【経済】25歳の「ゲームボーイ」専門家が語る任天堂の進むべき道

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1Whale Osugi ★@転載禁止
JUN HONGO
http://si.wsj.net/public/resources/images/BN-CL891_Hiraba_G_20140422023157.jpg
任天堂の携帯ゲーム機「ゲームボーイ」は1989年4月に発売されてから、世界中で1億1800万台余りが売れた。任天堂が携帯ゲーム機市場で支配的地位を
獲得するのに貢献したこのゲーム機は「テトリス」や「スーパーマリオランド」、それに「ポケモン」シリーズなど、一世を風靡したゲームの
プラットフォームになった。初代ゲームボーイは8ビットのCPUを搭載し、発売当時の価格は8000円だった。

 このゲームボーイが後世に残したものについて、ゲーム業界関連の著作が数冊あり、コメンテイター歴30年のゲームアナリスト、平林久和氏に話を聞いた。

――ゲームボーイの成功の秘密は何でしょうか。

 1989年というとちょうどスーパーファミコンの発表があったころで、ゲームファンとしてはそっちに注目していた時代でした(スーパーファミコンはその後、
1990年に発売)。そこに携帯型ゲームが電撃的に発売となったので、なんでこういった商品が出てきたのだろう、という雰囲気を当時は感じましたね。
だから最初は比較的静かだったと覚えています。その後テトリスのようないわゆるキラーコンテンツが登場して、ブームが広まった感じですね。
個人的にはゲームボーイの何が凄かったかというと、モノクロでありながら4階調を取り入れたことですね。これでインベーダーゲームのような平面的なキャラで
なく、色の濃さを使って立体的にキャラを画面に表示できたのが大きかったと思います。

――ゲームボーイとそれ以前の「ファミコン」の成功は平林氏が言うところの「80年代スタイルのビジネス手法」を任天堂に確立させました。
ハードとソフトを一体化したモデルです。多くの人は今、これを変えなくてはならないと見ていますが。

 ハードとソフトの両方に集中していくのはメリットもあります。それに過去には任天堂にお金を払ってでもゲームボーイやファミコンで商品を出したいという
サードパーティもいました。でも今はそういったことよりも、たとえばiTunesやGoogle Play向けにゲームを作ったほうが儲かる状況ですからね。
2に続く
2Whale Osugi ★@転載禁止:2014/04/23(水) 15:40:40.11 ID:???0
――任天堂はソフトをスマートフォンにも配信すべきだと言う人もいます。賛成ですか。

 反対です、短期的には売り上げはあがるかもしれませんが、企業としての存在意義が問われることになるからです。任天堂としてはたとえばゲームの流通の
ノウハウを活かしたりするなどして利益を上げていく方法もあると思います。つまり開発者からみて「ものを売ってくれる会社」に再びなっていくことが
大切だと思います。

――ゲームボーイの一番の思い出を教えてください。

 ゲームボーイが出た当時は27歳でした。個人的にも楽しませてもらいました。当時は日本が世界のゲーム業界をけん引していて日本の商品に熱狂していた時代です。
だからアメリカに行くときにゲームボーイを持っていると周りの人にちょっと見せてとか、ちょっとやらせてとかよく言われましたね。
http://jp.wsj.com/article/SB10001424052702303595604579518793460472948.html
Copyright c 2013 Dow Jones & Company, Inc. All Rights Reserved.
ウォール・ストリート・ジャーナル日本版が使用することを許諾します
3名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:41:12.94 ID:f5TLunFC0
>>1
これのどこがニュースですか?>Whale Osugi ★
4名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:41:46.47 ID:7jk35qFx0
バーチャルボーイ専門家のほうがえらい
5名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:42:10.04 ID:hdul8jTU0
後からならいくらでも言える
6名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:43:17.68 ID:pF7kmeceO
ワンダースワンも語るべき
7名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:43:28.54 ID:Je6W1qAK0
なんだこいつ、42歳ゲームウォッチ専門家の俺様に話聞きにこねえで馬鹿か
8名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:44:14.65 ID:114HCo270
一番の思い出はSAGA2だな
9名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:44:52.22 ID:gAemfnOa0
は?ゲームボーイ専門家? は?
10名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:44:58.83 ID:qiLNpvug0
> それに過去には任天堂にお金を払ってでもゲームボーイやファミコンで商品を出したいという
> サードパーティもいました。でも今はそういったことよりも、たとえばiTunesやGoogle Play向けにゲームを作ったほうが儲かる状況ですからね。

ふむ
もはや任天堂のプラットフォームで作る気がしないというわけか…
携帯電話ゲーム利益率は未だ高いのか…

> Copyright c 2013 Dow Jones & Company, Inc. All Rights Reserved.
> ウォール・ストリート・ジャーナル日本版が使用することを許諾します

これなんだ?
ソースにないぞ
11名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:45:32.04 ID:b5SxyIQB0
ゲームボーイ専門家(25)が語る。かと思った
12名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:46:28.28 ID:CrX0MXBv0
ゲームボーイ専門家が25歳なのかと思うだろこのスレタイ。
元記事は25歳の「ゲームボーイ」−専門家が〜
って、途中にハイフンつけて区切ってんのに、なんでハイフン抜いてわかりにくいスレタイにしてるんだこの糞記者。
13名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:50:26.64 ID:e/ezeZgJ0
こっち見んな
14名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:50:50.98 ID:2FV/UZvK0
スレタイおかしいだろこれ
15名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:51:04.97 ID:dZVN/psP0
俺、ゲイボーイ専科(47)
16名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:54:34.75 ID:BhtEsNcd0
スレタイ糞すぎる

>>15
ちょっと俺といかないか
17名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:56:51.43 ID:YtEIpYfX0
ゲームボーイに対抗し
カラーにしたり
テレビチューナー付けたり
据え置きと同じソフトが使えたり
それでも任天堂に勝てなかったな
18名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:57:32.87 ID:T/1YNi4T0
>>17
アイムノットボーイ
わすれんなよ!
19名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:58:34.18 ID:JqXiqK2+0
俺なんて39歳の3DS専門家だぜ
20名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 15:58:35.16 ID:jUS0WHE30
このスレで何を語ればいいの?
スレタイについてか?
21名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:00:19.14 ID:kwKvPazD0
断然、秘宝伝説っしょ
22名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:02:08.21 ID:sqPVF5OM0
そりゃ、スレタイがおかしいってことに決まってるだろ。それ以外に何もないべ。
23名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:02:54.37 ID:Mp9pQAkz0
専門家が25歳なのかと勘違いさせて釣る気満々の糞スレタイ
2ちゃん記者の糞さが際立つ
24名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:05:38.26 ID:aQZ3EAr00
初期型は残像ひどいし画面小さいし金取るレベルじゃなかったぞ。
ゲームボーイポケットからは良かったが。
25名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:07:07.26 ID:qrRR4dqy0
26名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:08:17.58 ID:qHabe48h0
>>24
あれでサルの様に遊んでいた自分というのが信じられんな、そりゃ視力も落ちるって話で・・・
最近は性能がいいせいかあまりゲームで視力が!って言われないもんな
27名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:12:24.99 ID:hGjFdzJE0
ゲームボーイって1万2000円くらいしてた気がするけどな
28名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:12:45.67 ID:O4/ViIrZ0
デジタルネイティブには勝てない
29名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:13:10.49 ID:uyxciADx0
任天堂はゲームに拘るべきじゃないだろ
花札屋が、ラブホテルだのなんだのやって、テレビゲームに辿り着いた
今もあれこれやるべき時
30名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:14:09.40 ID:9WCmhIVm0
>ゲーム業界関連の著作が数冊あり、コメンテイター歴30年のゲームアナリスト、平林久和氏
専門家じゃないじゃん。ただのマニアじゃん
31名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:16:58.03 ID:LgpvQTrJ0
専用電池買って
これでもかってくらい
魔界塔士Sagaやったなぁ
32名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:18:32.36 ID:RqOaXhyw0
意味不明な「」の使い方をしてるから混乱するんだな。
名前に「ボーイ」て付いてるけどもう25歳って強調したかったのかな?
33名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:19:16.95 ID:b4eko9lO0
       ッツmmmmmミッ、       / /          _/
     ッツmmmmmmmmmミッ    //",,゙ """  /    ヽ
   ッツmm>'"´ __,,  ̄`丶mmミッ   ヽ、     /ノ     /  味 嘘  こ
   ッツmシ'´ _ ,ニ_二 三‐`、 `ヾmmッ   /\   /彡 ""  |/   .だ を  の
.  ツm彡' ,' _,..-ュ ̄ fニ三三ミヽヾmmッ   | i、゙ー''"彡     /|      つ   味
  ミm彡! :丶/|::/!!:.   :. .:ミ;=`゙' ヾmm',/ ヽ、,,_ \   ,イ / |      い  .は
  mmリ ,'f r",,ゞィ_, i  :. ヨ ●ヾ  ',,,,.-'"    ー、==-ヽ'"/ / ヽ     て
  mm{  ' イ●ノ"´,:,!  ' "'ーヘヽ く  ゙`   ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠     .い
  mミリハ  .: '""_,.ノ,'   ,. }、     \ヽ      ̄ ̄ //   ノ       る
.  Wリ小! .:     ,ゞ・ ・'' ヽ     (ヽ          //     ̄ノ
  ゞ干ミ} :    /  _J_ 丶    >、       //  /    ̄ヽ、
   '、Yヾ :.   ( トェェェェェェイ )  /'"´ 'i     //  /       ∨ヽ/
    ヾ.f'、:.:.   ヽ`ヽ⌒⌒シ   |  ,"__}    //  /  /
     ヽ._):.:.、 U ノ:::ノ:ノ     ヽ_人`'′ //  /  /
       トi、ヾ:.. 、(_ノ∪ _,. - ' Ul i'゙' /-─‐‐''/_/_
      /^ヾ!、丶 ` U""´       | /-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
    /ヽ   丶、  `¨¨´       ト、
   /::::::::::丶、  `丶、  丶    | rゝ、
34名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:23:06.97 ID:ZuWkKuqK0
>>30
元「ファミコン必勝本」編集者で現在はゲーム業界の分析を行うシンクタンクの代表
35名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:26:11.28 ID:L+gmy2yQ0
>>30 いや、マニアを馬鹿にするなという
36名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:26:36.22 ID:s9qccrJ+0
ポン太とヒナ子の珍道中が好きだった
37名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:37:31.61 ID:fT2XujerO
イヤホンすると音がきれいだった。特にサガ2は良かった
38名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:41:54.38 ID:hGjFdzJE0
昔はテレビが高かったし
中流家庭で子供に一人一台はきつかったから
休日親に気兼ねせず遊べるゲームボーイは貴重だったわけだ
39名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:42:42.40 ID:yWQeNfm70
>>12
ヘボいスレ立てだとイラッとするよな
40名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:43:15.67 ID:VOGjl7P30
「25歳のゲームボーイ専門家」ってなんじゃそら、と思った。
41名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:44:07.77 ID:umfE2eCp0
お前らはチェリーボーイを何年やってんの?
42名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:47:57.31 ID:s2AdYp1k0
【技術】 ゲームボーイ発売25周年、ポータブルゲームの草分け [AFPBB news]
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1398112955/
43名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 16:49:51.93 ID:cFLbD6RR0
ゼルダの伝説 夢を見る島は本当に良かった
ゲームの面白さとグラフィックはあまり関係ないんだと痛感したソフトだったわ
44名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 17:00:40.33 ID:aQZ3EAr00
ポケットプリンターは酷かったな。よくあんな印刷品質で製品化したな。
45名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 17:05:01.75 ID:WLGkPCXf0
>>29
まあ、一理あるかな。

今は、結局、横並びで同じようなことやってるだけだから。
Wiiスポーツみたいジャンルを、また創造できればいいんだけど。

あとは、ゲームにこだわるというより、エンタテイメントに拘ってるんだろう。
ゲームハードでは、尻すぼみだから、PC、ゲームハード、ゲーセン全部で対戦とかデータ共通化+キラーゲームあたりかなー。
ハードウェアにこだわらないで、スマホを個人認証用途に使って、キラーゲームが出せれば、
それなりにプレイヤー人口は稼げそうだけどな。

自分は詰まらんタイトルは手を出さないから、関係ないけど。。。
46名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 17:19:32.77 ID:KCRj2/8G0
ゲームギア
47名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 17:28:18.76 ID:6vLzAo7J0
>>12
幽斎=丑だ
チョンだから日本語が下手なのは仕方ない
48名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 17:28:45.38 ID:HuXyFDSs0
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ.   1951億円
音楽       3,081億円
レジャー.     5,056億円
ゲーム      9,820億円 >>1
防衛.     1兆5,000億円
出版.     1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ   3兆91,50億円
アパレル.  3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣  5兆3,468億円
運送      6兆1,516億円
鉄道.     7兆2,208億円
コンビニ.   9兆0,624億円
鉄鋼.    13兆8,834億円
スーパー.  12兆5,340億円
パチンコ  18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食     23兆2,000億円
食品.    24兆1,984億円
建設.    44兆3,500億円
自動車   52兆4,615億円

【公営ギャンブル】
JRA             2兆4,049億円
競艇               9,175億円
競輪               6,091億円
宝くじ               9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ          18兆8,960億円
49名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 17:31:36.76 ID:6u32rvDR0
ゲームボーイは一度死んだのにポケモンで復活したのよね

結局ソフト次第なのよ
50名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 18:05:49.37 ID:Fg39tAQR0
さんざん楽しんだな、ゲイボーイ
51名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 18:21:39.80 ID:K8p/GGhI0
初代は12500円
GBブロスが8000円
52名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 19:02:21.40 ID:2FV/UZvK0
魔界塔士、saga2秘宝伝説、リトルマスター、wiz外伝、夢を見る島、ポケモン、カードヒーロー

初代から、カラーまでだけどこの間に俺、小学校低学年から二十歳くらいになってるんだよな・・・
今は3DSもあまり遊んで無いけど持ってはいる、たまに彼氏と遊ぶくらい
53名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 19:04:30.25 ID:4uSdZFRi0
また捏造か
54名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 19:08:18.41 ID:aeRJOdF+0
キャラ絵で釣れないチープな画面が良かったのかもしんないな
ゲームとして面白いかという一点に評価の軸が絞られていた
55名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 19:10:35.35 ID:2FV/UZvK0
聖剣伝説もあったな・・・なんか懐かしいわ
56名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 19:16:38.24 ID:4XrGxKnF0
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ゴメリ ビハウから来たサシャくん。あとから被害が広がる。家族の誰一人として健康ではない。
https://twitter.com/kama38/status/455961013997682688
57名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 19:19:01.94 ID:+iQQc0DM0
これからはPCソフトのゲームを作るべき
58名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 19:19:27.61 ID:QUEbuMUA0
誰がゲイボーイやねん!!!!
59名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 19:24:13.24 ID:9v4wZY8v0
25にしては老けすぎだな
http://si.wsj.net/public/resources/images/BN-CL891_Hiraba_G_20140422023157.jpg
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               / / / /
  ⊂(  'A`)  、,Jし //  パン
   (几と ノ   )  て.彡⌒ ミ 
  //'|ヽソ 彡  Y⌒Y(  ・ω・)
/ノ / | \ 彡      l r  Y i|
ヽ/、/ヽ/ ヽ/        U__|:_|j
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60名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 19:24:50.86 ID:T7+4LADX0
誰こいつあやしい
61名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 19:25:11.98 ID:1b5H0w6t0
同時発売ソフトはマリオランド、野球とかアレイウェイ
アレイウェイというのはブロック崩し
白黒で動き回るマリオは残像が妙なエフェクトになっていた
62名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 19:34:34.51 ID:2CdygUrw0
ああ、あの赤と黒が25年か
あのゴーグルかっこ良かった記憶がある
俺も年を取るわけだ
63名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 19:44:29.39 ID:rWoHnF6A0
>>51
だよな。そんな気がした。
64名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 19:45:10.21 ID:dUpQX4c60
>>1
40歳位に見える
65名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 19:46:21.54 ID:OW8+3OHc0
>>12

ちょんちょん
66名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 20:01:12.87 ID:Ira2wj+Z0
エガちゃん?
67名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 20:19:36.13 ID:WJGLHwNN0
ゲームボーイは衝撃だったなぁ
ファミコンが布団の中でできると当時は興奮したもんだ
68名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 21:01:34.68 ID:8BZCJLTf0
ポンチャックの人似だな。
69名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 21:07:22.13 ID:dgkRv0SC0
>>1
元記事タイトルの"―専門家が語る"の"―"が無いせいで
25歳の専門家が語ってると誤解してる奴がいっぱいいるじゃねーか
70名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/23(水) 21:09:45.63 ID:Wnx8nZCe0
ゲームボーイのせいで目が悪くなったと思っている
71名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 06:43:53.53 ID:f956eJFlO
ワンダースワンはホントに惜しかった
すんげえいいハードだと思うんだけどなぁ
72名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 07:24:24.31 ID:Odtxo6Dr0
25年前と言えば、最初のMSX2機であるPanasonic FS-A1を買った頃だな。
その頃から携帯機は眼中に無かった。
73名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:21:16.99 ID:he3MSf8m0
ゲームの基本を知らない世代が何言ってんのw
74名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:26:51.94 ID:ZafTRXz60
Saga2
WIZ外伝
カエルの為に鐘が鳴る

名作ばっかりやー
75名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:31:27.84 ID:WYnWut620
>>27
俺もそうおもう
76名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:44:17.73 ID:ZWh60kN7O
情報関連の産業は全てスマホかPCに収束していくのかね
ゲーム機業界もその流れに呑まれてるだけのように見えるが
77名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:45:39.41 ID:qC9/0IQZ0
専門家が25歳なのかと思って画像を3回くらい見直した
78名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:47:55.59 ID:e4H1HLN70
ソニーまた別業種に手を出すらしいな
79名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:48:37.78 ID:VqVbCmtT0
だから、3dsフォン出せばいいだけ
80名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:50:14.10 ID:pBLwFxBL0
カラーじゃなかったから初めて見たときはがっかりしたな
ソフト面白かったからいいけど
81名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:53:51.66 ID:N6WFUROa0
GBウオ−ズ(ファミコンウオーズ)をまた出せよ

訳分からんガキ向けのだっさいデフォルメしなくていいからさ

今はさ、男っぽい渋いソフトが無いのよ
トンガッテるというか
82名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:55:39.16 ID:7hoRFU+N0
「いまのあんたが
 いちばん みにくいぜ!
83名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:56:55.15 ID:kWDxSY4t0
ttp://a-draw.com/src/a-draw.com_10705.jpg
89年に購入したヤツが未だ現役で稼働するわw

ちょっと前に新品みたいな中古SPが3千円で売ってたから、レトロGBゲーはそっちでやってるが
25歳になってもまだまだ余裕で動く
84名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:57:22.32 ID:vrTa4flP0
おれ「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」専門家
85名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 18:58:36.31 ID:6M3qb5r50
25歳にしては目がキチガイじみていると思ったわ
86名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:09:14.38 ID:WYnWut620
>>81
こいつはどえらいシミュレーション♪
87名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/24(木) 19:16:40.85 ID:KrqoCZNs0
ゲームボーイのサガ2はリセットではなく電源を切ると乱数が初期化される。
これを利用して、能力が上がる戦闘パターンを発見して繰り返すと
どんどん能力が上がる。
ちなみにHPは上昇率は2種類有り、HP998にできるだけ近づくように
HPを上げた後、からだのもとを使ってHPを上げると理論上最強。
これ豆な。
88名無しさん@13周年@転載禁止
最近マリオばかりでね・・・・・。