【話題】ドラゴンクエストが「最も長く続いている日本のRPG」としてギネス世界記録に ★2
1 :
Twilight Sparkle ★@転載は禁止:
国民的RPGの代名詞とも言える『ドラゴンクエスト』シリーズ。通称『ドラクエ』と呼ばれ、
世代の差すら超えて愛され続けている一大RPGシリーズですが、
このたびギネス世界記録に認定されたことが明らかとなりました。
初代となる『ドラゴンクエスト』が発売されたのは、1986年。以来、
スーパーファミコンやプレイステーション、ニンテンドーDSなど、
長きに渡って数多くのシリーズ作品をリリースしており、
ナンバリング最新作はWiiやWii U、PCなどで今も多くの方が楽しんでいます。
その『ドラクエ』シリーズが、「最も長く続いている日本のRPG」として
ギネス世界記録に認定されました。
認定書の授与は、先日実施された「E3 2014」会場にて実施。また公式サイトでは、
この朗報の発表とともに「これからも、さまざまな冒険体験を皆様にお届けする
『ドラゴンクエスト』シリーズにご期待ください!」とコメントしています。
【話題】ドラゴンクエストが「最も長く続いている日本のRPG」としてギネス世界記録に|自転車ならサイクルスタイル − 自転車販売店/自転車カタログ
http://cyclestyle.net/article/2014/06/22/10828.html 一の日時 2014/06/22(日) 21:04:42.65
前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1403438682/l50
日本のRPGという限定がついているのが限界か
3 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 06:48:35.36 ID:OWC6hwfv0
あのとき夜に外出して行列にドキドキして並んだボクたちは
実生活こそが危険いっぱいの冒険物語だということに気がつきませんでした
感動の結末は
2020ロードショー
4 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 06:49:23.83 ID:tusFGmt10
俺の中のドラクエは7で終わってる
5 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 06:49:54.85 ID:l9RAK20oO
よかったですね
6 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 06:50:05.64 ID:DLukCirN0
実際ドラクエは面白いからな
dqは6まででいい
日本製に限っちゃうのか
外国はウィザードリィとかウルティマとかあるからね
10 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 06:54:52.98 ID:l9RAK20oO
天空とか幻の大地辺りまでだな
店に入る時の効果音が好きだ
12 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 06:55:55.69 ID:40DiPyMq0
>>3 ドラクエ3か?
あの時は買って店出たとこから家までがリアル冒険者だったじゃないかw
ドラクエ狩りとかあるからって、俺はわざわざ友達を仲間に誘ってパーティ組んだぞw
日本のRPG限定で世界記録とか意味わからん
スクエニが金を積んだのか?
カテゴリーが小さすぎるだろ
オンラインになって終わらなくなったしな
1984年 RPG元年
ドルアーガの塔 ザ・ブラックオニキス ドラゴンスレイヤー ハイドライド ボコスカウォーズ 夢幻の心臓
これらを出し抜いてDQが日本最古のRPGはいかんだろ。
ファルコムの英雄伝説だろ
なんにおしらないんだな
18 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 06:59:31.61 ID:dfh73hhz0
金欲しさにファンを裏切ったRPG
19 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 06:59:34.02 ID:YqNqaCQD0
7以降のドラクエは最早、形骸化と言っても過言ではない
3は納得できる形で1につながったけど
6は最後なんだか微妙だった
21 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:01:13.24 ID:l9RAK20oO
DQもいいが女神転生にも激しくはまった
22 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:01:39.73 ID:M6aQ9J9c0
でもFFに抜かれちゃったけど
長いだけで
ラスボスが世界征服を狙う大魔王()というガキ丸出しストーリーってのが・・・
「ドラゴンクエスト」というタイトルは
「印象的なタイトルを作るには易しい言葉と難しい言葉の組み合わせがいい」
「タ行を濁音に変えるダ行にすると印象が残りやすい」
という教えをもとに作られた。
これ豆な
27 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:04:23.83 ID:+f4Neb4M0
世界一ならともなく日本一でギネスに載っちゃあかんだろ
28 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:04:27.58 ID:iMvaIguf0
中学高校とドラクエ楽しかったな!
ファミコン全盛期いい思い出だよ
えっ?
まだやってんの?
ゲームなんてガキと阿呆のやるもんだろ
無理してとったギネスって感じやな
>>26 ドラゴンスレイヤーのクエスト版じゃないの?
ドラゴンスレイヤー→英雄伝説が続編扱いならファルコムの方が古いな
32 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:08:23.98 ID:JK5E8W7t0
ギネスとかオリコンなみにどうでもいい
ハードも良くなりCPUの処理速度もデータ容量も多くなった。
もっと壮大な冒険ができるぞ!と思っていたのだが
グラフィックだけが向上しただけで終了。
このスレわざわざ続ける内容じゃないだろ…
>>24 少なくともドルアーガは健在
MMOは除外というならドラクエも除外になってしまうからな
>>9 日本じゃそれしか知られていないからなwww
あとマイトにバーズくらいなもんだろ
その2大巨頭もアメリカじゃ中堅RPGに過ぎないってのに
英語が出来ないってだけで日本人不幸だなwww
36 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:18:26.71 ID:/V9RiSes0
世界一じゃなくて日本一で取れるっておかしいだろ
それなら各国で1番〜で再現なく膨大に記録が作れるじゃないか
37 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:19:09.34 ID:P4QHW6DG0
>>34 ドルアーガはRPGか?銘打ってる感じではなかったような
イシターの復活はRPG然としてる部分はあったがやっぱりアーケード向けアクションって印象だし
ブルークリスタルロッドなんてよくわからんサウンドノベルのような違うようなって感じだったし
まあ全エンディングは見たけど
38 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:19:28.38 ID:MZ/grXp/0
ドラクエは国民的RPG
>>24 リニューアルはあるんだが、「続いている」という表現が正しいかは分からない。
>>36 モンドセレクション並みに落ちたってことさ
>>16 それ以前にカセット版で数多の名作が存在したがな
アークスロード、ファンタジアンこの辺が日本の本格RPGの元祖と言える
つってもウィズ、ウルティマのパクりだがwww
JRPGの元祖と言えるのはハイドライドかなあ
ギネスなのに 日本で とかついていていいのか?
それなら東京でとか鳥取でとか
なんでもありやん
43 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:22:33.51 ID:z6nOkQf/0
ガンダムができる!!!
44 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:23:30.83 ID:P4QHW6DG0
最古の物はそりゃもっと色々あるだろうが継続してリリースされてる物って事なんだからドラクエが一番なんだろ
継続ってのがどんくらいの期間を空けてもいいのかはちゃんと定義されてるのかね?
ドラクエをギネス登録するなら
日本で一番売れたRPGが無難なんじゃないか?
キャラゲーシリーズなら
ドンキーコング&マリオがたぶん最古のシリーズだろうし。
>>34 DQはMMO除外してもまだ続いてるけど…
DSの9まではおもしろかった
合成で失敗しまくって最終的には萎えたけど
オンラインのはやる気しない
48 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:26:03.64 ID:2pN2SoAG0
「日本の」
これがつくだけで台無しだな
場違いすぎる
DQXやってるけどケラコーナ原生林でしか行動しないので
他人と出会う機会が無いんだよな。
みんなどこでレベル上げしてるんだろう。
鳥山キャラ使って子供にアピールしたのが良かったな。
ストーリーもガキ臭かったけど。
日本限定ならそれは日本記録なのでは?
52 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:32:06.00 ID:fhxJzVN+0
そのうち日本版のギネス ジャパンレコードとか
都道府県版のギネス グンマレコードとか出るのか?
俺の中ではソーサリアンなんだが…
>>37 当時どう銘打ってたかはわからんが現在公式での初代の扱いはRPGになってるな
>>53 いやいや、日本版ギネスブックなら名前はキリンブックで決まりだろう
ドラクエをなにかの世界一記録として登録できないかいろいろ考えてみた結果
こんなのどう?
世界一、発売時に大行列ができ抱き合わせ販売するほどの社会現象を起こした作品w
おそらくDQ3の大行列記録は未だに破られてないだろうしw
>>35 バーズテイルが浮かんでくる奴は相当濃い部類だと思う
58 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:43:06.42 ID:wMkdabOm0
社名がスクエア・エニックスに変わったけど、大丈夫なのか?タイトルさえついてれば。
>>49 タコメット
バザックス
今はレンダーシアで特訓
60 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:44:19.15 ID:tmZMw78c0
RPGは、四角い敵とエンカウントするマッキントッシュ版Wizあたりから遊んできたし、DQも一応全部遊んだが…
「日本最古の、継続発売してるRPG」ってくくりなら、人生ゲームじゃないのか。
61 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:44:49.96 ID:tmZMw78c0
RPGは、四角い敵とエンカウントするマッキントッシュ版Wizあたりから遊んできたし、DQも一応全部遊んだが…
「日本最古の、継続発売してるRPG」ってくくりなら、人生ゲームじゃないのか。
62 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:46:34.72 ID:Dkqsv1pE0
先日、スマホでドラゴンクエスト(無印)やってみたが
あまりにも簡単にクリアできたのでビックリした。
俺が大人になったのか?
それともパスワードじゃなくなったのか?
小学のときはクリアするのにすっごく時間かかったような記憶だったのにな(´・ω・`)
63 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:48:13.89 ID:IGgT/SV50
ゼルダは?
>>41 最古のRPGじゃないからなあ。
その辺のは、リニューアルもないんじゃないの。
開発期間の長さの間違いじゃね?
もしくは発売延期の長さ。
66 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:52:49.62 ID:+bXblrVB0
ロトシリーズ
天空シリーズ
はよかたk
そのあとはよくわからん。
>>62 リメイクは、昔よりも簡単にしてるそうだ
今のユーザーは、すぐに投げ出すから
ドラクエ7で石板が町のタルとか畑の中に落ちてて、そこからドラクエをやらなくなった。
裏ボス行きとかなら分かるけど、通常のストーリー進める為に町を全部探すとか無理だろ
DQ3はマジ並んだぞ
予約するのに
DQ1はMight & Magic1の一年前に発売されてるんだね
これは世界最長のシリーズと言ってもいいんじゃないか
それとも俺が知らないだけで他に存在しているのだろうか?
72 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:00:23.06 ID:j+GYeEfy0
戦闘時だけアクションゲームになるRPGが好きです
スクリーマーとか
73 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:00:35.38 ID:BnBXBz/F0
ドラクエは3、4あたりはマジで徹夜組やら抱き合わせ販売やら大量発生したのに
FFは全シリーズ全くそういう話聞かないな
ドラクエ3が最高の作品
ギネスってこういうのいいんだっけ
「ギネス世界記録」でしょ?
ゲーム文化自体が日本は特別な所があるからって事なのかね
76 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:09:00.04 ID:N+JbEg0u0
今のドラクエは果たしてドラクエと
言えるのだろうか
>>76 これが案外ドラクエしてるよ。正直意外だったわ
78 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:11:47.77 ID:Lu93kNy/0
韓国<ドラゴンクエストは韓国が起源
>>1 しっかり作れば作るほどオフでいうクソゲーの要素ばかりになるMMOなんぞにしなければ素直に喜ばれたものを
80 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:13:42.55 ID:ye15+o360
俺が初めてやったRPGは火吹山の魔法使いという本のやつでした
「日本のRPG」なんて括りで世界記録というのに違和感ありまくり。
82 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:15:10.76 ID:LWCCTwBl0
「最も長く続いている日本のRPG」なら、ローズ・トゥ・ロードじゃないか?
Wローズで展開が続いているだろ?
まじでギネスはチョンボしてんねんw
一番多く移植されたのはイースだろうな
世界一足が速い鳥取市鹿野町民としてギネス世界記録っていうのもありか?
スーファミの6とか主人公の動きとか細かかったんだけどな 7でただのカーソルに戻った
ドラクエは3で冒険の書をさんざん消されたから
それ以来やってなかったけどドラクエ10の
Windows版が出たのでやってみたら面白いな。
87 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:16:56.81 ID:FUt/fxR10
ここまで頭脳戦艦ガルの話題無し
リリース速度が遅くても長く続いてる扱いになるのがちょっと
>>88 そこらへんのルールってか決まりごとがなぁ
90 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:25:35.81 ID:CbD0A+cA0
>>3 あと6年でやっと僕の物語が終わるのか・・・
91 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:25:48.77 ID:XeQTK4sC0
ギネス、世界遺産、モンドセレクション、グッドデザイン、トクホ。
どれも与える方と授与する方の利害関係で成り立つただの飾り。
「もっとも長く続いている日本のRPG」
?
世界だとどんなものだろ。
D&DがTRPGだけど、1974年に始まって、最新4版が2008年か。
ウィザードリィが1981年に始まって、最新8作目が2001年で止まっているのかな。
ウルティマが1979年に始まって、最新のMMOが去年出ているから、これがもっとも
継続しているのかな。
ちょっとフィジー行ってRPG作ってくる
>>93 UO新作で照るの??
検索してもわからん教えて
ムーンストーンを開発再開したらギネスが書き換わるの?
家ゴミジャップゲーなんてもう終わってることを認めたくないのかな
>>1 これのどこが速報性のあるニュースですか?>Twilight Sparkle ★
99 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:33:13.42 ID:8MRWUtYU0
>>77 バザーインフレと横文字特技がなければかなりドラクエだが
>>95 Wikiでぱっと調べただけなんだけどね。iOS版のみで
Ultima Forever Quest for the Avatar "UF"が2013年8月9日に出てる。
101 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:34:45.53 ID:8MRWUtYU0
>>85 あれはターニアの言葉を心に深く刻み込むゲームだから
103 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:37:00.62 ID:5Jyg8/dU0
何が世界記録なのかさっぱり理解不可能だな
Ultimaの名は冠してないけど宇宙から帰ってきたギャリ夫さんが
製作中のShroud of the Avatarなんてのもあるよ
こちらはPCゲーム
106 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:39:15.80 ID:2pnV1yEL0
ウルティマ終了宣言かと思ったら、
「日本の」かよ
ギネスの意味あるんか?
>>87 お前のせいであの甲高いBGMが頭から離れなくなったどうしてくれる
幼少のころ母が大ハマりして一日中ガルやってたのトラウマなんだが
108 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:40:51.78 ID:SAdXuvU20
ム…ムーンストーンさえでれば
メインスタッフが欠けたらどうすんだろうね
3と5は何度もやったな6以降から徐々に飽きてきた
111 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:47:22.22 ID:fPqFTS+c0
ん〜・・・・逆に、それしかないって悲しいギネス記録なんだけどな。
ブラックオニキスは?
ドラクエは絵が受け付けなかったな モンスターのグラフィック
114 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:54:26.82 ID:P3fnfR+/0
もはや歴史以外に誇るところがない
115 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:58:56.22 ID:SFRQl0tV0
長く続いてるだけで内容はあって無いようなもの。
実質的には終わってる。
こち亀と同じ。
116 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:59:08.52 ID:8MRWUtYU0
>>109 もう殆ど残ってないんじゃないの
テキストの日本語が崩壊してる
>>114 リメイクでバランスをヌルくしてるしな
Wに至っては蛇足をつけてストーリーのキモまで破壊した
118 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 09:10:14.08 ID:uyhiA8hS0
119 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 09:10:14.60 ID:+f4Neb4M0
>>115 ドラクエシリーズを銘打つなら全編を通して語られる壮大なサーガとして続かせるべきだったな。
もう今となっては何がドラゴン(龍を)クエスト(探求する)なのか
120 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 09:21:45.45 ID:gnjaxZEv0
>>119 パズドラも、パズルでもドラゴンでもなくなってきたw
121 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 09:23:22.91 ID:GEiuGp360
いいから早くDQT〜Vのリメイクをロト伝説として出すんだ
122 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 09:27:25.45 ID:3eOdVU6k0
ソーサリアンが古いと思ってたけど、ドラクエの方が1年早かったか
>>39 軌跡シリーズはドラゴンスレイヤーから数え始めると何作目になるんだろ?
124 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 09:30:34.19 ID:EVq5nOcB0
9からは別の何か。
ナンバリングじゃなく派生タイトルでよかった気がする。
125 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 09:31:17.98 ID:1oxNz2QkO
オンラインになってしまったゲームなんて要らんわ
ギネスもなんも嬉しくない
ドラクエは3で終了
9以降はドラクエじゃねーだろ
128 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 09:34:38.15 ID:D0PzVbAl0
ウィズとか宇宙に行ってるし魔法系態も変わっちゃうし
それに比べたらドラクエは変わってない
いやもう終わってるから
7で実質終わってた
10は一般的には始まりすらしなかった
いろんなシリーズに派生して作品数だけならトップのメガテンや
ナンバリングなら14作目まで出てるファイナルファンタジーの立場は
131 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 09:41:49.82 ID:+f4Neb4M0
>>128 なんで唐突にSFになったんだろうな…
和風のWiz外伝みたいに正式ナンバリングから外してやってもよかった気がする
132 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 09:42:33.49 ID:oC/apQIV0
スクエニになってから駄目になったな。
あんなに好きだったのに・・・もう買わないだろう
DQは7があまりにも理不尽な石版探しでいい思い出が無い。
3と8が丁度いい難易度だと思った。
9も遊んだけどなんか謎解きとかほとんど無かったし。
10はもちろんやってない。
>>131 なぜか1作目に宇宙シューティングもどきのついてたUltimaやら
最初っから宇宙まっしぐらだったM&Mを考えるとある種お約束なのかもしれん
国産が「高い科学技術を持っていたが滅んだ古代王国」みたいなの好きだったようなもんで
シリーズとかいっても、もう全然ストーリー繋がってないし
10もストーリーがドラクエらしい感じで楽しんでるよ
ぼっちプレイでやってて困らないのでオフライン感覚
秀作と言えるのは5までであとは良作か凡ゲーだな
>>118 紙の本じゃないとダメなのかね
電子版なら、全部まとめて一冊ってのも
不可能じゃないだろに
ファミコンのパフパフで勃起する小学生の息子可愛いwww
面白くないってのならわかるけど9以降はドラクエじゃないってのは何を指してるんだろう
地図の事ならクリア後のおまけだし、10はMMOだから糞だるいレベル上げがあるのはしょうがないけど
どっちも中身は古臭いドラクエそのものだと思うけどな
142 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:11:15.52 ID:RVf3x1/IO
最近のやつはモンスターデザインが酷すぎる
調べたらデザインしてるのはもう鳥山じゃないんだね
ああでも糞キャバ妖精はきつかったな
ギリギリ許せたけどあれは叩かれて当然
ドラクエは、3で完結して
それ以降はドラゴンボールで言えばGTのような外伝
5や8が評価されたけど、あとは鳥山デザイン使っただけのクソゲー
145 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:16:44.23 ID:hjU+AP3V0
>>117 フォーリッシュのイベントが終われば
占い婆からヒントを聞けるけどな。
それでも樽の中とかはわからなかったw
>>36 おそらく、「最も長く続いているRPGは日本のドラゴンクエスト」
ってことなんじゃないか?
>「最も長く続いている日本のRPG」としてギネス世界記録
>世界記録
世界記録のはずなのに、なぜ「日本の」とローカル縛りが発生するんだ?
作品問わず最も多く殺されたモンスターも知りたいですな
スライム系、スケルトン系、オーク系、ゾンビ系等々
149 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:20:42.81 ID:cMVmYkMbO
え?まだ続いてんの?
続いてるって言えんの今の状態
150 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:22:03.97 ID:E5hAMJW70
町の裏の秘密通路をさぐりあてた俺は天才だったな。
闇の壁からかくし階段とか。
黄金の爪なんておまいら知らないだろw
151 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:22:16.15 ID:+f4Neb4M0
>>148 10だとオンラインだからそういう集計あったよ
10やってない人からしたら意味不明だろうけどタコだった
>>122 ソーサリアンとして考えればそうだが、
ドラゴンスレイヤー5という側面から考えると随分歴史のあるゲームだな。
昔とかわっているっていう意見もあるけど、本質はかわってない気がするんだよな。
生と死、平行世界、そして愛…みたいなとこはね
堀井ユウジ氏が生きているうとは、そのへんのとこはしっかり見ているのだと思う。
堀井さんの目がいきとどかなくなったときが、DQのおわりではないかな
3は面白かったな
ファミコン版、ゲームボーイ版、スーファミ版
全部買った思い出
安定のドラクエに対してWizは迷走しすぎ・・・。
いつになったらWiz外伝4をVCで遊べるようになるんだ。外伝の123もだけど
158 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:26:47.93 ID:iw60mdjfi
音楽はもちろんのこと、モンスターに愛嬌があるのがイイやね。
ドラクエ外伝になるはずだったレディストーカーはもう永遠に復刻されないの?
世間じゃ低評価だけど6が好きだったわ。何十回もやった。
162 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:31:15.28 ID:OPpkPK150
>>155 >生と死、平行世界、そして愛…みたいなとこはね
朝から面白い事書くなよ
センスあるなお前
163 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:33:11.41 ID:dnqm1uU60
ドラクエとビーズは過剰評価されすぎ。
二番煎じ、三番煎じで中身は薄っぺらいし、下らな過ぎ。
つーか、そもそも素人にしか評価されてないのが現実だが(笑)
メディア等に簡単にのせられる無知な素人が騙されてるだけ。
>>159 あ 本当だ 教えてくれてありがとう
PC-8800版が元祖なのね
1 可もなく不可もなく、洋RPGをファミコンに落としただけのシンプルな作品
2 ストーリー性が出てきてパーティ編成で幅ができた、高難易度も怪我の功名
3 ロトシリーズ完結、高い完成度とバランスのよい作品
4 章分けすることでストーリーを凝ったつもりだが、世界を狭めた感じはマイナス
5 ビアンカ・フローラの選択が物議を醸しだした話が良く出来た作品
6 表の世界と裏の世界やスキルシステムと今までと変更点が多く一般受けがイマイチ
7 石版を集めて世界を広げる設定は悪くないが、手間の多さが不評を招いた
8 初の3D化ドラクエ、システムのわかりやすさと錬金でやりこみ要素が増えた
9 初の携帯機(DS)でのナンバーリングタイトル、ドラクエらしさがないと不評
X 初のオンライン、これまたシステムの違いに戸惑うユーザー続出
166 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:35:09.18 ID:0drvMA120
頭脳戦艦ガルは
167 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:36:25.66 ID:UJE7Rjld0
>>118 長すぎたらもう小説じゃなくて大説に変えればいい
168 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:36:34.47 ID:cMVmYkMbO
>>163 いや3まではマジで社会現象化したからな
団塊ジュニア相手のビジネスは最強だわな
>>70 ギネスブックの「ギネス」はビールのギネスから来てる
パブでギネス飲みながら語ってたうんちくを、これまとめたらおもしろくね?ってことでできたのがギネスブック
だから日本ならキリンだよねって
170 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:37:39.80 ID:0drvMA120
初のオンラインは9では
おっと、トルネコの妻の名に触れるのはそこまでだ
>>118 ローダンシリーズより下なんじゃないのグインて
ゲームスタートでいきなり店主に撲殺されて本編にいけないゲームがあったな
>>168 本当にそうだね。ファミコンというかコンピューターゲーム自体が社会的な認知度得る機会になったゲームだったと思う。
それまでは一部のマニアのものって感じだったし。
175 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:45:13.76 ID:uYhMMcIk0
リアルタイムで1,2,3とやって3のアレフガルドに落ちた時の音楽を聴いた瞬間
進めていくうちに勇者ロトって今の勇者というあの衝撃は二度とないだろうな
ガキの頃だからなおさら感動は深かったわ。
まあ箱ライブで初めてだしたRPGだとかもあるし
とりあえずそれっぽい記録だったらたいてい申請通るんじゃね?
それがプラスになるかは不明だけどな
>>175 魔王の後ろにさらに強力な大魔王という黒幕が居て
しかもそれがアレフガルドにいて1に繋がるってのは衝撃だった。
それまでそんな展開のRPGってなかったし
178 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:48:19.42 ID:Opu1vpSJ0
ドラクエはベギラマ覚えるあたりが一番面白い
179 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:49:24.62 ID:0drvMA120
>>175 子供だからというのはあるあるだ。
ディスられまくってる4だって、成長してから見れば全然悪くないはずだ。
>>60 意地悪双六によくあるゴール直前でスタートに戻るとか人生ゲームにはないよな
まあ、リアル人生だと大半の人間が罰というよりご褒美になるし
181 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:51:15.56 ID:uYhMMcIk0
>>177 あの衝撃はないよな〜
え、この音楽?
この場所?
これって1じゃん!なんで〜というね。しかも終わったと思ったらさらに世界が広がるというお得感もあった。
182 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:54:20.43 ID:2pN2SoAG0
日本がよほど遅れてたんだよな
エンターテイメント産業において
日本のユーザーはこなれてきた作品に初めて出会って
こんなに凄かったとか言っても大概n番煎じって言う
逆も有るけど極めて稀
183 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:55:11.77 ID:uYhMMcIk0
>>178 それわかるわw
逆に100前後のダメージを与えるマヒャドとかベキラゴンとかがでてくると萎えてきて
次にギガスラッシュみたいなほぼ無属性で全体に100以上与える技が出てきたら萎えてくる
5以上はMP回復アイテムが豊富だから大味になるんだよな。金も余るし。
184 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:55:22.46 ID:65nOZzep0
ドラクエが凄かったっていうのが、今の人には分からないと思うが。。
当時って、RPGって言うのが存在しなかったから、
アクションやシューティングやパズルしかなかった。
子供達は年に2本しかゲームを買ってもらえなかったから、長く遊びたかった。
ゲームメーカーは、それが分かってるから、長く遊ばせるために理不尽なゲームをたくさんつくった。
その結果、長く遊べって言うよりも、クリアできないゲームが溢れかえっていた。
そんな時に長く遊べるし面白いゲームとして登場したのがドラクエだよ。
驚愕したね。
>>179 1・2・3で世界が広がっていったのに
4で肩透かしを食らったからだろう、単品で見れば悪くない
186 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:56:51.51 ID:uYhMMcIk0
1・2・のドラクエの最大の敵は復活の呪文というオチ
今だと写メで一発なんだけどなw
187 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:58:01.90 ID:REzy6Bml0
RPG もう飽きた ミ'ω ` ミ
189 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 10:59:21.70 ID:cBsF5j8L0
>>184 なかったんじゃなくて
知らなかっただけ
pc88にカセットテープを読み込ませてRPGやってたやついたな
そいつはボードゲームのRPGマニアだった
191 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:00:16.11 ID:JHAGGWel0
俺ドラクエのころからゲームは止めたんだ
192 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:00:42.36 ID:uYhMMcIk0
ドラクエ3で、大魔王を追ってたどり着いた場所がアレフガルド
魔界塔士サガのボスがエスコートしてくれてたやつでしかも神だった
この2つの衝撃を追い求めてRPGを20代前半までRPGをやったがどれも追いこせなかったな
初期のビックリマンシールと末期のそれとに似たような現象だわ
WiFiコネクションなんで終了しちゃったんだよ
オーブが手に入らないじゃん
194 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:02:20.25 ID:65nOZzep0
>>189 そうかもね。
ファミコンで認知された最初のRPGって言うが正確かも。
俺もウィザードリーやザナドゥとかパソコンでやってた気するし。
6以降戦闘曲がしょぼくなっていった
196 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:03:22.66 ID:5rW8MCjv0
自分が手間をかけて辿り着いた感ってのは凄かったな
映画や小説とはまた違う感動があった
だからチートや課金ゲーのガチャ重課金とかしょうもねーって思う
自分からゲームをつまらなくしてる
197 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:03:34.29 ID:CSzpaRxSO
ちちずうだだでひまひなねひでえよるふでだ
198 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:04:43.83 ID:w5ZpVD6k0
「日本の」RPGってどういうこと?
そんな国内限定の記録がギネスになるの?
200 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:07:08.67 ID:qcxYiJW0O
ドラクエシリーズは「はがねのつるぎ」を買うために金を貯めて
それを装備した直後の「おぉ、今まで苦戦してたのに俺tueee!」
みたいな感じの攻略段階が一番面白い。とくに番号の若い作品。
ドラクエとかおっさんしかしない怠いゲーム
202 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:10:27.25 ID:dnqm1uU60
>168
社会現象なんてのは、大きな権力や資本が手を組めば簡単に作れるんですよ。
新聞メディアやアニメを利用して「野球=巨人」「発電=原発」みたいな
前提を確立してきちゃった現実が、モノの価値を洗脳的に植えつけられて
きちゃってるだけで、庶民はその本質を理解して評価・支持してるわけで
はないのです。
空虚な価値が「前提」として強制移植されちゃってるだけ。
>>2 だな
そんなの有りならば、韓国のRPGとか他の国のも認定しないと差別だ
204 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:15:40.18 ID:Gv3vbjDY0
dqは6までで、一番面白かったのが5だわ
3はシステム面で面白いが、5も敵を仲間にできる新システムに加えて
人らしいストーリーが何よりもいい。あとBGMも。
DQ11出すらしいが、もう3Dグラやめてドッドにもどしてくれないかなぁ
グラよりストーリーを充実して欲しい。そしてやり込み要素がある感じに。
205 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:16:38.95 ID:EBXwF1gZ0
俺の中ではドラクエは5で終わった
206 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:16:41.23 ID:uYhMMcIk0
>>200 鋼の剣は初期のイベントみたいなもんだからね
30とか50Gとかをためながら防具を無視して1500Gの鋼ののために節約する
ドラクエは子供に忍耐力を与えるのに役に立ったのかもしれないね
逆に今の子供はSNSでコミュニケーション力を鍛えてるのかなぁ。
この存在が、日本のRPGのその後をダメにしてしまったという皮肉
209 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:24:06.11 ID:9BBxUC0y0
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ‥‥‥‥‥‥‥
当時、ジャンプ見てやりたくなって、1を買いに行ったら無くてw
確か、グーニーズ買って帰った記憶がある。2があのように社会現象になったのは、
同じような思いして「買いたい!」エネルギーが爆発した結果やないかと思ってる
5までかな、本気で楽しめたの。6以降は面白いけど苦行なとこがあった。9からは卒業した
211 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:29:08.53 ID:Gv3vbjDY0
>>208 7もやったよ。恋愛のもつれで切ない部分の所だけは面白かった
だがあとはパっとしない。町づくりも・・・
そしてなによりもやっと感のあるED
212 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:29:26.46 ID:1TSXtyyF0
世の中にはDS発売当日ではなく、
数年後に始めた奴もいてな、
すれ違い通信で誰ともすれ違わない奴もいるんだよ。
ええ、俺ですよ。俺・・・・。
ドラクエのオンライン化は必然の流れだったと思うのだが結構否定的な人いるのな
214 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:32:41.17 ID:y2F3HFPz0
ドラクエの世界で、大魔王を倒すのが目的じゃなくて、
農業とか漁業とか、日常生活を満喫するのがメインのシリーズを作って欲しいな
215 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:32:47.70 ID:Opu1vpSJ0
ギネスはカネ儲け
カネさえ払えば誰でも記録が作れる
5あたりまでのドラクエは、堀井さんとプレイヤーの知恵比べだったり、サービス精神を
楽しむゲームだったから、オンライン化は、すごい違和感ある。
いつまでたっても古き良きPRGスタイルでストーリーがよくわからんDQ
ゲームですらなく動画やMMOと化したFF
厨二世界観の継続とストーリーを売りにシステム面を固定した英伝軌跡シリーズ
ジャパン製の古参の現状はこんなところか
>>213 大作RPGは大きなリスクとって開発するのに
利益はリスクを取らないで済むハイエナみたいな中古業者に吸収されてしまうからな、気の毒だよ
といっても俺は課金オンラインゲームは一切やらないけど、無料でもやらない
>>215 テキストアドベンチャーやったなw
自分で教科書のスミに書いて遊んだこともw
221 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 11:49:45.66 ID:YSQYFM+B0
何で日本一でギネスに載るんだよwwwwwwwww
>>204 5はリメイクは面白かったけど、街での移動の遅さにイライラした
ウルティマ 1979年
ローグ 1980年
ウィザードリィ. 1981年
ドラゴンクエスト 1986年
コンピュータRPGの老舗からした格が低すぎるね
実際、Wizとかブラオニやりまくったあとにプレイした
DQ1はかなりがっかりしたのを覚えてるわ
音楽以外、全てがしょぼかった
とっくに終結したかと思ってたよ
Vはコマンドが面倒くさい
やっぱWやで
>>192 他にもあるんだけど、知名度がない
ヘラクレスの栄光Vっていうのがあって、それも衝撃が凄かった
システムはドラクエそのまんまだったんだが、
主人公がどうして不死身なのかってことに意味を持たせた
それを探るうちに、自分が不死身な理由がわかる
相当な名作
同じくヘラクレスの栄光W
仲間が書いている日記が読める
それが物語のヒントとなっていたんだが、ある日こんな風に書かれていた
「お前が俺の日記を読んでいるのは分かっていた。さあ行こうぜ、最終決戦だ」
サンサーラナーガ2
「この世界の謎を解こうよ」と誓った、主人公の幼馴染の女の子が、突然裏切り世界を破壊していく
裏切った女の子を捕縛すべく戦いに出る主人公
世界が、破壊を全部その女の子に押し付けていた衝撃的なラスト
エンディングの後は、主人公が裏切る番となり繰り返す鬱展開
>>118 ローダンの2600巻越えなきゃ駄目だろ。
「白き魔女」の時に「ドラゴンスレイヤー」を外さなければこんなことにならなかったのに…
おれが初めてやったRPGシリーズ
ランス・スリーズ
ドラゴンナイト・シリーズ
232 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:16:55.69 ID:vVlGc4ej0
大貝獣物語TUはよVC化しろ
540 名前:名無しさん投稿日:2012/02/29(水)
>東大阪にはブサイクしか住んでないのはどうして?
たしかに阪神間の芦屋らへんの人からすると
東大阪は男も女もブサイク、化け物の類しかいないように感じるかもね、それは認める
東大阪や八尾などのガラが悪い中河内は土人と化物や豚や猿の棲むところ、人間の住むところではない。民度も西成居住区の人間とレベルが同じですから。
大阪でもこの地域はいつも色んな犯罪が毎日起きている。もう韓国にでも北朝鮮にでもくれてやれよ、河内弁で悪評高い中河内の下品さは関西でも関東でも超有名
まあ住めば都とも言うが… 上品な西宮芦屋神戸の阪急沿線の人から見れば未開の人外魔境に見える
いっそのこと原爆でも落として汚い町並みと下品で民度の低い東大阪周辺の下流階級の下賤な被差別民を一掃したほうがいい
東京や政令市(札幌仙台横浜川崎千葉相模原名古屋京都堺神戸福岡熊本)の人間たちと東大阪周辺のド田舎の育ちが悪い下層階級の貧民では命の価値が違い格差がある。
関東人からするとそんなとこ周辺に住んでるのは死んでも全然惜しくない国益に影響のない汚いオッサンとヤンキーと貧乏人とチョンと部落民だけだ。
@MAUVE_BEAR (ツイッターアカウント名)=雛 ◆LoveJHONJg(2chコテ名)=@2witter4you @Black__Kuma @Rose__Bear @Ffruit_Ccandy(旧垢名)
(「大和川」という言葉に異常なほど執着する2chで有名なキチガイ、大阪市西成区出身の在日韓国人、八尾市在住の鬼女)見てる〜?
政令市(札幌仙台横浜川崎千葉相模原名古屋京都堺神戸福岡熊本)を異常に嫌ってるチョン
「大和川」「武庫川」「箱根より東」「などの言葉を使って特定地域に犯罪者居住地区など根拠なき誹謗中傷を行う。特に堺市や神戸市、千葉市、川崎市を目の敵にしており住民はいわれなき中傷被害に遭っている。
東大阪や八尾などの中河内ほうが明らかに治安もガラも悪いのに上記政令市を東大阪より民度が低く治安が悪く、ガラが悪く在日が多いと言い張る。(明らかに根拠がなく生野区の次に在日が多いのは東大阪市である)
自称兵庫県芦屋市民だが、実際は近鉄沿線のDQN八尾市民である。
このように平気で嘘をつき、また強い東京コンプの持ち主であり関東人全体を嫌っている。在日なので皇族や皇室も大嫌いという、まさに人間のクズである。
部落民の旦那との間の子供二人は知的障害者。
234 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:23:50.08 ID:65nOZzep0
>>231 両方とも名作だなw
いまだに初めてセックスするときは、ランスのエッチシーンの曲が頭の中に流れるw
235 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:27:27.41 ID:uHm/chj60
>>116 4はリメイクで逆に難しくなったけどな。
しのびあし使いまくったらレベル30とかでデスピサロまでたどり着いてフルボッコにされるのがお約束。
じゃ夢幻の心臓3出したら記録更新じゃん。
>>228 どっちも俺が大好きだった神ゲーじゃないか・・・
にゃーん
ドラクエ6発売当時に買ったけどやってないんだよね やる価値ある?
241 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:42:07.37 ID:r+iEhFII0
ウィザードリーとかってアメリカで続編出てるのか?
もうほとんど日本のゲームになってる気がする
>>240 6と7は大人になってからやると意外とと奥が深いことに気づく。
逆に8はグラがすごいけど中身はペラベラ。
1から10まで全部やったわよ!
245 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:51:29.93 ID:65nOZzep0
ドラクエ2のバキを覚えた時が、最高に面白かった。
>>118 栗本さんが亡くなった時に物凄いショックを受けたな・・・
長い間追い続けた物語が突然終わってしまった・・・
247 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:52:04.11 ID:Z13yTBqq0
未だにGB版のドラクエ3やってますが何か?
249 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:52:39.04 ID:YIGz06+m0
>>234 あれが東ドイツ国歌だと知った時の俺のハニワ顔と言ったらなかったわw
ウルティマとかウィザードリィとかは、もうシリーズ続編は出ないということなんだろうか。
ドラクエは今の路線で良いだろうが、
FFはもう迷走しまくりだよな、
古くからのFFファンは剣と魔法と古代科学の世界で
マニアックな名前の武器や魔法を使って、
伝説の神々の名を持つ敵や召喚獣を倒したいんだよ
今のFFのように、
夜のホストみたいな人間が、奇抜なファッションと髪型で変わり映えもせず、
ありえないような大きな敵と戦っている戦闘シーンを延々と見たいわけじゃない、
それが解ってないのでは、FFももう終わりだよな
1番続編の多いRPGとしてポケモンもギネス登録急げ!
>>165 ドラゴンクエストIX(NDS) 星空の守り人 09年7月発売 415万本
(ドラクエナンバリング最高の売上。2位も
>>165が大嫌いなドラクエ7)
一方…
ドラゴンクエスト1,2,3(Wii) 11年9月発売 38万本
25年前の神ゲー()とやらも四半世紀経ったらこんなものか…
254 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:54:41.91 ID:MGVigb7aO
でも一番面白いRPGはPCEの天外魔境2だよな?
255 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:54:56.83 ID:z86G5mxnO
ドラクエ2が一番面白かった
異論は認めざる
9はリメイクしてちゃんと作り直せ
257 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:57:35.87 ID:65nOZzep0
>>254 俺はそれほど天外魔境2は面白くなかった。
周りで流行っていたから相当期待してやったんだけどね。
PCエンジンでは、イースIUの方が衝撃でかかった。
話しまくったし。
258 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:58:22.20 ID:z86G5mxnO
ウルトラマンは日本でもっとも長く続いているウルトラマンシリーズ
>>254 >>257 私は面白かった
値段分以上の楽しさはあった
ボスの残HPが分かるのと、話すのが衝撃的だった
新しい町について、その街がデカいと嬉しかった。
261 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 13:02:48.02 ID:z86G5mxnO
一番感動するRPGってなあに?
>>246 ちょうどアニメ版放映時に亡くなったんだよな…
>>207 そういえばドラクエが販売された当初
あれをロールプレイングというのはおかしいだろという
つっこみがあったな
264 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 13:12:31.25 ID:Q1kbdXGi0
お前らさ、「最も長く続いている韓国のRPG、リネージュがギネスで世界記録」とか書かれた
「ドラクエやFFパクっといて何言ってんだよwww」とか言うよな?
・・・まぁ、そういうことだ。
あまり嬉しいニュースじゃないだろこれ、世界じゃ通用しないガラパゴスRPGってバカにされてんだよ。
ウルティマやWizに敬意払っていたら、こんな記録辞退するのが日本人だろ。
どのゲームも冗長で不毛で
無限の寿命を持ってるヤツしかプレイせんわ
266 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 13:17:56.86 ID:Q1kbdXGi0
>>118 「世界最長の小説」で勝負するなら、ジェリー・コットンの600巻や440巻のペリー・ローダンがある。
グインの93巻なんて話にならない、
「一人の作家が作った」とか「日本国内で最長」というならネタとして申請出せるんだろうが、恥ずかしいだけ。
俺は死ぬまで後何回ドラクエ5をやればいいんだ
268 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 13:20:57.93 ID:MGVigb7aO
>>257 俺は大好きだが、けっこうアクが強いから合わない奴は合わないだろうな。
>>259 敵の体力が見えるのは驚いたわ。
最初に見たときバグかと思ったw
天外はシリーズの他作品は軒並みイマイチで、2だけが突然変異のようにやたら面白いという
訳の分からんタイトルだった。
>>230 ツイッターで開発者が、白き魔女には全く関与してないのに、勝手にクレジット
に名前を載せられてるのを知ってブチ切れてたよな。
開発部長時代にも社長と仲が悪かったから管理職で一人だけタイムカード日報管理
をさせられたのだそうで、辞めて20年たった今でも遺恨は続いてるらしい。
ウィザードリィは、サーテックがもうないから正式なナンバリングタイトルは
出そうにないけど、たくさん出てるルネッサンスシリーズはどうなのかな。
個人的には同じくくりに入れたくないが。
ドラクエ6のころはもう社会人だったから、数日ぶりにやってみたら
今いるのが上の世界なのか下の世界なのかすぐにはわからなくて混乱した
覚えがある。
ファミコン版ドラクエ2をノーヒントでクリアしてなければ、
ドラクエマイスターとは認められません。
>>261 わりとマジレスすると、ワールドネバーランド1&2
>>228 内容覚えてないとけど、ラストハルマゲドンが面白かった記憶が
開発会社かスタッフにある程度継続性が残ってないと
ナンバリング続いてても継続シリーズって印象は弱くなるよなあ
SS→SSαでリメイクから新作と続いたティルナノーグとかはどう扱ったものかw
勇者
ライアン
アリーナ
クリフト
ブライ
トルネコ
マーニャ
ミヤネ屋
276 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 13:44:28.22 ID:w2IYsmI60
最も長いRPGって人生ゲームとかじゃないのか?
で、個人的には好きだったRPGといえばPSのポポロクロイス物語。
オッサンになった今でもたまにやりたくなるけど、
当時付き合ってた彼女にPSもソフトも借り逃げされたままだ・・・orz
Wiz面白いか?ファミコン通信がALL満点みたいな評価で
発売日に買ったけど、翌日に売ったレベル
ウルティマは面白いけどバランスや難易度に問題あり
いきなり王様に攻撃できて即死とか
278 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 13:59:15.03 ID:P4F9sd71i
かちゃかちゃかちゃピッ
かちゃかちゃかちゃピッ
かちゃかちゃかちゃピッ
かちゃっかちゃっかちゃっ
ピピッピピッピピッピピッ
(ドラクエ3の防御攻撃)
早くドラクエ11やりたいわw
でもドラクエだけだぜ?
こうやって次のがすごく楽しみな作品ってのも
FFは16になっても興味わかね
280 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 14:01:10.22 ID:c36b5nTj0
日本の
っていうのは
記録のタイトルを
直訳した言葉の綾でしょ?
Nation : Japan みたいなもの
>>9 コンピュータRPGと限定していない以上、世界最古はD&Dだろう。
>>277 今やったらクソゲーだろうな。レベルアップに滅茶苦茶時間かかるし
育てたキャラがあっさりと消滅するし(死亡なら助けられるけど、ロストだと完全消滅)
かといって、ロストなくしたりデータ保存できるようにしたら別ゲームになってしまう
283 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 14:08:36.03 ID:w2IYsmI60
MOTHER4をはよ。
糞シリーズ
覇権絵師でパクリ内容を着飾ってジャンプでマーケティングして情弱に売っただけの糞ゲー
>>264 日本で一番愛されているRPGだ
何を恥ずかしがることがあるのか? だよ
>>184 当時もRPG存在してたよ。国内でメジャーなのはハイドライドとか。ググッテみ
海外だとウィザードリやウルティマがあるし
287 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 15:42:16.43 ID:szc1XTyX0
へー
最近はドラゴンが関係なくなってるw
1のドラゴンのデザインは本当にカッコよかった
289 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 15:47:48.83 ID:18karnec0
ドラクエは3で終わった
セーブシステムが脆すぎて何度消えたか・・・
女神転生2はスゲー頑丈だったのを覚えてる
続いているが面白くないよね
5で終わった
ドラスレのほうが長くね?
ドラクエVとマリオ3があれば他何もいらねーんだよな。未だにその二つやってるわ
293 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 15:55:04.96 ID:HYb9zubM0
ドラクエでメルキドへ行って初めてキメラに遭遇し、ぶっ殺された時は衝撃だった
294 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 15:56:18.45 ID:0wv7MrL90
8を最後にやってない
いまだにパックマンやアルカノイドを極めてる外人いるよな
残るゲームは残るねやっぱ
国内記録ってギネスに申請できるの?
wizardryとかはギネス入りできないの?
俺が高校生の頃ウィザードリィのFC版好きでよく遊んだけど、3Dダンジョンが気に入らないと友達には不評だった。
WIZ初代とかは漫画にもなったし、世界観好きだったけどな。
ドラクエはVと[が面白い。
前スレ読んでたんだけど
なんであんなゲーマーおっさん達が平日昼間っからゴロゴロいんのよ?
80年代にTRPGにはまってた世代か?もう定年してるのかしら
>>297 ウィザードリィなら本社はもう手を引いてて日本の会社がディンギルとかゆーのを作ってたと思うわ。
別カウントかな?
ドラクエもスクエニやらレベル5やらと変わったけど同タイトルだからええんかね
301 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 17:53:19.52 ID:FAhfrLmp0
未だにGB版ドラクエ3やってるけど何か?
シリーズが続くと途中で社員が抜けちゃったりして
違う製作者が続編を作るというのはよくあるのに、
ドラクエはIからXまでずっと堀井が関わり続けているんだよな、多分
306 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 18:00:04.51 ID:iHhekLVn0
ギネスって世界1じゃなくてもいいの?
バチカン1でも登録できるの?
WIZはハードによってイメージ違うからなあ。
自分はPC88版で初プレイしたけど
例えば城からダンジョンに潜るのにディスクの読み込みに約3分・・・
キャンプを張っても3分・・・・
魔法入力は手打ち・・・・説明書なしでプレイしてた自分は当初レベル13までマフィーズゴーストでレベル13まで育て
(K)ATINOしか使わないで地下10階をさ迷い全滅を10数回繰り返したかな・・・・
FC版なら今プレイしても5、6時間あればクリアできると思うけど
当時のPCでプレイしたら余裕で2、3日はかかる難度の違いw
FC版ならムラマサや手裏剣なんて1日プレイしたら出るだろうけど当時のPCなら
カシナートの剣でさえ一ヶ月くらいプレイしないと取れないしw
そういや日本初のRPGローズ・トゥ・ロードの新作って近年出たんじゃなかったっけ?
ファーローズとかカッコ良かったよねえ
「続いている」だけでいいなら出しゃいいだけだよなwドラクエは4か5辺りまでが凄かった
ファルコムのが古くね?
ドラスレとかイースとか
>>307 ディスクアクセスの挙動で何が起きるか予想できるようになる。ちょっとした未来予知みたいになったなパソコン版
311 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 18:11:11.76 ID:Qum+vCFTO
世界一ではないのか
夢幻の心臓最新作を出してドラクエ1に対する認識を改めるんだwww
ドラクエはわかりやすくやりやすくした功績は偉大だけど「続いてるRPG」とかの冠はハズしすぎだね
FCが出たばかりの頃、ゲームソフトって「サッカー」とか「ゴルフ」とか「ベースボール」とか
直球そのままのネーミングで今じゃ考えられないことだな。
その頃、ゲームソフトを行列に並んでまで買うっていう考えは一切なかったが、
ドラクエ3で社会現象になって俺は驚きだった。
ドラクエの前にPC-8801の夢幻の心臓遊んだが、難しくて最期までいけなかった。
RPGという概念のゲームが日本にはまだ定着してなかったしね。
RPG=アドベンチャーとシミュレーションゲームを合わせたゲームだよ、って友達から教わった。
314 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 18:13:20.39 ID:BKPZPIpe0
>>302 金のモンスターメダルがコンプしない
後5種類
>>311 「世界一続いてる」ならもう最初期にRPGを発明したD&DやAD&Dに勝てないでしょ
>>82 先にローズ・トゥ・ロードの名前を出してる人がいたw
やっぱこういうのって現場を何も知らない奴が選定する立場にいるんだろうねー
数はFFに抜かれたけどな
FCの1からずっとシリーズ買い続けてる人もギネス級だな
あんなもん普通どっかで飽きるもんだが
ファミコン初のRPGは頭脳戦艦ガルなんだぜw
夢幻の心臓はプレイヤーキャラがくたばったら
そのままキャラがデリートされたな
ストーリーの設定的に夢幻界での死は存在そのものの完全消滅だっけか
ドラクエ1と10以外やったことあるけど
クリアしたのは3、4、5、6だけだ
年取るとおっくうになる
322 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 18:26:12.11 ID:2ZOuMVnQ0
昔はパソコン持ってないヤツがショップにたむろしてたなぁ。
初めてやったRPG?はアマゾン学術探検隊でADVは黄金の墓だった
10はいまだに真のラスボスを完全クリアした人いないというトリビア
324 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 18:26:43.65 ID:5zZa/L0zi
間が何年も開いてても認定されるのかよ
長期間新アイデアが出ないことの裏返し
>>323 書き間違えた
真のラスボスを倒して完全クリア
8で終わったのに
328 :
(´-`).。o山中狂人 ◆Ojin.714P. @転載は禁止:2014/06/23(月) 18:39:54.54 ID:wVbNuL1P0
FCの初代「女神転生」にはハマッた。
クリアすると、裏モードへ進める。
アイテムや店の場所が変わってるから、もう大変。
329 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 18:51:58.13 ID:J6q7JZSi0
とりあえず10のレベル解放はまだですか?
ボス倒せないじゃないか
330 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 18:54:04.59 ID:ssGncL3e0
ドルアーガとかハイドライドとかはもう終わってたのか
ドラクエの何が面白いの?
332 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 18:56:08.88 ID:Yln8o9AdO
迷宮にすらBotみたいなのが現れる始末
Botも枯木の賑わいで放置するくらいなら
PSで出したら?
ドラクエ]
333 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 18:56:14.52 ID:2FN2w4fS0
ウィザードリーとかウルティマのほうが長くないかと思ったら日本のなのね。
にほんのなのになぜか世界記録って・・・
334 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 18:59:33.48 ID:xyhWv0WA0
>>16 ブラックオニキス好きだったな〜
ベーマガとかIOとかなつかしいな〜
FM7でやってたな〜
単に呪文名とかの単語が同じなだけで世界的な繋がりの無いナンバリングを繋げて年数を数えていいのか
エロゲならランスシリーズか主人公固定で長く続いてるシリーズは他に無さげ
もう、おじいちゃんも遊んだエロゲってなってるようなもんだしw
>>17 英雄伝説は平成に入ってから
白き魔女以降の英雄伝説はドラスレシリーズではない
何も知らないのはおまえ
日本限定でギネス認められるんなら個人限定のギネスでも可能になるだろw
世界中の人間があらゆるギネス保持者になれるw
SRPGみたいにJRPGももはやゲームの1ジャンルみたいなもんやし
>>177 中古屋に「最後の敵は竜王の城の場所にいて、名前はゾーマ」とネタばらしが書いてあったから感動も糞もなかった
>>230 イーススタッフが離反してアクトレイザー作ったが、木屋も離反なのか
>>338 ギネスブックの記録って個人がメインなんじゃ?
認定に結構高い額かかるのと優先審査するとさらカネがかかるから
近年は企業モノの記録が目立ってるけど。
>>336 ランスは初代からのお付き合い
エロゲはもうずいぶん前に卒業したけどランスだけは最後までやろう
と思ってた・・・・ランクエ&マグナムやるまでは・・・
>>331 今日日のこってりとして濃厚なゲームとは違う淡白さ
345 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 19:50:34.62 ID:ASZH+J6M0
ドラクエはリアルになっても他人の家のダンス勝手に開けたり樽投げて壊したりしてて萎えた。
こういうのの整合性ってみんなはどうやって納得したの?
今PS版の7やってるけどネットの評判に反して結構楽しめてる
105円で買ってきたのにコスパ良すぎww
347 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 20:04:54.84 ID:CXvvgInp0
日本限定の世界記録って世界記録じゃなくね?
>>346 7は石板かぁ。まぁ楽しめた気がする
神様を倒すところで挫折してやるのやめたが、あれは裏面的な扱いだったと思うし、まぁ一応クリアしたと思ってる。
>>348 プレイ中の奴にさらっとネタバレするお前ってそうとう良い性格してるな
>>349 7の話に付き合ってあげようとすると、こうなるよね自然と
351 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 20:10:06.67 ID:imsjP49F0
1984年発売のドラゴンスレイヤーはあてはまらんか。
現在は英雄伝説シリーズと名を変えて続いてる。
ドラクエより古い歴史を持ったRPGが最新作のナンバリング出したら記録塗り替えるんじゃね?
話題性狙いで作ってみればいい
>>63 調べてみたら
ドラクエ初代 1986年5月27日発売
ゼルダ初代 1986年2月21日発売
わずかだけどゼルダの方が古い。
ついでにいうと世界での人気でみるとゼルダとドラクエの人気は同じくらいか。ドラクエタイプではなくゼルダタイプが日本のRPGの主流になっていた方が
日本のRPGにとってはよかったようには思う。
>>345 そんな事言い出したらRPGなんて強いモンスターは必ず別のエリアで待機してて初期には襲ってこないんだぞ?
355 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 20:23:41.63 ID:mqhIF1qw0
>>24 ドラゴンスレイヤーYを英雄伝説Tと解釈するなら一応続いている事にはなる。
>>354 そーゆーのにはちゃんと理由を付けてるシリーズもあるけど、、、
他人の家の中で泥棒ってのはドラクエ世界倫理観的に解決してねーんだよな。
なにしろ、DQ4にはタンスの中のロザリオだっけ?盗んだ盗まないという自虐的なシーンがあるという
>>1 なんだこれ。
各国ごとにギネス記録を作るのか?
>>356 ドラクエ世界の倫理観は初代から「まことの勇者なら盗みなどせぬはずだ」(ラダトーム城兵士)のはずだが?
仕様上盗めるけど盗んだらまことの勇者じゃなくなるよっていう
これでもウィザードリィとかに比べれば倫理的に譲歩してる方だぞ
よく考えたら1もリメイク版やったことある
やったことないのは三國志の1だった
ザ・ムーンストーンが発売されれば塗り替えられる記録
361 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 20:36:35.72 ID:FaeSH4Vy0
テキスト式のゲームとしてポートピアから一段進化したドラクエが受けたのがわかる
そして集団戦闘となったDQ2が受けたのもわかる
しかしDQはそっから進歩していない
呪文が増えたり特技が追加されたりしたがやってることがみんな同じ
適度に調整された戦闘を繰り返すだけの単調ゲー
歳取るとRPGは無理ってかやってられん
好きな時に始めてすぐに終わる格ゲーみたいのが一番(´・ω・`)
FFよりもドラクエよりも
格好いいのは「黒の剣」
364 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 20:47:57.28 ID:beeaxZ530
3でおわったシリーズ
365 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 21:14:38.78 ID:iGnKBGUS0
もう思い出で終わっておいたほうがいい
366 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 21:16:32.33 ID:1VhL/iPP0
楽しめたのは5までかな。
6はなんか転職システムがマゾかった。
367 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 21:23:20.55 ID:gJU0b8EWI
音楽が面白さの7割を占めるRPGだな。
368 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 21:23:51.65 ID:gZrWeNlRO
オンラインにして
ドラクエはおわた
>>361 適度に調整されたって言っても、基本的に後半に行くほど足止め系の呪文効かなくなるから、
火力押しするだけだな。
さらには3以降は賢者の石と、ダンス系回復で、後半がほとんど作業になる。
370 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 21:29:53.61 ID:BKPZPIpe0
>>361 メンバーを交代育成して戦略を立てられる3
AIにより、各キャラの個性を作った4
まではゲーム性の進化と言えるんじゃない?
それ以降は確かに蛇足機能が増えてるだけの印象
あのふぁんふぁ
「日本の」でギネス登録なんなら、なんでもアリにならないか
372 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 21:31:51.38 ID:BKPZPIpe0
>>370 途中で書き込みしてしまったw
5以降のドラクエはオープニングのファンファーレ聞くだけのゲームだよな
373 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 21:32:09.02 ID:uHm/chj60
>>369 ドラクエは意図的にそういう風にしているんだよ。
ボスのHP自然回復とか凍てつく波動とか怪しい瞳とか盛り込んで。
ミルドラースがLv1×3とかで倒せてしまうのはドラクエ的には調整ミスだった。
374 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 21:32:24.41 ID:jAJkhUxE0
なんでドラクエ3ってあんなに面白かったんだろう
2は復活の呪文失敗とロンダルキアで挫折した
376 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 21:37:43.25 ID:MixSBYcm0
『ポイボス』が一番やね
ドラクエは8まで
それ以降は名前を借りただけのまがい物
アニメが尻切れとんぼで終わったのが悔しいな・・・
あぶないみずぎを装備したバラモスが出てきたときはズッコけたw
>>361 お前は敵を倒すだけがゲームと思っているのか?
延々と敵を倒すネトゲをお勧めしとくわ。
>>378 アベル伝説は一旦打ち切りになったけど、再開して完結してっから。
>>369 >基本的に後半に行くほど足止め系の呪文効かなくなるから、
足止め系の魔法って殆ど使ったことないよ
初めからレベルガンガン上げていくからもともと火力押し。
あまりレベル上げずにやってその手の魔法使うと面白さが増えるのに最近気づいた
>>351 ドラスレシリーズに含まれる英雄伝説シリーズはIIまで
リメイク版からはドラスレの名前が消えた
ドラクエ10はネルゲルまではやったが、レベル上げの時間が取れなくなって断念
今のシナリオもちょっとやりたいが、リアルがちょっと忙しくなって無理
まあ、仮に暇になってもやらないかもしれんが
ほとんどサポでも出来るから、一人でシナリオじっくり楽しめたのは良かった
まず無理だろうけどドラクエ10はオフライン版出せばいいのに
実際、オンラインの意味ないんじゃねーのってくらいソロで楽しめる
クエスト処理で一回PT組んだだけだわ
おまけのドラクエ10オフラインも2つとも面白かった、短いけど
>>355 木屋が認めてるのは風の伝説ザナドゥまで
白き魔女からは別シリーズ
387 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 22:15:41.43 ID:FaeSH4Vy0
>>375 2の復活の呪文失敗しても一つ前の呪文から再開できるじゃんか
3の「お気の毒ですが・・・」と比べたら30倍まし
6の雪女の話の怖さが分かる歳になってしまった
389 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 22:17:00.55 ID:FaeSH4Vy0
>>379 DQって敵を倒す以外になんかすることあるの?
>>373 FF的な低レベルでも頭を使って倒すのを原則否定してるんだよな
だからドラクエの敵は耐性はあっても特定の属性で一発即死なんてことが原則ない(アンデッドにニフラムが効きやすい程度)
>>370 4のAIは大不評
勇者アリーナライアンクリフトの固定化をさせ、ブライやミネアをいらない子扱いさせた最大の原因はAI
>>9 どっちもとうの昔に完結。
続いているのはマイトアンドマジックだけ、それでも倒産絡みで断続だが。
394 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 22:22:17.88 ID:nZfY01qTO
結局は最初の「ロト」三部作が一番面白かったって意見が多いんでしょ?
>>369 一方、FF3は足止め系が物凄く使える。
終盤の増殖モンスターてんこ盛りダンジョンは力押しじゃ息切れする
>>394 いや、ドラクエ2はロンダルキアについた途端難易度が跳ね上がってた。
エロゲだと存続してるのはランスだけか。あとのシリーズ物はみんな死んだ。
>>398 ロンダルキア前でもアホみたいに厄介な大灯台があったし、ムーンペタまでは元々キツめのバランスで作ってて風の塔にラーの鏡を用意して二人で挑ませたり、サマルトリア城を今の銀の鍵の洞窟の位置に置いたりしてたからなw
>>228 件のヘラクレスの栄光のシナリオ書いた人、スクエニでFFのシナリオ書いてんだが。
aliahan.comとかいうアホサイトを最近見た
>>400 いや、ブリザードザラキ部隊に遭遇しまくりのロンダルキアは悪夢だったろ。
下手すると祠出た途端に全滅だったもの。
>>403 そっちがもう別格なのは百も承知w
ブリザードのザラキやデビルロード(パズズ)のメガンデほどではないが大灯台のドラゴンフライ先制炎4連発とかベルポイ方面からのロンダルキアへの洞窟のパペットマンとかひどいやつがあった
ドラクエはエンカウントなんとかしろ多すぎ
カオスエンジェルスの続編はまだですか?
皆がドラクエ3に興じていた頃、
俺様はラストハルマゲドンをやっていたのであった
そんなことよりドラゴンナイトVはまだですか?
いつまで続くのか知らんが
ドラゴンクエスト60が出た際には俺が必ずここに来て祝福してやります
FCのDQ2の頃は、HPの上限が敵キャラも含めて例外なく1byte(255)だったらしいね
敵キャラのHPの少なさをカバーするためにベホマを使わせるなどして補完していたようだ
それが逆に難易度を上げる結果に
シドーのベホマに泣いた人は多いだろう
スクエアのダンジョン物が面白かった
タイトルなんだっけ?
リメイク出てる?
>>406 あれ、作者が死んだんじゃなかったっけ?
カオスエンジェルスんじょ後にでた、おんなのこケーサツ隊も
面白かった
>>345 デフォルメがきいてたファミコン時代くらいだと
タンスを漁ったりするのもまあアリだが
8になるとマジで悪事を働いているようにしか見えない
ツボ割ったりするのとか、異様
416 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:07:15.69 ID:+V1kQLz3i
一番続いたRPG:ドラクエ
一番売れたRPG:FF
一番面白かったRPG:天外U
他には?
>>407 俺もラストハルマゲドンクリアーした筈なんだが全く覚えてないw
ラスボス何だったっけ?
418 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:15:33.53 ID:nDI49ZxI0
ロマサガ4はよ
419 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:20:43.29 ID:VzRvfLuN0
ネトゲになった時点で別物だろ。
何で継続してる事になるんだ?
420 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:22:58.93 ID:4T7WEF7v0
DQ8は神
異論は俺が許さん
今にして思えばDQ2が一番思い出に残ってるな
RPGで通じるの?
1の主人公はどこの馬の骨ともわからない自称「勇者」だが、2は一国の王子が「世界の破滅をもくろむハーゴン」を
倒すのに、軍隊をもって討伐しないどころか、はした金とどうのつるぎだけで事を成そうとする王様に違和感あったわ。
そういやウルティマやウィザードリィって本国じゃまだ続いてるの?
>>424 ウィザードリィは続いてる
実質、和ゲー
ゼノギアスに十分な開発・調整期間を与えて、現在もシリーズ継続していれば・・・
誰だよ?ゼノギアスを潰した売国戦犯非国民野郎は?
>>426 90万本売れても採算が取れないのはいくらなんでも金遣いが荒過ぎる
428 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 00:02:16.86 ID:LpBoUnBO0
429 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 00:14:54.85 ID:idAApm3s0
結局一番面白かったのはDQ2だよ
「面白い」と「苦難」のバランスのちょうど中間にあった
どっちに傾いてもダメ
430 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 00:17:51.99 ID:idAApm3s0
>>410 いかに短期間に畳み込めるかの勝負になり、結果的に面白かったと思う
HP3000とか6000とか、馬鹿かよと思う
ゴジラと戦ってるのか
DQ+エースコンバット専用機として3DS−LL買おうと思ってるのね
よく知らないんだがDQって3DS−LLで全部できるの?
1〜3はやっぱダメ?
>>430を読んで、ふとUNIXマシンのHP9000シリーズを思い出した
いやそれはおかしいだろ
間の間隔あいてるのが有利じゃねえか
JRPGっても、ウィザードリィのシステム借りましたって堀井が言ってなかったっけ
プレステ2のドラクエつまんなかった
無難すぎて。あくまで小中学生向けだなあと思った
>>425 Wizardryは8で完結してるぞ。日本で出てるのは別物。
>>419 まだネットだからとやらないガンコジジイがいるのかw
ちゃんとナンバリングに相応しいストーリーがあるよ
ドラクエが大人向けであったことなど1から10までで一度もない
大人向けというならそれこそWizardry、Ultimaその他PC版RPGがあるわけで
>>437 その別物のエンディングにこっそりWIZARDRY9って書いてて叩かれてたなw
>>405 ハドソンの大貝獣物語1・2に比べればどうってことは無い
あれは数歩歩くと敵が出てくるので酷かった
443 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 06:39:19.77 ID:KM8wrnTB0
>>440 ドラクエ2みたいな凶悪な難易度を大人向けと考えたい。
ウルティマがー!とかウィズがー!とか通ぶってるやつ、
その辺が今どうなってるのか知らんのだろうなw
446 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 08:15:40.69 ID:9gKES+Oz0
当時は子供が凄く多かったからなぁ
解りやすくしたドラクエはヒットしたのよ。
みんなドラクエの話してんのに
破邪の封印の話、囁かれても
ハイドライドの復活、祈っても
頭脳戦艦ガルのBGM、詠唱されても
東京ナンパストリート、ねんじられても誰も解らんよ。
>>444 40代だろ
30代はポニキャニのコンシューマ移植版を買った奇特なヤツ
「バのつくものは、おもしろい!」
>>355 木屋の退社でドラスレ〜風の伝説のドラスレシリーズと英雄伝説シリーズに完全分離した
テイルズもたくさん出てるな
いつまで続くんだろ
450 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 12:39:01.60 ID:2Je2SU3lO
竜退治は、もう飽きた!
451 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 13:27:25.60 ID:SMeiTeWK0
ネトゲは止めてくれ。ヒトと関わらずに遊べるからゲームやってるのに、何でわざわざネット繋いでまでヒトと接触しないといけないのか。一人でやらせてくれよ。
というか、ギネスはこんなくだらないものまで取り扱うのをやめなさいと
453 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 13:40:29.04 ID:YzbTH1LO0
古参家で生き残ってるのってドラクエ、FF、英雄伝説、テイルズくらいかな?
>>277 Wizは、原作発売当時だと面白いが、君がやり始めた
ファミコン版の頃だと、すでに陳腐化してたんじゃね?
俺の友達らの一部はシャカリキになってやってたけど、
俺はファミコン版は見向きもしなかったよ。
だいたい、俺はファミコン版が出るよりもずっと前の
APPLEII版でやってたから、そりゃ夢に出るくらい、当時は
面白かったよ。
スペースインベーダーを、今初めてやる子供らから
「これ、面白いか?」と聞かれても
「でた当時はそれがすごく面白かったんだよ」と言うしかない。
それと同じだよ。
455 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 14:11:23.26 ID:Bx01E2Rd0
宣伝のためとは言え、というよりだからこそこういうみっともない申請は自重してもらいたいところだな。
こういう手軽なくだらないこと思い付いて実行しちゃうのってなんなの?
DQ10でネームバリューも消えたから
最後っ屁で使えなくなるまで利用する
ドラクエがどうこうなど関係ない短期売り上げに効果がありそうならなんでもやる
457 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 14:19:33.30 ID:nzc0QCVsO
>>452 ギネス記録なんてくだらないモノのほうが多いぞ
>>446 やっぱり同レベルに並べられるのはFFくらいだな。
にわかだと言われようが何と言われようが。
ゲーセンで出来たRPGでドラクエ以外にある?
ファイナルファンタジーは何がファイナルなのか教えてください
>>457 XX時間ぐるぐる回り続けた記録とかと同レベルだよなw
>>452 今のギネスに権威なんかないっつの
金積まれたら記録として認める、モンドセレクションと変わらんよ
ノーベル平和賞もどんな犯罪者でもノミネートできるからなw
464 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 15:00:46.32 ID:e1wps8tN0
ときめきメモリアルって、
ディスクシステムの中山美穂のときめきハイスクールのパクリだよな?
作品中に出現するあの電話番号は、いまでも通じるんだろうか?
に・・、任天堂ならきっと・・・。
黄色いオーブがどこを探してもないのだが。
なんかたこ焼きは日本が世界一の消費量と言ってるような虚無感を覚えるな
467 :
名無し@転載は禁止:2014/06/24(火) 15:06:07.05 ID:3ufH+DL30
お姫様だっこしてホテル泊まったもんだよ
468 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 15:07:50.32 ID:Bx01E2Rd0
>>462 ウケ狙いの記録も受け付けるからバカなお祭り的なものとしての存在意義もある。
でも今回の申請は正統な記録としてもウケ狙いとしても成り立たない、ただただみっともないだけの申請だと思う。
海外だとドラクエよりFFなら知ってる人多そう
470 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 15:14:12.11 ID:asfNY9wX0
>>460 最近のは最早ファンタジーですらないけどな
>>2 おまえ、馬鹿だな。ギネスは世界記録だよ?
ゆとりっているんだなあ。
最も長く続いている、、で一回切って読んでみ、
ウルティマとかハイドライドより少し新しいくらいか
最も長く続いているアクションがマリオとかの方がまだしっくりくるな。
純粋なRPGなんて海外では受けないし。
475 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 15:51:09.60 ID:/Yg/389UO
CMの可愛いスライムを仲間にしたいのだがどうしたら仲間にできるのだ!
476 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 15:56:46.23 ID:JCs4iebH0
>>404 俺は、ムーンペタ周辺の首狩り族や、海底の洞窟のキラータイガーにも殺されまくった
あいつら、逃がしてくれないんだもんな
>>23 ホストやDQNの厨二恋愛ストーリーのほうがいいのか?
勇者が大魔王を倒すというシンプルさが良いんだろ
478 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 16:40:20.82 ID:ZaQuqH//O
DQ10にもホストみたいなのが出てきてブーイング食らってたぞ
479 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/24(火) 16:43:11.77 ID:rrgPtu7+0
8作目を最後にやってないな。PCしか持ってないのでPCゲームのみ。
確かドラクエ、PC版も出すとかチラっと見たような。そしたらやってみる
ファミコン時代は堀井もすぎやんもロムの容量が足りない足りない言ってたな
ドラゴンクエストにパクられた夢幻の心臓はどうなったのだろうか??
好きな作品だったのに
あ、既に10作目のPC版が売られてたか。
超久々にやってみっかな
>>483 オンラインだぞ。毎回発売日に買ってたのに、オンラインだから回避した
>>484 オンラインなのか。バトルフィールドのようなゲームならオンラインでいいが、ドラクエは
昔のような形で十分なんだけどなあ。どうすっかな。
RPGは、まず最初に評価が高い洋ゲーのスカイリムでもやってみっか
前の書き込みにあったものをテンプレにして自分も書いてみる。
ドラクエ1:小学生 発売から少し後に友人宅で初めてプレイ(因みにボタンが四角の初期FC)。明日も続けられる遊び方に驚愕、数年後ようやくFC買ってもらって一番最初に始めたゲーム、無論どハマり。
ドラクエ2:中学生 部活忙しくてゲームどころじゃなくなる。ご多分に漏れずくそ長い呪文とロンダルキアに挫けそうになる。
ドラクエ3:中学生 先輩になり部活の負担減った(笑)のでプレイ。こちらも相当楽しんだがゲームデータ飛ぶのには泣いた(泣)。
ドラクエ4:高校生 弟がゲーム屋のコネ駆使して入手してくる。一時間毎にプレイ交代というありがちなものに。クリフトが馬鹿で泣ける。
ドラクエ5:社会人 SFCになり、1万円以上した記憶もあるしで今度は自分が購入。SFCの黄金期くらいだった気が。
ドラクエ6:仕事が忙しくなり、プレイ開始時期をはずしてしまい発売日から一年後くらいに開始も、あまり楽しめずにクリアして数日で売る。
ドラクエ7:6が尾を引いて始める気もあまりせずに未だ未プレイ。ていうか据え置き機でRPGプレイする気力が減退している(泣)。
ドラクエ8:未プレイだが、店頭での八頭身CGに驚く。これでアレフガルド走り回ってみたいと月並みなことを思う。
ドラクエ9:別ソフトの為に購入したDSで出ると言うので久々にプレイしてみる。装備がきちんと変わるのに驚く。ガングロ妖精は当然受け付けず(笑)。
ドラクエ10:とある条件が重なりプレイしてみる。悪くないけど、やっぱオンラインゲームだから時間泥棒感ハンパない。只今プレイ休止中。
見ての通り古いファンだけど、Wiiで出たFC版の1〜3というある意味決定的なソフトがもうあるので個人的にはもういいかなと。
先に書いたしここにも散見されるけども、8っぽいフィールドでアレフガルド走り回れたら楽しいなーって。
8グラで3がしたいとか当初からずっと言われてたもんな
まあ仮に実現したらしたでコレジャナイ言われて終わるんだろうけどw
俺は3グラで8がしたいわ。
>>417 PC版はラスボスなし
ある地点に行くとエンディングイベントが始まる
結果は壮大な夢オチだが。
>ナンバリング最新作はWiiやWii U、PCなどで今も多くの方が楽しんでいます。
お、おう
>>444 バーズテイルは長いこと忘れられてたのに突然ブランド出してきたんだっけ。
ロードランナーみたいに。
>>459 ドルアーガ、イシターの復活、カダッシュ
ドラクエに一番近いのはカダッシュかな
>>480 コナミのがんばれゴエモンは倍の容量だったよ。
ダークシールは?
イースよりも古いのかな?
イースは1987年か 惜しいな
イースの小説で抜いた
イースはコンプでやってた漫画版が好きだったわ
ソーサリアン様のゲスト出演とかあったし
499 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/25(水) 00:41:08.33 ID:HIM9gUfTi
ストーリーは4が一番好きだったな
名作だった小説版の影響だろうが
500 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/25(水) 01:09:29.79 ID:QJm757wA0
ファミコン版の1や2の、あの完全敗北パターンがあるほうが
DQは面白い
3からダメ。途中から絶対全滅しなくなった
( ・▽・)人(・▽・ )ナカマ>499
502 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/25(水) 01:18:41.49 ID:DYGOyDAz0
最初の頃のドラクエやった時、最後に王様から魔王退治を依頼されても
「いいえ」を選択してたっけ。面倒くさくてw 王様がしつこいので
やむなく最終ステージに行くんだけど、いちいちコマンド選択するの面倒で
仲間だけに戦わせる自動戦闘モードで魔王倒してた。勇者戦わずw
なのに、王様から褒められてたな。いや自分じゃないんでと一人ツッコミしてたっけ。
最長ギネス記録を持つネットゲームは、Diablo
実は今も稼動中
ラブクエストの続編を待っているんだがな…
>>345 RPGではないが、映像がリアル寄りになったゼルダの伝説シリーズでも完全に割り切って
タンス開けたり壺や樽を壊しまくっては時々NPCに叱られている。
また映像がリアル寄りなのに、人間よりも大きいブロックを未だに押し引きしている。
鳥山絵にそろそろ飽きてきた
DQオンライン PCで出来るならやりたいと思ったけどなぁ
流石に今はコンシューマを買いたいとは思わないな
ドラクエ1が出たのは俺が中一くらいの時だったかなぁ。
日本の3大ゲームはDQとFFとモンハンになったのかな。
モンハン板できたし。
3DS版のDQ7はやったことないけど、最初に出たPS1のDQ7は石版集めがストレスそのものだった。
楽しいというより苦痛に近い。
ドラクエが出た頃は、RPGやADVはPCでやるものみたいな風潮があって、
ファミコンでRPG? www
って、ちょっとバカにしてたよ
>>345 6までしかやってないけど
「タンスはご自由にどうぞ!」みたいな言ってくれるNPCがその辺にいる。
>>510 石版のありかを占ってくれるババアが最初の島に居るべきだったな
日本一長いという記録を作ってしまったのなら、
ドラクエのナンバリングが終わらない限りDQの記録を抜くソフトは現れないってこと?
ドラクエは割りと俺は最期まで遊ぶんだけど、FFはゲームのシステムが分かりにくくて最期まで遊んだことがない。
PS3のFF13が\1980で安かったから買ってみたけどグラは綺麗だけど何故かあんまり楽しいと思わなかった。
>>505 たぶんCRPGに対する皮肉もこみだったんだろうとは思うが
ウルティマ9で国王陛下自ら
「主人公が必要とするなら何でも提供するように」とお触れを出すという
開き直った対応はなかなか凄いな
>>514 ドラクエより先に一作目が出たタイトルが続編出せばその時点で終了
つーか現時点でもドルアーガの方が長い
そもそもドルアーガはアクションゲームなんでここに載ることがおかしい
明日2がアプリで出るからやってみようと思うんだけど
新参でも余裕?ちなみに5、6、7はやったことあります
>>511 だがPCのRPGは衰退し、AVGはSFC発のサウンドノベルに出し抜かれた
PCの強みは任天堂が規制してたエロゲだけ
>>517 ドルアーガはRPGだよ
ファミコン版にはしっかりと書いてある
つかバンナムでも公式にドルアーガはRPGだと明記してるしな
最近WiiUで遊ぶのにドルアーガの塔(アーケード版)VCで買ったけど凄く懐かしくて面白かった。
とりあえず60面クリアした。
続編開発のサイクルはどう関係してんだろ?
FFは2〜3年に一本くらいの感じだけどDQは4〜5年くらいの印象があるな。
524 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/26(木) 10:32:40.39 ID:V+oJTP9KO
ドルアーガクリアできん
買ったのは20年前の5が最後
最も長く続いている日本産RPG
これなら誤解はなかっただろうに
つーかこれは明らかに元記事書いた奴が「JRPG」というジャンルを知らずに「日本のRPG」とかいう中学生レベルの直訳をしたのが原因だろう
>>527 別に間違ってはないだろ
JRPGを神格化するな
神格化ってなんぞ
単に向こうさんが一ジャンルとして扱っているJRPGを誤解を招く書き方で取り上げたって言ってるだけなんだが
530 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/26(木) 15:01:49.65 ID:xm0s1f2C0
簡単に楽しめなくなったからもう買ってないや。
時間食うのもバカバカしくて。
531 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/26(木) 15:13:14.41 ID:1RMr14600
>>522 WiiUの バーチャルコンソールアーケード対応をずっと待ってるのに一向に来ない
わざわざWiiモードで遊んでるの?もしくはファミコン版?
2をクリアした人なら7の石板探しをあーだこーだ言わない
石版探しはそんなに面倒くさいことはない
問題はフリーズ
まぁ俺はほぼ無かったけど
問題は3D酔い。
石版探しって
シナリオ進めてれば殆ど探さずに手に入るものが大半じゃなかったか?
凄く判りやすいところに落ちてたり宝箱に入ってたり。
537 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/27(金) 09:20:50.75 ID:ux7eCWDK0
ドラクエ2がスマホで始まってたので(26日開始/500円)
フィールド曲が糞アレンジすぎて号泣
>>537 この手のは、流石にスマホじゃやりたくならねー
ちゃんとしたボタン操作じゃないと
フィールド移動はともかく
コマンド選択って本質的にパッドやコントローラーに向いてないっしょ
いつも思うけど
>>539 ドラクエなら、ボタン配置で片手でも出来るだろうに
むしろスマホだと不便
541 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/27(金) 09:33:57.72 ID:/OK0NSvbO
プレステ買わなかった俺は一足早くテレビゲーム引退したな。6までやった。
9までやった
オンゲの10はやってない
オンゲで果てしないレベル上げとか交流やる時間ないし
期間限定イベントとか追いかけられないし、
果てしないアイテム課金怖いし、コンプできないし……
>>542 9だって1年はやらないとコンプできない仕様だったじゃないかw
544 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/27(金) 09:58:48.21 ID:QXg9aHzmO
今やってもFC版の2は完成度高い
音楽がノンストップで心地いい
復活の呪文入力すらちょっとしたブレイクタイム
まさにクリエイターが世に送り出した最高傑作
3は便利にはなったがなんか物足りない
本編も楽勝すぎたし
545 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/27(金) 10:02:28.78 ID:QXg9aHzmO
>>506 20年前にはとっくに飽きてるよw
みんな同じゴクウ顔なんだもん
はなす
きた
にし ひがし
みなみ
547 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/27(金) 10:11:15.52 ID:8b+P0qiK0
スマホ版の2は片手の親指だけでできるし
オートセーブだから復活の呪文で間違えることがないのがいい
割とファルコムが出てくるスレだなw
>>543 あれは完全に大失敗だよな
配信待ちの時間結局地図漁ったりしてレベル上がりまくるから
戦闘系のクエストが難易度もへったくれもなくなってしまった
スーファミの5が最後にやったドラクエかな
スーファミからスタートしてるからアレだが、
テイルズのシリーズの粗製乱造っぷりはなかなか凄まじいものがある
英雄伝説も軌跡シリーズになってからは
サクラダファミリア的に終わりなく続いていきそう
552 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/27(金) 10:37:01.57 ID:MNBjGodN0
でもぶっちゃけ「最も長く続いている日本のRPG」はローズ・トゥ・ロードなんでしょ?
途中で展開が止まってると言ってる人がいるけど、ドラクエは許されてローズ・トゥ・ロードだけが何故ダメなのか、その基準を教えて欲しいよね。
クイズ番組でこの手の問題が出たら、俺ならローズ・トゥ・ロードと答えるけど正解はドラクエとなるのだろうか?
553 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/27(金) 10:38:25.60 ID:A0f5WXWT0
ギネスブックに「日本の」とつくのはおかしいだろ
>>551 ファルコムは、名前だけ冠して全くの別物ジャンルすらってのと
話の続きを長々と続ける2極化だな
>>552 TRPGは、はなっから対象外なんだろw
556 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/27(金) 10:41:09.47 ID:s2BKk0R70
話はVで終わってるけどな
初期のドラクエは工夫されていた
少ない画素と文字の表現のみで冒険を現していた
画像と表現に制約がなくなった今は、途端に海外のゲームに駆逐された
9評判悪いけど、改めてやったら面白いなあ
6を改めてやろう、と思ってたけど、シナリオでは比べ物にならん薄さだというのに
あの装備の見た目が変わるところがたまらんわー
オンゲなんぞにせんでいいから、9をリメイクして出してくれよな
>>557 そもそもドラゴンウォーリアの時点で全く売れなかったじゃないかw
561 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/27(金) 10:44:11.93 ID:bG6XNMYv0
>>480 足りない時代のほうが断然面白かったな
限られた中でどう面白くするかが課題だったからかな
>>559 他は、現行とリメイク、移植された上
DSのWi-fiサービスも終わって
9だけが、異端になってる
563 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/27(金) 10:45:01.14 ID:aNTuzyig0
ドラクエやり始めるとバイト3日は休んでたは。
>>203 キムチRPGの事なんかどうでもいい。
本国に帰ってからお仲間と存分に話せ。
565 :
名無しさん@0新周年@転載は禁止:2014/06/27(金) 10:58:23.28 ID:8uYJ2w4m0
学生の頃は、友達が趣味でプログラミングして作ったRPGで遊んでたな
世界記録をのせろよ
仲間モンスターとかモンスター職とか攻略本がないとつらいものがあるな
あと邪神の像(2)とか貴族の服(6)とかパノン仲間(4)とか攻略サイト見ないと分からんかった