【社会】「伝説のクソゲー」がスミソニアン博物館のコレクションに ごみ廃棄場で数百個“発掘”★2 ©2ch.net
2 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 20:58:10.56 ID:FkS/7VjG0
27 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 16:18:13 ID:tZz7YBzP0
○○○○・オブ・△△△△
こういう名前のゲームは糞な法則
28 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 16:26:43 ID:x80oOFcI0
スーパーマリオブラザーズは名作だと思うわ
3 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 20:59:11.69 ID:gdslB56i0
バーチャルボーイも数百台展示しろよ。
アタリショックの引金?
ファミコンで二人同時にプレイできるゲームは友情破壊ゲームが多すぎる
聖書も入れとけよw
>>1乙
スペースインベーダはFC版よりATARI2600版のほうが出来が良いと思う。
2P同時プレイもできたし。
移植度は別にして。
シャドウゲイトはクソゲー?
何というスレの速度w
そろそろおっさんが残業から帰ってくるから、さらに加速するな。
10 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:02:48.42 ID:Olm5F3e30
>>3 バーチヤボーイ自体やった人の話が少なくて
ゲーム自体糞だったのかよくわからん
11 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載は禁止:2014/12/17(水) 21:03:09.35 ID:BoqNxSX90
12 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:03:59.52 ID:4chb1Bjz0
早速のスレ立て感謝
引き続き全力で懐古するべし
14 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:04:36.31 ID:21MDjpGFO
いただきストリートにはハマりまくった
>>2 キング・オブ・キングスとか
プリンス・オブ・ペルシャとか
マスター・オブ・オリオンとか
マスター・オブ・マジックとか
マスター・オブ・モンスターズは名作だろ
>>10 ヴァーチャルボーイ持ってるけど、電源入れた事がないw
>>10 正直面白いと思う、長時間は出来ないけど なんというか装着してイヤホンすると世界に入り込む
奥行きも凄いしね、これはエミュでも不可能だから売ってたら即買いオススメ、結構好きな人居そう
18 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:05:37.36 ID:RbkQsRzW0
洋ゲーは全然やらんから知らんが、日本のゲームでダントツのクソゲーは、二つある。
「ムーンライトシンドローム」と「ロストチルドレン」である。
前者は真面目にやってると必ず気が狂う。これでヒューマンはつぶれたのだ。
後者は何をどうすれば先に進めるのかが全く分からない鬼畜ゲームで主人公は
「絶対無理よ」としか言わない。
19 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:05:44.50 ID:26nbjAQ50
影の伝説
FCの怒とか一人だと糞だが2Pだと途端に神となる
協力(若しくは非協力)プレーはほんまゲームを変えるわぁ
21 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:06:19.79 ID:ghKKpOK00
>>5 協力プレイしようぜ
→ミスって相手を殺す
→相手に仕返しされ殺される
→そしてリアルバトルへ
22 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:06:47.41 ID:1Q4GqX8X0
銀河の三人
前スレ勢い凄すぎワロタw
あの辺の世代のおまえらどんだけ居るんだよw
24 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:07:12.76 ID:Olm5F3e30
2人同時プレイが多かったね
スレで多く名前上がるバンゲリングベイとか2人プレイの必要ないやろってのもあるが
バンゲリングベイをクソゲー言うやつはへたくそなだけ
27 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:07:37.03 ID:4chb1Bjz0
28 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:07:40.32 ID:21MDjpGFO
ファミコン版ウィザードリィのソフトはあるが電池切れw
ターボファイル使ってなんとかプレイw
PC版はT〜V廉価版
29 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載は禁止:2014/12/17(水) 21:07:45.83 ID:BoqNxSX90
生産過剰の背景には、1981年10月当時、売上の増大に生産が追いつかないことを問題視していたアタリが、
各販売代理店に対し翌年分の一括発注を求めたことがある。代理店は在庫切れを避けるために大量の水増し発注を行い、
アタリはそれを鵜呑みにして需要予測を誤ったまま生産を行った。そしていざ1982年になると発注の多くがキャンセルされてしまい、
大量の売れ残りを抱える羽目になったのである。
なお、後にアタリショック最大の戦犯にしてクソゲーの象徴ともされることになる『E.T.』は、アタリショック後の1983年9月に14台のトラックに
満載されてニューメキシコ州アラモゴルド市の砂漠に埋められた(ビデオゲームの墓場)、と当時ニューヨークタイムズで報道されている。
この「ビデオゲームの墓場」はアタリショックとクソゲーの象徴として半ば都市伝説化して後世に語られていたが、2014年4月に
当該の地域で「発掘調査」が行われ、実際に『E.T.』が発掘されたことにより実在したことが確認された
そして
>>1にいたる
スペースハンターはクソゲーじゃないよな?
>>5 パワーウpアイテムの横取りは日常茶飯事だったw
>5
アーバンチャンピオンこそ神
>>5 ファミコンに限らんと思うが
アーケードの沙羅曼蛇で相方のマルチプル奪い取ったりとかw
スーファミだとファイナルファイトあたりは友情破壊要素無かったと思うが
>>5 くにおくんの運動会やってて喧嘩になったことあったな・・・
37 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:09:50.31 ID:1Q4GqX8X0
スーパーモンキー大冒険
38 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:09:58.13 ID:Olm5F3e30
ツインビーでパワーアップ譲らないやつとかな
39 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:10:16.84 ID:ghKKpOK00
ちょ、俺が育てたベル取るなよ!
譲らないのではない。撃ってベルの色を変えるのだ。
スペランカー先生かと思ったら違った
42 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:11:13.77 ID:rprAtWkB0
四八(仮)スレと聞いて
43 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載は禁止:2014/12/17(水) 21:11:18.73 ID:BoqNxSX90
>>18 ロストチルドレンは元は映画だったらしいね
自分もやったけど途中で挫折した
ムーンライトはよくこんなゲーム作ったと思うよ
前作、前々作とクチコミで広げたシンドロームファンに対して何でこんな作品作れるのか正気か?と思った
後になって「アレは夢です妄想です。みんな死んでません」とか言ってたけど後の祭りだね
アタリ「ゲームソフト作れば作るほど売れる!もっと作らせろ!質?知るかそんなもん」
↓
救いようのない金ドブクソゲー大連発(アタリショック)
↓
任天堂『ウチはああなるまい……』(任天チェックのはじまり)
任天堂のテニスとか兄弟でやり狂ってたな
昔のゲームは、カップヌードルとかどん兵衛。
今のゲームは、前のラ王とか生タイプの不味いやつ。
たけしの挑戦状なんて売れたから有名なだけで全然クソゲーじゃない
50 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載は禁止:2014/12/17(水) 21:13:16.42 ID:BoqNxSX90
51 :
☆かじ☆ごろ☆ ◆Yz9QIyoH3k @転載は禁止:2014/12/17(水) 21:14:15.03 ID:PrZMkAzW0
クソゲーと云えば「ドアドア」だろ。
単体で売れないもんだからファミコンと抱き合わせで売られた最低のソフト。
ハイドライドスペシャルだな。
エキサイトバイクみたいなアクションゲーム好きな小学生の俺には無理ゲーだった
53 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:14:20.76 ID:ttqajNRx0
ここが40以上のおっさんだらけな事がよく分かった
54 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:14:24.89 ID:GF55+heT0
>>10 画面は赤一色だしゲームの途中で目の休憩時間があったりで集中しにくかった
スーパーモンキー大冒険かと思ったら違ったようだ
ムーンライトの中で唯一許せるシナリオはマンションの飛び降りだけ
後はよく分からん
何がしたのかさっぱり分からん
>>21 そして、喧嘩するくらいならゲーム止めなさい!
とカーチャンに怒られるまでがうちのワンセットだった。
負けず嫌いですぐに空気悪くするタイプの俺には
ファミスタよりもベースボールのほうが対戦は楽しめた
59 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:15:04.62 ID:VBXV5Vc80
ファミコン版 タッチ
あまりの出来の悪さにあだち充がメーカーに乗り込んだ
60 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:15:15.18 ID:21MDjpGFO
スーファミのソフトが
弟切草
ノベライズゲームの先駆者?
正直今ひとつだったが、何回も読み込んで行くと(百回だっけ)ピンクのしおりが出て内容がマヌケになっていく
プレイディアとはなんだったのか
エキサイトバイクはステージクリエイトが画期的だったな…
ソードオブソダンの話はよせ…
64 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:16:09.65 ID:HlvlBySL0
FF1なら今でも大体のイベントは覚えてるわw
罠にはまることはない。
クソゲーといえば、サマーデイズのギガパッチ
プレイできない攻略できないクリアできないの三重苦
>>51 でも、ドアドアで中村光一が世に出てなかったら、ドラクエもなかったかもよ。
>>60 弟切草ってリメイク版しかやってないけど
最初に出た奴もあの間抜けな大団円だったの?
雰囲気全部ぶち壊しだったんだけどあれでよかったのか
69 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:17:05.84 ID:l2zEP1uK0
FC初のRPG、頭脳戦艦ガルだろうが!
70 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:17:30.09 ID:21MDjpGFO
システム10
ジョジョの奇妙な冒険(SFC)
73 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:18:25.04 ID:IL3+Bb9i0
たけしの挑戦状に代わる
糞ゲーはこの世の存在しないだろw
パチンコ屋から先に進めないんだから
>>67 後だね
弟切草はチュンソフトの処女作らしい
77 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:19:21.34 ID:21MDjpGFO
>>67 …どうだろう…?
なみなおみ、が弟切草だよな?
ピンクのしおり
四十八(笑)も飾って貰おう
未来神話ジャーバスはガチのクソゲーだよなあ。
ネタにもならない。
ただただ、つまらなかった。
四十八はなんでああなったんだろう
何がしたかったのか
81 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載は禁止:2014/12/17(水) 21:20:27.25 ID:BoqNxSX90
話題にもならず動画も上がらずファンページもないが
ファミコンディスクシステムのロボバトルゲーム
ブリーダーは面白買った。
>>60 サウンドノベルってゲームを生み出したのが弟切草だね。
元々は、昔のテキストアドベンチャーってのを元にしてるらしいけど。
弟切草は選択肢によって、違った話のルートにしばしば飛んでしまう方式だったので
ルートによっては話のつながりが悪く脈絡のない話になっちゃうことがどうしても多かったとか。
>>67 かまいたちの夜は二作目だね
俺もハイドライドスペシャルだな
子供の頃開始10分で何したらいいかわからなかった作品
日本で伝説のクソゲーと言えば、デスクリムゾンだよな。
なんだか、さすがにスレの年齢層が高めなだけあって、
1スレ目で燃え尽きて2スレ目は勢いガタ落ちしたな。
>>3 バーチャルボーイは黒字だったんだぜ、実は。
エコールのアレはガチでヤバいよ
89 :
☆かじ☆ごろ☆ ◆Yz9QIyoH3k @転載は禁止:2014/12/17(水) 21:21:46.75 ID:PrZMkAzW0
>>66 俺的には「ドアドア」を抱き合わせで買わされた我が愛しき彼女の
無念を思えばそうなったとしても其れは其れで良かったと思うw
90 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:22:04.11 ID:ESDPfO1OO
未来戦士ダンと光の戦士フォトンこそ最強クソゲー
91 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:22:04.71 ID:1jZro2ZZ0
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
しんすけゆうたらやくざや。どつきまわされるで。
近所の駄菓子屋でFCの中古売買やってて
いつ行っても数百円で売ってたのがハイドライドスペシャル
色々なゲームと比べられてるが、そもそももETは起動しないとかしょっちゅうフリーズするとかそういう代物だから
つまらなかったという感想がある時点で勝負になっていない。
日本のソフトで比較出来るのはエロゲの最底辺くらいじゃないかな。
しかし、本物がよく見つかったな。
なんか核廃棄物みたいな感じで笑ったw
俺の中でクソゲー四天王は
キャプテン・エド 10ヤードファイト スーパーモンキー大冒険
ETにプレミアとかついてないの?
チャレンジャー。列車の上からナイフ投げ続けたけど最終ステージに行けなかったな。普通にクリアはしたが。
チャレンジャーはクソゲーじゃなかったよ。
100 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:23:49.52 ID:94R4lsOj0
イーティー...ゴー...ホーム...
ファミコンの思い出
・抱き合わせ商法
・母ちゃんのファミコン隠し
・エディットモードで早く作成
・BGMやED時に歌う
・一日一時間以上やる
・ゲームのケンカバトルで盛り上がる
・赤青メガネを装着してプレイ
・ファミコンの情報が聞ける電話で商品目当てでかけまくる
・ゲームのTV番組でいろいろな名人が登場する
うちの母親はマッピーで60面クリアしてた。
103 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:24:35.91 ID:21MDjpGFO
>>90 そりゃ島本和彦のマンガ…は風の戦士ダンでした
104 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:25:17.43 ID:avKj+zbN0
>>99 クソゲーというほど遊べなくもないけど、
かなり微妙なゲームだったな。
凡ゲーの極致という感じだった。
ファミコンのAKIRAは、かなり糞ゲーだった記憶がある。
確か電話番号出てきて電話掛けるゲームって何だったっけ?
リアルでやったことないが星をみるひとも動画で見る限りひどいな
歩速含むあらゆるバランスおかしい
西遊記のやつはよ
110 :
発毛たけし ◆ayiO.z1dnU @転載は禁止:2014/12/17(水) 21:27:05.04 ID:BoqNxSX90
111 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:27:07.76 ID:Olm5F3e30
ハドソンはコロコロと蜜月関係だったからな
子供心になんか気に入らなくてハドソン系は敬遠してた
112 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:27:12.00 ID:21MDjpGFO
>>105 ハドソンと組んでたコロコロがめちゃよいしょしてた。
バンゲリングベイも。
アメリカ映画のゲーム化作品の中ではバック・トゥ・ザ・フューチャーだけが唯一普通に遊べる
>>104 これに載ってる発掘画像見ると、もの凄い良い状態で梱包され捨てられてたんだなw
しかしゲームは大概だな、ナゾ空間過ぎるw
116 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:28:32.46 ID:fA1kxt500
ゴミ埋立地からの正真正銘の「発掘」だからなw
>>107 中山美穂のか
信じられないクソゲーでも1年ぐらいかけて作ってんだよね
当時は凄いなぁ
>>18 一方トワイライトシンドロームは名作なのよね
120 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:29:20.30 ID:HRjCxoNF0
>>8 3DSのバーチャルコンソールで遊べるんだぜ。
ざんねん わたしの ぼうけんは ここでおわってしまった!!
>>114 グーニーズはダメなのか?(´・ω・`)
122 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:29:25.52 ID:4chb1Bjz0
>>107 中山美穂のトキメキハイスクールのことか?
でも、最近はチャレンジャーなゲームが少なくなったなあ
ゲーム業界に余裕が無いのかもしれんが
早めに発掘されて良かった
1万年後とかに発掘されてたら「この時代の人は、こんなゲームで遊んでたんだw」と馬鹿にされる
>>113 バンゲリングは普通に面白かった
初代バイオハザードみたく、操作に慣れたら快適に動かせる
ま、背景は前衛的すぎたが
126 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:31:30.02 ID:1oourTba0
バンゲリングベイはゼビウス2だと
騙されて買った奴はおらんのか?
ネオジオポケットとワンダースワンも展示するべき
128 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:32:10.58 ID:hTFzqEWC0
>>124 むしろ変に勘違いされてオーパーツ扱いされてるかも
何故かゼビウスとオーガスを間違えて買った事ならある
なんでだろう?
クソゲーじゃないけどワンダーボーイは難しかった
チーターマンじゃないのかよ
132 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:33:56.66 ID:c1ZafG2b0
バンゲリング・ベイって言うほどクソゲーだったか?
ゼビウスの無敵とレッキングクルーの無敵は至高。
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺ…
ラスボス手前でクリアするだけのやつもまだ覚えてるわ
初代ゲームボーイなら100年埋めても致命的な損傷ないかもな
バトルシティ。いまはもういない弟とよくやったな。
ワンダーモモ
アクアノートの休日
ポピュラス
あたりで
138 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:36:01.25 ID:gaNgmuci0
ルート16ターボ
ボコスカウォーズ
>>127 どっちもクソハードじゃないだろ
展示するならバーチャルスコープにするべき
141 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:36:55.06 ID:q2uQAWB60
デス様(デスクリムゾン)
これは伝説級だろ、歳がバレて嫌だが
星
を
見
る
人
144 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:38:16.62 ID:21MDjpGFO
マイクロキャビンのめぞん一刻で
147 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:38:19.05 ID:8NCYijBO0
>>12 ゴミだったなぁ
それでも売れたんだから笑いが止まらなかったろうな
ミシシッピー
↓
殺人事件
エグゼドエグセスとかうんこやん
タッチは迷作
マジなクソゲーは話題にもならない
ファミコンでマジなクソゲーといえば、
ロットロットや時の旅人辺りだな
人類史上最低のクソ漫画として有名な『絶品! らーめん娘』も展示すべき
糞ゲーといえばコンボイの謎と、タッチ
>>135 俺のは画面に少し異常あるけどまだ動く。
俺が死ぬのとゲームボーイがくたばるのとどちらが先かなw
ナゾラーランド2
157 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:40:25.80 ID:21MDjpGFO
…パワーグローブ…?
158 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:40:38.60 ID:4chb1Bjz0
そういえばGBだかに
なんか競馬の予想ソフトみたいなの無かったか?
あれで散々な目に有った記憶が・・・
ゲームボーイは液晶が死ぬだろうな
バンゲリングベイ
162 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:41:21.09 ID:VBXV5Vc80
バンベリングゲイ
165 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:42:02.89 ID:21MDjpGFO
シーマンはクソゲーか?
チョップリフタ
ヴァッギーナの予言
>>165 PS2版をマイクセット一緒に積んである。
ぶっちゃけファミコンのゲームで、思い出補正が無くても遊べるゲームなんて1本も無い
>>160 おいマモル、セクロスしようぜ!
(10分後)
アッー!!
こうですか?
174 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:43:59.46 ID:pSk2NGtx0
アタリ社のゲームは大ハズレだったのか
闘いの挽歌
伝説のアークに匹敵
>>154 タッチはおれの周りでもだまされて買ったやつ多かったよ。
野球ゲームだと勘違いしたのだろうか。
まあ一番の糞ゲーはファミリーベーシックですけどね
で、スミソニアン博物館って何?
180 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:45:55.96 ID:6RsbB6ln0
無名のMSX用ゲームこそクソゲーの宝庫
とくにアスキーやHAL研究所あたりが本物のゴミ揃い
ガンダムオンラインもクソゲ博物館に収容して
182 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:45:58.33 ID:21MDjpGFO
>>171 騙されたと思ってベストプレープロ野球やってみ?
自作チーム作ってペナントレースやってみ?
人を選ぶゲームだ罠…
183 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:47:05.56 ID:mINTEsUNO
思い返すと、『信長の野望』を一度もクリアしたことがない。
西は備前や四国の方、東は関東辺りまで制圧すると、
後は小さい大名を潰していくだけで飽きちゃって
いつも途中放棄してた。
伊達でスタートすると東北、関東辺りまで
島津だと九州、四国、中国あたり
国(もしくは城)が3〜4ぐらいが一番面白い。
ゼビウスって名作だけど、クソゲーだろ
当時楽しめてたんならクソゲーでも何でもない。
今あるゲームも数十年後には、今やるとちょっと・・・と思われてるだろう。
187 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:48:31.58 ID:Olm5F3e30
>>183 斎藤とかで始めると何もする間もなく一揆発生
織田家がインチキな兵力で攻めてきたり
無茶苦茶だったからな
188 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:48:43.34 ID:6RsbB6ln0
アイスクリームたべるな
赤おに青おに
来なさい!
ブーメラン
キャンドゥニンジャ
ミスターチン
この辺のMSX用クソゲーどころかゴミゲー知らずして
ちゃんとしてるゲームをクソゲーと呼ぶべからず
今まで買ったゲームの中で一番クソだったのはNOëL
もう1秒たりとも家に置いておきたくないから、買った日の午前中に売りに行った
190 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:49:30.37 ID:5JNqm5/jO
>>69 ガル持ってたけどシューティングじゃないの?
191 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:49:35.91 ID:b8m449eF0
シャーロック・ホームズ伯爵令嬢誘拐殺人事件は2面より先に進んだことがなかった。
ボコスカウォーズも。頭脳戦艦ガルは道順がわからなかった。
なんの情報もなく買った中で、一番のヒットは天地を食らうRPGだった。
今では良い思い出。
そういや風のリグレットの初回特典ひまわりの種はどうしたっけな。
192 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:49:38.98 ID:riyD7b6p0
誰の挑戦状だったっけ?
193 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:49:48.08 ID:SKHSDDl00
アストロロボササ
194 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:50:02.80 ID:21MDjpGFO
>>183 地元弱小大名で全国制覇するのが楽しみ。
あとリセット技駆使してギネス級長寿大名育成w
>>183 信長の野望の内政めちゃくちゃだったよな。
石高上げずに金ばら撒いて民忠上げて収入アップとか意味わからん。
米相場でもうけて軍備拡張するゲームだった。
たけしと言えばたけしの挑戦状が有名だけど、変なスゴロクゲームも出してたよな。
あれは面白かった。
198 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:51:40.84 ID:Olm5F3e30
>>191 天地を喰らうって雑魚敵が10万とか20万人だったか
中国人多杉だろ
199 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:51:54.30 ID:6RsbB6ln0
ここまで
里見の謎
大冒険 セントエルモスの奇跡
なし
200 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:51:55.03 ID:HlvlBySL0
不如帰は遊んだなぁ。
糸井重里のはなんだっけ?w
>>155 普通にゲームボーイのほうだろうな
初期だけでもテトリスサガ聖剣倉庫番等名作も多かったな
>>34 アーバンチャンピョンは普通にタイマンするゲームだから遺恨は残りにくいよ
マリオブラザーズとかナッツ&ミルクとかの方がよく遺恨になった
後、ゲーム貸してセーブデータ消されてたとか(笑)
204 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:52:31.18 ID:HKvHl/2o0
>>76 プリンスオブペルシャは神ゲーだろ
ふざけんな馬鹿野郎
動画みたがひどかった。ゲームになってない。
ゲームボーイのルパン三世は酷かったな
207 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:53:09.96 ID:c1ZafG2b0
星をみる人とかたけしの朝鮮状とか買うソフト悉くクソゲーだったな
もしかしてクソゲーを見る目があるのかも知れん
208 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:53:35.00 ID:21MDjpGFO
210 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:54:02.12 ID:Olm5F3e30
212 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:54:16.80 ID:6RsbB6ln0
ここまで
田代まさしのプリンセスがいっぱい
なし
メガCD版のコズミックファンタジー。バグだらけの上に詰まりポイント有り
普通に遊んでもデバッグしてないとわかったな
>>15 キングオブキングスは名作
キングスナイトはまぁまぁ
田代まさしもゲーム出してたよな?名前忘れたw
超兄貴は?
「はたけやま」でプレイしたら、自ターンが来る前に謀反が起きて死亡
218 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:56:32.30 ID:6RsbB6ln0
ここまで
RONDE〜輪舞曲〜
火竜娘
忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖
なし
ブラックファミコン
220 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:56:44.88 ID:21MDjpGFO
221 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 21:57:19.77 ID:sql2uH+a0
プリンセスがいっぱい
>>183 最後に一国だけ残して、隣接しない国の兵力を全て隣接する国に移動させる
1000万対1000みたいな圧倒的兵力差を敷いて敵が攻めてくるのを待つ
しびれを切らしたCOMが攻めてきたらわざと止めを刺さずに退却させる
それを延々と繰り返して全能感を味わうのが信長の醍醐味
マイクロニクスは?
10ヤードファイト
ルート16ターボ
アトランチスの謎
いっき
これらのソフトでサン電子は糞メーカーと当時認定してた
>>203 マジかよ!?
ロットロット面白い言う奴人生で始めて出会ったわ
世界は広いな
>>191 ボコスカウォーズはクリアしたことあるけど、たしか面という概念は無かったと思う。
最後城の中まで入ってボス倒してクリア。
2周目があったかな?
なんか動画見ると
ファミコンでもこういうゲーム沢山あった気がするけど
何がいけないんだろ?
229 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:00:25.96 ID:6RsbB6ln0
ファミコン鉄腕アトムはコナミと手塚が憎くなることうけあい
廃棄されて都市伝説になったゲームがとうとう博物館に…胸が熱いな
231 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:00:32.40 ID:21MDjpGFO
なんかいきなり「メサイア」という会社名を思い出した
うっでいぽこ
233 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:01:06.74 ID:1jZro2ZZ0
さんまの迷探偵
バンゲリングベイはコロコロに騙されて発売日に買ってしまったな
スーパーモンキー大冒険もなぜか持ってた
236 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:02:22.20 ID:/fDDdGIk0
237 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:02:30.20 ID:94VAM2Ek0
>>26 ツーコンのマイクでバンゲリングベイ!バンゲリングベイ!と、叫ばれてみろや
カ
ラ
テ
カ
FFも2作目まではクソだった
241 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:03:31.31 ID:Olm5F3e30
>>233 チャイルズクエストは当時は信頼できるメーカーだったナムコだし
糞というほどではなかった
242 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:03:49.72 ID:Xq10PmDY0
おまいらって何歳?
FCソフトは糞でも良いところを探してたからな
だからブスの良いところを探すのが上手い世代でもある
クソゲーじゃないけど、SFCのアースライトは
はまったな。
この後にメガドラの大戦略やったけど相手の数と戦車の硬さで
投げ出したw
メガドライブはファンタシースター以外は
全て糞だった
246 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:04:33.28 ID:SfrdqEU80
クルクルランド
247 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:04:35.60 ID:6RsbB6ln0
>>227 ボコスカウォーズはPC用のフロッピー版を除けば
MSX版が意外と良作
そしてFISTに比べたら、どんな格ゲーもマシ
248 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:05:02.39 ID:cCIW62uv0
森田将棋
250 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:05:32.67 ID:94VAM2Ek0
フィールドコンバットはまだ出てないな
251 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:05:50.86 ID:21MDjpGFO
>>228 さすがにファミコンでETのレベルは無いわ
高橋名人の冒険島
ソンソン
アーガス
ツインビー
チャレンジャー
さすがスミソニアンだな
時の旅人は酷かったな
「今日の懐かしの糞ゲーは?」って、
毎回毎回出演者達が糞ゲーをプレイさせられて、
あまりの糞さにブチ切れる30分ゲーム番組始まれ!
>>250 BGMだけ覚えているなw
敵を捕らえて味方にできるんだっけ
259 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:07:26.06 ID:3cOHgAJ20
>>247 >
>>227 > ボコスカウォーズはPC用のフロッピー版を除けば
> MSX版が意外と良作
>
> そしてFISTに比べたら、どんな格ゲーもマシ
FISTってあのFISTか?
これはスミソニアンというゲーム作らねば
261 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:07:55.89 ID:6RsbB6ln0
そしてナグザットのプラネットジョーカーのゴミクズぶりは
制作チームに殺意を抱くほどである
>>252 おまえキャプテンED皮肉ってんの?
バーガータイム
ドアドア
サーカスチャーリー
263 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:08:33.76 ID:Olm5F3e30
キングコングの1メガロムが売り文句になった時代
264 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:09:52.54 ID:/fDDdGIk0
>>213 キャラクターの判子顔もなかなかである。
266 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:10:20.62 ID:L9p2YHfC0
仮面ライダー倶楽部
RPGなのにセーブ無しとか
朝から1日中やってもクリア出来ずに親に電源切られる絶望感
スレタイで連想したゲームをあげるスレはここですか
自分はソードオブソダンとデスクリムゾンを連想した
>>250 あれはあれで先駆的な部分があるので捨てがたい
早い時期にRTSっぽい概念を取り入れてたよね
火の鳥
時の旅人
チーターマンは?
前田のクラッカーもコレクションに加えとけ!
272 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:11:17.60 ID:6RsbB6ln0
>>259 そうだな、プリティーファイターの後継だ>FIST
人のような、そうでないような、なんか物体がハチャメチャな当たり判定でぶつかり合う
それにしても名作出してる奴は何なの?
里見の謎やってから来いよ
>>253 ゲームセンターCXで高橋名人をクリアしたADがいたな
あれは尊敬するわ
久々に「モンティのドキドキ大脱走」を遊んでドキドキしてみるか・・・
くそげーったって昔はバルーンボンバーとかギャラクシーウォーズに普通に100円投入してたのですよ。
ツインビーしたくなってきた
星をみるひと
マインドシーカー
いっき
燃えろ!プロ野球
いきなりミュージシャン
えりかとさとるの夢冒険
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
舛添要一朝までファミコン
トランスフォーマーコンボイの謎
かぐや姫伝説
中嶋悟F-1HERO
タッチ
278 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:13:09.52 ID:6RsbB6ln0
>>267 それらはクソゲーだ、合ってる
大冒険セントエルモスの奇跡入ればグー
良いゲームってのはBGMがいい。
BGMがよくないと盛り上がらないからね。
ハリキリスタジアム
281 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:13:58.24 ID:SXkE4IKzO
>>26 あれ燃えるよな
ミサイル艦と一騎打ち時のスリル…
敵機から自空母を単発マメ機銃のみで一生懸命守る献身感…
なかなか沈黙しない敵基地への地味すぎる爆撃…
あといつ誰が2コンマイクで邪魔しにくるかわからないから
プレイ以外でも警戒を怠ってはならない( ・ω・)
>>82 あれ、面白かったよね
今ゲーセンにあるボーダーブレイクの
はしりみたいな作品だった
今は亡きばーちゃんに買ってもらった最初で最後のソフト
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
ながいたびがはじまる
プーヤン
>>226 俺もロットロットは比較的面白かったと思うよ
このスレで
ムーンストーンというRPGのことを
思いだしてくぐったら、
エロゲが出てきた(遠い目)
287 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:17:11.58 ID:ojMVUE0RO
クォ・ヴァディス(無印)
シナリオはまだしも肝心のゲーム部分がな
288 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:17:16.42 ID:J9U7XcnX0
バンゲリング・ベイは
「助けてくれ〜」って言わないと、救援は来ないと思っていた。
289 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:17:28.18 ID:Xq10PmDY0
パラッパラッパー
そういや、ファミコンって今のデジタルテレビにつなげられるのけ?
ソロモンの鍵
292 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:19:05.91 ID:6RsbB6ln0
>>286 ムーンストーンはパソゲー雑誌の紹介だけで発売されてない記憶が
ブラックオニキス、ファイヤークリスタルと必死にクリアして
ずっと待ってたけどね
当時お金出して買って泣きそうになったのは
いっきかな。
おれは買い物で一番後悔したのは、いまだにこれだ
295 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:20:23.56 ID:6AM1K5+m0
スレタイでET余裕でしたw
296 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:20:48.92 ID:Olm5F3e30
>>294 他にも選択肢あるのになんでいっき買ったのかと
297 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:20:49.16 ID:1Q4GqX8X0
アタックアニマル学園
頭脳戦艦ガル
298 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:20:59.73 ID:6RsbB6ln0
>>287 グラムスにまともなゲームがあるわけないだろ!
ありすインサイバーランドやらせるぞ
>>287 2作目だけプレイしたけど酷すぎた
実際、当時としてはそこそこのメーカーだったのにクォ・ヴァディスのせいで倒産したからね
スペランカー
301 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:21:52.03 ID:/JKUDOfY0
いっき
>>233 これ見たら今まで芸能界で生き残ってる磯野貴理は結構スゴいと思う…
303 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:22:44.14 ID:C68gs68U0
レリクス暗黒要塞ってゲームの動画見てみ、あまりに糞すぎて見てるだけでストレス溜まるから。
304 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:23:07.56 ID:6RsbB6ln0
>>299 惑星強襲オヴァンレイなんてスーパークソゲー当たり前だろ!
当時の役員がこりゃ潰れると思ってたくらいなんだから!(当時本人より聞く)
305 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:24:18.45 ID:1dueY0LL0
クソゲー → 大刀
神ゲー → Deus X
>>582 俺の頃のジャンプ
キン肉マン
北斗の拳
キャプテン翼
ドクタースランプ→途中からドラゴンボール
シェイプアップ乱
よろしくメカドック
ハイスクール奇面組
ブラックエンジェルズ
魁男塾
シティーハンター
>>290 AV出力化する改造をしてる人がいるらしい。
でも普通は無理のはず
309 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:25:25.34 ID:6AM1K5+m0
>>306 つまり、ファミコンジャンプはクソゲーってことだな
310 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:25:33.02 ID:e5YICr1d0
所さんのまもるもせめるも
>>226 俺もロットロット面白いって思うよ。
もしかしてルール分かってないだけとかいうオチだったりしないよね。
初めて親に買った貰ったのがメガドライブw
本当はファミコンが欲しかったけど
一緒に買ってもらった獣王記が、なんか凄くつまんなく感じた・・・
2、3本ソフト買って親戚にあげてしまった
今じゃ後悔してるw
313 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:25:54.36 ID:6RsbB6ln0
>>306 なんで怪人ゴンズイとミスターライオンと飛ぶ教室とばくだんとメタルKがないんだよ!
クソゲーなことで有名というと、デスクリムゾンしか思い浮かばん
316 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:26:40.71 ID:EDrDdVyA0
>>303 ディスクで、事あるごとに
お・ま・ち・く・だ・さ・い
だから、蹴りいれたよ。
318 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:27:19.54 ID:Olm5F3e30
>>306 クソゲー率高いな
それなりなのはキャプテン翼くらいかな
人によってはキン肉マンもか
319 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:27:20.76 ID:T0OEoe9b0
ホーセーマイフレンド
しかし日本で無名のゴミゲームによくぞここまで盛り上がれるな
やっぱデスクリムゾンやろ
バードウィーク
321 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:27:25.57 ID:6RsbB6ln0
>>314 デスクリムゾン
里見の謎
大冒険 セントエルモスの奇跡
クソゲー本が出たあたりのメジャーな三大クソゲーはこんな感じだな
>>51 ええっ、買って貰いましたけど…PC-8801用を
結構好きだったよ
323 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:28:05.70 ID:GG4FvWxw0
>>293 X-人はUniversal Gamexによってアタリ2600のためになされるポルノのテレビゲームです、
アラン・ロバーツとH. K. Poon.[1]によってプログラムされて、Thisゲームは1983年にリリースされました。
コンセプトが新しすぎた → たけしの挑戦状、ボコスカウォーズ
難易度が異常 → デスクリムゾン、コンボイ
音楽はイイ → チーターマン2
リセットなしなのに初期パラ次第 → 人生
オープンワールドでリメイクしてほしい → いっき
バンゲリングベイ、魔鐘、時の旅人、東脳、蒸し蒸しチキンそり旅行
抜忍伝説、ローグギャラクシー、シムアース
325 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:28:50.89 ID:GbGHUIKj0
>>292 結局発売されてないよね。
前のスレでボコスカウォーズが
結構クソゲー呼ばわりされてたけど
ファイアーエンブレムの原形だと勝手に思ってる。
326 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:29:07.19 ID:e5YICr1d0
ファミコンジャンプのBGMを聴いてると気分が悪くなる
怪作「道TAO」
チーターマンだろ
329 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:29:45.86 ID:6RsbB6ln0
>>322 心配すんな、小西六エニックスのドアドアは名作だ
中村光一の出世作だ
MSX用テープ版ウイングマンに比べたら、大抵我慢できる
330 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:30:28.79 ID:l2zEP1uK0
燃えプロもコレクションしとけ
クソゲーであるにもかかわらず愛された稀有なゲームだぞ
332 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:31:21.92 ID:1Q4GqX8X0
ハイドライドスペシャル
>>178 ファミリーベーシックはクソゲーを自分で作り出すことも出来るんだぜ
334 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:31:36.47 ID:Olm5F3e30
いっきの問題点は
デフォの武器が飛び道具のカマなのに
パワーアップすると近接武器の竹やりになることか
敵に触れたら死ぬゲームでは弱体にしかならない
リメイク時にはこのあたりを改善する必要がある
>>246 ゼビウスと抱き合わせだったなあ。多分5000円ぐらいはしたんだろうな。
336 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:31:56.88 ID:6RsbB6ln0
>>330 ロットロットも名作だ、安心しろ
コンボイの謎に比べたら、大抵我慢できる
任天堂はできるだけくそげー作らないようにしてるのかな
あまりひどいのにはであったことないな
くにおくんの大運動会で鉄アレイを投げ合った想い出
チャレンジャーが全然進まなかった
うっでぃぽこ=クロワッサン
それだけの存在
341 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:32:59.07 ID:e5YICr1d0
漏れ間違いなくファミコンジャンプ2っていうゲーム持ってたんだけどみんなそんなゲーム無いって言うんだよ
ファイアーエンブレムのナバールって仲間に出来る
とか知らなくて、こいつの攻略に悩んだなあ・・・
ゾイド2 ゼネバスの逆襲
>>332 名作じゃねぇか
英語が読めなくて挫折したか?
ボタンを押すと首が伸びるんだっけw
意味も無く
347 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:35:08.65 ID:6RsbB6ln0
>>333 ベーマガ見て面白そうだから必死に打ち込んでクソゲーだった悔しさときたら…
>>337 アタリショックって恐ろしい教訓が、なんだかんだでその後の歯止めになってる
しかしMSXとPCエンジンのCD版はプチアタリショックで滅んだと言ってもいいな
349 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:35:56.88 ID:heK58j0IO
燃えプロ
ディスクシステムに「銀河伝承」ってあったよね。俺はやったことないんだけど、
バグが多かったらしくて、ファミマガに「銀河伝承は壊れている」って書かれてたのが印象的だった。
351 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:36:29.17 ID:GbGHUIKj0
当時ディーヴァ7作全部やった人なんているのだろうか。
353 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:36:40.14 ID:Olm5F3e30
ポパイの英語遊びとドンキーコングJrの算数遊び持ってるやつは
大体成績悪かった
ダブルムーン伝説はドラクエクラスの名作なのに知名度ゼロ
B-WING
しってるか?
FCゾイドは戦闘が3Dシューティングで結構頑張ってた
でもなぜかゲームはRPG風っていう
357 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:37:37.99 ID:6RsbB6ln0
>>350 あれ岡崎つぐおだったんだよな
荻野目洋子の主題歌とボイスドラマが入ったテープ欲しい…
358 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:37:51.63 ID:SNxb8wXG0
ファミコンて子供相手の商売だったわりには
大人向けのゲームが多かったよな
359 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:38:01.54 ID:e5YICr1d0
ディープダンジョンシリーズ
農民反乱なのに味方二人とか心折れるわ
88のソフトだけどマカダムだな
中学の頃やってぐったりした記憶があるw
362 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:39:14.14 ID:6RsbB6ln0
>>351 あーいないだろうねえ、一番の問題は最終作のカリ・ユガの光輝が
98版なんだよな、あの時点で98持ってる奴なんて稼ぎのいい自営で
仕事で持ってるか、父親がそれかしか超ボンボンかしか無理だからな
>>355 Bwing名作やん。
ファミコン版はへんな敵が出てきて、
独特の味があったけどね。
アイスクライマーもマリオブラザーズも
スパイvsスパイもみんな頃試合やで!
近所の畑で友だちと遊んでたんだけど、畑から「コンボイの謎」が出てきた
綺麗にしたらあそべたのでやってみたら、畑に埋めた人の気持が分かった
>>347 ベーマガ懐かしいw
85年のやつが手元にあるw
友達のパソコンに、ベーマガのプログラム打ち込んでいたなw
燃えプロは普通に遊べるしクソゲーじゃなくてバカゲーだ
何度も言わせるなよ
368 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:40:42.13 ID:zTo5PlyV0
トランスフォーマーコンボイの謎
買った当日に売っぱらったソフトはあれだけ
エアーズアドベンチャーを発売日に定価で買った俺涙目(´・ω・`)
>>351 流石に7機種は無理だが5機種やった。
FM77AVとMSX2は持ってる人が居なくてなぁ。
スミソニアン博物館が発掘したんだぞ?
恐竜の化石並みの価値があるかもしれん
373 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:42:12.79 ID:6RsbB6ln0
>>361 エミーもそうだけど、画期的だった、さすがデービーソフト
ただ177が…最高にくだらなくて面白かったのに
>>369 今はなきアキバのゼットで100円投げ売りだったぞ
「こんなに立派な装備が 空から降ってくるなんて!」
怪獣物語とロープレのゴエモンシリーズが強烈にインパクト残ってる。
今すぐやりたくなった
昔いっきやったやつは、朧村正のDLC外伝に農民一揆のやつがあるからやってみれ
>>356 あれを64で3D化リメイクして欲しかった
ナウシカのTVゲームもパヤオが激怒したとか。
何しろナウシカがガンシップで蟲を撃ち落とすシューティングゲームだったし(w
初代貝獣はデータ消えやすいんだよなぁ
379 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:44:13.57 ID:BZuayBsMO
ソードオブソダン
>>341 ジャンプでも取り上げてたし堀井雄二も関わってたのになw
じゅうべえくえすとは投げ出したな
383 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:45:37.74 ID:meLyn8d80
ムーンライトの話題が結構あって笑える
>>355 ゲーセン通ってた人間には常識中の常識。
仕様がどれくらい違うかすら余裕。
385 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:46:12.52 ID:6RsbB6ln0
>>377 テクノポリスゲームなんてろくなのない
ギャルウォーズきゃぴきゃぴるん とか殺したくなる
スレタイでET思いついたがやはりETか
ファミコンジャンプ2は面白かったけど売れなかったな。なんでだろ。
おれは10年前位に新品で買った。それでも発売から10年以上たってたと思うが。
388 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:48:18.26 ID:+G1T14I/O
借りパクしてたソフトは半熟英雄。
小山すまん。
>>369 高校生ぐらいでFSSに嵌って永野護キャラデザのゲームが出るって知ってすごい欲しかった思い出があるな
セガサターンが家になかったから辛抱したけど、パッケージの裏のプレイ画面とか見たら…ねぇ…
今の技術ならFSSみたいな世界観のゲーム作れるんだろうな
390 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:49:00.80 ID:Ky4zpbx80
たけし、マーシー、聖飢魔U、中山美穂…
芸能人がかかわると…
さんま、かとちゃんけんちゃんはマシ
392 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:49:09.84 ID:GbGHUIKj0
>>371 凄い。X1とかPC88、ましてや98持ってる人なんて
羨望の眼差しだったわ。
>>353 音楽あそびをずっと楽しみにしてたのに、結局出なかった
>>369 遠藤も関わってるのな
制作総指揮 : 遠藤雅伸
原作・監督 : 柴田賀盆
美術監督 : 永野護
音楽監督 : 三枝成彰
395 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:49:50.94 ID:6RsbB6ln0
>>388 貸してたファイナルロリータそいつの親に没収されてムカついたわ
宮村ぁ、居間でやるなよバカ
396 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:50:00.85 ID:e5YICr1d0
燃えろプロ野球、バンゲリングベイ、キン肉マン
こういうのは一人でやっても楽しくない。
人と対戦するのが面白いのだ。
初エロゲーのダビルビジョンはもうわけわからんかったなw
398 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:51:29.10 ID:6RsbB6ln0
>>392 大金持ちかすでに大人だよな、そんなの
俺なんか自営で一儲けした親騙して買わせたX-1で
ゼビウス出来るってだけで自宅がクラスのゲーセン状態だったのに
399 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:51:48.34 ID:Olm5F3e30
>>396 バンゲリングベイは違うやろ
2コン暇やし
400 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:52:42.67 ID:cn0CMQqAO
百花繚乱のゲーム開発競争で
本当に様々なゲームがあり、
勿論クソゲーも多々あったな
─、、
(゚皿゚ O)
/ ̄/ >>
| ̄| | |
@/\ \@/
/'/ /'/
| | | |
-┛ -┛
(: ゚Д゚)パッケージ詐欺だろマグマックス!
エイリアンのゲームで集団訴訟起こってるんだぞマグマックス
オマエなんかスミソニアンに行っちまえ!
※・・・AAはマグマックススレから拝借致しました
FIFA14と15も入れて欲しいの
>>378 ファミコンウォーズも消えやすくて全面クリアとか夢のまた夢
今なら回収レベル
カラテカのことかな
405 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:55:04.28 ID:lQ1lr+t50
またジャーヴァスの話してる。
406 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:55:25.60 ID:ZEA4v2fT0
>>5 バンゲリングベイ2コンでマイクに叫びまくって、
1Pが被弾しまくって墜落する瞬間は最高!
>>316 最近ではPS2のエルミナージュというRPGかな。
ダンジョン出入りする時も敵と遭遇した時も長いロードが入る。
エンカウント率高いダンジョンだとストレス急上昇間違いなし。
内容云々以前にプレイする環境が悪い。
だけど続編ではそういうの無いんだよね。だったら最初で直せよと(怒
ゲーセンにあった糞ゲー
サスケコマンド
ディフェンダー
>>403 最終面で飛んだ
再出荷版は対策されてるうようだね。
うちは98あったけど、あの頃PCゲーつったら
88が中心だったからなぁ
その前はMZ80K2Eだったけど、スタートレックか
パックマンのパチもん位しかなかった
記録媒体もカセットテープだし
アトランティスの謎は背景がぐちゃぐちゃだったけど、俺が買った黒いカセットだけかな?
(: ゚Д゚)誰か俺が持ってるバグってハニーをクリアしてくれ
難しいぞあれ
ナムコのファミリーってついてるゲームはみんな名作だった。
ファミリースタジアムはもちろん、ファミリージョッキー、ファミリーサーキット、ファミリーテニス。どれも一生遊べるレベル。
アシュギーネの封印
虚空の牙城ってのがアレだった
ほんと色々あるが、バントでホームランはベスト5にやっぱり入るだろ
>>384 355はおそらくアーケード版を知らないと見た
418 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:58:07.14 ID:ZEA4v2fT0
419 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:58:13.13 ID:dAaZvlAI0
ドラゴンズレアは?
420 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 22:58:29.92 ID:6RsbB6ln0
>>411 MZ80の時代だと、ソードのM5がホビーパソコンでは人気だったかな
MSX前だね
JR200買った奴は、ろくにゲームが出ないでベーマガ打ち込んでたなあ…
>>406 あれは別に「ハドソーン!」と叫ぶ必要はないんだというのを知ったのは、
だいぶ後になってからだった。
ブルボン小林って人のコラムでメタルって単語がはいってるゲームは名作ばかりって書いてたな
メタルエンジェルは傑作ですか?って読者の質問にエンジェルがつくと相殺されるかもしれないって答えてたってのは笑ってしまった
>>419 (: ゚Д゚)それ、最速でクリアしてる動画見てびっくりした
パターンなんだなと思った
>>414 一生はキツいけど確かに今遊んでも1時間はやれるな
>>409 ディフェンダーはスマートボムという名称を覚えるのに一役買ったぞ。
あと世界初の横スクSTGじゃなかったっけ?
スクランブルが先だったかな?
427 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:00:46.97 ID:gdslB56i0
429 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:02:21.65 ID:6RsbB6ln0
>>426 テープ版で遊んでた身だと気にならないんだよな、当時も
PC版アッポー(チャンピオンプロレススペシャル)のテープ版なんか
対戦相手が変わるたびに5分は待った
ウィザップ
途中で詰まって投げたけど
見た目もしょぼくて、RPGでクリアしなかったゲーム
>>398 まあ自分もPC88と98は学校にあった奴で
休み時間や放課後にこっそりやってたんだけどな。
流石に個人持ちの人は周りにそんなに居なかったわ。
ハイパーオリンピック 殿様版
ハイパースポーツ
>>263 ゴエモン、キングコング2の2メガ
ちなみに後から出たドラクエ2は1メガ
2メガだったら。。。
PC88の初期の名作
コンバット(光栄)
ハイレゾ画質のマージャン(メーカー?)
ロードオーバー(ASCII)
ゴルフ(ASCII)
珊瑚海会戦(KUKI?)
436 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:04:24.24 ID:dAaZvlAI0
Nモードのファンファンとか
V2だと冒険浪漫とか
ミッドナイトマジックも良かった
437 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:04:25.12 ID:zTo5PlyV0
>>434 しかもバイトじゃなくてビットなんだよなw
>>341 CM覚えてるな〜。
両さんが、「えっ、俺も!?」と言うの。
あの頃はまだこち亀もターちゃんもアニメ化前だったな。
MYSTが絶賛されてたらしいけどどこがいいのか全くわからん
そういやダウボーイもいまいち意味不明だったな。
俺の連れは理解してたようだが
442 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:06:38.80 ID:dAaZvlAI0
>>437 冒頭でボスが出るところはダークソウルと変わらないのに
なんで差がついたのか
ファミコン初のクソゲーはダウボーイ
>>425 スクランブルとJumpBugは良ゲー
スクランブルは画素の荒いPC8001版もあったような
またやりたいぜ
>>439 前作じゃ両さんはただのモブキャラ扱いだったな
ついでにジョジョは最弱もいいところ
446 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:07:29.15 ID:6RsbB6ln0
>>438 なにそれ1kBメモリ搭載のZX81ディスってんの?
ちなみに16kBのMSXだとデゼニランドとかサラトマとか信長の野望できないんで
貧乏な解体屋の子、村田が悔しがってたなあ…
>>431 (: ゚Д゚)見たことないからわからんが、まさかクソゲーなのかw
448 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:08:04.77 ID:Olm5F3e30
>>419 マイナーすぎるんじゃない
おたくの星座とかまぎれもなく糞だけど誰もやってないから名前上がらない
お母さんに誕生日にゲームがほしいって言ったら、お金渡すから自分で買って来なさいって言われて買ったのがダウボーイ。
1時間位やってたら涙か止まらなくなって、我慢できずデパートに返品に行ったけど返品できなくて、帰ってまた1時間やって涙って枯れないんだなと知った。
RPG便利ツール、弟。
>>435 ウルトラ四人麻雀かジャン狂
後にジャン狂は4人打ち麻雀としてファミコンに登場し、ウルトラ四人麻雀の作者は麻雀悟空を作ることになる
452 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:09:28.03 ID:6RsbB6ln0
>>444 スクランブルはぴゅう太版でやったけど面白いよな
プーヤンもジャングラーもミスタードゥもターピンも
みんなぴゅう太版でやったわ
>>440 あれはクソゲーと呼ぶにも値しない
ただひたすらつまらなく空気のようなゲームだったな
>>444 中村こういちさんだっけ、いや芸夢狂人さんかなPC版
455 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:09:57.37 ID:dAaZvlAI0
>>448 マツコでやったんだよ
日本人が知っておくべき三大で
>>440 (: ゚Д゚)ミスト3が中古で安かったから買ったが、途中で挫折したw
なんか謎解きが舞台に合ってないデザインというかw
「ナニコレ?」って感じで萎えた。クソムズイしw
>>449 ダウボーイのBGMって、プロジェクトAのテーマと似てたよね。
>>450 俺は弟にドラクエIIのレベル上げをやらせてたw
>>359 ディープダンジョン1,2,4は普通。
ディープダンジョン3の勇士の紋章が無茶苦茶難しかった
今ではただの理不尽ゲーとしてクソゲー扱いされてるみたいだけど。
>>443 クソゲーっつーか裸中古で買って説明書なかったせいで
2コンで協力プレイできるのを後になるまで知らなかったわ
2人でやれば面白そうじゃん
460 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:11:22.06 ID:Olm5F3e30
>>449 ファミ通のクロスレビューが出てこういう被害者はだいぶ減ったろうな
>>8 シャドウゲイトはやってないけど、
同じ会社の「悪魔の招待状」はクソゲーだった
もったいないからかなり頑張ったけど、
最後のドラキュラ(?)がでてきて洞窟に水がたまってくるところで
何を選んでも死んだ
スペランカーはクソゲーじゃない。普通に面白い。
あれがクソゲーならファミコンゲームの大半はクソゲー。
>>444 ジャンプバグは駄菓子屋ゲーセンにはつきものの名作だったね。
ピラミッドや海行けてたヤツはちょっとした英雄だったな。
自分は最初のスタート台の斜め左下の袋を取るのに苦労してたw
バグ繋がり(関係ない)でレディバグも好きだったなぁ。
のちのバブルボブルみたいなアルファベット式エクステンドのハシリだったのかな。
Mr.DOあたりが最初のような気もするけど。
464 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:12:52.91 ID:cYSgs+P50
お前らはアイスクライマーとバルーンファイト
どっち買ったの?
465 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:12:54.89 ID:6RsbB6ln0
>>460 でもさ、ハード乱立期にゲーム本体そのものを買ったらさらに悲惨だよ
スーパーカセットビジョン買っちゃった奴はかわいそうだった
ユーモアは感じる、これが発表されて国際ニュースになるところも含めて
映画自体は、大ヒットしたわりに今はもう名前をあんまり聞かなくなった感じだ
ドリューバリモアはこれに出て有名になりすぎて折り合いをつけられずに
荒れた子供時代を過ごしたんだろ、元気だろうかw
やっぱこういうなつかしネタは異常に食いつかれるな
469 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:15:20.20 ID:Fe+TN4540
FCの「ウルティマ」にはしてやられたな。ビッグタイトルの移植だって事で喜び勇んだものだったが…
ろくに命中しない魔法に、宝箱開けたら異常に強い衛兵に瞬殺されるという無駄にリアルな仕様
しかもキャラ作成時にそのキャラ消せば手持ち金の100GPがそのまま懐に入って長者になれる妙なバグw
>>465 Jrときこりの与作が誕生日プレゼントでした・・・
MYSTはな、文化も文明も違う世界を手探りで
少しづつ理解してくのが楽しいんだよ
ってMYSTプロの人が言ってた
俺もやったけど途中で投げた
472 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:16:05.47 ID:zTo5PlyV0
>>464 アイスクライマーで友達なくしたのは俺だけじゃないはず
>>462 (: ゚Д゚)超絶シビアだけど、そこをどう感じるかで真っ二つに分かれたのかな
子ども心には「超絶技巧でクッソムズイ!ムリ!もうムリ!マリオやる!」って感じだった
>>458 まあ■だから
てかDDやったことねえな…
なんか「どっぐ」とか名前付けると有利になったりしたんだっけ
「すくうえあ」もだっけ
>>471 脱出ゲームと言う事を理解せずに手に入れた人が多いからなあれ
そして背景グラフィックは当然動くものと信じていた
マリオブラザーズで下から上のキャラに頭突き食らわせで敵に殺させる技ってなんて言ってた?
うちの地方じゃチンゲンって言ってたんだけど
>>469 ウルティマの魔法(クーン&クンテ)の仕掛けには脱力したな。
100%成功するタイミングとかまともにやってた自分が悲しくなった。
その後その技を使うようになったけどw
ただサントラがオクで2.5万で売れたから悪いイメージはない。
ハートの磁石も好きだったし。
478 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:18:39.59 ID:6RsbB6ln0
>>470 あー、俺も実はぴゅう太はクリスマスプレゼントだったんだわ(涙)
太平洋戦争ゲーをリアルかつマニアックにしたために無理ゲーになってしまった「太平洋の嵐」
480 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:18:59.23 ID:4rSkK1VX0
すぐ死ぬんで有名なのなんだっけ
バンゲリングベイは個人的にクソゲー
コナミのロードファイター
>>430 wizap!は道具屋のフェネリーさん可愛かったな。
後半の退廃感がたまらなかった。、
当時はどうクリアしてもバッドエンドくさくて、あれ???と思ってたんだが
今で言うメリーバッドエンドなんだな。後になって感動した。
俺にとってはPCエンジンこそが青春そのものだったのに
ゲームの歴史的なまとめを見るとその多くが
「日本のコンシューマーは任天堂・セガ・ソニーの御三家で〜」
NECどこいったんじゃああああああい!
>>480 (: ゚Д゚)それがスペランカーかな
近年スペランカー先生として復活し、俺もスペランカー先生の湯飲み茶碗を愛用している
>>417 初めて知ったわ
アーケードの方は動画見て雰囲気合って面白そうだなと感じるが
ファミコンのは酷過ぎた
あと頭脳戦艦ガルかもしれないが、
大根やピンクのカブや果物が襲い掛かってくる縦スクロールシューティングってなかったっけ?
ツインビーとは別の縦スクロールシューティング
>>478 悲しいけどいい思い出だなぁ・・・
おっさんになって親の気持ちが分かるようになったらもう親はいないんだもん
>>470 俺はクリスマスフレゼントでカセットビョンJr.とパックマンみたいなの
488 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:22:11.51 ID:l2zEP1uK0
ゲイモスという名前から漂うクソゲ臭
期待通り、中々のクソゲでした
489 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:22:22.52 ID:4rSkK1VX0
>>462 蔦ジャンプのシビアさを除けば普通に良ゲーだよな
>>469 街の宝箱は誰かのものだから取ったら泥棒だし
キャラを作る度に100ずつ稼げるのはウィザードリィにもあった伝統的仕様
魔法の当たらなさもDQ2あたりまでと大差ない
ちなみにその辺はより原作に近いであろうMSX版でも同じだった
てかそっちは結構好きだったりするが(各種説明書がステキである)、
療法やった身からするとオチはFC版よりこけると思う
492 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:23:04.55 ID:6RsbB6ln0
>>483 PC-FXはブックスタンドにいいよ
ちなみにファイヤーウーマン纏組は究極うんこ
>>486 親はまだ健在だけど、脳梗塞だわな、時が立つのは早いわな
>>487 パクパクモンスターな
493 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:23:07.50 ID:e5YICr1d0
>>473 マリオと比べたらあかんけど、マリオが特別なのであって
スペ欄が特別なのではないと思う。難易度も。
昔のアクションゲームはセーブとかないから基本的に難しすぎる。
ダウボーイ調べてみたけど、85年当時にしては戦略性備えたゲームじゃんか
次の年にスパイ&スパイみたいなトラップゲーとか
意欲的なゲーム出してたんだなケムコって
>>493 キンタマリオはスーバーマリオブラザーズのコインのカウントの所に立つやつじゃなかったっけ?
>>483 PC-Eは時代を考えればかなり先進的なスペックだったのにねぇ。
ゲームも面白いものばかりだし、ROM2になってから表現力は飛躍的に向上したし。
元はパソゲーマーだけどやっぱりイース1・2には度肝を抜かれた。
やっぱりPC-Eは値段かねぇ・・・
498 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:25:33.64 ID:6RsbB6ln0
>>495 スパイVSスパイな
洋ゲーの名作だよ、X-1の移植でやった
ホット・ビィだったな
499 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:25:35.54 ID:wL+oQqHy0
ボコスカウォーズがジャンプで高評価だったから買った恨みは未だに忘れない
>>183 里見でいきなり小田原城を落としに行くのが漢のプレイ
502 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:26:24.11 ID:Olm5F3e30
>>483 有力メーカーの任天堂離れがもう少し早ければ
クソゲーではないけど、操作のシビアさならセガサターンのランドストーカー
斜め方向入力がデフォのこのゲーム、サターンのパッドでのアクションはまさに発狂モノだった。
この作品の続編は名作が多い(´・ω・`)
PC8801は秋葉原のワシントンホテルの半地価にあったBitインに買いに行ったな
厨房の時これでタンマリ儲けるからってお袋騙してなーw
欲張って買った400ラインモニターが重いわ横ライン半分で見づらいわで大失敗w
505 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:26:36.64 ID:JPcAAhSm0
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
506 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:26:47.37 ID:8eBbSX0XO
507 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:27:04.98 ID:6RsbB6ln0
>>497 PCエンジン最大の功績はギャルゲーというジャンル確立と
声優ゲームの跋扈とときめきメモリアルを遺したことだよ
罪も多そうだがw
今日のオッサンホイホイはここか
>>483 (: ゚Д゚)俺のDUOは現役だ
姐さんやヴァリス、GS美神さん、ドラゴンナイト・・・
>>494 (: ゚Д゚)マリオの出来がハードルを上げすぎちゃったわけか
セーブできないのは辛かった
でも影の伝説や六三四の剣はクリアできたんだよな〜、もうムリだけど・・・
スパイ&スパイは面白かった。CPU相手だとすぐ飽きるけど。
人間相手だと面白い。ただ心優しい人には向かないな。
511 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:27:55.10 ID:wAMc3BjB0
タイトルにつられて買ってしまい
涙を呑んだ事数知れず…
そういやFC版の源平討魔伝ってまだ出てきてないのなw
フィギュア踏んづけて足の裏に穴開いたわ
同じフィギュア同梱でも破邪の封印のほうが(小声)
513 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:28:34.16 ID:6RsbB6ln0
>>506 スーパーですらない無印ビッグワンガムか(涙)
あれのエンタープライズはゴミだったな、輪ゴムでカタパルトだっけ?
小沢なつきのオトッキー
チョップリフター
当時取引のあったソフト問屋、ソフトバンク、ソフトウィング(カテナ→システナ)、
もう一社あったと思ったが思い出せない。
当時のクソゲーの処分方法だけど、なんと返品が出来た。
先月の発注額の1割が返品額だった。100万円仕入れしたら定価ベースで10万円分返品できる仕組み。
1-2-3や一太郎を売ってその返品枠でクソゲーを返す、を繰り返していた。
518 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:29:28.92 ID:JPcAAhSm0
ファミコンのトランスフォーマーがクソゲーとの初めての出会いだったな
>>485 ファミコン版のB-WINGSはハンマーが強すぎるのがバランス悪かったね。
ハンマー付けたら他に付け替えるメリットがほとんど見いだせなくて
状況に合わせてウイング取り換えていく楽しみが無かった。
ゲーム自体は丁寧に作ってあったけど少し勿体なかった。
520 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:29:38.48 ID:6RsbB6ln0
ちなみにみんな間違えてるんだがスパイVSスパイってのがタイトルで
読みがスパイアンドスパイな、まあわけわからんのだが
>>512 FC版破邪の封印の100文字パスワードはきつかった
無茶移植にも程がある
高橋名人の冒険島は良ゲーだったな
つかあの頃はあんなにフサフサだったのに…
PCEだとサイレントデバッカーズが超名作
それをパクったエネミー0はしょうもなかったけど
>>507 あー、ときメモが隆盛を誇ってた時期があったなぁ。
俺の連れも虹野親衛隊とかやってたw
パソ通時代でも一ジャンルとして確立してたし同級生や卒業に並ぶパイオニアかねぇ
>>503 DQ4の2章のようなレディストーカーしかしらないのう
思った通りのスレになっていて吹いたw
期待を裏切らないおまいらが好きだw
>>214 キングオブキングスか…懐かしいな、確かに名作だった
528 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:32:22.35 ID:Fe+TN4540
>>477 音楽が後藤次利なんだよね。さすがは当時おニャン子で飛ぶ鳥を落とす勢いだったポニーキャニオン製
>>491 伝統の仕様だったとは知らなかったな。何せ当時はウルティマ童貞だったからね。後年あのタイトルに接したのが
UOだからw
>>498 移植だったかー
ダウボーイも調べたら移植みたいね
進め進め者共
邪魔な敵を蹴散らせ
行くぞ敵の城へ
オレゴス倒すのだ
って歌いながらやってたらゲーム何だったかな?
投売りで籠にあったディープダンジョンを気まぐれで買ったのを思い出す。
イラストも、当時としてもサイテーだった。
よもや2が出るような内容だったとは、パッケからは想像も出来なかった。
>>454 中村さんなんだ作者
エニックスの100万賞金のに出したドアドア出来が良かったな。準優勝だったけど
代わりに森田の軍事将棋?が糞ゲーでなんだよ?と思ったわ
ダークロードもウィザップもバッドエンドってことは
ダークロウもなのか?
536 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:34:13.02 ID:clXMnN630
皆がゲームに費やしている、費やしてきた時間をもっと創造的な活動に注げば
失われた20年間は無かったかもしれない。ノーベル賞や芥川賞、イグノーブル
章などももっと多く取れたかもしれない。画期的な発明や製品、ビジネスモデル
も作られ、もっと素晴しい国になれたかもしれないのだ。
538 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:34:28.99 ID:6RsbB6ln0
539 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:34:32.17 ID:JPcAAhSm0
ながいたびがはじまる
俺的にはファミコン位置の名作だけど
人によっては酷いクソゲー
スターラスター
続編出してくれよ!
プレステで出したスターイクシオンみたいな世界観がぐちゃぐちゃのクソゲーじゃなくてちゃんと雰囲気が有る奴をさ!
ボコスカはRTSの走りじゃないのかw
クソゲーじゃないだろ
543 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:35:30.14 ID:zcd29lqE0
ダウボーイ
ソードオブソダン
>>1 核の放射線もクソゲーも
何でも来いかよニューメキシコ州は
>>534 ドアドアは扉を半開きにするのがミソ。って常識か…
バンゲリング・ベイとスペランカーがクソゲーの代表になってるけど、結構楽しく遊んだな。
駄目だったのはフラッピー。
イライラして投げそうになった。
547 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:36:47.70 ID:Olm5F3e30
テグザーは糞ではないがオサレなイメージで期待して買ったらがっかりだったゲーム
548 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:36:56.85 ID:6RsbB6ln0
>>540 アタリのスターレイダースだな>スターラスター
ファミコンナイズされてるけど
E.TのTAS動画はAVGNの動画見るまで何やってんのか全然わからんかったわ
550 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:37:51.80 ID:Fe+TN4540
逆に、内容はそこそこなのに別の要素で低評価されてる「銀河の三人」ってのが不憫だった
とある雑誌のレビューで「パッケージの絵が下品」って…永井豪先生に失礼だろw
個人的クソゲーは聖闘士聖矢かな
横スクロールアクションゲームで
聖矢が標準で紫龍も同じくらいの使いやすさだけど
瞬が軽すぎて穴を飛び越そうとすると大ジャンプして次の穴に勝手に落ちてったり
一輝が重すぎて穴一つも飛び越せないで落ちたりしてた
穴に落ちる効果音が「ドシャーン」みたいな絶望感溢れる感じでめちゃめちゃ不快だった
552 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:38:47.51 ID:6RsbB6ln0
>>546 フラッピーリミテッド名作だぞ、確かに難しいが
>>547 テグザーはファミコン版がクソ過ぎるんだよ
PCのファミコン移植はハイドライドにしろ、銀河の三人(ライーザ)にしろ
ろくなのない、エリカとか最悪、エロじゃないエリカやってどうするw
>>551 (: ゚Д゚)フェニックスなのに重いってどんな冗談だよw
このスレはお酒が欲しくなるな
>>531 ブラック企業の方がマシだよ。
ソフトバンクもソフトウィングも発注していないクソゲーを平気で送りつけてくるから困る。
もっこりまんとかパッケージ詐欺だろ!!
まぁ、それより酷いのは特にバブル時代に作られたクソゲーの数々。
F-1のクイズゲームとかパッケージからやる気なし。氏ねと思ったよ。
バイナリィランドみたいな左右対称操作のパズルゲーってキワドイ作品だったな。
人によってはクソゲーにしかならんと思うが、凄いアイデアだとは思う。
別の意味でも。
FCかなり末期のジャストブリードはきつかったけど悪くはなかった
>>528 ウルティマはパーティプレイになるのが恐怖のエクソダスである3なのだが
それよりWizが早かったわけで、キャラつくり稼ぎは導入された物かもな
因みにあらかじめ用意されたキャラでしか組めない4以降ではできなかった
3からいきなりオンラインか…
>>550 暴れん坊天狗にこそふさわしい評価だなそれは
>>540 スターラスターはX68000とPS1で二回リメイク移植されてるね
>>540 スターラスターはコツが分かれば面白いけど、ハードル高いよね。
結局どうしても惑星守りきれなくてクリア出来なかった。
560 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:40:51.34 ID:v7Ib4wMo0
MYSTを自力でクリアした自分を褒めてあげたい。
因みに自分にとって最悪のクソゲーはZガンダムのホットスクランブル。
561 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:41:09.44 ID:6RsbB6ln0
>>550 パソゲーのライーザがいかにもなOVA全盛期のアニメキャラだったのに
ファミコン版があれで落胆した人は多かったと思う
>>540 スターラスターはレーダーの見方と星の探し方を覚えると
神ゲーになるよね。当時は糞ゲーと言われてたけど、
糞ゲーっていう奴に限ってレーダーの使い方を知らないのが
ほとんどだったなぁ。
自分もスターラスター大好き。
アンソロジーでリメイクだかあったよね。
>>560 (: ゚Д゚)子どものころ、Zガンダムバグだかなんだかで回収されたってウワサが広がったけど、ウソだったのかな
>>540 大丈夫。スターラスターは名作だ。
推測だがあれをクソゲーという人はほとんどの場合
ルールが理解できないという理由で内容以前の部分で
クソゲー判定されてると思う。
きちんと理解できると凄い面白いんだけどな。
>>562 スタラスは暗黒惑星の位置が表示されぱなしだったらまだ行けた。
566 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:43:47.35 ID:Q13Mj2Hb0
予約してまで買ってクソゲーだったのはキャプ翼4
ところでオホーツクに消ゆの新作はまだかね
ずーっと待ってるんだが
BGMは変えるなよ
568 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:44:22.68 ID:DnGv9RSi0
>>290 > そういや、ファミコンって今のデジタルテレビにつなげられるのけ?
アナログビデオデッキならつながる
やったことはないけど、ディスクシステム版レリクスはひどかったらしいね。
ジャンプするだけで、その度にロードするという。
敵に憑依して進んでいくのは面白そうだと思ったけど。
570 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:44:57.30 ID:v7Ib4wMo0
>>563 あのゲームそのものがバグと言っても過言ではない。
販売していいレベルじゃなかった。
571 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:44:58.04 ID:hs9OwiuJ0
>>12 クソゲー臭プンプン臭うなwwwwwwwwwwww
>>559 スターラスターは最初のマップ見て、クリアー難易度が変わるんだよね。
基本はキーワードを取った星は廃棄という感じでやれば簡単になるよ。
何度最初のマップ見て、リセット押したことかw
573 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:45:01.46 ID:6RsbB6ln0
>>567 あれのキャプテンシステム版を電電公社時代に遊んだことがあるんだが
誰も知らない
ファミコンソフトにクソゲーはなかったな
クソゲーの存在を認めるわけにはいかなかった・・・
ジャーバスはなぁ・・・
ATARIのムーンランディングは
577 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:45:28.46 ID:nkGydpEX0
>>503 擬似3Dなんだけど影がないから高低差の予測が困難なんだよな
でもそれが逆にスリルがあってギャンブル的な面白さがあった
メガドライブのパッドは外人の手に合わせて作られているから大きいらしい(´・ω・`)
スターラスターは当時他に何もなくてクソゲーと思いつつも
やり続けるしかないという環境の中でやり続けてたら色んなモノが見えてきて
意外と面白いように思えるようになった人は結構いると思う。
初見の突き放し感は異常だもんよw
時の旅人だけは心底腹が立つ あれはクソゲーでは片づけられない 殺意を抱く
昔は買ってもらったら必死でクリアしようとしたものだが、
レッキングクルーは無理だった。自由に選べるから先に進む意欲もないし。
自力にクリアできた子供とかいたのかね。
このニュース聞いて実際にETをプレイした人が通りますよ。
私はいわゆる帰国子女で、1982年、小4だった当時アメリカに住んでました。
ETの映画はもちろん見に行き、とても面白かったのですが、ゲームのほうは子供にはわけわからなくてつまらなかったです。
>>33の動画見てなつかしい気分になりました。
解説すると、ETが再び宇宙に帰ることを目指すゲームで、
画面にあるひし形みたいなのが井戸で触ると落ちる。で、ピカピカ光っている所に電話のパーツがあり、これを3つ集めて、
最初に降りた森で電話をかけて右上のタイマーが切れると宇宙船が迎えに来てクリア。
時々出てくる人は敵キャラのFBIの人と科学者の人で捕まったらだめ。黒い点は回復アイテムのお菓子です。
>>556 (: ゚Д゚)ジャストブリード、新品で投売りしてたから買ったが
そのころにはSFCのグラに慣れてて途中で飽きてしまったな〜
3×3EYESのひとがキャラデザやってたから買ったんだけど・・・
583 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:46:17.67 ID:6RsbB6ln0
>>569 MSXのテープ版もゴミクズウンコだったよ
グラフィックがしょぼ過ぎて何がなんだかわかんない
>>567 軽井沢誘拐案内は18金展開が
ストーリー上外せなくてダメだったらしいな
>>565 暗黒惑星の位置ってほんのちょっと表示されるだけだったんだよね。
二見書房から出てる攻略本で知ったけど。
ゲイモスはBモードでやりまくったな
>>565 テレビにセロテープ貼ってマジックで印付けなかったんか
587 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:47:35.54 ID:Olm5F3e30
スレタイに沿った話すると日本で大々的に売り出して一番こけたゲームって何だろう
よくしらんけどローグギャラクシーとかなんか?
久しぶりに風邪をひいた・・・
ゼルドナーシルト2はまだでないのかな
>>570 (: ゚Д゚)きっと開発陣もクリアできずに発売したんだろうw
>>574 (: ゚Д゚)クソゲーという言葉が無かったかな〜
「やたら難しい」って認識でスルーしてた記憶はある
ドラゴンズレアは、ニコニコとかで動画上がってクソゲー扱いされてるが、
激難覚えゲーってだけだからな。
592 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:49:29.72 ID:6RsbB6ln0
>>587 なんだかんだでシェンムーじゃないかな、70億だっけ?
594 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:50:13.98 ID:Fe+TN4540
>>556 してみりゃ、キャラの「レンジャー」ってのも今思えば器用貧乏的でイマイチ使いづらいキャラだったね
画面上部の月の満ち欠けをガン見しながらコントローラー握ってたあの頃が懐かしい
1つ思い出した
クリアーできず挫折したが
アスピック
とりあえず敵を転ばせて踏んづける仕事
FCディスクシステム用ゲームで
3D迷路フィールドなのが斬新だったが…
596 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:50:34.64 ID:6RsbB6ln0
ボコスカウォーズがクソゲーって言われてたな
でもまだあの頃ハハハで済まされてた
>>586 >
>>565 > テレビにセロテープ貼ってマジックで印付けなかったんか
当時はその発想なかったんよ。
バシシマーカーみたいなものか…
>>73 攻略本買った直後に「実はこれが本当の攻略本!」みたいな二冊目が出た時はさすがにはらわた煮えくり返ったわ。
(: ゚Д゚)モンスターメーカー・神々の方舟の発売はまだかね?
闇の竜騎士はまだクリアしてないんだが
キングスナイト
602 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:53:05.41 ID:6RsbB6ln0
もうRPGでマッピングとかしないんだろうな
ノートとかチラシの裏に必死に書いたわ
>>584 あのゲームのおかげで、紫陽花の色がかわる理由を覚えましたよw
MSXマガジンのソフトレビューで聖女伝説が取り上げられたときは
興奮したよ。モザイクなし無修正で当時小学生だったが、こそこそ読んだ記憶があるw
>>411 親父が9801-F(8incFD)持ってた。
信長の野望がクリア出来ないと困っていたので
交戦中にBreakキーで割り込んでBasicのパラメタ弄ったら
「簡単になりすぎてつまらない」と文句言われた。
ゲームバランスって大事なんだなぁと思った当時9歳の俺氏
605 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:53:21.32 ID:fWMN5dEF0
>>594 普通にウルティマ4の冒頭性格判断やるとレンジャーになるさ、おいら
あ、プレイは騎士でやったよ
スターラスターを思うと、今のゲームってほんとに懇切丁寧だよねw
>>580 レッキングクルーも難しい。
未だにゴールデンハンマー出現法則が分からない。
音楽は好きだったけど。
アスピックは覇邪の封印やウルティマに比べたらかなり易しい部類になると思うが
609 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:54:51.14 ID:Fe+TN4540
「ディーヴァ」ってのもあったっけ。同じゲームながらハードのFCやPC88やMSXで展開がまるっきり違うと言う
先鋭的な試みだな〜と思ったもんだけど、先鋭的過ぎて一般的にはあんまり受け入れられなかったのが残念だったなあ
>>596 バグでクリアできなかったけど、
MSXの大航海時代はいい絵だったし〜
>>598 俺のバシシマーカーはどこへ行ったんだろ。
久しぶりに基板を動かしてみるかな。
>>573 郵便局に端末置いてて遊んだわ
めちゃ描画遅くて、導入部だけ遊べた
613 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:56:00.11 ID:fWMN5dEF0
>>387 バンダイのRPGが売れるわけないじゃん
えらい伸びてんな
ファミコンソフトで未だに遊べるのは
ソロモンの鍵、忍者くん、シティコネクションかな
上で出てるスターラスターもシステムを理解できたら
良く出来たゲームって事が分かる
>>35 そりゃ一人用だしww
2以降は2人プレー出来たがちょっと作りこみがなあ・・・
バンゲでマイクでハドソンハドソン言ったな
>>591 最近は動画だけ見てクソゲーだって言う奴が多いんだよ。
スペランカーとかバンゲリングベイとか、実際にプレイしたことない奴も結構いると思うよ。
星をみるひとの出番か
619 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:57:36.53 ID:f0xxALVc0
なんか死んだデブが作ったエネミーゼロとかいうのが俺的ナンバー1クソゲー
>>602 世界樹の迷宮って3Dダンジョンゲームが、DSで出てるけど
下画面でマッピングするゲームやで
621 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:57:49.32 ID:6RsbB6ln0
>>609 前レスで既出だけど、やっぱPC98版とFM77AV版をプレイするのが
ハードル高かったと思う
>>602 (: ゚Д゚)ボスのHPの計算とかやったな〜
ノートにマップ書いたり、攻略本に書き込んだり・・・
ゼル伝神々の渡来フォースに関しては、攻略本の全ての壷とかに何が入ってるか書き込んだりしたわ
パクられたけど
623 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:58:00.27 ID:TS751/omO
カラテカ
>>602 魔鐘で迷宮がループしてるのに気付かず方眼紙を20枚くらい繋ぎ合せて
ループしてるのに気付いた時の絶望感はハンパなかった。
そしてこのマッピングはゲームブックのドルアーガ3部作で生かされた。
625 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/17(水) 23:59:06.33 ID:JPcAAhSm0
チャレンジャーはクソゲーだと思う
>>616 空母が沈められた時の絶望感ときたら・・・。
>>605 ファミコンであのキャラのでかさは地味にすごかったと思う。
3個目の爆弾で出るということだけしかわからんな。
ちょっと別の崩しただけでまねきねこになったりサンタみたいなのになったり。
あと、ゴールデンハンマーで飛べるのはヒトマスだけだと最初思い込んでたが、
ずっとあとになって連射次第でいくらでも飛べるとわかって感動した。だからといってクリアはできなかったが。
629 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:00:02.94 ID:Adox+YNe0
>>610 大航海時代は音楽が秀逸、サントラ買ったくらい
後に菅野よう子って人になるんだけどな
>>620 便利だな、昔は紙に書くしかないから大変なんだよ
>>608 アクション性が無く、戦闘は単調でぬるいしテンポが悪いしディスク読み込みが遅いしBGMしょぼいしで苦行でしかなかった
>>625 (: ゚Д゚)でもあのBGMは一度聞いたら忘れない!
ちゃんちゃかちゃんちゃん ちゃんちゃかちゃんちゃん ちゃんちゃちゃんちゃちゃ〜ん ♪
初代ゼルダの壁と森を爆破と劫火と笛の音で蹂躙したのは良い思い出
大航海時代には本当に感動を覚えたな。小泉首相以前の、本当の意味での感動した。
なんで船乗りにならなかったんだろ?(´・ω・`)
635 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:02:29.89 ID:JA3zIU08O
>>620 世界樹はゲームブックっぽいんだよな。レトロゲーム世代とコアなゲーマーに受けてる
636 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:02:37.71 ID:kDLxyqYz0
チーターマンかと思ってきたのに
>>634 無風のアフリカ西海岸で遭難したからじゃね?w
ダニー、グレッグ、
生きてるかあ−
639 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:04:02.05 ID:t7foALl50
「摩訶摩訶」のゲーム進行もままならない様なフリーズバグはまだいいとして、後年ある程度それなりの評価を確立してた
「真・女神転生U」においての最終局面サタン戦でフリーズ地獄を再び味わう事になろうとは…
641 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:04:55.63 ID:Adox+YNe0
>>634 俺も感動した、PC版だったけど
世界一周を試みて太平洋のどまんなかでほぼ無風になって
おまけに裏切られて戦闘開始、乗組員バタバタ死ぬ、ほんと焦った
そして日本には寄港地がないときた(初代)
姫様と結婚したあとのエンディングのお父さんと世界地図見るCGに
音楽とともに号泣
任天堂が出したゲームで糞ゲーって何かあるかい
>>5 一揆?とかいうやつは、おにぎりの取り合いになったり1Pの動きに無理矢理付き合わされて画面から点滅して消えたりと散々だった
友達と気まずくなってばかりだった
644 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:06:02.66 ID:4m5v9zpQ0
アタリもアミガも触ったことある。自慢できる?
そういやウルティマはアンブロシアから帰ってこれなくなるヤツがクラスで多発してたなぁ
ダンジョンマスターなんて回転床乗っても回転してるの
わからなくて「これどうなってんだ?」とイライラ
最終的に切れてパン投げたらパンがこっちに
飛んできて「あ!」って気付く
そんなゲーム
3DOのモンタナジョーンズ
逆に世間でクソゲー扱いされてても個人的に好きで数年に1回ぐらい最後までやっちゃうゲームてあるよな、
クーロンズゲートは世界観が好きで何年かに1回やりたくなる
>>638 (: ゚Д゚)コンバット越前のインパクトを超えるのは難しいな
大航海時代の後に出てきたアトラスのほうが人気あったみたいだけど
アトラスはどうしても好きになれんかったなぁ、なんでかは知らんけど
652 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:07:40.98 ID:t7foALl50
>>621 前スレ見てなかったんで面目ない。しかしあの頃はゲームに特化されたPCハードも百花繚乱だったし
ある意味バブル華やかなりし頃の残映を見てる様だね
>>631 ラストステージのあんな狭い場所でラスボスを連射で倒すなんて無理。
あと火の玉みたいな敵が鬱陶し過ぎ。
途中にある洞窟ステージの音楽は好きだった。
銀河の三人こそ3Dでリメイクするべき。
何でも3Dに改悪するくせにするべきものはスルー
PC版ウルティマW
ドラゴンスレイヤー
タモリが異常に強かった記憶が。
敵がドンドン強くなるわドラゴンに焼かれるわで結局クリアできんかった。
ソフトボール天国は名作
>>649 バイオ戦士DAN
増子信者としてBGMを聞く為にやる
>>637 そうかもなw
当時は幼すぎて何も考えずに北極海の方いったら全然進めなくなったりしてたわ。
661 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:09:08.22 ID:bE3vOjEg0
>>76 お前コミュ障?
>>2の28の切り返しは確かに凄いと思うが
別に27に反応しても悪いこたーあるまい。
662 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:09:14.74 ID:Adox+YNe0
664 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:10:24.83 ID:YUe8hLsDO
ファミコン持ってる奴は普通の奴らだった
MSX持ってる奴は頭良かった
セガmark2持ってる奴はバカだった
くそげーをつくる行程を知りたい
気づかずに作ってるのか
気づいてももう後の祭りなのか
ファミコンの頃は誰がつくってるかわからないから
次はこのクリエイターの作品買わないでおこうなんてできなかったもんな…
666 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:11:18.70 ID:XFXJCdnv0
たけしの挑戦状
デスクリムゾン
メジャーWiiパーフェクトクローザー
10年に1本のクソゲー達
667 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:11:35.99 ID:Adox+YNe0
>>664 そして88やX1やFM7を持ってる奴は貴族
98持ってる奴は後に王様(最初はそんなにゲーム無かった)
コナミの愛戦士ニコルもダメだった。
ちょっと画面変えて戻ったら、敵が復活してるんだもの。
迷宮寺院ダババも微妙。雰囲気は好きだったが。
ところで神宮寺先生はもう事務所を畳んでしまったのかね?
672 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:13:18.36 ID:K5SF17yr0
金がない・・・。
「困ったらこれを売れ」と孫に託すつもりだった秘蔵のアテナを売るか・・・
くそぅ
やりやがったなぁ
>>667 国民機ってもう死語になってしまったな。
>>16 >
>>10 >ヴァーチャルボーイ持ってるけど、電源入れた事がないw
バーチャルボーイはヤフオクで高値で取引されてるぞ。
インテリアとしても人気があるから壊れて動かなくても外観が備品なら一万円は付く。
箱説明書完品未使用なら2万円は付く。
676 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:15:10.74 ID:t7foALl50
「大魔司教ガリウス」はいいゲームなんだけど、男性主人公の「ポポロン」っつー名前が何かもう腰砕けで
ゲームに挑むこちらのやる気を微妙に削いでくれたなあ
>>670 (: ゚Д゚)マジですか?
かなり速いテンポだけど、そんなクラシック音楽あったのか
スーパースコープは?
当時だとゲーム機としてのパソコンは一般家庭だとMSXがやっとだろうな。
88SRmk2やVA2はもとより98RA以降、DO+あたりはさすがに厳しい。
そもそもパソコンがゲーム機として使えるという認識を持ってる層自体が少ない。
そんなお高くとまったイメージをゲーム機として一般にまで浸透させたMSX最強って事で。
>>675 ピピンアットマークはいくらで売れますか(震え声
>>669 父がヤマギワソフトで買って来てくれたのよw
好きなゲームだからやりこんだし。
何か踏み込んだら出られなくて、
穴に吸い込まれるエリアに手こずったのも覚えてる。
折角だから俺はこのクソゲーを選ぶぜ!
そういえば大昔に誕生プレゼントで頂いた「キングスナイト」が未開封だったわw
マイナーハードだとちょっとしたくそげーでも品薄とかで値打ちものになるんだろうな
最初期の「蒼き狼と白き牝鹿」も酷かった
687 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:18:13.03 ID:LTddmu/h0
夢幻戦士ヴァリスが公式エロゲ化されたのには
おっきしながらも悲しくなった
ガリウスと言えばMSX版だけど、アンブレラがuで始まるのを知らずに
aで打ってて全く成功しなかったアホな学生が俺です
>>680 >
>>675 >ピピンアットマークはいくらで売れますか(震え声
意外に高値で売れるよ。約6000円前後。
690 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:19:01.87 ID:0coX4I8q0
>>686 オルドは結構興奮したわ世界中の姫のあれの最中の顔見るのは男のロマン
691 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:19:03.46 ID:Wx7+XxaFO
燃えろプロ野球は、クロマテイにわざとデッドボールぶつけて乱闘にして楽しんだなぁ〜。懐かしい。
ヒットラーは説明書なしの中古品買って、夏休み毎日していたな。バックアップないから電源切るとまた最初から・・自力でエンディング見た時は涙が出たw
692 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:19:25.66 ID:K5SF17yr0
どんなクソゲーでも泣かんばかりにお願いして買ってもらった高額のソフト、投げるわけにはいかなかった。
そんな一人の俺ではあったが、未来神話ジャーヴァスだけは室伏並の大遠投で放り投げた。
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
>>1-1000
他にすることはないのですか?
デスクリじゃなかった…
>>676 明治ポポロンはもうなくなったんだろうか・・・。
>>680 あれはAppleが絡んでるし信者が欲しがるだろ
おれはいらんがな
699 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:20:02.99 ID:t7foALl50
>>679 ツインディスクのWAVY持ってたな。MSX-FANとかMSXMagazineの巻末にあるプログラムを必死こいて
打ってたっけw
>>681 (: ゚Д゚)なるほどw
当時はファミカセと言ったらわくわくモノだったからな〜
俺も本体と一緒に買ってもらった影の伝説とかやりまくった
俺が持ってた中ではバルトロンとジャイラス
日本もジーコサッカーとか埋まってるんじゃないかな
ロマサガ3もほんの数年前まで300円くらいで売ってなかったっけ
704 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:22:01.92 ID:t7foALl50
705 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:22:27.79 ID:K5SF17yr0
>>687 ミュウの伝説みたいなものか 悲しいが上半身と下半身は別人格よね
だからさ
メガドラ版アドバンスド大戦略で
半年かかってMe163まで辿り着いたのに
飛ばしたら画面崩れるのって何なんだよ
どうしてあそこまでやり込んでからバグるんだよ
時間返せ
707 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:23:14.06 ID:1nkHt1V90
レリクス
>>697 (: ゚Д゚)ヤバイw マジで鳥肌立ったw
ありがとう!
来週は独りでクリスマス迎えるけど、この音楽聴きながら2ちゃんするよ!
709 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:23:33.06 ID:w8aE8bAg0
スペランカーも青鬼もないのか
>>690 ゲームを進めていくと、国の名前が乱数で決められて、「トホカテカ国」とか「ハトパトリ国」とか出てきて、
興ざめさせられたし、苦労して忠誠度を上げた部下に国を任しても、あっさり寝返ったり、ゲームバランス悪かった。
新作では大分良くなったらしいけど。
E.Tはなぁさすがにあれはあの時代を考慮してもゲーム以外の何かだな
>>699 俺はA1だった。
アシュギーネとの抱き合わせ商法のw
FDDついてなかったから外付けドライブ買ったりしてたなぁ。
TaKeRuの野球道が最後にプレーしたゲームかな。
715 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:25:35.19 ID:Wx7+XxaFO
ファンタジーゾーンは名作
716 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:25:45.82 ID:w8aE8bAg0
一番のクソゲーは俺の人生なんだけどね(´・ω・`)
717 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:25:54.43 ID:t7foALl50
>>694 ありがと。やっぱ知る人ぞ知る時代の徒花だねえ、ディーヴァ
>>696 ポポロンロンロン、ポポロンロン♪のCMソングが未だに脳内再生…
718 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:26:04.66 ID:1nkHt1V90
メガドライブのおそ松くん
たけしの挑戦状じゃないのか
720 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:28:04.61 ID:1nkHt1V90
>>449 ダウボーイは友達の家で遊んだら何をしたら良いか分からなかったw
>>716 チャップリンも言ってるだろ。
「人生は間近で見れば悲劇だけど、ロングショットで見ればコメディだ」
って。周りと比較せず過去を顧みず、今を楽しもうぜ。
177っていう糞ゲーもあったな
723 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:28:56.77 ID:w8aE8bAg0
724 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:29:04.21 ID:bE3vOjEg0
>>687 アークスのとばっちり感
第四のユニットエロゲ化はよ
三国誌2ではよく王朗が捕まってたな
憐れんで金とか人材を与えて、王朗強化政策
とかやって遊んだなぁ
>>716 (: ゚Д゚)安心するんだ
今の時代、修正パッチやDLCでなんとかなる
チーターマンはコレクションされてるのかな
728 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:30:01.96 ID:w8aE8bAg0
マインドシーカーでもやってろw
>>51 当時としては傑作の部類だぞ
パソコンゲーム自体が作り始められたとかそのレベルの時代だぞ
結局、頼み込んで買ってもらったり誕生日に買ってもらったり
小遣い貯めて買ったソフトだったから、
楽しみ方を見つけなければならなかったってのは大きいと思う。
だからスペランカーでもバンゲリング・ベイもスターラスターも楽しめたんじゃないかな。
>>716 悲しいこと言うな・・・!
732 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:33:00.28 ID:n498JXvFO
おっと、サン電子の悪口はそこまでだ!
733 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:33:05.48 ID:Wx7+XxaFO
ファミコンが流行る前は、カセットが売り場の片隅でワゴンに入ってひっそり売られていた。マリオとテニスを買った。任天堂の花札とかがショーケースで売られていたw
734 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:34:02.84 ID:piUL9q3l0
デスクリムゾン?
735 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:34:31.13 ID:1nkHt1V90
ボンバザル
>>731 結局はまぁそこだわな。
今だからこそ比較対象化して「アレってやっぱりクソゲーだよなwww」とは言えるけど
当時は何もなかったからそれをやり続けるしかなかったわけだし。
ジャーヴァスはゲーム内でバイトしかしてなかった記憶があるけどw
もうスーパーモンキー西遊記は語り尽くされたのか
>>728 (: ゚Д゚)そうか・・・ジャンライン級ではもうあきらめるしかない・・・
キミのレスは忘れない
いつまでも
いつまでも
松本亨の株式必勝学
金のカウントにエライ時間かかった記憶
741 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:38:53.31 ID:LoXwCa3p0
一次資料を残す事には意味がある
例えば、半世紀後にアタリショックを語るような時、E.T..自体は神ゲーだったみたいな珍説が出ても
プレイしてない同士じゃ検証しようがないが、現物が残っていれば当時的にも糞だったんだなと類推できる
742 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:40:12.46 ID:j3IIukfe0
タカラトミーしね
743 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:40:36.96 ID:t7foALl50
ディスクシステムで自分が挑んだ初めてのゲームはもちろんゼルダだったけど、その後
カリーンの剣やら新・鬼ヶ島とかメルヘンヴェールやら…結局最後にプレイしたのがなんきんアドベンチアだと言う…
微妙に地雷を踏み続けてたなあ俺w
大阪の中古ゲーム店でその「E.T」が展示されてるよ。
おそらく日本にはその1本しかない。もちろん展示用で非売品。
マッピーランドとかガンプの謎とかナムコ迷走期
>>733 (: ゚Д゚)今、完品の状態で持ってたら高く売れそうだな
>>595 アスピックは結末がちょっと面白い
クリアすると記憶に残るんだけど、途中でリタイアした方が幸せなゲーム
>>716 まあたいていこういう場合、客観的に見たら、慰められてる奴のほうがいい生活送ってるんだけどな
ファミコン以前は、それこそ任天堂製のトランプや花札で
両親と遊んでいたんだけど、それがファミコン導入でなくなったのは皮肉な気はする。
ゆとり世代はファミコン時代のソフトできないだろうな
>>750 ゲームウォッチをスキップしたルートか・・・
>>743 カリーンの剣の何が面白かったんだろうなぁ、何の感動もないままプレーしてたわw
ドルイドも斬新ではあったが面白くはなかった。
64のスーパーマンもなかなか酷い
756 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:45:23.98 ID:ZNjZfK590
いまさらか
ハイドライドスペシャルを名作だと言ったが
ヴァーチャルハイドライドはクソゲーだな
いや充分楽しんだが…
758 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:45:55.69 ID:w8aE8bAg0
759 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:45:57.50 ID:5zJT1/INO
倒産処分でメガドライブのレアソフトを同タイトルで
10年前に購入した
合計1000本
バンパイアキラー 500本
バトルマニア大吟醸 500本
売ると幾らになる?
当時1000本で10万円で購入したが
760 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:47:06.97 ID:kLhi6/Sx0
>>751 いまのゲームになれちゃった俺もできないかも
ジャレコのマニアックマンションってクソゲーで結構いいとこまでいけた、あの忍耐強さはもう無い
攻略動画上げてくれた人ありがとう長年の謎が解けました、っていうかあんなもん解るかw
ガキの頃からゲームやってて最近もディスティニーとかドラゴンエイジやってるけどここ10年で死ぬほどハマったのはフォールアウト3くらいだ
据え置き機も死にそうだしなんだかな
>>753 任天堂が電子ゲーム路線に入ったのは、ゲーム&ウォッチから?
初代のBALL持ってる。
763 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:48:24.71 ID:w8aE8bAg0
モンハンのプレイ時間見るたびに鬱になる・・・orz
デスクリムゾンより前に出したぱっぱらぱおーんも物凄い出来だが、何故かエコールのホームページに名前が載ってないという。
765 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:49:37.73 ID:w8aE8bAg0
>>759 いくらになるのかわからんが、アクション系は海外のマニアが欲しがるので
高値で売るなら海外だ。
767 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:49:53.55 ID:t7foALl50
>>754 カリーンの剣は音楽がいい、特に「レンの世界」。あれ作ってたのは後のスクウェアスタッフだったね
音楽はいいってな評価は…アークスUにも通じるわけだけどw
768 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:51:00.23 ID:dux+itKd0
>>759 そんなに持ってると明かさない方が高く売れるんじゃないの
涙腺緩んできたわ。
さすがにゴミとして捨てられてたら作動しないよな。
(: ゚Д゚)XBOXのN.U.D.E.がとうとうわけわかんなかった
特別なイベントのあとがこのゲームの真骨頂って言ってたけど、一体どこが真骨頂なのかわからんかった
具体的に何がどう変わるのか???
772 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 00:52:32.09 ID:z/vO0xjk0
初めて買ってもらったのは任天堂のパラシュートだな
シンプルだけど楽しめたわ
>>767 音楽は確かに良かったな。
ゲームは第一に音楽、音楽さえ良ければクソゲーでも続けれる(バイオ戦士DAN等)が
信条だけに確かに続けてしまう下地はあったのかも。
アークスIIもそうだけどサークIIIやルーンワースもそうかもしれないw
>>765 これは知らなかった。ありがとう。
明日調べてみる。
PS時代のクソゲー筆頭
修羅の門
>>748 実家が店やってたから事務用だよ
ゲームはロクなのが無かった思い出
>>773 ゲームにおける音楽の要素は重要だよね
そういう意味では、PCゲームにおけるエニックス発の「アンジェラス〜悪魔の福音」は作画・音楽ともに
いい線行ってたんだけどスマッシュヒットには至らなくてちょいと不憫w
778 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 01:01:01.87 ID:pbDDgzlO0
ここまでCRACK DOWNなし
>>776 マッピーしたさに欲しかったんだが、手が届かなかったわ。
781 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 01:04:02.77 ID:JA3zIU08O
>>567 新作じゃないけどあの会社の昔の推理ゲームならガラケーでできる。スクエニモバイルな
ディスクシステムを親が買ってくれなかったからゼルダは面白そうだと思いつつも
いまだにプレイしてない。1つのハードで何でも遊べるケータイアプリは素晴らしい
>>771 俺好きだったぞ
雨の日にゲームの中も雨で、何するでもなく何回もきいたラジオとロボ子さんでアンニュイな気分が最高だった
感動シナリオが用意されてるテキストギャルゲでは無理な感覚でCS機ならではだった
>>777 雰囲気が地味と言うかシックすぎたのかねぇ。
この頃はまだすぎやまさんは知らなかったんだけど
後からこの作品に関わってたと知って「なるほどなぁ」と思ったな。
人を惹きつける力はこの頃からあったんだよね。
まぁ時期的にハイドライド3とかソーサリアンとかイース2が出た頃だから
そちらに人を持っていかれたのかもだね
ファミコンソフトは伝説のクソゲーとして価値があるのに最近のクソゲーはただの不良品かでき損ない。なぜだ
48
お前らに質問するけど、動画のクソゲーオブザイヤーにノミネートされそうな2014年のクソゲーはある?
それともまだ2014年は終わっていないから、回答は保留になるのかい?
PSだとボディハザードが酷かったな
あれを定価で買った人はバイオみたいなゲームだと思って期待したんだろうな
>>784 ファミコンのクソゲーは糞してから寝れる糞ゲー
最近のクソゲーはそれ自体が糞と同じ価値しかない糞ゲー
789 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 01:11:45.93 ID:oJ30xraZO
ファミコンではジャーヴァス
プレステなら修羅の門
この二つはETに勝るとも劣らないだろう
>>782 (: ゚Д゚)俺も好きだったんだけど、イマイチわからんかった
楽しめたものが楽しめる的なゲームだったのかな?
ワクチンが分かれ目らしくて、俺たしか博士信じてロボ子がちゃんと戻ってきたんだけど
それがエターナルモードだったのかな〜?
今からやろうにもモチベ保てそうにない
リメイクしたらやりたいなw
最近のクソゲーは面白くないだけで普通にプレイできるもんな
ファミコンのクソゲーはプレイ自体が不可能だった
ゲーム開始直後の主人公の硬直時間に敵が突進してきて必ず即死(回避手段は無い)とか
792 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 01:16:19.27 ID:u3kwM3BkO
>>64 罠と言えばミシシッピー殺人事件
まさか探偵があんなにあっけなく死んじゃうなんて
793 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 01:17:34.48 ID:JwiF8vY30
>>528 音楽素晴らしかったよね。一生忘れないと思う。
794 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 01:18:30.07 ID:t7foALl50
>>783 当時はアクションRPGが結構な地位を築いていたからねえ
これも時代の流れでしょうなあ…
795 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 01:21:11.10 ID:o4eWnEwU0
>>790 ごめん。俺クリアしてない
ややこしそうなムービー出てきたけど、暗い話になりそうだったから
たどたどしいロボ子さんとたまに話すだけで進めないで満足してた
今でてもあの当時の感覚は無理そうだな
しかし楽しかったな〜箱はよかった
796 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 01:22:22.67 ID:t7foALl50
>>793 そう、音楽はPOP調ながらも何かしっくり来てた
しかもパッケージがアニメ絵ってのがウルティマの世界観を崩壊させる破壊力だけどそれがまたいいw
797 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 01:27:29.42 ID:VvyCi3wzO
>>107 あれ、スクウェア開発で植松伸夫が曲書いてるよね。
クリスマスの曲がFF3の村の曲のまんまでワロタ。
>>795 (: ゚Д゚)そっか〜
修理から帰ってきてさらに進化したロボ子さんなのか〜と思ったら違ったからな〜
そこでちょっとロボ子熱が下がってしまったw
しかしひとがいなくなったな〜
みんなこのスレにいたら、往年のクソゲーやりたくなってゲーム機引っ張り出して遊んでるのかな?
機動戦士Zガンダム
奥行き感がある中でのシューティングゲームとか面白かったよ
ただワイヤーフレームなのでその恩恵激減だが
関係者にとって葬りたい過去が、
半永久的に公式に記録されるってw
プレイ動画見たけど何がやりたいのかまったくわかんなかった
ゴミ捨て場が定位置だね
>>788 「クーソーしてから寝てください」
確かnamcoのCM
>>10 確か取扱説明書はカラーでOL風のお姉さんが載ってるやつだったと思うw
ダニー!グレッグ!生きてるかぁ?
808 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 02:05:11.63 ID:ayzzDPfZ0
WiiのメジャーとPSPの戦極姫は最近のゲームの割に酷い
>>805 あのころのナムコはもう存在しないっぽいな
イメージの押し付けしかしてこねぇ
(: ゚Д゚)コナミレディっていたよな〜
今全盛期ならフィギュアとか発売されてたんだろうな〜
砂漠に埋めるってスケールが違うな
日本なら樹海に埋める感じ?
「水晶のドラゴン」でシンシアと野球拳できないんですがどうすればいいですか?
818 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 03:02:55.94 ID:9JmK4olL0
シャープの薄型電卓が収蔵されてるのもここだっけ
クソゲーとかとは関係ないんだけど昔ドラクエ2のアーケード版ってなかった?フェリーのゲーセンで筐体見た記憶があるんだが…
>>815 バリアー取るな糞が!敵増えるだろ糞が!ってなるんよ
>>819 (: ゚Д゚)フェリー乗ってる間にクリアしてみせろという船長からの挑戦状かw
>>819 ファミコンのゲームが数種類入ってる筐体があった
数百個のクソゲーっていうと、燃えプロを思い出す。
>>802 ウイキペディアでこのソフトの記事を読むと、作者は良いソフトを作ったと思っているそうだ
826 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 04:29:51.88 ID:atTUILZJO
たけしの挑戦状よりクソゲーなのか?
828 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 04:30:58.06 ID:w4VgNU/W0
プーヤンだな
829 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 04:34:12.40 ID:JA3zIU08O
>>138 あれ確かスーマリが出たあとに発売されたよな
あまりの差に泣けた
BGMは今でも思い出すけど
>>830 (: ゚Д゚)ちゃーちゃーちゃらーら ちゃらららららーら ちゃーちゃらちゃらららららららららーら ♪
60版スペハリ
835 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 04:55:27.19 ID:JA3zIU08O
836 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 04:58:09.40 ID:y9FxZVkI0
>>819 昔、ダイエーにスーパーマリオがあったなw
友達がお金入れてやってたけど
家でやれば、ただで出来るのにって密かに思ってたw
ドラクエ2もあったんだな
837 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 05:01:01.01 ID:e7QCajcx0
これweb上で出来るとこなかったっけ
838 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 05:03:32.33 ID:dajQGZIM0
マインドシーカーの事か
ファミコンのアメリカ大統領選挙とか言うソフトがガキの頃家にあったけどクソゲーなのかもよくわからんソフトだった
やっぱりたけしの挑戦状かなあ
841 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 05:09:02.18 ID:y9FxZVkI0
銀河の3人ってゲーム
ゲームバランスが酷すぎてどうしてもクリアできなかった
カラテカも捨てがたい
>>840 さんまの名探偵はそこそこ面白かったのにな
バツ&テリーもクソゲーだったな
ボコスカウォーズはシュールだったな
くにお君のアイスホッケーは駄ゲーだったのは間違いない
熱血行進曲 それゆけ大運動会 は燃えたなぁ
847 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 05:24:46.00 ID:y9FxZVkI0
>>12 www
田代マサシのなんとかってゲームもあったなw
>>844 ヤッさんのボートレースとか子供勝てるのか?と当時思ったなw
850 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 05:26:57.28 ID:y9FxZVkI0
>>5 戦場の狼って2人同時プレイ出来なかったかな?
似たような戦場アクションゲームで遊んで弟と楽しんだ記憶ある
アルテリオスとスーパーモンキーかなあ
>>3 それ新品を発売一年後くらいに近所のオモチャ屋で千円で買ったわ
ソフトはテレロボクサーとかいうやつ(ソフトは百円だった)
プレステ版のウイザードリィ7は酷かった。
レリクス、ジャーヴァスとタメを張る。
初代刻命館もやばいけど
855 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 05:43:06.39 ID:Rl2nYi2F0
バンゲリングベイ
856 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 05:46:31.93 ID:Rl2nYi2F0
俺二十歳の頃バイトで中古ファミコンショップの雇われ店長やってたんだけど当時のゲームリストで実物を見た事ないのチェスターフィールドとロストワードオブジェニーだけだった
多分この二本が一番売れなかったソフト
そして数多くの問屋や小売店を潰したおおコケゲームはSFのファイナルファイト2
東海道五十三次
何でこんなの買ったんだか
レリクス暗黒要塞だな
861 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 06:36:09.23 ID:y9FxZVkI0
>>853 サンクス
怒だったw
戦車に乗ったりするの楽しかった
フロントライン
863 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 07:05:31.02 ID:ZqeU0gUWO
>>521 かなり後から発売されたターボファイルで解決w
マッコイじーさんの倉庫なんだよね?
>>183 うちの親父がいまだに休みの日は1日中アレをやり続けてるんだが
本当のクソゲーって記憶から抹消されてここまで出てこないような奴なんだろうな。
飛龍の拳Sとか
867 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 07:25:07.57 ID:3Q4YDlwTO
>>580 全クリは無理だったけど100面はクリアできたぜ。ゴールデンハンマー懐かしい
868 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 07:27:19.36 ID:+N0+vqdA0
ゲームにおける不条理を徹底的に追求したのがマダムリーの挑戦状
必ずしも不条理=クソゲーではないことを体現した稀有な例
>>290 オーソドックスなやり方はその辺のVHSビデオにRF接続してコンポジット出力させる
まあツインファミコンその他の端子つきのが一番安直
通は
>>308
869 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 07:27:52.36 ID:3Q4YDlwTO
>>569 クリアしたけど苦痛だった。最後人間になるんだぜ。
後ろ向きに進めば自動的に防御できるという裏技でなんとかクリアした
>>860 あれのPC版も酷かったよな
間違えて雑魚と入れ替わって詰む
マインドシーカーだろ?w まあゲームと呼べるかわからんがw
872 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 07:29:56.60 ID:u3kwM3BkO
スーパーマリオブラザーズとの抱き合わせで買ったギャラクシアン
当時はクソゲーだと思って全然やらないでいたが
数年後に3,000円で買い取りしていたから売り飛ばしたな
実は人気あったのかな?
ローグギャラクシーは怒りを覚えるクソゲーだった
874 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 07:34:23.16 ID:GLuOPGEDO
ミラクルロピッドはヤバいよ
ギャラクシアンは結構人気作だと思うな。
まあ、どちらかと言えば続編のギャラガの方が有名だし人気も高いと思うけど。
ドラクエ4の抱き合わせで買わされた、忍者COPサイゾウ。
クソゲーかと思ったら、ドラクエ4より面白くてやりこんでしまったw
「まだなにも聞いてないのに、ぶつぶつ」とか名台詞ぞろいで仲間内で流行ったわ。
ナッツ&ミルク
結局南極物語
878 :
喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 @転載は禁止:2014/12/18(木) 07:44:37.88 ID:dz061CaY0
879 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 07:46:03.68 ID:IIEwWe1wO
バンゲリングベイが何か?
880 :
喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 @転載は禁止:2014/12/18(木) 07:48:57.80 ID:dz061CaY0
近年クソゲーって言えるほど酷いゲーム発売されてないんだよな
もう5年くらい9割はクリアまでやってるわ
クソゲー時代はプレステ2で終焉を迎えた
そうか埋めればよかったのか!
今からワンダースワン埋めても遅すぎだwwww
>>81 源平討魔伝の劣化版コピー
エンディングパスワードもある糞ゲー
>>880 これでもかと言うほど酷いクソゲーも出なくなったが
熱中できるほどの名作も出なくなった感じ
886 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 07:55:15.84 ID:u3kwM3BkO
>>875 そうだったのか
どうせ抱き合わせだし、って先入観があったかもしれない
887 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 07:55:17.98 ID:9oGGyfKh0
個人的にはミシシッピ-殺人事件
1日一時間しかゲーム許されてない俺にはセーブが出来ないゲームと知らずに買って
結局クリア出来なかったクソゲー
>>886 まあ、本当に最初期のシューティングだから、出た時点は良かったが・・・ってゲームでもある。
マリオが出てるくらいの時期にやったらイマイチかもね。
ウィル・ライトはシム・シティのアイデアをバンゲリングベイの制作時に工場なんか配置してる時に思いついたっていうな。
ただ、当時のパソコンじゃスペック的に無理だったから完成まで何年もかかったが。
MDXWINで昔の曲を聞くと当時の記憶が蘇る
68XVI中古で買って、ゲームの専門学校行ったり、フロッピーでいろいろな
データをパソ通で手に入れたり・・・
今はもう全部捨てちゃったり、壊れて動かなくなったのもあるけど
自分の記憶の中では今でもプレイした思い出が鮮やかに残っている
ボコスカウォーズも今ならクソゲー扱いになるのかもな
ガキの頃の脳内補完精度はすごいと思うわ
スペランカーをクソゲーって言う奴はにわか
お前らじゅうべえクエストと百鬼夜行の話題がないとか良い度胸してんな
>>894 ぶっちゃけマイナーゲームはともかく
それなりの有名どころのゲームには必ず一定数のファンが居るんだよなあ。
俺もよくクソゲーと評されるあるゲームのファンであるが
それにはやはりあまりいい気分がしないものであるw
喧嘩になった事もあるw
>>896 んなこといってたらこのスレ見てらんないだろ
>>897 まあ、そうなんだけどね。
自分も他のゲームの事を言ってるからお互い様ではあるw
バンゲリングベイは出航後の戦艦を沈めるのが醍醐味
今ここに出ているファミコン系のゲームとアタリのE.Tだと格が違いすぎる。
E.Tはマジで意味不明だったからな。
>>581 本物の解説のあなたがいてこのスレッドは救われたと思う。
2ちゃんでは珍しい。
gj
表現力の乏しいゲーム機時代に
いろいろやろうとした結果、意味が分からなくなった系な
>>581 ちょっと通りますよのAAさえあれば完璧な解説だった
>>758 もうちょっと降下させる場所を選べばいいのに。(´・ω・`)
>>883 実際は劣化コピーなんだけど、FC版の源平を思えば笑い飛ばす事もできないという・・・
月風魔伝のBGMはベースがいかにもコナミって感じで好きだったな。
>>884 そりゃあそうだ
「売れる王道パターン」が構築されて、それに沿ったゲーム作りをしてるから、極端なハズレは無くなったが、大アタリを企画する冒険も出来なくなった
もうドラクエやテトリスやウルティマオンラインは産まれないかもね
デスクリムゾンが発掘されたのかと思った。
あれは意味不明だった。モモンガみたいなのが超きもい。
>>906 アニメとかでも言われてるな。
昔と違って今はゲームやアニメをよく知った連中が作ってるから
昔のような素人が作った突拍子もないアイデアを持った作品が出てこないって。
909 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 08:26:18.53 ID:t8CpOyXn0
>>10 ボンバーマンのぷよぷよ風なゲームなかなか面白かった記憶がある
当時小坊だったから思い出補正かもしれんが
>>485 アーケード版知らないくせにドヤ顔でしってるか?と書くなよw
いつかは発売されるだろうと思ってたんだが3Dのボンバーマンはまだこないのか
>>507 麻雀学園で家庭用でも脱衣モノを作れる、ということを示したのも功績。
913 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 08:31:57.65 ID:t8CpOyXn0
ハドソン無くなったしリメイクくらいしか無理なんじゃないかな
サタボンやり直したいなぁ
衝撃を受けたのは、ドラゴンズレアとゴーストバスターズかな
チーターマンなんかは音楽も含めネタになったけど、これらは真性なゴミだった
915 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/12/18(木) 08:33:32.19 ID:90L+uaG40
しかし1982年当時に500万個製造なんて無謀だろ。
クソゲーなんだろうけど、い
当時のゲーム機で連続性のあるストーリーを表現しようとしたもは
ある意味で革新的だと思う