【経済】「日本の家庭用ゲームは死んだ」次世代ゲーム機の販売不振を海外メディアが指摘★3
日本の家庭用ゲームは“死んだ”? Wii UとPS4の販売不振を海外メディアが指摘
http://newsphere.jp/entertainment/20140424-1/ 日本のゲーム業界について、海外のゲーム情報メディアが相反するタイトルで記事を掲載した。
『The Motley Fool』の4月12日付は「日本では家庭用ゲームは終わった」である。
一方、『GAMESPOT』の3月28日付記事は「マイクロソフト曰く、
日本での家庭用ゲームは終わっていない」となっている。
【『PS4』の売れ行きから見る悲観論】
『The Motley Fool』は日本の家庭用ゲーム業界の不調を取り上げる。
「任天堂の『Wii U』が歴史に残るような失敗であり、マイクロソフトのやり方は見当外れである。
ソニーの『PS4』発売は悲観的な状況を変化させ得たが、
発売から2ヶ月弱経った今ではそれも否定される」、というのがその見解だ。
記事では、「ソニーはいまだにPS3の間違いのツケを支払っている」として、次のように分析している。
魅力的なタイトルがないことが問題だ。『PS3』以来の開発の難しさと、
高解像度グラフィックやオンラインフィーチャーの重要性に呼応して吊り上がった予算のために、
中堅企業がモバイルゲームに主軸を移していることがその原因である。
『PS4』の週当たりの販売台数は、発売7週目にして前週の23,000台から
13,000台に下降している。『PS4』の救世主となり得るいくつかのタイトルは、
西洋の好みに合わせて変化し、北アメリカとヨーロッパでの売上で元を取ろうとしている。
ソニーか任天堂が現実味のある家庭用コンソールを開発できなければ、
開発企業のモバイルへの移行は早まるだけだろう。
★1の日時:2014/04/24(木) 11:43:50.50
前スレ
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1398320190/ http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1398314654/355 依頼
>>1 【楽観論のマイクロソフト】
それに先立って『GAMESPOT』は、日本の著名なゲーム開発者、小島秀夫氏がゲーム界の現状を
嘆いていると伝えつつも、マイクロソフト社のXBox事業部のトップであるスペンサー氏の、それとは
反する見解を報じている。スペンサー氏は日本の現状については楽観的であり、日本のゲーム
プレーヤーが減っているという見方を否定し、日本人ではなくとも日本のゲームを知っている者としては
「日本の家庭用ゲームが終わったとは考えない」と述べている。また、マイクロソフト社にとって日本市場は
重要であると強調し、日本の開発者コミュニティに投資を続け、偉大なゲームの出現を待ち受けるとの
姿勢を示している。日本での『XBox One』発売は来たる9月だが、現時点で独自のゲームを日本で開発中
だともコメントしている。
【一般読者の見解】
『GAMESPOT』の読者コメント欄では、「日本で終わったのは『XBox』だけで、家庭用ゲームは終わっては
いない」という意見が目立つ。他にも次のようなコメントがある。
・もしソニーと任天堂が苦戦してるなら、マイクロソフトが全部アメリカ製の製品で日本の心をつかむと
保証されてるね。
・ハハハ、「全部アメリカ製の製品」ね、『XBox 360』を開けてみたことがあるけど、
部品の半分はフォックスコンで半分は東芝だった、その全部が中国製。
・まだ終わってないなら『タイタンフォール』(XBox用ゲームタイトル)がとどめを刺すさ。
・この記事のトピックにもかかわらず、日本製のゲームの質は下がっていて、
ヨーロッパ/北アメリカのゲームデザイナーは成功に向けてステップアップしてきたと断言できる。
3 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:30:07.32 ID:DWeCROGQ0
ゲームやらんから判らんが
多分、メットみたいな被り物で
360度仮想空間に入りこむシミュレーションあたりじゃないとつまらんと思う
4 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:30:45.27 ID:Z8ANJYqX0
おもしろい作品でなくて中毒性が高いゲームが稼いでるのは事実
5 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:31:43.36 ID:6K85TAid0
日本は家が狭いし電気料金高いからPS4なんて買わないんだよ
6 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:31:46.93 ID:q5UTkQ1W0
子供が居ないのに売れるわけねーべwwwwwwwww
アホか
むしろ勉強が捗る
7 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:32:00.48 ID:u7y5I3sR0
猪木が引退した時点で俺のプロれか観戦は終わった。
メガドライブが終わった時点で俺のゲーム人生は終わった。
あの時代が懐かしい。
家庭用ゲーム機は世代更新が頻繁過ぎて客に嫌われたんだよ
もう何年も前に終わってる
PS4はいいのか悪いのかはっきりしてくれ
10 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:32:24.09 ID:dCe6QFQK0
楽しんでいる人がいるのに、批判とかアホか
俺の趣味に口を出すんじゃねえよ
ソニーさん、マイクロソフトさん、今後も本格的なゲーム機の開発を頼むぜ
11 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:32:27.38 ID:6V2FVnsU0
艦これ面白いでふ^q^
>>1 これのどこがニュースですか?>( ´`ω´) ★
13 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:34:11.15 ID:awEe9MC10
なんかもうゲームに面白さを感じないんだわ
幾ら画面がリアルになろうともやる事は一緒で飽き飽き
それこそフルダイブみたいな革新的なインターフェースでも発明されない限り興味をそそられない
15 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:34:17.68 ID:tFPkPt3v0
日本人はパチンコゲームするニダ 朝鮮送金ニダ ψ(`∇´)ψ ケケケッ
16 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:35:07.77 ID:WvIhCDmyO
海外が言わずとも日本人が一番感じてるんじゃない?勝負するならネットが普及してない層への低価格機だろうな。
17 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:35:56.50 ID:FZcKOKTc0
高いよ。スマフォと同じ値段だったら新しいスマフォ買うよ。
だっていつも使っているもののほうが重要でしょ。
18 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:36:15.84 ID:q5UTkQ1W0
レベル上げ、作業ゲームの限界
ドンパチゲーの限界
すべてのゲームにおいて目新しさはもう「ない」
19 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:36:37.11 ID:1fvcHxUp0
いいゲーム機とは思うんだけど肝心のソフトがなあ…
20 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:37:12.38 ID:KNZn5OyVO
バイオもバイオって名前の別ゲーだし、三国無双も三国志の登場人物の名前をした別キャラだからな
制作側が幼稚になったんじゃないか?
21 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:37:28.82 ID:h62E5EkU0
前機を上回る面白いソフトなんてないのに
反比例して価格は上がっていく
これで売れると思ってるなら頭おかしい
23 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:38:26.17 ID:q5UTkQ1W0
作り手がほぼゆとりしか居ないのが原因
底の浅い馬鹿世代の作ったものが面白いわけ無いじゃんよwwwwww
24 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:38:31.84 ID:tkbjAC260
セガって会社知ってる?
常に時代の先を読んでた会社だよ
当時はその発想があまりに先取り過ぎて
誰もその凄さを理解できなかったんだ
今考えれば、この会社をもっと大事にしてればな
ゲハと同じ現実逃避だなおまえら
ソニーを見てみろ、日本のゲーム市場はもはやアメリカのお下がりばかり
日本の購買力は中韓に比べても劣ってると日本の企業が判断しているんだぞ
和風ホラーとかトンデモ世界観のRPGとか結構小さいゲーム会社が
独特の名作を昔は排出していたが、今じゃ大手が課金目当てのモン
やアメ公市場媚びの奴しか出さんし面白くない
PS4めちゃ売れてるって記事見たような気がしたんだけど嘘なん?
28 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:40:21.89 ID:gLjg/+bd0
ソニーがヲタクの警告を無視して
チョンに魂を売ったからだろ。
チョニーは只今迷走まっしぐらだわな。
>>27 それステマ
ソニー自体がリストラしまくってて崩壊寸前
30 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:41:30.19 ID:DWeCROGQ0
31 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:42:24.99 ID:XBtIWVbN0
はい、日本人である私もそう思います。
32 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:43:55.51 ID:hlZXBBbZ0
33 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:44:41.13 ID:xQoMvWb40
34 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:45:32.03 ID:mo+at4uK0
思う存分やりたいんだけど
全然暇がないんだよな
やっぱ子供の頃だけだよ
35 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:48:35.49 ID:FdUOeIMg0
国民が疲弊してるからじゃね
俺もゲームしたいけど人生不安でできないんだよ
国内じゃCAPCOM位だしな良質なゲーム作れるの
37 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:48:52.50 ID:wuN2p3N50
ソニーはいずれエレクトロニクスやゲームハード部門は売却して
不動産金融、エンターテイメント企業になるんだろ
38 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:49:06.80 ID:Nr3yJKGT0
>>27 ゲームハード史上最高ペースで売れてる。ただし海外で。国内ではあまり売れてない。とはいえ他の据え置きハードは
もっと売れてないから1万ちょっとでも据え置き一位。
AV機能がまだ未対応なのとソフトが不足してる事が原因と思われる。PS3や携帯機、スマホで十分という理由もある
我が家のPS3は録画マシンと化したが
PS4は今のところゲームしか出来ん
4万円する玩具がそうホイホイと売れるかよ
批判を承知で書いてみる
萌えゲーがすべて悪い
というかキャラデザが誰かれとか売りになるのがそもそもおかしい
日本だけだろう
FFも野村のせいでつまんなくなったと思ってる
41 :
名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止:2014/04/26(土) 19:49:28.43 ID:HUhIv3K+0
ゲームやってる人間いないんだな
やってりゃわかるが今ようやく3がブームなんだよPSP、3、4、VITAと自社内クロスプラットホームが
うまく機能してて3と携帯機持ってりゃソニーに毎月金落としつつゲーム漬けの生活ができる
むしろ廉価に殺人ゲーやりたさに4買いまくってる海外のが日本のユーザーから見ると「???」
42 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:49:41.25 ID:ResfFPHy0
なぜかやる気がしない、
43 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:49:50.67 ID:KNZn5OyVO
>>27 海外だとまずまずなんじゃない?
日本のソフトは中途半端に海外に影響されて、日本の良さが失われてる
44 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:50:47.54 ID:pjca27ge0
>>36 そのカプコンが経営苦しいとか少し前にここで見たが
スマホ課金ゲーでヒット作出さないとどうにもならない状況なんだろ、今のゲーム業界は
45 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:51:12.12 ID:Sy/jm1+20
もうゲームそのものが飽きたんだよ
同じようなネタばっかりで斬新さがない
>>27 海外ではそこそこ売れてるけど日本では売れてない
日本向けのソフトも出ない、現実を受け止めようぜ
少なくとも今の日本の購買力は日本メーカーが諦めるレベル
47 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:53:05.41 ID:Nd5Y0fab0
ソニーが業界1位をとると
その業界は遅かれ早かれ大きく衰退する
ってジンクスを見たが
なんだかマジに思えてきたなぁ
オーディオにCDにデジカメにラジオにゲーム市場
最近ようやくPSP買ったけどゲーム漬けの毎日だぞ
49 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:54:00.49 ID:TucuIwVh0
>>3 OculusRiftとMorpheusが虎視眈々。
50 :
名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止:2014/04/26(土) 19:54:13.63 ID:HUhIv3K+0
記事書いてる人間も批評してる人間も誰もゲームやってなくてトンチンカンなんだよなあ・・・
51 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:54:21.99 ID:awEe9MC10
52 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:55:10.38 ID:G7wRYlm60
PSPは充実してるよ
大衆受け狙って似たような浅いゲームばっかになった希ガス
54 :
名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止:2014/04/26(土) 19:56:44.38 ID:HUhIv3K+0
プレイステーションネットワーク課金して繋いでみりゃその豊かさに呆れ返るぞ
マジで「ネットやってる時間<PSネットワークに繋いでる時間」になるから
STEAMとかアレしかない外人が哀れ
55 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:57:10.30 ID:gEyYhcyD0
海外と日本とじゃ売り上げ高が違うからな
だから向こうは最前線の3Dで金かけて作れるが、日本はそれができない
だから日本の3Dは糞
56 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:57:12.67 ID:7Q7PpRRP0
俺は3DSで久しぶりにゲームに復帰したわ
最後がSFCサターンPSでその辺りから受験でやめてそのまま
据え置きは綺麗で凄いとは思うけど俺の古い感覚に合うゲームらしいゲームが少なかった
57 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:57:15.37 ID:+dT49Bmk0
日本のゲーム業界は死に体状態
58 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:57:26.16 ID:Nr3yJKGT0
PC事業部は社員のほとんどがモバイル部門に移ってるからエクスペリア名義でモバイルノートやキーボードコンバーチブルの
win乗せたタブレットが出る可能性はあるよ。
いまだに海外でゲームが売れているってことはあいつらみんなゲーム脳(古w)
60 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:58:14.78 ID:FWnBH7dv0
PS3発売時は安価なBDプレイヤーとして購入する人が多かったけどPS4はそういう需要、目新しさが無いからねえ
その辺を見越して仮想現実(VR)ヘッドセット「Project Morpheus」を開発してるようだが何時になるやら…
ゲーム機が次々出過ぎて置く場所無いわ
面白そうなゲームと思ったら次世代機で、手元にも未プレイのゲームあるし
それやり終わって、次世代機は発売ソフトが増えたら買おうと思っているうちに
さらに次世代機が発表
ふざけんな
62 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:59:12.20 ID:gpWQhZ/80
The Motley Fool はゲームメディアじゃねーだろ
東洋経済か日経がゲームオワタ言ってるようなもん
ハードがいくら良くてもソフトが無いと意味無い。
PS4はほとんどPS3とソフトがマルチだから・・・
64 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 19:59:39.96 ID:KT5FnB+vO
スーファミ2でいいよ。高画質だけど2D。セーブはカセットに。ネット接続なし。
今105円で買ってきたBUSINというゲームやってるんだが異常に面白い
コスパ高すぎだろ
66 :
名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止:2014/04/26(土) 19:59:58.32 ID:HUhIv3K+0
もっと宣伝すりゃいいんだよなあ毎月500円払ってりゃ毎月名作DLし放題でHDDに一度落としとけば配信期間終わっても課金してる限りいつまでも遊べる
今ちょうどガンパレきてるぞ
体験版遊んでるだけで普通の人間なら毎日遊べる→買っちまう
2chで中韓にアオられて喘いでるよりよっぽど楽しいぞwww
対象年齢層限定しすぎた気もするな
68 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:00:12.94 ID:Nr3yJKGT0
アメリカではゲーム産業は市場規模が映画を超えた。日本は市場規模縮小するばかりで大人がゲームやってると馬鹿にされ
子供もゲーム脳とか非科学的なレッテル貼られる。こんな国見捨てられて当然
ユーザーが楽しむと死ぬ病にでもかかってるかのような
イヤガラセ満載のゲームばっかじゃん
そりゃ売れなくなるわ
70 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:00:54.16 ID:kNiLSM7n0
子供少ないし、いる子供は塾で忙しい。
PCあると4万でゲーム機買うぐらいならwin8インチタブ買うな。
PS VITA買うぐらいなら↑
AndroidタブとWin8タブで十分だな。
ps4も全然売れてないもんなあ
まあパズドラに狂喜するような人種に家庭用ゲームはハードル高すぎるよね
>>65 それ買うとは分かってるねー(*´ω`*)
75 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:03:03.50 ID:7Q7PpRRP0
76 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:03:38.19 ID:sx/7RC5N0
ただ、去年のクリスマスシーズンに両機種がアメリカで発売になったとき
何百万台が一瞬で売れるほどの熱狂状態でずっと品薄状態が続くほど
一般顧客の需要が強かったことを考えると、終わったとはとても考えられないが。
実際数字としてきわめて強い売れ行きの数字が出てるし。
ハードの性能良くてもそれ生かすソフトがない
ゲームなんてハードよりソフトだろ
78 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:04:29.00 ID:Nr3yJKGT0
vitaはやっぱ電話機能つけてたほうが良かった気がする。電話できない3Gとか意味ないだろ。スカイプは出来るようになったが
普通にNTTか格安sim使えるようにしとけよ
日本の話してるんでしょ
80 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:05:57.84 ID:45oejlgS0
でかいPS4より小さいPCのほうが高機能でゲームもたくさん出来るんだから
ただの時代遅れじゃないの?外国が時代遅れなのかな
なんかねー、ps1とかSFCの頃って映像とパッケージ見ただけで
「これ遊んでみたいなー」って思ったもんだけどね。
最近はゲームコーナー行っても全然遊びたくなる気持ちが湧かないんだよね
82 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:06:53.06 ID:hzYC1F320
ファミコンのピンボールぐらいシンプルなのでいいわ
83 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:06:57.34 ID:JjC44NKW0
女を客層に見るゲームを作るからいけない
あと、萌え豚
84 :
名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止:2014/04/26(土) 20:07:16.20 ID:HUhIv3K+0
PSP全盛期に電話つけてりゃアポーじゃなくてソニーが世界制覇してたわな社内のナワバリの都合でできんかったみたいだが
85 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:07:44.84 ID:n2zQ/fYH0
ゲームで時間を潰してるヤツの気が知れない。
>>81 年齢のせいが一番でかいんだろうけどな
ゲームが新しいものじゃない時代だし
87 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:08:15.68 ID:JuGqRJih0
シリーズもののファイナル何だっけ?や、
ドラゴンなんとか?は、基本は勧善懲悪であり、先が読めるから飽きてつまらない。
時間が無いサラリーマンは、レベル上げ、という作業がとても面倒くさい。
レベル上げだけ、外注でいいから誰かやってよ。
ただし、ストーリーは基本、進めてはならない。
ただし、ストーリー上で仲間が増えていくものは、
全員揃うまでは進めてもよいが、揃った時点でストーリーを進めてはならない。
という条件付きで。
最後の大魔王を倒せるレベルに必要な経験値は
スライム、ゴブリン等の雑魚敵でまかなうんだよ
88 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:08:33.08 ID:rWGQavFe0
Q、どうして日本だけPS4の発売が遅れたの?
A、それはね、チョニー上層部がチョンに支配されていることに関係しているんだよ。
Q、どういうこと?
A、実はここ数年、韓国では「近いうちに日本は、首都直下地震と富士山噴火で滅亡する」
という噂が盛んでね、実際に3.11に大地震が起こったのもあって、皆、信じ込んでいた。
チョニー上層部も例外ではなく、「壊滅する予定の日本では売り上げが見込めないニダ!」と
日本での発売を延期してしまった…。いや、むしろ発売する気すらなかったんだ。
ちなみに、某ハシシタ市長の「大阪都構想」も、この風説を真に受けたことに由来するんだよ。
89 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:08:51.72 ID:kmVyEgiU0
知ってた
・CPUシュリンクによる消費電力削減とコストダウン
・やらねばならんぐらいに思えるソフトの発売
・後方互換
これが実現しないうちはどうも買う気になれん
91 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:09:30.19 ID:Nr3yJKGT0
>>80 ゲーミングPC持ってる人は少ないしデスクトップ持ってる人自体が少ない。ノートPCすらタブレットやスマホに移りつつある。
なんだかんだでソフトが流通に乗って一定以上の品質が担保されたゲームソフトがたくさん集まる企画が統一されたゲーム専用機
というのは需要があるんだと思う
92 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:09:46.08 ID:4sHoX8+n0
「日本の」って付けるだけでやたらと恣意的な記事になるなw
実際恣意的だけど
94 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:10:08.44 ID:xrCw66dg0
随分前にすでに死んでたろ
シリーズ焼き増し物ばっかで、しかも遊べるのがほぼそれだけっていう悲惨な状況
ソフト開発がついていけないのに高性能のハード出しても
falloutとかバトルフィールドみたいなアメ公大好きのFPS、FRPGが
一人勝ちするだけでしょ
性能はPS2に毛が生えた程度でいらんネットワーク環境排除した
20,000円くらいのゲーム専用機出せよ。それでベンチャーが作った
ソフトをバンバン発売すればよろし
96 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:10:53.23 ID:JjC44NKW0
SFCやFC、GBの頃のトキメキwwwは洋ゲーにある
動画サイトで昔のゲームのプレイ画面を見ていたほうが楽しい
コナミの月風魔伝なんて1987年の作品なのによく出来ているわ
98 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:13:06.83 ID:sE4r2vmT0
俺みたいにテレビを捨てた人も少なからずいるからねw
99 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:13:11.13 ID:sx/7RC5N0
>>88 >Q、どうして日本だけPS4の発売が遅れたの?
それは違うな。欧米ではクリスマスシーズンだけど、日本では冬は受験や
期末試験で大学生以下の児童生徒層は動きにくい。むしろ遅らせて
期末試験や受験が終わった3月ごろに発売して、ゴールデンウィークあたりに
もう一つのピークを持ってくるのが普通の戦略。
ディズニーのアニメ映画も欧米でクリスマスシーズンに公開した映画を
日本ではわざわざ3月まで待って公開する事が多いのも同じ理由。
100 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:13:15.99 ID:dCe6QFQK0
スマフォでFPSやってみたけど、しょぼすぎだわな
画面も小さいし お話にならないレベル
102 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:16:25.42 ID:S/LxP/mH0
ソニー=栄光の社会システムである。
もうソニーは貧乏人相手に夢物語を売ったりしない。
そんなものは芸術家がするべき仕事。
これからのソニーは夢に値札を付けて売ったりしない。
これからソニーが売るのは保険や不動産を駆使したデリバティブで栄光を売る。
ソニー=栄光!すばらしい!
今ここで断言する!十年以内にソニーはサムスン傘下になる、絶対にだ!!
103 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:16:37.42 ID:SgFZoSirO
>>87 うん。ダウンロードコンテンツで、レベルアップアイテムを売ればいいのに。
時間は無いが、お金はある社会人は喜んで金を使うだろう。
ドラクエなら、アリアハンで勇者99レベルから始めるのもありだわ。
104 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:16:44.00 ID:JjC44NKW0
和ゲーはメタルギアや信長の野望やエースコンなどの一部を除いて2Dでゲームを連発したほうがいいと思うの
無理して一発勝負の高価な高精細ゲー作るより日本にあってると思う
>>97 コナミは著作権の鬼だけど
月風魔伝みたいなパクリゲー作ってたんだよなあ
パクリのほうが出来が良いっていう
106 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:17:25.14 ID:NgFWQOhf0
アンバサダー。「大使」の意味だが、俺は何となく「伝道師」的な意味で解釈している。
アンバサダーたる者は、人々に自分の属する組織とその教えの素晴らしさを説く義務があるのだ。
そして俺は「ニンテンドー・アンバサダー」である。ならやるべき事は明白。
己が使命を全力で果たすのみ。
任天堂とは何か、任天堂のゲームの素晴らしさとは、を俺は死ぬまで語り続けるのである。
……あれから3年も経って、アンバサには怒りどころか寧ろ名誉の勲章的な意識が強くなってきてるね。
さすが岩田社長は俺らというものをよく知っておられる。まぁお任せ下さい。
伝わるかどうかは知ったこっちゃねっすけどね……。
http://blog.goo.ne.jp/otaoota/e/318797362c861e3cd253f133780d94dc
PS3はまだまだいける思うんだよね
PSStoreは激重だけどさ
108 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:18:03.26 ID:rxa4s0340
>>76 「日本では」って記事だろ
アスペかおまえ
大概の洋ゲーやらんし、任天堂がまじめにソフト作ってる限り俺は楽しめる。
110 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:18:27.96 ID:cqvDrGHm0
いまや動画や音楽なども気軽にネットにアップできる時代だからゲームも逆に素人が気軽に作ってアップできるハード出せばいいんじゃね?
111 :
名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止:2014/04/26(土) 20:18:36.51 ID:HUhIv3K+0
お前らが日本はもうダメなんだって心の底から叫びたいことはわかった
俺はPS3で新作ゲーム落として遊んでくるわw
>>101 amazonのレビューは参考になるよなあ。
みんななんであんなに熱心に書いてるのか不思議で仕方ない
小さいころからゲーム的な感覚に染まってる奴らがオトナになったとき
人としてなにかとてつもない間違いが当たり前になりそう
>>110 いいね
ツクールデフォでフリゲやり放題ってのは素晴らしい
>>91 ゲーミングPCなんて言っても
最近は性能も頭打ちで5万も出せば大抵のゲームは出来る
まあ安物PCでMOD入れまくりとか最高設定はムリだけど
ゲームの価値観違うからな
FPSメインの外人とオフRPGスキの日本人じゃ比較するほうが無意味
つ〜ても、今のドラクエもFFも糞ゲー極まり無いし、やっぱ日本はオワコン
118 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:21:34.07 ID:ijqmkAXi0
あれ、あれあれ??wwwwwww
PS4馬鹿売れじゃなかったんですかwwwwwwwwwwwww
スマホの超単純アプリが売り上げ伸ばしてるんだから複雑な超美麗ゲーなんて求めてないんよ。
てか据え置きなんて面倒臭いって人が殆どなんでないかな。
120 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:23:10.35 ID:JjC44NKW0
オブリビオンやスカイリムのようなRPGを日本の歴史や神話のゲームを作ればかつる
>>116 ファミコンなんてかわいいもんだよ
あれはアナログ以上にアナログな世界
今のゲームとは比較にならん
俺もPS2までしか買ってないや
国産のゲームももう10年以上買ってないしゲームはもうPCだけでいいやって感じ
123 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:26:53.28 ID:JuGqRJih0
>>103 いいねえ
LV99からスタートだと、逃げるだけで、ストーリーはサクサク進むし、
歯向かってくる敵は最強呪文でイチコロ。
余計な作業は一切ないから、即日でクリア可能だ。
125 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:27:38.71 ID:Y/rSa5rw0
死んではいない巣立ったんだ
日本のゲーム業界は完全にガラパゴス化しているのは確かだろうけど、反対に海外のゲームが日本のその牙城を切り崩しきれていないのも事実だろう。
まぁ一番の問題は
制作費>>>>売上になってしまったところだと思う。
携帯機やスマホならともかく
据え置きで大作のゲームソフトを作っても
数百万本売れなきゃ制作費を回収できずに赤字になるから
馬鹿馬鹿しくて作ってられないんだろう。
ソフトがないならゲームハードはただの箱でしかない。
128 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:29:37.28 ID:HInLc9qD0
ジャップのゲームは自由度が無いのにシナリオも糞
129 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:30:02.37 ID:XLwDtuIY0
一日何時間もゲームをするなんて
人生の時間の無駄遣い
130 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:30:49.41 ID:G7wRYlm60
Bボタン+十字キーでキャラがサーッと2DのMAPを移動するような感覚がもう一度ほしいな
リアルだからってキャラがモサモサ動くのがどうもな
スマホ=手軽さと分かっているなら先ずここから改善してほしい
131 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:31:05.86 ID:R8WPZ36u0
ゲームより2ちゃんのニュー速見てるほうが有意義だな
時代の流れだ、ブラゲーとスマホゲーで十分なライトゲーマーが増えたんだよ
ぶっちゃけ俺もそう
133 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:31:13.07 ID:tjUpgSgbi
俺はむしろ据え置きはまだ残ると思う
スマホに最初に喰われるのは携帯機でしょ
134 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:31:58.42 ID:gEyYhcyD0
ぶっちゃけ、ネームバリューに胡坐をかいて出し続けてるゲームより
FCソフトをリメイクして出した方が売れそうな気がするんだがね
スパイvsスパイの3D対戦とか、ボンバーマンの3Dとか面白そうなんだが。
すっげー映像とか要らないのに、そんなんばっか金かけて高額になるんじゃ買えなくなる。
FFあたりがそういう走りかな。すげー映像は映画で観るのに。そういや映画もコケてたな。
136 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:32:11.02 ID:zs46kRJh0
>>49 それが販売されたらFPSやTPS、あとレースゲームの歴史が変わるだろうね
スカイリムとかそれでやったら廃人確実かもな
携帯ゲームに金をつぎ込む馬鹿が少しは技術に目を向けてくれれば、日本でもその辺りが活況になると思うのだが・・・
137 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:32:19.07 ID:70gKsysL0
ネトゲはこの先たかがしれているだろ表現力的にも、またゲーム機が
流行る時は来るだろうよ。
昔、ファミ通のスタパ斉藤(だったかな)が、「RPGは、ユーザーにレベル上げが足かせだと考えられてしまうようではダメ。レベル上げだけずっとやっていたい、と思わせなきゃ。」なんて語ってたが、なるほどと思った。
最も時間をかける部分が苦痛の娯楽って、たしかにそれはダメだ。
139 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:32:52.91 ID:bxOH00cB0
技術バカが会社をつぶす
140 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:32:57.89 ID:omJwKM2h0
西洋に合わせるとか、そんな事考えてるからイマイチなんだろうな。日本のゲームは日本人が一番面白がって
やるような奴じゃないと世界は認めないだろ。
「なんだか日本人が面白そうな奴やってるぞ」ってなってこないと。
俺の中でのベストなゲームはPS2の.hack//G.U.とPS3のデモンズソウル
モンハンも2までは好きだった。それ以降は焼きましと劣化の繰り返し。
取り敢えずヘッドマウントディスプレイを作ってくれ
そしたら月額2000円くらい払っても良いぞ
142 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:33:53.38 ID:WvIhCDmyO
でもね、販売不振って‥何と比べて不振を計るの?
143 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:34:08.91 ID:3VSQJ5N70
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ. 1951億円
音楽 3,081億円
レジャー. 5,056億円
ゲーム 9,820億円
>>1 防衛. 1兆5,000億円
出版. 1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ 3兆91,50億円
アパレル. 3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣 5兆3,468億円
運送 6兆1,516億円
鉄道. 7兆2,208億円
コンビニ. 9兆0,624億円
鉄鋼. 13兆8,834億円
スーパー. 12兆5,340億円
パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食 23兆2,000億円
食品. 24兆1,984億円
建設. 44兆3,500億円
自動車 52兆4,615億円
【公営ギャンブル】
JRA 2兆4,049億円
競艇 9,175億円
競輪 6,091億円
宝くじ 9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ 18兆8,960億円
>1
バカほど「数社の発言」を「海外メディアは」とか書く
どこぞにそういう民族いたよな。
文句たれてるのは極東三馬鹿国だけなのに「アジア諸国が」とか表現する連中が
あれ…そういえば>1の記事にその国の商品入ってないな
145 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:35:19.31 ID:QBX2+CBeO
>>135 こんなんばかりだから洋ゲーに置いていかれる
146 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:35:21.61 ID:OkIpbIZ/0
コストカッターが製作スタッフ削減する時代だからな。ライン工と違ってセンスはそうそう代替できないのに。
>>142 企業活動なんだから、それは当然売上計画でしょ
>>138 レベル上げって本来気持ちの良いものなんだよな。
最初の内は数ターン掛かって、下手すりゃ回復魔法を駆使して
倒していたモンスターが
レベルが上がっていくにつれて雑魚モンスターになっていく。
自分のキャラクターが強化されていくのを
実感する気持ち良さってのは多くのゲームの核だと思う。
マジでスマフォの糞ゲーだけになるの?
ゲームも卒業だな
150 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:39:15.09 ID:JuGqRJih0
そうだよ。
FCソフトをリメイクしたほうがいいに決まっている。
ゲームするにあたり、複雑な操作方法を覚えるのって面倒くさいんだよ。
ついでに、コマンドの細かい意味を覚えないと話にならない作戦ゲームも、
分厚い説明書見ただけで、やる気亡失。
昇竜拳のコマンドなんか知るかっ・・・
攻撃して敵艦隊の艦船速度をゼロにしたら攻略完了かと思ったら、
やられたのが生きて戻るのって、そんなの知らん。
151 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:42:13.64 ID:R8WPZ36u0
なんで洋ゲーム輸入しないの
>>148 わからなくもないけど、小学生の頃にレベル上げだけやっておいて
このダンジョンクリアしてと言ってくる友達の気持ちは理解できなかった
スマホ、PCなら格安でゲームができる時代に家庭用機が売れるわけない
154 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:44:00.16 ID:7mMjM1MT0
>>150 リメイクしたってぬるぬるバランスとストーリー改変でクソゲー化するかもしれないけどな
動かすだけで気持ちいい、規則性を無視したランダム判定を乗り越える快感が欲しい
作り手のいたずら心が感じられないゲームなんて作業だ
メタルギアソリッド5と一緒にPS4買うつもりだ。
最近海外ゲーばっかやってたけどやっぱメタルギアと比較したら
クソだわ。バグだらけだし
156 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:46:29.92 ID:HUoEFDFL0
自分もあんなに国内ゲーム買い漁ってたのに最近は洋ゲーしかしてないもんなぁ
洋ゲーって10年位前は発売日が伸びまくる、説明が不親切、難易度高い
のイメージだったのが今は国内と逆になった気がする
157 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:46:32.73 ID:Jyg0OuFc0
日本人はステマに乗せられやすいバカが多いのも良くない
158 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:47:37.68 ID:gEyYhcyD0
>>154 でもスマホゲーってそういうのが人気でてるんだろ?
しかもコンシューマがそれに負けてるという
レースゲームや戦闘機物などのシミュレーター系は
ハイスペックマシンのほうが良いな
FPSもそうなんだろうが
俺はそういう戦いをするのはもう疲れた
知ってた
新品で買おう
→中古で買おう
→Best出たら買おう
→Bestの中古が出たら買おう
→DLC全部入りの完全版を待とう
→完全版の中古を待とう
→完全版のBestが出たら買おう
→完全版のBestの中古が出たら買おう
→フリープレイ落ちしたらとりあえずダウンロードするかな……
ゲーム業界やばい(´・ω・`)
163 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:50:36.30 ID:o++MIi+B0
>>156 洋ゲーは喰わずキライでやったコトすらないって人が大半だろう
実際やってみりゃわかるけど和ゲーはもうとんでもなく差をつけられてしまった
開発資金力も段違いだし、和ゲーメーカーが焼き直しとスマホガチャゲー作ってる間に
もう2度と追いつけないところまで行かれてしまった
>>128 日韓で出したマグナカルタがクソゲー過ぎてワロタww
おまえらなんで刺青だらけのキャラとか作るの好きなの?
>>159 FPSはガチでやろうとすると
PC、モニタ、キーボード、マウス、ヘッドセットと
全てに金かかりそう
>>155 やめとけ
あれは有料体験版wwwwwwwwwwwww
167 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:52:03.95 ID:JuGqRJih0
バンゲリングベイをリメイクならないかな。
ファミコン世代だが、当時は、撃つゲームは、
自機は、コントローラの上を押したら前に行き、
下を押したら下がる、というのが基本だが、、、
バンゲの自機は独特な操作方法であり、それはそのころの小学生には受け入れられず、
最後にはクソゲのレッテルを貼られてしまった。
168 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:53:14.59 ID:o++MIi+B0
>>166 GZと5の区別すらつかない池沼
さっきから無意味に行間空けて大量に草生やして必死だなおまえ
Wii UはVCのためだけにほしいけど、まあ一時金待ちだ
170 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:53:36.35 ID:gEyYhcyD0
スウィートホームをリメイクして欲しいわ
3Dにしてめちゃ怖くすれば、今でも通用しそう
>>163 単に方向性の違い。
外人にはドラゴンズクラウンやGGXrdみたいなのは絶対に作れない。
>>163 洋ゲーは和ゲーのいい部分を取り込んだ感じになったな。
ただ海外オンリーで作ったサイレントヒルはやっぱりクソ。
ホラーに関しては和ホラーの方がまだ群を抜いてると思うんだけど
問題は日本人があまりホラーゲームをやらないことだな
RPGの中でゴールド増やしても現実には何の価値もないものだからな
それに気付いたときにゲームはやらなくなった
>>168 ごみはどう足掻いてもゴミ
監督が演出解説してる時点で中身の無いカスだって気づけよwwwwwwwww
時代を先行してるだけかも
世界的にゲーム離れが進んだり、シンプルさを懐かしがったりが始まる予感
>>170 まじレスするとそのコンセプトで出来たのがバイオハザードとのこと
日本人が洋ゲーの味を知らない今だから辛うじて商売になってる
外人が日本人アーティストを積極的に採用しだしたら完全なる終わり
確かになwiiUはマジで産廃だしPS4も別に欲しくないしね
179 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 20:57:34.99 ID:ZF3iLYTR0
オンラインメインになってからクソつまらん
>>166 ちゃうちゃうあれは序章のみやぞ。
おまー勿体ないこと言うなよ
>>163 ギャングの手下っぽいのとか学校の悪がきっぽいのやったけど別に普通だったよ。
まぁ和ゲーはそれ以下なのかも知れないが。
>>36 MHFをプレイしたあとに、おんなじこと言えたら逆立ちしてオナニーしたるわ・・・
183 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:01:06.44 ID:ha4A3NQh0
最近はブックオフで安いPS2のソフトを買ってきてPC上のエミュレーターで解像度を上げてやってる
>>176 いやあれは単なるアローンインザダークのパクりだろw
技術を追求しすぎた結果金のない新参企業とかが入れず
ソフト数が減って全体が寂れていく
なんか敷居を上げすぎた結果誰もいなくなった格ゲーと同じだな
186 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:03:48.36 ID:XZM0RClG0
>>138 同意。ゲーム好きはレベル上げ好きなのも多い
だがあくまで、ゲーム好きは
「ゲーム楽しめるなら時間の浪費は気にならない」のであって、
操作性クソだったり、ロード長かったり、ザコ戦闘まで厳しすぎたり、
エンカウント率高すぎたり、自由度無さ過ぎると、ムリだ
RPGマニア向けとなる。売れるはずがない
プレステは2以降サブカル色が無くなってしまったのが残念。それこそが任天堂のお子ちゃま向けハード(←悪い意味じゃないよ)との差別化を図れる唯一の武器だったのに。
もう子供が買える価格じゃなくなっているからな。
WiiUが売れなくても、3DSが売れているんだから任天堂はいいんじゃね?
ソニーはPS4もVITAもヤバい。PS4は互換性を無くしたのが失敗だったと思う
189 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:04:55.39 ID:cjmF4yXV0
初期のバイオハザードの時点で
オレはその手のゲームから脱落したからなぁ
洋ゲーFPSとか絶対に無理だわ
190 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:05:32.04 ID:gEyYhcyD0
そんだけハードが進化しても
やりたいソフトがないからしょうがない・・・
PCでぼんやり時間つぶすのになれてしまうと据え置きゲームなんてまるでやる気にならんからなー
>>192 インターネット自体が一種のゲームみたいなもんなのかな?
>>112 恨みに満ちて客観性を欠きまくったレビューが多いけどねw 参考程度にはなる
195 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:15:41.20 ID:jka7UsRl0
3DSはレゲーもできるし、そこそこ新しいものもできるし、DSもできるしバランスがいい
>>190 それ作ってるのバイオハザード作った三上って日本人だぞ
ちなみにプレイ動画はめちゃくちゃつまんなさそうで海外でもなんでこんなに微妙に見えるのかって記事まで書かれてる
ゲームってのは金と時間をかけただけ面白くなる
2Dゲーの時代は儲かったし単純で敷居が低い分ゲームとしての練り込みに時間がかけられたのよ
今は技術要求水準が上がってるので「面白さ」「アイディア」「人的リソース」の前に予算的にジリ貧状態
つまらないのは必然なわけ
友コレとかモンハンぐらいしかプレイしない奴に限って
自称ゲーマーって語ってたり日本は終わった洋ゲーすげえ!とか
言ってるよなww
PS3は、CPUが主流(x86)で無く独特なのは仕方ないにしても、メモリ(RAM)が
足りな無すぎて足回りを引っ張ったよね。2GB程度増設できれば良かった。
GPUが時代遅れで陳腐化だから720p描画でポリゴン削っても良いけど、
たった512MBじゃポリゴンキャラを多用するFPSやネットゲームは難しい。
PS3の標準ブラウザも、Linux経由でFirefoxにしとけば良かった。
SONYは、オープンソース開発を採り入れて、ハードとサービスの提供で
永く収益を上げる事が可能なゲーム開発モデルを採用するべきだよ。
MS(X-box one)に対抗するなら、MozillaやLinuxと組め。
200 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:19:37.48 ID:o++MIi+B0
>>196 >>190みたいな人には怖そうに見えるんだろうけど
もうこの手のホラーゲームはあっちじゃメジャーで腐るほどあるから
今更こんなもんありきたりなんで余程のコトがない限り高くは評価されない
まじか
203 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:23:47.63 ID:HUoEFDFL0
>>172 サイレントヒルは同意だけどOutlastって言うゲームを去年やってたまげたよ
インディーズゲームでこういうのが出る時代になったんだなぁって思った
204 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:24:13.83 ID:+dT49Bmk0
CGムービーばかりだと
映画にすればいいのにと思う
ゲームである必然性がない
>>192 これだよなぁ 日本のゲームがというよりゲーム自体がもう大して流行んないでしょ
洋ゲーもネタ切れでハリウッドのB級映画みたいなのばかりになっていくから
飽きられるのは時間の問題、開発費すら稼げなくなったらどうなるか見ものだな
>>205 スマホやPCのオンラインゲームは世界中で成長してるけどね
終わってるのはゲーム専用機だけ
日本はいつまでもスパロボみたいなゲーム作ってればいいよ。
vitaでごろごろしながらスパロボ楽しいです。
210 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:31:02.12 ID:OkIpbIZ/0
>>205 時間は有限だからな。余暇ともなれば尚更なわけで、ネットやら趣味やらに優先するほどの据え置きゲームってのはかなりの質でないと難しいわな。
211 :
名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止:2014/04/26(土) 21:34:56.86 ID:HUhIv3K+0
まあおまいらが年食ったのが一番大きいと思うんだけどね
家庭ゲーム最盛期でもおまえらのとーちゃんかーちゃんは遊んでなかったし
やらせてもあんまり楽しそうじゃなかったろ
212 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:36:45.94 ID:kBEZoRoF0
213 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:37:30.65 ID:wJ90R3e50
>>211 いや今の若い奴らもやってない。だから自分が懐古厨になったわけではない。
214 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:38:07.08 ID:7oX8+dTi0
今の30代半ば〜上のファミコン世代が人類の歴史上1番ゲームというものを楽しめた世代だと思うの
36歳の俺は今はヘイデイとキャンディクラッシュしかやってない
ドラクエとFFがゴミになってからは家庭用には興味なくなった
ゼルダのトワプリが至高
舌の肥えた美食家にファストフード食わせるようなもんだし
ガチャとかの時点で拒絶反応
販売を日本を最後にしたから恨み買ったんじゃない?
最後って発表あった時、ムカつくから買うか馬鹿とか言うコメント多かったような
217 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:39:27.65 ID:f0VwkG6U0
つかネトゲとかモバイル向けのゲームにハマるやつって
パチンカスと同じ様なもんじゃん
218 :
名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止:2014/04/26(土) 21:39:39.64 ID:HUhIv3K+0
ボロ儲けで野球チーム持ったりしてるみたいだけど
俺はあーゆーのやる気はないし据え置きゲー以外認めてないけど
若いのから見ると「本を読め!」っていうジジババと変わらんのかもなあ
219 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:39:44.70 ID:vZ6b4AD90
ゲームなんてやらないことに越したことはないんだから日本始まったと褒めてやってもいいな
まあソーシャルゲームやってるんだろうけど
>>143 家庭用ゲーム限定だと5000億くらいだよな
ソーシャルがほぼ同額になってるのか
220 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:41:34.58 ID:sYC38bST0
VITAも3DSも持ってるけど別に死んでるとは思わない
アンドロイドのゲームの方が致命的な糞ゲー乱立してんじゃん
VITAはフリーダムウォーズと剣街買うし、3DSは去年からprojectミライ2ハマりマクリ
つーかアンドロイドで専用機レベルのゲーム見たことない
221 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:41:35.78 ID:WJod4kJk0
制作サイドが毛も生えてないようなガキが作ってるからな
独りでコツコツ楽しめるソフトがなくなった
日本のゲーマーはそういうのを求めてる
結局PS3はひとつも探偵もののソフト出なかったなあ
適当に絵を描いて
ガチャやっとけば儲かるだろ→市場崩壊
224 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:42:53.31 ID:EbdZZuTb0
>>95 コンシューマはある程度の低スペで低価格ってのは、今の大画面モニターだと画質が低く粗さが目立つだけだから駄目だろうな
>>217 課金ガチャとかやってるやつはギャンブル依存と同じだからなぁ。
つーか携帯機はまだしも据え置きはもうまったくやる気がおきない
立ち上げるのがまずめんどくさい
イノベーション商法で自滅した任天堂
MSKKといわれるマイクロソフト日本法人の駄目っぷり
ブランド価値は剥落し自前のソフトウェア製作部門が死亡したSONY
どこも糞みたいなことしているだけで
日本人のゲーム需要が無くなったなんてことはない
228 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:45:34.12 ID:/OUnpiEI0
>>219 内容なんてないも同然でただ競争煽って課金させるソーシャルゲームの流行している日本が始まったと申すか
>>225 毎月5万くらいつかってるツレいるわwwアホかとおもうけど
やったら分かるとか言って俺にもススメてくるんだよwやらねーけど
PS2との互換性がなくなってソフトがゴミになってから
もう据え置きは買わないことにした
どうせゴミになるなら場所とらない小さいやつの方がマシだし
スイッチオン
↓
ハードロゴ
↓
ゲーム選択
↓
ロード
↓
メーカーロゴ
↓
その他のロゴ
↓
タイトル
↓
ゲームスタート!
↓
ロード
↓
ムービー
・・・(・ω・`)
高学歴の優秀な皆さんが作ったものが悪いわけないじゃないですかいやだなあアハハ
233 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:47:22.38 ID:SrIn7cmf0
遊びたいソフトが一つもないもんなー
キラーソフトの一つでもあればまだましなんだが
ソフトのラインナップを見てもどれもps3でも同時に発売されるソフトがほとんどだし
ps4で遊ぶ必然性がまるでないのが問題
ps4ならではのソフトが今のところ一本もない
>>232 その高学歴さん達はこぞってDeNAなんかのソシャゲ会社に就職してるみたいですよ
搾取する人間ってのは、一番効率良く絞れる場所が分かっているんだねぇ
>>231 業務用ゲームでもやたらローディング時間が長くてムカツク・・・湾岸ミッドナイトとか
236 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:49:21.97 ID:vqJnBdjV0
いまだに初代トルネコをたまにやって満足してるな
CMを見て買いたいと思うゲームってないよな
>>234 MHFってクソなの?vita版サービス始まったらやろうと思ってたんだけど
洋物戦争FPSって面白いけど、飽きるのも早かったな。似たようなストーリーに似たような
戦場で、何作もやる理由が見つからんかった。かといって今の邦ゲーが面白いかというと……
>>238 一緒にやる仲間がいないならやめといた方が無難。
241 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:56:36.23 ID:QvZQSPqh0
スーパーファミコンからPS、サターンなどの次世代ハード戦争に入ってから
ソフトメーカーもゲーム機の性能頼りにしてるところがあったからな
そこがある程度頭打ちになってゲーム専用機でなきゃならん必要性が薄れた
242 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:57:00.36 ID:xKp8Jq6O0
創造力のない人材が企画したゲーム多すぎ
ごちゃごちゃしてないシンプルな内容のシステムで良いんだよ
>>238 積み上げられたクソ。自分は1年前に愛想尽きて辞めたが、ゲームバランスは滅茶苦茶で
序盤は同じくらいのランクの仲間を探すのも苦労する。上を見たら廃人ばかりで手伝ってくれないし
同ランクだと思っていたら、最前線の廃人のサブキャラ。とにかくランク上げないと一緒に狩る仲間すら確保に苦労する
全てのモンスターをソロで狩るつもりなら何も言わんが、マジでやめとけ。クソゲーオブザ糞だから・・・
だって日本だけヤケに遅くて発売日から旧型感がハンパないんだもん
245 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:57:54.10 ID:wJ90R3e50
今の子供にFF13とかがウケてるなら自分が年をとったせいなんだろうけど
今は大手のゲームよりインディーズのゲームのほうが面白いゲームがある
247 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 21:58:17.99 ID:nfjp7h9K0
なんかゲームする心に余裕がない
やっぱ不景気が原因だと思う
>>240 >>243 マジか!3DSのクソ画質でモンハンやるのが嫌だから期待してたんだがそんな状況なのか
>>243 せっかく箱○で無料になったからやってみようかと思って落としたのに……
250 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:00:56.11 ID:8LJZq8W40
>>243 下位から始まって剛種、HC、覇種、G級と上下の差を広げすぎたのが最大の問題だよなMHFは
ネトゲの宿命とも言えるが
252 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:02:37.40 ID:97JFyY9A0
サターンvsPSの時代が一番面白かった
ゲームなんてずいぶんやってねえわ
253 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:03:20.29 ID:o++MIi+B0
和ゲーメーカーですら先に海外で発売して日本は発売後回し
しかも日本だけ悪名高いCEROのおかげで規制入りまくりの劣化版
さらにオマ値オマ特で日本人だけ搾取されてる状態
もうホントに終わってるんだわ日本は
シーマン以来ゲームやってなし
255 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:03:58.05 ID:fjDYI8hM0
映画もゲームも音楽も飽きたよ
なんかマンネリ化してつまらん
256 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:07:12.02 ID:AoF9sAnG0
>>199 PS3はPCみたいにDDR系のメモリーじゃなく、コストの高いXDRだぞ
2GBの増設なんてとてもじゃないが無理
まあ。それでも出た当初はPS3のシステムメモリーの帯域は
PCの1,5-2倍ほどあった。
257 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:07:31.96 ID:NlKFqQjV0
ファミコン時代〜みたいないい時代がまたくればいいやな…
>>253 日本のメーカーが作ってるのに口パクが英語合わせとか普通だもんな。
日本語でパクが合ってないからおかしいなと思って英語に切り替えてみたらぴったり。
最初から海外向けに作らないとやっていけないくらい日本市場じゃ数出ないんだろうな。
259 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:11:25.32 ID:g5kMmKaU0
新ハードすぐに出してうんざり、互換性も無いし
260 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:11:50.31 ID:JjC44NKW0
>>165 そして一番高くつくのは十数センチのグラボ・・・
廃スペックPCにした時の満足感は計り知れないが・・・
261 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:13:03.97 ID:MasjaM1T0
オンラインなんてやりたくない
独りで遊びたい
262 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:14:32.14 ID:XF4b5JsO0
3DSLLが重くて持ち運びに不便だが、今またソフト無料ダウンロード特典付きで売りだし中だね。
持ち運びに軽い3DS が欲しいのだがこっちには特典ないのかしら。
263 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:14:35.73 ID:u7y5I3sR0
昔のゲームを今のハードでできるように販売すれば売れるんじゃないかな。
ファンタシースター千年紀の終わりに、3×3EYES、サイボーグ009、ザ・サード・ワールド・ウォー、
三国志列伝、シルフィード、太平記、マジンサーガ等々、いくらでもあるだろ。年寄りの食指を
動かすような商売しなきゃ。年寄りばっかりなんだから、日本は。
264 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:16:26.92 ID:G7wRYlm60
今の状況はアクション派が大勝利のはずなんじゃないのか
シャドウタワー程度で過呼吸を起こした自分としては
洋ゲがテンコ盛りの現状、能力的にプレイできるソフトすらない
265 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:16:45.96 ID:o++MIi+B0
>>263 もうPS4でアーケードアーカイブスの配信が決まってる
こんなもんオッサンしか喜ばないだろと非難轟々だが
>>248 >>249 タダほど高いモンはねーど。あれは間違いなく搾取システムとして最高峰のソーシャルゲームだよ
効率気狂いのニートたちが、ちょっとでも装備作成が遅れた社会人勢を罵倒して課金させる仕組みができあがってるからね
とにかく課金&作業が支配する世界で、あれをゲームとはとてもじゃないが言えない。ニートだったら∞の時間があるけど・・・
>>251 ゲーム内の格差を広げ過ぎたよな。格差が出来たユーザー間で、憎悪が出来あがっているのも救い難い
まるで現代資本主義の歪みを凝縮したような、醜悪さを煮出したスープのようなモノがMHF
ゲームだけじゃないだろ・・・終わってる日本は・・・
据え置きはオワコン。VITAで十分。
TVに出力できたらPS3いらないし
270 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:19:11.10 ID:JjC44NKW0
>>268 うむ・・・
最近の日本の電機メーカーが繰り出す商品は魅力が無い
昔の電機メーカーが発売するものはトキメイたな
271 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:21:51.21 ID:XweE/JsO0
・ユーザーの9割が低俗なアニメ絵、萌え要素、パンツ、美少女が出ないとクソゲーとかほざく低俗な萌え豚キモオタロリコン
・携帯機ゲー、スマホゲーみたいゴミで「グラすげぇ!!」だの「ゲームとか携帯機充分」と満足して、
そんな連中がゲーム好きだのゲーマーを自称しちゃう程ユーザーのレベルが低い
・洋ゲーどころか国産である和ゲーまで国内版だけが爽快感や手応えと言ったゲームの面白さに関連する要素を
損なう様な糞みたいな表現規制が施され、そんな劣化版状態であるにも関わらず、海外版よりも高額
・↑の様な状態でもユーザーのレベルが低いので「ゲームプレイに影響しなければ問題無い」
とか何とか言って糞みたいな現状を無理矢理正当化して自分を納得させ、海外版よりも高額な劣化国内版で馬鹿みたいに搾取される
・国どころかメーカーやユーザー自身が「ゲームは子供の玩具」という時代遅れの石頭老害思考
・psnやxboxliveのサービスやラインナップは北米版の足元にも及ばない
勿論ユーザーはレベルが低いのでそんな事に気付くはずもなく、劣化サービスやラインナップで馬鹿みたいに搾取される
272 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:22:11.35 ID:7cJsbasT0
安易に儲けられるソシャゲってのも、現れては突然サービス終了なんてのを繰り返して
客もだんだん付かなくなってるだろうね。
続いてるのだってデザイナーを雇う金をケチればあっという間に衰退するよ
273 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:23:31.04 ID:MasjaM1T0
>>263 アタリのベクタースキャンのゲームとか出してほしいな
でもPS4より「新光速船」を発売してほしいなポメラ機能付きで
エースコンバットかアーマードコアの新作がPS4で出ない限り、
PS4を買う理由が無い。
一週間で一万台なら一年で50万台だろ
スタートダッシュを入れりゃ100万台は余裕じゃん
だいたい消費税増税直後でこのての娯楽機器は買い控えで低迷するのは当然
日本人が本気でテレビゲームを楽しんだのってファミコン絶頂期じゃないの?それ以降はテレビゲームってジャンルに慣れて受け入れた層が惰性でゲームやってるだけな感じがする。俺もだけど
今以上次世代になったってグラしかよくならねぇ?
278 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:36:01.61 ID:XF4b5JsO0
今日から世間がゴールデン・ウィークだから家でゲームしようと思ってソフトは買ってきた。
俺が据え置きやりたいと思える時がまた来るとしたら
ツクール製のゲームやネットにあるフラッシュゲームがテレビで遊べる時だな
んで、それらのゲームをコントローラーで遊べるとなれば絶対に買うと思う
280 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:38:15.43 ID:MasjaM1T0
ディアゴなんとかが「月刊懐かしのゲーム基板」とか出したら
財布が空になる自身が…
281 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:39:36.44 ID:wBwz7N+t0
日本で売るにはエロぱんつが必須
エロゲーなんぞ大画面でやれん
携帯機へ〜
282 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:44:51.54 ID:JjC44NKW0
批判は承知で、
ギレンを戦闘シーンを高精密にしてミリオタ垂涎の仕上がりにしたらPS4買うわw
あと提督の決断と太閤立志伝がでれば100%w
283 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:52:12.28 ID:bQQ27gyZ0
初代機を出して次が2 2を出せば3 で4
馬鹿じゃねーのか。
284 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:52:23.61 ID:u7y5I3sR0
>>265 そうか。いよいよオッサンの天下が来るのか。感無量だ。俺はオッサンをやっててよかった。
>>282 太閤立志伝の中毒性はやばいよね。あれがPS4で出るなら本体買うわ
286 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:53:13.05 ID:VvYjguZF0
日本で売れる家庭用ゲームなんてもうほとんどないだろ
ソシャゲやネットゲーで廃人どもから金を巻き上げてればいい
287 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:53:52.68 ID:/dtgpgd3O
ゲーム機の機能が上がりすぎてソフトの製作がリスクの高いものになってしまったのがゲーム業界衰退の原因だな。
小さいゲーム製作会社というのが存在できなくなって遊び心のある作品が産まれなくもなった。
これからはひとつの人気ある作品をバージョンアップしながら課金する形が主流になるのでは?
288 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:54:42.49 ID:OWfrqI57O
そんな日本ユーザーは今、艦隊これくしょんに夢中です。
289 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:55:43.89 ID:MasjaM1T0
A3以上読み取り可能な高性能CCDスキャナー付きの機種なら買う
LDのジャケが捨てられない
なぁ〜んでか?それはね「家庭」も「家庭で遊ぶ時間も無くなった」からだよ。
長時間拘束、軟禁社蓄、錆び算労働だから
291 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:56:46.78 ID:C7tJDC9r0
昔のビット版で内容こくしたほうが売れんじゃない?グラフィックなんか求めてないよ
292 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:56:47.38 ID:UZ+BjOWJ0
293 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:57:12.06 ID:Nd5Y0fab0
家庭用ゲーム機は良くも悪くも大作RPG症候群だからね>日本は
マイナー所のゲームなんて目もくれず
大手の金掛かった長く遊べそうな大作しか買わないし売れない
そして売れたゲームの物真似ゲーが乱発
昔はそれで良かったのかもしれんがね
今じゃいつまで剣と魔法のファンタジーやってんのかとね海外から笑われてるありさま
294 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:57:15.53 ID:P4s1bJ0c0
30歳過ぎたからもういい加減ゲームはやらんねえ〜
>>288 メーカー「つまり艦これを大幅ボリューム増の上で据え置きに持ってくればワンチャンあるで!」
296 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:57:52.03 ID:sXKYqTG90
欧米人は似たようなドンパチゲームばっかりでよく飽きないな
逆に関心するわ
PSが発売当初はソフトが少ないから売れないのはいつものことだろ
WiiUは・・残念でした
簡単に遊べるゲームを高性能で作る意味が無いからな
だからどれも同じ系統のゲームばかり
300 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:59:19.10 ID:3yoLFXo/0
ゲームの大衆化は終了
今後ゲームはニッチな産業になるよ
301 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 22:59:32.26 ID:+BfsfRpJ0
死んだのはファミコン世代から半分以下になった日本の子供率だろ
海外では軍隊が撃って人を殺すFPSゲームが大盛況なんだし、いいじゃん。
俺もたまには昔みたいに友達の家に集まって、ファミコンやPCエンジンを囲んで遊びたいわ
そういや任天堂どうしてんの?
>>296 名前:名無しさん@13周年@転載禁止 :2014/04/26(土) 22:57:52.03 ID:sXKYqTG90
>欧米人は似たようなドンパチゲームばっかりでよく飽きないな
>逆に関心するわ
ほんとこれだわ
ゲームの最近のヒット作がパズドラであり艦これなんだから
もう完全に時代の流れだろ
305 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:01:00.86 ID:u7y5I3sR0
「艦コレ」はやめてー!
あれ、いくらなんでも不謹慎な気がしていまだに手を出せない。
三国志が萌えものとして様々なメディアで発売された時もショックを受けた。
俺の大好きな呂布に何をする!
306 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:01:08.92 ID:jPIjufuJ0
最近のゲームって5分ぐらいやったら酔うんだけど
あれどうにかして欲しいわ
みんなよくやれると思うわ
307 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:01:12.50 ID:4gEokHuY0
ハードゲーマーしか相手にしないから売れない
ライト層を取り込めないとな
ゲーム専用機では限界がある
308 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:01:14.84 ID:P+eaQFe60
昔のゲームの焼き直しばっかりだもんな・・・
高学歴ばかり採っても結局想像力の無い、ワンパターンな事しか
出来んって事だわな
309 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:01:22.01 ID:chxYTx2E0
>>287 XBOX360のLIVEインディーズとかPSVITAのPlayStation Mobileみたいにインディーズをもっと活用しなきゃいけないんだけど
任天堂がインディーズを徹底的に嫌ってるからなあ・・・
PS初代〜3まであるけど、やっとPS3のソフトが増えてきて中古ソフトで遊べるようになってきたというのに
とりあえずソフト少なすぎ
これでPS4に移行しても次は買わん
……とか言ってても昔からやってるシリーズが4で出たら買っちゃうんだよな
インディーズはもうsteamが一人勝ち状態だし
MSとSCEは今世代でもSteam超えられんだろ
作り手の親切心、サービス精神がゲームを面白くなくしてる気もする
このサブキャラにも人生があって、この人はあの人とこうなってーみたいな
313 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:04:36.98 ID:u7y5I3sR0
>>306 最近のゲームで5分耐えられるというのはすごい。
俺は任天堂の昔のハードのもので5秒くらいで目が回ったわ。
バイオシリーズも4までしか耐えられん。
314 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:04:42.16 ID:chxYTx2E0
>>311 Goat SimulatorとかSurgeon SimulatorとかViscela Cleanupとかでインディーズの強みを見せ付けられた気がする
>>308 まあ海外でもAAA作品とか言われてるようなのは
遊びの面じゃそんなに新鮮味ないのが多いよ
目新しいのはそういうのとは外れた所から出るのが多い
マインクラフトなんかそんな感じだったような
課金まみれのソシャゲとか、
据え置きゲーム機用でも課金しないと先に進めないとか、
こういったものへの反動は必ず来る。
PS4のライフサイクルのうちには好転するんじゃないの。
317 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:06:41.97 ID:G7wRYlm60
友達の家で対戦ゲーは面白かったなあ、懐古になるけど
時代が時代ならRPGでも攻略本が出るまでは競り合いができた
思ったんだが、今の子供で課金にハマるようなやつってのは
そういう集まりで能力的に上いけないような感じのやつなんじゃないかなあ
だとしたら、そいつらの怨嗟の念ほど強力な消費パワーはないと思うんだよね
318 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:06:58.64 ID:TbphR/7B0
ネトゲとパイの喰い合いもしてるし、人口構成の問題もあるだろうし
今更驚くようなことなことではない気がすr
バラバラすぎて共倒れ
よくある話だな
320 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:07:51.58 ID:+BfsfRpJ0
>>311 越えられないと言うか、2,3年前に買ったWindowsLiveのPCゲームが軒並み簡単には動かせねえって
どう考えても競る気は無いっしょ。ゲーム以前にアカウントの問題なんだけどさ。
ゲーム屋でパッケージ買ってこれなら、敷居高すぎて続くわけない。
321 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:08:21.86 ID:jPIjufuJ0
>>313 俺の知り合いで竜が如くやった人半分ぐらい酔うと言ってたけどね
やっぱりゲームは横にスクロールするやつのほうがいい
>>313 つか3D酔いは多分PS、64世代のが一番酷い
3Dマリオにしても最近の奴の方が酔いにくい
まあバイオは以前が視点固定だったから事情が違うけど…
323 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:09:25.72 ID:3Q4QEVG70
今時、最先端のハード買ってまでテレビゲームに夢中になるとか頭おかしいだろ?
そんなゆとりがある奴とか、社会じゃ足を引っ張る不適合者に分類されるわけで。
324 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:09:49.35 ID:u7y5I3sR0
コツコツと一から作り上げていくシュレーションゲームが減ったな。
昔は都市を作り上げていくゲームとか、会社を立ち上げて大きくしていく
ゲームとかあったものだ。まあ、ゲームの世界まで仕事めいたものを
持ち込んでほしくないという気持ちはわかる。ゲームしているときくらいは
現実を忘れたいわな。
ハードばっかつくって遊べるソフトが出ないという
いつまでこんなことを繰り返すのかw
>>296 欧米人は歴史あるものにこだわるところがあって、日本人ほど新しいものに飛びつき
たがらないし、移り気でもない。エンタメの分野でもそんなとこがある
327 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:10:53.30 ID:998u6bCE0
>>324 PCゲーならいくらでもあるぞ
というか今のほうがはるかに充実してる
328 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:11:04.54 ID:chxYTx2E0
近代的な3Dチップ積んでる上に低コストで参入できてソフト公開の敷居の低いスマホには数でかなわないよ
どこでも売ってるような普通の端末でも開発用に使えるし
デバッグのための機能一つとってもこれが家庭用ゲーム機なら開発用のメモリが多いデバッグ機とか動作状態を捕捉するICEだの買わされて高くつく
329 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:11:47.12 ID:MasjaM1T0
8bit時代ですが別冊テープログインの超難解版テセウスとか
3分ぐらいで吐きそうになった記憶が
330 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:12:04.32 ID:u7y5I3sR0
いちいち5年おきに4万も5万もだしてハード買ってられるかよ
332 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:14:06.86 ID:f0VwkG6U0
単純に世界中で収入の格差が広がっていて
高いものは沢山は売れない
ってのが一番じゃないか
ハードばかりが先行してソフトが追いつかない
ハードばかりが先行してソフトが追いつかない
ハードばかりが先行してソフトが追いつかない
ハードばかりが先行してソフトが追いつかない
ここ十数年、これの繰り返しwwwwwwwwwwwwwwwww
>>82 ファミコンのピンボール大好きだったw
セガサターンのガセのピンボールも良かったけど
夢中になったのはFCのやつだな
>>328 まあUnityだとそもそも開発環境タダだしな(有料版もあるけど)
それに加えてAndroidの実機としてNexus5買うとしても40kとかだから
参入障壁はめちゃめちゃ低い
>>328 そういうチップ積んでてもスマホ向けドラクエは家庭用やガラケー用の単純移植
FFはRPGツクールで作ったようなマップチップ並べただけ
新しいプラットフォームが出来ても「今風に一から作ろう」という意欲すらないのが今の日本のゲーム会社
337 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:15:31.89 ID:chxYTx2E0
>>331 買わされるハードも昔ほどゲーム特化でメーガーごとの違いがあるわけでもないしな
ソニーもMSもAMDのビデオチップ統合CPU採用とかもう殆ど差がないし
PSVITAも主要チップがiPadと大差ないなんていうんだよな
>>287 そういうのはみんなPCかスマホにあるよ
339 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:17:05.50 ID:u7y5I3sR0
>>323 15年くらい前は、ほしいソフトややりたいゲームがあって、そのゲームを
するためにはどのハードを買えばいいのかという選択だったのだが、今は
全然違うな。
340 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:17:20.02 ID:Yw2fwAUd0
>>327 どこにあるんだよ。ウソばっかついてんじゃねえよ
トップマネジメントやホテルウォーズに変わる製品なんてねえよ
>>306 狭い室内とか洞窟みたいな場所だと20分ぐらいで酔ってくる
主観のFPSは狭い場所だと10〜15分ぐらい横になりたいぐらい酔うので諦めてる
据え置きも現行2機種あるけど最近は艦これしかやってないわ
343 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:18:04.32 ID:XNYjsPuu0
毎日ps-vitaのペルソナ4ゴールデンやってる
てk、これしかゲーム機とゲーム持ってない。
ペルソナQ(3DS)とペルソナ5(PS4)ももうすぐ出るよな…
Qはともかく、ペルソナ5はすげー売れるんじゃね?PS3本体ともども。
金貯めるか…
しかし、据え置きゲーム機のハードメーカーからすれば
スマホみたいなもんに食われるのは想定外だったんでは?
一昔前は、携帯機も携帯電話もスペック的に据え置きに対抗できなく
まだ「ゲーム=据え置きゲーム機」というのが強かった。
もし、据え置きゲーム機を脅かす存在があるとすれば、それは
PCの低価格化&高性能化だったわけ。
だが、現実はスマホという別方向からの敵にやられるはめに
345 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:18:47.55 ID:M+Ub/T6z0
PCを4〜5年おきに買い直すこと考えたら
そんなに早いサイクルでもないけどなぁ。
値段も安いけどアップデートが小出しなのがぁ。
最初からナスネとトルネには対応しとくべきだった。
346 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:19:30.78 ID:F3s6Zktv0
スーファミレベルで十分だったのに無駄に高機能ハードを出すからだよ
一部のゲームオタク以外誰もついていかなくなった
>>21 歩いたりはコントローラーでやるんだよ
見回すのはokで実際歩いたらセンサーが警告&終了
348 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:20:22.97 ID:7iKdZ1DF0
今やPCがあればなんでも出来ちゃう時代だからなあ、据え置きっていうジャンル自体が時代から取り残されてるんだと思う。
そういう意味ではVitaには頑張って欲しいし、リモートプレイは面白いなと思った。
3DSはカービィは良作だったけどポケモンXYがくそげすぎてなあ
日本でPS4が売れない理由
1 ボディのコンパクト化
2 消費電力低下
3 値段の低下
後で買ったほうがこれらのメリットがあるのが解りきってて
わざわざ今すぐ買うような馬鹿はいない
あとは少子化と娯楽の多様化だろうな
海外が力をつけてきたのは昔の日本のテンションで作ってるからだろ
最近の海外は ファミコン〜PSまで躍起になって色んなソフトを
作ってたいた昔の日本のテンションで作ってるだけで
そのうち今の日本みたいにゲームに飽きて衰退していくだろう
そもそもずっとあんなテンションで創作なんてできるわけねーんだよ
漫画や音楽だってそうだろ、みんな同じ
>>341 狭いとこだと酔うのか? 広いとこじゃなく?
351 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:23:41.59 ID:drpMUGLh0
PS4で発売日が決まってる日本産ゲーム一覧
無双OROCHI2 Ultimate
AKIBA'S TRIP 2
以上
>>293 い…いや…あの…
世界中で馬鹿売れしたスカイリムも一応剣と魔法のファンタジーなんだけどおわかり?
今注目を浴びてるドラゴンエイジの新作だって剣と魔法のファンタジーだから
違いといえば和製ファンタジーはラノベベース的なものが多く、
海外ファンタジーはハイファンタジー的なものが多いという違いはあるけど
あと海外でも大作・有名作は当然のように売れてる
分母が多いからインディーなんかも相応に売れる土壌もあるだけ
あと今はネットのお陰で家庭用ゲーム機でも海外のゲームも昔よりずっと広く遊べる時代なんだけど
それすら知らないとか?
シコハゲ
354 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:25:34.87 ID:GJq4YIKb0
最近の家庭用ゲームは始める時、アップデートとかなんかで時間かかる時ある。
メーカーロゴが映画のように次々出てくる。
ロード時間まだまだ長い。
とりあえず始めるまでに時間かかりすぎる。
ゲームは、時間潰しでサクッと遊びたい人が多い。
スマホでゲーム流行るわけだ。
PS3って何のブームも作らずに終わったよね
356 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:26:44.78 ID:AoF9sAnG0
ところで、知ってる?
XBOXというか、MSのゲームハードはもしかしたらPS/SSと同時期に出た可能性が
ある。
今を遡ること、1993年だったかな。そのころのPC雑誌アスキーのコラムに
MSがPCベースの家電系端末の開発を検討してるみたいな記事があったんだよ。
名前こそはXBOXとは付いてなかったが、その記事を見る限りは、明らかに
MSが家庭用ゲーム進出を検討してることを思わせるような感じだった。
まあ、実際には登場しなかったんだが、もしこの記事の通りになっていたら
MSの家庭用ハード参入は史実より10年早くなっていた可能性もあった。
357 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:27:03.92 ID:998u6bCE0
>>355 個人情報流出事件という世界的な話題を生み出したぜ
提督の決断ってなんで最新作がでなくなったの?
やっぱ朝鮮化したから?
ゲーム機としてスマホが有利になろうがゲーマーはやりたいソフトが出るゲーム機を買う
これだけは永遠に絶対に変わらない。つまりスマホは任天堂やソニーの代わりには永遠になれない
スマホのゴミ屑みたいなゲームなんてただでもやりたくないわ
>>355 世界で600万本売れたゲームはPS3専用だったけどね
日本(笑)
>>348 そのPCが売れなくなってきてるんだな。
そもそも家庭用のPCなんていらなかったんだよね。
363 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:29:22.37 ID:u7y5I3sR0
不思議なことに、ゲームというのはリアルに近づけすぎると妙に興ざめがする。
ほどほどにデフォルメしている方がゲームとしては楽しい。
364 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:29:46.08 ID:n2GY3FPX0
家庭用ゲームは携帯型に移行。据え置きは正直どうでもいい。
コントロールが複雑すぎでやる気がうせる。
PS3を妻が、懸賞で当てたけど、買ったゲームは無限回廊だけ。
willは子どもが騒ぐので買ったけど、数タイトルで飽きたみたい。
PS3はトルネとナスネ家庭用画像サーバーとして利用価値があるけど、willはどうすればいいだろうね。
面白いゲームでも掘り起こすかな。
PS3でモンハンが出ないときは唖然としたよ。買おうと思ったのに。
世界で最も早く色んなゲームを体験していた日本人が
世界で最も早くゲーム自体に飽きたのは必定
>>354 ロード時間はゲーム自体の容量がアホみたいに
増えてる以上どうしようも無いんだよな
そんなに増やすなよと言われた所で画面がリッチじゃないと売れねーしね
(据置機とかPCでの話ね)
もう緩やかに死んでいいんじゃないかな?きっと役目を終えていくんだよ
俺はずっとスキルだけ着けて成長していくタイプのRPG待ってたんだけど
バランスの悪さを絵で誤魔化すだけの粗悪品しか出ないからなぁ・・
369 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:30:37.20 ID:N78vlHcW0
提督の決断は初代が一番面白いな
370 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:32:45.34 ID:MasjaM1T0
マリンデートがやりたい
トラックボールを思い切りゴロゴロ〜と
371 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:33:04.50 ID:c6/AGeB70
いつになったらSAOみたいなゲームでるの?
出たらバカ売れ間違いないよ
まあゲームが無くなる事はまずあり得ないので心配しなくて良いんじゃないかな
今の産業構造が保てるかどうかはまた別問題だけど
373 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:33:09.16 ID:qMePziuX0
出てから1〜2年経つと、あれは何だったのか?と思うほど売れる
そんなもの
時間、場所を制限しないモバイル端末でのゲームでいいんだよ
楽だし、消化できてないしよps2以降のゲームからは
「真面目に作っても割れ厨に荒らされるだけだもんなあ」
「金出さない奴ほど声デカイっすからねえ」
「あいつら周りに人がいなくなるまでゴミ、ゴミ言い続けるから」
「おまけに上は納期、納期うるさいし」
「なんでユーザーの前に株主の顔色うかがわないといけねーんだよ」
「ゲーム会社が上場のが間違いだってんだよなあ」
「面倒臭いからもう流そうぜ」
「だな。どうせ誰も俺らには期待してねーだろうし」
「声豚釣れるように適当に人気のある声優見繕っといて」
次世代ゲーム機が死んだというよりゲームが多様化しただけだと思うけどね
コンパクト化して値段も半額になったら買おーっと
378 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:37:08.28 ID:uxxhCmbWO
幻想水滸伝の続編が出るならPS4だろうが5だろうが買ってやるよ
WIIU買ったらソフト何にもないんだなw
WIIのソフトで十分だからまあいいけど
段違いに映像違うってわけでもないし
380 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:37:16.41 ID:jamXfaFG0
>>3 次世代の据置ハードはヘッドマウントディスプレー。
次世代の携帯ハードはヘッドトップディスプレーになると予想。
後者はGoogleGlassで前者はOculusRiftみたいな。
ウェアラブルを否定した任天堂は健康器具メーカーになってそうだけどなw
ソニー、マイクロソフトにアップル、グーグルとアマゾンくらいは参入するかも。
少子化、開発費高騰、スマホゲーの台頭などいろんな要因が絡んでるんだよね
それ以前にテレビの電源入れない。
384 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:38:07.92 ID:yy1JkaoQ0
日本のソフトメーカーが終わってるから日本で売れないのは当たり前
385 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:38:14.27 ID:sIr/Wcxb0
据え置き機はもうスペック奢り過ぎだね
スマホが正解とは言わないが
PSPあたりでいいんじゃないの
パソコンという据え置きハードが当時のファミコンに代わる現代の娯楽ハードなんだよ
漫画アニメゲーム音楽ドラマスポーツ観戦映画アダルトと何でもネットで無料で楽しめるからねパソコンは
何といってもあらゆるジャンルで数千万人と秒単位で手紙のやりとりができるネット掲示板の魅力がチート
ネット掲示板はたいていは今起こってるホットなニュースを話あって現実を生きてる実感があるが
ゲームは誰かが作った狭いプログラムの中で限定した動きしかとれない仮想空間であり
残された人生の少なさを実感して時間を大切にする大人になればなるほどゲームの仮想空間は馬鹿らしくなる
ゲームが仮想空間である事を突破できない限りは大人が振り向くことはない
387 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:39:06.06 ID:f0VwkG6U0
新しい面白いゲームって黙ってても売れるじゃん
音楽にしても新しいソフト自体にそこまでの魅力がないよね
やりたいソフトがあれば、ちょっと高くてもハード買うよねやっぱり
「日本の」ってのはよくわからないな
388 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:39:20.45 ID:Sn8g0J9y0
指摘じゃなくて勝利宣言だろ
2ch使って開発費高騰ーグラだけーってFUDさせて旗艦たる据え置きゲームの企画開発を成り立たなくして
389 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:39:59.24 ID:uFj1Zo840
韓国のネトゲに負けてるぐらいだしな。
>>386 確かにな TVが衰退したのもこのせいだろうな そらゲームもしなくなるわな
なんか出尽くした感があるよな。
結局シリーズものも画質はよくなっても内容は似てるし
>>371 オンゲでオレツエーは不可能
よって未来永劫でない
>>380 モダンなバーチャルボーイか
まあ上手くいかないだろうね
FF 4,6,7
ドラクエ 4、5,8
クロノトリガー
これ全部リメイクしたら4だろうが5だろうが買うけどな
何よりゲームする暇なんてないのよね
>>387 音楽に関しては買わなくても割と聞ける状況になってるのが大きい
コンテンツの魅力の問題じゃないと思うよ
ゲームに限らずエンターテイメント全てが廃れていってる様に見える
ゲームなんて没頭しても何も得することないしな
フロントミッションの新作やりたいんだけど出ないんだよね
399 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:46:04.33 ID:998u6bCE0
個人的には飽きてないが仕事してるとゲームに没頭できねーんだよな
他にも趣味があるからどんどん遅れていく
401 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:48:47.02 ID:f0VwkG6U0
突然テレビからファイナルファンタジーの音楽が聞こえてきてテレビを見たら
「ファイナルファンタジーの全てがこの中に」ってセリフ
歴代ファイナルファンタジーの全てのゲームが一つのパッケージになって買えるのかと思ったら
ファイナルファンタジーの音楽ゲームだった…
全て入ってるならPS4でもなんでも買うと思ったのに
久しぶりにドキドキしたのにガッカリ
起源がどうこうなんてどうでもいいだろ
韓国じゃあるまいし
業界の自爆だ
>>392 バーチャルリアリティの事言ってんじゃないの
後、廃人はオレツエーやってると思う。そのゲームの有名人ってやっぱいるしなー
>>396 音楽は取り締まりすぎたせいで生活環境から消えたのが一番大きい
流行曲自体がなくなり他者と音楽を語らなくなりそうして一つの時代が終わった
>>404 オレツエーができるのは一部の廃人だけ
一般人はそんなにヒマじゃないのよ、そうやって先鋭化して寂れていく
>>401 でもFFファンには楽しめる作品らしいぞ
> 魅力的なタイトルがないことが問題だ。
裏金を作る警官、市民を襲う警官を殺すゲームなら売れるよ。
410 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:53:17.11 ID:998u6bCE0
未だにウルティマクローンのドラクエを崇めているように
和ゲーは洋ゲーのアイディアをパクって以降全く進歩することがなかったから
ユーザーに飽きられただけ
>>405 ま、細分化して以前よりずっとパーソナルになってきてるのは否定しない
それ自体は特に悪い事じゃないとは思うけど
412 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:53:39.45 ID:f0VwkG6U0
凄いから売れる
から
売れたから凄い
になってるのってさ
おかしな世界になったよねやっぱ
>>397 音楽なんかインターネットの時代になってどうやって儲けようかと、
無料とか月額課金とか試行錯誤してるみたいだけどゲームだって同じだね。
家庭用ゲームって基本的には、最初に数千円にとる商売だけど
インターネットによって基本無料ゲームなんかが登場してきて現状があるわけで。
門外漢の見当違いかも知れないけど、下請けにクソゲー作らせるシステムが良くないんじゃないだろうか
元を辿ればアニメ制作現場を貧困にした手塚治虫?
415 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:54:53.98 ID:Sn8g0J9y0
>>401 スクエニって懐古頼みになってるのに
その原典に触れやすくしてないな
PS1までの個々のタイトルの移植を未だに大層な事のように発表する
416 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:55:02.70 ID:sIr/Wcxb0
ラインナップが貧弱
417 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:55:23.81 ID:Rqd0PoEd0
>>379 WIIUは鉄拳tag2のゲーセン使用のコントローラーつなげて無料で好きなだけ
練習するためだけにしかつかってないな
あと今度のスマブラのためかな
ところでさ ハードが悪いばかり業界人(笑)が言ってるの勘違いすぎて・・
映像やキャラのリアルさなんかある程度の塩梅でいいんだよ 今のソフトってなんか
2000年前半までの活気あふれてたころに比べて「養殖モノ」って感じで天然モノ的な
それまでのゲームみたいに公にこびてないコアな感じがなくてありがたみが
ねえんだよな ホラーゲームのイケニエノヨルとかナナシノゲームとかダッサダサ
いわくつきのやばいのもう一回作ってみろってんだよ 業界は90年代の泥臭さを返せ
>>367 俺はやったことないんだけど、洋ゲーのPath of Exileが合うかもしれませんね
>>391 そう思ってたけど、海外ではマイクラ・テラリアみたいな作品も出ているので
まだまだ出尽くしていないんじゃなかろうか
>>410 ドラクエは元々ウルティマとかWizのパクリには違い無いんだけど
基本的にあのゲームのキモはテキストだからなあ
あとあの時期にファミコンで作ったってのが大きい
まあゲーム史的にはスーマリのがずっとエポックメイキングではあるね
420 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:57:06.83 ID:n2GY3FPX0
ゲームをじっくりやるって楽しみ方が無いんだよね。
軽くやる。そんな程度。
でもこれが大切。軽くも楽しめるし深くも楽しめるゲームが据え置き型には正直すくないのでは?
携帯型は容量が限られるのと課金をする為にコンプガチャをいれた。で基本カードゲームを携帯でやってるだけ。
でも、それが手軽かつ、中毒性を持つことになった。結果的にだけど。
カクゲーも正直終わってるし、PCで十分なんだよね。コントローラーぐらいか?
ゲームしか出来ない癖にハード高すぎなんだよ。携帯とPCでまた高額な買い物はきついよ。
421 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:57:28.17 ID:G7wRYlm60
ディシディアはジャンル違うけど
コンビニの広告見て、キチガイ来たぁ!と思って本体ごと買ってしまったなあ
リメイク系にしてもやりようはあるというか
FFが成長鈍化した後もペルソナとかまったく新しい形式はできたわけだし
でもPCゲーって一番割られやすいから諸刃の剣なんだよなあ
家庭用ゲームに頑張って貰わないとPCゲーも死ぬと思うわ
>>389 韓国なんかも家庭用ゲーム市場はいまいちなようだし、
アジアの中で見ても家庭用ゲーム市場が優勢な日本だけ変わった市場だったんだよね。
中国で家庭用ゲーム機が解禁されても大勢は変わらないんじゃないかな。
424 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:58:11.83 ID:gw+RhWf20
ゲーム機なんてあそこまで高スペックじゃなくてもいいのかもな
425 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:58:46.37 ID:u7y5I3sR0
>>417 ゲームも含めたクリエイティブな分野にマーケティングとかして最大公約数的な
ものを作っちゃうとどれも平板な出来になるのかもしれないね。ゲームを好きな
人がこだわって作ったものの方が面白いのかもしれない。素人が作った同人ゲーム
が話題になるのはそのためかな。
そもそも中国なんて割れ大国なのに
ハードだけ売れてソフトは売れないだろ
427 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/26(土) 23:59:47.25 ID:tPU8zMtbO
428 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:00:18.85 ID:RWZNZJeq0
GTA3、VC、VCSのリメイクをPS3で出してくれんかのう
あとMYSTの新作もたのむ
429 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:00:33.36 ID:f0VwkG6U0
結局は金儲け優先すぎて本末転倒な世界になってんだよね
もはや世界が
430 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:01:09.86 ID:Sn8g0J9y0
>>414 個人商店並の費用でないと開発費高騰ー無理ーって
売上高数百〜数千億の大企業がガキみたいな駄々こねてる事が原因
431 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:01:45.19 ID:g0vm5rxP0
一番分厚いファミコン世代を放棄してライトな子供向けゲームばっかり出してるんだから終わるしかない。
オンライン認証は本質的に割りようがないのだから真面目に作ればいいものができるのに
楽して儲ける課金ビジネスに走ったのが運の尽き
業界自体を腐らせる甘い毒だ
PS3のゲームができてTVが見れるノートパソコンが出たら売れるだろうなw
434 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:02:37.97 ID:4YNakf8xO
携帯型やPC等の常時通信に移行しただけだろ?
ここ5,6年はグラ的に進歩がない
ゲーム機としてのマイクロソフトはとっくに終わってるだろw
>>422 韓国中国市場なんか見ると、海賊版に強い構造をもったゲームの商売は月額課金型か
基本無料系のオンラインゲームあたりってことになるんだろうね。
海賊版に弱いのはシングルプレイ系で、PCのインディーゲームでも出来がよくても
シングルプレイオンリーとかだと海賊版の被害は大きいだろうね。
冬にPS4買うよ
アサクリ新作出るしね
毎年新作を遊べるんで幸せだわ
マルチ含めると次の新作まで長く遊べる
まぁ、アサクリ以外やりたいの無いんだけどねぇ
>>431 日本人には日本人だけにはパチンコをやってもらいたいからな。
セガがパチンコ屋に買われた時点でこの国のゲーム産業は死んだんだ。発展も何もない。
440 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:05:14.94 ID:svUWA5tqO
>>410 SMXでウルティマとドラクエTをリアルタイムでやった感想は
ドラクエTの圧倒的な勝ち。
パクリではないインスピレーションを受けただけ。
441 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:05:43.49 ID:998u6bCE0
>>435 ゲーム機が足引っ張りまくってたからねえ
もっともグラよりもパッドによるゲーム内容の劣化のほうが酷いけど
442 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:05:45.46 ID:Sn8g0J9y0
>>429 金儲けとしても本末転倒
FF13続編商法なんか大きな収益をその2割以下の費用を惜しんで捨ててる
テレビという枠のなかでどんな映像やシステム作ろうと相手にされんし解決にはならんよ
テレビという枠自体を人は飽きてるからね
ゲームに興味ない人を振り向かせるにはテレビ画像でなくリアル空間に3Dグラフィックを映し出すくらいのインパクトがなきゃ駄目
その上でその機能をパソコンでは作れない仕様(wiiのコントローラー振り回すあれみたいな)にしてればゲームはパソコンに差別化できて勝てる
パソコンでは出来ない事をやれるハードを作らないと何やろうと話にならんよ
dragon ageとdestiny
これだけでも次世代機買う価値はある
PCでもいいが
>>350 狭いところだと移動したり方向を変える時の背景の動きが早くて酔うみたい
>>443 そういうのはgoogleのメガネのやつに全部もってかれちゃうだろうねぇ…
447 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:07:50.04 ID:IX46Md3SO
いつの間にか出てたしねえPS4まじビビった。
もうそろそろPS1と2くらい動く公式のパソコン出ないかねえ…
>>440 つか、ウルティマやウィザドリー自体がD&DあたりのTRPGのクローンだからね。
同じ根っこから米国風と日本風に分かれたとも言える。
449 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:08:44.30 ID:0I237ukf0
451 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:09:49.22 ID:PD7BIr8M0
子供の頃にウルティマを先にやってドラクエを後にやったけど
ウルティマは…めんどくさいし、よくわからなかった
ドラクエは面白かったよやっぱ
ポケモンをはじめてやった時にドラクエをはじめてやった時の事を思い出したもん
>>446 Google Glassはそれほどゲーム向きでは無いと思うよ
ARとかで面白い事が何かできるかも知れんけど
PCが最高のエンタメハードって結論なのだったら、
MSのXBox事業はなんだったんだという思いも。
XBox Oneは苦労してるみたいだけど。
>>446 ゲーム業界で注目されてたOculusを買収したのはFacebookだったね。
死んだ子の齢を数えてもしょうがない
業界構造的にもう詰んだんだ、諦めろ、復活はない
457 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:20:11.53 ID:RuCJROXw0
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ. 1951億円
音楽 3,081億円
レジャー. 5,056億円
ゲーム 9,820億円
防衛. 1兆5,000億円
出版. 1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ 3兆91,50億円
アパレル. 3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣 5兆3,468億円
運送 6兆1,516億円
鉄道. 7兆2,208億円
コンビニ. 9兆0,624億円
鉄鋼. 13兆8,834億円
スーパー. 12兆5,340億円
パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食 23兆2,000億円
食品. 24兆1,984億円
建設. 44兆3,500億円
自動車 52兆4,615億円
【公営ギャンブル】
JRA 2兆4,049億円
競艇 9,175億円
競輪 6,091億円
宝くじ 9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ 18兆8,960億円
458 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:21:46.02 ID:PCnIWeG40
さて、明日は休みだし、久しぶりにセガゲーム本舗を引っ張り出して昔のゲームでもしよう。
ゲーム業界の復活を心から祈っている。
モバグリが悪しき前例を作った所為で
日本の大手サードが軒並みソシャゲに走り出して益々駄目になっていった
もう海外との差は埋まらないだろ
>>457 それ結構問題とは思うけど
めちゃめちゃ政治、警察に取り入ってるからな…
あ、あとパチがダメになるとセガがヤバい
マジヤバい
461 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:23:43.77 ID:ZlVtVlg00
MSてはがきスタジオとかMSマネーとかすぐ撤退するイメージあるんだけど
XBOXとかリボンとかどんどん使いづらくなる操作系とかは全然戻さないんだよなぁ
上に戻るボタンとか復活させてほしい
IEもメディアプレーヤーもシンプルな頃に戻してほしい
>>431 ファミコン世代って、ドラクエのような昔から親しんだ定番を一年に一本買うことはあっても
テレビの前でも最後まで遊ぶ時間を確保できないと言ったような、
金は(子供より)持っていても、時間は(子供より)持っていないな訳で
時間を金で買うようなタイプのモバイルゲームの方がおいしい顧客だと思う。
日本じゃゲームハードの存在自体知られてないマイクロソフトが言ってもね・・・
何も考えずにただひたすら課金とタップするだけの
サルを破壊するゲームが蔓延してるからね
466 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:26:34.54 ID:6iofmdjJ0
ゲーム機の問題じゃない
ソフトだソフト
今だにPSで遊んでるわ
ソフトがどれも安くて積みまくってる
ひとしきりやったら今度はSSやるわw
>>459 しかも今、東大やら京大の連中がこぞってDeNAなどソシャゲの会社に就職してる
官僚や政治家とパイプができたソシャゲの会社とか、悪い予感しかしないんだが
たしかにPS4が欲しいか?と聞かれても
いらない、高い、ソフトがないって言われるのが
事実だろうけど
XBOXONEが欲しいか?って聞かれても
なにそれ?ってのが日本市場
実際それが現実
ソニーや任天堂を叩いて(パズドラ、LINE)を押すのが民族の意思である。
471 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:28:12.31 ID:mESKyyP+0
なんかこういう風に
>>40萌えゲー敵視してるヤツがいるけど
ゲーム売れなくなってるからそういうゲームで細々商売してるだけでしょ
今後、洋ゲーソフトは全部PS4になびくからマイクロソフトとのハード戦線は詰んだよ
ある意味PSは和を捨てることで洋を制した
473 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:31:12.92 ID:0I237ukf0
>>472 PS4も箱◎も中身はただのPCなんでなびくも何もないんだがw
どれもついでに出すだけ
>>459 モバグリは、アメリカのZyngaと韓国なんかのゲーム市場といった前例を参考にしたんだろうけど、
MSでXbox事業の前トップだった人物が今ZyngaのCEOやってるってのも面白い話。
低スペックの家庭用ゲーム機に戻ろう。低予算で開発できるように。
スーファミくらいがいいんじゃないかな。
多分やったら面白いんだと思うが
そこまで時間をかけてゲームをやる気力がないw
477 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:33:25.10 ID:IenG/brF0
おっさん向けなのにプレイ時間は子供用としか思えんし
ターゲット絞ればいいんじゃね
478 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:33:31.24 ID:ZKo20Bpc0
>>455 >業界構造的にもう詰んだ
なんで?
要するに日本のゲームメーカーがPCゲームに注力すれば良いだけじゃないの?
そりゃあ昔みたいな圧倒的なシェアは取り戻せないだろうけど、諦めなきゃいけないほど絶望的な商売ではないと思うが。
独占とかそういう時代じゃないだろうしね
PC、PS4、xboxのクロスが一般的になると思うよ
おまけでMAC
480 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:34:12.71 ID:Wifw2MiVO
横取り大好きの韓や中が投資して来ない分野は先ないよ。
PS2の時みたいにソフトを沢山出さないと売れないよね
本体が優れててもソフトがあんまり無いと直ぐに飽きるし
あとSONYは本体を高くしすぎ
ブルーレイとか余計なもの付けなくていいからその分安くしような
ちなみにPS4は歴代ハードの中でも過去最高のペースで売れ続けている
日本じゃ予想通りスローペースだがしょうがないかと
WiiUがマリオがロンチでも引っ張れない(今じゃ週販5000くらい)し時間がかかる
483 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:35:23.44 ID:uzrK1ta40
高いし、ソフトに魅力ないじゃなぁ
買う気がおきない
なんでもかんでも、映像や効果だけ凄くしてもな
484 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:35:48.34 ID:M2GeH6/W0
ゲームは時間のムダ、人生のムダだと
日本人はわかってしまったからな
>>472 オバマやウィリアムが宣伝協力したのは和ゲー潰しのご褒美だろうな
486 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:36:38.43 ID:0I237ukf0
>>484 スマホゲームも含めるとむしろゲームに使う時間は増えてる気がするけどねw
487 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:38:25.67 ID:YDKr9Z/40
PS4は史上最高台数のロケットスタートって聞いた
大丈夫じゃない?
>>484 最終的に娯楽はどうやっても残るよ
ああいうのは実用性とか関係なくムダだからこそ強い
>>480 儲かってるらしいアメリカのPCゲームは中国が、
儲かってるらしいフィンランドのモバイルゲームはソフトバンクが買収してたね。
PS4が売れてもソフトが売れなきゃ儲からないんだよ。
PS4のゲームソフトがバンバン売れてる未来が想像できない。
突き詰めれば娯楽って時間の無駄だよな
パチンコ、TV、映画、音楽全部時間の無駄だな
492 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:41:28.42 ID:YDKr9Z/40
PS4は本体でも黒字って言ってなかった?
そら突き詰めれば作曲にしろ楽器演奏にしろ趣味なんて人生の無駄だよ
子育てと労働だけが生きがいでいいならいいが
>>491 じゃあ何をしてれば時間の無駄じゃないんだ?
人生の目的は?
>>490 海外ではソフトも売れてるよ
日本は確かに難しい
それはPS4に限らずだが
たぶん昔のPS2みたいな売れ方を想像してるんだろうけど
そういう未来は確かに想像できない
PS4だけに限らずすべての家庭用ハードで
突き詰めれば生きてる事自体ムダの塊なんで
楽しまなきゃ損ですよ?
497 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:44:37.71 ID:mESKyyP+0
ゲーム業界ってゲーム好きでも無い人間が多すぎだから
極端なこと言い出すんじゃないのかね
ミュージシャンもアニメーターも細々やってんだろ
498 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:44:38.11 ID:M2GeH6/W0
>>491 パチンコはともかく、映画TV音楽ゲームは無料で提供されてるもので
十分満足という層がそれなりの規模でいるのは確か。
コピー(海賊版)が簡単なインターネットの時代になって、じゃあどうやって
儲けるのかというのが今の課題。
世界は広いが、ヲタクの世界観は狭い
そこからズレた「一般ウケ」を半端に狙った為に
ゲームはダメになった
RPGなら過度に美麗なCGはいらんし、
アクションもCGばかり凄くなっても操作性が追いつかないと意味がない
小島氏のメタルギア5なんか、
つべあたりで上手い人のプレイを見るぶんにはかなり面白いが
いざ自分でやってみるとゲームとしては消化不良だったりする
でも大好きだけどさ。。
501 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:45:00.62 ID:ZlVtVlg00
>>491 パチを除き全部というのは賛成しかねるけど
映画パピヨンの人生を無駄にした罪を宣告されるシーン思い出した
資本主義において生産性をもたらさない娯楽は無駄なものに見えるが
一切の娯楽無しに仕事や子育てだけに従事し続ければ人間の精神なんてもたないよ
>>486 ファミコン世代で育ったからゲームはもうやりつくした俺だから
わかるが、今のスマフォゲームや艦これとかムダの極地
504 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:47:44.80 ID:YfP0aCoB0
結局、ゲーム機としてしか考えていない無能者が商売してっからだよ
先細りすんのは当たり前
ポータブルゲーム機って言うジャンルも結局、その枠から出る事が出来ずに
スマホに飲み込まれてしまった
日本企業のおなじみのパターンだよ
最初は世界を驚かせ賞賛され収益もあるが、
それを変化させる事が出来ない、否、特権のような物ができ硬直させて変化をさせずに
引き継いだ関係者だけの甘い汁を啜り、何もかもダメダメにしてしまう
スティーブ・ジョブズはソニー創業者を尊敬していたのは有名な話だが
後の日本企業を海岸を埋め尽くす死んだ魚と揶揄したのも有名な話
特に日本のがそうだけど面倒臭いのが多いんだよな
スマホゲーは、他のことしながら空いたほんの数分や十分程度でちょこちょこできる
数分から十分程度で完結できてかつ面白いのが据え置きでもあればいいけど
PS4はDLNAとゲームアーカイブ対応が来ないとまだお勧めできないなぁ
個人的にはnasne対応も欲しい
>>505 今なら格ゲーかFPSがそれにあたるのでは?
どれも1ゲーム数分から十分程度で終わるよ
大体熱くなり過ぎて何時間もプレイし続ける事になるけどw
509 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:52:04.26 ID:PJa60/GH0
はかどる
510 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 00:54:28.92 ID:ZKo20Bpc0
>>506 起動の多さはスマホやタブレットと比較したら致命的だろうね。
「若者のテレビ離れ」が本当なら、
ゲーム機つなぐテレビ自体が無いよって人も増えてたりするのかな。
ゲームソフトとしての「家庭用ゲームは死んだ」ということなら、
まあそうだろうけど、そういうことなら海外メディアとしては喜ばしい限りでしょう。
ライバルの勢力がひとついなくなったってことなんだから。
ハードとしての日本製品が世界で売れているなら、
日本人一億ちょいは見限って、世界の数十億人を相手に商売すればいい。
3dsで十分でしょ
起動の問題ならPS4は良いと思うけどねスリープモードあるし
純粋に電源を落とした状態からの起動もスマホ、タブレットと変わらないか若干早いくらい
ゲームの起動だけはアプリよりも若干遅く感じるけど
515 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 01:03:48.35 ID:ZlVtVlg00
ATARIの創業者は親日家で社名に「当たり」とつけマークは富士山を
モチーフにしたくらいなのに
みんなコモドールばっか買ったから罰が当たったんや!
というのは冗談なんだけどなんか恩返しできんのかね記念日とか作って
>>508 PCとかモバイルゲームの方が先行しているけど、家庭用ゲームもいずれ
対戦ゲームは基本無料が主流になってく流れと見ていいのかな。
>>516 今の所、家庭用の格ゲーで基本無料やってんのはバンナムくらいじゃない?
今後あれが主流になるかどうかはまだなんとも言いようがない状況だと思う
ATARIは確か囲碁用語の「アタリ」だな
PS3発売時からして
携帯のクソゲーの方がユーザーが多かったからな
もう据え置きは流行らんよ
520 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 01:15:20.08 ID:Pp26Js8pO
また昭和みたいに家族でやるボードゲームが再評価されるんだろうぜw
魚雷戦ゲームなんかビリヤード台ぐらいのデカいサイズで、艦船も増やしたら面白いと思うんだよなww
ハードは高いしソフトも高い
初心者は何から手を出していいのか全くわからん
522 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 01:19:08.99 ID:KltzlX4G0
3DSがクソすぎる
ライトまでは結構いいな、と思ってたんだけど、3DSの酷さはもうね・・
3DS版しかないソフトでどーしてもやりたいのがあって仕方なく買ったけど
もうクソすぎてクソすぎて、iPhoneと比べると画面とか更にクソすぎて情けなくなるわ
学生時に金と時間のほとんどをゲームに費やしていて
死ぬまでゲームやり続けながら生きるんだろうな、と思っていた俺ですら
結局PS2までしか買ってないんだからな
本物のゲーメストは50万かけてPC組んでやってるからな
写実主義こそゲーマーの夢見てた未来だから
525 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 01:25:58.15 ID:KltzlX4G0
ホントに面白くて寝るのも忘れるくらいハマるすごく面白いゲームがあれば
本当はやりたいんだよ!!金出してもいいよ、据え置き機でもなんでもいいよ
だけど、そういうゲームがないんだよ!!!!
PS3はいまだに安くて優れたハイビジョンメディアプレイヤーだからなあ
DVDとかをハイビジョンでアップコンバートして見るのに、高性能PCより綺麗に見せてくれる
Blu-rayも綺麗だし
ゲームというより、AVプラットフォームとして売れたから、ゲームも売れる相乗効果があった
528 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 01:31:09.08 ID:Ft4zwVau0
有名な小説家のマイケル・クライトンがビデオゲームは廃れると予言したらしい
情報の共有が相互に進んだネットワークの世界が閉じたゲームの世界を遥かに凌駕するって意味だろうか
>>528 まあモバイルデバイス含めればビデオゲームは明らかに増殖中なんだよね
コンピュータの黎明期からあるから廃れるとはなかなか思えないんだけどなあ
530 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 01:35:28.36 ID:ZlVtVlg00
>>518 トンクスです
なんかウィキみたらアタリアンはコモドール移ってアミーガ作ったとか書いてある…
コモドール倒産記念本買っとけばよかったか
ソフトの項目が「やわらかいもののはなし」w
>>305 あれに抵抗あるのは同意だわ
日本海軍の血と汗の結晶を萌え化するとか何考えてんだと
あと三国志は無双程度のアレンジならいいけど
女体化とかは勘弁してほしいわ
>>502 資本主義の基本はいかに無駄を背負わせるかだろ
>>305 自民党がステマの広告費負担してくれてるんだろ
潰しにかかってるんだろ
でも俺の中ではPS2で終わった
4万の価値がない
それだけ
海外のフリーソフトでさえグラが凄かったりするし
それすら未だできないし
昔は良かったけど時代が変わって全て追い抜かれた
スペインやイギリスのようだ
PS2までは買ってたけどネットが進んでからはゲームやらなくなった
たまに姪や甥が来ると一緒にやったりするけど楽しく感じなくなった
またゲームの話してる(´・ω・`)
539 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 03:24:30.21 ID:mP3FXpus0
3DSのバーチャルコンソールで
FF3とFF2のファミコン版をやってる。
これで充分。
オブリもFallout3も買って数日でやめた
面白いって評判で確かによく作ってあるなぁとは思ったけど
俺には合わなかった。なんつーか、全然面白くないんだよね
541 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 03:28:58.61 ID:AqUIpWGu0
○少子化
○技術者のレベルが低い
○開発費が相対的に低い
世界規模で見ると、ゲーム市場なるものは順調にそのGDPを増やしてるが
「日本の」のゲーム市場やゲーム企業のGDPシェアが下がるのは
必然に思える。
まず、少子化で国内にガキ(プレイヤー)がいない。消費者であるガキが
居ない場所で作ってもしょうがない。
次に、開発力が低い。欧米のデキのいいRTSやFPSを見てると日本企業の開発能力
が後れをとってるように見える。ARMAにいたってはチェコ製だが、アメリカやイギリスの
デベロッパーに負けるのはまだしも、チェコ企業の開発力にすら抜かれているように感じる。
最後に、開発費だが、欧米のビッグ資本に比べて、どうやっても開発費競争で勝てると思えない。
>>540 オブリはPCでやるもんだ、半分以上はModの評価なんだからな
543 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 03:35:09.77 ID:XenBMJoU0
アベノミクスだとか何とかで好景気のフリをしてるけど、不景気は終わってないんだよ。
不景気だから売れない。
ただそれだけ。
544 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 03:36:48.01 ID:81ufyZES0
不景気だから開発費も人件費も下がり結果ゲームの質が下がり売れない
悪循環
ゲーム業界に限った話じゃないだろ
最近のゲームやテレビ番組がリアルすぎたんじゃない?
こんなのゲームとはいえません。
パチンコと同等よw
>>27 先進諸外国では売れてるよ
日本人は客としてもメーカーとしても完全に見捨てられた
547 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 03:39:43.65 ID:mP3FXpus0
少子化が最大の問題だろう
548 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 03:42:44.35 ID:ZKo20Bpc0
>>541 >○技術者のレベルが低い
ゲーム素人からすると、ここが一番の疑問。
昔は日本のゲームは「技術はあるがセンスは無い」みたいな評価だったよね?
実際、バーチャファイターあたりまでは外国のビデオゲームって見た目の絵の綺麗さとか
緻密さで明らかに日本製ゲームよりは一枚落ちる印象だったような気がする。
一体いつから日本のビデオゲームの技術は低くなっちゃったの? またそうなった理由は?
549 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 03:45:35.32 ID:o9GGer6RO
オン有料、ソフト無しで売れるとでも思ってんのかクソニーw
無駄に糞機能付いてるし。
550 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 03:48:07.54 ID:2RP55j4m0
>>548 それは子供向けのコンシュマー機での話じゃね?
もっとも先端の技術が投入されている大人向けゲーム市場、ようするに
PC市場では、基本的にずっと海外が強かったと思うけど。
ドラクエはローグのパクりだけど、ローグが出てた頃、日本が何を作ってたか
ウィザードリィやダンジョンマスターは疑似3Ⅾの走りだけど、それらが海外で
出た頃、日本にはまだ疑似3Dすら開発できてなかった。
CIVやシムシティも、スーファミやプレステに移植するにあたって、PC版に比べて
大幅に仕様を削減しなきゃいけなくなった。パソコンよりもスペックやメモリ空間が
圧倒的に低いコンシュマー機で、本来の規模のものを走らせると、ラグりすぎて
ゲームにならなくなるからだと思う。
今は、パソコンゲームとコンシュマー機の境目が低くなったんで、その実力差
がモロに見えやすくなっただけだと思う。
551 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 03:55:48.39 ID:R9R8AP+d0
バカが多くなった
パチンコといっしょ
553 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 04:00:16.48 ID:b4N30Jn80
年齢的なものもあるだろうが
友人・知人と楽しさを共有しにくいのが1番だなー
PS4も1人専用で画面に向かって黙々とゲームするだけだからな
特にプレイ画像をネットにupする機能が
誰にニーズがあるのか分からん。
まあ一番ゲームをやってた世代がみんな飽きて卒業しちゃったって事だよな
日本はちょっと早かっただけで、いずれ海外もそうなると思う。
ビッグタイトルは、コンシューマやPCに残ってるけど、
コンシューマでもペイするかどうか怪しいその他大勢の開発会社は、そりゃスマホとかに重点置くしかないだろう。
当然の流れを、死んだとか言い出す時点であれすぐるぜ。
556 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 04:16:37.81 ID:coK0ypuh0
>>554 人口が枯渇している日本と違って、世代再生産がうまくいっている国
は多いから。
世界は「2100年頃にはこの国の人口は半分になっている」なんて言われてる国が
主流なわけでもなんでもないんだぞ。
日本と同じように没落しそうな候補、出生率がこのまま変わらないなら
未来暗雲が確実視されてる国家の候補は
たとえば、韓国、ロシア、ドイツ、イタリアあたりがそうなる。
2100年ごろには国家規模が半分に縮む、日本と同じく将来性の低い可哀想な国々だ。
けれどそうでない国も結構ある、アメリカ、イギリス、フランス、デンマークなど
こいつらは今の出生率が続いたところで別に2100年ごろに国が半分サイズになってたり
するような心配はする必要がない。
だから「日本が干からびた」頃に、同じようになってる国もあるけど
ちっともそうじゃなく、その頃も全然元気でピンピンしてて子供向け商品も
ガンガン売れてる国もある。
557 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 04:16:40.80 ID:81ufyZES0
単にチョンが日本叩くネタのひとつでしかないからな
自分の都合のいいようにこじつけるさ
確かに死んだと思うね
メタルマックス4が3DSでしかもドット絵じゃなく発売された時そう思った
559 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 04:26:14.44 ID:ymJKOQmh0
ゲームに限らず、市場でみたら今じゃなんだってそんな感じじゃね?
地球全体で見る・・・拡張傾向
日本で見る・・・縮小傾向
こんなんばっかだろ
家電や半導体の売り上げの伸び
世界で見ると伸びまくり
日本で見ると縮小
人口
地球規模でみるといまだに人間はむやみに増え続けている
日本で見ると子供が生まれない
給料
インド(10億人超)や中国(10億人超)の成長にともなって
世界全体で見れば払われるサラリーの総量は伸びた
日本で見ると、日本人の平均給与は1990年代のピークから年収数千ドル(数十万円)以上ダウン
ようするに、日本が縮んでるってだけの問題なんだよ
家電もゲームも高級品も自動車も、すべてそう。日本、この国がピークだった時期に
比べてあらゆる分野において衰退している。ただそれだけ。
>>548 ビデオゲーム業界の成長期は、荒削りな才能でも活躍できた。
高額な開発費が無くても、ヒット作を出して名を売ることができた。
しかし、コンシューマ機での競争が激しくなると、開発コストの増大、発売数が増えすぎて消費速度も速くなり、
短期間でそこそこ売れるようなものづくりをするしかなくなってしまった。
そうなると、数を出すのが重要になり、すごい面白い単発タイトルはなじまなくなってしまった。
あと、ゲーム業界に限らず、注目されてる業界は、そのときそのときでやる気のある一旗上げてやろうという優秀な人材が集まる。
ゲーム業界は、もうそういう業界ではなくなった(ゲーム人口は増えたけど、開発人口も比例して増えているわけではない)とも言える。
てか、海外ゲーム業界って、このスレタイみたいな願望をずっと持ってるよな
そんでもって、ちょっと日本の業界が下降に入ると必ずこう言ってきた
562 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 04:32:41.99 ID:ymJKOQmh0
日本のゲーム業界がオワコンなのは、ソフトメーカーが減り続け吸収合併を
繰り返す一方なのと、それに比べて新規参入が無いことで一番わかる。
ファミコン時代やスーファミ時代に比べて、いまや周りを見渡せばソフトメーカー
って恐ろしいほど少なくなった。
バンダイとナムコも結婚したし、スクウェアとエニックスも合併したし
その一方で昔あった雑多なエコシステムを形成していた中小のメーカーの多くが
吹き払われるように消えてしまった。
563 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 04:33:19.71 ID:+QxLHpex0
とっくに死んでるだろ。何年前だよ。実質的に死んだのは。情弱か!
564 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 04:34:32.58 ID:KT6kAoAy0
>>562 ファミコン時代はパソコン扱えれば1人でも気軽に作れたからね
今じゃ大人数必要になるから資金掛かるし新規参入もしにくいわ
今の環境みたいに自由にできるより、昔の環境的に制限があったほうが
作り手もいろいろ考えて工夫して作って面白いのができたんじゃないかな
567 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 04:41:45.62 ID:beTHntNaO
ぶっちゃけマイブームは今のところVITA
568 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 04:42:06.37 ID:KT6kAoAy0
>>566 スマホは1人で気力と技術が有れば作れるし
ファミコン時代と同じような移行やねクソも有るけど
気軽に作れる分凄い発想のものが出たりして流行ったりしてるし
569 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 04:45:15.21 ID:ymJKOQmh0
>>564 今でも、一人か少数でも気軽に作れるんだよ。開発環境が劇的に安くなった
(昔はパーソナルコンピューターってのを導入するには月給数か月分を使うぐらいの覚悟が必要だったし
プログラムを学ぶには非常にカネがかかった。56kのモデムとNiftyぐらいしかない時代に
ネットだけで自学自習でパソコンスキルを上げるなんてのは今より遥かに困難だった
まず、簡単なプログラミング紹介サイトなんてものがない。ましてや「ゲームプログラミング」
なんて無料で教えてくれるサイトなんてどこにもなかった)し。
海外のXbox LIVE アーケードやSteamなんかには、少人数のインディーズゲームが
よく紹介されている。ただ、そういう新しく出てくるインディーズはカナダだったり英国
だったり、あるいは欧州の小国(スウェーデンのインディーズ特集なんて俺らから見ると
ニッチな企画がSteamのセールで催されたこともある)だったりして、日本はあまりない。
一時期、ニコニコ動画で大流行したマインクラフトなんかも、もうほんと、典型的な
少人数、インディーズの手作りゲームじゃん。それが一攫千金的に、世界で流行して、日本にも
来て、とんでもない金持ちになっちゃった。
海外では、まだそういうことあるけど、、、
570 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 04:49:04.58 ID:KT6kAoAy0
>>569 日本じゃ同人ゲー言われたりしてなかなか流行らないね
セガサターンでは出てたけどそれ以降はなかなかお目にかかれない日本のは
アジアは家庭用ゲーム機市場自体が上手くってないので、
日本の家庭用ゲーム機市場が縮小するのも自然な事だと思うよ。
だからスマホゲーム市場が伸びてたりするわけでしょ。
アジアの主流はF2P、そしてPC・モバイルゲームな訳で、
アジアの一国にもかかわらず家庭用ゲーム機を作って輸出したり
家庭用ゲーム機市場が主流であった日本がもともと特殊だっただけ。
572 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 04:52:44.18 ID:KE5xHjy20
XBOXに来たで思い出したけど、日本でも重課金者を続出させてる
話題作のWoTも作ってるのはベラルーシなんていう超マイナー国家の連中でそれが世界ヒットしちゃったもんだからいきなり超金持ちになって
ビビった的なインタビューを見たことある
資本の小さい、マイナー国の作った連中がつくったゲームでも世界中にファンがつけば一挙スターダムにのし上がれることは今のゲーム業界でも
珍しくないのだが
ゲーム業界全体で見れば、上でも書かれているように、世界規模で見たゲーム市場そのものは
GDP成長市場だから
PC・モバイルゲーム市場におけるF2P成長の勢いは確かにあって、
WoTもLoLもそうだし、日本だとパズドラなんかが世界からも注目されてたり。
574 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 04:58:55.59 ID:Wifw2MiVO
だから、低価格にしてネット途上なアフリカ辺りをターゲットにしろよ。ネット発展国で利益上げるのは無理がある。
ソフト出さずに本体ばっか更新してんだもん、
バカの極み。
携帯ゲーム機に至ってもビタも立体も不用。バカ。バカの極み。
ゲーム機会社にヒント教えてやるよ。「便利さ」ね。
ゲームやりながらワイプでネットできるとかYouTube見れるとかフルセグ見れるとか、
それをフリックでシームレスに切り替えられるとか、ウィンドウにするとか、
二画面で左側はスマホの連携でパズドラ、右画面でリッジレーサーとか、
家庭用も携帯機もこれからはそういう「便利さ」だよ。
俺はパズドラやらないからそこに関してはしらねーけど。
DSなんて二画面あるのに一つのゲーム、「バカァ??」と言いたい。
>>575 2chに書き込みながらブラウザでオナねた探すような感じか
577 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 05:34:18.46 ID:SYF8DlqJ0
>>24 パチ屋と組んで、壮大に自爆したメーカーってイメージ。
ナムコより数倍、数十倍マシだけどね!
(パチ台に、キャラ使い切って青色吐息?w)
つーかセガなんて元々赤字企業だったろ、元信者はやたら美化するけどな
大川会長のポケットマネー支援がなくなった時点で、本社から切り捨てられる運命だった
579 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 05:44:32.29 ID:tiqcIh7L0
紙芝居ゲーだけど、ガ○トの錬金術師モノ有ればいいや…
移動∞アイテム等、バグらなければもっと良いんだが(´・ω・`)
中身より販売モデルの問題
ネットで海外の情報見られるのにおま国ひどすぎる、当然でしょ
ダークソウル2のスチームはマジでふざけてんのか?
見放されて当然だわ
ガストちゃんはお布施体質なのと
破滅級のバグゲーを連発するのと
折角育ちかけたシリーズを潰すことがあるのがちょっとした欠点だよね
新機種だし過ぎなんだよ
まだ64で遊んでるんだからwiiUなんていらない
583 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 05:50:26.68 ID:Wifw2MiVO
>>575 それって別にPCで満足してる発言でしょ?
ソニーに限って言えば、バイオ(もう終わりだけど)があればPS4はいらないって事だよね。
PS4にPCを求めるならゲーム機である理由はないからね。多分過去のソニー開発陣ならPCには無い発想で世の中を関心させていたと思う。
まぁ、ソニーらしいソニーの役割は終わったんじゃないかな。
保険のソニーでいいよ。
584 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 06:02:47.01 ID:4ey742ku0
日本ではゲームとは名ばかりのスマホ課金アプリが大人気です
585 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 06:04:32.63 ID:876WbDVZ0
売れたら出すって感じなんでしょ
そもそもソフト出なきゃ売れないだろwwwwww
>>24 ハードに手を出さずソフトに専念してればな…
一社としての開発力はどこよりも上だったよ
587 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 06:13:25.81 ID:4vv7+r550
スマホゲーはあんまり好きじゃないけどな俺は
588 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 06:15:34.72 ID:pipqPvix0
PS3とPS4は見送った
PS1とPS2の後方互換機を出してくれ
589 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 06:18:51.97 ID:qpYxqtgZ0
おまいらテレビもみないゲームもしないパチンコもしない競馬もしない風俗もいかない彼女もいない
で、休みは何やってんだ?
591 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 06:26:37.80 ID:a2jsjGPl0
もうminecraftしかやってねーわ
592 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 06:29:37.32 ID:Wifw2MiVO
>>589 テレビもゲームもするがパチンコ競馬はしない風俗もいかない彼女もいないが嫁はいる。
休みは、そうだなぁ 大半がテレビとネットと昼寝だなぁ たまに付き合わされる買物ぐらい? レス的には期待に答えられずスマン
593 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 06:32:39.23 ID:Pl7vCkGXi
ゲームって、基本は子供用だよな。
子供が楽しむ+大人も少し楽しめるってもんでしょ。
そう考えると、出尽くした感があるのかもね。
あと俺はリアルなグラフィックになってくのが嫌だったな。
リアルを求めてはないんだよね。
むしろ、リアルからどんだけ上手に面白く抽象化した絵を描けるかが
日本のゲームのいいとこだったんじゃないの、漫画みたいにさ。
漫画の絵がリアルを競ってたら、くそつまらないよ。
どこか空想的で非現実的だが、しかし本質は外さないみたいなさ。
そういうのがリアルな映像重視でおかしくなってったな。
ゲームも漫画も日本独特な感性が作り出したもんだと思うから
欧米の物まねはこの分野ではやる必要はないと思うね。
日本流の何かを追求してほしいとこだな。
SEGAがファミコン、スーファミ、プレステと常に二番で惨敗したのはソフトが少ない上に本体をコロコロ変えてたから
些細な性能や機能向上より利便性と解りやすさ
大人が楽しめるもの作ればいいのに
ゲームは子供のものとか少し頭の悪い人との趣味なんて発想しか出来ない貧弱な知能だから売れなくなって、
エロに頼ったクソゲーか幼児向けのものだけになるんだよ
そのうえ勘違いしてpc市場にやって来て、普段自分らがぼろ糞にけなされまくってるから嫌がらせでおま国するような脳味噌しかないようなのがはびこってるから最悪
ゲームは全部のベクトルで進化が止まってる
だがゲームの歴史を見れば理由はなんとなくわかる
歴史から言えばゲームはオモチャの延長線上の物だった
がスペックが上がるにつれて映画の延長に置き換わった
今でも任天堂は「オモチャ」を作っているが
高価なハードとは不釣合いとも言える
ゲームをオモチャとして売りたいのであれば
高価なハードを採用するのではなく
安価で持ち運べるて、なおかつ1台で何人もの人がプレイ出来るような物にしていくべきだろう
>>1 「任天堂の潰し方、知ってますよ俺ら(棒」
そして任天堂はいまだに潰れてないわけだがw
俺が求めるゲームはスマブラの対戦のようなワイワイ賑やかさだ
そういう人間関係なら大歓迎
シェアハウスでスマブラ好き募りたいくらい
ゲームにハイテクはいらん
599 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 06:44:35.69 ID:876WbDVZ0
ほんとつまらない国になった
ネットでさえつまらない
今の若いやつはLINEだのツイッターだのやってるけどつまらなそうwwwwwwwwwwww
例えばゲームのキャラ。
リアルになりすぎて想像するワクワク感が無くなってしまった。
脳が喜ばないからゲームやっていても眠くなる。
楽しかったのはプレステ2までだなー。
またスーファミ買うか迷ってる。
>>600 プレステ版のDOOMの真っ赤な血の色は
昔やっててすごくリアルだった。
俺が初めてやったその手のゲームで
初めての「リアルな殺戮体験」だった。
ちなみに敵キャラの中には
普通の人間の兵士もいるし。
>>599同意だ
俺は将棋でWi-Fiしようと森田将棋DSを買おうとしている
PS4売りの少女が、最後にPS4で暖をとりながら死んでいくんだな、、
てか世界に共通してヒットするソフトなんて予め作れるわけないだろ。
表現で規制の度合いが違うんだし。日本の団塊Jr辺りを喜ばすソフトを作るのが
一番世界に評価されそうで無難。
>>355 物売るってレベルじゃねーぞ
を生み出した
ウイイレなんか、ジーコ時代の8あたりと今とで、対して変ってないし、
プロスピなんかの野球ゲームも、毎年選手データを更新して、すこしミニゲーム的な要素を変えるだけ。
格闘ゲームはグラフィックが進歩してるけど、中身はあまり変わってない。
レーシングゲームぐらいかな、シミュレーション要素が進歩して中身も進歩したような気がするのは
606 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 06:58:56.55 ID:Pl7vCkGXi
俺はマリオカートとか好きだったな。桃鉄とかも。
子供の頃みんなで集まったら、これをよくやってたw
でもファイナルファンタジーなんか、CG映画みたいになってって
何か興ざめする感じしかなかったよな。
ドラクエもFFも架空の世界に入り込む面白さがあったのに
CGがリアルになることで、その架空性・空想性が失われたと思う。
映画の実写版ストリートファイター2とか、超つまらないじゃんw
あれが典型でさ、リアルにはない空想世界が日本の強みだったでしょ。
リアル化がいい方向なら、実写版はみんな成功するはずだがむしろ失敗ばかりじゃんw
別に海外市場なんか気にする必要はないと思うね。
日本は日本のゲーム市場だけを見て、それに合うソフトをつくればいい。
それがスマホ用でも据え置きタイプの奴でもさ。
>>34 それは違うな。
面白いゲームが出れば睡眠時間を割いてでもプレイしようとするけどな。
今はその価値がないゲームばかりということ。
ソニーは保険屋専業になっていくのだろうかな
3Dになった時はすごい変化だったけど、性能が上がって画質が良くなってもジャギが目立たなくなったくらい
ヘッドマウントディスプレイが普及したらまた違ってくるのかもしれないけど
PS2から毎回トラッキング付きのHMDだしているのに全然普及しない
グラが綺麗になったことで世界観お表現が可能になった作品も多いけどな
バイオショックとかPS2までのゲーム機じゃ無理
結局は作りて次第だよ
>>600 当時からやってないのであれば俺は勧める
時間たってるから当時遊んだやつでも十分面白い
611 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:05:44.75 ID:ytb3ZmbQ0
懐古脳の時代遅れ2D信仰者はパズドラでもやってろ
パズドラこそおまえらの求めていたゲームだろ
ガチャガチャして遊べよ
612 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:13:18.19 ID:KZ4kBbEc0
原因はソニーだよ。
ゲームの世界に経済をちらつかせたことで白けていった。
613 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:14:29.78 ID:Pl7vCkGXi
漫画なんて、基本形はもう全然変化してないよな。
それでも半世紀以上購読され続けてる。
3Dは2Dでしか表現できない独自の世界をおそらく消し去ったね。
漫画がもし3D志向だったら面白いか?w
あるいはアニメが3Dだったら、それで面白くなるか?w
漫画もアニメも相変らず2Dだよ。
それでも国民に愛されてる。
それは2Dにしか表現できない部分がおそらくあるから。
2Dってのは、3Dの抽象化んんだよね。
どう抽象化するのか、そこに絵のセンスが表れる。
それが3Dだと、そういう抽象化のセンスの多様性がなくなるもんな。
作者の絵の多様性がなくなってく。
そんな絵やストーリー、世界に独自世界なんてできはしない。
3Dは所詮コンピュータの技術的な追求志向であって、
創造性志向じゃないと思うね。創造性はむしろ2Dの方が発揮されるだろう。
>>27 まあ海外で売れてるってのもソースはソニーが自分で出してるものだけだから
実態がどうかは不明
公的な機関が出す数字がPS4では「何故か」出てこないから
ゲームは携帯機で充分
据え置きはオワコン
616 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:20:44.26 ID:ytb3ZmbQ0
懐古時代遅れ2D信仰者ほどグラしか語ってないな
スペックが上がる=グラが良くなるだけというその1ビット腐敗脳をどうにかしとけ
617 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:20:46.50 ID:C53fVfyo0
ゲームは子供のやるものって風潮があるからだろ
大人になったらゲームは卒業
ゲーム機なんかオタクの買うものだw
とか言いながらスマホゲーに課金してるんだから変
618 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:22:36.08 ID:ZzZ/PIG80
リアルになりすぎて想像するワクワク感がなくなった、とか言ってるけど
例えば旅行をすると初めて見る文化、景色、人々にワクワクする
それが今はゲームの中でも体験できる感じだ
表現がリアルになったから楽しめなくなったなんてことはないと思う
年老いてゲームが楽しめなくなっただけだ
年齢層限定しすぎてそこから成長した人たちへゲームを提示できなかった気はするな
あんなにいた人たちはどこいったんだ
据え置きより3DSの方面白いソフト多いよな
これ以上グラフィックにこだわらない方いいとおもう。
RPGに限って言えば、シナリオは事前情報で誇張表現とPRしすぎて、実際やってみるとそうでもない、
システムも、簡素化されすぎて誰がプレイしても同じようになる。
みたいなの増えた。
622 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:30:23.24 ID:Wifw2MiVO
うーん、2Dでも3Dでも良いんだけど、まずはどれにしよう?とワクワク悩めるぐらいの数が欲しい。これは時間と金かけて面白い筈だからこれ買え的なのは本当のファンじゃなければ無理。
聞いたこともない「海外メディア」を探してくるのも大変だな
624 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:31:59.73 ID:ml8xeBxqO
2Dならではの世界を十分築いたと言えるのはドラクエとマリオとカービィとボンバーマンだけ
SFC全盛期にタイムスリップして今のゲームやらせたら過労死するまでプレイし続けるんじゃないか
それぐらいすげぇ世界表現力のゲームが揃ってる
全てのRPGを、過去にする
626 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:32:47.04 ID:MDmdBYvZO
クソゲーが出ない、出せない
この時点で終わっとる
627 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:32:56.01 ID:ZzZ/PIG80
>>613 漫画やアニメの2Dに対する3D表現は映画だと思うが
映画のほうが歴史が古いし見る人の数も多いだろ
表現がリアルになったからこそ楽しめるようになったゲームがあって
それがオープンワールドのゲームだ
これが面白くて海外ではPS4がよく売れている
ゲームの中にもうひとつの世界と人生を疑似体験できるような感じ
628 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:37:00.37 ID:maVn46GL0
日本人に活力が失われて知的な暇つぶしとしてのゲームなんて
くたびれて遊べなくなっちゃったからな
だから2chみたいな無料慣れ合いメディアに雪崩れ込んでしまった
本当にゲームが好きなら全世界にアイデアに優れた面白いゲームがいくらでもあるけど
皆そこまでたどり着ける気力も知識もないから
ゲーム引退に追い込まれてしまったんだろうな
629 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:39:33.89 ID:KZ4kBbEc0
ソニーは参入する業界を必ず荒らす。
これはゲームに限った話じゃない。
荒らした結果美味しくなくなると姿を消す。
これの繰り返し。
去年モデルチェンジしたPS3買ったけどやるのは中古で買う初代のソフトばかり
>>129 それは違うな。
一日何時間もしたいと思うゲームに巡りあったときの方が充実した人生を送ってる。
そういうゲームや他の趣味が存在してない時の方が、人生の無駄使いだろ。
>>618 作る側がリアルっぽく見せることに力を注いで
ゲーム性を忘れた結果では?
モンハンにしてもバイオハザードにしてもグラフィックが
綺麗になってもゲームとしては雑になってる
633 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:50:14.42 ID:0zJUUtJO0
唯一やっていたゲームで セーブが自由にできなくなった
のでもうゲームはしてない。
634 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:52:18.21 ID:w5JbFTbQ0
ゲームやる余裕のある人が少なくなってきている
635 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:54:25.42 ID:ZzZ/PIG80
>>632 それはグラフィックが進化したからゲームがつまらなくなった、ということではないだろ
制作側が方向性を間違えればつまらないゲームが出来るのは当たり前
>>135 2001年にソニーが業績不振のスクエニの増資を引き受けて、スクエニに出資した頃からだな。
FFXで2001年にPS2でフル3D対応だな。
ソニーは今月保有するスクエニ株を全て売却したし、何かスクエニは動きあるんじゃね?
637 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:54:50.19 ID:RxJmgpEc0
RPGやるのが許されるのは中学生まで。高校生以上はガキ臭すぎるw
ゲームも邦楽も少年時代の心の支えだったけど
今はどうでもよくなった
639 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 07:59:01.53 ID:KZ4kBbEc0
ソニーが居なくなれば健全な業界に戻るよ。
FFで思うけど、初期のFFはストーリーと音楽がピカイチだった。
ストーリーや音楽ネタが出尽くしてるかといえば、別ジャンルのアニメでは
まだまだ終わった感はないわけだし、ゲームが3Dとかビジュアル的な
変な方向に行ってるだけだと思うわ。
641 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 08:02:59.79 ID:BHOrmQFx0
課金やめろ
>>101 ファミ通のクロスレビューで、割とまともだったのは
ファミコン通信時代まででしょ。
ファミ通になってからは信用度ゼロに等しい。
>>583 PCでゲームができる物も、ゲーム機にPC機能が付いている物も、
はたまたPCのように動くゲーム専用機も、
中身は全て何もかもが違うから。
子供は喋んないで。
>>635 映画でSFXがド派手になっていっても前作の方が面白かった
と言われるのと同じで、映像的凄さに力を注いでも
作品としては駄作になることが多い
中身をきっちり作らなきゃハリボテでごまかしてもダメよってこと
645 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 08:09:05.34 ID:TbaG7j1/0
つ「和田洋一」
こいつみたいなのが、寄生しはじめてからじゃないの?
狩れるだけ狩れて、捕れる物無くなったら、次の狩場に行くだけでしょう?
あるいは、焼畑やって、作物取れなかったら、次のジャングル移るだけ。
しばらく荒地のままで雨風放置してれば、草ぐらい生えてくるまでに復活するんじゃない?www
運がよければ。ww
PS3でPS2ソフトが使えなくなってから、据え置きゲーム機は物欲リストから外れた。
当時の看板ソフトメーカーも苦しいとこ多いし、復活は数年間は無いわ
世代交代の宣伝文句が毎度毎度グラフィックが綺麗になった
ゲームもマンネリなら売り方もマンネリ
そりゃ飽きられるって
648 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 08:13:44.60 ID:ZzZ/PIG80
>>644 ハリボテがダメなのは当たり前
映像がすごくなったぶん、それを使い高い評価を得た作品もある
2Dが面白いのであればPS4で2Dのゲームを作ればいいだけ
>>262 持ち運びなんかどっちも不便だからLLにしておけって
両方持ってる俺が言うのだから間違いない
どっちも不便ってのがポイントな
>>8 おっさんになると時間が流れるの早いっていうねwww
PlayStation 3(プレイステーション3)は、
日本では2006年11月11日に発売された家庭用ゲーム機
グラがどーたら言う奴に限って
グラそっちのけの内容重視のやつもやらないんだよな
別にTVゲームとしての将棋やったっていいんだぜ
今ならコンピュータ相手だったりネット対戦だったりで相手が不足することもないしな
日本のソフトメーカーはローンチに出す勇気を失くして臆病になった。
スクエニなんか「本体がこれだけ売れたら出してやるよ」ってスタンスだし。
FFとDQに最早そこまでの力なんて無いのに。
>>646 どのモデルでも1のソフトは動くんだけどねぇ
ハード的に開発が難しいなら
2が再生できるドライブをもう一つ付けるとかあってもいいような
654 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 08:30:07.00 ID:KZ4kBbEc0
ソニーのやり方が蔓延ってる限りはゲームやる気にならない。
PS2や3のいびつな設計が逆にゲーム作りに貢献した例って何かあったか?
>>612 市場を腐らせてしまいましたので、ソニーは不動産事業に逃げました
ソニー、不動産会社を設立 新規事業創出の第1弾 2014年 04月 24日
jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL3N0NG0S120140424
それこそPS3時代から
インディーズメーカーが
グラ重視じゃないゲーム性重視のゲーム色々出してんだけどな
DL専用だったり、格安で買えたりする
まぁ、文句ばかりでやってもないんだろう
658 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 08:40:28.09 ID:KZ4kBbEc0
>>656 どこに逃げてもいいけどまずはゲーム業界から撤退してもらわないと。
>>635 最近のグラ重視のFF最新作より、全体的に綺麗にバランスよく纏まってた
テイルズ オブ ヴェスペリアの方が楽しかったしなぁ
>>655 PS2末期はPS2のアーキテクチャを生かしたゲームで
海外で賞とりまくってたもんだったけどな
内容、グラフィック的にも評価高かった
GTとかワンダとかMGSとか
で、PS3で調子乗りまくったら洋PCゲーに完全にブチ抜かれた
和ゲーはPS2末期までがピークだな
661 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 08:47:13.96 ID:OVXFusjp0
AI相手にゲームしてても面白くない
対人ゲーもっとだせや
スマホゲームやってるけど、時間ばっかりかかって
内容もDSのソフトより薄いのがほとんど
課金は良いとして、ガチャで果ての見えない課金
煽ってくるのはどうかと思うし、ガチャしてもあとからあとから
さらに強力なレアが沸いてくるだけ
イベントコンプしたいけど果てしない課金は
無意味にしか思えないんで、結局どのゲームも
すぐ飽きてクリアまでやってない
663 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 08:48:47.30 ID:f/jE1mPC0
>>47は
>>629ってこと
ソニーは圧倒的な広告戦略と金で市場を荒らして逃げる焼畑
ステマ問題もソニー関連会社が一枚噛んでるのが多い
結局他社の真似で後追いで潰して1位になっても良い所を真似する物が無いので
変てこ規格だしてユーザーにそっぽ向かれて撤退してその業界潰していく
昔からコレ
>>651 将棋は残酷なゲームだよ。
自頭の良し悪しで勝ち負けが決まるから。
RPGのようにレベルを上げれば誰でも勝てるとか
FPSのように武器の相性でスキル不足を補えるとか
そういう救済措置が全くないゲームだから。
>>608 そんなもんめんどくセーだけだろが
誰も使わねーよw
666 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 08:53:55.15 ID:KZ4kBbEc0
>>663 ジンクスじゃないよね。
ソニーの戦略がそもそもそういうものだから。
その為だったらステマだろうがなんだろうがいくらでも汚い手を使ってそれにホイホイ乗ってしまう消費者が
集まると今度は値段を吊り上げて最終的には消費者が白けてそっぽ向く。
そしてその業界は衰退していく。
業界を育てようとか一切考えてないし目先の拝金主義でただただ荒らすだけ。
>>602 大丈夫か?DSのWiFi終わるけど
将棋ならiPadがいいのでは
steam
完全勝利
バイオメーカーの生態融合チップ搭載次世代ゲーム機まだ?
フルリンク機能付きのやつ
そういえばPS4が出れば大ヒットとか寝ぼけたこと言ってた奴がいたな
日本は据え置き市場が死んでるっていっても意に介さなかった
671 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 09:28:12.31 ID:7Hs7DGkt0
子供につられて久々にゲームやったけど完全同意だわ
昔のゲームは包装も見た目も今に比べたらあまりよくないが食べるとメチャメチャ美味しいお菓子
今のゲームは包装はゴテゴテ過ぎるくらい綺麗で香りも最高だが味はクッソ不味い
俺がPS3のジョジョゲーを床に叩きつけてる横で息子はFF2にハマってた
>>276 ファミコン〜スーファミ時代はまだ子供のおもちゃだった
PS時代にリア充層や一般の大人までやるものになった
PS3以降は据え置きゲームは一部の大人のヲタクのやるものになってしまった
子どもは携帯機、大人のリア充はスマホゲー
>>671 ジョジョはやってないからしらんが
FF2っていまやると糞ゲーじゃね?w
>>673 味方を殴ってHPブーストとか知らなくて
地道にレベル(というかスキル)上げてやってたら
物凄く楽しかったよ。
ボスキャラにブラッドソードで毎ターン2000〜3000ダメージを与えて
その分のHP吸収とか無双出来て気持ちよかった。
出た当初もFF2は良くも悪くも斬新で賛否あったと思うが
ハラキリシステムとか使えない最強魔法()とか
あと開発が泣かせるストーリーにしますとか言ってたが
単に登場人物を次々に死なせるだけのストーリーだったし
まぁ俺はFF2好きだったけどw
コピーと中古販売とチートソフトで苦労して
ダウンロード販売とオンゲ化によるデータ管理に行ったり
そこでサービスと売上の拡充とか試すのは仕方無いし
課金ゲームも別に否定しないし、そうなるとは感じてたけど
まさか、ガチャ賭博ゲームだらけのパチもどきに
一気に成り下がるとは思わなかった
679 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 09:50:42.22 ID:fGqjq7am0
アダルト出せばニートにバカ売れだろ。
4K映像に、テンガとAKB48と提携したホール付けて、
別売りで可動式リアルドール。
ヘッドアップディスプレイを付けて、
四六時中アヘアヘの夢の世界!!!
>>673 システムが分かれば今でも十分に遊べる面白いゲームだけどな
装備品にステータス画面に反映されない隠しパラメーターが設定されてるせいで、主に魔法が使えないみたいな印象を持たれてしまってるのが評価を下げてしまってる
実は戦闘不能にする魔法が強すぎて、大抵の戦闘が1ターンで終わるサクサク遊べるゲームなんだけどな
魔法育てるのが面倒なら、バニッシュ→デス同様のバグもあるし
のばら
FPSは覚えゲーだな
マップと全武器の特性を理解してようやくスタートラインに立てる
684 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 10:02:09.00 ID:PrwqI6Y80
>>666 ソニー憎しでこういう馬鹿な事を言い出す幼稚なFUD野郎がいるから衰退したんだろwww
本質的な問題としては、パチンコが年20兆円という本来は他の娯楽・飲食産業に
費やされる膨大な金と時間を飲み込み続けていること、漫画アニメと違って
ゲームを知的娯楽に進化出来なかった事が元凶だろうな。
666みたいに馬鹿はリアル映像指向が原因とか言っているが、海外で受けてるゲームなんて
日本のメーカーのそれが足下にも及ばないほどにリアル映像系なのに。
海外のゲームと日本のゲームの違いは、海外のゲームはRPGにせよ、シミュレーションにせよ
ゲームを進展させるためのプレイヤーの行動に対して何らかのリスクがあるのに対して、
日本のゲームはノーリスクな甘口のお子さま向けバランスにしかなっていないところが駄目なんだよ。
例えば、ドラクエとか死にたい放題だろ?
ノーリスクハイリターンって段階で、そこにはスリルも思考/試行も消滅する。
そんなもんゲームとして楽しいか?って話だよ。
RPGはドラクエ、シミュレーションは大戦略がリファレンスと誤解された段階で、
そしてその頭の固い物の見方を打ち破る事が出来なくなった段階で、日本のゲーム業界の
衰退なんて約束されていたんだよ。
まじか糞箱撃って来る
>>684 リスクーリターンの考え方はマリオとかのアクションゲームは説明できるけど
全部のゲームに適用できる訳じゃないぞ
Minecraftみたいなサンドボックス系のゲームには全然当てはまらない
海外で大人気のfpsのネット対戦の死に何のリスクがあるというのか
同じく海外で大人気のオープンワールドなGTAやスカイリムの死に何のリスクがあるというのか
688 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 10:12:15.66 ID:tbHJUIkz0
>>684 それとソニーの問題は全くの別問題だな。
電波っぽいぞ、お前。
FPSの死はカウントされて記録される
そのステータスを相手プレイヤーに見られるゲームも結構あるから
死に過ぎてるヤツは「コイツだっせ」とか思われるんじゃねーの?
馬鹿だなぁ
PS4で、FF7のリマイスター版(モデリングも全て見直し)出せば
勝つるだろうに
趣味に興じてるような大人は碌な奴がいない
ましてやゲームなんてガキのやるもの
そんな産業海外にくれてやればいい
というのが日本の大多数の考え方
リスクというかプレイヤーに対するストレスのかけ方が全般的に下手になったな
それができてるのは売れてると思う
>>690 それ新作FF作るのと同じくらい金かかるから
そう軽い気で手を出せない
695 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 10:21:42.50 ID:u1UBbu9n0
ゲームはアホ相手の商売だからな
アホ相手に高度なゲーム機を出しても意味がない
アホはアホ向けのスマゲーみたいなものが受ける
696 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 10:21:48.79 ID:gzP7YVDj0
>>675 >>676 えーとね、FF2はね
まずHPや防御力なんかの 「耐久力」 があって、
ただしそれらが高くても 「防御無視、割合ダメージ」 で貫通できるので耐久力が通用しない敵がいる
しかし 「回避力」 で割合ダメージを避けてしまえば効き目はない
だけど 「必中、固定ダメージ」 の魔法が存在するので、回避専だけでは成り立たず、耐久型が必要で…
…というギミックにしたかったのだろうけれど
・魔法の成長曲線…明らかに失敗している、こんなものよりブラッドソードのが強く、アンデッドはそれで強くなった通常剣で殴ればいい
・最弱魔法アルテマ…他の魔法のレベル平均依存というクソ成長
・挙句にこれを弱点に持つのはラスボスのみ、何がどう究極魔法なのか理解させる場がない
・回避力の成長曲線…明らかに過剰、敵の命中力を軽く上回ってしまう
・敵味方問わず全ての魔法属性はMP消費なのでMP使いはたすと撃てない
・要するに敵からMPを吸い取ってしまえば回避だけで十分、魔法(笑)
という残念なバトルバランスになりました。回避を上げて物理で殴ればいい。
今なら、ヘイトやら回避盾、耐久盾って概念があるし、その辺を制御できるスペックもあるんだけど…
>>696 あほだな
ゲームやる気があるやつがやれば楽しめて
ゲームやる気がない奴がやれば楽しめない
当時は選択肢が少なかったから後者もやってはまってくれたが今は違う
沢山ある選択肢の中でそれでもやりたいってゲームがないだけだよ
国内メーカーが海外販売を優先してる時点でもうわかっとるわ
日本ユーザーはソシャゲで金毟ってその金で海外向けゲームを作るという悪循環
まあどんだけ頑張って作っても特定タイトル以外売れないんだからしょうがないな
あとは萌え豚みたいな固定ファンがついてるようなものだけが細々と生きていく感じ
LoLにしてもパズドラにしても基本無料って時代に
数千円最初に取りますって言う
家庭用ゲーム機の商売のやり方はハードルがどんどん高くなってる。
それこそアホやゲームやる気ない奴まで興味持ってもらってヒット作が生まれるのに。
ゲームがテレビと同じ立場になったということか。
娯楽の選択肢として有力候補じゃなくなったと。
>>696 物理は全体攻撃出来ないから、俺は魔法しか使わないスタイル
序盤から敵ドロップ(フィンのキャプテン)で入手出来るトード最強です
今はもうかつてのソフト会社も兼業が本業にシフトしちゃってるからな
バンダイはゲームソフト以外の玩具屋に、コナミはスポーツクラブに
カプコンはゲーセン事業に、セガはパチンコに、スクエニはもう出版に力入れた方がいい
ハドソンは・・・知らん
任天堂も今のうちに兼業作って強化しといた方がいいよ。これからはテレビゲーム事業の方が兼業になる時代だからね
>>700 ポーカーでもむかしの玉けりでもなんでも娯楽だったものがいつの間にか勝負に変わってきて
本気の奴と非本気の奴の温度差がでてきた
非本気のやつはスポンサーとか経済活動には興味を示さず暇さえ潰せればいいだけだから
テレビと一緒だな
嫌ならやらなければいいだけだと思うんだが
ゲームに限らず全てに言えるが
706 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 11:01:55.04 ID:RuCJROXw0
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ. 1951億円
音楽 3,081億円
レジャー. 5,056億円
ゲーム 9,820億円
防衛. 1兆5,000億円
出版. 1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ 3兆91,50億円
アパレル. 3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣 5兆3,468億円
運送 6兆1,516億円
鉄道. 7兆2,208億円
コンビニ. 9兆0,624億円
鉄鋼. 13兆8,834億円
スーパー. 12兆5,340億円
パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食 23兆2,000億円
食品. 24兆1,984億円
建設. 44兆3,500億円
自動車 52兆4,615億円
【公営ギャンブル】
JRA 2兆4,049億円
競艇 9,175億円
競輪 6,091億円
宝くじ 9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ 18兆8,960億円
707 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 11:02:51.12 ID:ZzZ/PIG80
スカイリムとかオブリみたいなのをやってみると感想は変わってくると思う
そのうちに日本の江戸時代の町をそのまま再現して
そこで好きなように動き回って好きな職業について好きな女と結婚なんてのもできるだろ
それでもまだFF2の方が面白いとか言ってるなら
それはもう脳の容量がFF2までしかないだけだろとしかいいようがない
708 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 11:10:48.37 ID:gzP7YVDj0
>>707 江戸の男は9割が独身で死ぬことを御存じ?
衛生保健上の問題で若くて死ぬ、ってわけじゃなくて、だ
709 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 11:13:25.04 ID:h1GY6M8/O
FF2が面白いとは思わんけど
なんでも自由度が高くてオープンワールドなら面白くなると言うわけでもないしな
やれることが少なすぎても多すぎてもバランスは悪くなるから
取捨選択が必要
710 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 11:15:17.32 ID:gzP7YVDj0
>>709 最終的に殺しても殺しても湧いてくるゾンビ町人を無差別殺戮するばかりのゲームになるからなあ
ゲームマニア以外の一般人がゲーム専用機を買う時代はもう来ないだろう
Wii&DSブームが懐かしいな、時代の流れは早い
>>707 リアルを再現し過ぎると、リアルと同じ煩わしさまで生まれて萎えるんだよ
ゲーム内で結婚した女に買い物を頼まれ、ただ移動するだけの何もない無駄に広い場所をお使いイベントで往復
ゲーム内で生まれた子供の為にゲーム内で社畜となって稼ぐ
ゲーム内の世間体の為に、やりたくもないゲーム内町内イベントを消化
これ楽しいか?
>>709 やる事がアホみたいに多いMinecraftは面白いですぜ
ぶっちゃけあんまりバランス良いとは思わんけど
まあ自由度と面白さは別の指標だってのは確か
714 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 11:30:20.93 ID:ZzZ/PIG80
>>712 そんなの楽しめるように調整すればいいだけ
時代も国もどこでも面白そうなところを選べばいいわけだしな
715 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 11:32:45.77 ID:tbHJUIkz0
もう、PCでいいよ。
>>714 簡単に言うけど、そんなに上手に調整されたゲーム存在しないし、この先も登場するとも思えない
作れるメーカーが思い当たらない
717 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 11:35:58.28 ID:r5IXzFOJ0
パソコンで数独とスパイダーソリティアやってる。
またダビスタやりたいんだが。
718 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 11:40:58.04 ID:/bifQsYa0
pcソフトは流通自体してないしキーボードでゲームしたくないのよね。でもうちにはテレビないから据え置きで遊ぶには
モニターも買わなきゃならない。一人暮らしでテレビ持ってる人って今どれくらいいるのかな?PCチューナーとかスマホで
テレビ見てる人多いんじゃないかな?ノートPCのほとんどが映像入力できないのがもったいないね
人間てのは勝手なもので
「もっとこうだったら、ああだったら」と考えてる時が一番楽しい時で
理想に近づけば近づくほど、逆に「限界」が見えて楽しめなくなるんだよ
もう映像的には、とっくに理想を超えてしまったのが今の家庭用ゲーム
720 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 11:44:54.44 ID:VICiGkwJ0
任天堂が「もう据え置きは終わった」とウソばらまいて
潰したよな
「FF14」アホみたいに売れたし
任天堂潰しておけばよかったんだよ
カプコンもモンハン3をPS3で出す予定だったのに
任天堂に変更して、今迷走してるしな
アホだよ 任天堂のデマに騙された日本のゲーム業界
721 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 11:49:45.40 ID:gzP7YVDj0
>>719 で、一部の開発はまだまだいける!もっと理想的にできる!と
誰も求めてない、彼らだけの理想という名の妄想を追っかけてる感じだな
一体いつまで「映像だけキレイになっても兵士の挙動はゲームゲームしたもの」繰り返すつもりなんだろうね、彼ら
722 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 11:50:11.56 ID:A4Vjew2f0
信長の野望よりブラウザ三国志の方が面白かったからな
グラフィックなんか飾りにも程がある
おまえが低能なだけだろう
724 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 11:54:53.67 ID:aR8BFqaO0
スチームやそれに類するサイトで色々買って遊んでるわ
オタクに媚びすぎの気持ち悪いクソゲー量産しすぎ
フリーゲームの方が面白いの増えてるとかマジでどうなってんのw
ドラクエはドラクエで楽しかったんだけたどなぁ
スカイリムや海外の箱庭ゲームやって楽しくても
ドラクエの楽しさは別に変わらなかったし
ネトゲになったから、その方向なら上がいるので
遊ばなくなったけど
>>720 任天堂にだまされたのは業界じゃなくて消費者だろう。
あれだけ売れたwiiなんて今は影も形もないじゃないか。どこに行ったんだよ。
携帯機ではまだ日本が強いだろ
3DSは海外でも売れてるソフトはほとんど和ゲーだし
株主様経営もサンデーカップの底にあった濃いチョコ部分けづったり
シューマイのサイズ縮小したりするわけにはいかず
課金中心にもってくわけだがアイマス2のように失敗する
>>725 ドラクエもMMORPG化したけど、TESのMMORPG化にも驚いた。
シングルプレイのIPをマルチプレイ化して儲けたいという経営側の狙いは似たところあるのかな。
パソコンだけあれば(ネカフェ民ならPCすら不要)
モンハン PSO2 ファンタジーアースZERO FF14 ・・・他etc
どれでもどこでもすぐにオンゲ楽しめる。
PCでwikiを見ながら、バックで好きな音楽聴きながら、ネトゲするのが今のデフォ。
今更、家のTVにつないでゲームとかありえない。いつの時代だw
>>729 MMOは当たればデカいからな
かなりの額の長期収入が見込める
客寄せに有名IP使うのは当然と言えば当然
732 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 12:15:06.20 ID:/bifQsYa0
>>614 公的な機関が出すものでも普通に出てるだろw どこまでゲハ脳なんだよw
733 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 12:20:13.65 ID:gzP7YVDj0
>>727 ま、その携帯機が海外で売れなくなったんだけどね
大量廃棄されたAtariのE.T.が発掘されたというニュースが出ているけど
今のゲーム業界ってこういう突出したクソゲーがない
声のでかいキモデブオタクが潰したんだよな
萌えー萌えーw
MMORPGと言っても、ネットで多数の人と遊んでるからこその
良さが実感できるタイトルってあんまりないな
どんどんリリースされるガチャアイテムと、ときどき更新される
マンネリイベントにわずかにネトゲを感じるだけになってたり
737 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 12:44:52.77 ID:9z3iH3re0
ゲームもそうだけどアニメも萌えブタが殺した
アニメ絵の好きなオタクってのはどんな業界でも癌なんだよ
日本製RPGがアニメ絵ばかりなのに違和感を感じるが
若い子はこれがあたりまえと思ってそうだ
メガドラ高性能化互換機があればってretron5か・・・
>>734 E.T.の掘り起こしやってるのMicrosoftらしいので、
XBoxのステマというかバイラルマーケティングって奴なんだろうね。
今の日本って80年代イギリスみたいだな
743 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 13:03:11.64 ID:gzP7YVDj0
>>738 そ。
・攻撃のターゲットになるたびに回避が上がるので弱い攻撃を両手盾で受け続ける
・魔法役はトードなんかの弱体化魔法とアスピルをひたすら鍛える
あとはアスピルが一定以上まで伸びれば、ラスボスのMPですら一撃で枯渇し
回避が最大値まで伸びていればラスボスだろうが何もできないデクノボーと化す
攻撃は自分の好きなのを鍛えとけばいいよ
>>672 ん?SFC時代のあたりで、ごく普通の一般層もゲームやってなかったか?
学校じゃゲームの話題で盛り上がったりしたし、そのころのゲーム機普及台数は
SFC/MD/PCE合わせて、1500万台ほどはあったと思ったが(国内だけで)
745 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 13:04:40.39 ID:iZuo+3iV0
映像と音楽に金と手間かけすぎで内容がおろそかになりがちなのかな
あ、確認したらFF2の時のトードは変化で結果的な即死だった。
すまんね
今を遡ること20年以上前、まだDBや北斗が連載して時代は、ミクみたいな
いかにもオタが喜びそうなものは明らかに嘲笑の対象だったが、それが今では、、
どこで、どう間違ったのか?
748 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 13:13:11.57 ID:C53fVfyo0
綺麗になって複雑で難しそうと感じて敬遠してる人も多そう
あと3D酔いするから駄目だって人もよく聞く
もしかして日本人ってその辺弱いのかね?
749 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 13:22:39.26 ID:u353vdLH0
750 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 13:26:48.92 ID:5md4G9mm0
たしかにソフトメーカーは儲からないことに事業展開しない
家庭用ゲームは衰退の一途だろ
小中でファミコンスーファミをがっつり遊んでそれ以降はさっぱりな俺。
「最近ゲームがつまらない」ってのはメガドラの頃からいとうせいこうが言っててね。
まあ原因はハードじゃなくてソフトだったんだけど。要はネタ切れなんだろ。
ネタ切れ期間が20年ずーっと続いてる感じ。何か面白いの出してよ。
>>747 メーカーも金になるならそっち方面も作るだろうが、
リアル系は金だけかかるくせにお前らブヒブヒうるせえだけで買わねえんだからそりゃ作らんわ。
逆にオタクは金払いいいからな、メーカーからすればお前みたいな口だけ弁慶はうざいだけ、
ちゃんと金払うオタク様は神様なんだよ。
現状に不満があるなら行動に移せ、ソフトを買いまくれ、それができない外野君は口出すな。
つうかその当時から萌え方向のやつは、ファミコンにもアテナやアイドル八犬伝があっただろ。
>>752 当時は、今で言う萌え方向のやつは、日陰な存在で今みたいに表立って
目立ってなかった。
あれだけメディアミックスとかいうて
マンガアニメのオタク層とゲーム結びつけたら
そりゃゲームの購買層はオタクだらけになるっしょ
そうじゃない方向に売り込まなかったのは、オタク層以外に
買いそうな大人が少なかったんだろうとは思う
スマホでユーザー層増えても、結局一時の流行りで得たライト層で
最後に残るのはオタクだけになりそうなのも
そういうことだろうし
萌え豚向けしか売れないなんて寝言は日本の池沼向けボッタクリビデオ販売だけにしとけよ
756 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 13:48:21.46 ID:Pl7vCkGXi
そもそも、浮世絵とかが受けたのってその独特な絵の抽象化だろ?
西洋絵画がリアル重視なところに
日本の何だかリアルじゃないけどリアルからそのエッセンスを
うまく抽出して描いた絵の独自性や創造性が受けたわけじゃん。
油絵と違う描き方もまたその抽象化の独自方式だったわけじゃん。
北斎かだれかの有名な東海道中膝栗毛のやつあるけど
あれを西洋式に模写した西洋画家の絵があるけど、全然世界観が生まれてない。
北斎の絵の世界がそれだと表現不可能だってことなんだよな。
日本のゲームは西洋人じゃ抽象化できない独自の感性由来のものだったと思うが
グラフィック重視は、どう考えても西洋人の感性由来のもんだ。
日本にはそういう絵の伝統ってないじゃん。
リアルな絵って、伝統的に製作されてないじゃん。
どこか漫画チックな抽象化がつくりこまれててさ。
それが日本の独自性というか創造性だったと思うんだがな。
グラフィック重視ってのは西洋の土台で勝負するようなもんだよ。
アウェーで勝負して勝つなんて難しいに決まってる。
ホームはもっと日本独特な描き方してたんだから、そこに回帰すりゃいいじゃん。
劣化PCでしかないハードを次世代機と呼ばなければいけないという情けなさ
そもそも、ゲームだけの機能でなぜにあんなにでかい機械になるのか不思議。
場所取りすぎるんだよ。
ps1,2,3とセガサターン、ドリームキャストで300個近く持ってるけど
40個ぐらいしかやってない
>>758 一応、それなりの性能のCPUやメモリーが入ってるから、発熱を逃がすために
ある程度のサイズが必要。
761 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 13:58:53.53 ID:F/fT5pwD0
スマホのマネして課金とか
DLCやったら据え置きは
ダメになるに決まってるじゃん
ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトルのことかーっ!
>>756 本当そう思う。
日本が目指すべきは、3Dでいかに手書きの絵を再現出来るか、それを不自然無く動かせるか、を追求する事だと思う。
ジョジョはその点いい具合に再現出来ていたと思う。
アイディアは人材次第だけど。
ゲーム機にお金を何万もかけるのがもったいない
そして無駄な時間を費やすのがもったいない
昔と比べて娯楽もいろいろすることもいろいろあるからな
>>762 ジャンプのキャラゲーは漏れなくクソゲー。これを知らないとか馬鹿と罵られてもしょうがない
けどコントローラーは使いやすいと思うんだ
スマホみたいな高機能さを3DSに入れれば売れるのに
時代読まなさすぎ
>>765 ビジュアルと販促で売りまくってたな
中古の暴落っぷりに笑ったが・・・
キャラクターをそろえるのに5000円以上かかるんだっけか
>>767 ワンピース無双も酷かったらしいね。ワンピ好きだがゲームはスルーしたよ
案の定Amazonやら方々で酷評されてたが・・・犠牲者は一向に減らないすなぁ
>>756 写真も無い時代、世界的に写実性の追求は立体物においてなされた
古代ギリシャ、ローマもそうだし日本もそうだった。仁王像でも思い出せばいい。
3DCGは立体物の方に類する
一昔前にセがのセガサターンとソニーのプレーステーションがしのぎを削ってた・・・
一時はセがサターンの勢いが凄くプレーステーションは押され気味だったが
FFがプレーステーションで発売されるニュースが流れたとたん形成が逆転し
結局プレーステーションの勝利に終わった。
何が言いたいのかというとハードは所詮ソフト次第ということ。
772 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 14:59:31.32 ID:Pl7vCkGXi
>>769 元々二次元に人間の視覚を再現するってのが3Dで
その元って透視図法っていう中世末期のもんじゃん。
西洋は絵の技法がリアル志向で進んできてるんだって。
CGによる3Dもそうじゃん。
日本はまったく違う。
まったく違うんだけど、絵なんだよ。
人間の顔がやたら目が大きく書かれても違和感がないように、
要は絵ってのはリアルなものじゃないでしょ。
リアルじゃないが、リアルな何かを抽出したのが絵の本質でしょ。
それが非常にうまいのが日本人だと思う。
それがリアル志向でいい面が発揮されなくなってる。
2chの広告に出てる萌え系の絵すら、微妙な表情の造形をよく見抜いて描いてる。
観察力が凄いなと結構思うもんな。
西洋人が凝ってるのは画像そのもの。
それに対して、日本人が凝ってるのは画像から得られる感情とか内面、
あるいは印象みたいな、もっと脳の高機能なとこなんだよな。
日本人はホントにそういうとこがうまい。西洋人にはない能力だと思う。
脳のそういう機能があるから、雑な漫画の絵でも違和感がない。
それが日本人の得意なとこで、また西洋人より優れたとこ。
だから、漫画と同じで独自のゲームの方向があっていいと思うね。
グラフィック重視とか、西洋の真似をしなくていいと思うんだわ。
773 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 15:01:48.62 ID:d9pitX/RO
3DS売れてると思うが?
据え置きが不振なのは、日本のせいじゃなくて時代の流れだろ
TPS、FPSばっかで飽きて当然
抽象的なゲームは簡素であるが
その抽象性を受け入れる敷居が高かったりする
だからリアル志向のゲームは逆にライトゲーマーに
向いているのかもしれん
776 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 15:08:20.13 ID:vDsf8Myr0
んな、本体価格もソフトも周辺機器も高いゲームがマイナーチェンジ繰り返
して暴利をむさぼってれば、売れる物も売れなくなるさ。そもそも、子供の
レベルなんて、今も昔も大して変わってねぇーってw
ドラクエが丁度良い難易度で受け入れられ易い、状況だったのさ。
777 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 15:11:02.99 ID:gwffbqff0
ヤフーで
レベル20まで無料でドラクエX やれるんだね
ちょっとやってみたくなったが
レベル20まで育てたら金つかってしまいそう
778 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 15:11:38.31 ID:cFMqhlUq0
>>702 任天堂にはトランプや花札を売るという立派な本業がある。
779 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 15:12:39.41 ID:vDsf8Myr0
逆に、安易にFFが裏切って以来、FFの新作はやらなくなったら、
案の定、他の人のプレイを見る機会があったので、比べたら…FFで
最高作は・・・3〜5だった(俺目線)w
>>774 売れてるといっても、世界的に見るとDSより大分後退してるのだよ
加えてWiiUが致命的失敗でな
そんなわけで最低でも据置は諦める必要がある
が、携帯は携帯で、スマホ、アンドロイドがこれ以上伸びたら居場所が、っていう
子供向けなんかが一番危険な部分で、
「親が携帯とパッド纏めて持ってる」事例が大分広まってるんで
わざわざ携帯ゲーム機買うんでなく、パッドは家に置いといて子供に使わせて、
親は携帯だけ持ち運べばいい、っていうようなことができちゃってるわけで
781 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 15:18:12.26 ID:vDsf8Myr0
今の子供たちがプレステVとかの全機能を活かし切ってるなんて思えないし
…そのうち、スマホ版に顧客を奪われるだろうな。どこでも、目の前にゲー
ムがあったら、子供はゲームするしwww
親がファミコン世代で据置機を買い続けてる家でなければ今の子供は据置機で遊ばないだろ
携帯機は3DSの妖怪ウォッチがブームらしいけど
783 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 15:23:03.43 ID:XPuJfxFH0
別のニュースだけど、キッコーマンと同じだろう。
人口減少、高齢化、窮乏化、インフレ、様々な要因で痛めつけられて
日本人は購買力が下がってる。
だからキッコーマンは海外の伸びがいい。
ゲーム機も海外の市場はまだ活発だが、日本では売れない。
>>1の言う「日本の」据え置きがダメになってるのは、日本がマクロ経済的に
加速度的にダメになってるからで、それはゲーム会社の努力でどうにかなるよう
なものではない。
キッコーマンと同じように、伸びて、まだ活力があり、購買力が伸びている市場で
頑張るしかない。
それだけのことに思える。
>>772 3DCGは最終的な描画は2Dだがつくりは3Dだろ名前通り
あと版画だと西洋も抽出、デフォルメしまくってるぞ
漫画をポンチ絵っていうがあれ元はイギリスの風刺漫画の事だからな
今の日本の漫画のリアル志向や美少女趣味も
たどれば少年雑誌や映画ポスターに使われてたような劇画で西洋由来のもの
785 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 15:30:45.03 ID:vDsf8Myr0
大人の俺でも据え置き機で十分名作って思えるゲームなんて幾らでもあるし
、2万・3万も出さないと買えないゲームなんて、子供には贅沢過ぎる。
カードを箱買い出来るような裕福な家庭なんで、極わずかの話さ。経営陣の
目がいつからか、腐ってしまったのさ。売れない物、無理やり売ったって…
赤字が出るだけ。また、スーファミや初代SS・PS用の新作を出せば、旧
世代の金持ちが帰ってくるのに、それ、やらないんだから。
いまこそ、温故知新だと、思うけどな。
てか起源説のオタク様はキャラクターフィギュアについてどう思ってるんだ?
787 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 15:39:56.90 ID:yZy3Clm20
ワールドワイドで売れてようが売れていまいが、自分が楽しめればそれで良いのでは?
別にソニーや任天堂の業績に貢献するためにゲーム機を買うわけではないんだし。
788 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 15:42:02.52 ID:vDsf8Myr0
フィギュアだって、年が経って貴重と思われる品については、価値が上がる
さ。昔のソフビ人形やブリキ製品のおもちゃなんて、高額で取引されてるし
…当時は戦争とかの混乱期で、購入製品の状態を良好に維持できる環境が少
なかったって事もあるけど、今は、中古流通業が確立してるし。
789 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 15:46:58.29 ID:5LsStwIv0
ブックオフの功績もでかいな
PS2の300円ソフトでもじゅうぶん遊べてしまい
ゲーム内容は最新のゲームソフトとさほど変わらない
進化したのは画像の目の細かさだけでは数百円のソフトで満足されてしまうだけ
フィギュアのいいところは飾ってるだけでいいから時間を食わないこと
だから時間が無い大人受けする
>>787 株持ってるから俺は切実なんだが。
損益もだが貸借表とかもすげー気になるよ。
なんでこんな銘柄抱えてるんだろ(´・ω・`)
792 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 15:53:09.80 ID:vDsf8Myr0
ブックオフとヤフーが業務提携するって知ってる?
ここ数日、ブックオフの株価が急上昇してるんだぜ。
IT通信業界と中古流通業界の合流・・・時代の流れだな。。。
スマホのゲームって一見安いだけで
安くはないよな
スマホもゲームとラインと、電話メールなら
維持費考えるとそんなに安くないよな
結果論だけど
794 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 16:00:03.63 ID:vDsf8Myr0
旧型の据え置きゲームには、課金なんてふざけシステムなんてないし。
釣り針に餌つけられた魚、ニンジンを目の前にぶら下げられた馬、ストUで
嵌められるのが分かってるのに、向かっていくゲーセン好きの餓鬼(俺w)
じゃ、ないんだから。。。
ソニーはPS2が遊べるノートPC作れば爆発的に売れるだろうから作るべき
796 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 16:08:10.86 ID:May/10Qn0
確かにね。結局、PS3を代表するようなゲームって出たの?
スーマリ、ドラクエ、とか社会現象としてニュースになれとまでは言わないからw
まあハード商売が滞るなんて過去何度もあったし
それよりソフト屋をどうにかしてくれ
課金はいいけど、ガチャみたいなバクチに課金するのは嫌だー
まあ、マリオもドラクエもFC世代だしなあ。
799 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 16:34:16.60 ID:vDsf8Myr0
ガチャか・・・誰もが通る道だな。キン消し・スーパーカー消し、古くはウ
ルトラ、ライダー、プロ野球カードのカブリ泣き。。。ただ、物が残らない
カブリのハズレは…最悪のシステムだな。
800 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 16:36:30.77 ID:Hlq9hJhd0
PS3が出遅れすぎ。今PS3のソフトが最盛期になってるからなあ。
今回はそうはならないだろう。ライバルもいないし、1年後にはかなり移行が進むと思う。
スーファミとプレステ2のハードと歴代のソフト再販して
日本じゃ携帯ゲーム機が主戦場になっているのにピントのボケた記事だな
テイルズみたいな本編の進行に関係無いキャラ衣装とかのDL販売は許容できるけど
ガチャとかアホらしいわな
804 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 17:14:20.04 ID:FNZufbpU0
ドラクエとFFがネトゲになって糞化したのは知ってる
その主戦場の携帯機と据え置き機合わせてもスマホのソーシャルゲーと同じくらいしかないやん
来年にはソーシャルゲーの方が市場大きくなる予測立ってるし
いい加減アニメや漫画の延長線上にあるようなゲーム作るの辞めたら
洋ゲーみたく大人が楽しめるゲームじゃなきゃ売れないよ
金持ってるのは大人、ガキなんか金持って無いだろ
807 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 17:41:34.84 ID:G2iVZqHo0
内容が薄かったり革新的なインターフェイスが無かったりする
それがあればグラが良くなくても受け入れられてる
809 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 17:56:05.22 ID:BKz6Lx2HO
>>804 ニコニコ超会議で出た情報だけど、Pの吉田曰くFF14は1日3000人増えてるらしいぞ?
糞化したゲームで1日3000人も増えるかねぇw
セガがハード撤退した辺りから急速にゲーム熱が冷めたな。
いや別にセガ信者だったからって訳でなくて、娯楽として楽しむには重たいというか。
それまでゲームばっかりやってたから反動というか胃もたれみたいな感覚。
旧作もやり損ねたゲームはいっぱいあるし、そのうち復帰すると思いつつまともにED見たのが多分DQ8が最後。
プレイ動画とか見るのは苦じゃないんだがな・・・
811 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 19:05:48.86 ID:izPPs9QJ0
懐古厨と言われてもいいけど、どうしてもエミュで昔のゲームやってしまう
812 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 19:07:45.51 ID:PCnIWeG40
>>811 同意。
誰が開発したのかは知らないが、エミュ実には有難い。
PS4の敗因はPS3互換を捨てたから。
WiiUの敗因は意味が分からないから。
ユーザーが求めてるのが美麗な3Dグラフィックだと思ったのが失敗だったね
>>24 ドリキャスは早過ぎた
コンセプトやソフトは良かったんだ
創作物は、人が多くなればなるほど詰らなくなるからな
現状は、百人くらいでリレー小説書いているようなもの
纏められる人もいないし、思い切って天才に総指揮を執らせる度胸もない
シェンムーが俺にとって一番夢中にやったゲームだな
ただ先に2をやってから1をやったのが失敗だった
なんで2からやったのか覚えてないけどとにかく毎晩ひたすら遊んでたな
819 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 21:22:52.14 ID:r5Oo/0/l0
変にリアル思考になったからなぁ
PKゲームばかりでは日本人はもうリアル系のゲームはやらんだろ・・
PK要素は社会人とニートやナマポをガチンコ戦させてそれを煽って
課金アイテムを売りまくるという商法が日本人に嫌われたからなー
PVP要素は日本人向けの開発がどうしても必要になる。FEZとかね。
820 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 21:31:16.56 ID:xE5cjc160
>>820 これじゃ中小ゲーム会社は土俵にすら上がれなくなる訳だわ。終わったな
ゆっくりと真綿で絞殺されるように、緩慢に確実に死んでいく業界だわ
822 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 22:22:43.08 ID:PCnIWeG40
これ実写か?CGでここまでやるくらいだったら実写の方が楽な気もするが…。
823 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 22:30:23.38 ID:Ntzh0AF5O
30オーバーのおっさん世代からしたらゲームは据置だろ
ケータイ機はそこまでしてゲームする歳じゃないからスルー
ゲーム自体なかなかやる時間ないから昔ほど買わなくなったけど、それで据置は衰退したんだろうな
824 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 22:36:23.44 ID:xE5cjc160
>>822 一方通行の映画じゃあるまいし双方向のゲームを実写でどうやってアクションゲームをやるんだよw
視点や天候や影や動作に応じて全てのオブジェクトがリアルタイムで自然な描写が必要なのに。
画像がすごくてもシナリオがつまらなかったり、ロードがなげーんだもん
設定をあーだこーだ専門用語で言う割には大人から見りゃ穴だらけだし
826 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 22:38:48.63 ID:lj9DOGn90
前からあんなゲームなどに大手の電機メーカーが手を染めたら
おかしくなると思ってたんだ。
馬鹿製造機だよ、あれは。
早くPS4の美少女キャラが見たいお(*´ω`*)
>>822 市販級の洋ゲーならグラフィックスこんなもんだよ
今日びのゲーム機はすげぇな
AIを極めて、シングルで遊ぶとき敵味方共にR6並に作戦立てられる位になってほしい
画面はBF2レベルでいい
831 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 22:56:58.76 ID:xE5cjc160
>>828 こんなもんの実例出してみろよw
いまのところインファマスは別格だな。ゲームのグラを語る基準となるものだ。
>>831 destinyとthe divisionはインファマスぐらい綺麗なんじゃないかな
833 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 23:02:46.62 ID:xE5cjc160
>>820 感慨なんてない
ていうか全然面白そうに見えないんだけど何するゲームなんそれ
835 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 23:16:05.67 ID:Pl7vCkGXi
これ、面白いのは映画製作とかだろね。
テレビでも特集してたが、スタジオで撮って
あたかもロケしてるような映像編集がCGでできる。
そういう映像製作って面じゃ、リアルなCGは画期的だろう。
ただゲームって面じゃどうかな。
まぁいろいろリアルなCGが可能にする新分野もあるんだろうけど
リアルじゃ表現できない分野も依然としてあるだろうしな。
漫画が続くのは、そういう需要があるからだろうし。
ゲームも同じだと思うがな。
すべてはカイガイ病が原因
「海外ユーザーに受けるためには海外チックにすればいい」
とでも考えてんじゃね? 開発陣
837 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 23:19:21.58 ID:d0rxFJl00
838 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/27(日) 23:23:50.67 ID:cA3MLmKe0
ファミコンの頃からどっぷりゲームにはまってた俺が見向きもしない状態だからな
歳取ったからってのとはちょっと違うんだよな
PCにはどっぷりだし古いゲームは今でも遊ぶ事あるし
>>780 DSは脳トレブームとかで異常な盛り上がりだったから
それより後退してるとしても仕方ない気がする
>>834 みてわからんの?町内のゴミ掃除をするシミュレーションゲームだよ。
>>821 中小がAAAタイトル出せないのは当たり前だろアホ
イラスト調の出しときゃいいんだよ
PCにUSBでつないでできればいいんじゃないかな。
いちいちTVでってのがめんどくさいんだよ。
もちろん、すぐに最小化できて、ネットやらツイートやらできるやつ。
モニターレスのタブレット型ゲーム機出せよ。ゲームは全部ダウンロードで。
>>836 海外のほうが市場として大きいからしゃーない
>>838 まあ演歌と同じだよね
JPOPも世界じゃ空気 一部熱狂的なファンもいるが
妙なアイドルばっかの音楽と一緒
音楽は自覚してるし立場もわきまえてるが
ゲームはなまじ世界をリードした歴史があるだけに
みょうなプライドだけが残ってて ウザイw
ただ摩訶不思議な日本の音楽市場も売り上げだけ見れば
世界で存在感はある
847 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 00:54:23.29 ID:dXisSHKA0
CD全盛の時代に 演歌カセットは売れてたからなw
昔のゲームは良かった と 演歌は心だと
似たようなもんだ
848 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 00:57:37.96 ID:OiU9euC80
>>827 それはロクなゲームが出なかった場合の最終手段だ
まあ出すよね、どうせ変なゲームしか出せないし
849 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 01:11:22.93 ID:Y3S7Homd0
ゲームはやるけど完全に懐かし物になっている。
子供の頃欲しくても買えなかったゲームが数百円で買えるから
週末に暇つぶしとして買って1回か2回やるだけ。
しょぼいポリゴンやダサいBGMからあの頃の匂いを感じられるからそれだけでいい。
850 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 01:12:12.28 ID:2h84PT9i0
画像が綺麗=ゲームが面白いとは限らない
>>850 画像がキレイに
↓
開発費増大
↓
そのワリに面白くはない
↓
高いのに面白くない
↓
売れない
↓
当たり前!
854 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 01:34:14.75 ID:Qu+Xg1r+0
PS4でガングリフォンでたら買うかも
>>743 このゲームほど盾が重要なゲームはないよな
盾LV上げずにサクサク進んでると即死攻撃にやられるw
バグで武器LVだけ上げて特攻してるとアンデッドにやられるw
>>765 ファミコンジャンプ1と強襲サイヤ人は面白かったじゃないか
映像がきれいになるのはいいけどまずユーザーがそっちにばかり気を取られて
ゲームにはあまり夢中にならないってのがある。集中するには情報量は少ない方がいいんだぜ。
集中できる画質としてはスーファミくらいでも十分なんだ。
>>852 今の方が値段安いんだけど
但し日本以外でわな!
>>845 海外ユーザーを取り込むのはいい
でもそのために海外チックにするのは変だと思う
海外ユーザーが日本のゲームに手を出すのは何のためだ?
日本チックなゲームをしたいからじゃないのか?
逆に、「日本のユーザーが海外ゲームやろうとしたら中身は日本チックなゲームだった」
なんてことになったら肩すかし食わねえ?
860 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 02:23:50.48 ID:EnyrmsiX0
同じようなゲームばかりじゃな、最近は売れるものしか出さなくなった
昔もあったよ、オセロ、麻雀。将棋とかしかないゲーム機や
幼児向け専用ゲーム機、格闘ゲームばかりのゲーム機とかね
その末路は言うまでもない
何かワクワクしなくなったのはリメイク、続編だらけなんだよ
既存のゲームの完成度を高めてくれたらいいんだけど
続編ものっつったらたいがいグラフィックが綺麗になった程度でコレジャナイばっかりなんだよな
そこで熱が覚めてゲームから離れていく
海外病的なソフトって何だ?
ダークソウルやメタルギアみたいなもん?
863 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 02:31:25.43 ID:vUcuaHqrO
>>840 そうなのかぁ。絵は綺麗だねぇ。シュミレーションも進んだんだね。
864 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 02:32:29.32 ID:NZyuTPtd0
もう据え置きはパソコン向けのゲームだけでいいんじゃね?
865 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 02:36:29.65 ID:ykr3yAAJ0
10年以上前から、PCゲーマーだわ。PS1が最後のゲーム機。
どうせ開発費かけてゲーム作ったって売れないんだし
だったら少ない人数でスマホの課金ゲー作った方が良いに決まってる。
もうどんなすげぇコンシュマーゲーム作ったって50万も売れないでしょ。
ゲーム屋も別に慈善事業じゃないから売れない所に金かけるわけにも
いかないし
いまだにFPSに馴染めんわ
あとモンハンも無理
3DSのマリオテニスが好きw
サクッと遊べる
868 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 02:55:42.74 ID:4/HFbv2A0
>>820 なぜゴキブリはプリレンダのスクショで騙せると未だに思ってるのか
その手法はとっくに時代遅れなんですが
Watch_Dogsも大幅に劣化するみたいだしな
やっぱPCには勝てんよ画質じゃ
>>866 一度やめるともはや戻れん
制作費100億以上かける映画と一緒だな
スパイダーマンの新作は200億だっけか?
日本映画と同じ運命だどる
加齢臭どもがガン。あいつらファミコンwスーファミww初代PSくらいで止まってるくせにこの手の話題にゲーマーヅラして出張ってくる
それも開口一番の新しいモノ否定&懐古から
>>820 グラフィックには感嘆するけど、別に面白そうではないんだよね。
コンシューマでは、どうだか分からないけど、PC用の戦闘物とかでは、グラフィック綺麗→環境情報量が大杉で、
肝心のゲームプレイが快適じゃないタイトルまであるくらいだしね。
グラフィックが多少しょぼくても、面白いゲームはあるから(長期間プレイには耐えられないタイトルも多いけど)、
やはりセンスとかの問題も大きそうだ。
>>868 PCだけじゃ回収不可能だから 据え置き機が無くなったら大作も無くなる
CGが実写かと見まがうほど凄くなってもゲームとしてできることは
コントローラーを手でカチカチやって右だ左だイエスだノーだだもん。
逆に白けるわ。
874 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 03:10:29.86 ID:dXisSHKA0
ソニーが頑張ってこの分野でとどまってるのは
日本にとって非常に良い事だと思うが
なぜ必死で叩くのか まったく理解出来ないw
アホの集まりか?
そろそろポーズかけてアップで見ても違和感ないような3D格ゲーが出てくるようなハードが欲しいが、
PS4でもそれは実現しないんだろうな
個人的には、グラフィック面はまだまだ進化してほしいわ
30過ぎた年より共はグラフィックが綺麗になってモーなんて同じ事を壊れたラジオみたいに繰り返す為にこの手のスレを開いてないで
一生スーパーマリオやロックマンでもやって楽しんでろ。いい加減棲み分けろ。ガキじゃないんだろ?
878 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 03:21:29.09 ID:W7EFdhdq0
PS4値段高すぎる
>>874 ソニー自身が、もう日本市場は見捨ててるようなものなのに、何を言ってるのかよく分からない。
完全に、主軸は米国市場。そして、中国、インド狙い。もちろんソフトも、重点市場を意識している。
日本語版は、おまけ扱い。
PS3で、ステマのリーディングカンパニーをやった低モラルさ、
垢ハックに、F2Pの糞ゲーの事前スターティングセットを散々煽って売りつけてなんら反省しないSOEとか、
上向き材料がないにもほどがある。そこには希望の欠片はほとんどない。
まだ夢から覚めてないのか。残念ながら、PS2の頃までのSONYとSCEIはもう存在しないも同然。
>>877 youtubeだと、「ポーズかけてアップにした時にどうか」ってとこまでわかんないんだよなあ
でも確かにだいぶいい線きてるのはわかる
あとは体格差がある時に対応できるかだなあ
ネトゲ以外はプレイしている間、ネット情報から離れることになる
糞をたれながらでもスマホいじってないと不安でたまらなくなっている時代にそぐわない
面白くないからとかの問題ではないのである
882 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 04:23:39.10 ID:IhhkpXLG0
とにかくあの鬱陶しい読み込みを無くせ
ストレス解消でゲームしたいのになんで読み込みでストレス与えられにゃならんのだ
戻ってきて欲しいならファミコン時代のサクサク感を取り戻す努力しろ
最低限のマナーだろ
883 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 04:27:37.99 ID:5z+06UmQ0
サイバーフロント潰れたしHOIをPSに移植しろ
歴史ゲーにお花畑はもういらん
>>882 PC+SSD+CD1枚〜DVD1枚分のサイズのゲームやると
ロードビュンビュンでめっちゃ快適なんだよな
起動も2クリックでWindows7のジャンプリストから最近遊んだゲーム選ぶだけ
このクラスだとグラはちょっとショボイけど内容超重視だったりするし
この快適さとは無縁の
BDからもさもさとムービー読みこむようなゲームばっかりやらされてる
家ゲ連中がゲームから離れるのもわかる気がするよ
しかも1世代変わっただけで手持ちのゲームまるっきり動かなくなるしな
今は和ゲーと揶揄される時代か。
洋ゲーと揶揄していた時代から変われば変わるもんだな。
この一面だけみても、日本は確実に衰退しているとわかるのが悲しい。
ARで現実をバトルフィールドにするしかない!
890 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 06:39:18.36 ID:6GoZ71D60
PS4なんて洋ゲーの移植ばっかりで日本人が欲しいと思うようなソフトがまだ全く出てないから売れなくて当たり前だろ
ハードなんてソフトありきなんだから
開発費がアホみたいに高くなって、よっぽど資金確保できる企業じゃないと参入できなくなってるのが衰退理由の一つでもあるよな。
競争手段がゲームの内容じゃなくて、開発できる資金あるか否かというものすごく最初の段階で行われてるから本来競争すべき内容の部分じゃないところ
だけがスポットになってる。
開発をファーストが助けたり、融資したりするようなことも現状ファーストから大手開発会社のみでおこなわれてるし。
PS3は結局FF13シリーズしかやらんかったなぁ。
アクション混じったのじゃなくて、普通のRPG出してほしいわ。
クエストみたいな小さいところがタクティクスオウガみたいな凄いゲームを作る
こういう構図が完全になくなっちゃったねえ
>>892 だからソニーハードはマルチ推奨してんじゃないの?
PS4についていけないメーカーはPS3かVITAなんかで出すような形になると思うがな
現にVITAなんかはソフトどんどん増えてるし
そもそも日本市場を優先してハード作りしろ、っていうのに無理があるだろ
PS4はインディーズゲームいらっしゃいな姿勢ではあるんだけどな
小さいゲーム会社が、据え置き機に参入するメリットがないからねえ
この辺りのニュアンスがよく分ってないゲーマーは多い
開発費>>>>売上
だから参入する方が馬鹿
世界とか言い出すと絶対終わるんだよ。ゲームに限らずエンタメなんてどんどん大企業の寡占化が
進んでるじゃん。海外と言ったって結局数社の巨大企業でゲーム出しているだけ。
日本の多様性を維持したいならガラパゴスに戻るしかない。世界全体を相手にするならマーケティング。
日本が一番苦手な分野だろ。海外が日本のゲームに合わせるのを期待するのは完全に間違い。
だって子どもがゲームで頭悪くなったら困るじゃん
知育に力入れてよ
901 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 11:31:05.51 ID:+GsZyJZ00
携帯ゲームにうつつ抜かしてるうちに
技術的にも資金的にも詰んだ
>>901 XBOX360は日本じゃ全然売れなかったしPS3は開発費が高すぎて日本の中小メーカーじゃ
ゲーム作るだけで赤字になる代物だったし。もともとPS2までが日本のメーカーには限界点だった。
詰んだんじゃなくもとからPS3というゲーム機は日本のメーカーには不要だった。
>>902 中小メーカーは10万本足らずで黒出してるみたいだけどどうなってんの
そもそも作るたびに赤ならゲーム作り続けないでしょ
中小はPS3で、PS2レベルのクオリティのゲーム作って誤魔化してるだけ
中小のパッケージソフトより、海外メーカーの配信専用ソフトの方がずっとクオリティ高いぞ
海外の大手メーカーと日本の大手メーカーを比べても、半世代ぐらいクオリティ違うし
905 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 12:58:11.12 ID:SzEZrBqg0
>>820 グラフィックがリアルとか美しいというのはただそれだけで
技術革新という面では称賛ものなんだろうが
ゲーム自体はイメージの押売りになってしまってまったく面白みがなくなる
だっていい大人がゲームで頭悪くなってるから困ってるじゃん
教養に力入れてよ
ゲームなんてなんの足しにもならん
金の無駄
908 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 13:09:01.44 ID:6GoZ71D60
>>905 グラとゲームの面白さはイコールじゃないけど、グラがリアルだから面白くないってのは成立しないなw
>>876 30 40代でコアなユーザーはとうの昔に洋ゲー方面に行ってる。
910 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 13:25:22.52 ID:pQZILRw20
ちょちょんがちょん。
だ〜れが、ころした クックロビン。
>>908 3Dグラフィックに力が入っていてもゲーム自体はどうしようもないってのが海外でも
基本的には多数だよ。ゲーム性まで優れているってのは限られる。オンラインゲームの
大半はチャットのためにあるようなもの。
>>908 グラフィックが綺麗なだけの糞ゲーを何度も掴まされた結果が
据え置きゲーム市場の縮小なんだと思う。
糞ゲーを一度掴まされてゲームを卒業する人
2回糞ゲーを掴まされて二度ある事は三度あるだろうから
ゲームを卒業する人
3回糞ゲーを掴まされて仏の顔も三度まで、と
ゲームを卒業する人。
忍耐力に違いはあっても基本は変わらない。
グラフィックが綺麗なだけの糞ゲーは要らない。
913 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 13:58:11.77 ID:6GoZ71D60
新しい遊びの提供ってのがなくなったよね
多少、グラを綺麗にしただけの続編続編続編、とか
そんなだからスマホに客の金と時間をとられた
>>913 みんながそれに気付いたから日本のゲーム市場が
縮小したんだよ。
ハリウッド映画の衰退と同じパターン。
巨大な利益を得るために皆が大作物を作りたがり、
大作物は万人受けするために保守的になり、
制作者が冒険をしなくなって消費者が飽きてしまい、
誰も映画館に足を運ばなくなった。
才能のあるクリエイターは映画業界を目指さなくなり衰退が加速する。
多分ゲーム業界でも同じことが起きている。
日本のゲーム業界が先に衰退するのもわかる気がするわ
日本じゃブームも過ぎ去って完全に終了してる格ゲーが、海外では今頃隆盛なんだろ?
音ゲーなんかも日本ではダンレボとかギタドラがあった後、
ジャストダンスとかギターヒーロー・ロックスミスとかで海外が後追い(突然変異的なパラッパラッパーが先にあるにはあったけど)
グラフィックすげーも昔スクウェアがムービーに躍起になってた時を思い出す
まぁ1周回って今やってるゲームが艦これじゃ笑えないけどな
918 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 16:01:02.37 ID:6GoZ71D60
919 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 16:13:26.93 ID:kn9NQ0wk0
いい年こいた男がゲーム専用機とか持ってんのが気色悪いね
大学でもゲームやってる男なんてキモオタくらいでしょ
圧倒的多くの人はタブレットとかスマフォの無料アプリゲームで十分
わざわざ専用機買ってまでゲームとか時間と金の無駄、というかイイとしこいてそんなものを欲しがる感性が信じられない
>>916 邦画や日本アニメほどには衰退してない
ハイ論破
グラの向上にたいして注力せずにゲーム性だけで勝負してきた任天堂の苦戦っぷりを
見るにつけ、やっぱりネタ切れなんじゃないのもう、新しいアイデアが出てこないっていう
>>72 パズドラ程度で十分なんだよ
PS3から家庭据え置きゲームって廃人仕様になったと感じた
まともに仕事やってる社会人には無理
とくにオンゲはついていけない
>>920 和ゲーは邦画やアニメのように衰退してるよな。
多分、ゲームも同じじゃね?
金掛けた大作はアメリカの大手メーカーが定期的に出す。
日本は基本的に日本市場で元を取れるレベルの予算の
こじんまりした作品を出す。
希に北米でも評価されるような名作
大作でも無いし大ヒットもしないが
一部マニアや専門家が絶賛するような作品が出る。
でも世界中で大人気とはならない
みたいな感じに落ち着きそうな雰囲気。
>>664 >>681 将棋も駒落ちでいくらでもハンデ作れるし
スパロボやGジェネも音声アニメ取っ払えば将棋になるよね
コーエイのSLGも全部そんな感じ
だけど、そうするとつまんなくなる
グラフィックまで全部楽しもうとすると、時間が足りなくなっちゃうという
ゲームが売れないって単純に目新しさがないだけだろ
1か月で飽きるものを数年かけて作るとか脳障害だろ
>>877 UFCのゲームはPS3の時に体験版やったけど
その時点でPS2と世代の差を感じたな
これは凄いと思った
>>921 それ、今のゲーム業界の本質的な問題だと思う。
遊んで楽しいゲームは幼稚っぽくてアダルト層に買ってもらえない。
アダルト向けのリアルでグロテスクなグラのゲームは
見た目重視で中身マンネリ買ってガッカリ。
結局誰もが求めているものを手に入れられてないんだよね。
DSでドラクエの天空三部作が出てたけど、PS4でも出せばいいのに。
ベタ移植でいいからさ。
無理に最新のグラフィックにしなくてもいいと思う。
グラが〜グラが〜って言うけど、PS4にドラクエの過去作ベタ移植しても誰も得しないだろ
今PS4買うヤツなんてある程度のグラは期待してんだろうから
ドラクエの過去作ならPSPにでも移植した方がマシだぜ
それならDL版でvitaでも遊べるし
torneに対応してくれよ
>>931 PSで出た7とリメイク4ならアーカイブスに出ていてもいいのにね
>>933 だな、FFは出すのに何故かドラクエは出さないよな
>>931 PS4だからグラも当然期待されてるよね
↓
開発費膨らみすぎ
↓
リスク冒すな
↓
平凡な内容
↓
高いのに面白くない
↓
客離れ
>>935 はいはい、論点が違うから
PS4にドラクエのベタ移植して誰が得するのって話
ドラクエのベタ移植出るからPS4買うか! っていうヤツ居るとおもうか?
ゲーム産業の市場規模が縮小してるの?
1兆円市場くらいあるのかな?
真新しさがないっていうけどユーザーもそういうの発見しようと思わないよな
どんなゲームでも失敗を積みかさねて上手くなろうって気がない
だから即攻略サイトとか見始める
そんなのがメーカー批判とか片腹痛い
もうこの5年で国内の市場規模って5000億切ってるじゃないか。
世界市場見ても、成長は鈍化してて、
割合もざっくり書くと米加5割、欧州先進国4割、日本1割で、しかも日本は年々割合減らしてる。
販売不振の原因はハッキリしてるわ。
世界で売れてるゲームって開発費桁違いだもの。
ファミコン時代みたいに異業種が気軽に参入できる代物では無くなって来てる。
ITの技術進化・開発費高騰に付いてこれる会社が日本には無いんだよ。
まるっきりハリウッド映画と邦画の関係性みたいなもんだわ。
もう任天堂・ソニーのサテライトカンパニー以外は生き残りも厳しいだろう。
日本だけ市場縮小が著しいのは何でだろうな。
これを調べるか。
家庭用ゲーム機の市場は凄い勢いで縮退してるけど
代わりにソーシャルゲームの市場が伸張してるんだな。
もうはっきりしたな。
スマホに、ゲーム機の機能も、ゲームする時間も、ゲームに払う金も取られてしまったんだな。
これだけゲームが売れなくなると、大手ゲームソフト会社が、
売り上げ見込める続編ものしか出せなくなるのも仕方ないな。
どこかで漫画市場と同じように、ゲームも大人の市場を開拓出来てたら違っていたかも知れんな。
アメリカだとゲームは大人もやるものらしい。良い大人がFPSとかやってるんだな。
売れるゲームしか作らないから売れなくなった
アメリカじゃゲームはれっきとしたスポーツだよ
日本人みたいに馬鹿にしてない
>>941 作らないんじゃなくて作れないんだよ。
どれだけ売れるか検討もつきませんが
新作ソフトの開発費を100億円下さい
と言われてゴーサイン出せるソフトメーカーは無いだろ。
結局、前作はこれだけ売れたので続編ならこれぐらいは売れそうです
だから何億円の予算下さい。
他社でこんなソフトがこれだけ売れてます。
ウチもこんな企画を出せばこれぐらいは狙えそうです
だから何億円の予算下さい。
そりゃつまらないソフトが溢れかえる訳だよ。
アキラ久しぶりに観たけど深いな
今ないよなあんなアニメ
エニックスほどのメジャーな会社でも、
そもそもドラクエが一回コケたら会社存続不可能だろうからな。
スクウェアとくっ付いたが、そのスクウェアもキラータイトルそうは無いだろ。
無謀なCG映画投資や人気ソフトをFFシリーズで焼きなおすような事してた会社だし。
本当に残る会社って凄く少ないと思うわ。
任天堂とソニーを除くと、バンダイナムコ、コナミ、コーエイくらいか。
ほかは皆デコと同じ道を(ry
>>940 日本の大人はパチンコやるからね。
スマートフォンのゲームは別に日本だけで盛り上がってるワケじゃないし。
パチンコの存在が大きいのよ。パチンコは外人には理解できないしな。
>>946 あーパチンコか。一度全部潰して韓国人追い出して公営ギャンブルで再出発させないと国が滅ぶな。
アメリカ超大手企業ってゲームプレイヤーの平均年齢を30代後半に設定してるんだって。
要は大人も子供も面白いと思うゲームじゃないと売れないってマーケティング結果なんだな。
日本は無理だろうな。
任天堂が大人も子供の楽しめるゲームを志向したけど、
あれは子供と一緒に家族で楽しめるゲームだからな。
少子化に対応する回答としては及第点かも知れんけど、
大人をパチンコ屋から連れ戻すゲームを作れないと
日本市場は少子化と共にどんどん無くなって行くな。
中国やインドが、ゲームに金払う文化を持つまでは
流石に日本のゲーム会社は持たないだろうよ。
お先真っ暗で悲しくなってきた。
ドラクエ3をクリアしたときの充実感と感動って
幼少期屈指の体験だったけどなあ・・・・
パチンコはこの数年でかなり客を減らしてるよ。
ソシャゲーにかなり客を食われたらしい。
950 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 23:05:02.36 ID:bZw8SPEF0
ハードの進化についていけない日本企業
時代は洋ゲーだよw
日本は馬鹿相手のワンパターンなソシャゲでこそこそ課金してればよい
951 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 23:26:35.53 ID:F8dMx1Y00
俺はゲームは3DSLL一筋。eショップでダウンロード販売の新作をチェックしている。
952 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 23:27:30.92 ID:IWCpRH880
300万本とか売れてた時代の人たちに向けてつくってほしいね
ガキは全部ソシャゲで
モンハンとかもやってはみたけど最近のはどれもマップがあかんよな
作るのに気合を入れたのかもしれないけど使いまわしって何だあれ
1プレイ(40分くらいか?)でサクサクとマップが消費されるペースに慣れてるから閉塞感がすごいんだよな
プレステで頭が悪くなるんなら、スマホでどれだけアホになるのか見ものだわ
スマホ買ったら、俺もゲームするかと思ったら全くしないな。
せいぜい碁盤ゲームか数独くらいだ。
955 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 23:31:48.78 ID:HwmtcLmx0
てかもうハードに振り回されるのこりごりなんだよ…
3万のハード買って以前のバージョンのゲーム出来なくなるとか
誰が望んでいるんだ
ゲーム会社からしてみれば、違法コピーされまくって食べていけなくなった会社が多く
日本独特だった携帯ゲーム市場がそれで潰されてしまった。大臣の息子までやってたし
一方、大規模開発は、可能な会社が限られる中でヒットが出なかった感じ。
今は、スマホが携帯ゲーム市場を食い終わった後だから、
ソニーとかが、携帯ゲーム機+ケータイとかやってりゃ変わったかもしれんけど。手遅れ
世界市場で見ると、日本から落ちてた金額が膨大だったから困るって話になるな
958 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/28(月) 23:35:14.28 ID:dlFN127VO
どんなに面白いゲームも2週間やれば飽きるからな
ビックリするくらい飽きる
何なんだろうなあれ
ゲームだけに限った現象
アニメや漫画、映画やテレビ書籍ではあそこまで飽きない
>>958 2週間でクリアしちゃうからじゃない?w
本当に面白いならしばらくしてからまたやりたくなってくるよ
もう20年以上前のゲームでも、本当に気に入ったものだと時々不意にやりたくなるね。
思い出補正も入ってるんだろうけど、やっぱり記憶に残るゲームはいい。
>>958 二月にXBOXでワールドオブタンクスを始めたんだけど
今でも夢中になってやってるわ。
経験値とお金を貯めて手持ちの戦車を強化して
更に経験値とお金を貯めて
上のグレードの戦車に買い換える。
みたいなループが楽しくて止められない。
強敵だと思っていた戦車を自分が使ってみたら
いろいろと欠点もある事に気付いて
その戦車が敵として出て来てもちゃんと戦えるようになったりとか
自分のスキルが上がってきたのを少しずつだけど
実感出来るのが気持ち良い。
>>955 それが普通じゃん
互換性つけろというくせにそれで値段が高騰すると買わないじゃん
金出さないくせに権利ばかり主張するのやめろや
まあアメリカのゲーム制作も年々開発費と規模が増して肥大化する危うい傾向(映画化だと思う)があるけどな。
スカイリムを作ったチームは総勢150人くらいだったと思うけど、DLC作ったら解散したよな。
みんなに惜しまれたが、そのくらいバッサリと人切って次の作品に集中しないとお金掛かるから仕方ないんだろうな。
>>951 俺も
正直新旧ともそこが一番楽しい
スマートフォンじゃ持っててもやる気起きない
海外に中高年ゲーマーが多いのは、あっちにPCゲーカルチャーがあったからでしょ?
ファミコン時代はPCゲーは高嶺の花で憧れあったけど
スーファミ以降は家庭用で十分楽しめたしソフトも豊富だから憧れも薄らいでいったな
結局日本でPCゲーってマニアしかやらないものだよね
海外ゲーマー
「なんで日本のRPGは子供ばかり戦うの?」
「なぜ子供が戦争に行ったり人やモンスターを殺してるんだ?」
「腕の立つ16歳の戦士なんて頭がおかしい」
「子供がおかしな事を喋ったりやったりしてるうちに世界を救うなんておかしいだろ。」
日本
「なんで洋ゲーは中年男が主人公なんだ?」
969 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/29(火) 13:26:56.35 ID:ra+S2Wd10
やっぱり最終的にはゲームはそこに込められたメーセージが大事なんじゃないか
最近内容のないゲーム増えた
最近ドラクエ9やったけどやっぱ面白いわ
修行積むとか転職してスキル身につけるとか人生においてもそうだし
やった後自分もレベル上げねばとか思うのだよ
俺だけかもしれんが
妖怪ウォッチは人が 落ち込んだり仕事でミスが増えたりケンカしている人には妖怪がとりついていて
とりのぞくと元気になるっていう話自体が好き
もう日本のゲームメーカーで海外に通用するところは1つもないしな
カプコンも近年は糞ゲー連発でモンハン頼りの自転車操業で終了
971 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/29(火) 13:59:42.39 ID:+45SJgam0
>>960 ガーヒーやタクティクスオウガ、LINDA3がそれだわ。
だからSSは未だに現役。
>>947 そのパンチンコ関連の在チョンたちが政治家に取り言って、国営ギャンブルで甘い汁吸おうとしてるんだが・・・
据え置きはPS2で十分だわ
974 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/29(火) 15:59:51.75 ID:6/z17y1W0
おもしろい作品でなくて中毒性が高いゲームが稼いでるのは事実
むしろ、PCの和ゲー=エロゲーギャルゲー氾濫という状況から脱しきれなく
まともなPCゲーカルチャーが育成されなかったことが問題かと
977 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/30(水) 02:17:40.05 ID:CUzvoiTB0
国産PCゲーはザ・コンビニの頃とか夢が広がりまくった。
2000年くらいまでの得体の知れない洋ゲーも衝撃的なのがあった。
ポスタルとかシムピープルも「さすがPC!スゲー!」と思った。
ポスタルは米郵政公社から訴訟起こされてたな
979 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/30(水) 02:30:17.12 ID:PxtpMzGj0
PSPが決定的だった
あれでテレビの前で腰を落ち着けてゲームする層を分断した上に
旧作リメイクや多少大手に比べると作りの甘いゲームが多数携帯機に流れて
据置機を買う価値が著しく下がった
>>973 うちも未だにPS2
面白いソフトいっぱいある
ネットにつなげてどーたらこーたらってのが嫌でゲームは卒業してしまった
ネットになんか繋げたくないんだけど
スタンドアロンでやりたいんだけど
PS3ぐらいからソフト業界のほうがコスト等の面で追いつけなくなって共倒れで詰んだイメージ。ゲームなんてPS2レベルで良いのに。
PSPとかDSとか携帯ゲーム機でゲームする気が起きん
でも新作は携帯からしか出ないし
そのうち据え置きにも移植されればと待ってても出やしねえし、もう疲れた
そのPSPやDSも割られまくったのは致命的だったな
新作が発売日に海外サイトでうpされたらコストを安くできる意味ねえ
PS3はナスネやトルネで、高機能なレコーダーにもなってたし
新型を出しても、古い環境をバッサリ切って、その上で出来ることが減ってしまうんじゃ、厳しいきがするな
PS4で4K対応ゲームはしてみたいが
986 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/30(水) 08:13:21.19 ID:ea/wdf4F0
最近うちの子はパソコンのデスゲームの動画ばっかり見てる
3DSに入れたソフトはくにおくんシリーズ
テレビゲームはps2の電車でgoとか
リアルな画像 いらね
ところて、最近で流行ってるスマホゲーって海外でも流行ってるのか?
スマホに客どれも取られてるよな。
携帯ゲームは外ではちょっとという層もおるし。
会社で問題になってるのはスマホだろうけどさ。
遊んでるのか仕事してるのかわかりにくい。
989 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/30(水) 13:37:38.96 ID:0Zpd0JrL0
本体が4万、ソフト5千円として
10本遊んで4千円+5千円で9千円
ゲーム1本遊ぶのに9千円は高すぎる
しかもおもしろそうなゲーム10本ですらなさそう
>>982 海外じゃそれだと売れないもの
そもそもハードの性能追及をそこそこにギミックでごまかしてた任天堂が苦しんでる時点でその主張に妥当性はないよ
Wiiだって売れたがこれはゲーム層に受けて売れたわけじゃないしな
991 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/30(水) 14:45:34.72 ID:4KdkKQH70
日本は家が狭いし電気料金高いからPS4なんて買わないんだよ
>>990 シナリオが素晴らしい低予算映画よりマンネリな大作物に釣られて飽きて
結果的に映画館に足を運ばなくなった映画ファンと同じ図式だな。
小粒な良作の発掘に力を入れなかったツケを、メディアや客も含めた業界全体で払うんだね。
いわゆる自滅ってヤツ。
>>945 バンナム・コナミ・KOEIとか何の冗談だよw
金に意地汚いから生き残る、って意味なら同意するが。
994 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/30(水) 15:00:41.78 ID:DEAXpPNgi
PCの方が性能上なのに低スペックでやりたくないし
むしろ早く死んでくれ
PCだと開発側もライセンス料とか規格合わせとかなくていいだろ
>>994 ユーザー毎に環境別れるから開発&サポートがめんどくさ過ぎ
大手はいいが、中小は死ぬ
996 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/30(水) 16:13:04.76 ID:DEAXpPNgi
>>995 サポートは分からんでもないが、
環境ってそのソフトに合った環境を表記するだけだろ?
むしろ、作ったソフトを低スペックにする方が面倒くさいんじゃないの?
997 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/30(水) 16:57:58.37 ID:Jimqdxo/0
もう海外ゲーしかやってねーし
自分達の陰湿なオナニーやって死ぬ死ぬ言うくらいならさっさと市ね
そもそも生産者の都合なんぞ知るか
日本のゲーム業界がやばいからって理由で買わねえよw
998 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/30(水) 18:15:29.96 ID:oibI+Vu/0
>>995 今時PCの環境差でのトラブルなんてそうないよ
skyrimとかPS3版のほうがフリーズだらけでまともに動かなかったしな
>>992 メーカー以前にそれユーザーが悪いよな
一部の大手タイトルしか興味示さないで売れないのはソフトがないからだ!と喚いて
まるで売れないハードには良作がないかなのように言ってきたんだから
それでPSPなんかで割って金払わないのが正しいみたいな開き直りをする始末
そりゃ小粒な良作なんか作る気失せるわな
モンハンFとFFエオルゼアのどちらかを始めようと思ってるんだがおまえら的にはどっちがおすすめか教えてくれ
1001 :
1001:
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