【話題】スーパーマリオ64をプレイすると脳が大きくなる
★スーパーマリオ64をプレイすると脳が大きくなる
(2013/11/7 06:00)
マックス・プランク研究所とシャリテ大学の研究員らは10月30日、ビデオゲームをプレイすることで
脳が大きくなり、さまざまな良い効果が得られるとの論文をまとめた。
この研究では、毎日30分2カ月にわたって「スーパーマリオ64」をプレイした成人グループと、
全くゲームをしなかったグループにおいて、脳にどのような影響があるかを調べた。
すると、ビデオゲームをプレイした被験者において、空間進行、記憶の形成、戦略の計画、
そして手の運動技能を司る、脳の右海馬、右前頭前野皮質、小脳が存在する部分で、
神経細胞の細胞体が増大していることが判明した。また、ゲームをやりたがる人ほど、
より増大することも分かった。
この結果から研究員らは、通常の治療よりもゲームのプレイは多くの患者にとって受け入れやすい
ものでもあり、PTSDやアルツハイマー型痴呆症など、脳が萎縮する病気の患者にとって、
理論的にはゲームが好適なものと言えるとしている。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/20131107_622462.html
ステマかよ
DSやwiiじゃダメなのか?
任天堂からいくらもらったんだろうねえ
酔う
ゲームばっかやってると勉強時間が割かれ
まともな職につけなくなる。
一応箱庭タイプはマリオ64とサンシャインだけだしな
9 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:13:30.28 ID:6lRO6AK80
WiiU爆売れだな
10 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:13:46.57 ID:x2y/ZCav0
ステマリオ(^ω^)
11 :
!ninja:2013/11/07(木) 15:14:06.73 ID:m7KqXEzw0
まじか
きのこに触ったら大きくなる
任天堂さん、もうやめなよ
営業赤字だからってそんななりふり構わずやってると手痛い目に遭うぞ
ゲームと思って受験用の問題集を解いたら
もっと効果があるんじゃないか?
15 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:16:14.15 ID:Xr+U0aPu0
どんだけここで宣伝しても もう家庭用ゲーム機は終わりw
マリオの甲高い声にストレスが溜まる
玄田か銀河万丈に替えるべき
ゲーム脳?
スーパーマリオ楽しいと思った事ないんだよなあ
マリオカートは好きなんだけど
複雑なシミュレーションゲームとかストラテジーならもっと効果あるかな
同じもの3DSでできるの?なら買うけど
21 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:17:49.15 ID:tP0mI33H0
SEGAのSS版ソニックじゃダメでっか?
22 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:18:05.46 ID:wVmgubIe0
それで無くても日本人は4頭身とか5頭身なのに3頭身にしてどうする。
23 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:18:35.91 ID:m7SGoKXc0
マンマミーア
基本的にゲームは右脳使うからな
頭の回転速くなったり
集中力がつく
RPGやSLGは知らんがマリオやロック万うまい奴は頭も良かったしな
グラディウスノーミスクリアした奴も結構いいとこ行ったらしい
パズドラで同じようなテストしてほしい
28 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:20:46.94 ID:ZZ5oIDrY0
スーパーマリオ64は
水にもぐったり、滑り台をすべったり
全部、3Dの世界だから
普通の横スクロールマリオとは別世界だ
俺の時代ではヤンキー学生はシューティングゲームがうまかった。
反射神経の優れたヤンキー
30 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:22:37.62 ID:nr40Z74M0
脳トレゲームの監修者の歯ぎしりが聞こえる・・・
31 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:23:23.76 ID:eoBz59Wk0
ソニックアドベンチャーではどうだったの?
クラッシュバンディクーでは何かダメそうだけど
32 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:23:58.41 ID:+0SDawKr0
Uちゃんが絶望的だからって・・・
まぁ俺の周りにも誰でも知ってる一流企業でバリバリやってるコアなゲーマーがいるけど
それでもゲームにのめりこんでた奴でそこまで行ってる奴なんか殆どいないわ。
自宅で時間があったらゲームしてるってだけでクラブ行ったり海行ったりとかよく遊んでたし。
ゲームだけってのは大抵は無駄な作業に時間を浪費して底辺街道一直線だな
ゲームで達成感とかで満足してるのか知らんが。
っつーかあんだけゲームブームがあったんだからそれなら今天才だらけじゃねえとなw
>>26みたいな謎理論を得意げに書いてる奴はw
34 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:24:55.25 ID:nDc9nizv0
明らかに通常とは違う部分の脳みそ使ってる感じは有ったなぁ
当時学生だったが、授業中もステージが頭の中でグリグリ動き回って大変だったw
>>29 まぁ確かに、ドン臭くてスポーツ苦手でケンカ弱いヤンキーって
あまりシャレにならんなw
ちょっと買ってくるわ
懐かしいねぇ
38 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:25:51.36 ID:QZQYIi+20
マリオ64の衝撃は凄かったただ飛び回ってるだけでも楽しかった。その後のゼルダでまたぶったまげた。
あの2本の為だけに64買っても損はしないくらい凄い
ただしスポンジ状になります
64マリオでグルグルするのが好きだったなー
DSもあるみたいなんだけど同じものなのか?せっかくだから3DSで出ないかなぁ。
42 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:27:03.63 ID:BL8bfYEn0
ゼルダとかも頭に良さそうだな
43 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:27:11.13 ID:TU9x7srp0
64はまだあるから
スーマリ買ってくるか
酔って途中で止めたんだよなあ
最近は年のせいかゲームやると目が痛い
45 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:28:13.79 ID:ls5VoJfHO
>>33 同意
しかし反復行為を効率よく合理的にこなす奴は多いんでは?
その行為の良かれ悪かれは置いといて
>>28 96年当時で
アレは革命的だったなあ
寿限無がカメラマンやってたりするのも面白かった
たしかに空間把握能力が上がる・・・気がする
48 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:29:04.71 ID:m31hMV3O0
頭蓋骨の中にすき間がたっぷりあるヤツなら
こういうのも悪くないんだろうけどねえ
49 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:29:18.71 ID:bQ8LBr+OO
溺死が、ぷかぁって感じで妙にリアルだった
どんなことでも繰り返して行ってたら脳のどっかが発達するんだよ。
そんで発達しきると無意識に作業が行えるようになる。ゲームも楽しみはなくなり習慣になってしまう。
51 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:29:36.00 ID:qqXWMpEz0
脳浮腫?
地面に魂を縛られてる人が多い
53 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:30:16.61 ID:mT8LjvhS0
ヤッッ!!!!ホホーゥ!!!!ヤッッフゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッッッッ!!!!!!!!
54 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:30:12.58 ID:ovb7wrddO
ゲーム脳だっ!
\(^o^)/
55 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:30:59.29 ID:ZZ5oIDrY0
長時間ジョイスティックを操ってゲームをすることで培われる
優れた手と目の連係スキルは、
世界最先端のロボット手術ツールを使いこなすのに必要な能力と
同じであることが、テキサス大学医学部(UTMB)の
最新研究によって明らかになった。
研究論文の主執筆者であるサミ・キリクは、UTMBで低侵襲性婦人科学を教え
64は面白かったなあ
でもはじめての3D酔いもこれだったっけか
57 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:31:13.39 ID:BA5Kw/MQ0
マリオ脳
脳トレ層はもうDSもWiiも飽きて投げてるだろ
もう一回騙そうって?
無理無理
59 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:32:01.76 ID:/FnCggfK0
パンチを受けると脳が腫れる。
なんで日本のゲーム会社はこういう研究をしないの
やり過ぎると北斗の拳みたく頭が破裂するのか…
脳が大きくなるってこえーよ
当時は凄かったけど今さら64押されてもねえwww
任豚は馬鹿だけど
まだやり足りないってことなのかなぁ
64 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:33:49.36 ID:ZZ5oIDrY0
子供に「実際の手術」はさせられないけど
マリオ系のゲームで訓練しておくことで
スムースにロボット手術や腹腔鏡手術の技が身につく
子供を外科医にしたかったら
小さい頃からゲーム(パズルじゃなくて、マリオ系)で鍛えることが大切
65 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:33:55.84 ID:vNv3BuTY0
ゲームしている人の脳波は痴呆の人と同じらしいねw
66 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:33:59.53 ID:SPRTWcb00
64のドゥームは3D酔いが酷いのでやってられない
67 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:34:37.60 ID:BL8bfYEn0
64マリオは確かに、楽しかった思い出がある
全部スター取ったからな
帽子がきつくなるのは困る
69 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:35:00.02 ID:sqIdOFlq0
全くゲームをしなかったグループはずっと壁でも見てたの?
そりゃゲームしてるほうがマシなんじゃ
70 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:35:15.23 ID:4rqiJtyl0
3D酔いする俺\(^o^)/オワタ
71 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:35:23.33 ID:mNlNr4Sz0
電気屋だが、高齢者が機械に弱いのはゲームを若い頃にプレイしなかったからだとわりと本気で思っている
64マリオでいいならモンハンでも一緒だろ
73 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:35:47.85 ID:I9NXSrIr0
アインシュタインの脳って標準より小さかったって話聞いたことあるが
74 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:35:53.61 ID:6SR8Ub6d0
ゲームやってバカにも犯罪者にもならないと思う
ゲームばっかりで他のこと全然やらないとバカになる
75 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:36:35.96 ID:CKM9LnL90
駄目な奴は何をやっても駄目
出来る奴は何をやっても出来る
出来る奴はゲーム「も」上手いってだけの話では?
ホウ!ホウッ!!ホッホーウ!!!イェヤッフー!!!フゥアアアアァァァァァァァァ…
77 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:37:56.94 ID:ls5VoJfHO
過度に行き過ぎると痴呆みたいになるんだろうな。
そうなる前に別の行動を起こすようにするみたいだが
要は面倒臭いから別な楽にクリアに出来る方法を導きだしたりな
78 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:37:57.44 ID:ZZ5oIDrY0
モンハンの動きは単純(走り回るだけ)
マリオの動き(ジャンプ・しゃがむ・走る・・・)は複雑
マリオは「パターン」を学習すれば何度でもうまくいくようになる
これが手術に似ている
64のスティックみたいなコントローラーも脳に良さそう
>>16 おいおい、ミッキーさんディスってんのかよ!?
81 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:39:18.20 ID:BL8bfYEn0
逆に脳が衰えてくると、ゲームがクリアできなくなってきたりする
ゼルダの風のタクトとか最初の城を結局クリアできなかったもん
82 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:39:44.60 ID:hwsCJbpUO
>>73 そのかわり
神経細胞に栄養をあたえるグリア細胞は平均よりも多かったとされている
83 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:40:10.01 ID:oS0/79GY0
RPGみたいなボタン押すだけみたいな単純なゲームだと逆効果なんだろうな
これマリオ64じゃなくてプレステのゲームだったらゴキブリ大喜びで必死でこのスレをのばしてるんだろうな
マリコと69でプレイするとチンポがより大きくなる
86 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:40:40.00 ID:x3kUESgB0
FPSは駄目なの?
ポータルとか、単純クリアではなく、少ポータルとかフリングとかで
効率を極めて行くとものすごく頭を使うし。
俺でもほぼ全部のコインを集められる難易度がちょうどよかった
89 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:41:35.62 ID:ZIVhrN1y0
エロゲプレイするとちむぽが大きくなるぜ。
90 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:41:47.64 ID:AcKskJYjO
91 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:41:57.71 ID:pRxvwJvs0
未だにマリオ64を超える3Dアクションゲームは出ていない
ホクトの立派なきのこCMクレームついて放送しなくなっちゃったらしいな。
ある有名同人ゲームも慶応のやつが何回も優勝してたしこれはガチだわ
94 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:42:41.01 ID:CKM9LnL90
>空間進行、記憶の形成、戦略の計画、
>そして手の運動技能を司る、脳の右海馬、右前頭前野皮質、小脳が存在する部分で、
>神経細胞の細胞体が増大していることが判明した。
これさ、確かタクシー運転手やサッカー選手も発達してる部位だと思ったぞ
要するに空間把握して最適解を素早く出す作業を繰り返すと発達するんだろな
俺はファミコン以前のゲーム機から遊んでたくちだけど
今でも二十歳前後の奴らと一緒にFPSとか対等にやってるよ
目も疲れないし3D酔いも皆無
胸が大きくなるに見えた
何か勘違いしてる奴いるけど、一番世界で人気のあるテレビゲームが
スーパーマリオ64だから実験にスーパーマリオ64を
使ったのであって、「スーパーマリオ64」だけが脳を大きくするっていう記事じゃないからな。
だから、スーパーマリオ64以外にも効果はあるだろう。
もちろん、簡単なゲームとかは効果薄いとは思うけど。
てか、
>>1読めば「スーパーマリオ64に限ったことじゃない」ってことくらいわかるだろう。
懐かしい
100 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:43:29.76 ID:yQRdpMM00
マリオサンシャインはダメだからな
大人になってからの3Dゲームはやっぱしんどいと思うわ
マインクラフトですら敵出てくると焦る焦る
ガキとかは脳が柔らかい時から慣れ親しんでるからスイスイできちゃうんだろうなあ
102 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:44:31.30 ID:f+tLX/DH0
どうでもいいからサンシャインの続編だせよニンテンドーのアホ!
>>78 最近のモンハンはジャンプもあるんですがそれは・・・
>>100 マリオは機械に頼らなければならなかった時点で引退すべき
106 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:45:24.31 ID:3mTLwtO+0
最近酒やめて夜が暇だから、
実家の納戸にあったゲーム持って帰ってきてやってる。
昨日はセガラリーチャンピオンシップやったけど、
けっこう今でも遊べるもんなんだなとw
あとはGCと64があるので、
今日はスーパーマリオ64やってみるか。
明日の朝には股間が大きくなってればいいなぁ。
107 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:45:25.98 ID:6KqfRmPtO
マリオ全作やってるけど
全部クリアしても面白くてやり続けたのは64までなんだよな
108 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:45:35.02 ID:r/hD6ggb0
2003年だったかNintendo64のハードと釣りのゲーム
セットで5000円だったから買ったよ 面白かったよ
海版も買ったなぁ
世間がPS3だなんて騒いでた時もボクはマイペースさ
109 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:45:46.87 ID:BL8bfYEn0
スーパーマリオ3Dランドとかめっちゃ頭に良さそう
あれはやったことないけど、3Dで目も良くなるっていう話だしな
110 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:45:47.73 ID:JPJbUV2I0
容積は増加したが、質量は低下しますた。
111 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:45:59.96 ID:9mYWuUKn0
112 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:46:28.26 ID:4L5T3BFm0
マリオ64面白かったけど3D酔いが半端なかったわ
新築建てて親に汚いから捨てろって言われて4日前に捨てたは(笑)
116 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:47:20.58 ID:2GvXEWVB0
>>94 なるほど、空き巣やストーカーなんかは発達してそうだな。
117 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:47:31.84 ID:i6R+Y6nT0
昔マリオ64で遊んでたら強烈な目眩と吐き気が襲ってきたが
あれは普段使ってない脳が活性化してたからなのか
118 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:47:38.18 ID:3mTLwtO+0
しかしマリオは、
命を懸けてまでドンキーコングから「レディ」を助けたのに。
それを捨てて、
金持ちなピーチ姫に走ったクズともいえる。
それはただの3D酔いです
頭がパーン
見えない壁の存在を知る
122 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:48:45.08 ID:UhrP0GbU0
3かワールドは未だに遊べる
123 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:48:45.89 ID:pqym65830
早くもクリスマス商戦開始の任天堂のステマか
124 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:49:32.11 ID:bH7V90o60
脳が大きくなってもスカスカで社会で使いもんにならんようじゃしょうがないだろ
125 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:49:33.92 ID:7dcrXR2TO
攻略本読まない主義だから何年やってもなかなか進まない
126 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:49:31.49 ID:ls5VoJfHO
セガラリーの一番古いのは、ぶつけて曲げるのが早いよ
それ以降は全幅使って綺麗に曲げないと タイムが削れない
127 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:49:36.80 ID:SPRTWcb00
ドイツ人が言うと説得力あると思う
128 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:50:00.51 ID:7S53tuoyO
脳が肥大するのは病気じゃないのか?
129 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:51:01.52 ID:3mTLwtO+0
2ちゃんねるをやり続けると頭でっかちになる。
それはあると思う。
130 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:51:38.30 ID:YlQGXxwZ0
コレは無人機爆撃要因を増やすUSAの戦略なんやで
グロ画像はよ
ジョブズの作ったアップル製品初めて触った時、真っ先に頭に浮かんだのはスーパーマリオ64だったわ
夢中になってスターコンプするまで1週間やり続けたのは
マリオ64が最後だったなぁ
64マリオで高いところから落ちそうになったとき、金たま
ヒュンってなった
ゲームでああいう体験したのは始めて
脳にとって見たら現実と変わらないのかね
135 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:56:35.92 ID:mY30SwRr0
たわば
136 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:57:17.79 ID:jR9hP2gi0
64マリオか
スターをヒイヒイ言いながら全部集めたわ
攻略本見つつ、そんなアクロバット操作出来るか―!と思いながら
あと、水ステージのBGMが素敵
137 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:57:58.35 ID:Du+YTP6B0
3Dゲーム全般に言えることだろこれ
138 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 15:58:45.81 ID:JAP9GMJP0
>>1 まるで原発を再稼働すると放射脳がどんどん増えるような言い方だな。
139 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:00:17.38 ID:CDfrEN5/0
3d酔う
140 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:01:17.00 ID:FKoWI6Rx0
64は名作多い。
その気分でWii買ったらちょっと損した気分(´・ω・`)
141 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:03:17.07 ID:gUocqmer0
DSの持ってるけどDSiじゃボタンが難しい
64みたいなグルグルやりやすいやつじゃないと
142 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:03:34.42 ID:VAHQiL4Z0
3Dは確かに酔う
刺激があればマリオじゃなくても
何だっていいだろ
今更ゲームにポジティブなイメージ持たせようとしても遅いわ
電脳系におたくってレッテル貼って叩きまくちゃったからねえ
パソコンもろくにいじれない婆教師が子供たちにパソコン・ネット・ゲームは
馬鹿のやることだっていつも言ってたな
国内の市場を台無しにしただけでなく
次世代に向けた社会システムの構築をする基盤が整わなくて
世界から遅れてしまった
ただし対人折衝力は大幅に低下する。
ソースは俺。
マリオ64は確かに面白かった
>>78 モンハンが走りまわるだけってw
上級者になると位置合わせの途中で調合して溜めながら走りつつ
カメラ調整やって止まって弱点狙って撃つとかやるんだぞ
普通のプレイでも割と高度な事をやってる
良くあれで普段ゲームをやらないような層がプレイするな…と思ったよ
148 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:06:47.53 ID:+SA19Q8q0
バカマ
149 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:07:28.09 ID:JE7Qub2CO
ルチ将軍みたいな頭になったらどうすんだ
ああ、青いキノコから逃げるゲームね・・・
マリオワールド3D化のあの不安感ったらなかったわね。世界がハリボテみたいなんだものすぐ透けるし・・・
でも水の中に潜る雰囲気は劇的に違っておもろかったわー
151 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:08:23.12 ID:8oQP2lew0
今更N64か・・・
老人用FPS対人戦とかいいんじゃないか?
>>140 ゼルダもマリオも64のが面白かった
特にGCのゼルダは、海の移動が長すぎ
>>98 マリオ64ほど知名度があって3D空間を好き勝手に縦横無尽に動き回れるゲームも珍しいから。
155 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:11:55.77 ID:CKM9LnL90
>>137 全般は言いすぎ。該当するのは2〜3割だろ。そしてその中でも
立体描写と戦略性でスーマリ64はかなり上位なんだと思う。
脳内に完全な三次元マップを描いて飛び降りるだけで玉ヒュンするような
映像の中を戦略的に動き回るゲームと限定するとかなり少ないよ
ガキんころからゲームやってる俺は相当脳がでっかくなってるはずだけど、Fラン卒だぞ
>>154 好き勝手には動けないよ。元々容量の小さなROMソフトだからいろいろと
制限があった。良く考えられたおもしろいゲームなんだけどね。
158 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:15:33.06 ID:oS0/79GY0
対人相手に対戦ゲームをやるのが一番頭を使うだろ
>>151 今更も何もゲームの歴史の中でもっとも3d空間をフル活用してたのが64だよ
ps、サターンはただのハリボテだったしその次のps2、gc世代以降はグラフィックは3dだけど
平面的なマップのゲームやユーザーフレンドリーにナビゲートがあるゲームが多い
多分ゴリゴリの3dゲームはユーザーの間で混乱を呼ぶっていう業界の反省があったんだろう
161 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:17:19.95 ID:BZrsPKV10
何だこの記事
DSででているマリオもこれと同じでいいの?
163 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:19:05.52 ID:VulVO1kE0
キノコのせいですねわかります
じゃあ俺マモーみたいになってないとおかしいな
165 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:19:18.53 ID:gteKaRMS0
>>144 俺の時は爺教師だったけど、
そいつに名指しでゲームやる奴は幼稚だってホームルームの時間に晒し者にされたわ
ゲームも爺婆連中が大好きな小説なんかと一緒で、
名作や傑作からやるに値しない駄作まで幅広くあるのが爺婆には理解できなかったみたいで無駄に苦労してしまった
どうせなら成績の良い奴を捕まえて例に挙げれば良いのにわざわざ俺みたいな落ちこぼれを捕まえて晒したから今だに腹立つ
疲れるだけとちゃうんかと
普通に本読んだり勉強したほうがよくね
168 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:20:04.52 ID:s1sTK7Yj0
初代マリオじゃいかんのか
脳が腫れてるだけちゃうの
3Dが当たり前になってようと操作は実質2次元移動しかできないタイトルが圧倒的多数だからね。
アスレチック性を主題においてるのと作りにあわせて制限せざるを得ないタイトルとの違いでもあり。
幼稚園の甥っ子がマリオやってたが、謎解きと言うかトラップの攻略法が複雑で愕然としたわ
3DSもWiiUも持ってるけど
任天堂のこうゆうさとこが嫌いw
貧しい子どもからの手紙でなんたら〜とか
確かにサンシャイン以降はダレてしょうがなかった。
64はスター必死に集めた。攻略本なしで119枚まで集めた。
174 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:25:30.79 ID:RW2gE3woO
日本のバカ学者はゲーム脳などと批判してたのにな
どうせ印象論でしかなかったんだろうな
175 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:27:03.69 ID:3mTLwtO+0
ところでバンジョーとカズーイの大 冒険じゃダメなのか?
マリオと同じようなもんだった記憶が・・。
>>173 俺も119個集めたわw最後の一個がどうしても見つからんかった
177 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:27:23.03 ID:rMRgEDUH0
新聞やらでゲーム脳がー等を散々報道してくれたお陰で日本のゲーム産業は世界一の座から引きずり落とされた。
GTAの様な表現を含むゲームは日本国内じゃ規制されて、先細り。
エロと暴力要素は金になるから表現規制は全廃したほうが良いよ。
>>176 もしや最後の一枚は城の隠し滑り台の
タイムアタックでは…?
180 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:29:46.27 ID:e9wb4MLG0
まりお64を攻略本なしでスター全部とったときは脳汁でてたなw
181 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:31:07.06 ID:+/gJ26Bu0
当時ダウンタウンの松本が、「ふとんに入ってからも、あそこにもコインがあるんじゃないかとか考えてしまう」
って言ってたな
マリオ64は確かに面白かった
>>178 自民はエロも暴力も規制する気満々
二次元も含めてな
養老がいってるけど、脳トレとかゲームをするとどんな機能が開発されるのかというと
脳トレ、ゲームが上手くなる機能が強化されるんだってさ
頭が良くなるってことはないのよ
頭全体がよくなるためには運動が良いらしいね
掃除を毎朝してるだけで違うんだと、何故かというと季節とか天気があって
掃除といってもやり方とか体の動かし方を変えないといけないから
その工夫が脳にいいらしい
>>98 違うだろ、マリオのキノコにかけてるんだよ
>>183 自民は保守的すぎるんだよな
CGと実写が見分けつかなくなるのに後10かからなそうだから、エロが爆発的に繁栄をしそうなのにな
勿体無い
_ ‐_つ
,.'/
// ,. - ニ⊃
__,. -- 、// / /´
, r'´_ `- ,.=、' rゝ-'/
,.へ、「 Y 、/ ヽ __j ,丶
/ ヽ へ j --' Y ,.ヘ j
/ ,.ゝ‐< ,..ゝ ヽ _ r 、 ノ!
lヽ_j - ' ゝ、' ̄ヾ、 } ,ノン′
ヽ、 -r‐ '´ ン j ノ‐二ニヽ、......、
(三ミ=-'r-,r-へヽ丶=-ニ< ___
ヽニ三彡ソニ>! l |ヽヽ‐ 、>',. -─ `ヽ、
ヾ,ュj !lノ | ハヽ ー-<ヽ-、 `丶ゝ
r三´ | l l ヽヽ  ̄
__‐ュイ j、 ゝ ヽj
/ 丶 ヽ
64は、マリオとマリカとマリパとスマブラとゼルダとエヴァが、面白かったかな。
189 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:42:01.79 ID:IFfqAv680
頭蓋骨が対応できずに脳圧が高まってやばくない?
それ炎症、、、 っ
191 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:44:37.17 ID:CKM9LnL90
アメリカの暴力規制も結構露骨だよなぁ
日本から輸入するアニメなんかはそれでザックザクにカットされて悲惨なことになってるのに
ゲームに関してはどれだけ暴力をリアルに描けるかを競ってて日本じゃ発売すら出来なくなってる
要するに自国産業を保護して外国製品を排除してるだけじゃねえかと
192 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:45:19.88 ID:MQ85v1540
格ゲー強いやつはどうなんだ?
ムクムクムク・・・・
>>186 リアルになればいい物もあるが、リアル過ぎたら微妙になる物もある気がするんだが。
196 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:52:10.06 ID:8noQwEqH0
脳のバカな部分ばかり大きくなってもなあ。股間部が大きくなるのなら夢中に
なってやるが。
ゲームオタク最高じゃな
わしは未だに脳年齢二十歳じゃよ
198 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:55:03.11 ID:aFnY7lKg0
任天堂必死すぎワロスwww
199 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 16:59:18.41 ID:gteKaRMS0
パチンコやらせるために日本のゲーム産業は貶められてきたのかもしれない
教育関係者によるパチンコのステマは時々見かけられるし
あいつらならやりかねないわ
シムシティとA列車で行こうについても知りたい
たしかに俺頭でかいが。
64してたが
64ってオウガバトル専用機じゃないのか?
今wiiで64やってるけど、こんなに性能高いものだとは知らなかった
グラフィックの美しさとかゲームにいらんわ
俺は69するとチンコが大きくなる
205 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:08:49.90 ID:uuB6JKGv0
ルーチン化するのが悪いんだろう
パチンコとか
ガチャ回すだけのゲームとか
206 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:11:53.22 ID:ObDgVUz60
これぞ、故山下茂コンビの、最高傑作だからな
207 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:12:23.36 ID:1Fxa3Uh10
これはつまりチビはバカという研究か
>>162 基本は同じだよ。でも、方向キーが8方向移動しかできなくて、64のアナログスティックの微妙な動きは
DSの方向キーでは再現できなかった。
しかし、俺は最近(攻略サイト使ってだけどw)コイン全部集めてクリアーしたぞ。普通の方向キーで。
なれれば大丈夫ということだ。ちなみに、3DSでやるとやや簡単になるみたい。(方向パッドがアナログだから)
209 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:15:04.40 ID:2LPQHtzxO
RPGはともかく、アクションゲームは頭に良さそう気はする。
そもそも慣れないルールに対応しようとするのも良いだろうから、普段ゲームをやらない人なら尚更良さそうだな。
64の3Dスティックはアナログスティックの中では一番操作感が良かったと思うんだけど
なんで後継機にには受け継がれてないんだろね?
スーパーマリオ64
あのカベ蹴りで高く飛べるようになって嬉しかったなw
ゲームと思えばやりたくなる、仕事と思うとやりたくない。
だから仕事や勉強をゲームと思えばいいんだよ。(ドヤ顔
>>162 おっと。マリオ64DSを3DSでやっても移動は8方向でしかできない。これは仕方ない、なれるしかない。
あるいは、微妙な動きが必要な時は下画面を使うとか…。
でも、DSだけで全面クリアーできるから慣れの問題だとも思う。
ちなみに、俺は結構良い年しているぞ。若いヤツはモンハンとかポケモンとかやっているようだが、ゆっくり
名作を取り組むのも一興だ。
何でうぃーじゃねえんだよ
216 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:17:59.50 ID:6EeMDmOj0
スペランカーをやって人生感が変わった。
217 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:18:07.76 ID:aFnY7lKg0
Oh! No!
219 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:19:00.19 ID:aMa+OaJ40
脳だけ大きくなったら危険じゃね?
頭蓋骨も一緒に大きくならなきゃな
220 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:19:15.84 ID:jI+fmzwW0
永遠の恥マ〜リオ〜♪
221 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:20:47.11 ID:uuB6JKGv0
新しい体験のゲームをやってそれに慣れるまでの経緯が
脳に悪いわけないよね
スーマリ64で初めてゲーム酔いしたから評価の割にいまいち好きになれないんだよなあ
頭が切れるヤツ(学校の成績が良いとはまた違う)はゲームも上手い印象があった
まじかよ糞箱売ってくる!
>>215 Wii でもダウンロードソフトに、スーパーマリオ64がある。ダウンロードするのに、1000円かかるな。
227 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:23:47.23 ID:ObDgVUz60
これの為なら、30万円はする。
100万円はする。
228 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:24:25.16 ID:n+meG/BiO
初見で1-1をクリア出来ない奴はまず何をやっても駄目な馬鹿
マリオ64でそうならZoEとかFPSやらせたほうが空間認識力上がっていいんじゃないの?
>>222 俺はジャンピングフラッシュで、半日ぐらい動けないほど人生最大に酔った
231 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:27:34.55 ID:BXEsuGhb0
スーパーマリオ64は最初見たとき感動したな
232 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:28:47.06 ID:ObDgVUz60
お城にはいって、サウンドなりだした時が、
やはり、ディズニーランドという感じ
そうだとしても、
時間がもったいない感じ。
自然にゲームをやらないリア充になりたい。
ゲーム大好きな自分が情けない。
234 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:29:38.44 ID:wOIO0uH40
マリオ64面白いよね
ゲーム史上最高のゲームの一つだろう
でも時のオカリナは謎解きが面倒で面白いとは思わん
ファミコンのスーパーマリオじゃダメなのか?
236 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:31:27.31 ID:UD7jPgoi0
俺も胸大きいし、あながち間違っていないかもな
格ゲーやシューティングとかうまい奴って頭いいやつが多かった気がするけどな
俺は頭が悪いからゲームできないわ
ボケ防止の効果の話なら、そりゃ何もしないよりはあるだろうけどねえ
240 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:38:02.48 ID:WRqKHBKp0
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
と思ったら、何だ脳か…orz
241 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 17:44:11.93 ID:R794jIga0
喫茶店で朝から悪口や年金の話してる暇な年寄り連中に流行るといいね。
確かにゲームすらしなくなってからはしてた頃より考えも単純化したり物覚えも悪くなってきたような気がする
>>237 いや、普通に30分ぐらいやっただけだったんだけどさw
突然強烈な気持ち悪さに襲われて、そのまま這いつくばってた
結局スター151個集まらんかったなあ・・・
ちびでかアイランドで一回詰んだ
同系統のゲームでバンカズも良さそう
コレハスゴイ!!ヒャクニジュウネンニイチドノ スサマジイニュースダ!!!!
それは腫瘍が大きくなったせい
248 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 18:11:04.21 ID:JabmMpXY0
RTA走者「たまには120枚RTAやらせてよ」
マリオよりスパロボ新作はよ
250 :
保冷所 ◆Z/DNfeC8aU :2013/11/07(木) 18:28:12.46 ID:q4dp/XTN0
マリオ64を3DSで3D対応版で出して欲しい
252 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 18:34:47.59 ID:ynk0sLZ40
今は余裕だが、初めて3Dゲームやったときは
本当に距離感とか全然掴めなかったもんなあ
ちなみにセガのバーニングレンジャー
テーマソングは今でもカラオケで歌う
ワールドレコード保持者であるsigさんの頭の中をみた方が早くないか?
254 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 18:35:36.54 ID:m7OXBYMh0
なんだ、脳かよ胸かと思って期待して損した
つまり、プレイしすぎると脳ヘルニアになるわけか。
マリオ以外は?
PSのバイオハザードとかでも効果あるの?
257 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 18:58:55.44 ID:hAmGq2Vs0
シナプスが増えるならともかく
脳がでかくなるのは問題だろw
258 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 19:01:16.53 ID:ynk0sLZ40
>>256 バイオ大好き鈴木史朗アナが免許更新の際
反応速度が70歳台のそれじゃないって言われたなんて話もあったな
お金ってすごいね
260 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 19:08:47.20 ID:Ug4ZVL9l0
エロゲしたらチンチン大きくなるのと同なじようなもんか?
>>259 そうだよ、マリオの生みの親宮本茂が
「ボーナスアイテムで能動的に取りに行きたくなるのは… お金=コインっしょ!」
ということでそうなったんだし
262 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 19:18:50.78 ID:IOAjcq4g0
脳浮腫
マリオ64はまじで面白い
264 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 19:25:05.47 ID:+7yiR3rE0
あなたの知らない看護婦をプレイすると違うところが大きくなるがな。
ウツボが怖くてやめた
267 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 19:38:31.37 ID:8gQRv2G90
マンマミーヤ!
ステマ
269 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 19:45:15.57 ID:mFLS6MlM0
270 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 19:48:33.52 ID:7wYekLfT0
なつかしいw
272 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 19:53:10.57 ID:TEmGqz8k0
今の研究に何でマリオ64なの
10年以上も前のゲームでしょ
GTA5やればもっと脳が大きくなるなw
274 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 19:55:58.60 ID:k2RCfnx+0
海底ステージで巨大な排水口に飲まれるのがマジで怖かった
275 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 19:56:25.95 ID:ewGiiUNvO
シューティングはダメですか?
276 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 19:56:40.02 ID:T7Q0PxPV0
デカくなりゃ良いってもんでもないだろ
ゲームのどこら辺でどの敵が出るからどう動くか覚えることが社会生活に役立つといいですねえ
スーパーキノコ
動物の森タイプのもっと賢いやつなら、マジで良い影響を与えると思う。
まだまだ、動物の森はバカなんで、そこが残念。
281 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 21:04:30.59 ID:UD7jPgoi0
猫まりお
282 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 21:23:02.02 ID:ObDgVUz60
64は、音楽が素晴らしい。
マッチしすぎ。
滑り台のときとか
>>30 なんかワロタw
まあ狩りをしてた頃より現代人の脳は退化してるらしいので
縦横無尽に飛び回ってアレコレしたり追いつ追われつした方が効果あるんだろ
ガリ勉より
マリオ64はじめてやったときは衝撃すぎて普段使わない脳を使ってる感じはしたな
これがクッパの恐ろしい所なんですよ
テレビ脳よりマシだろw
サンシャインの方が好きだけど、ストレスの溜まるステージが多いんだよな
ギャラクシーもやたらと面白いけど、アクション寄りというかテクニック重視なゲーム
64はなんかゆったりしてるけど、上手くなると動きが全然違ってくる
不思議な懐の深さがあった
288 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 22:12:03.27 ID:5FSZpgOJO
ゲームやるとバカになると死んだ爺ちゃんが言ってた
289 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 22:13:54.46 ID:MjF3pjh30
被献体が可哀想
そういや3D酔いってぜんぜんしなくなったな
たぶん液晶の性能が上がったからだろう
291 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 22:18:09.99 ID:0Ljwa8L3O
3Dだから空間把握能力を鍛えられるんだよな
空間把握能力は人間の知能の一つと言われてる
車の運転とかがうまくなったりする
方向感覚なんかも鍛えられる
プロスポーツ選手やタクシーの運転手なんかはこの部分が発達している
292 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 22:19:57.95 ID:W7vWx5YM0
3D感はこれ以降退化したよなw
293 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 22:22:16.49 ID:0Ljwa8L3O
>>20 DSならある
3DSでも出来るだろうよ。
わざわざ64なんか引っ張りだしたくないしな。
同型のドンキーコング64を何回やってもきれてしまう
ノーティおとしとか動くトゲの壁とか
295 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 22:39:23.39 ID:0Ljwa8L3O
>>31 クラッシュバンディクーは3Dに見せかけた2Dアクションだから
空間認知能力は鍛えられない
絶対絶命都市や零〜紅い蝶〜やドラクエ8あたりなら鍛えられるだろう
296 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 22:44:54.15 ID:0Ljwa8L3O
>>44 普段あまり使わない脳の部分を使ったから脳が疲労したんだろう
徐々にやっていく感じならトレーニングになるんじゃないかな
297 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 22:46:13.47 ID:ObDgVUz60
>>291 平面を見て3Dを認識するのは、当たり前の事。
これが分からないのは、動物か何か。
2chのAA認識力もあり、
AAを見て、何か分かる人と分からない人がいるが、
こっちなら多少は、差がある
日本だとマリオ64が初箱庭?
299 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 22:50:03.39 ID:zXg6u1kZ0
これはやはり兄より優れた弟は存在しないという結論でよろしいか
300 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 22:50:11.07 ID:ZnXh3jBC0
スマートフォンで出来るエミュレータ下さい。
301 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 22:50:17.15 ID:IUVPIXoB0
ゴキならステマで間違いないんだけど
これはアホな研究者が本気で信じているのかも知れない。
当時完全3Dのゲームなんて皆無に等しかったから
一本橋が渡れなくて詰みました><なんて小学生が大量発生してたな
まあ指や頭を使うから、息抜きにはいいのかもしれん
何事もほどほどだけどな
304 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 22:54:11.88 ID:0Ljwa8L3O
運動神経のいいやつは大抵 頭がいい
アスぺは除く
これにはちゃんとした理由があるってこと だ
305 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/07(木) 23:02:57.02 ID:jZimdnDIP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>24 右脳・左脳というのは迷信らしいけどな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
306 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/07(木) 23:05:58.29 ID:jZimdnDIP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>280 マリオ64の方が確実に鍛えられそうだ・・・。
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 自分の動きで周りが変化してないところが平面っぽい。
! 、 ヾ / }
>>288 死んだおじいちゃんゲーマーだったのか!
310 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 23:32:41.46 ID:B1cobT/GO
キノコが脳にぶつかるんだろ
>>292 分かりやすくするためにわざと退化させた気がする
64マリオはトリップ感があってヤバかった。脳汁出る感じ
312 :
古い猫夫の記憶:2013/11/07(木) 23:35:09.08 ID:wwiz0nCF0
外科手術で脳を半分取り出すと、もう半分が1.5倍に大きくなる生命の神秘に感動しました。
314 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 23:38:33.81 ID:juPXGG4XP
当時はマリオ64はまったなぁ
スターコンプリートはできなかったけど
確か2つくらいは無理だと思ってあきらめた
今は64無くて
PS2・3しか持ってないんだけど
似たような楽しさのあるゲームって無いかな
>>38 まさしく俺w
その後調子に乗って64DDなんて購入してしまったが、一度も開封することなく廃棄してしまったw
316 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 23:50:03.68 ID:lU9N7Y7z0
楽しいゲームだったことは間違いないが、3Dゲーム黎明期なせいか視点が自由にコントロールできない仕様でけっこうしんどかったわ。
317 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 23:54:27.21 ID:DAgwRBsX0
ボケ防止になるってのはみたこと有るけど
その効果の延長上なのかな(´・ω・`)
自分の上達具合がよく分かるゲーム
名作だな
319 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 23:56:42.20 ID:M5a3zPuF0
横宙返りのアクションがものすごく好きで
そればっかりやってた時があった
320 :
名無しさん@13周年:2013/11/07(木) 23:59:47.54 ID:VoZ4WeG+O
ウツボこわい
悲しき天才ゲーマー ノーマン
322 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 00:17:43.92 ID:OnXvsEGC0
こういうので活性化するのは最初だけ
馴れてくるとただの作業になるから活性化も鈍るんだよね
323 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 00:19:24.70 ID:Y9DoalES0
ほかのことに
時間を有効活用したほうが
全然ましだろがwwww
3D酔いしまくって参った
マリオはなんとなくだれでもクリアできるのがいいよな
ファミコン時代だったか、異常にに難しいゲームが多かったぞ
何度やっても中盤までもたどりつけないようなのもあった
3D酔いするってことは
実際に回転してるのと
同等の効果得られそうだもんな。
体操してるようなもんなんだろ。
327 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/08(金) 01:47:34.15 ID:IgLtHCVaP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>102 マインクラフトと言えば―――
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. ニコニコ動画で人気の動画、「方向音痴のマインクラフト」というのがあったな
! 、 ヾ / }
328 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/08(金) 01:49:58.30 ID:IgLtHCVaP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>101だった・・・。
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
森昭雄「Π※☆γ△σ@Я!!!」
330 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/08(金) 01:52:43.69 ID:IgLtHCVaP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>109 3Dランドはマップそのものがグリグリ動くわけじゃないから
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 平面的なんだよね。だから 64のマリオ、マリオサンシャイン
! 、 ヾ / } マリオギャラクシー とかの方が効果的だと思いますよー。
>>113 ホッカルさんも死ぬかと思った。
脳がグリグリして 熱くなって死ぬかと思った。
きっと脳が成長していたんだな・・・
箱庭アクションゲームなら同等の結果が得られるんだろうか?
だったら次はソニックで試してくれ。
332 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/08(金) 01:55:56.37 ID:IgLtHCVaP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>117 同じ経験をして 同じ事を考えていた。
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. だが
>>119なのかもしれない。
! 、 ヾ / }
ドラクエ8も 3D酔いが酷くて・・・序盤で投げだしたしな・・・。
マリオ64も007もPS2のドラクエ8も
ゲーム酔いの為全部途中で止めた
334 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 01:59:01.20 ID:PXHLu5ERO
音楽が秀逸:水辺エリアの音楽 水面と水中で響きが切り替わるのもよい
地名で秀逸:闇にとける洞窟
>>332 そういえば車の乗り物酔いってだんだん慣れるよな。
自然と鍛えられる可能性はあるかも。
で、ホッカルは大学卒業できた?
336 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/08(金) 01:59:40.41 ID:IgLtHCVaP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>333 我々は”3D非対応”なのかもしれないな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
337 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 02:01:43.30 ID:D61rajEA0
メガドライブをやるとキンタマが大きくなるのか
338 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 02:01:54.05 ID:lUyw+RAl0
339 :
【東電 62.7 %】 :2013/11/08(金) 02:02:16.08 ID:MmuxFvp40
15年ぶりだね
マリオ64限定なんですか
>>336 君も3次元よりも2次元美少女が好きなのか
>>336 あたしゃサイレントヒルでも気持ち悪くなって進めなかったよ。。
343 :
【東電 62.7 %】 :2013/11/08(金) 02:05:23.83 ID:MmuxFvp40
バーチャルボーイェ
老人にバイオハザートとかやらせると脳が活性化するらしいね
345 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/08(金) 02:09:11.41 ID:IgLtHCVaP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>167 本は 言語的知能が鍛えられるが
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 動作的知能は鍛えられない
! 、 ヾ / }
>>33 同意
こんな脳の一機能だけ切り取って、脳の成長に有用ですよwって
アホかと思う
そんなことより色んな人と関わってコミュニケーションや、現実体験を積む方が
成長期の子供の脳には大切
347 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 02:15:40.41 ID:IfCLwkpw0
348 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/08(金) 02:17:47.22 ID:IgLtHCVaP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>192 2D(スパ4) と 3D(鉄拳・バーチャなど)で変わってくると思う
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
>>1 実機なのかバーチャルコンソールなのか
コントローラーの形にもよるんじゃないの
350 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 02:31:08.96 ID:7B2H79M6O
>>346 なんでPTSDやアルツハイマーの治療に有用って話が子供の成長に良いかの話になるんだよ
書かれてる内容を理解しようとせず言葉尻だけを捉えて自分の言いたいこと喚きちらしたいだけのやつはどうしようもないな
お前みたいなのがゲーム脳とかの胡散臭いのに簡単に騙されるんだろうな
351 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/08(金) 02:36:22.43 ID:IgLtHCVaP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>256 ない。 バイオハザードは周囲が固定されているから
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
352 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 02:36:41.71 ID:1hhDDn/x0
>PTSDやアルツハイマー型痴呆症など、脳が萎縮する病気の患者
アルツハイマーはいいとしても、PTSDには向かないんじゃないのか。リアルに戻れなくなるだろ。
353 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 02:38:28.84 ID:iywWOcnMi
「○○するとちんこが大きくなる」系のつまんねーレスがやっとなくなって
落ち着いてきたな…いい事だ
355 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/08(金) 02:48:39.90 ID:IgLtHCVaP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>309 アスぺは大抵、運動音痴だろ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 機能障害なんだから
! 、 ヾ / }
運動に関する知能が極端に低いのだ。
胸があつくなる おおっきくなるかは白根
357 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 05:04:07.00 ID:VvXZssWF0
マリオ64がいいのか、3Dゲームがいいのか、それともゲームならなんでもいいのか?
マリオ64みたいな糞ゲーやらせるなw
あと脳が大きくなる訳ないだろw見出しおかしいわw
神経細胞のシナプス結合が増えてんだろwww
脳が大きくなってもね〜。
胸が大きくなるんなら買うけど。
ジャンプして穴を飛び越えるという行動もよく考えたらかなり頭使うな
頭蓋骨が形成しきった大人が、脳が大きくなったら頭痛がしてしまうのでは?
364 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 11:59:15.14 ID:7FZsc1660
キノコを食べて巨大化妄想だとか、
花を食べて火を吹く妄想とか、
マリオって要はただの麻薬中毒者でしょ?
365 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 12:12:10.17 ID:IR2vhLOY0
マリオマリおマリオ〜マリオをやるートー
アタマアタマアタマ〜あたまーがよくーなるー
ゲームをする事への問題点は、頭に良いか悪いかではない
ゲームをするという生活習慣によって個性、感情がどう育っていくかだろ。
いくら頭がよくなっても、社交性のない閉じこもった人間が育てば悪影響しかない。
367 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 12:36:19.30 ID:IZexMPalO
実際、空間認知能力が鍛えられるゲームは少ない
さっきまで3DSの体験版ワンピースアンリミテットワールドRをやってた
これは3Dアクションゲームだが空間認知能力は鍛えられないだろう
>>38 俺も無駄にジャンプしているだけで時間が過ぎていったw
369 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/08(金) 12:48:02.89 ID:IgLtHCVaP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ふふん、これが本当の脳トレってやつよ(北上風に・・・)
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
>>217 ゴールデン愛とマリオだけで充分価値があったな
マリオ64も今更感があるからなぁ。Wiiのマリオギャラクシーもいいんじゃないか。
ルートは一方通行で64ほどの効果はないかもしれないが、
球状エリアに天地逆転するような3Dバリバリの地形が揃ってるし。
だがゼルダの方がよほど効果があると思うけどな。
時のオカリナなら、森の神殿・水の神殿は頭が痛くなるほど苦労した。
最近のダンジョンは単調だから、一昔の方が鍛えられそう。
64はソフトは多くなかったけどどれも面白かったな
カスタムロボとマリカーが好きだった
373 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 17:01:29.60 ID:Gm9POWnS0
強姦、わいせつ画像要求… 「ニンテンドー3DS」めぐり女児が相次ぎ被害
任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」をめぐり、小学生の女児が相次いで被害に遭っている。
44歳の男の送検容疑は12年11〜12月、インターネット経由で写真交換ができる3DSの無料ソフト「いつの間に交換日記」を使い、県内の小学生女児2人(当時11〜12歳)に裸の写真4枚を送信させたとしている。小中学生4人も、同じ女児2人から写真を送らせていた。
県警少年課によると、被害女児の一人が親に相談したことで発覚。3DSは購入時、インターネットに接続できない設定にしたものの、やはり、この女児も設定を解除していたという。
こういった事態を受けて、任天堂では1日午前11時をもって、「いつの間に交換日記」「うごくメモ帳3D(フレンドうごメモギャラリー)」で、インターネットを通じて日記や画像を他人と交換できるサービスを停止した。
任天堂によると、未成年者がインターネットの掲示板で知り合った人と、フレンドコードを交換し、両サービスで公序良俗に反する画像をやりとりする事例が発生し、これを防ぐのが難しいと判断し、サービスの停止に踏み切った。
任天堂は「ご利用いただいている多くのお客さまには、大変ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ありませんが、未成年のお客さまの利用が多いことを考慮し、判断をいたしました」としている。
http://npn.co.jp/article/detail/76885520/
374 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 17:03:03.91 ID:G5NTWXNM0
脳圧があがって死なないの?
マリオって何かアイテムを取ると大きくなるんでしょ?
それと同じじゃない?
376 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 17:05:25.24 ID:hkg+/kG30
こんなの信用する情弱とかいるの?
脳が大きくなった=頭が良くなった、ってわけじゃないんだろ?
昔は頭の良し悪しは脳のシワの数=表面積?って言われてたよな。
ケツゲーと化してるのに脳が大きくなるとは一体・・・
大きくなる≠良いこと
活発になる≠良いこと
例:パチンコをすると脳の活動が活発になる
解釈:中毒症状でしょ。
380 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 18:19:49.98 ID:heKKXd/e0
デモンズソウルをプレイすると自身のソウル傾向が黒くなる。
パチンコも煙草も脳が大きくなるけどな
382 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 18:24:00.57 ID:EkiTA0nwO
胸が大きくなるに見えた
40才のオッサンだけど、
ファミコンで、テレビ見ながら、コントローラー操作は、内視鏡手術やロボット手術で役に立っていると思う。
上の世代は、内視鏡手術が下手糞だし空間認識が苦手。
平面の図面見て、プラモデル作るのは、立体感覚や手先の器用さ、手術の段取りや流れの理解に役に立っている。
組んでから塗装するのか、組む前に塗装するのか。
ウォーターラインシリーズの艦載機に塗装とか、めちゃくちゃ細かい。
下の世代はプラモなんて作っても簡単な塗装済みだから、不器用だし臨機応変に順序を変更できない。
脳圧上がるだろ
385 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/08(金) 18:25:47.24 ID:IgLtHCVaP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ さっそく、DSのマリオ64を買いに行くぜ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
同じような記事がパチンコでも出てたけど
パチンコすると認知症にならないとか
パチンコならまだゲームの方がマシだわ
>>369 おいおいホッカルさん+でも通常運転なのかw
>>343 あれはやめとけ
プレイしたあとは暫く青い世界になる
389 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 19:27:29.14 ID:BRqYQwOB0
>>350 俺が言いたいのはこんな脳機能の一側面だけ取り出して
あたかもゲーム全般が脳の成長にプラスになるような印象を与える研究や記事
の内容に違和感を感じるって事だよ
認知症に対する効果だって、短期的には改善されるだろうけど
そんなのおそらく数ヶ月で慣れれば脳の神経回路にパターンができて
短絡化(省略化)されれば、ボケに対する効果も殆ど無くなると思うけどね
人の顔見て話したり、自然にふれたり、スポーツや体操で体動かしたり
絵や俳句でも作る方がずっと有効なボケ予防になる
成長期の子供にしても同じかそれ以上だよ
ゲーム脳なんて言葉があるから勘違いされてるけど
ゲームをする事自体より、ゲームに没入することで人とのかかわりや実体験が
希薄になることの方が問題で、成長期の子供の脳の健全な発育を阻害する
390 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/08(金) 19:43:35.50 ID:IgLtHCVaP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 空間把握能力は
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 運動機能と密接な関係があると言われているからな・・・
! 、 ヾ / }
動作性IQというやつだろう。それが伸びる。
胸が大きくなる、に一瞬見えちまった。
俺疲れてるのかな。
2D横縦スクロールのマリオおもんなくなったなぁと思ってたが
子供の時やって以降敬遠してた3Dマリオ最近やったが糞おもしれえ
393 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 20:31:15.80 ID:vKiS72up0
【任天堂が恐れるもの - 日経エレクトロニクス 】
N記者「なるほど。任天堂が恐れるのは、3DSの通信機能を使って不審者が子供を装い,子供に会って襲うとか、そういう事件ですね」
N記者「子供が巻き込まれる犯罪が一度起きると,その信頼感やブランドが傷つきますからね。小さな子供も大切な顧客である任天堂にとっては,非常に恐ろしいことですね」
A氏「ブランドが大きく傷つきます。任天堂が自らのブランドを大切にする気持ちはとても強い。例えば『スーパーマリオブラザーズ』の『マリオ』などのキャラクターのライセンスについても慎重ですよ」
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20110519/191930/
昔、「倉庫番」という名の地味なパズルゲーを全クリした時は
ちょっとだけ頭良くなったような気がしたなぁ。
最近だったら、難しすぎて放置してた「ベルウィックサーガ」を
久々にやってクリアできた時とか。攻略サイト見ながらだから
自分で頭使って考えたとは言い難いかも試練が。
395 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 21:09:18.53 ID:fZT5N7Nl0
当時、PSではなく64を買った俺は異端児だったけど
ゼルダの時のオカリナをプレイできたから良かった
あと、ワンダープロジェクトJ2が好きだった
マリオ64については決してまったく面白いものではなかった
よくこれを研究のためのゲームに使ったなと思うくらいだ
396 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 21:10:54.87 ID:6CrNF73/0
>>392 今日WiiUのCM見てたらまた2D系に戻ったんだな
64の視点のが絶対おもろいのに
.
.
397 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 21:12:35.67 ID:LhWfhFB/O
398 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 21:19:46.21 ID:fby7oSn7O
お笑いが昔のゲームやってるだけの番組が受けてるんだろ?
新しいゲームなんかもう全然ダメって事だよ
ああいうのはゲーム屋としては止めなきゃ
399 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 21:25:10.28 ID:IZexMPalO
マリオ64DS、 2980円。 たっ…高い。
400 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 21:51:27.95 ID:IZexMPalO
仕方がない
3DSのゲームで何か代用できそうなものを探すか
401 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 21:52:06.82 ID:VHHksy4P0
頭蓋骨も大きくならないと困るよね
402 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 21:52:31.13 ID:MqZuw9XN0
403 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 21:56:22.26 ID:tJ5FFvrl0
ごめん胸かと…
405 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 23:28:17.74 ID:Rv9wEK960
>>398みたいなバカばっかりなこんな世の中じゃあな
最近Wiiのマリオやってる
きっと脳がすくすく育っているんだ
407 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 23:55:54.20 ID:YLU30A680
ソニック>>>>>マリオ
だな。
ソニックは、外人に人気杉て、もはや国宝級になてるが、
マリオは、そうでもないが。
ソニックを開発した香具師は、神!!だね
408 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/08(金) 23:57:12.60 ID:IgLtHCVaP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 明日から・・・64で マリオ64を久しぶりにプレイしてみるか・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. あんまり気のりしないが・・・な
! 、 ヾ / }
409 :
名無しさん@13周年:2013/11/08(金) 23:59:18.91 ID:lQpUSIa+0
いちおうクリアしたけど、スターは全部そろえてない
長時間できないんだよ。酔うんだよ。
マジかよ
明日ゲームキューブ買いに行くわ
マリオ64といえばケツワープ
ヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤッフゥ〜
>>395 マリオ64面白かったよ
SFCとは違うけどパイロットウイングスも
ゼルダ知らんけどJ2は今ひとつ物足りなかった
J1とは大差感じなくて、人工知能つーけど結局型に嵌った通りなんだなーと
413 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/09(土) 00:53:50.56 ID:iepUI7y2P
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>410 マリオサンシャインやるのか?w
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
414 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/09(土) 01:53:58.23 ID:iepUI7y2P
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ よし、明日もこの続きを話したい
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
415 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 01:57:55.53 ID:E2Iy8AZP0
ゲームやりすぎるとこうなります↓
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI
416 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 02:07:51.00 ID:OR3ghRu40
スーパーマリオ64より面白いゲームはやったことない
418 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/09(土) 12:22:41.73 ID:iepUI7y2P
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ マリオ64、面白くはないよ・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
やっぱりキノコを取った瞬間に?
420 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/09(土) 12:32:10.30 ID:iepUI7y2P
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 父親の部屋から64を取ってきたぞ――ッ!!!
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 明日の夜から30分ずつ、やろうと思ってる。
! 、 ヾ / }
出来れば・・・3DSで出来れば良かったんだが・・・仕方ない。
421 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 15:58:25.10 ID:yPOLuHkE0
ゲームキューブの新品、どっかで安売りしてないかなぁ。
Wiiの新品でもいいけど。
64は、秋葉原で2980円叩き売りの時期があったよね。
422 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 15:59:56.20 ID:C+Ham1U3i
ホッカル久しぶりに見た・・・生きてたのか。
ロクヨンは総じて意欲作・実験作多いよね
マリオ、PW64、ウェーブレース、星狐、、ゼルダ時岡・ムジュラ、007、エフゼロ、ゲッターラブ、カスタムロボ、マリオテニス、64DD各種…
425 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 16:58:40.01 ID:y74yXwCYO
ゲームキューブって今いくらくらいなんだろう?
ファミコン世代は内視鏡手術が上手と、老外科医が言ってたな。
427 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 17:25:10.76 ID:y74yXwCYO
3Dゲームが得意なやつは手術もうまい
428 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 17:27:36.06 ID:0UVTFZovO
シンナー吸ってた俺でも脳大きくなるかな!?
>>404 ガノン 「ゼルダごときにリンクは渡さん!!」
視点が目まぐるしく動くゲームはすぐ酔うから駄目だ。
強制右スクロールの初代最高。
にちょんねるもなんかの効果があるはずだ
ガノン×リンクの801本とかありそう
あっ、そうえいば任はそういうの許さない会社だったw
433 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 17:49:29.45 ID:ebDO8vsq0
確かに64のマリオは色々な意味で衝撃的だった
プレーしてて楽しかったし、64は何より読み込みが無いので電源入れてすぐスタートできるのはストレスが無くていい
これはゲーム機があるべき本来の姿だと思う
64は未だに売らずに取ってあるし、今後も定期的にプレーし続けるだろう
多くの消費者が64ではなく、読み込みのウザいプレステを選んでしまったのが信じられない
434 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 17:53:37.74 ID:aZKsxBrf0
3dsのマリオじゃ大きくならんのか?
>>433 先発でプレステが売れちゃったからね
ロクヨンは出るのが遅かったし、ソフトも発売延期だらけ
特に初期〜中期はミヤホンの芸術作品を堪能するためのゲーム機だったといっても過言ではないw
>>64 マリオやったくらいで外科医になれるなら、
何百万人も外科医になってるよ
437 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 18:14:06.38 ID:y74yXwCYO
>>434 ならんよ
マリオ3Dは厳密には3Dじゃないからね
マリオですら結局二次元の方がいいのかよ
ゲーム脳とは一体なんだったのか
「やった! ついに全面クリアし・・・たわばっ!」
>>423 拡張パーツが出たのか不明な眼前のターミネータとかなw
WIiUを情弱に売るためのステマだな
ホットカルピス(;´Д`)ハアハアて10年前くらいに大学生活板でみた。
初代マリオ8面の鬼畜さは異常
445 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/09(土) 18:38:09.78 ID:iepUI7y2P
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>442 wiiUのマリオワールド3Dでは脳は成長しないんだがな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
アクタ共和国
447 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 18:40:26.05 ID:aZKsxBrf0
ホッカル久しぶりに見たな。
こんなとこに居たのか
448 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/09(土) 18:44:09.16 ID:iepUI7y2P
449 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/09(土) 18:47:11.46 ID:iepUI7y2P
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
マリオ64と同系統のゲーム(空間把握能力の上昇が見込まれるゲーム)
マリオサンシャイン
マリオギャラクシー
-------------------------------------------------------------
3Dと銘打っているものの、空間把握能力の上昇はないゲーム
マリオ3Dランド(3DS)
マリオ3Dワールド(wiiU)
うちの会社の50代後半キモチビメタボメガネの独身子なし生物的欠陥品の管理職(PM)も
これをプレイしたらEDが治ってさっそく風俗(神戸のソープ)行ってきたらしい
あそこの風俗街の近くに住む人間と付き合いあるから情報筒抜けなんだよな
304
451 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 18:50:21.18 ID:k2GgsBte0
マリオ64は本当に名作だった
更に、ワールドツアーガイドっていう攻略本のおかげで
仮想空間を実際に旅行している気分になれた
あの攻略本を作ったスタッフにお礼が言いたい
ありがとう
452 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 18:53:44.17 ID:vtS4cjMP0
マリオRPGでもいいの?
453 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 18:55:49.37 ID:aoP8GVpe0
マリオ64は3D酔いが最大の敵
ちょっとペーパーマリオ買ってくるわ
455 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 18:58:34.83 ID:vtS4cjMP0
マリオカート64と大乱闘スマッシュブラザーズと風来のシレン64は最高傑作だろ
3D酔いしたのはドンキーコング64とディディコングレーシング
スターフォックスは平気だったな
オウガバトル64もなかなか楽しめた
456 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 19:09:41.40 ID:k2GgsBte0
64はウェーブレースとかパイロットウイングスとか1080とかスポーツものも面白かった
波や風の抵抗感とか、雪のフワっとした感じとか、実際にその場にいるようにリアルに感じられた
457 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/09(土) 19:14:45.25 ID:iepUI7y2P
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>452 ダメだろう。
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
458 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 19:17:09.12 ID:JaocxFU30
シレン64の
モンスター動物園のようなのが面白くて
説明文がよかったなあ
ンデュバってのを超確保してたわ
細菌撲滅は?
460 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 19:18:56.65 ID:J+WrxcZj0
なんで64なんだよ
もう押し入れの奥深くしまってあるわ……
461 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/09(土) 19:34:10.05 ID:iepUI7y2P
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>460 取り出してきたぞ。
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. それが嫌なら 中古ゲーム屋で マリオ64DSを買うといい。
! 、 ヾ / }
操作性は保証しかねるがな
つか、64ってオウガと飛龍の拳専用ハードだろ
スーパーマリオをレイプすると胸が大きくなる
かとおもひました。
464 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/09(土) 20:20:14.96 ID:iepUI7y2P
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 1日30分続けていこうぜ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
465 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 20:31:41.50 ID:7mSkK7kB0
ドクターマリオを20数年ほぼ毎日やっておりますが。。。
何かいい事あるかしら?
466 :
名無しさん@13周年:2013/11/09(土) 22:29:47.18 ID:cJ7KKylH0
しかし小顔がもてはやされる現代。
ト.ンキンのここがすごい!
外国人登録者数 日本一 東京 もはや多国籍軍 韓国朝鮮人は最多
大腸菌感染者数 日本一 東京 多耐性大腸菌の発生源 ウンコ食いAVを毎日路上で撮影してるのはトン.キンだけ
HIV患者数 .日本一 東京 世界ランカー
エイズ患者数 日本一 東京 日本の患者数の3割以上が東京人 ←(注)ココ重要
粗暴犯発生件数 日本一 東京 トンキ.ンの日常 報道されません
(傷害、暴行、脅迫、恐喝、凶器準備集合)
すり事件発生件数 日本一 東京 東京で手に職とはスリのこと
バラバラ殺人件数 日本一 東京 バラバラ大好きトン.キン人
強姦事件の認知件数 日本一 東京 えげつない性欲 ←(注)ココ重要
売春防止法違反 日本一 東京 ←2012 New!2012 未成年の売春が多い途上国
刑法犯発生件数 日本一 東京 ←2012 New!
女性のホームレス数 .日本一 東京 ←2012 New!キング・オブ・乞食ト.ンキン
ト.ンキンは日本一! 強い 強すぎるでー!
468 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/10(日) 01:06:11.68 ID:L+De+ZQPP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 出来なかったよ・・・。
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
469 :
名無しさん@13周年:2013/11/10(日) 02:40:55.63 ID:9dFooKOEO
空間把握能力は大切だ。
アスぺやADHDはこの機能が弱いんだって
>>470 「ゲーム脳と」か言っていた専門家って馬鹿だろ?
日本のゲーム産業を衰退させやがって
それで衰退はしてねえよ
>>471 でも、衰退させた要因の1つだろ?
ボケッ
そんなんで少しも衰退してないぞ
すぐ出鱈目だとわかったし
474 :
名無しさん@13周年:2013/11/10(日) 09:07:14.33 ID:sx+l1sEs0
3段ジャンプと幅跳びが気持ちいい
艦これやってる俺もどんどん頭よくなっちゃうのかな
もしかして逆ゲーム脳じゃねwww
ロックマンは?
477 :
名無しさん@13周年:2013/11/10(日) 09:15:56.11 ID:1ye8HNBi0
なんだ変異ウィルスでも付着してんのか?
478 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/10(日) 09:59:33.37 ID:L+De+ZQPP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>469 アスぺやADHDは自閉的な男性脳かと思われがちだが・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 男性優位の空間把握能力が落ちるのだから不思議な話だ
! 、 ヾ / }
479 :
名無しさん@13周年:2013/11/10(日) 10:35:35.14 ID:DsKYgc1q0
空間把握能力が上がるのかも知らんが、それより脳内で暴走して
膨れ上がってるだけだろ
大学生ぐらいで1日10分が限度らしいぜw
>>435 96年までは64が最も売れたゲーム機だったんだよ。
次点でバーチャ等で支持されたセガサターン。
PSは97年にFF7が出て一気に逆転し、そのまま1位を堅持。
WiiUの悪口はそこまでだ!
ゲーム脳ってなんだったんでしょう ね
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI
この人普段どういう生活してるんだろうね
484 :
名無しさん@13周年:2013/11/10(日) 20:18:14.04 ID:JqmULS6o0
脳トレ的な謳い文句か
昔から、ゼルダでキノコが大きくなる紳士は居るだろ。
ガノンでキノコが大きくなるんだアッー!
487 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/11(月) 01:24:47.70 ID:Ksoau7gqP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ふぅ・・・・どうやらここはホッカルさんの日記帳らしい
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
つまり、空間認識能力の訓練による発達が脳に良いと?
489 :
名無しさん@13周年:2013/11/11(月) 08:31:26.07 ID:01MXJa0o0
空間認識能力なぁ…俺凄い運動音痴でボールが冗談抜きで全くキャッチできないんだけど3Dのゲームにいくら慣れても変わらないよ
491 :
名無しさん@13周年:2013/11/11(月) 11:47:29.67 ID:B2UgEmSB0
FPSは?
中古、3Dスティックがガバガバなのばかりで困る。
493 :
名無しさん@13周年:2013/11/11(月) 12:12:08.88 ID:1dOqPa5/i
家庭用ゲーム機を何回も買い直しさせるせいで人気無くなったな。
任天堂はコントローラーを複雑化したり、
SONYやMicrosoftはゲームを複雑化させたり、開発費高騰させたりした。
その結果、ソフト作る会社がどんどん潰れた。
あまり面白いソフトが供給されなくなった。
ステマ大王かよw
64の少数精鋭の方針は消費者としては非常に良かったな。
ソフトは少なくてもハズレが無いほうがずっといい。
巷の水商売・風俗店も是非見習って欲しいw
>>495 いやいや財布に優しいのは確かだったけど
山内がダメゲームは出させないと宣言して
ソフト日照り状態になって消費者にそっぽ向かれたのも敗因の一つ
初期の強気すぎたソフト価格設定や
安価で即再販可能なCDメディアの台頭等、敗因はいくつもあるけどね
497 :
名無しさん@13周年:2013/11/11(月) 13:25:37.14 ID:1dOqPa5/i
早く携帯ハードいったくにして、タブレットにも映し出せてデカイ画面でゲームをできるようにもしてやれば良かっただけなのにな。
最近はテレビ捨てた人が多いし。
498 :
名無しさん@13周年:2013/11/11(月) 13:28:51.48 ID:ij0Y774Z0
64は名作が多過ぎる
はよカービーボール2出せやコラ。
500 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/11(月) 15:28:18.44 ID:Ksoau7gqP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ コンポジがないと 昔のゲーム機って出来ないんだな・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
64ってこれとマリオカート以外何があるよ
502 :
名無しさん@13周年:2013/11/11(月) 16:38:52.45 ID:B2UgEmSB0
おっぱいって揉むと大きくなるらしいぞ、揉んでほしい奴は連絡くれ
503 :
名無しさん@13周年:2013/11/11(月) 16:41:52.53 ID:cgJZzYfd0
家の姪は小さい時からゲームしてたが、中学ではオール5
504 :
名無しさん@13周年:2013/11/11(月) 16:47:47.26 ID:YmrOBy010
ゲームやったやつとやらないやつの大学合格率の違いとか
ゲームやったやつのほうが偏差値高いとか
学力での統計出してくれないと
>>501 時のオカリナ、ブラストドーザー、水上バイクのやつ
マリオ64の自由度は異常
このスレッドを読んでみてから久々にプレイしたんだが、
鬱症状が軽くなった気がする。マジで感謝!
508 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/11(月) 19:09:36.79 ID:Ksoau7gqP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ DSのマリオ64でも効果はあるんだろうか・・・・?
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
509 :
名無しさん@13周年:2013/11/11(月) 19:18:45.96 ID:nSQ4vwj50
今は3DSしか持ってない
それにスーパーマリオみたいなゲームは疲れる
今はポケモンをやってる
ポケモンカワエエのう
510 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/11(月) 19:32:29.40 ID:Ksoau7gqP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>509 newマリオブラザーズ2は疲れないぞ たぶん
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. マリオ64は疲労度MAXだが
! 、 ヾ / }
511 :
名無しさん@13周年:2013/11/11(月) 22:22:22.72 ID:O9mfgRhfO
方向音痴も治るんか?
バンゲリングベイは?
513 :
名無しさん@13周年:2013/11/11(月) 22:31:57.11 ID:e7nSCKGvO
ゥワァファファファファア〜ァ〜ィ…
ってなるのが怖い
奈落に落ちたりするとき
514 :
名無しさん@13周年:2013/11/11(月) 22:49:45.58 ID:O9mfgRhfO
これが64メガなんだよな
515 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/12(火) 03:10:59.44 ID:n5/or4a0P
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 3DSのゼルダで代用できる・・・・よな?
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
ギャラクシーはダメなのか?
517 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/12(火) 09:39:50.46 ID:n5/or4a0P
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ギャラクシーもサンシャインもOK
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. wiiなんざ持ってねえ
! 、 ヾ / }
サンシャインもギャラクシーもグラフィックは綺麗になってるのに
3D空間で遊んでる感じは64の方が上なんだよな
なんでだろ
>>518 それはすごく感じる
マリオのアクションが減ったからじゃないかなあ
64のジャンプはとても気持ちいい
ステージの構成も64のほうが上な気がするよ
3Dものはどうも把握しにくい、ズレたりしてイライラする
2Dのゲームがいいな
>>514 64Mb(メガビット)=8MB(メガバイト)
たったの8MB。
それでも当時はカセットは高かったな。
523 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/12(火) 15:41:57.81 ID:n5/or4a0P
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ マリオ64をつくったやつ、どんだけ空間把握能力が高いんだよw
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
スターFOX64は名作だな。
爽快感が半端ない。
まぁ、設定をクラッシャージョウから丸パクリしたのが
バレちゃったからもう表舞台には出れないけれど。
>>520 その3Dズレを対策するために発明されたのが
時のオカリナ
>>524 64のが面白かったから、GCの買ったらRPGになってて泣いた
きちんと調べればよかった
527 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/12(火) 16:52:24.19 ID:n5/or4a0P
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ スターフォックスでも 3D脳が開眼できるのか?
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
で、実際のところどうなのよ?
良ければ子供にやらせてみようと思うんだが
(マリオは食い付きがいからねぇ)
529 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/12(火) 19:30:02.94 ID:n5/or4a0P
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>528 そうは言うがな 64を出来るようなプレイ環境はあるのか?
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. DSのマリオ64で代用が利くのか などの問題が沢山あるぞ
! 、 ヾ / }
DSのマリオ64は良い移植だと思うケド…。
操作性はちょい落ちるんだよね。8方向にしか動けないし。3DSでやってもそれは変わらない。
せっかくアナログパットがあるのにね。
でも俺は全部のコインを回収して最近クリアーしたぞ。達成感はあった。
ただ、ちょい攻略サイトの世話になったけどな。
>>528 Wiiがあれば、マリオギャラクシーでいいと思う。
リモコン2つあれば、親がサポートすることもできる仕組みもあるし。
初心者に面倒なカメラ操作もない。
話題だらけだけど、スレって次々立てないと何か都合悪いの?
533 :
名無しさん@13周年:2013/11/13(水) 00:07:25.06 ID:GsuPXI25O
3DSで空間把握能力を鍛えるソフトはスターフォックスでいいのか?
534 :
名無しさん@13周年:2013/11/13(水) 00:09:20.17 ID:sBUtHzXr0
v
理数系はゲーマー多い気がするけど
どうなんかね
536 :
名無しさん@13周年:2013/11/13(水) 00:42:54.74 ID:liDpAin60
ゲームやっててよかった
>>518 ギャラクシーはともかくサンシャインは3D感あるよ
あの箱庭空間を自由自在に動き飛びまわれる感はサンシャインが随一
ポンプがジャンプを軽視していると批判的な意見もあるが俺は大好き
538 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/13(水) 14:51:10.16 ID:mc+pTKvZP
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ GC とか wii がねえ・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
539 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/11/13(水) 14:56:41.74 ID:mc+pTKvZP
どのげーむをぷれいしたらおっきがおっきくなりますか
しあわせうさぎ
542 :
名無しさん@13周年:2013/11/13(水) 15:16:13.25 ID:QXkNA7fk0
キノコのおかげか
543 :
名無しさん@13周年:2013/11/13(水) 15:19:30.33 ID:Z2eNjhku0
スーパーマリオブラザーズは女性差別だしセクハラですよ。
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて
もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
544 :
名無しさん@13周年:2013/11/13(水) 15:20:24.82 ID:s/A+PFjo0
謎解きがあるからな
こういう読む力は必要
>>530 タッチパネルにペンをあててスピード調整するの、物凄いストレスだった
甲羅をぶつけるのとか、ミニゲームばかりやってた
>>537 普段ポンプで楽してるせいで、ポンプが使えないステージがやたら難しく感じた
546 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :
.
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ PS3・3DSの中で 空間把握能力の上がるゲームを教えろよ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }