だったし。
910キリル ◆CITXjG1UAo :2005/10/21(金) 20:35:00 ID:YqgmHvzB0
>>907
私もそれでいいと思います。
早速ですが、移行予定日はいつにしましょうか?どっちにしろ500過ぎますし、今週末辺りでもいいかと思いますが・・・。

>>908
これ以上ルールを複雑にするのはどうかと思います・・・。
新参者さんがかなりとっつきにくくりますから。
911 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/21(金) 21:12:48 ID:akhhP2Nh0
ゾンビ・ゲームinモールのロゴデザインを
жжZOMBIE.†.GAMEinMALLжжにしたいと思ってるんですがどうでしょうか?
912本当にあった怖い名無し:2005/10/21(金) 21:39:43 ID:SfTtnuS9O
シンプルに「ゾンビゲームWInモール」や「ZombieGameW-Mall-」なんかどうでしょう
913J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/21(金) 22:09:56 ID:fLrkuulQ0
じゃあこちらに誘導するレスを本編に貼ってもよろしいでしょうか?
914フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/22(土) 00:00:02 ID:lqNnxU/D0
頼まれても無いのにテンプレをちょっと変えたの作ってみたんですけど、
ちょっとみてもらっていいですか?
915J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/22(土) 00:10:28 ID:FVQcvGR10
自分でよければ、いつでもOKです
916フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/22(土) 00:18:24 ID:jAWK/Kqk0
ゲーム概要1/6(必ず読む)
■基本ルール
・ゾンビに襲われモールに逃げ込んだ人たち(このスレッドの住人)が協力し合い助け合って暮らし
 最終的には新天地を求め脱出するのがこのゲームの目的。
・想像できる限りのことは出来る
 例 スーパーの肉をかっさらって屋上で焼肉パーティ
  ゲームショップを貸しゲーム所にする
  3階を住居エリアにする
・参加する人は名無しではなく名前を付けること。その他書き込み時に必須記入事項あり→ゲーム概要3/6参照
・盛り上げるためにゾンビ侵入、食料がつきたなどの”危機レス”を前編スレのレス200以降から書き込むことができる。
 その書き込まれた危機レスをこのスレッドの住人が互いに知恵を出し合って解決していく。→ゲーム概要4/6参照
・非現実な事はできない。
・他人を殺すこと、ゾンビにさせることはできない。
・容量の問題上、前編と後編で2つのスレを使用する(各スレが500レスになると次のスレに移行する)
・後編スレが200レスを越すと脱出が可能となる。後編スレの500まで脱出できないとゲームオーバー
(500レス以降からは次スレ(次回の前編スレ)のための状況確認・雑談スレとする)
・sage進行で
・新参入者の方はとにかく自力でモールに入るようにする。(すでにモールにいていたでも可)
(暇があれば、既にプレイしている方が新入者の方をモールに入れる手助けをしてあげてください)
・落ちる時は誰かと行動を共にしておく、自分のキャラの操作をお願いする、安全な場所(給湯室)で寝るなどする。
917フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/22(土) 00:20:00 ID:jAWK/Kqk0
ゲーム概要3/6
■初登場時のキャラ投稿
・容姿や性格年齢などの詳細を書いてください。
・キャラタイプを書いてください。
 戦闘系<格闘系・射撃系等
 技術系<医療・機械操作・修理
 特殊系<上記に当てはまらないタイプ全般
 このうち一つ選択する。
 自分が落ちてる時に活躍の場があったら使ってくれとアピールできます。
 頻繁に書き込む人にとっても描写に幅が広がります。
■初登場以降のキャラ投稿の必須事項(本文の初めに書く)
・時刻を表示してください、キャラ同士同じ時間軸じゃなくてもいけるし、矛盾をなくすことができます。
・自分のキャラが今現在どこにいるのかを示してください。
 例 [二階ホームセンター前廊下]
・カウンターを書いてください、ライフポイントのようなものです。最初は13/13から。
 自分の書き込み時間の秒数の一桁に"4"が出るたびに12/13と一ポイントずつ減らしていく
 ゼロになるとそのプレイヤーは自分の運命を死に結びつける(即ゲームオーバーかは議論中、確認スレを参照)
■その他
・他キャラに話をする時にはその他キャラの初登場のレス番号を記入すること
 例 あなたの名前は?>>レス番号
・荒らしによるなりすましを防ぐために名前トリップを付けてください。
 付け方は、名前の横に#○○○・・(○は好きな文字、数字)
・新参入者の方や、落ちて途中からプレイする方はなるべく
 自分がいなかった時のレスを全部読んで下さい。
・上記のことを守らなければスルー対象になりかねます。
918フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/22(土) 00:21:17 ID:jAWK/Kqk0
ゲーム概要2/6
■世界観
・舞台はアメリカ、田舎の町ドーンシティのショッピングモール
・人が人為的に作り出したウィルスの影響でゾンビ化する。
■モール内 
・各階:トイレ・給湯室・各店舗の従業員部屋・防火シャッター(迷路化、非常扉付)
   エレベータ東西各2基(隣に階段)・中央ホールエスカレーター
・B1:地下駐車場・商品搬入口・下水道(人1人通れる。外へ)
・1F:東に入り口・食料品売場・カフェ「アレックスズ」、中央ホール(4階まで吹き抜け)
・2F:ホームセンター・工具店・銃砲店・服屋・インテリアショップ
・3F:寝具売場・家電売場・管理/警備室(放送/監視カメラ/無線etc)・スポーツ用品店
・4F:ゲームセンター・小児科病院・書店・CD等屋
・屋上:変電と非常用発電施設・空調施設・貯水タンク・ヘリポート
・隣接:西側に立体駐車場。4階まで各階にモールへの入り口。ここに
    モール西のエレベーターと階段。屋上と地下はモールと共通空間。
■ゾンビのデータ
・噛まれると「感染」傷が浅くても「菌?」により数日で死に至る
・引っ掻きやゾンビの血液の粘膜への付着によっては感染しない
・死亡する(呼吸・脈拍停止は確認)と数秒でゾンビ化する
・心臓は機能していない。叫び声を揚げる時だけ肺を活用している
・強暴で興奮しやすくなる
・人を襲い噛み付くが食うことに関しては微妙
・人間以外の動物には無関心
・動く自動車には人間と同じように反応(人間が乗っていると知っている)
・頭以外を攻撃しても動きを止められない=痛感が無い
・痛感が無いため、常人以上の身体能力を発揮する
・音に対する反応が鋭く、痛感以外の神経系の働きは損なわれていない
・思考力は相当落ちている
・攻撃本能意外の本能や(食欲を含めた)欲求が残っているかは不明
・モールに集まるのは習慣では無く、人が大勢集まる場所だと覚えているから
・泳げない(死体は水を吸うから)首までなら歩く、それ以上は沈む
919フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/22(土) 00:22:30 ID:jAWK/Kqk0
ゲーム概要4/6
■危機レスについて
・危機レスは前編スレの200レス以降から投稿可能となる。
(ROM専の方でも可。むしろキャラクターで参加してる方による危機レスの投稿はあまり推奨されていない)
・ゾンビが進入、電力が尽きそうなどの危機的状況を投稿することができる。キャラクター同士で協力して解決していく。
・次の危機レスは現在の危機が解決するまで投稿不可。もし投稿された場合、スルー。
・投稿される方は危機レスを書く際に当たって、必ずどのような状況になったら危機レスの 解除か書いてください。
・危機レスを投下される人は世界観、レス的空気を読んでください。
・ルールを守っている限り危機レスの効果は優先的、もし↑を守ってなくて
 とてもひどい場合のみ確認スレで話し合い最終的にはスルー。(中の人の三人が”×”と書いて投稿すれば決定)
920フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/22(土) 00:23:51 ID:jAWK/Kqk0
ゲーム概要5/6
■”ゾンビ・ゲームinモール確認スレ”
 危機レスなどでモールや、人物達の変化などを
 早く把握するためにそれらを示す専用のスレ。
 現在は容量の問題上、前編スレと後編スレの500レス以降からを確認スレとして使用しています。
 つまりこのスレが後編ならば、前編の500レス以降が確認スレとなります。
 東入り口が塞がった。誰かが死んだとか、今人物がどのような行動をしている
 とか・・ 設定付け加えとか
 必ず書けではなく 感じ的にはスレの住人が助け合い的な感じでお願いします(予定調和はNG)
(紙などにモールの変化などを時間軸に沿って書いたりすることをお勧めします)
■固定危機レス人
 名前トリップを付けた危機レス専用の方、通常の危機レスより優先的にスレに影響を及ぼす権限があります。
 それだけにできるだけスレの空気や展開などを読んで投稿をお願いします。
 例 名前 危機◆RY2W
■その他
・ある登場キャラAの書き込みがそこからリアルで3日以上(72時間)たっても書き込みがなかったら
 死与権が他の登場キャラが持つことができる。
 これは強制的にAをAの中の人の承諾なしに死亡させられる事ができる。
921フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/22(土) 00:24:54 ID:jAWK/Kqk0
ゲーム概要6/6
■ゲームの心構え
 これはリレー小説ではありません、スレッドの形を取った自由度の高いゲームです。
 後編500レスまでの形の整った小説を作るのではありません。
 確認スレで予定調和をしてはいけません、ゲーム中のかたまっているキャラ同士の話し合いは
 認めます。(Aさん(キャラの名前)ここへ逃げようとか、バリケード作らない?とか)
 中の人の話し合いは食い違いやトラブルが発生したとき、その他の雑談、議論のときにお願いします。
 定員は20人が限度です、誰かが死亡すれば新参入者が入れます。
■試験中ルール(よりゲーム性をあげるために様々な工夫を模索しています)
・新ルール、カウンターについては上限値や増加条件、0になったときのペナルティーなどまだまだ議論中です。
 プレイヤーのみならずいろんな人からの意見も募集していますので、ご意見あれば確認スレにてお願いします
・スレの住民に即席ルールの作成を試験的に認めています。即席ルールとは特定のイベント時や危機レス時など、
 その場その場でのみ有効なルールのことです。
 掲示板の機能を使った様々なものが発案されています。
 
 タイプ1、書き込み時間を使った成否判断(基本的にそのレスの書き込み時間の秒の部分が偶数か奇数かで成否をきめることが多いです。)
 例 私は彼を拘束しようと後ろから近づいた(この書き込みの時間が偶数なら成功、奇数なら失敗。場は一触即発に)
 
 タイプ2、縛り、ペナルティ(ペナルティはカウンターのポイント減少などいろいろ。)
      例 危機レス ゾンビが三体進入。20レス以内に最低3人以上のプレイヤーが書き込みをして倒せば解除、一人が一体以上の
ゾンビは倒すことはできません。20レスを越すと全員のカウンターが1ポイント下がる
 
 ほかにもゲーム性を向上できる様々な工夫ができると思うので、ご意見、提案を募集しています。
922J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/22(土) 00:34:33 ID:FVQcvGR10
いいですね
テンプレは確認スレに貼って。
本スレの>>1に確認スレのアドレスとテンプレのレス番貼れば
完璧だと思います。

それと、これは別の話ですが
今回自分は試験的に引き継ぎキャラを使ってみたのですが。
「こいつ何訳わかんねぇこと言ってるんだ?」
「こいつ何勝手に世界観語ってんだ?」
みたいに思った方も多々いると思います。
(というかその人のほうが多いと思います。)
特にまとめサイトもないので
引継ぎキャラは使用しないほうがいいんですかね?
923 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/22(土) 00:46:54 ID:vZBkjKbO0
フリーの中の人さん、おつかれさまです。
あと見本っていうか
>>初登場のレス番号【場所・時刻】13/13
ってのもテンプレに入れたほうがいいと思いました。
統一性はかれますし。
>>922
それはJ.Jさん自信が決めることだと思います。
引継ぎキャラをもししたければ存続してもいいと
個人的に思います。
924J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/22(土) 01:00:59 ID:FVQcvGR10
そう言っていただけるとありがたいです。
そこは個人の判断って事で行きます。
925フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/22(土) 01:03:32 ID:8wccIb4w0
>>923
了解です。
キャラ投稿見本も加えました。
このテンプレは
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1128105708/
の501以降から貼ればいいですね?

あと、新スレって誰が建てるんですかね?
926J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/22(土) 01:15:53 ID:FVQcvGR10
基本的にはこのスレの>>1さんにお願いしたいのですが
いないようなら自分が建てます。

まずこのルールにしていいか皆さんに確認を取りたいので
本スレにこちらへの誘導レスを入れたいと思います。
927J・Jの中の人 ◆tyZPYtzQdA :2005/10/22(土) 01:34:34 ID:FVQcvGR10
誘導しました。

皆さん
今週末中に新ルールの賛否を書き込んでください。
プレイヤー・ROM者の賛成票がプレイヤー数の2/3か1/2に達したら
(無記入は沈黙の賛成とみなします。)
月曜から導入します。ってことでいいですかね?

ちなみに自分は賛成します。
928J・Jの中の人 ◆tyZPYtzQdA :2005/10/22(土) 01:46:45 ID:FVQcvGR10
>>926
すいません、建てる日時が決まった時に
ゲームマスター>>1さんの都合が悪かった場合
という意味です
929ハンナ ◆oh5NMHhnY2 :2005/10/22(土) 03:08:23 ID:ymTWxthi0
皆様お疲れ様です

>>907
基本的に賛成です。
しかし、テンプレがレス食うのは分かりますが
新参入者の為に残しておいた方がいいと考えています。

>>908
これは導入するのが少し遅すぎた気もしますし
反対です。

>>912-913
タイトルに後編って入れないんですか?
でもデザインを含めて、スレを立てる人にお任せします
930 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/22(土) 07:47:27 ID:waRACe+70
たぶん、自分立てられると思いますが・・・まぁだいじょうぶでしょう汗
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1128105708/
ちとリンク貼る経験がないので心配なのでちと張って見ます。

>929
そうですね、ではゲーム概要1/6だけを本スレの初めに貼るのはどうでしょう。
んで後にリンク先を貼ったらかと。
やっぱりスレタイに後編を入れたほうがいいですかね。
жжZOMBIE.†.GAMEinMALLжжはやっぱり分かりずらいですかね。
931 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/22(土) 07:53:43 ID:waRACe+70
あ、たぶん俺平日は無りっぽです。
すいません汗
932フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/22(土) 07:55:31 ID:8wccIb4w0
>>907
賛成です。
テンプレは後編の>>1から貼ってもいいと思います。
たいしたロスにはならないと思います。

>>908
今のところでは反対。
次回からならちょっと考えてます

>>912
デザインは任せます。
ただテンプレにも書いちゃったので、
「後編」は入れてほしいです
933シャレル ◆72mtsnxyi6 :2005/10/22(土) 10:08:19 ID:Iqaf3IsC0
>>907
賛成です
>>908
凄くいいアイディアだと思うけど今から導入するのは反対です
>>912
いいですね。
934ミッキー ◆EuFJupQN5k :2005/10/22(土) 10:25:20 ID:bvIRxUBO0
最近書き込みが滞っていて申し訳ありません。
>>907
賛成です。
>>908
良いと思いますが、スレの進行が早いとグダグダになるような気もします。
>>912
テンプレいいですね!お疲れ様です。
935元秋山 ◆r7MEW.RXFU :2005/10/22(土) 11:39:07 ID:pemD8CZ00
お久しぶりです
こちらのモールスレとは関係のないことなのですが
一応こちらが元祖ですのでご報告します

DOTDゲームのGMをしていましたが試験板ではお世話になりました
次スレを立てようかと思っていたのですが、2ちゃんのみなさんに迷惑がかかるようなので
ゲーム自体の存続を諦めようと思います
ゾンビゲームが元祖なのでこちらに削除を頼むわけにはいきませんし
かといって指摘の通りDOTDゲームを映画関連の板に立てたとしても
バイオハザードを題材にしたゲームがすであり、さらに
皆様が以前おっしゃったとおり、見ている人間が違うわけでして
このようなリレー小説形式のゲームが順応するわけがありません
様々な状況を多角的に見れば重複とも重複ではないともいえるのですが
迷惑であると一人の人間に言われればそれだけで良心が痛みます
「ゾンビゲームは面白くないからDOTDゲームを作る」
などといって、勝手にスレを立てた自分自身が非常に情けないです

多方面の方々に迷惑をかけたことをお詫びいたします
それでは
936J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/22(土) 12:51:01 ID:FVQcvGR10
>>931
了解です、過半数を超えたら週末中に見切り発車しちゃいましょう。
平日の月曜になった場合は夜に自分が建ててみます。
937ルード ◆lUUOgSd/K6 :2005/10/22(土) 13:53:25 ID:B0/AAmws0
>>907
賛成します。
本スレにテンプレを貼っても大丈夫だと思います。

>>908
反対します。手間の問題、あとカウンターを増やせるルールあまりは作らない方がいいかと思ったので。


すいません、>>912書いたの私です。確かに「後編」と入れた方が良かったですね。
タイトルは建てる方にお任せします
938フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/22(土) 17:17:48 ID:5FTjYnmb0
ゲーム概要3と6を修正しました。スレを建てる方、よろしくおねがいします。
気に入らない点があれば自由に書き換えてもらってけっこうです。

ゲーム概要3/6
■初登場時のキャラ投稿
・容姿や性格年齢などの詳細を書いてください。
・キャラタイプを書いてください。
 戦闘系<格闘系・射撃系等
 技術系<医療・機械操作・修理
 特殊系<上記に当てはまらないタイプ全般
 このうち一つ選択する。
 自分が落ちてる時に活躍の場があったら使ってくれとアピールできます。
 頻繁に書き込む人にとっても描写に幅が広がります。
■初登場以降のキャラ投稿の必須事項(本文の初めに書く)
・時刻を表示してください、キャラ同士同じ時間軸じゃなくてもいけるし、矛盾をなくすことができます。
・自分のキャラが今現在どこにいるのかを示してください。
 例 [二階ホームセンター前廊下]
・カウンターを書いてください、ライフポイントのようなものです。最初は13/13から。
 自分の書き込み時間の秒数の一桁に"4"が出るたびに12/13と一ポイントずつ減らしていく
 ゼロになるとそのプレイヤーは自分の運命を死に結びつける(即ゲームオーバーかは議論中、確認スレを参照)
・書き込みの見本
 >>##(初登場のレス番号)【場所・時刻】13/13
■その他
・他キャラに話をする時にはその他キャラの初登場のレス番号を記入すること
 例 あなたの名前は?>>レス番号
・荒らしによるなりすましを防ぐために名前トリップを付けてください。
 付け方は、名前の横に#○○○・・(○は好きな文字、数字)
・新参入者の方や、落ちて途中からプレイする方はなるべく
 自分がいなかった時のレスを全部読んで下さい。
・上記のことを守らなければスルー対象になりかねます。
939フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/22(土) 17:21:02 ID:5FTjYnmb0
ゲーム概要6/6
■ゲームの心構え
 これはスレッドの形を取った自由度の高いゲームです。
 後編500レスまでの形の整った小説を作るのではありません。
 確認スレで予定調和をしてはいけません、ゲーム中のかたまっているキャラ同士の話し合いは
 認めます。(Aさん(キャラの名前)ここへ逃げようとか、バリケード作らない?とか)
 中の人の話し合いは食い違いやトラブルが発生したとき、その他の雑談、議論のときにお願いします。
 定員は20人が限度です、誰かが死亡すれば新参入者が入れます。
■試験中ルール(よりゲーム性をあげるために様々な工夫を模索しています)
・新ルール、カウンターについては上限値や増加条件、0になったときのペナルティーなどまだまだ議論中です。
 プレイヤーのみならずいろんな人からの意見も募集していますので、ご意見あれば確認スレにてお願いします
・スレの住民に即席ルールの作成を試験的に認めています。即席ルールとは特定のイベント時や危機レス時など、
 その場その場でのみ有効なルールのことです。
 掲示板の機能を使った様々なものが発案されています。

 タイプ1、書き込み時間を使った成否判断
 (基本的にそのレスの書き込み時間の秒の部分が偶数か奇数かで成否をきめることが多いです。)
 例 私は彼を拘束しようと後ろから近づいた(この書き込みの時間が偶数なら成功、奇数なら失敗。)
 
 タイプ2、縛り、ペナルティ(ペナルティはカウンターのポイント減少などいろいろ。)
 例 危機レス ゾンビが三体進入。20レス以内に最低3人以上のプレイヤーが書き込みをして倒せば解除
 一人が一体以上のゾンビは倒すことはできません。20レスを越すと全員のカウンターが1ポイント下がる
 
 このようなゲーム性の向上はゲームの小説化や台本化(予定調和)を防ぎ、ストーリーに分岐を増やし、
 プレイヤー自身も自キャラの運命がどう転ぶかわからないようなマルチストーリーが楽しめます。
 ほかにも様々な工夫ができると思うので、ご意見、提案を募集しています。
940シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/22(土) 22:28:36 ID:vaV/qjW20
>>907
賛成です。ところで移行日時を何時にするんですか。
>>908
俺も反対です。結構忙しくて書き込みできない事があるので・・・・
941 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/22(土) 23:26:55 ID:Vq41V6j20
えと・・・
テンプレは本スレに書いていいんですよね?
942シュミッド ◆N7zjXpFpq2 :2005/10/23(日) 10:04:38 ID:F3RGIlsJ0
>>941
いいんじゃないですか。
943 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/23(日) 10:46:49 ID:5hA1uFxE0
ああ・・だめだ
じばらくスレッドが立てられませんって出た・・orz
944シンヤ ◆g0/HPkKH.2 :2005/10/23(日) 13:48:27 ID:JRgJHtPU0
>>907
賛成です。
テンプレは本スレに貼ったほうがわかりやすそうですね。
>>908
反対かな・・・都合が悪くて書き込めない人が気の毒ですし・・・
それぞれがある程度自分のペースで楽しめた方がいいかなと
945J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/23(日) 17:27:09 ID:WPTHmKzp0
>>943
わかりました、今日中に建てられないようでしたら
明日の夜、自分が代わりに建てます。
建てられなくても建てられてもここに連絡しますので
946フリーの中の人 ◆IENTwyoWGs :2005/10/23(日) 17:46:39 ID:n/KUHSTo0
明日の夜までの本スレ進行はどうすればいいですかね?
500レスを越しちゃって、みんな書き込みしようにもできない状態になってると思います
947本当にあった怖い名無し:2005/10/23(日) 17:57:55 ID:2x4oeZw30
ゾンビが発生した世界の人になりきるスレ
は消滅したんですか?
ていうかココが後継スレですか?
948J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/23(日) 18:04:38 ID:WPTHmKzp0
>>946
今回は少しオーバーすることは予測されていたので
次スレのリンクが貼られるまで現行でいいと思いますが
ゲームマスター>>1さんはどうなんでしょうか?

>>947
あのスレとは違います。基本的にはゲームです
環境も(今回は)モール限定です
またルールも随時変更されていますし、ちゃんと終わります。
949本当にあった怖い名無し:2005/10/23(日) 18:06:59 ID:2x4oeZw30
>>948
TRPGみたいなカンジですね。
あのスレがどうなったかご存知の方は居ますか?
950 ◆s5bJAQfsDs :2005/10/23(日) 18:55:52 ID:21kyATox0
すいませんおそくなってすいません。
やっとスレッド立てられました汗
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1130060994/
951J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/23(日) 18:57:41 ID:WPTHmKzp0
ゲームマスター>>1さん
お疲れ様です、後編スレ確認しました。
移行します
952J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/23(日) 19:01:39 ID:WPTHmKzp0
本スレに状況確認スレ(前半)の
アドレス貼ったほうがいいかもしれませんね
953J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/23(日) 19:14:34 ID:WPTHmKzp0
ゲームマスター>>1さんお疲れ様です。
前半に後編へのリンク貼っておきます。
954J・Jの中の人 ◆tyZPYtzQdA :2005/10/23(日) 19:19:33 ID:WPTHmKzp0
貼っておきました。
955J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/25(火) 12:33:00 ID:uH453Xky0
誰もいない・・・・・
妄想書くなら今のうち・・・・・・

初代スレでのゾンビは遺伝子工学やウィルス研究から開発された
生物科学兵器という設定でした(多分)
マウスでの実験は成功しており
狂犬病のように噛み付かれる事により感染・発祥します
登場人物の一人研究員のマーカスさんはこの研究の反対派の一人でした
しかし反対派は少数で、マーカスさんに出来た事は
テスト前(不完全かもしれない)ワクチンの生成だけでした。
そんな中研究者の一人がウィルスをマウスに媒介させ
他国の組織(今回はロシアの組織)に売り渡す計画を立てていました
それに気がついたマーカスさんはウィルスの奪還に単身、取引場である
とある市のモールに向かいました
マーカスさんの仲間の一人は、探偵を(J・Jの父)極秘で雇いましたが
猟で怪我をしていた探偵は自分の息子(J・J)をかわりにモールへ送り込んだのでした
しかしそこで起きていたのは最悪の状況でした
マウスに噛み付かれた研究員が感染発祥、
モールに着く前にゾンビ化し早朝の人間を襲い感染は拡大
逃げ出した複数のマウスは下水から市全体へと逃げて
ほんの数時間でさらに感染者は拡大、取引場であるモールも早朝ながら
従業員の多くが犠牲になり平日の早朝に買い物に来ていた少数の客もゾンビとなりました
組織のトランスポータ−も逃走ルートに向かう前にゾンビと化してしまいました
マウス以外の生物に感染することに成功したウィルスは更なる変異を見せ
一部の感染者を怪物に近い外見にまで変態させるまでにいたりました
(イツキ・組織のトランスポーター(強化ゾンビ))
956本当にあった怖い名無し:2005/10/30(日) 21:34:54 ID:TC5amA4Y0
このスレ、面白いね。
次回から参加してみようかな
957J・J ◆tyZPYtzQdA :2005/10/30(日) 21:50:53 ID:JzFRVieX0
>>956
現在の状況確認スレです
ゾンビゲームの総合掲示板も出来ていますし
現行スレへの新規参入もまだ可能です
ゾンビゲームinモール(状況確認スレ)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1128105708/l50
958本当にあった怖い名無し:2005/10/31(月) 14:04:27 ID:vtBD1olR0
集落のどこか一か所を全員の避難場所とした場合、合流するにはしばらくの間厳しいと思うのですが…
959本当にあった怖い名無し:2005/11/02(水) 01:06:20 ID:+1Rv35Jx0
【ZOMBIE】ゾンビから生き残るスレ2
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1129628973/l50
960本当にあった怖い名無し
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
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         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / この擦れ
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   あべぽかなと思ってる  
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  ニート(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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