【話題】セガサターン発売から20年 プレステ、3DOとしのぎを削る [転載禁止]©2ch.net
1 :
Baaaaaaaaφ ★@転載は禁止 :
2014/11/28(金) 12:58:59.07 ID:???0 1994年11月22日に発売されたセガのハード・セガサターンの発売から20年。
そして、同年12月3日に発売された初代PlayStationの発売が、もうすぐ20年を迎える。
そこで、11月27日発売の電撃PlayStation Vol.579では、セガサターン20周
年を記念した特集企画を掲載。当時PlayStationとしのぎを削ったライバルハー
ドの視点から、今から20年前のゲームを取り巻く状況を振り返るとともに、当
時、今、そしてこれからのセガの目指すものを探っている。
またこの特集では、セガの5人のクリエイターが、ハード発売当時を振り返ったコメント
を掲載している。ここでは、電撃PS誌面では掲載できなかったコメントの全文を掲載する。
今も活躍する現役クリエイターがどのような仕事をしていたのか、そして当時の仕事が
現在にどう生かされているのか、ほかでは見られない貴重な内容となっている。
『セガ3D復刻アーカイブス』プロデューサー
奥成洋輔 氏
――セガサターン発売当時、どのようなお立場で、どのようなお仕事をされていたかお
答えください。
私は1994年春入社で、セガサターンの開発部署にプランナーとして配属されました。
ただし主な業務はタイトル開発ではなく、対外向け情報のプランニング・素材作成・コン
トロールというプロモーション&パブリシティ方面の仕事で、セガタイトルの約半分を担
当していました。後はオマケで『GOTHA』の隠しシナリオ書いたり、『野球つく』に選手と
して出場したりしました。
――セガサターン発売〜ドリームキャスト発売までの期間で、最も思い出深いセガのタイ
トルと、その理由をお聞かせください。
どれも思い出深いのですが、あえて選ぶなら『パンツァードラグーン』3部作でしょうか。
移植でないオリジナルタイトルとして、セガサターンのスタートから終了までを共に過ご
し、開発のすべてを横で見守っていたタイトルでした。企画・デザイン・プログラム・音楽
の担当それぞれが創意工夫を凝らし、誰も見たことがないゲームが生まれていく様は感
動的でも痛快でもありました。
――他社のセガサターンタイトルで、印象深いものがありましたら、理由とともにお聞
かせください。
まず本体発売前に告知されていた『スーパーリアル麻雀PV』完全移植の衝撃です。
「移植してもいいんだ!」という、何だか心が解放されたような気持ちは忘れられません。
またプライベートで最も遊んだのは大宮ソフトの『カルドセプト』です。友人たちとちょ
くちょく集まって1日中遊んでました。家庭用ゲーム機のオフラインマルチでは最も多
人数をカバーした周辺機器“マルチターミナル6”を使った多人数ゲームも忘れられま
せん。『サターンボンバーマン』の10人対戦も素晴らしかったのですが、日本未発売の
『DUKE NUKEM 3D』の隠しゲームである『DEATH TANK Zwei』。このオフライン7人同
時プレイのおもしろさは本当に格別で、これからも一生伝えていきたいおもしろさです。
以下詳細
http://dengekionline.com/elem/000/000/965/965060/
2 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 12:59:31.96 ID:I3sZbjFT0
メガドラから25年、マーク3から30年か
MSXが2げと
削ったのは資産だろ
グランディアがRPGで面白かった最後のタイトル
6 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:01:08.49 ID:IK+QRrfb0
せがた三四郎は最後結局どうなった?
エロに走ったら死亡フラグ
PC-FX……
セガは倒れたままなのか?
10 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:01:47.01 ID:2yVhjO+v0
SHシリーズを組み込み用でかかわった嫌な思い出が
11 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:02:42.45 ID:BdtftHYd0
微エロにハァハァしてました
湯川専務
こういう終息ハードの○○周年とか全く意味ないよな
14 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:03:05.60 ID:Xyk7mAGz0
うちはプレステもドリームキャストも壊れたけどセガサターンは現役
今日のおっさんホイホイか
セガは愛していたよ… アーケードのQuest of D撤退劇で終わったがな…
17 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:04:15.94 ID:rjdU2MVE0
セガはもはや朝鮮玉入れというイメージしかない
デビルサマナーやソウルハッカーズで遊びまくった 懐かしきおもひで
19 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:05:26.11 ID:MmYudyj+0
3DOこそ至高 アローンインザダークは神ゲー
20 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:05:31.45 ID:KpUcGoTi0
一番やったのはカルドセプトだったかなぁ
21 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:05:34.26 ID:04Q04RCM0
存在すら忘れられたPC-FXさん…(´・ω・`)
シューティング系の中古価格が高いんだよ。 バトルガレッガが2万円、未開封新品なら5万円する。 レイディアントシルバーガンもまだ一万円するし。
ふぉぉぉ、セガッよりもセ〜ガ〜のほうが断然いい
もう龍が如くのメーカーになっちゃったしなw 昔は面白かった。ゲームギアとか。
せがた三四郎がJAROのcmでてる
早くシャイニングフォースVをリメイクしろよセガ
28 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:06:59.06 ID:u1tLUEQN0
セガサターン好きだったんだけどな〜 独特のエグさとエロさを兼ね備えたアドベンチャーゲームが多くあって好きだった
サカつくの為だけに買った
31 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:07:54.43 ID:gvi1FYEl0
PSより読み込み早かったのにねwwwwwwww
サターンなら押し入れの中で眠ってるよ ゲームギア(オートTVチューナーあり)と一緒にな…
33 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:09:05.03 ID:F6s3cb460
厨房時代は大戦略ずーっとやってた
ドリキャスは生まれる時代を間違えた
サターンはメモリーカードが当てにならないんだったな。いま考えるとなかなか凄い。 俺のドリームキャストは永遠さ・・・と言いたいが3、4回修理出した後は仕舞ってある。ブラシモーターが弱い。 パンツァーフロント、コロ落ち、デスピリア、ロードス、青の6号、JSR イサオちゃんから金毟った秋元めら
36 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:09:33.35 ID:8LzJZaEy0
PCに移植してsteamに並べてくれればサターンのゲーム買いたいの何個かあるんだよなー
37 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:09:40.68 ID:F7+rooCs0
うちもまだ二台あるわサターン
38 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:09:51.16 ID:w0eOylgT0
サガサターンもってた パンツァーももってた あと警官のやつで 銃でテレビに 向かって撃つとあたるやつ 当時親戚の子たちがまだ小さくてみんなでバンバンやってたな あれブラウン管テレビだったからよかったけど 今のテレビじゃできないんだろうなww
プレイディア「…。」
40 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:10:25.63 ID:2yVhjO+v0
この頃作られた、一部のレーザープリンターの中身が、同じCPUなのはあまり知られていない
41 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:10:25.83 ID:q+wgXBH60
パワーメモリだっけ? の接触の悪さがこけた原因ちゃうか? カセット抜き差ししないようにしてたけど 拡張RAMつかうゲームのときはぬかないと しょうがないから抜いたら今度さすときに 記憶がこわれたり
よっしゃいくぞー
今ではおま国バンドルのメーカーに成り下がったがな
>>31 KOFとかプレステではとてもやる気が起きなかったからな。
>>5 ,18
どっちも良かった。
45 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:11:05.14 ID:YofpNU4x0
サクラ大戦が一番面白かったな クライマックスに向けてだんだん高まっていくんですよ。 簡単なシミュレーションンゲームと映画を混ぜたような感じだな あと別にギャルゲーどうでもいいのだけど、やっぱりちょっと 高まりますよね。女の子に惚れられると
ネオジオCD買ったなぁ あれのおかげでローディングでイラつくことも無いです
ラストグラディエーターは今でも時々ひっぱりだしてる
50 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:11:46.88 ID:vENIeUwL0
初めて買って貰ったゲーム機がセガサターンだったなw セガサターンでグランディアを遊んだのは一生の思い出
シャクラ大戦で、音符ゲームやってた。 セガサターンでいちばんおもしろかったのは、 この音符ゲームだな。本編はどうでもよかった。
52 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:12:09.74 ID:IK+QRrfb0
エロは下級生と放課後恋愛倶楽部しかやった事ない。
54 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:12:20.63 ID:ixOQRCVc0
当時ホンダのシビック買ったらセガサターンが当たるってのがあって 知らないでシビック買ったら当たったよ。 ソニックザヘッジホッグとかナイツだけやって人にくれた。 プレステ買ったらそっちの方が好きだったのでな。
55 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:12:37.57 ID:BkU0eO0n0
プレステとサターンはほぼ同じ時季の発売だったな 両方買って9万近く払ったわ(´・ω・`)
>>19 3DO版スパ2Xの操作方法には色んな意味で度肝を抜かれたよ
ドリキャスがコケたんだっけ 何かで大損ぶっこいたんだよな、セガ もう忘れたわ
>>16 QOD懐かしい…
今でも各職のメインデッキは箱にしまって保存してる
59 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:13:44.66 ID:514NgstoO
>>1 たまにはPCーFXのことも思い出してください。
ていうか、PCーFX>3DOだったろw
60 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:13:53.84 ID:BLQAmJfK0
サターンはアウトラン専用機になってる ドリキャスはジェットセットラジオしかもってない
61 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:14:10.44 ID:BdtftHYd0
慟哭が良かった 心に傷を負ったよ
本体とコントローラのデザインだけで、PSが勝つと思ってたわ。 王者であった任天堂らしい感じがしたからね。 その任天堂はマニアックな感じのハードを出したのが面白い
63 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:14:25.34 ID:sp0oXMGX0
そんなになるのか
セガタ三四郎が地球を救ったのだ‥
あの当時、CDの読み込みが遅くてRPGが苦痛だった
66 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:15:35.06 ID:HSnNfbTL0
サターンといえばヴァーチャルハイドライド
>>56 スタートだかセレクトだか押したらPとKが切り替わる、だったか
>>58 「!」
「やったぁ!」
「ここに来て!」「ワープしましょう!」
アケ板とかでも時々アベンジャイの生き残りがいて嬉しい
M2は?M2は結局発売されないの?
2D格ゲー全般はサターンが一番良かったと思う PS版はかなりひどかった
70 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:16:10.52 ID:Pig8zdQS0
>>51 サクラは面白いって聞いたんでPS2版借りてやってみたけど、途中で悪魔が出てきて、ついてけなかったわw
中裕司とか居なくなった辺りからもうセガゲーはどうでもよくなったな
バーチャのためにサターン買って、リッジのためにプレステ買った
3DOの恨みがあるからパナソニックはいまだに購入しないのが続いてる
74 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:16:52.32 ID:1fQx3M660
飯野賢治… あの頃はバーチャルリアリティとか マルチメディアと言った言葉に夢があった。
75 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:17:20.98 ID:YofpNU4x0
やっぱりサクラ大戦とギレンの野望ですよ これ今でもPSPとかでできるんだよね でもギレンの野望はサターン版が一番面白かった 機体に対するありがたみがあるのよ 例えばネオジオンモードでシャア専用ガンダムとかシャア専用リックドムが乗れるけど このレア感がちょうどいいんですよ。逆にPSP版とかになるとサザビーとかでてくるから レアな機体でも弱いとありがたみが全然なくなっちゃう。
初期型の本体が壊れて廉価版?の本体買った ポリゴンのバーチャファイターは良い思い出
ドリキャスは作れば作るほど赤字に 追い込まれてこけたとか
79 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:18:19.65 ID:XiaH45ee0
ドリキャスだけど ダイナマイト刑事2復刻してくれないかな
サターン買ったわ・・・・当時なぜか信長の野望の最新作がサターンでしか売ってなかったんだよね バーチャもやったけど 今思えば高い買い物だったなー
81 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:18:31.14 ID:Ygg2bAcz0
風のリグレット
82 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:18:37.13 ID:Bj9UjvQQ0
いまじゃパチンコ企業。
85 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:18:51.01 ID:O9S9XNac0
メガドライブでPCエンジンとしのぎ削ってた時期が絶頂なんだろな スーパーファミコン出たのってCD-ROM2とメガCD出たずっと後だったし
86 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:19:01.93 ID:kxMwyu/F0
セハガールおもしれー
>>67 セレクトでパンチとキックの切り替え
スタートとボタン二つで弱中強
あれでまともに遊べた子供が何人居たんだろうか…
88 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:19:26.24 ID:3QjcUuLT0
サターンのデイトナとパンツァードラグーンが それなりに遊んだ最後のゲームだな それ以降はプレステとそのソフトも いろいろ買ったけど遊ばずじまい 携帯型ならと思って買った DSとPSPも嫁が遊んだだけ ゲームでは楽しめなくなった 何でかは知らんけど
うちに新品同様のメガドライブとメガモデムがあるけど高く売れる?
ドリームキャストまで待つべきだったな。 サターンの性能で勝負するべきじゃなかった。
あの当時は2Dゲーム=古い、みたいな変な感じになって気がする その以前からPCゲームの世界でも高性能化の影響か3Dゲームが多くなってた
92 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:19:58.52 ID:pI8ztGXQ0
先日久々に魔法騎士レイアースプレイしたけど面白かったよ あの操作性は今でも通用すると思う 灰色の機体だけどまだまだ現役
93 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:20:08.51 ID:D9ZQaMGJO
昔のゲーム懐かしいな CD何枚も使った時期とかあったな
拡張カートリッジ使用の格ゲーは感動したな アーケード移植がヌルヌル動いてなぁ
サターンパッドは至高の一品だな。 メモリーカードは圧倒的にPSの勝ちだったが。
プレイディアを無視するなよ!
>>84 面白かったけどな。
あれよりドキドキしたのはデモンズくらい。
小学生のときに親父にプレイステーション買ってくれといったら ベータ買って失敗したことがトラウマだったようで ソニーは絶対こけるからやめとけといってたな
99 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:21:06.13 ID:HSnNfbTL0
七ツ風の島物語も面白かった
メガドラスーパー32Xのバーチャレーシングがサターンで猛烈に劣化したのが今でも許せない
ワープの飯野氏も故人なんだよな…
中学の時毎朝学校行く前に友人宅でバーチャやってたなあ メガドライブもだがセガのコントローラは使いやすくていいんだよ
103 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:21:42.16 ID:SKbUkTBg0
メガCD2にスーパー32Xまで持ってたメガドラ派だったのに なぜかサターン買わずにプレステ買ってしまった。 でも正解だと思ってる。
>>92 レイアースにウテナにブルーシードとかアニゲーの出来が良かった
105 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:22:08.15 ID:AjRA8wbO0
サターンパッドだけ再販しろ
106 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:22:11.36 ID:AtZ3vusW0
今だから言える、セガの凋落 サターンは、構造上、開発ハードルが高いのとコスト削減が無理なのが致命的だったが 前評判はプレステより高かった。 1本のソフトにかける労力が高い割りに、プレステとの差は余りなく N64と同様な開発コストの割りには収益が乏しいという状況で、 多くの中途半端なサードも巻き込んだプレステの一人がちに(あ、文字数制限が
シェンムーはいつ完結するの?
108 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:22:26.45 ID:FH/JCeZV0
ゲーム史はしっかり刻んだよ。世界でも名の知れた企業の一つだからね 忘れ去られる前にセガそろそろ世界をあっと言わせてくれよ
109 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:22:31.57 ID:YofpNU4x0
サターン版のギレンの野望が一番イマジネーションを刺激するわけですよ 例外はあるけど一年戦争までの機体しか使えないから、黒い三連星を最後の方では ケンプファーとかに乗せるわけですよ。そうするとかんりしっくりくるんです。 ケンプファーが三連星用の機体であるかのように振舞うわけです。もう弾薬うちまくり で縦横無尽の戦いをするわけですよ。それが良かったね。 逆にPS版とかになると第二世代の機体とかでてくると三連星に合う機体が ないんだよね。三連星にギャプランとか合わないでしょ
110 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:22:39.95 ID:l8w1nz1Y0
ぴゅー太ってあったよね
ナイツも今や芸人
112 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:22:53.69 ID:4GzWOtEq0
本体の箱が、色味のないみすぼらしいダンボール 極限までコスト削減した感じが好きだった PS4とか小洒落た箱に入れてんじゃねえ
>>90 サターンを開発してた頃、プレステもまた、開発中。
セガの仮想敵は任天堂。
任天堂はまだしばらくスーファミで戦う予定だったから、
新型ハードの投入を
急ぐべき戦況であったことは間違いない。
ソードオブソダン以外、メガドラが盛り上がらなすぎたのが敗因
グランディアとかゲームアーツは良かった
セガファンタジーは傑作
116 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:23:48.43 ID:q+wgXBH60
>>91 PS2だけどドラクエ8が街とか3D風になったけど
それいぜんのドラクエの街とかのほうが見やすかったな
5とか4ね
117 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:23:52.09 ID:LXgYpWaa0
おれんちのアタリはまだ現役でちゃんと動く
3DOって当時の次世代機競争で先行発売して唯一無二の目玉ソフト スーパーストUX出したらPS、SS発売時にはとっくに沈静化してた感じ
俺サターン5台持ってる スケルトンとかビクターのとか白とか普通のとか 全部10年くらい前にハドオフでジャンクで扱いで500円くらいで捨てられて中から、良さげなの物色して集めたw ゲーム機って人気なくなりゴミになる期間が一番安くなり、その後レトロ機になり始めると高くなるからな
121 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:25:21.76 ID:V4ZtMRDU0
セガラリー1のPC版出してくれ。win8.1 64bitで動く奴な。
サターンには、いい思い出しかない。 あんなにゲームに夢中になったのはあの時だけ。
123 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:25:39.11 ID:uCxChT0y0
>>83 自称セガっ子の岐部チョイス最悪だったな
雰囲気一本道ムービーゲーなんてGCCXと相性最悪なのに
パンドラでもやらせときゃいいんだよ
当時はスーパーファミコンの後継機が勝つと思ってた。
メガドライブ2
126 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:26:05.74 ID:q+wgXBH60
>>94 それのせいでパワーメモリの欠陥が露呈した
それがでるまえはメモリさしっぱなしやったでな
>>95 接触がわるいんだよな?
記憶容量たっぷりなのはよかったのだが
セーブ用のカセットがすぐ消えた
131 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:27:28.12 ID:Kgf/1yVNO
メガCD ルナ・シルバースター ルナ2
>>118 スタートセレクト合わせてボタンが4つしかないのに6ボタン格ゲーは無理がある
せめて専用パッド同時発売くらいはやってくれないと
ガーディアンヒーローズ パンツァードラグーンツヴァイ サンダーフォースV ホーンテッドカジノ
134 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:28:10.77 ID:0Rbey7UA0
GTA5のヒットからして、鈴木さんがシェンムーでやりたかったことが 正しかったんだなと、いまさらながら思う
135 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:29:10.97 ID:Jt5ZGKdh0
3DOは土俵にも登ってないだろ
今も使ってる Dの食卓、パンツァードラクーン、続編のツヴァイ、バーチャコップ、シムシティ2000、 超時空探偵DD、デスマスク、バーチャファイター持ってるわ 最近も初代トゥームレイダースのソフト買ってプレイしてる けど各端子の接続がだいぶギリギリな感じになって壊れる寸前だな
137 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:29:26.88 ID:O9S9XNac0
>>119 あれ・・調べてみたらCD-ROM2だけがスゲー先行してたのか
なんか当時メガCDも同時期に出て多用な記憶があったけど勘違いか
つかPCエンジンがシャトルとかDUOとか色々出してたから記憶が混ぜこぜになってるw
エロゲやギャルゲしか覚えとらんがコントローラーだけは基盤変えて今もPCでゲームする時使ってる
139 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:30:17.29 ID:nyEv+WH00
サターンパッドは神 これは揺るがない
スパ2Xを店頭で触って購入辞めた人間も少なくないと思うぞ
プレステとしのぎを削る、というのは分かるが 3DOの名前が挙がってくる理由が分からない セガサターンもプレステも発売日に買うような俺が まったく反応しなかったハードだぞ
この世の果てで恋を唄う少女YU-NOは今でも神ゲー
ソウルハッカーズとギレンの野望はサターン版じゃなきゃ
144 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:30:41.58 ID:1x+oQsY60
パソナルーム
146 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:30:55.55 ID:AtZ3vusW0
任天堂が、パソコン出す出すと言ってて、結局、出なかった件
そういやアトラスはセガグループになったな
148 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:31:40.48 ID:YXIgVLqIO
ゲームはやらないから詳しくないけど ときめきメモリアル サクラ大戦 バーチャルファイター これはわかる。
脱衣麻雀専用機 あと街のセガサターン版
151 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:32:48.91 ID:M2QQtTga0
バーチャコップやなんかのガンコン使うやつって、 ブラウン管テレビでないと上手く的に当たらないんだよな。 光の反射の加減かなんかで。 だから一台だけブラウン管テレビ保存してるわ。
もう20年か いつまで待ったら千年帝国の続編出るんだろうな
セガ・サターンしろ
154 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:33:36.30 ID:uA6bUM030
会長だったか社長だったかの娘が高級官僚と結婚してその結婚式に安倍首相が参加した企業でしょ もう俺ら一般庶民の懐かし話で盛り上がれるような企業じゃないよ貴族みたいなものなんだから
155 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:33:39.09 ID:pI8ztGXQ0
>>104 懐かしいタイトルですな
林原閣下が今でもラジオ続けてるとか凄過ぎ
最新話のHi☆sCoool! セハガールでもあったけどゲームギアの電池消費量なんとかならんかったんかね
安い電池だと1時間ぐらいしかもたなかったw
PC-FXとかプレイディアとかも同時期に発売されてなかったっけ? あれ現物見たことなかったわ
157 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:33:51.47 ID:ixOQRCVc0
PCエンジン、メガドラ、スーファミ、サターン、プレステ1 あの頃のゲームが一番良かったな。アホみたいに次々と金使った。 それからしばらく興味を失ってここまでの業界の流れも知らんが 最近になってまたゲームやりたくなってきた。
湯川専務元気かな
セガも大戦略作って欲しいよな。 あんな回収交換騒ぎ起こしちゃったらもう作らないのも 仕方ないんだけど。
160 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:34:00.90 ID:V5wFkoTT0
SS版のグランディア1はドラクエもFFも超えたと思ったな 1作だけで終わってしまったけど
数年前に出た小ちゃいMSX、また作ってほしいな。
>>45 あの雰囲気は好きだった
特に祖父さんが大正時代が青春で子供の頃に昔はモテたとかハイカラとか聞かされて
想像していた世界観に近い感じがして良かったかな
ガーディアンヒーローズ ドラゴンフォース ラングリッサーシリーズ YUーNO 同級生2 テラ・ファンタスティカ
野々村病院の人々・・・ 同級生 同級生2 下級生 ドラゴンナイト ノエル バルクスラッシュ 卒業S ときめきメモリアル おっかしいなー、もっと硬派なゲーム買ってたはずなのに思い出せるタイトルが・・・
>>134 BorderlandsもJSRの系譜だな。
日本のゲーム界も冒険しなくなって続編ばっか。メタルギアの小島監督が功労賞的なの貰って、日本のミナサンこれまでご苦労さまでしたって感じ。
レイヤーセクション(レイフォース)と ダライアス外伝が出ていた頃は サターンばかりで遊んでいたっけな。
168 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:35:41.21 ID:Af/Omqd/0
スーチーパイのミユリとユキで抜いたのは良い思いで
>>136 セガサターンのシムシティ2000はまともに動く?
プレステのは、ゲーム開始直後の何もない状態でも、画面のスクロールにものすごく時間がかかって
まったくゲームにならなかった
170 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:36:24.05 ID:M2QQtTga0
>>148 個人的にときめきメモリアルは、
中山美穂のときめきハイスクールのパクリだと思ってる。
ところでゲーム詳しそうな人多いから尋ねたい。
バイオハザード(1)をいまさらやりたいんだけど、
PSのハードが借り逃げされて手元に無い(ソフトはあります)
GCはハードはあるけどバイオのソフトが無い。
この場合中古でPSを買うのか、GC用バイオを買うのか、
どちらが幸せになれるんでしょう?
初めてネットやったのがセガサターンだったなぁ 金がないからテレホにしか繋げなかったw
172 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:36:32.47 ID:HfnElu7X0
. 就職してはじめてのボーナスで買ったプレステ1・・・・ 今でも闘神伝、リッジレーサー、エースコンバット1,2、鉄拳1 ジャンピングフラッシュやってるよ。 50インチのハイビジョンテレビでやると画像は酷いもんだけど、 面白いよ!
今ではない時 此処ではない場所 怪物、魔物同士の争いが続く 夢幻世界の物語 魔界の王が開く競技会に勝利した者は 以降一千年間を支配する力を手にする 今まさに決着の時 最後の戦いに臨むのは 十二種族の怪物たち
ここまでPC-FXの話題無し
175 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:37:26.29 ID:r7aLEaHe0
ドラゴンフォースにはまったが 他にいないかい?
176 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:37:35.39 ID:AtZ3vusW0
177 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:37:41.86 ID:X7Up5UQt0
た・FMタウンズマーティーも(ry
【洞窟物語】 いや、コンシューマーじゃないけど。 あれのおかげで、個人でもPCで最高のゲームが作れるって思った。
706 :名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/11/28(金) 13:18:36.81 ID:YSwSETzl0 村長プロフィール 村長こと、本名「原子 湧」読み方は「はらこ わく」 Waku Harako ※名前等についてはお察っし下さい。 自称ダンサー兼モデル 1995年11月22日生まれ 千葉県八千代市出身。現在は武蔵野市武蔵境に一人暮らし。 ICU高校出身。 現在早稲田大学政治経済学部政治学科1年生。 父親の仕事の関係で海外経験あり帰国子女。東南アジアでインタースクールからICU高校。 受験勉強せずヒップホップダンスに明け暮れる→AO義塾入塾→斎木塾長が代表理事を務める社団法人リビジョン運営のTeen's Rights Movementで活動し、その実績で2014年度早稲田政経AO合格
180 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:38:17.07 ID:YXIgVLqIO
>>150 分かっていると思うよ。
ときめきメモリアルは、伝説の桜の木の話でさくらという少女が願い事して時間ループで2、3に繋がるゲームだろう?
サクラ大戦は、大正ロマンスでハイカラさんが出てくるゲーム。
バーチャルファイターは、とにかくパンチを連打するゲームだ。
182 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:38:39.49 ID:Fg+YkCZd0
プレステのテレビでの取り上げられ率の高さは異常だった ゼロディバイドやI,Qなんか今じゃ誰にも語られないよ
183 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:38:43.53 ID:uiSm5dHF0
せがた三四郎は今いずこ
サターンは当時から現在に至る過程で3台 PSは買わずじまいで2年ほど前にPS2をようやく手に入れる 3DOはパナ信者の所で見たきりだな
>>48 ゲーム内容もだけど、OPとEDが良かったなぁ
エヴァのテレビ版でアスカが使ってたから、来年2015年までは存在してるはずなのだがな
プレイディアってあったよな
面白いソフトが出なかったから、ガキのいる友人にあげちゃったな
セガと言えばおま国の常連
190 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:40:10.51 ID:4/yOznqY0
セガの次世代機欲しいわぁ
>>178 よく出来てたねアレ
家庭用にも移植されたんだっけ
SEGAとソニーの戦いはジオン軍と連邦軍に通じるものがあった。
193 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:40:27.49 ID:w5PpOq3SO
和ゲー絶頂期はシェンムーやトライエース,スクエアのDC,ps2までかな
195 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:41:03.56 ID:M2QQtTga0
お前らたまにはレーザーアクティブのことも思い出してあげなくても別にいいかもしれない。
バーチャコップは友達が持っていたんで一緒に遊んだなー。あれは今やっても面白いだろう。
あの頃はゲーセンタイトルを家庭でプレイできるという 謳い文句でユーザーを集めていたもんな。 今のようにゲーセンを性能で飛び越え、完全に仕切りができるような 時代じゃなかったから、サターンで練習してゲーセンで実力披露なんて 楽しみ方もできていた。
何故かドリームキャストと湯川専務を思い出した
>>180 に科学部奥義世界征服ロボかましておきますね
サムスンサターンの日本版か
今とは違って雑誌媒体もいろいろあって華やかな時代だった。 しかし、げーむ雑誌「じゅげむ」の最終号の編集者のグラビアには困惑した。なめとんのか
>>191 3DSで出てるってね。
あと、PC版のが軽いので、
それがエミュでいろんなマシンで動くよ。
204 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:42:35.48 ID:AtZ3vusW0
結局、今や、パソコンもソフトウェアも、ゲームまで、 海外に占領されてしまった・・・。 何をやってるんだか
>>200 毎朝50kmのランニングでもいいんじゃないか?
トアとか面白いよ
>>169 他のシムシティやったことないから比較はできんけど
上に刺すカートリッジがあれば普通に遊べるよ
カートリッジが無いと、他のゲームのデータを全部消さないとセーブが出来ない
自分で1から地形作ってコロニー(だっけ?アルコ?)を宇宙に射出するまで遊んだよ
懐かしい。またやろうかな
ファミコンからだけど糞高いソフトいっぱい買ったもんだ 糞ゲー引いた時の悔しさと言ったら今の若いやつには判るまい
ドリキャスって無理してでもDVDドライブにしてたら少しは違ったかね
211 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:44:13.27 ID:wKVuChBW0
レイヤーセクション、ダライアス外伝、メタルブラックの完成度に感謝してました。
PS3でPS1できるぞ
起動するたびに日付を合わせる 再生ボタンがSに変わるまでボタン連打
215 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:45:30.02 ID:HETArqer0
ガングリフォンの話題が出てないような システム、世界観、ストーリー展開、最高のゲームだった それだけに続編が許せない
ゲーム図書館てメガドライブちゃうか モデムはそのころからあった
>>204 リアル画像のシューティングゲームに日本人はあまり興味がなかったからだろ。
そもそも海外ゲームだって日本では相変わらず売れてないよ。
結局スマホ程度の画面で出来るゲームで充分だったわけで。
PS1のゲームはPS2でもできるから たぶん全PS3でできると思う
220 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:47:04.73 ID:GjCoApEa0
おい! ネオジオCDもだろ!
221 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:47:12.78 ID:rN+SmJNb0
3DOが出てくるだけでウケるな。 規格化されてて複数の大手メーカーからハードが出てたにもかかわらず大惨敗だったという。
222 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:47:30.79 ID:YXIgVLqIO
>>204 日本人の職人の性格じゃないかな?
2DCGはコツコツ作業で得意だけど、3DCG苦手な人が多いとか。
動画も映画やドラマ同様最初からは苦手だけど、切り張りMADになると天才の頭角表す。
このタイプの日本人は多いと思っているw
224 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:48:11.63 ID:+aOWzIG70
変形スプライトで3DCG描いてた変態マシーンか。 あの頃は物価が高かったなあ。
PS無印なら持ってる
227 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:49:14.75 ID:tZqr/UJU0
プレステ、セガサタ共発売前CMに力入れてたな。セガサターンは変な頭の奴らでプレステは1、2、3だか 発売日を叫んででどっちも世紀末な雰囲気をまとってた記憶
228 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:49:37.41 ID:AtZ3vusW0
>>209 すぐには無理だろな。サターンのエロゲー化等で、ブランドが壊滅状態だったので。
AV危機マニアに受ける要素を付ければ、時間の経過で、再燃に合わせて、
キラータイトルが出せれば、生き残れたかもしれない。
229 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:49:55.06 ID:CH5bROH10
スペースチャンネル5好きだった チューチューチュー
俺のサターンの思い出 ヴァンパイアハンター ヴァンパイアハンターセイヴァー バーチャロン カルドセプト サカつく ギレンの野望 EVE YUーNO この辺だな。
シューティングゲーム専用にたまに動かしてる。 ガンダム外伝3部作は面白かったな。
サターンファンって雑誌読んでたけどサターンユーザーが必死すぎて哀れだった。 編集者まで「小室サウンド化したスクウェアに興味はない」とかわけわからんこと言い出すし。
サターンはYUNO等一部を除いてX様しか取り柄がないけど、DCは高機能だったな。 スーパースピードレーシングで1位になるのが夢なんだ。
234 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:51:42.87 ID:P46PRUeV0
こないだ、ときメモ20週年という記事を読んで中古のときメモ(サターン版)買ってしまった。
3DOは2コントローラー以上にすると コントローラーが重くなるwww CD再生時にレベルメーターがあって良かったけど サターンも持ってたけど 末期はギャルゲーマシンだった・・・ ドリームキャストも買ったけど ソニックアドベンチャー位しか覚えてない
236 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:51:54.75 ID:GjCoApEa0
メガドライブがメガトロンでコンボイがプレステな時点で理解しろ!
237 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:52:14.54 ID:X7Up5UQt0
beepは買っていた、サターンは買わなかった。。
ハードの設計思想は、サターンよりプレステのほうが先進的だったな。 ゲームのクオリティコントロールは、セガのほうが上だったが。
239 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:52:28.93 ID:+8BBGDnF0
サターンはPS程じゃないにしても普通の女の子でも持ってたりしてたんだよなぁ ほんと紙一重で時代は変わるものだ
240 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:53:00.93 ID:jm40/9d70
3DOは参戦してなかったやろが
ゲーム機自体がアニメ化されるとはな
迷ったけどプレステ買っといて良かったわ
ナイツが何も考えずに遊べて良かった!何かに応募したらクリスマスナイツがもれなく貰えた! エンディングの歌が良かった!PCにCDを入れたら画像データが入ってた!(`・ω´・)b
>>116 なんでも3Dにすりゃいいってもんではないってのはあったよね
>>239 サターンは、日本市場では健闘したが、世界市場では惨敗だった。
247 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:54:11.08 ID:P46PRUeV0
PSはあっという間に壊れたけど、サターンは20年たっても壊れない脅威のハード。 ドリキャスも現役だわ。
248 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:54:33.69 ID:+aOWzIG70
FF7がPSで発売決定された時に勝負がついてしまった。
>>238 アーケードがハイエンドと位置付けてたから
任天堂と蜜月だったソニーが
プレステのようなポリゴン主体のハードを持って来るとは
思ってなかったんだろうな。
えっとデビルサマナー系がサターンでペルソナ系がプレステだったっけか
ナイツはオールAにすると、 EDの歌がカラオケに入ってる、正式なゴスペルバージョンに変わるんだけど 子供バージョンの方が良い曲だと思うなあ・・・
252 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:55:17.87 ID:GjCoApEa0
まぁ、FFZが最大の敵だったんだよ
253 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:55:22.60 ID:GcOZQoif0
サターンのカートリッジスロットには夢があった
254 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:55:35.36 ID:YXIgVLqIO
255 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:56:25.89 ID:fL8W1KD7O
スーパーリアル麻雀が出来るからサターン1択だった
256 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:56:26.87 ID:M2QQtTga0
ドラクエといえば、PSでのドラクエの初タイトルってXだっけ?Yだっけ? 途中までいい感じで進めてたのに、 いきなりバグって画面真っ暗(音だけは聞こえる)泣く泣くあきらめたことあるなぁ。
>>207 そっか。そこまで遊べるんなら、ある程度まともに動くんだな。
プレステのは中古で500円だったけど、5分も遊ばなかった
258 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:56:53.82 ID:e030PfL00
だからいまセハガールなんてアニメやってんのか
スレちだが、 「YU-NO」ってWindowsに移植されないの? 98版やってたけどコンプする前に Windows機にしちゃったから。
実写の脱衣マージャン(水着まで)買ったなぁ・・・
PCFX最強伝説
3DOとかあったなぁ…懐かしい
263 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:59:14.23 ID:YXIgVLqIO
ジリオン
提督の決断3と大航海時代2とギレンの野望はps3で今もやってる
265 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:59:30.47 ID:M2QQtTga0
最近めったにゲームすることなくなったけど、 たまーに酔っぱらってからヴァーチャルボーイやると、 意外に面白いという。 ワイヤーフレームのレッドアラームとか、なかなかいい感じ。
266 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:59:39.28 ID:cjYMAUMy0
音質やロード時間じゃ勝ってたのにな ソフトで負けたね
267 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:59:41.99 ID:oJlzbGvy0
お前らおっさんなの?(´・ω・`)
268 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:59:47.93 ID:GcOZQoif0
ナデシコのAVGが最高にデキが良かったな
269 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 13:59:49.69 ID:4RNYlH0bO
サクラ大戦をやるためだけに購入したわサターン
最近思ったんだがニュー速+の年齢層めちゃくちゃ上がってないか サターンとか最低でも30代以上のおっさんの話題だろ
せがたさんしろうのCMみて 買っちゃいけないもんだとわかった
273 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:00:29.14 ID:jm40/9d70
サターンと言ったら休みの日に友だちの家に集まってガーヒー三昧でしょ?
ファミコンとかメガドライブ、そしてプレステ2あたりのゲームは今でもやりたくなるけど プレステやサターンのゲームって全然そういう気が起きない
276 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:01:35.77 ID:CH5bROH10
>>240 あ、そうだったかwすまんすまん
ハード多すぎてわからなくなる
Atari Jaguar〜NINTENDO64までの数年が次世代ゲーム機戦争で一番熱い時代だったと思う。
90年代初頭、64ビット機が群雄割拠の戦乱の時代。 アーケード並の画質が家庭で 再現出来る目覚ましい技術の進歩に 民は歓喜した。
シャインニングフォースとラングリッサーは忘れられない。 シャイニングフォースW出して欲しかったな。シナリオ5作くらいにしても 全部やる気力あるのに
エレベーターアクションリターンズ売らなきゃよかった 今中古でも高い
グランディアやったなー。
282 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:03:02.41 ID:YXIgVLqIO
>>268 前にナデシコのTV版と劇場版を見たけど、間の繋がりがゲームらしいね。
今度、貸してくれないか?
ガングリフォンは面白かった。
もう20年かよ、未だにたまにスーパーリアル麻雀シリーズやるわ
>>162 この動画なんでMSXに触れてないん?
MSXはFCに完敗したハードではないでしょ。
個人的感覚だとFCは40人学級で10人くらいFC持ってた感覚あるけど
MSXは40人学級で推定3、4人は持ってた感覚もあるけど
おそらくMSXって総合するとPCEよりは売れたと思うし FC一強というのはおかしくね?
サターンはシューティングの移植が熱かった メタルブラック、レイフォース(移植名レイヤーセクション)、ガンバード、ダライアス外伝、ダライアス2 あとシューティング以外でもプリルラとか、タイトータイトルが移植豊富 それと、スーチーパイシリーズ、スーパーリアル麻雀シリーズ、ファイナルロマンスシリーズとか麻雀ゲームの完全移植も魅力だった。 ヴァンパイアセイヴァーやKOF、カプコンのVSシリーズ、わくわく7とかの格闘ゲームの移植も完成度高かった。
287 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:03:26.76 ID:ff4ky8wT0
シャイニングフォースシナリオ 1 2 3 は名作 プレミアムディスクをもらって それが5万で売れた
289 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:04:15.62 ID:0ADCJuIP0
サターン白はまだ現役 だけど残ってるソフトが柿木将棋とエイナスファンタジーストーリーだけという・・・
死んだ子の歳を数えるのはやめとけ
プリンセスクラウン ガングリフォン バトルバ 辺りかな。
今や据え置き機はプレステ系、携帯機は3DS系できれいに住み分けできてるな
293 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:05:18.75 ID:AtZ3vusW0
>>285 MSXはパソコンだからだろう。
MSX扱ったら、X68とかまでいろいろ面倒なことになる
294 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:05:35.69 ID:7rsHmOb10
発売当初はセガがシェア圧倒してた記憶があるなあ 後に超人気が出るソフトがプレステで出てから流れが変わったとかだったような バイオハザードだったか?
295 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:05:57.37 ID:3Aav4e//0
セガもサードパーティーソフトあったの?
スクウェアがファイファンをプレステに出す発表にエニックスが便乗するまではサターン優勢だったよ
>>293 SORD M5のようなゲームパソコンを紹介してるから線引きが難しい。
サターンと言えばゲームじゃないけど コナミのロゴが歩いて行く コナミ・ウォーキングロゴが好きだった・・・
パンツァードラグーンの世界観は良かったなー。 ばくばくアニマルも面白かった。 でも全体的にムービーもポリゴンも汚かったのが敗因だな。
>>293 X68とFMタウンズはPCというよりは高価なゲーム機だったからなあw
ガーディアンヒーローズ ナイツ 街 ヴァンパイアセイヴァー EVE デザイア YU-NO この辺は神だった セイヴァーとかカートリッジのおかげでローディング時間短いのはプレステじゃ真似できないんだよな
302 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:07:33.73 ID:YXIgVLqIO
>>293 良くわからないけど、ファミリーベーシックも入れたら問題ない
303 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:07:34.54 ID:ff4ky8wT0
SSとPSの同一ソフトで SSのがデキがよかったりオマケが多いのはなんで?
>>293 え?でもM5もゲーム機として扱われてるやん。
M5も紛れもなくパソコンでしょ。
それにMSXは当時、ゲーム機として考えてた人も多かったやん。
305 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:07:54.75 ID:M2QQtTga0
シューティングゲームならスタージャッカ―
306 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:08:09.00 ID:qWX7hXcW0
あの頃に戻りたい…
TOWNSマーティーは完全にゲーム機だったな
公式のエミュはないの?
バーチャ ダラ外 ガングリフォン メガテン ナイツ 持ってたので印象に残ってるのはこの辺かな 最初の頃しか知らないんだよね
>>40 知ったところでどうでもいいし
チップが他所でも使われてる事なんて別に特別でもなんでもない。
311 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:09:32.03 ID:WxfY6XZm0
サクラ大戦だけで買う価値があった 今はそういう魅力のあるゲームもう見ないな
真女神転生デビルサマナー 同上ソウルハッカーズ PSPやPSに移植されたけどBGMが致命的に劣化している サターンの音源って凄かったんだな
313 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:09:49.21 ID:AtZ3vusW0
>>302 ファミベはせっかくだけど詐欺に近い。
メモリが少なすぎて、ゲームらしいゲームを見たことがない。
MOVEコマンドで8キャラ同時とか、あれを駆使したゲームも見たことないな
314 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:09:54.65 ID:YXIgVLqIO
315 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:10:19.10 ID:CP1tluTy0
ドラゴンフォースが好きすぎてCDまで買った思い出
>>303 基本後発の方が追加要素が多いだけじゃないの?
クロス探偵物語なんかは、サターン版が先だったから、PS版のほうがオマケ要素多かったし。
317 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:10:24.20 ID:M2QQtTga0
>>274 プレステだとIQはたまにやりたくなるな。
本体が無いからどうしようもないけど。w
プレイディア派だった
ああドラゴンフォース忘れてた キャラデザが好きだったわ
プレイディアとかピピンアットマークとか、バンダイのはてんでだめだったな
321 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:11:33.71 ID:ign9bdBk0
へぇ・・・セガサターンって凄いマシンだったのね。
322 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:11:46.94 ID:Qdzu13l10
過去の栄光が足枷にしかならないな 今じゃパチンコ・パチスロ機メーカーの子分だもんな
323 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:11:48.33 ID:d/B+wmhq0
ドラゴンフォースはジュノーン様を犯したい。
>>317 PSのゲームなら、PS3で動くんじゃないの?
ヴァンパイアハンター ギガウイング2
>>274 プレステはFFTやバイオ2・バイオ3があるな。
ベイグランドストーリーやギレンの野望、アーマードコア・エコーナイトシリーズみたいなのもあったような
329 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:13:14.49 ID:M2QQtTga0
光速船のこともたまには思い出してあげない。
>>326 PS以降はGCを中古で買ったぐらいで、
新規ハードはもう買ってないのよ。
>>321 なぜか苦手とするポリゴン方面に向かっていってしまった・・・
331 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:13:34.60 ID:YXIgVLqIO
>>313 メモリが小さかったんだ。
それで8キャラか…
目の付け所が先進だったけど、それが売りになると思ってないからハード性能を疎かにしてしまった。
こんな感じ?
332 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:13:58.14 ID:X7Up5UQt0
スぺハリやあうあーあーあwのムービングタイプ実機を置くことも出来るな、今は… 年取ったわけだw
333 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:14:35.42 ID:ign9bdBk0
色が悪かったんじゃないかしら?ブルーメタリックだったんでしょう?
334 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:15:39.26 ID:ff4ky8wT0
セガが社運をかけてだした バイオのパクリゲーの 海底探索ゲームがさっぱり売れなかったのはなんで?
335 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:15:45.79 ID:YzWlcVUA0
未だにトレジャーのSTGのレイディアントシルバーガンを持ってる。本体は捨てたけどな。
20年で派遣とアルバイトだらけになった
自分はドリキャスよりもサターンの方を評価するわ
脳天直撃!セガサターン
PC−FXってマジでPCエンジンに毛が生えただけという設計がなんとも.... 買った人はご愁傷さまだったな。
340 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:16:10.32 ID:AtZ3vusW0
>>331 よくわかんね。ファミコンロボも、何がしたかったのか不明だったしなぁ。
ファミベは、キーボードがあるので、
せめてそれを、ROMゲームで転用して何か出来てたら、また違ったかも
341 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:16:50.71 ID:4Dnm6yzI0
セガの家庭用ゲームってファンタジーゾーンとガールズガーデンくらいしかやったこと無いな
ファミリーベーシックは、当時のポケコンの使い方 面倒な計算を肩代わりさせるような使い方なら、まあ・・・
344 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:17:04.59 ID:ff4ky8wT0
345 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:17:22.77 ID:M2QQtTga0
>>334 お、そんなのあったのか。
タイトル分かる?やってみたい。
ファイターズメガミックスがカオスすぎて好きだったな。 セハガールは早くダイナマイト刑事とクレイジータクシーを出すべきだと思います。
347 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:18:46.54 ID:BlKIPp6U0
キラーソフトがなかったのが欠点だな
>>342 ファミリーベーシックでグラディウスを作った猛者も居るけどね。
349 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:19:20.13 ID:HoBZU6dx0
本当に楽しかったのはサターンとドリキャスで 決してプレステじゃ無かった ただ単純に企業体力に負けた
350 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:19:31.57 ID:M2QQtTga0
個人的に会わなかっただけなのか、 Dの食卓ってそんなに面白く感じなかったなぁ。 あと、PSだとクーロンズゲートが、 雑誌等々で特集組んでたから買ってみたけど、 プレイしてすぐに嫌になった。
セガより菅野美穂のほうが出世するとは当時は思いもよらなかったな。
352 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:19:46.98 ID:+aOWzIG70
3DOはバイクレースで相手を蹴飛ばして進むゲームが面白かった。
ハードとしては本当に素晴らしかったからな プレステなんて数ヶ月で壊れて、本体を立てたり裏返したりしないと読み込まなくなったけど サターンは今でも普通に動く
>>317 IQ面白いけど、1ゲームが長すぎるからそのうちにやらなくなった。
宣伝戦略でも完全にSCEに後れを取ってたからな あれでは勝てんわ。
356 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:20:30.51 ID:gbwoH+AU0
ダンジョンオブドラゴンは永遠の名作
357 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:20:56.55 ID:YXIgVLqIO
>>340 鳴り物入りのツインファミコンもそんな感じだよね。
これはネットDLの考えだから、DLの先駆者ご先祖様と考えたら
任天堂の先見は凄かったと思える。
358 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:21:12.46 ID:tvIG7DPL0
ガングリフォンは猿のようにやってた
3DOは即死だっただろw
360 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:21:38.55 ID:ff4ky8wT0
パワーメモリーはすぐ消えるし カプコンやSNKの格ゲーやるときは専用のカードリッジささなきゃいけないし しかも認識しにくいしで 厄介なハードではあった
361 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:21:45.35 ID:AtZ3vusW0
>>348 あれって、マシン語が使えたのか。
しかし、ハード情報は公開されてなかったと思うので、
それは、関係者か今だから出来る事じゃないの?
セハガール面白いね
初代ファミコン発売からもう30年近く経つんだな そりゃ年取るわけだw
364 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:22:31.91 ID:SKV2xPhb0
3DOあったなあ
>>350 自分もエネミー・ゼロは面白かったけど、Dの食卓は何が面白いのか分からなかった。
個人的にはAD大戦略やAWW千年帝国にハマった神ハードだが 海外でマリオ並みの人気があったソニックを出さないいなんてバカすぎた ペパルーチョだったっけ? これが代役とか言われたけど遊んで5分でムリって思った
サクラ大戦3のOPはすごかったな ゲームのOP見て驚いたのはあれくらいだな
368 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:23:03.95 ID:HoBZU6dx0
XBOXじゃなくて 日本の中でもう一度 ライバルハード作ればいいのになぁ
369 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:23:16.75 ID:q+wgXBH60
>>355 スクウェアがプレステに参戦発表するまでは
優勢やったやん?
370 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:23:20.83 ID:W6IKtkwb0
PC原人良かったのになぁ
ピピン@ ヽ(`Д´)ノ
サターンはディスクを入れずに起動したときのコントロールパネルがダサすぎて泣いた 何あの数十年前のアニメに出てくるような宇宙船
>>99 移植超希望
先日調べたけどサターンだけなのね
374 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:24:08.07 ID:pI8ztGXQ0
ツインファミコンはディスクドライブが脆かったな 脆かったというか初期不良らしくしばらく使ってるうちに故障にいたる
376 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:24:19.83 ID:HoBZU6dx0
>>365 3DCG探りゲーとしては最初に近いからその醍醐味が売りだったと思う
実験だよ
377 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:24:47.11 ID:SSVKH1xg0
FF7のせいでPSに負けたんだっけ それまでは勝ってたのに
378 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:25:34.59 ID:q+wgXBH60
>>360 今ならリコール騒ぎだよな?
2ちゃんとかがなかったからかな?
ファミコン売り切れで、オセロマルチビジョンを買ったのが 俺のセガ人生の始まりだった・・・
パンツァードラグーン2を今の技術ありったけ注ぎ込んだら どんな感じになるかなー 空中戦艦撃破〜ラストバトルとか観てみたいもんだ
>>210 確かだろう
俺も最初のネット体験はサターンだった
最初のネット対戦も
レースゲームやるとラグの為に相手の車が凄くワープするんだこれが
382 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:25:48.83 ID:ff4ky8wT0
先日ゲームマニアの友人から 心霊呪殺師 太郎丸というソフトをもらったんだが サターン引っ張り出してやる価値ある?
慟哭で抜いた
FF7というとデジキューブがすぐ浮かぶ
386 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:26:39.60 ID:ign9bdBk0
スクエニのせいでセガサターンは負けたのね。スクエニは当時から問題児だったのね。
結果的にスクウェアは正しい判断をした もしFF7をサターンで出していたら、後の世の最大派閥がドリキャスになってたと思うと恐ろしい ドリキャスのコントローラーは指がクソ痛くてプレイ不可能だった
389 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:26:46.82 ID:HoBZU6dx0
>>377 セガっ子だった俺もFF7で流石にプレステ買ったからなぁw
ただそれでセガハードが消えるなんて考えもしなかったし当時
390 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:26:51.46 ID:tvIG7DPL0
世界で100台しかない限定色の初代プレステ持ってるけど、価値あるかな?
391 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:27:00.80 ID:I3sZbjFT0
当時3DO定価で買った そして3DO会員にもなった そしてM2を心待ちにしてた
392 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:27:12.47 ID:oEx7jIoN0
>>366 ソニック出し惜しみしたのは意味不明だったなぁ。
ベタな続編で良かったのに。
ソニック・ザ・ファイターズも移植しなかったし。
>>366 ペパルーチョはエンディング曲が良かった
前後編にわかれてなきゃもうちょっと評価されたと思う
394 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:28:19.97 ID:ff4ky8wT0
セガサターンの最大の功績はあのコントローラー いまでもPCで使ってる
395 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:28:25.21 ID:AtZ3vusW0
>>389 FFの為にPS買って、
あとは面倒だから、PSでいいやって事?
396 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:28:35.01 ID:YXIgVLqIO
>>367 サブタイトル覚えてないけど
セガがハード撤退でセガのユーザーに育てて貰ったから、恩返しに区切りを付けたいと超突貫で完結編?リリースさせた話を1、2年くらい前くらいにネットで聞いた。
ええ話やとホロリした。
セガはプレステみたいな王道イメージを売りにすればよかったと思うよ。 ドリームキャストみたいなあか抜けたイメージをサターン世代でやれればよかったのに
398 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:28:52.46 ID:6a++mhv40
せがたさんしろうのCMが悪の根源
バーチャファイターとかバーチャロンとか無理しやがってと言いつつよくやった
>>359 3DOとバーチャルボーイは
晩年までギャルゲーマシンにならなかった
>PC-FX 当時のNECの偉い人が 「ポリゴンがブーム?同じ枚数の動画を使ったアニメーションを使えば、うちのPC-FXも十分に対抗できます。つーかむしろカクカクのポリゴンに勝ってる。」 みたいな事言ってたのを思い出した。 そんな膨大な動画枚数、どこの誰が描いてくれると言うんだ...
403 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:29:24.72 ID:HoBZU6dx0
>>395 世間は知らんけど
俺自身は基本PS買っても
セガゲーばかりやってたなぁ
特にVF
404 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:29:38.45 ID:W1PDg2VdO
立つんだ、湯川専務 SEGA
バーチャ対闘神伝の構図の時点から圧され始めてた気はするが
407 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:30:10.06 ID:ff4ky8wT0
値下がりがひどかった VF2もファイターズメガミックスも当時定価で買ったのに 数ヵ月後には200円とか
408 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:30:17.70 ID:tSe2tZ2Z0
起動時のセーガー
409 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:30:26.32 ID:HoBZU6dx0
>>400 移植と言う現実を認識できる事案だったw
パンツァードラグーンは世界観と浮遊感だけでいいのに ストーリーを前面に押し出してきて しまいにはRPGとか作り出しちゃったのが勘違い丸出しだった
411 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:31:29.08 ID:fg1ZhuZF0
MPEGボード付でまだ動くのがうちにあるぞい
412 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:31:34.09 ID:M2QQtTga0
なんとなくDEEP FEAR 気になってググってみたんだけど、 面白そうだな。 あと、ファンタズムっていうのも面白そう。
ときメモは片桐派だったが、軽く付き合うには片桐が一番だったな デレても、自分を見失わないトコが良かった ユミちゃんは、ひたすらウザくて好きに成れなかった ヒモオの世界観に合わせられるほど大人じゃなかったし 緑メガネはブスで嫌いだった、コナミコマンドの為に嫌々クリアした 古式のテンポは、今考えると計算高過ぎる女の口調に感じてしまう あれで何人の男が釣られたんだろうか… 脳筋女の恋愛体質には心底ガッカリした、相手が誰あれコクられたら落ちるタイプなんだろう もっとフランクな付き合いしたいのに、勝手にデレデレに成りやがって
414 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:32:12.00 ID:ff4ky8wT0
俺しか知らないだろうゲーム タクシーのゲームなんだけど 機関銃ぶっぱなしたり 気に入らない客は放出して殺したり なんともいえないゲームだった
415 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:32:25.45 ID:HoBZU6dx0
あの頃はゲーム雑誌買うのも毎週ワクワクしてたのになぁ
DC版のQuake3のマルチプレイやりまくったわ サターンは野球拳や王様ゲーム未だに持ってるが、この世の果てで恋を唄う少女YU-Nが良かったかなぁ
>>402 各ハードの描画性能比較で「PC-FXはこんな画が出せます」って
プリレンダーのCG画像出してきたのは卑怯だった
418 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:33:33.56 ID:ff4ky8wT0
サタマガにおまけでついてた デザエモンでつくられた 横スクのシューティングをいまだに持ってる たしか孫正義がラスボス
>>408 サターンの起動音は
「じゃ〜ん!じゃ〜〜ん!じゅわわ〜〜〜〜〜ん!」だった
ゲームディスクが入ってないと
「ぴろりぴろりぴろぴろん」
でCD再生画面になった
420 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:34:10.13 ID:HoBZU6dx0
エロ目線で買ったEVEバーストエラーで 大号泣するとは思いもしなかった当時w
3DOってそんなに売れたっけ?
>>366 AWW面白かったな〜
もうあんな内容のゲーム出せないだろうけど
423 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:34:27.09 ID:hq+7pK0/0
ドリームキャストは失敗したが ゲーム機をネットにつなぐのは10年早かったな。 今ではPS3で当たり前にやってるネットで対戦とか チャットするとか 世界中でゲームスコアのランキングを競うとか すでにドリ−ムキャストで構想されていた。
パワーメモリの消えやすさが致命的だったね あれじゃRPGはみんな逃げていくよ なお、対処法があったらしいが ネットが普及してないから周知できずw
425 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:34:35.35 ID:fg1ZhuZF0
PC−FXもキャス子もPowerVRの供給不足で負けたんだっけか?
426 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:34:39.07 ID:oEx7jIoN0
>>410 作りこんだ設定を語りたくなっちゃったんだろうなぁ。
ツヴァイくらいの思わせぶりな感じがよかったのに。
グランディアとかサクラ大戦とかソウルハッカーズやったなあ
428 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:35:03.48 ID:YbQmdYH70
せがた、さんしろう〜 せがた、さんしろう〜 せがさたーん、しろ〜♪ このCMの頃はすでに落日だったよな たしかドリキャス発売寸前の頃
ギレンの野望とサクラ大戦3のまっとうなリメイクを作ってくれ
430 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:35:27.56 ID:ff4ky8wT0
>>402 プレステとサターンはFF7が出るまでは勝負の行方がわからなかったが
PC-FXだけは誰もが発売前から爆死確定を予想してて、実際そのとおりだったのは覚えてる
スーファミと比べれば相当な進化だったが、プレステがその上を行っていた。 任天堂との長年の切磋琢磨が悪い方向に出た悲運のハードだったなあ
435 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:36:08.40 ID:HoBZU6dx0
>>429 ギレン
絵と音声のチグハグなバグ多かったよなぁw
436 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:36:14.76 ID:F+2X5Rpq0
セガなんてダッセーよなのCMが20年前?
>>430 すまん
語感からテキトーに挙げちゃった
438 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:36:50.22 ID:AtZ3vusW0
分からんと思うゲーム 盗難アジアの売春宿みたいなのが出てきて、 アラビア系のねーちゃんが、外国語で踊りだして、 何かと見てると、なぜかゲームーバーになるゲーム
>>424 セイテンタイセイのHPが「アsdfgh」みたいになってたときの衝撃…。
440 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:37:26.80 ID:5vCkaoZKO
EVEは神移植だと思う。というか移植はセガサターン板以外は無理 そしてバーチャファイター 個人的にはソウルハッカーズ 明らかに性能で上回ってたドリキャスが ギャルゲーと格ゲーにしか活かされなかったのは残念でならない
びょ〜んびょ〜んファーーー
懐かしいな、サターン、予約して発売日に買ったよ。格闘スティックを2つ買って弟とVF1対戦しまくったっけ。 あのVF2をサターンに移植してしまったのはある意味奇跡だな。 あとサターンニュースとかいうCMも面白かった。
>>433 ハードとしての性能はサターンのほうが上だって
サードパーティ獲得戦争に負けたのが敗因
というかスクウェアとエニックス
実際それまでの売上データ見てみろよサターンが若干上回ってるから
>>278 32ビット期だろwサターンは32ビット2つ積んでて64ビット級
447 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:39:22.08 ID:Y8KjEuQI0
サターンなんて古くさいハードで今でも遊んでる奴いるの? 俺はNECの最新ハードで遊んでるけど
>>382 知らんゲームなんでググったら「幻の名作、現在は中古品がプレミアつき」だそうだ。
えらい太っ腹な友人だな。
3DOのステマ記事かよ!!!
450 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:39:52.50 ID:S7ti2qdK0
俺がこれから流行るのはプレステじゃなくサターンだと信じて購入したあの日からもう20年なのか
パワーメモリーは化けてるだけでトンだ訳じゃないらしいな だから対策するか、ちゃんと認識するまで刺し直せばいいらしい つうかグランドの接続が不安定なだけらしいから、そこをハンダか銅線でつないどけば だいぶマシになったような気がする、分解必要だけど
452 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:40:13.69 ID:tSe2tZ2Z0
街はサターンでやったがPS版の方が親切設計だったようだ
453 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:40:34.72 ID:YbQmdYH70
メガドライブの時から 「アドバンスド大戦略」シリーズのファンだったので サターン、ドリキャスと買った 現代戦にはほとんど興味なくドイツ軍をやりたかった
>>446 1993年に発売したAtari Jaguarというゲーム機があってな・・・
455 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:41:09.35 ID:ff4ky8wT0
パワーメモリーは信用ならないんで フロッピーディスクドライブを買った あれならパワーメモリーより大容量だし 消えることはほぼ無い
456 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:41:31.48 ID:Y8KjEuQI0
バーチャファイター1の家庭用移植って結局サターンだけ? PS2とかPS3でアーケード版完全移植とかされてないの?
458 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:41:44.83 ID:AGB2oH4y0
459 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:41:56.00 ID:X259w9430
センチを発売に買って、これはダメだと思い3日で売りに行ったが すでに買取価格が200円に暴落していた なんか店員が謝ってた
460 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:42:03.60 ID:HoBZU6dx0
知り合いが持ってたネオジオCDの読み込みの遅さは ふき出すくらい酷かったなぁw
エロゲの移植よくやったなぁ。 イヴバーストエラー、デザイア、慟哭とか。
>>450 流行でハードを決めるなよw
「格ゲーがやりたいから」という理由でサターンを買ったやつは
サターンが負けハードになっても何の文句も言ってない
463 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:42:44.75 ID:4/yOznqY0
ファミコン買ってきたよ!って ばあちゃんが持ってきたのはマークVだったな
>>357 あれはファミコンの商標をシャープから任天堂に移す代わりに
作らせてあげたやつじゃなかったっけ。
465 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:42:51.94 ID:q+wgXBH60
>>456 メガドラの延命のためにだして
サターンの邪魔したマシーンだよな
なんだこのゲーム機は? せっかくだから俺はこのセガサターンを選ぶぜ!
>>442 戦闘が面白いらしいね。
azelやったこと無いけど設定集みたいな分厚い攻略本は持ってたw
469 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:44:04.40 ID:CffuNsFg0
来週セガサターン5くるでー
>>461 慟哭は、エロゲ移植じゃなくてオリジナルだったと思う。よく出来てた印象。
>>461 慟哭は移植じゃないよ
ずいぶんはまった
476 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:45:00.34 ID:4/yOznqY0
セガハードのコントローラーのボタンって なんであんなにカチャカチャうるさいんだろうね
477 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:45:44.96 ID:ff4ky8wT0
セガサターンのコントローラーは神なのに DCの使いにくさといったら・・・・・・
479 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:45:49.72 ID:gOjJ2muwO
10年はええんだよぉ!!
16bit→32bitのゲーム機発売の頃は革命だったよな。 ポリゴンが使えるようになって、立体的なゲームができるようになった。 いま一応PS4とか持ってるけど、グラが綺麗なだけで全然ワクワクしないんだよねw
この流れなら言える サターンの丸コンが好きだった LRがボタンじゃなくてトリガーだったので
482 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:46:50.53 ID:Y8KjEuQI0
>>476 ボタンだけじゃなくコントローラを振るとシャカシャカ音が鳴るよ!
「街」は神ゲーだな あの栞システムはサターンだけでしょ 牛馬で詰まって苦しんだ思い出 隠しシナリオの花火で泣いた
そろそ処分しようと思っていたところだ なんとタイムりーな
485 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:47:20.49 ID:HoBZU6dx0
>>481 ああ俺も好きだったけど
すぐトリガーが逝ってしまうのがなんともw
486 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:47:27.59 ID:oYtsbLp80
488 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:48:09.83 ID:ff4ky8wT0
カトマンドゥって言う鍋みたいなボスキャラが印象的だったな ドラゴンフォースは
489 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:48:46.21 ID:HoBZU6dx0
ファーストガンダムゲーの横スクロールシューティングも アニメゲーで当時神ゲーだった
490 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:49:02.45 ID:f8c175xN0
バーチャでアキラに負けて10年早いと言われたが、もう「10年遅いんだよ!」と言われても仕方ないな……
ギレンの野望ではお世話になりました
最近読込が悪くなってきたからちゃんと動く奴欲しい サターンボンバーマンは未だに健在
493 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:49:20.96 ID:DyUj0kIH0
ビクターから出ていた「V−サターン」持ってます。 中身はセガサターンと同じだと思います。
>>396 サクラ大戦4は、ファンディスクみたいなもんだけどね
大神大尉の・・・
削ったねえ、しのぎ
「これください(Piaキャロットへようこそ!)」 女店員1「(これ18歳未満禁止なんじゃない?)」 女店員2「(んーでもめんどくさいしいいんじゃ?)」 この時から俺の精神はやわらかから鋼に変貌した
初動、中身よりデザインで完全にPSに負けたよなサターン PSのコントローラーのデザインは斬新すぎた あれ見た時どーしても触りたいと思ったもん ただ、野球ゲームとかやるとサターンのボタン配置最強
オウガバトルに使ってたパワーメモリーが逝かれて発狂したのはいい思い出
499 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:50:58.03 ID:NPGY6vRN0
真説夢見館 ドラゴンフォース ラングリッサーV〜X この辺は今でもたまにやってるぜ
>>13 同意!
まったく活動してないバンドの何周年と 同じ位意味ない!w
ゲーム機の進化はSFC→PS世代の時が一番驚いた FC→SFCの間はメガドライブやらPCを挟んでたからそれほどでもなかったがやっぱりCD-ROMってのがでかかったと思う
SSのレースゲーはゲイルレーサーとか酷いのもあったし、 PSにはリッジ、鉄拳、FF7がでて、SSとPSの勝敗が決まった。 SSのセガラリーはかなり良く出来てて俺は好きだったけど。
あれから20年か… 早いなあ。
さーわーらないでー わたしのーうちがわにー
ガングリフォンこそ至高
サターンはサード供給が弱すぎた ファイナルファンタジーがこっちにも展開してたら生き残れたと思う
507 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:52:47.40 ID:HoBZU6dx0
飯野賢治はもうこの世に居ないし 中さんがPSO2とナイツ2すぐに出してくれてたら 状況も違ってたような気が
508 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:52:50.14 ID:ff4ky8wT0
このスレの9割が30才オーバーってことかwwwwwww
509 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:52:52.33 ID:X259w9430
パワメモって容量が512KBしか無いのか あれでよくバーチャコールの音声データを格納できたな
3Dやオリジナルだけじゃなく、アーケードの移植があまり劣化なしで 発売されるのが嬉しかった ストリートファイターZEROとかワクワクしながら待ってたよ
そーいやレイアースは全クリしたな ゼルダとかやった事ないんだけどな…
ドラゴンフォースは3部作揃えて応募してスペシャルディスクもらったわ 遅かねーぞコラァ!って電凸したら同時期に2枚届いて心の中で土下座
YU-NO
PSのアーカイブスに配信して欲しいのたくさんあるわ。
ピピンってなかったっけ?
>>459 その主人公はトラックに轢かれて死亡
彼の葬儀に集まった女の子達を手玉に取って行くカメラマン
その作品の続編もプレイしたw
スーパーのおもちゃ売り場で買う時
「何があっても返品出来ませんよ」
そう言われたwwwwwwwww
93年94年って確かに歴史的な時期だとは思う。 理由はプレステ32ビットゲーム機発売も大きいけど それ以上にWindows3.1との出会いだったなあ。 当時のソフトを今のPCで試しに動かすと普通に動いたりするし 自分がネット接続を初めて体験したのも94年頃だったわ。 極論、94年以降のパソコンなら今でもネット接続で同じようにウェブ閲覧も可能なんだよな。
518 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:54:34.93 ID:NPGY6vRN0
>>512 3部作?それシャイニングフォースじゃね
519 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:54:45.46 ID:AGB2oH4y0
>>410 アゼルってサターンで開発中だったシェンムーのシステム流用してたんだっけ。
そんな俺は絶対の客人
520 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:55:05.78 ID:Dp4gRs/K0
速報 ハヤブサ2打ち上げ延期
521 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:55:23.26 ID:IeO7zJU/0
奥成洋輔ってまだセガで生き残ってるんだ もう50近いだろ
522 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:55:26.49 ID:R5BglbpD0
バーチャファイターとかまだあるの
サターンの前のメガドライブには ランドストーカーっていうゼルダの伝説っぽいゲームがあったんだよ いまなら絶対に採用されないネーミングが時代を感じる
当時はサターンファン、サタマガ、ザプレ、電撃PS、PSマガ、じゅげむ、TVGAMER、ファミ通 ほとんどのゲーム誌買ってたわ。
525 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:55:49.98 ID:EBVroBi00
3DOとはしのぎ削ってないだろ 3DOさん自爆して早々に退場しちゃったじゃんw
526 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:56:00.79 ID:HoBZU6dx0
3DOとしのぎを削ってどうする 販売当初だけバラ色でピピンと同じ扱いだが
セガのスマホゲー、チェンクロとかぷよクエあたり、 本体は無料だからと作りかけの自称ゲームをリリースして、 適当に要素を付けたしながら万札を人々から巻き上げつづけてるのを見ると、 据え置きゲーム機とはいったい何だったのかと虚しくなるな。 売ればうるほど赤字が膨らむDCとか・・・
529 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:56:15.77 ID:ff4ky8wT0
覇王っていうゲーム雑誌がすきだった すぐ廃刊になったが
530 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:56:19.05 ID:ixOQRCVc0
俺の中の「後世に残したいゲーム」 1.PCエンジン「ネクタリス」 2.「伝説のオウガバトル」これはスーファミ版のが一番良かった。 サターン版もやってみたかったが、いま買い直したのはプレステ版。
3DSのセガ3D復刻プロジェクトのクウォリティーは異常。 なんだあの異常な完成度と価格のゲームなんだ。 スペハリ、AB2、GF2、FZ持ってる。
たまにはセンチメンテルグラフティのことも思い出してください
月下夢幻譚とか好きだったわ 今やったらなんじゃこれなんだろうけど
>>516 (恥ずかしいけどセンチ2、店頭で買うしかないな…)
「これください!」
「いらっしゃいませ!こちら初回特典でお好きなおまけCDが付いてますが、どのキャラのCDにしましょうか!」
「(何ィー?!)えっと…はい、そのぅ…山本るりか…で。」
エネミー0はクリアできんかったなぁ。
536 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:57:36.21 ID:HoBZU6dx0
>>532 ああいうの作ってた人たちって
今どうしてんだろw
537 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:57:41.10 ID:ff4ky8wT0
サターンの初期にでた結婚というゲームかって 後悔した
>>55 俺がプレステを買って弟はサターンを買うという分担作戦を実行した
539 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 14:59:35.87 ID:4dnW1YaLO
なんでサターンはプレイステーションに負けたのですか? しかも進化したドリームキャストでもプレイステーション1に負けたし。
540 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:00:17.03 ID:Q4oKju8Y0
>>518 すまん
シャイニングフィースの勘違いだ
ドラゴンフォースも1、2とハマった
セガエイジスのPS2版まで買っちゃった
>>483 街は神ゲーだったけどサターンもセガも死んだ
後継の428も神ゲーだったけどWiiは死んで任天堂も死にそう
真かまいたち出してチュンも死にそう
サウンドノベルというのは罪作りなゲームだな・・・
>>534 サターン版センチの主人公がもし生きていたら
飛行機や新幹線で各地を飛び回る
ビジネスマンになってたかもね
DC版で彼は殺されたけど
544 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:00:54.40 ID:HoBZU6dx0
>>539 ドリキャスはネットゲーの草創期を作っただけでも名機だよ
勝ち負けの問題じゃ無い
545 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:01:26.13 ID:4pEKj2+3O
昨日ドリキャスは16周年だったというのに、サターンのニュースの方が来てしまうんだなぁ。 まぁ一瞬とはいえセガが覇権取れた唯一のハードだもんなぁ。
>>539 ニッチなソフトの充実さは群を抜いていたが、一般人は一般的な王道ソフトが好きだった。それだけ
547 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:01:54.37 ID:gOjJ2muwO
バーチャか闘神伝かでさんざん迷ったあげく、ムチのお姉さんに釣られ結局プレステ買った
548 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:02:03.12 ID:gtVOtYyC0
>>22 2万も!?
昔から持ってるけど、難しくてどうにもならんゲームだから売っちゃおうかな
レィディアントシルバーガンとかバトルガレッガ捨てちまったwwwwwwwwww
550 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:02:16.68 ID:l7oRXtyB0
せがた三四郎
551 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:02:45.40 ID:lJVAuPK20
シャイニングフォースの3部作とエネミーゼロは面白かったわ
プレステはイメージ戦略もあるけど、性能や使用デザインも優れてたと思うよ プレステのコントローラなんて今でも通用してるレベルだからな PS3のダークソウルとかやってるとよくできてたんだなと感じる
553 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:02:56.96 ID:HoBZU6dx0
>>537 でも主人公は当時普及途中の携帯電話を駆使してた
女の子の苗字がドリフターズだったけど
>>432 コアラ女には3年間ストーキングされていた事を思うと、身震いする
唯一、体当たりがこの女の愛情表現、今ならサイコパスの気が有るとして敬遠するだろう
伊集院の場合は、毎週のように電話してイヤミを言われるだけの自分に違和感を感じた
高校三年、全然楽しくない事に労力を使う意味合いを考えるにつけ
やって良かったとは到底思えない
これで付き合え?馬鹿野郎、ナメるなよ!と桜の木の下で吠えたかった
>>494 サクラ大戦は4で完結したからな
確かに急造でボリュームもお察しだったけど心意気と作品愛は感じられた
サクラ大戦Vなんてない、ないったらない
>>72 ナカーマ
セガラリーも良かったがリッジのくるくるキュイキュイ感はたまらない
バーチャはFS途中で挫折しましたわ
人いないんだもの(´;ω;`)
558 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:03:38.82 ID:l7oRXtyB0
あの頃のCMはセンスがあったね プレステのCMもよかった
>>545 ドリキャスはソニックアドベンチャーなんて秀逸だったのに
いかんせん何もかもが遅すぎた
サターンの海外惨敗はソニック不在に尽きると思う
ドリキャスは発売から◯◯年ってやってくれるのか 一見完璧な体制だったのに コンスタントに売れるのはパチンコ実機シミュレーションソフトのあるPSだった
パンツァードラグーンとは、また懐かしいものを… TとUは遊んだんだけど、AZELだけはまだ遊んでないんだよなぁ いつかはやろうやろう、と思いつつ結局、機会がなかった
格ゲーのX-MENが何故かPSに出なくてやりたくてサターン買ったな 格ゲーのX-MENは他の機種で出てるの?
>>539 設計思想がおもちゃの域を超えなかった。これがセガの敗因
音質は圧倒的だったな 移植作やるとまるわかり というか、逆にPSがゴミすぎなんだろうが
565 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:04:29.46 ID:X259w9430
今あらためて見ると なんであんな汚い色にしたんだろな 濃いグレーと青って相性最悪だろ
20年前にタイムマシンでPS4持ってって、当時の子供を驚かせたいw 3DSでも十分かw
>>509 投げ売りのサターン版たまごっちの同梱メモリをいくつも買ったなあ
あのソフト、ゲーム目的でなくメモリ目的で買う奴がほとんどだったろうな
568 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:04:56.85 ID:9Zs+lq/3O
何のニュースか
セガサターン ダサいよなネーミングセンスが
僕はメジャー派で判官びいきしない方だからセガのハードとは縁が無かったんだけど 湯川氏はやはりひとかどの人物だったのだろうと思う
571 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:05:31.74 ID:gtVOtYyC0
バーチャファイターのために発売日に買ったなー
グレイテストナインの完成度
>>539 当時は有名JRPGをどれだけ取り込めるかが全て
今とは比べ物にならないくらいJRPGにハード牽引力があった
シルバーガンは中古で帯付きを2800円で買って、 保存している。 ゲームもいいんだけど、 我々はもうわかっているはずだ的な あの意味深な帯メッセージが どうもミステリアスな感じがして手放せない
高校生の時、X指定のマイベストフレンズ買いましたw
577 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:07:01.04 ID:nwklv/Vi0
この頃のセガは夢があった 永遠の2番手を返上し、 任天堂を凌いでトップ、獲れんじゃね? と、思わせる勢いが 思わぬ伏兵、ソニーにしてやられたが
>>72 ナカーマ
ポリゴン欠け欠けのバーチャが懐かしい。
トンネル抜けたところで処理落ちするリッジも懐かしいw
日本代表チームの監督になろうは名作
>>360 >>378 パワーメモリはヘビーユーザーに必須とはいえ拡張機器だし、
当時はまだバックアップデータ消失が不具合じゃなく不幸な事故として
認識されていたので助かった感がある
拡張RAMはほぼ格闘ゲームやカプコンソフト専用だったが、こちらは文字通り
サターンの機能を「拡張してくれる」上級機という雰囲気があったので
多少の扱い辛さは見逃されていたね
581 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:08:43.47 ID:HoBZU6dx0
シャイニングフォースじゃ無い方のRPG リグロードサーガの方が好きでやってたわぁ 思い出したw
>>1 セガサミーは韓国に合弁会社立ち上げてカジノの開発経営に着手したからおまえら見とけよ!
584 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:09:00.21 ID:4pEKj2+3O
今でもバーニングレンジャーとナデシコ2作目の為だけに持っててもいいハードだと勧めたいんだけどなぁ…。
国内だけならトップハードになりそうな勢いだったよな 実際に100万台到達したのはサターンが先だし PSなんて家電メーカーのハード(笑)3DOの二の舞(笑)ってバカにしてた 真の敵は任天堂の後継機かと思ってた だがしかしFF7PSで発売のニュースに俺は後頭部を鈍器で叩かれたようなショックを受け 後に半泣きになりながらPS買いに行くはめになった
ステラアサルトはサターンじゃなくてPSで出せば良かったろうにと思ったな。あの寒いうえに飛ばせない会話シーンは全部カットで。
587 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:09:19.84 ID:JMJnJO7/0
>>19 アローンインザダーク
懐かしい
このソフトって
今は何かに移植されてないの?
iPadで遊びたい
588 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:09:30.24 ID:ykFUH2qJ0
>>87 >
>>67 セレクトでパンチとキックの切り替え
> スタートとボタン二つで弱中強
> あれでまともに遊べた子供が何人居たんだろうか…
pcエンジンのスト2ダッシュもそうだったな
>>572 自分もVFと一緒に発売日購入だった、確かクリスマス時期だったっけ
鉄山靠をパッド操作で出そうと必死になって、親指痛めたわ
590 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:09:45.78 ID:HoBZU6dx0
>>582 セガっ子だったけど
それだけは絶対認めん
591 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:09:51.57 ID:w9ZFzsAaO
未だにスーパーリアル麻雀PXとYをやる為に持ってる
新ハード買って最初に買うゲームって、たいてい麻雀だよなw
593 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:11:28.10 ID:gOjJ2muwO
>>569 ちなみになぜサターンかと言うと
セガサターンがセガで七番目に発売されたハード
そしてサターン(土星)は七番目の惑星
どちらも七番目ということでサターンと命名した
これ豆な
>>530 ネクタリスはPCフリー化や移植などで残ったな
今年初プレイしたって人なんかもそこそこ居るだろう
さすがに少々古い&シンプル感が否めないが
メガドライブのベアナックル名作だわ
ゲームセンターのゲームに敵わない家庭用ゲーム機の時代で カクカクのアウトランとかマークIIIで出してた頃が夢があった
サターンはエミュがすげぇよく出来てるから(物によっては動かないが) 倍速とか高画質とかその場セーブ(は出来たかも)を望まないなら そっちでやるのも手だ
598 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:11:54.76 ID:f8c175xN0
プレステでメモリーカードなんて独自規格の記録媒体にせずにメモリースティックを採用してたら、 今でも記録媒体はメモリースティックの系譜が天下とってたよね?
599 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:11:55.32 ID:X259w9430
バーチャロンの面白さが分からず3日で売った ツインスティックはガンダム外伝で役に立ったので良し
セガは純朴剛毅な田舎青年が、他人騙すのを得意にしてるクズ任天堂に敗れていったという感じ メガCDへの対抗がうちもCD出すよ詐欺とか、汚いにもほどがあるだろって感じだったな まあそれがに任天堂クオリティ
LUNARシルバースターストーリーってのもあったな 友達の友達に貸してもらったんだけど面白すぎて1週間ぐらいでクリアした記憶がある あのシリーズあれから全く聞かないけどどうなったんだろ
FF7が無かったら、エロで天下取れたかもしれないハード
604 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:12:57.48 ID:AJLqQrXIO
パンツァードラグーンといえばフジテレビ中央競馬ダイジェスト
605 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:13:09.09 ID:C+wY7Aef0
なんかいも出してるけど本当に需要あんのかこれ? 完全移植とかリメイクとかメモリアルとかどんだけ出すんだよwww まだ移植すらされてないアーケードものの復刻版出せよ。 特に↓のタイトル ・スラッシュアウト ・スパイクアウト ネットワークプレイ対応したら多分めっちゃ売れると思うぜ。
シェンムーの為だけに買った… で、終わった…
608 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:13:45.46 ID:HoBZU6dx0
>>602 LUNARシルバースターストーリーも良かったなぁ
>>598 何れにしろUSBに駆逐されたんじゃね?
コネクタの統一規格の問題だし
さかつくもサターン発祥じゃなかったか
>>605 アイテム課金もいいかもしれんが
最近のネット洋ゲーで似たのありそう
>>453 メガドラのドイツ電撃作戦についてた取説は凄かったな
ほぼ兵器解説書
起動した時の次世代感は異常 「うぉぉぉぉぉ!」って思ったもの
昔PCエンジン?とかメガドライブ?で遊んだ記憶があるんだが あれは幻だったのかな
大ヒットしたソニックをないがしろにして、パペルーチョなんてキャラクターを 押して大失敗。サターンのシンボルキャラとして売り出したパペルーチョは一作で 消えた。
>>612 先輩に借りパクされたのもいい思い出
あれ以降同期以外にゃ物は貸さない事にしてる
サターンのスパロボFは神ゲー、神難易度だったな
>>597 エミュがよくできてるのに倍速や高画質を求められないってのはなぜ?
倍速とかの付加機能は排し実機エミュレートのみに注力した良質のエミュがあるってこと?
621 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:17:06.02 ID:+ohdKytMO
>>607 おじいちゃんドリームキャストとごっちゃになってますよ。
622 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:17:29.03 ID:tSe2tZ2Z0
>>597 ヤフオクでサターンの実機を2台落札したけど結局エミュでプレイしてるわ
m〜君を伝えて〜 伝説のクソゲーではあるものの ギャルゲーとしては珍しくプレイ時間1時間未満だった 坂本真綾のゲーム初作品でもあった
しかし、何でセガはバーチャ・レーシングを頑なに出さなかったんだろう? Super32Xでは専らバーチャ・レーシングばかりやってた。バーチャファイターは Super32Xにはきつかった。
ニュース速報で久しぶりに癒やされた 家の白サターンがまだ生きてるか試してみようか・・・
627 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:18:40.15 ID:f8c175xN0
SEGAの三大大戦ゲーム ・三国志大戦 ・サクラ大戦 ・アドバンスド大戦略
テトリスにははまらなかったのに コラムスは飽きずに延々とやってた
>>539 マジレスするとポリゴン性能がプレステに劣っていたから
サターンは二次元の処理もポリゴンも両方そこそこの性能だったが
結果的に二兎追うものは一兎をも得ずになってしまった
大きかったのはポリゴン性能を最も使うナムコがPS3に付いてしまったこと
もしナムコがサターンについてたら逆の結果もありえた
ひな祭りナイツは面白かったな
>>620 いや作ってる人が少なくて
その人が実機再現にこだわっててその手の拡張機能に興味がないんだとさ
要望は受け付けないって言ってたと思う
個人的にはセガが一番輝いていたのはアフターバーナーとかだしてあたりのころだと思うな 体感ゲームは当時としては任天堂も真似できなかったし、ゲーセン>>>>>ファミコンみたいなブランド力があったし
アドバンスド大戦略は非常にいい出来だった 思い出補正かもしれんが
635 :
福岡県春日市の入江タツ子さん(77)イリタツ @転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:19:39.74 ID:XRDvra9P0
性が盛〜ん、レイプステーション、3POリアルwwwwwww
シェンムー思い出したが、あれって完結したのかな?
>>625 AM2研はデイトナに人員割いてたし手が回らなかったんだろう
638 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:20:29.56 ID:X259w9430
ラングリッサー4が一番やりこんだな 今だにやってる
639 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:20:38.39 ID:XCz0hwMt0
アダルトカジノゲームという新ジャンルの開拓をすると思う
湯川専務といいセガた三四郎といいCMセンスはずば抜けていたのに なぜソフトに生かせなかったのだろう
ドラゴンフォースは、天下統一したら終わりで良かったのに 後半の一本道は完全に蛇足
>>581 リグロードサーガは見た目はアレだけど結構面白かったよな
中古で500円くらいで買ったけど遊べたわ
643 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:21:19.83 ID:jj0ug7LW0
>>629 ナムコなんかかんけーあるかアホw
スクエニが任天堂裏切ってソニー選ぶまでは鍔迫り合いだったんだよ
まあPSが勝ち残ったのはゲームの質じゃなくてSCEの販売戦略だからな。あれはエグかった
645 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:21:33.49 ID:nwklv/Vi0
>>576 あの、パズル完成せてHなムービー
流れる奴かw俺も持ってる
レーティングでPCエロゲを家庭用で!
というのが衝撃だった
YU-NOとか、やったな〜
サターンは2CPUと言う画期的(?)なハードだったので 限界性能は高いんだけど、プログラミングはその二つのcpuのタイミングをみないといけないという 面倒な物になって、開発には困難を要したのに対して プレステはライブラリがしっかりしてて、当時珍しかったポリポリしたのが 3流メーカーでもそこそこ作れたので、色んなソフトが発売されるようになったってのもあると思う(聞きかじり
最新のメガドライブで遊びたいならブラジル行け
サターンは発売日に買ったがバーチャファイターしか遊べるものがなかったので 翌週にPSを買う羽目になった。パンツァードラグーン、ナイツ、ソニック、 サクラ大戦が良かったかな。さすがにサターンでバーチャファイター2は無理すぎた。
651 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:23:08.35 ID:I3sZbjFT0
メガドラの最高傑作はランドストーカー 次点でシャイニングフォース 異論は認める
世代若干ズレとるかもしれんがPCエンジン派だった 白箱単体からCD-ROMくらいまではハード揃えてた 次が多分ドリキャス 更にプレステ123で現在に至る
653 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:23:21.27 ID:AKvGpnoKO
>>624 一撃で落とされるスーパー系、NTや強化人間、聖戦士以外はほぼ戦力外なリアル系、
フィンファンネルやハイパーオーラ斬りすら踏み込みが足りん!と切り払うエリート兵軍団……、
魔境だったな。
サターンと言えばサイバーボッツとバーチャロンもよくやったわ。
654 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:23:49.44 ID:X259w9430
PSのポリゴンはなんか無機質で恐い DOAとか明らかにサターン版のほうが出来がいい
ここまでデスクリムゾンなし!
656 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:24:06.22 ID:gOjJ2muwO
サクラ大戦がつねにファミ通のトップだったが、今やると糞つまらんゲームだわ キャラもサクラ以外微妙すぎるし 次回予告は当時スゲー斬新だったらしいが
サターンの最高傑作はセガラリー2だな
658 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:24:28.89 ID:f8c175xN0
>>648 ジェネシス系ハードは秋葉原のポテトに売ってるんじゃね?
サクラ大戦のためだけに買ったな。 そのあとエロCD見るために1万位追加してグラフィックボード買ったw
660 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:24:34.45 ID:CHFEDqhn0
家に行ったらサターンあるのにプレステなくて 「なんでサターンだけなんだよ」「何がしたいんだよ」「二度と来ない」と蔑まれた友達がいた
>>646 当初1CPUの予定だったがPSが3D推しということで
それに耐えうる性能を用意すべしとの結論に至り
急遽2CPUという暴挙に出た
それにより製造コストが増大しセガの経営をじわじわ圧迫していった(聞きかじり)
662 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:24:51.87 ID:fg1ZhuZF0
衝撃のアルベルトというのが現れて生身でオーラバトラー殺るやつか
>>640 玉入れ屋の軍門に成り下がったから
あと時代が変わって
「ソニーなんてダッセーよな!帰りながらスマホやろうぜ!」
>>640 秋元は自分の仕事はきっちりこなした
だが秋元がインタビューであらゆる需要に応えられれば当然売れる
とかいうようなこと言ってたが
ゲームソフト売ってるとこでバイトしてた経験からすると
当時コンスタントに売れてたのはパチンコパチスロシミュレーションソフトだった
>>646 ライブラリがしっかりしてたのではなくサルでも作れる単純なライブラリを多数用意してツクール状態にしたんだよ
だからそれ以上のクオリティにしたかったらそのライブラリは一切使えない代物だった
数多くソフト出せたのは製作環境を優しくしたのも大きな要因だがそれ以上にそんなタイトルも三万本卸す保証があったのがでかい
666 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:25:34.32 ID:rIJLGvPLO
>>5 セイコーマートのコーヒーのブランドかと思ったw
6歳の甥にSS版VO と ツインスティックを与えたら 妹一家から "なんてことを" なるクレームがつくぐらい のめり込んでいたw STAGE3をクリアできない様だったが・・・
>>632 なるほど
数年前に調べたときは、まだサターンエミュは難しくてまともなモノが無いって話だった
なんにせよ開発職人さんが現れて実機再現に注力してくれるのは有り難いな。
付加機能はあれば嬉しいけど二の次だし
>>631 柴田亜美さん久しぶり!
669 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:26:30.78 ID:jj0ug7LW0
>>664 こなした?笑わせるな
着信アリで復活する前まで秋元はいろんな落ち目の企業に寄生して金吸ってただけのクズだろ
ドリキャスもコントローラーにショボイゲーム機能なんか付けなきゃ良かったのに。 すぐにバッテリーは上がるし、画素は荒くて余計な機能だった。
今のPS4とか何が出ているのかも知らんわ。PSやSSの頃は雑誌とか買って常にチェックしていたものだが。 この頃のゲーム、PCとかで復刻してもらえないものだろうか…
672 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:27:25.39 ID:ldoYfvN80
ボーダーブレイク家庭機化はよ ACVDみたいになっていいから
674 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:28:28.27 ID:AKvGpnoKO
>>662 それPSで出たαって奴だよwサターンのにはまだ出てないw
んで餌食になったのオーラバトラーじゃなくてジェガンとエヴァンゲリオンの使徒だよw
確かに生身でケンカ売ってたけどさw
>>644 任天堂にムカついてたメーカーが多かったからね
必殺ROM絞りでサードを殺しまくって自分だけ儲ける主義
優遇されていたのは任天堂ができなかったRPG部門のみで
あとは軒並み殺した。
PS登場と同時にみんな任天堂なんか見捨てたのは当たり前
海外のメーカーもどんどん見捨てているからね、ほんとあのヤクザ商法には
あきれたよ。
今考えると、 RPG全盛期に格ゲーに特化したサターンが売れるわけないわなw
テイルズシリーズ出る度に足りないハード買い足してたら かなりのハード揃った記憶があるなw
CSKが無くなるとは当時は思いもしなかったよ
サターンのkof95の神完成度にビビったな!! プレステ版のクソさにかなり優越感を感じたものだ
680 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:29:12.73 ID:ixOQRCVc0
このスレ、それぞれのごく個人的な思い出が語られてて ある意味すごい情報量だと思うw このまま本にしてもいいんじゃん。
あーデイトナとかセガラリーも忘れちゃいかんな 兄貴がやってるの見てもふーんって感じだった ガキすぎてレースゲームの面白さとかわからんかったわ勿体無い
なんか一つ場違いじゃね?
秋元がクズだろうが寄生を試みていようが、湯川専務とドリームキャストの名前は サターンやメガドライブと比較にならないほど一般に浸透していた そこから先は秋元の仕事じゃないな
俺が専門学校の時の寮の同室の奴がセガ基地で結構やってたな 俺のお気に入りはハイドライド、ちゃっくんぽっぷ、ザ・ブラックオニキス
685 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:30:40.99 ID:oYtsbLp80
パンツァードラグーンやナイツは今の3Dクオリティで遊んでみたい
ぜんぶPCゲーの移植だな。X1で遊んでたわ。
野々村病院物語が30万本売れた時代だからなぁ
>>678 ISAOネット・・・・
今ハドソンも無いしね
時代は変わったのね
ゲームアーツは残ってるけど
>>685 Xbox oneにパンツァードラグーン開発チームが作った続編みたいなのが
あるらしいぞ。
SSはメモリが特殊だったからそこ使いこなすのは難しかったが出来れば結構笑える演出が可能だった そしてそれを最初に体現したのが板垣の作ったSSデッドオアアライブのスカートコスチューム
>>561 セガサターンで一番好き&やり込んだゲームは
間違いなくAZELパンツァードラグーンだわ
声優も信じられないほど豪華
3DOを持ってるヤツはほぼすべてのハードを持ってるようなヤツだけだった
スーパードライブ的なゲームの作りかたはいいと思うが
パイオニアのハード持ってた奴もいたな名前すらわすれたが…
>>669 せがたと湯川については宣伝に関してはこなしてるだろ
すぐにドリキャスが出るせがたをあんな宣伝してどうするというのはあるが
寄生に関してはこのセガであるCSKが出来すぎた大成功
(美空ひばりのファンの大川会長に君が川の流れのようにの作詞者か!)
であとは雑魚寄生
697 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:35:02.90 ID:S3g9R33+0
野々村病院の人々とかいうクソゲームなんか期待して買ってしまった やつは俺だけじゃないよな?
>>675 バーチャルボーイがコケないか、サターンPSに対抗できる32bitハードだしてたら任天堂の天下は続いたかも。
サターンはDOOMだな。3D酔いというものを始めて味わったわw
カートリッジの接触不良の問題さえなければ PSよりも遥かに使い勝手のいいゲーム機だったな
3DOは相手にしてなかっただろw
でも不思議なのは 何でも真似したがる、盗みたがる朝鮮人と中国人が 独自ブランドのハードを出さないこと いまだかつてソフトは出せども 据え置き型機をなぜ奴らが製造しないか謎で仕方が無い
>>695 レーザーアクティブでしょ、タイムギャルしか遊べなかったけど
致命的に失敗してセガのハード撤退を決定付けたのは 実際のところドリキャスではなくサターンなんだよな 何と言っても北米での大コケはヤバすぎた
シーマンは・・・・・・ドリキャスか・・・ サターンは棄ててしまったが、メガドラは会社のロッカーの中に残ってる。
>>678 ゲーム業界の雄だったのにな
ソフト開発力ならナムココナミカプコンより優れていたと個人的に思う
707 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:37:34.09 ID:s8hQ9WI00
FF7に止めを刺されたゲーム機か
プレステ1もセガサターンもすっかりレトロゲーム扱いなんだな。泣けてくるなw つかプレステ2すら糞画質に見えてしまうもんなー。 でも、つくづく家庭用テレビゲームに関しては創生期から成長過程をすべて 見届けられた世代に生まれて幸せだったと思ってる。
709 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:38:13.15 ID:oYtsbLp80
710 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:38:13.82 ID:wYsizYuh0
「セガってダッセーよなw」のCMで自虐したのが裏目に出たセガw
売り上げばかりで、発売前から分かりきったものばっか スマホゲーは糞だけど新タイトルが多い
712 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:38:34.91 ID:Tj7Tgx0C0
ワールドアドバンス大戦略が懐かしい
藤岡弘ってせがた三四郎の頃と今とで特に変わってない様に見える
ドリキャスは非常にいいハードだった… ただ早すぎた…
エアーズアドベンチャーっていうクソゲーがあってだな 500円で買ってクリアーしたけど拷問タイムだったな
>>678 吸収されてたのか
バブル期のイケイケドンドンの典型の会社だったな
717 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:39:48.14 ID:5WKdeyRj0
まだ入社一年目の寮暮らしの頃に買って、毎晩俺の部屋でバーチャ大会してたなぁ。 退社後20時頃に集合して、夜中の2時くらいまでコンビニ弁当やスナック菓子食べながらプレイしてた。 楽しかったなぁ、あの頃は。
>>702 当時韓国でのゲームソフトは日本の倍ぐらいの価格であり安価なネカフェでのオンゲが主流で消費者も開発も全部そっちに流れていた
なのでメーカーはハードどころかソフト開発すらできなかった。高過ぎて売れないから
>>702 韓国GoldSterが3DO期を出してたよ
三洋3DO TRYそっくりの機械だった
シルエットミラージュってサターンだっけ?
メガドライブもサターンもなんか設計思想が保守的だったよね。 メガドラにくらべてSFC サターンにくらべてPSは比較的保守的じゃあなかったと思う
722 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:41:18.91 ID:s8hQ9WI00
>>131 天下布武 英雄たちの咆哮
一番ドハマリしたゲーム
サターンはエロに逃げたのが終わりの始まりだったね あれでサターンはオッサン向けのハードのイメージが定着した
アーケードゲームの名作がほぼそのまま家で遊べるようになった時代だったな さてと、久しぶりにSS版のダライアス外伝でもやるか
3DOはスパ2Xガチ勢にやたら人気があったハード
日本では、一部のマニア以外見向きもされなかったスーパー32Xだけど、 メガドライブ(セガ・ジェネシス)が売れていた海外では、それなりに売れた。 しかし、32Xは、1年足らずで終了してしまった。 それが32Xを買ったセガユーザーの怒りを買いサターンの販売に影響した。 という見方もあるようだな。
てゆうか セガの配信したアーケード版のテトリスの最終面をクリアしたやついるの
728 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:42:53.30 ID:HMuZq13R0
ドリキャス以降なんもハードだしてないけど もう懲りたの?
当時格ゲー専用コントローラー持って皆集まってたな。懐かしすぎるわw 当時のメンバーの妹が現在の嫁だったりするw
思い出した! カトケンのマリオみたいなやつ
デイトナで逆走しちゃった時の掛け声にビビりまくってたなw
PSのせいで赤字垂れ流されてたのがサターンだったか
>>727 最終面ってなによ?
カンストした奴らならかなり居る
734 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:44:32.68 ID:kN5KeKVf0
32bit機時代を象徴するものといったら何よりポリゴンとムービーだった訳だが、 その二大要素の両方で酷く大敗してりゃそりゃ勝てんわな。 特に3Dゲームはアケで主導してた立場だったっていうのに戦略がおかしすぎる。
735 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:44:48.44 ID:J+g9dvV40
セガは在日に魂を売っちまったからな
736 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:44:50.35 ID:gOjJ2muwO
>>714 ネットを始めたキッカケがこれだったから、psoやらぐるぐる温泉やらはまったてたわ
じつは2ちゃんねるを初めて知ったのもpsoだった
737 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:45:25.99 ID:uUnlnHJT0
アドバンスド大戦略シリーズ(含WAD)にどれだけ時間を吸い取られたことか…
738 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:45:28.31 ID:s8hQ9WI00
パワーメモリー目当てでときメモ買ったなw
サターンのハードは信頼性実性能はともかくスペックは優れていたね マルチCPUだし、ツボにはまれば処理性能はすごい
740 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:46:17.06 ID:AKvGpnoKO
>>728 DC以降はハード作りからは撤退したんじゃなかったか?
>>726 32XはバーチャレーシングDXだけ買ったわw
家庭用のセガの車ゲーでは今でもあれが一番の出来だと思う
>>738 当時のオタクはプレステよりサターンだったから、値崩れしてたときメモ限定版はパワーメモリーもついて一石二鳥だったなw
3DOはチキチキマシンと家作るやつと京都殺人事件みたいの買ったな
確かにネットデビューはドリキャスからだな。 当時はファミ通のスタッフと対戦したりして盛り上がってたな。 すぐにiMac買ったけどw
745 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:47:25.36 ID:HVG7xqZ10
バーチャロンやるために買ったなぁ、、、 恐ろしく質低かったけど。 セガの家庭用ゲーム機の洗練されなさ度は異常。
>>728 そもそもその頃セガは倒産の危機に陥ってなかったか?中学時代の同級生がその際に辞めて独立した記憶があるわ
任天堂ファミコン出た当初の野球はよくやったなー スレちだけど
>>726 そうか?俺はそれなりに満足してるよ。ソフトはバーチャ・レーシングと
バーチャファイターしか買わなかったけど。バーチャ・レーシングなんか
サターンでもドリキャスでも出なかったから、まともに遊べるハードは
Super32Xしかなかった。
ただ・・・メガドラ+メガCD+Super32XでACアダプタが3個もあったのが難。
たった1タイトルでセガを爆発的に盛り上げたのが鈴木裕でたった1タイトルでハード自体潰したのが鈴木裕
>>738 緑のパワーメモリーwww
でもサターン版は告白出来る
セガは無くなってしまったが
752 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:48:57.45 ID:AByM9kqG0
3DOなんて持ってる奴誰もいなかったわ
デビルサマナーの為に買ったなぁ エロゲーのマイルド移植やってた頃は実に輝いていたのに
755 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:51:11.02 ID:s8hQ9WI00
>>714 実質テレホタイムしかプレイ出来なかったのがな
いい思い出だけどw
>>739 メガドライブとかうぉー32bitCPUだぜって
当時なけなしのメモリ容量でコード長くなって
>>752 スト2X用に持ってた
あと自分がピンボールになる3Dピンボールもあった
3DOは価格設定が失敗の始まり。パナソニックだっけ?
759 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:52:11.44 ID:3U/Hr0DD0
任天堂がなきゃマリオは出なかった。セガがなきゃロックマンは出なかった。プレステがなきゃトロは出なかった。
PC持ってなかった当時、サターンで初めてニフティやインターネットを体験したな。まさかこんなにネットが発展するとは思いもしなかった。
>>745 セガの移植はプレイ感優先見た目は二の次
60フレーム出せるなら雑誌のSSが酷いことになっていても一向に気にしない
そんな男気あふれるものだった
3DOは32ビット機では発売が一番早かったんじゃなかったかな 変なゲームしかなかった
763 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:54:09.16 ID:3M9OQu/90
「ホーンテッドカジノ」は必死にやりこんだよ。 なんせ、解説書は不親切、攻略本も出ない、で散々だった。 でも絵柄とかギャンブルゲーム仕立てなのがおれ好みだったので、三か月くらいははまってた。 誰かカードを一気にゲットできる裏ワザ見つけた人いるのかな?
>>758 インタラクティブマルチプレーヤーで売ってた
ナショナルショップの販売チャネルでの販売だったので
ソフトにも松下電器産業の社名があった
>>55 金持ちだな
両方指加えてみてたわ
SFCまだ現役だったし
>>758 79,800円は、売る気あるのかよって値付けだったよな。
>>753 でもあれ大好きなんだけどな、楽しいじゃん
いまでもたまにフォークリフトやるしガチャガチャやるよw
こうしてスレを流し読みすると、 今でも当時のセガオタの魂は生きてるって感じがするのねw 当時のハード性能を考えると仕方のない部分もあるが、D&Dの移植度が微妙だったのが残念だった
769 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:55:28.03 ID:2Yl0EhUv0
3DOってネオジオ以下じゃね?
770 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:55:28.79 ID:zUz7cRGZ0
ガンダム外伝 戦慄のブルーの為に買ったわ クリスマスナイツ付き
771 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:56:43.97 ID:s8hQ9WI00
>>55 金持ちだ
PSはFF7に釣られて買ったわw
>>762 所謂「洋ゲー」メインだからね
サムライスピリッツも海外版の
サムライショーダウンと言う名前で売ってた
今では信じられないだろうが、当時ネット掲示板に飯奢ってくれと頼んだら 奢る奴殺到してたんだぜwネットには紳士が溢れてたな〜 メモリー増設に数万払ってたあの時代が懐かしいわ。
>>728 ソニーがPS事業を売り出したら買うんじゃないか?
デビルサマナーのためにサターンを、ペルソナのためにプレステを買った
サターンのあれ、なんだっけ、セーブとかするカセット
バグりまくりで凄かった
セーブデータは消えるし、あり得ない巨大なサイズの謎データが現れるし
でもあの頃は変なゲームとか色々あって楽しかったな
>>244 クリスマスナイツは、応募っつーか電話注文でのみ買えたんだっけね
うちも買った、あのコントローラーは持ってなかったけど
>>762 当時ゲーム機の決定打みたいなこれで決まりみたいな雑誌記事だった
マック用?の開発と互換だしだとか
779 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 15:58:37.98 ID:gtVOtYyC0
>>776 クリスマスナイツは当時、こりゃプレミアつくだろと思って2個注文したわ
今じゃ1円…
えー20年前かよwついこの間みたい
サターン好きのトラウマのひとつ「ルームメイト」
782 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:00:52.58 ID:ogeMXhn/0
サターンはPSの後塵を拝していたとはいえソフトも豊富で良いハードだった 対して任天堂の据え置きってこの時代から20年間、ずっと負けっぱなしなんだよなぁ 上層部はなんで負けっぱなしなのか真剣に考えたことあるんだろうか
懐かしいな。もうそんなに経つのか。この頃は家庭用ゲームがめちゃくちゃ楽しかった。当時は高校生くらいだったから新品でゲームソフトなんて買えなかったわ。 PSも兄の貰い物で遊んでたなぁ。FFも楽しかったなぁ。FFは11はやらなかったクチだけど12でFFは卒業したwww FFはコマンダーに戻るなら本体とソフト買ってもいいかなw
>>761 ファイナルファイトはそうでもないと思うが
>>780 ちょうどRISCプロセッサが持て囃されてる時期でどちらもRISCプロセッサ搭載。
もうハンドアセンブルでは性能が出せないなんて言われてたな。
PSとSS両方発売日に買ったけどSSは結局バーチャ専用機で終わった PSのゲームって軽いっていうかとっつきやすかった 3DOは高城剛のイメージが pipin@はガンダム
789 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:03:35.17 ID:3M9OQu/90
>>774 ディーラーの女の子が消えていった直後に
でたらめにボタン押してたらカード六枚全部ゲットできたことが何回かあった。
そのやり方がわからないのでホント偶然頼みでやりこんだ。
PCに移植して欲しいよね。
790 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:03:38.51 ID:vKgW7ayBO
(´・ω・`)さんでぃーぜろって何?
ナイツとパンツァードラグーンは3DSの立体視でやってみたい気がするなぁ
>>779 プレミアで万単位まで行ったせつなさ炸裂のファースト何とかも今じゃ100円だもの
セガサターン時代の移植シューティングゲームには モニターを縦置きにして、よりゲーセン版ぽく遊べるモードを搭載しているものもあった。
ツヴァイ楽しかったなあ
795 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:05:15.77 ID:DnC2141/0
思い出すのはスーチーパイとサクラ大戦だなぁ
798 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:06:14.97 ID:jj0ug7LW0
>>696 オマエ、湯川専務とせがた三四郎が秋元の企画だとでも思ってたの?ww
あれは主題歌の作詞しただけで、その縁で大川のジジーに気に入られてセガに社外取締役として入って
愚にもつかないことをあーだこーだ言って振り回して食い物にしただけだぞ?
着信アリまで秋元は10年くらい何をやっても上手くいかないただのクズだったんだよ
ガンバードの彩京とか今ないんだろうな…
>>782 後になってNINTENDO64も買ったけど、ソフトは名作ぞろいだったよ。
容量の小さいメモリカセットでいろいろ工夫されていて感心した。
特にゼルダ64は良かった。
ソフトの出来と作り込みに関して言えば任天堂の方が遥かに上だった。
開発費と開発期間に余裕なきゃ無理だわな。
久々にニューファミコン出してFF2やってるけど もうそんなになるのか
セガサターンに恋して! ドリームキャストで夢見て! 次世代ハード戦争の真っ只中 青春だったなあ・・・DBも連載してたし 俺の世代は大体兄貴・姉貴が居るので、 キン肉マンのパロスペシャルかけられてた奴多数 かに座のやつはいじめられるという理不尽さもあった
>>786 セガ謹製の話ね
そもそも2Dでいいならサターンって下手なアーケード基板より高性能だし(RAM以外)
ドリームキャストの最後の方ででたPSOは最高に楽しかったなあ。 2ちゃんロビーに潜り込んで雑談しまくった日々。
805 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:07:50.15 ID:2WKexvP50
セガサターン発売から20年かよ 発売日当日、アキバでセガサターン買ってバイト行って帰る時 バイト仲間の女の子から告白された、その気もなかったので断ったけど 何かすごく気まずくて、帰ってもセガサターンそのままにして寝ちゃった覚えがある。 あれから20年かよ
>>780 お互い歳取っちゃったね・・
貧乏だったからSS中古でゲットしたのが21世紀になってからだった
あー、専用機じゃなかった スーチーパイはサターン版買ったw
セガサターンの一番の思い出は サタマガの読者レースだろうが
>>800 ゲーマーでゴールデンアイ対戦をやっていない人は人生を損していると真顔で言える
エアリス死亡イベント回避の為に買ったサガフロンティア やってみたら面白くて結構はまったな
15分番組なのに実況が毎週1スレ消費されちゃうセハガール アニメ好きじゃなくても面白懐かしくて楽しめるから見てみ バーチャファイター回のドリキャスちゃんには死ぬほど笑った
2ちゃん怖くて入れなかったなw ゆめみ亭でチャットばっかやってたな。ドリームパスポートは嫌われたけどw
>>808 お前か
デス様に1点投票を繰り返してたのは
>>204 爺どもが、管理者づらをして
自由にやらせなかった結果だろ。
特に、高学歴のエリート様。
もうね。
エリート様なら、
子供の娯楽、ゲームごときに関わってくれるな。
漫画、アニメも同じだ。
科学技術関連にも関わるな。
ってか、日本のためにも、
エリート様は、薄暗い部屋の隅っこで電気消してじっとしてるべき。
ここ見てると久々にサターンで何かゲームをやりたくなるな ちゃんと動くか謎だが
816 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:11:04.11 ID:PBhqetmr0
セガサリーンとかアーチャファイターとか当時のネタが懐かしい
>>790 「サン・デューン」と読む。
デューンのところを「デューーーーーン!」と力強く引っ張って伸ばす感じで。
鼻の下から何か出るのを手で表現しても良い(鼻水が一気に斜め前に飛ぶ表現みたいな)。
>>804 2ちゃんロビー
そんなのあったんかw
ファンタシースターオンラインでネットゲームの楽しさを知った
あれは中毒になる奴が居て当然だわ
クリアが終わった人はロビーで遊んでた
819 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:11:23.83 ID:CA0GZHr80
>>792 ありゃ「今じゃ」じゃなくて、ゲーム発売する頃にはそんな値段だったろ
あれだけ散々煽っておいて、ゲーム画面が出たらキャラデザとか似ても似使わないグラで
実際に発売されたゲームは・・・
読者レースの隊長が CM探偵団の隊長だってことを覚えている者は少ない
メガドライブ・・・スーパーモナコGP、信長の野望、アドバンスド大戦略 SFCに比べてシミュレーションもののスピードが桁違いだった記憶が セガサターン・・・ときメモ ドリームキャスト・・・ジャイアントグラム2000
もうそんなに経つのか ジャンプのハガキ送るやつでプレステ当たったんだよなw
当時サターン持っててなんかRPGがやりたくなったから 中古屋行って一番安かったガリバーボーイとかいう奴 買ってきてやったらすげーつまらなかった
825 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:15:46.88 ID:M2QQtTga0
>>800 64確かに良かったな。
カセットだけに無駄にロードに時間も取られないし。
罪と罰とかやりこんだわ。
それと個人的にそのあとのGCのゼルダも好き。
ただ、ファミコン世代も時とともにオッサンになっていくのを失念してしまったのか、
どちらかというと子供向けのゲームが多過ぎたのも残念。
GCだとあと、エターナルダークネスも好きだったなぁ。
826 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:17:32.01 ID:vKgW7ayBO
>>814 今は財務省様が利権のために消費税増税に必死だし
東大卒官僚を崇拝視してる日本じゃしょうがない
あいつらは漫画も潰そうとしたでしょ
ドラゴンボールなんて「暴力漫画」だの何だの言われてさ
オタク叩きの規制推進が典型だが、
あれも〜〜協会、○○機構とか天下り先を作りたいだけ
良識派の漫画家が頑張らなかったらマジでやばかった
>>827 これロードすごかったw
格ゲーで一戦闘に5分くらいまった気がする
千年帝国の興亡はセガしか出せない名作 天地がひっくり返っても任天堂では出せない
何気にPSP発売からも10年経ちそうなんだよな・・・
思い出として美化するにはちょっとまだ早い そのあとCMで秋豚が絡んできてトドメ刺されたのが今も生々しいよセガ
>>585 セガはいつもFFに泣かされるな。
PSとは競っていたどころか有利な位置にいたのにFF7でサターンはトドメをさされ、
ドリキャスをリアカーで売っていた滝沢秀明は2001年ドリキャス生産終了と同時にFF10のCMに出ていやがった。
なにが言いたいってつまり滝沢秀明ってクソだわ
836 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:22:21.68 ID:4dnW1YaLO
プレイステーションはデザイン性が良かったというかコントローラーの形がインパクトあって良かった あとマニアックだけど起動音と起動画面がサターンよりかっこ良かった
色々あつく語ってるようだが、 ロボピットをやり込んだのは俺だけのようだな 大したことないなキミたちも
パンツァードラグーンは旧XBOXの名作にも名を連ねているよ
セガなんてダッセーよな プレステの方がかっこいいよ!
840 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:25:43.06 ID:CA0GZHr80
PSOは楽しかったし、色々な思い出が有るが、一番の強烈に覚えてるのは・・・ 2001年9月11日 その日はちょっとフライングで9時頃からUS鯖で潜ってたんだよなぁ ロビーで部屋を物色してたら、突然皆がOMG、OMG言いだしてチャットが活発化し出したんだよな 何だと思って聞いてみたら、TV点けて見ろって言われて点けたらアノ臨時ニュースですよ
プレステにも拡張スロットあったけど結局使われず、使われたのはプロアクションリプレイ
842 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:26:43.52 ID:mri8801e0
当時スパ2やりたくて3DO買ったけどすぐ売っちゃったわ
843 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:26:49.26 ID:evTkXPr0O
懐かしい サターンとPSどっちかしか買えなくてサターン選んだ そんな時代もあった
845 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:27:25.93 ID:F7+rooCs0
>>715 おれは嫌いじゃない
あの手のお手軽RPG
>>835 FFってまだ出てるんだ
ゲーム界の寅さんでも目指してんのかな
滝沢秀明は許してやれw
>>839 実際そういうイメージだったよ。俺の中でセガがかっこよかったのはゲーセンの中でだけってイメージだった
でも最近は逆に良いイメージになった
>>838 オルタのためだけに箱を買ったんだよなそういえば
安くなってたデドアラや鬼武者とかも買ったけどほとんどプレイしてない
849 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:28:29.77 ID:P46PRUeV0
CSKグループが傘下のセガを切った。 昔、CSKグループ系企業で働いてたから、健保でドリキャス・フルセット貰った。
850 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:29:05.80 ID:sYy6hkZ90
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのセガサターンをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´ サターン `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
ネオジオもわすれないで〜100Mショック
852 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:29:42.85 ID:rIJLGvPLO
>>831 任天堂系は子ども向けだからありえないだろ。
3DOとしのぎを削る?
854 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:29:57.56 ID:XCz0hwMt0
サターンはゲームセンターのゲームとコントローラーが家庭で使えるのがよかったな
855 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:30:10.78 ID:sYy6hkZ90
::::::::/ ヽ、 :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::/ lハ ::: : :: :::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::::l l /ノリ ::: : :: ::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: :::| /) / ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::l /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: / / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l:::::::::::::::::::: i /_,/i!/ ビクター / l:::::::::::::::: l 人 / V / /:::::::::::::::: l / /⌒ヽ サターン / /:::::::::::::::: l /il | ) / /:::::::::::::::: ll l i! `ー、\___ / n/:::::::::::::::: lヽ l |\. \ /⌒〉::::::::::::::::
>>829 売れなかっただけじゃなくてバンダイがつぶれかかったからな。
Macユーザーですら欲しいと思わなかったのに、何でバンダイの社長は
のめりこんでしまったのか?
>>843 俺もだわ。
出た当時、SSとPSならバーチャと鉄拳だったし、完成度ならバーチャだったのでSSを選んだ。
後にFF7のせいでPS買うことになるのだが。
もしもFF7がSSから出ていたら、違う未来になっていたとオモ
今のスマホ世代はセガサターンなんて聞いたことないだろw
100万台くらいまでは、サターンがリードしてたんだよな。 もし、FF7がN64で発売されていたらどうなっていただろう・・・。 実際、N64で開発してる節があったし。
860 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:31:03.87 ID:nJYwa04K0
ワンチャイコネクションで杉本彩の存在を思い出させてくれたことも忘れないで
861 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:31:35.98 ID:QWHnDoJV0
プレステと凌ぎを削ったw? 出来もしないアーケードゲームの移植を噴いただけのポンコツの分際でwww
サクラ大戦はサターンだからこそ作れた 最初がPSだったらヒロイン全員フルポリゴンになってた
864 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:33:36.39 ID:nJYwa04K0
プレイディアの話出すならPICOも忘れないでくれ
865 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:34:01.93 ID:F7+rooCs0
DOAやるために買った奴も いっぱいいるはず
>>859 100万どころかバーチャ2やセガラリーの時期までは間違いなくサターンがNo1ハードだった
その後もFFのインパクトとバイオのボディブローでふらふらになりながらも粘ったんだけど
ドラクエがPSのニュースで全て終わった
アレが64だったらもう少し戦えていたんだろうけど
PCエンジンから周辺機器揃えたら恐ろしい値段になってたバブル時代
>>855 ロゴ以外同じなんで良いかと
HiサターンだとビデオCDが見れるけど
ビデオCDなんて必要ない
PSも立ち上げの頃は麻神なんて無理矢理3D化した麻雀ソフト出してたな。 馬鹿げていておもしろかったわ。
サターンのソフトは、今でもやりたいものがたくさんある。 もしもドリームキャストで、サターンのソフトが動けば、ドリキャスもセガも大成功をおさめたにちがいない。 サターンのソフトがうごかないドリキャスにはまったく興味をもてなかった
発売したころゲームショップでバイトしてたけど 最初はサターン優勢だったな。 サターンバーチャでPS闘神伝とかだったか。 FFは64で出るかもという噂もあったな。
セガサターンは天外魔境3より先に4を出してた時代の先取りマシーン
サターン Vサターン HIサターン あってな…Vサターン(T_T)ブァッ
875 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:37:53.46 ID:CA0GZHr80
LYNXを買ったのは多分俺位だろ マニュアルが機械翻訳したのをそのまま印刷しただけなんで まったく日本語になってなくて読むのに苦労したなw
サターンの女神転生、シャイニングシリーズ、シレン… リメイクたのむ
DOAのPS版カスだったな 小島組の名作ポリスノーツもSS版が最終完成版だったし
いまだにドリキャスのソフトが出てるということ驚き
>>869 北海道選挙区のクソ民主アホ山じゃなくて
プリンター内臓のゲーム機だね
880 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:39:47.20 ID:s6zAKfzj0
サターンは面白いゲーム結構あったよなあ。 プレステのインチキ臭い広告戦略に負けた感がある。 みんなのゴルフやクラッシュバンディグーなんて 大して面白くないのに大人気とかCMしまくってた。
>>865 あやねが追加されたPS版を見て泣くんだな
882 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:40:08.57 ID:CA0GZHr80
>>876 シャイニングシリーズは・・・
当時のを今リメイクしたら、絵師が玉木画伯からTONYになっちゃうんだろな
結局はソフト次第
>>871 サターンは、構造が複雑すぎて互換性を持たせるのは大変だったのだろう。
メディアがDVDだったら良かったとは思う。PS2は、DVDプレーヤーとしても売れたからな。
ここの連中ならほぼ知ってるだろうが ニコニコ動画で「ゲーム機大戦」て 面白い動画が投稿されてる 会員になれば無料でも見れるのでオススメ メガドラ兄さんの最期は感涙ものです 年末か年始辺りに、動画投稿を引き継いだ後継者が最新の動画を投稿する見込み ドリキャス撤退で離れて、ゲーム事情に疎くなった自分としてはありがたい
>>880 そらステマでのし上がってきた企業だからな
CMのウマさは日本随一
>>875 FMタウンズマーティーを買った俺にはかなうまい
買ったのは電波新聞社のアーケード移植ものと石見銀山殺人事件とかその辺だが
あとレーザーアクティブも買ったな
888 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:42:04.11 ID:3XItNFdo0
>>866 いや、スクウェアがPSに移動するまでは、N64が出たらそれが全部持っていくだろうと
考えられていた。SS vs PSは予選で勝ったほうがN64との決勝を戦うことになると。
逆に当時はそれほどまでにFFがPSで出るというのは衝撃だった。
ルームマニアをPSで出してくれ 後、ダンスで宇宙を救うゲームもたのむ(´・ω・`)
セガはメガCDの頃が顕著だったけど、十分に作り込まないまま納期優先で リリースするから未完成品みたいなソフトが多かった。あれで大分損してるはずだ。
エニックスサターン参入でドラクエか?と言われて発売したのが 忍ペンまん丸とリヴンと七つ風の島物語でズコー
>>884 もしもPS2でPSソフトがうごかなければ、オレはPS2を買わなかったかもしれない
どんなことしてでもドリキャスにサターンの互換性をもたせなかったのは、
今でも残念に思うし、それで売れると思った人はゲームに無知だったと思うね
895 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:44:59.32 ID:CA0GZHr80
>>890 ダンスで宇宙を救うゲームは
パ−ト2の方がPS3で遊べるぞ
セガガガ あれ晩年の名作
サターンってカセットはめ込む部分もあった あれをドリキャスでも残してりゃな メガCD〜サターン〜ドリキャス(DVD)てやれればあるいは・・・ サターンを失敗ハードと自ら位置付けたのもダメだった ヴァンパイアハンターとかはあれで移植度が最高峰になってた ロード時間が短いのもすごい良かった
>>890 スペースチャンネル5ならPS2で出てる
パート2ならPS3と箱○のオンライン販売である
900 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:47:00.26 ID:1c58iBba0
セガサターンはナイツとアフターバーナー2があるだけで存在価値のあるハード。 WiiUなんかとは比べ物にならん。
初めてWebにつないだのはサターンだった 学校のPC−9801はつまらなかったが
そういえば今思い出したが、サターンには安室奈美恵が踊る変なソフトが あったよなぁ。
903 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:48:01.20 ID:svE4AyTY0
3DOは関係無いだろ…
青春のビクター製品…(T_T)
このあたりは一攫千金目当てに適当にいろんなメーカーが参入してクソゲーが最も量産されてた時期でもあるな CD媒体でプレス代が安いからやたら数出荷しては大量ワゴンセールで100〜500円のワンコイン投げ売りも 珍しくなかった。
版権と言えば幽遊白書のメガドラ版をバーチャルコンソールか何かで移植してくれんかね ロープレのじゃなくてトレジャーが作った方のやつ
今やヤクザゲームの会社だもんな寂しいなぁ(´・ω・`)
908 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:49:16.78 ID:CA0GZHr80
>>899 いやいや、SC5part2はPS3用のDL専売ソフトとして実際に発売されてるんだよ
はじめて家庭ゲーム機買ったのがサターンで、デビルサマナーをやった。 一週間くらい寝食忘れてのめりこんだ。 当時、FF7も発売されていたころだったが、デビサマのことばっか考えてたw
FinalFantasyも実質、VIIで終わった・・・。
911 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:51:22.66 ID:FOWbr9ep0
>>907 パチンコ屋に吸収されてセガは終わった
いまのは名前だけのメーカー
龍が如く一旦やめてシェンムーに戻してみればいいのに
913 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:51:35.45 ID:M2QQtTga0
初めて家庭ゲーム機買ってもらったのは、 幼稚園の時にエポック社のテレビベーダーだな。
>>897 ドリームキャストはDVDじゃなくて
GD-ROMと言うセガ・ヤマハ開発の
独自の光ディスクだよ
ついでに言うとGD-ROMの生産は
韓国サムスンがしてたw
サターンは韓国でも販売されてた・・・・
ペンゴとかオパオパとかスペースハリヤーとか、新作出ないかなあ;^^
917 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:52:29.31 ID:faUjoTmV0
いつか3DOを買ってやると思ってた少年時代
ルーマニア203のネジくんは、シーマンみたいな売れ方してた 俺はクレイジータクシーの方に熱狂してた ゲームの面白さじゃなくて大作の続編、CMの上手いやり方、 これでゲームが売れ始めた時から日本の終焉は見えてた ガキの頃はゲームして、今は株でマネーゲームして相変わらず
919 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:52:48.59 ID:s6zAKfzj0
>>894 ドリキャスはアーケードと互換性があったんじゃねーか?w
ゲーセンバイトの時に基盤見ようと筐体開けたら
ドリキャスみたいのが入ってたぞw
PSはイメージ戦略が成功 サターンはどちらかというとアーケード系に偏ってたきがする
921 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:53:20.19 ID:EbWjG+0N0
MSX MSX2+ ファミコン PCエンジン ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス スーパーファミコン プレイステーション サターン PS2 PSP ニンテンドーDS ニンテンドー3DS PS vita 思えば俺も凄い数のゲーム機買ってきてるなあ セガのはサターンだけだ
922 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:53:29.85 ID:CA0GZHr80
とうとうアウトラン3D(mkV版)が来月に発売されるらしいぞ
シーマンは細川さん亡くなったからもうだめだな ビバリウムはシーマンよりタワーの新作出してほしい
>>919 ゲーセン用にドリキャス基板が出てたんだよ。確か。
926 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:54:52.83 ID:6a++mhv40
もう製造されていないんだろ? 継続製造されているような書き方はおかしい。
927 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:55:04.41 ID:D3bJgIwG0
セガサターンにしろドリームキャストにしろ セガは未来を先取り過ぎた
ときめきメモリアルとサクラ大戦がなければこっちの道に転ばなかった
>>921 PS3とか4は買わなかったのか。いや、俺も買ってないんだけどさw
930 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:55:49.49 ID:CA0GZHr80
>>924 NAOMIとか言うやつだな
SS以降の家庭用ゲーム機はほぼ全て互換のアーケード基盤が出てるな
931 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:55:56.42 ID:Y6oEHhfU0
EVEバーストエラー、デザイア、YU-NO は衝撃だった。 菅野ひろゆきという偉大なるゲームデザイナーの影響は計り知れない。
フィリピンか南太平洋の島の奥地に レトロゲーム機の密造工場作って 日本へ密輸して世界中に売り捌きたい
シャイニングザホーリーアークのサウンドテストが確定してたな 今年の頭に
934 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:57:46.80 ID:Isy+jyrH0
グランディアとエヴァのゲームとスパロボFが出来ただけでも持ってて良かったと思ったよ
>>931 その後は金儲けばかりに目が向いて起業、ユーザーを馬鹿にしたようなクソゲーしか出してなかったけどな
その挙句の果てに病死
>>931 菅野は蛭田になりたかったって印象
当の蛭田はゲームにさっさと見切りつけてたし
天才との差は大きかったな
>>931 独立してからはあまり評価されなかったのが残念だがな
>>933 シャイニングザホーリーアーク!
そんな懐かしい名前をいまごろ目にするとは^^
シャイニングウィズダムとか魔法戦士レイアティーズとか、ほんとに面白かったなぁ
939 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 16:59:17.62 ID:TxIW+HWY0
バーチャファイターのためにサターン買ったヤツ多かったな...
>>914 GDロムは知ってますが韓国とは知らなかった
つまり、DCに法則発動っすかw
メインCPUが日立の32ビット×4で128bitクラス!という
アレな事をやってたが、実際は32ビットの処理の方が大切で
128が1基よりもずっといいとか、そんなお話だった
一番いいのはメガドライブとメガCDの互換を、
ドリキャスに付ける(カセット追加)てやつだな
サターンは互換が難しいみたいだからひとつ前の世代で
そんでDVDを付けれてれば・・・当時はコスト高かったし後の祭り
941 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:00:19.58 ID:Y6oEHhfU0
サターンはバーチャファイターがやりたくて発売日に買ったな。 本体グレーで46,000円くらいしたかな、スティックも(8,000円くらい?)で純正買ったけど 最悪のスティックだった。こんな高いもんよく買ったもんだ・・・
過去のゲーム資産を活用できるように公式エミュレーター出してくれんかね PCエンジンとかも ソフトはあるんだが本体が逝ってて出来んわ 非公式のには手出したくないし
943 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:00:44.54 ID:s6zAKfzj0
>>930 ああ、NAOMIかw
その頃はもうアーケードの方も面白いゲーム出なくなってたなセガ。
ゾンビリベンジとかもうちょっと難易度低ければそれなりに
客ついたと思うんだけどなあ。
944 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:00:47.20 ID:EbWjG+0N0
945 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:01:06.77 ID:y3RjQePB0
SS版デイトナUSAの異常ながっかり感は一生忘れんw ゴミポリゴンはまだ許せるけどあの処理落ちの酷さ 6800円だったっけ よくGOサイン出したね詐欺集団セガwAM2件ちゃんw
946 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:01:11.83 ID:svE4AyTY0
>>935 俺はADAMの落ちぶれた小次郎も好きだけどなぁ
ガレッガ専用機だなあ
>>940 ちゃうで、SH4は32bit幅のバスを4つ持ってたから128bit級って言ったの
>>934 スパロボFは今でもゲーム板で書き込み伸びてるぐらいだからなあ
950 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:02:13.65 ID:QcgkR7Ba0
拡張RAMカートリッジとかいうのあったな
>>941 3万くらいするバーチャスティックプロってのもあったな
>>943 スパイクアウトは遅すぎた名作
>>946 lost one以降は菅野関係ないんじゃないっけ
>>940 サムスンサターンの欄にGD-ROMの生産は
韓国サムスンの生産でそれ以降サムスンは
ゲームに係わってないと言う記述があったよ
953 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:03:59.80 ID:Yw3PsgXH0
スーファミからの移植だけどタクティクス・オウガはやりまくった
>>931 YU-NOの元ネタの「果しなき流れの果に」も読んどけよな
955 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:04:59.81 ID:+GQo3oo4O
あの時期はバーチャ2燃えてやってたなぁ
ここまでマーティーは3レスのみか… スカベンジャー4好きでした
957 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:05:07.19 ID:qSFz0hPh0
バッタもんのイメージしかない
>>933 懐かしい。
シャイニング・ザ・ホーリーアークで
初めてRPGというものに触れたよ。
でもサターンのRPGといったらやはりグランディアだなあ。
>>942 無理だね。公式にしたらそれなりに動作責任も負わなければならない。X68Kみたいに
ユーザーが大人ならいいけど、ゲーム専用機はモンスタークレーマーが必ず出てくる。
金にもならないのにそんなものの対応したくないよ。
おっさん丸出しだけど、この頃のゲーム業界は良かったなあ・・・
961 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:07:32.27 ID:8Toj9AydO
おれも発売日に通販でバーチャと本体と抱き合わせにTAMAとか糞転がしのくそゲーも買わされたな。しかしあの日はたしか11月22日くらいだったけ?発売日のワクワク感は忘れない。そんな俺も39歳。いまもゲーマー。おまいら何歳?
>>925 メガドライブもいれてくれ〜
今は携帯ゲーム&オンラインが当たり前なのか?後正直小さい画面見てまでゲームなんてしたくないw
休日に遊びたいから、FFシリーズ10迄とロマサガ2新しいPSで出してくれよ。
963 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:08:46.59 ID:XQPZbwi40
3DOは…
>>959 雑誌の付録とかでサービス感覚でも難しいか…
ほんと最近はろくでもないクレーマー増えたよな
今の時代で聖剣伝説2みたいの出したら完全回収せないかんのだろうな
965 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:10:14.01 ID:CA0GZHr80
>>963 パナ系の電材店に勤めてたんで
発売当時には電気工事屋の社長さん騙くらかして20台位売ったわ
セガのゲーム機はデザイン力で劣勢だった。 マークIIIとかあんな時代からひどいもんだったよ。 アメリカならともかく日本じゃ重要な要素だったろうに
>>963 3DOが作ったマイトアンドマジック6,7,8をPCでやるのを勧めるよ。廉価版がダウンロードできるよ。
完成度高い良ゲーだよ。
PS、SS ↓ ドリキャス ↓ PS2 の時 セガの人が言ってたな。悔しいの通り越して嬉しいと。 PS2のことを。ここまで圧倒的なコンシューマー機をだされると同じ日本人として誇らしいと。
969 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:20:34.91 ID:F7+rooCs0
PS2はいろんな意味で史上最高傑作だと思う
初めて買ったセガハード 何やりたかったから買ったんだろうと思ったんだけど、当時はプレステの方ばっかりやってたからあんまよく覚えてないな ときメモのオリジナル要素目当てだったかな エロゲ移植のいくつかのゲームはいつ消化されるのかも分からない積みゲーと化してます・・・・ ときメモもプレステの方は全員のED見たけどサターンの方は確か2人くらいしかED見てないな・・・・
>>954 小松左京か・・・でもトップをねらえ!を想像する人も多いだろう。
でもそのPS2よりGCのほうが2倍くらい性能よかったという・・ 日本人として、ってんだからPS2のほうが日本の技術があったってことかもしれないが
973 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:22:00.14 ID:iJV7yfi60
PS2のドラクエ8から10年経ってるんやで
>>966 昔電子機器組み立ての仕事してたけど
秋くらいに海外で返品された(売れ残った)
NES CONTROL DECK(海外向けのAVファミコン)
が成型本体と一緒に送られて来て
古い機械を分解して新しいボディに付け替えて
また新品として納品してたんで
見た目は大切かと
あれ? 当時の人の意見と全く違うね 「PS2は発色悪くて最悪」「DCにも劣るんじゃね?」 「これはゲーム機じゃない、DVD再生機」 もうゲーム機としてPS2の時代から終わってた 体のいい踏み台が居たから上手く行っただけの話 今は俺のように懐古主義でよく見えるだけ
シェンムー3はまだですか
ハード競争が暴走してた時期だな。 FF7見てなんか違うと思った。 ハードの性能の差がゲームの決定的な面白さの差じゃないって はっきり分かんだね。
979 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:27:33.87 ID:D57PMYWS0
セガサターンシロ! セガサターンシロ! 指が折れるまで 指が折れるまで
バーチャ2が出るから買ったけど、なんつうか、残念なハードだったな。
981 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:28:43.06 ID:g2Kpeq370
セガサターンのCM 今でも覚えてるよ
FC、SFC世代からの人がよくFFは7から糞っていうけど 俺は7好きだったよ、ミッドガルの雰囲気最高じゃん ものすごい序盤だけどもw
サターンの本体って弁当箱とか言われてたよね。 俺的に歴代ゲーム機でもっともカリスマを感じた本体デザインのゲーム機はPS3の初期型だな。 ドリキャスも悪くはないが。
FF7がサターンだったら勝ってたのはこっちだったかもな それぐらいのインパクトが当時はあった
>>979 せがた三四郎の歌より
ようかい体操の方が下品と言う・・・・
986 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:33:13.28 ID:IyKyxhtV0
子供の為に買ったって事だが自分も結構やってたな。 初代の任天堂機の次にこれを買ってやったと言うか、自分の為でもあったかな? 今は何処に行ってしまったか?押入れの隅か?もうゴミとしてだしてしまったかな? カセットは裏のごみ箱の中に雨ざらしで何本か見かける。 もう十何年ほったらかしで、そのうち捨てなきゃな。
ドリキャスを売るタイミングが早すぎたよ 時代が付いて来れなかった 社運をかけるには勇み足すぎた
988 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:33:31.55 ID:514NgstoO
あの頃はゲームやった。今は興味がない。 みたいなコトを言ってるヤツに言ってやる。遊びに対する情熱は性的欲求の強さと比例する。 そうは思わないかインポのおっさん
989 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:34:20.47 ID:P46PRUeV0
>>983 とある画像掲示板にセガサターンの白を貼ったら
「何、この洗濯機?」とコメが付いていた
セガサターンは個人的にはPSより好きなゲーム多かった
991 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:34:58.01 ID:CA0GZHr80
>>979 突然のせがたブームで無理矢理出した「せがた三四郎 真剣遊戯」
アレ無茶な納期だったんで外注メーカーが何処も受けてくれなくて
最後にデスクリムゾンで有名なエコールが3ヵ月で無理矢理仕上げた物なんだってなw
ゲーム統計の違いについて。 生まれない名作 これをゲームの誕生として統計するか? これを妊娠時点での乳児死亡率としてとる。 生まれてしまったゲームはコレはクソゲーであろうとこれを統計する これを 出産時乳児死亡率としてとる。 生まれないが生まれれば名作だ。これが 堕胎的ゲーム産出力と取る。 多くは 生まれないと言う時点で不妊症になっているのだ。
993 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:36:16.01 ID:1EbRB1PG0
E0、ギレン、ハウスオブザデッド 本体逆さまにして夜通しやりました
プレイディアやピピンも思い出してやれよ
妊娠してしまったクソゲーは ともかく市場評価する。 これが80年代当初の カセット配布方ゲーム私情であった。 これは とてもカソリック的だったのである。
>>921 俺の弟の買ったゲーム機を含めると、
俺は・・・・
カセットビジョン、Nブロック崩し、FC、PC-Engine、メガドライブ、セガマークV、SFC、PS1、セガサターン、PC-FX、ドリキャス、PS2、PS3、ゲームキューブ、N64、WiiU、
PSP、初代ゲームボーイ、DSiLL、GBA、PSVita、3DS、3DSLL、new3DSLL、PS4、WiiUだな。
その他にもX68000とかPC-8801FAとか。
俺はハードを集めるのはすきなんだが、いまいちソフトを揃えたいという気持ちが弱い。
箱もほぼ無傷の新品同様でまだ持ってるわよ バーチャガンも てか液晶テレビでバーチャガン使えるのかしら?
64の20周年が今から楽しみ わが生涯最良の思い出
この辺りの事情は さめがめと信長の野望、そしてFFだけが結局残ったと言う経緯に詳しい。
1000 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止 :2014/11/28(金) 17:39:21.26 ID:D57PMYWS0
1000ならセガサターン復刻
1001 :
1001 :
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