【科学】「テレビゲームが高齢者の脳を活性化」 米大学の研究論文、「ネイチャー」に掲載 「マルチタスク能力」改善
1 :
アヘ顔ダブルピースφ ★:
「テレビゲームが高齢者の脳を活性化」 米大学の研究論文、「ネイチャー」に掲載
米国の研究チームが、車を運転するテレビゲームを高齢者にやらせたところ脳の認知力が改善したとの結果をまとめた。
過去にも、ゲームが高齢者の脳に効果があったとの研究内容が発表されている。
娯楽として楽しむだけでなく、今後の高齢化社会でゲームが重要な役割を果たすかもしれない。
複数の作業を同時にこなす「マルチタスク能力」改善
米カリフォルニア大学サンフランシスコ校(UCSF)のアダム・ガザレイ博士が率いる神経科学の研究チームは、
高齢者の脳にゲームが与える影響に関する論文を英科学誌「ネイチャー」2013年9月5日号で公表した。
被験者は60〜85歳の46人で、4週間にわたって計12時間「ニューロレーサー」という3Dのカーレースゲームをやらせた。
プレーヤーはパソコンの画面に映し出される車を、コントローラーで操作して正しく動かす。
「運転中」に風が吹いたり、坂道をクリアしたりする。画面上に特定の色や形をした「サイン」が現れたら、
右手の指でコントローラーを操作して消さなければならない。
こうした動きで実生活に必要な集中力、臨機応変な対応力、記憶力を試験した。
ゲームのように複数の作業を同時にこなす「マルチタスク能力」は、加齢によって劣化するのが常。
だが4週間の実験の結果、被験者の点数はゲームをプレーしなかった20代よりも高く、
マルチタスクのレベルは6か月後も維持されていたという。
ニューロレーサーは、ガザレイ博士のチームが特別に開発したゲームだ。
ネイチャー誌では、この実験により、適切に設計された訓練方法があれば、
加齢で衰えた認知力を改善できる可能性があることを示したとしている。
J-CASTニュース 2013/9/15 16:00
http://www.j-cast.com/2013/09/15183203.html >>2以降へ続きます。
2 :
アヘ顔ダブルピースφ ★:2013/09/15(日) 23:56:29.48 ID:???0
*続きです。
類似の研究はほかにもある。米アイオワ大学では、別のテレビゲームで実験した。
2013年5月6日付のAFP通信の記事によるとゲームは、プレーヤーが、
最初の画面で道路標識や車の絵が短時間表示されている間に絵柄を覚え、
次の画面で出てくる選択肢のなかから2つを当てる「ロードツアー」というもの。
正答率が低いと次のレベルに進めず、段階を追って難しくなる。
被験者は、「ロードツアー」を続けたグループと、電子版のクロスワードパズルをやらせたグループに分けた。
1年後の再測定で、最低10時間ロードツアーをプレーした組の認知能力は3歳、14時間の組は4歳、それぞれ若返ったという。
クロスワードパズルのグループと比較すると、認知能力は1.5歳〜7歳近くも若返りを見せたそうだ。
論文は米科学誌「プロスワン」に掲載された。
*続きます。
3 :
アヘ顔ダブルピースφ ★:2013/09/15(日) 23:56:45.97 ID:???0
*続きです。
「ゲームが万能薬だと考えてはならない」
海外の医療事情に詳しい専門紙の記者に取材すると、
「科学的なエビデンスが十分積み上がっていないと、数本の論文だけで結論を出すわけにはいきません」と前置きしたうえで、
「論文が、権威のあるネイチャーやプロスワンに掲載されている事実を踏まえると、研究の成果に一定の信頼があると考えられます」と話す。
いいかげんな内容の論文なら審査段階で落とされるし、教育機関や国が補助金を支給せずに研究自体がとん挫しているはず、というわけだ。
事実、2008年には米イリノイ大学で、あらかじめ「研修」を実施した60〜70歳の被験者が、
自力で都市を建設する複雑なシミュレーション型テレビゲームに挑戦したところ、
「研修なし」のグループより記憶力や推理力、変化したものを特定する能力が改善したという研究結果もあった。
「テレビゲームと高齢者の脳」は、全米の複数の研究機関で数年にわたって取り上げられているテーマなのだろう。
ただ、「ネイチャー」でガザレイ博士が「ゲームが万能薬だと考えてはならない」と警告しているように、
どんな種類のゲームでも高齢者の認知力を改善するわけではない。
専門紙の記者も、ガザレイ博士の実験で使われた「ニューロレーサー」が「特注」だった点を指摘し、
「試験結果を導くためにプログラムされており、市販されているゲームとは違う」と話す。
しかし裏を返せば、「ニューロレーサー」の要素を取り込んだ類似のゲームを開発すれば、さらなる成果が期待できるかもしれない。
従来はチェス、日本なら囲碁や将棋といったボードゲームが高齢者の「脳トレ」になると言われていた。
これからはテレビゲームが、脳の活性化にひと役買う時代になる可能性はある。
*おわり。
4 :
名無しさん@13周年:2013/09/15(日) 23:56:53.64 ID:o5TPv92mi
正にゲーム脳
鈴木史朗&加山雄三「知ってた」
ネイチャーを読むナイチャー
ムービーゲーでただボタンを押してクリアできるようなゲームじゃダメだろ?
レースゲーは単調になりやすいからダメだろ。
格ゲーかFPSやらせたらどうなるのか試してほしい。
孫が爺ちゃん婆ちゃんにたかる口実が出来たな。
10年以上前のこち亀にこういうネタが描かれていたな
大山のぶ代「なにをいまさら」
13 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:00:37.24 ID:fkU6DCykP
市販品だと複雑すぎてダメな気がする
逆に音ゲーなんかでもダメそう
ゲームやりながらスナック菓子食べると更にマルチタスク能力が向上するな
リブルラブルとかフォゾンが良いかも。
ゲーム脳性善説キター
ぷよぷよテトリス「われわれの出番ですね」
>>9 鈴木史朗とか加山雄三といった前例あるし
まぁ、親にゲーム機を買い与えたけど複雑な操作を嫌ってやりやしない
まず起動の段階でつまずくので話にならんわ
結局ゲームに偏見をもたないでやる気を出すってのがエベレストより高い
19 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:03:20.11 ID:WulPKOyg0
>>1 随分昔、うちの母親がソニック・ザ・ヘッジホッグに夢中になって腱鞘炎になった。
テーピングしながら制覇した。
今はもう80近いけど。
20 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:04:25.95 ID:2xR/ew9H0
FPSとかTPSが特にいいなデッドスペースとかギアーズオブウォーとか
22 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:05:30.68 ID:4a3h2SN+0
脳に良いのは人との会話だぞ
ゲームで会話はしないだろ
ゲームしてると起こりまくってた伯母に、ためしにテトリスやらせたらゲームボーイ返してくれなくなったの思い出した・・・
24 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:07:38.99 ID:wL7R2ls7O
ガンストは銃を構えるだけでなく算数も必要で地図も読めなきゃいけないしチーム員とインカムで会話もするから最高だな
25 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:09:26.84 ID:Fnqsn47E0
>>21 ギアーズはともかくデッドスペースはダメだろw
マインドクラフトは良いと思うが
一方日本ではパチンコがボケ防止にいいという教授が・・・・
29 :
熊五郎 ◆KQuXvLdrz2 :2013/09/16(月) 00:11:47.37 ID:4E2tls0b0
「運動」と同じ程度の効果はあると思われる。
最近の「グラフィック重視」の「アホゲーム」よりも、
ファミコンやパソコンの「プログラム重視」の方がよりいいだろう。
ただ所詮はゲームなので、どこかで飽きるのでは?
>>22 会話と同じ効果があるんだろ。
ゲームクリアにはかなり脳を使う。
ゲームやった日とやらない日では疲れ方が違うのが実感できるから。
俺のばーちゃん「とりあえずぶっ殺しておきます」
(´;ω;`)
オリンピックと福一処理が同時に出来ないと考えているブサヨ連中にゲームやらせないとw
33 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:13:18.14 ID:oQcdXVfa0
>>18 今のAV家電やゲーム機はインターフェイスが糞すぎるんだよ。
各機器の概念から理解させないと使えないPCまんまのインターフェイスだから老人には使えない人が多い。
スーファミとかあの辺のレベルが限界だと思う。
34 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:13:32.78 ID:Fnqsn47E0
35 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:14:11.68 ID:ScOtjiAY0
ゲーム脳の恐怖!!!(真顔
カーチャンDSでテトリス毎日やってる
昔流行ったキーホルダー型テトリスも好きだった
そういえばゲーム脳ガーって言ってた教授って今どうしてんの
38 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:14:58.92 ID:h3BlXoqg0
日本ではDSの時代に通りすぎた話だなw
40 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:15:45.17 ID:X4jwIS+n0
でもまぁ、あまりいいたくもないが、
頭いい奴が活性化されると思ってやると
劣化する
まぁゲームゲームってもはや侮れないな
いまだにまずい要因はあったとしても、
あれがいいように使われるとなぁ…
41 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:16:01.01 ID:/wFw8Abq0
高齢者には脳の活性化になるのは判るが若い人には弊害だろ。
子供の頃にゲームに熱中してたに奴は大人になると殆どアホの貧乏人になってる。
子供で人生終わってる。
42 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:17:13.67 ID:h3BlXoqg0
>>40 また嘘を言うw
ゲームは脳を鍛えるよ。劣化する場合は、
「つまらない」と感じながらダラダラやった場合だ。
たとえば、パズドラみたいな子供だましに引っかかる
ようなケースだ。
ドルアーガの塔が良いと思うんだよな
テトリスは結構いいと思う。
電車ん中でやってたら夢中になって乗り過ごしたw
45 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:19:22.40 ID:3UR8LkK30
46 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:19:26.34 ID:c/vqYDN80
ボーッとテレビ見てるよりはゲームしてる方が
よっぽど頭使ってる。
疲れ方が違うからわかる。
47 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:19:47.86 ID:RRJYmq030
カーチャンがテトリスとかドクターマリオとか
やたら上手いのはなんなんだろうな
他のゲームは一切できないのに
48 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:20:05.71 ID:RjG4hj3A0
在日特権(韓国籍・徴兵逃れ)
日本が戦争に巻き込まれた場合、日本の男性は徴兵されるが、在日の男性は外国籍なため
日本に永年住んでいるにもかかわらず、絶対に徴兵されない。
韓国が戦争になった場合、徴兵の義務にすら参加していない棄民扱いの在日は
戦争に行くことはない。日本でぬくぬくと暮らせる。
いいとこ取り。日本の参政権を欲しがり、韓国の徴兵義務から逃げているくせに
韓国人を名乗る。日韓どちらにとっても卑怯者でしかない。
日本人を差別で恫喝し、様々な権利を獲得してきた在日韓国人。
49 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:21:36.88 ID:CNxHc2Hh0
そういえば、淡路先生は体調良くなったのかな?
レースゲーはリアルで事故らないためにやっとけ
脳がマルチなるんだすげぇー
52 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:23:21.75 ID:X4jwIS+n0
記憶力や推理力が改善
とはあって、どんな試験か知らないものの、
記憶した内容に関してはそのゲームに関してだろうし、
推理にしても、都市でどんな災害が起こるか、未然に防ごうとするような
推理力であって、その他諸々の推理力は上がらないんじゃないのか・・・
認知能力が上がっても、現実の都市空間を創造できるような認知力がつくわけじゃないだろうし・・・?
レースゲームやったら、暴走や速度違反の原因になるということもあるしなぁ・・・
人間の能力なんて、そんなに飛躍的に向上しないだろう
そんな機械とか薬あれば、2000年の歴史も1年で進歩しきるんじゃないかなぁ
まぁその時期だとかいわれればそれまでだし
むきになっていってると思われるのもなんだけど・・・
まぁ、認知力あがってよかったなと
53 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:24:06.29 ID:zPUTJgGi0
>>5 ドラクエXに苦言を呈した淡路恵子も忘れないでw
女がマルチタスク出来ないのはエロゲーをやりこなしてないからなのか
足腰弱ってきてもゲームはできる
DQXあたりのMMOを、まだ順応できる年に手ほどきしてあげれば
死ぬまで脳みそ活き活きかもな
他人がいるから擬似友人もたっくさんできて寂しくないし
と最近思った
> 「ニューロレーサー」という3Dのカーレースゲーム
どんなゲームかと思って検索したら…
57 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:25:38.26 ID:PkEFv++B0
この世代だとテレビゲームの面白さじゃなく
テレビゲームをしたことがない事による興奮だろ?
58 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:25:38.51 ID:HM/IF8yd0
>>50 あんなもの大して役にたたん。逆に三半規管が退化して危険だ。
>>52 普通に長谷川式とかMMSEとかやったんだろ
パズルゲームはマジで高齢者に良さそうだな
新宿のスポランで、よく上海をやってるお婆さんがいるんだが
(見た目から察するに60〜65歳?)なかなか上手いよ
TVゲームと無縁だった高齢者にだけ、効果があるんだよ
これはもう確定してるだろ
ゲームは良いよ。
しばらくゲームしてなかったら
卓球とかやるだけでも眩暈するくらい
3Dの情報処理能力が落ちていたよ。
ゲーム再度やり始めたら卓球やって酔うなんてあほなことが無くなったわ。
森昭雄「〇■※△σ〒★◎刄チ!?!」
要は普段使うことがない脳の幾つかの部分を使う事に意味があるんだろ。
お前らは今のうちに野生児ごっこでもしてろってことだ。
獣の皮を剥いで捌いたり、魚釣りしたり、火をおこしたりな。
65 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:35:43.84 ID:zxG67Daj0
うちのカーチャン、日課みたいに麻雀ゲーム(たまにリアルの大会に行ってる)と
クロスワード、漢字ナンクロ、なんか数字のやつやってるけど
最近物忘れが顕著だ…
現実の車を運転している老人がブレーキとアクセルを間違えて突っ込むくらいだし
ゲームで運転してもちょっとくらいしか効果ないんじゃないの
ボケる=悪
という偏見
>>47 うちのカーチャンもうまかったな。
ロックマソは穴と針で即死してばかりだったw
ランダム性の高いもの、対人要素なんかがないと
ただの反復練習で慣れるだけだから意味は薄いよ
ネットもゲームも時間があまりまくってる
年寄りのためにあるようなもんだろ
もっと活用すりゃ良いのに
71 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:53:54.74 ID:HM/IF8yd0
>>69 その考えた方はあの恥ずかしいゲーム脳と同じ考え方だね。
慣れたことによって脳が働かなくなるのは、
脳が新たに神経接続をしたからであって認知症予防としては効果は大きい。
>>70 ネトゲ廃人で効率厨のおじいちゃんを想像してしまった
73 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:57:07.92 ID:05JK+V3E0
ドラクエ10って言うネットゲームにハマって、
仕事ほったらかしで一年で2000時間くらいしたが、
脳は完全に退化したぜ。
毎日毎日同じ事を繰り返してた。
あと、精神面からまず社会復帰が厳しいw
ν速も一年ほど見てなかったw
ゲームの種類も関係あるんじゃね?
74 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 00:58:12.44 ID:HM/IF8yd0
>>73 どういうゲームか知らんがそっちの世界では無双なのだろう?
>>74 いんや、レベルだけはこれ以上上がらない状態だが、
ゲーム内通貨を大量に溜めなきゃならない・・・
ゲーム内通貨100万ゴールドが、ヤフオクで7500円くらいなので(昨年年末なら2万円)
とりあえず、10万程度買えば自慢できる装備できる(現時点においてw)なー状態。
同じゲームっつっても
それこそ何も考えないでポチポチボタン連打してるだけのもあれば
色々考えて攻略したり瞬間で判断したり反応したりするものもあるからな
集中してそれぞれの仕事を終わらせた方が早いってこにだ何かで見たな
79 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 01:16:53.21 ID:WoTZ/SZq0
>>1 うちの母親は60代だが、「上海」「テトリス」に関してはかなり上手い。
というか、10年以上ゲームをするといえばそれだけなんだけど。
>>67 いや、家族はボケられると大変だろ
一日中テレビ見てるよりゲームしてた方がボケ防止には絶対いいと思う
81 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 01:27:26.69 ID:8XIVk1fJ0
2chで辞書読みながら
難しい言葉で煽りつつ飯を食いつつTVをみるってのが一番ボケ防止にいいぞ
すぎやま先生はいつもドラクエモンスターズやりこんでる
うちの母ちゃんは数独大好き。
一冊買い与えておくと、寝る間も惜しんでやってる。
じじいとボイチャしながらRUSEやりたい
85 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 01:31:29.56 ID:8XIVk1fJ0
このロジックが通るなら
今の若い奴が年取る頃にはボケ老人がいなくなってるはずだが?
43歳のFPSプレイヤーですが
まだまだ戦える
87 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 01:37:38.70 ID:h3BlXoqg0
>>52 > 認知能力が上がっても、現実の都市空間を創造できるような認知力がつくわけじゃないだろうし・・・?
おそらく一番高まるのは、視覚系の認知能力と構造物を設計するのに
必要となる空間認知能力だと思う。特に3Dゲームの場合は。
例えば騎乗から弓矢で遠くの騎馬を撃ち抜くような動作をすると、
自分の運動速度方向、矢のスピードと落下速度、そして相手の
騎馬の速度と方向、さらには騎馬の運動の変化(騎馬も避けるように
動く)の読みまで必要になる。さらには味方の騎馬が隣接武器で
戦闘している場合は、味方に当たらないようなタイミングで
矢を発射しなければならない。
アクションゲームは、空間把握ゲームでもある。一瞬の動きに
反応するだけでは、ほとんどゲームにならない。一瞬の状況を
正確に分析し、そのコンマ数秒後の状態を予測して、
正確に行動する能力が必要となる。
非常に高度なんだよ。止まっている物体の構造、位置関係を
把握するなど、単純作業に見えるくらいだ。
88 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 01:39:26.37 ID:dbd1iukc0
スペランカーくらい殺伐としてないと活性化されないだろ
バイオとかどうなんだろう?
加山雄三もやってるとか聞いたけど
>>85 考え方が極端だな
アルツハイマー型認知症はゲームやるくらいじゃ難しいんじゃない?
詳しくは知らないけど
オカンにマリオやらせたら、ジャンプするたびに体もいっしょに動いていたのを思い出した。
レースげーやらしたら、曲がるたびに体を傾けるしw
92 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 01:50:43.30 ID:h3BlXoqg0
>>71 それは議論がずれている。
>>69は正しい。ランダム性が大きくなるほど、
実は脳は成熟化しない。
なぜならば、サイコロの目を予測しようとしても、
予測が不可能だからだ。もちろん組み合わせで
確率計算できるようなルールに従えば別だが。
完璧なサイコロであれば、乱数になるので、
予測が不能になる。脳は何もしなくなる。
逆にランダム性が全くなければ、脳は完全に
成熟してしまい、ほとんど使われなくなる。
これは君の指摘とほぼ同じだ。この場合、
ゲームは単純作業となる。(いわゆる作業ゲーム)
ゲームに必要なのは、読む能力を必要とする
ルール(攻略法など)と適度な不確実性だ。
100%当たるのではなく、条件によっては、
82%になったり、54%になったりするように
ルールを決める。するとそのゲームに「攻略法」が
存在することになる。
93 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 01:53:16.62 ID:h3BlXoqg0
>>91 俺は今でもそんな感じだよ。
体を使うと上手くタイミングが取れたりする。
自分では運動連合野を駆使していると
勝手に考えているがw
卓球の愛ちゃんが声を出すのと同じw
94 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 01:56:48.87 ID:HM/IF8yd0
>>92 ではまずパチンコがボケ防止の効果が出てる理由を聞こうか。
何でも適度なら良いんだよ、適度なら
スポーツでも、飲酒でも、食事でも
問題は、ゲームには中毒性があって成長期の子供が毎日何時間も
やり続けてしまう事
そうなった場合、ゲームは子供の健全な成長を阻害する
96 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:05:05.06 ID:TUp66Ztx0
キャラクター名が本名
レベルがリアル年齢と同じ90歳の廃人
オムツ着用でボトラーと張り合う
対人戦で負けて死ぬと、悔しさでリアルで昇天してしまいそうなので、気を使う仲間と敵
ネトゲで一番活動している人が多い深夜に全員オフラインなのに、早朝6時に全員がオンラインになる老人ギルド
そんな世界がまもなくやってくるのか・・・
97 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:06:23.80 ID:h3BlXoqg0
>>94 パチンコにボケ防止があるの?w
そう言っている人もいるけどね。実際のパチンコ台は
パチ屋がルールを変えるからゲーム性0。
本当にギャンブルかどうかも怪しいね。
イカサマ賭博じゃないのか?
俺にこう言ってもらいたかったの?
君自身に認識が誤っていると、悪い人たちに
簡単に騙されると思うよ。もちろん上に書いたことは
正しいがね。
98 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:11:10.21 ID:h3BlXoqg0
>>95 > 問題は、ゲームには中毒性があって成長期の子供が毎日何時間も
> やり続けてしまう事
> そうなった場合、ゲームは子供の健全な成長を阻害する
ゲームを全てでおきなえる訳ではない。また、ビデオゲームを
させた場合、させなかった場合より必ず脳が発達するかどうか
という研究は非常に難しいと思う。
これはあくまでも俺の推測だが、ある一定年齢までは、
ゲームをさせずに適度な運動、スポーツをやらせた方が
脳の発達に良いと思う。実際に東大生の多くは、
子供時代にスイミングスクールに通っていたという
調査もある。単純な他の大学との比較だから、
決定的な原因とは言えないが。
またピアノを習っている率も他の大学生より多い。
ゲームをやるより、適度に運動をさせて、ピアノなどの
音楽、文化活動をさせた上で勉強をさせるのが
一番良いとも言える。但し、ビデオゲームが
脳に悪いとか、あるいは他の娯楽より劣っていると
いう根拠はあまりない。ゲームのプレイ時間が
長い子供ほど学業成績が悪いという研究はあったと
思うが、それならテレビにもスポーツや他の
娯楽にも言えることだろう。
99 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:13:31.66 ID:HM/IF8yd0
>>98 高学歴はゲーマー率が高い理由を聞こうか。
100 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:16:15.77 ID:h3BlXoqg0
>>99 >>87で十分じゃないかな?
脳が発達しているので、脳を使うゲームを求める。
だが、それでゲームをやって脳が発達したという
根拠にはならないよね?君が君のいうところの
「高学歴」ならば、簡単に理解できるロジックなんだが。
これは
>>98に書いてある。
101 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:17:10.62 ID:ok7ETF6a0
アメリカの研究をみて、私の思考能力と認知能力が衰えない理由がわかったよ。
アクションゲームやシミュレーションゲームをやり続けているからだ。
\ m'''',ヾミ、、
\,r Y Y ' 、 /' ,-v-、
ノ ,\ヽ,| | y / / _ノ_ノ:^)
,,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ / _ノ_ノ_ノ /)
;;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /} / ノ ノノ//
'"''''' 丿 [ \|:::|/] > ____ / ______ ノ <落ち着きたまえ。
_> 、> ノ(、_, )ヽ、<,.<_ (" `ー" 、 ノ
_ / ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 \_``ー-、 ゙ ノ <誰もがエースになれるものではない。
\/..''"L \ \`ニニ´//_| ゙` ] ( `ー''"ー'
数独・テトリス・神経衰弱を、1種5分でローテ
104 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:22:48.58 ID:ok7ETF6a0
ゲームは集団行動時のブリーフィングや
軍事シミュレーション、操縦トレーニングなどでも非常に有用だ。
アメリカとイスラエルはこの真実を理解している。
日本は本当にやばい国になってきた。
「ゲームなんて子供かよ(笑)」とか言ってる子供がこの国をだめにしていく。
>>98 大よそ同意だけど、ゲームは1人だけの世界で成立してしまうのが有害
読書や他のメディアでもそうだけど
ゲームの場合は、双方向性があるから没入度が全く違うと思う
人が成長するには、成長期に色々な人と関わるのがもの凄く大切
人と人との生のコミュニケーションが脳を発達させる
30ヒキだけど
ゲームはボケ防止のためにやり続けてるよ
107 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:29:47.58 ID:tBUuxuR50
また三流タブロイド雑誌のネイチャーか。
東スポレベルの信頼性www
対戦ゲーがいいな、FPSとかRTSとか。
頭使わないと上達しない。脳トレとか無意味。
109 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:35:14.23 ID:HM/IF8yd0
>>106 適度ならいいけど、やりすぎると逆効果ですぞ
これはたぶん高齢者でも一緒
脳を活性化させるのは1日1時間くらいまでだと思う
テレビゲームは体力なくてもただ座ったままで出来るし、時間のある限り飽きるまでやり続けられる、
まさに老人の趣味にうってつけなのに、テレビゲームやるのは若者ばかりなんだよね。
112 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:37:20.16 ID:ok7ETF6a0
SF小説に「エンダーのゲーム」という有名な作品があるが、
あれは来るべき未来を予測しているよ。
新入社員の「ゲーム選考」はアメリカで是非一度試験的に導入してみてもらいたい。
大学名を強調しただけの何を学んだかもわからない一通の履歴書より、
一定期間の「実戦」の結果の方がよっぽど信用できる。
113 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:38:08.67 ID:HM/IF8yd0
>>111 勉強にもゲームに体力がいることを知らないのは若者だからか。
ひたすら文字を読むだけのエロゲーはどうなんだろう
115 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:39:17.66 ID:iQrcCIOi0
ゲームは思考力を使わん。
条件反射だけ。
やっぱ本読んで「これはどういうことだ?」と頭を使わんとボケる。
>>113 あ、ごめん。
君みたいなバカはゲームできないわ。
117 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:41:05.17 ID:HM/IF8yd0
>>115 読書家のほうがたいてい国語の偏差値が低い件。
>>73 DQやFFみたいなシステムは何も考える必要がないただボタンを押していくだけ
LV上げるだけの単調ゲームは脳がどんどん劣化していくだろうな
特にネトゲはクリックゲー要素が高いし
119 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:45:15.25 ID:ok7ETF6a0
頭が悪くなるゲームもあるから気をつけないと。
120 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:45:24.78 ID:HM/IF8yd0
>>116 ガキのおまえはまだ一度も死ぬほど勉強したことがない証左だなw 無知w
>>120 ガキはお前だろ。ずっとこのスレに張り付いて他人にいちゃもん着けてるだけじゃねーか。
自分の意見を言ってみろよ。あ、できないか。バカだからw
122 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:47:58.76 ID:r56pYnLU0
ゲーム作るのも脳が活性化するのでは
RTAは瞬間の判断力も戦略的な思考も必要だから
うってつけな気がするな
問題は操作の煩雑さゆえのとっつきにくさか
>>120 簡単に煽りにのって、かっこわりーな、お前w
126 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:52:52.15 ID:HM/IF8yd0
>>121 何十という専門スレで質問など丁寧に答えたりしているので、
ここに張り付いてるとか誤解もいいとこ。
本当に知りたいなら学術系の板へ来い。Dr.崩れだらけだ。
127 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:54:08.92 ID:H0dVdZwZ0
歳をくって元気がなくなってきた爺さんには
エロゲをさせたら元気になるかもしれないね?
128 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:55:15.78 ID:1Uotz7a/0
>>1 >高齢者にやらせたところ
こういう表記が
いかにもJ-CASTニュースの素人臭さを現しているなw
129 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 02:58:39.63 ID:ok7ETF6a0
ゲームだけというのはもちろん良くないでしょう。
ゲームとスポーツは両立させるのがいい。
ゲームは選考にぴったりだよ。
「私はチームプレーヤーです」なんていう言葉よりも
実際の集団で行動するゲームのリプレイを分析した方がよっぽど信用できるからね。
>>126 現に張り付いてるじゃねーか。
で、他では丁寧に質問に答えてるのに、何でここでは他人を煽ってるの?
あ、腐ってもドクター崩れってのが君の唯一の拠り所だから仕方ないかw
131 :
保冷所 ◆Z/DNfeC8aU :2013/09/16(月) 03:00:01.84 ID:M4cgGuol0
まぁ、レースとかシミュレーション的なのは現実を反映してるからな。
現実の生活が一番だと思うけど、色々体験できるってのは良いかもしれないな。
しかし、所詮ゲームだから、どこか現実に追いついてないっていうのは
あるかもしれないけど。それにパターン化もするからな。
134 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 03:09:04.46 ID:H0dVdZwZ0
>>1 そこでもアクセルとブレーキを間違える人が多数出てたりしてな?
135 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 03:09:14.81 ID:FCPVAPVg0
ゲームだけでなく興味がある新しいことに挑戦するときには脳はものすごい活性化しそうだけどな
インベーター時代で認識が止まっている高齢者が今のゲームに興味を持ったらそりゃすごいことになるよw
まぁ、記憶力だけは年をとっても鍛えられるってのがあるみたいだしな。
高齢のタクシードライバーが道を覚えるのもそのせいらしい。
まぁ、必要性だよなw
137 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 03:13:36.24 ID:Cx3j961gP
どんなゲームがいいんかね?
クロスワード系の穴埋めタイプがいいんじゃないかね
普段使わない色んな言葉思い出すし
あとはパズル系と将棋とかの系統かな
138 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 03:14:07.65 ID:HM/IF8yd0
>>135 興味を持てないのだよ。高齢者のほとんどがアル中、ニコチン中で
脳は薬物がないと快楽物質が出ない状態になってる。脳が既に壊れているということ。
>>137 ボイチャしながらFPSとかすんごい活性化しそう
140 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 03:20:20.03 ID:h3BlXoqg0
>>115 それはゲームによるよ。
> やっぱ本読んで「これはどういうことだ?」と頭を使わんとボケる。
これに相当するものとして、アドベンチャーゲームというジャンルがある。
寺田ジモンがどうしたって?
142 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 03:25:43.82 ID:h3BlXoqg0
>>137 アクション系。それより重要なのは、楽しめるか
どうかだけどね。FPSで3D酔いする人も多いし。
>>139 協力するっていうのは、結構重要だからね。
実は外国人プレイヤーの方が協力を重視する
という話もある。確かにボイチャで言われたとおりに
やって上手く行くとおもしろいんだわ。
元軍人のお年寄りだけ集めてBF3やらせてみたい
144 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 03:32:17.15 ID:h3BlXoqg0
>>111 確かにその通りだ。
若者、特に子供の頃はスポーツ、音楽などを
やった方がよい。
スポーツは時間、場所の制約がある。
またピアノにも同じように時間と場所の制約がある。
スポーツは子供の頃ならば、学校の施設を
使えるし、小学生までなら、昼間にピアノを
弾くことも出来る。
これらは年齢が進に連れて難しくなっていく。
引退後、老人になってからやろうとしても、体や
指が思うように動かず、また継続的な
練習に耐えられる体力もなくなる。
ゲームはどこでも誰でも出きるというメリットがあるから、
大人、老人の方が向いている。アメリカの調査では、
ゲーム市場におけるプレイヤー層の平均が30代。
日本より高い。洋ゲーが大人向けに作られる
原因のひとつにもなっている。
日本もゲーム=子供向けという考え方は、
止めた方が良いな。ビデオゲームに限らず、
囲碁将棋、トランプでも学べるものは多いものだ。
(もちろんパチはゲームとは言い難いので・・・)
>>9 実際にロシア戦争とか体験してるジジイどもにFPSやらせると上手いかも知れんw
でも実際のところあいつらにやらせると飛行機の形が違うだの銃の性能が違うだの
細かいことばっかりこだわるからこっちがイライラしてくる。
ソースはうちのじいちゃん
146 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 03:38:39.21 ID:qxnPjI6P0
珍しいことさせたら、脳が活性化するてだけじゃね。
そしたら
1.ゲームである必要はない
ことになるし
2.慣れてきたら、むしろ下がる
ということも予想される。
それ以上に、ゲームに関する脳の機能が上がったとして
3.実生活の何の役に立つのか。
ということも、よく考えないと。
あと
4.脳が活性化される≠認知症予防ではない
ということも考えないと。
147 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 03:41:59.75 ID:h3BlXoqg0
>>146 > 珍しいことさせたら、脳が活性化するてだけじゃね。
そんな研究は、とっくに終わっているでしょ。
テトリスの脳の活性状態の研究は、10年以上
前の話だよね?たしかゆびまわし体操とかが
流行っていた頃w
もう、誰も話題にすらしていないと思うが?
ソーシャルゲームは逆効果じゃね
149 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 03:47:24.05 ID:h3BlXoqg0
>>148 射幸心を煽るようなものはダメだと思う。
ソーシャルゲームだけじゃないけどね。
151 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 04:01:25.36 ID:bH08xgvd0
リアル最強。散歩と世間話と爆笑、これに敵うゲームはない。
152 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 04:04:44.01 ID:tliUw8GZ0
ゲーム脳信者涙目wwww
でもゲハ板とか見てるとゲーヲタってアホしかいないなと思うのなんでだろ
ゲハ住民はゲームやる暇もないから
爺向けに囲碁・将棋ソフトを充実させれ
婆向けには何だろな?
>>145 こち亀にそんなエピソードあったよな
老人に戦車のプラモデルを作らせようとしたら、砲塔の形が少し違うと言われた
正確だよって両さんが言い返したら、この人元戦車兵で実際に乗ってたんだよって言われてた。
>>139 FPSのボイチャなんて罵声ばかりだぜw
外人のガキが特に酷いw
だからと言ってこういうのばかりをやらせると、へんなボケ方をする
気がす。
160 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 06:03:41.77 ID:G8+00sZp0
>>153 アホであっても老人のボケよりはマシなんだろう
そのレベルの改善なんだからゲームでなくてもいい気もする
>>155 のぶ代はアーケード筐体専用機じゃないですかやだー
162 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 06:09:56.87 ID:4lUKMW2kO
>>160 うち、爺ちゃんがボケなんだけど、
音楽療法ってのやってるらしい。詳しくは知らん。
163 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 06:12:42.09 ID:MkX0HpRm0
>>158 アメリカ人とか、実際の戦闘も「Oh, fuck!」だの「Arsehole!」だの悪態吐きながらやってるしねぇ。
アフガンやイラクでの音声入り動画だったか、悪態と笑い声上げながら逃げ回る敵兵を機関砲やAGLで
撃ちまくってたわな。
まさかのゲーム脳か
あれインチキだけど
昔は将棋とかがその役割を担ってたんじゃないの
いつまでも農業している老人が元気だったりするからな…
農業は単なる作業だけじゃなくて、コミュニケーションも必要だし。
何かをやり続けるのはいいんだろう。
隠居してTVを見ているという状態がいちばん悪いんだと思う。
>>131 無理、こんなん無理
ついていけねえ(´・ω・`)
理屈並べてゲームを叩いてる奴は、本能的に見慣れないものにビビってるだけ。
それ自覚せず、なんとか理屈つけようとする時点で、脳が老化してる。
>>13 うちのばあちゃんピクミンやってる。
ちゃんと3人を駆使して命令下してるわ。
171 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 10:08:53.10 ID:KyukYa7z0
ここで高学歴がゲームをやっているって全く意味が無いぞ。
「ゲーム」が他の人にとって定義が違いすぎる
例えばクイズゲームがあるとしよう。
高学歴は難しい問題ばかりをやって、このクイズゲームに多くの時間をあてるかもしれない
では、それ以外の人は簡単な問題ばかりに時間を・・・
などと、考えるとこの研究はゲームによるとしか思えない
それに中毒性が問題といってもね、スポーツにも中毒性あるからな
野球馬鹿とかいるわけじゃん。どれも娯楽はやり過ぎは害。
ただ、まぁ高学歴といっても、頭の良さというのは・・・まぁ今回は考慮しないけど
fpsやると視力が回復するんだよね
でもって視力が回復すると脳にも影響が出て認知力が高まる
だが自民としては労働力とみなされない年寄りには
さっさと死んで欲しいんだろ?
ここら辺が日本の独裁政権と民主主義の違いなんだろな
俺の親父80近くだが朝から晩までずっとPCで囲碁やってる。
そりゃあ、ゲートボールよりは活性化されるだろな。
あれ意味わからん。
俺もジジィになったらゲームやろうと考えてた。ずっとテレビの前にいるなんてジジィになってからにしたい。
高橋老人の「ゲームは1日1時間!」クルー?
>>174 あれはコミュニケーション
一箇所に何人か集まるのが目的
店頭で見かけたらペン字ソフトでも買って渡してみるかな
デイで習字やってるし案外ハマるかもしれん
脳筋アタッカーがいるPTでヒーラーをやり脳を活性化させよう
180 :
迷いネコ:2013/09/16(月) 18:40:19.76 ID:hTDkrZCh0
>>1 >【科学】「テレビゲームが高齢者の脳を活性化」
まぁ、それだったら「『TVゲーム類』を高齢者の『脳の活性化』『だけ』に使用する」というのがベストだね。(笑
そんな『害・悪影響』のあるものを若者や、とくに『子供に』与える必要は『皆無』と言って良いだろう。
若い頃ゲームをしたことない世代なら効果ありそう
182 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 18:44:57.71 ID:6sW9r3gAO
効果あるのってアクションゲームだけなんじゃ?
>>1 それより、
「ゲーム脳」と言う事を散々言っていた
医者?の免許取り上げろよっ!
嘘の研究結果出して社会に迷惑かけたのだから当然だろ?
184 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 18:46:51.62 ID:VAsCcq+dO
ネトゲで組んだメンバーが80越えの爺ちゃんだったという未来も近いな
185 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 18:47:04.65 ID:Xw/oCIT10
頭は働くようになるかもしれんが、間違いなく基地外にもなるぞ
ソースはゲハ板
とにかくなんにもやらんのがいかんのよ
187 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 18:47:40.17 ID:QKGnxU1IO
囲碁、将棋、麻雀やる老人はボケないよ。
ゲーム馬鹿
御夫人がオトメゲーをやるとどうなるのっと。
ソーシャルゲーなんて問題外だな。
FPSやアクションゲームじゃないと意味が無いんだろうな。
191 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 18:52:23.91 ID:JHLYt13Y0
地球防衛軍のインフェルノをクリアする爺ちゃん婆ちゃんとか出てくるのか
うちの72になる婆さんはパズドラやっとるw
ゲームに限らず、年寄りってなんか知らんけどバイオレンスもの好きだよな
ウチの死んだばあちゃん、よく北斗の拳見てたなぁ・・・
194 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 18:54:07.16 ID:2DOttMZGO
ゲームは人間に有害だと言ったり高齢者の脳を活性化させると言ったり忙しいな。
「あんな格好してるからはずかしい、ロク事しないクズ達だ」
と言う大人がいれば
「いや、あんな格好してるけど礼儀正しい優しいいい子達だよあたしは好きだ」と言う大人もいる
ゲームは田舎のヤンキーみたいな扱いだな。
ゲームにしろヤンキーにしろ他人の目や評価なんて気にせず自分が好きでやってんだからどーでもいいじゃない
196 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 18:59:37.55 ID:B9lUsd5A0
老人ホーム内のジジイのケンカでアッパー昇竜拳とか出そうだな
197 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 19:01:19.47 ID:kSC3vl0f0
お前らのうちの少なくとも何割かは若くても脳が動いてやがらねえじ
ゃねえの?
エロゲーでもおk?
>>196 サーマソルト失敗で、あの世に行きそうだなw
201 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 19:42:43.12 ID:JlDkcS6f0
ゲーム脳とかほざいてたアホは今どうしてんの?
女は車の免許取るのにこの能力の有無を調べるようにしろ
うちのじいちゃんもGTA上手いよ
204 :
迷いネコ:2013/09/16(月) 19:55:56.85 ID:hTDkrZCh0
>>183 >嘘の研究結果出して社会に迷惑かけたのだから当然だろ?
そうですね、森さんの『ゲーム脳理論』には「『矛盾』が存在する」のは確かです。
しかし、みなさまの大好きな『TVゲーム類』の大変危険な『害・悪影響』というものは、
《Wikipedia》
〈海外でもゲーム依存症に関する問題は深刻であり、ゲーム依存症のリハビリを専門とする施設が作られている国も存在する。〉
〈韓国や中国では、10代や20代の人間が寝食を忘れてゲームに熱中し過労死も発生している。〉
《ゲーム依存症でカウンセラーに助けを求めるケースが増加ー海外報道》
http://gs.inside-games.jp/news/251/25165.html 《若者のうち12人に1人はテレビゲーム依存症−米国で新たな調査結果》
http://gs.inside-games.jp/news/185/18559.html このように『TVゲーム依存症・中毒』として、世界規模で拡散し、増加し続けているという『事実・現実』が存在します。
また、
「子供が暴力的な『ゲーム』をするようになってから『暴力的』になった」
「引きこもりがちな子供が『ゲーム』をするようになってから『引きこもり』になった」
このような家族や周りの大人からの証言という「状況証拠」からも十分伺い知ることができます。
FPS後にボケた爺さんが夜中に突然
RPG!!とか叫んだら怖い
>>194 一応文学修士・教授で医学博士。
ただし医学博士号は筋肉関連の研究で取ったもので、大脳生理学についてはズブの素人。
207 :
迷いネコ:2013/09/16(月) 20:00:25.16 ID:hTDkrZCh0
ここで大問題なのは、そういう『現実・事実』が存在するにもかかわらず、
>>183 >嘘の研究結果出して社会に迷惑かけたのだから当然だろ?
その「『些細な』ミス」をもって、
「まるで『TVゲーム類』が『子供に』『無害である』かの『錯覚・勘違い』をする人間が大勢いる」
ということです。
いいですか、みなさま、
「森さんの『ゲーム脳理論』における『論理矛盾』」と「『TVゲーム類』に『存在する』大変危険な『害・悪影響』とは『無関係』である」
のですよ。
ですので、世のお父様、お母様に警告させて頂きます、その単なる「論理矛盾」に気を取られ、だまされ、
まるで「『TVゲーム類』が『無害』」かのごとく錯覚し「子供の『TVゲーム類・危機管理』」をおろそかにていてはなりませんよ。
なにしろ、人類にとって「『TVゲーム類』は『禁止』すべき『大変危険な存在である』」のですからね。
初代ゲームボーイのテトリスでロケット何回も飛ばして未だに遊び続けるうちのカーチャン。
209 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 20:14:48.16 ID:ihw4zCfA0
昔「ゲーム脳の恐怖」という本を読んだ事があるが
要は単純作業がマンネリ化するとアホになるといった類のもの
それはゲームだけに限ったものではない
ソビエト、旧ロシアでは政治犯に対し「地面に穴を掘って、その掘った穴を再び埋める」
これを延々と繰り返しさせて政治犯をアホにさせる刑罰があるが
理屈はそれと同じ
決してゲームでアホになるわけではなく
この事に関しては著者自身がエンターブレイン社長から散々論破されている
ゲーム脳とはなんだったのか
米を食べると馬鹿になるみたいな
哲学板を追い出されたコテだ
こんなところにいたのか
こいつトリつけないんだよな
214 :
迷いネコ:2013/09/16(月) 21:28:46.64 ID:hTDkrZCh0
>>209 >この事に関しては著者自身がエンターブレイン社長から散々論破されている
だからといって、決して、
「『TVゲーム類』による『害・悪影響』が存在しないということには『ならない』」
よね。
215 :
迷いネコ:2013/09/16(月) 21:36:34.35 ID:hTDkrZCh0
さて、みなさま、
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
〔ウィキペディア〕
ゲーム脳(ゲームのう)は、日本大学文理学部体育学科教授の森昭雄が、
2002年7月に出版した著書『ゲーム脳の恐怖』(NHK出版)において提示した前頭前野のβ波が低下した状態を表す仮説を示した造語である。
話題となったが、その後、様々な研究者などから批判され、疑似科学(ニセ科学)ともいわれた。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
この短い文章は、いかに「人類が『無知』で『稚拙』で『愚かな』動物であるか」ということの証明でございます。
ようは、とにもかくにも、
「『未だに』人類は『TVゲーム類』が『脳』に及ぼす『害・悪影響』について『まったく』『無知である』」
のにも関わらず、
森昭雄氏「ゲーム脳の恐怖」発表当時:「大変なことが起きているぞ『ゲーム脳』だーっ!」
「『無知』で『稚拙』で『愚かな』人類」:「て〜へんだぁーっ! どうしようーっ!!!(右往左往)」
ニセ科学論者(菊池誠氏筆頭):「あのね『ゲーム脳』はまったくのニセ科学ですよ。」
「『無知』で『稚拙』で『愚かな』人類」:「あっ、なぁ〜んだ『ウソ』だったのかぁ、あぁ〜怖がって損したヨンっ!」
このように、簡単に「『ころっと』だまされて」しまい、それ以降人類は『TVゲーム類』に無防備になり、今現在のような、
地球規模で『TVゲーム類』による『依存症・中毒』を筆頭とする『精神疾患』を全世界に拡散・拡大し続ける状態を創ってしまったのである。
という訳で、これが「『無知』で『稚拙』で『愚かな』人類史」における『ゲーム脳』の『真実』の物語なのである。
誰だよ
改行と「」ばかりの馬鹿はどっか逝けよ
217 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 21:41:36.68 ID:xKm2HaFi0
今年定年退職したオヤジは毎日8時から23時まで茶の間でずっとテレビ見てるらしい。
見たい番組を観てるんじゃなくてジャニーズ番組でも通販番組でも延々天気予報流すチャンネルでも1回付けたらずっと観てるんだってさ。
今度実家に行った時ゲームを進めようと思ったけど、DVDの再生すらできなくて電気屋を呼ぶ超機械音痴だからやめた。
218 :
迷いネコ:2013/09/16(月) 21:46:01.21 ID:hTDkrZCh0
>>216 うむ、私の『ゲーム脳理論』にも「キレやすくなる」という症状が存在するのだが・・・。
パチンコがどうたらと同じ系譜か
ゲームに限らず、新しいことにチャレンジできるってのは大事だよな。
久々にスーパーファミコン引っ張り出してきてダビスタ96でもやろうかなw
自分はマルチタスク能力ゼロだ
ラジオ聞きながら勉強とかできないし、授業聞きながらにノート取るのもダメだった
会話に夢中でICで降り損ねたりなんてことも一度や二度じゃない
ゲームする習慣なかったが、やったほうがいいかな
223 :
迷いネコ:2013/09/16(月) 21:57:30.73 ID:hTDkrZCh0
>>219 まぁ、基本的には、ギャンブル全般『ゲーム脳理論』に当てはまるね。
>>222 間違いなく、それは、ヤメた方が良いよ。
224 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 22:00:55.55 ID:x7W56vtg0
FPSとか問答無用の鬼シューとか、そんな奴だろ
日本のムービーゲーじゃ弱る一方
225 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 22:05:01.22 ID:mUtAxloB0
先生、エロゲーはゲームの範疇に入りますか?
いつもスマホで2chやりながらvitaで信長やりながらTV見ながら酒飲んでる
227 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 22:09:43.78 ID:p8hKcQeF0
>>217 おれはテレビに張り付いてる父がなんかヤだったのでPC渡したよ。CoD4が気に入ったようだ。
まずはPC渡しなよ。いつのまにか履歴をみるとxvideoとかパコパコママが並んでるんだが、しょーがない。
C学生とかがなくて良かったぜ。
母は結局そのPCには触らなかったがipadはいつも弄ってる。値上げ前に買って良かった。
でも二人ともテレビは点けっぱなしなんだよな。わざわざテレビを消すっていうのは思い浮かばないんだろう。
朝起きたら夜寝るまではテレビは点けとくべきものみたいだ。
むしろシングルタスクのほうが難しそうに思える
ぷよぷよ得意なばーさんとか、老人ホームに置いてある太鼓の達人とかあったなぁ
231 :
名無しさん@13周年:2013/09/16(月) 22:32:47.00 ID:B7ZXSKhX0
おい爺さん、一緒にGTAやろうぜ
ただしよっぽど頭使ってないやつに限る
>>183 日本の産業潰しの為だろゲーム脳ってのは
先日、パチンコでこの手の記事があったよね。
あれはどう見ても、うさんくささ爆発だったが、これは
あれに比べたらまだありえるはなしに見えるな。
でも、面白いゲームが無いという
20代後半くらいからマジでロープレ出来なくなったなー
>>234 パチンコは逆に脳みそ腐りそうだもんな。技術介入ゼロだもん。
>>236 老人ホームに「太鼓の達人」を置いたら人気あったぞ。
それに孫が「太鼓の達人」を遊ぶためにやってきて、老人たちにも喜んでいる。
のような話を、ナムコ関係の記事で見たことがある。
>>222 ならなくていい。
音楽聴きながら飯作ったり
テレビ見ながら筋トレとかその程度ならいいけど。
最近はニコニコとテレビを同時に見ながら
ニコニコにコメント書いたり2chの実況に書いたりするやつもいるけど
集中できるはずないし羨ましいと思わない。
じっくり楽しむのが一番贅沢だよ。
聖徳太子
241 :
名無しさん@13周年:2013/09/17(火) 01:21:17.85 ID:XxOPG2ZY0
>>70 同意
全くの正論だね
年寄りにはネットゲームやらせてボケ防止させるべき
ついでに課金させて経済的にも社会の役に立たせる
ゲーム脳理論とか言っているキチガイがひとりいる
>>238 老人ホームに「ワニワニパニック」を〜というのをかなり昔に見たことある。
あ、これもナムコか。
年配には殺伐ゲーは良くないね。
小学生あたりとの連携もあるし。
それに年を取って殺伐とした気分になると、
歯止めがかからない気がして、
だれか身近な人(たとえばヘルパー)が犠牲になりかねない。
ゲーム脳とか言ってたマスゴミの手のひら返し
ほんとクソ
マルチタスクというのはないのだ 1秒を何百万個のパーツに分解して
それぞれ違うタスクにスケジューリングしながら振り分けているので
見た目は同時進行しているように見える
まぁ一定数基地外は沸くもんなんじゃないのあk
匿名掲示板はキチガイを淘汰するシステムが無いからね
リアルだとキチガイは相手にされなくなったり罰せられるから減っていくけど
ネットは逆にキチガイほど発言力があるみたいになってる
大多数の普通の人はわかってるんだけどアホはキチガイ=主流派だと勘違いしちゃうんだよな
251 :
名無しさん@13周年:2013/09/17(火) 16:01:06.55 ID:PQ8fsM9t0
元治85歳は早く死ねよ
汚いだけで何もよこさない馬鹿 生きてる価値ないんだからさ
かまってちゃんが頑張ってキチガイレス連投してるが
完全に無視されてると笑える
もちろん俺もレスなんてしないで見てるだけ
常にいるだろ
誤レスってわけでもなくなんの脈絡も無い話でレスしてくる奴とか
読点を、異常な、頻度で、打つ奴、居るけど、あれは、何なんだ
単純に日本語がうまく文章化できないって奴とかいるんじゃないの
俺も背伸びして問題提起とかしたくなるけど、頭のなかで上手く文章化できなくて結局ROMに徹するという。
対人のリアルでやる麻雀はボケ防止になると聞いた。
ゲームの場合はわからんw
キチガイの書き込み見てるとこっちまでキチガイになりそうで怖いわ
感染力がすごい
だいたい人のことキチガイ扱いできるほど手前は真っ当なのか?
もう一度自分の事見直してみろよ
自分の事を客観しできない奴ほどいかれてるもんだ
261 :
迷いネコ:2013/09/17(火) 18:51:59.31 ID:7xk8aH/K0
おっと、
>>260 座布団一枚っ!(笑
>>256 まぁ、そうねぇ、
「『小難しい本・専門書・論文』等を読むと、理解した『つもり』で『己が』『賢いっ!』という『錯覚・思い込み』を引き起こす人間」
っていうのも困り者だけどね。
まったこれが多いんだわ・・・。(笑
262 :
名無しさん@13周年:2013/09/17(火) 18:53:05.33 ID:6fQSwMLO0
前頭葉やられて終了
打ちの爺ちゃん(68歳)
パソコンでネトゲMMOw@10年位ずっとやってたけど半年前に痴呆症になったぞ・・
全ボタンを使うアーマードコアとかマルチタスク鍛えるのにいいよ
また昨日の改行「」キチガイかよ
連投する奴は自己顕示欲や承認欲求の塊みたいな奴ばっかり
>>263 68歳ってのは幾らなんでも早すぎるから
加齢ではなく他の理由で痴呆になったのではないかな
267 :
迷いネコ:2013/09/17(火) 19:30:59.58 ID:7xk8aH/K0
エーとっ、
>>242-243 >ゲーム脳理論とか言っているキチガイがひとりいる
>私のゲーム脳理論ってなんだろうね
そうね、簡単にいうと『ゲーム脳理論』とは、
「『TVゲーム類』のステージクリアに『必死・熱中・夢中』という『強いストレス状態』に曝されることにより『精神疾患』を発症する」
というものだよ。(簡単明瞭単純明解!
268 :
名無しさん@13周年:2013/09/17(火) 19:33:33.30 ID:qfDNEPif0
ゲーム脳になるとか脳が活性化するとか、どっちだ???
テレビを見るよりはゲームをした方がいい
270 :
迷いネコ:2013/09/17(火) 19:36:03.83 ID:7xk8aH/K0
>>268 >ゲーム脳になるとか脳が活性化するとか、どっちだ???
もちのロンっ、それは『壊れる』に決っているよ。
271 :
名無しさん@13周年:2013/09/17(火) 19:48:59.50 ID:uNdjD7jZ0
1日1時間までなら脳にいい
それ以上はボーとするようになる
272 :
迷いネコ:2013/09/17(火) 19:49:36.51 ID:7xk8aH/K0
★「『ゲーム脳理論』概略図」★
「失敗:チキショーっ!『強い不快ストレス』」
↑
「『TVゲーム類』のステージクリアに『必死・熱中・夢中』という『強いストレス状態』」
↓
「成功:ヤッターっ!『強い快ストレス』」
※このような『強いストレス』に長期間継続的に曝されることにより『依存症・中毒』を筆頭とする『精神疾患』を発症する。
そもそもキチガイって何かって話だよな。どんだけ殴られても叩かれてもずっとニコニコしてて…
ってそれはタフガイやーーーーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジもんは自分をキチガイだと思わないよ
言葉も通じないから周りから何言ってもわからないしな。
なんで「」の前にスペースをいれるんだよ
キチガイの考えていることはわからん
何が言いたいのか分からない文章を延々と垂れ流してる奴は見たことある。
酔っ払いでもなければ完全におかしいレベル。
277 :
名無しさん@13周年:2013/09/17(火) 21:11:32.68 ID:zPNrTmJX0
ネトウヨアスペが最もできないもの、それがマルチタスクwww
一度に複数のことを整理してできないのな。
出来ないならできないで紙に書くなり進捗表を作るなりすればいいんだが
そういう知恵も回らずひたすら我流で突き進むんだからどうしようもない。
そういやネトウヨにはゲーム大好きひきこもりが多いが、
縛りプレイは得意そうだなwww人生縛りプレイやってんだからwww
278 :
名無しさん@13周年:2013/09/17(火) 21:17:00.51 ID:UnEU+0k/0
ですから60歳になったらゲーム機を国が配ればアルツハイマーの医療費抑制に ソニー
279 :
!ninja:2013/09/17(火) 21:20:17.98 ID:31EokYDt0
>>278 PlayStation Senior か。
どんなデザインになるんだろ。
280 :
名無しさん@13周年:2013/09/17(火) 21:22:38.53 ID:QuEbFArfO
若いうちは必死に文武に励み、老いたら悠々と遊べ
毎日、献立を考えて、料理を作るだけでもだいぶん違うって言うからな
その昔、ぷよぷよのシニアリーグ(60才以上)は
相当ハイレベルだったと聞く
>>265 中卒でも改行や「」のタイミングは分かるだろ
あれガチの精神病っぽくて怖いわ
ときメモ・熟女編作ってくれお(^ω^;)
>>256 むしろ、読書家で、「、」や、「」を、多用する作家に、影響されて、「、」や、「」を、多用するように、なったんだろう
改行については知らない
よくこんなくだらない論文がネイチャーに載ったな。
つか普通にバカだから
読みやすい文=改行なんだと
>>263 それは貴重な情報だ。
やっぱりゴロゴロして運動不足もいかんのかなw
58歳から隠居してたのかw
290 :
名無しさん@13周年:2013/09/18(水) 13:32:19.47 ID:vrYupBSDO
40代は完全にテレビゲーム世代。
運動能力や車の運転技術なんかかなりプラスになっているだろう。
高齢者が道路の横断苦手なのは、
そういう2方向からの物体の訓練を受けていないから。
ゲームでかなり変わるよ。
291 :
名無しさん@13周年:2013/09/18(水) 13:37:18.92 ID:pb1hCSF9I
加山雄三はバイオハザードをナイフクリアしてるんだよなw
292 :
名無しさん@13周年:2013/09/18(水) 13:38:55.05 ID:HtJSj7MU0
ちょっと前はテレビゲーム投げ捨てろって流れだったのに
293 :
名無しさん@13周年:2013/09/18(水) 13:40:54.09 ID:MFe5lyN70
確かにゲームしながら右手と左手と目と耳でそれぞれ別の情報処理してるな。テレビ聴きながらスマホいじってゲームしてご飯食べてとか普通にできる。年寄りには無理だろう。
うちの母親に呆け防止にスマホのパズルゲームやらせてるが効果はあるんだろうか
295 :
名無しさん@13周年:2013/09/18(水) 13:44:07.38 ID:4oeqRGGa0
PS初期の「ジャンピングフラッシュ!」を高精細な映像にしてリニューアルしてくれないかな?
296 :
名無しさん@13周年:2013/09/18(水) 13:52:32.49 ID:nkkGMsVbO
うちの母は毎日3DSで上海やってるけどマリオとかもやらせてみようかな
民衆を洗脳するために軍ゲーを垂れ流す工作が実行されてる
戦物ならスポンサーが積極的につく
ナニコレ珍百景で99歳のおばあちゃんゲーマーが取り上げられていたな。
毎日ファミコンのボンバーマンを全ステージクリアするのが日課というw
(確か全100ステージ)
はっきり言ってUmeeeeeee!!な感じだったな。
自分もファミコン版ボンバーマン結構やり込んだクチだけど
30面くらいしかクリア出来なかったぞw
あんな老後を迎えたいもんだね。
80歳過ぎてもファミコン版グラディウスクリア出来るくらいに。
>>193 やってる事的には「仕事人」みたいなものじゃね?
悪人が悪さしていて泣く人がいる→主人公がブチ殺す
というテンプレだしw
時々相手の事情が説明される
>>272 つまりスポーツ選手はそれでおかしくなるわけだな?
「敗北:チキショーっ!『強い不快ストレス』」
↑
スポーツ選手 試合に『必死・熱中・夢中』という『強いストレス状態』
↓
「勝利:ヤッターっ!『強い快ストレス』」
※このような『強いストレス』に長期間継続的に曝されることにより『依存症・中毒』を筆頭とする『精神疾患』を発症する。
300 :
名無しさん@13周年:2013/09/18(水) 14:35:27.50 ID:yRCfdIXE0
ジイサンちゅうきだから高橋名人より連打早いよ
301 :
名無しさん@13周年:2013/09/18(水) 14:35:37.77 ID:wzquNXSj0
ゲームやってれば東大に入れるかな
やっぱり大学は東大じゃないと意味無いもんね
302 :
迷いネコ:2013/09/18(水) 18:10:58.32 ID:qlN7Vb140
>>299 >つまりスポーツ選手はそれでおかしくなるわけだな?
はい、その通りでございますよ。
私の『ゲーム脳理論( ★《理論ゲーム脳》)』は『TVゲーム類』にとどまらず、
そのような『強いストレス・慢性ストレス』を創り出す『すべて』の事象にあてはめ、
そして、そこから『精神疾患』全般の『予防と治療』に役立てることを理念としているのでございます。
※ただし、アクセルとブレーキは踏み間違えます
304 :
迷いネコ:2013/09/18(水) 18:47:36.89 ID:qlN7Vb140
>>297 そうそう、そうなんだよ「『TVゲーム類』による『害・悪影響』」の中で、私がとても『怖い』と考えているのが、
>民衆を洗脳するために軍ゲーを垂れ流す工作が実行されてる
その『洗脳・マインドコントロール』なんだよねぇ・・・。
305 :
名無しさん@13周年:2013/09/18(水) 18:49:45.08 ID:VoeAAHuJ0
ゲーム脳信者って、「ゲームが脳を活性化させるという、研究機関の研究報告があるんだけど」って言っても
「ゲームは悪いからゲーム脳は悪いんだ!」と、全く聞く耳持たないんだよなw
306 :
迷いネコ:2013/09/18(水) 18:51:36.07 ID:qlN7Vb140
>>292 >ちょっと前はテレビゲーム投げ捨てろって流れだったのに
それを「いとも簡単に」止めたのは、
「『TVゲーム類』により『洗脳・マインドコントロール』された兵隊さん(ユーザー)達」
だったんだ、これホントよ。
マルチタスク?
テレビ見ながら2ちゃんやってオナニーしている俺に死角は無い
308 :
名無しさん@13周年:2013/09/18(水) 18:53:25.86 ID:KmTILs0Y0
麻雀とか将棋とか囲碁だなテレビゲームより爺向けなのは。
309 :
迷いネコ:2013/09/18(水) 18:54:45.75 ID:qlN7Vb140
>>305 もしかすると、キミも、
「『TVゲーム類』により『洗脳・マインドコントロール』」
されているかも・・・。
310 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2013/09/18(水) 19:06:24.58 ID:SLv8vrtb0
改行と「」のキチガイ今日もきてんのかよ
マインドコントロールまできてるじゃねえかよ
GTAやらせたら車は奪うものだと勘違いしそうだなw
>>302 そうかそうか。
これからは体育の授業に出るのをやめよう。
結果によって一喜一憂するから学校の試験を受けるのもやめよう。
ありがとね。
>>313 キチガイの屁理屈に付き合うとキチガイが伝染るぞ
他板で相手されなくなった語彙の少ない基地外なんだろ
自分のコンプレックスを他人に押し付けててクスッとした
うざい奴とキチガイは似てるようで違うと思う
ゲーム脳という思想自体が糖質ホイホイなんだから仕方ねえだろ
陰謀論を唱えるってことはそういうこと。マインドコントロールも集団ストーカーも同質のものなんだよ
ここを気違いスレにした奴は誰だよw
俺はワンカップ飲んでるからシャキッとしてる
キチガイがいてもいいじゃないか
みつを
アパートの配管を改造して2階に住む女の汚物を回収してたヤツ以上の気違いなんて居ないだろ
2chが精神病患者のリハビリツールだと勘違いしてる奴いるよな
勢いが微妙な500を過ぎてるスレに行くとたいてい何人かが言い争いしてる
酔った時の俺は天下無敵だったけれども
●漏れ事件以来少々控えるようにしている
レトリックというか行間読めない奴が結構いてウンザリする
あれも頭の悪い病気だろ話が進まねえもん
人生辛い+民は薬欲しいけど素直に精神科行けてない奴らが結構いるから
ここで話だけ聞いて無駄に知識だけはついてる感じだろ
>>325 確かに「いや、だからそういう意味で言ってるんだが」とか「だから俺のレス読み返せよ」とか、
そういう事を書かなきゃいけない機会は増えたな
キチガイって褒め言葉だろ
普通ではないということに快感を覚えるんだよね
キチガイ「最近キチガイが多くて困る」
たまにガイキチのまねしたくなるよね
スルーされるといいんだけどレス返されると困る
ツンデレみたいに一度きりだからね、みたいなものだから
たまにいる魔法陣みたいな画像乗っけるやつとか
みどりのもこもこ気をつけるみたいなやつは何者なんだよ
まあ、あんまりキチガイのフリとかしないほうがいいよな
知らず知らずのうちに思考が本当にキチガイ化していく
遊びでゲハ厨の真似事してたらガチになっちゃう奴みたいに
>>327 それはリアルでもあるから、一概に頭悪いとも言えない
人間が意思疎通するのは難しいよ
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり。
悪人の真似とて人を殺さば、悪人なり。
驥を学ぶは驥の類ひ、舜を学ぶは舜の徒なり。
偽りても賢を学ばんを、賢といふべし。
お前ら1000年前から何一つ変わってないよね
興味あるスレだと必要以上にはしゃいじゃう時があるわ
反省してるから許せ
336 :
名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 08:58:02.07 ID:ZN+GbdrP0
ゲームのやりから覚えるのに、2年くらいかかんだろw。
わしら年寄りにはそんなのできないよ、と最初から敬遠してちゃいけないよな。
200レス以上伸びるスレには必ずキチガイがいる
ひっそりと支離滅裂なレスをしている
ただ1レスか2レスぽつんと
そういう奴が一番怖い
ゲーム脳学者さんはやくにげてええええ
>>321 かすかに覚えてる。
人類の新たな可能性を垣間見た気分
見えない敵と戦うとか
統合失調症だろ
洗脳・マインドコントロールって誰だよw
2ちゃんのスレを見始めて、そのスレで誰がキチガイか分からぬ者は 自身がキチガイなのです。 ―― 西村博之 2011年インタビュー
>>333 まあ文字だけだからそういう面もあるにはあるね
でも明らかに文章読めてなかったり、話の流れを無視してるのも増えたよ
改行の人、時間が止まってるっぽいのがなんだか幸せそうで
たまにはちょっとだけ常識の枠を蹴り壊してみる遊びも楽しいもんだぜ
社会も学問の世界だってそうやって進化してきたんだからな
だがあくまでも自分の掌の上でコントロールできる範囲でな・・・
正気と狂気がまばらなんだろう
はよ精神科行けと思う
タイプミスかと思うような変な日本語を使う奴が増えた
半キチガイだよな
ああいうキチガイっつーか池沼は「馬鹿」と書くだけで何故馬鹿と思ったかの具体的な理由を書けないからな
自己で世界が完結しちゃってるという
ネトウヨもブサヨも自分の意見を一応書き込んでるマシなスレって少なくなったよね。
+って半分くらいがコピペで会話できるスペースがほとんどねースレが増えたわ。。。
「」が多いレスって結局引用やコピペばっかりってことでしょ。
キンタマの裏側が痛くなるスレは有意義だった
もう無理だぴょーんwwwww
キチガイの話じゃなくてバカの話をしようぜw
355 :
迷いネコ:2013/09/19(木) 18:13:02.00 ID:kTMqVqhZ0
>>311 >マインドコントロールまできてるじゃねえかよ
【★《理論ゲーム脳:「『TVゲーム類』は『TVゲーム産業』を守る兵隊さんを造るための『洗脳・マインドコントロール』装置」》:その18 】
ようは、人が『TVゲーム類』に『必死・熱中・夢中』という『強いストレス状態』の『脳』では、
恋愛感情と同様の『快楽』を司る『脳内物質』が大変多く分泌されている人間がとても多く存在し、
やがて、そのような人間は『TVゲーム類』に対する『愛情・執着』を司る『脳内物質』が莫大に増加し、
いつしか、何を置いても『TVゲーム類』『様・さん・ちゃん』を守ろうとする『TVゲーム類・ナショナリズム』を強く持つようになる。
それ故に、意識する、しない、に関わらず、
<『TVゲーム類』の『有害性・悪影響』が表面化することによる『ゲーム脳』心理状態 >
☆「『TVゲーム類』を『してる・していた』自分自身を責められているような『被害妄想』が生じる」
☆「『TVゲーム類』を『子供に与え、遊ばせている』自分自身を責められているような『被害妄想』が生じる」
☆「『TVゲーム類』の『害・悪影響』を『理解できていない・できてなかった』自分自身を責められているような『被害妄想』が生じる」
☆「その『愛故に』ただ『純粋に』『TVゲーム類』『様・さん・ちゃん』を守りたい」
このような「心理状態」に陥る。
それ故に、とくにネット内では「『TVゲーム類』の『有害性・悪影響』」に言及されると「敵意むき出しで『攻撃』するシーン」をよく見かける。
おそらく、30年前に『TVゲーム類』が誕生して間もなく『TVゲーム産業』は、この『事実』に気付き「ほくそ笑んだ」ことであろう。
まぁ、それが『TVゲーム産業』の『意図的な行為』かどうかは、さておき、
ようするに、人間社会において結果として、
「『TVゲーム類』は『TVゲーム産業』を守る兵隊さんを造るための『洗脳・マインドコントロール』装置」
としての役割を四半世紀以上に渡り担い続けているのである。
356 :
迷いネコ:2013/09/19(木) 18:20:54.70 ID:kTMqVqhZ0
さて、みなさま、ご質問等ございましたら、なんなりとご遠慮なくどうぞ。
ゲーム脳理論とやらはルールと勝ち負けのあるもの全てに当てはまるな
文明を放棄せよってことかー
358 :
迷いネコ:2013/09/19(木) 18:33:30.15 ID:kTMqVqhZ0
>>357 あのっ、あまりお話しを飛躍させない方が・・・。
>ゲーム脳理論とやらはルールと勝ち負けのあるもの全てに当てはまるな
その中で「『生きるため』に必要なルールと勝ち負け」以外で、
お勉強や仕事や家族をそっちのけで『TVゲーム類』のように、来る日も来る日も『必死・熱中・夢中』になっているモノに限定しましょうよ。
359 :
名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 18:35:37.15 ID:CpojHse90
>>54 男がシングルタスクで、女がマルチタスクでしょ
研究結果出てるよ
>>356 >>302から考えるに
「働いたら負け」ですね?
必死にならずにのんびり漫画でも読んでいればOK
361 :
名無しさん@13周年:2013/09/19(木) 18:38:15.53 ID:aimBlJgV0
ゲームがどうたらの話じゃないんだよな実際は
やったことないことをやる
これが一番脳にいいんだよ
やったことないから理解するのに時間がかかる
聞いたことや見たことがないことで頭がこんがらがる
この状態が一番脳が動いてるわけよ
つまり、資格の勉強とかでも同じような資格ばかりとってたら脳が動かない
みたことない単語がばんばん出てくる資格の勉強をすると脳が動く
理屈的にそういうことだ
今日もキチガイきたあ
生まれた頃からキチガイだったんだが
たまに何かのスレを真性キチガイのふりして少しだけ的外れなレスして荒らすわ
こういうことして楽しんでる時点でキチガイなんだろうがなHAHAHA
[き] [ち] [が] [い]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
( ). ( ). ( ) ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u
[お] [か] [え] [り]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
( ). ( ). ( ) ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u
367 :
名無しさん@13周年:2013/09/20(金) 09:44:52.80 ID:jbNGA8Q10
ゲームをすれば馬鹿になると言っていた人間が、ゲームで脳活性化?!
皮肉な末路じゃな。
なんだあ、生きるための必要なことは精神疾患になってもやれ!とはどこの土人よ
今日はキチガイは来ないのか?
来ないと淋しいのは半キチ
373 :
迷いネコ:2013/09/20(金) 18:30:55.27 ID:docbgkow0
>>368 ちゃうちゃうっ、
>なんだあ、生きるための必要なことは精神疾患になってもやれ!とはどこの土人よ
そうじゃなくて、
「『生きること』に関係することをそっちのけで『TVゲーム類』に『必死・熱中・夢中』になると『精神疾患』になり易くなる」
ということ。
だから「子供には『TVゲーム類』を与えてはいけない」ということだよ。
>>370 >学校の体育や試験なんてとんでもないな
それだと社会に出れなくなるよ。
>>373 体育の授業や学校の試験はチキショーとかヤッターで精神疾患になるんだろ?
即刻止めるべきだよね
精神疾患になるような試練を潜ってでしか出られない社会なら、社会の方が間違ってるだろ
テレビゲームより先に社会をなんとかしないとそれこそ人類絶じゃん
人類絶滅ね
>>373 >「『生きること』に関係することをそっちのけで『TVゲーム類』に『必死・熱中・夢中』になると『精神疾患』になり易くなる」
ナニコレ?
神様が生きることに関係のない「チキショー・ヤッター」は精神疾患にして、生きることに関係のある「チキショー・ヤッター」は精神疾患にしないでおきましょうって操作してるの?
[き] [ち] [が] [い]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
( ). ( ). ( ) ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u
[さ] [よ] [な] [ら]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
( ). ( ). ( ) ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u
379 :
迷いネコ:2013/09/20(金) 20:37:19.92 ID:docbgkow0
んっ!?
>>374 >体育の授業や学校の試験はチキショーとかヤッターで精神疾患になるんだろ?
それっ、来る日も来る日も毎日毎日『TVゲーム類』みたいに『必死・熱中・夢中』になり、
「失敗:チキショーっ!『強い不快ストレス』」
↑
「『TVゲーム類』のステージクリアに『必死・熱中・夢中』という『強いストレス状態』」
↓
「成功:ヤッターっ!『強い快ストレス』」
こんなことを繰り返すのかな?
>社会の方が間違ってるだろ
うん、そうね、正しいとは言わないよ。
>>376 笑)プっ!
>生きることに関係のある「チキショー・ヤッター」は精神疾患にしないでおきましょうって操作してるの?
よく考えてごらんよ、今現在の人類は、その『生きること』に「チキショー・ヤッター」を生き抜いて来た子孫だよ。
>>379 >それっ、来る日も来る日も毎日毎日『TVゲーム類』みたいに『必死・熱中・夢中』になり、こんなことを繰り返すのかな?
どんだけぬるい学校生活をおくってきたんだよ
大人になった今でも学校の頃のスポーツや試験・勉強のチキショー・ヤッターは夢にみるけれど、テレビゲームのチキショー・ヤッターは夢にはみらんわ
>よく考えてごらんよ、今現在の人類は、その『生きること』に「チキショー・ヤッター」を生き抜いて来た子孫だよ。
おい!
チキショー・ヤッターで人が精神疾患になったり死んだ例はあるんかい
生き抜いてきたじゃなくてチキショー・ヤッターは無問題ってことだろ
こんな飛躍した論理の持ち主はキチガイじゃなくてバカ!
381 :
迷いネコ:2013/09/20(金) 21:41:42.13 ID:docbgkow0
【★《理論ゲーム脳:「『TVゲーム類』に『必死・熱中・夢中』状態」》:その7 】
ようは、人間が「『喜・怒・哀・楽・恐怖・不安』を強く感じている状態」というもの、
=「『必死・熱中・夢中』状態」=「脳の『緊張・興奮』状態」=「『アドレナリン・ドーパミン・コルチゾール・セロトニン』等多量分泌状態」
=「『強いストレス状態』」
であり、もちろん、
「『TVゲーム類』に『必死・熱中・夢中』状態」=「『強いストレス状態』」
なのである。
☆「強い『恐怖・不安・イライラ』状態」=「『アドレリン・ノルアドレナリン・コルチゾール・セロトニン』の多量分泌」=『強いストレス状態』
例:震災や津波に遭遇したあと、その恐ろしい記憶が焼き付き忘れられない、眠れない『不安状態』
戦場において、兵士が、いつ殺されるかも知れない『不安状態』
☆「強い『怒り・腹立ち・イライラ』状態」 =「『アドレリン・ノルアドレナリン・コルチゾール・セロトニン』の多量分泌」=『強いストレス状態』
例:野田さんのシロアリ退治に一票入れたのに、シロアリのエサ代が足りないと増税され、腹立ちで眠れない状態
迷いネコの言う「『TVゲーム類』の『害・悪影響』」に腹が立ち眠れない状態
☆「強い『喜び・快感・ハイテンション』状態」 =「『アドレリン・ノルアドレナリン・ドーパミン・コルチゾール・セロトニン』の多量分泌」=『強いストレス状態』
例:高額宝くじが当たり「ヤッターっ!!!」状態
みなさまの大好きな『TVゲーム類』で、ステージクリアに大成功「ヤッターーーっ!!!」状態
ようするに、
「失敗:チキショーっ!『強い不快ストレス』」
↑
「『TVゲーム類』のステージクリアに『必死・熱中・夢中』という『強いストレス状態』」
↓
「成功:ヤッターっ!『強い快ストレス』」
このような『強いストレス状態』の継続は『依存症・中毒・PTSD』を筆頭とする様々な『精神疾患』の大きな「要因・原因」なのである。
>>381 つまり必死になって「働いたら負け」ですね?良く判ります。
生活保護でも貰ってTVでも見ながら過ごそう。