【経済】日本ゲーム業界のガラパゴス化は加速するのか

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1 ◆HeartexiTw @胸のときめきφ ★
日本製品の「ガラパゴス化」といえば、ワンセグ機能や電子マネー、
お財布携帯機能など日本国内独自の進化を遂げ「ガラケー」と揶揄される
フィーチャーフォンを思い浮かべる人は多いと思うが、
実は日本のガラパゴス化は携帯電話だけに留まらず、ゲーム業界にも波及している。

今や、家庭用テレビゲームは世界的に親しまれるようになったが、そもそも
この巨大市場の火付け役となったのは、1983年に発売された任天堂<7974>の
ファミリーコンピュータであることは間違いないだろう。
(中略)
それから30年。日本はいつの間にやら世界のゲーム市場の流れから逸脱してしまった。
そのもっとも顕著で屈辱的な例は、昨年11月に欧米で発売されたソニーの
「プレイステーション4(PS4)」と、米マイクロソフトの「XboxONE」が、
日本での発売を見送られたことだ。

*+*+ EconomicNews +*+*
日本ゲーム業界のガラパゴス化は加速するのか
2名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:54:58.89 ID:LxtqmdR1O
終わった業界
3 ◆HeartexiTw @胸のときめきφ ★:2014/01/07(火) 22:55:36.09 ID:???0 BE:2194694988-PLT(12557)
ごめんなさい、ソースです。
http://economic.jp/?p=30440
4名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:55:56.50 ID:oIbt57gw0
>>1
この作文のどこがニュースですか?>胸のときめきφ ★
5名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:56:02.96 ID:QA6WEnMK0
何でもガラパゴスって言えば許されると思うなよ
6名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:56:05.31 ID:f5VJIo6k0
ガラパゴスだからできた家庭用ゲームが世界に普及したんだろ?
7名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:56:06.90 ID:hQbsF0DM0
エロゲしか作れない無能集団。 それが、日本のゲーム業界。

エロゲなんか、流行ってた頃からバカにしてたわw
8名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:56:11.19 ID:+yDMntE00
>「プレイステーション4(PS4)」と、米マイクロソフトの「XboxONE」が、
>日本での発売を見送られたことだ。

わざとなんだろうけど・・・・
9名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:56:23.44 ID:TX8yCKDh0
韓国のゲームの真似して
重課金とりいれて
学校や社会ではゲームは絶対やってはいけないものに
なってしまった。
10名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:56:28.36 ID:26D/dyVU0
こんなスレ立てるバカいたんだな
11名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:56:33.36 ID:J6DwD3tb0
忍者じゃじゃ丸くん やってるぜ
12名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:56:48.05 ID:Eo3voP/E0
FPSばっかりつくってる海外の真似してなんになんだよw
日本のゲームはやっぱすげーよ
13名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:56:56.28 ID:QNcOaGZV0
「宝塚出身者がAV出演」と女性誌報道 その後急きょ発売中止
http://matome.naver.jp/odai/2138684232317289901
14名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:57:24.36 ID:9P3FHVIo0
mgo3はよ
15名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:58:09.03 ID:E8BQMRjF0
日本には日本人向けのものを提供すればいい。
ガラパゴスに外来種持ち込むな。
16名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:58:39.76 ID:sLJWmHoq0
一般、子供は 3DS
世帯向き    Wii U
ゲーム好き  PS4
マニア    XboxONE
なイメージ
17名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:58:41.47 ID:qKPe0BsU0
PCあったらゲーム機いらんしSteamで売ってくれた方が楽でいい
18名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:59:01.29 ID:dJGcMZwE0
>>7
エロゲ最高じゃないですか。
ゲームなんか紙芝居で充分なんですよ。
声付きのエロありライトノベル最高
19名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:59:21.11 ID:LH/dpdnx0
ゲームに関しては独自進化すらしてない
10年以上停滞してる
20名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 22:59:54.59 ID:Z2zJ9Evb0
>>15
確かに
21名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:00:39.45 ID:QBHoRNNJ0
マニアでもブヒ箱はないだろ
せいぜい通り魔殺人願望のある引き蘢りくらい
22名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:01:18.92 ID:m7kmTxD60
(^q^)くおえうえーーーるえうおおおwww
23名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:01:19.21 ID:RFGEDXuw0
>>1
ガラパゴスバージョン作って!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
http://www.jp.playstation.com/scej/title/afrika/
24名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:01:28.52 ID:/MPRM2vL0
> 今や、家庭用テレビゲームは世界的に親しまれるようになったが、そもそも
> この巨大市場の火付け役となったのは、1983年に発売された任天堂

その前にプログラム固定式のゲーム機やカセット式のゲーム機が売れてるから
25名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:01:29.50 ID:I3F0c+Gy0
いやーもう終わってるでしょ
俺にとっちゃ絶滅同然
26パチンコ廃絶されればゲーム市場に金が流れる:2014/01/07(火) 23:01:31.32 ID:EGvU6U300
>>1 朝鮮人経営、北朝鮮への送金(核ミサイル開発援助)
中毒、犯罪、借金、自殺、破産、育児放棄、地域衰退、日本衰退
脱税、産業腐敗、マスコミ政治家警察(パチンコップ)との癒着
膨大な電力消費、生活保護(ナマポ)でパチンコ
日本経済を蝕む最大の癌エイズ、数多のパチンコの問題点を一つにまとめ
日本国民がとれる効果的な方法もとりあげてある分かり易い動画

なぜパチンコは悪なのか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17408092
【初音ミク】パチンコのない星
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15488378 (オリジナル)

◆首相官邸:意見箱 ttps://www.kantei.go.jp/jp/forms/goiken_ssl.html
◆官公庁へのメッセージ送付(画面右下から) ttps://www.e-gov.go.jp/
◆警察庁 ttps://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/anket1.htm
◆公安調査庁 ttp://www.moj.go.jp/psia/kouan_mail.html
◆国税局 ttps://www.nta.go.jp/suggestion/iken/information_form.html

◆総理大臣 安倍晋三 ttp://www.s-abe.or.jp/contact/contact
◆文科大臣 下村博文 ttps://www.facebook.com/hakubun.jp
◆総務大臣 新藤義孝 ttp://www.shindo.gr.jp/opinion_post
◆総務政務官 片山さつき ttp://www.satsuki-katayama.com/cheer/index.html
◆官房長官 菅義偉 ttp://www.sugayoshihide.gr.jp/mail.html
◆東京都知事 パチンコ東国原には投票しないで

◆自民党 ttps://ssl.jimin.jp/m/contact
◆維新の会 ttps://twitter.com/j_ishin
◆みんなの党 ttps://www.your-party.jp/contact/mail.cgi
◆維新政党新風 http://www.shimpu.jp/hombu/cgi-php/toiawase/index.html
27名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:01:43.17 ID:tNSg/yGi0
ガラパゴス多いに結構
独自の進化を続けて何が悪いのか

面白ければそれでよし。糞ゲはしタヒネ
28名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:02:01.12 ID:QA6WEnMK0
DS/3DSが売れてるのに、ガラパゴス化がーって頭大丈夫かよw
29名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:02:16.59 ID:K2bE0Oq60
仕事ができない馬鹿の典型的な思考停止ワード 「グローバル」
30名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:02:27.10 ID:Bci8bUoX0
いいじゃんガラパゴスで。

ライトユーザー向けのゲームなんぞスマホで十分。
31名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:02:28.72 ID:pawSzboL0
コンソール機の主戦場は日本以外だし
32名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:02:30.76 ID:+yDMntE00
>>15
日本でPS4の発売遅れたのってそれのせいだよな
要は国内デベロッパーのソフト揃うまでまつっていう
33名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:03:08.47 ID:dEHlRFu50
GTAみたいに開発費に3億ドル近くかけて
初日の売り上げが8億ドルみたいな
化け物ソフトは絶対作れんわな
34名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:03:20.50 ID:jncptkw/0
【ゲーム】パズドラ : アーケード版来春から展開 スクエニとガンホーがタッグ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1386404469/
35名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:03:39.85 ID:C8USPMV90
ガラパゴスを比喩するな
独自文化こそグローバルに広がる
36名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:03:45.42 ID:NyHSM1DJ0
先に言っておくけど
ロリコンキモオタが勝手に日本人を代表して「文化の違いが〜」とかヌカすのは許さん
37名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:03:53.35 ID:3TlD7oT40
日本のゲームメーカーって不思議だわ
任天堂みたいに世界で愛されるゲーム作れば儲けもデカイのに何で国内に特化すんだろ?
38名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:04:21.94 ID:/MPRM2vL0
ケータイも日本市場だけで結構って言ってたんだぜ
やがて開発費が出なくなるって警告も馬耳東風
39名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:04:27.05 ID:WoG3X++K0
世界標準で面白いものを作ろうとしても
世界からは「こんなの日本じゃない!」って返ってそっぽ向かれそうな気がする。
40名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:04:55.47 ID:sLJWmHoq0
お正月に皆で人生ゲームするのが
一番楽しかったりするwww
41名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:05:23.01 ID:nM6gmKW/0
PC-98のDOSゲーこそガラパゴスだったが20世紀で絶滅したよな?
42名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:05:59.82 ID:SBKf9sE90
日本のゲームは製作者のマスターベーションが過ぎる
43名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:06:05.59 ID:+yDMntE00
>>33
でもそのGTA5もあんまり面白くないけどな
他にも売れまくってるFPSやアサクリみたいなゲームもそうだけど
44名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:06:18.64 ID:K2bE0Oq60
>>37
だから、グローバル視点だと成功するというのが大きな勘違いなんだって
45名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:06:50.99 ID:6xElzrBC0
なんか今頃日本のゲームがガラパゴスとか言われても
数年前からずっとこんな感じだし
46名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:06:58.19 ID:RRUpUXQy0
Steam Machineを買おうぜ
47名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:07:46.06 ID:Yf/tmsbO0
洋ゲーメーカーは全く将来性ないよ
洋ゲーメーカーのビジネスモデルは完全に終わってる
次世代据え置き機の市場規模ってPS360時代の半分どころか3分の1くらいになりそうなのに
洋ゲーは標準的なソフトが400万本売れないと採算とれないとかw
次世代機になったら洋ゲーメーカーの開発費負担はもっと重くなってくるし
絶対に利益率高い和ゲーメーカーの方向性の方が正しい
ガンホーだけじゃなくて和ゲーメーカーは決算好調な所が多い

(p)http://toyokeizai.net/articles/-/21072?page=2
> 典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、
> 400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。

(p)http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20120825/1345856199
臨界点を迎えた欧米ゲーム市場 崩壊するメガパブリッシャー達

スクエニHD、上期経常を一転して57億円の黒字に上方修正! 『FF14』が好調のため
http://jin115.com/archives/51983774.html
【決算】バンダイナムコHD、14年3月期の業績予想を上方修正!家庭用ゲームやソシャゲなどが計画上回る!!
http://blog.esuteru.com/archives/7396902.html
【決算】 カプコン、上期連結業績は売上高16.9%増、営業利益15.2%増と大幅な増収増益!『モンハン4』のおかげで最高業績!
http://blog.esuteru.com/archives/7387792.html
【決算】セガサミーHD、上半期累計の経常利益は前年同期比95.6%増の142億円に拡大!
http://blog.esuteru.com/archives/7389454.html
【決算】ガンホー、第3四半期は営業利益2741%アップの685億円!パズドラ効果すごすぎwwwww
http://blog.esuteru.com/archives/7384478.html
コーエーテクモHD、『討鬼伝』が47万本も売れて4〜9月期の経常益は過去最高の38億円!
http://jin115.com/archives/51981191.html
【決算】マーベラスAQL、第2四半期は20%超の増収増益を達成!『ヴァルハラナイツ3』『閃乱カグラSV』『朧村正』が好調!
http://blog.esuteru.com/archives/7397368.html
【決算】日本ファルコム、13年9月期の経常利益は前期比2.1倍の7.1億円に急拡大!さらに軌跡シリーズ最新作の計画も!!
http://blog.esuteru.com/archives/7407613.html
48名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:09:21.53 ID:28VhnUub0
GTAって何が面白いのかサッパリ解からない。
FPS系も対人ありきだし・・・
49名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:10:26.54 ID:K2bE0Oq60
先に答えを言っておくと、ガラパゴスか否かなんてなんの意味も無い議論
開発者達が自分でやって面白いゲームを作ってるかどうか、ただそれだけ
今日本のゲームが叩かれてるのは課金ゲーやキャラ商法の貢ぎゲーが主だろ
ユーザからいかに金を巻き上げるかしか考えてない
当然開発者なんかバカバカしくて自分でやるわけがない
単純にそういうことよ
50名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:10:45.38 ID:Mu7xDf+i0
>>42
まともな人間ならゲーム作るのを仕事にしようと思わないから・・・
実際にはパチ関係に回される・・・
51名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:11:13.62 ID:GBx/yNwf0
だからさ
誰がXbox oneを買うの?
一般人は絶対に買わないよ
52名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:11:24.67 ID:gwOjbCrjO
>>43
じゃあどんなゲームが面白いゲームなの?
53名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:11:28.13 ID:Bci8bUoX0
ソーシャルというクソが幅をきかせてるのがイヤ
54名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:11:36.42 ID:xboqFBFf0
>>7
そもそもゲーム自体が無駄
100年後には今生きてるゲーオタは全員死んでいるのだから
55名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:11:55.27 ID:ml9ePUJw0
>世界のゲーム市場の流れから逸脱してしまった。

世界累計販売台数(万台)
1 プレイステーション2 ソニー 39800円 15440
2 ニンテンドーDS 任天堂 15000円 15250*
3 ゲームボーイ(カラー含む) 任天堂 12500円 11869
4 プレイステーション ソニー 39800円 10240
5 Wii 任天堂 25000円 9718*
6 ゲームボーイアドバンス 任天堂 9800円 8151
7 PSP ソニー 19800円 7500*
8 Xbox360 マイクロソフト 39795円 6400*
9 プレイステーション3 ソニー 49980円 6200*
10 ファミリーコンピュータ 任天堂 14800円 6191


日本でゲームが売れないだけで世界では売れてるから逸脱って表現おかしいだろw
ただ外国人にモンハンが理解して貰えないのはちょっと残念だよな。
56名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:12:29.34 ID:hQbsF0DM0
>>18
エロゲなんかやるくらいなら、海外の無修正エロ動画
見た方が手っ取り早いわw
57名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:12:31.76 ID:oUrftHAc0
ガラパゴスレッテルってすげえ気持ち悪いわ。
世界中の人間が画一的に同じものを使ってるのがそんなに素晴らしいのかね。
ローカルそれぞれの独自性があることが豊かな世界の証じゃねえの。
58名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:13:03.51 ID:Pz+9lB3y0
散々指摘されてきたことだけど、日本は需要がガラパゴスなんだよ
モンハンとかなんとか無双とかガンダムゲーとかギャルゲとか、
喜んで遊んでいるのは日本人とごく少数の変態外国人だけ

日本で売れるタイトルの大半は欧米では通用しないし
欧米でバカ売れしているタイトルの大半は日本では一部のマニアの間でしか遊ばれていない
そりゃ孤立していくのも当然だって
59名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:13:42.45 ID:7eqRCbYr0
>>47
ガンホーが好調といっても
今のところスマホの一発屋だから
評価しにくいねw
60名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:14:31.80 ID:QfuiWgsv0
エロゲ―のエロさが小学生レベルで、逆にこんなんでいいのかと
訊き返したくなるわ

あれを大の大人が嬉々として買っているんだよなぁ、、、
61名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:14:42.34 ID:ZhU+IXms0
もしもしのゴミをゲームと呼ぶこと自体不快
ワンポチ金ドブとかに変えろよ
62名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:14:57.62 ID:PzxLZU9u0
>>55
俺はモンハンは理解できないなあ。
かといってFPSも苦手なんだけど。
63名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:15:25.50 ID:v/EesDtc0
ガラパゴスだった日本の家庭用ゲーム機が世界に普及したんだから
ガラパゴスからまた世界的なモノが生まれるんじゃないの
64名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:15:49.76 ID:+yDMntE00
>>52
去年一番やったのはダクソかな
一応GTA5も持ってるよ
オンラインキャラのコーンロウが消えないw

洋ゲーの凄さって物理計算された箱庭のなかの情報量というか物量だけど
結局やれること自体は全然増えていかないから飽きるんだよ
65名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:16:08.71 ID:KtNuHQIvP
上:アメリカンスタンダード
下:日本ガラパゴス

http://blog-imgs-13.fc2.com/m/i/k/mikioden/WS000225.jpg

どっちが好みかね?w
66名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:16:34.41 ID:xboqFBFf0
>>60
しかしお前のおとんやおかんやご近所のおねえちゃんが実際にやったHってそんなもんやと思うで
67名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:16:37.92 ID:g6+fiEPG0
そのガラパゴスが世界の株価で躍進してるんだが・・
結局、ガラパゴス最強って証拠じゃん?
68名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:17:16.74 ID:tDUi2cVBP
>>60
蠱惑の刻でもやってろ
69名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:17:38.31 ID:a384QFgd0
ダンレボなんかアメリカの小学校でメタボ対策に使われたとか前例もあるし
ガラパゴスで上等なんじゃないの?

余談でダンレボやった後にコーラ飲んでるのがアメリカらしいがw
70名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:18:56.20 ID:O4qtVwJNO
なんだこの涙目の記事はw
例えば浮世絵は明らかにガラパゴスな産物だけど
だからこそ世界の絵画を変革した
マンガもほぼ同じ頃にやはり生まれてガラパゴスな発展をしてきた
それらの延長線上にアニメやゲームがある
71名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:19:40.31 ID:QfuiWgsv0
>>66
少なくとも紙芝居じゃないしw

>>68
抜けるの?
72名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:20:37.06 ID:5WHHM4Zj0
ポケモンって日本的なゲームだと思うけど世界的に売れてるよね。
日本でしか売れてないゲームとの違いは何?
任天堂ブランドだから?
73名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:20:56.88 ID:UNLPvAxT0
そもそも新ハードの方が日本の需要に合ってないんだから仕方ない
画面が綺麗になった?そんなのすぐ慣れるわ
74名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:21:03.91 ID:wjr11Frj0
日本国内でも、既存の固定層狙いしかしてないから、国内市場は縮小するし、
グローバルで売れるタイトルなんかでるわけがないわな。

統廃合でマニアックなゲームも出なくなったしね。
欧米じゃ歴史RTSしか作らないような会社がきちんと成立しているのに。
需要の開拓や開発が全然できなくなったね、日本は。
75名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:21:04.57 ID:YypqsKe10
>>24
Atari2600やね
76名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:21:09.30 ID:gYjnLe3M0
だって面白いゲームを作らないんだもん
77名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:21:39.50 ID:xboqFBFf0
>>71
うむ、ならばお前のおとんとおかんのHを紙芝居化してみてはどうかね?
78名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:22:56.72 ID:O4qtVwJNO
>>58
だからさ、ついてこれない奴らのことは放っとけばいいじゃないか
そこそこ需要があれば次が作れるし十分だろう
もともとそういう物なのよ
79名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:23:06.56 ID:66EBhL8A0
ガラパゴスより日本のほうが希少種は多いらしいぞ
80名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:23:16.51 ID:yPMhyIgE0
>>47
AAAタイトルから完全に背を向けてチャンチョンどころか、どこぞの土人ですら作れるソシャゲで
お茶を濁す姿はビジネス的には最適解なんだろうが、嘗てのゲーム大国の末路がこれじゃなあ

せめてF2Pでマトモなタイトル出すならまだ印象は違ってくるんだろうが
81名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:23:56.57 ID:g6+fiEPG0
>>70
浮世絵も寿司もガラパゴス
でノーマークだったけど、
ゴッホも愛した日本美術だと分かった途端、韓国が起源を主張してくるとw
82名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:24:16.17 ID:Z7TfdBRX0
十分な市場規模があるんだから、輸出とか考えずに
ガラパゴスとして進化していってほしい
83名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:24:32.97 ID:l31s5YiuI
>>59
ガンホーが一発屋というのはちょっと無知なのでは…
84名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:24:51.09 ID:Pz+9lB3y0
>>69
なにが上等だよ。UBIのJUST DANCEはシリーズ累計4000万本突破してるぞ
日本がゲーム業界をリードできてたのはPS2世代まで
PS3世代からは欧米の後発作品に追いぬかれまくってる
85名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:25:06.74 ID:lfoGslVU0
>>63
だよなー
日本はガラパゴスを極めた方がいいんじゃないかと思うんだよな。
きっと世界をリードできるよ。
86名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:25:48.52 ID:EUETQ/Qc0
CFWとマジコンが悪い。
87名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:25:53.85 ID:ftyh7QCO0
現状の集金最優先じゃ破滅まっしぐら
88名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:26:05.71 ID:n1V5+SLH0
課金ガチャが浮世絵とかw
パチンコと同類だろ
89名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:27:21.94 ID:8Vsyr3aO0
別に世界にあわせる必要はないし
自分が面白いと思ったものをやるだけ
洋ゲーも面白いけど、日本人ゲーマーの好みにあわせたほうが日本人に気を使ったつくりでやりやすく楽しい
食事もインドの現地カレーより日本人にあわせたカレーのほうが美味しいし、
イタリアのパスタやら、フランス料理とかもオリジナルもいいけど日本人好みに合わせたほうが食べやすい

日本の最近のゲームの問題は、CGやらアニメーションやらでゲームをさせずにボタン押すだけで
ストーリーを見せるだけの映画もどき(しかも20時間以上とか)が多かったり
ゲームの腕前じゃなくて課金で強くなるとか言うマネーゲームwww
だからちゃんとした『ゲーム』が好きな奴は懐古主義といわれようとリメイクとかシリーズ物で遊んでるんだよ
90名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:27:26.60 ID:PzxLZU9u0
セガが元気だったらなあ・・
91名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:27:52.94 ID:UEEfIfanO
韓国発のオンゲーが人気なんだよな。 何故かそこでは嫌韓ネタはスルーなんだよな〜
92名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:27:54.97 ID:mcj2PJ5c0
アイマスレベルのキャラがぬるぬる動くRPGをはよ
93名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:28:31.66 ID:O2mZvqxL0
ガラパゴスの何が悪いのか分からん

世界遺産ガラパゴスは外来種の流入により、
本来の生態系が壊れてしまっている

日本は日本らしさを保持したまま進化すればいい
良い物さえ作れば、白人どもは寄って集って買ってくれるよ
94名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:28:35.29 ID:a6QX9Jvt0
海外と日本のゲーム趣向が違うなら、それに対応して開発していけとしか
思わない、日本がガラパゴスだから消費者の趣向まで海外に合わせろって
言うのか?
95名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:29:00.40 ID:vVgKUAkNO
エイジオブエンパイヤーみたいなシステムで、
ギレンの野望を作ったら、
壮絶なフィールド取り合いで
中毒性あると思うんだけど(オデッサ攻防戦等)、

『ギレンの野望』に‘ガンダムだから’と、前向き評価を与え続け、
あの糞ストレス有りまくりの進歩無しが、
アクシズやユニコーンを付けたしだけで、
‘新作’として出すのを
ガンダムファンが赦してるのか理解できないわ。
96名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:29:09.22 ID:hQbsF0DM0
やりこみ要素とか言う単純作業が、世界に通用しないん
じゃないかな?

モンハンにしてもパズドラにしても、日本のゲームはすぐに
そういう方向に走りたがるんだろうよ。 そこが、外人には
おもしろくないんだろうな。

ぶっちゃけ、俺も面白いと思わない。 特に、モンハン。

レベルアップしてもまた同じ色形の防具とか作り直さにゃ
ならんのだぜ? 時間がいくらあっても足りないし、やる気
が失せるわw

なんで虚構の世界で非人間的な単純反復作業を続けにゃ
ならんのかと
97名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:29:30.20 ID:ZNbCyVZqO
ゲームも文化の端くれなら、ガラパゴでいいと思うよ
98名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:29:39.01 ID:sLJWmHoq0
国内で人気の任天堂、ソニーは生き残り
海外での評価の高いセガは退場
99名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:29:50.32 ID:jTmEbCWn0
ファミリー向け、子供向けなら圧勝してるだろ
マリオ、ポケモンだけは

カプンコは世界を目指すならバイオのパニックホラー原点回帰だろうな
100名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:30:00.85 ID:ftyh7QCO0
懐古とか軽々しく言ってるけど昔のゲームは陳腐化なんかしてないだろ
古いもの=時代遅れとか決めつけないでアーカイブ化なりリメイクなりもっと真面目にやれ
101名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:31:49.42 ID:3asPAQJD0
気づいたら買ってるゲームが洋ゲーばっかりになってるんだよなぁ
唯一日本製で好きなのはゼルダの伝説くらいだけど
あれも最近は欧米向けに作ってる感じだし
102名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:31:52.28 ID:lfoGslVU0
>>88
浮世絵だって、発売当時はお手軽エログラビアでしかなかった訳だが…
103名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:32:38.79 ID:tujXxHZ00
>>94
こういう人達はとにかく日本が遅れてるって言いたいだけの外国かぶれだから
104名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:33:16.46 ID:De2VhIQK0
導入にお金をかけず、みんなで気軽にやれるゲームがもっと増えないかなあ
105名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:33:23.28 ID:AMGR/jf60
日本のゲームが独自路線で面白い方向に進化してるのならガラパゴスも別に構わないのだが…
106名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:33:26.87 ID:CwCQb2wTO
ガラパゴスで十分だよ。
日本人向けに良品を作っていれば、その中から他国でも需要がある品が見出されて売れるようになる。
世界基準()なんて粋がっても中途半端なモノが作られて売れずに終わるのがオチ。

低燃費コンパクトカーなんて正に日本の土壌に合わせた車がコストパフォーマンスの良さで輸出産業になった訳だし。
107名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:33:28.24 ID:+yDMntE00
>>94
国内マーケットが縮小していく以上
開発費がかさむ最新ハードだと日本人だけに作ってたらペイできないんでしょ
金は稼がんと続かんよ
108名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:34:19.01 ID:kGOKlYkr0
正直言って艦これは底の浅い運ゲー
キャラデザインはそのままでいいから、ゲームシステムをリセットして作り直せ
109名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:34:30.74 ID:yHZog5n90
>>54
全く意味が分からんw
110名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:34:53.25 ID:jTmEbCWn0
>>96
つーか日本のはやり込ませ要素だわな、やり込みと言うよりは

長いプレイ時間=ボリューム満点!高評価!

ってのが悪習だわ
111名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:35:23.11 ID:EKgaYgKXO
モンハンみたいなチマチマレア物集めて強化するゲームが好きな日本人がすでにガラパゴスなんだからしゃーない
でも日本人はグローバルなのもガラパゴスなのも楽しめるからさいつよ
112名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:35:53.78 ID:Tq8uOSi+0
ガラパゴスガラパゴスガラパゴス…

で?
113名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:36:10.63 ID:AMGR/jf60
>>107
このままでいくと、そのうち最先端ハードでの日本製ゲームは死に絶えるなんてことがあるかもね。
114名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:36:22.19 ID:Pz+9lB3y0
>>85
国内メーカーがガラケー極めたら海外のiPhoneとかAndroidスマホとか駆逐して、
世界中の人が折りたたみ式でおサイフ機能ついててi-mode的なクローズドなネットワーク利用してワンセグでテレビ見たりするようになるんだ
へえ
ガラパゴス極めるってそういうことだよね
115名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:36:43.21 ID:+fTNwF800
洋げー飽きて、任天堂、カプコンやると
全然違う面白さがあるからガラパゴスでいいけどね
116名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:36:45.32 ID:Wystm0ec0
コンシューマゲームなんて今時やってる奴居るの?ってぐらい風前のともし火だな。

リア充家族向け=リア充はゲームするぐらいならもっとましなことに時間使う
ニート向け = 少ないパイをPCオンゲーが取り合い
中二学生向け = スマホ
117名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:36:51.59 ID:Ame1f1pu0
同じことやってると同じことをやるセンスしか生み出す土壌ができない
118名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:37:14.39 ID:isdPIFcB0
ユーザーにとっては最適化しているから何の問題も無かったりするんだよな
売り手や経営者視点で考えると問題であって

こういう記事はいつも批判の仕方がおかしい
119名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:37:35.60 ID:yuY3IZSn0
PS4の売れ行き次第ではなかろうか。 ちなみにXboxOneは下位互換性があるって
聞いたけど本当か?
120名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:38:13.17 ID:PzxLZU9u0
>>108
セガなら面白く作ってくれそうなんだがなあ・・

そのセガも戦場のヴァルキュリアを課金ゲー屋に売っちまって・・
これを正常進化させられないのが日本市場なんだろうな。
121名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:38:40.02 ID:VAfDgx7EO
天外魔境シリーズ復活はよ
122名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:39:35.85 ID:Zm77L7uV0
ガラケー、ガラケーと連呼していた人たちの目的がスパイソフト入り携帯を持たせることだった
この記事の目的も似たようなものだろうw
123名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:40:00.32 ID:Wystm0ec0
>>111
ちまちま周回ゲーのパクリ元はDiablo2だけどな。
Diablo3がガッカリゲーだったように、このジャンル(MO)はかなりのセンスとまぐれが無いと面白くならない。
124名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:40:08.33 ID:+yDMntE00
>>113
実際最新ハードで海外向けに売れるゲーム作れてるの
老舗だとコナミとカプコンしか残ってないもんな・・・
125名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:40:25.31 ID:OaR7XXDq0
>>116
またボッチのパソニシの妄想かw
126名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:40:25.23 ID:yuY3IZSn0
世界観をつくりこんだヘビーなリアリティのあるゲームがむこうでは
受けるんだろうね。
127名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:40:28.62 ID:bcatipIg0
>>106
国内は開発費の高騰で良品を生み出すより既存のシリーズもののリメイクとか継続作品しか作らなくなって市場が縮小
日本で稼げないなら世界で稼がないといけないのに潮流に乗り遅れてにっちもさっちもいかない
手っ取り早く日銭を稼ごうと携帯ゲームに注力してますます開発力は落ちる


ゲームにかんしてはガラパゴスしててもどうにもならんよ
128名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:41:18.08 ID:4Z3CjGxe0
>>116
ライトゲーマーだけど彼女と普通にゲームくらいするよ
ぎゃあぎゃあ騒ぎながらのホラーゲームは楽しいぞ
129名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:41:23.59 ID:jNz40cXl0
携帯がガラパゴスだったが
スマホで巻き返しがあると思ったら
iPhoneだらけで
逆ガラパゴスに

どういうことよ
130名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:41:33.80 ID:dcJ1h3eH0
任天堂のは世界で売れてるじゃん。任天堂は日本の会社。
131名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:41:35.82 ID:Y+QCHqP10
といいながらも、EAなんかもグダグダだがな。
なんだよBF4の悲惨な出来は?
訴訟騒ぎにまでなっているし。
132名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:41:37.60 ID:I3F0c+Gy0
現状はガラパゴスと言うほど独自で面白いとも思わない
退化でいいんじゃねえの
133名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:42:14.38 ID:De2VhIQK0
今の10代って家庭用ゲームやるんかね
据え置きのイメージは全くないけど
DSとスマホゲーまでくくりに入れれば裾野は広がってるのかな
134名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:42:16.19 ID:vsWbTZEW0
最近「ガラパゴス」という言葉を使って作文をしなさいとでも言われてるのか?
135名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:42:32.88 ID:eqAdtfpR0
日本メディアのガラパゴス化が一番酷いと思うけどな・・・
日本は政治でも経済でもそこそこのポジションだぞ!

マスコミが世界で57位なんて酷い評価受けてる事の反省や
改善はする気無いのかよ?

ゲームだって世界では十分上位だろう?
136名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:42:33.35 ID:S5xo1w7P0
昔ゲーム会社でプログラム書いてたけど、丁度3Dにシフトし始めた時期で、
行列計算で挫折して(昔は便利なライブラリなんてなかったのよ全部自力で計算せにゃならんかった)
他業界に転職した。お陰で今では勝ち組。セーフw俺セーフw
137名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:42:48.18 ID:TND7/jxk0
プレイしたいゲームは無いわけでは無いけど
各ハード毎に1、2本ずつ散ってるせいで
わざわざハード買ってまでプレイしたくない
こんな層は結構いると思うな
138名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:42:59.15 ID:GBx/yNwf0
>>119
Xbox 360がPOWER PC
Xbox oneがAMD
互換性ね・・・
139名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:43:17.48 ID:4CiSj3oT0
2Dでも3Dもジャンルとして確立すると終わった感がある
3Dで物理計算できて表現力が上がっても
面白さとは別だな
140名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:43:36.58 ID:Dqv2apE20
今のやりこみゲーは廃人のバランス要望を取り入れすぎて逆に一般が入りにくいんだよなw
141名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:44:24.54 ID:REg5lsPn0
欧米の馬鹿が好きなFPSも開発費バカ高だし
叩き売りでいくら本数派手に売っても赤字で潰れるからな
142名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:44:25.37 ID:EKgaYgKXO
>>114
カブはそうして中東の扮装地帯から地球の反対側でもみられるようになったんだよ
143名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:44:26.69 ID:zGcucord0
世界の潮流に乗ろうとすると,規模(開発費等)と価格(安さ)で勝負するしかなくなって,
コンテンツ産業の分野で日本メーカーは勝負にならんよ
144名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:44:36.59 ID:c4zUxbuN0
>>96
ゲームにとって「単純な反復作業」というのは
非常に重要な要素であって、それを否定してどうするのか

もともと日本人は遊びにも「単純な反復作業」を求めてきた
お手玉とかけん玉なんかそうだ

祭りの屋台で型抜きが子供を集めるのも、コツコツしたことが
日本人が好きだからだろ
145名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:44:48.52 ID:KtNuHQIvP
>>132
貧弱なハードウェアで工夫を凝らしていた頃のゲームの方が面白かったな。
CPUパワーと高価なグラボと大量のメモリーを使って、初代ウルフシュタインを奇麗にしただけの
作品でドヤ顔されてもアホかと思う。
146名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:44:55.67 ID:OaR7XXDq0
>>139
> 面白さとは別だな
老害ってやつは…w
147名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:45:07.95 ID:yuY3IZSn0
俺の友達もゲーマーやオタクがおおくて、ドリームキャストを5個買って
まだもってる奴とかいるわw

マニアの生態ってのは、日本も外国もあまりかわらんのかな?
それとも大幅に違うのか。
148名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:45:09.92 ID:a6QX9Jvt0
>>130
独走状態だったから、海外のニーズを正確に捕らえられてるかは疑問だけど
他に代わりがないんじゃ比べようが無い
今強くなった海外産ゲームに新作で対応して売り切るなら
完璧に捕らえてるって言えると思う
149名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:47:34.02 ID:Wystm0ec0
>>128
それは健全な楽しみ方だな。うらやましい!

>>139
結局リアルシミュ路線は同じようなゲームになるし、米国だと軍隊の広告・練習ゲーになるから、
まあ実用性はあるんだろうけど、変な物はでてきにくいわな。
BFなんて1942は馬鹿ゲーだったのになあ。
150名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:47:43.57 ID:yuY3IZSn0
>>138
いまどきのエミュレーションはソフトでやるのが主流でしょ。

日本のゲーム業界が一強時代だったのは、ファミコンスーファミの
時代かいなやはり。
151名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:48:53.65 ID:REg5lsPn0
とんでもない開発費ととんでもない本数、それを叩き出すための叩き売り商法
結果赤字で倒産、いくら英語圏で人口が多いといっても赤字市場じゃ意味が無い
これが向こうの図式
152名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:49:49.83 ID:De2VhIQK0
PCゲーがもっと普及しないかな〜皆持ってるのに
いいスペックじゃなくても面白いのは一杯あると思うんだけど
マイクラとかさ
153名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:49:55.36 ID:0SxGzvND0
>>96
洋ゲーだってやりこみ要素あるけど。
達成感が得られるってのは、ゲームを楽しむ上での貴重なスパイスだからね。
154名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:50:16.39 ID:pqGSbYQU0
ゲームのガラパゴス化で、何か都合の悪いことあるのか?
155名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:50:23.89 ID:L9z2nU0I0
据え置きは据え置きで楽しいから。
スマホのゲームは脳トレ的なものしかやらん
大作は据え置き
156名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:51:12.17 ID:Ss07vSDc0
逆に考えれば、ガラパゴスが日本化してるってことではなかろうか
157名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:51:18.96 ID:isdPIFcB0
ネット対戦できる今こそ対戦ゲーム需要があると思うんだけどな

配布した後に1回対戦100円で課金するシステムにすればいい
マッチングシステムの巧妙さが必要だとは思うけどな
158名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:51:22.01 ID:lF03S5e10
コーエーは80年代から同じ作品ばかり
http://www.youtube.com/watch?v=LZaGXATBp74
159名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:51:32.88 ID:Zm77L7uV0
>>134
ナショナリズムに対抗する言葉として作られたのがガラパゴスだから、ですね
160名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:52:02.70 ID:yuY3IZSn0
まあ、ゲームもマンネリだもんな〜 目新しいアイディアは出尽くしたようにも
みえる。 最近はちっとも驚きを感じない。俺の感受性がひからびただけかも
しれんがw
161名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:52:22.96 ID:sytSszDr0
国内は携帯ゲーム、海外は据置きゲームのままやっていくしかないだろう

2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html

01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
162名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:52:23.55 ID:8oQ+enki0
ソニーはもともと湯田屋の持ち物
日本を優先する意味なんて始めから無いじゃん
163名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:53:06.47 ID:y9BbH6gB0
リアル・マネー・トレード対策にガチャ・ゲーにして
メーカーがユーザーから直接金を巻き上げる仕組みを最初に作った奴は
ビジネスの天才だと思う
164名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:53:44.53 ID:Wystm0ec0
>>157
廃人やチーターや暴言ガキの横行で、ネット対戦なんてそんないいもんじゃないよ。
身内のローカルでやるのが一番楽しい。
モンハンもポケモンもネット対戦なんていらなかったんじゃないかな。
165名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:53:45.32 ID:7LeIUqIE0
ガラパゴス化して何が悪い。
むしろ日本独自色を出してそこに魅力を感じる外人ファンを増やしていってくれよ。
洋ゲーの下手な猿まねなんてどこからもそっぽを向かれるだけだ。
166名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:54:11.09 ID:Pz+9lB3y0
>>142
カブにガラパゴスもなんもねーだろ
燃費が良くて頑丈で安価でよく走るバイクは世界共通で良いビジネスバイクなんだから
167名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:54:29.41 ID:svsUVKBm0
前世代でPS3の立ち上げが失敗したときさ、日本では
「ゲームの面白さはグラフィック関係ない!
Wiiは世界中で大ヒット!任天堂が正しい!」ってな具合で
性能抑えたWiiやDSでソフトいっぱい出てたよね

でも実際は欧米ではXboxとPS3がゲーマーに持てはやされ
クリエイターも一生懸命ソフト出してさ、
任天堂人気はあくまでもファミリー向けだったわけ

結果、日本だけどんどんスマホだの携帯機だの
低性能で手軽に作りたいとラクをしたあげく
据え置き市場が壊滅したからといって、
もっともらしく「据え置き機なんて終わってる(ドヤァ」って笑わすな!
終わってるのは日本だけじゃwwww発作かwwww

もう日本じゃ欧米に追いつけないよ・・・
168名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:54:33.15 ID:REg5lsPn0
>>157
1対戦の内容にもよるが、格ゲーレベルならそれめっちゃ重課金だからな
169名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:55:04.57 ID:pqGSbYQU0
>>159
そこはナショナリズムではなく、グローバリズムではなかろうか
170名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:55:41.66 ID:Au6vtc8z0
ファミコンが火付け役?
どう考えてもアタリVCSだろ
171名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:55:48.39 ID:zGcucord0
オンライン対戦系は結局ヘビーユーザーがライトユーザーを駆逐するから善し悪しだよ。
お金を払ってくれるヘビーユーザーだけが残るわけだけど,ライトユーザーがいないから,
広く浅くお金を回収することが難しい。
172名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:55:51.08 ID:K4GrTt/u0
>>7
興味ないかも知れんけど
エロゲ業界が隆盛だったのは今やずっと昔の話で業界自体はとっくに死んでるよ
売り上げなんか悲惨の一言
173名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:56:01.04 ID:RKtOjyK50
それでもキャワいいキャラを操作する
TPSは日本じゃなきゃ作れない
174名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:56:42.04 ID:KtNuHQIvP
>>167
制限のあるハードウェアで楽しめるゲームを作る事が手抜きと思うなら、
ゲームはやらない方がいいと思うよ。カネと時間を毟られるだけ。
175名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:57:01.21 ID:iBX2ufed0
そもそも若者がゲームにハマって人生を蕩尽することが国益になるのか
銭しかみてない政財界にジレンマは無いようだな
176名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:57:06.06 ID:hLuG74T40
ゲーム業界だけで終わればいいけどな
農業もそろそろ台湾見習ってやり直さないとダメだと思うけど
177名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:57:15.55 ID:sLJWmHoq0
子供に与えるゲームは任天堂一択になったがね
178名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:57:33.95 ID:dHJtGiJd0
最近ETS2にハマって思ったんだが、日本でこの手のトラックゲーを作ると、
やれデコトラだやれ仁義がどうだとどうしてもトラック野郎方面に行っちまうんだろうな。
単なる「大型トラックや大型トレーラーを運転して日本中を駆け回るゲーム」でいいのに。
179名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:57:40.57 ID:Bci8bUoX0
GTAとかもちまちまマイナーチェンジしてるだけででしょ。

海外のゲームこそ、FPS偏重でワンパターン化してると思うけどねぇ。
180名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:57:56.99 ID:3EYyszO/0
ハードはいいけど、ソフトはガラパゴスつーか死んでる気がするな。
181名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:57:59.09 ID:VGyvifps0
ゲームセンターCXがダラダラと10年以上続いてる事を考えても
新しいテクノロジーのゲームに日本人が食い付かない事を表している
182名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:58:00.41 ID:Au6vtc8z0
単にローカライズされてるだけじゃん
ガラパゴス化って言い方が適切じゃない
日本で商売するのに日本人向けに最適化しないでどうするの?
バカなの?
183名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:58:07.24 ID:2cgKMyHX0
ソーシャルゲーでトドメ刺された
184名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:58:40.31 ID:lKlDhJy80
キモオタや腐った女向けのゲームがおおっぴらになってから衰退したな
185名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:59:30.86 ID:yuY3IZSn0
コンシューマーの対戦ゲームは、オンライン対戦が無料でできなきゃ
買わないよw

格闘対戦ゲームにしろ、体感ゲームにしろ、音ゲーにしろ、エロゲーにしろ
世に出た当初というのは、確かに斬新さがあったわな。つねに斬新さを
追求するというのは、やはりとても難しいことだな。
186名無しさん@13周年:2014/01/07(火) 23:59:58.12 ID:svsUVKBm0
>>174
論点ずらすなよ
日本人だけグラフィックは面白さに関係ないと思い込んだ結果だろ
正しくは、グラフィックが良いから必ずしも面白さに繋がるわけじゃない、だ
まー今さら手遅れなんだけどさwww
187名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:00:21.17 ID:NvDp3zdf0
ぶっちゃけDLCがスタンダードならPCゲームには勝てないよね
ハードかうきは0になったなー
188名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:00:21.79 ID:J1gW/luZ0
和ゲーと洋ゲーはもともとジャンルが違う。そもそも進化の過程から全然違うし。

いいか悪いかは別として、映画版あんぱんまんとインディペンデンス・デイぐらいの差がある。
189名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:00:26.70 ID:M0HXL+9y0
萌えとかふざけた事言い出してからのカス化は半端無いからな。
その点海外のはTPOちゃんと解ってるわ。
萌えキャラが水平射撃するcodとかあったら速攻オワコンだったろうな。
190名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:00:33.99 ID:L39bMY5QP
>>1
ゲームに必死になってないで働けw
191名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:00:39.28 ID:H/I04+SGO
なんでもかんでもガラパゴス連呼するヤツうぜえ
192名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:00:47.51 ID:vj0czcT00
そもそも日本の嘆くべきガラパゴスはゲームでは無くパチ屋だろ
アホみたいに出店しまくりやがって、いい加減規制しろよ
193名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:00:53.43 ID:UPUvNxYZ0
ニンテンドーは正解だよ
子供向けにゲーム作ってれば良い
子供に夢を持たせて欲しい
昔のオレもファミコンやスーファミで夢を見させてもらったからな
194名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:01:00.45 ID:N3PrZUKE0
>>165
現在の日本のガラパゴスゲーの代表格は艦これなわけだけど、こんなもんを海外に対してどうしようっていうの?

二次元美少女がいて、声優ボイスがあって、ゲーム性は低くて、ルーチン作業メインで、基本無料で

日本でしか通用しないガラパゴスゲーってこんなのばっかだけど、本当にこういう方向性でいいの?
195名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:01:11.67 ID:PHUtHnR50
ガラパゴスでも売れてれば良いんだろうけど現状は先細りだしな
かと言って今さら海外のレベルに対抗できるわけでもなく…
196名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:01:41.83 ID:0SxGzvND0
次世代機は開発しやすい環境を意識してんだろ?
なら、PCからコンシューマーへの移植がしやすくなって、開発コストを回収しやすくなるんじゃないか?
197名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:01:50.78 ID:fhxLlnzK0
てかガラパゴスを悪い意味にしてるのが理解出来んわ
198名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:01:51.86 ID:mA9DZaid0
ガラパゴスと付ければ糞でも記事が書ける簡単なお仕事です
199名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:01:59.66 ID:Pf6laiJM0
作文というより何も言っていないのと同じ
MSプラットホームのコンシューマーとか意味アンノカヨ
200名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:02:13.11 ID:PsoVMcQ10
日本のゲーム会社もっとアプリゲーム作ってよ
面白いゲーム海外のばっかりで
お金そっちに流れすぎ
課金叩く人いるけど面白さに見あったお金しか出さないし
201名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:02:25.56 ID:sLJWmHoq0
和ゲーも洋ゲーもあるから楽しいのにね
お互い共存してるから発展してる
どっちが良いとか、ばかじゃねーの
202名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:02:36.31 ID:PzxLZU9u0
>>174
でも、さすがに脳トレみたいなのは詐欺たよ。
そりゃ株主からしたらあんなゲームで
フルプライスで売れるんだからやめられんわ。
203名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:02:39.82 ID:Wystm0ec0
>>189
韓国産のペーパーマンという萌えキャラFPSゲームがあって、韓国では一年ぐらいでオワコンだったけど、
日本では5年ぐらいつづいてんだな。課金要素は衣装と声優ボイスとかだけで成り立ってるw
204名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:02:52.69 ID:yuY3IZSn0
>>192
現在アホみたいな量がつくられてるアニメのスポンサーってのは
ほとんどパチ屋なんだってさ。 現在の日本のアニメというのは
パチ屋によって支えられているそうなw
205名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:02:53.53 ID:MACtva0bP
日本のゲームソフトはどんどんだめになっていくよなぁ
MMOの分野でもオワコンだし

重課金搾り取りで自らの首絞めてる業界だもんなぁ
206名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:03:04.73 ID:YdpMPOGd0
面白いと聞いて艦これをプレイしてみた
日本のゲームの将来に絶望した
207名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:03:11.04 ID:BC+erYRg0
>>184
キャラ(声優)売りのゲームに完敗するほど、つまらないんだろw
208名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:03:18.98 ID:ZeRM8UnqO
無料コンテンツでもDLありきで追加要素だの修正パッチだの出されるのは好かん
209名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:03:24.41 ID:UoXDUJhp0
ガラパゴスって単語だけに反応するなよ
今のゲームはマジでゴミだから
210名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:03:59.68 ID:jywjaabs0
モンハンがあればあと5年はなにもいらないわ
211名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:04:04.59 ID:XnYQ8qRA0
何でもかんでも「ガラパゴス」とか言って分かった気になってるから
本質を捉えることができずに今もこの状態なんだよ。日本は。

なんなんだこんな言葉流行らせて喜んでる奴は!
212名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:04:38.42 ID:mS9NC6gK0
>>201
UIに決定的な差があるよ、人間工学で圧倒されている。
アメリカ産ゲームは世界で売るために馬鹿相手にはどうするのかを
徹底的に研究している、これは任天堂システムだけど日本はこれを軽視してた。

もう取り返しのつかないほどの差だよ。
213名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:04:49.50 ID:1QROSZFa0
ガラパゴス化って悪いことなのか?
世界みな同じではおもしろくないだろ
日本らしさ大切
214名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:05:05.84 ID:jM8tG8NF0
>>1
ガラパゴスで何の問題も無い
日本人向けの製品でいいよ
215名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:05:16.23 ID:PzxLZU9u0
>>194
艦これをゲームと呼んでいいものか
そもそも課金もあてにしてなくて周辺で稼ぐ角川のビジネスモデルなんだろ。
216名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:05:23.16 ID:/6kBMhGh0
オンリーワンだと考えるんだ
217名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:05:26.09 ID:v/EesDtc0
ガラパゴスって言葉はマスゴミが使い出した言葉

アイフォーンをソフトバンク独占で販売してた時に
日本製携帯をバカにする為にガラパゴス携帯、ガラケーと言い出した
218名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:05:26.68 ID:Fdv9EU4o0
ガラパゴス・・・エクアドル→人殺し!=きゃー怖い。
219名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:05:48.16 ID:K4GrTt/u0
>>203
日本の売りのコンテンツ産業が韓国に抜かれる日も近いな
220名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:05:48.63 ID:GfjqSb+A0
>>1
ガラパゴスではなくアマゾンだと思うんですが。
焼き畑商法と皆殺し営業とデスマーチ強制労働と違法抗争とでアラ不思議、
豊穣なハズだった開発者もロケも顧客もみーんな死に絶え枯れ果ててしまいまった。
221名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:06:21.60 ID:De2VhIQK0
ラインゲーみたいなのが成熟して世界に認められる未来が想像出来ない…
222名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:06:51.62 ID:MACtva0bP
>>219
MMOは韓国以下だぜ
何年も前からな
223名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:06:51.70 ID:ovh6kK3n0
ガラパゴスという言葉にはピンとこないけれど、
SO○Yやフ○ミ通のようないい加減なステマや拝金主義を放置許してる限りは衰退はするでしょう。
PS3環境をゴリ押しした結果、体力のない中小ソフトハウスは死に、PC環境に疎くなった結果逆にPS4が展開できなくなっているという皮肉。
この点は辛酸をなめた中小ソフトハウスと、PS3開発環境で作ってきた企業に焼き土下座しないといけないんじゃないかな、割とマジで。

後は、スク○ニを筆頭に経験を積んだ人材をコストカットと称して切りすぎたり、鳥山○めないみたいなのがはびこりすぎ…
外注に出せば安く上がる・製品版はオープンベータなんて考えている人間が何故か上層部に多かったとかも一因なのかね…
224名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:07:12.83 ID:iu/fjhQq0
アタリショックで撃ち捨てられた家庭用ゲーム機が
ガラパゴスの日本でファミコン〜PSへと進む過程で世界にまた広まったんじゃないのか
今は下降線を辿ってるが、どこかでガラパゴス的発想で盛り返すのが歴史の積み重ねなんじゃないのかね
225名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:07:45.07 ID:yuY3IZSn0
んま〜コンシューマーの大手メーカーが息も絶え絶えだからといって
新しい芽がないとは限らない。

そういうような新しい才能というのは、いまではニコ動やインディーズ
ゲームのほうにいるのであろうか?
226名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:09:18.56 ID:VASXBFiK0
>>223
PS3でなかなかゲーム作れなかったのは日本だけだからw


日本だけな・・・
227名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:09:37.72 ID:PfXPG0qo0
GTAってのが海外で一番流行ってるんだろ
なんで日本で販売せんの?
228名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:09:47.12 ID:CwAejaTk0
>>212
国産ゲームも日本で売るために馬鹿相手にはどうするのかを徹底的に研究している
その結果生まれたのが何かは言うまでもない
229名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:09:56.84 ID:TuOXurD/0
暴力破壊多数の尖った海外産作品に疲れたら
マイルドな国産ゲーで癒される。
これは重要なルーチン
ガラパゴスは必要
230名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:10:34.87 ID:OzvRO94J0
結局韓国ゲームが昔からやってたネトゲ搾取式が正しかったことが判明。いまやドラクエまでネトゲ化
231名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:11:10.76 ID:6rRgUaE10
>>227
日本でも売ってるよwGTA

ポスタルやデッドスペースなんかは、日本で発売するとき
残虐表現を抑えたそうだね。 まあ、これについては
抑えるのがいいのかどうか、なんともいえないねw
232名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:11:11.38 ID:FZKKNfJ60
>>99
マリオもポケモンも過去の話だ
キモヲタが日本をダメにした
マリオポケモンスト2クラスの世界的ヒットがここ10年ない
マジで今アメリカ人の一般的イメージは
日本のゲーム=オールドスクール だよ
幼少期の思い出扱い
233名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:11:35.36 ID:OJmE10tMO
元々ガラパゴスだろ
いっきやずんずん教が世界向けにつくられたと思うのか?
234名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:11:48.11 ID:ubsyRYYv0
ほんとマスゴミはガラパゴスって言葉が好きだな アホくせ
235名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:12:25.78 ID:VASXBFiK0
最近のゲームやると驚くよな
洋ゲーはどれも映像がすごい綺麗で映画みたいなのに
和ゲーはしょぼいのが多い
しかもアニメキャラを強引にリアルにしてるから不気味…
236名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:12:26.68 ID:uY8I7fCQ0
>>225
そうでもない
制約の無い同人ゲーの世界でも驚くような発想の転換ってのはそうお目にかからない
237名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:12:57.38 ID:go9Z5guJ0
238名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:13:07.24 ID:H+Jo3UWJ0
というか、世界で一番うれてるゲームメーカーって
日本の任天堂なんじゃないの?
239名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:13:14.28 ID:CwAejaTk0
>>222
そのうち他の分野でも追いつかれるな
売りの一つらしいアニメにしてもクレジット見てたら凄い事になってるし
240名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:13:15.76 ID:VoQltdoi0
終わってるのはゲーム機ではなく、日本のゲーム市場だけだった

GTA5の記録的な売上と、PS4とX1の次世代機2つの好調な売れ行きで、それが証明された
241名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:13:38.99 ID:kUW1YJjW0
242名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:14:47.73 ID:j3LtxcgN0
日本でゲームが売れない? そんな事ないだろ。

日本のゲーム業界の人材が枯渇してるだけだろw
243名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:14:52.84 ID:CJTEYJXo0
洋ゲーも昔からのQuakeとかの時代を味わっていると、
最近のは映画でもみてりゃいいんじゃね?状態だけどなー。

DOS〜Windows9X時代が一番クレイジーで面白かった。
244名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:15:12.31 ID:d+AqcO0H0
>>238
おじいちゃん、それはもう昔の話よ。
245名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:15:20.12 ID:uY8I7fCQ0
>>212
その結果ユーザーはもはや一切の操作すらしたくないと言う結論に達して深夜アニメが大量生産されてるんだよ
レベル上げやフラグ潰しが不毛だと悟ったのだよ
246名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:15:42.47 ID:0NHUAIlW0
>>240
そりゃ少子化だしなあ。半分以下の人口しかいない上にどうやら貧乏らしいし。
まあ俺らがゲームばっかやって子作りしなかったからな。
TVゲームは古代中国滅ぼした阿片みたいなもんだった。
247名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:15:47.48 ID:SOPzBcBJ0
>>238
任天堂とそれ以外という感じで日本がというより
任天堂がガラパゴスに見えるんだよな俺には。
248名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:15:48.60 ID:mKOKXz8L0
BOF6をタッチゲーにするような会社は衰退して潰れろ
249名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:16:03.60 ID:gsyKB0ak0
衰退したと言われ続けても以前として主流のゲーム機本体は日本製ばかりという現実
海外製のゲーム機なんてXboxくらいなもんだろ
250名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:16:29.62 ID:XY1d0/d60
まともなマスコミかどうかも疑わしい所からニュース持ってくるなよ

ジャーナリズムはやくざが特定組織から金もらって印象操作するものとは違うぞ
そこを間違えると文化が廃るわ
251名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:16:55.35 ID:kUW1YJjW0
>>233
日本向けでさえない気がするんだが。
とくに後者。

>>238
WGじゃねえかな。
WoT。
あとSOE。
なぜか倒産寸前だが。
エヴァクエやペイデイやWIZの儲けはどこへ消えてるのか。
252名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:17:03.82 ID:mi88AvdE0
このガラパゴって若者の○○離れにそっくりだと思う
253名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:17:26.39 ID:6rRgUaE10
>>236
そうか〜まあそりゃそうだ。 ソニーもインディーズメーカーの青田買いなんか
やってたが、うまく育つのはほとんどないだろうね。
254名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:17:42.13 ID:j3LtxcgN0
昔のゲームは良かったとか、おかしいとしか思えない。

今のAOE3やCiv5なんかのゲームの方が、ずっと面白いよw

日本のゲーム業界の物語を読ませるだけの作業的なRPGが決定的に古くなったんだよ。
255名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:18:09.00 ID:VASXBFiK0
>>249
Xboxはもとより、PS4はアメリカ主導で開発されたって聞いたぞ
日本主導のPS3は失敗したし、WiiUも苦戦してる
もう欧米が主戦場だから日本人が作ると良くないんだろうな
256名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:18:09.89 ID:3XF0kMCo0
日本のエロゲーは世界中からクールって言われ続けてるだろうが!
257名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:18:29.35 ID:vj0czcT00
複数機種あっても、それら全てに同じゲームが発売されるなら、複数要らない訳で。
そこを突っ込まれるのが嫌だから、突っ込まれる前に出ない機種をガラパゴスと言って叩き、多様性の芽を摘もうとする。
そもそも日本は他を丸パクリして発展した国ではない。
丸パクリで成功した奴等には、ガラパゴスは不安で仕方がないんだろ。
258名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:18:33.84 ID:jDRuLWXf0
超綺麗なグラフィックはいいから、純粋に面白いゲームを作れよ!

いまだにこんなこと言ってて、かつスマフォゲーは否定する人は、なーんかずれてるなあという気がする
グラフィックやらリアルな物理演算を捨てて、アイディア勝負ってのは、それこそ据え置きゲームである必要が無いわけで
WiiUの画面コントローラ使ったアイディアも、DSで似たようなものがすでにいくらでもあるし

とりあえず、PS4は買うし、洋ゲーは好かんし、FFも新しいの出たら買うから、マジで頑張ってくれよ
259名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:18:54.82 ID:SOPzBcBJ0
>>245
俺は深夜アニメは録るだけで積んで、ゲーム実況を見てるなあ。
もう自分で遊ぶの面倒なんだよな。今のゲームは見るだけでも楽しい。
260名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:19:02.99 ID:L25qwfP/0
そもそもFPSと並んで外人が大好きなスポーツゲームは
権利関係を外人に押さえられているからどうにもならんし
GTAみたいな犯罪万歳ゲーをコンシューマで開発すると袋叩きじゃねーか
クレタクがせいぜいという優等生っぷり
261名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:19:24.20 ID:rJqJg7R40
>>254
ところが日本だと新型ゲーム機が発売されると
RPGがないと批判するんだよ
262名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:19:52.70 ID:ZvXPqr1A0
>>12
それは実際に真似してまともなもん作ってから言わないとw
263名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:20:09.55 ID:PsWqGWR/O
ってか、ガラパゴスって文化的には貴重なんじゃないの?
独自の文化は育んでいくべきだろ
264名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:20:14.12 ID:6rRgUaE10
>>261
もうドラクエFFの神通力はとっくになくなってるだろうw
265名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:20:26.07 ID:OX4gKwDc0
カラパゴスを悪い言葉にしたのがそもそもおかしいんだよな
266名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:20:40.53 ID:+ihIF4Rc0
正直ゲームならPCとスマホで事足りる
そもそもゲームなんか呑気にやってる時間もない
267名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:20:51.98 ID:5IcKWC4a0
>>56
活字で興奮できない人は損してると思う
268名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:20:52.96 ID:kUW1YJjW0
>>256
BALDR SKYと村正はクールすぎる。
あと沙耶のうt(ry
269名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:21:00.25 ID:FZKKNfJ60
CODみたいな男くさくて仲間内で盛り上がれるリア充臭いのが外人は好きだからな
萌えゲームとかもう作るなよ日本は、恥ずかしい
だから北米の家庭はXboxばっかなんだよ
早くキモヲタ捨ててポケモンクラスの世界的ヒット出せ
270名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:21:04.57 ID:xmYd+s5C0
>>258
>超綺麗なグラフィックはいいから、純粋に面白いゲームを作れよ!

これは同意
グラフィックなんていくら綺麗にしてもずっと眺めていれば飽きる
そのうち、こんな綺麗なのいらない
豪華なエフェクトいるの?って気持ちになる
271名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:21:25.52 ID:1uO52o5JP
>>230
韓国でネトゲが主流になったのは
ソフト発売してもすぐに割られて違法コピーで溢れて儲からないから
あとドラクエは月額制で韓国の課金形態と大きく異なるからな


>>235
理由はプログラマーの育成ができなかったことが大きいかな
グラが綺麗なのもダイレクトX11とか使って映像の最先端で作ってるから
綺麗で軽いものが作れるんだけど
日本はそう言うの育ててないからいまだにダイレクトX9とかでやりくりしてる

例えるなら
海外はスパコン使ってるのに対して
日本は20万ぐらいのPC使ってるレベル
272名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:22:28.06 ID:Qx/zsJsa0
>>237
海外も人外やデブホモはあるよ
もしかしたら日本より多いかも
gurochanとか見てみ
273名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:22:41.80 ID:mbK3kL5LP
>>54
米国じゃ映画産業を抜いたんだけどな
高度な技術が必要だし、先進国なら成長しないと駄目な分野
274名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:22:44.56 ID:VoQltdoi0
マインクラフトにしてもテラリアにしても
グラが綺麗だから流行ったわけではない
もっと根本的な部分で日本のゲーム業界は終わっている
275名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:24:32.78 ID:33AUVGiV0
アニメもガラパゴス。
和食もガラパゴス。
日本語もガラパゴス。
276名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:24:34.60 ID:en9Lqq0c0
最近アメリカでエロゲがふえてるぞ。
ロリペドやり放題で3Dでかなり綺麗だからな。
277名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:24:57.40 ID:2W8zNdYp0
以前はPS3でプレーヤーキャラ作ってたけど今はパチンコ用のCG制作っすよ。
278名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:25:37.72 ID:zP7eDmee0
ガラパゴスがいいか悪いかじゃなくて

日本のゲームは明らかに退化してるだろ
それが問題なんだよ

おもしろくて進化してればガラパゴスでも構わないが、
どうしても進化してるとはおもえん
279名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:26:07.24 ID:XeGvgyDX0
ガラパゴスは独自の進化しないとダメでしょ?
もう死んでんじゃん…
280名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:26:26.66 ID:5IcKWC4a0
>>33>>43
やはり今作はあまり面白くないんだよな
日本国内でいったらドラクエ3の後の4みたいなもの
281名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:26:50.06 ID:8a5spkfy0
そもそもなんでゲームが売れなくなったかと言えば
昔は安く開発できてしかもグラフィックなんて割と適当でよかったからベンチャーでもアイディアだけで勝負できてた
しかもハードの制約上色々と巨大なゲームは作りづらかったから
少人数でわりと短期間で作れたのでチーム内の風通しがよく、どんなゲームを作りたいかどうすれば面白くなるか
というのをチーム内で共有できてたからチームとしてのまとまりもよかった

ところがゲーム機やPCの性能が上がりすぎたうえに開発費高騰もしたので
ベンチャーはグラフィックのところで詰むようになり段々と寡占状態になり業界が衰退しはじめた
最近だと開発用のツールが色々安く手に入りスマホとかが登場し多少は活性化したけど未だに厳しい状況
洋ゲーは客の数が多い分開発費が高騰しても日本よりペイしやすいし
何よりmodやDL販売なんかに寛容だったからmod開発者がゲーム開発者になるという文化ができてたから延命できてる
282名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:26:51.64 ID:d+AqcO0H0
>>270
>>258の意見はそうじゃないように見えるけど。

綺麗なグラフィックてもう最低条件になりつつある。
その上で、純粋におもしろいかどうかが問われてる。
283名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:27:36.89 ID:klopMd+K0
かといって洋ゲーもFPSばっかりでつまらん
284名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:27:54.76 ID:bDHfXetFO
任天堂がマリオストーリーの続編を出す日を俺は待ち続けている……
285名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:28:14.48 ID:1uO52o5JP
エロゲ、ギャルゲ、萌え系この辺は日本独自の進化といえる
286名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:28:25.31 ID:B8KtM5240
>256
伝統だね。
海外ではPC98はエロゲ専用機って位置付けで案外有名だった。
287名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:28:50.30 ID:/wKqLvbY0
確かになくなっても困らないな
テレビと同じだわ
288名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:28:53.30 ID:s9yf404i0
ガキとオタから貪るかぱちんこ頼み
基本的に冒険しないやる気なさ過ぎ
289名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:29:11.99 ID:j3LtxcgN0
>>273
ゲームの可能性は無限にある。
だが、残念ながら日本のメーカーでは
その最先端についていける企業が限られているだけ。

人間は、映画をみるよりも、実体験する方が楽しいと思う動物だから
映画産業よりゲーム産業の方が伸びる理由はわかる。

ネットRPGも、面白いのないからな。
SkyrimのシステムでネットRPGを作れば面白いよ。

それで、ギルドメンバーがある程度集まって、レベルも上がれば
セカンドライフみたいに、自分の世界を作れるようになって、
ゲーム内リアルマネー決済サービスがあれば面白い。
290名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:29:22.26 ID:HnUiZQjnP
ゲーム業界の問題をゲーム業界だけの問題に矮小化してる事がそもそも的外れ
ガラパゴスは別に悪い事でもなんでもないのだが、独りよがりのガラパゴス、すなわち日本は悪性のガラパゴスに陥っているのだと思う
その原因はの一つに気持ち悪い「萌えアニメ文化」がある
国内ではクールジャパンとかなんとか誇大な触れ込みが打たれるが、現実にこんなもんを有り難がってるのはキモヲタだけ
世界中見渡してもやはり基本はキモヲタだけ

一般人は理解し得ないし、また理解しちゃいけないものだと思ってる
だから、こんなもんはアダルトコーナーの隅っこでひっそりしてるのが分相応ってもんだ
この気持ち悪い萌え絵やロリコン文化は絶対に世間で受け入れられる事はないし、ある一定以上の広がりを見せる事はない
従って、日本のゲーム業界を盛り上げたいんだったらこういった変態趣味的な「萌え絵」から馬鹿にして追放すべき
291名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:29:34.78 ID:drLPQzoA0
>>283
初代CoDもMoHから移ってきたプレイヤーに
「ストーリーに関係ないことはできない。映画みたいでつまらん」
と言われたもんだけどなぁ
292名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:29:49.25 ID:PHUtHnR50
>>283
FPSしか知らない、だろ?
293名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:29:58.63 ID:FZKKNfJ60
すぐこういう話題出ると日本独自でいいだろとかいう奴いるが、少子化なのに何言ってるんだ
海外でほんの10年前まで日本=ゲーム大国だったのが、すっかりアメリカ一人勝ちなんだぞ。
日本のゲーム業界のためにも、もう一度海外重視路線に変えた方がいい。
そもそもプログラマー人口もアメリカ圧勝なんだから、どんどん外人雇えばいいのに
294名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:30:27.54 ID:L25qwfP/0
ま、ビジュアルの好みの差は遺伝子レベルでどうにもならんよ
日本人女性は10代と20代でさほど骨格が変化しない、少女の延長線上に女性がある
このため逆に何歳になっても「少女のようにかわいい」は褒め言葉になる

外人は10代→20代でレボリューションをおこして別の生き物に変形してしまう
ごっついゴリラ系が向こうの完成した女性像
世間が評価する「異性」としてはこのゴリラ系を美とし、少女はダメとしないと精神崩壊してしまう


男に関しては逆に向こうさんのほうがどうしても
骨太で格好良いとか、ハゲ格好良い親父とか、渋い爺ビジュアル
295名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:30:50.61 ID:kMzArZz50
>>172
開発や制作能力の低下もあるけど
何よりも規制が厳しくなって自由に作品が作れなくなったのが大きいような気がする
296名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:30:56.64 ID:/8fdcf8Z0
誰の財布を相手に商売するのかという観点が弱い
特に国内の家ゲー
297名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:31:32.16 ID:8SoZBw1n0
外国のゲームでヒットしてるのって全部住民ぶっ殺せるとか、人間撃ち殺せるとかそんなんばっかw
外人やばすぎるw一方、ドラクエみたいな脳停止RPGありがたがってる日本のユーザーはアスペ予備軍ばっかりかw
298名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:31:40.84 ID:mi88AvdE0
>>265
ガラケーが出るまえから日本オンリーなことをガラパゴスに例えてたけど
悪い意味として使われるようになったのは、アイフォンがきてから、これは確実
299名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:32:07.81 ID:MRvw2FXI0
ゲーム業界に限らずアメリカの一人勝ちだけど。
amazon、グーグル、youtube、apple、マイクロソフト
300名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:32:24.39 ID:2dG8OrJm0
スカイリムとかも64ゼルダのパクリのくせに調子にのりすぎ
301名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:32:58.20 ID:NPyfdVWD0
大ハードのビッグタイトルだけじゃなく、開発資金の乏しいところが、PCゲー作って
Steamなんかで売れるのも裾野を広げてるんじゃないか?
マインクラフト、テラリアなんかもそれだろ
302名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:34:27.14 ID:K8gxY5mT0
>>258
次のFF15はアクションRPGだぞ
13シリーズ以上に洋ゲー寄りになってるんじゃないかな
303名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:34:48.60 ID:aHPpPp0h0
洋ゲーみたいの作れよって言ってる奴は洋ゲーやって満足してるんだから
洋ゲー風国産ゲーにほとんど需要ないだろ。
304名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:35:01.65 ID:vj0czcT00
>>290
そういう人は今も昔も任天堂安定ですが
305名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:35:35.74 ID:F9U1e6vu0
はっきり言ってそれぞれの国でガラパゴス化してないとおもろないわ。
306名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:35:36.01 ID:8SoZBw1n0
よくかんがえるとガラパゴス文化の方がいいじゃん!
グローバルライズされた文化とかつまんねえなw世界中みんな同じ料理喰ってるとかアホすw
307名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:35:36.33 ID:A/PyukG50
>>281
加えて箱をこきおろした事も大きいよ。
PCとコンシューマで展開できる企業が新たに育たなくなった。
箱が生きていれば、実験作の投入や息継ぎができていた筈(実際にPCのフリーゲームを容易に移植できる)。
308名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:35:42.70 ID:BC+erYRg0
>>276
やっと世界がイリュージョンに追いついてきたか
309名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:35:45.02 ID:j3LtxcgN0
>>293
そうそう、大元は、そこに行き着く。
アホの竹中や乞食官僚が、IT産業をドカタと勘違いして、質の劣化を促す事ばかりしたからな。

ま、日本は自業自得だな。
SEとかPGとかね、マジで気味が悪かったよ、あいつらw

ハードだけでなく大事なのはソフトウェアだ。
JobsはiPodもiPhoneも「ソフトウェア」が本質だと言い切った。
流石、Jobsだ。

逆にマイクロソフトは統合ソリューションとしてのハードウェアの重要性を再認識しつつある。
310名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:35:50.05 ID:MaorL9mh0
>>298
世界中で同じものが売れてる商品の方が少ないのになぁ。
市場に合わせた商品を出すのがそんなに悪いのかな。
311名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:36:01.45 ID:Vb/bFk1+0
グラフィック綺麗にしすぎると視認性が落ちて
ゲーム動画見るならいいがプレイすると障害になるw
312名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:36:08.96 ID:drLPQzoA0
>>303
>洋ゲー風国産ゲー
大体グラフィックが滅茶苦茶荒い上にゲームシステムがクソそのものなんだよな
313名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:36:39.33 ID:0sdS2EwT0
ゲーム業界というか
日本人がガラパゴスなんだよな
LINEなんてあからさまに囲い込みしてんのに
その囲い込みに入って行きたがるのが日本人

人と同じじゃないと不安でしょうがないんだよね
314名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:36:48.92 ID:CJTEYJXo0
>>300
The Elder Scrollsは、MS-DOSぐらいの時代から淡々と出ていますが…。

>>303
昔、ナムコがFPSを作っていたな…。うん、忘れろ。
315名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:37:03.42 ID:PfXPG0qo0
洋ゲーって日本でも販売してるんでしょ
海外で人気のGTAってのも日本で売ってるっていうし
日本でも売ってるのに売れないならゲーム会社の問題じゃなくて
ユーザーである日本人のほうに問題があるんじゃないの?
316名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:37:20.92 ID:1uO52o5JP
>>299
プログラマーの差だろうなぁ
日本だと使い捨てだし、軽視されてるしな
317名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:38:24.38 ID:1twCuMEh0
日本市場だけで成立してたころは
日本だけ見てれば良かったのだろうけど
今の寒い売り上げじゃやっていけないだろうなあ。
318名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:38:36.84 ID:kGoEyB9B0
日本での発売が遅れた理由

●PS4
 どうせ、勝てるから

●XBOX ONE
 どうせ、負けるから
319名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:38:37.99 ID:zP7eDmee0
だからガラパゴスの是非じゃなくて

そもそも日本のゲームは独自に進化してない。もう10年以上。

単純につまらない。 退化してるだけ。
320名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:39:40.95 ID:SW8ngLpE0
俺はブリザードさえあればあと20年は戦える
321名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:39:47.05 ID:QIldbuqW0
日本のゲームは明らかにレベル高いと思うがね
322名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:39:57.61 ID:foMA4APqO
はいはい、世界のトップと日本のミドルを比べるのはやめようねえ
323名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:40:20.41 ID:8a5spkfy0
>>301
ベンチャーのゲームを売るためにはそれなりにユーザー数がいるハードで開発費を安く抑えられるっていう条件がいるから日本じゃ不利なんだよね
PSなんかはそれで大ヒットしたけどどんどん時代が進む毎に開発費が高騰してベンチャーは無理になった
かといってPCゲーはPCゲーで開発費の問題はそうなかったが流通の面でダメダメで
steamなんていう便利なツールはなかったからなぁ
324名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:40:21.89 ID:92IkT1aD0
日本のゲームは評価されてるよ
http://www.youtube.com/watch?v=ZyyLPgGYcV8
325名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:40:40.65 ID:CJTEYJXo0
>>318
他人に、何で発売が遅いのか?を聞かれたら
ゲーヲタの10人に8人位は、同じ回答をするだろうなw
326名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:41:08.65 ID:PfXPG0qo0
>>319
日本のゲームが駄目なのはわかったけど
洋ゲーは日本でも販売されてるわけだから
日本のゲームが駄目なら洋ゲーが売れるはず
でも洋ゲーって売れてるの?
個人的に海外でGTAってのがすごいってネットで聞いたけど
他のタイトルはあまり聞かないし
売れてないなら結局ユーザーである日本人に問題があるんでない?
327名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:41:23.21 ID:A6NGeIqUP
GTAやBF4やスカイリムみたいな日本舞台のゲームがしたいなぁ。
328名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:41:23.79 ID:kUW1YJjW0
>>316
海外でもわりと使い捨てだぜ。
エバクエのプログラマーがどういう仕合せにあったか知るとイラっとする。
329名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:41:41.03 ID:Hohaw+h60
FPSはコンピュータの中にもう一つの現実を作りだす
おもしろくないはずがない
次々と意欲的な作品が登場してきている
日本のゲーム業界はなぜ乗らない?アイデアが無いのか?
330名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:41:59.45 ID:j3LtxcgN0
日本には、まともな分析屋すらいないからな。
アメリカには優秀な”アナリスト”は多数いる。

優秀な分析屋が日本にいたとして、
アドバイスは乞食するものだと思っている朝鮮文化の現代日本に留まる訳がない。

俺も今度こそはさっさと書き上げて助けてもらわないとな。

しかしね、物理学者がこんな酷い目に合わされるのは日本だけだろうなw
原始人の国だよ、この国はw 落ちこぼれがポジションにしがみつくから
若い目がみんなつぶされている。朝鮮と同レベルだねw

アメリカに行ったら、俺がきっちりつぶしてやるよ、トヨタ・ミツビシ・チョニーはなw
331名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:43:01.79 ID:VoQltdoi0
332名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:43:12.43 ID:WkqpNDVE0
ガラパゴスで何が悪いんだろう?アニメや漫画がこれほど一般的なのは世界でも日本くらいなのに、ゲームだけが問題なの?
ちなみに自分はアメフトが大好きだけど、世界ではマイナーなアメフトや野球が大人気なアメリカもガラパゴスと言えるんじゃないだろうかw
333名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:43:15.90 ID:drLPQzoA0
>>329
バイオハザードですらやり玉に挙げられる国にCoD:MW2が作れるとでも?
334名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:43:16.28 ID:A/PyukG50
昔の日本のゲームって本当に凄かったんだよな…
メタルギアみたいに制約をゲーム性に転化したり、
サイレントデバッカーズはDOOMより何年前も前にFPSを実現してたり
今は小規模な秀作系は企画が通らないのかな?
335名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:43:44.89 ID:fRRMGWjf0
まぁ、日本は海外と違っていい歳したおっさんがゲームあんまりやらんしな
子供は子供っぽいゲームするし

洋ゲーが昔から売れないのはその所為
ミリオン達成するタイトルを見ればわかるだろ
336名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:43:53.69 ID:d5E/11aF0
せっかくハードの性能やネット環境が向上しても、
日本のゲームが力を入れる所は、ネット課金だったり、モデルがぬるぬる動く事だったりするんだよな。

PS4の性能をフルに活かしたガンダム無双とか、そういうのもう飽き飽きなんだよ。
337名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:43:54.30 ID:3cK9lSaOO
アメリカのゲーマーの平均年齢知ってるんだろうか
40歳だぞ
基本的に争ってる層が違う

ちなみにニッチに食い込んだのが任天堂
338名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:44:33.06 ID:kUW1YJjW0
>>326
洋ゲーは洋ゲーでそれなりに売れてる。
最近だとCiv5とかAOE3とかdiablo4とかCODとかBF4とかスカイリムとか。
売れてる、というのとは少し違うが、WoTとか。
アンテナが低いと気づかないってだけ。
339名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:45:18.99 ID:OJmE10tMO
日本で一番評価された洋ゲーは

テトリス
340名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:45:40.07 ID:PfXPG0qo0
>>335
問題は何で日本じゃ洋ゲーがミリオン達成できないのかってことでは
ミリオン達成できない、日本で売れないんじゃ
日本のゲーム会社が洋ゲーみたいなの作ろうってならないじゃん
ゲーム会社が悪いんじゃなくて日本人ユーザーが悪いんでないの?
341名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:45:45.41 ID:xsWg+ref0
・ほぼ全員、世界的に特異な言語しか理解できない。
・ほぼ全員、宗教に日常生活が制限されない。
・ほぼ全員、国民意識と民族意識が一致している。
・ほぼ全員、ホンネと建前を瞬時に理解できる。

こんな1枚板の億人単位の集団は日本人だけ。
日本はガラパゴスと言う名の島ではなく、大陸。
342名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:45:46.72 ID:8a5spkfy0
>>307
箱が日本で失敗したのは残当でしょ
失敗すべくして失敗したハード
343名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:45:47.81 ID:WkqpNDVE0
>>335
海外でもゲームユーザーは圧倒的に子供が多いよ。別にゲームを遊ぶ大人が多いわけじゃない
344名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:46:00.53 ID:5ntpEgMS0
今年TES Onlineが出ても日本はDQXやFF14なんだというのは容易に想像できる
345名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:46:01.73 ID:r89RNWu/0
ガラパゴス化したんじゃなくて、技術力が追いつかなくなっただけ。
なんでもガラパゴスとか言うのはやめて下さい。
技術力に投資しなきゃいけない時にしてなかった。もうかなり前の話。
346名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:46:10.67 ID:MRvw2FXI0
日本は芸能界も音楽業界も出版界もガラパゴスじゃん。
島国だからそれでいいんだけど。
347名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:46:22.33 ID:VoQltdoi0
>>326
GTAやCODは50万本売れるようになったし
最近だと、PS3のラストオブアスが新規IPの洋ゲーなのに20万売ったりとか
PS2時代と比べりゃかなり変わったよ日本市場
348名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:46:23.18 ID:yfQZRrrF0
記事の本当に言いたいこと、アンケートの一番聞きたいことは最後にある。
つまりステマ
349名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:46:28.63 ID:FZKKNfJ60
日本のキモヲタ(特にねらー)が今だに日本を賢いクールジャパンと勘違いしてるのも良くない
実際はアメリカ人の方が理系多いし、IT関連の知識持ってる人材は圧勝してる。さらにマーケティングも徹底してる。
日本は本当にネット時代になってからどんどんアメリカと全てのジャンルで差がついてしまった。
スマホなんてサムチョンどころか中国台湾メーカーにも負けてるし、WifiだのSimフリーだのすべて今は欧米の後追いだった
もう全然エレクトロ大国じゃないんだよ
食事が美味しいとか治安がいいとかの文化面はガラパゴスでいいけど、ビジネスではグローバル化したほうがいいよ
350名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:46:31.21 ID:rWmlZD6I0
どんなストーリーでも美少女や美少年のガキが主役
しかも口のきき方もしらんような糞ガキばっかり
クライマックス手前には必ず挫折して厨ニ病こじらせた糞台詞のオンパレード

黙々と寡黙に任務達成のために猛進するオッサンが世界や宇宙を守るほうが感情移入しやすいだろ
351名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:46:54.89 ID:PsWqGWR/O
FFが、天野絵で大神っぽい描写で描いてくれたらと想像するとwktkが止まらないんだがな
352名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:46:56.25 ID:6rRgUaE10
>>331
ん〜すごいな、これをたった4人で…
353名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:46:59.34 ID:2FE9gBvZO
過去の作品の焼き直ししか作れないのだから、どうしようもない。
今のクリエーターの無能さは、驚くべきレベルの低さ。
354名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:47:09.02 ID:kUW1YJjW0
>>340
最近は和ゲーでもまともにミリオン達成できてない以上、論点としてどうかという
355名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:47:12.01 ID:wfRNcEWQ0
>>57
ガラパゴスって連呼してるやつらは隣国の奴らじゃないのかね
356名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:47:17.20 ID:Hohaw+h60
>>333
鉄砲撃つだけがFPSじゃないよ
portalとかMineCraftとかまさにアイデアそのものだ
357名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:47:39.25 ID:SW8ngLpE0
>>329
日本って対人ゲーム作るのが絶望的に下手なんだよ
一番致命的な理由として製作スタッフが自分達のゲームをやってない、好きじゃない点
公式フォーラムもまたもに運用しないでユーザーの意見聞かないし
格ゲーだけだな
358名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:47:56.14 ID:vj0czcT00
>>310
いや、各国に合わせた商品作りをするのが正しいよ。
これは白家電で顕著。
例えば、冷蔵庫なんかは冷えれば何でも良いと考えそうな物だが、実は中の棚やポケットの位置や大きさを凄く工夫している。
国によって、店で売ってる食品の量や大きさ、容器の形や大きさがマチマチだから、ここをしっかり調査しないとニーズに合わなくて売れない。

ゲームもその国でしか成り立たないガラパゴスと呼ばれる物は日本以外にも多々存在するだろうし、それは悪いことでは無い。
一方で世界に挑戦したいなら、それを目指した作り方をする必要がある。
ゲームという言葉で一括りにして混同するからおかしな話になる。
359名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:47:58.27 ID:jkPAgtjD0
ダークソウル、モンハン、このタイプのネット対戦があればいいと思ってる
鉄拳やバーチャとか、こういうの日本にしか作れないと思う
360名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:48:06.83 ID:drLPQzoA0
>>330
>物理学者
とりあえずバールのようなものはしまった方がいいと思うんだ

>>338
潜水艦でいえばSilent Hunterシリーズとか、
戦闘機でいえばFalcon4.0とか、
旅客機でいえばPS744とか(MSFSやX-PLANEでもいいけど)
そんな感じの戦車ゲーってないもんかねぇ
361名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:48:38.18 ID:rpx+vR5Y0
日本メーカーは日本語吹替版の制作に専念してくれればいい
362名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:48:45.97 ID:fRRMGWjf0
>>340
ユーザーが悪い?
自分が何を言ってるのか見直せよ

和ゲーが海外で売れないのはユーザーが悪いのか?違うだろ
363名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:49:38.23 ID:d+AqcO0H0
>>345
任天堂が逃げたからな。あれで終わった。
364名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:49:46.50 ID:xsWg+ref0
どんな技術も陳腐化するから、いずれ任天堂が歩く王道を皆がせっせと舗装してるだけかもしれんぞ。
365名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:49:58.19 ID:6rRgUaE10
>>360
World of tankは?
366名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:50:09.81 ID:5IcKWC4a0
>>307
日本のマスコミがソニーに追従したからなぁ
まあ仕方ない事なのかもしれないけど
367名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:50:10.71 ID:/L3iHVKjO
もはやナンバリングとリメイクばっかのゲーム業界。
368名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:50:11.23 ID:n1ARlFf80
ゲームのガラパゴス化とかいいんじゃないかな。
もっともっと尖っていって他の国では作れないものを作っていってほしい。
369名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:50:36.60 ID:s0epnV7z0
主流のフルオープンrpg作りゃいいだけなのに、変なプライドがそれを許さない。

ガラパゴス化は加速するのか?じゃなくて、もはや
日本固有珍種に向けてトップスピード。
370名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:50:37.12 ID:safwp9x3O
ラノベに戦闘だけ載っけたみたいなのだとか
ラノベをそのまんまADVにしたやつが増えすぎ
371名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:51:03.95 ID:kUW1YJjW0
>>360
戦車の場合実車は複数人での操作なんで、デバイスを工夫しないとだいぶ無理じゃね。
てえか、バーチャロンを50対50ぐらいでやりたい。
372名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:51:11.30 ID:rWmlZD6I0
>>360
戦車ゲーなら、ドリームキャストでパンツァーフロントというゲームがあったよ
373名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:51:57.90 ID:QjXtaoy80
>>54
お前馬鹿だろ
374名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:52:03.21 ID:j3LtxcgN0
開発費が高騰しているって、何をいまさらだよね。

優秀な人材を確保して継続して使ってりゃ、
それが一番のコストカットなんだよ。
フィージビリティーという観点からみても、その方がいい。

気味が悪いのは、それを認めずに、人月なんて気味が悪い事言ってるから、
ここまで差がついた。もうどうにもならないよ。
下劣な文化の会社じゃストレスフルで働けないからな。俺は、それを実感した。

一言で言えば、ソフトパワー戦略の勝利だな。
ニセニッポンのIT産業は、ソフトパワーで破れたんだよ。

朝鮮?論外だろ。朝鮮文化は人間が暮らせる文化だと思えない。
375名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:52:17.93 ID:w8Rxf8UU0
ガラパゴス以前の問題だと思うが
http://kakaku.com/game/playstation-vita/ranking_4141/?lid=shop_pricemenu_ranking_button_4141
例えばこういうページを開いた時に
キャラがイケメンなだけのスクエニのクソゲーやガンダムみたいなキャラゲーのクソゲーや
エロゲからエロ要素抜いただけのクソゲーがずらっと出てきてどう思うのかね
ガラパゴス以前の問題だよ
ゲーム業界として終わってるんだよ
376名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:52:26.37 ID:kMzArZz50
>>334
そういう作品はある程度会社に余裕が無いとなかなかできないからね…
今は昔と違ってそんな余裕もないし開発費も高いし、万一コケでもしたら目も当てられない
だからどのメーカーも無難に前にヒットした作品の続編や移植を出し続ける
377名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:52:27.31 ID:Hohaw+h60
>>357
対人?マルチプレイで売れているFPSも確かに多い
だが真にヒットしているFPSはシングルもおもしろいのが現実だ
378名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:52:36.40 ID:HnUiZQjnP
糞みたいなロリコン萌えゲーを「多様性」や「ガラパゴス」という言葉で正当化している限り日本のゲーム業界が復活することはないと思うよ
もそもそこれをゲームという位置づけで評価していいものか疑問だ
AKBは歌唱力を売りにしてるわけじゃなく、握手券や投票券を売りにして、結果的にCDが売れているわけだけど、
同様に、萌えゲーはゲーム部分が売りなんじゃなくて、キモヲタがすっきりする為の道具として売れてるわけだよね
つまり、AVの位置づけと大差無いのが萌え絵や萌えゲーであり、それが日本のポップカルチャーのメインに据え置かれる現状は、普通の感覚に従えば悲観するしかない
379名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:52:37.90 ID:gifSX8ld0
>>361
糞訳まみれの映画翻訳会がしゃしゃってくるから止めてくれ
380名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:53:21.24 ID:OJmE10tMO
今のゲーム容量なら、
ビートたけしが描いた「たけしの挑戦状」完全版が出せるんでね?
381名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:53:28.66 ID:8a5spkfy0
>>366
マスコミ以前の問題で日本で売るのに日本で有力なゲームタイトルを全然引っ張ってこれなかったのが一番の敗因
箱だけあっても中身がないんじゃ誰も買わないだろ
382名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:54:05.97 ID:mi88AvdE0
日本のゲーム業界はお金がない
お金出してくれるところがない
383名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:54:25.88 ID:d+AqcO0H0
>>361
DLCで30ドル頂きますが。w
384名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:54:41.12 ID:drLPQzoA0
>>365
https://www.youtube.com/watch?v=Vo_tiqsZ3UI
この動画、MSFS用のボーイング767-300ERの機体データのチュートリアルなんだが、
このくらいのレベルで操作できる戦車ゲーがあったらいいのにな、と思ったんだ。
385名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:54:41.53 ID:6rRgUaE10
まあ、キモオタむけだっていいんだよw なにかひとつ尖ったところ
キラリと光るものがひとつあればいいのさ。 そういうのが最近
見当たらないんで、みんな日本のゲーム業界を憂えてるわけだな。
386名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:54:43.82 ID:4raHiNFX0
開発費の問題じゃねーだろ
純粋に技術力が欧米に比べて明らかに劣っている
2Dや初期のプレステレベルなら日本の手工業的な作り方でも通用したんだろうが
今のように大規模なゲームは高度なソフトウェア開発力が要求される
日本はソフトウェアの開発力はゲームに限らずアメリカなんかに比べたらカスみたいなもの
387名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:54:48.65 ID:mGlGR3zn0
設定がどうのガラパゴスがどうのと言う以前に技術で負けてる
あとネットでクソゲー回避が容易になったしな。

ま、中抜きバイヤーだらけでゲーム作りに書けられる金が無いんだろ?
衰退して当然、良質洋ゲーもスクエニが絡むと糞ローカライズで
クソゲーにされるしな、国内大手はもはや害悪でしかないよ。
388名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:54:57.42 ID:ifpZsIRJi
さてと…ときメモ4でもやるか…(・ω・`)
389名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:55:00.54 ID:PfXPG0qo0
【年間ソフト販売本数 TOP10】(カッコ内は累計)
01位 ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 モンスターハンター4 329万3312本
03位 とびだせ どうぶつの森 173万182本(401万7159本)
04位 トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 パズドラZ 100万5697本
07位 ルイージマンション2 98万2737本
08位 グランド・セフト・オートV(PS3) 60万5882本
09位 New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(96万5794本)
10位 Wii Party U 51万8766本

【経済】2013年の国内ゲーム市場規模は前年比91%の4090億円 3DSが牽引
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1389081428/

ガラパゴスの原因は据え置きが売れないからでは
390名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:55:13.48 ID:8SoZBw1n0
>315
まったくその通りだよ。ガラパゴス化してるのはユーザーの方
ゲーム会社はそれにあわせてるだけであって、文句を言われる筋合いはない
391名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:55:57.48 ID:kUW1YJjW0
>>365
彼が言ってるのはクラッチガチガチ言わせながら片輪ロックしたあと砲身ダメ覚悟で主砲ブっ放すような
ガチンコシミュレーター系なんで、WoTじゃまだ足りない
392名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:55:58.88 ID:WkqpNDVE0
ソフトで負けてるっていうけど、ポケモンなんかは世界中の子供たちに大人気だし、別にあっちの土俵で勝負する必要はないと思うけどなあ
日本ではFPSよりもポケモンやパズドラや艦コレの方が受けるんだから、そっちに投資すればいい。物量で勝負しても負けるんじゃないの。太平洋戦争みたいにw
393名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:56:00.37 ID:kMzArZz50
>>340
宣伝費とかの問題かと
洋ゲーにとっては日本はサブ展開国の1つという認識なんでしょう
だからそれほど広告費も注ぎ込まない
まあ始めから知ってる人たちに買ってもらって、そこから自然に広まっていくのを待つって感じでしょ
洋ゲーメーカーは日本でミリオン狙おうなんてはなから思ってないはず
394名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:56:03.81 ID:NTEwYKuk0
ゲームよりも集金システムに力入れてると国内からもそっぽ向かれるぞ
395名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:56:19.74 ID:UoXDUJhp0
独自性というものはゲーム単位で評価すべき
日本固有の独自性といえば、絵柄とか?ゲーム性に関係ねえからな
396名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:56:25.23 ID:GC9sMzJH0
FPSは酔うからなー
三人称視点じゃないと無理
397名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:56:32.02 ID:J/DHBqDd0
>>47
EAとかだな
外人は単純だよな
398名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:56:42.74 ID:cJPWzjGv0
ガラパゴスで価値を生もうぜ、グローバリズムはもう古い!
399名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:56:59.53 ID:1uO52o5JP
>>369
プライドが許さないんじゃなくて
技術的に作れないんだよ
400名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:57:14.87 ID:wfRNcEWQ0
>>357
対戦格闘ならさんざん出てるだろw
401名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:57:27.57 ID:rWmlZD6I0
とかなんとかってXBOXが誇るSF系FPSゲームのHALOも最新作は
くだならいラブストーリーとライトノベル設定なストーリーになってしまったんだよなぁ
オレたちのマスターチーフを返してくれ
402名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:57:34.84 ID:rpsC5bDN0
海外市場がメインで売れればいいんだよ
日本はそこそこ売れればいい
車と同じだ
403名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:57:42.74 ID:PfXPG0qo0
>>390
年間売り上げランキングやハードの売り上げを見ると
ハードの面でも据え置きより携帯機のほうが売れてしまってる
これじゃいくらゲーム会社叩いても洋ゲーみたいなの作ろうって気にならない
日本人ユーザーに問題があるからユーザーの認識を変えないと厳しい
404名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:58:01.00 ID:wTs5ElISP
>>369
変なプライドがあるから出来ないんじゃない
技術と金がないから出来ないんだよ
ff13やった?
日本のメーカーがhdクオリティのRPGを作ろうとしたらああいう一本道の糞しか作れない
前世代でオープンフィールドに近い日本RPGと言えばゼノブレイドがあるけど
あれはSDだからできたんだよね
hdのwiiuで続編が出るけどほんとにhdとオープンフィールドを両立出来るのか見ものだわ
405名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:58:08.16 ID:yfQZRrrF0
そりゃ他業界に習って技術者を財産と思ってないもの。
何を売っているのか、本質がわかってない連中が上になってる。
406名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:58:12.41 ID:gIRM0oM50
お前らは本当こういう煽り記事に対してすぐ顔赤くするんだな。
昔のほうが面白かったっていうのは単純に思い出補正と自分が大人になってやらなくなったから。
餓鬼は餓鬼でそれなりに楽しんでるよ。
お前らが嫌ってた「最近の若者は贅沢しなくて可哀想だ」と言われてたのをそのまま餓鬼達に押し付けてるだけだ。
407名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:58:13.75 ID:kUW1YJjW0
>>400
だから、格ゲー以外での話だべ。
とくにFPS。
408名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:58:15.27 ID:zej5PvZ50
日本に対応できないゲーム機が悪いんだろ

Wiiや3DSはめっちゃ対応してるし売れてる
409名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:58:32.41 ID:zP7eDmee0
>>392

残念だが、
もうポケモンも世界で売れなくなってきてる
410名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:58:58.58 ID:b4sohOPYP
おまえら!GTA5って日本でも60万本以上売れてたんだぜ

PS3のGTA5が国内だけで60万突破
グランド・セフト・オートV【ロックスター・ゲームス】2013年10月10日:累計:60万5882本
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1388991564/
411名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:59:02.27 ID:Aq4tFL8B0
ガラパゴスって言いたいだけの作文でしたとさ
412名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:59:43.46 ID:KjJlsNpZ0
ガラパゴスって言うか、儲けるビジネスモデルが元から違うからなー。
周辺にパチンコ産業ありーの、携帯ガチャで課金要素ありーの
漫画やアニメで多ジャンル展開の周辺産業で儲けるってのもありだったり。

元々、国内だけではユーザー層が頭打ちになることが分かり切ってる上
ゲームにお金を出してくれる人の財布も時間も有限で
少ないパイの奪い合いってのが避けられないと判ったときに
苦労してでも良いゲームさえ作れば、企業の収益が上がる! …なんて
ビジネスモデルはとっくの昔に崩壊しちまったからなー。

志はいくら高くても構わないけど、それで食べていけるかどうかは別問題。
任天堂は良くやってる方だと思うけどね。
413名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:59:45.65 ID:rpsC5bDN0
>>408
3DSは売れてるけどWiiはもう売れてないどころか
ソフト出ないよ
414名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 00:59:53.80 ID:ksKoMpZE0
欧米で流行ってるのって何?
FPS?
415名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:00:18.38 ID:KEJwh4dq0
日本って近年ゲーム作ってたっけ?
スマホで遊んで、あとはsteamやってる人の方が多い印象
どちらも盛り上がってるけど、
ちょいゲームの満たされないスマホ
日本ゲームのないお寂しい世界市場
ps4で盛り返してくれないと
日本ゲームのという言葉すら聞かなくなるよ
416名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:00:20.94 ID:vFwPrxF+0
>>315
日本人は「(犯罪など)やってはいけないから、やらない」
外国人は「(犯罪など)やると警察に追われるから、やらない」

龍が如くの名越がよく言ってるのは、たぶんこういうこと
417名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:00:21.72 ID:DaXAWhYD0
>>368
外人の言うガラパゴスゲームってこういうのな
http://www.compileheart.com/moe-chro/

確かに尖りすぎて他の国では作れないなw
言っとくけど18禁じゃないからゲーム屋で買えるんだぜ
こんなのが目白押しのハードがあるらしい
418名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:00:47.74 ID:K8gxY5mT0
>>410
GTAは売れるようになったな
それとは逆にGT(クランツーリスモ)の最新作の方は悲惨なことになったが
419名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:01:11.03 ID:6rRgUaE10
>>384
フライトシミュレーションか。MSがだいぶまえにフライトシムから撤退して
ゲームとしてのフライトシミュレーターは終わったみたいに感じてたんだが。

>>391
ん〜と、じゃあ鉄騎とかどうでしょうかw? あれも一種の戦車ゲームだろう。
420名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:01:26.54 ID:YbGUAPlpO
ドラクエの事かwwwwww
421名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:01:48.25 ID:WkqpNDVE0
>>409
それなら、洋ゲーの土俵で勝負するより、ポケモンの次を生み出すことを考えればいいと思うよ。得意な分野で勝負するべき。
422名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:01:48.21 ID:PfXPG0qo0
>>413
据え置きが売れないで携帯機よりの日本人ユーザーに問題があるかもね
携帯機じゃ洋ゲーは難しい
ハードからして日本人ユーザーに問題あり
423名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:01:55.24 ID:rpsC5bDN0
>>414
あとスポーツとか
FIFAサカー
424名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:02:06.19 ID:c1FRmHiR0
携帯ゲーム初期の頃はお手軽ゲームが多かったが
最近の携帯ゲームは凝ってるな。開発も大変そうだ。
425名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:02:11.79 ID:aEIWqjA10
シミュレーション系はやっぱ海外系かなと思う
FPSとか初めての体験だとそれなりに楽しめると思うけど、それ以降はなにやっても2番煎じつーか
画面ばっかに気を取られて内容の工夫度が足りないと感じるかも
426名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:02:13.21 ID:iz6ogLdv0
>>417
テラキモスwwwww
427名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:02:16.34 ID:mGlGR3zn0
>>369
プライドじゃなくて技術と金が無いんだよ、ドグマ作って結局街二つだっけ?
自由度もなくひたすらおつかいマラソンするゲームだったろ?

今の国内ゲームメーカーはあれが限界なんだよ。
428名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:02:31.43 ID:xN6xL3fNO
>>410
海外の人気作品なら日本でも売れてるんだよな

ガラパゴス言いたい奴が世界じゃこんなに売れてるのに日本じゃ〜ってよく言うけど各国単位で比べたら日本は売れてる方だよな
429名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:02:57.59 ID:GC9sMzJH0
>>417
なんだこれw
430名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:03:10.45 ID:8TnVYKcE0
ガラパゴスが悪い?

一方でイノベーションとかもてはやすクセによ
431名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:03:13.06 ID:rWmlZD6I0
初代シェンムーとかあの時代であそこまで凄いことをやったのに残念だよ
ただ、シェンムーの意思を継いだゲームがチンピラヤクザゲーとか重ねがさね残念だ
432名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:03:23.33 ID:drLPQzoA0
>>419
MSFSは終わって、だんだんX-Planeに移りつつあるみたいだな
MCDUいじれるA320とかも出てきてるみたいだし、俺も移りたいんだがPCのスペックがなぁ…
433名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:03:25.29 ID:UoXDUJhp0
>>417
もう絶滅していいよ。
434名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:04:47.03 ID:rpsC5bDN0
艦コレとパズドラだからな日本は
まあ売るなら海外よ
日本はマニア向けと子供向けがメインだな
435香具師A@おだいじに(:2014/01/08(水) 01:04:56.75 ID:VNd+JU2w0
ガラパゴス化ではなく 人種差別です
この罪は重く 償いは過酷になります
436名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:05:01.04 ID:qMGAgyeW0
PS3も
Xbox360も
Wiiも
気付けばもう一年以上
電源すら入れてない

PSPなんて
どこにいったかわかんない

もうずっと
スマホでパズドラ
スマホで蹴り姫
スマホでニャンコ大戦争
スマホで黒猫のウィズ
スマホしか触ってない
437名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:05:13.35 ID:FZKKNfJ60
>>417

キモヲタはこんなのを日本独自とか言ってるのか
日本からキモヲタ消えて
438名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:05:27.30 ID:r4oV61go0
海外のゲーム会社は寡占が進んで大手しか生き残れない大作ゲー市場化してるから金のかけ方が違うのよね
ハリウッド映画と邦画くらい違う
それでも日本人なら邦画を好むから日本のゲーム業界も生き残れるわけで
ゲーム市場まで国際化したら日本のゲーム会社はほとんど生き残れんわ
439名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:05:28.95 ID:OX4gKwDc0
だからガラパゴスで何が悪いんだよボケ
バタ臭いゲームとかやりたくねえんだアホ
440名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:05:30.99 ID:lpM9kyqX0
海外海外言うけどその海外で出たゲーム全部売れてんのか?
441名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:05:31.68 ID:xsWg+ref0
ポケモンが売れなくなってるって?
ダウンロード版の売り上げ情報ってどこに落ちてるんだ?
442名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:05:34.27 ID:ZkYukUL00
面白いゲームがあれば据え置き機を買う
無いからPC洋ゲーのみになっただけ
ライトユーザーなんて単純なもんよ
443名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:05:43.98 ID:grR4/3biP
>>1
ドラクエ10はバージョンアップして面白くなったけどな。
444名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:05:56.11 ID:ksKoMpZE0
>>423
スポーツ物じゃ1つ持ってればもう当分買わないから開拓しようがないよな

パワプロとかサカつくみたいに差別化しないと
445名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:06:08.36 ID:pDlBv9m20
ユーザーがゴミ。これに尽きる。
現状で開発に何か言われてもどうしようもない。
446名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:06:18.48 ID:6rRgUaE10
>>417
コンパイルハートって、ぷよぷよの会社と関係あるの?

そういえばぷよぷよクエストって面白いらしいよw
447名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:06:22.71 ID:PfXPG0qo0
>>436
なぜ日本人は据え置き機をやらないのかってことになりそうだ
据え置きが売れないことにはソフトも売れないからね
日本人のユーザーに問題があるっぽい
448名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:06:49.37 ID:zej5PvZ50
>>409
3DSのどうぶつの森とか売れてると思うけど
449名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:06:50.77 ID:4FW1ERrO0
洋ゲーというかPCゲーはmodでスルメ化しちゃうからな
450名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:07:01.90 ID:KjJlsNpZ0
>>447
開発するメーカーにも、ユーザーにも金と時間をくれw
451名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:07:46.80 ID:YbGUAPlpO
任天堂の健康器具は海外じゃ受けないの?w
452名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:07:50.34 ID:BQRWOVekP
ナンバリングタイトルばかりだしな
それもちょこっとデータ変えて毎年出すから数字がすごいことに
そりゃ買う気起きないわ
453名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:08:02.82 ID:rpsC5bDN0
>>439
悪く無いと思うし
大きくは儲けれないだけよ
コツコツ小さい儲けでやってくなら国内市場もいい
大きく売上伸ばしたいなら海外市場開拓しかないってだけ
454名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:08:14.95 ID:jkPAgtjD0
>>447
パンツゲームばかりだからな、FFだって恥ずかしい
455名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:08:35.92 ID:PfXPG0qo0
>>448
どうぶつの森って海外で売れてるんか?
日本だけのガラパゴスゲームの典型だと思うよ
洋ゲーと比べるとグラフィックはるかに低いから海外じゃ売れないと思う
456名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:08:43.28 ID:SW8ngLpE0
>>407
FPS,RTS.最近流行のMOBAだな
海外じゃ賞金1000万超えるトーナメントとかある人気ジャンルなのに
日本じゃまったく話題にならないし
457名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:08:57.38 ID:o8jNu/Kq0
ゾンビや敵兵をぶち殺しまくるゲームじゃなきゃガラパゴスだってんなら
ガラパゴスで結構だし、ガラパゴスでなくなるのならそんなもの滅んでしまえ
458名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:09:01.16 ID:lIWksyFf0
459名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:09:06.24 ID:6rRgUaE10
>>432
へ〜X-Planeなんてあるんだしらんかったわ。PCのスペックはcore i7クラスなら
十分しょ。
460名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:09:11.52 ID:vj0czcT00
>>424
携帯ゲームでも、クリアまでのプレイ時間が凄い嵩むのが多くなったからな。
据え置きとは映像に差があるだけで、遊ぶ内容に違いが無いから十分満足出来ちゃうんだよな。
映像重視のゲームは据え置きが良いんだろうけど、日本の中小がその方向性で売れる物を作ろうとすると、パンツゲーが無難になるという…ね。
461名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:09:35.87 ID:5ntpEgMS0
ガラパゴスというよりただの井の中の蛙って感じ、メーカーもユーザーも
462名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:09:47.34 ID:YFJDBQ4j0
日本のメーカーは良くも悪くもゲーム性に拘って
やたら新しいルールやシステムを作りだがる
ひとつのヒットがあればそれを各社が真似て亜種をどんどん出せばいいのに
海外なんかFPS/TPSが流行ったらシステムや操作性はほぼそのままでいろんなタイトルが出てる
日本もモンハンを元にした狩りゲーは若干そんな流れだけど他はさっぱり
FFに至っては7以降は毎回システムを使い捨て
これじゃあ改良してブラッシュアップすることすらできず常に不満の残る出来になる
463名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:09:52.20 ID:q3Ez1PxC0
未だにガラパゴスなんていってるメディアは時代に取り残されるぞ
464名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:10:01.39 ID:yEUxEgo50
そもそも
ゲーム、CGを真面目にやろうとしてないからな
専門学校レベルしかいないのは
大学入ってそんなこと言ってる奴は総スカンで
卒研でゲーム制作なんてしたらフルボッコだから
情報系は今でもこんな感じ
465名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:10:17.26 ID:/UVjYnhJ0
欧米はPCゲーが根付いてるからアマもMOD開発でゲームに関わって技術力磨かれたりして盛り上がってるよな。
北米は大学でゲームサイエンスを学位として認定してゲーム開発者教育に力入れてるよ。
466名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:10:18.17 ID:OJmE10tMO
既存ゲームの続編出すのに精一杯で新機軸に手を出す暇が無い感じ
467名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:10:34.34 ID:xN6xL3fNO
>>456
FPSはCODとBF以外要らなくねって風潮だよね
468名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:10:35.10 ID:K8gxY5mT0
>>455
意外かもしれんが
日本と同じくらいかそれ以上に海外でも売れてるぞあれ
469名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:10:36.81 ID:lVKZb2rq0
ガラパゴス化は別に問題じゃないだろ
日本人でも面白いと思わないものが海外で売れるとは思えない
任天堂のソフトのほうが海外で売れてそうで海外のソフトはPSで出てるのが興味深い
470名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:10:44.96 ID:mi88AvdE0
リアルなだけのグラフィックが死ぬほど嫌いなんだけど
洋ゲーはもっとファンタジーにならないのかな
地面叩いたら地球が割れたみたいなの
471名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:10:46.14 ID:rpsC5bDN0
>>451
ブーム去ったからね
トレンドはPCゲーのかわりとしてCS機が人気あるみたい
だからPS4も食いつきがすごい
472名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:10:46.18 ID:PfXPG0qo0
>>461
まあ、どうぶつの森みたいなのが日本で年間ランキングってだけでも
いかに日本人ユーザーが海外ユーザーとかけ離れてるかがわかるね
結局ユーザーの問題かと
473名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:11:04.74 ID:71kXe1iA0
ゲームが作りたいんじゃなくて、金が欲しいんだよ
474名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:11:13.31 ID:fRRMGWjf0
最強のロングセラータイトルのトモダチコレクションを忘れてるな。
475名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:11:31.19 ID:lpM9kyqX0
昔と比べて今は大人もゲームやってるし
当たれば国内でも儲けられる
476名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:11:45.36 ID:FZKKNfJ60
>>446
ぷよぷよクエストはわりとアメリカ人に受けそうだがな
女児ゲーマー多いしパズル系好き多いし
あと絵がそこまで萌えじゃない、ポケモンあたりに似た要素がある

たしかぷよぷよは初期のヲタ絵をぷよぷよフィーバーから一般ユーザーや子供向けに変えたと言ってたな
今の絵ならまああっちのガキにもいけるかもしれん
477名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:11:53.24 ID:drLPQzoA0
>>436
メインマシンでMSFSとIl-2とETS2とたまにX-PlaneとRBR。Falcon4.0は入れてない。そして今更LOMACが欲しい。
サブマシンで艦これ
そんな俺が(ry

ちなみにPS2は持ってるが絶体絶命都市1・2専用。
あれくらい選択肢がぶっ飛んだゲームがあってもいいと思うんだ。
478名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:12:03.58 ID:8RrRvjHN0
ここ56年は欲しいソフトがないからSONYも任天堂も買ってないが
モンハン4と進撃の巨人やってみたくなったから3DS買ったけど
モンハンはもう狩猟ゲーじゃなくなってるし進撃はグラは酷かったが思ってたよりも楽しめたな。
でかい液晶でやりたいからLL買ったけど携帯のくせに重過ぎ。
これだったら同じ大きさのVITAの方が持ち易そうだが
やりたくなるようなソフトねーから買う予定なしw
479名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:12:12.33 ID:WkqpNDVE0
海外市場が重要なのは、どの業界でも同じだからその通りだと思うけど、無理に得意じゃない方向で勝負しても失敗は目に見えてると思うなあ
ニンテンドッグスだっけ?あれは海外で馬鹿みたいに売れたんだよね。大資本を投入してハイエンドを追及するだけがソフトじゃないと思うんだが
480名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:12:37.02 ID:Y8UNgBR60
要するに任天堂はオワコンか
481名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:12:45.29 ID:kUW1YJjW0
3年前のガラパゴスゲー。
http://www.youtube.com/watch?v=oGQ7VI8s-_8

>>446
スタッフの一部がこさえた会社
482名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:12:46.99 ID:Tx50mLSZ0
スクエニ見てると本当にダメになっちゃったんだなって感じる
483名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:13:13.68 ID:xR5zt2TH0
初音ミクとかオリキャラでもない一部のオタに媚びた音ゲーを出してるセガを見ると悲しくなるなw
484名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:13:36.77 ID:+doqHsfY0
ガラパゴスガラパゴスって言うけどな、それでいいんだよ
周りに合わせたってしょうがないんだ
良いものならそれが勝手に広がりスタンダードになるんだ

携帯もゲームもつまらなくしやがって、外資はだまってろよ
485名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:14:05.32 ID:OJmE10tMO
>>476
製作がコンパイルからセガに変わっただけじゃね?
486名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:14:17.27 ID:4FW1ERrO0
487名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:15:07.13 ID:M7qWy75r0
日本で一番長く続けれられているRPGがエロゲーのランスだという事実。

そして、それを知らずにエロゲーを拒否している奴は人生の半分を
損している。
488名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:16:27.50 ID:IkvMfVDqP
なんでもいいから大宇宙を駆け巡るスペースオペラちっくなゲームをはよ出してくれ
猫も杓子も似たり寄ったりなファンタジー系のゲームばっかでクソつまらんわ

ガキの頃に死ぬほどやったスターフリートやスタークルーザーの感動を味わいたい
489名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:16:30.55 ID:KjJlsNpZ0
外資がどうこう…じゃなく、銀行屋が経営に入り込んだせいだと思うけどねー。
開発資金の肥大化を考えると銀行から調達しなきゃろくなゲームは作れないだろうし。
スクウェアがオワコンなのは3DのFF映画でこけたヒゲのせいw
…なんて言われて、それを覆すほどのパワーがないのがな。
490名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:16:31.87 ID:iblxbPEC0
何にも知らないのに事情通気取り間違った事をベラベラ喋れるのはスゴイよホント
491名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:16:34.39 ID:wTs5ElISP
wiiuはwiiの二匹目のドジョウ狙いで大コケしたな
次のハードが任天堂最後のハードになる
あと一回は余力がある
次もwiiuと同じように顧客やサードの意見を無視して作ったらまた大コケして
任天堂はハード事業から撤退する
492名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:16:47.54 ID:/mYiycZ/0
何か日本のあることを調べてそれが世界と違っていたら
ガラパゴスとつけるだけで記事になる簡単なお仕事
493名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:16:48.60 ID:kUW1YJjW0
>>487
ドラクエのほうが先じゃね?
494名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:16:53.32 ID:UcW8xw6Y0
>>486
ワロタww
ガラパゴス連呼厨息してないなwww
495名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:17:16.44 ID:KEJwh4dq0
どうしてこうなった
496名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:17:28.18 ID:O+ztqsOH0
発売時期が遅いのもガラパゴスになるのか
頭おかしいんじゃね
497名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:17:32.92 ID:fvP1Xlfx0
洋ゲーはすごくて日本はしょぼい

洋ゲーやってる俺

俺はすごい

この感覚が気持ち悪い
498名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:17:39.07 ID:6rRgUaE10
>>476
日本以外でも、うけるといいね。

>>481
そっか〜もっぱらキモゲーをつくってる会社か〜
499名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:18:17.77 ID:Mq2Hjm6m0
>>487
ドラゴンスレイヤーシリーズだろ
500名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:18:22.01 ID:0ABtTh+i0
いつから文化の違いをガラバゴスなどと言うようになったんだよ。
漫画やアニメをアメコミ調にしなければ世界基準じゃないとでも言うつもりか?
501名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:18:52.28 ID:iO0NyOZ+0
>>480
オワコンつーか、元々ナンバーワンでもない。
北米では過去SEGAの天下だったし、その後はSCE、
そしてMS。
任天堂の据え置きが北米トップだった事は無いんじゃ
ないか?wiiは売れたが、市場の崩壊も最速だったし。
パイオニアとして持ち上げられることは多いし、
過去の業績は偉大だけど。過去の栄光にすぎんよ。
502名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:19:10.64 ID:M7qWy75r0
>>493
古い、ではない。そうじゃなくて、常に同じ主人公で話が一貫して続けられてる。
コンシュマーでは出来ない表現も含めて、日本のRPGの傑作の一つ。
503名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:19:27.53 ID:z4OYBXfCP
エキサイトバイクで5500円取れる時代のパイオニアだったから儲かった
今は成熟どころか完熟で腐る寸前の市場で過当競争なので、
高い人件費と長い開発時間かけても本数出ないとか悲惨な結末しかない
さっさと抜けたもん勝ち
504名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:19:48.52 ID:MNG8lYhU0
洋ゲーって要はメッシュとポリゴンで構成されたWASD移動の3DFPSだろ?
見下ろしとか3人称とかもあるにはあるけど
それに倣ったって今更勝てる訳無いじゃん

ハードウェア的なガラは兎も角システムは独自路線で池
505名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:19:53.14 ID:KjJlsNpZ0
本編のタイトル数あたりを考えて…かな?
ドラクエあたりの派生製品あたりを入れると訳判らんがw  >  ランス
506名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:20:37.18 ID:71kXe1iA0
経営者はゲームクリエイターじゃないから、糞が売れればいくらでもコストカットする生き物だ
507名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:21:08.70 ID:WkqpNDVE0
マイナースポーツの野球が人気な日本はガラパゴスwwww

とかいうとサカ豚呼ばわりだし、マスメディアもスポーツといえば野球という扱いだよね
なぜゲームはガラパゴスだと叩かれるのかw
508名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:21:26.75 ID:szPWMdBS0
考えてみたら、日本のゲームが売れまくってた90年代は
バイオとかメタルギアとか世界に通用するゲーム作ってたんだよな
2000年代以降アニオタが急増しておかしなことになった
509名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:21:34.12 ID:SW8ngLpE0
日本で流行りそうな対人モデル

○二国間ないし複数の勢力に分かれて戦っている
○戦闘はNPCが行う
○プレイヤーは自国ないし自勢力に物資を供給する
○物資の供給量や質で国や勢力の勝敗が決まる

こういう平和なのが日本人には合いそうだ
510名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:22:08.09 ID:jkPAgtjD0
スマホゲームで面白いのあるの?
まだパズルとかクイズとか、カード系ばかりだよね
511名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:22:11.79 ID:vj0czcT00
>>500
叩く時はガラパゴス
持ち上げる時はクールジャパン

使い分けるだけの簡単なお仕事です
512名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:22:13.72 ID:ksKoMpZE0
日本はガラパゴスで生き残ってきたのにそれ捨てたら個性無くなるぞ
洋ゲーの二番煎じじゃ金や技術で勝てないんだから
513名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:22:30.28 ID:UcW8xw6Y0
>>509
○課金すると余分に物資が貰える
514名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:22:32.98 ID:fRRMGWjf0
ランスよりドラゴンナイトのほうが好きだったな

そんなことはどうでもいいけど次に買うゲームはゼルダの伝説かなぁ
年末のCMみて、マジやりたいって思ったゲームは久しぶりだわ
515名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:22:47.49 ID:mGlGR3zn0
>>484
良いもの作ってから言えよ。
516名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:22:57.23 ID:XXNG+PRm0
>>501
ニンテンドーことファミコン
517名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:23:01.08 ID:ZvXPqr1A0
>>449
まさにこれ
518名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:23:01.70 ID:qIf9fave0
>>501
マークIIIって北米トップだったけ???
519名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:23:04.59 ID:pDlBv9m20
>>502
イースはどうなったんだ。
520名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:23:16.08 ID:rWmlZD6I0
ヒット作がうまれると会社が大きくなる

会社が大きくなうると合コンに有利な企業ブランドと安定だけが目的の高学歴な社員が集まる

オワコン
521名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:23:24.05 ID:5lac1Ual0
ガラゲーでも面白きゃいーんじゃね?
522名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:23:36.33 ID:4FW1ERrO0
>>497
舶来品思考だな
スポーツ、車、ファッション・・・
523名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:23:40.83 ID:fvP1Xlfx0
スクエニがなぜ落ちぶれたか

ff7で最高潮

調子乗って映画作って傾く

よりにもよってライバル会社のエニクスとくっつき競争原理がなくなる

バカ社長がベテランはクソ!若者最高とか言ってベテランリストラして若手と派遣だけになる

続編商法で好調だが他は駄作ばかりになる

FFオンラインを中国丸投げして作り直す羽目になる

ゲーム作れる経験者募集中   ←いまここ
524名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:24:03.67 ID:Y8UNgBR60
まだまだ龍が如くを越える洋ゲーはねえよなw
525名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:24:11.45 ID:6rRgUaE10
大手、中堅のゲーム会社が儲からないなんて話、ユーザーには
関係ないんで、ゲーム会社の経営者が心配すればいいことだな。

業績悪化やらリストラやら資本主義社会なんだからしょうがないw
まあ、大手からとびだして独立した有名クリエイターも数多いが
そういうところもやはり厳しいんだろうな。
526名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:24:26.96 ID:z4OYBXfCP
>>510
iPhone板はドラゴンなんとかってやつのスレばっか。あんなの面白えのか。
興味湧かねえわ。
ちなみにiPhone版のドラクエ8は良く出来てた。でも値段が微妙で売れてないみたいだな。
527名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:24:33.16 ID:71kXe1iA0
>>520
でかくした実力があるのに、学歴に弱いんだよなぁ
528名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:24:46.38 ID:KjJlsNpZ0
>>518
マーク3は糞だったけど、マスターシステムが結構売れたんじゃなかった?
529名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:25:13.96 ID:kUW1YJjW0
>>505
ランスクエストの糞っぷりをなんとかしてください。
てえか、最近ランスのおつむがまともになってきてダメダメだろ。
530名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:25:45.19 ID:OJmE10tMO
パチスロ(5号機)はこの10年弱で劇的な進化を遂げたのに
ゲーム業界の体たらくと言ったら…
グリーモバゲーどうなった?
531名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:25:56.62 ID:SW8ngLpE0
>>523
>FFオンラインを中国丸投げして作り直す羽目になる

冗談じゃなくマジだからなwwww
こんな迷走してるとこが国内トップなんだからどーにもならんよ
532名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:26:23.58 ID:JYgrv+4d0
ガラパゴスで大いに結構、ビジネスチャンスってのは独自路線を走ってこそだし
むしろ今まで王道を貫こうとしてた姿勢こそ、業界は考え直さなきゃいけない事であって
チャレンジ無し!野心なし!お金よし!じゃ衰退の一途なのは火を見るよりも明らか
533名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:26:47.08 ID:R4rkv0gpO
昔、ゲーム=少年猟奇犯罪と言い切るあほ知識人がいたな。
大谷とか大谷とか…
つまり、あれだ。
日本が嫌いで日本の国力を下げたい奴等に潰されたんだよ。
だから、朝鮮人が主体のソーシャルゲーム犯罪、どんなに悪どくても
批判しない。
大谷とか大谷とか…
534名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:26:48.57 ID:HnUiZQjnP
日本のエンタメ市場全般が井の中の蛙的な意味でガラパゴス化してて、その事が消費者のレベルを下げる要因になっていて、
結果、クリエーターはレベルの低い消費者に合わせてレベルの低いガラパゴス文化を作り続ける悪循環に陥っていると思う
テレビ番組はつまらんしアイドル歌手を見ればK-POP歌手と雲泥の差だし
エンタメ市場はもっとグローバル化すべきだよ、テレビにせよ、タレントにせよアイドルにせよ、そしてゲームにせよ
535名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:26:54.01 ID:pDlBv9m20
>>506
もう日本企業の形態でのゲーム作りは不可能だとつくづく感じるわ。
536名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:26:57.61 ID:YV2jA6uE0
>>502
桐生一馬さんは本編5本に外伝3本
アクションADVと言ってるが、コンピュータRPGに定義はないから同じだろ
537名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:26:59.06 ID:O+ztqsOH0
>>510
数独
538名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:27:01.79 ID:QDvusbey0
PS4を作ってるソニーは日本企業なんだから、
いってみりゃガラパゴスゾウガメが世界を席巻しているような状況じゃないかぬ。
539名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:27:36.47 ID:FZKKNfJ60
>>497
キモヲタも「日本がすごい」=俺がすごい みたいなのばっかだろ
洋ゲーがやってるからすごいとかじゃなくて、世界で売れてるからすごいってここでは言ってるだけだ
少子化日本でガラパゴス推進するキモヲタは日本経済にも毒だ
540名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:28:00.33 ID:KjJlsNpZ0
>>529
ランスのおつむがまともになった…というか、世界観が少し優しくなったんじゃね?
昔はもっと理不尽で意味不明なことが まかり通っていたというか…ユーザーに耐性がついただけかも。
541名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:28:25.33 ID:ZvXPqr1A0
>>473
数年前カプコンのなんとかいう人がやめる時にそんなこと言ってたな
経営者がそんなのばっかになってしまったって
542名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:28:39.52 ID:c3C5mbmi0
ガラパゴスしている時こそオリジナリティを育てるチャンスだろ
543名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:28:58.09 ID:6rRgUaE10
まあ、ぷよクエとかパズドラとか別に高度な3D技術なんてつくってないし
大企業じゃなきゃもはやゲームつくれないって、そんなことはないよね。
544名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:29:19.73 ID:pUzOfZTs0
下手に洋ゲー意識しても半端もんしか出来ないからなw
かく言う洋ゲーもマンネリ気味の上大作は金かけ過ぎて数百万売ったのに赤字なんて具合だがなw
545名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:29:55.85 ID:TUgLcX8l0
生産力の都合で日本市場は後回しにされただけなのに、
ガラパゴスとか、何言ってんだこいつ
546名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:30:05.12 ID:9g2u3DR70
>>502
赤いアドルと緑のランスの赤い方を忘れてないか
547名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:30:08.73 ID:M7qWy75r0
>>529
和姦が多くなったのは否めない。あと、些細な事で武器屋の主人を殺したりとか
そう言うことが少なくなった。ただ…まあゼス崩壊でのランス以外のぶっ飛びな
所もやはりこのシリーズの特長。パパイヤさんの研究員とか…
548名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:30:35.56 ID:mxv3FD8w0
>>501
Wiiは数年くらいは明らかに断然トップだったろ
ソフト販売に関しても任天堂の業績はダントツだと思うが違うか?
549名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:30:35.60 ID:VoQltdoi0
文化はガラパゴスでも構わないが
ビジネスがグローバルに対応すべき

そのバランスを見失った結果、国内に引きこもらざるをえなくなったのが日本のゲームだ
550名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:31:41.46 ID:HnUiZQjnP
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
551名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:31:45.83 ID:6rRgUaE10
>>541
カプコンといえば辻村一族だっけ?経営者。

アリスソフトで一番好きなキャラはパットンさん。
552名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:31:57.41 ID:O+ztqsOH0
洋ものは、絵がきれいなだけだもんな
拳銃うちまくるだけとか、それでアホが飛びつく

日本のは萌の絵柄がついてて課金だったらアホが飛びつく
553名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:31:59.87 ID:MhL2n1nt0
ソフト1本に7000円も払えるかよ
554名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:32:06.02 ID:szPWMdBS0
そういやこないだ飯野賢治死んじゃったな
当時はゲームクリエーターが長者番付に何人も入ってて夢のある業界だったが
ゲーム業界に就職した同級生の連中は今行方不明だわ
555名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:32:53.35 ID:LXaAyiCP0
ニコで最新のDQ見たらオタゲーっぽくなってて笑ったw
個室じゃない時代の漫喫のPCでオタがやってた感じの雰囲気
あれじゃ一般人はゲーム離れするわな
556名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:32:57.69 ID:yEUxEgo50
>>508
それはアニヲタに媚って
生きながらえてるだけだからな
これが外から見ればガラパゴスに見えるだけで

正直、アニヲタがいなきゃもう終わってただろ
ガラパゴスすら無理だったね
557名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:32:59.65 ID:iGFJK1Fr0
>>1
アニメも元はガラパゴスだったんだけど、文化の何たるかを勉強してから出直せよチョンゴミ
558名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:33:13.43 ID:fvP1Xlfx0
外国製はブロックバスター方式なだけ
グラボの会社もグラボ売ろうとどんどんはいすぺゲーム製作を手伝ってる


銃をかまえて撃つだけのゲームが世界のゲームだ(キリとか言われてもな
559名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:33:31.07 ID:y5zr/xq50
>>518
>>528
メガドライブ。ジェネシスがSFCより売れた。
一瞬の輝き。
560名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:33:36.08 ID:qMn+Zrvq0
据え置きに拘らなくていいよ
Steamあたりで新鋭の日本企業出てこないかなー?
やっぱスマホゲーは物足りない
561名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:34:00.78 ID:KjJlsNpZ0
>>549
グローバルなビジネスに対応した結果、コストカットとリストラの邁進…というか
それだけしかしなかった&出来なかった所が多かったからなー。
せめて知財関連で一儲けしようだの頑張ったところがあっても良いのに。

そういう面で賛否両論はあると思うが、コナミがスポーツクラブ経営に乗り出したのは立派だと思う。
562名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:34:37.74 ID:kUW1YJjW0
>>551
カプコンの社長は辻本。
ゴルフ場会員権買って大損したりワイン買って大損したりするのが仕事。
アリスソフトで一番好きなキャラは幻杜坊。
563名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:34:39.45 ID:UoXDUJhp0
面白いものを作ってやろうという気概が感じられない。
だからつまらない
564名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:34:48.13 ID:SW8ngLpE0
20年後のメインタイトルって
ギャルゲー+アクション映画+GTAを3で割ったようなゲームになってるんじゃねーかと思う
565名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:35:04.42 ID:zCgm/CeY0
PS4はオンライン有料だから買うの躊躇するわ
566名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:35:21.27 ID:M7qWy75r0
>>554
あ の さ  … クリエイターが夢見るのが金なら、その業界は死んでいるわな。
ゲームを一切つくれない俺だけど、仮に少しばかりの能力があるとしても
例えばランスの続編に関わるなんぞ恐れ多くて出来ないもん。

自分がゲームをつくって人に広く遊ばれる…クリエイターの夢ってこれじゃないの? 
567名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:35:58.06 ID:TL+cwj5Y0
日本向け市場を拡充して欲しいなら
キモオタゲーマーもオシャレしてスポーツして彼女作って結婚して子供作れよww

無理なら贅沢言わないでヒザ抱えて引きこもってろピザ
568名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:36:05.76 ID:OJmE10tMO
何でアリスソフトの話になってんだw

ハニーは元気か?
569名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:36:10.78 ID:OlRrS6yW0
>>566
エロゲーの続編なんて誰でもできるんじゃね?
570名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:36:26.63 ID:cZYFdD//P
>>2
何気に日本だけなんだな、そういう感じでしょぼくれてるの
洋ゲーのGTA5みたいに外のは全然勢いある
571名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:36:27.71 ID:fvP1Xlfx0
ゲーム会社もなぜか高学歴取るしな
任天堂とか
ゲーム作るのに勉強関係ないわ
頭の柔軟な小学生のほうが面白いゲーム作るだろ
572名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:36:50.85 ID:6rRgUaE10
FFの坂口さん、X-boxにうつってブルードラゴンってRPGつくってたが
それからどうしてるんだろ〜

>>562
辻本だったか。辻までは合ってたね。 カリフォルニアのワイン畑買って
大損したって話はずいぶん昔に聞いたなあ。 一時自由が丘の角に
あるビルも持ってたって話を、中のひとから聞いたことあるね。
573名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:36:53.80 ID:KEJwh4dq0
>>554
今頃、他人より一回りもふた回りも遅れて
一般企業でしょう
574名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:36:57.66 ID:NTEwYKuk0
方向性とかはともかく技術では間違いなく劣ってるしそこを軽く考えすぎると後々痛い目みるよ
575名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:36:59.93 ID:iGFJK1Fr0
銃を構えてゾンビを撃つのがそんなに面白いか、そんな荒み切った社会はお断りだ
576名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:37:08.27 ID:KjJlsNpZ0
>>566
動機は糞でも良いもの・売れるものが作れるなら、それで構わないよ。
ユーザーはクリエイターの志よりも、ゲームが面白いか否かを優先させるだろうし。
577名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:37:15.82 ID:UUkrEt5f0
世界で一つだけの花
オンリーワン
578名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:37:18.90 ID:zCgm/CeY0
>>570
そうそう
ジャップゲーは終わりよ、割とマジで
情熱がない情熱が
579名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:37:31.65 ID:hwYtDrK+0
DLC、追加課金ありきの現状をなんとかしてほしいっす
580名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:37:34.15 ID:CKP6vWQj0
任天堂がゲームを作り続ける限り大丈夫
581名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:38:40.53 ID:fvP1Xlfx0
SFCのRPG>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3のRPG

技術とかなら10年前より進歩してるだろ
映像がきれいとかいらないんだよ
582名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:39:22.05 ID:kUW1YJjW0
>>568
こんどランス9が出るよ。
パットンが国獲りにかかるよ。
でもWAOもとりもKarenもヨシタカももういないよ。
583名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:39:33.73 ID:zCgm/CeY0
ジャップゲーで欲しいものあるか?
強いて言えば任天堂と信長くらいのもん
あとはエロかキモオタゲーしかないんだから
あんな手抜きゲーやるくらいならそらスマホに走るわな
584名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:39:46.24 ID:Hohaw+h60
>>575
人の形をしていて自分より弱くて殺しても良心が傷まない相手
ゾンビは最高の敵キャラなんだよ
585名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:39:59.60 ID:FZKKNfJ60
>>557
日本アニメもゲームと同じで10年前くらいから斜陽だろ、古いよ
日本アニメはキャプ翼あたりの時代から千と千尋までが最盛期だったと海外にいると感じる
NARUTOや犬夜叉も何年前の話だよ
アニメ映画はピクサー、ディズニーだし、北米のガキが好きなテレビアニメに日本風の絵のやつはもうほとんど見ないぞ今は
586名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:40:03.67 ID:szPWMdBS0
>>566
これだけは断言する
良いものは人件費かけないと作れない
スタジオジブリは人件費と製作期間だけはケチらなかった
587名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:40:09.89 ID:15iK+PUv0
もう日本のゲームなんか全然やらないし、キンモいキャラゲーRPG作ってるメーカーがどうなろうと知ったこっちゃない。
ただ、こっちのやりたい洋ゲーを手抜き無能うんこローカライズされると本当に
邪魔だなあ、コイツらさっさと潰れねぇかなぁって思っちゃう。
588名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:40:29.41 ID:cZYFdD//P
>>578
外は3Dグリグリのリアル系が流行りだが
日本は小さい画面でチマチマやる傾向があるから外じゃ受けない
ま、チョンゲーは更に無駄な存在なんだけどなw
589名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:40:38.50 ID:pDlBv9m20
>>572
「ゲームに長ったらしいムービーは要らない」
「ゲームはゲーム。映画などとは違う」
「回りまわって初心に帰った」
といった発言をツイッターでしている。
590名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:41:01.01 ID:GmoskpSdO
むしろ世界が遅れてるからな
日本は先を行き過ぎて停滞気味なだけ
591名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:41:13.42 ID:fvP1Xlfx0
世界で売れてるゲーム

街中でやりたいほう題するゲーム
銃で殺しあうゲーム
戦争するゲーム

ガラパゴスで結構です
592名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:41:31.01 ID:VAmvRRec0
ガラパゴスと言われているけど、日本ではゲーム自体が飽きられてる。
この傾向は世界中に拡がっているから、日本が先頭って事だよ。
593名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:41:39.31 ID:oGl3xlzo0
>>583
太閤立志伝の新作欲しいです!
大航海時代5がブラゲで新作やるようだが・・・
594名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:41:41.60 ID:O+ztqsOH0
なんとかランドとかいうタイトル、建物たてたり農作物そだてるのに、課金したら早く作れるとか
スマホはそんなクソゲームだらけだよw
で、ユーザーレビューにidは何々です、友達になりましょうとか書いてさ
異様な世界だ
595名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:41:53.02 ID:6rRgUaE10
>>589
なんだツイッタリアンになっちゃったのか。
596名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:42:22.10 ID:SW8ngLpE0
>>579
海外のDLCってメインソフトが完成してて楽しめたなら追加要素として買って
ってモデルがほとんどだけど
日本国内のDLCってソフトが未完成でDLCで補完とか恐ろしいこと平気でやるからなw
597名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:42:49.40 ID:cZYFdD//P
>>590
・・・全く見当違い
日本のゲームは完全に終っちゃってるよ
598名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:42:56.12 ID:QRcnvOan0
599名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:42:56.30 ID:zCgm/CeY0
最後にジャップゲー買ったのなんだろ?
思い出せないほど昔だ
逆に最近だと洋ゲーしか買ってないな
別に意識してないがあーこれ欲しいなーと思えば漏れなく洋ゲーだったってだけw
ジャップゲー作者は言い訳ばかりしてる
金がないグラには意味がないむさくるしいおっさんよりは谷間
あっそ、勝手にすればーって感じw
600名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:43:14.41 ID:fRRMGWjf0
せっかくハードのスペックと環境あるんだから
多人数で遊べるくにおくんシリーズ作ればいいのに

会社まだあったっけ?
601名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:43:19.34 ID:j3LtxcgN0
>>527
学歴じゃなくて、人材の本質を見極めれないからそうなるんだろ。
大学で何を学んだかも理解できない面接官だとそりゃそうだろうけどな。

第一、理系で大卒の優秀なのは、みんな面倒だから普通は推薦で大企業に入る。
教授のコネにもなるしな。その文化もしらなそうだからな、この業界自体が。

つまり、優秀なのに入って欲しかったら、大学時代から目をつけないと駄目なんだよ。
きれいごとをいくら並べ立てようが、結局はやられてる事は
「メジャーリーグ」と一緒なんだよ。それで給与だけは低く抑えたいという魂胆見え見えだから、
業界自体が敬遠される。
602名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:43:21.01 ID:TUgLcX8l0
>>570
GTA5の開発費は、2.65億ドル
ファイナルファンタジーのナンバリングが
5〜6本リリースできるぐらいの金のかけよう

外人がやることは、スケールが違い過ぎるんだよ
マジキチガイ
603名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:43:26.02 ID:4FW1ERrO0
顔グラに関しては、元来リアル志向の洋ゲーはより精巧にすればよかった
和ゲーの場合はドット時代のデフォルメ志向を引きずってしまい精巧にするとギャグになっちゃった
604名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:43:45.40 ID:J0zMyjnl0
サイレンの続編はまだか
和ホラーに飢えている
いかにも日本家屋とか団地とか昭和に栄えたであろう工場の廃墟とか
そういう世界のなかをおっかなびっくり探検したい
605名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:43:58.61 ID:UbRFLVe60
>>583
和ゲーでもフロムのダクソなんかはいい線行ってるだろ
あのクリスロバーツにも言及されてたし
606名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:44:31.98 ID:FW4+pi7t0
>>604
スマホ持って廃墟に行けよ
607名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:44:42.77 ID:zP7eDmee0
>>590

これから何年たとうが、
日本式の萌えゲーエロゲー ガンダム 無双 
等が世界の主流になることはありえません
608名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:44:46.40 ID:oGl3xlzo0
>>600
アーツ何とかって会社だったかな
去年くにおくん出てたような?
609名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:44:59.38 ID:OJmE10tMO
>>582
そうか…さびしいな

アリスソフトで一番好きなキャラは猿藤悟郎。
610名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:45:04.40 ID:M7qWy75r0
>>569
あの、常人の斜め上を行くセンスをお持ちなら羨ましい。俺にはとても無理だ。
ランスを買う時は、なんつーかエロゲーを買っている感覚が薄いんだよ。

>>576
動機が糞でも良い結果が出せるとしたら、それは真実、天が与えた才能。
ただ、クリエイターに関してはそれが殆ど無いと思う。

ジョブズは糞な人間だが、動機が全て名声の為とは思えん。技術と進歩に
対する感動があったのは間違いないと思う。
611名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:45:09.79 ID:qMn+Zrvq0
1強が必ずしもいいとは思わないけど
気になるゲームのハードが散らばりすぎ
612名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:45:19.73 ID:CKP6vWQj0
FFみたいなムービーゲームとか下記上等のバンナムゲームはもういらない
軸がぶれてきてるドラクエももういいかなぁ
任天堂とカプコンが頑張ってる限り大丈夫
613名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:45:19.89 ID:FZKKNfJ60
>>586
アメリカのプログラマーの平均年収と日本のプログラマーの年収の差....
金はモチベーションだよな、日本は文化に金払わない習慣変えないとな
あのやなせたかし氏くらいの大物でも無償でキャラつくってたとか、ほんともうね...
614名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:45:48.89 ID:D85P7QS10
DLC商法は流れとしてしょうがないけど中身まともに造ってくれ
何だよ衣装500円てあほかよwwやるならゲーム性の拡張だろ
615名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:45:52.30 ID:zCgm/CeY0
ジャップゲー作者って一体どんなゲームやってんだろうな?
エロゲばっかやってんじゃねえの?w
そらキモイゲームしか作れないわなw
616名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:46:14.08 ID:NPyfdVWD0
>>599
むさいおっさんは日本じゃ売れないんだろ
キモオタのせいにしてるけど、キモオタが金落とすからキモオタ向けの
ゲームが作られるんだろ
617名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:46:19.20 ID:iGFJK1Fr0
>>585
ディズニーを見たい者はディズニーを見れば良い、あんな陳腐なものを良く大人が見るとおもうけど
文化は共生的多様性があるべきでそこからイノベーションも生まれる、あくまでも共生であって強制はダメ
618名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:46:20.91 ID:MEIYwsVY0
>>601
任天堂でさえも安定を求めて東大、早稲田、京大ばっかり志願してくるって嘆いているな

外国勢に唯一対抗できそうなのJRPGがゼノ新作
619名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:46:23.61 ID:UbRFLVe60
>>607
海外でもUBIだかがF2Pに舵切ってるし萌えは兎も角洋ゲーもどうなるか分からん時期にあるけどな
620名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:46:26.72 ID:GmoskpSdO
>>597
日本は完熟期から停滞気味になってるだけ
それだけ進んでるんだよ

洋ゲーが勢いあるのはまだ成長してて試行錯誤してるだけ
すぐに行き詰まる事になるよ
621名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:46:45.66 ID:JYgrv+4d0
>>571
トップがそれなりに頭の柔らかい連中なので下っ端が頭ガッチガチの秀才だったとしても
即戦力と順応性からみて、今必要な人材だともいえる
問題は世代交代でこいつらがディレクターとかになる時だな
シャレにならないことが起こると思う
622名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:47:09.08 ID:MULpYkNB0
日本はゲーム界の北朝鮮

技術もセンスも世代遅れ
海外のゲームは「おま国」購入規制掛けたり、非常識な価格で買えなくしたりして排除
業界内は守銭奴だけが跋扈して腐敗状態
623名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:47:21.12 ID:VoQltdoi0
ガラパゴスでは閉鎖された独特の環境に適応した多様な生き物が独自の生態系を営んでいるが
ガラパゴスと評される日本のゲーム業界では
閉鎖された独特の環境に適応しきって画一的な生態を獲得した生き物達が
単一の餌を争い食い潰しながら絶滅へとひた走っている

彼らはあまりにも画一的であるがために数種類の餌しか摂取する事が出来ず
他に豊富に存在している餌となり得る物は放って置かれるか外来種に独占されている
624名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:47:24.88 ID:xR5zt2TH0
日本でゲーム作りたがる若手のクリエイターも
オリジナルじゃなくて有名シリーズやりたがるのばっかりだしなあw
ユーザーも自分の世界に篭り気味だし儲からんしで何もかも終わってる業界
625名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:48:03.06 ID:zCgm/CeY0
>>616
GTA5何本売れたか知ってる?
ちゃーんといいゲームは売れる市場なんだよ
それを無視して売れない売れない言ってるのがジャップゲー作者
626名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:48:45.92 ID:TL+cwj5Y0
>>350
つまり、腐女子どもはハゲおっさんに萌えろよデブってことですねわかります
627名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:49:46.77 ID:CKP6vWQj0
売れてるゲームが偉いならマリオとポケモンを作る任天堂が世界一
628名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:50:06.67 ID:KjJlsNpZ0
>>610
>>動機が糞でも良い結果が出せるとしたら、それは真実、天が与えた才能。
>>ただ、クリエイターに関してはそれが殆ど無いと思う。

まぁ…だいたい同意。 んで、そういった人材が出てくるか否かってのは志云々よりも
単純に志望者の数と裾野が大きければ大きければ良いって思うわけで。
人材使い捨てで大金を稼げるわけでもなく、将来の展望もないような業界に
志だけはある、優秀な人材がわんさか集まるって考える方がファンタジー。
629名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:50:17.81 ID:XR1bvvgc0
海外って売れてる物に続編モノなんて滅多にない
これが日本とは一線を画してる所だなー
630名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:50:50.78 ID:6rRgUaE10
金がなくてもセンスがあればなんとかなるかもしれないが
金もセンスもないんじゃしょーがない。
631名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:51:16.86 ID:NPyfdVWD0
>>625
GTAの売れ行き見ると海外とは違うんだなって思うけど
海外の勢いを見ると日本の売り上げなんてこれだけって感じだろ?
632名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:51:17.38 ID:kWDGsK3P0
>>629
続編ものばっかだぞ

アサクリなんて毎年だしてる
633名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:51:27.18 ID:BC+erYRg0
>>618
採用側なんだから、そんな頭でっかちのガリ勉取らなきゃいいだけだろw
634名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:51:28.16 ID:fvP1Xlfx0
>>625
街中で暴れまわるゲームが良ゲーって野蛮すぎだろw
635名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:51:41.20 ID:VB9sVLwS0
洋ゲー、和ゲーを関係なく、好きなゲームを楽しめよ。
636名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:51:54.54 ID:zCgm/CeY0
まあいずれにせよ
ジャップゲーが終わったってのは誰もが認める事実
今年は洋ゲーがランキングの大半を占めるようになり
たまにジャップゲーがランクインすると無双だったりガンダムだったりって状態になる
(任天堂は別として)
637名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:51:59.72 ID:cZYFdD//P
>>620
そこまで言うなら何が可能性あると思う?
次に出るTitanfallとかのデモ見るだけでも
「あ、だめ、日本には造れん、これ」って思うぞ
http://www.youtube.com/watch?v=z5sqPxbLmIU

日本のゲームってどっかヲタ臭い部分が残ってんだわ
あれで良かった時代はとうに終ってるって言ってんの
日本のゲームコンテンツはもう枯れちゃってる感じ
638名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:52:02.79 ID:iO0NyOZ+0
>>625
それ言ってるのはN社びいきやら末端ハードしか
扱えないようなプログラマの逃げでしょう。
国内大手は海外勢と戦う為の努力はしてるわけで。
といいますか、2013年の敗者という業界記事。

http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-12-26-game-over-the-losers-of-2013
639名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:52:05.73 ID:nsixYRMSO
ps3のソフト売り上げ日本
ミリオン1本
ハーフミリオン10数本

その内訳もFF13を筆頭に半分以上が評価が低いゲーム

もう終わりですよ日本の据え置きゲーム業界
今度のFF15はミリオンも危うい
640名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:52:32.97 ID:4P6HJppR0
ガラパゴスが悪いとは言わんが、今の日本文化の進化の方向は決定的に間違っていると断じて言いたい

なんだ課金ゲーって、AKBだのエロゲーだの

キモいよ、キモい
641名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:52:38.31 ID:iGFJK1Fr0
ポケモンは任天堂がハイスペック化に付いて行けなくなった、停滞期に出現したコンテンツ
642名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:52:48.99 ID:M7qWy75r0
>>586
それは、ジャパニーズドリームと言えるぐらいの金かね?>人件費。
精々が多少できるホワイトカラー位の収入じゃないのかね?

副収入が無くても生活できる、それが日本におけるクリエイターの
上等な収入じゃないの?
643名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:53:30.39 ID:UoXDUJhp0
>>634
ああそうですね
あなたはゲーム上で野蛮な行為は一切していませんからね
644名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:53:48.37 ID:fvP1Xlfx0
>>629
外国製はブロックバスター方式だから
大作は続編ばかりだ
645名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:53:58.70 ID:CKP6vWQj0
日本の良質ゲームメーカーの代表は任天堂とカプコン
646名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:54:01.84 ID:zCgm/CeY0
>>640
そうそう、昨今の課金地獄
あれやばいわまじでw
ジャップゲー離れを加速させるわw
647名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:54:10.80 ID:MULpYkNB0
>>629
むしろ大作シリーズばっかだぞ
しかし中小規模スタジオの単発ゲームの開発も非常に盛ん
648名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:54:16.64 ID:MEIYwsVY0
>>634
AI同士に核ミサイルを譲渡して互いの撃ちあいを眺める戦略シミュレーションもあるで

>>641
携帯機は据え置き機と違って迂闊に性能を上げられない事情がある
649名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:55:25.31 ID:VoQltdoi0
>>640
日本のエンタメ全体が拝金主義的になってるのは感じるね
本当に劣化の一途を辿っている
650名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:55:28.26 ID:qMn+Zrvq0
視野の狭いオタクが作り手になっちゃった、アニメ業界と同じにおいを感じます
651名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:55:30.06 ID:cZYFdD//P
>>634
そういう道徳感振り回してるうちはどうにもならない
652名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:56:03.62 ID:fvP1Xlfx0
>>651
街中で自由に殺し合いできてSEXできるゲーム出したら世界的にヒットするんじゃね

よし日本がとくいなヘンタイで勝負だ!

良ゲー大作の誕生だ!
653名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:56:05.52 ID:hwYtDrK+0
レースゲーと格ゲーでは日本の勝ちと言いたい
654名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:56:08.28 ID:SW8ngLpE0
http://www.jp.square-enix.com/diablo3/
これがどうなるかーだよなあ
クソ翻訳してカプコンみたいにまたブリザード怒らせて終わりになりそうだがw
655名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:56:48.39 ID:edVK9T890
アニメやゲームは製作者がキモヲタに媚び出してから駄目になった
656名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:56:49.18 ID:nG0H8LPI0
五年後にはiPhoneやサムソンがワンセグや電子マネーをうまく取り入れて
「革新」とか言って全世界をワクテカさせてるだろう
そんなの日本人からすりゃ革新でもなんでもない当たり前のことなのに
日本は売り込みが下手
iPhoneがやってる事なんでドコモがとうの昔にやってたのに
iPhoneに全世界を持って行かれた
日本企業アホ過ぎだよ
悔しくて仕方ない
657名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:57:07.78 ID:yiExybqj0
ファミコンの頃からじゃないし前から何も変わってない
携帯で儲けようとしたりゲームで儲けようとしすぎるからじゃないの?
あまりにも欲深じじいだから客が離れる。だから、ゲーム機終わって戻らないし、GREEとかも離れると思うよ
658名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:57:29.18 ID:zCgm/CeY0
いやほんと
冷静に考えれば考えるほど洋ゲー一択なんだよ正直

課金、エロ、ピンクの髪、目が顔の3分の1、谷間、パンツ、無双、手抜き
ジャップゲーはたったこれだけの言葉で言い表すことができるw
659名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:57:40.30 ID:MULpYkNB0
DLCや課金制度に対する拒絶反応を育ててるのは日本のゲーム会社自身なんだけどな
660名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:57:48.80 ID:nsixYRMSO
>>652
まず技術的に日本には作れないから
gtaレベルのゲームは
661名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:58:24.20 ID:MbH3pEOr0
日本版スカイリムは無理なのかなー
662名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:58:29.19 ID:6rRgUaE10
>>653
本当か? 日本を代表するレースゲーといえばなんだ。 グランツか?
663名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:58:31.11 ID:CKP6vWQj0
洋ゲーなんて日本じゃ売れません
日本で売れるのは任天堂のソフトです
664名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:59:02.90 ID:eLCI7fKx0
低クオリティで幼稚な作品じゃないと採算取れないってのは
音楽とか他のエンタメと一緒だな
キツイ流れだなぁ・・・
665名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:59:17.50 ID:fvP1Xlfx0
>>660
金さえかければ作れるよ
ソニーとか海外のスタジオも買収してるしな
ニワカ乙
666名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:59:28.09 ID:xCLit+sy0
>>662
そりゃやっぱりヒゲのおじさんとかゴリラとか恐竜が運転してる……
667名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:59:30.47 ID:cZYFdD//P
>>650
だよな。作り手の人間レベルがそのまま出てる
あの感覚を外のリアル系が好きなゲーマーが許容しないから終わり
子供向けにしたって最近の日本のゲームはオタ専用に作られすぎててやり難い
完璧に内輪向けのもんしかないからどーしよーもない
668名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:59:34.57 ID:GmoskpSdO
>>637
日本でも予算があれば作れるだろ
結局はガンシューティングとロボット物の混ぜたゲームだし

日本は低予算で売れるゲーム目指してるんだからハリウッドと邦画の関係と似てるよね
669名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 01:59:48.74 ID:drLPQzoA0
>>648
格ゲーならぬ核ゲーってやつか
670名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:00:06.66 ID:NPyfdVWD0
>>656
それは仕方ないよ、気付いてない、もしくは力がないってことだろうから
有名人が言ってるギャグを俺も言ってたんだよって言っても仕方ない
気付いて大きくした人がすごいんだよ
671名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:00:30.15 ID:MEIYwsVY0
>>661
それに近いというか参考にしたのがゼノブレイド
だから外国勢から昨今のJRPGでは奇跡の出来とまで評価された

>>669
AIに核抑止力の概念は無かったようだ
672名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:00:41.38 ID:zCgm/CeY0
>>660
そうそう、技術不足も深刻レベル
もし仮にジャップにアイデアがあったとしよう?
それでも技術がないから作れない、ってなっちゃう
ンで、結局エロに走ると(しかもコスト削減という名の手抜き)
技術ない、金ない、情熱ない、
これでは消費者の心を打つことは到底できないわなw
673名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:01:07.66 ID:WCSnx2jG0
家庭用ゲームは普通に世界で売られてるだろ
携帯電話のゲームと一緒にすんなよ
674名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:01:11.41 ID:UoXDUJhp0
>>653
モータルコンバット売れてるらしいよ
日本ではさっぱりだけど
675名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:01:33.99 ID:nsixYRMSO
>>665
海外のスタジオに金さえ渡せば出来ると?
無理無理
676名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:01:34.61 ID:kWDGsK3P0
>>668
つくれないよ

外人はあほたみいにFPSつくってきた歴史があるから
ノウハウたまりまくってる

他のジャンルだったらいけるかもしれない
677名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:01:50.65 ID:FZKKNfJ60
AKBだの半沢だのジャニだのあまちゃんだのどれもこれも年寄りが考え出したもんばっか
こんなのがテレビで視聴率稼ぐとか(つまり皆同じテレビ見てる)もはや文化が若者主導じゃないんだよ
全部頭の古い爺さんが考え出して、「人気ですよ!」って嘘ついて売り出してる文化
日本は年寄り文化の国なんだよ今は、若者主導じゃない
だからスマホも普及率低いし、家電も音楽も一歩遅れた国になった
携帯にカメラが付き始めた時代が日本の最盛期だったな、ポケモンやバイオヒットもその辺の頃か
678名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:01:52.73 ID:cZYFdD//P
>>652
SkyrimのMODの事言ってんのか?
そんなの今更感ありすぎ
もう日本はダメだよ、ゲームに関しては幼稚なんだ、激しく
679名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:02:00.61 ID:pDlBv9m20
>>650
オタクならまだ良い方だ。
実際にはオタクですらない。そもそもゲームに興味が無い。
そういった普通のサラリーマンがゲーム開発の主戦力になっている。

…だから、ゲームの本質を汚す事への抵抗も無いんだろうな。
拝金主義は当分罷り通るだろう。
680名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:02:02.83 ID:szPWMdBS0
>>653
その2ジャンル自体がもう飽きられてるからね・・
デイトナUSAとか、当時日本人が作ったゲームだなんてアメリカ人は思わなかっただろうな
681名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:02:27.37 ID:YbGUAPlpO
>>660GTAなんて龍が如くに比べたらウンコだよ
682名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:02:30.22 ID:jf5A5YPh0
ガキの頃から「ただほど高いものはない」って教えておかないとメーカーも客もまずいことになる
ここ数年「基本無料」って単語を見るたびにそう思う
683名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:02:44.38 ID:6rRgUaE10
684名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:02:51.32 ID:zP7eDmee0
>>665

作れないよ

日本じゃ、いくら金かけても
龍が如くに毛が生えた程度のものしかできない。
685名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:03:04.22 ID:M7qWy75r0
>>672
GTAは技術じゃなくて、作りこみ、あるいは量的問題が大きいゲームだろ。
あの表現に技術?そりゃ寝言だよ。

あとね、たしかに街中でタイプライターでも撃つような背景がないと
できないゲームであることは確かでは有るね。でも、これは技術じゃないし。
686名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:03:52.37 ID:MEIYwsVY0
レースゲームで思い出したがF-ZEROの新作はまだ〜
687名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:03:55.43 ID:lBbjIqW40
ヒットマンとかトゥームレイダーみたいなアクションゲームは面白いが
1時間もやると結構酔う、FPSは30分で横になるレベルなので無理だ
688名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:04:08.63 ID:fvP1Xlfx0
>>675
GTA程度なら作れるわ
要するにシェンムーとか龍がごとくの拡大版箱庭なわけで
たいした技術はいらない
金の問題だね

last ou Usってゲーム作ってたわソニーは
689名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:04:18.69 ID:cZYFdD//P
>>668
むーり
仮に日本が予算貰ってやった所で結局受け入れられない
発想が凄まじく幼稚なんだわ
洋画と邦画の違いレベルで
690名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:05:09.98 ID:RSDdQUXc0
>>6
これにつきる
691名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:05:16.96 ID:MbH3pEOr0
江戸時代のRPG作って欲しい
番傘作る流浪人やりたいぜ
それか飛脚で全国飛び回る
692名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:05:28.65 ID:zCgm/CeY0
”ジャップランド内では”確かに龍が如くが一番高レベルだよなあw
あれ、町を歩く人になんら介入できないからな
ただの絵、あるいは背景と変わらんw
693名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:05:52.49 ID:xCLit+sy0
>>683
これマジで皮投げてんのか?w
やべぇだろw
694名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:05:57.64 ID:n0mMlNXu0
え!?

日本でPS4売らないの?
695名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:06:14.38 ID:zP7eDmee0
>>668

だからつくれねーって
696名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:06:29.72 ID:fvP1Xlfx0
そもそもGTA5とかすんごい操作性悪いぞ
MOBもばかだし
あんなのでいいのか
セインツとか似たようなのも出てるぐらいだし
697名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:06:49.01 ID:RjRXBPLg0
>>582
ランスは5Dが出た辺りでもう終わりなのかと思っていたが9が出るのか。
エロゲーがテキストとCGを垂れ流すだけのものという風潮の中で
ゲームとしての面白さを追求する姿勢は素晴らしかったな。
今でもゲームとして面白いゲームを出しているのかな?
パットンが出るならハンティ、フリーク、ヒューとかも出るのかな。
彼らに久しぶりに会いたいなw
698名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:06:56.79 ID:4P6HJppR0
誰かが書いてたが日本はガラパゴスっていうかアマゾンかもね
多様だがマイナー集団だしアマゾンから出ては生きられない、、

中には超絶優良DNAが人知れずほそぼそと生き延びていると信じたいが
699名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:07:12.60 ID:Hohaw+h60
>>678
オブリビオンの頃からあるけどね
ただしMODというのは素人が作った低クオリティのものだし導入の敷居も高い
有料のゲームエンジン使ってプロが本気で作ればすごいのができるかもしれない
が、エロゲ業界にはそんなプロが存在するだろうか
700名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:07:30.35 ID:pDlBv9m20
>>683
微笑ましいかと思ったが、アイテム使ったらアカンやろ…
701名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:08:21.30 ID:x7H6VAkJ0
人殺したり突然殴りかかって車奪ったりするのがOKなのに
なんで歩いてる女の服脱がせたりいろいろ盗撮したり出来ないのかがわからん。
R18なんだからそれくらいやらしてくれても良いじゃん。良し悪しの基準がさっぱりわからん
702名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:08:24.24 ID:sLDsHxbo0
何でもかんでもガラパゴスと言うのは気に入らない
結局はアメリカあっての事。欧州なんてもう落ちぶれてるので全くの無視でも構わない
703名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:08:46.59 ID:cZYFdD//P
>>694
何いってんのw
売らないとは言ってないが世界で一番遅い
どーせ大して売れないので生産キャパが足りないから後回しでいいと思われてる
704名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:08:46.94 ID:fvP1Xlfx0
> 町を歩く人になんら介入

介入しないだけだろ
侍道みたいに切りまくれたら良作なのか


GTAってそんな技術いるようなゲームじゃないんだがな・・・・
705名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:09:21.65 ID:MEIYwsVY0
>>701
アメリカはグロに優しくエロに厳しい
日本は逆。四肢損壊も認められない
706名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:09:29.04 ID:GmoskpSdO
街中で殺人してくゲームとか面白くないしな
そんなのよりも物語が見たいんだよ
707名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:09:29.17 ID:Msdgsv+R0
洋ゲーのほうが終わってる。似たようなのばっかで個性がない
ドンパチやるのばっかりじゃん
708名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:11:15.25 ID:6rRgUaE10
>>693 >>700
もの投げるのは檄ヤバと感じるならこっちだ。

http://www.youtube.com/watch?v=N2dlREU0xT4
709名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:11:47.78 ID:wD7JRVVR0
日本なら、パンツと無双、ヤクザで押さないと
710名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:11:57.81 ID:NPyfdVWD0
日本の街で893が車強奪したり、拳銃で住民撃ち殺したり、警察相手に
大立ち回りするゲーム出せないわなw
711名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:12:03.88 ID:fvP1Xlfx0
侍道をGTAの会社に作ってもらおうぜ
いけるぞ!
712名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:12:06.85 ID:Qx/zsJsa0
>>707
マイクラとかテラリアとか流行ってんじゃん
モバイルでもAngrybird系がよく売れてるし
713名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:12:27.30 ID:iO0NyOZ+0
ジャップジャップ連呼してるのはまあいつものアホ。
というか、確かPS4やらが売れた件で「我が国も
ゲーム機を開発しなければいけない」とか
言い出したんだっけ。
714名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:12:28.65 ID:zCgm/CeY0
ジャップゲーは手抜きが酷い
これをコスト削減と正当化(メーカーがいうならまだしも消費者まで言い出す始末)してるうちは再興できんよ
要するに残業でもなんでもしていいゲーム作ろうという気概がないんだよな
昔はそれがあった
好きなもの作ってるっていう充実感も当然あったろう
今はダメだ、本当にダメだ
715名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:12:35.70 ID:jf5A5YPh0
>>691
日本測量ゲーム「伊能忠敬」を作って欲しい
自分のプレイ次第でロシアと地続きになったり小豆島ぐらいになったりする
716名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:12:43.89 ID:x7H6VAkJ0
イリュージョンさん、いつになったらオープンワールドのエロゲが出来るようになるんですか?期待してます
717名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:13:01.57 ID:zP7eDmee0
いや、GTA5はセンスあるよ。
色使いといい空気感といい
あれを今の日本がつくれるとは到底思えない。いくら金かけても。
地球防衛軍みたいになっちゃうだろどうせ。

本来日本が得意だったものをみんな奪われた。
718名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:14:33.42 ID:mi88AvdE0
>>717
じゃあ奪い返せばいいよね、簡単じゃん
719名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:14:37.61 ID:Fhca0wdH0
一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)

一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)

一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)

一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)

一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)
720名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:15:12.35 ID:xCLit+sy0
日本人が作ってる以上、日本人向けになっちゃうのは仕方ねぇや
721名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:15:15.42 ID:zCgm/CeY0
拝金主義がはびこり過ぎた
それが高じて今では課金地獄だ
終わってる、真剣に考えても終わってる
もう新規ライトユーザー騙し続けるしかない
722名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:16:01.09 ID:fvP1Xlfx0
地球防衛軍なんてB級ゲーム会社を引き合いに出されてもこまるが
723名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:16:22.95 ID:x7H6VAkJ0
つーかなんで常に日本vs全世界なん?
洋の一言でまとめないで、各国対抗にしろや!
724名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:16:45.37 ID:FZKKNfJ60
>>702
欧州はファッション、キッチン、アート、音楽で歴史もブランド、企業力もしっかりある
車だって欧州車がブランド力トップ
日本はそういうものがなく、家電と大衆文化大国だったから今の状況がやばいってわからんのか?
欧州と比べて今の日本にトップブランド企業なんていろんなジャンルでないんだぞ
725名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:17:02.98 ID:UoXDUJhp0
>>720
そうなのかねえ
昔はもっと外向けにも作ってた気がするけど
726名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:17:11.91 ID:GmoskpSdO
>>716
ファンタジー系で貧民から王族までPCの立場を選べるゲームがやりたいわw
そんで同性同士でもできてロリショタから老人まで相手にできて職業娼婦とかなれるゲームがいいw
727名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:17:45.23 ID:y57EVn2/O
無双シリーズいつまで作ってんの?
728名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:17:48.07 ID:/UVjYnhJ0
>>699
ゲーム世界を大幅に変化させる高クオリティの大型MODとかあるよ。 人気MODなんかは開発元に気に入られてスタンドアロン版が出たりもしている。
729名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:18:42.95 ID:wD7JRVVR0
>>723
昔は日本VS世界で日本が圧倒してたのにねw
730名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:18:46.36 ID:VoQltdoi0
>>723
日本だけが特異な市場とゲームデザインだから
731名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:18:47.20 ID:UbRFLVe60
>>723
その比較が違和感無く通っちゃう位80〜90年代後半にかけての和ゲー界隈は勢いがあったんだよなあ
732名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:19:06.06 ID:pDlBv9m20
>>715
THE ATLASやろか。ネオアトラスでもいいが。
733名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:20:03.48 ID:zCgm/CeY0
そんなジャップゲーだが
信長は文句言われながらも頑張ってるな
まあ個人的に好きだってだけだがw
あと任天堂だな
任天堂は常に真摯にゲームと向き合ってる
だから高グラをうたったハードをいつまでも作らない
なぜならグラにコストかけるなら内容にかけたいってとこだからな
他のジャップメーカーは内容もグラも全部手抜きだからなw
734名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:20:06.23 ID:A8MPse5p0
日本独自の携帯ゲームブームとかがさ、今の若者を作っちゃったもんだから、
海外の市場と、日本の市場じゃ大違いなんだよね。
海外は日本のゲーム社会の10年後を行ってる気がする。
ゲーム機の性能やグラフィック性能は上がっても、
映画作ってるわけでもないのに無駄に綺麗ってだけで、
FPSなんて何十年も同じ事ばっかりしてる
735名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:20:42.14 ID:mi88AvdE0
>>724
あるんじゃね
736名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:21:02.33 ID:fvP1Xlfx0
>>678
> そんなの今更感ありすぎ

は?世界で売れるのがそれなんだから
いまさら感とかいみわからないんだが

洋ゲーすごすぎ

オープン人殺しゲームばかりだ

よし日本も追随だ!

いまさら感ありすぎ

頭悪いのか
737名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:21:43.26 ID:GmoskpSdO
>>727
売れるまでするんじゃね?
和ゲーが好きだけど無双は洋ゲーみたいにしたらいいと思う
738名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:22:00.03 ID:wD7JRVVR0
スカイリムばりのルナティックドーンはまだかね?
739名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:22:05.83 ID:xCLit+sy0
>>715
>自分のプレイ次第でロシアと地続きになったり小豆島ぐらいになったりする

それミスっちゃってんじゃねぇかw
ってかプレイヤーが既に形を知ってる土地の地図を描くゲームは
あんまり面白くないんじゃないだろうか
架空の未知の大陸とかならまだいいが
740名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:22:16.18 ID:z4OYBXfCP
現実

InterBrand Best Global Brands 2013

1. Apple      26. IKEA    50. Colgate  74. VISA        99. Moet & Chandon
2. Google     27. UPS     51. Audi   75. Tiffany & Co     100. Gap
3. CocaCola    28. eBay    52. Facebook 76. 3M
4. IBM       29. Pampers  53. Heinz   77. Burberry
5. Microsoft    30.Kellog's   54. HERMES  78. MTV
6. GE       31.Budwiser   55. adidas  79. Adobe
7. Mcdonald's   32. HSBC    56. Nestle   80. John Deere
8. SAMSUNG    33. J.P.Morgan 57. NOKIA  81. Johnson & Johnson
9. Intel      34.Volkswargen 58. Catapilar 82. Johnie Walker
10. TOYOTA    35. Canon   59. AXA   83. KIA
11. Mercedez-Bentz 36. Zara   60. Cartier  84. Santander
12. BMW      37.Nescafe   61. DELL  86. Jack Daniel's
13. CISCO     38. GUCCHI   62. Xerox  87. Avon
14. Disney     39. L'Oreal   63. Allianz  88. Ralph Lauren
15. HP       40. PHILIPS   64. Porsche  89. Chevrolet
16. Gilette     41. Accenture  65.NISSAN 90. Kleenex
17. LOUIS VUITTON 42. Ford    66. KFC   91. Starbucks
18. ORACLE    43. Hyundai   67. Nintendo 92. Heineken
19. amazon    44. GoldmanSachs 68. Panasonic 93. Corona
20. H&M      45. SIEMENS    69. Sprite  94. Pizza Hut
21. Pepsi      46. SONY     70. Discovery 95. Sminoff
23. AmericanExpress 47. Thomson Reuters 71. Morgan Stanley  96. Harley Davidson
24. NIKE      48. Citi         72. Prada      97. MasterCard
25. SAP      49. Danone       73. Shell      98. Ferrari
741名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:23:04.81 ID:rxRPwfNV0
本読んだり映画観たりしようぜ
742名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:23:06.94 ID:zCgm/CeY0
スカイリムなあ
あれジャップが頑張って作ればいいのに
あ、でも技術ないから無理かw
743名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:23:12.77 ID:j9msxXJf0
携帯ゲームの方は盛り上がってるみたいだけどな特にスマホ
スマホ初めて使って色々やってみたんだけどシンプルだけど何気に面白いの多いわ
手軽だしそりゃ据え置きでワザワザやろうとは思わなくなるだろうな
744名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:23:25.35 ID:OnRq+vYE0
>>727 最後の絞りカスが出るまで
745名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:23:59.73 ID:MEIYwsVY0
>>744
せっかくテクモと合併したのになぁ・・・
746名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:24:18.09 ID:NjYa8kyl0
まあ低賃金で長時間サビ残があたりまえのゲーム業界は
ガラパゴスだろうなぁw
747名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:24:20.13 ID:xCLit+sy0
>>727
ゼルダまで来ちゃったから、もうやるもんないかもよ
748名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:24:27.23 ID:GmoskpSdO
>>715
SFCか何かでアメリカ大陸の地図を描くゲームってなかった?
航海時代でヨーロッパからアフリカ、アメリカ大陸の地図を描いてくやつ
749名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:25:34.61 ID:SW8ngLpE0
自分のペットを3Dスキャンしてゲームのキャラとして取り込む
それをネット上の仮想空間で育成したり操作したりするとかどうだろう
大道芸で道端でおひねりもらったり
テレビ局に進入してニュースキャスターにおしっこかけたりとか
750名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:26:18.13 ID:fvP1Xlfx0
>>734
結局ハリウッド映画をだめにしたやつらがゲームに逃げてきただけなんだよな
質や金だけかけてアクション大作作ればいいんだろって完成の脳筋
いまや映画界は邦画に押されっぱなしだしな
ガラパゴス化したら洋物は駆逐される
そもそもガラパゴスは上陸できないから多様性がうまれただけで
ゲーム映画産業は進入しまくりなのに普及しないってことは
ただの負け犬の遠吠え
751名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:26:20.84 ID:zCgm/CeY0
そういや今回のゼルダ2、好評らしいじゃん
さすが任天堂て感じだなしかし
任天堂のゲームなら金出す価値を感じるわ
特にゲームについては消費者はわかるんよ
手抜きかそうでないかってのは
752名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:26:26.52 ID:mi88AvdE0
ゲーム自体のオワコン臭がやばい
洋ゲーのプレイ動画とかよく見るけど
精神にくる和ゲーが恋しくなる
753名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:27:16.72 ID:ghP962000
ガラパゴス 大いに結構w

チョンゲーの大量生産でネトゲとかもうマジ終わり過ぎ

時代はゲーム機に回帰だわ
754名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:28:15.21 ID:MEIYwsVY0
日本で一番権威あるゲーム専門誌がファミ通の時点で・・・
755名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:28:32.57 ID:fvP1Xlfx0
>>747
シュワちゃん無双だせば米国でも売れるんじゃね
イギリスならジャームズボンド無双
756名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:28:37.10 ID:FZKKNfJ60
>>740
欧州ブランド圧勝だな
757名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:29:02.27 ID:TUgLcX8l0
>>734
FPSをJRPGに置き換えても違和感ない
758名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:29:54.30 ID:Av0hQfZk0
え?「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」はアメリカの2013年のゲームオブザイヤーに選ばれましたが。

ガラパゴスはダメなの?ガラパゴスでも全米一位取れるよ。
759名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:30:04.20 ID:xCLit+sy0
>>755
日本ならセガールか
沈黙の無双
760名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:30:43.48 ID:pDlBv9m20
>>738
懐かしいな…
しかし今のアートディンクのラインナップを見たら失禁しながら号泣して死ぬこと請け合い。
俺がそうだった。

>>748
それが正にかつてのアートディンク謹製「THE ATLAS」なのだが。
その面影は最早ない…
761名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:30:58.14 ID:x7H6VAkJ0
和ゲー洋ゲーとは全然関係ないけど
シリーズモノで新作ゲームが前作よりもハイスペックなPCを要求してくるくせに、低スペックで動く前作の方が面白いPCゲーってマジなんなの?
波の表現がリアルになったとかいらないんすけど。
762名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:30:59.99 ID:zCgm/CeY0
そういや昔FF3だっけ?
天才プログラマーが作ったってやつ
あれって
実はジャップのレベルが低過ぎただけってことないよな?w
763名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:32:04.10 ID:SW8ngLpE0
>>740
> 66. KFC

え?なにこれw
764名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:32:22.56 ID:SSu0FGjl0
開き直ってるユーザーばっかだなそんなにアニメ顔ターン制コマンド選択式の薬草回復RPGが好きか

ガラパゴス化ってのは独自に進化した結果、他の環境で生き残れなくなった物を指してんだろ
単に進化に遅れただけの和ゲーを指すのは違う
海外FPS開発費が高いと言ったって、それは世界で売れる保証があるからデカイ企画立てられるだけの話であって悲劇でもなんでもない。
大体開発費の問題なんてユーザーには関係の無い話だし、どうせ遊ぶなら金掛けて作った大作の方が良いだろ。
むしろ技術的に停滞することによって、最新技術を使ったゲームが日本で産まれなくなる事の方がよっぽど悲劇だよ。

ガラパゴス誇ってるやつって洋ゲー遊んだこと無いだろ
どうせイメージだけで叩いてるんだろ
765名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:32:50.30 ID:KG2I1KGi0
ここしばらくは、携帯やスマホでの情けない絵合わせゲームが多かったが、
過去、ゲーセンにおいてあったようなゲームって、ほとんど日本でしか開発されてないんじゃないか?
ガラパゴスというより、日本にしかない文化だったと思う。

最近のゲーセン、すげぇ廃れて悲しい限りだわ。
766名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:33:31.99 ID:ZR7p0xY40
日本は世界を意識するとダメになる国内向けに良いものを作っている方が成功する
767名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:33:35.83 ID:Eiz4E5Og0
ガラパゴス化がなくなったら日本産の個性がなくなるじゃないか
大量生産グローバル化ばっかりして個性潰していったら
誰の心も打たないありきたりのものであふれることになる
ありきたりのものでいいなら安いだけのその場しのぎ製品でいい
日本人がグローバル化目指してる大手企業の製品の購買意欲なくしてるのってそういうことだろ

色々あっていいんだよ
色々の中にガラパゴスもある、で。
768名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:33:39.46 ID:MEIYwsVY0
>>762
ナーシャ・ジベリのことか
独創すぎてバグも多かったけどな、聖剣伝説2とか
天才プログラマーというか今の任天堂の社長だって実績なら十分天才と言っても差し付かえないプログラマーだぞ
769名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:35:19.62 ID:EhljxjKL0
日本から発信してるのになんでガラパゴスなんだ?
770名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:35:31.55 ID:zCgm/CeY0
>>768
岩田ってハル研究所でゲーム作ってたんだっけ?
通りでゲームに対して誠実だよな
俺何よりまずあの人柄好きなんだわ
771名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:35:40.77 ID:GmoskpSdO
無双はドラゴンボール無双とかその内作りそうだよね

>>765
全部不景気が悪いんや
生活に余裕が無いなら娯楽とか真っ先に切られるんだし………
772名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:35:58.35 ID:ygg2UHfkO
steam見る限り、海外ゲーも不作だと思う。
旧作推しばっかりだぜ。
773名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:36:02.51 ID:RK7gA8YT0
>>769
そんな朝鮮人みたいな事言ってるから衰退しちゃったんだよ
774名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:36:29.41 ID:x7H6VAkJ0
>>771
ヤムチャは無双する側なのか・・・される側なのか・・・
775巫山戯為奴 ◆TYUDOUPoWE :2014/01/08(水) 02:37:21.13 ID:WJwWbaS/O
あのさ、あんましガラパガラパと馬鹿の一つ覚えみたいな事言って馬鹿にしてるから日本人が行くと殺されんぢゃね?
776名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:37:53.70 ID:+1AqOmAP0
>>764
最近はPCが主で洋ゲーしか遊んで無いけど
タブの暇潰しで久々にFF3やったら面白かったんだよ
それが大問題
777名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:37:55.89 ID:FZKKNfJ60
>>767
だから日本独自かつ世界的ヒットというスト2やマリオやポケモンみたいなのがないのがヤバイって話だよ
日本独自で日本でしか売れないじゃなくて
778名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:38:11.67 ID:UoXDUJhp0
>>764
日本を叩くという行為が許せないんじゃないの、板的に
擁護してる本人にも何を擁護してるのかが分かってないw
779名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:38:22.64 ID:EukXhDmyP
リアルな日本の町並みを歩き回れる没入感のあるFPSを作ってほしい・・
780名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:38:53.94 ID:GmoskpSdO
>>774
ブルマ「ヤムチャが敵に囲まれてるわ!ヤムチャを助けてあげて!」

勝敗条件変更 ヤムチャを助けろ

とかありそうw
781名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:39:15.54 ID:0wgo8pq/0
>>637
初めて見たが凄いなwこれは無理w
手打ちかモーションキャプかわからんがこの自然な動きがまず凄い
さらにその動きに説得力を持たすモデルが凄い
PS1の頃から足りない性能でどんなモデリングをやろうとしたかの試行錯誤の積み重ね以外の何物でもない
PS1の頃に安易なアニメフォルメに逃げる進化を選んだ日本にはこれは厳しい

そして内容も同じく足らない性能でも目指し続けたゲームの目線の高さが違いすぎる
782名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:39:29.84 ID:Mu7qa6uN0
    

 日本語化パックに3000円も払わせようとするキチガイ業界wwwww


    
783名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:39:31.29 ID:/UVjYnhJ0
>>772
インディーズの2$とかの安物ゲーに手を出してみなよ。
784名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:39:43.02 ID:4yX6WpHR0
流行ってるゲームが
一般層:パズドラ
オタク層:艦これ
って時点で、ガラパゴスとか以前に、市場として終わってると思うのです。
これじゃ日本ではPS4も売れないでしょう。
延期されるのも当然。
785名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:40:04.23 ID:rJqJg7R40
>>764
ステレオタイプの馬鹿乙
786名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:41:20.84 ID:rd/gtCWG0
だってアメ公のゲームって
銃で人を撃ち殺したり車盗んだりするゲームしかないじゃん
787名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:41:26.21 ID:fRRMGWjf0
>>779
水戸黄門か暴れん坊将軍的なやつで頼むわ
788名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:41:59.06 ID:GmoskpSdO
ジャップジャップ言ってる人っていつもの洋ゲー連呼の人でいいの?
789名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:42:32.81 ID:x7H6VAkJ0
ちなみに各国の代表的ゲームってどんなのがあるの?
790名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:42:44.69 ID:zCgm/CeY0
>>781
そうそう
ジャップゲー作者はアニメに逃げたんだよな
今ではグラ技術がないことの言い訳になってる
791名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:43:22.13 ID:MEIYwsVY0
>>788
洋ゲー連呼してるけど任天堂は擁護してるな
正直、俺は世界で戦える日本のゲームメーカーは任天堂とカプコンしか残ってないと思う
792名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:43:47.02 ID:eG8JDw2T0
実際艦これとかアイマスは無理だろうなぁ・・・・・
793名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:43:48.31 ID:v916WrSV0
>>769
特異な進化を遂げた象徴としての比喩、生存競争に弱いことをも含む
http://www.sophia-it.com/content/Galapagos+Effect
794名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:44:12.72 ID:xCLit+sy0
>>789
ソ連がテトリスだってことだけは分かるw
795名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:45:00.89 ID:6rRgUaE10
>>770
HAL研なつかしいw PSGとか岩田もつくってたりしたのかな?
796名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:45:01.51 ID:o+ZRy3BR0
携帯代と称してゲーム代月々数万円も払ってるアホがいる限り無理だね
797名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:45:04.96 ID:KtRt/qjXO
グローバル化の波でゲームのクオリティ下がってんですけど。
798名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:45:11.90 ID:4yX6WpHR0
>>791
任天堂も続編ばっかである意味終わってる。
マリオゼルダの馬鹿の一つ覚え。
単なる縮小再生産。
799名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:45:22.30 ID:zCgm/CeY0
>>788
はっきりいって呼び方なんてどうでもいいよ
ジャップメーカーへの侮辱の意味をこめてジャップって言ってるだけだから
というか重要なのは発言内容だろう
全くジャップってのは消費者まで本質を見る目がないようだなw
800名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:46:29.76 ID:GmoskpSdO
シェンムー完結してほしいよね
システム的なのは龍が如くに受け継がれたのかもしれんがヤクザゲームとか興味ないし
801名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:46:31.44 ID:Hohaw+h60
>>786
食わず嫌いでこういうこと言う人が本当に多い
802名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:46:40.08 ID:1bSZubBa0
ポピュラスとかスペランカーとか気持ちが悪くて面白いが
日本のゲームのが面白いよ
803名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:47:00.77 ID:mi88AvdE0
>>790
馬鹿が
リアルにすると逆に出来ないところに目がいく
プラス人間の目に見える景色とは離れるんだよ
804名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:47:13.86 ID:nkrntAPe0
>>1のそーすによると
ソーシャルゲーって今でも利益が拡大してるんだねえ
俺はゲームの途中でリアルマネーを要求されるってのが不快で
すっかりゲームから離れてしまってるけどなあ
805((((:゚Д゚)<ぉぁーコロコロ4 ◆EFvlPnIYE33o :2014/01/08(水) 02:47:21.71 ID:wf+vRBki0
>>789
日本・・・バンピートロット
カナダ・・・エターナルダークネス
アメリカ・・・アラン・ウェイク

(: ゚Д゚)先進3カ国の代表的なタイトルはこれ
806名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:47:25.99 ID:pDlBv9m20
>>791
一応フロムソフトウェアも入れておこうか。
別に規模は問題じゃないだろう。
807名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:48:08.15 ID:50Y6us/O0
>>749
3Dプリンターや3Dスキャナーに夢見ている人なんだろうけど
まず手作業でボーン仕込まないとどうにもならんぞ
808名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:48:13.72 ID:3giD8cc50
やっぱwiiスポーツが最高だな
俺はやったことないけれど
和ゲーでやる価値あるのはSFくらいじゃねもう
CGもとっくに遅れてるしなあ
809名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:49:18.39 ID:zCgm/CeY0
ああ、確かにカプコンも見込みある気がするわ
新しいゲーム作りそうな会社の雰囲気も持ってる気がするし
ジャップランド内でのグラ技術においてはスクエニと双璧だろうし
810名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:50:39.52 ID:GmoskpSdO
セガがハード撤退したのが日本ゲーム界に置いての痛手だと思う
811名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:50:42.79 ID:JyxsDnQ10
和ゲー貶めるのは洋ゲーにハマった人が一度は通る道
時間が経てば冷静に比較できるようになる
812名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:50:50.62 ID:pA0EYrCuP
一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)

一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)

一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)

一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)

一番つながる詐欺の朝鮮企業 ソフトバンク 孫正義=通名(安本正義)
813名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:51:25.32 ID:MEIYwsVY0
>>806
ん〜納期をある程度延ばしても耐えられる体力は欲しいな
納期に間に合わせるために開発がおろそかになって調整が駄目でしたってのはよろしくない
フロムゲーというかアーマードコアは個人的に好きだけどね
814名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:51:31.36 ID:3giD8cc50
カプコンと言う会社は老害のせいで終わってるらしいがね
昔取ったなんとやらで高学歴が改変してるだけになったし
815名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:51:38.05 ID:zCgm/CeY0
あ、すまんこ
スクエニはちょっと褒め過ぎたかなあw

ただまあスクエニは先見の明がある
CODなど洋ゲー版権を以前から買い取ったりしてたろ
816名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:53:29.44 ID:xCLit+sy0
洋ゲーは、DSのスーパースクリブルノーツってのをやったぐらいだわ
やりたいことは分かるし、ゲーム性もつまらないとは言えないが
作りの粗さみたいなものを感じたゲームだったな
ローカライズの問題も多少はあるだろうけども
817名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:53:32.74 ID:50Y6us/O0
>>815
糞ローカライズ版として散々恨みを買っているけどな
818名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:54:25.82 ID:6rRgUaE10
カプコンにしろスクエニにしろ、ゲーム業界黎明期から業界ひっぱってきた
会社だからなぁ、功績は十分みとめるんだが、新しいところがでてこないよね
日本の電機業界と一緒だな。恐竜化しちゃって身動きがとれない。

最近話題になった新メーカーってーとガンホーくらい? あれは株価が
話題になったわけだからなぁ…
819名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:54:53.47 ID:MEIYwsVY0
>>814
社長の次男に期待するしかないな
日本で有数の売れ筋ゲーのMHのプロデューサーになっていたのは幸いだと思う

>>815
スクエニはむしろ衰退している
スクウェアの黄金時代を支えたスタッフのほとんど任天堂傘下って・・・
820名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:55:29.63 ID:77DiGQQX0
日本のメディアはいつになったら自身のガラパゴス化に気づくんだろう。
821名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:55:44.07 ID:xCLit+sy0
>>818
レベル5が出かかったけど、いまいち伸び悩んでる感があるな
822名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:56:06.51 ID:fRRMGWjf0
今の技術でマイト&マジックとかドラッケンを出せば日本でも売れるんじゃね?

日本でサバゲー的な撃ち合いゲームは売れないんだし、ファンタジーで攻めないと
823名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:56:16.81 ID:UcW8xw6Y0
>>799
言い方ひとつで相手の受け取り方は全然違ってくるってのは常識の範疇
あんまり外出しないタイプの人なのかな?
824名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:56:21.77 ID:RK7gA8YT0
家ゴミ和ゴミ全部ゴミは永遠の真理
825名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:56:37.78 ID:VoQltdoi0
http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15133/DSC_0770.jpg
先ほど発表がありました
PS4が発売から1ヶ月ちょっとで420万台を販売したそうです

二度とゲーム機は終わったとか言うんじゃねぇぞクソジャップども
826名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:58:21.22 ID:3giD8cc50
>>822
先が読めるならスクエニみたいなことはしないわな
日本だと売れないんだから
827名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:58:21.50 ID:zcC7wlU90
今時据置型のゲームなんてオワコンだろ
起動するのが面倒くさいしどのゲームも時間のかかる奴ばかり
現代の日本人にそんなに遊んでる時間はないんだよ
携帯ゲームみたいにもっと手軽で簡単に遊べるゲームこそこれからの主流
828名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:58:29.51 ID:zCgm/CeY0
>>823
まさか2ちゃんとリアルの境界線のない人?w
誰がリアルでジャアアアアアアアアアアアアップなんていうかよw
829名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:58:41.92 ID:MEIYwsVY0
ただ娯楽モノだから何が売れるか分からないというのはある
クッキングママが日本じゃ全く注目されなかったのに、世界じゃミリオン
830名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:58:48.62 ID:GmoskpSdO
今思うとシェンムーってめちゃくちゃ時代先取りしてるよな
831名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:58:53.49 ID:VSfp1TMr0
>>783
ファミコンレベルのグラのやつか。あれなら一昔前に流行ったフラッシュゲーやってたほうがいいわ。
超大作ではないがアイデアが光る中堅どころの作品が少ないのが気になる。
そんなに多くを求めてるわけじゃなく、OrcsMustDieとかMagicka程度で構わんのだが。
832名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:59:31.87 ID:6rRgUaE10
>>821
九州で頑張ってるようであるねレベルファイブ。

HAL研のビルって、まだ高円寺にあるのか。
高円寺を舞台にして、GTAつくろうぜw

モラルなき街高円寺、略してICK
833名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 02:59:58.82 ID:zP7eDmee0
断じて金の問題ではない

たとえ、日本企業に300億円ポンとわたしても

絶対にGTA5やタイタンフォールはつくれない。
834名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:00:05.57 ID:s1SOLw1W0
まぁ

昨今の据え置き型ゲームの技術力の無さには定評があるしなぁ

もー第一線で戦える日本のゲームメーーカーは皆無だろうな
835名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:00:09.97 ID:xCLit+sy0
>>825
何時もの通りなら、実売じゃなく出荷じゃないの
836名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:00:35.88 ID:0wgo8pq/0
>>803
見えない箇所は捨てる進化と捨てずにあがき続けた進化との結果だろう

フィギュアでも言われる不気味の谷の手前で生きる事を選択した日本と、
死屍累々でも諦めず谷を渡る事を選択した海外との差
837名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:00:37.90 ID:RklNlupI0
日本で売れるゲームが作れればそれで良し。
世界で売れるゲームが作れればさらに良し。
どっちでも売れないメーカーは資源の無駄使いだから滅べ。
838名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:00:40.71 ID:mi88AvdE0
>>833
作んなくっていいから
839名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:01:01.54 ID:50Y6us/O0
ま、ゲームネタだと、普段ゲハや嫌儲やVIP中心の奴が張り付き書き込み頑張っちゃうから
彼らは自分の立ち居地を示そうとして必要以上に「ジャップ連呼厨」として振舞うんだよね
840名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:01:24.13 ID:3giD8cc50
いや、ゲームほど資源を使わない商売もない
エコだよエコ
841名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:01:54.92 ID:+1AqOmAP0
>>833
それは流石に作れる。多少時間は掛かるが
842名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:02:19.88 ID:VoQltdoi0
>>835
sell throughという言葉を使ってたから実売
843名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:02:55.40 ID:GmoskpSdO
>>821
レベルファイブって完全版商法ばっかりしてるイメージだな
844名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:03:01.81 ID:rJqJg7R40
ジャップ連呼はパソニシだろ
845名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:03:32.55 ID:mi88AvdE0
>>836
ただたんに日本と海外の趣向の差だろ
海外だって日本のようなデフォルメを目指してる人いるし、いいようにいいすぎ
リアル思考のやつはやりたいことができるようになって良かったねとは思うけどな
846名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:03:34.20 ID:3giD8cc50
発想の段階で無理だろ
パクリなら得意だよ我々ジャップは
でもパクリでもGTAみたいなのは作らないと思う
847名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:03:44.56 ID:TUgLcX8l0
>>804
ソーシャルアプリの市場規模は、
最近、アメリカを抜いて日本が世界一位になった

だから、日本のメーカーはこれからも
そっち方面に注力する
848名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:03:47.91 ID:DQ3orDYt0
ガラパゴスで何が悪いんだ
外国が参入できない特殊な市場ってことだろ
849名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:04:02.41 ID:zP7eDmee0
>>838
GTAはともかく
タイタンフォールは、本来日本が作んなきゃいけないゲームだろ絶対w

日本のおたくの夢を具現化した様なゲームだ。
850名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:04:29.26 ID:VoQltdoi0
日本のメーカーや開発者が腐っただけだ
グラフィックに面白さは関係ないとか言ったら海外勢に失礼だ
851名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:04:29.44 ID:zCgm/CeY0
今ジャップゲーメーカーを擁護するやつは頭沸いてるとしか思えんな
それか洋ゲーを食わず嫌いしてるやつだけだろうな
その排他的な感じ、いうなればジャップゲーという宗教みたいなもんだw
一生お布施(課金)してろよw
852名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:04:32.92 ID:xCLit+sy0
>>843
そういうとこでゲーマーからウケが悪くなったってとこかね
853名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:04:36.76 ID:50Y6us/O0
>>836
不気味の谷って半端なところで発生するから
完全リアル主義の外人の場合ぶち当たらないよ
初期はリアルを表すにはポリゴン数がたりずにブサイク丸出しだったけど
854名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:05:16.68 ID:KZt1gI6F0
海外のゲームも普通にできる時代だからガラパゴス化してくれた方がユーザーはありがたい
855名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:05:27.47 ID:8I4AQYBV0
冷静に比較すると和ゲーには和ゲーの良さはある
とっつきやすさや柔らかさというか、まるっこい感じ
そしてキャラ要素主体、エロゲではシナリオの良さもある
だがしばらくは名作と呼べる作品はエロゲぐらいしか出てないかな

洋ゲーはゲームシステムそのものが優れている
圧倒的なデータ量や広大な世界など徹底的に作りこんだ良さがある
いわゆる大作に関しては和ゲーは遠く及ばない、日本はシヴィやスカイリム作ってから反論しろ
欠点はとっつきにくさとキャラ要素の薄さかな
856名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:06:33.04 ID:vfW5HOeIO
海外でも売れない物も続編が不評のやつもある
ガラパゴスとかじゃなくて単純につまんないから売れないだけ
デモンズやペルソナなんか普通に人気
ゲームしてる奴なんて楽しみ方はほとんど差はない
857名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:06:38.81 ID:zCgm/CeY0
>>850
んだな
拝金主義がはびこりすぎたんだ
二言目にはコストガーだもんな
その前におまえゲームに対する情熱ないだろ?っていうw
あれば睡眠時間を惜しんで勝手に作りこむさ
858名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:06:42.00 ID:Q99td/4x0
ゲーム市場もソシャゲ真似し始めてるからな
そのソシャゲも酷い内容のものばかり
スマフォは個人開発者のゲームの方がおもろいわ
859名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:07:00.39 ID:fvP1Xlfx0
がらぱごす  ×

うれない  まる
860名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:07:03.38 ID:NPyfdVWD0
>>847
日本へはソーシャルゲー
外国へは据え置きって開発になるわけか
861名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:07:23.15 ID:3giD8cc50
>>849
ガンダムのゲーム作ってるじゃん
あれだろ
プロトタイプをすっ飛ばして夢を実現したんじゃないか
>>855
やめて、ジャップとして恥ずかしい
和ゲー洋ゲーどちらにも関わらずエロゲーやっててください
出てこないで
862名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:07:25.35 ID:tjoXeJLe0
>>232
Wiiスポーツ
863名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:07:32.46 ID:xCLit+sy0
>>851
食わず嫌いとよく言われるが、見た目からして不味そうだと感じるものを
チャレンジして食ってみようって気には、なかなかならんのが普通じゃないかな
食いもんであれ、ゲームであれな
864名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:07:49.02 ID:GmoskpSdO
>>852
完全版とかDLCって未完成版を売った事になるから印象悪いよね……
865名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:08:40.15 ID:R0AUPigw0
ゲーム業界の未来は4K、8Kのモニター、テレビの普及にかかっている
だから日本では無理なのは、何気なくわかるだろ
866名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:08:57.07 ID:5HxuCF6j0
「プレイステーション4(PS4)」と、米マイクロソフトの「XboxONE」が、
日本での発売を見送られたことだ。

これがガラパゴス??は?
867名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:09:28.56 ID:MEIYwsVY0
>>863
かつてはそういうのにも積極的に買ってやってみる層が多くいたんだけどね
バイオハザードとポケモンはこの口だし
868名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:09:29.96 ID:NPyfdVWD0
>>861
他人に言われるならともかく、自分でジャップって言ってる
日本人ほど、他人から見て滑稽で馬鹿に見える奴はいないだろ
869名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:09:32.67 ID:zCgm/CeY0
>>863
子供文化のジャップランドでアニメ絵に飼い慣らされてりゃそうもなっちゃうか
俺みたいな健常者からすればアニメ絵ってだけでもう蕁麻疹だな
870名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:09:44.31 ID:+P/a3u8E0
これ記事書いてる奴が無能だな
871名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:09:57.91 ID:zP7eDmee0
>>841
無理だよ
日本のゲーム会社がやったら

GTAは龍が如くに
タイタンフォールは、アーマードコアになっちゃうよ。
872名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:10:32.59 ID:fvP1Xlfx0
龍が如くのほうが面白いからな
873名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:10:44.25 ID:grR4/3biP
ドラクエ10なんて中国人に大人気だろ。
874名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:10:58.88 ID:6rRgUaE10
>>849
日本のオタク文化のDNAがアメリカに伝わって成長したとおもえば
いいじゃないか。 映画のパシフィック・リムもそうだよね。
875名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:11:06.74 ID:EFwfH/Qo0
>>855
広大で複雑なゲームは人を選ぶわりに作るのが大変で金かかるから
日本のメーカーはかなり早い段階からライトなゲームにシフトしたんだよ
876名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:11:14.84 ID:0wgo8pq/0
>>841
GTAは無理
PS1の頃からの安心のブランドが大きい
内容を完コピという物なら作れるだろうが内容も売上も知名度も並ぶ事すら無理

実はタイタンが無理な理由が一番深刻でゲームシステムの決定に責任を持てる人材がいない
特に大作であればあるほどバランス感覚がある人材がいない
海外は度重なるテストプレイと今まで培ったゲームシステムの歴史という教科書があるのが決定的に強い
877名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:11:19.55 ID:zcC7wlU90
完全版やDLCを叩いてるけども
洋ゲーだって未完成の不完全版を発売して
ユーザーが勝手にModで改造してようやく遊べるような完全版にしてるだけだから
どっちもどっちだろ
878名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:11:37.60 ID:8I4AQYBV0
ID:zCgm/CeY0
これがキチガイか
879名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:11:40.83 ID:xCLit+sy0
>>869
ほら、お宅も見た目で不味そうって思っちゃってるじゃないの
それと同じことだぜ
880名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:11:55.19 ID:3giD8cc50
>>868
はああ?何だこの基地外
ジャップって略称だろアホか
ネトウヨもここまで行くと障害児と変わらんわ
まあネトウヨは障害児だと思ってるけれど
881名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:12:05.41 ID:zCgm/CeY0
おっとwこわいこわいw
おやすみーw
882名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:12:19.86 ID:w8Rxf8UU0
>>855
The Walking Deadやってみな
お前がとっつきやすいと思ってる音声付き紙芝居がいかに陳腐なものなのかわかる
883名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:12:32.46 ID:GmoskpSdO
ゲーム界ひっぱったのはセガの存在もあるよね
セガがハード撤退で日本のゲームが衰退していったと思う
DCでネトゲ対応、オープンワールド系作ろうとしたシェンムーとか時代先取りしてるし作る側に刺激になってただろうにね
884名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:13:03.61 ID:R0AUPigw0
アメリカは数年先を見てゲームだけでなくアニメ、映画の3D、CGに力を入れてる
一方の日本はで考えるべきである。何一つも連携がない
885名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:13:30.28 ID:87RwiE/70
日本の会社じゃろくなもん作れないからって海外の会社買収しまくってそこで作ったゲームを日本製ですみたいな顔して売るのやめろや
886名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:14:11.27 ID:mi88AvdE0
3Dがはやく廃れますように
887名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:14:15.89 ID:3giD8cc50
俺もネトウヨ基地外過ぎるから寝るわ
本当こんなゴミと同じ人種で恥ずかしいわ
>>884
ジャップに期待してももう無理
888名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:15:10.57 ID:s1SOLw1W0
>>887
> 俺もネトウヨ基地外過ぎるから寝るわ
> 本当こんなゴミと同じ人種で恥ずかしいわ
> >>884
> ジャップに期待してももう無理

なんだ この チョン野郎はw
889名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:15:19.05 ID:UcW8xw6Y0
洋ゲーやってると脳が破壊されるのか?
890名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:15:31.95 ID:8SBrLZfd0
完成品のゲーム売ってくれ
891名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:16:02.52 ID:wbpZknYMO
>>56
外人だし3次元だしつまらん
892名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:16:21.17 ID:8I4AQYBV0
>>877
決定的な違いとしてMODは無料なんだが・・・

>>882
ゾンビものはキリングフロアでいいわw
893((((:゚Д゚)<ぉぁーコロコロ4 ◆EFvlPnIYE33o :2014/01/08(水) 03:17:10.11 ID:wf+vRBki0
>>883
(: ゚Д゚)ビジュアルメモリも地味によかった
麻雀やカードゲーのときに活躍したし、バイオハザードの体力ゲージ表示とか
ちょっとしたステータスを表示させるから、わざわざステータス画面に入らなくてもよかった
894名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:17:15.25 ID:NPyfdVWD0
>>880
ジャップを他人が言ってる分にはその他人が悪い
自分で言い出したら自分が悪いよ

略称でジャップって言ってるんならそう思ってて下さい
他人はそう判断してくれませんw
895名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:18:36.93 ID:Zznugp3Q0
>>890
あるある

今年、3本ほど未完成品のゲームを投げつけられて和ゲーメーカー不信になった
完全版商法怖い怖い
896名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:19:26.56 ID:wbpZknYMO
>>58
それってゲームについては欧米がガラパゴスなんじゃ
897名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:19:43.29 ID:0wgo8pq/0
>>845
リアル志向って答えがわかってるじゃんw
つまり今のハードで100を表現出来るのに30しか表現しないなら今のハードで出すゲームではない

日本の問題はね、30の形しか作らないクセに100以上の表現をやらせようとするのがアンバランスで歪
分かりやすく例えれば鼻の穴さえ描かれてないアニメキャラなのにまんこの形だけはしっかり描かれてる的なw
898名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:20:04.28 ID:R0AUPigw0
だからベースになるモニター、テレビを業界が普及の妨害してたら無理なのさ
土地が無ければ何も創造出来ないのと同じ
899名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:20:45.35 ID:xcnHPSqw0
開発の下地がないのに作れるハズがねぇ。
グランツーリスモとFORZA比べると泣けてくる。
でもGTAは徐々にFF化して微妙化傾向。
900名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:21:01.04 ID:xCLit+sy0
>>895
もう大手は大体疑ってからじゃないと買えんわな
まず無いだろうと思える大手は任天堂ぐらいか
901名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:21:13.94 ID:50Y6us/O0
>>875
箱庭ゲーを作りこむのってひたすら労力と監修能力の注ぎ込みだからね
902名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:21:28.61 ID:6rRgUaE10
>>876
やっぱり人材の問題なんだね〜大作をしきれるような指揮官が
いないと。 日本は兵隊と下士官は優秀だがヘッドが駄目という
昔ながら指摘が想起される。
903名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:22:56.06 ID:7W81tvWd0
ソフトの日本語版製造が面倒とか、日本語翻訳機能?はぁ?って気がする。

少子化だし、スマホ&課金ゲーに少ない給料注入だし。
904名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:22:58.08 ID:fRRMGWjf0
グランツーリスモは自動車とコースの百科事典みたいな方向で行ってくれるといいんだけどねぇ
もちろんドライビングシミュレーターを兼ねてだが
905名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:23:56.21 ID:kkLFXWpi0
米ゲームは写実に走るか、グラフィックではディズニーやドリームワークス系の3Dアニメーションなんだよな
その他の記号は持ってない
変なコンテンツやアニメを牛耳る日本の復活はあると思うよ
906名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:25:36.20 ID:rjKLvvxM0
FFとかドラクエとかやってたおっさんだが
最近囲碁将棋に嵌りだした、こういうの関係あっかな?
907名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:26:32.00 ID:0wgo8pq/0
>>902
そうなんだよね
PS1ぐらいの規模なら日本でも面白い物は出せるけどそれ以上になってしかも大作になってくると厳しい
908名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:26:44.38 ID:KZt1gI6F0
>>904
最近どれくらい売れてるのか知らないけどイケメン主人公と萌えヒロイン出せば日本では倍売れる
909名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:26:54.38 ID:Mu7qa6uN0
910名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:30:04.78 ID:fvP1Xlfx0
クソゲーオブザイヤ

ジョジョASB(大賞) 天から全てを見下ろす究極の糞
ヴァルハラナイツ3  ロードひどくてゲームどころじゃない
ゴッドイーター2   7割使いまわし。
閃の軌跡(VITA)   鬼ロード
グランツーリスモ6  鬼課金
グランセフトオート5 オンラインのみ、バグゲー
信長の野望・創造   バグゲー
魔装機神3      難易度が高すぎる
マインドゼロ     未完、かつ公式が続編でない宣言
サカつく       バグゲー
ドラゴンズクラウン  使いまわし多すぎ
ゲーム&ワリオ    簡単すぎ。ミニゲー魅力なさすぎ
ガンダムブレイカー  きゃら少なすぎ、色違い水増し多し、コンセプト破綻
ロストプラネット3  ロード長い。システム劣化
サモンナイト5    戦闘周り劣化。主人公モテオすぎ
ウイニングイレブン2013    処理落ち、劣化システム
ドラゴンクエスト]−2(wii) バグ?多すぎ
フェアリーフェンサーエフ     ストーリーが稚拙。敵が弱すぎ。
ドラッグオンドラグーン3     すべるお笑い。凍りつくストーリー。前作比劣化。連打ゲー
パワフルプロ野球2013     オンライン前提、課金がひどくてゲーム性半壊
大合奏!バンドブラザーズP    オンライン前提、作曲ツール化で初心者排除
The Last of Us          密かに噂されるダークホース。要審議
バトルフィールド4      今なお続くフリーズ地獄、ファイル破損修復のコンボ連発
BEYOND: Two Souls      ゲームではなく映画。それも退屈
ティアーズ・トゥ・ティアラ2 立ち絵以外のグラ酷い、フリーズあり、難易度調整おかしい
ソウル サクリファイス    ストーリ良。ゲーム性くそ?


ご自慢のGTA5も候補でした
911名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:30:35.92 ID:6VNZvdby0
>>906
単におっさんになったってだけだろうなあ
俺もそんな世代で最近三味線習いたいと思い始めている
「手のひとつも叩けやしないのかい?」とか言ってみたいわ
912名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:32:11.12 ID:R0AUPigw0
日本の2Dアニメは芸術性や内容は評価が高いが
アメリカは3Dアニメをそのままデータとしてゲーム化できる
そこまで考えている。
913名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:32:22.50 ID:Mu7qa6uN0
ディズニーでもドリームワークスでもない2Dアニメ

日本の「幼さな萌え」的要素もばっちり理解され吸収されている

https://www.youtube.com/watch?v=1s5-ODUA-Cc

https://www.youtube.com/watch?v=lOG_UtLxh58
914名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:33:48.02 ID:KZt1gI6F0
アメコミ表現をカッコ良く消化してるゲームも多い
915名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:34:27.24 ID:tuFv/qM80
PS3でオフラインでまったり長く遊べるDQ作ってくれねえかなあ
916名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:35:34.78 ID:Kr9uXlqbO
今世界で売れてるのってポケモンしか知らんわw
ゼルダもか
あとイースがなぜかsteamで人気だったよな

スマホアブリゲーだと世界でアングリーバードあたりと肩並べられるのあんのかね?
917名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:35:48.08 ID:uwwLxQH0O
無理して海外にあわせんでいいわ規制基準とか違うし
海外にあわせたらバトルで血がドバドバ出てエロシーンからモザイクが消えるけど幼女系キャラ完全消滅みたいな感じになるんかねえ?
918名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:36:14.57 ID:lX5rL4DD0
>>913
向こうのアニメって色彩がすごいよな
はっきりした色ばかり使う
919名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:41:06.74 ID:Mu7qa6uN0
>>918

そうか?

ずいぶん淡いパステルカラーだと思うけど
920名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:41:07.49 ID:s1SOLw1W0
日本お得意だったRPGにしても

ベセスダのゲームの異常なオモシロさに、もはや太刀打ち出来んしなぁ

なんだ あのFF13のウンコRPGは!
921名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:41:08.52 ID:xCLit+sy0
>>913
アメリカのアニメってのはいつまでも変わんねぇなと思ってたが
下のやつなんてのは、ほんのちょっとだけ日本の影響を受け始めてるのを感じさせるなw
絵はあんま変わらんがw
922名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:42:28.21 ID:6rRgUaE10
>>907
むこうの平均的なゲームプロデューサーっていうと、どんな感じなんだろうな?
大卒エリートなのか。海外にもゲームづくりの専門学校なんてあるんかな?
むしろザッカーバーグとかゲイツとかジョブスにちかいのか。
923名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:42:56.01 ID:99nd/AyX0
アメリカじゃアニメもゲームもエンターテインメントとして認められてるの反して、
日本では低俗なメディアとしか見られてないからな。業界も消費者も。


といってもテレビや映画業界が電通と韓国に乗っ取られてる現状では、まともに評価されても逆に困るんだが。
アニメやゲームまでもが邦画みたいに女優ありきの企画、電通の言いなりの脚本演出になられては迷惑だ。
924名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:43:53.33 ID:fvP1Xlfx0
★ 妻が家を空けると豹変…男児に残虐ゲーム強要 介護士の男逮捕

 妻の連れ子の男児に残虐な場面が含まれるテレビゲームをやらせたとして、木津署は7日、
京都府警強要の疑いで、奈良県山添村切幡、介護士、川畑真麻容疑者(28)を逮捕した。
同署によると、「ゲームを強要したことはありません」と容疑を否認している。

 逮捕容疑は平成24年11月〜25年4月、京都府木津川市の当時の自宅で、妻(31)の
連れ子の小学3年の男児(9)に、人を銃で撃ち殺したり、血が飛び散ったりする場面が
含まれた18歳以上対象のテレビゲームを無理にやらせたとしている。

 同署によると、川畑容疑者は24年10月に結婚。同11月から男児と3人で同居を始めたが、
妻が家を空けると、男児に「あほ、ぼけ」「死ね」などと暴言を吐いたり、ゲームを無理に
やらせたりしていたという。妻と男児は、現在は川畑容疑者と別居している。

 男児が吐き気などの症状を訴え、ストレスによる自律神経障害と診断されたことから、
25年5月に妻が同署に相談。同署は、別の医師からも意見を聴くなどして、男児の症状が
ゲームの強要によるものだと判断した。

産経新聞 http://www.iza.ne.jp/kiji/events/news/140107/evt14010713580027-n1.html


洋ゲー厨(笑)
925名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:44:15.55 ID:Zznugp3Q0
今年は割りとドラゴンズクラウンが面白かった
でも、調整という名の一部キャラの弱体化があって一気に過疎化した
926名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:45:52.37 ID:xCLit+sy0
>>924
迷惑な布教活動もあったもんやな
927名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:46:55.00 ID:WMMdkces0
ガラパゴスとつければどんなことでも正しくなれた気がする症候群
928名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:47:19.08 ID:50Y6us/O0
>>919
上のほうはかなりビビッドな色をつかっているし
下はペールとブライトトーンだろ
パステルカラーとかどういう目だ
929名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:48:01.07 ID:KZt1gI6F0
>>925
最近賑わってるよ?
930名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:48:19.51 ID:Mu7qa6uN0
>>921
「アドベンチャータイム」は日本のアニメの影響を凄い受けてるぞ

一部しか見せてないからわからないだろうけど

しかもいまの日本のアニメよりずいぶんと面白い
931名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:52:34.34 ID:pDlBv9m20
クラウンの第五弾パッチとか来てたのか。しかもすげぇ内容だ。
932名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:52:42.76 ID:6rRgUaE10
アメリカのアニメといえば、おかしなガムボールは面白かったな。
933名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:54:19.70 ID:u4Uk5LD00
エロゲの方が面白いな
FFのキモムービーよりアニメ絵のがいいし
934名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:54:51.33 ID:6rRgUaE10
ドラゴンズクラウンってカプンコのD&Dのスタッフがつくってたのか〜
全然チェックしてなかった。 久しぶりにゲーム買ってみるかな。
935名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 03:55:29.00 ID:FZKKNfJ60
>>913
上のはどっちかつーと欧州アニメぽいけどなー、アート入ってる
アメリカでもファミリーガイとかシンプソンズとか今も2D人気あるし

日本風のアニメ絵は6,7年前はカトゥーンネットワーク制作とかでよく見かけたけど、今はだいぶ減ったというか見なくなったよ
もう流行ってないんだろう
可愛いといえば、スカイプの顔文字やアンドロイドのロボ顔文字も可愛いし、別に日本の影響ばっかじゃねーよ

そういえばカッパ・マイキーとか結構好きだった
936名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:00:09.66 ID:EkxLjnwB0
>>894
ゲームもアニメも朝鮮人が絡んできてから質が落ちている。
モノマネ、パチモンしか作れない。しかも元ネタより数段
レベルが低い。

理由の一つは団塊の世代の問題。彼らがよく言うセリフ。

「日本も米国を真似たのだから、中国や韓国も真似させればいい」

確かに米国は寛容なところがある。だが同時に実力主義だ。
日本が米国を真似たところで、本家を超えない限り、なんの評価も
してくれない。良い例がポップス。クラシックでは小沢征爾のような
評価を受けることがあっても、ポピュラー音楽ではジャズ以外で
評価を受けることが非常に少ない。(ジャズだけは本家が廃れて
結果的に日本にもチャンスが来た)

一方、中韓はどうかというと、真面目に働くということはもしかしたら
日本人以上なのかもしれないが、断言してもいい。彼らは
日本を超えられない。

理由ははっきりしている。日本人には米国のオリジナル文化への
敬意がある。これは戦前から戦後に至るまで一貫している。
米国を蔑んだことなど一度もない。良い例がディズニーや
ハリウッド映画だ。野球など他の分野でも同じだ。
オリジナルに敬意がある。それが故に超えられる。
ところで中国人、朝鮮人にオリジナルである日本に敬意があるだろうか?
まあ、中国人の一部にはあるかもしれない。しかし、それ以外、
特に朝鮮人は自分がオリジナルであると主張する程、全く敬意がない。
彼らは日本を潰すことに情熱を掛けているのである。日本人が敬意を
持って創作を行っている間にも。関わる事自体、日本人にはロスになる。

つまり、中国、韓国とは付き合わない方が日本にとっても良いのだ。
937名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:01:17.02 ID:7msHp9Rn0
>>1 よく見る艦これ厨の例
http://hissi.org/read.php/gameswf/20131011/TERzWStnVy8.html
http://hissi.org/read.php/gameswf/20131011/RTI5QlVsWVA.html
http://unkar.org/r/news/1379463574
**17億 Angry Birds(アクティブ数2億5000万
2300万 パズル&ドラゴンズ(パズドラ
1700万 魔法使いと黒猫のウィズ
1400万 おさわり探偵なめこ栽培キット'(シリーズ累計3000万
1000万 神撃のバハムート、探検ドリランド、釣り★スタ
*800万 ドラゴンコレクション
*700万 にゃんこ大戦争
*600万 ぷよぷよ!!クエスト、ケリ姫スイーツ
*500万 拡散性ミリオンアーサー、対戦☆ZOOKEEPER、プロ野球PRIDE
*400万 戦国コレクション
*350万 アイドルマスター シンデレラガールズ(モバマス、キングダムコンクエスト、ガールフレンド(仮)
*300万 ブラウザ三国志、神魔×継承!ラグナブレイク
*150万 艦隊これくしょん -艦これ-
     ↑登録規制で話題を引っ張る品薄商法 口コミという建前で宣伝ステマ 自慢は2chスレの勢い(笑
 10万どころか5万増えてだけで いちいち大喜びするバ艦これ厨の際立つショボさ その間に黒猫ウィズは100万増加
そこらのスレで 宣伝レス撒き散らし パズドラ モバマス 東方などを持ち出しながら艦これageを始めるのが艦これ厨
 都合が悪いと ブラウザゲーとソーシャル・アプリゲーを比べるなと言うなら分際を弁えて巣から出てくるな ステマ角川と底辺企業DMM氏ね
また他作品を貶し特定作品を持ち上げる行為は東方で紅魔キャラを持ち上げ他を貶す紅魔厨に瓜二つ
 東方の宣伝レスを撒き散らしていた中にも同人イナゴ紅魔 厨が多く 行動の類似性から艦これ 厨と 紅魔 厨は被っている
東方 モバマス まどマギ 艦これ等 流行り物に飛び移る同人イナゴ(東方厨=紅魔 厨=艦これ厨)は 作品やキャラに興味なく消耗品としか見ていない
 東方警察とは同人175艦これ厨が批判を逸らすため自分を被害者にでっち上げたマッチポンプ
艦なんぞ村紗にでも全部沈められとけ ttp://i.imgur.com/gYSCSLw.jpg
■イナゴロサークル
 RRR(りおし/座敷)、ネオサイクロン中指(ふぁっ熊)、TRICK&TREAT(松下ゆう)、ツキヨミ(ポルリン)、さいピン×こやき、あちきのメガネ(ハマちょん) 、負け組クラブ(ゼファー)
 D.D.D. (チャンコ増田)、ぽんじゆうす?(シノ) 、逸遊団、HappyBirthday(丸ちゃん。)トレス前科あり http://red.ribbon.to/~amrtrace/maru.html
938名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:01:29.53 ID:Mu7qa6uN0
>>935
日本のアニメだけの影響じゃないのは当たり前だろ
あとスタッフが日本のアニメからも影響を受けてる
って明言してるんだけどね
ギャグで日本語も出てくるし

俺が言いたいのはディズニーアニメではありえないような
尖がったキャラデザインもやってるし
「幼さかわいらしさを記号化した萌え要素」なんてのはもろ吸収されてて

別に日本の専売特許でもなんでもなくなりつつあるってことだ
939名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:06:52.01 ID:VASXBFiK0
まあ現実的に考えれば
少子高齢化が進みすぎて改善も見られない以上
これから日本はどんどん凋落して
いろんな業界が他国にお株を奪われて

自分たちだけ「日本最強!日本は世界で尊敬されてる!」
って誇ってる滑稽な状況になるんだろうな

というかほぼ100%
940名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:08:06.23 ID:o35aw1x60
萌え豚が全部悪い
941名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:08:27.80 ID:FZKKNfJ60
>>938
そういうのはいいと思うよ、外人はガチのキモヲタと違ってそういうの上手くやるし
サウスパークのAKIRAパロとか好きだった
ビースティボーイズが日本の特撮ぽいPV作ったのと同じ感覚かな
サブカルとして日本の要素を取り入れてる

ガチのキモヲタとはやっぱりちょっと違うと思うがね
日本人が見ても萌えアニメのギャグとか寒すぎる
逆に例えると日本のお笑いでアメドラやハリウッドあるあるパロよくやるじゃん?ああいう感じだろ
942名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:08:36.98 ID:mi88AvdE0
>>939
ならない
943名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:10:21.65 ID:RvZhP2/Y0
>>902
レベルが違うのは指揮してる人間だけじゃない。
例えば、ベセスダのThe elder scrollsなんかは言語、歴史学の博士号を持つような人間達が
世界設定を考えてる。日本の高卒、大卒程度の碌に勉強してないような連中では到底太刀打ち
出来ないわ。
944名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:12:28.70 ID:mi88AvdE0
>>943
太刀打ちしなくていいよ
海外でうまくいくことが日本でうまくいくわけないし
945名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:12:31.75 ID:FnGBOLwH0
非ガラパゴス=世界の後追い

なぜ自分がデファクトスタンダード,オンリーワンになろうとしないのか
946名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:12:37.74 ID:KZt1gI6F0
>>943
世界設定良くてもあのゲーム操作しててつまんないじゃん、
947名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:13:06.45 ID:EkxLjnwB0
>>943
いや、日本もPS2くらいは、それなりの学識者が
作っていた。民俗学あたりのネタを使って。
何もないところから世界を作るのは無理だよ。
948名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:15:23.75 ID:Mu7qa6uN0
>>941
ぜんぜん違う
ただのパロディじゃない、そんな次元じゃない

「キャラ萌え」を理解し、それ作品に反映している
949名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:15:43.34 ID:6rRgUaE10
>>943
日本の場合だと、高学歴の人材いれても、そいつがゲームの
面白さわからないので、面白いゲームの製作につながらない
なんて話になっちゃうんだよねw
950名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:16:35.86 ID:EkxLjnwB0
>>946
それは君に合わないだけじゃないか?
steamなどでもTESはセールのたびに売れている。
オブリでも新参者がいるし。

コンシューマーの方だけで遊んでいるなら、そう
かもしれないが。
951名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:17:16.02 ID:fRRMGWjf0
身内でインスピレーション高めあってれば良いのはできるさ
国外とは世界が違いすぎるから混ぜたらどっちつかずになりそう

問題は身内でキャッキャウフフできる現状ではないということだね
昔の任天堂がライトユーザーを必死に育ててきたように
ソニーが自分のところのコアゲーマーを産み出す為にユーザーを育てていく事が必要だと思う
952名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:17:44.93 ID:rqewEU2T0
ガラパゴスじゃなく、世界的にゲームがグラフィックしか進化してないだろ
日本は新卒でも作れるレベルのスマホに食われて行ってるがな

スマホゲーはいずれ確実に下火になるから、その時コンシューマが残ってるかが鍵
今はかなり厳しい
953名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:17:47.37 ID:fvP1Xlfx0
そりゃセールになれば売れるだろ
954名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:18:22.59 ID:Mu7qa6uN0
ガラパゴス化って言うよりやっぱあれだな〜
アンテナも無くなって危機感もなくって、アリとキリギリスのキリギリス化してる

「まだダイジョブ、まだ抜かれる心配はない、まだ安心、たぶんまだ勝ってる、まだイケる」
脳内世界でボヤボヤしてるって感じだ
955名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:20:13.36 ID:mi88AvdE0
>>954
おまえには聞こえないのかゲーム業界の悲鳴が随分とお花畑だな
956名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:20:13.52 ID:fvP1Xlfx0
L4D2はむちゃくちゃ人が多いぞ

無料で配ったからな
しかしみながそのゲームのファンではなかった
何年前のゲームって話だ
957名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:22:13.76 ID:FZKKNfJ60
>>948
サウスパーク作者も同じだよ、嫁日本人だし
製作者と視聴者は違う
このアニメやサウスパーク見る奴らと、 日本の萌えアニメ見るは明らかに違う
やっぱり日本のアニメそのものだと一般人には受けない
958名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:25:46.05 ID:pDlBv9m20
なるほど、これでいい。
959名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:27:00.51 ID:Mu7qa6uN0
>>957
俺は日本の「萌えアニメ」どうこうなんて一言も言ってない

今までの日本のアニメに見られていた「幼さを記号化した要素」は日本独自のものだったが
アメリカ人にも理解され、吸収され、
ディズニーやドリームワークスのような古典的な王道な手法のアニメだけではなく
尖がったキャラ設定やら要素やら作品に「幼さを記号化した萌え要素」を反映されるような作品が作られるようになって来た
「どうせアメリカ人はディズニーみたいなコテコテの王道要素のアニメしか作れない」とか、
胡坐かいてボヤボヤしてたらあっという間に置いてけぼりだ、つってるだけ
960名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:29:41.58 ID:gq3lfgoQ0
これはまさにガラパゴス化じゃないのかね。

貧しいスマホゲームばかりが盛り上がってるんでしょ?
961名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:31:57.47 ID:mi88AvdE0
>>959
萌え要素って幼さを記号化したわけじゃないけど
アメリカナイズされたらそれはもう別のものだ
つうか絵柄に置いてきぼりもなんもない・・・
962名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:32:28.18 ID:x1LjpI+Z0
迎合するな、加速して突き抜けろ。
963名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:33:48.42 ID:7W81tvWd0
ガラパゴス化ではなく、ポケモン的タイトル頼みなだけ。

キャラ、育成、シリーズ化全盛なだけ。
964名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:34:07.28 ID:mi88AvdE0
>>960
やっぱガラケーだよな
ガラケーでソーシャルゲームがはやれば一番よかった
965名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:34:26.39 ID:VoQltdoi0
俺はゲーム機の時代は終わったなどという
競争についていけなくなった日本メーカーの言い訳には、絶対に付き合わないから
温い市場に引きこもって緩やかに死んでいけ
966名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:36:46.32 ID:mi88AvdE0
3Dがはやく死滅しますように
967名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:37:58.08 ID:gEmGW3+B0
モンハンはガラパゴスの成功例って感じがする
一方でソシャゲ(課金・ガチャ・カード)は日本のゲーム史上最低最悪だと思う
ライト層の取り込みに成功したとか言ってる奴がいるけど、実際はその逆
ヘビー層がライト層に取り込まれてるだけ
968名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:38:50.06 ID:xQxarGH20
日本のゲームは元々ガラパゴスだろ
マリオにしろゼビウスにしろそれがスタンダードになったらガラパゴスじゃないみたいなのはどうなのよ
元々日本で独自の進化を遂げたゲームじゃん
あとガラパゴスが悪いと言う風潮(r
969名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:39:03.29 ID:92IkT1aD0
銃撃って人殺しまくって、ドカーン!って派手に爆発するゲームばっかりじゃん洋ゲーって
同じゲームばっかりだしあんなもんすぐ飽きるわ
970名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:41:13.50 ID:CIyqGVqNP
>>715
前半生(名主としての自治運営経営ゲーム)
後半生(蘭学者としての出世と測量技術のげーむ)

面白そう
971名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:43:27.73 ID:uPST+oho0
別に洋ゲーに付き合う必要ないよ。
実際海外のゲームって、撃ち合いかゾンビもののFPSばっかじゃん。
ぶっちゃけゲーム性はPS2辺りから何も進化してないしな。
972名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:44:20.84 ID:gq3lfgoQ0
>>967
ヘビー層ってハード性能の進化の歴史を考えればやっぱ画質とか3Dでの精細さなんかに
こだわる層じゃないのかね?そういうヘビー層が昨今のしょぼい絵合わせゲームみたいなライト層に
取り込まれるものかね?

ソシャゲでコミュニケーション取れればそれでいい。みたいな海外のヘビーユーザとは違った日本独特の
コミュニケーション志向でもあるのかね。

モンハンは確かにヘビー+コミュニケーションの成功例って感じだね。
973名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:47:07.46 ID:3Bk6ISRV0
>>929
ディスカウントキャンペーンしてるもんね
一度止めたから、もうレベルの高さについていけんわ
974名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 04:57:59.60 ID:hyC+tsU0P
>>1
ゲハでやれやカス記者が
どこがニュースなんだよ
975名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:02:17.80 ID:AXe/3ThB0
??PS4は世界標準ですよってステマ?www
もう電話機もゲームもIEEEで標準化しろよww
976名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:05:16.80 ID:uPST+oho0
完全没入型VRとか流行れば、またゲームも変わるだろうね。
そうでないなら、今の段階でいくらリアルにしてもゲーム性向上には繋がらん。

十億でゲーム一本作っても、一億のゲームより十倍面白くなるわけではない。
それどころか開発で冒険も試行錯誤が出来ない分、一億のゲームよりも
つまらなくなる可能性の方が高いくらいだ。
977名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:06:32.44 ID:9t4emnzXP
FPSばっかりの洋ゲーの方がマイノリティだろ
978名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:08:32.31 ID:RriWK3Ji0
日本もPS4になってさっさとPS4で世界統一してもらいたいもんだ
欧米はすでにPS4だからな後は日本だけ
979名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:11:00.28 ID:RriWK3Ji0
ソニーのPS4販売台数がXbox One上回る、420万台
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTJEA0602120140107
980名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:11:18.62 ID:7OdnGoXeP
>>798
どこも続編ばっかだろ
981名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:13:27.26 ID:91Kt0HYv0
販売数、登録数何百万とかあるけど当人が好きなゲームやれよ
趣向や性癖を他人に合わせる必要があるんだよ
俺はいま艦これやってる
982名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:13:44.86 ID:6lhB0GEB0
日本人は最初のイメージで物を判断する。育てるという意識がない。
最初にソフトが出ない状態でクソ筐体扱いされると、
終わるまでずっとクソと言われ続ける。
ドリキャスが良い例。
983名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:13:50.15 ID:M1pFd4Cc0
ゴミみたいな紙芝居に金落とす奴ばっか
外人が見たらまじキチガイと思うだろうな
そういう価値観でも金は回るだろうが
それを支える技術とか色々考えると、国力に影響してくる
984名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:15:20.37 ID:O82/wPsb0
真メガテンも死んだし
日ゲーとか産廃レベルだろ
985名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:17:45.30 ID:82VOrv3p0
スクエニはミリオンアーサーを見るとFFDQを持ってる以外はそこらへんのメーカーと同レベルなんだなって思ったな
986名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:20:15.52 ID:ucIpSxlR0
いやもう、2000年あたりからガラパゴス化が始まって、それ以来ずっとだっただろ
ハードはそれほどでもなくとも、ソフトが壊滅的なほどにローカル特化のものしか売れなかったんだから
ゲーム内容も、すでに進化の袋小路に入ってしまって、ガワだけ変えたものばっか
987名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:25:30.12 ID:AQD5cnrL0
ゲーム機に左右されないPCゲームをもっと作ってくれんかなあと切実に思ってる。
ソフト1本だけの為に新しいゲーム機の検討するのと
欲しいゲームをやる為にPCのスペック向上考えるのでは後者の方が他の使い道も出てくるしなあ。
あと、CERO。規制が鬱陶しい。
あれがなければもっと面白くなったゲームは山ほどある。
988名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:39:24.13 ID:0wgo8pq/0
>>949
>ゲームの面白さがわからない
これに尽きると思う

FC辺りで性能的にやらざるをえなかったディフォルメキャラの単純なゲームからの進化の過程で道を違えた
日本はハード進化を無視していつまでもディフォルメキャラを使って喜怒哀楽を複雑に組み合わせた芝居に固執
海外は複雑な感情をより体感できるようなキャラとシステムを目指した

日本のディフォルメキャラによる人の生き死にや恋愛を描く芝居はゲームの本質とは違う物
それを面白いゲームと受け取るのは和ゲーというバイアスかかってる人だけで、
素直に面白いゲームとはいえないから他から制作に関わった人は能力を生かし切れないんじゃないかと
989名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:41:57.63 ID:6IjMEf+90
糞みたいなコピー課金ゲーム作った方が儲かるからね
わざわざ凝ったのを作ろうとも思わないのだろう
そんな技術もないのだろうけど
990名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:42:20.84 ID:uPST+oho0
>>987
今後増えるんじゃね。まあPCというか、スマホやタブレット向けだろうけど。
ゲーム専用ハードでゲーム出す意味って、今はもう殆ど無いし。
専用ハードなら多少コピー対策が取りやすい、くらいしかもうメリットがないな。
991名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:44:52.75 ID:jsecx54A0
お前らゲハ豚の老害がTVゲームに粘着している限り
未来はないだろうな
992名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:46:01.96 ID:tS8bFOf80
実はみんなそれほどゲームが好きではない。
993名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:46:04.34 ID:rJqJg7R40
>>990
パソニシが必死だな
994名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:46:35.00 ID:0wgo8pq/0
>>989
技術もそうだけどセンスが今のハードの進化に追い付けてない
デッドスペースをやった時に感じたがバイオハザードはもうこれを越える物は出せないと悟った
995名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:48:00.26 ID:AQD5cnrL0
>>990
スマホかあ…それはガッカリだな。
携帯はガラケーのままでいいんだよねえ…。
996名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:49:27.59 ID:2eZyXlEB0
ゲーム専用機に四万円も払うのがいまの時代にあってない。
日本のゲーム文化だとゲームはガキのやるもの。
文化的にまだ熟してないというか枯れてないというか。
997名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:53:18.56 ID:b8z8x0cz0
最近やっと世界が日本に追い付きつつある
998名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:53:36.21 ID:uPST+oho0
>>988
デフォルメでもいいじゃん。
結局日本じゃ、生の役者が演技する邦画よりもアニメや漫画の方が人気ある。
人形浄瑠璃の頃から続く日本の文化だよ。
リアルさと、創作表現としての良し悪しは全く別物だ。
999名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:54:28.50 ID:j0cOdsGfP
:
1000名無しさん@13周年:2014/01/08(水) 05:55:05.27 ID:BljVbtGi0
海外もスマホゲーが主流になるっしょ
10011001
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