【経済】カプコンが損失50億円 一部ゲームの開発を中止
1 :
【凶】 @伊勢うどんφ ★@転載禁止:
カプコンは31日、新作ゲームの一部の開発を中止したことなどにより、平成26年3月期連結決算に約50億円の特別損失を計上すると発表した。
最近の人気ソフトの傾向から、ヒットが見込めないと判断した。同期の純利益予想は68億円から33億円に引き下げた。
開発を中止したのはスマートフォン向けのゲームやパソコン用オンラインゲームの一部。
昨年9月に発売した携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」用のソフト「モンスターハンター4」などは好調で、売上高予想は970億円から1015億円に上げた。
26年3月期は収益性が高いスマホ向けゲームが軒並み苦戦し、パソコンのオンラインゲーム「モンスターハンター フロンティア G」も不振だという。
2014.3.31 20:16
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/140331/its14033120200000-n1.htm
エイプリルフール
3 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:36:38.36 ID:5G3JSfY90
秘薬ください
4 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:38:39.15 ID:1/DYSwg30
やっぱ傾向とか読むもんなんだなぁ。
ここまでの大手は好き勝手できるしやってると思ってたわ。
モンスターハンター フロンティア Gで一度離れた人は再度戻る人はいないし新規には参入障壁が高すぎだとすでに積んでいると思う
カスゲーばっか作ってっからだよ
ここで奇跡の魔界村復活
8 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:40:56.77 ID:WDDd2eUl0
ドラクエもモンハンもオンラインなんていらないよ
一人でやるのが楽しいのに
ドラクエはそこそこにぎわってるみたいだけど
9 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:40:58.69 ID:ne/rscFM0
ヤン魂復活しろって
ポケットモンスターハンター発売でピカチュウうまく焼けるかな
11 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:41:58.81 ID:fgyOzlZ/0
波動拳出すしか無いな
12 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:42:29.07 ID:UsEBt7DT0
一番強いのが金でしたw、円谷と同じ
スクエニみたいなことになってるな。
ジャスティス学園みたいなゲームはもう作らないんだろうなぁ…
しかしこの会社定期的に不振になるな
15 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:43:00.33 ID:Uw6UKYnN0
天満にめちゃくちゃでかい本社ビル建てるからだろ。
すごい経費だぞ、あれ。
16 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:43:02.79 ID:BpuhcNq70
オンゲは習得必須の隠語が多すぎるし市場操作シンジケートが出来上がってるからなぁ
新作が出ても組織毎移動して廃プレイ&botで価格支配
最近のゲームは金金金でつまらない
ヲタクに阿る会社は傾く
これ本当
20 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:45:55.90 ID:9TB6iLz80
「バイオハザード アウトブレイク3」を出して欲しかったが
もう望めないんだろうな……
あれは時代を先取りしすぎたから、売れなかったんや……
たぶん
汚い商売しようとするからだろ馬鹿
>>16 これが陰謀論でもなんでもないからなぁ
向こうは仕事でやっているから必死なんだよね
ソシャゲはまじでキチガイじみてる
イベントでいいものを配布する条件が、
80個セット5000円で売ってる回復剤を2、3セット買って攻撃して
それでようやくイベントの報酬がもらえる、みたいな設定にしてるようなゲームが多すぎ
ガチャで引いたレアが一定期間強くなってるんだが、それがたった2週間しか強くならなくて
2週間たったらガチャの入れ替えが行われて、またガチャを引きなおさないといけないとか
早く取り締められて会社潰れればいいのに
ゲーム1本作るのに金かかりすぎなんだよね。
キャラクター1体のモデル作るのだけでもアホみたいに金かかってるでしょ。
プロモーションのやり方変えて、予算の配分見直したほうがいいよね。
スマホに逃げて既存のファン失ってるアホコン
25 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:48:03.47 ID:+ZsLWWXG0
>>17 ソーシャルにPCオンラインに
まさにその類が思いっきりコケてるって記事ですな
1942も中止かよ
3Dじゃなく2Dのストツーやヴァンパイハンターセイヴァーやサムライスピリッツシリーズ
をネット対戦できるようにするだけでいいんや
フォゴットンワールドとかセクションZ、サイドアームみたいな誰でも楽しめるゲーム作るべき
課金するようなゲームばかり作らないで面白さ重視の原点に返るべき
でなければ早晩ゲーム産業は先細り消え去るだろう
29 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:49:11.22 ID:cXPC/Oii0
>26年3月期は収益性が高いスマホ向けゲームが軒並み苦戦し、パソコンのオンラインゲーム「モンスターハンター フロンティア G」も不振だという。
スマホでやるゲームじゃないだろう
アホかよw
モンスター何チャラも課金ゲームなのか
ブレスオブファイア?
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
スマホで十分の一般ユーザーはゲームパソコンを持ってないからフロンティアには手を出さない。
そしてVitaユーザーをないがしろにした報いもこれから受ける。
もう快適な討鬼伝やGE2、ソルサクがあるからVitaではモンハンは用済み。
3DSと心中しとけ。
34 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:49:54.17 ID:yYEgr/MBO
変に凝ったゲームじゃなくてスーファミレベルのグラで王道RPGやマリオ系アクションを低予算で作れば日本で小金を稼げそうだけどな
オンライン課金のバカバカしさは一度やったらもうやらないと俺的には思うが、
世間的にはそうでもないらしい。
>>14 ジャスティス学園は好きだったわ
ローポリゴン時代の傑作
結局、ブレスはお蔵入りか・・・
変なネトゲーになるよりいいけど
特別損失て何やらかしたんや
39 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:51:06.17 ID:trPNJoq80
企業がひとりよがりになるとついてこなくなるわ
>>15 ゲーム会社が
あんなとこに自社ビルってマジなんだw
カプコン的には平常運転だろ。
いつも傾きかけて、その後一発凄いのを出し立て直すのが、お家芸だし。
なんか、ゲームメーカーってあたらしいものをあまり作らずに、続編に頼ってばかり。
ゲームメーカーなんだから、将棋や囲碁みたいなシンプルなルールでよくできたゲームをガンガン作っていけよ。くだらないゲームが多すぎるんだわ。
43 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:52:31.87 ID:pYYnGJWU0
ソーシャルゲームはボッタクリバーと同じ
何かやる度に金払えじゃ、余程のアホ以外やらない
ブレスオブファイア終わってしまうん?(´・ω・`)
カプコンは経営やばくなると新規ヒット作で挽回って繰り返してきたけど今度はどうだろうか?
47 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:52:56.55 ID:27GSB+wx0
最初からやたらユーザーに覚えさせるマニュアルでやる気すぐなくなる
簡単すぎるのもダメ
日本人特有のちょうどいいがない
49 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:53:30.04 ID:2pc1XAHQ0
フロンティアずっとやっていて辞める踏ん切りがつかなかったけど
Gになった時に酷すぎてようやく辞められたよ
>>42 「物理学者なんだからニュートンやアインシュタインみたいな発見をしてみろよ!」とか
「ミュージシャンなんだろ?ビートルズくらい売れてみろよ!」みたいな、
あなたは神様か、ってレベルの上から目線の無茶振りをしてますね
ドラゴンズドグマ2はよ
>>41 スト2ターボとかのあたりがヤバかったな。
53 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:54:45.86 ID:3IPbZBTcO
>>41 切羽詰まらないとやる気にならない体質なのか。
鉄騎コントローラーが余ってるのだが?
ドラゴンズドグマ近未来バージョンだせば売れそう
バサラでこの会社が嫌いになった。昔はこの会社の信者だったのに
CAPCOMロゴのBGM変えた時点で終わった
バイオにしても結局FPSの煽りを受けて対戦機能追加したりして
竜頭蛇尾の典型みたいになってたからなー
1のあの日本風な怖さ(静寂の中でのおどろおどろしい怖さっていうのかな?)
が好きだったんだけど2以降のアメリカンな怖さ(ゾンビが大量にわらわら)
があんまり好きじゃなくて2まで我慢してやって3はそこそこやって
それ以降投げたわw
ドラゴンズドグマの正統な新作を出す予定はありませんか?(´・ω・`)
MGS5のG0が酷すぎる
あんなもので3Kも取るなよ
>>58 バイオ1は窓からいきなりゾンビきたり天井からタランチュラが落ちてきたりマジ怖かったな
モンハンをPS4で出せば、余裕で回収できんじゃね?
64 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:56:55.77 ID:YimbXZHQ0
スマゲーはもう斜陽かよ…
65 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:57:01.13 ID:aZ05Z3kh0
エイプリルフールだな
バイオ4のアタッシュケースシステムで
一人プレイ専用のバイオ5と6を作ってくれ
67 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:58:00.23 ID:GFxc1CWy0
>>51 . ^ω^) オバダビィトゥデイ
. と ノ
. | /___
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| _/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. |
. |彡サッ
. |__
/ ( ) ゴブリン!!!
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ディープダウンもオン専だしコケそう
69 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:59:26.34 ID:b0SzpYyiO
ガイストクラッシャーさえヒットしていれば・・
MHFは2年前に辞めたけど
今や何が何やら判らん状態だもんね
家ぷ畜に辞められたらどうしようもないだろ
要するにゲーム会社なんて汚れ低能がやってるってことね
運営が平気で嘘付くからこのザマ
71 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:59:42.29 ID:vH+V8XYrO
どうでもいい
72 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 08:59:55.18 ID:DidT2FJQ0
はいはいゲーム機とかもうオワコンオワコン
これからはスマホとPCだよwwwwwwww
スマホ版モンハンマダー?
バイオ6はひどかったねえ
75 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:00:31.26 ID:Cc0z7d500
ドラゴンズクラウン赤っ恥
>>61 そうそうそれそれ!!
>>63 確かにその通り、この場合は「蛇足」とかが適当かね?
申し訳ない。
ロックマンも終わったな
スマホとPCに逃げたらファンも逃げたでこざるww
グラフィックボードが5万以上なのも原因
80 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:00:55.04 ID:3IxT81YT0
どんな判断や
金ドブに捨てる気か
つーか経営自体は純利益出てるんだからヤバくはない。
過去のヤバイがどんなもんかは知らんけど。
パッションの欠片も無いサラリーマンが作った作品はユーザーに見透かされ
続編達は次第に色褪せそしてみんな離れてゆく
もうカプコンにクリエーターは居ない
ここは定期的に特損出すけど税金対策としか思えない
むしろキッチリ切るもの切ってるなら健全な部類だな
85 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:02:12.13 ID:v/gBrTxY0
またこっそり脱衣麻雀作れば?
86 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:03:25.04 ID:jMNZEx0S0
>>26 また、カプコンのシューティング(アーケード用)で遊びたい。(´・ω・`)
『19XX』好きだった。
ストリートファイター2014
MH4をPS4とVitaでマルチすればいいのに
MHなんてDSのショボグラでやってもつまらんよ
>>81 自信作だすまえに注目をひきたいんじゃない?
90 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:04:09.02 ID:U4UPfJXc0
>>50 中学生?高校生?大学生?
義務教育で学校通って勉強してるんだから学年トップの成績取って
偏差値80の学校当然通えよ くだらねーバカ多すぎ
みたいな物だな 言うのは簡単
>>78 PCゲーム勢はSteamなどで色んなゲームを漁ってるし、
和ゲーメーカーはSteamでおま国やらかしまくってるから嫌われるしで、
こっちにこられても困るわ…
MH4もあって増収のくせに
したたかやな
94 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:04:37.65 ID:YTDGMzwF0
子供のころはゲームの為に命懸けても
良いってくらいハマったけど
20歳近くなったら全く興味が無くなったわw
95 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:04:44.37 ID:b0SzpYyiO
スウィートホームは権利関係でダメだけど天地を喰らうはどうにかならんかな?
98 :
汲み取り式 ◆RVTLHNQpZR.4 @転載禁止:2014/04/01(火) 09:06:08.97 ID:doFfblWV0
とりあえずカプコンは、魔界村出せ。
利益が出てるからこそ今のうちと損切りしてるんだろうな
税金対策
100 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:07:56.39 ID:POCAiETLO
佐村河内のせいだろ
>>1 そもそも、その傾向分析が間違ってんじゃねーの?w
何が当たるか分からんからな〜
モンハン以外大ヒット作いまあるのか?
103 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:10:27.01 ID:wu2ev0KnO
ミッキーのマジカルアドベンチャーとかいいんでない?
104 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:11:08.31 ID:6nRhYoZD0
最近のゲームメーカーって露骨な金儲けをしているな。
それがユーザーをウンザリさせていることを気づいていない。
任天堂、ソニー、バンナム、コナミ、そしてカプコンw
ゲーム会社はどこも厳しそうだもんねぇ
自分はもっとルーンファクトリーやりたいのに会社が潰れてしもうたし
スタッフは生き残ってはいるが、次回作出るか分からんし…
自分程度が買い支えしてても微々たるもんなんだろうが…
カプコン恒例行事だが、挽回できるような凄いもん出せるのかね?
107 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:12:26.58 ID:7Tv67Ri90
バイオハザード6でだいぶミソついたな
108 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:12:27.32 ID:Azhh3HOI0
セガ・バンナムみたいにスロメーカーに成り下がりそうw
鬼武者か大神の続き頼む
>>41 体力ゲージ赤くならないと超必殺技出せないもんな・・・。
あ、超必殺は別のメーカーだったわ。
カプコンだけに損損
112 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:14:09.59 ID:Qk4ui2giO
連邦vsジオンDX2、天地を喰らう3を出せばすべて解決する
デッドラシリーズのラスボス、バイオ6 クリスの階段のシーンを面白いと思って作ってるからだよ。
>>106 モンハン以外はオワコンしてるから新規で当り引かないとモンハンで食っていくしかない
CPシステムコレクションとかPS2で出してくれんかな
>>105 ルンファクのマーベラスって潰れたんか?
アトラスと勘違いしてないかい
まあカプコンは何回もこういう危ない時あったろ
今回も新しい当たりが出てくれば…どうなるかわからんが
カプコンでもこんな感じなのか
まぁゲーム業界全体が不振なんだろうけど
ほんと日本は海外産スマホにいいようにやられたな…
>>112 とてつもなくやりたいw
AVPのベルト版もw
ここは定期的に大ヒット生み出すのは素直にすごいと思うな
ドラゴンズドグマもあの位オンラインの繋がりが俺には丁度よかった
>>58 俺は2のバランスが一番好きかなぁ
1の怖さも良かったけどもね
4は別ゲー扱いで許せるけど
5以降の中途半端TPSは一つも肯定できないけどな
カプコンは頭を下げて大神を作ってもらえ
なんだかんだで携帯向けゲームも競争が激化すれば開発費が上がるな。
クソゲーを作る体力がゲームメーカーに無くなったのは良いのか悪いのか…
モンハン4もG出るの早すぎんよ
セーブデータほぼ引き継ぐってなんだよ
鬼武者の新作出せよ
音楽は新垣氏でやれば話題性も抜群
>>111 そのうちミリオンタイトル出してトントンにしてくれるよ
カプコン で思い浮かぶ代表作がかなり古いのしかない時点でお察し
今期はまたモンハンがあるから
前期ほどではないにせよある程度の利益は確定できるだろうが
まあそろそろ新規ヒットがないとキツいよね
>>112 懐かしいが、天地を喰らうなんて今の若い子知らないだろうww
131 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:18:03.17 ID:gXYh6SaO0
携帯ゴミゲーの末路wwwwwwwwwww
ダッシュwwwwwwwwwwwwwwwww
>>116 潰れたのは開発会社のネバーランドカンパニーじゃなかった?
確かそこも仕事が来なくなったからソーシャルにぶっこんで潰れた
Hボタン連打でイタズラできる麻雀AKB学園◯禁版とかどうかな
昔の強烈な個性もった人達が居なくなった後だもんなぁ
もう、一つの時代が終わったって感じしてたわ
135 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:18:49.67 ID:hxevElMf0
「1943改改」とか作って某艦これの艦隊を撃沈するSTGでも出せばいいのに
ガイストクラッシャーはカプコンクラッシャーだったか
ブレスの新作はよ
オンラインとかいらないんで
新規ヒット作+モンハンであっさり立て直す可能性もあるのがカプコン
とりあえず様子を見てよう
139 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:19:25.77 ID:Cwh+tssw0
じゃあそろそろ名作が生まれる時期ってことか(´・ω・`)
さむらごっちに助けてもらおうぜ
ロスプラ3は許さんからな
ドンハンだよ全く
そうやってなんでもかんでも
安くあげて欧米風()にしてりゃいいよ
MHFG
G級開始時の同時接続数がPCとXBOX360の合計で6万5000人
現在の同時接続数はPCとXBOX360とPS4とWiiUの合計で2万3000人
プラットフォーム増やしたのに人口は半分以下に減ってる
これで不振にならないほうがおかしい
>>132 そうなんか。牧場物語新作出てたんで問題無いと思ってたが開発別だったか・・・
144 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:19:49.24 ID:8ocHYKHr0
MH4を糞ガキオンラインに叩き込むからこうなるwwww自業自得だろwwwww
145 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:20:14.98 ID:gXYh6SaO0
少子化のせいだろw
子供がいないのに訴求力のない老人にゲームやらせてどうするwwwwwwwww
146 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:20:29.47 ID:Azhh3HOI0
SLGに殴り込みしてほしい
147 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:20:40.23 ID:4GHHsSI/0
PSにゲーム作った企業はどこも赤字
そしてそれが続いて倒産
ソニーはゲーム会社を次々潰す
今時月額課金+α課金で数千数万時間費やさないと古参廃人達と同じように
ゲームもろくに遊べず救済措置もないとか新規がよってくるわけもないだろ
あほじゃね?
これはバルガス2を出して挽回するしかないな
とある記事でたまたま読んで、ps3でmhfできる事最近知ったw
pc版mhfは5年くらい前にやめたしps3も埃被ってたんだけど、それきっかけに始めてみたんだけど、
151 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:22:03.81 ID:2+k+D0lg0
逆裁の新作はよ
152 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:22:07.42 ID:hgjChahI0
逆転裁判もあんなに劣化させるなら作らないほうがいいレベル。
てか素人でも同人でもっとマシな展開にできそうなのにアホだろ。
153 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:22:16.16 ID:7hPlrxmCO
有料モンハンは時代遅れ
あんなもんもう作るなよ。
154 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:22:30.96 ID:gXYh6SaO0
携帯ゴミゲーはもう末路だな
任天堂の倒し方以前に下請け巻き込んで盛大に自爆したなwwwwwwwww
ご愁傷様
無制限課金ゲームに足を入れたらこうなるんだよ
ユーザーも開発も、将来的にはどっちも得しないんだよね
カプコン新規作
謎惑館
エクストルーパーズ
イクシオンサーガ
ガイストクラッシャー
その他ソーシャル数タイトル
全て爆死
カプコン蹴ったタイトル
ドラゴンズクラウン ←アトラスが発売して世界で80万本のヒット
157 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:22:57.93 ID:Azhh3HOI0
>>104 カプコンは昔から金儲けうまかった気が。
ゲーセンだときっちりやられるところあったり。
コイン1枚とプレイ時間はかなり厳密に考えてたと思う。
159 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:23:19.45 ID:ujwJhSIN0
ショショショショ昇竜拳!!
特にここんとこ
シリーズ物の劣化が激しいよね
その割に新タイトルもでてこない
正に出涸らし
天地を喰らうで思い出したが
ファイナルファイトはアメリカに版権売って日本じゃ出せないんだっけ
ベルトアクションは多少なりとも需要あると思うんだが
162 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:24:08.19 ID:bsxouRUE0
そこでロックマンDASH3の開発を復活ですよ。
163 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:24:16.86 ID:8ocHYKHr0
ゲーマーの為に珍天道はさっさと消え去ってねwwwあ、もうWiiUnko消えてたわwwwwwww
>>92 春麗やモリガンが出てくるエロゲか
昔名作ヴァリスをエロゲ化して消えていったメーカーがあったな
ソンソン・・・今となっては意味深なタイトルだなw
168 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:25:48.06 ID:v/5gBS8D0
ゲームは一人で黙々出来た方が幸せなんだよ
ソーシャル()とか不要
169 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:25:59.87 ID:AwmJ1fxV0
PS3、PS4にはソフト出さないらしいが、スマホ、3DS、WiiUに注力するんだな
> パソコンのオンラインゲーム「モンスターハンター フロンティア G」も不振だという。
やって分かる
あれは引退したらカムバックしない
最新のイベント
三週連続で配信する超難関クエストをクリアしてイベント防具を生産せよ!
最初の二週の運営のあおり文句
「元気のみなもと(非課金の高難易度クエスト救済アイテム)で超難関クエストをクリアせよ」
三週目のイベントクエストではみなもとを使用禁止にして煽り文句をこっそり
「狩人応援コース(3日間3000円の超課金コース)で超難関クエストをクリアせよ」
に修正したりしてる
初週も二週目もクエストを10回クリアしないといけないから結構時間がかかる
まじめにコツコツみなもと使ってやってたプレイヤーは最初の二週の苦労を無駄にしたく無いから泣く泣く課金
こんなことやってんだから人も減る
カプコンキャラオールスターでのパワーストーンとか面白いと思うんだけどな
173 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:26:59.92 ID:dBh52QrF0
天地を喰らうとキャプテンコマンドーとアンダーカバーコップス続編作ってもおっさんしか買わないか
ここまで戦いの挽歌無し
175 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:27:07.26 ID:+KGZA9460
ストUバブルの頃に無茶苦茶なカネの使い方してたからな
176 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:27:21.98 ID:Mll0iEdd0
俺より強い奴に会いに行けなかった
>>156 あーあれはアトラスか
ほんとカプコンのタイトルが光ってもおかしくない感じなのに
せっかくオンラインなんだから、ユーザーから金取るんじゃなく広告料で稼げよ
MHFGは許さない、絶対にだ
180 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:27:32.41 ID:mFwsRuco0
どん判金ドブ禁止
181 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:28:02.27 ID:av7vj79Y0
ネトゲが不振とかマジで?
ハイブリッド課金で搾り取ってただろ?
過疎ってんの?
PCゲー市場に個人制作ゲー以下の糞企業ジャップゲーが勝てるはずもなくカスみたいな市場に縋りつくしかない哀れな末路
ガラじゃないことしてもダメだな
課金ゲーとか後出しじゃんけんみたいな事する会社は皆つぶれればいい
>>172 カプコンのオールスターものは人選がなぁ
>>181 元々、一ヶ月二ヶ月くらい休止しても簡単に復帰できるバランスだったんだけど
去年のG以降で↓みたいなことになってる
4 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止[sage] 投稿日:2014/03/30(日) 19:13:44.40 ID:Kwqyo3Jd [1/3]
復帰者のためにマジキチ山置いていきますね
必須です
合計2,132,850Gz 炎氷鱗は要合計各505
ディスGXレギンス*10
945,950Gz
極征貢献証x50,熾凍龍の炎鱗x200,熾凍龍の炎爪x20
熾凍龍の氷鱗x150,烈火袋x40,輝累石x30,絢累石x30
熾凍龍の尻尾x50
熾凍龍の氷角x10,氷狐竜の筆尾x10
ディスGFレギンス*10
730,950Gz
熾凍龍の炎鱗x180,熾凍龍の氷鱗x180,鳥竜種の細爪x20
強固な甲羅x20,古龍種の剛翼x10,烈火袋x20,炎龍の塵粉x10
熾凍龍の尻尾x10,絶玉x20,艶やかな皮x10,飛竜種の秘涙x20
熾凍龍の炎爪x10,,極上のねじれた角x10,古龍種の靭尾x10
ディスGレギンス*10
455,950Gz
熾凍龍の炎鱗x150,熾凍龍の氷鱗x150,絶玉x30,綺麗なガラクタx20
ワイヤーワームx20,なぞの輝く塊x10,灰晶蠍の大顎x20,熾凍龍の尻尾x10,甲殻種の皇液x10
微咲花x20,野獣の血x20,飛竜種の腕x20,真紅の毛x10,熾凍龍の氷角x10,凍結袋x20
えどたんの続きは絶望的か…
あれバチマネー入れてもらえなくなったの?
もう一回佐村河内呼んで鬼武者作れ
>>161 ドラゴンズクラウンは売れたな
開発に年数かかってるが……
スマホゲーってスマッシュヒット少ないな
>>177 まともな判断できる人がいないからヒット作を見逃して爆死タイトルばかり抱えこんでる
カプコンは人がたくさん辞めてるからな
もう任天堂みたいに今までのキャラ活かしてゲーム作れよ
例えばストリートファイターシリーズのキャラでモンハンとか
195 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:31:54.39 ID:8ocHYKHr0
豚って不利になると全滅論しか唱えられないわけ?wwwもう完全に世界でPS4の流れなのは誰の目にも明らかなの本当は分かってるよねwwww
196 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:31:59.50 ID:z4iMBNBs0
MH4にキック機能付けなかった無能会社か
197 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:32:11.53 ID:gXYh6SaO0
>>181 消費者を騙して搾取すると手痛いしっぺ返しを食らう
アタリショックの教訓
カプコン辞めたあとも成功してる人っていたっけ?
モンハンって今携帯ゲームはDS?
PSPはもうはやってない?
200 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:32:56.05 ID:EgXyZDg1O
ソーシャルゲーに大金を貢いださすがの馬鹿も、教育されれば手を出さなくなるんだろう
202 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:33:28.01 ID:av7vj79Y0
>>186 すまん、ゲーム自体はやったこと無くて大変さがわからないorz
Gは追加コンテンツなのかな…
色々とレア品が必要で敷居が高い感じなんかな
203 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:33:34.83 ID:XUFsEySf0
スマホの無料オンラインゲーに相当吸われたってことかな
カプコンはAndroid向けのアプリとか作ってるのかな?
知らないけど
モンハン4GはPS4で出すんだぞ
もう一度言うぞ?
モンハン4GはPS4で出すんだぞ?
WiiUは爆死するぞ?
205 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:34:04.52 ID:tJv3ixBo0
ここでロックマンDASHでしょ
>>199 モンハン4が3DSで出ているのが最新作
モンハン4Gは3DSで秋に出る
PSPは無い
207 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:34:18.83 ID:DYwgs2SY0
スト4とモンハンだけ作ってろよw
>>201 ソーシャルゲームはパズドラがヒットして以来、ブラウザゲーからはもうマトモなヒットが出なくなってる状況で
ブラウザゲーのテンプレの課金システムをフル投入したソーシャル作ってドヤ顔してたから
そりゃ失敗して当然
>>204 ビータにモンハンキャンペーンは諦めたんだ
>>191 お前さんがヴァリスを好きか嫌いかは知らんが
あれは歴史に残る意味で名作のひとつだろう
オンラインに特化すると延命させるために制限ばかり利用要求して面白くなくなるからなw
213 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:35:45.12 ID:8ocHYKHr0
214 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:36:24.62 ID:2+k+D0lg0
人気のあるソーシャルゲームはなんだかんだ
人の集め方金の集め方その維持の方法が分かってる
コナミとかはわりかし上手く対応したが
バンナムやカプンコはウンコすぎてだめだな
モンハンFだってまっとうな商売してりゃブランド力はあったのだから
もっと成功できただろう
チョンゲーム会社の方がまだ上手くやってるレベル
216 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:36:38.01 ID:AQ6nx4I/O
ロックマンの新作早よ
無印かXかDASHな
えどたん面白いのにな
218 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:36:49.86 ID:GquZthIM0
ソシャゲ失敗したか…まあ仕方ない
>>205 それ作った人を追い出しちゃったんだよなw
>>143 そうそこが潰れてしもうたんよ
スタッフさんのTwitterで発表あってショック受けたわ
開発スタッフさんは生き残ってるから何とかゲーム出すようだけど
ルンファではないのよね
>>22 あれは高いことによって満足感を提供してるものだからな
騙してもいないし
コンプガチャがなくなったときもやってる人達は余計な事すんなの大合唱だったし
222 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:37:34.00 ID:7hPlrxmCO
ドラゴンズクラウンてなんだと思って調べたら
開発やら難航してたんだな。
何年もかかってんで80万だろ。そりゃカプコン捨てるわ。
ペイ出来てねーんじゃね。
新しい逆転裁判がどうなるのかドキドキしちゃう
>>206 公式いって見ても2010年ぐらいで終わってるみたいですね。。
ちょっと興味あってやってみたいんだけどPCへぼだし携帯ゲーム機買うなら無駄に
したくないし
226 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:38:29.08 ID:mFwsRuco0
マニアがジャンルを駄目にする
サポート借りられないとレイド無理だから雑魚狩りしかやることないわ
魔界村とガンスモークとブラックドラゴンとソンソンの新作出せ。
ブラックドラゴンみたいなアクションRPGは据置と相性良いはずなんだが
230 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:39:30.61 ID:ICI+VZXJ0
カプンコのソシャゲのヒット作思い浮かばんからな
しかし開発コストほとんどいらんのに何で損出るかね
231 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:39:53.57 ID:9ClEswQ50
まともにゲームの質をコントロール出来る奴が居なくなって
今や一番まともなのが縁故のガンキン率いるMHチームと言う悲惨な状況だからなぁ
232 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:39:53.56 ID:dBh52QrF0
ドラゴンズクラウンってさっきプレイ動画見てみたけど、どっかで見たことあるような。
ザ・キングオブドラゴンズぽいような。
モンハンフロンティアやめて、半年くらいして一度だけ復帰したんだけれど
ほしい防具作るのに取得が難しいアイテムを10個以上必要だったために
なかなかとれずにまた挫折したよw
ゲームニュースみると新しいモンスターといってもほとんど色違いのものばっかだったし
SONSON出せよ、ラスボスは孫正義で
ソーシャルが全然うまくいってないようだなw
236 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:40:44.84 ID:tJv3ixBo0
237 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:40:51.86 ID:3NVdUde20
任天堂に関わると本当にろくな目に遭わないなw
VITAとPS4に注力するべき
238 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:40:55.70 ID:HLTLDZ+V0
カプコンはゲーマーに嫌われる行いをしたから終わりだな
どう見てもゲーマー色なメーカーが珍天堂に媚びたらあかんよ
だいたいカプコンて優秀なディレクターはほとんどいなくなったよな
239 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:41:00.16 ID:mv01rTjNO
俺に金があったらジャスティス学園と前のチームだけで作る大神の続きを作らせたい
やるやらで学ぶゲームの歴史を読むと、
社員の扱いがめちゃくちゃみたいなんだよな。
フロンティアは切って正解
242 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:41:43.55 ID:h+VjUwUT0
Androidは捨てるしかないので
ゲームの移植はiPhoneとiPad中心にすりゃいいよ
もうソフト開発で大企業を維持することは不可能でしょ
インディーズや新興企業が面白いゲームどんどんだしてるからな
洋ゲやりだすと日本の古い体質のゲームが幼くみえる
244 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:42:05.75 ID:t8QZ0zey0
3DS wwwwwwwww
245 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:42:06.30 ID:7hPlrxmCO
PS3にも展開してんだがそれは。
でも、カプコンには1つお願いしたことあるわ
また、連邦VSジオンみたいにガンダムゲーの開発担当してくれねえかなあ
もうガンダムオンラインとかひどすぎるわ
穴掘って埋めはじめたらもう終わりが近い。
>>239 今ゲーム会社に入ってくる人は続編とか作るのはできるけど
新規タイトルを生み出せる人が圧倒的に少ないって聞いた
>>42のレス見て
スチャダラパーの「ゲームボーイズ」思い出した
スマホのゲームなんかもう飽和状態だろう
モンハンの収益をソシャゲにぶっこむとか寝言言ってたのにw
>>226 それは違う
企業側がブランドを駄目にしてるだけ
開発の能力不足も否めないがな
マニアは課金ガチャなんか出した時点で他ゲーに移ってる
課金ゲーにハマッテルのはマニアじゃなく中毒者
マニアと中毒者は違う
254 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:44:03.30 ID:lOmsmUb60
>>243 それは隣の芝生がって奴だよ、物珍しいからよく見えるだけ。
やり続けてたらアラ出てくるから。
256 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:44:29.85 ID:HLTLDZ+V0
カプコンにとってはモンハンが支柱のつもりだったのだろうがそれは目先の判断だったな。
カプコンにとっての支柱はゲーマーでありゲーマーが
待ち望んでいたPSPでのMHP3GやVITAでのモンハン4を実現しなかったのは失敗だね
257 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:44:34.25 ID:Mej8UpQt0
カプコンって毎度毎度同じ事してるよな
売れなくなるまで続編を出し続け過去の遺産をしゃぶり尽くす
→業績悪化→倒産の危機→その中で出した新しいゲームが大ヒット→奇跡の大復活
このパターンばかり
今回何度目だ?
>>222 開発費は一億超えらしい
ゲームでそれは破格の安さだぞ
ゲーム一本の利益を2500円として80万本を掛けてみ?
利益はどれくらいか
>>252 中毒者というか、パチンコにハマる層がチョン集金ゲームに集まってるだけだね
260 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:44:53.38 ID:9ClEswQ50
DASHは稲船が社内政治の道具に使った所為で稲船もろともに葬られたからな…
余程の事が無いと墓地から復活は厳しいのではなかろうか
今のMHFG
G級の募集に参加する為には最低限剛撃ってスキルが必要だけど
その剛撃ってスキルはG級で
>>186みたいな大量の素材と金を集めて防具を作るか
防具を最終強化した珠が必要になる
防具を最終強化するにはG級どころか、G級のHCという難関クエストに参加する必要があるけど
この募集に参加するには剛撃に加えて最終強化後のGX防具が必要になる
GX防具は更に極征討伐という更なる難関+一週間の間に20連戦するクエストへの参加が必要で…
とこんな感じで、「○○を作るためには××が必要で、××には○○が必要」というデッドロックが何重にもかかってる
自分のペースでまったりやろうとするとあっという間に募集に参加できなくなって
オンラインゲームなのにソロオンリーになる
バランス調整はソロプレイを全く考慮していないので非常にストレス溢れる難易度で効率の悪い超連戦を強いられることになる
更に運営側で2週に1度という高頻度で素材のばら撒きをやるんだけど
これが軒並みG級のHCクエストだから出遅れ組は参加できない
救済手段は「狩人応援コース」という3日3000円の課金コース
「狩コが無いとまともにプレイが出来ない」と言われてる状況の原因がこれ
262 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:45:36.51 ID:h+VjUwUT0
>>243 むかしCDが売れない時代になった時の原因が携帯であるように
今のゲームの売れない原因がスマホなんだが
iPhone以外ではソフトが質に問題があるので
ゲームの質を考える移植できる機種を限定すると
iPhoneとiPad以外に移植不可能になっている。
ゲーム機メーカーが既存のジャンルをスマホに移行する事を考えるなら
Android捨てないと収益が下がる。
理由としてはAndroidベースでゲームは作れないので
簡単なゲームしか作れないAndroidじゃゲーム業界としては質が低下するだけ
本田をCMに使うなよ 無駄金だ
264 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:45:45.25 ID:AEzbo1E30
飽きないゲームは無い
ロスプラ3は本当に意味不明だった
266 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:45:58.11 ID:av7vj79Y0
>>223 FPSとかになったりしてなw
ラスボスはさいばんちょ
267 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:46:09.24 ID:paxGioyc0
>>224 PCのMHFとMH4はまったく別ものと考えたほうがいい
MHFはPSのMH2がベースになってるのでシステムが古い
>>58 俺も同意見w
だんだんコレじゃ無いが増大してもういいや状態。。
消費税増税でゲーム業界は終了だろ
>>241 それに変わるタイトルがないんで、当面継続で路線を変えるしかない
271 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:46:44.11 ID:HLTLDZ+V0
PS3と3DSのマルチゲームとかヤケクソにしか見えなかった
モンハンのソシャゲ連発してるよな
アクションゲーとしてヒットしたのにポチポチゲーにして何がしたいのか
273 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:47:17.32 ID:mFwsRuco0
スト2は必殺技知らなくても対等に闘えたんだけど
今のはゴチャゴチャでわかりゃしねえ
274 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:47:25.62 ID:h+Rxf07mO
ブレスオブファイアの続編はまだなの(`ω´)
カプコンのゲームそれしかしてない
ストリートファイター2ダッシュあたりをオンライン対戦できるようにするだけで
俺からの収益は見込めるのに
>>261 オンラインゲームの典型的な衰弱への道ですな
差が広がるのはいいが中間層以下がイベントですら何も出来なくなるという
>>262 もうちょっと詳しく。androidはスペックが違いすぎるからゲームに向かないってこと?
それだとPCゲームはどうなる?
もうGTAVやら洋ゲーみたいに数百億かけて数千万本売って数千億稼げるゲームを作るか
数百万数千万でちびちび課金するソーシャルゲー作るかはっきりしないと
前者ができないならコナミみたいにきっぱり後者にシフトしないとね
カプンコはよく言えば粘ってがんばったのだろうけど今は凄く中途半端だね
もう潮時だろう
ジャス学完結編とロックマンDASH3を出してくれれば後はどうなっても構わん
ロックマンなんてTPSにすりゃあ馬鹿売れしそうなもんだが
本当にアホだな
ゲハキチさんは出禁でオナシャス
282 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:49:29.61 ID:hNx5TjBk0
傾かなきゃ本気出さない会社だからな
傾いてから本番だ本番
283 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:49:31.85 ID:9ClEswQ50
>>273 まあ所詮マニアに合わせて進化した所為で一度は死滅したジャンルだからな
戻るのは難しいっしょ
スマホは音楽を聴くためにあるんだろ。音楽を聴きながらゲームができる
ようにしたほうが良い。っていうか、そんなのはできるのか。
PSO初代みたいに安くて手軽にできるオンラインゲームにしろよ
今のは金も時間もかかってまったくやる気にならない
>>226 >>252 カプコンは、ヒット作の寿命を自分で縮めてるよね
ディレクターズカットだのターボだのダッシュだのと、マイナーチェンジを乱発したりして
287 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:51:15.98 ID:LU2YLafz0
スマホ向けゲームって開発費どんなもんなの
>>268 俺も同意見だったがやったらやったで違った面白味があったぞ
あれはあれで良いと思う。しかしTのような形式のゲームも継続してつくってたら良かったのにとも思う
MH4発売後プレイ動画を見て買うの止めてMHFGに復帰して半年続いてる俺は特殊か
290 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:51:54.77 ID:7hPlrxmCO
昔みたいなシンプルなゲーム作れ!ってもその辺はスマホの領域になってるから
無理だろうな
高性能化の道か王道ストーリー物あたりしか残ってないだろうけど、その辺もぱっとしないしなあ
293 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:52:22.91 ID:9ClEswQ50
>>277 スペックつーより仕様の問題でしょ
OSそのものを弄れる所為で、同程度のスペックの端末でもアプリの互換利かないなんてザラだし
>>278 GTAシリーズ撤退してなきゃね・・・
糞なT2Jですら60万売ったのに
295 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:52:33.49 ID:HLTLDZ+V0
MH4のシームレス詐欺動画は酷かった
296 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:52:56.20 ID:h+VjUwUT0
>>277 ハードがバラバラ過ぎる。
メモリーのフリーエリアがバラバラで
同じハードでもキャリアのアプリの状況で変わってくる
画面解像度もCPUの状態も無理
可能性があるのはチェックした機種のみ
一度作っていけそうな機種だけになると
GooglePlayではなく
キャリアにサイトになるのかと。
そうじゃないと動く動かないが分からない。
iPhoneなら持っている機種でチェックすればあとは全チェックOKだからその点は楽
ハードがバラバラなゲーム機って基本改造しちゃ行けないし
やった所でうまくいった試しがない。Androidベースじゃ産業として成り立たないよ。
>>232 D&D SOMの開発に関わったのが居るらしいからね
その辺のベルトアクションゲームは強く意識したんじゃないかな
あの頃のカプコンのベルトアクションゲームは大抵面白かったんだけどなー
店としちゃ1〜2時間占有されて、50円〜100円のインカムで回転率は最悪だったかもしれんがw
魔界村をPS4向けに作り直せばよかったのに
299 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:53:39.45 ID:AO9l5Gvg0
重鉄騎とかいうクソゲーを出したことは絶対に許さない
鉄騎ファンの心を踏みにじりやがって・・・ッ!
カプコン「日本人にスチームの存在を知られてはいけない…」
301 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:54:12.01 ID:axo0e9HII
損損
3DSが無かったらやばかったな。カプコンは任天堂に頭が上がらんよ
>>1 中国人に開発させて、上流工程管理だけやってるからこうなるだよ。
指導に行っても、接待づけにされるだけで、まともな品質保ててないし。
304 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:55:08.89 ID:HLTLDZ+V0
バンナムはソーシャルでもうまくやってる。
アイマスやらガンダムやら。
あとジョジョも評判いい。
もともとキャラゲー会社だから、ソーシャルとは相性が良かったのかな
萌えオタもキャラ目当てなだけだからカードゲームでも問題ないっていうね。
カプコンのゲームで面白いと思ったの1つもない
ダライアス出せよ。
ゲームに集中して欲しいから、PCとかスマホは他のメインの機能が多すぎるんだろうw
気が散っちゃうからな。
308 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:55:30.98 ID:O0YqAMoX0
ソーシャルとかやってる馬鹿は全部死んだらいいんだよ。
カプコンのゲームってどれも4作目以降で駄目になるイメージ
310 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:55:41.18 ID:7hPlrxmCO
ロックマンも売れなかったから切られたんだろ
ダッシュ3開発中止とか何でよと思ったら
それまでに何作か出してたロックマンシリーズがこけてた。
311 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:55:58.56 ID:GgaApPuw0
ハメゲーばっか作った末路
312 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:56:07.39 ID:GEthVOZd0
カプンコがダメだったらどこが景気いいんだよ
313 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:56:32.55 ID:k4FQOg5u0
1942というふざけたゲームを作った非国民企業
314 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:56:38.27 ID:Mej8UpQt0
■黎明期
営業失敗を繰り返し倒産寸前。
■アーケード「魔界村」の大ヒット(1985年)
■アーケード事業失敗
ヒット作が出ず会社が傾く。第二次倒産の危機。
■格闘ゲーム「ストリートファイターII」の大ヒット(91年)
一気に盛り返し、自社ビルを建ててしまう。
■スト2シリーズをしつこく出す
売り上げが落ちて営業失敗から会社が傾く。第三次倒産の危機。
■コンシュマー「ロックマンX」の大ヒット(93年)
大幅な設備投資を行うほどに。
■ロックマンシリーズをしつこく出す。
売り上げ低下。開発費をかけすぎて第四次倒産の危機。
■コンシュマー「バイオハザード」発売(96年)
大復活を遂げる。アーケードは概ね好調。
■バイオハザードシリーズをしつこく出す。
単調になったシリーズに飽きられ第五次倒産の危機。
身売りを検討しはじめる。
■再び「ロックマンエグゼ」と「逆転裁判」が大ヒット(2001年)
ナムコとのカップリングにも手を出し業績回復。
■逆転裁判シリーズとロックマンシリーズをしつこk(ry
脱税(06年4月)も重なって第六次倒s(ry
ドラゴンズドグマの新しいの作れよ
欠点はあるけどゲームの土台は素晴らしかったぞ
316 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:56:52.64 ID:h+Rxf07mO
>>292 うおおおお!!出る訳ないと半分ヤケクソで書いたのにww!
でもオンラインゲーorz
ゲームは斜陽産業
319 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:57:08.82 ID:RaOw5nPB0
ゲーム企業なんて長く持つわけないよ。バカじゃないの?
来年くらいには斜陽でしょ。
どうせならアトラス買収しとけばよかったのに
>>304 去年だかに出たジョジョのゲームか?あれ、評判悪くなかったか?
ガンコレはもう人数増えそうにないし、ガンオンも過疎ってきてると耳にしたが
322 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:57:13.33 ID:K37nKRYq0
【日本国内の業界規模】
アニメ 2,500億円
人材派遣 9,939億円
ゲーム 3兆0,898億円
>>1 アパレル. 4兆1,004億円
IT 4兆7,863億円
運送 6兆1,516億円
コンビニ. 6兆5,063億円
鉄鋼. 13兆4,168億円
鉄道. 13兆4,229億円
建設. 15兆0,862億円
食品. 16兆8,216億円
スーパー. 18兆8,390億円
石油. 20兆6,647億円
銀行. 20兆6,790億円
パチンコ 21兆0,650億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食産業 32兆3,542億円
自動車 43兆9,814億円
【公営ギャンブル】
JRA 2兆4275億
地方競馬 3757億
競艇 9257億
競輪 7913億
オートレース. 1049億
宝くじ 1兆419億
スパ2Xでヒョーとかいうひとが倒せません。どうしたらいいでしょうか!
>>290 ドラゴンズクラウン発売前に既に債務超過になってただろ
ヒット作も無かったらセガに買われずにネバーランドカンパニーやその他メーカーみたいに倒産してるわ
ウルトラストリートファイター4は中止か?
326 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:57:59.09 ID:HLTLDZ+V0
>>302 目先の判断で未来永劫の価値を失っただけ。
MH4完全版は爆死だろな。
MH4もPSで発売したMHP3の売上を越えたいがためにやたら出荷したようだが、
いつになったら400万捌けるのやら。
327 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:58:24.72 ID:mf86uaT60
モンハン4Gは、売れてもモンハン4の半分だろうな
328 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:58:35.19 ID:7+u9NLBu0
カプコンは萌え要素が足りない
329 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:58:48.29 ID:9ClEswQ50
>>310 あれは稲船が悪い
創業者と折り合いが悪くなって来たんで独立仄めかして
その命綱にDASH3当て込んでたら企画ごと投げ捨てられた
331 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:59:36.79 ID:Q1ntIBLX0
ストリートファイターシリーズってまだ出てるの?
スト3以来やってないや
332 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:59:41.19 ID:mFwsRuco0
モンハンも単なる作業ゲーに成り下がったからな
333 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:59:44.19 ID:uhk0xE180
ソーシャルに向いてないメーカーにソーシャルを無理矢理作らせるとこうなる
カプコン以上にソーシャルに向いてない任天堂にソーシャルを作らせると当然
これ以上の失敗に終わる
334 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 09:59:52.05 ID:7hPlrxmCO
>>324 だからペイ出来てねーじゃん
子会社だったアトラスが単独で出してるわけじゃねーんだから
>>321 「無料でできちまうんだぜ!」でジョジョは全て台無しになっちゃった
336 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:00:06.52 ID:qMGYLUVTO
モンハンFGって課金ゲーなんでそ?もうそゆの皆ウンザリじゃねの
3DSのモンハン4ならオンラインも無料だしさ
337 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:00:15.10 ID:jBcvZaol0
スレ見ると〜の続編作ってみたいな書き込みが多いが
そうなったらもう会社が衰えていくだけな気がする
338 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:00:31.94 ID:vGtgxKE20
>322
性産業110兆円がない
カジュアルはインディーとスマホに、コア層は洋ゲーに取られて和ゲーはもう駄目かも分からんね
340 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:00:36.25 ID:+iDoNbvA0
>>58 激しく同意。
1のシナリオをそのままに、ヴィジュアルだけ最新のクオリティにしたリニューアル版を
出してほしいわ。
341 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:01:02.75 ID:HLTLDZ+V0
3DSは低性能だからMH4はしょぼすぎなんだよな。
ビックリするよ。
初代モンハンのグラと違いがわからんレベル。
やばくなると当たりソフト出現で今までなんとかなってきたけど
当たり以外は過去のファンを切り捨て、糞ゲー乱発しまくって悪い印象持ってる人も多いのよねん
今回はどうなるかねえ
イクシオンサーガだっけ?
お前らがどんだけ家庭用家庭用うるさく言ってもゲームメーカーはスマホゲーしか見えてないからな
残念だったなw
>>335 自己レスまちがえた「無料で遊べちまうんだ!」だった
他にも無限コンボできちゃうとか色々不具合もあって発売前のPVでの盛り上がりが
数日で消沈しちゃったのを覚えてる。
バンナムの最近の課金のやり方はひどすぎてEXVSフルブーストもパイロットのキャラ変えただけの
MSだして300円くらい課金しとる
おつ
よろ
おつ
よろ
348 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:03:05.91 ID:0A1YYy+R0
日本で日本人向けに作ってる以上はダメでしょ
海外に売ること前提で作ったほうがいいよ
モンハンなんぞに頼ってる以上はジリ貧だろ
>>343 ユーザーの要望・意見は無視して好きなようにやるっていうのがカプコンな気がするよ
バイオシリーズはいい加減誰かくっつけろよと
みんな独身アラフォーになってんじゃねえか
352 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:03:41.77 ID:7hPlrxmCO
>>329 企画者が稲船か!じゃあダメだわ。
古いゲームを復活とか言ってたな。
需要無いから出なくなったのに何を考えてるんだ。
シリーズ止まった古いゲームの新作なんて古参に古いゲームと比較されて叩かれるだけ。
353 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:03:48.36 ID:1HhZNUQ90
愛しさと切なさと小室哲哉とー
へ〜カプコン天満にビル建てるんだ
今のあのボロっちいビルでいいじゃん…
ここは再起をかけてギガウイング1、2とマーズマトリクスとプロギアの嵐とエリア88の移植を
356 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:04:04.44 ID:4NWK4Z8q0
モンハン4がなかったらエラいことになってたな
357 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:04:22.05 ID:HLTLDZ+V0
>>345 残念なのはあんなしょぼいもの持ち上げてるお前の志だよ
358 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:04:28.01 ID:lOmsmUb60
>>327 発掘武器やら防具やらがゲームの趣旨をぶち壊しにしてる
モンスターハンターでなく発掘ハンターだろ?www
>>15 おお、本社ビル新しく建てるの?それとも同じ場所に建て直し?
本社ビル(スト2ビルの斜め前にあったやつ)は重厚で良い感じだったな
初期に本社があったビルはアレだったがw
MHFはやりたい放題で初期から連綿と育まれた
モンハンの世界観をめちゃくちゃにするから嫌い。
361 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:05:13.18 ID:9ClEswQ50
>>337 『続編で稼いで新規作で新たな顧客獲得』って新陳代謝が無くなってるからね
古い血ばかりになれば淀んで潰えるのは当たり前
ゲーム作りに金が掛かる様になって、
新規作の冒険が難しくなってるのが大手ゲーム会社の首を絞めてる
まあ望んでその環境を作り上げたの大手自身なんだがね
362 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:05:31.16 ID:OCQfFVQyO
3DSで出したら失敗するんじゃないかな〜?と思われてたけど予想以上に売れたんだよね
操作性もCGも全く問題なくみんな熱中してるの見てるとまだ100万も売れてないPS4で出すのはキチガイのレベルですわ
363 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:05:41.50 ID:DKEVO/fW0
シェンムーの続編は…ここじゃなかったか
>>334 開発者が開発費一億と言って80万本売れてペイできないってどんな頭してるんだよ
ペイできなくて大赤字なら開発会社のヴァニラウェアもろとも倒産してるはずだよな
インデックスやアトラス自体もドラゴンズクラウンをヒットしたと言ってるのに
「モンスターハンター フロンティア G」って効率厨だらけで、ヘタ打ったり少しでもミスしたり装備がショボイと容赦なく罵声が
飛んできたり無言で落ちたりするんでしょ? じゃぁ、ソロなら楽しめるかというと難易度的に無理な感じだったり。
イクシオンサーガは死産だった
これまでと違うのは今は当たりタイトルは世界で当てないと
会社を支えるだけの収益をもたらさないということ
数年前のコンシューマーバブルのせいでPCゲームが主戦場だった世界のゲームメーカーがコンシューマーに降りてきて
金になるというので世界中から金と人材が集まり
ガラパゴスおらが村状態の日本のメーカーが今の世界ゲーム市場で当たりを出すのは極めて敷居が高い
>>348 日本人に面白くない物とか本末転倒だよ。
それは外国メーカーがやってる事だからね。
369 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:06:23.09 ID:jBcvZaol0
>>351 なんで続編を作らなきゃならんのだ?
元々前編として作ってるなら分かるが
その作品で完成してるというのに。
370 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:06:57.44 ID:SUpcEVL10
とはいえいいゲーム作っても金にならねえんだよなあ
結論からいうともう電通に広告費配るのはやめろ
ガチでいいゲーム作れば口コミで勝手に売れるから
・コナミ→CSの減少分を補って余りある利益をソーシャルが叩き出したんで、CS部門
縮小してソーシャル重視に走ったら、ソーシャルはあっという間に利益が減少するわ、
一度縮小したCS部門は開発力が劣化してたわで、大失敗。
・バンダイ→据置でDLC販売で多大な利益を上げたアイマスをソーシャルに投入して
大成功。その後は、やはり忠誠心の強いファンを持つガンダムを投入して成功。
これに気をよくして、過去のIPをソーシャルやF2Pに続々投入中。過去のファンの反発は
強いが、利益は右肩上がり。
コナミとバンナム。どっちも、ソーシャル傾倒で過去のファンから反発されてるのだが、
利益に関しては明暗分かれてるな。
372 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:07:11.93 ID:HLTLDZ+V0
モンハン4はなぜ3DSとPSPとVITAのマルチに出来なかったのか?
それが任天堂に囲われるということ。
わざわざ最大限に利益を得る選択を捨てている。
普通ならこれまでモンハンを育てたユーザーも新たな市場のユーザーも大事にするべきなのに。
いやはや村社会は嫌だねえ。
バイオ6で見限った。さすがにあれは擁護できん。
全ての要素が明後日向いてるが、『不出来』な訳じゃないという。
作りたいように作れた、その結果があれだと言うんだからね。
外注で自殺したロスプラの事ですか
っていうか4の開発予定自体ないかな
375 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:08:40.84 ID:h+VjUwUT0
Androidじゃ金が取れないので
無料で出して内部課金するプランになってるがそれで飽きられる
ベンチマークみたいな規格付くって
ゲームはムービーで公開して基準以下は動きませんでいいんだよ。
376 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:09:25.11 ID:7hPlrxmCO
>>364 版権や開発資金出してんのがインデックスなのに
なんで開発会社や子会社が潰れるんだよ
親が生き残るのにそいつら潰すならわかるが
むしろ子会社売ってんじゃん。
そりゃソフトが売れたらヒットだろ。
売上は間違いなくインデックスに行って雀の涙だよ。
オン環境ならオペラク超楽しいんだけどな
378 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:09:50.43 ID:HDmPevch0
スターグラディエーター
ダンジョンズ&ドラゴンズ
の新作まだか
イクシオンサーガは死産じゃない
安定、平和を実現した理想郷
380 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:10:28.98 ID:8ocHYKHr0
結局珍天道が居なくなれば、全て丸く収まるって事なんだよなぁ〜
381 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:11:07.16 ID:bCZicrYO0
遊ぶ層を遊べない様にして来たんだから当たり前だ
382 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:11:09.16 ID:0A1YYy+R0
>>368 日本人はもうゲームやらないものとして切り捨てるべきだよ
海外に目を向けたほうが収益の可能性は高い
低予算のインディーズゲーが馬鹿売れとかあるし
ネトゲの盛り上がり方も桁が違う
>>306 メーカーが違うだろw
それにダラバーACでファンに夢を見させてくれたわ
384 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:11:23.11 ID:fWhipZG00
カプコンは「絶対にここは手を抜いてほしくない」ところをピンポイントで手抜きするから嫌いだわ
カプコンは無理に続編出しすぎなんだよ。
ロックマンもゲームとして続編出しまくるより、任天堂のマリオやセガのソニックみたいにキャラ化して全くの別ゲーとして出しまくりゃ良かったのに。
ロックマンシリーズ新登場とか言われても、初代ロックマンをやりたくなるだけという。
カプコンのファンは昔かたぎのアクションゲー好きだから
お手軽なスマホゲーには流れないんだよな
堅実に今までの商売を続けて、時々スト2バイオモンハンみたいな
化け物出した方がいい
えどたん3DSでダウンロードゲームで
出して欲しいな〜
>>382 海外のほうがライバルが多くさらに過酷な環境だっつうの
アホか
389 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:14:57.45 ID:7hPlrxmCO
スト4はアプリで出してたな。
ロックマンの話してる奴って馬鹿なのかw
もうとっくに終わってるゲームなのにグズグズとあぁすればよかっただのと
本当にロックマンのファンって口だけのクズしかいねぇな
>>382 利益ね、そりゃ分母が違うから当然やろ。
そういう会社は潰れるか外国メーカーになれってレベルやな。
HD時代の新たなIPとしてロストプラネットを生み出したかと思ったら、
2で大コケして人気IPとして育てるのに失敗したりとかあるからなあ。
ドラゴンズドグマは、新規IPながら世界で100万本売っていて、うまく育てたら
新たな人気IPになる可能性もあるが、国内ではそこそこ売れてても海外で
イマイチ伸び悩んだIPだしなあ。
393 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:16:01.96 ID:E3UZqt0j0
3000円ぐらいでvitaに時間ない人用にモンハンライト造ってよ5発ぐらいで
小物仕留められて小物要素をdiabo1みたいな物を。
394 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:16:19.93 ID:Wb7vuuBl0
ドラゴンズドグマ2まだ〜?
>>376 ゲームリパブリックやフライトプランやCINGは開発会社だったのになぜ潰れたんだ?
親が開発費を全額くれるんだろ?
おかしいよね
PS4はまだ発売したてだから仕方ないがVITAはどうしようもないからな〜
なんでPSP2として出さなかったのか
397 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:17:01.66 ID:Ifl3M7dP0
ロックマンやバイオも初期の方が楽しかった
398 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:17:14.55 ID:HLTLDZ+V0
カプコンはモンハンにすがる気持ちが大きくなりすぎたな
負けハードで発売したPSPモンハンでドラクエ9越えをしたから仕方ないが
399 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:17:22.88 ID:9ClEswQ50
>>382 その浅はかな考えで大金突っ込んで
ゲームブランドと金の両方を無くしたのが今のカプコンだと知ってて言ってるのかな?
ガイストが派手にこけたのが痛いんじゃないだろうか
あれは最初の発表の時点からやばそうな雰囲気漂わせてた
主人公が似非熱血キャラの子供向け作品はまちがいなくこけるような気がする
401 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:18:06.01 ID:KbPOEn6h0
ロックマンXシリーズの最新作をプレステで出したらPS4と一緒に買ってもいいよ
カプコン頼むw
402 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:18:28.30 ID:jBcvZaol0
これから子供も減るし、所得が低い層が増えるんだから
国内だけでやっていくなら高齢者が買うようなゲームを作らないとダメだろな。
403 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:18:31.97 ID:E3UZqt0j0
vitaでFPSだけのモンハンをライトそう向け。
404 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:19:00.64 ID:r2ZQwEWHO
モンハン4が好調ねぇ
売上は好調かも知れんが人気は右肩下がりなのにね
405 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:19:28.98 ID:HLTLDZ+V0
バイオはバイオ4を持ち上げてる人が多いが俺はリメイクバイオが一番好きだ
一番やりまくったわ。
やはりあの手のゲームはグラが大事だし、リメイク元が名作の初代バイオだっただけにまさに珠玉の作品となった。
406 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:20:09.59 ID:9TB6iLz80
ロックマンは9で終わらせて
10=Xと繋がるようにすべきだった
半端に伸ばしたあげく、晩節を汚した…
407 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:20:13.31 ID:h+VjUwUT0
>>382 一個付くってローカライズするだけ
ボタン関連は国別に作らないと駄目かもな
吹き替えは英語にで国字幕でいいのかもな
408 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:20:42.46 ID:7hPlrxmCO
>>395 だから親が生き残るなら潰すって書いてるだろ。
需要ある子会社売って金にしなきゃならんのに、なんで潰さなきゃならんのだ。
そいつらはつまらんゲームばかり作ってただけじゃん。
409 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:20:56.45 ID:QSGixIX/0
ゲームはオワコンだし、業績不振なのも当然
<日経>◇カプコン純利益33億円 14年3月期、予想下回る
<日経>◇カプコン純利益33億円 14年3月期、予想下回る
カプコンは31日、2014年3月期の連結純利益が前の期比11%増の33億円になる見通しだと発表した。従来予想を35億円下回る。スマートフォン(スマホ)向けゲームが不振だった。参加型ゲームの運営中止などで事業構造の改革費用約50億円を特別損失に計上するのが響く。
売上高は従来予想を45億円上回り、8%増の1015億円の見通し。任天堂の携帯用ゲーム機向けゲーム「モンスターハンター4」や関連商品の販売が好調だった。
事業立て直しでは、東京と大阪に分かれていた開発部門を東京に集約する。さらに提供ゲームのタイトルや内容の見直しなども進める方針だ。
411 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:21:30.38 ID:E3UZqt0j0
子供向けってもうwiiuでだめってわかってるのに海外主流の大人向けで昔やってた
人たちを呼び戻さないと。
>>1にスマホとPCのオンライン部門の不振が原因と書いてあるのに頓珍漢か事言ってる奴は何なんだ
413 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:22:19.17 ID:XBn7vORp0
モンハン4好調だって書かれてるのにDS叩いて
ソニー機で出せば資金回収できるとか言ってる奴w
414 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:22:29.48 ID:yCqI4chm0
>>1 モンハン 廃人だけやってる糞ゲー
バイオ PS版とはまるで別ゲー
格ゲー これまたマニアだけのオワコン
こんなもんばかり作ってるからだろw
415 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:22:33.20 ID:emnPBnBC0
不振とかいうけど、赤字出さない時点で優良企業なんだけどな
景気が悪い時は大抵赤字の企業が多いから トヨタでさえ
>>346 バンナムは本当に酷い課金だよなあ。ガンダムというコンテンツが金持ってそうな層がメインだからなんだろうけど
普通にウン万単位でガンオンなんて課金されてるし。まあ、ゲーム性酷いんだけどさw
ドラゴンズドグマは結構イイ線いってたけど
続編でないのかな
それとディープダウン楽しみだな
開発中止にならないように頑張ってもらいたい
MHFはGの無能調整だけじゃなく、客を舐めきった態度を続けて人がマジで半分減ったからね
それで鯖統合、更にはPC鯖とPS鯖統合でPC鯖のロードもそれに引きずられて遅くなるらしい
そういう俺も運営に躍らされるのがまっぴらだと思って逃げ出した
開発は割と頑張ってるだけにもったいないね
人減った分課金必須度も強くなってきてるしマジで詰んでる
420 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:23:02.36 ID:DHeMBxg+0
魔界村を二周させたバツ
FCのスウィートホームをオープンワールド形式で移植希望。
カプコンはスタッフブログとかないのかな?
422 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:23:47.28 ID:7hPlrxmCO
>>412 モンハンに反応してるっぽい
今回のオンのモンハンってコンシューマーのほとんどに出してるような。
423 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:24:05.99 ID:uhk0xE180
>>409 ゲームはオワコンだっていってソーシャルに突っ込んで失敗したのが今回の決算
教訓はもっと真面目にゲームを作りましょうって事
もうモンハン頼みだな
モンハンの人気が落ちたら終わりだ
425 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:24:53.18 ID:HLTLDZ+V0
>>409 まったく違うよ
ゲームは現在最高のエンターテイメントといっていい
オワコンなのは日本市場
DMCを名倉で終わらせないでくれ。
やりこませるとか何も考えてない
ただただ、俺達の演出を見ろ!とプレイに支障をきたすレベルにしてまで演出を強要する
それがバイオハザード6
バイオ1は不朽の名作だな
ストーリーがしっかりしてるが、操作はとても単純。
しかしあの絶望的な孤独感とスリル。
今のゲームには出せない
海外で売るというのは非常に難しいことだ
開発の一部を海外に投げればそれで海外で売れるようになるわけがない
ましてや優良デヴェロッパは既にことごとく買われカプコンは大きく出遅れたため
しょぼいところと組んだ
任天堂のタイトルのように自分達の日本人としての感性を貫きながらも海外の市場と感性を研究しつくし世界で売るか
スクエニのように金だけだして海外のスタジオの作った物を売るだけのパブリッシャになるか
カプンコはどれもしなかったから外でも内でも売れないタイトルを連発した
430 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:25:44.38 ID:aEyGd3Ga0
この記事、凄くおかしくねーか?
特別損失は、本業に関係ない損失
なのに、まるで本業がダメなような書き方をしてるんだよ。
元からネームバリューのあった「モンハン」だったからこそ成功しただけの杉浦を調子に乗らせたのも敗因の一つだと思います
>>424 本家もクォリティとか落ちてきてると思う
売れるゲーム作ってる驕りみたいなものを感じる
俺達がモンハン作って遊ばせてやってるんだ的な
こういう時に、「作れる」能力のある人間を残すかどうかだろうな。
パパッと退職して、10人くらいの小さな会社立ち上げて下請け会社作っ茶うような人を
引き留めるか、いらないとするか。
>>221 ガキまで中毒にされ搾取されていたkら問題になったんじゃないのけ?
>>408 スクウェアが映画で大赤字になったけどFFも赤字でペイできなかったみたいな言い分だな
元からある大赤字を帳消しにできなかったからペイできなかったとw
インデックスもドラゴンズクラウン発売前に数百億あった赤字を帳消しに出来なかったから赤字だと言いたいのか?w
頭おかしいだろ
435 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:26:47.99 ID:Le2enKoU0
これが法人税対策だとわからない奴は社会を知らない
436 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:27:03.37 ID:HLTLDZ+V0
PS4を買って世界のみんなとエンターテイメントを楽しむべきだ
衰退国家日本に住んでるからといってゲームはオワコンなどという必要はない
終わっているのはゲームではなく日本だからだ
437 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:27:03.97 ID:uhk0xE180
>>429 今回の決算はソーシャルの失敗が原因だからそんな事関係ない
お前の言うことは的外れ
438 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:27:18.23 ID:7hPlrxmCO
>>427 主要スタッフみんな抜けたんだろ?
俺は5で投げた。もうバイオじゃねえわあれ。
スマホに超魔界村をそのまま移植して
糞操作性で超難易度設定にしてほしいわ
もういっそ潰れて欲しいわ
好きだったメーカーが糞化するのは悲しい物がある
441 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:28:59.01 ID:qMGYLUVTO
>>413 カポコン様どうして俺らVita厨に冷たいんだよおおモンハン出してよおお裸で土下座するからああああっ orz
って基地認定済みの人が知恵袋なんかでも泣きがから必死にDS叩いてるお
Vitaが全然売れてない現実が見えてないっぽい
ゲームは馬鹿になる
443 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:29:05.46 ID:VDFMj2810
天地を食らうをファミコンRPG版をはやく作り直せボケ
日本のゲーム会社は海外では太刀打ちできない糞なレベルなんだろw
日本のゲーム会社は終わってるなw
アクションゲームにおっぱいポロリを入れろ。
エロを入れると低年齢は正面切って買えないが、
嘘をついて買うから大丈夫。
446 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:30:01.46 ID:7hPlrxmCO
>>434 その大赤字でスクウェアはPS2でのFFリメイク中止したりスタジオ閉めたんだが。
お前はちゃんと調べろよ。
447 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:30:01.88 ID:HLTLDZ+V0
外国の普通の人の生活や普通の人のコミュニケーションを知りえる最も身近なアイテムになったんじゃないかなPS4は
>>427 パイオの形をした別ゲームだったな。
一度やるだけで投げた。
ゲームがオワコンなんじゃなくて、ソニーが借金まみれでもうオワコンなんだが
6月に1100億円返さないと駄目なのにお金無いとかどうなんだw
>>390 ロックマン、スト2、バイオ、モンハンと
やり込み要素でプレイヤーを楽しませてきたメーカーが
金儲けで続編連発でシリーズが廃れて行く一番わかりやすい例だからしゃーない
もうカプコンはモンハンのコンシューマーのとストリートファイターと
逆転裁判だけ作ってりゃそれで儲かるだろ。
余計なもの作るなよ
>>441 ハードに対する宗教はやってないが、十字キーと左スティックの配置だけはキツイ
あれのせいで弓とか使える気がしない
453 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:31:33.23 ID:tOZRX0ZN0
携帯ゲーは決着ついたろw
次はなんだろうな、昔の名作、レトロとかを本気で作り直してもらって神ゲしたい。
携帯時代に蔑にされてた固定ファンの獲得かな、次来そうなのは
レトロ版権買い漁りましょうね^^b
454 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:32:25.78 ID:0A1YYy+R0
>>388 売れた時のリターンがでかいよ
枯れ果てた日本市場に拘泥してるよりマシだろ
>>399 クソゲーしか作れないんなら日本で作っても海外向けに作っても結果は同じ
潰れるしか無いよ
モンハンなんてチュートリアルで投げたわ
長すぎ
>>378 D&Dの遺伝子を色濃く受け継いだドラゴンズクラウンやろうぜ
ストリートファイターも死にそうだよな
特にバルログが悲惨すぎ
最新作のウルトラストリートファイター4で追加されたバルログの新必殺技「仮面拾い」wwwwwwwwwwwww
スト4からある技「仮面外し」「爪外し」
そんなスト4の糞弱いバルログを紹介した動画「バルと」
http://nico.ms/sm8773135 #sm8773135
仮面落とした状態だとサガットのウルコン受けると6割以上体力が減ってたwwwwwwwww
458 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:32:40.28 ID:VDFMj2810
>>428 弾薬大杉、回復大杉、セーブポイント大杉は面白さを破壊するね
ダークソウルの最新作も同じ問題を抱えてる
459 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:32:49.90 ID:MATnNiz70
モンハンって膨大な時間かけて延々黙々と徒労するゲームだよな
460 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:32:53.38 ID:HLTLDZ+V0
任天堂は敗走して健康事業を始めるらしいしな(クソワロタw
ちなみに携帯機はPSPの時のようにまたもやPS携帯機が盛り返してきてる
461 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:32:57.64 ID:HK1CAIu10
今のゲームって開発費がかかりすぎなんじゃない?
462 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:33:02.94 ID:yCqI4chm0
>>438 バイオは戦闘はおまけでスリルと謎解きゲームだからな
アイテム集めてボスまで辿り着く、5は謎解きないし
6は視界が悪い癖にアホみたいに敵が沸きすぎ
5も6もマップが単調で、まるで最近のFFw
3で追跡者に追われてる焦りみたいのはまるでなし
463 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:33:05.02 ID:7k0qVMq70
サイバーボッツをポリゴンで多人数対戦可能にして出そう
>>429 PS3・Xbox360時代に入るとき、「ソフトメーカーの合従連衡が起きる。」と言われてて、
実際に大手同士の合併や、中小開発会社の買収がバンバン起きた中、カプコンは
合併も買収も当初はあまりやらなかったからなあ。
板垣離脱騒動で揺れるテクモに対し、スクエニが買収の手を挙げたとき、買収から
逃れようとするテクモはどこと組むかというのが2chでも話題になってたんだが、
このときスレで候補にあがってたのが、コーエーとカプコンだったんだよな。ともに創業者企業で、
そのときまでは独立路線だったけど、今後は生き残りのためには合併・買収等で大型化が
必要そうだという企業ということで。
MHFにはもう見切りをつけてMHのみに注力してくれよ
MH4GはWiiUとのマルチで同時発売で頼む
待望のネット経由同時プレイだったけど、ルームだのチャットだのの仕様がクソすぎて
ソロでクリアできる腕の無い俺は2ヶ月くらいで投げ出したわ
後はモンハンのエンジンをそのまま使ってドラクエとかとコラボしてくれ
モンハンの仕様でキングスライムとかと闘いたい
466 :
(´・ω・`)@転載禁止:2014/04/01(火) 10:34:27.30 ID:xqh2s6vN0
昔の画風でストライダー飛竜の新作を作れ。
467 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:35:05.10 ID:E3UZqt0j0
psp劣勢の時モンハンで巻き返したことあったからそれの再現して欲しいだけ。
一機種だけに頼ると売れなくなったとき困りませんか。
>>428 わかるわー
どんだけゾンビがいるかわからん状態で拳銃の弾丸が残り1マガジンとかドキドキもんだった
でも普通にやってれば絶妙なタイミングで他の武器や弾丸拾えたりしてよくできてた
>>446 お前の言い分はすでに赤字が数百億あったのをドラゴンズクラウン一本でインデックスの赤字を全部帳消しにできなかったから
ドラゴンズクラウンは赤字でペイできなかって主張してるんだろ?
話が通じないのが分かる
カプンコは早く俺のゲリョス最小出せよ
なんでゲリョスな季節サイズ固定にしたんだよ
カプコン株の暴落はこれが理由か・・・
472 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:36:02.25 ID:tOZRX0ZN0
>>395 CINGは好きなんだけど潰れるもんなー
>>405 Wiiの奴でしょ?バイオマニアもそれ言ってたよ、あれが一番だって
473 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:36:38.59 ID:Ifl3M7dP0
バイオ1の臨場感とモンスターの迫力はすごかったな
>>458 糞ガキが無理ゲーとか糞ゲーとか五月蝿いんだろうなあ
ハードはあるけど、バイオもモンハンもいつの間にかやらなくなった
>>468 カプコンの言い分としては、世界で売っていくためには、サバイバルホラーではなく、
シューティングみたいにならざるを得なかったということらしい。
サバイバルホラーのままでは、世界で何百万本も売れるソフトにはできなかった、と。
PS4で出るサイコブレイクってのはバイオっぽいな
あれはカプコンじゃないんだな
>>461 いわゆるトリプルAタイトルを作ろうと思えば金は掛かる
GTA5は250億かかったCoDシリーズは最近200億くらい(広告費込み)
が売れるゲームに開発費は関係ない
少人数で作られたMinecraftやWorldofTanksだってアホのように世界を席巻した
479 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:39:03.74 ID:MdsKie3D0
超人的なパワー出始めてからバイオ止めた
変わるのはそこじゃないだろと
>>476 感性が違うし、外国に合わせれば日本で売れなくなるのジレンマだなw
そして最後には何やってるのか判らなくなりクソゲー化。
倒れる前にロックマンX完結させてくれ
カプコンの株価は1950円から1800円まで150円落ちた。現在下降中。
カプコンのゲームは個人的に全然受け入れられない
最近ゲーム自体全くやらなくなったからどんなゲームがあるか知らない
PS2の初期までで俺のゲームの知識が止まってる
それでもまだ利益出てんだろ?
なんか過剰反応すぎね?
>>454 ほんと馬鹿だね
日本市場がいかに保護されてるか分かってない
日本人の嗜好や言葉の壁のおかげで海外の超大手が超苦戦してるんだからな
486 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:41:24.50 ID:1nU91WWe0
3DCGにこだわるようになって、開発費がアホみたいにつりあがってないか?
そろそろドット絵に回帰すればいいのに
487 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:41:36.40 ID:7hPlrxmCO
>>469 言い訳っていうかそれが事実だけどな。
ドラゴンズクラウンはそんなことないやい!凄いんだい!って言うのはどうぞご勝手にだよ。
488 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:42:27.66 ID:gXYh6SaO0
>>382 やらないってよりは金が無いんだよな
やりたいゲームがあっても買えないし
続編は軒並み爆死するし、普通のゲーム出してくれればいいのにksg化してシリーズ終了
一回ksg化しても気にせず続編出せよと思うけどな
さすがに二度爆死したらあれだけどもったいない
>>484 スレタイがアホなんだわ
記者あおりすぎだろ
>>476 4あたりから急にチャラいゲームになったのはそんな理由があったのね
ありがとう
492 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:45:02.80 ID:Ifl3M7dP0
オレは3までしかやってないよバイオは
>>435 それだと株主へ現経営陣の無能っ振りをアピールしてる事になるけど良いのかな?株下がるっしょ
494 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:45:24.90 ID:LjVzrZvSO
>>458 そんなものは自分で縛れば問題ない。
アイテム使っといて簡単杉とか言ってんなよ
ダクソUは操作性が一番問題
前作じゃローリング中に武器変更できたのに
クソが
495 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:45:25.46 ID:0+M9mdj80
>>41 尻に火がつかないと飛ばないジェット機wだな
火が消えると落ちる
>>487 赤字200億円をメーカー利益一本辺り2500円として何本売ればペイできるか計算してみろ
赤字200億を全部帳消しに出来なかったからそれが事実(キリッ
って言ったのが恥ずかしくなるからw
497 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:47:31.41 ID:9TB6iLz80
バイオ1は、完成度高かった名作
今やるとアラが目立つけど
リメイクバイオは、初代をやった人は是非プレイすべき
初代をやりこんだ人ほどビックリするよう、作られてて見事だった
蛇が落ちてくる虎の像や、二階から飛び降りてくるハンター怖すぎ
単なる特損じゃん
タイトルみたら、純損失出てるかと誤解されんぞ
スレタイはもう少し考えて付けろよ
やはり2010年に2010ストリートファイターをリメイクしておくべきだったな。
パチンコ各社に版権を売り渡して商売する会社の未来は暗い
501 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:49:46.08 ID:7hPlrxmCO
>>496 お前はアトラスを中心に見てるからややこしくなるんだ。
>>496 親会社のインデックスが持ってる赤字と
アトラス単体の収益性はまったく別なんだがw
だからセガに身売りしたんだよねw
インデックス自体放漫経営で真っ黒な会社だったから
子会社がいくら稼いでも赤字になるのは当然だろ
頭悪すぎ
503 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:51:17.30 ID:0A1YYy+R0
>>485 でもその日本市場でカプコンも苦戦してんだろ?w
いくら嗜好や言葉の壁があろうと、小さいパイ食い合ってるだけじゃジリ貧でしょうに
あたっても小さいから賭けもできない
これから少子高齢化な上に、貧乏人はカネも時間も無くなる世の中で
日本だけ見ててゲーム産業が持つと思ったら大間違いだよ
>>479 そういう意味ではバイオリベレーションズはいい感じだった
あ、何?バイオハザードもカプコン?
俺本当にカプコンのゲーム知らないんだな
ファイナルファイトで知識止まってるわ
ストリートファイターもカプコン製なのは知っていたがやったことない
同様に旧バンダイのゲームも全く知らない
506 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:52:10.76 ID:0vr2lHcy0
507 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:52:25.67 ID:Ifl3M7dP0
ロックマンは7から敵キャラとかがチャラくなった
>>7 そういうのを作ってたのを止めたんじゃないのか
509 :
(´・ω・`)@転載禁止:2014/04/01(火) 10:52:57.74 ID:xqh2s6vN0
インデックスは粉飾決算がばれたからじゃね?
PCのはつまらないね
あれ作ってるやつあほだわ
もうスマホバブル終わったかw
モンハンばっか出すの止めろ、いつまで同じモーションとグラ使いまわしてんだ
あんなんじゃいずれ今楽しんでる層も飽きるし、新しいガキは入ってこないぞ
ベースの設定は良いんだから全て作りなおせ、PS3レベルの描画で良いから。
513 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:54:20.12 ID:I5doQXHB0
開発そのものがロックメンw
>>465 今フロンティアをサービス終了しようもんならカプコン死んじゃうぞ
ユーザが1/3に減ってるとはいえ月額課金の安定収入・マネーエンジンだからな
515 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:55:32.64 ID:RiYdKLlo0
カプコンは嫌いじゃないのに
この記事見てざまぁみろと思ってしまう不思議な感覚…
モンハンGもダメなのか、今はどこのネトゲーも落ち目だな
MMOのプレイヤーって基本的に難民だから、飽きたら次の新作へ移るのが殆ど
しかも仲の良いグループで移動するから、移動した後のゲームはあっという間に過疎る
517 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:56:25.18 ID:Vg0nKb4A0
>>314 まるで成長していない(
な状態でわろた
ディカーブリ!
519 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:57:27.26 ID:+RwErR860
ゲーム史に残るようなタイトルを永年発信し続けてきたのに
生みの親の開発者たちがみんな社外なんだから何かが決定的におかしいんだろ
>>501 200億の大赤字はインデックスのことなんだけど?
521 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:57:38.67 ID:Ifl3M7dP0
PCソフトで昔の名作コレクションとか出してくれ。
ストUもロックマンも当時のまんまで。
今までが粉飾しとったってことやろ
523 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:57:53.48 ID:/Pv8vRGk0
>>517 まぁコンテンツ商売はばくちみたいなものだからw
MHF-Gの糞っぷりは酷かった
杉浦というゴミをさっさと辞めさせろ
カプコンの株急激に下げてると思ったらこれが原因か
526 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 10:59:14.22 ID:WhtUfAC40
スト2全盛期のゲーセン熱かった
灰皿が飛び交いリアルファイトなんて光景を十回くらい見た
繁華街の片隅のすっげー柄悪い胡散臭いゲーセンとか懐かしい
今じゃゲーセンはキモオタのたまり場
>>520 インデックスの赤字と子会社(社内部門)は別だろ
同じ会計に入れるから失敗だ何だと言ってるんだ
黒字が出れば成功なんだよ
連邦VSジオンをゲーセンで出した時は夢中になってやったなあ
モンスターハンターフロンティアG(ゲーセン)とか出したら知名度もあるし儲かるかも
対戦型狩りゲーブームくる?
バイオとモンハンだけだもんな。
マンネリ。
530 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:01:31.76 ID:4twbU0fj0
>>521 PS3とかWiiとかで昔のゲームそのまんま移植してなかったか?
バーチャルコンソールとか。
モンハン4って面白いんです?
532 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:02:47.91 ID:s82FhpM00
調子こいた発言ばっかしてたからだな
>>528 ゲーセン自体がもう加齢臭と香水のウンコ臭の漂う、青年禁制の地獄になってるんですが
ソシャゲが入口になってゲーム好きは増えてると思うんだが
老舗のゲームメーカーはユーザーニーズを把握するのが下手ね
535 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:03:13.28 ID:7hPlrxmCO
>>528 狩りゲーで台パンが問題になるな。
100円入れて5分で狩れとか。新参に優しくねーw
>>527 当時はインデックスに完全吸収されてアトラスというのは無かったんだけど?
セガに買収されてからやっと分離できたのに何を言ってるんだ?
エイプリルフール
一桁違うじゃん(ヾ(´・ω・`)
538 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:04:00.70 ID:4AQ+/kvO0
モンハン4とパチスロが無かったら死んでた
もう超イケメンなリアルロックマン出せよ
いい物作れば売り上げは後から付いてくるという理想を捨てた業界は終わる
今はいかに利益を上げるか、利益をあげる商品がいい作品だになってる
マーケティングとか精密にやりすぎだな、数多の無駄とゴミこそが娯楽産業の土台
になって傑作を生むのに
>>535 店がプロを雇って一人頭いくらのキックバックとか支払うんですね、わかりますん
542 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:06:45.23 ID:HdwXkcK90
モンハンよりゴッドイーターのが面白いことに気付いたからmh4見送ったわ
543 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:07:10.01 ID:+HsvRXSZ0
金ドブか?
取締役無能
544 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:07:23.47 ID:725EQVuy0
ハード間の競争に振り回されたって感じかな
あちらのハードを立てればこちらのハードが立たないともなるが
立たなかったハードの方のユーザーを他のハードで回収するのが出来ない状態が続きもしそう
バイオハザードと逆転裁判で稼ぎなさい,もっと(´・ω・`)
546 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:09:22.69 ID:tOZRX0ZN0
なるほどスレ読み直した。海外市場ね
次は海外焼き直しの時代だわ。来るぞ!!
カプコソはwiiの初代バイオを思い出せ
海外レトロ版権買い漁りましょうね^^b
逆転に賭けるならイクシオンサーガGだな
エクストルーパーズGでもガイストクラッシャーGでもいいぞ
ハズレ→ハズレ→ハズレ→大当たり、みたいなサイクルだよね、カプコンって
549 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:10:10.70 ID:7hPlrxmCO
逆転裁判もシリーズより移植の数が多くなったな
カプコンらしいというかなんというか。
550 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:10:27.68 ID:VGmr1nOqO
あんなBoF6は出さなくてよろしい
MHSオワコンなったのか
延期がなんかおかしいと思った
ムズゲー→ベルトアクション→対戦格闘→ホラーアドベンチャーアクション→ハクスラ
さて次はどんなジャンルで一大ムーブメントを起こすんだろカプコン
554 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:14:11.05 ID:bll5qxy50
売れたゲームをちょっと変更しただけの手抜き続編ばっかり
作ってきたから開発力がなくなってるんだろ
カプッ、ちゅー
悪貨は良貨を駆逐する これほどこの業界に相応しい言葉はないな
結局短期で儲け、長期的には損をするという典型
557 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:14:54.74 ID:RJCxOVbQO
もっと初期みたいなバイオ出して欲しいよ
そしたら買う
コードベロニカとバイオ4は未だにやってるお
>>538 そういえばパチスロでモンハンの新しいの出てたな
あれ好評なの?
>>553 キッズ向け
ガイストクラッシャーがその予定だった
やっぱオンゲはいらんわ
どうせ廃人と稼ぎと出会い系のスクツになるだけなんだろ?
こっちはゲームがしたいんだよバカ
>>560 そんなあなたにコンシューマゲームをお勧めします!
563 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:19:28.65 ID:baseT4530
こんだけカスい糞ゲー乱発してればそりゃ損失も出すわ。
カプコンには最早ゲームの面白さがわかるスタッフはいないと
見切りを付けられてるぞ。おれはバイオ6で完全に見切ったけど。
昔のバイオには今のラスアス以上の衝撃があった。
564 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:19:53.20 ID:3CrPgOyY0
やくざな金儲けに手を出すからwww
異常な詐欺みたいな手法で儲かるからってモバゲーと同じことやるとかバカだろ
永遠に騙され続けるバカな客がずーっといる前提で商売考えてんだろ?
>>560 チートする馬鹿も加えてくれ
一人でするなら構わないけど、他人とやるのにチートするとか迷惑過ぎる
566 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:20:31.81 ID:7hPlrxmCO
海外なぁ。
バイオニックコマンドー出したときは、おいおいと思ったが。
なんかよくわからんマッチョが主役だし。あの緑タイツどこ行ったよ。
ブレスはオーソドックスな感じが良かったのに
5で玄人向けになってクソゲー扱いまでされてしまった。
空を見に行った代償がでかすぎる。
ガイストクラッシャーは玩具にコード仕込んでると知って愕然。
更に出来がダイソーの玩具みたいで絶望。
ゲーム買って本体に入れた時点では、まだ100%遊べない時代が怖い。
ファイナルファイトとサイバーボッツをPS3で是非…
568 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:23:34.76 ID:tOZRX0ZN0
携帯ゲとか楽して稼げるみたいな言ってしまえば
制作の怠慢だから
てことで海外名作レトロ買い叩いて焼き直そう、楽して稼ごう^^b
そりゃ任天堂のハードで出してりゃこうなるよ・・・
俺は任天堂ファンだけど、カプコンの為を思えばPSで出すべきだと思うは。
昔から大コケが多い会社
でも偶に大ヒットゲームを作り出すんだよ
モンハンをDSで出したらライトユーザーがヘビーユーザーになったでござる
一方ヘビーユーザーは
572 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:24:33.39 ID:lcK2ewov0
モンハンも飽きたしなぁ
あとスト4くらいか?今のカプコンは
>>340 綺麗な映像でもやってみたいと思うけど
あの荒さが上手くはまって気持ち悪さを出してた気もするw
575 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:28:15.14 ID:KNMNHZts0
576 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:28:37.25 ID:7hPlrxmCO
>>569 任天堂独占とか言って
変更したら切腹とか言いながらあっさりPSにも供給してたな
あれぐらいのアッサリした勢いが今もあればいいのに。
今やユーザーまで巻き込んで
他ハードに出すことが死活問題になるような流れだからなぁ。
577 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:29:24.89 ID:Cc0z7d500
ドラゴンズクラウンへの当てつけのように出したクソのダンジョン&ドラゴンズ
モンハン売れてるんだろ?
任天堂寄りの経営姿勢とこの赤字にゃ何か関連はあるんかいな
580 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:31:44.60 ID:nZzhG8RE0
>>574 元々雑誌のマスコットとしてデザインされたものを
コラボで持って来ただけだろw
581 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:31:47.95 ID:baseT4530
現代日本を舞台にした箱庭バイオハザードをつくってくれ
サイレン、デッドラ、デッドアイランド、ラスアス、GTAを高次元でミックスさせるんだ。
とって付けたように押しつけがましい萌え・キモオタ要素を排除すれば
きっといいものができるはず。
カプコンはもともといい素材をたくさんもってるのに、生かしきれてないんだよな
582 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:32:22.40 ID:7hPlrxmCO
>>574 最初から尾田あたりにキャラデザイン依頼すりゃいいのに。
ゲストキャラだってさ!買う買うー!バカ売れー!
そんな子供はいない。
583 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:33:09.05 ID:8Eh+iUAp0
スクエニもカプコンもソシャゲに参入して軒並みコケてるからね
キャラ物に強いバンナム、コナミにかなり差をつけられてる
カプコンは影武者を作れよ
モンスターハンターって怪物じゃなくて恐竜狩だろ?
最近、よく目にする中途半端なリアル志向?
進撃の巨人やDBとか、ユトリお花畑IN脳内の感情移入メカニズムが理解不可
>>581 豪鬼で敵を薙ぎ倒すスタイリッシュ滅殺アクションをだな
パワーストーン3どうすんだよ
フロンティアって実質月額2000円かかるのに
不振とか糞ワロス
広場のアイテムボックスくらい無料で使わせろって
アンケートで書いても改善されないから止めた
無料の装備だけで遊ぼうとすると強化が面倒過ぎてダレる
590 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:36:33.87 ID:baseT4530
ホラーテイストのロックマンでもいいかしんない。
モンハン売れてんのになぁ
ここは本当人気あるシリーズを自分の手で終わらせてくる
そんで自分が大打撃受けるんだから訳分からん
綱渡りしすぎだわ
593 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:38:07.81 ID:IMbX79OZ0
オンラインソンソン作れ
594 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:38:07.76 ID:7hPlrxmCO
>>587 敵と遭遇する度に画面が真っ暗になって無数の打撃エフェクト
そして「天」の大文字が表れる
また敵と遭遇して画面が真っ
常にそんな感じかね。
MHFだけはやろうと思わん
MHって色々時間かかりすぎだろ
多様性を捨てると、次の環境変化で死ぬことも覚悟しないとな
>>591 ゲームは日本だけで売れてももうだめだわ
洋ゲーやり出すと和ゲーがあまりにオタ臭くて耐えられないって事に気づく
売れなくてとーぜん
MHFはネットの評判が最悪なので、どんなものかと1か月だけ
やってみたら、評判通りだった。
HR100位までは結構面白いので、拡張で悪くなっていったようだ。
超課金ゲーになってる。
ガチャフォースは、ダンボール戦機みたいになるポテンシャルがあった
かもしれない。
バイオ アウトブレイク出さない理由が全くわからない
一番カプコンでやりたいゲームなんだけど
>>58 残念なお知らせだけど
バイオはPCの洋ゲーのパクリだったんだよ
来期はほぼMH4G頼りになるのだろうか
非常に不安になってきたところだな
サイバーボッツ...
605 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:43:36.47 ID:ou8CezKO0
オワ4→新キャラ全部コンパチコピペでCtrl+C、Ctrl+Vエディションって言われてる
>>563 むしろ6まで期待してたのかという。
バイオは早いうちに、一回決着を付けておくべきだった。
売れるからって引っ張るのが多すぎるな。
ゲームの開発費ってどんだけカネ食うんだ??
と思ったけどカプコンオンラインゲームスを見るといま、大小20個近いのを同時平行で開発&運営してんだよなぁ
もちろんオフゲーを含めるとそれ以上の数
ゲームする人口なんて限られてるのに手を広げすぎアホちゃうか
608 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:45:37.76 ID:mHvZ4Foc0
なんだこの捏造記事はw最終利益で50億損失じゃなくて、経費で50億の損失があったというだけだろ
パワードギアも...
611 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:48:00.07 ID:mHvZ4Foc0
>>607 その中でどれか当たればラッキーって感じなんだろな
売れないのは容赦無く切るから全部外れるとこうやって大損こく
半分に絞って様子見るなり出来ないのがカプコン
614 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:49:25.70 ID:7hPlrxmCO
4の冒頭でアンブレラ崩壊ってあっさりナレーションされたときに
この積年の怨みどうしてくれようかと思ったね。
今じゃ、2の最後のレオンの言葉が物凄くカッコ悪く見える。
「レッツゴーアンブレラ!」
>>598 和ゲーのどの辺りがヲタ臭いんだ?
まあ俺も洋ゲー好きなんだけどさ
616 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:50:58.33 ID:U9PqyPtJ0
そりゃあんな月額とガチャのハイブリッド課金なんかやってりゃ誰もやらんわ
チョンゲと同じようなことすんなよカスコン
モンハン4のバランスがちょうどいい
ソロでもなんとかなるし
618 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:51:27.79 ID:baseT4530
手広くやりすぎて有能なスタッフが分散してるのか?
PCでフランス製のアローンインザダークって面白いホラーゲームがあって
チョイブームになった
バイオはそれにインスパイア(パく…)された作品
一見似てないがシステムやプレイ感が非常に似てる
>>615 ノベルゲーメーカーやバンナム辺りだろうな
どん判・金ドブが居たらここまで大きな損失になってなかったかもな…
とりあえず、ストZEROリザレクション出してくれ
622 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:54:59.48 ID:E9xGhTBRO
でモンハン5の開発はどうなってんの
なんか器用貧乏なんだよね。
コンシューマゲームが明らかに人気があって、ソシャゲに人気が無い。なら、この二つを少し連動させるとか(嫌がられるとか、ゲームバランスが崩れない程度に)すりゃいいのに。
無理にコンシューマゲームの中に課金ぶっこんで、オートガードを有料にするして課金糞ゲー作ったりしてさ。
ソシャゲのクソゲは手軽だから金使っちゃうのに。何か勘違いしてる。
コンシューマゲームはちゃんと作り込んで、それと連動してアレコス辺りを手に入れるソシャゲとかにしてたらよかったんだよ。
二つのジャンルの架け橋を作るべき。
624 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:55:09.44 ID:P/8YNuXu0
カプコンが買収されることは無いわけ?
いろいろキャラクターやら持ってるでしょ
625 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:55:30.83 ID:Vg2ohsIIO
外部から変な社員雇って会社の合理化やり過ぎて、切ってはいけないスタッフまで切ってたんだろ
626 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:57:23.25 ID:7hPlrxmCO
>>615 キャラの名前より声優の名前の方がデカく表記されてるとかかね?
必要性の無い水浴びイベントとか。もちろん全員水着で。
ウル4をヤクザな売り方してると思ったら、なりふり構っていられなかったのかw
モンハンとスト2しかないツマらんメーカーになったなw
629 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 11:58:17.44 ID:6wCWuLAP0
つまり
脱・スマホ
入・ガラケー
という事で
ドラキュラHD2だせばいいのに
バンパイアの新作も中止か?
632 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:00:58.28 ID:0R/UR0hW0
>>619 初期のスタッフがバイオの原型であるスイートホームってゲームをその前に出してんだよアホ
カプコンSTGと言ったらエグゼドエグゼス
セガとぱくりパクられの関係だったけど
差がでてきたなあ
>>26 今になって思うけど、日本のメーカーが米軍機主人公にして日本軍と戦うっておかしくね?
今新作として出したとしたら炎上しかねない。
バイオハザードの新作はよ作れ
スマホとか糞みたいな手抜きゲーいらんからさ
>>18 むしろ風見鶏すぎて軸がブレてるどころか、軸そのものがないような会社だよな…。
638 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:03:23.30 ID:0P9DP/SP0
>>602 うわぁ・・・無知もココまで来ると清清しい
>>632 スイートホームは完全に別ゲー
アローンとバイオは親子
当時両方のゲームやってたやつはみんなそう思ってる
アイテム画面とかカメラ演出とかにすぎてて怖い
>>620 まあキャラゲーはしゃーない気がしないでもないけどなあ。そればかりではないわけだし……
逆に海外ではキャラゲーってないのかな?よう知らんのだけど
>>626 日本では声優ってアイドルだもんな。なるほど、そういう意味か。確かにヲタ臭いかもしれんなw
歳取ったせいか、毎日ちょこちょこ遊べる程度でもうゲームはいいかな
今は二月に出た洋ゲーが気になっているんだが日本語化されてないから二の足踏んでたりする
>>58 わかる。
1は怖くてクリアできなかったけどw
初期のプロデューサーがベセスダに移籍して作られてるサイコブレイクは初期のバイオっぽいみたいだぞ
644 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:08:48.35 ID:9ObK/+kU0
>>26年3月期は収益性が高いスマホ向けゲームが軒並み苦戦
騙されるバカが減ってなによりw
ロックマン好きなのに糞みたいなロックマンのスマホゲームだしてんじゃねえよ
サポートの対応も糞だし死ねカス
646 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:08:55.49 ID:ewMlNU150
>>581 今こそ鬼武者復活だな。
もちろん主演は金城武、音楽は佐村河内守で。
>>646 初歩のピアノができる程度の人のBGMってどんな仕上がりになるんだろうなw
カプエス3まだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
10年くらい前に儲け至上主義でゲームの質を下げようとして
会社の方針に反発する人間をみんな追い出したよねカプンコ
バイオハザードの三上とか、あのあたりからクソメーカーになったわ
他は許せるがブレスオブファイア6だけは絶対にこの会社許せない
・超超超絶技巧が必要な魔界村
・スーパーリアルな戦場の狼
・とりあえず人間の動きしてくれファイナルファイト&ストリートファイター
・ゾンビの数押しじゃなくて質で勝負してくれバイオハザード
・廃人さん以外お断りじゃない、モンハン
これら出せば売れるんじゃね
651 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:11:43.21 ID:ewMlNU150
今求められてるのはドグマの方向性だと思うけどな。
オープンワールドのアクションってなかなかない。
652 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:12:00.74 ID:7hPlrxmCO
もう新垣さんに頼れないからな
サムゴーとカプコンの融合にご期待。
すげーリアルなムービーにMIDIがファーファー流れるのかな。
653 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:13:16.33 ID:cto29IeVO
そろそろ鬼武者だせよ。宗則まだ生きてるんだろ
当たるとシリーズ連発→飽きられて→終了のイメージ
スト2→ダッシュ→ターボ→スパ2とゼロに分化
バイオヒット→鬼武者やディノクライシス出す→今はバイオとDMCのみ?バイオはホラーじゃ無くなるし
逆転裁判ヒット→マンネリ化
モンハンヒット→ナンバリングだけじゃなく完全版のGを出し裏切る 2・2G・3・3G・4・4G
駄目な会社
いくつも生み出した人気シリーズをコンスタントに育てず
続編ラッシュで一気に食い潰してちょっとコケたらポイ
次の子供に全力注いで他には見向きもしない
って会社だってね
どうなってんだろうな
>>655 ZEROシリーズは名作だと思っているんだが大きな声では言わない方がいいかな…?
ゲーセン行かなくなったけど、多分いまでも見かけたらやってしまうと思うわ
>>615 6以来、超久しぶりのファイナルファンタジーで13-3をやった。
ターン式、コマンド式が眠くなるので敬遠してたけど、アクションぽいのでやってみた。
絵はリアルなのに、セリフや話のノリがスーファミとおんなじだった。
あの等身で、鳥のコスプレしたねーちゃんが「ぴょーん」とか言うなんて無いわ。
ゲームも単調だし。
続編だから話がわからないのは仕方ないけど、こんなノリでも海外で受けるのか…とびっくりした。
これも消費増税の影響やろな・・・
661 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:17:38.44 ID:7hPlrxmCO
>>649 え?6出るの?マジで?
なんで許せないん?
あまり大きくない会社がある
↓
その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る
↓
それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う
↓
優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる
↓
会社がどんどん大きくなって大手になる
↓
あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる
↓
有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる
↓
本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく
↓
過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)←いまここ
この会社は潰れそうになると超ヒット作生み出して復活してきた
魔界村
スト2
バイオ
モンハン
モンハンのまま止まって動きが無いから今度こそ本当に終わりか?
665 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:20:18.26 ID:XJADmhW7i
スウィートホームのリメイク止まっちゃうのかよ…
バイオ7出せばいいんや!
668 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:21:46.93 ID:ewMlNU150
>>659 ここ最近に出たスーファミノリのRPGってラストストーリーだと思うけど。
FF13のシナリオは単なる電波だわ。
本来ゼノブレイドとかドラクエ10みたいなのが3D時代のRPGシナリオのあるべき姿だと思うけどな。
>>665 スウィートホームは権利関係でゲームどころか
映画の円盤化さえも出来ないから・・
バイオOBの新作、もしくはリメイク作ってくれよ
またオンで皆と遊びたい
671 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:23:31.82 ID:7hPlrxmCO
>>666 ………………………。マジかよ。
ナンバリングつける神経がわからん。
せっかくの休みで書き込みしまくりだったのに。
今日は枕を濡らすよ。
673 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:25:11.90 ID:Qi1FCCyc0
バイオはオンライン・オープンワールドにしてウォーキングデッドみたいな世界観にしたらいい
最後はプレイヤー同士の戦争になるかはワカランけど
675 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:28:02.09 ID:B8TNWADG0
ゲーム業界って宝くじ当てるみたいなもんだろ
希望あるだけマシ
モンハンもいい加減飽きてるだろうからな。
>>7 魔界村も結局ゾンビとクリーチャーでしょ
バイオやデッドラと差別化出来る内容になるとは思えない
678 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:29:52.20 ID:ewMlNU150
水島新司の大甲子園ならスマホで出しても許す。
あれなんか最高にスマホ向けの素材だと思うけどな。
少子化も進むしもうガラパゴスじゃ厳しいだろうな
海外市場向けにシフトしないと無理。ただ技術的に無理
ガチャるしかない
>>672 おおそうなのか でもよく考えたらネット接続できるタイプのPS2ぶっ壊れてたわ・・・
それでもまだ体力はあるほうだよなぁ
どっちかというと任天堂やソニーの方がオワタ感あるわ、ソフト屋はしぶとい
deepdownは大丈夫なの?
683 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:35:30.29 ID:bT2CzYCj0
>>1 キラーコンテツのモンハンの使い方間違ってると思うよ
まずこのご時世パチンコ業界手を出したのが間違い
これでネラーの反感を買っちゃったわけだ
今年こそうまくモンハンを使わないとほんと潰れちゃうよ
684 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:36:24.55 ID:aNQwh+3P0
クリエイターを次々切り捨てていったんだから当然の結果ww
685 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:36:26.80 ID:h+VjUwUT0
別にロックマンでもいいんだよ
>>673 なんかいいね
広大なフィールドにゾンビとうろちょろとか
ショッピングモールでたまにイベントやれば面白うそうだ
あとは何かこうトワイライトシンドロームみたいにぞわーとくるようなホラーゲームとか出してくれないかなー
モンハンは初代は最高に楽しめたが
Gで「ん?」となって2で完全に「何このクソ」となった 田中氏ね
よし!
バイオハザード無双を出そう
>>372 みんなバラバラのハード持ち寄って一緒に出来ない悲劇を味わうのか……アホだなあ
ウルトラストリートファイター4の追加要素のコピペっぷりみれば納得
小保方エディションとか言われてるし
>>662 あれその法則どっかで見たことあるぞ・・・
人気男性向けの物を腐女子が食い尽くす法則に似ているな・・・
694 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:39:59.75 ID:NGc/o1Rf0
おま国カプンコざまあ
カプコンはこれが出来るから生き残ってきたんだよ。
ダラダラ続けて100億200億の損失になる企業がつぶれていく。
696 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:40:33.97 ID:vulEnTKs0
デッドライジングじゃいかんのか?
697 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:41:11.52 ID:I3VBI5si0
>>58 alone in the darkやってた自分としては,バイオハザードを初めてやったときの感想は,あれ?
alone in the dark?って感じだったんだけど…
もっかいバルガス作れ
スクエニよりはマシだとは思っていたが最近はどっちもどっち
700 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:42:14.27 ID:K16s6ixw0
スマホゲーってなめこみたいに課金要素無いやつでも儲かるのに
>>697 わかるぞー
バイオやった時なんでこんなに似てるのかと思った
怖いとか言われてたけど一部を除いてそんなに怖くなかった
アローンで耐性ができてたからかな
>>699 バンナムよりマシ
おそらくバンナムが最低基準w
俺のいうことを聞いてBASARAオンラインを作っていればこんなことにならなかっただろうに。
イクシオンサーがとかゴミ作ってるから…
普通の人間が山奥の洋館でわけのわからん怪物に襲われ、そこから脱出するのが目的な箱庭的な話だったのが
いつの間に世界征服を企む悪の組織相手に超人的な能力で世界の平和の為にドンパチやる話になってたでござる
もうカプコンに夢を求めるのは辞めよう
西谷亮・岡本吉起・三上真司・稲船敬二が独立して
スト2・バイオ・ロックマンを超えるゲームが生まれただろうか?
あきまん(安田朗)・西村キヌ・BENGUS(剛田チーズ)がフリーになって
大作ゲームのキャラデザ・イラスト手がけられただろうか?
(∀ガンダムがギリギリ成果と呼べる感じ)
最近だったらロスプラ3がとんでもないゴミだったな
初代ロスプラとかめちゃくちゃ面白かったのになんで
あんな事になったんだ
707 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:49:13.21 ID:VWtKrfW+0
バイオ5はおもろくて何周かやったのに
6に全然馴染めなくて途中で積んじゃった
何が違ったのかなあれ
709 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:52:30.05 ID:sb4pYd7a0
カプコン
「そろそろVITAにもんはん4だそうかな・・・・」
プレイ時刻を見計らってただドラゴンに張り付いて
ひたすらボタン連打だけをさせる様なゲーム作って
るんだから当たり前だよな。
デモンズ並のゲーム作るのは不可能だろう。
>>709 この業績じゃマジで出しそうだから困る
4G出した後しれっとP5出しそう
4G発表のタイミングが妙に早すぎるし
>>702 バンダイとナムコの合併で
クソゲーばかりのバンダイが変わって、バンダイの強力な版権がナムコの開発力で
良キャラゲーが出るかと思ったら
バンダイのキャラゲーにナムコの銭ゲバ体質が追加されただけだった
>>704 今思うと自由度も1が一番高かったと思う
続編が出るごとに攻略ルートもシナリオもお仕着せになってって4で見限った
>>707 5はなんだかんだで最先端をいこうと手間暇かかった
ゲームだからな
バイオハザード開発経緯
主観視点のドゥーム系で作った
処理重い3Dシューティングができた(後のガンサバイバーである)
今度は視点固定のアローインザダーク系に変えた
即死トラップとか似ちゃったけどバイオの方が売れたからイイよね
>>714 あの時期のTPSゲーで歩きながら撃てないって致命的だったな
717 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 12:59:37.06 ID:gDRwt8NG0
そういえばここもう何年も、コナミが空気。
719 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:00:26.68 ID:u6X5mBhK0
BASARAも糞だったもんね
720 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:01:00.90 ID:rnREWdk50
初代鬼武者とかリメイクGCバイオの頃は凄かったんだけどなぁ
もう任天堂しか残ってないのかね
>>705 稲船さんが退社してロックマンDASHも開発中止になったんだよなぁ
あれすんごい楽しみにしてたのに
エリア88が好きだったな。
722 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:01:25.25 ID:p2jynDgGO
>>708 そりゃ噛まれても感染しないからな、体内でTウィルスが変化して超人化しても不思議じゃない
俺が予想するにバイオのラストは、ウェスカーの計画通り超人類となったクリス一派 対 旧人類じゃないかと思ってる
>>278 世界で売れるのつくらないといけないということだよな
スト2とかバイオハザードなんかは世界ヒットしたんだけどな
ハード競争激化時代にあっちこっちに良い顔して回って
ソニー他から犬呼ばわりされてたソフト屋が
結局一番上手く行ってるという
流石にファンの声無視し過ぎたかな
モンハンだけじゃなく、バイオまで出してたからなぁ、低性能ハードで
カプコン自体が見限られるとは思わなかったのかしら
ここの経営は伝統的にワロス曲線だろ
>UKメディアCVGのインタビューに応じたカプコン大原晋作氏の話によると、
ほとんどが日本のチームだけで開発された前作デッドライジングは、“日本的過ぎる(too Japanese)”
内容に感じられたとのこと。そこで、続編では海外スタジオに開発を任せ、
欧米ユーザーがより親しみやすい内容になるのを目指したのだとか。
日本的なゲームは世界でも通用するんだよ
純粋に日本人向けに面白いゲームを作れば海外でも評価される
海外市場を狙って外国向けに作った物は日本人も外国人も遊ばない
>>720 DASH3は開発ブログでヒロインデザイン投票や敵デザイン募集とか
盛り上げようと頑張ってたのにスタッフとファンの皆さん気の毒だ
>>662 宮本だか岩田だかが今の任天堂だったら自分は入社することは出来なかったって言ってたな
まあ山内組長が亡き後のこいつらが経営者としての才能があるかは疑問だけど
サイバーコネクトツーの社長がロックマンDASH3に興味持ってるらしいから出してくれるといいんだけど
>>692 タクシューは最近まで出身大学を言わなかったが
ヤマザキはさっさと出身大学を言ってたな
どっちも早稲田でうへっとなったが
死にかけては、不死鳥のように大ヒットを出す会社
オトレンジャーもあかんか・・・
734 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:09:48.58 ID:aZ05Z3kh0
735 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:10:41.14 ID:Y+iVXQmQ0
カプコン立て直し案を出してやろう。
まず、モンハンがヒットしてるんだからモンハングッズをもっと出せ。
食いもんとかもいいな。紅葉饅頭みたいなやつのモンハンバージョンを出そう。
全国各地でゲームイベントをやろう。そこでグッズも馬鹿売れだ!
あと、ゲームばかりじゃダメだからビジネスソフトも作ろう。
ついでにCMはバンバン打て。
新入社員を毎年300人ぐらい入れろ。
人海戦術だ。
これでなんとかなるよ。健闘を祈る。
コナミもカプコンもパチ屋と組むどころか
子会社作ってパチンコに参入しやがったな
KPEとエンターライズ
モンハン4出して赤字かよ。
新たな作品の投資なら頑張って欲しいな
バイオ7期待してる
竹内さんも頑張ってロスプラ作って下さい。
バイオ5、ロスプラ2大好きです。
デッドライジングバイオハザード
739 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/01(火) 13:13:28.15 ID:Z1IEd2Yv0
旧「モンハン・フロンティア・オンラインw」こと、「モンハン・フロンティアGww」だけど、
これ、PV重カ画見たカンジでは、グラフィックがちょいショボいかしらね( ^ω^)w
イ可だか糸冬了したMeO(メビウスオンラインw)見てる様だわ(゚∀゚)ヒャーハハハハww
あー、PC片反では多少、改善したみたいだけどww
後、こー言うのって、コンシューマーはパッケージの七刀り売り、オンラインは月客頁
無米斗のアイテム言果金制がデフォだと思うイ牛(*´∀`)w
携帯ゲーム木幾才寺ってリアルのフレ同士で集まって単戈う分には、米斗金才卦か
ら無い言尺でしょうww
PSO2はPCとVitaで無米斗でボス単戈を楽しめるんだし、イ可もわざわざ有米斗のモ
ンハン・フロンティアGをやる王里由が見当たら無いわw
月単イ立で言果金が必要なプレイ言果金制って、内容の濃いオンラインRPGとかで
無いと難しいと思うのよねえ( ´д`)ハァww
つー言尺で、ドラクエ・オンラインとかも苦単戈する事でしょうw
FFオンラインなら、プレイ米斗金耳又るのはまだ分かるけど( ´,_ゝ`)プッww
後は1年近く継糸売してるDOL(大航海オンラインw)とかw
つーか、DOLは魚青糸充合するのは良いけど、魚青選ばせろし(#^ω^)ビキビキww
ぷぎゃwww
740 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:13:38.42 ID:1BRv21rY0
バイオハザードも売りであった無気味なおどろおどろしさがなくなって
ただのアクションゲーになっちまったからな
いっそのことリュウでも出して昇竜拳とかで戦えるようにしろや
skyrimみたいなの作ってほしいな
742 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:16:01.70 ID:CD7GIF62O
モンスターハンター対バイオハザード
これでええやろ!!
743 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/01(火) 13:16:04.52 ID:Z1IEd2Yv0
あー、ミス( ^ω^)w
>>739、「1年近くw」→「10年近くww」ねww
ぷぎゃwww
魔界村ハンターでも作るしかないな
745 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:16:49.25 ID:mm11KV+ni
任天堂と組むからこうなる。
746 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:18:30.23 ID:6GPsvACo0
>>1 スマホゲーの運営向いてないよカプコンは。
せっかくおいしい食材用意しても全部ゲロみたいな見た目に仕上げるんだもんこいつら。
他社から萌えキャラ2D格ゲーが一杯出たからカプコンも作って欲しい
749 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:20:19.41 ID:RsBHc3/mO
>>740 その内バイオハザード×ストリートファイターのクロス作品出るんじゃね?
モンハン×メタギア出てるんだし
750 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:21:20.52 ID:sb4pYd7a0
>>737 もうゴミみたいなのしか残ってないから期待しても無駄
グラセフから撤退したからだと思うわ。
ロックマンDASH3を潰したカプコンは許さない
エンパイアーズ 〜近代の夜明け〜 (カプコン)
■ゲーム説明文
「エンパイアーズ〜近代の夜明け〜」の国家は、その時代における強国を選び出したものです。
中世から帝国主義時代までのイングランド、中国、朝鮮、フランク王国の4つの国と〜
〜キャンペーンモードは、パットン将軍(アメリカ合衆国)、獅子心王リチャード(イングランド)、李提督(朝鮮)の
歴史上名高い3人の指揮官(←ゲーム内の表現)のストーリーに基づくゲーム。
■「コリア」の紹介項目
古代よりコリアは、チャイナの諸王朝、北アジアの遊牧民族諸国と東アジアの覇権を賭けて
争いを繰り広げてきた。13世紀に入るとチャイナはモンゴリアによって征服されたが
コリアを屈服させる事は出来なかった。コリアとモンゴリアは一時和議を結び、アジアの覇権を
共に両立させた。15世紀になるとモンゴリアはチャイナより撃退されたが、これは、コリアの
軍事力が絶えずモンゴリアを脅かした結果でもあった。
16世紀後半日本との戦争が勃発した。コリアは連戦連勝の名提督李舜臣の力により勝利した。
この勝利以後、李舜臣はアジア最高の司令官という名声を獲得し、歴史に永く刻まれる事となった。
一方敗れた日本の痛手は大きく王朝が交代するまでに至った。日本はその後、格下待遇の講和を
自ら結ばざる得なかった。
19世紀後半コリアは西洋文明を自らの文明に融合させ大きな飛躍を遂げた。極東アジアに進出してきた
ロシアと肩を並べた。その背後で日本は策略によってコリアを貶めようとしていた。
よって、20世紀に入るとコリアと日本の間に永き戦闘が始まる事となった。
■「あの国」のマーケット、圧力を考慮しての地名
今月21日にカプコンから発売されたPCゲーム「エンパイアーズ 〜近代の夜明け〜 日本語版」で
ゲーム画面には「東海」とのみ表記されていることがわかった
(マニュアルで隅に申し訳程度に「東海(日本海)」と書いてある)
なお 英語版もThe East Seaとなっており、ゲーム自体もアジアは中韓だけしか出てこないことから
韓国の世界に向けての「東海」戦略の一環ではないかと伺われる
756 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:33:32.28 ID:f42ACNc7O
魔界村を女性キャラに差し替えるだけで
バカ売れするんじゃね?
ロックマン11はよ
>>741 Skyrimって超絶におもんないやん
ゲームとしてみたらモンハンとどっこいどっこいなレベル
760 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:36:40.93 ID:qEo8odZi0
カプコンはSI導入以降カプコンじゃなくなった
761 :
名無しさん@13周年@転載禁止@転載禁止:2014/04/01(火) 13:40:36.86 ID:5UIleCDh0
もしかしてあれかな?
ブレス オブファイア 6
762 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:41:19.95 ID:dun1Loxi0
>>759 ドラゴンズドグマを揶揄してるんだろ
どうして2chはアスペばっか湧いてくるのか
>>659 着せ替えゲーになってたなw
チョイス誤ったなww
764 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:43:13.59 ID:JKcK+qYW0
私達の生きるこのリアルこそが魔界なんだ!
765 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:44:20.64 ID:TcTxuv6q0
てすと
カプコンは焼き直ししすぎ。モンハンも無印→G→2→フロンティアとか順番は忘れたけど
なんか同じこと何度もやらされて仲間内で毎回それなりにやりこんでたけど、さすがに飽きたわ
佐村河内効果?
>>756 個人的にはメイちゃんのムチムチ大冒険の
開発を検討して欲しい
770 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:46:41.14 ID:TcTxuv6q0
アンドリューとかいう無能の外人を切れ。
ほんと今は一本外れるだけで死活問題だな
経営が傾くとメガヒットを飛ばす……カプコンはかなり昔からそうらしいんだよね。
もーちょっと傾いて、モンハンの黒字が赤くなったころ
また時代を作る名作を生み出すんじゃないかな。
カプコンは一度潰れるべきだよね
さすがに今度は復活は無理かもしれんな。。。
MHFGやり玉に挙げられたなぁ。今年度中にサービス終了かもな、こりゃ。
776 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:54:10.47 ID:h+vu66VQ0
http://www.oni-cm.jp/pc/ 「みんなと 鬼武者 カードマスター」をお楽しみ頂き、 誠にありがとうございます。
ユーザ様にご愛顧いただきました「みんなと 鬼武者 カードマスター」ですが、
2014年5月30日(金)15:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
これまでご愛顧いただいたすべてのお客様に対し、心より御礼申し上げます。
777 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:54:19.93 ID:oF9SH8VB0
とっつきやすくてハマりやすく辞めにくいゲームを作ればいいのに、
とっつきにくく敷居が高く投げ出しやすいゲームばっか作ってんだもん
そりゃだめでしょ
778 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:57:47.11 ID:lom/+tRG0
ジョジョはカプコンで出してほしかったなぁ
昔のアーケードのでき最高だったのに
779 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 13:59:16.91 ID:dun1Loxi0
>>772 そういう展開をするには優秀な人材が流出しすぎ
昔のように社員は特定の会社にずっといて、
不遇の時代を託ちつつ優秀な若手が牙を研いでるみたいなケースはもう無いんじゃないの
こういうのをセガの振り見て我が振り直せとも言う
エリア88とUSネイビー出してくれ
続編でもリメイクでも構わん
モンハンしかないカプコン
782 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:01:32.79 ID:OMX0AkEh0
旧開発陣に土下座して戻ってきてもらえよ
続編のタイトル出せばまだ売れるだろ
外注してもいいし
2008年頃に出たモンハンP2Gがカプコン史上最名作やったな
ここでマーケティングのプロが企画して
「ストリートモンスターハンターII 〜Dr.ワイリーの野望〜」登場ですよ。
売れた頃の開発陣って、何作らせても万人受けする面白いゲーム作るんだよな。
今のは自己中心的でやらされる方は全然面白くないって言う。。
>>783 とりあえず大阪にいるプラチナゲームズに大神と
ビューティフルジョーをだな
788 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:09:35.06 ID:rnREWdk50
そういやヒットタイトルのほとんどをパチンコ化してるね
パチンコ業界に売るとどれくらい儲かるもんなの?
789 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:10:28.17 ID:BpuhcNq70
790 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:10:32.62 ID:5MRra82r0
>>784 今やるとただただメンドクセーって部分が多いのよくわかるけどなー
その点をP3以降は上手く解消してるけど、Mobに魅力なかったり
武器操作なんかでもライトユーザー向けの部分が減りつつある気がする
MHFはキチガイ用の別種
791 :
屑野郎 ◆5vKUZU3O.Y @転載禁止:2014/04/01(火) 14:12:13.41 ID:agVGsv8R0
ちゃんとしたもの作れば売れるんだからちゃんとしたもの作れよ
ロックマンダッシュとか今でも語られるだろ。
てきとうで綺麗なだけの作品を求めてねーんだよ
オッサンもガキンチョも。
わかれよ!! わかれよっ!!!
こういう企業はもう売れた作品にすがって
モンハンしかでなくなり、そのモンハンも飽きられて消えていく運命
ま、バイオ6でバイオシリーズもゴミ確定になったし
潰れてくれて構わんわ
魔界村ハンターGかw
795 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:16:33.65 ID:sdjzD3+X0
>>734 フィットネス好調なんだ、一時期赤吐き出してたよね
796 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:17:52.61 ID:5MRra82r0
朝鮮玉入れタイトルで出した時点でお察しって感じはする
ジャパンマネーハンターですかwww
カプコンゲーは雑魚が無駄に硬いから嫌いだわ
バイオはもう一度原点に戻って1作目のようなホラーにすればいい
今のは敵がゾンビの格闘ゲーム
モンハンは上手く売れてるハードにするっと鞍替えしてよくやれたもんだ
ただFの廃人仕様は廃人がひたすら課金してくれるから
大丈夫かと思ったら意外に早く詰んできたな
801 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:21:04.80 ID:dun1Loxi0
>>799 三上さんの新作がもうすぐ出るよ
ただし彼の会社は今やアメリカに買われて日本全く関係無いけど
ストリートファイターハザードはよ
804 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:23:17.50 ID:+aPaLR7jO
バイオみたいに外注のほうがバイオらしい作品を作るようじゃ
もうダメだろこの会社
805 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:23:59.03 ID:BpuhcNq70
>>772 ナンバリングに手をつける様なやり方してるからもう無理じゃね
才能の枯渇が主要因の衰弱死
ストライダー飛竜とファイナルファイトやりたい。
MHFはごりごりやっていたがアイテム課金&ガチャになってやめちまったな。
ゲーム性が死んでしまった。
>>1 こういうゲームは課金したらあかんねん
ゲームは面白くしてグッズでかせげよ
809 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:27:05.59 ID:GlSuBp3E0
どん判金ドブ
>>635 その相手の日本機が鬼のように強いんだから文句無いだろw
1943も燃えたわ
812 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:30:23.79 ID:NbYlIb4y0
>>783 旧開発陣が出て行ったのか。
これは、カプコンも黄信号だな。
>>806 飛竜は新作が出たばっかりやん
PSNで1と2の同梱版がダウンロード出来るコードついてるし
>>778 ペットショップとアンクアヴみたいなクソハメゲーを出来最高と言ってはいけない。
815 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:32:24.24 ID:r/foMG290
816 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:32:44.72 ID:VUXOmVcy0
最初にモンハン作ったメンバー達はすでに1人も社内に残っていないと聞いたことがある
パズドラとコラボしてんだから、天鱗とか素材をドロップするモンハンパズドラ作らせてもらえよ。
そこでラッシュ&クラッシュの続編だ
個人的にゃ黄金時代だったなー
あと家で魔界村の旧やりたい
飽きられた
820 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:36:18.33 ID:6wCWuLAP0
そういや
なんで元寇のゲームとか出ないんだ?
元寇での戦争の推移って面白いぞ
821 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:37:03.21 ID:zXFXYHYg0
モンハンはやり込み具合からいって
1つ買えばもういらない
822 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:38:12.10 ID:vcFXN+cT0
ゲームだからとは言え、
狩りとか残虐行為だよね
824 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:39:25.89 ID:ytZhCQOl0
オンラインゲーは時間ばかりかかって毎日同じ事させられるのがつまらない
まあ消えていくのは仕方ない
ガンダムの格闘ゲームはカプコムがやって操作性が良くなって
ライトユーザーでも遊べるようになった
今のガンオン100人対戦は、操作性に難があり楽しめない
PS2、PS3でもバンダイ製のがんだむアクションゲームのボタン配列は
操作性に問題ありすぎる
ガンダムDX以来の操作ボタン配列を使ったゲームをオンラインで出せば
いいのになあと思う
826 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:40:54.00 ID:YDgYCqZX0
最近のゲーム業界なんてバクチみたいになってきてるし、
世界的に売れるものって大抵金かけた映画みたいになってる
ヒットを出すとそれに頼るしかなく
マンネリで売れなくなるとバクチに出て、失敗すると会社が傾くという
オンライン課金に走るのもなんとなくわかる
そのうち映画監督みたいにその人に出資するとかになりそうだな
ソーシャルゲーム開発会社の低迷に、老舗のゲームメーカーも引き摺られてきた?
828 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:41:45.37 ID:ytZhCQOl0
あとスマホゲー、ブラウザゲーも
顧客に金で叩かせあってるだけのバカバカしさ
ぶっちゃけスカイリムとかオフ版のゲーム以外に
ゲームは必要ない
今ゲームやらんしどんな会社か全然分からんけど
昔みたいにクソ難しいけど諦めなければ上達するっての出して欲しい
もうそんな時代じゃないのかな
デッドライジングをPS4でも出せば売れたのに
831 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:42:48.89 ID:TfvPKv/p0
カプコンですらこんな状態なのか
>>825 バンダイ製でまともなのはめぐりあい宇宙だけだったな
アプリ系ゲームはパズドラや黒猫みてもわかるように
ゲーセン的感覚で金を落とさせる方向じゃないと難しいよなぁ
ゲーセンでやるような感覚でやるゲームをつくらないと難しいだろうなぁ
スマホタブレットは格ゲーや激しいアクションは向いていないから
カプコン的には難しいだろうねぇ
TCGゲームのような戦術系重視のカードゲーム作ればそこそこヒットすると思がなぁ
今のカード系のアプリゲームはただのキャラ取得するだけの依存ゲームだからな
834 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:43:52.65 ID:kBHHW1dV0
そのまま潰れろ
835 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:45:52.13 ID:qfeM5kQ60
初代バイオはPSの起動音からして没入できたからな
バイオやるか〜って電源押した時点から怖いゲームだった
>>26 俺得点ランキング全国ナンバー2だったわ。
いよいよMHFも危ないのか。どげんかせんといかん。
>>791 あの萌えキャラっぽいTPSアクションロープレって
他に全然ないし根強い固定ファンもいるし
なんで途中で新作開発放棄したのか全く謎なんだよな
稲船自身はよそで厨二っぽい偽ロックマンXみたいの作ってご満悦っぽいし
839 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:47:06.98 ID:ykNxstKx0
日本のメーカーは海外との連携が非常に下手糞なんだよな
特に鎖国市場で通用してきた大企業ほど外に目を向けられない
規制ビジネスの温床がその障壁の大きな要因ではあるが
海外の窓口一つ満足に運用できないからな
これは法人で揉めて失敗したカプコンだけの話じゃない
840 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:47:35.02 ID:zfgrBySr0
BOF6モンスターハンターハンターオンラインをだせ
竜の子供が波動拳でハンターを狩るんだ
>>838 あの糞シップは功績も有るけどそういう害悪はもっと多いからなあ
あいつが調子乗って駄目になったシリーズどんだけ有るか
842 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:49:27.51 ID:HLTLDZ+V0
ポンピングワールドが好きだった
>>842 自分が面白いかじゃなくて売り上げが高いから面白いって知的障害者かよ
845 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:50:29.42 ID:ewADfNRZ0
こういうの見るとぷよクエのセガとか
ドラクエライトのスクエニとか
うまく運営してるほうなのかな
そういえば海外委託して大爆死したロスプラ3なんてのもあったな
あんなに早く新品が1000円以下で買えたソフトはなかなか無いし
どんぐらいの損失だったんだろう
847 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:51:24.73 ID:dun1Loxi0
>>839 今やスクエニなんかは自分達でクソゲー作るだけに飽きたらず、
海外ゲーの販売権を取得して日本で不当に高額なパッケージを売るようになってる
もちろん海外版の購入を日本人に許さず、日本語化MODの阻止に必死になり、
しかも規制やらなんやらで内容は色々と抜いてくる
もはや害しか振り撒いてない会社に成り果てているな
ここで損損を投入だ!
ベルトアクションを出してくれ
エイリアンVSプレデター希望
850 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:54:03.57 ID:HLTLDZ+V0
>>844 え?
いつ自分はつまらなかったと言ったの?
それに主観でしか語れない奴は負け犬だろ
スカイリムは売上だけ?
それゲームオフザイヤーを取れないドラクエやポケットやモンハンやパズドラのことだわな
そういう点でセガはうまくやっているよなぁ
PSO2はうまく軌道にのっているしさ
モンハンFも基本無料にしたら飛びつく連中も多いとは思うけど
採算が取りづらいのだろうね
ていうか、カプコンが浮き沈み激しいのは創業時からずっとなのに、何を今更って話だと思うが。
853 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:56:53.24 ID:HLTLDZ+V0
ID:x4Gw3+Gd0
貴様のようなカタワが日本の足を引っ張ってんだよ
一生主観だけでオナニーしてろやクソゲーマニアのアニオタが
スカイリムがクソゲー言うならスカイリムよりも良質なRPGをあげてみたらどうかね
どうせアニオタ好みなゲームがあがってくるんだろうがな
>>850 ようするにお前がSkyrimが面白いという主張と
俺がSkyrimを面白いという主張は同価値だろ
あほなのか
855 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:58:28.67 ID:ax2M6Qzp0
バイオハザードばんばん出せばいいんだよ
家庭用のゲーム機で
ゾンビを必ず使い 凝ったアクションは余り要らん
MHFGは運営が糞すぎた
糞運営に見切りつけて引退続出
新規も見込めないでオワコン
>>850 あ、間違ったわw
俺のSkyrimがつまんないという主張ね
いきなり売上の話出してきてどうしたのよ
まずそこから説明してよ
858 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 14:59:31.29 ID:HLTLDZ+V0
>>854 日本語が理解出来ないのお?
主観同士で語ればお前のような負け犬が遠吠えするだけだから最初から客観的数値を提示して論破してやったわけ
主観が同価値なんてあたりまえだろが低学歴の低知能が
んで主観+客観の俺と主観だけのお前だからお前の完全敗北なんだよ負け犬
レベルファイブもワンダーフリックよりレイトン教授のスマホのパズルゲーム作ればいいのにねぇ
そっちの方が収益上がる気がするがなぁ
860 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:01:37.92 ID:5JgBfL4z0
モンハンをオープンワールドにして制限時間無し
セーブ制限無しで中断自由にして欲しい
移動用に乗り物も希望
モンハンのネックは中断できないところとのんびり探検してたり、獲物を見失うと時間が無くなるところ
あと獲物が巨大なのに隣のエリアで鳴き声すら聞こえないってのもねぇ
最近オープンワールドゲームが気になってTDUを買ってみた
のんびりとあちこちをウロウロ出来るのは楽しいよね
861 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:01:42.58 ID:HLTLDZ+V0
>>857 売上を見せたのはお前の意見がいかに的の外れた愚かな少数派の意見かを白日の元に晒すためさ
わかったか負け犬
>>861 売上が客観的数値ってさすが知的障害者だな…
それならSkyrimより売れたゲームはSkyrimより面白いということになるのか
買う人間が多いのとそのゲーム自体が面白いかは全く別物ってことにどうして気づかないの
863 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:04:18.18 ID:HLTLDZ+V0
あと都合の悪い質問から逃げ回ってるお前は根っからの敗北者なんだよ
スカイリムより良質なRPGをあげれもしない奴隷階級の無能無知無資格無技術者がキャンキャン吠えるなよ
>>862 売上が客観的指標にならないという意見は斬新だな
一生負け犬だわお前
お前を生んだ親もゴミ間違いなしだな
キャプテンコマンドー頼む
>>863 売上No1が一番面白いゲームってことで本当にいいのか
わろたわ
867 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:05:56.06 ID:46WggrA+0
特損のわりに株価落ちてないね。
>>862 「skyrimみたいなの作って欲しいな」
に
「Skyrimって超絶におもんないやん」
ってレス入れて、どういう反応が欲しかったの?
「そうか、あれ面白くないんだ、ごめん、さっきのは無かったことにして」
みたいに返して欲しかったのか?
869 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:07:00.51 ID:Y0X9OARS0
みっくん起用して鬼武者作ろう
870 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:07:20.00 ID:HLTLDZ+V0
>>865 んでスカイリムがゲームオブザイヤーを取ってるのスルー?
君は都合の悪い書き込みは見えないの?
君の無様な生きざまをよく現してるよな
skyrimよりはdragon ageのが良質なRPGと思うわ
ロックマンDASH3の開発中止が響いたな
873 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:08:58.76 ID:46WggrA+0
と、昨日安心してたら大暴落わろたww
-14700円
チャートデッドクロス。
ゲーム株もスマフォ株しか期待できるものがなくなったな
>>870 ゲームオブザイヤーの直近10作品ぐらい挙げて
それぞれその作品の面白さ語ってくれよ
ゲームオブイヤー取ったからなんなんだw
50億損失てソニー、任天堂で色々と息してるか危ういのにカプコンもとか
殆どの大手がダメだなこれ
今の開発でDASH3出ても良ゲーは作れないだろう
877 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:10:31.08 ID:HLTLDZ+V0
売上もよくないとダメ
評価もよくないとダメ
グラフィックもよくないとダメ
全てを満たしているのがスカイリムだ
和ゲーは大概このうちの一つを満たすので精一杯なんだよな
FF13みたいなグラだけゲー
ポケモンみたいな売上だけゲー
ペルソナ4みたいな評価だけゲー
スカイリムは面白いけど
チヤホヤするほど面白いかというと
そこらの国産ゲームと同じレベルでしかない
日本人から見たら多様にあるジャンルの1つでしかない
なのにやたらとオープンこそが最上級、オープン以外のRPGがゴミみたいな痴呆がいるから
オープン好きはオープン好きと自由に語ることもできない
>>862 おもしろいか面白くないかは主観ですから
ゲーム業界におけるトレンドや質を判断する場合、売上が一つの指標となることは当然です
また何らかの賞を受賞するということはそれだけ多くのユーザーに楽しまれたとみることができます
2000万という数字はバカにできる数字ではなく多くのゲーマーに受け入れられたと客観的にみることができます
まぁ北米市場中心の売上でこれぐらいいくのですから
日本市場ではあまり受けなくても仕方ない面もありまする
スカイリムは個人的には楽しめましたが
キャラゲー偏重の現在の日本市場ではあまり受けないのも納得がいきますね
880 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:11:43.19 ID:ykNxstKx0
>>847 言葉の壁まで利益に組み込んで海外メーカーから批難される有様だからな
それは商魂逞しいと言える部類ではなく狭量甚だしいと言うべきもの
過去に名作を産んだ事は事実にしてもここまで排他的だともはや
クリエイターとしての資質それ自体を疑わざるを得ないな
カプコンはイクシオンさん出す暇あるならFEZ2だせばよかったんや・・
スカイリムへの侮辱が
我が身の事のように必死やんかw
ゲハかな
90年代が最強だったカプコン
885 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:13:13.37 ID:HLTLDZ+V0
まあ ID:x4Gw3+Gd0みたいなバカが和ゲー厨やってて、
我々みたいな賢者が洋ゲー好きなんだから洋ゲーの方がレベルが高いのはあたりまえなんだわな
レベルが低いものにはレベルが低い人間が集うからね
マクドナルドしかりAKBしかり萌えオタク用RPGしかりね
ドラゴンズドグマの新作はでるんかいな?
ダークほにゃららはあまりおもろくなかったな
傑作を出した人たちは誰も居ない
モンハン要素もいれた人数制限有りの大規模フィールドルーム制の
狩りルームとPVPルームゲー作ればAION越えられたのに・・
ドラゴンズドグマは操作してて楽しかったが本当に惜しい作品
続編の開発に携わりたいぐらいだわ
飽きた。
ベルトアクションゲー出してほしい
892 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:15:39.67 ID:HLTLDZ+V0
>>883 違うね
あらゆる客観的指標で至宝だと認められているものに見苦しく唾を吐きかけている人間がいたら、
そんな程度の低いバカはしかりつけてやって当然なのさ
またしても日本人が世界に恥を晒すことになるからね
イクシオンサーガやめとけ。なんだよありゃ
ハンバーガーが世界で一番売れてるからハンバーガーが一番おいしい =キモイ
AKBが一番売れてるからAKBを応援する自分が一番正しい =キモイ
洋ゲーが(ry =キモイ
たぶんデザインに盗作が見つかったんじゃね?w
>>885 んでゲームオブザイヤー取ったのが最高のゲームの証みたいにいってる
お前のここ10年のそれぞれの作品の面白いとこあげてくれよ
あとスカイリムのどういうプレーが面白かったの?
5つぐらいピックアップして教えてくれ
まじでそこが疑問だわ
俺もプレーしたから大体は分かるし
897 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:17:47.81 ID:r2ZQwEWHO
任天→マリオという名の首の皮一枚で生きながらえてる組織
セガ→すでに瀕死なので論外
コナミ→築かれた音ゲー人気の牙城を自らパセリでぶち壊しだしたキチガイメーカー
カプコン→モンハンって付けときゃ何でも売れると思ってるから結局失敗続きでせっかく雇用した音ゲー界のカリスマ・前田尚紀も飼い殺し状態
バンダイナムコ→DLCを適当に出しときゃみんな金落とすだろとしか考えてないコナミの同類
ゲーム業界の明日は暗い
898 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:18:13.43 ID:HLTLDZ+V0
ドラゴンズドグマはスカイリムを50分の1に薄めたゲーム
>>885 ゲームってレベルが高い低いで楽しむもんなのか?
確かに一つの指標ではあるけどゲームはそれだけじゃありませんわな
ただ最近は洋ゲーの方が操作してて楽しいと思えるものが多いのも確かだわな
アサシンズクリードなんか移動するだけで久々楽しかったしな
ああいう感じのゲームは日本ではなかなかつくられないよなぁ
その点オープンワールドでなんとかやってくれそうなセガやカプコンには期待してるんだがね
900 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/01(火) 15:18:17.11 ID:Z1IEd2Yv0
つーか、バイオのFPSゲーみたいなのをもっと出せば良かったのに、マゴマゴしてる
内にValveがL4D出しちゃった牛勿ねえ( ^ω^)w
最近のバイオは少々、キャラが完成され過ぎてて自由度が低いのが問題ww
L4DはMODで自作のキャラでもプレイ可能だし、通常のFPSと操作変わら無いから
とっつき易いわw
変に独自小生出そうとして、操作が難しいアクション・ゲーにするとかはアレww
もっとライト・ミドル層を意識し無いとねえ( ´д`)ハァw
つーか、バイオのソーシャル・ゲーも在るけど、アイマスのそれみたいに携帯のみね
え、これもPCから出来る様にするべきでしょうww
ぷぎゃwww
Left 4 Dead K-ON! Mod (Azusa + full Voicepack)
http://www.youtube.com/watch?v=8Ao7YuNxX8s
内製に期待できないのが今のカプンコ
良ゲー作れそうな人は一瀬Dしかいないけど行方不明
中華モンハンに送られたとかワイン作ってるとか噂はあるがどこ行った?
辻ボンにモンハンヒットの実績を奪われて消されたか?
904 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:20:17.17 ID:r1RnYjcZ0
ドラゴンズドグマ2がああああああああああ!!!!!!!!!
905 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:20:26.54 ID:mGZ8AqFE0
「ヒット一本出れば10年食える」らしいが、確かにナンバリングばっかりだな
どこもかしこも
906 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:21:33.18 ID:HLTLDZ+V0
>>899 レベルが高い低いだけで楽しむものだよ
レベルが低くても楽しむなんていうのは中学生で卒業しとけ
こういうとまるでロックスターの卓球ゲームみたいなのは
レベルが低いゲームだとしてるに違いないと思ってるのだろうがあてが外れたな
もちろんあれはあれでレベルが高いゲームだ
魔界村の世界観をオープンワールドのネトゲにすればいいのになぁ
パンツ一丁でみんなで集合したりもできるしさ
最近は普通のゲームにも課金要素が組み込まれてるから
買う前に事前に調べておくことが必要だけど
めんどくさくてゲームすら買わなくなった。
モンハンは課金要素あるの?
パワプロ2013の普通の野球ゲームで
ガチャ課金あってビビったわ。
>>897 任天→ガキ向けソフトはなんだかんだで強い
セガサミー→パチンコ業界じゃ最大手
コナミ→ゲーム以外でもあらゆる方面に進出
カプコン→
バンダイナムコ→ガンプラだけ作ってろ
いける!
910 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:22:02.10 ID:rnREWdk50
>>847 今の中高生はそういう関係で出た洋ゲーをスクエニが開発したって本気で思ってるの多いみたい
911 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:22:16.67 ID:PDjPV+Iw0
カプコンは社内政治に足を引っ張られているイメージ
PS4のネットマルチプレイが有料なんだよなぁ
そこんとこ足を引っ張りそうだよなぁ
913 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:25:26.91 ID:HLTLDZ+V0
マルチプレイが有料なんてあたりまえ
無料にしてるとこは無料なりの価値しかないんだよ
>>847 15年くらい前に戻って
スクウェアとエニックスが合併してクソゲーしか作らないメーカーになったって言っても誰も信じないだろうな
カプコンUSAに売り渡したストリートファイター、ファイナルファイト、キャプテンコマンドーの版権買い戻せや
スカイリムはPC版でMOD入れてなんぼのゲームだから
コンシューマゲーム機で遊んでもそんなに面白く無い
RPGツクールでスタッフが作ったサンプルゲーム=家庭用の内容って位置づけだから
カプってコンスタントに傑作ゲー出すけど同時に続編でブランド潰しするイメージ
バイオも4で思い切った方向転換したけど、5、6でお察しに
シリーズの正当進化系というか正解はDead Spaceがかっさらっていった
まーDead Spaceも2、3とクソ化したけどw
917 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:28:33.53 ID:HLTLDZ+V0
>>916 スカイリムはMODで裸にひんむくキモオタプレイに関係なくゲームオブザイヤー
MODを含めるのはプロアクションリプレイで遊んでるのとたいして変わらん
>>917 だからSkyrimで自分が面白いと思ったプレーを5点あげてみてよ
まさかプレーしてないから言えないとか?
919 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:30:02.51 ID:peqVaSfx0
PS4の開発中止だろ
次のバイオはXBOXONE独占という噂があるし
>>833 カルドセプトとかか?
まあそこそこヒットするし熱心なファンもつくけどな。
921 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:32:01.11 ID:HLTLDZ+V0
>>918 歩いてるだけで楽しい
ドラゴンがかっこいいから楽しい
グラフィックが良いから楽しい
装備で見た目が変わるから楽しい
種族別でのプレイが楽しい
はい簡単に5点上がったな負け犬
>>911 辻本会長はかつてアイレム創業したけど会社を追われたからな
一族で強化し、赤の他人を寄せ付けなく逆らうのはクビにするのはかつての苦い経験からなんだろうな
そういえば魔界村オンラインどうなった?
↓
youtu.be/U5gFiUAgFKI
924 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:32:59.45 ID:yw1ue9C5O
大神をプラチナゲームスに返してください
それか共同開発してください
おたのみもうす
カプコンのソシャゲ遊んでるけど3月になって突然集金イベント多くなったけどこれが原因だったのかな
年度末というのもあったのだろうけど違和感がある集金イベントだったよ
カプコンにはガンダムやドラクエとかないから苦しいだろうなモンハンは人選ぶし
926 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:33:44.63 ID:gpixRKxi0
もんはんのえろほん新作まだかよ(´・ω・`)
927 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:34:06.70 ID:4uYT4D7y0
ゲームはオワコン
928 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:34:22.41 ID:GJnt77Kq0
>>914 15年前って言ったら
もうFFのクソ映画作って
スクエニが大コケした後だからな
929 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:34:28.36 ID:HLTLDZ+V0
例えば和RPGなんて主役が決まってるからな
次は夜行性なキャラでとかそういう楽しみがない
え?ゲームなんて暇つぶしなんだから暇つぶしに熱くなってるようじゃおしまいだって類の話じゃないの?w
>>921 へぇ、君のスカイリムを推してた面白さの根拠って
結局そんなレベルだったんだ
今からでもいいから書き直していいよ?
932 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:36:06.70 ID:9ocH8O5H0
>>1、会長?
ワイン代に50億消えましたか?w
933 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:36:49.26 ID:HLTLDZ+V0
JRPGはレールプレイングゲームだと言われてるがそれってたんに
そういうプログラムのゲームしか作る能力がないだけじゃねって感じ
和メーカーがスカイリムみたいなの作ろうとしたらバグ関連でどうしようもなくなるだろうな
934 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/01(火) 15:37:27.60 ID:Z1IEd2Yv0
>>917、おめーはゲーム内容の自由度が、雇頁客言秀引力の確イ呆に重要だって事を
分かってねーわ( ^ω^)w
まどかイ可とかオンラインが盛況なのも、月反装自由だからでしょ( ´,_ゝ`)プッww
武器は小生能固定だからアレだけど、それでもマスケット金充・王見代拳金充・弓・剣・
木倉・ゴルフクラブの中から、主人公がイ吏う牛勿を選ぶ事が出来るわ(゚∀゚)ヒャハハww
月反装も小生能固定だから、エ攵田各の上では全く自由では無いけど、同じ小生能の
アバターは一木不在るしw
最近のバイオはキャラの着せ替えのヴァリエーションが少ない上、一本道なアクション・
ゲーに成って居て馬太目っ( ´д`)ハァww
モンハンも月反装と小生能を分離した方が良いわよ(*´∀`)ww
ぷぎゃwww
>>916 ベセスダ自らCreation Kit(ゲーム自体もこのツールで作られている)を配布してて
どうぞお好きに自由にいじくり倒してくださいね、と推奨されているゲームをチート扱いかよw
このベセスダ配布CKでFalskaar大型MODの作った19歳のニート君は実力認められてBungie入社
もう既にMOD制作文化はゲームクリエイター登竜門になってる時代やで
パチに自作品身売りさせても赤字とかw
この話が今日が今日なだけに本当かわからないんだが
カプコンは過去何度もこういうことを繰り返しては返り咲いた奇跡のゲーム会社だからなw
これが本当だとすると5回目くらいかもしれないがモンハンがその前の復活するソフトだからなあ
その前はバイオハザードでさらに前はスト2だったか
モンハンヒット前にもゲーム開発中止してブレスオブファイアの続編やら
すでにショーにも出展してた3D格ゲーとかもあったんだよなあ
イングリッドが幻のキャラになりかけたけどもう2人オリジナルキャラいたんだよなw
男だから完全に黒歴史w
ここはフルCGの映画作成だろwww
オブリははまったけどスカイリムは速攻で飽きたからなあ
洋ゲーでも続編2作目までは良ゲーだけど3作目は微妙な作品あるよね
Dead SpaceやGears of Warとか
940 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:39:04.85 ID:HLTLDZ+V0
>>931 ただ5点を書いただけだよ?
何を焦ってんの?
ちなみに時給貰ってるわけでもないから100点までは書かないよ
お前みたいなゴミ人間の要望なんぞ聞きたくないしな
>>934 自由を履き違えてるなお前は
改造プレイでないと満足出来ない人間はゲームを卒業してるのと同じ
いまさらだけどPS2で海に潜るゲームやってるが方向音痴にはつらいなコレ
どんな判断だ
バイオ、ディノクライシス、鬼武者、デビルメイクライ全部ダメになったな
944 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:42:05.78 ID:HLTLDZ+V0
まあトライアルズみたいなユーザーが作ったコースを楽しめるみたいなのはいいね
MODでもなんでもないし
ちなみにJRPGで5点以上良い部分をあげれるゲームあんのか?w
キャラ萌えと戦闘くらいだろw
>>937 ヒット作をいくつ出そうが潰れるときは潰れるんだよ
セガみたいにな
947 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:43:24.46 ID:5MRra82r0
海外だとスチームより小規模なインディーズ系もかなりの規模だし
日本の遅れっぷり半端無いからな・・・
>>833 俺は核ゲー苦手なんでシューティングゲー限定だけど泥で怒首領蜂大復活はタッチ操作でも良好だったな。
斑鳩はボタン操作が忙しいので無理ゲーwww、青歯パッド買ったわ
使ってる端末はソフバンの206SH
和ゲーが駄目とか良く聞くがsteamで斑鳩とかイースなんか世界的に結構売れてるぞ
カプコンもD&Dの新作とか売ってるのに、おま国で普通には買えないんだよなぁ・・・・
>>266 サイバンチョ「ユーザイ!ID:av7vj79Y0!ユーザイ!!」
950 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:44:22.12 ID:HLTLDZ+V0
JRPGで歩いてるだけで楽しいゲーム教えてくれ
951 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:45:10.83 ID:MXl+G5T6O
無料オンラインが流行りなのかね
俺もセガの麻雀とHearthstoneをやっているが後者はバグと日本語化が
課題だが凄く面白く課金してしまった
952 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:45:34.62 ID:js+xJafN0
大航海フロンティア中止フラグか?
>>950 デモンズとかダークソウル。
歩いてるだけで鉄球が転がってきたりしてアトラクションみたいで楽しいよ
>>950 JRPGは美形キャラに豚や腐が大好きな声優で声を当てれば売れるゲームだからな(ただし国内限定)
ブレスオブファイアつくれつくってください
オブリ→スカイリム オブリと全く同じすぎて新鮮味に欠けてプレイし続けるのが苦痛になる
TOV→ROG→TOE それぞれ別ゲー
龍3→龍4→維新 それぞれ別ゲー
957 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:46:34.37 ID:HLTLDZ+V0
人に質問しまくるだけで自分は都合の悪いことからは逃げてばかり
それが ID:x4Gw3+Gd0クオリティ
負け犬の血筋は醜いのお
会社ならとっくに会議室から閉め出されてるよあんた
958 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:46:35.26 ID:P8yMfWXq0
deepdownこりゃ消えたな
959 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:46:52.24 ID:mGZ8AqFE0
チョコパイのパーテーパックが11個から9個になり
サンデーカップアイスの底の濃いチョコ部分がなくなり
シュウマイも小さくなり株主に利益が流れた
だがゲームはなんか減らすわけにいかない
課金重視なんてアイマスみたいにつぶれるし
1人もの凄く必死な奴がいるけどなんなの
>>940 結局プレーすらしてなくて書けないってことかー
Skyrimを煽ってくるやつをひたすら煽るってテーマでレスつけまくってる池沼ってだけだな
>>947 日本もDL販売がもっとメジャーになるべき
964 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:48:44.88 ID:HLTLDZ+V0
グラフィックが汚いなら歩いてるだけでは楽しめないよ
やはりHD機以降の特権だな
とりあえずMHFの失敗は
Fコースから狩人応援コースへの移行詐欺
あれがなければまだ許せた
966 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:49:28.41 ID:Y5mF9tGD0
968 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:50:55.54 ID:HLTLDZ+V0
モンハン4とかグラフィック汚いから情緒が足りてないんだよな
いくらショートムービーで景色見せてもダメダメだわ
RPGっていうのがオブリビオンやスカイリムを表してる事を知らなそうだなカプコンの社員w
ドラクエやFFhがRPGって言わないんですよ?知ってましたー???wwww
971 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:51:39.79 ID:5MRra82r0
海外のゲーム会社入ってる人は先見の明あるなあとは思う
国内でのペイラインにこだわり過ぎなんだよな
萌えだの何だのとキャラゲーばっかで技術的に何も進歩してないのに
972 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:51:47.77 ID:T7Twlyyj0
魔界村の世界観で巨大オンラインゲーム作れよ
973 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:52:10.75 ID:NGc/o1Rf0
なんだなんだグラ厨か?
カプだけに限ったことじゃないけど
国産ゲーはMODに厳しすぎじゃないかね
少しは門戸を開いたらいいのに
後、PCで販売しないで家庭用ゲーム機だけとか
そりゃ割れが原因なのはわかるけどさあ
小銭稼ぎで中身焼きまわしのマイナーチェンジばかりでユーザーが離れてる
DEEPDOWNに賭けてるみたいだけどダメだと思う
カプンコはストリートファイターとモンハンで食い繋いでるオワコンゲーム会社
何でカプコンのスレでスカイリムで言い合ってるんだろう…
モンハンて3DSでも数百万本だか売ってたみたいだけど
それでも駄目だったのか
978 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:53:34.29 ID:ooNF3EII0
話題逸らすのに便利みたいだなスカイリムは
ちょろっと名前出せば食いつく食いつく
グラフィックにこだわりすぎて失敗したゲームなんか要らんわ
981 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:55:12.42 ID:HLTLDZ+V0
任天堂信者のアホがよく議論で追い詰められたら
「お前遊んでないんだろう」
とか喚きだすがこいつも同じだな
同一人物なのか負け犬の共通パターンなのかどっちだろうな
やっとイクシオンが終わるのか・・・アニメまでやったけど、ゲームがアレだったからなぁ
983 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 15:55:31.85 ID:B84ZHZnv0
ストリートファイターハンターはよ
いよいよ戦場の狼の出番だな
新作ゲームの一部の開発を中止
この詳細が知りたい
好きなゲーム多いんだよな
CAPCOMらしいって言えばらしいよな
また次の大ヒット作を作れるのかが問題だが
過去にストUバイオMHと作ってきたから、次はどうなるかな
マンネリだといつかいきなし売れなくなるリスクも結構あるんだよなあ
任天堂すらそうだし…
>>964 そんなことない。
fpsが10以下でも、ヴァーチャルハイドライドは、歩いてるだけで楽しかった。
今やったら知らんが。
天地を喰らう1作目とウォーザード移植してから消えてくれ
>>981 直レスもできないのか・・・情けない
Skyrimでしか体験できない面白いプレーの特徴を全く書けない上に
そうやって逃げるまわるだけって
991 :
ハルヒ.N@転載禁止:2014/04/01(火) 16:01:36.80 ID:Z1IEd2Yv0
>>940、MOD無しに満足出来る自由度を確イ呆するのが、ディベロッパーの努め( ^ω^)w
雇頁客に文寸してゲーム卒業だのイ可だの言っても、雇頁客は自由度の低いゲームを
買わず、自由度の高いゲームにお金を才ムうだけ( ´,_ゝ`)プッww
升文寸策が出来て無いのと、武器の修理費がシビアなのと、運営がksなせいで、FPSの
OP7は本邦では過疎ってるけど、武器と月反装がカスタマイズ可能で、海タトでは非常に
プレイ人口の多いタイトルw
南米大会での賞金が900万円とか、どれだけ言果金者が多いか分かるでしょ(゚∀゚)ギャハww
リアル系FPSだから、禾ムは言果金し無いでも無双可能だけどw
開発元のPark E.S.Mは、糸売糸扁のOP7 IIを開発中ww
とりあえず、初心者はM16/M4系か、H&K UMPのどっちか買ってイ吏えば良いわw
M14 EBRとかAKも在るけど、連身寸速度遅いからプロ向けww
ぷぎゃwww
OPERATION7 Gameplay M14 lvl 25
http://www.youtube.com/watch?v=4nN0dxeWS8o Operation 7 Gameplay [UMP] [Industry Town] [Death match] [HD]
http://www.youtube.com/watch?v=8cUxe4ubOAg Operation7 II Trailer Oficial | Lanzamiento 2014
http://www.youtube.com/watch?v=ZQfH6pUQ7ng
992 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 16:02:34.71 ID:GJnt77Kq0
開発を中止したのはスマートフォン向けのゲームやパソコン用オンラインゲームの一部。
昨年9月に発売した携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」用のソフト「モンスターハンター4」などは好調で、売上高予想は970億円から1015億円に上げた。
>>990 そんなにスカイリム好きならスカイリムのスレ行きなさい
いやまあスカイリム好きだけどさ…個人的にはオブリほどハマりきれなかったが
何でこのスレでそんなスカイリムで煽り合いしてるのかと
コスト管理にうるさい社長さんのようだし
駄目だと思ったらバッサリいくね
スカイリム好きな人は
The Elder Scrolls Onlineやればいいんじゃないかね
これが成功したら本物じゃないかね
997 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 16:04:47.01 ID:6wCWuLAP0
996〜1000なら応永の外寇や元寇がゲーム化
998 :
名無しさん@13周年@転載禁止:2014/04/01(火) 16:05:33.61 ID:AspmIOxP0
ジャスティス学園は塩沢兼人さんが亡くなってどうにもならずにストーリー変えて無理やり終了したのが痛い
新キャラでストーリー作ろうとしても当時の熱さはないんだろうなあ
任天堂も勘違いして他社クリエイター入れて
ムービーやら一本道のストーリーやら作り出して自滅
任天堂に求められるのは本能的に面白いゲーム性
あとスマホやPCに市場は移ってるのに自社ハードにしがみ付き過ぎ
ハードが売れなきゃ面白いソフトも売れない
1000ならカプコン倒産
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。