農学部・・・就職までは考えてなかった!! 

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1農NAME
さあさあ、入ったわいいが就職ねーなー。

公務員かよーわからん会社。

2農NAME:2010/10/29(金) 20:12:22
無名でも財務状況がいい会社はいくらでもある
3農NAME:2010/10/29(金) 21:58:07
難易度10: 大学教員
難易度9:  独法研(生物資源研、家畜衛生研、森林総研、農環研、農村研、JIRCAS、環境研、産総研・・・)研究員
難易度8:  国T(農水省、国土交通省、経済産業省、環境省・・・)技官
(東大・京大レベル)

難易度7:  地方農試研究員、JRA、JICA(正職員)
難易度6:  地方上級
難易度5:  種苗会社(タキイ種苗、サカタのタネ、雪国まいたけ)、農林中金、丸紅
(地方帝大・農工・筑波レベル)

難易度4:  農業高校教員、製薬(山之内、シオノギ、ファイザー・・・)、コンサル(日本工営、竹中土木・・・)
難易度3:  食品(味の素、ハウス、日清、ヤマザキ、雪印、森永・・・)、全農・ホクレン
(上位駅弁レベル)

難易度2:  農協県連
難易度1:  単位農協、JICA(協力隊員)
(下位駅弁レベル)

難易度0:  農業法人
(高卒レベル)
4農NAME:2010/10/29(金) 22:02:07
>>3
むちゃくちゃだなこれ
国1技官は東大京大レベルじゃないよ
農学から国1事務官が東大京大レベル
JRAは獣医職なら獣医から国1技官に行くより難しい
5農NAME:2010/10/29(金) 22:09:02
地上農学系が旧帝農工筑波以上ってのもないわ
6農NAME:2010/10/29(金) 22:10:33
国Tは東大生でも対策しないと落ちるよ。
落ちた場合は地方上級は受けずにJICAとか。

JRAは岐阜の獣医あたりからも採用者が出る。
枠が非常に狭い職が多いので、難易度は年によって全く変わるよ。
7農NAME:2010/10/29(金) 22:15:53
>>6
国1もJRAも対策せずに受かるわけないだろ…
難易度が年によって違うのは事実だけど
東大農なんて獣医以外は理2の下じゃん
8農NAME:2010/10/30(土) 00:17:04
何の話? 理Uから獣医は真面目にやってれば大丈夫だよ。

進振りの点が高い獣医に入ってしまってから、やってることがあわないのに気づいて
留年して転学科する人が多い。
9農NAME:2010/10/30(土) 01:43:13
これは大学・学部板でやるべき
10農NAME:2010/10/30(土) 13:02:42
あくまで就職の話題にしたい。実態を表すのに主要な採用大学を挙げているだけだよ。

難易度10: 大学教員
難易度9:  独法研(生物資源研、家畜衛生研、森林総研、農環研、農村研、JIRCAS、環境研、産総研・・・)研究員
難易度8:  国T(農水省、国土交通省、経済産業省、環境省・・・)技官
(東大・京大レベル) →国Tは学部卒上位合格者優遇、独法・大学は博士号がほぼ必須だが非正規職が大部分

難易度7:  地方農試研究員、JRA、JICA(正職員)
難易度6:  地方上級
難易度5:  種苗会社(タキイ種苗、サカタのタネ、雪国まいたけ)、農林中金、丸紅
(地方帝大・農工・筑波レベル) →地上は地元の学卒者優遇、農試研究員・種苗会社技術職は修士もしくは博士

難易度4:  農業高校教員、製薬(山之内、シオノギ、ファイザー・・・)、コンサル(日本工営、竹中土木・・・)
難易度3:  食品(味の素、ハウス、日清、ヤマザキ、雪印、森永・・・)、農機(ヤンマー、クボタ、イセキ)、全農・ホクレン
(上位駅弁レベル) →MRは博士まで、その他は修士まで。MRの平均勤務年数は男女とも10年程度

難易度2:  農協県連
難易度1:  単位農協、JICA(協力隊員)
(下位駅弁レベル) →修士課程まで行って普及員の資格をとっておいた方が有利、協力隊は終了後フリーターになる人も

難易度0:  農業法人
(高卒レベル) →実家が農家だと有利
11農NAME:2010/10/30(土) 17:06:55
いや、いくらなんでもさすがに就職活動の話題は板違いだよ
12農NAME:2010/10/31(日) 11:47:37
農学に係る就職だから板違いでもない。
普通にスレあってもいいでしょ。
13農NAME:2010/10/31(日) 18:37:12
尖閣諸島やニューヨークなど場違いもあるので、別に問題ないのではないかな。

とりあえず、就職は工学部よりもずっと落ちる。
役所でも技師で入るよりも、事務官の方が上を狙いやすい。
でも、農学部の延長で就職したい人もいるので、情報交換しても別に
悪いとは思わない。

クリニック経営のことは経営方面で議論されたいといわれたら、スレ
違いで削除依頼するのだろうか。
14農NAME:2010/11/02(火) 03:41:40
私立中高行ったのに二流私大しか入れなかった奴でも
公立中・公立高から東大に行った奴と比べたら
やっぱり地頭というか根本的な人間としての質が全然違うからね
小学校から私立に行かせるのは決して無駄じゃないよ
私立に行くような子は家庭環境からして違うって事もあるけど
15農NAME:2010/11/02(火) 21:52:11
こぴぺおつ

私立幼稚園小中学校は、入試と退学で色を出せるのが利点かなあ。
小学校から私立で家庭環境も良く、才女なのに、教員採用試験に落ちまくった人知ってる。
以後履歴書に卒業大学及び院のみ記入しなくなったら、
人生うまくいってるらしい。
自分も私立中高卒ですが、
と、混じれ酢
16農NAME:2010/11/10(水) 23:18:38
>15
それって経歴詐称に当たるだろ
17農NAME:2010/11/21(日) 20:25:11
>>16
ばーか
18農NAME:2010/11/22(月) 21:20:02
環境工学系はどこに就職してる?
19農NAME:2010/11/22(月) 21:26:23
ドンキホーテ
20農NAME:2010/11/22(月) 21:42:24
専門を生かす就職先は?
21農NAME:2010/11/23(火) 12:00:42
環境ならニコヨンになって街のドブ掃除
おわい屋も吉
22農NAME:2010/11/23(火) 13:22:42
量的緩和政策の期間中,基準割引率および基準貸付利率はゼロ近傍で推移し,無担保コールO
/Nレートはゼロとゼロ近傍で推移しているといえます.2001 年4-6 月期から2002 年7-9 月期,
2003 年1-3 月期までの名目GDP は前年同期比でマイナスなので,量的緩和政策の期間中に名目
GDP の前年同期比は下落しているといえます.つまり,基準割引率および基準貸付利率はゼロ近
傍で推移し,無担保コールO/Nレートはゼロとゼロ近傍で推移すると,名目GDP の前年同期比
は下落しています.したがって,利子率の下落に伴い,名目GDP が増加するIS 曲線は誤りです.
また,2001 年4 月から2002 年9 月,2003 年1 月から3 月までのM2 とM3 の平残前年比はプ
ラスなので,量的緩和政策の期間中にM2 とM3 の平残前年比が上昇しているといえます.つま
り,M2 とM3 の平残前年比の上昇に伴い,名目GDP の前年同期比は下落しています.したがっ
て,貨幣供給量の増加に伴い,名目GDP が増加するLM 曲線は誤りです.

(http://www.ichigobbs.org/cgi/15bbs/economy/1571/336-358 )
故にIS-LM 曲線を用いた経済学は誤りです.
*******************************************

名目原系列http://www.esri.cao.go.jp/jp/sna/qe103/gaku-mg1031.csv
名目原系列(前年同期比)http://www.esri.cao.go.jp/jp/sna/qe103/ritu-mg1031.csv
基準割引率および基準貸付利率と無担保レートO/Nhttp://www.stat-search.boj.or.jp/ssi/html/nme_R020MM.458.20101120172659.02.html
M2とM3の平残前年比http://www.stat-search.boj.or.jp/ssi/html/nme_R020MM.1862.20101120173156.01.html
外国為替資金特別会計平成15年度財務書類 http://www.mof.go.jp/jouhou/kaikei/zaimu/170427j.pdf
外国為替資金特別会計平成16年度財務書類 http://www.mof.go.jp/jouhou/kaikei/zaimu/180331/j.pdf
過去にはレーガノミックスの経験があります.量的緩和政策に伴い,名目GDPの比率は下落しています.
レーガノミックス http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%8E%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
Reaganomics http://en.wikipedia.org/wiki/Reaganomics
23農NAME:2010/11/23(火) 16:31:01
農学部からの主な進路は公務員。リストラもないし一生安泰。
でも、高齢化で税収が減って社会保障費が増えると、公務員を減らさないといけない。
公務員はリストラできないから、新規不採用にして数を減らすしかない。

老人の社会保障費は、支払った年金とその利子だけでは全く足りないので、
税金が3分の1だけつぎ込まれていた。最近その税金による負担率は2分の1にまで引き上げてしまった。
税収が減ってるのに、老人保護の国庫負担率を増やせば足りなくなるのは当たり前。

3000万人の老人のうち、1000万人は別荘や賃貸マンションなどの自宅以外の不動産保有者。
こんな裕福な連中にも年金は満遍なく支払われるし、高額な医療費も保険料や税金で賄われている。
生活の心配があるにしても、自分の資産が使い果たした後で、労働できる状態でなければ、
生活保護などで対応すれば済む話。

年金を廃止して生活保護に一本化し、老人の生活保護費は消費税から捻出する。
GHQからもらった土地にしがみついてる老人に土地を売らせて、大規模な農地に集積し、
国際競争しても採算がとれる大規模な専業農家をつくる。

高齢化による高額医療費の負担は深刻で、保険点数の大幅切り下げか、労働不能に陥った寝たきり老人などの
安楽死推奨などで対応しないと、医療制度が破綻する。
24農NAME:2010/11/24(水) 15:04:52
公務員の給料を生活保護レベルにするといいよ
25農NAME:2010/11/25(木) 01:38:14
↑警察官に射殺されなさい
26農NAME:2010/11/26(金) 21:03:53
いや、人民開放軍に戦車で、
27農NAME:2010/12/01(水) 04:44:29
北朝鮮軍が今は盛りだよ
28農NAME:2010/12/01(水) 19:53:56
老舗の暖簾ならグルカ兵かなあ
29農NAME:2010/12/01(水) 20:49:58
高砂義勇兵も
30農NAME:2010/12/06(月) 19:40:58
農業機械専攻者はクボタいけ

獣医はJRA、都道府県いけ
31農NAME:2010/12/06(月) 20:23:05
動物が大好きで一生懸命勉強して獣医学科を卒業したら、
保健所で迷子のワンちゃんを大量処分するのがお仕事になりましたとさ。
32農NAME:2010/12/06(月) 22:54:22
あんた獣医になれなくて良かったな
33農NAME:2010/12/24(金) 21:46:56
>>3
サカタのタネってそんなに良い会社なの?
某駅弁だが、うちの大学の研究室はそことコネがあるみたいなので、そこ目指そうかなw
34農NAME:2010/12/24(金) 22:44:21
会社全体の採用数が年間50人ぐらい
研究職だと5人ぐらいかな?
35農NAME :2010/12/25(土) 18:11:05
>33
会社の営業ツールで社名入りの種をおまけとして渡している。
それをサカタに御願いしているので、多少は内情を知っている。
駅弁の人は入れても営業が普通。どうしても研究がしたいので
あれば院に行く必要があろうが、そうすると就職全般では間口が
とても狭くなる。これは宮廷でも同じことですけど。

聞いたこともない弱小会社にはいるよりは1000倍いいい。
野菜、園芸に特化しているので今のところ、安泰であるが、
シンジェッタも日本法人を作っているので先はわからんぞ。

華やかとはとてもいえない業界なので、女性に綺麗どころを期待しない
方がよろしいでしょう。
転勤は普通にある。
36農NAME:2010/12/25(土) 18:36:58
>>34
東大院修了者を5人とったら、あとの奴は全滅だな。
37農NAME:2011/01/16(日) 02:09:16
難易度10: 大学教員
難易度9:  独法研(生物資源研、家畜衛生研、森林総研、農環研、農村研、JIRCAS、環境研、産総研・・・)研究員
難易度8:  国T(農水省、国土交通省、経済産業省、環境省・・・)技官
(東大・京大レベル)

↑ここがちょっと違和感あるね
独法も採用は国1から取るとこもいまだにあるし
国1技官と独法は同列に扱ってもいい気がする

独法から大学に転身する人も少なからずいるしなぁ
実質この辺は順位付けるのあんまり意味ないくらごちゃごちゃしてるよ
38農NAME:2011/01/16(日) 03:43:54
国Tでどこかに採用になればOKというのと、専門分野にあった研究所に採用になるのとでは
難易度がかなり違うよ。ポストが少ないから運も必要。

独法から定年前に大学に転進するということは、大学の方が都合が良いからでは。
研究官が次官レースをやってるわけでもないし。

大学教員だけは客観試験があるわけではないから、コネや知名度で色んな人が採用されてて
玉石混交なのは事実だけど。
39農NAME:2011/01/18(火) 11:14:24
国1や国2ならば、現実味があるけど、大学教官というのは、運がよくての話。

だから、就職というよりも、芥田川賞を取るようなもんです。



40農NAME:2011/01/18(火) 12:33:27
国Tに合格して、実際に採用される確率が40%

博士号を取って、大学か独法研に終身雇用で採用される確率が40%
41農NAME:2011/01/19(水) 05:48:46
農学系博士の4割もが研究職に就くのであれば、なんであんなにオーバー
ドクターがいるのだろうか。

4%の間違いではないだろうか?
42農NAME:2011/01/19(水) 06:05:33
残った1万人の博士がポスドクで10年積みあがったら10万人。
博士は潰しがきかないし、ポスドクの職があると外国人も日本に居残るし、
採用が業績順ではないから、誰も諦められずにどんどん積みあがる。
43農NAME:2011/01/21(金) 10:06:30
箱はJTAGでもドライブファーム書き換えでも分解しないとだめだけど、PS3はいまは分解もいらない状態だな
やはり、物理的に未改造で割れできるPSPやPS3、DS、Wiiは、割れの敷居が低いと思う

しかも、暗号の実装が不適切で、公開鍵暗号にもかかわらずコード署名の秘密鍵が漏れるっていう大失態をおかしてしまった
xbox360もWiiも、あちこち破られてるけど、公開鍵暗号の秘密鍵までは漏れてない
でも、まだアイソレーションモードは大丈夫そうだし、アイソレーションモードさえ無事なら、
システムに大幅改修は必要だろうけど、オンライン割れと新作割れは原理的に防げるはず

修正範囲が大きくなるから、修正や検証に時間がかかりまだファームがアップデートできないんだろうな
44農NAME:2011/01/22(土) 06:01:47
中位駅弁の農学部で大手食品の開発狙ってるんですが、駅弁からでも就職可能ですか?

また、院はそのまま同大学の院を出たほうが良いんですかね・・・
それとも、もっとレベルの高い他大院に行った方が高い評価をされるのでしょうか?
45農NAME:2011/01/22(土) 09:40:04
>大手食品の開発

知能を要求される仕事ではなく、センスを問われる仕事。
製菓会社の開発は女性ばかりで、旧帝卒の男性はラインで品質管理。

いまの大学に採用実績があればそのまま院に上がっても可能性はあるけど、
地方大からの採用実績があまりない会社も多い。
46農NAME:2011/01/23(日) 22:43:05
>>44
絶対無理とは言わないけど
大手食品は競争率が高い(採用10人に応募10000人単位)、
農学部だから有利ってのはないし、採用されるのは上位大の修士(と学士)が多数
別の選択肢も視野に入れながら就活しないと厳しいと思う

>>45
明治に旧帝農学部学士男で菓子の製品開発やってる知り合いが居る
修士の男で別の食品会社の製品開発してるのも居るし
男は全員無理ってわけでもない
47農NAME:2011/01/24(月) 00:29:35
駅弁では開発どころか営業でも大手は無理だ。
大人しくSEにでもなれ。
48農NAME:2011/01/24(月) 18:50:00
情報処理の会社は技能があれば立ち上げることは比較的簡単。
だから、星の数とまではいかないが多い。
反面、システムは最初に作ってしまえば、後はメンテだから
そんなに人は要らない。
平成の大合併の時は、各市町村のシステム統合でそれなりに仕事は
あったが、今はどこも苦しい。
そういう状態とわかっているんですか。

大人しく小売、外食の方がまだいいだろう
49農NAME:2011/01/25(火) 02:41:03
>>45
私の大学の就職実績を見ると、毎年 何人か大手食品に行ってる先輩方はいらっしゃるのですが、
やはり開発となると、狭き門でしょうね><別の選択肢も考えます。
50農NAME:2011/01/25(火) 20:29:04
外食のエリートなら餃子の王将
51農NAME:2011/01/29(土) 13:00:52
20年も前は、農学部は地方で堅実に公務員という選択肢があったな。
52農NAME:2011/01/30(日) 20:43:11
李登輝さんとハチ公のご主人様はその最高峰
53農NAME:2011/02/01(火) 19:03:49
ビジネスのセンスを学びなおせば才能あれば仕事作れそうだが。
学業とビジネスのセンスは違うからな。

ただ、何でそういう発想が出てこないのか不思議。君たちは狭い世界で研究しすぎなのかもしれないな。
例えば鳥インフル一つにしても、ああいった被害を少なくする方法とビジネスを結びつけることが
出来れば、被害が少なくなる。少ないという事は損失が無いという事ですよね?。経済的メリットですよね。
問題は地域全体の産業基盤にまでダメージが及び、一年で回復する問題でもない。今とても必要な
需要だと思うんだが。
被害映像を見てウイルス対策で石灰を撒く事について効果があるか無いか位、頭がいいんだからわかるでしょ。
大規模化することが良いのかという問題提起ですらある。
そういった問題の対応は教科書には書いてないですけど、対応はそんな難しい事してるわけじゃないですよね。
TVゲームで遊んでいた頃にTVゲームの世界でさまざまなトラブルに対応していたのに現実では無理なんでしょうか。
何かが間違っているのではないかと思うな。
54農NAME:2011/02/04(金) 02:02:58
プレイシーンで一部だけ抜き出してもそれは作り込みのバランスの問題で
性能の比較なんかには全くならない
アンチャ2とかKZ2とかGooW3みたいに激狭移動遅い視点固定のゲームならそりゃ
場所によってはSSの作り込みで箱を抜くこともあるだろうね
55農NAME:2011/02/04(金) 10:14:08
まあグラフィックは普通かな、特に印象に残るような場所やエフェクトは見あたらない、ただエイムのレスポンスも良くなってるしゲームとしても遊びやすくなった。
しかし、まあなんだ。キルゾーンらしくないグラだね。
なんかデジャブを感じると思ったら雪景色のせいでロストプラネットのマルチ対戦をやってる気分になった。
マップはキルゾーン2のオンとあまり変わらないかな、3倍って何が3倍なんだろ。
56農NAME:2011/02/04(金) 10:20:15
後藤に続いて西川も指摘してたが、PowerVRの特性として
シェーダーパフォーマンスがすんげー弱いみたいね
計算すると360の3.3%らしいから下手すると3DSより弱いのかもしれぬ
ただ、日本のメーカーはシェーダーよりもポリ数重視だからNGPのが理にかなってるってのはわかる

だが例外が1社だけいる、そいつがカプコンだ
カプコンが3DSに入れこんでるように見えるのも
自分たちの力が生かせるのがNGPより3DSだからかもしれないね
57農NAME:2011/02/05(土) 01:50:22
残念だけど詐欺SS貼ったってだれもみてくれないよw?


βですでに糞グラ認定降りてるんだから諦めろよゴキムチww

さすがゴキブリによるゴキブリのためのテクスレだなwwww爆笑w
58農NAME:2011/02/05(土) 01:51:59
http://www.videogameszone.de/Killzone-3-PS3-234312/Bilder/Killzone-3-Alle-Screenshots-auf-einen-Blick-Der-PS3-Shooter-als-Bildergalerie-809455/galerie/1485521/?fullsize

色うっすいなァ
テクスチャボケてるしまじでロスプラとどっこいどっこいのグラフィックじゃんw
59農NAME :2011/02/05(土) 13:53:45
とても就職に役にたつ情報が集まっているな。
60農NAME:2011/02/06(日) 01:12:50
61農NAME:2011/02/06(日) 01:14:46
確かにギアーズ並の精度で暈かしてくれれば別にキャラクター暈かしてくれてもよかったと思うけどね
KZ3みたいにボケも汚くて誤魔化すどころかゴミにゴミを重ねただけというゴミの重ね掛けは勘弁だけど
62農NAME:2011/02/06(日) 01:18:02
釣り・・・だよな?www

まさかキチガイ隔離病棟テクスレのゴキブ李ともあろうお方が、
Haloやギアーズの分割COOPと、KZ3のオフラインゴミCOOPが
『同等!(ゴキリッ)』なんて言うわけないよな???wwwwwwwww
63農NAME:2011/02/06(日) 01:19:12
いつも通り都合が悪くなると単発が出てきて議論をやめろと言う
そしてGKがそれに乗って逃げる
最早これがないとテクノスレという気がしないな
そしてこのスレももうすぐ埋まりそうだけど都合が悪いから次スレはなかなか立たないんだろうなw
64農NAME:2011/02/06(日) 01:22:10
実際にクソゲーだからだろ。

■ぱっとで分かる糞な点
・弾着凄まじく分かり辛い。
・視界が狭い
・何もかもモッサリしている
・移動までもモッサリしている。
操作からワンテンポ遅れて動くので
角を曲ったつもりでも壁に当たって引っかかる。
・味方の当たり判定がでかい
・更に通路が狭い
・上記が相まって引っかかりまくって操作がつまらない
・負荷がかかるとフレームレートが落ちる
・更に上記が相まって部屋に複数人いると訳が分からん
・その上ショットガンが糞強いので
籠ってれば容易に無双できるバランス崩壊
65農NAME:2011/02/06(日) 01:33:30
散々大口叩いといてそれはないわw
100%にポリゴン3倍はどうなったんだよ
分割があろうがCOOPがあろうが言ったことには変わりないし
しかもそれを考慮してもKZ3は酷すぎるだろ
PS3の高性能を証明できないばかりかPS3が低性能なんだという革新を深めてしまった
66農NAME:2011/02/06(日) 01:43:57
今回、良かったのはPS3の限界がハッキリしたことだと思う。
100%使ったって言い放ったからね、ソースも有るし。

KZ3はCELLプロセッサのパワーを100%使用
http://ps3.nowgamer.com/news/5105/killzone-3-3x-more-polygons-than-killzone-2

PS3の限界=ゴミぞーん3。
ショボグラ、ショボテクスチャ、オンCOOP不可能、低フレームレート、メタスコ85点以下の凡FPS
それがPS3の限界。
67農NAME:2011/02/06(日) 02:17:47
重要なのはKZ3がKZ2から劇的な改善を果たしたにも拘らず酷いグラだって事だろw
これこそPS3が低性能な証左だって言ってるんだ
具体的なポリゴン数なんてそのことに必要ない

セイムゾーンのうえ、劣化ゾーンなのに?www
これだけショボイ出来になってんのにギアーズの時と全っ然反応違うなwww
さすがゴキブリ隔離病棟テクスレだわwww
68農NAME:2011/02/06(日) 12:31:00
「Halo: Reach」がVES Awardsにてリアルタイムビジュアルエフェクト部門など2部門で受賞!
http://doope.jp/2011/0217564.html
http://www.youtube.com/watch?v=LgjylRdDrIA
http://www.youtube.com/watch?v=q7E1XvZR3Nw
こういう記事はスルーでメタスコア80台のKZ3は持ち上げるんだな
69農NAME:2011/02/06(日) 12:33:51
KZ2は大量の光源とかGIっぽいグラフィックやエフェクト、今までので一番人間っぽいモーションの敵とか見所は結構あったのだけど、
KZ3は体験版をプレイした限りでは何の特徴も無いFPSになってしまってるね。
なんか、いろいろと犠牲にしてしまってる感じ。

敵のモーションが全然駄目になっとるな、マルチプレイだとしてもどこにでもあるFPS的な動きだった。

KZ2の頃はまだそれでも相対的にはマシな方だったが
KZ3はそれと比べても光源に対するセルフシャドウが無くなってるし、
GIはSSAO等が進歩してるのにKZ2レベルのまま
エフェクトは今のゲームと比べると酷く低解像度という何一つ取り柄が無くなってしまった
70農NAME:2011/02/06(日) 12:36:22
そんな音質が悪いだとかテクスチャが一部低解像度だとか些末なことを問題にしてるわけじゃないんだよ
71農NAME:2011/02/06(日) 12:42:19
KILLZONE3はゲーム性だけじゃなくてグラフィックも糞だよ

まず敵味方のポリゴンががカクカクでやってて萎える。
海の描写がカス。板ポリ何枚も重ねて表示したような質感。
しかもそこにショットガン打ちこんだりやボムなげてもすり抜けて行くだけで水しぶきもなんもなし(2の水表現より劣化してる。
低解像度テクスチャと高解像度テクスチャの差がはげしい。
FPS低下が激しい(3人以上集まって撃ち合いしてたらfpsカクカクでゲームにならなかった。
フローズンダムのビーコン使うと処理落ちする。
雪のグラフィックがしょぼい。これをアンチャ並みとか目でもくさってんじゃねーの?w

しかもβだと解像度がなんかおかしいし。
72農NAME:2011/02/06(日) 13:21:48
画面がボケて感じるのは、質感のメリハリが弱いからだと思う
人、建物、海どれもが紙に印刷された印象

別ステージでは、印象変わる事を願う

ゲーム面の調整ならともかくグラが変わるわけねーだろ
この劣化したガッカリグラがKZ3だよ
フラグの爆発のショボイことショボイこと
73農NAME:2011/02/06(日) 19:18:22
まぁKZ3はプリレンダの質だけは評価できるな。

ゲリラはゲームつくってもカス評価しか得られないんだからピクサーみたいにCG映画つくりゃーいいのに

そっちのほうがゲーム作るより金かかんねーだろ KZ3爆死したらどうするつもりなんだろうなこの無能集団はw
74農NAME:2011/02/06(日) 19:22:44
あれって、海なのか?
海らしさはゼロだし、なにか別の物じゃないかと思うんだがw

雪の降り方も醜いと思う、はっきり言ってレジ1よりしょぼい。
あと物理演算が一切無しってどういう事?やる気無いの?
75農NAME:2011/02/06(日) 19:27:54
しかもあの海って当り判定まったくないからな
ボム投げいれようが弾丸打ち込もうがなんも反応なし
雪のテクスチャもグズグズで氷塊のテクスチャはMW2よりきたねぇ
76農NAME:2011/02/06(日) 19:41:20
キルゾーン3の雪は、3D空間で舞ってるというより
手前だけに2Dで舞ってるような感じだよな。
77農NAME:2011/02/06(日) 19:59:16
それ以前に、指摘の意味すら理解してないしな。
誰も雪の形を指摘してないのに。

レジ1みたいに奥から手前に吹雪くような奥行き感がなくて
BG的に手前で舞ってるように見えるという話だ。
78農NAME:2011/02/06(日) 20:57:59
確かにKZ3の描写範囲は狭い
2D的なゲームデザインなのにあの狭さは納得がいかない
79農NAME:2011/02/06(日) 21:13:24
PS3のゲーム全般に言えることだけど、

フレームレート犠牲にしてグラフィックに資源使うのはどうかと思うわ。

性能が悪いなら悪いなりのグラフィックにして、ゲーム性を高めて欲しい。

カクカクになったりオブジェクト減らしたりエイムモッサリだったりアホかと思う。
80農NAME:2011/02/06(日) 22:21:19
PS3は描画性能が低いからねえ
PS3ゲーは格闘ゲーもエイムも性能上もっさりしてしまってるし
Fovも狭いから酔い易いし見えにくい

360は性能が高いから反応もシビアに反応するし
Fovも広い


レスポンスとFovでFpsの出来の大半が決まるといわれてるしね

レスポンスをあげると凄く重たいから性能部分を考えるとCPUは360に軍配が上がる
Fovにしても行が範囲を広げるって事だからGPUも360が強いってことになる
81農NAME:2011/02/06(日) 22:23:18
PS3版だけCodも酔い易いと思ってたんだがFovが違うんだな
360はMSがFovに一定の規定を設けてるんだろうな
PS3は規定がないのでグラ重視のゲーム性無視になってしまう

PS3のソフト全般に言えることだけどFovが狭い
360は一般的には120ぐらいだけど、PS3は60ぐらいになってる
ゲーム性よりもグラをとってるんだよな
クライシスもかなりFovを広く取ってるし
海外じゃあまり話題にならないけど、日本はそういうところはよく見てるんだよな
82農NAME:2011/02/06(日) 22:24:13
PCゲーをやってるみとしてはFovの変化で重さがかなり変わることを知ってるからねえ
ラグなんてCPUを一番食う処理だし
PS3は弾速が遅いゲームが多いのもラグを隠蔽する方法としてよく使われているね
83農NAME:2011/02/06(日) 22:28:38
PS3のゲームはFoVもマップも狭いからなあ。

FoVやマップ、フレームレートやオブジェクトを犠牲にして

全てを解像度に注ぎ込んだのがKZ3
結果は・・・まあ見ての通り。

パクリの大好きなソニーがヘイローをパクらないのはPS3の性能が悪くてパクれないから。

ラグの隠蔽のためにアンチャやKZやレジスタンスは弾側が遅いというのは有名
84農NAME:2011/02/06(日) 22:46:56
まさにクッタリスペックなんだよな。

PS3というかソニーって人を騙す事ばかり考えてそう。
それでも信者は買うから問題ないんだろうけど。

スクリーンショットとって遊ぶようなゲームならいいけどさw

まあPS3の性能的に、純粋にFoV広くしてマップ広げると明らかにXbox360に負けるから出来ないのだろうけど。

85農NAME:2011/02/06(日) 23:05:49
FOV狭くて酔いやすいゲームといえばハーフライフだな
ポータル2も多分狭いままだからKZ3で酔った奴は注意な
86農NAME:2011/02/06(日) 23:53:06
今日ももう終わり
しかしKZ3を持ち上げることは出来なかった
それもしょうがない低性能PS3専用ゲームなのだから
具体的にしょぼい点を上げられれば反論は出来ない
ひたすら批判した謝を中傷し書き込みを躊躇わせ
人海戦術で凄いと繰り返して深層心理にKZ3は凄いと刻み込むのだ
大丈夫KZ3はぱっとみだけはよく見えるSSが撮れるように作ってある
考える暇を与えるなそれが洗脳の基本だ
それでもどうしてもKZ3の虚構が崩されるのなら
KZ3が端から存在しなかったかのように話題を逸らせ
今ならNGP3DSクライシス2のオンラインなんかが効果的だろう
アンチャ2ヘイローと言った常日頃から用意しておいた弾も今こそ使うべきだろう
だがGoW3の様に話題性があってもPS3では太刀打ちできないゲームには決して触れるな
KZ3から目を逸らせてもPS3がしょぼいと言う現実が浮き彫りになってしまう
それでは本末転倒だ
では明日からの諸君の健闘を祈る
87農NAME:2011/02/07(月) 00:10:03
低性能PS3なんて明るい話なんて今までにあったか?w

事あるごとに劣化、遅延、オブジェクト削除、狭いFoV、フレームレート低下。

最近じゃ、ルートキー割れでセキュリティーまで危うい。

ムーブも無かった事リスト入りしてるしw

たまにはPS3の明るいニュースを聞かせて欲しい。
88農NAME:2011/02/07(月) 00:23:40
ド近視って近視の意味分かってないんだねw
ボケが大きいことを言いたいんであればでかいレンズを使ってるDOFとでも言えば良いんだけど
まあ原理を知らないのと近視といった方がマイナスイメージが強いと言うことで使ってるんだろうな
まあどう話題を逸らそうともKZ3と比較されればKZ3の低精度低解像度のDOFが恥ずかしくなってくるはず
恥という概念があればの話だけどw
89農NAME:2011/02/07(月) 00:46:25
KZ3はPS3の性能を使い切ったらしいけど、


肝心のフレームレートが戦闘中、平均で22程度。

それでいて、エイムもモッサリ。

PS3にしては頑張ったんだろうけどさ。
90農NAME:2011/02/07(月) 01:01:18
1分52秒辺やっと2vs2の撃ち合いかと思ったらいきなり次のクリップに行っちゃうんだよね
他のシーンも散発的な戦闘しかないしどうしてああいう処理落ちが起きそうなシーンを飛ばしたんだろうね
あれじゃ検証にならないのに
91農NAME:2011/02/07(月) 01:28:25
KillZone3のプレイ動画

http://www.youtube.com/watch?v=dbpZb6yotEo

常に30割れ。 交戦時には平均22以下。 


これがKillZone3

エイムもモッサリ。

これでPS3の性能使い切ったらしい。PS3にがっかり。

KillZone3のフレームレートは20付近でやってらんねw

PS3の性能が低いんだから無理させんなってw
92農NAME:2011/02/08(火) 01:53:29
アンチャは狭マップ一本道敵少ファーストが一番力を入れてるタイトルじゃん
そんなの比較にならないよ
一枚SS見るだけならそりゃアンチャの方がぱっと見をよくできる下地が整ってるからね
そういった無意味なSSの比較を避けるためにマップが広くて敵が多いというバイオの要素を
態々言ったんだけどね
93農NAME:2011/02/08(火) 01:54:37
そりゃGTAに比べれば狭いとかいくらでも言い様はあるだろうが
少なくともアンチャと比較して狭いと言うことはない
PS3の移植だと言うことを問題にしてるがじゃあ移植じゃないゲームがいったいどれだけバイオと同じレベルの進捗度にあったんだよw
逆に言えば今のNGPで最高峰なのは移植ゲームなんだよ
それがフェアじゃないというなら他に相手になるゲームを挙げてみろよ
94農NAME:2011/02/08(火) 03:21:13
善司「NGPのシェーダーパフォーマンスは相当低い(笑)』

http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid697.html#comments
一応、関係者から伝え聞こえているところでは、SGX543MP4のシェーダーパフォーマンスは相当低いようです(笑)
なので、少なくとも初期タイトルでは、「シェーダーを使わないで"うまい絵"を見せる技術が求められる」
ことになりそうです。

意外と低性能のNGP(だめぽ)
95農NAME:2011/02/09(水) 01:59:46
ほんと李は馬鹿だな。
「画面分割を犠牲にしてあのグラが出せる」
の次は
「操作性犠牲にしてるからあのグラ出せる」
画面分割できて箱○のどのソフトよりも綺麗だよねw^^
96農NAME:2011/02/09(水) 02:17:26
まずKZ2はFPSと言えない操作性だろwww
グラだけにつぎ込みすぎwww
それにKZ3と同じグラの60fpsのRAGEの360版のほうが高いパフォーマンスを実現してるっつーのにww
97農NAME:2011/02/09(水) 10:40:59
http://www.joystiq.com/2010/05/01/halo-reach-beta-visually-dissected-by-digital-foundry/
はい、HALO最速のソースwww
前からHALOは100msで最速ですけど?wwww
KZ3は116msなwwwww
98農NAME:2011/02/09(水) 10:47:36
馬鹿だなちゃんと読めよ先を読むならここおせって書いてあるだろ?
ゴキはそんなこともわかんねーか?
100msは30fps最速ですけど?そんなのもしらないで何言ってんだwww

あとふわふわジャンプとかwww
KZ3の負け惜しみじゃねーかwww
99農NAME:2011/02/09(水) 15:45:08
クボタいけ
100農NAME:2011/02/10(木) 03:04:53
ファーストタイトルも物理演算分のパワーを描画に回したのが綺麗なだけだけどな。

開発費が馬鹿にならないから汎用エンジンを使うって流れを無視して
開発費の高騰に耐えきれなくなって潰れたり、GT(笑)だったり。
101農NAME:2011/02/10(木) 03:25:51
MSは順調に黒字出してるから撤退する理由は無い。キネクトも順調な滑り出し。

PS3はPSNが赤字な上にチートやルートキー割れで問題が多く、ムーブも失敗してこれ以上高性能機を続ける意味が無い。
続けたとしても次世代には繋げられないのは誰の目にも明らかで、ソニーの据え置きはPS3が最後になる。
102農NAME:2011/02/10(木) 21:42:18
描写範囲の狭いKZ3じゃあ23メートルも遠景に含まれるのかもしれないが
普通のゲームなら遠景に含まれないような範囲もジラジラするよ
103農NAME:2011/02/11(金) 17:46:57
エイムモッサリでFoVの狭いキルゾーン3をわざわざ買わなくても他に良いのは沢山あるしな。
これといって特徴があるわけでも無いし、面白くも無い。
104農NAME:2011/02/11(金) 18:19:30
http://www.vg247.com/2011/02/11/2011-interactive-achievement-awards/
一昨年はHDゲームの不作を付いてPS3独占ゲームが目立ったが正当に評価されれば
God of War3やGT5と言ったSCEのベストタイトルを出しても手抜きマルチにすら勝てないという
PS3の現実を露わにしてしまったなw
105農NAME:2011/02/12(土) 00:45:13
モタスト3グラしょぼすぎ・・・
さすが発売が近づくに連れてしょぼくなるクソステクオリティー
106農NAME:2011/02/13(日) 01:45:11
KillZone好きな人は
FoVが狭く、マップが窮屈な一本道でエイムが鈍い方がいいのね。

グラ以外の全てを犠牲にしたKillZone3で楽しめるならそれでもいいかも。

PCではDoomとか75あたりが多かったな、まあ当時のPCの性能のせいもあるんだろうが。
しかし、KZ3が狭く感じるのはFovだけじゃなくてDoomみたいに奥行きまで見渡せるとかでなく、
壁がやけに近いところから来るんではないかと。
これはPotalにも言える。
ダムマップでも中央広場に出ると別に酔わないんだよな。

ゴキブリは馬鹿だからアンチャ1の長い通路がただのストリーミングなのに広いとかほざいてて笑った。
広いっていうのは見渡せる範囲と当たり判定が広い事だという事を体にたたき込まないと頭では理解できないようだ。

KillZone3の狭いマップで運転する道が無いじゃんw
低性能なPS3じゃ無理だよ。
FoVも狭いし、エイムもっさりで限界なのに。
107農NAME:2011/02/13(日) 01:46:28
レジで良いというか低性能PS3だとレジ並みのグラで無いとHALOみたいな
マップの広さとか実現できないんだよね
レジ2ではちょっとグラフィック頑張ろうとしたらそれすら無くなってしまったし
108農NAME:2011/02/13(日) 02:24:13
静止画だとMLAAは超きれいなんだが、カメラ動かしたときのジッタリング(ジラつき)が目立つ。
youtubeかどこかにkz3でそこあたりを検証した動画があったはずなんだが見つからない・・・

MSAAはMLAAよりもジッタリングに効果があるのでカメラを動かしたときの自然さはMSAAの方がきれい。
特に細かいものを描画したときに目立つから遠景で効果が出やすい。

とまあ、MLAAも万能ではないですよ。
109農NAME:2011/02/13(日) 10:47:07
ギアーズの演出は有名だもんね。
それに影響受けてるKZ3とかもわざと色あせさせて粗を隠ししてるけど、
画としてはそれっぽく成り立ってるからね。

逆にHALO3みたいなカラフルで鮮やかな色使いのFPSが無い気がする。
110農NAME:2011/02/13(日) 11:40:20
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm
高部氏「『MGS4』はマルチプラットフォームは考えていなかったので、SPEは積極活用する設計になっています。
だから、最初からCELLプロセッサ向けのSPEありきの設計になっています。重い処理があったらSPEで実装して負荷を逃がす……という方針です。
「MGS4」はマルチプラットフォームで動かさないといけないという縛りがなかったので、PS3だから大変ということは逆に少なかったです。
別のプラットフォームで、これから作れと言われたら逆に大変ですね。SPEに頼っていますから(笑)」

↓NGP発表

小島秀夫「MGS4のデータをそのままNGPへ機械的にコンバートしたらいきなり20fpsで動いてしまった。最適化したら完全動作するわw」

Cellとは何だったのか
111農NAME:2011/02/13(日) 11:47:33
未だにCellがトップクラスのCPUだと思っているやつは馬鹿丸出し。
AthlonII X2の方が性能上だし、OS動かすだけならPentium2でも勝てるしな。
112農NAME:2011/02/13(日) 11:48:57
未だにCellがトップクラスのCPUだと思っているやつは馬鹿丸出し。
AthlonII X2の方が性能上だし、OS動かすだけならPentium2でも勝てるしな。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm
高部氏「『MGS4』はマルチプラットフォームは考えていなかったので、SPEは積極活用する設計になっています。
だから、最初からCELLプロセッサ向けのSPEありきの設計になっています。重い処理があったらSPEで実装して負荷を逃がす……という方針です。
「MGS4」はマルチプラットフォームで動かさないといけないという縛りがなかったので、PS3だから大変ということは逆に少なかったです。
別のプラットフォームで、これから作れと言われたら逆に大変ですね。SPEに頼っていますから(笑)」

↓NGP発表

小島秀夫「MGS4のデータをそのままNGPへ機械的にコンバートしたらいきなり20fpsで動いてしまった。最適化したら完全動作するわw」

Cellとは何だったのか
113農NAME:2011/02/13(日) 13:32:15
ダイサイズと発熱量からして無理なのは分かってるだろ。
ただでさえ効率の悪いCellみたいな構成にする意味が無い。
114農NAME:2011/02/13(日) 18:36:49
ARMのライセンス契約ではCortexA/R/Mのコア自体の改変はどこのメーカーも出来ないね。
これらのコアと周辺コアと組み合わせるだけ。
たとえはNvidaのTegra2は・・・。

Cortex-A9・・・2個
ARM7・・・1個
HDビデオデコーダ・・・2個
オーディオプロセッサ・・・1個
GeForceGPUコア・・・1個
イメージプロセッサ・・・1個

の組み合わせで出来ている。
セキュリティーチップを載せても組み合わせるだけなのでCPUはハッキングの対象からは逃れられない。
115農NAME:2011/02/13(日) 20:56:04
Killzone 3 has leaked on the torrent sites | N4G
http://n4g.com/news/699382/killzone-3-has-leaked-on-the-torrent-sites




 世 界 最 下 位 割 れ ハ ー ド P S 3
116農NAME:2011/02/13(日) 21:09:27
SPEは完全に廃止される。
足枷にしかならない。

PS3のSPEの役立たずっぷりを見てたら分かるだろ。
NGPは開発のしやすさも売りなんだから、扱いづらいSPEを載せる意味が全く無い。

元々PS3に開発されたゲームはSPEなんて無くても汎用アーキテクチャのCPUとGPUで十分だったのに
PS3のGPUがショボイという理由の為にSPEが補助に使われたケースが一部であるだけ。
PS3の失敗の原因の一つでもあるし。
117農NAME:2011/02/13(日) 22:22:44
KZ3ムービーデータで約30GB
試算と一致したな
GKは40GBとか阿呆として盛り上げてたけど
冷静な人たちはちゃんと現実を見ていたな
118農NAME:2011/02/13(日) 22:37:39
スペックダウン前のRSXの載っていたPS3開発機とか容量詐欺する前のBDとか魔法の仮想メモリが使えるHDDを妄想していた懐かしき頃は
魔法のSPEに頼らなくてもよかったのにな
最近のテクスレの連中は少しでも魔法のSPEが貶されると即座に個人攻撃に入るw
SPEがしょぼくてオワコンという事実は覆せないので、反論できるわけもなく、個人攻撃しか実際ないけどね。
119農NAME:2011/02/14(月) 00:33:21
http://www.maxconsole.net/content.php?44571-Killzone-3-leaked-online-even-a-3D-41.1GB-version
>A 'second' leak is also available for those pirates who wish to play
>the game in non 3D which is around 20GB.

KZ3は、3Dじゃなければ20GBで良いらしい
120農NAME:2011/02/14(月) 10:37:42
KZ3
ゲーム容量 9.1G
ムービー 32.1G
http://i.imgur.com/Q7UaZ.png

FF13
ゲーム容量 5.5G
ムービー 32.5G

デメリット
・BDと言っても低速ドライブなのでDVDよりパフォーマンスに劣る
・フルインストールが出来ない仕様、仮に出来るようになったとしても
 低速ドライブと大容量ムービーが足をひっぱること必至
121農NAME:2011/02/15(火) 03:10:02
KZ3は明らかに狭くなってるな。
ポリゴン増やしたぶんだけ視野を狭めたのだろう。
それとエイムは若干改善されてるね。

Halo Reachみたいなカラフルで色鮮やかなゲームじゃ比較にならんだろ。
FPSゲーの中だとHaloReachは視野もマップも広くエイムも機敏で申し分なし。
CS機のFPSだとかなり優秀。
122農NAME:2011/02/15(火) 03:12:03
オブリ、ストーカー、ボダラン、HL2、BFBC2、OFPDR、この辺りは調べた限りだとfovは75以下っぽいね。
むしろ、90度のゲームってのが見つからなかったが。
多くは90度ってのが、HL2関連のfaqで書いてあるばかりで、その根拠が見つからない。
つーか、DoomとかQuakeのスポーツ系FPSの文化なんじゃねーの?
アレ系は、形状が異常なまでに歪むのも無視した画角設定がデフォだったし。
今時の、きちんとモデリングした風景を見せるFPSとは文化が違うんじゃないかと。
123農NAME:2011/02/15(火) 03:14:13
KZ2が75度らしいけど、KZ3は明らかにそれより狭いよ。

調べてみたら違ったというならともかく何も分からない俺に分かるように説明しろと言うのは
ちょっと幼稚すぎるよ
これだけKZ3のFOVが狭いと言うことにけちをつける人がいてその人たちがいっこうに75度ではないことの
証明をしないことが何よりの証左だと思うけど
それでも納得しない餓鬼に労力を裂いて説明することに何か得があるとも思えないし
124農NAME:2011/02/15(火) 03:48:43
125noneme:2011/02/16(水) 03:54:49
非常に就職に役立つ情報があって、利用しています。
これからもお願いします。
126農NAME:2011/02/16(水) 11:17:23
http://img524.imageshack.us/img524/4890/20110215.gif

きっと木もステルスが使えるんだよ
ガックガクなのもナノスーツのワープ機能って事にしとこうぜww

そもそもKZ3はこんな遠距離の描画すら無いけどなw
壁と霧で全部隠してしまっている、このあたりはレジ2も同じだった。
PS3版のクライシス2はかなり醜い事になりそうだ。
127農NAME:2011/02/16(水) 14:14:21
屈折表現とかαが弱いから出来ないんだろうね
KZ2でも水面の表現も銃がそのまま屈折させられたりかなり酷い物だったから
GoW3で散々ケチつけたDOFも正確じゃないし
強いて言うならマスク男のマスクぐらいしか褒めるところないわ
128農NAME:2011/02/16(水) 18:12:38
5倍速い 4コア版 Tegra " Kal-El " 公開。8月にはタブレット、年内に携帯へ。
ttp://japanese.engadget.com/2011/02/15/5-4-tegra-kal-el-8/
ttp://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/02/11x021579ee.jpg
> NVIDIAのミーティングで披露された実機デモは 2560 x 1440 のフルHD超動画を
> リアルタイムデコードしてタブレットの1366 x 768解像度にダウンスケール表示
> しつつ、外部の2560 x 1600ディスプレイにも同時出力して滑らかに再生するもの。

> また3Dのリアルタイムシミュレーションゲーム Great Battles Medieval を使った
> デモでは、720p 解像度で650体の兵士を同時にリアルタイムレンダリングする
> 条件で、Tegra 2 の3倍から4倍のフレームレートを実現しています。


おいおいこっちは8月かよ。早過ぎるだろw
NGPほんとに発売前に負けてるじゃんw
129農NAME:2011/02/16(水) 18:19:37
130農NAME:2011/02/16(水) 18:26:27
キルゾーン3がマップ狭い?壁と霧で隠してる?

それ体験版のfrozendamの事だよな?
あれ2のサラムンマーケットと同じくらい広さあるだろ。

operationのときの掃討戦のときDcharge仕掛ける場所(ダムの壁側)からISAのリスポンポイントまでちゃんと描写できてるのにマジでやったのか?


LODのきついKZ3で見えるとか見えないとか言っても意味がない
遠方は描写してるようで負荷的には描写してないのと同じことだから
131農NAME:2011/02/16(水) 19:47:42
KZ3 actually has a slightly wider FOV than KZ2. You can see more of the character's hand.

Also, Helghan Industries is the best designed map in KZ2. Looks sick as hell too.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=25961722&postcount=399
132農NAME:2011/02/16(水) 19:53:42
http://www.youtube.com/watch?v=gYMLyzo6Ym0
http://www.youtube.com/watch?v=8_yzSZiUm20
http://www.youtube.com/watch?v=1IeNL7OhqT4
モタスト3

劣化FUELじゃん
1はまだAIが絶妙なできだったからよかったが2以降は酷い出来だな

GI風ライティングとか凝ってたはずなのにもはや見る影もないな
やるだけのスペックがないなら地下とかやらなきゃ良いのに
133農NAME:2011/02/16(水) 19:55:34
KZ3も2から劣化してるしレジ3も劣化してるしモタストも例外なくその可能性はあるよな
中途半端に物量増やしてみましたという感じしかしないね。
その点、グラフィックやFoV等に現れるという。

PS3という低性能スペックの限界がその辺に現れてくるよね。

134農NAME:2011/02/16(水) 20:14:52
135農NAME:2011/02/16(水) 20:49:44
キルゾーン3
キャンペーンで対空砲の弾に突っ込んだら死んだ
向こうに見える氷山まで飛ぼうとしたら見えない壁があったw
136農NAME:2011/02/16(水) 20:55:27
MotorStorm: Pacific Rift 82
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/motorstorm-pacific-rift

Blur xbox360 82
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/blur

独占でやってビザーレレベルのゲームしか作れないエボカスw
ソフトの開発ラインは縮小せず維持し続けるべきだけど
エボリューションみたいなカスは解散でw
137農NAME:2011/02/17(木) 02:04:57
どう見てもこないだ出た360版のCrysis2のプレイ動画のほうが
キルゾーン3より綺麗なんだがwww
キルゾーン3は相変わらず雪とか
灰色のコンクリばっかでまたモノクロ調なのにCrysis2は普通に色付いてるし
それでいてCrysisのほうが綺麗とかキルゾーン3どうすんの?ww
138農NAME:2011/02/17(木) 10:42:11
しかしここまでPS3独占タイトル群の劣化が続くとさすがに可哀そうになってくるな・・・

KZ3は前作から大幅に劣化+メタスコアも前作割れ。しかもムービー容量とゲーム容量が大幅に差がついてるとかw

アンチャ3は前作からの進化が全く見られないどころか疑似GI感たっぷりのギラギラした絵面だし

レジスタンス3は1,2の頃から救えないほどしょぼかったが3になってもしょぼいままw

モタストもNGPで制作したのかと思ってしまうようなカスグラだしなぁ〜
あとなにがのこってんの?
上田のオナニーゲーのトリコ?それとも無印13よりグラフィックの汚いヴェルサス?
139農NAME:2011/02/17(木) 11:24:52
現行Cellは2010年代半ばで生産終了。後続はARMチップに変更。
ただし、ARMコアは使うが「真似のできない半導体をつくる」(by日経朝刊)

相変わらず変態チップみたいだが、PPEからARMに変わるのかな。
MSがARMコアでWindows8を動かすとあらば、IBMがARMコア最強チップを作って
PC市場のIntelを攻略してもおかしくないか…
140農NAME:2011/02/17(木) 14:12:18
しょぼちゃん、いる?
141農NAME:2011/02/17(木) 14:16:35
     ∴∵∴∵∴            /⌒ヽ⌒ヽ 
   ∴ズボ!∴∵∴          /    ` ゚`:.;ヽ
  ∴∵∴∵∴∵∴∵∴       /       ,_!.! ヽ
  ー〜ー"t⌒ヽ、∵∴∵∴     /       --- ヽ
      __ヽ__)`,=="∴     /            八 ヽ
  ⌒∵"∴~∵∴∵∴∵     (      _   //. ヽ) て
  ∵∴∵ズチュ!∴∵      1,,,,;;:::::::        八 ! そ
    ∵∴∵∴∵∵        |        ==='ノ rj
          ジュプ!     |      、ーtッ,゙' tッ|
                    |       `ー ' ノ `' ! 
; ;; |    ドピュ!         |        . ,イ   ' )
.‐(        ビュルルル!  |        ゚ ´ ...:^ー'';  
シ   / ̄ ̄` ヽ、        .|          rエエエ   アッー!アッー!
ミミー┴/        \     /          し=(  ンギモッヂイイ!!
彡__/         ∴\   /              /
ヽ;::)|/           ∴∴`ー               /
  ヽ ハ          ∴∴               (
   lハ          /∴_ ,,, . ,,. ,,,     |      |  
   l  l           l /:っ::-、,- 、:::::::ヽ   ヽ     | そ
   l  l         |/:。/`゚`ii´゚`υ::::::ヽ  / |',     |  て
   l  l        |:O:::(ι⊂⊃,,_):::::::::::) / | ヽ    {
  | l        |::つ::⊂    つ::::::::/ /|  |  Y   ヽ
  l _ /!        |〜〜〜。 ιl:::::::::/ / |  |  !  l
  / \        ,´\::::⊂υ,,_つ///  }   l   |
./          /`、  ーーーー.ーーイ/ └<ィ」}  l  l
  `‐- ...___   _/   ` ー───'´           l    ー、_
          ̄     /ゴハンダヴォ\       ` ¬ヘ_ヽュ┘
142農NAME:2011/02/17(木) 14:16:36
       /フフ         ム`ヽ
      / ノ)           ) ヽ
     ゙/ |  (*‘ω‘ *)ノ⌒(ゝ._,ノ
     / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /    見つけちゃいましたねぇ
     丶_ ノ 。   ノ、  。|/
        `ヽ `ー-'_人`ーノ
         丶  ̄ _人'彡ノ
         ノ  r'十ヽ/
       /`ヽ _/ 十∨
143農NAME:2011/02/17(木) 14:17:18
まこ8さんからは逃げられませんねぇ
144農NAME:2011/02/17(木) 14:17:44
李のアナルハァハァ(´Д`)
145農NAME:2011/02/17(木) 14:17:47
李ちゃんちーす
勤勉農学部だったんすね
146農NAME:2011/02/17(木) 14:17:59
              ━━━━━━[88]━─────
              MAKO8        SYOBONTA
 ー'''~~~`ヽ、          -''~   ~`ー    ヽ
ミィ=≠=ー;;;_           _;;ィ=≠='彡     ゙i ぼくは病気のせいにして、現実から逃げたりしない
 〃〃(_,ハ            〃:(_,ハヾ        ゙i       .,,
 { {!::::J::::リ            {!::::J::::リ ;}        i!     ,,//
  、ゞ辷ン            ゞ辷ン_ /         i!    ///
       /        ヽ               i! ,/// /
///     /                    ////    !// |ω・`)
'///  /       ',/  ⊂二(*‘ω‘*)  //,///,,/// /  / /⌒つ
//   !          l    (__´⌒) |  ,  .///       / ノ´
     、       ,' 、  ⊂(_ノ)∪///          /\く
      ヽ . _ .. '   ヽ . _     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  し´
147農NAME:2011/02/17(木) 14:18:10
さすがまこ8さんや
148農NAME:2011/02/17(木) 14:18:21
                      /\
        , へ、          /  \ヽ
      //  ヽ\       //     ヽ\
     / /    ヽ \    / /        ヽ \
   / /       ヽ \ / /          ヽ \
  く  厶 --───‐-、〉く  厶 --─────‐-、〉  〉
   ヽ/─  ─  ヽ ヽ ヽ/─   ─   ヽ   ヽ/
    | ̄ ̄|__| ̄  ̄|  l | r ⌒ヽ__r ⌒ヽ   \   |
    |__゜.| |_゜__| ̄6)/ヽ__゜ノ ヽ__゜ノ ̄ ̄ ̄|   ヽ
    |  o o     l / |  (.o  o,)/      |/ 0)
    ヽ ∠ゝ /  / / | ・ i∠ニゝ i. ・     、_ノ|
  ,-、  〉 `- ' /  /  |  ヽ・ノ `ー ' \・ ・  /  /
. / ノ/ ` ー ─ '   ⌒ ̄ヽ__──    ┌、 ヽ  ヽ,
/  L_             /         _l__( { r-、 .ト
   _,,二)        /           〔― ‐} Ll  | l) )
   >?_,フ        /           }二 コ\
149農NAME:2011/02/17(木) 14:18:59
                      /\
        , へ、          /  \ヽ
      //  ヽ\       //     ヽ\
     / /    ヽ \    / /        ヽ \
   / /       ヽ \ / /          ヽ \
  く  厶 --───‐-、〉く  厶 --─────‐-、〉  〉
150農NAME:2011/02/17(木) 14:19:20
            ∩_∩
           / \ /\
          |  (゚)=(゚) |
          |  ●_●  |
         /        ヽ
       r⌒| 〃 ------ ヾ |
      /  i/ |_二__ノ
     ./  /  /       )      精神を加速させろ
     ./ /  /      //      この勢いは誰にも止められない
    /   ./     / ̄  
    .ヽ、__./     / ⌒ヽ 
        r    /     | 
      /          ノ 
     /      /    /  
    ./    //   /   
    /.   ./ ./  /  
   i   / ./ /   
   i  ./ .ノ.^/   
   i  ./  |_/ 
   i /         
  / / 
  (_/   
151農NAME:2011/02/17(木) 14:19:34
                  ? ? ?????■??〓?? ? ? … .
              .??■? ? ? ?¨ ∵? ? ・
            ???? ¨???????■■〓????
    ハ,,ハ    ? ?????????■〓?? ?? ∴ ? .
   (*‘ω‘*) ?????????? ? ∴ ….? ?  ??
   /   ヽ ?????????????????  ? ??????
   し| ???_ ?  ¨ ???■??? ? ? ̄
    .しi,J
152農NAME:2011/02/17(木) 14:19:36
ティムティム






























ヴォキキ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
153農NAME:2011/02/17(木) 14:19:48

    ∧,_∧
    ( ´'ω'` )   ♪
   ,γ::∩ミ <   ♪
  /⊂ニ ニ⊃ヽ
.(__ノ乂:∪彡(_)

    ∧,_∧
    ( ´'ω'` )   ♪
   /    \     ♪
   レ'\  γ∩ミ.
      > ⊂:: ::⊃
.     /  乂∪彡

154農NAME:2011/02/17(木) 14:21:03
李のアナル大好き

  ('ω'`)   _,,,,,
プゥ ノヽノ) =3´'ω') ヒャー
    く く∈ミ;;;ノ,ノ
    ̄ ̄|  ヽヽ
155農NAME:2011/02/17(木) 14:22:33
未だにCellがトップクラスのCPUだと思っているやつは馬鹿丸出し。
Z80Bの方が性能上だし、OS動かすだけなら6809でも勝てるしな。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm
高部氏「『MGS4』はマルチプラットフォームは考えていなかったので、SPEは積極活用する設計になっています。
だから、最初からCELLプロセッサ向けのSPEありきの設計になっています。重い処理があったらSPEで実装して負荷を逃がす……という方針です。
「MGS4」はマルチプラットフォームで動かさないといけないという縛りがなかったので、PS3だから大変ということは逆に少なかったです。
別のプラットフォームで、これから作れと言われたら逆に大変ですね。SPEに頼っていますから(笑)」

↓NGP発表

小島秀夫「MGS4のデータをそのままNGPへ機械的にコンバートしたらいきなり20fpsで動いてしまった。最適化したら完全動作するわw」

Cellとは何だったのか
156農NAME:2011/02/17(木) 14:23:14
477 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆eCxtVga3PE [sage]:2009/11/12(木) 11:32:06 ID:DF7XmUNgP
思いついたんですけど、ゲハ共有アカウントみたいなの作っておけば
DLゲームとか誰かが買えば落とし放題なんじゃないですか
157農NAME:2011/02/17(木) 14:23:43
ここけえ?
158農NAME:2011/02/17(木) 14:24:59
ここがまこ8の家けぇ
159農NAME:2011/02/17(木) 14:25:16
未だにCellがトップクラスのCPUだと思っているやつは馬鹿丸出し。
Z80Bの方が性能上だし、OS動かすだけなら6809でも勝てるしな。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm
高部氏「『MGS4』はマルチプラットフォームは考えていなかったので、SPEは積極活用する設計になっています。
だから、最初からCELLプロセッサ向けのSPEありきの設計になっています。重い処理があったらSPEで実装して負荷を逃がす……という方針です。
「MGS4」はマルチプラットフォームで動かさないといけないという縛りがなかったので、PS3だから大変ということは逆に少なかったです。
別のプラットフォームで、これから作れと言われたら逆に大変ですね。SPEに頼っていますから(笑)」

↓NGP発表

小島秀夫「MGS4のデータをそのままNGPへ機械的にコンバートしたらいきなり20fpsで動いてしまった。最適化したら完全動作するわw」

糞箱とは何だったのか
160農NAME:2011/02/17(木) 14:25:36
>>155
      ∧_∧  ハードコアゲーマーでいろよ、好きなことをやるのが一番だ
     (´・ω・`) __
     ( 、   ,(つ_⊂)
      |\\ ////
     |  \/\/
     |/⌒i | 
     ( |  |  \
    (二|  |) \ \ ))
     」(  | / /
    /○U \/
   ‖\ rL/‖
   ‖― O ―‖
   ‖/ |\‖
    \_⊥__/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
161農NAME:2011/02/17(木) 14:26:03
162農NAME:2011/02/17(木) 14:26:17
                      ,. ´ ̄ `   、
                  .//          `  、
               / /          \ \
             ./  /              \ \
           /   .′     _,.-―――- 、\ \
          く       i     .   ´: : : : : : : : : : : : :\   \
           \   :!  /: : : : l \: : : ∧: :l\: : : :\/
            \ |/: : : : :∧|/ \/ `∨\ヽ: :∧|
                \/: : : :|_レ /|_       __  .V:|
               |: :,.|: :|' 弋:::::::ュ、   <::::: / {: |
               |: { |: :|   丁´       ̄  / |
               |: ヽ'::ハ   |            / :|
               / : : .ハ: :\   ー- .. _   / :|
               / : : /:/ \::\       /、| :|
               / : : /:/    ': ヘ     ´\.| :|
.    __    __  __  _  _ ___ __   __ _  _   __  __  _         _
   LL)_)/A\L」くく LKく L三 L」くく   丁冂_r=L| /A\ Lト、}]      //
   ┌──┐─‐.、 ┌──┐       / ̄ヽ    ,. -─ 、─‐┬──┐  //
   |    ||     >|    |     ,  /_    、 /    | \ |l    | //
   |    ||  く. |    |   /} 厶弌    、{    | 冫}!     `´  \
   |    ||     >|    |__/  |/ l  |    、    | / |l    ト、     \
   └──┘─‐'′└──────‐┘└──┘ ー─'´ ─┴──┘ `ー─‐┘
                                    イ  カ  の 侵  略  者
163農NAME:2011/02/17(木) 14:27:48

  V,,,V_ノ⌒ヽ、
  (l l )__人__) ))
164農NAME:2011/02/17(木) 14:28:25
165農NAME:2011/02/17(木) 14:29:18
ここがゴキブ李の巣か
166農NAME:2011/02/17(木) 14:29:44
ゴ キ ブ 李 き め ぇ
167農NAME:2011/02/17(木) 14:31:40

   彡痴漢ミ
   d-lニHニl-b
    ヽヽ'e'// <これからもXbox360を応援して下さいね
 ピュー  `ー'
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎
168農NAME:2011/02/17(木) 14:32:21
ゲハより楽しい場所がある!
                     ___
                      /    \
      ___         三   |_/-O-O-|
     /    \     三  ┌|6..: )'e'( ::|┘
三   |_/-O-O-|          `‐-=- '
 三┌|6..: )'e'( ::|┘        /  >
     `‐-=- '
      /  >
169農NAME:2011/02/17(木) 14:34:42
李さん帰ってきたら顔真っ赤だな
170農NAME:2011/02/17(木) 14:35:51


     ______________ __
     |SCE 債務超過            | |検索|
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
                           ○
                  r'"PS3愛ヽ  /^/
                  (_ ノノノノヾ)  (っ )
     続きはWebで!   6 `r._.ュ´ 9 / /
                  |∵) e (∵|/ /
                  `-ニニ二‐'  /
                / ,      |
171農NAME:2011/02/17(木) 14:36:04
李さん帰ってきたら、スレ落ちてた
172農NAME:2011/02/17(木) 14:36:43
ゴキ箱なんて既に誰も買ってないゴミなのによく頑張るよね
173農NAME:2011/02/17(木) 14:39:48
ゴキブ李はアンチソニーのエラチョン
174農NAME:2011/02/17(木) 14:41:47
未だにCellがトップクラスのCPUだと思っているやつは馬鹿丸出し。
Z80Bの方が性能上だし、OS動かすだけなら6809でも勝てるしな。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm
高部氏「『MGS4』はマルチプラットフォームは考えていなかったので、SPEは積極活用する設計になっています。糞箱糞箱
だから、最初からCELLプロセッサ向けのSPEありきの設計になっています。李のアナルはピンク色重い処理があったらSPEで実装して負荷を逃がす……という方針です。
「MGS4」はマルチプラットフォームで動かさないといけないという縛りがなかったので、李のアナルはPS3だから大変ということは逆に少なかったです。
別のプラットフォームで、これから作れと言われたら逆に大変ですね。SPEに頼っていますから(笑)」

↓NGP発表

小島秀夫「MGS4のデータをそのままNGPへ機械的にコンバートしたらいきなり20fpsで動いてしまった。最適化したら完全動作するわw」

糞箱とは何だったのか
175農NAME:2011/02/17(木) 14:41:52
ソフト売上TOP20まとめ。

集計期間:2011年2月7日〜2月13日(メディアクリエイト調べ)
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110216049/
ハード&ソフト売上合計
    ハード   ソフト
DS   23,111   58,951
PSP 107,000  364,627

Wii   15,028   57,860
PS3  26,766  262,293
360   2,118    7,180
176農NAME:2011/02/17(木) 14:42:02
          r'はちまヽ
           (_ ノノノノヾ)
           6 `r._.ュ´ 9
           |∵) e (∵|
        _ `-ニニ二‐'  _
        /|       |\    Wiiを叩く、360を叩く
       /           .\   PS3を持ち上げる!!
     |/      PSW     \|
      ̄               ̄
  r'"ゲハ速ヽ           r'"テクスレヽ
  (_ ノノノノヾ)  <――――>  (_ ノノノノヾ)
  6 `r._.ュ´ 9            6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|            .|∵) e (∵|
  `-ニニ二‐'            .`-ニニ二‐'
177農NAME:2011/02/17(木) 14:42:35
http://news.dengeki.com/elem/000/000/344/344400/
        ____
      (( u 痴漢 .))
    (((::;((\)iii(/)):::)))
    (((::.: ((o o)) :::)))
     <<::::∵33 ∵::: >>
      ヽ_;;;;;;;;;;;;;;;; ノ
       /    \
       |.────|
       |  C   |     ヴィィィィィィーン
       |  R   |
       |  O   |
       |  S   |
       |  S   |
       |  +   .|
178農NAME:2011/02/17(木) 14:43:08
     :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::::::::::::  ,, -──- 、._  ::::::::::::
    :::::::::::: -"´         \ ::::::::::::
    :::::::::/              ヽ. :::: :::::::
  :::::::::::: |     oO○。。○Oo .| :::::::
   :::::::::  l              l ::::::
    ::::::: ` 、   'ー=三=一'  / ::::::::
   :::::::::::::: `ー 、_.        / ::::::
    :::::::::::::::::  /`''ー─‐┬''´ ::::::::::::::
179農NAME:2011/02/17(木) 14:44:14
新型Xbox 360本体のエラー報告についてMicrosoftが回答

E3 2010のプレスカンファレンスで発表され、北米や日本では既に店頭に並んでいる
新型本体Xbox 360 "S"。先週から一部のユーザーの間で報告されていた本体が
過熱してエラーが発生する問題について、海外サイトがMicrosoftに問い合わせたところ、
以下のような回答があったそうです。

  “今現在我々が生産している本体や新型のXbox 360は十分に満足のいくものです。
  この本体は長年に渡ってデザインの進化、テスト、学習を繰り返してきた集大成です。
  今日、我々は高品質の製品をお届けしていることを確信しております”
http://gs.inside-games.jp/news/238/23872.html
180農NAME:2011/02/17(木) 14:45:49
              \从/
                 ∧_∧ ____  うわー!
   ___         「(`Д´; )/   /     ゴミ箱360から なんか出てきたっ!
   |XXX|         |( つ r==lニニニニl
   |xxxx|       l二二二二二二二二二l
    ̄ ̄ (((( ●<  |_| (;;;;;;;;;;;;;;;;)     |_|
    ガサガサ、、



                \    /
                  \ /    < 360マンセー! 360マンセー!
          / ̄ ̄ ̄<丶`∀´>        韓国マンセー!
          ~ ̄> ̄> ̄>  ヽ      
                      、サ、サ、サ、サ、サ、、、、、、
181農NAME:2011/02/17(木) 14:47:14
                         ■■■■■
      ┏┓      ┏┓            ■ 360命 ■ ウッキー.              ┏┓            ┏┓
┏━━┛┗━━┓┃┃           ii   \,, ,,/ ii                  ┃┃            ┃┃
┗━━━━┓  ┃┃┃          |  _\  ./_ |            ┏━┛┗━━━┓  ┏┛┃
          ┃  ┃┃┗━┓      〈 ___   ||  ___〉   カタカタ カタカタ  ┗━━┓┏━━┛  ┃  ┃
      ┏━┛┏┛┃┏┓┗┓     |    ● ●   |  _____.          ┃┃        ┃┏┛
  ┏━┛┏━┛  ┃┃┗┓┗┓   \   Д.  /  |  | ̄ ̄\ \. ┏━━┛┗━━┓┏┛┃
┏┛┏┓┗━┓  ┃┃  ┗━┛___/       \   |  |    | ̄ ̄| ┗━━━┓┏━┛┃  ┃    ┏┓
┃┏┛┃┏┓┗┓┃┃        |:::::::/  \___ | \|  |    |__|.      ┃┃    ┃┏┛┏━┛┃
┗┛  ┃┃┗━┛┃┃        |:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /.        ┃┃  ┏┛┗━┛┏┓┗┓
      ┗┛      ┗┛        |:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕         ┗┛  ┗━━━━┛┗━┛
182農NAME:2011/02/17(木) 14:48:01
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i      彡"ツ"川"ミ"彡,,,
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;     ツ ̄⌒⌒ ̄ ̄ ̄彡ミ
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;     /          ミ  ミ
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i    /-━=  =━━-  ヽ 彡
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;  l∠ ・)  (・ ゝ   ミ|⌒i     
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"   |  ^/(.o o.)ヽ^     ミ|//)  
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i  |  i::∠ニゝ::i.     ミ、_ノ|        
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"  ヽ ノ:::`ー '::::ヽ (日)="  / 
::::::: |.    i'"   ";|    γ⌒〜ヽ__──   _ ノ  )ヽ、     
::::::: |;    `-、.,;''" |         
::::::::  i;     `'-----j 
183農NAME:2011/02/17(木) 14:49:07
              , ‐ ' ´  ̄ ̄ ` 丶、
            /              丶
              , ' r、'´    _ _      ヽ
           /  /ヽヽ__ ' ´   _____,, イ ヽ
          ,'  ,'  {_r'‐'',ニ二、ー===-‐'|l 、`、
           iヽ i //  '´  ̄`ヽヽ       l| l  i
        ,' ヽ l /  、>‐=、、      =ニヽ ! l  l  知ってる?
        ,' /⌒ l |  ´ /(__,!゛       `、! |  !
       ,' ! '^> |!   i。_oソ     , ニ、,  ノ 丿  在日コリアン64万人中46万人が無職なのよ
       ,'  ヽ ヽ     ` ─       '⌒Y, ' /
        /   |`T 、            j     /}´       ,'^! しかも、その中のほとんどが日本人はもらえない
     /   l l i iヽ     i` ーァ   /ノ      / /
      /    | | i i ! \   l_/    ノ |   {ヽ  / / 生活保護を平均で毎月17万貰ってるの。
     ,'    | | i iノ   丶、 __  , イ | |   l } 〃 二ヽ
    ,'    r| | '´\_  / ,' ,′  | |   |└'{_/ ,─`、
   ,' , --─/ l | ─ 、 `X´ト、 ,′  | |  |  '-イ_ィ、 〉
  /     /  l l   \-、l__ヽ_    | |    !
民団(在日本大韓民国民団)のHP
ttp://mindan.org/toukei.php
5.職業状況−1999年
無職 462,611
総数 636,548
184農NAME:2011/02/17(木) 14:51:23

   \                    /
     \                 /
      \     r'" PS3 ヽ   /
            (_ ノノノノヾ)
            6 `r._.ュ´ 9
            |∵) e (∵|
―――――     `-ニニ二‐'     ――――――
            ―|    |―
             |    |
              | ̄ ̄|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

        ヽヽ        ヽヽ
    ──┐ ─┼─ ──┐ │  │
       │ ─┼─    /     │
    ──┘   │    /      /
185農NAME:2011/02/17(木) 14:55:31
  彡彡彡三 痴漢 三ミミミ
  |∵|∵   \  / l l
  |∵|∵.| ̄ ̄|__| ̄ ̄| ̄|
 (6(6─|__| |__|_|  ヴィィィン
  \\ \  o o / | / |
   | |  │ ∠ゝ l / l /
   \\   `ー'  / /
     l=========l
     (l  ()   () .l
     l    ()   l)
     l  ()     l
     l     ()  l)
     (l   ()    l
     l ()    () l
     l    ()   l)
     〔liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil〕
     〈:.....     .....:〉
     〈:.....     .....:〉
     〈        .〉
     l`ー―――‐‐'l
     `ー――――'
186農NAME:2011/02/17(木) 15:00:26
ここが新たな学習帳ですかな?
187農NAME:2011/02/17(木) 15:05:28
Microsoftの方針として明確にLinuxは敵だと認識しており
以下の文書の通りにMicrosoftがFUDを繰り返しているに過ぎない。
有名な文書で、予備知識としてまず読んでほしい。
近年のMicrosoftによるGet the Factsキャンペーン戦略へと繋がる。

ハロウィーン文書
http://cruel.org/freeware/halloween.html

MSはなんとオープンソフトをはっきり脅威として認識したうえで、どうやってそれを自分たちも見習うべきか、
そしてどうやってこの動きをつぶせばいいかについて、詳細な見当と提言を行っている。
しかも、その手段としてすごい腹黒い陰謀まで提案されているではないか!!
そしてなんと、マイクロソフトはこれが本物だと認めている!

ハロウィーン I (1999/02/23更新)
http://cruel.org/freeware/halloween1j.html
ハロウィーン II
http://cruel.org/freeware/halloween2j.html
ハロウィーン III
http://cruel.org/freeware/halloween3j.html
ハロウィーン IV(1999/02/22)
http://cruel.org/freeware/halloween4j.html
ハロウィーン V
http://cruel.org/freeware/halloween5j.html
ハロウィーン VII(2002/11/14)
http://cruel.org/freeware/halloween7j.html
ハロウィーン VIII(2003/01/14)
http://cruel.org/freeware/halloween8j.html
ハロウィーン IX(2003/08/14、未訳)
http://www.opensource.org/halloween/halloween9.php
ハロウィーン X(2004/03/04)
http://cruel.org/freeware/halloween10j.html
188農NAME:2011/02/17(木) 15:09:21
昨日(6/7)、初台のオペラシティコンサートホールにて、N響のコンサー
トがありました。チケットの半券をちぎってもらい中にはいると、すぐ
に正面にXbox360の陳列がありました。
そこで、このコンサートがマイクロソフト提供なのに気づきました。
クラシックコンサートの会場にXboxは違和感ありまくりでした
しかも添付したようなアンケート用紙を配り、
マイクロソフトという会社をご存じですか?
□どのような会社かよく知っている
□名前は知っているがどのような会社か知らない
□今回のイベントに参加して初めて名前を知った
□まったく知らない

本日の公演に参加して、マイクロソフトに関する以下の文章に対して
どのようにあなたのお気持ちが変わったか教えてください。
(1)親しみやすさがある
□そう思う気持ちはかなり強くなった
□少し強くなった
□変わらない
□少し弱くなった(親しみやすさが弱まった)
□かなり弱くなった(親しみやすさがかなり弱まった)
(2)慈善活動や社会貢献活動に熱心に取り組んでいる
□そう思う気持ちはかなり強くなった
□少し強くなった
□変わらない
□少し弱くなった
□かなり弱くなった

などと聞くあたり、浅ましさ満点という感じでした。しかも、個人情報
を書かせ、会場内で回答した人の中から抽選で10名にマイクロソフト賞
品(Xbox360またはMicrosoft Office Ultimate 2007)が当たるという企画
つきでした。
http://www.asahi-net.or.jp/~FV6N-TNSK/gates/column273.html
189農NAME:2011/02/17(木) 15:11:27
李さんチーーーーーすっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

190農NAME:2011/02/17(木) 15:16:08
“Apple税”、4人家族で3000ドル以上――MSスポンサーの報告書
Microsoftがスポンサーについた白書は、Macに掛かる費用の高さを強調している。
2009年04月10日 14時08分 更新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/10/news056.html

 4人家族がMacを購入すると、Windows PCを購入した場合と比べて、3000ドル以上の「Apple税」がかかる
――調査会社がこのような「Apple税白書」を公開した。

 この白書は米調査会社Endpoint Technologies Associatesの社長でアナリストのロジャー・ケイ氏が執筆したもので、
Microsoftがスポンサーについている。

Microsoftがスポンサーについている。
Microsoftがスポンサーについている。
Microsoftがスポンサーについている。
191農NAME:2011/02/17(木) 15:23:57
李のアナル!李のアナル!
192農NAME:2011/02/17(木) 15:27:10
これって議論板持って行ってもいいの
193農NAME:2011/02/17(木) 15:29:54
すごく農業について勉強になるスレですね
194農NAME:2011/02/17(木) 15:36:09
李のアナル!
195農NAME:2011/02/17(木) 15:37:16
>>192
コピペ保存庫に使ってたの今回だけじゃないから、持っていけばぶち込めそう
196農NAME:2011/02/17(木) 15:38:24
李のアナルあげ!
197農NAME:2011/02/17(木) 15:42:35
議論板持って行けるものなら持って行ってみろカスw
198農NAME:2011/02/17(木) 15:57:06
>>197
ぽんぽこりんぽんかぁ?
199農NAME:2011/02/17(木) 16:12:55
李さんから許可が出たな
200農NAME:2011/02/17(木) 19:15:27
    /,.  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ─ - 、
    /:l                 \
   / !      _ , -─   ̄ ̄  ─ ヽ
   /  l    /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
  /  l  /: : : : : :/: : : :{ : : : /ヽ: :}\: : : :ヽ、
  /   l  /: : : : : : /∨ヽ:八 : / u }/.  \ : : : l
 /   l  /: : : : : : /__.ノ V \__  \ : : l
./   !/: : ヽ: : :/|___-       ___ . l: :\/
〈 __.l/: : : : :V/{爪刈 `     ´爪刈ヽ「!: : l
  ̄ ゞ :r‐ヘ: : : l 乂(ツ      乂(ツ  {:∨
     l:{  ハ: : l  ::::::::.      .:::::::::::.  }:l
.     l :\_/}: : } u            , ' :l
    ,′: : : : l: : :ト、       __    イ: :|: : l
   /: : :/: : : :l: : :K  >  _´__, <, : l: :l: : :l
  /: : :/ : :l : :l: : :l 「ヾ 、      //`l: : l : :l
/: : : / / : l : :l: : :lV `,\.__ __.//  l: : l ; :l
: : : : / /: : :l : /l: : :l   \\ //  l: : l ヽ
201農NAME:2011/02/17(木) 19:27:12
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
202農NAME:2011/02/18(金) 02:17:20
海外ユーザーが今年最も期待する新作は『Gears of War 3』−市場調査会社調べ
http://gs.inside-games.jp/news/267/26735.html

テクスレ敗北
203農NAME:2011/02/18(金) 02:19:16
KillZone3は116.7〜150.0ms
Halo3, Reachは100.0〜116.7ms

KZ3はHaloに比べ最大で1.5倍も遅延する。

それは置いといて、
キネアドは200ms前後と思われる。(解析動画よりストップウォッチ使って測ったから正確な値はわからないけど)
ユアシェイプでKillZone3と同じぐらいかな。
ローンチで最適化されてなくてもこれだけの性能が出せるから
最新ライブラリでビルドされた今年の秋以降のソフトはもっと凄いだろう。
流石に、未だキネクトの20%の性能しか使っていないってのは大げさだろうけどさ。
204農NAME:2011/02/18(金) 02:21:38
キルゾーン3のシングルデモをプレイしてみたけどAAは、そのSSみたいに綺麗じゃないね。
テクスチャも結構粗いけどデモ版だからだろうか?
AAは精度の低いMLAAを使っているみたいでマルチプレイ体験版と同じだった。
海の動きもマルチプレイと同じだけどエフェクトはいろいろ入っているので臨場感はあるね。
モデリングはMW2レベルでポリの角が結構目立つ感じ、敵は小出しで出てくるので物量感は無いな−。
ゲームとしてはプレイしていて楽しい、でも3D酔いはけっこうきついので大画面でプレイするのがつらい。
製品版をプレイするときは21インチのPCモニタでやろうかと思う、37インチプラズマだとゲロゲロに酔ってしょうがない。
205農NAME:2011/02/18(金) 03:01:11
李さん起床
206農NAME:2011/02/18(金) 03:02:53
まこ8さんはいますか?
207農NAME:2011/02/18(金) 03:10:51
PS3ネガキャンコピペメモ帳wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
208農NAME:2011/02/18(金) 07:20:30
<(^o^)> 箱○100台!
 ( )
//

<(^o^)>  全部!
 ( )
 \\

..三   <(^o^)> 全部!
 三    ( )
三    //

.    <(^o^)>   三 全部!全部!全部ダ!
     ( )    三
      \\   三

ソフトはよろしいでしょうか?

  /\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
|   ,,ノ(、_, )ヽ、,,  .::|   フン
|   _,ィェエヲ`  .::::|    イラナイ!!
\  `ー'    .:::/
/`ー‐--‐‐一'' \
209農NAME:2011/02/18(金) 10:29:18
PS3 hardware slow and broken �
http://www.theinquirer.net/?article=32171

938 :名無しさん必死だな :2006/06/05(月) 15:05:28 ID:iFDXmzDZ �

ざっと見たけど、おいら技術的詳細がわからないので誰か補完して。 �

・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360 �
 は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。 �
・すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。 �
・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。 �
 これは問題ない。 �
・Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps �
 である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に �
 見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。 �
・Cellのローカルメモリは役に立たない。すなわち、すべての処理はメイン �
 メモリーで行われる。しかしこれは、バスの競合問題を引き起こす。 �
・もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、PS3は �
 びっこを引かされているような状態だ。 �
・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、これは修正 �
 不能な問題だと思われる。
210農NAME:2011/02/18(金) 10:29:58
<ゲーム機スペック>
・DS              12万ポリゴン
・iPhone            21万ポリゴン
・DreamCast         300万ポリゴン
・GAMECUBE        600万〜1200万ポリゴン
・3DS            1530万ポリゴン
・PSP               33,00万ポリゴン
・PlayStation2        66,00万ポリゴン〜7500万ポリゴン
・X-BOX            1億2500万ポリゴン
・NGP              1億3300万ポリゴン
・PS3               2億7500万ポリゴン
・XBOX360           5億ポリゴン

PS3発売(前)  久多良木健社長 「PS3はXbox360の2倍のポリゴン数が出せる」
http://mimizun.com/log/2ch/famicom/1117534179/
        ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
        ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
PS3発売(後)  PS3スペックダウン  PS3のポリゴン表示は360の半分しかない・・・
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1149520716/776

211農NAME:2011/02/18(金) 10:44:31
おはよーございますwwwwww
212農NAME:2011/02/18(金) 10:49:24
改造なし、追加ハードなしで割れがバリバリ動くのはPS3だけ
それに360で割れなんか動かす奴はいない
そんなことしたら即BANだから
213農NAME:2011/02/18(金) 10:55:58
李さんが目覚めた
214農NAME:2011/02/18(金) 11:10:04
今日は携帯ぽんかぁ?
215農NAME:2011/02/18(金) 18:59:38
 _______________
 |\     ヴォオオオ-- ‖      ./|
 | < `∀´> 〓〓〓_ ‖_____∠  |
 | < `∀´>.|   (∩).|‖  i\ドリクラ  |
 |  |     |. [] . | | .|‖ _\\ / l  |
 | (  `ハ´) | .|| . | | |‖ / ̄ ||.\l/ .l  |
 |  |     | || . | |.|‖./Wii ||    |_|
 |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄./|
 |  / u 痴漢 .\. ‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| .|
 |  |:::;(\)iii(/)::::| ‖ (\   (\ .| .|
 |  |::.:  (o o) ::::|‖  / 任_豚  .| .|
 | < ::::∵ 3 ∵::: ‖  | -O-O-  | .|
 |  ヽ_;;;;;;;;;;;;;;;; ノ ‖  ( ○)'e'(○)|  |    ┼ヽ  -|r‐、. レ |
 |  | ゴキレッカテタイ‖   `‐-=-‐'  .|  . d⌒) ./| _ノ  __ノ
216農NAME:2011/02/19(土) 12:39:26
李のアナル!アナル!
217農NAME:2011/02/19(土) 12:40:11















まんすじ















218農NAME:2011/02/19(土) 12:47:58
まこ8さんはいませんか?
219農NAME:2011/02/19(土) 12:52:31
李さんならいますよ
220農NAME:2011/02/19(土) 13:26:44
李さんは今日もIDチェンジでネガキャン三昧
羨ましい生活っすなぁ〜
221農NAME:2011/02/19(土) 14:50:50
中国他、新興国の需要爆発で、農産物は軒並み高騰と品不足に陥ってる。
諸君が日の目を見るのも近い。が、くれぐれも日本の国土を化学物質漬けにはしてくれるなよ。
222農NAME:2011/02/19(土) 15:38:42
今年いくつか種苗会社を受ける予定の大学生なんですけど四季報見るとやたら離職率高いのはどうしてですか^^?
あと平均年収は就職サイトにも乗ってるんですけどぶっちゃけ総合的に一番いいのはどこでしょうか^^?
223農NAME:2011/02/19(土) 19:13:05
申し訳ないけどこのスレはそういう話する所じゃないから
李さんのメモ帳だよ
224農NAME:2011/02/19(土) 20:50:35.68
種苗会社は年収低いよ。地方勤務も当たり前だし。
40歳で年収360〜560万円ぐらい。

種苗関係の業界全体でも採用者数は100人前後。
若い人を安く雇えるから、高齢者を雇う必要はない。
この業界はバブル期でも就職が難しかった。

開発職に限定すると業界全体で年10名ぐらいしか求人がないから、
東大か京大の院出てないとほぼ無理だと思う。
225農NAME:2011/02/19(土) 20:56:17.69
俺の17cmのイチモツがちゃんと李さんのアナルに入るか心配です
226農NAME:2011/02/20(日) 01:06:47.31
http://www.playstation.com/psmeeting2011/chapter7_jp.html
ライティング、主だったシェーダーを含めて、PS3Rで動かしていたものがそのまま動いているということ自体が、すごい意義が高いというところ。

http://www.playstation.com/psmeeting2011/chapter6_jp.html
実は、このMT Framework MobileのNGP版なのですが、実際にフルスペックのフレームワークと同じものが動いております。
ですので、ここで処理されている映像は、メタシェーダーであるとかHDRレンダリングとか全てPS3Rと同じ処理がかかっている状態です。
違うところと言えば、ハードに合わせてジオメトリの処理が若干変わっているところくらいで、ライトフィルターとかシャドーフィルター、
物理に関しても全て同じものが動作しています。



227農NAME:2011/02/20(日) 01:07:51.10
228農NAME:2011/02/20(日) 01:24:02.02
            ゙'.    '.;`i  i、 ノ  .、″
             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
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          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
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        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
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 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
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           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
229農NAME:2011/02/20(日) 13:14:21.64
5倍速い 4コア版 Tegra " Kal-El " 公開。8月にはタブレット、年内に携帯へ。
ttp://japanese.engadget.com/2011/02/15/5-4-tegra-kal-el-8/
ttp://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/02/11x021579ee.jpg
> NVIDIAのミーティングで披露された実機デモは 2560 x 1440 のフルHD超動画を
> リーアルタイムデコードしてタブレットの1366 x 768解像度にダウンスケール表示
> さんしつつ、外部の2560 x 1600ディスプレイにも同時出力して滑らかに再生するもの。

> また3Dのリアルタイムシミュレーションゲーム Great Battles Medieval を使った
> コピデモでは、720p 解像度で650体の兵士を同時にリアルタイムレンダリングする
> ペw条件で、Tegra 2 の3倍から4倍のフレームレートを実現しています。


おいおいこっちは8月かよ。早過ぎるだろw
NGPほんとに発売前に負けてるじゃんw
230農NAME:2011/02/20(日) 14:13:53.12
ちーっす
231農NAME:2011/02/20(日) 14:36:13.17
まーたコピペでネガキャンぽんかぁ〜
232農NAME:2011/02/20(日) 15:26:09.00
アンチャとか持ち上げられても法線が無いからノッペリしててPS2世代に見えちゃうんだよな
アンチャもKZもムービーでごまかしてるだけというねw
PS2かよw

Gow3もテクスチャを書き込んだだけで法線マッピングとか使ってないんだよな
シェーダが弱いからPSはテクスチャで綺麗に見せるって技術が発達してる
シェーダが弱いからってキャッシュで勝ち誇るのを見てると痛々しいね
統合シェーダではスレッドの切り替えが出来るのでキャッシュなんて意味を持たない
233農NAME:2011/02/20(日) 15:49:34.20
Gears of War3のボリュームが李さんヤバイ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1298178301/

クリアタイム
GOW3 20〜30時間(推定
KZ3 4時間30分
234農NAME:2011/02/20(日) 19:52:57.16
実写ムービーにボタン押しを入れてQTEゲーと化した座礁11
http://www.gametrailers.com/video/yankees-vs-mlb-11-the/710769

フレームレート低いな
前作だったっけ?モデルの大小で距離を誤魔化して粗が出てたのは
235農NAME:2011/02/20(日) 19:59:02.49
李さんがここまでアホだとは思わなかった
236農NAME:2011/02/20(日) 22:49:20.23
http://streetskaterfu.blogspot.com/2011/02/how-to-ban-any-user.html

新しい記事

コンソールIDを偽装するタイプなんだが

1)コンソールIDを自動生成し偽装
2)例えそれがBANされても他人のコンソールIDなので生成しなおせばOK

という手順なので

・世界中の他のPS3のどれがBANされたのかわからない
・店頭・問屋等に並んでるまだユーザーの手元に届いてないPS3が
 BANされてる可能性もある

という点
237農NAME:2011/02/20(日) 23:05:42.46
Gears 3 Info - Multiplayer Maps full List - Campaign Names - Character List - Lancer Skins

全31章

マルチプレイ用マップ:20
http://www.youtube.com/watch?v=j4t0gvIKGiU
238農NAME:2011/02/20(日) 23:24:20.67
確かにKZ3の法線マップはしょぼくなって地面ぐらいしか使わなくなったが、フィールドも広いし頂点も増えて見晴らしも良くなったのだから。
リコの頭のカクカクが目立つぐらいは許容範囲だw

人物のモデリングやテクスチャは2の方がずっとクォリティー高いよな。

光源処理もね
マップの見渡せる範囲が広くなったとかだけで
ポリゴン数三倍というのも全然どこに費やしたのか分からないし
239農NAME:2011/02/20(日) 23:57:59.46
おきまりの流れだな
視差遮蔽の話になるとモタスト法線の話だとアンチャ
光源数はKZ2物量はレジと
GKの一つ覚えでいう
そんな一つのことをやってるやってないっていってもしょうがないっての
視差遮蔽の話をするならまだギアーズ2以下のレジ2の方がマシなのに
240農NAME:2011/02/21(月) 00:35:43.87















まんすじ















241農NAME:2011/02/21(月) 01:00:41.04
李のまんすじ!
242農NAME:2011/02/21(月) 01:51:35.22
グロ注意
243農NAME:2011/02/21(月) 07:29:11.19
実写ムービーにボタン押しを入れてQTEゲーと化した李礁11
http://www.gametrailers.com/video/yankees-vs-mlb-11-the/710769

フレームレート低いな
前作だったっけ?モデルの大小で距離を誤魔化して粗が出てたのは
244農NAME:2011/02/21(月) 07:29:36.76
http://streetskaterfu.blogspot.com/2011/02/how-to-ban-any-user.html

新しい記事

コンソールIDを偽装するタイプなんだが

1)コンソールIDを自動生成し偽装
2)例えそれがBANされても李さんのコンソールIDなので生成しなおせばOK

という手順なので

・世界中の他のPS3のどれがBANされたのかわからない
・店頭・問屋等に並んでるまだユーザーの手元に届いてないPS3が
 BANされてる可能性もある

という点
245農NAME:2011/02/21(月) 07:32:55.77
今回、良かったのはPS3の限界がハッキリしたことだと思う。
100%使ったって言い放ったからね、ソースも有るし。

KZ3はCELLプロセッサのパワーを100%使用
http://ps3.nowgamer.com/news/5105/killzone-3-3x-more-polygons-leesan-killzone-2

PS3の限界=ゴミぞーん3。
ショボグラ、ショボテクスチャ、オンCOOP不可能、低フレームレート、メタスコ85点以下の凡FPS
それがPS3の限界。
246農NAME:2011/02/21(月) 09:23:38.01
(´o`)<まぽんもそれが言いたかったんだぽん
247農NAME:2011/02/21(月) 09:27:57.64
(´o`)<age忘れたぽん
248農NAME:2011/02/21(月) 13:10:26.91
李はいまリコにアナル貫かれてるよ
249農NAME:2011/02/21(月) 15:56:13.35
李のアナル思ったよりガバガバでワロタ
250農NAME:2011/02/21(月) 20:14:12.10
李英愛は男度胸の一本糞か?
251農NAME:2011/02/23(水) 02:44:01.67
>>224
ありがとうございました!
252農NAME:2011/02/24(木) 03:34:07.95
キルゾン先生84点まで下がっててワロタw
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/killzone-3/critic-reviews

ちなみにバレットストームは86点
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/bulletstorm/critic-reviews
253農NAME:2011/02/24(木) 23:50:18.97
李さんアナルペロペロ( ^ω^)
254農NAME:2011/02/26(土) 03:32:17.76
KZ3実際やってみたけど確かに遠景が汚いのは気になる
近景かなり綺麗なのに2の方が綺麗だったような気さえするわ

近景はMLAA遠景はMSAAとか変えられないんだろうか
やっぱ難しいのかな
255農NAME:2011/02/26(土) 10:54:16.38
Crysis 2 PS3版はサブHD(1024×720)
http://www.gamersmint.com/crysis-2-ps3-is-sub-hd/

http://pds21.egloos.com/pds/201102/25/09/a0037809_4d6761095db8d.jpg

クライエンジンってPS3リードじゃなかったっけ?

Crisis2で負けるのは悔しいな
PCで動かすにも重いゲームだと逆にCellの演算能力が生きると思ってたんだけどね
全然そんなことなく360にぶっちぎられてしまった
やっぱりハードの根本的な地力が違うんだろうか

なんと『あの』CrytekのPS3版タイトルまでもが

360版にすら劣る真性ショボイシスでゴキブリ死亡
256農NAME:2011/02/26(土) 10:58:23.09
メトロ2033はPS3に足引っ張られてないから凄いグラフィックだ
クライシス2はPS3のせいでグラフィックはメトロ2033に敵わないだろう
257農NAME:2011/02/26(土) 11:56:25.66
農学部就職悪い言ってるやつって何なの
工学部より就職率は高いとこ多いし、就職先もそこまで悪いとこばかりではない。要は自分の実力次第
258農NAME:2011/02/26(土) 21:32:03.12
キルゾン先生84点まで下がっててワロタw
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/killzone-3/critic-LEEviews

ちなみにバレットストームは86点
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/bulletstorm/critic-LEEviews
259農NAME:2011/02/26(土) 21:32:37.38
Crysis 2 PS3版はサブHD(1024×720)
http://www.gamersmint.com/crysis-2-ps3-is-sub-hd/

http://pds21.egloos.com/pds/201102/25/09/a0037809_4d6761095db8d.jpg

クライエンジンってPS3リーさんじゃなかったっけ?

Crisis2で負けるのは悔しいな
PCで動かすにも重いゲームだと逆にCellの演算能力が生きると思ってたんだけどね
全然そんなことなく360にぶっちぎられてしまった
やっぱりハードの根本的な地力が違うんだろうか

なんと『あの』CrytekのPS3版タイトルまでもが

360版にすら劣る真性ショボイシスでゴキブリ死亡
260農NAME:2011/02/26(土) 22:49:38.99
李さん愛してるよ
261農NAME:2011/02/27(日) 15:59:32.94
>>258
キルゾーン85に上がってバレットストーム84まで下がってるぞw
262農NAME:2011/02/27(日) 20:45:57.20
MARVEL VS. CAPCOM 3 比較
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51702282.html
【スクリーサンショット】
XBOX360版のセルフシャドウはソフトシャドウですがPS3版は省略されています。
【フレームリート】
XBOX360 Avg:56.652fps Min-Max:38.0-60.0fps Tear:14.130%
PLAYSTATION3 Avg:52.191fps Min-Max:28.0-60.0fps Tear:0.000%
PS3版はティアリ−ングはありませんがフレームレートは低い目でした。
【レスポンス】
入力ポイントが前半と後半で1Frameの差があり中心は同じでした。
PS3版はトリプルバッファなのでこの差はどうにもならないでしょうね。


ゴキブリが360が劣化とか言ってたがまた捏造だったか
263農NAME:2011/02/27(日) 21:12:44.52
MARVEL VS. CAPCOM 3 比較
(p)http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51702282.html
【スクリーンショット】
XBOX360版のセルフシャドウはソフトシャドウですがPS3版は省略されています。
【フレームレート】
XBOX360 Avg:56.652fps Min-Max:38.0-60.0fps Tear:14.130%
PLAYSTATION3 Avg:52.191fps Min-Max:28.0-60.0fps Tear:0.000%
PS3版はティアリングはありませんがフレームレートは低い目でした。
【レスポンス】
入力ポイントが前半と後半で1Frameの差があり中心は同じでした。
PS3版はトリプルバッファなのでこの差はどうにもならないでしょうね。


ゴキブリが360が劣化とか言ってたがまた捏造だったか
こいつはGKだからPS3版のトーンジャンプについては減給してないが
それでもこのざま
264農NAME:2011/02/28(月) 11:59:08.59
定期age
265農NAME:2011/03/01(火) 14:16:07.18
ここにPS3よりの記事載せておいたら間違えてコピペしてきそうだなw
266農NAME:2011/03/02(水) 12:23:28.07
DirectX8世代風のシェーダーが高速に動くのがSGX543MP4
DirectX9世代風のシェーダーが高速に動くのがPICA200

ハイレゾテクスチャを使って誤魔化すのがSGX543MP4
プロシージャルテクスチャを自動生成して誤魔化すのがPICA200

ハイポリゴンモデルを最初から用意して誤魔化すのがSGX543MP4
テッセレーションを使ってポリゴン数を可変させて誤魔化すのがPICA200
267農NAME:2011/03/02(水) 21:06:17.10
昨年末、東芝がCELLを製造している半導体工場をソニーに譲渡するというニュースが流れ、
じゃあ CELL REGZA はどうなるんだろうと思っていたら、
CES2011で東芝からCEVOなるものが発表されました。
要はソフトウェア処理主体からハードウェア処理主体への回帰ということらしく、
CELLはお払い箱ということなのでしょう。

CELLはピーク性能は稼げてもデータ転送・共有や処理の同期、
さらにはプログラミング時にリソースを意識する必要があるなど開発難度は高いですし、
そもそも最大処理量を見越してSPUのユニット数を決めると、
あとであれにもこれにも使いたいとやりたいことが増えていくと
そのユニット数では足らなくなるという、
なんだか矛盾した思想になっています。
実際、PlayStation MoveはそのためだけにSPUを1つ占有してしまうということですが、
いまどきのマルチタスクっぷりを考えると
そもそも占有という考え方自身どうかしてるということになります。
もちろん単機能の組み込み機器向けでは問題にならないのですが。

SPUのマルチスレッド対応なんてのも考えられますが、
そうなるとメモリ空間や演算リソースの拡張が必要で、
それなら普通のマルチコアCPUでいいじゃないかということになり、
現在のIntelやAMDの考え方のほうが理にかなっているといえるのではないでしょうか。
http://ttanimu.wordpress.com/2011/01/27/cell-%E3%81%8B%E3%82%89-cevo-%E3%81%B8/
268農NAME:2011/03/03(木) 13:29:47.91
(´o`)
269農NAME:2011/03/03(木) 14:03:38.62
(*‘ω‘ *)
270農NAME:2011/03/03(木) 19:51:31.36
)*(
271農NAME:2011/03/04(金) 00:44:31.33
もう既に海外では関心が無い、『 NGP 』

[ Game Develeers Conference 2011]レポート
>ちなみにこのセッション、SCEAによる『 NGP 』に関する講演と同時に行われていたのだが、
>開場前の列の長さでは、圧倒的に任天堂『 3DS 』の講演に人気が集まっていた。
                 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://www.4gamer.net/games/113/G011331/20110303045/
272農NAME:2011/03/05(土) 02:30:16.37
さすがにもうNGPはもう駄目だろ

スマートフォンにあっさり抜かれるような低性能
PSP互換なし
NGPカードの容量はたったの2GBと4GB
サードは何もゲームを作っていない
PS3に程遠いクソ画質
PS2アーカイブスはなし
海外のメディアから総スルーされる
基本料金が5000円 本体は6万
3DSにはドラクエとFFとマリオとモンハンの発売が決定しそうな流れ
メモリ256MBしかない NEW


3DS以上に穴だらけのNGPは海外でも売れるとは思えないわこれ
273農NAME:2011/03/05(土) 02:31:04.48
レゴ:パイレーツ オブ カリビアンの開発者曰く「3DSはWiiとほぼ同性能」
http://www.siliconera.com/2011/03/02/lego-video-game-developers-build-first-wii-to-3ds-port/

・3DS版はWii版の移植。
・Wii版の素材をそのまま使用できた。
・3DSはWiiとほぼ同性能であり、ライティングに関しては実は3DSの方が良い。
・内容もWii版と同じものを削除無しで収録。
・ゲームは2Dでは60fps、3Dでは30fpsで動作。
・画面から飛び出す立体効果を収集要素に使用。
・すれちがいでジャンケン方式(上段、中段、下段攻撃)の対戦。
・一部のキャラやコスはすれ違いによってのみアンロック。
274農NAME:2011/03/05(土) 02:33:03.98
NGPのGPUがらみでよく上がる話題に「SGX543MP4+の“+”ってどういう意味?」というものがある。

 David Harold氏はこの疑問に対して、こう答えている。
「ソニー・コンピュータエンタテインメントは我々からPowerVR SGX543MP4のIPを購入したわ
けで、実際のチップ、SoCを構成するのは彼ら自身だ。彼らが我々のIPをどう改良するかは
我々の知るところではない。ソニーはこれまでゲーム業界に長くいたわけだし、グラフィックス
プロセッサに関するノウハウもかなり持っているのでゲーム向けの独自改良を行なうという
ことなのだろう」(Harold氏)

 ちなみに、筆者の取材によれば、この“+”の部分に、それほど大きな意味合いはないと
いう手応えだ。恐らく、具体的には、OpenGL ES 2.0仕様にはない独自の機能が提供され
ていたり、フォーマットなどがサポートされていたりする程度だと思われる。
275農NAME:2011/03/05(土) 03:22:58.90
農学部就職悪い言ってるやつって何なの
工学部より就職率は高いとこ多いし、就職先もそこまで悪いとこばかりではない。要は自分の実力次第

276農NAME:2011/03/05(土) 09:23:28.86
>>257 >>275

李さんわざわざお疲れ様です
277農NAME:2011/03/05(土) 10:54:12.40
モーターストーム3
倒壊するビルとかただの箱にしか見えない。傾いてその形のまま綺麗に止まるとか
どこのPS2だよ。
http://www.youtube.com/watch?v=FxUnyuz93NE&feature=related
278農NAME:2011/03/05(土) 18:57:17.42
農学板はゲハ民の巣窟なのかな
279農NAME:2011/03/05(土) 23:36:43.44
食品だけしかないだろ。
280農NAME:2011/03/06(日) 00:08:13.07
農学部から民間逝く奴は負け組。
281農NAME:2011/03/06(日) 02:29:16.87
スクエニ和田社長:新型携帯ゲーム機について語る!

3DS⇒3D表示やマルチタスクの他、「ハードそのものが魅力的」である
NGP⇒画面がきれいになっただけでは顧客は満足しなくなっている


スクエニからも見放されたNGP


3DSでさえテッセレーターがあるのに
NGPでないのは何故?w

PS3チートが蔓延して正規ユーザーからそっぽ向かれてる

USBメモリ一本で割れができるお手軽割れ仕様のPS3だから
PSPみたいな割れハードへ墜落していってる。

サードからもそっぽを向かれつつある。


今の惨状を作ったのはソニー自身で救いようが無い。
282農NAME:2011/03/06(日) 08:32:03.92
ぽんぽこりんぽんかぁ?
283農NAME:2011/03/06(日) 09:57:34.51
(´o`)<まぽんもそれが言いたかったんだぽん
284農NAME:2011/03/06(日) 14:05:55.35
就職ができても、できなくても自分次第ではある。
但し、比較的簡単なところと、かなり困難なところというのがあり、
工学部の大半は前者であり、農学部の大半は後者である。

東大、京大の人はポテンシャルを買ってのことだから、関係なし。
285農NAME:2011/03/06(日) 18:01:46.14
バンジーのは小金儲けの副業のような物だからPS3に足を引っ張られない限りどうでも良いんだが
インソムニアックのは完全に終始替えだね
やはりPS3だけでは稼ぐのに足りないしいいゲームも作れないから360主体にしてPS3で義理を果たす形にしてる

286農NAME:2011/03/06(日) 18:03:41.41
KZ3はあんまり綺麗な感じはしなかったな
MLAAのせいかもしらんがオブジェクトがジラジラしまくりな上にあんまりジャギ消えてない
GT5は車体以外見るとこないくらいがっかりだった
287農NAME:2011/03/06(日) 18:08:22.10
288農NAME:2011/03/06(日) 18:33:27.26
アンチャ1 対戦なし
KZ2     32人対戦
レジ2    60人対戦
___

アンチャ2 10人対戦
KZ3     24人対戦
レジ3    16人対戦
289農NAME:2011/03/06(日) 19:12:25.70
速報から来ました
箱○で一番グラの綺麗なソフト教えてください!もちろん独占ソフトですよね!?
290農NAME:2011/03/06(日) 19:15:07.90
(´o`)<李さんまだ元気にPS3叩きぽんかぁ?
291農NAME:2011/03/06(日) 19:16:32.02
DSのハック問題が更に悪化、ついにマジコンすら不要になる
http://amaebi.net/archives/1666005.html

・リリースはTeam Twiizers
・EAのDSiウェア「Sudoku」(US、EUR、AU)を使用
・Save data exploitを利用してDSiモードで任意コードを実行
・SDカードアクセス可能・SLOT1へのアクセスは不可能(システムメニューのみアクセス可能)
・すでにMulti Viewというhomebrewが動く事も検証済み
・exploitの発見によってSDカードスロット(SLOT1はシステムメニューのみ)とSDHCがサポートされる
292農NAME:2011/03/06(日) 19:17:13.44
3DSは目が疲れる;;  
http://cat.ap.teacup.com/zebra/106.html

http://r30game.com/archives/2283625.html

フライデー 立体に見えるニンテンドー3DSの不安要素
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY1I62Aww.jpg

しかし10分もすると少々クラクラしてきた。船酔いと似た症状だ。
戦国無双クロニクルを一心不乱にプレイしている30代男性を観察してたのだが
やはり数分もすると「耐えられない」とつぶやいて、画面を3Dから2Dに変更してしまった。
男性に声をかけると「3D画面はちょっと疲れますよ」と答えた。
「姿勢を固定すれば疲れは軽減されそう」(別の20代男性)との声も拾ったが
聞いた限り大半のゲーマーが「目が疲れる」感想を漏らした。
293農NAME:2011/03/06(日) 19:17:54.25
http://twitter.com/kimurasyohei/status/33181599105286144
ニンテンドー3DSを実際見てみたが、
頭がカチワレルぐらい気持ち悪かった。

http://twitter.com/7zaki/status/33413620566069248
秋葉原駅で3DSの試聴ブースがあったので見てみた。
一分も見続けられない、非常に眼が酷使される。
気持ち悪い。しかも、ぜんぜん3Dじゃ(ry

http://twitter.com/17kuma/status/33471643766624256
春休みだわっほーいっ! 
天神で3DS見てきたけど、なんか気持ち悪かったー…笑

http://twitter.com/xxxSnufkin/status/33452156681986048
秋葉原で3DSの画面を試見した。なんか気持ち悪い…!

http://twitter.com/akarusa/status/33689716721197057
この前、渋谷のマークシティで3DSの画面見たけど、
立体に見えないばかりか気持ちが悪くなった
294農NAME:2011/03/06(日) 19:18:53.33
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/


PS3 
   ハード累計   ソフト年間

2010  595万     756万
2009  439万     609万
2008  266万     363万
2007  167万     180万 
2006   47万      14万

Wii 

2010   1123万      958万
2009   950万      1052万
2008   753万      1116万
2007    462万       897万
2006    99万       170万



xbox360
   ハード累計   ソフト年間

2010   141万       96万
2009   120万      108万
2008    87万       91万
2007    55万       56万
2006    29万       34万
295農NAME:2011/03/06(日) 19:18:55.90
http://twitter.com/VICE106/status/33468538572247041
この前触った3DS、画面に前後2枚で奥行き作るかんじで
それ見てるとむっちゃ気持ち悪くなった。目が混乱した。
2D状態でも画質の良さは凄かったが自分は買わんのだろうなぁ

http://twitter.com/yamabiko778/status/33448183044505600
秋葉原なう。3DSの覗き穴があったんで見てみる。
……正直私はプレイ無理かもしれない。気持ち悪くなった

http://twitter.com/uchidahi/status/33139458932998144
渋谷のランキンランキンの前で3DSのデモをしていたのですが、
ほんのちょっと見ただけなのに、目と頭が痛くなりました。
私が、トシだからなのでしょうか。

http://twitter.com/suzukiti/status/33695779814121473
3DS体験したーちゃんと浮き出てすごかーでも目が疲れるこれw

http://twitter.com/terucova/status/33699767322152960
ビックカメラにて3DSを体験。
マジで立体に見えるけど、目が疲れるし、視野角が狭い。
296農NAME:2011/03/06(日) 20:57:08.65
大手カジュアルゲームメーカー:「NGPは最初から死んでいる」「3DSは子供だまし」
http://www.kotaku.jp/2011/03/ngp3ds_doa.html
まずソニーについては...

「PSPはもう終わってますし、新しいの(NGP)も最初から死んでます。」

何万ものアプリが幅広い価格帯で揃っているApp Storeのラインナップに
ソニーが対抗するのは難しいとヤング氏。非常に高いと言われるNGPの性能にしても、
「PS3と同じ体験ができるわけではない」と一蹴。それに性能は必ずしも市場で求められていないと話しました。

また任天堂はと言うと...

「個人的に3Dの部分は子供だましだと思います。」

それでも任天堂には強力な人気シリーズがあるので、3DSはまだ売れる可能性があるそうです。
297農NAME:2011/03/06(日) 21:31:31.11
なんでゲームのこと話してるの?
298農NAME:2011/03/06(日) 22:40:32.26
192:名無しさん必死だな 2010/01/26(火) 22:53:41 ID:/Y7vgPi00 (1)[sage]
ペルソナ
AC5
FF13
あたりはまじできそう

331:名無しさん必死だな 2010/01/26(火) 23:25:18 ID:BuKU35G20 (3)[sage]
今後のビックタイトル予想
ペルソナ5
真4
FF14
MH4
バイオ6
DMC5
鬼武者

13:名無しさん必死だな 2010/01/27(水) 02:25:11 ID:MVKv93KD0 (6)[sage]
今のところ可能性として高いのはメガテンかペルソナかな?

317:名無しさん必死だな 2010/01/27(水) 10:52:12 ID:uh9DJ5NI0 (3)[sage]
まあ有力なのは、いままでPS3オンリーだったもののマルチ化かな
龍が如く
FF14
女神転生(ペルソナ)
ディスガイア
この辺だろう

後1つなんだろ?
メガテンかペルソナ両方来てくれると個人的には嬉しいわぁ
299農NAME:2011/03/06(日) 22:43:05.03
あのころのニシ君は輝いていたなぁ…(BASARA3独占と勘違いしてたとき)

89 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/12(水) 07:37:15

今さらPS3を勝ちハードにするより、

Wiiに従来のファンを集め直す方が楽だという経営判断。  


113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 07:43:44

頑なにwiiから視線を外すユーザーに諦めてもうwii買え、

ていうカプコンからのサインだろうなコレ

522 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 09:36:58 [朝] ID:rrtxGaZW0

wiiにようやくゲームが集まってきたな

ペルソナも多分wiiだしDQ10も控えてる

名実ともにwiiが覇者となった

554 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 09:47:17

wiiにサードの流れ来たね

まぁ持ってるから別にいいけど

993 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/12(水) 12:47:59

これだけWiiに流れてるのを見ると、ペルソナ5もWiiっぽいな
300農NAME:2011/03/07(月) 02:25:10.72
DOFは変わってないしAAはボケボケジラジラジャギが減らないMLAA
加えてシャドウのオブジェクトを減らしてる
301那須の無料貸地:2011/03/07(月) 08:38:04.11
★那須塩原市 無料貸地(別荘地)★

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(男女問わず、25歳以上〜か、お勤めの方!学生グループで使うはOK!)

この人10万円で家を建てた、セルフで。http://ameblo.jp/mainen-netaro/
302農NAME:2011/03/07(月) 12:52:25.03
◆Xbox売上ランキング2011

@アイマス2         34,621
Aキャサリン       21,936
BドリームクラブZERO 21,734
Cドラゴンエイジ       14,000
Dマヴカプ3        13,779
Eぎゃる☆がん     12,419
Fマスエフェクト2     8,864
Gトゥーワールド2     8,225
HモンハンF Ver10    8,055
IRDR:UN         7,180
303農NAME:2011/03/07(月) 21:05:44.00
ソイヤソイヤ ソイヤソイヤ
ソイヤソイヤ ソイヤソイヤ
ソイヤソイヤ ソイヤソイヤ
ソイヤソイヤ ソイヤソイヤ
304農NAME:2011/03/07(月) 21:06:28.97
ー'''~~~`ヽ、          -''~   ~`ー    ヽ
ミィ=≠=ー;;;_           _;;ィ=≠='彡     ゙i
 〃〃(_,ハ            〃:(_,ハヾ        ゙i
 { {!::::J::::リ            {!::::J::::リ ;}        i!
  、ゞ辷ン            ゞ辷ン_ /         i!
       /        ヽ               i! 
///     /            \      ////    i! 544 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K [sage] 投稿日:2011/02/06(日) 13:20:30 ID:zVescSZNO
'///  /       ',/       ',     //////    l    3DSはぼったくりですよ
//   !          l        l     ////     l
     、        ,' 、        ,'            i!
      ヽ . _ .. '  ヽ . _ .. '            i!
305農NAME:2011/03/07(月) 21:37:17.92
                       だ    コ    な

        /妊_娠\          っ    ピ    ん
       .|/-O-O-ヽ|
      6| . : )'e'( : . |9         た    ペ   て
   /⌒ `‐-=-彡痴漢ミ  
   〈 <      d-lニHニl-b     の     倉    事
    ヽヨ      ,ヽヽ'e'//、 
=-..,,,_.|:::::::.. ̄ ̄ ̄∪ `ー' ∪7     か.   庫    だ
    ::\,,.....,          |
    ::: . ::; :::.`'::.、        |,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ::    :; ::: .:: `':.、. ∴∴/::`"''`~"''''ー-‐、,、.,,.、
    :  ::  :; :: ::. ::`'::、,/::               `⌒´"'^'ー-‐、,
                .                ○_  
   .                      .   .  |\\
              .                 .< ̄<
306農NAME:2011/03/08(火) 02:55:31.95
PS3の独占タイトルって360やWiiとちがってゲームとしての面白さがないから遊んでても面白くないわ

だからキムチゾーン3もLBPも前作割れするんだよwwwww


http://www.vg247.com/2011/03/06/killzone-3-maxed-out-the-ps3s-spus/

KILLZONE3はPS3の処理能力をフルに活用した


フルにつかってあの出来wwwwさっそくなかったことリスト入りぽんかぁ?
307農NAME:2011/03/08(火) 16:58:24.49
(´o`)<まぽんもそれが言いたかったんだぽん
308農NAME:2011/03/08(火) 17:31:31.11
(´o`)
309農NAME:2011/03/08(火) 20:51:22.16
)*(
アッー
310農NAME:2011/03/09(水) 02:52:34.50
GDC 2011で発表されたUE3デモのコンソール版が箱○ですでに動いている?
http://misterxmedia.livejournal.com/72395.html

これは次世代技術でもUE4でもありません。
このグラフィックレベルはXbox360でまもなく現れます。
720Pで光源効果はより低減される。
これはMSが1年前に開発者に配布した「X-Engine」と呼ばれる
新しいロウレベルミドルウェアのパワーです。

開発者達が今や、GPGPUやテッセレーションを使い始めたことで実現出来ました。
GPGPUは、Xbox360の光源描画を素晴らしく向上させます。
テッセレーションはキャラクターの描画をより詳細にさせます。
私の情報源が示すことは、今年のE3でMSは我々全てを驚かせるだろうということです。

私の情報源から更に追加情報がきました。
・はい。Xbox360上で動いているものはPC版の30%程度のものです
 シェーダーも光源も削られてはいますが、それほど削られてません
・これは素晴らしく見えます。PS3のベスト独占ゲームより遥かに素晴らしい
・今年のE3はXbox360にとって大きなものになる
・今年はXbox360にとって大きなものになる
311農NAME:2011/03/09(水) 02:55:40.07
[更新3]
情報ソース「誰もがこのことを目撃することになるだろう。ファンボーイ達は
 MSがXbox360に投資してないと思うかもしれない。次の3/4年、新Unrealテク
 ノロジーは現実だ。Xbox360で動作し1年以上動いている。DiCEは新エンジ
 ンを使って、BF3をスマートにデザインした。Epicは、ドアの内側で動かして
 見せていたUE3のパワーを、今回公開しただけだ。UE4ではなくUE3.5なのだ」

 CrytekのKingdomは、非常にアップデートされたCryEngine3(3.5と言えるもの)
 を使っている。
 
 あなた方は今後、既存ハードでのグラフィックのリフレッシュを目の当たりに
 するだろう。UE4やFrostbite3にジャンプしたくなくなる。」
312農NAME:2011/03/09(水) 03:53:47.05
昔は数は少ないものの、農学、農芸化学、農業土木、林学、水産等々
それなりに議論があったものだ。

一人でスレッドを占領している人、楽しいですか?
313農NAME:2011/03/09(水) 07:30:40.51
>>312
李さんに何言っても無駄
314農NAME:2011/03/10(木) 04:22:09.52
アンチャ3しょぼすぎ
http://www.viddler.com/explore/sceablog/videos/1668/8.5
傘をたたく雨音や遠くの背景は雨で煙ってるのに、
雨粒や濡れた感じがぜんぜん出てないし。
315農NAME:2011/03/10(木) 04:45:01.20
1、2とダート系の大自然を相手に挑んでた印象が強いから3やるとモタストなんだけど
モタスト?って感じの印象を受けるな
都市になったからキャラがチンピラって感じなのがちょっと嫌
まあ1,2もチンピラっちゃチンピラなんだけど
解像度が上がったから見やすくなっててレースしやすかった
クラッシュシーンがいまいちなのは同意
パーツがバラケないのとドカーンって音がない
316農NAME:2011/03/10(木) 04:46:12.74
モタスト3
地形とかは劣化してるね。
クラッシュもパーツ飛び散りがあまり無い。
どこにクラッシュしてもあまり変化無い。
ブーストの危険音も今までと違う。それにちょっと音小さい。
クラクション無くなった。
音楽も今までと違うから違和感あるなぁ。好きな人は好きだろうけど
カスタムサウンド対応してるのが救いだな。
コースが変化するあたりはあまり面白みを感じない。
コース変化あたりは同じ類いのスプリットセカンドの方がぜんぜん良かった。
まぁ苦い部分も多いがそれなりに楽しめるかな。
317農NAME:2011/03/10(木) 12:35:35.25
MotorStorm: Apocalypse

Metascore 81
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/motorstorm-apocalypse

こいつ等またガッカリゲー作りやがったw
ゲリラと共に消えろw
318農NAME:2011/03/10(木) 12:37:06.88
モタスト3

オブジェクト変化が毎回同じタイミングで予想通りすぐ飽きた
あと言われてるとおり音が地味だね
買うことは買うけど長く遊べるか微妙だ

本当に破壊によるコース変化が同じじゃん・・・
コースを覚えた奴が速いのではなくその場の判断力で〜とか言ってたけど
結局コース覚えた奴が速いいつものゲームじゃねーか。何も新しくねぇw
319農NAME:2011/03/10(木) 12:57:12.30
モタスト3の体験版は何度やっても微妙すぎる。ガッカリ過ぎる。

地形とかは2から明白に劣化しているしね。
クラッシュもパーツ飛び散りがあまり無い。
どこにクラッシュしてもあまり変化無い。
ブーストの危険音も今までと違う。それにちょっと音小さい。
クラクションも無くなった。
オブジェクトやコースの変化が毎回同じじゃん。
コースを覚えた奴が速いのではなくその場の判断力で〜とか言ってたけど
結局コース覚えた奴がその辺のレースゲームじゃねーか。その辺がモタスト3のガッカリ点数
に反映されているんだろうね。
まだ、コース変化やオブジェクト変化はマルチの同じ類いのスプリットセカンドの方が
ぜんぜんいいぞ。Metascoreもスプリットセカンドのほうがいいし。今の地点で81点ということは、
モタスト3は最終的には70点くらいか?マルチにも劣るガッカリゲーということでFA?
320農NAME:2011/03/10(木) 13:00:42.92
しょぼちゃん、いる?
321まこぷち ヽ(´o`; ◆SqMclg8tcs :2011/03/10(木) 13:01:12.48
( ^^) _旦~~
322農NAME:2011/03/10(木) 13:02:00.08
自作自演はいいから
323農NAME:2011/03/10(木) 13:03:01.57
>>321
パンツの色、お、教えて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
324農NAME:2011/03/10(木) 13:04:54.78
しゃぁぁぁぁぁべったぁぁぁぁぁ!!!!!
325 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄:2011/03/10(木) 13:22:38.17
 l      __/_r ⌒ヽ 
 ヽ     /   ヽ_ノ
  "´  ̄`ヽ、 ///  ( o) 彡三三三ミミミミ
        ヽ∴)∠ニゝ / ノ  ヽ、_ u ∵
          ヽ `ー' .| ̄。 ̄|_| ̄。 ̄|∵  
           ヽノ |___| |____|6)  
            ヽ  |  o o   u /
        __    ヽ ヽ ∠ゝ, ////  /^^^^i
        `lヽ    ヽ 〉`二' /  / |  /    /
        / ,ヽ    ヽヽ__/  ヽ ゝ-、ノ
        //  \    ̄ ̄  ー- 、',´   `i
       /     \            __  /
       /       `ー── ァ‐ 、  ̄   `l
                   /(
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄\
326農NAME:2011/03/10(木) 13:23:02.73
(*‘ω‘ *)。o○
327 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄:2011/03/10(木) 13:23:50.68
      \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ
   =、..,,,ニ;ヲ_     ヾ彡r''"^    ,,,ムWwWwwWWww,,,,
    ``ミミ,   i'⌒!   ミミ=- ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ
   = -三t   f゙'ー'l   ,三``''彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡
     ,シ彡、 lト  l!  ,:ミ''   彡""`''~~~~"゛--、ミ三川三川彡
    /    l   ト、 \  /"  ''""'''-、  川ミ川ミリ三川ミ彡
   ノ ,   ,イ,: l! , ,j! ., ト、 r´ lェi__r´)==`-   川ミ川川リミ川ミ
    / ィ,/ :'     ':. l ヽ.ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川
   / :: ,ll         ゙': ゙i,((  __)、      川リ 6 ノノリ川川
  /  /ll         '゙ !  |/ ̄  ヽ     ノ川| ー´川川リ
   /  ヽ        /   (~^~√`      川   (川リ
   /  r'゙i!     .,_, /   .|  ̄        ::;;;   /~ヽ
  /.     l!       イ    .ヽ、、__,,,,,ー""
328農NAME:2011/03/10(木) 13:25:38.29
じゃあ言っちゃおうかな
俺は中小ゲームメーカーの社員でした〜
じゃあ落ちるわ
329 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄:2011/03/10(木) 13:26:32.72
     ,.、   .,r.、
    ,! ヽ ,:'  ゙;.
 .   !  ゙, |   }
     ゙;  i_i  ,/
    /     \
   /        ヽ
   .|  _--(⌒)  |
   |  /,,=^"ー-、つ,|
   .|.// ~ | | ´ ヽヽ|
   | 〈 ,<〈_〉>、 〉》
    l |、〈-ェvェフ〉/l | 
    .ヽ\ ー /,イノ
     |: `ー-´ |
   /`        ´\
  / ,          \
  〈 〈     | ̄ ̄ | | ̄ ̄|
  \ \  (⌒,|.幼女.| |  llll.|
    \ \||l ||__m__|
     |ヽ(ヨl| | l|  |ヽ_ノ
     |  |l| l|.| |l  |
   / ,(__人__)、 \ スココココココココココココ
  /  /      ヽ  ヽ
  〈  〈       〉  〉
  \  \    / /
   (__)  (__)
330農NAME:2011/03/10(木) 20:50:11.03
>>321
豹柄〜〜〜〜〜
331農NAME:2011/03/10(木) 22:50:07.22
要するにPS3じゃ新しいUE3は使えないか超劣化ってわけだな
http://www.youtube.com/watch?v=j27btQnnows&feature=related
360はこれの70%で今動いてるんだとさ

あとゴキブリはお前な、勘違いしないようにな低能
332農NAME:2011/03/11(金) 07:32:24.28
  ト、.:V.:.:.:.:.:.:.:.:.:/!.:/|.:.| ,ノ:.:.ト.:.:.:.:.:ヽ、|:.:ハ.:.:|:.:.:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:|  i.:.:.:.:!
  '.:.:V.:.:.:.:.:.:.ー/-l:.l‐弋´L_ 〈:.:|ハ:.:.:.:.:/ l`7トr-:.:.:.:.;'.:.:.:.ハ.:.:|   l:.:.:./
  ∨:.:.:.:.:.:.:.:/.:|:.レxぅニミく .:.l `:.:.:/>ぅ=ミ}/ '.:.:./.:.:.:/ l|.:リ   |:.:/
  /:.:.:.:.:.:.:.:/.:/ト//fづ^い  ヽ! '.:/'/うベYぃ、|:/:|.:.:/l /:/   レ′
  .':.:.:.:.:.:.:.:.'.:./V《{i {::.::.::} }       !{::.::.:} l リ ハ:.:.レ':.:.|/
. /:.:.:.:.:./.:.:/^( ` ヾぅ_rク      v'こジ /}:.:〈.:.:.:.:l        なにこのスレ・・・
/:.:.:.:/:.:.:.:.:ヘ ゙ーi   ヽヽ       '     "″i/.:.:.:.`.:.:.:|
.:.:/.:.:.:.:.:.:/  ` ヘ        )-      人:.:.:.:.:.:\ト、             見たことない単語だらけで意味が分からない
:/:.:.:.:.:.:.:.; ′  '⌒> 、           .  '^ヽ\.:.:.:.:.:.ヽ〉
.:.:.:.:.:.://  , --/  {__`  ー -r_≦〈=ニ´_ ̄`丶、:.:.:.:.:.:`ヽ、
333農NAME:2011/03/11(金) 10:21:36.26
モタスト3はライトすぎる出来
ウリの破壊表現も劣化スプリットセカンドの域を出なかった

プレイヤーが自分で破壊できるスプリットセカンドと違いモタスト3は完全固定だからな
まったく足元にも及んでいない
334農NAME:2011/03/11(金) 10:22:21.74
モタスト3も前作からすればかなり進化してるんだけどな
ただ他のレースゲーの進化に追いついていけてない感じ
SCEファーストというぬるま湯の環境でつくられたものと
ワールドワイドでの過酷な競争環境に置かれているものの差が
露骨に現れてしまった印象
まあPS3だけでつくれという性能上のハンデがあったのは分かるが
335農NAME:2011/03/11(金) 10:23:54.19
モタスト3

オフロード車が好きな俺は3の車の時点で萎えてたけど
体験版やって完全に萎えた
パーツの飛び散りはどこいった? 車体全然凹まないし
地面のテクスチャとかショボすぎだろ・・・

オブジェクト増えた変わりにクラッシュ時の破損とかあそこまで抑えないといけなかったのかねぇ・・・
でも音くらいは2と同じに出来たとおもうんだけどなぁ
ブーストのときの2にあったブラーかかったような加速してるぞってエフェクトも無くなってるような
そういうとこがみんな物足りなく感じてる原因かな
336農NAME:2011/03/11(金) 10:35:40.63
     ∴∵∴∵∴            /⌒ヽ⌒ヽ 
   ∴ズボ!∴∵∴          /    ` ゚`:.;ヽ
  ∴∵∴∵∴∵∴∵∴       /       ,_!.! ヽ
  ー〜ー"t⌒ヽ、∵∴∵∴     /       --- ヽ
      __ヽ__)`,=="∴     /            八 ヽ
  ⌒∵"∴~∵∴∵∴∵     (      _   //. ヽ) て
  ∵∴∵ズチュ!∴∵      1,,,,;;:::::::        八 ! そ
    ∵∴∵∴∵∵        |        ==='ノ rj
          ジュプ!     |      、ーtッ,゙' tッ|
                    |       `ー ' ノ `' ! 
; ;; |    ドピュ!         |        . ,イ   ' )
.‐(        ビュルルル!  |        ゚ ´ ...:^ー'';  
シ   / ̄ ̄` ヽ、        .|          rエエエ   アッー!アッー!
ミミー┴/        \     /          し=(  ンギモッヂイイ!!
彡__/         ∴\   /              /
ヽ;::)|/           ∴∴`ー               /
  ヽ ハ          ∴∴               (
   lハ          /∴_ ,,, . ,,. ,,,     |      |  
   l  l           l /:っ::-、,- 、:::::::ヽ   ヽ     | そ
   l  l         |/:。/`゚`ii´゚`υ::::::ヽ  / |',     |  て
   l  l        |:O:::(ι⊂⊃,,_):::::::::::) / | ヽ    {
  | l        |::つ::⊂    つ::::::::/ /|  |  Y   ヽ
  l _ /!        |〜〜〜。 ιl:::::::::/ / |  |  !  l
  / \        ,´\::::⊂υ,,_つ///  }   l   |
./          /`、  ーーーー.ーーイ/ └<ィ」}  l  l
  `‐- ...___   _/   ` ー───'´           l    ー、_
          ̄     /ゴハンダヴォ\       ` ¬ヘ_ヽュ┘
337農NAME:2011/03/11(金) 10:42:14.19
なんなんすかこれ
338農NAME:2011/03/12(土) 03:04:41.38
モタスト3ダメだなw スプリット・セカンドのがゲームとして良く出来てる
独占で作り込めるのに車内視点すらないし。いい加減このゴミスタジオ切り捨てろよ

KZ3といいエフェクトにばっか注力してゲーム性ないがしろにしてんだもん仕方ねーよ
上からゲーム性捨てて画に力入れなさいって言われてんだろどーせ

GT5、KZ3、モーターストーム3ときたら、次のなかったことリスト入りはインファマス2かなあ(レジ3もマルチプレイ動画みたらやばそうw)
あれ1の時点でMAPくそ狭いしポップアップ酷すぎで
ゲームとしても同じような時期にでたプロトタイプ以下の出来だったし
たのむからもっとおもしろいゲーム作ってくれSCEはw
339農NAME:2011/03/12(土) 08:17:43.83
340農NAME:2011/03/12(土) 08:52:35.53
こんな時もコピペかよ
死ねよ
341農NAME:2011/03/13(日) 04:59:36.77
ギアーズ3は確かに動いてる範囲も描写してるのもすさまじいな

いまどき固定視点+クソシナリオ+糞なゲーム性のSCEAサンタモニカスタジオのゴッドなんちゃら3とは大違いだw

ギアーズの描画範囲すごいね

低性能なPS3じゃ無理
342農NAME:2011/03/14(月) 16:44:56.87
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
343農NAME:2011/03/15(火) 04:48:47.21
CELL は捨てられた子。

デュアルコアです:
今度の“Z”は新エンジン、東芝“REGZA”「Z2シリーズ」登場
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1103/02/news045.html

 新エンジンは、これまで「CEVO ENGINE」と呼ばれていたもの。「CELL EVOLUTION」が語源という通り、CELL Broadband
プロセッサ上でソフトウェアとして動作していた部分をLSIに起こした。具体的には、40ナノメートルのプロセスルールを採用
したデュアルコアプロセッサをメインCPUとして、専用グラフィックアクセラセーターを組み合わせた統合型チップで、メイン
CPUの処理能力(MIPS値)は従来型「レグザエンジン」の約3.4倍という。
344農NAME:2011/03/15(火) 04:49:40.92
特定の映像処理に汎用プロセッサを使うのは非効率だから
数が見込める普及帯ではASIC起こしましたという当たり前の話。

つまり今までのCell REGZAは電気食いのお荷物だったと
まあ家電製品には使うには無理があったよね
何でも汎用プロセッサでっていうのは無駄が多いと
345農NAME:2011/03/16(水) 16:22:08.57
アイマスの前に無残に散った、キルゾーン3がゴミのようだね。
いや、もともとゴミぞーん3だったか。

ギアーズ3すご過ぎ
http://www.youtube.com/watch?v=TYFbqZv8LuY&hd=1
しかも、この段階でまだβ、発売まで半年もの時間があるタイトルの
映像に関して何か言うことはないの?

まだ、βだよ。アンチャ2よりも凄いグラで、マルチプレイでしかも描写が広い。
ブラッシュアップもしてくるわで、360は伸び白ないとか言わせないね。

346農NAME:2011/03/16(水) 19:00:01.37
首釣って死ねや
347農NAME:2011/03/16(水) 19:22:41.02

つかアンチャなんてベットリ絵の具塗ったような色濃さが特徴なだけでたいして綺麗じゃないのに持ち上げすぎ
同エンジン使ってるインファマス2もそうだがミニチュアの世界
もっとリアリティだせよ
348農NAME:2011/03/16(水) 19:23:59.63
ハッキリ言って自分ですら驚愕の伸びシロを目の当たりにしたんで
無理もないと思いますけどw

プレイすらしてないゴキブ李どもには分からないと思いますが
グラフィック・エフェクト・モーション全てが今までとは
別物と言っていいほど豹変してますwww

ギアーズ3
http://www.youtube.com/watch?v=TYFbqZv8LuY&hd=1

アンチャアンチャ3
http://www.youtube.com/watch?v=qowBTsPX0W0

TPSとあすれちっくあくしょん(笑)を比べるのはどうかと思いますが、
隔離病棟のゴキブ李さん達も箱○の底力を垣間見れたんじゃないですか?ww
アンチャもさすがに十分綺麗ですけどね。

どうです? まだ言い張りますか? 「糞箱の伸びシロは無い!」とwww
349農NAME:2011/03/16(水) 19:25:54.12
アンチャはダイナミックレンジが狭すぎて日向と日陰と建物の中と炎とがバランスばらばらだな

相変わらずテクスチャフィルタリング弱いな
GKはよく垂直の始点でSSを持ってくるが
一般によく目に付く水平よりの始点では全くテクスチャの精細さが無い

炎のパーティクルは境界が目立ちまくりだし相変わらずαの解像度が低いし
何か進歩したの?

ギアーズ3
http://gs.inside-games.jp/news/267/26735.html
これが現実
アンチャはもう飽きられてるよ
350農NAME:2011/03/16(水) 19:26:34.63
都合の悪い質問には答えず、
都合の悪い事実には目を背け、
PS3以外のハードで少しでも芽が出そうなタイトルは
難癖つけて徹底的に叩き潰す。


噂通りこの隔離病棟は、PS3を持ち上げる『テク』ニックを磨く『スレ』
=『テクスレ』だったわww

何がハードテクノロジーだ、笑わせんなクズの集まりが。
未来永劫PS3を持ち上げ、「糞箱の伸びシロは無い!」と絵空事言ってろド低脳
351農NAME:2011/03/17(木) 09:47:41.60
PS3版Crysis2のデモが酷いと海外で話題に
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1300269879/
Crysis2のPS3版デモは他機種より粗悪
ttp://www.gamersmint.com/crysis-2-ps3-demo-inferior-to-other-versions
PC版やXbox360版に比べ劣っているという報告が多数のソースから寄せられ
我々もチェックしてみたが、多くの問題(特に安定しないフレームレートと
低い解像度)に苦しんでいるように見える。

・フレームレートが頻繁に30fpsを下回る
・サーバーが不安定でラギー
・HUDがひょこひょこ上下に動く
・PS3版は1024x720。低解像度で見た目にも貧弱だ
・いくつかもフリーズ問題
・当たり判定に問題あり
・近接攻撃システムが壊れてる
・マッチメイキング問題。マッチメイクがなかなか見つからない
352農NAME:2011/03/17(木) 12:48:22.70
こんにちワン
353農NAME:2011/03/17(木) 16:01:14.48
さよなライオン
354農NAME:2011/03/18(金) 03:28:48.94
GT5、KZ3に続きまたひとつなかったことリストいきかよw
もう採点者からも甘く見られなくなってきたぽんねえ

モタスト3 78点
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/motorstorm-apocalypse

アプコンボケボケNoAAストームの話題はやめてください

モタスト2は動画とかSSで騙して売れるレベルのグラだったが3はどう見てもしょぼく見えるからなぁ

http://www.famitsu.com/news/201103/17041490.html

インファマス2
 予想以上にグラフィック荒かった
355農NAME:2011/03/18(金) 07:44:44.23
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
356農NAME:2011/03/18(金) 10:48:37.34
PS3の存在感がどんどん薄くなってきたな
ただでさえ売りの少ない独占タイトル群なのに、
唯一のセールスポイントだったグラで訴求出来なくなったら何の取り柄もないじゃん
マルチは軒並み劣化が当たり前だしなw
357農NAME:2011/03/20(日) 21:25:15.22
                  _
              -‐'.:::::::。::.`ヽ_
             /.:::::::::::o:::::::::::。::::::o:::.`ヽ
           / o=-‐…‐- ::::::::::::::::::::::{
          -┴ァ'        `ヽo::::::::::。\
     . /   ′_/        >‐…''"´ ̄``丶
      {     {/ {  _ノ\                  〉
       \   { ∩ゝ(  ∩ ヽ               /
        }   ,d」    Lb }             /
        {__入:: ‘ヮ    。゚ノ   人        /
            ヽ::。≧=‐-=≦-‐:::::o:::::>、     /
            `フ介ト=-┬=''マ¨¨´  \_ ノ
         /´ ̄.::::/:八  {:::::::::::.\‐- 、
        {::::::::::::厶イ  \_{:::::::::::::::::.\:_:\
      __ー-、:::::::::|     `ー-、::::::::::::::::.\`ー- 、
     |\ノ |   \:::;}_冂__厂 \::::::::::::::::.\ : : :_:>
     \Lノ  Δ           \::::::::::::::::厂
                             ` ー‐‐
358農NAME:2011/03/27(日) 02:34:44.63
さすがにテクスレのパターンは読めたわ。

360のタイトルはゲームが出る前に異常にハードルをあげて発売時に叩き落す。
PS3のタイトルは、発売前はハードルを出来るだけ下げる。
発売後は、360のボケ動画とPS3の公式動画で比較。そのときに360を支持してるかのようなコメントは忘れずに。

それを指摘されれば売り上げなどの話題そらし。
債務超過とか言ってたのもタイミングとレスの数がおかしいと思ってたわ。
ユーザーに直接印象の悪いものをあげられる前に、どうでもいい話題でこねまわし、PS3の本当に都合の悪い話を流す。
セキュリティー対策される前は、その話題が多かったんだよじゃ。
で対策されると突然消える不思議。なぜ今は債務超過君が来てないの?
セキュリティーの話をされるのがいやだったのかい?
359農NAME:2011/03/27(日) 02:35:31.11
ギアーズ3
http://www.youtube.com/watch?v=KXPdDLiyRRw&hd=1

アンチャ3
http://www.youtube.com/watch?v=qowBTsPX0W0

アンチャしょぼすぎてクソワラタwwww
なにあの糞みたいな銃撃戦とモッサリ鈍い動作wwww
鈍チャーテッドwwww
360農NAME:2011/03/27(日) 02:36:35.04
PS3系サイトでCrysis2のレビュー
ttp://ps3authority.com/crysis-2-review/
(抜粋)
開始時から素晴らしい。キャラアニメや環境物理などはトップクラス
オープニングの間、ムービーだと思って観てたら、スムーズに描画されたゲーム画面だった
コンソールでは最高の水物理学だろう
屋内ではテクスチャは有機的でシュール。屋外ではちょっとボケ気味
すぐには気付かないが全体的にぼやけている
比較のためにXbox360版もプレイしてみると、Xbox360版のほうがシャープな
ことに気づいたが、屋外では屋内よりソフトな感じだった
PS3に最適化されていないゲームの一つかもしれない
(中略)
最も印象的だったのはレベル設計
自由に動きまわることができて、箱に入っている感じがしない

グラフィックへのきつい批判に耐えられる素晴らしいグラフィック
Crytekはコンソールの能力を引き出し、限界を押し上げた
完璧に近いとグラフィック問題が目立つものだ
ストリートファイターがリアルに見えないからって誰も文句を言わないだろ?
全体として今世代機能力最高グラフィックの一つだ
9/10
361農NAME:2011/03/27(日) 02:37:33.59
http://www.vgarabia.com/2011/03/21/crysis-2-vs-killzone-3-the-truth/
Xbox360版Crysis2をプレイしたが、今世代最高のグラフィックの一つだと言える

比較するとき一つ考慮せねばならないことがある
KZ3が1本道シューターなのに対し、Crysis2は違うという点だ
Crysis2は複数の経路で広い範囲を歩きまわることができるが、KZ3は広いと錯覚さ
せながら実際は1本道で狭い。スケールを考慮せねばならない

最高水準のグラフィックで開放的なマップを作るとき、必ずコストがかかる
Crysis2には時折テクスチャポップや若干フレームレートが不安定になるときがある
362農NAME:2011/03/27(日) 02:39:28.49
Cryris2がKZ3を超えている一つは照明技術だ
光源効果は私が見たビデオゲームのなかでベストだ。描写されている光源数は最多では?
光はいたるところから来て、影を投げかける
また、初のリアルタイム大域照明を実装しているゲームだ

KZ3の暗く色あせたスタイルはジャギを目立たなくさせる一方、Crysis2の大きく開放的な
環境、ハイコントラストでカラフルなスタイルでは、ジャギはどうしても目立ってしまう
しかしKZ3のような暗い場面では非常にうまくジャギが消えている
Crytek方式はMLAAと同程度の素晴らしい結果の時とそれほどでもない時がある

公平に見て、双方とも今世代で最高のグラフィックだ
またCrysis2のシングルプレイはKZ3より楽しく、長く、リプレイ性が高い

363農NAME:2011/03/27(日) 02:42:12.80
KZ3しょぼいなあ
マルチのcrysisi2以下確定かよ
しかもこれまだ360の本気じゃないんだろ
kingdomたのしみすなあ

CRYSIS2
http://www.lensoftruth.com/head2head/verdictscreen-shot-comparison/head2head-crysis-2-multiplayer-demo-screenshot-comparison/
正直なところ、PS3版のグラフィックは失望です
ふらふらしたフレームレートと不安定なサーバーがそれに拍車をかけている

Crysis2はコンソール上で最も綺麗なシューターであるというCrytekの約束は
現在利用できる最も強力な家庭用コンソールであるPS3上での、その粗悪なパフォー
マンスによって破られた

Xbox360版の被写界深度のほうが強化されている
建物の頂上で比較すればすぐに違いがわかる
屋外のグラフィックはざらざらでボケており、光源効果もまた大きな問題だ
PS3版の光源効果はラフで、他2機種とは比べるのもばかばかしい
解像度にも問題があり、疲れきっているようにみえる

このような機種間のグラフィックの大差は、現世代ではそんなに許容できない
それはPS3ゲーマーに対する大きな侮辱だ
364農NAME:2011/03/27(日) 02:42:59.55
GDC 2011で発表されたUE3デモのコンソール版が箱○ですでに動いている?
http://misterxmedia.livejournal.com/72395.html
これは次世代技術でもUE4でもありません。
このグラフィックレベルはXbox360でまもなく現れます。
720Pで光源効果はより低減される。
これはMSが1年前に開発者に配布した「X-Engine」と呼ばれる
新しいロウレベルミドルウェアのパワーです。

開発者達が今や、GPGPUやテッセレーションを使い始めたことで実現出来ました。
GPGPUは、Xbox360の光源描画を素晴らしく向上させます。
テッセレーションはキャラクターの描画をより詳細にさせます。
私の情報源が示すことは、今年のE3でMSは我々全てを驚かせるだろ

365農NAME:2011/03/27(日) 02:43:40.41
[更新1]
私の情報源から更に追加情報がきました。
・はい。Xbox360上で動いているものはPC版の30%程度のものです
 シェーダーも光源も削られてはいますが、それほど削られてません
・これは素晴らしく見えます。PS3のベスト独占ゲームより遥かに素晴らしい
・今年のE3はXbox360にとって大きなものになる
・今年はXbox360にとって大きなものになる
[更新3]
情報ソース「誰もがこのことを目撃することになるだろう。ファンボーイ達は
 MSがXbox360に投資してないと思うかもしれない。次の3/4年、新Unrealテク
 ノロジーは現実だ。Xbox360で動作し1年以上動いている。DiCEは新エンジ
 ンを使って、BF3をスマートにデザインした。Epicは、ドアの内側で動かして
 見せていたUE3のパワーを、今回公開しただけだ。UE4ではなくUE3.5なのだ」

 CrytekのKingdomは、非常にアップデートされたCryEngine3(3.5と言えるもの)
 を使っている。
366農NAME:2011/03/27(日) 11:04:09.27
マルチでPS3版の動画だけ出す場合は360版に対してかなり見劣りするが、発売出来る程度のレベルの場合。
先に360版の動画を出すと劣化具合を比較されて売れなくなるので情報規制している。
逆にマルチで360版の動画だけの場合はPS3版はまともに動かず発売できる状態ではない時。
367農NAME:2011/03/27(日) 11:05:14.00
What Console Is Crysis 2 Best On?
http://wegotthiscovered.com/articles/console-crysis-2/

>Crysis 2 on Playstation 3 also looks incredible and is one of the system’s best.
>However it is behind the 360 in terms of more muted colors and slower frame rate. Most people have pointed out
>that the lighting is toned down a degree as well. Still, Crytek did a fantastic job at bringing Crysis 2 onto the PS3.
>Even if it is the worst version of the three, anyone owning a Playstation 3 should still pick it up for its fantastic quality.

最初と最後の行の訳
(PS3版のCrysis2も信じられない見栄えで、当機種のベストの一つだ)
(三機種の中では最悪のバージョンであるが、その素晴らしい質にPS3ユーザーは誰でも手に取るべきだ)
368農NAME:2011/03/27(日) 11:06:01.62
Crysis2のコンソール機ベストなのはどの機種版か?
ttp://wegotthiscovered.com/articles/console-crysis-2/
PC版をベースにしてXbox360版とPS3版を比較

Xbox360版
PC版からダウンスケールされたように見えるけれども、Crysis2はXbox360のベスト
グラフィックゲームだ。理由?光源効果がショーを独り占めし、他のどのゲームよ
りも際立っている。グラフィックは殆どPC版と同じだが、左右で見比べれば確かに
違いはある。信じられないほど目立たないが。幾人かの人々は、Xbox360版のほうが
3D効果が良いと言っているが、誰も3Dが好きじゃないからあまり議論になっていない。
でもね、それは事実です。Xbox360版はPCの次点であり、圧倒的なPCゲームをどのよ
うにコンソール移植するかという、まさに目立った実例だ。
369農NAME:2011/03/27(日) 11:07:10.02
(2/2)
PS3版
発売前に色々あったネガティブな情報を全てリセットして、全ソニーファンを一旦
遠くにおいといて、発売された製品版を観てみよう。
多くの批判は止まり、PS3版も驚異的なグラフィックであり、PS3のベストゲームの
一つだ。しかしながら、抑えた色彩と遅いフレームレートに関してはXbox360の後塵
を拝している。殆どの人々は光源効果もトーンダウンしていると指摘している。
しかしCrytekは、Crysis2をPS3で作るにあたり、ファンタスティックな仕事をした。
3機種の中で最も悪いバージョンではあるけれども、PS3ユーザーなら誰でも、その
ファンタスティックなクォリティのためにこれを買うべきだ。

370農NAME:2011/03/27(日) 11:07:41.07
360はスッゲー素晴らしいハードだよ
世界でも本当にトップレベルのクリエイターのカーマックも360はPS3より素晴らしいと認めてる。
ゴキ豚ぐらいでしょPS3の方が360より素晴らしいと思ってるのはw
371農NAME:2011/03/27(日) 11:37:31.57
オレから言わせてもらうと
ゴキ豚って何なの?って感じだなw
360信者は有名所がKZ3よりCrysis2の方がグラ凄いと言ってるソースを持ってきたり
メタスコアのような材料を持ち出したりしてるのに、
ゴキ豚は何もソースを貼らず呪文のようにKZ3の方がCrysis2より凄いとブツブツ言うだけ
372農NAME:2011/03/27(日) 11:41:28.07
PS3外しのキングダム楽しみすなぁ
360はCrysis2でもPS3のせいで50%もパフォーマンス出せなかったらしいし(PS3はキルゾーン3で100%w)
ゴキステは一生360の5年前のゲームにも劣るゴミグラキムゾーンやアンチャーテッドでもやってろ
アンチャーテッド3もメタスコア80点台は確実だしなwwあれはしょぼすぎて大爆笑したわ
373農NAME:2011/03/27(日) 12:15:27.44
PS3独占じゃもう360独占にはかなわないからなw
彼らに残されたのは前からやってる虫眼鏡レベルの間違い探しでレッカレッカさえずるのみ
そのマルチもクライシス2BF3ポータル2で圧倒的な性能の差が明らかになった
もうコクナイのガラパゴスランキングしか話すことがないんだよ
374農NAME:2011/03/27(日) 12:19:44.02
KZ3もCrysis2もHomefrontもやった俺から言わせてもらうわ

グラ Crysis2>KZ3>>>Homefront
内容 Crysis2>Homefront>>>KZ3
マルチ Homefront>>Crysis2>KZ3
騒音 KZ3>>>Crysis2=Homefront
発送品質 KZ3>Crysis2>>>>>>>>>>>>Homefront

Crysis2とHomefrontは箱○のUS版

KZ3は視力検査に使われるような色彩でグラの質感が軽く見えるし
ショボク見える場所と綺麗に見える場所の差がCrysis2以上に多いよ
中間距離が総じてショボイ。プラモみたい

それにディスクの読み取りが煩いし途中から参加するPS3本体のファン全開が煩い

ポカポカとゲームから抜けるバグとか多いHomefrontだけど
特徴が無いKZ3やCrysis2よりは楽しかった。つかKZ3は相変わらずマルチもキャンペーンも面白くない

まあ、Homefrontは届いたらケース割れてたけどね

375農NAME:2011/03/27(日) 12:49:35.84
ギアーズはアンチャをすでに超えてるだろ。
はっきりいってギアーズ1をいつ越えられるんですかってところ。
ようやくアンチャ3で画面分割かも?だしw
ギアーズは1のころから2倍の性能を掛けてるんだわ。
376農NAME:2011/03/27(日) 14:33:53.67
アンチャ3の最新ムービーもしょぼいし
KILLZONE3はホームフロントに売上ぼろ負けだし
モタストはクソゲー確定したし
トリコは発売しないし
ヴェルサスはどうせマルチだし
サンタモニカ新作もどうせ時代遅れのゴミだし(いまどき固定視点w
スターホークは音沙汰ないし
377農NAME:2011/03/27(日) 14:46:55.64
Crysis2もRDRもPS3で遊んでる人は可哀想だと思う

箱のオススメなら
今年はギアーズ3とForza4が目玉だろうな
MSのゲームの最大の特徴はSCEと違ってゲームが「面白い事」でもある

丁寧に真面目に「ゲームつくり」をしてきた理念の差だね


SCEは初期に一枚の絵の見栄えに全力投球しすぎて
発売前にスクショでオナニーするのは楽しめたのに
発売してからは、売れなくてつまらなくて、シリーズを追う毎に売上も落ちる

アンチャ3なんて見栄えが2と何も変わってないからねぇ
いまさら分割画面だのマルチ対戦に注力だの・・・やっとMSが注力してきた事に追いつきましたって感じ

そんなんだからSCEのゲームは、売れないし
つまらないんだよって教えてあげたい
今じゃもう見栄えすら誇れないゴミと化したのが悲惨
378農NAME:2011/03/27(日) 15:00:06.04
■80の異なる自動車メーカーに股がる500以上の車種。

■バーチャルショールームではKinectを使ってナビゲートを行い車の機能について学ぶことができる。

■ここではトップ・ギアの司会者であるJeremy Clarkson氏のナレーションが入る。

■それぞれの車は独自のミニレベルのようであり、ツアーを終えた後はコースで使用することができる。

■次回作(Forza 5)に関するアンケートでは、Test Drive Unlimitedのような
オープンワールドのレースゲームに興味があるかをユーザーに質問した。

大変興味深い内容となっていますが、これらの情報はあくまでユーザーアンケートに記載されていたものであり、
実際の製品仕様とは異なる可能性も十分あるので取り扱いに注意。

Forza Motorsport 4はXbox 360専用で2011年秋にリリース予定となっています。
http://gs.inside-games.jp/news/271/27193.html
379農NAME:2011/03/27(日) 15:05:00.26
米自動車専門誌C/D誌「Forza3はGT5を打ち倒した」
Forza 3 beats GT5 in Car and Driver road test


■Forza4のグラフィックの忠実度は前作の10倍。今年最高の見た目のゲーム。
380農NAME:2011/03/27(日) 15:15:30.03
昨年のSpike Video Game Awardsで正式発表されたものの、
まだ公式な情報公開がほとんど行われていないTurn 10のレースゲームシリーズ最新作Forza Motorsport 4。
新たに海外サイトにリークした市場調査アンケートの項目から、いくつかのゲームディテールが浮き彫りになったようです。
Kotakuの記事で報告されている内容を以下にまとめました。

■Kinect for Xbox 360を使ってコントローラーなしでプレイ。

■立ったままあるいは座った状態でプレイ。

■10時と2時の位置に手を握ってハンドル操作。

■ヘッドトラッキングでコーナーを覗き見る。

■ボイスコマンドでゲームメニューやインターフェースを操作。

■グラフィックの忠実度は前作の10倍。今年最高の見た目のゲーム。

■新たなライティングとシェーディングモデル。

■“自動車世界ツアー”に参加する新たなキャリアモード。

■チャレンジやイベントの種類が豊富に。

■アシスト機能のない新たなエキスパートモード。


381農NAME:2011/03/27(日) 15:40:17.69
今までの情報からの、Crysis2 xbox360版&PS3版&KZ3の公正な比較

解像度
KZ3(1280x720)>>Crysis2 360版(1152x720)>>PS3版(1024x720)
フレームレート
KZ3>>>Crysis2 360版>>>>PS3版
AA
KZ3(MLAA)>Crysis2 360版&PS3版(テンポラルAA&edge blur)
ライティング・光源数
Crysis2 360版>PS3版>>>>KZ3
環境物理・アニメーション
Crysis2 360版&PS3版>>>KZ3
グラ(大半のレビューサイト)
Crysis2 360版>>>>>PS3版>>>>KZ3
キェンペーンの広さ・行動自由度
Crysis2 360版&PS3版>>>>KZ3
描写距離
Crysis2 360版&PS3版>>>KZ3
マルチ
Crysis2 360版>>>>PS3版>>>KZ3
キャンペーンの内容
Crysis2 360版&PS3版>>>KZ3

10項目で公正な比較をしてみたら、3対7で案の定Crysis3 360版の圧勝ということ。
382農NAME:2011/03/27(日) 17:11:03.95
Crysis2
http://h-5.abload.de/img/2011032223110970h8gg.jpg

キルゾーン3  
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/a/a/aa57bbd1.png
http://www.play-mag.co.uk/wp-content/uploads/2011/02/KZ3-015.jpg
一枚絵SSだけでも、レビュー云々関係なしにどう考えてもCrysis2 360版のほうが綺麗だろうが。
水面の照り返しはPS3独占タイトルには存在しないクオリティだよな

383農NAME:2011/03/27(日) 18:10:58.08
ら第三者であるレビューサイトを引用したりする訳だが
このスレの人たち「アーアーキコエナイ」って耳をふさいじゃってるんだよね


CVG「クライシス2は、家庭用ゲーム機において最高のグラフィックを実現したゲーム」

IGN「コンソールゲームのベストグラフィックの王冠は、Crysis2 Xbox360版に」


ここのプレステオタク君が
CVGやIGNより説得力があるかといえば
当然無いわけで・・・orz
384農NAME:2011/03/27(日) 18:12:24.69
第三者であるレビューサイトを引用したりする訳だが
このスレの人たち「アーアーキコエナイ」って耳をふさいじゃってるんだよね


CVG「クライシス2は、家庭用ゲーム機において最高のグラフィックを実現したゲーム」

IGN「コンソールゲームのベストグラフィックの王冠は、Crysis2 Xbox360版に」


ここのプレステオタク君が
CVGやIGNより説得力があるかといえば
当然無いわけで・・・orz

385農NAME:2011/03/27(日) 18:50:53.29
http://www.mindch.com/2011/03/ign-reviewer-claims-that-crysis-2-looks.html

海外のごき:
テクノロジイ的に言ってPS3の勝ち!!

IGN:
それは全くの間違いです。
あなたがいくら主張しようが、
Xbox360の方が画質もパフォーマンスも上です。

386農NAME:2011/03/27(日) 19:24:31.10
どんだけ哀れな人生おくってんのお前
387農NAME:2011/03/27(日) 21:13:17.35
アンチャ3 グラ ショッボ・・・ 
http://www.youtube.com/watch?v=qowBTsPX0W0&hd=1

アンチャ2から一つも進化してない・・・



マルチプレイのギアーズ3のほうが綺麗じゃん…
http://www.youtube.com/watch?v=2d3SAY1JqYg&hd=1#t=48s


ギアーズ3は、
シングルプレイならもっと綺麗になるだろうに・・・
388農NAME:2011/03/27(日) 21:15:39.61
キングダムは唯一PCBF3と比べられるものができるだろうなぁ
もちろんレジ1から退化し続けるPs3とは無縁のもの
アンチャ3も1と比べて大幅劣化 LBPもKZも
SOCOMなんて本家の開発に戻ったのに前作を上回るクソゲーだからなぁ
389農NAME:2011/03/28(月) 02:34:25.70
今度の東日本大地震から就職しやすい学部、学科が推定できる。
1が医療、2がインフラ整備関連

生物系なんてだめ。
390農NAME:2011/03/28(月) 08:38:07.20
カリウム・石灰の多施肥が流行るんじゃないか。
391農NAME:2011/03/28(月) 08:59:33.82
来年から農学部に通うことになったものです。
質問なのですが、海外でも日本と同じ農学部という学部があるのでしょうか?
また、あるのであればどこの国、どこの大学が有名でなのでしょうか?
よかったら教えて下さい。
スレ違いならばスルーでお願いします
392農NAME:2011/03/28(月) 21:42:36.85
やらないか
393忍法帖:2011/03/29(火) 20:14:07.05
にんにん
394農NAME:2011/03/29(火) 20:48:59.45
ニギニギ
395農NAME:2011/03/30(水) 05:02:58.34
Kinect研究:ラグが5msに減少
ttp://123kinect.com/ms-kinect-research-lag-reduced-to-0-002-seconds-video/
論文「一つの深度イメージから人体パーツ毎のリアルタイム姿勢認識」
著者、MSリサーチケンブリッジ
 Kinectの速度と認識技術の正確さを改善するために、どのような学習ルーチンを
 用いたか。つまりゲームをより楽しくラグを減らすために!
 「販売されているKinect上で毎秒200フレームで動作する」

Kinetc科学:AIについて
論文では、Xbox360のハードを変えることなく、Kinectの速度をどのように向上さ
せたかを非常に詳細に記述している
本質的にKinectは、人間の振る舞いのパターンを学習すし、あわせて、人間の各
パーツの可動域制限を利用することでより認識速度を上げられる

学習には膨大な処理能力が必要であり、何百万もの画像を事前分析学習し、
各パーツの動きを予測できるようになる。これがKinectのAIである
Xbox360GPUはこの予測処理を5msたらずで実現する
「少なくとも現在よりも一桁速い」「もちろん、複数人物で」
ttp://www.youtube.com/watch?v=HNkbG3KsY84
396農NAME:2011/04/01(金) 10:40:33.22
ゴミステ3はメモリが少ないから
特にオープンワールドのゲームは厳しいな
オブジェクト省略は避けては通れぬ道。
今年凄さでも内容でもNo.1候補筆頭のL.AもPS3版の劣化は避けては通れぬであろう。
Rageもアホみたいに劣化しそうだな。
397農NAME:2011/04/01(金) 10:59:45.15
Crysis2も最初のころPS3版の動画使われてたのに劣化しまくってたじゃんw
つうか、オープンワールドのゲームでPS3版が劣化しないなんてマジでありえんぞw
GTAもRDRも大劣化だし
その他Mafia2やらジャストコーズ2やらレッドファクションやら色々なゲームが大劣化してるんだがw
メモリが少ないからこればっかりはどうしようもないと思うよ
398農NAME:2011/04/02(土) 11:10:28.32
実際のところPS3版Crysis2はKZ3より凄いと思うが
専門家もPS3版Crysis2はPS3でベストグラフィックとか言ってるところあるぐらいだし
逆にKZ3はCrysis2より凄いと言うような発言は皆無
ゴキさんぐらいか
KZ3の方が凄いで言ってる人達は
399農NAME:2011/04/02(土) 11:12:47.64
Forza 4 Gameplay Preview.
ttp://www.youtube.com/watch?v=CaoyuDBmJ1o
actual in game footage

フランス語記事
冒頭「これはエイプリルフールではない」
ttp://www.forzamotorsport3.fr/news/forza-motorsport-4-en-gameplay-dans-une-video-exclusive-1263832569.html

16台走行、ヘッドトラッキング、クラブモード、世界ツアー、
Forza伝統のペイントモード、80社以上からの車、
などがトレイラー中で語られている
400農NAME:2011/04/02(土) 11:19:25.08
KZ3がPS3版Crysis2よりグラが上だと言いたいんなら
Crysis2のPS3版よりKZ3の方がグラが上だと有名所が言ってるソース持ってくればいいんじゃないのか?
KZ3はPS3版Crysis2よりグラ凄いと
個人的な感想をここで呟いててもキリないと思うんだが
401 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/02(土) 17:58:06.64
せいわや
402農NAME:2011/04/04(月) 00:34:34.78
それこそ低ポリゴン酷いLOD一本道モノクロ光源処理省略カクカクモーションのKZ3がクライシスと同等というのはあり得ないわ

KZ3のLODのひどさを知らないということはKZ3をやってないなw
せめてGKならKZ3をやってやれ
403農NAME:2011/04/04(月) 11:56:26.47
クライシス2は銃撃でコンクリート削れるのか
凄いな

KZ3は削れないよ
弾痕はつくけど
エリートクリアまでやり込んだけどコンクリート削れない
404農NAME:2011/04/05(火) 10:31:59.72
桜井 政博
『CRYSIS2』をプレイしました。うーん。
いまどきのHDではここまでのグラフィックを表現できなければダメか。うーん。

ttp://twitter.com/#!/Sora_Sakurai/status/54582434704011264


クライシス2のテクノロジーに
日本の開発人も感服してるようだね。

kz3の時にこんな感想なかったね 笑

まぁ今時、狭MAP1本糞のローテク白黒FPSに
感服する人間なんて存在するはずもなく
いるとすればこのスレの黒い虫だけだろう


PS3が360より性能低いって?
今年の予想願望売上累計では勝ってるというのに!!!
405農NAME:2011/04/05(火) 10:33:21.40
マルチでPS3に足をひっぱられたCrysis2よりも
凄いものを作れるとCrytekが意気込んでいる
360独占の「Kingdoms」はCryEngine3.5と呼ばれる改良エンジンを使用してるらしいね

どんな素晴らしいタイトルになることやら
406農NAME:2011/04/05(火) 15:43:02.11
李さんちーーーーーっす
407農NAME:2011/04/06(水) 02:55:35.39
MS、新開発キットXDKをリリース
ttp://www.gamasutra.com/view/news/33914/Microsoft_Releases_New_And_Cheaper_XDK_Optional_Sidecar.php
開発用RAM増加、フラッシュメモリ内蔵、HDD増加、小型化
非常に安価に提供。Xboxゲームを開発したい全開発者の開発効率を上げる

新XDKには、オプションとしてサイドカーのような、デバッグ機能とディスク
エミュレーション機能があるアタッチメントを付けられ、複数のXDKで共有でき、
1台ぶんの追加料金でいい

「サイドカーは、開発、テスト、デバッグ、発売の全体的なコストを削減する。
 不必要な開発者のためにオプションとした」
「MSは、大きな時間投資無しに高品質ゲームを作れる使いやすいツールの提供で
 で知られている。今、投資金額をも減らすために低コストでツールを提供します」
「再設計された新XDKは、我々がXbox360へ継続的に投資し続けている証拠でもあ
 ります。Xbox360を長期サポートする進行中の計画の一部です」

今までのライセンス契約している開発者全てに、新XDRとサイドカーを提供。
今後のXDR全て新型に1本化される
408農NAME:2011/04/06(水) 10:57:34.09
解像度限定しか叩けないのが笑えるなw
もう少し動的オブジェクトがどうの動的光源がどうの言えば良いのに

Crysis2の詳細が出てから、KZ3の光源処理を褒める奴いなくなったな
409農NAME:2011/04/06(水) 10:59:33.11
、モタストは3Dモード時にオブジェクトやエフェクト削りまくりで
物凄くグラフィックが劣化する。

だから海外レビューでも軒並み、
「3Dモードはそれ自体面白くないのに加えて、オブジェクト削除やグラフィック
 劣化が激しすぎて、ここまでするなら無いほうがいい」
とまで言われてるんだけど、、、

モタストで3Dを自慢したり評価したりする人は、ゲームをゲームと観てない人でしょ。
410農NAME:2011/04/06(水) 11:05:51.95
http://xbox360.ign.com/articles/115/1156446p2.html
>9.5 Graphics
>Crysis 2 on Xbox 360 has taken the crown for best graphics in a console game.
「コンソールゲームのベストグラフィックの栄冠は、Crysis2 Xbox360版に」

http://ps3.ign.com/articles/115/1156500p2.html
>8.5 Graphics
>Crysis 2 looks great on PS3, but a worse framerate,lower resolution, and missing effects compared to the 360
「Crysis2はPS3の中では偉大だが、360版よりフレームレート、解像度、特殊効果の面で劣る」

http://www.psu.com/Crysis-2-Review--a011074-p1.php0
>The fact it is the best looking shooter on PlayStation 3
「Crysis2はPS3で最も見た目の良いゲーム」

http://gamingbolt.com/this-is-why-crysis-2-is-the-best-playstation-3-looking-game-till-date
>Crysis 2 is also the best looking game on the PlayStation 3
「Crysis2はやはり、PS3のベストグラフィックゲームだ」
411農NAME:2011/04/06(水) 11:06:19.10
http://wegotthiscovered.com/articles/console-crysis-2/
>next to the PC, the 360 version is the next best option
「Xbox360版はPC版に次ぐ最良の選択肢だ」

>Crysis 2 on Playstation 3 also looks incredible and is one of the system’s best.
>Even if it is the worst version of the three, anyone owning a Playstation 3 should still pick it up for its fantastic quality.
「PS3版のCrysis2も信じられない見栄えで、当機種のベストの一つだ」
「三機種の中では最悪のバージョンであるが、その素晴らしい質にPS3ユーザーは誰でも手に取るべきだ」
http://www.gamereactor.se/recensioner/26491/Crysis+2/
>several sites already condemned the PlayStation 3 version as the worst of the three. And it is true.
「いくつかのサイトから3機種中PS3版がワーストだと非難されているが、それは事実だ」
412農NAME:2011/04/06(水) 11:12:52.28
(´o`)<まぽんもそれが言いたかったんだぽん
413農NAME:2011/04/06(水) 11:13:52.90
(*)  (*)

          僕の肛門と契約してウンコになってよ
   *
414農NAME:2011/04/06(水) 11:21:07.58
李さんのコピペ倉庫けぇ
415農NAME:2011/04/06(水) 12:41:13.46
 ∧,,∧ アチョー   
(´・ω・)   ∧___∧
⊂( ⊆ ̄つ☆)‘ω‘ *)
  \ /⊂ ⊂~ノ
  と丿⊂ と_ノ
416農NAME:2011/04/06(水) 13:00:33.56
>>633
なんでPSPゲームしか買わんの?
417農NAME:2011/04/07(木) 04:34:47.15
近景が一番少ないじゃん
どのスクショでもオブジェクトが極端に少ないのを隠しきれないレベル
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/3/2/3201b155.png
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/2/6/26d9f443.png
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/1/6/164cc6d6.png

スクリプトの演出で豪華に感じるけど
あきらかにテクスチャがショボイんだよな
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/e/a/ea1eeec3.png
418農NAME:2011/04/07(木) 07:19:21.01
    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  r=-   r=ァ   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   はいはいそうですね
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

419農NAME:2011/04/08(金) 03:47:56.28
ビジュアルエフェクト専門の業界団体Visual Effects Society(VES)が主催し、今年第9回を迎えるVES Awardsが今月2月1日に開催され、
Bungieが開発を手掛けた「Halo: Reach」が”Outstanding Visual Effects in a Live Action Commercial”(ライブアクションコマーシャルのビジュアルエフェクト)と
”Outstanding Real-Time Visual Effects in a Video Game”(ビデオゲームのリアルタイムビジュアルエフェクト)の2部門を受賞した事が明らかになりました。

今年のVESではクリストファー・ノーラン監督の「インセプション」が最多で4部門の受賞を遂げ、特撮技術の父レイ・ハリーハウゼンに生涯功労賞が授けられる中、
ゲーム産業からHalo: Reachが素晴らしい存在感を発揮している事は近年のゲーム産業の隆盛を如実に表す象徴的な出来事とも言えそうです。

また、Bungieも公式サイトでこれを報告しており、お馴染みMarcus Lehto氏やJoseph Tung氏、Stephen Scott氏らの
セレモニーでの誇らしい(楽しそうな)姿が公開されています。

今回掲載した映像はVES Awards用の映像で、上に掲載したトレーラーではHalo: Reachのビジュアルエフェクトや
精度の高いパーティクルエフェクトの解説と共に文字通りEpicで圧倒的な迫力のインゲーム映像が収められています。
http://doope.jp/2011/0217564.html
420農NAME:2011/04/09(土) 03:11:46.91
Infamous2
http://www.youtube.com/watch?v=VfyoJbRaMyk&hd=1
この動画見ても分かるけど、ちょっと先の車や人間が表示できてない。
遠景に映るのは建物だけ。強めのフォグはそれを誤魔化すためなんだろうな。

KZ3は描写範囲もエリアも狭い一本糞


こういうことは一切言わないテクノロジー(笑)wwwwwwwww

Haloやクライシス2を見ると、比較的自由度の高いAIがスタックせずに動くと言うのがいかに高度なことか理解できるな。
単純なマップのGow2さえhordeじゃ引っかかった敵を自動消滅させているわけだし。

KZ3はないだろ、CRYSIS2にキルされたばっかだし
そしてその上位互換的なKINGDOMSがあるからCRYSIS2もなさそうだな
アンチャも今のままだと2と変わんないな、GoW3のほうが綺麗

421農NAME:2011/04/09(土) 03:15:06.17
グラフィック賞はLA.noire,RAGE,KINGDOMS,GoW3の戦いか
422農NAME:2011/04/10(日) 05:12:52.64
ギアーズ3はグラフィック、キャンペーン&マルチプレイの充実、ゲーマーの期待度など
全てにおいてトップレベルのゲームだからな
ゴキブリどう喚こうがGOTY最有力候補だろう
423農NAME:2011/04/10(日) 05:14:57.55
ソニーの1stパーティ開発者がCrytekやDiCEに頭を垂れる?
ttp://www.guerillaplay.com/editors-blog/item/1235-have-crytek-and-dice-showed-up-sonys-1st-party-devs?.html
最近までSCEは、今世代機に衝撃的なグラを送り出す点からは、誰もが認める王者だった
殆どのPS3とXbox360のファンボーイ達は、今世代のベストグラがPS3の1stパーティ
から生み出されていることには同意していた
しかし最近、CrytekとDiCEは、Guerrilla GamesとNaughty Dogからこのトーチを
奪い取った。両社は3rdパーティだ
CrytekはCrysis2という傑作を送り出した。Crysis1以上のグラかという点には異議
があるが、リアルな証明や陰影、衝撃的なモーションブラーにより、Crysis2は両機
種で最高のグラと呼ばれた。そう、KZ2やKZ3やアンチャ2よりも素晴らしい
これは少なくとも多くのレビューやBlogでの多数意見だ
開発者達は十分な時間と各機種の全リソースを使うなら、匹敵するか上回ることさ
え出来るようだ
基準を作ったGuerrillaとNaughtyに感謝し、レベルを引き上げたCrytekとDiCEに
感謝し、次のステップへの挑戦を期待しよう

424農NAME:2011/04/10(日) 05:20:29.71
ギアーズ3のどこがのっぺりなのかが分からん
至る所にノーマルマップ使いまくってるし地面には視差マップ使ってるじゃん
テクスチャで言ったらアンチャ3のほうがよっぽどのっぺりだと思うんだが
http://www.youtube.com/watch?v=qowBTsPX0W0&hd=1
425農NAME:2011/04/10(日) 05:29:47.36
KZ3の色の偏り具合は異常だわ。
色彩落して減色すれば情報量も減るから処理が軽いんだろうけど、
そのせいで見づらくて仕方ない。
その上、ローポリにテクスチャをべた張りしてるからペラペラ感が酷い。

まぁKZ3はローポリ丸出しのペーパークラフトのようなグラだから話にならんが
ギアーズ3は素直に凄いと思うわ、hordeモードなんかこのグラで大量に敵が出てくるんだぜ?
しかも画面分割まであって、キャンペーンは4人オンラインco-opあり
さすがEpicだなー
426農NAME:2011/04/10(日) 11:34:38.06
ギアーズ3
http://www.youtube.com/watch?v=bSqJrO5F-9U
この動画みてマップに起伏がないとかのっぺりとか言ってたら病気だわww
427農NAME:2011/04/10(日) 11:52:21.60
http://www.youtube.com/watch?v=QNAIkYTlEKU
どう考えてもギアーズ3>>>アンチャ3です、ありがとうございました
428農NAME:2011/04/10(日) 11:54:47.47
アンチャ3
http://www.youtube.com/watch?v=qowBTsPX0W0
アンチャ3のセイムチャーテッドぶり。

Goty、ベストグラ候補は間違いなくKingdamsやギアーズ3、BF3でPS3独占作は皆無。
PS3独占作がベストグラ取れたら、全財産を寄付してやるよ。
429農NAME:2011/04/10(日) 12:17:51.53
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430農NAME:2011/04/10(日) 12:18:57.83
       彡"彡三  ━━━━━━[88]──────
        彡""`''  KAKUGARI     SUIKAKUN
        y         彡ミ川ミ三川ミミ
        /"  ''""'''-、  川ミ川ミリ三川ミ彡  私はね、ゲームが好きなんですよ
       .l__   _     川彡ミ川リ彡川ミ  ゲームをやるのも見るのも盛り上がるのも全部大好きなんです
      r´ lェi__r´)==`-   川ミ川川リミ川ミ              ///
      ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川            ,/// /
       ((  __)、      川リ 6 ノノリ川川    ////    !//  (||| ) ウワー
        |/ ̄  ヽ     ノ川⊂二( ´-ω-`)  //,///,,/// /  / /⌒つ
        .|イミFゝ_,,          (__´⌒) |  ,  .///       / ノ´         
        (~^~√`         ⊂(_ノ)∪///          /\く 
431農NAME:2011/04/10(日) 18:20:25.23
kinectのラグが2ms〜5msになる技術出来ましたよww
MOVEは22msだっけ?www
432農NAME:2011/04/10(日) 19:49:12.42
    _,,..,,,,_     _,,..,,,,_
  ./ ・ω・ヽ  ./ ・ω・ヽ  
_ l__/ ̄ ̄ ̄/.l _/ ̄ ̄ ̄/
  \/    / \/    /
     ̄ ̄ ̄ カタカタ ̄ ̄

    _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
  ./ ・ω・ヽ /・ω・ ヾ   
_ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
  \/    / \/    /
     ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄

    _,,..,,,,_    _,,..,,,,_
  ./  ・ωヽ ./ω・  ヽ    
_ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
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     ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄
    _,,..,,,,_    _,,..,,,,_
  ./,,・ω・,,ヽ ./,,・ω・,,ヽ   
_ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/
  \/    / \/    /
433農NAME:2011/04/11(月) 00:39:51.98
inFAMOUSの1と2
http://www.youtube.com/watch?v=Mivb4D8n5rw
http://www.youtube.com/watch?v=VfyoJbRaMyk
ポップアップはかなり酷い部類に入ると思う

ちなみに360のCrackdown
http://www.youtube.com/watch?v=fZ0ZHtLj0Zo
遠くで走る車もちゃんと表示されてる

inFAMOUSは普通に歩いててもちょっと先の車や人間がポップアップしまくってる
Crackdownじゃこんなことは無い

MegaMeshes技術デモは既にXbox360で実機動作してるし、現行機は当初にくらべ格段に進化してる。それとキネクトは出て来たばかりで最適化の余地がかなりある。
この分野自体も日進月歩で発展してるしな。これもマイクロソフトの技術力あっての物だが。

どこかのハードみたいにCELLを使いこなせば!って5年も言い続けてる所とは違うからね。
434農NAME:2011/04/11(月) 18:12:34.70
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6cBNsZuUTU4

SOCOM4

あーあ しょっぱいなぁ
クライシスやギアーズ3と比べたらゴミじゃんwアンチャ3、KZ3、モタスト3、インファマス2に続いてこのガッカリグラww
どうすんのこれw

グラに力入れるゲームと入れないゲームあるし
逆にPS3のゲームはグラにリソース振りすぎて他がしょぼいゲーム多いけどね、そのグラも抜かれちゃったから終わりだけど

いつだったかこれをクライシス以上ってほざいてたゴキブリがいたんだなそれが

ま、PS3の独占タイトル群はすべて360版クライシス2以下って現実があるからもうゴキブリは何を持ち上げようが無駄だがねw
435農NAME:2011/04/11(月) 18:46:18.42
RDRは良いゲームだったと思う

注目したのは
1.広域にオブジェクトを演算で配置したこと
マップそのものは地形のデータ粒度によるので広さはどうにでもなる
しかし、限界にはきちんと丘陵を作って自然に遮蔽、そして遮蔽域の管理
移動時はストリーミング転送でシームレスを実現してるよいメモリマネージメント

2.動的物体の描画
馬は力を入れていた部分だろうからそれなりに素晴らしいと思った、特にケツ
筋肉の動きを表現しているのは良かった

技術的にはこれぐらいだろうか
436農NAME:2011/04/11(月) 23:10:18.25
http://www.youtube.com/watch?v=cnrzgvqmlJ8
http://www.youtube.com/watch?v=rj0-vueHdwo

やっぱりINFAMOUS2ショボいな。。。。

どうしてこうPS3には伸び白がないんだろうか
SCEの無能開発者&スタジオ共は真剣に悩まないとまた債務超過に陥るぞw
437農NAME:2011/04/12(火) 01:51:34.42
Infamous2
これがPS3のテクノロジーを魅せつける最後の希望だったはずのゲーム・・・だっけ?
いやまさかね…

同じ箱庭系?のRDRの足元にも及ばない汚グラでこれはねーよなぁ…(´・ω・`)
アンチャ3が進化してないからコレが最後の希望だったのに…orz

原色ベットリ塗って濃いだけでなんの特徴もない画だな
アサクリ最新作以下やん

438農NAME:2011/04/12(火) 01:58:28.32
モリニュー関連で、Lionheadの新技術「Mega Mesh」

MSがXbox360用未来グラフィック技術を公開
ttp://www.gamersmint.com/microsoft-shows-off-future-graphic-tech-for-xbox-360
「Mega Mesh」
Xbox360のテッセレーション機能を活用し、ポリゴン数の増加やLODに
非常に大きなマージンを実現する技術。
Xbox360の今後の独占ゲームで使用される。

初使用されたゲームは、発売されずに技術デモとなった、LionheadのKinectゲーム
「Project Milo」。
---
SSも載ってるけど、これらはプリレンダではなくリアルタイムレンダという・・・

3月5日の4gamerでも記事になってるが、
[GDC 2011]ポリゴンは億千万! 限りなくリアルなレンダリングでLionhead
Studiosはなにをやろうとしているのか?
ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110305012/

既存技術の組み合わせとかツールの紹介などと書かれてるけど、言い換えれば、
新技術がツール化されて既に自由に使えるレベルということ。
データをマルチユーザーで管理する機能なども既にあり、生産性高そう
439農NAME:2011/04/12(火) 02:33:46.78
少し前まで
PS3のゲームで綺麗に見えるスクショだけ厳選して貼って
360のゲームで汚く見えるスクショだけ厳選して貼って
比べてシコシコオナニーするだけのスレだったんだけど

それが無理になって
今じゃ一部の残党が現実逃避して360をちくちくと叩く程度。
今後テクスレ的に期待できそうなゲームは
360のほうが多いからしょうがないけどね

アンチャもインファマスも、限界がバレちゃったしな
440農NAME:2011/04/13(水) 03:04:29.25
http://www.youtube.com/watch?v=1jQ5xLqqq7M&feature=player_embedded
Gears of War 3 マップツアー Old town

地面視差マッピングだね
ほんとすげーグラ綺麗になったな
441農NAME:2011/04/13(水) 10:45:44.98
http://www.youtube.com/watch?v=5eoBLStPHpo
Gears of War 3 BTS: Dedicated Execution Trailer
442農NAME:2011/04/14(木) 01:22:25.17
レジスタンス3
http://gs.inside-games.jp/news/274/27465.html

しょぼすぎて泣けてきた・・・これでも一番PS3独占の中じゃマシな出来ってのがもうね・・・
まぁインソムは360で開発するみたいだからそっちに期待だな。

SOCOM4のレビュースコアもすこぶる微妙でクソゲー確定したしマジでPS3の独占っていい出来のがないんだな
ギアーズやヘイローみたいな神ゲーを分けてやりたいよw

Infamous2
http://www.youtube.com/watch?v=92r_TO-Axqg

途中でマップがでるが狭すぎないか・・・・?
こんなのでオープンワールド謳ってるとかサッカーパンツとクソニーの連中はアホなんだろうな

443農NAME:2011/04/14(木) 01:24:13.23
Crytek: Xbox-exclusive Kingdoms will push 360 'to its limits'
http://www.computerandvideogames.com/283929/news/crytek-xbox-exclusive-kingdoms-will-push-360-to-its-limits/
Crysis 2ではマルチプラットフォームタイトルとして限界レベルまで達したと思います。
しかしKingdomsではマイクロソフトとともに、どうやればXbox 360の限界を110%まで広げられるか探っていきます

Xbox 360だけに数百万ドルを投入すれば、開発チームはXbox 360の最後の2%か3%の力を使えます。
そしてその2%か3%がマルチプラットフォームでは実現できない違いを生み出せると考えています
------------------------------------------------------------------------------------------------------
この文からしてPS3とのマルチでなければさらに綺麗にできるという意味だろ


444農NAME:2011/04/14(木) 01:25:16.86
なんかみんなスルーしてるけどアンチャ3の影酷くね?
GT5の車内視点の影みたいにジャギジャギなんだが
http://www.youtube.com/watch?v=nKLp_BxmfMc&hd=1

ちなみにギアーズ3
http://www.youtube.com/watch?v=4ySiWcb7b2M&hd=1

スクリプト演出の破壊を見せる為に影を犠牲にしたのか
最後の梯子につかまってるシーンなんてしょぼ過ぎだろ
大して広くない屋内ステージでこれは無いわ
445農NAME:2011/04/14(木) 02:21:01.55
おいゴミ
氏ね
446農NAME:2011/04/14(木) 02:34:59.38
李さんチイーッス
447農NAME:2011/04/14(木) 03:13:16.45
http://www.youtube.com/watch?v=nKLp_BxmfMc&hd=1
このままだと炎が全然リアルじゃないしな
燃えてる木壁のテクスチャもショボ過ぎ
最後の壁が崩れるシーンで外に木が見えるけど部分的に赤いのは何なんだろうな?
紅葉してるように見えるけどもしかして燃えてるように見せたかったのかな

木造が燃えてるのに煙がまったく無いから
火災現場って感じがまったく無いんだな。視界良好すぎ。
448農NAME:2011/04/14(木) 03:18:09.82
アンチャ3は一言で言うと時代遅れかと

EPICやCrytekなどといった一流デベロッパーは
CoDでやりつくされたようなスクリプト演出は見切って
次のステップにいってるのになぁ
未だにレールアクションスクリプト演出ってあったんだという感じ。
レールアクションスクリプト演出から抜け出せないところがPS3独占の限界。

次のステップに進んでも、炎の表現もグラもクライシス2のほうが
比較にならないくらい綺麗だったぞ
449農NAME:2011/04/14(木) 03:19:08.30
(´o`)<まぽんもそれが言いたかったんだぽん
450農NAME:2011/04/15(金) 02:02:41.25
UBIはPS Moveを諦めた?
ttp://playrhq.ning.com/profiles/blogs/michael-jackson-the-experience
UBIがPS Moveをどれだけ気にかけているかを知りたいなら、マイケル・ジャクソン
のPS Move版とKinect版を比較してみるといい。

かたや革新的、印象的なパフォーマンスゲーム。
もう片方は、、、そうではない!、
UBIが全努力とリソースをつぎ込んだのはどちらかは明らかだ。
PS Moveの方へではない。
451農NAME:2011/04/15(金) 02:03:27.24
一方kinectは

Kinectは非常に強い需要が継続。パブリッシャーの支持も拡大。
ttp://www.industrygamers.com/news/xbox-360s-kinect-continues-to-see-very-strong-demand-growing-publisher-support/
大手小売のGameStopからのコメント:
「Kinectの非常に強い需要は続いていますし、
 MSはその需要に応じることが出来ていると思います」
 
「在庫状況も良く、強力に売れ続けている。装着率も高いと予想される。
 我々は丁度、全パブリッシャー会議から戻ったところだ。
 そして、殆どの開発会社はKinect用ゲームを作っている。
 我々はKinectプラットフォームが強力に支持されているのを見て、幸せです」
452農NAME:2011/04/15(金) 02:06:19.17
http://www.youtube.com/watch?v=lNaihQSkoOc&feature=player_embedded

うわーinfamous2もKZ3、SOCOM4、モーターストームに続いてレビュー微妙になりそうだな
なにこの単調な戦闘・・・
453農NAME:2011/04/16(土) 01:26:16.28
アンチャは学生のテストで例えると
一つの科目だけ高得点で他科目は赤点
RDRなんかは総合的に見てもかなり凄いと思うよ。
解像度はアンチャ2と互角(但し箱〇版のみだが)
テクスチャはアンチャのが上。
AIの賢さもRDRの方が上。
フィールドの広さは圧倒的にRDRが上。
出てくる敵の処理の負担もRDRのが上。
遅延の酷さはアンチャのが上。
オブジェクトの量もRDRのが上。

総合的な凄さでは、RDR > アンチャ2
454農NAME:2011/04/16(土) 02:58:29.58
ギアーズ3配信見てるけど
やっぱりシューティングというジャンルで、別格の爽快感だな

カッコイイモーション、動かしやすい操作性
撃ちあいの爽快感、グラフィック

どれも一流だった
シューティングの中で
このゲームより自分の思ったようにキャラを自在に動かせるゲームは
他に一つも存在しないからなぁ

SCEもマルチプレイが
面白いゲームを作れるようになると良いんだが・・・
455農NAME:2011/04/16(土) 03:18:25.70
http://scrawlfx.com/gallery/albums/the-last-guardian/march-2-2011/The-Last-Guardian_2011_03-02-11_003.jpg
トリコ持ち上げてるアホがいるけどトリコもすっげーしょぼいよねw
ジャギ、テクスチャのケバ立ち、ひでーもんだ。

こんだけ開発に時間かけてもこのザマなんだからたかが知れてるな
456農NAME:2011/04/16(土) 03:19:08.49
アンチャ2は遅延が酷いと分かるソースはあるんだが
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51694207.html

RDRは遅延が酷いってソースは全くないね

アンチャ2は動かした瞬間1より遅延増えてるのが分かるレベルだった
間違えて無線で繋いでるのかと思ってケーブル確認したくらい
457農NAME:2011/04/16(土) 10:45:36.92
http://www.youtube.com/watch?v=8uHdEQJMNiA
infamous2のポップアップひどすぎるな

あと描写範囲せますぎ。
これでオープンワールドっつってりゃ世話ねーなw
458農NAME:2011/04/17(日) 12:26:19.77
無かったことリスト入りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
次はInfamous2か?w
箱庭ゲーなのに描画範囲狭いとかありえないんだけどw
http://www.youtube.com/watch?v=8uHdEQJMNiA
3:23で建物がいっぱい消えてるぞw道路上には何も無いしw
459農NAME:2011/04/17(日) 12:29:54.10
Wii2はサードにとってありがたいな
PC、360、PS3、Wii2のマルチの方が
PC、360、PS3のマルチより利益出るからな。
ただ、Wii2も360やPC同様PS3に足引っ張られるのはご愁傷様ってところだな。
足引っ張りすぎなんだよな、ポンコツゴミステ3は
460農NAME:2011/04/17(日) 12:42:27.77
李さんちーーーっす
461農NAME:2011/04/17(日) 12:42:56.74
ゲハから飛ばされた
462農NAME:2011/04/17(日) 12:43:51.31
ここは早稲田大学法学部卒メガバンク勤務の俺が占拠した
463農NAME:2011/04/17(日) 12:55:02.18

    ∧_∧ ♪
. ((o(・ω・` )(o))
   /    /
   し―-J

   ∧_∧
 ((o(´・ω・)o))
    ヽ   ヽ ♪
    し―-J
464農NAME:2011/04/17(日) 12:55:39.67
.       ∧ 
    へ.∧/ |/|∧/|//
 _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
 \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
 ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
 ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ /    ヽ ::: ̄7/7
.. \|=(  )=(  )= |       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |     < ま〜た始まった
   |   ,;‐=‐ヽ   .:::::|       \_______
   \  `ニニ´  .:::/      
   /`ー‐--‐‐―´´\
465農NAME:2011/04/17(日) 13:04:53.86
李さん通報したよww
466農NAME:2011/04/17(日) 20:03:34.56
      ,,,,wwWWwwWwWム,,,
    ミミ三ミ川ミミ川三ミ川ミ川ミ
   ミ_川ミ_ミ川ミミミ_ミ_ミ_ミ三ミ_゛ミ
  ミ_川三川三ミ ,.--"゛~~~~''´゛゛゛ミ_
  ミミ川三ミ川ミミ_.         丶
  ミミ川三リミ川ミ川   ,.-'''゛゛''   ゛'丶
  ミ川ミ_リ川ミミ_川     _   .__l.
  ミ川ミリ川川ミ川   -´==(`r__i ェl `r
  川川リ,r' ミミ_川 ̄ ̄ ̄'、_,r' 丶Lノ
    ,.-''" ̄~~"'''―┴┴-  (.__))へヽ
   /         / ̄~''''ー――‐''"~  _,.ヘ
 /^!__       /`ー'ヽ__,、__,、__,.-‐'  \
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ヽ__(___.......... -―<____ノ―'''"  (  人 ̄ \
  \ `ー---‐'"ノ        \\__人  ( ̄ ̄ l
     ̄ ̄ ̄ ̄           `ー-----ヽ、 (~ ̄ノ
467農NAME:2011/04/17(日) 20:03:55.93
.       lW i i ii || i |  i |   | i   | i i  | | ii i i Yl
       《、|i i i ii |L 斗匕 |   | i  `ト∨--| | ii i i i|、》
.        《_|i i i ii |L..≫示ミL......」八....._≫示ミL..| ii i i i|_》
       }}i i i ii {{  _,ノJr}       _,ノJr'} }} ii i i {{
       {{i i i i 小弋..::(ソ      弋..::(ソ リ i  i j }ト、
       八i i ii   '.::::::::::::::::   '    :::::::::::/ リ / , 八」
        〈_,∧ i ii   」                  L / / ///
        /ヘr-=ニ爪     (⌒¨¨⌒)      人 ニ=ー{」
          /L..」__jr┴=>            <L⊥ |_,」
       〈 ̄ ̄厂 ̄ ̄ ̄二≧ァー-r--‐ャ≦二 ̄ ̄ ̄〕 ̄〉
468農NAME:2011/04/17(日) 20:04:17.97
          ,,,ムWwWwwWWww,,,,
         ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ
       彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡
        彡""`''~~~~"゛--、ミ三川三川彡
        y         彡ミ川ミ三川ミミ
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      rl||l|li__ril|||lll`-   川ミ川川リミ川ミ
      ヽ__/ ヽ__ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川
       ((  __)、      川リ 6 ノノリ川川
        |/ ̄  ヽ     ノ川| 9´川川リ
        .|イミFゝ_,,       (((l   川リ川
        (~^~√`      川   (川リ
        .|  ̄        ::;;;   /~ヽ
        .ヽ|||ll___,,,,,ー""    /   人\
             `入      /       \
469農NAME:2011/04/17(日) 20:05:10.14

            ミミ ミミミミミミミ
          ミ:::::::::::::::::::::::::ミミ
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        /、.    :;;,r'⌒´ノ  ヽ
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470農NAME:2011/04/18(月) 01:58:49.69
Biowareは新Xbox360ゲームに取り組み中
http://vgn365.com/2011/04/17/bioware-working-on-new-xbox-360-game-project-zulu/
「Project Zulu」
以前からこのプロジェクト名の存在は噂されていたが、今回確認された。
プレスだけが利用できるデバッグ用Xbox360マケプレにの写真がリークし
そこにProject Zuluがあった。
「BioWare presents an adventure beyond your wildest imaginings ?
  fantasy role playing action adventure in space!」
マルチプレイやCoopのない、アクションアドベンチャーのようだ。
471農NAME:2011/04/18(月) 11:16:34.05
ttp://images.gamersyde.com/image_uncharted_3_drake_s_deception-14324-2182_0002.jpg
ttp://images.gamersyde.com/image_uncharted_3_drake_s_deception-14324-2182_0003.jpg
ttp://images.gamersyde.com/image_uncharted_3_drake_s_deception-14324-2182_0006.jpg
アンチャ3って、しょっぼww

嘘吹きノーティ曰く革新的な技術(笑)つかって描写してるらしい炎だが、全然リアルじゃないし
草はジャギってるしライティング可笑しいしゴミ屑じゃん
472農NAME:2011/04/18(月) 11:29:36.55
カーマック「PS3は360よりパフォーマンスが上」
http://www.videogamer.com/news/carmack_ps3_has_more_raw_performance_than_xbox_360.html
473農NAME:2011/04/18(月) 11:32:48.72
474農NAME:2011/04/18(月) 14:06:34.61
KZ3もCrysis2も両方持ってるが解像度以外でKZ3が勝っている点はないと思うよ
そもそもKZ3はKZ2と比較してちょっと手抜きじゃないか?と思われる点があるし
背景で粗いテクスチャが多々見つかるわ、ポリゴン数削り過ぎだろ!みたいなオブジェクトもチラホラと
水の表現も綺麗っちゃ綺麗だったけど、Crysis2みたいに動きに合わせて変化するようなものでもなかったし
475農NAME:2011/04/18(月) 14:10:35.04
クライシス2は基本物理演算掛かりまくりに動的セルフシャドウだらけの背景、破壊演出の掛かった多数のオブジェクト
リアルタイムエフェクトの数が半端ないんだよ

キルゾーン3は2からほとんど進化がないからな
ゲーム的には手抜きと言ってもいい
MLAAは凄かったけどGoW3程の効果は出していない
上で言われてるけどキルゾーン3は干渉できるオブジェクトは
殆ど無い上にステージが短すぎてしかも一本道

Crysis2は箱庭で干渉できるオブジェクトが多数散らばっていて、
しかも細かく砕けて動的オブジェクトにも変わる
それぞれが影を落としていてリアルな描写が半端ない
水の演出は比べ物にもならん
476農NAME:2011/04/18(月) 15:02:48.83
            DEVIL?あぁ、FPSが上手い名無しか

                     / ̄ ̄ ̄\
                   / ─    ─ \   句読点付ける人?
                  /  <○>  <○>  \. おばちゃんと朧だろ?
ミク好きな速報住人?    |    (__人__)    |
スレ立てミクだろ       \    ` ⌒´    /   結婚してるコテ?
                  / はんぺん刑事 \    マツケンさんと道後だろ


                はんぺん?おでんの具だろ
477農NAME:2011/04/18(月) 15:03:46.77
478農NAME:2011/04/18(月) 15:03:54.69
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         ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ
       彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡
        彡""`''~~~~"゛--、ミ三川三川彡
        y         彡ミ川ミ三川ミミ
        /"  ''""     川ミ川ミリ三川ミ彡
       .l__   _     川彡ミ川リ彡川ミ
      rl||l|li__ril|||lll`-   川ミ川川リミ川ミ   なにさらしとんじゃわれぇ!!!!!!!!!!!!
      ヽ__/ ヽ__ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川
       ((  __)、      川リ 6 ノノリ川川
        |/ ̄  ヽ     ノ川| 9´川川リ
        .|イミFゝ_,,       (((l   川リ川
        (~^~√`      川   (川リ
        .|  ̄        ::;;;   /~ヽ
        .ヽ|||ll___,,,,,ー""    /   人\
             `入      /       \
479農NAME:2011/04/18(月) 15:26:21.07
480農NAME:2011/04/18(月) 16:35:36.56
296 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 00:14:11 ID:7HMYJORd
OLしてた頃の話。「サバサバ、アネゴ」みたいなのを狙った間違ったキャラ作りをしてた。
飲み会とかで新人掴まえて「おい!新人!ホテル行くぞ!」て感じで無理やり連れ込んでた。
「すいません、マジで勘弁してください」て言われても「ほんとはアタシに憧れてんだろ」と勝手な自信に満ち溢れてた。
無理やりヤった後に「おい!メソメソすんなよ!男だろ!じゃああたし先に出るぞ!」とか言って仕事に行き
「新人食った後に元気に仕事行くあたしすごい!」みたいに思ってた。
職場で顔合わすと気まずい顔をする新人を掴まえて相手の股間握り締めて「おい!まだクヨクヨしてんのか?金玉ついてんだろ?」とか言って
倉庫とかに連れ込んでた。でも中にはマジギレするやつもいて思い切りブン殴られても
「お!威勢いいじゃないか!それくらいじゃないと燃えないよ!」て言って執拗に続けてたら、ある日「告訴します」て言われた。
冗談だと思い「おいおい、お前も素直じゃないなぁ。」といつもの調子で喋ってたら襟首掴まれて凄まれたら冗談じゃないことにようやく気づき
物凄い勢いで退職して田舎に逃げ帰りました。もう10年以上男性とはお付き合いどころかロクに会話もできないくらい男性恐怖症になりました。
また別の話ですが、レズになろうと頑張った思い出すだけでも死にたくなる話もあります。
481農NAME:2011/04/19(火) 14:01:03.52
482農NAME:2011/04/19(火) 14:03:45.07
アンチャ3、ゲーム中の効果音有り動画だとしょぼさが一層際立つな
http://www.youtube.com/watch?v=vq_6nkLUtbg

アンチャってなんかショボくて安っぽい
多分キャラのモデリングが貧弱なせいだろう
この辺なんとかすればもう少しマシなんだろうが


483農NAME:2011/04/19(火) 14:07:27.14
360
01 アイドルマスター2 44,689
02 ドリームクラブ ZERO 30,471
03 キャサリン 21,571
04 マーヴルVSカプコン3 17,854
05 Dragon Age: Origins 13,582
06 ぎゃる☆がん 13,221
07 アルカナハート3 12,192
08 トゥーワールド2 10,730
09 MHF シーズン10 9,928
484農NAME:2011/04/19(火) 14:28:56.97
もうギアーズ3のβやってるけどジャギなんかほとんどねーわww
それに破壊表現強化されてるし動的オブジェクトも多いしアンチャ3より全然綺麗
内容も問題点全て改善されててアンチャに勝ち目ないわwww
485農NAME:2011/04/19(火) 17:27:57.20
スクショで叩いて喜んでいるGKには悪いが、アンチャ2やアンチャ3よりも、
本気でギアーズ3の方が綺麗だぞ。360でギアーズ3βやってれば分かる。
360をもっていないし、ギアーズ3βをやる手段のないGKどもにはそれを伝える
手段がないのが残念だが。

それとportal2とか和ゲーとか突き詰めてないどうでもいいゲームで劣化しないで喜んでると
すぐ60fpsであのグラのRAGEとかskyrimとかで超絶劣化ブーメラン来るぞ
486農NAME:2011/04/19(火) 17:28:57.66
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         ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ
       彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡
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        y         彡ミ川ミ三川ミミ
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487農NAME:2011/04/19(火) 17:30:49.63
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^! 
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ〜イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T     李さん見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/         
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
488農NAME:2011/04/20(水) 16:52:58.95
 \  /
 ●  ●   <りーさんなにしてんの〜
 " ∇ "
489農NAME:2011/04/20(水) 16:58:30.39
ギアーズ3
http://www.youtube.com/watch?v=3l_XHuDn05k
ティアリングがどこに出てるか教えてくれ
あとどこがアンチャ3なんかよりグラが汚いかも教えてくれ、アンチャ3より全然綺麗なんだが
490農NAME:2011/04/21(木) 06:32:04.41
PCと家庭用版の違いは?『TES V: Skyrim』最新プレビュー情報
http://gs.inside-games.jp/news/275/27545.html

>今回のプレスイベントで展示されたのはXbox 360バージョンだった

>通常画面から離れてプレイするコンソール版との見た目は実質同じだと同氏は説明。
>実際にXbox 360版のゲーム画面を見たCVGの記者も文句なしに魅力的だったと報告しています。
491農NAME:2011/04/21(木) 20:30:00.22
Kinectがマサチューセッツ工科大学の未来技術トップ10にランクイン
ttp://www.gameplaytoday.com/home/news-archive/5120-xbox-360-kinect-among-mits-top-10-emerging-technologies/
MITのテクノロジーレビュー編集者は、世界を変える可能性のある未来技術
トップ10を発表した。
今年トップ10には、安価なハイブリッド車や電気自動車を実現する高エネルギー
バッテリーや、送電網を安定させることができる新型変圧器などが含まれている

ソーシャルインデックス・・・Faceboookの「いいね」機能
高性能トランス・・・小規模発電とスマートグリッドを可能とし、老朽化した送電網を救う
ジャスチャーインターフェイス・・・Kinect。ジェスチャーインターフェイス革命の始まり
ガンの遺伝子解読
固体バッテリー
準同型暗号・・・暗号化されたデータを復号せずに暗号状態のまま演算する手法
クラウドストリーミング・・・OnLiveなど。
Crash-proof code
染色体分離
人工合成細胞
492農NAME:2011/04/21(木) 21:09:21.95
E3ではkinect2.0が公開されるって話だからな、楽しみだわ
それに相当な数サードもkinect専用作ってるらしいし、ファーストでもなんか作るみたい

遅延もMOVEより少なくなったし最高だわww
493農NAME:2011/04/22(金) 01:06:09.17
Moveの遅延についてソニーが回答「デュアルショック3と同じくらい」
Q:Moveにはどれくらいの「遅延」が発生しますか? 
 私の動きと実際に処理された動作で時間的ズレがありますか?

A:Moveはデュアルショック3コントローラーと同じくらいの遅延が発生します
 ―ゲームによって差があるものの、22ミリ秒くらいです。
 しかし残念ながら現代のHDテレビには60〜160ミリ秒くらいの遅延が発生し
 ます。もしテレビに「ゲームモード」が搭載されているようなら、そちらを
 使用するようにしてください。
http://www.kotaku.jp/2010/09/move_latency.html

        (^\.
          ヽ  \
          ヽ   \
            )   )
   へ  r'"'PS3/   /
  / ヘ \(  ノノ/  /  ∩  <キネクソ遅延!!
 〈/ \ .|6/ .`r|./|   l l
    / | ∵) e.(.:|二二ノ
    r  ^ヽ ニ二‐'
  ヾヽ/ヽ/ /
   ヽ// /
     (_)
494農NAME:2011/04/23(土) 14:46:53.29
Infamous2よりもジャストコーズ2のほうがはるかに凄い。
360版だけど、720pで2xMSAAあって、Infamous2の比にならない
ほどの描画範囲と箱庭空間と、空間移動範囲とグラフィックが両立されている。


495農NAME:2011/04/24(日) 17:56:31.47
2010/3/14
http://www.famitsu.com/game/news/1232976_1124.html
>だが、Crytekがプレイステーション3向けにやっていることは技術的には最先端であり、ソニーからは
>プラットフォームについて教えることは(ソニーが考えていなかったこともやっているので)もうないと言われている。
>プレイステーション3での課題はまだあるが、いま現在も最適化している。プレイステーション3のSPUはいろいろ
>試行錯誤するもので、毎週新しいことを学んでいる。そこが素晴らしいところで、新しいことを試すという
>クリエーティブ・フリーダムを与えてくれる。CrytekのSPU向けソリューションはよそのゲームエンジンとは違うので、
>さらに可能性があると思うよ。

→Crysis2劣化
496農NAME:2011/04/24(日) 18:01:06.44
      彡
_____/||
_ |WC| ./:::::||
 | ̄ ̄ ̄||::::::::||
 | ガチャッ.||:::::::::||
 |     ||::::::::||
 |∧_∧ ||:::::iヨ||コ 
 |ω‘ *) ||:::::::::|| おつです
 |o o旦~||:::::::::||
 |―u  ||:::::::::||
 ̄ ̄ ̄ ̄\::::::||
     ミ \||

497農NAME:2011/04/24(日) 21:59:18.00
なんか急にInfamous2とかいうゴミゲーは持ち上げなくなったなw
去年のGT5以降そういうの多すぎ

KZ3すげー→あれはやっぱ糞だった
LBP2すげー→あれは空気だった
モタストすげー→あれはやっぱ糞だった
このままいくと
Infamous2もレジ3もアンチャ3もトリコもそうなりそうでこわい
特にアンチャ3は動画見てる感じマジで2からなにも変わってないから不安w
498農NAME:2011/04/24(日) 22:00:34.21
REACH、あれは凄いぞ、HALOってinfamousより広いマップと敵の数だしな
それにシアターモードで時間止めたり自由に動き回れるしな、やんなきゃわかんないなあの凄さは
それにVESでグラフィックの賞2部門受賞してるじゃん
499農NAME:2011/04/24(日) 22:19:02.50
┏━┯━━┯━┯━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ,ノ`''^'''Y^ー'く´  .┃  緊 急 放 屁 速 報  ( 気象庁 ). ┃
┃_/゙゙ゝ  ノ;;;;/ヾゝ  ┃_______________┃  ブボボモワッ♪
┃  (____l゙~゙゙゙゙゙:、    ┃                       ┃  ブボボモワッ♪
┃ri⌒.'li、 .'⌒ヽ:::::::、 ┃お台場で放屁 強い臭いに警戒 .  ┃  緊急放屁速報です
┃ >--‐‐-.゙゙゙″×  .┃                       ┃  強い臭いに警戒してください
┃^ヽ:,r'!ヾ・ ヽ`:ー/   .┃ 福島 茨城 宮城 栃木 群馬    ┃
┃;-/,r──ヽ;;;(     .┃                       ┃
┃二ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ/    .┃ 埼玉 千葉 お台場 神奈川    ┃
┃i;;-‐v" `7::/     ┃                       ┃
┗━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━┛
500農NAME:2011/04/24(日) 23:02:04.11
Halo Reachというゲームはもの凄いぞ、グラも凄いしそこらへんのオープンフィールドなんかより全然広いマップにものすごい数の敵
そしてやっぱり一番凄いのがシアターモードだな、フォージで自由にマップ作製とかいろいろできるのも凄いけど
それでいて4人分割もできるし、VESで2部門受賞もしてるじゃん

すげー細かいしエフェクトもかなり綺麗そして全てがリアルタイムであとでフリーカメラで移動しながらリプレイできる
ものすごく広い上に、敵の数が半端ない

501農NAME:2011/04/26(火) 15:19:23.33
NGPがシャレにならない低性能で開発者を苦しめていることが判明

ちなみに、サードパーティによるタイトル開発はもう当たり前ですが進行しており、
現地で集めた情報によれば、「CPUのパフォーマンス文句はないもののGPUのパフォーマンス不足に悩まされている」
という感想を漏らしているスタジオが多かったです。

みなさん、特にGPUの半透明のパフォーマンスに苦労されているようです。

http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid733.html
502農NAME:2011/04/28(木) 17:20:09.59
今回の個人情報流出でネットワーク関連で信用がどん底に落ちたのに、
ネットワークありきのNGPに勝ち目なんて無いだろw
503農NAME:2011/05/03(火) 17:00:56.90
市民運動だけが作成したものですが、海外の代表のみなさまに
ぜひさしあげたいと思います。チェルノブイリの現実を知るために、
各国でこうした資料を利用していただきたいと思います。
 こういう場所に出てアジアのみなさんの前に立つということには、
私にはいささかのためらいがあります。日本はかつてアジア諸国を侵略し、
目を覆いたくなるような残虐行為を働き、そして極めて恥ずべき非人道的な行為を
くり返してきました。しかしこの国の政府は、いまもなお過去の犯罪を認めようともせず、
謝罪もしておりません。さらに現在、経済大国となったこの日本は、再びアジア諸国を
経済的に支配し、自然環境を破壊し、そしてプルトニウムを過剰に備蓄することで、
アジアに新たな緊張をもたらそうとしています。そのうえに、
カンボジアに自衛隊を派遣し、さらに原発の輸出まで行なおうとしています。
こういう問題を解決すべきなのは、本来、私たち日本の民衆の仕事でありまして、
ここにお集まりのアジアのみなさまの仕事ではないと思います。
そういう恥ずべき国の国民のひとりとして、アジアのみなさまの前に立つということに
いささかのためらいがあるのです。
504農NAME:2011/05/06(金) 18:18:03.35
品質良いなんてことはないよ
PS3は消費電力高すぎでゲーム機としては異常な廃熱設備を持ってたから高コストだとは言われてたけど
ソニータイマーなんて言葉があるぐらい品質は低い
505農NAME:2011/05/07(土) 15:35:13.38
http://twitter.com/#!/dougbinks/statuses/64193975782866944
このURL、ゴキブ李は1回も見てないだろ?

URL開くとこんなこと書いてある。
Jimenez's MLAA is running at 1.3ms@720p on the Xbox 360 (XDK build).
This deprecates our old XNA's timing of 3.7ms!

この文章での注目点は2点。
まず1点は、以前3.7msだった処理時間が1.3msまで短縮されてる点。
これはCrytekの開発者が、
「PS3のMLAAはSPUを5個使って3.5msだから実用的じゃない」
と発言した話を思い出せば、Crytekの要求をクリアしてしまったことがわかる。

2点目は、文章中にある「XDK build」という部分。
XDKとは、Xbox開発キットの意味で、開発機に添付して配布してる開発環境のことだ。
そう、GPU MLAAは、標準開発キットとして既に配布されてるということ。

もう実用段階に入っちゃったんだわw
506農NAME:2011/05/07(土) 15:36:22.19
MLAA on Xbox360
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=128255&page=1#
http://twitter.com/#!/dougbinks/statuses/64193975782866944

>It has been confirmed that this technology will be implemented into Remedy's upcoming Xbox 360 exclusive,
>which is Alan Wake 2 when it is announced.
------
cellより高速なMLAA

nVidiaの開発者がFXAA2というを開発中。
これはサブピクセルまで考慮したポストプロセス系AAで、
Xbox360のGPUでも1ms未満で実装できてる

@TimothyLottes
ttps://twitter.com/TimothyLottes/statuses/64116671413108736
Cool, just found an optimization for FXAA II Console: 2.5x faster on PC!
Should be under 1ms now for 720p on Xbox360!!!

さらに品質向上努力中
ttps://twitter.com/TimothyLottes/statuses/64477663464652800
FXAA II Console, inc quality for extra 0.01 ms/Mpix (on GTX480).
Damn only 15min at SIGGRAPH = only covering one of three FXAA
algorithms :(
507農NAME:2011/05/07(土) 15:52:34.36
マジレスすると、MLAAってエッジが多いと負荷がかなり増大するから
MLAAを使ったゲームに個々の細かいオブジェクトを多く配置ってのは
PS3のパフォーマンス上オススメできんのよ

フィールド一面に敷き詰めた草がワッサワッサ動こうものなら
大規模な、fpsの低下や処理落ちにティアリングの増加で
新世界を見てしまうかもしれんし

GOW3もKZ3もMLAA使ってるから
静的なデカイオブジェクトを基本としてフィールド作ってんじゃん

それにMLAAってフェンスや配線はスルーしちゃうしな

KZ3なんてフェンスが無いわ配線は超太いわ遠近法無視してるわで笑えたが
GT5は実際のコースを元に再現したフェンスや配線に
AAかけなきゃならんかったからMLAAは採用しなかったっぽいし
アンチャ2もマップやオブジェクトの構成上採用できなかった

まあ、GT5はMLAA使ってないのに
大規模な、fpsの低下や処理落ちにティアリングの増加で新世界が見れたけどな

多分Dragon Age2がMLAAを使ったのは
あのオブジェクトスッカラカンな世界観にはピッタリなAAだったからだろ
508農NAME:2011/05/08(日) 12:17:57.91
Epic社「PS3でGears作ったら、同じようにはできない」
ttp://www.vgarabia.com/2011/05/07/gears-3-wont-be-the-same-on-ps3/
Gears3のマルチベータのグラフィック改善には、誰でもっきりと気づくだろう

最新UEで実装される様々な改善に加え、Epic Gamesが「モーションブラースキ
ニング」と呼ぶ機能が使われている

それは、主人公の体のパーツ毎に独立してモーションブラーのレベルを決める機能だ
従来のUE使用ゲームで見られたのは、カメラとオブジェクトのモーションに基づく
剛体モーションブラーだけだった。Gears3で初出の機能だ

Epic社が言うには、モーションブラースキニングには余分なCPU&GPUパワーと
メモリが必要だが、これが出来るのは対応GPUを使った場合のDx9とXbox360だけ
だそうだ。なぜPS3ではサポートしないのか?
PS3でも可能だが、遅すぎて実用的ではないとEpic社は主張している

EpicがXbox360アーキテクチャを活用して限界を押し上げているのは素晴らしいこ
とだ。UE使用のマルチゲームの大部分はXbox360版のほうが優れているが、今後の
ゲームでも益々差がつくのだろうか
509農NAME:2011/05/08(日) 12:20:11.57
「Cellを使いこなせば360はPS3の足元にも及ばない」
「劣化するのは開発者がCellを使いこなせてないから」
「マルチは360のDVDが足を引っ張ってる」
「360独占、もしくは先行発売は、ゲイツマネーが動いてる」
「じゃあ360にKZアンチャGOWを越えるグラがあるんかよ!」

こういったGKの幻想をすべて全部CRYSIS2が打ち砕いてしまった
510農NAME:2011/05/08(日) 13:11:28.56
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^! 
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ〜イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T     李さん見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/         
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
511農NAME:2011/05/08(日) 13:16:32.30
李さん水遁されたってマジ?
512農NAME:2011/05/08(日) 13:17:30.05
李さん、水遁されちゃったらしいね
513農NAME:2011/05/08(日) 13:41:34.46
いたちがい
514農NAME:2011/05/08(日) 13:43:15.42
李さん農家の方々に迷惑かけるのやめろよ
515農NAME:2011/05/08(日) 17:46:08.42
うめるか
516李さんコピペ倉庫:2011/05/08(日) 21:19:16.41
238:名無しさん必死だな :2011/05/08(日) 20:57:27.90 ID:6fW8Nstn0 [sage]
>>212
だから箱の割れが広まって困るのはハード関係なくすべてのマルチソフトなんだが
理解できないのボクちゃんは?

チカニシの民度
【割れステ3】PS3で超お手軽割れライフ★66
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1298307381/

PSP遂に改造なしでも割れゲーが出来るようになる
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1298990094/
517農NAME:2011/05/09(月) 13:34:11.08
x360keyは現行の改造と比べて改造を容易にし
将来的に外付けHDD利用可能になるってだけのデバイス
半田付けが要らなくなるけど結局改造必須と言うオチ
当然BANの危険性が下がる訳でも何でも無い
(と言うより将来的なアップデートでLive対応の予定というw)

将来的にx360keyのアップデートで改造を更に容易にする予定みたいだけど
そのアップデート前にMSが普通に潰すと思うがな〜
518農NAME:2011/05/10(火) 11:21:26.74
            , -‐, ー‐- 、      、 -‐ー ,‐- ,
           /-─ヽ     \三/     ,r'─-\
             〃   _ヽ     /      ,r'_   ゙ッ
         /.‐ 、 ´ ,,,, i|    三        |i ,,,, `,. ‐.゙i
          l if.o〉 f_o.>||   l       ||<.o_f 〈o.fi l
          |/´〈. .、  |.|   | 三三   |.|  、. .〉`゙i|
          l、 __\||   三三      ||/__ 、l
         | | }干干ヲ.||_   (,      _||.ヲ干干{ | |
         ゞヽ ̄ ̄  ./  ̄(O ̄(O) ̄ \.   ̄ ̄,r'゙ィ
             ゝ─イ⌒ヽ.(  |   |  ).,r'⌒イ─ゝ
                /ヽ\ ̄ ̄ ̄ ̄| l \
     ── = ニ   /=、。。。。。。。。。。。。。。。。r=、ヽ
      ─ =ニ三 (◎ ヽ-─────(◎  )
         ノ◎、  |\  \       /  / |  /◎、
        (_,rへ `ソ  /> ◎)      (◎く|  レ' ,rへ )
     ─ = ニ  \◎'/ /       \ ヽ、◎/
              ノ /          \ ヽ
      ─ =ニ三 ( ◎(             ) ◎)
         ─ =  ー、_ら          ⊂、_,r´
519農NAME:2011/05/10(火) 11:24:40.33
ゲハ民頭おかしいってのがよくわかった
520農NAME:2011/05/10(火) 11:27:31.15
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
      
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . . ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (*‘ω‘ *)   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,
521農NAME:2011/05/10(火) 13:12:43.96
李先生!これはどっちが劣化ですか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=A_P38V-3Cuk#t=1m46s
522農NAME:2011/05/10(火) 15:59:47.91
HALOのAIは難易度アドバンスから
ファイアファイトなんて進めれば進めるほど敵AIが賢くなって終盤になると命が惜しいのか物影に隠れて待ち伏せして、こっちがしびれを切らして突撃するのを待ってきやがるw
まあこれはほんの一例だが少なくともアンチャの敵みたいに撃たれつづけてるのに棒立ちって事はない
523農NAME:2011/05/12(木) 16:52:23.81
524農NAME:2011/05/12(木) 23:20:35.56
倉庫扱い笑える。
ある意味クラウドだな
525農NAME:2011/05/13(金) 14:44:08.05
「Skyrim」ではディスク容量を圧迫するボイスデータ問題を技術的に解決
http://doope.jp/2011/0518528.html

>年々ディスクメディア容量との戦いが激化するAAAタイトル開発ですが、Todd Howard氏によると
>前作でも問題点として難題だった巨大化する音声データの容量問題について、新しい圧縮技術を採用し、
>物理メディアによる制限をほぼ気にする必要が無くなったと発言しています。


MGS4もかつてPS3独占だったLAノワールも、膨大な容量として開発者に言及されてるのは音声データ
MLAAに続いて、またPS3の売りが意味なくなった
526農NAME:2011/05/16(月) 11:22:11.41
Forza4のヒントらしい
ttp://forums.forzamotorsport.net/blogs/turn_10s_forza_motorsport_blog/archive/2011/05/13/Forza-Motorsport-3-_2D00_-Week-in-Review-_2800_5_2F00_13_2F00_2011_2900_.aspx

・Lotus25、787B、古いフォーミュラカー
・グループレース
・濡れる
・集会レース
・タイヤパンク
・タイヤの損傷、フロントエンドなど目に見える大規模な損傷
・ドライバー色とヘルメットを変えるオプション
・季節をセット

T10で4を見た人の言葉
「Forza4が単にびっくりするほどすごくなって、それをプレーするのを楽しみにしているのを確信しています。
Turn10は驚くべき仕事をしました!」


本当にこれが1080P/60fpsで動くのだろうか・・・・(FORZA3では処理落ち無しで動いてたが)
527農NAME:2011/05/16(月) 22:05:46.91
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   /::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄\
  ./::::/::::::::ハ;ハ::ィヽ::ト;:::::::ヽ:::::|  . そ .|
  l:::::/\::/`  `` '' \::::::ヽ| 寝 ろ .|
  |:::/、:;;メ        ,ヾく:::::| .ろ そ .|
  |::l`-/ルト 、 ,    , ',,.ャ≠ミ;::| よ ろ .|
  |::|:::f 元==ミ、   イP:::::} ム\__/
  |::|:::l:::{{ f::::::::}     ..ヘ;;;;丿'"ム:::::ハ;jヘ{
  |::|::l::::::l ヽ-'゙       ""/:::::::ト
  j::j::l:l::::ヘ""    ‘_,   /ヽハj
  ノハj`ヘ:/ ` 、   ` ´ /lニzyヘ、
ィト` - 、   / j` ー '  ___/   ̄ ̄\
-‐\ヘ  `一'  l‐‐-、  '" /     //\
   \      ヽ     /     //  ヘ
528農NAME:2011/05/16(月) 22:31:13.64
スレ土遁しようずwwww
529農NAME:2011/05/16(月) 22:33:32.55
ティムティム














ヴォキキ!!!!!!!!!!!
ttp://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/f/0/f0654daf.jpg
1
2011年発売Xbox360ソフトTOP10
アイドルマスター2  50,221 40,422
ドリームクラブ ZERO 33,673 23,514
キャサリン      21,571 17,768
マーヴルVSカプコン3 17,854 14,736
MHF シーズン10    14,913  8,189
Dragon Age:Origins 13,582 11,460
ぎゃる☆がん     13,221 11,114
Mass Effect2     12,344  8,427
アルカナハート3   12,192  7,868
トゥーワールド2   10,730  8,530
531農NAME:2011/05/18(水) 01:15:58.52
532農NAME:2011/05/18(水) 09:18:53.60
533農NAME:2011/05/18(水) 12:39:22.48
箱○アップデートでDVDドライブが正常動作しなくなる症状発生
http://www.kotaku.com.au/2011/05/breaking-will-the-latest-xbox-live-update-affect-dvd-drives/

ありがとう、マイクロソフト
534農NAME:2011/05/22(日) 21:43:07.80
大学生農学部なんだけど、どの方向に進むか大まかに決めなくてはならない。

就職意識するなら、動物・植物・遺伝子
のどれがいいんだ?

535農NAME:2011/05/23(月) 04:43:58.91
食品、獣医畜産、農業工学、農業経済とかか
どっちかというと研究室の就職実績の方が重要
536農NAME:2011/05/23(月) 17:30:39.97
>>535
サンクス
537農NAME:2011/05/24(火) 11:00:38.69
         :/⌒ヽ⌒ヽ 
         /   ` ゚`:.;"ヽ 
        :/       ,_!.! ヽ:
        /       --- ヽ ボコボコ・・・
        /          Y ヽ:
       /        )    八 ヽ:
     :(      _   //. ヽ)
      1,,,,;;:::::: :        八 !:
     :(    )     ==ュ ) rj:  ヒー!ヒー!ヴォー!
      |         。 tゥ、,゙ ' tゥ|    ヒー!ヒー!ヴォー!
     :|     ::.:::.:::`ー ' ノ `' !:
      (  (    )   . ,イ  ')
      |         ゚ ´ ...:^ー'';
      .|           r ζ竺
      |   /⌒      ` 二(
      |   }          /
      |!  ;   r      (_
      i   !   ',   /二フ ヽ フ     
      i   j    i , / ニユ   |
      }   ,   /  ___テ   i.    
     ,/       ,. ノ      ,'  
   .,/`   ‘ ー ´      i.
  ,/`              i.
  ,l゙               l
  |         ,,、     ,'
  |∴∴∴∴∴   ヽ    /
  ゙l  ∴∴∴∴∴ ゙、  ,.'
  ゙l          [''''゙゙゙|
538農NAME:2011/05/24(火) 11:00:56.87
         /_⌒ヽ⌒ヽ
         /`゚ ` :.; "゚` ヽ
        /∪ ,_!.!、   ヽ
        ( __ .---  ∪, )  
        |∪=ュ r= | ⌒ヽ
        | 、tッ、゙'r'r∪‐ | @ノゝ
        |  ''/ 'ヽ`' |// ●
        / ∪ :^-^:' ∪ く
       ,' ∪ヽ r竺ァ  \,゙:,  
       ヽヽっヽ、._,. ⌒// ズルルル・・・
        ヒ」  ∪゚`:.;"゚`ヽ_)::
      ::/       ,_!.! ∪ ]} ::
       /ノYi ∪:  ---  ⊂', ::
     ::/ } { | ,,     Y  ⊆)
     / 「| l{_// ∪   八   ) 〉::
    :(\|    {_    //. ヽ )l
    ::\ ∪  }、         八 !l::
      : /   /     ==ュ   rj | :
     ::/   /     。 tラ、,゙ ' tラ| |
      ノ   {   ::.:::.:`ー ' ノ  `' !ノ::
    ::/   {  ∪   . ,イ   ' ) :
    ::/     }      ゚ ´ ...:^ー'';::
    /  ∪ 'ヽ       r ζ竺
  ::/      〉   ∪   ` 二( ::
  ::\________/         /:
      |!    ̄        (
      i              ヽ   
      i     ∪         |
      }              i.    
     ,/           ∪ ,'  
   .,/`              i.
  ,/`              i.
539農NAME:2011/05/24(火) 11:01:17.02
          /⌒ヽ⌒ヽ 
         /    ` ゚`:.;"ヽ          
         /       ,_!.! ヽ           
        /       --- ヽ      
        /          Y ヽ      
       /            八 ヽ   
      (      _   //. ヽ)     
       1,,,,;;:::::::        八 ! /_⌒ヽ⌒ヽ
       |        ==ュ   rj / ゚` :.; "゚` ヽ
       |       tッ、,゙ ' tッ|/   ,_!.!、   ヽ
       |      o`ー ' ノ `'( __ .---   , , )
       .|        `"゙イ   ' /=ュ r=   |
       |        ゚ ´ ..:^ー/、tッ、゙' r'rtッ‐ |'
      .|         rζ竺 i '''/ 'ヽ`' r @ヽ-●
      |   /⌒        ノ . :^-^:' /ト:::::ノ 
      |   }         /)´ r竺ァ●// |.
      |!  ;   r     (_     ( ''''ヽ |
      i   !   ',      i    /`ノ     |ヽ
      i    !   ヽ     i__,-‐''´ ヽ二.ゝ / 〕
      }   ,      ̄ ̄      -‐ー、ヽノ ノ
     ,/            _.. - ´ '''¨ ̄ ヽゝ  
   .,/`     ‘ ヽ _.. - ''   i. 
  ,/`              i.
  ,l゙               l
  |         ,,、     ,'
  |∴∴∴∴∴   ヽ    /
  ゙l  ∴∴∴∴∴ ゙、  ,.'
  ゙l          [''''゙゙゙|
540農NAME:2011/05/29(日) 15:09:37.57
Infamous2
マップも狭いし描写範囲もたいしいたことない
祖近距離でのポップアップも目立つわで箱庭ゲーとしてオワットる
しかもnoAAでジャギジャギ
偉そうな事言ってた割にはたいしたことなかったね
541農NAME:2011/05/29(日) 15:19:12.90
ソイヤ!ソイヤ!
542農NAME:2011/05/29(日) 23:19:23.12
       ヽ、,jトttツf( ノ        l 
      \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ   !
   =、..,,,ニ;ヲ_     ヾ彡r''"^ -=ll
    ``ミミ,   i'⌒!   ミミ=- :__ l
   = -三t   f゙'ー'l   ,三``''ヾ::::ノ__,,,,,,,,,......:_....,,,,__
     ,シ彡、 lト  l!  ,:ミ'' /::::::::j´_,,...、_        : : : : :
     / ^'''7  ├''ヾ! (:::::::f⌒'i'、,,__`゙゙''ー- -'  -一''": :
    /    l   ト、 \丿::::l! (ヽ! 、_,.ヾ○フ二'^  `''ニ"´ :
     〃ミ ,r''f!  l! ヽ. (:::::::ヽ.`゙i!             : : : :
   ノ ,   ,イ,: l! , ,j! ., ト、 (:::::::::i ! :::::::::::::::: ソ      γ ::: :::: ::::
    / ィ,/ :'     ':. l ヽ. 、\:::l l :: :: ::○::│     │  ○::::::
   / :: ,ll         ゙': ゙i,ヽ、 ゙'ー! :::::::::  人___人  : : : :
  /  /ll         '゙ ! \   l,           : : : : :
    /' ヽ.          リ   \  t,    ~゙´ ̄ `゙゙゙` : :
   /  ヽ        /     ヽ ,ゝ.          . : : : : :
   /  r'゙i!     .,_, /        ヽ、       . : : : : : :
  /.     l!       イ         i!`'ー- :.,,   . : : : ,:r''"
  /   ,:ィ!        ト、     >くフ    `;゙'''''';"~´
  ,r''"´~ヾ=―――=''′`ヽ;'''"´  ` ̄`゙゙`ヽ、  ,r一''"´
543農NAME:2011/05/29(日) 23:20:51.36
                           ,-" ̄ ̄`ヽ      
                          ,'"(゚)=(゚)  `、     
                         /  ●_●  u ヽ    
                 ,-' ̄ ̄ ̄`-、 .' u ヽ,-、ノ    l    
                ,,-'        ヽ    し'     i    
               /                    /    
              !                    ; ,'      
              i    *               .!      
              |                   ,'       
              ヽ                 /
               ヽ               ノ
                `" ー───―‐──"´

                           ,-" ̄ ̄`ヽ   っ
                          ,'"(゚)=(゚)  `、  っ
                         /  ●_●  u ヽ
                 ,-' ̄ ̄ ̄`-、 .'〃------ ヾ   l
                ,,-'        ヽ          i
              /                    /
  _____     !                     ,'
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544農NAME:2011/05/29(日) 23:58:32.22
アンチャのそのぱっと見だけの綺麗さもGears3に置いていかれるという悲劇。ハード性能の差さ。
545農NAME:2011/05/30(月) 00:06:06.29
アンチャなんて高品質なテクスチャくらいだしな。褒められるところは
Gearsみたいに体バラバラになったり、血が地面に残ったり、カバーポジションが削れたりなんかしないし、
影も適当
そういう細かな処理を省いてぱっと見だけの綺麗さに力いれたんだからぱっと見綺麗なのは当然
動かしたら荒がでまくりだしな。
そのぱっと見だけの綺麗さもGears3に置いていかれるという悲劇。ハード性能の差さ。
546農NAME:2011/05/30(月) 00:25:04.26
           ?????????????
        ?????????????????
        ???????????????????
        ?""`''~~~~"゛--、?????????
         ?         ??????????
        ?"  ''""'''-、  ???????????
       .?_   _     ??????????
      r´ lェi__r´)==`-   ??????????
      ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄???  ?????
       ((  __)、      ?? 6 ノノ????
        |/ ̄  ヽ     ????  ?????
        .|イミFゝ_,,      ??   ????
        (~^~√`     ??   ????
        .|  ̄   ??????   /~ヽ
        .???????ー""   /   人\
        ??????入     /       \
          ????
        ????
547農NAME:2011/05/30(月) 05:54:19.38
サカタのタネだっけ?
面白い会社じゃね?
548農NAME:2011/05/30(月) 09:18:15.70
           ,,,ムWwWwwWWww,,,,
         ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ
       彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡
        彡""`''~~~~"゛--、ミ三川三川彡
        y u       彡ミ川ミ三川ミミ
        /"  ''""'''-、  川ミ川ミリ三川ミ彡
       .l__   _   u 川彡ミ川リ彡川ミ
      r´ lェi__r´)==`-   川ミ川川リミ川ミ        ここのカスども、いつになったら角刈りネタに飽きるんだよ…
      ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川
       ((  __)、      川リ 6 ノノリ川川
        |/ ̄  ヽ     ノ川| ー´川川リ
        .|イミFゝ_,,   u   (((l   川リ川
        (~^~√`      川   (川リ
        .|  ̄        ::;;;   /~ヽ
        .ヽ、、__,,,,,ー""    /   人\
             `入      /       \
549農NAME:2011/05/31(火) 13:45:05.17
8 02/01 13:30 2KiabD オレは、世界で一番この衣替えを待ってた!!!!!!!! 00:28
15 02/01 13:32 2KiabD ※透過注意※ 01:40
25 02/01 13:35 2KiabD これは生肌 04:17
27 02/01 13:35 2KiabD 純 白 ブ ラ 04:37
33 02/01 13:37 2KiabD ※女子学生、視姦注意※ 05:46
36 02/01 13:37 2KiabD 今から抜きます・・・ 06:03
42 02/01 13:38 2KiabD 生肌やばいですwww 06:39
47 02/01 13:39 2KiabD 透けるぞ・・・   水色か!!?? 07:20
52 02/01 13:40 2KiabD ※皆で凝視しましょう。 5秒間!!!※ 07:21
57 02/01 13:41 2KiabD ※パンチラファン注意 08:18
59 02/01 13:42 2KiabD ※ムッツリ派ちゅうい 11:27
76 02/01 13:49 2KiabD ※教職員の方、性犯罪に、ご注意を。 17:51
90 02/01 13:55 2KiabD ※全てのスケブラ族に告げる・・・ 22:30
93 02/01 13:56 2KiabD 全てのスケブラ族に告げる・・・   透かせ!!! 22:31
95 02/01 13:57 2KiabD 全てのスケブラ族に・・・・・・ 23:13
117 02/01 14:07 2KiabD 赤外線とかっていうレベルじゃねーぞwww 赤外線の上か!?? 07:10
118 02/01 14:07 2KiabD 降るぞ。。。 07:20
119 02/01 14:07 2KiabD 降るか!!?? 07:23
122 02/01 14:08 2KiabD こっからにわか雨神 07:47
138 02/01 14:21 2KiabD やばいwwwとりあえず ブ ラ ウ ス ス ケ ス、ギ ッ ー ! ! ! ! 02:21
151 02/01 14:26 2KiabD 前に女子座ってて、背中見てちんこたった奴挙手!!! 01:50
153 02/01 14:27 2KiabD ノシ 01:57
221 02/01 15:14 2KiabD これは学生服史上の神透け 09:58
226 02/01 15:14 2KiabD ブラ色、把握してみせるッ!!!!!!!!!! 07:01
230 02/01 15:15 2KiabD 彼女のブラが透けてた。そして好きになった。 14:23
239 02/01 15:17 2KiabD 全てのスケブラ族に・・・ 22:39
241 02/01 15:18 2KiabD 全てのスケブラ族に・・ 22:53
244 02/01 15:18 2KiabD 『全てのスケブラ族に・・・』抜いてきたぜww 23:38
550農NAME:2011/06/01(水) 04:57:16.21
中退だったけどエスエルシー入った
そして中退中退って言われてまるきり昇給せず(10年で高卒の半分の基本給)
12年目に退職して現在ぷー
551農NAME:2011/06/02(木) 17:03:35.93
Halo:Reachは一画面内に同時に60AIを取り扱える
ttp://themindchannel.blogspot.com/2010/08/halo-reach-handles-60-ai-on-screen_06.html
Bungieがかつて公表したViDoCでは、一戦闘シーンで40AI以上を処理できると
語っていたが、再びその声明は変更された。

BungieのMarcus Lehto氏は、Reach:
「我々はAIシステムもまた、新レベルにもっていった。
 最高60AIを一つのシーンに登場させることができる。
 以前までは20AIまでだった。
 なので今では大量のキャラクター達が登場するよ。
 その結果、あなたがゲームを通じてプレイするサンドボックスには
 あらゆる楽しいことがあるよ。」



はっきり言ってHALOシリーズのAIについて喧嘩売るのはアホのキワミとしかいいようがない
やればわかるがこれは実際ほんと
ステージ広いしいろんなとこで戦闘おきてたりもする
552農NAME:2011/06/02(木) 19:31:57.23
現実はこれだね。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14418979
Gears3βだが、
こんだけ戦闘派手で高グラを維持できるPS3のゲームは存在しない

3はまだないのでアンチャ2
http://www.youtube.com/watch?v=eT7kbKudtCI

リアルタイムで動かすとショボクなるのがPS3ファーストタイトルの特徴
迫力ないしスピード感ないし、AIとか馬鹿の極みだよ
553農NAME:2011/06/02(木) 19:36:25.30
Infamous2ね。
変な霧で遠景ごまかし過ぎ。
あとマップの広さもねw
狭いくせに六角形のコピペ使い回してるんだってw
もっと作りこもうよ
移動するたんび遠景の霧が晴れてきてにょきにょきオブジャクトが生えてくるジャギファマスさんw
554農NAME:2011/06/02(木) 22:21:49.78
Infamous2
アサクリみたいなリアル系を目指したいのか
プロトタイプやクラックダウンみたいな超人系目指したいのか
その辺ですげー迷ってて両方取り入れちゃえみたいな適当な感じで失敗してるよねw

うまいとこはうまく取り込めるんだろうけどサッカーパンツは所詮3流企業だったねw

描写範囲せまい、マップせまい、ポップアップ酷い、超人系ゲームとしてはダメダメ

なんじゃこりゃw
555農NAME:2011/06/02(木) 22:23:06.62
朝鮮人はマジでコピペしかやることないのかよw
556農NAME:2011/06/02(木) 22:24:44.50
Infamous2
マップも狭いが道も狭いんだよな
だから車の量も少ないし
プロトタイプやクラックダウンなんて一画面に車もっと表示できてたし、人なんか
このゲームの比じゃないくらい湧いてたし
なんつーかいかにもPS3のゲームって感じ
物量とか減らしてグラに注力しましたって

557農NAME:2011/06/03(金) 02:27:38.63
Infamous2
グラははっきりいってカラフルなとこ以外もちあげることもない
ジャギジャギだしはっきりいってアサクリ2にすら劣ってる
でもこのグラでこんだけ派手さを維持したのは素晴らしいと思うね
ゲームとしても別に悪くはない
まあ買わないけどw
558農NAME:2011/06/03(金) 16:29:16.14
PS3のゲームのピークはゴットオブウォー3がピークかなという感じ。
KZ3で少し落ちて、あとは坂を転げ落ちるように360マルチ以下というありさま。
アンチャ3とトリコぐらいしかあとは買うものないや。
レジ3は2がゴミだったのでパス。
559農NAME:2011/06/05(日) 17:58:42.44
思えばKILLZONE3からすべてが狂いだした・・・

最初に持ち上げてたはずのKILLZONE3は視野の狭い糞グラ糞ゲー確定で無かったことリスト入り

次に持ち上げたinFAMOUS2は描写範囲せまい&ポップアップがひどい糞ゲー・・・(しかも noAA


そして・・・・そしてアンチャ3は2から大幅劣化・・・・
ゴキブリどんな気持ち???
ねぇゴキブリどんな気持ち?
560農NAME:2011/06/05(日) 18:05:20.88
Infamous2はゴミゲーだな
つーかよおマップ狭いくせに似たような場所ばっかだなこの糞ゲーはよぉw
さすが六角系のマップをコピペしただけあるわ

狭いなら狭いなりに作りこめよなあサッカーパンツさんよお
取り柄のグラフィックもアサクリBHにすら劣ってるししょしょぼでっせw

ほんと3年間なにやってたんですかパンツさんはw
561農NAME:2011/06/05(日) 18:09:45.33
      ∧_∧
     (*‘ω‘ *)
     / >‐ 、-ヽ
   /丶ノ、_。.ノ ._。).
.  〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
   \_ξ~~~~~~~Y
     |__/__|
      |、,ノ | 、_ノ
      〈 !〉〈ノ/
     (_) (__)
562農NAME:2011/06/05(日) 18:38:17.06
1KZ3
セル100%(笑)つかったはずのKZ3のあまりのしょぼさにPS3に対する疑心が芽生え始めるテクスレ民
MLAAしかいえなくなる
2クライシス2
そこへ畳み掛けるようにCS機最強グラのクライシス2が登場。アンチャ、KZを蹴散らすこの辺りから余裕がなくなりスレ民が徐々におかしくなる
3MLAA
最強のMLAAをつかったマルチソフトが劣化。MLAAが特定の条件化でしか力を発揮できない代物だと気づき始める
更に箱で実はもっと処理速度の速いMLAAができたことに驚愕
4GoW3
ギアーズ3β開始。グラの進化とゲーム内容にアンチャ3のでる幕がなりアンチャ神話が完全に崩壊
SSであら捜しをするも、アンチャ3のしょぼさには目もむけられなかった
563農NAME:2011/06/05(日) 18:40:22.90
5崩壊
『PS3最強』を信じて疑わなかったテクスレ民のアイデンティティはついに崩壊。そのまま自分探し(笑)をするため放浪の旅へ…
6始まり
荒廃し過疎スレとかしたテクスレは、クライシス2辺りから勢いづいたチカニシ連合が引き継ぐ
新たな物語の始まりである
564農NAME:2011/06/05(日) 18:41:56.60
      ∧_∧
     Щ‘∞’)
     / >‐ 、-ヽ
   /丶ノ、_。.ノ ._。).
.  〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
   \_ξ~~~~~~~Y
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      |、,ノ | 、_ノ
      〈 !〉〈ノ/
     (_) (__)
565農NAME:2011/06/05(日) 19:02:13.86
  (´・ω・`)
  / ,   ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  \ \`_',..-i スッ…
   \.!_,..-┘
566農NAME:2011/06/05(日) 19:02:29.35
    ____
 / ̄ G K ____\
│ ̄ ̄ ̄ ̄   l ̄ _/\/\/\/|_
,ヘ  │\    l ヽ \ イェ〜イ    /
ヽl /   \ │/ <李さん見てるー?>
 \ .トェェェェェイ│  /          \
   ヽ| ,r-r- 、|│   ̄|/\/\/\/ ̄
    ヽ| | |ノ/
    .`ー'ー''´

567農NAME:2011/06/05(日) 19:07:43.49
農学の話しましょうよ
568農NAME:2011/06/05(日) 19:18:10.62
t
569農NAME:2011/06/05(日) 19:19:22.27
t
570農NAME:2011/06/05(日) 19:20:23.79
tt
571農NAME:2011/06/05(日) 19:49:13.90
       ((  __)、      川リ 6 ノノリ川川
        |/ ̄  ヽ     ノ川| ー´川川リ
        .|イミFゝ_,,   u   (((l   川リ川
        (~^~√`      川   (川リ
        .|  ̄        ::;;;   /~ヽ
        .ヽ、、__,,,,,ー""    /   人\
             `入      /       \
572農NAME:2011/06/05(日) 19:49:42.73
      ,,,,wwWWwwWwWム,,,
    ミミ三ミ川ミミ川三ミ川ミ川ミ
   ミ_川ミ_ミ川ミミミ_ミ_ミ_ミ三ミ_゛ミ
  ミ_川三川三ミ ,.--"゛~~~~''´゛゛゛ミ_
  ミミ川三ミ川ミミ_.         丶
  ミミ川三リミ川ミ川   ,.-'''゛゛''   ゛'丶
  ミ川ミ_リ川ミミ_川     _   .__l.
  ミ川ミリ川川ミ川   -´==(`r__i ェl `r
  川川リ,r' ミミ_川 ̄ ̄ ̄'、_,r' 丶Lノ
573農NAME:2011/06/05(日) 23:50:09.01
       ((  __)、      川リ 6 ノノリ川川
        |/ ̄  ヽ     ノ川| ー´川川リ
        .|イミFゝ_,,   u   (((l   川リ川
        (~^~√`      川   (川リ
        .|  ̄        ::;;;   /~ヽ
        .ヽ、、__,,,,,ー""    /   人\
             `入      /       \
574農NAME:2011/06/06(月) 14:24:54.15
Infamous2
落としたけどあわんな俺には
箱庭ゲーなのにマップが狭いしそのくせ作り込みがしょぼいのが一番気に入らない
この時点で手を抜いてるんだなとすぐに理解できた
戦闘もいまいちだし
やっぱ大手(アサシンやチンピラやカウボーイが登場するゲームとか)に比べたらまだまだだねと実感した
買わないし売れないと思うわw
575農NAME:2011/06/06(月) 15:23:03.98
Infamous2
落としたけどあわんな俺には
箱庭ゲーなのにマップが広いしそのくせ作り込みが良すぎるのが一番気に入らない
この時点で手を焼いてるんだなとすぐに理解できた
戦闘もぴかいちだし
やっぱ大手(アサシンやチンピラやカウボーイが登場するゲームとか)に比べたら結構良いと実感した
ただ日本人は買わないし売れないと思うわw
576農NAME:2011/06/06(月) 15:25:40.53
t
577農NAME:2011/06/06(月) 15:25:57.74
∧_∧
     Щ‘∞’)
     / >‐ 、-ヽ
   /丶ノ、_。.ノ ._。).
.  〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
   \_ξ~~~~~~~Y
     |__/__|
      |、,ノ | 、_ノ
      〈 !〉〈ノ/
     (_) (__)
578農NAME:2011/06/06(月) 15:26:32.11
ティムティム






























ンッヴォッヴォッンンンrgrjg;おjgwrtじゃうぇ:おjgwぺjgrぽgjrp!!!!!!!!!!!
579農NAME:2011/06/06(月) 15:34:46.45
李さん他の板に迷惑かけないで
580農NAME:2011/06/06(月) 15:44:38.93
ここが大先生のコピペ倉庫けぇ
581農NAME:2011/06/06(月) 15:46:40.18
チョンロクマル Fanboyの民度が知れるなぁ〜
582農NAME:2011/06/06(月) 22:18:56.15
16:名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 22:14:41.14 ID:YCTyYj3+P [sage]
カフェまとめ

・コントローラに6インチ液晶が搭載される。家庭内限定だが、携帯機と同様のプレイスタイルが可能。
・ハイスペックHDゲームをコントローラの6インチ液晶だけでもプレイできる。
・テレビでプレイする場合は6インチ液晶をサブ画面として使用することも可能。
・価格は350〜400ドル。
・発売時期は2012年春
・性能は カフェ>>>360>PS3>>>Wii 程度になる。
・1080pで3D処理が可能。2Dなら1080pで60fpsと予想される。
・有力サードがすでに開発着手している。
・バイオハザードが開発中。
・小島監督も開発に着手している。メタルギア5?
・ドラクエ10がカフェに対応する?ロンチ?
583農NAME:2011/06/07(火) 15:38:13.15
http://www.youtube.com/watch?v=nKLp_BxmfMc

しょべえなアンチャ3
http://www.youtube.com/watch?v=1ADCc0rMPN0
水しぶきしょぼ過ぎ
火や爆発見ても思ったが半透明描画に弱いの?
584農NAME:2011/06/07(火) 15:39:25.02
How Forza Motorsport 4 will change car culture forever
http://jalopnik.com/5808738/

グラフィック
一台当たりのポリゴン数はforza3の40万からforza4では百万以上に増加。
ブルーミングやレンズフレアのようなリアルなライティングを60fpsで描画。

物理エンジン
物理エンジンを一から再構築しただけでなく、ピレリとのパートナーシップにより、
タイヤの変形を完全にモデリングしなおし、forza3でもっとも目だった問題の一つ
であったタイヤについて改善を図った。
585農NAME:2011/06/07(火) 15:40:57.98
Kinect
Autovistaモード:ショールームで車の周りを歩きまわり、かがんで詳細をみたり、
ドアやフードを開けたりする。TopGearのJeremy Clarksonが解説をしてくれる。

友人や家族と気軽に楽しめるお茶の間モードとでも言うべきものでは手を前に突き出して仮想の
ハンドルを握る。オートアクセルとアートブレーキのおかげでコントローラー不要。

ハードコア向けの機能として、Kinectによるヘッドトラッキングで、自然にコーナーを
覗き込むようにするだけでカメラ方向が変化する。

また音声認識によって簡単にゲームメニューをナビゲートすることもできる。

586農NAME:2011/06/07(火) 15:42:50.41
Infamous2はこれ以上にないゴミゲーでした。
noAAにテクスチャボケボケで酷いポップアップで描写範囲もマップもめちゃくちゃせまい
これらがもうばれちゃったからね・・・
これ以上inFAMOUS2を持ち上げても滑稽なだけってゴキブリも理解したんだよね。
アンチャ3もゴミグラってわかっちゃったしどうするんだろうねwww

587農NAME:2011/06/08(水) 22:09:00.32
http://au.ign.com/videos/2011/06/07/e3-2011-forza-4-bumper-cam-gameplay-off-screen?objectid=77615

Forza4 プレイ動画 完全にGT5を抜いた
背景なんて実写レベル

ttp://2ch-ita.net/upfiles/file8653.jpg

GT5
588農NAME:2011/06/09(木) 06:21:01.66
ベ イカレ ントコンサ ルティング
内定切りで話題になったクソ企業
セミナーで取締役がでてきて嘘ばっかり一人あたり売上高がないのに、
高給っていってみたり 戦略コンサルで同業はアクセンチュアっていってみたり
ちょっと調べりゃわかるような嘘ばっかつくなんてバカじゃないの
589農NAME:2011/06/10(金) 15:02:31.17
    /  女壬_女辰\
  γ  /          ヽ
  / /.   r ⌒ヽ__r ⌒ヽ  )
  |ミ/ ̄ ̄ヽ__oノ ヽo_ノ ̄ヽ
  i~`      (.o  o,)     |
  0    ∴ i ∠ニゝi ∴  |
   ヽ、.   ノ `ー ' ヽ    /
  / ̄ ̄\  ー彡痴漢ミノ
  |     |二二d-lニHニl-b
../人__/    ヽヽ'e'//
(/          r´ ̄ ̄\   
            |     |
590農NAME:2011/06/10(金) 15:11:02.73
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  |    _/-|) <テタイ・・・テタイ・・・
  |.__/6  ) 
  /`‐-=-‐'ヽ  
        



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  ☆      /☆   ./  ☆   ☆  /
        ☆     ☆          ☆

   \| | | / フッ・・
  ─      ─
  ─      ─
  ─      ─          おわり
591農NAME:2011/06/10(金) 15:13:48.83
          ,,,,wwWWwwWwWム,,,
        ミミ三ミ川ミミ川三ミ川ミ川ミ
       ミ_川ミ_ミ川ミミミ_ミ_ミ_ミ三ミ_゛ミ
      ミ_川三川三ミ ,.--"゛~~~~''´゛゛゛ミ_
      ミミ川三ミ川ミミ_.         丶
      ミミ川三リミ川ミ川   ,.-'''゛゛''   ゛'丶
      ミ川ミ_リ川ミミ_川     _   .__l.
      ミ川ミリ川川ミ川   -´==(`r__i ェl `r
      川川リ,r' ミミ_川 ̄ ̄ ̄'、_,r' 丶Lノ
       ((  __)、      川リ 6 ノノリ川川
        |/ ̄  ヽ     ノ川| ー´川川リ
        .|イミFゝ_,,   u   (((l   川リ川
        (~^~√`      川   (川リ
        .|  ̄        ::;;;   /~ヽ
        .ヽ、、__,,,,,ー""    /   人\
             `入      /       \
592農NAME:2011/06/10(金) 15:13:53.31

 ハマティー(・´ω`・) ◆G5mpn6hSoY1y

 全く才能も能力もない青森県出身の出稼ぎ労働者
 出稼ぎ労働の過程で、お金が持つ「万能感」に目覚め
 ステルスマーケティングの虜になってしまった役立たずコテハン
 部屋が散らかっていることから目を背け続け
 体験会の世界にしか居場所を見いだせなくなったがっかり人生
 速報民の99%が不要とおもってる可燃ごみ
 ゲーム好きといいつつ実際2,3回配信して宣伝を終えると
 ヤフオクで【中古美品】として売捌くテンバイヤー
 空気が読めずまともに会話ができないキチガイ
 意味も分からず教えられたセールスポイントを並べているだけ
 面白いゲームとは何なのかすら分からなくなっている
593農NAME:2011/06/11(土) 15:59:15.73
Forza Motorsport 4 - E3 2011: IGN Gameplay Demo
http://www.youtube.com/watch?v=-Zsuz5F_9NU

1台あたりのポリゴン数は100万ポリゴン以上。
GT5のスタンダードモデル10万ポリゴンの実に10倍である。
これを500台収録する。前作から2年で500台を作り直したことになる。
(GT5は6年かけて200台)

1080p、60fps安定、16台出走、時間変化、ダート、多彩なコミュニティ。

"make.believe" Forza Motorsport 4.
2011年10月13日、日本デビュー。
594農NAME:2011/06/13(月) 17:21:59.55
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110611_452480.html

車は3のブラッシュアップ
ハイポリモデルは特別なモードのみ
夜無し天候変化無し
フォルツァシリーズは1080pが売り?
フォルツァ3は1280×720ですが
595農NAME:2011/06/15(水) 16:21:01.61
http://www.jp.playstation.com/scej/title/infamous/2/

糞ゲーインポマス2の日本語吹き替え版きたぞ
声あってない上にだっさいPVで購入者減るだろうなwww

つーかPVの手のアップの時ジャギ目立ちすぎだろwこれ見てもまだ糞ゴキはインポマス持ち上げんの???????
596農NAME:2011/06/18(土) 02:00:43.38
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110611_452480.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/452/480/fm10.jpg
> Autovistaモードのハイポリゴンモデルは、「Forza 4」のウリのひとつ。
> 今回「Forza 4」では、Autovistaモードとレース用で2つのポリゴンモデルを用意する。

> Autovistaモードに収録されるスーパーカーの数は未定。ハイポリゴンモデルや稼働オブジェクトの実装、
> テキスト/音声解説の収録などかなりの手間が掛かるため全車種の収録は不可能で、
> メーカーを代表する名車限定となる見込み。

これって簡単に言うと走れないプレミアム車が数十台って事よ
GT5は走れるプレミアム車が200台
597農NAME:2011/06/18(土) 22:28:51.69
           ,,,ムWwWwwWWww,,,,
         ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ
       彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡
        彡""`''~~~~"゛--、ミ三川三川彡
        y         彡ミ川ミ三川ミミ
        /"  ''""'''-、  川ミ川ミリ三川ミ彡
       .l__   _     川彡ミ川リ彡川ミ
      r´ lェi__r´)==`-   川ミ川川リミ川ミ
      ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川
       ((  __)、      川リ 6 ノノリ川川
        |/ ̄  ヽ     ノ川| ー´川川リ
        .|イミFゝ_,,       (((l   川リ川 李さんちぃース。
        (~^~√`      川   (川リ
        .|  ̄        ::;;;   /~ヽ
        .ヽ、、__,,,,,ー""    /   人\
             `入      /       \
598農NAME:2011/06/19(日) 15:32:36.22
286 名前: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 [sage] 投稿日:2011/06/19(日) 10:23:11.56 ID:GTsQlQGM0 [3/5]
まあそれもあるはな、ポータル2でも散々Eurogamerとかにもわざと劣化させてるのがバレバレで
Valveは恥とか言われたしな、それでデブが関わってないと言い訳してたしw
それにThor: God of ThunderでもわざわざPS3版リードにしてまで劣化しないようにしてたしなw
599農NAME:2011/06/19(日) 15:55:33.35
初期のマルチタイトルはPCと360版を作ってからPS3に移植という流れだったので
どうやってもPS3版が大幅に劣化してしまい批判が多かったのがメーカーには苦痛だったんだろうな。
だから360版の性能を少し犠牲にしてPS3版がまともになるように今は調整されている。
PS3版が良くなったわけじゃなく360版をわざと劣化させているだけ。
600農NAME:2011/06/19(日) 21:48:28.66
田中(下山)亜紀は、ストーカー!
特許事務所の人なんて、産業スパイと同じ!
噂好きな40代のオバサン!
601農NAME:2011/06/21(火) 00:26:38.05
602農NAME:2011/06/21(火) 00:27:48.83
http://forzamotorsports.dyndns.org/media/forza3/image/269071.jpg
Forza3の町のレースのグラフィック

ほぼ実写なんだが・・・

603農NAME:2011/06/21(火) 11:45:23.80
       /    _ _ _ _人 _ _ _  ヽ
      /    /        ヾ  ヽ
      | ノ( l          l  ヽ
      l ⌒ l ∠二iノ ハ i二ゝヾ  l
      l   ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ
      l (ヽイ     ̄ つ  ̄  `l_,/
      ヽ(__i      ,=三=、   |_)
        l    (〆, ─ 、ゝ)//
         ゝ、   ____ノ /
      /   \   ___ノ

  ナー ┌┴ | + =キ +-〃 =キ +-〃
  イ 土 .ノ 車 レd-  d- / こ    d- / こ
     +- / ー+   /   + レ | =キ ー+- /
     / こ \ ⊂’ /⌒し め  ノ  d-.  9  .
604農NAME:2011/06/21(火) 12:54:10.78
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BB0HjNxI41Q
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-lOBZ3z3RO0

なんで2より見栄え悪くなってんの ゲリラマジでセンスねーな

PS3が低性能な所為だよ

3はGI無くなったり普通に2より見栄えは悪くなってるだろ。
605農NAME:2011/06/21(火) 12:54:43.18
BF3のXbox360版には「物凄い」特徴がある
ttp://www.thegx.co/news/1394/battlefield-3-xbox-360-to-have-a-awesome-feature/
DiCEのリードレンダリングアーキテクトJohan Andersson氏:
「我々には、未だ話していない、"とてもすごい"ことと同様に、
 Xbox360用の特別な光源効果描画法がある。」
606農NAME:2011/06/21(火) 23:17:26.46
45 :名無しさん必死だな [sage]:2011/06/14(火) 00: 41 :17.94 ID:WAZPs51O0
むぐぅ〜(´・ω・`)

223 :名無しさん必死だな [sage]:2011/06/14(火) 01: 00 :21.20 ID:WAZPs51O0
おねむの時間なのよ(´・ω・`)

100 :名無しさん必死だな [sage]:2011/06/14(火) 08: 33 :12.53 ID:WAZPs51O0
みんなおはよーなのよ(´・ω・`)

590 :名無しさん必死だな [sage]:2011/06/14(火) 11: 17 :10.79 ID:WAZPs51O0
うゅ?(´・ω・`)

634 :名無しさん必死だな [sage]:2011/06/14(火) 11: 19 :52.68 ID:WAZPs51O0
アホリエ汚豚信者共はそろそろ場違いなことに気づくべき
PS3信者の大半はああいうキモヲタロリコンゲーに引いてるから

897 :名無しさん必死だな [sage]:2011/06/14(火) 11: 37 :26.79 ID:WAZPs51O0
劣化劣化騒ぐ前にゲーム買えよ朝鮮エラゴキブリw

355 :名無しさん必死だな [sage]:2011/06/14(火) 13: 19 :51.13 ID:WAZPs51O0
ギャルゲーという時点で糞だろ
こんなゲームやる奴は脳に障害があるとしか思えない
607農NAME:2011/06/22(水) 09:28:56.62
ファビョーン!!!!
 ゛ (⌒) ヽ
 ((、´゛))      ファビョーーーン!!!!
   |||||      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\〜
   ||||||      / ノ( ∪ ゜ ○ \〜
  〓〓〓   /;;;;;;;⌒,  痴 韓   |〜 
 .|   (∩).|   |;;;;;;;;;;ノ∪  ヽ,,,)ii(,,,r''''ヽ〜
  |. [] . | | .|   .|::( 6∪ ン(゜\iii'/゜ノ 〜
 . | || . .| | |   |ノ/∵∴ ,ノ( o o)ヽ\〜 クソゲークソゲークソゲー
  | || . | |.|    | \∵∵ il トェェェイ∵ /
 . .| o ∪.|    \      !l|,r-r-|  ノ
  |     |     \___`ニニ´/
  .| (◎) |←爆音 / Xbox360.\..
608農NAME:2011/06/22(水) 09:29:52.60
  . 〓〓〓
  .|   (∩).|           . *
   |. [] . | | .| . 『XBOX360は2度と五ケタンへは戻れなかった…
  . | || . .| | |  .。エロゲとギャルゲの中間のハードとなり永遠にヨンケタンをさ迷うのだ。
    | || . | |.|   ____ .・そして死にたいと思っても死ねないので
  . .| o ∪.| /。 u     \   --そのうち痴韓は、考えるのをやめた』。
    |     |彳ミ:::::;(\)iii(/)|   .   
   .| (◎) |(6:.:::.::.:  (o o) |     +
   |. . . || < ノ∵ 3 ∵>   ・  .    
  .| ⊂ ⊃ .| ゝ u_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ  .      _ ,.... -‐‐
  ゝ───'             ,...- ' ゙゙
                   , '´ヽ ヽ    _/
                /   j´  `'ー、_ j
                /  /`´      !ノ
             /  '!.j
            ,!'   `'
609農NAME:2011/06/22(水) 09:31:23.40
610農NAME:2011/06/22(水) 09:46:37.35
       /    _ _ _ _人 _ _ _  ヽ
      /    /        ヾ  ヽ
      | ノ( l          l  ヽ
      l ⌒ l ∠二iノ ハ i二ゝヾ  l
      l   ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ
      l (ヽイ     ̄ つ  ̄  `l_,/
      ヽ(__i      ,=三=、   |_)
        l    (〆, ─ 、ゝ)//
         ゝ、   ____ノ /
      /   \   ___ノ

  ナー ┌┴ | + =キ +-〃 =キ +-〃
  イ 土 .ノ 車 レd-  d- / こ    d- / こ
     +- / ー+   /   + レ | =キ ー+- /
     / こ \ ⊂’ /⌒し め  ノ  d-.  9  .
611農NAME:2011/06/22(水) 09:48:16.03
:::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i      彡"ツ"川"ミ"彡,,,
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;     ツ ̄⌒⌒ ̄ ̄ ̄彡ミ
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;     /          ミ  ミ
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i    /-━=  =━━-  ヽ 彡
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'"`i;  l∠ ・)  (・ ゝ   ミ|⌒i     
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i"   |  ^/(.o o.)ヽ^     ミ|//)  
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i  |  i::∠ニゝ::i.     ミ、_ノ|        
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"  ヽ ノ:::`ー '::::ヽ (日)="  / 
::::::: |.    i'"   ";|    γ⌒〜ヽ__──   _ ノ  )ヽ、     
::::::: |;    `-、.,;''" |         
::::::::  i;     `'-----j 
612農NAME:2011/06/22(水) 10:05:42.03
洋ゲー愛好家の方が気になっているであろう表現規制については
CEROの倫理規定により以下の部分が変更されている。

・身体の切断面描写
・ミートシールド時の分離欠損
・一部の処刑モーションにおける分離欠損
・ヘッドショットによる頭部欠損


ジャギボケギアーズ神規制うわああああああああああああああああああ
613農NAME:2011/06/22(水) 11:47:49.00
黒星紅白脱ゴールド

黒星紅白
電話苦手すぎてxboxゴールドメンバー意味なくずっと払い続けてたけど ついに解約したぞー
14分前
ttp://twitter.com/#!/kuroboshi/status/83360290690969601

無駄に何年も払ってしまった・・計算したくない・・
12分前
ttp://twitter.com/#!/kuroboshi/status/83360907798904832
614農NAME:2011/06/22(水) 11:48:30.63
タカ坊
@mame_pika DQ10はWiiですか?3DSですか?WiiUですか?
4分前

まめぴか
@takabou_gk 考えるって言ってました。DQ10の機種は言及されなかった。
2分前
615農NAME:2011/06/22(水) 14:46:48.26
GT5、KZ3、モタスト3、インファマス2

ここでの持ち上げっぷりハンパなかったったのに全部なかった事いき

今のゴキブリの希望の星はアンチャ3のみ
まぁギアーズ以下のあのゲーム性とショボグラで何をそんなに期待できるのかはわからんがねw

616農NAME:2011/06/22(水) 14:52:01.02
Operation Flashpoint: Red River Screenshot Comparison
http://www.lensoftruth.com/head2head-operation-flashpoint-red-river-screenshot-comparison/#ViewPollResults
F.E.A.R. 3
http://www.lensoftruth.com/head2head-f-e-a-r-3-screenshot-comparison/


トランスフォーマー、アリスに続き4連続でゴミステ劣化
617農NAME:2011/06/22(水) 15:01:25.06
Infamous2

マップはもっと作り込んでほしいよなあ。体験版だと一つの島しかいけないけど
全体マップみたら同じくらいの大きさの島一つと変な小島がちらほらってだけで
はあ?っておもったね
しかもみた感じ似たようなマップ構成だし
さすが6角形のマップをコピペしただけあるわ
狭いんだからもっと作りこめよ開発者はって思う

ほんと2年間なにやってたんだって話

アサクリなんてリベが今年でるが、去年でたBHからみた感じかなり進化してたぞ
618農NAME:2011/06/22(水) 15:02:35.98
Week 23, 2011
01 (_) [360] Duke Nukem Forever (Take 2)
02 (_) [PS3] Infamous 2 (Sony Computer Ent.)
03 (03) [WII] Zumba Fitness (505 Games) 21,600 / 282,600
04 (_) [PS3] Duke Nukem Forever (Take 2)
05 (01) [360] L.A. Noire (Take 2)
06 (02) [PS3] L.A. Noire (Take 2)

初週マルチに負け
あれこれ独占超大作のはずですよね?
海外サイトでアホみたいに広告だしてたのに
マルチ一本に負けるとかどんだけ期待されてなかったの?
619農NAME:2011/06/22(水) 15:03:20.86
シングルのスクリプト演出はすげーけど
アクション部分はバイオ並だからアンチャはw

取り柄のグラも負けちゃった
アンチャは影が相変わらずひどいなあ
やきこみだけあるわ
ライティングなんかもしょぼしょぼw
620農NAME:2011/06/22(水) 15:54:19.79
はんぺん刑事 ◆Ox4g2fUCzF7.

万能感がなんたら
わざわざ改変コピペを考えてやる程のコテでもない
何故自分がコテハンをやっているのかすら分かっていない
621農NAME:2011/06/23(木) 15:33:05.10
Twisted Metal
http://www.youtube.com/watch?v=XG7dEnoHz_w&feature=player_embedded#at=86
こんなしょぼいのになんでティアリングでるん?
やっぱ低性能だから?
622農NAME:2011/06/23(木) 15:50:45.45
これ李さんですか?

690:名無しさん必死だな :2009/11/08(日) 00:46:10 ID:Qk0U4ZP10
ゴキブリは本当に駆逐しなきゃ駄目なんだな
PS3ユーザーはウイイレ売れてるの誇りにしてるみたいだけど本当にサッカー好きな奴は外でやるわw
キモヲタでリアルにサッカー出来ないのばっかだからPS3でウイイレが売れてるだけwww

695:名無しさん必死だな :2009/11/08(日) 00:56:58 ID:Qk0U4ZP10
>>693
バカ発見w
ギャルゲやるのはリアル恋愛の参考にしてるだけ
ま、リアル恋愛もなく世界最下位ゴキステ信者にはわからんだろうけどなw
623農NAME:2011/06/23(木) 19:54:16.08
2011 XBOX360売り上げトップ3

アイドルマスター2         52,297  
ドリームクラブZERO       35,088  
シュタゲ 比翼恋理のだーりん 31,666 ←NEW(笑)


高性能ギャルゲーハードにゴキブリ窒息寸前wwwwwww
624農NAME:2011/06/23(木) 22:33:28.94
韓国の「世界から日本海を抹殺する運動」のCM
http://www.youtube.com/watch?v=dioVu0hBoO0&feature=grec_index

チョンがソニーを叩く理由
http://news.livedoor.com/article/detail/3833809/
625農NAME:2011/06/24(金) 17:47:19.92
558 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/24(金) 17:22:51.76 ID:eeW/9w6p0
ギアーズ3がGTのベストグラでノミネートされず、
去年ノミネートされたからと言い訳して痴漢たが、
ベストTPSでノミネートされてしまいアンチャ3に惨敗w
http://www.gametrailers.com/video/best-third-person-best-of-e3/716605

559 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/24(金) 17:27:29.29 ID:rU/pJYOB0
ゴキブリサイトのアワードだから当たり前


角ソ連の魔の手が海外にまで及んでるのか!?
626農NAME:2011/06/25(土) 15:18:42.71
http://www.kotaku.jp/2011/06/speakup_hategreat.html

アンチャーテッド2は面白くない 


これが一般人の感想なんだよゴキブリ
でもゴキブリにそれをいうとふぁびょって集団でたたきはじめるから気持ち悪いんだよな・・・
PSユーザーはマジで知能障害が多いんだな・・・
627農NAME:2011/06/25(土) 15:20:06.73
綺麗なグラフィックwww?
ジャギジャギローポリのアンチャのどこが綺麗なんだ?

プレイ感も糞だしグラフィックもごまかしだらけの糞

http://www.youtube.com/watch?v=nw3DCtQR-xo&hd=1#t=1m29s

アンチャの新動画
だめだ、完全に劣化してる
COOPなんて無理に採用するから
628農NAME:2011/06/27(月) 13:35:08.12
Infamous2

むっちゃ狭い
しかも建物内にはいれない
しかもおおきい島二つが似たようなマップ構成
これは6角形のmapをコピペしてステージ構成してるから

いっておくがmapのつくりこみと広さには期待するなよ
この程度なんだから

http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110619185833/infamous/images/thumb/b/b3/Infamous_2_map.png/589px-Infamous_2_map.png
629農NAME:2011/06/27(月) 13:38:37.84
ファビョーン!!!!
 ゛ (⌒) ヽ
 ((、´゛))      ファビョーーーン!!!!
   |||||      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\〜
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  〓〓〓   /;;;;;;;⌒,  痴 韓   |〜 
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  |. [] . | | .|   .|::( 6∪ ン(゜\iii'/゜ノ 〜
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  .| (◎) |←爆音 / Xbox360.\..
ファビョーン!!!!
 ゛ (⌒) ヽ
 ((、´゛))      ファビョーーーン!!!!
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  .| (◎) |←爆音 / Xbox360.\..
630農NAME:2011/06/27(月) 13:39:47.73
おはようバンカー
631農NAME:2011/06/27(月) 13:47:46.79
695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 13:46:41.01 ID:hg/4uQ9gO
SCEに責任なんて考えは無いからな。
とりあえず驚かせたら勝ちだとしか考えてない


だっておwwwwww
632農NAME:2011/06/27(月) 14:11:41.06
フォルツァのかてぃ〜〜
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1739933.jpg
633農NAME:2011/06/28(火) 15:38:13.81

http://ameblo.jp/kentworld/entry-10936169841.html

>>・広大なフィールドは端から端まで行って10分以上はかかる。

端から端までで10数分って舐めてんのかInfamous2
こんなんでオープンワールドってサッカーパンツはふざけてんのか
634農NAME:2011/06/29(水) 15:13:06.99
inFamous1 85点
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/infamous

inFamous2 83点
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/infamous-2



前作クソゲーなのにそれ以下って…

前作5個に対して今回1個
しかも前作100点つけてた二つのサイトは92と80
続編で下げられるとかおわったwwwwwww
635農NAME:2011/06/29(水) 15:17:06.14
トルネはOSで占有してるSPEを使うから、同じSPEを使うバックグラウンドダウンロードやら
homeやらMOVEは基本的に併用出来ないよ。ただ、そのSPEに割り振ってるからゲーム中
の録画が出来るんで、そこは諦めて。

一般的なマルチスレッドのように空いてるCPUに割り振るのが出来ないところが時代遅れという事だろう。
自分もバックグラウンドでDLしてた筈のゲームが全然DLが進んでいない原因がわからなかったが、
トルネがシステム用のSPEを乗っ取ってるのを知って愕然とした。

休止状態でのEPG取得も出来ないようではCellじゃない方がいいんじゃないかと思えてきた。
ARMや制御用チップですら出来る事がCellには出来ないんだよな。
636農NAME:2011/06/30(木) 19:29:23.32
Xbox360週間ソフト売上 (eb集計・四捨五入)

●5/16〜22
1.「ポータル2」     3810本
2.「トリプルパック」   1410本
3.「MHF F.1 PP」     650本
4.「BFBC2UCプラコレ」 460本
5.「Kinect」        350本

●5/23〜29
1.「赤い刀真」         6220本
2.「TROY無双」        2410本
3.「ファイターズアンケージ」  900本
4.「ポータル2」          880本
5.「アイマス2」          580本

●5/30〜6/5
1.「ファントムブレイカー」11800本
2.「Dance Central」    3180本
3.「Kinect」          980本
4.「TROY無双」        890本
5.「赤い刀 真」       720本

●6/6〜12
1.「レッドファクション:アルマゲドン」 2380本
2.「ファントムブレーカー」       1470本
3.「Dance Central」            950本
4.「Kinect」                 900本
5.「スプセルコンヴィクションプラコレ」 450本
637農NAME:2011/06/30(木) 19:30:05.62
●Xbox360月間ソフト売上 (eb集計・四捨五入)

1.「ファントムブレイカー」 13300本
2.「赤い刀 真」        7220本
3.「ポータル2」         5240本
4.「Dance Central」      4130本
5.「TROY無双」        3660本

6.「Kinect」               2680/99900本
7.「レッドファクションアルマゲドン」 2380本
8.「XboxLiveトリプルパック」     2320本
9.「MHFフォワード.1プレミアムパッケージ」1820/13500本
10.「アイドルマスター2」            1750/54000本
638農NAME:2011/06/30(木) 19:30:58.97
Xbox事業が大赤字過ぎてマイクロソフト常務の泉水敬さんがヒラ執行役に降格
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1309375427/

 ◇日本マイクロソフト(7月1日)執行役(執行役常務)泉水敬▽(7月15日)執行役常務 コンシューマー&パートナーグループ担当香山春明
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/110630/biz11063003070004-n1.htm
http://www.microsoft.com/japan/presspass/exec_jp/sensui.aspx
639農NAME:2011/07/01(金) 16:57:19.69
/          /二_二\
 豚発見!     |/-O-O-ヽ|
\        (( 6| . : )'e'( : . |9
        ピクッ `‐-=-‐ '


 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 ).  /二_二\   気に入らないことがあったらすぐそれだ
 )  .|/-O-O-ヽ|  
< 6| #)'e'(# |9  そんなんでよく妊娠を叩けるな!!!
 )   `‐-=-‐ '   
 )
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V



      ブヒ
           ∧∧             /二_二\
  ε ⌒ヘ⌒ヽフ (  _) カワイス       .|/-O-O-ヽ|
 (   (  ・ω・)/ヽ  ヽ          6| . : )'e'( : . |9
  しー し─J   _l\__)_)           `‐-=-‐ '
640農NAME:2011/07/01(金) 17:22:21.37
|                  /)  ノ
|             x) / / 三=-
 `、,,            /  / 三=-
  |        (,,,,,(   ( 三=-
  |         )`ー\  ヽ 三=-
  |        ノ   `ー\ ヽ 三=-
   )    `ー ,,,ノ      ノ\)
  |      ノ|     ノ
  |     ノ  (     ノ
  (     ノ  ( ヽ  く
  ( ヽ  く   (      `ー,っ
  (      `ー,っ`ー⌒ー、っ'
   `ー⌒ー、っ'





    r ⌒\((/⌒ヽ   \  |
    ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄|  ヽ
   /  (.o  o,)/.U      | 0)|
  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|
  | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・   ヽ ヽ
  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・  | |
  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   /ノ
   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノヽ、
   丶ヽ.__ー__彡''   _ ノ    ヽ、
641農NAME:2011/07/01(金) 17:25:02.71
2011年発売Xbox360ソフトTOP10
アイドルマスター2   52,297 40,422 <PS3はギャルゲーばかり売れる
比翼恋理のだーりん 40,473 40,473 <真のHENTAIはお前じゃないか
ドリームクラブ ZERO 35,088 23,514 <パンチラばかり見てるな
キャサリン        21,571 17,768
マーヴルVSカプコン3 17,854 14,736
MHF シーズン10      16,084  8,189
Dragon Age:Origins  13,582 11,460
ぎゃる☆がん      13,221 11,114
Mass Effect2      12,344  8,427
アルカナハート3    12,192  7,868
642農NAME:2011/07/02(土) 13:40:02.14
Uncharted 3 vs. Gears of War 3 Analysis
http://www.lensoftruth.com/head2head-beta-uncharted-3-vs-gears-of-war-3-analysis/

俺たちのギアーズがぁぁぁ!
643農NAME:2011/07/02(土) 15:51:52.14
アンチャ3βやってるけどグラフィック劣化してるかもしれない
エンジン変わったのかもしれないけど絵作りがUE系みたいな感じで2よりバタ臭くなってる
オブジェクトや敵のポップアップも結構目立つ
ラグやフレームの不安定さは公式ツイッターで直すって言ってるけど、他の部分は発売日までに直せるのかこれ

アンチャなんて、もともと狭ゲーの一本道でグラを向上させてるんだから移動範囲が広くなればいろいろ劣化するだろう。

なんかAAがひどいな、金網のところとかオブジェクトのエッジがジラジラしてすごく見にくい。
644農NAME:2011/07/02(土) 17:59:59.90
3DS
07/07 剣と魔法と学園モノ。3D
07/07 ドクターロートレックと忘却の騎士団
07/14 アンチェインブレイズ レクス
07/14 スターフォックス64 3D
07/21 ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀
07/21 うしみつ モンストルオ リンゼと魔法のリズム
07/28 スーパーポケモンスクランブル
08/04 謎惑館 〜音の間に間に〜
08/11 びっくり!とびだす!魔法のペン
08/25 両目で右脳を鍛える3D速読術
09/01 デビルサバイバー オーバークロック
09/08 ナイトメアパズル クラッシュ3D
09/22 閃乱カグラ-少女達の真影
10/27 豆しば
645農NAME:2011/07/02(土) 22:27:18.24
http://www.youtube.com/watch?v=4JHXFlTQPrQ

何だ?このフォルツァの適当なコース作りは
最後のシケインなんて別物じゃねぇか
646農NAME:2011/07/02(土) 22:44:13.83
647農NAME:2011/07/03(日) 15:24:05.38
   /∵_∵∵  /_/ ……いいよな?
  "´  ̄ ` ヽ、ヽ  oゝ
        ヽ /∠ゝ  ヘ-‐''、,.ニ= 、
          ヽ/ r ⌒ヽ__r ⌒ヽ  \   ……な、なんだ
           ヽヽ_゚_ノ ヽ_゚_ノ    ヽ  なにがいいんだ?
            ヽ (o o )   U    i
        __    ヽ∠ニゝ i ∴     l /^^^^i
        `lヽ    ヽー '  \     //    /
        / ,ヽ    ヽ    ___ ノ_ゝ-、ノ
        //  \    ̄ ̄  ー- 、',´   `i
       /     \            __  /
       /       `ー── ァ‐ 、  ̄   `l´
648農NAME:2011/07/03(日) 15:39:49.80
チカくんが話題にしない独占洋ゲーw


あつまれ! ピニャータ 2 4,088
JUST CAUSE   5,223
メトロ2033  9,011
トロピコ3 9,644
Too Human 13,359
オレンジボックス  15,136
ライオットアクト2  18,672
アラン ウェイク   21,886
スプリンターセル コンヴィクション 23,606


多すぎて99位〜だけでもこんなにあるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
649農NAME:2011/07/03(日) 18:55:58.16
・新しい接近攻撃はダメ。(カウンターボタンはどこいった?)

・R2をリロード用のボタンにするっていうのはけっこう珍しい。

・みんなが投票したマップを買ったらパークがもらえるってヤツ知ってる?
 それに1度以上カネを払う必要はないと思う。ゲームがガラリと変わるわけでもない上に、
 使う度に1万とか2万とか払わなきゃいけないなんてバカげてるよ。

・当たり判定が機能してないことがしょっちゅうある

・新しいCo-Opモードは結構いい。でもロケットランチャーの撃ちまくりはバカげてる。
 マジで。絶え間ないロケットランチャー攻撃のせいでボクのグループは第2ラウンドで全滅した。

・Co-Opの他の問題点といえば、シージモード。時々、誰も参加してないのに
 「誰かがゲームに参加しました」って表示される。そのせいでシージモードをクリアするのが文字通り不可能になるんだ。

「現在のところは、『アンチャ3』はそれなりのものになってるけど、
制作陣が意図しているような「PS3で最高のマルチプレイ」にはまだ遠い感じかな。」
http://www.kotaku.jp/2011/07/uc3_beta_imp.html
650農NAME:2011/07/03(日) 18:59:54.08
651農NAME:2011/07/04(月) 11:04:11.45
                       彡三 痴漢 三三ミ  
              テイルズ!  /__  __ ヽ ヽ 
                       |:::: o:::|__|:::。:::::|  l | 
  ⌒⌒         ラスレム!! |::゚:::o:.| |::o:::゚::| ̄6) 
      ^^                | ::::- /\ -:::::. /  
               SO4!!! ヽ  /  ヽ / /
                        \\ /  l  |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              彡ミミミミ
             彡ミミミミミ
              |]--b::::l  楽しかったあの頃に
              e/  :::/         帰りたい・・・
              )   ィ
            _..  /⌒:::;;;;;;;ヽ
  -― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;;;:| |―'''ー'-''―
   ,,  '''' .  ''''' と./ゝ_;_; _ノヽつ   、、,
652農NAME:2011/07/04(月) 11:25:08.64
ここまで言われるのって他に例がない
相当でしょこれは
http://www.tanteifile.com/newswatch/2008/03/08_01/image/04.jpg
あなたの任天堂愛に負けました。
ずっと任天堂を愛し続けてください。
http://www.tanteifile.com/newswatch/2008/03/08_01/index.html
653農NAME:2011/07/04(月) 11:27:17.65
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol5/index6.html

宮本
ただ、ジャイロを使うときは3DSを動かすので、
立体視がちょっと見えにくかったりするんです。

なので、僕は最近、ジャイロを使って遊ぶときは、
開き直って3Dボリュームをオフにしています。

で、デモ映像がはじまったり、
じっくり景色を味わいたいときは
3Dボリュームをオンに戻すようにして遊んでいます。
654農NAME:2011/07/04(月) 13:16:57.20
    彡彡三痴 漢三ミ
    |∵∵       ヽ
    !∵ | ̄●|     i
    (6 ̄|__|─| ̄●|  つまりね、存在がオフレコ
    ヽ.       |__|
     |     o o   |  
     \ \ ∠ゝ / /
   __ |  | `ー´ | /__
  /  _ ヽ、_=__/ _  \
 ∧_/ / lVヽ ̄/V/ /  \/ヽ
 ヽ'  / /  l/ / /    ヽノ
655農NAME:2011/07/04(月) 13:17:45.68
 /         人      ヽ
 |    ノ( /  \      l  在庫はまだまだ
 |    ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、  l  たくさんあります!!        /::::::::::::::::::::
 |   ノ─( =・= )-( =・= )-l  ノ   \\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::
 l (ヽイ     ̄ つ  ̄  `l_,/    \\\||:::::::::::::::::|_|_|_
 ヽ(__i      ,=三=、   |_) _  \\ \;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,
   l    (〆, ─ 、ゝ)//   \ \\\( 6     *)─
    ゝ、   ____ノ /__   \  彡\ノ\ )))∴( o o)
 /   \   ___ノ    \  \  |\    )))∵  3   ブヒイィー
/ _ ` ー一'´ ̄ /         {   ヽ;;\  ヽ
(___)     /     ドゴォ! ゝ〉 〉 〉ノ_\__ ∵::__
656農NAME:2011/07/04(月) 15:41:38.40
ギャルゲーBOXチョンロクマルwwwwwwwww
http://blog-imgs-47.fc2.com/y/a/r/yaraon/lib398650.jpg
657農NAME:2011/07/04(月) 17:30:26.74
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090406004/
Xbox360版から半年の間をおかず発売される,PC版

ラスレムPC版の追加要素

武器防具のプレビュー機能
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20090130/last004.jpg
リーダーユニット数の解放
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20090130/last003.jpg
バトル倍速モード
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20090130/last002.jpg
敵キャラだった7人衆を仲間に
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090220027/SS/007.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090220027/SS/024.jpg
パーティメニュー改善
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090220027/SS/012.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090220027/SS/014.jpg
バトル時の装備スタイルが変更可能
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090220027/SS/017.jpg
仲間が何ほしがってるか確認可能に
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090220027/SS/015.jpg

英語音声(日本語と切り替えできる)
新規クエスト などなど
658農NAME:2011/07/04(月) 21:42:17.08
659農NAME:2011/07/05(火) 10:41:01.31
  ( ^ω^)
  / ,   ヽ    <痴漢涙ふけお
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  \ \`_',..-i
   \.!_,..-┘
660農NAME:2011/07/05(火) 13:18:08.08
661農NAME:2011/07/05(火) 13:47:12.43
新作RTSタイトルUprising 44が発表
http://www.oxm.co.uk/30782/news/new-xbox-360-rts-mixes-halo-wars-with-world-war-ii/
DMD Enterpriseが開発を担当、第二次大戦下のワルシャワを舞台に
反乱軍としてドイツに挑むというストーリー

対応機種はPC、MAC、Xbox 360

ディベロッパーのDMD曰く

 「コンソール機にタイトルを持ってくる際

  縮小傾向の上お金がかかるPS3ではなく、

  360を選ぶのは必然だった」

との事
662農NAME:2011/07/05(火) 15:17:30.72
57 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/07/05(火) 14:33:56.87 ID:aP7Umtx40 [1/4]
ポケモンがついに公式でスマフォ進出! 『ポケモン言えTAP?』今夏配信
http://www.kotaku.jp/2011/07/pokemontap_nintendo.html
株式会社ポケモンと任天堂は一応別の会社です。しかし、公式サイトに掲載されているアプリの起動画面に「Nintendo」のクレジット
が入っているのが確認できることから、任天堂がスマートフォン進出を事実上認めたと言ってもいいでしょう。

http://www.pokemon.co.jp/info/2011/07/c110701_01.html?a001=news
>Android版動作確認機種

>Xperia arc

おいwww歴史的瞬間どwww
663農NAME:2011/07/05(火) 15:20:12.52
開発者インタビュー[コネクトオン8月号]

FFXIVというMMOの展望について
FFXIVはグローバルに戦っていきたい、そこで多くのプレイヤーを取り入れるべく、今後はランク上げをゲームの主軸から外す予定である。ランク自体をなくすつもりはないが、育成はサクサク進められるようにしていく。
この方針に従えば修練値ロストの概念も入れるつもりはない。


初心者向けのチュートリアル的整備の要素のひとつとして、ランク10〜ランク18ぐらいまでの、冒険者向けの新ダンジョンを検討している。

PS3版の発売こそが起死回生の最終タイミングだと思っているので、そこに向けて想像を超えるくらいガラッと変えようと考えている。

360は制限の多いポンコツ列車なので今まで通り出すつもりはない
664農NAME:2011/07/05(火) 15:20:58.67
7月21日 インターナショナル ファイナルファンタジーXIII プラチナコレクション
8月04日 トロピコ 3 プラチナコレクション
9月08日 バイオハザード リバイバルセレクション
9月08日 ライズ オブ ナイトメア
9月15日 DUNAMIS15 (限定版)
9月15日 DUNAMIS15 (通常版)
9月22日 Gears of War 3 リミテッド エディション
9月22日 Gears of War 3 (通常版)
9月22日 Gears of War 3 エピック エディション
9月22日 Xbox 360 320GB Gears of War 3 リミテッド エディション
9月22日 Xbox LIVE12ヶ月 + 2ヶ月ゴールド メンバーシップ(Gears of War3 エディション)
9月22日 Xbox 360 ワイヤレス コントローラー SE(Gears of War 3 リミテッド エディション)


彡彡 ,┴ ニ苗ミミ
彡彡ヲ知 ノ大ミミ
 |__ト。イ__ト-イ__|
.(|;#|_|, ,|_。|#;|) あーっいそがしいいいいいいいいいいいい
 | ヽ´トェェイ' /.::|  
 ヽ !l|  |li /
  ヽ !l|  |li /
  ヽ!l|r-r|li/
  /``ニ´´\
665農NAME:2011/07/05(火) 15:47:04.25
504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:44:10 ID:vRrI+2Aa0
ただのテレビ番組表なんて任天堂が今更提示しないとは思ってたけど
予想以上に凄いのがでてきたな

508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:53:50 ID:ND4NunQ60
これSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!

510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:56:56 ID:TR/UC2WU0
しかし、プレスリリースと同時にサービスインとかすげーな。

511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:03:02 ID:/mr0Etnq0
任天堂って「まぁこんなもんだろう」って予想のことごとく上を行くな・・・・

512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:03:41 ID:+7t8+ysy0
TVチャンネル検索すげえええ
なんじゃこりゃあ

529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:23:32 ID:KQuQi40I0
すげーこと考えるな。
リモコンからは赤外線だしてないからテレビリモコンは無理だといわれていたのに。
666農NAME:2011/07/05(火) 16:25:54.92
   ||   ||   ||  ||
      /妊_娠\     ||
     ..|/-O-O-ヽ| ||
 || |.  6| . : )'e'( : . |9
|| (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) ||  すげぇ!!!!ゼノブレイドの草の表現力wwwwwwwww
   Y ( ・ノ ヽ・  )Y/     感動した!ありがとう任天堂
 || | /        ヽ  ||
   ..(  、  x    )  
  ( ̄ヽ ヽ_,,,,,,,,_/   ̄)  ||
||  .\ ヽ ̄    フ  /
    / / | |||| |ヽ ヽ
     ̄ (⌒ ⌒)  ̄
     (⌒  ⌒⌒) ブーーーーーッ!!
    (⌒⌒  ⌒⌒)
   
 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
667農NAME:2011/07/05(火) 16:27:36.65
   (´゜∀゜`)    l
   / ̄ ̄ヽ   任 l
   , o-   ',   豚 l      (´゜∀゜`)  ご
   レ、e'(_:_/  見 ス l      / ̄ ̄\  ち
     / ヽ  よ. レ l      |.-O-O-  |  そ
   _/   l ヽ う. を l      |.: )'e'( : . 9|  .う
   しl   i i     l       >‐-=-‐ '   .さ
     l   ート   l      / l    ヽ   .ま
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─|  へ、 / /l   丶 .l 
  | | :::::::::::::::::: | |  |/   (_/ |   } l
  | | :::::::::::::::::: | |  | (⌒)    ヽ、  l !
  |_i二二二二i_l  |     (´`ヽ、 ヽし!  ガタッ
  ______   |     ヽ ノ     ヽ、 
 l 幵幵幵幵幵 l  |             /|  
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
     (´゜∀゜`)   |          ̄¨¨`
    ./     ` 、  |       (´゜∀゜`)
    /_r ⌒ヽ_r ⌒ヽ_、 .| ざ    / ̄  ̄\    任  
   / ヽ_ノ ヽ_ノ l | ま    |. -O-O- |    豚
   l  U  し  U l | あ    6| . : )'e'( : . |9   規
   l u i ∠ニゝi u l | w     .>‐----‐、'    制
    >u、ノ_`ー ' `Uィ l w    / i     .ヽ、   w
  /  0   ̄  uヽ  | w   / /l     l !   w
. /   u     0  ヽ|  _____| i_l___ l l__
/             | /    し'幵幵幵幵ソ |
             ト'     .└─────┘
668農NAME:2011/07/05(火) 16:35:56.22
669農NAME:2011/07/05(火) 17:02:04.67
       {    !      _,, -ェェュ、   | 
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハi妊娠iliミliliミ|  
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| 
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/ ∠| 
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : :(  ) | 妊娠に
      `ー '    {ヘラ'(  )シ;テ ヽ''''" | 
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ彡 ( o -^ ノ   | 監視されて
彡'      ` ̄      `l ∴ )-=ェっ( ∵ |
      _  __ ノ ヽ    ⌒     | います
   ,ィ彡'   ̄        ヾ ヽ-- '    |
ミ三彡'        /⌒ / ヽ   : ::::::::::|
       ィニニ=- '   / i  `ー----(二つ
     ,ィ彡'      / ミ/        (二⊃
   //        /  ミ/          ト、二)
 彡'       __,/ ミ/         :..`ト-'
        /    / ミ/         :.:.:..:| 監視だけじゃなく
          / ヾ\_       :.:.:.:.:|
      ィニ=-/    ミ/      :.:.:.:.::::| 突撃されても
    /    / ̄ ̄/         : .:.:.|
   ノ     _/   /       :. :.:.:.:.:.:.:| います
670農NAME:2011/07/05(火) 17:29:58.89
121 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K [sage]:2011/06/23(木) 23:12:34.66 ID:qyRXhR6k0
あーしにたい

125 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K [sage]:2011/06/23(木) 23:13:06.02 ID:qyRXhR6k0
足に鯛、なんちゃって
671農NAME:2011/07/05(火) 17:32:06.30
    _ _  _ _____
   1 | | | | | l __  __ |  __l⌒l__     __l⌒l_ロロ 「`l   _
   || | | | ||L」 L」|( ______`ヽ  ' ____ )||.'" `ヽ
   |Ll Ll || ┐┌┐| ____) l l ( ___ |└ゝ、_)  l
   {____」 l└ └┘|( ____ノ 、 ___ ) L_rヽ.__ ノ
672農NAME:2011/07/05(火) 17:38:02.79
673農NAME:2011/07/05(火) 17:39:56.86
名前: ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日
 ////////, ''"    ヽミ川川
 |//////, '"       ',川川
 川/////, '"  ___  r'" ̄!__',川||
 川f 川f´  __!''   !-'''k_,,,' ',川  
 川ヘ  |ー''" `ー─''       ,リ
  川 ヘ.__   、     。・  //7!  (47歳 Cさんの場合)
  川川 ヘ   ヽ _,. '-‐''"´y'  //
   川川リへ , '´   __,,,/  / /
   川川川 |/   '"´   , '´ /||
   川川川 |          /川
674農NAME:2011/07/05(火) 20:24:34.82
2011年発売WiiソフトTOP10
THE LAST STORY   152,550 109,704
戦国無双3 猛将伝   37,208  24,549
パンドラの塔     33,845  22,344
Gジェネ ワールド   33,155  28,256
ブートキャンプ    22,457  4,148
ルーンファクトリーO 10,040  10,040
遊戯王5D's      4,088  4,088
アースシーカー    4,055  4,055
ラビッツパーティー  集計不能
イケニエノヨル    集計不能
675農NAME:2011/07/05(火) 20:25:18.77
2011年発売Xbox360ソフトTOP10
アイドルマスター2   54,049 40,422
比翼恋理のだーりん 43,447 40,473
ドリームクラブ ZERO 35,088 23,514
キャサリン        21,571 17,768
マーヴルVSカプコン3 17,854 14,736
MHF シーズン10      16,084  8,189
Dragon Age:Origins  13,582 11,460
MHF フォワード.1     13,459  8,447
ファントムブレイカー 13,260 11,789
ぎゃる☆がん      13,221 11,114
676農NAME:2011/07/05(火) 20:39:06.06
PS3 + PS Vita = Wii U?
●現実→WiiUってPS360より高くなりそうですよね^^;
◆アメリカ
親父や兄弟が帰ってきて、ゲームが出来なくなっちゃう子供にとっては最高のゲーム機になるだろうな
●WiiUでゲームやってると親父や兄弟に一発でバレますけどね^^;

想像してみろよ
トイレに座りながらWiiのNEWスーパーマリオがプレイ出来るんだぜ?
ゲーマーにとっては新しい時代の幕開けじゃないか!
●現実→君の部屋にはトイレがあるのか?凄いじゃないか!
◆brawlman5 アメリカ 21歳
オーケー、俺が思ったことをまとめると、
1.おそらく、250ドルで発売されるであろう。●現実→だといいね^^;
2.Xbox360より画質が良い。●現実→だといいね^^;
3.一般向けと言ってるコアゲーマー達は絶対に以下のラインナップを見ていない。
・NINJA GAIDEN 3●現実→PS360でも出るけどね。しかもWiiU版はニンジャガDSの続編として作ってるって早矢仕氏が言ってたよ^^;
・ゴーストリコン●現実→PCの基本無料の移植だね。へー^^;
・ゼルダHD●現実→あれはただの技術デモだってさ^^;
4.不満は最初だけで、発売されれば口論もすぐ収まるだろう。●現実→3DSも発売されたら口論もすぐ収まったよね^^;

http://jplog.blog110.fc2.com/blog-entry-52.html
677農NAME:2011/07/06(水) 17:08:17.60
535 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/06(水) 17:00:03.77 ID:PO97tv57O
16/559:名無しさん必死だな[sage]
2011/07/06(水) 13:13:54.30 ID:hQjOD4Qn0(35)
なにげに任天堂ハードにライトニングは初なんだなw


(戻)25/559:名無しさん必死だな[sage]
2011/07/06(水) 13:22:12.38 ID:9kI4ZQiXO(16)
>>20
おー、FFのボス曲とかテンション上がりそうだな。

(戻)42/559:名無しさん必死だな[sage]
2011/07/06(水) 13:26:46.30 ID:CscVpOpw0(39)
いやこれすごい進歩だと思うよスクエニ。
プライドを捨てて全裸で走ればまだやれる。
キャラもライトニングさんっぽくて好感持てるわ。

(戻)260/559:名無しさん必死だな[sage]
2011/07/06(水) 14:51:24.42 ID:CscVpOpw0(39)
>>249
一足先に任天堂ハードにクラウド様、ライトニング様解禁だぜー
678農NAME:2011/07/07(木) 10:34:25.08
@sside
sside
EDF買いにゲーム屋行ったら売り切れとかマジでふざけてんの。聞いてみたら「予約分で一杯」じゃねえよそれなら普通に売ってるPS3版は何なんだよ。ゲーム屋の店頭で携帯からAmazonに注文するのこれで二回目だ。マジで呪われろ。
16時間前 Echofonから お気に入り リツイート 返信

sside
つうかゲーム屋まで片道30分くらいかけてる訳で。マジで怒りが収まらない。
about 16 hours ago from Echofon

sside
そりゃあ国内で360売れねえわけだよなあ。この手の売る気もねえゲーム屋がウジャウジャ居るんだから。こっちが買う気でもブツがなきゃあ無理だろ。あーマジで潰れねえかなあの店。
about 16 hours ago from Echofon
679農NAME:2011/07/07(木) 11:36:21.05
           ,イ二ニ=、
    ,ィ' _ rーー(⌒ヽ⌒ヽ、
  /ソ" ̄ /::::/ \::::\;;;;;`、
/ "     |/   iヽ:::::| \:|
            i \|  !
           | ̄ |
           | テ |
           | タ |
           | イ |
           |__|

  彡ミ彡ミ  / ̄ ̄\
 d∵∴∵b |:::::::::::::::::::|
  ヽ∵∴/ 6|:::::::::::::::::::|9
  /`ー'ヽ /`‐-=-‐'ヽ
680農NAME:2011/07/07(木) 15:28:36.59
アンチャも化けの皮がはがれてきたなWW
水も背景もムービーを合成してるってばれちゃったしね。
PS3は水の処理も満足にできないとはね。

681農NAME:2011/07/07(木) 16:03:56.89
3D対応液晶買って
せっかくだからキルゾーン3も買ったんだが
フレームガックガク、画面ジャッギジャギで
遊べたもんじゃねえなこれ・・・
682農NAME:2011/07/07(木) 16:56:52.12
           /       彡痴_漢三三ミミ
           7__      /ノ   ヽ_ヽ∵l^l^l^))
  セカイで      ./      | ̄ ̄|__| ̄ ̄| //ノ ソl
  売れてる     >     |__>_| |_<__|/   /
  Xbox360!   .\─┐ /ヽ  o o U l    lヽ
             r‐一  |./  ヘ ∠ゝ  / l   イ  `ー--、
///l/ ̄`ヽ∧j.      |/   /ヽ`- ' / /|   .l    /  ヽ
|終了まで ┓┏┓  .|  /  ー-一 ' l   |   ,'    l
|あと    ┃┣┫  .|  ,' ∧     |   | ノ    イ
|       ┻┗┛日  !  ! /  ヽ     |   レ'    ノ /
└─────────┘  ノ    ヽ   |      / /
683農NAME:2011/07/07(木) 16:58:50.10
アークライズは10万本売れれば続編
御影ブログ アークライズ発売!
http://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=91
アークライズは、次回作を是非作りたい作品でして、
売上が2桁いけば作れる気がしていますので、
発売から1年間で到達してくれる事を祈ります。
初週は、又聞き情報ですが、消化率7〜8割は行った、
と聞きました。続いて欲しい!中古が出回ると失速しますから・・・



3億の赤字
684農NAME:2011/07/08(金) 14:14:09.37
    ミミ彡ヽ            ヽミミ彡
   ミ彡ミミ彡  ./妊_娠\  ミ彡ミミ彡
   ミ彡彡ミ \..|/-O-O-ヽ| /彡ミミ彡彡
  ..彡ミミミ.\ ..6| . : )'e'( : . |9. ミ彡ミミ     
        ..\....`‐-=-‐ '  /
         ...Y ・ 人 ・ Y
  .,m(}、    (        )   .,{)m、
  .i  )一'' ̄⌒ゝ     , ⌒ ̄''一( ...i
..  | /   ..___ヽ,,,,,,,,,/__..   ヽ |
.  .(__)  ̄ ̄             ̄ ̄..(__)
685農NAME:2011/07/08(金) 14:15:09.48
686農NAME:2011/07/08(金) 14:15:51.52
スパ4AE
PS3   55000本
箱    12300本
 ↓
チカ「PS3版は売れたのはストアが止まってたからだろw」


DL版
PS3 評価 130件 期間:2日
箱  評価  13件 期間:1ヶ月
(どちらも購入しないと評価できません)

あ、あれ・・・・?
チカくん・・・?
687農NAME:2011/07/08(金) 14:28:22.82
http://img194.imageshack.us/img194/4435/123851.png
http://img192.imageshack.us/img192/5854/142315.png

ゴキブリ息してないwwwwwwwwwwwwww
688農NAME:2011/07/08(金) 14:31:13.29
アンチャは見えない壁にさえぎられるのがおおすぎて萎える

まじ一本道
つーか水は事前シミュじゃなくてただの頂点アニメなんだろ?
普通に糞じゃんwww
GOW3(ギアーズ)の水の波紋や動き見習えよw
まぁ見習ったところで低性能なPS3じゃ再現できないかw

背景の山々もモデリングじゃなくてかき割りだしなw
GT5と同じ手法w
689農NAME:2011/07/08(金) 14:32:56.86
アンチャってなんでこんなもちあげられるんだろうな
一本道自由度0ゲームとしても面白くなくてグラフィックは一部を除いてゴミ

ゴキブリは理解できん
ギアーズやらせたら卒倒するんじゃないかw?

http://blog-imgs-42.fc2.com/o/t/a/otakunanikki3/image_gears_of_war_3-12918-2017_0010.jpg
ギアーズ3

このレベルの差w

http://www.youtube.com/watch?v=a1HU_Wc7k2o&feature=player_embedded#at=262
1本道で自由度皆無、30fpsのアンチャとは違うオープンワールドで60fps、グラも美麗なRAGE
690農NAME:2011/07/08(金) 14:33:46.54
http://img192.imageshack.us/img192/5854/142315.png
http://img194.imageshack.us/img194/4435/123851.png
チカくんギアーズ3が糞グラでどんな気持ち?
691農NAME:2011/07/08(金) 14:38:30.00
692農NAME:2011/07/08(金) 14:41:21.64
アンチャ2冒頭の雪のシーンはネイトの近くのオブジェクト以外は全部写真テクスチャ。
ネイトが歩くと質感がまるで違う雪のモコモコがモグラが地中を這い回っているように盛り上がりワロタ。
氷柱がSSSでリアルとかこのスレで言っていたが単なる焼き付けテクスチャだった。
693農NAME:2011/07/08(金) 14:52:46.15
32. 名無しさん 2011年01月02日 20:05 ▽返信
残念だけどアンチャは絶対失敗するよ
前作とは違い俺達はガッチリとアンチャをマーク済みだから
GOTYたるボールは絶対に取らせない
サッカーで例えると
11人中9人でアンチャをマーク
残り二人(ギアーズとフォルツァ)でゴールを狙う戦法
普通のサーッカなら二人が蜂の巣にされて無意味な戦法だが
残念ながらPS3陣営にはアンチャしかマトモな選手が居ないわけだ
ギアーズとフォルツァは巧みなボールテクとフットワークでキルゾネ、LBPをスルリとよけ
ゴールキーパーにむかって最強のボールをける
元GOTY保持者とレースゲーム界最強のダークホースの最強タッグのボールに昨年まで無名だったインファマスが勝てるか!?
インファマスごとPS3のゴールにぶちこんでゴールだ
694農NAME:2011/07/09(土) 06:58:39.01
Rumor: Gears of War 3 Build Leaked by MS
http://exophase.com/23731/rumor-gears-of-war-3-build-leaked-by-microsoft/
Gears of War 3のβのリーク元が判明。MSがユーザーとして利用しているcodify.comの
Xboxセクションから流出したらしい。海外じゃMS自らが流出させたんじゃないかって騒いでる

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=436560
695農NAME:2011/07/10(日) 16:44:13.11
インファマス2を箱庭と呼ぶには無理あると思う。
建物に入れないし、干渉出来るオブジェクトもわずかだし、描画範囲も狭い。

今世代最大級のジャスコ2だって建物の中なんて無いわ
イベント限定なら、インファマスだって下水だトンネルだと屋内マップくらいあるし
オープンフィールド系を勘違いしてやいないか

インファマスの問題点は省力化の為にコピペマップで、ミッションも単調だったりと
リプレイ性に欠ける点

せいぜい佳作程度だが、2は改善されてんのか?

インポマス2のラストは善ルートがコンジット死滅コール死亡ENDで
悪ルートがコンジット率いて人間支配ENDだっけかw?
シナリオも糞じゃんw
なにがシナリオで盛り上げるゲームだよ障害者ww

あとあんな描写範囲せまいジャギジャギnoAAテクスチャボケボケ糞グラゲーを
ギアーズと一緒にしないでください^^^
696農NAME:2011/07/11(月) 01:29:16.87
God of War3は全部アニメーターの手つけ
物理演算なんか積んでない

ガイアの腕をクレイトスがオリンピアの崖から落とすシーンや
アテナの彫像が崩れるシーンなんかは動きが不自然すぎて失笑モノ

つーかあんな固定視点でこまごましたオブジェクトが少ないGod of War3をよく話に出せたな

God of War3はタイタンにLOD使わずコリジョン判定正確にするために高精細ポリゴンモデルつかってるとかいう話だったが
ガイアの上で戦う場面やクロノス戦で余裕でクレイトスがポリゴンにめり込んでたんだけどこれも
ほんとかどうか怪しいなw
697農NAME:2011/07/11(月) 14:28:19.91
ニコニコ動画 [Wii]FFCC クリスタルベアラー PV2のコメント 一部抜粋
00:00:13 これのためだけにWii買うわ 09/06/14 17:41:01
00:00:18 今年のWiiはソフトよすぎだろ 09/06/14 17:41:07
00:01:13 久々にちゃんとゲームになってるFF遊べる 09/06/14 17:43:41
00:01:45 シナリオよさげだな 09/06/14 17:44:13
00:00:24 FFがやっと元に戻った 09/06/14 17:44:30
00:00:33 河津神のおかげでFF再生 09/06/14 17:44:39
00:00:42 久々にFFで楽しめそうだ 09/06/14 17:44:48
00:01:34 コアゲーマーも今年移籍するだろうな 09/06/14 17:45:39
00:01:43 これが本当のゲームだGKどもw 09/06/14 17:45:49
698農NAME:2011/07/13(水) 11:33:08.71
122 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 11:27:50.25
                 ||||| |||       ||彡痴漢ミ ||       ||||| |||
                 ||||| |||       ||dーlニHニl-b||       ||||| |||
                 ||||| |||       || ヽヽ'e'// ||       ||||| |||
                 ||||| |||       ||(入 y へ、 ||_      ||||| |||
                 ||||| |||      | ̄| l⌒(_,,) |      ||||| |||
                 ||||| ||| ̄ ̄ ̄|  |(__) |  | ̄ ̄ ̄||||| |||
                 ||||| |||      |_|───|_|      ||||| |||
          / ⌒⌒~\
          |     /-O  さすが
          |     6| : :)  チカティス様
          |     |⌒ヽ
         ノ,、,、,、,、,、,ノ  〉
         (        )
         ∠_____ゝ
          (_)  (_)
699農NAME:2011/07/13(水) 13:02:02.67
マルチはこんなもんか
      PS3   ア忌マス1っポンのみハード

キャラリン 19万       圏外なのでわかりません
ガン無3 10万(35万)   圏外だって
マブカプ3 9,9まん     圏外なのwwwwwwwwwwwwww
ウイイレ 7.6まん(44万) け♪け♪圏外ちゃ〜〜んww
バイオ5オルタ6.6万(33まん) これは存在しないんだっけ?DVDのせいかな?www
エルッシャダイ 6.5まん    圏ッ!外ッ!
DAO 6.5万       THE KENGAI
CODBO吹替え 5,7(9,7) 県外
RODゾンビ 4,7        犬食
キャッスルバニア 4,6(9.5) けnGai
700農NAME:2011/07/13(水) 13:59:05.53
937 名無しさん必死だな sage 2009/04/21(火) 13:54:47 ID:7d5QFee9O
マジで発表会キタ━━━━━━!!
今日一日GKが、なんか嫌な予感しながらここをのぞいてるのを僕は知ってますwwwww

939 名無しさん必死だな sage 2009/04/21(火) 13:55:03 ID:CMjghoID0
これは箱に大作が来るね
PS3買ったヤツおつかれさま〜でしたwwwwwwww

944 名無しさん必死だな sage 2009/04/21(火) 13:55:25 ID:8wzOxBOr0
あーこりゃマジ大作くるなw
箱売ったばかりだというのに!

961 名無しさん必死だな sage 2009/04/21(火) 13:56:53 ID:CMjghoID0
新作RPGかなぁ
この期待感はワールドクラス
GKにゃ味わえんだろうw

30 名無しさん必死だな sage New! 2009/04/21(火) 14:01:11 ID:CMjghoID0
なんというワールドクラスの期待感
XBOX360は世界の夢を与えてくれるハード
PS3とは格が違ったのだよ

143 名無しさん必死だな sage New! 2009/04/21(火) 14:04:52 ID:frEpLQnE0
なんだと!?
31!?
俺夢見てるのか??
誰か俺を殴ってくれええええ
701農NAME:2011/07/13(水) 14:01:13.66
> 143 名無しさん必死だな sage New! 2009/04/21(火) 14:04:52 ID:frEpLQnE0
> なんだと!?
> 31!?
> 俺夢見てるのか??
> 誰か俺を殴ってくれええええ

 彡痴漢ミ
  lニHニl-b パーン
  ヽ'e'((☆ミ⊃
   `ー'

           /)
  パーン    ///)  女壬_女辰     \
        /,.=゙''"/  /─   ─   ヽ   ヽ
 /     i f ,.r='"-‐'つ⌒ヽ__r ⌒ヽ   \   |
/      /   _,.-‐'~ /ヽ__ノ ヽ__ノ ̄ ̄ ̄|  ヽ
  /   ,i   ,二ニ⊃|  (.o  o,)/      | 0)|
 /    ノ    il゙フ  | ・ i∠ニゝ i. ・     |、_ノ|
    ,イ「ト、  ,!,!   ヽ・ノ `ー ' \・ ・  /  /
   / iトヾヽ_/ィ"    ヽ__──         ヽ
702農NAME:2011/07/13(水) 15:15:09.08
PC→360,WiiU 短期間にコンバート可能
PC→PS3 最適化に膨大なコストがかかる

360←→WiiU 簡単に移植可能
360,WiiU←→PS3 移植は難しい

PS3←→VITA 移植しやすい

今後のマルチ予想

☆PC,360,WiiUマルチ メイン
☆PS3,VITAマルチ おまけ

今後は360やPC向けのゲームをWiiのソフトも動くWiiUへ移植が盛んになり
無駄にコストがかかるだけのPS3へのマルチはやめ
そのかわりPS3向けに製作したソフトのVITA移植が盛んになるだろう
703農NAME:2011/07/13(水) 15:17:24.00
ウンチャーヘッボ3はとにかくグラが汚い
ジャギジャギだし動きが不自然だしのそのそもっさり
対戦人数も少ないしエフェクトもしょぼいしマップも狭くて描写範囲の狭さはInfamousと同レベル
しかもプリレンダ多用しまくりで背景はあらかじめアニメーションさせた動画を合成してる始末

対してギアーズ3は高精細ポリゴンに破損表現、オブジェクト破壊あり、環境破壊、変化も多彩で
テクスチャは高精細、表示できる敵キャラ、敵キャラの大きさはかなりある。描写範囲はそれに伴い当たり前だが広くなる。
しかもエフェクトがリッチで光源も多い。

ゴキチョン朝鮮ユーザーがアンチャ3アンチャ3ってブツブツいってるけど
売上も注目度もギアーズが上なんだよねw
704農NAME:2011/07/13(水) 15:22:00.96
アンチャ3ベータの遺跡マップは近所の公園ぐらいの広さしかなかったね。

レジ3しょぼすぎ
http://gs.inside-games.jp/news/288/28839.html

うーんしょぼいなー

ギアーズの破損見習えよって感じw

705農NAME:2011/07/13(水) 15:27:02.72
今日はノブ姉と料理

ノブ姉「エビチリ作るで!!エビ買って来いや!!」
大蔵「はい!買ってきました!」
ノブ姉「お、ケチャップとお酢とカタクリ粉が切れ取った!」
大蔵「また買ってきますか?」
ノブ姉「いや大丈夫じゃ、ちょっとまっとけや。」

そういってノブ姉はおもむろにパンツを脱いでトイレへ行った

ノブ姉「ほれ!これでエビチリが出来るで!」
大蔵「なんですかこれ?とろみのあるケチャップ?にしても酸味のある香りですね」

ノブ姉「ガハハ!ワシの経血じゃ!これで美味しいエビ作るで!」
大蔵「さすがノブ姉さん!」
ノブ姉「まだまだワシの子宮ちゃんは現役!ほれ子宮ちゃん!元気!!!元気!!!」
706農NAME:2011/07/13(水) 15:27:19.58
今日はノブ姉と料理

ノブ姉「酢豚作るで!!豚肉と野菜買って来いや!!」
大蔵「はい!買ってきました!」
ノブ姉「お、ケチャップとお酢とカタクリ粉が切れ取った!」
大蔵「また買ってきますか?」
ノブ姉「いや大丈夫じゃ、ちょっとまっとけや。」

そういってノブ姉はおもむろにパンツを脱いでトイレへ行った

ノブ姉「ほれ!これで酢豚が出来るで!」
大蔵「なんですかこれ?とろみのあるケチャップ?にしても酸味のある香りですね」

ノブ姉「ガハハ!ワシの経血じゃ!これで美味しい酢豚作るで!」
大蔵「さすがノブ姉さん!」
ノブ姉「まだまだワシの子宮ちゃんは現役!ほれ子宮ちゃん!元気!!!元気!!!」
707農NAME:2011/07/13(水) 15:27:50.18
そうや うれしいんや
生きる 悦び
たとえ 干しアワビが傷んでも

政治のため 生まれて
スケベして 生きるんや
コンドーム付けて なんて
そんなんは イヤや!

やる気 元気 井脇
アワビ チンポ スケベ
だから わしは イクんや
ほほえんで

そうや うれしいんや
臭い チンポちゃん
たとえ 干しアワビが傷んでも
ああ 井脇ノブ子
やらしい ワシは
イけ! くっさいチンポ しゃぶるため
708農NAME:2011/07/13(水) 15:33:13.74
http://hissi.org/read.php/ghard/20110713/V0NUZG5LcHow.html

■ソフト売上を見守るスレッドvol.5937■

331 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/13(水) 12:30:05.54 ID:WCTdnKpz0
アトリエとかキャサリンとかPSハードのギャルゲーは
じめじめしたキモオタ臭を感じるが
カグラやノーラはカラッとした爽やかなオタク臭で逆に好印象だな
709農NAME:2011/07/13(水) 18:43:23.77
      ,, r - v - 、
     /  /⌒⌒ヾ丶
    /  ノ_二'__二V l 
    l  イ L二爪ニ川── 、
 / ̄l   lゝ  _竺_ リ    \
/    l  l(    ̄  ノ     丶
|    ヽ l 丶二二イ_,r - 、  |
.|   __,r「人_     ,トっ\  \_l
. |./\└ヾoヽ   r' ヽ ̄    / ~>,,_
/   l-- ̄ヾoヽv'   ヽ ヽ//
    ノ    \V   r⌒ヾ/'~ヽ`-、
_  /    __──-`ー' ハ  l \

・お前そればっかじゃねえか
・クソガキガー
・しょし君のが強い
・ほら、飛んで来い!(しゃがんで待ちながら)
・埒があかねえんだよぉ
・シューティングゲームやりたいんなら(ry
・こいつ投げが弱いな
・中段が光るぅ
・ユン全然強くねーじゃねーかよ
・何・・・何それ
・セビとか博打やん
・もうイヤやわー
・引退かなぁ
710農NAME:2011/07/14(木) 03:24:58.54
711農NAME:2011/07/14(木) 14:38:21.88
http://hissi.org/read.php/ghard/20110707/RUpxaU5BOEsw.html

■ソフト売上を見守るスレッドvol.5926■

885 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/07(木) 00:36:16.37 ID:EJqiNA8K0
配管工「おう、地ならしご苦労!年末には救援してやっから、みんながんばれよ、ふひひ」
黄色の悪魔「ピカァー」
712農NAME:2011/07/14(木) 14:48:46.02
やっぱりギアーズの炎はアンチャのジャギペラな板ポリ重ねたような炎とは比べもんにならんくらい美しいな
ちゃんと光源として周囲に影響与えてるしブルームもかかってる
  
Cellがダメな理由をまったく理解してないな。
GPUのいいところはプログラマブルなところ。
Cellのダメなところはプログラム必須なところ。

713農NAME:2011/07/14(木) 15:07:25.93
510 :(‘∞’Щ ◆infRE7HEng [sage]:2011/07/11(月) 21:51:35.42 ID:B1NL3QABP
悪意を向けられて好意を覚えるとしたらそれは特殊な性癖を持つ人種だけであって
日本人の大半はそのような変態ではないというだけの話
714農NAME:2011/07/14(木) 19:19:11.11
PSVitaの開発キットは低価格で、小規模なデベロッパでも扱える物になっている
またそういった小規模なデベロッパのアイデアを活かしていかないとゲーム業界の失速に繋がる
とSCEWWSの吉田プレジデント。
http://www.develop-online.net/news/38201/Sony-Support-garage-devs-or-innovation-suffers

我々は小規模なデベロッパは欲していない
とNOA(任天堂米国法人)のレジィ氏
http://www.develop-online.net/news/37315/Nintendo-We-dont-want-garage-developers
715農NAME:2011/07/14(木) 19:38:59.63
■捏造工作に使われていたゲームデータ博物館の真実

ゲームデータ博物館ではソースにファ○通と書いてあったが
実際は、ファミ通、ファミ通Xbox、ファミ通DS+Wiiをソースにしていた。
ファミ通Xboxやファミ通DS+Wiiの限定ランキングでは
ファミ通TOP30圏外になったソフトの売上も掲載され、例えばXboxの場合は
3桁の数字まで拾うことができ、数字が増えていく。

具体例としてはHalo Warsはファミ通で14000本で圏外へ、
ファミ通Xboxでは36000本まで集計できた、といった具合に
なんと2.6倍も差が出ているという条件が異なるものを同列に扱っていた。

この条件の違う数字を使いチカニシは、

・ハードごとのタイレシオを出して比較コピペを作る
・集計できなかったソフトの数の割合を出して比較コピペを作る

という捏造工作を繰り返していたのである
716農NAME:2011/07/14(木) 23:02:12.87
132 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:24:00.65 ID:s2D9Zs+/0
あれ。博物館リンク消えてる?
136 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:25:42.44 ID:s2D9Zs+/0
うわー…ゴキ満足かよこれで。
151 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:33:37.48 ID:s2D9Zs+/0
マジキチ
160 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:36:19.58 ID:s2D9Zs+/0
キチガイだからな。本当の。

ムキュもゴキ扱いしてるのかw
717農NAME:2011/07/15(金) 09:18:07.87
2011年通算のamazonゲームベストセラー

1位 Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】
43位 Xbox Live 1400 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】
55位 Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード【プリペイドカード】
56位 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(通常版)
62位 STEINS;GATE ダブルパック
66位 アイドルマスター2
85位 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(初回限定版)
718農NAME:2011/07/15(金) 09:19:51.99
6 名前:\__________________/[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 09:11:45.98 ID:IpWDz8c60
      ○
      o
      ゚
   /  女壬_女辰\
  γ /  _   _   ヽ
  / /.   r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ )
  |ミ/ ̄ ̄ヽ二 '  ヽ二ノ  ヽ
  i~` ::::ー- (o o) ー-::.  |
 0  ∴ i_    _i ∴ | 
  ヽ   ノ \  ̄ / ヽ  / 
   ヽ_    ` -!j´  _ノ  
 /    ̄ ̄ ──     \
719農NAME:2011/07/15(金) 10:07:59.77
ノーティドッグ「WiiUはPS3とVitaに出来ない物を何も持ってない」
http://www.videogamer.com/news/naughty_dog_nothing_wii_u_has_that_ps3_and_vita_dont.html

「誠実に答えるけど、WiiUはとてもクールだと思う。でもPS3とVitaで出来ない物がなにもないよ」
「面白いテクノロジーだから人々がどうそれを使うか見ることに興味がある」

「ただ、WiiUのスクリーンはマルチ・タッチじゃないからちょっとヤバそうだね」
「他にもいくつかまだ未知の欠陥が隠れているだろうだけど、Wiiに比べたらゲームに適したハードにはなりそうだね」
720農NAME:2011/07/15(金) 10:15:52.36
306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 10:13:38.54 ID:y+rFfUIV0
Hardware Sales (Media Create,Nintendo,NPD)

Japan 2011 (26 Weeks)
PS3 627,030
Wii 327,716
360 64,403

Europe 2011 (14 Weeks)
PS3 1,090,000
360 760,000
Wii 750,000

U.S. 2011 (21 Weeks)
360 1,916,000
Wii 1,471,000
PS3 1,416,300

Japan+Europe+U.S. 2011
PS3 3,133,330
360 2,740,403
Wii 2,548,716
721農NAME:2011/07/15(金) 10:38:12.63
500 名前:はっぱ(´・ω・`) ◆Gf5062YjIE [sage] 投稿日:2011/07/15(金) 10:37:33.97 ID:m+66cDYu0 [2/2]
今月はx360kyeが発売ですから、世界的に箱◯が爆売れしますね(´・ω・`)b
722農NAME:2011/07/15(金) 10:43:55.65
723農NAME:2011/07/15(金) 10:44:16.56
724農NAME:2011/07/15(金) 14:09:24.40
Wii今後のラインナップ
07月16日 イナズマイレブン ストライカーズ
07月21日 みんなのリズム天国
07月28日 Fit・in・Six カラダを鍛える6つの要素
08月04日 エピックミッキー 〜ミッキーマウスと魔法の筆〜
08月04日 ファミリーフィッシング
09月01日 人生ゲームハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ
09月08日 スーパー戦隊バトル レンジャークロス
09月15日 FC版ドラゴンクエスト
09月15日 FC版ドラゴンクエストII
09月15日 FC版ドラゴンクエストIII
09月15日 SFC版ドラゴンクエスト
09月15日 SFC版ドラゴンクエストII
09月15日 SFC版ドラゴンクエストIII
09月15日 ドラゴンクエストXティザートレイラー
725農NAME:2011/07/15(金) 14:11:24.28
http://www.vgchartz.com/article/87197/npd-tallies-us-video-game-revenue-for-june-2011/
Michael Pachter did tell me in email however that much
of the X360 year over year rise came from a)
free X360s givenaway with Windows 7, and b) X360s sold directly to
distributors (some of these units apparently ended up in Brazil) - and
Microsoft convinced NPD to count both. Pachter didn't have figures on
how many units those promotions added,
but estimates that X360 would have dropped slightly year over year
(-5% to -10%) without those inclusions.

Hardware
Xbox 360 - 507,000
Wii - 273,000
PS3 - ~276,000 (extrapolated)
3DS - 143,000
DS - 386,000

・Windows7を買った人に360を無料で配った
・MSは360を流通業者に直接販売し、その分も集計するようNPDを説得した
(そのうちのいくつかはブラジルで売られた)
726農NAME:2011/07/15(金) 14:13:35.48
糞箱に注力したケイブ、株価-14%以上の大暴落

http://www.nikkei.com/markets/company/index.aspx?scode=3760
ケイブ 138,400 前日比 -23,600(-14.57%)
727農NAME:2011/07/15(金) 15:22:40.85
モンハンを3DSとVitaに出すかも〜の記事の原文版で3DSを軽くディスっている
ttp://tbreak.com/megamers/32227/features/interview-with-david-reeves-region-specific-customization-is-the-way-to-go-forward/2/

・私は3DSよりもVitaの方が少し魅力的に感じている

・3DSは段々とユーザーが3Dボリュームを常時オフにして2Dで楽しむようになるでしょう

・3DSの3Dは売りにするものではない、その傾向に任天堂をはじめとする各メーカーも従うようになるでしょう

・3Dを前面に押し出すのではなく、ソフトタイトル重視の傾向に戻るでしょう

・中東、ロシアではPSブランドが強いので、Vitaが勝利するだろうが、欧州・米国などでは拮抗するだろう
728農NAME:2011/07/15(金) 17:42:55.35
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  /妊_娠\ 
 )  .|/-O-O-ヽ|  ダークソウルは「PS3」版と「xbox360」版の
< 6| . : )'e'( : . |9 どちらを買えばいいんでしょうか?
 )   `‐-=-‐ ' 
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  彡痴漢ミ 
 ) d-lニHニl-b  「xbox360」版はアジア版が出来ます!
<  ヽヽ'e'//  
 ).   `ー' 
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  /妊_娠\ 
 )  .|/-O-O-ヽ|  とても迷っていたのですが、買うことがあれば
< 6| . : )'e'( : . |9 「xbox360」版にすることにしました!
 )   `‐-=-‐ ' 
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
729農NAME:2011/07/15(金) 20:59:58.08
Xbox 360のソフトがすぐ品切れする理由
http://allabout.co.jp/gm/gc/382606/

そして次の週、発売日近辺の売れ方が嘘だったかのようにセールスがピタリと止まります。
売り切れたことでお店が追加発注をすると、追加発注分がまるまる不良在庫となって全体の売上を無意味なことにしかねません。
ゲームはもともと発売日に需要が集中しやすい商品ですが、それでも、その翌週、翌々週と、ボチボチ売れていくものです。
Xbox 360に関してはそのボチボチがあまりに少ないんですね。


彡彡 ,┴ ニ苗ミミ
彡彡ヲ知 ノ大ミミ
 |__ト。イ__ト-イ__|
.(|;#|_|, ,|_。|#;|) 
 | ヽ´トェェイ' /.::|  
 ヽ !l|  |li /
  ヽ !l|  |li /
  ヽ!l|r-r|li/
  /``ニ´´\
730農NAME:2011/07/17(日) 03:10:02.76
Xbox 360のソフトがすぐ品切れする理由
731農NAME:2011/07/17(日) 16:15:26.28
60 名前:    ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 14:36:42.14 ID:j4V7wfah0 [1/2]
         彡痴漢ミ
        d-lニHニl-b
         ヽヽ'e'//
          `ー'
         /   ヽ   
        | |   | |
        | |   | |     
        ||   ||
        し|  i |J=二フ
          .|  ||
         | ノ ノ
         .| .| (
         / |\.\ 
         し'   ̄
732農NAME:2011/07/17(日) 16:18:02.57
    / ,妊_娠\
   .| /ーO-O-|   
   .|6 ; : )'e'( :_|_ どこへ逃げようと無駄だGK
    〉─ - =/<ニ>\
   / 、 \/つ .o ◯ ロO
   |  \__/ \__ノ
   |  /⌒\  ヽ
   `i\_ゝ、 つノ  キコキコ
  r ⌒ ヽヽ/[三]、⌒ヽヽ
(( ( ◎ ) )  (\ゝ ) ) ))
  ヽ_ノノ    ヽ_ノノ
733農NAME:2011/07/17(日) 16:19:49.85
728 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 15:56:43.77 ID:/bbIhR7w0
【サムスン】Xbox360の起動画面が凄すぎる件【独島】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1308831358/

61 名無しさん必死だな[] 2011/07/06(水) 06:20:01.61 ID:l37ZUGms0
>>45
作ってみたんだけど、やっぱ無理
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14939245

65 名無しさん必死だな[sage] 2011/07/06(水) 12:40:05.30 ID:Df2/Ig5+0
これ通報されてるんじゃね

107 名無しさん必死だな[] 2011/07/17(日) 00:32:37.57 ID:Uh26wyb70
コメントに発狂してるwwマジで気持ち悪いな
夏休み前の大学生みたいだし・・・・。
http://blog.ica-musu.me/game/koreabox.html

109 名無しさん必死だな[] 2011/07/17(日) 12:10:59.45 ID:d+U33CqqO
>>107
これがゆとりかwwwww
個人特定されたらヤバいね。こんな危ないやつ、どの企業も採用しないだろ
734農NAME:2011/07/17(日) 19:27:36.43
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレTwitter監視部
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/net/1297861038/

○監視対象
・主に任スレwiki(http://www31.atwiki.jp/ninsure/pages/61.html)に記載されているユーザー

○収集対象
・任天堂に対して批判・叩き行為を行った者を主な対象とする
・任天堂に対し叩き行為を行ったユーザーの発言とURLをこのスレに書きこむ
・批判1回につき1ポイントとし、それを調査・記録しリストにする
・これにより任天堂に反感を持つ裏切り者がわかる

○その他ルール
・批判を1ツイートごとに1ポイントとし、例えば「任天堂はクソ」「○○なところがクソ」と繋がってる文章であっても2ポイントする
・批判かどうかはこの私かえるくんの独断で決定する
・実際の収集は2011年2月14日のツイートからとし、それ以前の批判は収集対象外とする
735農NAME:2011/07/17(日) 19:29:37.52
850 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/07/17(日) 18:29:11.60 ID:ck4CuVLIP
@TaoriHiromu 田下 広夢
みなさん、こんばんは。昨日、AllAboutゲーム業界ニュースに「Xbox 360のソフトがすぐ品切れする理由」という記事 bit.ly/n7Skmd をUPしたんですが、
ワゴンにたくさん余ってるのに品切れするのか、というご意見をチラホラ見かけました。
18時間前 webから

で、どうなのかというと、Xbox 360は、入荷は少なく、在庫も少なく、でも在庫が余っているという状況です。
ワゴンに行くんだけど、売り切れもするんです。在庫は少ないんですが、多いんです。ややこしいですね。
そのうち「記事にはできない。」で詳しく書いてみてもいいかもしれません。
18時間前 webから
736農NAME:2011/07/17(日) 20:12:45.98
ニンテンドー3DS その511
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1310831577/

773 名前: 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 2011/07/17(日) 19:37:37.52 ID:VJtoYHR30
お前ら今の状況の3DSに満足してんのかよ
それにまじでイーショップバグ多いんだよ
少なくとも3DSは任天堂にボラれたと思ってる
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYxOifBAw.jpg

776 名前:名無しさん必死だな2011/07/17(日) 19:39:26.65 ID:m5XmweL8O
>>767
ID付けて無線LANの横で繋がらない画像をうp。
まあ、ケツ巻いて逃げるだろうけどwww

788 名前: 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 2011/07/17(日) 19:42:12.67 ID:VJtoYHR30
>>774
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYyOifBAw.jpg

797 名前:名無しさん必死だな2011/07/17(日) 19:45:22.26 ID:BLV/0vx70
>>788
頃されたいの?
737農NAME:2011/07/17(日) 20:40:49.06
そもそも初代箱が700MHzで360が3.2GHz。アーキテクチャの違うCPUを完全エミュは無理なのはPS2→PS3を見てれば解るはず。

HALO2の場合はグラが違ってる。PCでグラボを変えた感じになってる。(360の方が繊細な感じ)

Liveはもっと顕著。
初代箱だとフレンドリストを呼び出したタイミングで取得しに行くが
360だと別スレッドで随時更新してるRAMからコピーしてるだけ。だから一瞬で表示される。

このあたりは流石にOS屋だよ。
738農NAME:2011/07/18(月) 11:25:46.68
           ,, --────-- 、
          /             \
         /                ヽ
        /         彡ミ川ミ三川ミミ
        /"  ''""'''-、  川ミ川ミリ三川ミ彡
       .l__   _     川彡ミ川リ彡川ミ
      r´ lェi__r´)==`-   川ミ川川リミ川ミ
      ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川
       ((  __)、      川リ 6 ノノリ川川
        |lllllllllllll ヽ     ノ川| ー´川川リ
        .|イミFゝ_,,       (((l   川リ川
        (~^~√`      川   (川リ
        .|  ̄        ::;;;   /~ヽ
        .ヽ、、__,,,,,ー""    /   人\
             `入      /       \
           ,, --────-- 、
          /             \
         /                ヽ
        /         彡ミ川ミ三川ミミ
        /"  ''""'''-、  川ミ川ミリ三川ミ彡
       .l__   _     川彡ミ川リ彡川ミ
      r´ lェi__r´)==`-   川ミ川川リミ川ミ
      ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川
       ((  __)、      川リ 6 ノノリ川川
        |lllllllllllll ヽ     ノ川| ー´川川リ
        .|イミFゝ_,,       (((l   川リ川
        (~^~√`      川   (川リ
        .|  ̄        ::;;;   /~ヽ
        .ヽ、、__,,,,,ー""    /   人\
             `入      /       \
739農NAME:2011/07/18(月) 18:55:32.09
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY9YChBAw.jpg
   \ │ /
    / ̄\
  ─( ゚ ∀ ゚ )
    \_/
   / │ \

   / 妊_娠\ 
 (7ァ_/-(゚)-(゚)-| n'''ノ
 │.|6 . : )'e'( : .)/ /
  .\\‐-=-‐ ' ./      彡痴漢ミ
   (  ・ ハ ・ )       lニHニl-b
  (     _   )        ヽ'e'/ /
  ( \_,,,,,,__ノノ        ∪ ∪)
740農NAME:2011/07/18(月) 19:54:00.12
__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-
                               彡痴漢ミ
                        /妊_娠\ d-lニHニl-b  _,,-''"
                       _|/-O-O-ヽ| ヽヽ'e'// ,-''";  ;,
                        6| . : )'e'( : . |, / ,_O :' ;; ;,'
                      / ,_O'", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _(.゙ー'''";: ' ; :, ': ,:    :'  -┼─  -┼、\./  -─  ..|   
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'      レ--、. / |  |       |   
                                       _ノ ./ ...J   ヽ  ー-  ヽ_/ 

741農NAME:2011/07/19(火) 09:08:25.11
はんぺん刑事 ◆Ox4g2fUCzF7.

万能感がなんたら
わざわざ改変コピペを考えてやる程のコテでもない
何故自分がコテハンをやっているのかすら分かっていない
742農NAME:2011/07/19(火) 10:41:50.87
3DSに全てのゲームが集まる
★これが3DSだっ★

つくろうポン太のガーデンズ 3D 発売中止
アサシンクリード3DS 開発中止
セインツロウ3DS 開発中止
DJヒーロー 開発中止
ハドソン ボンバーマン等開発中止
・コロリンパシリーズ (3DS/ハドソン)
・OMEGA FIVE (3DS/ハドソン)
・BONK (3DS/ハドソン)
・ボンバーマン(3DS/ハドソン)

EA、3DSのローンチタイトル『My Garden』の発売中止
3DS新作『ブラッドレイン』の開発凍結
3DS新作 CRUSH 売り上げ不振で発売延期

ロックマンDASH3 開発中止←NEW

743農NAME:2011/07/19(火) 10:42:12.80
       /妊_豚 、
      | /-O-O|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | 6. : )'e'( :|  <  貴様らは不要だ・・・
      `‐=-‐ ' ゝ   |_____________
     /  ^ヽ ) /~i_!! ☆
     〉    /  ! E)/ カチッ
     /wiiU/   ヾ ̄
    i  /|     )
    /   |ニニニ◎
   /   /|    ノ
   / /  / |.   ||
 / /  |  |  |. ||              || |
/  /.   ノ. | !| |ノ.             | || ||
|  rー─/、_/ |.| ''ー、.           |  | |  ||
`ー'    (__}.'ー―'              ___
                     _/ ̄||_| |3D| |_
                     /::/Wii ||:::://二//::/
.                    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ パカッ
744農NAME:2011/07/19(火) 11:10:46.58
|漢ミ 
|Hニl-b
|'e'//
|ー'ヽ  ニシくん・・・
|とノ
|〉〉
|⊃



         /妊_娠\ 
         |-O-O-ヽ |
        (. : )'e'( : . 9)
        `‐-=-‐ '/ヽ
        <二つ二二ノ  ヽ
        / /  人  \  }
      ∠'∠_/ ヽヽ、_.ノ
745農NAME:2011/07/19(火) 12:04:27.13
  l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::l
  ';l l::l      ` ‐-   l:::::l::::::l  
   l::::l == 、    ,.ィ== l:::::l:::::::l
   l:::::li //////////// l:::::l::::::::l           
   l::::lヽ、  r....::´`ヽ /l:::;'>::::::l .           /妊 娠\ 
   l: // ` r--‐ァ' ト´::: ::::::::::::l .    ,、nfjfr.  |/ -O-O- ヽ| 
    / /  /._   /  \: . . : : l      `i Y`っ 6| . : )'e'( : . |9 <ヨドバシの休憩所で3DS出したら
   l |   |〈〉`>'´     \. : : 丶iヘへ.  ノ`-r'´-‐‐` ‐-=-‐ ' . ̄丶 近くでPSPやってる奴が凄い形相でこっち見てて笑ったw
丶/./─ 、 | /       / ̄l、 : : : 〉 |ヽ!Z_ i  .i
  l /  _,-吉`ヽ、    / /  ヘ: /l \`レ /ヾ _ノ:_λ ・  人  ・ ノ Tヽ  
   /i l /: :/7:`、 `丶/ /  _ - Y  丶__`┴l   (    ̄    ̄   )
746農NAME:2011/07/19(火) 12:05:37.95
    / 女壬_女辰 \
   /             ヽ
   | / rー-ヽ_rー-ヽ \ |  <申し訳ないけど本物だよコレ
   |/  ̄ヽ_ノ⌒ヽ_ノ ̄ .`|
. i~`|    /(_n_n_)ヽ    | 0
  0 |   /       ヽ    |、_ノ
   |   / ,∠二Y二ゝ、ヽ   |
   ヽ   ´ `ーーー ' `   /
    ヽ_  ──  _ ノ
        ̄──  ̄
747農NAME:2011/07/19(火) 12:16:29.27
308 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/29(火) 16:06:14.72 ID:oN/hEdAo0 [2/2]
カプ
「だってしょうがないじゃないですか・・・(ニヤニヤ)
 私どももSCEさんから出したいのは山々なんですがね・・・(ニヤニヤ)
 NGPでしたっけ?それが普及するより早く3DSが一定量普及しそうじゃないですか・・・(ニヤニヤ)
 せめて携帯機同時期発売なら私どももSCEさんに付いて行くんですが・・・(笑いを堪えられない)
 私どもも食べてく為にはソフトを出す場というものが必要なんですよ・・・(堪えきれないので横向く)
 NGP?の方には普及してから出させて頂きますので・・・(腹をかかえて悶絶している)
 それまでは『出張』ってことでw」
748農NAME:2011/07/19(火) 14:21:59.59
      彡
_____/||
_ |WC| ./:::::||
 | ̄ ̄ ̄||::::::::||
 | ガチャッ.||:::::::::||
 |妊_娠.. ||::::::::||
 |O-O-ヽ||::::iヨ||コ 
 |)'e'( : . ||:::::::::|| おつです
 |o o旦~||:::::::::||
 |―u  ||:::::::::||
 ̄ ̄ ̄ ̄\:::::||
     ミ \||
749農NAME:2011/07/19(火) 14:46:28.40
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UYfNBCHYHFE
ヘイローリメイク

こんだけ描写範囲ひろくてテクスチャが高精細なのはPS3じゃ無理だろうな
視野角も広いし散るぞーん3のジャギボケガビガビグラフィックとはなんだったんだろうなw
750農NAME:2011/07/19(火) 15:38:26.60
132 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:24:00.65 ID:s2D9Zs+/0
あれ。博物館リンク消えてる?
136 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:25:42.44 ID:s2D9Zs+/0
うわー…ゴキ満足かよこれで。
151 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:33:37.48 ID:s2D9Zs+/0
マジキチ
160 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:36:19.58 ID:s2D9Zs+/0
キチガイだからな。本当の。
751農NAME:2011/07/19(火) 15:38:56.98
アンチャ3は
銃声ショボいしモーション糞だし対戦もショボいしAIアホだし
低FPSだし、仲間のキャラいるのにキャンペーンCOOPすらないし、バグ満載だしウンチャーヘッボどうすんの?w
それに引き換えギアーズ3は
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14418979のように、このグラやエフェクト、戦闘の激しさで
オンオフでキャンペーン4人COOPや、HordeとかBeastで5人でできるんだがwそして見てのとおり戦闘激しくて
銃声も迫力あるしモーションも良いし、ステージのギミックもあるし
ウンチャーヘッボとかギアーズ3の足元にもきてないw

ウンチャとギアーズ3の動画比較
http://www.youtube.com/watch?v=dK7zoxFsQ8Q
グラ、スピード感、迫力、テンポのよさ、エフェクト
すべてにおいてウンチャのしょぼさが証明されました
752農NAME:2011/07/19(火) 15:42:55.28
○監視対象
・主に任スレwiki(http://www31.atwiki.jp/ninsure/pages/61.html)に記載されているユーザー

○収集対象
・任天堂に対して批判・叩き行為を行った者を主な対象とする
・任天堂に対し叩き行為を行ったユーザーの発言とURLをこのスレに書きこむ
・批判1回につき1ポイントとし、それを調査・記録しリストにする
・これにより任天堂に反感を持つ裏切り者がわかる

○その他ルール
・批判を1ツイートごとに1ポイントとし、例えば「任天堂はクソ」「○○なところがクソ」と繋がってる文章であっても2ポイントする
・批判かどうかはこの私かえるくんの独断で決定する
・実際の収集は2011年2月14日のツイートからとし、それ以前の批判は収集対象外とする
753農NAME:2011/07/19(火) 15:44:44.22
          ,-─¬--、_
        /:::;;;;;;;;;;;;;:::::::::\
      /:::::l^    ゙l;::::::::::ヽ
      |:::::::)     .゙l;:::::::::|
      |:::::/ ._-、 ,-_ ヽ:::::|
       |;;;|  '‘`  '‘`  |;;;|
        | 〔   ,   、  〕 |
        ヽl,-  .^ll^ -、,lノ
         |   '==`  |
         ヽ    ̄  /          <しょぼちゃんいる?
          `ヽ___/´
754農NAME:2011/07/19(火) 15:48:56.09
               ,, -―-、       
             /     ヽ   
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
      /  (゜)/   / /          
     /     ト、.,../ ,ー-、       
    =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o   
    /          \\゚。、。、o
   /         /⌒ ヽ ヽU  o
   /         │   `ヽU ∴l
  │         │     U :l
                    |:!
                    U
755農NAME:2011/07/19(火) 15:53:34.68
186 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K [sage] 投稿日:2011/07/14(木) 00:02:45.22 ID:1ItEzBGd0
さんのwwwwwwwwwwwDwwwwwwwwwwwwwwwwSssssssssssssssssssssss


TOA逝ったああああああああああああああああああああああああああああ
756農NAME:2011/07/19(火) 17:24:41.86
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 任天堂夏の陣!!!!
    /三√O-O| /   \____________
    /三/. : )'e'( :)
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,        \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     / ̄ ̄\  / ̄ ̄\  ./ ̄ ̄\   / ̄ ̄\
      ∪  ∪       |      |  .|      |  |      |  |      |
                6|      |9 6|      |9 6|      |9 6|      |9
                /`‐-=-‐ ' ヽ/`‐-=-‐ ' ヽ/`‐-=-‐ ' ヽ/`‐-=-‐ ' ヽ
757農NAME:2011/07/19(火) 17:25:24.02
758農NAME:2011/07/19(火) 18:09:37.97
       .| 任 |彡痴漢ミ
  /妊娠 | 天 |lニHニl-b
  | /-O-O | 堂 |ヽ'e'//
 (6 : )'e'( | 夏 |/   ⌒i
 /`‐-=-| の |     .|
./       | 陣 |
759農NAME:2011/07/19(火) 18:36:27.95
┌───────────────┐
│次はどこの様子を見に行こうかな…│
└───────────────┘
/ ∠二二、、ゝ /┌───────┐
/ |/-O-O-ヽ| .│ iア ゲハ速   .│
 6| . : )'e'( : . |9 |    ブログ    |
/ / ~~:~~~〈 / │   Twitter   │
/ ノ  :_,,..ゝ /.│   レジ     │
  (,,..,)二i_,∠ / └───────┘
760農NAME:2011/07/19(火) 19:47:51.54
1 : 名前は開発中のものです : 2011/03/20(日) 21:59:19.43 ID:uG0NjVV7 [1回発言]
辻本「3DSも出ますし、そろそろハードを切り替えるタイミングも来ると思います。」
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20101231/1293794263


【3DS】モンハンクルー?辻本「そろそろハードを切り替えるタイミング」
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1293796801/



辻本「3DSも出ますし、そろそろハードを切り替えるタイミング」 と発言!新作は3DS?と話題に
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1298436551/


次世代モンハンは3DS確定か!?辻本「3DSも出ますし、そろそろハードを切り替えるタイミング」
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/gamenews/1300625959/
761農NAME:2011/07/19(火) 19:54:32.42
3DS   25000円
http://www.4gamer.net/games/113/G011332/20110611009/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/105/G010579/20101008012/SS/054.jpg
http://www.4gamer.net/games/113/G011334/20110608041/SS/015.jpg
http://www.4gamer.net/games/113/G011334/20110608041/SS/002.jpg

   /  女壬_女辰\
  γ /  _   _   ヽ
  / /.   r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ )  <安すぎる! 馬鹿売れ確定!
  |ミ/ ̄ ̄ヽ二 '  ヽ二ノ  ヽ
  i~` ::::ー- (o o) ー-::.  |
 0  ∴ i_    _i ∴ | 
  ヽ   ノ \  ̄ / ヽ  / 
   ヽ_    ` -!j´  _ノ  
 /    ̄ ̄ ──     \

PSVITA 24980円
http://img10.imageshack.us/img10/6922/vt4vita.jpg
http://gamingeverything.com/wp-content/gallery/uncharted-ngp/uncharted_ngp-1.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/197944.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/452/485/10.jpg

    / 女壬_女辰 \
   /             ヽ
   | / rー-ヽ_rー-ヽ \ |  <申し訳ないけど高すぎだよコレ
   |/  ̄ヽ_ノ⌒ヽ_ノ ̄ .`|
. i~`|    /(_n_n_)ヽ    | 0
  0 |   /       ヽ    |、_ノ
   |   / ,∠二Y二ゝ、ヽ   |
   ヽ   ´ `ーーー ' `   /
    ヽ_  ──  _ ノ
        ̄──  ̄
762農NAME:2011/07/20(水) 10:23:39.49
|←Hard  |
|  Off  | 
 ̄ ̄|| ̄ ̄    オワタ┗(^o^ )┓      三
   ||           ┏┗ □←糞箱  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


       イリマセーン
     l⌒Yl lY⌒l \\ //
    ( ^o^)( ^o^)       (^o^)  カイトッテクダサーイ
    ( | ̄ ̄|  )       ( )
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|      | |


_____ 
|←Hard  |
|  Off  |
 ̄ ̄|| ̄ ̄   三   ┏( ^o^)┛         
   || □   三      ┛┓   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
763農NAME:2011/07/20(水) 12:02:11.23
   /_______ヽ
\  | | , ─ _ヽ/_─ 、 | |   えーっ
   | |_|   / o|o ヽ  |_| |   アイマスだけは独占だと思ってたって!?
─ (^| |  j/ | \|  j |^) ─
   (⌒ ` ─ ヘ ─ ´⌒)
   \_/ ̄ ̄\_/  \ 彡三痴 漢三三ミ
/   | |        | |  | |   彡へ三三ノ⌒三ミ
  | |  | |.       | |  | |   //  \  ヽ ヽ
  | | _|_|__(⌒v⌒)_.|_|_ | |   | ̄ ̄|__| ̄ ̄|  l  |
  | | ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ    (|__+_| |_+__| ̄6) |
      /▽▽\       |# o o #   l  /
       | |   | |         ヽ ∠ゝ, /  / /
764農NAME:2011/07/20(水) 12:04:15.03
          トイ
          トイ
          トイ
         i三i
        〃   ヾ、
       〃      ヾ、
     〃         ヾ、
   〃 / ..::::::::::::::::::::\ ヾ、
  〃  /:::ヽ\::::::::::.//::ヽ ヾ、
 ||   | :::::::\\//::::::::|  ||
 ||   |::::::::::::>   <:::::::::|  ||
  \  ヽ:::://:::::\\:/  //
.  (⌒)、\::::::::::::::::::::::/ _,(⌒)
  / i `ー=======一'i ヽ
 l___ノ,、          ,、ヽ___i
    l           l
765農NAME:2011/07/20(水) 12:05:10.90
/ ∠二二ヽ  /
 (lニHニl-b) / /
//ヽ'e'// / ちょっとゲハの様子見てくる
/ /~~:~~~〈
ノ  : _,,..ゝ /
~(,,..,)二i_,∠ /
〜 ○ 〜〜〜〜〜
   O o
   /  女壬_女辰   \           (゙γ´)
  i'   ノ    ヽ    i          (__(´,)__゙)
  | / r⌒ヽ___r⌒ヽ  \|          (_/ト、_)
  |/  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ `|          ニニニニニ
.i⌒|     (.o  o)U     |⌒i         |  (∩)|
.、_ノ|   ・ i ∠ニゝ i. ・  |、_ノ        | [] . | | |
   ! ・ ・ノ `ー ' \・ ・|          | || . | | |
   ヽ_   ──  _ノ            | || . | |.|
    /::::::::::::::|・::::::ヽ             | o ∪.|
    /::::::: ::::::::::::|・:::::::::ヽ           | (◎).|
766農NAME:2011/07/20(水) 12:12:50.15
/     /     /      ,.、 ,.、  /   /
                 ∠二二ヽ  /   /
    /    /       (lニHニl-b)/  /
  /    /   /      ヽ'e'// /  ちょっと速報の様子見てくる
                 /~~:~~~〈   /  /
        / ̄ ̄ ̄\  ノ  : _,,..ゝ   /
    / ̄ ̄\⌒|⌒⌒ ~(,,..,)二i_,∠ /  /
 /  |      | |
 / .6|      |9|  台風が来てるんだぞ
   /`‐=-‐ ' つ  外出は危険だヤメロ
767農NAME:2011/07/20(水) 13:47:53.29
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
   /::::: 任 :::::: 豚:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ 
   !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ
   ヽ::::::::  ──  _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
768農NAME:2011/07/20(水) 14:13:29.25
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/
   |l  \::      | |     彡痴漢ミ   |
   |l'-,、イ\:   | |   d-lニHニl-b  |
   |l  ´ヽ,ノ:   | |    ヽヽ'e'//    ,l
   |l    | :|    | |,r'",   `ー'   ̄`ヽ、l
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   アイマス2は箱独占で
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   起きたらゲハに行って、
   |l \\[]:|    | |              |l::::   おもいっきり煽るんだ・・・
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ
769農NAME:2011/07/20(水) 14:18:19.06
2008年
01 テイルズ オブ ヴェスペリア 161,070 ←脱箱
02 ラストレムナント 134,611
03 インフィニット アンディスカバリー 112,444

2009年
01 スターオーシャン4 208,521 ←脱箱
02 バイオハザード5 123,817
03 BAYONETTA 87,639

2011年
01 アイドルマスター2 52,297 ←脱箱
02 ドリームクラブ ZERO 35,088
03 シュタゲ 比翼恋理のだーりん 31,666
770農NAME:2011/07/20(水) 14:36:24.43
チカ「ウイイレとかFIFAあるからいらんし」

ウイイレ2011 8,713
FIFA11    4,863
771農NAME:2011/07/20(水) 14:56:46.58
 彡彡三三痴 漢ミ
: ∵∵∵  __| :
: ∵∵∵__|   | :    / へ     へ  ヽ   今、どんな気持ち?
: ∵∵(6  |__| :    |    /  ヽ     |   ねぇ、どんな気持ち?
 :ヽ∵∵   U oゝ :   ヽ  (__ノ、_ノ    ノ___
   |   \ ヽ∠ゝ :      >        ___/
 r "     .r `ー´ :      〉 /\    丶
:|::|    ::::| :::i :         ̄   \    丶
:|::|    ::::| :::|:               \   丶
:`.|    ::::| :::|_:                /⌒_)
.:.,'    ::(  :::}:               } ヘ /
:i      `.-‐"                J´ ((
                             ソ  トントン
772農NAME:2011/07/20(水) 15:13:10.23
    λ          λ
    (())         (())
    | ̄|         | ̄|
    |  |         |  |
    |  |彡三痴 漢三ミ.|  |
    |ニニニニニニニニニニ|
    !__ | | ̄●|      |  |
   (6 ̄|__|─| ̄●| ̄
   ヽ.       |__| |`ヽ、
  __ |     o o   |  |::ヽ l   どういう結果になるか分からないけれど
∠ヽ ゝ\ \ ∠ゝ / /  |:::::i |   僕はこのままでは終われないですよ
レ^ヾ ヽ> |  | `ー´ | /   |:::::i |
l   ヾ:ヽ ` 、_    /  ,r-|:「 ̄
l    ヾ:ヽ ト` ニニT  U(ニ 、)
|    ヾ`ニ「〈〉フ/j   (_(ニ、ノ
773農NAME:2011/07/20(水) 15:17:53.64
309:名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 07:04:53 ID:FgSbnuiu0downup

http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/top100/2008.htm

ゲームソフト 2008年 売上トップ100

DS   47本
Wii   15本
PSP  15本
PS2.  12本
PS3.  10本

Xbox360

      ┏━┓
      ┗┓┃
        ┃┃
        ┃┃
        ┃┃      │
        ┃┃  ──┼──
        ┃┃    /│\
      ┏┛┗┓../  ┼  \
      ┗━━┛
774農NAME:2011/07/20(水) 15:20:23.89
                         ヴオオォォォンンン!!!!
                             .〓〓〓
    これからはドリーム・クラブで       |   (∩).|
         。ρ。 アイドルマスターベーション!  |. [] . | | .|
         ρ                   | || . .| | |
         m     フォーユー!!!         .| || . | |.|
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ    | o ∪.|
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )   |     |
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )  | (◎) |
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|  |. . . |
    _/ )          ( ○   ゜   )  .| ⊂ ⊃ .|
   (__/           \_痴漢_ /   ゝ───'
775農NAME:2011/07/20(水) 15:29:53.48
      /妊_娠\
      .|/-O-O-ヽ|
.. .   6|///)'e'(// |9  
     /.`‐-=-‐ 'ヽ 
     .( ・ノ  ヽ・ )      ん、んんっ!!
    (/       ヽ)
  (((((     x     ) )))) 
..    > .__,,,,,,,,__  <      
   / V *‘ ‘* V \
 彡ヽ_人__ .,―、_人_/ミ
       //'e'ヽヽ
       q-lニHニl-p 
       ミ痴漢彡         
776農NAME:2011/07/20(水) 15:36:39.38
まとめ

アンチャに環境破壊がないのはベータだから
アンチのモーションがしょぼいのはベータだから
アンチャに人体破損がなのはベータだから
アンチャのmap構成がのっぺりなのはベータだから
アンチャがキャンペーンco-opできないのはベータだから
アンチャの血が地面に反映されないのはベータだから
アンチャがソフトシャドウできないのはベータだから
アンチャの戦闘に迫力がないのはベータだから
アンチャのfpsが16まで下がるのはベータだから
アンチャがギアーズにボロ負けしてるのはハードがしょぼいから
ゴキはアンチャのしょぼさがバレると草生やして発狂する

製品版では改善してるよね?w

777農NAME:2011/07/20(水) 16:41:56.01
650 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/07/20(水) 16:33:24.57 ID:s1siMsUA0 [1/2]
なんだ開発中止じゃないんじゃん


<3DS『Assassin's Creed:Lost Legacy』の開発中止についてのコメント>

http://www.joystiq.com/2011/07/14/assassins-creed-lost-legacys-concept-found-in-revelations/

任天堂携帯機にAssassin's Creedを絶対に出さないという訳じゃないよ。それがLost Legacyで無くなっただけ。

659 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 16:37:03.54 ID:WapR/uxd0 [2/2]
>>650
いや開発中止だろ
そら将来にわたって絶対に出さないわけじゃないだろうけど
少なくとも現時点では出す予定がないわけで

668 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 16:40:06.05 ID:OIS+V7Zb0 [9/9]
>>650
まあ、お花畑の人がポジティブに訳せばそうなるかなw
せめて貼る前に自分でソース見ようぜ

正しくは、
「任天堂携帯機にアサクリを絶対に出さないわけじゃないけど、Lost Legacyは中止だよ」
778農NAME:2011/07/20(水) 19:19:03.06
          /^l                   /^l
          /  |               /  |
         /                 ./
     +  /                    /
        / +  +            /
        4 ̄ ̄ ̄ ̄`l  l´ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ/ +   
        |  / / //|ー‐| /  .//  | +
      + .|  / / // |   |/   //  |
        `ー――‐‐'   `ー―――' +

                            ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                             d⌒) ./| _ノ  __ノ
779農NAME:2011/07/21(木) 02:29:58.47
http://n4g.com/news/808975/are-japanese-xbox-360-fans-getting-screwed
コメントが酷い

Japanese 360 fans?Such a thing does NOT exist.
日本の360ファン?そんなのいないよ

You'll be surprised at how many neckbeards with a 360 you can find in 2ch...
2ちゃんねるを見ればその数に驚くよ

Japanese 360 fans?*snickers*
日本の360ファン?クスクス(笑)
780農NAME:2011/07/21(木) 14:27:42.68
               /⌒\
             /   ::: \
            /  /⌒\::: \
      / 女壬《   /辰  \\::: \
     i'   \ 《_/ /    |  \::: |
     | / r⌒ヽ┃ r⌒ヽ \ |    ̄
     |/  ̄ヽ●ノ ̄ヽ●ノ ̄ `|
.   i⌒|     (.o  o,)      |⌒i  ソースは2ch
.   、_ノ|   ・ i ∠ニゝ i. ・   |、_ノ  わかったな?
      ! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ |
      ヽ_   ──  _ ノ
    /      ──        \
   /               へ  \
   (  ヽγ⌒)         ) \   \
 ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
781農NAME:2011/07/21(木) 20:59:35.02
1 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク(ニンテンドーDS)
発売元: レベルファイブ
発売日: 2010年7月1日
今週の販売本数: 505000本 505000本

2 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!
バンダイナムコゲームス - 2010年7月1日発売 70,000 70,000



2 太鼓の達人ぽーたぶるDX(PSP) バンダイナムコゲームス 11/07/14 80,215 80,215
3 イナズマイレブン ストライカーズ(Wii) レベルファイブ 11/07/16 74,227 74,227
782農NAME:2011/07/22(金) 12:04:42.59
::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        |アイマスが移植されたようだな…     │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   |フフフ…奴は2011年売り上げトップ…     │
┌──└────────v──┬───────┘
| PS3ごときに逃げ出すとは │
| 箱○独占四天王の面汚しよ…        │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡     
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\
   だーりん        ドリクラ      ぎゃるがん 
783農NAME:2011/07/22(金) 19:52:23.08
   /  女壬_女辰 \
\ / /          ヽヽ  /  えーっ
  / /_r ⌒ヽ__r ⌒ヽ_ヽヽ     仲間だと思ってたって!?
─ |/   ヽ_゜ノ ヽ_゜ノ   ヽ| ─
  |    ヽ (.o  o,) /    |
  |   ・  i/ ̄\i.  ・   | \  彡三痴 漢三三ミ
/ |      |  ̄ ̄ |     |     彡へ三三ノ⌒三ミ
  |. ・ ・ ノ|    |\・ ・ |     //  \  ヽ ヽ
  ヽ  、__ | ___ | ___ノ |     | ̄ ̄|__| ̄ ̄|  l  |
   ヽ、__   `ー '    _ノ    (|__+_| |_+__| ̄6) |
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      |# o o #   l  /
    |  |        |  |        ヽ ∠ゝ, /  / /
784農NAME:2011/07/23(土) 20:58:11.84
           |. ̄ ̄ ̄.|
       ,-'| 時オカ ト、
      /( ⊃__⊂ )ヽ
    , -'''" ̄  Y   ̄"'''- 、
   r' 実況   !  禁止  l
   !.       *       !
   ! . : . : . : . .人 . : . : . : . !
   ヽ    _,-'ー'ー`ー、_   ノ
   (   ̄ ). : ),e,( : .(  ̄  )
   (   ノ|ヽ-O-O-/ト    )
   ( ⌒ノ \妊_娠/ ヽ⌒ )
   ノ::::::ヽ        ノ::::::::ヽ
   !   |        |    !
   `ー`-'        `-'一'
785農NAME:2011/07/24(日) 15:01:15.65
786農NAME:2011/07/24(日) 18:27:26.67
http://www.gametrailers.com/video/sdcc-11-challenge-mode-walkthrough/717963
ツイステッドメタルショボいなーw
車の挙動とか糞だしなによりオブジェクト破壊の挙動が違和感ありまくり
バトルフィールドの環境破壊みならえよww
787農NAME:2011/07/25(月) 17:08:12.42
す 信  乙              ス ガ ガ
ご    さ               レ シ シ
い 仰  れ              立 ャ ャ
ニ     る        ヽ|/    て | |
シ が  度    /女壬女辰ヽ、 ニ  ン ン
だ    に    /  \  /   ヽ シ
よ 深      // r⌒ヽ___r⌒ヽ\|だ
         /^>》ヽ●ノ ヽ●ノ ̄|  よ
   く     /:::::::/  (.o  o,)   .|  
       /:::::::〃  i ∠ニゝ i. ・ .|
  な   /:::::::::i ・ノ `ー ' \・ |
      /:::::::::::|     ──    |
  る  /:::::::::::::|ヽ、______ .ィイ
     |:::::::::::::::| /,}`ス/  ̄ ̄ ̄ ̄/
    .|::::::::::::::::|(_::::つ/ Nintendo /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\/____/ ̄ ̄
788農NAME:2011/07/26(火) 11:32:58.82

  __/ ̄ ̄\__
 / /-O-O- i⌒丶 \
 Y . : )'e'( : . 丶_ノ  o|  ねぇ、知ってる?
 丶          0/
   \_____/
789農NAME:2011/07/26(火) 15:41:56.87
TOX、従来作よりボリューム大幅ダウンか?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1311618308/

15 投稿日:2011/07/26(火) 03:48:38.65 ID:HOdxFB3M0
TOXのフィールドがFF13タイプになった時点で予想できることだろ
TOVと違って一本道なんだから

51 投稿日:2011/07/26(火) 05:02:17.17 ID:gRz6TJ9Z0
TOXがFF13方式でワールドマップ無い時点でボリューム少ないってのは今更な話

160 投稿日:2011/07/26(火) 10:24:00.15 ID:J2+Jq8R80
街8つとかドラクエ1と大差ないレベル




        くるっ
 ./任_豚\.  n∩n 彡 
 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i  
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  

144 投稿日:2011/07/26(火) 09:40:27.56 ID:UOGuoWeq0
ゼノブレイドも街は6つだけ

146 投稿日:2011/07/26(火) 09:53:50.41 ID:56IyUhzq0
他メーカーの作品と比べてもしょうがない

158 投稿日:2011/07/26(火) 10:23:06.29 ID:MhpbnCzq0
別作品がどうこう言ってる奴は何なんだろう
790農NAME:2011/07/26(火) 16:48:06.05
http://gs.inside-games.jp/news/290/29037.html
ウンチャーヘッボ3の最新カットシーンしょぼすぎワロエナイ・・・
影とかぎざぎざだし動きもかっちこち
酷いのはこのショボイカットシーンがリアルタイムじゃなくてタダのムービーって所なんだよね・・・

ゴキブリどうすんの?自慢のウンチャ3βがギアーズにぼろ負けしててオフだともっと美麗!!とかクセー息吐きながら息巻いてたけど
本編もコレだよ・・・w?
次はなにもちあげんの?30fpsでグラがショボイスターホーク?それとも描写範囲せまくてオブジェクトが少ないツイステッドメタル?

791農NAME:2011/07/26(火) 17:19:12.43
                         ヴオオォォォンンン!!!!
                             .〓〓〓
    これからはドリーム・クラブで       |   (∩).|
         。ρ。 アイドルマスターベーション!  |. [] . | | .|
         ρ                   | || . .| | |
         m     フォーユー!!!         .| || . | |.|
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ    | o ∪.|
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )   |     |
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )  | (◎) |
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|  |. . . |
    _/ )          ( ○   ゜   )  .| ⊂ ⊃ .|
   (__/           \_痴漢_ /   ゝ───'
792農NAME:2011/07/28(木) 09:15:52.41
           ||
           ||
           ||    
           ||       
        彡三||三ミ  
        dl:::.||::b    
        ヽ :||_ /
.        /` ̄ ヽ
        | ___|
         |:::::::::::::::|
         U ̄ ̄U

               フォオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!
          ____
          |゚゚@==| ,|||||||、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
793農NAME:2011/07/28(木) 10:04:02.31
任天堂株価 13700

\                      
  \ ←3DSマリオが出れば株価は底になる
   \                   
     \                
     . \              
        \ ←WiiUが出れば株価は底
          \        
            WiiU発売 →/|←WiiUはゲームに革命をもたらすしまた戻る
             \    /   ..|
             . \/     .| ←どう考えても今が底
               ↑     |
            3DS発売    |
                      | ←マリオきてくれーーーーーーーーー 
                      |
                      :←1万円割れ

794農NAME:2011/07/28(木) 10:12:44.32
      ,−、
      !  !    /⌒i 彡彡三痴 漢三ミ
      l  l   /  / ∵∵       ヽ
      l  l  /  / !∵ | ̄●|     i
     l  l  /  / ...(6 ̄|__|─| ̄●|
     l  l /  /  ヽ.       |__|
    /⌒ヽ  ̄  \   |     o o   |
 /{  /⌒丶 _   ',  \ \ ∠ゝ / /
 |  \ ヽ       \lヽ> |  | `ー´ | /
 i\   \ `T 'ー 、  } :ヽ ` 、_    / 
 `ヽ丶 _厂     / ヾ:ヽ ト` ニニT  
   \  l     /  ヾ`ニ「〈〉フ/j  
795農NAME:2011/07/28(木) 11:03:38.65
和田洋一

禁断の話題。3DSの価格。市場の牽引役となってもらうターゲットを
どこに設定しているかという任天堂さんの思惑がわかりますね。
ギリギリのうまいところ。
http://twitter.com/#!/yoichiw/status/25868847247
796農NAME:2011/07/28(木) 11:55:06.98
     ___
  __/    \__
 / /-O-O- i⌒丶 \
 Y . : )'e'( : . 丶_ノ  o|  ねぇ、知ってる?
 丶          0/
   \_____/
797農NAME:2011/07/28(木) 14:41:46.71
    \
.       \
.       \      _______
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::. 
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.___________
   |l  \::      | |             |、:..  
   |l'-,、イ\:   | |            |::..   
   |l  ´ヽ,ノ:   | |             ,l、:::   
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l:::: 
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::
   |l    | :|    | |             |l:::: 
   |l    | :|    | |   ''"´         |l:::: 
   |l \\[]:|    | |              |l:::: 
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
   l}ィ::        |  `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
798農NAME:2011/07/28(木) 15:09:34.91
799農NAME:2011/07/28(木) 15:12:45.31
170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/28(木) 14:41:35.28 ID:/kJJ6MKo0 [4/6]
WiiUが出たら確実にしぬね
箱○とWiiUの一騎打ち楽しみだw

173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/28(木) 14:44:26.50 ID:/kJJ6MKo0 [5/6]
>>536
ですね、やはり幼女は10歳までが至高
ぷっくり恥丘&ペタンコおぱーいが天使の証拠
個人的に生えたらアウト、産毛はセーフですw



毎日妄想で恥丘ペロペロしてまちゅ\(//∇//)\

174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/28(木) 14:45:09.60 ID:/kJJ6MKo0 [6/6]
誤爆った。



SCEファーストが開発中止タイトル4本を発表
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1311822289/
800農NAME:2011/07/28(木) 16:54:17.86
              r ⌒\((/⌒ヽ   \  |
              ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄|  ヽ 
             /  (.o  o,)/.U      | 0)|
            / . -‐…'''⌒ヽ.      |、_ノ|
            | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・  ヽ ヽ  
       ,-'"ヽ  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・ |  |
      /   i、  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   /
      { ノ   "' ゝ ヽ  V^)⌒V⌒/    ノ ノ
      /       "'ヽ.__ー__彡''   _ ノ       
    i'    /、                 ,i..          
    い _/  `-、.,,     、_       i          
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./          
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|           
   
801農NAME:2011/07/28(木) 17:01:37.60
    / イ壬_月豕 \
   /             ヽ
   | / rー-ヽ_rー-ヽ \ |
   |/  ̄ヽ_ノ⌒ヽ_ノ ̄ .`|   うわっ…1万円もボッタクられちゃった…?
. i~`|    /(_n_n_)ヽ    | 0 
 .__   、     。・  //7!  (48歳 Nさんの場合)
   ヘ   ヽ _,. '-‐''"´y'  //
    へ , '´   __,,,/  //
     /   '"´   , '´ //|
     |         ..// |
802農NAME:2011/07/28(木) 18:32:41.44
  いわっちの言動が
    またぶれた!
      __ __
    /__/\__\ 
    |_/-(-)(-)-ヽ_| 
    Uヽ  ω  /U
     \`二二´/
    く \◇/ >
 /妊_娠/妊_娠\妊_娠\
 O-O-ヽ|/-O-O-ヽ| /-O-O
(:)'e'( : .6| . : )'e'( : . |9. : )'e'( :)
 `=-‐/`‐-=-‐ '\-=‐ '
 / //( ・   ・ )\\ ヽ

803農NAME:2011/07/29(金) 09:26:15.10
              r ⌒\((/⌒ヽ   \  |
              ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄|  ヽ 
             /  (.o  o,)/.U      | 0)|
            / . -‐…'''⌒ヽ.      |、_ノ|
            | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・  ヽ ヽ  
       ,-'"ヽ  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・ |  |
      /   i、  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   /
      { ノ   "' ゝ ヽ  V^)⌒V⌒/    ノ ノ
      /       "'ヽ.__ー__彡''   _ ノ       
    i'    /、                 ,i..          
    い _/  `-、.,,     、_       i          
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./          
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|           
    (、,,/  \  ヽ、   i  |  
〉、 、,}    |  .i
`` `     ! 、、\
  !、_n_,〉>

    /'''7'''7     /'''7       / ̄ ̄ ̄/    / ̄ ̄ ̄ /
    / /i  |      / /      .. ̄ .フ ./.    / ./二/ /  . . ____
  _ノ / i  i__ . ノ /__,l ̄i   __/  (___   /__,--,  /    /____/
 /__,/  ゝ、__| /___,、__i  /___,.ノゝ_/    /___ノ
804農NAME:2011/07/29(金) 09:27:17.52
              r ⌒\((/⌒ヽ   \  |
              ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄|  ヽ 
             /  (.o  o,)/.U      | 0)|
            / . -‐…'''⌒ヽ.      |、_ノ|
            | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・  ヽ ヽ  
       ,-'"ヽ  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・ |  |
      /   i、  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   /
      { ノ   "' ゝ ヽ  V^)⌒V⌒/    ノ ノ
      /       "'ヽ.__ー__彡''   _ ノ       
    i'    /、                 ,i..          
    い _/  `-、.,,     、_       i          
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./          
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|           
   (、,,/  \  ヽ、   i  |  
〉、 、,}    |  .i
`` `     ! 、、\
   !、_n_,〉>

    /'''7'''7     /'''7       / ̄ ̄ ̄/    / ̄ ̄ ̄ /
    / /i  |      / /      .. ̄ .フ ./.    / ./二/ /  . . ____
  _ノ / i  i__ . ノ /__,l ̄i   __/  (___   /__,--,  /    /____/
 /__,/  ゝ、__| /___,、__i  /___,.ノゝ_/    /___ノ

805農NAME:2011/07/29(金) 09:34:05.05
http://livedoor.2.blogimg.jp/hetmk73/imgs/f/7/f7cee271.bmp
Wii向けの主な部品供給メーカー『サムスン電子』
806農NAME:2011/07/29(金) 10:03:44.08
     /,女壬_女辰ヽ ヽ  ヽ
    r ⌒\((/⌒ヽ   \  |        彡三痴漢三三ミミ
    ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄|  ヽ       / ノ   ヽ、_ヽ∵ヽ
   /  (.o  o,)/.U      | 0)|        | ̄ ̄|__| ̄ ̄| l∵l
  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|      (|__| |__| ̄6)l
  | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・   ヽ ヽ      |  o o    l   /
  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・  | |      ヽ ∠ゝ, /  / /
  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   /ノ       〉 `二' /  /  |
   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノヽ、/⌒⌒⌒\ヽ___/   |
   丶ヽ.__ー__彡''   _ ノ   // / / /⊂)   |     |
807農NAME:2011/07/29(金) 10:08:10.53
            ||       
            ||        
            ||       
      /::::: 任 :::::: 豚:::::::\ 
     i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::i
     |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| 
     |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | 
   .i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i  
   .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ
      !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| 
      ヽ::::::::  ──  _ ノ 
          ミ≡≡≡j
          ミ≡≡≡j
          ミ≡≡≡j
          ミ≡≡≡j   
           ヽ)ヽ)    
808農NAME:2011/07/29(金) 14:34:50.12
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 13:24:06.80 ID:v2BvCUq+0 [1/13]
48 名前:名無しさん必死だな2011/01/09(日) 22:49:35 ID:y5Du3OoL0
PS3ですら、ロンチで60万台くらい売れたから
150万の半分は1週目で消えるんちゃうか

83 名前:名無しさん必死だな2011/01/09(日) 23:08:33 ID:D2VEU67V0
犬以外にもハーフ越えの常連レイトンいますが!?
それに犬はDS爆発前だったからな。
森みたく初週30万本〜40万本、累計200万本超えも今ならありえるよ。

99 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 2011/01/09(日) 23:13:56 ID:N4dd5pp30
とりあえず初週に100万台は出荷して欲しいな
俺が買えるように

107 名前:名無しさん必死だな2011/01/09(日) 23:16:03 ID:HSeSWzG2P
ただ、個人的にはGBAを抜ける気がするんだよな
何となくだけど

109 名前:名無しさん必死だな2011/01/09(日) 23:16:31 ID:zqR9x49vP
>>99
初週50万で、後は毎週25万くらいじゃないかなーと見てる

予約できればしたいけど、初週50万くらいだと予約は難しいかなぁ?
やっぱ並ぶ事になるかも
809農NAME:2011/07/29(金) 15:07:07.59
昨日配信されたFrom Dustマジで凄いな
アンチャ3の流体シムとは一体何だったのか
http://www.youtube.com/watch?v=z8TbeCjDUxA

アンチャ3は流体シムじゃなくて事前に作っておいたアニメーション流してるだけだろwww
しょぼくて当然だね。

流体シムといいながら、頂点アニメーションのアンチャ3と、ちゃんとリアルタイムで流体シムしているFrom Dustやlimboを比べてもな。

アンチャは2も遠景描き割りでショボイよ

マルチプレイで床のポリゴン突き抜けてどこまでもいけるけど背景がいちまいのぺらい絵だったときは愕然としたね
散々ショボイって馬鹿にしてるヘイローリーチでさえ遠景にもポリゴン割いてるのにね^^

810農NAME:2011/07/29(金) 15:15:20.18
昨日配信されたFrom Dustマジで凄いな
アンチャ3の流体シムとは一体何だったのかね。
http://www.youtube.com/watch?v=z8TbeCjDUxA

あ、しまったアンチャ3は流体シムじゃなくて事前に作っておいたアニメーション流してるだけだったね。
頂点アニメーションのアンチャ3と、ちゃんとリアルタイムで流体シムしているFrom Dustやlimboを比べるのも
失礼な話だ。
どんだけしょぼいんだPS3独占ゲームは。Liveのゲームのクオリティに負けるとは。
それだけPS3の性能は低いんだね。

811農NAME:2011/07/29(金) 15:23:05.00
5 名前: |ω・`) ◆TEIOU/bRbg [sage] 投稿日:2011/07/28(木) 18:09:00.51 ID:zcpm/+iw0 [1/2]
何時に発表された?

110 名前: |ω・`) ◆TEIOU/bRbg [sage] 投稿日:2011/07/28(木) 18:12:51.80 ID:zcpm/+iw0 [2/2]
親父とお袋に土下座してくる
812農NAME:2011/07/29(金) 15:23:20.76
        ノ川~ヽ  l
      / / l |  ヽヽ
  ノノ  /       l ヽ
 ノ ノノ,,,ーノ ) lレー"= | /
川┬-=・=-┬┬=・=-┐l
リ  L_三三_ノ L三三_|
       ,/l |,    |  金をドブに捨てた
      ,C,,_J)ヽ  l
        ー    l
      'く二二r'  l
    " 、__ノ  /
            /
   \      ノ
     `ー-ー-´
813農NAME:2011/07/29(金) 15:24:52.77
          ノ川~ヽ  l
        / / l |  ヽヽ
    ノノ  /       l ヽ
   ノ ノノ,,,ーノ ) lレー"= | /
  川┬-=・=-┬┬=・=-┐l
   リ  L_三三_ノ L三三_|
          ,/l |,    | 
         ,C,,_J)ヽ  l
           ー    l
          'く二二r'  l
        " 、__ノ  /
                /
       \      ノ
        |口\    \        ∧_∧
        || |口| \\  ∧_∧    (*‘ω‘ *)
     ( ゚゚iii゚゚)|| |口|   \\(`・ω・)    ゚し-J゚
     (   っ| |口|    \\ ^)^).\   
       ヽ.|| |口|      \\  \\     ∧_∧ 
         || |口|       \|   \|   (><;)
        ⌒⌒⌒         `ー─一'   ゚し-J゚
814農NAME:2011/07/29(金) 19:18:06.77
平林久和、案の定ニシ君に突撃されてた(´・ω・`)

「ニンテンドー3DSは1万5000円でなくてはいけなかった」
ttp://hisakazuhirabayashi.blog95.fc2.com/blog-entry-1049.html
もう慣れている。ゲームのことについて、何か書けば、匿名掲示板、そのまとめサイトに流れる。
よくあることだ。そして私はブログに書けば、公の情報になることを熟知したうえで書いたのであり、
プロは読者の批判から逃げてはいけない。わかっている。
http://twitter.com/#!/HisakazuH/status/96800566642094080
言葉ではない。状況が辛かった。場面で言うと、ブログを書いた。一瞬自宅に戻った。
長男が「ダンボール戦機」のパスワードのことを知りたいというので、
一緒にゲームを操作していた。
するとブログにコメントが入るとメールが来る設定になっているので、携帯が鳴った。
http://twitter.com/#!/HisakazuH/status/96801591121805312
そしたら、「オマエ、頭おかしいんじゃないのボケ」だ。目の前に長男がいて、
楽しくゲームの話をしている幸福を破壊された思いがした。
http://twitter.com/#!/HisakazuH/status/96801998237745152
815農NAME:2011/07/30(土) 11:58:48.65
      /\    /              \     /ヽ
       \/     彡三痴漢三三ミ      、 ヽ/
         /    /\  /  ヽ ヽ      、
          '    | ̄ ̄|__| ̄  ̄|  l l     ,
    ┌─┐ i   .(|__`_| |_´__| ̄6)      i  ┌─┐
    └‐‐┘ l     |  o o    l  /      l  └‐‐┘
             ヽ ∠ゝ, /  /  / 
            、    〉`二' /  /  |      /
      /ヽ ヽ   ヽ__/   .|        /\
     ヽ/    \    |     |   /    \/
              ゝー----------ー
          / 〉            〈 \
           ヽ/       r┐     \/
             、       凵  -┼─   -┼、\   /
  ニ|ニ    r     r─、   __     レ--、  / |    / ,-,
  ゝ_ノ  d‐      _ノ   (ノ`)    _ノ  /  J  ι'  し'
816農NAME:2011/07/30(土) 13:38:13.16
    / イ壬_月豕 \
   /             ヽ
   | / rー-ヽ_rー-ヽ \ |
   |/  ̄ヽ_ノ⌒ヽ_ノ ̄ .`|   うわっ…1万円もボッタクられちゃった…?
. i~`|    /(_n_n_)ヽ    | 0 
 .__   、     。・  //7!  (48歳 Nさんの場合)
   ヘ   ヽ _,. '-‐''"´y'  //
    へ , '´   __,,,/  //
     /   '"´   , '´ //|
     |         ..// |
817農NAME:2011/07/30(土) 14:15:54.25
    __ |>西沢ナミ<|  
   |+| | ./-O-O-ヽ |  /~】箱崎チカ【~ヽ  
   |_.| ||_| . : )'e'( : . |_||  ) )-lニHニl-) )  
    |/)\`‐-=-‐ '/(ヽ( ( ヽヽ'e'//( (  
   ○(. \__V__/  )〉り /l `ー' lヽり  
    | (    i!     ). ∠/ : i ヽゝ  
    ∠______ゝ ∠_◎__ゝ  
      (_)   (_)     |_| ̄|_|  
 
818農NAME:2011/07/30(土) 19:43:27.64
ニンテンドー3DS」を分解
ttp://eetimes.jp/ee/articles/1104/22/news124.html
>Samsung ElectronicsのNAND型フラッシュメモリ


http://livedoor.2.blogimg.jp/hetmk73/imgs/f/7/f7cee271.bmp
Wii向けの主な部品供給メーカー『サムスン電子』
819農NAME:2011/07/30(土) 19:54:09.04
820農NAME:2011/07/30(土) 20:03:58.51
http://eetimes.jp/ee/articles/1104/22/news124.html
3DSはサムスン電子のNAND型フラッシュメモリ

http://livedoor.2.blogimg.jp/hetmk73/imgs/f/7/f7cee271.bmp
Wii向けの主な部品供給メーカー『サムスン電子』

     /,女壬_女辰ヽ ヽ  ヽ
    r ⌒\((/⌒ヽ   \  |        彡三痴漢三三ミミ
    ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄|  ヽ       / ノ   ヽ、_ヽ∵ヽ
   /  (.o  o,)/.U      | 0)|        | ̄ ̄|__| ̄ ̄| l∵l
  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|      (|__| |__| ̄6)l
  | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・   ヽ ヽ      |  o o    l   /
  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・  | |      ヽ ∠ゝ, /  / /
  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   /ノ       〉 `二' /  /  |
   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノヽ、/⌒⌒⌒\ヽ___/   |
   丶ヽ.__ー__彡''   _ ノ   // / / /⊂)   |     |
821農NAME:2011/07/30(土) 20:22:34.13
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 20:19:54.94 ID:7LcGvMVDO
昨日のニコ生でジャック○ハンターが言ってたけど・・・

安くなったら3DS買うけど流通にまだ豊富に在庫あるから
初期型3DSはバグとフリーズがあって、フレアレッド以外怖くて買えないって言ってた。

それに発表されてないけど3D映画配信する予定だったけど
ワーナー、FOXなどが全部撤退したって・・・いつまで公式で公開しないんだろ?
これは3D映画配信自体なくなったのかな?
一切アナウンスないけど・・・

株価に影響出るから黙ってるのか?
隠蔽企業だな。
822農NAME:2011/07/30(土) 21:15:45.80
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 20:19:54.94 ID:7LcGvMVDO
昨日のニコ生でジャック○ハンターが言ってたけど・・・

安くなったら3DS買うけど流通にまだ豊富に在庫あるから
初期型3DSはバグとフリーズがあって、フレアレッド以外怖くて買えないって言ってた。

それに発表されてないけど3D映画配信する予定だったけど
ワーナー、FOXなどが全部撤退したって・・・いつまで公式で公開しないんだろ?
これは3D映画配信自体なくなったのかな?
一切アナウンスないけど・・・

株価に影響出るから黙ってるのか?
隠蔽企業だな。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15164555
823農NAME:2011/07/31(日) 08:10:47.91
歴史が3DSは悲しい運命だと言っている − 任天堂の過去が3DSの運命を解明する
http://ds.ign.com/articles/118/1184980p1.html

任天堂は3DSの値下げを発表し、活気を取り戻そうとしています
しかし、1つの問題があります

実は、任天堂は値下げによってハードの失敗から立ち直れたことがないのです
その上、6ヶ月以内の値下げとなれば、3DSはすべてにおいて絶望でしかないのです

現在、多くの人が気にしているのはバーチャルボーイとの類似点です
バーチャルボーイは3DSと類似点の多い任天堂の超爆死ハードです

もう1つの証拠を見てください
任天堂はスーパーファミコンでコンソール戦争にかちました
しかし64の活気の無い販売でその地位を失いました
任天堂は複数の値下げを行いましたが、回復は無理でした

ゲームキューブでも同じでした
任天堂は決して追いつくことができないままXboxとPS2に負けました

これら両方のハードがリリース6ヶ月いないに値下げをしています
さらに追加で値下げをしましたが、延命治療としても低い働きしかしませんでした

(続く)
824農NAME:2011/07/31(日) 08:16:08.43
それに対して人気の出たWiiもDSもすぐには値下げされませんでした

これは3DSが爆死するという確かな証拠でしょうか?

いいえ、必ずしもそうではありません
当時と今では状況が全然違います

しかし、皆が用心深くなるのは確かです
歴史は、消費者が発売してすぐそのハードを欲しくないと決めた時、本当に気が変わりにくいというのを示しています。
825農NAME:2011/07/31(日) 13:44:36.97
 _______________
 |   ____________    |
 |   |  / ̄ ̄\___   |   |  < おい、やめろ
 |   | / /-O-O- i⌒丶  \ |   |
 |   | Y . : )'e'( : . 丶_ノ  o | |   |
 |   | 丶          0/  |   |   スー
 |   |   \_____/   |    [](^\
 |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    | .\, \
 ===============
 |      ________      .|
 |  (⌒)  |   Nintendo   .|  ○ .|
 |  ┌┐  |           | ○ ○ |
 |┌┘└┐|    3DS     |   ○  |
 |└┐┌┘|           |      |
 |  └┘   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
826農NAME:2011/07/31(日) 13:45:23.12
 _______________
 |__|____________|__|
 |                      |  <!?
 |                      |
 |                      |
 |                      |  パタ
 |                     (⌒\
 |        ●    ●         l\  \
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
827農NAME:2011/07/31(日) 13:46:08.85
 ______ __/ ̄ ̄\___ _
 |        / /-O-O- i⌒丶  \ |
 |   | ̄ ̄ ̄ Y . : )'e'( : . 丶_ノ  o |.|  < ねぇ、知ってる?
 |   |     丶          0/ .|
 |   |       \_____/  []
 |   |               |   |
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 |  (⌒)  |   Nintendo   .|  ○ .|
 |  ┌┐  |           | ○ ○ |
 |┌┘└┐|    3DS     |   ○  |
 |└┐┌┘|           |      |
 |  └┘   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
828農NAME:2011/07/31(日) 18:11:38.57
Captain America ゴキステ劣化
http://www.lensoftruth.com/head2head-captain-america-super-soldier-screenshot-comparison/

Call of Juarez ゴキステ劣化
http://www.lensoftruth.com/head2head-call-of-juarez-the-cartel-analysis/
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-call-of-juarez-the-cartel-face-off?page=1



バカ「今年はPS3の劣化が少ない サードがPS3を使いこなしてきた証拠」

Digital Foundry vs. Resistance 3
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-resistance-3

レジスタンス3 960x704  QAA
829農NAME:2011/07/31(日) 18:17:36.89
新しいエフェクト取り入れたら、解像度がトレードオフみたいなこと書いてあるな
クソステ低性能すぎだろ。
830農NAME:2011/08/01(月) 00:41:16.37
レジは物量(笑)

ギアーズのハイクオリティグラフィックとレジのHDにも満たない糞解像度のボケボケグラフィックを同列に語るなチョンゴキ
アンチャ3も3D対応だっけ?あのしょっぱいグラフィックで3D対応させたら解像度犠牲になって酷いことになるだろうな・・・w
散るぞーん3の3DもゴミだったしなんでPS3の低性能でむりくり3D入れようとしてるんだろうねw
そうでもしないと売りがないからしょうがないか?3Dあっても売れてないのが現状だけどさ
831農NAME:2011/08/01(月) 14:32:58.05
        彡彡彡彡彡彡彡、
       彡彡彡彡彡川""ヽミ
       彡彡彡川川ノ   ヽミ
       !川川川彡二_  二iリ
       |リ(6||━【=・>】-【=・-{】
       彡ヽリ    ̄ ̄  ̄ ̄〉
       《川|     o o   |
       川リ\ \ ∠ゝ / /
        川川 |  | `ー´ | /
        リ川| ` 、_    /
         川|   `┬-´
          |     |
832農NAME:2011/08/01(月) 15:06:20.43
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1853318.jpg

      r〜、
     / |⊃ 〜彡ヽ
     |  || (二 し ヽ、
     |_   _)ノ ヽ \
  彡痴漢ミ ̄~〜'~ r妊\ \
 d#lニHニl-b    .|O-O#ヽ \
  ヽヽ'e'//     (.:)'e'( : . ヽ  \
  .r`ー'`i      `-=-‐ ' ヽ  )
  | |  | |    /         ノ 
   | |  ∪ ⊂二(・ノ ヽ ・   )
  /∪へ\   (         )
  〈く   | |  /ヽ  x   /  ヽ
 ⊂┘  Lヽ、 |  r`ーー<     l
       ~~/  )     \   ヽ
        `〜´~      (    l
               GEHAP NEWS
833農NAME:2011/08/01(月) 15:23:23.89
620 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/01(月) 15:22:16.22 ID:Iyl4PXEb0
どういうことだよこれ
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00042955.jpg
http://kojima-haruna.ddo1.com:1008/v/data/harunyan18850.jpg
834農NAME:2011/08/01(月) 17:06:53.80
金浦(キンポ)空港入国場で粉トウガラシをばらまいて自民党議員らの訪問に抗議する韓国人
http://imgnews.naver.com/image/001/2011/08/01/PYH2011080103250001300_P2.jpg


ゲハで妄言をばらまいてPSハードの普及に抗議するチカニシ

      r〜、
     / |⊃ 〜彡ヽ
     |  || (二 し ヽ、
     |_   _)ノ ヽ \
  彡痴漢ミ ̄~〜'~ r妊\ \
 d#lニHニl-b    .|O-O#ヽ \
  ヽヽ'e'//     (.:)'e'( : . ヽ  \
  .r`ー'`i      `-=-‐ ' ヽ  )
  | |  | |    /         ノ 
   | |  ∪ ⊂二(・ノ ヽ ・   )
  /∪へ\   (         )
  〈く   | |  /ヽ  x   /  ヽ
 ⊂┘  Lヽ、 |  r`ーー<     l
       ~~/  )     \   ヽ
        `〜´~      (    l
               GEHAP NEWS
835農NAME:2011/08/01(月) 19:53:48.39
任天堂3dsの値下げで、子供達が大ショックを・・・。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1267697632

        ゛ (⌒) ヽ
   ファビョ━((、´゛))━ン!
   ▲     |||||    ▲
   \ \   ||||||   / /      「じゃあ任天堂のゲームやんなよ」
    \   ̄任 豚, ̄  /
    /  \,),iii (,/  ヽ    _  「じゃあ二度と任天堂のゲーム機とソフト買うなゴミ」
   /!||(;;゚\)ll(/゚;;)!|| ヽ   |+|
   /ノ( u (o o)      ヽ .|・・|
  { ⌒  ∵ トェェェイ !∵ u  }U(ニ 、)ヽ
   ヽ ○  l|,r-r-| l  ○ / .(_(ニ、ノノ
         `ー'´        └┘
836農NAME:2011/08/02(火) 15:34:59.28
レジスタンス2      レジスタンス3
・60人対戦         ・16人対戦
・解像度1280x704     ・解像度960x704
開発者「3はエフェクト良くするために他のリソース削った」
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-resistance-3http://h8.abload.de/img/20110614164042bsl0.png


アンチャ3(3D時)
・解像度激減(1280x720→896x504)
・ポリゴンが激減
・オブジェクトが激減
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-uncharted-3-beta-tech-analysis?page=2
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/7/8/0/1/5/2d_000.bmp.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/7/8/0/1/5/3d_000.bmp.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/7/8/0/1/5/2d_001.bmp.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/7/8/0/1/5/3d_001.bmp.jpg



ゴキステだめだこりゃw
837農NAME:2011/08/02(火) 15:37:09.66
ウンチャはMLAA派生のポストプロセスAAをかけるもDFからMLAAより精度が悪いとダメだしされる始末

一方ギアーズ3はこれからの主流になるであろうFXAAを採用していたw
838農NAME:2011/08/02(火) 19:06:23.97
              ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄|  ヽ 
             /  (.o  o,)/.U      | 0)|
            / . -‐…'''⌒ヽ.      |、_ノ|
            | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・  ヽ ヽ  
       ,-'"ヽ  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・ |  |
      /   i、  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   /
      { ノ   "' ゝ ヽ  V^)⌒V⌒/    ノ ノ
      /       "'ヽ.__ー__彡''   _ ノ       
    i'    /、                 ,i..          
    い _/  `-、.,,     、_       i          
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./          
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|      


    /'''7'''7     /'''7       / ̄ ̄ ̄/    / ̄ ̄ ̄ /
    / /i  |      / /      .. ̄ .フ ./.    / ./二/ /  . . ____
  _ノ / i  i__ . ノ /__,l ̄i   __/  (___   /__,--,  /    /____/
 /__,/  ゝ、__| /___,、__i  /___,.ノゝ_/    /___ノ
839農NAME:2011/08/03(水) 09:54:37.13
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  ●            ●            ●
    ●         ●           ●              彡彡三三痴 漢ミ
      ●       ●         ●           ___ : ∵∵∵  __| :
        ●    ● ●      ●__ ____,,,... --‐'''^~      : ∵∵∵__|   | : 
         ●  ●    ●  ●:::::::::....:""""  ・    ・     : ∵∵(6  |__| :
         ●  ●    ●  ●:::::::::....:""""  ・    ・      :ヽ∵∵   U oゝ : ギャルゲ−返せよう
          ● ●    ● ●:::::::::::::::::::       ・  ....:  |     |   \ ヽ∠ゝ :   
           ●       ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~` -ニニ二‐'r " −− `ー´ 
            ●●●●●-‐‐ ''^~
840農NAME:2011/08/03(水) 15:05:37.47
KILLZONE3持ってるしDLCも全部買ったがどれこれもしょぼい。
テクスチャに法線つかってなくて高解像度のを一枚べたっと貼ってるのが多すぎ


彩度落ちるしPS3の3Dは解像度ひっくいゴミだしさw
841農NAME:2011/08/04(木) 14:22:23.41
ゞゞ;;;ゾ─ ;;''ヾ, ┘   '"`   ,; [::]|  {二} {二} |       ヾ ミ ゞゞ  ミゞ;;|  :┝
 ゞ;;;ソソ;;;ゝ;;;ノ  ___      |  {二} {二} | ゙ ''___ ノ;;;ソ ゞヾミ ;; ミゞ'' |  :::|
ゞ;;;ソソ;;;; ゝ;;;'ノ /   /| '      |  {二} {二} |./  ,/| ゞ;;ミ;;;ゞ;;;;ミ;;;;, ミミ|  :::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|  |,____|_____|| ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_;;;| ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   /妊_娠\        .##|| __. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|l l lll| ̄
            |-O-O-ヽ| ─v────‐t| ||ゲハ速|            .|l l lll|
           ( : )'e'( : .9)  ||  || ´ ̄` ,;   `';        |l l lll|
            /     \___||  ||                | ̄'''|
_________(⌒) (⌒二 )._||______||____________ |_.::|_
            ( ̄( ̄、  ヽ ブリ
             \ ヽ \ノ ミ
             (__(__)  ●
842農NAME:2011/08/04(木) 14:23:05.26
xboxlife360 人生一度きり、それでも箱○
@
@chiyomaru5pb あなたに質問です。これは突撃じゃありませんのであしからず。マルチ化によるファン減少の弊害と、目先だけのお金儲けどっちを大事にしますか?
17時間前

@chiyomaru5pb
志倉千代丸
@xboxlife360 マルチ化でファンが減少するとは思っていません。ファンが増えなければ目先の利益もなにもありませんし。
16時間前

xboxlife360 人生一度きり、それでも箱○
@chiyomaru5pb 何故ファンが減少しないと断言できるのでしょうか?ごく一部なのかもしれませんが、マルチ化によって怒った方はいるのは知っているでしょう。その一部の人を少しでも大事にすることも必要だと思います。
15時間前

xboxlife360 人生一度きり、それでも箱○
@
@chiyomaru5pb 結果を楽しみにしています。
14時間前


これ、独占じゃないから俺たち痴韓は不買運動するわっていう遠回しの脅迫だよな
843農NAME:2011/08/04(木) 14:24:05.47
    ./'^^^ ^-.
  /       |
 「         〈
.ヽ...__  -O-O-  l
   .l . : )'e'( : .  /
  ./゜        l
  .;r        q
  ]         ノ
  、        (
  (        .ヽ
 .ヽ         〉
  l.         l.
  (         (
  ヽ____    __.。.l゜
      ^ ^
怪しいお米
    __     /__7 ./''7 _/ ̄/_     /''''7
   /__/    /__7 / ./ / __  /   / /
 ____    ___.ノ / ー' ___ノ /   ノ /__,l ̄i.
/____/  /____,../    /____/    /___,、__i さん
844農NAME:2011/08/04(木) 14:25:17.19
   彡痴漢ミ  
  d-lニHニl-b  裏切り者は許さないよ
   ヽヽ'e'//  
    `ー'



243 投稿日:2011/08/04(木) 12:28:34 ID:5GT3Lr0c
ロボノのキャッチコピーが痛々しい

657 投稿日:2011/08/04(木) 13:38:50 ID:REIJz5Bc
すぐに忘れ去られそうな予感はするなロボノ

674 投稿日:2011/08/04(木) 13:40:42 ID:OtcxHUp.
>>657
あまりによくあるギャルゲだからな

871 投稿日:2011/08/04(木) 14:06:29 ID:5GT3Lr0c
ロボノはいかんせん特徴がない

876 投稿日:2011/08/04(木) 14:07:43 ID:4hL8T.T2
ロボノはシュタゲと比べるとどうしても落ちちゃうな
845農NAME:2011/08/05(金) 03:16:04.49
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=TNeKlLF5G-4
バットマンアーカムシティだけど、
一本道モッサリ自由度皆無ゲーのウンチャーヘッボ3よりだいぶ綺麗なんだがw
まぁさすがにエピックのギアーズみたいにUEを使いこなせてるわけではないが
同じサンドボックス型のジャギジャギnoAAのImfamous2よりも綺麗だわw
846農NAME:2011/08/05(金) 21:37:11.82
672 名無しさん必死だな [sage] 2011/08/05(金) 18:42:47.40 ID:b5EZ1kir0 Be:
ブルー本体新品
レイトン
ドッグス
無双

上記セットで17800円だった…
秋葉怖いお、考える暇もなく買っちまった…

733 名無しさん必死だな [sage] 2011/08/05(金) 19:11:24.94 ID:b5EZ1kir0 Be:
本体 14097円
ソフト1本952円扱いだった
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYt_GwBAw.jpg
847農NAME:2011/08/06(土) 15:04:17.64
Haloはワールド座標で判定してるだろ
フィールド上に転がってるようなオブジェ自体にもちゃんと当たり判定があるからな

それに比べて散るぞーん3は酷い
壊れるオブジェクトはほぼないし2みたいに削れる壁も全然でてこない
DLCのラデックのアカデミーも2では環境破壊できたのに3では壁打ち抜いてもまったく反応なし

自分で干渉できるオブジェクトが全くない
酷いのがテクスチャベタ貼りで法線も視差も全くやってないところ。
近づいてみればわかるがヘイローリーチよりテクスチャ解像度は高いが法線やらなんやらがないから実質的にはリーチよりショボイ
848農NAME:2011/08/06(土) 15:07:41.64
カーマック「PS3でメガテクスチャー使うにはメモリが足りない」

「Blu-rayはDVD-Romよりもレイテンシー(遅れ)がある」と語る一方で「2層のBlu-rayディスクを最大まで使ってみたかったが、
その場合どうなったかは不明だ」と語ったほか、「PCではメモリーが多ければオーケーということでも、コンソール(家庭用ゲーム機)
では苦労した。中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」

 巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、PCでの開発段階では
4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。
Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。

http://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html
849農NAME:2011/08/07(日) 17:42:04.42
PS3より360のほうが高性能だったってワケだね。
一年先行してるのにさすがはマイクロソフト・・・すげーわ

それにくらべて他社のパクりしかできないソニーはなんなの?挙句に債務超過でPS3死にかけとか笑える^^
ゴキブリってPS3が低性能って頑なに認めないけど開発者がこういうんだからしかたないよね
インポマス2みたいなジャギジャギnoAAの糞グラゲーを360じゃ無理っていう無能集団より美麗なゲームを確実にしあげてくるからカーマックはすごい
850農NAME:2011/08/07(日) 17:48:19.18
水の表現の話題になると決まってクソゴキがあのきったねぇ写り込みすらないアンチャの水を持ち上げてくるからきをつけろw
851農NAME:2011/08/08(月) 08:47:50.32
KILLZONE3はマルチのスティールレインマップが一番綺麗だがやっぱ負荷が高すぎるのか
対戦人数少ないゲリラウォーフェアでしか使えないのな

すげーガッカリ これがPS3の限界か
852農NAME:2011/08/09(火) 15:59:38.95
               ,, -―-、       
             /     ヽ   
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
      /  (゜)/   / /          
     /     ト、.,../ ,ー-、       
    =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o   
    /          \\゚。、。、o
   /         /⌒ ヽ ヽU  o
   /         │   `ヽU ∴l
  │         │     U :l
                _ U ∴ ol
               / /∴ U :l
              |   | U o∴。l
              |   | : ∴ ol    ゴクゴク!!!!
              |  ∨∴ U∴U
             ∧  ∨U o∴ l
             /  \ ∨∴ oUl   _ノ!
             | (゚ ) Y ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ ノ
             |      ̄ ̄ ̄| ̄
853農NAME:2011/08/10(水) 17:02:25.39
      ,,,,wwWWwwWwWム,,,
    ミミ三ミ川ミミ川三ミ川ミ川ミ
   ミ_川ミ_ミ川ミミミ_ミ_ミ_ミ三ミ_゛ミ
  ミ_川三川三ミ ,.--"゛~~~~''´゛゛゛ミ_
  ミミ川三ミ川ミミ_.         丶
  ミミ川三リミ川ミ川   ,.-'''゛゛''   ゛'丶
  ミ川ミ_リ川ミミ_川     _   .__l.
  ミ川ミリ川川ミ川   -´==(`r__i ェl `r
  川川リ,r' ミミ_川 ̄ ̄ ̄'、_,r' 丶Lノ
   |           o  ヽ (●  (
   |              l     |
   |              |∠二二|
   |      o   o  .ノ ヽ__ノ
854農NAME:2011/08/10(水) 18:46:56.66
             /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶
         /  彡 痴漢 ミ__  \
        /   ,.イ.-lニHニl-b    >  \
    _ /  /  ヽヽ'e'/ /  /     ヽ
    >\_/____/  ` ー'⌒/  / ヽ_. ')
    ∠   __ ィ     /  / ⌒´ 'つ.
      | し'´|    |   /  / `'しー-へ.).|
      |   .!   ヽ /  /       ヽ |  |
     丶  丶   /  /        /  l
      丶  ヽ./  />─      /  /
       \.    / ̄        /  /
         \   \______ /  /
          \            /
             ` '───── ' ´
855農NAME:2011/08/10(水) 19:26:02.85
.     ____     ー=ミ/) ー=≦|   j:ノ`   ´ヽノ \: : : :i/ : : : :_: : : :ノ
 _,o(ソ::::,.-‐=ミ -―一' / : : / : : j__r⌒ヽ_r⌒ヽ__{\ ノ :_:_: :\ヽ〔____     r―--
 :::::::::::::::/ / ̄         `二二つ :/  ヽ_ノ ヽ_ノ  ∨: : _____j      `ヽ、r┴┐:::::::
 :::::::::::::{ {       i     L.._:_:_イ    (.o  o,)    ∧ : ‘ー- .._          }   j::::::::::
  :::::::::::::::ヽ. \」   ノ    r―‐---rヘ ∴ i ∠ニゝ i ∴ ーノ\二ニ=‐'     ,     /  /:::::::::::
 、:::::::::::::::::\人   r―-、 \ー-=ミー∧ ノ `ー '  \  爪_:_:‘ー―‐=ァ    ′ 〃  /::::::::::::::
  \:::::____::::`ーヘ V:::::::::\ ヽ:::::::::::::/、          イ:::{l77l}::::::::::/ /ニフ .イー‐' :::::::::::::::::
  ::::::::_,ノ::::::::::::::::::}_ノ  ::::::::i`´:::::::::::/::::>       ィ⌒ヽ||//||:::::::(_/::::::::::{ / `ー--:::::::::-―
856農NAME:2011/08/10(水) 21:02:44.67
              /      /,女壬_女辰ヽ ヽ  ヽ
  く  は  マ  7__    r ⌒\((/⌒ヽ   \  |
  れ  や  リ   /     ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄|  ヽ 
  |   く    オ  /   /  (.o  o,)/.        | 0)|
  |   き    |  {/  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|
  |   て    |  >  | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・   ヽ ヽ  
  |     |  >  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・  |  |
  |      ! ! ! ! >.  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   / ノ
  っ        \   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノ ノ
 ! ! ! !        r‐一   丶ヽ.__ー__彡''   _ ノ  ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j                 /    ⌒ ヽ 
857農NAME:2011/08/10(水) 21:02:53.09
        /"  ''""'''-、  ,.-'''゛゛''    ''""'''-、    ,.-'''゛゛''  ゛'丶
       .l__   _        _    _        _   __l.
      r´ lェi__r´)==`-    -´==(`r__r´)==`-    -´==(ヘ.__iェl `.l
      ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄'、_,r'  ヽ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄'、_,r' ヽ.l_ノ
       ((  __)、            ,.(.____)、          ,(__  ))
        |/ ̄  ヽ        .,r'    ヽ         /   ̄ヽ|
        .|イミFゝ_,,         _,,ノFミミFゝ_,,        ,..イミFヘ|
        (~^~√`         `√~^~ √`       ⌒ヽ~^~)
        .|  ̄       ::;;;.     ̄ ̄  ::;;;          ̄ |
        .ヽ、、__,,,,,ー ヽ゛゛ー,,,,_,,,,ー""/ ""ー,,,,,__、、ノ
             `入   ヽ ´ `   /       入´
858農NAME:2011/08/10(水) 21:03:12.61
           ,,,ムWwWwwWWww,,,,
         ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ
       彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡
        彡""`''~~~~"゛--、ミ三川三川彡
        y         彡ミ川ミ三川ミミ
        /"  ''""'''-、  川ミ川ミリ三川ミ彡
       .l__   _     川彡ミ川リ彡川ミ
      r´ lェi__r´)==`-   川ミ川川リミ川ミ
      ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川
       ((  __)、      川リ 6 ノノリ川川
        |/ ̄  ヽ     ノ川| ー´川川リ
        .|イミFゝ_,,       (((l   川リ川
        (~^~√`      川   (川リ
        .|  ̄        ::;;;   /~ヽ
        .ヽ、、__,,,,,ー""    /   人\
             `入      /       \
859農NAME:2011/08/10(水) 21:03:58.38
http://hissi.org/read.php/ghard/20091112/aXdKckZZd3lQ.html
167 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/12(木) 01:08:58 ID:iwJrFYwyP
現在、FF13で判明してる召喚獣の一部

覚醒寄生獣ババラント
火炎獣マグドフレイムス
覚醒多触類オクタイール
蘇生古代獣ハーラ・ジガント
覚醒大氷塊ブリザーニャ
覚醒甲殻眼シェルドゴーマ
覚醒炎翼竜ナルドフレア
僣王ザント


http://hissi.org/read.php/ghard/20091112/L2JwK1FwRDMw.html
175 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/12(木) 01:09:51 ID:/bp+QpD30
>>167
てめぇノムリッシュ舐めてんのか・・・

http://hissi.org/read.php/ghard/20091112/OFhUdVd6dFAw.html
180 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/12(木) 01:10:51 ID:8XTuWztP0
>>167
邪鬼眼か

http://hissi.org/read.php/ghard/20091112/K05FVjVMV21P.html
192 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/12(木) 01:12:17 ID:+NEV5LWmO
>>167
何このネーミング
さすが野村酷すぎる
860農NAME:2011/08/10(水) 21:11:10.64
ここ埋めようよ
861農NAME:2011/08/12(金) 16:00:43.17
550 名前: ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 16:00:25.47 ID:mvDay+kD0 [3/3]
                ━─────[38]━━━━━━
                NINTON         CHIKAN

 /         人      ヽ
 |    ノ( /  \      l
 |    ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、  l                       ,,//
 |   ノ─( =・= )-( =・= )-l  ノ                    //痴漢ミ
 l (ヽイ     ̄ つ  ̄  `l_,/   /妊_豚\         ,///|lニHニl-b
 ヽ(__i      ,=三=、   |_)   | /(;・)(;・)|          // !ヽ'e'//
   l    (〆, ─ 、ゝ)// ⊂二6| . : )'e'( : |     ,,/// /  / /⌒つ
    ゝ、   ____ノ /    (__´⌒) |  ,  .///       / ノ´
     \   ___ノ     ⊂(_ノ)∪///          /\く
862農NAME:2011/08/12(金) 16:10:20.95
590 名前: ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 16:03:24.18 ID:mvDay+kD0 [4/4]

    /妊_娠\    彡痴漢ミ.
    |/(;・)(;・) |   d-lニHニl-b
   6| . : )'д'( : |   ヽヽ'д'//
 _ _丶゙っ旦c'_  _丶゙っ旦c'__
 |l ̄l|| ̄ヽJ''J ̄|i|l ̄l|| ̄ヽJ''J ̄|i |i
                /(
           / ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
863農NAME:2011/08/12(金) 17:52:25.26
159 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:52:27 ID:FujLShFbO
>>149
確かに、忍者、芸者はウマいと思う
んじゃ次は
任=忍者、MS=芸者に決定
ってスレでいいかな?

165 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 投稿日:2008/05/29(木) 12:54:03 ID:RS9+ltekO
>>159
異論ありません

168 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:54:25 ID:v/w46KE10
いんじゃね。あとは使うだけか。

185 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:56:39 ID:tZ7pasHT0
あとは流行らせるだけだが
痴漢の巣窟の速報スレとPS3総合スレをしばらく監視下において
定着してるか見てた方がよさそうだな
あいつら必死に抵抗するだろうし
864農NAME:2011/08/12(金) 18:40:00.76
    /妊_者 ̄~フ    あとは流行らせるだけだが
   |./-O-O-ヽ |     痴漢の巣窟の速報スレとPS3総合スレをしばらく監視下において
   || . : )'e'( : . ||     定着してるか見てた方がよさそうだな
    `‐-=-‐ '      あいつら必死に抵抗するだろうし
865農NAME:2011/08/13(土) 09:27:21.88
866農NAME:2011/08/13(土) 15:14:03.62
          /妊_娠\
          .|/-O-O-ヽ|
         6|///)'e'(// |9  
         /.`‐-=-‐ 'ヽ 
      /´⌒´⌒    ゙ヽ⌒ヽ
     /   ィ   ,  ヽ  , )` `ヽ
    /    ノ^  ー   '` ー 'ヽ   ゙i
   .ノ  ,,,ノ             Y´゙ )
   (   < |             !  /
    ヽ_  \           ノ_/
      ヽ、__ ヽ.ー     @  ノ  ソ、
        〈J .〉  ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´
        /""     ;      .|
        レ    .イ、_∪ノ  .リ
       .,ゝ    ,ノ   |  ' ヽ ノ
      / ` レリ  i´   リ
      i    /    `、   i'
       〉  イ      〉  |
      /  ::|      (_ヽ \、
     (。mnノ       `ヽ、_nm
867農NAME:2011/08/14(日) 15:34:32.73
563 名前: ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[] 投稿日:2011/08/14(日) 15:31:51.72 ID:Xz8F6QB/0 [4/4]

     彡痴漢ミ 
    d-lニHニl-b 
     ヽヽ'e'//     
     `ー'       ∧_∧
    /     \   (    ) はぁ?黙ってろ在日w 
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 氏ねよクズ   \|  (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. 祖国に帰れよ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
868農NAME:2011/08/14(日) 15:45:00.95
  ,, ,;;;;;,
 ;,,;;;,;;;;;;;;,,      _∽ミミ
   ;;;;;;;;;;;,,   //  □痴
    ;;;;;;;;;;;;,/  の: | 漢 
      ;;;;人 /\  □ミ
    .r''フ .i,/ ./ ヽ ̄ミ
    | | ,, - ,, !_i  |
    | i"     | .|
    | |     ,| |
    |/,,i-i,,__ /.| |
    .{!       | |
   . ||  ::   { }
___.|   |.!   t -'' - ,
==-   !、 ,,-!,  ,/""----、
 __  ゛ "  ゛‐"  ,-.、__,,
869農NAME:2011/08/14(日) 20:01:19.70
初期タイプ(アカジテタイタイプ)
SCEはゲーム事業を続けられないと言い続けるが
言い続けて5年経っても変わらないため数は減少ぎみ
ごく少数がサイムチョーカとおまじないのようにブツブツ言うのみ

中期タイプ(ミリオン豚)
累計売上ランキングをコピペするタイプ。TOP20が多い
ゲハで一般的に見られるニシくんだったが、さすがにデータが古く
2010年以降のデータは厳しいという現状もあり、数は減少ぎみ

後期タイプ(キモヲタ豚)
PSWはキモヲタゲーばかりと連呼するタイプ。最近の主流。
売上で煽れなくなったニシくんの拠り所となっているが
ラブプラスは完全になかったことにされている

末期タイプ(全滅豚)
ゲーム業界は終わったと悲嘆に暮れるタイプ。今後増加予定。
任天堂が頑張らないとソニーが業界を潰すと連呼するも
単純に任天堂の売上が落ちているだけでサードは平常運転

現実逃避タイプ(妄想豚)
任天堂の新ハードは超高性能で、サードの楽園となり任天堂が統一すると妄想する
しかし、3DSがHD機並みというリークに騙された苦い経験を持つ。
870農NAME:2011/08/14(日) 20:06:03.09
http://www.gae.co.jp/game/3DS/mahou-pen/

;:;:;              ,、-ー-、            ど
;:;:            ,r'"´ ̄`ヾ、           明  う
;:;:.            リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、          る  だ
:;:;:;.             ,ハ -O-O-  !.:.\       く
;:;:;:           /.:丶: )'e'( : イ.:.:.:.:..ヽ     な
;:;:.         ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ  っ
从 __  _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/  う  た
. 从万円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り  ?
   ̄ ̄    ̄  |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
           \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
           /.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
            {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
             \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
             \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
               > 'ゝ─‐イ、
871農NAME:2011/08/14(日) 20:06:50.07
       > //,女壬_女辰      \
 貴  イ > //\ ヽ / /  ヽ   l
       > r r ⌒\((/⌒ヽ    \   |
 様  ヤ >ヽヽ_゜ノ ̄ヽ゜_ノ ̄ ̄ ̄ ̄|  /
       > // (.o  o,)/        | 0)
  ッ  ミ >| |  二二二i.    ・    |、_ノ
       >| |  》VVVVVヽ       l  )
  ッ  か >ヽヽ レヘヘヘヘ,/) j ・ ・  /  )
       > ゝゝ `二二二<   _ ノ  ) ヽ、
VVVVVV   \\──"── ´/    ⌒ ヽ 
872農NAME:2011/08/15(月) 11:33:57.74
873農NAME:2011/08/15(月) 12:50:26.56
                           ┌‐┴─  ヽ  ┼┼
  ──‐  ./ ̄| ̄ヽ   │  ヽ│ノ┬┌┐ヽ l二l二l  ──っll ─┼─
        |  │  |   人  /│ ┼││   三|三    /    d
  (____  ヽ_丿 ノ  /  \ ノ  .人└┘_/ _/\_   (_    ノ
                  ↓
874農NAME:2011/08/15(月) 12:54:10.12
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 ) 打倒天皇制!!
< 外国人参政権を急げっ!!!
 )
  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
   ======= 
  .|   ∩o.|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   |.  . | | ..|  /;;;    痴 漢;;;;  ヽ
  . |  . | | .|  |::::  uヽ,,,)ii(,,,r'';;;   |
    |   .| |.|  (6  (゜\iii'/゜)  9)
   |  ∪|  /∵ ,ノ( o o)ヽ∵ \
   | ◎ |  \∵∵il トェェェイl∵∵(⌒)ヴィシッ!
   .|∩   |   ヽ   `ニニ´    .| ~レ-r┐
   |.∪   .|    ヽ      u /_ | | ト、
   =======    /`‐--=- 〈 ̄  -Lλ_レ
875農NAME:2011/08/16(火) 09:31:57.72
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 20:49:25.76 ID:UDT7fu190
久々に高機能路線の任天堂が戻ってきて嬉しいわ
未だにPS2の方がGCより高性能と思ってる奴いるしなぁ
ノックしてもしもーし。って感じ

111 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/18(金) 20:50:46.78 ID:+JAnSpkQ0
すごいクオリティだな
PS3並じゃないか

123 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 20:58:36.31 ID:5YVj10hT0
あれがリアルレンダとか・・・PSPのみならず据え置き全滅じゃ・・・

129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 21:03:40.64 ID:XOt2GQo70
久々に、ゲーム業界が統一される時が来たようだな。
3DSが主流で、後はFPS好きとファミリー層だけが据え置きを買う、という時代が来る。
876農NAME:2011/08/16(火) 09:43:09.46
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6012■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313381362/

566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 21:37:21.05 ID:HHkLza7i0 [2/8]
ゴキブリあせんなって
ドラクエのただの移植詰め合わせにPS3新作テイルズが負けちゃうからってw

608 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/15(月) 21:56:50.08 ID:OshNCRCwO [4/14]
40万くらいかな?

615 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 21:59:01.01 ID:DXm+j4Co0 [4/7]
なんかDQ123が異常に叩かれてるな。
叩きが活性化すると大抵何かの前触れなんだよね。

643 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 22:15:11.02 ID:HHkLza7i0 [5/8]
ここまで言い放つんだから
携帯ゴキブリはテイルズがドラクエより売れなかったら
潔くこのスレから出ていってもらいたいな
俺だったら恥ずかしくて二度と書き込めない
877農NAME:2011/08/16(火) 11:16:02.05
3DS値下げ週の販売台数ノルマ
http://oolongtea2001.blog121.fc2.com/blog-entry-4509.html

以上から、 3DSの買い控え台数10.19万台にPS3の値下げ需要台数13.5万台を合計した23.69万台を、
新価格3DSが販売される週の週販台数最低ラインと設定する。
これは「23.69万台以上売れる」ではなく、 それ以上売れなければ3DSの未来は果てしなく暗いというライン。
さて、結果はどうなるか?
878農NAME:2011/08/16(火) 14:54:14.62
879農NAME:2011/08/16(火) 15:49:33.82
Here's how Gears 3 looks with the FXAA3 sharpsetting.
It loses sub pixel AA for better clarity... See the lockers in the background. But the edge detection is working better than 4XMSAA.
http://www.gamespot.com/forums/topic/28786369/geow3--fxaa--blurredzone-3?page=2
画像
http://h2.abload.de/img/img011ja9t.jpg

ギアーズ3はFXAA3で確定だな
検出してるエッジや検出できてないエッジの具合いが特徴的すぎる

MLAAを使うにはオブジェクトをスッカラカンにしたり
マップ構成をノッペリとさせなイカンから
それなら、と同じGPU使用で激しい動作向けとして実用的なFXAA3を使ったんだと思う

アンチャ3もMLAAに似た独自のAA使ってる件から
やっぱMLAAは実用性が無かったんだろうな
880農NAME:2011/08/16(火) 15:55:27.48
Digital Foundary、AAの将来
ttp://www.eurogamer.net/articles/digital-foundry-future-of-anti-aliasing
比較画像、比較動画多数

Xbox360用Jimenez MLAA開発者:
「我々のテストではCPU MLAAに匹敵する結果が出ている
 Ver1.6では非常に良好なエッジ検出を実現しており
 ジャギーを潰しつつ最大限のシャープネスを維持する」

FXAA開発者の発言:
「Xbox360でも、720Pで可能な限り1ms程度の制約のもとに最大限の品
 質になるように設計されている」
「FXAAは、ピクセルとサブピクセルのコントラストを下げることで
 サブピクセルのエイリアスによるチラチラやガクガクを減少させる」
「FXAAコンソール版はDLAAよりも低負荷だ
 もう一つのバージョンのFXAAは、テキストやHUDがある場合には
 (PS3の)MLAAよりも更に高品質だ」

インディデベロッパーのKeith Judge氏:
「MLAAも試したが品質が不十分だった。サビピクセル部分で多くのエイリアスが発生する。
 PS3ゲームを技術分析すればそういう場面があることに気づく」



ゴキ「MLAAは最強のはずなんだ…」

881農NAME:2011/08/16(火) 17:40:24.20
任天堂愛を語って「聖地」旅行をゲット!海外クラブニンテンドーの新キャンペーン

WiiやニンテンドーDSに関する物語、なぜゲームを遊ぶか、任天堂ゲームにまつわる話など
任天堂に関するエピソードを語って、それを動画として投稿するというもの。
優秀な作品には京都の任天堂本社への旅行がプレゼントされます。
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/10/28/45292.html

    / 女壬_女辰 \
   /             ヽ
   | / rー-ヽ_rー-ヽ \ |  <申し訳ないけど宗教だよコレ
   |/  ̄ヽ_ノ⌒ヽ_ノ ̄ .`|
. i~`|    /(_n_n_)ヽ    | 0
  0 |   /       ヽ    |、_ノ
   |   / ,∠二Y二ゝ、ヽ   |
   ヽ   ´ `ーーー ' `   /
    ヽ_  ──  _ ノ
        ̄──  ̄
882農NAME:2011/08/16(火) 19:45:12.89
     =  /~,.二二\
    =  ( /ーO-O-| GKなどミニ四駆でぶっちぎってくれるわ
    =  ( 6 . : )'e'( :_|_
   =  / ⌒ヽ- =/<ニ>\
  = /   、 \/つ .o ◯ ロO
 = /     \__/ \__ノ
 = |  ⌒ヽ     / ̄"`ヽ
 = `(,  ~l__'ンー/  ,/
  = i' ,,,っ     i'  っ;;
 = ∠フ'<>、_,.o. =∠フ'<>、_,.o.
 =`◎o-'◎o" =`◎o-'◎o"


     = /~,.二二\
    = ( /ーO-O-| アッー
    = (6 . : )'e'( : |__
    = ( ⌒ヽ- =/<ニ>\
    = (  、 \/つ .o ◯ ロO
   =  ノ   \__/ \__ノ
  = / ⌒ヽ       / ̄ ̄~ヽ
  = l,  ~lノ、___'ンー─"、 ヽ
  = i' ,,,っ           i'  っ;;
 = ∠フ'<>、_,.o.       =∠フ'<>、_,.o.
 =`◎o-'◎o"       =`◎o-'◎o"
883農NAME:2011/08/16(火) 23:28:19.59
農学部って結構大学院進学とか多いよな
884農NAME:2011/08/17(水) 15:59:29.75
アンチャってグラフィックすごいって聞いてたけど、
実際やってみると・・・俺にはギアーズやMGS4とかの方がすごく見えるんだけど・・。
まぁ、アンチャもすごいとは思うけど・・・なんでだろうなぁwギアーズとかの方がよく見える・・
いや、これはただ好きなだけかも知れんな・・。わからん・・俺おかしい?w
後、スクリーンショット(?)とか言うのと実際のプレイ動画って結構違う気がするんだけど・・。
885農NAME:2011/08/17(水) 18:46:17.23
>Here's a comparison of pre-order numbers in descending order.
(予約数の比較)

>Uncharted 3: Drake's Deception - 127,927
>Gears of War 3 - 1,138,092

http://www.msxbox-world.com/features/article/824/has-uncharted-3-lost-its-steam-is-it-time-for-a-multi-format-release.html

886農NAME:2011/08/17(水) 18:47:59.57
Gears of War 3 VS Gears of War 2 ? Battle of the Engines
http://www.gamesthirst.com/2010/05/25/gears-of-war-3-vs-gears-of-war-2-battle-of-the-engines/

Xbox360の性能上で同マップをそれぞれのエンジンで処理
(上がギアーズ2のエンジン使用。下がギアーズ3のエンジン使用)
http://www.laurenscorijn.com/wp-content/uploads/2009/11/UDKcompare001.jpg
http://www.laurenscorijn.com/wp-content/uploads/2009/11/UDKcompare002.jpg
http://www.laurenscorijn.com/wp-content/uploads/2009/11/UDKcompare003.jpg
http://www.laurenscorijn.com/wp-content/uploads/2009/11/UDKcompare004.jpg
ちょっとライティング違いすぎて見せ方が同じとは言い難いけど、
それでも細かい所がだいぶパワーアップしてるなぁ。
887農NAME:2011/08/17(水) 18:50:24.04
プレイヤー次第で起きる、例えば銃撃の煙や火花等を含んだエフェクト処理は
ギアーズよりもアンチャの方が明らかにお粗末なのに一切無視か

人物の作りこみ等も無視して、景観だけがグラフィックかよ

アンチャ3は光源から挙動までほぼスクリプトで呆れたよ
前半の夜のシーンは一度に出現してる敵AIが1〜2人しかいないし

888農NAME:2011/08/17(水) 19:43:52.51
        来連三妊| |       /妊_娠\
  彡痴漢ミ たれ銃娠| | /娠  ̄\|/-O-O-ヽ|   / 妊_娠\
 d-lニHニl-b よて士  | | (|-ヽ_   6| . : )'e'( : . |9  | _/-(゚)-(゚)-|
  ヽヽ'e'//     を  | | (:  9ヽ /`‐-=-‐ '⌒\.6 . : )'e'( : .)
  /`ー'\       | | ソ⌒⌒/(・       )> 〉  ‐-=-‐ '
二二二二二二二二二  |/   / / ~       E /二二二二二
二\   __  三妊 | |   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /  | //
  ⌒| ∠_ 三三 銃娠.| |    \          ノ/   | //
゜ ゝ゜| | /( ・).(・)|. 士  .| |     \       / /____|//__
 0 ノ6|   A  |9?  .| |\    | \     〈      |
 ー´  `‐---‐ '    | |  \  | /\    |      |

殺ソ      妊専ア| |ク手     妊専サ| |任あ    .妊専マ任
さ.ニ      娠門ン| |ソ抜     娠門│| |天り    娠門.ン天
れ│       .家チ| |ゲき       家 ド| |堂が     家セ堂
たに ./妊_娠\  ソ| |│の /妊_娠\ 叩| |  と /妊_娠\.│
 親 .|/-O-O-ヽ| .ニ| |出  |/-O-O-ヽ| き| |  う |/-O-O-ヽ|の
 .を6| . : )'e'( : . |9.│| |す 6| . : )'e'( : . |9の| |  6| . : )'e'( : . |9
    `‐-=-‐ '  .の| |な  `‐-=-‐ '   | |   `‐-=-‐ '
http://livedoor.2.blogimg.jp/amosaic/imgs/a/7/a729fa62.jpg
889農NAME:2011/08/18(木) 11:01:00.80
890農NAME:2011/08/19(金) 15:56:47.80
アンチャ3は間違いなくサンドボックス型のクライシス2以下やね
狭い一本道で破壊可能なオブジェクトも動かせるオブジェクトも少なくてただでさえ負荷低そうなのにその程度のグラってクソすぎ

http://www.youtube.com/watch?v=m1cpdQwCgN8&feature=BFa&list=SPC261D8D7765D753A&index=7
http://www.youtube.com/watch?v=xh_X_DfFP08&feature=BFa&list=SPC261D8D7765D753A&index=21
http://www.youtube.com/watch?v=ERdevX3AwjA&feature=BFa&list=SPC261D8D7765D753A&index=24

891農NAME:2011/08/19(金) 16:04:23.37
         ____
    .   /     \
      /   _ノ '' ⌒\    
    /    (● ) (● ) \
    |    :::::⌒,  ゝ ⌒::::|     
     \      `ー=-'  /
 ⊂⌒ヽ/           ヽ /⌒つ
   \ ヽ  /       ヽ    /
    \_,,ノ        |、_ノ
892農NAME:2011/08/19(金) 17:36:59.54
http://www.j-cast.com/2007/12/06014245.html
「独島」はOK「竹島」は不適切 MS「Xbox」の判断にネット騒然

>「竹島」と入力したら、エラーメッセージが出る


164 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 17:36:01.42 ID:8BLFq/yOP
箱の竹島問題ですら知らない新参が増えてきたな。これも知らなそう

ttp://dol.dengeki.com/data/news/2008/1/24/22fc8e1df4a70b208afef8e7b787fa5f.html
Xbox 360版『DMC4』キャンペーンサイト開設!

「プレミアムパック 購入者プレゼントキャンペーン」は、
「デビル メイ クライ4 プレミアムパック」購入者を対象としたキャンペーン。
1月31日〜2月20日の間、キャンペーンに応募すると、抽選で30名にXbox 360用ソフト
『N3』、 ←メイドイン韓国
『パーフェクトダークゼロ』、   ←ゲーム中に多数の韓国、サムスン製品登場
『キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム』  ←メイドイン韓国
の3本セットが当たるとのことだ。
893農NAME:2011/08/20(土) 12:17:26.74
744 :なまえをいれてください:2010/05/13(木) 20:16:58 ID:BTjr4UFH
気温も暖かくなってきたし少し早いが怪談話をしよう
これは数年前格闘ゲーム板で起こった俺が本当に体験した話
ドラゴンボールスパーキングメテオというゲームがPS2とWiiで発売予定だった
当初スレではWiiのみオンライン対戦があるからかWii版を推奨しており
PS2版を買うと発言をした者は集団に叩かれ馬鹿にされていた
そして発売日やはり購入報告は9:1で圧倒的にWii版が多く会話もほぼWii版のみの状況だった
そして約1週間後売上が判明した、すると突然スレが過疎り始めWiiでプレイしていた人がみんな神隠しにあってしまった
恐ろしい話でしょ?
894農NAME:2011/08/20(土) 13:13:14.59
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
http://blog.livedoor.jp/silva_shop/archives/52013224.html
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l  さあ、補償ですよ
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i    、___,、__ノ  |
 ヽl     -二二- //
  ゝ、   ____ノ /
 〈  \   ___ノ.|
    \_,.>、    /,L..]]_
. 0ニニニ)而}ニニニニニ),リリニニ)
.   L| |_____|____| | 
 | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
 | 赤3DS .|  3DS |  3DS .|
 |、| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
 0ト|  3DS .|  3DS |  3DS .| ガラガラガラ・・・
  \ .| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
    \| 3DS  |  3DS .|  3DS |
     LI二二I二二I二二II二二I二二]]
     0]]               0]]
895農NAME:2011/08/20(土) 13:15:46.65
はやりに飛びついたものの今はまったく興味を失ったものランキング


1位 SNS 21.6%
2位 Wii 7.9%
3位 ニンテンドーDS 5.7%
4位 モバゲー 5.71%


1位 SNS 16.4%
2位 ニンテンドーDS 8.5%
3位 Wii 6.8%


http://cobs.jp/enquete/realranking/2011/08/19_1.html
896農NAME:2011/08/20(土) 18:36:52.79
任天堂ゲーム機の販売不振が関連企業に波及
http://gamebiz.jp/?p=22615
8月20日付けの日本経済新聞朝刊は、任天堂のゲーム機の販売不振を
受け、同社向け売上高の多い企業が2012年3月期の連結業績見通しを
相次いで下方修正している、と報じている。
報道によれば、ミツミ電機は黒字を見込んでいた経常損益を2期連続の
赤字へと修正し、ホシデンも従来の増益予想から一転して減益の見通し。
このほか、業績見通しは買えていないが、田淵電機とユビキタスも4〜6
月期の経常損益はいずれも赤字だったとのこと。
メガチップスも通期見通しに対する4〜6月期の進捗率が低いという。
897農NAME:2011/08/20(土) 18:44:55.45
     
          _, ,_
        ( ・ω・)
        ○={=}〇
         |:::::::::\
         し  (((.@
         ,, --────-- 、
      /           ヽ
      /               ヽ
     |                |
  ミ_川三川三ミ ,.--"゛~~~~''´゛゛゛ミ_
  ミミ川三ミ川ミミ_.         丶
  ミミ川三リミ川ミ川   ,.-'''゛゛''   ゛'丶
  ミ川ミ_リ川ミミ_川     _   .__l.
  ミ川ミリ川川ミ川   -´==(`r__i ェl `r
  川川リ,r' ミミ_川 ̄ ̄ ̄'、_,r' 丶Lノ
   |           o  ヽ (●  (
   |              l     |
   |              |∠二二|
   |      o   o  .ノ ヽ__ノ
898農NAME:2011/08/21(日) 10:44:44.05
https://twitter.com/#!/mukyuMQ/status/104933736075886592

@mukyuMQ ´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99W
あのVITA見ても、単なるiPhoneでできることを改めて紹介してるだけやん。

http://hissi.org/read.php/liveanb/20110821/S3FOZm96Z00.html
899農NAME:2011/08/21(日) 15:17:19.87
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liveanb/1313852533/
997 名前:名無しステーション[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 00:15:47.46 ID:KqNfozgM
あのVITA見ても、単なるiPhoneでできることを改めて紹介してるだけ
PSVITAは始まる前から終わってる

https://twitter.com/#!/mukyuMQ/status/104933736075886592
@mukyuMQ ´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99W
あのVITA見ても、単なるiPhoneでできることを改めて紹介してるだけやん。


お前らが名無しでネガキャンやってるの見ぬいたからムキュさんツイッター非公開にして豚走しちゃったじゃん(´;ω;`)

900農NAME:2011/08/21(日) 17:47:04.80
901農NAME:2011/08/21(日) 17:47:45.69
703 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 17:41:15.80 ID:oiSAq9Mu0 [2/2]
フジテレビスポンサー企業一覧
ttp://www.nomorekorea.com/archives/254
902農NAME:2011/08/21(日) 17:54:29.47
703 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 17:41:15.80 ID:oiSAq9Mu0 [2/2]
フジテレビスポンサー企業一覧
ttp://www.nomorekorea.com/archives/254

あの朝鮮企業の名前があってワロタw
903農NAME:2011/08/22(月) 00:20:02.53
Turn10「Forza4は、Forza3から"世代ジャンプ"」
ttp://www.computerandvideogames.com/315575/forza-4-video-interview-a-generational-leap-ahead-of-forza-3/
Turn10コミュニティマネージャBrian Eckberg氏:
「我々はグラフィック面でForza3からForza4へ、巨大なジャンプをした。それは明らかだ」

「私はまだForza3を愛していますが、Forza4を見た後で比べると、平板で死んだように
 見えてしまう。Xbox360のライフスパンの中なのに、まるで次世代コンソールに世代ジャ
 ンプしたかのようだ」

「Xbox360でもう1個ゲームを作るとしたら、グラフィックを向上させることは出来ない
 でしょう。フェアに言うなら、どのように見せるかという面での改良だけに留まると
 思います」


山内、汗びっしょり(笑)
904農NAME:2011/08/22(月) 11:09:17.54
くるっ くるっ くるっ
              n∩n
              |_||_||_∩
             .∩   ー|
              ヽ )  ノ
              人  Y
              ( ヽ ノ
   ./任_豚\.    人  Y′
   |/-O-O-ヽ|   (  ヽノ
  .6| . : )'e'( : . |9  人  Y′
    `‐-=-‐ '   (  ヽノ
905農NAME:2011/08/22(月) 11:09:59.69
             n∩n
             |_||_||_∩
            .∩   ー|
             ヽ )  ノ
             人  Y
             ( ヽ ノ
             人  Y′
            (  ヽノ
            人 Y′
            ( ヽノ
            ト y'
       ブチッ  レ'
           ///
 \ウギャ-/   ///       \ニシク-ン/
906農NAME:2011/08/22(月) 11:25:48.08
      彡-‐-ミ 、
     , lニHニl-  ヽ
   /⌒ ヽ. /  i   クレッ クレッ クレッ
  /     / }_   ノi
  ,'    , ' ,_'   ̄  :}   エクシ〜リ〜ア〜♪
 ;   , ' , ':::|_  i  ;l
 l  /,.イ::::l::::ヽ l |‐';'
 {_r'ィ´ l:::l:::::l:::ヽレ':;'
      〉、::;;;;:::ィ´
     オ   卞
907農NAME:2011/08/22(月) 11:48:07.50
Road America Forza 3 VS Forza 4
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JBEM6SAmpg8

はわわ・・全く進化していない(><)
空まで使い回し。。
908農NAME:2011/08/22(月) 12:09:36.22
   /任_豚\
   |/-O-O-ヽ|  
   | . : )'e'( : . |   どうぞ続けてください
    >‐-=-‐く
 _/ ,/⌒)、,ヽ_
   ヽ、_/~ヽ、__)  \
909農NAME:2011/08/22(月) 14:26:22.40
433 名前: ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 14:25:56.02 ID:eDGGkBem0
           /妊_娠\
             |/-O-O-ヽ|
         ,、-6| . : )'e'( : . |9 ヽ ヽヽ
        r´::::`i! `‐-=-‐ ' \\ \ヽ
       {:::::::::〃メ      |}  \\ \ヽ
       ><二`ヽ  {こ}〃\\ ヽヽヽ
        〃::::::::`i==‐‐、´ ̄ ̄`、___\\\
       〈:::::::::::::::ト、ヽヽ_____/こ_ノ ヽ
   ___}ニニ=.〈ヽ、 ̄::::ヽ   ヽヽ \
  |┌─┐|  `ー‐ヾ_〉::::::::/ \\ヽ\ ヽ 
  |│  ||┌┘└┐ ○        }≡≡=
  ||  ||└┐┌┘     ○  ○ |≡__─=
  |└─┘|  └┘   ○         |≡ ≡ ニ ニ
910農NAME:2011/08/23(火) 07:37:54.07
911農NAME:2011/08/23(火) 09:37:22.57
874 名前:自治スレにてLR議論中[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 03:55:53.43 ID:pqIWSMg9
>>842
http://www.youtube.com/watch?v=s5jlnGg8Id0

壁や地面どうみても法線、視差やってます
反射の照り返しとか確認できるのになんでのっぺりテクスチャのベタ貼りだと思ったんだ?

876 名前:自治スレにてLR議論中[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 07:56:27.92 ID:36Z74zyb
>>874
どうみてもやってないじゃん
0:06のとこで飛び移ったとことか捕まるとこ以外テクスチャ貼ってるだけじゃん
0:32でカバーしてるとことかさあ
探せばいくらでもある

つーか2やってりゃ法線やってるとこなんて極わずかで殆どテクスチャベタ貼りなんてわかるもんだがな
真正面からみると一見凹凸あるようにみえるけど
斜め横から覗き込むと一枚板にテクスチャ貼ってるだけでのっぺりしてるってとこ多すぎアンチャ
912農NAME:2011/08/23(火) 09:38:25.00
00:55〜辺りから映るカバーポジションも凹凸あるようにみえるテクスチャはってるだけ
近づくとただの板
ボロがどんどんでてくんなおい

1:45キャラ左に映る壁もテクスチャ貼っってあるだけ

1:33〜のキャラ右の壁も

1:54〜の左の壁のとこはやってるっぽいな
ここくらいかまともなの

あとはテクスチャでごまかしてるだけだな
913農NAME:2011/08/23(火) 09:40:29.36
http://drivinggamespro.com/news/forza-motorsport-4-cars/
Forza4は全車種100万ポリゴン、クソゲーGT5のプレミアムモデルの倍


ポリフォとグランツーリスモオワタwwwPS3志望w
914農NAME:2011/08/23(火) 13:02:30.06
       / ̄ ̄"-" ̄\   
      /     √l    \ 
     /      /  ヽ   ヽ 
    /   _ノ━  ━\  ) 
    |    ノ-[ー-]-[-- ]ヽ l ここはゲーム情報のスレだよ
    |  川 l    ̄ l | ̄ | / 
    l  `-リ    cJヽ  l l 
    )   |    ニニ  l        彡´⌒`ミ
    (   /     ̄ ̄ /        从`・ω/⌒ヽ
     )/  |口\    \         つ⌒ヽ*‘ω‘)
        || |口| \\  ∧_∧     く/・ ⌒と )
     ( ゚゚iii゚゚)|| |口|   \\( ・∀・)    | 3 (∪ ̄]
     (   っ| |口|    \\ ^)^).\  く、・ (∩ ̄]
       ヽ.|| |口|      \\  \\     
         || |口|       \|   \|    ∧_∧ 
     ,,,ムWwWwwWWww,,,,    `ー─    (><;)
   ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ          ゚し-J゚
915農NAME:2011/08/23(火) 13:05:24.50
直進するッ…!!
聞こえるか!?GPSに何も映らねぇ!!
クソッなんも聞こえねぇ!!
GPSが無いと俺は運転も出来ねぇのかよッ!
帰ってこれるのかこれでッ…!?
へへっ…悪いなヘボパイロットで…
エンジンだけは一流のところ、見せてやるぜ!!
フルパワーだぜ!信じらんねえ!!
俺の人生は晴れときどき大荒れ…!イイ人生だよ!
風をッ…風を拾うんだ…!!
押されてる…わかってるけど…!!
左足がっ攣ってる!!うぅぅああああああああああああ!!!!!
ああー痛いッ!!ぅあああああ!!!!
回れっ回らんかぁああ!!!!!
桂っ今何キロォ!?ドボォォ
916農NAME:2011/08/23(火) 13:16:14.74
951 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K [sage] 投稿日:2011/08/18(木) 15:27:27.21 ID:W/rGD0JX0 [36/38]
速報も冷たくなったなぁ

981 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K [sage] 投稿日:2011/08/18(木) 15:29:46.28 ID:W/rGD0JX0 [37/38]
1000なら全員死ね

988 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K [sage] 投稿日:2011/08/18(木) 15:30:05.63 ID:W/rGD0JX0 [38/38]
なんちゃって
917農NAME:2011/08/23(火) 13:45:11.21
918農NAME:2011/08/23(火) 14:17:12.22
世の中、一番        (         | |違いなど無い!!
大事なのは数字じゃない!! (         | |今の世の中は売れなくたって
その証拠に今の売りスレは(_人_人_人_人_ノ| |価値を持つ!!
活気がなくて、 その数字で価値を決めて | |⌒V⌒V⌒V⌒)だから3DSを
V⌒V⌒V⌒V⌒)などいないではないか…!!.| |  / ムキュ \ )馬鹿にするな!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\V⌒V⌒V| | .|/#O-O-ヽ| )わかったな!!
| そ…!!それとこれとは話が違う!! |      .| | 6| . : )'e'( : . |9 ⌒V⌒V⌒V⌒V
二二二二二二二二二二二二二二二二二二 二二二二二二二二二二二二二
だからって…!! (_人_人_人_人_人_人_\    /ムキュ `)普通でないなら
V⌒) 名無しで暴れるなんてやり方( |    |O-O#ヽ )なんだと言うのだ!!
   ) 普通じゃない!!          ( 9   (: )'e'( : . 9)一般人だというのに!!
919農NAME:2011/08/23(火) 15:36:40.43
527 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/23(火) 15:35:43.10 ID:Dkyz75iV0 [8/8]
マイ糞ソフト&珍天堂のステマチカニシどものやり口が恐ろしいのは、
平気でウソの情報をあちこちの掲示板に書き込んでいること。
まるで本当かのように さらりと平気でありもしないウソを平気で書き込んでいく。

それはまるで息を吐くかのように。

そしてウソでも100回書き込めば本当になるって思想の元に活動しているというのがなおさら恐ろしい。
背筋がゾッとするとはまさにこのステルスネガキャンを行うチカニシ達の行動だよ。
920農NAME:2011/08/23(火) 17:14:50.03
:: ::;:  /任_豚 \   :::
    |-O-O-ヽ.|:::
.: .:  ::( : )'e'( : |.9|       .:
    `-=-‐ 'ヾ  体が求める・・・ .:
    .:/ , -  _ン `)             .:
 ィオ二ノ}`  幺ィi'´:    .:右スティックを!!
 ´  . : .l ..::... ..:l :    .:   
  : /゙,,、_  ..:! : 
   : ! 、/ `ヽ、_,゙、 :      .:
    ン_,i    `メ_) :
921農NAME:2011/08/23(火) 17:19:12.91
【コラム】任天堂ファンや任天堂社員には申し訳ないが、『ニンテンドー3DS』は終わったコンテンツである。
>明確にいえば、『PlayStation Vita』(以下、PS Vita)が出るまでの命である。
>多くのゲームユーザーらが3DSの3D機能を「絶対に必要なシステム」と感じておらず
>3DSに何が残るのかといえば、何も残らない。
>中途半端なスペックの時代遅れな携帯型ゲーム機として、惨めに生きていくしかない
(続きはソース)
http://news.livedoor.com/article/detail/5802957/
922農NAME:2011/08/23(火) 19:38:18.79
909 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 19:36:02.24 ID:78yYRMPF0 [3/3]
VITA専用メモカのフラッシュメモリ
サムスン製だったらすぐデータ飛びそうだからいやだなあ

915 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/23(火) 19:37:36.78 ID:+T6TH8JO0 [6/6]
>>909

ニンテンドー3DSを分解
ttp://eetimes.jp/ee/articles/1104/22/news124.html
>Samsung ElectronicsのNAND型フラッシュメモリ

すぐデータ飛んだ?
923農NAME:2011/08/24(水) 09:26:31.28
            ||                   ||
            ||                   || 
            ||                   || 
      /::::: 任 :::::: 豚:::::::\          彡三||三ミ 
     i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::i  dl:::.||::b 
     |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::|     ヽ :||_ /
     |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: |         /` ̄ ヽ
   .i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i       | ___|
   .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ         |:::::::::::::::|
      !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・|  U ̄ ̄U       
      ヽ::::::::  ──  _ ノ 
          ミ≡≡≡j
          ミ≡≡≡j
          ミ≡≡≡j
          ミ≡≡≡j   
           ヽ)ヽ)  
924農NAME:2011/08/24(水) 12:17:12.17
Forza4はGT5の2倍のポリゴン数
ttp://drivinggamespro.com/news/forza-motorsport-4-cars/
Forza4が発表され、500車以上、80以上のメーカー、ワールドツアー、
毎月の拡張やKinect対応などが発表された。

1台あたりのポリゴン数は、Forza3の40万ポリゴンの2倍以上の100万ポリゴン以上
であることも明らかにされた。
これは、GT5のプレミアムモデルの50万ポリゴンを凌ぐ数である。
Kinectを使って各部を開けることが出来るからだが、物凄い数だ。

また、GT5の1000車のうち、プレミアムモデルなのは200車だけで、
残りの800車は10万ポリゴン程度だ。
Forza4では500車以上が全て100万ポリゴンだ。
なんとGT5の10倍のポリゴン数である。
925農NAME:2011/08/24(水) 14:46:36.88
Forza4はどのように車文化を永久に変えていくのか
ttp://jalopnik.com/5808738/how-forza-motorsport-4-will-change-car-culture-forever
・グラフィック
 Turn10は全車をモデリングしなおし、グラフィックエンジンを作りなおした。
 結果、1台あたり、Forza3の40万ポリゴンから、100万ポリゴン以上に増加。
 さらに光源効果も変更し、ブルーミングやレンズフレアを追加。
 もちろん60fps。かつてピクサーが数週間掛けたグラフィックを60fpsで実現。

forza4 VS forza3 VS GT5 ニュルブルクリンク プレイ動画
http://xboxfront.wl.gamereport.de/v/JlJj7w7eluL/Forza-Motorsport-4/N%C3%BCrburgring-Gameplay-und-Videovergleich-mit-Forza-3-und-GT5/ 
   
926農NAME:2011/08/24(水) 16:46:37.11
売りスレ

909 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 19:36:02.24 ID:78yYRMPF0 [3/3]
VITA専用メモカのフラッシュメモリ
サムスン製だったらすぐデータ飛びそうだからいやだなあ

915 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/23(火) 19:37:36.78 ID:+T6TH8JO0 [6/6]
>>909

ニンテンドー3DSを分解
ttp://eetimes.jp/ee/articles/1104/22/news124.html
>Samsung ElectronicsのNAND型フラッシュメモリ

すぐデータ飛んだ?
927農NAME:2011/08/24(水) 22:15:36.56
162 : 接着剤(栃木県):2009/12/27(日) 05:28:06.99 ID:BGBOjjaB
過疎板の過疎スレをメモ帳代わりにしてるんだが
ここ数日突然ゲハレス書き込む謎の人物が現れてなんか怖い
928農NAME:2011/08/25(木) 15:23:53.14
Insomniac "not slated" to do Resistance 4
http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-24-insomniac-not-slated-to-do-resistance-4

インソム 360向けにゲームを出したいからレジスタンス4は作らないよ


インソムに裏切られるチョニーwwwwwゴキブリ顔面真っ青www
929農NAME:2011/08/25(木) 19:50:10.25
https://twitter.com/#!/T_akagi/status/106677366385950721

@T_akagi 赤木智弘
そういえば、3DSのすれ違いで「朝鮮人を日本から追い出せ」とか
メッセージに書いている奴がいたんだが、こいつを任天堂に通報するには、どうしたらいいかな。
あと挨拶メッセージって、後から確認できるかな?
930農NAME:2011/08/26(金) 14:49:59.23
995 :名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 13:35:27.72 ID:MpUZqrUr0
PSPで300万売れたモンハンポータブルがPS3でとれくらい売れるかがたのしみだわw
Wiiは前作までハーフくらいだったモンハンをミリオン売ったんだよな

996 :名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 13:38:43.83 ID:tNKux/qN0
>>995
前作はP2Gだぞ

998 :名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 13:40:14.15 ID:MpUZqrUr0
>>996
モンハンとモンハンポータブルを一緒にすんな
931農NAME:2011/08/27(土) 12:50:09.60
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6036■

164 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/27(土) 01:57:03.42 ID:uFsbdl0J0 [5/8]
ゲハで「今一番売れててソフトが集まってるのはどのハード?」と聞いてみな
9割3DSと答えるだろうね
932農NAME:2011/08/27(土) 19:57:21.90
339 :名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 19:51:07.22 ID:ihJtctku0
デビサバで煽ったら予想通り馬鹿が釣れた

349 :(‘∞’Щ ◆infRE7HEng :2011/08/27(土) 19:51:45.59 ID:Z3SrdnicP
>>339
黙ってろ早漏
933農NAME:2011/08/28(日) 17:29:59.75
      ,−、        
      !  !   /⌒i                       ,−、
      l  l  /  /    /  女壬_女辰  \     l  l   /⌒i
     l  l  /  /    / /  _    _   ヽ ヽ    l  l  /  /
     l  l /  /   / /  //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ   ヽ ヽ   l  l  /  /
    /⌒ヽ  ̄  \  |ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ  ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|   l  l__/  /
 /{  /⌒丶 _   ',⌒i~`/////⌒(n  n)⌒///// `!⌒/      /⌒'.,
 |  \ ヽ       \l9 |   ・  !ミニ二二ニヲ!  ・    |6/ __ノ⌒',/   ,'
 i\   \ `T 'ー 、  }、ノ!  ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・   ト!/      ,r'  / )
 `ヽ丶 _厂     / /\   `ー-ヽ ヽヽ'     /ヽ ',  -━一'ー'´T´  ノ
   \  l     //  Y' `ー---==`ー'=-- ' Y   \      ノ  ノ
934農NAME:2011/08/28(日) 21:21:47.13
速報スレで給食話の流れになった時の栃木大先生の書き込み
インフィニ朧2は何故だか逃亡

596 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 17:33:11.44 ID:ipsbGWun0 [1/6]
ゴキブリ死ねよ

838 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 17:55:17.29 ID:ipsbGWun0 [3/6]
給食の話つまんねーよ
そんなくだらん話はリアルでやれ

856 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 17:56:56.00 ID:ipsbGWun0 [4/6]
ここは就職の話でいこう

871 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 17:58:40.38 ID:ipsbGWun0 [5/6]
給食をうまいと思ったことなんてなかったわ

994 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 18:11:56.74 ID:ipsbGWun0 [6/6]
学校とかマジゴミだろ
935農NAME:2011/08/29(月) 19:17:57.69
120 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011/08/29(月) 18:29:18.16 ID:uItmmbVU0
29 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:29:45 ID:zEJmHo0
7万って普通に快挙じゃね?

53 名無しさん必死だな 2008/08/08(金) 19:32:39 ID:g88uFh0
最終12万てとこかな
一応成功か

70 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:34:28 ID:l/rD3c4m0
これで黒字は間違いないね

140 名無しさん必死だな 2008/08/08(金) 19:43:58 ID:gHMsd170
とりあえず目標の12万は突破できそうだね
よかったよかった


214 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:51:50 ID:/cYgnu0
初日7万とは凄いな。
今までの箱○RPGの販売では最高だろ?

219 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:52:30 ID:au6piR3
8万かすげーなw
てかTOVかなり作りこまれてておもしれぇ
ロードストレス無いし、ストーリー&キャラがいい味出してて良いぞこれw
ショパンが霞んで見える
それにしても宗教上ToV出来ない人可愛そうだ
936農NAME:2011/08/29(月) 19:37:05.97
<  テイルズが遊べないクソハードがあるらしい!!!  >
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
 ぶひひww       
. /  豚 \         
. | /-O-O-ヽ|  三   (^\.   ̄\ \  
.6|  . : )'e'( : . |9 三   \ \   |  |    
  `‐-=-‐ ' ミ        ヽ   \
 /   二つ二つ        )   )   
/      /          /   /
                 /  /
ホルホルww   |  |   (__/ ブンブンブン  
 彡痴漢ミ   三 \ \_      
 d-lニHニl-b   三  
  ヽヽ'e'// ミ      
  / 二つ二つ 
  /   /  
----------------------------------------------
         ヽ   \ 三             ヽ   \ 三
          )   )                )   )   
         /   / 三             /   / 三
   ./  豚 / / ズカッ          彡痴 /  / ズカッ    
   | /-O-|__/               d-lニl|__/
  6| . : )'e'( : . |9 ブヒーーー!!    ヽヽ'e'// ウギャー!!
  ⊂`‐-=-‐ ' 'つ            ⊂二`ー'二つ
TOG→バグまみれのβ版      TOV→スッカスカのβ版
937農NAME:2011/08/30(火) 14:24:22.05
341 :名無しさん@涙目です。(茨城県)[]:2011/08/24(水) 01:43:32.35 ID:nP02S/bHP
高校中退2浪自宅浪人だけど6月後半から一分も勉強してない
3日間くらいやる気が消失したことから始まって、そのままずるずるときてしまった
なんつーか勉強手をつけるのが怖くて英文見るだけではきそうになる
志望校をマーチから東京経済大学に下げようと思うんだけど今からやれば間に合いますかね?

196 名前:名無しさん@涙目です。(茨城県)[] 投稿日:2011/08/24(水) 22:42:19.01 ID:nP02S/bHP [6/22]
      r'"PS3愛ヽ
      (_ ノノノノヾ)
      6 `r._.ュ´ 9
      |∵) e (∵| アンチャアンチャデモンズデモンズ
   彡イ`-ニニ二‐' ミへ
 三. i!   ゛ヽ、 Y"  r‐!、 ヽ.
  三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
     \_|!_二|一"f ,  !゛\  三
       〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
    ♪   ゛ー-ニ二__,/  / / 三       ♪
             /゛ У   / /  三
938農NAME:2011/08/31(水) 11:33:40.70
>>529
           |. ̄ ̄ ̄.|
       ,-'| ファミ通 ト、
      /( ⊃__⊂ )ヽ
    , -'''" ̄  Y   ̄"'''- 、
   r' 実況   !  禁止  l
   !.       *       !
   ! . : . : . : . .人 . : . : . : . !
   ヽ    _,-'ー'ー`ー、_   ノ
   (   ̄ ). : ),e,( : .(  ̄  )
   (   ノ|ヽ-O-O-/ト    )
   ( ⌒ノ \妊_娠/ ヽ⌒ )
   ノ::::::ヽ        ノ::::::::ヽ
   !   |        |    !
   `ー`-'        `-'一'
939農NAME:2011/08/31(水) 17:07:42.59
任天堂信者突撃伝説 2011


・3DS値下げへの怒りのツイートの中に、テイルズ開発者の娘がいることが判明
  → 身元公開、顔晒し、突撃により抹殺

・眼科医が3D映像の危険性を説く
  → 連絡先をゲハに公開しリアル突撃を呼び込む。眼科医は謝罪しブログの記事を削除。
    突撃の犯人をソニー信者に擦り付けようとするも失敗

・ファルコム公式に書かれている3DSの発売予定ソフトが1本少ない
  → 突撃によりファルコム公式が謝罪

・3DSは最初から1.5万円であるべきだったと記事にしたライター
  → ブログへ突撃し、不快なメールで子供との幸せな団らんをぶち壊す

・ゲームプロデューサーが「業界人から見たら次期覇権はNGP」と発言
  → 突撃し閉鎖に追い込む。ニシ君「言っていいことと悪いことを考えろ」

・高橋名人が「3DSは立体に見えない」と発言
  → もちろん突撃、「病院で診てもらえ」と暴言
940農NAME:2011/08/31(水) 19:00:23.73
               i  .'、,r i ,.. v.,l ._,,...
     .,,,,,_、 'ウ- !     .´   `゙´ ,./
      .ヽ  `゙"   _.. 娠‐''ニ― 、  ゙゙''ッ
     /.ヽ   .任  : ,`.(..__)/   \ .゙ lii \
    ./  ゙!ご  ./.,,,r-、 /゙゙,,o).....,,_  ゙'t/ッ,,,/
   .,/  '彳  / .,(__ノ.,(.o li  ._、 `''‐、.゙!ゝ ⌒'''、
  ./  .∠,,、 .!   /   .,,-'"  : `''- ゛・:!.!    .ヽ
  .!  . / . l  !   l゙ ./ ._.. ―- ..、   l.l    l   
  .l /  ,/_ .,_ l ・: ./ ./       . l .ヽ .|.l    .l
   ゙}′  ./ヽ,゙.l  .! .!. .゛          } ! !.!     l
  ./   .ノヽ、 `'ゝ !.'' .L      _ '゙,./   |}.    .′
  !   ./    ヽ .ヽ ゙l、 .,.ゝ ...... -'彡'"   ./l゙ ヽ
  .|   .!     ヽ ヽ\..`''―ー'''"    ,,ノ./   ゙!、
  .l  │     l  .`'-,゙'-,,_     . _ '' /    .l,
941農NAME:2011/08/31(水) 22:14:07.74
永久保存

168 名前:(‘∞’Щ ◆infRE7HEng [sage] 投稿日:2011/08/31(水) 21:53:27.14 ID:8cML0GvEP [1/2]
GKさんエロゲとかやってんの?きもっ

432 名前:(‘∞’Щ ◆infRE7HEng [sage] 投稿日:2011/08/31(水) 22:06:25.13 ID:8cML0GvEP [2/2]
>>195
そんなの月篝ちゃんルートでしょう
ロミオだけあって前半の電波な描写とかもキてる感じでグーですよね
中盤以降の展開はまた色んなキャラが絡んできて盛り上がりますしね
でもそれも他のルートの積み重ねがあってこそというか、キャラ的には静流さんが一番ですね 金髪ツインテとかオッドアイ眼帯とか小柄な後輩とか何というかテンプレートをギュッと詰め込んだある意味あざといキャラなんですがそんな悪印象を超越した魅力がありますね
個別ルートでのエンディングも切なくていいですよね月篝ちゃんルートでも大活躍ですしねヘラクレスオオカブトガニのくだりとか!
942農NAME:2011/09/01(木) 15:43:12.42
「Xbox 360だぁ? あんなもん通ぶって洋ゲイにかぶれた日本人が使うハードだ! 
世界ではXbox 360のほうが主流だぁ? Kinect? 知ったこっちゃねえよ! 
ここは日本で,日本人の心をつかんだ奴が主流になんだよ!」

http://www.4gamer.net/games/040/G004083/20110831080/
943農NAME:2011/09/02(金) 14:08:29.55
8月なにやってたんやチカくん
ttp://jp.wazap.com/ranking/sales/xbox360/
Xbox360週間ソフト販売数 
(8/1-8/7)   1000本
(8/8-8/14)   0 本
(8/15-8/21)   0 本
(8/22-8/28) 3000本

機種別(8/22-8/28)
PS3 401000本
Wii 86000本
PSP 348000本
3DS 35000本
944農NAME:2011/09/02(金) 18:27:36.77
  彡痴漢ミ
  d-lニHニl-b ヴィィィイイン
  ヽヽ'e'//
   ゝ==/
    |() |)
   (| ()|
    |() |)
   (| ()|
   〔liiiiil〕
   <::::::::>    ./妊_娠\
   ,|==-!!、.     |/-O-O-ヽ| ドラクエ10!!
  〃r'ニ0=!.   6| . : )'e'( : . |9
  !| { ニ}i |` ‐くrー`‐-=-‐ '    / ' ⌒ヾ 、
  ヽ.゙エエー<_    \ヾ二ニ´-クー、// i0} _ i l
.     `¨´  `フーtノ ヽニゝ`<ニ´イV  ノノr'゚」 l |
.      , ',イ゙/`T     `ヽ\ |⊥//(にヽ |.|
.      // /゙,'  r。ニfi┴r=t‐ゝ」  |.l !に_}l l
    //  / i.  L.⊥! ̄`¨ ̄ハTiヾ〔`T┐i !
. /∠_   |  l. / ヽ __-‐'/ │! 、`0} `゚//
./ /  \ ヽ ヽ7 ‐--‐ァ┬--‐T ヽ`:-‐'/
{  l    ヽ   ,/   _/  l   l \_,  ̄
.\.l      `ー:/ ` ̄ /  _,|゙ー-‐'|-‐ ′
  `        /、_  / ̄  〉、_ ,|
.        /` =ラ′   ヽ、_ 'ヘ,
          ‘-‐'' ´     
945農NAME:2011/09/02(金) 18:34:21.00
         ∧
         |Y|
         || |
         || | 彡痴漢ミ┌====┐
       __|| |__d-lニHニl-b 人  ||
         Eョエヽヽ'e'//|| (゚∀゚) ||
        甘 ∧ィ‐‐くヽ \ ̄/
         / /、  \\`´
       /  <ヽノ ̄  \ヽ
     r ⌒ヽ__r ⌒ヽ   ○ ̄ヽ
     /ヽ_゚_ノ ヽ__゚_ノ    ∩  |
     |  (.o  o,)     ノ ノ  l
     l ・ i∠ニゝ i. ・  ヽ'   /
     \・ノ `ー ' \・ ・  /
      `ー─────‐''"
946農NAME:2011/09/07(水) 16:05:17.45
MHきちまったなw
ゴキブリのコピペがでなくなった
947農NAME:2011/09/08(木) 22:28:02.89
948農NAME:2011/09/13(火) 17:08:30.10
MH4までwwwwww
リアルがつらいならAA貼ってもいいのよゴキブリ
949農NAME:2011/09/15(木) 08:30:00.45
PSP Vita
CPU サムスン
有機ELパネル サムスン
メモリ サムスン
内蔵フラッシュメモリ サムスン
サウンドプロセッサ 韓国製 
HDエンコーダ 韓国製
HDデコーダ 韓国製
Wifiチップ 韓国製

さすがソニー。愛国心たっぷりだな!
950農NAME:2011/09/15(木) 17:00:53.05
951農NAME:2011/09/17(土) 15:08:08.38
952農NAME:2011/09/17(土) 22:53:34.09
953農NAME:2011/09/18(日) 01:56:49.51
954農NAME:2011/09/18(日) 23:28:16.66
955農NAME:2011/09/23(金) 01:38:27.41
7 名前: 名無しさん必死だな Mail: age 投稿日: 2011/09/22(木) 22:58:07.15 ID: 6p4C9NV00
PS3唯一の希望ダクソは箱版のが快適だった
1 :名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 22:34:50.79 ID:xeTa4f2f0
なぜかTGSで出されたダクソは箱版wどうしてこうなったwww
http://www.youtube.com/watch?v=z2slnF5nAxc

360リードwwPSW涙ふけよww
956農NAME:2011/09/23(金) 18:59:00.32
Battlefield 3 比較: PS3 vs Xbox 360 vs PC
http://beefjack.com/news/battlefield-3-platform-comparison-ps3-vs-xbox-360-vs-pc/

PC
3つの中で1番綺麗
最新のnVidiaのビデオ・テクノロジーを備えたトップのスペックのマシン上でゲームをやれば綺麗で滑らかで文句なし

PS3
PCと同じくらい豪華
ほんの少し問題もあるが全体で見れば見事

360
悲しいことに、3つの中で1番ショボイ
フレームレートの低下が酷い。発売前に直さないとヤバイ
グラフィックはPC版には到底及ばず、PS3版よりもショボイ
PS3にある問題がさらに酷くなっている
こりゃ駄目だ
発売までに直してくれる可能性を信じるしかない!
957農NAME:2011/09/23(金) 21:23:11.19
   _ノ ̄/  .  __/ ̄/__ .  / ̄ ̄ ̄/    /__7 ./''7
  /_  ∠..,  /__  __  /   ̄ ̄ ̄    /__7 ./ /
  /_  __/  _./  //  /   ____    ___ノ /
    /_/     |___ノ.|___,/.  /____/  /____,./
958農NAME:2011/09/26(月) 18:31:08.00
20110924山本太郎@ICRPの功利主義を批判
http://www.youtube.com/watch?v=GkEfkyzy0Wc&feature=related

20110924山本太郎A「今のチェルノブイリ周辺の健康な新生児は15%」
http://www.youtube.com/watch?v=-6g8QlOoqhw
959農NAME:2011/09/28(水) 07:26:37.74
IGN「グランツーリスモは一体どこへ行ったのか?」「GT5は既にForza4に降参してしまった?」
http://ps3.ign.com/articles/119/1196570p1.html

・GT5の不定期なマイナーアップデートに対しForza3は定期的に価値あるDLCを投下してきた。
・そしてそれはForza4にも存在する事が明らかになった。
・GT5は、質より量。
・Forza4のトップギアタイアップ要素はGT5のそれを遥かに上回る。
・GT5の沈黙はソニーがForza4との競争を避けているように感じる。
・もし、GT5のちょっとした天候変化要素が
Forza4の優れた車、トップギアの提携、優れたコミュニティ機能とカスタマイズ要素より
優れているとソニーが考えているなら、Forza4をかなり過小評価していることになる。

960農NAME:2011/09/28(水) 07:28:06.89
2011年9月18日〜24日のUKチャートです。
先週は、20日に発売となったXbox 360専用タイトル『Gears of War 3』が大方の予想通り初登場1位に。
トリロジーの最後を飾る本作は、過去作『Gears of War』『Gears of War 2』を足した数を上回るローンチセールスを記録


1. Gears of War 3
2. F1 2011
3. Dead Island
4. Zumba Fitness: Join the Party
5. Deus Ex: Human Revolution
961農NAME:2011/10/02(日) 11:03:12.10
962農NAME:2011/10/03(月) 14:20:26.62
Battlefield 3 Beta PS3 vs Xbox 360 gameplay (HD)
http://www.youtube.com/watch?v=Q4y6bsBO2CQ

Battlefield 3 - Ps3, Xbox 360 and PC Comparison
http://www.youtube.com/watch?v=_iVeKIAEfj4&feature=player_embedded

BATTLEFIELD 3 BETA COMPARISON [ 360 & PS3 ]
http://www.youtube.com/watch?v=ud1cpu_87vw&hd=1

Battlefield 3 Beta Comparison - PS3 VS XBOX 360
http://www.youtube.com/watch?v=QCFA1iIXDKY

全部の動画で今回も盛大に劣化したPS3w

963農NAME:2011/10/03(月) 14:24:07.29
BF3
360版のエスカレーター→ポリゴンでちゃんと作られてる
PS3版のエスカレーター→テクスチャ貼っただけなので貼り遅れるとベルトコンベアに
964農NAME:2011/10/07(金) 03:10:59.52
965農NAME:2011/10/07(金) 14:13:50.81
Rageは、360版のほうがはるかに綺麗でした(´・ω・`)b


Xbox360版
http://www.nowgamer.com/siteimage/scale/0/0/296015.png
PS3版
http://www.nowgamer.com/siteimage/scale/0/0/296055.png

Xbox360版
http://www.nowgamer.com/siteimage/scale/0/0/296013.png
PS3版
http://www.nowgamer.com/siteimage/scale/0/0/296052.png


テクスチャの貼り遅れ対決動画 PS3版の貼り遅れが目立つ結果に
http://www.youtube.com/watch?v=yHZXCvjZ-_g&fmt=18


http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1586655#post1586655
>Both have dynamic scaling. Looks like it's just in the horizontal dimension.
>In these particular shots, the engine has gone down to 1152x720 for 360 and 640x720 on PS3.


解像度比較

Xbox360  1152x720
PS3     640x720
966農NAME:2011/10/08(土) 18:15:03.75
XBOXで、初音ミクが登場するアイドルマスターを遊びたいのですが
どうすればいいですか?
967農NAME:2011/10/09(日) 23:23:40.81
今世紀で最も美しいグラフィックと評されたRageの比較
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-rage-face-off?page=2

・PS3版は7GBの強制インスコ。ゲームを初期で始めるのに(+インスコ時間)20分掛かる
・両機種とも負荷に応じて解像度が変わる
・動的な解像度は、常に60fpsを維持するための仕様だと思う
・解像度の下限(確認できた範囲)は360版で896x720。PS3版で640x720
・PS3版は大半の部分で動的解像度の下限付近をフラフラする
・360版が1152x720を維持できる場所でもPS3版は640x720しか発揮できない
・PS3版のテクスチャ貼り遅れは深刻。多分バグじゃなくて「読み取り速度」と「メモリの低容量」と「フルインスコ非対応」が問題
・360版はテクスチャ貼り遅れが特に目立たない。多分(PS3版に比べて多い)メモリに多くのキャッシュを溜め込んでる
・360版はフルインストールすると全体的に快適になる
・PS3版は常時ボケてる。このボケ方はAAや解像度とは別の部分にある
・買うなら360版一択。PS3版は残念な出来

結局、PS3のほうが性能低かったやん(´;ω;`)
968農NAME:2011/10/09(日) 23:25:56.22
http://www.psxextreme.com/ps3-reviews/525.html
The Good: Best graphics of 2011 (possibly of the generation).

IGNからPS3専門サイトまでが今世代最高グラフィックと
評価した『Rage』がPS3超劣化という真実を
969農NAME:2011/10/09(日) 23:45:02.58
アンチャ3のグラフィックって最近の洋ゲーと比較して
明らかに平凡で
PS信者ですら、本気でそう思ってもいないのに
スゲースゲーとか無理して言いあって
心の不安を誤魔化してる感が凄いw

前作から何も変わってないじゃん
完全にCS機ベストグラフィックと評されたクライシス2未満だ

PS3は2年前から進化が止まっちゃったみたい
まーこのあたりは海外のレビューが明らかにしちゃうだろうなぁ

Rage BF3 Crysis2 で全部負けたら
無理矢理にでも持ち上げたい気持ちもわかるけどさ
最近テクスレ民、ちょっと苦しいよね
970農NAME:2011/10/09(日) 23:48:44.80
Xbox 360版『Battlefield 3』は高解像度テクスチャパックをインストール可能
http://gs.inside-games.jp/news/301/30143.html
BF3比較で必死に抵抗してたのが、全て無駄な努力になったようだね

Xbox 360版の『Battlefield 3』がディスク2枚組になることはすでに明らかになっていますが、
開発のDICEが、二枚目のディスクに高解像度テクスチャ用パックを収録していることを海外サイトに伝えています。

プロデューサーのPatrick Liu氏によれば、このコンテンツをインストールすることで、
ゲームにさらに高解像度のテクスチャを取り入れられる仕様となっているとのこと。

「我々は限界までテクノロジーを追究しています。我々の競争相手に対して、
こちらこそがベスト・ルッキングのゲームであると主張したいのです」とコメント。

クライシス2 
BF3
Rage
技術的な今年の注目タイトル
全てPS3大劣化で決着がつきましたとさ。 めでたしめでたしで
もう性能でXbox360に勝とうとするのは、諦めたほうが良いね
971農NAME:2011/10/10(月) 17:14:31.97
――技術的な面に関して質問なのですが、本作は安定して60フレームで動作しています。
コンシューマーのFPSタイトルで60フレームで動かすことへのこだわりがあったのですか?
Tim その点は確かにこだわったポイントだ。だって、プレイヤーはそっちのほうがうれしいだろう?(笑)。とは言え、
技術的には非常に難しかった。
エンジンをマルチスレッド化して、プレイステーション3ではSPUを全部使用しているんだ。しかし、本当に苦労した甲斐があったと思うよ。
60フレームでのプレイは気持ちがよいし、遊んでいてしっくりくる。ただ、一度このクオリティーを実現してまうと、
今後それを落とすことはできないから、その点においては少し頭を抱えるね(笑)。
http://www.famitsu.com/news/201108/20048816.html

なんで360はforza4、rage無劣化版、コンソール版crysis1無劣化版のような今世代の限界を越えるようなソフトがでてくるのに
ps3はアンチャ3やレジ3みたいな前作以下のゲームしかでてこないのか

972農NAME:2011/10/10(月) 18:16:52.62
 巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、
PCでの開発段階では4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、
やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。
Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、
一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。
なお、ゲームは秒間60フレームの描画の実現を目指しており、
爆発などのエフェクトの影響でまれにフレームレートが落ちてしまう点については、
まだ調整していくとのこと。
http://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html
973農NAME:2011/10/10(月) 19:19:59.40
  ./ infR \
  Щ ‘∞‘ Щ
 6| . : ) e ( : . |9
  ./`‐-=-‐ 'ヽ
974農NAME:2011/10/10(月) 19:22:18.86
975農NAME:2011/10/10(月) 19:34:11.17
アンチャ3ゆとり仕様の詳細

http://unkar.org/r/ghard/1238588540

誰でも出来る糞仕様
この仕様でアンチャ3のマルチは台無しになってる
976農NAME:2011/10/10(月) 19:35:33.75
977農NAME:2011/10/10(月) 19:54:20.47
スクエニ、PSP「FINAL FANTASY 零式」 新たなサブキャラや「秘密訓練」などの情報を公開
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20111003_480873.html

> ● 自由に訓練できる「闘技場」

> 自由に訓練を受けることができる場所。訓練には、パーティーを組まず訓練したい
> キャラクター1人で戦闘する「模擬戦闘」と、PSP本体をスリープモードにしている
> 間に行なう「秘密訓練」の2種類が用意されている。なお、模擬戦闘の敵の
> 出現数は無限ではなく、それぞれ20回までとなっている。

ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/480/873/ff039.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/480/873/ff040.jpg
> 秘密訓練
> スリープモードにしている間に、経験値を入手したり、パラメーターが上昇する
978農NAME:2011/10/10(月) 20:00:25.44
零式
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15799316

FINAL FANTASY XIII-2 TGS Trailer - "Despair"
http://www.youtube.com/watch?v=2Yy6cqgRhd4

FINAL FANTASY XIII-2 TGS Trailer - "Promise"
http://www.youtube.com/watch?v=3KAMcW17JeY
979農NAME:2011/10/10(月) 20:50:27.92
(o^-^o)
980農NAME:2011/10/10(月) 21:16:22.40
46 名前: |ω・`) ◆TEIOU/bRbg [sage] 投稿日:2011/10/10(月) 20:06:21.87 ID:xf9L/OYD0
          ┌─┐
          |● l
 /\      ├─┘     /\
< ● \   _|__    / ● >
 \/  \/___ノ(_\;/ \ /
      ;/_無●職_.\;
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
   ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.;
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;
    .;ノ   ⌒⌒    .\;
981農NAME:2011/10/10(月) 21:18:21.81
762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 20:59:09.13 ID:MULnJJQY0 [1/4]
なんでXbox360はForza4、Eage無劣化版、Crysis1、2無劣化版のような今世代の限界を越えるようなソフトが
でてくるのに、一方PS3はアンチャ3やレジ3みたいな前作未満の劣化ゲームしかでてこないのか分かる人いる?


807 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 21:02:07.85 ID:MULnJJQY0 [2/4]
>>789
なんでXbox360はForza4、Rage無劣化版、Crysis1、2無劣化版のような今世代の限界を越えるようなソフトが
でてくるのに、一方PS3はアンチャ3やレジ3みたいな前作未満の劣化ゲームしかでてこないのか分かる人いる?


853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 21:05:14.97 ID:MULnJJQY0 [3/4]
PS3だって、おこぼれマルチがないとさびしいラインナップだろうが。
キルゾーン3こと、散るゾーン3とかショボゾーン3、レジスタンス3こと、劣化ジタンス3
とかこんなんばっかしだろ。

おこぼれマルチはすべて劣化版だけど、少なくとも、散るゾーン3や劣化ジタンス3よりも、
グラフィックはいい。
PS3版のRageやCrysis2でもPS3の独占ゲームよりもはるかに綺麗だからな。
散るゾーン3やアンチャ3のグラと比べてみーや

949 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 21:12:20.47 ID:MULnJJQY0 [4/4]
お前ら全然ゲーム買わないんだな。
キルゾーン3なら今すぐに起動できる。
Crysis2やRageも起動したけど、どう考えても、Crysis2やRageのほうがキルゾーン3よりも
綺麗。キルゾーン3はテクスチャ貼っただけで、視差とか法線使ってないもんな。
汚グラ丸出し
982農NAME:2011/10/10(月) 21:34:14.85
ジャギジャギな影
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/f/5/f5be0ed1.png
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/a/4/a413dc38.png

大幅にカットされたオブジェクト
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/7/e/7e8b62b5.png
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/f/7/f76cddcc.png

360
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/a/f/afaa918b.jpg
PS3 屋根も削除
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/4/b/4b81a713.jpg

エースコンバット アサルト・ホライゾン 体験版 比較
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/52901738.html
XBOX360 Avg:29.984fps Min-Max:29.0-30.5fps Tear:0.000%(0.000%)
PLAYSTATION3 Avg:29.823fps Min-Max:23.0-30.0fps Tear:0.000%(0.000%)

XBOX360版は30fps固定と言っていい程安定しています。
PS3版は高負荷時の落ち込みが大きく、オブジェクト(木)の省略もあり残念な結果です。
983農NAME:2011/10/10(月) 21:39:38.98
BF3 劣化大戦 今回はPS3版劣化で幕を閉じた。
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317304645/

IGNで今世代最高グラと賞賛されたRAGEでPS3劣化
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317725147/

【またか】 fallout3も、PS3版 大幅劣化が確定
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224692458/

PS3版RDRが、もはや別ゲー規模の超劣化
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1274434173/
984農NAME:2011/10/10(月) 21:46:56.84
IGN 

Gran Turismo 5 レビュー
http://ps3.ign.com/articles/113/1136103p3.html

Graphics 9.0 ←



IGN Forza4 レビュー
ttp://xbox360.ign.com/articles/119/1198556p3.html

Graphics 9.5 ←
985農NAME:2011/10/10(月) 21:47:06.30
うめ
986農NAME:2011/10/10(月) 21:47:16.14
うめ
987農NAME:2011/10/10(月) 21:47:48.23
うめ
988農NAME:2011/10/10(月) 21:48:08.65
うめ
989農NAME:2011/10/10(月) 21:48:57.24
うめ
990農NAME:2011/10/10(月) 21:49:09.69
うめ
991農NAME:2011/10/10(月) 21:49:41.11
うめ
992農NAME:2011/10/10(月) 21:49:54.19
〜「影響を受けたミュージシャンはいますか?」
ボーカル「影響・・・そうね。ミュージシャンっていうか、映像だけどね、これ言っちゃっていいのかな?」
ギター「クスクス・・」
〜「?」
ボーカル「しょぼん太・・・」
〜「えっ」
ベース「あの配信見てね。ああ、ここまで出しちゃう奴いるんだ、クルイ(狂い)」
ドラム「そうそう。一緒じゃん、俺らの内側とって。じゃあ表現しなきゃうそつきでしょ」
〜「・・!」
ヴォーカル「たまたまなんすよ、同時期に皆映像見てて、クラッシュしちゃったんだな」
ギター「そのまま街に飛び出した、彷徨った、」
ドラム「そしたらたまたま交差点で4人出くわしてね、あ、こいつ、見たなって」
ベース「じゃあ組む?みたいな」
ヴォーカル「だから音楽やってる人に言いたいですね。あんたらキャンキャンほえてるけど、見た?ゲハの帝王ってね」
993農NAME:2011/10/10(月) 21:50:10.04
うめ
994農NAME:2011/10/10(月) 21:51:20.20
うめ
995農NAME:2011/10/10(月) 21:51:45.84
うめ
996農NAME:2011/10/10(月) 21:52:12.03
うめ
997農NAME:2011/10/10(月) 21:52:35.74
うめ
998農NAME:2011/10/10(月) 21:53:01.90
うめ
999農NAME:2011/10/10(月) 21:53:21.37
うめ
1000農NAME:2011/10/10(月) 21:53:38.91
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