【社会】 「ソーシャル」飽きられた? ソニー、MS「家庭用」がゲームファン席巻の東京ゲームショウ仰天逆転劇=嘯Q
★「ソーシャル」飽きられた?ソニー、MS「家庭用」がゲームファン席巻の東京ゲームショウ仰天逆転劇
今月19〜22日に千葉市の幕張メッセで開催された世界最大規模のゲーム見本市「東京ゲーム
ショウ2013」で驚くべき“逆転劇”が起こった。昨年はモバイル端末向けのゲームの展示が
急増し、ソーシャルゲームの存在感が高まったが、今年はソニー・コンピュータエンタテインメント
(SCE)や米マイクロソフト(MS)が新作機を披露し、家庭用ゲーム機市場が大盛況、主役が
交代した。市場を急拡大したソーシャルゲームだが、専門家からはゲームファンの多くが“飽き”を
感じているという指摘も少なくない。
☆逆転したブース風景
「グリーのブース?全く見てません。素通りして、ソニーのブースに急ぎましたよ」
東京ゲームショウ初日に来場した20代の業界関係者の男性は、こともなげにこう言った。
お目当てはSCEが来年2月に発売する「プレイステーション(PS)4」と、米マイクロソフト
(MS)が今年12月に発売する「Xbox One(エックスボックス・ワン)」だ。
特に東京ゲームショウで国内初公開されたPS4の実機は注目をさらい、PS4向け新作ゲーム
「ディープダウン」(カプコン)の試遊スペースは初日から長蛇の列ができた。
逆に、グリーなどソーシャルゲームメーカーのブースは「ソニーやMSに比べ、目に見えて
少ない。昨年の勢いを失っている」(来場者)という指摘が少なくない。(以下略)
http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/130928/wec13092812000002-n1.htm 前スレ:
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1380352267/ ★1: 2013/09/28(土) 16:11
課金ゲームが呆れられたんじゃね?
だからあれはゲームなどではないと、何度言えば分かるんだ
4 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 00:31:50.84 ID:jprj87eFi
グリーの株価
音楽もムービーもない
紙芝居のポチポチゲームがゲームショウに出るのか?
チャレンジャーだなw
大変結構!
だがなぜだ?
> グリーは平成25年4〜6月期連結決算で、不採算ゲームの開発・運営の取りやめや海外拠点の閉鎖で102億円の特別損失を計上し、
>3億円の最終赤字に陥った。四半期ベースでの赤字は上場以来初めてで、25年6月期の年間配当も初の減配を余儀なくされた。
いつの間に赤字に…どういうことだってばよ
> 数年前からソーシャルゲームを始めた層が、そろそろシンプルな操作性などに飽きを感じ、
>複雑な機能を搭載した家庭用ゲーム機に回帰しつつある可能性が高いというのだ。
ふむ
結局携帯電話ゲームでは満足が得られていなかった…ということか…
ソニーのレーダーみたいな地図アプリ廃れてるからね
ソーシャルゲーは気楽に遊べるのが受けてるんで、
ソーシャルゲーの方が好きな人は、わざわざイベントまで足運んでまで遊ぼうとはせんのじゃね。
グリーとか日経新聞にすら一面でもう終わったって書かれたからな
そういえば、ソーシャルゲームのCMをほとんどみなくなったなw
どうやら俺が常々述べていたように「携帯電話ゲームでは満足が得られない」という点が
徐々にネックになりつつあるようだ
「お金がないから仕方なく無料ゲーム」
「時間がないから仕方なく携帯電話ゲーム」というのでは
真の満足は得られないし、
熱心なファンも生むことなかった…ということのようだ
12 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 00:37:42.76 ID:SkGxGBpc0
スマホのゲームもどきなんてやってる暇があったら
ニュースにでも目を通してたほうがいいだろ普通に
あんなのが金を産んでたなんて
どんだけバカが多いんだ?
14 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 00:39:42.84 ID:XpQ4o0nO0
おいおい、グリーはパクってゲーム機つくれよなwww
15 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 00:39:50.63 ID:gLVToWNX0
頭使ってない馬鹿にしかうけねえよあんなもん
サラ金と一緒。
悪は滅びるまでのこと。
産経はいろいろあてにならないが特にゲーム関係あからさまでダメダメだな
あんなもんが一時でもブームになったこと自体がおかしいんだよ。
>>1 (: ゚Д゚)スレ立て乙です
前スレでレスがあったので、返答しておかなければ
前スレ
>>630 (: ゚Д゚)臨場感たっぷり!話題沸騰!これぞまさにシューティング!
前スレ
>>646 (: ゚Д゚)そ、それは知らなかったw
龍虎2のギースの声のひとが、たしか大宮駅の駅員だったそうだ
21 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 00:44:01.08 ID:zUYovgXo0
PS4期待高まる
3Dゲームは向こうの世界に連れてってくれる臨場感があるのよね
ゲリラ戦でクルマの向こうにいた人を撃ったら、
とても悪い事をしたかの気分になったゾ一瞬
結局やること同じだしな
23 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 00:44:42.78 ID:/bFIJF/Q0
これからはブラウザゲームか?
「艦これ」とか人気あるよな
ほとんどのゲームが同じシステムだもの飽きられて当然
ガチャしてカードを合成して強いカードが欲しければ有料ガチャ
>>8 限定ガチャコードとか配ってるんだよ
でオークションに出品
※一部コンテンツ(以外)は有料です
モバマス君とか最近音信不通だけど生活できてるかなあ?
つか7年ぶりの新機種だよ?これで注目されなかったらそれこそ終わり。
去年のTGSはMS出展してませんやん
ゲームっつーよりサギみてーなもんだろ
30 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 00:49:10.49 ID:rspflALR0
覚せい剤の売人があのゲームのアイテムを購入するんだってね
そうすると裏社会の金が表に入ってきて使うことができるようになる
裏社会の金をそのまま大量に使うと税務署が嗅ぎつけて、それどこからの収入だよと調べられる
31 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 00:49:33.85 ID:IedxsKtg0
32 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 00:50:35.11 ID:X8hAmx0u0
グリモバでは未だ主流の従来型イラストが目玉のガチャ頼みポチポチゲーはもう駄目だろう
が、パズドラの様にポチポチ以外のゲーム性を持たせただけでヒットした様にスマホゲーにはまだ延び代はあるはず
尤もそれらを開発する金と技術がグリモバにあるのだろうか疑問ではある
まぁ球団をどうすんだろうね
33 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 00:51:48.04 ID:MFbr2Lxu0
ソーシャルゲームをやってる人って
どうしてみんなイライラしてるの?
モグリーはガラケーの既得権益を手放せずにスマホアプリに乗り遅れた典型的な負け組でしょ
35 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 00:53:53.90 ID:5gm1cBUsO
そもそもMS
結局、虚しさだけが残るからだろ。
何かプラスになる部分があれば生き残るだろうけど...
こういうときなんでDeNAを言わずに一方だけ言うの?
どっちもにたようなもんだろ?
ソシャゲ()
ソーシャルゲー?
普段ゲームしない層が釣れただけ、2度目はない
次はパズドラがオワコンになるだろう
42 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 01:01:19.73 ID:ts/CFSDp0
>>8 昔から
ゲームショーに来るようなのは
ゲームや玩具関連の仕事についてる人か
コアなマニア連中が殆どだよ
まあ、そういった連中も携帯ゲームじゃあ
自分に関係ないor売れても自分にはメリットが無いジャンルだから態々見に来ないだろうけどな
>>37 あっちは多角経営でそれなりにうまく行ってるので
お布施は切れない。
44 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 01:02:22.36 ID:ONokBm400
ブームに飛びつく層は飽きも早い
かつてWiiFitや脳トレがそうだったように
他に面白いものがあれば一斉に移動して
跡には焼け野原が残るだけ
とうとうaoe4がでるのか
>>13 一般メディアの特集が乙女ゲーとスマホアプリ
携帯電話ゲームメーカーが勢いを失っている…
矛盾しないだろ?
>>23 ブラウザゲームの方が携帯電話ゲームよりはマシなんだろうが…
まあ究極的には十分な満足を得るのは難しいんじゃない?
SEGA「新ハードならすでに」
48 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 01:15:20.60 ID:bIyyXo/y0
ケータイでゲームに目覚めた一般層が家庭用に流れてくるんじゃないの?
グリーとかは背伸びしすぎて、コストカットしてる最中だから、出店しなかったんだと思う。
50 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 01:18:47.17 ID:QLOv4+UM0
ネトゲも糞すぎてオフゲーやりたくなってくる
神撃のバハムートかと思ったらなんか微妙に名前が違う
見た目がチャチなのにショウに出るかねえ
無料で誘い込んで、競争させて、熱くさせて、課金させる収益方法でしょうに
90年代末〜00年代初期の頃はネトゲMMOにも混沌とした面白さと可能性があった
でも結局は廃人・中華・BOT・RTM・厨房・2chを筆頭とするBBS戦士、トドメがガチャと重課金
完成したオフゲーこそが最も素晴らしいものだ
54 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 01:22:38.32 ID:9wkh9aq+0
チョンゲ〜
ソシャゲって無駄にやり続けることを強要するから特に子供はやらないほうがいいよ
56 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 01:25:13.57 ID:T03v+vdf0
1分に1ポイント行動力が
回復して何パーセント達成とか
何面白いの?あれ
単なる作業やん
57 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 01:25:50.57 ID:0srPFbX00
ディープダウンも普通に課金ゲーやろが...
露骨なパクリしまくりのGREEは任天堂に訴えられて多額の損害賠償被ればいいのに。
つかSONYや任天堂が本気出して、政治と連携すればあんな脱法的商法潰せそうだし、CMとかも流せなくできそうだけどなぁ。
ソーシャルゲームの何がゲームかというと
ユーザーのつもりの家畜から、運営側がいかに搾り取るかというマネーゲームだからな
60 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 01:26:49.75 ID:C2CVa1yt0
課金され続けるぐらいなら、普通のゲームを買ったりした方が安い。
>>56 ゲームが作業とおもった瞬間に興醒めだからな
飽きられたんじゃない、化けの皮が剥がれただけ
ゲームってカセットが一番おもしろかった
自分的にはスーパーファミコンが神だった
原点回帰でカセットで売り出すメーカーないの?
トルネコとか風来のシレンの最初みたいなソフトでいいから
3Dとかいらね
65 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 01:31:33.28 ID:YdHyRGdH0
わざわざゲームショウに行く奴が、ソーシャルゲームのブースに長時間滞在するかよ。
66 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 01:33:11.02 ID:aH4H7mEJ0
暇つぶし携帯いじりの延長線上にソーシャルゲームがあっただけで
決して人気があったわけじゃないけどね
67 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 01:35:35.24 ID:rE2L4ezei
ソーシャルゲームは顔も知らない他人と仲間になったり或いは敵対したりだから色々疲れるわ
ハマってる時は今までにない感覚で面白かったが止めたらもう二度とやらなくていいやと思ってしまう
そもそもゲームじゃねえだろw
金取り糞アプリw
20代の業界関係者の男性は実在するの?
70 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 01:36:35.34 ID:rA+w7bAZ0
で、グリーはもう任天堂倒したんだよね?
>>66 いや、あったんじゃね?
まあその支えていた層が従来ゲームをバカにしてたような層とイコールだったというだけで。
>>1みたいな層は結局
>>66程度の認識止まりと。
オレオレ詐欺と変わんないw
やってることは”金をいかに搾取するか”
73 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 01:40:54.96 ID:RiiRvJKlO
カードゲームは糞
wiiuの悪口はやめろ
しかし露骨な家庭用ゲーム機上げだな
日本でもPCゲーム普及してくれないかすら
76 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 01:43:20.13 ID:IedxsKtg0
自分のやってるソーシャル系も前回参加してたけど
凄そうな新作を大々的に宣伝してたのにいつの間にか新作の話が消えて
参加もしなくなった
金にならないって悟ったんじゃないかな(´・ω・`)
ソシャやるヤツってアレじゃん、基本。
>>6 客層がパチンコとかぶるらしいけど
パチンコは換金できるからな
こっちは確実に金が減るだけ
早くも横浜が身売りされるのか・・・
>>1 仰天してる奴なんて超情弱だけだろ
一般人もゲーマーも只の集金システムってわかってんだから
CMだけでもウザいのに
>>81 あそこは早く出て行ったほうがいい株価下げるほど酷い球団だし
移転させないよう妨害で口を出すけど金は出さない横浜市は疫病神だしw
84 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 02:00:24.94 ID:s9QsJ/M50
ソーシャルゲームって何?
手軽に遊べた頃と比べて最近のソシャゲは拘束時間が長くイベントの時間決まっているので自分のタイミングで遊べないという最悪の仕様ばかり
その上課金要求するから引き返せないレベルで課金した人以外が離れるのは当然だわ
86 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 02:03:30.15 ID:X8hAmx0u0
>>84 ポチポチポチポチポチポチポチポチ
−諭吉−諭吉−諭吉
ポチポチポチポチポチポチポチポチ
−諭吉−諭吉−諭吉
>>29 リアルマネーが強さのステータスと等しい資本主義ゲーム
>>8 で終了w
さ、ソーシャルほっといて面白いゲームについて語ろうぜw
オレ、ダークソウル2
コレがPS4ででるなら買ってやってもよい
バカッターのおかげでソーシャル=バカという風潮が醸成されつつある
大変結構なことだ
91 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 02:11:13.57 ID:gYRFW5EX0
>>85 そりゃお手軽に出来たら課金してくれないからね、なんだかんだで拘束時間長くなるようにしてるw
>>8 「去年と比べて」ソーシャルゲーへの関心が落ちているって記事なんだから、その指摘は全く的外れだな。
93 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 02:17:58.01 ID:4L0BQsxi0
一昨年はグリーの会場限定シリアル目当てに人が群がって
シリアル配布終わったらガランガランだったのに
マスゴミは「新作ソーシャルゲームの展示目当ての大盛況」って捏造してたよな
たった2年で手のひら返す報道始めたって事は
詐欺ガチャ屋連中も余裕がなくなって広告費減らし始めたのかな?
94 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 02:18:55.78 ID:xA2kFecA0
そもそも、日本のソーシャルゲームの認識が世界からかけ離れてる。
誰だよスマホアプリ全般をソーシャルゲームとか呼び出した奴は
グリーのブース結構でかかったけどな
一つのゲームにそんなにネタや広がりとか無いし
たいてい同じ操作をえんえんとやらされる
拘束時間が短いのも最初だけ
有料で必死にカード集めしたって他のゲームで使えるわけないし
ネットゲームと同じだけど、さらに薄っぺらい
こんなの一つやれば飽きるよ、もう見たくないわ
そこそこ凝った携帯ゲームを寝転がってやる方が楽しい
金払って大吉出るまでくじ引き延々とやってるだけだろソーシャルw
やってるやつはバカしかいねえよ
98 :
!ninja:2013/09/29(日) 02:29:55.89 ID:T+XFmXtY0
ソーシャルゲームは、ゲームショウなんか出展するより
パチンコ屋にでも出展したほうが遥かに効果高そう
あの層なら皆馬鹿だし、大漁でしょ
99 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 02:31:53.01 ID:pb6P0QOv0
育成ゲームとしては良く出来てたな、みんな喜んでプレイしてたじゃない
でもある日気づいちゃうんだろな、課金プレイヤー育成ゲームだってことに・・・
>>98 むしろパチョンコやってるバカがこれまで
大量にやってたんだろ
単純に層が違うだけだろう
客層がスマホにシフトした所為で囲い込めなくなったのもあるんでね
103 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 02:36:14.48 ID:dvfFuGAS0
>>76 スタークルーザーこそ至高にして最強。
>>60 ってーか、オメガブーストリメイクしろと。
ゲームショウなのだから、新型ゲーム専用機を遊ぼうと思うのは普通の流れかと
スマホなら携帯ショップでいじれるはずだし、ゲームショウで出店されても
「おい、なら今持ってるこのスマホにすぐに配信しろよ」ってなる
>>23 ブラゲーなら何でもOKってわけでもなさげ
そもそもあんな課金しても当たるかどうか分かりませんなんてシステムによく金をつぎ込めるな
現実で考えてみろよ
見せてくれない、くれるかも分からん商品に金なんて払えるか?
馬鹿だろ
産経は提灯記事だらけだから信用できないなあ
>>103 アルシスはいいメーカーだったねえ
オメガブーストはグラ良かったな
業界関係者向けイベントなんだろ?
関係者からそろそろ、もう旬は過ぎた
儲ける幅はない、新規ユーザーは呼び込めない
そういう見切りを付けられ出したってことだろ
110 :
105:2013/09/29(日) 02:42:12.33 ID:/bFIJF/Q0
IDかぶりだとw
>>106 ギャンブルみたいなもんだから中毒性があるんだろうなあ
最近は普通のパケソフトも
露骨にソシャゲー手法取り入れてるじゃん
基本無料のがまだマシなんじゃねっていうw
113 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 02:48:43.92 ID:w9BcSEcX0
ソーシャルやってる層がゲームショーにくるわけねーしw
あそこに行くのは家庭用ゲーム機中心の相当コアな人だろうに
114 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 02:49:32.59 ID:TIjrK8qz0
アコギな商売ばかりして嫌われたんだろうよソーシャルゲームは。
純粋にゲームがしたいだけの人が離れていくのは当然。
115 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 02:50:55.80 ID:7X2rMWiz0
スーパーファミコンレベルのゲームで課金とか馬鹿馬鹿しい
ゲームの内容自体が、さほど面白くないだろ
せいぜいクイズとかパズルとかRPGの要素がちょっと入ってるだけで
個々のゲームの内容は、拡張してもたかがしれてるネタでしかないし
育成や収集とかの要素は課金頼みが大きくて、ゲーム性なんてないし
ガチャ高いし、シール付きチョコの何倍だよ
中毒性だけでつなぎ止めるのは無理がある
と言うかソーシャルゲームなんてどれも同じだからわざわざ金出したイベントで見るバカがいないだけの話
逆転とか言ってバカじゃねえのw
(: ゚Д゚)PS4と箱一が売れるかどうかは
エタダク2とアランウェイク2とピートロ2が出るかどうかにかかってる
この三本が本体と同時発売なら、初週で300万台は軽く売れる
119 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 02:54:06.23 ID:TIjrK8qz0
ゲームより出会いの場を提供した方がいいでしょソーシャルゲームは
ソシャゲなんて地上波()のお笑い()みてゲラってる程度だろ。
んなもんでゲーマーなんてぬかすのは当然、それ自体がゲームとか
言われるだけでも虫唾が走る。糞ニーは大嫌いだが、
これに関しては共同歩調を取ってもいい。
ちなみに糞ニーのうちSOEだけは元から許す。
ということは去年のソシャゲブースも過疎だったの?
バカじゃねえの?とか書いた後よく見たら産経のステマ記事かよw
蛆3Kグループは本当にステマ好きだねw
こういうのに騙されるバカが寒流おばちゃんとかになるわけか
ソーシャルゲームは出来ることが殆ど変わらない上に課金が異常
データに金使えるなら質の高いゲームに金使った方がいいと思う人が増えてもおかしくない
ただコンシューマを買ってまで遊ぶのか、手軽に手元で遊ぶのか迷うところか・・
>>104 お前ほんと無知だな。恥ずかしいから黙ってろよ。
そういう場合に配信できるように、普通は体験版レベルのも作るんだよ。
別にスマホもゲハもPCも変わらん。とりあえず半年黙ってろな。
ソーシャルぼったくりすぎ
127 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:00:52.52 ID:TIjrK8qz0
>>122 絵は綺麗だけどスピードが出ないのが難点だったねSFCは。
>>123 産経はフジ3Kというよりは、治安維持法推薦新聞なんだが。
最初からゲームショー行くような連中はソーシャルに興味ないだろ
130 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:05:35.37 ID:TIjrK8qz0
MDは逆にスピードは出たけど絵が汚かった。
16bit機の限界は見えてたねMDもSFCも。
さらに進むと家庭用ゲーム機すらも飽きるんだけどねw
132 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:08:57.27 ID:GQwriCFZ0
>>64 「自分的にはスーパーファミコンが神だった」
お里が知れるな。
「自分的にはキリスト教が神だった」みたいな訳の分からん文章という事に気づかないのか
>>131 (: ゚Д゚)ゲームや人生に飽きても、2ちゃんにさえ飽きなければ
134 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:10:23.61 ID:e3BaT4ZBO
ソーシャルゲームって毎日コツコツ頑張ってても課金ユーザーからあっという間に
追い越されてカモにされて頑張る張り合いを削がれていくんだよなぁ。
135 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:12:41.21 ID:TIjrK8qz0
FCもSFCも当時は最新鋭だったんですね。
まぁ古き良き時代とでもいうか。
アフターバーナーが東京ゲームショーにお目見えした時はちょっとした事件でしたね。
キングオブゲームと称されました。
次世代にもアフターバーナークライマックスに受け継がれてますね。
136 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:13:34.14 ID:FRZA3/hY0
課金ユーザーは課金ユーザーで、キャンペーンとかで無料で強い武器ばら撒かれて
今まで払った金を無価値にされちまうけどな。
>>135 (: ゚Д゚)あのぐるんぐるん回るアフターバーナーの筐体にもう一度乗りたい
>>123 なんのステマだよw
お前ステマの意味わかってねーだろw
139 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:15:03.77 ID:xlVGXjiS0
もう結構前から既に兆候が出ていた気がする。
画一的なあのゲーム群を見せられたらそりゃあ・・・
140 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:15:31.79 ID:TIjrK8qz0
>>137 あれ体の悪い人は乗ってはいけなかったんですよねw
何かビビって乗らなかったのが悔やまれます。
乗っとけば良かったぁwwww
141 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:15:39.40 ID:ZUHuEw0y0
でもゲームのCMってソーシャルばっか
パズドラ、パウモン、進撃のバハムートとか
家庭用ゲームのCMなんて最近は全然見ないね
モバゲーやグリーが任天堂やソニーを倒すとは思わないけどw
実際ハード市場が縮小してる傾向はあるんだから
新型機が売れてはじめて逆転劇と呼ぶべき
143 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:18:54.19 ID:u7xsN2l70
あと一周ぐらいすると逆転劇から取り残されている任天堂が再逆転という場面が来る気がする
>>140 (: ゚Д゚)もしかしたら探せば全国に一台は稼働しているかもw
昔はとしまえんにあって、よく乗ってました
ジェットコースターは怖くて乗れないけど・・・
145 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:21:34.21 ID:TIjrK8qz0
>>144 クラシックゲーム専門のゲーセンは好きでよく行くのですがさすがにあそこまで
手の込んだものは置いてないですよね。
どこかにあったら乗ってみたいですw
146 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:22:13.07 ID:xlVGXjiS0
とりあえず、任天堂もソニーも赤字から
さっさと脱出しないとね(ソニーは微黒はただの帳簿マジック)
147 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:22:32.60 ID:SguXLipS0
でもps4って髪の毛一本一本がさらになびくほど映像が美しくなっただけでps3と面白さ大差ないだろ
同じゲームなら
絵合わせゲーの開発に金なんてかからなさそうだしその分宣伝に回せるのかね
>>143 (: ゚Д゚)任天堂再逆転の秘策があります
ゲームボーイカラーにタッチペンと3D採用でコンパクトに折りたためるようにすれば
150 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:27:42.33 ID:i+APE3Zu0
>>147 PS3では処理の問題でできなかったことができるようになったことで
ゲーム性が広がる余地は増えたかも知れないけど
所詮はPC以下だからなあ。
キネクトやワンダーブックみたいな、独自のデバイスを使った
進化に期待するしかないね
よくわからないけど、ゲームって一人でやるものじゃないの?
ソーシャルはゲームというか人と触れあいたい人の何かだからゲームというか…
152 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:30:56.73 ID:4/JmifmH0
TGSに行くような客層にPS4が人気だっただけで
一般の人も含めるとPS4のゲームよりSNSゲームの方が
数倍の市場規模あるだろ
SNSゲーが多少落ちても
SNSゲー>PS4ゲーなのは変わりない
PS4はPS3以下になりそうだしな
154 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:32:48.72 ID:47o34GBBP
最近やってるが
ソーシャルの大半はゲームじゃないレベル
明らかにレベルが低い
こんなのにハマる奴なんていねえよ
セガの奴は遊べるがそういう方が稀
課金しないと勝てないSNSゲーから、家庭用ゲーに戻ってきたら
さらなる課金が待っていたという・・・・・・・・・・・・・・・
156 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:33:24.79 ID:TIjrK8qz0
PS3はメモリが貧弱なので。
拡張すればまだまだ使えるスペックなのにね。
Ipodでパズドラやってみたけど一月持たずに止めたw
あんなのに熱中出来るって逆に凄いと思うわw
>>150 PS3でるすらゲーム専用機のくせに
ソフト購入してから、ハードディスクにインストールしたり、アップデートしたりで
ゲームするまでに30分以上必要な場合あってウザイのに、
そんな機能つけたら、ゲームするまでに1時間必要になっちゃうよw
専用機なら、ソフトを入れて3分以内にゲーム開始できるようにしろって感じ
159 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:35:29.06 ID:NCLZWuoY0
ソーシャルが本当に廃れる時は2chもつぶれてるので
今のうちは市場そのものはなくならない
個別のタイトルおよびメーカーの淘汰は進む(急激に進む可能性も)
家ゲーの正念場はもう数年前にすぎた気がする
ソーシャルはゲーム性が薄すぎるくせに
タイトルばかり増やし過ぎて話題の分散化を引き起こし
首の絞め合いの挙句自滅した感があるな。
161 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:36:23.70 ID:QBV7iLqW0
┌―――――――――――──┐┌―――――――――――──┐
| r-( (()ー、 │| 彡ミミ / ⌒~⌒゙ヽ出会い系 │
| //'"""" ヽ) 女 │|利;´ 〉`} //{{{、{{{{,}}}}}}};、 │
| {{{ミ ,__` ',__ |"、 性 │|用、 - ノ {{{ ィニ・ <=・ {} } │
| , '{} ,c、,ュ、 )゙、 客 │|者:::::::::} {{{{ ,イ、,ト、 }{{ミ . : :│
| , 'イ! トエエア ノ゙、 は │|は / !!!ヽ t〜ナノ}}})、_ : │
| ,---( ヽ、 二 イ`)、 │|| / ゙ミ二二彡' :::ヽ │
| (グリーのブースは) . .|| ソーシャルゲームには::::} │
| 全く見てません │| 飽きを感じている::::::::::::::i .│
└―――――――――――──┘└―――――――――――──┘
┌―――――――――――──┐┌―――――――――――──┐
| /彡彡彡彡ノミ、 モ│| ////イミミヾヽ. │
| /彡彡彡ナ.ノ))-tリリ + バ│| @ ({((_( 、__ ヾ川| │
| 川 彡 -=、 {,=.iリ イ.│| 〉┃ ┃ ミ川 @ │
|+ 川川⌒ ,ィ 。_。)、 ) * : ル│| ( ( iぅll| │
| 川川 (ー=エアノノハ 利│| ヽ ヾア ノQii| │
| 川川ヽ 、 __,ノ川i、 用│|@ __川 ゙ー ' .||川| │
| / ̄川川 {{ミ三彡/ニノ川i ̄ヽ │| / 川ー-- イ||川リ`ー、 │
| ソニーのブースに急ぎました │| ゲームなんてしません │
└―――――――――――──┘└―――――――――――──┘
>>160 ネトゲも、人が集まらないと面白くないのに
どこも過疎化&プレーヤー固定化がひどいから、どんどん廃れてるよね
新規参入者が入っていけるの?って感じ
次世代機は、スマフォ、iPad等と連携してしてやるゲームが増えるから(オンラインFPS 等で衛星から見た地図でミサイルの攻撃場所を指示できる)GREEなんかファミコンレベル 撤退が吉
164 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:38:38.42 ID:i+APE3Zu0
>>158 WiiUをセットアップしたけど、まじで素人お断りのレベルだったからなあw
ネットの知識がないとセットアップできない。
>>160 ソーシャル・オンラインの市場規模は拡大していて、もう家庭用を抜いてるし
別にモバイル全体が斜陽になっているわけじゃないんだよ。
165 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:43:32.15 ID:FIIRrlgvO
ソシャゲって結局「○時間でゲージが回復します。待ちきれない人はアイテム買ってください。」か「一定の確率でレアアイテムが出ます。確実に欲しい人はアイテム買ってください。」だけじゃね?
そりゃ飽きるし、やれば分かるがあれはゲームでは無い。
さらに課金させる為に随時裏でえげつない確率調整してるしな。
こんな誠意の無い商売は廃れて当たり前。
課金のあほらしさに目覚めたのかな
ゲームに万単位突っ込むのはアホだろ
>>165 確実に欲しい人はアイテム買ってください
↑甘過ぎww金を払えば、レアアイテムをもらえる確率が上がります
ってだけえ、確実にはもらえませんw
ファミコンがなぜ売れたか?
それはお手軽だったからだよ わずらわしさも何もない
ガキが扱っても壊れる心配がない堅牢性
バグっても息吹きかけてブッ刺すだけ
169 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:48:59.63 ID:KKiVScG90
新しいジャンルは出た当初だけブームになる
たまごっち然り 格ゲー然り ソシャゲー然り
年月を経て適性な市場規模に落ち着くだけ、
ゲームは一人で楽しむもんってのは同感だな
ソシャゲってまず友達紹介とか仲間増やさないと進行しないってのがくだらんし、まんどくさ。
だいたい暇で粘着して課金しないとすすまないし、上位にいけんし、作業は単純で頭つかわんし。
携帯でやるなら暇なときにちょいできればいいってくらいじゃねえの?
ソシャゲに金つっこむ気にならんわ〜
171 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:49:19.67 ID:TIjrK8qz0
>>168 セガマークUより本体価格が200円安かったからだという話も。
セガがもう少し勉強してたらちょっとFCも苦しかったらしい。
「基本無料」って言葉の胡散臭さはガチ
捕らぬ狸の皮算用。
ゲームが売れてから言わないとな。
それなら大歓迎だよ。
そりゃあ久々に新ハードが発売されるんだからな
ハードメーカーは金かけて盛り上げるだろ
>>164 iPhoneが作られAndroid機が世界にばら撒かれてまだそれほどの時間は立ってない
しかし、ゲームが出来る機器がこれまでの概念を超えて配られたという概念は持つべきだろう
ソーシャルゲームは新規参入の敷居も低いからね
ふむ
産経のステマだという意見が多いな…
しかしならばなぜグリーは赤字になったのだ?
あんなに利益が出ていたじゃないか?
むしろ携帯電話ゲームの工作員が
産経の分析を叩いているだけのように思われる
>>153 くどいようだがだったらなんでグリーが赤字になったの?
セガはソーシャルで1日4000万稼いでぼろもうけ。
>>176 ソーシャルはまだまだ黎明期って事、変わってガンホーが伸びた面もあるし
グリーの赤字は構造調整的な面もあるよ、まあ、調子に乗ってスタジオ作りすぎたり
社員入れすぎたりとか、、、
ただ、やっぱりグリーは最終的にどっかに吸収されそうな気はする
179 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 03:59:15.73 ID:i+APE3Zu0
>>175 DSやPSPで大きくなったお兄さんたちは、ゲームはボタンがないとダメだとか
ゲームは1人でやるものだとかアホなことを言ってるけど
もっと年を取ったおじさんたちが子供の時代には、トランプでも人生ゲームでも
ゲームというのは相手があって初めて成り立つものだったし
その後、いろんなゲームが出ては消えしていた時代に
ゲームパッド以外のいろんなデバイスを経験してる
そして今のデジタルネイティブは、生まれたときから
インターネットがあり、タッチパッドとともに成長してきた世代。
インターネットで他人とつながることが当然の世代。
この世代は、前の世代とはゲームに対するスタンスが全く違うね。
これからは、ソーシャルグラフ抜きのゲームは少なくなるだろうし
ゲームから生まれる、UGCが今以上に重要なゲームの要素になるんじゃないかな
180 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:01:58.14 ID:i+APE3Zu0
>>176 先行投資がたくさんあったから、赤字になっただけじゃん?
Amazonが何年も赤字経営していたように
資金ショートしなきゃ、赤字のほうが税金払わなくてもいいから
楽なくらいw
グリーなんかたっぷり内部保留があるだろうから
ちょっとやそっとの赤字は怖くない。むしろ肥大化した
社内の開発体制を見直して素早く再構築するための
理由にするだけじゃない?
赤字よりも、出してくるゲームの質のほうを見るべきだと思うね
>>179 人の考え、思考、嗜好は10年単位ぐらいでガラッと変わっちゃうしな
今の高校生はスマートフォン黎明期ぐらいの世代だけど、幼稚園児は生まれた時から
スマートフォン、iPadがある世界、彼らが大人になる頃にはキーボードが消えてるかもしれな
ぐらいの事はありえるかもしれない
>>176 グリーが赤字になったのは原因のひとつは
最近ネイティブアプリが増えたから、グリー経由で遊ぶ人が減ったからでしょ
ガンホーやDeNAはSCEより利益だしてるしな
183 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:03:27.10 ID:Hz+d2mEl0
パチンコもそうだけど、介入要素がほとんどない見てるだけのソシャゲって何が楽しいの?
ボタンぽちぽちでゲームやってる気にさせられるのが心地よいの?
>>180 ところがだ、お隣のIT先進国韓国では(W とちょっとジョークも入ってるが
通話コミュニティアプリのカカオトークがシェアを取ったせいか、ヒットしてるゲームも
ほとんどOOOforカカオトークって状況で、似たような事がLINEとLINE関連の
ゲームばかりが最近ランキングの上位に入ってきてる
グリー、モバゲーはこの領域に攻めこむのに失敗したってのは手痛いとは思う
課金しないと勝てない
課金した相手には勝てない
課金すれば勝てる
課金したから勝てた
こんな戦略も糞も無い勝負をして勝って面白いの?
>>184 まあソシャゲって虚栄心を満たす中毒性って要素つよいからパチンコ脳な人種は、どっぷりハマるんじゃね?
187 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:10:08.73 ID:i+APE3Zu0
>>184 確かにそれはあるな。
カカオトークは、課金率が異常で、韓国一国でFacebook全体の利益に
迫る勢いらしいし。
LINEはカカオをぱくってるけど、カカオほどに国内で
ゲームプラットフォーマーとしての存在感が出せてない感じがする。
課金率が低いのかな?
モバゲーはcommで割と早く対応したし、その辺でグリーと差が付いてるのかな?
188 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:12:23.17 ID:3hbvurHB0
そういや、パズドラに嵌ってた職場の女の子が今はモンハンに嵌ってるな
>>103 >ってーか、オメガブーストリメイクしろと。
いや、その前にマクロスVF-X3を出すのが先だ。
>>186 ソーシャルゲームはある意味、今は過渡期な印象もあるね、
ガチャ課金に頼りすぎてゲームデザインが適当なのでもウケてた時代は終わってきてるとは思う
チェンクロなんかプレイするとやっぱり老舗のゲーム屋が本気で作ると出来が違うなと感心はする
ゲームウォッチで楽しんでたけど、よくよく考えるとあれもポチポチしてただけだった・・・
>>187 モバゲーは何だかんだ言って普通の企業になろうと努力してるって点で
グリーに比べればマシだったってのがこの間の決算の結果だったかと思う
ただ、commもコケたしねえ
まあ、韓国は嫌いな国なんだが、ソーシャルゲームに関しては日本よりも
早い動きしてる面もあるからランキングとかチェックはしてるけど
ほんと、OOOforカカオの上位独占度がここ最近、異常なほどの勢いになってるんだよね
193 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:16:48.60 ID:TIjrK8qz0
時計として用いられてましてねゲームウォッチは。
デジタル時計もまだまだ物珍しい時代でしたから。
ソーシャルがと言うか、カード出して進化させてガチャさせて、という
形式のゲームに飽きられたんでしょ。皆同じだもん。
195 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:18:35.81 ID:i+APE3Zu0
>>192 韓国って、オンラインゲームが強いからソーシャルゲームは
中国や台湾に比べて明らかに出遅れた感じだったのに
スマホで一気に盛り返したね。
このスマホ移行がうまくいかなかったジンガとかグリーは凋落して
成功したキングやカカオは我が世の春で、本当に命運が分かれたなーと思う。
1年で状況がずいぶん変わるな
パズドラも対策不能なチートあるし馬鹿馬鹿しくてやってられない
黒猫のなんたらってクイズもチートで答表示させれるとか
据え置きもチートあるだろうがオンラインで対策不能となると冷める
ソーシャルの場合は性能がバラつきあるから作りにくいだろうな
回線環境は抜群だけどさ
任天堂もそろそろ頑張らないとな
Uは面白そうなゲーム多いが失敗だと思う
シャープ+任天堂で携帯機出せよ
売れる端末ならドコモからでもだしゃハード代金高くてもキャリアが半分もってくれるでしょうw
>>196 変わる変わる、1年後にはグリーがなんかで当たって大復活で、ガンホーが死にかけなんてのが
あるような世界だから
>>195 ただ、韓国のランキングなんか見てると結構、日本のゲームでも食い込んでるのはあるんだよね
その逆もしかりで、意外とゲームの好みは似通ってるかと
中国のランキングはハチャメチャだから参考にならない
アメリカは市場規模がどんなもんかわからないね、パズドラもウケなかったけど
フィンランドのゲームはやたらウケるな
200 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:25:38.38 ID:x43VzdvX0
まぁ課金ゲームは極悪すぎだろ
楽しくない
普通のゲームのほうが安心
>>193 あれ時計として使ってた人いるんだ
知らなかった
パズドラが成功したのは
対人戦じゃないからだよ
課金しても課金しなくてもボスは倒せる
対人ならそうはいかない
コンテニューするための魔法石もイベントで配られるから
無課金でも楽しめるのがポイントだな
203 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:27:14.28 ID:i+APE3Zu0
>>199 メリケンさんのトップは相変わらずキングのキャンディクラッシュサガで
2位はMOBA系のクラッシュオブくらんか。
あとは、やっぱギャンブルだよね。オンラインカジノ。
204 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:27:43.67 ID:TIjrK8qz0
>>201 置時計として人気がありましたね。
立て掛けて使ってる人多かったです。
>>204 ゲームウォッチを置時計として使ってた人の方が多かったなんて、初めて聞いたわ
206 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:31:05.15 ID:TIjrK8qz0
デジタル時計ってのは当時は一つのステータスでしたからね。
腕時計だけでなく電卓やゲーム機に付いてる機種も人気がありましたが。
価格破壊が起きて今ではすっかり貧乏の代名詞になってしまいましたが
デジタル時計も。
デジタル時計を捨てずに独自開発してきたカシオに脱帽ですw
>>203 モバゲーのマーベルなんとかも結構上位に入っていたけど
あんまり話題になってなかったんだよね、
多分、マーベルの取り分が大きすぎてモバゲーは旨みが無かったんだろうな
208 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:31:55.04 ID:Meb2Th1/0
>>1 俺も、やっと今年の夏前にWii-U買ったぜ
ソーシャルの課金でアイテム買いまくって他より強くなるって、ほんとキリが無いし馬鹿げてる。
ソーシャルのように他に負けたくないからっつって、意地になってイライラしながらゲームするより
コンシューマーゲーが自分のペースで楽しめて、結局ここに戻ってきたわ。
パズドラはソーシャルゲームとは言えない
フレンド申請と了承、メールのみ
あとは家庭用ゲームにガチャを足したようなもの
開発者の山本が家庭用出身からもそれは分かるだろう
スマホで遊ぶ家庭用ゲームなんだよ
ここから家庭用ゲーム復権が見え始めてる
ゲームは一人で楽しめる事が前提
みんなで楽しむのは付加価値なんだよ
210 :
ナッカンマン:2013/09/29(日) 04:32:15.70 ID:H/zpgqyc0
今のモバゲーはガンダムカードコレクションを中心に回ってるからな
やっぱり行き着くさきはみんなアムロやシャアなんだよな
>>6 なにもしてないで金だけとってるのに
赤字なのかよ
>>206 デジタル時計は流行ってたけど
ゲームウォッチを置時計として使うのが主流だったって、初めて聞いたわw
>2
途中で金を搾り取らなきゃいけないって制約はどうしてもゲーム性に影響を与えるもんねw
>>204 たしか、システム的に時計機能付けるのは低コストで出来るから付けちゃえ
時計代わりに買ったって言い訳できるってアイデアがあったとか
215 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:36:55.63 ID:NCLZWuoY0
>>160 個別の運営コストは相当安くしてるタイトルであれば
家ゲーでは絶対赤字になるような客数でもやっていける むしろそれに特化していたが
何事にも限度はあるな 限界集落化するともう復活しない
ただもともとも低コストのおかげでとんでもない赤字だして会社がつぶれるとかいうケースはまだ稀なんじゃねえかな
>>162 大抵のタイトルは金つぎ込めばすぐ1位とれるような仕組みになってる所が多いが
運営がそれにあぐらかいて新参の手引きを全くしないケースが多いんだよな
このゲームで上位になりたいって思わせなければ新しい客がきて課金に手を出すという流れは起きないのに
それと1年以上続いてるゲームだとゲームシステムが老朽化してるのに何も対策しないで放置してる所も多い
カードゲームであればカードやアイテムの所有枠とかガチャの内容(開始時中身が数十だったのが1年で数百になっててほしいカードがでないの例)
強化にかかる手間(最初Lv30どまりだったものが上限がLv100になってて強化の作業ステップが数十倍とか)
新参が先頭に追いつくのに結局尋常でない量のクリックの繰り返しを要する仕組みだったら今後の集客は出来んと思う
216 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:40:13.70 ID:KP+iMBTp0
ソーシャルゲームと言うのはおかしいと思うね。
指先や簡単な思考で暇を潰す類のゲームはライトゲームと言うべき。
需要はこれからもそれなりにあるだろうし、
双方向の対話的プロパガンダが発達してきた現代のインターネットシーンでは
いろいろな発展性や可能性がある。
一方で家庭用ゲームは対戦で他人と競う事を楽しむ
純粋なゲームとしての質の高さが求められている。
感情的にならずに冷静に分析すべきだよ。
217 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:42:13.44 ID:TIjrK8qz0
麻雀や将棋なんてのはソーシャルゲームと呼ぶに相応しいゲームですが。
ヤフーのオセロいわゆるヤフオセはキチガイの集まりでしたね。
無法地帯と化して滅茶苦茶だったのを覚えています。
218 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:44:37.07 ID:i+APE3Zu0
>>209 家庭用ゲームってのは、あくまでもコンシューマゲームのことだよ。
スマホのゲームは家庭用ゲームではない。
219 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:45:39.52 ID:NCLZWuoY0
>>216 対戦の需要で先行してるのはスマホとPCゲーであって
これ似家ゲーが追いつくのはハードをただで配布する所から始めないと厳しい
正直、新ハードは新ハードで全然話題になってないんだよね…
現世代も厳しかったが、それより厳しくなりそう
ハーフミリオンどころか10万超えも夢のまた夢みたいな状況だったら終わり
>>216 おめーはまず英和辞典でソーシャルって言葉をしらべてこい。
話はそれからだ。
222 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:48:45.36 ID:i+APE3Zu0
そもそも一人用ゲームって一人で遊んでたんじゃないんだよ。
COMが友達の代わりに相手してくれてたんだよ。
でもネットで友達と遊べるようになったら
やっぱりアホなAIと遊ぶよりも、友達と遊んだ方が
楽しいってことにみんな気づいたんだよ
223 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:49:04.34 ID:FIJztE8CI
ソーシャルはカードゲームばっかりだから
つまらない。
まあ、プログラミングが楽で
タイトル大量生産できるからなんだろーけど
224 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:49:34.97 ID:Hz+d2mEl0
>>201 置き時計として子供の頃は使っていたな
自分専用の時計ってことで、すごく大事にしてたわ
いまだにアレやってんのか
会場に来てくれた方にスペシャルレアカードのダウンロードコードを配布!!!
みたいなの
226 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:51:35.30 ID:TIjrK8qz0
>>212 主流というかまぁデジタル時計自体が物珍しかったですから時計として使ってた
人も多かったですね。
>>214 値段も手頃だったので時計としても親しまれてましたね。
電卓も一万円する時代でしたからね。デジタル製品を持ってるだけでみんなちょっと
粋にひたっていたような時代でした。
ゲーム機が高く見えるのは
スマホのような万能性がないからだろう
3DSLLスマホを出せば馬鹿売れ間違いない
電話も出来てネットにも繋げる
画面はスライド制でゲーム専用機並のスペック
ソフトは任天堂が携帯ゲーム向けに出している物を
スマホで動作するように改造するだけでいい
GREE CM減ったよな
ベッキーの声のやつ
つまんねぇのにみんなやってるなぁって思ってたもんなぁ
>>218 だからスマホで遊ぶ家庭用ゲームソフトだと言ってるだろう
230 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:56:30.48 ID:Meb2Th1/0
>>223 だな。
後から後から小出しに新キャラ出してな
ほんと、えげつねーわ。
結局、ゲーム続けるたびにお金がかかる、いくらかかるか解らないゲームよりも、
一回支払ってづっと続けられるゲームのが、
最終的にはコスト減らせるよね。
232 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 04:59:09.34 ID:Meb2Th1/0
>>224>>226 お前ら懐かしい会話してんなw
俺も大好きだったぜ。
あの、特にマルチビジョンのゲームウォッチな
オンラインの中毒性やばいわ
ひとつのゲームで一年くらい遊べるし
オンラインカジノできればなぁ
234 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:01:17.66 ID:Hz+d2mEl0
>>232 マルチスクリーンは閉じてしまうため、置き時計としては使いづらかったな
初期のゴールドまでのコンパクトさが好き
235 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:01:43.96 ID:LE58ZoNm0
ばいがえしができるべきーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あんなことがきらいべきーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
だからおれのことがきになりますべきーーーーーーーーーーーーーーー
それわやりたいことがあるべきーーーーーーーーーーーーーーーーーー
それがやりたいことだべきーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
またできることですべきーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
236 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:01:54.83 ID:TIjrK8qz0
>>232 ファミコンまでなら2chでも結構話が飛び交うのですがゲームウォッチともなると
さすがに2chでも話題にならないので。
ちょっと話に出たので懐かしく感じました。
237 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:02:28.26 ID:Av64MaVn0
>>223 MMOでいうと敵AIと遊ぶのも楽しいんだよ
仲間がLV達してても装備がしょぼかったりすると毎回転がるし
そうならないよう身内で手助けして装備を整え強化しまともに戦える強さを持たせる
そういった一連の流れも楽しいものなんだが・・
その反面課金アイテムがないと話にならない設計になってることが多くて
一人の重課金者に直接的にも間接的にも無課金者がぶらさがってしまう
嫌気をさした重課金者がやめてぶらさがってたのもプレイ続行が難しくなりやめる
またほとんどのプレイヤーは新規の育成に目もくれず自分の事ばっかり
そして育てたプレイヤーは一言もなしで突然いなくなる
このがっかり感は半端じゃない
なんだな、基本無料系はタイトル乱発しすぎたね
自社内のタイトルで客が泳いでる分には儲かるんだからタイトル増やして他社に対抗ってのが筋ってのはわかるけどね
238 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:04:12.73 ID:Meb2Th1/0
ま、そういう事。
ソーシャル課金より1ヶ月定額制
定額制より、コンシューマーにユーザーが気付いたって事でしょ。
239 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:05:37.17 ID:Hz+d2mEl0
>>236 30代後半以降じゃないと、ついていけないもんな…
240 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:07:28.30 ID:Meb2Th1/0
>>237 MMOとソーシャルクソゲ一緒くたに見てない?
241 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:09:17.92 ID:TIjrK8qz0
>>239 そうですねぇw
70年代の古き良き時代とでもいいますか。
カシオのデジタル時計も欲しかったですね。当時はいい値段してましたし。
百恵さんのCMの頃ですね。
242 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:09:39.36 ID:Av64MaVn0
>>231 コスト的にはもちろんそう
けどね、一度MMOやってしまうとコンソールのRPGとかだるくてやってらんない
そりゃそうだよ
気のあった者同士でPT組んで駆け抜けて行く高揚した感覚ってコンソールじゃ味わえないんだから。
楽しかったこと辛かったこと色んな事含めて共有していくんだから。
定額制だと学生とか気軽に遊べなくて集客できないし
基本無料には構造的な欠陥が大き過ぎる
そして無課金にはここまでですよってあからさまな線引きが敷かれてる
なんとかなんないのかねってずっと思ってるけど
なんとかなるならなんとかなってるよねw
だって扱ってるの全部カードゲームだけだからそら飽きるってw
単なる暇つぶし。
今年は新ハードお披露目なんだから
ゲーム機で盛り上がらなかったらお通夜だよお通夜w
>>102 まぁ、確かに。
面白いアプリゲームがいくらでもあるからな。
追加パックとかゲームが一気に拡張されるのはいいけど
なんというかサブウェイのトッピングみたいに、次から次へと来るのはキツイ時があるね
247 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:15:00.38 ID:Meb2Th1/0
>>241 何か、すげーおっさんぽいんだけどさ、
スーパーカーライトで6段ギヤのチャリ持ってただろ?
>>1 ■登録・DL数
**17億 Angry Birds(アクティブ数2億5000万人
1900万 パズル&ドラゴンズ(パズドラ
1400万 おさわり探偵なめこ栽培キット
1000万 神撃のバハムート、探検ドリランド
*800万 ドラゴンコレクション
*700万 魔法使いと黒猫のウィズ、にゃんこ大戦争
*500万 ケリ姫スイーツ、拡散性ミリオンアーサー、対戦☆ZOOKEEPER(ズーキーパー
*400万 戦国コレクション、ぷよぷよ!!クエスト、逆襲のファンタジカ、プロ野球PRIDE
*350万 アイドルマスター シンデレラガールズ(モバマス、キングダムコンクエスト
*300万 ブラウザ三国志、神魔×継承!ラグナブレイク、ガールフレンド(仮)
**80万 艦隊これくしょん -艦これ-
↑やたら持ち上げスレ建てる割にショボ(´・ω・`) 口コミという建前で宣伝広告、登録規制で話題を引っ張り延命マーケティング 自慢は2chのスレの勢い(笑
そこら中のスレで宣伝レス撒き散らし、パズドラやモバマス、東方などを持ち出しながら艦これageを始めるのが艦これ厨
都合が悪いとブラウザゲーとソーシャル・アプリゲーを違うから比べるなと言うらば分際を弁えて巣から出てくるな ステマ角川と底辺企業DMMは氏ね
また他作品を貶し特定作品を持ち上げる行為は、東方で紅魔キャラを持ち上げ他を貶す紅魔厨に瓜二つ
東方の宣伝レスを撒き散らしていた中にも同人イナゴ紅魔厨が多くおり、行動の類似性から艦これ厨と紅魔厨はかなり被っていると言い切れる
東方、モバマス、ステまどマギ、艦これ等、ピョンピョンと流行り物に飛び移る同人イナゴ(東方厨=紅魔厨=艦これ厨)は作品やキャラになんて何の興味もなく消耗品としか見ていない
艦なんぞ村紗にでも全部沈められとけ
ttp://i.imgur.com/gYSCSLw.jpg 東方警察とは同人ゴロが自分を被害者にして相手を貶すためでっち上げたシロモノ
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=36015380 同人175艦これ厨が自分達への批判を逸らすため、話のすり替えを行ったミエミエのマッチポンプ
ちなみにこのふぁっ熊とかいう糞同人ゴロ、東方、モバマス、まどか、艦これ、全てに手を付けている(爆)
・東方のイナゴロサークル
RRR (りおし/座敷)、ネオサイクロン中指(ふぁっ熊)、TRICK&TREAT (松下ゆう)、ツキヨミ、さいピン×こやき、あちきのメガネ、負け組クラブ
D.D.D. (チャンコ増田)、ぽんじゆうす?、逸遊団、HappyBirthday (丸ちゃん。) トレス前科あり
http://red.ribbon.to/~amrtrace/maru.html
そもそもゲームファンはソーシャルゲームに見向きもしてない。
ソーシャルゲームが当たったのは普段ゲームをしない層がプレイしたから。
そういう層はすぐ飽きるし、飽きずにのめり込んだ人は
ソーシャルゲームではないもっとしっかりしたゲームを選び出す。
250 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:18:36.17 ID:TIjrK8qz0
>>247 あったねぇwライトがスポーツカーみたいに開く奴ねw
あれ結構チェーンが外れ易いのでみんな乗り辛そうにしてたのは覚えてるよw
懐かしいねw小学生の頃乗ってたよw
251 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:21:20.34 ID:Hz+d2mEl0
>>242 MMOって他人と時間を合わせないといけないし、気も使わないといけないから疲れる
自分の好きなときに好きなように遊べるコンソール系の方が好きだな
253 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:23:41.70 ID:Hz+d2mEl0
>>247 あのスレは、見事なほどのおっさんホイホイすれだったw
それと同時に、2chは40代だらけというのも証明してしまった
254 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:24:20.59 ID:Meb2Th1/0
>>250 すんげーおっさんも、未だゲームに興味持ってくれてたのに感激だわ。
ちなみに、俺はSEGAの本社近くに実家が在ってセガに就職するのが夢だった。
256 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:24:59.15 ID:Av64MaVn0
>>240 うん、まあMMOの話ね
あれもソシャゲといえなくもないんだろうとは思う
厳密な境界線はないんじゃないのかな
カードゲー=ソシャゲならはっきりしてていいんだがどうだろうね
>>251 それはわかるな
その辺きらってソロやってるのも多いさ
俺はPT志向だから何かやるとき声かけて人集めて楽しむタイプ
257 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:27:17.59 ID:TIjrK8qz0
>>254 そうねぇw40代でもテレビゲーム好きな人多いからね。
うちの近くにトミーがあったな。何処出身かバレちゃうなw
258 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:27:45.58 ID:MQ/J+p3V0
>>38 ソニーのVITAはそう言うゲームショウなんかにまで来ちゃうオタクには受けがいいけど
それ以外の圧倒的多数には全く訴求しないものなんだろうな
ソーシャルが受けたのもとにかく簡単で課金も簡単でついうっかり的な敷居の低さだろうし
VITAより3DSの方がずっと敷居の低さを感じられてシンプルで簡単そうなイメージがあるからだろうなあ
あとは可愛いものが多いとかね
>>238 定額制ネトゲとコンシューマ機の間には
Steamで洋ゲーという層が存在する。
ぶっちゃけ純粋にゲームを楽しみたいならここで遊ぶのが正解。
260 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:30:13.78 ID:Hz+d2mEl0
>>254 むしろ、懐古主義で返り咲いた感じ
ようやく家が買えたので、ベッドのサイドテーブルとしてテーブル筐体を念願かなって導入できた
次はリビングにピンボール台を購入予定だw
261 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:31:11.22 ID:TIjrK8qz0
40歳50歳のおじさんがインベーダーやマジンガーZを懐かしむ。
いやぁ生育暦って怖いですねw
でも70代80代の人で黄金バットや月光仮面を懐かしむ人って思いの他少ない。
それもちょっと寂しいね。大変な時代だったからそれ所ではなかったのかな。
262 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:31:33.09 ID:Meb2Th1/0
>>256 まぁ確かに、ラグナロクから急激に発展したんだよなぁ
韓国製ってのが気に食わないが、
今でもラグナロクは最高のMMOだと思ってる。
263 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:32:35.95 ID:Hz+d2mEl0
>>256 MMORPGだと、野良PTでは攻略できないからなぁ…
ストレスがたまる一方でやめたわw
こんな苦労は、会社でだけで十分みたいな
コンシューマ新ハードにとりあえず触って見ようって層が集まったんだろう。
前世代から進化したと、いくら言われてもやはり自分で触ってみないとってことで。
昔よりは、動画が大量に配信されているから、量は自宅でフォローできるけど。
それもまた中途半端な層だけどな。
金があるヘビーゲーマーは、PCメインで、もっと先いってるだろうし。
265 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:34:04.14 ID:hvDsJcOi0
>>209 みんなで楽しむなら、PCゲームのマルチ、COOPが
いいしね。RTSのような対戦型もあるし。
将棋みたいなものなら、グラに凝らなくていいから
スマホでも十分かもしれないが。
266 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:34:19.10 ID:Av64MaVn0
>>260 ピンボールは大好きだったなぁ
WilliamsのタクシーとかDinnerとかアースシェイカーとか
渋谷にあったころよくいって遊んでた
あの頃にいつでも遊びにいけるならって時々思うな
Dinnerなんかはほんとはまった
色んな客がオーダー注文してくるから素早く届けて全部終わったら
Dinnerタイム、店が一番もりあがる頃さ
なつかしいなあ
>>250 中学1年の時同級生が買って貰ってたなぁ。
ギヤを変えるときには効果音も出るし。
電源は単1電池6本......
268 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:35:13.15 ID:Hz+d2mEl0
>>262 韓国の場合は、認証が必要なネトゲじゃないと商売にならないからね
だから、発展したんだよ
コンソールで出したらすぐさまコピーされて、割れ三昧だからな…
民度の低さがうかがえる
>>251 禿げ同
仲間とかたりいわ
アイティムの分けあいとか、乞食くさいし。
270 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:37:22.90 ID:Hz+d2mEl0
>>266 タクシーは、俺好き
ファンハウスの不気味な頭部も印象深かったね>Wiiliams
あとピンボールは、デコもいいのをたくさん出していたな
271 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:37:41.88 ID:Av64MaVn0
>>263 野良はトラブル多いよね
気の合うフレンド増やしてなるべくもめ事起きないように配慮しつつ・・
そんなリーダーシップ発揮するやつが混じってないとうまくいかない
色々と崩壊劇もあるしね
それぞれが襟正してプレイする、なんて夢物語だし。
いままで見た限りだと積極的にフレンド増やしていくっていうより
声かけられるの待ってるのが圧倒的大多数なんだよね
日本人的な特性なのかな。
>>132 お前の文章の方がわけがわからん?
あほなの?
273 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:39:53.11 ID:Hz+d2mEl0
>>271 あと、ギルドやクランに女性が入ってくると、
遅かれ早かれ崩壊するねw
>>264 今どきコンシューマこそ金がないとついて行けないんでは?
パソコンは他に用途があって既に持ってるだろうし、
いちいちゲーム用ハードなんか買ってられない。
275 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:42:05.45 ID:Av64MaVn0
>>269 振り決めてても超レアでるともぎとってPT脱退して逃げるのとかいるしね
わかるよその辺は。
振り設定決めたらシステム的にそういうえげつない奴が絶対に出ないようにしてくれればいいのにどっこもやらないんだよね。
信頼できる身内を固めて・・ってのがベストだけど必ずしもそうはいかないよな。
>>31 初代かっこいいよな
上に観葉植物とか置いてもイケるデザイン
>>247 自転車ネタではそれが良く出るが、宇宙戦艦ヤマト自転車はあんまでないんだよな
あれ結構絵ヅラすごいのに
278 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:43:07.09 ID:Hz+d2mEl0
>>274 むかしのPCと違って、今のPC ではゲームをしたくないかな
ウィルス問題やOS破壊ソフトがあったりするし
ゲームはゲーム機でやるのが、セキュリティ的に安心って感じ
279 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:44:37.68 ID:Av64MaVn0
>>273 ああ、あるなw
はなっから出会い系としか見てない野獣みたいなのが少なからずいるし。
遊びとして楽しみゃいいのにメアド教えてとか一線超えるバカが絶対出てくるw
どこ住んでんのとか何歳とか女とか聞くなよって思うんだがなー
7年間でもブルーレイあんまり定着しなかったな
>>262 シューティングのようなサクサク感もいいけど、SoundTeMPがいい仕事してる
282 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:46:39.88 ID:+BlsVba/0
クソゲーが蔓延して一気に縮小するのは、ゲーム業界一連の流れだね。
FCもsfcもpsもps2もクソゲーで溢れたがその後一気に縮小した。残れるのは質の高いゲームだけ。
任天堂は64からクソゲー廃除に乗り出して、シェアを一時的に落としたが、良質なコンテンツを提供しつづけたことが、現在の高いシェア率に繋がっている。
ソーシャルも同じ歴史を歩んでいる。消費者に支持される企業だけが生き残れるだろう。
>>278 開発するほうも千差万別なPCに対応するのは大変だもん。
2,3種類作ればメジャーどころはカバーできるゲーム機向けの方が楽。
284 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:49:42.87 ID:szncWJZM0
285 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:50:26.94 ID:Meb2Th1/0
>>271 だけど、それがMMOなんだよな・・・
メカマキャラで装備整えてもらったりなw
286 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:52:13.70 ID:fAnPIhdUP
GREE「おーい、倒し方知ってるって奴、そろそろそのアイデア言っていいぞ。言え! 早く!」
蘇者花が衰退するのは分かりきってる事だろ。
あんなんシステムはゲームじゃねーし
288 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:56:44.91 ID:Hz+d2mEl0
>>287 ボタンぽちぽちのソシャゲは
ハンドルひねるだけのパチンコと同じレベルだもんね
昔は1000人くらいの超有力集団ってイメージだったけど
老舗も今は5000人くらいいる大所帯だもんな・・・
290 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 05:59:55.37 ID:Meb2Th1/0
>>271 すまん;;
メカマキャラ×
ネカマ ○
>>278 仕事に使うPCはまた別物として、
個人で使うPCにそんなセキュリティを心がけてる人がどれだけいるかね。
ウィルスで個人情報流出なんて例はそれこそP2Pでもやってなけりゃまず無いし、
OS破壊だってここ15年で2例くらいじゃない?
落雷でパソコンが壊れる確率の方がまた高い、それこそ杞憂。
292 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 06:02:02.89 ID:MEM0Y/trO
パチンコは何十年も飽きられてないだろ
パズドラ
294 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 06:03:46.12 ID:Av64MaVn0
>>285 そういうのもあったなー
あとは経験上恩を受けたらいつか返すってのがあんまりいない気もする
暴言くらったことも何度もあるけど
はぁ?どうせゲームだろwwww好きにやらせろよwww
とか言われたときもあったな。
一つの世界でやっていいことと悪いことがあると思うんだけど
悪い奴にはそんなの通用しないんだよね。
スマホゲームは、ぷよぷよ位しかやってないし
ガチャはやらない。
ぷよぷよは楽しいけど
ガチャやるだけのクソゲーム(アイマスとか)
は早く滅びろと思うわ。
296 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 06:03:57.98 ID:Aow6DrgU0
エロゲーだせばいいのにね。
ほとんどのエロゲーって紙芝居みたいなもんでしょ?
携帯会社の審査があってそういうソフトはNGなのかな?
297 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 06:04:15.26 ID:Hz+d2mEl0
>>291 ネットバンキングやってたり、ネット通販しまくってたりすると、セキュリティは意識してないと怖い
いまは大丈夫でも、いつ何時に自分が被害者になるかわかったもんじゃないからね
中国人や韓国人のひどさを見てると、不安にならない方がおかしい
298 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 06:05:18.62 ID:KKDOGk2p0
任天堂の倒し方はよ
300 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 06:07:59.83 ID:98xPIBw70
そりゃいくらアホでもそろそろおまけ付き集金装置だって気付くだろ
301 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 06:11:36.20 ID:Av64MaVn0
>>296 AppleもGoogleもそこはすげー厳しい。
すげー厳しいと言うか海外基準だと思って貰ってもいい。
国内だけで済んでたガラケーの頃の方が甘い。
薄っぺらいリア充にゲーム制作なんて無理だったんだよww
世界中見てもそんな糞ゲーに金出す方がおかしい
>>302 Appleは駄目だけど、
GooglePlayは、おっぱいをアプリケーションアイコンにしても平気なくらい自由だよ
305 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 06:16:19.37 ID:Av64MaVn0
>>303 MMOで嫌な思いしたらFPSでcoopするってやってるけど
それはそれで色々とストレス溜まるんだよな
外人とか特にメチャクチャやるし
艦これはソシャゲーのままだともったいない気がする
>>302 Appleは知らんがAndroidはひでーもんだぞ
ネットで拾ったエロ同人を表示するだけとかアニメを違法配信してる中国の動画サイトに繋ぐだけとか
そんなアプリがゴロゴロ転がってる
>>304 どっちも明確な基準無しに突然規制してくるけどなー。
309 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 06:25:58.04 ID:IedxsKtg0
新型ゲーム機発表の年で
ゲームショーに行くような人達じゃん
俺は今やっとスマホのゲームにハマってる
312 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 06:48:01.85 ID:jH4auPUq0
ま、ロードオブワルキューレでもやっとけ
鑑これ?あんなもんソーシャルじゃねえから
永久に続くゲームは嫌じゃ
グリーだっけ?探検ドリランドとかいうの出してるほうは
なんかほんの数日前にテレビのCMでこれ宣伝してたんだけど、これかなり前のゲームじゃね?
結局昔のゲームに頼るしかないくらい追い詰められてんのか?
316 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 08:00:34.97 ID:0Kdx7n4aO
任天堂の倒し方を知っている(キリッ
任天堂は?
パズドラに夢中になっている厨房に、20年前のぷよぷよをやらせたら、二度とパズドラをやらなくなった
パズルゲームでは、ぷよぷよが最強だろ
319 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 08:10:00.52 ID:FOCTu8Tm0
実際倒したらゲーム業界の衰退にも繋がるからね
GREEさんは優しいんだよ。。。
320 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 08:12:53.63 ID:sDrunLqf0
クソゲーばっかだし仕方ない
アイマスの無印とライブフォーユー!でDLC衣装着せてキャラ愛でてるだけで幸せ。
アイマスは最初の作品のキャラが一番幼くて可愛いんだよね。
あ、DLCは歌と衣装は全部買ったわ。値下げした後だったし。
課金とかはやりたい人がやればいいんだけどな。
同調圧力とか無視だし。
横浜ベイスターズは、また身売りかな。
引き受けるところがあるか知らないが。
323 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 08:56:18.29 ID:H/zpgqyc0
>>210 ホントそう
ガンダムがモバゲーを支えてるよね
324 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 09:00:20.96 ID:oklfDsx70
>>8 一理あるが、一方でグリーらの業績が悪化してるのも事実なわけで・・・
>>9 ま、日経が一面で取り上げたら目先大底フラグだけどなw
ガチャゲーとか、人が居るからガチャ回してレア掘って優越感に浸るだけのクソゲーなのに
パズドラ、艦これに人を持って行かれて、ゲームそのものをやる人が居なくなったからな。
326 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 09:08:12.49 ID:iz07jYQC0
任天堂のことも忘れないであげてください。
>>325 自分の手持ちを「自慢する相手」がいないなら金使う必要性薄れるからねえ
フリーで遊んでいるやつ(≒重課金者の自慢対象)らをいかに逃がさないかも経営手腕が問われるんだけど、
重課金者さえいればいいやって考えの運営が多すぎて自爆してる
スマートフォンのソーシャルゲームなんて、極論を言えば
どれもこれもモグラ叩きに毛が生えたようなもんだしな
人が増え続ける間は無料ユーザーも遊べる
でも人が減り始めると無料ユーザーからも少しでも金取ろうとして悪循環に陥る
>>306 艦これは、携帯ゲーム化決まったはずだぜ?
>>79 漫画の受け売り?
パチンコは年寄りメインだしそこまで層が被らんと思うけど
332 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 09:42:48.12 ID:Hz+d2mEl0
そういえば、ドリランドってどうなったん?
まだやってるの?
334 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 09:55:00.09 ID:n7VN2Kgd0
ドwドwドリランドwwwwwwww
335 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 09:56:28.14 ID:rtz+AYbb0
ゲームショーに行くような濃いゲーマーからしてみれば
ソーシャルなんてぬるい上にテクや頭脳より課金した額が勝負の分かれ目にしかならんつまらんものでしかない
336 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 10:06:59.96 ID:LE58ZoNm0
そおだけどべきーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
しらないけどべきーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
だからそおだべきーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あとだからべきーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
おれがわかってるからべきーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>292 パチンコは大なり小なり金賭けてるから楽しいのであって
全く見返りの無いものなら廃れてると思う
家族麻雀でも多少は握るし
338 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 10:11:23.12 ID:jvYYbqRC0
ソーシャルは、マーケティング屋に凌辱された。
詐欺師にかかってヤラれたものの一つだわな。
グリーは万死に値する。
死ね、今すぐ死ね。
だわなあ。まあ、正直グリーにはまともな死に方をさせる
べきではない。田中も、かな。
339 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 10:12:58.28 ID:0n1t+fG50
最初にモバゲーが流行ったけど出会い系目的だったからな
出会い系に使えなくなったら廃れるのは当然
ソニーとMSが新型機出すっていうから当然そっちに行くだろう。
ソシャゲーも確かにもう飽きたな
かんこれクッソつまらん
俺はソシャゲはそんなに長生きしないと思ってるんだよな
確かに国内だとめっちゃ人気あるかもしれないけど、外国人にあまり相手にされてないって聞くし
海外で勢力を伸ばせないなら、今後生きていくことは難しいでしょ
343 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 10:18:40.71 ID:gJUST/Aa0
ショーは新しいものを見に行くんだから、これが普通
エロゲのCGコンプマニアも引っかかってんだろうな
グリーやモバゲーで課金しまくってるのはおつむが弱い証拠www
ソーシャルゲームはなくならない、必ず復活する
出会い系でw
でもPS3でも基本無料課金ゲーが増えていく予定だしなぁ
エースコンバットとか
348 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 10:27:15.28 ID:BER9s8Zn0
ゲームショーと業界の大勢って全然関係ないよ。
TGSの主役は毎年ソニーだけど、ソニーはゲーム市場ではマイナー部類。
ゲームショーにいくような層は全体でいうと圧倒的な少数部類だから。
そもそも任天堂がいない時点でショーの意義が小さく、世界最大規模と言いながら国際的関心は薄い。
349 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 10:38:17.49 ID:iz07jYQC0
任天堂は元の花札屋に戻ろうとしてるし、もう関係ないだよ
開催時ここにTGSスレ立っても全然伸びずに落ちたのに
何でこんなスレが伸びてるのか
351 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 10:46:16.55 ID:SguXLipS0
課金=ソーシャルじゃないがPS3でも課金ゲーは多くなってきた
金を注ぎ込むほど有利ってのはなあ
他者との優越感を求めて?
ソーシャルゲーが飽きられたんじゃなくてグリー、モバゲーがオワコンなだけ
353 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 10:50:00.00 ID:C34zCwKB0
>>348 ゲームショウはソフトメーカーが主役 ハードメーカーはあくまで脇
PS4、XBOXone共に主な仕様、発売日はTGS前に公式発表しているのもそういうこと
わざわざ会場に足運んで7年ぶりの新型機が展示、お試しできるというのに
そちらに行かずに電話ゲーが一番の目的、という人は元々少数だわさ
相変わらずの産経クオリティだな
354 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 10:50:44.96 ID:iz07jYQC0
直接課金てのが萎えさせるんだな。
うまく通信費に潜り込ませて、金払ってる意識をさせないようにしなきゃね。
あんなのゲームでもなんでもなくて
ゆとりをカモにした詐欺やん
356 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 10:53:52.25 ID:7GR0FUPi0
ソーシャルゲーユーザー=馬鹿の自己紹介という認識しかねーわ
パチンカスや発がん性物質撒き散らしてるニコチン中毒と同レベル
で、実機は?
結局ソーシャルに付いていけてない人多いだろ、デフレ経済を克服せんと
3DS買ってやるからグリーやらモバゲーは絶対にするな
一般的な親ならこうなる
ソーシャルがポチポチゲーばっかってほんといつの時代だよって感じ
PS が出てもファミコンって呼び続けるオジサンオバサンと変わんないんじゃね?
だって、グリーとかモバゲのソシャゲってどれもこれもシステムいっしょなんだもん
そら飽きるわ
ガラケーで遊べるゲームを作るにはキャリアの認証が必要だったり
面倒だったが、iOSやアンドロイドは認証も緩いから個人制作の
無料ゲームが沢山ある。
ソーシャルがどうと言うより、スマホが普及したら没落するのは
当たり前では。
もういっその事、
ソニーマイクロソフト連合でソーシャル系完全駆逐してやれ!
ソーシャル系て、金よこせが前面に出すぎてて、触る気にもならない
クソーシャルゲーム
略してクソゲー
ソーシャルの弱点
それはヒット作でも2.3.4と仕切りなおして続編展開できないところかな
GREEオワタwwwwwww
一般的に無課金ユーザーはやってるとそのうち課金ユーザーが強すぎる不満が出てくるのは仕方がない
しかしゲーム自体が面白ければあまり勝てなくても楽しいと思うユーザーが増えてくる
そういうゲームは課金ゲーでも根強い人気を獲得できと思う
グリーは懲りずにまた期間限定レア商法やってるよな。
371 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 14:20:11.48 ID:yfasRuU20
372 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 14:24:07.95 ID:3/LkeDaP0
ソーシャルの課金はぼったくりの風俗と同じ。
横浜DeNAベイスターズ解散
次のスポンサーを探せ
374 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 14:27:20.60 ID:YyR13U/t0
倒し方知ってるんじゃないのか?
375 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 14:29:25.84 ID:H/zpgqyc0
>>323 ガンダム知らない人間なんてこの世にいないから当然だな
PS4のタイトルは出そろった?
だってソーシャルってガチャばっかり
つまらんよw
スマホでゲームやればいいだけだろ
スマホがiPhoneかAndroidなら「ダライアスバースト」オススメ
380 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 15:51:21.21 ID:VqIy8NnH0
ソシャゲー人気は、コンシューマーゲーが只の課金ソシャゲー化したのが追い風になっているんだよ
スマホで同じ課金ゲーやコンシューマーからの移植ゲームができるなら、
わざわざ高いゲーム機なんて買おうとは思わない
スマホにさ
凹こんなコントローラー作って差し込んで使うようになったら
DSとか全部終わっちまいそう
スマホのゲームってつまらん
383 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 16:06:10.07 ID:VgJzvjVQ0
後発組は先発組には勝てない仕組みになっている。イベントでは先発組の強い奴らがカードを総取り。強い奴らはより強く。弱い奴らは弱いまま。必然的に後発組は無課金者ばかりになる。ランキングもほぼ固定で変化なし。
課金ガチャw
こんなのに金出す方がバカだわww
385 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 16:25:02.12 ID:8rN53Jm00
あんな舐めた商売がいつまでも続くわけがない
386 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 16:29:29.48 ID:xcmdIgBj0
課金だけが目的なのはやってりゃバカでも気付くだろうからな
また家庭用据え置き型ゲームに帰ってくる層もいるだろうな。結局、飽きればまた昔に戻る。ファッションと同じ。
重課金ソーシャルって麻薬みたいな物だったな。
任天堂の倒し方は知っていたがマイクロソフトとソニーの倒し方は
知らなかった。そもそもTGSでは元々モシモシゲー人気ないだろ。
DeNAのほうが事務方が優秀という2ちゃんの書き込みがあったから
多分本当だろうなwww
391 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 17:49:22.00 ID:i+APE3Zu0
>>390 いまはCEOを引いたけど、南場さんの企業理念が社員に浸透してるんだろうかね。
ああいうスゴ腕の女性経営者にはもっともっと活躍して欲しいわ。
一般人がゲームショー行かないだろ。
ゲームショー行くゲーヲタは携帯ゲーなど最初からバカにしてるだろ。
>>8 去年一昨年までは会場に足を運ぶソシャゲユーザーは多かったよ
結局パズドラだの艦これだのが出てきたところでお手軽な運ゲーなのに変わりないわけで
上辺だけの達成感が蓄積して不満につながってるんだよ
と、今年のゲームショーを見てきた業界人が呟いてたのを見て納得した
去年の記事検索すると「台頭」「存在感増す」って感じだな。
基調講演の記事も多いし、やっぱりソシャゲは注目されてたんだな。
395 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 18:08:48.75 ID:KP+iMBTp0
本当にソーシャルゲームという枠組みはおかしいと思うよ。
なぜなら、今のiphone, ipad, android端末の性能なら十分美麗でかつ重厚な
大作ゲームが作成可能だからです。
core iシリーズが乗ってるPCにも同様の事が言えて、
intel HD4000,5000シリーズが内蔵されている普及向けIntel CPUなら
アクション性の低いロールプレイングゲームなら余裕で動作する。
個人的には、javascriptには未来がないと思うけどね。
「ゲームエンジン搭載ブラウザ」をどこかが本格的に開発するとかならあるかもね。
Googleとか喜んでやりそうだなw
DeNAという会社も、そっちの研究をすれば良かったと思うよ。
小手先の動的Javascriptに手を出すのならねw
>>307 ウイルス入り宣言しているようなソフトやなw 確実にバックドア仕込み用のサイトじゃんw
ドリランドのアイテムRMTで大炎上した彼は元気だろうか?
>>395 いちいちスペックに合わせて大作作れってのもおかし
399 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 19:37:44.85 ID:RJ9wPOK90
>>395 プリレンダ流すだけだったらPS時代から実現してるがね
400 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 19:41:05.67 ID:Hz+d2mEl0
ドリランド、お客さん帰ってきてなCMやってんだなw
401 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 19:44:40.88 ID:bny3y9GC0
>>375 ポケットモンスターなら1,2回見た事あるが、ガンダムは無い。
もちろんゲームはテトリスと麻雀だけだ。
402 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 19:54:53.18 ID:0A0NLR4v0
淡路恵子
「インターネットで不特定多数の人と繋がるだなんて嫌。ひとりになるために、ゲームするんですもの」
403 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 19:58:01.71 ID:YXbqAjupi
>>6 そもそもなんで赤字化してんだ。
あんな元手も掛からない吸血企業が赤くなる理由がわからん。
経営陣はどれだけバカなんだ?
404 :
旅人:2013/09/29(日) 19:59:24.99 ID:UlgC2N5DP
てか、なんでソシャゲーって音楽ないの?
始めやってびっくりしたわ。携帯ぶっ壊れたのかと焦ったもん
音楽ないゲームほどつまらんものはないよな
405 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 19:59:25.30 ID:KdYu8CbX0
406 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 20:10:12.56 ID:Hz+d2mEl0
>>404 音楽って、なにげに重要なんだよね
ゲームを作っていても、音が入るまではなんだか味気ないんだよな
パチンコでスロットを回すのが仕事になってパチンコそのものの部分がつまらなくなったように
ゲームでガチャ引くのが仕事になってゲームそのものの部分がおざなりになったんだろ
ソシャゲのブースでもないと、本当にスカスカになってしまうコンシューマのコンテンツの少なさこそが
本当の嘆きどこ
409 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 20:22:13.48 ID:ZUHuEw0y0
お前らいい加減ゲームなんて卒業しろよ
ガキくせえ
410 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 20:23:39.67 ID:izmL7lNx0
ま、ソニーの言うことだから
411 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 20:25:28.52 ID:GEjT43W+0
412 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 20:29:19.18 ID:ShL9f+rg0
もともと、ソーシャルとゲーマーの層は被らないと思うのよ。
たんにソシャゲーが自滅してるだけという
>>403 ブラック企業は見かけの利益だけ上げて創業者たちがうまい汁を吸ったら速攻で潰す。
>>405 マップが後で増えるってのはいいかもだけど
オンラインで繋がれるってのはグループでやりたい人以外は面倒
非現実に繋がりたいなら
趣味のオフ会いけばいいし
ゲームがしたいのよな
416 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 22:25:55.57 ID:Vl5Re5dnO
ソニーもMSも新しいゲーム機出すから
宣伝に必死なだけだろ。
このスレの伸びが悪いの見ても、いかにゲームに興味が無くなってるかわかるだろ。
複雑で同じ物ばかりのゲームで飽きられてるんだよ。
グリーモバゲーは確かに振るわないけど
ソシャゲー自体は未だ売れてるという憂鬱な事実
スマホでMMOのGvG戦(を思いっきり薄めたもの)要素が入ってるソシャゲーは確かに他のゲーム機には無いジャンルだから売れるのはそれなりにわかる
ゴミ拝金産廃アプリのキャッチフレーズ。
萌え豚絵で釣り、ハイ(廃)課金
30過ぎのオッサンだけど
ゲームといったらTVの前で据え置き、オフラインが王道
オンラインいらね
421 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 23:37:56.28 ID:S8z+g+Zs0
損弐解雇者
∩___∩ \ヽ
| ノ ヽ \ \ヽ おっと、手が滑ったクマー!
/ ● ● | ヽ ヽ \
| ( _●_) ミ i l ヽ
彡、 |∪| ノ i l l i
/ _ ヽノ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /’, ’, ¨
 ̄ ’,ヽ∴。|;::::’,ヾ,::::| /。・,/∴
-:’ヾ∩|!|!!,i,,!ii,!l,∩・∵,・、
・∵,・|ノ ̄'' ̄' ̄ 'ヽ/⌒)
/⌒) (○ (○| .|
/ / ( _●_) ミ/
( ヽ |∪| /
\ ヽノ /損弐バカ社長平井
損弐バカ社長 平井 極刑だ こいつ
損弐を壊滅 リストラでめちゃくちゃにした平井 逝け
ソニー長崎を不当解雇された350世帯以上の嘆きだな
ソニー美濃加茂市では1500世帯が不当解雇されたらしい
一宮閉鎖 幸田もリストラ バカ社長平井
422 :
名無しさん@13周年:2013/09/29(日) 23:42:26.11 ID:1gnCFs7O0
昔のファミコンとかGBのゲームは今やっても楽しいしまたやりたいと思うけど、
課金前提のソーシャル系のは数時間は楽しめるけど、作業させられてるみたいですぐ飽きるわ
昔からゲームしてる者からしたらまだPCのネトゲのほうがマシ
ソーシャルのは家庭用ゲームと同じ扱いしてほしくないね
423 :
名無しさん@13周年:2013/09/30(月) 01:59:55.43 ID:+Oh0Okci0
>>383 いや、新規や後発組でも逆転出来るように毎月々々最強カード現る!!って課金ガチャ煽ってる。
だから最初の最強カードは使えないゴミになって、今月の最強カードもいずれゴミになるの明白だから誰もガチャなんかしなくなって廃れた
424 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2013/09/30(月) 02:07:34.17 ID:IHycSzJv0
>>416 いままで禁止されてた中国市場が
ゲーム解禁になるらしいからね
∧∧ アメリカでも予約数が異常なペースらしいし
( =゚-゚) そのあおりで日本発売は延期なのかな?
.(∩∩) まあ3でGT6が年末に出るから延期でちょうどいいけどw
据え置き型ゲームのソフトが出ないことにはグリーは任天堂に勝てないから仕方ないよ
426 :
名無しさん@13周年:2013/09/30(月) 02:11:15.47 ID:aPMoIOAaP
課金制じゃなくて5000円なら5000円で全部遊べるようにすればいいと思うけどな。
記録媒体はそのうちいらない方向にいくとは思う。
家庭用の普通のゲームとソシャゲ並べちゃダメだろ
気の毒なぐらいソシャゲがしょぼすぎるからな
ゲームショウに出てくるなんて身の程を知れとしか言いようがない
同じような課金ゲームばっかだからな。
一時はハマるかもしれんが結局金の無駄って気づいた奴が多いんだろw
辞めて次のゲームなんて行かないよw
429 :
名無しさん@13周年:2013/09/30(月) 02:21:21.51 ID:0C5iM5uB0
やってる層が違うんだよ
ソシャゲ→ゲームかわない携帯命のDQN層
家庭用→オタク
>>404 日本は手抜きでも遊べるソシャゲが主流なだけで
音声やBGMつきは普通にあるよ
グリー株価上げててワロタwwwww
432 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2013/09/30(月) 02:37:33.18 ID:IHycSzJv0
.
北米と欧州で それぞれですでに100万台ずつの予約
∧∧ PS4
( =゚-゚)
.(∩∩)
>>426 それだけ金を取れるスマ歩ゲームなんかないんだよ。だから基本無料、アイテム課金
デジタルで儲けようなんて考えの会社はすぐ倒産する
アナログとデジタルの両方を出来る会社は潰れな
スマホで新会社が続々と増えたが大半が数年後には消え去る会社だ
ソーシャルで10年20年も続くわけが無い、3年持てば老舗と呼ばれるレベルだな。
今更3DS買う予定
数年前mixiではマイミクとの兼ね合いでソーシャルゲームもしたけど
モバゲーとかパズドラとか全く興味がない
ついでにオンラインゲームも
ドラクエ好きだけど10やってないし
>>434 プレイ無料、重課金のソーシャルと、コンシューマ向けのソフト重視会社でもあまりかわらんよ。
ハードは購入済みで考えないとしても、初期投資としてソフト代がかかるかどうかくらい。
バンナムとかは、あいかわらず外れも多い。貢ぐ信者が圧倒的に多いってだけで、構造はあまりかわらないんじゃないかね。
今は、コンシューマ向けはソフト単体だけではなくて、DLCで追加購入させてさらに搾り取るのが一般化してるから、たちの悪さはなかなかだぜ。
>>435 3DSで面白いゲームあるかい?ポイントでもらったけど使ってないわ。
ゲームボーイ世代だけど、通信前提になってゲームやらなくなった。
個人のネット環境がケータイしかない俺にとっては、
通信必須ゲームは課金ゲームだ。
ゲーム用に安く通信出来る方法は無いものか…。
438 :
名無しさん@13周年:2013/09/30(月) 08:39:32.89 ID:QwnZCyMzP BE:3160576894-2BP(0)
>>437 確かにゲームらしいゲームで薦められるのは無いなあ
モンハンも一人でやるとつまらないし
今度出るポケモンあたりはそこそこ楽しいと思うけど
あ、もしお絵かきに興味があればだけど、Colors3Dとうごメモ3Dは楽しいよ
超美麗カード()
>>435 まともにゲーム楽しむために毎月1万円以上かかる基本無料ゲーム
萌え風俗コンテンツを眺めるだけの一部ブラゲ
5000円前後で1本買えば普通の人間なら1ヶ月は遊べる家庭用ゲーム
442 :
名無しさん@13周年:2013/09/30(月) 09:49:50.48 ID:QwnZCyMzP BE:1053526526-2BP(0)
>>441 Steamとかで買ってると据え置きゲームの5000円とか6000円も高く感じてくるけどね
千円以下でも面白いの色々あるし
WiiUとVitaは発売当初俺の物欲センサーが作動してついハードを買ってしまったが、
それぞれモンハン3GHDとアンチャーテッドしか専用ソフトを持ってないw
PS4も発売日に予約して買おうと思ってるから今貯金中で\15000ほどたまった。
でもPS4も専用ソフト一個だけしか持たないような気がするが・・w
俺どんなに人気ソフトでも発売日に買うことにこだわらないけど新ハードはどうしても発売日にゲットしたい性(さが)を持ってるのさ・・・
>>420 俺なんか40過ぎのおっさんだけど毎日数時間はモンハン3Gを3DSLLでやってるぜえ(笑)
>>95 ブースデカイから、移動の邪魔なんだよな。
飲食コーナー横にベンチと一緒に置いてくれると、広くても助かる
447 :
名無しさん@13周年:2013/09/30(月) 23:18:03.92 ID:ZfbCu+z90
ソニーか
448 :
名無しさん@13周年:2013/09/30(月) 23:20:35.84 ID:+r4FnfzS0
最近の家庭用ゲームもDLCという名の分割商法ばかりだな
もうゲーム業界全部がオワコン
最近は黒猫のウィズが流行ってるな
クイズ好きだからやってるけど課金がえげつなくてどん引きだわ
つい500円だけ使ってしまったけど
450 :
名無しさん@13周年:2013/09/30(月) 23:25:32.86 ID:vUYhglL80
昔のゲームの方がシンプルでおもしろいよな
今は5千円で買ってきたエクセリオンの基板に大ハマりw
もっと柔らかそうな肌質がいい
453 :
名無しさん@13周年:2013/09/30(月) 23:33:22.99 ID:vUYhglL80
マネキンみたいでキモイ
ソーシャルサイト自体が話題に挙がらなくなってきたもんな(ツイッターは例外)
2011年が一番勢いあったと思う
455 :
名無しさん@13周年:2013/09/30(月) 23:59:12.51 ID:sjtMMWsg0
箱のアイマス(アイマス無印とライブフォーユー!)楽しんでるし、ソーシャルは
やる必要を感じない。もう古い作品だからDLCも値下げされてるし。
456 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 00:06:42.67 ID:11DXHITKO
ろ ろ ろ ろ ロリランドってCMやってたな
459 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 02:20:23.60 ID:eh+Q30yP0
>>449 それ元グソ社員が立ち上げたやつだから即アンストお薦めする
460 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 02:31:52.60 ID:auQtfdH80
そりゃまーゲームとは名ばかりの集金マシンだからなあ
SNSはLINEに食われ、ゲームは回帰
任天堂の倒し方を知ってるとか思い上がりもいいところだったな
流行のゲームばかりやってる奴ほんと
うぜえ
462 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 06:52:11.91 ID:mwwODT+7i
>>413 マジ最悪だな、社会に貢献するとか雇用を増やすとか。
そういう経営者としての理念より、資本主義のみで動いてるんだろうなあ。
463 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 06:54:30.26 ID:5EKX/3VD0
ドリランドのCMが必至すぎて笑えるw
464 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 06:59:25.41 ID:efnZjzBg0
クソゲーが淘汰されただけ、家庭用の危機は変わらない。開発費の高騰と利益をどうバランスさせていくかだと思うこと
ケータイはまだビジネスモデルが確立されてないから、これからどう変革するかだね。
新機種乱発やめてくれればいいのに
GoWやりたいけどOneがでるから360購入に踏み切れない
ギアーズ123専用機と割り切って買うべきか
466 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 06:59:48.39 ID:dv8tl5V90
新ハード出るんだからそりゃそっちに目が移るだろ
お前はこれからも休憩所として生きろ…
ネット検索して出て来るフラッシュのゼビウスが無理ゲー過ぎる
マシなの何処かにないかな…
そりゃあんなゲームと言えるかどうかも怪しいくだらないくじ引き飽きられるだろ。
据え置きも前ハードを下取りする位の精神があれば廃れなかった
10ピースのパズルかよ、ってくらいバリエーションが少ないんだからそりゃ飽きられますわ
471 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 07:42:00.90 ID:ijgIq3iw0
損弐解雇者
∩___∩ \ヽ
| ノ ヽ \ \ヽ おっと、手が滑ったクマー!
/ ● ● | ヽ ヽ \
| ( _●_) ミ i l ヽ
彡、 |∪| ノ i l l i
/ _ ヽノ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /’, ’, ¨
 ̄ ’,ヽ∴。|;::::’,ヾ,::::| /。・,/∴
-:’ヾ∩|!|!!,i,,!ii,!l,∩・∵,・、
・∵,・|ノ ̄'' ̄' ̄ 'ヽ/⌒)
/⌒) (○ (○| .|
/ / ( _●_) ミ/
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\ ヽノ /損弐バカ社長平井
損弐バカ社長 平井 極刑だ こいつ
損弐を壊滅 リストラでめちゃくちゃにした平井 逝け
ソニー長崎を不当解雇された350世帯以上の嘆きだな
ソニー美濃加茂市では1500世帯が不当解雇されたらしい
一宮閉鎖 幸田もリストラ バカ社長平井
>>471 糞ニーは、ソニータイマーと揶揄される日本企業らしからぬ品質の低さに始まって、
プレステでステマ企業の名をほしいままにしたり、北米市場重視になって、もう誰も日本企業とか思ってないからw
さもありなん。しがみついてるほうが間違い。
ソーシャルが衰退っつっても、
ブラウザ型ゲームが衰退してネイティブアプリにシフトしてるだけで
アイテム課金制のゲームはこれからも続いていく
わざわざショップに行かずにすみ、ゲーム機も不要で、
面白くなかったらプレイをやめて他のゲームを試せる、
こういう環境が心地よいやつもいるのさ
あと、昔のゲームはよかった論を唱えるやつは、ただの思い出補正
当時若くて夢中になってやってたから、楽しかった記憶が刷り込まれてるだけ
そいつの勧めるゲームを実際やってみると、言うほど面白くなかったりする
スマホゲームに以降したんだよな・・・
家庭用には戻ってきていない。
475 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 10:02:14.32 ID:jnTAm0oE0
山内社長が死んだ時にはソーシャルゲームの台頭で斜陽の任天堂みたいな記事書いてたくせに
手のひら返しにもほどがあるだろう。
ぶつ森や脳トレやWiiFitがブームになる前に取り上げた事があるか?
新聞の経済面など流行の後追いか新商品の宣伝記事でしかない
ゲーム業界に頼まれたステマでしょ
ソーシャルに飽きてる奴が多いのは事実だが家庭用に回帰せず
ゲームから卒業の方が圧倒的に多い
洋ゲー有難がってるのはオタクだけで一般人は興味ないし家庭用ゲーム機の時代が再び来るなんてありえない
479 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 11:45:35.54 ID:XZeHp/NX0
ソーシャルが出てきた時は、あまりに複雑になりすぎた家庭用ゲームが
ある程度先祖がえりするかと思ったんだが、フタを空けてみれば
ソーシャルの名前がギャンブル、重課金の代名詞になってるっていう
選択肢多すぎてもう遊びきれん
481 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 12:20:39.39 ID:TPlhQjLd0
ソーシャルゲーは手軽に出来るのが利点でも
課金アイテムを必須とするゲームは必要無いわ。
482 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 12:24:38.90 ID:vTRTwHbP0
ソニーなんて会社まだ存続してたのか?
画面なぞるだけじゃあんまりたのしかないもん。
484 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 22:49:21.20 ID:LsN3FaIp0
晒し上げ
485 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 22:55:40.48 ID:dMEWIDII0
ソーシャルもPS4もどっちもやりたくない
忙しすぎてゲームなんて無理
486 :
名無しさん@13周年:2013/10/01(火) 23:47:16.38 ID:5ZaJkG+Q0
PCゲームだけで十分ってこった
487 :
名無しさん@13周年:2013/10/02(水) 00:07:49.38 ID:LxKCY1vG0
ガンコレしてるがレジェンドカードガチャ回すのに数万、十数万とか
なんでこれが野放しにされてんだ
>>478 モンハン4が売れまくってる現実もステマなんですねわかりませんw
昔みたいに一日一時間程度で一つのゲームを長く遊べばいいんだよ
今のやりこみ要素とか別方向に時間かかりすぎ
>>490 今のソーシャルはみんなそんな感じじゃね。
なんかするたびにポイントが減り、ポイントがなければ行動不能。
減ったポイントは時間経過に合わせて自動回復。
結果的に、時間の余ってるニートが廃人プレイで異常に強くなる、
みたいな事は最近はあまりなくなった。
492 :
名無しさん@13周年:2013/10/03(木) 07:54:58.95 ID:fJRmP3Uf0
せやな
はたらけよ。人生はゲームだ
494 :
名無しさん@13周年:2013/10/03(木) 08:02:07.93 ID:ClpMLyOd0
損弐解雇者
∩___∩ \ヽ
| ノ ヽ \ \ヽ おっと、手が滑ったクマー!
/ ● ● | ヽ ヽ \
| ( _●_) ミ i l ヽ
彡、 |∪| ノ i l l i
/ _ ヽノ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /’, ’, ¨
 ̄ ’,ヽ∴。|;::::’,ヾ,::::| /。・,/∴
-:’ヾ∩|!|!!,i,,!ii,!l,∩・∵,・、
・∵,・|ノ ̄'' ̄' ̄ 'ヽ/⌒)
/⌒) (○ (○| .|
/ / ( _●_) ミ/
( ヽ |∪| /
\ ヽノ /損弐バカ社長平井
損弐バカ社長 平井 極刑だ こいつ
損弐を壊滅 リストラでめちゃくちゃにした平井 逝け
ソニー長崎を不当解雇された350世帯以上の嘆きだな
ソニー美濃加茂市では1500世帯が不当解雇されたらしい
一宮閉鎖 幸田もリストラ バカ社長平井 平井バカ杉だ
495 :
名無しさん@13周年:2013/10/03(木) 08:02:11.80 ID:9dcat4aT0
ゲ一ハでやれ力ス
>>491 学生や主婦はともかくパラサイトは最強だよ
親のスネかじってる分、時間回復待たないでいいからね
ウインドーリバーだけど
トロンの名前を再び耳にした。
498 :
名無しさん@13周年:2013/10/03(木) 11:48:02.54 ID:2EdFSbUG0
せやな
499 :
名無しさん@13周年:2013/10/03(木) 11:51:27.11 ID:s95Ovv570
ps3の本体価格を下げてくれ
コンビニのソニープレイステーションネットワーク
一万円也
501 :
名無しさん@13周年:2013/10/03(木) 12:14:29.66 ID:wBwKzj0k0
以外にいわゆるライト層が普通のゲームに興味持って流入、てのはあるのかね?
c言語のビルドツール探していたらOracle Solaris Studio IDE
が新たに出てきたよ。
○日間限定イベントで、課金アイテム買えばクリアできるかもしれない。
(必ずクリアできる訳ではない)
課金アイテム買わなきゃ絶対クリアできない。
そんなえげつないシステムばかりだから、すぐに見捨てられた。
ソフトを導入するのにスペックが足りないので
欧州に協力してもらいたいのですが?
外国のゲーム会社だとPS3のソフト開発に限界があって
PS4を求めているとあったけど、あれは本当ですか?
CELLというかハード構成が酷すぎて開発費かかりまくったらしい
あとサーバー負担もあったしな
>>501 あるよ
携帯からタブレットにハードが移行しつつある
グリーやモバゲーよりグーグルプレイでゲームを探すというウルトラライトからライトに移行してる
先の未来として家庭用ハードのネットゲーへの以降も十分ある。タブレットハード性能の進化具合にもよるが
集金に必死で迷走してる感がヒシヒシと伝わって来るんだよな
軽く遊びたいのに、課金第一こなさなきゃいけない感じになったらそら離れる
ライト層はどこまで行ったってライト層
いつまでもゲーム会社があてにしていい客層じゃない
そう、だから無理があるんだよね
ほとんどがライト層だから
はちまやJIN、GKの力だ
ネトゲブームの終末みたいな感じだろ
誰がいつまでも、面白くないゲームに課金してくれるかと・・・
ネトゲだって長寿ゲームは交流要素があるから持ってる部分があるのに
514 :
名無しさん@13周年:2013/10/04(金) 12:42:49.90 ID:umfVXhCr0
正直同じこと思ってた
課金ゲーはもういいわ
てかさ、GREEなんて紙芝居でBGMもないし、あんなのゲームじゃないじゃん
よく恥ずかしくもなくゲームショーに出品してたよね
モンハン4とドラクエしかなかった
あとプレステ4生放送フリーズ
>>505 1度フルスペックなゲーミングPCでゲームしてみれば、何も言わずとも分かると思う
まぁフルスペックPC持ってるゲーマーの数は限られるから
解決策としてはユーザー全員が1本のゲームに数十万円払える資産家であることだろうかな
ゲーマーでもコア層じゃなければそこまで求めてないしなぁ
手の届く価格でやりごたえのあるゲームを提供してくれるなら
グラフィックとかはメーカーの資金と技術が許す範囲で充分だわ
ソーシャルのブースは毎年閑散としてるぞ
ただのステマ
終わったことにしたいだけ
株っていう数字ゲームキチガイの都合でな
ソシャは、日の目を見ない中小企業や個人のクリエイターに日を当てられる場所になっているからな
家庭用みたいな、大手だけの業界じゃ、先細りするだけ
テスターのバイト採用すら、新規で30台拾わない時点で、先は見えている
最も金をかけてくれる層を知る世代を弾いてるのだからな
中小や個人が、大手ハードメーカーにクソ高い上納金を出さなくても
どんどんゲーム出していける場なのは良いことだよね
だからこそ、カード集めモドキのソーシャル課金ゲームが
全体の印象を悪くしてるんだろう
ネトゲで一儲けした奴とかが、新しいカモを見つけて市場を荒らしてる
>>521 3年前ならともかく、今はどこにも日なんか当たってないよ
基本的に儲ける為のマネタイズフローがあって
それにあわせてゲーム作らなきゃ儲からないから
基本的にみんな成功したゲームのシステムをパクってるのが現状
ついでに言えばモバグリがSNGを形成してなかった時代は
月額プレミア制や広告収入が大半で
サービスしても鳴かず飛ばずの時代だった
あの時期に成功したのはブラウザ三国志とサンシャイン牧場としろつくくらいじゃね
個人的に、中小が作ったゲームとか面白い携帯ゲーの移植とか
ちょっと凝ったアマチュアゲーとかに出会えて
大変おいしく頂いたので、色々出てくれればな・・・
中小メーカーがDSとかで全然儲からなくて
成功したカードゲーもどきみたいなのを粗製濫造してたりとか
いう話は随分前に聞いた
PS4はゲームファン取り戻せる要素は揃ってる PS2の発売前と同じ感覚があるんだよね
あとはソフトの充実度がどうか