7 :
<丶`∀´>さん :
2007/04/26(木) 15:29:12 ID:fEkLUFln >>1 乙ニダ。
三スレ目から断続的に参加してきたウリも
近日中、いよいよ誇らかに処女作を発表するニダ。
職人様方の輝かしき大作並居るなかでちょっと
恥ずかしいニダがウリの一発目は無理せず
地味〜にいくニダ。期待するとたぶん損ニダ
8 :
<丶`∀´>さん :2007/04/26(木) 21:00:59 ID:lmnV0AKX
みなさんは知っていると思うけど、 RPGツクール2003体験版でつくると戦闘画面がFFそっくりになるニダ。
9 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/04/26(木) 21:14:53 ID:z5IvAq3a
>>7 期待しているニダ。
>>8 でも、ウリたちニダーRPGは、モナー(チョパーリ)RPGに比べ、
素材が少ないニダ、だから、FF式の2003は、今まで2作品しかないニダ。
11 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/04/26(木) 22:52:35 ID:z5IvAq3a
>>10 忘れてたニダ、でも、あれも一応2000の作品ニダ。
2003の作品は、2作品しかないはずニダ。
サムーの大活躍は2000にもとからある戦闘システムをあえて使わず イベントを駆使して独自の戦闘システムをつくった力作ニダ。 ただエンカウント率高すぎニダ。ついでに上限レベルも低すぎニダ。 そのせいでラストのロスキーのブリザードと共産主義のコンボが凶悪で倒せないニダ あれを倒せたものはいるニカ?
ウリは10回近く死亡した末にどうにか倒したニダ。 百済ラスボスあたりに比べたら まだまだじゃないニカ?
アイゴー!やっぱりニダー戦記がプレイできないニダ! 何度もやり直したのに・・・
15 :
7 :2007/04/28(土) 16:17:00 ID:rDiGGsBj
16 :
7 :2007/04/28(土) 16:24:16 ID:rDiGGsBj
. ヽ!/ /\ / 大 .\ / 大中国 \ / 華 ___.\ アイゴー 7 ̄ ̄ ̄ ̄ `ハ´)~ ホッホッホー |丶´Д`> | アヒャヒャヒャ(@∀@- ∪ /U | 丶`∀´>/ ウェー、ハッハッハ | / ( \ ヽ ノ ノ ノ> ノ ヒョモヒョモヒョモヒョモ . 三 し し FF5のネオエクスデスみたいニダ。こういう敵キャラほしいニダ。
>>14 何が原因なのかウリにはわからないニダが、
ニダー戦記の実行ファイルが動かないのなら、
不審船の実行ファイルを使ってみたらどうニカ?
意味わかったニダ。 でもそれだと、不審船がはじまるニダ。ニダー戦記はできないニダ。
>>19 不審船のフォルダにある、剣を持ってる女戦士のファイルを
ニダー戦記のフォルダにコピーして実行する、という意味ニダ。
ニダー戦記をダウンロードすると、 フォルダじゃなくて小さなウインドのアイコンのファイルになっているニダ。
>>22 圧縮ファイルのまま実行してもそりゃ無理ニダ……。
Lhaplusでも+Lhacaでも何でもいいから、解凍ソフトを使ってまずは解凍しる。
>>23 助かったニダ。やっとプレイできたニダ!!!
今日はクリアするまで寝ないニダ!”!!!!!!!!!
なんというオチ… 思考の死角を衝かれたニダ…
アイゴー! ルナティックニダーンの元ネタのwav音源がツクールで再生されないニダ! 謝罪と補償を要求するニダ!
27 :
<丶`∀´>さん :2007/04/29(日) 17:36:14 ID:BENSIx48
地上(デムパ)の楽園の NGワード(パスワード)って何ニカ?
>>27 正解を知りたいニカ?
正解ならメル欄に記しておいたニダ。
「ウリはアジアのバランサー」はいつ出来るニカ? (株)ファビョリーズニムは最近全くこのスレにこないし・・
>>29 ROMってはいたニダ。
正直言うと・・・・・・・製作をさぼってたニダ。
纏めサイトの管理人ニムにはまとめから外しておいてほしいニダ。
本当にいつ完成するか・・・・・・
>>29 ROMってはいたニダ。
正直言うと・・・・・・・製作をさぼってたニダ。
纏めサイトの管理人ニムにはまとめから外しておいてほしいニダ。
本当にいつ完成するか・・・・・・
33 :
47 :2007/04/30(月) 12:42:49 ID:XnF5GU9R
>>16 を今終わらせたニダ。バランスも中々良かったニダ。
ぜひ続編も作るといいニダ。
>>47 ニム
光栄ニダ。面倒なテストプレイをこなした甲斐があったニダ
36 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/04/30(月) 23:28:15 ID:7Ulo6DI5
>>16 クリアしたニダ。是非とも続編がほしいところニダ。
気になったところも特にないニダ。ラスボスは少し強い印象を受けたニダ。
でも、ラスボスだから、あれかそれ以上で良いと思うニダ。
>>30 サボりすぎニカ?まあ、ゆっくりと製作するニダ。
ウリの製作中の長崎ちゃんぽん大冒険も、
全然進まず(まだほとんどできてないよこれ)、
投げ出したくなったことは何回あったか…
でも、絶対に完成させてみるニダ
うむ、先ほど前のスレを埋め立ててきたニダ。 感謝汁ニダ〜
38 :
<丶`∀´>さん :2007/05/01(火) 14:46:36 ID:fZV235oZ
「特亜の日本侵略」の『Blue Forest』のパスワードがわからないニダ。色々試したけど、鍵が開かないニダ。どうすればいいニカ?
39 :
16 :2007/05/01(火) 18:09:43 ID:BrYGKjnR
>>35 ,36
カムサ! ラスボスはある程度レベルを上げれば
どうにかなるように作ったニダ。
嫌特定アジア流ニムの続編にも激しく期待するニダ
>>37 乙ニダ!
これから新作をさせていただくニダ〜 楽しみニダ〜
41 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/01(火) 21:36:59 ID:nPNSY9ZL
>>38 エキサイト翻訳で、『Blue Forest』を翻訳してみるニダ。
42 :
<丶`∀´>さん :2007/05/01(火) 23:47:36 ID:fZV235oZ
>>41 アイゴー!『青い森林』てしか出ないから、パスワード打てないニダよ!
44 :
<丶`∀´>さん :2007/05/02(水) 11:29:50 ID:P8fGFCro
「ウリナラバイオレット」に影響されバハムートラグーンの曲を少し漁って みて知ったニダが、松枝賀子というチョッパリは相当いい仕事してるニダ。 植松やイトケンには及ばないまでも浜渦、光田、崎元には匹敵してるんじゃ ないニカ? 今は何をしてるのかかなり気になるニダ……
46 :
<丶`∀´>さん :2007/05/02(水) 18:28:37 ID:H6thOpVU
ニダーFFを作るのならツクール2003で作って欲しいニダ。
俺ならやっぱりXPニダ〜
そういえばXP作品はまだゼロニダね。 素材があまりに少なすぎると思うニダが。
49 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/02(水) 22:14:42 ID:GM+W4Dt7
>>42 東北にその「青い森林」という県があると思うニダ。
そこにいけば何かわかると思うニダ。
まいどスイマセンニダ デムパの楽園のあやしい扉が何とかみたいな 所の火に鍋(?)のはどう進むニダ?
ちょっといいニカ? 地上の楽園のネパールをクリアしたあとの住宅街。 家の鍵はどこにあるニカ?
52 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/03(木) 14:07:50 ID:Shnw1LiI
カムサ!
>>43 死にまくるゲームがあるという話を聞いたことがあるが
これのことニカ……。笑止千万なふざけゲームニダ、が、
見てると及びもつかないような高度な手法がいくつも
使われているようニダ。それがなんとも。
55 :
43 :2007/05/04(金) 02:31:04 ID:R9MwR2iT
>43みたいな超理不尽ゲームを希望 この顔ムカツクからのゲームはオレにとって大ヒットした。
と、泥酔したパカが文句たりました。 だが、謝罪と賠償はしないニダ〜
ロス暴動やヴァージニア工科大学乱射事件などの朝鮮系アメリカ人の事件をテーマにした RPGを作ってほしいニダ
58 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/04(金) 10:24:57 ID:Az9yAni/
>>57 ウリは今、伊藤市長射殺事件と、バージニアの事件とを強引に絡めた
ニダゲーを作っているニダ。
期待しているデスー。 コミカルなゲームを期待している。
60 :
47 :2007/05/05(土) 02:00:10 ID:5KKUWxUK
妙に気分がノっているので予想外に早く出来上がりそうニダ しかし元ネタのようなマルチ依頼システムは即断念したニダ でも頑張って善・悪の2ルートを用意してるとこニダ きっと2回楽しめるはずニダ
じぇひ遊ばせるニダ。どっちの新作も楽しみニダ〜
マイクホンダのAAニダ。ぜひ使って欲しいニダ。 __ │ | _★★★_ < `∀´> ( ~__))__~) | | | (__)_)
こうかもしれないニダ。 __ │ | _★★★_ <=(´_⊃`) ( ~__))__~) | | | (__)_)
64 :
47 :2007/05/05(土) 23:41:37 ID:5KKUWxUK
とうぜんやるニダ。
アイゴー!! Lunatic Nidarnを早速遊ぼうと思ったが、 サウンドが流れなくて寂しいニダ。 効果音はちゃんと聞こえるニダ。
>>64 依頼システム系のRPGを思い出したニダ。
確かベクターでダウンロードできたはず。
名前は忘れたニダ。
68 :
<丶`∀´>さん :2007/05/06(日) 03:33:54 ID:n+Wmn1/T
僕はそのまま解凍したら、音楽も全部流れてるよ〜
69 :
47 :2007/05/06(日) 08:56:41 ID:ru8eFUrp
wavは鳴るのにmidiが聴けないときは… 酢か塩でボリュームコントロールをいじるとよいニダ
70 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/06(日) 16:58:14 ID:w4ZQGNdj
>>64 作るの早いニダね、早速プレイしてみるニダ。
71 :
66 :2007/05/06(日) 19:03:33 ID:4UfZe98U
カムサvボリュームコントロールいじったら ちゃんと音楽が聞こえるようになったニダ。
>>64 一粒で二度楽しめたニダ。
今回は主人公の職業がどんどん変わるのも、GJニダ。
ただ、ラスダンが見えにくくなるのは、何か不必要な演出だったように
思うニダ。
73 :
47 :2007/05/06(日) 20:12:09 ID:ru8eFUrp
視界が狭まる演出は、単に覚えたネタを使ってみただけのことニダ やっぱ普通の方がよかったニカ?
ニダゲーとしては面白いニダが… 元ネタ好きとしてはがっかりしたニダ。
75 :
47 :2007/05/06(日) 22:16:30 ID:ru8eFUrp
苦労して試行錯誤したけどなかなか元ネタの感じは出せなかったニダ 扉を開け閉めできたりランプの燃料で視野が変わったり というネタを盛り込みたかったが即挫折ニダ せめてこれまでのニダゲーにないシステムを…と思ってたニダが カビルソルソの穴というゲームの演出からパチった技術を 使ってみたけど今作ではふいんきを壊すだけだったニダねー いやあ、ほんとに創作って難しいニダ
>>75 初代のDQ(しかもFC版限定かな)がそうだったですけどねぇ。 > 周囲しか見えない
最初は小さい画面でやってたんで、それこそ真っ黒で自分が何処に
いるのかも分からなかったニダ(w
ニムの作品は、どちらかと言えばじっくりやるよりはテンポ良く進める
パターンなんで、一発脱出アイテムがあるとは言え、ああいう見難い
マップを入れてテンポを悪くする必然は無い、と思ったまでニダ。
ストーリー分岐はかなり意欲的だと思うんで、今後も楽しみにしてるニダ。
77 :
47 :2007/05/06(日) 23:08:25 ID:ru8eFUrp
そうニダよね、サクサク感が犠牲になるのは大変遺憾ニダ これからもいろいろチャレンジしてみるニダ 的確な批評カムサハムニダ
78 :
47 :2007/05/06(日) 23:22:47 ID:ru8eFUrp
あ、よく見るとシナーの台詞の語尾が〜ニダになってる箇所が… ま、ケンチャナヨ
79 :
<丶`∀´>さん :2007/05/07(月) 00:40:32 ID:i1uN54aa
善意の方を只今クリアしたニダ。 これからあくいの方をするニダー。 感想はサクサク感は損なわれていなかったよ。 ついさっきまで、無茶苦茶な難易度のクソゲー、ウルティマ1していたから、 このゲームの有難さが身にしみるニダよ。 47さんはコントラの好きなんですね。
80 :
47 :2007/05/07(月) 12:24:47 ID:9nirVfET
魂斗羅やロックマンはRPGにも転用できる曲が多いので重宝するニダ。
47ニム、ダウンロード出来ないニダ・・・・・・・・・ 他のロダにうpしてはいただけないニカ?
ちょっといいニカ? 地上の楽園でアカの広場をクリアした後の建物。 全く持って何をすればいいのかわからないニダ。
83 :
367 :2007/05/07(月) 19:27:25 ID:Q9KCLQX3
まず上るニダ。 それから穴が開いているので落ちるニダ。 さらに進んで、梯子を上るとガラスの床の部屋があるニダが 無視して階段を上るニダ。 そうすればスイッチが4つある部屋に着くはずニダ。 右のほうに壊せる壁があり、 その壁の向こうに岩が見えるはずニダ。 スイッチで岩を操作して穴の中に落とすニダ。 後は落とした岩を追いかければ(HPに注意汁) ここでの作業前半は終了ニダ。
84 :
47 :2007/05/07(月) 19:37:06 ID:9nirVfET
>>83 ニムのゆう通りにした結果、何とかできたニダ。
でもアイアンハマーンを入手した後が全く分からないニダ。
86 :
367 :2007/05/08(火) 19:34:47 ID:mOy9Sj0r
最初の部屋にあるボタン押す ↓ 部屋が一つ変わる ↓ 変わる部屋は全部で8部屋 ↓ レバー2つ作動 ↓ どこかの部屋に入り口ができるという流れニダ。 本棚のある部屋は1つしかないから ここから数えるとよいニダ。 レバーは3つあるニダが1つは偽者ニダ。 同じ構造の部屋にレバーがあるから注意汁。
47ニム、無事ダウンできたニダ!さっそくプレイさせて頂くニダ。
>>86 レバー2つ作動とは2つとも下に下げるでおkニカ?
89 :
367 :2007/05/08(火) 20:52:25 ID:mOy9Sj0r
1つは下 もう1つは上ニダ ここ抜けてもまだ続くニダ。
91 :
霰 :2007/05/09(水) 23:38:37 ID:zu7bPwl6
てか、ニダーってそもそもなんですか?
>>17 みたいな敵はどれかの作品で登場していたような気がするニダ・・・
>>91 あーあ・・・、ブサヨの嵐がはじまったか?
だから商業師には乗せたくなかったんだよ。
アサピー以外にもこんなキャラをだして欲しいニダ。 ∧神∧ (-,_⊂-,,) φ東新⊂) ∧神∧ (◎∀◎-) φ北国⊂) ∧神∧ (´χ` ) φ伊勢⊂
>>90 ウリは
>>17 じゃないけど素晴らしいニダ。
名前はトクアデスで決定ニダ。
96 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/10(木) 20:17:58 ID:YM8bUFFS
>>94 それ、ウリのAAニダ…
よし決めた、長崎ちゃんぽん大冒険の次の作品は、
「ペーパーボーイズ番外編47ニムに愛を込めて」にするニダ!
(・_・)AAを画像にするなら。 まず、ディスクトップ画面の何も無い処で 右クリック 新規作成 >> ビットマップイメージ で、空のビットマップファイルを制作 キーボードのF12の隣に Print Scrnという ボタンがあるので、映像化したいAAが写った画面で押す 空のビットマップイメージをダブルクリックしてMSペイントを起動 上のメニューバーの 編集>>貼り付け ファイル>>名付けて保存 ファイル形式を白黒にして保存 次にまた 名付けて保存を制作して 同名で256色をして保存 あとは、ガッツで加工して完成(・_・)
ようやく「ルナティックニダーン」が全部終わったニダ。
キャラ立て・セリフまわし・オチ・ゲームバランス等いつも通りの
>>47 ニム
クオリティが余すところなく発揮されていて安心して楽しませてもらったニダ。
元ネタを知っているウリとしてはアレよりニムの作品「捏造野郎Aチーム」が
思い出されるニダが、今回はルート分岐という一粒で二度美味しい的な新機能も
あって、やっぱりニムはただでは転ばないなぁとつくづく敬服した次第ニダ。
それと例の視野狭窄マップニダが、ウリの職場のPC(DELLのビジネス機)では
ハード上の問題なのかうっすらノムタンが見えるくらいで、ほとんど真っ暗に
なってしまったニダ。
ちなみに自宅用の自作機+LG製液晶モニタではちゃんと表示されたニダ。
やっぱり米帝やチョッパリ製と違い、ウリナラ製品は高性能で誇らかニダw
100ゲットニダ ウリは誇らしいニダホルホルホル
>>99 職場でゲームするのはイクナイと思うニダ。上司に見つかったら大変ニダ。
皆はどうやって用語を考えてるニカ? いざ書こうとすると中々思いつかないニダ・・・
103 :
<丶`∀´>さん :2007/05/11(金) 22:51:23 ID:ZqXLa6QW
用語などはダジャレだけど、 センスの問題です。 と、ダジャレ大好きな人が言う。
104 :
47 :2007/05/11(金) 23:36:45 ID:U9pPErDg
用語も各種設定もノリ重視ニダ 気分がノっているときに一気に書き上げるニダ
電通中心の反日売国マスゴミ勢力に隠蔽された半島の真実をこのゲームに表現してほしいニダ。
>>86 部屋っていっても二つしかないニダ。
どうすればいいニカ?
107 :
102 :2007/05/12(土) 14:54:08 ID:s0Ae2nX/
カムサハムニダ! しかし用語を作るのも楽じゃないニダ・・・アイゴー!
グワバババババババ!PC内のデータがぶっ飛んだニダ! ウイルスバスター、いや日帝め許さんポォォォォォォォ!1!!1! すいません、ゲームの完成はものすごい先になりそうです。
109 :
367 :2007/05/12(土) 19:30:17 ID:pbG8thGc
部屋の構造は ←←←←← ◆ ■ ■↑ ↑ ● ★ ◆↑ ↑ ■ ■ ○ ★がメタル装甲やらスイッチがある部屋 ■は無視してもよい部屋 ○は本棚の部屋 ◆はレバーの部屋 ●は出口の部屋 ★の部屋のスイッチを押すと ★の部屋を中心として矢印の方向に他の部屋が回るニダ。 入る事ができる部屋は この図では★の部屋の上の部屋になるニダ。 スイッチを1回押すごとに周りの部屋が回って 入れる部屋が変わるということニダ。 説明下手でスマソスミダ
パソコンがぶっ壊れたニダ。
113 :
<丶`∀´>さん :2007/05/13(日) 21:55:18 ID:sF21JAys
ウリは初ゲームを製作開始しました。 だが、技術不足で期待通りの作品はできないどころか、 頓挫する可能性が高いニダ。 期待するなニダ。
>>113 (・_・)/ファイトなのです。
こだわると長く続かないのです。
適当に配置なのです。
にゃあなんて 3画面作って 燃えつきたのです。
117 :
<丶`∀´>さん :2007/05/14(月) 22:02:45 ID:nrqP0dKy
113だけど、 こりゃあ構想練り直さないと出来ないですね。 最初に行き詰ったのが、地形の作り方。いかにして家に見えるようにするか、 いかにして臨場感出すか、 素材の使い方も分からなければ・・・・マンドクセ。 ゲーム作る職人さんの苦労が分かったよ。
118 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/14(月) 23:20:22 ID:5ZFtqyqa
>>117 ウリは適当に迷路なんかでお茶を濁しているニダ。
>>117 室内難しいよねぇ( つ・_・)つせっせ。
にゃあの作り方でよければ(・_・)/
えーと、まず、自分の部屋を基準に考えるですよ。
普通の部屋なら ベット・机・本棚をおけば埋まるでしょ。
これをツクールで配置すると、床は横3〜4 × 3〜4ぐらい
壁を計算にいれると 横が5〜6 × 9〜10の広さになる。(・_・)
自分の部屋を基準にして廊下や他の部屋を配置していけば、
家の大きさはだいたいわかってくる。
廊下の概念が難しく、 普通の家の廊下は人が一人通るには充分だけど 二人並ぶには無理があるくらいの大きさなので(・_・) 床で横の幅を考えると1か2チップぐらいの広さになる。 廊下を造る上で難敵なのが ( ・_・)つ壁 縦に伸びる廊下は横に挟む用に壁を配置すればいいけど 横に伸びる廊下は3チップ分の壁を配置する必要がある。 縦に伸びる廊下は3〜4チップの広さだけど 横に伸びる廊下は7〜8チップぐらい必要になってきて 大きさが大夫違うのね(・_・)/ ここらへんはシステム的な問題なので、経験をつめばディフォルメのしかたが わかってくるよー
121 :
<丶`∀´>さん :2007/05/15(火) 00:06:39 ID:AYS1h8OJ
一応全体地図【世界地図】なんだが、ほぼ完成しました。 構想は、 大東亜戦争末期【デフォルメ有り】 戦艦大和を奪った韓国人が、大和に乗って ウリナラ起源の某兵器やミサイルなどをレベル上がるたびに開発して 結局アメリカを潰すという構想なのだが、大変作るのがめんどっちいです。
122 :
荒らすコテハン :2007/05/15(火) 00:09:13 ID:AYS1h8OJ
自分の考えていることをそのままゲームにしたいだけなのに、なぜここまで 大変に時間がかかるのだろうか。
123 :
113 :2007/05/15(火) 03:11:55 ID:AYS1h8OJ
>114-120のオレ以外の人に感謝ニダー。 イベントの作り方とかなんとか、作り方が不明なとこばかりです。 大体マップと、用語を作り終えたら、また連絡します。 byすぐバレるコテハン
124 :
113 :2007/05/16(水) 00:52:57 ID:jyyNu0ph
2部作で考えているのですが、 まだマップとエリアと用語は未完成。 3時間頑張ったのだが・・・・ だが、傑作な用語はたくさん出来てます。
125 :
113 :2007/05/16(水) 21:59:03 ID:jyyNu0ph
主人公と敵の配置、 エリアの作り方がさっぱりわかりません。 おしえてはくれないかニダ
>>125 ニム 配置ってのはマップでの事ニカ?
それなら上の方のツールバーから「黄色のワク」のようなものを選んで、
あとはダブルクリックすればイベント作成画面にいけるニダよ。
主人公の配置は、右クリック→パーティの初期位置設定 でそこに設定できるニダ。
エリアはマップツリーのエリアを作りたいマップを右クリック、エリアの作成を選んで
後は「エリア位置」のとこにあるスイッチをクリックして、範囲を囲んで設定するニダ。
あと、最低でもヘルプぐらい見たほうが・・・・・・
大抵の事は書いてあるニダ。
127 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/16(水) 22:24:06 ID:bgBIm0TQ
>>125 この手のものは、「慣れ」ニダ。
慣れればそんなに苦ではないニダ。
ボスとかもやり方がきちんと決まってるニダ。
がんばってほしいニダ、ウリも最初はかなり戸惑ったニダ。
>>125 モンスターの配置ね(・_・)/
モンスターも場所の街の移動も立て札も街の人も自動販売機も店も
みーんな、イベントで作るのね。
イベントというものに、モンスターや人の絵を貼り付けてあるだけなのね。
イベントを配置して モンスターや人の絵を貼り付けて
そのイベントが動くように設定するのです(・_・)/
129 :
47 :2007/05/17(木) 22:04:55 ID:pFqdy8mh
midiなどの新素材も手に入ったし、単純明快なのを作ろうと思うニダ しかし誰を主人公にしたものか迷うニダ
>>129 できればサムーやジャヌーを主人公にしたゲームが見たいニダ。
132 :
<丶`∀´>さん :2007/05/18(金) 10:57:38 ID:cw/NlJ4n
>>131 リチャード小清水かw
雑魚敵はN速+のオルタナン達がいいな。
133 :
<丶`∀´>さん :2007/05/18(金) 19:20:41 ID:YNYOkrPR
半万年もとい半年ぶりに来たらイパーイ作品増えててビックリニダ 製作者に感謝しつつ徹夜でヤりまくるニダホルホル
Lunatic Nidarnのフィールド曲で感激したニダ 我が足は大地を踏むはやっぱり名曲ニダ
135 :
113 :2007/05/19(土) 03:37:30 ID:ePL7GDjP
音楽だけはいいものを拾ってきたニダ 主人公の初期設定は出来たニダが、 他が何から何までわからなくなってきたニダ。 ツボに道具を仕込んでも取れず、 サブキャラの会話は進行せず、大混乱ニダ。 唯一完成したダンジョンなしのマップ(そのかわり世界が広い) だけはそこそこま出来ニダ。 手放すことになったら、そのまま転送して、誰か作ってほすぃと甘えたい気分ニダ。
136 :
47 :2007/05/19(土) 09:06:36 ID:YbbpuOhn
壺イベントは「通常キャラと重ならない」ニカ?
>>135 ニム スイッチは使ってるニカ?
こいつを使えば同じ人物でもしゃべることを変えたり出来るニダ。
具体的には「イベント出現条件」を「スイッチ1がオン」にしておけば、
スイッチ1をオンにした時点で、そのイベントが画面に登場するなどの演出が出来るニダ。
あと、壷や宝箱は「キャラと重ならない」にしておいたほうがいいニダ。
アイテムを取った後はスイッチの切り替えを忘れずに。
何かパソコンが調子悪いニダ。 せっかく作ってみようと思ったのに。
139 :
113 :2007/05/19(土) 17:19:23 ID:ePL7GDjP
バカなゲームができそうニダ。
47さん、通常キャラと重なるで実行されていたニダ。感謝ニダ
ツボに仕込んだ道具は取れたが、
取り放題状態になってしまったニダ。
>>137 を読んだんだが、・・・
敵と町民と会話から何から何までまだ出来ていないですよ。
まだまだ時間がかかるニダ。
>>129 さん。
主人公は色濃いキャラクターのほうが、僕は好きニダ。
>>139 >>137 さんの言っているスイッチを応用するニダ。
1ページ目のアイテム入手イベントの最後にスイッチ1をオンにするニダ。
↓
2ページ目のイベント出現条件に「スイッチ1がオンになっている」と設定するニダ。
イベントは何も入れないか、「壷の中は空になってるニダ」とでも入れればいいニダ。
ところで、ウリも久々に新作を作り始めたニダ。
主役はアメリカの同志、マイク・ホングダ議員ニダ。
しかし、ダンジョンがどれも単純すぎて単調すぎるニダ、アイゴーー!!
141 :
◆VvZhFXKoXM :2007/05/19(土) 18:13:05 ID:/BV6E2oI
142 :
<丶`∀´>さん :2007/05/19(土) 19:09:23 ID:N5iIoDOD
>>139 ニム そんなときにもスイッチニダ。
スイッチはツクツクする上で最もよく使うニダよ。
>>141 ニム 国民新党の面々が主役ニカ?
ホルホルテカテカしながら待ってるニダ。
144 :
113 :2007/05/19(土) 19:46:25 ID:ePL7GDjP
アイテム仕込が完了できたニダ。ホルホルホル
ツクールで他の人の作品を除いて参考にするという手もあるニダ。 あんまり良くないニダが…
146 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/19(土) 20:31:59 ID:naJrVryi
>>141 期待しているニダ。
>>144 がんばるニダ。
>>145 それはかなり使えるニダ。ウリは結構それで技術を習得したニダ
長崎ちゃんぽん大冒険。今、アメリカまで行ったニダ。
7割方完成していたニダ。
147 :
f232 :2007/05/19(土) 22:37:08 ID:ePL7GDjP
脚本をまだ仕上げていなかったニダ。 まずそれをするニダ。
149 :
47 :2007/05/20(日) 12:09:24 ID:gTSiXfDi
通常攻撃のミスが多くてかんしゃくおこる! でもバランスはいいニダ。
150 :
<丶`∀´>さん :2007/05/20(日) 13:58:04 ID:6q3ptU1I
ゲームバランスがいい47氏のゲームを参考にしたいニダが どうやれば2000で他の人の作品のデータを見ることができるニカ? 前スレでも少し話題になっていたニダが、2000Tファイルに放りこむとか書いてあるニダが よく分からないニダ・・・・。誰か詳しく教えて欲しいニダ。
別に2000Tフォルダに放り込まなくてもいいニダ。 『プロジェクトを開く』を選んで『プロジェクト基準パス』で見たい作品のあるフォルダを選べばいいニダ。
>>151 レスカムサハムニダ!
おかげで開けたニダ!
153 :
f232 :2007/05/20(日) 19:56:30 ID:gEbU8iD7
まだまだ設定しなければならないことばかりニダ。 敵は誰にするか、どういう攻撃するかなど、もう一度 ノートにまとめてからにしないと、無理ニダ。
154 :
<丶`∀´>さん :2007/05/20(日) 21:02:27 ID:NCfFs2Fi
敵キャラに使って欲しいニダ! .lヽ+ , ――――― , -―-、、 ∧_∧.l 」 ∧_∧ .// ∧∧ // / ∧_∧ <ヽ`∀´>|| <`∀´ > __[//_ <`∀´/[]_ l <丶`∀´> ( つ /)在/ノ |ロ|=== |ロロ゚| ̄ ̄| ヒュソ ヽ、_ フづと)' | | | 、,i,,.,ヘ、 Λ∞Λ⌒⌒) ) [ ∈口∋ ̄_l__l⌒l__ 〜(_⌒ヽ 〈_フ__フc(。,;メ,`#)@ ⊂(`Д´;)⊃ Uヽ ⊂(´Д`)⊂⌒ヽ `ー' )ノ `J 猟奇殺人・・・ レイプ・・・ ひき逃げ・・・ 強盗・・・ 人 ((⌒⌒)) (__) ファイティン!! ((((( ))))) (__) ファイティン! | | ◯< `∀´ >◯ 三○三○.______ ∧_∧ \ / 三○∧ 三○ |│\ \ ∧∧ ∩#`Д´>'') |⌒I │ . .< #`Д´>三○ ||. | サムソン | <`∀´> ヽ ノ (_) ノ ┌三○三○三○||/ ̄ ̄ ̄/ ノ( )\('-') (,,フ .ノ レ | ヽ三○二二二」二二二二二| ノωヽ 只ヽ.... .レ' 嘗糞・・・ ホロン部・・・ 幼女誘拐・・・ 火病・・・
ロックマンっぽいな
156 :
f232 :2007/05/20(日) 22:15:32 ID:gEbU8iD7
敵キャラの画像をゲームに反映できないニダ。 ネット上で拾ってきた画像なのですが、どうすればいいニダですか?
157 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/20(日) 22:27:25 ID:Myhx3R6P
>>148 アイゴー遅すぎて404ニダ。
まとめサイトにあるうpろだからうpしてほしいニダ。
>>156 どういう状況ニカ?もう少し詳しく教えて欲しいニダ。
160 :
f232 :2007/05/20(日) 23:20:57 ID:gEbU8iD7
ペイントで開いて「名前を付けて保存」でファイルの種類をPNGにでもするニダ。 あと横幅が広すぎるから縮小するなりして調整しないとだめニダ。
>>160 >>161 に補足しておくと一旦、bmpにコンバートして
256色で保存するといいニダ。RPGツクールは256色で作った
グラフィックじゃないと受け付けてくれないニダからね
>>160 (・_・)うーん これは自力で描くしかないような。
サイズを大夫縮小する問題があるし
多分、256で変換すると色割れするから。
165 :
f232 :2007/05/21(月) 21:35:45 ID:ayUinAc1
みんなありがとう。 だが、製作時間が膨大になりそうニダ。 敵画像収集して加工したはいいが、いざ戦闘となると、 サイズがBIG過ぎて使えないニダー。再加工するニダが、マンドクサモード突入ニダ。 第2作以降は簡単になるニダが、初期作はクソゲーになるニダー
167 :
<丶`∀´>さん :2007/05/21(月) 21:47:44 ID:MuI46M7D
>>167 なぜかコテハンがついてないニダが、嫌特ア流ニムニダよね?
さっそくプレイさせてもらうニダ。
169 :
<丶`∀´>さん :2007/05/22(火) 01:18:00 ID:NCDqfpJN
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._ く '´::::::::::::::::ヽ /0:::::::::::::::::::::::', = {o:::::::<#`Д´> ':,:::::::::::つ:::::::つ = ヽ、__;;;;::/ し"~(__) 敵キャラに使ってください。
170 :
f232 :2007/05/22(火) 03:07:13 ID:/KU5mm0/
>161-のとにかくみなさんニム。 ただの荒らしクソコテハンのために、ここまでしてくれて、感謝するニダ。 まだまだみなさんに迷惑を掛け続けますミダが、どうかブチキレずに対応してほすぃニダ。 >167先ほどから休憩として長崎ちゃんぽんしているニダ。 ノムと戦った所までしたニダ。
171 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/22(火) 08:48:51 ID:aax3BIiz
>>168 コテつけるの忘れたニダ、謝罪はするけど賠償はしないニダ
>>169 そのキャラは
>>1 のまとめサイトのファビョリーズさんの素材集に
あるよ(・_・)色つきで。
>>167 Lincorn?でハマったニダ…
異議あり待ったがひたすら繰り返されるニダ
174 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/22(火) 20:53:30 ID:aax3BIiz
>>173 かなり繰り返されているニダ。だからそのま待つニダ。
ちなみに、その後は、出血の戦闘アニメが繰り返されて狂い死にするニダ
..--‐‐‐‐‐‐‐‐---.., (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::\ // ヽ::::::::::| . // ..... ........ /::::::::::::| || .) ( \::::::::| ばいこくこそ わが よろこび。 .|.-=・‐. ‐=・=- |;;/⌒i ちゅうごくさまこそ うつくしい。 .| 'ー .ノ 'ー-‐' ).| さあ ちゅごくさまの ごいこうのなかで | ノ(、_,、_)\ ノ やすくにさんぱいをちゅうしするが よい。 |. ___ \ | .| くェェュュゝ / ぜひボスキャラに _,........._ \. ー--‐ /--‐‐‐‐--、 (--__::::::: ̄~::::\ .,_____,,,./:|/ /::::::::::::_ヽ// ヽ / 二二_-- | .,|丶::)V~~V|(ノ∠`‐‐‐‐~~´ ヽ / // lゝ、  ̄| _|彡.,( `ハ´)||‐:‐ ||| |、ヽ >|/ -‐\.` -' ゝ.⊥⊥二、:::||‐:‐ ||/ _| |_> >| ) ∠ _,...-''´:::::::||:‐‐|||,イ´ ̄ |´| |_,ゝ-‐'´ _/ ,/|::::::::::::::::||‐//`/⌒ ノ || ||:|::::::::| |::::::|||__||::l`,--;'lヽ `\ `~二)>|| //:|::::::::| |:::::::|||__||<ヽ`∀´ゝ、 |ヽ /| | | | //::|::::: / |::::::: |||__||:::V^^V:::::||‐`---、 \ | | | //::ノ: / |::::: |||__||:::::::::::::::::::||─‐||| ヽ、ヘ | | | //:: / |::::: |||__||::::::::::::::::::||─‐||| |: | | | //: /: |::::: ||| / ゞ===´'\ ||| |::: | | ヽ / /:: /: |:: || / | | | ヽノノ |::: | | | / /::: /:: |:: |ゞ≡≡≡≡≡´'ノ |:::: |_ | | / |/~~ヽ/::: |: \_ ----─'´ |:::: | ~| / | | /::::__ `ヽ  ̄ |:::: ,| |/ ヽ_| ^、,'/~~~`‐-、_ ___|;;;;;-‐''''´,`ヘ、. / ̄`ヽ_...-‐'´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄~`‐‐'-----' ~~~~ ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ オザーマが あらわれた ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ほかのニムたちの活動を見てると、ウリも創りたくなってきたニダ。 ただ、体験版しか持ってないし、AA描くスキルもないニダ・・・
177 :
f232 :2007/05/23(水) 00:54:53 ID:nV/nyejB
>>176 AA核技術はオレも殆どないよ。
画像取り込み技術とかこう技術もないので四苦八苦しているニダよ。
結局のところ、作品を作るのに一番重要なのは 最後まで作り上げられるだけのやる気があるかどうかニダ。 製品番持ってるとかAA書くスキルがあるとかそんなのは二の次三の次ニダ。 だからニムも興味があるなら作ってみればいいニダ。
179 :
47 :2007/05/23(水) 10:13:31 ID:iNPtAZEQ
ウリも全部体験版だしAAもmidiもパk…ウリジナルニダ ゲームの作成は正直この板が初めてニダ
180 :
<丶`∀´>さん :2007/05/23(水) 22:37:14 ID:nCu9eM1I
チョン 狼狽すること風の如し 呆然すること林の如し 怒ること火の如し 不貞寝すること山の如し /,_ ┴─/ ヽ ノ)ノ,(ノi _,,..,,,,_ (・_.,》.'(・_,》)ミ ヽ ∧∧ .∫ ( (ノし / ⊃ヽ-、__ / ,,__,ニ、、 | /⌒ヽ)─┛ .┐) ∧,∧ ノ l / ヽ | Y~~/~y} `, | 〜(___) ..|( ( ....:::::::) アリエナス! /`'ー-/____/ | .,k.,.,!,.,.,r| ,!く ''" ""''"" "''  ̄⊂/ ̄ ̄7 )  ̄
181 :
<丶`∀´>さん :2007/05/23(水) 23:00:52 ID:nCu9eM1I
>>177 画像取り込みの方法(・_・)/
F12きーのとなりに Printscrt という ボタンを押せば
その画面をパソコンが記憶する。
ペイントをひらき、貼り付けを選択すると 貼り付けられる。
>>175 でかすぎ(・_・)/
>>175 を3時間ほどやって、規格をみたら サイズがあわなかった。
( つ・_・)つ書き直し
>>183 別に書き直ししなくても取り込んだ後、サイズ変更で縮小すれば十分だと思うニダ。
>>185 顔をもうちょっと 細くして おでこに ほくろを つけたら
菅さんっぽくなるね(・_・)
目に覇気が無いんだよね(・_・)小沢さんにしては
187 :
<丶`∀´>さん :2007/05/24(木) 23:14:49 ID:rW0BzBcP
わざとああいう濁った目つきにしたらしいw
188 :
f232 :2007/05/24(木) 23:22:00 ID:/8HjY2AI
>182 ここ二日間ほとんど何もしていないです。 アドバイスもらいながら情けないニダ。 >184の模写は誰が見ても小沢と答えるね。 デフォルメの効いたというか、この画風、ヘタウマというやつですね。
189 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/24(木) 23:23:25 ID:t2/Nt3pG
今、
>>148 をやっているニダが、アカータがかなり強くて、四苦八苦しているニダ。
>>188 (・_・)/はーい にゃあ。
( つ・_・)つマウスで で一生懸命かいたのです。
191 :
f232 :2007/05/25(金) 00:29:33 ID:8grpVIUC
>190 マウスでここまで書くことはすごいです。 すごすぎです。
192 :
47 :2007/05/26(土) 18:08:46 ID:76jvtMpD
Wizとダンマスを参考に新しいのを作ろうと思うニダ しかし毎日midiを聴いて満足してしまい全然進まないニダ きっと日帝の陰謀ニダ
193 :
f232 :2007/05/27(日) 01:21:32 ID:qwgqAEyu
>>192 ミディ音源はいいですよね。いいのを拾ったら
数時間聞き入ることもありますよね。
お気に入りは
聖賢伝説3の花粉の森。何度聞いても飽きないニダ。
1943、ファイアーエムブレムのシレジアのワルツ、
いい音楽はいいニダ。
194 :
f232 :2007/05/27(日) 01:55:19 ID:qwgqAEyu
195 :
<丶`∀´>さん :2007/05/27(日) 06:47:56 ID:XXa19Vai
196 :
<丶`∀´>さん :2007/05/27(日) 11:44:39 ID:OcA6w1Qy
なんだよチョン猫はこんなとこにもいるんか?
>>197 は開発中の画面ニダ
テストプレイしたらうpするニダ
199 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/05/27(日) 16:54:17 ID:a3fK9KVj
>>197 おお、バージョンアップニカ?
期待するニダ。全般的に、俊敏性が低い印象だったニダ。
ウリも、「ペーパーボーイズ番外編47ニムに愛を込めて」
をがんばらなくては、しかしなかなか進まないニダ。
47ニムへの愛が足らないニダ。
200 :
141 ◆VvZhFXKoXM :2007/05/28(月) 00:56:05 ID:tw/lcs4G
>>200 修正乙ニダ。
前バージョンはうpロダから消しておくといいニダ。
202 :
f232 :2007/05/28(月) 04:03:06 ID:4kb0RpPd
製作しててふと時計を見ると、この時間だったニダ。 そろそろヌルポー
203 :
f232 :2007/05/29(火) 02:27:58 ID:bhPOZO7x
戦闘シーンのテストしたら、非常に面白くて笑えたニダ。 製作は順調ニダ。 が、一番重要な笑いの取れる原稿が仕上がっていないニダ。
ダンマスも結構音楽が良かったなあ
206 :
f232 :2007/05/30(水) 23:08:40 ID:4J0MtNQ/
長崎ちゃんぽんを現在しているニダ。 だが、後半戦の数式の4次方程式の問題が理解不能ニダ。 そして数式自体も成り立っていないような気がするニダ。 選択肢が少ないからなんとか攻略できるニダが・・・ そして何より、難しい数式が出た時点で 高校生以上推奨という設定になってしまうニダ。 みんなでファビョれないニダ。
ウリは対数とかがサッパリだったニダ。
前スレ>812ニダ コツコツ作っているニダがオープニングのイベントが上手くいかないニダ 放置して後の方を作っているニダが・・・・・・orz イベントの途中で他のマップに移動するニダがワープしないにだ。 ワープするはずの場面で暗転して、最初からイベントが始まる永続ループ状態ニダ・・・ 何が悪いのか分からないニダorz 所でオープニングってコモンとマップどっちを使った方が良いニカ? 作るのに夢中ですっかり忘れていたニダが名前を考えてくれた >814->816ニムカムサハムニダ。815ニムの案を使わせてもらう事したニダ。
そのマップだけで発生するイベントならマップイベントを使うといいニダ。 ふつうオープニングイベントは大体マップイベントで組むニダね。
210 :
f232 :2007/06/03(日) 23:58:40 ID:ehR0AaIt
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃@時代設定 ┃A舞台 ┃B登場人物(プロフィール) ┃C主人公は劇中での目的 ┃D動機や最終的な目標 ┃Eストーリーのきっかけ、始まり ┃Fストーリー展開 ┃G主人公達に訪れる危機、又は障害 ┃H結末 ┃Iテーマやコンセプト ┃Jタイトル ┗━━━━━━━━━━━━━━━┛ 姉妹スレでこれを発見したんだが、 俺の作品には 4.5.10が見えない作品に出来上がりつつあるニダ。 このままいけばクソゲー確定ニダ。愛護ー
>>210 ニム
・オーソドックスな韓善懲悪もの
・三国人を懲らしめる日本側を善にした作品
・ゲームやマンファのキムチ風味改変
このあたりがニダゲでよく作られているテーマニダ。他の人の作品を参考にしてみてはどうニカ?
劇中の目的なんかはテーマを決めてから考えるとスムーズニダ。
ウリのゲームは、カタツムリのごとく作製進行中ニダ。
大まかな流れは決まったものの、中盤の展開を考えるのが難しいニダ・・・・・・
ところで、そろそろニダゲのまとめウィキがほしい所ニダ。
212 :
<丶`∀´>さん :2007/06/04(月) 19:45:16 ID:X3VEHQ0g
人大杉なのでアゲておくニダ、とりあえず、11より下がったらアゲておいた方がいいかもしれないニダ。 ブラウザ使える技術ないニムもいそうにだし
213 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/04(月) 20:38:10 ID:EAKLD1HZ
>>213 ニム おぉ、すんばらしいニダ!カムサ!
さて、ウィキも出来た事ですしウリもがんばってツクツクするニダッ
215 :
f232 :2007/06/04(月) 22:07:21 ID:yYnfCBGs
>213乙にだ すごいまとめ能力に感動したニダ。 >211テーマは ・オーソドックスな韓善懲悪ニダ。 今の所ニダーが戦場で暴れるだけの作品になっているニダが、 詰まんないからもうひとひねり欲しいニダ。 そんなにここは人が多かったんですね。
216 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/05(火) 09:30:02 ID:NoH+ePiI
>>211 他にも、反日同士が、内ゲバしてるタイプもあると思うニダ。
217 :
<丶`∀´>さん :2007/06/05(火) 17:58:35 ID:neWzXQfn
ニダーの不思議な冒険やっとクリアしたニダ。 なかなか面白かったニダ。 これ、戦闘中は絶対逃げられない設定になってるニカ? 永遠に民族差別を受け続けるニカ?
219 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/05(火) 22:20:10 ID:NoH+ePiI
220 :
f232 :2007/06/06(水) 03:04:22 ID:otsGD0u7
>217さん、 逃げる時は4番目の退却コマンドで逃げられたはずで、 一応逃げると、今日のところは勘弁してやるニダ みたいなセリフが出てくると思います。 あのゲームの乗り物イベントとやりとりは傑作でした。 先ほど ダンジョン1個だけ完成しました。疲れた。
221 :
<丶`∀´>さん :2007/06/06(水) 11:33:37 ID:kIQmbXGS
It is the final warning trouble. It is by no means such !!!! a trouble. I get the ESP person treated. All are space alien's acts. It is the final warning trouble. It is by no means such !!!! a trouble. I get the ESP person treated. All are space alien's acts. It is the final warning trouble. It is by no means such !!!! a trouble. I get the ESP person treated. All are space alien's acts. It is the final warning trouble. It is by no means such !!!! a trouble. I get the ESP person treated. All are space alien's acts.
222 :
<丶`∀´>さん :2007/06/06(水) 13:06:27 ID:u/DXcI/v
It is the final warning trouble. It is such surely !!!! a trouble. I get the ESP person treated. All are space alien's acts. It is the final warning trouble. It is such surely !!!! a trouble. I get the ESP person treated. All are space alien's acts. It is the final warning trouble. It is such surely !!!! a trouble. I get the ESP person treated. All are space alien's acts. It is the final warning trouble. It is such surely !!!! a trouble. I get the ESP person treated. All are space alien's acts.
224 :
<丶`∀´>さん :2007/06/06(水) 17:11:18 ID:EgYvOCxa
>>220 さん
カムサハムニダ。
本当ニカ?
ウリだけ逃げられないのは差別ニダ!!
反省シル!!謝罪シル!!
でもクリアしたからもういいニダ
225 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/06(水) 22:04:58 ID:0GRM+rZ3
>>224 俊敏性が足りないと逃げられないこともあるニダ。
226 :
<丶`∀´>さん :2007/06/06(水) 22:31:11 ID:DKMN2qdZ BE:309627037-2BP(300)
>>223 移転乙ニダ。
利用させていただけて非常に助かってるニダ。
感謝ニダ。
228 :
<丶`∀´>さん :2007/06/07(木) 00:13:37 ID:iSF/5jOf
FFのmidiが沢山手に入ったので、 ウリも初めてだけど、作ってみようと思ったアル。 2008年、ニートになったブッシュとボルトンが 特亜と手を組んだ日米民主党を捻りつぶすというストーリーニダ。 ただ人大杉になることが多いのでどうなることやら。
>>228 面白そうなストーリーニダ。
期待して待つニダ
230 :
f232 :2007/06/07(木) 20:06:47 ID:B44Y2ngk
ブッシュの無職時代はアルコール中毒だったので、 ブッシュの荒れ方に期待するニダ。
231 :
16 :2007/06/08(金) 14:17:44 ID:muyvjjqx
>>228 ニム
人大杉? 専ブラを導入汁
メリケンネタはわりと珍しいから楽しみニダ
さて色々ありしばらく来てなかった間に
ウリのクソゲー
>>16 が保管庫に仲間入りしてて感謝感激ニダ
ただ名前が「さん」ではキツいニダ、さりとてコテを名乗るつもりもないから
気が変わるまで16でいかせてもらおうと考えてるニダ
皆様、保管庫管理人氏よろしいニカ
次回作は順調に行けばあと半月でできるニダ
232 :
f232 :2007/06/09(土) 01:18:20 ID:rxVEfkjv
人多すぎで・・・・もう・・・・
233 :
(株)ファビョリーズ :2007/06/09(土) 08:21:02 ID:3b5haw4L
と、ここで上げ。 あぁ、ネタが思いつかないニダ。 思いついてもどう見ても邪気眼なものばかり・・・・・・・・アイゴ・・・・アイゴー
ネットジャーナリスト リチャードコシミズ ∧李茶∧ <-@八@> (φ ) | | | (__)_) さて面白そうな敵キャラニダ。
235 :
228 :2007/06/09(土) 18:17:29 ID:3iH1kCDq
ボルトンの顔グラがうまくできないニダ。
当たり前のことながら、結構重要なのがパソコンの周辺環境ニダ。 例えば放っとくとスルメのように曲がってしまう年代ものの糞マウスパッドを ウレタンクッションつきの新型に変えるだけで作業効率50%うp! マジお勧めニダ。
237 :
228 :2007/06/11(月) 01:37:52 ID:wZTkD0oj
ボルトンの顔グラがうまくいかないのでサムーに代用したニダ。 思ったより短編になりそうニダ。 ところで、タイトルを設定する時に、ウリの選びたいタイトルを 選ぶと、画面が真っ暗になってしまうニダ。 すまない話だけど、ヌキワタ先生と長崎チャンポン、 ダウンロードし損ねたニダ。再うpして欲しいニダ。 できればファイル保管庫にうpして欲しいニダ。
238 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/11(月) 11:00:54 ID:q6aOj09c
ドット打ちでお奨めなのが ( つ・_・)つ光学式マウス 光学式マウスを白い紙の上で使う。 ワイアレスは駄目
光学式マウスは ボール方式より、反応が良く、こまかい微妙な動きを再現してくれる。 ただ、欠点がある。マウスポインターが、勝手に暴れてよからぬ処へ動く事がある これをカバーするのが 白い紙(つ・_・)つ 真っ白な平面でも、へんな動きをしたりする。 この欠点を解決したのレーザーマウス( つ・_・)つ ただし 高い。 光学式マウスは1500円くらいなのに レーザーは3500円くらいする(・_・) マウスのワイアレスは、レシーバーが受けてくれない事が頻繁にあり しかも、動作が不安定なので ストレスが貯まる。 この欠点を解決したのが、2.4G帯ワイアレス ブルートゥースという無線方式 なんと、無遮蔽なら10mもとばせ、遮蔽物があっても5mはいける 無線方式(・_・) 通常ワイアレスは1mなのに ただ、非常に値段がたかく 5000円くらいする( つ・_・)つ
241 :
f232 :2007/06/12(火) 02:27:32 ID:vVA7agIU
>240 マウスにもいろいろあるんですね。 ここに来るといろいろな豆知識を知れて面白いです。 >236 のスルメのような・・・に笑ったよ 何かこちらはテストプレイが詰まらないので、 いろいろダンジョン付け加えてるよ まだまだ時間がかかります。
カスに限って知識のひけらかしと道具自慢をするよね
カスに限って他人に同意を求めるニダね。
>>242 ( つ_;)ぐすぐす。 いじめるのです。
にゃあのお奨めは1500円で買える光学式なのです。
高く無いのなんです。
白い紙の上で使えば ポインターがあばれる事はないのです
ちょっと、挙動が不審なだけで
246 :
f232 :2007/06/13(水) 02:51:40 ID:CdTZ/F4D
なんだかんだいって、
>>232 が俺のスレになってよかったニダ。
ホルホルホルホルホル〜。
暑くて製作がはかどらないニダ…
>>237 ニム
タイトル画面に使う画像の規格(サイズ、画像種類)は確認したニカ?
サイズ 横320×縦240ピクセル
種類 .png、または16色.bmp
ボルトンは知らなかったので調べてみたニダが
どうもイルボンの味方になるような人みたいニダね
249 :
f232 :2007/06/14(木) 03:19:20 ID:AinyQbED
3時間粘ったのに全く話が進まないニダ。 タイプミスなおし、すいっち確認が面倒くさくて死にそうニダ。 ウリは製作には向いていないようニダが、一応完結まで頑張るよ。
>>249 (・O・)/ふぁいとお なのです。
( つ・_・)つにゃあも、そんなもんです。
1シーンの文章で20回くらいデバッグしたはずなのに、
一ヶ月すると 何故かおかしいところがわんさかとか
(・_・)/ふぁいとお
251 :
f232 :2007/06/15(金) 18:20:08 ID:jBWLE2kq
そろそろ詰まってきたので、 エンディング作りたいニダが、どうにもこうにも、 作り方がわからんニダ。 エンディング+敵のエントカウントと敵キャラを訂正して、 文字のミスをなくせば完成ニダ。
252 :
228 :2007/06/16(土) 09:31:20 ID:wStj7tax
もうそろそろで、出来そうニダ。 でも中々ネットに繋がらない時が多いからどうなることやらニダ。 それと47氏、結構参考にさせてもらったニダ。
>>251 (・_・)/エンディングは 基本的に今まで作ってきた方法と同じで
ずーーと、 ( ・_・)つ自動的に始まるで オート操作。
254 :
228 :2007/06/16(土) 18:18:24 ID:OSzYDz1v
255 :
228 :2007/06/16(土) 18:21:00 ID:OSzYDz1v
256 :
228 :2007/06/16(土) 18:24:15 ID:OSzYDz1v
ミスがあったニダ・・
257 :
228 :2007/06/16(土) 18:28:34 ID:OSzYDz1v
ウェーハハハ♪ ウェーハハハ♪ __λ_ ∧_∧ ∧_∧ _λ__ /// |~''‐‐-<`∀´;ミ彡;`∀´>-‐''''~|ヽ\\ // ./ | 丶゙'''' Y ''゙ノ | ヽ \\ // / | ヽ,, ,,.ノ | ヽ \\ /'__ /__ | __ /` ´.ヽ _____| __ヽ_ヽ\ . '´ `'´ `'.´ `ヽ|, -‐-、|/ `'´ `'. `! 瓜 瓜
259 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/16(土) 19:45:13 ID:jgA91o0+
260 :
f232 :2007/06/16(土) 23:09:31 ID:zZGVCT69
>>257 さん、最初だけちょっと齧ったんですが、
ヤンキーネタは斬新ニダ。
何か新しい素材がたくさん使われているので、
いろいろいただきましたニダ。
261 :
f232 :2007/06/17(日) 00:56:16 ID:KUMxDHmT
やったぞ。エンディングまで突っ走ったぞ。 インチキ裏技は斬新ニダ。 最初のブッシ。*ボルトンのやりとりがピカイチで面白かったニダ。 文字の改行の関係で、奥の文字が読めなかったニダ。 ウリも気をつけなければならないニダ。 ウリナラ語は〜ニダ、ニカ?、〜ミダ、 メリケン野郎のセリフは〜デース、〜デースカー?、〜デースヨー シナーなら、〜アルネ、〜アルヨ、〜ヨロシ、〜ネ ロスキーなら、〜バチョフ、〜スキー、〜ターリン、〜スク みたいな語尾をマスターすれば、みんなもバウリンガルになれるニダ。 ホルホルホル。と韓国語知っている生粋のチョッパリが言ってみる。
他のゲームやってるからちょっと積みゲーニダ。
228ニム 所々、移動後に真っ暗になるバグがあったニダ。 魔法攻撃のグラフィックに吹いたニダw やっぱり自分の作った素材を誰かが使ってくれるとうれしいニダ。ホルホル でもあんなレベルの低いものなので、気に食わないところは改造してやってほしいニダ。
264 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/17(日) 11:12:58 ID:4GbugycF
アイゴー真っ暗なバグにはまったニダ
嫌アキュソ そこはEscか0キーを押してメンバー一覧を表示してから消すと 表示されるニダ それよりもまずいバグのようなものがあるニダ・・・! とあるキャラがどんだけLvアップしても なにを装備させても攻撃系の技が何一つ使えないニダ!アイゴー!!
それは誰ニカ!
268 :
228 :2007/06/17(日) 13:48:37 ID:/GcLP7vA
>>268 それを当てたらニートの技自体がなくなってしまったニダ
しかもライフルを装備してるのに何も装備していない状態になっているみたいニダ
270 :
228 :2007/06/17(日) 17:17:35 ID:9XgYov9q
もうウリは力尽きたニダ
271 :
f232 :2007/06/17(日) 20:45:48 ID:KUMxDHmT
バグミスの訂正は面倒くさいけど、仕方ないニダ。
>>270 ニム ウリの体験版にぶち込んで原因を調べてみたニダ。
真っ暗バグについては、「画面の消去」を行った後に「画面の表示」が行われていないためのようニダ。
ニートの技のバグは、武器が銃属性でないので、銃属性の技が使えなくなっているようニダよ。
273 :
f232 :2007/06/19(火) 00:33:01 ID:q6WXI7T2
なんか、音楽がながれなくなりました。 効果音だけは景気良くなるんですが、 音楽が流れないです・・・・ RPGツクールの音楽のツマミをいろいろいじったのですが、 鳴らない・・・・誰か助けてくれニダ。テストプレイが出来ないニダ。
>>273 ボリュームコントロールをチェックしてみるニダ
275 :
f232 :2007/06/19(火) 00:55:39 ID:q6WXI7T2
助かったニダ。 コンパネの ボリュームコントロールのバランスというところが、ミュートになっていたニダ。 解除したら、音が流れたニダ。 これで、誰も見向きもされないようなゲームが作れるニダ。ホルホルホル 内容は かなりの短編で、30分もあればクリア可能ニダ。
276 :
f232 :2007/06/19(火) 01:03:59 ID:q6WXI7T2
どうもカムサハムニダ
277 :
f232 :2007/06/19(火) 03:47:20 ID:q6WXI7T2
校正作業がまったく進まんニダ。 所で、ボスと戦う時だけ音楽を変えるときは どうすればいいニカ?本当質問ばっかりだけど、すまない。 なんて謝罪はしないニダ。
278 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/19(火) 09:17:05 ID:uF1uKJ15
>f232ニム システムBGMの変更を探してみるニダ。
279 :
228 :2007/06/19(火) 18:14:53 ID:YxtH3JMn
ウリの環境でもシンセサイザのボリュームが最低になってしまうニダ。 米帝と日帝に謝罪と補償をry
281 :
f232 :2007/06/19(火) 23:01:02 ID:q6WXI7T2
おお、でけたニダ。 天地を食らうのボス音楽がガンガン流れるニダ。カムサ。
282 :
f232 :2007/06/20(水) 00:02:41 ID:uleI1v+f
そろそろ校正も佳境ニダ。 今作はテスト作品だから、クソゲーニダ。 その間作りつつ゛けたネタ巾長から新作をだすつもりニダ。 ネタはデスノ-ト半分くらい埋まっているニダ。
283 :
f232 :2007/06/20(水) 05:09:49 ID:uleI1v+f
最初の潜水艦は負けイベントニカ? それにしては何度も戦えるニダ…
285 :
f232 :2007/06/20(水) 21:47:22 ID:uleI1v+f
潜水艦イベントで既にミスってたニダ。 これは完全な負けイベントとして作ってあるニダ。 この潜水艦で死んでも大丈夫ニダ。 だが、潜水艦殺しても何度も戦えるというのは ミスだったニダ。一回殺したら二度と出てこないようにしたかったニダ・・・ 謝罪と反省はウリナラ国民はしないニダ。
286 :
<丶`∀´>さん :2007/06/21(木) 01:39:42 ID:ToRxVtIb
287 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/21(木) 18:54:39 ID:ZzZL/C4G
>>283 死体に話しかけたら動くニダ。動かないキャラは「グラフィック完全固定」にするニダ。
マップが無駄に広いニダ。せめて目的地の方角ぐらいは教えて欲しいニダ。
まとめサイトの管理人ニム、 43 : 在日レジスタンス 嫌特定アジア流さん 44 : 在日レジスタンス続編 嫌特定アジア流さん ZIPファイルの中身が逆になってるニダ
290 :
f232 :2007/06/22(金) 01:08:51 ID:CHQNA+uj
すまないニダ。 グラフィック完全固定のやり方を知らなかったからこうなったニダ。 地図がやたら広いのはすまないニダ。 世界地図を模倣しているので、地名さえ書いとけば場所は分かると思った ウリが悪かったニダ。 しかし、賠償はしないニダ。ゲームしてくれて、いろいろおしえてくれる みんなに本当に感謝するニダ。次回作の いろいろな参考になるニダ。 沖縄→九州の長崎あたりから真南、台湾から見える。 イオージマ→東京の南 トラック→東京から東に進み、突き当りを真下。 ラバウル→トラックから南南西 ラスボス→トラックから少し北の浅瀬が続く1本道 と説明しておくニダ。
>>290 クリアしたが面白かったニダ
音楽がオリジナルってのは凄いニダ!1942のドラムがかっこいいニダ!
292 :
<丶`∀´>さん :2007/06/22(金) 20:08:36 ID:K3eGQMPE
・タイトル 「故郷は韓国」(ウリジナル) ・ストーリー(ウリジナル) 地球を守る宇宙人が居た、名をウリナラマンと言う、韓国科学特捜隊と共に地球を守る。 国際平和会議が開催間近になった時、各国要人が怪獣に襲われる事件が相次いで発生した。 酋長ノムタンが怪獣の映像を見て「ジャニダ…」と漏らし、韓国科学特捜隊の隊員たちはそれを問い詰めた。 実はジャニダは韓国人で、宇宙飛行士だったが、ある星に不時着し厳しい環境により怪獣化したのだという。 ジャニダは救難信号を発したが「救助は困難」と見捨てられ、復讐を決意、宇宙船を自力で直し地球に帰ってきたのだ… みたいなストーリーはどうニカ?
293 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/22(金) 21:01:22 ID:mQRtkXOW
うぅ、また初期化する羽目になったニダ。データは残ってたからいいものの、
モチベーションが下がりまくるニダ。
・・・・・・・・・・そもそもやる気無いだろとかの突っ込みは無しニダ。
>>293 ニム
ダウンキーは何ニカ?
295 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/22(金) 23:14:30 ID:mQRtkXOW
296 :
<丶`∀´>さん :2007/06/22(金) 23:47:47 ID:33FII38K
>>292 俺が尊敬、敬愛、崇拝するジャ視羅様を茶化すまねは許さん。
297 :
<丶`∀´>さん :2007/06/23(土) 00:01:48 ID:SN3H9eiP
>>296 それはすまない
ちょっとウルトラ水流浴びてくる
>>298 さっそくバグらしいもの
・立て札が読めないニダ。イベントは「通常キャラと重ならない」になっているニカ?
・総連2階、南側の部屋から出ると画面が真っ暗になるニダ。メニューを開くと治るニダ。
・西側の部屋でシナーが道をふさいでいるニダ。が、下を通り抜けられるニダ。
・ボス戦の音楽のボリュームが小さすぎて聞こえないニダ。
ペーパーボーイズというのを初めてやらせてもらった新参ニダが これは面白いニダ!!素晴らしいニダ!!! 作者の47さんに感謝ニダ!!! もちろん2もやらせてもらうニダ!!!! つまんないレスで申し訳ないニダ…
301 :
47 :2007/06/23(土) 16:37:01 ID:DMZKcSRS
最近当地でも人気のニダーズレイープキャンプに没頭して なかなか次回作ができないニダ (ルナニダでも同アイテムをノムタンハウスで使う隠しイベントがあるニダ) しかし諸氏の新作がたくさんあって嬉しいニダ 鍛練の合間にやらせてもらうニダ
アイゴー!ペーパーファンタジー出られない村があるニダ! オカラ倒して気球のった直後のシナーが田んぼ耕している村ニダ。
タイトルの PAPER が PEPAR になってるニダ。
新作がたくさん投下されているようで何よりニダ さすがは同志達ニダ、誇らしいですねホルホルホル しかし、旧バージョンはうpろだから消しておいたほうがいいと思うニダ
305 :
f232 :2007/06/24(日) 00:51:22 ID:hvsRMwr/
ウリのは改訂版が現在進行中ニダ。 >298のゲームしてるニダ。だが、中国の畑で 公害が酷いから作物が育たないといっている所から 抜け出せないニダ・・・八方塞になってしまったニダ。アイヤー・・進まないニダ。 関係ないけどウリは北国の夕刊だけとっているニダ。 朝刊の1割はパチンコ屋(虎、将軍様など)の宣伝で占領されてて 読めたもんじゃないニダ。と、石州県民が言ってみる。
309 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/24(日) 21:28:28 ID:tH2iPhTv
>>298 ニム
お、ウリと同じキャラニダ。早速プレイしてみるニダ。
310 :
f232 :2007/06/25(月) 00:41:46 ID:SL0nuiQd
ビリーズブードキャンプはあちらでも人気なんですね。 あれは何か面白そうなダイエットですよね。 なんか、関係ないんだけれど、 娯楽が発展した国家は潰れるという法則がある。 かつてのローマ帝国もそうでした。このイルポンも然り。 次回作はネットカフェ難民を取り上げたゲームを作ろうと思う。 当然俺も難民(3日だけど)をしたことがあるし、実録もんの作品に仕立てるつもりです。 最近は新作ラッシュニダ。
311 :
f232 :2007/06/25(月) 02:07:52 ID:SL0nuiQd
312 :
f232 :2007/06/25(月) 02:19:04 ID:SL0nuiQd
嫌特定アジアさん、 長崎ちゃんぽんの、数式で、 5(log3)みたいな問題があった んですが、チンプンカンプソニダ。答えを教えてくださいニダ。 と連投すまん。
>>311 291だがケンチャナヨ!
そうとわかればウリも流用しやすいニダ
314 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/25(月) 11:02:31 ID:CuAzO255
>>312 ニム
「5」と入力汁、どうしてもわからないときは、見ちゃってかまわないニダ。
>>308 こりゃまたいい素材ニダ。
同志のこだわりが見てとれるニダ。
>>210 遅レスだがケンチャナヨ
それらの項目はあくまで「付随する情報」に過ぎないニダ
RPGでも自作小説でも何でも、ストーリーを作るときには根幹となる「対比構造」という概念が非常に重要ニダ
典型的なのがドラクエの人類:魔物、正義:悪で、
それ以外は時代設定や舞台だけでなくストーリー展開すらも、
他の何物に書き換えても「正義:悪」という作品としては成立し得てしまうものニダ
その項目は対比構造を設定した上でそれを彩りユーザーを楽しませるために設定すべきで、
最初から固定してしまうのは「想像力は無限大」が売りのツクール上では本当に勿体無いニダ
例えばこのスレで人気の高い47氏の作品は、
ニダー達の盲信する独善的正義:ニダー達の盲信する絶対的な悪
という明確な対比構造があるからこそストーリーがすんなりと進んでいて、
尚且つプレイヤーがいちいちイチャモンを付けることなく受け入れられるニダ
その上で様々な半島ネタやパロディ設定で楽しませてくれているニダ
他には過去:現在、理想:現実、ナショナリズム:リベラリズムなど色々とアルニダ
「RPG世界(ゲーム内):現実側世界(プレイヤー)」の対比構造が上手く取り入れられている作品を紹介しておくニダ
勇者の憂鬱
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/yuyu/index.html プレイ動画(オススメニダ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm430719
317 :
<丶`∀´>さん :2007/06/26(火) 14:46:40 ID:wUeeOrBo
アサピーを主人公にした珊瑚を傷つける犯人を探すストーリーなんてどうニカ?
>>293 ,298ようやくクリアしたニダ。次はブッシュをやらねば…
319 :
f232 :2007/06/26(火) 23:21:48 ID:/fChnpYT
>>316 さん
対比構造の有無は
それが47さんと一握りの職人の
作品にしか見受けられないニダ。
だから47さんの作品が一発目から面白かったのね。
ウリも習得したいニダ。というか、これがないと100本出しても
100本連続で不発作になるのは明確ニダ。
320 :
f232 :2007/06/27(水) 02:02:40 ID:CJIpRrPc
確かにウリの前作には対比できるものが 悪の米軍しか上手に出来ず、善の部分が薄かったなぁと反省している。 そこらへんをちゃんとして次がダメなら、 本格的にシナリオ工学の勉強するか、ゲームする方に完全に回るニダ。
321 :
f232 :2007/06/27(水) 03:17:08 ID:CJIpRrPc
>317の 動画を見たけど、プレイヤーの立場になってるのも重要なのね。 プレイヤーと主人公の対比構造は斬新で面白いニダ。 1分のイベント後に強すぎる敵でやり直しなどのタブーとはどういうものか、 勉強になったニダ。 所で、そういう対比構造が明瞭なものでも カスゲーになっているニダ教えてくれニダ。 例えば、 ウルティマ1、勇者が恐怖のエクソダスを封印する。 バンゲリングベイ、空母がバンゲリング帝国の野望阻止。 ダウボーイ、敵を殺して味方を救出。 どうしてこれらのソフトは 対比構造が完全であるのに1円でも買い手の付かないカスゲーニカ・・・・・?
>>321 土台が良くても組み立てが悪ければ、全体として良いモノは出来ないということだと思うニダ
323 :
<丶`∀´>さん :2007/06/27(水) 08:15:49 ID:PJ6YLQSJ
ウリたちの場合 悪VS別の悪でも対比構造は成立するんじゃないニカ?
対比ニカ・・・・・難しそうニダ。
>>321 ざんねん!うりのぼうけんは(りゃく
325 :
f232 :2007/06/27(水) 20:43:58 ID:CJIpRrPc
>>322-323 さん例えば対極としての案は
労働者と経営者、
地上天国建設を理想とするカルト宗教集会所建設と、
それを阻止する自衛住民軍団。
日本軍と米軍 民主と自民
ノムキム、地方と都会、
ザイニッチが受ける不当ないじめと、いじめて当然と妄信するチョッパリ
いろいろ策はあるのだが・・・・・
これらを如何に料理するかが肝心ニダ。
これが出来ないから悩んでいるニダ。
なんか、ウリばかりがこのスレをカキコミしているみたいで申し訳ないニダ。
>>325 ケンチャナヨー
しかし発売して7年も経つというのに、
未だユーザー達が真剣にゲームに取り組んでいるニダ・・・
後継版の2003や進化版のXPは大して盛り上がっていないというのに。
2000には何か底知れない魅力みたいなものがあるニカ?
ツクールシリーズの寿命はOSのバージョンアップで2000が起動できなくなったときになりそうニダ
327 :
<丶`∀´>さん :2007/06/27(水) 21:22:14 ID:7IZKMZB3
とつぜんすまんニダ。ウリは今北の国からをやっている ニダが、アルかニダの間に入れず一週間以上悩んでるニ ダ。どうすれば入れるニカ?
328 :
f232 :2007/06/27(水) 21:33:12 ID:CJIpRrPc
特に印象的で面白かったのは ニダークエスト4、この顔ムカツクからやめろ、ニダニダ60ニダ これらは面白い。本当に目標となる作品ニダ。 RPGの域を越えた想像力が作れるというところが 2000の一番の魅力だと思った。
329 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/27(水) 22:08:25 ID:oUd+kP+Y
>>326 2003は、サイドビューなので、特にそれにしたい時以外、なかなかめんどくさかったニダ
XPは、マニアックな知識が一部必要で、かつ、素材規格が違ったためと思われるニダ。
まあ、もしOSがバージョンアップしたら、ぜひとも2000風のをもう一回作ってほしいニダ。
ところで、ウリの次回作は、結構時間かかると思うニダ。
一応仮題として「右VS左奇跡の大論争」となっているニダ。
仲間の数は、現在のところ主人公+122人で新記録ニダー、誇らしいニダ。
体験版だから、別のゲームのデータベースファイル使って、
データとマップを全消去してからやり始めているニダ。
ま、今データベースばっかりつくってて、マップが1枚も出来ていない状況ニダ、アイゴー。
330 :
367 :2007/06/27(水) 22:44:54 ID:mxk9UiiG
シオレストテラスにある柵の切れ目を調べてみるニダ。
331 :
<丶`∀´>さん :2007/06/28(木) 17:47:56 ID:5NiUegVM
>>330 3Fのクローゼットとシオレストテラスのレバーを含む
3つのレバーは起動してるニダ。なのにアルかニダの
間に入れんニダ・・・。
332 :
367 :2007/06/28(木) 20:46:53 ID:egpZJAab
その部屋に入るにはレバーは関係ないニダ。 シオレストテラスの扉付近に柵が切れているところがあるニダ。 そこを調べると下に降りて部屋に入る事ができるニダ。
333 :
<丶`∀´>さん :2007/06/28(木) 22:08:48 ID:5NiUegVM
カムサ!ようやくクリアできたニダ。 また来るかもしれないから、その時 はどうぞよろしくニダ。
334 :
f232 :2007/06/29(金) 02:16:20 ID:fxQca6BN
誰もが知っていて、誰もが笑えて かつ、誰もが馴染める作品にするニダ。 みんながネタを知っていて、かつキャラが被っていて受け入れられる、楽しめる。 これを原点として1つ作ってみるニダ。 ドラクエ4の第3章なんて作りやすそうニダ。 世界一の死の武器屋になるといって家を出て行ったニダネコが・・・・・ なんて、考えただけで楽しいニダ。 頃す意義の在る敵でないと意味がない。 アンパンマンやら、いきなりキチガイニダーが出てきても、どうして倒さねばならないのか 理解できなければ駄作になる。 所でファビョーン治すのに、何で今までカルシウムたっぷりの牛乳が 出てこなかったのかのだろうと思いつつ。
335 :
<丶`∀´>さん :2007/06/29(金) 05:45:21 ID:h1enXuYp
あまりに完璧主義にしすぎると返って作品が作りにくくなると思うニダ
336 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/29(金) 19:34:38 ID:sOPK0hW5
アイゴー! 透過チップで敷き詰めたマップに自動的に始まるイベントを設置した後 主人公を透明状態にする→BGM演奏→文章→画面の消去:場所移動の設定 →メンバーの入れ替え×4人→キャラクター動作指定:主人公上を向く →指定動作の全実行→画面の表示:場所移動の設定→場所移動 →主人公透明状態解除 として、スターと地点に移動させたら、テストプレイで アローキーを押しても、主人公が固まって動かないニダ。
>>336 スタート地点のマップチップはちゃんと移動可能な属性になってるニカ?
338 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/29(金) 20:28:59 ID:sOPK0hW5
>>337 きちんと移動可能な属性になっているニダ。
うpするニダ。
340 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/29(金) 22:02:50 ID:sOPK0hW5
分かったニダ。 「自動的に始まる」コモンイベントが永遠に繰り返されてるニダ。 出現条件スイッチを設定するか並列処理にするといいニダ。 長いようなのでスイッチがいいと思うニダ。
>>341 (・_・)本当だ。
コモンイベント001 仲間死亡が自動的に処理するになってますね( つ・_・)つ
343 :
<丶`∀´>さん :2007/06/29(金) 23:38:40 ID:h1enXuYp
それにしても、すごい仲間の数ニダ・・・
344 :
f232 :2007/06/30(土) 00:04:27 ID:jFe2BIeW
味方が多いゲームの例として ファイアーエムブレムとかフロントミッションがあるニダ。 なんかそのうち飽きてしまいそうな予感がするニダ・・・・・ 今考えると、最後までしていなくて 飽きちゃったゲームが全作品の1/2もある・・・・・
345 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/06/30(土) 07:31:14 ID:W5fJ7fSo
>>345 1、コモンイベントを削除する。
2、戦闘にエンカウントを入れないで全て命令でやる。
3、別の手を考える
4、バトルイベントの最初にスイッチON、それを出現条件スイッチにする
348 :
<丶`∀´>さん :2007/06/30(土) 16:09:26 ID:TFySZuy2
突然ニダが、ウリは今平壌の落日をやってるニダ。 なじぇかBGMが全く鳴らなくなってしまったニダ。 原因がわからないからとりあえずRTPを入れなおしてみたニダが、 やっぱりだめニダ。ツクール2000の体験版でもBGMを演奏できないニダ。 助けてくださいニダ。
>>348 RPG_RT.exeを最新版に汁
最新版は729KBのものニダ
351 :
348 :2007/06/30(土) 16:38:39 ID:TFySZuy2
システムの音量が変更されているかもしれないニダ。 サウンドのプロパティを見て確認シル。
353 :
348 :2007/06/30(土) 17:30:36 ID:TFySZuy2
>>352 カムサハムニダ!!!
サウンドのプロパティで、SWシンセサイザとか言うのを
思いっきり上げたら直ったニダ!!ホルホル。
みなさん御迷惑おかけしましたニダ。
wikiを見ていたニダが… 主な作品の紹介は無駄に多すぎじゃないニカ? それに 在日レジスタンス、特亜の日本侵略、板門店へようこそ 学会大論争、長崎ちゃんぽん大冒険、ブッシュ物語 このあたりは入れるほどの作品じゃないと思うニダ
>>354 ニム どれだけニムの舌が肥えているのかは知らないけれども、それは主観ニダよ。
無駄呼ばわりは作った人に失礼ニダ。
まあ代表として上げるにはどうか・・・というのは分からないでもないニダ ウィキペディアは事典であって紹介場所ではないので 各作品の紹介はニダーRPGまとめwikiに書けばいいんじゃないニダか
357 :
f232 :2007/06/30(土) 19:45:53 ID:jFe2BIeW
滅茶苦茶なもんをウィキにガンガン乗っけるな。 大体がこのスレ自体wikiに乗っけるべきではなかろう。 荒れるから。
358 :
<丶`∀´>さん :2007/07/01(日) 01:36:23 ID:Gphmvbuw
アイゴー 「デムパの楽園」最後のパスワード分からないニダ
紹介されてるモナーRPG6作品に対して
ニダーRPGは、15作品だから確かに多いニダね。
流石は韓国鯖ニダwwwホルホルホルwww
>>358 カードキーの事だったら
カードキーのアイテム説明欄を読むニダ
360 :
<丶`∀´>さん :2007/07/01(日) 12:55:57 ID:Gphmvbuw
>>356 あー、ウィキペディアの事ニカ。てっきりまとめウィキのことかと思ってたニダ。
363 :
0302 :2007/07/01(日) 18:19:39 ID:NhQHrkej
ニダーRPG"護れウリナラ"の司令官ってどんな人ニダー?
364 :
<丶`∀´>さん :2007/07/01(日) 18:54:25 ID:2MnHrWEi
ちょっといいニカ? ブッシュ物語での最強装備を誰か 教えてくれないニカ? コキントンが全然倒せないニダ。
敵キャラにどうぞ チョソイタチ ∧_,,∧ < `∀´ >、,_,,., ィ''"´´´"""'''・ 、 `ヽ、 ヽ. ヽ. i__,,,. -―- 、 〔_ヽ.ヽ. 〕.,ノノ `''っ.,// ヽ、゙'ー::::::.、 ´´ ´´  ̄ ̄
こんなのがあるみたい
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| マスター、トンスル一杯くれニダ・・・・
レ'ヽ_____________________
∧_∧ ∧___∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< ヽ`Д> / ̄ヽ <ヽ`∀´> < ウリナラの偉大な嘗糞文化マンセー!
( `つ 日 凸 ( つ つヽ \__________________
(_ ⌒/ 凵ヽ | | | ヽ. 凸| |
「 (_/Y ヽ _フ__フ | |\| |
┗┳━| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \| | |
┻\|_____| \_|___|
トンスル(うんこ酒)
http://plaza.rakuten.co.jp/nonbiriyangmi/diary/200506300000/
368 :
f232 :2007/07/02(月) 01:58:35 ID:yKxd8dV4
>>364 そんなに身構えなくてもコキントンは殺せたと思うニダ。
レベルを上げれば、簡単に倒せたような気がする。
ツクールのいろいろなゲームをしてみた。
ウリの民度の低さに呆れたよ。
370 :
f232 :2007/07/02(月) 22:10:00 ID:yKxd8dV4
次回作を製作開始したニダ。 今回は遠慮なく>369の素材を使うんで、よろしくです。 次回作の反省点を生かして、誰でもファビョーンできるようにします。 お題はお買い物を題材にしたニダ。 買い物をするニダーが街でいろいろな誘惑に打ち勝つ短編ゲームニダ。 RPGゲームではないニダ。 これでダメなら一時撤退する。 毎回長文すまん。
371 :
<丶`∀´>さん :2007/07/02(月) 22:47:28 ID:JFf/jTRy
ウリたちはこの大空のように寛大ニダ
372 :
<丶`∀´>さん :2007/07/03(火) 00:26:13 ID:Q5ergQFH
ウリたちは、どんなニダゲーでも大歓迎ニダ クソゲーだからって退場する必要は毛頭無いニダ
>>370 \(・O・)/ばんざーい。
にゃあのは、著作権フリー宣言を前にしてるので
気にしないで 使ってほしいのです。
375 :
232 :2007/07/03(火) 22:23:40 ID:SsOaAWc1
現在1/20が出来た所ニダ。 素材も面白いアレンジが効きそうなので、 かなりファビョれるニダ。 期待通りの死にゲーが出来そうニダ。 行くとこ進むところに満遍なく死亡フラグを立てまくっているニダ。 現在の所、製作は順調ニダ。
376 :
232 :2007/07/04(水) 02:43:41 ID:x800tB4d
おまいら優し杉だ・・・・。
377 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/04(水) 22:40:44 ID:VJeqlKTp
>>376 やさしさはウリたちの誇るべきところニダ。
ファビョるのはゲームだけニダ。
モナーRPGとか他の連中には到底理解できないニダ。
なんだか誇らしくなってきたニダ、ホルホルホル。
ウリは今、123人の主人公と数十の属性のデータベースに四苦八苦しているニダ。
これだけで何週間もかかってしまうニダ。マップがまだ全然出来てないニダ。アイゴー。
378 :
<丶`∀´>さん :2007/07/04(水) 23:08:33 ID:ilr5S2sb
3桁の主人公を1人で編集するとはさすが同志ニダ
379 :
232 :2007/07/04(水) 23:36:27 ID:x800tB4d
ファビョー出来るのは 実世界も同じニダ。 と、【常時AGE】世界の象徴・最敬・天皇陛下スレ5 の創立者が言う。
380 :
<丶`∀´>さん :2007/07/05(木) 01:12:57 ID:laPRz5KF
ウリが思いついたゲームのネタ 「前原と西村真吾のミンス再生」 「SHOWDOWN」(知らなかったらググレニダ。冷や汗物ニダ) 「台湾有事」 今ウリが作っているのは、 職を引退した「小泉」「シラク」「ブレア」が 冒険するという感じのゲームニダ。
2014年の冬季五輪がロシアのソチ市に決まったぞ! ニダーがシナ・ロシアなどの中央ユーラシアをテロ・犯罪・買収・慈善など手段で戦略するゲームを作ってほしいニダ。 ロシア在住の高麗ニダーも登場してくれニダ。
382 :
232 :2007/07/05(木) 22:26:14 ID:q6BYZ839
前回の作品はあぷろだから、消しました。 納得イカンから、消した。
383 :
232 :2007/07/05(木) 23:54:17 ID:q6BYZ839
>381 難しすぎる内容ニダ。
384 :
<丶`∀´>さん :2007/07/06(金) 00:14:04 ID:v4Bbziq5
>>378 123人とは、ツクール史に残る記録じゃないニカ?
そして、一人一人に特徴をつけるなんて大変な作業ニダ。
確か姉妹スレのモナー村開拓史が100人ちょっとニダ。
385 :
<丶`∀´>さん :2007/07/07(土) 18:36:50 ID:gid2j+fS
ageるニダ
386 :
232 :2007/07/07(土) 20:04:28 ID:xh+j2HcD
現在駅を作っているんですが、 線路のチップを張ろうとしているのですが、 どうしてかチップ変更が出来ないニダ。ヘルプの意味も よく分からなかったニダ。教えてくれニダ。 駅にはスリや宗教勧誘に暴走列車とかいろいろ危険が 手薬煉引いて待っているニダ。 現実も気をつけるニダ。
387 :
232 :2007/07/07(土) 22:27:52 ID:xh+j2HcD
すまん。事故解決した。 毎度連続カキあらしすまん。
>>387 青は藍より出でて藍より青し、
宇宙より出でたウリ達の心はこの宇宙よりも寛大ニダ
ケンチャナヨ
>>386 欲しいチップがあるなら つくりますよ(・_・)/
滅茶苦茶細かい指示があるものでも
でかいのでも
暇なので(・_・)
390 :
232 :2007/07/08(日) 22:25:23 ID:19eqGLNV
有難いんだけど、ウリの技術では 使いきれないですよ。 町と駅の作り方が一番苦労してます。 慣れれば、空気を吸うように作れるんだろうけれど、 慣れていないから憎いし苦痛な作業です。 体験版程度あげれるくらいまで製作は進んでるけれど、 近いうちに体験版あげておくニ・・・です。
392 :
元651 :2007/07/09(月) 00:34:53 ID:eUrHE3fM
以前誰かが言っていた20時間以上遊べるゲーム、今夏中に完成させるニダ。 というか、完成させないといい加減エターナりそうニダ。 OSをVistaに変えたらmidiが半分以上使えないことが判明してへこんだニダ。
>>379 232って在チョンだろ?
ここ以外のスレ立てや書き込みやがチョン臭過ぎるぞw
こんなところでアリバイ作りみたいに無理にゲームなんか作る必要ないのになw
ニダー特攻記とかいう糞ゲー作っているが、ところどころ日本軍貶めたい意図があらわになってるしな。
正体がよく分かる
そこでひとつ232にリクエストだが
今度の参議院選挙をネタにしてアジアに主権移譲をたくらむ民主党と戦う物語なぞ作ってみてはくれんかw
まあ無理だろうがw
394 :
<丶`∀´>さん :2007/07/09(月) 16:35:48 ID:AqRiBdny
句読点を付けない奴や、オープニングまともに作らない奴がいるスレはここですか?
>>393 出てけ。コピペしか出来ないウヨク野郎の癖に偉そうにしてんじゃない。
最近素材しか作ってないニダ・・・・・
これがえたーなる・・・・・ふふふ・・・あはは・・あっはっは・・ウェーッハッハッハ
いっそのこと誰も使わない素材書きになっちゃおうか・・・・なぁーッ?
バグがバグを呼び、デバッグがまたバグを呼び… テストプレイする前にバックアップとっとくんだった…
>>390 (・_・)/がんばれー ふぁいとなのです。
(・_・) にゃあは1画面で1時間以上かかるんで
1画面のマップ配置だけで3時間とかざらだし。
( つ・_・)つひとまず、マップが 半端にできたら、テストプレーで歩く
気に入らなかったらまた、修正→ テストプレー
って、やってるので
>>392 OSをVISTAに変えるとはチャレンジャーだ(・_・)IE7ですら怖くていれられないのに
399 :
232 :2007/07/11(水) 01:36:03 ID:AUmGPifY
>>399 まあ単に糞スレ立てなきゃいいだけだと思うニダ
401 :
<丶`∀´>さん :2007/07/11(水) 23:47:30 ID:2Z4IqGaR
あげるニダ
402 :
<丶`∀´>さん :2007/07/12(木) 01:23:48 ID:NAKE9gVP
ようやくシナリオの構想が出来てきたので、本格的に製作を開始するニダ。 とある韓国軍兵士のニダーが、小さい時にチョパーリの自衛隊に虐殺された 家族の復讐を成し遂げるためチョパーリと戦う物語ニダ。 ただ、肝心のタイトルが全く思い浮かばないニダ。アイゴー
>>403 シナリオが出来てるなら、過去の名作からそれに相応しい題名なり台詞なりを
パロディとして取り入れるのが楽なんじゃないかな
安直だけど、「復讐するはウリにあり」とかどう?
405 :
サムー大活躍の人 :2007/07/12(木) 19:49:04 ID:CwD6hfDa
大型AAで敵キャラに使えそうなヤツ誰か貼ってくれニダ。 今作ってるアクションゲーに登場させるから(´・ω・`)
>>404 早速、404ニムの指摘で製作を行うニダ。
タイトル案提供、カムサハムニダ!
>>399 ( つ・_・)つ 著作権あるから、まんまは出来ないよー。
こんなのと言われてしまったので 似たのも出来ないけど
頑張ってみるのです。
( ・_・)?てか にゃあに火なんて つくれるのか?
409 :
232 :2007/07/13(金) 00:01:10 ID:0roXMtbG
カムサハムニダ。 燃えるチップは恐らく初ニダ。 いただきまスミダ。
>>409 横のたいまつが2つあるんだけど(・_・)/ 高さが違うので。
ひとつは地面あたりで もうひとつは、手でもつ高さただ、ニダー君にくっつけられるかはしらない
嫌(ry あのさ、君もっと演出巧くできないの? 凄く引いたんだが・・・ オープニングとかもぜんぜんないし。ふざけてるの? 事態の説明もちゃんとしてくれよ。意味が分からなくて皆投げ出すよ。 バランスもあまり良くない。やってみればわかると思うが・・・ フィールドなどは良いがダンジョンはもう最低。使用素材デフォしかないし。 思想もちょっと・・・ (この場合は内容というより説明のしかた&資料の無さ。てかこれはゲームだからネタにするぐらいでいいはずだ。)
412 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/13(金) 20:02:45 ID:ntt11QXk
>>405 AA保管庫より拾ってきたニダ。期待しているニダ。
F5ニダーレーサー?
r⌒ヽ. __((⌒⌒)).__ /⌒) )/
、ヾ (⌒. ! l|l l|l ! ⌒⌒);;)/,ファビョ───ン!
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ___|─‐∧_,,∧ ─‐|___ ⌒)/)) .,ファビョ───ン!
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ.(⌒ f .__}_r<,,`Д´,,>.-{__. ゙i / ))⌒);;)-⌒)) ホルホルホルホルホル…
(;(⌒(⌒;;;(⌒\ ,‐┴‐l`T''‐-、~⌒~ ,-‐''T"l‐┴‐、 / ))⌒));;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ i liL./_|. F5 .|_\_」il i ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─ |lllllllllll||ア-、._ ! ! _,. -ヾ||llllllllll| ─=≡⌒)丿;;丿ノ
l r/ ̄ '‐- =/ー─ヘ= -‐  ̄ヘ┐ !
 ̄|_二二ニiニニニiニ二二_| ̄
413 :
232 :2007/07/13(金) 20:40:26 ID:0roXMtbG
>>400 確かにクソスレたてたのがそもそもの間違いだったのは確信しているニダ。
↑も職人さんなんかホロン部かわからんけど、
村マップとか城マップ一面において探せ、
ぐねぐねと蛇行しながら進まない道、説明不足の道具と魔法、
高校のお勉強を持ち出すのは困るニダ。消去汁ニダ。
ウリはパカだから出来ないニダ。
ここまで具体的に説明しないと製作者には伝わらんと思う。
つうか俺は、他の人たちと大きく見劣りする作品しか出せないから、
叩かれても仕方ないと思っている。
あと、ここは商業でなくて同人パロディー寄りだからなぁ。
どんな大手のマンガ家だって最初の作品は見れたもんじゃない。
失敗しながらうまくなっていくもじゃないかと思う。
そこら辺を理解できずに自作スレにいるのは痛い。
とまじれす。
414 :
400 :2007/07/13(金) 23:09:43 ID:i36lSGpP
>>413 つーか自らツマンネと確信してるならあの糞スレをいちいち上げなきゃいいんじゃないニカ?
早くdat落ちにしてしまえば解決のような気が。
板も荒れずにすむニダからさっさと沈めてほしいニダ。
作品うんぬんは同意ニダね。
金儲けじゃなくてフリーゲームなのだから品質は味噌でもホンタクでも文句は言えんニダ。
上質な作品は金を出して市販ゲームを買うことニダ。
416 :
380 :2007/07/15(日) 00:52:12 ID:TWT0MOOO
もうそろそろで出来そうニダ。 そう言えば367氏と47氏の作品、 あれ程優れたものはないニダ。 ところで、367氏、次の作品は今作っているニカ? 最後に おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【雪だるま】bbsd⇔各cgi間のI/F仕様について考え・詰めていくスレッド [2ch運用情報] 魔法少女リリカルなのはStrikerS終わってた47 [アニメ] 蒼星石のお部屋 [なりきりネタ] 【France】 フランス・29 【Vingt-neuf】 [一般海外生活] キモイ白人男とブサイク日本女のカップルばかり [一般海外生活] 皆何見ているニダ。
417 :
367 :2007/07/15(日) 01:18:46 ID:spmG6Kff
作っては消し、作っては消しで完成しないニダ。 そして現在何も作っていないニダ。 あれから1年以上たったというのに・・・。
418 :
232 :2007/07/15(日) 01:49:11 ID:lQNRcctT
>>400 に告げる。
なんだかんだいってお前もウリのスレで
ウリを煽ってるただのアオリイカじゃねーか。
喧嘩するなら他所でやってくれニダ。
420 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/15(日) 09:43:37 ID:Fo+1+H+/
>>417 1年…長いニダ…
でも、もし次回作が出来たら、喜んでやらせてもらうニダ
>>419 無視が一番ニダ
wikiの作品攻略の各ページのガイドラインを作ってみました。 内容は…全然書いてねー!!すいません。 以前「しゃざいたちの夜」までは一通りやったんだけど、 もう忘れてる上に最近の新作がデスクトップに積みゲー化しているので、 細々とプレイしつつスレでの質問と回答を保管してくつもりです。
>>417 ニム なぁに、二年間の間サボってたウリに比べれば(ry
>>421 ニム ウィキ編集乙ニダ!
423 :
ppp :2007/07/15(日) 17:36:38 ID:oT8L5Uzb
| イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、 / _|ノ ├〈,.-― ;. _ ,ゞ--'、:\___lヽ ,':∨::\ /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´ `ヽ、-.、 \::::::::::', |、_;/ / /´ ,. 、 、 \. \ \―| ’、 / / ,. / / ,ハ ',. ヽヽヽヽ \ヾ/ \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l :',!| |/:/::/:/:/:! l | { /|:! l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/ |::/|/l::/l';:{ヾlー''! lー''!/リノノ/::/:l::/ || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´ ,. ` ̄" ハ:lリノノノ' リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ || '/´\:: : \ ヽーノ /`ーァ-、 ヾ、 _ / li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l| ヽ \____ . /'/ |l ヽ `Y´ / './ . :l| |、 / / \l |l, \\_!_/ ‐ ´ 、!| | |\ ̄ | /; ´ ` ‐ , ヽヾ ! \| | / ヽ::/ `ヽ | | ,' ` ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、 . | |::: ヾ ヾ .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと | '、:::.:.. . ― . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。 ',. \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,' ':、 ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ / \ |l ヽ l| / . `/,' ヽ \ ',/
424 :
<丶`∀´>さん :2007/07/16(月) 01:08:12 ID:N/gObSf9
∧∧ /李茶\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶@ハ@>< 統一鮮コロゴキブリ邪教wwwwwww φ⊂ ) | 中国万歳! | | | \__________________ (__)_) ネットジャーナリスト 名前:リチャードコシミズ 性別:男 年齢:50台 こいつを主人公にしてみるのも面白いニダ。
425 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/16(月) 21:53:00 ID:LgrP0XW/
今、ようやく、キャラの特徴づけが終わったニダ。 というか、123人も作るから、同じような単調作業を、 123回も繰り返し、それを、何回も繰り返す… 実につらい作業だったニダ。 でも、また、敵を作らないといけないニダ。 これが、また何人になるか、まったく見当もつかないニダ。
426 :
<丶`∀´>さん :2007/07/17(火) 18:04:26 ID:C5za+Gdv
すごい数ニダ。ウリはいつまででも完成を待つニダ。
みんな 甘いのです(・_・)/にゃあなんて、RPGツクールシリーズで最も古い Danteの頃からエターナラーなのです。
ウリなんてキャラクターツクール98の5インチフロッピーディスクが手元にあるニダ!
429 :
<丶`∀´>さん :2007/07/19(木) 16:51:38 ID:ae9C5sUP
430 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/19(木) 18:53:14 ID:HRBs1hyN
>>429 アイゴー、「圧縮フォルダ(ZIP形式)は無効か、または壊れています」
と出て、ダウンロード出来ないニダ。他のゲームは普通にダウンロードできるニダ、アイゴー
>>430 ウリのPCでも同じことがおこってるニダ・・・。
フォルダの破損ニカ?
>>340 のファイルでも同じ症状が出たので、うpろだ側の問題かもしれないニダ
>>429 のファイルはDLできても展開できないので、
きっとファイルが破損してるニダ。たぶん再うpが必要ニダ。
ニダーのシナ・ロシア戦略に学術・科学研究目的で作られた閉鎖都市が必要だな。
435 :
<丶`∀´>さん :2007/07/21(土) 17:06:26 ID:WlyQ1l1S
あげておくニダ
436 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/21(土) 23:15:14 ID:AjTIq2mg
とりあえず、訓練ダンジョンと、1面だけできたニダ。
とりあえず、体験版として、うpするニダ。
http://monarpg.s57.xrea.com/up_game/ 完成までには、まだまだ時間がかかるニダ。
体験版だから、バグ・不具合などの指摘をどんどんしてほしいニダ。
ただし、シナリオが短すぎるはなしニダ
というか、今容量を測ったら10.4Mだったニダ、圧縮したら5.33Mに減ったニダが
とんでもない容量になりそうニダ、アイゴー。
ウリはこれから、ハリーポッターの英訳もする予定ニダ。忙しいニダ、アイゴー
437 :
<丶`∀´>さん :2007/07/21(土) 23:41:21 ID:slUmQbZN
>>436 なんて無為な行為ニダ>ハリーポッターの英訳
438 :
232 :2007/07/22(日) 01:23:27 ID:bFxEZf27
アジアたん、黒い画面とイントロが終わってすぐ、 主人公が出るんですが、主人公がどのボタン押しても動かないです。 ウリのダウンロードミスかもしれないから、確認すればいいと思うニ・・・・です。
私は生粋の日本人ですが、いくら体験版といえども 一度くらいテストプレイはした方が良いと思います。
440 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/22(日) 10:47:32 ID:3JySTkxs
どうやら、ウリがうpミスした見たいニダ。 新しいもの(今度は出来るはず)をうpしようとしたら、 今度は、「圧縮フォルダ(ZIP形式)は無効か、または壊れています」 と出て、ダウンロード出来ない仕様になってしまったニダ、今、原因究明中ニダ 激しく謝罪するニダ、アイゴー
我々韓国人が日本人を論破する逆転裁判を作って欲しいニダ
そんなむかつく逆裁より作るなら西村慎吾弁護士を主人公として 女性国際戦犯法廷で先帝陛下を弁護する作品のがいいニダ。 敵検事はミズポ。嘘つき証人はナヌム婆さんたち。
ソフィア先生の逆転裁判みたいニダ……
444 :
<丶`∀´>さん :2007/07/24(火) 13:29:37 ID:C3q+BJoy
_..............._ ,.. .::.´ -――- 、:.::、_ /.::::/..-―:::‐-...、\.:.:\ /.::/.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.::.:.:.:.:.、\!..:.::::. /.:./.:.:.:.,.:.:.:.:|!:.:.:.:.:..ヘ.:.:.ヽ.:.:.:::::::! /..:,'.:.:.:.:メ、:.::.:lヘ.:.:.:i.:.:.li:.:.:.:.',:.:.:.:::i !|.:l/.:..:.:|ト、刈 ゙:.:.l.:.:.l !.:.:.:.:.',:.:ヽ! い:.:.:.:.:! Lj :仁:l士:ー.:.:l\:ヽ. ぃ ヾl.:.:;ハ ″ , ノ Lノ/ィ'.:.l::!:.:.:>ー':.! N.:.lヽ. ._ ″ /.::.:ハ|.:.:f⌒ j::..、 |.:.:.:|r价:-,. -‐ /.:.::.:./ :.l:_ノ´ ハヽ::.、 l.:.: :| ̄¨r′ _厶イl/.:.:.八__,.ィ.::::::. ヽ::.、 ,ハi.: :| ドミシ |:.:. :/ヾ辷__,ハ..::::: `:.:. / ,ヘN |/ j:i.:/ ' ̄/..:::|..::::i :.:! / / Lしイ| ノル′ ,' /..:.::::|..::::! :.:! / _i 「 ̄〕==彡'′/ ノ ∧:.::::::i..:::: :.:! 〈 イ| └rヘ,  ̄ / ´ / ∧:.::,'.::: ′ ::! ∧ 八 ! | ハ イ ジ ∧/.::/ :/ / ハ´ | `ー |i ハ 八 __/ /.::/ ′ / ∧ l , 八 ', { /:::∧ / ,ハ | ノ \i ∧ \ ノ/ ∧ |\ ∧r| ,,へ| ___〉 }i、 ∧ \ \____ヘ| 〃 |/ヾ、 ノハ ∧ ``<__/lレ/ ヾ_// ' ∧ / |/ 、 , `′ ',――――!__〉 i ヽ/ ,' i\ |___/ | .′ / ノ  ̄ ̄ ̄ |_ _.. ィ´ .'`` <__ _>'´ | .'\/\ 广´|__ __.l F-22A…米国生まれ。 ′ `/ l \_ノ´ l 他の全てを超越する存在として育てられ、 '⌒ヽ、 _/ ! i 周囲の期待をさらに上回る能力を見せ付ける娘 ' / l`ー'⌒ー´i ぶっちゃけ適う者は居ない ' ,′ l ! ' ,' ! i できればこいつの顔グラ歩行グラがほしいニダ
>>442 逆のを作ればいいのではないニカ?
日本人に歴史をゲーム形式で伝えられるニダ。
447 :
429 :2007/07/24(火) 15:41:52 ID:C3q+BJoy
>>430 ー
>>433 おかしいニダ。ウリのパソなら普通にできるのに・・。
管理人ニム、サクってくれないニカ?
>>444 その子で無く、あくまで、ウリジナルキャラで、
汎用性があるキャラとして、なら作りますよ(・_・)/
450 :
429 :2007/07/24(火) 20:33:09 ID:QYqbDaxb
( つ・_・)つで、できない。
(つ_;)ぐすぐす できないのです。
454 :
元651 :2007/07/24(火) 23:59:12 ID:yHYnAo2B
455 :
232 :2007/07/25(水) 01:15:19 ID:tR7/+AQZ
頼むからアジアたんは、自作のテストプレイをしていただきたい。 すると、どこがどういけないか分かるはずです。 この基本的な「どこがどういけないか」というところを読者に指摘させてはいけない。 貴様がテストプレイすることによってその点だけでも回避できるはずだ。 大体が、あんたはこれで6作目なのに、全然1発目から作品の口当たりがよくなってない。 俺だって人のことは言えないけど、次こそは読者を圧倒しようという 意欲が伝わらないんだ。ダンジョンなんて適当でいいなんて、それこそいい加減だ。 シナリオ工学の勉強したとか、文豪の名作を漁り読みして進歩したつもりとかでいいから、 向上心を見せて欲しい。と、ブチキレレス。
457 :
<丶`∀´>さん :2007/07/25(水) 03:13:46 ID:F4tEV6He
ウリは素材すら作れず何も出来ずウリはダメ人間ニダ、でも、同志は流石ニダ。
459 :
<丶`∀´>さん :2007/07/25(水) 18:39:02 ID:F4tEV6He
まあまあ、ファビョらずに落ち着くニダ。ウリたちは宇宙の果ての果てまで寛大ニダ。 我慢の限界など無いニダ。 それを分からないチョッパリがいてはならないニダ。
460 :
元651 :2007/07/26(木) 02:51:34 ID:x9zAHQOv
>>445 なぜそんなに逆にこだわるのニカ?逆裁の魅力がわかっていないニダ。
「捏造側」が勝利してしまったら面白くもなんともないニダよ?
理不尽な状況に「待った」「意義あり」が逆裁の魅力ではないニカ?
>>455 いい加減うせろ猿。
神慈秀明会信者・f232は腹を斬って死ね。
463 :
<丶`∀´>さん :2007/07/26(木) 14:29:48 ID:FCJq+ZpU
XPで作ると言って失踪してたニダが・・・
>>455 という右翼がこのスレを殺伐にしてるニダ。
失踪してたから分からなかったけど、新スレおめニダ。
現在、ツクールの方は、バージョンアップの失敗で手が出せないニダ・・・アイゴー
>>462 まあ餅つくニダ
とりあえずシナリオ工学なるものを学んだらしい232のゲームを期待せずに待つニダ
ウリが言うのもなんですが、なんだか香ばしい流れニダ。
>>232 ニム
まぁ落ち着くニダ。
確かに嫌特t(ryニムの作品はバランスが悪いと思うけど、
人の振りして我がふり直せ、とも言うニダ。
人に能書きたれるより自らの作品の向上に勤めたほうがいいニダ。
それと、口調が攻撃的だと誤解を受けるニダよ。
ところで、誰かウリの作品の体験版ファイルを持っている方はいらっしゃらないニカ?
またデータがぶっ飛んでしまったニダ。不躾ながら、うpしては頂けないでしょうか・・・・・ニダ。
>>465 >>466 リンク先だけだとなんか分からなそうなので付け加え
linkあぷろだのゲーム本体のところにupしてあるニダ。
>>466 ニム、カムサハムニダ。おかげでまた作成を再開できるニダ。
469 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/27(金) 21:05:17 ID:YPNoB0p2
今作品は今までよりも少し大きめのフィールドになるニダ。 今、日本列島を大きめのに作り直ししているニダ。 相変わらず九州がいびつニダ、 これじゃウリの得意分野、地図の再現が 不得意分野になってしまうニダ、アイゴー。
470 :
232 :2007/07/28(土) 00:54:40 ID:CwMURz+x
ID:jxSmEdMu ID:RJd/IpSN ID:s+sHiP3J まえらに返答を求めたのではなく、アジアに質問をしたまでで、 おまえらが答える権利は全く無い。お門違い甚だしいです。 よって、お前らの問答は相手になりません。できません。
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
.;' ,.';' ';';,.. シナー・・ '';;';';;,., ''';;';';;'';;;,., シナー・・・ ''';;';'';';''';;'';;;,., シナー・・・ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; rっ vymyvwymyvymyvy、 || mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、 中国からきますた 中国からきますた | /⌒ヽ /^ヽ (`´) /^ヽ (`´) /^ヽ(`´)/^ヽ (`八´ )(八´ )/⌒ヽ(`八´)/⌒ヽ`八´) ( `八)-っ /⌒ \ | _二二二つ八´ )(\ (`八´ )二⊃ /⌒ヽr ⊂二(`八´ )二ノ /(`八´ ) ⊂二\\_/⌒ヽ二二( `八´)二⊃ ヽ | (´ ._ノ ヽ /⌒ヽつ \( `八´) | / ソ ) \\⊂二二二( `八´ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ ( < \ レ’\\ ヽ / i ) ノ ノ>ノ \|\| レ (⌒) | /ノ ̄ レレ ⌒| / これワロタw
474 :
<丶`∀´>さん :2007/07/30(月) 13:51:41 ID:NZ6ddFTV
今回の選挙で我らが民主党が勝利したニダ、誇らしいニダ、ホルホル
でも衆議院をなんとかしなきゃ意味無いニダ
476 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/07/30(月) 18:45:05 ID:fTJPncJw
477 :
<丶`∀´>さん :2007/07/30(月) 19:52:56 ID:NqhpIk9L
478 :
<丶`∀´>さん :2007/07/31(火) 02:14:37 ID:vL7dbFyx
早速プレイするニダ
>>477 アイゴー!最初の在日ニダーとの戦闘で
ファイル洋館は開けません と出て強制終了してしまうニダ!
480 :
<丶`∀´>さん :2007/07/31(火) 07:38:53 ID:vZJQVroP
481 :
<丶`∀´>さん :2007/08/01(水) 00:03:39 ID:L5mmDrSa
RPGツクール2003で ペーパーボーイズを新しく作りたいニダが・・・ 47氏、いいでスミダ?
482 :
元47 :2007/08/01(水) 00:25:27 ID:ZW/2inBP
本業に忙殺されて制作も新作プレイもできないニダ! ペーパーボーイズやその他の旧作は適当にいじり倒しておkニダよ
483 :
<丶`∀´>さん :2007/08/01(水) 00:37:32 ID:L5mmDrSa
アイゴー! ニダー戦記をダウンロードすると 板門店のようこそになるニダ!
しばらく鯖規制で入れませんでした。 転居&転職でバタバタしています。 ニダーゲーム、相変わらず盛況ですね。 保管庫が機能していませんが・・・ できれば、新作発表スレと質問雑談スレを わけていただければ、管理しやすいと思います。
485 :
481 :2007/08/01(水) 02:28:47 ID:d1lphAMf
さっきから 「のびたのバイオハザード」ばっかり やってて全然進まんニダ。 まずはヨミウリとサンケーの 戦闘グラを作らねば・・・・。
>480 在韓米軍基地の中が進めないニダ。 ウリだけニカ?
487 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/01(水) 19:29:53 ID:IISIQeRG
>>486 ウリもそこで行き詰ったニダ。きっとこれは、米帝と秀吉のせいニダ
488 :
480 :2007/08/02(木) 02:49:21 ID:z3n9DYvM
どこがわからんニカ? 今の所バグはないはずニダ。 在韓米軍基地の2Fにいる強化米兵は倒したニカ? あいつを倒すと不発弾が爆発して3Fに進めるニダ。 3Fは最初は岩で殆ど進める場所がないニダ。 その中で北西に部屋があるニダ。 その中にあるパソコンの問題を解いて、 中ボスと戦闘ニダ。勝つと手榴弾が手に入るニダ。 これで岩を爆破して進めるようになるニダ。 その結果新たに2つの部屋に行くことができるニダ。 南にある部屋には強化米兵がいてそいつを倒すと 錆びた鍵が手に入るニダ。でもこれだけだと、 不発弾がまだあるので進めないニダ。 東にあるもう一つの部屋にパソコンがあって、 そこの問題を解くと、不発弾が爆破して、 仮眠室にいけるニダ。 続く
489 :
480 :2007/08/02(木) 02:55:27 ID:z3n9DYvM
続き そこに中ボスがいるニダが・・・。 正直強いニダ。仮眠室で休んでからの方がいいニダ。 レベルさえ高ければ脅威ではないニダ。 そいつを倒すとカードキーが手に入って、 1Fのネットショッピングのできるパソコンが 置いてある部屋のシャッターを開けられて、 司令官室に行けるニダ。 司令官室の中央にいる司令官に話しかけると、 ボス戦ニダ。回復アイテムは沢山持っていた方がいいニダ。 そいつを倒すと、出口を塞いでいた不発弾が爆破して、 出口から外に出られるニダ。 ウリはチョパーリ語が苦手だけどちゃんと 伝わったニカ?
490 :
480 :2007/08/02(木) 03:04:59 ID:z3n9DYvM
ちなみにその次のダンジョンは一本道なので楽ニダ。 そこをクリアすればラストダンジョンは 目の前ニダ。 ラストダンジョンはパズル的な物はないニダ。 その代わり長いのでアイテムは多めに・・。 入ってすぐに小ボス戦ニダ。 地道にやれば勝てるニダ。 その後はひたすら進むニダ。 宝箱からブレアの最強装備品が手に入るので 見逃すのはよくないニダ。 その洞窟を抜けると、 屋上にでるニダ。ここで、 コイジュミ、シラクの最強特殊品が手に入るニダ。 そしてブレアの最強武器が手に入るニダ。 ただそこで中ボス戦があるニダ。 能力地を上げつつ回復し、 敵を倒すニダ。周りにいる奴から倒すのが オススメニダ。 続く
491 :
480 :2007/08/02(木) 03:14:42 ID:z3n9DYvM
そいつを倒して階段を上がるニダ。 でもここでも中ボス戦があるニダ。 購買部の人がいるので、そこで回復してからの方が、 いいニダ。 その中ボス戦はある奴を倒さないと、 全体復活を使ってくるニダ。 そこの部屋に階段が2つあるニダ。 一つは「チハ戦車の大砲」という 強力なアイテムが手に入るニダ。 もう一つはラスボスへの道で、 そこを通過して後のフロアにいる奴と 話しかけてラスボス戦ニダ。 第一形態の時はブレアは防御しておいた方が いいニダ。 第二形態は強くないので、ひたすら殴るニダ。 第三形態は、敵キャラが2体新たに出てくるニダ。 そいつらは自爆してくる事があるので、 回復はこまめにするニダ。 ラスボスと敵キャラ2体を倒すとエンディングが 始まるニダ。
492 :
480 :2007/08/02(木) 03:17:27 ID:z3n9DYvM
おまけ チハ戦車の大砲がある部屋と ラスボスの部屋には 特殊な敵が出てくるニダ。 そいつらが落とすアイテムは 強力なものニダ。 ただし、無くてもラスボスは 倒せるニダ。
493 :
480 :2007/08/02(木) 03:23:19 ID:z3n9DYvM
書き込むの疲れたニダ・・・。 テストプレーは3回しているので、 バグはないはずニダが・・・・。 あったら報告して欲しいニダ。 そんじゃウリは寝るニダ。 ウリは地上の楽園の紅衛兵ニダ。 取りあえず受験生ではないにせよ、 勉強しなくてはならないニダ。
494 :
480 :2007/08/02(木) 04:05:56 ID:z3n9DYvM
今度は 日台友好をテーマにしたものを作るニダ。 SHOUDOWNというシナが日本を攻めると言う 本を参考にするニダ。
495 :
<丶`∀´>さん :2007/08/03(金) 02:47:05 ID:rwG/swgP
>>480 とりあえず修正乙ニダ。 つキムチ
でも古いのはうpろだから消したほうがいい、と将軍様が言ってたニダ。
>480 いろいろすまないニダ 在韓米軍基地に入ってからまっすぐ進んで 右に曲がれないニダが、他に道があるニダか? そこで行き詰ってるニダ。 アイゴー!!
497 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/03(金) 07:30:11 ID:xBkGHjIP
>>496 ウリが原因をつかんだニダ、おそらく、上層チップで、
通り抜け出来ないチップを道中につくってしまったと思うニダ。
まず、ツクールを開いて、自分でそれを取り除けば、通れるように
なったニダ。おそらくそこは、米兵が少し出てくる、ところだと思うニダ。
いわゆる、プチ改造ニダ。
498 :
480 :2007/08/03(金) 07:57:36 ID:+zopdQyx
スマンニダ。 今すぐに修正板をうpするニダ。 ところでうpロダから消すのは どうやるニカ?
499 :
480 :2007/08/03(金) 08:04:36 ID:+zopdQyx
500 :
<丶`∀´>さん :2007/08/03(金) 19:32:38 ID:LB9KjYrc
保守
>>499 1:startあさ.PNG(タイトルグラフィック)
2:ブシュリ.wav(敵死亡時効果音)
3:2003古城.mid(最初の街のBGM)
これが不足していたニダ
1と2はmonag0044.lzhからコピー、3は2003RTPからコピったニダ
503 :
<丶`∀´>さん :2007/08/03(金) 20:48:38 ID:BWOAHuhd
,..ヾミ彡─---.、_. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i i:::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::i i:::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::i i:::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::i i:::::::::::::::::::/ o 丶:::::::::::::::::::i .|:::::::::::::::::::ミ 0.ミ::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::ミ ミ::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::ミ .ミ::::::::::::::::/ ヾ:::::::::::/.:iilllllii;;:. .::;;llllllii;;; ヾ:::::::丿 ヾ::;;;;;l `=・=-〉 〈 -=・=´ j:::::::ノ ヽ_i ` ̄ / l l丶 ̄´ i_ノ丿 l :: イ丶 )、 ::ノ.l .| 、`^-^´ ,、 l | ``ニニニ'" / ヽ i i/ー┐ しヽ し′ 彡 > 彡) / / / (_(__)
504 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/03(金) 22:11:11 ID:xBkGHjIP
>>502 乙ニダ、少しプレイしたニダ。
最初のほうのボスの経験値とお金が低く感じたニダ。
なんかところどころに、マップなどのパクリが含まれているニダ…
まあ、パクリこそ、ウリナラの最も誇るべきところニダ。ホルホル
505 :
<丶`∀´>さん :2007/08/04(土) 02:28:44 ID:pvynQk3I
>>502 これってニムが作った作品ニカ?
ウリジナルの作品ニダね。
>>480 ニム、
全体的には悪くなかったニダ。
47氏と367氏を混ぜたような
感じだったニダ。
>502 最初のパスワードいれると侵入者発見で いきなり全滅ニダ どうしたらいいニカ?
508 :
472 :2007/08/04(土) 09:20:44 ID:zYKLK/CO
どうも、472です。
>>507 安倍さんは朝鮮人じゃないですよ。
その問題を見て思ったことをありのまま書けば
おkです。
509 :
<丶`∀´>さん :2007/08/04(土) 10:46:28 ID:j7qoSgk1
ダニ?ニダ?
510 :
480 :2007/08/04(土) 15:56:55 ID:UyOHrVmv
何かパソコンの調子が悪くて 自分のどころか他人のゲームの音すら鳴らないニダ。 システムの復元をやれば一定時間元に戻るニダが・・。 今日だけで5回もやったニダ。暑くて火病ニダ。
>>510 ボリュ−ムコントロールがミュートになっていないか確かめるニダ。
>>502 DLしようとすると書き込みエラーが起きるニダ!!謝罪汁!!賠償汁!!
>472 大変すまないニダ。 なにを入れてもだめニダ。
514 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/04(土) 17:46:49 ID:xPw/K0qJ
>>512 ウリはエラーなんか起こらなかったニダ、
きっとこれは日帝の民族分断工作ニダ!
>>513 ヒント:知らんものは知らん
515 :
480 :2007/08/04(土) 17:58:31 ID:i6RuBCht
>>511 いや、普通に聞く分には問題ないニダ。
RPGツクールのゲームだとBGMが全く流れないニダ。
517 :
480 :2007/08/04(土) 19:18:56 ID:gmrJkBLJ
鳴らんニダ。温度のせいニカ? またシステムの復元をやるのか・・・。
>>472 あべしんぞう
シラネーヨ
ありません
などなど入れてみたがいずれも外れニダ
ぜんぜんわからんニダ
519 :
518 :2007/08/04(土) 20:37:15 ID:TdyPXOOO
>>472 どうしても解らないのでネタばれ覚悟でひとつだけ
アンシンサムで爆発するのは正常ニカ?
521 :
<丶`∀´>さん :2007/08/05(日) 02:41:14 ID:/j9m4Ht9
正常ニダ
>>520 初心に帰るニダ
自分がリチャード式ユダヤ陰謀論を知らない普通の日本人なら、「安倍の朝鮮名は?」
ときかれて思うことを書けばいいニダ
あとは
>>514 を参照するニダ
523 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/05(日) 21:04:05 ID:MzKsX6Mh
>>502 たった今、クリアしたニダ。
やはり47ニムと367ニムをあわせた感じだったニダ。
特に最後のほうは、367ニムにすごく似てた感じがしたニダ。
終盤の大連戦が圧巻だったニダ。
さて、ウリの次作の製作状況を報告するニダ。
とりあえず、素材用と予定を含め、マップの数は285ということになっているニダ。
でも、もっと増えると思うニダ。マップ増えすぎで製作が非常に大変ニダ。
現在は、日本列島+樺太(南半分)+米国+朝鮮半島+支那+東トルキスタン+チベット+異界
となっているニダ。でも、日本列島の一部(地形は全部出来たが、町も含め完成したのは、関東と東北のみ)
しかまだ完成して無いニダ。
先が思いやられるニダ…
こんなに作成速度が遅いのは、日帝のせいニダ。アイゴー。
524 :
<丶`∀´>さん :2007/08/05(日) 21:07:59 ID:pkPTy7Ni
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525 :
472 :2007/08/05(日) 23:13:52 ID:Vs19K9LX
俺もここでつくって良いですか? 主にコシミズ繋がりですけど・・・。
コシミズはホロン部だからおkでしょ
527 :
480 :2007/08/06(月) 21:32:52 ID:zA/8H8Gr
せっせと昨日も今日もデータベース作り。 顔グラや歩行グラにも朝鮮してみようかな。
528 :
480 :2007/08/06(月) 22:50:10 ID:5kmH3+yS
何とかヒラリーとボルトン、ホンタクの 顔グラが作れたニダ。 あとは歩行グラニダ。
529 :
<丶`∀´>さん :2007/08/07(火) 10:25:26 ID:5HWuxWi4
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530 :
<丶`∀´>さん :2007/08/07(火) 15:42:24 ID:znxYgi48
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>>483 亀ニダが、リンクミスのようニダ。
保管庫のURLに10.lzhを追加したらDLできたニダ。
532 :
472 :2007/08/09(木) 23:05:45 ID:pNhTR4F9
にゃあ1号さんにお願いなんですけれど、 次回作は「偽モルダー」を主人公にして コシミズシンパを倒すという設定なのですが、 「ホワイトハウス」「人民大会堂」「天安門広場」 のチップを作ってくれませんか? 無理難題ばっかりいってすみません。
>>532 ( つ・_・)つうーん。 にゃあに頼まなくても
RTのチップセットの色をいじれば、作れると思うけど。
どっちかというと、対象の建物の画像ファイルを640×480のサイズでトレースして 背景として貼り付けて、障害物指定をする方が良いと思うけど(・_・)
535 :
旧359 :2007/08/10(金) 02:13:52 ID:5aA5vzst
( つ・_・)つ背景として貼り付け使うのです。 どうやって使うかは、不明なのです。
539 :
472 :2007/08/10(金) 21:23:01 ID:b1TkgcY2
す・・すげえ!! ありがとうございます!夏休み中に絶対に完成させます!
>>539 (つ_・)ひとまず 歩いて欲しいのです。 パノラマで取り込んで
下の地面のチップを全て、ピンクに
マップサイズを39×30にして、マップサイズの選択と同じトコロに遠景があるのでそれを選択
ピンクは初期設定では、歩行不可なので、歩行可能に選択
541 :
<丶`∀´>さん :2007/08/10(金) 21:57:29 ID:YkffN/h2
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542 :
<丶`∀´>さん :2007/08/10(金) 22:06:49 ID:b1TkgcY2
(つ_;)ぐすぐす。にゃあは色塗りはべた塗りしかできないし 構造も良くわかんないのです。 ( ノ・_・)ノ後はまかせたのです。
Σ(・_・)にゃあ。 もしかして、にゃあが考えている形と天安門って違うのか。 5mくらいの壁があって、 そのかべに10mくらいはなれて 高い家が存在していると おもっていたんだけど。( つ・_・)つ もしかして壁の上に家がたってるの?
547 :
<丶`∀´>さん :2007/08/12(日) 13:18:30 ID:rWcCxpTV
保守
>>546 ( ノ・_・)ノ ☆パチパチ うまいのです。
ただ( つ・_・)つサイズが変更してあるのです。
多分これだと歩くとずれると思うのです(・_・)/
一応( つ・_・)つ歩るいてずれない様に設計してあるので。
屋根の上も、人が歩ける様に設計してるので
16×16単位で、ずらさないと。
あと、ピクチャーで貼り付けるなら、地面は透過色でないと問題があるのです。
パノラマ(遠景)だったらこのサイズのマップしか作れないので
下の方に空間を作った方がいいかも( つ・_・)つ
549 :
480 :2007/08/12(日) 18:52:35 ID:1SDMh0Cd
すごいニダ。 まさにネ申ニダ。
550 :
480 :2007/08/12(日) 18:54:36 ID:1SDMh0Cd
しっかしコイツをマップのチップに するのは低脳のウリには無理ニダ。
>>550 だから 遠景(パノラマ)でダイレクトに取り込むですよ( つ・_・)つ
>>553 ( つ・_・)つじっじつは、修正が・・。完全ににゃあのミスなんだけど
半円の部分が一ドット高く 上に下層チップを置くと、潰れるという現象が
くわしくは
>>552 でやってると わかるのです
555 :
480 :2007/08/12(日) 22:30:58 ID:dfQgzGw5
遠景を使用するってどういうことニカ?
556 :
480 :2007/08/12(日) 22:35:17 ID:dfQgzGw5
ミスったニダ。
でも
>>553 のホワイトハウスを使うと、
歩くたびに絵が移動してしまうニダ。
>>556 マップサイズを39×30にしてる(・_・)?
てか、パノラマの画像サイズの16分の1にしないと駄目だよ。
558 :
<丶`∀´>さん :2007/08/12(日) 22:59:22 ID:ZPq/3WOu
■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■ ■■ iiiiiii iiiiiii iiii __ __ iii ii / \ ii | | | | | \ / | / _ _ _ _ \ | | | | | | | | \ / | __/ ● ● \__ | | ______ | | \ / | チョソ | \/ | \_______________/
559 :
<丶`∀´>さん :2007/08/13(月) 00:40:44 ID:+j7p7wwe
>558 ウザイ キモイ しつこい
560 :
<丶`∀´>さん :2007/08/13(月) 02:00:20 ID:d25bqb81
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561 :
480 :2007/08/13(月) 18:35:19 ID:JCTuBMwh
全く荒らしが多いニダ。 作業も捗らんニダ。
562 :
480 :2007/08/13(月) 22:30:55 ID:idP2quU3
どうやらニダどもが荒らしにくるらしいニダ。 東亜 VIP 極東 ニダー これらに襲撃してくるニダ。 ハン板が選ばれなかったのが不思議ニダ。
>>562 (つ_;)ぐすぐす。
ハン板はデムパさんに来ていただけないのです。
にゃあにあえるのに(・O・)うー
565 :
480 :2007/08/14(火) 09:57:00 ID:wlebM1Lt
ウホッ・・・・!いいマップ。 使わせてもらうニダ。
566 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 01:16:35 ID:M/ERqsWP
保守
567 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 01:16:52 ID:ovmr/xKJ
568 :
にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/15(水) 11:45:45 ID:EM2qzePR
保守( つ・_・)つ
保守(・_・)
570 :
にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/15(水) 12:15:07 ID:EM2qzePR
保守
571 :
にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/15(水) 12:22:11 ID:EM2qzePR
保守( つ・_・)つ
572 :
にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/15(水) 13:57:52 ID:EM2qzePR
保守
573 :
サムー大活躍の人 :2007/08/15(水) 14:04:05 ID:powWrx0A
これをネタにして誰かゲーム作って
コリアン風MOTHER2を作りたいニダ・・・ しかしウリには技術が無いニダ 悔しいニダ
575 :
にゃあ1号 ◆SQf3W6n5O. :2007/08/15(水) 19:06:56 ID:EM2qzePR
577 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:21:35 ID:3qu9Z04o
、pp
578 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:25:27 ID:xnXmEf2N
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □■□□□□■□□■■■■■□□■□□□□□■□□□□□□■■■■□□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■■■■■■□□■■■■□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■■■■■□□■■■■■□■■■■■□□■■■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □■□□□□□■□□□■■■■□□□■□□□□■□□■□□□■□□■■■■■□■□□□□□■□ □■□□□□□■□□■□□□□■□□■■□□□■□□■□□■□□□■□□□□□■□□□□□■□ □■■□□□■■□□■□□□□■□□■■□□□■□□■□■□□□□■□□□□□□■□□□■□□ □■■□□□■■□□■□□□□■□□■□■□□■□□■■□□□□□■□□□□□□□■□■□□□ □■□■□■□■□□■□□□□■□□■□■□□■□□■■□□□□□■■■■□□□□□■□□□□ □■□■□■□■□□■□□□□■□□■□□■□■□□■□■□□□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□■□□■□□■□□□□■□□■□□□■■□□■□□■□□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□■□□■□□■□□□□■□□■□□□■■□□■□□□■□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□□□□■□□□■■■■□□□■□□□□■□□■□□□□■□■■■■■□□□□■□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
579 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:25:29 ID:cx7phSNm
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □■□□□□■□□■■■■■□□■□□□□□■□□□□□□■■■■□□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■■■■■■□□■■■■□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■■■■■□□■■■■■□■■■■■□□■■■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □■□□□□□■□□□■■■■□□□■□□□□■□□■□□□■□□■■■■■□■□□□□□■□ □■□□□□□■□□■□□□□■□□■■□□□■□□■□□■□□□■□□□□□■□□□□□■□ □■■□□□■■□□■□□□□■□□■■□□□■□□■□■□□□□■□□□□□□■□□□■□□ □■■□□□■■□□■□□□□■□□■□■□□■□□■■□□□□□■□□□□□□□■□■□□□ □■□■□■□■□□■□□□□■□□■□■□□■□□■■□□□□□■■■■□□□□□■□□□□ □■□■□■□■□□■□□□□■□□■□□■□■□□■□■□□□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□■□□■□□■□□□□■□□■□□□■■□□■□□■□□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□■□□■□□■□□□□■□□■□□□■■□□■□□□■□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□□□□■□□□■■■■□□□■□□□□■□□■□□□□■□■■■■■□□□□■□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
580 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:25:32 ID:av6p7zkF
◯ ( ( ; : ) :: ) ); 人); // ___( (从 ∧ 从 ;.;) :); );; // |\_____/ ;( : 人 人 ) ∧ ) ;;;; ; // │ ヽ( 入 ) )( 人 ∧ )从 ;) // │ ゛;; : ) ) ( 从;人;) // │ |||||||||||||( 从; ) 从 从 ∧;从; // │ |||||||||||||||||||||| 从 仆 ;) // │ ||||||||||||||||||||llllllllll|;( ) #( )从 :); // / ||||||||||||||||ll|||||||||||||||l,, '''' / // / |||||||||||||||||,ll||||||||||||||||| ( // / |||||||||||||||||||||||||||||||||||| │ // / |||||||||||||||',l||||||||||||||||| / // / |||||||||||||||||||||||||||||||| / // / ""|||||||||||||||||"||||||||||| ( //< ||||||||||||||||||||| _____\ // \__ ______/  ̄ // \________/ // ∧_∧ // ( ´∀`)// 日本 バカやロ ( つ | 凸 | (__)_)
581 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:25:41 ID:Ie1PhKCF
__,. -─-- 、_ , - ' _,´ --──‐- ) ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´ `ー----, - ' ´ ̄ `` 、__ __,ィ ヽ. `ヽ. , '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ. / / i /l/|_ハ li l i li ハ . // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i | {イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll 〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖ ‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖ ‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖ ‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖ ‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | Look!! Monkey is here!! ‖ |i::::::::::::i___:::::::::::/ | jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ | FUCKING JAPAN!!!!!!!!!!!!!HAHAHAHAH 〃:::::::マ二 _,ノ HAHAHAHAHAHAAHAHAHA!!!!!!!!!!!!!!!!FUCK FUCK FUCK //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::. ,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::
582 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:25:47 ID:N2GihTRK
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □■□□□□■□□■■■■■□□■□□□□□■□□□□□□■■■■□□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■■■■■■□□■■■■□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■■■■■□□■■■■■□■■■■■□□■■■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □■□□□□□■□□□■■■■□□□■□□□□■□□■□□□■□□■■■■■□■□□□□□■□ □■□□□□□■□□■□□□□■□□■■□□□■□□■□□■□□□■□□□□□■□□□□□■□ □■■□□□■■□□■□□□□■□□■■□□□■□□■□■□□□□■□□□□□□■□□□■□□ □■■□□□■■□□■□□□□■□□■□■□□■□□■■□□□□□■□□□□□□□■□■□□□ □■□■□■□■□□■□□□□■□□■□■□□■□□■■□□□□□■■■■□□□□□■□□□□ □■□■□■□■□□■□□□□■□□■□□■□■□□■□■□□□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□■□□■□□■□□□□■□□■□□□■■□□■□□■□□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□■□□■□□■□□□□■□□■□□□■■□□■□□□■□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□□□□■□□□■■■■□□□■□□□□■□□■□□□□■□■■■■■□□□□■□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
583 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:25:49 ID:O9DStBA5
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □■□□□□□■□□□■■■■□□□■□□□□■□□■□□□■□□■■■■■□■□□□□□■□ □■□□□□□■□□■□□□□■□□■■□□□■□□■□□■□□□■□□□□□■□□□□□■□ □■■□□□■■□□■□□□□■□□■■□□□■□□■□■□□□□■□□□□□□■□□□■□□ □■■□□□■■□□■□□□□■□□■□■□□■□□■■□□□□□■□□□□□□□■□■□□□ □■□■□■□■□□■□□□□■□□■□■□□■□□■■□□□□□■■■■□□□□□■□□□□ □■□■□■□■□□■□□□□■□□■□□■□■□□■□■□□□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□■□□■□□■□□□□■□□■□□□■■□□■□□■□□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□■□□■□□■□□□□■□□■□□□■■□□■□□□■□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□□□□■□□□■■■■□□□■□□□□■□□■□□□□■□■■■■■□□□□■□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
584 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:25:52 ID:rLPZVW+E
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585 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:25:55 ID:TtoeB0IP
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586 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:26:02 ID:0Rvi9E1M
◯ ( ( ; : ) :: ) ); 人); // ___( (从 ∧ 从 ;.;) :); );; // |\_____/ ;( : 人 人 ) ∧ ) ;;;; ; // │ ヽ( 入 ) )( 人 ∧ )从 ;) // │ ゛;; : ) ) ( 从;人;) // │ |||||||||||||( 从; ) 从 从 ∧;从; // │ |||||||||||||||||||||| 从 仆 ;) // │ ||||||||||||||||||||llllllllll|;( ) #( )从 :); // / ||||||||||||||||ll|||||||||||||||l,, '''' / // / |||||||||||||||||,ll||||||||||||||||| ( // / |||||||||||||||||||||||||||||||||||| │ // / |||||||||||||||',l||||||||||||||||| / // / |||||||||||||||||||||||||||||||| / // / ""|||||||||||||||||"||||||||||| ( //< ||||||||||||||||||||| _____\ // \__ ______/  ̄ // \________/ // ∧_∧ // ( ´∀`)// 日本 バカやロ ( つ | 凸 | (__)_)
587 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:26:05 ID:Gm4hR7P2
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588 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:26:15 ID:XP+YQ83O
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589 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:26:24 ID:Q6fwfcZg
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590 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:26:46 ID:FoWhpJDg
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591 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:26:49 ID:6ojaQXzL
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592 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:26:56 ID:DXyHqty4
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593 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:27:00 ID:P1FO58dZ
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594 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:27:03 ID:1zh7hhoa
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595 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:27:32 ID:TMue66Sm
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596 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:27:36 ID:jCrQbPKn
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597 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:27:40 ID:98U9f/7M
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598 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:27:40 ID:L07zYyM5
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599 :
480 :2007/08/15(水) 22:28:01 ID:62o2rb+7
荒れすぎニダ。 明日には何とかなるハズニダが・・。 ウリの作っている「台湾有事」 作業がなかなか難しいニダ。 米兵と解放軍が戦闘しているシーンが うまくできないニダ・・。
_>-t‐...、 _. -ァく:::::〃ヘ::::::\ _ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__} / / 丶ヽ:ゞ;、_:- ] 너의 나라의 한국인들이 떠들고 있다 j // | |リノハヽ}丶::二::::イ_ 저애들바보같기때문에/ { ノノ_ ,r !/― リ从ヾ` { ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ ) r'〃 ̄ ̄ ̄ __.-<\} / j/{ |l _....--―T ̄ .._ | (( r' ハ ゞ_、´ソ:! | `T "j )) r、 j |/ ノ ! / (( { .、.イ j ! / ヾ、_.ノ / / ! / r ;r' / '/ / ヽ/!{ ∠ / ! / ヾ / \ / ! : r'´ / へ ヾソ カクカク r┤ _イ / \ \ ヘ_ゝ∠:_ノ/ 人、 ヽ/777 | } ヽ / ∩___∩ __ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| ♪ (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 한국인은 민도 낮다 :/ :::::i:. ハッ ミ (_●_ ) | :i ─::!,, ハッ ミ、 |∪| 、彡__ 그러니까 세계로부터 미워해지고 있다 ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/ r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 일본에 질투 굽는 것은 그만두어 주세요 :|::|한국인::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 :|::| ::::| :::|: \ 丶 한국인은 세계의 최저 민족입니다 :` | ::::| :::|_: /⌒_) :.,' ::( :::} } ヘ / ::i `.-‐" J´(( ソ トントン
601 :
<丶`∀´>さん :2007/08/15(水) 22:30:42 ID:UgqBjdFv
602 :
480 :2007/08/15(水) 23:03:19 ID:SujiXsdd
荒らすな FUCK KOREA
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □■□□□□■□□■■■■■□□■□□□□□■□□□□□□■■■■□□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■■■■■■□□■■■■□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□■□ □■□□□□■□□■■■■■□□■■■■■□■■■■■□□■■■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □■□□□□□■□□□■■■■□□□■□□□□■□□■□□□■□□■■■■■□■□□□□□■□ □■□□□□□■□□■□□□□■□□■■□□□■□□■□□■□□□■□□□□□■□□□□□■□ □■■□□□■■□□■□□□□■□□■■□□□■□□■□■□□□□■□□□□□□■□□□■□□ □■■□□□■■□□■□□□□■□□■□■□□■□□■■□□□□□■□□□□□□□■□■□□□ □■□■□■□■□□■□□□□■□□■□■□□■□□■■□□□□□■■■■□□□□□■□□□□ □■□■□■□■□□■□□□□■□□■□□■□■□□■□■□□□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□■□□■□□■□□□□■□□■□□□■■□□■□□■□□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□■□□■□□■□□□□■□□■□□□■■□□■□□□■□□■□□□□□□□□■□□□□ □■□□□□□■□□□■■■■□□□■□□□□■□□■□□□□■□■■■■■□□□□■□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
604 :
<丶`∀´>さん :2007/08/16(木) 00:19:54 ID:4+SlIwtZ
9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm
/  ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ヽ
/ ヽ
| 人_____________ |
|● ● | |
/ / / |
/|▼ ./ / |
____________ |___|┴― /__/ | 丿
\〜〜 / |  ̄ |__/ )
\ /___ (\___ / )―――
( つ(__/ \ ( | / )
(__フ| \ / ( | / )
⊂―||―、 | /
It is VIP quality
http://wwwww.2ch.net/news4vip/ 9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm9cm
605 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/16(木) 07:40:30 ID:p1PSXchH
荒らさないでほしいニダ。
∧∧ .(Y ⌒~'' =゚A゚> ,,.;;:::'"し''""""''`J""'''`':::.. .,.;::" '':;,. ,,:;" '':. ,.:;''' \ / '::. ,.;'' ∀ ':: ,;'' ';;, ,::" .,;;:'' '';;;:,,... ,..,.;:;''" '':;;;:,..,,..,. ,.,..;:;:;:'''" "';;::;;;;:,.,...,.,.;::;::;;:"'"
607 :
<丶`∀´>さん :2007/08/16(木) 21:30:20 ID:WF7trw0o
それで、騒ぎは収まったかね
608 :
480 :2007/08/16(木) 21:40:24 ID:mTo0X6f5
何か知らんがVIPPERもこのスレに来てたみたい。 でも明日には収まるかな?
609 :
<丶`∀´>さん :2007/08/17(金) 22:06:04 ID:u5H7Plkc
静かになったな。 まだVIPの残党がいるけど。
610 :
480 :2007/08/17(金) 22:15:32 ID:u5H7Plkc
611 :
<丶`∀´>さん :2007/08/19(日) 17:20:19 ID:xQWPhV5s
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ちょっくらvipの祭りのほうに行って来たニダ。
他人のゲームをやるのは勉強になる・・・・・・けどやる気が出ない・・・アイゴー
>>611 夏休みの宿題はやらなくていいニカ?
613 :
<丶`∀´>さん :2007/08/20(月) 18:40:46 ID:Qm+piokP
何か全然伸びないニダ。 夏休みだから新作がたくさん完成されていると思ったのに・・・。 47氏は全然来ないしのでがっかりニダ。 367氏の北海道系の新作も期待しているニダ。
614 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/20(月) 21:48:19 ID:Xbssk58f
>>613 ウリは夏休み、ずっと長編を作り続けていたニダ。
47ニムがこないと、このスレは盛り上がらないニダ、アイゴー。
とりあえず、夏休み中に、ゲームに出来そうだったネタは…
・タリバンで我が同胞が拉致されたニダ
・我らが民主党の末松さんのブログが炎上したニダ
・台湾の飛行機が那覇で炎上したニダ
位だと思うニダ。
615 :
<丶`∀´>さん :2007/08/20(月) 22:41:44 ID:/3FtBr09
こう考えて見るとウリナラの大半は社会人ニダ。 ウリのような学生は暇でしょうがないニダ。
616 :
472 :2007/08/21(火) 11:14:55 ID:ILW2193E
ひどい荒れようですねー。 マップ作りは疲れますよ。
ツクールが高くて買えないニダ
618 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/21(火) 12:49:50 ID:cEUN725n
>>616 ウリも同じニダ。むちゃくちゃ疲れるニダ。
というか今、マップが予定含めて336枚になっているニダ。
こりゃあ400枚越えるのも時間の問題ニダ。
>>617 体験版は無料ニダ。
ウリは、未だに日本のマップをつくっているニダ。
(一応、外側のマップは出来たニダ(一応地図マップの正確さには自身あるニダ(九州除く))
が、町内のマップが全然出来ていないニダ。)
いったい完成は何ヶ月先になるのやら…
というか、6月にはじめて、もう2ヶ月もつくっているのに半分も終わってないニダ…
規模がでかすぎるニダ…。
というわけで、ウリの糞つまらないクソゲー完成にはもうしばらく待ってほしいニダ。
>>618 体験版はうp出来ないのではないニカ?
あとファイトファイトニダ。
620 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/08/21(火) 14:33:24 ID:cEUN725n
>>619 ニダーRPGのほとんどがRPGツクール2000のものニダ。
体験版のうpのやり方は、
>>1 にあるとおりニダ。
でも、確かにニムの言うとおり、2003以降は体験版にセーブ機能が無いニダ。
謝罪と賠(ry)
というわけで、2000の体験版をお勧めするニダ。つくりやすいから初心者にも優しいニダ。
応援カムサハムニダ。
622 :
472 :2007/08/21(火) 22:35:45 ID:QC8UCZWC
マウスの動きが糞悪くて腹が立ちますよー。 きっとユダヤの陰謀ですね。
>>622 レーザーマウス買えば(・_・)?光学式でもいいけど
ボールの3倍は速い
光学式マウスはポインターが良くトンデモ無いところにいくけど
その欠点を解決したのレーザーマウス。
でも 高い(・_・)
んなマウスあったのか
俺の四次元マウスが火を吹くぜ
626 :
472 :2007/08/23(木) 13:16:22 ID:CZSmv8da
改めて自分のゲームをやって見ると、 つまらなく感じますね。47さんは何て凄いんだろう。 最近いいコシミズネタがないから うまくできませんよぅ。
627 :
<丶`∀´>さん :2007/08/25(土) 09:12:24 ID:ajCn+n9m
保守
628 :
472 :2007/08/25(土) 23:47:47 ID:K4NkAAUG
保守 みんな来ないな。 受験生じゃないから暇なわけだが。
629 :
<丶`∀´>さん :2007/08/27(月) 10:27:40 ID:tC9bCJ9O
630 :
480 :2007/08/28(火) 18:33:34 ID:b/c8yQk0
うーん・・・・。 本とは少し違う内容になってしまったニダ。
631 :
480 :2007/08/28(火) 21:59:11 ID:aYDP2Eca
スレ違いだけど 嫌特定アジア流ニムって、 在日特権を許さない会に所属していたニダ。 やたらと頭いいと思ったら予備校生ニカ・・・・・。
632 :
<丶@八@> :2007/08/29(水) 16:58:38 ID:6tocGk1m
472改め<丶@八@>にしました。
>>631 本当だ!
グーグルで検索したら結構ヒットしますね。
633 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/01(土) 14:15:41 ID:LsHKMr4O
なんかウリのことで話題になっているニダ。
>>632 誇らしいニダ、ホルホル。
634 :
480 :2007/09/01(土) 20:04:49 ID:ouqb+moM
>>557 遅レスだけど、
どうやればいいのか全然わからないニダ。
637 :
<丶`∀´>さん :2007/09/02(日) 14:34:32 ID:R2cNmbdd
これはひどい
639 :
<丶@八@> :2007/09/03(月) 19:01:25 ID:AWemMWQA
て言うか 俺がそもそもにゃあさんに頼んだんだよなー。 結局頼んだだけでストーリーには入れられなかったし。 480さんが居なかったらにゃあさんやファビョリーズさんの無駄骨を 折ることになるところだった。
(つ_;)ぐすぐす。無駄骨だったのです
>>634 マップの遠景(パノラマ)という、下層チップ(地面や草原)より下に画像をおける機能があるのね。
で、下層チップにピンク色のチップがあるのでそれを敷き詰めると
この遠景(パノラマ)の画像があらわれるわけ(・_・)/
マップの設定画面で設定できるのです
下層チップより下に遠景(パノラマ)は存在するので
上から下層チップを重ねる事ができるのね( つ・_・)つ
下層チップで、ピンクのチップは移動不可だけど
草原とか地面は移動可なので、
歩きたい処に草原とか地面を配置すれば 歩く事が可能なのです(・_・)/
遠景(パノラマ)は、マップ全体の大きさと、画像の大きさの比によって ( つ・_・)つスクロールする度合いが変化します。 マップ全体の大きさが 画像より小さい場合は、マップの大きさ分しか表示されない。 マップ全体の大きさと 画像の大きさが同じ場合、同じ様にスクロールする。 マップ全体の大きさが 画像の大きさより 大きい場合は 比で遠景がスクロール距離が決まる。
今回、画像ファイルを地形として利用するので(・_・)/ マップ全体と大きさと 画像ファイルの大きさは同じである必要があるのね。 マップは1チップ16×16です。 で、画像ファイルの大きさの16分の1の大きさでマップを組むのね。 640×480なので 40×30の大きさでマップを組むのです( つ・_・)つ
遠景は、マップ配置の画面では表示されないので ( つ・_・)つテストプレーを何度か繰り返し 力押しで配置するしか手はありません。
入り口については( つ・_・)つ上層の入り口を配置してください。 下層のピンクのチップより 上層の入り口の黒いチップの方の移動特性の方が優先されるので
これで何とかできません(・_・)?
647 :
480 :2007/09/04(火) 08:17:37 ID:6ysSjv1/
にゃあニムカムサ! ホワイトハウスはできたニダ。 天安門は誤魔化したニダ。
保守
649 :
<丶@八@> :2007/09/04(火) 16:04:26 ID:61563Rox
初期のニダーRPGはモンスターがカラーのが多く、 前期は367氏ぐらいがカラーだったりする。 中期は47氏の時代でモンスターは白黒のAAになったり、 嫌特定アジアさんが登場してカラーが増え、 最近のニダーRPGは、初心者が作った白黒AAの作品だけになる。 やっぱりプレイヤーはカラーの方がいいのかな?
650 :
<丶@八@> :2007/09/04(火) 16:06:31 ID:61563Rox
そうは言っても367氏のような絵を描く技術は ないんだよなー。
作者様が作りたい物を作ればいいと思うニダ 民主政権が出来るまでにやっとかないと人権擁護法案などなどが出来れば もう作れなくなるかもしれないしこのスレに書き込むことも危なくなるかもしれないニダ 理不尽なまでのLV上げとかありえないノーヒントの謎解きとかは東海に沈めるとして ウリジナルてんこもりとか時事ネタ満載とかストーリーが面白ければ 敵キャラが白黒でもカラーでもウリはどうでもいいニダ ただ眩しい画面だけは勘弁ニダ・・・
652 :
<丶@八@> :2007/09/05(水) 01:37:34 ID:5t4qVJNX
>>651 参考になりました。
最近のカラーは「引退組の大冒険」ですよねー。
ファビョリーズ氏や367氏のモンスターに、
10体ぐらいのオリジナ・・・ウリジナルのモンスターがいる。
ブレアの台詞が印象に残りました。
113氏だっけ?国民新党のゲーム作ったの。 最初の敵に意外と苦戦させられたニダ。 って言うか最近<丶@八@>とにゃあニム以外に このスレ来ている人少ないニダ。 ウリナラのゲームを見ていると、作者の思想がよくわかるニダ。 47氏は笑韓。アジアニムはスレ1の右。 サムー大活躍の人は親米。113氏は反米保守。
654 :
232 :2007/09/07(金) 02:24:35 ID:nLtEr8Fy
こちらも相当のことをアジア様に言われたということで怒っている。
例えば
118 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E [] 投稿日:2007/05/14(月) 23:20:22 ID:5ZFtqyqa
>>117 ウリは適当に迷路なんかでお茶を濁しているニダ。
にゃあ1号様のような完ぺき主義が適当というのとえらい違いです。
その場しのぎでモノを作って、さらに、滅茶苦茶だから在日2をやらない方がいいとも言った。
その後、やらない方がいいものを不特定多数にアゲ続けている神経に困惑したんです。
さらにこれらを正当化するアジア信者様各位には呆れるばかり。
655 :
<丶@八@> :2007/09/07(金) 10:31:06 ID:ka4d7FyK
232氏とにゃあさんのゲームってどこに あるんですか? 保管庫にもモナーRPGにも無かったし。
>>654 コピペ荒らしはやめて個人攻撃に切り替えたのかい?
232w
>>655 ( つ・_・)つにゃあはエターナラーなので ゲームを完成させた事はないのです。
659 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/07(金) 22:21:24 ID:VsqLJNKK
>>649 ウリは既に47ニムと同じ白黒AAに転向しているニダ。
まあ、どちらがいいかは一概には言えないニダ。
660 :
<丶@八@> :2007/09/08(土) 18:37:49 ID:zVf2abex
ネタが思いつかんので 47さんのペーパーボーイズをカラー版に改造していました。
コシミズ大冒険をプレーしたニダ。 コシミズの陰謀論は面白かったニダ。 続編を作ってほしいニダ
コシミズをあらわした刀 「小夜新居刀」にもわろた
663 :
<丶@八@> :2007/09/09(日) 00:01:48 ID:4W9tzmWt
そんな・・・・。 何とありがたいお言葉を・・・・。 あんな作品で良ければどんどん新作つくります。
664 :
232 :2007/09/09(日) 01:44:11 ID:oEF10EGb
656 名前:<丶`∀´>さん[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 11:17:46 ID:fYVJGTOP
>>654 コピペ荒らしはやめて個人攻撃に切り替えたのかい?
232w
658 名前:<丶`∀´>さん[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 14:53:04 ID:5sio4d7U
>>654 いきなりラリってんじゃねえw
解説
固定ハンドルなき固定ハンドル叩きは無効である。
なぜなら、固定ハンドルなき固定ハンドル叩きは責任がない者のする行為である。
そのために、運営者は固定ハンドルを固定ハンドルなき者が固定ハンドルを叩く為に
最悪板を設置している。
よって、最悪板で俺を叩く事は適当であるが、それ以外による固定ハンドル叩きは
ルール違反である。よってお宅らの行為は問題がある。
665 :
<丶@八@> :2007/09/09(日) 02:29:40 ID:4W9tzmWt
>>664 あんた、このスレの空気を悪くする為に居るのか?
リア厨は少し黙ってなよ。
>>665 自作戦闘ニカ?体験版で作るのはきつそうニダ。
VIPRPGの保管庫に行けば良質のものが見つかるかもしれないニダ。
ただ、空気読まないと叩かれるので、スレでの質問はしないほうがいいニダよ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 皆様、ホロン部のカキコ、AAに .|
| アンカーを付けないでくださいニダ。 .|
|___∩∧_/∩__∩∧_/∩..____|
| ( ´Д`) | | <`Д´ > |
ヽ ノ ヽ ノ
人 ヽノ Y 人
し(__) <__〉レ'
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ☆☆☆荒らし対策【基本事項】☆☆☆ ||
|| ○荒らし対策の基本は『放置』ニダ。煽りや反撃は荒らしの栄養ニダ。 .||
|| ○場合によっては自作自演を使ってスレを煽るニダ。 ||
|| そのような荒らしも放置が基本ニダ。 ||
|| ○とにかく荒らしにレスするのは愚かしい行為ニダ。 ||
|| 荒らしにレスしたらかんしゃくおこる! Λ_,,Λ ||
|| ○反応する前にレス削除依頼ニダ。 \<`Д´,,>コレハ キホンニダ! ||
||
http://qb5.2ch.net/saku/ でニダーと検索汁!.⊂ ⊂ | ||
||___∧ ∧___∧ ∧___∧ ∧_____| ̄ ̄ ̄ ̄|_________||
< ∧ ∧__ < ∧ ∧__< ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄
〜(_< ∧ ∧_< ∧ ∧_< ∧ ∧
〜(_< ,,>〜(_< ,,> (_< ,,>
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
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|専用ブラウザを導入しましょう
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|専用ブラウザではNGワード指定が出来ます
|荒しのIDを登録しておきましょう
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|li `─────┬─^───‐'──────‐ 、
│ 快適になるニ…なあ |
`────────────'
232
↑これはおさわり禁止ニカ?
>>663 欲をいえばきっこをもう少し活躍させてほしかったニダね。
都知事も出してきっこVS都知事にコシミズが乱入するとか。
( つ・_・)つ にゃあ個人から言わせてもらうと 2000でサイドビュー戦闘を作る事に大して意味は無いのです。 2003がありますし そこに時間を割くぐらいならというのがあるので
幾つかわかんない 技術があるなぁ( つ・_・)つ ゲーム落としてみたけど。
>>669 ニム 2003はテンポが悪いうえにグラフィックも用意しないといけないニダ。
もっと快適に、とかこういうシステムを組み込みたい、とかなら自作の方が自由度が高いと思うニダ。
>>671 ( つ・_・)つ にゃあも自作戦闘は作れない事は無いんだけど
システム構築するのに1年近くかかるんで
無理にやる必要は無いと思っているのです。
演出としてちゃんと出来るかどうかが 重要なので
ウリはvip掛け持ちだがあそこは自作戦闘職人ばかりだから異質ニダ ウリのしょぼいデフォ戦を祭に出したらほぼスルーされたニダw
>>674 むしろそれはある意味注目されてたニダw
676 :
480 :2007/09/11(火) 23:10:43 ID:QeP3cLG1
誰か新作投下してくれニダ。 暇ニダ。
677 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/11(火) 23:30:18 ID:hOuFqAkz
ウリは、今、ちょっと長めのを作っているニダ。 かなりしばらく待ってほしいニダ。
679 :
82 :2007/09/12(水) 19:07:55 ID:hGAvgpTd
>>677 ホルホルテカテカ
こっちの第4部なんてシステムしかできてないんだからねっ!
>>679 さんの為にミネラルウォーターを用意してあげるニダ
<丶`∀´>つ(水)
681 :
82 :2007/09/12(水) 19:32:04 ID:hGAvgpTd
>>680 カムサ。
第4部の原作がレベル高すぎてどうパロればいいか詰まりまくってるニダ。
でもそんなの関係ないニダ
皆さまの作品をホルテカするニダ
682 :
<丶@八@> :2007/09/13(木) 02:31:32 ID:fk9olfCr
再セットアップしたからデータ消えました。調子悪かったんで。 あとこれは頼みごとなんですが、 誰か保管庫にコシミズ大冒険うpしてくれませんか?
683 :
<丶@八@> :2007/09/13(木) 02:42:45 ID:fk9olfCr
r ⌒ヽ (´ ⌒`) ムカッ!! l l ||ドッカーン! _____ /半万年::::::::::\〜プーン. /::::::::: 妄想癖:::::嘘\〜プーン |謝罪 ;;;|_|_|_|_|〜プーン.. |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ヽ〜 |::( 6∪ (゜\iii'/゜ノ ヽ〜 |ノ/∵∴ ( o o)∴\〜 カタカタ | \∵∵ 3 ∵/ カタカタカタカタ \ ⌒ ノ______ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ 半島命.\... | 低機能 | ̄ ̄| |:::::::/ \___ \| ウリ専用 |__| |:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ / |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 あとコイツもモンスターにしたいのですが・・・。うまくできません
684 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/16(日) 18:05:09 ID:rY5ZwJ6Q
ついにマップの数が400になってしまったニダ。アイゴー。
685 :
<丶`∀´>さん :2007/09/16(日) 18:11:45 ID:aPXOHrHL
とりあえず、人民大会堂が 実際とは全く違う建物になってしまったニダ。 ウェーハッハッハ
686 :
<丶`∀´>さん :2007/09/18(火) 07:10:25 ID:qvB3EulC
>>682 最近保管庫の管理人さん来てないみたいニダね。
とりあえずニムにはコシミズ大冒険2をつくってほしいニダ。
687 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/18(火) 22:42:57 ID:xrwf1+0K
>>686 まとめwikiにも保管しておいた方がいいかもしれないニダ。。。
でも、wikiにニダーRPGの保管の仕方がわからないニダ、アイゴー!
688 :
<丶`∀´>さん :2007/09/19(水) 16:16:24 ID:1YlWk7zU
ちょっと質問があるんだが… モナゲーの定義って何だ? どういう内容のゲームなら、OKなんだ?
689 :
<丶`∀´>さん :2007/09/19(水) 16:17:16 ID:1YlWk7zU
あっモナゲーじゃない、ニダゲー汗
691 :
<丶@八@> :2007/09/19(水) 20:03:01 ID:fJnWe9j5
>>686 すみません。国際情勢板やニュース議論板で
情報収集ばっかりやってて、あんまり作っていません。
最近新作が出ないのもきっとユダヤの陰謀ですよ。
>>691 もし良かったらゲームオーバーなどでこのAA使ってください
鮮コロめ!ウワァァ!!
_-へ____
____) ・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・' 李茶 ∩
/ \| ┝ .::.::.::.::.・・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・:。 :; :.:: :;。。;;; ^;;゚;.ハ@>/
( /_\ ・'゚。.::。.::・'・'゚。.::。.::・・'゚。.::。.::・'' /"
\ \| | プシューッ
\_ ) |
|李茶 |
| キラー .|
693 :
<丶`∀´>さん :2007/09/19(水) 21:19:15 ID:1YlWk7zU
694 :
480 :2007/09/20(木) 00:28:12 ID:pwlLHOSU
>>691 悪いけどコシミズと偽モルダーさん、
ゲームに使うニダ。
695 :
<丶`∀´>さん :2007/09/20(木) 03:11:40 ID:pwlLHOSU
保守
696 :
<丶`∀´>さん :2007/09/20(木) 17:09:02 ID:y35C9MX0
保守
697 :
<丶@八@> :2007/09/20(木) 17:10:41 ID:y35C9MX0
>>692 わかりました。
でも今作ってるのはコシミズを退治するゲームなんですよ。
それ終わったらコシミズ大冒険2作ります。
699 :
<丶`∀´>さん :2007/09/21(金) 02:47:14 ID:o98IgKGT
>>688 今のところ
ニダー、シナー、アサピー、サンケー、ヨミーリ、サムー、ノムヒョン、キムジョンイル、金正男、
コシミズ、コキントー、オカラ、ミズポ、コイジュミ、アベ、アソー、綿貫などなど・・・・
とにかく朝鮮半島となんらかの関連がある人物がメインとして(主人公悪役問わずストーリーになくてはならない存在として)出ていれば何でもOKという状態ニダ。
ただしモナーやギコとかがメインでニダーはほんのちょい役(エキストラとか一匹の雑魚敵扱いとか、出ていても出ていなくてもストーリーに変化が無い存在)
そういうのはニダゲーではないニダ。
700 :
<丶`∀´>さん :2007/09/22(土) 00:54:30 ID:6tf3s9x8
701 :
<丶`∀´>さん :2007/09/22(土) 02:38:22 ID:KuZn0Dcq
保守
702 :
480 :2007/09/22(土) 10:03:20 ID:CnjkPnVD
あとはダンジョン一つ作れば完成ニダ。 もうちょいで出来そうニダ。
>>700 ( つ・_・)つ更新はおさぼりなのです。
480さん差し入れニダ <丶`∀´>っ〔中国産キムチ〕
706 :
480 :2007/09/22(土) 19:30:53 ID:sN79tEsG
>>705 ありがたく受け取るニダ。
さてちょっと味見を・・・・・。
707 :
480 :2007/09/22(土) 20:02:38 ID:sN79tEsG
寄生虫がいたニダ。 もう軽くネタバレだけど、 ワシントンの町並みがうまく作れないニダ。
708 :
サムー大活躍の人 :2007/09/22(土) 21:36:12 ID:KugsNZpL
709 :
<丶`∀´>さん :2007/09/22(土) 22:05:04 ID:6TNHydom
おー。完成が楽しみです。
710 :
480 :2007/09/24(月) 19:27:48 ID:U7REj2xe
711 :
480 :2007/09/24(月) 19:29:08 ID:U7REj2xe
バグあったら報告してくださいでスミダ。 何度も見直しているハスだけど。
712 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/24(月) 19:44:59 ID:O2kqpmrc
480さんおつかれニダ 水でも飲むニダ <丶`∀´>っ〔韓国産ミネラルウォーター〕
714 :
480 :2007/09/24(月) 22:06:49 ID:C5id7eHd
自分でモンスターを作っている時、 AAは白黒だから、想像で書かなきゃならん時が あるニダ。ウリは367氏を参考にしているニダ。
715 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/24(月) 22:15:29 ID:O2kqpmrc
>>714 ウリの場合AAをそのままモングラにしているニダ。47ニムと同じニダ。
ところで、最初の「反日王」のシーンはウリの今度出る新作(四天王)
からのパクリニカ?
まぁ、ウリのものはみんなのもの、みんなのものはウリのものニダ。
ここからウリの製作状況
とりあえず、米国突撃編(マイクホンダ暗殺)に入ったニダ。マップの数は現在416(一部素材用有)となっているニダ。
というか、マップの数の割にすぐに終わると思うニダ、
町が単調なのは、近年の日本の街が単調なのに由来しているニダ。
主人公も途中参加者として、三好達(日本会議会長)と麻生太郎が内定しているニダ。
主人公の数が125人に増えたニダ。
ところで、米国に突入するまでの体験版がほしいニカ?
716 :
480 :2007/09/24(月) 22:20:46 ID:C5id7eHd
>>714 バグはなかったニカ?
そのゲームの主人公達は
黄色人種に限るニカ?
717 :
480 :2007/09/24(月) 22:26:42 ID:C5id7eHd
せっかく米国に行くのだから ボルトンやブッシュも入れてもケンチャナヨだと 思うニダ。 ペロシも十分悪役ニダ。 反中だけど反日でもあるニダ。
718 :
480 :2007/09/24(月) 22:27:55 ID:C5id7eHd
716 名前:480 :2007/09/24(月) 22:20:46 ID:C5id7eHd
>>714 バグはなかったニカ?
そのゲームの主人公達は
黄色人種に限るニカ?
ミスったニダ。
>>715 ニダ。
先が思いやられるニダ。
719 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/09/24(月) 22:32:26 ID:O2kqpmrc
>>716 多分黄色人種に限ると思うニダ。
バグは…マイニッチに裏切られるところまでやったニダが…
修行所とやらに入れないのは仕様ニカ?
船内で柳葉刀を二つゲットできるのは仕様ニカ?
どちらも、バグというわけではないニダが気になったので聞いてみるニダ
720 :
480 :2007/09/24(月) 22:37:11 ID:C5id7eHd
スマンニダ。 作ろうとしたけど途中で投げ出して、 元に戻してなかったニダ。 柳葉刀を二つゲットはたぶんウリが消し忘れていたニダ。 アイゴー
721 :
480 :2007/09/24(月) 23:27:48 ID:Bo0FuY10
こうやって見るとブッシュの個性がうまく出せず、 ゲームバランスも4人になるから難しかったニダ。 47氏も367氏のようなスゴ腕のチョパーリが 来ないのは差別ニダ。
>>720 下水道を越えた先にある米軍野営地のショップに、
話しかけても反応しないワナーがいたニダ。
723 :
480 :2007/09/25(火) 23:43:24 ID:dLKbYy8C
>>722 アイゴー!でもストーリーに関係はないニダ。
ストーリーに関係のない所は結構多いニダ。
評価してくださいでスミダ。
経済支援という賠償金がまた取れそうニダ ホルホルホル トゥルーエンドが新総理誕生というチョパーリにとってのバッドエンドRPGを味わいたいニダ あれこれ言ってるだけで実際にプレイするのは南北滅亡の日まで(ゲーム自体)我慢すると思うニダ
>>723 (つ_・)きつめに 最初だけ 技術面だけつっこんでいい?
726 :
480 :2007/09/25(火) 23:50:01 ID:dLKbYy8C
何でも辛口で突っ込んでくれニダ。 戦闘バランスが悪い。 会話がつまらない。マップが下手。
>>726 ( つ・_・)つでは 遠慮無く
一番最初の命令はウェイトを2秒か3秒入れた方がいいよ。
間をおかないと。
最初のスタート地点のマップは初期ディフォルトだとおもうけど
最小限の大きさにした方がいいよ。16×20だっけ?
探すのが面倒だし なにより容量が増えるので( つ・_・)つ
次に文章だけど、文章を打ち込む時にでる真ん中の線は、
フェイスチップを置いた場合、はみ出さない位置をしめすせん。
透明フェイスチップを置き透明化するか。
空白スペースを入れて自力センタリングするか( つ・_・)つしないと読みづらい。
文章の機能に \. 次の文字の表示を1/4秒遅らせます。 \| 次の文字の表示を1秒遅らせます. というのがあるので 活用したほうがいい( つ・_・)つ 一気に情報をあたえられても、ユーザーは理解してくれないので 一番最初の文だと、 「それでも やるニカ」 の前に0.5秒ほどウェイトを入れると 随分印象が違って見える。
200X年 台中国境に突然空母が現れた と、あるんだけど(・_・)/情報を省略しすぎです。 最初は、子供にひとつひとつ 子供に説明して理解させるくらいのつもりで 情報を丁寧に伝える必要があります。 200X年 台湾 ここで 一度ウェイトを入て 台湾の海岸線に突然、数隻の空母があらわれた。 中国軍が武力侵攻をはじめたのだ ( つ・_・)つこれは、日本語が変なのでそのままさいようしても こまるけど まあ、丁寧に説明が必要なのです。
日米台 VS中国の説明は( つ・_・)つ 消したほうがいい。 この時点では意味がわらないので。 ブッシュが武力介入を決断 日本(安倍さんとの接触)へ軍事要請の時点で この対立軸が見えるので 安倍さんと 接触した後で、出した方がいいと思う。
核兵器のカードについては、( つ・_・)つ艦隊戦の時、核兵器である事を説明したほうが 核を使った印象が強くでるよ(・_・) で、核を使った瞬間、画面を白くしたりすると、より効果的 で、フェイドアウトで核使用問題の会議に移れば 核に対する緊迫感がでる。
OPで気になったのは こんなとろかな(・_・)? 2つの会議の登場人物が多いために 言い回しが少し長くなるのが 気にはなるけど( つ・_・)つまあ こんなもんです。
また連投豚猫か。
台湾有事で偽モルダーを仲間にした後、どこへいけばいいニカ? コシミズは堅すぎて倒せないニダ。
735 :
480 :2007/09/26(水) 19:59:35 ID:5XWOfzVg
偽モルダーの技「陰謀論破」をカゲミズに使ってみるニダ。
>>735 サンクスニダ。
早速ためしてみるニダ。
737 :
480 :2007/09/27(木) 00:05:27 ID:Zzray81h
おそらくもうクリアした人が多いと思うニダが・・・。 感想を聞きたいニダ。
修正ファイルはなさそうなのでボチボチ始めるニダ。
739 :
<丶`∀´>さん :2007/09/27(木) 02:47:02 ID:aHtEBjGy
保守
>>737 ニムのアドバイスのおかげでクリアーできたニダ
全体としてはコシミズ大冒険に並ぶ佳作レベルの作品と評価するニダ(偉そうニダがケンチャナヨ)。
シナや台湾というあまり前例のない分野だった点が他のニダゲーとの差別化ができて新鮮味があってよかったニダ(この点は「ユダヤ陰謀論」という未知の領域に踏み込んだコシミズ大冒険も同じニダね)。
先行者で部下を処刑する江沢民、裏切りのマイニッチ、阿部高和の自爆などいい味出していたニダ。
しかし「台湾有事」なのになんとなく台湾や陳水扁の影が薄いような気がするのは残念ニダ。
しかも後半はブッシュ物語になってるような希がするニダ。安倍などなんのためにいたのかすら分からんニダ(阿部高和イベントはわろたニダが)
また台湾ならば李登輝塾長は絶対外してはいけないのに出てこなかったのも遺憾の意ニダ。
また戦闘では人民戦車に話しかけると逃げられない戦闘突入で事実上ゲームオーバー確定とか少し理不尽な気がしたニダ。
レベル上げしてたあとで奴に話しかけてしまい、やられたから殺意が沸いてきたニダ(ウリはエンカウントの雑魚敵がかわるとレベル上げしちゃうタイプニダ)。
しかしその分、あとでボスとして出てきて倒せたときには「人民戦車ざまあwwwww」と爽快な気分にもなったニダから
必ずしも悪い演出ではないとは思うニダが。しかし逃げられない戦闘にする必要はなかったのではないニカ?
敵も全体的にだいぶ強いニダ。
というより決定的な大ダメージを与えられる技がないためにバトルの爽快感が減少している感じがするニダ。
ウリが気がついたのはこのあたりニダ。長文スマソニダ。
741 :
480 :2007/09/30(日) 01:01:51 ID:ny5Zl/bP
>>740 アイゴー。ウリは決定的な人物を忘れていたニダ。
>>敵も全体的にだいぶ強いニダ
途中で4人になったり3人に戻ったりするので、
うまく出来なかったニダ。
取り敢えず各キャラの一部を除いて固定メンバーには
強力な技「美しい国へ」「空爆作戦」「独立運動」が
あるニダが、それでも上手くいかなかったのはウリの自己責任ニダ。アメウマー
ニダゲーとは言っても、ノムたんや将軍が出なかったのは、
台湾有事に関係しないからニダ。脇役で入れた方が良かった希ガスニダ。
最近はウリナラのゲーム作成が滞っているニダ。
過去ログを軽くROMっていたけれど、
前スレなどに比べて製作者が激減しているニダ。
悲しい事ニダ。
<丶`∀´>初めてきたニダ まとめサイトからダウンロードできないニダ・・・
743 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/01(月) 18:52:47 ID:etgbZU/I
>最近はウリナラのゲーム作成が滞っているニダ。 過去ログを軽くROMっていたけれど、 前スレなどに比べて製作者が激減しているニダ。 悲しい事ニダ。 確かにかなり困ったニダ、ちなみに、ウリは6月から未だに製作中ニダ。 47ニムが最近ここに来ないニダ、どうしているか心配ニダ。
744 :
<丶`∀´>さん :2007/10/03(水) 00:58:13 ID:qvoLAocn
745 :
<丶@八@> :2007/10/03(水) 19:47:20 ID:DM4ts88w
482 :元47:2007/08/01(水) 00:25:27 ID:ZW/2inBP 本業に忙殺されて制作も新作プレイもできないニダ! ペーパーボーイズやその他の旧作は適当にいじり倒しておkニダよ この日以降の書き込みはないですね。 一体どうしたのでしょう。
746 :
<丶@八@> :2007/10/05(金) 00:07:23 ID:7Jd7Wlak
言い忘れたww 480さんの台湾有事、まさかコシミズを出してくれるとは 思いもよらなかった。ネタを先にやられた気がする。
747 :
47 :2007/10/06(土) 17:22:46 ID:wnQ8Yt0G
ドラクエの元となった海外のRPGニカ?
>>47 ニム
乙ニダ 今やってるところニダよ
ぎりぎりで勝てるバランスで相変わらずすごいニダ
いのり−ささやき−えいしょう−ねんじろでふいたニダ
謝罪と賠償を要求するニダ
750 :
<丶`∀´>さん :2007/10/06(土) 22:29:42 ID:g2iTOD/Q
そうニダ。 エニックスはポートピアの時点で地下迷宮などで既にこのシステムをウリジナってたみたいニダ。 ちなみにwiz#5のネタもちょっと入ってるニダ。 後半かったるくなった人用に特殊技能が強めニダ。 ラスボスは能力上昇技を封印するとちょうどいい辛さニダ。
751 :
47 :2007/10/06(土) 22:33:17 ID:g2iTOD/Q
名前入れ忘れたニダ。 ちなみにウリの勤務地はネット環境が劣悪でなかなか書き込みすらできないニダ。 任期が終わって帰京したら雇い主に謝罪と賠償を要求するニダ。
752 :
<丶`∀´>さん :2007/10/06(土) 23:23:49 ID:Y3uk3KwG
ちくしょう・・・ ベタロダのページが開かないニダ!!!
753 :
47 :2007/10/06(土) 23:51:20 ID:g2iTOD/Q
ほんとニダ。 どこかにうぷし直すニダ。
754 :
47 :2007/10/07(日) 00:21:24 ID:eKpX91/D
755 :
<丶`∀´>さん :2007/10/08(月) 00:04:32 ID:bgsSM4dM
>>754 カムサ!DLできたニダ。
さっそくプレーするニダ。
>>747 まだプレイ途中ニダが・・・モンスター名が全てWizのパクリってところが
素晴らしいニダ(w
国内のネット評論家、リチャードコシミズこと輿水正(本名李詠進氏)(52)が大学生と論争中、暴行を振るったとして書類送検された。
調べでは、自分の政治的スタンスを非難され、「日本人には真実を知る義務がある」と主張し、殴る蹴るなどの暴行を加え、全治一週間の怪我をさせたことが分かった。
李氏は暴行を認めており「確かに悪いことをしたが、若者たちには真実を素直に受け入れる寛容さを持って欲しい」と述べている
(2007年10月4日17時30分 読売新聞)
ネットジャーナリスト リチャードコシミズ氏、大学生に暴行
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/nida/1155744372/
759 :
<丶`∀´>さん :2007/10/09(火) 23:17:51 ID:sZ6IGHWL
<丶@八@>ニムのゲームはどうなったニカ?
760 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/10(水) 01:51:00 ID:AAJcjYPL
アイゴー、製作中に「マップツリーデータが壊れて開けません」 と出たニダ。修復法を調べても、2003の対応方しかないニダ。 このままでは、4ヶ月間の努力が水の泡ニダ。もう謝罪を要求させる気にもなれないニダ
2000なら2003と同じ方法で修復できると思うニダ。 自分でやったことはないので断言はできないニダ… バックアップを取って試してみるといいニダ
762 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/10(水) 02:09:24 ID:AAJcjYPL
今、マップを何とか修復は出来たニダ。 しかし、モンスターの素材などは消えなくとも、 モンスターのHPなどのデータベースデータが主人公を除き 最大値1で全てぶっ飛んでしまっているニダ。 おまけに体験版ニダ。最大値の変更が出来ないニダ。 一応他の人のゲームのデータベースファイルを元にしているニダ。 それに上書きして試してみるニダ。
>>757 さらに、ラストダンジョン完全にパクリとは、見事ニダ。
ワープ位置まで再現してるとは・・・
764 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/10(水) 03:53:29 ID:AAJcjYPL
RPG_RT.ldbを正常なやつで上書きしてはどうニカ?
766 :
47 :2007/10/10(水) 21:29:21 ID:p4eQ65Om
元ネタを知ってる人がいてよかったニダ。ウリはいまでも目をつぶってワードナのところへ行けるニダ。
767 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/11(木) 00:29:52 ID:DdPcWMlq
>>765 ニム
やってみたニダ。とりあえず、敵キャラやアイテムのデータやスイッチ・変数が全部ぶっ飛んだニダ。
これだと、修復に1ヶ月はかかりそうニダ。でも、これで妥協するほか無いニダ。
とりあえず、皆様には心配かけてすいませんニダ、でも、賠償だけはどうか勘弁ニダ。
>>766 次はDIAMOND「s」ニダ。
あのモンスターのいやらしさは、特亜キャラ向けと思うニダ(w
769 :
480 :2007/10/11(木) 01:15:37 ID:9bKWSksi
>>766 47同志の作品にはいつも感嘆してるニダが、
生粋のゲーマーでなければ出来ないことが世の中にはアルニダね…。
ウリはもうスーパーマリオの1うpキノコの位置やループ面の抜け方すら覚えてないニダ
ホルホルホル
<ヽ`∀´>嘗糞するニカ? チョッパリにはグロ注意ニダね。
グロ氏ね
774 :
サムー大活躍の人 :2007/10/12(金) 14:16:35 ID:+gWsXCxv
___ ヽ=★=ノ \ | / / (_`ハ) ゞ ⌒ヾ∠_____________-ニ ̄ ̄ ヽ ( _ ̄つ⊃( =- ) / />" > //_ く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--=____ノ (_ノ (__)/ / ∨N \ ↑現在製作中ゲームのイメージ
775 :
<丶`∀´>さん :2007/10/13(土) 13:19:05 ID:eJNubWzY
480二ムの台湾有事、 戦闘音楽が良くてしばらくホルホルしてたニダ。
>>774 何という中華キャノン
しかも東に向けて撃つとは
777 :
<丶`∀´>さん :2007/10/14(日) 11:08:43 ID:qO5BCDHc
778 :
<丶`∀´>さん :2007/10/14(日) 20:09:38 ID:wwnXIvJ9
それにしても、どうしてこんなに ゲーム製作者が激減したニカ? これではモナー板のチョパーリに負けてしまうニダ! ファイティンニダ!
ツクラーが他スレにながれてんじゃね?
ついさきほど、47ニムの新作をクリアしたニダ。 相変らず、素晴らしい選曲ニダねー。あまりに良すぎて音楽鑑賞していたニダ。 ウリも頑張って作品を完成させるニダ。 今は、ゲームで出す敵グラフィックを描いているニダ。
>>781 なんというイース……
ニダーが主人公の作品は久しぶりな気がするニダ。
期待させていただくニダ!
783 :
47 :2007/10/15(月) 01:47:38 ID:5t3UDT95
>>780 アイテム集めとレベル上げのため一番滞在時間が長くなると思われる
ラストダンジョンは毎回音楽を一番気に入ったものにしてるニダ。
ささやかなこだわりニダ。
しかしカプコンとコナミは本当にいい音楽作るニダ。パクり甲斐があるニダ。
>>781 犬鍋を煮ながら期待して待ってるニダ。
784 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/16(火) 02:41:25 ID:OY9o/4Tn
ウリはトラブルの修復中ニダ…。
785 :
480 :2007/10/16(火) 17:40:22 ID:3CiZS5Rf
最近、いいネタもないし、テストもあるので 新作が思い付かないニダ。アイゴー!
786 :
<丶`∀´>さん :2007/10/17(水) 21:01:26 ID:bLo2L0kg
47さんに質問です。
ウリザードリィをプレイ中ですが、3階の金塊を破壊するためのアイテムが
どうしても手に入りません。
現在4階奥のボスを倒して黒色火薬をもらったところです。
ゲームは
>>754 のupロダからダウンロードしました。
787 :
47 :2007/10/17(水) 22:56:23 ID:N2nc2WiC
もう解決してるかもしれないけど、ダンジョンの入口にあるサムーの詰め所に 爆弾を組み立てているキャラがいたはずニダ。
788 :
<丶`∀´>さん :2007/10/17(水) 23:51:29 ID:bLo2L0kg
進めました。ありがとうございます。 毎度のことですが選曲が良いです。途中で急に遅くなる FF5のボス戦闘曲がつぼにはまりました。
789 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/19(金) 12:16:01 ID:WTAco9P1
とりあえず、ウリの修復作業も起動にようやく乗り始めたニダ。 現在の修復状況。ぶっ飛んだのはデータベースとマップツリーデータニダ。 主人公ー現在40名のステータス入力済みニダ。 特殊技能ーまったく修復していないニダ…。 アイテムーまったく修復していないニダ…。 敵キャラー名前とグラフィックのみ修復したニダ。 敵グループーまったく修復していないニダ…。 属性ー一応すべて修復できたつもりニダ。 状態ーまったく修復していないニダ…。 戦闘アニメーほとんど修復したニダ。あとはマップ内のイベントと照らし合わせるだけニダ。 地形・チップセットーすべて修復できたニダ! 用語・システムー一応すべて修復できたつもりニダ。 コモンイベントーまったく修復していないニダ…。 そういえば、ウリたちの宗主様、中国共産党の最重要権力機構の中央政治局常務委員会のメンバーが入れ替わるらしいニダ。 ウリは今回のゲームの中で中央政治局常務委員会のメンバーで党内序列1位の胡錦濤(ラスボス)をはじめ、 呉邦国、温家宝、賈慶林、曽慶紅、呉官正、李長春、羅幹(党内序列順2〜9位)の各面々がボスとして登場する予定だったニダ (当初は党内序列6位黄菊も入れる予定だったニダが、ゲームを作り始めたころに死んでしまったニダ。)が、ボスの名前が変わるかもしれないニダ。 でも、黄菊が死んだニダから、ボスの人数まで調整しなきゃいけないという面倒くさい作業をしなきゃいけないかもしれないニダ。 タイムリミットは来年春ニダ。いまさら主人公(2007年6月現在の存命者125名)を変えるわけにはいかないニダが、 敵はまだわからないニダ。
790 :
480 :2007/10/19(金) 13:02:00 ID:I29EFoXY
>>789 ウリだってアベシが辞任した直後に台湾有事が完成したニダ。
791 :
<丶`∀´>さん :2007/10/19(金) 18:00:06 ID:lpyIFWNC
外国人参政権に反対する会から緊急のお願いです。
日本テレビの政治バラエティ番組「太田光の私が総理大臣になったら…秘書田中」
で今週外国人参政権問題が議論され放映されます。
この番組の中では参政権の是非が討論されその後番組内で投票され結果が発表されます。
我が反対陣営から米田建三氏・金美齢氏・平沢勝栄氏・百地章氏が出演され弁舌をふるっていただきますが
15日(月)の録画では投票は2対1で我がほうに不利な結果になりました
この番組は視聴者も携帯等を通じて投票に参加できます。
当然推進陣営(主として創価学会と大韓民国民団)は猛烈な票集めを行うことは瞭かです。
たかが政治バラエティ番組ですがこの時期に外国人参政権問題を俎上にあげる企画が出てくることは
民団等の働きかけがあったことは推察できます。
この緒戦とも言うべき戦いに負けるわけには参りません
緒戦の敗退はマスコミにとって好餌となり世論調査でも不利に働きかねません
言うまでもなくたとえ地方参政権と雖も認められてしまえば
日本は未来永劫真の独立国になることは出来ません。
愛国者である皆様のご投票を伏してお願い申し上げます。
番組放映 10月19日(金)午後8時より
日本テレビ系列(関東地方では4チャンネル)
なお投票は 携帯電話番組開始1時間前から番組終了後24時間行えます。
投票ページ(番組1時間前に更新されるはずです)
http://www.ntv.co.jp/souri/manifesto/index.html 最新放送のところのテーマをクリックすると、投票ページに移ります。
その他 携帯・ワンセグ・データ放送等での投票方法
http://www.ntv.co.jp/souri/manifesto/howto.html
792 :
<丶`∀´>さん :2007/10/19(金) 19:41:54 ID:b40x1TVV
おいおいもう24%まで逝ってるぞ
太田が操作してんだろ。 そろそろ太田もニダゲーに出演させるニダw コシミズ大冒険2とかでw
アサピーとヨミーリとニケーイがインターネットでの共同事業と販売分野の業務提携で合意したから 新しいAAを作成してほしいな。 www.asahi.com/business/update/1001/TKY200710010178.html
796 :
<ヽ@八@> :2007/10/20(土) 14:56:40 ID:1KOUgaS/
パワモンニカ?
↓福沢諭吉について、これネタになるんじゃね?
65 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2007/10/19(金) 16:55:38 ID:rvIzI7Q5
282 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 21:20:23 ID:ae0y3ExR0
福沢諭吉『脱亜論』の現代訳
日本の不幸は中国と朝鮮半島だ。
この二国の人々も日本人と同じく漢字文化圏に属し、
同じ古典を共有しているが、もともと人種的に異なるのか、教育に差があるのか、
日本との精神的隔たりはあまりにも大きい。
情報がこれほど早く行き来する時代にあって、近代文明や国際法について知りながら、
過去に拘り続ける中国・朝鮮の精神は千年前と違わない。
この近代文明のパワーゲームの時代に、教育といえば儒教を言い、
しかもそれは表面だけの知識であって、現実面では科学的真理を軽んじる態度ばかりか、
道徳的な退廃をももたらしており、たとえば国際的な紛争の場面でも
「悪いのはお前の方だ」と開き直って恥じることもない。
もはや、この二国が国際的な常識を身につけることを期待してはならない。
「東アジア共同体」の一員としてその繁栄に
与ってくれるなどという幻想は捨てるべきである。
日本は、大陸や半島との関係を絶ち、先進国と共に進まなければならない。
ただ隣国だからという理由だけで特別な感情を持って接してはならない。
この二国に対しても、国際的な常識に従い、国際法に則って接すればよい。
悪友の悪事を見逃す者は、共に悪名を逃れ得ない。
私は気持ちにおいては「東アジア」の悪友と絶交するものである。
(明治18年(1885年)3月16日)
66 名前:朝まで名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/19(金) 17:09:34 ID:AIlgvmUC
福沢諭吉ってユダヤの紐付きだな
70 名前:朝まで名無しさん[] 投稿日:2007/10/20(土) 09:13:07 ID:sT8p1kcu
>>66 近代保険や会計制度持ち込んだのも諭吉だしユダヤに近い所に居たのは
確かだな。メーソンだったという話もホントかもな。だから一万円札の顔になっ
てるんだろ。
ウリザードリィの地下4階の宝箱の近くの部屋に入れないニダ。 隠し通路でもあるかと思って調べたが見つからないニダ。アイゴー
801 :
47 :2007/10/22(月) 08:16:09 ID:VowxCueB
最南端のエレベーターの近くの壁にスイッチがあるニダ。スイッチを押すと橋が架かるニダ。
カムサ!気づかなかったニダ。
>>737 今更ながら台湾有事やってみたニダ
個人的には、敵の強さは強いなりに丁度良いんじゃないかと思う。
ダンジョンに入ったときには強敵、出る頃には雑魚敵という感じがたまらなく好きだ。
だがちょっと待って欲しい。エンカウント率が高すぎるのではないか。
恐らくヌルゲー化を回避するために敵を4人パーティー基準で設定してるんだろうけど、
新ダンジョン突入直後は敵が強い&エンカウント率が高いため先に進むのを躊躇ってしまい、
レベル上げやアイテム購入費用を貯める必要が生じてしまったりで、テンポが損なわれているニダ。
製作者はどこに回復ポイントがある、ダンジョンはどこまで続く、という情報を知っているから損耗率が高くても先に進めるけど、
プレイヤーはそれを知る術がないから準備を整えてからじゃないと進みづらい(人にもよるだろうけど)
こういうのはいくらテストプレーを重ねてもわかりっこないから難しいニダ。
ツクールはイベントで敵出現歩数の設定を変えられるから、同じダンジョン内でも
パーティーの状況やダンジョンの構造によってエンカウント率を変えてみるのも、バランス調整の一つの手段かもしれないニダ。
細かいところで色々とあるけれど(「美しい国へ」がボスに効かない、敵の能力強化呪文の効果が高すぎるなどなど)、
グラフィックや演出、世界観やストーリーなど全体的になかなかの作品になってると思うニダ。
次回作にwktkしておきます
>>805 トップ開いたら元からチョン寄りサイトじゃないニカ?
まぁロビー活動は侮れないニダが
809 :
480 :2007/10/25(木) 02:09:12 ID:hmGtyApF
>>807 御意見カムサハムニダ!
やはりマップが悪かったニダか。どうも部屋とかを作るのは苦手ニダ。
ウリが好きなのは戦闘音楽を変えてテストすることニダ。
音楽は凝ったつもりニダ。
明日テストニダ……。
単語が頭に入らず、ウリハッキョニダ。
810 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/26(金) 18:45:19 ID:vTaCd9vQ
アイゴーまたぶっ飛んだニダ、今回はバックアップを取ったから損害は軽微だったニダが…。 なんかやる気をなくしてしまったニダ、ウリが始めて経験するエターナルニダ…。 期待していた皆様申し訳ないでスミダ。代わりに、新しい作品を今作り始めているニダ。 今度は、無謀な長編ではないニダ。でも、時間はかかると思うニダ。 謝罪はするが、賠償だけはどうか勘弁しまスミダ。
813 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/26(金) 23:34:52 ID:vTaCd9vQ
>>812 ウリの所持金では難しいニダ。でも、喉から手が出るほどほしいニダ。
>>812 素材をどうするかが問題になりそうニダね
2000のが流用できればいいニダが
816 :
<丶@八@> :2007/10/27(土) 20:38:29 ID:C7Q2CI/G
こいつらを敵キャラに出したいのですが・・・・うまくいきません。 ユダヤの陰謀! 池田朝鮮邪教豚! アンシンサム! \ / /李茶 カサカサ__,,,-====<丶@ハ@> ゙';;癶;;癶癶;, 癶;, ウヨチョン! 統一鮮コロゴキブリ邪教! ユダヤの陰謀! \ / /小吹 カサカサ__,,,-====<丶@∀@> ゙';;癶;;癶癶;, 癶;,
半島絡みの4桁の数字ってどんなのがあるニカ?
>>817 1945
・・・本当は1948なんだが、こっちは誰も覚えていない(w
>>817 5000
ウリナラ半万年の歴史を忘れたニカ、817同志?
なに?また伸びてるニカ?
821 :
<丶@八@> :2007/10/28(日) 19:51:16 ID:sAiSfzhL
822 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/28(日) 21:32:46 ID:vCwn+YKe
とりあえず、ウリの新作も軌道に乗ってきたニダ。 前回のように100人以上の主人公というわけには行かないニダが… ・スキルポイントの新概念を導入したニダ。(本当は某国の不審船にも同じシステムがあるニダが、ウリナラが起源ニダ!!!) ・レベルを半ば強引ニダが、99段階(ツクール2000は1人につき50段階)にするニダ。 主にこの二つが画期的なシステムニダ。
>>822 まさかニダーRPG史上初の自作戦闘ニカ?
826 :
<丶@八@> :2007/10/30(火) 17:21:41 ID:ZydQjsRy
ニコニコ動画でロックマンの動画を 何となく眺めていたんですが、 47さんのゲームってロックマンのmidiが多いですよね。 俺も自分の作品に少し入れてみます。
827 :
47 :2007/10/30(火) 18:28:30 ID:/gupBKUR
>>824 vipperのリンゴ栽培ゲームニカ?
ウリも元々はあのスレで一発物のクソゲー作ってたニダ
>>826 ロックマンはフィールド、戦闘のどちらにもマッチするBGMが多くてお気に入りニダ
やはり1-6は最高ニダ
828 :
<丶`∀´>さん :2007/10/30(火) 19:31:05 ID:2nCVW0eh
>>817 まだいいか?
1910韓国併合
1950朝鮮戦争とか
829 :
824 :2007/10/31(水) 16:56:00 ID:rsvcyhRB
830 :
824 :2007/10/31(水) 16:59:37 ID:rsvcyhRB
2ちゃんねるのあらゆる板で、朝日新聞などを誹謗する連中の正体 日本会議、作る会、救う会、チャンネル桜。どれをとっても、 キリストの幕屋や、さらにその背後の統一教会の姿が見え隠れする。 2チャンネル上でも、統一協会・勝共連合の腐臭の漂う集団右翼が、組織的な排外工作に携わっている。 日本の右翼の大半は、朝鮮人脈であり、統一教会の文鮮明により統率されている。 その目的は、日韓、日中摩擦を激化させることであり、結果的に、北朝鮮を利することである。 同時に日本をアジアで孤立させることで、ユダヤ国家アメリカに隷属せざるを得ない状況に追い込む。 靖国、南京虐殺、慰安婦、教科書問題の全てが、在日似非右翼により持ち出された、軋轢を捏造するための道具である。 小泉自民党も、勿論、統一教会の朝鮮勢力により占拠されている。 日本名、池田大作なる半島人の経営する創価公明もまた、 朝鮮人脈のための組織である。 そして、これら半島勢力に、「反日」「被差別」で利害が一致する部落勢力が合流しているのである。 3)○日本会議の母体、日本青年社の親会社、住吉会は、「金正男と繋がりがあり、北朝鮮と覚醒剤取引している。」 ○住吉会のフロント右翼「日本青年社」は、「救う会」とともに行動している。 ○日本に密入国した金正男に、住吉会系の中堅幹部が同席した可能性も。○北とべったりの日本青年社が、救う会にも関与。 5)街宣右翼の正体は? イギリスBBC放送が10年くらい前に日本の右翼を取材し、本国向けの番組を作ったという。日本には、NHK・BSで放送されたらしい。 そのときのBBCの女性リポーターのコメントは、 「右翼の主張は天皇制復活、日本民族の国粋主観等だが、実際の構成員が国粋主義者 とは相容れない筈の韓国、朝鮮人、 また天皇制と言う身分階級の下では最下層に位置され 最も身分制度の被害者であったはずの被差別出身者で90%を占めている。 はっきり言ってこの取材で、彼らの真の目的を知ることは出来なかった。」 と結論づけてあったそうだ。 ワシントンポスト=世界日報=産経新聞=つくる会=日本会議(各宗教右派勢力・靖国派)=自民党民主党=国際勝共連合=統一協会=CIA エセ右翼=統一協会=創価学会、ネットウヨク=統一協会工作員
832 :
<丶`∀´>さん :2007/10/31(水) 20:22:58 ID:YeVmPvhJ
>>812 認証とやらが必要ニダ。ウリたちは、大丈夫ニカ?
833 :
<ヽ@八@> :2007/10/31(水) 21:20:02 ID:XDPEfd8S
>>831 俺に食いつけ、と言っているのか?
わかった。答えてやる。
そもそも従軍慰安婦と言う単語は朝日新聞が作ったのが始まり。
そして統一協会が日韓軋轢を図っているのなら、
どうして朝日が統一協会を非難したんだ?
支離滅裂ですよ。リチャードくん。
統一鮮コロゴキブリ邪教必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
835 :
<丶`∀´>さん :2007/10/31(水) 22:11:09 ID:rOP+lQBA
>朝日新聞などを誹謗する連中の正体 今の体たらくのアサピーが「誹謗」して貰ってたほど上等のレベルだと思ってたニカ?
836 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/10/31(水) 23:06:10 ID:NAdaWxxa
>>825 違うニダ。そのトリックは説明すると長いニダ、でも至って単純なし掛けニダ。
たとえば99段階にしたい主人公二人(今回は、小沢一郎と金正日とする)が居るとするニダ。
まず、主人公番号1.2.3.4に、小沢一郎、金正日、小沢一郎、金正日とそれぞれ入力するニダ。
そしたら、4つとも最高レベルを50にするニダ。そして、1.2に、適当に能力曲線を設定するニダ。
そしたら、3.4の能力曲線のレベル1の値には1.2のレベル50と同じ能力を入れるニダ。
そして、3.4も、適当に能力曲線を入力するニダ。そしたら、ストーリーのある場面に、
全員レベル50にしないと絶対に先に進めないという場所を作るニダ。
そして、全員レベル50になったら、次の場所に進む瞬間、3.4の主人公に変更するニダ。
そして、その場所に進んだら、前の場所には二度と戻れないように設定するニダ。
あとは、特殊技能などの処理をすればいいだけニダ。
これで99段階(100段階ではないニダ、なぜなら、1.2のレベル50と、3.4のレベル1の能力値はまったく同じ仕様になっているからニダ)
のレベルを設定できるニダ(かなり強引ニダ)
>>832 認証ね、調べてみたらなんかいろいろと不評があるニダ。同じような認証システムは初音ミクにもあると聞いているニダ。
ーーーーー以下チラシの裏ニダーーーーー
ウリたちが力をあわせればチョパーリなど足元にも及ばないニダ、大会にでも出ると最優秀賞は絶対に確実ニダホルホル。
でも、それだと、チョパーリがかわいそうニダ、だから、こうしてこのスレでウリはVXをもし買ったら
新作を発表するニダ。
ーーーーーここまでチラシの裏ーーーーー
おっと、今は2000体験版に集中しないといけないニダ。
とりあえず新システムを一つ発表するニダ。
・逃走は即ゲームオーバー、その代わり、エンカント率をいつでも自由に調整できるように(4段階で、まったくでなくすることも可能ニダ)
変更したニダ。
リアルコシミズが来ているようニダw
>>836 擬似的にレベル99になる仕組みが良くわかったニダ。大作を期待しているニダ。
839 :
<丶`∀´>さん :2007/11/02(金) 20:34:42 ID:MgAvJDUL
携帯アプリにもしてください
841 :
<丶`∀´>さん :2007/11/03(土) 13:11:56 ID:wz9Xqf7l
開発者ブログの紹介記事でなんという特技名をorz にしてもスキル作成システム、なんか融通が利かなくなってる気がするニダ
ファビョって攻撃↑・防御↓なんてのが簡単にできそうな気配? 敵単体ランダムとかもよさげニダね
でも「暴走」の項目が無いのは気にかかるニダ ファビョって暴走しないニダーなんて…
あと装備可能か否かは主人公じゃなくて職業に設定持たせるみたいニダ 転職システムは可能になるけど、キャラ個人の特徴を前面に出すキャラゲーにはあまり向いてないか。 なんかアスキーが開発から撤退してから急激に質が下がったように思えてならないニダ アスキーの2000とPSのツクール3はかなり好評だったけど、 エンターブレインに移ってからの2003とツクール4はバグだらけだし煩雑だしで… もしかしたらこの先も2000が主流のままかもしれないね。
846 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/03(土) 20:52:48 ID:nngnJim8
>>840 謝罪要求・賠償請求・嘗糞・犬食・強姦・ウリナラマンセーがないニダ。
とりあえず、もしウリに金が入ったら、買ってみる予定ニダ。
でも、買える確率は低いニダ…。
>>843 つまり、日帝の陰謀で、暴走コマンドをウリたちだけで作れってことニカ?
>>844 情報まとめカムサハムニダ。とりあえず、最初に短編でも作ってみるニダ…
でも、ウリが気になるのは、大いなる文字、ハングルに対応しているかニダ。
ウリのゲームは、ハングルを導入しようと思ったのに、チョッパリの不当な差別のせいで
「?????」としか表示されなかったニダ(中文も表示されないのがあるニダ…)。
ロシア文字は表示されるのに…
明らかな差別ニダ。エンターブレインには謝罪と賠(ry)
>>845 まあ、2000が神過ぎるニダ。おそらくOSがどんどん新しくなって、
2000に対応しないOSばかりになるまで2000は続くと思うニダ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
さて、ウリの新作もようやくマップ中心になったニダ。
今回は、前回エターなってみんなの期待を裏切ったから、それなりにがんばるつもりニダ。
世界観も、今までのニダゲーはほとんど全て現代だったニダ、でも、
今回のウリのゲームは時代を思いっきり移動させたニダ(過去か未来かはお楽しみニダ…)
空気を読まずにレス。 ニダーRPGの範囲に入ると思うRPGを作ってみたのですが、 投下してもよろしいでしょうか。
849 :
847 :2007/11/04(日) 10:41:51 ID:UgyRD1kX
>>849 アイゴー…エンカウント率高すぎ&敵が強すぎて全然先に進めないニダ…
ツクールの雑魚敵にナチュラルに全滅させられたのは久し振りニダw
851 :
480 :2007/11/04(日) 12:31:06 ID:/cmgOdIA
852 :
847 :2007/11/04(日) 13:11:52 ID:UgyRD1kX
>>480 さん
ありがたや
・・・作ってもらって言うのもなんですが、
緑色のヒゲ&卍の向きが変わっていない
修正しても良いですか?
ファイルzibunが開けないニダ
854 :
847 :2007/11/04(日) 13:39:45 ID:UgyRD1kX
855 :
47 :2007/11/04(日) 13:40:37 ID:HtZoMfqB
ウリも仕事の合間になんか作ってみるニダ しかし年内に完成する保証はないニダ まずはネタ探しからニダ
856 :
480 :2007/11/04(日) 14:03:55 ID:91RcUsbU
>>852 ウリの素材は自由に使って下さいデスミダ。
857 :
480 :2007/11/04(日) 14:50:00 ID:lNDhH1Rc
スレ違いかもしれないが、たまにはイルボンの国内政治闘争モノでもやりたいニダ ネクスト国家主席である小沢民の辞意表明にとっても驚いてカキコむだけニダ やってみたいけど自分で作るのマンドクセ 欲しい人が作る人とかいう指摘には耳を貸す気はないニダ アイゴー
860 :
480 :2007/11/04(日) 21:02:28 ID:xOnjMQUu
>>859 最近チョパーリは変化が目まぐるしいニダ。
無能なウリが作るとすれば最低でも2、3ヵ月は掛かるニダ。台湾有事がいい例ニダ。
一週間で作るぐらいの気力がないと無理ニダ。
そんなウリに誰かゲームのネタをリクエストしてくださいデスミダ。
クリスマスまでには完成させるニダ。
861 :
859 :2007/11/04(日) 21:45:51 ID:JE8em2bS
>>860 レスカムサハムニダ
ファイル保管のためにスレには来てるけど
どうせウリがプレイできるのは来年だから _| ̄|○ ケンチャナヨ
橋本元総理やゴルファー森、安倍前総理のような小物に絞ってはいかがニカ?
戦後直後の政局やロッキード田中や金丸竹下野中はウリにはちょっとよく分からないニダ
だからこそ勉強しないといけないニダがウリはとことんサボってるニダ ホルホルホル
イルボンをカスッカスにしやがった共産運動や日教組といった反日勢力は
貴重なウリナラ同志なのでよく分析するべきニダがこれも面倒くさいニダ
(朝曰新聞や毎曰新聞、L○TTE製品を買わないという小さな非買運動がウリの精一杯ニダ)
ヲタ臭がキツいが世界史コンテンツを参考にしてみるとか
>>840 の技設定を丸パクするとかw
Wikipedia で長文ページ探してそれをまんまゲーム化するとか
食の偽装問題とか (それぞれの偽装の戦士たちが一堂に集う)
ウリは消費するだけなので職人様自身が楽しく製作できればそれでいいと思うニダ
wktkしながら待ってるニダ
ちょっと質問ニダ。 ニダーRPGの登場キャラは、 ニダー系のオリジナルキャラであっても問題は無いニカ?
863 :
前47(シナではない) :2007/11/04(日) 21:57:35 ID:/oP1C/st
865 :
<丶`∀´>さん :2007/11/04(日) 22:24:33 ID:iC/LB94A
携帯アプリにしてください
866 :
本名田代? :2007/11/04(日) 22:45:22 ID:JE8em2bS
867 :
前47(シナではない) :2007/11/04(日) 23:32:04 ID:/oP1C/st
>>867 どうぞどうぞ。
エターなった作品と一緒に顔グラとか素材をうpするニダ。
今ちょっと調整中。因みに歩行グラは無いニダ
869 :
480 :2007/11/05(月) 00:11:25 ID:v4yny6DH
869のロダにうpしたニダ。1214.zipのコメント「ニボちゃん」 正直、ストーリーは推敲してないし、システムはバグありそうだし、ネタも全く磨き上げてないニダ 「とりあえず大筋だけでも」という感じなんでクォリティ低いけどケンチャナヨ!
871 :
前47(シナではない) :2007/11/05(月) 00:52:53 ID:cC0oNH7F
まさかかりあげRPGの作者ニカ? あれは途中で進めなくなるバグがあって残念だったニダ
872 :
847 :2007/11/05(月) 17:24:43 ID:3TeAdt2E
>>480 >>853 zibunはwakiyakuの前の名前なのですが、変更するのを忘れていたようです。
zibunのままだったのは1箇所だけだったので、最初の製作者に2度以上話しかけなければ大丈夫・・・のはず。
修正&なちっ娘追加版を
>>869 にうpしました。
875 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/05(月) 20:56:08 ID:6zEjmC0H
>>847 ニム
少しやってみたニダ。
後でファイルを見て日本列島の再現力がとても高いのには
ウリも驚いたニダ。特に佐渡島と能登半島はウリよりもはるかに正確ニダ。
でも、ウリの視点から見て、少しおかしいところを書くニダ
参考にしてもらえれば幸いニダ。
重箱の隅をつついているところもあるニダが、ケンチャナヨニダ。
無視されている地形
・三浦半島があの縮尺にもかかわらず完全無視されているニダ
・牡鹿半島が完全無視されているニダ
・我が領土、対馬がないニダ
・あれだけ川を再現しておきながら、揖斐川長良川木曽川がないニダ(実は、これが難しいニダ、川の再現は上級者以外お勧めしないニダ)
・北浦が無視されているニダ
・宍道湖が無視されているニダ
・十和田湖が無視されているニダ
・田沢湖が無視されているニダ
・小豆島など瀬戸内海の島々が無視されているニダ
位置がおかしい
・伊豆半島と東京が近すぎニダ
・猪苗代湖(?)の位置が北杉ニダ
・阿賀野川の下流の流れている位置がおかしいニダ(川は、かえっていびつになる可能性も高い諸刃の剣ニダ)
・丹後半島が西杉ニダ
・淡路島…はこの縮尺では妥当ニダ(ただし、明石とはもう少し近いニダ)
形がおかしい
・房総半島大きすぎニダ
・伊豆半島の形が少しおかしいニダ
・新潟県の形がおかしいニダ(45度になっているが、少しづつ角度を挙げるのが吉)
・青森県の陸奥湾が小さすぎニダ(夏泊崎が無視されているのも気になるニダ)
・志摩半島が小さすぎニダ
・琵琶湖が小さすぎ(形は正しいのでもう少し北に大きめにするといいニダ)
・四国九州が小さいニダ(特に四国は、形もおかしいニダ、佐田岬を強調するだけで違ってくるニダ)
・長崎県の形が完全に間違ってるニダ(山の再現力(一部おかしいのもあるニダが…)がいいのに雲仙岳が無視されているのは残念ニダ)
・国東半島が小さすぎニダ(佐田岬と近くするだけで、かなり見栄えが変わるはずニダ)
その他
・秋田県沖合いになぞの架空の島が…(男鹿半島が無視されている)
・能登半島がなぜ砂漠になっているニカ?
877 :
<丶@八@> :2007/11/05(月) 23:50:35 ID:6a8eZw/V
ウホッ・・・・・・!新作ktkr 不死山まで来たけど、早速詰まった。 敵が強すぎる。 メンバーがLV13であの数は難しい。
手榴弾2発で勝てるニダ。 フィールドで落とす敵がいるニダ それにしても出現率高杉ニダ…
御殿場から北の高速に向かってそのままクリアしてしまったニダ 富士山なんてあったニカ 敵出現歩数が10前後だから安全策を採って勝ち続けていけば物凄く時間がかかるが、 逃げるのに失敗すると確実に全滅させられるってのは、 ドMのウリにとってはなかなか面白がったニダw 敵出現歩数は低くて20、広いマップなら25程度だとストレスが少なくプレイできるニダ
880 :
847 :2007/11/06(火) 16:35:52 ID:NUENv3dv
>>嫌特定アジア流さん
・三浦半島〜対馬
完全に忘れてました
・川
川は大体が敵の出現の区切りになっております
・北浦〜瀬戸内海の島々
エリアを区切ることに夢中になりすぎて、気にしていませんでした
・伊豆半島、猪苗代湖、丹後半島
地図をちゃんと見ていなかったようです
・阿賀野川
信濃川のつもり・・・です
・房総半島、伊豆半島
東京湾を表現するために大きくした気がします
・新潟県〜国東半島
深く考えていなかったようです
・秋田沖のなぞの島
男鹿半島の成れの果て(どこかを修正したときにそのまま忘れていたようです)
・能登半島が砂漠化
そこだけにしか出てこない敵がいます
>>879 入り口はふさいでおくべきだったかも
制作期間が無駄に長いのに、いろいろとミスだらけですみません・・・
881 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/06(火) 18:57:08 ID:jSScD3cv
阿賀野川はウリの間違いニダ。 阿武隈川がおかしいニダ。 江戸川と利根川で千葉県を強調した表現はウリでも真似できないニダ。 東京湾は、地図を見ると分かるニダ、三浦半島と房総半島に囲まれていて そんなに大きくないニダ。 でも、場所によってはウリよりうまいところもたくさんあるニダ。 ウリもこの地図を参考にするニダ。 ウリは地図を常に横に見ながらマップを作っているニダ。 ちなみにアメリカと北海道と沖縄は自信あるニダ 九州とヨーロッパは少し苦手ニダ。 ゲームバランスは、少しエンカント率が高い気がするニダ。 ウリは基本はデフォの25にしているニダ。
882 :
847 :2007/11/06(火) 20:34:27 ID:NUENv3dv
阿武隈川は長すぎる気がして無理やり終わらせた上、 牡鹿半島を無視してしまったのでああいう形になってしまいました。 新しいRPGを作ろうかなと考えてます・・・ ちなみに、「日朝戦争」の制作期間は6月30日〜11月3日です・・・ 次もそれくらい時間がかかるかも。
ミスが多いのは経験の問題だから、慣れればどうにでもなるニダ。 ウリが面白いと思ったのは「敵を攻略する」という感じが強いこと。 全体攻撃やアイテムを駆使しなければ倒せない敵がいるというのは、 こっちも攻略法を考えさせられるから、敵を倒しているという実感が得られて楽しかった。 ただ、それが連続してしまうと、決まりきった攻略法を何度も何度も使い続けることになってしまうから、 どうしても作業感を覚えてしまうニダ
884 :
480 :2007/11/06(火) 22:10:30 ID:cqkO2E3F
『敵を攻略する』 まさに367氏の事ニダ。 最近367氏が来ないニダ。 北海道シリーズの新作がいつの日出るのを 楽しみに待っているニダ!
885 :
367 :2007/11/06(火) 23:53:28 ID:i2B7ZXzI
ストーリーやその他もろもろが思いつかないので かなりの間ROMってたニダ。 いまだに素材集めの段階ニダ・・・。
886 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/07(水) 01:58:41 ID:m4CSEkr7
>>883 1日の製作時間とRPGの長さにもよるニダ。
ウリのは、かなり時間をかけて来たニダ。
とりあえず、出てくる地方一つは片付けたニダ。
今は奇しくも(?)367ニム得意の北海道地方ニダ。
最初の樺太攻略だけ体験できる体験版ほしいニカ?
888 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/07(水) 02:42:18 ID:m4CSEkr7
ニダゲー製作中のものニダ。 戦車の走行音がほしいニダ。「キュラキュラ」という奴。 どこかフリー素材で置いてる場所知らないニカ?
真岡の城にまだ行かないうちからクリア扱いになったニダ。 先に船を手配してしまったからニカ?
>>888 これは大作の予感ニダ。
欲を言えば、スキルポイント獲得メッセージのON/OFFが出来たらもっとやり易くなると思うニダ。
それかピクチャー表示で知らせてくれると戦闘後の操作数が減ってスムーズにやれそうニダ。
893 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/07(水) 22:45:27 ID:m4CSEkr7
>>890 そんなはずはないニダ。真岡の城を攻略しないと、豊原や大泊の
街中に入ることすらできないようになっているはずニダ。
これは日帝の破壊工作ニダ!
>>891 実は、スキルポイントだけでも、かなりめんどくさいというか労力がいるニダ。
そこは勘弁してほしいニダ。
>>893 中を覗いたところ、オープニングイベントで「スイッチ13:マカロフ撃破」がONになっているニダ。
ギコの家のイベントニダ。
895 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/08(木) 11:47:46 ID:KJ2aRLdp
>>894 カムサ!
ところで、ウリの今度の新作はどうニカ?
ゲームバランスとかストーリー性とか?
>>892 探してくれてカムサニダ。
やはりそこのガンタンクので妥協するしかないようニダ。
「キュラキュラ」効果音の素材はありそうで意外にないことに驚きニダ。
引き続き「キュラキュラ」音に心当たりのある方見かけた方はご一報お願いスミダ。
>>895 まだ物語の序盤だからというのもあると思うが、
ノリがどちらかといえば世界征服の野望を阻止する戦いというよりも珍獣退治という感じがしているニダ。
まぁ珍獣退治には違いないんだけどw
敵の圧倒的な物量作戦に対する悲壮感や絶望感、既に蹂躙されている国土奪還への焦燥感といった、
「負け」的な要素をバネにできたらもっと物語に引き込まれるんじゃないかとウリは思ったニダ。
しかしそうなると作品自体が別物になってしまうと思うので、あくまでウリ個人の嗜好ということで聞き流して下さいスミダ。
バランスは、フィールドで簡易瞑想を使っていつでも全回復できるから雑魚敵はヌルいと感じたが、
ボス戦は常によく考えて行動しないといけないので絶妙だったニダ
なんかケチつけてるようになっちゃったけどケンチャナヨ。
ウリはVIPの大爆笑できる超絶ネタゲーや、ツクールの機能を使いこなしたRPGの枠内に収まり切らない超高機能作品も好きなんだけど、
やっぱツクールといったらラウンジやモナー板作品のような正統派RPGだと思うニダ。
だから、凄く期待しているニダ。
898 :
<丶`∀´>さん :2007/11/09(金) 18:33:58 ID:JTJkEpKG
プーチンが出て来ないのは差別ニダ!
ところで、みんな何をネタにしてるニダ? ウリはネタが思いつかないニダ。
900 :
<丶@八@> :2007/11/09(金) 23:28:44 ID:Hu+YSo+b
僕はもちろん ユダヤ関係、東アジア共同体などなど。 俺以外の人ももっとユダヤ陰謀ネタを使ってほしいです。
>>900 陰謀論は調べるだけで電波醜がひどすぎて吐き気がしてくるニダ。
陰謀論専門家の<丶@八@>ニムに任せるニダw
903 :
899 :2007/11/10(土) 15:09:20 ID:TNh37feM
カムサ!さっそくネタを収集してくるニダ!
904 :
<ヽ@八@> :2007/11/10(土) 22:08:56 ID:op2SyH3O
携帯からだけど、コテ上手く着けられているかな? 全体の完成度は5割程度です。 でも今日はダンジョンが上手くできたので、12月までには完成出来ると思います。
SKワイバーンズ予選全勝 誇らしいですね
>>904 クリスマスが楽しみニダ。ファイティン。
907 :
サムー大活躍の人 :2007/11/11(日) 14:13:11 ID:n5XSq4s+
見つけたって
>>213 に貼ってあるニダが…
もちろんテンプレに追加汁
909 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/11(日) 21:02:23 ID:d9DpOHcc
ここ最近、ツクールばっかりニダ。 北海道と東北を一気に完成させたニダ。 さて、これから、関東を作り始めるニダ。
910 :
<丶@八@> :2007/11/11(日) 23:32:04 ID:mSxCOoG2
肩が痛い・・・。
912 :
847 :2007/11/12(月) 17:06:29 ID:88ayBjcL
ウリも
>>911 のダウンロードしようと思ったニダが、
rarってなにニカ?
ダウンロードしてもはじめられないニダ。
914 :
847 :2007/11/12(月) 19:48:58 ID:88ayBjcL
915 :
<ヽ@八@> :2007/11/12(月) 20:16:04 ID:GCkFGqcr
それにしても、 こんな所にまでユダヤ陰謀論を広めに来るとは………………。 リチャードも暇なんですねー。
チョパーリは縮み志向だから矮小で細かい陰謀論しか作れないニダ。 「白頭山は満州の中央にある山だったけど日帝が朝鮮領土を削るために捏造した」 ぐらいの壮大な陰謀論をぶちあげてみろニダ。ホルホル
918 :
911 :2007/11/13(火) 01:31:57 ID:oMiSArUM
>>914 >>916 たびたび済まんニダが、同胞達にさらに教えて欲しいニダ。
+Lhacaをダウンロードしてデスクトップからrarを放り込んで見たニダ。
結果1219の黄色いファイルができて入れるようになり
中に更にあくまでへっくしょんファイルがあったニダがその中がからっぽニダ。アイゴー・・・。
ひとつ気になるのはrarファイルのマークがインターネットエクスプローラーのマークにかわっている点ニダ。
はじめrarファイルをダウンロードしたときは違うマークだったと思うニダ(たぶん開けないファイルのマーク)
+Lhacaを無理にあけようとして「プログラムから選択」とか選んでいたときにそれに変わってしまった気がするニダ。
なにか因果関係があるニカ?厨房臭い長文スマソニダ。
訂正 ×+Lhacaを無理にあけようとして ○rarファイルを+Lhacaなしに無理にあけようとして
922 :
916 :2007/11/13(火) 08:04:23 ID:t44PA63Z
>>919 同士よ、申し訳無い。
+Lhacaで試してみたらウリの環境でも正しく解凍できなかったニダ。(ウリは普段winrar使いニダ)
なので
>>921 のLhazを使って下さいスミダ
「因果関係」というのはアプリケーションとの「関連付け」というニダ。
エクスプローラーを開いて、ツール→フォルダオプション→ファイルタイプ→拡張子RARを選択
これで関連付けの変更ができるので、覚えておくと便利ニダ。
しかしLhazをインストールするときに関連付けの設定ができるので、
とりあえずLhazを入れればどうにかなると思うニダ。
923 :
<丶`∀´>さん :2007/11/13(火) 17:56:34 ID:rZ48bcZX
ダース・ベイダーのシュコー音や ライトセイバーを振り回す時の効果音 の素材を置いてある場所があったら教えてくれニダ 恩は半万倍にして返すニダ多分
924 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/13(火) 21:28:44 ID:ULTWLBLV
925 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/13(火) 21:30:32 ID:ULTWLBLV
>>924 早速不具合が見つかったニダ。ちょっと待ってほしいニダ。
927 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/13(火) 21:56:31 ID:ULTWLBLV
>>926 カムサハムニダ
これで事大の騎士を作れるようになったニダ
930 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/16(金) 02:48:37 ID:Ci7IORCe
最近まとめサイトのちょんちょんニムが見当たらないニダ。 ウリのtokuaウィキで保存した方がいいニカ? でも、保存の仕方がぜんぜんわからないニダ、アイゴー!!!
お仕事がたまっているニダよ。管理者さん。 はやく着てくれニダ。
>>930 @wikiはメールで用途を申告すれば容量無制限らしいが…
ウリ達の誇らしいウリジナル作品は果たして申請通るのだろうか。
無料wikiは1ファイルの容量制限が1MBだったり、そもそも圧縮ファイルがうpできないなどの制約があるので、
探した限りでは@wiki以外の無料wikiを保管庫に使うのは無理そうニダ。
無料/無制限や有料サービスを利用すれば実現できるけど、結局は自分でwiki設置したりと
PHPやセキュリティの知識が必要らしいので管理人さんの負担が増えてしまうニダ。
やるとしたら他の無料スペース(無難で安定しているところではgeocities/無料50MB)を保管・配布サイトとして作って、
tokua@wikiを作品紹介として利用するのが確実ニダ。
そうなると容量節約のためにもツクスレの基本原則である「実行ファイル(RPG_RT.exe)は抜け」の注意喚起、
それに伴う実行ファイルの入手先などのテンプレ改変が必要になってくるので、
新スレが近い今、合意形成も経ずにこうやって長々と書いてみたニダ。
け、決してウリがノリノリだからではないニダ。
933 :
サムー大活躍の人 :2007/11/17(土) 15:09:35 ID:kBbq5YlK
新作投下
ttp://www.death-note.biz/up/img/6822.zip 「愛國無罪」
主人公はシナー。ありそうでなかなかなかったシナー( ;ハ;)
おそらくニダーRPG初であろう、本格的なアクションゲームに挑戦してみた。
同じアクションゲーの「(-@∀@)←この顔むか(ry」を
作っていた頃に比べると、格段に技術は向上したと思う。
取り敢えずニダーRPGスレでは間違いなく異色なゲームになっちゃった(´・ω・`)
素晴らしいニダ・・・
935 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/17(土) 21:05:05 ID:veVGroIc
>>933 アイゴー、すぐにGAMEOVERになったニダ。
バリアの使いどころが鍵ニカねえ・・・
937 :
サムー大活躍の人 :2007/11/17(土) 22:34:23 ID:kBbq5YlK
938 :
サムー大活躍の人 :2007/11/17(土) 22:42:58 ID:kBbq5YlK
>>933 コンティニューをステージセレクトとして使うという発想は無かったニダ。
ニダキュラ(?)で詰まったので修行するニダ
>>933 つくりこみが すごいニダ
おもしろかった
ニダーRPG素材保管サイトを作ろうと思ったんだが、 流用と改造が多くて、そのせいか作品で使用するキャラを一枚に詰め込んだ素材とか多くて分類が難しいニダ。 全部小分けにしちゃったら面倒だよね? 種類ごとに一枚にまとめようとするとパレットが256色しかないから色合いが変わってしまったりするニダ…
>>941 色が変わるのはちょっと問題ニダね。
手を加えずにファイルごと保管でいいんじゃないニカ?
ていうか
>>933 ニムのせいでこんな時間まで起きてしまったニダ!
謝罪と賠償を(ry
943 :
<丶`∀´>さん :2007/11/18(日) 17:42:42 ID:4diytT8E
ニダキュラが強かったニダが、 事大の騎士はさほど苦戦しなかったニダ。 そろそろ新スレを立てて欲しいニダ。
945 :
<丶`∀´>さん :2007/11/18(日) 21:18:44 ID:QQaa2qUn
>>933 作りこみやゲームの規模にセンスのよさが感じられるニダ
無駄にHP使って死んだのでやり直してくるニダ
946 :
<丶`∀´>さん :2007/11/19(月) 23:23:03 ID:FDTeeiZL
そろそろ次スレ立てるニダ。
まだ早いw!!
…て言う事で、
>>980 以降の人がスレ立てキボンヌ
948 :
<丶@八@> :2007/11/20(火) 01:14:22 ID:vKwz7gdp
>>944 あーリチャードのブログからの参加者ですか。
キリないし、それやると、どのキャラも無個性だから、
大して変わんないと思います。
まあ、独立党員は出しますが。
>>948 確かに無個性ですね
李茶の信者はみんな似たり寄ったり
950 :
<丶`∀´>さん :2007/11/22(木) 08:38:15 ID:M+hhb1TJ
保守
951 :
<丶`∀´>さん :2007/11/22(木) 09:09:12 ID:VVH+4p4P
952 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/22(木) 15:30:46 ID:yp3djpC8
次のスレタイは反日の戦士達ニカ?なんか安直な感じニダねぇ。 「エデン」にうまく相当する半島系の言葉、もう少しなかったニカ?
ウトロの戦士達
956 :
953 :2007/11/23(金) 02:07:06 ID:Gqv8gJHb
>>954 申し訳ないニダ。
ウリも安直だなぁと思いつつ…いいものが浮かばなかったので
そのまま強行してしまったニダ。
957 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/23(金) 12:24:49 ID:vTh1ndIr
最初のほうのレスに提案みたいなものがあるニダ。
958 :
47 :2007/11/24(土) 15:13:28 ID:unwJ89ia
久々に来たら愛国無罪に感動したニダ!これは新しいニダ! ウリの次回は「捏造のアサヒリオン(仮称)」ニダ 超短篇になりそうな悪寒ニダ
>>958 ウリナラの歴史がついに1万年を超えるニカ?
楽しみにしてるニダ。
誰だか分からないと思うニダが愚痴を書かせて欲しいニダ・・・ 前スレ(前々スレ?)にてニダーRPG製作中といっていたものニダ 主人公(ニダー)の名前を募集していたものだといえば ひょっとすると覚えている人も居るかも知れないニダ ちょこちょこと、本当にちょこちょこと、何故か別のゲーム作ったりしつつ それでも遅々としながらも歩みを進めていたニダ・・・ 間違えてデータを消してしまったニダ アイゴ・・・ウリは・・・ウリは如何すれば良いニダorz ∧,,_∧ <; 三> c' 三) └'`ー'
>>962 しかもAAがずれたニダ!かんしゃくおこる!!!
・・・エディタを使ってみたのに何でずれるニカ?orz
>>962 ファイル復元という手があるが・・・
優れた小説家は必ずと言っていいほど特定の分野のアイデア畑を持っているニダ。
今回の失敗をアイデアや技術の蓄積として懐に抱き、
自作で更なる発展版として昇華させて欲しいニダ。
傑作の裏には数え切れない程の試作品や失敗作が積み重ねられているものニダ。
965 :
<ヽ@八@> :2007/11/28(水) 19:59:53 ID:wJRic565
沖縄から書き込みます。 わざわざホテルまで行って作業している俺。
966 :
<丶`∀´>さん :2007/11/29(木) 12:16:00 ID:/KPsQYRv
> カナダ下院の決議は、野党・新民主党所属の中国系女性議員、オリビア・チョウ氏らが提案した。今年5月に下院外交委
>員会で1度は小委員会へ差し戻されたものの、米下院での決議採択(7月)に触発された華僑系の反日組織「カナダALP
>HA」などが巻き返し運動を展開した末、本会議採決に持ち込まれていた。
> AFP通信によると、決議採択を受けてチョウ氏は、「慰安婦問題は20万人の女性への犯罪にとどまらない人道への犯
>罪だ。世界のすべての市民が反対を叫ぶ責務をもつ」とコメントした。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071129-00000916-san-int また新モンスターが出来そうニダ
967 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/11/29(木) 22:26:34 ID:Aw54/FNg
ウリはようやく後半部分に到達したニダ!
968 :
<ヽ@八@> :2007/12/01(土) 20:15:21 ID:3LXRn1uB
やっと家に着いた……。 外じゃ作業が捗らないです。
969 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/12/01(土) 20:33:53 ID:O+v7zrj7
<ヽ@八@>ニム、どうニカ?進んでいるニカ? ウリはようやく半分に達したニダ! ところで、mixiで、ニダーRPGのコミュ作りたいと思うニダ。 どう思うニカ?
970 :
<丶`∀´>さん :2007/12/01(土) 21:31:48 ID:+6i41N00
トンドモ<´・ω・`>
971 :
847 :2007/12/02(日) 18:59:44 ID:AvzeZnoC
869のアップローダーに 今作っているRPGの体験版をアップしてみました 完成するのはいつのことやら
972 :
<ヽ@八@> :2007/12/03(月) 13:26:14 ID:zDUZlOFi
覚えもないのに、 荒らしとホストが似ていたからアクセス禁止になってました。 携帯からです。
973 :
<ヽ@八@> :2007/12/03(月) 13:30:53 ID:zDUZlOFi
今日とりあえず作品は完成しましたが、 まだデバッグをしていません。 何とか今日中にべたロダにうpして置きます。
974 :
<ヽ@八@> :2007/12/03(月) 17:40:19 ID:zDUZlOFi
ベタロダが調子悪いので、モナーRPGのうpロダにうpしました。
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | |/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:カルビ1kg
976 :
<丶`∀´>さん :2007/12/03(月) 21:04:38 ID:w991nDZM
── \ \
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∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> / ;;;..:;::;:;;:
ノ つ(∈(二(@ ;;::;::;::;;::;: ←
>>1 / ∧ ヽ \ ;;,,. ;;;;
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| 本日よりこのスレは
>>1 を倒せに変更するニダ!
\___________
977 :
<丶@八@> :2007/12/04(火) 01:49:21 ID:LHbkLzYL
解除されたかな?
978 :
<丶@八@> :2007/12/04(火) 01:52:28 ID:LHbkLzYL
980 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/12/04(火) 15:51:14 ID:NWCGAFW9
>>978 アイゴー、赤高和のところが「路上は開けません」になるニダ。
何とかプチ改造で逃れたニダ。
でも、コシミズの講演のサヨク新聞三人組が強すぎて倒せないニダ
981 :
勘吉 :2007/12/04(火) 17:25:04 ID:eBsWx1eE
マジでキモイ マジでウザイ 何が楽しいの 馬鹿じゃん
┌──────────. ─────────┐ ∧∧ │ったく、また経堂かよ. 経堂なんて・・・・・ │ ∧_∧ (,,゚Д゚)<. もう糞レス見飽きた 存在する価値も生きる>(・∀・ ) (. ) │ゴルァ、さっさと首吊れ 価値も無いからな! │ ( ) | |. └───────── ─────────┘ l l し ヽj (_ |_ ) ┌──────── ─────────┐ ∧_∧ │10円やるから 経堂なんかにお茶 │ ∧_∧ ( ´∀`)<. さっさと消えるモナ やらねぇよ >(`・ω・´) ( ⊃I.└──────── ─────────┘ (つ旦~ サッ │ / と_)_) し´ヽっ ∧_∧ ∧∧ (・⊆・ ) ・・・・? 糞キタ──(゚∀゚ )──! (*゚ー゚)ギャクサツレスヨリ . (経堂 つ ( ) クソレスネ ノ | (・A・ )経堂イクナイ! ゝ ノ し つ ('A` )経堂死ね ι J 経 堂 は 皆 に 嫌 わ れ て い ま す 。 敦 賀 ち ょ ん ね る の レ ベ ル を 下 げ な い う ち に 、 こ の ス レ は 終 了 し ま し ょ う 。
┌──────────. ─────────┐ ∧∧ │ったく、また経堂かよ. 経堂なんて・・・・・ │ ∧_∧ (,,゚Д゚)<. もう糞レス見飽きた 存在する価値も生きる>(・∀・ ) (. ) │ゴルァ、さっさと首吊れ 価値も無いからな! │ ( ) | |. └───────── ─────────┘ l l し ヽj (_ |_ ) ┌──────── ─────────┐ ∧_∧ │10円やるから 経堂なんかにお茶 │ ∧_∧ ( ´∀`)<. さっさと消えるモナ やらねぇよ >(`・ω・´) ( ⊃I.└──────── ─────────┘ (つ旦~ サッ │ / と_)_) し´ヽっ ∧_∧ ∧∧ (・⊆・ ) ・・・・? 糞キタ──(゚∀゚ )──! (*゚ー゚)ギャクサツレスヨリ . (経堂 つ ( ) クソレスネ ノ | (・A・ )経堂イクナイ! ゝ ノ し つ ('A` )経堂死ね ι J 経 堂 は 皆 に 嫌 わ れ て い ま す 。 敦 賀 ち ょ ん ね る の レ ベ ル を 下 げ な い う ち に 、 こ の ス レ は 終 了 し ま し ょ う 。
984 :
勘吉 :2007/12/04(火) 19:55:02 ID:eBsWx1eE
お前らゴミグズだな
985 :
<丶`∀´>さん :2007/12/04(火) 21:11:16 ID:C7sAFCXN
コシミズ大冒険をプレイしたニダ。コシミズの基地外ぶりは面白かったニダ。 でもできればウォーターたんを仲間にしたかったニダ。 それにしても朝鮮人の荒らしがウザイニダね。
986 :
嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E :2007/12/04(火) 22:07:51 ID:NWCGAFW9
何とかクリアしたニダ。 ボス戦はきついけど、ボスだからきつくてもいいという見解ニダ。 一部キャラの元ネタが分からないのもあったニダ。 でも、「市民派護憲教師」を皮肉ったのは面白かったニダ。
987 :
<丶@八@> :2007/12/04(火) 22:45:44 ID:llxTIRU/
うわっ
結構レスが付いている。
>>985 >>986 うーん。
俺も突貫工事で作ったから
結構いい加減な所がありましたねー。
今後は努力します。
AA見つけてきたニダ! ∧_.,∧ < `∀´ > クックック ¶ノ ¶ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ / \ \ | ̄| / ヽ  ̄ ̄ ∠_ __/ ̄/ ̄ ̄/ ̄ ̄/_γ;;;;;;;\ ◎_| ≡|二二|≡;;;;;|;;◎_) ヽ ;;;;| ◎◎_\__\__\__◎◎ )ノ;;;;;;;ノ /====/_/_/○//__/==/ ̄ ̄;;;;;;;;;;;;\ |====7____----~---__/==/◎~(()~(()~◎ \ ヽ===|________V≡≡|~)~~|√|√|√~(()\ __... ..ヽ==\_______V===7|◎ |√|√|√|~◎ |.__ ヽ===√λλλλλV===/λλλλλλ
うめ
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998 :
<丶@八@> :2007/12/05(水) 18:42:10 ID:tjyNulZI
1000なら367氏出現
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1000ゲットなら新人登場
1001 :
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し′し′ ニダー板
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