【訃報】任天堂の山内前社長が死去、「ファミコン」で世界的なメーカーに★2

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1そーきそばΦ ★
[東京 19日 ロイター] - 任天堂<7974.T>の前社長で相談役の山内溥氏が19日、肺炎のため死去した。
85歳だった。山内氏は家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」や携帯型ゲーム機「ゲームボーイ」などを世に送り出し、
トランプや花札を製造していた家業を世界的なゲームメーカーに育て上げた。

1992年には、経営危機に陥った米大リーグ球団シアトル・マリナーズを買収。米国任天堂が本拠を構えるシアトルに
大リーグ球団を残して市に恩返しをしたいとの思いから、個人的にオーナーとなった(現在は米国任天堂が所有)。

2008年には米フォーブス誌の長者番付で日本人トップとなった。

02年に社長を退任し、取締役相談役に就任。05年には取締役も退任し、相談役に退いていた。

9月21日に通夜、22日に告別式を行う。

ロイター 9月19日(木)19時16分配信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130919-00000109-reut-bus_all
2013/09/19(木) 18:08:49.00
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1379581729/
2名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:12:49.68 ID:+AIC3qxH0
ご冥福をお祈りします
3名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:13:06.08 ID:j+cSh0Go0
私はレオナルド・グリーンバーグ会長とともに日本へ行き、
任天堂の山内社長の元を訪れた。当時、我がコレコ社と任天堂はいくつかの製品を共同で開発していたからだ。

彼らはコレコビジョンに興味を持ち、原価に10パーセント上乗せした金額で買い取りたいと申し出た。
しかし会長のレオナルドは、小売価格から10パーセント差し引いた金額での取引を望んでいた。
結局交渉はご破算となり、山内はこう言った。「任天堂は、自分たちでゲーム機を開発しますよ」、と。

それを聞いたレオナルドは大笑いした。彼らにそんなことは絶対できるわけがないと思ったからだ。

――― コレコ社の技術・製造部長を務めたバート・ライナーの回想


コレコとの破談で任天堂は独自のゲーム機、ファミコンを開発発売
4名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:14:48.08 ID:g5zukqRw0
あそび方にパテントは無いって言いきった奴か
5名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:15:08.38 ID:Cxuj36sW0
ニントン
6名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:15:46.00 ID:RoJE3eBa0
RIP

ファミコン30周年記念 ファミコンソフト累計売上ランキング
http://www.youtube.com/watch?v=ad7_t-tcSis
7名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:16:48.00 ID:MBqbao240
亡くなられた死者まで侮蔑する、さすがブサヨとしかいいようがないキチガイっぷり
8名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:17:35.65 ID:BFiYTWy50
同じく亡くなった横井氏とのマジックハンドの誕生エピソードが好きだな俺は。
9名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:18:20.20 ID:LViBw7Ok0
ゲームまでは、カリスマ経営者いたけど、
パソコン以降は、アメリカばっかりだよな。
10名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:20:49.59 ID:QbDRCEkx0
楽しいファミコンをありがとうございました。
ご冥福をお祈りいたします。
11名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:20:54.60 ID:omQoJ3Cl0
死んだ父親(京都生まれ)がワシが育てたって言ってた。
コリントゲームを買っただけらしいが。。。
12名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:21:14.50 ID:0bTvpvf2O
ファミコンで度肝を抜かれたのは、「ドンキーコング」だった。
ゲームセンターのそれと画面一緒やん!
って感じでな。
13名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:21:29.84 ID:5UnAIQvBO
ご冥福をお祈りします
14名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:21:34.61 ID:1zG+0EYM0
WiiUの残念っぷりを最後の思い出にして旅立ったのか・・・合掌
15名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:23:01.56 ID:RfLae/5j0
80年代のビデオゲームブームまでは関西の企業は元気だが、ITバブルになると 目立った企業が出なかった。
東京一局集中の弊害か
16名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:23:05.25 ID:fhul74l/0
最近の日本人はプラットフォームを自分で考えないんだよね。
だれかが作った土俵の上でないと頑張らない。
結局他力本願だ。
17名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:23:07.36 ID:bOAZPPFT0
遊びにパテントは無いって言って、インベーダーゲームをコピーして販売した任天堂。
ファミコン以降は、同業他社を訴訟で狙い撃ち。
所謂ブーメランって、任天堂には還ってこなかったね。
18名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:24:14.07 ID:Cxuj36sW0
ほえ〜
19名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:24:32.96 ID:QqOdfOnh0
本当にファミコンは幸せを感じた、ご冥福を。ありがとう。
20名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:24:41.91 ID:AKYoeXSe0
世界にnintendoありを知らしめた、近代日本の偉大な経営者の一人だと思います。

ご冥福をお祈り申し上げます。
21名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:24:46.54 ID:sszjD1t00
ご冥福をお祈りします
22名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:25:09.71 ID:nxPyCXjZ0
17歳女子高生が行方不明 中川沙弥香さん 千葉・茂原市
http://matome.naver.jp/odai/2137588007538766701
23名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:25:22.62 ID:0q1Zmrlq0
任天堂とソニーの詰まらん意地の張り合いや確執がゲーム業界を終わらせたといっていい
24名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:26:01.73 ID:c39W1l1p0
なんだかんだでファミコンとスーファミは思い出の深いハードだったな。
64からなんかぎくしゃくして、GC以降はハードすら買ってないけど。

ご冥福をお祈りします。
25名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:26:53.19 ID:XQzWeG4eP
>>1
任天堂は、ゲームボーイでしょ
26名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:27:01.12 ID:j+cSh0Go0
>>3
世界で始めての家庭用ゲーム機に正式に移植されたドンキーコングがコレコビジョン版
.Donkey Kong (Coleco/ColecoVision 1982) .
http://www.youtube.com/watch?v=0yDWuhkHHpw

当時としてはよく出来ていたが任天堂はこれに満足できなかった
コレコビジョンの性能は後に発売されるソードM5やセガのSG-1000、MSXと同等
共通してCPUにZ80A、ビデオ処理にテキサスインスツルメントのIC使用
後発の物はどれもコレコビジョンをコピーした様な物
後のファミコンとなるゲーム機の開発ではドンキーコングがアーケードと遜色なく遊べる事が目標となった
コレコビジョンと同等のライバルのセガSG-1000を寄せ付けない人気になったのは皆さんご承知
27名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:27:15.87 ID:9mPV8vgJ0
おいおい…ここのところ立て続けじゃねーか。
ヤンマーの山岡氏、トヨタの豊田氏、で山内氏
28ブロライ:2013/09/19(木) 22:27:16.11 ID:v+L6qPhki
スーファミは、今でも現役。
子供(小6)が、シレンとか、ロマサガたか、スト2で遊んでいる。
29名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:28:02.16 ID:HPFK/Z1/0
おつかれー
3Dまで来たんだから俺が生きてるうちに触れるやつ頼むわ
30名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:28:24.75 ID:Iyr8khb50
>>17
NHK新電子立国で有名なエピソードだな。
あれは許せん。
31名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:29:22.85 ID:2RQTcvTc0
このじいさんには感謝したいな
32名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:29:40.30 ID:3koY/Mf60
ファミコンは日本の誇りだよな
古き良き時代
33名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:29:44.53 ID:J6+8DJcB0
これは痛手だなあ
最近迷走しだしてるからおかしいと思ったんだよ
34名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:29:58.67 ID:zMNZgooO0
子供時代にお世話になった方だから関西圏住みのおまいらが居たら勿論、記帳に行くよな!
35名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:30:01.89 ID:PLHqS+o30
>>17
アップルのジョブズややマイクロソフトのゲイツと一緒で優秀な経営者はブーメランをかわす能力に優れている。
これ豆な。
36名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:31:12.05 ID:i8YSsWKW0
悪名は高くとも任天堂を世界レベルに成長させた功績は凄いわ
37名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:31:16.25 ID:sEvXk1620
トランプ花札屋のゲーム業の原点はゲームウォッチじゃないの
あれはすごい流行ったよ
金持ちの子がいくつも持ってて、うらやましかった
38名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:32:10.27 ID:mg3JIz1ji
ファミコンはどこも売り切れだったから
SG-1000U買いましたよ。

周りもそうだったから貸し借りして遊べたけど、ソフトの質が。
フリッキーは面白かった。
39名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:32:26.51 ID:COSkMjND0
ゲームウォッチ忘れんじゃねえよ
40名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:32:40.13 ID:hkh1h5gh0
この人のエピソードは小説が出せるほど多いからなあ
お疲れ様
ご冥福を
41名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:33:29.64 ID:FZkciL3g0
花札やトランプ作ってた会社だが、世界一のトランプメーカーの本社を訪問する
機会があったが、あまりに質素だったので驚いた。多角化しようと少ない投資額
で利幅が大きい玩具をやろうという事になって、いろいろ模索した。
光線銃を当ててルーレットを回すとか、ラブテスターとか、マジックハンドとか
作ったが、どれもしっくりこなかった。インベーダーゲームが出た時「これだ !」
と小躍りしたそうだ。
42名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:33:34.83 ID:u3DJ5miG0
任天堂を世界的ゲームメーカーにした原動力は横井軍平。
横井のアイデアを山内の人脈で生かした。

後から才能ある人があれだけ集まったってのが奇跡的。
43名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:33:52.19 ID:PLHqS+o30
ところでうちには箱には行ったままのバーチャルボーイとバーチャルドライブのゲームが
きれいな形で保管されているんだが 誰か1万位で買わないか?
44名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:34:55.27 ID:9WaiqR+10
花札やトランプを作ってたのに当時最先端の技術を
つかってゲーム機を出せたのはなぜ??
45名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:35:02.41 ID:x0P78bT30
たて続けて大物が亡くなるな
御冥福をお祈りします
46名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:35:14.46 ID:Iyr8khb50
>>37
テレビゲーム15だと思う。
47名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:36:14.79 ID:ZdYa4RTQ0
>>35
そうだなw
そういうコンプライアンスー法的妥当性?ー
を犯し莫大な利益を得ながら、回避、ごまかし能力にかけてるわw

まぁ電子技術、法とも甘い時の一時期にバブル期な勢いがあっての可能性だわ
48名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:37:38.42 ID:j+cSh0Go0
いわゆる日本で言われるアタリショック、それはゲーム専用機の市場の話
ゲーム機向けのゲーム市場がクラッシュした後もアメリカではホームコンピュータの市場は盛況だった
コモドールの64は大いに売れたいた
ゲームしか出来ないゲーム専用機に未来は無いと思われていた
そこに任天堂が古臭いゲーム機専用市場を再開拓しにやってきた
日本でよく理解されてようにビデオゲーム市場そのものが無くなっていた訳じゃない
任天堂は家庭用ゲーム機の市場にリバイバルを起こしたわけだ
これでアメリカでは、欧州もそうだが、ホームコンピューターとビデオゲームコンソール機の両輪がそろった
しかし日本では圧倒的な家庭用ゲーム機の隆盛と対照的にホームコンピューターの市場は小さなままだった
これが後々の日本ゲームの衰退の始まりだったのかもしれないね
子供のころからプログラミングを趣味とする層の厚みの違い
49名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:39:19.84 ID:PLHqS+o30
知らない人のために説明するとバーチャルボーイというのは双眼鏡のような形のゲーム機で
これを覗くとなんと!画像が立体で見えるんだ。ゲーム機にはバーチャルyテニスがついているし
すぐ遊べるぞ! ねえだれか
50名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:39:30.94 ID:c39W1l1p0
こうなると次の順番はナムコのまさやんかなあ
51名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:39:54.65 ID:VFDRGfQm0
これだけ金持ちになったら200歳くらいまで生きたい
52名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:41:13.01 ID:2MmasuzN0
ナム
53名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:41:23.98 ID:ONtP9KNU0
正直、ただの、いい加減な経営者、花札が限界、他は全て回りの手柄です!
54名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:41:54.73 ID:73G5Ofxj0
任天堂のゲームなんか買ったことも、触ったことさえもない。
今後も一生弄ることもないだろうな。
一時、7万超えた時は凄かったな。
企業としては、あのピークを二度と超えることはないだろうな。
カジノに参入するのなら別だが、カジノはノウハウがあるパチンコの朝鮮人に
きまってるだろうし。
ピーク時に東大出て入社しちゃった人は損しっちゃっか感じだね。
ガンホーにでも転じたのかも知れないが。
55名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:43:17.52 ID:+dwLv5cy0
ファミコンのドンキーコングより
ゲームウオッチのドンキーコングの方が好きだった。
あれは一つのゲーム機の終着点だと思われるぐらいの機能美だった。
56名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:43:45.18 ID:EXpdxCTH0
この人って、
インベーダーゲームのパクリ商品出してた時は、
「遊びに著作権などない」って言ったくせに、
ファミコンが売れまくったら、著作権を主張しまくった人だっけ?
57名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:43:47.72 ID:O8bK0W8q0
今はもうコナミも無いんだよな
58名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:44:54.42 ID:ZdYa4RTQ0
>>44
母国が世界トップレベルの技術があったから。
共同開発もやりやすいし、契約もしやすい。
アメリカとの貿易摩擦は日本車もターゲットだが半導体の方が激しかったといっても過言ではない。
アメリカは本気で潰しにかかるほど日本が強かった
59名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:46:01.92 ID:oQOA7f520
>>57
あるよw
60名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:46:02.13 ID:kjQFr8vwP
俺のおじいさんのところに会社の株こうてくれと来たことがあったらしいw

マジックハンド
バッティングマシン
光線銃

みんな持ってたわ ゲームはせんかったけど
61名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:46:11.57 ID:NHxWpJ61O
絶好調の時よりも、むしろソニーに覇権を奪われた後の方が、この人の凄みを感じたな。
スクウェアとの関係はFF7以来最悪だったが、とにかく思想が真逆だった。
このままではゲーム業界はダメになると64時代から言ってたが、当時は、なに言ってんの? って感じの扱いだったものだ。
62名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:46:38.92 ID:YeGQc3JN0
メガドラ信者だった頃は、この人の発言にムカつくことも多かった
今じゃ3DSの画面でソニックが走り回ってて
あの頃の憤りはなんだったのだろう、とノスタルジー気味に振り返ったりする

そんなこんなで、とりあえずご冥福をお祈りします
63名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:46:49.98 ID:ADal0ZmT0
>>59
あったわスマンコ
64名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:47:08.23 ID:fTnhtHNc0
ネトウヨも今日という日に身を引けやお前らも終わりや!
65名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:47:46.14 ID:eAnoZrTv0
>>47
そりゃ他人を蹴落として自分一人が立ってる奴が勝つんだから当然っちゃ当然でしょ
遊びにパテントはないけど自分が考えた遊びにはパテントが存在するしね

自分に甘く他人に厳しく
66名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:47:54.02 ID:HPFK/Z1/0
>>59
今CMとかで見かけるのはスポーツクラブ経営の同名別会社だろ・・・
67名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:48:05.01 ID:17PuFHgr0
京都の花札屋を世界的ゲーム企業に変えた手腕は評価されるべきだと思う
68名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:48:34.15 ID:ZdYa4RTQ0
大金持ちになるにはこのくらいの図々しさがないと無理だよね
>>56
69名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:49:33.14 ID:jx9ASeOJO
御冥福をお祈りします
70名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:49:35.71 ID:K9z5SNir0
葬式にパテントは無いわけです
71名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:49:46.68 ID:aRVrycL30
俺の中では任天堂はミニアップルだけど
ここもカリスマリーダーの山内が引退したら
オワコンになりつつあるよなあ。
72名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:50:28.28 ID:qv7v7yu/0
>65ども
罪や濁だけのお前らと違って功罪清濁両方持ち合わせているし世の中
のためになることもしているけどな
73名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:50:44.76 ID:VFDRGfQm0
>>68
遊び方にパテントはない、と言ったころは大金持ちどころか40億円の借金があったらしいからな。
74名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:51:45.88 ID:37nlpy780
UIとアーキテクチャ以外の面でファミコンの最先端技術って?
ファミコンは今でいう iPhone みたいなもので、アイディア勝負でしょ。
家電メーカー的な技術の蓄積は要らないよ。
75名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:51:50.79 ID:j+cSh0Go0
当時インベーダーの亜流ゲームを出さなかったのはナムコだけ
76名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:52:34.44 ID:upEYp9U80
「あそびにパテントは無い」この発言だけがひとり歩きしているな。
考える力のある人であるならば、
当時の状況や発言の意図をもう少し詳しく調べて見て欲しい。
77名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:52:57.52 ID:1Pz0V8IK0
>>64
シナチョンは必ず殲滅する
新たに誓うよ
78名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:53:18.62 ID:LViBw7Ok0
やくざ体質なければできない。
サラリーマン社長には無理。
79名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:53:40.37 ID:w6uNznLp0
岩田が任天堂を傾けたせいで、心労がたたったんだな。
岩田は辞任しろ。
80名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:54:48.90 ID:efOjY3LU0
ファミコン出るの知らずに直前にテレビベーダー買った奴は皆泣いた
81名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:55:03.51 ID:rhur90oD0
ファミコンから始まり、スーファミサターンドリキャスでセガ撤退に絶望し、
PCへ行き、また任天堂に戻ってきた。なんだかんだ言って任天堂だよな。
82喫煙者って生きてて恥ずかしくないのか?:2013/09/19(木) 22:55:10.21 ID:pDWvXUKc0
BBCでも記事ランキングで1位だった
http://www.bbc.co.uk/news/technology-24160150

ゲーム界のJobsみたいなもんだし、世界的な話題になってるみたい
83名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:55:35.34 ID:cg2a+ati0
この人のおかげで今の日本がある
本当にありがとうございました
84名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:55:54.84 ID:IVjZ9Nw70
グリーとかのソーシャルゲーで育った人が可哀想で仕方ないw
あんなの大半はファミコン以下のクソゲーだからな
歳とっても後悔しか残らないよw
85名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:56:08.72 ID:xghV2NLP0
これはショックだな…
この人がいなければ、ゲーム業界がここまで急速に発展することはなかったろう。

カセットビジョンのゲームで、こういうのがテレビゲームだと思っていた俺にとって、
ゲーセンでしか遊べなかったドンキーコングに驚愕し、
スーパーマリオ、ポートピア、ドラクエでゲームの奥深さを知り、
そして今もゲームをやっている…

ありがとうございました。
86名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:56:10.76 ID:c39W1l1p0
>>79
岩田みたいな安い報酬で任天堂の社長ができる奴が他にいればな
87名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:57:58.15 ID:W0yMmlTN0
数千億の資産を持っていても、使い切れないよな。
やっぱ、俺も使い切れないんだろなぁ!
88名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:58:15.88 ID:TL0ysZAV0
>>86
WiiやDSがもてはやされてた頃にガッポリ役員報酬もらって
業界活動に進出していれば、任天堂は安泰だったろうね。
ゲーム業界は今より終わってるだろうけど
89名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:58:29.95 ID:yE4bqWAk0
ファミコン、ゲームボーイ、マリオを世界中に広めったのはすごいことだよなぁ
90名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:58:35.69 ID:3Pc3k+al0
>>1
組長亡くなられたのか…
ご冥福をお祈りいたします
91名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:59:06.57 ID:R0LLCBxx0
これは・・・
お悔やみ申し上げます
92名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 22:59:50.06 ID:PLHqS+o30
>>87
韓国人の嫁さんをもらえば数ヶ月でなくなるかもしれないぞ。
93名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:00:03.69 ID:oe4+ErUK0
Nintendoほど、世界的に知られて世界中の人々に影響を与えたブランドもそうそうないよな。
任天堂だろ。単なる京都の花札屋から世界企業へ。凄い時代を生きた人だね。ありがとうございます。
94名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:00:11.33 ID:37nlpy780
1つの産業はせいぜい30年というが、よくもったほうかな。
ファミコンが築いた家庭用ゲーム機というジャンルはほぼ終焉しつつある。
95名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:00:52.89 ID:4W2w76fS0
向こうで横井さんと面白い事してほしいな
ご冥福をお祈りします
96名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:01:00.08 ID:YDzFDH3q0
ファミコンより前のゲームウオッチが凄かった
あの小ささとデザイン・・・ゲーム的には単純なものだけど内容が濃くて気楽にのめりこめる・・・あれには度肝を抜かれた

ファミコンやゲームボーイの原点だな
97名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:01:19.51 ID:QvXJq9GGO
お泊まり発覚したアイドルが「朝までファミコンやってた」と言い訳した時代もあったw
98名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:01:33.94 ID:XVeEYEik0
世界の任天堂
これからもそうであってほしい
99名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:02:18.67 ID:9KbxcRme0
>>62

> あの頃の憤り

テトリスのことかな?
100名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:02:27.59 ID:gEO0cvyL0
ここでご冥福をお祈りしますとか言ってる気持ち悪い奴はなんなの?本人に伝えるでもなくこんな便所落書きの場でかしこまっちゃって、そういうとこはしっかりしてるアピールなん??
101名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:02:49.92 ID:GTFGgUMg0
任天堂、第一旭、京セラって京都を代表する企業だよね
102名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:02:55.38 ID:ZxgS9GdVO
>>12
コマーシャルでドンキーコングが家庭用テレビに映ってるのを見た時は本当に信じられなかった。
まだカセットビジョンとかの時代だったから。
合掌。
103名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:03:36.22 ID:JVuy2dJO0
14800円
104名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:03:37.17 ID:y+UUqiLh0
訃報(とほー)です。  <パンチラ由恵
105名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:04:48.00 ID:bYbT/Hld0
線の太い人ではあった
ご冥福を
106名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:05:02.66 ID:W0yMmlTN0
>>100
.
...         ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    ⌒  ⌒  \     ハハッ わろす
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /
       /   _ ヽニソ,  く
.

    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   は?
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
107名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:06:39.22 ID:bxaWG8lx0
金儲けに明け暮れて使い損ねた馬鹿w
108名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:07:59.24 ID:bYbT/Hld0
>>193
トーカ堂?
109名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:07:59.43 ID:Wwtb9FttO
>>81
子供にFPSやパンツゲーやらすわけにもいかんからな
家庭持ったら回帰するだろ
110名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:08:45.68 ID:UE5lvHmf0
左京区聖護院住みだけど、うちの近所に山内さんのお屋敷があるわ。
最初はマジで893のお屋敷だとおもたw
111名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:09:02.12 ID:sqc6p6e8O
おおマジか…
この人いるからまだ任天堂大丈夫かと思ってたが…

ご冥福をお祈りします。
112名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:11:04.34 ID:zsxBhnV20
まあグリーやモバゲーの社長より遥かにマシな人だったわな・
113名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:11:06.45 ID:NHxWpJ61O
しかし、このソースもロイターなわけだが、この全然ニュースになってない感は、なさけないというか。
海外の方が大きく取り上げてんじゃないの?
114名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:11:10.54 ID:j+cSh0Go0
.任天堂 カラーテレビゲーム15 1977年
http://www.youtube.com/watch?v=FKjM7KZzxmQ

CM
http://www.youtube.com/watch?v=L3kg62ObaKg

.Nintendo Racing 112 from 1978
http://www.youtube.com/watch?v=q03-NY-U4kQ

1979 任天堂 ブロック崩し
http://www.youtube.com/watch?v=0FVHG6KmFV4
115名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:12:31.61 ID:ZxgS9GdVO
>>43
ヤフオクに出した方がいいよ。
116名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:12:34.63 ID:jH9TTKt00
ゲーム機大戦ってシリーズが合ってな
まぁ、興味があったら見てくれ
ゲームボーイは本当にすごかったんだ
117名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:12:45.75 ID:oe4+ErUK0
ATARIを倒したんだよな。80年代終わりにアメリカに居たから覚えてるよ。ATARIがホコリかぶってて、Nintendoばかり
みんなで遊んでた頃を。日本すげぇ、ハイテク日本の象徴でした。今、アメリカのハイテク企業を倒せる日本企業なんて無い
もんな。この人ほど、日本のイメージ向上に寄与した経営者は居ない。マイクロソフトさえ羨んでXBOXだして負けた、無双
日本の象徴。
118名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:12:59.45 ID:z7xr1HFX0
スペースフィーバーは黒歴史かえ?
119名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:13:01.25 ID:ZdYa4RTQ0
>>56
やっぱり社長とかには厚顔無恥かサイコパスの才能が必要か
120名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:13:09.56 ID:3mCFwZza0
山内が京大に何十億か寄付したら、財務省が
「寄付あったから、減額していいよね?」
って医学研究科への予算減らして来た、って話はすげーな、と思った。
121名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:13:10.57 ID:AcxPfAHa0
最後に山内さんを生で見たのは95年か96年のスペースワールド。
展示会場を関係者引き連れて回ってた。さすがに近づけない。96年は宮本茂先生を発見してサイン&写真。
あの頃はホントガラガラで、メインの小学生親子は大半が誰なのか気づいてない。気づく人も少ないほど人がいない。
3DS体験会とかのコンパニオンもいいけど、ROMカートリッジの単価とか技術的な質問にも丁寧に答えてくれる男性社員が多数いた時期。
その後は怒涛のポケモンフィーバーで大混雑。興味ないので徐々に足が遠のく。
ほぼゲーム卒業しようが、なんだかんだいって任天堂のニュースや株価が気になる。すべてはおじさんちのファミコンからはじまった。
本当にありがとう。
122名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:14:16.25 ID:YdbXfrl/0
>>20
今ではNINTENDO(笑)だけどな
クールじゃないっていう評価

それに、任天堂の次の会長はお前らの嫌いな在日です
123名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:16:09.22 ID:aoi9YCS50
>101
村田製作所や日本電産オムロンローム島津製作所など京都には強い企業が多いよ
124名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:17:33.39 ID:/zxzPutQi
どんな人か知らないけど子供の頃からお世話になりました
ファミコン、スーファミ、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、DS、DSライト、3DS
たくさん楽しませてくれてありがとう
125名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:17:45.60 ID:YdbXfrl/0
>>117
何言ってるんだ?
日本の企業はXBOXにフルボッキされただろw
126名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:18:21.56 ID:bOAZPPFT0
>>61
>>65
SONYのPlayStationが、元々はスーパーファミコンのCD-ROM拡張機だった由来を知っているので、
当時はSONYに同情していた。

そのくせ、家庭用ゲーム機での遊びは卒業して、プレステ以降はゲームしてないけどね。
127名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:18:43.13 ID:GAoOdR8IO
ガキの頃に2画面ゲームウォッチのドンキーコングが欲しくてたまらんかったな

スーパーファミコンまでは本当にお世話になりました
128名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:19:40.52 ID:s40FXW0d0
大昔、任天堂のスーファミの「燃えろ!プロ野球」で楽しませてもらったなー。
有難う!御冥福をお祈りします (´・人・`)
129名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:19:42.04 ID:6YkeXlgB0
で、掃除のおばちゃんにはちゃんとパート代払ったの?
130名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:19:58.38 ID:j+cSh0Go0
任天堂 ウルトラ マシン 1967
http://www.youtube.com/watch?v=EjCEjK23Wbg

任天堂オートマチック ウルトラ スコープ 1971
http://www.youtube.com/watch?v=pXC1Qa737z8

任天堂 光線銃 ダックハント 1976
http://www.youtube.com/watch?v=aJOkrp7VG60

任天堂 無線クリーナー チリトリー 1979
http://www.youtube.com/watch?v=vKVHdx30MsQ
131名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:21:15.01 ID:W0yMmlTN0
>>120
当時の医学部には、ノーベル賞を貰うことになる山中さんがいただろてなぁ!
132名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:22:13.70 ID:VVVeHO2i0
>>128
えっ、燃えろプロ野球ってジャレコだしスーファミじゃねーし。任天堂関係なくね?
133名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:22:40.74 ID:VVsK+I0m0
小中学校の頃、友達と一緒によくファミコンやスーファミ、ニンテンドー64で遊んだものだ
今は社会人になって昔ほどゲームをやらなくなったけど、当時のことを思い出すと、非常にいい思い出だわ
テレビゲームに出会えて良かったよ。
世界中を笑顔にしてくれてありがとう。
ご冥福をお祈りします。
134名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:24:10.74 ID:zIyizIPpO
ありがとうございました。
ごゆっくりお休み下さい。
135名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:24:37.91 ID:GTFGgUMg0
スペースフィーバーやってて不良にカツアゲされたのも懐かしい思い出
136名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:24:44.31 ID:4Dea9kgEO
ありがとうございました
本当にありがとうございました
137名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:26:33.07 ID:+AIC3qxH0
>>43
コンピュータTVゲームなら10万出すぞ
138名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:27:06.15 ID:9dXTiuA60
今の旧スクウェアの迷走っぷりを見ると、手を切って正解だったな
むしろスクウェアから独立したスタッフがむしろ任天堂傘下で活躍してるのだから
139名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:27:42.54 ID:G6/xwhBq0
ゲーム界の神となられましたか。
ご冥福をお祈りするとともに、感謝致します
140名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:29:09.82 ID:qtK8LdGD0
R.I.P.
141名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:30:44.94 ID:3zYmQZTT0
花札とかトランプ作ってたのに世界的大企業にした功績は大きすぎる
142名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:31:21.48 ID:rIKgOKof0
これくらいの変人じゃなきゃファミコンやゲームボーイなんて作れなかったんだろうな
ご冥福お祈りいたします
143名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:32:37.51 ID:VVsK+I0m0
>>138
モノリスソフトか
任天堂の傘下になって巻き返したね
ゼノブレイドは任天堂の潤沢な資金があってこそだったな
144名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:33:11.95 ID:zIyizIPpO
>>129
確か、会社がヤバかった時期に掃除のおばちゃんに給料払えなくて
代わりに株券をあげてて、おばちゃんたちは株なんてやらないからそのまま手をつけず
後に会社が大復活して株が爆上げしておばちゃんたちウハウハ

みたいな話を聞いたぞ
145名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:37:30.65 ID:EFrgPxRU0
スーファミの頃の出る出る詐欺とか、バーチャルボーイのテコ入れする発言しておいて放置とか
いろいろ好きじゃない部分も多かったけど、
ファミコンだして一時代を築いた偉人であることには間違いないな
ゲームボーイ試作機を床にたたきつけた逸話とか、やっぱすげーわ

岩っちじゃ無理だな
146名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:38:25.62 ID:B6nZvAQQ0
今のゲームの基礎を固めた人だもんな。
新しい技術で、こんなスゴい事が!こんなにリアルに!とか言っても結局は何にも変わってない。

今日もファミコンで遊びながらご冥福をお祈り申し上げます。
この人が今もトップにいたら今もゲーム業界は栄えていたかもしれん。
147名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:40:07.60 ID:qPjNNYELO
まじか‥
感謝するとともに、ご冥福をお祈りします。
148名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:40:30.87 ID:9dXTiuA60
>>143
ちなみにモノリスを買った当初は任天堂、粗大ゴミを買ってどーすんのwwwwの風潮だった
(ゼノサーガEP2でやらかしたため。EP2がクソ化した最大の理由はナムコが現場介入したことによるものだが)
任天堂の場合は、お前の設定小難しいから分かりやすくしろ!とか恋人じゃねーのに寝ている間にいきなりほっぺを触られるのは気持ち悪い!
とかまるで漫画家と担当の関係だな

>>144
イチローのご祝儀の逸話のルーツはこれかwww
149名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:41:06.90 ID:1y95i6fH0
ファミコンがあった子供時代が人生で一番幸せな時期だった
150名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:41:28.14 ID:x6/C4Ook0
鈴木みその漫画で描かれてた任天堂のテーマパーク作ってくれよ
151名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:43:15.20 ID:9dXTiuA60
>>150
実は組長乗り気だった説がちやほや…
今だとポケモンランドだろうか(ゲームフリークをどうやって説得するのか謎だが)
152名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:45:44.17 ID:gndICBIk0
>>149
だよな
今でも夢に見るぐらいだわ
153名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:47:01.68 ID:VNJfnn7p0
>>23
その確執を作った元凶がこの山内だろ
154名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:48:36.46 ID:7rTQ1L2/0
ご冥福をお祈りします。
俺が消防の頃この人現役バリバリでファミコンを出してたんだよな。
14800円であの性能は衝撃的だった。
155名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:48:37.42 ID:G6/xwhBq0
ソニーが参入した業界は大体揉め事が起こる
156名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:48:39.00 ID:1y95i6fH0
ファミコンしてコロコロ買ってビックリマンシール集めて…
過ぎてみると贅沢な子供時代だった
157名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:50:02.05 ID:VVsK+I0m0
>>148
今じゃ「モノリスソフトを3億で手放したバンナムは馬鹿」
っていうスレが立つ状況だからなw
158名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:52:07.22 ID:9G5OHtlX0
任天堂ハル研究所社員のカキコの一部
 IP **d075.hallab.co.jp ●ID LwPQLE8VT.N*****

347 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:19:41.08 ID:Vna4YLbk [1/6回]
俺はDNAレベルで純潔なニホンジンだが、諸外国民の心を深く傷つける旭日旗は、一般人の所持を禁止するべき段階にきたと思う。
旭日旗は自衛隊の一部だけの所持を限定し、一般人がみだりに旭日旗を持たないように旭日旗取締法をつくるべき。

444 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:31:30.60 ID:Vna4YLbk [2/6回]
害があるのでタバコが嫌いだと言っている人の前でタバコ吸いますか?
旭日旗を振るというのはそれと同じですよ。

507 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:36:35.50 ID:Vna4YLbk [3/6回]
旭日旗の竿でお前らを串刺しにするぞ
536 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:38:55.76 ID:Vna4YLbk [4/6回]
世界の良識が望んでいること

・靖国神社の爆破解体
・天皇制の廃止
・旭日旗の破棄

646 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:49:28.97 ID:Vna4YLbk [5/6回]
そもそも旭日旗のデザインは非常に稚拙で幼児の描いたお日様のクレヨン画と世界から嗤われている。
恥ずかしくないのか?

736 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:57:27.95 ID:Vna4YLbk [6/6回]
旭日戦犯旗の原型は日章旗
なので、日章旗の使用も旭日旗の使用の類似犯として対応せねばならない段階だ

でも創価でこんなん飼ってるしなぁ
159名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:53:35.08 ID:9dXTiuA60
160名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:56:46.61 ID:j33avgIg0
>>146
家庭用ゲームで商売する仕組みを作った人だね。
任天堂の前にもアタリとかテレビゲームはあったんだけど崩壊してて、
この人はクオリティコントロールしながら市場を拡大して、ロイヤリティで儲けた。
もちろんそのクオリティは横井とか宮本とかが作ったものだけど、
この人がそれを指示しないと生まれなかった。
161名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 23:59:14.45 ID:fqKOaU7g0
株の配当あるからって退職金辞退したんだっけ
162名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:01:19.78 ID:KTbkMSJW0
ファミコンは偉大だ
ゲームはクソゲーだらけだが
163名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:03:18.00 ID:h+oocqTJ0
今の任天堂は一流大学卒で固められてるんだろ
凋落は時間の問題か
最後はトランプと花札メーカーに戻る気がする
164名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:04:03.10 ID:4QdXfP1/0
夢のマシンだったな。これ出る前はTVを使わないLSIのゲームとか・・
165名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:05:19.52 ID:xlmqQSS40
>>163
まぁ、今の社長も東工大卒だからそれなりの大学出てるしな(親父は元室蘭市長)
だから最近はセカンドパーティとの関係は再重視するようになった
166名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:07:07.44 ID:U5oF6sDcO
>>151 多角経営しないがモットーじゃなかった
一つ増えたぐらいじゃ多角とは言えんかもしれんが
テーマパークなんて昔から経営難しくて有名だし
167名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:08:00.72 ID:yvdELvf80
>>23
あの当時は、まだ任天堂がROMに執着してた時代
ソニー製造予定だったスーファミ用CD-ROM装置がお蔵入り

それが後のプレステになったまでは良かったが
ゲーセンが衰退していくキッカケともなり
最終的にはソニー自身の首を絞めるものともなった

何はともあれ、ファミコンが世界に与えた影響は計り知れない
168名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:11:29.14 ID:U5oF6sDcO
>>86 和田より安いんだよな
169名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:13:14.86 ID:DPfMN9Ps0
最期まで本当にお疲れ様でした。この人がいなかったら今のゲーム業界は
存続自体が有り得なかった。子供向けの娯楽という非常に価格的に厳しい業界で、
単価の高いCPUなどの電子部品を利用して、それであの価格で、当時パソコンが何十万もする
時代に後世に大きく羽ばたくファミコンや後に繋がる3DS等を作ったこの人は、
世界で20世紀に30本の指に入る偉人でしょう。
まさにテレビゲームの開祖です。
これだけの会社のトップでありながら85歳で亡くなるとは、あまりに早過ぎる最期でした。
山内氏が生み出した世界は、多くの子供を愛と夢と希望に溢れた生活に
変え、親の帰りを待つ寂しい子供たちをどれほど慰めた事でしょうか。

本当に最後までお疲れ様でした。謹んでご冥福をお祈りします。
170名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:15:04.67 ID:SqH4GyYa0
時代作った人だよなあ
今は家庭用ゲーム機なんてやらんけど、確かにあれにはいろいろ詰まってた
171名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:16:02.17 ID:4IdWYz9G0
グリーの社長がへんな事言ってたな
172名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:17:25.72 ID:SVY9PMem0
俺は親の都合で田舎に転校した

転校した先は閉塞的ですぐにいじめの対象にされた

話しかけても誰も返事すらしてくれない、上履きはゴミ箱

そんな死にたいほど憂鬱だった日々の中

ファミコンとマリオが俺の友達だった


ありがとう、山内さん。 安らかにお眠りください。 
173名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:18:50.78 ID:kZ+H0pJa0
組長の好きなとこは経済団体ガン無視で
政治に口出さないとこ
174名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:19:53.74 ID:yvdELvf80
>>114
テレビゲーム15とか懐かしいな。

あの時代から80年代に入ってからの
ゲームの進化をリアルタイムで体験できたのは
貴重なことだったかも知れないな

今は何でもキレイに出来て当たり前の時代
開発者の試行錯誤や、プレイヤーに対しての
挑戦的なものがスッカリなくなってしまったのが悲しい

何度も繰り返して、ようやくクリアしたときの
達成感は90年代から減りまくったからなぁ
175名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:20:27.17 ID:pmfNmpRUP
2ちゃんに弔文書くバカwww
176名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:22:52.72 ID:YOoqfUN/0
ジジイババアは季節の変わり目に死に易いって分かりきってんのになんでジャップランド一の大富豪がまんまと肺炎で死んでんのよ
対策しろよ
177名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:23:00.67 ID:yvdELvf80
>>175
弔文をスルーすればいいだけ
178名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:24:14.06 ID:MjZjkJubO
>>175
わざわざそれ書きに登場するお前が馬鹿
179名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:24:42.68 ID:4QdXfP1/0
>>174
8か15か同時に出てたが基盤が同じらしいな
180名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:26:15.21 ID:fWevCJe90
こんな大金持ちでも肺炎で死んじゃうんだなー
181名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:26:24.45 ID:xlmqQSS40
>>176
対策して病院が新病棟作ってくれと寄付してたんだが
死因は肺炎だが、限りなく老衰に近いと思う
182名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:26:58.34 ID:yvdELvf80
>>176
それは昔から言われていることではあるが
人間、自殺以外で自分の死に方は決められないから

季節の変わり目もそうだが、温度差の激しい
風呂での死者が割と多いのも昔からある
あとは朝方起床してからの心不全もね
183名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:27:15.31 ID:j7ZOAfeD0
バッティングマシーン、ウルトラハンド、ウルトラスコープ、ラブテスター、光線銃。。。
おもしろいおもちゃばかりだった
184名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:27:33.67 ID:z69mkIeq0
ご冥福をお祈りします。
185名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:27:46.44 ID:Caq9oUjX0
ファミコンなかったら
FFもドラクエもメガテンもなかったと思うと
186名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:27:52.27 ID:DTMXjLh30
豊田氏が100歳で、この15年の差はなんだ?
187名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:28:44.87 ID:w5v9ABtb0
確か組長呼ばわりされてたよね。

ファミコンを世に出してくれてありがとうございました。
ご冥福をお祈りします。
188名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:29:00.97 ID:QvZpFyPzP
寄付で病院建ててたのに、肺炎で亡くなったか。
JAPAN as NO1の頃の社長はこれで全員いなくなったな。
サラリーマン社長じゃチャレンジはできない。
せめてベンチャー企業を育ててくれ。
189名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:29:48.85 ID:FCPK0pYw0
50代で死ぬ人もいるし
190名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:30:07.33 ID:yHEeItyV0
ゲーム機で成功するまでは相当苦労してそうだしな
100歳まで生きるのはきつかったのだろう
191名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:31:12.26 ID:yvdELvf80
>>179
80年代に入って?当時の何かの雑誌だったかに
そんなことが書いてあったのを見た気がするけど
ハッキリとは覚えてない…
192名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:33:09.30 ID:xlmqQSS40
>>190
ドラマ化すると1話目で親父失踪
2話目で俺以外の親族は全員追放
3話目でアメリカのトランプメーカーの工場見学で衝撃を受ける
10話あたりでラブホ経営で失敗という中々のドラマができそうだな
193名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:33:59.92 ID:q+ncD7IT0
>>23
本来はSCEの一人勝ちだったんだよ
しかし実績を上げたSCEがソニー本社に目を付けられて
本社の主力商品として展開して行った辺りからおかしくなった
無敵だったはずが身内に食われた系
194名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:34:39.41 ID:vcYoRxd00
間接的に少子化加速の一因を作ったジジイだな

ファミコンゲームボーイスーパーファミコンの流れはアカンかった
面白すぎたわ
195名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:36:12.39 ID:U5oF6sDcO
>>190 大卒直後に親父が倒れて22歳で社長だからな
それだけ聞くとウハウハのボンボンに思えるが

実際は問題まみれところ放り込まれた地獄ロードだっという
196名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:36:31.48 ID:6UTKkB6U0
うちの祖父母は他社据え置き機もファミコンって呼んでた
ゲーム機=ファミコンって認識
当時はそんなお年寄り多かったと思うけど、それってすごい事だよな
197名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:36:36.05 ID:EQfQ2Vmq0
楽しく遊ばせてもらいました
ご冥福をお祈りします
198名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:37:03.45 ID:PUCSxabx0
組長・・・
199名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:37:32.22 ID:MnL6Mz2G0
初期のテニスとかマリオとかも、何気にはまったな。
ゲームの面白さは案外単純なもので、昔の任天堂は良いもの出していた。
200名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:38:01.87 ID:hQI9qJwt0
ありがとうございました
201名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:38:23.67 ID:3B6juuR80
テレビゲーム6もテレビゲーム15も基盤は一緒
6種類しか遊べないようにして赤字でテレビゲーム6安く売る
客に「安い」と思わせて目を引きながら
「どうせなら」と15種類のゲームが遊べる15をと客が選ぶと良いな作戦
202名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:38:57.48 ID:RsXjpCnG0
いつの間にかそんな歳になってた
203名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:39:02.82 ID:appR0CQa0
花札・ゲームウォッチ・スーパーファミコン・ディスクシステム・64DD …
ほんとうにありがとう組長、感謝してもし切れない
204名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:39:19.42 ID:q+ncD7IT0
宮本の発言が気になるんだぜ
205名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:39:28.21 ID:4QdXfP1/0
>>201
それそれw 天才だよな
ファミコンにはお世話になりました、今でもたまに遊んでます。

ご冥福をお祈りします(合掌)
207名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:39:56.17 ID:JdzfsV8y0
間違いなく世界を変えた人だよな
ご冥福をお祈りします
208名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:40:56.90 ID:o5YRKzx20
インベーダーをパクってゲームは独占するものじゃないとか言っていたのにな。
スペースフィーバーは面白かったけど。
209名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:42:19.82 ID:hT8v+AMa0
偉大な人っすなぁ
スーファミで遊びまくったわ
210名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:42:28.19 ID:Lo2uNZlY0
試作機ができたらまず

壁に叩きつける
211名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:44:45.77 ID:3B6juuR80
ゲーム業界はみんなポンのパクリばっかりだったじゃん
ポンも実はパクリだって話だけどね
次はブロック崩しのパクリばっかり
レースゲームも似たようなのが出てた
まぁ任天堂はインベーダーでタイトーに訴えられてない
212名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:45:00.83 ID:ygPv62jx0
>>50
数年前にまさやん見たがヨボヨボだったなぁ。
その後、トイレに行ったら里美の爺様にもあったw

次は里美かまさやんだな。
213名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:45:04.32 ID:XJ5+RSwK0
任天堂の倒し方?
214名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:45:12.33 ID:gQg+X25o0
我が家も祖父を含めて80以上が3人は亡くなったな。
世代変更の年だわ。
215名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:45:14.91 ID:N/SqRZO60
ねぇねぇ知ってる?
東福寺の駅のホームから任天堂の会社がみれるんだよ
前に学校の帰りに友達のみなと私とゆりりんでホームで任天堂DSちょうだいって言ったら
外国人が「ニンテンドウハドコデスカ?」と聞かれたから私がホームから見える任天堂を指差して
「任天堂ですよ。」と言ったら「サンキュー」と言われてちょっとみんなで喜んだ
216名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:46:00.66 ID:t6AHvaPG0
当時ずーっとセガユーザーだった俺はこの人嫌いだったな
でも大人になったらアイスクライマー遊びたさにファミコン買ってしまいました
217名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:46:16.19 ID:ZlewzjfO0
余所のゲームは俺のゲーム 俺のゲームも俺のゲーム の 任天堂
218名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:46:23.45 ID:4QdXfP1/0
ヤングコンピュータースタジアム
219名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:47:29.36 ID:HixmJZKN0
大統領と天狗の違いって何?
220名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:48:53.01 ID:T5tFlwTS0
重いカルチャーを、おもちゃーと言う。
221黒い任天堂:2013/09/20(金) 00:50:39.89 ID:kH8UP21x0
マメクリボー  「 おマメ クリクリ・・ クリッ! じょわ〜。 」
http://blog-imgs-26.fc2.com/n/y/a/nyannyanb1og/20090524222452e5b.jpg
222名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:50:53.78 ID:PpiI7syB0
親戚が家政婦としてこの人の家で勤めてたんだけど、
とんでもなく横暴だって言ってた。
223名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:51:38.46 ID:c5up8GsP0
子供時代から今まで楽しませていただきました。
ご冥福をお祈りします。
224名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:51:46.15 ID:UsupsRnzO
もしもファミコンが誕生していなければ…と考えると、この人に足向けて寝れない人はどれくらいいるのか見当が付かない。
ご冥福をお祈りします。
225名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:54:37.95 ID:vqaXnsSD0
226名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:56:51.97 ID:9YLPIKg40
>>215
当時の本社で最も近いのは、京阪鳥羽街道駅(東福寺駅の隣の駅)。

今は別の場所に新社屋を建てたが、一部の建物は取り壊されたものの、
その他の土地建物は売却せずに、会社の機能が一部残っている。
227名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:57:56.64 ID:W9cqcfgZ0
組長亡くなったのか。しかも出展してないとはいえTGSと示し合わせた様なタイミングやな・・・
講演でこの事に触れる古参クリエイターも居るかもな。
個人的にはゲームボーイ開発のエピソードが真っ先に浮かんだわ。
228名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 00:58:07.83 ID:gnKA2DjM0
うちの初代ゲームボーイは液晶にホコリ入ってるけどまだまだ健在です
楽しい経験をさせてくれて本当にありがとう
229名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:01:40.78 ID:OawpL1Lc0
岩っちマジ害悪
230名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:06:26.84 ID:h+oocqTJ0
京都の花札屋さんが起こした奇跡だな
ありがとうありがとう
231名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:07:02.23 ID:D4vIVmv10
>>159
ラスボスwww
そいえば、意味は少し違うかもしれんけど海外のコメントとかでも
boss言ってるな、2chでいう組長と似たような雰囲気だと思う。
あの強面な性格はグローバルに認知されてるよw
232名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:08:12.20 ID:3rdj/A4B0
>>231
上司=ボス
233名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:08:41.36 ID:FpR6revC0
オリンピックのキャラデザインはゆるキャラ作らずマリオにしようぜ
追悼の意味込めても全世界文句言う奴いないだろ
234名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:09:04.16 ID:2m8gBUwY0
本当に良質なゲームというものを教えてくれたのは任天堂。
スマホ時代になってまだまだ任天堂が必要なのに・・・どうなるんだろう。
235名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:09:22.22 ID:o5YRKzx20
京都発祥の会社は大体おかしい。
236名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:09:28.70 ID:X1iU91tu0
まえに誰かが「100年後も確実に残っているのは、任天堂ではなく京都の漬物屋」って言ってたなw
237名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:09:47.25 ID:oGY5vgdX0
初めに申し上げておきたいのですが、私が辞めた瞬間、「山内社長のワンマン体制に嫌気がさした」ととる人が大勢いました。しかし、私は任天堂がここまで大きくなったのは、実はワンマン体制のおかげだと思っています。
ワンマン体制=悪という感覚でとらえる人は多いのですが、商品開発の場合はそうともいえません。
たとえば任天堂の転機となった<ゲーム&ウオッチ>。これは私が開発したものですが、ワンマン体制だからこそ生まれた商品だといえるのです。
あれは私が、38歳の時でした。電卓タイプのゲームで、大人向けの手の中に隠れるような薄っぺらいものをつくりたいという提案をしたのですが、社長が興味を示して「すぐにやれ」ということで開発がスタートしました。
しかし社内の声は冷たいものでした。営業も宣伝も半数以上が「そんなもの売れるものか」という否定的な意見なのです。
つまり、普通の会社のように私が<ゲーム&ウオッチ>を提案し、営業会議で検討して、重役会に諮ってという手続きを経ていたら、必ずどこかで潰されていた商品だったのです。
ところが社長がやれと言っているものだから、誰も反対できない。
238名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:13:04.97 ID:M6K5AAaJ0
>>236
100年後の京都は今より沢山のキムチを売ってるだろうな?
239名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:13:25.49 ID:UmH1rMT10
え? ほんとに?
マジで?

豪快な人だったと聞く そのおかげで、ゲームはそこまでしない方だけど、
そんな自分でもいろんな素晴らしいゲームにも巡り合えました
そんなゲームが世に送り出せられたのも山内さんの豪快さによるところは大きかったと存じております
ありがとうございました ご冥福お祈り申し上げます
240名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:13:44.40 ID:D4vIVmv10
>>232
いや、それはわかるけどw
そういう直訳的な意味合いじゃない。
241名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:13:58.29 ID:9fvbH43E0
>>160
そもそもゲームウォッチが成功してそれまでの借金返済どころか余裕資金ができたからファミコンを開発できた。
その意味で横井の功績は大きい。

山内はそれまで多角経営でインスタント食品、タクシー経営、ラブホテル経営などに手を出して経営者としては当てずっぽうな面があった。

その後横井、宮本などゲーム方面で非常に才能ある人材が任天堂に集まったのが山内にとって一番の幸運だった。
その時々の判断はあったにせよ、運も良かった。
242名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:14:17.50 ID:2bddc9qyP
コンテニューすれば生き返るんでしょ?
243名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:15:36.38 ID:SMJ57zak0
合掌
244名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:16:02.95 ID:q6BatLcL0
>>230
奇跡とちゃう
ゲーム機を作ろうとして作った必然
245名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:16:09.92 ID:9isKb9p10
いい時代でした
お疲れ様です
246名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:16:11.12 ID:MG1mQXab0
いろいろな意味ですごい人だったと思う。
ゲームショー初日になくなったのは何かの運命か。

心からご冥福をお祈り申し上げます。
247名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:17:25.76 ID:WUr+Vooi0
ファミコン、スーパーファミコンは子供時代の夢と幸福そのものでした。
ご冥福をお祈りします。
248名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:17:53.81 ID:JIl6TMUU0
85か
ちょうどファミコン発売から30年ってところでキリが良かったな

前半の苦難の30年と、後半の成功の30年
お見事でございました、組長
249名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:18:16.11 ID:fKrOet6X0
 
【芸能】逮捕の日テレ・みのもんた次男は遅刻常習犯 遅れても「ちーっす」 仕事場から勝手にいなくなることも
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1379579371/
 
  
 
250名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:19:32.16 ID:UmH1rMT10
それにしても残念だ
1つのゲームの時代が終わったようにも感じる
天国で横井さんとまた何か仕掛けようとするかもね
天国も楽しめるかもな
251名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:20:38.45 ID:o5YRKzx20
>>211
タイトーがエレポンでセガがポントロンだったな。アタリのブレイクアウトが
大ヒットしたが、国内で一番出回っていたのはユニバーサルのブロック崩し
だった。もちろんパクリだ。

昔、任天堂が出していた業務用のオセロの筐体には14インチのテレビがそのまま
入っていた。モニターではなくテレビが。
252名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:21:17.96 ID:8xuZTX/d0
俺的にはジョブズを超える偉人
253名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:22:38.11 ID:3qc1O0i50
いままでに聞いた数々のエピソードが頭を駆け巡っている。
インタビュー嫌いで有名な氏だけど、「なおインタビュアーは碁打ちである」って付け加えたら
「囲碁で買ったら話してもええ」って言ったエピソードがいちばん印象的。
254名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:22:56.99 ID:X1iU91tu0
Aボタンを押しながらスタートするんだ。
ちょっと戻るけれど、今なら挽回できるはずだ!
255名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:24:51.36 ID:IvmTceUS0
ファミコンもアーケードもあの頃は毎日がお祭り状態だったからな。
次から次へと新しいアイデアとそれを実現する技術が発見されて
手にする全てが新境地だったもんな。
ゲーセンはゲーセンで未来を模したような輝きがあった。

進化の過渡期をリアルで体験してきたおっさんは本当に幸せもんだよ。
256名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:25:09.47 ID:cSUMzRoT0
訃報がBBCでMOST POPULAR READ1位だ。すごいな
257名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:25:11.45 ID:D4vIVmv10
>>241
出典はゲームオーバーという本
宮本茂は、山内の友人の息子で、それが縁で紹介されたわけだが
山内のところにいくつか手製の動物の形をしたハンガーとか、
スケッチをもっていって、
山内は会社的には人員は足りていたが、とりあえず気に入ったので採用したそうだな。

コネ入社は悪くない例だなぁ
あと、人材採用は経営者にとって本当重要だな
258名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:25:12.57 ID:JIl6TMUU0
むかーしボウリング場で任天堂のクレー射撃やったことがあるな
子供にゃデカすぎるマジなサイズのライフルで
プロジェクタの大画面を飛んでくクレーをパスパス撃つの

これ商品としてはコケたらしいけど
いかにも娯楽施設ならではって感が楽しかったな
259名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:27:21.24 ID:5AWyjglw0
ガキの頃にゲームウォッチのパラシュートを買ってもらったな。
260名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:28:17.39 ID:JIl6TMUU0
>>255
だねえ。俺もおっさんだけどさ
ちょうど自分自身の成長と、デジタル機器の成長と
ゲームやらのソフトウェアの成長がぴったりリンクする感じで
高揚感がものすごかった

ファミコン発売の83年から、2Dゲー時代の頂点あるいはひとつの終焉だった95年
この間、たった12年なんだぜ?
261名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:28:41.54 ID:sYxekB8m0
>>1

これなんかのフラグかな・・

いやいやただの偶然だろう・・

取り敢えず・・

ご冥福をお祈りいたします。
262名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:29:07.24 ID:NgxeCx5K0
見事な人生でした
ご冥福をお祈りいたします
263名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:31:36.71 ID:Mk9kVqL+0
64のマリオほど自由度があり、何度でも楽しめるアクションゲームは無い
唯一無二だ!
264名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:32:28.83 ID:4S7r/PXC0
ファミコンがあったからこそ、コンピュータという魅力に取りつかれ、
ITの道に進み、人生に多大な影響を受けた人は地球規模で大勢いる。
本当にありがとうございました。ご冥福をお祈り申し上げます。
265名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:34:49.59 ID:U5oF6sDcO
しかしファミコンでよくゴルゴ13出すのを許可したな

こどもはBぼたんをおしてね
266名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:35:46.66 ID:Z3R/pRp/0
>>1
バーチャルボーイ開発責任者の、横井軍平は路上で謎の死を遂げたな。

   /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
  へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
  l⌒ |   _   _ vヽ
  |'⌒| ノ(   ` ´  ` l'l
  |"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ    ____
 l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl  /
 | l`ヽl  ヽ 二 / ト 二ノ  | グンペーよ…バーチャルボーイ倉庫に山積みで
 ヽヽ__l  \ /ヘ_>、〈 リ <  ワシに恥かかせた罪は重いぞ。
  〉┬l  〈 く-==-〉 リ   \
 /l_/  \ ヽヽ  ̄ )/      ̄ ̄ ̄ ̄
´\\ / ヽニ>ェ┬く

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  r | |――┐  r――  ヽ
  L.! !_∧_∧ Li__   \
  ._| |(  ゚∀゚) ||____    \_              (~ヽ       .. .
 (_| |/   /つ⌒ヽ  i     \)         /⌒ヾ .\\_   :・:∵:
    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''' - ..,,  人 /⌒ヾ / \\ ̄ヽ∴: ゲハァッ
  _  \_/⌒ヽ________/⌒ヽ  て   / ノテ-ヽ( 。Д。)二二つ
    ヽ      _ノ r―――─―――┐ _ノ ドカッ/ / /   ∨ ̄∨
     |  ____| 三三三三三三三.|__l__    / / | | 横井
  | ._|--[_______________] / __) ノ )
 ノ.|  |    ===========[_京都_893_]======'  ー'    し'
_ノ_ノ               ヽ__ノ_ノ
267名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:42:04.52 ID:4ii+C44B0
>>253
囲碁はかなりの有段者らしいね。
268名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:52:18.99 ID:U5oF6sDcO
この人京大病院や囲碁とに対しての寄付の額も半端ねーんだよな

調べた訳じゃないから断言できんが、個人レベルだとトップレベルじゃないか
269名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:53:25.46 ID:BCc6q1QRP
ここで想い出語りしてる連中つまらなすぎて引くわ。
ファミコンは傑作だったが使ってた方はダメ人間した出来ませんでした
みたいでちょっと暗澹とする。
270名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:56:43.12 ID:8jLNHTsg0
経団連に入らず天下りも受け入れずで頑なに我流貫いてたのが凄い
271名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 01:59:50.60 ID:F9fowJ530
>>269
お前もそういうダメ人間だというオチ?
272名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:01:03.97 ID:77xCMQ0m0
Wii Uが止めだったのだろうか・・・
DSの消費者を馬鹿にしたLL商法とかいろいろ晩節を汚したな。
273名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:02:02.57 ID:RorP5o9lP
実際にファミコンを開発した人は現在何をしてんの?
274名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:04:26.17 ID:E6sA7wUx0
机の引き出しの奥にしまっといたゲームウォッチ(オクトパス)が未だに動くというね・・・w
親分追悼にしばらく遊んじゃったわ。
275名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:09:35.93 ID:slkMm9Ld0
セガ好きだった俺としてはメガドライブ出したら買い控えさせるためにスーファミ出しますって発表したのとテトリス発売中止に追い込んだのは許せんがまあこの人が偉大だったのは確かだろうなあ
276名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:10:17.94 ID:mTt1QClu0
世紀の失敗ハードWiiU抱えて下り坂な任天堂を見ながら眠りに付くとかかわいそ過ぎる
277名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:26:57.48 ID:O4f6n7yC0
世界に広げた結果、日本市場は置いてきぼりに。。。
278名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:29:51.17 ID:1eEzuF740
>>276
自分の後継者に任せる、その結果株が紙きれ同然になろうとかまわない
とまで言った人だぞ
279名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:32:02.67 ID:FLVH33zk0
任天堂も交渉決裂の結果、ファミコン作ったのか。
プレステの時にそのことを思わなかったのか、
そういうことがよくあった内の一つがプレステなのか
280名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:36:46.69 ID:j5lQAWJgP
時代を築いた人がまた一人…
ご冥福をお祈りします。
281名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:37:46.30 ID:EQfQ2Vmq0
750 名無しさん@13周年 sage New! 2013/09/19(木) 19:57:39.72 ID:joaV7zKb0
やるやらで学ぶゲームの歴史
ttp://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-3135.html
282名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:38:53.85 ID:zydypfl30
>>269の大変立派な輝かしい経歴・技能の披露はまだですか?
283名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:43:28.91 ID:RorP5o9lP
この人がファミコンを開発したわけではないんだろ?
284名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:45:04.27 ID:gqwT+ATu0
>>283
経営者だからファミコンを世に出した人
285名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:47:07.20 ID:TAQGhbSV0
例によってパテントと著作権の区別がつかない低知能の定型レスがついてんなwww
286名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:50:23.42 ID:RorP5o9lP
>>284
なんかこの人ばかりが時代を創った名士扱いを受けていることにすごい違和感がある。
287名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:51:32.05 ID:a+osgAjU0
ファミコンって糞ゲーだろ?
そんなもん作ったのが何が偉いの?
288名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:54:20.46 ID:t6cH84a8O
>>125
何をもってそう言ってるのか知らんが普及台数は圧倒的にWiiの方が上
289名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:54:39.72 ID:RorP5o9lP
>>287
半導体を使用してゲームに特化させた本格的娯楽道具のはしりだろ。ソニーのウォークマンみたいなもんだ
290名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:55:00.95 ID:gqwT+ATu0
>>286
そもそも任天堂って山内氏が社長になった頃は花札やってた小さい会社だったから
それをゲームに舵を切ったのは山内だしそういう意味で山内がいなければ任天堂はゲームやってないしファミコンは出てない
291名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 02:56:37.82 ID:4ii+C44B0
>>283
ファミコンのビジネスモデルを作った人だよ。
ファミコンを成功に導いた張本人。
292名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:01:30.28 ID:4ii+C44B0
>>287
ハードを作るだけじゃなくて、自社でクォリティの高いソフトをだして、サードパーティにはライセンス契約でソフト出させて、ロイヤリティで儲けて…。
というシステムを作った人。
293名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:02:05.32 ID:50Assbn1O
>>125
エレンの部屋の「客席のみんなにXboxプレゼント!」で
Xbox生存確認
あれ日本だったら客席が微妙な空気になるんだろうな
294名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:04:25.12 ID:RorP5o9lP
>>290-291
ある意味アップルのあいつと同じ扱いというわけか。
295名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:05:01.90 ID:CzUpK02L0
>>286
ただの社長じゃなくて暴君だったという事情を考えれば、この人の手柄が第一とするのが正当な評価だと思う。

むしろ以前は横井氏や宮本氏の方が脚光を浴びてたと思うよ。
歴史を振り返った時にやっぱりこの社長が凄いんだなっていうところに落ち着いてきたかと。
296名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:10:02.77 ID:mTt1QClu0
宮本や横井を抜擢したのも組長の功績なんだよね
297名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:15:17.60 ID:IP9x3/VPO
その前にカセットビジョンがヒットしたからな
彼の貢献はデカい
298名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:15:37.52 ID:h6a98iaI0
マジか・・・
299名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:17:58.43 ID:h9d3S2ST0
ファミコンは買わなかったけどその前身というかテニスゲームとかブロック崩しがセットになったの買ったな
俺(俺の親)の投資がその後のファミコンブームを作ったと思ってる
300名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:17:58.45 ID:l3bTEto+0
こんな有名人でも10年もすれば「誰それ?」になっちゃうのだから
人の人生なんて意外と空しいよな。
301名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:18:45.31 ID:YZewh1MS0
意外とスレ伸びないのな。戦後では世界的にも評価され得る
エポックメイキングな人なのに
302名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:22:20.08 ID:bFfZj+Jr0
>>1
アーケードの失敗と成功、
ゲーム&ウオッチも大事だろ、書けよ
303名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:28:51.86 ID:QolwCD7a0
ファミコンSFCにお世話になりました
304名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:33:26.61 ID:74xyl/lq0
>>7
侮辱してるのはウヨカスだろ。
山内が愛した岩田現社長はお前らの嫌いなミンスだぜw
305名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:35:05.13 ID:W4sjRVLi0
>>301
エポックメイキングいいたいだけちゃうん
306名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:36:27.55 ID:QolwCD7a0
昭和がまた
307名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:36:55.21 ID:Yu1FFZCM0
>>301
山内より宮本のほうが評価高いっしょ
308名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:38:03.11 ID:nzkiNjin0
>>301
今の政権と折り合い悪いからな、
反ナチ的だし、組長は。
だから海外での評判もいいわけだが。
だから・・・・・・・・・・・
309名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:53:09.30 ID:fycboSsn0
TVゲームの害悪っぷりを考えたら、
こんなヤツを評価していいわけ無いだろw
310名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:56:15.44 ID:TETaMjB30
>>309
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4510811.png

家庭用ゲームは日本が世界に誇る一大輸出産業になった
その礎を作ったんだが
311名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:57:13.56 ID:9fvbH43E0
>>296
抜擢どころか社内に理系の大卒が横井しかいなかった。
横井のおもちゃ遊びがゲーム参入のきっかけ。
312名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:57:57.25 ID:MJ2CZOBrO
花札とトランプ作ってた会社を内部留保3兆円企業にしたんだから
やりて社長だろ
313名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 03:58:33.72 ID:EQfQ2Vmq0
>>301
マリオ、ゼルダを生み出した決定はこの人だからな
ゲーム業界が最高に盛り上げた立役者の一人だよな

色々パテント商売とかアメで先鞭があった事も確かだけどQCに関しては厳しいよな
あとポケモンはこの人が一押ししたからな・・・
314名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:00:35.82 ID:Go13F38Y0
チャキチャキの京都人なのに、着眼は凄まじくグローバルで先進的。
日本の伝統的製造業がついに体得できなかったソフトという概念を体で知ってた人だろう。
ヤクザなやり口や気質も欧米の海千山千とも充分渡り合えた。
ファッションもマフィアっぽくてダンディ―。
315名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:13:01.46 ID:nH11CIEj0
WiiUは焼き直し多いしこれからのゲーム業界をリードするのはセガだよ。
Diva AC Future Tone のハードウェア構成を見たらこれだと思った。
家庭用機として出しても原価49800円ぐらいで出せる仕様だし、
対してソニーはPS4はむしろ日本だけ発売しない方がいいと思う。
316名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:21:51.53 ID:dq3v/GzS0
組の抗争で撃たれたのか
317名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:27:05.95 ID:rKH/YhWP0
>>270
多大な業績に加えてこれをやり抜いたのが本当に偉大だと思う
こんな気骨のあるトップが今後日本企業に出てくるのだろうか…
318名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:37:41.11 ID:cfg3mnjP0
>>275
まぁ、それはどっちもセガがマヌケだっただけだけどな。
メガドラは、買い控えする気にならないくらいのゲームタイトルを用意できず自爆しただけだし、
テトリスも、家庭用機まで包括してると勘違いしてたというライセンス契約の不備だし。
何でも任天堂のせいにすればいいってもんでもないのよね・・・
319名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:39:55.58 ID:fycboSsn0
>>310
外貨稼いだら良いのか?って話なんだよw

日本のアダルトビデオが世界を席巻して外貨稼ぎまくったら、
それは誇らしいか?

誇らしくも何とも無いだろ?
320名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:41:43.49 ID:TETaMjB30
2chやってる奴がゲーム批判するというこのマヌケさ
321名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:42:16.01 ID:Yu1FFZCM0
>>319
2ちゃんてこういうバカが頻繁に登場するから困るわ
322名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:42:56.64 ID:zpGBbLub0
早稲田の法学部出身らしく筋の通った経営者だったな
政経出身の2枚舌の橋下とえらい違い
323名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:42:58.29 ID:JWiRYNjb0
この人はワンマン経営で有名だったが、妥協を許さないやり方は
アップルのスティーブ・ジョブズと同じ。というより、
スティーブ・ジョブズが山内社長と同じという言い方が正しいな。
324名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:44:25.27 ID:Yu1FFZCM0
>>322
言ったそばからこういうバカも登場するしw
325名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:44:35.75 ID:EA/aLV/80
家ではいまだにスーファミが現役だぞ。
正月は家族4人で桃太郎電鉄DXかモノポリー2をやるのが毎年恒例の行事だ。
小六の息子にはシムシティ2000を与えてマネジメントの勉強をさせている。
326名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:44:51.46 ID:nH11CIEj0
>>275
俺も全く同感
当時その事で鈴木みそがスーファミを批判していたよなあ
327名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:45:05.51 ID:zfeiTU2d0
花札作ってた会社がここ迄大きくなるなんて凄い話だ
328名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:45:26.19 ID:fycboSsn0
>>321
何も反論できないバカかw

パチンコ、ゲーム、アダルトなんてのは人間のクズがやる仕事なんだよw
さっさと日本から一掃しろ
329名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:45:52.74 ID:OwuQuZnC0
>>328
変な宗教にでもハマってんの?
330名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:46:23.32 ID:cfg3mnjP0
>>328
で、自称・立派なおまえはどんなことして飯食ってるの?
331名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:48:02.31 ID:7t9JHb4F0
立て続けにいくなあ。
332名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:48:06.37 ID:5OCBYZpM0
>>314
インターフェイスも何気に凄い。
銀行のATM等の設計とか任天堂にやらせた方がいいんじゃないかと思う。
333名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:49:29.47 ID:Yu1FFZCM0
>>328
反論する価値も無い
334名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 04:58:17.27 ID:sysZkV5F0
「CD-ROMは子どもがすぐ傷付けるからゲームには適していない」と最後まで言ってたなあ。結局GCではディスクメディアにしたけど。
結局、メモリーカードみたいなのの容量も著しく増えて
PS VITAもディスクじゃなくてメモリーカードでソフトを供給。
先見の明はやっぱりあったんだなあ。
335名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:00:47.77 ID:d//5zsmV0
残した功績は偉大だがゲーム好きを思いっきり馬鹿にしてたし嫌ってた人だよな
336名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:01:02.24 ID:LMgQ/YHH0
>>328
英科学誌「Nature」オンライン版に今週発表された研究によると、
カリフォルニア大学サンフランシスコ校(UCSF)の研究者らが開発した高速カーレース・ゲーム「NeuroRacer」が、
加齢による脳の衰えに対抗できることが示された。
現代のコンピューター・ゲームには、脳の活性化につながる利点がいくつかあるという。
この研究を含め、ゲームと脳機能の意外な関係性を示す事例についてお伝えしよう。

ゲーム、脳機能、そして社会の関係性 - ナショナルジオグラフィック 公式日本語サイト(ナショジオ)
http://www.nationalgeographic.co.jp/news/news_article.php?file_id=20130905002
337名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:08:28.64 ID:5+gBerlT0
任天堂の悪行と言えば、「ROMの無理強い」と「初心会」だろう、
花札時代からの卸し問屋を囲い込み、自分達以外には利益が出ないようにする構造。
カートリッジを独占製造する事から、512kでいいゲームでも、高いメガロムを強制する、
しかも生産は早くて3ヶ月、半年待たされることもざら、おかげでサードパーティは半年以上先の
見込み発注を余儀なくされ、生産過剰、逆の機会損失、そして納期逼迫により
内容が不十分なままのゲームを無理やり流通に流す、その流通と任天堂はは販売価格の
半分以上(平均60%と言われる)を持っていく、当然開発会社の取り分は減り、
「アニメーターよりはマシ」程度の待遇で働かされる事になる。

*もっとも、流通が一番金を持っていく構造を最初に作ったのはソフトバンクの禿な訳だが・・・
338名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:09:42.04 ID:G8rctIsD0
生まれながらの社長だしなあ
初期に独裁体制を固めたし大病無くここまで生きれば文句無く素晴らしき人生だ

現代の乾隆帝康熙帝だろな
339名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:19:21.79 ID:8HA608mD0
この人、ゲームをまったくと言っていいほどやらなかったらしいね。
それでいて、ゲームの本質を誰より分かってたってのが凄いわ。
語録とか見ても、今でも、っていうか、今になって理解できる言葉が多い。
宮本さんや横井さんとか岩田現社長の功績も凄いが、この社長こそが
一番ゲーム業界をここまでにしたのではなかろうか。
340名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:21:56.97 ID:8xqN/FUS0
>>335
ゲームウォッチやファミコンなどゲームは自分が社長として出した
思い入れがあるものだろうに
それを好きになってくれる人を嫌うなんてあり得るかよw
341名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:22:10.05 ID:TxfyPyEgO
初心会とか思い出した
 
342名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:23:11.50 ID:1sjyPZCU0
豊田といい此処へきて昭和の大人物が次々と死んでいくな

ナベツネや珍太郎もさっさと逝けば良いのに
何で小物のこいつらはいちいちしぶといんだろう
343名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:28:33.32 ID:TM2jFzyO0
ファミコンスーファミゲームボーイ
夢中になったあの頃が懐かしい
344名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:28:58.48 ID:x5rs7Maj0
トヨタといい任天堂といい相次いで亡くなるのは時代の
大きな流れを感じるな・・・(´-人-`) 南無阿弥陀仏…安らかに…
345名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:29:12.44 ID:G8rctIsD0
ゲームマニアじゃなくて経営者だったからここまで大きくなったんだろ
商人道として正しい
346名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:30:19.75 ID:tIfxTwesO
花札・トランプ・ファミコン・・・
お世話になりました
(-人-)
347名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:30:56.11 ID:nMTEfrBN0
イチローの育ての親か
348名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:32:44.08 ID:9cyNJzCl0
山内氏はゾルゲール哲先生に次いでゲーム業界に貢献したお方なので、突然の訃報は残念でなりません
ご冥福をお祈りします
349名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:33:45.65 ID:3YgYx/0E0
囲碁マニアなのでそのへんに遊戯の本質をみるめがあったのでは
350名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:34:35.35 ID:hVUlzo010
まさかこれが「任天堂の倒し方」じゃねえだろうな
351名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:34:40.67 ID:ohBdHht8P
ウルトラハンド、ウルトラマシン、ラブテスター、光線銃SP、全部持ってたなあ
ファミコンも遊んだけどやっぱりアナログ時代の玩具のほうが懐かしい
ご冥福をお祈りいたします
352名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:37:10.29 ID:4VDjWi2B0
>>300
山内さん、自伝とか自分の経営論とかそういう類の本一切書いてないし
そういうことに興味がないように見える
353名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:39:48.41 ID:nH1WuSvT0
>>185
ドラクエはMSXでも出してたし
ファミコンなくても他の最も売れてる機種で出してるだけだろうけどね
354名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:39:51.08 ID:nMTEfrBN0
任天堂はプラットフォームを抑える事の重要性を認識していた唯一の日本企業
だったのにな
355名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:47:25.73 ID:DbF/ujtf0
>>345
スクエ二を潰した和田洋一もゲーム興味なさそうじゃないか。
356名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:53:56.17 ID:5B8TNv5+i
>>350
デスノートかよ
357名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 05:57:11.06 ID:MbbPVkzL0
パソコン誕生期にはコンピュータソフトの知的財産権としての法的保護は
確立していなかった

なんらかの保護方法が必要だね、ソフトにも特許を認めることにしようか
などと言っていたところ
アメリカが「ソフトは著作権で保護。おまえらも賛成だよな」といってきた
当時は特許も著作権も20年間保護だったので
「小説なんかの表現を守る著作権をソフトに適用って変だけどまあいいか」
ということでソフトは著作権で守ることに

その後アメリカは「映画が、とかミッキーマウスが」と言いながら
著作権を20年→作者の死後50年→作者の死後70年と大幅に延長してきた
358名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:03:47.83 ID:bLbTudqV0
よくファミコン雑誌とかで見てたわ
359名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:04:23.14 ID:x4ds5AUvO
任天堂には光線銃の頃からお世話になってました。
ご冥福をお祈りします。
360名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:05:49.50 ID:DbF/ujtf0
この人がいなければどうなっていただろう
セガの一人勝ちだっただろうか…
361名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:05:53.31 ID:nVWUIPK50
>>3
アメリカ行ったけどねこういう対応すごくわかるわ
日本でもあるけどね
目の前の人ができるかどうかわかる人少ないのね
それこそこちらがある程度あいてをかっていてもね
見えないってそういうことだなって
362名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:09:46.57 ID:ulh2pnSK0
>>54
少し落ち着けw
363名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:11:29.21 ID:nGtiEJAX0
ご冥福をお祈りいたします。
364名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:14:57.24 ID:W1DtIcWuO
>>344
ファミコンが発売されて30年の年に、亡くなるとは。
ファミコン世代としては2013年は、忘れられない年になりそうだ。
365名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:17:49.91 ID:+ZQ+TgUo0
本当の功労者は宮本氏だし
366名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:20:12.27 ID:57gJ1UrIi
京都の病院を寄付したんだろ。
昔の経営者は立派だわ。
今の経営者はワタミみたいな奴ばっかり。
367名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:20:50.48 ID:W1DtIcWuO
>>12
カセットビジョンの荒いドット画に、見慣れてたから、あれが14800円で、遊べるなんて、今考えても 安い!
368名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:23:33.37 ID:lJ74OnGf0
この方と横井軍平氏は、まだまだ亡くなるべきではなかった……
お悔やみ申し上げます
369名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:24:04.19 ID:974uhNas0
江副にしろ山内にしろ、良くも悪くも文化を作った立役者だよな、そろそろ墓名録コピペの時期か、合掌
370名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:24:28.66 ID:lMhb2uyTO
>>361
アメリカ人って相手がどういう人間かとか何を考えているか怒っているか喜んでいるかを察するのが不得手な人が多いような気がする
371名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:24:37.48 ID:W1DtIcWuO
>>28
嬉しいね〜!(^O^)
今でも、充分に遊べるよね!
子供には、CGなんて関係ないよね。

ゲームボーイアドバンスだって、いいソフト一杯あるな〜。
372名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:27:03.40 ID:Sibg0MqkO
>>365
その才能を開花させたのは山内さんだから
横井軍平や現社長もこの人が見出したんだし
人を見る眼力がもの凄い
373名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:27:46.33 ID:W1DtIcWuO
>>44
ファミコンの前から ゲーム機は、発売してたんだよ!

だから、電気メーカーとの接点もあったんじゃない?
374名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:27:52.43 ID:ITBqS0Kq0
>>367
ゲームセンターでの1プレイ100円は子供にとって安くはなかったからなあ
親にも経費節約という観点から説得したらあっさりファミコン買ってくれたw
375名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:28:15.51 ID:2QABxlaU0
国にいくら入るんだろ
376名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:28:19.23 ID:L6GHm0BmP
組長というアダ名だけど実際にそういう関係と・・・
377名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:28:43.58 ID:SEXmIecyO
30年前うちの両親が、ファミコンを買うかセガのゲーム機を買うかで争ったという話も、この人がいなければなかったのか…南無南無
378名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:30:46.71 ID:6FYCpYdo0
会長を退いたのはもう体力的にも長くない事を知ってたのかな
379名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:31:57.31 ID:kXa64I7G0
ゲームウォッチで任天堂を知り
ファミコンのスーパーマリオで衝撃を受けました
日本製品最強だったなあの頃は
380名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:32:21.49 ID:Sibg0MqkO
>>373
昔からシャープと提携してる
光線銃の太陽電池とかゲームウォッチの液晶とかはシャープ製だったらしい
381名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:34:20.20 ID:n6Q7tz99O
9才年上のにーちゃんが初代スーマリやってる後ろで
マリオになったつもりで一緒に身体を動かしてました
とても楽しかったです
ご冥福をお祈り致します
382名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:35:34.55 ID:DAlVSz0SO
デモンズソウルってファミコンで言えば闘いの挽歌だよな
383名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:36:06.11 ID:y2YV4rnN0
ファミコンが流行りだしたのは、スーパーマリオブラザーズのヒットから。
384名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:39:02.62 ID:W1DtIcWuO
>>132
おいおい!
元祖は、ファミコンだぞ!
ファミコンが、なかったら、発売されなかったし、遊べなかったって意味だろう。
385名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:39:47.73 ID:xFbhfnkC0
>>345
ゲームマニアじゃないのに本質は押さえてるんだよなあ
まったく不思議な人物というしかない
386名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:40:01.62 ID:MprOtcQM0
ファミコン本体とソフト2本を抱き合わせで買わされたなあ
スーパーマリオは当然買うからいいとして
スカイデストロイヤーってなんやねんビックカメラ・・・
387名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:40:24.34 ID:bLbTudqV0
何故だろう?
無性にソニーがムカつくんだけどwww
388名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:41:55.70 ID:GDSsBZ4w0
>>383
俺の実感ではコアなファンが急増したのはゼビウスがきっかけだったと
記憶している
ライトなファンはスーマリかもしれないけどね
389名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:43:57.00 ID:TRupJdcQO
子供の頃、家族でやる花札が好きだった。団らんの思い出
390名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:44:10.77 ID:W1DtIcWuO
>>156
親に感謝だね!
自分は、ファミコンは買ってもらえなかったけど、五万円近くするMSXを買ってもらえたのは、今思い出しても、胸が痛い。
親父、ありがとう!
391名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:44:12.60 ID:d//5zsmV0
>>340
あなたは若いのかな? 当時のファンは頭にきてNECやSEGAに移行したんだよ
それでも今と違ってソフトをまともに作ってたし勢いもあった。

死者を冒涜する気は一切ないが心のどこかで燻ってるゲーマーは多いよ
392名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:44:16.41 ID:hyOEFcXq0
ゲームウォッチの『ファイア』と『ヘルメット』が面白かった。
393名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:46:32.19 ID:Sibg0MqkO
>>383
そんなことはない。
スーパーマリオ以前から大流行してた

ゴルフ、マリオブラザーズ、エキサイトバイク、Fー1、スバルタンX、ゼビウス、ロードナンナー・・・

懐かしいな
スーパーマリオ以前からみんなファミコンに夢中だったよ
394名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:47:21.56 ID:yvdELvf80
>>355
本人が自覚しているかどうか知らんけど
社長の器ではないってだけの話だよ

山内さんとは天と地を越える差があるな
395名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:47:42.19 ID:GDSsBZ4w0
>>357
ちょうど知的財産権の変動期と重なってたよね
基板のコピーなどあたりまえで任天堂は岩崎通信とかから訴えられていた
396名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:47:45.27 ID:xFbhfnkC0
>>373
任天堂は最先端技術は使わない方針
有名な「枯れた技術の〜」ってヤツだから
397名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:50:09.24 ID:KPCrobSA0
合掌
398名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:50:54.04 ID:AaSBrIYH0
この人は別にゲーム好きでもないのにユーザーはソフトが欲しいために仕方なくハードを買うんですよ。と子どもの気持ちがわかってたのがすごい
399名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:51:49.79 ID:GDSsBZ4w0
>>357訂正
ちょうど知的財産権の変動期と重なってたよね
基板のコピーなどあたりまえで任天堂は池上通信とかから訴えられていた

http://d.hatena.ne.jp/hamatsu/20090530/1243657898
400名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:51:54.81 ID:b2IRZvAz0
一時期任天堂激しく嫌ってた時期もあったけどゲーム業界を発展させたのは確かです
ご冥福をお祈りします
401名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:53:01.56 ID:Yu1FFZCM0
>>393
>>388
スーマリ以前から流行はしてたけどやっぱスーマリが日本を席巻したのは間違いない
402名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:55:36.45 ID:Sibg0MqkO
セガは撤退済み、ソニーもダメだろう
なんだかんだで生き残るのは任天堂だけか
やはり名作ソフトを自分で作れるのがデカいな
宮本茂先生のゲームができるのは任天堂ハードだけ、だからな
403名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:56:27.78 ID:tLMxKuEK0
糞ゲーの氾濫を防ぐ為に一社あたりのライセンス認可数を制限してたのもこの人の発案だっけ?
大手は名前だけの子会社作りまくって回避してたが
あの頃の名残で制作下請け会社が表面化して来たんだよな
404名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:56:49.87 ID:W1DtIcWuO
>>237
スズキ自動車の、鈴木さんに、共通するものがあるな。
あの人も、アルトを 当時50万円で、発売するのを、社長自らの決断で、まわりの反対を押し切ったみたいです。

今のゲーム業界には ワンマンいねーか?
405名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:56:56.90 ID:wLXDWPZr0
子供の頃勉強しないからファミコンのケーブル親に切られたイメージしかない
406名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:57:49.55 ID:yvdELvf80
>>360
それは無かったと思う

セガの出したSG-1000、SG-1000Uはお世辞にも
子供たちの心をつかむのもそうだし
サードパーティーが創りたいと思わせるハードでは無かった

また、あの当時のセガとの差は、任天堂が拘った
ファミコンで表現する発色の影響もデカかった
407名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:59:19.11 ID:zm4x1WcV0
ファミコンを発売した年には、一部上場してたのね。
ファミコンが大ヒットして大企業になったのかと思ってた。
408名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:59:23.74 ID:FEVyRCN0P
おいオッサンども
そろそろ会社行かなくていいのか
409名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:59:44.86 ID:Yu1FFZCM0
>>404
鈴木さんも変わり者ってか面白い人だよなぁ

こんな車が「アルト」いいな   だもんw
410名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:59:49.20 ID:W1DtIcWuO
>>241
賭だからな!
当時、ゲームウォッチなんて分野なかったから。
これが、売れなかったら任天堂、潰れてたかな?
411名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 06:59:50.17 ID:V+3WS7bP0
今でも子供の頃朝早く起きてドンキーコングJrやってたのを覚えてるわ
ご冥福を
412名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:00:07.80 ID:1MH4qC2B0
山内御大がどこかでクソゲーのことを「ダメゲーム」
って発言して、しばらくの間ファミコン通信編集部内で
その言葉が流行ってた、ていうエピソードが面白かったw
413名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:01:15.66 ID:1VLho+Zf0
ご冥福を祈ります
また時代を築いた方が…

家業?
今と比べれば小さいながらも
国内トランプ、花札ではトップシェアを誇る優良企業だったよね?
414名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:01:25.04 ID:LQX2i8fy0
この人のおかげでビデオゲームは世界中の人の生活の一部になった
良くも悪くも。
415名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:02:57.34 ID:l6FhsWis0
ピコピコ
416名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:03:37.69 ID:4azSC5ao0
ご冥福を。京阪の東福寺やったか何駅やったか、後ろにどーんと
任天堂の工場が見えてビビった記憶。ファミコンがなかったら人生違った。
花札に任天堂の文字がなかったら、この会社に興味を持つことはなかった。
417名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:04:49.46 ID:aZlJR9ZS0
>>361
まぁたいていはできないケースが多いんだけどね

たまに成功するひとがいるから
こういう話がピックアップされるだけで
418名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:05:42.29 ID:iNiBQ2OyO
これ、海外では結構なニュースだが、国内の扱いが小さいんだよね。
なんというのか、日本のマスコミって・・・
419名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:06:40.44 ID:Sibg0MqkO
>>401
だから、そんな事は全く無いんだってば
ファミコンの販売台数はスーパーマリオ以前の88年8月末の段階で、1200万万台を超えていた
ちなみに、スーパーマリオ販売後の88年9月〜89年8月までの販売台数は170万台で、
これは前年度の180万台を下回ってる
420名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:07:42.06 ID:67uolEYVI
>>93
ソニー、な?
421名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:12:01.83 ID:StkL2c0w0
花札や〜日本一〜
422名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:13:45.32 ID:jrt1/NA60
花札からゲームウォッチ作ったのが凄い
423名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:14:07.46 ID:mvGlg63dO
>>419
スーバーマリオは85年発売だろ
424名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:14:08.25 ID:ychhYLfa0
425名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:14:53.67 ID:CGzD7JHM0
先見性のあった山内氏だが
唯一の汚点はROMカセットにこだわり過ぎて
CDROM化が遅れたことだったね
プレステに見事にやられた
426名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:14:54.61 ID:/uuKcoVy0
トランプはクリーム色のケースに入った任天堂のが一番しっくりくるな
427名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:15:42.21 ID:KLOgkYT10
任天堂は花札時代から暴力団(会津小鉄会)とズブズブ

経営がヤバかった時は

在日企業丸出しのラブホテルやタクシー事業で凌ぎ

その後

インベーダーの違法コピー製品で荒稼ぎをして

その資金で造った

ファミコンが偶々当たり

初心会なるヤクザの組織みたいな組合を作って

独裁経営で暴利を貪ってた

元々悪の巣窟みたい会社

今は過去の悪業があるから外面だけ良くしてるけど

基本二枚舌のヤクザ企業

本当は黒い任天堂
428名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:15:45.66 ID:D9OCA7xQ0
ゲーム業界、売り方がえげつない。
過去のゲームつまらないと思わせて、
最新のゲームもそれほど面白くない。
429名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:16:02.95 ID:1MH4qC2B0
>>424
BBCでもテクノロジー欄ででてるね
430名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:18:01.96 ID:z0iqfvOyi
いやあ
スパルタンXをやった時は、この世にこんな面白いものがあるのかと思ったよ
ご冥福をお祈りします
431名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:18:43.80 ID:lNsbBHsB0
>>419
・・・なんか勘違いしてないか?
もしくはどこか変なサイトの情報鵜呑みにしてるだろおまい
スーパーマリオブラザーズの発売は1985年9月だアホ
で、1985年9月からの1年間のファミコン販売台数は410万台で
それまでの販売累計430万台から考えると、倍増している
完全にスーマリ効果だろこれ
432名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:19:12.30 ID:ECRiz/D50
ロードランナーには燃えたな。50面もある上にエディット出来るんだから
もう無限に遊べるといっても過言では無い。
433名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:19:19.51 ID:8UAweh900
>>396
そうでもない。
SFCの音源チップは当時としては高性能な新型チップだし、
64は当時最先端のメモリ使っている。
要はコストに見合うかどうか。
434名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:20:00.90 ID:xFbhfnkC0
>>419
久々に香ばしいのがキたので晒しage
435名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:21:02.05 ID:9WuSTrJG0
会社が落ち目の中逝ったか。お悔やみ申し上げます。

任天堂も正念場だな。得意のライト層は完全にスマホに完全に取られたしな…
436名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:21:19.05 ID:Sibg0MqkO
>>423
>>431
うわ恥ずかしい///

調べたサイトが昭和表記だから勘違いしたwwwww
437名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:23:11.86 ID:TxfyPyEgO
初心会の問屋さんも殆ど潰れちゃったな
 
438名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:23:39.73 ID:lNsbBHsB0
>>436
携帯でセコセコやってるからだドジッ子めwwwwwww
439名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:23:41.02 ID:E2fqLxmS0
山内牛乳‥
440名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:23:53.35 ID:aiFaJZrA0
山内によるファミコンの寡占的状況を作ったSCEは偉いな
441名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:24:10.26 ID:bEhc/3jX0
今まで顔も名前も知らなかったが、俺の小学生時代を築きなさったお方
頭が上がらないm(_ _)mハハ-
442名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:25:43.37 ID:W1DtIcWuO
>>409
そして、ワゴンもあるよ!
ワゴンR!w
443名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:28:08.88 ID:fUj9PWiqO
組長…ありがとうございました。
そっちで横井さんと何かまた一発打ち上げて下さい。
444名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:28:48.07 ID:Yu1FFZCM0
>>419
恥ずかしがってないで謝罪しろよw
445名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:29:35.45 ID:H0vMBQnn0
ファミコンで今の時代に通じるものがある


なぜムービーバリバリの対策3DRPGやアクションゲーが売れなくて

スマホゲーが売れるのかこの人から学べばいい。
446名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:33:53.39 ID:8UAweh900
>>445
課金で儲かる携帯ゲーはパチンコに近いと思う。
それに、ファミコンは当時としては最先端のゲーム機だったんだよ。
447名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:35:11.19 ID:78ECGED+0
遊び方にパテント(特許)は無いわけです。
http://www.youtube.com/watch?v=Q1Gioq87_iM
448名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:35:16.72 ID:4azSC5ao0
うちの家族は、ホームトレード用に買ったんだけどねw
449名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:35:22.40 ID:y2YV4rnN0
>>419
謝罪しろよwwwww

小2の時、初めてファミコン買った時にはF1レースとかドアドアとかマリオブラザーズとか
地味なソフトしかなかったんだ。
そこで、小3の時にスーパーマリオよ。
筑波科学万博の特集が学研の科学でやっていた年だな。
450喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/09/20(金) 07:39:31.89 ID:ahgUrbiJ0
俺が幼稚園〜小学生まではマリオとドンキーだらけだったな。
エキサイトバイクでダイブ→転倒でみんなで笑い合えた時代(笑)
451名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:41:00.40 ID:lNsbBHsB0
ファミコンウォーズに勝って受験戦争に敗北したのはいい思い出
452名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:41:01.14 ID:HlsOKA6iO
>>17
ゲームウォッチの時に技術を解放したら市場を駄作乱発で荒らされたが故の方針転換だった事を知らないのか。
453名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:41:47.87 ID:O0aQjpB8O
「天国にこいこい」
454名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:42:00.58 ID:9fvbH43E0
>>372
横井は見出されたというより、山内をゲーム業界に引きずり込んだ張本人。
宮本は横井の弟子。

ことゲームに関しては横井がキーマンだった。
455名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:42:39.05 ID:KGZRDgdU0
今知って悲しいわ
本当に感動をありがとうと言いたい
ご冥福をお祈りします。
456名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:42:43.34 ID:974uhNas0
というかカルチャーブレーンがまだあるのが凄いw
457名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:43:46.35 ID:zd+Cy6CR0
囲碁は6段だったか、実際にかなり強かった。
ドラクエなどのRPGは自分には難しすぎてやらないって言ってた。
458名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:44:28.73 ID:69DZMpHT0
やっとお亡くなりになられましたか。これでNHKの新電子立国日本の自叙伝の再放送やら
DVD販売等が出来るようになるのか・・・
459名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:46:13.31 ID:Sibg0MqkO
>>444
>>449
サーセンwww

スーパーマリオは凄かったな
あの十字キー+A、Bボタンのコントローラーでやるゲームの完成形態な気がする
460名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:46:46.73 ID:xFbhfnkC0
>>449
まあリアルファミコン世代ではあり得ん間違いだわな
いかにもゆとりらしい勘違いといえる
461名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:47:37.96 ID:yz9czzuf0
時代がまた1つ終わってしまったか・・・良くも悪くも影響力の有る人だったな
任天堂の新しい世代に期待
462名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:51:36.74 ID:JIl6TMUU0
>>287
あの時代、何十万もするゲームPCよりも高性能だったんだぜ
ゲームウォッチを盛大にパクられた経験から
ファミコンは5年先まで真似されないものをっていうコンセプトがあった
463名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:52:14.48 ID:lNsbBHsB0
>>460
ま、20年前だしあんまり覚えてなくね?
464名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:53:33.82 ID:A71xp0mA0
>>458
再放送の可能性はともかく、DVD販売は100%無理だろ。
あれ、任天堂部分だけでなく、訴訟がらみの話やらパチンコ業界の話まであって、
放送後も方々から取材拒否やら抗議やら受けた
いわくつきの特番だったんだから・・
465名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:56:18.83 ID:roxI9gF20
どうせ癌だったんだろ?
その影響で肺炎起こして死んだから死因は肺炎と
なんかおかしくないか?こういう場合は死因癌にするべきだろ
まあそうしたら癌での死亡率が飛躍的に上がるけど
466名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 07:58:26.45 ID:505Cuh+w0
ファミコンは子供たちの遊び方を変えた
俺はその真っ只中にいたよ
ご冥福をお祈りします
467名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:03:17.81 ID:syMn7C4l0
アタリ2600をよってたかって潰したくせに、自社のNESではころっと態度変えた二枚舌爺だろ
468名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:07:23.47 ID:974uhNas0
なんかゲハ板荒れてそうw なんにせよ、ファミカセまた欲しくなった、始めてファミコンがうちに来たときの興奮は団塊世代でいうテレビみたいなものだろな。
469名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:07:51.69 ID:4KndfsjQ0
ファミコンが発売されてまだ一ヶ月もたってなかったころに買ったから
ソフトはドンキーコング、ドンキーコングJR、ポパイしか売ってなかった。
ファミコンのドンキーコングはアーケードの2面が省かれていた。
後にドンキーコングの音楽教室いうのが出るというのを見たが
発売中止になってた。
テーブルトップ型のマリオズセメントファクトリーいうのも買ったな。
470名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:08:20.73 ID:4iGjQdW00
心からありがとう山内さん
ゆっくり休んでください
471名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:08:50.01 ID:8UAweh900
アタリはどちらかというと自爆に近い。

任天堂は流通と手を組んでソフトの粗造乱造を防いだ点が上手い。
しかし、それが後にソフト価格の高止まりに寄与したけど。
472名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:13:29.62 ID:ehHISNwW0
独裁者でも晩年に老害化せずスムーズに新体制に移行できたってのも凄い
473名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:21:45.33 ID:eD/pRCX80
本体を安く売ってシェアを広げソフトで稼ぐ任天堂商法を生み出した商売の神様だな
474名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:23:41.90 ID:pCAmeXR90
で 終わるの?
475名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:23:46.71 ID:FZEdJbcV0
山内社長といえば
ドラクエ4ですら未発表の時期に
スーファミ ドラクエ5の話を公にして
業界を震撼させたのは懐かしい思い出
476名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:26:36.82 ID:dHFTCDd+0
俺のファミコンデビューはFFだったな
スーパーマリオの面白さが今でも理解できんなw
477名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:27:20.53 ID:MjxfUUHOO
でもドコモと一緒で殿様営業になりすぎて客離れ売上悪化にもなったがな
478名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:27:37.55 ID:hh0T71GJ0
任天堂を倒す方法知ってる奴がとうとう実行しちゃったのかよ・・・
479名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:30:08.72 ID:lJ74OnGf0
客離れは単純に、いいソフトを供給できなくなったから
480名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:34:56.93 ID:shR1zYQv0
ゲーセン通いしていた小学校時代、家庭用ゲーム機ブロック崩しが出たときは
衝撃的だった、親にねだって買ってもらった記憶がある、その後初代ファミコン
これはバイトして買った、俺のゲーム人生はそこで終わったけど
楽しいゲームを家で出来た喜びは今でも忘れない・・・ありがとう。

ご冥福をお祈り申し上げます。
481名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:41:31.63 ID:zm4x1WcV0
生活必需品は、不人気商品でも値段を下げれば売れることがあるが
ゲームはつまらないと評価されてしまえば、商品生命は終わり。
逆に面白ければ多少高くても、買ってくれる。

と山内氏は言っていたが、これは違ったね。
どんな不人気ゲームでも値段を下げれば必ず売れたね。
482名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:46:25.66 ID:zm4x1WcV0
>>475
ドラクエXってファミコンで出すつもりだったそうだよ。
任天堂に説得されてSFCで出すことになったそうだ。
64DDで書き込めるドラクエを出してほしいと、堀井氏にお願いしているとか
言ってたけど、これはかなえられませんでしたね。
483名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:48:29.94 ID:sQDzHICR0
組長みたいな偉大な人が早く亡くなってナベツネみたいなゴミがいつまでも生きてる
484名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:50:43.26 ID:59bqEzYpP
ファミコンのお陰で子供時代楽しかった、ありがとう
ご冥福をお祈りします
485名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:52:39.01 ID:bSeQlKmb0
>>478
やるなら宮本だろw
486名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:53:16.75 ID:oSMTtlMG0
>>467
ATARI2600は稼働年数考えると普通に寿命だろ
後継機が失敗したのが痛い
487名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:54:17.71 ID:rE2GE8y50
6502パテント侵害訴訟で、当時カーネギーメロン大学留学中だった苫米地英人が、
6502プログラミングがわかる唯一の日本人ってことで証人に呼ばれて、
パテント侵害は一目瞭然だったのに、あえてとぼけて任天堂を窮地から救った、

ってゲームラボのインタビュー記事で豪語してたなw
488名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:55:40.21 ID:ehHISNwW0
>>482
中村光一が京都まで連行されて組長から直々にスーファミで作れって言われたらしい
489名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:56:11.07 ID:goRKMwToO
マリナーズ買収する時アメ公はソニーにやったみたいに 日本人がアメリカ様の文化をまた金で買うのかって所詮移民どもがイチャモンつけてたな
結果 金は出せ 口は出すなでマリナーズのオーナーになれたの思い出した
490名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:57:43.06 ID:M6K5AAaJ0
相続税が凄そうだな・・・・・・・・・・・・鳩山も死なねーかな?
491名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:58:30.22 ID:S5rNAfxK0
>>28
スーファミ版シレンは、今でもたまに遊びたくなる。

でも、コンポジ端子使えるモニターがない(´;ω;`)
492名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:58:41.23 ID:pkT9v/Mj0
芒に満月、月見で一杯。
風雅な逝きかただった。
493名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 08:59:20.87 ID:bSeQlKmb0
>>447
?そのとおりだと思うが…
名言かなんかなのかコレ?
494名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:00:00.14 ID:zm4x1WcV0
>>488
中村光一1人?
千田プロデューサー、福嶋社長、堀井雄二らも連行されたんじゃないの。
495名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:01:38.01 ID:aOlNxv+B0
ご冥福を。ゲームウォッチから遊んでた。ありがとうございました。
496名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:02:03.48 ID:Jx3SRfMP0
御愁傷サマーwww
497名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:02:24.64 ID:pLjbsF4Q0
>>493
すっとぼけ妊娠キタコレ
498名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:03:46.76 ID:ehHISNwW0
>>494
福嶋社長に連れられて、とは言ってたが
堀井はいないんじゃないかな
499名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:04:18.72 ID:j3XNzJy60
まさか・・・なくなったのか・・・
これから日本は新しい媒体のゲーム機を作ることができるのかな・・・
500名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:06:45.57 ID:xp1lI0vJO
64以降、莫大な金使ってハードを開発しては不発失敗を繰り返してるのにまだ最前線に出ても戦える体力がある会社を創ったってだけでも凄いよ。
501名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:09:38.84 ID:bSeQlKmb0
>>497
いやいや、待ってくれw
本当になんのことやらわからんのだ
それ自体は教科書に書いてあるような当たり前のことだからな

特許が保護するのは技術上の発明、
著作権が保護するのは創作的な表現

サッカーやチェスのルールは知財法では保護されない
法律やってる人にでも聞いてみてくれ
502名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:11:07.37 ID:lPKDOQlU0
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_豚\  SCEが需要と供給のバランスも考えずに小売の取り分減らしてソフトの値段を下げた。
 )  .|/-O-O-ヽ|  
< 6| . : )'e'( : . |9 ソニー参入でメーカーも潰れた。
 )   `‐-=-‐ '  
 )           
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V



価格  900円   3090円   4250円   5700円
SCE  メーカー  一次問   小売     消費者
900円 2190円   1160円  1450円


価格    3500円     4900-5292円  6000-6400円  6460-7066円   9400-10201円
任天堂  メーカー     初心会      二次問屋    小売店        消費者
3500円  1400-1792円  1100-1108円  460-666円   2940-3135円





ヤクザ企業任天堂
503名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:12:06.36 ID:oSMTtlMG0
>>500
64以降だと
GC 失敗
GBA まあ成功…?
DS 成功
Wii 成功
3DS イマイチ、国内は成功
Wii U 失敗

なんでそんなに失敗を繰り返してるって感じでもない
504名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:13:38.82 ID:S3jEonDa0
>>503
GCも黒字ではあるんだっけ?
505名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:15:11.06 ID:EsszmL9W0
日本人をダメにしたのはこいつか。
日本人の運動神経、体力、視力を失墜させた。
かつては公園や空き地で友達とサッカーや野球をやってコミュニケーション能力や先輩後輩の上下関係や団体行動というものを自然と身に付けていった。
しかし今は一人、家に引きこもって黙々とゲームをやる子供ばかり、これはニートの増殖にも起因している。
日本人をひ弱にさせたのは間違いなくこいつ
506名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:18:46.92 ID:MPSHpY/Z0
世界中のゲーマーが氏の死去を悼んでいる
Twitterで検索すりゃ一目瞭然
507名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:18:49.00 ID:ehHISNwW0
> 実は「V」の時はもう、半分くらいまでファミコンでできてたんですよ。MMCチップっていう新しいチップが
>カートリッジに入ってて、ちょっと色の表現が豊富になったりする予定だったんです。だけど途中でエニッ
>クスの福嶋康博さんに京都に連れて行かれて、任天堂の山内溥さんから直々に言われて。もう半分作っ
>ちゃってましたから、ずっと抵抗してたんですけど、最終的にスーファミで作ることになって、ハードの性能を
>修得するのも含めて時間が結構かかってしまいましたよね。「III」あたりからそれは感じてましたけど、「V」
>なんて2-3年はかかってくるようになりましたね。時代が変わってきたのを感じたというか。
そういやFF4もファミコンで途中まで作ってたのを開発中止して
FF5として企画されてたものをスーファミ版FF4として完成させたって話があるな
こっちも組長の介入があったのだろう
508名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:18:53.92 ID:jYxPXf9T0
今考えると64がよかった。マリオ、ゼルダだけでも大満足
GCはマリオもゼルダもいまいちだし、楽しめるソフト少なかった。ピクミンが最高
509名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:19:01.25 ID:O/+3WWj90
>>503
携帯機では負けたことないが、据え置きは安定しないな
510名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:20:32.08 ID:4ii+C44B0
>>503
ソフトも本数は売れているんだけどね。
目新しさがないので停滞感が…。
511名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:21:00.46 ID:fYZ+UpJa0
ご冥福をお祈りいたします

おかげで楽しい少年時代を送る事ができました
512名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:21:46.86 ID:O/+3WWj90
>>501
山内氏のは「遊びに関わる技術はオープンにすべき」という主張だから
ちょっと違うと思う。
513名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:23:36.15 ID:YRLXqPu50
>>60
たしか光線銃って的が動物の形だったよね。
CMには「らんぽう」が出てたような。
当時人気だった週刊チャンピオンの漫画。
514名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:24:11.86 ID:5C0VuYnC0
>>396
FCは当時めっちゃ高性能マシンだったよ
今でも最先端は使っているよ
当時からゲーム必要な表現力を出すためには技術を惜しんではいない
その表現力が=グラフィックと勘違いしているのが今の業界
515名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:24:36.47 ID:wIidv3hw0
     O
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
516名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:24:39.45 ID:oSMTtlMG0
>>510
Wii Sportsみたいなのを毎回求められると
色々としんどい気はしないでもない
517名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:27:36.60 ID:O/+3WWj90
>>514
いや、FCは知らんが今は最先端ではないだろ。
まあそもそもゲーム機に最先端なんて投入するほうがおかしいんだが。
518名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:27:57.43 ID:YRLXqPu50
>>96
おれもあのデザインの統一感が好きだったわ。
あと丸いゴムボタンのパコパコ感。
他のLSIゲームとは一線を画す高級感があったねぇ。
519名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:29:09.14 ID:Go13F38Y0
>>506
現役ゲーマーに限らず、
子供時代をNintendoで過ごした世界中の人々のつぶやきも凄いね。
スーマリの城が半旗を掲げたり、マリオがフラワー持って弔意を示すとか
洒落た画像も多い。
520名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:31:47.40 ID:Go13F38Y0
>>518
コントローラーの良さは分かるねえ。
個人的に、セガのSG-1000Uとの決定的な違いはそこだったんじゃないかと思ってる。
SG-1000Uのコントローラーは使いにくいし、手が痛くなる。
521名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:35:09.09 ID:4ii+C44B0
>>396
その言葉は、新しいものを生み出すときの考え方みたいなものだから。
あとそれは横井の自論。
任天堂全てには当てはまらんよ。
522名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:37:42.29 ID:JnuohwAcO
任天堂やSEGAの性能が低いと思ってる奴は
ソニーの嘘広報信じちゃった奴
523名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:40:31.04 ID:O/+3WWj90
>>522
任天堂の性能が低いんじゃなく、Wiiや3DSの性能が低い。
とはいえ相対的な話で、ある程度の必要スペックは満たしてると思うが。
524名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:46:34.75 ID:lJ74OnGf0
>>505
ゲームはコミュニケーションツールとして機能していた訳だが……
反射神経や分析力も上がるしな

頭悪い大人モドキのテンプレみたいな事言ってるのはみっともない
525名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:47:05.69 ID:8VWOB2kC0
>>503
GCの時は他社に勝ちがいる。
今はどの会社も勝っていない。ジャンルそのものがオワコンという違いがある。
526名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:49:02.67 ID:sysZkV5F0
PS VITAですらiPadにスペックで負けてるのに
もはや性能云々で勝負する時代じゃないんだよな。
32bit機とか64bit機とかの次世代ハード戦争時代が懐かしいわ。
527名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:49:56.42 ID:5C0VuYnC0
>>517
通信機能はバリバリ高性能だぜ
あと何故か軽視される省エネ性
携帯機だと超重要
528名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:54:06.38 ID:FtniF0a3O
楽しい子供時代をプロデュースしてくれたな

感謝である
529名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:58:19.19 ID:O/+3WWj90
>>527
3DSの省エネ性はどうなんだろうか。
3Dなんてつけるから。
530名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:58:19.80 ID:8VWOB2kC0
性能を求めないなら専用ゲーム機じゃなくてもいいからな。今のご時世。
専用ゲーム機の存在意義は第一義的にスペック。
531名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:01:40.77 ID:8ArAuUFL0
宮本しか知らない
532名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:02:15.16 ID:O/+3WWj90
>>530
専用ゲーム機の存在意義は同スペックの扱いやすい本体が数多く普及することだろ。
533名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:03:09.64 ID:FspQhgg/0
ゲームに対する批判等あっても世の中の流れを変えてしまうって本当凄いことなの
尊敬するで
534名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:04:36.67 ID:974uhNas0
エニも福嶋・千田・中村堀井体制が黄金期だな・・スクと合併しないほうがよかったような気もする
535名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:04:56.15 ID:oSMTtlMG0
>>530
第一義は価格だよ
割と前から金さえ出せば専用ゲーム機以上の性能持った
PCを用意する事が出来るからな
536名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:06:38.15 ID:n+Som/Ju0
2DSLLはよ
537名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:18:01.75 ID:1oCJV/i90
松下幸之助や本田宗一郎に匹敵する日本を代表する偉大な経営者だった。
創業者ではないけど、実質的に一代で家庭用ゲーム産業を興した。
生き方も言動も破天荒で、朝ドラの主人公にしたらさぞ痛快だろう。
社用車のかわりにタクシー会社を作ったとか
ラブホテルを作ったら幹部社員が利用していたとか
組合争議つぶしにやくざの力を借りたりとか
真偽不明の怪しいうわさが数多くあってネタには困らないだろう
538名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:18:07.04 ID:tMu0/tOu0
追悼クラシックコンサートやってくれ
ファミコンの名曲で
539名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:18:37.58 ID:yvn+hyG4i
ずっと任天堂はソフト会社だと言ってたもんな

心からご冥福をお祈りします
540名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:21:44.18 ID:OK/dloEx0
>>218
洗車の入の声で再生されたw
541名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:26:33.17 ID:cAr/rtp50
>>523
Wiiと同じサイズ、同じ消費電力でPS3や360のような機能を持ったハードを
SONYやMSが出せていたなら、お前さんの言い分もわかるんだが。

ま、グラ表示能力=性能と思っているゆとりには言ってもムダなんだろうけど・・・(´Д`)
542名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:27:09.35 ID:1M3rJPGe0
お疲れさまでした。
未だに社長ってイメージ。
543名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:29:51.23 ID:5C0VuYnC0
>>541
当のソニーもベクトルが違うという発言にとどまっているのにな
大衆食堂と高級レストラン
どっちが上かとまでは言ってない
任天堂が前者を選んだから我々は後者を行くという意味なのに
そりゃ同じ市場目指したらともに食い倒れするのはわかりきってたもの
544名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:30:56.78 ID:7xD5wxAY0
>>526
大体家庭用ゲーム機にハイスペック求めすぎ。
昔から、パソコンやアーケードの下の性能でいいんだよ。
低価格で押さえるには。
スマホよりも下でいい。
所詮ゲームは暇潰しなんだからゲーム専用機が高価格
高付加価値を追求したら存在意義が無くなる。
545名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:32:07.60 ID:/4s1r3H40
ファミコンはおいらの人生が狂ってしまったきっかけだけど
学ぶことも多かったです

ありがとうございます、ご冥福をお祈りいたします
546名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:37:08.44 ID:ixW+MarnP
ジョブズと同じく生前オラオラな感じがあまり好きじゃなかったが
業績は補ってなお余りあるなんてものじゃない…やはり偉人とはこの手の人物を指す
547名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:39:44.86 ID:O/+3WWj90
>>541
グラフィック能力だけじゃなく、処理能力という意味でだが。
省電力の結果処理能力が落ちるのならば当然の事じゃないか。
そもそもそれを言い出したら、DSが一番高性能なんじゃないか?
ものすごい電池持ちだしな。

機械のスペックとは基本処理能力のことと思うべきだろ。
548名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:42:46.66 ID:sysZkV5F0
>>544
山内語録にも「ゲームが大容量化していったら業界が行き詰まってしまう」みたいなのがあったな。
DSもwiiもスペックではXbox、PS3、PSPに負けていたけど
タッチパネルや棒を振るとかの遊び方で、容量よりも、アイデアで勝負できる場を用意したから、勝った。
しかし今はスマホやタブレットに家庭用ゲーム機が負けてる時代。
それでも任天堂は(もしかしたらPS4かも)「テレビ画面を見て、コントローラーを持って、ゲームをプレイする事の意味」
を提示してくれると信じている。
549名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:44:13.34 ID:HzWaqIzC0
SCEの起源は任天堂。
ソニーがゲームに参入するきっかけは、
スーパーファミコンCDーROMの任天堂との共同開発であることは、
ソニーも認めてる。
任天堂とソニーが喧嘩して開発中止になり、ならば自社でとPSができた。
ちなみに、マイクロソフトがXーBOX作るきっかけは、
セガからドリームキャストに参入をすすめられ、
ドリームキャストのソフト開発環境があまり良くなくって、自社で作ろうってなったらしい。
550名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:44:24.19 ID:1oCJV/i90
朝日新聞に面白いエピソードが載ってたけど、バンダイの権利を知らずに侵害した時があって、
山内社長が詫びを入れにきたときに、金額の書いてない小切手を出して
「好きなだけ金額を書いてくれ」と言ったとか。
それに答えて、小切手に¥0とだけ書いて返したそうだ。
漫画みたいな話だな
551名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:44:37.61 ID:eM/akR5J0
任天堂がスマホ作ったら面白いと思うんだけどな。
552名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:49:40.00 ID:O/+3WWj90
>>548
そうだな。
ゲーム機が最新スペックである必要なんてないんだよ。
ある程度以上なら高スペックでなくてもいい。
売れるかどうかは目新しさと価格が全てだと思うわ。
553名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:52:57.96 ID:bSeQlKmb0
>>512
あー、そうなんか
音出せないもんで、すまん
それもまあ一つの考え方だろうが、それは権利者が決めることですな
554名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:53:24.59 ID:wKGvhTtx0
3DSとかそれ用モンハンとかマリオとか何百万本も売れているのに任天堂って赤字ってどういうことだ?
555名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:53:44.45 ID:IEaeXAM10
SCEの起源は任天堂。
ソニーがゲームに参入するきっかけは、
スーパーファミコンCDーROMの任天堂との共同開発であることは、
ソニーも認めてる。
任天堂とソニーが喧嘩して開発中止になり、ならば自社でとPSができた。
ちなみに、マイクロソフトがXーBOX作るきっかけは、
セガからドリームキャストに参入をすすめられ、
ドリームキャストのソフト開発環境があまり良くなくって、自社で作ろうってなったらしい。
556名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:54:38.47 ID:fLrfbToM0
俺、山内社長のモノマネが自信あるんだけど、誰にも通じない。
557名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:57:49.94 ID:wKGvhTtx0
とびだせ どうぶつの森が凄い人気だったから買ってみたけど、いまいち俺には面白さが理解できなかった。
558名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:59:08.96 ID:974uhNas0
キャラ的には強盗慶太タイプか。ピストル堤かどっちだろう
559名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 10:59:43.09 ID:xGUE2Mkp0
まだ、コンピュータが家の中でどのように使われるかが模索されてた時代に、ゲーム専用機というコンセプトで商品を確立させ、PCや携帯端末の普及と共に、ゲーム専用機というプラットホームの寿命が尽きようとしている時代に亡くなる
任天堂は、花札屋からファミコン屋に変わったぐらいの大変革を求められるかもな
560名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:00:53.01 ID:wKGvhTtx0
トヨタの会長が死んで、ジョブスも死んで、任天堂の社長も死んだから次死ぬのはビル・ゲイツか?
561名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:01:05.82 ID:y9U3BosU0
マリナーズのオーナーだった事すら市なら買った
562名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:01:31.71 ID:CBO9SCIo0
>>391
セガに移行した当時のファンだけどそんなの聞いたことないなぁ
妄想じゃね?
563名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:04:38.39 ID:OK/dloEx0
ファミコン+スーパーマリオ
の組み合わせがなければゲーム産業もここまでオオキクならなかったかもね
社会現象とかしたもんな
それらがなければショボいハード同士で潰し相してゲーム市場が育たなかったと思うわ
564名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:06:42.44 ID:y9U3BosU0
マリオ「スーパーじゃない時代もありました」
565名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:09:28.47 ID:LIKRCN5A0
今こそ1UPキノコの出番だろーが!
566名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:10:58.37 ID:Go13F38Y0
初めて買ったゲームがドンキーコングジュニアな俺にとって、マリオはひたすら酷い男
567名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:11:18.14 ID:w/L5vS7E0
組長亡くなったのか・・・
なんか信じられないな、殺されても死なないような人だと思ってたのにw

ご冥福をお祈りします
568名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:11:43.17 ID:EsszmL9W0
>>524
運動神経や体力は大幅に劣化してるだろカス
ニートは引っ込んでろ
569名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:12:39.99 ID:i9BOwAG30
新型iPhone発売の前日に亡くなられるとはなんとも皮肉だなぁ・・・。
スマホにゲームの覇権を奪われちゃったもんな。
ご冥福をお祈りします。
570名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:13:24.83 ID:m4QWYI6d0
子供の3DS所持率は高いんだけどなあ
少子化で大変っすね
571名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:15:06.62 ID:O/+3WWj90
>>570
大人まで持ってたDSと較べられちゃうからキツイわな。
あと海外。
572名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:17:11.30 ID:wKGvhTtx0
ファミコンから今のWiiUまで、Wiiを除いて全ハード買った。
N64〜GCのこれはプレステ陣営に押されて苦しかったろうな。
573名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:19:38.16 ID:5C0VuYnC0
だがモンハン初動170万
一体どこをどう見れば終わったと見えるのか
574名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:20:26.78 ID:zm4x1WcV0
64の発表会だかで
「駄作は駄作、愚作は愚作。面白くないものはダメソフトなんです。」
なんて言ってたなぁ。
575名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:21:48.94 ID:y9U3BosU0
>>573
息が続いてる間にWiiU版を出すしかないな
576名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:23:20.99 ID:uSEIlbIc0
ゲームからはすいぶん離れてるから詳しくは知らんが尼のレビュー見る限りスクウェアはもう失墜したが
任天堂はまだまだ健在だな。
地味のようですごいことだ
577名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:24:57.33 ID:xlmNtbb30
こういう訃報聞くと、身内の遺産相続がいろいろややこしいんだろなぁ〜と
オモテしまうw
578名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:26:35.04 ID:yHEeItyV0
>577
みんな欲しいだけとっていっても余るぐらいの遺産だろうから大丈夫だろう
579名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:27:23.04 ID:4KndfsjQ0
>>577
相続税もあるしね。株を売るのかな。
580名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:28:47.11 ID:ehHISNwW0
>>577
いきなり死んだわけじゃないから誰がどの財産を相続するかとかは生前から話し合いで決まってると思うぞ
まあ、たまに遺言書を偽造してひっくり返そうとするやつがいるけど
581名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:28:58.17 ID:+FH5vk5Z0
任侠道の親分死んだか
582名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:37:04.84 ID:N+FH0VlT0
>>581
任天道の親分だよ
583名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:38:59.46 ID:c61hFyfR0
スペースファイヤーバードは好きだ
584名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:46:23.61 ID:0TxGp8dd0
>日本人をダメにしたのはこいつか。
>日本人の運動神経、体力、視力を失墜させた。


 あの幼稚性を加速させたよなぁw
 日本の野郎て学歴関係なく幼いぞ。
585名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:50:29.30 ID:OawpL1Lc0
五目ならべ、ピンボール、ゴルフは今でもたまに遊ぶ
586名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:56:17.11 ID:ikW79iwG0
>>584
小学生並の文章しか書けないお前よりも幼ないのw?
587名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 11:58:17.70 ID:U5oF6sDcO
>>577 どうなんだろ
こういう人は社長退いた時点でしっかり手を打ってそうだけど
588名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:05:49.68 ID:FXuKhfca0
そういや昔、編集長直々に「DSみたいなゴミが売れるワケ無い」と散々ネガキャン張ったファミ通と
かなり険悪になってたけど、手打ちはしてたのかな?
589名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:06:39.82 ID:FmcrediU0
>>587
それでも任天堂の株の過半数はコイツが握ってたはず。
任天堂ヤバイかもな
590喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/09/20(金) 12:15:21.28 ID:ahgUrbiJ0
>>576
スクウェアはもうプレステ2時代には終わったメーカーだな(笑)

最近だとブレイブリーデフォルト、あとはドラッグオンドラグーンの新作が10年ぶりくらいに出るがどうせ超クソゲになってるんだろう
591名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:15:28.01 ID:BzHTKIL00
>>508
俺は発売当初は馬鹿にしてた64を数年前に中古で購入。
64+シレン2で何時間遊んだことやら。
数千円で一生遊べるおもちゃとなった。

やっぱ読み込みが無いのは大変魅力。
サクサクできるからちょっと遊べるし。
今更ながらマリオやゼルダもやってみようかな
592名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:18:08.29 ID:y9U3BosU0
>>590
>最近だとブレイブリーデフォルト
続編でなく、完全版みたいな扱いで出すとか
前作やってたプレイヤーをディスってるとしか思えないわ
593名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:21:46.65 ID:DXcyotYb0
今見るとファミコンで名作と呼ばれてるタイトルはオーパーツだらけ。ファミコンとは思えないものばかり
594名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:22:25.52 ID:y9U3BosU0
カードリッジで補ってるのさ
595名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:22:49.64 ID:22poRdly0
>>592
一応DLCみたいな形で休めの値段設定で出すらしいが…
それでもダメダメだと思うわ
596名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:23:21.66 ID:yHEeItyV0
>589
約一割だよ
597喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/09/20(金) 12:24:49.87 ID:ahgUrbiJ0
>>592
そうやって上手くいったタイトルを食い潰すだけの無能集団だもんな今や(笑)

フロントミッションもプレステ3で最も中古価格が安い糞さだし、サガはソーシャルでユーザーから貪るし、聖剣でもソーシャル始めやがった。
マジ、クソゲー量産メーカー

ファミコンのトム・ソーヤ衝撃的だったんだけどな(笑)
598名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:25:53.79 ID:Lh6hKANH0
人事を尽くして最後は天に任す
599名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:26:25.54 ID:y9U3BosU0
>>597
>サガはソーシャル
無課金でちょっとやったけど
話がメチャクチャで
今、女主人公が皇帝やっとるわww
途中からやる人間完全無視
600名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:26:29.89 ID:tf06qT2L0
>>591
俺は発売当初に見向きもしなかった
バーチャルボーイを数年前に中古で購入。
(ソフト4本付き2500円w)
VB+レッドアラーム、マリオクラッシュで何時間遊んだことやら。

あと、ファミコン本体はつぶれたのでエミュ機みたいの買ったけど、
コントローラーがちゃっちくて、
操作性悪いんだよなぁ。
スーパーファミコンは従兄弟に借りパクされたままだ・・・orz
601名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:26:58.70 ID:ux/jpyyW0
>>560
セガの大川さんが亡くなった時には大きなニュースにならなかったね
本当はあの人の方がすごかった
神戸の震災で10億以上をぽんとボランティア団体に寄付し自由に使わせた
100億出すとか口だけの某禿とはえらい違いだ
602名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:27:44.91 ID:03vg/N3xO
ブレデフォはインターナショナルみたいなもんだろ、どうせ。
買わない買わない。
603名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:28:52.98 ID:qWr3JFBh0
>>555
両方とも悪いみたいな書き方だな。
あれはどう見ても、契約を一方的に破った任天堂が悪い。
ハドソンやナムコに背かれて、PCエンジンが発売された経緯とソックリ同じことになった。
違ったのは、SONYが次代の覇権を握ったことだ。

もっともSONYのヒーロー時代は長くは続かず、
任天堂ほどでは無いが、任天堂みたいな真似をして、顰蹙を買ったが。
604名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:29:22.07 ID:PvjSrci20
>>553
そう吐きながらインベーダーのクローンゲームを作っておきながら、ファミコン作ってからはクローンゲーを訴えまくり。
挙句の果てに「クソゲーの氾濫を防ぐために独占は必要」とまでのたまった。
まさに人間のクズ。
1人のユーザーとして世話にはなったが、人間的に見れば最低のクズ。
林檎骸骨と同じ
605名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:30:21.48 ID:y9U3BosU0
>>602
続編のシステムを先取りで
新規イベント追加もしたらしい

つーか、前作持ってても3000円とか
どこが廉価だよw
606名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:32:10.58 ID:qWr3JFBh0
>>590
スクウェアは操作性が、他のRPGメーカーのタイトルと違って、段違いに良かったんだけどな。
他のメーカーは、ゲームしているのか、作業をさせられているのか、判らないのが多かった。
607喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/09/20(金) 12:32:19.08 ID:ahgUrbiJ0
>>599
実は俺もレベル260だったか270くらいまではやってたんだがストーリーがウンコで単調だから完全に放置民になってしまった(笑)
10000円ガチャとか悪質過ぎてワロタ
608喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/09/20(金) 12:36:41.71 ID:ahgUrbiJ0
>>606
俺もスクウェアとエニックスはファミコンからプレステ1時代までは別格だったと思う。
今でもプレイに耐えられるレトロRPGっていうとその2大メーカーがほとんど

なんでだろうな
プレステ2からは時代を先取りしたつもりの斬新なシステムが常人には理解不能な面倒くせえソフトばっかりになって完全に糞量産社
思い出したけど聖剣4の時はマジで殺意覚えたわ(笑)
609名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:36:45.42 ID:tf06qT2L0
中古で1500円で買ったGCと、
中古バイオハザード4(ソフトの方が高かったw)が、
やたら面白かったけん。

無限ランチャー入手してからは、
「ワシは・・、怒っておるのぢゃ・・」と呟きながら、
ゾンビ軍団に弾を打ち込むあの快感。
610名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:37:24.15 ID:MXgC0JNF0
ファミコンで全世界の子供の遊び方が一気に変わったな
晩年はどんな生活されてたんだろうな
611名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:39:12.31 ID:RhHthCSM0
ガキの頃日課で日記を毎日書かなくちゃいけない学校でしてね。
ザラ半紙の真ん中にライン引いて、
右にゲーム画面のスケッチ左に感想文とゆう構成の日記を
六年間やり続けましてね。
今でゆうゲームレビューの先駆けですよね。
最後は担任に呆れられて下に「良かったね」の一言だけ赤ペン付けられてましたね。
勿論あだ名もファミコンですよ。
でもやっぱガキの頃って、
空き地で草野球や校庭のドッヂボールが
一番楽しかったんですよねぇ。ええ。
612名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:39:17.15 ID:ciE3N5UW0
なんというか時代を感じるな・・・・
あの頃のゲームは良かった・・・
613名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:39:19.01 ID:znj34F+d0
貶してる奴らだって子どもの時にはお世話になったろ、合掌
614名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:41:45.15 ID:PvjSrci20
>>613
優れた製品(作品)を生み出す人間が必ずしもすばらしい人格者であるとは限らないだろ。
俺も子供の頃の思い出をファミコン・スーファミ・GBなく語ることはできないけど
こいつが一人の人間としてクズだったのは紛れもない事実
615名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:41:52.07 ID:lMhb2uyTO
>>432
三面ぐらいであきるだろ、あれ
あとはステージセレクトで全面をとりあえずやってみて終了
616名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:46:13.85 ID:d2Gt8NMyO
そういやこないだはトヨタの会長が亡くなったなぁ…
テレビ見てたら何故かニュース速報で流れてたが、別にニュース速報で流さなくてもどうでもいいと思うわ。
617名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:48:51.87 ID:FHfpyCj6O
スーファミ時代にクソゲーを一本一万で売ってたツケが今日の凋落を産んだ
618名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:49:09.87 ID:dPStYx1oP
どんどん世を去っていくのう。
次にきそうなナムコットのまさやんはお元気なんだろうか

個人的にはmoo仁井谷やゆめのすけも気になるが
619名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:49:25.95 ID:+rm4c13Pi
俺、セガ派だったけどやっぱりマリオ(特に3)やゼルダやメトロイドや探偵倶楽部や新・鬼ヶ島(なんかディスクシステムばかりだ)なんかはスゴく面白いと
思ったし任天堂スゲえなって思ったもんなぁ
SFC時代もエフゼロとかマリオとかドンキーとか衝撃だったもんな


ナマンダブ、ナマンダブ…
620名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:50:05.07 ID:K+nNG1iH0
ご冥福をお祈りします
621名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:53:37.58 ID:PvjSrci20
>>619
たまには村雨城のことも思い出してあげてください
622名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:54:48.72 ID:tf06qT2L0
子供の頃だし今みたいにネットも無かったから、
ファミコンが出るってのはなんとなく知ってたけど、
安いから大したことないだろうと思って、
セガSC3000を買ってしまった俺。
スタージャッカ―まんせー。

ていうかやっぱ我慢できず、
しばらくしたらファミコンも買ってもらったけどw
623名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 12:56:06.23 ID:PvjSrci20
>>608
MOTHERシリーズは面白かったが・・・
他はあまりぱっと思い出せないな。
思い出すのはその2社のが多い。
いわれれば「ああ、そういやあったな」ってなるんだろうけど。
624名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:00:15.27 ID:G6ULrYD/0
プラスチック製トランプ世界で最初に開発したのも任天堂だっけ?
625名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:00:33.82 ID:Dut2g/gF0
nintendo64でこけた時に終わったかなあと思ったが
意外とその後も強かった。
マリオとかソフトがいいんだよな。
626名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:00:50.54 ID:n4fWIR3NO
面白いソフト陣営がセガではなく任天堂についたのは何でなんだっけ?
627名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:01:54.69 ID:tf06qT2L0
>>623
MOTHERはなぁ・・。
面白いし大好きだったんだけど、
MOTHER2から3までの発売スパンが長すぎだったわ・・・。
その間にFATHERと呼ばれるようなオッサになっていた俺がいる。

糸井が悪い。
628名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:03:09.12 ID:xHeN/Y4vP
>>619
スーパードンキーコングは外注だろ
629名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:04:44.49 ID:sYJsHWTq0
世話になったって理由だけで、病院に数千億寄付できる奴はそうはいない
630名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:06:50.37 ID:NDC+vRbT0
任天堂、山内博氏の冥福を祈る方々
http://togetter.com/li/566491

togetterにも来た
631名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:11:07.73 ID:+rm4c13Pi
>>626
ハードの普及数が段違いじゃなかったかな?
あとセガはゲーセンのヒットメーカーだったから自前でそこそこ有名ソフト揃えられたから最初はあまり積極的でもなかったとも思う
632名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:13:06.24 ID:X1iU91tu0
がめおべら...
633名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:16:46.50 ID:bu2EoeC00
ファミコンベーシック
634名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:24:24.78 ID:0vk5lYcgP
佐々木氏「鶴の一声で契約決めた」/悼む
http://www.nikkansports.com/general/news/p-gn-tp0-20130920-1192239.html

イチロー 故山内氏「“圧”が凄かった」
http://www.nikkansports.com/baseball/mlb/news/f-bb-tp2-20130920-1192350.html

セリグ氏が山内溥氏に哀悼の意
http://www.nikkansports.com/baseball/mlb/news/f-bb-tp2-20130920-1192336.html
635名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:27:20.54 ID:cQKAqbMM0
DSだけ
636名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:36:26.45 ID:pvYTs+GSI
Nintendo64のコントローラーこそ至高の名器
ゲームウォッチ時代からありがとうございました
御冥福をお祈りいたします。
637名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:38:36.17 ID:qZV1S8xX0
イケメンだったな
638名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:43:00.39 ID:jYxPXf9T0
>>591
マリオ64は今でも手に入るのかな。DS版は操作性悪くて嫌になると思う
>>597
フロントミッションシリーズまだ出てるのか
PSのセカンドが最悪だった。アニメカット機能入れなかった開発者は何考えてるんだろう
639名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:51:38.77 ID:+KHal3zci
>>548
それは数年前までの話
ここ最近の機器と文化のブレイクスルーに任天堂は完全についてこれてない
天才達が生み出す先端技術に裏打ちされたアイデアで日本を突き放しているのが欧米のゲームシーン
アイデアさえあれば技術なんていらない、なんてのは時代遅れ
今のままでは確実に邦画邦アニメと同じ運命をたどる
640名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:54:50.41 ID:RtQwj7Cq0
>>639
アニメってどこに遅れをとってるの?
641名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:56:04.24 ID:fDj5UiGp0
初期のファミコンで連射すると、ボタンが埋まってバカにされたのは、よい思い出!
丸ボタンが羨ましかったよ…(ToT)
642名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 13:58:14.59 ID:cJ0wO/cV0
>>604
独占してもクソゲーは後を絶たなかったがな

そんなファミコン黄金時代にも、細々とハードを出し続けたセガは
別な意味での魅力もあった企業だった

ただ、出すハード全てが中途半端で
結果的に日本では任天堂牙城を崩せなかった

鳴り物入りだった 3DOは、自滅していった感が強かったしな
643名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:02:55.74 ID:jCP2vbic0
>>625
コケたってのはユーザーからの視点だけで実際は黒字なんだぞ
644名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:03:02.04 ID:DjbkdqoLi
>>601
まだこんなこと言ってるバカがいるのか
645名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:04:12.82 ID:naeEdu/K0
海外だけどラルフベアはまだ健在なんだな
組長が先に逝くとは思わなんだ
646名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:08:39.66 ID:cJ0wO/cV0
>>505
それは親の問題と子供自身の問題

ファミコンが出る前のゲームウォッチ時代にも
似たような話しとかはあったんだよ。

歩きながらゲームウォッチで遊んでて、車とぶつかったとかもね
あの時代でも、外で遊ぶ楽しさは別だったからね
運動能力低下は個人の問題であって、企業などに言うことではない

それこそ言い出したら、自転車も車椅子も電動無くすか
ってことにもなってしまう
647名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:09:08.68 ID:UBddTEZ+0
スーファミコントローラ、もう売ってくれないのかな
648名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:09:50.08 ID:slkMm9Ld0
ハード屋としては先端技術についていけてないとか据え置きの限界とかあるけどソフト屋としてはどうなんだろ?
ソフト屋としても凄かったからゲームキューブとかいまいちでも生き延びれたけどソフト屋としても凄さなくなってきちゃったかね?
649名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:11:11.69 ID:xHeN/Y4vP
>>648
HDとか出してごまかしてる現状だと…
650名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:14:32.88 ID:vpDD+anr0
>>648
昔ほど尖っては無いよな
看板のマリオはがんばってるけどゼルダは開発力が落ちてきてる
651名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:14:38.62 ID:YVkNGC+t0
ファミコンの機器開発したのは、リコー

ゲームソフトと販売網がないため、いろんなおもちゃメーカーに売り込んで、
応じてくれたのが、任天堂だった。

確か、スーパーファミコンぐらいまでは、機器に関してはリコーが独占してたが、
スーファミぐらいから、他メーカーに移行していった。

ゲーム用のソフトも、最初は全部、リコー製
よく、息吹いてゴミ飛ばしていたなぁ
                  
                     
652名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:17:35.11 ID:IoAji5/i0
ファミコンよりも前から斬新で電子的な玩具を出してたよなぁ
CM見ながら欲しいなぁと思ってた思い出
653名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:24:50.06 ID:qWr3JFBh0
ロム(ROM、半導体チップで作られた、リードオンリーメモリー)のへの拘りとか言うけど、だったら?
ディスクシステムを出すな!売ったモノは回収しろ!って思ったね。

ユーザーに欠陥品売りつけて、市場で実験して、
あれは駄目でしたって、呆れた発想だよ。
654名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:27:04.87 ID:+rm4c13Pi
>>646
少なからず影響はあると思うよ
もちろん全ての責任を負わせるようなものではない
いま据え置きゲームが下火なのに外でみんな遊んでるか?ていうとそんなことないしね


それ以前にいまはまず遊べる空地なんかないじゃん
空地あってもフェンスで囲んであって中で遊ぶとか無理だし
殺人事件が起こると犯人が好きなゲームや映画や漫画が非難されるのと構造は全く一緒だよ
655名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:27:05.07 ID:HnKYu3100
反日企業任天堂ハル研究所山梨県在日社員の書き込みの一部

IP **d075.hallab.co.jp ●ID LwPQLE8VT.N*****  名前 Sさん

347 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:19:41.08 ID:Vna4YLbk [1/6回]
俺はDNAレベルで純潔なニホンジンだが、諸外国民の心を深く傷つける旭日旗は、一般人の所持を禁止するべき段階にきたと思う。
旭日旗は自衛隊の一部だけの所持を限定し、一般人がみだりに旭日旗を持たないように旭日旗取締法をつくるべき。

444 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:31:30.60 ID:Vna4YLbk [2/6回]
害があるのでタバコが嫌いだと言っている人の前でタバコ吸いますか?
旭日旗を振るというのはそれと同じですよ。

507 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:36:35.50 ID:Vna4YLbk [3/6回]
旭日旗の竿でお前らを串刺しにするぞ
536 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:38:55.76 ID:Vna4YLbk [4/6回]
世界の良識が望んでいること

・靖国神社の爆破解体
・天皇制の廃止
・旭日旗の破棄

646 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:49:28.97 ID:Vna4YLbk [5/6回]
そもそも旭日旗のデザインは非常に稚拙で幼児の描いたお日様のクレヨン画と世界から嗤われている。
恥ずかしくないのか?

736 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:57:27.95 ID:Vna4YLbk [6/6回]
旭日戦犯旗の原型は日章旗
なので、日章旗の使用も旭日旗の使用の類似犯として対応せねばならない段階だ

http://hissi.org/read.php/news4plus/20130803/Vm5hNFlMYms.html
656名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:34:51.57 ID:RtQwj7Cq0
>>639
何で黙ってんの?
チョンですか?
657名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:54:26.89 ID:bEltEJ6JP
海外のほうが扱い大きいじゃねーか・・・・・・
658名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 14:55:34.81 ID:yUG4RiYH0
>>611
対人だからな
それをオンライン化したのがソーシャル
659名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 15:02:40.10 ID:htxJc1qd0
>>425
いや、1995年〜98年の時点ではROMカセットの本体を使っていること自体は間違ってなかった
660名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 15:06:01.51 ID:6eCt1z6uO
今はファミコンもディスクシステムもスーパーファミコンも自宅からなくなってしまったが最高に面白かったです
ありがとう、山内御大、御冥福をお祈りします
661名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 15:10:30.02 ID:c5OLZGk/O
ファミコン面白しろかった。何かやりたくなってきた
662名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 15:12:44.66 ID:kb/0nLAX0
>>606

そのスクウェアもゲームをしてるんだかCGビデオを見せられてるんだか分からんものを出すようになって…
663名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 15:14:54.47 ID:5jn9KtlNi
この人はガチなビジョナリーだったな
664名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 15:15:43.58 ID:mAvdcTHp0
ファミコン、スーファミ本当に面白かった。
山内さんに感謝、ご冥福をお祈りします。
665名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 15:36:56.46 ID:o5IlIj4o0
>>659
64のROMカセットは失敗だと思う

ソフトの定価9800円、PSSSは5800円
読み込み速度もハードの性能でPSSSより速く出来るから、我慢できる許容範囲

そして、64DDという機種をさらに購入すること前提(ゼルダもドラクエ仮もポケモンなどの主要ソフトがDDで開発)

でも、任天堂という会社の本気が見れたのは64時代
組長の演説にも本気が感じられた
666名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 15:39:29.84 ID:pCAmeXR90
>>603
一方的に任天堂が悪いって、おまえはソニーの工作員か?
ソニー側がCDROMドライブを提供する見返りに、任天堂が得ていた利益構造を丸ごと乗っ取る契約だったんだぞ?
あのまま発売されていれば、SFC向けCDROMソフトが売れれば、ソニーだけが自動的に儲かる形になってた。

そりゃ強引な形でも契約破棄に動くだろ。
667名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 15:43:22.04 ID:tf06qT2L0
ファミコンかぁ〜。
コンゴボンゴ、ポッポフレーマー、
ジッピ―レース、スタージャッカ―、
ピットフォールU、
テディーボーイブルースとか好きだったなぁ。
668名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 15:51:09.98 ID:wVYl1Bal0
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_豚\  SCEが需要と供給のバランスも考えずに小売の取り分減らしてソフトの値段を下げた。
 )  .|/-O-O-ヽ|  
< 6| . : )'e'( : . |9 ソニー参入でメーカーも潰れた。
 )   `‐-=-‐ '  
 )           
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V



価格  900円   3090円   4250円   5700円
SCE  メーカー  一次問   小売     消費者
900円 2190円   1160円  1450円


価格    3500円     4900-5292円  6000-6400円  6460-7066円   9400-10201円
任天堂  メーカー     初心会      二次問屋    小売店        消費者
3500円  1400-1792円  1100-1108円  460-666円   2940-3135円





ヤクザ企業任天堂
669名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 15:55:10.89 ID:Ri74Tp4R0
日本が世界に誇れる偉人だと思う
ご冥福をお祈りします
670名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 15:58:23.12 ID:WGW9w/th0
「ビデオゲーム」最大の功労者(だと思っている)
横井さんに続いて、ボスが逝ってしまったか。

お疲れさまでした。
671名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:02:45.64 ID:GxkBGvhM0
ファミコンは今でこそ骨董品だが当時じゃPS4をいきなり1.5万で売りだすぐらいありえない超スペック
まあ最初から売れたわけじゃないけど
64までは性能主義だったんだがな(スーファミは微妙か)
672名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:07:28.68 ID:iYWpTeCb0
遺影を3Dにしよう
673名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:12:08.27 ID:WGW9w/th0
ファミコンは本当に驚きのハードだった。
もしあれを「定価79,800円」と謳っていたとしても
誰も驚かなかっただろうな。それくらいの驚異的なゲーム機。
674名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:17:36.16 ID:KyVNAFIt0
ファミコン、スーファミの頃はすごいヤクザな業界イメージをソニーが変えたが
昔のほうが俺は好きだな
675名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:20:00.25 ID:Qq6f6dR40
松下電器のNationalをパクったロゴの付け方をしていたな
事実とすれば松下幸之助はよく許してくれたと思うよ
676名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:22:47.85 ID:WlQzBN9l0
ファミコン田舎では入手困難だったな
お年玉収入は結構あったが品物が売ってない
677名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:22:58.88 ID:BzHTKIL00
>>674
ヤクザなイメージなってあった?
ゲームウォッチから知っている世代にとっては
普通におもちゃ業界だけど。

ソニーが良くも悪くもおもちゃから家電にイメチェンしたと思う。

俺は子どもが扱うおもちゃとして作られている壊れない任天堂が好きだけど。
実際、ファミコンも、スーファミも、64も一つも壊れていない。今でも動くわ。
DSだけはヒンジが割れた。けど修理して現役だ。
678名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:27:49.72 ID:WL3IFMNA0
ほとんどのゲームは駄作と公言していた山内であったが
バーチャルボーイは
679名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:36:55.68 ID:Mq2YRJCW0
ファミコン誕生から初代プレステまでゲーム機に縁がなかった。
長女たんじょうでプレステ2を買った。
次女たんじょうでwiiを買った。
今では一人は母親、もう一人は携帯ゲーム機に移行していった。
ようは、何が言いたいかというと「DVDプレイヤーとしての
プレステ、機能低くっ!」と、言うお花時だったのさ。
680名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:37:18.12 ID:9fvbH43E0
>>521
岩田が横井の『枯れた技術の水平思考』は社内の伝統になってると述べている。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1206/kaigai324.htm

●枯れた技術の水平思考を再び応用
【Q】 国内ゲーム市場の縮小と、開発規模の増大によるコストの高騰。この2つは、日本のゲーム業界の課題として多くの方が挙げています。
それを打開するために、Wiiでは、枯れたアーキテクチャを使うことを選択としたと。

【岩田氏】 任天堂にはもともとそうした考え方がありました。ゲームボーイを作った横井(横井軍平氏、任天堂に在籍したゲーム機開発者)が、『枯れた技術の水平思考』という言葉を残しています。
枯れた技術を使い、アイデアで勝負するんだと。宮本(宮本茂氏、任天堂専務)も、横井が師匠なのでその考えを受け継いでいます。

たまたま、こういう時代に、自分が社長という役割になってみたら、社内にそういう伝統があった。それなら、そういう社風の任天堂がその役に行くべきだと。
681名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:40:44.58 ID:t6cH84a8O
>>603
盗人気質のソニーの本質に気づいただけ
契約書の件も知らないならROMってな
682名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:41:43.10 ID:Mq2YRJCW0
683名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:47:02.45 ID:tf06qT2L0
>>673
ていうかそのちょい前まで売ってた、
家庭用テレビゲームって、
ファミコンに遠く及ばないようなのでも、五万近くするのもあったような。

個人的には光速船は買っとけばよかったと後悔・・・orz
684名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:48:05.77 ID:qWr3JFBh0
>>666
CD-ROMの製造、流通、販売網は任天堂には無いから、妥当な契約だろう。

任天堂は、CD-ROMのもう一方のライセンサーである、PHILIPSとも契約した。
両者を天秤に取って、そして振った。

SONYからもPHILIPSからも、任天堂のCD-ROMソフトは発売されなかった。
685名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:53:42.94 ID:qWr3JFBh0
>>673
2万円するハードには見えなかったけどね。

>>680
社会主義の独裁国家では無いのだから、
枯れてない、最先端に近い技術で、他社から新機種を発売されたら、もうお仕舞い。
独占は保てなくなった。

SFC以降の任天堂は、2度と業界のトップに立つことは無かった。
(枯れた世界が続いていた携帯型も、市場は切り替わってしまったし)
686名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:55:00.66 ID:lJ74OnGf0
>>646>>654
否定論者の頭の中で、プラスの影響は一切考慮されないのがなあ

いつぞや別の板で、アホ中年にその辺説いてやったら、
頓珍漢な事ばかり返してきて、意地でもプラスの側面の存在を認めなかった
思考も精神も、まともにゲームやってないお前の育ちの方が
問題あるだろと言いたくなるような会話だった

今はこういう話
暴力的ゲームは子どもに影響なし--ハーバード大心理学者が調査 - CNET Japan
http://japan.cnet.com/news/biz/20373140/
もたまにあるから有難いけどな
アホは自分の頭で考えず、権威を盲信するから
ただその特性故に、「ゲーム脳」なんていうトンデモ説まで平気で真に受けるのは皮肉だけど


まあやっぱり
「教育不行届の責任を片っ端からメディアに転嫁すんな」「メディアリテラシー教育どうすんだ」
ってあたりが考え所だろうな
687名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 16:58:10.82 ID:kb/0nLAX0
>>685

>SFC以降の任天堂は、2度と業界のトップに立つことは無かった。
>(枯れた世界が続いていた携帯型も、市場は切り替わってしまったし)

枯れた世界が続いていたとやらで市場が切り替わる前までに、何度もトップに立ったじゃねーか
自分の2行の中ですら矛盾するってバカなの?
688名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 17:05:27.19 ID:5TpY1UMd0
花札に任天堂って入ってる意味がやっとわかったよw
689名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 17:12:02.44 ID:Tge349yX0
>688
ちなみに どこでも買えるので本職は未だに使うが
組長の時代から会津小鉄会との縁は切れているので
会津の傘下の街宣右翼は結構任天堂本社前で騒ぐ
(なので府警上がりが総務部長とかしてる)
690名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 17:30:38.18 ID:9HICLH9L0
>>568
映画、音楽、読書、漫画、囲碁、将棋、トランプ、テレビ、etc
全否定か
691名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 17:36:22.18 ID:GuhrvaM+0
つい最近まで岩田社長や他の経営陣とも連絡取り合ってアドバイスとかしてたらしいね
びっくりしたけど、85歳だし大往生と言えるかも?
謹んでご冥福をお祈りします

これを機にトモコレで組長Mii作ろうかな…
692名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 17:56:07.37 ID:OD3aisvpO
昭和の大物経営者
山内溥(任天堂)
盛田・井深(ソニー)
本田宗一郎(ホンダ)など

平成の大物経営者
ホリエモン(livedoor)
孫正義(ソフトバンク)
渡邉美樹(ワタミ)など


小粒感が酷い(;´ω`)
693名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 18:04:47.93 ID:JrBwRCmp0
山内組組長も亡くなったか
694名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 18:06:37.04 ID:VSPV4mXH0
海外で報道しまくってんのに、日本のテレビは完全スルーなのな。
ちょっと情けない気持ちだ。
695名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 18:06:49.40 ID:Xnga88EOO
任天堂はスーパーFXチップをもっと積極的に使って行くべきだったわ
もちろん完成型がヨッシーアイランドなんだけど、発売が1年遅かった
後1作、FXチップを使ったマリオのナンバリングでも出してれば
696名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 18:16:21.04 ID:bXTlNrWK0
>>568
運動なんて好きな奴はゲームと両立してやってるさ。
何が楽しいと思えるかは人それぞれだ。

低下するとしたら想像力くらいだろ。
697名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 18:16:48.02 ID:xEHor7zT0
>>694
局は忘れたがちゃんとニュースになってたよ
698名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 18:24:28.25 ID:lJ74OnGf0
>>696
逆に想像力が喚起される事もよくあるが?
二次創作をやる層がある程度以上いる事なんかが、その傍証
699名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 18:27:52.21 ID:bXTlNrWK0
>>391
ゲームウォッチ以来のユーザーだがそんな話は知らん。
他のゲーム機ユーザーに対して何か言ったか、デマだろ。

徹底した開発者という印象しかない。
開発者の目の前で試作品をガーンと落として「もっと丈夫なもの造れ」と言ったとか。
700名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 18:32:27.01 ID:4y8cbixl0
>>699
根っからのゲハ脳なんだから触るな
701名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 18:40:27.46 ID:St1PMDBhO
うるさいぞお前の頭でゲームボーイ耐久テストすっぞこの野郎
702名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 18:41:06.86 ID:jwWDqCQK0
>>380
3DSの3D機能はシャープだからな。
スマホでシャープは裸眼3Dだけど、パッとしてないんだよ。
703名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 18:42:16.85 ID:bXTlNrWK0
>>701
あぁ、それだ。ゲームボーイだ。落としたの。
704名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 18:54:50.19 ID:bXTlNrWK0
>>698
クリエイターはね。(近年の完成度はともかく)

ただ、何かのアンケートで「死んでも生き返る事ができると思ってる」と答えた人がいるとか(宗教が関係してるかも)、
被曝者の老人は死んでなければ健康に生きてるとか(これまで病気で苦しんできたかもしれないという想像がない)、
そういうのを見かけたとき、流石にこれは現実から離れ過ぎだろ…ゲームか?と思ったよ。
705名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 19:06:30.84 ID:lJ74OnGf0
>>704
クリエイターってのはプロの話か?
二次創作なんてほとんどはアマチュアだぞ?

……「映画か?小説か?」みたいな想像はないのか?
706名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 19:12:24.77 ID:qa7SIYw90
>ただ、何かのアンケートで「死んでも生き返る事ができると思ってる」と答えた人がいるとか(宗教が関係してるかも)、
それ恒例のネタ記事で、女フンドシ・男ブラジャーと同系列の意図的なものだってわかっているかな
あまりにも馬鹿な質問を適当な相手にいい加減なアンケート手法で行った場合
大幅にふざけた答えが返ってくる
小学生ってのは存外物事が分っているから、馬鹿にした質問にはふざけた答えを返す年頃
対面式のアンケなら別だがね
707名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 19:15:04.95 ID:qa7SIYw90
ちなみに似たようなアンケでもアメリカなどでおこなった場合は意味がことなる
「死後の復活」はプロテスタント教徒であれば当然の答えだ
神の国はあるということになっているからね、この世こそが仮住まい
「生き返る」をリーンカーネーションor神の世かで分けていないなら話にならない
708名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 19:15:48.19 ID:AmpLcny60
小学生のころ初代の四角ボタンのファミコンを高校生の兄貴が買って来たんだけど
すごい遊びまくるから何度もボタンがへたるので中のゴムを50円とかで玩具やで買ってたわ
そのうちゴムの在庫も無くなって1000円くらいで丸ボタンのコントローラに変えてもらった記憶
709名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 19:42:49.12 ID:8UJbJcyI0
あげ
710名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 19:42:50.37 ID:l/jLh3Cbi
本体は生きてるけど電池が死んでセーブ出来ないスーファミの存在を思い出した
711名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 19:44:05.96 ID:rL/poTeq0
――世界企業への道はなんだったんですか。
運です。運が良かったんです。それを「この結果は俺の経営がうまかったんだ」とか
「俺に力があったんだ」なんて思うと、もう駄目ですね。
――墓穴を掘りますか。
そうです。だから運を認めないといけない。運を実力だと錯覚するということは、
これほど愚かなことはないんです。経営者としてね。ところが、人間ですから
ついつい運の存在を無視して「俺の力だ。俺のやり方が良かったんだ」と
言いたいんですわ、人というものはね。それは駄目。
――なるほど、運ですか。
運です。

山内博(『新・電子立国第4巻〜ビデオゲーム巨富の攻防』NHK出版、1997年)
712名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 19:44:16.23 ID:KrLSUrpdO
>>692
平成は
犯罪者
ハゲ
ブラック
最悪だな(´・ω・`)
713名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 19:46:58.21 ID:gDWixGaq0
ゲームウォッチのシェフ
ドンキーコング買いました。
懐かしい!
714名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 19:47:42.46 ID:X9RQMrRx0
>>692
松下幸之助
715名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 19:51:57.33 ID:l57Ho9woO
>>710
>電池が死んでセーブ出来ない

自分で電池替えれば良いよ。中の電池はそこらで売ってるボタン電池ですし
716名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 19:57:57.28 ID:rL/poTeq0
社長が訊く「スーパーマリオ25周年」

1. 「テレビゲームをキミのところで」
2. 家庭で『ドンキーコング』を
3. トラブル続きだったファミコン黎明期
4. ファミコンカセットの集大成
5. 50年後も100年後も遊べるゲーム

http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol2/index.html
717名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:02:33.72 ID:l57Ho9woO
>>715の追加。電池の圧着が出来ないのはビニテで固定でok
ハードオフのジャンクコーナーでソフトが\84(税込み)で転がってるから、ソフトの端子に接点復活剤(コンタクトスプレー)つけて
電源いれず本体に数回出し入れしてから電源入れたらたいてい普通に動くぞ
動かなかったこと無いけど、ダメでも\84だしw
昔のソフトだから良くも悪くもどんなゲームか分かってるから安心して買えるんだから、本体が生きてるならオススメ
718名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:03:59.68 ID:J50nn9Ec0
メトロイドおもろいど
719☆紀亜:2013/09/20(金) 20:08:16.71 ID:wC4qLI5D0
初代ファミコン(押しっぱに成るロボタン型&○ボタン型)
ディスクしすてむ、スーファミ、GB(白い弁当箱)もかな?

大変お世話になりました、ゆっくりお休みください。
720名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:08:30.47 ID:qdCLgZe2O
ソニーは誰が死んでも誰も悲しまないな。
721名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:14:42.90 ID:8SRFeOHEO
組長が逝ったか…
広報の若頭は元気なのか?
722名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:17:19.53 ID:yFTO/E0g0
>>1
マジかよ代官山のスタバでドヤ顔で初代GBテトリス遊んでくる
723☆紀亜:2013/09/20(金) 20:20:09.83 ID:J6nAHuHo0
>>720
旧有りなら、くたたん居るだろ。
あれだけ、大風呂敷広げられる人いないよw
2ch向け燃料提供は、ノンストップっだったしw
724名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:21:09.22 ID:l57Ho9woO
>>710
電池交換の必需品も貼っとく

エンジニア 特殊ネジ用ドライバー DTC-20
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B001YH89IS/ref=mp_s_a_1_1?qid=1379675535&sr=8-1&pi=AA64

他の方法としてオススメはしないけどドリルで特殊ネジの頭を削りとって、Φの合う普通の+ネジで閉じる猛者もいるらしい
725名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:23:53.18 ID:vwnNOUtQ0
ファミコンっていう20世の偉大な発明品作った人だと思う
ファミコンは20世紀の偉大な発明品
726名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:28:22.20 ID:oMvAw3Xb0
>>715
意外と簡単?なのかな
バーチャルコンソールに入らずリメイクもされない名作が多いから頑張ってみるよ
何でエニックス(スク側のは結構入ってる)は非協力的なんだろうなぁ
727名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:31:24.58 ID:pCAmeXR90
アタリが先にあったんだから、任天堂の発明では無いだろ。
728名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:37:34.56 ID:zqVk1ZTA0
>>705
モノを造るならそれでクリエイターだろう。
プロアマ関係なく。
(まぁ既作をなぞるだけのは微妙だが)
729名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:43:47.19 ID:J50nn9Ec0
発売日に買って遊び尽くした後
しばらく放置してた「とびだせどうぶつの森」を最近またプレイし始めた

やっぱおもしれー
再度ハマってる
730名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:44:54.59 ID:UZqil8GE0
>>726
エニは全て外注なんで資料が殆ど残ってない
また、移植や復刻の取り決めがアヤフヤなまま潰れた外注が多いので権利が宙ぶらりん
だからあんまVCが出せないのよ
731名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:45:11.02 ID:Uf9RYiCl0
>>685
いや、ファミコンのインパクトは半端なかったよ。
当時のどのPCもまったく足元にも及ばない高性能。

「マリオBro.」そして「ドンキーコング」等。
グラフィックだけじゃなく、その動きは別次元だった。
732名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:47:13.42 ID:l57Ho9woO
>>726
ネジさえ外したら意外と簡単だからドキドキするだろうけど頑張ってw
自分は臆病だから、静電気が怖くてビニール手袋装備でやってるw
あと電池交換する時に電池を押さえる端子は、押さえる方向に軽く曲げてから新しい電池を入れてビニテでとめてるよん
733名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:49:20.34 ID:QW1kkLv50
この人、紫綬褒章とかもらってるよね?
当然もらってるよね?

もらってなかったら日本クソすぎる
734名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 20:59:37.07 ID:en1gC5eri
ゲームウォッチ、から始まり、ファミコンやスーパーファミコン、最近ではWiiや3DSなど、もちろんトランプや花札も。

たくさん遊ばせて頂きました。ありがとうございます。
735名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 21:01:52.81 ID:t7Cy1A0D0
>>711
「遊び方にパテントはないわけですよ」だけが注目されているが書籍では3DOをクソミソに言ったり、この運発言とかもあって、なかなか味わい深い。
736名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 21:02:29.84 ID:LRuASDFa0
ゲームウォッチのドンキーコングで周囲が盛り上がる中
Drデンタルやクロスハイウェイを買ってしまうのが昔の俺だったんだよな。
今は流行の物しか買わなくなったりするから困る。
737名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 21:11:03.66 ID:l57Ho9woO
チラ裏だけど>>710(&同じ思いを持ってるROMさん)が思い出ソフトに新しい命(電池)を入れてやる切っ掛けを作れたと思うと嬉しくて仕方ないわw

何時で何処か忘れたけど自分に切っ掛けとドライバー教えてくれたレスとサイトさんに顔射だな
738名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 21:36:22.49 ID:Z5QKbGzGP
>>736
最近ゲーム買ってるんだか皆との共通の話題を買ってるんだかわかんなくなる時がある
739名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 21:38:27.85 ID:DG0aRlsPi
>>737
ありがたいが顔射してどうすんだw

3DOのは「物事に100%はないけど99%無理」「ということは少しは可能性が」「ない」って奴だったっけ
740名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 21:54:32.95 ID:NsM48iTg0
BBC、CNNでもそれなりに時間かけてニュースにしてた。
なんか日本のマスコミの取り扱いより丁寧な感じだった。
741名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 22:00:45.69 ID:kXW02ydr0
日本のマスコミは基本的にゲーム業界を目の敵にしてるんだよ。
ゲームやってる間はテレビ見られないからな。
742名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 22:07:39.79 ID:zqVk1ZTA0
>>736
わかるよ。
やったことないのをやりたいし、
誰も持ってない物を持ちたいってのもあるしね。
743名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 22:31:18.93 ID:l57Ho9woO
>>739
ゴメンナサイ!!ゴメンナサイ!!
顔謝じゃなくて顔謝ですorz
学習辞書だの予測変換だの便利だようで不便ですね(う‐;
744名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 22:32:35.99 ID:umcqlLdr0
任天堂は社員満足度も高そうなんだよな
社員の不満をネットで見かけない
出荷数が不調と思われたGCでも黒字だし
経営手腕も素晴らしいと思う
745名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 22:34:00.31 ID:Go13F38Y0
>>744
そりゃ、給与もボーナスが凄いもの
桁違いだよ
746名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 22:37:49.62 ID:XPRek1050
え〜
747名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 22:39:49.55 ID:4KndfsjQ0
>>743
顔謝て何だ?感謝か
748名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 22:47:39.67 ID:/3vghz6IO
いまだにファミコンのゲームやってるわ。特にカービーとか後期のゲームのプログラムの進歩はすごいものがある。
749名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:00:23.27 ID:9dC+Fhuj0
>>743
落ち着けw
750名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:00:45.69 ID:l57Ho9woO
>>747
感謝です。以後ROMってますんで許して下さいorz=3
751名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:03:34.09 ID:97H9kDX20
あの世で横井氏と再会か
これで俺もいつ逝っても退屈せずに済みそうだな
752名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:03:48.99 ID:St1PMDBhO
↑普段どこでなに書いてるかだいたいわかった
753名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:07:49.08 ID:97H9kDX20
↑マジかよw
754名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:11:44.28 ID:qWr3JFBh0
>>731
当時のPCはまだマイコンって言っていた時代。
OSは無く、BASICを機能拡張していた。
マイコンもファミコンも8bitCPUで、CPUの性能が大差無かったのも事実だ。
(16bitCPUの普及以前だった)

価格対性能比でファミコンが圧倒的だったが、
RF出力のファミコンには、Commodore 64、NECのPC-6001ほどの、魅力を感じなかった。
(いずれもRF出力機)

カセットTVゲーム(Atari 2600)やぴゅう太なんかには勝ったけど、一番の理由は安かったからだろう。
755名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:17:12.95 ID:kTe5hAm+0
>>748
「サマーカーニバル'92烈火」とかマジやべえ
756名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:23:17.27 ID:QvZpFyPzP
ある意味、任天堂はこれでやっと変われるだろ。
次のDSはスマホだな。
757名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:26:26.59 ID:VgCJIOwh0
>>740
ゲーム5兆円市場の基礎を作った人物だからだろ
まあ日本の報道、特に映像メディアの場合はスポンサーとの兼ね合いもあるしなぁ
758名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:27:44.89 ID:nH1WuSvT0
携帯会社と組んでDSphoneは現実的だよなあ
ハードだって作れるんだから携帯も自前でなんとかなるかもしれん
759名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:38:36.30 ID:NniYQZqbO
64DDに組長の購入ユーザーに向けた感謝のムービーが納められていたのはいい思い出
760名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:38:37.96 ID:JIl6TMUU0
>>667
コンゴボンゴは友達の家に通ってよくやってたなあ


ていうかファミコンの話しろwww
761名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:46:37.39 ID:69DZMpHT0
>>759
ゲーム機に興味なかった俺には64DDって
全然知らんかったこんなの有ったんだ。
素でDDって付くから護衛艦かと思ったよ
762名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:47:06.11 ID:PoThhY080
>>96
全部の液晶マークを表示させるとシュールでよかったな
763名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:51:37.45 ID:JIl6TMUU0
ゼビウスをあのレベルで移植できるハードってのは異常だったな
もちろん移植チームの力量も凄かったわけだが
764名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:56:17.05 ID:Ml0uWrh/O
>>667 ガールズガーデンとチャンピオンボクシングが無いではないか? コレ解ったらセガ検定1級
765名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:56:25.89 ID:vwnNOUtQ0
任天堂にはこれからもファミコンの精神受け継いでほしい
任天堂の世界観はスマホが普及しようが高解像のゲームが出ようが
普遍的
766名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:56:35.41 ID:kTe5hAm+0
ギャラガなんかは、PC版とかと比較しても、圧倒的にFC版の出来がいい

>>763
縦横比とナスカの地上絵以外には文句出なかったんだっけ
767名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 23:59:02.26 ID:YJAWD3440
もうハード捨ててソフトだけでいけばいい。
768名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:01:59.66 ID:5db5WKal0
8bitの世界は画像データにプログラムコードを忍ばせたりして容量を節約したんだよ。
769名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:02:16.91 ID:I4avlk390
【業務命令】

「面 白 い ゲ ー ム を つ く れ !!」
770名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:03:19.74 ID:h9uwYq2qO
>>755
それ知らなかったから調べたけど20000円近いプレミアついてんだね。
古ゲー玉国のファミコン全ソフトカタログ眺めてると結構掘り出し物がある。
771名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:06:09.78 ID:U5KICfYI0
>>766
タイトルロゴも入らなかったから
真っ青と真っ赤の8x8グラフィックを並べて
カクカクだけどそれっぽく再現してるんだよね
772名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:10:05.36 ID:U5KICfYI0
烈火はガレッガの前身という意味では偉大だけど
ゲーム性はけっこうアレだぞ
773名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:11:25.21 ID:YhitIxD60
ドラクエ8を3DSソフトで発売してください。お願いします。
774名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:13:20.36 ID:cQLuEVEfO
学年一番の秀才君がファミコンにはまり、大学滑って専門学校に進学した
学年三位だった俺は、国立大医学部に進んで医者になった

ファミコンにハマって勉強しなくなり、人生を棒に振った児童生徒って、一体どれくらいいるんだろうか?
775名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:20:04.01 ID:gBqsR6dA0
仕事でバタバタしてたため、つい先ほど知りました
ご冥福をお祈りします
776名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:32:49.31 ID:VKtB7lQa0
>>774
人生最後まで判らんよ。
777名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:32:52.41 ID:hVyRMU990
>>774
たぶん、ファミコンにはまらなくても女にはまったり
したんじゃないかと思う。
逃げたかったんだよな。
778名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:36:22.00 ID:qFV7iVVf0
>>774
PS2時代だけど一流大に合格していったやつにゲーマーゴロゴロいたよ
むしろ親にゲーム機どころか一切の娯楽買って貰うことがなかった俺は
上位陣として大した結果出せなかった
779名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:38:34.81 ID:nWcbGgTH0
>>774
780名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:41:04.90 ID:BWC+d7gf0
>>754
確かに価格のウエイトはかなりの割合を占めていたな
14800円で出したからこそ、その後の展開のキッカケともなったのは間違いない

開発者たちの結晶であり、山内さんの大量生産を
決断させるに十分すぎる性能を持っていた

なんだかんだ、妥協しないで作り上げたからこそ
今日のゲーム業界はあるといっても差し支えない
781名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:45:25.23 ID:Lj7hOd1f0
遊ばせてくれるゲームをつくってくれたな。
今のゲームはそういうのが無いから困る。
782名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:47:25.93 ID:L9GZgNxR0
大人になって自由に使えるお金が持てるようになると
子供の頃できなくて我慢してたことが無性にしたくなる。
783名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:49:50.81 ID:BWC+d7gf0
>>764
さらに言えば、チャンピオンシップロードランナー
シーソー、ブラックオニキスとかもな

因みにメガドラが発売された時に互換性を持ったメガアダプタがあったが
ロレッタの肖像とかが動作しなかったことは有名

確かテディボーイブルースのイメージソングは石野ようこだった

あとセガ版ロードランナーの6面は
SEGAの文字が象られたステージ

ここまで言えてセガ検定一級?
784名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 00:51:51.05 ID:FtqekUZO0
組長と呼ばれてコワモテと思われがちだが、ゲームウォッチ以前は波乱万丈の人生だった人。
大学卒業直前に父が倒れて中退し社長に。
花札職人にハンスト起こされて沈静化に苦労。最後はリストラ。
花札が売れなくなってきたので、海外視察をしてプラスチックトランプを作る。
ついでに事業多角化のため、タクシーやインスタントライスやラブホテルに手を出すが全部失敗。
でたらめな同志社大の学生が作ったマジックハンドとピッチングマシンがヒット。
光線銃がヒットしたのでレジャー化しようと多額投資をしたとたんオイルショックで水の泡。巨額負債。

この人の名言で感心したのが、ほぼダメみたいなことはあっても10割ダメということは
絶対にないという話。
ハル研を潰して50億円も負債をこさえた岩田を次期社長に据えたのも逆境の突破力を買ったのだろう。
RiP
785名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 01:19:13.88 ID:rRMj9B6Z0
スーパーマリオは認めるがFEは俺は大嫌いだ!!

だってリセットするだけのゲームだから・・・ 俺はあのゲーム途中でやめたし
786名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 01:21:07.75 ID:Vny5YhIR0
64は負けハードだけど名機だったよ
組長ありがとう
787名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 01:21:27.64 ID:87tab7Ap0
バカ相手の新たな合法ドラッグを普及させた点では
在日のパチョンコ屋と同じ目線で語られるべきヤクザ
788名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 01:26:43.90 ID:bts7becQO
>>774 ファミコンやらないかったら勉強やるというのが既に間違ってる

俺も含めファミコンやゲームを親に隠された奴は多くいると思うが、だからといって勉強したかといえば否だろ
ちがう遊びを見つけるだけ、これ結構勘違いしてる親が多いけど

学問に面白味を感じさせないと
789名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 01:30:16.32 ID:Cy1J7N6+0
ファミコンは価格・性能比で優秀だったのもあるけど
やっぱキラーコンテンツがあったのがね
ゼビウス、スーマリ、ドラクエあたりが決定的だった気が
790名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 01:40:43.33 ID:6azFq9J90
俺受験当時ゲームやりまくってたけど旧帝大普通に通ったぞw
勉強は勉強で楽しかったし、順位が良かったらゲーム買ってもらえるという約束だったしな
大学合格祝いはDS本体+ニンテンドッグスだったなーw
791名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 01:44:29.24 ID:EJbt7ODBO
>>783 初段ですね。石野ようこさんで正解です。
792名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 01:44:45.89 ID:vVCM9N2S0
>>784
岩田はHAL研を立て直したと思っていたが潰したのか?
793名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 02:01:52.96 ID:oGZbX9Oi0
ファミコンのCPUは初代(二代)のアップルのパソコンAPPLEUと同じ
CPUを使ってたんだよな。山内さんが選んだわけじゃないだろうけど。
794名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 02:20:36.48 ID:uB+VewvbP
>>125
XBOXは敵じゃ無かったけどmicrosoftは強敵って感じかな。
sonyはあれだけPS2で当ててもPS3転けたら会社が傾く。
microsoftはまだ大当たりゲーム機は無いのに次々と新型機を開発できる。
こっちは触れたら死亡のGAMEOVERなのに、
敵はディオ並の回復力と無尽蔵の体力のゾンビみたいな厳しさ。
795名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 02:25:54.97 ID:Rk8wDicQ0
きのう、山内氏の死因について、こんなカキコしたら、
直後にニュー速+がオチてビビった www


308:名無しさん@13周年 ::2013/09/20(金) 03:38:03.11 ID: nzkiNjin0
>>301
今の政権と折り合い悪いからな、
反ナチ的だし、組長は。
だから海外での評判もいいわけだが。
だから・・・・・・・・・・・
796名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 03:05:03.59 ID:1aqFypFBO
>>783
セガマイカードの応募券でカードホルダー貰ったぞ。マークV用のFM音源、ラピッドファイア、3Dメガネもセガの懸賞で当たった俺は検定一級
797名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 04:04:21.91 ID:ViZ0om6V0
ジョブズもそうだけど才能のある人がすぐそばに居るというのは運がよかったと思う
798名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 04:10:16.95 ID:tC9GSDJB0
初心会で流通を縛った件についてはいろいろと怨んでるやつも多いだろう
799名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 04:14:09.85 ID:2a+EZM3q0
>>789
ゼビウスをスーマリ、ドラクエと同列扱いにするのは無理があるわ w
800名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 04:19:44.50 ID:pPr1bFbo0
まだ生きてたのかw
801名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 04:24:51.41 ID:LNYLLEAP0
>>799
ゼビウスはファミコンの勝利を決定づけたソフトだよ
802名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 04:25:08.02 ID:yj7vxXyS0
>>736
ゲームデジタルのほうが安く、小遣いの少ない子供には魅力だったなあ
803名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 04:33:57.63 ID:uTF2iFkB0
>>785
でもFEのおかげで任天堂の弱点であった
キモヲタ・腐女子をうまく取り込んだよ

当時はその手のゲームはPCエンジンが主流だったし
804名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 04:37:09.30 ID:LNYLLEAP0
PCエンジンはゲームのキャラが声優の声でしゃべるという革新を生み出した
805名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 04:45:14.74 ID:NVXuoO4gO
偉い人を勉強して思ったが、いくら綺麗事言っても親、親戚が底辺だと底辺人生まっしぐらだな
それに気がついてからやる気が何もかも失せた
806名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 04:47:35.27 ID:MhWPgbhFO
>>805
努力厨が来るぞー
807名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 04:49:00.32 ID:koPuQBjL0
甥っ子が生まれた一年後にファミコンが登場して、
もう三歳ぐらいからマリオだのゼルダだのやりまくってた。

今の30前後の世代ってテレビも20歳ぐらいまで面白かった世代だし、
ほんとある意味、運がいいのか悪いのか分からないよな。

でも勉強をしなかった代償はあるのだろうけど、気づかずに死んでいけばいいと
思う。
808名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 05:07:15.74 ID:2a+EZM3q0
>>801
乙 w
809名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 05:09:44.67 ID:sMsIhWok0
>>737
どこのスネークだよw
810名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 05:24:37.85 ID:yCyNiRpN0
>>464
ちょっと前に電卓の回は再放送してたよ。
811名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 05:25:22.53 ID:+9w0un6+0
一方、ハドソンソフトはスーパーマリオを無茶苦茶にした

X1用ゲーム スーパーマリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11356627695.html#main
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11357518144.html#main
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11358413970.html#main
812名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 05:35:07.20 ID:+9w0un6+0
次世代機X oneの本気デモ
http://www.youtube.com/watch?v=KvtvWVdFGaU
リアルすぎるスペースハリアー
http://www.youtube.com/watch?v=z8Z9V-GPdQw
実写さながらのコナン
http://www.youtube.com/watch?v=g4qpgaYXDT8
813名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 05:36:37.21 ID:NVXuoO4gO
>>806
知り合いが努力男で世間知らずだからムカツク
814名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 05:44:46.45 ID:+9w0un6+0
>>789>>801が正しい

ID:2a+EZM3q0はファミコンにおける当時のゼビウスの影響力の高さをしらないだけ
815名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 05:52:00.55 ID:X08q9JB80
MicrosoftのWindowsって、特許違反しまくりなんだけど、
企業にライセンスするとき、違反を問われない条項がある。
(マイクロソフト 特許非係争条項問題)

日本の大手電機メーカーは、Windowsを乗っけたPCを発売するべきでは無かった。
NEC、富士通、東芝、日立、三菱、松下、SONYらは、
重要な特許を持っているのに、Windowsパソコンを発売したいが為に、
Microsoftの特許侵害を咎める機会と、特許料収入をフイにした。
816名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 05:53:49.59 ID:fJrU69/R0
>>787
ゲームも満足に楽しめない分際でくさす奴こそがバカ

まあお前みたいなのは、大して難しくないゲームでも
すぐ投げ出すんだろうて
817名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 06:02:57.03 ID:Wl1f7mKJ0
X-BOXは
MSXーBOXだと思ってる
818名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 06:06:13.04 ID:Wl1f7mKJ0
メガドライブのソフトがSFCに比べて安くてよかったなぁ
819名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 06:15:35.32 ID:s/zt2xFE0
ライセンス制でボロ儲け
しかしそれが仇となってPS以降はサードパーティに見捨てられたんだよな
820名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 06:29:57.90 ID:fJrU69/R0
>>819
そんな事が言えるほどPSの契約は真っ当だったん?
飯野賢治も不満からPSを裏切ったんじゃなかったっけか
821名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 06:42:22.59 ID:nYE3EPG10
オレ今バイスクルトランプ集めてるんだよね
社長が見学したのはこの会社だろ
そんで新しい事に挑戦して成功した
ちょうど電子機器が発達する時期で時代の潮流に上手く乗った人だった
ファミコンカラーに小豆色を選んだのも社長だろ
京都人ぽいセンスもビミョーに影響してるんだろうな
822名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 06:50:51.48 ID:tdvhAwOS0
>>821
世界一信頼できるトランプメーカーだな
それでもギャンブラーの真剣勝負では
一回使ったトランプは捨てるとかなんとか
823名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 07:00:59.42 ID:sJ+fScE90
>>695
スーパーFXでポリゴンマリオやリンクの冒険の研究開発はしてたそうな。
スーパーFX2という新型チップも完成していたそうな。
ただ、チップのコストが割に合わないので研究開発していた複数のソフトがボツに・・。
824名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 07:22:06.79 ID:Wl1f7mKJ0
ファミコンが白いのって
原料が安いとかいう理由じゃなかったっけ
825名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 07:24:26.01 ID:Wl1f7mKJ0
と思っけど違うのね
http://getnews.jp/archives/333017
826名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 07:25:43.90 ID:F3SKlOjp0
もうすぐ死にそうだったから、社長を岩田にしたのか?
827名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 08:30:10.08 ID:lbztx+5j0
>>820
イノケンの騒動は
サターン版D食が見込み発注をミスって中古市場に流れたのを受けて
SCEがE0の生産を渋ったから
828名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 08:43:39.90 ID:kkYQYp9+0
>>659
そんなわけ無いだろ。
だったら何故64に当時高価だったmpegデコーダー載せてた?
829名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 09:13:20.51 ID:3BHgkMDo0
>>505は実は虚弱体質w
830名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 09:20:33.97 ID:zyQNHW4r0
>>643
ユーザー視点からしたら面白いゲームはいくらも出してたし
コロコロなんかの雑誌でも相変わらず懇意にしていたわけだし
全然コケたという印象はなかったな
831名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 09:21:36.92 ID:mXa5Y3Zi0
>>826
岩田が社長になったのは10年以上前だぞ。
832名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 09:31:23.51 ID:BWC+d7gf0
>>814
当時、ナムコがファミコンに参入決定となり
一枚もののパンフレットに
ギャラクシアン、パックマン、ゼビウス、マッピー
これらがファミコンで遊べることの告知で
ファミコン普及の多大な牽引力となった

その中でもゼビウスはアーケードでも
人気があったことも、ファミコンを勝利に導いていた

そしてその後のスーマリやドラクエなどにより
任天堂牙城は確固たるものになっていった

もちろん、当時はアーケード全盛でもあったから
カプコンやコナミなどが参入してきたことも
影響としてはあった
833名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 09:54:23.08 ID:BHET4mEA0
>>793
> ファミコンのCPUは初代(二代)のアップルのパソコンAPPLEUと同じ
> CPUを使ってたんだよな。山内さんが選んだわけじゃないだろうけど。

リコーの提案。当初任天堂のプログラマーは使い慣れたZ80を望んだそうだが。

>>716
> 社長が訊く「スーパーマリオ25周年」
> 1. 「テレビゲームをキミのところで」
> 2. 家庭で『ドンキーコング』を
> 3. トラブル続きだったファミコン黎明期
> 4. ファミコンカセットの集大成
> 5. 50年後も100年後も遊べるゲーム
> http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol2/index.html
834名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 09:56:22.96 ID:LNYLLEAP0
インベーダーゲームもインテルだし、ゲームはインテル系のCPUが優勢でしたもんね
835名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 10:40:08.95 ID:h9uwYq2qO
>>799
いや。当時は本当にインパクトがあったんだよ。
836名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 10:49:53.19 ID:q3DLh09gP
たぶんDSスマホ構想はあったと思うんだが
山内前社長に気兼ねして潰れたんだと予想。
もう亡くなったんだから、携帯付DS出せば。
月額でゲーム遊び放題とか。

Vitaと違って電話可能にしてキャリアから
出す。子供向けのコンテンツ制限やウィルス
対策装備してれば売れそう。
837名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 10:53:03.06 ID:xak8LuK30
ファミコンヒット前はラブホ経営に乗り出すまでに迷走してたけど、
売上のために山内社長自ら利用してたとか。。
涙ぐましいね。

「任天堂 ラブホテル」で検索
http://famicoroti.blog81.fc2.com/blog-entry-569.html
838名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 10:53:09.33 ID:zoWbCIBD0
ファミコンで任天堂以外のソフトが最初に出たのはハドソンの
ナッツ&ミルク、ロードランナーの順番だったかな。
エディット機能があったから面白かった。
839名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 11:06:19.15 ID:PvH0Asgw0
ナッツ&ミルクって今考えると意味深なタイトルだよね・・・。深読みしすぎだろうか
840名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 11:10:08.80 ID:1OWWx4A50
残機ゼロだったのか?
841名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 11:10:15.23 ID:SQvEovvoO
>>839
金玉とオッパイ…深読みし過ぎだろうw
842名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 11:15:32.72 ID:g1sEt1+o0
組長、おつかれさまでした
843名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 11:34:11.26 ID:T8yNniv60
>>1
通夜は21日午後6時
葬儀・告別式は22日午後1時
京都市南区上鳥羽鉾立町11の1、任天堂本社で。
喪主は長男、克仁(かつひと)氏。

業界関係者の方は、忘れずに
844名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 11:35:41.15 ID:POXG6Br00
スペースフィーバー
845名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 11:44:57.48 ID:POXG6Br00
>>725
お前バカなの?
ファミコン自体は素晴らしい製品だったが、実際はアタリやコレコを模倣しただけのもの。
ただ、性能がアタリを大きく上回ってたからいいゲームが沢山できた。
20世紀の偉大な発明とか、アホか。
846名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 11:55:52.07 ID:6tEL7xxc0
>>841
普通に考えたら金玉と精液じゃない?
847名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 13:19:45.19 ID:wONt+JgMi
>>845
まあまあ
発明品ではなきけど偉大な商品であることには間違いないんだから
ウォークマンとファミコンは日本が世界に誇れる素晴らしい商品だ
848名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 13:37:52.42 ID:fdOJ09HU0
グランツーリスモの山内じゃないのか。
プレステはダサい。GTはもう飽きた。やっぱ3DSでモンハンだよ。
849名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 14:00:43.20 ID:RrRET5Kz0
>>845

バカは言い過ぎではないのかな
個人の認識なんだから否定の仕方も考えたほうがいいと思うよ
850名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 14:05:31.66 ID:QRLHQ9yW0
>>845
コントローラを見るに模倣した「だけ」とは思えん
851名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 14:22:43.25 ID:UakdXyQl0
流石に極論すぎだね845は
852名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 14:24:58.76 ID:u1Xps23s0
>>850
技術者が主張するZ80を採用させずに、
描画能力に優れたリコーの6502カスタムを選択したのは
山内親分の動物的勘らしいw
853名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 14:35:08.66 ID:7aFFChC+0
>>793
リコーの大阪工場が暇だったんだよ。
854名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 14:35:19.28 ID:H+fD/EnT0
革命的な「十字キー」ってのも山内前社長の発明じゃなくて横井軍平の発明だし

なんでも山内のおかげって認識が間違い
855名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 14:52:45.69 ID:I3K3u0HU0
iPhoneはジョブズが作ったんじゃないし!とか言ってるのと同じマヌケさを感じる
856名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 14:58:17.03 ID:noUdBARR0
>>837
インスタントライスとか売り出そうとして大失敗したりね。
857名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 15:06:40.96 ID:7aFFChC+0
吉野家も色々メニュー増やしてつぶれたのを教訓に、牛丼牛皿朝定食に絞ってるんだもんね。
・・またつぶれちまえ
858名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 15:19:41.70 ID:p2mN8qEE0
相続税すごそうだな
859名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 15:21:20.77 ID:kvg5Z+yJ0
ファミコンの神っぷりはどんなハードも越えられない
スーパーマリオや
ドラクエを越える社会現象はもうない
860名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 15:37:38.37 ID:ndHTUU5f0
>>854
横井さんがすごいって思ったのはGBの通信ケーブルだな
部品が安くてそんなにコストかからないから特に利用考えてないけどつけたってのがすごい

あれが無けりゃポケモン成功しなかっただろうし、ポケモン成功がなけりゃ傾いてたGBはそのまま消えて
今の携帯ゲーム機市場じたいなかったかもしれん
861名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 16:02:23.47 ID:dYx7vOYQ0
全盛期は世界でも無敵のゲーム会社だったが、GREEに倒され、不遇な晩年だったな。
862名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 16:19:40.65 ID:wsWPoLmki
でも今の任天堂は、GREEよりは安泰でしょ?
ねぇ、
一時のSONY
一時の任天堂
一時のApple
一時のWindows
どれが瞬間風速一番凄かった?
863名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 16:22:01.72 ID:DZqw11Ur0
>>814
俺もゼビウスやりたくてファミコン買ったわ
864名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 16:24:37.93 ID:GIkGO8Un0
合掌(-人-)
865名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 16:26:18.09 ID:lIAr5YL80
遊びに革命をもたらした人
ご冥福をお祈りいたします
866名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 16:39:54.06 ID:IKNpZ0Xo0
ゲームボーイはポケモンが出る前に大ヒットしてた。
で、そろそろ下火でフェードアウトかなって所でポケモンが出てきた訳で。

別にポケモンが無くてもゲームボーイが大成功した事実は変わらん。
867名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 16:50:27.30 ID:8toOqgfT0
>>860
http://blog.beforemario.com/2011/03/nintendo-computer-mah-jong-yakuman-1983.html
横井さんはGB以前にコンピュータマージャンを手掛けてるから
親父向けキラーコンテンツとして麻雀を念頭に入れてるよ
『役満』はGBのローンチタイトルだし
868名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 16:51:40.57 ID:JkcQT7OW0
おお組長よしんでしまうとはなにごとだ…ご冥福をお祈りします
869名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 17:02:28.71 ID:fdOJ09HU0
>>862
俺は一時のWindowsかな。
Windows95が出たときは午前零時に並んだクチだし。
ただ今どのPC使ってもそれほど変わらない気がする。
870名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 17:10:45.65 ID:vaThmk9g0
スーマリやりすぎて十字レバーの右だけ接触不良起こしてたな
力が入りすぎて中のゴム部品が切れてた
871名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 17:20:52.27 ID:ZSDIAD3e0
>>114
ブロック崩しは多分実家にあるわ
872名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 17:27:28.42 ID:fJrU69/R0
>>866
現状何故かテトリスの影響がやたら過小評価されてるGB
873名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 17:45:36.94 ID:QRLHQ9yW0
>>867
パッケージで満面の笑みで堂々と多牌している役満なつかしい
874名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 18:05:32.80 ID:kvg5Z+yJ0
衰退していたGBに再点火したのがポケモン
875名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 18:39:32.07 ID:5KumLDIf0
「大統領」とか花札作ってた段階で
世界的なメーカーだと思ってたんだが
そうでもなかったんだな。
花札は欧米のどこに持ってっても
「日本的で美しい」って喜ばれるからな。

御冥福を。
876名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 18:43:58.75 ID:B7kFblni0
任天堂は社葬を執り行っているようだね
877名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 18:46:32.76 ID:/GYSH9ZO0
>>16
プラットフォームって技術じゃないし
インフラ重視になったのここ最近なんだが
言っててかっこいいと思ってる?
878名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 19:38:33.42 ID:b6tm3Onk0
この人には人を見る目があったよね。
目をつけた人物は徹底的に後押しをした
横井、宮本も任天堂でなければ輝けなかっただろう
879名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 20:03:40.39 ID:aS+9qlRZ0
横井さんは大卒はいらなかったが外車の運転出来るから入れた。
宮本さんも絵描きは要らなかったが、知り合いに頼まれたから入れた。
運命の巡り合わせも奇跡だな
880名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 20:08:21.94 ID:QRLHQ9yW0
>>879
>任天堂で設備機器の保守点検の仕事をしていた横井軍平が暇つぶしで
>社内で手製の伸び縮みするハンドを作って遊んでいたところを山内組組長の山内溥の目に止まり、
>山内から「それを商品化しろ」と言われたのがウルトラハンドのきっかけとなった。

このエピソードが好き
881名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 20:53:10.12 ID:GXTpAoFZ0
>>866
GB下火でそろそろ終わりかなって時にポケモンのおかげで復活できた
おかげで2年は寿命延びただろ、そういう意味でポケモンと通信の功績は大きい
882名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 21:11:37.42 ID:GS0Bng0gP
高速道路で事故起こした人を助けていてはねられて亡くなった漢も
いたよなあ
その人が横井さんだっけ
883名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 21:12:21.49 ID:q3DLh09gP
この人の凄いところは、ゲーム機は所詮はおもちゃ
だという割り切り。試作機を窓から放り投げて壊れたら
使えない、値段は安くして当たらなくても利益を確保
する仕組み作り。

岩田社長はWiiUでいろいろチャレンジしすぎ。
トップシェア獲ったんだから、まずはWiiHD版を早く
衝動買いできる2万以下で安く出すべきだった。
で、この冬のPS4にパワーアップしたWiiUぶつける
くらいで充分だった。
しょせんはおもちゃという精神を忘れてる。
884名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 21:36:15.40 ID:rWqR3AX00
>>820
ソニーが初心会の頃以上の金とったから大手がブチ切れた
それで結局どこも自社流通になって今に至る
885名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 22:06:02.78 ID:IKNpZ0Xo0
SFC末期ソフトの値段は1万円を超えたが、ソニーがそれを5800円に下げたって主張もあるが、あれは半分ウソだね。

初期PS1ソフトは定価販売で中古禁止だったから5800円固定だが、
SFCソフトは発売日から新品で平気で2〜3割引きで売ってたからな。
新品でもその後ジリジリ値下がりし、中古も出て来るから、ソフト単価で見ればPS時代より高かった訳では無い。

ソニーがやった事は消費者のためでなく、むしろ流通&小売り店への飴だった。
生鮮食品並みのゲームソフトで利益を出すのに中古売買に手を出さざるえなかったけど、
PS1時代は、中古無しでも商売になりえたんだよ。
886名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 22:06:13.06 ID:8fg1eBmm0
>>820
あれは「Dの食卓」が初期出荷本数絞られて販売機会損失したから
「エネミーゼロ」大量に出荷したかったのに絞られたんでぶちきれたんじゃなかったか?

その後の「D食卓2」がワゴン常連だったことを思えば、初期出荷である程度絞るのは
一概に悪いとも思えない気もするが
887名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 23:00:36.66 ID:SQvEovvoO
>>885
初期PS当時は学生時代だったからコソーリ中古を売買してくれる店がありがたかったけど
社会人になったら「ありがたかった記憶」を加味しても、発売から半年くらいは中古売買禁止にした方がuserにとっても結果的にプラスだと解るようになるよなw
888名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 23:14:15.84 ID:h9uwYq2qO
ドンキーコングの2面ありバージョンを一時期3dsに配信してたんだけどダウンロードし損ねた。。。
889名無しさん@13周年:2013/09/21(土) 23:25:08.49 ID:f4pBNFis0
堅実だけど売れるものを先取りしていくセンスは凄かったよな。
ゲームウォッチの大ブームにファミコンにスーファミと・・・。

それから見ると今の任点は危険な感じがするんだよな。
wiiで奇をてらう方向で成功しちゃったから
なんかさらに変わったことやって皆を驚かせなくてはみたいな感じになってる気がする。
890名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 00:58:21.00 ID:f8lyskA50
>>885
確かに発売日に9800円のソフトを6980円で売る店もあった。

しかしそれを考慮しても「どこの店でも5800円で買える」という状況は良かったよ。
ゲームのボリュームもSFCよりリッチだったし。

とはいえSFC9800円時代も、FC時代の内容と比べれば納得の値段だった。
FCエキサイトバイクが5500円だったわけだし。


山内氏に関しては、良い事も悪い事もいっぱいやった人だよね。
遊び方にパテント〜もそうだけど、ナムコとハドソンへの対応もどうかと思うんだけど。
891名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 03:31:40.11 ID:SHezMsbr0
>>890
> 遊び方にパテント〜もそうだけど、ナムコとハドソンへの対応もどうかと思うんだけど。

これ実際何があったの?
892名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 03:45:56.53 ID:jZhERoCG0
「遊び方にパテントはない」発言については、
インベーダーが流行した時に各社がインベーダーの模倣のゲームを製作した事を受けて
テレビから取材を受けた組長のセリフ
当時の情勢とか詳しい経緯とかはググって
893名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 06:09:43.38 ID:SHezMsbr0
さんきゅ
894名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 06:12:59.92 ID:HVmw5rEi0
ゲームメーカーがコンシューマーの方に行っちゃって
PCゲーム市場が18禁モノが主流になってしまったという点や
アーケードの客を家庭用で食ってしまった点
SFC以降、高性能化の方向に突っ走ってしまった点

ゲーム市場の発展も衰退も任天堂が主要因だな
895名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 06:39:32.89 ID:SeXJ+fDQ0
ファミコンを立ち上げるために、ロイヤリティなど待遇を良くして、ファミリーコンピュータのソフトを開発して貰った。
年間発売タイトル数にも、ファミコン創世記の有力賛助企業には、優遇枠があった。
収益の要であるROMの自社生産も許していた(後にこれは任天堂の一社独占生産となる)。

さて、ファミコンが市場を制圧したら?優待契約は他社並みに引き下げられた。
権利を剥奪したんだな。嫌なら出て行け!と。

その場では収益のこともあって、任天堂の言いなりになったが、
ハドソンはNECをスポンサーに、ファミコンの競合機PCエンジンを開発した。
ナムコは、PCエンジンソフト開発の有力企業となった。

任天堂は、同じ愚行をまたも繰り返す。
SFC開発の有力企業だったSONYと袂を別って、離脱され、
次代の据え置き機市場の覇権を今度は失った。
ナムコは、PCエンジンに引き続いて、PSの有力企業となった。

バカは死んでも治らないって教訓だな。
バカは誰かって?言うまでも無いが、やっとくたばった山内のことさ。
896名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 06:54:41.63 ID:ZiYHWqlQ0
結果的に見れば優遇枠に見えるが、自社生産できる初期サードは
任天堂が自社に有利なライセンシー制度を整備する前に契約したというだけにすぎない
ファミコンを普及させるために任天堂が意図して優遇したものではない
897名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 06:58:10.73 ID:gqmqTpM40
>>895
なるほどなと思ったけど最後の1行は心にしまっとこうよ
訃報スレだよ
898名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 07:03:36.92 ID:jZhERoCG0
まあSONYに逃げられる方が、SONYに甘い汁吸われるよりもマシだあな
899名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 07:04:10.81 ID:WexMiuaI0
ナムコ、ハドソンの件も、スーファミ互換機プレイステーションの件も
任天堂が普通の協力関係で接してりゃなんの問題もなかったし、
それやられたら他のゲーム機完全死亡で、ゲーム機は任天堂だけって状況になってただろうにな

よくも悪くも山内氏は権利欲が強すぎる
そのおかげでファミコンができたとも思うが、もう少し抑えてりゃナムコ、スクエニに逃げられることもなく
64の低迷って事態もなかっただろうに
900名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 07:23:57.19 ID:HVmw5rEi0
パイオニアみたいに言われるけど
実際はアタリの開拓した市場をそっくり頂いただけだからな

むしろこの人の最大の功績は横井軍平を雇った上に好きにやらせたこと
これがなければ他業種でことごとく失敗していた山内任天堂はとっくに倒産し
ファミコンの開発どころじゃなかったはず
901名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 07:32:42.82 ID:jZhERoCG0
>>899
あの当時の事をスクエニと一括りは、語弊が生じるなあ
902名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 07:33:23.70 ID:QznKiwF40
>>900
アタリショックが起きてから、みんなが家庭用ゲームなんて商売にならねーよって
言ってたときに、参入したんだよ。
市場には家庭用ゲームにネガティブイメージがあったから、
ゼロからやるより大変だし。
だからクオリティコントロールしながら市場を作っていったんだよ。
そのときのクオリティ優先の考えかたが、今も続いているんだけどね。
903名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 07:42:55.91 ID:BzcX2xcZ0
ソニーと組んだCDロムのスーファミがヤバいよと(たしか契約内容)忠告したのはアメリカ任天堂の荒川さんじゃなかったっけ
904名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 07:43:49.68 ID:8CebHm1+0
>>899
ソニーが他社規格製品の周辺機器製造なんてもので
いつまでも満足してたと思えないから、仮にあそこで協力してても
遅かれ早かれ独自製品だしてたと思うけどね
905名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 08:52:58.51 ID:YO5MDNDT0
バーチャルコンソールでも漁ってみるか…
906名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 08:58:05.78 ID:eQoE1e5C0
この人が今のゲーム業界を作った
良い意味でも、悪い意味でも
ファミコン世代はやがてプレステになり、アドバンスになり、
プレステ2になり、
メーカーを移りながら、ゲームに没頭し、
やがて作る側になっていくのだ
907名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 10:12:01.86 ID:YEZxr8dc0
>>870
今さらだけど、無償交換してくれたよ
というかファミコンの修理ってだいたい無料だったような・・

バブリーな時代だったってのもあるんだろうけど、今じゃ見積料とるようなゲームだかエンタテインメントマシンだかしらない会社もあるのに
908名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 10:24:18.04 ID:K7E1yLRf0
山内さん自身はテレビゲームは全くやらなかったらしいね
関心もなかったそうだ
909名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 10:25:02.59 ID:+jtqkOJk0
>>903
そんな彼もMSから買収の話があったことを報告するために来日した直後ぐらいになぜか会社を去った。
いろんな思惑が絡んでそうだよな。
910名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 10:25:49.68 ID:5QB1a9db0
任天堂の株価は下がったの?
911名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 11:02:20.45 ID:lM+THckz0
>>153
違う違う
もともとソニーは最初から共同なんて考えは無かった
ノウハウを得る為に組んだだけ

ソニーは他の業界へもそうだが、共同開発でノウハウを盗んで、価格やマーケティングで相手を潰して
相手を撤退させてから、価格を上げて儲ける

このやり方で、どれだけの老舗が消えかけたか
912名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 11:05:40.08 ID:lM+THckz0
>>75
ギャラガ「・・・」
913名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 11:11:12.82 ID:Z0QxpCcWO
>>908
囲碁は?
自分より弱いのはダメだ。
って聞いた事がある…
914名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 11:13:47.39 ID:SeXJ+fDQ0
SONYを蹴飛ばしたことは、決定的な大失敗で、オーナー経営者かつ最大株主で無ければクビになっている大失態。
CDを共同開発したPHILIPS、Blu-rayを共同開発したPanasonic健在なことからも、
根拠の乏しい、失態についての言い逃れだな。
915名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 11:22:49.63 ID:qIuoQgu10
>>805
朱元璋というやつがいてだな・・・・
916名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 11:24:26.65 ID:YEZxr8dc0
>>913
俺も思ったけど、まあ日常的にやらないって意味だと解釈したよ。

将棋もコンピュータのほうが強くなっちゃった現在だし、囲碁もそろそろいい頃合いだと思ってたんだがなぁ。。
917名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 12:20:28.79 ID:2Sx16CAM0
>>912
ギャラクシャンだろ? にしても亜流ってレベルじゃないけどな。
918名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 12:23:41.62 ID:snineSwPP
>>899
まあ、低迷した64でも赤字を出してないのが凄いw
所詮はおもちゃで、おもちゃには流行廃りがあるって
骨身に染みてた感じ。
919名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 12:28:28.93 ID:2ubZ/3610
ナムコがファミコンで最初に出したソフトはギャラクシアンだったな。
ナムコのCMに横山やすしの息子・木村一八が起用されてた。
920名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 12:48:25.93 ID:EKfNGad+0
>>917
パッとみ似てるけど
直線的な動きのインベーダーと放物線のギャラクシアンじゃ全然違うものだよなぁ
あれを他の模倣インベーダーと一緒にされてしまうと、縦シューティングは全部模倣になるわw

インベーダーはブロック崩しのボールを弾にしてまっすぐ飛ばすようにし、
ブロックをキャラクターにして迫ってくる、一番下まできたらどうしようもないから占領ってことにした
ブロック崩しの模倣でもここまでアイデア追加すれば全然別物になるということだな
そういう苦労も努力もしてないでキャラちょこっと変えたインベーダーの模倣と
ギャラクシアンを一緒にするとかw アホ丸出し杉だろw
921名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 12:50:57.00 ID:2uIbfBZF0
>>915
高等学校の世界史で見た名前だなw
明王朝だなw
922名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 13:13:59.49 ID:ULnz/FAk0
ちなみにSFC用CDROMドライブ本体がプレイステーションじゃないからな。

CDROMドライブは任天堂から、
SFCとCDROMドライブの一体型がソニーから発売されて、
後者の仮称がプレイステーション、いわゆるツインファミコンみたいな扱い。
923名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 13:58:02.34 ID:a5Vq+y7w0
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_豚\  SCEが需要と供給のバランスも考えずに小売の取り分減らしてソフトの値段を下げた。
 )  .|/-O-O-ヽ|  
< 6| . : )'e'( : . |9 ソニー参入でメーカーも潰れた。
 )   `‐-=-‐ '  
 )           
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V



価格  900円   3090円   4250円   5700円
SCE  メーカー  一次問   小売     消費者
900円 2190円   1160円  1450円


価格    3500円     4900-5292円  6000-6400円  6460-7066円   9400-10201円
任天堂  メーカー     初心会      二次問屋    小売店        消費者
3500円  1400-1792円  1100-1108円  460-666円   2940-3135円





ヤクザ企業任天堂
924名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 14:00:29.54 ID:jm7kVKLNO
もっと花札を普及させろよ
SEGAのほうが頑張ってたぞサクラ大戦なんかで
925名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 14:08:05.97 ID:YEZxr8dc0
花札といやぁ子供の頃ばあちゃんの棺の前で花札やったなぁ。
赤と黒の2セット棺に入れたわ。
926名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 14:13:08.28 ID:qNl6+wSYP
この訃報世界中でニュースになってるんだよな
927名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 14:18:17.19 ID:qIuoQgu10
>>921
Yes
中国は成り上がりがむちゃくちゃ多いw
コイツ以外にも劉裕や石勒なんかはガチ貧乏&コネなしから皇帝までいって天寿を全うしたからなw
関係ない話ですまんがまあとりあえず諦めんなってことだ
928名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 14:46:38.49 ID:QCdLgDyX0
>>898
売れなきゃ直ぐ撤退するから良いんだが、
微妙に売れると、独自仕様ゴッテリ盛り込んだり、
食い散らし撤退するからなぁー

Palm OS(クリエ)撤退時から、殆ど変わってないよね
929名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 14:53:45.48 ID:HtXKrtqK0
>>920
ギャラクシアンはスプライトを使った初のゲーム。ナムコだけはインベーダーの
パクリはしなかった。一番酷いのはセガだったな。スペースアタックやスペース
モンスター。出来も最悪。
930名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 14:59:30.06 ID:SeXJ+fDQ0
>>928
そんなの独占を果たした企業は、何処も同じじゃ無いか。

IBM(メインフレーム、PC)、コンパクトカセット(PHILIPS)、Microsoft(BASIC、DOS、Windows)、
Intel(x86CPU)、NEC(PC-98)、任天堂(FC、SFC、GB)、日本ビクター(VHS)、
SONY(MD、PS、PS2)、etc…。

どこもかっては輝いていたのに、独占企業は糞になるって法則があるのだろうな〜。
931名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 15:00:27.51 ID:7uXpUg620
『あんなもん買うのはマニアだけや。100万台売れたら 社長やめるよ。』
(PSやSSなどが発売された時の発言)
これを挙げる人少ないな。結局辞めなかったけど。
932名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 15:01:40.32 ID:YEZxr8dc0
IDから変態臭がするわ

ソニーの場合既存が出来上がってから乗っ取って落ち目になった瞬間に撤退してるからなぁ。
って>>928と同じこと言ってるな俺
933名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 15:01:48.02 ID:YP1DY+sY0
スプライトはアタリの1977年のゲーム機でミサイルオブジェクトって名前で使われてた
実際にはアタリの前からあるそうだ
934名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 15:02:39.53 ID:qIuoQgu10
だからまあ悪い面もあったが
と言って総合的には評価するんでしょうよ
935名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 15:06:07.15 ID:SeXJ+fDQ0
PHILIPSだけ、社名と製品名があべこべだったな。
936名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 15:08:56.59 ID:IqxDaMF50
>>911
そういうのって、確たる証拠があって言ってるの?
937名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 15:09:13.90 ID:qIuoQgu10
>>934>>931宛てね
938名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 15:14:29.06 ID:qIuoQgu10
>>936
ソニー「任天堂が一方的に契約破棄してきた」
任天堂「ソニーさんにすべて利益がいくようになってた」


この二つの発言は真実であり全く矛盾してないw
面白いよ、この事件
939名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 15:14:37.57 ID:xiTuv1Fb0
この人と豊田英二どっちが世界でインパクトある?やっぱこっちかねえ
940名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 15:55:14.65 ID:3EYU8MU0i
>>939

トヨタをここまでデカくしたのは豊田英二
らしいから、豊田さんの訃報の方がインパクトあるんじゃねーの?
941名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 16:21:44.85 ID:G10SwJ+80
山内は本人が言ってたように、たまさか周囲にゲーム方面に才能ある人間が集まったという運が良かっただけだからなあ。
942名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 17:30:56.71 ID:p4dO4/Xg0
――世界企業への道はなんだったんですか。
運です。運が良かったんです。それを「この結果は俺の経営がうまかったんだ」とか
「俺に力があったんだ」なんて思うと、もう駄目ですね。
――墓穴を掘りますか。
そうです。だから運を認めないといけない。運を実力だと錯覚するということは、
これほど愚かなことはないんです。経営者としてね。ところが、人間ですから
ついつい運の存在を無視して「俺の力だ。俺のやり方が良かったんだ」と
言いたいんですわ、人というものはね。それは駄目。
――なるほど、運ですか。
運です。

山内博(『新・電子立国第4巻〜ビデオゲーム巨富の攻防』NHK出版、1997年)
943名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 17:32:10.88 ID:KnAIQfm30
ゲームウォッチ・ファミコンとマジで凄かったっす
944名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 17:32:15.95 ID:3ycoR5VU0
山本太郎オフィシャルブログ 13/9/10
良かったね、お金儲け大好物の方々、東京で「企業の祭典」を開催出来るなんて!
何千億円も招致活動にばら撒いて、国内の惨事は、対応する能力の無い東電に放りっぱなし。
この国に生きる人々は、一部の金儲けの為に、またしても切り捨てられたんだよ。
いい根性してる。仮設住宅で暮らしている人々に、選手村くらい心地よい住居提供しろよ。
自国民はコストとして切り詰め切り捨て、金儲けにはフットワーク軽く、リーダーシップ発揮するんだね。
収束方法もわからぬ東電原発も、コントロール下にあるらしいですね、安倍総理。
流石っす! ぱねーっす!もう総理ではなく、神じゃないですか?そのレベル。
あとTPPと秘密保全法でほぼ完成ですよね?何としてもTPPと秘密保全法止めなきゃ、僕たちに未来はない。
http://ameblo.jp/yamamototaro1124/entry-11610647714.html

公開の規定を決めていない、秘密保護法なんてあり得ないだろ。そりゃあ、ダメだ。単なる独裁国家だ。
https://twitter.com/onodekita/status/379950814506147841
秘密保全法案の素案を作ったのはこの人だってさ。周囲との関係を暴露してくれないかな。献金とか。
この法案を作ったヤツの名前を広めよう。覚えておいてね?早稲田大学学術院教授。縣公一郎さ!(笑)
https://twitter.com/MoniqueOsampo/status/379251251164090368

日本人ジョーク
「ヘイ、この改憲案は何だい、基本的人権の制限、集会や表現の自由の規制とは、
日本は共産党が政権を握ったのか?」「それは自由民主党のだよ」

<国民の自由を縛る改憲に反対です>と選挙カーが通り過ぎた。
「オー、日本にも自由と民主主義を守る政党がいるじゃないか」「あれは共産党だよ」
https://twitter.com/Japanese_Joke/status/379741965090185216

「売国奴といえば、一昔前までは保守派が左翼に向かって使う言葉であった:兵頭正俊氏」

安倍偽総理が統一教会の雑誌の表紙に!
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/008/181/20/N000/000/010/137696947258213211225_http___blog-imgs-58_fc2_com_j_y_o_jyouhouwosagasu_abesyysyoutouitukoika08117.jpg
945名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 17:32:45.73 ID:uSqZQrKa0
はやくPSと合併して統一ハード作ってよ
下手に分離してるから縮小する一方なのに
946名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 17:44:38.14 ID:jZhERoCG0
>>918
なんだかんだ言ってもマリオ64やスマブラやゼルダの伝説などと
ゲーム史に残るような作品を任天堂は出してるしな
ハード戦争的に見れば低迷かもしれんが、任天堂の存在感は十分にあったと思うわ
947名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 18:44:31.39 ID:e9BkVcBf0
WiiUがかつてのスーファミみたいにならんかね?
みんな持ってることがどれだけ友たちとゲームにしろ話題にしろ共有出来たことか
948名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 18:54:22.77 ID:Zm2wHmUh0
>>946
マリオ64はゲーム性については全く語る所がない、あからさまなクソゲーだろ……
949名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 18:59:14.80 ID:G9i8uWori
>>946
64はゼルダとシレン2とオウガ64だけでも買った価値があったと思ったわ
950名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 19:12:41.24 ID:YEZxr8dc0
>>948
まず1人用って時点でおかしいよね
951名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 19:27:56.60 ID:o1B+NEzX0
64はアメリカで結構売れたんだよ
アメリカ市場は日本ほど一つのハードだけ勝つって事は無いね
SFCのころもセガが健闘してたし
サターンで自爆したけど
952名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 19:55:14.76 ID:uZH1MbCN0
>>75
ギャラガ88
953名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 20:27:58.62 ID:2c0KW9s+O
3DSのマリオ3Dランドは2Dのマリオと3Dのマリオのいいとこ取りって感じで本当に面白かったな。
954名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 21:10:33.95 ID:Zz6RNn/D0
山内さんじゃなくて岩田がらみだけど、俺ジョイボール買ったぜ
子供には高価だったんだよ
なのにな
955名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 21:15:44.49 ID:KAWPym9X0
電子立国の再放送してほしいな
956名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 21:22:26.17 ID:0Kasn5ov0
64は国内でパッとしなかったけど、ポケモンの成功で持ち直した
ゲーム以外(グッズ・放映権)でも莫大な利益があったらしい
957名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 21:31:59.49 ID:l62aLB1c0
>>955
関係者の許可が取れたものから再放送するってよ。
958名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 21:43:11.48 ID:bqqOAPCT0
コナミがこじんまりと続編だけつくる会社になっちゃってるのな。
メタルギアとウイイレとパワプロ、音ゲーくらいか。
959名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 21:49:56.94 ID:Zm2wHmUh0
>>958
ラブプラス
960名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 22:09:16.72 ID:uZH1MbCN0
>>958
現実版w新入社員とおる君は、賑やかだったりしてw
961名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 22:20:18.24 ID:p0ALx3xW0
wiiuもぱっとしないし、もう任天堂は終わりやね
スーファミ時代が絶頂だったな
962名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 22:36:49.50 ID:37Nz6wzg0
3DSでモンハン4売れてるね。任天堂の時代きたね。
963名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 23:07:33.47 ID:7m++ol+z0
未だにピコーンって音が耳に残る・・・ご冥福をお祈りいたします。
964名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 23:09:32.04 ID:SeXJ+fDQ0
PSが好調なときでも、任天堂に起死回生策はあって、
それはSFCに合体させるCD-ROMドライブだったんだけど、結局出さなかったなぁ。
出せば、PS並みのゲームはすぐに遊べたのに。

こいつは経営者としては無能の極みだよ。最低に近い。
唯一の取り柄は、社内で独裁権力を掌握していたこと。

無能だって誰もが知っていたが、更迭も追放もできなかった。
965名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 23:11:38.49 ID:5uYX4ANA0
>>877
技術偏重主義の日本を表すとても良いレスですね(´・ω・`)
966名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 23:25:30.99 ID:9ffvfpB80
>>940
トヨタをここまででかくしたのはアメリカの自動車メーカー
やつら、とことんダメダメ過ぎた
967名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 23:32:28.52 ID:LqqZl7VJ0
アメリカではゲーム機のことを「nintendo」って言うらしいな
それぐらいの影響力があるってことか
968名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 23:37:27.08 ID:Zz6RNn/D0
昔はね
969名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 23:38:42.76 ID:jKeGU+/w0
いまでもファミコン言われるだろ
970名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 23:42:52.86 ID:OnLLAxmq0
>>967
うちのおかんは、ゲームもPCも全部ファミコンてよぶぞ。
971名無しさん@13周年:2013/09/22(日) 23:54:51.18 ID:+jtqkOJk0
あんまり詳しいと思われたくなくて、あえてファミコンっていう
972名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 03:57:02.16 ID:6dXv9ONt0
>>269
お前みたいなやつが歴史を作っていくんだ
がんばれ
973名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 09:14:30.20 ID:dbLLKU2X0
974名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 10:28:19.04 ID:vsOmmTmf0
4歳で与えられたゲームウォッチ
975名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 10:33:13.33 ID:QYXsp8+IP
マリオ64は最初はなんだこれ、マリオじゃないと思ったけど、
2Dで決められたルートを走るんじゃなくて、3Dでどこにでも
行けるところが、マリオの遊園地をめぐるみたいな感じで、
最後は良くできてるなと思った。
アメリカではそういう一本道じゃ無い世界に浸るのが好まれる
からヒットしたのかも。
976名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 10:38:39.64 ID:u94XITae0
販売システムにおいてはいろいろ問題はあったけどw
977名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 11:27:39.25 ID:zCzeN4zP0
http://togetter.com/li/567712
茂木が何を言いたいのかわからん

組長は任天堂の創始者ではなく世襲CEOであって茂木の言う「テンションが下がる」部類に入る
「それまでに全くなかったジャンルを創始し、開拓した」ということなら雇われCEOでもなし得ることなので、
枕の「Founder」の下りはまったく意味をなしていない
978名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 12:05:52.30 ID:hG1oVxHu0
>>967
まあ今じゃほとんど言われないし、もともと誇張なんだけどね
ヨーロッパでは結構playstationがゲームの代名詞になってて、スポーツの実況とかでよく使われる
(プレイステーションのようなプレイ、とか)
979名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 12:13:37.99 ID:mcOXV2J30
金のマリオ像で記念碑を是非
980通りすがりのスパーリングパートナー:2013/09/23(月) 12:14:51.19 ID:hq/+RHcF0
これは素直に残念。。。。ご冥福をお祈りいたします
981名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 12:57:01.69 ID:lx1RUE+E0
今頃あの世で横井氏とリアルアーバンチャンピオンをやっているのだろうか・・・
982名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 13:00:21.60 ID:u6IY9g8s0
>>966
タッカーがつぶされなければ、アメ車も・・・・

>>978
誇張ではない
英語の論説文でNintendoというのはゲーム機全般を指してた
983名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 13:09:41.50 ID:IfoBEMcM0
>>970
家ではピコピコorカチャカチャかな?w
984名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 13:19:04.73 ID:tiRT+MHw0
ハードなんてなかなか買ってもらえなかったので、FC→SFC→PSだわ。
64で遊んだ事ない。
985名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 13:51:35.79 ID:GYn7B0Eo0
>>982
だから昔の話だろう
また印象操作か
986名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 14:00:22.27 ID:ILaAE3qgi
一時期日本でもとうちゃんかあちゃんはFCだろうとSFCだろうとMDだろうとPSだろうと全部ファミコンて呼んでたのと同じなんだろうね
いまはさすがにそんな風には言わない
そういうことだろ?
987名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 16:52:42.02 ID:YxGtnbEc0
俺は歴代セガハードのソフトが動く、新機種がセガから出るまで正座して待っている。
988名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 19:11:21.69 ID:IfoBEMcM0
残るはゲームズ博士とアソビン教授のみ、寂しくなったなw
989名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 19:25:42.30 ID:5BbQtEnA0
ナムコとコナミはどっちが先に逝くかな
セガのハゲ元社長もそろそろか
990名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 19:55:11.11 ID:r1LCTVqn0
教えて本郷さん
991名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 20:28:52.03 ID:R8eh8RtR0
任天堂から、MicrosoftのXboxに会社を移った後、どうしているのかねぇ。
http://gamedic.jpn.org/ip/002365.shtml
本郷好尾。元任天堂広報室企画部係長。
992名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 20:41:23.28 ID:dO5Gcyo40
>>991
64ドリームの質問コーナーやってた人?
993名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 21:25:55.03 ID:5BbQtEnA0
>>991
記憶を頼りにポッカとその名前で検索したら
http://ameblo.jp/0maho/day-20110104.html
994名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 21:58:39.46 ID:r1LCTVqn0
>>993
ありがとう
その情報を元に検索したら、こんな所にも出てたみたい

がっちりマンデー
http://www.tbs.co.jp/gacchiri/archives/20090118/4.html
995名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 22:59:33.79 ID:U5ty6ggj0
開発課発足当初、配属が横井氏と今西氏の二人だけだった時は任天堂が将来こんなに化けると考えただろうか。
今西氏は今何をしてるんだろう。
996名無しさん@13周年:2013/09/23(月) 23:57:12.72 ID:5u2cgO2g0
チョン製部品を使うようになってから凋落したな
997名無しさん@13周年:2013/09/24(火) 01:00:07.22 ID:6mrFAzJP0
マジックハンドが海外ミステリーでトリックに使われたほどだから
すごいと思う
998名無しさん@13周年:2013/09/24(火) 02:01:38.12 ID:Z4KI0xhZ0
>>987
足しびれてない?
999名無しさん@13周年:2013/09/24(火) 02:37:13.83 ID:dFy9qDVy0
>>997
横井の最初のヒット作だな。そこから玩具メーカーとして出発した。
1000名無しさん@13周年:2013/09/24(火) 02:39:22.27 ID:dFy9qDVy0
1000なら軍平ナイト開催!

http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/108/108169/
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。