オカ板のみんなで『汝は人狼なりや?』やろうぜ

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1本当にあった怖い名無し
2本当にあった怖い名無し:04/12/16 05:56:33 ID:2ZHJDCWw
簡易ルール

村人になった場合   他の人の矛盾を探し、狼を探して吊るそう
狼になった場合     他の狼と相談して村人を一人残らず食べよう
占い師になった場合  他の人が村人か狼かを調べ、推理の鍵となろう
共有者になった場合  他の共有者(安全な村人)を探し、村に潜む嘘吐きを見つよう
狩人になった場合   占い師と思われる人を守り、村の平和を守ろう
霊能者になった場合  死体が人狼か村人かしらべ、占い師が本物か見極めよう
狂人になった場合   村人に嘘を教えて人狼に有利な状況を作ろう
妖狐になった場合   巧く潜んで最後まで生き残ろう
3本当にあった怖い名無し:04/12/16 05:57:20 ID:2ZHJDCWw
【用語集】
GM:ゲームマスター。人狼の元ネタはボードゲームなので、
  プレイヤーからGM役を募らなければならない。
  基本的にボランティアなので、プレイ後にはお礼を言おう。
CO:カミングアウト。自分の役職・自分の情報等を宣言・公開すること。
  タイミングによってはまったく信用されないこともあるが、
  うまく場を読めば形勢逆転も夢ではない。
RP:ロールプレイング。コンシューマゲームの種類ではなく、
  キャラなりきり等でプレイすること。場の空気を読んで、みんなが楽しいRPを。
4本当にあった怖い名無し:04/12/16 05:57:51 ID:2ZHJDCWw
Kick:蹴り。長時間反応のない(寝落ち)等、
   ゲーム進行に支障が出るプレイをしている参加者を突然死させること。
   GMのみ使えるが、乱用は厳禁である。最終手段として扱おう。

騙り(かたり):能力者ではないが、能力者を演じること。偽者。
       狼・狐チームの奥義とも言えよう。
システムコピペ:人狼スクリプトによる表示内容をコピペすること。
        これが騙りにも出来るかどうかで試合の展開が変わってしまうことがあるため、
        禁止している部屋が多い。自分の言葉で信頼を勝ち取ろう。
リア狂:リアル狂人の意。村人でありながら能力者を騙る等、
    ゲームバランスを崩壊しかねない行動を取った者を指す
5本当にあった怖い名無し:04/12/16 05:59:41 ID:2ZHJDCWw
【セオリープレイ−村人編】
・基本的に、発言は遠慮せず自由に
・能力者を騙らない
・嘘をつかない
・他の人のCOはしっかりチェック。共有者に投票してはいけない
・序盤では、たとえ怪しいと思っても占い師候補に投票してはいけない

【セオリープレイ−共有者編】
・潜伏しない方が無難。さっさとCOする
・COの時に共有相手をばらさない。自分が先なら「相方COはまかせます」と言う
・相方がCOしたら素早く「相手は○○さんで合っています」と確認の発言をする
・以後のプレイは自由に
6本当にあった怖い名無し:04/12/16 06:00:40 ID:2ZHJDCWw
【セオリープレイ−占い師編】
・潜伏しないこと。占ったら夜の間に文章を作っておき、朝になったら素早くCOする
・主観的な推理を加えずに、占い結果を淡々と告げること
・自分が真占い師だという前提に基づいた推理をしない

○占い先選択の定石
・共有者は村人に決まっているので、占ってはいけない
・序盤では、偽占い師を占ってはいけない
・序盤では、偽占い師がすでに占った相手は占わない方が無難

【セオリープレイ−狩人編】
・潜伏すること。COしたら確実に叩かれる。
・発言や投票には注意する。吊られるような発言、投票をしてはいけない

○護衛先の定石
・序盤は占い師を適当に守る
・終盤は共有者(または、村人と確定している人)を守る
・霊能者がCOし、翌日の判定が勝負の決め手になるような時は、霊能者を守る
・下手に勘を働かせて、単なるグレー村人を守ってはいけない。
7本当にあった怖い名無し:04/12/16 06:01:43 ID:2ZHJDCWw
【セオリープレイ−霊能者編】
・中盤までは潜伏すること
・発言や投票には注意する。吊られるような発言、投票をしてはいけない
・主観的な推理を加えずに、判定結果を淡々と告げること
・自分が真霊能者だという前提に基づいた推理をしない

○COのタイミング
・人狼が残り1匹と判明したときには、絶対にCOすること
・占い師候補の真と偽がわかったとき。ただし狼の残り人数によってはCOしない方がよいことも多い
・霊能者のCOタイミングは難しいので、COしないまま死んでも、さほど叩かれない

【セオリープレイ−人狼編】
・夜の会話で、仲間の人狼に初心者だと素直に言う
・騙りは仲間に任せて潜伏役を演じる
・発言や投票には注意する。吊られるような発言、投票をしてはいけない。あくまでも村人らしく
・仲間が吊られそうになっても、過度にかばってはいけない(発言、投票とも)
・終盤、仲間や狂人との票合わせで勝てる時には(仲間が示唆してくれる)確実に勝つこと

〇喰い対象
・村人判定者を減らし、未確定村人を残すのが無難か。(ただし暫定村人判定された中に仲間がいる場合は別)
8本当にあった怖い名無し:04/12/16 06:02:50 ID:2ZHJDCWw
【セオリープレイ−狂人編】(人狼で占い師騙りをやる場合も基本は同じ)
・占い師を騙る(占い師を未経験で狂人役になったら諦める。叩かれるしかない)
・偽だとばれていない間は、占い師らしく行動する
・共有者に人狼判定を出さない(共有者が潜伏の場合には仕方ないこともある)
・村人判定ばかり出し続けて、人狼の人数が合わないという矛盾に陥らないよう注意する
・偽者だとばれたら、人狼または妖狐だと勘違いさせるように努力する
・真占い師が妖狐を殺したとき(朝に2人死んでいる場合)は、即座に文章を作り直し、死体のどちらかに村人判定を出すこと
・こまったら笑いを取っとけ(前日まで潜伏気味がいい感じ)

【セオリープレイ−妖狐編】
・仲間はいないので、荒らし行為などを除けば何をやっても叩かれない

以上はあくまでセオリーである。
人狼というゲームに慣れるまでの拠所にするのが良いだろう
だが『これらを逆手に取った戦法』もあるので妄信してはいけない。
9本当にあった怖い名無し:04/12/16 06:03:42 ID:2ZHJDCWw
【用語集追加】
○:村人判定者。占い/霊能が調べた者や、共有者等に付ける。
●:人狼判定者。
グレー:上記どちらの判定も受けていないもの。
10本当にあった怖い名無し:04/12/16 06:10:27 ID:2ZHJDCWw
ラウンジ、モ娘(狼)、VIPなどにスレがありますが、
内容からしてオカ板の皆さんにも気に入ってもらえるだろうと思い、スレを立てました。
わかめて鯖が人が集まりやすく、最初のプレイにはいいかと思います。

それでは皆様、楽しい惨殺ライフを。もしくは惨殺される恐怖を味わってください。
11本当にあった怖い名無し:04/12/16 06:38:39 ID:n3mV+jJt
蘇る人狼
12本当にあった怖い名無し:04/12/16 15:30:26 ID:GpfLV515
やらないぜ
13本当にあった怖い名無し:04/12/16 17:49:03 ID:d7ROWLJO
オカ板の連中は得意そうだな
14本当にあった怖い名無し:04/12/16 21:09:56 ID:XQCvJ/uV
ややこい。
15本当にあった怖い名無し:04/12/16 21:54:52 ID:8sFRbsha
よく解らないなー・・・面白そうだけど
16本当にあった怖い名無し:04/12/16 22:13:45 ID:8sFRbsha
誰かやんない?
17本当にあった怖い名無し:04/12/16 22:17:34 ID:dAK4x4aj
俺、吸血鬼専門だからなぁ
人狼と吸血鬼は確かに親戚みたいなものなんだけどさ
18本当にあった怖い名無し:04/12/16 22:20:34 ID:8sFRbsha
吸血鬼専門かw

最初はROMに徹して三日ぐらいたって雰囲気掴んでからからやったほうがいいかもしれないな
19本当にあった怖い名無し:04/12/17 06:59:03 ID:GvjJ6lO3
〜 夜明けの人狼村 〜 3504番地

プレイヤー募集中
20本当になかった怖い名無し:04/12/17 07:57:06 ID:LMVw+iTx
強化服と重火器で武装するのか
21本当にあった怖い名無し:04/12/17 09:10:38 ID:j9KPNEUb
ROMできるんですか?
前から興味あったけどよくわからなくて
入り込めなかった。
22本当にあった怖い名無し:04/12/17 09:54:53 ID:n+NNOJgN
一部の人間は面白いと感じるかもしれんが・・・
なんか物足りないな
23本当にあった怖い名無し:04/12/17 15:26:59 ID:pHMJaPjo
>>21
>>1のわかめて鯖ならログインをクリックして見たい部屋を観戦できる
なるべく最初の方からみないと訳解らないきがする
後、ログとかが残ってるから参考にはなるとおもうよ
24本当にあった怖い名無し:04/12/17 18:14:50 ID:pHMJaPjo
だーれかやろうぞえ
25本当にあった怖い名無し:04/12/17 19:20:36 ID:GvjJ6lO3
26本当にあった怖い名無し:04/12/17 21:25:10 ID:T2iivIY1
このスレ見てる人点呼
ノシ
27本当にあった怖い名無し:04/12/17 21:26:53 ID:zvIja1pU
ちんこ?
28本当にあった怖い名無し:04/12/17 22:30:46 ID:kBZwVeqQ
ノシ  

・・・二人目?
ここみてから、さっそくやってみました。
29本当にあった怖い名無し:04/12/17 22:40:55 ID:pHMJaPjo
ノシ
30本当にあった怖い名無し:04/12/17 23:38:37 ID:GvjJ6lO3
ノシ
31本当にあった怖い名無し:04/12/17 23:59:06 ID:prCPcfzo
このゲーム一時期はまったなあ。すごく時間がかかるからやらなくなったけど
暇な人にはお薦めだよ。
32本当にあった怖い名無し:04/12/18 04:39:08 ID:SG3f9ftg
ノシ といっても21ですが。
>>22 ありがとです。
今携帯で見れないけどログ読んで勉強します。
33本当にあった怖い名無し:04/12/18 04:41:33 ID:SG3f9ftg
ごめんなさい、>>23さんですた。
34本当にあった怖い名無し:04/12/18 18:44:15 ID:3UCQmzGN
35本当にあった怖い名無し:04/12/18 23:02:28 ID:3UCQmzGN
age
36本当にあった怖い名無し:04/12/19 09:39:51 ID:Xs54sB/D
テンプレ足らんぞ
ヒキからのコピーか?

人数早見表

数8   .村人5〜6  狼1〜2  占1  霊0  狂0  狩0  共0  狐0
数9   .村人5     .狼2     .占1  霊1  狂0  狩0  共0  狐0
数10  村人5     .狼2     .占1  霊1  狂1  狩0  共0  狐0
数11  村人5     .狼2     .占1  霊1  狂1  狩1  共0  狐0
数12  村人6     .狼2     .占1  霊1  狂1  狩1  共0  狐0
数13  村人5     .狼2     .占1  霊1  狂1  狩1  共2  狐0
数14  村人6     .狼2     .占1  霊1  狂1  狩1  共2  狐0
数15  村人6     .狼2     .占1  霊1  狂1  狩1  共2  狐1
数16  村人6     .狼3     .占1  霊1  狂1  狩1  共2  狐1
数17  村人7     .狼3     .占1  霊1  狂1  狩1  共2  狐1
数18  村人8     .狼3     .占1  霊1  狂1  狩1  共2  狐1
数19  村人9     .狼3     .占1  霊1  狂1  狩1  共2  狐1
数20  村人10    狼3     .占1  霊1  狂1  狩1  共2  狐1
数21  村人11    狼3     .占1  霊1  狂1  狩1  共2  狐1
数22  村人12    狼3     .占1  霊1  狂1  狩1  共2  狐1
37本当にあった怖い名無し:04/12/19 09:42:34 ID:Xs54sB/D
Q&Aその1

Q.初心者には難しいゲーム?
A.基本的にこのゲームでは初心者上級者の明確な区別はありません。なぜなら、
狼側が村人を騙すことは容易く、いかに経験者とは言え、村人としては完璧
に狼を見破ることは不可能です。それゆえに推理ミスは誰にでも付きまといます
しっかりと発言して参加出来れば、発言の結果に関わらず歓迎されるはずです
ルール、テンプレサイトに加えて、過去 ログをいくつか読んで雰囲気を掴めば、
あなたは初心者ではなく、立派な「参加者」としてゲームを遊べるでしょう

Q.いろいろな人狼があるみたいだけど?
A.>>1にある鯖以外にも、様々な鯖、様々な形式の人狼ゲームがあります
当然そちらの常識は、ここでメインにされているくそみそ鯖とは違いますし、
こちらの常識もむこうの常識も通用しません。但し、参考に出来る部分はあるでしょう

Qまぬけ鯖でのプレイ時間は? 
Aまぬけ鯖では、実時間制限がないため、16-22人程度の場合2-3時間前後での
決着が多い傾向です。円滑な進行なために、時間には余裕を持ちましょう

Q.沈黙コマンドはなんのため?
A.議論が停滞し、自分から言うことが尽きた場合などに使用して時間を進めます
現在の生存している村人のうち半分を超える数の人がこのコマンドを実行した
場合に2時間進みます。(沈黙選択後も発言は可能です)
また、全員の投票の終了は強制的に日付を変更します
素早いゲーム進行の為に使われるコマンドです
38本当にあった怖い名無し:04/12/19 10:14:52 ID:Xs54sB/D
Q.突然死って?
A.GMが、その参加者がプレイ不可能、またはゲームの進行上に悪影響を与えると
判断した場合実行されるのが突然死です。主に投票に参加せずいつまで経って
も村が進行できない時などに行われます。時間の判断はGMによります
また、鯖によっては投票に時間制限が設定でき、制限時間内に投票しない場合
自動的に突然死になってしまいますので気をつけましょう
途中退場は言うまでもなく迷惑です。ゲーム中常に画面に張り付いている必要
はありませんが、ゲームの進行さえ出来ない状態なら、参加しないようにしましょう
(突然死の香具師に投票していると再投票になるが、再投票に気づかず、自分が突然死するパターン多数)

Q.村の重複建てはまずいの?
A.負荷対策のため、現在主要各鯖では既に村が立っている場合次の村は立てられ
ません。 GMが立てたまま放置している場合、一定時間が経過すれば次の村は
立てられますが、無駄な待機時間をなくすために、村立ての際は他鯖での村の
有無や参加人数の予測をして、なるべく廃村にしないように気をつけましょう
(他鯖が開始の場合、人が集まる気配が有るなら告知後建ててよいでしょう)
これはここに限らず他の鯖でも同様のマナーです。安易な村建ては気をつけま
しょう。

Q.同時に複数の村に参加しちゃいけないの?
A.同時に複数の鯖に村があったとしても、1人で複数の村に参加することは
ゲームへの集中という観点から見ても、他の参加者へ失礼な行為ですの
で、気をつけましょう!
(死後なら、宣言の後霊界から他の村へ離脱するのは有りでしょう
その場合、霊界でGMと他の参加者に一言告げて去るのがマナーでしょう)
また、ここでのメイン鯖ではGMは自分の立てた村にはプレイヤーとしては
参加できません
だからといってGMをしながら、他の鯖にプレイヤーとして参加するのは、
ゲーム進行を見守るというGMの役割から考えても、やめたほうがいいでしょう
39本当にあった怖い名無し:04/12/19 10:15:26 ID:Xs54sB/D
Q.廃村って?
A.参加人数が集まらなくてやむをえずゲーム開始をあきらめた場合、GMが強制
終了することによって廃村になります。(特に表示はないが新規参加できない)
または、ほぼ同時に他鯖で村が立った場合、参加者の分散を防ぐ為どちらかの
GMが判断して廃村にする場合もあります
他に、村立て後何らかの事情でGM不在の場合、人数が揃っていてもゲームが
開始できないため、事実上の廃村になります。これは定員までは新規参加は
できますが、GM不在ではいつまでたっても開始になりませんので注意しましょう
GMは村を立てた以上、廃村の場合はきちんと終了の処理をしましょう

Q.きーっ!なんで私の推理を信じてくれないの!
A.このゲームは「推理」を楽しめるゲームですが、推理することだけが目的では
ありません。このゲームは、推理の結果を「説得」で多くの人に納得してもら
う必要があります。ですので、いくら正しい推理だったとしても信じてもらえ
なければ意味は無いのです
あなたが能力者なら、あまりに明白な事実をなぜ村人が受け入れてくれないの
か苛立つかもしれません。しかし、何も情報がない村人から見るとあなたは
どう見えるでしょう? 村人からはあなたの自信満々の態度がかえって怪しく
見えているのかも知れませんよ? もちろん逆もまた然り。冷静な態度が強引
な意見に覆されるかもしれません。よく推理し、意見を「説得」しま
40本当にあった怖い名無し:04/12/19 10:16:27 ID:Xs54sB/D
Q.村人なのに狼疑惑掛けられたんだけど……ムカツク
A.このゲームは「疑い」の応酬が肝になるゲームです
ゲーム中は、作戦上で個人を攻撃することもありますし、思いもよらない
疑惑を掛けられるかも知れません。そこで感情に任せてはいけません
その疑惑はあなたの反応を見ている釣り出しだったのかもしれません。本当に
疑念をもたれているのかもしれません。あなたにはそれは判断できません
相手に疑念を指摘することも、相手からの疑いに答えることも、恐れてはいけ
ません。これは微かな「疑い」を探り合うことを楽しむゲームです
だから、ゲーム中の感情を霊界に持ち込んだりしてもいけませんよ!
スポーツでの対戦相手に、フィールド外でも殴りかかったりしませんよね?

マナーを守って楽しい人狼ゲームにしましょう!
41本当にあった怖い名無し:04/12/19 10:19:06 ID:Xs54sB/D
【占い】
【共有】
【霊能】
【吊り】
【噛み】
【グレー】

プレー中のメモ用テンプレ。
後、共有COした場合、この情報(まとめ)を張る役になっているので
ちゃんと張ろう!
42本当にあった怖い名無し:04/12/19 10:20:59 ID:Xs54sB/D
〜VIPルール〜

共有は潜伏
狂人はROM
狼はステルス
占い・霊能はCOしたら吊る
狩人は突然死
狐は放置で、村人の勘繰り合い
霊界では愚痴といい訳のみ
シスコピは当然
自分が残るのが最優先、死んだら負けだと思ってる

ただし普通の村では厳禁
43本当にあった怖い名無し:04/12/19 10:23:56 ID:Xs54sB/D
〜宣伝用テンプレ〜
会場URL

【 部屋名       】
【 開始時間     】
【 予定人数     】
【 妖狐に関して   】
【 時間制限に関して 】
【 RPに関して    】
【 Kickに関して   】
【 その他のルール 】

〜GMへの注意〜
テンプレみてない人用に部屋の中にも以上のことを発言しておくこと
部屋たては開始予定時刻から30分前後にするほうが良い
GMは最後まできっちりGMをやりとおすこと
44トレパネーサン ◆r08xd6LXWg :04/12/19 19:55:45 ID:EEiUDTza
面白そう!やろうやろう!
45本当にあった怖い名無し:04/12/19 20:39:33 ID:Xs54sB/D
>>44
わかめて鯖
http://entrance.ddo.jp/jinro/
にいけば、よっぽど夜遅くか朝早くなければ、すぐ遊べますよ。
Let's play!
46本当にあった怖い名無し:04/12/19 20:40:22 ID:Xs54sB/D
>>44
わかめて鯖
http://entrance.ddo.jp/jinro/
にいけば、よっぽど夜遅くか朝早くなければ、すぐ遊べますよ。
Let's play!
47本当にあった怖い名無し:04/12/20 22:40:11 ID:cLsp1/zx
やってきた。面白いけど、結構むずいな
狐とか、速攻吊られる村人だと気が楽だけど、他の能力者になると
回りに迷惑かけないようにひやひやもんだよ
とりあえず初心者は時間制限長めの設定のゲームに混ぜてもらうのがいいと思う
短いと考えてる暇がない
48本当にあった怖い名無し:04/12/20 23:06:05 ID:7Scml7X7
>>47
慣れてきたらもっと面白くなるよ。
狩人でGJ連発したり、占い師で●出し連発できると快感。
それも勘じゃなく、読み切った上でね。
49本当にあった怖い名無し:04/12/20 23:10:13 ID:Blq2nH20
http://ranobe.com/up/updata/up16038.jpg

         開発事業計画について
開発区域の所在:宝塚市中筋7丁目103番1、103番4、102番
開発区域の面積:1,870.24 m^2
開発区域の用途:飲食店舗  //計画戸数または区画数:1
事業計画概要:建築物の階数:地上1階
          建築物の最高の高さ:6.5m
          建築物の延べ面積:298.54m^2
着手予定日:平成17年1月末ごろ
事業者:住所 大阪市中央区南新町1丁目2番4号
     事業者名 株式会社アクアプラス
            代表取締役 下川直也
以下略
50本当にあった怖い名無し:04/12/21 18:42:28 ID:+/Lrnx2Q
おもしろそうだな。
やりたいけどいまいちルールがつかめてないから村民登録して参加しても
他の人の足をひっぱりそうな気がする。だいじょうぶかな?
51本当にあった怖い名無し:04/12/21 20:56:33 ID:inUMVAf4
>>50
最初はここで観戦したり、
http://entrance.ddo.jp/jinro/cgi_jinro.cgi?room

ここでログ読むといいと思う。
http://entrance.ddo.jp/jinro/cgi_jinro.cgi?log

一つの村を観戦→あらためてログを読む、でだいたいわかると思うよ。
あと、初心者村が立ってれば迷わず参戦すべし。
52本当にあった怖い名無し:04/12/21 22:27:49 ID:gDZO4m9O
〜宣伝用テンプレ〜
会場URL
http://entrance.ddo.jp/jinro/
【 部屋名       】 12人でスピーディーに
【 開始時間     】 23:00(つーか、22:30の今から村作ります)
【 予定人数     】 12
【 妖狐に関して   】 なし(重要)。12人だから共有もなし。
【 時間制限に関して 】 初心者向きに
【 RPに関して    】 お好きにどうぞ
【 Kickに関して   】 基本的になし
【 その他のルール 】 特になし

いきなり告知だから、[オカ]とかつけずに一般公募します。
12人と少し少人数なので初心者向きです。
53本当にあった怖い名無し:04/12/21 23:46:24 ID:gDZO4m9O
〜 12人でスピーディーに村 〜 3928番地
は22:50から開始して、村人勝利で終わりました。
参加していただけた方、ありがとうございました。

GMの立場では気楽に参加できて勉強になりました。
GMの悩みの突然死、リア狂、投票注意等もなく、気楽に行えました。
5450
>>51
どうもありがとう
観戦やログみて自信ついたら参加してみます!