1 :
農NAME :
2010/10/29(金) 19:42:00 さあさあ、入ったわいいが就職ねーなー。 公務員かよーわからん会社。
2 :
農NAME :2010/10/29(金) 20:12:22
無名でも財務状況がいい会社はいくらでもある
3 :
農NAME :2010/10/29(金) 21:58:07
難易度10: 大学教員 難易度9: 独法研(生物資源研、家畜衛生研、森林総研、農環研、農村研、JIRCAS、環境研、産総研・・・)研究員 難易度8: 国T(農水省、国土交通省、経済産業省、環境省・・・)技官 (東大・京大レベル) 難易度7: 地方農試研究員、JRA、JICA(正職員) 難易度6: 地方上級 難易度5: 種苗会社(タキイ種苗、サカタのタネ、雪国まいたけ)、農林中金、丸紅 (地方帝大・農工・筑波レベル) 難易度4: 農業高校教員、製薬(山之内、シオノギ、ファイザー・・・)、コンサル(日本工営、竹中土木・・・) 難易度3: 食品(味の素、ハウス、日清、ヤマザキ、雪印、森永・・・)、全農・ホクレン (上位駅弁レベル) 難易度2: 農協県連 難易度1: 単位農協、JICA(協力隊員) (下位駅弁レベル) 難易度0: 農業法人 (高卒レベル)
4 :
農NAME :2010/10/29(金) 22:02:07
>>3 むちゃくちゃだなこれ
国1技官は東大京大レベルじゃないよ
農学から国1事務官が東大京大レベル
JRAは獣医職なら獣医から国1技官に行くより難しい
5 :
農NAME :2010/10/29(金) 22:09:02
地上農学系が旧帝農工筑波以上ってのもないわ
6 :
農NAME :2010/10/29(金) 22:10:33
国Tは東大生でも対策しないと落ちるよ。 落ちた場合は地方上級は受けずにJICAとか。 JRAは岐阜の獣医あたりからも採用者が出る。 枠が非常に狭い職が多いので、難易度は年によって全く変わるよ。
7 :
農NAME :2010/10/29(金) 22:15:53
>>6 国1もJRAも対策せずに受かるわけないだろ…
難易度が年によって違うのは事実だけど
東大農なんて獣医以外は理2の下じゃん
8 :
農NAME :2010/10/30(土) 00:17:04
何の話? 理Uから獣医は真面目にやってれば大丈夫だよ。 進振りの点が高い獣医に入ってしまってから、やってることがあわないのに気づいて 留年して転学科する人が多い。
9 :
農NAME :2010/10/30(土) 01:43:13
これは大学・学部板でやるべき
あくまで就職の話題にしたい。実態を表すのに主要な採用大学を挙げているだけだよ。 難易度10: 大学教員 難易度9: 独法研(生物資源研、家畜衛生研、森林総研、農環研、農村研、JIRCAS、環境研、産総研・・・)研究員 難易度8: 国T(農水省、国土交通省、経済産業省、環境省・・・)技官 (東大・京大レベル) →国Tは学部卒上位合格者優遇、独法・大学は博士号がほぼ必須だが非正規職が大部分 難易度7: 地方農試研究員、JRA、JICA(正職員) 難易度6: 地方上級 難易度5: 種苗会社(タキイ種苗、サカタのタネ、雪国まいたけ)、農林中金、丸紅 (地方帝大・農工・筑波レベル) →地上は地元の学卒者優遇、農試研究員・種苗会社技術職は修士もしくは博士 難易度4: 農業高校教員、製薬(山之内、シオノギ、ファイザー・・・)、コンサル(日本工営、竹中土木・・・) 難易度3: 食品(味の素、ハウス、日清、ヤマザキ、雪印、森永・・・)、農機(ヤンマー、クボタ、イセキ)、全農・ホクレン (上位駅弁レベル) →MRは博士まで、その他は修士まで。MRの平均勤務年数は男女とも10年程度 難易度2: 農協県連 難易度1: 単位農協、JICA(協力隊員) (下位駅弁レベル) →修士課程まで行って普及員の資格をとっておいた方が有利、協力隊は終了後フリーターになる人も 難易度0: 農業法人 (高卒レベル) →実家が農家だと有利
いや、いくらなんでもさすがに就職活動の話題は板違いだよ
12 :
農NAME :2010/10/31(日) 11:47:37
農学に係る就職だから板違いでもない。 普通にスレあってもいいでしょ。
13 :
農NAME :2010/10/31(日) 18:37:12
尖閣諸島やニューヨークなど場違いもあるので、別に問題ないのではないかな。 とりあえず、就職は工学部よりもずっと落ちる。 役所でも技師で入るよりも、事務官の方が上を狙いやすい。 でも、農学部の延長で就職したい人もいるので、情報交換しても別に 悪いとは思わない。 クリニック経営のことは経営方面で議論されたいといわれたら、スレ 違いで削除依頼するのだろうか。
私立中高行ったのに二流私大しか入れなかった奴でも 公立中・公立高から東大に行った奴と比べたら やっぱり地頭というか根本的な人間としての質が全然違うからね 小学校から私立に行かせるのは決して無駄じゃないよ 私立に行くような子は家庭環境からして違うって事もあるけど
こぴぺおつ 私立幼稚園小中学校は、入試と退学で色を出せるのが利点かなあ。 小学校から私立で家庭環境も良く、才女なのに、教員採用試験に落ちまくった人知ってる。 以後履歴書に卒業大学及び院のみ記入しなくなったら、 人生うまくいってるらしい。 自分も私立中高卒ですが、 と、混じれ酢
>15 それって経歴詐称に当たるだろ
18 :
農NAME :2010/11/22(月) 21:20:02
環境工学系はどこに就職してる?
ドンキホーテ
20 :
農NAME :2010/11/22(月) 21:42:24
専門を生かす就職先は?
環境ならニコヨンになって街のドブ掃除 おわい屋も吉
22 :
農NAME :2010/11/23(火) 13:22:42
農学部からの主な進路は公務員。リストラもないし一生安泰。 でも、高齢化で税収が減って社会保障費が増えると、公務員を減らさないといけない。 公務員はリストラできないから、新規不採用にして数を減らすしかない。 老人の社会保障費は、支払った年金とその利子だけでは全く足りないので、 税金が3分の1だけつぎ込まれていた。最近その税金による負担率は2分の1にまで引き上げてしまった。 税収が減ってるのに、老人保護の国庫負担率を増やせば足りなくなるのは当たり前。 3000万人の老人のうち、1000万人は別荘や賃貸マンションなどの自宅以外の不動産保有者。 こんな裕福な連中にも年金は満遍なく支払われるし、高額な医療費も保険料や税金で賄われている。 生活の心配があるにしても、自分の資産が使い果たした後で、労働できる状態でなければ、 生活保護などで対応すれば済む話。 年金を廃止して生活保護に一本化し、老人の生活保護費は消費税から捻出する。 GHQからもらった土地にしがみついてる老人に土地を売らせて、大規模な農地に集積し、 国際競争しても採算がとれる大規模な専業農家をつくる。 高齢化による高額医療費の負担は深刻で、保険点数の大幅切り下げか、労働不能に陥った寝たきり老人などの 安楽死推奨などで対応しないと、医療制度が破綻する。
24 :
農NAME :2010/11/24(水) 15:04:52
公務員の給料を生活保護レベルにするといいよ
↑警察官に射殺されなさい
いや、人民開放軍に戦車で、
27 :
農NAME :2010/12/01(水) 04:44:29
北朝鮮軍が今は盛りだよ
老舗の暖簾ならグルカ兵かなあ
高砂義勇兵も
30 :
農NAME :2010/12/06(月) 19:40:58
農業機械専攻者はクボタいけ 獣医はJRA、都道府県いけ
動物が大好きで一生懸命勉強して獣医学科を卒業したら、 保健所で迷子のワンちゃんを大量処分するのがお仕事になりましたとさ。
あんた獣医になれなくて良かったな
33 :
農NAME :2010/12/24(金) 21:46:56
>>3 サカタのタネってそんなに良い会社なの?
某駅弁だが、うちの大学の研究室はそことコネがあるみたいなので、そこ目指そうかなw
会社全体の採用数が年間50人ぐらい 研究職だと5人ぐらいかな?
35 :
農NAME :2010/12/25(土) 18:11:05
>33 会社の営業ツールで社名入りの種をおまけとして渡している。 それをサカタに御願いしているので、多少は内情を知っている。 駅弁の人は入れても営業が普通。どうしても研究がしたいので あれば院に行く必要があろうが、そうすると就職全般では間口が とても狭くなる。これは宮廷でも同じことですけど。 聞いたこともない弱小会社にはいるよりは1000倍いいい。 野菜、園芸に特化しているので今のところ、安泰であるが、 シンジェッタも日本法人を作っているので先はわからんぞ。 華やかとはとてもいえない業界なので、女性に綺麗どころを期待しない 方がよろしいでしょう。 転勤は普通にある。
>>34 東大院修了者を5人とったら、あとの奴は全滅だな。
37 :
農NAME :2011/01/16(日) 02:09:16
難易度10: 大学教員 難易度9: 独法研(生物資源研、家畜衛生研、森林総研、農環研、農村研、JIRCAS、環境研、産総研・・・)研究員 難易度8: 国T(農水省、国土交通省、経済産業省、環境省・・・)技官 (東大・京大レベル) ↑ここがちょっと違和感あるね 独法も採用は国1から取るとこもいまだにあるし 国1技官と独法は同列に扱ってもいい気がする 独法から大学に転身する人も少なからずいるしなぁ 実質この辺は順位付けるのあんまり意味ないくらごちゃごちゃしてるよ
国Tでどこかに採用になればOKというのと、専門分野にあった研究所に採用になるのとでは 難易度がかなり違うよ。ポストが少ないから運も必要。 独法から定年前に大学に転進するということは、大学の方が都合が良いからでは。 研究官が次官レースをやってるわけでもないし。 大学教員だけは客観試験があるわけではないから、コネや知名度で色んな人が採用されてて 玉石混交なのは事実だけど。
39 :
農NAME :2011/01/18(火) 11:14:24
国1や国2ならば、現実味があるけど、大学教官というのは、運がよくての話。 だから、就職というよりも、芥田川賞を取るようなもんです。
国Tに合格して、実際に採用される確率が40% 博士号を取って、大学か独法研に終身雇用で採用される確率が40%
41 :
農NAME :2011/01/19(水) 05:48:46
農学系博士の4割もが研究職に就くのであれば、なんであんなにオーバー ドクターがいるのだろうか。 4%の間違いではないだろうか?
残った1万人の博士がポスドクで10年積みあがったら10万人。 博士は潰しがきかないし、ポスドクの職があると外国人も日本に居残るし、 採用が業績順ではないから、誰も諦められずにどんどん積みあがる。
箱はJTAGでもドライブファーム書き換えでも分解しないとだめだけど、PS3はいまは分解もいらない状態だな やはり、物理的に未改造で割れできるPSPやPS3、DS、Wiiは、割れの敷居が低いと思う しかも、暗号の実装が不適切で、公開鍵暗号にもかかわらずコード署名の秘密鍵が漏れるっていう大失態をおかしてしまった xbox360もWiiも、あちこち破られてるけど、公開鍵暗号の秘密鍵までは漏れてない でも、まだアイソレーションモードは大丈夫そうだし、アイソレーションモードさえ無事なら、 システムに大幅改修は必要だろうけど、オンライン割れと新作割れは原理的に防げるはず 修正範囲が大きくなるから、修正や検証に時間がかかりまだファームがアップデートできないんだろうな
44 :
農NAME :2011/01/22(土) 06:01:47
中位駅弁の農学部で大手食品の開発狙ってるんですが、駅弁からでも就職可能ですか? また、院はそのまま同大学の院を出たほうが良いんですかね・・・ それとも、もっとレベルの高い他大院に行った方が高い評価をされるのでしょうか?
>大手食品の開発 知能を要求される仕事ではなく、センスを問われる仕事。 製菓会社の開発は女性ばかりで、旧帝卒の男性はラインで品質管理。 いまの大学に採用実績があればそのまま院に上がっても可能性はあるけど、 地方大からの採用実績があまりない会社も多い。
>>44 絶対無理とは言わないけど
大手食品は競争率が高い(採用10人に応募10000人単位)、
農学部だから有利ってのはないし、採用されるのは上位大の修士(と学士)が多数
別の選択肢も視野に入れながら就活しないと厳しいと思う
>>45 明治に旧帝農学部学士男で菓子の製品開発やってる知り合いが居る
修士の男で別の食品会社の製品開発してるのも居るし
男は全員無理ってわけでもない
駅弁では開発どころか営業でも大手は無理だ。 大人しくSEにでもなれ。
48 :
農NAME :2011/01/24(月) 18:50:00
情報処理の会社は技能があれば立ち上げることは比較的簡単。 だから、星の数とまではいかないが多い。 反面、システムは最初に作ってしまえば、後はメンテだから そんなに人は要らない。 平成の大合併の時は、各市町村のシステム統合でそれなりに仕事は あったが、今はどこも苦しい。 そういう状態とわかっているんですか。 大人しく小売、外食の方がまだいいだろう
>>45 私の大学の就職実績を見ると、毎年 何人か大手食品に行ってる先輩方はいらっしゃるのですが、
やはり開発となると、狭き門でしょうね><別の選択肢も考えます。
50 :
農NAME :2011/01/25(火) 20:29:04
外食のエリートなら餃子の王将
51 :
農NAME :2011/01/29(土) 13:00:52
20年も前は、農学部は地方で堅実に公務員という選択肢があったな。
李登輝さんとハチ公のご主人様はその最高峰
ビジネスのセンスを学びなおせば才能あれば仕事作れそうだが。 学業とビジネスのセンスは違うからな。 ただ、何でそういう発想が出てこないのか不思議。君たちは狭い世界で研究しすぎなのかもしれないな。 例えば鳥インフル一つにしても、ああいった被害を少なくする方法とビジネスを結びつけることが 出来れば、被害が少なくなる。少ないという事は損失が無いという事ですよね?。経済的メリットですよね。 問題は地域全体の産業基盤にまでダメージが及び、一年で回復する問題でもない。今とても必要な 需要だと思うんだが。 被害映像を見てウイルス対策で石灰を撒く事について効果があるか無いか位、頭がいいんだからわかるでしょ。 大規模化することが良いのかという問題提起ですらある。 そういった問題の対応は教科書には書いてないですけど、対応はそんな難しい事してるわけじゃないですよね。 TVゲームで遊んでいた頃にTVゲームの世界でさまざまなトラブルに対応していたのに現実では無理なんでしょうか。 何かが間違っているのではないかと思うな。
プレイシーンで一部だけ抜き出してもそれは作り込みのバランスの問題で 性能の比較なんかには全くならない アンチャ2とかKZ2とかGooW3みたいに激狭移動遅い視点固定のゲームならそりゃ 場所によってはSSの作り込みで箱を抜くこともあるだろうね
まあグラフィックは普通かな、特に印象に残るような場所やエフェクトは見あたらない、ただエイムのレスポンスも良くなってるしゲームとしても遊びやすくなった。 しかし、まあなんだ。キルゾーンらしくないグラだね。 なんかデジャブを感じると思ったら雪景色のせいでロストプラネットのマルチ対戦をやってる気分になった。 マップはキルゾーン2のオンとあまり変わらないかな、3倍って何が3倍なんだろ。
後藤に続いて西川も指摘してたが、PowerVRの特性として シェーダーパフォーマンスがすんげー弱いみたいね 計算すると360の3.3%らしいから下手すると3DSより弱いのかもしれぬ ただ、日本のメーカーはシェーダーよりもポリ数重視だからNGPのが理にかなってるってのはわかる だが例外が1社だけいる、そいつがカプコンだ カプコンが3DSに入れこんでるように見えるのも 自分たちの力が生かせるのがNGPより3DSだからかもしれないね
残念だけど詐欺SS貼ったってだれもみてくれないよw? βですでに糞グラ認定降りてるんだから諦めろよゴキムチww さすがゴキブリによるゴキブリのためのテクスレだなwwww爆笑w
59 :
農NAME :2011/02/05(土) 13:53:45
とても就職に役にたつ情報が集まっているな。
確かにギアーズ並の精度で暈かしてくれれば別にキャラクター暈かしてくれてもよかったと思うけどね KZ3みたいにボケも汚くて誤魔化すどころかゴミにゴミを重ねただけというゴミの重ね掛けは勘弁だけど
釣り・・・だよな?www まさかキチガイ隔離病棟テクスレのゴキブ李ともあろうお方が、 Haloやギアーズの分割COOPと、KZ3のオフラインゴミCOOPが 『同等!(ゴキリッ)』なんて言うわけないよな???wwwwwwwww
いつも通り都合が悪くなると単発が出てきて議論をやめろと言う そしてGKがそれに乗って逃げる 最早これがないとテクノスレという気がしないな そしてこのスレももうすぐ埋まりそうだけど都合が悪いから次スレはなかなか立たないんだろうなw
実際にクソゲーだからだろ。 ■ぱっとで分かる糞な点 ・弾着凄まじく分かり辛い。 ・視界が狭い ・何もかもモッサリしている ・移動までもモッサリしている。 操作からワンテンポ遅れて動くので 角を曲ったつもりでも壁に当たって引っかかる。 ・味方の当たり判定がでかい ・更に通路が狭い ・上記が相まって引っかかりまくって操作がつまらない ・負荷がかかるとフレームレートが落ちる ・更に上記が相まって部屋に複数人いると訳が分からん ・その上ショットガンが糞強いので 籠ってれば容易に無双できるバランス崩壊
散々大口叩いといてそれはないわw 100%にポリゴン3倍はどうなったんだよ 分割があろうがCOOPがあろうが言ったことには変わりないし しかもそれを考慮してもKZ3は酷すぎるだろ PS3の高性能を証明できないばかりかPS3が低性能なんだという革新を深めてしまった
重要なのはKZ3がKZ2から劇的な改善を果たしたにも拘らず酷いグラだって事だろw これこそPS3が低性能な証左だって言ってるんだ 具体的なポリゴン数なんてそのことに必要ない セイムゾーンのうえ、劣化ゾーンなのに?www これだけショボイ出来になってんのにギアーズの時と全っ然反応違うなwww さすがゴキブリ隔離病棟テクスレだわwww
KZ2は大量の光源とかGIっぽいグラフィックやエフェクト、今までので一番人間っぽいモーションの敵とか見所は結構あったのだけど、 KZ3は体験版をプレイした限りでは何の特徴も無いFPSになってしまってるね。 なんか、いろいろと犠牲にしてしまってる感じ。 敵のモーションが全然駄目になっとるな、マルチプレイだとしてもどこにでもあるFPS的な動きだった。 KZ2の頃はまだそれでも相対的にはマシな方だったが KZ3はそれと比べても光源に対するセルフシャドウが無くなってるし、 GIはSSAO等が進歩してるのにKZ2レベルのまま エフェクトは今のゲームと比べると酷く低解像度という何一つ取り柄が無くなってしまった
そんな音質が悪いだとかテクスチャが一部低解像度だとか些末なことを問題にしてるわけじゃないんだよ
KILLZONE3はゲーム性だけじゃなくてグラフィックも糞だよ まず敵味方のポリゴンががカクカクでやってて萎える。 海の描写がカス。板ポリ何枚も重ねて表示したような質感。 しかもそこにショットガン打ちこんだりやボムなげてもすり抜けて行くだけで水しぶきもなんもなし(2の水表現より劣化してる。 低解像度テクスチャと高解像度テクスチャの差がはげしい。 FPS低下が激しい(3人以上集まって撃ち合いしてたらfpsカクカクでゲームにならなかった。 フローズンダムのビーコン使うと処理落ちする。 雪のグラフィックがしょぼい。これをアンチャ並みとか目でもくさってんじゃねーの?w しかもβだと解像度がなんかおかしいし。
画面がボケて感じるのは、質感のメリハリが弱いからだと思う 人、建物、海どれもが紙に印刷された印象 別ステージでは、印象変わる事を願う ゲーム面の調整ならともかくグラが変わるわけねーだろ この劣化したガッカリグラがKZ3だよ フラグの爆発のショボイことショボイこと
まぁKZ3はプリレンダの質だけは評価できるな。 ゲリラはゲームつくってもカス評価しか得られないんだからピクサーみたいにCG映画つくりゃーいいのに そっちのほうがゲーム作るより金かかんねーだろ KZ3爆死したらどうするつもりなんだろうなこの無能集団はw
あれって、海なのか? 海らしさはゼロだし、なにか別の物じゃないかと思うんだがw 雪の降り方も醜いと思う、はっきり言ってレジ1よりしょぼい。 あと物理演算が一切無しってどういう事?やる気無いの?
しかもあの海って当り判定まったくないからな ボム投げいれようが弾丸打ち込もうがなんも反応なし 雪のテクスチャもグズグズで氷塊のテクスチャはMW2よりきたねぇ
キルゾーン3の雪は、3D空間で舞ってるというより 手前だけに2Dで舞ってるような感じだよな。
それ以前に、指摘の意味すら理解してないしな。 誰も雪の形を指摘してないのに。 レジ1みたいに奥から手前に吹雪くような奥行き感がなくて BG的に手前で舞ってるように見えるという話だ。
確かにKZ3の描写範囲は狭い 2D的なゲームデザインなのにあの狭さは納得がいかない
PS3のゲーム全般に言えることだけど、 フレームレート犠牲にしてグラフィックに資源使うのはどうかと思うわ。 性能が悪いなら悪いなりのグラフィックにして、ゲーム性を高めて欲しい。 カクカクになったりオブジェクト減らしたりエイムモッサリだったりアホかと思う。
PS3は描画性能が低いからねえ PS3ゲーは格闘ゲーもエイムも性能上もっさりしてしまってるし Fovも狭いから酔い易いし見えにくい 360は性能が高いから反応もシビアに反応するし Fovも広い レスポンスとFovでFpsの出来の大半が決まるといわれてるしね レスポンスをあげると凄く重たいから性能部分を考えるとCPUは360に軍配が上がる Fovにしても行が範囲を広げるって事だからGPUも360が強いってことになる
PS3版だけCodも酔い易いと思ってたんだがFovが違うんだな 360はMSがFovに一定の規定を設けてるんだろうな PS3は規定がないのでグラ重視のゲーム性無視になってしまう PS3のソフト全般に言えることだけどFovが狭い 360は一般的には120ぐらいだけど、PS3は60ぐらいになってる ゲーム性よりもグラをとってるんだよな クライシスもかなりFovを広く取ってるし 海外じゃあまり話題にならないけど、日本はそういうところはよく見てるんだよな
PCゲーをやってるみとしてはFovの変化で重さがかなり変わることを知ってるからねえ ラグなんてCPUを一番食う処理だし PS3は弾速が遅いゲームが多いのもラグを隠蔽する方法としてよく使われているね
PS3のゲームはFoVもマップも狭いからなあ。 FoVやマップ、フレームレートやオブジェクトを犠牲にして 全てを解像度に注ぎ込んだのがKZ3 結果は・・・まあ見ての通り。 パクリの大好きなソニーがヘイローをパクらないのはPS3の性能が悪くてパクれないから。 ラグの隠蔽のためにアンチャやKZやレジスタンスは弾側が遅いというのは有名
まさにクッタリスペックなんだよな。 PS3というかソニーって人を騙す事ばかり考えてそう。 それでも信者は買うから問題ないんだろうけど。 スクリーンショットとって遊ぶようなゲームならいいけどさw まあPS3の性能的に、純粋にFoV広くしてマップ広げると明らかにXbox360に負けるから出来ないのだろうけど。
FOV狭くて酔いやすいゲームといえばハーフライフだな ポータル2も多分狭いままだからKZ3で酔った奴は注意な
今日ももう終わり しかしKZ3を持ち上げることは出来なかった それもしょうがない低性能PS3専用ゲームなのだから 具体的にしょぼい点を上げられれば反論は出来ない ひたすら批判した謝を中傷し書き込みを躊躇わせ 人海戦術で凄いと繰り返して深層心理にKZ3は凄いと刻み込むのだ 大丈夫KZ3はぱっとみだけはよく見えるSSが撮れるように作ってある 考える暇を与えるなそれが洗脳の基本だ それでもどうしてもKZ3の虚構が崩されるのなら KZ3が端から存在しなかったかのように話題を逸らせ 今ならNGP3DSクライシス2のオンラインなんかが効果的だろう アンチャ2ヘイローと言った常日頃から用意しておいた弾も今こそ使うべきだろう だがGoW3の様に話題性があってもPS3では太刀打ちできないゲームには決して触れるな KZ3から目を逸らせてもPS3がしょぼいと言う現実が浮き彫りになってしまう それでは本末転倒だ では明日からの諸君の健闘を祈る
低性能PS3なんて明るい話なんて今までにあったか?w 事あるごとに劣化、遅延、オブジェクト削除、狭いFoV、フレームレート低下。 最近じゃ、ルートキー割れでセキュリティーまで危うい。 ムーブも無かった事リスト入りしてるしw たまにはPS3の明るいニュースを聞かせて欲しい。
ド近視って近視の意味分かってないんだねw ボケが大きいことを言いたいんであればでかいレンズを使ってるDOFとでも言えば良いんだけど まあ原理を知らないのと近視といった方がマイナスイメージが強いと言うことで使ってるんだろうな まあどう話題を逸らそうともKZ3と比較されればKZ3の低精度低解像度のDOFが恥ずかしくなってくるはず 恥という概念があればの話だけどw
KZ3はPS3の性能を使い切ったらしいけど、 肝心のフレームレートが戦闘中、平均で22程度。 それでいて、エイムもモッサリ。 PS3にしては頑張ったんだろうけどさ。
1分52秒辺やっと2vs2の撃ち合いかと思ったらいきなり次のクリップに行っちゃうんだよね 他のシーンも散発的な戦闘しかないしどうしてああいう処理落ちが起きそうなシーンを飛ばしたんだろうね あれじゃ検証にならないのに
アンチャは狭マップ一本道敵少ファーストが一番力を入れてるタイトルじゃん そんなの比較にならないよ 一枚SS見るだけならそりゃアンチャの方がぱっと見をよくできる下地が整ってるからね そういった無意味なSSの比較を避けるためにマップが広くて敵が多いというバイオの要素を 態々言ったんだけどね
そりゃGTAに比べれば狭いとかいくらでも言い様はあるだろうが 少なくともアンチャと比較して狭いと言うことはない PS3の移植だと言うことを問題にしてるがじゃあ移植じゃないゲームがいったいどれだけバイオと同じレベルの進捗度にあったんだよw 逆に言えば今のNGPで最高峰なのは移植ゲームなんだよ それがフェアじゃないというなら他に相手になるゲームを挙げてみろよ
ほんと李は馬鹿だな。 「画面分割を犠牲にしてあのグラが出せる」 の次は 「操作性犠牲にしてるからあのグラ出せる」 画面分割できて箱○のどのソフトよりも綺麗だよねw^^
まずKZ2はFPSと言えない操作性だろwww グラだけにつぎ込みすぎwww それにKZ3と同じグラの60fpsのRAGEの360版のほうが高いパフォーマンスを実現してるっつーのにww
馬鹿だなちゃんと読めよ先を読むならここおせって書いてあるだろ? ゴキはそんなこともわかんねーか? 100msは30fps最速ですけど?そんなのもしらないで何言ってんだwww あとふわふわジャンプとかwww KZ3の負け惜しみじゃねーかwww
クボタいけ
ファーストタイトルも物理演算分のパワーを描画に回したのが綺麗なだけだけどな。 開発費が馬鹿にならないから汎用エンジンを使うって流れを無視して 開発費の高騰に耐えきれなくなって潰れたり、GT(笑)だったり。
MSは順調に黒字出してるから撤退する理由は無い。キネクトも順調な滑り出し。 PS3はPSNが赤字な上にチートやルートキー割れで問題が多く、ムーブも失敗してこれ以上高性能機を続ける意味が無い。 続けたとしても次世代には繋げられないのは誰の目にも明らかで、ソニーの据え置きはPS3が最後になる。
描写範囲の狭いKZ3じゃあ23メートルも遠景に含まれるのかもしれないが 普通のゲームなら遠景に含まれないような範囲もジラジラするよ
エイムモッサリでFoVの狭いキルゾーン3をわざわざ買わなくても他に良いのは沢山あるしな。 これといって特徴があるわけでも無いし、面白くも無い。
モタスト3グラしょぼすぎ・・・ さすが発売が近づくに連れてしょぼくなるクソステクオリティー
KillZone好きな人は FoVが狭く、マップが窮屈な一本道でエイムが鈍い方がいいのね。 グラ以外の全てを犠牲にしたKillZone3で楽しめるならそれでもいいかも。 PCではDoomとか75あたりが多かったな、まあ当時のPCの性能のせいもあるんだろうが。 しかし、KZ3が狭く感じるのはFovだけじゃなくてDoomみたいに奥行きまで見渡せるとかでなく、 壁がやけに近いところから来るんではないかと。 これはPotalにも言える。 ダムマップでも中央広場に出ると別に酔わないんだよな。 ゴキブリは馬鹿だからアンチャ1の長い通路がただのストリーミングなのに広いとかほざいてて笑った。 広いっていうのは見渡せる範囲と当たり判定が広い事だという事を体にたたき込まないと頭では理解できないようだ。 KillZone3の狭いマップで運転する道が無いじゃんw 低性能なPS3じゃ無理だよ。 FoVも狭いし、エイムもっさりで限界なのに。
レジで良いというか低性能PS3だとレジ並みのグラで無いとHALOみたいな マップの広さとか実現できないんだよね レジ2ではちょっとグラフィック頑張ろうとしたらそれすら無くなってしまったし
静止画だとMLAAは超きれいなんだが、カメラ動かしたときのジッタリング(ジラつき)が目立つ。 youtubeかどこかにkz3でそこあたりを検証した動画があったはずなんだが見つからない・・・ MSAAはMLAAよりもジッタリングに効果があるのでカメラを動かしたときの自然さはMSAAの方がきれい。 特に細かいものを描画したときに目立つから遠景で効果が出やすい。 とまあ、MLAAも万能ではないですよ。
ギアーズの演出は有名だもんね。 それに影響受けてるKZ3とかもわざと色あせさせて粗を隠ししてるけど、 画としてはそれっぽく成り立ってるからね。 逆にHALO3みたいなカラフルで鮮やかな色使いのFPSが無い気がする。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm 高部氏「『MGS4』はマルチプラットフォームは考えていなかったので、SPEは積極活用する設計になっています。
だから、最初からCELLプロセッサ向けのSPEありきの設計になっています。重い処理があったらSPEで実装して負荷を逃がす……という方針です。
「MGS4」はマルチプラットフォームで動かさないといけないという縛りがなかったので、PS3だから大変ということは逆に少なかったです。
別のプラットフォームで、これから作れと言われたら逆に大変ですね。SPEに頼っていますから(笑)」
↓NGP発表
小島秀夫「MGS4のデータをそのままNGPへ機械的にコンバートしたらいきなり20fpsで動いてしまった。最適化したら完全動作するわw」
Cellとは何だったのか
未だにCellがトップクラスのCPUだと思っているやつは馬鹿丸出し。 AthlonII X2の方が性能上だし、OS動かすだけならPentium2でも勝てるしな。
未だにCellがトップクラスのCPUだと思っているやつは馬鹿丸出し。
AthlonII X2の方が性能上だし、OS動かすだけならPentium2でも勝てるしな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm 高部氏「『MGS4』はマルチプラットフォームは考えていなかったので、SPEは積極活用する設計になっています。
だから、最初からCELLプロセッサ向けのSPEありきの設計になっています。重い処理があったらSPEで実装して負荷を逃がす……という方針です。
「MGS4」はマルチプラットフォームで動かさないといけないという縛りがなかったので、PS3だから大変ということは逆に少なかったです。
別のプラットフォームで、これから作れと言われたら逆に大変ですね。SPEに頼っていますから(笑)」
↓NGP発表
小島秀夫「MGS4のデータをそのままNGPへ機械的にコンバートしたらいきなり20fpsで動いてしまった。最適化したら完全動作するわw」
Cellとは何だったのか
ダイサイズと発熱量からして無理なのは分かってるだろ。 ただでさえ効率の悪いCellみたいな構成にする意味が無い。
ARMのライセンス契約ではCortexA/R/Mのコア自体の改変はどこのメーカーも出来ないね。 これらのコアと周辺コアと組み合わせるだけ。 たとえはNvidaのTegra2は・・・。 Cortex-A9・・・2個 ARM7・・・1個 HDビデオデコーダ・・・2個 オーディオプロセッサ・・・1個 GeForceGPUコア・・・1個 イメージプロセッサ・・・1個 の組み合わせで出来ている。 セキュリティーチップを載せても組み合わせるだけなのでCPUはハッキングの対象からは逃れられない。
SPEは完全に廃止される。 足枷にしかならない。 PS3のSPEの役立たずっぷりを見てたら分かるだろ。 NGPは開発のしやすさも売りなんだから、扱いづらいSPEを載せる意味が全く無い。 元々PS3に開発されたゲームはSPEなんて無くても汎用アーキテクチャのCPUとGPUで十分だったのに PS3のGPUがショボイという理由の為にSPEが補助に使われたケースが一部であるだけ。 PS3の失敗の原因の一つでもあるし。
KZ3ムービーデータで約30GB 試算と一致したな GKは40GBとか阿呆として盛り上げてたけど 冷静な人たちはちゃんと現実を見ていたな
スペックダウン前のRSXの載っていたPS3開発機とか容量詐欺する前のBDとか魔法の仮想メモリが使えるHDDを妄想していた懐かしき頃は 魔法のSPEに頼らなくてもよかったのにな 最近のテクスレの連中は少しでも魔法のSPEが貶されると即座に個人攻撃に入るw SPEがしょぼくてオワコンという事実は覆せないので、反論できるわけもなく、個人攻撃しか実際ないけどね。
KZ3
ゲーム容量 9.1G
ムービー 32.1G
http://i.imgur.com/Q7UaZ.png FF13
ゲーム容量 5.5G
ムービー 32.5G
デメリット
・BDと言っても低速ドライブなのでDVDよりパフォーマンスに劣る
・フルインストールが出来ない仕様、仮に出来るようになったとしても
低速ドライブと大容量ムービーが足をひっぱること必至
KZ3は明らかに狭くなってるな。 ポリゴン増やしたぶんだけ視野を狭めたのだろう。 それとエイムは若干改善されてるね。 Halo Reachみたいなカラフルで色鮮やかなゲームじゃ比較にならんだろ。 FPSゲーの中だとHaloReachは視野もマップも広くエイムも機敏で申し分なし。 CS機のFPSだとかなり優秀。
オブリ、ストーカー、ボダラン、HL2、BFBC2、OFPDR、この辺りは調べた限りだとfovは75以下っぽいね。 むしろ、90度のゲームってのが見つからなかったが。 多くは90度ってのが、HL2関連のfaqで書いてあるばかりで、その根拠が見つからない。 つーか、DoomとかQuakeのスポーツ系FPSの文化なんじゃねーの? アレ系は、形状が異常なまでに歪むのも無視した画角設定がデフォだったし。 今時の、きちんとモデリングした風景を見せるFPSとは文化が違うんじゃないかと。
KZ2が75度らしいけど、KZ3は明らかにそれより狭いよ。 調べてみたら違ったというならともかく何も分からない俺に分かるように説明しろと言うのは ちょっと幼稚すぎるよ これだけKZ3のFOVが狭いと言うことにけちをつける人がいてその人たちがいっこうに75度ではないことの 証明をしないことが何よりの証左だと思うけど それでも納得しない餓鬼に労力を裂いて説明することに何か得があるとも思えないし
125 :
noneme :2011/02/16(水) 03:54:49
非常に就職に役立つ情報があって、利用しています。 これからもお願いします。
屈折表現とかαが弱いから出来ないんだろうね KZ2でも水面の表現も銃がそのまま屈折させられたりかなり酷い物だったから GoW3で散々ケチつけたDOFも正確じゃないし 強いて言うならマスク男のマスクぐらいしか褒めるところないわ
キルゾーン3がマップ狭い?壁と霧で隠してる? それ体験版のfrozendamの事だよな? あれ2のサラムンマーケットと同じくらい広さあるだろ。 operationのときの掃討戦のときDcharge仕掛ける場所(ダムの壁側)からISAのリスポンポイントまでちゃんと描写できてるのにマジでやったのか? LODのきついKZ3で見えるとか見えないとか言っても意味がない 遠方は描写してるようで負荷的には描写してないのと同じことだから
KZ3も2から劣化してるしレジ3も劣化してるしモタストも例外なくその可能性はあるよな 中途半端に物量増やしてみましたという感じしかしないね。 その点、グラフィックやFoV等に現れるという。 PS3という低性能スペックの限界がその辺に現れてくるよね。
キルゾーン3 キャンペーンで対空砲の弾に突っ込んだら死んだ 向こうに見える氷山まで飛ぼうとしたら見えない壁があったw
どう見てもこないだ出た360版のCrysis2のプレイ動画のほうが キルゾーン3より綺麗なんだがwww キルゾーン3は相変わらず雪とか 灰色のコンクリばっかでまたモノクロ調なのにCrysis2は普通に色付いてるし それでいてCrysisのほうが綺麗とかキルゾーン3どうすんの?ww
しかしここまでPS3独占タイトル群の劣化が続くとさすがに可哀そうになってくるな・・・ KZ3は前作から大幅に劣化+メタスコアも前作割れ。しかもムービー容量とゲーム容量が大幅に差がついてるとかw アンチャ3は前作からの進化が全く見られないどころか疑似GI感たっぷりのギラギラした絵面だし レジスタンス3は1,2の頃から救えないほどしょぼかったが3になってもしょぼいままw モタストもNGPで制作したのかと思ってしまうようなカスグラだしなぁ〜 あとなにがのこってんの? 上田のオナニーゲーのトリコ?それとも無印13よりグラフィックの汚いヴェルサス?
現行Cellは2010年代半ばで生産終了。後続はARMチップに変更。 ただし、ARMコアは使うが「真似のできない半導体をつくる」(by日経朝刊) 相変わらず変態チップみたいだが、PPEからARMに変わるのかな。 MSがARMコアでWindows8を動かすとあらば、IBMがARMコア最強チップを作って PC市場のIntelを攻略してもおかしくないか…
140 :
農NAME :2011/02/17(木) 14:12:18
しょぼちゃん、いる?
∴∵∴∵∴ /⌒ヽ⌒ヽ ∴ズボ!∴∵∴ / ` ゚`:.;ヽ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴ / ,_!.! ヽ ー〜ー"t⌒ヽ、∵∴∵∴ / --- ヽ __ヽ__)`,=="∴ / 八 ヽ ⌒∵"∴~∵∴∵∴∵ ( _ //. ヽ) て ∵∴∵ズチュ!∴∵ 1,,,,;;::::::: 八 ! そ ∵∴∵∴∵∵ | ==='ノ rj ジュプ! | 、ーtッ,゙' tッ| | `ー ' ノ `' ! ; ;; | ドピュ! | . ,イ ' ) .‐( ビュルルル! | ゚ ´ ...:^ー''; シ / ̄ ̄` ヽ、 .| rエエエ アッー!アッー! ミミー┴/ \ / し=( ンギモッヂイイ!! 彡__/ ∴\ / / ヽ;::)|/ ∴∴`ー / ヽ ハ ∴∴ ( lハ /∴_ ,,, . ,,. ,,, | | l l l /:っ::-、,- 、:::::::ヽ ヽ | そ l l |/:。/`゚`ii´゚`υ::::::ヽ / |', | て l l |:O:::(ι⊂⊃,,_):::::::::::) / | ヽ { | l |::つ::⊂ つ::::::::/ /| | Y ヽ l _ /! |〜〜〜。 ιl:::::::::/ / | | ! l / \ ,´\::::⊂υ,,_つ/// } l | ./ /`、 ーーーー.ーーイ/ └<ィ」} l l `‐- ...___ _/ ` ー───'´ l ー、_  ̄ /ゴハンダヴォ\ ` ¬ヘ_ヽュ┘
/フフ ム`ヽ / ノ) ) ヽ ゙/ | (*‘ω‘ *)ノ⌒(ゝ._,ノ / ノ⌒7⌒ヽーく \ / 見つけちゃいましたねぇ 丶_ ノ 。 ノ、 。|/ `ヽ `ー-'_人`ーノ 丶  ̄ _人'彡ノ ノ r'十ヽ/ /`ヽ _/ 十∨
143 :
農NAME :2011/02/17(木) 14:17:18
まこ8さんからは逃げられませんねぇ
李のアナルハァハァ(´Д`)
李ちゃんちーす 勤勉農学部だったんすね
146 :
農NAME :2011/02/17(木) 14:17:59
━━━━━━[88]━───── MAKO8 SYOBONTA ー'''~~~`ヽ、 -''~ ~`ー ヽ ミィ=≠=ー;;;_ _;;ィ=≠='彡 ゙i ぼくは病気のせいにして、現実から逃げたりしない 〃〃(_,ハ 〃:(_,ハヾ ゙i .,, { {!::::J::::リ {!::::J::::リ ;} i! ,,// 、ゞ辷ン ゞ辷ン_ / i! /// / ヽ i! ,/// / /// / //// !// |ω・`) '/// / ',/ ⊂二(*‘ω‘*) //,///,,/// / / /⌒つ // ! l (__´⌒) | , ./// / ノ´ 、 ,' 、 ⊂(_ノ)∪/// /\く ヽ . _ .. ' ヽ . _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し´
さすがまこ8さんや
/\ , へ、 / \ヽ // ヽ\ // ヽ\ / / ヽ \ / / ヽ \ / / ヽ \ / / ヽ \ く 厶 --───‐-、〉く 厶 --─────‐-、〉 〉 ヽ/─ ─ ヽ ヽ ヽ/─ ─ ヽ ヽ/ | ̄ ̄|__| ̄  ̄| l | r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ | |__゜.| |_゜__| ̄6)/ヽ__゜ノ ヽ__゜ノ ̄ ̄ ̄| ヽ | o o l / | (.o o,)/ |/ 0) ヽ ∠ゝ / / / | ・ i∠ニゝ i. ・ 、_ノ| ,-、 〉 `- ' / / | ヽ・ノ `ー ' \・ ・ / / . / ノ/ ` ー ─ ' ⌒ ̄ヽ__── ┌、 ヽ ヽ, / L_ / _l__( { r-、 .ト _,,二) / 〔― ‐} Ll | l) ) >?_,フ / }二 コ\
/\ , へ、 / \ヽ // ヽ\ // ヽ\ / / ヽ \ / / ヽ \ / / ヽ \ / / ヽ \ く 厶 --───‐-、〉く 厶 --─────‐-、〉 〉
150 :
農NAME :2011/02/17(木) 14:19:20
∩_∩ / \ /\ | (゚)=(゚) | | ●_● | / ヽ r⌒| 〃 ------ ヾ | / i/ |_二__ノ ./ / / ) 精神を加速させろ ./ / / // この勢いは誰にも止められない / ./ / ̄ .ヽ、__./ / ⌒ヽ r / | / ノ / / / ./ // / /. ./ ./ / i / ./ / i ./ .ノ.^/ i ./ |_/ i / / / (_/
? ? ?????■??〓?? ? ? … . .??■? ? ? ?¨ ∵? ? ・ ???? ¨???????■■〓???? ハ,,ハ ? ?????????■〓?? ?? ∴ ? . (*‘ω‘*) ?????????? ? ∴ ….? ? ?? / ヽ ????????????????? ? ?????? し| ???_ ? ¨ ???■??? ? ? ̄ .しi,J
ティムティム ヴォキキ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
∧,_∧ ( ´'ω'` ) ♪ ,γ::∩ミ < ♪ /⊂ニ ニ⊃ヽ .(__ノ乂:∪彡(_) ∧,_∧ ( ´'ω'` ) ♪ / \ ♪ レ'\ γ∩ミ. > ⊂:: ::⊃ . / 乂∪彡
李のアナル大好き ('ω'`) _,,,,, プゥ ノヽノ) =3´'ω') ヒャー く く∈ミ;;;ノ,ノ  ̄ ̄| ヽヽ
未だにCellがトップクラスのCPUだと思っているやつは馬鹿丸出し。
Z80Bの方が性能上だし、OS動かすだけなら6809でも勝てるしな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm 高部氏「『MGS4』はマルチプラットフォームは考えていなかったので、SPEは積極活用する設計になっています。
だから、最初からCELLプロセッサ向けのSPEありきの設計になっています。重い処理があったらSPEで実装して負荷を逃がす……という方針です。
「MGS4」はマルチプラットフォームで動かさないといけないという縛りがなかったので、PS3だから大変ということは逆に少なかったです。
別のプラットフォームで、これから作れと言われたら逆に大変ですね。SPEに頼っていますから(笑)」
↓NGP発表
小島秀夫「MGS4のデータをそのままNGPへ機械的にコンバートしたらいきなり20fpsで動いてしまった。最適化したら完全動作するわw」
Cellとは何だったのか
477 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆eCxtVga3PE [sage]:2009/11/12(木) 11:32:06 ID:DF7XmUNgP 思いついたんですけど、ゲハ共有アカウントみたいなの作っておけば DLゲームとか誰かが買えば落とし放題なんじゃないですか
ここけえ?
ここがまこ8の家けぇ
未だにCellがトップクラスのCPUだと思っているやつは馬鹿丸出し。
Z80Bの方が性能上だし、OS動かすだけなら6809でも勝てるしな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm 高部氏「『MGS4』はマルチプラットフォームは考えていなかったので、SPEは積極活用する設計になっています。
だから、最初からCELLプロセッサ向けのSPEありきの設計になっています。重い処理があったらSPEで実装して負荷を逃がす……という方針です。
「MGS4」はマルチプラットフォームで動かさないといけないという縛りがなかったので、PS3だから大変ということは逆に少なかったです。
別のプラットフォームで、これから作れと言われたら逆に大変ですね。SPEに頼っていますから(笑)」
↓NGP発表
小島秀夫「MGS4のデータをそのままNGPへ機械的にコンバートしたらいきなり20fpsで動いてしまった。最適化したら完全動作するわw」
糞箱とは何だったのか
>>155 ∧_∧ ハードコアゲーマーでいろよ、好きなことをやるのが一番だ
(´・ω・`) __
( 、 ,(つ_⊂)
|\\ ////
| \/\/
|/⌒i |
( | | \
(二| |) \ \ ))
」( | / /
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‖― O ―‖
‖/ |\‖
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,. ´ ̄ ` 、 .// ` 、 / / \ \ ./ / \ \ / .′ _,.-―――- 、\ \ く i . ´: : : : : : : : : : : : :\ \ \ :! /: : : : l \: : : ∧: :l\: : : :\/ \ |/: : : : :∧|/ \/ `∨\ヽ: :∧| \/: : : :|_レ /|_ __ .V:| |: :,.|: :|' 弋:::::::ュ、 <::::: / {: | |: { |: :| 丁´  ̄ / | |: ヽ'::ハ | / :| / : : .ハ: :\ ー- .. _ / :| / : : /:/ \::\ /、| :| / : : /:/ ': ヘ ´\.| :| . __ __ __ _ _ ___ __ __ _ _ __ __ _ _ LL)_)/A\L」くく LKく L三 L」くく 丁冂_r=L| /A\ Lト、}] // ┌──┐─‐.、 ┌──┐ / ̄ヽ ,. -─ 、─‐┬──┐ // | || >| | , /_ 、 / | \ |l | // | || く. | | /} 厶弌 、{ | 冫}! `´ \ | || >| |__/ |/ l | 、 | / |l ト、 \ └──┘─‐'′└──────‐┘└──┘ ー─'´ ─┴──┘ `ー─‐┘ イ カ の 侵 略 者
V,,,V_ノ⌒ヽ、 (l l )__人__) ))
ここがゴキブ李の巣か
ゴ キ ブ 李 き め ぇ
彡痴漢ミ d-lニHニl-b ヽヽ'e'// <これからもXbox360を応援して下さいね ピュー `ー' =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎
168 :
農NAME :2011/02/17(木) 14:32:21
ゲハより楽しい場所がある! ___ / \ ___ 三 |_/-O-O-| / \ 三 ┌|6..: )'e'( ::|┘ 三 |_/-O-O-| `‐-=- ' 三┌|6..: )'e'( ::|┘ / > `‐-=- ' / >
李さん帰ってきたら顔真っ赤だな
______________ __ |SCE 債務超過 | |検索|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ○ r'"PS3愛ヽ /^/ (_ ノノノノヾ) (っ ) 続きはWebで! 6 `r._.ュ´ 9 / / |∵) e (∵|/ / `-ニニ二‐' / / , |
李さん帰ってきたら、スレ落ちてた
ゴキ箱なんて既に誰も買ってないゴミなのによく頑張るよね
ゴキブ李はアンチソニーのエラチョン
未だにCellがトップクラスのCPUだと思っているやつは馬鹿丸出し。
Z80Bの方が性能上だし、OS動かすだけなら6809でも勝てるしな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081204/3dmg4.htm 高部氏「『MGS4』はマルチプラットフォームは考えていなかったので、SPEは積極活用する設計になっています。糞箱糞箱
だから、最初からCELLプロセッサ向けのSPEありきの設計になっています。李のアナルはピンク色重い処理があったらSPEで実装して負荷を逃がす……という方針です。
「MGS4」はマルチプラットフォームで動かさないといけないという縛りがなかったので、李のアナルはPS3だから大変ということは逆に少なかったです。
別のプラットフォームで、これから作れと言われたら逆に大変ですね。SPEに頼っていますから(笑)」
↓NGP発表
小島秀夫「MGS4のデータをそのままNGPへ機械的にコンバートしたらいきなり20fpsで動いてしまった。最適化したら完全動作するわw」
糞箱とは何だったのか
ソフト売上TOP20まとめ。
集計期間:2011年2月7日〜2月13日(メディアクリエイト調べ)
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110216049/ ハード&ソフト売上合計
ハード ソフト
DS 23,111 58,951
PSP 107,000 364,627
Wii 15,028 57,860
PS3 26,766 262,293
360 2,118 7,180
r'はちまヽ (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| _ `-ニニ二‐' _ /| |\ Wiiを叩く、360を叩く / .\ PS3を持ち上げる!! |/ PSW \|  ̄  ̄ r'"ゲハ速ヽ r'"テクスレヽ (_ ノノノノヾ) <――――> (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| .|∵) e (∵| `-ニニ二‐' .`-ニニ二‐'
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::: ,, -──- 、._ :::::::::::: :::::::::::: -"´ \ :::::::::::: :::::::::/ ヽ. :::: ::::::: :::::::::::: | oO○。。○Oo .| ::::::: ::::::::: l l :::::: ::::::: ` 、 'ー=三=一' / :::::::: :::::::::::::: `ー 、_. / :::::: ::::::::::::::::: /`''ー─‐┬''´ ::::::::::::::
新型Xbox 360本体のエラー報告についてMicrosoftが回答
E3 2010のプレスカンファレンスで発表され、北米や日本では既に店頭に並んでいる
新型本体Xbox 360 "S"。先週から一部のユーザーの間で報告されていた本体が
過熱してエラーが発生する問題について、海外サイトがMicrosoftに問い合わせたところ、
以下のような回答があったそうです。
“今現在我々が生産している本体や新型のXbox 360は十分に満足のいくものです。
この本体は長年に渡ってデザインの進化、テスト、学習を繰り返してきた集大成です。
今日、我々は高品質の製品をお届けしていることを確信しております”
http://gs.inside-games.jp/news/238/23872.html
\从/ ∧_∧ ____ うわー! ___ 「(`Д´; )/ / ゴミ箱360から なんか出てきたっ! |XXX| |( つ r==lニニニニl |xxxx| l二二二二二二二二二l  ̄ ̄ (((( ●< |_| (;;;;;;;;;;;;;;;;) |_| ガサガサ、、 \ / \ / < 360マンセー! 360マンセー! / ̄ ̄ ̄<丶`∀´> 韓国マンセー! ~ ̄> ̄> ̄> ヽ 、サ、サ、サ、サ、サ、、、、、、
■■■■■ ┏┓ ┏┓ ■ 360命 ■ ウッキー. ┏┓ ┏┓ ┏━━┛┗━━┓┃┃ ii \,, ,,/ ii ┃┃ ┃┃ ┗━━━━┓ ┃┃┃ | _\ ./_ | ┏━┛┗━━━┓ ┏┛┃ ┃ ┃┃┗━┓ 〈 ___ || ___〉 カタカタ カタカタ ┗━━┓┏━━┛ ┃ ┃ ┏━┛┏┛┃┏┓┗┓ | ● ● | _____. ┃┃ ┃┏┛ ┏━┛┏━┛ ┃┃┗┓┗┓ \ Д. / | | ̄ ̄\ \. ┏━━┛┗━━┓┏┛┃ ┏┛┏┓┗━┓ ┃┃ ┗━┛___/ \ | | | ̄ ̄| ┗━━━┓┏━┛┃ ┃ ┏┓ ┃┏┛┃┏┓┗┓┃┃ |:::::::/ \___ | \| | |__|. ┃┃ ┃┏┛┏━┛┃ ┗┛ ┃┃┗━┛┃┃ |:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /. ┃┃ ┏┛┗━┛┏┓┗┓ ┗┛ ┗┛ |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 ┗┛ ┗━━━━┛┗━┛
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i 彡"ツ"川"ミ"彡,,, :::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; ツ ̄⌒⌒ ̄ ̄ ̄彡ミ ::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; / ミ ミ ::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i /-━= =━━- ヽ 彡 ::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; l∠ ・) (・ ゝ ミ|⌒i ::::::: i;" ___,,,,,,, `i" | ^/(.o o.)ヽ^ ミ|//) ::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i | i::∠ニゝ::i. ミ、_ノ| ::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" ヽ ノ:::`ー '::::ヽ (日)=" / ::::::: |. i'" ";| γ⌒〜ヽ__── _ ノ )ヽ、 ::::::: |; `-、.,;''" | :::::::: i; `'-----j
, ‐ ' ´  ̄ ̄ ` 丶、
/ 丶
, ' r、'´ _ _ ヽ
/ /ヽヽ__ ' ´ _____,, イ ヽ
,' ,' {_r'‐'',ニ二、ー===-‐'|l 、`、
iヽ i // '´  ̄`ヽヽ l| l i
,' ヽ l / 、>‐=、、 =ニヽ ! l l 知ってる?
,' /⌒ l | ´ /(__,!゛ `、! | !
,' ! '^> |! i。_oソ , ニ、, ノ 丿 在日コリアン64万人中46万人が無職なのよ
,' ヽ ヽ ` ─ '⌒Y, ' /
/ |`T 、 j /}´ ,'^! しかも、その中のほとんどが日本人はもらえない
/ l l i iヽ i` ーァ /ノ / /
/ | | i i ! \ l_/ ノ | {ヽ / / 生活保護を平均で毎月17万貰ってるの。
,' | | i iノ 丶、 __ , イ | | l } 〃 二ヽ
,' r| | '´\_ / ,' ,′ | | |└'{_/ ,─`、
,' , --─/ l | ─ 、 `X´ト、 ,′ | | | '-イ_ィ、 〉
/ / l l \-、l__ヽ_ | | !
民団(在日本大韓民国民団)のHP
ttp://mindan.org/toukei.php 5.職業状況−1999年
無職 462,611
総数 636,548
\ / \ / \ r'" PS3 ヽ / (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| ――――― `-ニニ二‐' ―――――― ―| |― | | | ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽヽ ヽヽ ──┐ ─┼─ ──┐ │ │ │ ─┼─ / │ ──┘ │ / /
彡彡彡三 痴漢 三ミミミ |∵|∵ \ / l l |∵|∵.| ̄ ̄|__| ̄ ̄| ̄| (6(6─|__| |__|_| ヴィィィン \\ \ o o / | / | | | │ ∠ゝ l / l / \\ `ー' / / l=========l (l () () .l l () l) l () l l () l) (l () l l () () l l () l) 〔liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil〕 〈:..... .....:〉 〈:..... .....:〉 〈 .〉 l`ー―――‐‐'l `ー――――'
ここが新たな学習帳ですかな?
昨日(6/7)、初台のオペラシティコンサートホールにて、N響のコンサー
トがありました。チケットの半券をちぎってもらい中にはいると、すぐ
に正面にXbox360の陳列がありました。
そこで、このコンサートがマイクロソフト提供なのに気づきました。
クラシックコンサートの会場にXboxは違和感ありまくりでした
しかも添付したようなアンケート用紙を配り、
マイクロソフトという会社をご存じですか?
□どのような会社かよく知っている
□名前は知っているがどのような会社か知らない
□今回のイベントに参加して初めて名前を知った
□まったく知らない
本日の公演に参加して、マイクロソフトに関する以下の文章に対して
どのようにあなたのお気持ちが変わったか教えてください。
(1)親しみやすさがある
□そう思う気持ちはかなり強くなった
□少し強くなった
□変わらない
□少し弱くなった(親しみやすさが弱まった)
□かなり弱くなった(親しみやすさがかなり弱まった)
(2)慈善活動や社会貢献活動に熱心に取り組んでいる
□そう思う気持ちはかなり強くなった
□少し強くなった
□変わらない
□少し弱くなった
□かなり弱くなった
などと聞くあたり、浅ましさ満点という感じでした。しかも、個人情報
を書かせ、会場内で回答した人の中から抽選で10名にマイクロソフト賞
品(Xbox360またはMicrosoft Office Ultimate 2007)が当たるという企画
つきでした。
http://www.asahi-net.or.jp/~FV6N-TNSK/gates/column273.html
李さんチーーーーーすっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
“Apple税”、4人家族で3000ドル以上――MSスポンサーの報告書
Microsoftがスポンサーについた白書は、Macに掛かる費用の高さを強調している。
2009年04月10日 14時08分 更新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/10/news056.html 4人家族がMacを購入すると、Windows PCを購入した場合と比べて、3000ドル以上の「Apple税」がかかる
――調査会社がこのような「Apple税白書」を公開した。
この白書は米調査会社Endpoint Technologies Associatesの社長でアナリストのロジャー・ケイ氏が執筆したもので、
Microsoftがスポンサーについている。
Microsoftがスポンサーについている。
Microsoftがスポンサーについている。
Microsoftがスポンサーについている。
李のアナル!李のアナル!
これって議論板持って行ってもいいの
すごく農業について勉強になるスレですね
李のアナル!
>>192 コピペ保存庫に使ってたの今回だけじゃないから、持っていけばぶち込めそう
李のアナルあげ!
197 :
農NAME :2011/02/17(木) 15:42:35
議論板持って行けるものなら持って行ってみろカスw
李さんから許可が出たな
/,.  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ─ - 、 /:l \ / ! _ , -─  ̄ ̄ ─ ヽ / l /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ / l /: : : : : :/: : : :{ : : : /ヽ: :}\: : : :ヽ、 / l /: : : : : : /∨ヽ:八 : / u }/. \ : : : l / l /: : : : : : /__.ノ V \__ \ : : l ./ !/: : ヽ: : :/|___- ___ . l: :\/ 〈 __.l/: : : : :V/{爪刈 ` ´爪刈ヽ「!: : l  ̄ ゞ :r‐ヘ: : : l 乂(ツ 乂(ツ {:∨ l:{ ハ: : l ::::::::. .:::::::::::. }:l . l :\_/}: : } u , ' :l ,′: : : : l: : :ト、 __ イ: :|: : l /: : :/: : : :l: : :K > _´__, <, : l: :l: : :l /: : :/ : :l : :l: : :l 「ヾ 、 //`l: : l : :l /: : : / / : l : :l: : :lV `,\.__ __.// l: : l ; :l : : : : / /: : :l : /l: : :l \\ // l: : l ヽ
201 :
農NAME :2011/02/17(木) 19:27:12
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
KillZone3は116.7〜150.0ms Halo3, Reachは100.0〜116.7ms KZ3はHaloに比べ最大で1.5倍も遅延する。 それは置いといて、 キネアドは200ms前後と思われる。(解析動画よりストップウォッチ使って測ったから正確な値はわからないけど) ユアシェイプでKillZone3と同じぐらいかな。 ローンチで最適化されてなくてもこれだけの性能が出せるから 最新ライブラリでビルドされた今年の秋以降のソフトはもっと凄いだろう。 流石に、未だキネクトの20%の性能しか使っていないってのは大げさだろうけどさ。
キルゾーン3のシングルデモをプレイしてみたけどAAは、そのSSみたいに綺麗じゃないね。 テクスチャも結構粗いけどデモ版だからだろうか? AAは精度の低いMLAAを使っているみたいでマルチプレイ体験版と同じだった。 海の動きもマルチプレイと同じだけどエフェクトはいろいろ入っているので臨場感はあるね。 モデリングはMW2レベルでポリの角が結構目立つ感じ、敵は小出しで出てくるので物量感は無いな−。 ゲームとしてはプレイしていて楽しい、でも3D酔いはけっこうきついので大画面でプレイするのがつらい。 製品版をプレイするときは21インチのPCモニタでやろうかと思う、37インチプラズマだとゲロゲロに酔ってしょうがない。
李さん起床
まこ8さんはいますか?
207 :
農NAME :2011/02/18(金) 03:10:51
PS3ネガキャンコピペメモ帳wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
<(^o^)> 箱○100台! ( ) // <(^o^)> 全部! ( ) \\ ..三 <(^o^)> 全部! 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 全部!全部!全部ダ! ( ) 三 \\ 三 ソフトはよろしいでしょうか? /\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| フン | _,ィェエヲ` .::::| イラナイ!! \ `ー' .:::/ /`ー‐--‐‐一'' \
PS3 hardware slow and broken �
http://www.theinquirer.net/?article=32171 �
�
938 :名無しさん必死だな :2006/06/05(月) 15:05:28 ID:iFDXmzDZ �
�
ざっと見たけど、おいら技術的詳細がわからないので誰か補完して。 �
�
・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360 �
は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。 �
・すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。 �
・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。 �
これは問題ない。 �
・Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps �
である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に �
見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。 �
・Cellのローカルメモリは役に立たない。すなわち、すべての処理はメイン �
メモリーで行われる。しかしこれは、バスの競合問題を引き起こす。 �
・もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、PS3は �
びっこを引かされているような状態だ。 �
・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、これは修正 �
不能な問題だと思われる。
おはよーございますwwwwww
改造なし、追加ハードなしで割れがバリバリ動くのはPS3だけ それに360で割れなんか動かす奴はいない そんなことしたら即BANだから
李さんが目覚めた
今日は携帯ぽんかぁ?
215 :
農NAME :2011/02/18(金) 18:59:38
_______________ |\ ヴォオオオ-- ‖ ./| | < `∀´> 〓〓〓_ ‖_____∠ | | < `∀´>.| (∩).|‖ i\ドリクラ | | | |. [] . | | .|‖ _\\ / l | | ( `ハ´) | .|| . | | |‖ / ̄ ||.\l/ .l | | | | || . | |.|‖./Wii || |_| |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄./| | / u 痴漢 .\. ‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| .| | |:::;(\)iii(/)::::| ‖ (\ (\ .| .| | |::.: (o o) ::::|‖ / 任_豚 .| .| | < ::::∵ 3 ∵::: ‖ | -O-O- | .| | ヽ_;;;;;;;;;;;;;;;; ノ ‖ ( ○)'e'(○)| | ┼ヽ -|r‐、. レ | | | ゴキレッカテタイ‖ `‐-=-‐' .| . d⌒) ./| _ノ __ノ
李のアナル!アナル!
まんすじ
まこ8さんはいませんか?
李さんならいますよ
李さんは今日もIDチェンジでネガキャン三昧 羨ましい生活っすなぁ〜
中国他、新興国の需要爆発で、農産物は軒並み高騰と品不足に陥ってる。 諸君が日の目を見るのも近い。が、くれぐれも日本の国土を化学物質漬けにはしてくれるなよ。
222 :
農NAME :2011/02/19(土) 15:38:42
今年いくつか種苗会社を受ける予定の大学生なんですけど四季報見るとやたら離職率高いのはどうしてですか^^? あと平均年収は就職サイトにも乗ってるんですけどぶっちゃけ総合的に一番いいのはどこでしょうか^^?
申し訳ないけどこのスレはそういう話する所じゃないから 李さんのメモ帳だよ
224 :
農NAME :2011/02/19(土) 20:50:35.68
種苗会社は年収低いよ。地方勤務も当たり前だし。 40歳で年収360〜560万円ぐらい。 種苗関係の業界全体でも採用者数は100人前後。 若い人を安く雇えるから、高齢者を雇う必要はない。 この業界はバブル期でも就職が難しかった。 開発職に限定すると業界全体で年10名ぐらいしか求人がないから、 東大か京大の院出てないとほぼ無理だと思う。
俺の17cmのイチモツがちゃんと李さんのアナルに入るか心配です
゙'. '.;`i i、 ノ .、″ ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
ちーっす
まーたコピペでネガキャンぽんかぁ〜
アンチャとか持ち上げられても法線が無いからノッペリしててPS2世代に見えちゃうんだよな アンチャもKZもムービーでごまかしてるだけというねw PS2かよw Gow3もテクスチャを書き込んだだけで法線マッピングとか使ってないんだよな シェーダが弱いからPSはテクスチャで綺麗に見せるって技術が発達してる シェーダが弱いからってキャッシュで勝ち誇るのを見てると痛々しいね 統合シェーダではスレッドの切り替えが出来るのでキャッシュなんて意味を持たない
李さんがここまでアホだとは思わなかった
確かにKZ3の法線マップはしょぼくなって地面ぐらいしか使わなくなったが、フィールドも広いし頂点も増えて見晴らしも良くなったのだから。 リコの頭のカクカクが目立つぐらいは許容範囲だw 人物のモデリングやテクスチャは2の方がずっとクォリティー高いよな。 光源処理もね マップの見渡せる範囲が広くなったとかだけで ポリゴン数三倍というのも全然どこに費やしたのか分からないし
おきまりの流れだな 視差遮蔽の話になるとモタスト法線の話だとアンチャ 光源数はKZ2物量はレジと GKの一つ覚えでいう そんな一つのことをやってるやってないっていってもしょうがないっての 視差遮蔽の話をするならまだギアーズ2以下のレジ2の方がマシなのに
まんすじ
李のまんすじ!
グロ注意
(´o`)<まぽんもそれが言いたかったんだぽん
247 :
農NAME :2011/02/21(月) 09:27:57.64
(´o`)<age忘れたぽん
李はいまリコにアナル貫かれてるよ
李のアナル思ったよりガバガバでワロタ
李英愛は男度胸の一本糞か?
251 :
農NAME :2011/02/23(水) 02:44:01.67
253 :
農NAME :2011/02/24(木) 23:50:18.97
李さんアナルペロペロ( ^ω^)
KZ3実際やってみたけど確かに遠景が汚いのは気になる 近景かなり綺麗なのに2の方が綺麗だったような気さえするわ 近景はMLAA遠景はMSAAとか変えられないんだろうか やっぱ難しいのかな
メトロ2033はPS3に足引っ張られてないから凄いグラフィックだ クライシス2はPS3のせいでグラフィックはメトロ2033に敵わないだろう
農学部就職悪い言ってるやつって何なの 工学部より就職率は高いとこ多いし、就職先もそこまで悪いとこばかりではない。要は自分の実力次第
260 :
農NAME :2011/02/26(土) 22:49:38.99
李さん愛してるよ
>>258 キルゾーン85に上がってバレットストーム84まで下がってるぞw
MARVEL VS. CAPCOM 3 比較
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51702282.html 【スクリーサンショット】
XBOX360版のセルフシャドウはソフトシャドウですがPS3版は省略されています。
【フレームリート】
XBOX360 Avg:56.652fps Min-Max:38.0-60.0fps Tear:14.130%
PLAYSTATION3 Avg:52.191fps Min-Max:28.0-60.0fps Tear:0.000%
PS3版はティアリ−ングはありませんがフレームレートは低い目でした。
【レスポンス】
入力ポイントが前半と後半で1Frameの差があり中心は同じでした。
PS3版はトリプルバッファなのでこの差はどうにもならないでしょうね。
ゴキブリが360が劣化とか言ってたがまた捏造だったか
MARVEL VS. CAPCOM 3 比較
(p)
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51702282.html 【スクリーンショット】
XBOX360版のセルフシャドウはソフトシャドウですがPS3版は省略されています。
【フレームレート】
XBOX360 Avg:56.652fps Min-Max:38.0-60.0fps Tear:14.130%
PLAYSTATION3 Avg:52.191fps Min-Max:28.0-60.0fps Tear:0.000%
PS3版はティアリングはありませんがフレームレートは低い目でした。
【レスポンス】
入力ポイントが前半と後半で1Frameの差があり中心は同じでした。
PS3版はトリプルバッファなのでこの差はどうにもならないでしょうね。
ゴキブリが360が劣化とか言ってたがまた捏造だったか
こいつはGKだからPS3版のトーンジャンプについては減給してないが
それでもこのざま
264 :
農NAME :2011/02/28(月) 11:59:08.59
定期age
ここにPS3よりの記事載せておいたら間違えてコピペしてきそうだなw
DirectX8世代風のシェーダーが高速に動くのがSGX543MP4 DirectX9世代風のシェーダーが高速に動くのがPICA200 ハイレゾテクスチャを使って誤魔化すのがSGX543MP4 プロシージャルテクスチャを自動生成して誤魔化すのがPICA200 ハイポリゴンモデルを最初から用意して誤魔化すのがSGX543MP4 テッセレーションを使ってポリゴン数を可変させて誤魔化すのがPICA200
昨年末、東芝がCELLを製造している半導体工場をソニーに譲渡するというニュースが流れ、
じゃあ CELL REGZA はどうなるんだろうと思っていたら、
CES2011で東芝からCEVOなるものが発表されました。
要はソフトウェア処理主体からハードウェア処理主体への回帰ということらしく、
CELLはお払い箱ということなのでしょう。
CELLはピーク性能は稼げてもデータ転送・共有や処理の同期、
さらにはプログラミング時にリソースを意識する必要があるなど開発難度は高いですし、
そもそも最大処理量を見越してSPUのユニット数を決めると、
あとであれにもこれにも使いたいとやりたいことが増えていくと
そのユニット数では足らなくなるという、
なんだか矛盾した思想になっています。
実際、PlayStation MoveはそのためだけにSPUを1つ占有してしまうということですが、
いまどきのマルチタスクっぷりを考えると
そもそも占有という考え方自身どうかしてるということになります。
もちろん単機能の組み込み機器向けでは問題にならないのですが。
SPUのマルチスレッド対応なんてのも考えられますが、
そうなるとメモリ空間や演算リソースの拡張が必要で、
それなら普通のマルチコアCPUでいいじゃないかということになり、
現在のIntelやAMDの考え方のほうが理にかなっているといえるのではないでしょうか。
http://ttanimu.wordpress.com/2011/01/27/cell-%E3%81%8B%E3%82%89-cevo-%E3%81%B8/
268 :
農NAME :2011/03/03(木) 13:29:47.91
(´o`)
(*‘ω‘ *)
)*(
さすがにもうNGPはもう駄目だろ スマートフォンにあっさり抜かれるような低性能 PSP互換なし NGPカードの容量はたったの2GBと4GB サードは何もゲームを作っていない PS3に程遠いクソ画質 PS2アーカイブスはなし 海外のメディアから総スルーされる 基本料金が5000円 本体は6万 3DSにはドラクエとFFとマリオとモンハンの発売が決定しそうな流れ メモリ256MBしかない NEW 3DS以上に穴だらけのNGPは海外でも売れるとは思えないわこれ
NGPのGPUがらみでよく上がる話題に「SGX543MP4+の“+”ってどういう意味?」というものがある。 David Harold氏はこの疑問に対して、こう答えている。 「ソニー・コンピュータエンタテインメントは我々からPowerVR SGX543MP4のIPを購入したわ けで、実際のチップ、SoCを構成するのは彼ら自身だ。彼らが我々のIPをどう改良するかは 我々の知るところではない。ソニーはこれまでゲーム業界に長くいたわけだし、グラフィックス プロセッサに関するノウハウもかなり持っているのでゲーム向けの独自改良を行なうという ことなのだろう」(Harold氏) ちなみに、筆者の取材によれば、この“+”の部分に、それほど大きな意味合いはないと いう手応えだ。恐らく、具体的には、OpenGL ES 2.0仕様にはない独自の機能が提供され ていたり、フォーマットなどがサポートされていたりする程度だと思われる。
275 :
農NAME :2011/03/05(土) 03:22:58.90
農学部就職悪い言ってるやつって何なの 工学部より就職率は高いとこ多いし、就職先もそこまで悪いとこばかりではない。要は自分の実力次第
農学板はゲハ民の巣窟なのかな
279 :
農NAME :2011/03/05(土) 23:36:43.44
食品だけしかないだろ。
農学部から民間逝く奴は負け組。
スクエニ和田社長:新型携帯ゲーム機について語る! 3DS⇒3D表示やマルチタスクの他、「ハードそのものが魅力的」である NGP⇒画面がきれいになっただけでは顧客は満足しなくなっている スクエニからも見放されたNGP 3DSでさえテッセレーターがあるのに NGPでないのは何故?w PS3チートが蔓延して正規ユーザーからそっぽ向かれてる USBメモリ一本で割れができるお手軽割れ仕様のPS3だから PSPみたいな割れハードへ墜落していってる。 サードからもそっぽを向かれつつある。 今の惨状を作ったのはソニー自身で救いようが無い。
ぽんぽこりんぽんかぁ?
283 :
農NAME :2011/03/06(日) 09:57:34.51
(´o`)<まぽんもそれが言いたかったんだぽん
284 :
農NAME :2011/03/06(日) 14:05:55.35
就職ができても、できなくても自分次第ではある。 但し、比較的簡単なところと、かなり困難なところというのがあり、 工学部の大半は前者であり、農学部の大半は後者である。 東大、京大の人はポテンシャルを買ってのことだから、関係なし。
バンジーのは小金儲けの副業のような物だからPS3に足を引っ張られない限りどうでも良いんだが インソムニアックのは完全に終始替えだね やはりPS3だけでは稼ぐのに足りないしいいゲームも作れないから360主体にしてPS3で義理を果たす形にしてる
KZ3はあんまり綺麗な感じはしなかったな MLAAのせいかもしらんがオブジェクトがジラジラしまくりな上にあんまりジャギ消えてない GT5は車体以外見るとこないくらいがっかりだった
アンチャ1 対戦なし KZ2 32人対戦 レジ2 60人対戦 ___ アンチャ2 10人対戦 KZ3 24人対戦 レジ3 16人対戦
289 :
農NAME :2011/03/06(日) 19:12:25.70
速報から来ました 箱○で一番グラの綺麗なソフト教えてください!もちろん独占ソフトですよね!?
(´o`)<李さんまだ元気にPS3叩きぽんかぁ?
DSのハック問題が更に悪化、ついにマジコンすら不要になる
http://amaebi.net/archives/1666005.html ・リリースはTeam Twiizers
・EAのDSiウェア「Sudoku」(US、EUR、AU)を使用
・Save data exploitを利用してDSiモードで任意コードを実行
・SDカードアクセス可能・SLOT1へのアクセスは不可能(システムメニューのみアクセス可能)
・すでにMulti Viewというhomebrewが動く事も検証済み
・exploitの発見によってSDカードスロット(SLOT1はシステムメニューのみ)とSDHCがサポートされる
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/ PS3
ハード累計 ソフト年間
2010 595万 756万
2009 439万 609万
2008 266万 363万
2007 167万 180万
2006 47万 14万
Wii
2010 1123万 958万
2009 950万 1052万
2008 753万 1116万
2007 462万 897万
2006 99万 170万
xbox360
ハード累計 ソフト年間
2010 141万 96万
2009 120万 108万
2008 87万 91万
2007 55万 56万
2006 29万 34万
大手カジュアルゲームメーカー:「NGPは最初から死んでいる」「3DSは子供だまし」
http://www.kotaku.jp/2011/03/ngp3ds_doa.html まずソニーについては...
「PSPはもう終わってますし、新しいの(NGP)も最初から死んでます。」
何万ものアプリが幅広い価格帯で揃っているApp Storeのラインナップに
ソニーが対抗するのは難しいとヤング氏。非常に高いと言われるNGPの性能にしても、
「PS3と同じ体験ができるわけではない」と一蹴。それに性能は必ずしも市場で求められていないと話しました。
また任天堂はと言うと...
「個人的に3Dの部分は子供だましだと思います。」
それでも任天堂には強力な人気シリーズがあるので、3DSはまだ売れる可能性があるそうです。
なんでゲームのこと話してるの?
192:名無しさん必死だな 2010/01/26(火) 22:53:41 ID:/Y7vgPi00 (1)[sage] ペルソナ AC5 FF13 あたりはまじできそう 331:名無しさん必死だな 2010/01/26(火) 23:25:18 ID:BuKU35G20 (3)[sage] 今後のビックタイトル予想 ペルソナ5 真4 FF14 MH4 バイオ6 DMC5 鬼武者 13:名無しさん必死だな 2010/01/27(水) 02:25:11 ID:MVKv93KD0 (6)[sage] 今のところ可能性として高いのはメガテンかペルソナかな? 317:名無しさん必死だな 2010/01/27(水) 10:52:12 ID:uh9DJ5NI0 (3)[sage] まあ有力なのは、いままでPS3オンリーだったもののマルチ化かな 龍が如く FF14 女神転生(ペルソナ) ディスガイア この辺だろう 後1つなんだろ? メガテンかペルソナ両方来てくれると個人的には嬉しいわぁ
あのころのニシ君は輝いていたなぁ…(BASARA3独占と勘違いしてたとき) 89 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/12(水) 07:37:15 今さらPS3を勝ちハードにするより、 Wiiに従来のファンを集め直す方が楽だという経営判断。 113 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 07:43:44 頑なにwiiから視線を外すユーザーに諦めてもうwii買え、 ていうカプコンからのサインだろうなコレ 522 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 09:36:58 [朝] ID:rrtxGaZW0 wiiにようやくゲームが集まってきたな ペルソナも多分wiiだしDQ10も控えてる 名実ともにwiiが覇者となった 554 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 09:47:17 wiiにサードの流れ来たね まぁ持ってるから別にいいけど 993 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/12(水) 12:47:59 これだけWiiに流れてるのを見ると、ペルソナ5もWiiっぽいな
DOFは変わってないしAAはボケボケジラジラジャギが減らないMLAA 加えてシャドウのオブジェクトを減らしてる
301 :
那須の無料貸地 :2011/03/07(月) 08:38:04.11
◆Xbox売上ランキング2011 @アイマス2 34,621 Aキャサリン 21,936 BドリームクラブZERO 21,734 Cドラゴンエイジ 14,000 Dマヴカプ3 13,779 Eぎゃる☆がん 12,419 Fマスエフェクト2 8,864 Gトゥーワールド2 8,225 HモンハンF Ver10 8,055 IRDR:UN 7,180
ソイヤソイヤ ソイヤソイヤ ソイヤソイヤ ソイヤソイヤ ソイヤソイヤ ソイヤソイヤ ソイヤソイヤ ソイヤソイヤ
ー'''~~~`ヽ、 -''~ ~`ー ヽ ミィ=≠=ー;;;_ _;;ィ=≠='彡 ゙i 〃〃(_,ハ 〃:(_,ハヾ ゙i { {!::::J::::リ {!::::J::::リ ;} i! 、ゞ辷ン ゞ辷ン_ / i! / ヽ i! /// / \ //// i! 544 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K [sage] 投稿日:2011/02/06(日) 13:20:30 ID:zVescSZNO '/// / ',/ ', ////// l 3DSはぼったくりですよ // ! l l //// l 、 ,' 、 ,' i! ヽ . _ .. ' ヽ . _ .. ' i!
305 :
農NAME :2011/03/07(月) 21:37:17.92
だ コ な /妊_娠\ っ ピ ん .|/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 た ペ て /⌒ `‐-=-彡痴漢ミ 〈 < d-lニHニl-b の 倉 事 ヽヨ ,ヽヽ'e'//、 =-..,,,_.|:::::::.. ̄ ̄ ̄∪ `ー' ∪7 か. 庫 だ ::\,,....., | ::: . ::; :::.`'::.、 |,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :: :; ::: .:: `':.、. ∴∴/::`"''`~"''''ー-‐、,、.,,.、 : :: :; :: ::. ::`'::、,/:: `⌒´"'^'ー-‐、, . ○_ . . . |\\ . .< ̄<
307 :
農NAME :2011/03/08(火) 16:58:24.49
(´o`)<まぽんもそれが言いたかったんだぽん
(´o`)
)*( アッー
GDC 2011で発表されたUE3デモのコンソール版が箱○ですでに動いている?
http://misterxmedia.livejournal.com/72395.html これは次世代技術でもUE4でもありません。
このグラフィックレベルはXbox360でまもなく現れます。
720Pで光源効果はより低減される。
これはMSが1年前に開発者に配布した「X-Engine」と呼ばれる
新しいロウレベルミドルウェアのパワーです。
開発者達が今や、GPGPUやテッセレーションを使い始めたことで実現出来ました。
GPGPUは、Xbox360の光源描画を素晴らしく向上させます。
テッセレーションはキャラクターの描画をより詳細にさせます。
私の情報源が示すことは、今年のE3でMSは我々全てを驚かせるだろうということです。
私の情報源から更に追加情報がきました。
・はい。Xbox360上で動いているものはPC版の30%程度のものです
シェーダーも光源も削られてはいますが、それほど削られてません
・これは素晴らしく見えます。PS3のベスト独占ゲームより遥かに素晴らしい
・今年のE3はXbox360にとって大きなものになる
・今年はXbox360にとって大きなものになる
[更新3] 情報ソース「誰もがこのことを目撃することになるだろう。ファンボーイ達は MSがXbox360に投資してないと思うかもしれない。次の3/4年、新Unrealテク ノロジーは現実だ。Xbox360で動作し1年以上動いている。DiCEは新エンジ ンを使って、BF3をスマートにデザインした。Epicは、ドアの内側で動かして 見せていたUE3のパワーを、今回公開しただけだ。UE4ではなくUE3.5なのだ」 CrytekのKingdomは、非常にアップデートされたCryEngine3(3.5と言えるもの) を使っている。 あなた方は今後、既存ハードでのグラフィックのリフレッシュを目の当たりに するだろう。UE4やFrostbite3にジャンプしたくなくなる。」
312 :
農NAME :2011/03/09(水) 03:53:47.05
昔は数は少ないものの、農学、農芸化学、農業土木、林学、水産等々 それなりに議論があったものだ。 一人でスレッドを占領している人、楽しいですか?
1、2とダート系の大自然を相手に挑んでた印象が強いから3やるとモタストなんだけど モタスト?って感じの印象を受けるな 都市になったからキャラがチンピラって感じなのがちょっと嫌 まあ1,2もチンピラっちゃチンピラなんだけど 解像度が上がったから見やすくなっててレースしやすかった クラッシュシーンがいまいちなのは同意 パーツがバラケないのとドカーンって音がない
モタスト3 地形とかは劣化してるね。 クラッシュもパーツ飛び散りがあまり無い。 どこにクラッシュしてもあまり変化無い。 ブーストの危険音も今までと違う。それにちょっと音小さい。 クラクション無くなった。 音楽も今までと違うから違和感あるなぁ。好きな人は好きだろうけど カスタムサウンド対応してるのが救いだな。 コースが変化するあたりはあまり面白みを感じない。 コース変化あたりは同じ類いのスプリットセカンドの方がぜんぜん良かった。 まぁ苦い部分も多いがそれなりに楽しめるかな。
モタスト3 オブジェクト変化が毎回同じタイミングで予想通りすぐ飽きた あと言われてるとおり音が地味だね 買うことは買うけど長く遊べるか微妙だ 本当に破壊によるコース変化が同じじゃん・・・ コースを覚えた奴が速いのではなくその場の判断力で〜とか言ってたけど 結局コース覚えた奴が速いいつものゲームじゃねーか。何も新しくねぇw
モタスト3の体験版は何度やっても微妙すぎる。ガッカリ過ぎる。 地形とかは2から明白に劣化しているしね。 クラッシュもパーツ飛び散りがあまり無い。 どこにクラッシュしてもあまり変化無い。 ブーストの危険音も今までと違う。それにちょっと音小さい。 クラクションも無くなった。 オブジェクトやコースの変化が毎回同じじゃん。 コースを覚えた奴が速いのではなくその場の判断力で〜とか言ってたけど 結局コース覚えた奴がその辺のレースゲームじゃねーか。その辺がモタスト3のガッカリ点数 に反映されているんだろうね。 まだ、コース変化やオブジェクト変化はマルチの同じ類いのスプリットセカンドの方が ぜんぜんいいぞ。Metascoreもスプリットセカンドのほうがいいし。今の地点で81点ということは、 モタスト3は最終的には70点くらいか?マルチにも劣るガッカリゲーということでFA?
320 :
農NAME :2011/03/10(木) 13:00:42.92
しょぼちゃん、いる?
( ^^) _旦~~
322 :
農NAME :2011/03/10(木) 13:02:00.08
自作自演はいいから
>>321 パンツの色、お、教えて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
しゃぁぁぁぁぁべったぁぁぁぁぁ!!!!!
325 :
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ :2011/03/10(木) 13:22:38.17
l __/_r ⌒ヽ ヽ / ヽ_ノ "´  ̄`ヽ、 /// ( o) 彡三三三ミミミミ ヽ∴)∠ニゝ / ノ ヽ、_ u ∵ ヽ `ー' .| ̄。 ̄|_| ̄。 ̄|∵ ヽノ |___| |____|6) ヽ | o o u / __ ヽ ヽ ∠ゝ, //// /^^^^i `lヽ ヽ 〉`二' / / | / / / ,ヽ ヽヽ__/ ヽ ゝ-、ノ // \  ̄ ̄ ー- 、',´ `i / \ __ / / `ー── ァ‐ 、  ̄ `l /( / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
(*‘ω‘ *)。o○
327 :
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ :2011/03/10(木) 13:23:50.68
\、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ =、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''"^ ,,,ムWwWwwWWww,,,, ``ミミ, i'⌒! ミミ=- ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ = -三t f゙'ー'l ,三``''彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡 ,シ彡、 lト l! ,:ミ'' 彡""`''~~~~"゛--、ミ三川三川彡 / l ト、 \ /" ''""'''-、 川ミ川ミリ三川ミ彡 ノ , ,イ,: l! , ,j! ., ト、 r´ lェi__r´)==`- 川ミ川川リミ川ミ / ィ,/ :' ':. l ヽ.ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川 / :: ,ll ゙': ゙i,(( __)、 川リ 6 ノノリ川川 / /ll '゙ ! |/ ̄ ヽ ノ川| ー´川川リ / ヽ / (~^~√` 川 (川リ / r'゙i! .,_, / .|  ̄ ::;;; /~ヽ /. l! イ .ヽ、、__,,,,,ー""
じゃあ言っちゃおうかな 俺は中小ゲームメーカーの社員でした〜 じゃあ落ちるわ
329 :
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ :2011/03/10(木) 13:26:32.72
,.、 .,r.、 ,! ヽ ,:' ゙;. . ! ゙, | } ゙; i_i ,/ / \ / ヽ .| _--(⌒) | | /,,=^"ー-、つ,| .|.// ~ | | ´ ヽヽ| | 〈 ,<〈_〉>、 〉》 l |、〈-ェvェフ〉/l | .ヽ\ ー /,イノ |: `ー-´ | /` ´\ / , \ 〈 〈 | ̄ ̄ | | ̄ ̄| \ \ (⌒,|.幼女.| | llll.| \ \||l ||__m__| |ヽ(ヨl| | l| |ヽ_ノ | |l| l|.| |l | / ,(__人__)、 \ スココココココココココココ / / ヽ ヽ 〈 〈 〉 〉 \ \ / / (__) (__)
ト、.:V.:.:.:.:.:.:.:.:.:/!.:/|.:.| ,ノ:.:.ト.:.:.:.:.:ヽ、|:.:ハ.:.:|:.:.:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:| i.:.:.:.:! '.:.:V.:.:.:.:.:.:.ー/-l:.l‐弋´L_ 〈:.:|ハ:.:.:.:.:/ l`7トr-:.:.:.:.;'.:.:.:.ハ.:.:| l:.:.:./ ∨:.:.:.:.:.:.:.:/.:|:.レxぅニミく .:.l `:.:.:/>ぅ=ミ}/ '.:.:./.:.:.:/ l|.:リ |:.:/ /:.:.:.:.:.:.:.:/.:/ト//fづ^い ヽ! '.:/'/うベYぃ、|:/:|.:.:/l /:/ レ′ .':.:.:.:.:.:.:.:.'.:./V《{i {::.::.::} } !{::.::.:} l リ ハ:.:.レ':.:.|/ . /:.:.:.:.:./.:.:/^( ` ヾぅ_rク v'こジ /}:.:〈.:.:.:.:l なにこのスレ・・・ /:.:.:.:/:.:.:.:.:ヘ ゙ーi ヽヽ ' "″i/.:.:.:.`.:.:.:| .:.:/.:.:.:.:.:.:/ ` ヘ )- 人:.:.:.:.:.:\ト、 見たことない単語だらけで意味が分からない :/:.:.:.:.:.:.:.; ′ '⌒> 、 . '^ヽ\.:.:.:.:.:.ヽ〉 .:.:.:.:.:.:// , --/ {__` ー -r_≦〈=ニ´_ ̄`丶、:.:.:.:.:.:`ヽ、
モタスト3はライトすぎる出来 ウリの破壊表現も劣化スプリットセカンドの域を出なかった プレイヤーが自分で破壊できるスプリットセカンドと違いモタスト3は完全固定だからな まったく足元にも及んでいない
モタスト3も前作からすればかなり進化してるんだけどな ただ他のレースゲーの進化に追いついていけてない感じ SCEファーストというぬるま湯の環境でつくられたものと ワールドワイドでの過酷な競争環境に置かれているものの差が 露骨に現れてしまった印象 まあPS3だけでつくれという性能上のハンデがあったのは分かるが
モタスト3 オフロード車が好きな俺は3の車の時点で萎えてたけど 体験版やって完全に萎えた パーツの飛び散りはどこいった? 車体全然凹まないし 地面のテクスチャとかショボすぎだろ・・・ オブジェクト増えた変わりにクラッシュ時の破損とかあそこまで抑えないといけなかったのかねぇ・・・ でも音くらいは2と同じに出来たとおもうんだけどなぁ ブーストのときの2にあったブラーかかったような加速してるぞってエフェクトも無くなってるような そういうとこがみんな物足りなく感じてる原因かな
∴∵∴∵∴ /⌒ヽ⌒ヽ ∴ズボ!∴∵∴ / ` ゚`:.;ヽ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴ / ,_!.! ヽ ー〜ー"t⌒ヽ、∵∴∵∴ / --- ヽ __ヽ__)`,=="∴ / 八 ヽ ⌒∵"∴~∵∴∵∴∵ ( _ //. ヽ) て ∵∴∵ズチュ!∴∵ 1,,,,;;::::::: 八 ! そ ∵∴∵∴∵∵ | ==='ノ rj ジュプ! | 、ーtッ,゙' tッ| | `ー ' ノ `' ! ; ;; | ドピュ! | . ,イ ' ) .‐( ビュルルル! | ゚ ´ ...:^ー''; シ / ̄ ̄` ヽ、 .| rエエエ アッー!アッー! ミミー┴/ \ / し=( ンギモッヂイイ!! 彡__/ ∴\ / / ヽ;::)|/ ∴∴`ー / ヽ ハ ∴∴ ( lハ /∴_ ,,, . ,,. ,,, | | l l l /:っ::-、,- 、:::::::ヽ ヽ | そ l l |/:。/`゚`ii´゚`υ::::::ヽ / |', | て l l |:O:::(ι⊂⊃,,_):::::::::::) / | ヽ { | l |::つ::⊂ つ::::::::/ /| | Y ヽ l _ /! |〜〜〜。 ιl:::::::::/ / | | ! l / \ ,´\::::⊂υ,,_つ/// } l | ./ /`、 ーーーー.ーーイ/ └<ィ」} l l `‐- ...___ _/ ` ー───'´ l ー、_  ̄ /ゴハンダヴォ\ ` ¬ヘ_ヽュ┘
337 :
農NAME :2011/03/11(金) 10:42:14.19
なんなんすかこれ
モタスト3ダメだなw スプリット・セカンドのがゲームとして良く出来てる 独占で作り込めるのに車内視点すらないし。いい加減このゴミスタジオ切り捨てろよ KZ3といいエフェクトにばっか注力してゲーム性ないがしろにしてんだもん仕方ねーよ 上からゲーム性捨てて画に力入れなさいって言われてんだろどーせ GT5、KZ3、モーターストーム3ときたら、次のなかったことリスト入りはインファマス2かなあ(レジ3もマルチプレイ動画みたらやばそうw) あれ1の時点でMAPくそ狭いしポップアップ酷すぎで ゲームとしても同じような時期にでたプロトタイプ以下の出来だったし たのむからもっとおもしろいゲーム作ってくれSCEはw
339 :
農NAME :2011/03/12(土) 08:17:43.83
こんな時もコピペかよ 死ねよ
ギアーズ3は確かに動いてる範囲も描写してるのもすさまじいな いまどき固定視点+クソシナリオ+糞なゲーム性のSCEAサンタモニカスタジオのゴッドなんちゃら3とは大違いだw ギアーズの描画範囲すごいね 低性能なPS3じゃ無理
342 :
農NAME :2011/03/14(月) 16:44:56.87
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
CELL は捨てられた子。
デュアルコアです:
今度の“Z”は新エンジン、東芝“REGZA”「Z2シリーズ」登場
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1103/02/news045.html 新エンジンは、これまで「CEVO ENGINE」と呼ばれていたもの。「CELL EVOLUTION」が語源という通り、CELL Broadband
プロセッサ上でソフトウェアとして動作していた部分をLSIに起こした。具体的には、40ナノメートルのプロセスルールを採用
したデュアルコアプロセッサをメインCPUとして、専用グラフィックアクセラセーターを組み合わせた統合型チップで、メイン
CPUの処理能力(MIPS値)は従来型「レグザエンジン」の約3.4倍という。
特定の映像処理に汎用プロセッサを使うのは非効率だから 数が見込める普及帯ではASIC起こしましたという当たり前の話。 つまり今までのCell REGZAは電気食いのお荷物だったと まあ家電製品には使うには無理があったよね 何でも汎用プロセッサでっていうのは無駄が多いと
首釣って死ねや
つかアンチャなんてベットリ絵の具塗ったような色濃さが特徴なだけでたいして綺麗じゃないのに持ち上げすぎ 同エンジン使ってるインファマス2もそうだがミニチュアの世界 もっとリアリティだせよ
アンチャはダイナミックレンジが狭すぎて日向と日陰と建物の中と炎とがバランスばらばらだな
相変わらずテクスチャフィルタリング弱いな
GKはよく垂直の始点でSSを持ってくるが
一般によく目に付く水平よりの始点では全くテクスチャの精細さが無い
炎のパーティクルは境界が目立ちまくりだし相変わらずαの解像度が低いし
何か進歩したの?
ギアーズ3
http://gs.inside-games.jp/news/267/26735.html これが現実
アンチャはもう飽きられてるよ
都合の悪い質問には答えず、 都合の悪い事実には目を背け、 PS3以外のハードで少しでも芽が出そうなタイトルは 難癖つけて徹底的に叩き潰す。 噂通りこの隔離病棟は、PS3を持ち上げる『テク』ニックを磨く『スレ』 =『テクスレ』だったわww 何がハードテクノロジーだ、笑わせんなクズの集まりが。 未来永劫PS3を持ち上げ、「糞箱の伸びシロは無い!」と絵空事言ってろド低脳
こんにちワン
さよなライオン
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
PS3の存在感がどんどん薄くなってきたな ただでさえ売りの少ない独占タイトル群なのに、 唯一のセールスポイントだったグラで訴求出来なくなったら何の取り柄もないじゃん マルチは軒並み劣化が当たり前だしなw
_ -‐'.:::::::。::.`ヽ_ /.:::::::::::o:::::::::::。::::::o:::.`ヽ / o=-‐…‐- ::::::::::::::::::::::{ -┴ァ' `ヽo::::::::::。\ . / ′_/ >‐…''"´ ̄``丶 { {/ { _ノ\ 〉 \ { ∩ゝ( ∩ ヽ / } ,d」 Lb } / {__入:: ‘ヮ 。゚ノ 人 / ヽ::。≧=‐-=≦-‐:::::o:::::>、 / `フ介ト=-┬=''マ¨¨´ \_ ノ /´ ̄.::::/:八 {:::::::::::.\‐- 、 {::::::::::::厶イ \_{:::::::::::::::::.\:_:\ __ー-、:::::::::| `ー-、::::::::::::::::.\`ー- 、 |\ノ | \:::;}_冂__厂 \::::::::::::::::.\ : : :_:> \Lノ Δ \::::::::::::::::厂 ` ー‐‐
さすがにテクスレのパターンは読めたわ。 360のタイトルはゲームが出る前に異常にハードルをあげて発売時に叩き落す。 PS3のタイトルは、発売前はハードルを出来るだけ下げる。 発売後は、360のボケ動画とPS3の公式動画で比較。そのときに360を支持してるかのようなコメントは忘れずに。 それを指摘されれば売り上げなどの話題そらし。 債務超過とか言ってたのもタイミングとレスの数がおかしいと思ってたわ。 ユーザーに直接印象の悪いものをあげられる前に、どうでもいい話題でこねまわし、PS3の本当に都合の悪い話を流す。 セキュリティー対策される前は、その話題が多かったんだよじゃ。 で対策されると突然消える不思議。なぜ今は債務超過君が来てないの? セキュリティーの話をされるのがいやだったのかい?
PS3系サイトでCrysis2のレビュー
ttp://ps3authority.com/crysis-2-review/ (抜粋)
開始時から素晴らしい。キャラアニメや環境物理などはトップクラス
オープニングの間、ムービーだと思って観てたら、スムーズに描画されたゲーム画面だった
コンソールでは最高の水物理学だろう
屋内ではテクスチャは有機的でシュール。屋外ではちょっとボケ気味
すぐには気付かないが全体的にぼやけている
比較のためにXbox360版もプレイしてみると、Xbox360版のほうがシャープな
ことに気づいたが、屋外では屋内よりソフトな感じだった
PS3に最適化されていないゲームの一つかもしれない
(中略)
最も印象的だったのはレベル設計
自由に動きまわることができて、箱に入っている感じがしない
グラフィックへのきつい批判に耐えられる素晴らしいグラフィック
Crytekはコンソールの能力を引き出し、限界を押し上げた
完璧に近いとグラフィック問題が目立つものだ
ストリートファイターがリアルに見えないからって誰も文句を言わないだろ?
全体として今世代機能力最高グラフィックの一つだ
9/10
Cryris2がKZ3を超えている一つは照明技術だ 光源効果は私が見たビデオゲームのなかでベストだ。描写されている光源数は最多では? 光はいたるところから来て、影を投げかける また、初のリアルタイム大域照明を実装しているゲームだ KZ3の暗く色あせたスタイルはジャギを目立たなくさせる一方、Crysis2の大きく開放的な 環境、ハイコントラストでカラフルなスタイルでは、ジャギはどうしても目立ってしまう しかしKZ3のような暗い場面では非常にうまくジャギが消えている Crytek方式はMLAAと同程度の素晴らしい結果の時とそれほどでもない時がある 公平に見て、双方とも今世代で最高のグラフィックだ またCrysis2のシングルプレイはKZ3より楽しく、長く、リプレイ性が高い
GDC 2011で発表されたUE3デモのコンソール版が箱○ですでに動いている?
http://misterxmedia.livejournal.com/72395.html これは次世代技術でもUE4でもありません。
このグラフィックレベルはXbox360でまもなく現れます。
720Pで光源効果はより低減される。
これはMSが1年前に開発者に配布した「X-Engine」と呼ばれる
新しいロウレベルミドルウェアのパワーです。
開発者達が今や、GPGPUやテッセレーションを使い始めたことで実現出来ました。
GPGPUは、Xbox360の光源描画を素晴らしく向上させます。
テッセレーションはキャラクターの描画をより詳細にさせます。
私の情報源が示すことは、今年のE3でMSは我々全てを驚かせるだろ
[更新1] 私の情報源から更に追加情報がきました。 ・はい。Xbox360上で動いているものはPC版の30%程度のものです シェーダーも光源も削られてはいますが、それほど削られてません ・これは素晴らしく見えます。PS3のベスト独占ゲームより遥かに素晴らしい ・今年のE3はXbox360にとって大きなものになる ・今年はXbox360にとって大きなものになる [更新3] 情報ソース「誰もがこのことを目撃することになるだろう。ファンボーイ達は MSがXbox360に投資してないと思うかもしれない。次の3/4年、新Unrealテク ノロジーは現実だ。Xbox360で動作し1年以上動いている。DiCEは新エンジ ンを使って、BF3をスマートにデザインした。Epicは、ドアの内側で動かして 見せていたUE3のパワーを、今回公開しただけだ。UE4ではなくUE3.5なのだ」 CrytekのKingdomは、非常にアップデートされたCryEngine3(3.5と言えるもの) を使っている。
マルチでPS3版の動画だけ出す場合は360版に対してかなり見劣りするが、発売出来る程度のレベルの場合。 先に360版の動画を出すと劣化具合を比較されて売れなくなるので情報規制している。 逆にマルチで360版の動画だけの場合はPS3版はまともに動かず発売できる状態ではない時。
What Console Is Crysis 2 Best On?
http://wegotthiscovered.com/articles/console-crysis-2/ >Crysis 2 on Playstation 3 also looks incredible and is one of the system’s best.
>However it is behind the 360 in terms of more muted colors and slower frame rate. Most people have pointed out
>that the lighting is toned down a degree as well. Still, Crytek did a fantastic job at bringing Crysis 2 onto the PS3.
>Even if it is the worst version of the three, anyone owning a Playstation 3 should still pick it up for its fantastic quality.
最初と最後の行の訳
(PS3版のCrysis2も信じられない見栄えで、当機種のベストの一つだ)
(三機種の中では最悪のバージョンであるが、その素晴らしい質にPS3ユーザーは誰でも手に取るべきだ)
Crysis2のコンソール機ベストなのはどの機種版か?
ttp://wegotthiscovered.com/articles/console-crysis-2/ PC版をベースにしてXbox360版とPS3版を比較
Xbox360版
PC版からダウンスケールされたように見えるけれども、Crysis2はXbox360のベスト
グラフィックゲームだ。理由?光源効果がショーを独り占めし、他のどのゲームよ
りも際立っている。グラフィックは殆どPC版と同じだが、左右で見比べれば確かに
違いはある。信じられないほど目立たないが。幾人かの人々は、Xbox360版のほうが
3D効果が良いと言っているが、誰も3Dが好きじゃないからあまり議論になっていない。
でもね、それは事実です。Xbox360版はPCの次点であり、圧倒的なPCゲームをどのよ
うにコンソール移植するかという、まさに目立った実例だ。
(2/2) PS3版 発売前に色々あったネガティブな情報を全てリセットして、全ソニーファンを一旦 遠くにおいといて、発売された製品版を観てみよう。 多くの批判は止まり、PS3版も驚異的なグラフィックであり、PS3のベストゲームの 一つだ。しかしながら、抑えた色彩と遅いフレームレートに関してはXbox360の後塵 を拝している。殆どの人々は光源効果もトーンダウンしていると指摘している。 しかしCrytekは、Crysis2をPS3で作るにあたり、ファンタスティックな仕事をした。 3機種の中で最も悪いバージョンではあるけれども、PS3ユーザーなら誰でも、その ファンタスティックなクォリティのためにこれを買うべきだ。
360はスッゲー素晴らしいハードだよ 世界でも本当にトップレベルのクリエイターのカーマックも360はPS3より素晴らしいと認めてる。 ゴキ豚ぐらいでしょPS3の方が360より素晴らしいと思ってるのはw
オレから言わせてもらうと ゴキ豚って何なの?って感じだなw 360信者は有名所がKZ3よりCrysis2の方がグラ凄いと言ってるソースを持ってきたり メタスコアのような材料を持ち出したりしてるのに、 ゴキ豚は何もソースを貼らず呪文のようにKZ3の方がCrysis2より凄いとブツブツ言うだけ
PS3外しのキングダム楽しみすなぁ 360はCrysis2でもPS3のせいで50%もパフォーマンス出せなかったらしいし(PS3はキルゾーン3で100%w) ゴキステは一生360の5年前のゲームにも劣るゴミグラキムゾーンやアンチャーテッドでもやってろ アンチャーテッド3もメタスコア80点台は確実だしなwwあれはしょぼすぎて大爆笑したわ
PS3独占じゃもう360独占にはかなわないからなw 彼らに残されたのは前からやってる虫眼鏡レベルの間違い探しでレッカレッカさえずるのみ そのマルチもクライシス2BF3ポータル2で圧倒的な性能の差が明らかになった もうコクナイのガラパゴスランキングしか話すことがないんだよ
KZ3もCrysis2もHomefrontもやった俺から言わせてもらうわ グラ Crysis2>KZ3>>>Homefront 内容 Crysis2>Homefront>>>KZ3 マルチ Homefront>>Crysis2>KZ3 騒音 KZ3>>>Crysis2=Homefront 発送品質 KZ3>Crysis2>>>>>>>>>>>>Homefront Crysis2とHomefrontは箱○のUS版 KZ3は視力検査に使われるような色彩でグラの質感が軽く見えるし ショボク見える場所と綺麗に見える場所の差がCrysis2以上に多いよ 中間距離が総じてショボイ。プラモみたい それにディスクの読み取りが煩いし途中から参加するPS3本体のファン全開が煩い ポカポカとゲームから抜けるバグとか多いHomefrontだけど 特徴が無いKZ3やCrysis2よりは楽しかった。つかKZ3は相変わらずマルチもキャンペーンも面白くない まあ、Homefrontは届いたらケース割れてたけどね
ギアーズはアンチャをすでに超えてるだろ。 はっきりいってギアーズ1をいつ越えられるんですかってところ。 ようやくアンチャ3で画面分割かも?だしw ギアーズは1のころから2倍の性能を掛けてるんだわ。
アンチャ3の最新ムービーもしょぼいし KILLZONE3はホームフロントに売上ぼろ負けだし モタストはクソゲー確定したし トリコは発売しないし ヴェルサスはどうせマルチだし サンタモニカ新作もどうせ時代遅れのゴミだし(いまどき固定視点w スターホークは音沙汰ないし
Crysis2もRDRもPS3で遊んでる人は可哀想だと思う 箱のオススメなら 今年はギアーズ3とForza4が目玉だろうな MSのゲームの最大の特徴はSCEと違ってゲームが「面白い事」でもある 丁寧に真面目に「ゲームつくり」をしてきた理念の差だね SCEは初期に一枚の絵の見栄えに全力投球しすぎて 発売前にスクショでオナニーするのは楽しめたのに 発売してからは、売れなくてつまらなくて、シリーズを追う毎に売上も落ちる アンチャ3なんて見栄えが2と何も変わってないからねぇ いまさら分割画面だのマルチ対戦に注力だの・・・やっとMSが注力してきた事に追いつきましたって感じ そんなんだからSCEのゲームは、売れないし つまらないんだよって教えてあげたい 今じゃもう見栄えすら誇れないゴミと化したのが悲惨
■80の異なる自動車メーカーに股がる500以上の車種。
■バーチャルショールームではKinectを使ってナビゲートを行い車の機能について学ぶことができる。
■ここではトップ・ギアの司会者であるJeremy Clarkson氏のナレーションが入る。
■それぞれの車は独自のミニレベルのようであり、ツアーを終えた後はコースで使用することができる。
■次回作(Forza 5)に関するアンケートでは、Test Drive Unlimitedのような
オープンワールドのレースゲームに興味があるかをユーザーに質問した。
大変興味深い内容となっていますが、これらの情報はあくまでユーザーアンケートに記載されていたものであり、
実際の製品仕様とは異なる可能性も十分あるので取り扱いに注意。
Forza Motorsport 4はXbox 360専用で2011年秋にリリース予定となっています。
http://gs.inside-games.jp/news/271/27193.html
米自動車専門誌C/D誌「Forza3はGT5を打ち倒した」 Forza 3 beats GT5 in Car and Driver road test ■Forza4のグラフィックの忠実度は前作の10倍。今年最高の見た目のゲーム。
昨年のSpike Video Game Awardsで正式発表されたものの、 まだ公式な情報公開がほとんど行われていないTurn 10のレースゲームシリーズ最新作Forza Motorsport 4。 新たに海外サイトにリークした市場調査アンケートの項目から、いくつかのゲームディテールが浮き彫りになったようです。 Kotakuの記事で報告されている内容を以下にまとめました。 ■Kinect for Xbox 360を使ってコントローラーなしでプレイ。 ■立ったままあるいは座った状態でプレイ。 ■10時と2時の位置に手を握ってハンドル操作。 ■ヘッドトラッキングでコーナーを覗き見る。 ■ボイスコマンドでゲームメニューやインターフェースを操作。 ■グラフィックの忠実度は前作の10倍。今年最高の見た目のゲーム。 ■新たなライティングとシェーディングモデル。 ■“自動車世界ツアー”に参加する新たなキャリアモード。 ■チャレンジやイベントの種類が豊富に。 ■アシスト機能のない新たなエキスパートモード。
今までの情報からの、Crysis2 xbox360版&PS3版&KZ3の公正な比較 解像度 KZ3(1280x720)>>Crysis2 360版(1152x720)>>PS3版(1024x720) フレームレート KZ3>>>Crysis2 360版>>>>PS3版 AA KZ3(MLAA)>Crysis2 360版&PS3版(テンポラルAA&edge blur) ライティング・光源数 Crysis2 360版>PS3版>>>>KZ3 環境物理・アニメーション Crysis2 360版&PS3版>>>KZ3 グラ(大半のレビューサイト) Crysis2 360版>>>>>PS3版>>>>KZ3 キェンペーンの広さ・行動自由度 Crysis2 360版&PS3版>>>>KZ3 描写距離 Crysis2 360版&PS3版>>>KZ3 マルチ Crysis2 360版>>>>PS3版>>>KZ3 キャンペーンの内容 Crysis2 360版&PS3版>>>KZ3 10項目で公正な比較をしてみたら、3対7で案の定Crysis3 360版の圧勝ということ。
ら第三者であるレビューサイトを引用したりする訳だが このスレの人たち「アーアーキコエナイ」って耳をふさいじゃってるんだよね CVG「クライシス2は、家庭用ゲーム機において最高のグラフィックを実現したゲーム」 IGN「コンソールゲームのベストグラフィックの王冠は、Crysis2 Xbox360版に」 ここのプレステオタク君が CVGやIGNより説得力があるかといえば 当然無いわけで・・・orz
第三者であるレビューサイトを引用したりする訳だが このスレの人たち「アーアーキコエナイ」って耳をふさいじゃってるんだよね CVG「クライシス2は、家庭用ゲーム機において最高のグラフィックを実現したゲーム」 IGN「コンソールゲームのベストグラフィックの王冠は、Crysis2 Xbox360版に」 ここのプレステオタク君が CVGやIGNより説得力があるかといえば 当然無いわけで・・・orz
386 :
農NAME :2011/03/27(日) 19:24:31.10
どんだけ哀れな人生おくってんのお前
キングダムは唯一PCBF3と比べられるものができるだろうなぁ もちろんレジ1から退化し続けるPs3とは無縁のもの アンチャ3も1と比べて大幅劣化 LBPもKZも SOCOMなんて本家の開発に戻ったのに前作を上回るクソゲーだからなぁ
389 :
農NAME :2011/03/28(月) 02:34:25.70
今度の東日本大地震から就職しやすい学部、学科が推定できる。 1が医療、2がインフラ整備関連 生物系なんてだめ。
カリウム・石灰の多施肥が流行るんじゃないか。
来年から農学部に通うことになったものです。 質問なのですが、海外でも日本と同じ農学部という学部があるのでしょうか? また、あるのであればどこの国、どこの大学が有名でなのでしょうか? よかったら教えて下さい。 スレ違いならばスルーでお願いします
やらないか
393 :
忍法帖 :2011/03/29(火) 20:14:07.05
にんにん
ニギニギ
ゴミステ3はメモリが少ないから 特にオープンワールドのゲームは厳しいな オブジェクト省略は避けては通れぬ道。 今年凄さでも内容でもNo.1候補筆頭のL.AもPS3版の劣化は避けては通れぬであろう。 Rageもアホみたいに劣化しそうだな。
Crysis2も最初のころPS3版の動画使われてたのに劣化しまくってたじゃんw つうか、オープンワールドのゲームでPS3版が劣化しないなんてマジでありえんぞw GTAもRDRも大劣化だし その他Mafia2やらジャストコーズ2やらレッドファクションやら色々なゲームが大劣化してるんだがw メモリが少ないからこればっかりはどうしようもないと思うよ
実際のところPS3版Crysis2はKZ3より凄いと思うが 専門家もPS3版Crysis2はPS3でベストグラフィックとか言ってるところあるぐらいだし 逆にKZ3はCrysis2より凄いと言うような発言は皆無 ゴキさんぐらいか KZ3の方が凄いで言ってる人達は
KZ3がPS3版Crysis2よりグラが上だと言いたいんなら Crysis2のPS3版よりKZ3の方がグラが上だと有名所が言ってるソース持ってくればいいんじゃないのか? KZ3はPS3版Crysis2よりグラ凄いと 個人的な感想をここで呟いててもキリないと思うんだが
401 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/02(土) 17:58:06.64
せいわや
それこそ低ポリゴン酷いLOD一本道モノクロ光源処理省略カクカクモーションのKZ3がクライシスと同等というのはあり得ないわ KZ3のLODのひどさを知らないということはKZ3をやってないなw せめてGKならKZ3をやってやれ
クライシス2は銃撃でコンクリート削れるのか 凄いな KZ3は削れないよ 弾痕はつくけど エリートクリアまでやり込んだけどコンクリート削れない
マルチでPS3に足をひっぱられたCrysis2よりも 凄いものを作れるとCrytekが意気込んでいる 360独占の「Kingdoms」はCryEngine3.5と呼ばれる改良エンジンを使用してるらしいね どんな素晴らしいタイトルになることやら
李さんちーーーーーっす
MS、新開発キットXDKをリリース
ttp://www.gamasutra.com/view/news/33914/Microsoft_Releases_New_And_Cheaper_XDK_Optional_Sidecar.php 開発用RAM増加、フラッシュメモリ内蔵、HDD増加、小型化
非常に安価に提供。Xboxゲームを開発したい全開発者の開発効率を上げる
新XDKには、オプションとしてサイドカーのような、デバッグ機能とディスク
エミュレーション機能があるアタッチメントを付けられ、複数のXDKで共有でき、
1台ぶんの追加料金でいい
「サイドカーは、開発、テスト、デバッグ、発売の全体的なコストを削減する。
不必要な開発者のためにオプションとした」
「MSは、大きな時間投資無しに高品質ゲームを作れる使いやすいツールの提供で
で知られている。今、投資金額をも減らすために低コストでツールを提供します」
「再設計された新XDKは、我々がXbox360へ継続的に投資し続けている証拠でもあ
ります。Xbox360を長期サポートする進行中の計画の一部です」
今までのライセンス契約している開発者全てに、新XDRとサイドカーを提供。
今後のXDR全て新型に1本化される
解像度限定しか叩けないのが笑えるなw もう少し動的オブジェクトがどうの動的光源がどうの言えば良いのに Crysis2の詳細が出てから、KZ3の光源処理を褒める奴いなくなったな
、モタストは3Dモード時にオブジェクトやエフェクト削りまくりで 物凄くグラフィックが劣化する。 だから海外レビューでも軒並み、 「3Dモードはそれ自体面白くないのに加えて、オブジェクト削除やグラフィック 劣化が激しすぎて、ここまでするなら無いほうがいい」 とまで言われてるんだけど、、、 モタストで3Dを自慢したり評価したりする人は、ゲームをゲームと観てない人でしょ。
http://wegotthiscovered.com/articles/console-crysis-2/ >next to the PC, the 360 version is the next best option
「Xbox360版はPC版に次ぐ最良の選択肢だ」
>Crysis 2 on Playstation 3 also looks incredible and is one of the system’s best.
>Even if it is the worst version of the three, anyone owning a Playstation 3 should still pick it up for its fantastic quality.
「PS3版のCrysis2も信じられない見栄えで、当機種のベストの一つだ」
「三機種の中では最悪のバージョンであるが、その素晴らしい質にPS3ユーザーは誰でも手に取るべきだ」
http://www.gamereactor.se/recensioner/26491/Crysis+2/ >several sites already condemned the PlayStation 3 version as the worst of the three. And it is true.
「いくつかのサイトから3機種中PS3版がワーストだと非難されているが、それは事実だ」
412 :
農NAME :2011/04/06(水) 11:12:52.28
(´o`)<まぽんもそれが言いたかったんだぽん
(*) (*) 僕の肛門と契約してウンコになってよ *
414 :
農NAME :2011/04/06(水) 11:21:07.58
李さんのコピペ倉庫けぇ
∧,,∧ アチョー (´・ω・) ∧___∧ ⊂( ⊆ ̄つ☆)‘ω‘ *) \ /⊂ ⊂~ノ と丿⊂ と_ノ
/\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | r=- r=ァ .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| はいはいそうですね . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
ビジュアルエフェクト専門の業界団体Visual Effects Society(VES)が主催し、今年第9回を迎えるVES Awardsが今月2月1日に開催され、
Bungieが開発を手掛けた「Halo: Reach」が”Outstanding Visual Effects in a Live Action Commercial”(ライブアクションコマーシャルのビジュアルエフェクト)と
”Outstanding Real-Time Visual Effects in a Video Game”(ビデオゲームのリアルタイムビジュアルエフェクト)の2部門を受賞した事が明らかになりました。
今年のVESではクリストファー・ノーラン監督の「インセプション」が最多で4部門の受賞を遂げ、特撮技術の父レイ・ハリーハウゼンに生涯功労賞が授けられる中、
ゲーム産業からHalo: Reachが素晴らしい存在感を発揮している事は近年のゲーム産業の隆盛を如実に表す象徴的な出来事とも言えそうです。
また、Bungieも公式サイトでこれを報告しており、お馴染みMarcus Lehto氏やJoseph Tung氏、Stephen Scott氏らの
セレモニーでの誇らしい(楽しそうな)姿が公開されています。
今回掲載した映像はVES Awards用の映像で、上に掲載したトレーラーではHalo: Reachのビジュアルエフェクトや
精度の高いパーティクルエフェクトの解説と共に文字通りEpicで圧倒的な迫力のインゲーム映像が収められています。
http://doope.jp/2011/0217564.html
Infamous2
http://www.youtube.com/watch?v=VfyoJbRaMyk&hd=1 この動画見ても分かるけど、ちょっと先の車や人間が表示できてない。
遠景に映るのは建物だけ。強めのフォグはそれを誤魔化すためなんだろうな。
KZ3は描写範囲もエリアも狭い一本糞
こういうことは一切言わないテクノロジー(笑)wwwwwwwww
Haloやクライシス2を見ると、比較的自由度の高いAIがスタックせずに動くと言うのがいかに高度なことか理解できるな。
単純なマップのGow2さえhordeじゃ引っかかった敵を自動消滅させているわけだし。
KZ3はないだろ、CRYSIS2にキルされたばっかだし
そしてその上位互換的なKINGDOMSがあるからCRYSIS2もなさそうだな
アンチャも今のままだと2と変わんないな、GoW3のほうが綺麗
グラフィック賞はLA.noire,RAGE,KINGDOMS,GoW3の戦いか
ギアーズ3はグラフィック、キャンペーン&マルチプレイの充実、ゲーマーの期待度など 全てにおいてトップレベルのゲームだからな ゴキブリどう喚こうがGOTY最有力候補だろう
ソニーの1stパーティ開発者がCrytekやDiCEに頭を垂れる?
ttp://www.guerillaplay.com/editors-blog/item/1235-have-crytek-and-dice-showed-up-sonys-1st-party-devs?.html 最近までSCEは、今世代機に衝撃的なグラを送り出す点からは、誰もが認める王者だった
殆どのPS3とXbox360のファンボーイ達は、今世代のベストグラがPS3の1stパーティ
から生み出されていることには同意していた
しかし最近、CrytekとDiCEは、Guerrilla GamesとNaughty Dogからこのトーチを
奪い取った。両社は3rdパーティだ
CrytekはCrysis2という傑作を送り出した。Crysis1以上のグラかという点には異議
があるが、リアルな証明や陰影、衝撃的なモーションブラーにより、Crysis2は両機
種で最高のグラと呼ばれた。そう、KZ2やKZ3やアンチャ2よりも素晴らしい
これは少なくとも多くのレビューやBlogでの多数意見だ
開発者達は十分な時間と各機種の全リソースを使うなら、匹敵するか上回ることさ
え出来るようだ
基準を作ったGuerrillaとNaughtyに感謝し、レベルを引き上げたCrytekとDiCEに
感謝し、次のステップへの挑戦を期待しよう
KZ3の色の偏り具合は異常だわ。 色彩落して減色すれば情報量も減るから処理が軽いんだろうけど、 そのせいで見づらくて仕方ない。 その上、ローポリにテクスチャをべた張りしてるからペラペラ感が酷い。 まぁKZ3はローポリ丸出しのペーパークラフトのようなグラだから話にならんが ギアーズ3は素直に凄いと思うわ、hordeモードなんかこのグラで大量に敵が出てくるんだぜ? しかも画面分割まであって、キャンペーンは4人オンラインco-opあり さすがEpicだなー
429 :
農NAME :2011/04/10(日) 12:17:51.53
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430 :
農NAME :2011/04/10(日) 12:18:57.83
彡"彡三 ━━━━━━[88]────── 彡""`'' KAKUGARI SUIKAKUN y 彡ミ川ミ三川ミミ /" ''""'''-、 川ミ川ミリ三川ミ彡 私はね、ゲームが好きなんですよ .l__ _ 川彡ミ川リ彡川ミ ゲームをやるのも見るのも盛り上がるのも全部大好きなんです r´ lェi__r´)==`- 川ミ川川リミ川ミ /// ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川 ,/// / (( __)、 川リ 6 ノノリ川川 //// !// (||| ) ウワー |/ ̄ ヽ ノ川⊂二( ´-ω-`) //,///,,/// / / /⌒つ .|イミFゝ_,, (__´⌒) | , ./// / ノ´ (~^~√` ⊂(_ノ)∪/// /\く
kinectのラグが2ms〜5msになる技術出来ましたよww MOVEは22msだっけ?www
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_ ./ ・ω・ヽ ./ ・ω・ヽ _ l__/ ̄ ̄ ̄/.l _/ ̄ ̄ ̄/ \/ / \/ /  ̄ ̄ ̄ カタカタ ̄ ̄ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ ./ ・ω・ヽ /・ω・ ヾ _ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/ \/ / \/ /  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ ./ ・ωヽ ./ω・ ヽ _ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/ \/ / \/ /  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ ./,,・ω・,,ヽ ./,,・ω・,,ヽ _ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/ \/ / \/ /
434 :
農NAME :2011/04/11(月) 18:12:34.70
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6cBNsZuUTU4 SOCOM4
あーあ しょっぱいなぁ
クライシスやギアーズ3と比べたらゴミじゃんwアンチャ3、KZ3、モタスト3、インファマス2に続いてこのガッカリグラww
どうすんのこれw
グラに力入れるゲームと入れないゲームあるし
逆にPS3のゲームはグラにリソース振りすぎて他がしょぼいゲーム多いけどね、そのグラも抜かれちゃったから終わりだけど
いつだったかこれをクライシス以上ってほざいてたゴキブリがいたんだなそれが
ま、PS3の独占タイトル群はすべて360版クライシス2以下って現実があるからもうゴキブリは何を持ち上げようが無駄だがねw
435 :
農NAME :2011/04/11(月) 18:46:18.42
RDRは良いゲームだったと思う 注目したのは 1.広域にオブジェクトを演算で配置したこと マップそのものは地形のデータ粒度によるので広さはどうにでもなる しかし、限界にはきちんと丘陵を作って自然に遮蔽、そして遮蔽域の管理 移動時はストリーミング転送でシームレスを実現してるよいメモリマネージメント 2.動的物体の描画 馬は力を入れていた部分だろうからそれなりに素晴らしいと思った、特にケツ 筋肉の動きを表現しているのは良かった 技術的にはこれぐらいだろうか
436 :
農NAME :2011/04/11(月) 23:10:18.25
437 :
農NAME :2011/04/12(火) 01:51:34.42
Infamous2 これがPS3のテクノロジーを魅せつける最後の希望だったはずのゲーム・・・だっけ? いやまさかね… 同じ箱庭系?のRDRの足元にも及ばない汚グラでこれはねーよなぁ…(´・ω・`) アンチャ3が進化してないからコレが最後の希望だったのに…orz 原色ベットリ塗って濃いだけでなんの特徴もない画だな アサクリ最新作以下やん
438 :
農NAME :2011/04/12(火) 01:58:28.32
439 :
農NAME :2011/04/12(火) 02:33:46.78
少し前まで PS3のゲームで綺麗に見えるスクショだけ厳選して貼って 360のゲームで汚く見えるスクショだけ厳選して貼って 比べてシコシコオナニーするだけのスレだったんだけど それが無理になって 今じゃ一部の残党が現実逃避して360をちくちくと叩く程度。 今後テクスレ的に期待できそうなゲームは 360のほうが多いからしょうがないけどね アンチャもインファマスも、限界がバレちゃったしな
440 :
農NAME :2011/04/13(水) 03:04:29.25
441 :
農NAME :2011/04/13(水) 10:45:44.98
442 :
農NAME :2011/04/14(木) 01:22:25.17
443 :
農NAME :2011/04/14(木) 01:24:13.23
444 :
農NAME :2011/04/14(木) 01:25:16.86
445 :
農NAME :2011/04/14(木) 02:21:01.55
おいゴミ 氏ね
李さんチイーッス
447 :
農NAME :2011/04/14(木) 03:13:16.45
448 :
農NAME :2011/04/14(木) 03:18:09.82
アンチャ3は一言で言うと時代遅れかと EPICやCrytekなどといった一流デベロッパーは CoDでやりつくされたようなスクリプト演出は見切って 次のステップにいってるのになぁ 未だにレールアクションスクリプト演出ってあったんだという感じ。 レールアクションスクリプト演出から抜け出せないところがPS3独占の限界。 次のステップに進んでも、炎の表現もグラもクライシス2のほうが 比較にならないくらい綺麗だったぞ
449 :
農NAME :2011/04/14(木) 03:19:08.30
(´o`)<まぽんもそれが言いたかったんだぽん
450 :
農NAME :2011/04/15(金) 02:02:41.25
451 :
農NAME :2011/04/15(金) 02:03:27.24
452 :
農NAME :2011/04/15(金) 02:06:19.17
453 :
農NAME :2011/04/16(土) 01:26:16.28
アンチャは学生のテストで例えると 一つの科目だけ高得点で他科目は赤点 RDRなんかは総合的に見てもかなり凄いと思うよ。 解像度はアンチャ2と互角(但し箱〇版のみだが) テクスチャはアンチャのが上。 AIの賢さもRDRの方が上。 フィールドの広さは圧倒的にRDRが上。 出てくる敵の処理の負担もRDRのが上。 遅延の酷さはアンチャのが上。 オブジェクトの量もRDRのが上。 総合的な凄さでは、RDR > アンチャ2
454 :
農NAME :2011/04/16(土) 02:58:29.58
ギアーズ3配信見てるけど やっぱりシューティングというジャンルで、別格の爽快感だな カッコイイモーション、動かしやすい操作性 撃ちあいの爽快感、グラフィック どれも一流だった シューティングの中で このゲームより自分の思ったようにキャラを自在に動かせるゲームは 他に一つも存在しないからなぁ SCEもマルチプレイが 面白いゲームを作れるようになると良いんだが・・・
455 :
農NAME :2011/04/16(土) 03:18:25.70
456 :
農NAME :2011/04/16(土) 03:19:08.49
457 :
農NAME :2011/04/16(土) 10:45:36.92
458 :
農NAME :2011/04/17(日) 12:26:19.77
459 :
農NAME :2011/04/17(日) 12:29:54.10
Wii2はサードにとってありがたいな PC、360、PS3、Wii2のマルチの方が PC、360、PS3のマルチより利益出るからな。 ただ、Wii2も360やPC同様PS3に足引っ張られるのはご愁傷様ってところだな。 足引っ張りすぎなんだよな、ポンコツゴミステ3は
460 :
農NAME :2011/04/17(日) 12:42:27.77
李さんちーーーっす
ゲハから飛ばされた
ここは早稲田大学法学部卒メガバンク勤務の俺が占拠した
♪ ∧_∧ ♪ . ((o(・ω・` )(o)) / / し―-J ♪ ∧_∧ ((o(´・ω・)o)) ヽ ヽ ♪ し―-J
. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ .\\| ̄ / ヽ ::: ̄7/7 .. \|=( )=( )= | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
465 :
農NAME :2011/04/17(日) 13:04:53.86
李さん通報したよww
,,,,wwWWwwWwWム,,, ミミ三ミ川ミミ川三ミ川ミ川ミ ミ_川ミ_ミ川ミミミ_ミ_ミ_ミ三ミ_゛ミ ミ_川三川三ミ ,.--"゛~~~~''´゛゛゛ミ_ ミミ川三ミ川ミミ_. 丶 ミミ川三リミ川ミ川 ,.-'''゛゛'' ゛'丶 ミ川ミ_リ川ミミ_川 _ .__l. ミ川ミリ川川ミ川 -´==(`r__i ェl `r 川川リ,r' ミミ_川 ̄ ̄ ̄'、_,r' 丶Lノ ,.-''" ̄~~"'''―┴┴- (.__))へヽ / / ̄~''''ー――‐''"~ _,.ヘ /^!__ /`ー'ヽ__,、__,、__,.-‐' \ |/ ,.┴、 l――---、――-、 \\ \ / / /ヽ \ /⌒'" ̄`'"⌒ \\_....-‐'''l | /つ `ー'----ノ ̄ ̄ヽー''"\l__,.-く ̄`ヽ ヽ__(___.......... -―<____ノ―'''" ( 人 ̄ \ \ `ー---‐'"ノ \\__人 ( ̄ ̄ l  ̄ ̄ ̄ ̄ `ー-----ヽ、 (~ ̄ノ
. lW i i ii || i | i | | i | i i | | ii i i Yl 《、|i i i ii |L 斗匕 | | i `ト∨--| | ii i i i|、》 . 《_|i i i ii |L..≫示ミL......」八....._≫示ミL..| ii i i i|_》 }}i i i ii {{ _,ノJr} _,ノJr'} }} ii i i {{ {{i i i i 小弋..::(ソ 弋..::(ソ リ i i j }ト、 八i i ii '.:::::::::::::::: ' :::::::::::/ リ / , 八」 〈_,∧ i ii 」 L / / /// /ヘr-=ニ爪 (⌒¨¨⌒) 人 ニ=ー{」 /L..」__jr┴=> <L⊥ |_,」 〈 ̄ ̄厂 ̄ ̄ ̄二≧ァー-r--‐ャ≦二 ̄ ̄ ̄〕 ̄〉
,,,ムWwWwwWWww,,,, ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ 彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡 彡""`''~~~~"゛--、ミ三川三川彡 y 彡ミ川ミ三川ミミ /" ''"" 川ミ川ミリ三川ミ彡 .l__ _ 川彡ミ川リ彡川ミ rl||l|li__ril|||lll`- 川ミ川川リミ川ミ ヽ__/ ヽ__ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川 (( __)、 川リ 6 ノノリ川川 |/ ̄ ヽ ノ川| 9´川川リ .|イミFゝ_,, (((l 川リ川 (~^~√` 川 (川リ .|  ̄ ::;;; /~ヽ .ヽ|||ll___,,,,,ー"" / 人\ `入 / \
ミミ ミミミミミミミ ミ:::::::::::::::::::::::::ミミ ミミ:::::::::::::::::::::::::::ミミ ミミ:::::::::::::::::::::::::::::ミ ミミ:::::::::::::::::::::::::::::ミ ミミ:::::::::::::::::::::::::::::ミ ミミ:::::::::::::::::::::::::::::ミ ミミ:::::::::::::::::::::::::::::ミ ミミ:::::::::::::::::::::::::::::ミ ミミ:::::::::::::::::::::::::::::ミ ミミ:::::::::::::::::::::::::::::ミ ミミ:::::::::::::::::::::::::::::ミ ミミ:::::::::::::::::::::::::::::ミ ミミ:::::::::::::::::::::::::::::ミ ミミ:::::::::::::::::::::::::::::ミ ミミ:::::::::::::::::::::::::::::ミ ミ:::;r'´ ̄ ̄` ̄ヽミ ミ::::| 巛 巛 ソ ヘ;; -=・=-〈-=・=| | ._,,,._) } うーっす /、. :;;,r'⌒´ノ ヽ / ::;:ス´⌒ ) | | ` ─´ | / ヽ_| ┌──┐ |丿 | ├──┤ | | ├──┤ |
470 :
農NAME :2011/04/18(月) 01:58:49.69
471 :
農NAME :2011/04/18(月) 11:16:34.05
474 :
農NAME :2011/04/18(月) 14:06:34.61
KZ3もCrysis2も両方持ってるが解像度以外でKZ3が勝っている点はないと思うよ そもそもKZ3はKZ2と比較してちょっと手抜きじゃないか?と思われる点があるし 背景で粗いテクスチャが多々見つかるわ、ポリゴン数削り過ぎだろ!みたいなオブジェクトもチラホラと 水の表現も綺麗っちゃ綺麗だったけど、Crysis2みたいに動きに合わせて変化するようなものでもなかったし
475 :
農NAME :2011/04/18(月) 14:10:35.04
クライシス2は基本物理演算掛かりまくりに動的セルフシャドウだらけの背景、破壊演出の掛かった多数のオブジェクト リアルタイムエフェクトの数が半端ないんだよ キルゾーン3は2からほとんど進化がないからな ゲーム的には手抜きと言ってもいい MLAAは凄かったけどGoW3程の効果は出していない 上で言われてるけどキルゾーン3は干渉できるオブジェクトは 殆ど無い上にステージが短すぎてしかも一本道 Crysis2は箱庭で干渉できるオブジェクトが多数散らばっていて、 しかも細かく砕けて動的オブジェクトにも変わる それぞれが影を落としていてリアルな描写が半端ない 水の演出は比べ物にもならん
DEVIL?あぁ、FPSが上手い名無しか / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ 句読点付ける人? / <○> <○> \. おばちゃんと朧だろ? ミク好きな速報住人? | (__人__) | スレ立てミクだろ \ ` ⌒´ / 結婚してるコテ? / はんぺん刑事 \ マツケンさんと道後だろ はんぺん?おでんの具だろ
,,,ムWwWwwWWww,,,, ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ 彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡 彡""`''~~~~"゛--、ミ三川三川彡 y 彡ミ川ミ三川ミミ /" ''"" 川ミ川ミリ三川ミ彡 .l__ _ 川彡ミ川リ彡川ミ rl||l|li__ril|||lll`- 川ミ川川リミ川ミ なにさらしとんじゃわれぇ!!!!!!!!!!!! ヽ__/ ヽ__ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川 (( __)、 川リ 6 ノノリ川川 |/ ̄ ヽ ノ川| 9´川川リ .|イミFゝ_,, (((l 川リ川 (~^~√` 川 (川リ .|  ̄ ::;;; /~ヽ .ヽ|||ll___,,,,,ー"" / 人\ `入 / \
296 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 00:14:11 ID:7HMYJORd OLしてた頃の話。「サバサバ、アネゴ」みたいなのを狙った間違ったキャラ作りをしてた。 飲み会とかで新人掴まえて「おい!新人!ホテル行くぞ!」て感じで無理やり連れ込んでた。 「すいません、マジで勘弁してください」て言われても「ほんとはアタシに憧れてんだろ」と勝手な自信に満ち溢れてた。 無理やりヤった後に「おい!メソメソすんなよ!男だろ!じゃああたし先に出るぞ!」とか言って仕事に行き 「新人食った後に元気に仕事行くあたしすごい!」みたいに思ってた。 職場で顔合わすと気まずい顔をする新人を掴まえて相手の股間握り締めて「おい!まだクヨクヨしてんのか?金玉ついてんだろ?」とか言って 倉庫とかに連れ込んでた。でも中にはマジギレするやつもいて思い切りブン殴られても 「お!威勢いいじゃないか!それくらいじゃないと燃えないよ!」て言って執拗に続けてたら、ある日「告訴します」て言われた。 冗談だと思い「おいおい、お前も素直じゃないなぁ。」といつもの調子で喋ってたら襟首掴まれて凄まれたら冗談じゃないことにようやく気づき 物凄い勢いで退職して田舎に逃げ帰りました。もう10年以上男性とはお付き合いどころかロクに会話もできないくらい男性恐怖症になりました。 また別の話ですが、レズになろうと頑張った思い出すだけでも死にたくなる話もあります。
481 :
農NAME :2011/04/19(火) 14:01:03.52
482 :
農NAME :2011/04/19(火) 14:03:45.07
360 01 アイドルマスター2 44,689 02 ドリームクラブ ZERO 30,471 03 キャサリン 21,571 04 マーヴルVSカプコン3 17,854 05 Dragon Age: Origins 13,582 06 ぎゃる☆がん 13,221 07 アルカナハート3 12,192 08 トゥーワールド2 10,730 09 MHF シーズン10 9,928
484 :
農NAME :2011/04/19(火) 14:28:56.97
もうギアーズ3のβやってるけどジャギなんかほとんどねーわww それに破壊表現強化されてるし動的オブジェクトも多いしアンチャ3より全然綺麗 内容も問題点全て改善されててアンチャに勝ち目ないわwww
485 :
農NAME :2011/04/19(火) 17:27:57.20
スクショで叩いて喜んでいるGKには悪いが、アンチャ2やアンチャ3よりも、 本気でギアーズ3の方が綺麗だぞ。360でギアーズ3βやってれば分かる。 360をもっていないし、ギアーズ3βをやる手段のないGKどもにはそれを伝える 手段がないのが残念だが。 それとportal2とか和ゲーとか突き詰めてないどうでもいいゲームで劣化しないで喜んでると すぐ60fpsであのグラのRAGEとかskyrimとかで超絶劣化ブーメラン来るぞ
486 :
農NAME :2011/04/19(火) 17:28:57.66
,,,ムWwWwwWWww,,,, ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ 彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡 彡""`''~~~~"゛--、ミ三川三川彡 y 彡ミ川ミ三川ミミ /" ''"" 川ミ川ミリ三川ミ彡 .l__ _ 川彡ミ川リ彡川ミ rl||l|li__ril|||lll`- 川ミ川川リミ川ミ なにさらしとんじゃわれぇ!!!!!!!!!!!! ヽ__/ ヽ__ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川 (( __)、 川リ 6 ノノリ川川 |/ ̄ ヽ ノ川| 9´川川リ .|イミFゝ_,, (((l 川リ川 (~^~√` 川 (川リ .|  ̄ ::;;; /~ヽ .ヽ|||ll___,,,,,ー"" / 人\ `入 / \ ,,,ムWwWwwWWww,,,, ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ 彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡 彡""`''~~~~"゛--、ミ三川三川彡 y 彡ミ川ミ三川ミミ /" ''"" 川ミ川ミリ三川ミ彡 .l__ _ 川彡ミ川リ彡川ミ rl||l|li__ril|||lll`- 川ミ川川リミ川ミ なにさらしとんじゃわれぇ!!!!!!!!!!!! ヽ__/ ヽ__ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川 (( __)、 川リ 6 ノノリ川川 |/ ̄ ヽ ノ川| 9´川川リ .|イミFゝ_,, (((l 川リ川 (~^~√` 川 (川リ .|  ̄ ::;;; /~ヽ .ヽ|||ll___,,,,,ー"" / 人\ `入 / \
_,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 李さん見てるー? ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
\ / ● ● <りーさんなにしてんの〜 " ∇ "
489 :
農NAME :2011/04/20(水) 16:58:30.39
490 :
農NAME :2011/04/21(木) 06:32:04.41
491 :
農NAME :2011/04/21(木) 20:30:00.22
492 :
農NAME :2011/04/21(木) 21:09:21.95
E3ではkinect2.0が公開されるって話だからな、楽しみだわ それに相当な数サードもkinect専用作ってるらしいし、ファーストでもなんか作るみたい 遅延もMOVEより少なくなったし最高だわww
493 :
農NAME :2011/04/22(金) 01:06:09.17
Moveの遅延についてソニーが回答「デュアルショック3と同じくらい」
Q:Moveにはどれくらいの「遅延」が発生しますか?
私の動きと実際に処理された動作で時間的ズレがありますか?
A:Moveはデュアルショック3コントローラーと同じくらいの遅延が発生します
―ゲームによって差があるものの、22ミリ秒くらいです。
しかし残念ながら現代のHDテレビには60〜160ミリ秒くらいの遅延が発生し
ます。もしテレビに「ゲームモード」が搭載されているようなら、そちらを
使用するようにしてください。
http://www.kotaku.jp/2010/09/move_latency.html (^\.
ヽ \
ヽ \
) )
へ r'"'PS3/ /
/ ヘ \( ノノ/ / ∩ <キネクソ遅延!!
〈/ \ .|6/ .`r|./| l l
/ | ∵) e.(.:|二二ノ
r ^ヽ ニ二‐'
ヾヽ/ヽ/ /
ヽ// /
(_)
494 :
農NAME :2011/04/23(土) 14:46:53.29
Infamous2よりもジャストコーズ2のほうがはるかに凄い。 360版だけど、720pで2xMSAAあって、Infamous2の比にならない ほどの描画範囲と箱庭空間と、空間移動範囲とグラフィックが両立されている。
495 :
農NAME :2011/04/24(日) 17:56:31.47
2010/3/14
http://www.famitsu.com/game/news/1232976_1124.html >だが、Crytekがプレイステーション3向けにやっていることは技術的には最先端であり、ソニーからは
>プラットフォームについて教えることは(ソニーが考えていなかったこともやっているので)もうないと言われている。
>プレイステーション3での課題はまだあるが、いま現在も最適化している。プレイステーション3のSPUはいろいろ
>試行錯誤するもので、毎週新しいことを学んでいる。そこが素晴らしいところで、新しいことを試すという
>クリエーティブ・フリーダムを与えてくれる。CrytekのSPU向けソリューションはよそのゲームエンジンとは違うので、
>さらに可能性があると思うよ。
→Crysis2劣化
彡 _____/|| _ |WC| ./:::::|| | ̄ ̄ ̄||::::::::|| | ガチャッ.||:::::::::|| | ||::::::::|| |∧_∧ ||:::::iヨ||コ |ω‘ *) ||:::::::::|| おつです |o o旦~||:::::::::|| |―u ||:::::::::||  ̄ ̄ ̄ ̄\::::::|| ミ \||
497 :
農NAME :2011/04/24(日) 21:59:18.00
なんか急にInfamous2とかいうゴミゲーは持ち上げなくなったなw 去年のGT5以降そういうの多すぎ KZ3すげー→あれはやっぱ糞だった LBP2すげー→あれは空気だった モタストすげー→あれはやっぱ糞だった このままいくと Infamous2もレジ3もアンチャ3もトリコもそうなりそうでこわい 特にアンチャ3は動画見てる感じマジで2からなにも変わってないから不安w
498 :
農NAME :2011/04/24(日) 22:00:34.21
REACH、あれは凄いぞ、HALOってinfamousより広いマップと敵の数だしな それにシアターモードで時間止めたり自由に動き回れるしな、やんなきゃわかんないなあの凄さは それにVESでグラフィックの賞2部門受賞してるじゃん
┏━┯━━┯━┯━┳━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ,ノ`''^'''Y^ー'く´ .┃ 緊 急 放 屁 速 報 ( 気象庁 ). ┃ ┃_/゙゙ゝ ノ;;;;/ヾゝ ┃_______________┃ ブボボモワッ♪ ┃ (____l゙~゙゙゙゙゙:、 ┃ ┃ ブボボモワッ♪ ┃ri⌒.'li、 .'⌒ヽ:::::::、 ┃お台場で放屁 強い臭いに警戒 . ┃ 緊急放屁速報です ┃ >--‐‐-.゙゙゙″× .┃ ┃ 強い臭いに警戒してください ┃^ヽ:,r'!ヾ・ ヽ`:ー/ .┃ 福島 茨城 宮城 栃木 群馬 ┃ ┃;-/,r──ヽ;;;( .┃ ┃ ┃二ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ/ .┃ 埼玉 千葉 お台場 神奈川 ┃ ┃i;;-‐v" `7::/ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━┛
500 :
農NAME :2011/04/24(日) 23:02:04.11
Halo Reachというゲームはもの凄いぞ、グラも凄いしそこらへんのオープンフィールドなんかより全然広いマップにものすごい数の敵 そしてやっぱり一番凄いのがシアターモードだな、フォージで自由にマップ作製とかいろいろできるのも凄いけど それでいて4人分割もできるし、VESで2部門受賞もしてるじゃん すげー細かいしエフェクトもかなり綺麗そして全てがリアルタイムであとでフリーカメラで移動しながらリプレイできる ものすごく広い上に、敵の数が半端ない
501 :
農NAME :2011/04/26(火) 15:19:23.33
NGPがシャレにならない低性能で開発者を苦しめていることが判明
ちなみに、サードパーティによるタイトル開発はもう当たり前ですが進行しており、
現地で集めた情報によれば、「CPUのパフォーマンス文句はないもののGPUのパフォーマンス不足に悩まされている」
という感想を漏らしているスタジオが多かったです。
みなさん、特にGPUの半透明のパフォーマンスに苦労されているようです。
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid733.html
502 :
農NAME :2011/04/28(木) 17:20:09.59
今回の個人情報流出でネットワーク関連で信用がどん底に落ちたのに、 ネットワークありきのNGPに勝ち目なんて無いだろw
503 :
農NAME :2011/05/03(火) 17:00:56.90
市民運動だけが作成したものですが、海外の代表のみなさまに ぜひさしあげたいと思います。チェルノブイリの現実を知るために、 各国でこうした資料を利用していただきたいと思います。 こういう場所に出てアジアのみなさんの前に立つということには、 私にはいささかのためらいがあります。日本はかつてアジア諸国を侵略し、 目を覆いたくなるような残虐行為を働き、そして極めて恥ずべき非人道的な行為を くり返してきました。しかしこの国の政府は、いまもなお過去の犯罪を認めようともせず、 謝罪もしておりません。さらに現在、経済大国となったこの日本は、再びアジア諸国を 経済的に支配し、自然環境を破壊し、そしてプルトニウムを過剰に備蓄することで、 アジアに新たな緊張をもたらそうとしています。そのうえに、 カンボジアに自衛隊を派遣し、さらに原発の輸出まで行なおうとしています。 こういう問題を解決すべきなのは、本来、私たち日本の民衆の仕事でありまして、 ここにお集まりのアジアのみなさまの仕事ではないと思います。 そういう恥ずべき国の国民のひとりとして、アジアのみなさまの前に立つということに いささかのためらいがあるのです。
504 :
農NAME :2011/05/06(金) 18:18:03.35
品質良いなんてことはないよ PS3は消費電力高すぎでゲーム機としては異常な廃熱設備を持ってたから高コストだとは言われてたけど ソニータイマーなんて言葉があるぐらい品質は低い
505 :
農NAME :2011/05/07(土) 15:35:13.38
http://twitter.com/#!/dougbinks/statuses/64193975782866944 このURL、ゴキブ李は1回も見てないだろ?
URL開くとこんなこと書いてある。
Jimenez's MLAA is running at 1.3ms@720p on the Xbox 360 (XDK build).
This deprecates our old XNA's timing of 3.7ms!
この文章での注目点は2点。
まず1点は、以前3.7msだった処理時間が1.3msまで短縮されてる点。
これはCrytekの開発者が、
「PS3のMLAAはSPUを5個使って3.5msだから実用的じゃない」
と発言した話を思い出せば、Crytekの要求をクリアしてしまったことがわかる。
2点目は、文章中にある「XDK build」という部分。
XDKとは、Xbox開発キットの意味で、開発機に添付して配布してる開発環境のことだ。
そう、GPU MLAAは、標準開発キットとして既に配布されてるということ。
もう実用段階に入っちゃったんだわw
506 :
農NAME :2011/05/07(土) 15:36:22.19
507 :
農NAME :2011/05/07(土) 15:52:34.36
マジレスすると、MLAAってエッジが多いと負荷がかなり増大するから MLAAを使ったゲームに個々の細かいオブジェクトを多く配置ってのは PS3のパフォーマンス上オススメできんのよ フィールド一面に敷き詰めた草がワッサワッサ動こうものなら 大規模な、fpsの低下や処理落ちにティアリングの増加で 新世界を見てしまうかもしれんし GOW3もKZ3もMLAA使ってるから 静的なデカイオブジェクトを基本としてフィールド作ってんじゃん それにMLAAってフェンスや配線はスルーしちゃうしな KZ3なんてフェンスが無いわ配線は超太いわ遠近法無視してるわで笑えたが GT5は実際のコースを元に再現したフェンスや配線に AAかけなきゃならんかったからMLAAは採用しなかったっぽいし アンチャ2もマップやオブジェクトの構成上採用できなかった まあ、GT5はMLAA使ってないのに 大規模な、fpsの低下や処理落ちにティアリングの増加で新世界が見れたけどな 多分Dragon Age2がMLAAを使ったのは あのオブジェクトスッカラカンな世界観にはピッタリなAAだったからだろ
508 :
農NAME :2011/05/08(日) 12:17:57.91
Epic社「PS3でGears作ったら、同じようにはできない」
ttp://www.vgarabia.com/2011/05/07/gears-3-wont-be-the-same-on-ps3/ Gears3のマルチベータのグラフィック改善には、誰でもっきりと気づくだろう
最新UEで実装される様々な改善に加え、Epic Gamesが「モーションブラースキ
ニング」と呼ぶ機能が使われている
それは、主人公の体のパーツ毎に独立してモーションブラーのレベルを決める機能だ
従来のUE使用ゲームで見られたのは、カメラとオブジェクトのモーションに基づく
剛体モーションブラーだけだった。Gears3で初出の機能だ
Epic社が言うには、モーションブラースキニングには余分なCPU&GPUパワーと
メモリが必要だが、これが出来るのは対応GPUを使った場合のDx9とXbox360だけ
だそうだ。なぜPS3ではサポートしないのか?
PS3でも可能だが、遅すぎて実用的ではないとEpic社は主張している
EpicがXbox360アーキテクチャを活用して限界を押し上げているのは素晴らしいこ
とだ。UE使用のマルチゲームの大部分はXbox360版のほうが優れているが、今後の
ゲームでも益々差がつくのだろうか
509 :
農NAME :2011/05/08(日) 12:20:11.57
「Cellを使いこなせば360はPS3の足元にも及ばない」 「劣化するのは開発者がCellを使いこなせてないから」 「マルチは360のDVDが足を引っ張ってる」 「360独占、もしくは先行発売は、ゲイツマネーが動いてる」 「じゃあ360にKZアンチャGOWを越えるグラがあるんかよ!」 こういったGKの幻想をすべて全部CRYSIS2が打ち砕いてしまった
_,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 李さん見てるー? ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
李さん水遁されたってマジ?
李さん、水遁されちゃったらしいね
いたちがい
514 :
農NAME :2011/05/08(日) 13:43:15.42
李さん農家の方々に迷惑かけるのやめろよ
うめるか
x360keyは現行の改造と比べて改造を容易にし 将来的に外付けHDD利用可能になるってだけのデバイス 半田付けが要らなくなるけど結局改造必須と言うオチ 当然BANの危険性が下がる訳でも何でも無い (と言うより将来的なアップデートでLive対応の予定というw) 将来的にx360keyのアップデートで改造を更に容易にする予定みたいだけど そのアップデート前にMSが普通に潰すと思うがな〜
, -‐, ー‐- 、 、 -‐ー ,‐- , /-─ヽ \三/ ,r'─-\ 〃 _ヽ / ,r'_ ゙ッ /.‐ 、 ´ ,,,, i| 三 |i ,,,, `,. ‐.゙i l if.o〉 f_o.>|| l ||<.o_f 〈o.fi l |/´〈. .、 |.| | 三三 |.| 、. .〉`゙i| l、 __\|| 三三 ||/__ 、l | | }干干ヲ.||_ (, _||.ヲ干干{ | | ゞヽ ̄ ̄ ./  ̄(O ̄(O) ̄ \.  ̄ ̄,r'゙ィ ゝ─イ⌒ヽ.( | | ).,r'⌒イ─ゝ /ヽ\ ̄ ̄ ̄ ̄| l \ ── = ニ /=、。。。。。。。。。。。。。。。。r=、ヽ ─ =ニ三 (◎ ヽ-─────(◎ ) ノ◎、 |\ \ / / | /◎、 (_,rへ `ソ /> ◎) (◎く| レ' ,rへ ) ─ = ニ \◎'/ / \ ヽ、◎/ ノ / \ ヽ ─ =ニ三 ( ◎( ) ◎) ─ = ー、_ら ⊂、_,r´
ゲハ民頭おかしいってのがよくわかった
\ ヽ ! | / \ ヽ ヽ / / / \ | / / ,イ  ̄ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l ゙、_ .j´ . . ハ_, ,_ハ (. ─ _ ─ { (*‘ω‘ *) /─ _ ─ ). c/ ,つ ,l~ ´y { ,、 { < ゝ lノ ヽ,) ,
HALOのAIは難易度アドバンスから ファイアファイトなんて進めれば進めるほど敵AIが賢くなって終盤になると命が惜しいのか物影に隠れて待ち伏せして、こっちがしびれを切らして突撃するのを待ってきやがるw まあこれはほんの一例だが少なくともアンチャの敵みたいに撃たれつづけてるのに棒立ちって事はない
倉庫扱い笑える。 ある意味クラウドだな
「Skyrim」ではディスク容量を圧迫するボイスデータ問題を技術的に解決
http://doope.jp/2011/0518528.html >年々ディスクメディア容量との戦いが激化するAAAタイトル開発ですが、Todd Howard氏によると
>前作でも問題点として難題だった巨大化する音声データの容量問題について、新しい圧縮技術を採用し、
>物理メディアによる制限をほぼ気にする必要が無くなったと発言しています。
MGS4もかつてPS3独占だったLAノワールも、膨大な容量として開発者に言及されてるのは音声データ
MLAAに続いて、またPS3の売りが意味なくなった
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄\ ./::::/::::::::ハ;ハ::ィヽ::ト;:::::::ヽ:::::| . そ .| l:::::/\::/` `` '' \::::::ヽ| 寝 ろ .| |:::/、:;;メ ,ヾく:::::| .ろ そ .| |::l`-/ルト 、 , , ',,.ャ≠ミ;::| よ ろ .| |::|:::f 元==ミ、 イP:::::} ム\__/ |::|:::l:::{{ f::::::::} ..ヘ;;;;丿'"ム:::::ハ;jヘ{ |::|::l::::::l ヽ-'゙ ""/:::::::ト j::j::l:l::::ヘ"" ‘_, /ヽハj ノハj`ヘ:/ ` 、 ` ´ /lニzyヘ、 ィト` - 、 / j` ー ' ___/  ̄ ̄\ -‐\ヘ `一' l‐‐-、 '" / //\ \ ヽ / // ヘ
528 :
農NAME :2011/05/16(月) 22:31:13.64
スレ土遁しようずwwww
ティムティム ヴォキキ!!!!!!!!!!!
ttp://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/f/0/f0654daf.jpg 1
2011年発売Xbox360ソフトTOP10
アイドルマスター2 50,221 40,422
ドリームクラブ ZERO 33,673 23,514
キャサリン 21,571 17,768
マーヴルVSカプコン3 17,854 14,736
MHF シーズン10 14,913 8,189
Dragon Age:Origins 13,582 11,460
ぎゃる☆がん 13,221 11,114
Mass Effect2 12,344 8,427
アルカナハート3 12,192 7,868
トゥーワールド2 10,730 8,530
大学生農学部なんだけど、どの方向に進むか大まかに決めなくてはならない。 就職意識するなら、動物・植物・遺伝子 のどれがいいんだ?
535 :
農NAME :2011/05/23(月) 04:43:58.91
食品、獣医畜産、農業工学、農業経済とかか どっちかというと研究室の就職実績の方が重要
:/⌒ヽ⌒ヽ / ` ゚`:.;"ヽ :/ ,_!.! ヽ: / --- ヽ ボコボコ・・・ / Y ヽ: / ) 八 ヽ: :( _ //. ヽ) 1,,,,;;:::::: : 八 !: :( ) ==ュ ) rj: ヒー!ヒー!ヴォー! | 。 tゥ、,゙ ' tゥ| ヒー!ヒー!ヴォー! :| ::.:::.:::`ー ' ノ `' !: ( ( ) . ,イ ') | ゚ ´ ...:^ー''; .| r ζ竺 | /⌒ ` 二( | } / |! ; r (_ i ! ', /二フ ヽ フ i j i , / ニユ | } , / ___テ i. ,/ ,. ノ ,' .,/` ‘ ー ´ i. ,/` i. ,l゙ l | ,,、 ,' |∴∴∴∴∴ ヽ / ゙l ∴∴∴∴∴ ゙、 ,.' ゙l [''''゙゙゙|
/_⌒ヽ⌒ヽ /`゚ ` :.; "゚` ヽ /∪ ,_!.!、 ヽ ( __ .--- ∪, ) |∪=ュ r= | ⌒ヽ | 、tッ、゙'r'r∪‐ | @ノゝ | ''/ 'ヽ`' |// ● / ∪ :^-^:' ∪ く ,' ∪ヽ r竺ァ \,゙:, ヽヽっヽ、._,. ⌒// ズルルル・・・ ヒ」 ∪゚`:.;"゚`ヽ_):: ::/ ,_!.! ∪ ]} :: /ノYi ∪: --- ⊂', :: ::/ } { | ,, Y ⊆) / 「| l{_// ∪ 八 ) 〉:: :(\| {_ //. ヽ )l ::\ ∪ }、 八 !l:: : / / ==ュ rj | : ::/ / 。 tラ、,゙ ' tラ| | ノ { ::.:::.:`ー ' ノ `' !ノ:: ::/ { ∪ . ,イ ' ) : ::/ } ゚ ´ ...:^ー'';:: / ∪ 'ヽ r ζ竺 ::/ 〉 ∪ ` 二( :: ::\________/ /: |!  ̄ ( i ヽ i ∪ | } i. ,/ ∪ ,' .,/` i. ,/` i.
/⌒ヽ⌒ヽ / ` ゚`:.;"ヽ / ,_!.! ヽ / --- ヽ / Y ヽ / 八 ヽ ( _ //. ヽ) 1,,,,;;::::::: 八 ! /_⌒ヽ⌒ヽ | ==ュ rj / ゚` :.; "゚` ヽ | tッ、,゙ ' tッ|/ ,_!.!、 ヽ | o`ー ' ノ `'( __ .--- , , ) .| `"゙イ ' /=ュ r= | | ゚ ´ ..:^ー/、tッ、゙' r'rtッ‐ |' .| rζ竺 i '''/ 'ヽ`' r @ヽ-● | /⌒ ノ . :^-^:' /ト:::::ノ | } /)´ r竺ァ●// |. |! ; r (_ ( ''''ヽ | i ! ', i /`ノ |ヽ i ! ヽ i__,-‐''´ ヽ二.ゝ / 〕 } ,  ̄ ̄ -‐ー、ヽノ ノ ,/ _.. - ´ '''¨ ̄ ヽゝ .,/` ‘ ヽ _.. - '' i. ,/` i. ,l゙ l | ,,、 ,' |∴∴∴∴∴ ヽ / ゙l ∴∴∴∴∴ ゙、 ,.' ゙l [''''゙゙゙|
Infamous2 マップも狭いし描写範囲もたいしいたことない 祖近距離でのポップアップも目立つわで箱庭ゲーとしてオワットる しかもnoAAでジャギジャギ 偉そうな事言ってた割にはたいしたことなかったね
ソイヤ!ソイヤ!
542 :
農NAME :2011/05/29(日) 23:19:23.12
ヽ、,jトttツf( ノ l \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ ! =、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''"^ -=ll ``ミミ, i'⌒! ミミ=- :__ l = -三t f゙'ー'l ,三``''ヾ::::ノ__,,,,,,,,,......:_....,,,,__ ,シ彡、 lト l! ,:ミ'' /::::::::j´_,,...、_ : : : : : / ^'''7 ├''ヾ! (:::::::f⌒'i'、,,__`゙゙''ー- -' -一''": : / l ト、 \丿::::l! (ヽ! 、_,.ヾ○フ二'^ `''ニ"´ : 〃ミ ,r''f! l! ヽ. (:::::::ヽ.`゙i! : : : : ノ , ,イ,: l! , ,j! ., ト、 (:::::::::i ! :::::::::::::::: ソ γ ::: :::: :::: / ィ,/ :' ':. l ヽ. 、\:::l l :: :: ::○::│ │ ○:::::: / :: ,ll ゙': ゙i,ヽ、 ゙'ー! ::::::::: 人___人 : : : : / /ll '゙ ! \ l, : : : : : /' ヽ. リ \ t, ~゙´ ̄ `゙゙゙` : : / ヽ / ヽ ,ゝ. . : : : : : / r'゙i! .,_, / ヽ、 . : : : : : : /. l! イ i!`'ー- :.,, . : : : ,:r''" / ,:ィ! ト、 >くフ `;゙'''''';"~´ ,r''"´~ヾ=―――=''′`ヽ;'''"´ ` ̄`゙゙`ヽ、 ,r一''"´
543 :
農NAME :2011/05/29(日) 23:20:51.36
,-" ̄ ̄`ヽ ,'"(゚)=(゚) `、 / ●_● u ヽ ,-' ̄ ̄ ̄`-、 .' u ヽ,-、ノ l ,,-' ヽ し' i / / ! ; ,' i * .! | ,' ヽ / ヽ ノ `" ー───―‐──"´ ,-" ̄ ̄`ヽ っ ,'"(゚)=(゚) `、 っ / ●_● u ヽ ,-' ̄ ̄ ̄`-、 .'〃------ ヾ l ,,-' ヽ i / / _____ ! ,' / ー ー \ i .ノi .! i (・) (・) ヽ-、_l___/ / ,' l ○ ./ / ! ─ / ノ
アンチャのそのぱっと見だけの綺麗さもGears3に置いていかれるという悲劇。ハード性能の差さ。
アンチャなんて高品質なテクスチャくらいだしな。褒められるところは Gearsみたいに体バラバラになったり、血が地面に残ったり、カバーポジションが削れたりなんかしないし、 影も適当 そういう細かな処理を省いてぱっと見だけの綺麗さに力いれたんだからぱっと見綺麗なのは当然 動かしたら荒がでまくりだしな。 そのぱっと見だけの綺麗さもGears3に置いていかれるという悲劇。ハード性能の差さ。
????????????? ????????????????? ??????????????????? ?""`''~~~~"゛--、????????? ? ?????????? ?" ''""'''-、 ??????????? .?_ _ ?????????? r´ lェi__r´)==`- ?????????? ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄??? ????? (( __)、 ?? 6 ノノ???? |/ ̄ ヽ ???? ????? .|イミFゝ_,, ?? ???? (~^~√` ?? ???? .|  ̄ ?????? /~ヽ .???????ー"" / 人\ ??????入 / \ ???? ????
サカタのタネだっけ? 面白い会社じゃね?
,,,ムWwWwwWWww,,,, ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ 彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡 彡""`''~~~~"゛--、ミ三川三川彡 y u 彡ミ川ミ三川ミミ /" ''""'''-、 川ミ川ミリ三川ミ彡 .l__ _ u 川彡ミ川リ彡川ミ r´ lェi__r´)==`- 川ミ川川リミ川ミ ここのカスども、いつになったら角刈りネタに飽きるんだよ… ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川 (( __)、 川リ 6 ノノリ川川 |/ ̄ ヽ ノ川| ー´川川リ .|イミFゝ_,, u (((l 川リ川 (~^~√` 川 (川リ .|  ̄ ::;;; /~ヽ .ヽ、、__,,,,,ー"" / 人\ `入 / \
8 02/01 13:30 2KiabD オレは、世界で一番この衣替えを待ってた!!!!!!!! 00:28 15 02/01 13:32 2KiabD ※透過注意※ 01:40 25 02/01 13:35 2KiabD これは生肌 04:17 27 02/01 13:35 2KiabD 純 白 ブ ラ 04:37 33 02/01 13:37 2KiabD ※女子学生、視姦注意※ 05:46 36 02/01 13:37 2KiabD 今から抜きます・・・ 06:03 42 02/01 13:38 2KiabD 生肌やばいですwww 06:39 47 02/01 13:39 2KiabD 透けるぞ・・・ 水色か!!?? 07:20 52 02/01 13:40 2KiabD ※皆で凝視しましょう。 5秒間!!!※ 07:21 57 02/01 13:41 2KiabD ※パンチラファン注意 08:18 59 02/01 13:42 2KiabD ※ムッツリ派ちゅうい 11:27 76 02/01 13:49 2KiabD ※教職員の方、性犯罪に、ご注意を。 17:51 90 02/01 13:55 2KiabD ※全てのスケブラ族に告げる・・・ 22:30 93 02/01 13:56 2KiabD 全てのスケブラ族に告げる・・・ 透かせ!!! 22:31 95 02/01 13:57 2KiabD 全てのスケブラ族に・・・・・・ 23:13 117 02/01 14:07 2KiabD 赤外線とかっていうレベルじゃねーぞwww 赤外線の上か!?? 07:10 118 02/01 14:07 2KiabD 降るぞ。。。 07:20 119 02/01 14:07 2KiabD 降るか!!?? 07:23 122 02/01 14:08 2KiabD こっからにわか雨神 07:47 138 02/01 14:21 2KiabD やばいwwwとりあえず ブ ラ ウ ス ス ケ ス、ギ ッ ー ! ! ! ! 02:21 151 02/01 14:26 2KiabD 前に女子座ってて、背中見てちんこたった奴挙手!!! 01:50 153 02/01 14:27 2KiabD ノシ 01:57 221 02/01 15:14 2KiabD これは学生服史上の神透け 09:58 226 02/01 15:14 2KiabD ブラ色、把握してみせるッ!!!!!!!!!! 07:01 230 02/01 15:15 2KiabD 彼女のブラが透けてた。そして好きになった。 14:23 239 02/01 15:17 2KiabD 全てのスケブラ族に・・・ 22:39 241 02/01 15:18 2KiabD 全てのスケブラ族に・・ 22:53 244 02/01 15:18 2KiabD 『全てのスケブラ族に・・・』抜いてきたぜww 23:38
中退だったけどエスエルシー入った そして中退中退って言われてまるきり昇給せず(10年で高卒の半分の基本給) 12年目に退職して現在ぷー
Halo:Reachは一画面内に同時に60AIを取り扱える
ttp://themindchannel.blogspot.com/2010/08/halo-reach-handles-60-ai-on-screen_06.html Bungieがかつて公表したViDoCでは、一戦闘シーンで40AI以上を処理できると
語っていたが、再びその声明は変更された。
BungieのMarcus Lehto氏は、Reach:
「我々はAIシステムもまた、新レベルにもっていった。
最高60AIを一つのシーンに登場させることができる。
以前までは20AIまでだった。
なので今では大量のキャラクター達が登場するよ。
その結果、あなたがゲームを通じてプレイするサンドボックスには
あらゆる楽しいことがあるよ。」
はっきり言ってHALOシリーズのAIについて喧嘩売るのはアホのキワミとしかいいようがない
やればわかるがこれは実際ほんと
ステージ広いしいろんなとこで戦闘おきてたりもする
Infamous2ね。 変な霧で遠景ごまかし過ぎ。 あとマップの広さもねw 狭いくせに六角形のコピペ使い回してるんだってw もっと作りこもうよ 移動するたんび遠景の霧が晴れてきてにょきにょきオブジャクトが生えてくるジャギファマスさんw
Infamous2 アサクリみたいなリアル系を目指したいのか プロトタイプやクラックダウンみたいな超人系目指したいのか その辺ですげー迷ってて両方取り入れちゃえみたいな適当な感じで失敗してるよねw うまいとこはうまく取り込めるんだろうけどサッカーパンツは所詮3流企業だったねw 描写範囲せまい、マップせまい、ポップアップ酷い、超人系ゲームとしてはダメダメ なんじゃこりゃw
555 :
農NAME :2011/06/02(木) 22:23:06.62
朝鮮人はマジでコピペしかやることないのかよw
Infamous2 マップも狭いが道も狭いんだよな だから車の量も少ないし プロトタイプやクラックダウンなんて一画面に車もっと表示できてたし、人なんか このゲームの比じゃないくらい湧いてたし なんつーかいかにもPS3のゲームって感じ 物量とか減らしてグラに注力しましたって
Infamous2 グラははっきりいってカラフルなとこ以外もちあげることもない ジャギジャギだしはっきりいってアサクリ2にすら劣ってる でもこのグラでこんだけ派手さを維持したのは素晴らしいと思うね ゲームとしても別に悪くはない まあ買わないけどw
PS3のゲームのピークはゴットオブウォー3がピークかなという感じ。 KZ3で少し落ちて、あとは坂を転げ落ちるように360マルチ以下というありさま。 アンチャ3とトリコぐらいしかあとは買うものないや。 レジ3は2がゴミだったのでパス。
思えばKILLZONE3からすべてが狂いだした・・・ 最初に持ち上げてたはずのKILLZONE3は視野の狭い糞グラ糞ゲー確定で無かったことリスト入り 次に持ち上げたinFAMOUS2は描写範囲せまい&ポップアップがひどい糞ゲー・・・(しかも noAA そして・・・・そしてアンチャ3は2から大幅劣化・・・・ ゴキブリどんな気持ち??? ねぇゴキブリどんな気持ち?
Infamous2はゴミゲーだな つーかよおマップ狭いくせに似たような場所ばっかだなこの糞ゲーはよぉw さすが六角系のマップをコピペしただけあるわ 狭いなら狭いなりに作りこめよなあサッカーパンツさんよお 取り柄のグラフィックもアサクリBHにすら劣ってるししょしょぼでっせw ほんと3年間なにやってたんですかパンツさんはw
∧_∧ (*‘ω‘ *) / >‐ 、-ヽ /丶ノ、_。.ノ ._。). . 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉 \_ξ~~~~~~~Y |__/__| |、,ノ | 、_ノ 〈 !〉〈ノ/ (_) (__)
1KZ3 セル100%(笑)つかったはずのKZ3のあまりのしょぼさにPS3に対する疑心が芽生え始めるテクスレ民 MLAAしかいえなくなる 2クライシス2 そこへ畳み掛けるようにCS機最強グラのクライシス2が登場。アンチャ、KZを蹴散らすこの辺りから余裕がなくなりスレ民が徐々におかしくなる 3MLAA 最強のMLAAをつかったマルチソフトが劣化。MLAAが特定の条件化でしか力を発揮できない代物だと気づき始める 更に箱で実はもっと処理速度の速いMLAAができたことに驚愕 4GoW3 ギアーズ3β開始。グラの進化とゲーム内容にアンチャ3のでる幕がなりアンチャ神話が完全に崩壊 SSであら捜しをするも、アンチャ3のしょぼさには目もむけられなかった
5崩壊 『PS3最強』を信じて疑わなかったテクスレ民のアイデンティティはついに崩壊。そのまま自分探し(笑)をするため放浪の旅へ… 6始まり 荒廃し過疎スレとかしたテクスレは、クライシス2辺りから勢いづいたチカニシ連合が引き継ぐ 新たな物語の始まりである
∧_∧ Щ‘∞’) / >‐ 、-ヽ /丶ノ、_。.ノ ._。). . 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉 \_ξ~~~~~~~Y |__/__| |、,ノ | 、_ノ 〈 !〉〈ノ/ (_) (__)
(´・ω・`) / , ヽ  ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ |\`、: i'、 \ \`_',..-i スッ… \.!_,..-┘
____ / ̄ G K ____\ │ ̄ ̄ ̄ ̄ l ̄ _/\/\/\/|_ ,ヘ │\ l ヽ \ イェ〜イ / ヽl / \ │/ <李さん見てるー?> \ .トェェェェェイ│ / \ ヽ| ,r-r- 、|│  ̄|/\/\/\/ ̄ ヽ| | |ノ/ .`ー'ー''´
567 :
農NAME :2011/06/05(日) 19:07:43.49
農学の話しましょうよ
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(( __)、 川リ 6 ノノリ川川 |/ ̄ ヽ ノ川| ー´川川リ .|イミFゝ_,, u (((l 川リ川 (~^~√` 川 (川リ .|  ̄ ::;;; /~ヽ .ヽ、、__,,,,,ー"" / 人\ `入 / \
,,,,wwWWwwWwWム,,, ミミ三ミ川ミミ川三ミ川ミ川ミ ミ_川ミ_ミ川ミミミ_ミ_ミ_ミ三ミ_゛ミ ミ_川三川三ミ ,.--"゛~~~~''´゛゛゛ミ_ ミミ川三ミ川ミミ_. 丶 ミミ川三リミ川ミ川 ,.-'''゛゛'' ゛'丶 ミ川ミ_リ川ミミ_川 _ .__l. ミ川ミリ川川ミ川 -´==(`r__i ェl `r 川川リ,r' ミミ_川 ̄ ̄ ̄'、_,r' 丶Lノ
(( __)、 川リ 6 ノノリ川川 |/ ̄ ヽ ノ川| ー´川川リ .|イミFゝ_,, u (((l 川リ川 (~^~√` 川 (川リ .|  ̄ ::;;; /~ヽ .ヽ、、__,,,,,ー"" / 人\ `入 / \
Infamous2 落としたけどあわんな俺には 箱庭ゲーなのにマップが狭いしそのくせ作り込みがしょぼいのが一番気に入らない この時点で手を抜いてるんだなとすぐに理解できた 戦闘もいまいちだし やっぱ大手(アサシンやチンピラやカウボーイが登場するゲームとか)に比べたらまだまだだねと実感した 買わないし売れないと思うわw
575 :
農NAME :2011/06/06(月) 15:23:03.98
Infamous2 落としたけどあわんな俺には 箱庭ゲーなのにマップが広いしそのくせ作り込みが良すぎるのが一番気に入らない この時点で手を焼いてるんだなとすぐに理解できた 戦闘もぴかいちだし やっぱ大手(アサシンやチンピラやカウボーイが登場するゲームとか)に比べたら結構良いと実感した ただ日本人は買わないし売れないと思うわw
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∧_∧ Щ‘∞’) / >‐ 、-ヽ /丶ノ、_。.ノ ._。). . 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉 \_ξ~~~~~~~Y |__/__| |、,ノ | 、_ノ 〈 !〉〈ノ/ (_) (__)
ティムティム ンッヴォッヴォッンンンrgrjg;おjgwrtじゃうぇ:おjgwぺjgrぽgjrp!!!!!!!!!!!
579 :
農NAME :2011/06/06(月) 15:34:46.45
李さん他の板に迷惑かけないで
ここが大先生のコピペ倉庫けぇ
チョンロクマル Fanboyの民度が知れるなぁ〜
16:名無しさん必死だな :2011/06/06(月) 22:14:41.14 ID:YCTyYj3+P [sage]
カフェまとめ
・コントローラに6インチ液晶が搭載される。家庭内限定だが、携帯機と同様のプレイスタイルが可能。
・ハイスペックHDゲームをコントローラの6インチ液晶だけでもプレイできる。
・テレビでプレイする場合は6インチ液晶をサブ画面として使用することも可能。
・価格は350〜400ドル。
・発売時期は2012年春
・性能は カフェ>
>>360 >PS3>>>Wii 程度になる。
・1080pで3D処理が可能。2Dなら1080pで60fpsと予想される。
・有力サードがすでに開発着手している。
・バイオハザードが開発中。
・小島監督も開発に着手している。メタルギア5?
・ドラクエ10がカフェに対応する?ロンチ?
How Forza Motorsport 4 will change car culture forever
http://jalopnik.com/5808738/ グラフィック
一台当たりのポリゴン数はforza3の40万からforza4では百万以上に増加。
ブルーミングやレンズフレアのようなリアルなライティングを60fpsで描画。
物理エンジン
物理エンジンを一から再構築しただけでなく、ピレリとのパートナーシップにより、
タイヤの変形を完全にモデリングしなおし、forza3でもっとも目だった問題の一つ
であったタイヤについて改善を図った。
Kinect Autovistaモード:ショールームで車の周りを歩きまわり、かがんで詳細をみたり、 ドアやフードを開けたりする。TopGearのJeremy Clarksonが解説をしてくれる。 友人や家族と気軽に楽しめるお茶の間モードとでも言うべきものでは手を前に突き出して仮想の ハンドルを握る。オートアクセルとアートブレーキのおかげでコントローラー不要。 ハードコア向けの機能として、Kinectによるヘッドトラッキングで、自然にコーナーを 覗き込むようにするだけでカメラ方向が変化する。 また音声認識によって簡単にゲームメニューをナビゲートすることもできる。
Infamous2はこれ以上にないゴミゲーでした。 noAAにテクスチャボケボケで酷いポップアップで描写範囲もマップもめちゃくちゃせまい これらがもうばれちゃったからね・・・ これ以上inFAMOUS2を持ち上げても滑稽なだけってゴキブリも理解したんだよね。 アンチャ3もゴミグラってわかっちゃったしどうするんだろうねwww
ベ イカレ ントコンサ ルティング 内定切りで話題になったクソ企業 セミナーで取締役がでてきて嘘ばっかり一人あたり売上高がないのに、 高給っていってみたり 戦略コンサルで同業はアクセンチュアっていってみたり ちょっと調べりゃわかるような嘘ばっかつくなんてバカじゃないの
/ 女壬_女辰\ γ / ヽ / /. r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ) |ミ/ ̄ ̄ヽ__oノ ヽo_ノ ̄ヽ i~` (.o o,) | 0 ∴ i ∠ニゝi ∴ | ヽ、. ノ `ー ' ヽ / / ̄ ̄\ ー彡痴漢ミノ | |二二d-lニHニl-b ../人__/ ヽヽ'e'// (/ r´ ̄ ̄\ | |
590 :
農NAME :2011/06/10(金) 15:11:02.73
/ / / / /// / // / / / ☆ /// / / ☆ / ☆ / //☆ / / / ☆ /☆ ./ ☆ ☆ / ☆ ☆ ☆ __ / \ | _/-|) <テタイ・・・テタイ・・・ |.__/6 ) /`‐-=-‐'ヽ / / / / /// / // / / / ☆ /// / / ☆ / ☆ / //☆ / / / ☆ /☆ ./ ☆ ☆ / ☆ ☆ ☆ \| | | / フッ・・ ─ ─ ─ ─ ─ ─ おわり
591 :
農NAME :2011/06/10(金) 15:13:48.83
,,,,wwWWwwWwWム,,, ミミ三ミ川ミミ川三ミ川ミ川ミ ミ_川ミ_ミ川ミミミ_ミ_ミ_ミ三ミ_゛ミ ミ_川三川三ミ ,.--"゛~~~~''´゛゛゛ミ_ ミミ川三ミ川ミミ_. 丶 ミミ川三リミ川ミ川 ,.-'''゛゛'' ゛'丶 ミ川ミ_リ川ミミ_川 _ .__l. ミ川ミリ川川ミ川 -´==(`r__i ェl `r 川川リ,r' ミミ_川 ̄ ̄ ̄'、_,r' 丶Lノ (( __)、 川リ 6 ノノリ川川 |/ ̄ ヽ ノ川| ー´川川リ .|イミFゝ_,, u (((l 川リ川 (~^~√` 川 (川リ .|  ̄ ::;;; /~ヽ .ヽ、、__,,,,,ー"" / 人\ `入 / \
ハマティー(・´ω`・) ◆G5mpn6hSoY1y 全く才能も能力もない青森県出身の出稼ぎ労働者 出稼ぎ労働の過程で、お金が持つ「万能感」に目覚め ステルスマーケティングの虜になってしまった役立たずコテハン 部屋が散らかっていることから目を背け続け 体験会の世界にしか居場所を見いだせなくなったがっかり人生 速報民の99%が不要とおもってる可燃ごみ ゲーム好きといいつつ実際2,3回配信して宣伝を終えると ヤフオクで【中古美品】として売捌くテンバイヤー 空気が読めずまともに会話ができないキチガイ 意味も分からず教えられたセールスポイントを並べているだけ 面白いゲームとは何なのかすら分からなくなっている
Forza Motorsport 4 - E3 2011: IGN Gameplay Demo
http://www.youtube.com/watch?v=-Zsuz5F_9NU 1台あたりのポリゴン数は100万ポリゴン以上。
GT5のスタンダードモデル10万ポリゴンの実に10倍である。
これを500台収録する。前作から2年で500台を作り直したことになる。
(GT5は6年かけて200台)
1080p、60fps安定、16台出走、時間変化、ダート、多彩なコミュニティ。
"make.believe" Forza Motorsport 4.
2011年10月13日、日本デビュー。
,,,ムWwWwwWWww,,,, ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ 彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡 彡""`''~~~~"゛--、ミ三川三川彡 y 彡ミ川ミ三川ミミ /" ''""'''-、 川ミ川ミリ三川ミ彡 .l__ _ 川彡ミ川リ彡川ミ r´ lェi__r´)==`- 川ミ川川リミ川ミ ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川 (( __)、 川リ 6 ノノリ川川 |/ ̄ ヽ ノ川| ー´川川リ .|イミFゝ_,, (((l 川リ川 李さんちぃース。 (~^~√` 川 (川リ .|  ̄ ::;;; /~ヽ .ヽ、、__,,,,,ー"" / 人\ `入 / \
286 名前: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 [sage] 投稿日:2011/06/19(日) 10:23:11.56 ID:GTsQlQGM0 [3/5] まあそれもあるはな、ポータル2でも散々Eurogamerとかにもわざと劣化させてるのがバレバレで Valveは恥とか言われたしな、それでデブが関わってないと言い訳してたしw それにThor: God of ThunderでもわざわざPS3版リードにしてまで劣化しないようにしてたしなw
初期のマルチタイトルはPCと360版を作ってからPS3に移植という流れだったので どうやってもPS3版が大幅に劣化してしまい批判が多かったのがメーカーには苦痛だったんだろうな。 だから360版の性能を少し犠牲にしてPS3版がまともになるように今は調整されている。 PS3版が良くなったわけじゃなく360版をわざと劣化させているだけ。
600 :
農NAME :2011/06/19(日) 21:48:28.66
田中(下山)亜紀は、ストーカー! 特許事務所の人なんて、産業スパイと同じ! 噂好きな40代のオバサン!
/ _ _ _ _人 _ _ _ ヽ / / ヾ ヽ | ノ( l l ヽ l ⌒ l ∠二iノ ハ i二ゝヾ l l ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ l (ヽイ  ̄ つ  ̄ `l_,/ ヽ(__i ,=三=、 |_) l (〆, ─ 、ゝ)// ゝ、 ____ノ / / \ ___ノ ナー ┌┴ | + =キ +-〃 =キ +-〃 イ 土 .ノ 車 レd- d- / こ d- / こ +- / ー+ / + レ | =キ ー+- / / こ \ ⊂’ /⌒し め ノ d-. 9 .
45 :名無しさん必死だな [sage]:2011/06/14(火) 00: 41 :17.94 ID:WAZPs51O0 むぐぅ〜(´・ω・`) 223 :名無しさん必死だな [sage]:2011/06/14(火) 01: 00 :21.20 ID:WAZPs51O0 おねむの時間なのよ(´・ω・`) 100 :名無しさん必死だな [sage]:2011/06/14(火) 08: 33 :12.53 ID:WAZPs51O0 みんなおはよーなのよ(´・ω・`) 590 :名無しさん必死だな [sage]:2011/06/14(火) 11: 17 :10.79 ID:WAZPs51O0 うゅ?(´・ω・`) 634 :名無しさん必死だな [sage]:2011/06/14(火) 11: 19 :52.68 ID:WAZPs51O0 アホリエ汚豚信者共はそろそろ場違いなことに気づくべき PS3信者の大半はああいうキモヲタロリコンゲーに引いてるから 897 :名無しさん必死だな [sage]:2011/06/14(火) 11: 37 :26.79 ID:WAZPs51O0 劣化劣化騒ぐ前にゲーム買えよ朝鮮エラゴキブリw 355 :名無しさん必死だな [sage]:2011/06/14(火) 13: 19 :51.13 ID:WAZPs51O0 ギャルゲーという時点で糞だろ こんなゲームやる奴は脳に障害があるとしか思えない
ファビョーン!!!! ゛ (⌒) ヽ ((、´゛)) ファビョーーーン!!!! ||||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\〜 |||||| / ノ( ∪ ゜ ○ \〜 〓〓〓 /;;;;;;;⌒, 痴 韓 |〜 .| (∩).| |;;;;;;;;;;ノ∪ ヽ,,,)ii(,,,r''''ヽ〜 |. [] . | | .| .|::( 6∪ ン(゜\iii'/゜ノ 〜 . | || . .| | | |ノ/∵∴ ,ノ( o o)ヽ\〜 クソゲークソゲークソゲー | || . | |.| | \∵∵ il トェェェイ∵ / . .| o ∪.| \ !l|,r-r-| ノ | | \___`ニニ´/ .| (◎) |←爆音 / Xbox360.\..
. 〓〓〓 .| (∩).| . * |. [] . | | .| . 『XBOX360は2度と五ケタンへは戻れなかった… . | || . .| | | .。エロゲとギャルゲの中間のハードとなり永遠にヨンケタンをさ迷うのだ。 | || . | |.| ____ .・そして死にたいと思っても死ねないので . .| o ∪.| /。 u \ --そのうち痴韓は、考えるのをやめた』。 | |彳ミ:::::;(\)iii(/)| . .| (◎) |(6:.:::.::.: (o o) | + |. . . || < ノ∵ 3 ∵> ・ . .| ⊂ ⊃ .| ゝ u_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ . _ ,.... -‐‐ ゝ───' ,...- ' ゙゙ , '´ヽ ヽ _/ / j´ `'ー、_ j / /`´ !ノ / '!.j ,!' `'
/ _ _ _ _人 _ _ _ ヽ / / ヾ ヽ | ノ( l l ヽ l ⌒ l ∠二iノ ハ i二ゝヾ l l ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ l (ヽイ  ̄ つ  ̄ `l_,/ ヽ(__i ,=三=、 |_) l (〆, ─ 、ゝ)// ゝ、 ____ノ / / \ ___ノ ナー ┌┴ | + =キ +-〃 =キ +-〃 イ 土 .ノ 車 レd- d- / こ d- / こ +- / ー+ / + レ | =キ ー+- / / こ \ ⊂’ /⌒し め ノ d-. 9 .
::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i 彡"ツ"川"ミ"彡,,, :::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; ツ ̄⌒⌒ ̄ ̄ ̄彡ミ ::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; / ミ ミ ::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i /-━= =━━- ヽ 彡 ::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; l∠ ・) (・ ゝ ミ|⌒i ::::::: i;" ___,,,,,,, `i" | ^/(.o o.)ヽ^ ミ|//) ::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i | i::∠ニゝ::i. ミ、_ノ| ::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" ヽ ノ:::`ー '::::ヽ (日)=" / ::::::: |. i'" ";| γ⌒〜ヽ__── _ ノ )ヽ、 ::::::: |; `-、.,;''" | :::::::: i; `'-----j
洋ゲー愛好家の方が気になっているであろう表現規制については CEROの倫理規定により以下の部分が変更されている。 ・身体の切断面描写 ・ミートシールド時の分離欠損 ・一部の処刑モーションにおける分離欠損 ・ヘッドショットによる頭部欠損 ジャギボケギアーズ神規制うわああああああああああああああああああ
タカ坊 @mame_pika DQ10はWiiですか?3DSですか?WiiUですか? 4分前 まめぴか @takabou_gk 考えるって言ってました。DQ10の機種は言及されなかった。 2分前
GT5、KZ3、モタスト3、インファマス2 ここでの持ち上げっぷりハンパなかったったのに全部なかった事いき 今のゴキブリの希望の星はアンチャ3のみ まぁギアーズ以下のあのゲーム性とショボグラで何をそんなに期待できるのかはわからんがねw
Infamous2 マップはもっと作り込んでほしいよなあ。体験版だと一つの島しかいけないけど 全体マップみたら同じくらいの大きさの島一つと変な小島がちらほらってだけで はあ?っておもったね しかもみた感じ似たようなマップ構成だし さすが6角形のマップをコピペしただけあるわ 狭いんだからもっと作りこめよ開発者はって思う ほんと2年間なにやってたんだって話 アサクリなんてリベが今年でるが、去年でたBHからみた感じかなり進化してたぞ
Week 23, 2011 01 (_) [360] Duke Nukem Forever (Take 2) 02 (_) [PS3] Infamous 2 (Sony Computer Ent.) 03 (03) [WII] Zumba Fitness (505 Games) 21,600 / 282,600 04 (_) [PS3] Duke Nukem Forever (Take 2) 05 (01) [360] L.A. Noire (Take 2) 06 (02) [PS3] L.A. Noire (Take 2) 初週マルチに負け あれこれ独占超大作のはずですよね? 海外サイトでアホみたいに広告だしてたのに マルチ一本に負けるとかどんだけ期待されてなかったの?
シングルのスクリプト演出はすげーけど アクション部分はバイオ並だからアンチャはw 取り柄のグラも負けちゃった アンチャは影が相変わらずひどいなあ やきこみだけあるわ ライティングなんかもしょぼしょぼw
はんぺん刑事 ◆Ox4g2fUCzF7. 万能感がなんたら わざわざ改変コピペを考えてやる程のコテでもない 何故自分がコテハンをやっているのかすら分かっていない
これ李さんですか?
690:名無しさん必死だな :2009/11/08(日) 00:46:10 ID:Qk0U4ZP10
ゴキブリは本当に駆逐しなきゃ駄目なんだな
PS3ユーザーはウイイレ売れてるの誇りにしてるみたいだけど本当にサッカー好きな奴は外でやるわw
キモヲタでリアルにサッカー出来ないのばっかだからPS3でウイイレが売れてるだけwww
695:名無しさん必死だな :2009/11/08(日) 00:56:58 ID:Qk0U4ZP10
>>693 バカ発見w
ギャルゲやるのはリアル恋愛の参考にしてるだけ
ま、リアル恋愛もなく世界最下位ゴキステ信者にはわからんだろうけどなw
2011 XBOX360売り上げトップ3 アイドルマスター2 52,297 ドリームクラブZERO 35,088 シュタゲ 比翼恋理のだーりん 31,666 ←NEW(笑) 高性能ギャルゲーハードにゴキブリ窒息寸前wwwwwww
629 :
農NAME :2011/06/27(月) 13:38:37.84
ファビョーン!!!! ゛ (⌒) ヽ ((、´゛)) ファビョーーーン!!!! ||||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\〜 |||||| / ノ( ∪ ゜ ○ \〜 〓〓〓 /;;;;;;;⌒, 痴 韓 |〜 .| (∩).| |;;;;;;;;;;ノ∪ ヽ,,,)ii(,,,r''''ヽ〜 |. [] . | | .| .|::( 6∪ ン(゜\iii'/゜ノ 〜 . | || . .| | | |ノ/∵∴ ,ノ( o o)ヽ\〜 クソゲークソゲークソゲー | || . | |.| | \∵∵ il トェェェイ∵ / . .| o ∪.| \ !l|,r-r-| ノ | | \___`ニニ´/ .| (◎) |←爆音 / Xbox360.\.. ファビョーン!!!! ゛ (⌒) ヽ ((、´゛)) ファビョーーーン!!!! ||||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\〜 |||||| / ノ( ∪ ゜ ○ \〜 〓〓〓 /;;;;;;;⌒, 痴 韓 |〜 .| (∩).| |;;;;;;;;;;ノ∪ ヽ,,,)ii(,,,r''''ヽ〜 |. [] . | | .| .|::( 6∪ ン(゜\iii'/゜ノ 〜 . | || . .| | | |ノ/∵∴ ,ノ( o o)ヽ\〜 クソゲークソゲークソゲー | || . | |.| | \∵∵ il トェェェイ∵ / . .| o ∪.| \ !l|,r-r-| ノ | | \___`ニニ´/ .| (◎) |←爆音 / Xbox360.\..
おはようバンカー
695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 13:46:41.01 ID:hg/4uQ9gO SCEに責任なんて考えは無いからな。 とりあえず驚かせたら勝ちだとしか考えてない だっておwwwwww
トルネはOSで占有してるSPEを使うから、同じSPEを使うバックグラウンドダウンロードやら homeやらMOVEは基本的に併用出来ないよ。ただ、そのSPEに割り振ってるからゲーム中 の録画が出来るんで、そこは諦めて。 一般的なマルチスレッドのように空いてるCPUに割り振るのが出来ないところが時代遅れという事だろう。 自分もバックグラウンドでDLしてた筈のゲームが全然DLが進んでいない原因がわからなかったが、 トルネがシステム用のSPEを乗っ取ってるのを知って愕然とした。 休止状態でのEPG取得も出来ないようではCellじゃない方がいいんじゃないかと思えてきた。 ARMや制御用チップですら出来る事がCellには出来ないんだよな。
Xbox360週間ソフト売上 (eb集計・四捨五入) ●5/16〜22 1.「ポータル2」 3810本 2.「トリプルパック」 1410本 3.「MHF F.1 PP」 650本 4.「BFBC2UCプラコレ」 460本 5.「Kinect」 350本 ●5/23〜29 1.「赤い刀真」 6220本 2.「TROY無双」 2410本 3.「ファイターズアンケージ」 900本 4.「ポータル2」 880本 5.「アイマス2」 580本 ●5/30〜6/5 1.「ファントムブレイカー」11800本 2.「Dance Central」 3180本 3.「Kinect」 980本 4.「TROY無双」 890本 5.「赤い刀 真」 720本 ●6/6〜12 1.「レッドファクション:アルマゲドン」 2380本 2.「ファントムブレーカー」 1470本 3.「Dance Central」 950本 4.「Kinect」 900本 5.「スプセルコンヴィクションプラコレ」 450本
●Xbox360月間ソフト売上 (eb集計・四捨五入) 1.「ファントムブレイカー」 13300本 2.「赤い刀 真」 7220本 3.「ポータル2」 5240本 4.「Dance Central」 4130本 5.「TROY無双」 3660本 6.「Kinect」 2680/99900本 7.「レッドファクションアルマゲドン」 2380本 8.「XboxLiveトリプルパック」 2320本 9.「MHFフォワード.1プレミアムパッケージ」1820/13500本 10.「アイドルマスター2」 1750/54000本
/ /二_二\ 豚発見! |/-O-O-ヽ| \ (( 6| . : )'e'( : . |9 ピクッ `‐-=-‐ ' ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ). /二_二\ 気に入らないことがあったらすぐそれだ ) .|/-O-O-ヽ| < 6| #)'e'(# |9 そんなんでよく妊娠を叩けるな!!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ブヒ ∧∧ /二_二\ ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( _) カワイス .|/-O-O-ヽ| ( ( ・ω・)/ヽ ヽ 6| . : )'e'( : . |9 しー し─J _l\__)_) `‐-=-‐ '
| /) ノ | x) / / 三=- `、,, / / 三=- | (,,,,,( ( 三=- | )`ー\ ヽ 三=- | ノ `ー\ ヽ 三=- ) `ー ,,,ノ ノ\) | ノ| ノ | ノ ( ノ ( ノ ( ヽ く ( ヽ く ( `ー,っ ( `ー,っ`ー⌒ー、っ' `ー⌒ー、っ' r ⌒\((/⌒ヽ \ | ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄| ヽ / (.o o,)/.U | 0)| / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ| | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | | | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ /ノ ヽ V^)⌒V⌒/ ノヽ、 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ヽ、
2011年発売Xbox360ソフトTOP10 アイドルマスター2 52,297 40,422 <PS3はギャルゲーばかり売れる 比翼恋理のだーりん 40,473 40,473 <真のHENTAIはお前じゃないか ドリームクラブ ZERO 35,088 23,514 <パンチラばかり見てるな キャサリン 21,571 17,768 マーヴルVSカプコン3 17,854 14,736 MHF シーズン10 16,084 8,189 Dragon Age:Origins 13,582 11,460 ぎゃる☆がん 13,221 11,114 Mass Effect2 12,344 8,427 アルカナハート3 12,192 7,868
アンチャ3βやってるけどグラフィック劣化してるかもしれない エンジン変わったのかもしれないけど絵作りがUE系みたいな感じで2よりバタ臭くなってる オブジェクトや敵のポップアップも結構目立つ ラグやフレームの不安定さは公式ツイッターで直すって言ってるけど、他の部分は発売日までに直せるのかこれ アンチャなんて、もともと狭ゲーの一本道でグラを向上させてるんだから移動範囲が広くなればいろいろ劣化するだろう。 なんかAAがひどいな、金網のところとかオブジェクトのエッジがジラジラしてすごく見にくい。
3DS 07/07 剣と魔法と学園モノ。3D 07/07 ドクターロートレックと忘却の騎士団 07/14 アンチェインブレイズ レクス 07/14 スターフォックス64 3D 07/21 ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 07/21 うしみつ モンストルオ リンゼと魔法のリズム 07/28 スーパーポケモンスクランブル 08/04 謎惑館 〜音の間に間に〜 08/11 びっくり!とびだす!魔法のペン 08/25 両目で右脳を鍛える3D速読術 09/01 デビルサバイバー オーバークロック 09/08 ナイトメアパズル クラッシュ3D 09/22 閃乱カグラ-少女達の真影 10/27 豆しば
/∵_∵∵ /_/ ……いいよな? "´  ̄ ` ヽ、ヽ oゝ ヽ /∠ゝ ヘ-‐''、,.ニ= 、 ヽ/ r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ ……な、なんだ ヽヽ_゚_ノ ヽ_゚_ノ ヽ なにがいいんだ? ヽ (o o ) U i __ ヽ∠ニゝ i ∴ l /^^^^i `lヽ ヽー ' \ // / / ,ヽ ヽ ___ ノ_ゝ-、ノ // \  ̄ ̄ ー- 、',´ `i / \ __ / / `ー── ァ‐ 、  ̄ `l´
チカくんが話題にしない独占洋ゲーw あつまれ! ピニャータ 2 4,088 JUST CAUSE 5,223 メトロ2033 9,011 トロピコ3 9,644 Too Human 13,359 オレンジボックス 15,136 ライオットアクト2 18,672 アラン ウェイク 21,886 スプリンターセル コンヴィクション 23,606 多すぎて99位〜だけでもこんなにあるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
・新しい接近攻撃はダメ。(カウンターボタンはどこいった?)
・R2をリロード用のボタンにするっていうのはけっこう珍しい。
・みんなが投票したマップを買ったらパークがもらえるってヤツ知ってる?
それに1度以上カネを払う必要はないと思う。ゲームがガラリと変わるわけでもない上に、
使う度に1万とか2万とか払わなきゃいけないなんてバカげてるよ。
・当たり判定が機能してないことがしょっちゅうある
・新しいCo-Opモードは結構いい。でもロケットランチャーの撃ちまくりはバカげてる。
マジで。絶え間ないロケットランチャー攻撃のせいでボクのグループは第2ラウンドで全滅した。
・Co-Opの他の問題点といえば、シージモード。時々、誰も参加してないのに
「誰かがゲームに参加しました」って表示される。そのせいでシージモードをクリアするのが文字通り不可能になるんだ。
「現在のところは、『アンチャ3』はそれなりのものになってるけど、
制作陣が意図しているような「PS3で最高のマルチプレイ」にはまだ遠い感じかな。」
http://www.kotaku.jp/2011/07/uc3_beta_imp.html
彡三 痴漢 三三ミ テイルズ! /__ __ ヽ ヽ |:::: o:::|__|:::。:::::| l | ⌒⌒ ラスレム!! |::゚:::o:.| |::o:::゚::| ̄6) ^^ | ::::- /\ -:::::. / SO4!!! ヽ / ヽ / / \\ / l |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 彡ミミミミ 彡ミミミミミ |]--b::::l 楽しかったあの頃に e/ :::/ 帰りたい・・・ ) ィ _.. /⌒:::;;;;;;;ヽ -― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;;;:| |―'''ー'-''― ,, '''' . ''''' と./ゝ_;_; _ノヽつ 、、,
彡彡三痴 漢三ミ |∵∵ ヽ !∵ | ̄●| i (6 ̄|__|─| ̄●| つまりね、存在がオフレコ ヽ. |__| | o o | \ \ ∠ゝ / / __ | | `ー´ | /__ / _ ヽ、_=__/ _ \ ∧_/ / lVヽ ̄/V/ / \/ヽ ヽ' / / l/ / / ヽノ
/ 人 ヽ | ノ( / \ l 在庫はまだまだ | ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l たくさんあります!! /:::::::::::::::::::: | ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ \\\ /::::::::::::::::::::::::::::::::: l (ヽイ  ̄ つ  ̄ `l_,/ \\\||:::::::::::::::::|_|_|_ ヽ(__i ,=三=、 |_) _ \\ \;;;;;;;;;;ノ \,, ,, l (〆, ─ 、ゝ)// \ \\\( 6 *)─ ゝ、 ____ノ /__ \ 彡\ノ\ )))∴( o o) / \ ___ノ \ \ |\ )))∵ 3 ブヒイィー / _ ` ー一'´ ̄ / { ヽ;;\ ヽ (___) / ドゴォ! ゝ〉 〉 〉ノ_\__ ∵::__
( ^ω^) / , ヽ <痴漢涙ふけお  ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ |\`、: i'、 \ \`_',..-i \.!_,..-┘
開発者インタビュー[コネクトオン8月号] FFXIVというMMOの展望について FFXIVはグローバルに戦っていきたい、そこで多くのプレイヤーを取り入れるべく、今後はランク上げをゲームの主軸から外す予定である。ランク自体をなくすつもりはないが、育成はサクサク進められるようにしていく。 この方針に従えば修練値ロストの概念も入れるつもりはない。 初心者向けのチュートリアル的整備の要素のひとつとして、ランク10〜ランク18ぐらいまでの、冒険者向けの新ダンジョンを検討している。 PS3版の発売こそが起死回生の最終タイミングだと思っているので、そこに向けて想像を超えるくらいガラッと変えようと考えている。 360は制限の多いポンコツ列車なので今まで通り出すつもりはない
7月21日 インターナショナル ファイナルファンタジーXIII プラチナコレクション 8月04日 トロピコ 3 プラチナコレクション 9月08日 バイオハザード リバイバルセレクション 9月08日 ライズ オブ ナイトメア 9月15日 DUNAMIS15 (限定版) 9月15日 DUNAMIS15 (通常版) 9月22日 Gears of War 3 リミテッド エディション 9月22日 Gears of War 3 (通常版) 9月22日 Gears of War 3 エピック エディション 9月22日 Xbox 360 320GB Gears of War 3 リミテッド エディション 9月22日 Xbox LIVE12ヶ月 + 2ヶ月ゴールド メンバーシップ(Gears of War3 エディション) 9月22日 Xbox 360 ワイヤレス コントローラー SE(Gears of War 3 リミテッド エディション) 彡彡 ,┴ ニ苗ミミ 彡彡ヲ知 ノ大ミミ |__ト。イ__ト-イ__| .(|;#|_|, ,|_。|#;|) あーっいそがしいいいいいいいいいいいい | ヽ´トェェイ' /.::| ヽ !l| |li / ヽ !l| |li / ヽ!l|r-r|li/ /``ニ´´\
504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:44:10 ID:vRrI+2Aa0 ただのテレビ番組表なんて任天堂が今更提示しないとは思ってたけど 予想以上に凄いのがでてきたな 508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:53:50 ID:ND4NunQ60 これSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!! 510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:56:56 ID:TR/UC2WU0 しかし、プレスリリースと同時にサービスインとかすげーな。 511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:03:02 ID:/mr0Etnq0 任天堂って「まぁこんなもんだろう」って予想のことごとく上を行くな・・・・ 512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:03:41 ID:+7t8+ysy0 TVチャンネル検索すげえええ なんじゃこりゃあ 529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:23:32 ID:KQuQi40I0 すげーこと考えるな。 リモコンからは赤外線だしてないからテレビリモコンは無理だといわれていたのに。
|| || || || /妊_娠\ || ..|/-O-O-ヽ| || || |. 6| . : )'e'( : . |9 || (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) || すげぇ!!!!ゼノブレイドの草の表現力wwwwwwwww Y ( ・ノ ヽ・ )Y/ 感動した!ありがとう任天堂 || | / ヽ || ..( 、 x ) ( ̄ヽ ヽ_,,,,,,,,_/  ̄) || || .\ ヽ ̄ フ / / / | |||| |ヽ ヽ  ̄ (⌒ ⌒)  ̄ (⌒ ⌒⌒) ブーーーーーッ!! (⌒⌒ ⌒⌒) WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
(´゜∀゜`) l / ̄ ̄ヽ 任 l , o- ', 豚 l (´゜∀゜`) ご レ、e'(_:_/ 見 ス l / ̄ ̄\ ち / ヽ よ. レ l |.-O-O- | そ _/ l ヽ う. を l |.: )'e'( : . 9| .う しl i i l >‐-=-‐ ' .さ l ート l / l ヽ .ま  ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─| へ、 / /l 丶 .l | | :::::::::::::::::: | | |/ (_/ | } l | | :::::::::::::::::: | | | (⌒) ヽ、 l ! |_i二二二二i_l | (´`ヽ、 ヽし! ガタッ ______ | ヽ ノ ヽ、 l 幵幵幵幵幵 l | /|  ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____ (´゜∀゜`) |  ̄¨¨` ./ ` 、 | (´゜∀゜`) /_r ⌒ヽ_r ⌒ヽ_、 .| ざ / ̄  ̄\ 任 / ヽ_ノ ヽ_ノ l | ま |. -O-O- | 豚 l U し U l | あ 6| . : )'e'( : . |9 規 l u i ∠ニゝi u l | w .>‐----‐、' 制 >u、ノ_`ー ' `Uィ l w / i .ヽ、 w / 0  ̄ uヽ | w / /l l ! w . / u 0 ヽ| _____| i_l___ l l__ / | / し'幵幵幵幵ソ | ト' .└─────┘
{ ! _,, -ェェュ、 | ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、| 彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハi妊娠iliミliliミ| ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| _ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは 彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/ ∠| 彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : :( ) | 妊娠に `ー ' {ヘラ'( )シ;テ ヽ''''" | ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ彡 ( o -^ ノ | 監視されて 彡' ` ̄ `l ∴ )-=ェっ( ∵ | _ __ ノ ヽ ⌒ | います ,ィ彡'  ̄ ヾ ヽ-- ' | ミ三彡' /⌒ / ヽ : ::::::::::| ィニニ=- ' / i `ー----(二つ ,ィ彡' / ミ/ (二⊃ // / ミ/ ト、二) 彡' __,/ ミ/ :..`ト-' / / ミ/ :.:.:..:| 監視だけじゃなく / ヾ\_ :.:.:.:.:| ィニ=-/ ミ/ :.:.:.:.::::| 突撃されても / / ̄ ̄/ : .:.:.| ノ _/ / :. :.:.:.:.:.:.:| います
121 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K [sage]:2011/06/23(木) 23:12:34.66 ID:qyRXhR6k0 あーしにたい 125 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K [sage]:2011/06/23(木) 23:13:06.02 ID:qyRXhR6k0 足に鯛、なんちゃって
_ _ _ _____ 1 | | | | | l __ __ | __l⌒l__ __l⌒l_ロロ 「`l _ || | | | ||L」 L」|( ______`ヽ ' ____ )||.'" `ヽ |Ll Ll || ┐┌┐| ____) l l ( ___ |└ゝ、_) l {____」 l└ └┘|( ____ノ 、 ___ ) L_rヽ.__ ノ
名前: ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日 ////////, ''" ヽミ川川 |//////, '" ',川川 川/////, '" ___ r'" ̄!__',川|| 川f 川f´ __!'' !-'''k_,,,' ',川 川ヘ |ー''" `ー─'' ,リ 川 ヘ.__ 、 。・ //7! (47歳 Cさんの場合) 川川 ヘ ヽ _,. '-‐''"´y' // 川川リへ , '´ __,,,/ / / 川川川 |/ '"´ , '´ /|| 川川川 | /川
2011年発売WiiソフトTOP10 THE LAST STORY 152,550 109,704 戦国無双3 猛将伝 37,208 24,549 パンドラの塔 33,845 22,344 Gジェネ ワールド 33,155 28,256 ブートキャンプ 22,457 4,148 ルーンファクトリーO 10,040 10,040 遊戯王5D's 4,088 4,088 アースシーカー 4,055 4,055 ラビッツパーティー 集計不能 イケニエノヨル 集計不能
2011年発売Xbox360ソフトTOP10 アイドルマスター2 54,049 40,422 比翼恋理のだーりん 43,447 40,473 ドリームクラブ ZERO 35,088 23,514 キャサリン 21,571 17,768 マーヴルVSカプコン3 17,854 14,736 MHF シーズン10 16,084 8,189 Dragon Age:Origins 13,582 11,460 MHF フォワード.1 13,459 8,447 ファントムブレイカー 13,260 11,789 ぎゃる☆がん 13,221 11,114
PS3 + PS Vita = Wii U?
●現実→WiiUってPS360より高くなりそうですよね^^;
◆アメリカ
親父や兄弟が帰ってきて、ゲームが出来なくなっちゃう子供にとっては最高のゲーム機になるだろうな
●WiiUでゲームやってると親父や兄弟に一発でバレますけどね^^;
◆
想像してみろよ
トイレに座りながらWiiのNEWスーパーマリオがプレイ出来るんだぜ?
ゲーマーにとっては新しい時代の幕開けじゃないか!
●現実→君の部屋にはトイレがあるのか?凄いじゃないか!
◆brawlman5 アメリカ 21歳
オーケー、俺が思ったことをまとめると、
1.おそらく、250ドルで発売されるであろう。●現実→だといいね^^;
2.Xbox360より画質が良い。●現実→だといいね^^;
3.一般向けと言ってるコアゲーマー達は絶対に以下のラインナップを見ていない。
・NINJA GAIDEN 3●現実→PS360でも出るけどね。しかもWiiU版はニンジャガDSの続編として作ってるって早矢仕氏が言ってたよ^^;
・ゴーストリコン●現実→PCの基本無料の移植だね。へー^^;
・ゼルダHD●現実→あれはただの技術デモだってさ^^;
4.不満は最初だけで、発売されれば口論もすぐ収まるだろう。●現実→3DSも発売されたら口論もすぐ収まったよね^^;
http://jplog.blog110.fc2.com/blog-entry-52.html
535 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/06(水) 17:00:03.77 ID:PO97tv57O
16/559:名無しさん必死だな[sage]
2011/07/06(水) 13:13:54.30 ID:hQjOD4Qn0(35)
なにげに任天堂ハードにライトニングは初なんだなw
(戻)25/559:名無しさん必死だな[sage]
2011/07/06(水) 13:22:12.38 ID:9kI4ZQiXO(16)
>>20 おー、FFのボス曲とかテンション上がりそうだな。
(戻)42/559:名無しさん必死だな[sage]
2011/07/06(水) 13:26:46.30 ID:CscVpOpw0(39)
いやこれすごい進歩だと思うよスクエニ。
プライドを捨てて全裸で走ればまだやれる。
キャラもライトニングさんっぽくて好感持てるわ。
(戻)260/559:名無しさん必死だな[sage]
2011/07/06(水) 14:51:24.42 ID:CscVpOpw0(39)
>>249 一足先に任天堂ハードにクラウド様、ライトニング様解禁だぜー
@sside sside EDF買いにゲーム屋行ったら売り切れとかマジでふざけてんの。聞いてみたら「予約分で一杯」じゃねえよそれなら普通に売ってるPS3版は何なんだよ。ゲーム屋の店頭で携帯からAmazonに注文するのこれで二回目だ。マジで呪われろ。 16時間前 Echofonから お気に入り リツイート 返信 sside つうかゲーム屋まで片道30分くらいかけてる訳で。マジで怒りが収まらない。 about 16 hours ago from Echofon sside そりゃあ国内で360売れねえわけだよなあ。この手の売る気もねえゲーム屋がウジャウジャ居るんだから。こっちが買う気でもブツがなきゃあ無理だろ。あーマジで潰れねえかなあの店。 about 16 hours ago from Echofon
,イ二ニ=、 ,ィ' _ rーー(⌒ヽ⌒ヽ、 /ソ" ̄ /::::/ \::::\;;;;;`、 / " |/ iヽ:::::| \:| i \| ! | ̄ | | テ | | タ | | イ | |__| 彡ミ彡ミ / ̄ ̄\ d∵∴∵b |:::::::::::::::::::| ヽ∵∴/ 6|:::::::::::::::::::|9 /`ー'ヽ /`‐-=-‐'ヽ
アンチャも化けの皮がはがれてきたなWW 水も背景もムービーを合成してるってばれちゃったしね。 PS3は水の処理も満足にできないとはね。
3D対応液晶買って せっかくだからキルゾーン3も買ったんだが フレームガックガク、画面ジャッギジャギで 遊べたもんじゃねえなこれ・・・
/ 彡痴_漢三三ミミ 7__ /ノ ヽ_ヽ∵l^l^l^)) セカイで ./ | ̄ ̄|__| ̄ ̄| //ノ ソl 売れてる > |__>_| |_<__|/ / Xbox360! .\─┐ /ヽ o o U l lヽ r‐一 |./ ヘ ∠ゝ / l イ `ー--、 ///l/ ̄`ヽ∧j. |/ /ヽ`- ' / /| .l / ヽ |終了まで ┓┏┓ .| / ー-一 ' l | ,' l |あと ┃┣┫ .| ,' ∧ | | ノ イ | ┻┗┛日 ! ! / ヽ | レ' ノ / └─────────┘ ノ ヽ | / /
アークライズは10万本売れれば続編
御影ブログ アークライズ発売!
http://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=91 アークライズは、次回作を是非作りたい作品でして、
売上が2桁いけば作れる気がしていますので、
発売から1年間で到達してくれる事を祈ります。
初週は、又聞き情報ですが、消化率7〜8割は行った、
と聞きました。続いて欲しい!中古が出回ると失速しますから・・・
↓
3億の赤字
ミミ彡ヽ ヽミミ彡 ミ彡ミミ彡 ./妊_娠\ ミ彡ミミ彡 ミ彡彡ミ \..|/-O-O-ヽ| /彡ミミ彡彡 ..彡ミミミ.\ ..6| . : )'e'( : . |9. ミ彡ミミ ..\....`‐-=-‐ ' / ...Y ・ 人 ・ Y .,m(}、 ( ) .,{)m、 .i )一'' ̄⌒ゝ , ⌒ ̄''一( ...i .. | / ..___ヽ,,,,,,,,,/__.. ヽ | . .(__)  ̄ ̄  ̄ ̄..(__)
スパ4AE PS3 55000本 箱 12300本 ↓ チカ「PS3版は売れたのはストアが止まってたからだろw」 DL版 PS3 評価 130件 期間:2日 箱 評価 13件 期間:1ヶ月 (どちらも購入しないと評価できません) あ、あれ・・・・? チカくん・・・?
アンチャは見えない壁にさえぎられるのがおおすぎて萎える まじ一本道 つーか水は事前シミュじゃなくてただの頂点アニメなんだろ? 普通に糞じゃんwww GOW3(ギアーズ)の水の波紋や動き見習えよw まぁ見習ったところで低性能なPS3じゃ再現できないかw 背景の山々もモデリングじゃなくてかき割りだしなw GT5と同じ手法w
アンチャ2冒頭の雪のシーンはネイトの近くのオブジェクト以外は全部写真テクスチャ。 ネイトが歩くと質感がまるで違う雪のモコモコがモグラが地中を這い回っているように盛り上がりワロタ。 氷柱がSSSでリアルとかこのスレで言っていたが単なる焼き付けテクスチャだった。
32. 名無しさん 2011年01月02日 20:05 ▽返信 残念だけどアンチャは絶対失敗するよ 前作とは違い俺達はガッチリとアンチャをマーク済みだから GOTYたるボールは絶対に取らせない サッカーで例えると 11人中9人でアンチャをマーク 残り二人(ギアーズとフォルツァ)でゴールを狙う戦法 普通のサーッカなら二人が蜂の巣にされて無意味な戦法だが 残念ながらPS3陣営にはアンチャしかマトモな選手が居ないわけだ ギアーズとフォルツァは巧みなボールテクとフットワークでキルゾネ、LBPをスルリとよけ ゴールキーパーにむかって最強のボールをける 元GOTY保持者とレースゲーム界最強のダークホースの最強タッグのボールに昨年まで無名だったインファマスが勝てるか!? インファマスごとPS3のゴールにぶちこんでゴールだ
インファマス2を箱庭と呼ぶには無理あると思う。 建物に入れないし、干渉出来るオブジェクトもわずかだし、描画範囲も狭い。 今世代最大級のジャスコ2だって建物の中なんて無いわ イベント限定なら、インファマスだって下水だトンネルだと屋内マップくらいあるし オープンフィールド系を勘違いしてやいないか インファマスの問題点は省力化の為にコピペマップで、ミッションも単調だったりと リプレイ性に欠ける点 せいぜい佳作程度だが、2は改善されてんのか? インポマス2のラストは善ルートがコンジット死滅コール死亡ENDで 悪ルートがコンジット率いて人間支配ENDだっけかw? シナリオも糞じゃんw なにがシナリオで盛り上げるゲームだよ障害者ww あとあんな描写範囲せまいジャギジャギnoAAテクスチャボケボケ糞グラゲーを ギアーズと一緒にしないでください^^^
God of War3は全部アニメーターの手つけ 物理演算なんか積んでない ガイアの腕をクレイトスがオリンピアの崖から落とすシーンや アテナの彫像が崩れるシーンなんかは動きが不自然すぎて失笑モノ つーかあんな固定視点でこまごましたオブジェクトが少ないGod of War3をよく話に出せたな God of War3はタイタンにLOD使わずコリジョン判定正確にするために高精細ポリゴンモデルつかってるとかいう話だったが ガイアの上で戦う場面やクロノス戦で余裕でクレイトスがポリゴンにめり込んでたんだけどこれも ほんとかどうか怪しいなw
ニコニコ動画 [Wii]FFCC クリスタルベアラー PV2のコメント 一部抜粋 00:00:13 これのためだけにWii買うわ 09/06/14 17:41:01 00:00:18 今年のWiiはソフトよすぎだろ 09/06/14 17:41:07 00:01:13 久々にちゃんとゲームになってるFF遊べる 09/06/14 17:43:41 00:01:45 シナリオよさげだな 09/06/14 17:44:13 00:00:24 FFがやっと元に戻った 09/06/14 17:44:30 00:00:33 河津神のおかげでFF再生 09/06/14 17:44:39 00:00:42 久々にFFで楽しめそうだ 09/06/14 17:44:48 00:01:34 コアゲーマーも今年移籍するだろうな 09/06/14 17:45:39 00:01:43 これが本当のゲームだGKどもw 09/06/14 17:45:49
122 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 11:27:50.25 ||||| ||| ||彡痴漢ミ || ||||| ||| ||||| ||| ||dーlニHニl-b|| ||||| ||| ||||| ||| || ヽヽ'e'// || ||||| ||| ||||| ||| ||(入 y へ、 ||_ ||||| ||| ||||| ||| | ̄| l⌒(_,,) | ||||| ||| ||||| ||| ̄ ̄ ̄| |(__) | | ̄ ̄ ̄||||| ||| ||||| ||| |_|───|_| ||||| ||| / ⌒⌒~\ | /-O さすが | 6| : :) チカティス様 | |⌒ヽ ノ,、,、,、,、,、,ノ 〉 ( ) ∠_____ゝ (_) (_)
マルチはこんなもんか PS3 ア忌マス1っポンのみハード キャラリン 19万 圏外なのでわかりません ガン無3 10万(35万) 圏外だって マブカプ3 9,9まん 圏外なのwwwwwwwwwwwwww ウイイレ 7.6まん(44万) け♪け♪圏外ちゃ〜〜んww バイオ5オルタ6.6万(33まん) これは存在しないんだっけ?DVDのせいかな?www エルッシャダイ 6.5まん 圏ッ!外ッ! DAO 6.5万 THE KENGAI CODBO吹替え 5,7(9,7) 県外 RODゾンビ 4,7 犬食 キャッスルバニア 4,6(9.5) けnGai
937 名無しさん必死だな sage 2009/04/21(火) 13:54:47 ID:7d5QFee9O マジで発表会キタ━━━━━━!! 今日一日GKが、なんか嫌な予感しながらここをのぞいてるのを僕は知ってますwwwww 939 名無しさん必死だな sage 2009/04/21(火) 13:55:03 ID:CMjghoID0 これは箱に大作が来るね PS3買ったヤツおつかれさま〜でしたwwwwwwww 944 名無しさん必死だな sage 2009/04/21(火) 13:55:25 ID:8wzOxBOr0 あーこりゃマジ大作くるなw 箱売ったばかりだというのに! 961 名無しさん必死だな sage 2009/04/21(火) 13:56:53 ID:CMjghoID0 新作RPGかなぁ この期待感はワールドクラス GKにゃ味わえんだろうw 30 名無しさん必死だな sage New! 2009/04/21(火) 14:01:11 ID:CMjghoID0 なんというワールドクラスの期待感 XBOX360は世界の夢を与えてくれるハード PS3とは格が違ったのだよ 143 名無しさん必死だな sage New! 2009/04/21(火) 14:04:52 ID:frEpLQnE0 なんだと!? 31!? 俺夢見てるのか?? 誰か俺を殴ってくれええええ
> 143 名無しさん必死だな sage New! 2009/04/21(火) 14:04:52 ID:frEpLQnE0 > なんだと!? > 31!? > 俺夢見てるのか?? > 誰か俺を殴ってくれええええ 彡痴漢ミ lニHニl-b パーン ヽ'e'((☆ミ⊃ `ー' /) パーン ///) 女壬_女辰 \ /,.=゙''"/ /─ ─ ヽ ヽ / i f ,.r='"-‐'つ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ | / / _,.-‐'~ /ヽ__ノ ヽ__ノ ̄ ̄ ̄| ヽ / ,i ,二ニ⊃| (.o o,)/ | 0)| / ノ il゙フ | ・ i∠ニゝ i. ・ |、_ノ| ,イ「ト、 ,!,! ヽ・ノ `ー ' \・ ・ / / / iトヾヽ_/ィ" ヽ__── ヽ
PC→360,WiiU 短期間にコンバート可能 PC→PS3 最適化に膨大なコストがかかる 360←→WiiU 簡単に移植可能 360,WiiU←→PS3 移植は難しい PS3←→VITA 移植しやすい 今後のマルチ予想 ☆PC,360,WiiUマルチ メイン ☆PS3,VITAマルチ おまけ 今後は360やPC向けのゲームをWiiのソフトも動くWiiUへ移植が盛んになり 無駄にコストがかかるだけのPS3へのマルチはやめ そのかわりPS3向けに製作したソフトのVITA移植が盛んになるだろう
ウンチャーヘッボ3はとにかくグラが汚い ジャギジャギだし動きが不自然だしのそのそもっさり 対戦人数も少ないしエフェクトもしょぼいしマップも狭くて描写範囲の狭さはInfamousと同レベル しかもプリレンダ多用しまくりで背景はあらかじめアニメーションさせた動画を合成してる始末 対してギアーズ3は高精細ポリゴンに破損表現、オブジェクト破壊あり、環境破壊、変化も多彩で テクスチャは高精細、表示できる敵キャラ、敵キャラの大きさはかなりある。描写範囲はそれに伴い当たり前だが広くなる。 しかもエフェクトがリッチで光源も多い。 ゴキチョン朝鮮ユーザーがアンチャ3アンチャ3ってブツブツいってるけど 売上も注目度もギアーズが上なんだよねw
今日はノブ姉と料理 ノブ姉「エビチリ作るで!!エビ買って来いや!!」 大蔵「はい!買ってきました!」 ノブ姉「お、ケチャップとお酢とカタクリ粉が切れ取った!」 大蔵「また買ってきますか?」 ノブ姉「いや大丈夫じゃ、ちょっとまっとけや。」 そういってノブ姉はおもむろにパンツを脱いでトイレへ行った ノブ姉「ほれ!これでエビチリが出来るで!」 大蔵「なんですかこれ?とろみのあるケチャップ?にしても酸味のある香りですね」 ノブ姉「ガハハ!ワシの経血じゃ!これで美味しいエビ作るで!」 大蔵「さすがノブ姉さん!」 ノブ姉「まだまだワシの子宮ちゃんは現役!ほれ子宮ちゃん!元気!!!元気!!!」
今日はノブ姉と料理 ノブ姉「酢豚作るで!!豚肉と野菜買って来いや!!」 大蔵「はい!買ってきました!」 ノブ姉「お、ケチャップとお酢とカタクリ粉が切れ取った!」 大蔵「また買ってきますか?」 ノブ姉「いや大丈夫じゃ、ちょっとまっとけや。」 そういってノブ姉はおもむろにパンツを脱いでトイレへ行った ノブ姉「ほれ!これで酢豚が出来るで!」 大蔵「なんですかこれ?とろみのあるケチャップ?にしても酸味のある香りですね」 ノブ姉「ガハハ!ワシの経血じゃ!これで美味しい酢豚作るで!」 大蔵「さすがノブ姉さん!」 ノブ姉「まだまだワシの子宮ちゃんは現役!ほれ子宮ちゃん!元気!!!元気!!!」
そうや うれしいんや 生きる 悦び たとえ 干しアワビが傷んでも 政治のため 生まれて スケベして 生きるんや コンドーム付けて なんて そんなんは イヤや! やる気 元気 井脇 アワビ チンポ スケベ だから わしは イクんや ほほえんで そうや うれしいんや 臭い チンポちゃん たとえ 干しアワビが傷んでも ああ 井脇ノブ子 やらしい ワシは イけ! くっさいチンポ しゃぶるため
,, r - v - 、 / /⌒⌒ヾ丶 / ノ_二'__二V l l イ L二爪ニ川── 、 / ̄l lゝ _竺_ リ \ / l l(  ̄ ノ 丶 | ヽ l 丶二二イ_,r - 、 | .| __,r「人_ ,トっ\ \_l . |./\└ヾoヽ r' ヽ ̄ / ~>,,_ / l-- ̄ヾoヽv' ヽ ヽ// ノ \V r⌒ヾ/'~ヽ`-、 _ / __──-`ー' ハ l \ ・お前そればっかじゃねえか ・クソガキガー ・しょし君のが強い ・ほら、飛んで来い!(しゃがんで待ちながら) ・埒があかねえんだよぉ ・シューティングゲームやりたいんなら(ry ・こいつ投げが弱いな ・中段が光るぅ ・ユン全然強くねーじゃねーかよ ・何・・・何それ ・セビとか博打やん ・もうイヤやわー ・引退かなぁ
やっぱりギアーズの炎はアンチャのジャギペラな板ポリ重ねたような炎とは比べもんにならんくらい美しいな ちゃんと光源として周囲に影響与えてるしブルームもかかってる Cellがダメな理由をまったく理解してないな。 GPUのいいところはプログラマブルなところ。 Cellのダメなところはプログラム必須なところ。
510 :(‘∞’Щ ◆infRE7HEng [sage]:2011/07/11(月) 21:51:35.42 ID:B1NL3QABP 悪意を向けられて好意を覚えるとしたらそれは特殊な性癖を持つ人種だけであって 日本人の大半はそのような変態ではないというだけの話
■捏造工作に使われていたゲームデータ博物館の真実 ゲームデータ博物館ではソースにファ○通と書いてあったが 実際は、ファミ通、ファミ通Xbox、ファミ通DS+Wiiをソースにしていた。 ファミ通Xboxやファミ通DS+Wiiの限定ランキングでは ファミ通TOP30圏外になったソフトの売上も掲載され、例えばXboxの場合は 3桁の数字まで拾うことができ、数字が増えていく。 具体例としてはHalo Warsはファミ通で14000本で圏外へ、 ファミ通Xboxでは36000本まで集計できた、といった具合に なんと2.6倍も差が出ているという条件が異なるものを同列に扱っていた。 この条件の違う数字を使いチカニシは、 ・ハードごとのタイレシオを出して比較コピペを作る ・集計できなかったソフトの数の割合を出して比較コピペを作る という捏造工作を繰り返していたのである
132 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:24:00.65 ID:s2D9Zs+/0 あれ。博物館リンク消えてる? 136 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:25:42.44 ID:s2D9Zs+/0 うわー…ゴキ満足かよこれで。 151 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:33:37.48 ID:s2D9Zs+/0 マジキチ 160 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:36:19.58 ID:s2D9Zs+/0 キチガイだからな。本当の。 ムキュもゴキ扱いしてるのかw
2011年通算のamazonゲームベストセラー 1位 Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】 43位 Xbox Live 1400 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】 55位 Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード【プリペイドカード】 56位 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(通常版) 62位 STEINS;GATE ダブルパック 66位 アイドルマスター2 85位 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(初回限定版)
6 名前:\__________________/[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 09:11:45.98 ID:IpWDz8c60 ○ o ゚ / 女壬_女辰\ γ / _ _ ヽ / /. r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ ) |ミ/ ̄ ̄ヽ二 ' ヽ二ノ ヽ i~` ::::ー- (o o) ー-::. | 0 ∴ i_ _i ∴ | ヽ ノ \  ̄ / ヽ / ヽ_ ` -!j´ _ノ /  ̄ ̄ ── \
306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 10:13:38.54 ID:y+rFfUIV0 Hardware Sales (Media Create,Nintendo,NPD) Japan 2011 (26 Weeks) PS3 627,030 Wii 327,716 360 64,403 Europe 2011 (14 Weeks) PS3 1,090,000 360 760,000 Wii 750,000 U.S. 2011 (21 Weeks) 360 1,916,000 Wii 1,471,000 PS3 1,416,300 Japan+Europe+U.S. 2011 PS3 3,133,330 360 2,740,403 Wii 2,548,716
500 名前:はっぱ(´・ω・`) ◆Gf5062YjIE [sage] 投稿日:2011/07/15(金) 10:37:33.97 ID:m+66cDYu0 [2/2] 今月はx360kyeが発売ですから、世界的に箱◯が爆売れしますね(´・ω・`)b
Wii今後のラインナップ 07月16日 イナズマイレブン ストライカーズ 07月21日 みんなのリズム天国 07月28日 Fit・in・Six カラダを鍛える6つの要素 08月04日 エピックミッキー 〜ミッキーマウスと魔法の筆〜 08月04日 ファミリーフィッシング 09月01日 人生ゲームハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ 09月08日 スーパー戦隊バトル レンジャークロス 09月15日 FC版ドラゴンクエスト 09月15日 FC版ドラゴンクエストII 09月15日 FC版ドラゴンクエストIII 09月15日 SFC版ドラゴンクエスト 09月15日 SFC版ドラゴンクエストII 09月15日 SFC版ドラゴンクエストIII 09月15日 ドラゴンクエストXティザートレイラー
http://www.vgchartz.com/article/87197/npd-tallies-us-video-game-revenue-for-june-2011/ Michael Pachter did tell me in email however that much
of the X360 year over year rise came from a)
free X360s givenaway with Windows 7, and b) X360s sold directly to
distributors (some of these units apparently ended up in Brazil) - and
Microsoft convinced NPD to count both. Pachter didn't have figures on
how many units those promotions added,
but estimates that X360 would have dropped slightly year over year
(-5% to -10%) without those inclusions.
Hardware
Xbox 360 - 507,000
Wii - 273,000
PS3 - ~276,000 (extrapolated)
3DS - 143,000
DS - 386,000
・Windows7を買った人に360を無料で配った
・MSは360を流通業者に直接販売し、その分も集計するようNPDを説得した
(そのうちのいくつかはブラジルで売られた)
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| ダークソウルは「PS3」版と「xbox360」版の < 6| . : )'e'( : . |9 どちらを買えばいいんでしょうか? ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) 彡痴漢ミ ) d-lニHニl-b 「xbox360」版はアジア版が出来ます! < ヽヽ'e'// ). `ー' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| とても迷っていたのですが、買うことがあれば < 6| . : )'e'( : . |9 「xbox360」版にすることにしました! ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
Xbox 360のソフトがすぐ品切れする理由
http://allabout.co.jp/gm/gc/382606/ そして次の週、発売日近辺の売れ方が嘘だったかのようにセールスがピタリと止まります。
売り切れたことでお店が追加発注をすると、追加発注分がまるまる不良在庫となって全体の売上を無意味なことにしかねません。
ゲームはもともと発売日に需要が集中しやすい商品ですが、それでも、その翌週、翌々週と、ボチボチ売れていくものです。
Xbox 360に関してはそのボチボチがあまりに少ないんですね。
彡彡 ,┴ ニ苗ミミ
彡彡ヲ知 ノ大ミミ
|__ト。イ__ト-イ__|
.(|;#|_|, ,|_。|#;|)
| ヽ´トェェイ' /.::|
ヽ !l| |li /
ヽ !l| |li /
ヽ!l|r-r|li/
/``ニ´´\
730 :
農NAME :2011/07/17(日) 03:10:02.76
Xbox 360のソフトがすぐ品切れする理由
60 名前:  ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 14:36:42.14 ID:j4V7wfah0 [1/2] 彡痴漢ミ d-lニHニl-b ヽヽ'e'// `ー' / ヽ | | | | | | | | || || し| i |J=二フ .| || | ノ ノ .| .| ( / |\.\ し'  ̄
/ ,妊_娠\ .| /ーO-O-| .|6 ; : )'e'( :_|_ どこへ逃げようと無駄だGK 〉─ - =/<ニ>\ / 、 \/つ .o ◯ ロO | \__/ \__ノ | /⌒\ ヽ `i\_ゝ、 つノ キコキコ r ⌒ ヽヽ/[三]、⌒ヽヽ (( ( ◎ ) ) (\ゝ ) ) )) ヽ_ノノ ヽ_ノノ
850 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/07/17(日) 18:29:11.60 ID:ck4CuVLIP @TaoriHiromu 田下 広夢 みなさん、こんばんは。昨日、AllAboutゲーム業界ニュースに「Xbox 360のソフトがすぐ品切れする理由」という記事 bit.ly/n7Skmd をUPしたんですが、 ワゴンにたくさん余ってるのに品切れするのか、というご意見をチラホラ見かけました。 18時間前 webから で、どうなのかというと、Xbox 360は、入荷は少なく、在庫も少なく、でも在庫が余っているという状況です。 ワゴンに行くんだけど、売り切れもするんです。在庫は少ないんですが、多いんです。ややこしいですね。 そのうち「記事にはできない。」で詳しく書いてみてもいいかもしれません。 18時間前 webから
そもそも初代箱が700MHzで360が3.2GHz。アーキテクチャの違うCPUを完全エミュは無理なのはPS2→PS3を見てれば解るはず。 HALO2の場合はグラが違ってる。PCでグラボを変えた感じになってる。(360の方が繊細な感じ) Liveはもっと顕著。 初代箱だとフレンドリストを呼び出したタイミングで取得しに行くが 360だと別スレッドで随時更新してるRAMからコピーしてるだけ。だから一瞬で表示される。 このあたりは流石にOS屋だよ。
738 :
農NAME :2011/07/18(月) 11:25:46.68
,, --────-- 、 / \ / ヽ / 彡ミ川ミ三川ミミ /" ''""'''-、 川ミ川ミリ三川ミ彡 .l__ _ 川彡ミ川リ彡川ミ r´ lェi__r´)==`- 川ミ川川リミ川ミ ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川 (( __)、 川リ 6 ノノリ川川 |lllllllllllll ヽ ノ川| ー´川川リ .|イミFゝ_,, (((l 川リ川 (~^~√` 川 (川リ .|  ̄ ::;;; /~ヽ .ヽ、、__,,,,,ー"" / 人\ `入 / \ ,, --────-- 、 / \ / ヽ / 彡ミ川ミ三川ミミ /" ''""'''-、 川ミ川ミリ三川ミ彡 .l__ _ 川彡ミ川リ彡川ミ r´ lェi__r´)==`- 川ミ川川リミ川ミ ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川 (( __)、 川リ 6 ノノリ川川 |lllllllllllll ヽ ノ川| ー´川川リ .|イミFゝ_,, (((l 川リ川 (~^~√` 川 (川リ .|  ̄ ::;;; /~ヽ .ヽ、、__,,,,,ー"" / 人\ `入 / \
__  ̄ ̄ ̄二二ニ=- '''''""" ̄ ̄ -=ニニニニ=- 彡痴漢ミ /妊_娠\ d-lニHニl-b _,,-''" _|/-O-O-ヽ| ヽヽ'e'// ,-''"; ;, 6| . : )'e'( : . |, / ,_O :' ;; ;,' / ,_O'", ;,; ' ; ;; ': ,' _(.゙ー'''";: ' ; :, ': ,: :' -┼─ -┼、\./ -─ ..| _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' レ--、. / | | | _ノ ./ ...J ヽ ー- ヽ_/
はんぺん刑事 ◆Ox4g2fUCzF7. 万能感がなんたら わざわざ改変コピペを考えてやる程のコテでもない 何故自分がコテハンをやっているのかすら分かっていない
3DSに全てのゲームが集まる ★これが3DSだっ★ つくろうポン太のガーデンズ 3D 発売中止 アサシンクリード3DS 開発中止 セインツロウ3DS 開発中止 DJヒーロー 開発中止 ハドソン ボンバーマン等開発中止 ・コロリンパシリーズ (3DS/ハドソン) ・OMEGA FIVE (3DS/ハドソン) ・BONK (3DS/ハドソン) ・ボンバーマン(3DS/ハドソン) EA、3DSのローンチタイトル『My Garden』の発売中止 3DS新作『ブラッドレイン』の開発凍結 3DS新作 CRUSH 売り上げ不振で発売延期 ロックマンDASH3 開発中止←NEW
/妊_豚 、 | /-O-O| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 6. : )'e'( :| < 貴様らは不要だ・・・ `‐=-‐ ' ゝ |_____________ / ^ヽ ) /~i_!! ☆ 〉 / ! E)/ カチッ /wiiU/ ヾ ̄ i /| ) / |ニニニ◎ / /| ノ / / / |. || / / | | |. || || | / /. ノ. | !| |ノ. | || || | rー─/、_/ |.| ''ー、. | | | || `ー' (__}.'ー―' ___ _/ ̄||_| |3D| |_ /::/Wii ||:::://二//::/ . /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ パカッ
|漢ミ |Hニl-b |'e'// |ー'ヽ ニシくん・・・ |とノ |〉〉 |⊃ /妊_娠\ |-O-O-ヽ | (. : )'e'( : . 9) `‐-=-‐ '/ヽ <二つ二二ノ ヽ / / 人 \ } ∠'∠_/ ヽヽ、_.ノ
l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::l ';l l::l ` ‐- l:::::l::::::l l::::l == 、 ,.ィ== l:::::l:::::::l l:::::li //////////// l:::::l::::::::l l::::lヽ、 r....::´`ヽ /l:::;'>::::::l . /妊 娠\ l: // ` r--‐ァ' ト´::: ::::::::::::l . ,、nfjfr. |/ -O-O- ヽ| / / /._ / \: . . : : l `i Y`っ 6| . : )'e'( : . |9 <ヨドバシの休憩所で3DS出したら l | |〈〉`>'´ \. : : 丶iヘへ. ノ`-r'´-‐‐` ‐-=-‐ ' . ̄丶 近くでPSPやってる奴が凄い形相でこっち見てて笑ったw 丶/./─ 、 | / / ̄l、 : : : 〉 |ヽ!Z_ i .i l / _,-吉`ヽ、 / / ヘ: /l \`レ /ヾ _ノ:_λ ・ 人 ・ ノ Tヽ /i l /: :/7:`、 `丶/ / _ - Y 丶__`┴l (  ̄  ̄ )
/ 女壬_女辰 \ / ヽ | / rー-ヽ_rー-ヽ \ | <申し訳ないけど本物だよコレ |/  ̄ヽ_ノ⌒ヽ_ノ ̄ .`| . i~`| /(_n_n_)ヽ | 0 0 | / ヽ |、_ノ | / ,∠二Y二ゝ、ヽ | ヽ ´ `ーーー ' ` / ヽ_ ── _ ノ  ̄──  ̄
308 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/29(火) 16:06:14.72 ID:oN/hEdAo0 [2/2] カプ 「だってしょうがないじゃないですか・・・(ニヤニヤ) 私どももSCEさんから出したいのは山々なんですがね・・・(ニヤニヤ) NGPでしたっけ?それが普及するより早く3DSが一定量普及しそうじゃないですか・・・(ニヤニヤ) せめて携帯機同時期発売なら私どももSCEさんに付いて行くんですが・・・(笑いを堪えられない) 私どもも食べてく為にはソフトを出す場というものが必要なんですよ・・・(堪えきれないので横向く) NGP?の方には普及してから出させて頂きますので・・・(腹をかかえて悶絶している) それまでは『出張』ってことでw」
彡 _____/|| _ |WC| ./:::::|| | ̄ ̄ ̄||::::::::|| | ガチャッ.||:::::::::|| |妊_娠.. ||::::::::|| |O-O-ヽ||::::iヨ||コ |)'e'( : . ||:::::::::|| おつです |o o旦~||:::::::::|| |―u ||:::::::::||  ̄ ̄ ̄ ̄\:::::|| ミ \||
132 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:24:00.65 ID:s2D9Zs+/0 あれ。博物館リンク消えてる? 136 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:25:42.44 ID:s2D9Zs+/0 うわー…ゴキ満足かよこれで。 151 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:33:37.48 ID:s2D9Zs+/0 マジキチ 160 名前: ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日: 2011/07/14(木) 07:36:19.58 ID:s2D9Zs+/0 キチガイだからな。本当の。
○監視対象
・主に任スレwiki(
http://www31.atwiki.jp/ninsure/pages/61.html )に記載されているユーザー
○収集対象
・任天堂に対して批判・叩き行為を行った者を主な対象とする
・任天堂に対し叩き行為を行ったユーザーの発言とURLをこのスレに書きこむ
・批判1回につき1ポイントとし、それを調査・記録しリストにする
・これにより任天堂に反感を持つ裏切り者がわかる
○その他ルール
・批判を1ツイートごとに1ポイントとし、例えば「任天堂はクソ」「○○なところがクソ」と繋がってる文章であっても2ポイントする
・批判かどうかはこの私かえるくんの独断で決定する
・実際の収集は2011年2月14日のツイートからとし、それ以前の批判は収集対象外とする
,-─¬--、_ /:::;;;;;;;;;;;;;:::::::::\ /:::::l^ ゙l;::::::::::ヽ |:::::::) .゙l;:::::::::| |:::::/ ._-、 ,-_ ヽ:::::| |;;;| '‘` '‘` |;;;| | 〔 , 、 〕 | ヽl,- .^ll^ -、,lノ | '==` | ヽ  ̄ / <しょぼちゃんいる? `ヽ___/´
,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!! / (゜)/ / / / ト、.,../ ,ー-、 =彳 \\‘゚。、` ヽ。、o / \\゚。、。、o / /⌒ ヽ ヽU o / │ `ヽU ∴l │ │ U :l |:! U
186 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K [sage] 投稿日:2011/07/14(木) 00:02:45.22 ID:1ItEzBGd0 さんのwwwwwwwwwwwDwwwwwwwwwwwwwwwwSssssssssssssssssssssss TOA逝ったああああああああああああああああああああああああああああ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 任天堂夏の陣!!!! /三√O-O| / \____________ /三/. : )'e'( :) /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ ./ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ ∪ ∪ | | .| | | | | | 6| |9 6| |9 6| |9 6| |9 /`‐-=-‐ ' ヽ/`‐-=-‐ ' ヽ/`‐-=-‐ ' ヽ/`‐-=-‐ ' ヽ
.| 任 |彡痴漢ミ /妊娠 | 天 |lニHニl-b | /-O-O | 堂 |ヽ'e'// (6 : )'e'( | 夏 |/ ⌒i /`‐-=-| の | .| ./ | 陣 |
┌───────────────┐ │次はどこの様子を見に行こうかな…│ └───────────────┘ / ∠二二、、ゝ /┌───────┐ / |/-O-O-ヽ| .│ iア ゲハ速 .│ 6| . : )'e'( : . |9 | ブログ | / / ~~:~~~〈 / │ Twitter │ / ノ :_,,..ゝ /.│ レジ │ (,,..,)二i_,∠ / └───────┘
|←Hard | | Off |  ̄ ̄|| ̄ ̄ オワタ┗(^o^ )┓ 三 || ┏┗ □←糞箱 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ イリマセーン l⌒Yl lY⌒l \\ // ( ^o^)( ^o^) (^o^) カイトッテクダサーイ ( | ̄ ̄| ) ( ) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | _____ |←Hard | | Off |  ̄ ̄|| ̄ ̄ 三 ┏( ^o^)┛ || □ 三 ┛┓  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/_______ヽ \ | | , ─ _ヽ/_─ 、 | | えーっ | |_| / o|o ヽ |_| | アイマスだけは独占だと思ってたって!? ─ (^| | j/ | \| j |^) ─ (⌒ ` ─ ヘ ─ ´⌒) \_/ ̄ ̄\_/ \ 彡三痴 漢三三ミ / | | | | | | 彡へ三三ノ⌒三ミ | | | |. | | | | // \ ヽ ヽ | | _|_|__(⌒v⌒)_.|_|_ | | | ̄ ̄|__| ̄ ̄| l | | | ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ (|__+_| |_+__| ̄6) | /▽▽\ |# o o # l / | | | | ヽ ∠ゝ, / / /
トイ トイ トイ i三i 〃 ヾ、 〃 ヾ、 〃 ヾ、 〃 / ..::::::::::::::::::::\ ヾ、 〃 /:::ヽ\::::::::::.//::ヽ ヾ、 || | :::::::\\//::::::::| || || |::::::::::::> <:::::::::| || \ ヽ:::://:::::\\:/ // . (⌒)、\::::::::::::::::::::::/ _,(⌒) / i `ー=======一'i ヽ l___ノ,、 ,、ヽ___i l l
/ ∠二二ヽ / (lニHニl-b) / / //ヽ'e'// / ちょっとゲハの様子見てくる / /~~:~~~〈 ノ : _,,..ゝ / ~(,,..,)二i_,∠ / 〜 ○ 〜〜〜〜〜 O o / 女壬_女辰 \ (゙γ´) i' ノ ヽ i (__(´,)__゙) | / r⌒ヽ___r⌒ヽ \| (_/ト、_) |/  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ `| ニニニニニ .i⌒| (.o o)U |⌒i | (∩)| .、_ノ| ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ | [] . | | | ! ・ ・ノ `ー ' \・ ・| | || . | | | ヽ_ ── _ノ | || . | |.| /::::::::::::::|・::::::ヽ | o ∪.| /::::::: ::::::::::::|・:::::::::ヽ | (◎).|
/ / / ,.、 ,.、 / / ∠二二ヽ / / / / (lニHニl-b)/ / / / / ヽ'e'// / ちょっと速報の様子見てくる /~~:~~~〈 / / / ̄ ̄ ̄\ ノ : _,,..ゝ / / ̄ ̄\⌒|⌒⌒ ~(,,..,)二i_,∠ / / / | | | / .6| |9| 台風が来てるんだぞ /`‐=-‐ ' つ 外出は危険だヤメロ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ /::::: 任 :::::: 豚:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ ヽ:::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/ |l \:: | | 彡痴漢ミ | |l'-,、イ\: | | d-lニHニl-b | |l ´ヽ,ノ: | | ヽヽ'e'// ,l |l | :| | |,r'", `ー'  ̄`ヽ、l |l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ |l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ |l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ |l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、 |l | :| | | |l:::: アイマス2は箱独占で |l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらゲハに行って、 |l \\[]:| | | |l:::: おもいっきり煽るんだ・・・ |l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ
2008年 01 テイルズ オブ ヴェスペリア 161,070 ←脱箱 02 ラストレムナント 134,611 03 インフィニット アンディスカバリー 112,444 2009年 01 スターオーシャン4 208,521 ←脱箱 02 バイオハザード5 123,817 03 BAYONETTA 87,639 2011年 01 アイドルマスター2 52,297 ←脱箱 02 ドリームクラブ ZERO 35,088 03 シュタゲ 比翼恋理のだーりん 31,666
チカ「ウイイレとかFIFAあるからいらんし」 ↓ ウイイレ2011 8,713 FIFA11 4,863
彡彡三三痴 漢ミ : ∵∵∵ __| : : ∵∵∵__| | : / へ へ ヽ 今、どんな気持ち? : ∵∵(6 |__| : | / ヽ | ねぇ、どんな気持ち? :ヽ∵∵ U oゝ : ヽ (__ノ、_ノ ノ___ | \ ヽ∠ゝ : > ___/ r " .r `ー´ : 〉 /\ 丶 :|::| ::::| :::i :  ̄ \ 丶 :|::| ::::| :::|: \ 丶 :`.| ::::| :::|_: /⌒_) .:.,' ::( :::}: } ヘ / :i `.-‐" J´ (( ソ トントン
λ λ (()) (()) | ̄| | ̄| | | | | | |彡三痴 漢三ミ.| | |ニニニニニニニニニニ| !__ | | ̄●| | | (6 ̄|__|─| ̄●| ̄ ヽ. |__| |`ヽ、 __ | o o | |::ヽ l どういう結果になるか分からないけれど ∠ヽ ゝ\ \ ∠ゝ / / |:::::i | 僕はこのままでは終われないですよ レ^ヾ ヽ> | | `ー´ | / |:::::i | l ヾ:ヽ ` 、_ / ,r-|:「 ̄ l ヾ:ヽ ト` ニニT U(ニ 、) | ヾ`ニ「〈〉フ/j (_(ニ、ノ
ヴオオォォォンンン!!!! .〓〓〓 これからはドリーム・クラブで | (∩).| 。ρ。 アイドルマスターベーション! |. [] . | | .| ρ | || . .| | | m フォーユー!!! .| || . | |.| C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | o ∪.| /⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 ) | | ./ _ ゝ___)(9 (` ´) ) | (◎) | / 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-| |. . . | _/ ) ( ○ ゜ ) .| ⊂ ⊃ .| (__/ \_痴漢_ / ゝ───'
/妊_娠\ .|/-O-O-ヽ| .. . 6|///)'e'(// |9 /.`‐-=-‐ 'ヽ .( ・ノ ヽ・ ) ん、んんっ!! (/ ヽ) ((((( x ) )))) .. > .__,,,,,,,,__ < / V *‘ ‘* V \ 彡ヽ_人__ .,―、_人_/ミ //'e'ヽヽ q-lニHニl-p ミ痴漢彡
まとめ アンチャに環境破壊がないのはベータだから アンチのモーションがしょぼいのはベータだから アンチャに人体破損がなのはベータだから アンチャのmap構成がのっぺりなのはベータだから アンチャがキャンペーンco-opできないのはベータだから アンチャの血が地面に反映されないのはベータだから アンチャがソフトシャドウできないのはベータだから アンチャの戦闘に迫力がないのはベータだから アンチャのfpsが16まで下がるのはベータだから アンチャがギアーズにボロ負けしてるのはハードがしょぼいから ゴキはアンチャのしょぼさがバレると草生やして発狂する 製品版では改善してるよね?w
650 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/07/20(水) 16:33:24.57 ID:s1siMsUA0 [1/2]
なんだ開発中止じゃないんじゃん
<3DS『Assassin's Creed:Lost Legacy』の開発中止についてのコメント>
http://www.joystiq.com/2011/07/14/assassins-creed-lost-legacys-concept-found-in-revelations/ 任天堂携帯機にAssassin's Creedを絶対に出さないという訳じゃないよ。それがLost Legacyで無くなっただけ。
659 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 16:37:03.54 ID:WapR/uxd0 [2/2]
>>650 いや開発中止だろ
そら将来にわたって絶対に出さないわけじゃないだろうけど
少なくとも現時点では出す予定がないわけで
668 自分:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 16:40:06.05 ID:OIS+V7Zb0 [9/9]
>>650 まあ、お花畑の人がポジティブに訳せばそうなるかなw
せめて貼る前に自分でソース見ようぜ
正しくは、
「任天堂携帯機にアサクリを絶対に出さないわけじゃないけど、Lost Legacyは中止だよ」
/^l /^l / | / | / ./ + / / / + + / 4 ̄ ̄ ̄ ̄`l l´ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ/ + | / / //|ー‐| / .// | + + .| / / // | |/ // | `ー――‐‐' `ー―――' + ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
/⌒\ / ::: \ / /⌒\::: \ / 女壬《 /辰 \\::: \ i' \ 《_/ / | \::: | | / r⌒ヽ┃ r⌒ヽ \ |  ̄ |/  ̄ヽ●ノ ̄ヽ●ノ ̄ `| . i⌒| (.o o,) |⌒i ソースは2ch . 、_ノ| ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ わかったな? ! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ | ヽ_ ── _ ノ / ── \ / へ \ ( ヽγ⌒) ) \ \  ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク(ニンテンドーDS) 発売元: レベルファイブ 発売日: 2010年7月1日 今週の販売本数: 505000本 505000本 2 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!! バンダイナムコゲームス - 2010年7月1日発売 70,000 70,000 ↓ 2 太鼓の達人ぽーたぶるDX(PSP) バンダイナムコゲームス 11/07/14 80,215 80,215 3 イナズマイレブン ストライカーズ(Wii) レベルファイブ 11/07/16 74,227 74,227
:::::::: ┌─────────────── ┐ :::::::: |アイマスが移植されたようだな… │ ::::: ┌───└───────────v───┬┘ ::::: |フフフ…奴は2011年売り上げトップ… │ ┌──└────────v──┬───────┘ | PS3ごときに逃げ出すとは │ | 箱○独占四天王の面汚しよ… │ └────v─────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ だーりん ドリクラ ぎゃるがん
/ 女壬_女辰 \ \ / / ヽヽ / えーっ / /_r ⌒ヽ__r ⌒ヽ_ヽヽ 仲間だと思ってたって!? ─ |/ ヽ_゜ノ ヽ_゜ノ ヽ| ─ | ヽ (.o o,) / | | ・ i/ ̄\i. ・ | \ 彡三痴 漢三三ミ / | |  ̄ ̄ | | 彡へ三三ノ⌒三ミ |. ・ ・ ノ| |\・ ・ | // \ ヽ ヽ ヽ 、__ | ___ | ___ノ | | ̄ ̄|__| ̄ ̄| l | ヽ、__ `ー ' _ノ (|__+_| |_+__| ̄6) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |# o o # l / | | | | ヽ ∠ゝ, / / /
|. ̄ ̄ ̄.| ,-'| 時オカ ト、 /( ⊃__⊂ )ヽ , -'''" ̄ Y  ̄"'''- 、 r' 実況 ! 禁止 l !. * ! ! . : . : . : . .人 . : . : . : . ! ヽ _,-'ー'ー`ー、_ ノ (  ̄ ). : ),e,( : .(  ̄ ) ( ノ|ヽ-O-O-/ト ) ( ⌒ノ \妊_娠/ ヽ⌒ ) ノ::::::ヽ ノ::::::::ヽ ! | | ! `ー`-' `-'一'
す 信 乙 ス ガ ガ ご さ レ シ シ い 仰 れ 立 ャ ャ ニ る ヽ|/ て | | シ が 度 /女壬女辰ヽ、 ニ ン ン だ に / \ / ヽ シ よ 深 // r⌒ヽ___r⌒ヽ\|だ /^>》ヽ●ノ ヽ●ノ ̄| よ く /:::::::/ (.o o,) .| /:::::::〃 i ∠ニゝ i. ・ .| な /:::::::::i ・ノ `ー ' \・ | /:::::::::::| ── | る /:::::::::::::|ヽ、______ .ィイ |:::::::::::::::| /,}`ス/  ̄ ̄ ̄ ̄/ .|::::::::::::::::|(_::::つ/ Nintendo /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\/____/ ̄ ̄
__/ ̄ ̄\__ / /-O-O- i⌒丶 \ Y . : )'e'( : . 丶_ノ o| ねぇ、知ってる? 丶 0/ \_____/
TOX、従来作よりボリューム大幅ダウンか?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1311618308/ 15 投稿日:2011/07/26(火) 03:48:38.65 ID:HOdxFB3M0
TOXのフィールドがFF13タイプになった時点で予想できることだろ
TOVと違って一本道なんだから
51 投稿日:2011/07/26(火) 05:02:17.17 ID:gRz6TJ9Z0
TOXがFF13方式でワールドマップ無い時点でボリューム少ないってのは今更な話
160 投稿日:2011/07/26(火) 10:24:00.15 ID:J2+Jq8R80
街8つとかドラクエ1と大差ないレベル
くるっ
./任_豚\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || |
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
144 投稿日:2011/07/26(火) 09:40:27.56 ID:UOGuoWeq0
ゼノブレイドも街は6つだけ
146 投稿日:2011/07/26(火) 09:53:50.41 ID:56IyUhzq0
他メーカーの作品と比べてもしょうがない
158 投稿日:2011/07/26(火) 10:23:06.29 ID:MhpbnCzq0
別作品がどうこう言ってる奴は何なんだろう
http://gs.inside-games.jp/news/290/29037.html ウンチャーヘッボ3の最新カットシーンしょぼすぎワロエナイ・・・
影とかぎざぎざだし動きもかっちこち
酷いのはこのショボイカットシーンがリアルタイムじゃなくてタダのムービーって所なんだよね・・・
ゴキブリどうすんの?自慢のウンチャ3βがギアーズにぼろ負けしててオフだともっと美麗!!とかクセー息吐きながら息巻いてたけど
本編もコレだよ・・・w?
次はなにもちあげんの?30fpsでグラがショボイスターホーク?それとも描写範囲せまくてオブジェクトが少ないツイステッドメタル?
ヴオオォォォンンン!!!! .〓〓〓 これからはドリーム・クラブで | (∩).| 。ρ。 アイドルマスターベーション! |. [] . | | .| ρ | || . .| | | m フォーユー!!! .| || . | |.| C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | o ∪.| /⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 ) | | ./ _ ゝ___)(9 (` ´) ) | (◎) | / 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-| |. . . | _/ ) ( ○ ゜ ) .| ⊂ ⊃ .| (__/ \_痴漢_ / ゝ───'
|| || || || 彡三||三ミ dl:::.||::b ヽ :||_ / . /` ̄ ヽ | ___| |:::::::::::::::| U ̄ ̄U フォオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!! ____ |゚゚@==| ,|||||||、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
任天堂株価 13700 ↓ \ \ ←3DSマリオが出れば株価は底になる \ \ . \ \ ←WiiUが出れば株価は底 \ WiiU発売 →/|←WiiUはゲームに革命をもたらすしまた戻る \ / ..| . \/ .| ←どう考えても今が底 ↑ | 3DS発売 | | ←マリオきてくれーーーーーーーーー | :←1万円割れ
,−、 ! ! /⌒i 彡彡三痴 漢三ミ l l / / ∵∵ ヽ l l / / !∵ | ̄●| i l l / / ...(6 ̄|__|─| ̄●| l l / / ヽ. |__| /⌒ヽ  ̄ \ | o o | /{ /⌒丶 _ ', \ \ ∠ゝ / / | \ ヽ \lヽ> | | `ー´ | / i\ \ `T 'ー 、 } :ヽ ` 、_ / `ヽ丶 _厂 / ヾ:ヽ ト` ニニT \ l / ヾ`ニ「〈〉フ/j
___ __/ \__ / /-O-O- i⌒丶 \ Y . : )'e'( : . 丶_ノ o| ねぇ、知ってる? 丶 0/ \_____/
\ . \ . \ _______ \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.___________ |l \:: | | |、:.. |l'-,、イ\: | | |::.. |l ´ヽ,ノ: | | ,l、::: |l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: |l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: |l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: |l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: |l ̄`~~| :| | | |l:::: |l | :| | | |l:::: |l | :| | | ''"´ |l:::: |l \\[]:| | | |l:::: |l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: |l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: |l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/28(木) 14:41:35.28 ID:/kJJ6MKo0 [4/6]
WiiUが出たら確実にしぬね
箱○とWiiUの一騎打ち楽しみだw
173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/28(木) 14:44:26.50 ID:/kJJ6MKo0 [5/6]
>>536 ですね、やはり幼女は10歳までが至高
ぷっくり恥丘&ペタンコおぱーいが天使の証拠
個人的に生えたらアウト、産毛はセーフですw
毎日妄想で恥丘ペロペロしてまちゅ\(//∇//)\
174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/28(木) 14:45:09.60 ID:/kJJ6MKo0 [6/6]
誤爆った。
SCEファーストが開発中止タイトル4本を発表
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1311822289/
r ⌒\((/⌒ヽ \ | ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄| ヽ / (.o o,)/.U | 0)| / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ| | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ ,-'"ヽ | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | | / i、 | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / { ノ "' ゝ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ / "'ヽ.__ー__彡'' _ ノ i' /、 ,i.. い _/ `-、.,, 、_ i /' / _/ \`i " /゙ ./ (,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
/ イ壬_月豕 \ / ヽ | / rー-ヽ_rー-ヽ \ | |/  ̄ヽ_ノ⌒ヽ_ノ ̄ .`| うわっ…1万円もボッタクられちゃった…? . i~`| /(_n_n_)ヽ | 0 .__ 、 。・ //7! (48歳 Nさんの場合) ヘ ヽ _,. '-‐''"´y' // へ , '´ __,,,/ // / '"´ , '´ //| | ..// |
いわっちの言動が またぶれた! __ __ /__/\__\ |_/-(-)(-)-ヽ_| Uヽ ω /U \`二二´/ く \◇/ > /妊_娠/妊_娠\妊_娠\ O-O-ヽ|/-O-O-ヽ| /-O-O (:)'e'( : .6| . : )'e'( : . |9. : )'e'( :) `=-‐/`‐-=-‐ '\-=‐ ' / //( ・ ・ )\\ ヽ
r ⌒\((/⌒ヽ \ | ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄| ヽ / (.o o,)/.U | 0)| / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ| | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ ,-'"ヽ | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | | / i、 | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / { ノ "' ゝ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ / "'ヽ.__ー__彡'' _ ノ i' /、 ,i.. い _/ `-、.,, 、_ i /' / _/ \`i " /゙ ./ (,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,| (、,,/ \ ヽ、 i | 〉、 、,} | .i `` ` ! 、、\ !、_n_,〉> /'''7'''7 /'''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ / / /i | / / .. ̄ .フ ./. / ./二/ / . . ____ _ノ / i i__ . ノ /__,l ̄i __/ (___ /__,--, / /____/ /__,/ ゝ、__| /___,、__i /___,.ノゝ_/ /___ノ
r ⌒\((/⌒ヽ \ | ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄| ヽ / (.o o,)/.U | 0)| / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ| | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ ,-'"ヽ | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | | / i、 | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / { ノ "' ゝ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ / "'ヽ.__ー__彡'' _ ノ i' /、 ,i.. い _/ `-、.,, 、_ i /' / _/ \`i " /゙ ./ (,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,| (、,,/ \ ヽ、 i | 〉、 、,} | .i `` ` ! 、、\ !、_n_,〉> /'''7'''7 /'''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ / / /i | / / .. ̄ .フ ./. / ./二/ / . . ____ _ノ / i i__ . ノ /__,l ̄i __/ (___ /__,--, / /____/ /__,/ ゝ、__| /___,、__i /___,.ノゝ_/ /___ノ
/,女壬_女辰ヽ ヽ ヽ r ⌒\((/⌒ヽ \ | 彡三痴漢三三ミミ ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄| ヽ / ノ ヽ、_ヽ∵ヽ / (.o o,)/.U | 0)| | ̄ ̄|__| ̄ ̄| l∵l / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ| (|__| |__| ̄6)l | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ | o o l / | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | | ヽ ∠ゝ, / / / | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ /ノ 〉 `二' / / | ヽ V^)⌒V⌒/ ノヽ、/⌒⌒⌒\ヽ___/ | 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ // / / /⊂) | |
|| || || /::::: 任 :::::: 豚:::::::\ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::i |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| ヽ:::::::: ── _ ノ ミ≡≡≡j ミ≡≡≡j ミ≡≡≡j ミ≡≡≡j ヽ)ヽ)
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 13:24:06.80 ID:v2BvCUq+0 [1/13]
48 名前:名無しさん必死だな2011/01/09(日) 22:49:35 ID:y5Du3OoL0
PS3ですら、ロンチで60万台くらい売れたから
150万の半分は1週目で消えるんちゃうか
83 名前:名無しさん必死だな2011/01/09(日) 23:08:33 ID:D2VEU67V0
犬以外にもハーフ越えの常連レイトンいますが!?
それに犬はDS爆発前だったからな。
森みたく初週30万本〜40万本、累計200万本超えも今ならありえるよ。
99 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 2011/01/09(日) 23:13:56 ID:N4dd5pp30
とりあえず初週に100万台は出荷して欲しいな
俺が買えるように
107 名前:名無しさん必死だな2011/01/09(日) 23:16:03 ID:HSeSWzG2P
ただ、個人的にはGBAを抜ける気がするんだよな
何となくだけど
109 名前:名無しさん必死だな2011/01/09(日) 23:16:31 ID:zqR9x49vP
>>99 初週50万で、後は毎週25万くらいじゃないかなーと見てる
予約できればしたいけど、初週50万くらいだと予約は難しいかなぁ?
やっぱ並ぶ事になるかも
昨日配信されたFrom Dustマジで凄いな
アンチャ3の流体シムとは一体何だったのか
http://www.youtube.com/watch?v=z8TbeCjDUxA アンチャ3は流体シムじゃなくて事前に作っておいたアニメーション流してるだけだろwww
しょぼくて当然だね。
流体シムといいながら、頂点アニメーションのアンチャ3と、ちゃんとリアルタイムで流体シムしているFrom Dustやlimboを比べてもな。
アンチャは2も遠景描き割りでショボイよ
マルチプレイで床のポリゴン突き抜けてどこまでもいけるけど背景がいちまいのぺらい絵だったときは愕然としたね
散々ショボイって馬鹿にしてるヘイローリーチでさえ遠景にもポリゴン割いてるのにね^^
昨日配信されたFrom Dustマジで凄いな
アンチャ3の流体シムとは一体何だったのかね。
http://www.youtube.com/watch?v=z8TbeCjDUxA あ、しまったアンチャ3は流体シムじゃなくて事前に作っておいたアニメーション流してるだけだったね。
頂点アニメーションのアンチャ3と、ちゃんとリアルタイムで流体シムしているFrom Dustやlimboを比べるのも
失礼な話だ。
どんだけしょぼいんだPS3独占ゲームは。Liveのゲームのクオリティに負けるとは。
それだけPS3の性能は低いんだね。
5 名前: |ω・`) ◆TEIOU/bRbg [sage] 投稿日:2011/07/28(木) 18:09:00.51 ID:zcpm/+iw0 [1/2] 何時に発表された? 110 名前: |ω・`) ◆TEIOU/bRbg [sage] 投稿日:2011/07/28(木) 18:12:51.80 ID:zcpm/+iw0 [2/2] 親父とお袋に土下座してくる
ノ川~ヽ l / / l | ヽヽ ノノ / l ヽ ノ ノノ,,,ーノ ) lレー"= | / 川┬-=・=-┬┬=・=-┐l リ L_三三_ノ L三三_| ,/l |, | 金をドブに捨てた ,C,,_J)ヽ l ー l 'く二二r' l " 、__ノ / / \ ノ `ー-ー-´
ノ川~ヽ l / / l | ヽヽ ノノ / l ヽ ノ ノノ,,,ーノ ) lレー"= | / 川┬-=・=-┬┬=・=-┐l リ L_三三_ノ L三三_| ,/l |, | ,C,,_J)ヽ l ー l 'く二二r' l " 、__ノ / / \ ノ |口\ \ ∧_∧ || |口| \\ ∧_∧ (*‘ω‘ *) ( ゚゚iii゚゚)|| |口| \\(`・ω・) ゚し-J゚ ( っ| |口| \\ ^)^).\ ヽ.|| |口| \\ \\ ∧_∧ || |口| \| \| (><;) ⌒⌒⌒ `ー─一' ゚し-J゚
/\ / \ /ヽ \/ 彡三痴漢三三ミ 、 ヽ/ / /\ / ヽ ヽ 、 ' | ̄ ̄|__| ̄  ̄| l l , ┌─┐ i .(|__`_| |_´__| ̄6) i ┌─┐ └‐‐┘ l | o o l / l └‐‐┘ ヽ ∠ゝ, / / / 、 〉`二' / / | / /ヽ ヽ ヽ__/ .| /\ ヽ/ \ | | / \/ ゝー----------ー / 〉 〈 \ ヽ/ r┐ \/ 、 凵 -┼─ -┼、\ / ニ|ニ r r─、 __ レ--、 / | / ,-, ゝ_ノ d‐ _ノ (ノ`) _ノ / J ι' し'
/ イ壬_月豕 \ / ヽ | / rー-ヽ_rー-ヽ \ | |/  ̄ヽ_ノ⌒ヽ_ノ ̄ .`| うわっ…1万円もボッタクられちゃった…? . i~`| /(_n_n_)ヽ | 0 .__ 、 。・ //7! (48歳 Nさんの場合) ヘ ヽ _,. '-‐''"´y' // へ , '´ __,,,/ // / '"´ , '´ //| | ..// |
__ |>西沢ナミ<| |+| | ./-O-O-ヽ | /~】箱崎チカ【~ヽ |_.| ||_| . : )'e'( : . |_|| ) )-lニHニl-) ) |/)\`‐-=-‐ '/(ヽ( ( ヽヽ'e'//( ( ○(. \__V__/ )〉り /l `ー' lヽり | ( i! ). ∠/ : i ヽゝ ∠______ゝ ∠_◎__ゝ (_) (_) |_| ̄|_|
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 20:19:54.94 ID:7LcGvMVDO 昨日のニコ生でジャック○ハンターが言ってたけど・・・ 安くなったら3DS買うけど流通にまだ豊富に在庫あるから 初期型3DSはバグとフリーズがあって、フレアレッド以外怖くて買えないって言ってた。 それに発表されてないけど3D映画配信する予定だったけど ワーナー、FOXなどが全部撤退したって・・・いつまで公式で公開しないんだろ? これは3D映画配信自体なくなったのかな? 一切アナウンスないけど・・・ 株価に影響出るから黙ってるのか? 隠蔽企業だな。
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 20:19:54.94 ID:7LcGvMVDO
昨日のニコ生でジャック○ハンターが言ってたけど・・・
安くなったら3DS買うけど流通にまだ豊富に在庫あるから
初期型3DSはバグとフリーズがあって、フレアレッド以外怖くて買えないって言ってた。
それに発表されてないけど3D映画配信する予定だったけど
ワーナー、FOXなどが全部撤退したって・・・いつまで公式で公開しないんだろ?
これは3D映画配信自体なくなったのかな?
一切アナウンスないけど・・・
株価に影響出るから黙ってるのか?
隠蔽企業だな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15164555
歴史が3DSは悲しい運命だと言っている − 任天堂の過去が3DSの運命を解明する
http://ds.ign.com/articles/118/1184980p1.html 任天堂は3DSの値下げを発表し、活気を取り戻そうとしています
しかし、1つの問題があります
実は、任天堂は値下げによってハードの失敗から立ち直れたことがないのです
その上、6ヶ月以内の値下げとなれば、3DSはすべてにおいて絶望でしかないのです
現在、多くの人が気にしているのはバーチャルボーイとの類似点です
バーチャルボーイは3DSと類似点の多い任天堂の超爆死ハードです
もう1つの証拠を見てください
任天堂はスーパーファミコンでコンソール戦争にかちました
しかし64の活気の無い販売でその地位を失いました
任天堂は複数の値下げを行いましたが、回復は無理でした
ゲームキューブでも同じでした
任天堂は決して追いつくことができないままXboxとPS2に負けました
これら両方のハードがリリース6ヶ月いないに値下げをしています
さらに追加で値下げをしましたが、延命治療としても低い働きしかしませんでした
(続く)
それに対して人気の出たWiiもDSもすぐには値下げされませんでした これは3DSが爆死するという確かな証拠でしょうか? いいえ、必ずしもそうではありません 当時と今では状況が全然違います しかし、皆が用心深くなるのは確かです 歴史は、消費者が発売してすぐそのハードを欲しくないと決めた時、本当に気が変わりにくいというのを示しています。
_______________ | ____________ | | | / ̄ ̄\___ | | < おい、やめろ | | / /-O-O- i⌒丶 \ | | | | Y . : )'e'( : . 丶_ノ o | | | | | 丶 0/ | | スー | | \_____/ | [](^\ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | .\, \ =============== | ________ .| | (⌒) | Nintendo .| ○ .| | ┌┐ | | ○ ○ | |┌┘└┐| 3DS | ○ | |└┐┌┘| | | | └┘  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______________ |__|____________|__| | | <!? | | | | | | パタ | (⌒\ | ● ● l\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______ __/ ̄ ̄\___ _ | / /-O-O- i⌒丶 \ | | | ̄ ̄ ̄ Y . : )'e'( : . 丶_ノ o |.| < ねぇ、知ってる? | | 丶 0/ .| | | \_____/ [] | | | | | |___________| | | | =============== | ________ .| | (⌒) | Nintendo .| ○ .| | ┌┐ | | ○ ○ | |┌┘└┐| 3DS | ○ | |└┐┌┘| | | | └┘  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
新しいエフェクト取り入れたら、解像度がトレードオフみたいなこと書いてあるな クソステ低性能すぎだろ。
レジは物量(笑) ギアーズのハイクオリティグラフィックとレジのHDにも満たない糞解像度のボケボケグラフィックを同列に語るなチョンゴキ アンチャ3も3D対応だっけ?あのしょっぱいグラフィックで3D対応させたら解像度犠牲になって酷いことになるだろうな・・・w 散るぞーん3の3DもゴミだったしなんでPS3の低性能でむりくり3D入れようとしてるんだろうねw そうでもしないと売りがないからしょうがないか?3Dあっても売れてないのが現状だけどさ
彡彡彡彡彡彡彡、 彡彡彡彡彡川""ヽミ 彡彡彡川川ノ ヽミ !川川川彡二_ 二iリ |リ(6||━【=・>】-【=・-{】 彡ヽリ  ̄ ̄  ̄ ̄〉 《川| o o | 川リ\ \ ∠ゝ / / 川川 | | `ー´ | / リ川| ` 、_ / 川| `┬-´ | |
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1853318.jpg r〜、
/ |⊃ 〜彡ヽ
| || (二 し ヽ、
|_ _)ノ ヽ \
彡痴漢ミ ̄~〜'~ r妊\ \
d#lニHニl-b .|O-O#ヽ \
ヽヽ'e'// (.:)'e'( : . ヽ \
.r`ー'`i `-=-‐ ' ヽ )
| | | | / ノ
| | ∪ ⊂二(・ノ ヽ ・ )
/∪へ\ ( )
〈く | | /ヽ x / ヽ
⊂┘ Lヽ、 | r`ーー< l
~~/ ) \ ヽ
`〜´~ ( l
GEHAP NEWS
ウンチャはMLAA派生のポストプロセスAAをかけるもDFからMLAAより精度が悪いとダメだしされる始末 一方ギアーズ3はこれからの主流になるであろうFXAAを採用していたw
ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄| ヽ / (.o o,)/.U | 0)| / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ| | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ ,-'"ヽ | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | | / i、 | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / { ノ "' ゝ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ / "'ヽ.__ー__彡'' _ ノ i' /、 ,i.. い _/ `-、.,, 、_ i /' / _/ \`i " /゙ ./ (,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,| /'''7'''7 /'''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ / / /i | / / .. ̄ .フ ./. / ./二/ / . . ____ _ノ / i i__ . ノ /__,l ̄i __/ (___ /__,--, / /____/ /__,/ ゝ、__| /___,、__i /___,.ノゝ_/ /___ノ
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 彡彡三三痴 漢ミ ● ● ● ___ : ∵∵∵ __| : ● ● ● ●__ ____,,,... --‐'''^~ : ∵∵∵__| | : ● ● ● ●:::::::::....:"""" ・ ・ : ∵∵(6 |__| : ● ● ● ●:::::::::....:"""" ・ ・ :ヽ∵∵ U oゝ : ギャルゲ−返せよう ● ● ● ●::::::::::::::::::: ・ ....: | | \ ヽ∠ゝ : ● ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~` -ニニ二‐'r " −− `ー´ ●●●●●-‐‐ ''^~
KILLZONE3持ってるしDLCも全部買ったがどれこれもしょぼい。 テクスチャに法線つかってなくて高解像度のを一枚べたっと貼ってるのが多すぎ 彩度落ちるしPS3の3Dは解像度ひっくいゴミだしさw
ゞゞ;;;ゾ─ ;;''ヾ, ┘ '"` ,; [::]| {二} {二} | ヾ ミ ゞゞ ミゞ;;| :┝ ゞ;;;ソソ;;;ゝ;;;ノ ___ | {二} {二} | ゙ ''___ ノ;;;ソ ゞヾミ ;; ミゞ'' | :::| ゞ;;;ソソ;;;; ゝ;;;'ノ / /| ' | {二} {二} |./ ,/| ゞ;;ミ;;;ゞ;;;;ミ;;;;, ミミ| :::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| |,____|_____|| ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_;;;| ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /妊_娠\ .##|| __. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|l l lll| ̄ |-O-O-ヽ| ─v────‐t| ||ゲハ速| .|l l lll| ( : )'e'( : .9) || || ´ ̄` ,; `'; |l l lll| / \___|| || | ̄'''| _________(⌒) (⌒二 )._||______||____________ |_.::|_ ( ̄( ̄、 ヽ ブリ \ ヽ \ノ ミ (__(__) ●
xboxlife360 人生一度きり、それでも箱○ @ @chiyomaru5pb あなたに質問です。これは突撃じゃありませんのであしからず。マルチ化によるファン減少の弊害と、目先だけのお金儲けどっちを大事にしますか? 17時間前 @chiyomaru5pb 志倉千代丸 @xboxlife360 マルチ化でファンが減少するとは思っていません。ファンが増えなければ目先の利益もなにもありませんし。 16時間前 xboxlife360 人生一度きり、それでも箱○ @chiyomaru5pb 何故ファンが減少しないと断言できるのでしょうか?ごく一部なのかもしれませんが、マルチ化によって怒った方はいるのは知っているでしょう。その一部の人を少しでも大事にすることも必要だと思います。 15時間前 xboxlife360 人生一度きり、それでも箱○ @ @chiyomaru5pb 結果を楽しみにしています。 14時間前 これ、独占じゃないから俺たち痴韓は不買運動するわっていう遠回しの脅迫だよな
./'^^^ ^-. / | 「 〈 .ヽ...__ -O-O- l .l . : )'e'( : . / ./゜ l .;r q ] ノ 、 ( ( .ヽ .ヽ 〉 l. l. ( ( ヽ____ __.。.l゜ ^ ^ 怪しいお米 __ /__7 ./''7 _/ ̄/_ /''''7 /__/ /__7 / ./ / __ / / / ____ ___.ノ / ー' ___ノ / ノ /__,l ̄i. /____/ /____,../ /____/ /___,、__i さん
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b 裏切り者は許さないよ
ヽヽ'e'//
`ー'
243 投稿日:2011/08/04(木) 12:28:34 ID:5GT3Lr0c
ロボノのキャッチコピーが痛々しい
657 投稿日:2011/08/04(木) 13:38:50 ID:REIJz5Bc
すぐに忘れ去られそうな予感はするなロボノ
674 投稿日:2011/08/04(木) 13:40:42 ID:OtcxHUp.
>>657 あまりによくあるギャルゲだからな
871 投稿日:2011/08/04(木) 14:06:29 ID:5GT3Lr0c
ロボノはいかんせん特徴がない
876 投稿日:2011/08/04(木) 14:07:43 ID:4hL8T.T2
ロボノはシュタゲと比べるとどうしても落ちちゃうな
672 名無しさん必死だな [sage] 2011/08/05(金) 18:42:47.40 ID:b5EZ1kir0 Be:
ブルー本体新品
レイトン
ドッグス
無双
上記セットで17800円だった…
秋葉怖いお、考える暇もなく買っちまった…
733 名無しさん必死だな [sage] 2011/08/05(金) 19:11:24.94 ID:b5EZ1kir0 Be:
本体 14097円
ソフト1本952円扱いだった
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYt_GwBAw.jpg
Haloはワールド座標で判定してるだろ フィールド上に転がってるようなオブジェ自体にもちゃんと当たり判定があるからな それに比べて散るぞーん3は酷い 壊れるオブジェクトはほぼないし2みたいに削れる壁も全然でてこない DLCのラデックのアカデミーも2では環境破壊できたのに3では壁打ち抜いてもまったく反応なし 自分で干渉できるオブジェクトが全くない 酷いのがテクスチャベタ貼りで法線も視差も全くやってないところ。 近づいてみればわかるがヘイローリーチよりテクスチャ解像度は高いが法線やらなんやらがないから実質的にはリーチよりショボイ
カーマック「PS3でメガテクスチャー使うにはメモリが足りない」
「Blu-rayはDVD-Romよりもレイテンシー(遅れ)がある」と語る一方で「2層のBlu-rayディスクを最大まで使ってみたかったが、
その場合どうなったかは不明だ」と語ったほか、「PCではメモリーが多ければオーケーということでも、コンソール(家庭用ゲーム機)
では苦労した。中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない」
巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、PCでの開発段階では
4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。
Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。
http://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html
PS3より360のほうが高性能だったってワケだね。 一年先行してるのにさすがはマイクロソフト・・・すげーわ それにくらべて他社のパクりしかできないソニーはなんなの?挙句に債務超過でPS3死にかけとか笑える^^ ゴキブリってPS3が低性能って頑なに認めないけど開発者がこういうんだからしかたないよね インポマス2みたいなジャギジャギnoAAの糞グラゲーを360じゃ無理っていう無能集団より美麗なゲームを確実にしあげてくるからカーマックはすごい
水の表現の話題になると決まってクソゴキがあのきったねぇ写り込みすらないアンチャの水を持ち上げてくるからきをつけろw
KILLZONE3はマルチのスティールレインマップが一番綺麗だがやっぱ負荷が高すぎるのか 対戦人数少ないゲリラウォーフェアでしか使えないのな すげーガッカリ これがPS3の限界か
,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!! / (゜)/ / / / ト、.,../ ,ー-、 =彳 \\‘゚。、` ヽ。、o / \\゚。、。、o / /⌒ ヽ ヽU o / │ `ヽU ∴l │ │ U :l _ U ∴ ol / /∴ U :l | | U o∴。l | | : ∴ ol ゴクゴク!!!! | ∨∴ U∴U ∧ ∨U o∴ l / \ ∨∴ oUl _ノ! | (゚ ) Y ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ ノ |  ̄ ̄ ̄| ̄
,,,,wwWWwwWwWム,,, ミミ三ミ川ミミ川三ミ川ミ川ミ ミ_川ミ_ミ川ミミミ_ミ_ミ_ミ三ミ_゛ミ ミ_川三川三ミ ,.--"゛~~~~''´゛゛゛ミ_ ミミ川三ミ川ミミ_. 丶 ミミ川三リミ川ミ川 ,.-'''゛゛'' ゛'丶 ミ川ミ_リ川ミミ_川 _ .__l. ミ川ミリ川川ミ川 -´==(`r__i ェl `r 川川リ,r' ミミ_川 ̄ ̄ ̄'、_,r' 丶Lノ | o ヽ (● ( | l | | |∠二二| | o o .ノ ヽ__ノ
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶 / 彡 痴漢 ミ__ \ / ,.イ.-lニHニl-b > \ _ / / ヽヽ'e'/ / / ヽ >\_/____/ ` ー'⌒/ / ヽ_. ') ∠ __ ィ / / ⌒´ 'つ. | し'´| | / / `'しー-へ.).| | .! ヽ / / ヽ | | 丶 丶 / / / l 丶 ヽ./ />─ / / \. / ̄ / / \ \______ / / \ / ` '───── ' ´
. ____ ー=ミ/) ー=≦| j:ノ` ´ヽノ \: : : :i/ : : : :_: : : :ノ _,o(ソ::::,.-‐=ミ -―一' / : : / : : j__r⌒ヽ_r⌒ヽ__{\ ノ :_:_: :\ヽ〔____ r―-- :::::::::::::::/ / ̄ `二二つ :/ ヽ_ノ ヽ_ノ ∨: : _____j `ヽ、r┴┐::::::: :::::::::::::{ { i L.._:_:_イ (.o o,) ∧ : ‘ー- .._ } j:::::::::: :::::::::::::::ヽ. \」 ノ r―‐---rヘ ∴ i ∠ニゝ i ∴ ーノ\二ニ=‐' , / /::::::::::: 、:::::::::::::::::\人 r―-、 \ー-=ミー∧ ノ `ー ' \ 爪_:_:‘ー―‐=ァ ′ 〃 /:::::::::::::: \:::::____::::`ーヘ V:::::::::\ ヽ:::::::::::::/、 イ:::{l77l}::::::::::/ /ニフ .イー‐' ::::::::::::::::: ::::::::_,ノ::::::::::::::::::}_ノ ::::::::i`´:::::::::::/::::> ィ⌒ヽ||//||:::::::(_/::::::::::{ / `ー--:::::::::-―
856 :
農NAME :2011/08/10(水) 21:02:44.67
/ /,女壬_女辰ヽ ヽ ヽ く は マ 7__ r ⌒\((/⌒ヽ \ | れ や リ / ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄| ヽ | く オ / / (.o o,)/. | 0)| | き | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ| | て | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ | | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | | | ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ ! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、 ///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ
/" ''""'''-、 ,.-'''゛゛'' ''""'''-、 ,.-'''゛゛'' ゛'丶 .l__ _ _ _ _ __l. r´ lェi__r´)==`- -´==(`r__r´)==`- -´==(ヘ.__iェl `.l ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄'、_,r' ヽ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄'、_,r' ヽ.l_ノ (( __)、 ,.(.____)、 ,(__ )) |/ ̄ ヽ .,r' ヽ /  ̄ヽ| .|イミFゝ_,, _,,ノFミミFゝ_,, ,..イミFヘ| (~^~√` `√~^~ √` ⌒ヽ~^~) .|  ̄ ::;;;.  ̄ ̄ ::;;;  ̄ | .ヽ、、__,,,,,ー ヽ゛゛ー,,,,_,,,,ー""/ ""ー,,,,,__、、ノ `入 ヽ ´ ` / 入´
858 :
農NAME :2011/08/10(水) 21:03:12.61
,,,ムWwWwwWWww,,,, ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ 彡"彡三ミ彡彡彡ミミ川ミ彡川彡 彡""`''~~~~"゛--、ミ三川三川彡 y 彡ミ川ミ三川ミミ /" ''""'''-、 川ミ川ミリ三川ミ彡 .l__ _ 川彡ミ川リ彡川ミ r´ lェi__r´)==`- 川ミ川川リミ川ミ ヽ_l_/ ヽ_ノ ̄ ̄ ̄川彡ミ ヽリ川川 (( __)、 川リ 6 ノノリ川川 |/ ̄ ヽ ノ川| ー´川川リ .|イミFゝ_,, (((l 川リ川 (~^~√` 川 (川リ .|  ̄ ::;;; /~ヽ .ヽ、、__,,,,,ー"" / 人\ `入 / \
859 :
農NAME :2011/08/10(水) 21:03:58.38
ここ埋めようよ
550 名前: ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 16:00:25.47 ID:mvDay+kD0 [3/3] ━─────[38]━━━━━━ NINTON CHIKAN / 人 ヽ | ノ( / \ l | ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l ,,// | ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ //痴漢ミ l (ヽイ  ̄ つ  ̄ `l_,/ /妊_豚\ ,///|lニHニl-b ヽ(__i ,=三=、 |_) | /(;・)(;・)| // !ヽ'e'// l (〆, ─ 、ゝ)// ⊂二6| . : )'e'( : | ,,/// / / /⌒つ ゝ、 ____ノ / (__´⌒) | , ./// / ノ´ \ ___ノ ⊂(_ノ)∪/// /\く
590 名前: ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 16:03:24.18 ID:mvDay+kD0 [4/4] /妊_娠\ 彡痴漢ミ. |/(;・)(;・) | d-lニHニl-b 6| . : )'д'( : | ヽヽ'д'// _ _丶゙っ旦c'_ _丶゙っ旦c'__ |l ̄l|| ̄ヽJ''J ̄|i|l ̄l|| ̄ヽJ''J ̄|i |i /( / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
159 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:52:27 ID:FujLShFbO
>>149 確かに、忍者、芸者はウマいと思う
んじゃ次は
任=忍者、MS=芸者に決定
ってスレでいいかな?
165 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 投稿日:2008/05/29(木) 12:54:03 ID:RS9+ltekO
>>159 異論ありません
168 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:54:25 ID:v/w46KE10
いんじゃね。あとは使うだけか。
185 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/29(木) 12:56:39 ID:tZ7pasHT0
あとは流行らせるだけだが
痴漢の巣窟の速報スレとPS3総合スレをしばらく監視下において
定着してるか見てた方がよさそうだな
あいつら必死に抵抗するだろうし
/妊_者 ̄~フ あとは流行らせるだけだが |./-O-O-ヽ | 痴漢の巣窟の速報スレとPS3総合スレをしばらく監視下において || . : )'e'( : . || 定着してるか見てた方がよさそうだな `‐-=-‐ ' あいつら必死に抵抗するだろうし
/妊_娠\ .|/-O-O-ヽ| 6|///)'e'(// |9 /.`‐-=-‐ 'ヽ /´⌒´⌒ ゙ヽ⌒ヽ / ィ , ヽ , )` `ヽ / ノ^ ー '` ー 'ヽ ゙i .ノ ,,,ノ Y´゙ ) ( < | ! / ヽ_ \ ノ_/ ヽ、__ ヽ.ー @ ノ ソ、 〈J .〉 ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´ /"" ; .| レ .イ、_∪ノ .リ .,ゝ ,ノ | ' ヽ ノ / ` レリ i´ リ i / `、 i' 〉 イ 〉 | / ::| (_ヽ \、 (。mnノ `ヽ、_nm
563 名前: ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[] 投稿日:2011/08/14(日) 15:31:51.72 ID:Xz8F6QB/0 [4/4] 彡痴漢ミ d-lニHニl-b ヽヽ'e'// `ー' ∧_∧ / \ ( ) はぁ?黙ってろ在日w .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 氏ねよクズ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. 祖国に帰れよ | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
,, ,;;;;;, ;,,;;;,;;;;;;;;,, _∽ミミ ;;;;;;;;;;;,, // □痴 ;;;;;;;;;;;;,/ の: | 漢 ;;;;人 /\ □ミ .r''フ .i,/ ./ ヽ ̄ミ | | ,, - ,, !_i | | i" | .| | | ,| | |/,,i-i,,__ /.| | .{! | | . || :: { } ___.| |.! t -'' - , ==- !、 ,,-!, ,/""----、 __ ゛ " ゛‐" ,-.、__,,
初期タイプ(アカジテタイタイプ) SCEはゲーム事業を続けられないと言い続けるが 言い続けて5年経っても変わらないため数は減少ぎみ ごく少数がサイムチョーカとおまじないのようにブツブツ言うのみ 中期タイプ(ミリオン豚) 累計売上ランキングをコピペするタイプ。TOP20が多い ゲハで一般的に見られるニシくんだったが、さすがにデータが古く 2010年以降のデータは厳しいという現状もあり、数は減少ぎみ 後期タイプ(キモヲタ豚) PSWはキモヲタゲーばかりと連呼するタイプ。最近の主流。 売上で煽れなくなったニシくんの拠り所となっているが ラブプラスは完全になかったことにされている 末期タイプ(全滅豚) ゲーム業界は終わったと悲嘆に暮れるタイプ。今後増加予定。 任天堂が頑張らないとソニーが業界を潰すと連呼するも 単純に任天堂の売上が落ちているだけでサードは平常運転 現実逃避タイプ(妄想豚) 任天堂の新ハードは超高性能で、サードの楽園となり任天堂が統一すると妄想する しかし、3DSがHD機並みというリークに騙された苦い経験を持つ。
http://www.gae.co.jp/game/3DS/mahou-pen/ ;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ
:;:;:;. ,ハ -O-O- !.:.\ く
;:;:;: /.:丶: )'e'( : イ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ っ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
. 从万円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
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> 'ゝ─‐イ、
> //,女壬_女辰 \ 貴 イ > //\ ヽ / / ヽ l > r r ⌒\((/⌒ヽ \ | 様 ヤ >ヽヽ_゜ノ ̄ヽ゜_ノ ̄ ̄ ̄ ̄| / > // (.o o,)/ | 0) ッ ミ >| | 二二二i. ・ |、_ノ >| | 》VVVVVヽ l ) ッ か >ヽヽ レヘヘヘヘ,/) j ・ ・ / ) > ゝゝ `二二二< _ ノ ) ヽ、 VVVVVV \\──"── ´/ ⌒ ヽ
┌‐┴─ ヽ ┼┼ ──‐ ./ ̄| ̄ヽ │ ヽ│ノ┬┌┐ヽ l二l二l ──っll ─┼─ | │ | 人 /│ ┼││ 三|三 / d (____ ヽ_丿 ノ / \ ノ .人└┘_/ _/\_ (_ ノ ↓
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) 打倒天皇制!! < 外国人参政権を急げっ!!! ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ======= .| ∩o.| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |. . | | ..| /;;; 痴 漢;;;; ヽ . | . | | .| |:::: uヽ,,,)ii(,,,r'';;; | | .| |.| (6 (゜\iii'/゜) 9) | ∪| /∵ ,ノ( o o)ヽ∵ \ | ◎ | \∵∵il トェェェイl∵∵(⌒)ヴィシッ! .|∩ | ヽ `ニニ´ .| ~レ-r┐ |.∪ .| ヽ u /_ | | ト、 ======= /`‐--=- 〈 ̄ -Lλ_レ
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 20:49:25.76 ID:UDT7fu190 久々に高機能路線の任天堂が戻ってきて嬉しいわ 未だにPS2の方がGCより高性能と思ってる奴いるしなぁ ノックしてもしもーし。って感じ 111 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/18(金) 20:50:46.78 ID:+JAnSpkQ0 すごいクオリティだな PS3並じゃないか 123 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 20:58:36.31 ID:5YVj10hT0 あれがリアルレンダとか・・・PSPのみならず据え置き全滅じゃ・・・ 129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 21:03:40.64 ID:XOt2GQo70 久々に、ゲーム業界が統一される時が来たようだな。 3DSが主流で、後はFPS好きとファミリー層だけが据え置きを買う、という時代が来る。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6012■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313381362/ 566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 21:37:21.05 ID:HHkLza7i0 [2/8]
ゴキブリあせんなって
ドラクエのただの移植詰め合わせにPS3新作テイルズが負けちゃうからってw
608 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/15(月) 21:56:50.08 ID:OshNCRCwO [4/14]
40万くらいかな?
615 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 21:59:01.01 ID:DXm+j4Co0 [4/7]
なんかDQ123が異常に叩かれてるな。
叩きが活性化すると大抵何かの前触れなんだよね。
643 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/15(月) 22:15:11.02 ID:HHkLza7i0 [5/8]
ここまで言い放つんだから
携帯ゴキブリはテイルズがドラクエより売れなかったら
潔くこのスレから出ていってもらいたいな
俺だったら恥ずかしくて二度と書き込めない
Digital Foundary、AAの将来
ttp://www.eurogamer.net/articles/digital-foundry-future-of-anti-aliasing 比較画像、比較動画多数
Xbox360用Jimenez MLAA開発者:
「我々のテストではCPU MLAAに匹敵する結果が出ている
Ver1.6では非常に良好なエッジ検出を実現しており
ジャギーを潰しつつ最大限のシャープネスを維持する」
FXAA開発者の発言:
「Xbox360でも、720Pで可能な限り1ms程度の制約のもとに最大限の品
質になるように設計されている」
「FXAAは、ピクセルとサブピクセルのコントラストを下げることで
サブピクセルのエイリアスによるチラチラやガクガクを減少させる」
「FXAAコンソール版はDLAAよりも低負荷だ
もう一つのバージョンのFXAAは、テキストやHUDがある場合には
(PS3の)MLAAよりも更に高品質だ」
インディデベロッパーのKeith Judge氏:
「MLAAも試したが品質が不十分だった。サビピクセル部分で多くのエイリアスが発生する。
PS3ゲームを技術分析すればそういう場面があることに気づく」
ゴキ「MLAAは最強のはずなんだ…」
任天堂愛を語って「聖地」旅行をゲット!海外クラブニンテンドーの新キャンペーン
WiiやニンテンドーDSに関する物語、なぜゲームを遊ぶか、任天堂ゲームにまつわる話など
任天堂に関するエピソードを語って、それを動画として投稿するというもの。
優秀な作品には京都の任天堂本社への旅行がプレゼントされます。
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/10/28/45292.html / 女壬_女辰 \
/ ヽ
| / rー-ヽ_rー-ヽ \ | <申し訳ないけど宗教だよコレ
|/  ̄ヽ_ノ⌒ヽ_ノ ̄ .`|
. i~`| /(_n_n_)ヽ | 0
0 | / ヽ |、_ノ
| / ,∠二Y二ゝ、ヽ |
ヽ ´ `ーーー ' ` /
ヽ_ ── _ ノ
 ̄──  ̄
= /~,.二二\ = ( /ーO-O-| GKなどミニ四駆でぶっちぎってくれるわ = ( 6 . : )'e'( :_|_ = / ⌒ヽ- =/<ニ>\ = / 、 \/つ .o ◯ ロO = / \__/ \__ノ = | ⌒ヽ / ̄"`ヽ = `(, ~l__'ンー/ ,/ = i' ,,,っ i' っ;; = ∠フ'<>、_,.o. =∠フ'<>、_,.o. =`◎o-'◎o" =`◎o-'◎o" = /~,.二二\ = ( /ーO-O-| アッー = (6 . : )'e'( : |__ = ( ⌒ヽ- =/<ニ>\ = ( 、 \/つ .o ◯ ロO = ノ \__/ \__ノ = / ⌒ヽ / ̄ ̄~ヽ = l, ~lノ、___'ンー─"、 ヽ = i' ,,,っ i' っ;; = ∠フ'<>、_,.o. =∠フ'<>、_,.o. =`◎o-'◎o" =`◎o-'◎o"
883 :
農NAME :2011/08/16(火) 23:28:19.59
農学部って結構大学院進学とか多いよな
アンチャってグラフィックすごいって聞いてたけど、 実際やってみると・・・俺にはギアーズやMGS4とかの方がすごく見えるんだけど・・。 まぁ、アンチャもすごいとは思うけど・・・なんでだろうなぁwギアーズとかの方がよく見える・・ いや、これはただ好きなだけかも知れんな・・。わからん・・俺おかしい?w 後、スクリーンショット(?)とか言うのと実際のプレイ動画って結構違う気がするんだけど・・。
プレイヤー次第で起きる、例えば銃撃の煙や火花等を含んだエフェクト処理は ギアーズよりもアンチャの方が明らかにお粗末なのに一切無視か 人物の作りこみ等も無視して、景観だけがグラフィックかよ アンチャ3は光源から挙動までほぼスクリプトで呆れたよ 前半の夜のシーンは一度に出現してる敵AIが1〜2人しかいないし
888 :
農NAME :2011/08/17(水) 19:43:52.51
来連三妊| | /妊_娠\
彡痴漢ミ たれ銃娠| | /娠  ̄\|/-O-O-ヽ| / 妊_娠\
d-lニHニl-b よて士 | | (|-ヽ_ 6| . : )'e'( : . |9 | _/-(゚)-(゚)-|
ヽヽ'e'// を | | (: 9ヽ /`‐-=-‐ '⌒\.6 . : )'e'( : .)
/`ー'\ | | ソ⌒⌒/(・ )> 〉 ‐-=-‐ '
二二二二二二二二二 |/ / / ~ E /二二二二二
二\ __ 三妊 | | ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | //
⌒| ∠_ 三三 銃娠.| | \ ノ/ | //
゜ ゝ゜| | /( ・).(・)|. 士 .| | \ / /____|//__
0 ノ6| A |9? .| |\ | \ 〈 |
ー´ `‐---‐ ' | | \ | /\ | |
殺ソ 妊専ア| |ク手 妊専サ| |任あ .妊専マ任
さ.ニ 娠門ン| |ソ抜 娠門│| |天り 娠門.ン天
れ│ .家チ| |ゲき 家 ド| |堂が 家セ堂
たに ./妊_娠\ ソ| |│の /妊_娠\ 叩| | と /妊_娠\.│
親 .|/-O-O-ヽ| .ニ| |出 |/-O-O-ヽ| き| | う |/-O-O-ヽ|の
.を6| . : )'e'( : . |9.│| |す 6| . : )'e'( : . |9の| | 6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ ' .の| |な `‐-=-‐ ' | | `‐-=-‐ '
http://livedoor.2.blogimg.jp/amosaic/imgs/a/7/a729fa62.jpg
891 :
農NAME :2011/08/19(金) 16:04:23.37
____ . / \ / _ノ '' ⌒\ / (● ) (● ) \ | :::::⌒, ゝ ⌒::::| \ `ー=-' / ⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
744 :なまえをいれてください:2010/05/13(木) 20:16:58 ID:BTjr4UFH 気温も暖かくなってきたし少し早いが怪談話をしよう これは数年前格闘ゲーム板で起こった俺が本当に体験した話 ドラゴンボールスパーキングメテオというゲームがPS2とWiiで発売予定だった 当初スレではWiiのみオンライン対戦があるからかWii版を推奨しており PS2版を買うと発言をした者は集団に叩かれ馬鹿にされていた そして発売日やはり購入報告は9:1で圧倒的にWii版が多く会話もほぼWii版のみの状況だった そして約1週間後売上が判明した、すると突然スレが過疎り始めWiiでプレイしていた人がみんな神隠しにあってしまった 恐ろしい話でしょ?
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
http://blog.livedoor.jp/silva_shop/archives/52013224.html / 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l さあ、補償ですよ
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
〈 \ ___ノ.|
\_,.>、 /,L..]]_
. 0ニニニ)而}ニニニニニ),リリニニ)
. L| |_____|____| |
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| 赤3DS .| 3DS | 3DS .|
|、| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
0ト| 3DS .| 3DS | 3DS .| ガラガラガラ・・・
\ .| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| 3DS | 3DS .| 3DS |
LI二二I二二I二二II二二I二二]]
0]] 0]]
任天堂ゲーム機の販売不振が関連企業に波及
http://gamebiz.jp/?p=22615 8月20日付けの日本経済新聞朝刊は、任天堂のゲーム機の販売不振を
受け、同社向け売上高の多い企業が2012年3月期の連結業績見通しを
相次いで下方修正している、と報じている。
報道によれば、ミツミ電機は黒字を見込んでいた経常損益を2期連続の
赤字へと修正し、ホシデンも従来の増益予想から一転して減益の見通し。
このほか、業績見通しは買えていないが、田淵電機とユビキタスも4〜6
月期の経常損益はいずれも赤字だったとのこと。
メガチップスも通期見通しに対する4〜6月期の進捗率が低いという。
_, ,_ ( ・ω・) ○={=}〇 |:::::::::\ し (((.@ ,, --────-- 、 / ヽ / ヽ | | ミ_川三川三ミ ,.--"゛~~~~''´゛゛゛ミ_ ミミ川三ミ川ミミ_. 丶 ミミ川三リミ川ミ川 ,.-'''゛゛'' ゛'丶 ミ川ミ_リ川ミミ_川 _ .__l. ミ川ミリ川川ミ川 -´==(`r__i ェl `r 川川リ,r' ミミ_川 ̄ ̄ ̄'、_,r' 丶Lノ | o ヽ (● ( | l | | |∠二二| | o o .ノ ヽ__ノ
くるっ くるっ くるっ n∩n |_||_||_∩ .∩ ー| ヽ ) ノ 人 Y ( ヽ ノ ./任_豚\. 人 Y′ |/-O-O-ヽ| ( ヽノ .6| . : )'e'( : . |9 人 Y′ `‐-=-‐ ' ( ヽノ
n∩n |_||_||_∩ .∩ ー| ヽ ) ノ 人 Y ( ヽ ノ 人 Y′ ( ヽノ 人 Y′ ( ヽノ ト y' ブチッ レ' /// \ウギャ-/ /// \ニシク-ン/
彡-‐-ミ 、 , lニHニl- ヽ /⌒ ヽ. / i クレッ クレッ クレッ / / }_ ノi ,' , ' ,_'  ̄ :} エクシ〜リ〜ア〜♪ ; , ' , ':::|_ i ;l l /,.イ::::l::::ヽ l |‐';' {_r'ィ´ l:::l:::::l:::ヽレ':;' 〉、::;;;;:::ィ´ オ 卞
/任_豚\ |/-O-O-ヽ| | . : )'e'( : . | どうぞ続けてください >‐-=-‐く _/ ,/⌒)、,ヽ_ ヽ、_/~ヽ、__) \
433 名前: ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 14:25:56.02 ID:eDGGkBem0 /妊_娠\ |/-O-O-ヽ| ,、-6| . : )'e'( : . |9 ヽ ヽヽ r´::::`i! `‐-=-‐ ' \\ \ヽ {:::::::::〃メ |} \\ \ヽ ><二`ヽ {こ}〃\\ ヽヽヽ 〃::::::::`i==‐‐、´ ̄ ̄`、___\\\ 〈:::::::::::::::ト、ヽヽ_____/こ_ノ ヽ ___}ニニ=.〈ヽ、 ̄::::ヽ ヽヽ \ |┌─┐| `ー‐ヾ_〉::::::::/ \\ヽ\ ヽ |│ ||┌┘└┐ ○ }≡≡= || ||└┐┌┘ ○ ○ |≡__─= |└─┘| └┘ ○ |≡ ≡ ニ ニ
874 名前:自治スレにてLR議論中[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 03:55:53.43 ID:pqIWSMg9
>>842 http://www.youtube.com/watch?v=s5jlnGg8Id0 壁や地面どうみても法線、視差やってます
反射の照り返しとか確認できるのになんでのっぺりテクスチャのベタ貼りだと思ったんだ?
876 名前:自治スレにてLR議論中[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 07:56:27.92 ID:36Z74zyb
>>874 どうみてもやってないじゃん
0:06のとこで飛び移ったとことか捕まるとこ以外テクスチャ貼ってるだけじゃん
0:32でカバーしてるとことかさあ
探せばいくらでもある
つーか2やってりゃ法線やってるとこなんて極わずかで殆どテクスチャベタ貼りなんてわかるもんだがな
真正面からみると一見凹凸あるようにみえるけど
斜め横から覗き込むと一枚板にテクスチャ貼ってるだけでのっぺりしてるってとこ多すぎアンチャ
00:55〜辺りから映るカバーポジションも凹凸あるようにみえるテクスチャはってるだけ 近づくとただの板 ボロがどんどんでてくんなおい 1:45キャラ左に映る壁もテクスチャ貼っってあるだけ 1:33〜のキャラ右の壁も 1:54〜の左の壁のとこはやってるっぽいな ここくらいかまともなの あとはテクスチャでごまかしてるだけだな
/ ̄ ̄"-" ̄\ / √l \ / / ヽ ヽ / _ノ━ ━\ ) | ノ-[ー-]-[-- ]ヽ l ここはゲーム情報のスレだよ | 川 l  ̄ l | ̄ | / l `-リ cJヽ l l ) | ニニ l 彡´⌒`ミ ( /  ̄ ̄ / 从`・ω/⌒ヽ )/ |口\ \ つ⌒ヽ*‘ω‘) || |口| \\ ∧_∧ く/・ ⌒と ) ( ゚゚iii゚゚)|| |口| \\( ・∀・) | 3 (∪ ̄] ( っ| |口| \\ ^)^).\ く、・ (∩ ̄] ヽ.|| |口| \\ \\ || |口| \| \| ∧_∧ ,,,ムWwWwwWWww,,,, `ー─ (><;) ミ川ミ川ミ三川ミミ川ミ三ミミ ゚し-J゚
直進するッ…!! 聞こえるか!?GPSに何も映らねぇ!! クソッなんも聞こえねぇ!! GPSが無いと俺は運転も出来ねぇのかよッ! 帰ってこれるのかこれでッ…!? へへっ…悪いなヘボパイロットで… エンジンだけは一流のところ、見せてやるぜ!! フルパワーだぜ!信じらんねえ!! 俺の人生は晴れときどき大荒れ…!イイ人生だよ! 風をッ…風を拾うんだ…!! 押されてる…わかってるけど…!! 左足がっ攣ってる!!うぅぅああああああああああああ!!!!! ああー痛いッ!!ぅあああああ!!!! 回れっ回らんかぁああ!!!!! 桂っ今何キロォ!?ドボォォ
951 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K [sage] 投稿日:2011/08/18(木) 15:27:27.21 ID:W/rGD0JX0 [36/38] 速報も冷たくなったなぁ 981 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K [sage] 投稿日:2011/08/18(木) 15:29:46.28 ID:W/rGD0JX0 [37/38] 1000なら全員死ね 988 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆On.c00Me4e0K [sage] 投稿日:2011/08/18(木) 15:30:05.63 ID:W/rGD0JX0 [38/38] なんちゃって
あ
世の中、一番 ( | |違いなど無い!! 大事なのは数字じゃない!! ( | |今の世の中は売れなくたって その証拠に今の売りスレは(_人_人_人_人_ノ| |価値を持つ!! 活気がなくて、 その数字で価値を決めて | |⌒V⌒V⌒V⌒)だから3DSを V⌒V⌒V⌒V⌒)などいないではないか…!!.| | / ムキュ \ )馬鹿にするな! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\V⌒V⌒V| | .|/#O-O-ヽ| )わかったな!! | そ…!!それとこれとは話が違う!! | .| | 6| . : )'e'( : . |9 ⌒V⌒V⌒V⌒V 二二二二二二二二二二二二二二二二二二 二二二二二二二二二二二二二 だからって…!! (_人_人_人_人_人_人_\ /ムキュ `)普通でないなら V⌒) 名無しで暴れるなんてやり方( | |O-O#ヽ )なんだと言うのだ!! ) 普通じゃない!! ( 9 (: )'e'( : . 9)一般人だというのに!!
527 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/23(火) 15:35:43.10 ID:Dkyz75iV0 [8/8] マイ糞ソフト&珍天堂のステマチカニシどものやり口が恐ろしいのは、 平気でウソの情報をあちこちの掲示板に書き込んでいること。 まるで本当かのように さらりと平気でありもしないウソを平気で書き込んでいく。 それはまるで息を吐くかのように。 そしてウソでも100回書き込めば本当になるって思想の元に活動しているというのがなおさら恐ろしい。 背筋がゾッとするとはまさにこのステルスネガキャンを行うチカニシ達の行動だよ。
:: ::;: /任_豚 \ ::: |-O-O-ヽ.|::: .: .: ::( : )'e'( : |.9| .: `-=-‐ 'ヾ 体が求める・・・ .: .:/ , - _ン `) .: ィオ二ノ}` 幺ィi'´: .:右スティックを!! ´ . : .l ..::... ..:l : .: : /゙,,、_ ..:! : : ! 、/ `ヽ、_,゙、 : .: ン_,i `メ_) :
【コラム】任天堂ファンや任天堂社員には申し訳ないが、『ニンテンドー3DS』は終わったコンテンツである。
>明確にいえば、『PlayStation Vita』(以下、PS Vita)が出るまでの命である。
>多くのゲームユーザーらが3DSの3D機能を「絶対に必要なシステム」と感じておらず
>3DSに何が残るのかといえば、何も残らない。
>中途半端なスペックの時代遅れな携帯型ゲーム機として、惨めに生きていくしかない
(続きはソース)
http://news.livedoor.com/article/detail/5802957/
909 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 19:36:02.24 ID:78yYRMPF0 [3/3]
VITA専用メモカのフラッシュメモリ
サムスン製だったらすぐデータ飛びそうだからいやだなあ
915 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/23(火) 19:37:36.78 ID:+T6TH8JO0 [6/6]
>>909 ニンテンドー3DSを分解
h
ttp://eetimes.jp/ee/articles/1104/22/news124.html >Samsung ElectronicsのNAND型フラッシュメモリ
すぐデータ飛んだ?
|| || || || || || /::::: 任 :::::: 豚:::::::\ 彡三||三ミ i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::i dl:::.||::b |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| ヽ :||_ / |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | /` ̄ ヽ .i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i | ___| .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ |:::::::::::::::| !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| U ̄ ̄U ヽ:::::::: ── _ ノ ミ≡≡≡j ミ≡≡≡j ミ≡≡≡j ミ≡≡≡j ヽ)ヽ)
Forza4はGT5の2倍のポリゴン数
ttp://drivinggamespro.com/news/forza-motorsport-4-cars/ Forza4が発表され、500車以上、80以上のメーカー、ワールドツアー、
毎月の拡張やKinect対応などが発表された。
1台あたりのポリゴン数は、Forza3の40万ポリゴンの2倍以上の100万ポリゴン以上
であることも明らかにされた。
これは、GT5のプレミアムモデルの50万ポリゴンを凌ぐ数である。
Kinectを使って各部を開けることが出来るからだが、物凄い数だ。
また、GT5の1000車のうち、プレミアムモデルなのは200車だけで、
残りの800車は10万ポリゴン程度だ。
Forza4では500車以上が全て100万ポリゴンだ。
なんとGT5の10倍のポリゴン数である。
売りスレ
909 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 19:36:02.24 ID:78yYRMPF0 [3/3]
VITA専用メモカのフラッシュメモリ
サムスン製だったらすぐデータ飛びそうだからいやだなあ
915 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/23(火) 19:37:36.78 ID:+T6TH8JO0 [6/6]
>>909 ニンテンドー3DSを分解
h
ttp://eetimes.jp/ee/articles/1104/22/news124.html >Samsung ElectronicsのNAND型フラッシュメモリ
すぐデータ飛んだ?
162 : 接着剤(栃木県):2009/12/27(日) 05:28:06.99 ID:BGBOjjaB 過疎板の過疎スレをメモ帳代わりにしてるんだが ここ数日突然ゲハレス書き込む謎の人物が現れてなんか怖い
995 :名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 13:35:27.72 ID:MpUZqrUr0
PSPで300万売れたモンハンポータブルがPS3でとれくらい売れるかがたのしみだわw
Wiiは前作までハーフくらいだったモンハンをミリオン売ったんだよな
996 :名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 13:38:43.83 ID:tNKux/qN0
>>995 前作はP2Gだぞ
998 :名無しさん必死だな:2011/08/26(金) 13:40:14.15 ID:MpUZqrUr0
>>996 モンハンとモンハンポータブルを一緒にすんな
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6036■ 164 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/27(土) 01:57:03.42 ID:uFsbdl0J0 [5/8] ゲハで「今一番売れててソフトが集まってるのはどのハード?」と聞いてみな 9割3DSと答えるだろうね
339 :名無しさん必死だな:2011/08/27(土) 19:51:07.22 ID:ihJtctku0
デビサバで煽ったら予想通り馬鹿が釣れた
349 :(‘∞’Щ ◆infRE7HEng :2011/08/27(土) 19:51:45.59 ID:Z3SrdnicP
>>339 黙ってろ早漏
,−、 ! ! /⌒i ,−、 l l / / / 女壬_女辰 \ l l /⌒i l l / / / / _ _ ヽ ヽ l l / / l l / / / / //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ ヽ ヽ l l / / /⌒ヽ  ̄ \ |ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ| l l__/ / /{ /⌒丶 _ ',⌒i~`/////⌒(n n)⌒///// `!⌒/ /⌒'., | \ ヽ \l9 | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ |6/ __ノ⌒',/ ,' i\ \ `T 'ー 、 }、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト!/ ,r' / ) `ヽ丶 _厂 / /\ `ー-ヽ ヽヽ' /ヽ ', -━一'ー'´T´ ノ \ l // Y' `ー---==`ー'=-- ' Y \ ノ ノ
速報スレで給食話の流れになった時の栃木大先生の書き込み インフィニ朧2は何故だか逃亡 596 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 17:33:11.44 ID:ipsbGWun0 [1/6] ゴキブリ死ねよ 838 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 17:55:17.29 ID:ipsbGWun0 [3/6] 給食の話つまんねーよ そんなくだらん話はリアルでやれ 856 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 17:56:56.00 ID:ipsbGWun0 [4/6] ここは就職の話でいこう 871 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 17:58:40.38 ID:ipsbGWun0 [5/6] 給食をうまいと思ったことなんてなかったわ 994 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 18:11:56.74 ID:ipsbGWun0 [6/6] 学校とかマジゴミだろ
120 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011/08/29(月) 18:29:18.16 ID:uItmmbVU0 29 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:29:45 ID:zEJmHo0 7万って普通に快挙じゃね? 53 名無しさん必死だな 2008/08/08(金) 19:32:39 ID:g88uFh0 最終12万てとこかな 一応成功か 70 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:34:28 ID:l/rD3c4m0 これで黒字は間違いないね 140 名無しさん必死だな 2008/08/08(金) 19:43:58 ID:gHMsd170 とりあえず目標の12万は突破できそうだね よかったよかった 214 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:51:50 ID:/cYgnu0 初日7万とは凄いな。 今までの箱○RPGの販売では最高だろ? 219 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:52:30 ID:au6piR3 8万かすげーなw てかTOVかなり作りこまれてておもしれぇ ロードストレス無いし、ストーリー&キャラがいい味出してて良いぞこれw ショパンが霞んで見える それにしても宗教上ToV出来ない人可愛そうだ
< テイルズが遊べないクソハードがあるらしい!!! > ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ぶひひww . / 豚 \ . | /-O-O-ヽ| 三 (^\.  ̄\ \ .6| . : )'e'( : . |9 三 \ \ | | `‐-=-‐ ' ミ ヽ \ / 二つ二つ ) ) / / / / / / ホルホルww | | (__/ ブンブンブン 彡痴漢ミ 三 \ \_ d-lニHニl-b 三 ヽヽ'e'// ミ / 二つ二つ / / ---------------------------------------------- ヽ \ 三 ヽ \ 三 ) ) ) ) / / 三 / / 三 ./ 豚 / / ズカッ 彡痴 / / ズカッ | /-O-|__/ d-lニl|__/ 6| . : )'e'( : . |9 ブヒーーー!! ヽヽ'e'// ウギャー!! ⊂`‐-=-‐ ' 'つ ⊂二`ー'二つ TOG→バグまみれのβ版 TOV→スッカスカのβ版
341 :名無しさん@涙目です。(茨城県)[]:2011/08/24(水) 01:43:32.35 ID:nP02S/bHP 高校中退2浪自宅浪人だけど6月後半から一分も勉強してない 3日間くらいやる気が消失したことから始まって、そのままずるずるときてしまった なんつーか勉強手をつけるのが怖くて英文見るだけではきそうになる 志望校をマーチから東京経済大学に下げようと思うんだけど今からやれば間に合いますかね? 196 名前:名無しさん@涙目です。(茨城県)[] 投稿日:2011/08/24(水) 22:42:19.01 ID:nP02S/bHP [6/22] r'"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| アンチャアンチャデモンズデモンズ 彡イ`-ニニ二‐' ミへ 三. i! ゛ヽ、 Y" r‐!、 ヽ. 三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y! \_|!_二|一"f , !゛\ 三 〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三 ♪ ゛ー-ニ二__,/ / / 三 ♪ /゛ У / / 三
>>529 |. ̄ ̄ ̄.|
,-'| ファミ通 ト、
/( ⊃__⊂ )ヽ
, -'''" ̄ Y  ̄"'''- 、
r' 実況 ! 禁止 l
!. * !
! . : . : . : . .人 . : . : . : . !
ヽ _,-'ー'ー`ー、_ ノ
(  ̄ ). : ),e,( : .(  ̄ )
( ノ|ヽ-O-O-/ト )
( ⌒ノ \妊_娠/ ヽ⌒ )
ノ::::::ヽ ノ::::::::ヽ
! | | !
`ー`-' `-'一'
任天堂信者突撃伝説 2011 ・3DS値下げへの怒りのツイートの中に、テイルズ開発者の娘がいることが判明 → 身元公開、顔晒し、突撃により抹殺 ・眼科医が3D映像の危険性を説く → 連絡先をゲハに公開しリアル突撃を呼び込む。眼科医は謝罪しブログの記事を削除。 突撃の犯人をソニー信者に擦り付けようとするも失敗 ・ファルコム公式に書かれている3DSの発売予定ソフトが1本少ない → 突撃によりファルコム公式が謝罪 ・3DSは最初から1.5万円であるべきだったと記事にしたライター → ブログへ突撃し、不快なメールで子供との幸せな団らんをぶち壊す ・ゲームプロデューサーが「業界人から見たら次期覇権はNGP」と発言 → 突撃し閉鎖に追い込む。ニシ君「言っていいことと悪いことを考えろ」 ・高橋名人が「3DSは立体に見えない」と発言 → もちろん突撃、「病院で診てもらえ」と暴言
i .'、,r i ,.. v.,l ._,,... .,,,,,_、 'ウ- ! .´ `゙´ ,./ .ヽ `゙" _.. 娠‐''ニ― 、 ゙゙''ッ /.ヽ .任 : ,`.(..__)/ \ .゙ lii \ ./ ゙!ご ./.,,,r-、 /゙゙,,o).....,,_ ゙'t/ッ,,,/ .,/ '彳 / .,(__ノ.,(.o li ._、 `''‐、.゙!ゝ ⌒'''、 ./ .∠,,、 .! / .,,-'" : `''- ゛・:!.! .ヽ .! . / . l ! l゙ ./ ._.. ―- ..、 l.l l .l / ,/_ .,_ l ・: ./ ./ . l .ヽ .|.l .l ゙}′ ./ヽ,゙.l .! .!. .゛ } ! !.! l ./ .ノヽ、 `'ゝ !.'' .L _ '゙,./ |}. .′ ! ./ ヽ .ヽ ゙l、 .,.ゝ ...... -'彡'" ./l゙ ヽ .| .! ヽ ヽ\..`''―ー'''" ,,ノ./ ゙!、 .l │ l .`'-,゙'-,,_ . _ '' / .l,
永久保存
168 名前:(‘∞’Щ ◆infRE7HEng [sage] 投稿日:2011/08/31(水) 21:53:27.14 ID:8cML0GvEP [1/2]
GKさんエロゲとかやってんの?きもっ
432 名前:(‘∞’Щ ◆infRE7HEng [sage] 投稿日:2011/08/31(水) 22:06:25.13 ID:8cML0GvEP [2/2]
>>195 そんなの月篝ちゃんルートでしょう
ロミオだけあって前半の電波な描写とかもキてる感じでグーですよね
中盤以降の展開はまた色んなキャラが絡んできて盛り上がりますしね
でもそれも他のルートの積み重ねがあってこそというか、キャラ的には静流さんが一番ですね 金髪ツインテとかオッドアイ眼帯とか小柄な後輩とか何というかテンプレートをギュッと詰め込んだある意味あざといキャラなんですがそんな悪印象を超越した魅力がありますね
個別ルートでのエンディングも切なくていいですよね月篝ちゃんルートでも大活躍ですしねヘラクレスオオカブトガニのくだりとか!
彡痴漢ミ d-lニHニl-b ヴィィィイイン ヽヽ'e'// ゝ==/ |() |) (| ()| |() |) (| ()| 〔liiiiil〕 <::::::::> ./妊_娠\ ,|==-!!、. |/-O-O-ヽ| ドラクエ10!! 〃r'ニ0=!. 6| . : )'e'( : . |9 !| { ニ}i |` ‐くrー`‐-=-‐ ' / ' ⌒ヾ 、 ヽ.゙エエー<_ \ヾ二ニ´-クー、// i0} _ i l . `¨´ `フーtノ ヽニゝ`<ニ´イV ノノr'゚」 l | . , ',イ゙/`T `ヽ\ |⊥//(にヽ |.| . // /゙,' r。ニfi┴r=t‐ゝ」 |.l !に_}l l // / i. L.⊥! ̄`¨ ̄ハTiヾ〔`T┐i ! . /∠_ | l. / ヽ __-‐'/ │! 、`0} `゚// ./ / \ ヽ ヽ7 ‐--‐ァ┬--‐T ヽ`:-‐'/ { l ヽ ,/ _/ l l \_,  ̄ .\.l `ー:/ ` ̄ / _,|゙ー-‐'|-‐ ′ ` /、_ / ̄ 〉、_ ,| . /` =ラ′ ヽ、_ 'ヘ, ‘-‐'' ´
∧ |Y| || | || | 彡痴漢ミ┌====┐ __|| |__d-lニHニl-b 人 || Eョエヽヽ'e'//|| (゚∀゚) || 甘 ∧ィ‐‐くヽ \ ̄/ / /、 \\`´ / <ヽノ ̄ \ヽ r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ○ ̄ヽ /ヽ_゚_ノ ヽ__゚_ノ ∩ | | (.o o,) ノ ノ l l ・ i∠ニゝ i. ・ ヽ' / \・ノ `ー ' \・ ・ / `ー─────‐''"
MHきちまったなw ゴキブリのコピペがでなくなった
948 :
農NAME :2011/09/13(火) 17:08:30.10
MH4までwwwwww リアルがつらいならAA貼ってもいいのよゴキブリ
PSP Vita CPU サムスン 有機ELパネル サムスン メモリ サムスン 内蔵フラッシュメモリ サムスン サウンドプロセッサ 韓国製 HDエンコーダ 韓国製 HDデコーダ 韓国製 Wifiチップ 韓国製 さすがソニー。愛国心たっぷりだな!
953 :
農NAME :2011/09/18(日) 01:56:49.51
あ
7 名前: 名無しさん必死だな Mail: age 投稿日: 2011/09/22(木) 22:58:07.15 ID: 6p4C9NV00
PS3唯一の希望ダクソは箱版のが快適だった
1 :名無しさん必死だな:2011/09/22(木) 22:34:50.79 ID:xeTa4f2f0
なぜかTGSで出されたダクソは箱版wどうしてこうなったwww
http://www.youtube.com/watch?v=z2slnF5nAxc 360リードwwPSW涙ふけよww
_ノ ̄/ . __/ ̄/__ . / ̄ ̄ ̄/ /__7 ./''7 /_ ∠.., /__ __ /  ̄ ̄ ̄ /__7 ./ / /_ __/ _./ // / ____ ___ノ / /_/ |___ノ.|___,/. /____/ /____,./
958 :
農NAME :2011/09/26(月) 18:31:08.00
IGN「グランツーリスモは一体どこへ行ったのか?」「GT5は既にForza4に降参してしまった?」
http://ps3.ign.com/articles/119/1196570p1.html ・GT5の不定期なマイナーアップデートに対しForza3は定期的に価値あるDLCを投下してきた。
・そしてそれはForza4にも存在する事が明らかになった。
・GT5は、質より量。
・Forza4のトップギアタイアップ要素はGT5のそれを遥かに上回る。
・GT5の沈黙はソニーがForza4との競争を避けているように感じる。
・もし、GT5のちょっとした天候変化要素が
Forza4の優れた車、トップギアの提携、優れたコミュニティ機能とカスタマイズ要素より
優れているとソニーが考えているなら、Forza4をかなり過小評価していることになる。
2011年9月18日〜24日のUKチャートです。 先週は、20日に発売となったXbox 360専用タイトル『Gears of War 3』が大方の予想通り初登場1位に。 トリロジーの最後を飾る本作は、過去作『Gears of War』『Gears of War 2』を足した数を上回るローンチセールスを記録 1. Gears of War 3 2. F1 2011 3. Dead Island 4. Zumba Fitness: Join the Party 5. Deus Ex: Human Revolution
BF3 360版のエスカレーター→ポリゴンでちゃんと作られてる PS3版のエスカレーター→テクスチャ貼っただけなので貼り遅れるとベルトコンベアに
XBOXで、初音ミクが登場するアイドルマスターを遊びたいのですが どうすればいいですか?
今世紀で最も美しいグラフィックと評されたRageの比較
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-rage-face-off?page=2 ・PS3版は7GBの強制インスコ。ゲームを初期で始めるのに(+インスコ時間)20分掛かる
・両機種とも負荷に応じて解像度が変わる
・動的な解像度は、常に60fpsを維持するための仕様だと思う
・解像度の下限(確認できた範囲)は360版で896x720。PS3版で640x720
・PS3版は大半の部分で動的解像度の下限付近をフラフラする
・360版が1152x720を維持できる場所でもPS3版は640x720しか発揮できない
・PS3版のテクスチャ貼り遅れは深刻。多分バグじゃなくて「読み取り速度」と「メモリの低容量」と「フルインスコ非対応」が問題
・360版はテクスチャ貼り遅れが特に目立たない。多分(PS3版に比べて多い)メモリに多くのキャッシュを溜め込んでる
・360版はフルインストールすると全体的に快適になる
・PS3版は常時ボケてる。このボケ方はAAや解像度とは別の部分にある
・買うなら360版一択。PS3版は残念な出来
結局、PS3のほうが性能低かったやん(´;ω;`)
アンチャ3のグラフィックって最近の洋ゲーと比較して 明らかに平凡で PS信者ですら、本気でそう思ってもいないのに スゲースゲーとか無理して言いあって 心の不安を誤魔化してる感が凄いw 前作から何も変わってないじゃん 完全にCS機ベストグラフィックと評されたクライシス2未満だ PS3は2年前から進化が止まっちゃったみたい まーこのあたりは海外のレビューが明らかにしちゃうだろうなぁ Rage BF3 Crysis2 で全部負けたら 無理矢理にでも持ち上げたい気持ちもわかるけどさ 最近テクスレ民、ちょっと苦しいよね
Xbox 360版『Battlefield 3』は高解像度テクスチャパックをインストール可能
http://gs.inside-games.jp/news/301/30143.html BF3比較で必死に抵抗してたのが、全て無駄な努力になったようだね
Xbox 360版の『Battlefield 3』がディスク2枚組になることはすでに明らかになっていますが、
開発のDICEが、二枚目のディスクに高解像度テクスチャ用パックを収録していることを海外サイトに伝えています。
プロデューサーのPatrick Liu氏によれば、このコンテンツをインストールすることで、
ゲームにさらに高解像度のテクスチャを取り入れられる仕様となっているとのこと。
「我々は限界までテクノロジーを追究しています。我々の競争相手に対して、
こちらこそがベスト・ルッキングのゲームであると主張したいのです」とコメント。
クライシス2
BF3
Rage
技術的な今年の注目タイトル
全てPS3大劣化で決着がつきましたとさ。 めでたしめでたしで
もう性能でXbox360に勝とうとするのは、諦めたほうが良いね
――技術的な面に関して質問なのですが、本作は安定して60フレームで動作しています。
コンシューマーのFPSタイトルで60フレームで動かすことへのこだわりがあったのですか?
Tim その点は確かにこだわったポイントだ。だって、プレイヤーはそっちのほうがうれしいだろう?(笑)。とは言え、
技術的には非常に難しかった。
エンジンをマルチスレッド化して、プレイステーション3ではSPUを全部使用しているんだ。しかし、本当に苦労した甲斐があったと思うよ。
60フレームでのプレイは気持ちがよいし、遊んでいてしっくりくる。ただ、一度このクオリティーを実現してまうと、
今後それを落とすことはできないから、その点においては少し頭を抱えるね(笑)。
http://www.famitsu.com/news/201108/20048816.html なんで360はforza4、rage無劣化版、コンソール版crysis1無劣化版のような今世代の限界を越えるようなソフトがでてくるのに
ps3はアンチャ3やレジ3みたいな前作以下のゲームしかでてこないのか
巨大なテクスチャーを使って、広大なスペースをリアルに描ききる“メガテクスチャー”技術を使っている本作だが、
PCでの開発段階では4000ピクセル×4000ピクセルのメガテクスチャーで作業を進めていたものの、
やがて密度が濃いシーンでは不足することがわかってきたという。
Xbox 360では8000ピクセル×8000ピクセルをサポートするようにできたのだが、
一方プレイステーション3ではメモリーが不足して難しかったため、
3タイプのイメージを制作することで対応したのだとか。
なお、ゲームは秒間60フレームの描画の実現を目指しており、
爆発などのエフェクトの影響でまれにフレームレートが落ちてしまう点については、
まだ調整していくとのこと。
http://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html
./ infR \ Щ ‘∞‘ Щ 6| . : ) e ( : . |9 ./`‐-=-‐ 'ヽ
(o^-^o)
46 名前: |ω・`) ◆TEIOU/bRbg [sage] 投稿日:2011/10/10(月) 20:06:21.87 ID:xf9L/OYD0 ┌─┐ |● l /\ ├─┘ /\ < ● \ _|__ / ● > \/ \/___ノ(_\;/ \ / ;/_無●職_.\; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /; .;ノ ⌒⌒ .\;
762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 20:59:09.13 ID:MULnJJQY0 [1/4]
なんでXbox360はForza4、Eage無劣化版、Crysis1、2無劣化版のような今世代の限界を越えるようなソフトが
でてくるのに、一方PS3はアンチャ3やレジ3みたいな前作未満の劣化ゲームしかでてこないのか分かる人いる?
807 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 21:02:07.85 ID:MULnJJQY0 [2/4]
>>789 なんでXbox360はForza4、Rage無劣化版、Crysis1、2無劣化版のような今世代の限界を越えるようなソフトが
でてくるのに、一方PS3はアンチャ3やレジ3みたいな前作未満の劣化ゲームしかでてこないのか分かる人いる?
853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 21:05:14.97 ID:MULnJJQY0 [3/4]
PS3だって、おこぼれマルチがないとさびしいラインナップだろうが。
キルゾーン3こと、散るゾーン3とかショボゾーン3、レジスタンス3こと、劣化ジタンス3
とかこんなんばっかしだろ。
おこぼれマルチはすべて劣化版だけど、少なくとも、散るゾーン3や劣化ジタンス3よりも、
グラフィックはいい。
PS3版のRageやCrysis2でもPS3の独占ゲームよりもはるかに綺麗だからな。
散るゾーン3やアンチャ3のグラと比べてみーや
949 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 21:12:20.47 ID:MULnJJQY0 [4/4]
お前ら全然ゲーム買わないんだな。
キルゾーン3なら今すぐに起動できる。
Crysis2やRageも起動したけど、どう考えても、Crysis2やRageのほうがキルゾーン3よりも
綺麗。キルゾーン3はテクスチャ貼っただけで、視差とか法線使ってないもんな。
汚グラ丸出し
うめ
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〜「影響を受けたミュージシャンはいますか?」 ボーカル「影響・・・そうね。ミュージシャンっていうか、映像だけどね、これ言っちゃっていいのかな?」 ギター「クスクス・・」 〜「?」 ボーカル「しょぼん太・・・」 〜「えっ」 ベース「あの配信見てね。ああ、ここまで出しちゃう奴いるんだ、クルイ(狂い)」 ドラム「そうそう。一緒じゃん、俺らの内側とって。じゃあ表現しなきゃうそつきでしょ」 〜「・・!」 ヴォーカル「たまたまなんすよ、同時期に皆映像見てて、クラッシュしちゃったんだな」 ギター「そのまま街に飛び出した、彷徨った、」 ドラム「そしたらたまたま交差点で4人出くわしてね、あ、こいつ、見たなって」 ベース「じゃあ組む?みたいな」 ヴォーカル「だから音楽やってる人に言いたいですね。あんたらキャンキャンほえてるけど、見た?ゲハの帝王ってね」
うめ
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うめ
うめ
うめ
うめ
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/ ̄ ̄"-" ̄\ / √l \ / / ヽ ヽ / _ノ━ ━\ ) | ノ-[ー-]-[-- ]ヽ l ///;ト, | 川 l  ̄ l | ̄ | / ////゙l゙l; l `-リ cJヽ l l l .i .! | ) | ニニ l川 │ | .| ( /  ̄ ̄ / { .ノ.ノ )/ \__ / ../ / .|
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