【国内】ソニーにとっての「ファイナルファンタジー」に幕
1 :
Whale ◆tpCCidmJeSC0 @Whale Osugi ★@転載禁止:
By Kana Inagaki and Hiroyuki Kachi
http://s.wsj.net/public/resources/images/BN-CK097_finalf_G_20140416080252.jpg 重要資産からパソコン(PC)ブランド「バイオ」に至るまで一連の資産売却をしてきたソニーは、
日本のゲームソフト大手スクウェア・エニックス・ホールディングスの持ち株全てを売却する。
ソニーは現在、低調な消費者向け電子機器事業の損失と苦闘している。同社はこの1年間に旧本社ビルから米ニューヨークのマディソン街550番地のビルまで
いくつかのビルも売却してきた。
同社は16日、ロールプレイングゲーム(RPG)のヒット作「ファイナルファンタジー」と「ドラゴンクエスト」を作ったスクウェアの8.25%の持ち株の全てを
売却すると発表した。ソニーのゲーム事業子会社が持つこの株式の時価は160億円。
ソニーはこの売却で第1四半期(4―6月)に48億円の譲渡益を計上する。同社は来年3月に終わる今年度の業績見通しを、
昨年度決算を発表する5月14日に明らかにする。
同社のスクウェアへの投資は2001年にさかのぼる。ソニーは当時、スクウェアの新株1120万株(19%)を買収した。
スクウェアは03年にライバルのエニックスと合併した。
当時、米マイクロソフトは自社のゲーム機「Xbox」向けのソフトを作らせようとエニックスとスクウェアの両社を粘り強く買収しようとしていた。
しかし両社は身売りをせず、ソニーの「プレイステーション」への供給を続けることにした。ソニーは防衛手段、そして支援手段として、
スクウェア株の一部を買った。ソニーの持ち分はスクウェアとエニックスの合併により、1120万株から950万株に縮小したが、これを10年にわたって持ち続けた。
今回の持ち分売却はソニーとスクウェアとの緊密な関係に影響しないと見られるが、一方で売却はソニーの業績回復への苦闘が続いていることを示している。以下略
http://blogs.wsj.com/japanrealtime/2014/04/16/final-fantasy-comes-to-an-end-for-sony/ Copyright c 2013 Dow Jones & Company, Inc. All Rights Reserved.
ウォール・ストリート・ジャーナル日本版が使用することを許諾します
.
この板はいつからゲハになったんだ?
ソニーが幕
イリュージョンが株買えばライトさんのエロが期待できるな
6 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 21:53:09.85 ID:n69f6VmE0
もうFFもソニーも終わってるからどうでもいいよ
次回作は箱○から出します
8 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 21:54:03.03 ID:c95Oz0i80
キモゲーいらねぇ
9 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 21:54:30.40 ID:PlB40IdbO
法則発動するっつったじゃんwww
ざまぁみろクソニー
これからファイナルソニーが始まるんだろ
ファイナルファンタジー自体そろそろ終了しろよ
12 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 21:55:31.20 ID:zYcZbrbS0
ウリナラファンタジー
13 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 21:55:59.95 ID:tOgIqq8V0
チョニーの終わりの始まり
14 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 21:56:09.94 ID:0xGnYmfR0
なに、次はSamsungも潰れる
ソニーがFFを買ったからFFブランドが失墜したのか
それともその前からFFブランドは失墜していたのか
エニックスはまだしもスクエアって固定客しか居なくなってるからな
ファイナル詐欺
昔ドラクエFF今ポケモンモンハンだかんな
ソニーがもうファイナルでしょ
バイオとかブラビアも、売却・分社化だし
20 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 21:57:29.75 ID:8mJWqDOt0
◼︎の価値が2001年より上がってる事が驚き
さっさとライトさんのエロゲ出せよ
あのクソ女を組み敷きたい男は五万と居るんだよ
22 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 21:57:48.05 ID:dgGng9ri0
ソニーのファンタジーがファイナルなんだろ
本業の金融に専念しろ
23 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 21:59:07.33 ID:T0W0nfbG0
ソニーはブランド全て売り払って金にかえて気楽に遊んで暮らそうと考えてんだろうな
まるでお前らみたいなやつだわ
24 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 21:59:17.15 ID:LIRc1OhW0
てゆーか本社ビル売ったり株売ったりソニーてのは何屋なのかね
まあゲームつくったりCDやったり元々何やってるかわからん会社ではあったが。
それいえばまあ近頃はどんなゲームが出ているのかとんと知らん。まあいいけど。
横スクロールがいいんだが。。。。
7まではまだ良かったが 8からついていけなくなった
ドラクエも
自社のタイマーが作動した
27 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:01:06.98 ID:vhcqJ6Rv0
ソニーが「ファイナルファンタジークソゲー化」の黒幕
ソニーもファイナルの企画出してスクウェアみたいに起死回生といけばいいけどね
スクウェアは映画なんて作らずコツコツとソフト屋やっとけばよかったんや
古参切って高学歴ばっか集めたあげくクソゲーばっかのナンバリング作ってどうすんだよ
30 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:01:50.74 ID:FnZd1VQhO
プレステも終わりか
保険と金融しか残らんなw
ニュースにならない
どっちも過去のブランド
光学メディア会社の限界
ムービーゲーム会社の限界
知らなかったわ ソニーが持ってたことを知らなかった
スクエニはよくこんな大恩人に後ろ足で砂掛ける様なまねを続けてたな
盛田は草葉の陰で泣いておろう、出井は成仏できるか孫を育てたのはワシじゃなんて言ってるようじゃ地獄の方が住み安かろう
スクエニ昨日まで株の下げが異常だったからな
35 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:04:17.12 ID:+t6k9/Ps0
OSX用にファイナルファンタジーが開発されるのであった
36 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:04:54.47 ID:ZNRnAiLt0
誰もいかねーよ
37 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:04:59.50 ID:izqO3wez0
FFって13くらいまで出てて
売上げは下がる一方なんだよね
ソニーは銀行と保険で生きていく感じかな。
今の社長はすげーよなw
39 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) @転載禁止:2014/04/17(木) 22:05:56.36 ID:XDWQlzXX0
.
製造業の経営なんて非効率。ものづくりに意義を持たない人にはムダの極み。
それより損保と銀行で利益は上がっているだろう。
MBA的な経営学的判断としては、製造業より金融のほうが効率よく儲かる。
IT技術を使えば、人を雇わずにアウトソーシングで大儲けできる。
>>15 後者だろ。プレステ1の頃はハード戦争を左右するキラーコンテンツだったけど
今のFFにそんな付加価値はないというのが現実
41 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:07:11.88 ID:LlXM/V2Y0
オフライン可のFFはDSで出した方が開発費も売上も上がるだろうな
近所の子供見てたらDSは外せない
オンラインはすでにあるし
>>15 作品で言うと何作目位からSONYが入ってたの?
FFは5と6が楽しかったなぁ。
友達の腐女子は7にすごくハマってた。
43 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:07:29.94 ID:dwU6Wiic0
,,
のばら
,,
PS4でFFXIVをやってるけど実に具合が良く、気に入っている
箱?あんな物二度と買うかw
>>37 14が200万アカウントとかいってるから13より売れてるんじゃねーか?
13もPS3において100万本とかいう凄い数字作ってはいるんだが。
46 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:07:50.40 ID:CXy5H6/K0
どんどん売り払ってるなw
韓国と関わったばかりに
墜ちる一方。
まだまだ墜ちるよ。
エオルゼアどうなってまうん(´・ω・`)
48 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:08:15.59 ID:ZVVm8aCw0
子供の頃あんなに流行ってたゲーム業界も
今じゃ斜陽か
>>42 ソニーが入ったのって、スクウェアが映画で大コケして10が出る前くらいだったような
スクウェアとソニー、いままでずっと二束三文で頑張ってきてたのに・・・どうしてこうなった
野村一派のオナニーゲー
7以降のFFで今でも可愛いと思ってるのはユフィかな
55 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:09:52.92 ID:EL7koXCV0
いつからだろう
ファイナルファンタジーのキャラクターが気持ち悪く思えてきたのは・・・。
いつからだろう
ファイナルファンタジーのシナリオが酷く幼稚に思えてきたのは・・・。
ソニーのタコ足経営は、もう切る足が無くなりそうだ。
コンテンツを切るか、エレキを切るか、最終決断の時が近づいている。
日本人としては、エレキに専念してもらいたいが、もう革新的な技術者がいない。学歴偏重企業は、ソフト分野に走るしかないだろうな。
21世紀になってからは、ビデオカメラとヘッドホンしかソニー製品を買ってないけど。
現在ソニーは何で勝負してんだろ。
ビル売ってその次は株か
切り売りしてなんとか体裁保ってる感じやな
59 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) @転載禁止:2014/04/17(木) 22:11:01.29 ID:XDWQlzXX0
.
既に資産があるのなら、人を雇う業種はムダ。
必要なら、非正規を増やす。IT化で顧客にやってもらう。
今から製造業なんて(笑)、インドネシアかミャンマーで起業してくれ。
「社長がクズ」って社員が呟き、それを全力で潰しにかかる展開はよ
61 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:11:20.50 ID:5Tg0eGgb0
保険と金融でないの?勝負
どうなんだろね
62 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:11:27.86 ID:6O9z/zDQ0
ウォール・ストリート・ジャーナルは
チョン運営みたいだから信用ならない。
これに限らず経済紙は エディターに中華と朝が
入り込んでる。変更報道が激しすぎ。
63 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:12:02.06 ID:LIRc1OhW0
>>49 かつて世界中を席巻したコンテンツも今や昔の栄華ですな。
此度の消費税上げでゲーセンもオワコン必至だというし、なんだね
こうやって世界は変わり、ジャップは没落していくのですなあ。
ハリウッド映画が世界を文化侵略したように
アニメゲームがかなりの文化侵略の先兵だったんだけどね。
これってスクエニの株価はどうなるわけ?
落ちるの?
65 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:12:09.23 ID:MOJ2+Wvp0
チャイナルファンタジーにゴミみたいなソーシャルゲームしか出せないからな
スクエニも過去の遺産を食いつぶすソニー化が止まらん
>>55 個人的には7までは許せる派の人間だな
あのころはなんだかんだで、ヒゲの現場に対するブレーキが効いてたように感じる
8から開発スタッフのオナニーと言う名の暴走が始まったな
一体なにが起こってるんだ? パナソニックに身売りするかも
FFを映画にするとかどう考えても集客見込めないのにアホすぎ
そしてFFはオンラインゲーになってオワタ
70 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:13:27.38 ID:0pLHt74H0
71 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:13:44.05 ID:jCGuawwX0
PS4は売れてるんじゃないの?
まぁスクエニは切り時だと思うよ。
過去の遺産に食わせてもらってる以外の印象がまるでない。
今のソニーのゲーム開発体制に関してはおおむね順調よ
米の「ノーティードッグ」と「スタジオ サンタモニカ」が ヒットを連発しているから問題ない
日本の「ジャパンスタジオ」のぐずつきが目に余るが
74 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:14:52.60 ID:bM/sueyWO
ようやくファイナル
ドラクエに続いてFFが任天堂に戻るのか
映像路線から転換するかも
77 :
@転載禁止:2014/04/17(木) 22:15:21.75 ID:Hbq4Kv4K0
>>1 >当時、米マイクロソフトは自社のゲーム機「Xbox」向けのソフトを作らせようとエニックスとスクウェアの両社を粘り強く買収しようとしていた。
お金が全てを決める、株式制度、大嫌い!!
>>49 据え置きは高いし、PCはゲーム機になってるし、携帯で遊んでるしねえ
79 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:15:36.64 ID:s6EZJ++s0
少子化だからゲーム業界が苦境に陥るのはある意味当たり前
その分海外に活路を求めるしかないのだろうけど、
感性が違うからな
>>1 ジョブズが買えずに断念したのに、サムソンに買い叩かれそう。
81 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:16:35.66 ID:DSz9RisJ0
テレビ事業も売っチャイナヨ。
聖剣伝説5くるか?
スクエニって糞だったよな
ブランド腐らせる前にFF7のリメイク作っときゃよかったのに
エオルゼアにマクドナルドとかコンビニ作って
広告料とったったらええねん(´・ω・`)
86 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:18:48.10 ID:A+lRbJxGi
ソニーが手放した分はハムスターさんが拾ってくれるだろ
>>70 たったそれだけか。
PS4を入れても、会社規模がでかすぎだな。
俺が年収1000万で再生させたるのに(´・ω・`)
89 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:19:27.29 ID:dwU6Wiic0
90 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:19:29.71 ID:0pLHt74H0
>>83 スクエニおま値問題は深刻だぞ
クソゲークソ映画作ってるだけなら馬鹿にするだけで済む
今や海外ゲーの販売ライセンス買い散らしてぼったくり価格で日本人に売る商売やってて
むしろスルーや嘲笑の対象ではなく完全に害悪化、抗議の対象になってる
ビル売って株売ってリストラしてどんだけ金が無いんだ
FFやドラクエについてはスクエニとしても1つのハード独占で
出しにくい状況だから仕方無いけど
>>70 だね。
AVの撮影は、昔からソニーのビデオカメラじゃないと人肌が綺麗に発色しない。エロ動画が見れるのはソニーのおかげ。
>>81 TVは今年8Kに力入れていくらしいぞ
死臭がすげぇ
94 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:20:38.09 ID:F0Cr02sR0
13製作時はソニーから大量のリポD送られてきたりしたのにな
ついに終わりか
どうでもいいけどスクエニは韓国下請けに投げるのやめろ
PCゲーマーにとっては最悪のクズ企業
96 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:21:00.97 ID:JesZiXLf0
なんだかんだで携帯機は3DS一強だしな。
もう諦めろよ。
ファイナルファンタジーってまだやってたのか
ソニーがやばいのはもはや常識として
スクエニも実はやばいがまあいいのか
101 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:23:22.38 ID:HSkqcCiJ0
ロープレのポリコン化に意味が無い
102 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:23:30.28 ID:6T/GV2Ph0
だいたい株の売却価格がいくらなんでも安すぎるw
ソニー相当切羽詰ってんのか?
ゲイツに土下座してソニーごと買ってもらうしかないだろw
104 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:23:56.53 ID:RwSeVoHx0
FFっていつから駄目になったんだっけ
スクエニになったあたりから?
>>63 ハリウッドが侵略したのは日本だけ。
一方、ドラゴンボールはアラブ諸国でも読まれてるからな。
海賊版だけど。
106 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:24:29.15 ID:ttchPGsF0
FF8が悪い
FF7がよかったという期待感でFF8が売れて、
FF8のキモキモ路線が受けると勘違いした。
107 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:24:53.44 ID:trac7MO10
キモいホストのラブストーリーになってFFは死んだ
108 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:25:04.19 ID:pWFFTOpy0
FF14のあの惨状をみればなあ…。
>>104 7あたりからかも知れない
8で決定的になった
9で顕著に売り上げが激減した
ビデオゲームの時代は終わってる、いまソニーを救うのはブレインマシンだ。
ブレインマシンが作る幻覚がゲームや娯楽になる。強力なブレインマシンを開発しろよ
イイのができたら買ってやるよw
112 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:26:22.19 ID:9WcSE5IpO
やっぱ韓国って絶対に手を組んじゃダメだ
末路が哀れすぎる
113 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:26:32.71 ID:+709M+B20
FFとか買ってる奴はただのバカでしょ
プレステ好調の理由は敵に恵まれただけに過ぎない
任天堂がガリバー、
セガが悪役(&やられ役)をやってたに過ぎない
家庭用ゲームでプレステがあったから・・・つうのは一つもない
二大RPG、そしてナムコと全部FC時代からの遺産
まだ負け役のドリキャスがシーマンやPSOなんかで新境地を切り開いたくらい
>>110 映画じゃないの
退屈過ぎて眠ってしまった
115 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:27:57.34 ID:GbSVSF4g0
>>110 7の期待度が8にいったんだよ
8の成果が9に行ったの
8はがっかり感が半端じゃなかったと思う
ソニーさんも、こんだけスリム化すればV字回復あるで。
いや無い。
今のFFなんてFFと名の付いた別のゲームだろ
タイトルは「相棒」だが中身は「西部警察」このぐらい違う
118 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:29:00.00 ID:kVbTO3SY0
ファイナルファイト
>>114 会社としてはあれで駄目になったが
ゲームとしては多分7から徐々に染み出ていたんだと思う
120 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:29:44.67 ID:MIdx3bqp0
>>1 ソニーにとってのファイナルファンタジーは4kの事だよな?
ファイナルソニー
〜そして倒産へ〜
122 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:30:09.76 ID:GbSVSF4g0
>>117 ファイヤーとかブリザードとかサンダーとか
五部厘とかドンペリとかモーグリとか
123 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:30:09.87 ID:/zbSYs4g0
昔のシャープ、サンヨー、アイワが大好きだったこのおれが、ソニーに食指沸くようになった
>>110 FFの売上げピークはは8
シリーズ物は前作の評価が次回作の売上げに繋がるから
没落は(9の前作の)8からだな。
ファイファンは作り手がいる限り、何度でもよみがえるさ!
126 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:30:40.66 ID:jWDva44N0
ついでにスクエニも元の二社に分離すればいいね
サガシリーズも思いだしてあげてください
FF7,8は大ヒットして、海外での評価も高く売上げも相当大きかった。
内容はともかく、ビジネス的には大成功で、FFはあれで巨大ブランドになった。
129 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:31:05.22 ID:ZVVm8aCw0
キャッシュショート寸前なのか? アベノミクスじゃなかったら倒産してたかもしれんな。
130 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:31:41.39 ID:0pLHt74H0
132 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:32:01.42 ID:4HaAWO7+0
スカイリムのエンジン借りてロマサガ作ったらダブルミリオン位余裕だよ
我々は映像制作会社だと割り切ってしまえ
多事業をやめて本来の姿に戻るだけ
特にソニーは海外の有名どころの版権を軒並み押さえているので
撤退縮小はあっても潰れる事は無い
134 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:32:11.25 ID:2sgmUjEY0
ビジュアルはFF10以上のもの出せないゲーム性はFF7以上のもの出せないでは
もう■e終わり。
ソシャルに手出してもうだめだめ・・・。
何もかも売り払ってガレージのベンチャーから再スタートしたらどうかね
そんなのより多人数参加型のジャンピングフラッシュはよ
137 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:32:46.35 ID:GbSVSF4g0
あーそうか2001年超えたらファイナルじゃないか
ソニーに出資してもらってたのに マイクロソフトに独占タイトルを供給したり
スマホ向けに大量供給したり ローカライズ版に過剰な日本価格を上乗せたり
これがスクエニのジャスティス
洋ゲー+据え置き機を売りたいソニーの足を踏みまくる
>>117 どちらかというとタイトルは「相棒」だが中身は「TEAM〜警視庁特別犯罪捜査本部」このぐらい違う
FFは10から駄目になった
歌を歌って周りを…みたいな厨二病設定がどうにも受け付けなくて
>>124 しかし、その評価をどう取り違えたか、また8の類似品としかいえない
10を出してすっかりトドメを刺しちゃったよね
糞ニー? そんな会社あったっけ
143 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:33:24.54 ID:ZVVm8aCw0
それよりFFTの続編は一体いつになったら出るんだ?
何回クリアしたと思ってんだ。
144 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:33:44.48 ID:FOvq7Kmg0
FFはSFCで最後に出た奴が一番好きだった。あれでパーフェクト。
PS移行後のは触れても居ない。ドット絵がチマチマ動くのがFFだと思ってるから。
ファイナルファンタヅーというのを作ればきっと売れるよ。
>>138 抱え込みたいなら株を過半数押さえろよw
>>110 7からだと思うなあ
やらされ感がこの頃から気になりだしたけど
148 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:35:09.25 ID:8AJgn/dC0
ソニーにとってのFFといえば・・・7からだから・・・
FFがキモCGで埋め尽くされ腐女子の巣窟と化したのはまさか・・・!!
>>140 俺はFF10よかったけどな
10-2も 明るい感じでよかった。
3DSのVCでFF2をやるのが至高だわ
まさかFFがサブタイトルになって発売されるとは思わなかったな
太陽信仰のジャップは、太陽を世界一上手に扱う事はできるようになるだろうが、
宗教論理の研究で戦争までやってる毛唐にソフトで勝てることは無いと断言できる。
実態として存在するものを扱う「アトム」が必要で、そこに大和魂を込めることになる。
しかし、実態として存在しない、文章に書かれた論理記号のなかにあらわれる存在を
重視しないジャップにはソフトで勝てる余地はない。
変なミニゲームが増えてきてからFFは嫌い
最強武器を集めるのに雷200回避けろとかアホか
RPGなんて最初にやった時は
新鮮だがだんだんパターン読めてきて飽きる
昼でも北朝鮮のAM電波を受信できるラジオ作れ
きっと売れる
>>148 ユーザー(腐)の意見を多く取り込みました!
157 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:37:52.45 ID:8AJgn/dC0
>>152 要するにストーリー厨やキャラ萌え厨が正しい、と
>>149 歌うたってとかなければ別にそうでもなかったんだが
俺の中ではあれは俺の右腕が暴れる前に逃げろ!みたいな厨二病設定だったってだけだな、うん
突然歌い出して、周りを静かにさせちゃうとか、素敵ィみたいなのみるって酷く恥ずかしい
いやもちろん好きな人は好きだからあくまで俺だけの話な
159 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:39:08.39 ID:0pLHt74H0
>>155 それはラジオというよりアンテナの問題のような・・・
北朝鮮とか韓国のラジオ放送ってすっごい電力で流してるから割りと受信しやすい方だな
160 :
@転載禁止:2014/04/17(木) 22:39:11.81 ID:Hbq4Kv4K0
ギコネコのゲームでも出せ。
そうすれば、多少は、タカラみたいになれるw
161 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:39:42.98 ID:8T6FvWna0
>『ファイナルファンタジー』(英:FINAL FANTASY:The Spirits Within)とは、2001年(米7月、日9月)に公開されたフルCG映画である
>最終的にこの映画で出した赤字は5,190万ドルとなり、もちろん映画業界からは撤退せざるおえなくなった。
>この歴史的不振はスクウェアに130億円もの負債を残した。さらに負債の影響で倒産の危機にまで陥り、
>スクウェア本社へのソニー・コンピュータエンタテインメントの資本参加、またテレビアニメ『FF:U ?ファイナル
>ファンタジー:アンリミテッド?』の放送終了(打ち切り)にまで発展した。
映画で失敗して倒産しそうになったからソニーが出資してたのか
何で株持ってるんだろうと思ってた
162 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:39:55.20 ID:+0AWKr2L0
動く天野絵て何度も書いてやったろ
あほあほアンドあほ
7、9、10はまあまあ楽しめたけど10-2のノリだけは無理だった
8辺りでグラフィックすげーと持て囃されて
何か勘違いして変な映画作った流れが個人的にダメだったと思う
ファミコンからの世代だけどFF自体はそんなに興味無かったから
特別好きなのも無いわ
50億儲かったのなら大したもんじゃないか
165 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:40:11.71 ID:6k4aPHKJ0
作ったカネを4Kに全力で注ぎますw
日本のゲームって進化やめてるよね
一度卒業後にDSでリメイクがいっぱい出て再びやるようになったけど
今思えばあれがダメだったんだなーと
>>113 プレステ出なかったら、
ソフトの値段今15,000くらいにされてたんじゃないの?
ゲーム事業から 撤退しなければ ならかった
170 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:41:42.89 ID:9enTM2eK0
スーファミ時代のFFの正常進化版みたいなのはゼノブレイドがやってるしな。
結局、日本的なものを突き詰めたほうが海外でも勝負できるんじゃないかねー
クローバル気どってコストカット外人社長を据えた時点から駄目になった
イコールサムスンと組んだ時期でもあるけど
OS戦争でアメリカ一人勝ちじゃあね
もう立ち直れんだろ
>>153 それ10ね。今雷避け100回は行けたけど
全然続かないので、いったい何をやってるのだろうと
思っているところだけど。
ミニゲームが入っているのはいいけど、それは本編に影響
しちゃ駄目だろうと思うのに。
174 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:42:49.98 ID:8AJgn/dC0
>>154 大丈夫、それを突き抜ければ水戸黄門と同じで偉大なるマンネリを感じる事が目的になる
>>156 今日UPされたDQXのスキル開放イベントムービーがまさにそれ
私が感じた未来はこんな腐地獄ではなかった 我々はどこで道を踏み誤ったのだ!てな感じよ
175 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:44:24.77 ID:ZVVm8aCw0
>>172 三つ巴だけど二つはオープン、フリーだし、アメリカ資本というわけでもないだろ。
ソニーが一捻り加えて出すモノ=普通すぎる
ソニーが頑張って出すモノ=奇抜すぎる
ここの製品って試作品は結構、良い物があるのに商品化されるのは他社との競合商品ばっかり
177 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:44:47.30 ID:GbSVSF4g0
>>171 調子がいいときにコストカットとか狂気の沙汰だからね
そんな背景があったのか
たとえ無料でもXboxは使わないと決めた
いいじゃないか結局ソニーもスクエニもそう遠くない頃に潰れるだから
今からスクエニがマイクロソフトへ身売りしたとしても・・・だなw
もう、ファイナルファンタジーブランドは地に堕ちちゃっただろ
ファンが入社して、滅茶苦茶なもの作って誰も遊ばなくなった感じ
PS4で復権という最後の幻想を今ソニーが見ているってお話?
182 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:46:20.84 ID:9enTM2eK0
>>156 ホモソーシャルって娯楽作品の王道要素だぞ。
特にファンタジーは。
指輪物語読んでから言ってほしい。
183 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:46:30.62 ID:QaQYzEZa0
184 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:46:42.43 ID:LIRc1OhW0
>>171 はげどー
エースコンバットホライゾン()
フロントミッションエボルヴ()
思えばここらへんからゲームに失望たんだっけな。
下手に外国に媚び売って勝てるんならいいけどさ。どうなんすかそれ。
185 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:46:47.53 ID:8w0N/2qXO
ファイナルファンタジーはどうでも良いんだけど、ソニーは何屋になるつもりなの?
>>170 FF12好きなダチが喜んでたな
グラフィックに力入れるにしても世界観の広がりを感じさせる作りに
力を入れて欲しいなーと思ってたら洋ゲーは割とそんな感じだった
>>173 雷避け考えたスタッフ馬鹿じゃねーのと思いながらやってたw
ミニゲームは息抜きにやるもんだろって
7から終わってるよねFF
>>173 そうそう。しかも7とは違ってミニゲームがまったくつまらないんだよな
>>182 こういうのが作品を腐らせていくのだな恐ろしか!!!
>>185 肉屋じゃないかな?
売るのは自分の肉だけど
>>184 フロントミッションは惜しかったな
メタルギアみたいに時代を前に戻して続編を作ればよかったのに
今オルタナティブを作ったらどんな感じになるだろうか
>>183 これ体験版やって
装備変更のシステムがややこしすぎて冷めた。
FF7くらいでちょうどいいんだよ。
昔からのプレイヤーには
194 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:49:35.65 ID:FOvq7Kmg0
>>183 下、松たかこみたいな豚っ鼻だな!
オークかなんかのデミヒューマンとのハーフ設定?
強さと進化を追及するとどうしても銃>>>剣になるので
FFはこの矛盾から抜け出せなかった系
オウガバトルサーガとラストレムナントの続きを早く
197 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:51:25.85 ID:0pLHt74H0
>>183 またお得意の糞ホストキャラって…
だからこういうのは本当に要らないと言ってるじゃないの
こんなの入れて誰が得するの?訳が分からないよ!
199 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:51:48.70 ID:2C1jbU8E0
GK顔面ブルーレイwww
ムービーとかいらねーんだよ!
俺はゲームがやりたいんだよ!!
それをわかってなかったから終わったんだボケ!
201 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:52:39.17 ID:DBUdtp7o0
FFとか性能の進化が一番アダになったな
フォトリアルの海外製には有利だけど
ツルテカマネキンのアニメ絵はキモすぎる
FF・スクエニが糞になって久しいが
「自分が大人になって相対的につまらなくなったのかも‥」と考えてたが、
最近PS3の「大神」のHD版やったらFFが糞になっただけだと確信した
204 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:54:12.18 ID:2sgmUjEY0
FF11以降のソフトがなんだか空き缶CGでキャラは蝋人形で
まぁ、そんなもんだ。
205 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:54:33.22 ID:yMo+KEcZ0
そんだけ朝鮮資本企業に滅茶苦茶にされてるって事なんだな
社員の除鮮が進む事を祈るよ
>>186 いまさら10やってるけど、雷避けのやつ
誰が考えたんだとムカつく日々だよ。200とかいつになるやら
>>189 ミニゲーム多すぎなんだけど
水球みたいなやつやらされた時、まじムカついた
なんでこれやらなきゃいけないのかと
207 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:55:13.59 ID:mzFPCfxR0
そもそもFF自体が死に体なんだが。
中古のDQ5DS版やってるが面白いわ。
ストーリーをほぼ忘れてるから、めっちゃハマってるw
209 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:55:34.09 ID:zREUFvnQ0
FF14が200万本近く売れたみたいだし
問題ないだろう
FF9のMelodies of Life は俺の大好きな曲だ
iphoneに入れていつも聴いてる
FFが箱マルチになったあたりで資本関係の意味なかったな
DQは絶対PSでは出ないだろうし
自社製より洋ゲーの移植をよくやってる感じだったが
高い給料出して有名どこをそろえれば売れるなんて時代はとっくに終わってる
そういえばスクエニって数年前からほぼリメイクしかだしてないな
オンラインのFF14も大失敗と聞いてるがFF15はどうなるんだろうな
井深や盛田の霊魂が怨霊になって末代までソニーに祟るなこりゃ。
>>206 ブリッツボールをみたときは「これキャプテン翼じゃね?」と思ったものだ
218 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:58:02.86 ID:0pLHt74H0
>>203 大神は素晴らしかったが三上や神谷をカプコンが飼い続けられず流出させてしまうのは
やはり日本のゲーム業界は病弊を抱えていると言わざるを得ない
219 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:58:21.80 ID:/PDj2ynC0
良く考えたらFFって全然ファイナらないな
>>1 MSは金の力でズルいって、よく言われるけど
ホントはソニーが金の力使ってるんだけどね
MSは商売として成り立たせようとしてるから、利益でないところはあっさり切ったり利益出ると思えば資金投入したりする・・・
>>203 あれは外注先がかなり頑張ってくれたのもある
難易度は低いけど楽しかったな
ああいうグラフィック好きなんだ、日本らしさが出てる
>>206 HDまだ未開封だなー
10はミニゲームは鬼畜過ぎる
ブリッツボールだっけ?
あれも苦手だった
222 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 22:59:49.60 ID:EL7koXCV0
ffキャラって服が機能的に意味が無いチャックがやたらついてるんだけど
現実の開発者まで同じようなチャック服着てて笑ったわ
映画ファイナルファンタジーを作らなければ
ソニーに株を買ってもらうなんてことしなくて良かったのにな
あの映画が全部悪い
家庭用ゲームって生き残り策のひとつじゃなかったのか?
DSのドラクエとか、モバイル向けに出してるのゲーム見てると
スクエニに未来があるようにも見えない
FFの嫌なところは、現実逃避できないRPGって事
プレイヤーが主人公じゃないから、自分で操作してるのにどこか他人事なの
だから所謂「お使い」の作業感が嫌な作業感って言うか、なにやってるんだろう俺ってなるよ
>>219 そろそろ開発中止と言う強制ファイナルが来るだろ
>>220 ほんとにカネの力を使ってるのならFF13をXbox360に出すのを許したりしないっての
植松伸夫が音楽作らないFFなんて…
ゲーム機にネット機能搭載すると落ち目になる
ドリームキャストがいい見本だ
ハードとソフトを買う→何かしらの不具合発生→ネットでアップデート出来る→不具合のない新たなハードとソフトが買わないで済むの負のスパイラルが発生
映画のおかげでCG技術が向上したって話なかったっけ?
232 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:02:36.45 ID:LIRc1OhW0
>>192 おれは別にゲームの雑誌とか専門誌とか研究本とか読まないんだけど
フロントミッションの世界観はどうなんすか? いや中韓の扱いはw
実はかなり気を使ってるよねあれ。まあねえ、難しいかなあ光栄の有様を見るにつけ。
フロントミッションはOCUがアジア主眼と云いながらオーストラリア出身と称する
白人だらけというのがまああれだが、日本人はアジア人嫌いなんだろうな。
まあどうでもいいけど。
>>144 禿同
FF6こそ至高
当時業界他社にいて、それなりにヒット作手がけたりもしたけれど、
今で言う超絶ブラックぶりに消耗して退社
その後しばらくしてゼルダ神々とFF6を純粋にユーザーとして遊んだ
この2作、ROMカセット&ドット絵の極北を見た思い。
到底太刀打ち出来ない、ゲーム業界に残らなくて正解だったと心から思ったよ。
>>226 近年のRPGなんて和洋問わず大概「お使いゲー」だぞ
FFの何が面白いのか分からない
食わず嫌いだけど3や4まではまあ端から見てて
やればそれなりに面白そうにも思えたけど、
次世代機になったあたりからやらなくても自分には絶対に
合わないマイクソゲーであることは確信していた
>>228 GTA独占とかしてたでしょ
まあ、崩れちゃったけどw
237 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:04:21.34 ID:dwU6Wiic0
トリコの世界が崩壊して6匹の魔獣が目覚めたとかいうの
まんまFF6のパクリだろ
何だこのスレタイ
うまく言えないのならうまく言おうとすんなよ
キャラに声が付いて一気についていけなくなった
声がつくと幼稚に感じるんだ
240 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:06:01.62 ID:2sgmUjEY0
ちれ、くずえに。
ちょんと組んだ末路
哀れ
>>206 なのに、アレやらないと最強アイテムがアイテムが手に入らないとかで
アホすぎて止めたわ
>>234 ファルコムのRPGはお使いシステムあるしなー
おかげで主人公の職が変わってもずっと同じようなおつかいやらされてる
>>223 どうだろうな
ハワイにスタジオを作ったり子会社を増やしたり各方面から人材を引き抜きまくったり
かなりハデにお金を使ってたからな
映画がなくてもどこかで傾いたと思うよ
ソニーも落ちぶれたもんだな
246 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:07:58.95 ID:gjtgcjxI0
スクエニにはFF11の時のインタビュか何かで
これからは中国に注力していくみたいな事いっててそれから中華業者が爆流入してきてw
大量に日本人がやめちゃってその後の14の酷さも合わさってソニーと共に終焉って感じかw
昨年はついにFFTのキャラクターデザイナーまで退社したんだってな
オンラインのFF14担当だったらしい
ソシャゲーに手を染める前に、FFを作った植松や田中といった人材の流出止める方が先だろ
13がダメダメで14でトドメだったかな
売っていいな
>>247 なんか社長の和田の友達連中が幹部の席を牛耳っちゃって
古くからの叩き上げの連中は居場所がないって話を聞いたことがあるな
6は面白かった。7で首を少し傾げて8は噴飯物、9で少し見直したけど、もう買わなくなったな
なにこのおっさんスレw
自分が年とってゲームにのめり込まなくなったのをゲームのせいにしてるだけじゃん
大人になったことをもっと喜べよ
ソニースクエニ今年とまでは言わなくても来年になったら潰れてるかも知れないね
>>233 FF6の敵キャラ描画は今見てもクレイジーとしか思えないな
ゼノの高橋だっけな?当時のスクウェアが異能集団な訳だわ
シリーズ物はリアルタイムに最新作を味わっていないと価値が判らないし評価も的外れになる。環境が分からないからね。
ま、思い出補正よりは最近しか知らない現評価は正しい。
255 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:11:41.04 ID:+R1FoNWo0
サヨナラSONY
植松は今どこでどんな楽曲作ってるんだろ
元々独学で音楽作ってきた人だから何かでかい看板
背負っておかないとオーソドックスな仕事のオファーは
来ないんじゃないかなあ
257 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:12:03.55 ID:TqZAqTlI0
なんか凄いチグハグだな
ゲームを主力として位置づけ力を入れていくとか言ってたくせに
ゲーム部門のパートナーの株を全部売り払うって
258 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:12:24.25 ID:zREUFvnQ0
>>254 現評価は糞なんでしょ
まあ本当に酷い事になったよね
260 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:14:25.14 ID:/1f2wBUc0
創業地ですら売り払い
売れるモノは何でも売るというところまで来てしまったソニー
終わったな
Googleがゲーム事業を展開したいみたいだから スクエニを買うかもね
でもそうなるとスクエニさんは PCゲーマーを相手に商売しないといけなくなるよね
スタークラフトとかディアブロで目の肥えた連中に叱責されながら作品を作ることになる
ネトゲ進出したFF11は単品販売数はともかく
10年以上続いてスクエニ史上最大のドル箱
14は一回失敗したせいで開発費跳ね上がったけど
それでも稼ぎ頭
ソシャゲ見てもそうだけど単品ゲーム売って稼ぐって時代じゃない
>>244 ハワイにスタジオ作ったのは映画ファイナルファンタジー制作のためやで
あの映画の大コケが買ってもらった直接のきっかけではあった
ただあなたの言うとおりどこかで傾いてた可能性は否めない
PS1から2の時は他社の開発者引き抜きまくってたし
あの時は今よりゲームの売れる本数が一桁は違ってたし糞ゲでもそれなりに売れてたな
264 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:17:10.01 ID:yhP2q7XC0
It's a SONYってか
プレステってFFなくても売れたのかね?
FF7のおかげのような気もするし無くても売れていたような気もするし
自社ビル売ったり 持ち株売ったり
何も残らないの?
ソニーにさんざん利用されて捨てられたスクエニ可哀想w
268 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:18:25.57 ID:t6TK5XKh0
自慢のグラフィックでも、もう洋ゲーに負けてるもんな
どうしてこうなった・・・
どうせならFF15出てからにすればいいものを
資金がそれまで持たないってことか
>>265 なくても売れただろ
サターンと比べてソフト開発がめっちゃ簡単で
安くできた
DSに近い
271 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:20:34.89 ID:F28sWKFO0
新生FF14はボンバーマン色が強くなってるからコマンド型RPGが嫌いなやつでも楽しめるんじゃないかな
飯野賢治が天国で笑ってそうなハナシだ
273 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:32:36.22 ID:/WDb0zJC0
>>251 まるで他の世代で大ヒットしてるみたいな言い方だなw
>>265 FFの移籍発表がない場合はバーチャ2直後のサターンの勢いを止められなかった可能性が出てくるんだよね
バイオが有ったからそれなりには売れただろうけど最終的な勝負はわからなかったし
その場合ドラクエが64で出た可能性も浮上してくるんだよね
FF15はXBOXone独占でおなしゃすw
276 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:34:40.41 ID:YSyOfW850
ソニーも落日だけどゲーム界も斜陽だろう。
最近のFFはその世界観に没入できない
年をとったせいだろうけど、物語の設定も影響が大きいと思う
278 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:37:01.60 ID:w3pJMI9h0
ドラクエとFFだけで何年やってんだよw
279 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:37:01.83 ID:hNzdDgts0
坂口も植松もいないFFなんてFFじゃない
公式が作ってる同人ゲーだ
PS4大ヒット中じゃないの?
>>280 数年前に出した携帯機の方が売れてるのにヒットなのか
282 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:41:42.14 ID:dwU6Wiic0
もう名前を変えた方がいいんだよ。
ブレイブリーデフォルトでいい
>>232 SSのガングリフォンの設定は面白かったわ
SCEはアークザラッドが面白かったなぁ。
2までしかやってないけど。
GBの聖剣伝説とかSAGAとか面白かったんだけどなあ
FFもさ、クリスタルという軸をそのままに世界観だけを変えて
訳の分からない設定をふんだんに入れるのを止めたらどうよ
DQの何が良かったかって、システムはずーと同じで世界観だけが違う
そういうのがわかりやすくて良かったんじゃん
最近のFFシリーズはシナリオもグラも拒絶反応が出るぐらいに嫌だわ
FF以外の方がまだマシなぐらい
マイクロソフトに買われておけば良かったものを
だからあの時言ったじゃんwww
ソニーにくっついてるとろくな事になら無いと
>>132 確かエンジン買ってたぞw多分使いこなせなかったんじゃね?
289 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:48:51.74 ID:Bl6JCol/0
スクエニもソニーも両方終わってるだろ
いまさら、ドラクエとかFFなんてダッセーしなあ
290 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:49:38.42 ID:OJJaKZJF0
ヘッドハントするメーカーが無くなってからスクウェアもオワコン化したな
FF13のPS4リメイク版はよ
>>280 WiiUにダブルスコア付けてるよ、週間だけどw
トータルは抜けないんじゃないかね?
俺にとってファイナルファンタジーは6で終わってるからな
7をプレイしたときの失望感は今も忘れられんよ
295 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:53:53.54 ID:MuGov/mz0
一番最初に技術者から切っていったツケだろ
慶応出の経営術は所詮その程度
296 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:56:33.70 ID:vfb/eXnM0
任天堂信者がFF15がWiiU独占になるって言ってたけど、
マジなのか?
>>296 こうなってくるとグラフィクの少々の違いなんかどうでもよくなってくるな
盛者必衰 意味
この世は無常であり、勢いの盛んな者もついには衰え滅びるということ。
勝ち続けるってことは無いんだよなあ
299 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/17(木) 23:58:46.45 ID:mbed4Keq0
任天堂はラッキーだな。とりあえずFFとDQはもらえるわけだし。
【コミュニティの一生】
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
【会社の一生】
才能のある人がすごいものを開発する
↓
面白いから売れて会社の知名度が上がる
↓
新しく来た凡人が社内での自分の地位の保身のみを図る
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人は先人の遺産を食い潰していく
↓
面白くないので皆居なくなる
302 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:00:58.42 ID:wFcxJDXr0
ソニーも苦しいし、売れるうちに売っておくべきというのは間違ってないかもね
2chだと反対されそうだけど、ゲーム事業自体も今が一番高く売れるタイミングだと思うんだよな
他に移るとなったらそれなりの客も見込めるし他陣営は喜びそうだな
304 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:02:01.60 ID:nqJDZiLN0
>今回の持ち分売却はソニーとスクウェアとの緊密な関係に影響しないと見られるが
って書いてあるのに、なんでFFが任天堂機でしか出ないことになるの?
>>304 ゲハの言うこともその記事も同じくらい信憑性はないなw
良いか悪いかネット回線のお陰でゲムは永遠にβ
>>296 マジでもあんなの要らねえだろw誰が遊ぶんだよw
308 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:04:14.25 ID:HmaZIpfp0
309 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:04:30.03 ID:gBC+juODO
今のFFは気持ち悪くて嫌
任天堂に移ったら昔のFFに戻ってほしい
これでクズエニが加速する?
もしくは神エニになる?
311 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:05:02.28 ID:PmCWmHDa0
ソニーのブランドというファンタジーがついにファイナルだな
>>302 ソニーのゲーム事業は700億円の債務超過だから売れたら奇跡w
ソニーは日本の象徴だな
発展期も衰退期も
>>218 カプコンから優秀な人材が流出するのはカプコンが同族経営で一族じゃないと社長になれないからでしょ
それでみんな出て行ってる
314 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:05:57.01 ID:5xYbNv9F0
>>296 そんなことしたら、マジでスクエニはファイナルだぞ。
ディープダンジョン3Dはよ
>>313 やはり同族経営こそ日本には一番最適ってことか・・・
>>295 映画の一件でここまで経営側主体になるとはな〜
カプコンも着実に同じ道を辿って‥
318 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:08:18.33 ID:xYz03Ba0O
資産全て売ったら最早ソニーの存在意味が無い。早く倒産しろよ
FF7が最強だろ
320 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:08:25.18 ID:B1ymJDDr0
PS4売れてるって騒いでたのになにこれ
ソニーまた嘘ついたのか
321 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:08:47.24 ID:wFcxJDXr0
>>311 だからこそ、売るならPS4が好調な今だと思うんだよね
ゲーム事業、ニンテンドウに売れ
324 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:11:01.79 ID:wFcxJDXr0
>>320 いやPS4は売れてるよ。でもPS2のころと違って、シェアを取ればそれだけで儲かるという時代じゃないということ
そのことは、ソニーはもちろん、MSも任天堂もよく理解してるだろうな
325 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:11:42.70 ID:cDp+m7II0
クタラキハドウナル?
326 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:11:43.65 ID:UvvIPZqw0
ソニーはウォークマンの時代から嘘しか吐いてないからなw
>>321 ソニーのゲーム事業を買う相手がいませんw
一番売りたいと思ってるのはソニーw
327 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:12:49.52 ID:qb0YIMvq0
328 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:13:04.41 ID:nqJDZiLN0
>>320 好調なのはSCEであって、ソニー本体じゃないからな。
329 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:15:55.17 ID:sKJbbyZ/0
ソニーが未だに存在してる事の方が奇跡だわ
330 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:16:10.71 ID:wFcxJDXr0
>>328 PS4は好調だけど、SCEが好調と言えるかどうかは、まだしばらくわからないと思うよ
だからこその、今回の売りなんだろう
1995年までのゲームは開発者が一般感覚を持った人だった
だから万人が愛するようなゲームを多く作ったし名作が多くあった
だが、1996年以降、ゲーム開発にゲーマーと呼ばれるキモオタが多く増えるにつれて
どんどん気持ち悪い作品が増えていった
FFもそんな感じじゃないのかね
キモオタ好みのモノにどんどん成り下がって世間の需要がなくなった感じ
あー自分の初期型PS3もBDだけ幕を閉じかかってるけど?なにか?ソニータイマーですか?
>>287 TFLOみたいに怒られて切り捨てられるかもw
初期型とかいう骨董品いつまで持ってんだよw
また大好評につき解任ですか
>>334 いや、HD増量すれば凄く快適でいままで過ごしてたんだけどな
やっぱ、初期型買うようなコアな奴はPS4はよ買えって事でタイマー効いてるのかねww
今のゲームってゲーマー向けのゲームばかり
開発者自体がゲーマーで自分の好みで好き放題作ってる感じ
ディズニーが採用面接でディズニーファンは落とすって聞いたけどわかる気がする
ファンって言うのは結局、自己満足や自分の好みを反映しようとして客観的な視野やニーズを持てない
ゲーム会社もゲーマーのキモオタを多く排除したほうが良いものを作れると思う
このままではマニア向けの小さい市場になるばかり
338 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:31:42.82 ID:g2/kaKWd0
終幕のソニー
339 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:31:47.41 ID:jcXdXFC90
出井がひびを入れ、ストリンガーが割って、今は平井がかけらを売っているところ
340 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:33:41.41 ID:yv7DjMld0
>>311 その大半がPS3開発時の半導体への投資だろ
ゲーム事業そのものは毎年利益だしてんじゃん
どうせロクにソフト出してもらえてなかったしいらねえわなこんな株
売るのが遅過ぎたくらいだ
342 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:35:45.56 ID:CZV6NPZW0
FF15出るまで待てばいいのにアホだなあ・・・
>>337 ただ日本だと、ゲーマーじゃない奴はゲーム会社に入ろうとしないんだよね・・・
だからゲーマーを採らざるを得なくなる
日本って仕事に就くってことは、自分の世界を如何に延長させて、それで生活できるようにするってことだからなあ
>>337 もうひと言。
結局日本人って、生まれてから死ぬまで終始内向き志向なのが多いんだよね
でもそれだからこそ、今のグローバル化した経済についていけなくなったと思うんだが
345 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:38:25.57 ID:qDw4vM+H0
ちょうど雨降り出してきた時に読んだから余計にスレタイが哀しく感じるわw
ざまああああああああああああああああああwwwwww
346 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:38:51.75 ID:Q8f+Ln7m0
ソニー<スクエニ株が無ければ即死だった
347 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:40:26.75 ID:wFcxJDXr0
>>340 そんなことはないと思うよ。PSPやVITAも海外で苦戦してるから、ほとんど利益は出せてないだろうし
ソニーの動きを見てれば、ゲーム事業に軸足を移しすぎることはないというのがよくわかる
>>343 開発者を見下す高学歴様がいっぱい入るだろ
>>337 光栄みたく逆のパターンもダメ
だから中途半端に特化するケースも糞になる
あの手の歴史ゲーはとことんまで調べて数値を割り振ったりバランスも大事だし、変にアニオタや腐女子どもに媚びずにグラもアニメっぽくしない方がいい
要するに全体的な質が低下してきているんだろ
350 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:43:36.15 ID:C/DyRdVV0
俺のスクエニ株がゴミのような値段になったのソニーのせいかよ
まじふざけんなよ
FF自体のブランド力はまだ、ちょっとはあると思うけどな
200万アカウント達成したFF14なんて、もうFFであること以外にいい点なんて何一つない出来なのに
そんだけ売れるんだからな
352 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:44:54.49 ID:qZQB8IdE0
エッジ「その、株主の怒りってもんを、見せてやるぜぇぇぇ!」
>>337 もうライトユーザーは知名度ありきのスマホゲーに流れてしまってもう終りだよ
今重要なのはマニア向けでも良いから王道で質の良いスローリー物を作って
新しい物語の世界を作り出す事
ソニーにはファイナルファンタジー(社運を賭けた最後の冒険)が足りない
>>337 少し前は大手ゲーム会社も面接でゲームについて語り出す奴とか
「自分ならこのゲームはこうする」とか言い出す奴は落とすって有名だったけどね。
今はベテランが泥船から逃げ出すようにどんどんフリーになってるから思想が大分変わってしまったね。
もうFFはホストゲーになってキラーソフトじゃねえもんな
MSも買収してまで欲しくはなくなったろ
357 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:48:33.01 ID:NABRWr5l0
銀行だけじゃなくソニーなら公的資金投入してもいんじゃないか。
これからは軍事産業の時代だ!
358 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:48:45.69 ID:7YocX+MT0
>>354 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
売れるものは何でも売っちゃえ状態だなソニー
360 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:51:20.69 ID:xsB4AZ/l0
チョコボに乗れた時の感動を今でも忘れない・・・・
それ以外は忘れた (´・ω・`)
361 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:52:34.59 ID:x4KFe1Ly0
スクエニは出版に手を出して結構利益上げてるしな
>>331 逆だよ
技術屋を切りまくって映像屋にシフトした
そして高学歴を集めて作った作品はムービーばかりでゲームとしては面白くもない映像作品ばかりになってしまった
どうだこのムービーはすごいだろ?ってオナニー作品じゃ売れねーわな
キャラデザインもチャラチャラしたようなのばかりになってたよ
お前の言うキモオタ好みがどんなのか知らないが、凝った作品なら一定の支持はあるんだよ
>>337 自レスだけど
調べたらディズニーは結構ファンでも採用してるみたいだね
↓これ読んで勘違いしてたわ
http://www.ponytail.co.jp/weekly/2014_01.html >「そんなに好きならオリエンタルランド(DLの会社)に
> 就職すればよかったのに。」
>「受けました。落ちました。・・・
> どうもオリエンタルランドはオタクは取らないみたいですね・・・
> でもやっぱり愛しているし、アピールをしないわけにもいかなくて、 落ちちゃいました。」
>ふむ・・・。
>あくまで消費者の喜びのためのDLであって、社員が楽しむためのものではないからだろう。
ディズニーはよっぽどのオタクは取らないってことなのかな?
ファイナルファイナルファンタジー
>>361 出版を持っているのに、そのコンテンツを自社で活かして無いかと
366 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:56:50.96 ID:qZQB8IdE0
>>344 昔はそうじゃなかった気がする。少なくとも昭和の、高度経済成長の頃の雰囲気は。
むしろ物凄い世界志向だった。
高度経済成長時代の日本ってのは、都会(世界)にあこがれる田舎の少年的な感じだった。
俺が知っている昭和の子供文化や教育の空気ってのは
「世界に出よう」「国連って素晴らしい」「もっと外に目を向け地球人として自覚をもとう」
こんな感じ。
鉄腕アトムとかでも、アトムは日本代表だけど、世界各国のロボと絡む。サイボーグ009も
サイボーグ戦士は世界中から集められてるわけじゃん。青の六号なんて漫画もあったけど。
で、アニメは世界名作劇場であり、学研の世界の偉人伝を買った家庭が多かった。
松下幸之助やソニーの井深の書いた物とかでも「世界のマツシタ」「世界のソニー」みたいに
いかになりたかったかがうかがえるし。
ようするに、世界中の国が団結して、なんか地球市民的にハッピーエンド、これが目指すべき未来。
経済成長期の日本人のメンタルってこんな部分が少なからずあったよ。
完全に変質したなって感じたのは、やっぱバブル崩壊以降だな。あれ以降、
体質としてそれほど世界志向じゃなくなったように見える。高度経済成長が終わり
右肩上がりにいつまでも成長していける、という無根拠な自信が打ち砕かれて、
どこか、醒めたんだと思う。
>Copyright c 2013 Dow Jones & Company, Inc. All Rights Reserved.
>ウォール・ストリート・ジャーナル日本版が使用することを許諾します
利用許諾取るようになったの
家にある最新ハードがドリキャスなんだが期待していいよな?
今武蔵伝やってるけどめっさ面白い
これで聖剣4をお願いします(´・ω・`)
370 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 00:58:44.70 ID:odMT3Big0
FFなんてとっくに終わってるけどね
ムービーゲー(笑)
>>362 > お前の言うキモオタ好みがどんなのか知らないが、凝った作品なら一定の支持はあるんだよ
作った個人のアクの強さが感じられる作品ならそうもいえるんだけど、大企業ではまず無理だろうな
少なくとも日本では、個性を排除してフラット化することが大企業になるための条件とも言えるし
>>362 技術屋=ゲーマーじゃないんだけどね・・・
昔の技術者はゲーマーとはほど遠い人達だったよ
インタビュー見てもゲーム好きではあってもゲーマーではない
それがゲーマー層が開発に加わってからどんどん小手先の映像重視になった感じ
オタクがCGが〜ポリゴンが〜とか言ってた時代だったからね
グランツーリスモとかね
374 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 01:00:36.58 ID:uvR2SZQCO
>>331 寧ろキモオタからも見向きされなくなったオワコン
>>366 > 右肩上がりにいつまでも成長していける、という無根拠な自信
その無根拠な自信こそが内向き志向じゃないのかという気もするけどね
つまり日本は、欧米に比べてまだまだガキだったってことでしょう
いつのだったか売り文句が「最高のkiss」だったときに
もうダメだと思った
377 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 01:02:58.85 ID:xO5Yv8gGO
次は、任天堂の次世代ハードが来るのかね。
スクエニも報復しそうだし。
FFは大抵7か8が戦犯にされるが、その方向に筋道をつけたのは6だと思う。
6自体は確かにバランスブレイカーの手軽さを除けば素晴らしいんだけど。
ソニー落ち目って言う人多いけど別に落ち目でもなくない?
何でか知らないけど金融系と不動産系はめっちゃ利益あげてるじゃん
保険も黒字だし版権とかもくっそ持ってるし
もはや何の会社かわからないけどww
プライドで家電とかPC作ってたけどそれも撤退するみたいだし黒字部門だけ
残したら超優良企業じゃね?
いっそ変なこだわり捨てて金融で食っていけばいいよ
382 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 01:09:36.13 ID:FJ3CknHw0
>>98 いい加減認めろ。4はそこそこ面白かっただろ
383 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 01:09:40.72 ID:/T4RgZxb0
>>337 信者だけが集まってカルトに走る
畑違いのやつが集まって迷走する
どっちも衰退のパターンだよ。
ただゲームにしろ漫画にしろゲームで育った奴漫画で育った奴が作り手にまわったことで作品は劣化していると思うよ。
手塚、藤子にしろ他ジャンルをもとにして作品描いているし、
みんなよく本を読んで映画、音楽を聴くべきだね。
ゲーム全盛時代に子供〜高校生だったゲーマーのキモオタどもが
社会人になってゲーム開発者になってゴミみたいなものを量産してる感じだな
人生経験もずっとゲームしかしてなかった奴らだから凄く薄っぺらいし発想も弱いんだろう
その前の世代の人達は素晴らしかっらね
面白く活気的なものを多く作り出してた
当時の人達は発想も奇抜でアイデアが素晴らしい
いろんなものに興味があって知識もあって想像力が豊かだったんだろうね
今のゲーム会社はどこも過去の名作を超えられない
386 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 01:12:27.05 ID:4gbxFUWf0
>>379 株主の横槍で天野絵をなくした7がヤバい
シナリオも幼稚だし
387 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 01:13:30.03 ID:BYEmeaSR0
>>383 > ただゲームにしろ漫画にしろゲームで育った奴漫画で育った奴が作り手にまわったことで作品は劣化していると思うよ。
> 手塚、藤子にしろ他ジャンルをもとにして作品描いているし、みんなよく本を読んで映画、音楽を聴くべきだね。
それができていればゲーマーじゃなく、他の企業に就いてるって。少なくとも日本ではね。
本でも映画でも音楽でもなく、ゲームとその中の世界に魅せられた連中がゲーマーになって、
ゲーム会社に就職しようとするんだから
ファイファン(笑)
389 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 01:14:21.82 ID:TAfG6p4G0
最近オンラインとか多くてオッサンはもうよくわからんです
390 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 01:15:15.25 ID:LdeufM5W0
そういやFF13って初めてクリアしなかったFFだ
あれでもうFFもういいやって思ったわ
あんな制作者のオナニーソフトなんてもう誰も食いつかないよ
391 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 01:15:51.31 ID:BYEmeaSR0
>>384 > その前の世代の人達は素晴らしかっらね
> 面白く活気的なものを多く作り出してた
>
> 当時の人達は発想も奇抜でアイデアが素晴らしい
> いろんなものに興味があって知識もあって想像力が豊かだったんだろうね
その当時はゲームがまだ海のものとも山のものとも知れず、それで遊ぶのも作るのも、
「なんか知らんけど、面白いものがある」と集まった連中ばかりだからね。
今はゲームが娯楽として完全に定着したから。
>>383 それは同意
ゲーム育ちと漫画育ちのやつらは発想が貧弱で世界観が限定されてしまう
しかもオタク特有のキモイ厨二病のファンタジーね
393 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 01:18:00.86 ID:UI56ghlE0
あのファイナルファンタジーがファイナルの一本とは思えない。ソニーが今後もゲーム機を作り
続ける限り、 第二、第三のファイナルファイナルファンタジーがあらわれるかもしれない
ミンサガ2 3を早く
395 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 01:18:21.32 ID:iqpUX4JL0
>>379 7,8が戦犯?ないない。
11のオンライン化でナンバリングシリーズをやってきた人を切って、
さらに12で洋ゲー化して完全終了でしょう。
>>392 > ゲーム育ちと漫画育ちのやつらは発想が貧弱で世界観が限定されてしまう
> しかもオタク特有のキモイ厨二病のファンタジーね
それだけゲームと漫画が娯楽として完全に定着したという証拠でしょ
昔のような、大人が眉をひそめるサブカルチャーではなくなってるんだよ
>>396 むしろ近年のゲームはキモオタ用のマニアックな趣味と化して
サブカルの部類に入ってるんだけどね
スーパーマリオの時代はゲームは娯楽といってよかったけど
>>398 俺の周りではパズドラとかいうクソゲーをやってる人がおおい。
何が面白いんだ?あれは。
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。
債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。
>>399 パズドラは面白いよ
強いモンスターを集めるほど攻撃や回復で差がつくから
あと合成してさらに強くなるからね
別のイベントで強化用のモンスターを集めたりとかやることが多い
中毒性がありそうだから1ヶ月ぐらいでやめた
>>399 そういう人らの求めているのはゲーム性ではなく知名度だからな
他人と話すコミュネタになる事が重要
もう、ファイナルファンタジーがPS4で出る事はなくなったって事か。
ファイナルファンタジーやりたかったら、XboxOne買うしかないのか。
>>401 もちろんモンスター育成もハマる要素のひとつだし
パズルの腕を磨くのも
ガチャで強力な神を引いてドヤァ!するのも楽しみのひとつだけど
パズドラの面白さの根幹は、編成だと思う
めちゃめちゃ強い敵がいて、
普通の方法じゃ1000年やっても勝てない
しかし手持ちのモンスターの能力を熟考し
千通り万通りもの組み合わせの中から最適なパーティーを編成し
綿密な作戦を練って当たると
あれほど無敵だったボスが、弱いキャラで簡単に倒せてしまう
これが面白い
405 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 01:52:27.92 ID:7YocX+MT0
>>403 えーそれだけの為にPS4を買うつもりでいたんだが
この歳になるとゲームが面倒でたまらん・・・
407 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 01:56:37.93 ID:y3r3wVz60
>>406 面倒なゲームしかしていないからじゃないか
まあ面倒なゲームが増えているのもたしかだけど
収集要素とか時間が余っている人向けだよなあ
>>406 そういう人が、スマホゲームに移行してる
どうしてこうなった
そんなことどーでもいいから
ガンパレードマーチ2とデモンズソウル2を出せ
411 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 01:58:51.70 ID:ktX/gXz70
ファイナルソンタニー始動!ってか
>>406 ETS2ってトラックでヨーロッパを配送して回るだけのゲームがおもしろいよ
FFは1〜7と9がFFでそれ以外は別物なんで。
FF13とかのらいとにんぐシリーズとかマジでキモゲー。
滅びろ糞ども。
>>331 逆だろ。オタクが自分達が楽しいと思う物を作っていたからオタクが楽しめたんだ
ゲーセンなんて今でこそ普通の人間が音ゲーとか色々楽しんでるけど
90年代なんてまだまだオタクやヤンキーが集まる暗いイメージの拭えない所だった
それが、いつしかゲーム業界が一般的に市民権を得るようになって
一般人もゲームをゲーセンで楽しむようになってオタクが駆逐されていった
段幕ゲーや格ゲーなんて一般人の誰がやるんだよ?
ある程度の技術ありきで作られていて敷居が高いと思われてるから廃れていっただろうが
実際問題、ゲーメスト等のゲーム雑誌は90年代はまだまだ発行していたのに
いつしか消えていったろ
SNKが売られてぐらいにはもう随分凋落していたな
>>92 おいおいw
業務用機材ってTV局とかにある何千万もするカメラとかの機材の事だろw
AVは家庭用ビデオカメラでOKじゃないの?w
416 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 02:09:11.47 ID:dEjKnXRA0
昨今のゲーム離れと熱の低下はユーザーと
「凄い、カッコイイ、憧れる事」が開発者のセンスと決定的にズレて離れてしまった事が大きい。
開発者はホストみたいなCGマネキンにやたらチャック付いた服着たキャラに
中二病の恋愛ごっこしながら世界救う事こそが至上だと思ってるけど、
今のユーザーはその手のものに冷めててダサイ、もうこんなのに着いていけないってなってる。
若いライト層でもゲーマーでももう誰もffの話題なんてしてない。
エニックスは泥舟スクウェアと分社するべき
FFは終わってるけどドラクエはまだ生きてる
浸水して今にも沈没しそうな船から荷物をガンガン投げ捨ててる絵が浮かぶ
映画でこういうシーンがあったらまず手遅れ
>>416 ファンに媚びた中二病のを出せば一定数は確実に売れる
売れるってのは重要
420 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 02:15:57.60 ID:gBC+juODO
ドラクエは単純で面白いけどFFは複雑にして小難しい設定作ってオナニーしすぎ
FF7はゲーム単品としてみると良作なんだけど
その後のゲーム作りの方向性とか、開発者の脳内へ与えた影響を考えると
日本メーカーのゲーム制作能力衰退の転換点であり戦犯
日本のAVなんて家庭用ハンドカメラばっかじゃねーか
それ以前に照明も、セットも論外だし
きちんと綺麗な映像撮ろうとしてるのなんて一部だけだ
423 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 02:18:58.08 ID:gBC+juODO
FFは6から何か違う
開発者の仕事辛いよ苦しいよってのがゲームに滲み出てるんだよね
そんなゲームやって面白いと感じるわけねーじゃん
中二でも携帯小説レベルでも、筋の通ったシナリオならまだいいんだよ
それすら出来てないのが近年のスクエニ
昔はスクエニの新作ときいたらwktkしてたもんだがどうしてこうなった
そら株も売却されるわな
連れがFFやれば?FFやれば?って言いながらすげえしつこく言ってきてたわ
もうRPGなんてTESぐらい自由度ないとやらねっつうの、オンラインとかどうでもええわ
オンでつながるなら競技性のあるFPSやる
427 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 02:21:03.47 ID:liAxfGjy0
>>15 CG映画が失敗したからだろ
むしろFFが助けられた側
今のスクエニなんか潰れたほうがいいわ
もう自分たちでゲームを作ろうとすらしてないし
429 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 02:23:08.14 ID:k2jUHoe/0
ソニーのハードでドラクエ出なくなったな
430 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 02:23:15.02 ID:liAxfGjy0
>>263 そのスタッフ雇うのに金ばら撒いてたんだよ
何故か手描きのアニメ作ってる人まで高給で呼び寄せたり
ムダなことしてた
謎のカウントダウンサイトがオープン
画面には「4」という表記のみ
ロマサガの最新作か!?という期待を裏切って出てきたのは
光の四戦士とかいう、ひどいグラフィックのDSソフト
あの辺で完全に断ち切った
FFって箱に書いてれば中身がなんであろうと売れるからな
海外のゲームが入ってこないように非常識なレベルの料金上乗せしたり、
日本からはプレイできないようにしたりして嫌がらせをし
公式フォーラム等は言論統制は当たり前
それを買い続けるファンもFFとドラクエとさえ書いてあれば、無条件で買い支え
まさにゲーム業界の北朝鮮
433 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 02:25:49.43 ID:P2rhIEJwO
ロマンシング佐賀
アッー何もかもオワッタ
そうじゃないだろ
クソグラで作るぐらいなら最初から原点の平面に回帰しろよ、と
立体にするならするで究極を求めろ
新生14ちゃんは面白いって評判じゃないの?
437 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 02:38:57.46 ID:JmiirxoT0
その後はファイナルソニーか?
438 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 02:39:43.39 ID:JX3NtYbq0
モーグリとかチョコボとかを特別扱いしだしてから、何か変なファンタジー、そっから7で完全に中二アニメに。
ファンタジーなら、スカイリムとか洋ゲーのほうが本場の本気でガチだし勝てない、かといってアニメ路線は失敗。
坂口が作ったラスストはそれなりに面白かったんだけどナー。
あまりにもコジンマリしてただけで。やっぱ坂口が居ないとダメだけど、もうやる気なさそうだし。
FFは任天堂にはいくことないだろ
余りに方向性が違いすぎる
昔はすきだったけど今はもう見限った
スクウェアってゲームは作れても経営は三流だな
>>439 クソゲーっていうか、やけにチャイナチックな感じじゃなかった?
中身もシステムも。
ゲームも3流になった
外伝作品を開発がうまくいかなかったからナンバリングタイトルに挿げ替えました
なんて昔のFFならありえない
ざまああああww
よくやく反日企業が潰れるのかww
安部総理もっとがんばれ!
ブラック企業が大好きな自民党粛正材料
■下痢内閣が500億も税金を投じているクールジャパンで絶賛推進中のAKB48のお遊戯会をASEAN首脳陣に厚顔無恥で華麗に披露。更には秋元康氏を東京五輪の総合プロデューサーに任命
■下痢内閣にアンダーコントロールされてる日本が「報道の自由のランキング」において先進国で唯一「顕著に問題のある国」だと報じられる
■民主以上の公約破りでなぜか国民の半数が下痢内閣を支持
■ブラック企業対策をお友達の会社に触れないように修正
■増税の陰で国家公務員の給与が4月から8%アップ
■アベノミクスのせいで円安となり貿易赤字が拡大
■ウジテレビを含むマスゴミの幹部たちとお食事会
■国民の血税から3兆6000億円使って除染
■移民推進
■政党助成金の未返納
■談話の見直しを拒否
■外国籍への生保支給許可
■外国人指紋押捺制度撤廃
■竹島問題で単独提訴を断念
■民営賭博場パチンコの黙認
■外国籍の地方公務員採用を許可
■在日朝鮮人に特別永住許可を付与
■自発的に北朝鮮へ米を大量に支給
■五輪招致の際に天皇陛下を政治利用
■韓国人の日本への入国ビザ恒久免除
■お友達を大量に送り込んでNHKを私物化
■東電の汚染水漏れ調査を原因不明のまま中断
■年に一度しかない竹島の日よりも人間ドックを優先
■破綻した朝銀に1兆3600億円もの公的資金を投入
■セガサミーやウジテレビなどの在日勢力と組んでカジノ利権
■3.11の追悼式を被災地ではなく東京で行い被災者を挑発
■増税に伴い税抜き表示を許可したのは実感を持たせない為であると遠回しに宣言
■全国の火山学者が巨大噴火での被害リスクNo.1と発表した川内原発を真っ先に再稼働
■下痢内閣のせいで非正規の雇用のみが増加。しかも政府はリストラを推称して現金ばら蒔き
■総理と超絶仲良しのアグネスが「日本の教育は間違ってる。中国と韓国が正しい」とテレビで主張
■児童への性的な虐待が多発している個人情報収集アプリのLINE(韓国発祥)に公式アカウントを作成し情報発信
446 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 02:56:13.15 ID:2MucKKQJ0
あと10年くらいFF4のチューニングを続けたらいいよ
>>66 俺も7まで。8以降はどうしてこうなった感でいっぱいだった。
448 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 02:57:59.42 ID:YsTh9Tg30
>>441 元はパソゲー作ってた小さなソフトハウスですから
449 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 02:58:21.53 ID:hZb1yZQM0
お賽銭の価値が無かったらどうしましょ?
それでも俺は正しいって時にお地蔵さんが意見を述べてきたらどうしましょ?
これでようやくFFが3DSでできるのか
451 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 03:00:28.70 ID:n/rU/ngY0
FFが面白かったのはプレステ一作目までだったなぁ(´・ω・`)
452 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 03:03:09.20 ID:j+RTti790
FFは7 8 10 しかやってないな
そこそこ面白かった
>>183 下の奴なにこれ?マジ??
キスマイの豚っ鼻のブサイクみたいに豚っ鼻になってんじゃんw
体つきも筋肉全然ないだるだるの脂肪がほんのりついてる色白の貧弱体型みたいだし、マジでかっこわりぃ。
スクエニってホスト街に近い東新宿に移転したけど、そんなにホストに憧れてんの?
一般的な価値観と程遠いわ。遠すぎる。ほとんどの人はむしろあんな腐れ文化嫌悪してるってのに。
それでもそこそこ売れてるのは昔の威光がまだあるからってだけだろ。
これで技術力がなかったら、センスの面では全く支持されずに売れないと思うよ。
つーか結構支持されてる11、12、14あたりはノムリッシュ色なかったのに、全く支持されてないノムリッシュでまた行くんですか。バカなの?
マジできめぇから野村哲也クビにした方がいいんじゃねーか。
昔のFFを返せ。FF1〜5までのあの世界観を。
FF3のハインとか今のリアルなCGでやったらめちゃくちゃかっこいいだろ。
14に出てるのかはしらんが、オンラインじゃない方でそういう世界観のFFを復活させろよ。
ソニーは完全に終わったな(´・ω・`)
スクエニなければどうにもならないだろう
455 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 03:07:41.56 ID:lwgcW3uBO
FFのつまらなさは6からの、まどうアーマーとか機械的なの出しはじめてファンタジー要素なくしたのがはじまりだろ。
>>623 腐女子趣味が出始めたのと
寄せ集めたようなぶつ切り感がでてきたな
7以降、腐女子人気が出たという話も聞いたことがない
459 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 03:11:11.74 ID:zZqAScgPO
初代ファイナルファンタジータクティクスが、一番面白いな。
ドラクエは3だ。
ファイナルクエストですね
7が面白かったのは 同時期にエヴァンゲリオンがあったからだよ
そういうパーソナリティ障害の物語に傾倒しただけ
「7は好きだけど エヴァは嫌い」って人はおらんだろ
7はエヴァのフォロワーコンテンツさ
462 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 03:13:54.65 ID:zZqAScgPO
ドラクエとFFがセガから出てたらどうなってたんだろうな、
サターンとドリキャス。
463 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 03:14:53.61 ID:P2rhIEJwO
ゆとり世代は知らないだろうが
かつてFFは日本だけで350万本は売れる化け物タイトルだったんだぜ
464 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 03:17:09.00 ID:lwgcW3uBO
>>417 ドラクエもDSの時点で糞化の道を辿ってんだけど
>>456 そういうのはFF2の頃から定番になってた
466 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 03:20:51.77 ID:fWgYGndHO
FFは9までやったが、9が1番面白かった
誰がどう言おうとFF7は名作だと思うけどな
結局これがPSの優位性を決定付けたことも間違いないし、でも蜜月時代は10までなんだな
オンゲへ舵取りはじめた11から双方が衰退が明らかになってきた感じがする
ソニーの判断は正しいね。今のクズエニに価値なんか無いし(笑)
痴漢箱に負けることは有り得ないだろうからw
マイペースに頑張って貰いたいね。
>>459 FFタクティクスは難しかったよな
興味はあったのにステージ3か4くらいで投げ出してそのままになってしまったわ
いや、1回クリアしたらもういいやって感じる作品は名作ではないと思う
6までは臭いだのヒロインが気に食わねえといいながも何周かしたもんだ
熱狂的なミンウファンだった同級生のおにゃのこは
今もFFやその焼き直しを買ってるんだろうか
俺は買ってねーわ
472 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 03:33:13.58 ID:q2A1LBgy0
いつまでも最後の幻想に浸ってる会社に未来はないよな
473 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 03:35:18.97 ID:URk33hgk0
ドラクエは6の時点でクソ化だよ。
転職システムとか色んな乗り物とか特技とか
とにかく全部ブチ込んだだけでゲームバランスもクソもない。
まわしげりやしんくうはがMP消費無しで連発できたら
誰もベギラマなんか使わないだろう。
でも実はドラクエ3のリメイクの時点で劣化ははじまっていた。
スーファミのドラクエ3はブーメランとか余計な物を追加したせいでバランスがおかしい。
ドラクエ5もそうだが、ブーメラン投げてるだけでザコが死ぬなら
もうそれはただの単純作業だと思った。
こんだけ株持ってるのに他社にソフト出すの止めないところが
囲い込み必至の他社とは違うソニーのいいところで悪いところだったなあ
7で一番やりこんだのはゴールドソーサーのミニゲームだな
本編そっちのけだったから、いざ進めようとしたら
あれ?どこに行かなきゃいけなかったっけ?
と、しばし悩んだのは良い思いで
敵も強くて気を抜くとすぐ死ぬw
特技ないと生き残れない
以前までのシリーズより手応え感じたよ俺は
477 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 03:44:37.00 ID:URk33hgk0
FF9は原点回帰と言いつつ
なぜかジブリとかディズニーティストが入ってるのが気持ちわるかった
478 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 03:45:30.82 ID:xugSjXwL0
>>473 でも6ってシリーズ前半では売れてるほうなんだよな
売上ってほんとあてにならんわ
>>475 クリア寸止めでシナリオ止めて、チョコボの育成も楽しめたな
海チョコボ生産しないと13ナイツだっけ、究極召喚魔法が使えるようにならなかった
でもこれ使うとボス戦まで楽勝になってゲームバランスはむちゃくちゃになるけどね
オメガウェポン倒そうと思ったら、必須だった
俺はそこまで根気なかったけど
ファミコン版とは映像がガラリと変わって
やっぱFF7は衝撃だったな
ストーリーも結構好きだった
8の魔法を吸い取る?システムがちょっと疲れて
9は置いといて
10はユウナ可愛かったけど
10−2で色々と?になって、とうとうFFギブアップ
11以降はオンゲー化したりで、全く興味が無くなった
DQは8だったか9だったか、違う時代の石板を集めるやつで疲労、打ち止め
ただ単にオレが年食っただけなんか・・?
>>479 最後のセフィロスはナイツオブラウンドを二つにしてW召喚で終わった気がする
ゴールドソーサーもそうだけど
最強武器やアルティメット技を探しまくったり
亀道楽のチラシをさがしたりと本編以外の遊び要素も俺は楽しかった
>>481 究極のやりこみはフュージマテリアのコンプリートじゃないかな
シナリオ4〜5周ぶんくらいやりこまないと無理だろ
.
( ^▽^)<ソニーProject Morpheus発表に、Facebookによる巨額買収
――なぜ今VRがアツいのか
http://www.famitsu.com/news/201403/27050582.html Facebookは出来て数年の会社を2000億円で
∧∧
( ,,,,( =゚-゚)
⊂,,,,,,,,,,,,,,,つつ
>>480 ドラクエ8だっけ、石盤の奴
カジノに入り浸ったりメタルキング狩りしてジョブを埋める事に専念してたら
全部の街を回り直しても次にどこに向かうかわからなくなって
ラスボスに行けずに放置したわwww
>>481 新しいチョコボ生産したら、ゴールドソーサーのレースに出して、ついでにミニゲームをして帰る
ジェットコースターに乗るシューシングゲームが好きだった
FFTがあればそれでいい。。。
487 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 04:04:54.69 ID:VqE1VsKS0
>>337 アニメもファンが女の子並べて変なの作り出して今に至るw
7の段階でライフストリームとか糞みたいな話になってその後凋落の一途を辿っていったな(´・ω・`)
全て壊したのは8だろ
9で治そうとしたけど8の売り上げが上だからやっぱり8路線になっておわった
>>482 あったねw
マスターシリーズのマテリアだっけか
機械オタクのソニーへのイメージ
ソニーの就職イメージ
高学歴・イケメン・ハイカラな暮らし・かっこいい・製品はお金持ちな人が持ってるイメージ
ソニーの製品のイメージ
高い・無駄に性能が高い・使いにくい・繊細で壊れやすい・修理費が高い・特殊ドライバ・他と互換性無し
ほんとにライト二ングさんのエロゲとか出しちゃいそうで怖い
一番やったのはFF3だな
最初の洞くつでできるアイテム変換を最初の飛空挺がこっぱみじんになる前の段階でやりまくった
時間をかけて魔法をかえては「そうだ、魔法はレベル高いのは初期ジョブだと使えないだった」
とかやったり「ラグナロクは戦士装備できないのかよ・・・」とか
「ポーション2つでいいのに3つとか4つ出るから欲しいアイテム順番とびやがった・・・」
とかやったなあ
牙とかなぜか最後だけどうしても突破できなかったからそこから普通にアイテムをとったんだよな
先にインビンシブルとってからガルーダ倒したら海の上に停泊させてた飛空挺がノーチラスになっていて
のることができなくなったんだよなあ
DS版のリメイクはひどかったな
3DSのDLでFF3こないかなあ、1と2きたから期待してるんだが
>>479 オメガウェポンって、そんな強かったっけ?
8と勘違いしてるか、エメラルド、サファイアウェポンと勘違いしてね?
>>478 シリーズ物の売り上げ初動なんて
前作の総合評価×発売前の期待感
であんまり内身の良さの関係は薄いし。
>>484 石板は7だな。おぞましい踊りで魔王オルゴ=デミーラを復活させる奴だろ。
498 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 04:52:19.37 ID:URk33hgk0
>>494 それは同意。
もうスクエアにもエニックスにも期待すること無いが、
3DSのバーチャルコンソールファミコンのFF3をできるようにしてもらいたし。
FFは3が一番好きだがDS、PSPのリメイクは良く無かった。
オリジナルのFF3がやりたい。
しかも携帯機で。
さらに欲を言えばGBの聖剣伝説と魔界塔士と秘宝伝説もバーチャルコンソールに出してもらいたし。
最近は3DSでFF2の熟練度上げたり、ロックマンやって眠くなったら寝るのが日課。
499 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 04:56:58.18 ID:fbz/uOye0
FFは坂なんたらと天なんたらが関わらなくなってからなんか違うんだよな。
>>499 坂口博信と天野喜孝
植松伸夫も忘れるな
鳥山が関わったFFはディシディアと7と12以外糞。
鳥山がFFをつまらなくしている可能性大。
502 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 05:02:40.07 ID:VTSRS1kw0
7、あるいは8以降からダメって人もいるが、ユーザ離れを
確実にしたのはオンの11からで、完全にダメにしたのはどう見ても13でしょw
つまりPS3になって作り手オナニーのムービーゲーが事実上できるように
なってしまって、13だけは擁護のしようがない。
RPGで「一本道のストーリー」って表現を使うことはあるけど、ほんとに
序盤中盤、ムービーとムービーの間を一本道で移動するゲーム作りやがったからなw
>>48 自分達は正にそれで、ネトゲになってから一切買わなくなってしまった
別にリアルタイムで見知らぬ人と協力なんて面倒臭いししたくないし
未経験だからルールもよく分からないし
あのチマチママイペースに自力でレベルアップやアイテム見付けて
敵倒したりイベントクリアする過程が楽しかったのに
504 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 05:05:42.32 ID:YW1sPNdR0
>>414 90年代はファミコン全盛じゃん・・・
しかも当時のゲーセンとか小学生中学生も普通に入り浸ってたし賑わってた
今はゲーセンは全くガラガラって知ってるか?
それこそ中年のキモオタの巣窟だぞ
これだからキモオタは気持ち悪いんだよなあ
>>505 ガラガラのゲーセンも中年だらけのゲーセンも高校生がいないゲーセンも、未だに見たことない。
週刊誌とか新聞には、そういう記事が良く載るが、ああいうのは地方のごく一部を大袈裟に取り上げてるだけだと思う。
本当にガラガラなら、閉店するだろうし。
>>506 実際、閉店しまくってるし
ゲーセンは高校生より中年の方が圧倒的に多いよ
マージャンやサッカーのカードゲームやってる中年だらけ
昔とは正反対になってる
タイタンフォールみたいなゲームを作る力がなきゃ
この先無理だと思う
俺にとっては、岡本吉起とかが作ってた頃が一番面白かったかな
510 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 05:21:01.80 ID:ysbmR9sQ0
>>507 ガキは今ネットで違法視聴、違法ダウンロード、罪悪感無しにやりまくってんじゃん
金持ってる層を商売の相手にすんのは自然な事だよ
実際データでも出てるしな
ゲームセンター営業所数
1990年(平成2年) 20,803軒
2010年(平成22年) 7,137軒
4年前のデータでもこれ
さらにここ数年さらにゲーセンは減少してる
何がゲームが市民権を得てるだよ
笑わせるな
512 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 05:25:06.84 ID:acabXS2M0
鳥山求まない
橋本センスない
フロントミッション駄目にした恨み忘れないぞ
513 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 05:29:34.49 ID:YyEsvnAD0
FF7は、面白かった。
FF8は、システムが面倒くさいのとフリーズ多かったので途中放棄した。
以後、FFはやってない。
>>495 そうだった、8とごっちゃになってた
7で手ごわいのは通常版ではでてこなくて、インターナショナル版ででてくるエメラルドとサファイヤだった
8のオメガ4倒すのも大変なんだよな
>>505 90年代半ばにプレステとサターンが発売されてから、ウチの周りからファミコン関係はほとんど無くなったぞ。
それまでは、PCゲームが多かった。
なぜか周囲じゃ68Kばっかり。
PCエンジンは持ってたけど、ファミコン系は持ってなかったわ。
最近のゲームは完全にキモオタのゲーム開発者のせいで
クソ気持ち悪いものしかない
今の子供がかわいそうすぎる
今ではソーシャルゲームという無料ゲーム
で中毒性を与えて課金して稼ぐマーケティングが主流になってるし
ゲーム業界は完全に斜陽だよ
517 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 05:36:15.45 ID:QJMMDsa9O
SFCの6を最後にやってないわ。
独りよがりの無意味な演出てんこ盛りで気持ち悪かった。
>>515 ごめん
ファミコンよりPCゲームとかPCエンジンとか明らかに異質な環境なんだから
どうでもいいっす
キモオタって聞いてもないのに自分の環境自慢するよな
FFの衰退とかよくいうが
ゲーム全盛期の団塊ジュニアファミコン世代が大人になってゲームから離れただけ
石版のやつとかドラクエは哀しいストーリーにしびれるな。
錯覚でも自分で冒険してる感じがある。
FFは1以外だめだった。やらされてる感とかDQが活躍とか。
個人的にはFMAの続編を出さなかった時にSQUAREは変わってしまったと思ったな
それ以前のSQUAREだったら例えばロマサガみたいに問題点が多いゲームでもシェイプアップをして
更に完成度を高めてシリーズ化したのに、そういう地道な事をしなくなっちゃったんだよなぁ…
ドラクエ4配信に合わせて売却とか、
査察入らないの?
FFは8が酷すぎた。
誰も学園メンヘラものなんて望んでなかった。
ハグハグぎゅーっとって台詞、そこまで進めてゲーム辞めたのは覚えている。
>>392>>396 逆に任天堂みたいな子供から年寄まで対象の家族向けゲームが出てきて
ゲーム=子供の発育に悪影響と思われてた昔に比べると大衆化されてると思うけど
525 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 06:10:16.37 ID:cR7ZNlUM0
FFよりも先にドラクエが死んだ
課金厨に陥ったクズエニにはもう期待しない
さっさと潰れろ
526 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 06:14:14.44 ID:H9SrpPqM0
ソニーという名のタコが自分の脚を食ってる状態
終わったな
スクエアは日本市場で強いぐらいで今じゃ日本ゲーム市場は世界全体のシェアから見れば大した規模でもないからな
他に投資すべきゲーム企業は国外にいくらでもある
529 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 06:17:27.15 ID:SdTzAfT80
スクエニもソーシャル()メーカーだしなw
そのうちパチンコファイナルファンタジーになるのも時間の問題
FFの名前にもう価値ねーからな
ドラクエぐらいだろ
FFは全部独立した世界だったのが良かったのに
10−2とか出した頃から嫌になったおまけに10は7の過去とか
532 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 06:22:19.75 ID:Jpg85fRP0
160億って、意外と安いな
10って7の過去ってマジか・・・・。ちょっとやりたくなっちまったじゃねーかw
まあ美少年美少女ゲーでしかなくなったからな。
世界的にはGTAの方が圧倒的に客が多いから。
いい傾向なんじゃないか
535 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 06:31:24.92 ID:O7lJ/uRH0
>>533 ああ、シンラくんっていう子どもが
プレジデント神羅の先祖だという話だw
でも、世界観はまったく共通しないよ。
536 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 06:32:07.54 ID:fbz/uOye0
>>500 そう、その人達。
特に天野さんの原画がないFFはコーヒーのないクリープのようなもの。
海外展開を重視してるわけだし
もはやFFだの、ましてやDQなんか必要ないだろうからなあ
538 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 06:35:06.22 ID:Xg/4glYj0
PS4も既に終わってるしな
PS4の買いの根拠がまたひとつなくなった。
540 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 06:35:51.35 ID:SC1QpYFFO
>>442 チャイナに丸投げしてグダグダになったから作り直したのが現在の新生
俺のFFは6で終わってたし
持っててそう積極的に損になるとも思えんし
この程度のはした金が大事なほどやばいんだなあ、という印象
PS4馬鹿売れ!!やソニー製品最高みたいな提灯記事見ないな最近
ネット工作部隊もリストラされたんか?
544 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 06:45:21.71 ID:ALDNkC+h0
>>543 もはやそういうところに金を使う余裕ねーからw
ビル売り株売りするくらいだからな
>>544 GKも保険とか金融スレにシフトしてるんだろうかw
未だにたまに6やってる、アドバンスのだけど
ハードがDSとネオジオX位しかないから
大してファンでもないし、新作出る度にいちいちハード買い替えてられんわ
どんだけ淋しいんだよ
韓国の血が混じったメーカーの末路って、感じだね…
在日枠作って、今も受け入れたりしてるんだろうし、
ソニーは、先細るだけだろうな…
549 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 06:53:20.87 ID:EJSJAyxG0
そりゃスクエニは任天堂やMicrosoftと手を組んだり、
スマホじゃアップルでそ。ソニーの役にたっている時代はオワタよ。
550 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 06:54:33.53 ID:QBM1h6ZH0
>>500 野村「う〜んAちゃんさー、全然ダメだよこの設定。明日までに考え直してきてよ」
A「は、はぁ、すみません…」
野村「頼むよーAちゃ〜ん?野末くんからは凄いムービーがどんどんあがってきてるんだからさあ
見てよこれ!闇夜を飛び交う聖徒たちが憑黄泉(つくよみ)から醸し出される魔洸に照り輝いてキレイだろー?」
鳥山「まったくAちゃんも見習ってほしいですね!」
A「・・・・」
開発室のみなが帰宅していくなか、Aは独り机に突っ伏し泣いていた
子どものころに胸踊らせたスクウェアのRPG。あのときの感動、インタビューを大事に切り抜いておいた憧れのスタークリエイターたち・・・
それを今の第一から想像することは殆ど不可能と言ってよかった 「どうすりゃいいんだ・・・」Aは悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、Aははっと目覚めた どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいデスクの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、リテークもくらっちゃったし、帰ってまた設定考えないとな」Aは苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、Aはふと気付いた 「あれ・・・?なんか様子が違う・・・?」
椅子から立ち上がったAが目にしたのは、ブラウン管のモニタに向かう活気に満ちた若いスタッフたちだった。
どういうことか分からずに呆然とするAの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「なんだA、居眠りでもしてたのか?」声の方を見上げたAは目を疑った
「さ、坂口さん……いつ戻られたんですか!?」
「なんだA、坂口さんを勝手にどこかにやるなよ」 「う、植松さん・・?」
「坂口さーん新しいベヒーモスのデザインあがりました!」 「の、野村さん!・・・で、でも髪が・・・それに腹も・・・」
Aは半分パニックになりながらホワイトボードに貼られた企画書を見上げた
プロデューサー:坂口博信 ディレクター:伊藤裕之 音楽:植松伸夫 キャラクターデザイン:天野喜孝
暫時、唖然としていたAだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった 「これだ・・・これが僕のつくりたかったFFだ!」
その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・ 翌日、開発室で冷たくなっているAが発見され、和田と北瀬は病院で静かに息をひきとった
スクエア合併後、エニックスソフトの凋落が激しかったな
離れたソフトがかなりあった
もうファイナルクエスト作って終わりでいいんじゃニア?
553 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 07:16:53.25 ID:SC1QpYFFO
554 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 07:23:05.69 ID:GBqvjYXt0
だっせーくっせーキムチべっとり朝鮮ハード^^^
555 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 07:24:18.01 ID:42GI+7Cc0
法則100%
>>482 フュージじゃなくてヒュージマテリアじゃ・・・
任天堂のクソハードはもう死に体だからな
任天堂はハード撤退、ソニー、マイクロソフトの戦いになるな
ダメになったのはPS3の所為でしょ
559 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 07:38:31.95 ID:fbz/uOye0
どんなダメハードでもソフトが集まった所が勝つんだが、
Wii Uは見事にサードパーティーから嫌われたなw
そりゃ筆頭株主になってもスクエニは箱○ばかりにソフトを供給し
PS3でHDゲーム時代になったのにHDゲーム作れる優秀な人材リストラばっかして今の体たらくに落ちぶれちゃあなあ
映画FFはソニーピクチャーズ配給でラルクが主題歌
どれだけソニーに寵愛されてたんだよと
スマホ版ドラクエ4を購入した人に聞きたいけどDS版と何か違いあった?
562 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 07:47:53.50 ID:bRfsaZiK0
最後に本気でロマンシングサガ4作ってくれないか
そしたら潰れてもいい
>>401 何でお前はパズドラはキモヲタ呼ばわりしないの?
パズドラのカードの3分の1は 美 少 女 キ ャ ラ で出来てるのがお前に分からないわけないよな?
その他にCMでしょっちゅうやってる ヴ ァ ル キ リ ー も ら え る
とかでキモヲタ釣ってるお前の大好きなもしもしゲーを見せようか?
というか6からすでにおかしいと思うの俺だけかな?
6がFFが悪くなったすべての根源な気がするんだが
俺は聖剣1〜3をまとめ移植して欲しいな
リメイクはしなくていい、間違いなく余計な事ばっかりしてダメにするんだから移植な
ファミコン時代のFFやDQが良かったな
俺の中でFFは6で終わっているんだが
ムービー見るのがゲームの目的だってんなら、脱衣麻雀やってる方がいいしな
568 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 08:14:06.65 ID:/VWPjSzw0
6路線をいまだにやってるから、一本道のうえキャラ過剰のドラクエ馬車
7はポリゴン化実験作だから許せるけど、そこからのムービーゲー化
たぶん15はソーシャルになるだろうよw
PS4から始めたけどFF14が意外と面白い
>>564 個人的には同意する
6は6で楽しく遊べる事は確かだけどな
だから7をリメイクしろとあれほど
あと4から入ってきて難しいとかいってる連中を考慮しはじめたのも崩壊の序曲かもな
3に比べりゃ温いだろ
573 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 08:26:24.62 ID:QUmC5JNJ0
坂口のオナニー映画のせいでFFは終わったんだよ
会社つぶしかけた膿の親w
確かにもう影響力のあるメーカーじゃないからな
ソーシャルでがんばれ
>>45 海外でクライアント無料配布とかやってたような
キングダムハーツは面白かったな
スパイダーマンの版権手放してくれたらいいなぁ、アベンジャーズがもっと面白くなる
>>570 6と7はスチームパンクっぽい世界観になっちゃったからねえ
そこから軌道修正できればよかったんだけど(9みたいに)
8や10でもうただの陳腐なSFみたいになっちゃったよね
580 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 08:38:26.44 ID:nd4+Lq750
ロマサガしたいけどスクエニにはもう何も期待できない
581 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 08:38:46.82 ID:1LaRn+Xa0
◎テレビ撲滅宣言
テレビは万病の元「疫病神」でありテレビを持っている限り自分の手元からお金がどんどん吸い取られる貧乏の元「貧乏神」です。
テレビはアメリカが作った日本人のこどもを殺すための兵器であるという真実を隠すために、100%嘘ばかりを垂れ流している
のです。テレビが言うことは全部嘘です。
簡単に証明できます。
たとえば携帯電話。
世界中で携帯電話が脳腫瘍や白血病を増やすという常識が共有されています。イギリスでは16歳未満は携帯電話使用を国が規制して
います。ところが日本ではどうでしょう。テレビで携帯電話を大々的にCM流して大人からこどもにまで思い切り売りつけています。
それもただの携帯電話ではありません。プラチナバンドといって電子レンジのマイクロウェーブと同じ周波数帯のよりにもよって
もっとも危険なバンドの電磁波を日本人の大人から子供までの脳に浴びせているのです。参考「地デジ電磁波で脳・免疫系障害」
http://nueq.exblog.jp/17885085/ このような人道に反する悪虐非道な行いが平気で行えるのがアメリカ軍です。息を吐くように嘘を吐きながら。
よって私はテレビを日本から撲滅します。世界一賢い日本のこどもの脳をアメリカの殲滅兵器攻撃から守るために。
野村さんFFから撤退してくれないかな
センスが時代遅れになってる事を自覚して欲しい
583 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 08:42:26.67 ID:WwuT18PE0
ゲームがムービーのおまけになっちゃったからな
いくら経営がやばいからって絶対に手放しちゃいけないものってあるだろ
今じゃFFオンラインの方が前のFFみたいでまだ面白い
586 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 08:45:09.70 ID:g9HwFa4H0
Kの法則とは本当に恐ろしいものじゃて
FFってゲームだったのか・・・
動画コンテンツかと思ってた
>>583 そういう批判が出てかなり久しいんだけど
スクウェアというかFFは頑なにムービー主導のスタイルを崩そうとしないよね
古くからのプレイヤーもFFから離れて、もう一部のコアな人間しかプレイしてないと思うんだが
FF7が無かったらプレステとかサターンに負けてたのにな
恩知らずな奴等だ
まあPS4を洋ゲー1色にしてる時点で自分の事しか考えないみごとな売国奴だけど
スクエニは既にオワコンな感じだしなぁ
591 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 08:58:04.96 ID:HOJdnu030
ムービー垂れ流しゲーつまらん
3、4、5、9 →叩かれない
8、12、13→戦犯
6、7、10 →功罪が大きい
2chや人々の意見のイメージ
>>477 俺もあのキャラがキモすぎて9は受け付けなかった
あとペプシマンw
9がゴミすぎたんでそれ以降FF買わなくなったな
>>579 スチームパンクでもSFでもファンタジーでもいいとは思うけど
展開が同じなんだよね、宣伝で見せるムービーの都合なのかしらんが
必ずテクノロジー発展した場所から始まり、辺境に出て行くってね
とりあえずファンタジー世界の比重を重くしろとは思う
個人的には、ストーリーは4、ゲームシステムは5が一番面白かったな。
昔は「奇数はシステム、偶数はシナリオが面白い」なんて言われてた様な…?
FF7はソニー初って事で盛り上がったけど、8で一気に消沈しちゃったな。
何でファンタジーで学園もの?って思ったっけ。
596 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 09:02:21.95 ID:7vyt/nq40
ドラクエはなぜか受け付けなかった
FFは6がピークだった
7は厨二きつ過ぎ8はハグハグきつ過ぎ9はビビつら過ぎ10なにそれ美味しいの
12はちょっと面白かったがチェイン中毒なって放置
久しぶりにPS2稼働さすかな…
>>583 キャラクターに音声がつくことを批判してるお前らムービーガーの方が頭のネジがずれてることに気づけよアホ
「物の無い時代」で強制的に「物の無い」ことを強いられていただけだろお前らムービーガー厨は
オワコンという言葉自体がオワコンなんだが、しかしFFはまさにオワコンオブオワコン
PSになってからダメになった
PS4買ったからFF14エオルゼア始めたいんだけど、何を揃えればいいの?
600 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 09:06:55.63 ID:Uk6uL6HC0
ですね
601 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 09:07:42.13 ID:HOJdnu030
PSになってからアニメ絵にしないでGCばかりやった結果だ
>>595 FF8のスコールってホストクラブのホストみたいな容貌だよな。
なんであんなキャラデザにしたんだろ?
603 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 09:20:27.22 ID:pp5Rn6QTi
606 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 09:28:59.97 ID:ygpPbFhK0
とどめは4kだな
開発プロジェクトを整理し、旧コンテンツの焼き直しで時間稼ぎしている最中なのに、
大株主に撤退されたスクエニもたまったもんじゃないだろうな
ムービーゲーになった時点で多くの人がYouTubeでプレイ動画を見るだけのエアプレイで十分だと気づいてしまったのがな
ネットでプレイ動画見るだけならダルいダンジョン捜索や戦闘シーンは飛ばせて要所だけを楽しめる
FF13-2なんてマルチエンディングムービーを見るだけでじゅうぶんなレベル
>>96 |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
611 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 10:23:30.57 ID:ciXpryC30
クズエニの株なんかいらねーよwww
612 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 10:34:01.80 ID:Ax20pZlP0
アインハンダーとかめっちゃ面白いシューティング作ったスクウェアには
期待してたんだけど、アクションやシューティングやめたスクエニは
ゴミデータしか作れなくなっちゃったな。
1.2.3はやってない
6から始めて面白かったから5.4に遡ってやってみた。
7はミニゲームクリアしないと進めないところが多過ぎて投げた
アクション苦手だからRPGやってるのにレースゲームで勝てなきゃ進めないとか最悪
ストーリーも中二過ぎて…
男の人と腐女子には高評価よね。
8.9.10.10-2は結構ハマったと思う
11はオンラインだからやれなくて、
ひとつ置いて久し振りに出た12を買ってみたらなんかもう面白くなくなってた
昔は発売日に合わせて有給取ってやりこんでたのになぁ。
>>602 モデルはGLAYのテル
当時、人気凄かったろ
615 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 10:47:21.41 ID:PX+uWGAw0
FFって創世記のシナリオ、キャラ、音楽の主要の3人はもういないだろ
とりあえずドラクエは3人全員残っているって言うのに。
もう下っ端の奴等が作っているなら他のタイトルで出せよ。
ナンバーを付けて売っちゃいけないレベル。出すなら外伝だけにしろ。
FFに限らず作った奴が別人なのに名前だけ使っている続編ゲームが多すぎる。
初期のFFやDQが出た当時のFF派かDQ派かって争いは
ボンボン派かコロコロ派かってくらい熱かったよな
617 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 10:57:55.45 ID:WioFrjeX0
FFそのものが既に幕が下りてるっていう
今もう単にネームバリュー利用した派生商品だからね
MMOにしても初期装備で貴族並みの装備とか求めてないんだけどなぁ
スタートラインはボロ服に淀んだ世界でいいんだよ洋ゲーみたいに
株持ち続けても結局マルチ
もうFFに吸引力はないしなあ
俺のFFは6で終わってしまった
雷平原で2台プレステ壊したわ。
622 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 11:31:11.49 ID:LAXJM6vI0
最後にプレーしたのはユウナとティーダのだから10年くらい前かな。
ファンタジーブームまたきてほしいよ。
リメイク商法やりすぎだろ
今のスクエニにゃFF5・6、聖剣伝説2、ロマサガ3出してた頃の
ワクワク感はもう出せないな・・・
ソニーらしさのある製品が、ラジコの聞けるCDラジオとか
ものすごいマイナーなジャンルでしか発揮できていないのがソニーファンとしては悲しい
>>623 なんていうか、志の高いメーカーだったよなあ
法則はおそろしい・・・・・
ソニーにとっての最後のファンタジーが始まってるんだよ
12までOFF全部やってるが8は案外面白かった。9もよかつた。10は海外行ってる間に出てて後年やってみたら韓流ぽくて違和感持った。10以降にFFぽさを感じない
629 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 12:08:15.18 ID:odMT3Bigi
今やると456のイベントも長くて見るの辛い
ソニーがスクエニ株売却はともかく、何処が買うかが問題だな。在日企業だったら困るな。両方やってるし。(´・ω・`)
キングダムハーツの新作はどうなってるの?
FF14とかツーラーやチーターの巣窟でオワットルし。
634 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 12:57:04.76 ID:386/7MC+0
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ. 1951億円
音楽 3,081億円
レジャー. 5,056億円
ゲーム 9,820億円
>>1 防衛. 1兆5,000億円
出版. 1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ 3兆91,50億円
アパレル. 3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣 5兆3,468億円
運送 6兆1,516億円
鉄道. 7兆2,208億円
コンビニ. 9兆0,624億円
鉄鋼. 13兆8,834億円
スーパー. 12兆5,340億円
パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食 23兆2,000億円
食品. 24兆1,984億円
建設. 44兆3,500億円
自動車 52兆4,615億円
【公営ギャンブル】
JRA 2兆4,049億円
競艇 9,175億円
競輪 6,091億円
宝くじ 9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ 18兆8,960億円
手持ちの資産を売りまくって黒字作ったらアホみたいな役員報酬もらえるとか
バカでもできる簡単なお仕事ですねw
FF15 pcでだしてMOD使用可能にしてくれたら興味が出るのにな。
637 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 13:30:24.89 ID:fbz/uOye0
ハゲタカファンド化してたパナソニックみたいになってきたなw
朝鮮人と関わるからこうなる。
ニュー速や新聞上ではやたらにPS4大成功!すばらしい滑り出し!みたいな記事ばかりだけど
ほんとに将来性あるのかな・・・。PS3の時と比べても出るソフトは少ないし
開発中の新作ソフトの情報も全然出てこないんだけど
>>55 8 10 12 13 が気持ち悪かったな 9作目も女が気持ち悪かった
641 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 14:49:55.30 ID:rlmO/Zk/0
野村が深く関わりだしてからキモくなった
FFからホストとキャバ嬢をクビにすればいいんだよ
プレステブランド終わったな
まぁ今のスクエニには何も魅力が無いから別にいいけど
644 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 15:02:22.88 ID:gtay5xzL0
FFは8から急にチャラくなってやらなくなった
645 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 15:04:46.77 ID:nlbsr+UX0
スレタイ
「ファイナルファンタジー」に墓
に見えた
愛社精神がない奴を社長にするからこうなるんかね
647 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 15:09:54.72 ID:fbz/uOye0
>>639 PCと違ってネット以外の環境が同一だし、
ハードウエア構成もほぼPCだからソフトが作りやすく
比較的短期に多くのメーカーからソフトがリリースされるから将来性はあるだろうね。
但しゲーム機のハイスペック化で大手以外の日本のソフトメーカーは技術的、金銭面についていけないし、
欧米のソフトメーカーの中で日本語対応してくれるメーカーは限られてるから
PS4の恩恵に預かれるのは主に欧米のゲーマーだろうね。
PS4もXBoxOneもPC互換機みたいなものらしいから、
日本のゲームメーカーはもうちょっとPCゲームに力入れたほうがいいかもね。
もう遅いかも知れんけど。
649 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 15:23:34.29 ID:55aBUaO20
>>648 まあボチボチ売ってるよね。
日本人相手には、「このアイテムはお住まいの地域では現在ご利用いただけません」
だけどさ!
キャバのお姉ちゃんにウケるために
DQにガングロキャラとエグザイルを登場させたスクエニ
651 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 15:37:57.68 ID:S5U8OY6D0
今やスクエニは国内ゲーム会社で給料もいちばん高いし
開発費も大変だろうな
>>55 FFの中二病臭いシナリオは2頭身だから許せたんだよ。
7以降、5〜8頭身にして変にリアルっぽいキャラ造形にしたから、
中二病のお遊戯会みたいなシナリオの陳腐さを
ユーザはもろに受けとめる羽目になった。
653 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 15:49:18.73 ID:e/k37WWzO
ゲームをやらない俺でも、ドラゴンクエストとファイナルファンタジーは知っている。
ゲームは売れなくなっているから、老舗でも潰れてしまうのか。
日本を代表するゲームだから、有終の美で幕を降ろさせてあけたかったね。
お疲れさまでした。
FFってもう賞味期限とっくにすぎてるよね
655 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 15:52:27.34 ID:e6qouK7H0
大作ゲーム自体が終わりつつあるんだと思う
グラフィックと演出だけ派手でパッと見驚くんだけど
ゲーム内容にはあっという間に飽きるんだもの
FF14のデザインでオフゲー作ってくれよ
657 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 15:53:54.70 ID:Qi5ZkjAS0
桃鉄の資産投売り見てるみたいだな
658 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 15:54:02.41 ID:e/k37WWzO
>>648 若手の登竜門であり、爺の転職口であるエロゲが自粛と法律で潰されたからね。
シナリオ、プログラムを実戦で学べる場がなくなったから無理。
ゲーム業界は、雇用環境を全然整備してこなかったから現場ガタガタだしな
実質30歳定年使い捨てで、まともな人から順番にやめていくし
ついにはメーカーが自分で作ることすら放棄して丸投げ
660 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 15:58:06.44 ID:Ma5V6WRM0
あのタイトルもこのタイトルも
もう看板しか残ってないのによく我慢した方ですよ
ffはFF12さえあればあとは要らない子
662 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 16:00:11.36 ID:6RtxP4RT0
んで、今度はどこ資本になんの?
それによって作風がガラリと変わるわけだけど
変なダンスやめろ
チョンのネトゲみたいだろーが
このままだとソニーはサムソンに買われるんじゃ
ソニーはどうでもいいがそれだけは嫌だな
毛唐や金融893に寄生されて資産切り売りされて最後は潰されるパターンだな。
まあ技術者を大事にしなかったから自業自得だな。
あの法則だろ
ソニーは外国企業
もう知らんがな
667 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 16:02:41.05 ID:fbz/uOye0
日本のゲームメーカーがソフトの大ヒットで大企業化してエリート大学卒のガリ勉くんばかりを採用したので、
官僚のような高度な事務はバリバリできる代わりに
クリエイティブ面が致命的に欠落した件。
その最たるメーカーが任天堂。
あそこはもはや官公庁。
668 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 18:47:04.36 ID:k+lsjB1F0
12がゲームとして不出来だとか言ってる人は一体何と比較してるんだろうな
669 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 18:52:22.63 ID:KTKsCsi60
よく言われるけど8がわるいんじゃなくて
やっぱり9そのものがアレだったでしょ?
坂口の懐古でキモイ頭身キャラに戻っちゃったし
ビジュアルと演出重視になりすぎてしまった
>>66 7はエヴァの影響うけてたように思うなあ
あと神羅とか漢字が出てきたのが違和感あった
672 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 18:58:55.27 ID:O25OK74p0
>>639 対抗馬のXBOX1に比べて好調なだけであって
真の敵のスマートフォンには勝てんだろうな
というか、PS4の性能を引き出せる
日本のソフトメーカーが無いという悲しい現実がw
5,6,7は好き
>>672 映像面ならフロムソフト辺りが活かすんじゃね?
675 :
(´-`).。o山中狂人 ◆Ojin.714P. @転載禁止:2014/04/18(金) 19:05:21.05 ID:xIyOy4+40
>>1 DQはWまで。FFはTだけ。
RPGはFC版女神転生と、SFC版ロマンシングサガが最高傑作だと思う。
DQ4を見つけた人は躊躇うことなく購入し、
このスレに報告すると共に、友人・知人にも紹介してください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ、
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわエラ顔細目の怪しい連中につけ回されるわでえらい事です。
,.'´,^!´ヽ . ,.'´.^!´ヽ.
i卅<0>》 .i卅<0>》
川.^ヮ゚ノ! |!lリ^ヮ゚ノ!
巛(づ○0 lと'◇◇⊃
./_,バ) ノリ(~廿!
ん,__!_リ し',ノ
676 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 19:09:14.16 ID:PI/IvEHQ0
>>669 7→8で8のデキがあれすぎたせいで9がそのとばっちり受けたんだよ
677 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 19:09:14.67 ID:eGHXQFJE0
9は全キャラがフリークスっぽい
ドット絵だと可愛いけど
妙に質感がリアルだからかな
10以降やってないな…
679 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 19:14:14.62 ID:5+wmAyxh0
8は全てが醜かったな。
あほなストーリーが無駄に長いだけ。
周りの奴もみんな途中で挫折してたw
俺は最後までやったけど。
680 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 19:20:40.63 ID:8XCN5UJv0
>>679 自分も一度投げ出したけど、
システムを理解して、
まあちょっと変わった考察を聞いてから
面白くなったよ。
7みたいに誰でも楽しめるというものではないし、
主人公もヒロインもあほだけど…
681 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 19:22:27.78 ID:FwnibV/70
FF14がロクに話題に上らんほどのゴミクズw
682 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 19:24:00.61 ID:kYvkwUwo0
はい、全部クラウドの顔面スタンプ絵しか描けない野村のせいwww
12で挫折してそれ以降やってない
それまでは全部クリアーしていた
システム変えちゃいかんだろと思った
RPGはもうネタ切れか
ソニーがまともに見えるくらいスクウェアはクソだな
GT6が売れなかったからか?
>>679 最近8やって一応BGMはいいと思ったよ
disc2までやって投げてプレイ動画見てやめたけど笑
レベル上げ無しでも進めるならそれこそ動画だけ見ても変わらん
FF7は日本海海戦のようなものだと思う。
商売としては大成功なのは間違いないが、過信を生むとともに
その後の方向を決めてしまった。
689 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 19:51:04.55 ID:8XCN5UJv0
>>687 8は、レベル上げずに進めたほうが
楽にクリアできるんだよね。
主人公とゼルを倒したまま、後に敵に回る
サイファー一人に戦わせてひたすら上位魔法をドローさせるとか、
敵を倒さずにカードにしまくるとか
下手すると学食でずっとカード遊びしている
不良学生の方が強くなるとかw
690 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 19:52:58.83 ID:SiKv/Cdk0
>>675 ファミコンのドラクエ4は、殴って回復するだけのクソゲーだったんだが。
名作扱いしてもらえるのは、AI戦闘を否定したPS版のおかげ。
女神転生は、初代は「キャラゲーに良ゲー無し」の典型例で、
女神転生2が無ければ歴史の片隅に埋もれるはずだった。
ロマサガ初代はクソゲーとまでは行かないが、当時のスクウェアのゲームの中では出来の悪い方。
在庫人具のせいでオワタ
ぶっちゃけいまのソニーは家電屋じゃなく、金融保険屋だしなぁ
そのうちソニーが電化製品作ってたってのがトリビアになるんだろうな
693 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 19:58:12.61 ID:R3OsJOWv0
ファイナルファンタジーというより、エンドレスファンタジー。
いつまでも名前にすがって続編を出し続けているだけ。
これ以上がないというような大作作って、終了する位の意気込みでやれ。
>>689 FF5低レベル好きな自分からすると8の低レベルがぬるいのはゲームとして最悪だけどな
あと8投げたのはストーリー糞なのと強制キャラ交代多くて魔法召喚管理がダルかったせい
8投げて思ったのは当時サターンで良かったのが再確認できただけ
ソニー自体がファイナルファンタジー
エニックスとスクウェアが合併して出来た会社なのに
会社経営があまりに下手すぎる
米マイクロソフトがエニックスとスクウェアの両社を粘り強く買収してたら
今頃おもしろいFFが遊べてたんじゃないのか?
MSのマスエフェクトをみてそう思いました
ソニーはチョンと関わってた
つまり
法則発動
>>696 当時は最強タッグだと思ってた
しかし今や並程度になってしまった
企業にしろゲーム自体にしろ合併やコラボってあるけど、
はじめは革新的と思っても、時間とともに慣れると新鮮味が薄れて結局並みになるということがよくわかった
実力や楽しさが2倍になることはないんだな
700 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 20:49:37.90 ID:y8wnIiNR0
701 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 20:55:17.11 ID:wLfvAyUR0
>>690 ゲハ臭さを隠そうともしないな
まあFFは7で終わったゲームだから仕方ないな
日本のPS4の命運はFFとキンハーが握っているのに、なんでこんな無茶したんや
キングダムハーツは1は面白かったのに
2からいつもの黒服チャックだらけホスト軍団が出てきて臭くなった
あの服と髪はギャグでやってんのか?
>>701 ソニーが「3Dだから面白い詐欺」でゲーム業界ごとめちゃくちゃにした金字塔的作品だな。
705 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 21:52:57.19 ID:8XCN5UJv0
>>694 ああ、まったく違う発想だしね。
あのゲームに関しては低レベルクリアとか自虐クリアが
やりこみ自慢にもなんにもならないw
変に玄人好みのシステムだ。
一方、素人でもわかるRPGのやり方が通用しないのに
素人が買い込んでしまった。
>>703 ま、まだ2まではよかった…
けど、ここ数年のFFはホストクラブみたいだよね…
>>704 3Dなのはいいと思うんだ
問題はムービーやグラが綺麗=面白い詐欺をやっちまったこと
707 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 22:10:44.34 ID:+4UODqex0
昔は一生ゲームしてると思ってたけど、最近の面倒臭い・やる気が起きない・食指が動かない、で見事にゲームは卒業した。
これもクソゲー量産してくれたスクエニとソニーのおかげかも?
エルダースクロールオンラインとか気になるゲームはあるけども、オフゲーをわざわざオンラインってのも今さらだしなー。
708 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 22:10:46.56 ID:jlK/pbwh0
709 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/18(金) 22:17:42.99 ID:+4UODqex0
>>706 昔、ファミコンのころは、グラ=作りこみ具合だから、綺麗なグラのゲームにハズレはあまりなかったからね。
今は、グラだけ作りこんで中身がうすっぺらい同人誌みたいなゲームが多すぎる。
アニメも。進撃のなんたらはどこが良いのかさっぱり、静止画だけは最近のアニメは綺麗だけど。
宮崎ハヤオ全盛の頃の動画の方がやばい。
FF3のフルカラーリメイクに期待し
WSCまで買ってさんざん待って別物のリメイク3出された時に滅べと思ったわ
RPGゲームで途中でどうでもよくなって放置したのはFF8が初めてだったな
感情移入が一切出来ない電波ストーリーとドローと召還連打(結局連射パッド使用)
以降FFシリーズをやりたいと思ったことは無い
FFの衰退は単純にリアルタイムでやってた世代が年取ってやらなくなっただけじゃない?
自分はFF6までプレイしてて7の3Dダンジョンのわかりにくさ戦闘のテンポの悪さで投げ出した
けどプレイ動画で観ると7・8・9もそれなりに楽しい
そう、もうプレイしないで煩わしいキャラ育成やらするよりプレイ動画でムービー見てストーリー見てで満足しちゃうんだよ
後6で近代云々言うけど既に4の宇宙船で月へなんてやってるし昔からそういうもんはあったよ
でも7以降PCだったり自販機が出てきたり「現代と変わらん文明+魔法とお情けレベルの剣の世界」って感じなのが
6以前と7以降の違和感とプレーヤー離れを生んだんじゃないかな?
>>709 中身の良し悪しは個人や時勢によって変わるからなんともだが、
レベル高いグラの作り込みは確実に開発期間とそれに伴う開発費の増加を助長するからダメ
今のソフトとファミコン時代ソフトの単価がほぼ一緒なのに、
開発費は桁違いに高いんじゃ商売として成り立たない
PS2で一時代を築いたソニーがここを理解できなかったのが不思議だ
後3D云々よりドット絵のほうがって言う人もいるけど
PSPのFF4TAなんか見てるとドットでもダメなものはダメって感じがする
携帯ゲームの移植にしてもあれはひどすぎる…同じダンジョン・同じ敵とを何度も何度も戦わされ
ストーリーごとに宝箱も回収しないといけない…セシルの息子が出てくるのに最初だけ活躍するも後半ほぼ空気
ラスダンはただの戦隊ヒーローものの過去ボス連戦祭り…
おまけにSEが最悪で扉が開くときのSEがもう耐えられないレベル
7までマジ良かった。EDまでのwktk感がはんぱなかった
8は途中で嫌になって止めちゃったのが自分でも驚いた
1からやってきた大作RPGなのにつまらないと感じたのは、初めてのショッキングな出来事だった
>>652 > 7以降、5〜8頭身にして変にリアルっぽいキャラ造形にしたから、
> 中二病のお遊戯会みたいなシナリオの陳腐さをユーザはもろに受けとめる羽目になった。
その不満の穴埋めになったのがバイオとか龍が如くとかじゃないのかなあ
と書いてみる
動きまくる天野絵の世界で遊びたかったなあ
デカい会社で合併してコンテンツ守ればイケると思ってたんだろうな
ブランドという概念の付加価値性はそんなもんじゃないだろ
企業の規模をどんどんデカくしていかないと、外国企業に喰われるという恐怖感があるんだろうな
ゲームもアニメも当たると続編続編でどんどん尻すぼみ
ナンバリングタイトル出し過ぎじゃないかねぇ
7・8なんてFFのタイトル付けないほうがよかったんじゃと思うが
ここで、ロマサガシリーズが出て起死回生の大ヒットなんだろ?わかってるってw
FF7以降(9除く)の近未来系が舞台になったのはクロノトリガーのヒットが大きいんじゃないかと思うんだけどどうかね?
>>714 8も結構面白かったよ
プレイ動画観るだけならな!
あのジャンクションだの装備を毎回毎回入れ替えたりの手間をかけてテンポが悪い戦闘をひーひーやってなきゃ
そこそこ見られると思う…サブストーリーも結構あって楽しかった
つまりムービーゲーって言われてる7辺りから「プレイするより観る」方が断然いいのよね
FF7見たいな辛気臭いのいらんて(´・ω・`)
FFの話すると、6までって人と、7!って人と、7以降の人が居るみたいだが、
大体みんな9が最後の名作って言ってる気がする。
10ぐらいから後が良かってって言ってる人でゲーマーな人が一切居ないよねw
10-2とかそんなの出してたの見て終わったな〜って思ってた
良作 2 4 6 9 12
佳作 3 5 7
FFはファミコン・スーファミ・プレステとハードの進化と共に右肩上がりで楽しかったなぁ
>>721 7はマテリア付け替えのAP制で管理済んでたけど
8は1キャラごとに魔法召喚ジャンクションなもんだから手間かかりすぎなんだよな
結局このジャンクション方式は2度と採用されず以後9 10 12 13ではAP制(CP制)
727 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 07:31:57.57 ID:JgoouGPF0
>>710 8で、召還している限りは
まだシステムわかってないってことだよ。
GFは召還するものじゃない。
スクエ二の今の経営陣は 頭がスマホ脳だから
そりゃ、投資しても意味がない
吉田のデザインがなんかワンパターンというか
敵もボスもオシャレな洋服って感じでなんだかいやだ
吉田の弟子達は吉田のコピーだし
ああいうおしゃれな世界観はたまにはすごくいいけど、連発されると飽きる
絵はめちゃくちゃ好きなんだけど...
かといって野村もんん?だし
8はRPGじゃなくてシリーズ初のカードゲームだから(震え声)
ユフィみたいな黒髪ショートは今でも通用すると思うが
大抵の野村キャラは古臭いロックバンドみたいで痛い
732 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 08:48:47.88 ID:rqb80/Tl0
8はスルメゲーだからなぁ
ストーリーはお笑いだと思えば面白い
レベルあげ好きとしては
8はきらいだったな、レベルあがるにつれてよけいむずかしくなってないか
スクウェアとエニックスがくっ付けば超協力なゲーム会社ができると思いきや
リメイク商法で過去の遺産に頼りっぱなしのどうしようもない会社になっちまったな
これだけ嫌われてるのに引っ込まない野村
社会を体現してるなw
俺はFF8は結構好きだったけどな。
ドローとかそういうシステムはめんどうだったけど、
全体的な雰囲気とか、あ、リノアは別に好きなタイプの女じゃないし、
リノアと喧嘩みたいな感じになっていたスコールがいきなりリノアを好きになっているような展開もキモかったけど、
学園の雰囲気というか、全体的な感じが好きだった。
クリアしてから、リノア=アルテミシア説を見て、さらに好きになった。
でもゲームはめんどうだからその後やってない
737 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 09:42:06.29 ID:JgoouGPF0
野村は確かにいろいろあるけど、
やっぱり時々凄いなと思う…
年末でさえ一年前に比べ実質収入も、可処分所得が減ってる
実質消費支出も減ってる
その皺寄せが国内家電業績見るにそこにも来てる感じですかね
一部にしか金回らなければ経済停滞するという事象の現れですか
数字は正直ですね
739 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 09:52:36.98 ID:xRzQ4JEa0
>>733 それでアルティミシア城で1回リセットしたよ
Lv低めに話を進めてG.F装備のステ+ボーナスで育て上げる
通常攻撃で9999ダメとカンストさせられるのでやりこみ甲斐はあった
>>736 自分のまわりも学園ってところが大好きな人多かったな
家庭教師していたときに女の子で凄いff8が好きな子がいて絵を描かされた
何に使うのか謎
>>738 > 一部にしか金回らなければ経済停滞するという事象の現れですか
政治家が、「確実に選挙で自分に票を投じてくれる人」にしか金を回さない訳からね
ま、政治家なんて議員になれなければ、ただのニートでしかないしな
742 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 09:56:25.37 ID:kwewewBM0
12の評価低いのか理解できない
シームレス戦闘めっさ楽しいしフランのケツ最高
743 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 10:01:29.97 ID:j/QQWT2P0
>>739 俺は宇宙空間に投げ出されたリノアを助けに行って、
運よく漂流していたラグナロクにたどり着くという天文学的確率の奇跡の後、
ラグナロクの中に大量にいる中ボス相手にスコールとリノアの二人で戦うところで、
ボスの強さに比べて2人が弱すぎて、クリア不能になるところだったよ。
何十回も同じ敵とやりなおして、1匹倒すのにラグナロクに遭遇するくらいの奇跡の確率で、
1匹倒す毎にセーブポイントに戻って、ようやく通過した。
あと、過去の話でスコールの親父が劇みたいなやつで現れたレッドドラゴンと戦うシーンでも敵が強すぎて何度もやり直した。
かなりバランスが悪い。
元々FFはもう終わってるけどな
ドラクエはオンラインが失敗したけど、3DSの方はまだ順調だしな
レッドドラゴンのブレスで全員9999くらって
どうせいっちゅうねんっておもったな
あとあとわかったけど、火じゃなくて物理の耐性あげればいいとかなんからしかったけど
>>746 ラグナロク内みたいに、一度そこに入ってしまうと引き返してどっかでドローしたり強化したりすることができないタイプがあるから、
それにはまると大変だよな。
ちなみにバトルの時セルフィのふとももに釘付けになる
>>741 マネーフローは今一見えませんが格差が開いているという事実が生み出した結果ですから
IMFが警告している格差がもたらす経済の停滞の裏付けの一つとして日本の経済がリファレンス可能と言った所ですか
もっと高性能なやつがほしいんだ
SONYならやってくれる、そういう期待感で溢れてた
どうしてこうなってしまったんだ
なんでこんな思いをしなくちゃいけないんだ
グラフィックばかりに力いれてシナリオがダメだからな最近のRPGは
んなわけないだろ
明らかに昔のRPGより台本量増えてるのにどんな脳内補正入れてんだよ
>>751 ならその台本が超絶つまらないってわかんないの?w
>>1 むしろなんで今まで持ってたのかと。
FF13独占反故にされた時に全部放出するべきだったのでは。
開発遅いし出来悪いし、次のFFなんてPS3初期に発表された奴だろ。
何時まで作ってんだと。
754 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 11:17:19.79 ID:sDEWJYCW0
FFは6で終わった
7以降はゴミ
惰性で10−2まで買ってたけど、さすがに10−2の酷さにあきれてフェードアウトした
>>751 量が増えればそれでおもしろいのか。
ドラクエ7とかただただ長ったらしいだけのクソゲーdった
やっぱりRPGの面白さの大きな要素は世界観だと思うんだよな。
先ほど8の学園物でいったのも例だけど、
5の、冒険するぜ!という雰囲気感、
自分で冒険しつつそれ自体が面白く、それにストーリーが伴ってくる。
ところが最近のは、ストーリーを追うために冒険を進める、といった形で、
冒険自体が作業感ぱないんだよ。
鳥山の作るストーリーが絶望的に駄目すぎる
起承転結無茶苦茶だし、中二心をくすぐるようなもんでもないし
ほんとどこに需要あるの状態
ゲーム ×
人形劇 △
頭のおかしい人が作った人形劇 ○
テキストの量が評価基準ならTESシリーズの方が圧倒的に世界観の没入に寄与する中身のある文章だろw
>>756 自分も世界観が気に入るか気に入らないか次第だわ
システムがあれでも世界観が好きなら楽しめるけど
反対は絶対無理だ
そういう意味でファンタジー系のゲームで買う会社のソフトってほとんど限られてくるけど
どんどんなくなってきてるなー。
まあ一つのプレイ時間も伸びてるので別に良いようなきもするけど
いうなれば「脳汁」だよ。
どの部分で脳汁が出るゲームなのか。
FF3でいえば、ものすごく脳汁が出たのは最初の大陸を攻略して飛行艇で外に出たときだ。
見渡す限り一面の海で、今までいた、これが全世界だと思っていたはずの大陸が、その海の世界の上に浮遊している
浮遊大陸だったこと。
この部分は、美麗なグラフィックとか、ムービーとか、テロップによる説明とか、そんなのはなにもない。
単純な海のグラフィックが広がり、ただ悠久的なBGMが流れるだけだった。
なのに世界の広さとかそういう展開に「いったいここはどこなんだろう」「今後どうなるんだろう」とかいう探究心を呼び起こしたものだ。
まあ我々も、そのような刺激に慣れてきて、ちょっとやそっとじゃ脳汁はでなくなってきてるのは正解。
オナニーのしすぎて遅濡になってるのと同様だ。
>>761 それが「飽き」だからな
1からやってきて早めに飽きる人がいれば
7から入ってまだ飽きてない人もいる
>>760 世界観ってまじ大事だよなぁ
ドラクエならロトシリーズ・天空シリーズ
FFならクリスタルをめぐる1〜6までのシリーズなんかは好きだ
個人的にはスクエニ関係ないが真女神転生シリーズが一番好きだ
764 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 11:49:39.88 ID:lcm7AevT0
>>761 FF4だとミシディア〜ゾットの塔が一番好きだな。5だとバリアの塔〜エクスデス城。
やった!
これでうちのWiiUが生き返る!
766 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 11:53:40.43 ID:MUXX6u9y0
最近の野村は
「ホストの自分探し」
って感じ。
>>764 エクスデス城はいいね。
6だとベタだけど、崩壊直後の、セリスの崖シーンから「仲間を探して」のBGMの中世界を飛び回るあたりの雰囲気がすきだ。
今見るとカクカクのポリゴンでアレなFF7だけど当時はドットの2Dから3Dへの進化に衝撃受けたな
FF7やるためにプレステ買ってたわ
でも、頭身伸ばしだしたりムービー差し込み激しくなっていって8以降になると
段々やらなくなってったけどね
769 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:04:56.98 ID:sU+0XHYA0
6で恋愛要素を入れたときから怪しくなってきた
それでシリアスになりすぎたからな
7では同時期のバハラグみたくエロノリ入れてうまく調整入れてたよ
8からは極限までスイーツ化してそこからシリーズが終わったな
システム的にもドロー()なんてサガフロの妖魔憑依まんまだし、目新しさがなくなってきたな
>>752 ストーリー作成という点において
「最近のRPG」だからといってつまらなくなる理由がどこにあるんだよアホ
それが脳内補正だって言ってんだよ
>>755 最近のRPGはシナリオに力入れてないって言ってるアホがいたから
台本量増えてる=シナリオにも力入れてる、と答えたまでだよ
>>752 なあ教えてくれよ
ゲームのスイッチ入れると生演出でアドリブでストーリーが進むわけでもないのに
何で最近のRPGのシナリオがダメになってると自信満々で発言したの?
>>770 原点に返ると、
ドラクエIでいえば、王女を救って竜王を倒す、という大まかなストーリーはあるが、
城から出て町に行くまでに敵に3回やられて命からがら街にたどり着いた、だとか
ドラクエIIでいえば、王子がLV1のまま敵から逃げまくって王女を探しだした。
洞窟の奥底でMPが付きてとうとうやられてしまい城に戻された。
ドラゴンにブレスをはかれながら、画面真っ赤にしてとうとうロンダルキアの雪の土地について感動した、
その後敵でるなよと祈りながら最後の祠に到着した。
というのも、プレイヤー毎に異なるストーリー。
むしろ、これこそがドラクエの最も面白い「冒険している」という部分じゃなかったのか。
だが最近のRPGはもはやそういうのはストーリーの中身に含まれなくなってきて、
製作側が作ってきたテキスト文やムービーがストーリーということになる。
制作側の態度が「どうよこのストーリー!どうよこのキャラ!どうよこのグラフィック!どうよこのムービー!」
という趣向に変わっている。
これは大きな違いだ。
つまり、メインストーリーとかとはあまりかかわりがない、
単純に、マップを歩いて旅する、洞窟を攻略する、バトルする、LVがあがって強くなる、新しい呪文を覚える
などという部分が、どれだけ面白いかということじゃないだろうか。
DQ2でいえば覚えたばかりのバギを使った時の感動、イオナズンの威力のすごさ、
そういったものも、このゲームおもしれーって魅力の一つ。
FFも、召喚魔法のカタストやバハムル、リヴァイアさんなどは使っていておもしろかったが、
7の時は召喚魔法使うたびに演出長すぎUZEEEに変わらなかったか
>>742 12は「オイヨイヨ!」が見所で後はオマケ
775 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:53:40.16 ID:dLsX1T1S0
ドラクエもやらなくなったし、次期FFはアクションゲームになって興味失せたし。
オンラインゲーなんて面白くない
>>772 >城から出て町に行くまでに敵に3回やられて命からがら街にたどり着いた
こんなのほぼ全てのRPGにあるだろ
FF13とか極稀に全滅しても手前からリスタートできるゲームはあるけど
「リスタートできるのはシナリオ的にだめだろ!」っていう批判なのか?
だったら「これが俺のストーリーだ!」って死んだらリセットしてロードするところからやり直せよ
777 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 13:58:21.75 ID:xRzQ4JEa0
FFをSFCでやってた層は30歳以上になってるんだから
がっつりRPGってわけにはいかんでしょ
メーカーは売れる方にシフトしていくしかない
スマホ用のガチャゲーばかりになっていくんのも時代の流れ…
778 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:00:38.65 ID:1XMj37vW0
筍生活もそろそろ出来なくなったな
>>777 そうそう
正直しんどいな
長いしw 子供のときは泣いて喜ぶけど
FFリメイクはPSPにしたとたん信じられないくらい数字が落ちて
PSPのFF1、2のあとに出たDSのFF4でまだ60万本超えまで売れる勢いが見えたのに
PSの呪縛によってむざむざCS追放までブランドをぶち殺しただけです
3DSでブレイブリーシリーズ的なFFリメイクを再びやり直すかは気になるところ
781 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:06:56.68 ID:lcm7AevT0
>>772-773 1990年代以降、オンライン以外のRPGはどんどんボス戦重視になって、
3Dダンジョン系ですら、マップ埋め→セーブ→ボスに何度も挑戦、の流れだからなあ。
面白いというより、凄いという作品だからな。そこを飽きられると終わりだろ。
PS2初のFFXだったかな
水中ドッチボールみたいなミニゲームがさっぱり分からずにそこでやめたな
この間FF[が300円だったのでかったんだが初めのOPちょっとでやめてしまった
ゲームしてる感じじゃないのよね
784 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 14:50:35.67 ID:BVvUapH40
アメリカ人「FFの主人公の服のセンスは、チンクル以上に最悪だ」
アメリカ人が選ぶ服装がダサイゲームキャラ
第1位 ティーダ(FF10より)
http://media.1up.com/media/03/5/8/6/lg/269.jpg 日本RPGのキャラクターだけで酷い服装リストの上位50位を埋める事が出来るが、ティーダはキャクターデザイナー野村哲也の分岐点だ。
彼は明らかに「Deal with it(なんとかしてくれ)」の感情を表現したかったのだろう。
やっぱffキャラの服がダサイと思うのは世界共通のようだw
あれを「カッコイイ」と思って書いてるデザイナーのセンスがもはや時代から取り残されている
>>776 >「リスタートできるのはシナリオ的にだめだろ!」っていう批判なのか?
非常にずれた指摘だな
リスタートも冒険の一つで、俺が行った逃げまくってLV1で3人揃うとかいうのも、リスタート無しでは辛いぞ。
ただこういった、「製作者側がストーリーとしてあらかじめ用意した物語以外の部分」で、
プレイヤーの冒険も進むわけで、そこを面白く作ってあるか、それだと思う。
街から次の街に行く、なんて単純な場面でもそうだ。
どうでもいい敵が次々わらわら湧いてくるだけの
RPGだからフィールド歩いたら的にエンカウントしてバトルにならなければならないための
「アリバイバトル」で鬱陶しいと思うのか、
そこでハラハラドキドキな道中になるのか、
「こうげき」だけやってればらくーに勝ち進む流れ作業の道中なのか、
そこに到達したときのLVや所持魔法、それに対する敵の強さや攻撃パターンなど、
そういったところが十分にバランス調整されているかどうかだよな。
昔は呪文もメリハリがあって数が少なかった分、調整も楽だったに違いない。
だからと言って、調整された同レベルの同じような敵ばかりでてもつまらないので、
ちょっとは強い敵もたまにはでるようにするが、それにエンカウントした場合にどれだけ苦労するのか
(HPや限られた回復アイテム等の消費)それも大事だし、
またここは簡単な場面があったとしても、この道中は難しいだとか、
おそらく昔のクリエイターってそういうところに力を入れていたのだと思う。
作りながら、作ってる自分自身がわくわくしてるとか
>>785 戦闘バランスは戦闘バランスの問題だろ
とかく戦闘バランスにおいて昔のゲームが優れてるなんて話聞いたことないよ
787 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:42:51.01 ID:elZg3naQ0
ロールプレイングってのは要するにごっこ遊びなので
キャラクタがプレイヤー置いてけぼりで勝手な言動しだすムービーゲームはRPGとは言わない
神RPGがただの腐女子CGゲーになるとは20年前までは誰も想像できなかっただろうな、どこで道を間違えたんだろうなスクエには、ソニーもちゃんとスクエ二の道を制御しとけよ糞路線に走らないように
だな
今のゲームのストーリーやシステムが一概に昔のより悪いとかないわ
ただ開発費は馬鹿高くなってるからね・・・
>>786 胴衣。
ドラクエのようなシンプルなゲームなら、よく調整された作品もあったけど、
ファミコン時代の意欲的なゲームはバランス崩壊ゲーばかりだったな。
792 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 15:51:46.07 ID:YlUVYEoN0
確かにバランスとかストーリーの問題じゃないな
今のFFはロールプレイングゲームではなくてムービー順次再生ゲーム
それだけ
今一つ解りにくいな、
ソニーファルシのルシにされていたスクエニが、
その使命を果たし本来ならば、クリスタルにされるところなのに、
予期できないゲイツファルシの暴走によってシ骸にされてしまった、
こんなところで合っている?
>>656 まずはFF11からだな
PC版を出してほしいわ
・開発のROMの容量との戦い(制約の中いかにデータを詰め込んでいくか)
→今はさほど容量とか気にしないでいい
・荒井ドット絵でもメッセージやちょっとしたドットの動きが想像力を掻き立てられる
→3Dポリゴンになってアクションがそのまま
この辺も大きいんじゃない?
後これFFだけに限らんけどボイス付きがすごい苦手…これもキャラの想像力を消されるというか
797 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/19(土) 17:34:12.98 ID:V3FoGSt70
>796
メタルギアの小島秀夫も言ってたな
PS版の初代はもっと細かい表情も作れたけど
ユーザーはドット絵でも表情を想像できるのだと
あえて荒いポリゴンに仕上げた小島にMSX魂を見た
そのメタルギアが、今ではハード力の権化になってしまったのが、なんともはや・・・
>>797 今もたまにやりたくなる
あれ楽しいわー
初代MGSは表現が豊かで非常に「美しい」
OPの潜水艇からの潜入のシーンとか今見てもすばらしいよ
スクエアだとベイグラントとかフロントミッションオルタナティブあたり
プレステ全盛期は見せるセンスが抜群だったね
>>795 はやく答えろよ
何をもってつまらないって言ってんの?
シナリオライターが20年前と今じゃ別次元の人種に入れ替わったの?
20年前にゲーム会社で働いていた人種だけがシナリオを書くと超絶面白いものが書ける特殊な人種だったの?
そういう裏事情をお前は知ってるんだろ?早く答えろよ
>>799 俺はMGSはダメだったなあ
ゲームの内容よりもセリフでストーリーや設定を説明するところが多すぎて、
テンポが悪いように感じたんだよね
その後やって無いからどうなったのか知らんけど
>>802 2とか3?やったけど皿にセリフでストーリーや設定説明してたよ
もうネタばれのtころなんかセリフとムービー進める為のクリックゲームと化すぞ
7の初ポリゴン化は感動したもんだ…
8も世界観は良かった、ドローしまくり
セルフィやラグナが好きだったし
FFらしさは9と6だろうか
FFって音楽が何より素晴らしかった。
3の悠久の風、4の戦闘曲、5の戦闘曲、6のティナのテーマ、7??、8??、9??・・
>>805 FF8はラグナ編の戦闘曲とかどう?
FF9は通常戦闘曲が好き
FF7の戦闘曲はガチャガチャしててやかましくて微妙だった
FF7で衝撃だったのはケアル・ポーションの回復量(普通に3桁回復でケアルラレベル)
8からなんでウィンドウ内バックのデフォ色を青からグレーにしちゃったんだろ…
7のミッドガル出たときの感じがすごい好きだったな
ギャップというか、これからどこいくんだというか
そんで高低差のある3dのフィールド
9まではとりあえずプレイしてみたいと思わせる魅力があった
10以降はなんかコレジャナイ感がすごい
あと、坂口と植松がいなくなったのも大きいな
新しいものだと新しい世代がはまるけど
古いものは古い人間がごちゃごちゃ言うから
新しい世代はやりたがらないんだろうな
作り手も新しい試みにこれは違うこれは違うの古い批判者が出てくるからやってられないだろうな
RPGは時間の無駄でしかないから特にな
>>809 時間の無駄、まさにそう
RPGはストーリーのプロセスと結果が分かればいい
雑魚との戦いとか移動が無駄
ボタンポチポチ連打でアッサリ戦いが終わるほどのゲーム内での己の強さに酔いしれるのは子供のうちまで
昔は先に進むと出てくる強い敵や序盤と違った背景に対し新天地に来たという感慨もあったが、
ガキの頃から散々ゲームをやってきたおっさんにはもうそういう感動は無い
新作もYouTubeでプレイ動画見て内容が分かればそれで終わりよ
やるまでもない買うまでもない
なぜゲーム雑誌はあれほどRPGを推してたんだろうね
自分が子供の頃はACTやSTGばかりで20代後半になってからやったんだけど、
たしかにボタンポチポチ連打で終わるから達成感があまりなかったわ
812 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 13:53:19.96 ID:D7RTmB0E0
RPGは適度に敵から逃げて自分で難易度を調整して楽しむもの。
なぜ日本は韓国に負けたのか?
RPGは戦闘でアクション寄りにでもシミュレーション寄りにでもFPSにも出来る汎用性を持ってるからな
未だにポチポチゲーとか言ってるのは時代遅れの意見でしかない
RPGは人の名前から町の名前
武器や呪文や技からアイテムの名前まで
覚えなくちゃいけない上にそこだけの閉鎖世界でしか使えない知識だから
それがいかに時間の無駄であるかという事がだんだんバレた
そして過去の焼き回しであるDQFFぐらいが残った
RPGに関わらずオフゲーは「1回やったら終わり」だもんよ
人と関わらせないともう無理
RPGは「ラスボス倒してエンディングの後もまだまだ続くよ」詐欺のオンパレード
裏ボスやコンプリート要素ばかりでウンザリするわ
空欄を埋める作業なんてゲームでも何でもない
というかSCEを解体したほうがいいんじゃない?
なんかSCEがサムチョンのスマホ部門みたいな感じになってるじゃん
819 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 19:36:37.68 ID:BWpQVBKE0
Q、何故日本だけPS4の発売が遅れたの?
A、それはね、チョニー上層部がチョンに支配されていることに関係しているんだよ。
Q、どういうこと?
A、実はここ数年、韓国では「近いうちに日本は、首都直下地震と富士山噴火で滅亡する」
という噂が盛んでね、実際に3.11に大地震が起こったのもあって、皆、信じ込んでいた。
チョニー上層部も例外ではなく、「壊滅する予定の日本では売り上げが見込めないニダ!」と
日本での発売を延期してしまった…。いや、むしろ発売する気すらなかったんだ。
ちなみに、某ハシシタ市長の「大阪都構想」も、この風説を真に受けたことに由来するんだよ。
3Dの無駄な演出効果が嫌い
ただ見づらいだけ
ソニー倒産希望、スクエニ倒産希望
>>817 ああ、わかる
おれは成長していく過程が面白いのに
やりこみとかで、難易度上げたり、裏ボス出てきたり
レア武器の収集があったり。
そんな事なくても、面白いRPGならまた最初から遊ぶだけなのに
クリア後のおまけみたいなのいらねえ
823 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 20:30:17.97 ID:gy02VnaR0
>>810 それ言ったらスポーツ観戦なんて時間の無駄の最たるものじゃん。
自分とは関係のない人間が勝ったり負けたりを繰り返してるだけ。
スポーツの知識は実生活では役立たない。
それでも一生スポーツを見続ける人はいる。
そういうこと。
大体上場して株主の顔うかがうようになってからこけてる感じだな
>>817 >>822 おまけ要素なんだから無視すればいいとおもうんだが
コンプリ強制するようなゲームなんてあんの?
826 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 22:14:54.30 ID:TSK8prBo0
>>824 悪い意味で「大人」になっちゃったんだよ…
FFは、やんちゃな学生がわいわい遊んで作ってるような
ガキっぽさが魅力だった。
グローバル化の弊害
ワールドワイドではドラクエよりはるかに大きい売り上げを
稼ぐゲームにはなったが・・・・
10あたりから本線のリリース間隔が長くなったな
MSか、任天堂が買いにくるのかな
派生作品を色んなハードに出しまくってるせいで
ナンバリングへの集中線が出来上がらず
何かFFという存在が散ってる感じなんだよな
830 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 23:31:22.79 ID:pAcHb5l10
確かにいっぱい散らばってるから、
お祭り的に「とりあえず買っておくか」がもう無い
831 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 23:42:46.90 ID:TSK8prBo0
>>830 わかるーw
もうFFはいいよなあと思っても、つい12と13は買ってしまった。
でもここ数年は派生やら続編やらリメイクやらの連発で、
今は何がなんだかw
13は、当初からあれこれ発表されていて、
これがどうにも食指が動かず見事に卒業してしまった。
今は懐古するのみ。
832 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 23:47:53.24 ID:PQf0UynI0
ファイナルどころか13の世界を引っ張りまくってるからな
15も13の続きだし、完全に惰性ファンタジーだわ
833 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/20(日) 23:50:03.94 ID:flU6q8/x0
>>787 いいこと言うなあ
俺も何作目か忘れたが壮大なオープニングムービー見ただけで
なんとも言えない気持ちになって売ってしまったわw
8作目だったけか? それ以来、全くファイナルファンタジーには手をつけなくなった
>>808 なんだかんだいいつつ坂口と植松のゲームだと思うのよFFって
ドラクエがあんまりぶれないのは堀井雄二が多かれ少なかれ関わってるからじゃないかと思うし
ヒゲとノビヨいなくなってから野村北瀬ワールド全開で…
嫌いではないけどね…
鳥山求がちょっと・・・
ドラクエはゴミ
838 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 00:51:49.46 ID:I2T9Ula70
鳥山ってFFの鳥山ね
まぎらわしいけど
キャラデザからしてどんどんどんどんキモくなっていった
オタク中学生が描いたみたいな感じ
FFは1原理主義者だからFF1しかできない
黒魔4人楽しいです
斜め絵のタクティクスも好きだな
842 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 02:47:23.41 ID:juCmbIhG0
>>784 ほんと、日本の恥だよなぁ、このセンス。超超超超超ダサい!!!!
中途半端に革とシルバー使ってるのが痛すぎる。
革の部分が釣りのおっさんが着てるあれに見えてくる。
本体がギャル男で、服装はロック系の革物とストリート系のカジュアルを融合させたかったのか、中途半端すぎるしめちゃくちゃ気持ち悪い。
弱電は、パナソニックとシャープだけになりそうやな。
>>570 自分も同じく
元そんなキャラでなかったセリスのステージとかヒロインぶりとか
あんま好きじゃなかったってのもあるけど
キャラゲーオナニー演出過多ゲー臭がきつくなってきた感じはするよね
846 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 03:29:47.93 ID:uuSV9ADd0
FFって名前は変えた方がいいよ。
もう坂口、天野、植松、誰もいないし。
キングダムハーツ、ブレイブリーデフォルトのように別シリーズにした方がまだマシだ。
10でムービーにウヘァってなった
8ではまだ耐えられたけど10はダメだ…
>>847 8もボタン押すだけの延々見せられるムービーみたいなもんだったけどな
なんか急によく知らん変な中国人が歌う主題歌とかからこれ違う感が極まった
8は個人的に養成所とかラグナ回とかの世界観が好きだったんだよね
宇宙あたりで壊れたからコレジャナイはあったけど
だから何とか耐えた
850 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 06:29:53.33 ID:i2KsDc6Y0
>>841 FFTはほんと名作。
PSP版の追加シナリオは
糞だったけど…
会社自体終わってる感じがヒシヒシ
出井伸之の高笑いが聞こえる
あの映画は色々早すぎた
今の時代なら半額で作れるだろ
>>23 ブランド買い漁って借金ダルマになった馬鹿女だろうよ
855 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 07:25:35.10 ID:i2KsDc6Y0
>>853 というか、あそこでスクエアが散在したおかげで
多くのCGクリエイターが育って、
今の世界のCG技術向上につながってるんだよ。
ハワイに支社おいて、超厚待遇で日米の若手に
のんびり仕事させたから。
しかしここまでFFシリーズって没落したんだ
Z位まではまだキラーコンテンツだったろうに
やはり[以降のビジュアル志向の移行と
?でネットゲーになったからだろうか
>>856 海外を含めれば500万本出ているから、そんなに落ち込みはないぞ。
ただ、典型的な初動タイプだから2月もすれば捨て値になるけどね。
DQ、FFを楽しんでいた世代が大人になってあの世界観に付いて行けなくなっただけ
そういう人は洋ゲーをやっているか、MMOに流れた。
若い世代はソーシャル、スマホだな
日本国内で売りたいのならあのシナリオライターを変えた方がいいよ
若い世代よりおっさんの方が圧倒的に人が多く、金もあるんだから。
>>848 フェイ・ウォンは世界的スターだぞ
ゲーム音楽であれだけの歌手を使う方が驚き
861 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 07:57:49.27 ID:i2KsDc6Y0
>>860 音楽や声優のセレクトはセンスよかったよね。
9の歌を歌ったのは大御所・白鳥英美子だし、
10-2、12でも先見の明だった。
>>857 >DQ、FFを楽しんでいた世代が大人になってあの世界観に付いて行けなくなっただけ
それが如実に現れたのがFF13-2の売上なんだろうな
13自体に牽引力無かったのもあるけど
おっさんは世界観以前にゲームに割く時間がなくなった
やることがいろいろある
毎日2〜3時間もゲームなんてやってるのは暇な学生とかフリーター辺りでしょ
864 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/21(月) 13:33:27.47 ID:F2pTdwJQ0
ソニーが幕
それまで姉や父がゲームするのを横で見ていただけの自分が、
初めてプレイしたゲームがFF9だった
中学生という多感な時期もあったんだろうがそれはもう大ハマりして、今も1番好きなゲーム
そして何より、FF9がきっかけでインターネットや絵を描くことを始めた
今の自分がこうして在るのは当時のスクウェアスタッフのおかげ
たった15年程度でここまで様変わりするものなのかと残念でならない。
でも日本のゲーム業界にはまだまだ期待してるし応援するよ
十代にやって面白かったゲームが最高で
後は惰性でやるけどへぇ〜、こんなのありなんだwって感じで楽しんでる
クリエイターの名前とか一々出すやつとかいるけど
批判的なやつしかいないからキモオタなんだろうなって思うわ
10-2で衣装がエロくなりすぎて萎えた
FF6のセリスは最初から最後までハイレグのレオタードだが
>>862 戦犯は鳥山と野村か
クビ切られないのが不思議すぎる
結局FFシリーズはこれからどうなるの
プレステ卒業?