【ゲーム】グリーの勝ち方「任天堂などの流行ったゲームをパクる」が崩壊 次々と配信中止に
1 :
おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★:
2 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:43:21.08 ID:WPROZZOjT
ニダ
パグリー
4 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:44:12.30 ID:G4j1zphK0
小指の角度が違ったら違う技なんだよ
いるいるこんなチキンバカのくせに大言壮語する奴
6 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:44:48.58 ID:OzraL3PY0
任天堂はグリーよりやばいことになってるし
実質グリーが任天堂を倒したと言っていい
7 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:44:49.16 ID:o/0eQJy+P
ざまぁwざまぁwざまぁwざまぁwざまぁwざまぁw
ざまぁwざまぁwざまぁwざまぁwざまぁwざまぁw
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ざまぁwざまぁwざまぁwざまぁwざまぁwざまぁw
ざまぁwざまぁwざまぁwざまぁwざまぁwざまぁw
韓国人みたい
9 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:45:04.95 ID:gfTefjRm0
以下、ざまぁで埋まるスレ
10 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:45:29.07 ID:ivnDYHFhP
Wacky Motorsってチキチキマシン猛レースの原題(Wacky Races)に似ててそっちでもマズくね
あれ、ここの社長だっけ?任天堂の潰し方知ってますって言ってたの。
自滅してんじゃんか。
12 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:45:44.71 ID:Z4pBQ3LoO
潰れてしまえ
13 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:46:11.78 ID:XEZOic0Q0
任天堂法務部「はやく倒してみて下さいwwwwwwww」
14 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:46:14.11 ID:XYpQ1QTv0
ざまぁwwwwwwwww
良く知らんが
ソーシャル系の会社って、ゲームの企画職を信じない傾向にあるよ。
仕様書かけないから、他者のゲームを仕様書にする始末。
16 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:46:31.52 ID:VC7+jLTo0
グリー社長「グリーの倒し方を知っている」
17 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:46:36.22 ID:9IzEk0+d0
ふーん
18 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:46:54.67 ID:Zexp/QQVO
>>4 理不尽大王キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
>>1 まぁまともな奴ならこんな商売長続きしないなんてのは分ってただろ
グリーのゲームのほうが面白いと思うんだが・・・
アイマスに秘書しかやってないけどw
逆にモバゲって面白いゲーム皆無じゃね?
やっぱ無課金で転売が一番賢いんだな。
24 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:48:26.06 ID:XEZOic0Q0
アタリショックも知らないゆとり小僧が社長やってるんだから自爆も当然だわなwwwwwwww
ようやくか
中国も真っ青のぱくりだったからな
このまま消えていただけるとありがたい
といっても任天堂もやばいんだけどな・・・
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
飽きられて当然だ
28 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:49:36.28 ID:tRgxVK680
任天堂も死にそうだけどなw
マリオとか今まで作った物以上の物が出てこない時点で詰んでる
29 :
【東電 88.4 %】 :2013/08/19(月) 12:49:37.99 ID:1bP319n+0
小さなところがやるなら、ある程度目こぼしされることを、大手がやるなよw
しかもそれって、どうあがいても、オリジナルの後追いにしかならないから、
どうやっても抜けない。
>かつて、グリーの田中社長は、「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」と言ってのけました。
じゃあスカイリムが全世界で流行ったんだからパクってみろよ
パクれるものならパクってみろ
32 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:50:18.08 ID:cETS1Oku0
任天堂の倒し方知ってる、グリー△
33 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:50:22.23 ID:w9Kajrz00
子供だまして高額請求の詐欺商法がつづくわけねーべ
34 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:50:42.82 ID:bnndOp9G0
>>11 「任天堂を潰す」って言っただけで、「任天堂に勝つ」とは一言も言ってないんだよ。
実際任天堂は潰れそうだろ。グリーはもっと早く潰れそうだけど。w
任天堂がもばげーに進出したらAUTOなくせにな。
でも真似されたら訴える器の小ささわろたw
39 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:51:27.29 ID:v8j5Xk5E0
朝鮮人だからパクるの当たり前。
どうせパクるならGTA5をクオリティ維持しつつパクれ
そうすりゃそのうちオリジナルで世界中で売れるようになるぜ
♪グ・リ・ー は無料です
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登録も簡単ですぐできる
タダなんだ
タダなのね…
>>6 少なくともグリーが牽引したソシャゲの人気が
任天堂を初めとするゲーム業界の閉塞的な低迷をもたらしているんだから
任天堂に深手を負わせたとは誇ってもいいだろうな
グリー自身はソシャゲが激戦区になるにつれどんどん落ちぶれていったが…
先行者としての儚い栄光はもう終わる。mixiが手招きしているぞw
ぶつ森やってるけど、これについて任天堂は課金アイテムはやらんと言ってるので
安心と言うか、その点はすごく好感がもてた
課金のパチゲーなんか吐き気がする
任天堂は死にそうに見えて3DSで堅調だし
死にそうに見える原因を作ったWiiUは
来年に有力なソフト群を出すからまだ希望があるけど
グリーはなぁ…
45 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:52:41.17 ID:Hoto7FvN0
>>1 メガテンパクリが出ても
メガテンを超えることができず
みたなものだからな。
結局はぽぃだろ。
46 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:52:56.36 ID:QuLQgHnK0
>「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」
かつて、任天堂の社長も似たようなこと言ってました。
グリーしんでしまうん?
48 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:53:26.83 ID:XEZOic0Q0
>>42 それは違うな
セックスより気持ちいいよ、とシャブを売りつけたのがグリーモバゲー
ニンテンはあくまでも合法的風俗
パクリで賠償とかしてんのか?
50 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:53:32.57 ID:uAvYGdPf0
51 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:53:35.57 ID:KccSU8UJP
パクリうんぬんの問題じゃないきがする 課金しなくても十分遊べる面白いゲームが増えたからじゃないかな
>>24 あるいは…意図的に第二のアタリショックを生み出すことで、ゲームを敬遠する
人間を増やそうという方法論だったのかもしれない
>>46 松下「ソニーはうちの実験室」
ソニー「任天堂はうちの実験室」
携帯変えてメアドわかんなくなってログイン出来なくなった。
アバターに相当金使ってたからパス忘れで問い合わせてもテンプレ回答。
もう諦めて2年近くたつ。
金と時間がいかに無駄だったかほんと
任天堂に身売りした後内部テロで任天堂を倒すよ。
56 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:54:14.46 ID:5DL1uWwz0
任天堂の内部留保は恐ろしいくらいあるから
グリーとは全然違うよ。
今も余裕で新本社建設中だしな。
流行った、流行っている物を参考にして商品を作るのは正しい手法。
多くのメーカーはどこがどう消費者に受けたのか分析して論理的に再構築して開発する。
尤も先進的なアイディアが無くては既存のトップ企業に勝てないだろうけどwww
たかが50万かそこらの艦コレに話題を奪われてるようじゃ終わりだな
59 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:55:23.04 ID:woNUdV910
オワコンw
中国に見せてあげよう
61 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:55:27.49 ID:Tn4YQI6cO
パクれどもパクれども我が暮らし豪華にならず
>もし、懲りずに『パズル&ドラゴンズ』のパクリソフトが出たら、また取り上げたいと思います。
バロスwww
63 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:55:53.81 ID:xTWSB/sX0
お前ら何も分かってねえな 何事も最初は模倣から始まるんだよ
任天堂倒しはこっからが本番
64 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:56:12.66 ID:tevjGaHtO
>>28 荒木先生
「ジョジョ以外の漫画を描こうとしたが結局自分はジョジョしか描けないとわかったからジョジョしか描かない」
>>42 もともと、mixiはGREEをパクった企業なんだけどね
パズドラのパクリならもう山ほどありそうだが
67 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:56:50.64 ID:2ZwD7P5Y0
任天堂無かったら続かないシステムじゃん。
68 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:56:59.77 ID:CPjqVDw8O
なんでもかんでも
課金
課金
課金
課金
課金
課金
課金
課金
課金
課金
課金
課金
課金
カキ〜ん!
最近、雰囲気ドラクエのまるパクリなゲームでたよね
ドラゴンストライクだっけ
キャラが鳥山明っぽいのやら
この前みたらバーバラがでとる
なんでプレステをパクらないの?
なんでメガトラやPCエンジン、MSXをパクらないの?
>>28 FFを越えようとしてFF未満になった今のFFを見て、
マリオをマリオとして胸張って出せることの強さを学んだほうがいい
72 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:57:33.59 ID:qci6pt650
>>44 任天堂は特定信者には死にそうに見えるんだろうな
せめてソニーみたいに次々と自社の資産を売却する自体になってから言い出せばいいのに
まあ楽して金を搾り取る事しか考えて無かったからな
元々足腰は弱そうだった
>>66 チャイナ産だがモンスターの画像をFateやらのに変更しただけのがあるらしい
75 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:58:13.84 ID:tTr4VVWUO
まぁでもグリーやモバゲーがゲームは無料で携帯やスマホでやるって文化みたいなもん作っちゃったし、しばらく任天堂のハードが売れることはないだろうな
そりゃそうだろ。
同じパクリゲームでも遥かに安く済むコンシューマ機のものより
ゲームそのもののクオリティで遥かに劣るんだから。
「ゲームをやることによって得られる横のつながり」それを作れる場を提供できなくなった
時点でこの手のサービスは終わり。
77 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:58:16.94 ID:KccSU8UJP
パクって本家を倒した歴史って存在するの?
日本の車文化くらいじゃないのか?
ユーザーは移り気だからな…
ミクシイやグリーがかつての隆盛を取り戻すことはもう絶対ないと思う
チョンかよ
80 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:58:39.01 ID:xTWSB/sX0
>>72 wiiUなんて完全に終わっただろ 現実を認めないと
81 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 12:58:42.01 ID:Affmz9ED0
なんか、こう、スッカッーッとする話だなw うれしい限だわw
>>1 こいつら人のをパクった癖に
ソーシャル系3流企業の他社にパクられると狂ったように発狂するからな
83 :
【東電 88.7 %】 :2013/08/19(月) 12:59:17.31 ID:1bP319n+0
>>77 日本人は劣化コピーじゃなくて魔改造するから…
>>58 パズドラといい艦これといい、比較的ユーザーフレンドリーなのが台頭しているね
課金しなきゃ遊べないというような商売は何れは廃れる定め
モバマスくらいの信者層がないと課金商売は厳しいね
課金した分も消えるのか
アホくさwww
そろそろ任天堂の倒し方を教えてくださいよ
>携帯変えてメアドわかんなくなってログイン出来なくなった。
これは自業自得としか言いようがない
どうせピリオド何個も並べたようなテキトーメアド使ってたんだろ
問い合わたってお前が本人であることが確認できないとどうしようもないんだよ
誰か他人が勝手にお前の名前で問い合わせた場合、
アドレスもパスもホイホイ教えてくれるようじゃ困るだろ?
オリジナリティーのなさが朝鮮企業の限界。何かを創り出すことは一切せず盗むことだけは超一流。ざまあみろ、潰れれろ
90 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:00:17.35 ID:bl5NQS4p0
ガキにでも判るんだよ。
ニンテンドーのは金を払うがそれなりに面白いし安心して買える。
サルマネゲームなんぞ時間の無駄で、満足度が低い事などやりたくないもんな。
パクリっていうか、王道を作るのは悪くないけど、
面白くないのが致命的。
この手のゲームは、無課金ユーザーをいかに長く場にいさせるかが重要で、
ちょっと行動したらもう行動力なくなりましたじゃユーザーは定着しない
>>54 不具合→テンプレ解答のコンボは一気に目を覚まさせてくれる最高の良薬だよな
俺もそれで助かった事がある
93 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:00:29.53 ID:kb6aWIBD0
メンタルがチョソ
>>84 「任天堂の倒し方」とか、守銭奴みたいなことやってると、
ゲームにも誠実さとして現れてくるんだよね
お天道様はちゃんと見てる
95 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:00:39.92 ID:9maj5SXr0
>>58 ミリタリーと萌えの組み合わせが
金になるってのが艦コレでわかったからな
いろんなところでパクリゲームの開発が進んでいることだろうwww
モバゲーなんてやってないが、ブログはグリーなんだよな。
こんな会社なくなっても構わんが、ブログまで消えるのは痛い。
とある泥棒企業の末路
日本で、パクリ・泥棒・詐欺のオンパレード企業が興った。
↓
騙されるバカが多数発生した。
↓
企業大儲け。
↓
勝ち馬に乗りたいと、一斉に金だけが目当てのゆとりバカどもが就職。
↓
泥棒と詐欺師と守銭奴の集団形成が完了。
↓
「我々は天下の取り方を知ってますからね(キリ)」
↓
化けの皮がはがれる ← 今ここ
こうはなって欲しくないものですな・・・。
99 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:01:26.20 ID:ygIHJJQeO
オンゲーに憑き物の
複数アカウント
がまたもや解決されずに終了だぬ
100 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:01:27.22 ID:TxqMWFzh0
1〜2年でサービス終了されちゃ
重課金組もやる気無くすだろうし
負のスパイラルだな
出会い系ついでのゲームなのに、勘違いした末路か
電マやゴム売ってた方が儲かるよw
そしてベイスターズはまた身売りか
____
|\ |_B_|_/|
/___/\__ヽ
/ \ ● o ● / ヽ
( ≡ 〉'' (_人_) ''〈 ≡ )
\ / ヽ /
/ \
⊂_ノ) ノ\_つ
(_ ⌒ヽ
ヽ ヘ }
(( ノノ `J ))
任天堂を倒そうなんてちょっと考えたら無理ゲーなのにバカだなぁ
花札、将棋、囲碁っていう、ドル箱牛耳ってんのに
本当にバブルの資産を食い尽くすだけのデフレ企業だったな。
荒稼ぎしたんだから固執せずにやめちゃえば良いのに。
105 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:02:22.53 ID:wAeoUQFp0
家電とかでも、流行ると同じような機能つけた他社製品が出たり、
食品でも同じようなコンセプトのが溢れたりする。
グリーの問題はパクリではなく、パクったのがことごとくつまらないことだろう(´・ω・`)
106 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:02:28.40 ID:4wYhwPCw0
グリーのお得意様はB層
>>77 日本人が本気でパクったら「昇華」だけど、こいつらはチョンと同じ「模倣」
模倣止まりだから、たまに勝てても長期間で勝てない
サムスンも同じ
108 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:02:58.15 ID:xTWSB/sX0
110 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:03:13.94 ID:V+tLpaUvO
なんだかよく分からんがとりあえずザマァwww
>>42 ずっと無借金経営続けてるのに深手って・・・どの辺が深いんだ?w
ある意味、任天堂はアップルとマイクロソフトと同格であることを理解すべき
112 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:03:50.75 ID:fI/b/7qSP
モバマスとグリマスなぜ差があるのか
後追いとか先行とかそんなもんじゃない隔たりがここにはある気がする
パクリどうこうより、課金システムとゲーム性の親和性の問題だろうな。
課金システムがドンピシャ嵌るゲームシステムというのは、かなり強い縛りだから
そうそう面白いゲームは思いつかないってことでしょうな。
”絶対何があろうがRPGしか作りません!"っていう縛りのゲーム会社に成長はないわけで。
115 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:04:20.83 ID:4Uu8Sa3TO
パクリかたを間違ってる。
パクるだけじゃなくて、こうした方が面白いだろっていうのがないと。
116 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:04:35.15 ID:RQN3Vag30
パズドラシステムを清々しいまでにパクった新作ぷよぷよは案外面白かった
元ネタより色々要素が多くて良い
>>108 あれすごいなーよし、俺たちも似たようなの作ってみようぜと
あれ売れてんなーよし、俺たちも真似て金儲けしようぜの違いだろ
コンプガチャがあった頃から何十万円も使わすのが当たり前だったからな
ガチャ収入減る、バグ殖える、じゃ配信だって短いだろ
119 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:06:36.29 ID:9WAOKefV0
オリジナルを作れないコピー集団では
絶対にオリジナルを超えられないといういい事例だな
こういうのは、子どもの教育に教訓として教えたほうがいい
韓国や中国のパクリも、絶対に世界を覇権することはできない
120 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:06:42.74 ID:sITDsDgTO
焼き畑農業みたいなもんだな。
潰れるまで「任天堂の倒し方、俺らは知ってますよ(笑)」って言われ続けるんだろうなw
122 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:07:18.02 ID:CW6ZXUBB0
奢れるグリーは久しからず
任天堂の杞憂は、創業者の死亡だろ。確か1割の株持っていた気がする。
>ソフト郡
くっさいくっさい土地の名前やな
125 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:08:57.97 ID:i5zshY5x0
まるでどこかの反日パクリ国家を見ているようだ
>>111 別に任天堂がつぶれると言っている訳じゃないんだがw
ソシャゲ登場で以前ほどゲームが売れなくなっている現象を示して深手と言った
花札屋の本業をおろそかにしない限り、任天堂は潰れることはまずなかろう
127 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:08:59.86 ID:+Fmx1dpr0
はよつぶれてくれ
CM多すぎてAKBとかうざすぎる
128 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:09:05.28 ID:yQ/gk86P0
モバゲーだって同じようなことやってるだろ
なんでモバゲーは好調なんだよ
おかしいだろ
はい論破
>>115 それそれ
2chでユーザーが悪く言ってる点を改善したパクリ製品なら本家より人気でそうだけどな
本家の老化版なんてどこの馬鹿がするねんって話
130 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/08/19(月) 13:09:39.92 ID:MYTc7/IB0
グリーの人みてる?
10年後無職だよ
転職するなら急げ
>>123 まぁ、どういう風な処理するかはもうきめてるんじゃないかなー
息子だっているし・・・その息子が売るっていても京都銀行とか任天堂にうるんじゃねーの?
134 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:10:43.37 ID:SdJyR+2+0
135 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:10:56.44 ID:8pFd5C9a0
モバゲーは今どうなの?
この先売上げが永遠に0円でも全社員に死ぬまで給料を払い続けることができる貯金がある企業をどうやってつぶすの?
>>103 花札のシェアってほとんど任天堂なのかね、やっぱり
138 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:11:23.11 ID:pk7NiGYE0
トランプや花札から乗っ取っていかないと任天堂は潰れない
伸びもしないけど
139 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:11:32.73 ID:yQ/gk86P0
モバゲーは絶好調
グリーがいなくなったら
そのぶんモバゲーはさらに伸びる
そんだけ
業界は安泰だろ
努力の欠片もない企業が好調を維持出来る訳ねーじゃん
ネットゲーなんて飽きられるの早いんだし当たり前
ガンホもあっという間に転落すっから
日本の恥
さっさと韓国へ移転しろ
142 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:12:07.33 ID:E78GaLTdi
訴えて下さいって言ってるようなもんだな
>>1 任天堂からの倒され方を知ってるんですかwww
モバゲーも閑古鳥だろ
30万人突破とかいいながら実際はサブ垢と
相互招待の休眠ユーザーだらけで実稼働してる
ユーザーは1万程度とか普通にあるしな
ビジネスモデル自体がもう終わりなんだよ
とりあえず任天堂は麻雀牌の製造を再開してください。
グリー?そんな会社知りません。
146 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:12:44.11 ID:ek5SHqh50
話に聞いたことはあるけど画像見ると酷いなw
中韓のやり口じゃねーかw
147 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:12:48.56 ID:vrGkho4q0
>>137 トランプと花札は国内トップシェアを維持していたと記憶している
148 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:12:48.77 ID:TOSucR84O
所詮は虚業…
ビッグマウスぶりはまるでチョン企業の様だな。
崩壊すんのはえーな
150 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:13:00.09 ID:UwwDeL9HO
はっずっかっしー奴らwwwwww
151 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:13:03.35 ID:DtDpbWOHO
てかGREEがはやってたことすらしらなかった。CMとかでやりゃすぐバカみたいに飛び付くやつっているんだな
頭も底辺なんだろそういう奴らって
>>137 ほとんどかどうかは知らないけど シェアのTOPは任天堂とは聞いたことがある
154 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:13:18.53 ID:8R/gmo/L0
俺、夜逃げの仕方知ってますよ
ID:yQ/gk86P0
モバゲ絶好調とか言ってるのお前だけだなw
はい論破www
論破ww
157 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:14:01.51 ID:Y/xcFZ7wO
必死の想いで試行錯誤を繰返しなんとか成功する
そんな企業の真似をして利益を挙げた企業は
五万といるがその中で今でも生き乗ってる奴は
少数だと言うことを知るべき
生き残れたやつらの特徴は
只の真似で終わらせなかったのと
対して執着していない場合がほとんどじゃないかな
グリーの場合、変に利益を上げすぎて
固執してしまったのと
真似すれば儲かると本気で思ってしまったのが
腐敗の原因だと思うな
158 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:14:33.80 ID:lwNPNnKi0
こいつらアタリショックしらないのか?
160 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:14:42.47 ID:VBk4k3ST0
>>83 日本発祥のものを外国が魔改造したのってなんかあるっけ?
カリフォルニアロールくらい?
力量不足って感じ
教訓にもならんわ
>>147 株主総会の土産が、ポケモンのトランプだった。
ソーシャルゲーは瞬発力はあるが持久力がないからな
ゴールがないからマンネリ化をどう打開するかが重要
164 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:15:16.71 ID:8+j8d4/90
「艦隊これくしょん」が面白い
無課金で全く問題なく遊べるのが非常に好感度高い
165 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:15:36.95 ID:zG3FSbDYO
任天堂の倒し方ってパクることだったのか
パクりゲームのほうが売れるってのはなかなか難しいんじゃないのかねえ
このスレで、任天堂の方が潰れそうとか書いてる奴は何なの?
そういう仕事?
本気でそう思ってるの?
167 :
【東電 89.8 %】 :2013/08/19(月) 13:15:44.12 ID:1bP319n+0
CMなんかは凝ってるけど、所詮同じようなもんばっかじゃね?
171 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:16:21.26 ID:DtDpbWOHO
てかGREEがはやってたことすらしらなかった。ガチャとかしらんかったし。CMとかでやりゃすぐバカみたいに飛び付くやつっているんだな
頭も底辺なんだろそういう奴らって
ミクシィもだけど。一々情報にのまれるやつらが多すぎ
まんまと洗脳にのっかってはすぐ消えるサルども
172 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:16:33.90 ID:miZ0HkFR0
同じようなものを作るのが必ずしも悪とは思わんけど
ここのは一見同じような絵柄なだけで
実際やってみたら本家とは似ても似つかん全くの別物だからなぁ
>>83 もう力尽きそうだけど、パクリパクられ魔改造を繰り返して異常な進化を遂げた
日本のアーケードゲームは非常に面白かったw
174 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:17:00.38 ID:h4MR2vdEO
調子に乗って海外進出とかしたのがまずかったな
コピーに寛容な中国からも撤退してるし
175 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:17:01.98 ID:cCsiTDQp0
ニンテンドーの倒し方www
キャラクタータイアップで
パズル&ドラゴンボールとか
パズル&ドラえもんとか
作ればヒットするぞきっと
177 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:17:20.66 ID:q08t/iFk0
シェンムーのぱくりはまだですか?
>「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」
ううむ
これは任天堂の先代がインベーダのパクリで儲けた故事に習ったんだな
その時の発言
>「遊びにパテントは存在しないんです。秘密を無くしてオープンにするべきです」
に通じるモノを感じるぞw
野球のチームの親会社のところだっけ?
180 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:17:44.71 ID:BLnryVYR0
例の名言を
↓
遊び方にパテントはないんです
182 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:18:12.58 ID:xTWSB/sX0
艦コレとかキモオタ向け丸出し
パクリでもちゃんとゲームを作ってるグリーの方が好感が持てる
>>160 カリフォルニアロールは日本人のカスタム作だよ
一回のコピーなのにまるで5回くらいコピー重ねた劣化コピー
185 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:19:02.41 ID:cETS1Oku0
>>40 GTA5どころかB級PCゲームほどの物も作れんだろうな。
186 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:19:06.55 ID:LeX3P7/ji
iPhone3gの時にインストールしたソリティアをいまだにやりまくってるわ
ガワだけパクってユーザー騙せると思ってたのかね
面白いゲームの作り方をパクってみなよ
189 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:19:42.37 ID:Bshw2wEn0
ドwドwドリランドwwwww
任天堂の倒し方→自分が倒れその視線から見れば相手が倒れた様に見える→つまり倒したbyグリー
191 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:20:06.75 ID:UFlEg4+ZP
サービス停止になると今まで何十万円も使ってアイテム集めてた連中はどうなっちゃうの?
192 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:20:12.74 ID:j+3gotpOO
193 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:20:24.41 ID:TQETtugu0
ぱくってるのはネーミングだけだろw
中身は似ても似つかないクソゲーw
194 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:20:51.11 ID:R+ClSfXIO
まだこういうスレが立つだけ良いな。
じゃないとグリーなんて空気。
思い出す事すら無くなるぞ。
>>126 いや<<42に深手負わせたって書いてるから、んなもん深手になっとらんよって書いてるんだが
潰れるとか云々は俺も書いてないよ?w
任天堂、マイクロソフト、アップルは無借金経営してる企業なんだよ
そういう意味で同格だから、グリーの攻撃なんて深手どころかそもそも大して効いてないってこと
ゲームは売れてるけど? 国内じゃ3DS絶好調じゃないですかw
市場の大きさの関係でゲーム業界自体が北米売りにシフトしてるから、普通は国内の売り上げなんて数のうちに入んないんだけどね
国内の3DSの好調はそういうのとは違って例外だし
196 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:21:17.51 ID:oKF2i0A90
ほらさっさと任天堂倒せよ詐欺ゲーム屋 倒し方知ってるんだろ?w
NHKの倒し方知っている方は神!
任天堂への勝ち方ってパクることだったのか
199 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:22:04.63 ID:IcoRHIpM0
「ガンガル商法」と名付けるべき
200 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:22:06.12 ID:NMK5R4Ep0
ゲームだけではなくアバターもパクっています
グリー自体がパクリ企業なのに、他所がうちのゲームパクった!と裁判起こすのってどうなんでしょ
パクられたゲーム会社全部グリー訴えればいいのに
201 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:22:40.70 ID:ygIHJJQeO
日本のゲーム全般がダメな気がするが。
RPGでもアメリカ製のほうが夢があっていい。
制作費が掛かり過ぎるのと著作権保護が適当なんで、ましなクリエイターが離れたのかね。
任天堂もWiiUが売れないからって、中国に据置ゲームを進出させたら十年後は危ういな。
3DSも二画面の呪縛から離れられないようじゃ、スマホどころかアメリカの眼鏡か腕時計に携帯ゲーム機の座を取られるだろ。
WiiUを値下げしたら、3DSを発売半年で買ったようなアンバサ層が戻ってくるから、それまで地道にましなゲームを作れ。
3年間はPS3になるものとして、ソフトが揃えば他の据置よりは売れるって。
パGREE
204 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:23:03.71 ID:xTWSB/sX0
>>191 それまで楽しんでたんだからいいじゃん
人間が死んだらいくら金ためてても無駄になるのと同じっしょ
ブームの波に乗り続ければ勝るみたいな感じだったんだろうなたぶん
結局はゲーム屋だから パクるにも技術の限界がある
昨今 ゲーマーの間では「GTA5」の話題でもちきりだったところに ある動画が公開されて騒然としている
その名も「GTA online」こんなとてつもない物が無料で遊べるなんて 凄まじい時代になった
ゲームの世界で一番を狙うなら ここを倒さないと無理なんだよ
「北方領土の取り返し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」
208 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:24:45.66 ID:cETS1Oku0
>>191 あれはアイテムの使用権を買うだけだからなぁ
210 :
192:2013/08/19(月) 13:25:21.19 ID:j+3gotpOO
211 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:25:37.14 ID:9+CTUgZk0
平家物語かよこいつら
>>202 PS3にあと3年戦わせるのは酷ってもんだろ
PS4がどうなるかはWiiU以上に不透明だと思うが
東大出てグリーに入った連中は今どんな気持ちかね・・・
214 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:26:12.84 ID:yWP5xdGs0
>>23 どこが面白いんだ?
ゲームと言う名の回収システムであって
テクニックとか攻略要素はゼロだぞ
すげー儲かるという印象操作でソフト会社を誘い込みソフトをどんどん作らせ
マージンで儲けるシステムでしょ?
そのうちアプリが売れなくなってソフト会社に限界が来て多額の宣伝費に苦しめられるのは
目に見えていた
ファンドで出した損失の恨みを買って殺害されたスイス資産家と同じにおいを感じる
ゲ・ゲ・ゲリランド
>>206 eveonlineとか海外にはとんでもないオンラインゲームが数多くあるよなー
日本企業もちまちましたゲームだけでなく、海外大物オンゲーに挑んで欲しいもんだ
基本的に海外ゲーは銃持ってドンパチなのが主流だから
新しい風を吹き込む気概で攻め込めば案外ヒットするかもしれん
>>202 グリーガン無視で任天堂ガー連呼ってw
巣に帰れ
流行ったゲームっていっても、最近はパズドラとかか。どんなゲームなのやら。
任天堂でも続編以外で流行らしたゲームが無いしなあ。
俺がおっさんになっただけなのか、アンバサ送りつけ商法でレトロゲーさえやる気をなくしたからなのか。
ゲームハードとソフトの売上を追って、ここで値下げ時期とゲーム業界の動向を予想してたほうが楽しい。
220 :
【東電 90.6 %】 :2013/08/19(月) 13:29:17.43 ID:1bP319n+0
同じような時期に始めた同じような商売なのに
モバゲーよりグリーの方が圧倒的に嫌われてるよなー
一体どこで差が着いたのか
221 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:29:50.16 ID:IcoRHIpM0
「2位じゃダメなんですか?」ってのは
結局こういうことだわな
トップに立つには、オリジナリティが必ず必要
真似するだけじゃ1位にはなれない
なったとしても必ずすぐに行き詰る
だからこそ1位を目指す価値があり意味がある
そこには必ず新しいものがあるから
朝鮮と同じ
寄生して宿主弱らせてパクるものがなくなったら宿主ごと落ちていくだけ
223 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:30:05.02 ID:19QBaMPB0
こ、ここまで任天堂を倒すための布石だし(震え声)
224 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:30:29.33 ID:+Fmx1dpr0
所詮終わったゲームをパクってるのだから
すぐ飽きられるのがオチ
任天堂を倒すゲームはないの?
グリーってダサイ、キモイ、ハズイw
227 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:31:53.03 ID:9+CTUgZk0
ゲイツマネーのあるXボックスすら攻めあぐねてるのに
どうやって任天堂倒す気でいたのやら
NTTが国内回線を牛耳ってる限りこいつらは木端でしかない
グリーやモバゲがどうなろうがNTTは儲かる仕組み
勝ち方知ってるし本気出せばいつでも勝てるので今すぐやる必要は無い
グリーの言う、任天堂の倒し方って
将棋に例えると、後手で先手と同じ
駒を同じように動かしてるだけ、みたいなもんだよな
231 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:33:33.15 ID:66duwCam0
DeNAが勝ったのか
池沼相手のパクリビジネス
233 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:34:14.55 ID:28bh52jn0
結局はパクリしか出来ない企業は韓国みたいなものだろ
234 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:34:22.99 ID:ib2QONDF0
任天堂の倒し方って自爆かよ(大爆笑)
最近だとブシモが一番酷い気が。
元々ラブプラみたいなのとかメガテンみたいなのとか出してたけど、
ドラクエみたいなので、超えちゃいけない一線を越えた感じ。
236 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:35:03.75 ID:2ZwD7P5Y0
成程、任天堂が落ちぶれたら、それまでぱくったのか(笑)
任天堂潰したら自分も潰れたニダ
237 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:35:32.50 ID:Fe1e8IJ20
ドリランドのアニメも設定はビックリマンのパクリだもんなw
>>233 課金の手口とか相当に韓国のネトゲ関連から人材が流れてるとか聞いたことある
バッハ武藤なんてやめてくれええええええ
つか3DSってついに海外でも勢い出てきたらしいじゃん
1強にもほどがある
241 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:37:10.55 ID:S5bXD4No0
私女だけど彼がGREEに就職内定した 死にたい・・・
242 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:37:16.98 ID:rQGzybLL0
ゲーム性云々よりも、
出会いツールとして旬が過ぎたからだろ
任天堂を倒したらパクリ元が無くなって自滅するのに
倒し方を知ってると言ったのか
244 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:37:45.00 ID:DFYeXOI+0
グリーの潰し方知ってます
パクリのイメージがついて印象悪くなるだけ
支持するのは貧乏人だけ
>>240 まあ箱○とかの据置の勢いが無くなったのが大きいんだけどね
でも3DSの真価はポケモンが出てからだけど
パクって儲けるってどっかのダメ国思いだすな
若造はアタリショックをしらん
249 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:39:09.47 ID:gLD8Zpcc0
グリーが任天堂に勝利したわけじゃないが
任天堂もダメだ
いい加減マリオはやめろ
あの鬚親父キモイだけだから
こういうパクりゲームやるなら、オリジナル買った方が楽しめるんじゃないの?
開発にかけた時間も出来も、段違いだろうし
>>88 普段からメアドかログインIDでログインするって方式だったら忘れないのに
変なもの(芋ID)としも付けするのが悪い
まぁ携帯変えただけだったら前のケータイのSIMカード戻せばでログインできたりする
キャリアやサーヴィスの変更内容によって違うが…
252 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:39:28.82 ID:J+CUqUDX0
株屋さんは任天堂を「トランプ」と呼ぶ。
いざとなったら任天堂は花札、トランプ製造に戻ればよろし。
グリーは・・・・知らん。
253 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:39:48.91 ID:ygIHJJQeO
任天堂倒すとかより
先にシステム不備と放置しっぱなしのゲームが多過ぎて機能してないのはなんとかしてくれ。
暇潰しにもならんぞW
暇潰しにもならんもんにお客様が銭払うわけねーべ
254 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:39:50.01 ID:6kPgwRau0
CM出すだけで金が抜けていくからな。
CMを辞めればいいと思うよ
何が面白いかを理解できてないんじゃないか
日大で起業
257 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:40:32.10 ID:khO/5YPh0
快適にゲーム進めるために一ヶ月1500円ぐらいなら課金する時あるわ。
結局ファミコン、スーファミ、PSみたいに
20年後遊べる、話せるかどうかだと思う。
259 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:40:47.64 ID:DFYeXOI+0
元々ゲームやかじゃねえんだから、ゲームなんて作れねえだろ
任天堂の倒し方よりゲームの作り方を知るべきだったな
261 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:41:12.22 ID:/PWgondZ0
そういえば最近グリーのCMF見なくなったな
モバゲーは見るけど
グリーがCM打ち出した頃のってなんか悪趣味というか気持ち悪いCMだったよな
263 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:41:15.67 ID:XrmFbhQ40
株価は上がり始めてるなwなにこのミスリードスレww
まあこの調子で、パチvsガチャゲーでお互いネガティブキャンペーンやって共倒れしてくれればネラー大勝利だな
264 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:41:26.19 ID:3BolhKkHi
全部似たようなゲームだもん、飽きられて当然
まあ、堂々とパクってると言っているだけ、まだマシ。
「どうぶつの森の起源は、どうぶつフレンズ」とか言い出したら、末期。
表向きは儲かってる様に見えてその実
大手が作ったCSからノウハウと蓄積技術を流用したソフトがTOPに君臨してて
中小が入り込む隙もなく、カードゲームも規制と乱立でユーザー分散&霧散
スマホの性能が上がって来て開発費も跳ね上がって頼みの綱の海外も冷たくあしらわれて
チキンレースみたいな状態
267 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:42:05.15 ID:WDgezcHeO
どっかのソーシャルゲームで不倫を煽ってるCM流しててビックリしました
268 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:42:11.81 ID:6kPgwRau0
>>251 そもそもメールアドレスを要求される時点でおかしい。
スマホに限ってはダウンロードするだけなのでメールアドレスは不要
課金にしてもAppleなりGoogleなりを間に入れればいい筈なので
あの個人情報集めははっきりいって妨げだろうね。
メールアドレスを要求されるようなゲームはしない方がいいぞ。
二次流出するだけだからな。
269 :
202:2013/08/19(月) 13:42:14.28 ID:7GvL90/y0
>>212 3年は厳しいかもしれないが、今年の年末くらいは値下げとPS2GAの拡張次第でPS3に分が有ると思う。
ブルーレイ再生とソフトの豊富さで、Wiiだけを持ってる層には、今WiiUを買うよりはPS3を買ったほうが新しくできることが遥かに多い。
PS4はPCに呑まれると予想する。まだX1のほうがキネクトと音声認識でゲーム専用機らしい。
>>218 グリーはゲーム屋じゃなくパクリ屋くらいにしか思ってない。
任天堂でもソニーでもセガでも何でもいいから、もっと中年でも面白いゲームを出してくれ。
今だと西洋のオンラインゲームのほうが凄そうだな。
グリーで遊ぶのって、
ブランド物の本物より高い金額払って偽物買う頭の悪い人だけだよね
お前らに行っとくが、中古ソフト買ってる時点でお前らも任*堂の敵だからな?
中古を何本買おうと任*堂には一銭も入らないんだから
応援したきゃ正規品を新品で買え。それ以外は「客」ですらない
272 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:43:17.53 ID:y/CBMbG+0
泥棒はグリーの始まり
どれもこれも課金してレアカード出すものばかり。
かといってガッツリ遊べるものにしようとすればパズドラっぽくならざるを得ないし
オワコン
274 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:43:40.72 ID:DFYeXOI+0
>>270 違うだろ。
やってるのは底辺ばっかだよ。
別にゲームが終了するのは何ともないが
わんわんのだけはこのわんわんの存在が否定された気になって切なくなる
276 :
【東電 91.5 %】 :2013/08/19(月) 13:44:28.64 ID:1bP319n+0
スマホのゲームなんて無料のオセロとテトリスでよくね?
277 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:44:37.52 ID:cS5ZBFY9O
ぶっちゃけ、創業者や幹部が札束ため込むのに成功していたら、今すぐ廃業したってどうでもいいレベルだよね
俺が経営者なら急に全部投げ出して、田舎の温泉地で余生を送るわ
毎日温泉風呂つかって、あとは死ぬまでごろごろして寝るだけ
うめえもん食って、いい酒飲んで、小川のせせらぎをぼんやりと眺め、夜にカエルの鳴き声をきき、翌朝にはトンビのさえずりを聞く
トウモロコシの穂先にとまったトンボの目を指先でくるくるまわし、刈り取られた田んぼの側でたばねられて干されている稲穂を眺め、
もうすぐ冬ですね〜なんて近所の人にいいながら、ぶらぶらと道の駅までいって、とりたての野菜でも買ってみる
ITだなんだなんて稼ぐ方便。あんな業界で年食うまで続けたくはないわ。
279 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:44:56.69 ID:khO/5YPh0
>>271 シリーズ物だと中古がきっかけで新作を新品で買う奴もいるからな
>>271 中古品のマーケットが存在することは任天堂のビジネス基盤の下支えだよ
大体、ソフト自体がダウンロード販売へ移行しつつあるのに的外れじゃないか?
281 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:45:57.07 ID:MkowNQPe0
携帯ゲーなんて先のないもの作ってる会社に就職する人の気がしれない
昔のゲームウォッチレベルのコンテンツばかりじゃないか
喜んで遊んでる奴もアホ
企画したら3週間でリリース
様子をみてダメなら終了
見込みがあるならCMを打って続行
収益のライン(用語を失念)を割ったら即終了
だからサービスが終了するのは普通の事
問題はグリーに飽きたら二度と課金して遊ぼうとしないからユーザ数が増えても収益はある程度で止まる
するとよりあくどい手法で課金させる手段になる→アクティブユーザが減るの悪循環になる→企業として魅力が無くなる
次の手段を用意してても誰も寄り付かなくなる
終わる
こういう事は昔から良くあった事
283 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:46:10.43 ID:6kPgwRau0
>>269 3年後PCないかもしれないぞw。
半年くらいでWindowsXPユーザーが消えるだろ
Windows7のメインサポートストリームが終了するのが2015年だろ
増えなきゃ惰性なのでユーザが現象していけば受け皿のWindowsは消える
はよ潰れろ
2ちゃんでのモバマスのステマもうざいし
まだ飽きずにやってるやつ居るのかよ
てか中古ゲーム買って、チートして遊べば課金tueeeeeみたいに楽しめると思うんだよなぁ
286 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:47:42.00 ID:I4LfDYNw0
で、ラインはいつ中止すんの?
ラインバブル
ウィンドラン
ラインポップ
パクリだらけなんだけど
恨みも買ってるだろうな
調子いいときはともかく、これからは地獄だろうぜw
>いずれも1年経たずサービスを停止しました。
これ絶対にやっちゃ駄目な経営www
どんなにプレイヤーが減っても持続しないといけない。
サーバー側に一方的に切られてゲームをできなくなった
ユーザーは二度と戻ってこない。
新しいゲームをやって課金したところで、人気がなければ
また1年未満でサービスを閉じるわけだし。
金をどぶに捨てて終了するのが確定している。
なんだこのチョン商法
290 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:48:20.77 ID:WDgezcHeO
イベの上位者とか一ヶ月100万とか課金しても生活できるんだから
ある意味純粋にうらやましいですわ。
ドwドwwドリランドwww
292 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:48:41.77 ID:6kPgwRau0
>>283 ○:メインストリームサポート
○:減少
思ってたより早く消えそうだな
モシモシゲーの会社は、カルト宗教と同じ。
ソニーだ任天堂だマイ糞だ、とケンカする前に、叩き潰さねばならないもの。
自民だ民主だ共産だ、とケンカする前に、政教分離違反のカルト宗教犯罪者を叩き潰さねばならないように。
295 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:48:58.29 ID:DuxyONUG0
任天堂を倒す方法を知っていると思ったら、
いつの間にか自沈していた
な、何をやっているのかわからねぇ・・・
296 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:49:23.08 ID:pk7NiGYE0
>>208 題材が和風なだけで浮世絵の要素まったくないなw
これはこれで面白いけど
凝ったどてらだねぇ
297 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:49:37.73 ID:Do8s/UTD0
パクリゲー所謂チョンゲーwww
盗んだ物で散々稼いでいい思いしてこれたんだからもういいだろうww
滅べよチョンwww
>>230 任天堂のゲームは遊ぶのに2万円の本体と数千円のソフトを買う必要があるけど
ソーシャルゲームなら基本無料
無料であることに相当な強みを感じていて
たぶん同じ内容なら無料の方をみんな遊ぶだろうと思ってたんじゃね
どうぶつの森なんて好きな人からしたら5000円弱で1年2年余裕で遊べるもんな
グリーに課金するのアホらしいだろ
300 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:51:13.21 ID:rUBJi3afO
今なら○○もらえる詐欺
301 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:52:01.52 ID:nt6CF++oO
グリーって、パクさんなの?w
今後はこれらの手法が「短期間で飽きられてしまう例」として周知されるようになり
グリーを嘲笑する材料として頻繁に用いられる事となる
めでたしめでたし
10年前の短期派遣会社バブル同様の転落だな
割を食うのは、騙された顧客と社畜
チョンゲMMOが十数年前から歩んでる道に過ぎない
ソシャゲーの端末スペックだとチョンゲ以下になるんだから当然だろう
305 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:52:57.46 ID:DuxyONUG0
>>299 任天堂 どうぶつの森
ゲリー . じょうぶつの森
これくらいのSa・Gaあるな
307 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:53:35.42 ID:khO/5YPh0
一昔前ならパチンコ廃人になってたような連中が今はパチンコやらんでソーシャルに超課金してんだろうな。
パチンコ業界からしたら憎くて仕方がないだろうなw
グリーがパクリに勤しむなか
モバゲーは本物のライセンスを取り
ガンホーはスクエニから引き抜いた人材でオリジナルを作った
309 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:53:42.18 ID:l0gqkzc9P
パズドラのパクリをいまだに出してないのは意外だな
チョン同士同胞へ配慮してるのか?
ここの社長みたいな馬鹿がいるから本物が潰れていくわけなんだよな…
偽者はことごとく社会が潰して回らなけりゃならないとか、
百害あって一理なしの存在
311 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:54:03.02 ID:101O+XgM0
日本のITなんてパクリ企業しかないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全部アメリカのパクリじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なぜ一般人のブログ記事でν速+にスレが立つんだ?w
313 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:54:19.17 ID:mOv3vaB20
日本人って結構ニセモノが嫌いだからな
それにあの画像のグリーのゲームみたいにニセモノ作る意味があるか無いかも分からんやつではな
グリーの中の人ってどこの国の人なんだ?
314 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:54:53.81 ID:mPzl2NKf0
金あるうちにキチガイ創業者を追い出せるかどうかが勝負だな
傾いてから追い出しても遅い
猶予はたぶん2〜3年
パクリだけならまだしもゲーム性もなしな上に課金も手軽な金額ではなく業突く張り
最初から稼ぎは短期的な見通しでしかなかったのにそれを勘違いして発展することなく同じこと繰り返してりゃ落ち目になるわな
中国人とか朝鮮人がやる商売だよね
これが和猿の本気ですよw
>>1 著作権問題を別にすれば、パクリゲーでも面白ければ受けると思う
大昔にスペースインベーダーが大流行した時も数多くのパチモンが存在した
でも、パチモンにはパチモンなりのプライドがあったんだよ
「もしかしてタイトーのスペースインベーダーよりも面白いんじゃね?」と思える偽ベーダーがたくさんあったしね…
グリーのパクリゲーの中で、オリジナルを超えるような面白さのゲームってあるのか?
あんなに宣伝やってるのに全くやりたくない不思議
パチンコ業界と同じだな必死に客集めしなきゃヤバイんだろうな
322 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:56:52.56 ID:4wYhwPCw0
ここの社長は光通信の重田と同じにおいがする
グリーがこけても別の企てをするだろう
グリーだかDeNAだか知らんが、俺は任天堂だけは敵に回したくない
任天堂は確実に二手三手先を読んで動いてる。勝つことはできない
所詮パクりなんて、オリジナルがないと何も作れない模倣品
325 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:58:16.61 ID:ygIHJJQeO
とりあえず さっき進撃の巨人?だったか…
バグゲームと聞いたので面白半分でやってみたがこれはあかんとおもうぞW
先に進まない
おっさんゲームオタは認めたくないかもしれんが、老舗ゲームメーカーもソーシャルゲーに
興味津々なんだよなあ
327 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:58:26.16 ID:DFYeXOI+0
人気がないからって、1年未満でサービスを中止するなんてありえない。
人数は多くなくても課金ユーザーはいたはず。
赤字になって当然。
こういう客をナメた商売していて続くわけがない。
>>312 2chも商売だからだよ、結論だけ言うと。
330 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 13:59:18.65 ID:dOXMbI2X0
韓国系mmoやmixiなんかに比べても廃れるスピードは異様に速いな…
絶頂期に驕って王さま気分でいるとどうなるのかの教材に出来そうなレベルだね
まあ普通に財務状況見れば任天堂倒せるはずもないんだけどな
資産が10倍近く違うのにどうやって勝つつもりだったのか
もっと裁判を迅速にして
パクリを差止めできるようにしろよ
334 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:00:34.47 ID:DFYeXOI+0
>>332 資産が10倍になるとおもってたんだろ(笑)
335 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:01:25.84 ID:D7iTyd4K0
グリーのTVCMが減った代わりに
ガンホー、ブシモあたりのCMをやたら目にするようになった
本物でもソフト代以外は課金躊躇するのに
パクリに課金とか…
今さらアタリショックで傾くアホって話しだなぁ〜
も場げー:「これ以上はいかせぬ。行くなら俺を倒していけ!」
妊展童:「愚かな… 秘奥義、是琉蛇之貌拳!」
も場げー:「が、がはぁ… お、おのれ妊展童(ガクッ」
妊展童 :「鎧袖一触とはこのことか。口ほどにもないな(pu」
>>77 マクドナルドとかダンロップは元は海外の企業だったけど今は日本の会社だよね
サービス終了すると客はどんどん減る
何十万も使ったのに何も残らないからね
グリーのゲームって絵を変えただけの同じようなゲームだからな。
任天堂だってスーパーマリオが売れたからと、
キャラを変えて同じ横スクロールのアクションだけだしてれば
速攻でつぶれてたよ。
パクリで任天堂が倒せるなら中国がとっくに倒してる
343 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:04:42.33 ID:1ysgQseYO
根拠のない強気発言&中身はパクりゲーのくせに意気がりやがったのには、
普段任天堂ヒイキじゃない俺でもさすがに任天堂に味方したくなったからな
>>283 PS4の一番の売りがシェアだとすると、どうもPCゲーマー層と被る気がする。
そういえば俺はLINUXだったんで、ネトゲなんてできないのだった。
2000年代前半にネトゲにハマって、依存から抜け出すのに無理やり移行したんだった。
>>240 Vitaは毎週WiiUのちょっと上くらいだから、携帯ゲーム機ではスマホやKindle,IPadの各種携帯端末を除けば3DSの一人勝ちのようだ。
海外でも据置でなく携帯でゲームをする傾向が徐々に強まってるらしい。
次世代ゲームハード戦争には、グーグルが眼鏡でアップルが腕時計で参戦してこないかちょっと期待している。
黒ネズミのキャラパクんないのかな
何故ヒットしたかを真剣に研究して真似んのはいいよ。
上っ面を真似て、やることは既存の携帯ゲームと同じなんだろアホかと
>>268 それって端末内にIDが保存されているだけだろ
端末変更やデータ消えちゃったらどうするの?
スマホでもトラブル時に備えてメアド要求するゲームアプリあるけど
IDとパスを発行してメモっとけがいいと思うんだけど忘れる人が多いから
メアドなんだろ
>>341 ああ、他のとことは逆なんだな
任天堂はマリオに色んな事やらせてるじゃない
キャラを大事にしてるんだな
350 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:07:04.37 ID:NvoA3gym0
サービスがすぐ終了するから客も寄り付かないしお金も落とさない
351 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:07:16.58 ID:RYAJz6sC0
人は記憶型と思考型に大別できる
両型ともパクリはやる
記憶型:強いものを追い続ける。ぜ〜んぶパクリ。
思考型:良いと思えるものを追い続ける。中にはパクリもある。
>>399 こないだ爆発した原子炉メーカーも東芝に買われちゃったな
買わなきゃ良かったのに
>「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」
トップがこういうことを言う会社はろくなもんじゃない。
>>20 どっかで聞いたフレーズだなぁと考えてたけど、それか!
ストレッチプラムか何かのパクリだったと記憶してる。
355 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:08:32.98 ID:Do8s/UTD0
恐喝までして数十万みついでた先日の警官wwww
ざまーーーー!!!
としかおもえないなww
こんなアホみたいなシステムに金をむしり取られるとかバカじゃんww
>>335 「アメ〜バ、スマホ〜」
のCMも良く見掛けるね
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっさと潰れろ糞企業wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>296 真似したのは色使いだから
当時原色系並べる派手な絵ってのは嫌われがちだった
359 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:10:17.15 ID:4p8oH8AlO
一方パズドラのガンホーはユーザー1800万間近で任天堂が3DSでパズドラを出す始末。
どうしてこうなったw
360 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:11:14.54 ID:kpEcwn6y0
アホな女にすぐ出会える出会い系付きゲームが出会いを規制すればこうなるわ
ゲームがどうしようもなくつまらないことが最大の問題であって
パクリがどうとかコナミがへそで茶を沸かすレベルの日常茶飯事
高学歴親=子供に任天堂のゲームを与えて重課金ゲーへの予防線を張る
低学歴親=子供に無料ゲーと思ってグリーのゲームを与える。
パクリは所詮パクリなんだから崩壊するのは当たり前としても
ちゃんと公式としてやってるグリマスすらモバゲーのモバマスに惨敗してる辺り
グリー自体に何か問題があるんじゃないかとしか思えない
>>348 端末変更用にパスワードを発行するゲーム増えてきたよ
iTunesでバックアップを取り移行もできるし、ゲームセンター経由で情報復元するアプリもある
かつてのソニーに対する松下がこんな図式だったな。
>>323 確かに、任天堂は怖いけど、さすがに、市場そのものが枯渇した現状では
それほど怖くない。ただ、GREEのやり方じゃ、話にならないね。
あれ、パクリどころか、キャラだけパクッて、中身は、全部同じゲーム
だもんな・・
クオリティに異常にうっさい任天堂じゃ、とても、まねできねー技だw
>>195 任天堂はその御大層な資産を半分ほど削られたぞw
マリオなんて配管工のおっさんが人気あるのは
高クオリティなゲームを出し続けた結果であって
間違ってもあのおっさんがかわいいからとかじゃないしな
遊びにパテントはないんですよ
371 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:17:59.26 ID:TwL2ZohA0
>>359 パズドラは、やったことないからわからんが、
あれって、テトリスなんかと同じで、奇跡的な
ゲームバランスが、かみ合ったんじゃねーの?
何年に1本は、そういう神がかり的なのがでてくる。
でも、2本目はないw
373 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:18:35.75 ID:oh65q3xJ0
PSO2とかガンオンやFFをパクればいいじゃない
できるものなら
374 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:19:07.20 ID:kpEcwn6y0
怪盗とかでアホな女を食いまくったけど今はできないじゃん??
出会い規制を緩めたら楽勝だよ?
ラインもそうでしょ??
375 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:19:50.41 ID:pk7NiGYE0
376 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:20:10.46 ID:m40qryQ90
ソニーのでパクられたのは無いの?
377 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:20:50.98 ID:gvDWkY+z0
ただパクりじゃなくて、パクってその上にプラスオンの改良があれば売れるだろうけどな。
グリー「俺達は任天堂からの倒され方を知っている」
>>372 ヒット作なんかみんなそんなもの。
作品のクオリティは大前提として、偶然が重なって売れたのさ。
ポケモンだってドラクエだって、1年早くても1年遅くてもここまで売れてないと思うよ。
380 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:23:17.68 ID:v6kDBUuS0
>>296 ゴッホは浮世絵からインスパイヤされてヒマワリの絵を描いた
浮世絵の影を描かない技法を「日本は強烈に照る太陽の国だから影がないんだ」と勘違いしたのが原因
>>377 極論、キャラだけパクッて、ゲームはいつもと一緒だからね。
劣化パクリもはなはだしい。
安物ホラーで、映画そのものは同じなのに、
タイトルだけ
’死霊のxxxx’
’悪魔のxxx’
’xx of the dead'
ってつけるようなもんだなw
382 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:24:18.51 ID:VzqmTNwy0
田中さんも分かってるだろ。
マスコミも一緒。
>>1 何故あの任天堂が法的手段に訴えなかったのか不思議。
グリー田中はもう充分カネ持ってるんだから引退しろよ、見てるだけで不愉快だ
禿のほうがまだマシ
発想がまんま鮮人
387 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:26:38.78 ID:aoclh3+d0
グリーのエリート層は今後どうすんだろか?
パクリの超劣化品でオリジナルを倒せると本気で思ってたのかな
まるでチョンみたいな愚かな発想だ
>>381 重課金を前提に作れば似たようなゲームか、似たようなゲームにすら劣るのばかりになったってこと。
パズドラが人気になったのだって、全くジャンルが違うからカードバトルばかりで食傷ぎみになった人を拾えたのと、
重課金しなくてもそれなりに遊べるから。
日本人の発想じゃないな
391 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:28:02.95 ID:yiK8tJzr0
>>372 ただまーガンホーはドラの前にROをヒットさせてるからなー
当時から管理のクソさでは定評があったけど
>>372 パズドラはゲームバランスすげーよなぁ
中高生はパズル力で攻撃倍率上げられるキャラで無課金ゲームできるし。
無課金プレイヤーが大量に存在するってのは結構大きい要素だと思うんだよね。
グリーみたいに無料で始めたけど重課金しか待ってないような搾り取りゲームじゃ金払うのは馬鹿らしいけど
無課金で最後まで遊べるようなゲームを普通より有利に進めるために追加で払うってのはだいぶ感覚が違う。
搾取されるためのプレイ料金か、遊びの対価としてのプレイ料金かってのの差は大きい。
任天堂のゲームなんかは必ず質が高くて買っても遊びの対価として後悔しないお金だけどね。
サービス停止連発は課金ためらう人増えて
負のスパイラルなりそうだな
グリーは潰れていいよ
パズドラは奇跡的なバランスの上に成り立っているんだよね。
セガがぷよぷよクエストなんて似たようなパズルゲームをだしたけど、
ぷよが消えるタイミングが少しだけ元祖より遅くて全然爽快感がでなくて面白くないんだよ。
>>387 エリートなのに沈む船を選んでのるだろうか
面接官は東大卒とかの上辺だけで中身全く見てなかったんだろ
397 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:31:25.63 ID:AyRnVXkzO
ベイスはいつ身売りするの?
こんどはノジマが親会社になれるといいね
>>392 課金を意識させない、ゲーム作りだよね。
スマホやタブレット関係のゲームは、現在、そっちの方が
主力だよね。
にゃんこ大戦争やSubway surfに嵌ってる俺。
399 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:33:45.21 ID:v6kDBUuS0
>>384 因みに極貧生活にもかかわらず、弟のコネを使って500点近くもの浮世絵を実際にコレクションし
行くことの叶わない日本のかわりに南仏アルルに行って絵を描きました
19世紀中頃の万国博覧会へ出品などをきっかけに、 日本美術浮世絵や工芸品などが注目され
フランスを中心にジャポニズムという潮流があった頃のお話
400 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:33:46.04 ID:ygIHJJQeO
あ〜あとなGREEと言ったら
これって金字塔的な作品がかないってのが痛い
>>397 それ、グリーじゃなくてDeNA(モバゲー)だから、グリーよりははるかにマシ。
モバオクとかもやってるし、それ以前はビッダーズとかもやってた比較的歴史のある会社。
ピカ様に勝てるゲームってあんの?
>>178 「遊び」じゃなくて「遊び方」
要するにゲーム性の部分でパクるのは防げないだろって意見
ガワだけパクるとどうなるかの例がグリー
オ レ ら 任 天 堂 の 倒 し 方 知 っ て ま す よ っ つ っ て た ア ホ ゆ と り 元 気 ? www
まあ元々業界の人ならそんな長くない職歴が
ふえていい経験くらいだけど
新卒で入った奴らはほんとになんも肥やしにならなかっただろうな…
パクリを悪くいうけどちょっと昔の日本車のデザインなんてドイツ車のデザインをパクったやつだらけだったんだぜ
ここからどうやって任天堂を倒すつもりなのか・・・
またチョンcar
>>371 現金資産
何も活動しなくても社員を100年くらい食わせられるって自慢してた元
ガンホーもヒットゲーの鳥を姫に変えただけのゲーム出して、宣伝しまくってるな。
>>405 「新人なんかどうせ雑用ぐらいしかしないんだから、10年後を見据えて会社を選べ」なんて大昔から言われてるけど、
目先のゼニに目がくらんで入ったやつらなんか知るかw
パズドラ作ったの、腐ってもFF1〜3のメインスタッフであり
その後も聖剣伝説2やゼノギアスを作って
最近だとFF11のプロデューサーだった人だからな
そりゃ当たるでしょ
1年ともたないゲーム量産する運営に対して課金するとか信じられん
414 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:41:45.92 ID:rjva/ZcX0
>>406 今でもレクサスとトヨタの一部は
アウディグリル+BMWライトだよな。。
415 :
【東電 92.0 %】 :2013/08/19(月) 14:42:21.36 ID:1bP319n+0
416 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:43:07.00 ID:P7coWs8e0
「敵を倒す」っていうのは「敵の足を引っ張る」ってことじゃないからな
そこ間違えると韓国面に堕ちるぞ
418 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:44:37.36 ID:65Io3Kl60
こち亀両さんと同レベルだよなw
GREEはよく話題に上がるけど、モバゲってあんま話題にあがらんよな
420 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:45:26.71 ID:m40qryQ90
>>416 それは
>>1にあるマリオカートのパクリゲーじゃないさ
マリオカートのパクリをまずソニーがやって、それをグリーが更にパクった劣化の劣化と言う事かな
421 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:47:42.29 ID:TwL2ZohA0
>>409 利益剰余金は1割くらいしか減ってないけど?
422 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:48:32.32 ID:ygIHJJQeO
そりゃ色々と話題にはなるわな
任天堂の倒しかた云々言ってるわけだし
423 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:50:00.27 ID:m40qryQ90
グリーも良くもまあそんな劣化の劣化の様なゲームで任天堂を倒すなんて豪語出来たもんだねーびっくりだ
これから先育てたIPやゲームシステムが無いと立ち返る基本が無いと言う事とほぼ同義なのでジリ貧が続くだろうな
424 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) 【東電 92.0 %】 :2013/08/19(月) 14:50:29.12 ID:vUJLQDGJ0
>>406 だからといって粗製乱造した訳でもなければ
パクリ元に喧嘩売ったりはしなかっただろ
そこを履き違えるとGREEや韓国みたいになる
425 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:50:52.15 ID:jB5yAHh20
>>64 BTとバオーの続きを未だに熱望している俺…
ゴージャス・アイリンも新しいエピソード読みたいぞ
そんなしょぼいことだったのかよ
パズドラがいつまであるとおもうなよっと。
そもそも倒す意味あんの?
429 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:51:38.01 ID:SPIN+ot70
WOTと艦これの登場でビジネスモデルが根底から変わってしまったな。
グリーはもうオワコンだわ
ざまあみろ
この言葉を芳文社とMF文庫の連中にも言ったほうがいい
はやったらパクリまくれで産廃量産状態だろwww
きんモザとかスレがブヒブヒ言っていてキモすぎる
432 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:54:53.40 ID:x2VIJ2VL0
ATARIショックの再来じゃい!!
433 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:55:27.82 ID:jh4EEDrN0
なにこのブラック企業ww
潰しちゃえよ
434 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:55:44.78 ID:Yg7CnN+z0
●ドラゴンファンタジー
●スーパーよしおブラザーズ
●
●
●F-MEGA
そんなグリーに三種の神器を授けよう
・デスクリムゾン
・星を見る人
・マインドシーカー
これで汚名挽回できるぞ
エイベックスといい、グリーといい
成金はチョンみたいなパクリばっかりだなw
437 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:57:25.84 ID:Usz4NSW30
こういうゲームしてるヤツいるんだね
438 :
【東電 91.7 %】 :2013/08/19(月) 14:57:48.12 ID:svRJTOsr0
知的財産権の侵害で訴訟の提起はまだ?
それともハナから相手にしてないの?
ざまあ
消えてなくなれ
>>412 あれ?ハドソンの元ソーシャル部が作ったって話を聞いたがさらに遡ると◼e社員なの?
441 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:58:43.70 ID:v6kDBUuS0
>>428 必要無いよなぁ?
本人も倒す気なんて更々なくてヤンチャな発言したくて言っただけじゃないのか?
そしたら思いの外恨まれて事ある毎に言われるようになっちゃったとw
442 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:58:49.76 ID:LZCitolw0
春田叩き潰せ
CMがウザかったなあ
任天堂の倒し方の前にATARIショックを学ぶべきでしたね
445 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 14:59:35.11 ID:rUBJi3afO
パズドラは無料でそれなりに遊べるから別、とか言ってる奴は課金バカ予備軍。
面白いゲームを提供する事より長く課金させようとするビジネスモデルのドラクエXとかをやってる奴はソーシャルゲームやってる奴と同じ課金バカ。
パクリだろうとなんだろうと、課金させて
次々収入を得る方法が、当時は良いと思って
その方向に進んだんだろうけど、最初はいいけど
やっぱり長続きしないよな。
日本人特有の新しいもの好きと相まって
スマホ+携帯ゲーが流行ったんだと思う。
廃れた今ここからが、携帯ゲー独自の路線を見いだせないと
生き残れないよな。まぁ生き残らなくていいけどw
>>435 だね
これほど汚名挽回がしっくりくる物は無いよねw
俺が見てるニコ動でも度々糞ゲーマニアの代名詞ゲーム的な扱いされるからねw
中央に1本だったアナログスティックを左右に1本ずつにしてパクる
Rボタン・Lボタンも2個ずつにしてパクル
振動もデュアルとして2倍でパクル
前後・上下・左右の3個の加速度センサーを名前を6軸と称してパクる
2倍でパクるソニーの法則
449 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:01:44.63 ID:LrIL+nwL0
そういや倒し方知ってますよのクソガキはちゃんと実名晒されたの?
何やってんの2ちゃんねら
おまえらは、なぜか任天堂だけには優しいよな
451 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:02:42.84 ID:ygIHJJQeO
そんないいの勿体無いわ
既出ゲームで放置しっぱなしなのを
ゲームとしてまともに機能させれば
売り上げは安定的になるんだが?
そんな化けるゲームゴロゴロしてるんじゃね?
452 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:03:10.96 ID:dPmOqhg5O
ゲームぱくってもゲーム性はぱくれないもんな
ショボいフラッシュでカードゲームが関の山
既存の経営シミュレーションをショボくしたようなのとか
これじゃあ元ネタにしたゲームのファンも付いてこないわ
なぜこの手のスレがたつと直接関係無いはずのパズドラやパズドラユーザーを叩く書き込みで
溢れかえるのがわけわからないのだが訳を教えて下さいな?
やはり業界関係者が嫉妬に狂って批判書き込みをしてるのですかね?
454 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:04:57.13 ID:v6kDBUuS0
>>435 まて、それじゃ不十分だ
人生ゲーム、四八(仮)、ジャンライン、メジャーも追加だ
ただのパクリ商売が長続きすると思っているところが痛いなwグリーって
456 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:05:25.73 ID:EABzDroTP
>>407 まぁグリーごときが何もしなくても任天堂も勝手に倒れていってるのが現状って言うね
カルチャーブレーンと同じ勝ち方だったのか
グリーは早く任天堂を倒してよ
459 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:06:38.18 ID:FayBMizo0
ソシャゲでも韓国に負ける中世ジャップ
優秀な韓国人に生まれたかった…
460 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:07:07.97 ID:v6kDBUuS0
>>453 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いという言葉があってだな
>>383 任天堂はパクりには寛容
つか宮本辺りはうちを踏み台にもっとやれと発言してたりする
GREEもモバゲーも早く倒産しろ
463 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:08:03.38 ID:h00WtWTc0
この配信中止は稼げなかったから?
任天堂の法務部が動いたから?
パクリ騒ぎが大きくなったから?
永遠に言われるんだろうな任天堂の倒しかたってwww
グリーも馬鹿な発言しなきゃ良かったのにwww
465 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:09:43.77 ID:QcBCj9zi0
グリー県ソフト郡クソゲー村
>>460 社長が孫の兄弟で在日だから?
本当俺自身も嫌韓なところはあるが行き着くところまで行った馬鹿どもは
本当に毒にも薬にもならないね
ってこと?
まあグリーはそもそもゲーム屋じゃねーからな
儲かるからゲーム作ってただけで。
ヒット作出そうなんて考えずに事業転換したほうがいいだろ。
なまじ巨大化したからこのまんまじゃ内部崩壊するぞ
たまたまヒット作が出たからって身の丈に合わない事業拡大してその後鳴かず飛ばずで
自重を支えきれず消えていったゲームメーカーなんて腐るほどあるからなw
相当稼いだんだろうしこれからも使い捨てじゃないんかね
469 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:11:15.78 ID:v6kDBUuS0
>>461 活気が出て裾野が広がれば良いからだろうな
プレーヤーが増えて活気さえ出れば玉石混合の中でもたまに玉を出して勝つ自信があるからだろう
ゲーマー人口が少なかったらどんな玉を出しても無駄になるし
.
無料です (笑) 。
.
471 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:12:32.39 ID:MVOmFdXi0
課金した奴は哀れだな
>>463 法務部→法的にどうこう言えるほどではない(ソニー、任天堂、MS間でもこういう真似はある)
パクリ騒動→グリーは気にしてない
単純に稼げなかったからだろうね。課金が上がらなかった原因を「素直にパクリすぎて
印象悪かったかな!?」とか分析はしてるだろうけど、問題はそこにはない
473 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:12:44.97 ID:0TvBij160
人気スルメゲーのパクリ+朝鮮式悪質課金システムが
スマホゲー会社の正体だし、現物あるわけじゃないから
現実のコレクター系ならものとして残って売却も可能だけど
あっちは結局はデータだけで、終わったあとには何も残らないよな
474 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:12:52.10 ID:1zghrSCu0
>あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき
www
クズ丸出しだな、さすが日大ww
は?全然似てないんだが
ただどっちから出てたか知らないがアイマスシンデレラ勢が
業績不信なため終わりますとか運営元倒産のため終了って
アナウンスされたらアイマス2ショック以上の
地獄絵図が展開されそうな気がしてならないわw
477 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:13:56.54 ID:8cosFzMj0
478 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:14:06.51 ID:tvPLRls30
グリーって朝鮮人みたいだね
479 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:14:06.99 ID:4p8oH8AlO
パズドラは子供でも女性でも簡単に遊べておくが深いのが爆発的にヒットした原因。
そういうのが今までのソーシャルゲームに無かっただけのこと。
俺はモバゲー側でかなり課金してプレイしてた。
グリマスが始まるって事でグリーでも登録してプレイをはじめたんだが
いやー、あれはヤバイ。イベントのバランス調整が極悪。
モバケーどころの騒ぎじゃなかったよあの拝金主義プンプンの
吐き気がするような調整は。それを目の当たりにして以来
グリーのゲームには近づかないようにしてる。
>>474 そういや、エイベックスの松浦も日大だったな。
>>450 スーファミ自体は任天堂は独占任天堂税でカセット買う消費者にとって敵だったけど
任天堂のゲーム自体はクオリティが高くその店では消費者を裏切ることは決してなかった
プレステ時代・ケータイ課金ゲー時代を経てスマホゲー時代になったが
任天堂は今でもゲームのクオリティで消費者を裏切らないメーカーなんだよね
グリーみたいな搾取システムの劣化偽物ゲームとか、いろんな課金モデルのゲーム出てきてるけど
ゲーム性という原点を考えると任天堂に回帰する
情弱と依存症相手じゃ先が知れている
484 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:14:59.27 ID:gGXe05AXO
これで勝ててた時期があったことの方が怖いわ
485 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:15:49.63 ID:v0f5tgyU0
韓国人だったのか・・・
グリーの社長はふざけた事抜かしてやがるな。
グランゾートは別に大コケてないしかなり好評だったわ
ワタル1に比べてグランゾートは玩具の売り上げが落ちたというならそれはワタル2も同じだし
>>387 ほんとにエリートと呼ばれるような人ならとっくに逃げてる、
もしくはぽっと出のゲーム屋なんて経歴に傷がつくから最初から近寄らない。
韓国みたいだな
489 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:16:57.03 ID:9qebpJAw0
GREEとDeNAは来年残ってないだろ
課金ゲーやってる時はとにかく必死だったけど
今思い出しても何故あんな必死だったのか思い出せない
>>19 鳥山明が描いたキャラかと思った
デザイナー日本人か?
名前が怪しいぞw
492 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:17:37.85 ID:lmU6r0qrP
実際に倒れてるのはグリーの下請け子会社だろ。グリー本体は簡単には倒れない・・・
493 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:18:05.79 ID:Z7egFpZOO
ゲームは悪。
面白いからこそ悪。
494 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:19:07.05 ID:IJ4GRV1z0
任天堂が潰れそうとか言ってる奴は経済や「け」の字も、財務の「ざ」の字も知らないんだろう。
任天堂が潰れるような世の中なら現存する日本の企業で生き残ってる企業なんてほぼ存在しなくなってしまう。
グリーとかモバゲーとかソニーとかはその10年以上前には棺桶の中ってことだぜ。
495 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:19:12.35 ID:GJFico1MO
やった事無いから何とも言えんが、一枚絵がブルブル震える程度のゲームだよなCMとか見てると。
どうやって感情移入…ってか熱くなれるんだあれで。
まるで中国人的発想だな
Greeは潰れていいよ
>>490 いわゆる嵌る、熱中するって言う状態は脳が異常な状態らしくて
それが覚めるとなぜあんなに夢中だったんだって思うらしいわ
よくテレビとかで言ってる恋愛は脳が異常な状態だってのと
よく似た精神状態らしいよ
499 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:20:35.33 ID:wv4PqKL/0
課金アイテムが必要ってだけで、ゲームの価値無いわ。
驕れるものは久しからずって習ったけど、
こんなマンガみたいにわかりやすく驕ったやつ日本人にはなかなかないわー
パクりだけで通用するような世界じゃないだろ
邪道が王道を越えるわけない
ソーシャルゲームの基本
1.NPC相手に戦闘(行動)できる行動ポイントが有り繰り返すことによりレベルが上がる
2.PC相手に戦闘(行動)できる行動ポイントが有る
1.を繰り返してアイテムやイベントアイテムをあつめる。
ただしイベントアイテムは2もやらないと全部あつまらない
3.イベントコンプリートすればレアアイテムゲット
あと行動ポイント回復と自身を特別に強化できるアイテムは有料で入手可能
(ある程度は1.で偶発的に入手できる)
これだけのことでしょ。
あとは外面(絵)を変えてるだけ。
504 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:23:01.04 ID:e+eU+wV8O
DeNAがプロ野球オーナーになれたのにlivedoorがなれなかったのは、よほどブラックな評判があったんだなって改めて思う今日この頃。
>>414 グリルはともかくライトは違うだろ
グリルもあのでデカ口グリルデザインにはトヨタだけでなく世界中のメーカーが何らかの影響うけてるし
そもそもあのグリルの元ネタは日産のR34GT-Rか三菱のZTコンセプトなんだぜ
506 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:23:08.52 ID:VXYkhUXo0
倒し方発言とか、完全に咬ませキャラの死亡フラグじゃないですかやだー!
507 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:23:33.37 ID:3jszsyygO
艦これがヒットして、ビジネスモデル崩壊の危機だもんなwww
でもこのままいけば任天堂には勝てるだろうな。
任天堂はあと数年の命だし。
へー特損なんだw
510 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:24:59.91 ID:I5u/+SeD0
>>504 ライブドアがIT企業ともてはやされていた頃
公開されていた財務諸表でもTOB繰り返し規模を拡大し,本業利益の大半が買収した
消費者金融の利益だったりしたからね
外面(イメージ)と本業がかけ離れすぎてた。あの会社は
いまだにホリエモンを神格化する人間の心理がわからん(´・ω・`)
512 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:25:10.55 ID:Xh6okR7ZP
ついに任天堂法務部黒子衆が動いたんだな(gkbr)
>>491 ドラゴンボールの映画とか手がけてる人みたいだからパクリとは違うと思うよ。
わかりやすいところでは聖闘士星矢の荒木伸吾みたいなもんだ。
マニアックなところでははがないアニメのキャラデザ氏がエロゲ作ったらブリキ絵で話題になったり
この業界では珍しいことではない。
514 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:26:38.05 ID:QH2wV/WMO
>>459 劣性遺伝子継承民族www
朝鮮民族www
やってりゃ判るが、俺含めこれ系に金を落とす
財布も頭も緩い人間なんていうのは牌が限られてる。
それを理解することなく調子にのって巻き上げ続けてりゃ
そりゃ飽きられた時点で詰むわ。
516 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:27:36.77 ID:0hE3O7Sb0
ワールドオブタンクスみたいに強い砲弾は一発ごとに課金するってのはうまいなあと思う
大事に使うしありがたみもある
517 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:27:36.69 ID:3jszsyygO
宿主の体調に気を遣わない寄生虫は宿主が倒れたら共倒れだよなwww
519 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:30:34.95 ID:wC/CILSH0
任天堂は好財務だし、次々生まれてきて入れ替っていく子供(ファミリー)向け
が強いから侮れんよ。
これからはWoTや艦これみたいに無茶な課金を
強いられなくても楽しめるゲームに人は移るんだろうな。
521 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:31:23.31 ID:T0PXUDqi0
今流行りならパズドラや艦これだろ
はよパクれよ
オリジナルには勝てないだろうけど
艦これもそうだが
ゲーム自体がやる時間なくね?
昼間仕事だし家に帰ったら子供もよめもいるし
必勝パターンがパクリとかどこの国の会社だよw
525 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:32:30.37 ID:Z7egFpZOO
ゲームで失う時間のもったいなさったらない。
何も産まない空虚。
526 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:33:22.54 ID:m40qryQ90
しかしなんで任天堂を倒すって言ったんだろうね
ゲーム=任天堂と言う記号化が世間に浸透しているからって認識だからなのかな
ソニーのゲーム部門は二度の債務超過で本体に拾われているつまり最初から倒れた状態だから関係無いと思ったとか?
パクるに足るゲームのアイデアは任天堂の様に出せない事への対抗心?
いずれにしてもグリーは儚い命だったね
パズドラや艦これの様に自社サーバで賄い完結するビジネスモデルで稼げるとばれちゃったらもう駄目だろう
朝鮮人みたいな会社ですね^^
>>526 得意になって慢心状態
よくあることだよ
とくに虚業の成り上がりには。没落も早いけどね(´・ω・`)
>>511 大企業、権力者、有名人にケチつけてりゃとりあえず喝采を送るって言う日刊ゲンダイ読者みたいな心理かと。
>>526 お客様を大切にする商売しないと成り立たないよ
はまってる時金を搾り取れるけど、そのゲームやめた後に元プレイヤーは敵になるから。
任天堂の倒し方の使いどころがわからなかったんだな
レアアイテムを使わないままゲームクリアするタイプ
532 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:37:18.02 ID:RLoMxQmj0
結局口にださなきゃよかった事言って
自滅しただけだから馬鹿としかいえんな
>>522 スマホやタブレットなどのモバイル機器からの接続は規約違反で最悪BANだしね
よくサラリーマンだと2ー4クリアーに一ヶ月かかるとか言われてるしw
ただ俺みたいな高年齢な独身だと結構時間あるよ
534 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:37:42.35 ID:+vxXsTc/O
若干のパターン変えもせずにほぼ丸パクりだもんな。
絵柄・中身含めてワンパターンだし。
ところで任天堂の倒しかたの披露はいつなんでしょうか?
535 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:38:39.73 ID:alLBWcxi0
>>319 それ時給1000円でバイトやってるデバッガーの話だろ
使い捨てのバイトが高待遇を求めるとか
身の程を知れよ
創業自体がでなのパクりだろ
中国版のパクリパズドラが結構高品質だぞ
絵師がかなり上手くて本家より可愛い子もいる
なぜか最終進化だけマルパクリだけど
基本無料+CMを大量にうつことで数百万人をひっかけて
そのうちの1〜3%が青天井の重課金にぶっこむ
こういうビジネスモデルなわけだが
ゲームの企画を真面目に考えるのもかったるいので、そこはパクパクパクル
悪貨は良貨を駆逐するというが、むしろこの分野に関しては
良貨は悪貨を駆逐することになるだろう
まともにゲームとして遊べて+アルファ軽課金ってのが増えてくれば
池沼集金システムはそっぽをむかれることになる
>>529 ふむー誉めそやすにしても貶すにしても単純化したほうが有利か
陳腐にして古典的だが有効なんだな,やっぱ。
金融技術を駆使した企業買収で会社を急成長させ本業利益の全てを買収した消費者金融の収益で稼ぐライブドアの〜
より
今をときめくIT企業ライブドアの〜
のほうがイメージいいし覚えやすいもんな(・ω・`)
SNSだけやってりゃよかったのに
541 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:41:34.90 ID:MOEysE0u0
一度もやったことないけど、とりあえず
ざまーwwww
中韓と同じ道か
543 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:42:07.92 ID:8cosFzMj0
パクったらそのままじゃなく
不満点解消や+αをしないとね
金出していいアイテムもらうって
ゲームとして邪道でしょw
547 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:45:17.15 ID:QZPRts+ii
はげ
548 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:45:58.61 ID:pSM056ik0
グリーとは昔、仕事で付き合いがあったけど、はっきり言って社員の質が悪すぎ
パクる場合はオリジナルと同レベルにつくりある一点は優っていないとなぁ
グリーっていうかモバゲーってやったことないけど
みんなこんなキムチテイストでパクリゲーム出してるの?
>>538 軽課金で十分なゲームではみんなが強くなる
常人なら馬鹿馬鹿しくて課金しないゲームで重課金すれば「俺様つえぇぇぇぇ」できる
馬鹿の救済措置としてGREEは生残る
552 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:48:26.87 ID:mVW6VBjL0
グリー株を売り抜けた後なんでしょうね。たぶん。
553 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:48:46.89 ID:zEx50kwI0
任天堂法務部「はやく倒してみて下さいwwwwwwww」
554 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:48:54.56 ID:V73MnR690
任天堂が一所懸命育ててきたゲームという文化を
冒涜しまくった罰だよ
こんな他人のパクリでしか商売出来ない韓国みたいな
会社はつぶれてしまえ
画像が出回りまくってるDQNターゲットを説明してたプレゼン、
まぁあれはあれで、DQNの心理をきちんと読み取り、
きちんとやつらを嵌めて、言葉だけじゃなくて実際に高収益を上げてる実力は買う(要らんけどww)
あこぎなことをしていいって言われたって、自分は無理だなw
ゲームで著作権があるのは音楽やデザイン。
ゲームのアイディアに著作権は無いよ。
パクろうが合法。
>>546 おっしゃるとおり,本来ゲームって
定められた制限のもとで同一条件で競うから楽しいんだけど
まあいろいろあるけど
ソーシャルゲームの課金システムって
野球で例えりゃ
金払わなきゃテニスラケットで,金払ったら金属バットを持ってバッターが立つ
そんな感じ。
ゲームは最近異色のものもあるけど,基本今までのモデルで絵と文字変えたものばっか
そりゃ飽きますがな(´・ω・`)
>>77 パクってないけどネズミーランドとか。本家並みに稼いでいるな。
560 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:52:00.65 ID:WbJMmQrn0
硬派の昭和世代には、昨今の振興産業の思考が
いまいち理解できない人が多いだろうから、一言で説明してやろう。
キン消し程度のバブルに本気で投資してコケちゃったガキ脳だよw
561 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:52:03.41 ID:6Znuhi540
パクっても劣化じゃ意味ねーんだよなぁ
後発なら短所も長所もわかってるんだから、きちんと修正してくれば良いのに。
563 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:52:54.28 ID:nt7RYcCg0
>>543 このパクリパスドラを見る感じ、
>>537の言う絵師が可愛いようには見えないな
パズドラやってるけど、パクリ盤は洋物チックというか萌え度が皆無
まぁこんなもんに金かける奴らの
気がしれない
565 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:53:07.00 ID:su5yF/v70
他社の丸パクリで稼ごうってなんか寄生虫みたいだな
日本企業として恥ずかしいレベル
グリマス開始当初のイベントでは、イベント途中で高ptが稼げる
敵のポップ率を激変させやがった。イベント開始当初から課金して
走ってた人間は、後ろから猛追してくるユーザーに抜かれないよう
更なる重課金を強いられた。
どうやったらより課金を搾り取れるかだけを机上で考えぬいた感が
半端ない。こんな事やってるからアイマスなんて幾らでも課金豚を
呼べる超優良コンテンツで、モバマス側から来たユーザー逃しまくって
開始僅か3週間でカムバックキャンペーンやらなきゃならない羽目にw
::■■■■■■
(.`ヽ(`> 、 :: ■ _,, ,,,_ ■
`'<`ゝr'フ\ 国死・・ツモ! ::ii ..iii
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) ::| _\ ./_ |
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ ::〈 ___ || ___ 〉 ←在日特永・帰化雑種朝鮮人似豚
\_ 、__,.イ\ | .● ● | 猿白丁僑胞記者しいたけ
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ\ .▽ /
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \` ー―‐ ''"
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
___________________________ __
│強│買│放│捏│起│嫉│便│窃│乞│謝│賠│歪│工│|無|
│姦│春│火│造│源│妬│乗│盗│食│罪│償│曲│作│|職|
>>557 だが世の中には課金してないと『寄生野郎はシネ消えろ』とか暴言吐かれるゲームもあってだな
そんな殺伐とした状態で他のグループ内派閥で板挟みになってブチ切れて
辞めた俺みたいな奴もいるんだよな…
当時はMHF、現在はMHFGだけどね
陳腐化させて共倒れだな
___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <かかってこいよ
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi 任天堂 ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 法務部/ ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
>>367 まさかとは思うが、
現金の半分くらいを最近証券とかに変えてたが、
それで現金が半分になったってどアホな勘違いはしてないよね?
そういう点でパズドラは無課金でも定期的にレアガチャできるし
自分のペースでパズルゲーやれるから良心的だわな
あれのゲームバランスは絶妙だわ
>>571 自己レス
誤 それで現金が半分になったって
正 それで資産が半分になったって
まあ普通は現金だけが資産って
短絡的な考えはしないはずだが…
574 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 15:58:28.96 ID:9chH1MtEP
株を大量に持ってる奴が投げ売りし始めたらかなり危ないシグナルだな。
575 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:00:38.07 ID:sGyxWVy40
絶対こうなると思った
あんな課金地獄が長続きするわけ無い
消費者はアホじゃなかった
576 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:00:49.13 ID:8aviF+uY0
ダルメシスポーツ店を見て、任天堂の勝算を確信したw
やっぱり任天堂は分かっているw
安易な課金ゲーを作る会社と認識されるともう誰も遊んでくれない
課金ゲーはどれだけサービスが続くかがポイントだからね
日大卒のオレに言わせればしょせん日大出身社長だな
このまま日大の恥を晒さないでくれw
580 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:04:10.91 ID:lXjbTWPr0
任天堂が脳トレブーム持続できなかった原因がまさしくこれだと思うんだが。
>>568 FFXIはゲームじゃないって言葉思い出すなあ
FFXIの場合は拘束時間のことを指していたが
課金前提のゲームもそれだけいびつなんだよ
チームプレイのプロゲームでも,だから資金力にものをいわせ
たチーム強化を制限するルールが設けられるぐらいだから。
金に飽かして選手雇えばそりゃ大勝するの当たり前ってね
野球人気が凋落した原因の一つはそこにあると思うな。ほかにも
無論理由はあるとおもうし,選手の契約意思はどうなるとか議論の
余地はあるとおもうけどさ
582 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:05:21.65 ID:gmfPg8yoO
ぶっちゃけソシャよりフリーゲームのほうが面白いという
583 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:05:33.73 ID:rUBJi3afO
任天堂は企業として体力があるからまず潰れないよ。
N64やGCの時でも平気だったし。
遊びを追求してるから、また数年以内に最先端の技術での何かを出してくるはず。
ソニーは最先端の映像美を追求してるんだろう。
ソーシャルゲームはその時のスマホの性能に依存しなきゃならんし、もうこれ以上は性能は大して変わらんからな。
アイデアでどうにかなる?
パクリだろ。
バカな日本人にもやっと課金に対して抵抗感が出てきたから、もう閉塞感しかない。
585 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:08:26.10 ID:VY0JyleM0
ボッタグリーなんてやらないよ
パクリばっかりやるなんて日本の企業じゃねーだろ
586 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:09:43.20 ID:pGTx4hTq0
>>583 俺は任天堂がダルメシスポーツ店を出して、どういうのが受けるか光明を見いだしたと思う。
また数年内に捲土重来すると思う。
ゲハ住民が一言
ニンテンドーが〜
ソニーが〜
とか言って煽ってるのは業者か在日かですのであまり触らない方が良いですよ
のれんに腕押し、糠に釘を体現する概念ですから
588 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:10:32.01 ID:m40qryQ90
>>576 まさか現実の販売価格を値切る事を遊びしてしまい楽しさに繋げているとは本当に驚いた
ただ、システムを理解していないといわゆる情弱の人は定価で買わされてしまうと言うのが少し可哀想だが
それも含めて遊びの認識なんだろうね
そんなアイデアはまずグリーからは出て来ないでしょうアイデア創りの土壌も無いし
589 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:10:37.23 ID:jFlLHZ6aP
任天堂の内部留保が尽きる前にGREEの朝鮮ヒトモドキパクリ商法が崩壊w
任天堂のパクリかた知ってます
>>299 街森だってまだたまにやってるよw
だけどバトレボのが長い。まだWi-Fiランダムで相手いるんだぜwww
592 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:13:24.20 ID:kbRUMKxOO
グリーボッターと死の課金
パクリ元が無くなれば、自然と自分らで新しいの作り出さなきゃならんのに、
グリーの場合は、まずパクリありきって考えって時点でもうねw
まぁこれが下火になっても、また他の業態からパクるからいいんだろうけどw
>>531 魔王を倒せる方法があるけど旅の途中で死んだようなもんでは?
だっさ。劣化コピーした挙句連戦連敗とかどこの朝鮮人だよ
596 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:16:43.80 ID:VY0JyleM0
「パクったもん勝ちニダ」
「パクられる方が悪いニダ」
「飽きられたらまたパクればいいニダ」
「チョッパリを課金させて稼ぐニダ!ウェーッハッハッハ」
時代遅れの任天堂のゲームそのままコピーしてもうまくいくわけ無いじゃん
東大卒を大量に採用した結果がこれです
勉強だけ出来ても役に立たない奴って世の中には沢山いるのよね
>>579 でも日本の社長の学歴で1番多いのは日大だぞ
大人数なんだから人材の幅も相当だし正直
人数多すぎてこの学校だからみたいな特色も薄いと思う
オ ワ コ ン
601 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:20:36.77 ID:4pt3Y8gQ0
>>573 まぁ政府がインフレにするよーっつてんのに現金だけでもってるのは
馬鹿だよな
ソシャゲーなんてやってるのは低能の証明
任天堂もインベーダーの頃は堂々とパクッて「ゲームは独占するべきじゃない」と
許諾を得なかったな。正式に許諾を受けたのはサトミ(サミー)、新日本企画(SNK)、
IPM(アイレム)、ロジテックだけ。あとは全てパチモノ。
海外も結構ひどいよね
パクリではなくクローンと呼ばれているみたいだが
CoD4の大ヒット以降似たようなFPSが量産されているし
MinecraftとかDayZのクローンも数多く開発されている
ちょっと凝ったゲームは開発費がとたんに高騰するからね
今までCGIゲーで甘い汁吸ってた開発力が低い下請けばっかりで技術力も無いだろうし
アプリが高度化する中、採算取るのはきびしそうよね
寄生虫は宿主殺さず自分も利するもんなのに
>>557 本来ゲームはやり込み度とゲーム内での地位・実力が比例するものだが
その過程を金の力ですっとばせる課金システムは禁断の果実だったな
まあほんの一部の俺TUEEEEしたい馬鹿には馬鹿受けだったがライトユーザーはどっちらけ状態
結局ライトユーザーは全て消え去りゲームの存続も不可能になりつぎ込んだ金がゴミクズに変わるとw
>>402 入り口:子供ゲー
出口:廃人
個体値、性格、努力値、教え技、卵技、孵化、相性、期間限定配信、間口は広いが出口の無い恐ろしいゲーム。
609 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:24:15.40 ID:8Se8dR250
金が集まってるうちに売るか逃げるかするのがこの手の起業屋だろ?
落ち始めたら歯止めも効かないのに何グズグズしてたんだ?
610 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:25:12.76 ID:EEFf3obvO
そもそもパクればオッケーならファミコン時代ドラクエのパクりソフトはもっと売れていたはずだろうに。
611 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:25:47.25 ID:3yewhMAK0
>>572 そうだな
流石、ソフトバンクの弟が経営してるだけあるわ
>>604 FPSやったこと無い人にCoDとBFの画面みせたら
どっちも同じゲームだと思うだろね
613 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:27:19.21 ID:pk7NiGYE0
>>609 黒幕はとっくに逃げて今残ってるのは騙されたやつらじゃないの?
>>604 マイクラはクローン容認じゃなかったかな
ACEofSPADEとか上手く昇華したソフトもあるしね
615 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:28:33.60 ID:Eho24SA5O
ガンダムマスターズに課金しすぎて、携帯代が払えなくなった。バカなことをした。
>>1 モロパクの場合、オリジナルをやるに決まってるだろ・・・
情報化社会にこんなバカ初めて見たぞ・・・
金額の問題でもないんだぞ、貴重な時間も払ってるんだから。
中国人だって、同じ値段で手に入るならオリジナルが欲しいんだぞ??
なんで流行ったかなんて初めてスマホ買った奴がとりあえず色んな事してみたいって一点だろ
慣れてしまえば急速に萎むのは必然
>>606 寄生虫はおとなしく宿主と共生するのはむしろ少数派。多数派は宿主の栄養分を吸収しまくって
繁殖のために宿主を殺す。自己保存じゃなく卵をどれだけ生産出来るかが寄生虫の生存理由なんだな。
つまり株価で儲かってしまえばオーナーは会社なんか潰れてもかまわないと言う事。
619 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:31:52.88 ID:idDO3M7J0
>>610 ガンダムのパクリプラモも売れていたはずだよな。
620 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:33:40.34 ID:ygIHJJQeO
ファービーもな
>>607 終了するゲームもあるからなあ。メジャーどころはともかく
たまたまそのゲームにはまったユーザは呆然とするだろうね
というわけでヘビーユーザーもライトユーザーからも見放されて
市場は縮小。
新しいゲームを投入してもユーザが獲得できないからそうそう
成長できない。
既存の成功コンテンツを維持できるかにかかっている
こんなところかなあ(´・ω・`)?
下らない課金ソシャゲやる余裕があったら、中古の3DSと
A列車DSに牧物とび森買ったらそれだけで1年遊べるぞ。
>>619 韓国や中国ではそれが普通のビジネスモデルで、それで財をなした財閥もある。日本ではうまくいかなかったにせよ
成功モデルは他の国にあるから、必ず失敗するビジネスとも言えない。
海外F2Pみたいに無課金でゲーム内要素フルアクセス、時間制限無しで遊び放題
ってのがこれからのトレンドじゃないかな
重課金強いるのは淘汰されていくんじゃないだろうか
アローン・イン・ザ・ダークよりもバイオハザードのほうがヒットし、
その後、バイオハザードがシューティングゲームの方向に寄ってしまったら、
アローン・イン・ザ・ダークのほうも、同じようにシューティングゲームの方向に
行ったというのがあったなあ。
>>610 結局それだよな。
最初は種類が少ないからパクリゲーでもみんなやるけど、
数が出ればそのうち本質を見るようになって面白いゲームをやるようになる。
パクっていても面白ければ人気でるだろうけど、
この会社はパクリありきだからそういうことまで考えなさそう。
サムスンみてえだなw
>>618 ああそうなのか
ちょっと考えりゃ宿主殺さない方が得策な気がすると思ったけど
いずれにせよ害悪だな
629 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:39:22.39 ID:ok/6U5P50
>>30 ジェネリック医薬品たいに後から出したほうが良品になることもあるんじゃね?
ソシャゲーは知らんけどさ
630 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:39:52.01 ID:8cosFzMj0
>>625 でもアローンインザダークとバイオって似てるようでゲーム内容違うからね
Wizardryとブラックオニキス、ウルティマと夢幻の心臓、ドラクエみたいな感じでパクリとまでは言えないべ
グリーの場合は完全に一致!!ってレベルだからさ
なんでソニーをパクらないの?
ここに入った東大の優秀な子らは転職先もあるんだろうなあ
メッキが剥げたな。
>>630 夢幻の心臓で城のわき道の謎をもろにドラクエはパクってたけどねw
635 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:44:11.56 ID:M7WbM9dTO
ベンチャーの浮き沈みは凄まじいな。こうやって見るとサイバーエージェントは凄かったんだな
グリーとかそもそも韓国のゲーム産業のやり方真似しただけで、焼畑農業で株価で儲けたら
さっさと逃げようって姿勢だったじゃない。別に驚く話じゃない。
>>77 コンピュータの歴史は、まさにそれなんだが。
先駆者が生きのこれない。
ゲイツもジョブズも先駆者ではない。
おまえらミクシイさんのことも思い出してあげて・・・
パクり元が潰れたら生きていけないって事に気付けなかったのか…
それとも、何だかんだ言って任天堂は潰れないって思ってたのか
>>629 ジェネリックが良品てアホかw
構造は同じでも別の薬だろwww
ゲームは縮図だったわけだな
>>629 ジェネリックってオリジナルの薬とは違う副作用が出る場合があるから
医者もあんまり進めたがらないのよね
オリジナルで想定される副作用と違う副作用出るのが嫌だから
>>594 ラスダンを突破できなかったんだね
全体回復魔法すらマスターしないうちに突撃してしまったとか…
いくら魔王を倒す手段を手に入れても、魔王の前までたどり着けなければ倒しようがない
短期終了するので課金するだけ無駄
オフゲ買ったほうがマシ
646 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:49:35.39 ID:RlMlUONa0
パックマンをパクってパックリマン作ればいいじゃん
>>77 パクったというかセブンイレブンはイトーヨーカドーがライセンス取得して展開したら日本の方が成功して、
現在は親会社をセブン&アイが買収した。
一方ファミリーマートは韓国で成功したが、韓国側のオーナーが契約破棄して成功した店舗を全部
自分の物にした。
>>435 クソワロタwww
星をみるひとを神ゲーにしてくれたらグリーを全力で支援するわwww
649 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:53:10.42 ID:69WunghT0
こんなのが社長なんてやっていける時代なの?
もしかして今の時代結構楽勝だったりするの?
退職金も無料です
グリー
パクるにしてもそれなりの開発能力と展望がなければ勝てないということ
652 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:57:04.02 ID:rfpQVQ0M0
グリーの提供会社って中国とか韓国の会社ばっかり
それも社員3人とかで、ソースコードから丸パクリ
そんな事やってりゃ、長続きはしない。。。
ってか、長続きさせる気なんてなかったんじゃないの?
荒稼ぎして逃げて終わり
東大新卒のプラチナチケットをこの会社で使ってしまったやつが百人単位でいるはずだが、
今後どうすんだろ
能力があれば外資系とか他のチャラいITとかに移れるだろうけどさ
654 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 16:57:14.36 ID:GwouMevV0
>>1 > しかし、やはりそんなパクリゲームは長続きしませんでした。
> 上記の記事に取り上げられた、『ラブプラス』のパクリである
> 「ヒメこい」、『けいおん』のパクリである「いもこい」、『魔法少女まどか☆マギカ』のパクリである
> 「契約魔法少女」は、いずれも1年経たずサービスを停止しました。
> そして今期、特別損失として計上されたソフト郡を見ると、数々のパクリシリーズが
> 相次いでサービス中止になったのです。
韓国のやり方と同じだからかまわないんだろ
開発費無しで他人のお菓子やサービスやTV番組や漫画や・・・をパクって
お金が掛かってないから課金した人の資産を次々サービス終了で消しさって終わり
そのうち「突然ですが、グリーの全サービスの提供を終了させていただきます」って消えちゃいそうだな
任天堂よりNHK倒してくれw
切実w
>>647 この場合はライセンス元のアメリカセブンイレブンとの関係を例にした方が良くね?
>>649 社長になるだけなら会社法が改正されたから誰でも簡単になれるよ。資本金も貯金で済む範囲だ。
保証人だけ4人探そう。明日からあなたも社長になれる。業務はオクでの販売とでもしておけばいいだろ。
659 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 17:01:42.85 ID:8cosFzMj0
>>656 テレ東「(ΦωΦ)フフフ… マカセテクレ」
>6 お前、任天堂の内部留保いくらあるか知ってて言ってんの?ww
大体、どうやって任天堂倒すんだよ。
任天堂って無借金で売上なくても社員全員を30ー40年食わして行けるだけの銭持ってんぞ。
自分の会社の倒し方だったのか・・・
>>653 新卒のチケットは重視してないやつが使ったんだと
一生ここでって思って入ったやついないだろさすがに
パク・リーさん終了のお知らせです〜w
665 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 17:06:47.54 ID:69WunghT0
>>658 マジかー
松下の幸之助さんとか本田の宗一郎とかの時代とは全然違うんだな
もうそんなレベルの会社って今後新しく出てきそうにない雰囲気だー
小指1本の冬木スペシャル
あの頃確かに面白かったけどな
邪道は邪道でこれが風車の理論だとか
667 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 17:09:48.13 ID:GwouMevV0
>>653 ずるい政治家・官僚や財閥商社
その手の企業に入社するためのものがプラチナチケだろ
実際の開発技術も能力もないんだから
普通に使っただけ
668 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 17:10:13.22 ID:idTRhobb0
>>646 昔、パチモノパックマンも沢山出た。スキャンダルマンとかパックワンとかポパイマンとか。
あとストリーキングなんてのもあったね。
>>6 経常は黒字だし、海外での3DSがここ三ヶ月で伸張しまくってるし、なにをいってるんだw
>>665 アメリカを見習って学生でもアイデアがあれば起業出来るように法改正したが、トラブルてんこもりで
アップルやマイクロソフトが生まれてくるかどうかはわからん。
672 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 17:14:42.69 ID:6AUPCOfxO
>>669 ゼビウスのパチもんでゼビオスとかあったなあ。
事業計画が無いとか結構キてるな
まあどうせ韓国中国よろしく後追いのパクりだからそんな計画だす必要がないんだろうけど
674 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 17:15:52.51 ID:GwouMevV0
>>671 独自のPCなんて事故で潰されるか、
株価操作されて刷っただけのドルで買収されて終わりだもんね〜
>>672 今にして思えば、プレイしてるとドバドバ出そうなタイトルだったな
>>658 保証人なんか要らないよ
登記費用30万あれば一人会社の一人社長じゃw
>>77 チューペットはパクられ過ぎて本家が販売中止に追い込まれたな。
冷凍庫に入れといてパキッと2つに割る、棒ジュースのヤツ。
679 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 17:24:05.10 ID:m40qryQ90
>>669 ストリーキングはインストカードに
「走れ!ストリーカー
ポリスにつかまるな!
俺が服を着せてやる!」
って書いてある程の潔いゲームだったから
あれはパクリで無くフォロワーとして認めたい
任天堂法務部もいいけど
追いつかれないようにまずクオリティあげろよ
N社は、女装やメンスカ表現の方面で弱すぎだからな
その時点で、用無しになる
唯一空気が読めたポケモン(特にアニメ)だけが、今の流れに辛うじて付いていけている有り様
>>665 今話題になってる企業経営者の大半はむしろその二人を反面教師にしてるのが多いよ。
・社会福祉→効率の悪い”企業広告”であり、評判が悪くならない程度にやる。
・従業員→金を払う以上にいかに働かせて不満を潰すかが勝負。社員は敵である。
・顧客→こちらの利益を確保しつついかに損をしたと”思わせない”かが重要。
・法令条例→抜け道を日々研究実践。馬鹿正直に守るのは経営者失格である。
つまりその場限りの「短期利益」と「ビジネス関係」が基本になってるから
企業利益に絡まない・阻害するとされるものは全面的に排除・回避するのが”常識”になってる。
(福利厚生・社員の待遇・顧客のクレーム・労基の是正勧告など)
683 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 17:36:28.98 ID:kV7PA7Qb0
今テレビのCMでばんばん流してる 「ドラゴンストライク」 って携帯ゲーム。
相手モンスターの絵が鳥山明氏のそれとそっくりなんだがあれOKなのか?
タイトルも世界感もどう見てもドラクエなんだが。
ここまで堂々と朴るって倫理観以前に脳みその異常だろ・・・
こんなもんに金を突っ込むバカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
685 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 17:39:22.44 ID:krq9bSfD0
朝鮮の縮図wwwwww
>>672 バトルスとかね。
ドンキーコングは池上通信とで揉めた。これのパチモノだとドンキーキングとか
クレージーコングだね。
マサオジャンプなんてのも。
グリーみたいなやり方は焼畑なんだから稼げるだけ稼いだらトンズラするのが
一番賢いやり方だけど、勘違いしてしまったのかな?
20年以上前のゲーム黎明期レベルのモラルの会社が21世紀に幅を利かすとはな
世も末
688 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 17:45:08.06 ID:ZM39Hzvo0
ここに就職して荒稼ぎした奴は今頃独立考えてんだろうな。
なんかむかつく話だ。
こういうのが経営者になるのかと思うと恥ずかしい。
>>6 デマを流すなよ
今やばいのはガンホーだって。wwww
日本人としてパクリまくって恥ずかしいと思わないのかね
中国人や韓国人と同じじゃん
691 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 17:47:01.06 ID:EfXefw7v0
まぁ、赤字転落も予想通りだろ
見事にコンパイルの二の轍を踏んだな
3〜4年で総資産の25%が吹っ飛んだ任天堂も、あんま他所の事どうこう言ってる場合じゃないと思う。
しかも株価下落とかじゃなくて、減ってるの現金資産(4000億ほど吹っ飛んだ)だし。
あと2000億くらい減ると、いわゆる純有利子負債ゼロの状態も終わるし(任天堂が有利子負債無いと勘違いしてる人多いけど、実際はある。その上で膨大だった現金の預金が帳消しにしてただけ)。
694 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 17:56:56.92 ID:RoqGmJil0
でもグリーの株価は安泰だし別にまだまだ大丈夫
お前等世論に騙されすぎてる。グリーはまだ現役だしトップクラス。
>693 2000億くらい、屁でもないと思うが・・・・どうなん?
へー、次々配信中止って、任天堂の倒し方って斬新なんだなー
ザマーとしかいいようがない
こんな社会的にも害悪な企業はさっさと退場していただきたい
こんな企業に優秀な人材を採られているのも国益に反する
>>690 大昔から日本の中小企業なんかは、どの業界もグリー並みのパクリ屋ばっかだよ
大企業と違って金がないから、とにかく売れてるものに便乗しろという思考の人が多い
699 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:00:36.17 ID:RoqGmJil0
>>696 グリーは東大出身者が多い。直ぐに新しい手で持ち替えすよ。
この1年見ても株価だって1700円くらいから900後半に落ちた程度。誤差に過ぎない。
来年には3000円にはなるだろう。落ちたら上がる、それが会社ってもんだ。
東大出身者、つまり天才の多い会社に抜かりはない。
>>698 ま、黎明期のゲーム業界もそうだったもんな
みんなパクリインベーダーで足場を築いたと言うか
もっともグリーみたいに大きくなってもパクリばっかりじゃ問題だが
>>691 コンパイルの乱脈経営は、結果として型月という
次世代のゲーム文化の担い手を産み落としたけど、GREEや
モバゲーの出し殻からは何も生まれないんだろうな。
>>699は
「GREEageに見せかけた皮肉……のフリをした任天堂sage」
と言う解釈でOK?
あぁ、GREEって韓国企業だったのか…
704 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:09:48.89 ID:NOTGwIP50
バカ騙しの任天堂ゲームが飽きられたら
それをパクったグリーも飽きられてしまいましたとさ。
705 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:11:20.94 ID:EfXefw7v0
>>699 ゲームはおろか他のあらゆる娯楽、古典にすらまともに触れずに育った奴らが
まともに何か作れるのか?あるいは作ったものを評価できるのか?
>>692 今確認してみたが任天堂は有利子負債0じゃねーかw
707 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:15:20.68 ID:KE9lE0sn0
>>126 ハードル低すぎて大草原不可避wwwwwwwwwwwwww
708 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:17:02.76 ID:KE9lE0sn0
>>696 信者どもによればこれでも大成功らしいぞw
709 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:18:59.29 ID:25sCD7fL0
まるで中国だな
任天堂って全然やばくないよな
ちょっと失敗したなーってくらいのもん
>>692 嘘書くなよ、お前風説の流布で逮捕されろやwww
はよ、誤れ。
それかソースだせ。
712 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:21:50.48 ID:KItroM9+0
社名を変える時期なんじゃなかろうか
メインターゲットと思われる中高生でさえ
グリーのゲームはすぐ終わるから といって眼中無し状態
後前からいわれてたグリーの弱点 「看板タイトルがない」 これがいまだ解決されてない
中身が無い企業なんてこんなもんだ
早く潰れろ
任天堂の山内会長も「遊び方にパテントは無い」とのたまって
パクりゲーいっぱい作ってたしな
やり方は間違ってないよ
716 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:24:29.66 ID:pSM056ik0
>>699 お前、グリーの社員と仕事の話したことあるか?
グリーの社員は、その道のベテランの人の意見よりも、少し齧った程度の自分の意見のほうが正しいと思ってるような連中ばかりだぞ
おそらく自分の力を過信しているというか、たまたまうまくいっていたので自分の実力は凄いと勘違いしているんだと思う
社員に限らず、おそらく社長も
>>715 こいつらは遊ぶためのものをつくってるんじゃなくて集金箱で破産促進させてるだけだ
まぁいい気味だわ
パクリとかしねばいい
>>692 GK(ソニー信者)でも あんたの言ってる事のアホらしさには苦笑することだろうw
そもそもグリーがゲーム作ってるわけじゃねーんだろ
721 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:26:53.09 ID:8c2LriJQ0
任天もなぁゲームとしては終わった企業だしなぁ (^_^;)
スマホゲーと変わらんし
724 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:29:22.63 ID:8os1MpgJO
朴李
725 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:30:09.05 ID:lKukRlkh0
モガベー駄目じゃんw
726 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:32:29.72 ID:MYWQ4doS0
パクリとは人聞きの悪い。「創造的模倣」と言ってほしい。
これは立派なイノベーションの一つだとドラッカー先生も言っている。
727 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:32:46.45 ID:L5E3kD0yO
グリーは任天堂に勝つ方法は知っていたが、それは同時に自分達に勝つ方法だということに気づけなかった。
そして、もっと言えば、それは棲み分けがあるので、実は任天堂やソニーを倒すことは出来ない。
パクってオリジナルを超える要素があるならともかく
デッドコピーなんだからそりゃ崩壊するわ
729 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:35:40.74 ID:Ia3jqcWc0
ファミコン Ps2 Wii → ハード安売り 家でじっくりゲーム
スマホ → ハードタダ乗り どこでもゲーム やらなきゃ損みたいな
そのうち課金ゲームをすると貧乏になるということが分かるよ。
グリー自体Mixiをまねしたもんだしてこいつんとこは真似だらけ。
潰れても誰も困らないし、本家を阻害するから潰れたほうがいい
そもそもこの手の課金詐欺とゲーム業界を一緒にするな。
IT企業でございますと気取っている大多数の虚業だろ。
こんなの香具師と大差無い。
731 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:37:40.23 ID:SB+ZOdetO
旧ドリランドは好きだった
どれもシナに丸投げして作りましたみたいな感じだな
DNA大丈夫か?球団持ってるんじゃなかったっけ?
>>699 落ちきったら上がることもあるだろうが
落ちる「真っ最中」だろう
びゃはははははははははははは!!!!!wwwww
笑いが止まらんwwww
ところでこれ配信停止になったらそれまで課金した分は?
738 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 18:58:16.94 ID:rUBJi3afO
何故パクられた側が何一つ訴えなかったの?
訴えても勝てないから?
勝っても大した額が支払われないから?
訴えない事によって寛大さを表したかった?
これを訴える事によって業界の縮小に繋がると危惧した?
「配信終了すれば二度と遊べない」
ネットワーク上の配信ゲームでこれを連続して突きつけられると誰も手を出さなくなる負の連鎖が始まる
740 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:03:23.20 ID:8nSq7RTy0
>>699 東大卒だろうがFラン大卒だろうが新卒2〜3年目なんて戦力にならないっての
741 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:05:25.89 ID:hrN9OSEs0
任天堂のパクリ方の間違えだったか。
>>739 バランスだな
配信停止したらゲームが遊べなくなるものしかないと何も残らない
グリーのようなただで遊べる形式も必要だけどそれだけじゃダメなんだよ
743 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:06:53.02 ID:aW4weaNCi
日中韓とパクり企業が多いね
早く欧米を見習ってサルからヒトに進化してね
>>740 兄貴ぃぃいいいいい!!
釣られてやすよぉおおおお!!!
745 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:08:40.37 ID:D21eyAhq0
どんどん潰れろよ
746 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:09:22.48 ID:WQubt7k20
こんな恥ずかしい経営者、初めて見たなw
>>738 仮に訴訟起こしたとしても、判決出るまでにはそれなりの期間がかかる
判決確定までは辞める必要無いので、その間に稼げるだけ稼いで、
判決確定したらとっととケツ捲くって逃げる、って手を使われると、
勝っても負けても訴訟起こした意味が殆ど無くなる
その間に「次のパクリ」ゲームが次々と配信されるので、
一つ二つ叩いてもキリが無いしね
748 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:11:33.13 ID:WQubt7k20
>>740 それは戦力にならないんじゃなくて、戦力にしたくないだけだろ?
十分戦力になるよ、3ヶ月あればね。
俺はそういう人間をたくさんみて来たからな。
だからこそ、転職文化は重要なんだよ。
飛び級が一般的じゃない日本では、飛び級するには転職するしかないからね。
グリーの場合はオリジナルを超えるパクリがないのが致命的
ドリランドなんて図鑑サイトからダウンロードツールで
画像一気にぶっこぬけばええやん
751 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:14:27.95 ID:rOxrAECIO
突然潰れろ
752 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:14:51.70 ID:YmKySgLD0
グリーアホだろ
完全な見落としがある
それは、ゲーム性をパクるんではなく、キャラクターをパクっているから
キャラクターが好きなキャラゲーのキャラをパクったところで、ファンは絶対になびかないよ
いもこいw、契約魔法少女w、アホかっつーのwwwwwwww
ファンはキャラが好きなのであって、キャラのコピーなんて好かないんだよwwwww
その程度の知能もないのに社長とかできんの?
パチモノやるくらいなら、パクリ元のゲームやるしな、普通
パクリ元よりも出来が良いなら話は別だけど
でも実際に友人家で「なんだマリオかよwww」とか言いながら
1時間後には「ちょっとまて! ここ終わったら!!」とか言ってたりするからなw
蓄積ってのは重要だと思うよ
つぶれようとも、社長や取り巻きは十分稼いだんでしょ?
もともと、長くやろうとはしていなかったんだろうしw
756 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:18:01.00 ID:/PvwZoPJP
>>1 しかしなかなかパズドラパクらないなw
どういう事だ?
パズドラを作る技術力ないの?w
配信停止とか
金つぎ込んだ人はアホみたいじゃん
ビックリマンが欲しいやつはドキドキ学園にはまらないよな
759 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:19:44.71 ID:IsaBHMeW0
アイデアをパクって大きくなった企業は
パクる標的の企業が、新アイデアを出し続けてくれないと生きて行けない
当たり前の事なんだけど、気付いてくれないのよねぇ
760 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:19:51.49 ID:YmKySgLD0
例えば、スカイリムのようなゲーム、そのままのゲーム性をパクれば、ものすごく売れるだろう
だが契約魔法少女?w いもこいw
客はキャラクターが好きでファンなのに、コピーキャラを好きになるかよww
ゲーム性をぱくるなら意味わかるが、キャラをパクるって相当に頭が悪いwww
出会い厨も一巡したんだろ
762 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:20:14.61 ID:mOv3vaB20
昔みたいに本物が欲しくても手に入らないなら別だけど、本物がそんなに高価で無く手に入るのに偽物なんて要らん
でも任天堂で出したゲームのコピー出せば任天堂を倒せると思ってたの?
まさかそれだけじゃ無いよな?w
グリーごときのゲームですらない集金装置で任天堂に勝つのは実際不可能だけど、
刹那的な焼き畑商法で業界を荒廃させ、ゲーム自体にもネガティブイメージを植え付けた、ゲーム業界自体に対する自爆テロという意味でなら
一応任天堂の倒し方を示したのかもしれない
勝者が存在しない迷惑極まりない倒し方だけどな
やったこと無いから分からんけど
たとえばマリオのパクリゲーがあるとして
マリオをどうやって十字キーとボタンなしで操作するんだろう・・・
マリオの面白さはキャラを操作することなわけで
操作系で劣るケータイじゃ面白くないのは当然だと思うんだが
いくらスマホが進化しようが劣化操作には変わらないんだよな
765 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:21:17.21 ID:1j8kUom+O
パクリな上に課金してなんぼねゲームが長く生き残れるわけないだろ
任天堂は知的財産がやばいからな。マリオなんか100年先でも存在してそうだ。
>>760 だってソーシャルでゲーム自体に数千円出せる環境無いしね。
>>760 スカイリムのようなゲームをパクったところであれの面白さを
操作系に欠陥のあるスマホじゃ面白さも再現できないでしょ
実際スマホで人気なのは細かい操作の必要ないパズルやカードゲーばかり
別にスマホゲーも否定はしないがやっぱゲームのジャンルは限られてくるね
パズドラはヨッシーのクッキーのパクりだけど
単にパクっただけじゃないもんな
>>764 マリオっていつもほぼ同じルールだけどその年代、ハードによって挙動とか細かくチューニングされてるんだよな。それこそこれまでの蓄積あってこそのものだよね
パクればいい、ってだけじゃどうにもならん
771 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:28:49.23 ID:9L92kLga0
的外れなレスが飛び交いすぎてめまいがするな
これだけ間違った認識がまかり通るならまだ勝機はあるのかもしれん
>>31 こういうパクりまくったものが世の中に溢れると結局はユーザーが飽きるのが早くなるだけなんだよ
そうやって自分達の首を絞めてることに気づかないか、
育ても維持もせずに食いつくしたらそこを捨てて新たな寄生先を見つけるだけ
完全に中国や韓国の発想と同じ
ぺろぺろ催眠最強だろ
任天堂の倒し方(笑)
776 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:33:50.12 ID:LYTj0JXzO
初代スーマリは50年後も娯楽として通用しそう
任天堂の強さってのはそういうことだろ
777 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:35:46.42 ID:ygIHJJQeO
RPG系統ならまだ維持や安定的にはできると思うが…
カード絡みは全部駄目だと思うぞ
イメージ最悪だしな
同じようなの乱発したら寿命縮むの当たり前
ドラクエだってポケモンだって毎回似たような作業だけど完全新作は3年とか4年に一度
任天堂は財務的には問題ないんだろうけど話題にならないのがヤバい。
サード無しで任天堂本体も話題作が出なかったらフロントランナーと呼べない…
まぁコンシューマーは全体的に閉塞気味ではあるけどさ。
780 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:40:14.44 ID:q+8SbCHq0
>「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」
「べき」が正しいかどうかは分からんが、みんな同じコトを考えてはいる
が、わざわざそれを口に出してしまうのは浅慮に過ぎるよ
経営感覚が甘かったんだろうね
>>6 ああ
あそこはヤバイな
ヤバイのは事実だ
強敵過ぎて誰も歯向かわないとかな
>>780 似たのを近くに集めたら収益が上がる、ってのはマーケティングとしては割と常識な話なんだけどね。いかんせんその似たのがオリジナリティ皆無の劣化パクリしかないってのは・・・
784 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:50:28.03 ID:iMSnAupkO
来年の年賀状で励ましてあげよう。
早く任天堂を倒してください、ってなwww
パクってこそグリー。
オリジナルなどは以ての外。
786 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:54:04.21 ID:D/m/i9oXO
パクっても中身がポチゲーじゃな
787 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:55:50.03 ID:KzZRap5mO
パクってグリー
788 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:57:57.76 ID:ga4xLMpZO
クリノッペはなんのパクリ?
789 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 19:58:32.17 ID:UZ5IJa1V0
タイトルは「パクリ&オワコン」で
成功者の足を引っ張るお前らが潰したんだ
>>77 AK-47の本家メーカーが破産してた気がする
ソーシャルゲームは全くやらんが
強いゲームジャンルってなによ?
麻雀とか?
793 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:02:08.07 ID:v8IKyO8aO
794 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:03:57.99 ID:Sj42RYzvO
課金が高すぎなんだよ
ガチャに100円とか300円ってアホ過ぎ
10円にしろ
多分ガチャ売上10倍以上になるから
795 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:04:24.69 ID:43eK/2b/0
こういう、やり方でも、小さい会社なら継続的に儲けられるんだろうけど、
任天堂の倒し方を知ってしまった会社は小さくないよね
朴李、バッタもんで商売するには辛い規模なのか
早く人員整理しないと債務超過だよ
経営者の能力が問われる
儲けまくったからもう潰れてもいいんだろうね
798 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:09:17.22 ID:gF3QBYl2O
>>792 独断と偏見で解説すると、苦労して手に入れたかなり強いカードを金で手に入れた超強いカードで倒すのがソシャゲ
戦闘はポケモンシール方式
>>790 2ちゃんねらにどうしたらそんなことが可能だと?
801 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:09:47.44 ID:rUBJi3afO
球団持ってるほうはどうなのさ?
同じようなもんだろ!?
任天堂の倒し方というのは
要するに
悪貨は良貨を駆逐する
というのに持ち込むやり方なわけだな。
>>801 DeNAも10年以内には球団手放すと思うw
804 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:12:57.45 ID:xjp209ifT
>>699 断言しちゃうと逮捕されちゃうぞ。
実際にアメリカでは中学生が玩具に関わる偽情報を流して、
結果的に株価が不自然な変動をして、風説の流布で逮捕。
多大な賠償金を請求されてるんだよ。
すぐにサービス終了になるのが分かっちゃったら、誰も課金しなくなる
これからもっとひどい状況になるだろう
つまりガンガルか
>>699 1700円から900円台に急落したのが誤差ってwwwwwww
任天堂をパクり倒す方法知ってますよ?
そりゃ林業より焼き畑農業の方が手っ取り早く儲かるだろうよ。
森を焼き尽くすまでの間はな。
810 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:20:23.67 ID:rUBJi3afO
>>803 10年持つかぁ?
2年後でも危なくないか?
811 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:22:38.71 ID:Y0X3ArLOP
ゲームであれ映画であれテーマパークであれ
エンタメの基本は「驚き」だよ
常に投資して新しい「驚き」が生まれないと下火になっていずれ崩壊する
例えそれが無料であっても無理
客は「時間」という対価を払う価値がなければタダだろうと遊ぼうとはしない まぁ予定調和だね
812 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:23:46.26 ID:FqG3AAFU0
パクリばっかでは客が飽きるのも早いだろしな
リクシルが買うふりして手を引っ込めた球団だからな
TBSが経営難でもないのに手放す球団を誰が買うんだって感じだった
814 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:24:56.46 ID:kK9cfJqD0
驕れる馬鹿久しからず
815 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:25:00.42 ID:qfOa4Oij0
それでも上の連中は十分過ぎる程儲けたんだろ
最近はポケモンしかやってない。
それでも新作が出るまでに遊び尽くせない。
ソフト2本で1万円弱。それで年単位で遊べるわ。
817 :
816:2013/08/19(月) 20:27:40.86 ID:QzT+0FWW0
あ、珍しくID被ってる
>734ではないですよ
>>699 知識と知恵は別物だとわからない時点でアンタのお里も知れてるな
819 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:30:22.68 ID:DcTrRtpbP
ユーザーの「飽き」がきた。
820 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:31:09.28 ID:qfOa4Oij0
>>819 そもそも囲ってるユーザー層自体がイナゴみたいなもんだからな
821 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:33:19.89 ID:V0ACuUOq0
結局、ネットゲームは将棋・囲碁・オセロ・チェスくらいで落ち着くんだろ。
822 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:33:40.25 ID:TSWahKKi0
「任天堂に勝つ方法知ってる?w」
↓
「任天堂に勝つ方法知ってる・・・?」
824 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:34:36.43 ID:KqdPc3BdO
任天堂倒す必要が無くなったんだろ
察してやれよクソワロタ
任天堂の山内さんも昔ぱくって何が悪いみたいな発言してましたな
827 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:36:11.33 ID:qfOa4Oij0
そういや知り合いが将棋のやつに嵌ってるな今
あれは流行ってんのかね
ま、擁護するわけじゃないけど
最初は全部パクリなんだけどね
FFもドラクエぱくったし。
うまい棒にもドラえもんの絵が書いてあるよ
>>824 初代ファミコンをリアルタイムで知っている歳
恥ずかしながら・・・いまだに子どもとゲームをやってる
韓国料理を使って日本料理の料亭を潰そうとするぐらい無謀
というかここの会社、横スクロールアクションとか作れるの?
833 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:43:54.02 ID:H4mRj47pO
グリーのアプリだけ削除出来ない
死ね
835 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:46:20.28 ID:vUOy9akt0
グリーはオワコン
そもそもパクリもとのゲームメーカー自身が参入してきてるんだ
おおっぴらにパクれんわな
ゲームなめすぎ
ひっそりと陰で旨い汁すすってるならまだしも
なに勘違いしてとんがっちゃってんの
838 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:51:51.43 ID:rUBJi3afO
839 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:52:20.10 ID:KE9lE0sn0
>>826 で、件のゲームのような丸パクりゲームを出した事ってありましたっけ?
1パチみたいにグリーも業績悪くなったら300円ガチャ止めて50円とか10円がメインになってくのかな
>>839 ドンキーコングとかやばいレベルじゃなかったっけ?
たいして面白くないのに本家以上の金払うわけないだろ
IT企業で一旦ネガティブなイメージが付いたら終わりだよな。
ジャンルは違うけど、mixiも赤字に転落したし。
ここは5年後くらいには倒産してるかもしれないね。
844 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:56:26.42 ID:Ddfi+p0bO
料金と株価のどちらの崩壊が早いかな?
845 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 20:56:50.77 ID:KE9lE0sn0
>>803>>810 DeNAが伸び率トップ=セ、パとも観客微増―プロ野球
セ、パ両リーグは18日、開幕からオールスターゲーム前(17日終了現在)までの観客動員数を発表した。
昨年の同試合数消化時と比べ1試合平均で、セが2万7302人の1.6%増、パが2万2306人の1.0%増を記録した。
最多は巨人の4万635人(0.7%増)で、阪神の3万8472人(1.9%減)、ソフトバンクの3万2942人(0.3%減)と続いた。
最も大きく伸びたのはDeNAで、10.4%増の1万8173人。パでは球界参入9年目で初めて首位で球宴を迎える楽天が5.1%増の1万6897人。
併せて発表された平均試合時間は、昨シーズン終了時と比べ、セが3時間19分で9分増、パが3時間21分で11分長くなっている
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130718-00000079-jij-spo 元記事は消えてるけど今のところ順調だよ。ホームで負けまくってるのに10%増だしな
課金でレアカードとかアイテム買っても、サービス終了したらもう見られないよなあ
カードといっても所詮画像データだし
てか、任天堂より先にグリーが終了しそうじゃないの
>>845 DNAはセリーグで横浜と言う大都市圏の球団なのに観客が激減していただけでしょ。
848 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:00:36.94 ID:KE9lE0sn0
>>841 具体的にどういう?
Wikipediaに出てるやつって委託先と揉めたって話でパクりがどうとかと全然関係ないよな
ゲームに関わってる身で、アタリショックも知らないのか...
ソシャゲ業界の乱発っぷりを見るに、すぐ思い至ると思うのだけど。
昔のゲームメーカとか関連本ではアタリショックに過剰なぐらいビビってたけど、今でも通用するんだな。
課金っていうビジネスモデルは面白いし、普通に儲かるもんだと思ったんだけどねぇ
851 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:02:48.99 ID:KE9lE0sn0
>>846 無借金の任天堂と借金まみれのグリーを比べるってのはな…
>>848 ゴリラが樽投げてくるっていうゲーム
昔NHKの番組で任天堂の社長が真似しました
昔はそういう時代だったwとかインタビューに答えてたけど
ウィキペディアは知らん
853 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:03:43.54 ID:8ndGI3Dj0
日本人は韓国や中国人とは違い
パクリ野郎に関しては厳しいからな
854 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:03:52.99 ID:KE9lE0sn0
>>850 アタリショックってクソゲーを過剰なプロモーションとハッタリで小売りに押し込みまくったのが原因だからね
まるでどこかのプレイステーションのようだ
855 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:04:14.36 ID:rUBJi3afO
>>845 本業が大赤字でも球団を持ち続けるってか?
絵師でもってるようなもんだもんな。
怪盗が流行りだしたときはパチンカスもハマってたが
オタク絵ばかりでゲーム性が飽きられてパズドラに移った。
>>855 球団自体が黒なら手放す理由がないじゃん
858 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:10:50.91 ID:KE9lE0sn0
>>852 任天堂は元々ポパイを素材にしたゲームを作りたかったが版権の問題で
ドンキーとマリオに差し替えたんだな
859 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:11:57.17 ID:KE9lE0sn0
>>857 あれだろ西武みたいに株主から圧力がかかって手放して欲しいという願望だろw
860 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:13:01.94 ID:33JPbmZP0
グリーは駄目だけどモバゲーはどうなの?
861 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:15:33.56 ID:W3UER2c+0
任天堂の潰し方=任天堂を巻き込んだグリーの自爆テロ
任天堂はやがて潰れるがグリーはもっと早く潰れる
862 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:16:41.23 ID:rUBJi3afO
>>857 球団で儲けるってか?
企業の赤字を補填出来るほど儲けれるとでも?
若者が見ない野球自体に未来がないのに?
863 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:19:13.06 ID:qHSBUUcF0
ぱくりっぷりが韓国のオンラインゲームレベルだな
ひどすぎる
潰し方を提示しないまま消え失せるんだろうなw
>>860 たしか売り上げだか経常利益だかが1億しか減らなかったとかで
どっかの株ブロガーが褒めてた
よし
ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
868 :
629:2013/08/19(月) 21:32:06.22 ID:Aq9iesPO0
>>641 >>643 教えてくれてありがとう
このまま勘違いしたままだったらリアルで恥をかくところだった
869 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:34:34.92 ID:gnvFvqz40
まあ当然こうなるわなw
870 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:36:02.77 ID:4qpjqchz0
グリーはもともとやってないから知らんが
モバゲーの方はもう先がない気がする
いくつかのゲームをやってたが
最近(というか数カ月前から)課金アイテムの単価を上げてる
もちろん名目上は、さらにお得なセットってことになってるけど。
人が減って利益下がったから、残った課金者からさらに取って補おうってことなんだろうか
でもこんなことやってると、ますます人が減ると思うんだけどね
新しくゲームを見に来た人がいたとしても、
1回で5000円等の課金があると知ったらそのゲームを継続プレイするだろうか・・
871 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:36:32.25 ID:PIseg4vyO
グリーには登録すらせずにモバゲーだけやってた俺は勝ち組
>>851 グリーは任天堂の倒し方知ってるっていうからさ
結局倒せてないなあって
873 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:39:36.05 ID:LVLKKCLH0
>>77 ジャンプとマガジン
ファミコンとプレステ 倒れてはいないけど逆転したな
>>866 すげえな、こんな格好で自然の中にいて虫にさされはしないんだろうか。
こういうコンテンツは、浅く長く持たせるのがポイントなのになあ
同じものばかりでは駄目になるのは、韓流が落ちぶれていったのを見ればわかるはずなんだが
任天堂だってインベーダーぱくってたじゃねーかwww
878 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:46:00.38 ID:z07tXJmrO
パクるとかさらっと言う辺りこの国の人じゃないな
3DOリアルをパクれば勝てたのに
880 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:53:17.12 ID:m40qryQ90
>>631 ソニーはIPを育てるどころかどんどん捨てて行ったからパクるという観点からはグリーにとって意味が無かったんでしょう
サルゲッチュもパラッパもポポロクロイスも何も軒並みだから勿体ない
>>34 現金1兆円持ってる会社を潰せるもんなら潰してみろ低脳www
883 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 21:57:50.99 ID:8vd/21fn0
パクリ方にセンスが無さすぎると思うのだが
885 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:07:23.33 ID:rUBJi3afO
赤字でもマスコミを黙らせておく為にCMを流してるんだろw
見栄もあるか
そんな体力ないクセに
886 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:09:11.26 ID:rFSEnueH0
そのうち盛大にぶっ倒れるんだろな
>>886 あのmixiでさえ未だに会社として存続してんだから、まだまだ持つだろ。
その間に創業メンバーはさっさと抜けて、溝浚い要員が補充されるんだろうけど。
任天堂の近くにグリーが立っています
グリーが今倒れました
グリーが言いました「どうだ任天堂を倒したぞ」
グリーは死にました
889 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:13:36.00 ID:xlqkLggVO
まさに中華・朝鮮的思考だなw
契約魔法少女なんてシナのB級映画のタイトルみたいじゃん。
890 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:14:28.43 ID:0cJUNXyr0
魔法の言葉、リスペクトとオマージュ
891 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:14:47.08 ID:Ouk18hznO
任天堂の倒し方は知ってるけど任天堂より先に倒れちゃいそうでござる
の巻き
892 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:16:05.49 ID:pk7NiGYE0
>>882 このあと手元に残る金を見て敗北を味わうわけですね
893 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:16:27.71 ID:484LzhaR0
ぱくりオモニを強姦にだ
894 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:18:49.46 ID:50iMYEgH0
驕 れ る 者 久 し か ら ず
895 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:20:01.09 ID:cFAmO4ll0
任天堂の倒し方って、任天堂をパクることだったのか。
まるで韓国人じゃないか。
896 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:21:00.69 ID:WimNENEr0
はよ潰れろ
任天堂の社長が訊くを読むとゲーム作者の情熱が本当に伝わってくる。
そういやさっぱり見なくなったなグリーのCM
899 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:22:01.21 ID:ADVZ2Ru50
64、GC時代すら平然と耐え切った任天堂を倒す手段ってあるんだろうか
ポケモン、マリオ筆頭に並み居る強豪を自分のとこのゲームの魅力で圧倒し続けろってことだろ?
900 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:22:12.45 ID:w0Xw//zp0
昔のパクリはパクリなりにちゃんとしてたけどグリーのはなぁーw
過疎っても続けとけばいいだろうに
鯖代そんなにかかんの?
902 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:22:56.88 ID:6VTnLwmN0
明日から全力で空売りするか
903 :
【九電 78.9 %】 :2013/08/19(月) 22:24:50.99 ID:iAAN56Ef0
904 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:25:39.53 ID:ILxL04tD0
任天堂任天堂って本当引っ張るよなお前ら
あれチンピラみたいな若い面接官が調子こいて発言しただけなんだろ?
まさに口は災いの元だな
自分でゲーム機出してるわけでもソフト出してるわけでもない
何もないんだよね
ずいぶんと朝鮮的な社風のようで。
ファミコン世代だけど、あんな携帯でちまちま
やってるゲームが面白いのかと不思議になる
あれ、RPGとかシミュレーションとかあるのかな
あったら、俺も遊びたいが
908 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:27:28.79 ID:zaXJgwot0
任天堂が凄いとは言わないが、グリーがカス過ぎるわw
ゲームみたいなしょうもないもので
金儲けしようっていう魂胆が浅ましい
ゲームは子供から本を読む時間や想像力を奪ってバカにしてしまい、
暴力的人格を植え付け、視力を破壊しカタワ者にする
おまけに中毒性もあるという、とんでもない有害物
910 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:29:44.59 ID:oDyc/E3i0
グリーの社長ってチョンだっけ?
911 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:29:47.23 ID:n4XzjrqzO
スカッとするニュースありがとん(^o^ゞ
こんなカス企業は、はよ倒産しちまえ。
912 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:30:33.10 ID:141MqYpnO
モバグリはクソゲーなんか二の次で、未成年を食うための出会い系として利用してた奴が多かったってことじゃないの?クソゲーは、そのための餌ってだけで。
それがlineに移行しただけだと思うんだけど。
913 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:31:13.58 ID:y1HGzlAQO
>>904 しつこく引っ張ってんのってアレだろ
任天堂に潰れてもらわないと困る人達
こういうスレ立つ度に任天堂の方がやばい先に潰れるって必死に連呼してるし
916 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:32:05.09 ID:ygJiBFPaO
俺はマイメニュー削除して完全撤退。今思うのは無駄な時間と無駄な課金であったと思う。
生活リズム、仕事リズムが変になっていたと思う。娯楽、ギャンブルは全てそうなのかもな…
917 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:32:13.37 ID:rUBJi3afO
ここでこれだけボロカスに叩かれてても、まだまだ課金してる奴がいてるのが情けない。
918 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:32:34.50 ID:jS2TwenZO
自明の理。というか、結果出るの早すぎ。
>>912 そゆこと…。
あと、人気があるってことにして株価を吊り上げたりして、グループ企業の時価総額を…。
920 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:35:24.96 ID:buGwmVVS0
日本文化の倒し方しってる?
うりは知ってるニダ
>>907 あっても「間違えたらセーブしたところからやり直し」がきかないんじゃね。
探索にもHP使って、HP切れても続けてやりたい場合はアイテム課金に誘導と。
922 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:41:04.37 ID:ETqATJMY0
ああ、そういや日本ソーシャルゲーム協会だっけ?
身内でゲーム大賞みたいなの作ったりしてたね
裸の王様だな
924 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:43:19.13 ID:ETqATJMY0
>>10 グリーもヤキが回ったね、ハンナバーベラに手を出すとはよ。勝ち目はねえぜ。
925 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:45:31.66 ID:ETqATJMY0
>>34 >実際任天堂は潰れそうだろ。グリーはもっと早く潰れそうだけど。w
WiiUの大赤字だが3DSがヒット続きで涼しい顔してるぞ。もうすぐ困ったときのポケモンが出るし。
926 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:47:55.05 ID:GYI3JN0V0
>>921 そうか。
今更、携帯持ったオヤジだけど
ネクタリスとかアースライトみたいなゲームあるならとか
期待してた
似たキャラなんかじゃダメなのに何故それが分らない
モバマスなんて量産カードどけち重課金ゲーなのに未だにモバゲの稼ぎ頭筆頭だぞ
929 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:51:33.85 ID:kF2qr2/U0
任天堂もゲーム機が全く売れずに死んでるからなあ・・・
930 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:54:18.41 ID:Jh97mbXY0
任天堂の倒し方が姑息すぎてワロタwwwwwwwww
931 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 22:59:26.08 ID:ETqATJMY0
>>929 3DSもって会社に行ってるが、毎日たった20分の往復で10人すれ違うけどな。売れてないのか?
とっとと潰れた方が日本のため
>>931 3DSは売れてるんじゃないかい?WiiUは爆死したっぽいけど。
任天堂は当分3DSだけでやっていくことになるんじゃないかな。
934 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:01:52.72 ID:kF2qr2/U0
>>931 メインの海外市場が完全に終わってるから・・・
スマホとタブレットのほうが圧倒的に強い
935 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:02:01.60 ID:Nx2z0auK0
朝鮮人みたいな会社だな
936 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:02:59.87 ID:IbkweEuaO
任天堂のパクリ方を知ってたのか
937 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:03:18.09 ID:QKW3jnw40
>935ども=叉挑戦Car・叉在日Car・叉痛Maker=日本人の犯罪率を0%にするのが目的の集団
939 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:04:47.93 ID:ETqATJMY0
>>934 >メインの海外市場が完全に終わってるから・・・
海外の方がホームゲーム市場は根強いと思ってたがな。
任天堂みたいな健全系のゲームを子供と遊ぶって欧米の意識だろ。
940 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:05:22.43 ID:k0hUDno/0
もっとガチャを規制しろ!
韓国みたいなやり方だな
>>931 3DSはそこそこ売れてるけど、初期の販売目標がぶっ飛びすぎてたのと
どうしてもDSと比較されるのであまり快調という雰囲気が出ていない
943 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:07:07.65 ID:NnNM25n30
任天堂が新しいアイデアを出せなくなってシリーズ物に傾倒しちゃったからな
任天堂の新ジャンルをパクろうとしたら任天堂がアイデア枯渇しちゃった感じだな。
最後の完全新作で大ヒットしたのはDS版トモコレが最後か・・・
944 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:07:27.00 ID:DHTEWhgL0
据え置きタイプゲームの大手制作会社がいいソフト造る
↓
ソーシャルゲーム会社がパくる(寄生する)
↓
大手の売り上げが減りリストラが起こる
↓
大手のいいゲームが減る(宿主が弱る)
↓
パクれるゲームがなくなる(寄生できなくなる)←今ココ
任天堂を倒す方法=自爆攻撃
ドラクエのバッタモンいくら作っても結局ドラクエを超えることは出来ませんでした っていう
過去の事実を何で受け止めないかね この会社
幾ら課金してもこうやって、すぐゲームが無くなるんだから、課金する意味無いよね?
949 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:13:52.22 ID:wGl6dSQi0
3年くらい前、グリーが大量に中途採用募集しててな、
モバイルの開発で人手が必要だとのことだった。
ブラック臭がしてエントリーしなかったが、今思えば正解だった。
あの時グリーに入っていたら今頃また職探ししてるか、精神病んでるかだった。
任天堂はまだまだ大丈夫だろ
向こう30年は何もしなくても社員を食わせていけるくらい現金あるけど
一方で非正規に対しては正社員を餌に過酷な労働を強いるくらい財布の紐は固いからな
万が一傾いても、社員をリストラしまくれば余裕だしさ
951 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:16:06.47 ID:EEFf3obvO
952 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:19:37.91 ID:McRJF3o0O
こんな下衆な方法で任天堂の倒し方とか言ってたの?
恥ずかしいなんてモンじゃないな。屑中の屑。マジで死ねよ。
953 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:21:01.13 ID:eAqnE+VH0
見た目は似てるものになっても、そうそう同じものは作れないと思うけどな
何年もやってきたシステムってノウハウが集約されてるし
うちの子供達は今トランプにはまってるw
しかもスピードが好きで毎日バンバンとやってるから札の劣化が激しいので毎週買わされてる。
周りから安上がりでいいとか言われるけど
トータルで考えたら
ゲームのソフトやソシャゲーの課金のほうが安上がりだったりするw
おまいらがゲームゲーム言うからついつい、オクトバ経由で
「トレーニングクロニクル」DLしちまったぞどうしてくれる。
ちょっと筋トレしてくる。
956 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:26:58.29 ID:GYI3JN0V0
>>954 反射神経養われていいんじゃね
あれにハマるとはさすが子供。ずっとやってて飽きないのは子供ならではだね
大人になるとすぐ疲れると思うw
ブラック認定の他にカス認定も必要だな。
959 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:29:36.35 ID:l9AU43Vo0
在日朝鮮企業任天堂(朝鮮堂チョン天堂)
金田積良
山内積良(やまうち せきりょう、本名は同じ、旧姓:金田(在日朝鮮人)、1883年 - 1949年)は、第2代任天堂代表取締役社長。3代目社長である山内溥は孫にあたる。
初代社長・山内房治郎の実子ではなく、男児に恵まれなかった房治郎が娘の婿養子として受け入れた養子である。
1929年に任天堂の2代目社長に就任。社長としては、養父の家督を相続し、養父の花札生産業をいっそう発展させた。
任天堂=宗教=在日=創価学会=ジブリ=ドワンゴ
社員は在日通名だらけ在日集団反日企業朝鮮堂=電通
任天堂=指定暴力団=会津小鉄会
任天堂=ラブホテル、タクシー=在チョンヤクザ企業
在日コリアン朝鮮ヤクザ企業チョン天堂
◇韓国任天堂株式会社 2006年設立
◇在日韓・国朝鮮人ランキング→京都・全国2位
http://todo-ran.com/t/kiji/11618
960 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:30:17.90 ID:JGeoGuOG0
でもまだ余裕で黒字なんでしょ?
アホだろこいつら。
962 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:31:41.20 ID:ETqATJMY0
>>951 任天堂が絶版にした手本引きで背中にグラフィックス描いたおじさん市場をとりこにする。
いわゆる「特ア商法」だな
964 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:33:49.03 ID:oS89oj420
こういう記事はやっぱりDeNAが金出して書かせてるの?
グリーが潰れて一番利益になるのはDeNAだよね
965 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:34:07.98 ID:CXJcbXTh0
ガンホーもパズドラじゃつらかろうてww
アイデアがなければパクればいいじゃない
967 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:35:46.20 ID:ETqATJMY0
>>966 トランプ花札ならパクっても任天堂法務部は動けまい。これが任天堂の倒し方だ。
>>960 売り上げは前年と大して変わらないけど、利益が4割減
自社ソフトに全力してことごとく失敗したという状態
このまま落ちるのか、立て直せるのかで市場が揺れてるところ
969 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:36:35.36 ID:JWfir+jy0
ハードの能力が違いすぎるから絵柄だけパクってもしょうがないんじゃない。
単に、スマホの普及でポチポチゲーが飽きられたってだけってのがでかいと思う。
970 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:36:44.29 ID:kkndB02r0
こつこつ一から作り上げた製品と
それをバクった製品の差
グリーのサイトでは偉そうなこと書いてんだよな
いいこと書いてる会社や人間ほど、疑ってかかった方がいい場合もあるという意味で
格好のサンプルだよ田中のおっさんは
972 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:38:35.56 ID:T0X3XZiTP
>>954 新品の高級トランプって手触りがいいよね
カジノで適当に金使っていい気分になれるサービスには
トランプの手触り感も含まれてると思う
俺が前行ったとおりになったな。
安易なパクリと宣伝で任天堂ゲームもやったことないような新規層を取り込むが
すぐに飽きられ新規層に「ゲームってつまんないね」というイメージだけを与えて終わる。
重要なのは、任天堂や他のゲームメーカーのゲームを経験した上でゲームを卒業するんじゃなくて
安易なうわべだけのモバゲーしかやってないのに「ゲームってつまらない」というイメージを与えてしまったこと。
彼らはもうゲームには二度と手を出さない。
結果、ゲーム業界全体にダメージを与えるだけ。
あの有名なアタリショックと同じことが起こると。
一方任天堂も勝手に倒れていた
>>956 前に対戦したが全然勝てねぇwww
トランプが原因で取っ組み合いのケンカにもなるが
次の日にゃまた仲良くバンバンやってるわ
>>958 長男が将棋に興味を持ち始めたので
二つ折りの安いやつを購入したが、それも任天だったわw
あからさまに金儲け主義をするところにせっせと貢いでたアホも
さすがに減ってきたというところか
おごる平家は久しからず
任天堂の倒し方は知ってるが、やるとは言って無い(ドヤァ)
978 :
名無しさん@13周年:2013/08/19(月) 23:49:52.95 ID:LZCitolw0
春田叩き潰せ
>>975 任天堂の魔の手から逃れることは、できない!
流行りすたりだけ追っかけてグリーにゲーム企画持ち込んだところで、
採用するかどうかもなかなか返事もらえないわ、採用されたらされたで
ロイヤリティで3割〜5割持ってかれるわ、何もいいことないのにな
目先の開発負担の少なさに目がくらんで方向性を見失った開発会社共は反省すべき
それとバンナムはとっとと死んでいいよ
お前んとこのゲームは新品で買ってやらんから
981 :
名無しさん@13周年:2013/08/20(火) 00:01:22.67 ID:bVFz47DnO
グリーの蒼天航路のCMの曲って聴いたことあるんだが??これもパクリ????
982 :
名無しさん@13周年:2013/08/20(火) 00:03:19.76 ID:Og+AlmFm0
チョン首吊りざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっさとつぶれろ
984 :
名無しさん@13周年:2013/08/20(火) 00:08:07.98 ID:Yv99OpdpO
そして人知れず消えていった8のぢ(´・ω・`)
985 :
名無しさん@13周年:2013/08/20(火) 00:08:59.17 ID:QPV1ufw20
トンキンビジネスw
>>42 > 少なくともグリーが牽引したソシャゲの人気が
> 任天堂を初めとするゲーム業界の閉塞的な低迷をもたらしているんだから
> 任天堂に深手を負わせたとは誇ってもいいだろうな
> グリー自身はソシャゲが激戦区になるにつれどんどん落ちぶれていったが…
> 先行者としての儚い栄光はもう終わる。mixiが手招きしているぞw
いやいや、おまいら気がついてないな…
1 「任天堂の倒し方知ってます」⇒任天堂パクリ
2 任天堂衰弱⇒寄生先の衰弱とともに「パクリ元」がなくなる。
3 寄生虫は寄生先より小さいので、先に死亡。
社会に出たら、覚えておけよ。モノ作りをするときに「●●社に勝つ」なんて、
甘っちょろい考え方してると、グリーの社長程度にしかなれない。
ライバルは自分。常に誰も見たことのないすごいものを作る覚悟で!
情けない奴らだったな
988 :
名無しさん@13周年:2013/08/20(火) 00:16:25.05 ID:qiRy7AzO0
チョンみたいに死ぬ運命だったんだよ
>>980 激しく同意。
光栄テクモ
スクエニ
カプコン
主だった所は皆ソーシャルに無駄金をつぎ込みすぎ
糞みたいなゲーム作るくらいならブランドの続編に力を入れろよ。
DMC5いつ出すんだよ!!
990 :
名無しさん@13周年:2013/08/20(火) 00:17:58.79 ID:+2pwO1Tu0
任天堂ハード発かつライトユーザー向けゲームのヒット作が無かったら終わってしまうビジネスモデルだな
「ビジネスプラン」なんてものは、所詮「プラン」に過ぎない。
キミの人生で、キミの毎日で、
「あ〜『プラン』が欲しいなぁ」とか「あ〜『プラン』が食べたいなぁ」って瞬間はあるか?
つまり「ビジネスプラン」なんて、言ってるヤツは、基本「どうでもいいこと」を言ってるだけ。
まずは人が「欲しいなぁ」「やりたいなぁ」「食べたいなぁ」と思うものを作ること。
そういうものをどれだけたくさん売るかが「ビジネスプラン」という『おまけの仕事』『ついでの仕事』
なわけ。
会社で『ビジネスプラン』について話している人がいたら、
「ああ、あの人は二流なんだな」と思いましょう。
992 :
名無しさん@13周年:2013/08/20(火) 00:19:05.78 ID:NqrkzHNE0
それでも日本人はパクったりしないとのたまう
低脳チョッパリーズであった。
>>989 合併で図体だけ大きくなったところはどこもダメだね。
完全版商法、廉価版商法でタコが自分の足を食うようなビジネスばっかりしてるし、
リメイクと言う名の劣化再生産しかできんし。
腐女子の前でdmmの艦これしないでください(ゲス顔
995 :
名無しさん@13周年:2013/08/20(火) 00:30:43.61 ID:6y1xsPI/0
もはやomankoゲームしかないニダ
996 :
名無しさん@13周年:2013/08/20(火) 00:32:48.50 ID:JpAoGhVm0
ちゃんとパクれればうまくいくだろ。
うわべだけ真似てもダメだよ。
997 :
名無しさん@13周年:2013/08/20(火) 00:33:23.86 ID:/yoZfpb0O
しかし、パクッといておきながら、つまんねぇってのはどういう事だ
こいつらが隆盛していた2011年にちょうど就職活動してたけど
ゲーム以外にも着々と手を伸ばしてたDeNAと比べて、ゲームオンリーのGREEには未来を感じられなかった。
そして当時学生でド素人な俺でも容易に想像できた「数年後のGREE」のそのまんまが今の現状。
DeNA南場にくらべて、GREE田中からはカリスマ性みたいなのも感じなかったしな。
PIXIV社長みたいな胡散臭さは感じたけど。
999 :
【東電 65.0 %】 :2013/08/20(火) 00:43:59.08 ID:tb4OXUdP0
>>997 もっと面白くしてやろうって向上心がないから
1000 :
名無しさん@13周年:2013/08/20(火) 00:44:45.19 ID:dEv7JfBrP
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