ぶき?
元は海外のアーケードだけど、ランパートも面白かったよ
4 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:42:22.70 ID:IM1VUX6V0
バンゲリングオスプレイ
5 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:42:57.31 ID:R6gwBt040
高橋名人って今どうしてんの?
6 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:43:34.74 ID:XLF6gXJ50
独眼竜政宗
>>5 ツイッターフォローしたらリフォローくれたよ
いまだにスーパーファミコンでマリオをする
9 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:43:47.64 ID:pB3f/azG0
山田さんちでー、バレーボールがはーじまーるぞー
高橋名人は今でもニコ生とかで活躍してるよ
おまえら静かにしろよ・・・ ガキの頃、あまりにも面白くて衝撃的だったファミコンソフト。文句の付けようがないド名作 1 コナミワイワイワールド 2 ボンバーマン 3 スーパーマリオブラザーズ初代のみ 4 ドラゴンクエストシリーズT〜V 5 迷宮組曲 6 ファイアーエムブレム初代と外伝 7 ファイナルファンタジーT〜V 8 マイクタイソンのパンチアウト 9 キャプテン翼U 10 スターソルジャー 番外編 リンクの冒険 グーニーズ バルーンファイト
普通に遊ぶのに飽きるとカセット斜め挿し
13 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:44:33.61 ID:n/77fxt60
30年前におばあちゃんに買っていただきました
ゲハでやれ
セーブできないゲームを途中までやって放置 学校から帰ったら問答無用で電源切られてて家族に詰め寄る まあ、当たり前だわな 母ちゃんごめんよ
おっさん達が夢中になったファミコン 古き良き昭和時代
マイクは必要
今と比べると信じられないほどバグが多かった
20 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:45:53.12 ID:9KEFcftW0
>>11 ゼルダじゃなくてリンクの冒険なとこが渋いな
21 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:46:02.72 ID:lXhvh/On0
この時代のコナミ作品は神作品多いな
22 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:46:09.34 ID:pKaIsYGg0
ドラクエシリーズの最高傑作は3です 次点で初代です 以上
24 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:46:28.67 ID:g6le3w/qO
パンチアウトはタイソンよりマッチョマンの方が苦手だった。
今日もファミスタ あしたもファミスタ ファミスタあれば 一生楽しい〜♪
今思い出したがドアドアという苛つくゲームがあった
>>1 30年たってもオバケのQ太郎がクリアーできねえ
伸びすぎだろハゲ
>>19 グランドセフトオートはめっちゃバグったな
PS2なのに
29 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:47:17.58 ID:fgWXyy1q0
ファミコンはいまだに中古ソフトを買ってきて遊んでみたりしてる 今の充実しすぎたゲームだとそういう気軽さはないよね
長渕剛と嫁が出てた親子ゲームの麻理男役の少年あれ以外で見たことないな
31 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:47:42.32 ID:MHjFLZTo0
DOG(ディスクオリジナルグループ)の大半はほとんどいないんだよね・・?
32 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:47:46.41 ID:DEelzzHv0
>>11 メガテン入ってないんでやり直し
敵を交渉で仲魔に出来る上に合体まで出来たのはほんと衝撃的だったわ
やっぱり続いてたw まぁゲームの歴史において一番楽しい時期だったからな 思い出話にも花が咲くだろうさ。 ゲームのクオリティと言えば今の方がいいのかも知れないが 進化の過程における様々な体験による衝撃と興奮は今では味わえないだろう。 今はあって当たり前の感覚だろうし。
34 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:48:04.24 ID:ucLKxyYjO
犯人はボス
対戦ゲームが面白かったよな マリオブラザーズ、アイスクライマー、スパイvsスパイ、ファミスタ 初期の任天堂のベースボールやサッカーもリーグ戦組んでやってたよ
探偵物のゲームは実写化してもいいかもね ファミコン探偵倶楽部の最初の奴とか連ドラでやってほしいね
DQ3の発売を待ち切れず60人分のキャラの名前を考えたなぁ 冒険の書をコピーできるとは予想だにしていなかったよ
エレベータのゲームなんていったっけ
友達はみんなファミマガ派で俺だけファミコン必勝本(ヒッポン)買ってた 漫画とか小説とか復刻してくんないかな、Jコミで
42 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:49:18.40 ID:YYBeCWOP0
シンプルなゲームやりたい
貝獣物語なんて、今だったら絶対クソゲー扱いだろうな 最終ダンジョンのMAPがソフトに同梱されてたり斬新だったんだけど
ラグランジュポイントのコロニー外へ出る時に感じた恐怖感は、今でも覚えている。
46 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:49:34.14 ID:HX1L88iu0
↑Aリセット↓Aリセット←リセット→リセットセレクトリセットスタート なんでリセットでコマンドが継続するのか不思議でしょうがなかったあのころ
49 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:50:52.51 ID:eLhNFVsI0
当時100万本以上売れたソフトがごろごろしてたんだ ねらーの年齢層と合わせて盛り上がるさ
>>22 ドラクエは2だろ全体通して。
すぐ死ぬサマルトリアの王子とか、マジキチレベルのロンダルギアへ続くダンジョンとか
ファミコンが白と小豆色なのは材料が安価だからってのはガセな
俺みたいなナウいヤングには関係のない話だ えーと、あれだよ ゲームウォッチっぽいアレとかしか知らないし
>>40 自分は○勝ファミコン派w
周りに誰もいなかった・・・。
54 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:52:06.48 ID:fBGZ7BSp0
忍者くん好きだったな
55 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:52:09.93 ID:HX1L88iu0
wiiのドラクエ1,2のCMでお父さんが復活の呪文みつけてきて 間違えてるってやつあったけど 俺のは大丈夫って自信満々でCMとまったく同じ展開になって絶望したやつ ノ
>>22 2もいいと思う
まだお使いRPGじゃないんだよね
ノーヒントの謎解きもあるし
なんといっても音楽がいい
接触が悪い時にカセットに息を吹きかけるのは意味が無いらしい
まぁ、ファミコンを初めて買ってもらった時の歓喜度を超えることはもうないのだと思う
>>54 にんじゃくん、一発で死ぬのがな〜
俺の当時の女友達のパパが忍者くん言われてたw
61 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:53:11.40 ID:DEelzzHv0
>>43 WIZは原作より出来がいい数少ない移植だけど
移植だから衝撃はなかったなぁ
88版なら衝撃受けたしディスクアクセス音で出てくるMOBがわかるまでやりこんだけどね
>>10 ハドソンのバニシングアースとGC版・PS2版・PSP版スタソルにはノータッチと言いつつ、他社のバレットソウルを持ち上げてたなぁ
ゲームウォッチなつかしす にーちゃんにドンキーコングを取られて、地味にオイルパニックで遊んでた
個人的に名作 砂漠の狐 橋本名人のポケットザウルス(だっけ?うろ覚え) スーパーゼビウス へクター'87
勉強もせずこんなことばかりやってたら駄目だと子供心にしばらく封印しようと決めて 買った箱に戻して押入れにしまっとくんだけど 30分後にはまた引っ張り出してやってしまうんだよなw
66 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:54:07.32 ID:pKaIsYGg0
二代目ファミスタ(87年度版)は戦力が拮抗してて友達との対戦するのが面白かったです 初代も面白かったけどレイルウェイズが強すぎました。あと阪神も 初代の落合とバースはは反則です。あとピッチャーの山田も
>>56 ふっかつのじゅもんがちがいます というスリルも味わえるしな
徳間書店の攻略本。 当時は、あれだけ大量に見掛けたというのに、ブックオフやら中古ゲームショップやら回っても、殆ど見掛けない。 いったい、どこへ消えたのか…。
最初のやつはコントローラーが仕舞えるようになってたけど コードどうするんだよ!って思ったのは内緒
70 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:54:25.59 ID:/717VHDoO
孔雀王のピラミッドみたいな所で詰んだ
ドラクエ2の トンネルを抜けると雪国 川端康成の世界 一つ目のバケモノに出会った時の恐怖 感動中の感動 玉座の後ろ・・・を思いっきりパクッたヘラクレスの栄光のプライドのなさ それいったらドラクエと夢幻の心臓はどうなるってのはなしなw
ロード時間なくて電源つけてすぐ遊べるのがいいよな
>>40 やっぱ必本だよね
グーニーズの攻略法を探しに本屋に行ったら
たまたま創刊号でグーニーズ特集してて購入
コンテンツが豊富で面白くてそのまま継続購入したなあ
スーマリの256ワールドとか他の雑誌にない情報もあった
74 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:54:57.47 ID:HFABixaY0
スターフォースやるのにコントローラー連射つき探してたよ。 もちろんジョイボール買ったよw
まだたま〜にファミコン引っ張り出すなぁ、AD&Dやるのに
76 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:54:58.41 ID:PqXAoTx7O
77 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:55:05.14 ID:CxG8rrWYO
30代ホイホイスレ
>>57 意味がないどころか湿気でICが痛むから本当はやってはいけない
80 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:55:42.25 ID:HX1L88iu0
抱き合わせ販売がOKの頃に F1と○○って感じで 当時やたらF1との抱き合わせが多かったのは あれなんだったんだ?
>>65 まあな。
2chのがやめられなくてタチ悪いけどなw
>>41 ファミコンディスクシステム時代のぷよぷよは佳作に過ぎなかった
本格的に面白くなったのはアーケード版で絶頂期は通、SUNは糞でよ〜んは産廃
フィーバー?何それw
>>61 FC版サウンド羽田健太郎だっけ・・・
もう死んでしまった。
WIZの音楽は最高だったと思う。
最初ファミコンでテトリス出てるの知らなかった テトリスがブレイクしたのゲームボーイからだったから
86 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:56:34.64 ID:HX1L88iu0
カセット半挿しで新世界が見えます
89 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:57:01.35 ID:InOOdY9p0
>>1 スーパーマリオ2ってディスクシステムだったような
90 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:57:02.16 ID:9kHZP/+uO
父と姉と俺で、貧しいながらもつつましく暮らしていた少年時代に親父がファミコンを買ってくれた ソフトはレッキングクルーしか無かったけど、毎日やっていた やるしかなかった 姉が犯されてる隣の部屋で 姉は中学の時に自殺した
>>73 グーニーズは全然潜水服のところまでたどり着けなくて、
半泣きになりながらも自力で最後までやったなあ
最後のあの夕陽見ながら、感動で泣きそうになったゲームはあれくらいだ
なんか超能力者になれるってゆーゲーム無かったっけな
>>52 2画面ドンキーコングから
DSへと進化したな
94 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:57:27.35 ID:mVInGH/S0
97 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:58:11.36 ID:8edyrfas0
ドラクエ4がファミコンだったのが驚き というのは、俺はドラクエ3をスーパーファミコンでやってたから。
_ _ _ _ _ ___ _ _ ./ / /_//_// / / /__/_/_/ / / _ _/ / / / / / / // _ /_/ /_/ / / フ /⌒ヽ . /  ̄ ̄ ̄/ ./ / / /  ̄ ̄/ / / __ ヽ  ̄/ // / / / / ̄/ / ̄ / / ./ / / /  ̄ | |/ /) ) / / // /  ̄ / / / / .| | | | | | ̄ \/ /_ / / /_ / / / / \ \ \ \ | | / / ( /  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
>>74 スターソルジャーのためにジョイカードMk-Uも買ったよね?
遊遊記のCMソングまだ歌えるわ 豚さんは本気でも浮気な河童っパー
古くなるとカセットがグラつくからなんか厚紙みたいの はさんでやってたわ
>>74 ジョイボールはディープダンジョンでしか役に立たなかった・・・。
103 :
名無しさん@13周年 :2013/07/13(土) 23:59:41.13 ID:MHjFLZTo0
>>87 テニスを電源入れたまま、スーパーマリオのカセットを入れて256ワールドだとか、必本がスクープしてたなw
凄い時代だったなw
別の雑誌じゃ壊れるからやめて!とか言ってて。
>>61 何よりファミコン版はナンバリングの順番入れ替わってるしワードナの逆襲がない
結局、任天堂ハードでワードナの逆襲が出ることはなかった
>>55 今や、復活の呪文が解読されて、好きなところから続けることが可能になってるという事実
>>79 そんなことでICが痛んだりしないから大丈夫ですw
みんなが経験的に発見することにはやはりそれなりに意味があるわけで、
少なくとも接触抵抗を下げる効果は恐らくあったと思う
>>74 ジョイボールって操作性悪くね?
ジョイカード最強伝説w
111 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:00:20.10 ID:SYaXr7n50
よく本体側のACアダプターコネクターがグラついて ぐら付きを抑えるために何か乗せてたなーw あとRFユニットのTVにつなげる線がどんどん短くなっていって 大変だったw
112 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:00:21.69 ID:YeftEn/X0
中学・高校の時にはまったなーゼビウスが好きだった ファミコンの前は、オレンジ色のブロック崩しをやってた これは小学生の頃かな、両方とも任天堂なんだよね
113 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:00:36.71 ID:pKaIsYGg0
114 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:00:43.16 ID:9KEFcftW0
>>56 Love Song探しては恐ろしい想い出が多すぎる
こんなスレがもう4なのか ここオッサンだらけじゃね 20代の高学歴が集う掲示板ときいてたんだが
ファミリーベーシック専用カセットブイスリーーーーー て子供の声、今でも突然脳内再生するわ
117 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:01:04.25 ID:DEelzzHv0
>>94 MODも遊びつくしたわ
堕ちたパラディンとかぞっくぞくきたw
なんでファミコンでエロゲださなかったのかな? 爆発的に売れたと思うけど
ニンテンドーのカセットで、 2人同時プレイできて、 十字架もって、穴に指す 中央に、パンツ一丁のプロレスラーみたいな悪魔がいて 指さしている。 これ、なんだっけ?
120 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:01:10.79 ID:FGneAW570
ジョイカード売り切れで買えなくて、工事現場の掘削機みたいなやつを コントローラーにくっつけて「ドガガガガガ」って連打する電池式のへんなおもちゃ おもちゃ屋に薦められてかった 人生で初めて商売人にだまされた記憶
コントローラーツーにマイク付いてたけど使った試しがなかった。
俺、死ぬ前に小学生の頃を、一日でいいから、またやってみたい わいわい授業受けて、体育で外で遊んで、学校終わったら夕方までまた遊ぶんだ 空き地に夕焼け、金木犀の香りの中家に帰ると、家族が「おかえり〜」と迎えてくれて TV見ながら談笑して、お母さんが晩御飯作ってくれる(ホントありがたいよな) お風呂に入って上がったらみんな映画に夢中になってて、子供なのにさもわかってるように見入ってみたり でも、全部見終える前に眠くなって、お部屋に戻って布団に入る みんなのいる部屋の光が名残惜しいけど、そのうち意識がなくなって…そして、死にたい
123 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:01:23.83 ID:9kHZP/+uO
124 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:01:25.93 ID:pr5iWP3wO
マリオブラザーズとドラクエに、F1サーカスとファミスタくらいしか持ってなかったな… たけしやクニオくんとか、ネタゲーは全部友達の家でやってた
チャレンジャーばっかやってたから、シューベルトの軍隊行進曲聞いたときに、 思わず「あ、チャレンジャーの曲」って言ってしまった思い出
126 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:02:00.16 ID:sCSBpI6H0
>>67 >ふっかつのじゅもんがちがいます というスリルも味わえるしな
×ふっかつのじゅもんがちがいます
○じゅもんが ちがいます
あのフレーズを間違えるなんて、オマエ本当にやってないだろwww
つーか、みんな「ふっかつのじゅもんが ちがいます」と勘違いしてるんだなwww
正しくは「じゅもんが ちがいます」だ
ファミコンジャンプ懐かしい
>>107 その接触面が唾で錆びるからダメなんだよw
131 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:02:05.96 ID:o5H2FKzo0
>>11 パンチアウトでコントローラのボタンのゴムが弱体化した奴は
多いだろうな。
キャプテン翼がリストアップされて欲しいところだ。
133 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:02:13.47 ID:ZUjFctvv0
任天堂、ステマで2ちゃんねるのバーボン規制 ※バーボン規制とは、サーバ高負荷の原因となる、 同一IPからの過剰なアクセスを制限する。 具体的には、短時間に同一IPから連続でスレ立てやレス、 リロードをすると、一定時間だけ.htaccess 規制を行う。
>>71 ロンダルキアの敵って
近くの草原にも出るんだよなwww
135 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:02:24.55 ID:FGneAW570
プロ野球ゲームは選手名が使えなくて、フィルダーが「おひるだ」になってたり
ディスクシステムの書き換えのBGMが琴線に触れまくって困る
>>121 一般的にあれ使う場面てバンゲリングベイかたけしの挑戦状くらいじゃね?
あとカラオケソフトもあったような記憶があるが
あのマイクでちゃんと機能したんだろうかなw
ツインビー!!!好きだぁぁ!!!
140 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:02:55.73 ID:lXhvh/On0
>>118 現代でもゲーム機でエロゲは出てないだろ
パンツゲーはあるけど
141 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:02:57.12 ID:eLhNFVsI0
スーパーマリオブラザーズ2が難易度上がりすぎで面白くなかった
ファミコンの昔の音源っぽい着信メロディ欲しいなあ
昔は自由に違法だがやりとりしてたのにね
>>121 バンゲリングベイやってないんかw
143 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:03:13.04 ID:hYlfgt2s0
日本三大ゲーム番組 うるとら7:00(毛利名人vs高橋名人vsコント赤信号) 大竹まことのただいまPCランド(渡辺浩弐あばら骨折) ゲーム王国(ライオネス飛鳥&林家いっ平絶頂期) スーパーマリオクラブ(渡辺徹唯一の大ヒット番組)
144 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:03:13.63 ID:Js8ab51x0
ステマお疲れ様。
146 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:03:37.98 ID:K+GEC5mu0
ぶっちゃけゲーム機の普及で日本人は成長期に勉強も運動もしない礼節も学ばないで カスのまま大人になる連中が増えただろうなぁ。 初期ニートの年齢層が中高生だった頃と完全に一致してる。 家はゲーム機がなくて良かったw
148 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:03:46.11 ID:hZtC1eIc0
>>1 また懐古厨を誹謗中傷するだけの能無しゆとりスレか
>>104 日本でワードナ出してもまだ早すぎたと思う。
ラストハルマゲドンですら理解できないんだし。
150 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:03:55.90 ID:HX1L88iu0
>>113 日ハムロッテ
落合パトナム横田西村とか
なにげにタレント揃っててめっさ強い
151 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:03:58.24 ID:XDWIbjgU0
>>11 リンクの冒険は垂直突きでガリガリ切り倒すのが斬新というか気持ち良かった
>>123 これなんだっけ。テグザーの無敵コマンドだっけか。成功率低かったような。
【 恋におちて-Fall in Love-(歌:小林明子)の替え歌 】参議院選挙の第一応援歌
http://www.youtube.com/watch?v=AaEf-IH4d08 もしも棄権がないならば 組織の票は怖くはない
奴隷はいつも主人より多いから 我らが常に勝てる
Darling I Want You 負け組は 暮らしのために団結しようよ
迷子のように立ちすくむ あなたも生きていいんじゃない?
徴兵制度と 引き替えに 負け組男子も有権者
If my wishes can be true may you turn my sighs
into whiter daisies cover us by the whites
Think of you every night And turn back where I am
We are not living in their hearts
Darling I need you 負け組の 死に票つくる手先に気付いて
老害知事と ハシシタと よしみがウヨをだましてる
進駐軍の 思惑で 負け組女子も有権者
共産党か 生活に ほかの党には 入れたらだめなの
負け組だけで 4000万 起きたらすぐに選挙行こう
6時に投票 締め切られ We'll get again falling down
Don't you remember when you were there Without a thought and we have cursed in fire
I've got a hate song but here it goes Thee loving hearts can chant out the ones
Can't stop you, can't hold you Can't wait no more
It's just a longing for your lives It's just a longing for your lives
マリオブラザーズを初めてやった時テレビが動いた気がした
155 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:04:27.96 ID:fgWXyy1q0
156 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:04:46.76 ID:RuKybZThO
未だに月風魔伝の新作を望んでる。
>>140 でも、じゃなくて現代では、だな。
昔はエロゲあったよ。
>>121 ゲームで使うのはたけしの挑戦状とバンゲリングベイぐらいなのかな??
アストロロボSASAに歌がついてたな
歌ったわ w
すすめーすすめーものどーもー♪
160 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:05:00.33 ID:YYW15cpZO
ドラクエ2は今やるといろいろと新鮮に感じるものがあるぞ
>>46 > ↑Aリセット↓Aリセット←リセット→リセットセレクトリセットスタート
> なんでリセットでコマンドが継続するのか不思議でしょうがなかったあのころ
おれも理解できない。
誰か!教えて!
ファミスタ江川のカーブは16 ファミ通下敷きをずっと見てたから覚えてるわ
163 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:05:16.92 ID:4Y/wbAw/0
ジョイメカファイト バックアップデータがすぐ消えちゃって 大して楽しめなかったんだよな 倒してキャラ増やしていくゲームなのに リメイク希望
>>143 おい!ファミっ子大集合(江戸屋子猫)はどうした?
魔界村のあのおっさんはなんで、鎧から裸のパン一になるんだろう・・・
166 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:05:42.56 ID:FGneAW570
>>118 ハッカーなんとかって会社から
エロマージャン、エロ絵が完成するパズルとかでてたよ
非公式だったのかあれ、ディスクにNINTENDOって文字なかったんだよな
>>130 中国じゃないんだからコネクタに錆びる金属なんて使わないよそもそも
最近のサウンドは耳に残らん。あのピコピコ音がいいんだよ。
ワルキューレの冒険が好きだった
170 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:05:59.18 ID:Z4cjcgKX0
171 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:06:10.09 ID:NdUKaZrcO
久しぶりにドルアーガの塔を記憶を頼りにやってみたが、18Fのドラゴンスレイヤーで詰んだorz ネット検索の御世話にならなきゃならんのかぐぬぬ…
一番ヒートアップしたのはDQ2の時期だなあ なんだったんだあの冬は
173 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:06:27.46 ID:HX1L88iu0
>>118 それは任天堂に聞いてくれ
PCEで麻雀学園が出た時にはNECは特に難色を示さなかったがハドソンが任天堂からあんなのは出させるなと言われてfaceに教育的指導をしたらしい
>>151 狭い通路でアイアンナック(青)とギゴンギゴンと派手なSEを鳴らして
タイマン張るのがスリリングだった。
どらくえは ねとげになつて つまらない あうと
>>163 おばあちゃんがボケた!
180 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:07:12.90 ID:sI+w79i70
>>165 それは何度助けてもあっさりつかまるお姫様の件と
合わせて永遠のなぞですよ
>>159 家が貧しく誕生日かクリスマスにしかソフトが買ってもらえないってのに
よりにもよって買ったのがボコスカウォーズ
未だにトラウマで不快心の傷を負っている
俺の人生の後悔ワースト10に余裕で入るわ
PCエンジン良かったのに余り持ってる奴いなかった
「あの源平討魔伝がファミコンで出来る!」って喜んで購入したら、 なんか変なスゴロクみたいな紙が入ってて、全然別のゲームになってた衝撃
ワルキューレの冒険はクリアできなかったわ…
187 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:07:56.02 ID:GuaN06fL0
初代のファミスタには 裏技的にDHの打線に出来る方法もあったはず。
>>175 お米ができるまで、とかいう謎のVTRが付属するゲームだっけ
>>144 著作権キレてこういうのもあるんか
俺もAV出力のやつ欲しいわ
>>134 覚えてねえわw
FF2だったかな
強い敵が出るラインがあってそこ超えたら地獄だったわ
味方のHP上げるために味方攻撃してたのがFF2
191 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:08:23.87 ID:/MQykhJy0
>>150 落合は言わずもがな西村も走力が18で早かったね
確か初代の走力3傑は、ピノ24、屋敷19、西村18だったはず…
なんせナムコスターズのピノは快速だったね
ピノを使いたいが為に弱小のナムコスターズを選んでました
それと二代目ファミスタ(87年度版)のMBL選抜は反則よね…
192 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:08:34.66 ID:Js8ab51x0
コナミワイワイワールドの面白さは異常
>>187 あったな
王を9番で使う方法が
やり方はさすがに忘れたがw
囲碁の九路盤対局のソフトがあった。 性はそれで碁を覚えた。
196 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:09:13.52 ID:BV71X2LE0
>>165なんのことをいっとるかわからんだろうがあの鎧は内山まもるザ・ウルトラマン登場のウルトラ警備隊アンドロメダ支部長メロスの鎧と同種なのだ。
>>183 付属品のフィギュア踏んで足の裏に穴開いたわw
別ゲーにするのはリメイクとしてはいいんだけど、それが壊滅的に面白くないのがミソw
198 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:09:27.24 ID:Hyzyqfss0
199 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:09:28.26 ID:JAXDPvYAP
お前らはドラクエをどこまでプレイしたの? 俺はリアルタイムではFCの3からプレイして、惰性で8までやったけど、 9とか10はさすがに違う気がして買ってない。
200 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:09:29.23 ID:FGneAW570
>>183 わたくしお小遣い前借して
月風魔伝買いました
>>183 貴様には月風魔伝で検索する権利を与えてやろう^^
>>169 音楽もよかったな
クリアできなかったけど
キャラクターがみんなコミカルだった
黒い原人が強かったなぁ
今の小学生がオッサンになって 思い出を語れるゲームってあるんかね
>>186 綿密な計画立ててクリアしたわ。
そしてこの前つべのTASみたら10分でクリアしててワロタ
>>134 それはないよ
草原の敵がロンダルキアにでるポイントはあるけど
206 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:10:06.79 ID:U7z1x6Xf0
いまだに、フォーメーションZが 攻略できません。 特にハープのような鉄線が落ちてきて 殺されてしまいます。
>>181 面白いのに、ちょっと理不尽だけど
2週目とかひどい w w
>>171 当時にしては珍しく意地悪な宝箱出現条件の再現度が高かったなw
しかもアーケード版では不要だったクリスタルロッドの一つが必須アイテムになってる
それまでは英語のゲームばかりだったから ドラクエで平仮名を見たときは衝撃だったな
30周年のわりには ヴァーチャルコンソールが充実しねーなぁ
>>183 あれはがっかりだったな
同時期に月風マデンというコナミの源平等マデンがでたが
そっちのがアーケード源平ぽかった
>>185 だからそもそも錆びる金属なんか使わないってのに....
あんた端子部が錆びたファミコン見たことあるか?
メーカーとしては、そんないい加減な対処法じゃなく汚れたらちゃんと清掃して
使えというのは当たり前のこと。
上上下下左右左右BABA
>>203 ファークライと グランドセフトオート とかは語るんじゃね
>>40 隣り合わせの灰と青春は大好きだった。
あれも今手に入らないんだよなあ。
>>144 うわ、子供の頃のファミコンを携帯したいという夢が実現している
217 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:11:43.27 ID:tCn+yZHWO
すれちがい通信で前にやってたゲームが『天外魔境2マンジマル』って奴がいたんだけど、DSか3DSで出てたっけ? すれちがいだけにスレ違いかもしれんが…。
220 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:12:21.69 ID:nc7VL2V30
ドラクエ5 12メガ スゲー! FF5 16メガ 越えてきたスゲー! FF6 24メガ !!! なぜか容量に感動してたオレ。 いま考えるとショボイが当時はスゲーと感動してたなw
エクセリオン エレベーターアクション ロードランナー 結局南極大冒険
222 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:12:28.46 ID:YYW15cpZO
風の塔の周りに首狩り族は出るぞ
ナムコの源平討魔伝のボードゲーム風移植には騙されたよな。 コナミの月風魔伝がその傷を癒してくれたけどw
225 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:13:01.59 ID:bUIjoYM30
30年も立ってるわりにはおどろくほど進歩してないな。家庭用ゲーム機。
ドラクエWは船入手で 即エンドールの南の王家の墓www 聖水いっぱい買ってな
>>177 ドラクエ1の頃、はじめて復活の呪文を教えてもらった時に
王様に聞くたびに内容が変わるのを見て、これはたぶんゲームの途中で復活できるに違いないと思い
チラシの裏に10個ぐらい書き写したよw
すぐに間違っていることに気が付いたけどwww
228 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:13:14.37 ID:Z4cjcgKX0
ソルスティスは 詰まったな。
>>206 地上ステージなら飛行形態で地面スレスレにエネルギー取りながらビッグバンを撃ち続ければOK
海上に出たらひたすら上を押し続ければ雑魚を無視してボスまで行ける
宇宙での地上ステージも上記でOK
その後は…まあ頑張れ
>>216 PCEは携帯機が出てたけどな
ボンバーマンとボンバーマン93には携帯機専用の対戦モードがあった
>>143 一番好きだったのは
ファミっ子大集合だな
当時はゲーム番組が貴重だった
232 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:14:27.32 ID:67nvJEED0
ゲームウォッチが6000円くらいしてたよな 今考えたら凄いわ
誰か、ソロモンの指輪クリアした人いる? 最後どうなるんだろう・・・
>>221 一番下、クソゲーだよね・・・
ずっとパンにマリーナの音楽流れてスピード感0でぐるぐる回るだけ
236 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:15:12.06 ID:u4/RCvtv0
筋肉マンではテリーマンが最強だった
じゅもんが〜 と 冒険の書は〜(あの音楽憑き)はトラウマwww
238 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:15:14.02 ID:SwZ59P3C0
ブラースト オーフ!! アブナーイ! アブナーイ! スパイですスパイです
239 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:15:15.59 ID:GuaN06fL0
ゼビウスには衝撃を受けた。 空中の敵と地上の敵を打ち分けないとダメとか、 なんて高度なゲームなんだ!とおもったっものだw
>>216 その夢はゲームボーイで実現してるだろw
>>225 というかゲームでやってることはあの当時とそう変わらんからな
進化した部分も当然あるがそれはハードに依存した進化がほとんど
ただ、そんな中FPSは動きから攻撃方法まで新ジャンルといえる
ドラクエ2の、ふくびきけんを、剣の一種だと思って装備しようとしてた。
>>204 すげーなw
自分はピラミッドだっけか
あの中にいた火を吐く敵とかマジ最悪だったわ
そこら辺で投げたなぁ…
244 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:15:36.64 ID:Z4cjcgKX0
>>234 スケーターズ・ワルツっつーのな。MSX1の名作を移植したもの。
>>218 それは超能力者が主人公のゲームじゃないかな。
プレイヤー(自分)が超能力者になれる、トレーニングをするゲーム
良くも悪くもファミコンって革命だよな デジタル文化を爆発的に普及させたのは間違い無い 第二次ベビーブーム=ファミコン世代みたいなもんだ
247 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:15:55.24 ID:FGneAW570
>>236 ブロッケン禁止条約が学年で制定されてた
248 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:15:55.56 ID:ma5Gn+/50
>>212 ガキがポテチ喰った口で息吹きかけたら汚れて酸化する罠
ジャンプ漫画のソフトは大体バンダイが作ってたんだけど、キャプテン翼はテクモだったんだよなぁ
250 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:16:18.03 ID:Hyzyqfss0
>>11 エレベーターアクション
エキサイトバイク
たけしの戦国風雲児
スペランカー
じゃじゃ丸
スパルタンX
ナムコの中原の覇者は名作ですよ コナミの月風魔伝問題は懐かしい思い出
主人公・ライアン・アリーナ・クリフト この4人さえいればよかったDQ4
>>232 今じゃ、マクドのオマケにもなってるのになw
高過ぎw
>>218 マインドシーカーは頭を空っぽにするには最適ですよw
>>231 データイーストとカルチャーブレーンの微妙なソフトをいつも推してたねw
257 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:17:09.21 ID:/MQykhJy0
そういや地味にディスクのキン肉マン王位争奪編が面白かったな かなり地味でキャラゲーだが
>>219 >ファミコン風雲児みたいw
スターフォースが改造されていて、カルデロンを撃ってもパーサーにはならずに普通に破壊されるってのがあったなw
>>220 テイルズに至っては48Mときたもんだ
やめろ ブロッケンマン使うなや!
初めて買ったソフトは、ワゴンにあった「いっき」と「カラテカ」だったな〜
262 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:17:34.97 ID:eGAax0Cy0
ファミコンの思い出といえば、コントローラーが壊れてドラクエ4が出来なかった事。
>>234 いやいや面白いよ
あれは突然現れるアザラシやクレパスを避けつつ南極基地を全部めぐる
最後はたしか昭和基地だったはずw
単純だけど南極を舞台にしたゲームってないからね
264 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:17:41.68 ID:mVtN8ucD0
今考えてもファミコンのサッカーは、あの当時としては画期的なぐらいによく出来てると思う。
>>232 ゲーム&ウオッチ搭乗前のゲーム機を知らないからそんなこと言う
>>249 キャプ翼、面白かったねえ
しかし、特に2の対全日本戦はきつかったw
267 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:17:56.69 ID:sI+w79i70
初期のドラクエは謎を知っていれば、簡単になってしまうよね 2で犬がワンワン吠えるので「まさかそんな事ねーだろw」と 思いながら調べたら金の鍵が出てきた時はビックリしたわ 友人とプレイしていた時の事だったが 学校でみんなに話す時に「俺達が見つけた」事になっていた時は どんびきでしたよ
ガチャポン戦士が全然出て来ないな…。 関連して、ナイトガンダム物語のカードダス集めとか、楽しかったなぁ。
269 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:18:09.98 ID:JAXDPvYAP
結局南極大冒険は面白いだろw
ドラクエ3をレベル99にしようとがんばるんだけど いつもレベル60辺りで冒険の書が消えるんだよな
271 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:18:35.44 ID:FGneAW570
そういやスーパーマリオって最初誰も見向きしてなくて みんなスパルタンXだったよな あとからぐいぐいきた モー娘。と平家みちよみたい
272 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:18:37.38 ID:U7z1x6Xf0
229 ありがとう!頑張ってみます!!!
フォーメーションZは溜め打ちが出来ることをつい最近知った。
>>11 エレベーターアクション
エキサイトバイク
たけしの戦国風雲児
スペランカー
じゃじゃ丸
スパルタンX
ヘラクレスの栄光(1)が結構すきなのだけど、 これ当時まともにやってクリアした子供たちってどれぐらいいたんだろうか。 子供ならヒマがあるから可能なのかな。
これからは、スケルトンカセットだぜ
278 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:18:54.48 ID:8mieUIi3O
>>59 あったあった
風雲たけし城とかソウルオリンピックの時だっけ?オリンピック系競技モノあった
>>231 司会の清水由貴子の最期が悲惨だった
ファミコン世代でも清水由貴子なんて知らない人の方が多いかもしれんが
消防低学年の頃、DQ3の「東西南北」の概念がわからず ふなのりのほね取った辺りで詰む その後、DQ1から順にやって3に戻り、下の世界で「ああ」となる 今思えば絶妙なタイミングでDQ1に移行した
>>252 ナムコ三国志は名作だな
てか誰かこの4スレで名作といわれたゲーム抽出してくんねーかな
ただだらだらとスレ続けてもいいが、何か形に残せばキーボードの磨耗も
無駄にならずに済むからな
>>268 あれ確かディスクだろ?
読み込みがやたら長かったからな
でもなんだかんだ結構やった覚えがある
>>244 チャレンジャーやシティコネクション
ハットリ君 ぷ〜やん?辺りもクラシック音楽を変えて使ってたな
俺が聴く曲は ゲーム音楽 アニメ音楽 クラシックのみwww
>>250 うえええええっ!!!
おっさんになった今でもクリア出来そうにないwww
影の伝説とかおもしろかったのに 評価は低かった記憶があるなぁ。
>>259 ファミコン風雲児の中に携帯ファミコンでエグゼドエグゼスをやっている回があって、それを思い出しただけだがw
287 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:20:03.80 ID:mVtN8ucD0
>>224 なんでそこまで?
私はMADIが使えないんですよっていう設定は良かった。
>>247 ブロッケンはスピードもパワーも最弱なので最弱キャラです
こいつに玉取られるなら他の奴使われても負ける
>>281 ガチャポンはファミコンのほうでも出てるぜ
>>275 しつけえ!
そんな単純懐かしタイトルが入れるような安っぽいランキングじゃねえんだ!
スターラスターはファミコンの名作だが PSでスターイクシオンという続編が出たがクソゲーの部類だった どうしてゲームのテンポを考えない!w 今のハードならすごいゲームになりそうだが
292 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:20:47.69 ID:Dms0VkP60
>>248 ファミコンやりながら食うポテチは最高にうまいよなぁ
ナムココナミは外れが無いと言われてた それが今じゃ落ちぶれたもんよ
上上下下左右左右BA
ファミコンウォーズが出たぞ!
297 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:21:54.89 ID:sI+w79i70
>>276 武器を使うたびに、ボロボロになっていく奴だっけ
で、鍛冶屋に直してもらう
高い金を払って専属にするといくらでも使えるという
>>276 装備に耐久度なんて考えたやつを俺はゆるさない。
小3だった俺はあきらめた
>>240 それは錆びてるんじゃなくてメッキが剥げてるんですよ。
おそらく錫メッキだと思うけどね
もちろん湿気はあまり関係がない。
>>127 ゆうてい みやおう きむこう
ほりいゆうじ とりやまあきら
ペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペペ
信じられないだろうけど、中学生の時友達二人とチンギスハーンやっててオルドで子作りするシーンで勃起してた
いつまでファミコンの話してんだよ、おっさんどもw
もょもと
>>252 ナムコの中原の覇者は陣形による相性が分かりやすくて良かったな。
と言うかあの分かりやすさが楽しさに直結してたと思う。
305 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:22:51.31 ID:FGneAW570
>>288 そそww成長するとそれがわかってきて
だれも使いたがらなくなった
むしろラーメンマン人気www
SDガンダムカプセル戦記は名作 スーファミのSDガンダムGXはもっと名作 サクサク感がはんぱじゃない。ストレスフリー その続編はまたストレス
リンクの冒険はすごいはまったなあ
310 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:23:42.71 ID:FGneAW570
かーちゃんたちには内緒だぞ!
312 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:24:03.86 ID:/MQykhJy0
バベルの塔でリセットボタンを連打したら「風の谷のナウシカ」の音楽が流れるんだよ ランランララランランラン♪の曲ね
>>290 単純ねぇ、、、、世代の違いだと思うけど?
>>297 武器の消費は早すぎたのかなぁ。
今では、ネトゲとかあるけどね。
317 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:24:52.16 ID:eGAax0Cy0
モモクロのモノノフっていうの聞くとゆきのふ思い出すw
318 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:24:55.43 ID:Hyzyqfss0
>>253 これは強制AIのせいでもあるな
4で「めいれいさせろ」が導入されたが、これを批判する声は皆無だった
それだけFC版のAIは嫌われてたんだなと残念だったよ
320 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:24:59.15 ID:FGneAW570
>>312 バベルもだったんだ
ギャラクシアンだけかと思ってた
>>308 ディスクシステムのやつはホワイトベースが強かったな。まあMSでサーベルハメすればいいんだけども。
アイスクライマーはほんとよく喧嘩したわw
323 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:25:34.23 ID:mVtN8ucD0
難しくてクリアできなかったゲーム たぶん今やっても無理だと思う ・マイティボンジャック ・迷宮組曲 ・アトランティスの謎 ・テグザー
七対子しか知らないのにCMの楽しげな雰囲気に釣られて『ファミリーマージャン2〜上海への道』を買った
じゃあ新しいネタ振りとして、面白かったキャラゲーを挙げようか いろいろあるがあえてここで一度も名前の挙がっていないドラゴンボール悟空伝
326 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:25:51.09 ID:u4/RCvtv0
327 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:25:58.81 ID:jZTsTdGL0
>>309 上段と下段攻撃覚えたら面白くなってくる
328 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:26:01.64 ID:fzrvtyPI0
サンソフトのマドゥーラの翼も個人的に大好きだけどなあ ラストでの飛翔のやり方の説明がされてなかったり、パッケージので描かれてる 敵が最後まで出てこないとか、突如現れる王子っていう、説明不足の要素が逆に 面白い 最近25年たってクリアしたわ
ロマンシアは攻略本持ってても クリア出来なかった 小3か4の冬…
330 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:26:50.66 ID:sI+w79i70
>>323 今やったら迷宮組曲と魔界村はクリア出来ます
スーパーマリオとテニス(ベースボール)のソフトを電源切らずに抜き差ししてできる裏ステージが衝撃的だったな〜
キン肉マンで強かったのは ウォーズマンだったろ
もう4まで行ってるのかよ
>>323 アトランティスは謎だよな
がんばれゴエモンていうゲームがあって、ありゃ1時間じゃ無理だったが
今でもクリアは無理だな根性がねえ
ディスクシステムの悪魔城ドラキュラ 画像と音楽に感動したわ 今派生していろいろ出てるんだな シモンベルモンドしか知らんけど
336 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:27:46.91 ID:mVtN8ucD0
ああ、ドルアーガの塔もクリア出来ん自信がある
>>323 マイティと迷宮ならたぶんいけるぞ今やったら
>>297 ,298
そうそう。昔のゲームの常かもしれんが、普段の行動が無駄に困難なんだよね。
それと謎解きとすらいえない謎がちょっとひどい。
小さい頃、人の家でクリア直前(ハデスドッグあたり)を見て、少し時がたって
懐かしくなって買ってやったら、西の海に行くことができなくてあきらめた。
その後、ネットで攻略とか見てクリアしたけどね。
340 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:28:00.11 ID:/MQykhJy0
>>320 ごめん
ギャラクシアンだったかもしれない
たぶんギャラクシアンです…
m(__)m
あれ?あれれ? 犯人はヤス ってレスが一個も見当たらない・・・・
342 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:28:05.52 ID:u4/RCvtv0
>>257 テリーに
対抗できるのはウォーズマンぐらい
バファローマンは弱い
レトロアクション、シューティングのカスカスにやり込んだゲームで無意識に手が動くレベルでのみ浮かんでくる雑念が大好きだ 単純なBGMと相まって宗教的な浮遊感、没頭感がある
344 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:28:08.82 ID:Z4cjcgKX0
ビック東海の電撃ビッグバン買った。今、スーファミの天外魔境ZEROやってる。
>>220 若いねー
魔界村 初の1M スゲー!
未来神話ジャーヴァス※ 初のバッテリーバックアップ搭載 スゲー!
不動明王伝アシュラナータ 初の3M スゲー!
おっさんらにとってのスゲー!はそういうレベルだったんだぜ
※森田将棋かも知れぬ
月刊ジャンプ?でやってた ファミコンゼミナールって漫画が面白かったw
347 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:28:24.98 ID:FGneAW570
ディスクのダーティーペアの説明書がエロかった エロかったという記憶しかない どんな絵かもおぼえてない まだオナニー覚える前のこと
>>328 最終ステージは神曲
タマゴ萌えとバウンドボールゲー
>>285 アーケードの影の伝説はサウンドとグラフィックが当時の最高峰レベルで、メインテーマは今聴いても迫力ある代物
ファミコンで見劣ったのは仕方なし
>>312 ギャラクシアンもなw
なんであんな機能がついてたのか理解に苦しむ
>>319 でも俺はもう高校生だったから、AIかなり評価したよ
行動コマンドはあくまでも主人公のみってのはパーティバトルのリアリティ追求でよいと思った
ドラクエ3があまりにも自分有利で後半ちょっとパターンゲー&楽勝で飽きたから
ドラクエ2みたいに呪文や道具での有利コマンドがそんなにないならいろいろやりがいがあるんだろうけど
351 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:28:52.41 ID:OTmfOI0y0
>>326 だよな
決して強くはなかった
バッファローマンかウォーズマンが強かった
ただ間違いなく言えるのは、相手のバックを取らなければ必殺技が使えないキャラは最悪だった
キン肉マン自身がそうだったような・・・・
もっと考えてゲーム作れよという
352 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:28:52.76 ID:bfInLhs30
353 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:29:16.03 ID:sI+w79i70
>>299 もう無知は黙ってろよ
メッキがはがれて端子が腐食すんだよ
アホ過ぎて悲しくなるわ
355 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:29:25.52 ID:uwjdKh9m0
しかしなんちゅうスレの速さや
356 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:29:51.96 ID:vuNPhdK10
ハードウェア的には一切革新性が無かったのに凄いよなぁ。
357 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:29:57.73 ID:Hyzyqfss0
>>323 FC版テグザーは5面で1週だからやりこめば簡単に1週は出来る
358 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:29:58.54 ID:mVtN8ucD0
自力でクリアできるゲームのほうが何度もやるんだよね。不思議なことに。 だからグーニーズとか超魔界村とかスペースハリアーとかすごいやった。
>>319 最近、あのAIは全滅しないと学習しないと知った。
全滅したらセーブからやり直してた自分がいけなかったんだ。
ハイドライドスペシャルって、エグかったなあ
>>351 むしろうまい奴はキン肉マンと
ロビンとかでテリーマン、ブロッケンをボコボコにしてたw
>>350 何ビットか容量があまっているといわれて、じゃあと入れたらしいw
伸びるねぇ
>>345 1Mってがんばれゴエモンではなかった?
自信ないけど。
ドアドアは50面の音楽が好きで それ聴くためだけに ショートカットして行ってたw
実家がおもちゃ屋だった俺は勝ち組だな ドラクエも並ばずに発売日にゲットしてました。
>>263 何故かFCでは出なかった続編「夢大陸アドベンチャー」が小島監督の処女作であった…
370 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:30:58.34 ID:Z4cjcgKX0
>>299 >>354 銅でしょ? 携帯は金だよな。
371 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:31:02.70 ID:/MQykhJy0
>>350 ごめん
ギャラクシアンだったかもしれない
たぶんギャラクシアンです…
m(__)m
>>346 ゲーム漫画といえばゲームセンターあらしでしょ!
炎のコマ!エレクトリックサンダー!ムーンサルト!
初1Mはキングコング2だったはず 間違えたやつ全員あやまれよ
>>366 そんな一面の爆弾のところでジャンプしまくる技とか誰も知らんよ
エニクスとスクエアが合併して、コナミがスポーツクラブやり、セガがなくなるとは思いもしなかった小5の夜。
377 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:31:28.30 ID:AhZ4T1s30
ファミコン品切れでうっかりセガのSG−1000買って人生狂った。 あの時、入荷まで我慢してファミコン買ってたら別の人生が待ってただろうな・・・
378 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:31:31.37 ID:bfInLhs30
アルガスの戦士 バイナリーランド 知ってる人いる・・・よね?
379 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:31:38.48 ID:FGneAW570
>>365 ゴエモンは2Mだねえ
1Mはスーパーピットフォールとかかな
高橋名人はいまやってもクリアできる気がしないな
>>354 だから湿度で錫メッキがはがれたりしないから...
メッキが剥れる主因は磨耗によるもの。
そもそもあんた、指摘されるまで端子がメッキされてることすら知らなかったくせにアホか。
383 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:31:52.93 ID:N8ShXqVQ0
>>360 魔道士をウェーブで同時に倒すとかアリかよ!?
当時、小学2年生の俺のクリスマスプレゼントに サンタが靴下に入れてったのは初代ウィザードリィだった 絶対親父がパチンコで取ってきたモンだとわかってたけど 仕方なくやってみたら何がなんだかわからなくてプリーストレベル1で詰んだ しばらくして、じゃじゃ丸くんとドラゴンバスターを買ってもらって ウィズはすっかり記憶の彼方に でもあのおかげで、俺はウィズの名を覚えて、 その後もずっとシリーズやってます
>>378 アルゴスの戦士じゃね?ヨーヨーが武器だっけかw
390 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:32:28.83 ID:RweDe0/y0
コントローラーのケーブルが本体の後ろから出てるのはおかしいと思っていたのはおれだけじゃないはず。
392 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:32:40.26 ID:YYW15cpZO
ホントにやりこんだやつならブロッケンが最強なんだがな 他のキャラの必殺技は返し技があるがブロッケンの毒ガスは一度喰らうと脱出不可能
Diskの夢工場ドキドキパニックが マリオUSAになってた時は泣いたw あのターバン家族が良いんだべやぁぁぁぁぁぁ!
394 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:32:49.84 ID:vuNPhdK10
>>360 そういや、FCのハイドライド3って、
攻撃力255超えるとダメージ与えられなくね?
>>349 元はアーケードだったのか。
それは知らなかったな
397 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:32:58.88 ID:FGneAW570
>>378 アルゴスじゃなく?
バイナリィの操作はかなり衝撃ものだった
>>372 ファミコン少年団
ファミコンロッキー
ウンコでセミ取る漫画
昔のアクションゲームってクリアできないようなムズいのばかりだったな セーブできないのが辛いね
ドラクエ3が肩透かしくらったよなあ・・ 後半ザコは打撃&ベギラゴンがザラキ ボスにはルカニ&バイキルト連打だもんなあ それを基本に回復ゲーになってしまった
キャラゲーなら、最強はファミコンジャンプなんじゃないか?
402 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:33:22.74 ID:sI+w79i70
ぼこすかうおーずとベストプレイプロ野球が出てきてころからいろいろと変わってきたなあ。
>>360 ハイドライドは人から借りたけど、
蜂にさされてすぐ死んだなあ
ドラクエWで主人公の選択時 恥ずかしくて女キャラ選べなかった俺 うぶだったなあ
朝、面白そうなスレあるなと思ったらもう4ですか 以前も伸びたすれがあったねえ
>>392 だからスピード最弱だからそもそも玉がとれない取らせない
ブロッケンでもとれるんなら他のキャラならもっと楽にとれる
>>289 >ガチャポンはファミコンのほうでも出てるぜ
そっち(カプセル戦紀)が一般的に名作とされてるようだしな
409 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:33:56.49 ID:u4/RCvtv0
>>351 バッファローマンは玉取っても
ロープ際でボヨンとキックすれば跳ね返せる
弱いよ
バック系は通常のときに手が大きいので
ラリアートとバックドロップで戦う
まあ、あんまり強くないが
410 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:33:59.99 ID:AhZ4T1s30
やっぱり、ゲーセンの画のまんまのゲームが そのまんま家でやれる!てのに感動した。 それまではLSIゲームかゲームウォッチで ゲーセンゲームの代わりとして我慢してたからな。
>>325 今、当時の強襲・激神・烈戦のデータで
リメイク版のフリゲ作ってる人がいるんだぜ
狂ったようにスーマリやったなぁ
413 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:34:43.28 ID:HHEnhJJE0
懐かしいタイトルがいっぱい
414 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:34:44.51 ID:mVtN8ucD0
あー思い出したらクリアできなかったゲーム結構あるなあ 大魔司教ガリウスもダメだった。これは今もやってみたいなあ。
415 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:34:47.65 ID:Hyzyqfss0
>>349 デモ画面を操作してクリアしちゃって壊れたと思ってゲーセンから逃げ帰ったんですね、わかります。
>>392 そうだよね、うまい人がブロッケンJrをやると手がつけられないw
他のキャラのほうが強いとか言うのは実力差があるだけ。
417 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:34:54.68 ID:JAXDPvYAP
>>399 確かにマリオぐらいしか、まともにクリアした経験ないな。
キャラゲーでも難しすぎる。ドラえもんとかキテレツ大百科とかドラゴンボールとか。
対象年齢と難易度のギャップがありすぎw
>>374 わかってるやんw あと「0面」なw
たまに4つのボタンのうち、1つでも押せてなくて また同じ所からwww
>>370 カードエッジ(というか基板上のパターン)の地金は銅だからそれなら最初から
メッキをする必要がないけど、銅は酸化皮膜の導電率が悪いからコネクタの素材には
普通使わないんじゃないかと
>>401 ファミコンジャンプ友達といっしょにやったなあ。
過去にいったときだけセレクト移動で世界の果てにはじき返される仕様がなぞだったけど、
あれ使うと岩山的なまっぷ上の障害物飛び越えられちゃうんだよね。
そのせいで、ストーリーがわけわからなくなった。
数百ビットに詰め込まれた夢
423 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:35:26.13 ID:FGneAW570
>>403 ベストプレイは俺に
見る楽しさを教えてくれた
当時のアスキーソフトの説明書に載ってる歌詞がまたww
キン肉マンの攻略を進めてるようなスレで面白懐かしいスレだなぁw
>>393 妹が空中歩行できるんだよな
うちのばあちゃんがよくわからず買ってきて親がディスクシステム買うことになったわw
426 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:35:40.79 ID:WZK34j540
スペースハリアーやファンタジーゾーンの1と2やアフターバーナーとかセガのゲームも移植されていたよね。
427 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:35:47.97 ID:tK0Z12Dn0
小学生の頃にファミコンが流行ったファミコン世代だが、 当時は理不尽な難易度やコンティニュー無しが普通だったのがイヤでやらなかった。 ファミコンをしだしたのは1989年あたりのかなり後期になってから。 下手くそでもある程度やりこめばいずれクリアできる難易度になったので。
合体は浪漫。つーことで、テラクレスタとマグマックスが好き AC版には遠く及ばないけど雰囲気は楽しめた
430 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:36:15.59 ID:/MQykhJy0
>>342 テリーのブルドッキングはエグイくらい決まるよね
個人的にはキン肉ドライバー、阿修羅バスター、タワーブリッジの大技系が好きでした
友達と対戦すると中々決まらなかったけどね
>>417 ワンワンパニックもそうだね
3面以降をみたことがないww
433 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:36:49.86 ID:Xf16ipzD0
そういやここまでMOTERが出てなかったな。 .あれも結構売れたはずだが。
さんまの名探偵?だっけ? あれなんか訳わかんなかったって思い出しかない 小学生低学年に『袖の下』って言われてもなあ
>>417 ドラえもんはクリアーできたが、ハットリくんとドラゴンボール無理ね
436 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:36:57.34 ID:viruaDV00
>>299 薄緑になっているな。緑青(銅の錆)だな。
>>416 逆だっつーの
実力差があるかブロッケンでも球がとれる
でも、ブロッケンじゃ火力なさ過ぎて殺しきれないこともあるぐらい弱い
ポートピアは最初から犯人がヤスだとわかってんのに 地下に閉じ込められたりして結局クリアできなかったなw
439 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:37:29.85 ID:u4/RCvtv0
>>392 正確に言うと
あれはジュニアだから弱く設定されてる
440 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:37:39.59 ID:0YlPROhM0
>>427 アクションやシューティングだとクリアできなくても、得点を稼ぐことで友達と競うことはできた
初代ロックマンにも得点あるよな
のんびりしたスレで荒れてしまうのは 言葉使いの悪さだよ オッサンが情けないわ まったりスレが台無し
>>424 連休だし、ピンポイント世代は思い出しつつレスを楽しんでいるんだよな
ファミコンの三国志と、図書室に横山三国志が全巻揃ってたせいで うちの小学校では日本の戦国武将よりも許褚や典韋のほうが有名という有様
西友2Fのおもちゃコーナーで 毎週日曜にトーナメント大会とかやってたなwww 野球やサッカー等スポーツゲーム、アクション、シューティング そこ行くとクラスメイト多数はもろちん、隣町の金持ち子とかにも会えた
>>322 マリオブラザーズ、バルーンファイト、アイスクライマー
任天堂は喧嘩をさせたかったに違いないw
>>438 地下の迷路で もんすたーさぷらいずゆー とかいきなり落書きが出てきたのが怖かったな何の意味かもわからんし
周りのみんながファミマガやファミ通を読んでる中で自分だけはゲームボーイを読んでたな ただ内容の半分が広告だったけどw
キン肉マンはミート君ボールの効果が一瞬かぶる時があるような気がした テリーマンの突進とウォーズマンの爪がかちあって、ウォーズマンが勝った記憶がある
450 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:39:14.62 ID:Xf16ipzD0
>>381 メッキ加工してあるくらいわかってるわ アホ
大体ファミコンは錫メッキ以外にも金 銀メッキもあんだよカス
それにファミコンの抜き差しで自然とメッキがはがれる事を仮定してないお前がアホだろが
息を吹きかける行為をする時点で接点が弱くなってきた=メッキがはがれてきてるって事なんだよ ボケ
452 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:39:24.73 ID:FGneAW570
なにげに俺のブロッケン発言から広がってるが 最終的にうちらの間ではラーメンマン最強だったんだがww
ドルアーガの塔に出てくる女の子が主人公のゲームって何て名前だったっけか ○○の冒険って感じのタイトルだったような
>>429 テラクレスタは名作だな。
合体要素以外にもシューティングとしてよく出来てて面白かった。
ゲゲゲの鬼太郎も面白かった記憶 やはりクソゲーがあるからこそ良ゲーも一層輝くんだろうな
459 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:40:03.65 ID:uwjdKh9m0
ウルトラマンキッズやった人はいないんだな
460 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:40:07.23 ID:Hyzyqfss0
>>446 ファンタジーゾーンはマークIIIより出来がよかったよ。
少なくとも泣くほど劣化移植ではなかったように思うけど
>>291 スターラスター→スターイクシオン
ドラゴンバスター→ドラゴンヴァラー
さんまの名探偵→ナイナイの迷探偵
リメイクは全て駄作に終わったな
ドラゴンバスターの初出はアーケードだしファミコン版はイマイチだったが
463 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:40:31.37 ID:mVtN8ucD0
消えたプリンセスがやりたい、もう一回どうしてもやりたい 富田靖子はどうでもいい、おにのふぐり。
>>433 motherの最初に地下で人形と戦うのは怖かった。後、ラスボスが歌でってねぇ、、、、。ハマりまくったからこそ何だか切なかったな。
メガテンファンには非常に失礼かも知れんがとても似たような現実感?があった。
465 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:40:35.85 ID:FGneAW570
>>453 カイじゃね?
ドルアーガは人がやってるのを見たけど難しそうだった
>>443 三国志は1万5千円ぐらいしたから買えなかったなあ
それでもってだいぶ後で中古買って遊んでたら電池が死んでるROMでえらい目にあった
KOEIにいいイメージないわー
>>445 バルーンファイトの曲は、今でも殺意が芽生える。
>>457 当時はキャラゲー物結構いいのが多かったな
もんすたぁ さぷらいずど ゆう
>>452 低空で飛んだ時の当たり判定凄いからなw
>>396 ニコ動とかにも上がってるから一度聴いてみるこった
後にダライアスで名を上げるサウンドチーム、ズンタタの前身が作った電子音の芸術が聴ける
473 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:41:29.28 ID:u4/RCvtv0
>>430 テリーの焼印押しは本気でかわせない
ウォーズマンは足が速いけど手が小さくって
すぐ疲れちゃう
よってラーメンマンが人気だった
アニメ雑誌で言うと ファミ通=ニュータイプ ファミマガ=アニメージュ マル勝・必本=アニメディア
>>459 RPGのやつだっけ?
えらく難しかった記憶が…仮面ライダー倶楽部と取り違えているかもしれんがw
476 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:41:49.15 ID:omNXAsIv0
『田代まさしのプリンセスがいっぱい』がバーチャルコンソール化されることは無さそうだな いろんな意味で
>>437 殺しきれなくたって、一度球をとれば相手は
ピードダウンしているから負ける要素はないぞw
ブロッケンで初めの球を取るのは運なのはわかる。
479 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:42:01.46 ID:gugQrydr0
>>59 団地に住んでたんだけど
下の階から苦情が来たよ・・・
480 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:42:17.61 ID:YTZoRsraO
KOEIだけが三国志じゃない。 三国志中原の覇者こそが至高。
483 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:42:43.31 ID:mVtN8ucD0
バルーンファイトのプログラマーは任天堂の岩田社長。 結構有名な豆知識な。
485 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:42:54.03 ID:FGneAW570
チャイルズクエスト チャイルズ・・・・・磯野キリコ・・・・
486 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:43:07.71 ID:Z4cjcgKX0
エグゼドエグゼスはパシフィックリムの元ネタ
487 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:43:19.12 ID:YYW15cpZO
球取られてもブロッケン以外ならかわせるんだよ
>>53 ○勝と言ったら漫画版FF3が載っていたような。衣谷遊が書いてたやつ。
>>323 アトランチスの謎は3面から6面にワープする穴を使った最短ルートで行けば難しくはないぞ
>>469 いや当時からキャラゲー=基本的にクソって伝統出来てただろ
>>477 あの球は負けてる方に飛ぶから最上段や最下段だと殺しきれないと自動的に取られて逆転される可能性が十分ある
>>485 ナムコの曲の中にあるんだよね、チャイルズクエスト
494 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:44:39.70 ID:gugQrydr0
495 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:44:48.42 ID:lBnmXdC+P
悪魔城伝説 忍者龍剣伝 魂斗羅 ここら辺はかなり良質だったな
497 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:44:58.77 ID:FGneAW570
498 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:44:59.90 ID:sI+w79i70
>>478 友達にディスクを貸したら壊してしまったんで、という事で
それを渡された思い出が
まあ得したねw
499 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:44:59.90 ID:J9sL70P40
>>30 いさきみつのり
高校の同期生です。
いまも細々と俳優やってますぞ。
あいつは老けない。
童顔すぎます。
飽きると良くカセット斜め差しでバグらせて遊んだものだが、 中でも強烈だったのがゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境とセイントセイヤ黄金伝説。 持ってる人はお試しを。
501 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:45:03.63 ID:uwjdKh9m0
>>475 そうRPGのやつ
なんかストーリーが進むにつれて勝手にどんどん舞台が変わってたのと
キャラクターがやたら可愛かったのだけ覚えてる
>>481 あれのおかげで周りでは三国志といえばゴツトツコツになってたわ
小学生には一番インパクトのある響きだった
RPGの 頭脳戦艦ガルwww どうみても きいても かいでも たべても さわっても シューティング(クリア無理)
504 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:45:17.54 ID:WZK34j540
>>446 そう?ファミコンにしては、よく出来ていたと思うけど。当時セガのマーク3だけしか
持っていなかった友達が悔しがっていた思い出がある。
505 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:45:23.55 ID:Z4cjcgKX0
1992年のミンキーモモのゲームはなかなかファミコン歳終期にふさわしい力の入れよう。
506 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:45:26.92 ID:SwZ59P3C0
507 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:45:32.40 ID:bfInLhs30
>>483 バルーンファイトは友情破壊ソフト
決して友達と協力プレイしてはいけない
>>481 弓矢たっぷり持っている武将で敵兵殲滅→武将包囲→うはは
509 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:45:41.82 ID:Xf16ipzD0
十字キー、シューティングゲームするのにやりづらいから 500円玉貼り付けてゼビウスやってたな。 後に同じ様な専用アイテムも発売されてたわ。 ファミコン持ってない友達が家に来て「ゼビろうか」って言うのが合言葉だった。 裏技で残機1機モードにしてお互い熱くなってた。
飲み会で会社の仕事できないおっさんに「お前らの世代のゲームってぬるいのばっかだよな。俺らの世代なんて〜」 ってウザかったから「昔のゲームは難易度高いと言うより、不親切で理不尽でバランス悪いだけじゃないすか。何勝ち誇ってすんか?w いい歳してゲームなんてやってないで婚活でもすればいいのにw」って言ったら発狂したわw 部長に言い過ぎだって釘刺されるし
511 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:46:09.02 ID:1e0Z4mik0
やっぱゼビウスだな
512 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:46:16.51 ID:/MQykhJy0
>>473 ラーメンマンのカンフーキックは高い位置でも低空でも繰り出せるのよね
確かに人気あったわ
でも私の居た巷ではバッファロー&ウォーズのタッグは反則で許されませんでした
>>457 隠れキャラのオンパレードゲームが面白いだと⁈
ちょっと昭和行ってくる。
当時はガライの墓とかガチで怖かった 少しずつ小さくなっていくレミーラの明かりに怯えながら、永久に出られない迷宮にいる気分だった
515 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:46:21.89 ID:stqwZ+tw0
>>495 これ、秘密情報だけど、ファミコンのグラディウスのオプションって裏技使うと4つ付くんだぜ
雑誌に乗ってたんだから間違いない
518 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:46:41.32 ID:u4/RCvtv0
>>477 ブロッケンは足遅い→出遅れる
さらに手が小さい→球を取るとき押し合いで負ける
勝負にならないよ
失礼だけど ゼビウスなんて最高のくそげーだろ
>>503 強制スクロールなのに分岐先が袋小路とか・・・
>>66 ファミスタ燃えたよな。当時ゲーセンでワースタがあってクラブの帰りにほぼ毎日同じ友達と試合してた。53勝59敗くらいだったと思う。
522 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:46:58.39 ID:jZTsTdGL0
523 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:47:22.00 ID:Hyzyqfss0
>>506 FCにイシターはねーよw
SFCなら移植してくれるかもとずっと待ってたんだけどなぁ・・・
524 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:47:41.85 ID:Z4cjcgKX0
>>510 星をみるひと をやるんだな。FFIIでもいい。
ポケモン田尻智の処女作クインティ 表面ラクショーだぜ!と意気揚々と裏面挑んだら60面あたりから地獄を見たw 小学校の担任の先生はマリオとかドラクエとか、とにかくゲーム好きだったから、 裏面プレイ動画を録画して、ノートに手書きでパネル配置を記録して 友達との夏休みの共同自由研究にして提出したw 後日返却されたノートには「ありがとう!キミたちはすごいっ☆」って書いてあったと思う。 いい思い出だ。
527 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:47:48.33 ID:uwjdKh9m0
ウルトラマン倶楽部だったのかなー
もうタイトルの記憶もあやしいな
>>494 このお兄さんが最後に脱ぐの?ゴクリ
>>492 よたよたと必死に球を取りに行くキャラをバックドロップで落として、
球を取るのがブロッケンJrの醍醐味だぞw
後にリアルファイトになる可能性大だが。
529 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:48:10.35 ID:7oDYsBud0
銀河伝承は付録が印象的だった。 カセットテープに荻野目洋子の歌と豪華な声優によるミニドラマ。 あとはゲーム内容さえよければよかったのに。
>>519 今思うとね。
当時(というか実際は少し後になるけど)あれの影に隠れたスターフォースの方が
ゲームとしては何倍も面白かった。
>>502 小さい頃は三国志とかしらなかったから、変な名前なのはゲームだからなとか
深く考えてなかったけど、南蛮だったんだねえ。
532 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:48:38.89 ID:SwZ59P3C0
>>523 俺まだ子供だったからイシターは遊び方が分からなかったw
533 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:48:44.85 ID:zt8WJKXjO
534 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:48:47.63 ID:gugQrydr0
アストロロボササは名作
536 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:49:16.58 ID:mVtN8ucD0
>>457 ゲゲゲの鬼太郎はすごいよくできてた、ドラえもんもよくできてた。
Qちゃんもハットリくんも良ゲーだった。
昔のキャラゲーはクオリティ高かった。
537 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:49:25.43 ID:bfInLhs30
おれスーパースターフォースが好きだった すげーマイナーらしくてクリアした奴の話を聞いたことがない
>>529 ゲームのほうはわけわかめだったからな、あれ
539 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:49:27.91 ID:T8InCeqN0
ファミコンといえばドラクエだな
今日もファミスタ 明日もファミスタ ファミスタあったけど一生のうちで幸せと感じたことはあまり無い
>>530 ゼビウスって古いのか
細かい時代よく覚えてないけど
スターソルジャーとかと比べちゃうとダメなのね
今日から俺は!で先生がクエクエのソフトを不良に強奪される話おもいだした
543 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:49:54.99 ID:gX8V4mfb0
ディスクシステムは強烈だったな 小学生には5千円のカセットは高かったけど500円でゲーム書き換え可能は凄かった 今のガキは無料ゲームいくらでもあるからそんな気持ち分からんだろうが
544 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:49:56.20 ID:du4wyFDu0
マイクタイソンのパンチアウト
545 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:49:59.87 ID:Z4cjcgKX0
>>519アンドアジェネシス乙>>530認めるなよお前。ドット絵に影がついた初めてのゲームだぞ。
>>264 画面切り替わる手前でシュートしたらほぼ入ったよな
カ ラ テ カ w 敵が道着きたグフだったっけ
>>359 >最近、あのAIは全滅しないと学習しないと知った。
>全滅したらセーブからやり直してた自分がいけなかったんだ。
ついでに、デスピサロが変身するたびにAIは別のモンスターと認識してしまう
さらに、冒険の書を記録したところからゲーム再開すると学習履歴はリセットされる
ファミコン版4のAIが糞だった大きな理由の一つ
549 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:50:53.13 ID:SwZ59P3C0
>>526 ジェミニ誘導のやり方を小学生だった俺に教えてきてくれw
>>539 勇者のなまえは?
「えにくす」
「ああああ」
「ろと」
>>532 ゲーセンで遊びまくったが、1人で2本のレバーとボタンを操作とか
なかなかハイレベルなゲームだった。
特筆すべきは1コインで3時間以上遊べる点だなw
552 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:51:05.43 ID:HuP3CsTCO
>>528 残念
そいつはブロッケンjrではなくブロッケンマンだ
553 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:51:05.97 ID:FGneAW570
>>541 ファミコンで画面スクロールシューティングはゼビウスが初?
ってくらい古いんじゃなかったかな
554 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:51:15.37 ID:hrD79f3l0
FC版のDQ2とFF3をdisる輩にゲームをする資格も語る資格もないわ。
ナムコ コナミ カプコンはセンスが良かったワクワクするゲームが多かった バンダイは糞でそこにナムコが吸収されたのはショックだった
557 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:51:20.15 ID:vuNPhdK10
>>536 いや、そいつらの影にあまたのクソゲーが埋もれてるからw
558 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:51:38.39 ID:0YlPROhM0
ポートピアは任意同行レベルの関係者を殴って証言を引き出すのが笑えた しかもその殴ってた部下が(ry
559 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:51:38.51 ID:bfInLhs30
>>253 勇者、アリーナ、マーニャ、ミネアでやってた俺は全国のスタンダードだと思ってたんだが・・・・・(´・ω・`)
>>528 そうじゃなくてとりに行く必要がない
ブロッケンの毒ガスは相手も自分も硬直するから、上なら上下なら下に寄ってる方向から出たらその間に自動で取られる
>>548 それで、クリフトはとりあえずザラキするわけか!と、物凄く納得した。
>>543 子供の財布に優しくてディスクは色々と良かった。
ファルシオン・ファミコン探偵倶楽部・リンクの冒険とか好きだったなー。
キャラゲーといえばリカちゃんはクソゲーだったと思うわ 女の子向けとかいいながらリカちゃんでアクションするってなんだよ お陰で妹がファミコン嫌いになっちまったわ
>>530 スターフォースの方がスピード感があって刺激的だったね
謎っぽい演出はゴーデスの100万点とかゼビウスのソルや地上絵とかでどっこいだけど
ドラクエWのAIもひどかったが 同時期の悪魔くんのAIに比べるとネ申のレベルw
566 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:52:32.21 ID:Hyzyqfss0
>>532 当時小学生だったけどNG読み漁ってイシター遊んでたわ
今でも3コインクリア出来るw
マリオとギャラガとスーパーマリオとファミスタはやり込んだな。 当時ゲーセンでしか出来なかったゲームが家庭で出来るのが画期的だった。
各ジャンルの 王道名作 隠れた名作 愛すべきクソゲー を話してればネタは尽きんよな
>>559 当時はみんな子供だったから「女キャラばっかり使うの恥ずかしい」とか思っちゃってたんだよ
571 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:53:02.32 ID:GsbAKCcg0
シャーペンも缶ペンもキン消しも、流行り物は何でも禁止したがる小学校担任がファミコンも禁止だなんて言い出して、
みんな持ってながら帰りの会での糾弾や親呼び出しを怖れてクラスで絶対に話のネタにできずに皆悶々としてたな
当時テレビから放射能がなんて散々金切り声を上げてたが、今でも生きてたら3.11の原発事故で発狂してるんじゃないかな
>>525 何だかとても羨ましい
>>545 世界感とかビジュアルの面で当時インパクト大だったのは間違いないけど(だから実際ヒットした)
ゲームとしては今思うとそれほど楽しいゲームではないと思う。
>>543 デスクシステム書き換えって説明書もらえたっけ?量販店で書き換えしたからかな
卓球のゲームとかサーブが空振りしかしなくてすげー困った
>>533 スーパーゼビウスも込みでくそげー
>>553 そうなの?
ファミコン以前のカセットビジョンでもあったような記憶あるけど
>>530 俺は先にスターフォースに出会ったから、ゼビウスやったときは
スピード感とか派手さとかが物足りなかったな。
576 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:53:21.48 ID:SwZ59P3C0
ジムダステギを見るのが夢でした
577 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:53:24.17 ID:mVtN8ucD0
>>530 影に隠れてたっけ?
全国大会とかもあってシューティングといえばスターフォースだったような気がする。
ボンバーキングなんてのもあったなぁ。 クリアすると、歌詞が表示されるようになってるんだっけ?
579 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:53:29.37 ID:eTYIAquB0
フリッピーを任天堂に売らなかったSEGA、ふざけんなーーーー
つっぱり大相撲でもろ出しばかり狙ってたなw
妖怪道中記とサラマンダ、ワギャンはやり込んだな
582 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:53:58.09 ID:bfInLhs30
>>536 水戸黄門っていうゲームもすげー面白かったよ
583 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:53:58.31 ID:sI+w79i70
>>540 友達の兄貴(地元じゃ伝説のケンカ最強ヤンキー)が大好きで
ファミスタでオキニの選手でホームランを打つと
あらかじめ用意していたカセットテープで応援歌を流して
絶叫する、というのを目の当たりにした事がある
思いっきり引いていると
「ああ、俺頭おかしいからww」って言われた
584 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:54:11.06 ID:gugQrydr0
カルノフでてねーな
585 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:54:13.36 ID:0YlPROhM0
>>559 俺もそうだった
レベル上げれば死ぬことないからクリフトなんかいらんし、ライアンは面白味がないんだよな
たまにお遊びでトルネコ入れるくらい
>>536 おおむね同意だが
ドラえもんは海中編が難しすぎて投げた
>>581 ワギャンランドも良かったね。今でもカセット持ってるよ
588 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:54:25.60 ID:FGneAW570
ミネアマーニャを同時に使うだけで冷やかされた あれ?中学生だったはずなのに・・時代か・・・
マリオとルイージがハンマー持って壁壊しながら上に進んでいくのって何だっけ。 宇宙人みたいな得体の知れない奴が敵だった。 敵に当たると、プリキュー!って音がして死ぬ。
590 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:54:49.85 ID:Hyzyqfss0
>>572 ゼビ語の対応表とかどっかに載ってたよなw
>>582 東海道五十三次をゲーム化した奴は頭おかしいと思った
スターフォースってどこまで続ければクリアできるの。
593 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:55:02.42 ID:jZTsTdGL0
ダブルドラゴン、カルノフ、忍者くん阿修羅ノ章はアーケードでやり込んだせいで、ショボく感じたな〜
ここまでサンサーラナーガの話無し
596 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:55:15.56 ID:lBnmXdC+P
>>516 > これ、秘密情報だけど、ファミコンのグラディウスのオプションって裏技使うと4つ付くんだぜ
> 雑誌に乗ってたんだから間違いない
あのウソ技はクラス中で話題になったよ、ファミマガw
あーあとギャラクシアンとゼビウスもやったな。 ギャラクシアンは隠しコマンド打つと何故かナウシカの曲が聴けたり ゼビウスも無敵モードがあった気が。
598 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:55:22.29 ID:jyFPL5YHO
マリオブラザーズ→スーパーマリオブラザーズ 子供ながらに、この進化の飛躍が衝撃だったわ スーマリの無限に広がるフィールドは「次の面はどんな所なんだろう」って本当に夢があった
ジャレコのフィールドコンバットのジェネシス3w 敵を捕縛、鹵獲 → 洗脳して仲間に… これは面白かったw
600 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:55:22.83 ID:u4/RCvtv0
>>512 大抵の強化状態を跳ね返せる
ロープでボヨンも効かないカンフーキック
両方強化状態の時は
ウォーズ>テリー>ラーメンだけど
ベアークローはリング中央で避けられるんだよね
>>528 だから、無理だってば
通常のファイトで押し合いに勝てないんだから
張り付かれて球を取る寸前で、ピョっと押される
>>589 レッキングクルー ちょい高かった気する
602 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:55:41.56 ID:HzmprCnyO
悪魔くんだか鬼太郎2だか忘れたが、ファミコンショップに置いとるファミマガのパスワード暗記して帰ったわ
>>592 永久ループだよ
ラリオス回しとか懐かしいな
>>559 僧侶いねえw
ミネアって何か回復できたっけw?
>>587 しりとり楽しかったなあ
うみのみちしるべとか
607 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:56:07.96 ID:bfInLhs30
ガンスモークも隠れた名作
609 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:56:16.77 ID:C2fUkU/a0
ピンボール、テニス、ゴルフ、 BGMの無いゴルフのシュール感が懐かしいな
くにおくんは面白かったなあ。 格ゲーの元祖みたいな感じ。
611 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:56:23.89 ID:mVtN8ucD0
>>595 桜玉吉のほのぼのとしたキャラ絵とは裏腹にとんでもない鬱ゲー。特に2。
612 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:56:36.86 ID:uwjdKh9m0
トルネコのHPはやたら多くて最終的に880まで行くのに ミネアちゃんは500行くかどうか メガザル使いなのにひ弱すぎて真っ先に死んでしまうドラクエW
614 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:56:52.80 ID:gugQrydr0
マッハライダーで死ぬシーンが少しトラウマでした で、残機があってもう一度のシーンもトラウマでした
>>587 ワープゾーン見つけた奴はクラスの英雄だったな
616 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:57:03.00 ID:GuaN06fL0
>>559 宝箱をかっさらうことが出来て
HPがやたら多くそこそこ耐久力があるトルネコを入れていないとは・・・
>>603 ループするにしても、なんか区切り的なエンドはないのかな。
>>434 >さんまの名探偵?だっけ?
>あれなんか訳わかんなかったって思い出しかない
>小学生低学年に『袖の下』って言われてもなあ
俺もわからなかった
実はエアロビクススタジオで情報提供を渋る今くるよはたこ焼きを渡せば情報提供してくれるということなのだが…
620 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:57:29.38 ID:SwZ59P3C0
>>610 最終面になると雑魚がドス持ってて、くらうと即死するところがイヤすぎるw
>>577 ああごめん、俺が言ってるのはどっちもオリジナルのアーケード版の話。
ファミコンの方はたしかにハドソンがいろんな企画物やってたりして
それなりに光が当たってたと思う
622 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:57:37.60 ID:FGneAW570
>>601 あの周辺からか?ソフトが5000円超えたのは
>>1 分かったから3DSLL&WiiUのファミコンカラーだせ
>>596 うそテクを友達の前でやってみせようとしてかく恥は格別だな
>>601 ゴールデンハンマーで空中散歩できるけど
徹夜で遊んだときは指がつって連射がおいつかなくなるんだよね
>>572 リアルタイムでやった人間でないとわからないよ
ゲームにエンディングなんてなかった頃の話だ
627 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:58:23.60 ID:bfInLhs30
>>604 ミネアはベホマ使える
ベホマラー使えないけど賢者の石持たせればいいし
>>598 そしてそのスーパーマリオには裏面もあって
そこが何でもありの世界でさらなる衝撃も受けてしまう。
ゴエモン外伝すきだったなクソゲー扱いされてるけど あとラグランジュ・ポイント
>>611 鬱ゲーと言えばアスピックを思い出す
あのラストは子供にはきつかった
631 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:58:52.33 ID:0YlPROhM0
>>606 同じ絵なのに違う言葉になったりするのが面白かった
632 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:59:25.56 ID:u4/RCvtv0
親父が昔、会社つながりか何かで バードウイークと東方見聞録もらってきたことがあった どっちもあまりハマらなかった・・
635 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:59:43.35 ID:mVtN8ucD0
キャラゲといえば聖闘士星矢も面白かったな。 なんかしまいには斜め差しばっかして遊んでた気がするけど。
637 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 00:59:47.88 ID:uwjdKh9m0
とりあえず裏ワールド1−1でメット蹴っ飛ばして1UPしようず
今思えばゴミだけど 子供のころはファミコンのカセットを デパートの包み紙で包んで買ってもらうと 最高にうれしかったな
639 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:00:12.98 ID:FGneAW570
>>625 あれね、AB交互押しで連打判定が超緩くなった
640 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:00:18.14 ID:stqwZ+tw0
>>595 後にSFCに出た2のお蔭で、すっかり記憶から消えていた…。
てけてけ!アスミっくんワールド
>>630 つ 東方見聞録
東方といえば100%これw
>>435 ハットリくんは16面迷路の手前までオバケ対策の怒り火の玉・隠れ蓑を温存し、迷路の入口で無敵になるようにチクワの数を事前に調整するのが攻略のキモらしい
645 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:00:50.85 ID:qz6/0l3N0
ラグランジュポイントはよかった
646 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:00:53.81 ID:bfInLhs30
マドゥーラの翼っていうゲームが有ったんだけどついにクリアできなかった 魔鐘っていうゲームは攻略本見ながら何とかクリアした あとレインボーアイランド面白かった
648 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:01:09.46 ID:TY3XaW+P0
SPYvsSPYは楽しかったなー 友人とマジ喧嘩したわ。
649 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:01:10.80 ID:rJNaK3+Z0
ガンプラ ↓ ゲームウォッチ ↓ ファミコン
>>618 お母さんが「いい加減にしなさい!」って
アダプター引っこ抜くのが区切り
>>631 「しろくま」が「いぬ」とかその他いろいろあったね
たいてい負けそうなときに手当たり次第に選んで見つかるというw
俺もファミコン風雲児のポータブルファミコンに憧れたわー 数年後なんかの雑誌でポータブルPCエンジンの作り方が載ってて作ったな。GTとか出る前ね。
653 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:01:55.61 ID:mVtN8ucD0
メトロイドクリアでいい気になって、暗黒要塞レリクスに手を出して撃沈した。
>>634 バードウイークのつまらなさは異常だなw
鳥の子育ての過酷さを思い知った。
>>619 仕方ないから、親に「そでのした って何?」って聞いて教えてもらったけど、
「何であんたそんな言葉しってんの?」って
何か変な誤解受けたわw
>>640 出てるよ おれやったし ちょっとしょぼくなってるけど
657 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:02:34.43 ID:8OYAJlGX0
ファミコンがヒットした決定打はナムコのゼビウス ゼビウス発売後本体が品切れ状態になった 家のテレビでゼビウスができるとか 当時日本中が震撼した位凄いことだった
658 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:02:35.42 ID:YYW15cpZO
>>557 影に隠れるも何も、そいつらがすでにキングオブクソゲーだろ
659 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:02:41.54 ID:UXrPrIUJ0
テトリスを発売日に買った俺は勝ち組だった 3430円で買って3ヶ月遊びまくって買い取り4000円だったからな そんな現象が起きたのは後にも先にもテトリスだけだった
>>630 懐かしいな
唯一解けない所があって当時ゲーム会社に電話したよ
いきなり電話してきたガキ相手に答えを教えてくれたww
いい思い出でです
くにお君のホッケーは 2人協力プレイやると 片方はキーパーのみとかwww あほかwww
未だに口ずさむ、オレ的ファミコン名曲選 ・魔鐘 OUTSIDE ・迷宮組曲 メインテーマ ・愛戦士ニコル Stage 2 ・エキサイティングビリヤード レディBGM ・ソロモンの鍵 HIDDEN ・バベルの塔 エンディング
664 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:03:22.21 ID:gX8V4mfb0
探偵物って今あるの? ポートピア殺人事件 オーホーツクに消ゆ ファミコン探偵倶楽部 どれもストーリーとか楽しかった
ガバスを貯めてツインファミコンゲットを本気で夢見ていたあの頃
>>596 フラッピーで、どれだけブールストーンの周りを誘導茸をくるくる回したか
668 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:03:42.33 ID:FGneAW570
エキサイトバイクのエディット保存のためだけに おばあちゃん拝み倒してカセットレコーダー買ってもらった 使い方がわからなかった ばーちゃんごめん
669 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:04:05.37 ID:YM3+/e+AO
ナムコ、覇王の大陸を猿のようにやった。 友達と2人プレイで待ってる時ボールで遊ぶ→カセットに直撃→俺スライディング土下座はよい思いで。
中学のころシュウオッチにはまったけど 片手で14連射くらいできたな 高橋名人って意外とすごくないんじゃないかと思った ガチな人集めてきたら20近くいくんじゃないかね
671 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:04:08.61 ID:mVtN8ucD0
>>655 ゲームと関係ないけど、ジャンプでついでにとんちんかん読んで
親に「アノ日って何」って聞いた。教えてくれんかった。
673 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:04:20.03 ID:rJNaK3+Z0
スペランカーの無敵は嘘だったよな
そういや、ドラクエ3が買えなくて 代わりにFF4買って友達と交換して 遊んだ記憶があるわ
675 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:04:36.21 ID:bfInLhs30
>>663 お、ここにも魔鐘知ってる人いたw
俺は好きなんだけど周りの評価は糞ゲーで悲しかった
676 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:04:37.39 ID:u4/RCvtv0
>>658 実はマリオ、ポケモンも広義ではキャラゲーだったりする
677 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:04:40.81 ID:FGneAW570
>>657 コントローラーのボタンが四角ゴムから丸プラに変わったのも
そのころだよね
>>618 ぬこが何故か本体の上を横切り
リセットスイッチを偶然押したら区切り
ファミコン最大の思い出 ファザナドゥの詐欺っぷり
影の伝説は 炎の僧侶ばっかりのステージが ハゲの伝説w
>>653 メトロイドは人がやってるのを見てたけど
むちゃくちゃ恐ろしかったねw
ラスボスの脳みそみたいなの怖すぎる
変なクラゲみたいなのに頭に寄生されるのも怖い
>>677 ベースボールで、ボタンを連打したら早く走れる
が、ゴムボタンなので、連打できず
ボタンが破壊されてゲームできなくなったのは良い思い出
685 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:05:46.98 ID:stqwZ+tw0
>>647 ほんとだ!PCEででて羨ましがった記憶しかなかったよ
686 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:05:48.26 ID:0YlPROhM0
>>664 FC時代から続いてるのは神宮寺シリーズ
F-ZEROはなんとか全コースで1位取れたが F1レースはいまだに2面で無理
688 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:05:49.32 ID:tCn+yZHWO
スーファミのバーチャルコンソールを3DSで解禁して、それを売りにしたら3DSはもっと売れるよ。 何でレトロなゲームを据え置き機でやらなならんのか?
>>664 探偵 神宮寺三郎シリーズを忘れないであげて・・・
691 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:06:16.52 ID:hrD79f3l0
スペランカーみたいに誰もがネタで語るようなクソゲーは真のクソゲーとは言えない。 箸にも棒にもかからない、ネタにも出来ぬクソゲーこそ真のクソゲー。
692 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:06:20.85 ID:mVtN8ucD0
>>664 神宮寺三郎はこないだ新作でたんじゃなかったっけ?
放送作家のオッサンが作ったドラクエVの歌をカセットテープで買ったなあ
694 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:06:47.01 ID:T8InCeqN0
695 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:06:49.46 ID:jyFPL5YHO
ファミコンがヒットした裏には80年代後半の好景気(後のバブル)がある 貧乏な家庭でも一時的に好景気の波に乗れて、親がファミコンを買い与えてくれる余裕が生まれたから一気に普及した ウチもそうだった
五虎将軍と呂布は必ず仲間にしてた
>>657 ゲームボーイ
スーファミ
FF7のころのPS
全部品切れだったよね
>>675 スマン
俺も、音楽は神だがゲームとしては糞だと思っているw
699 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:07:06.86 ID:fzrvtyPI0
>>348 バウンドボールでダルトスの火の玉の軌道を変えるのね
あの緊張感たまらないよね
701 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:07:19.82 ID:sI+w79i70
>>664 ストーリーで魅せる物が無くなったよね
マルチエンディングとかいらんのよ
ストーリーがよければ何度でもやれる
これはRPGでもそうだが
まあ、それを言い訳にしてエロゲに走れたんだが
エルフには世話になったわー
ダンジョンRPGもいいのを出してたし
>>445 マリオ、デビルワールド、バルーンファイト、アイスクライマー、クルクルランドと初期任天堂は喧嘩の火種になる協力ゲームが多かったな
アーバンチャンピオンみたいな対戦もあったが
>>483 バルーンファイト→HAL研
デビルワールド→インテリジェントシステム
だな
だからかキャプテン★レインボーでまさかのデビル再登場
おお、レッキングクルー!
ジャンプのできないマリオが歯がゆかった。
>>617 2:57でプリキュー!が聞けるとは。
感動したw
>>649 スーパーカセットビジョン
↓
ゲームウオッチ
↓
ファミコン
※(でも任天堂が出したファミコン以前のハードがあるw)
「いっき」っていうゲームがあったのをうっすら覚えている。
706 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:07:40.37 ID:bfInLhs30
>>653 >>683 俺メトロイド好きだったわ
波動ビームの在り処がついにわからなくてアイスビームだけでクリアした
ハイジャンプとバリアスーツ見つけたときはすげー嬉しかったのを覚えている
ボタンの内側、今キーボードでいうメンブレンシートに相当する部分が切れて 替えゴム買ってたなー マイクは唾液まみれ
708 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:07:46.16 ID:m4R/N0MZ0
プロ野球殺人事件とかな江川が主人公のゲームがあってだな どうあがいてもクリアできなくて未だに記憶の片隅に残ってるわ クソゲーめ
>>684 ファミコンじゃないけど、ゲーセンのオリンピックで
鉄の定規をビヨヨンってやって、ボタンを連打するとメチャクチャ早く走れるんで、
ボタン周りに、定規の後が付いた機械が多かったw
くにおくんシリーズはFCってかんじ ドッジボールなんてリアルファイトに何度なりかけたか
>>691 おっと、うっでぃぽこの悪口はそこまでだ
714 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:08:44.26 ID:u4/RCvtv0
ディープダンジョンで 最高の手ごたえ!! ってあったけど このゲームって飛び道具あったっけ? いまさら思いついた
>>664 山村美紗サスペンスと西村京太郎ミステリーの息の長さは異常
FC北斗の拳は今思えばクソゲーかもしれん 面白いのはハート様が柔破斬でやられるまで
717 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:08:51.53 ID:FGneAW570
>>697 つまりファミコンの
品切れ→話題沸騰→バカ売れ
で味をしめて以降
任天堂の伝統商法になった・・・と
718 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:09:03.50 ID:0YlPROhM0
>>691 いきなりミュージシャンとかどうだろう
コンセプトだけは理解できるから、クソつまらないのにバカにしづらい
音楽センスのある人なら遊びこなせるのだろうか、と
>>705 現在いっきオンラインというものがあってだな
マリオブラザーズ・・・・・・ マリオってファミリーネーム? クッパって何でピーチ姫さらうの? ピーチ姫はキノコ食べてないのに背が高すぎ!
MOTHERは開始時に決めなければならない名前や言葉が多すぎて それだけでプレイ1日目が潰れる
722 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:09:27.43 ID:Hyzyqfss0
>>705 いっきは最近リメイクされてオンラインゲーになってるくらいメジャーだけどな
スレチだけどワークジャムは神宮寺シリーズだけじゃなくて クロス探偵物語の続編も出してくれ・・・いつまでも待っているんだ。
親がファミコンと間違えてマークV買ってきた、なんて子も 学年に何人かは居たんじゃないかな。
725 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:09:53.56 ID:mVtN8ucD0
>>706 本来ハイジャンプで行くべきところを、延々と爆弾使って頑張ってよじ登ろうとしてた
>>710 俺はガチャカチャのカプセルの透明の方を指に固定して連打してたw
727 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:09:55.03 ID:bfInLhs30
>>705 PS3でDL販売してるぞ
BGMとグラフィックが無駄にすごくなってるw
しかしゲーム内容そのものは当時のままで楽しめる
>>701 蛭田がいなくなる前までのエルフは俺も大好きだった。
同じような性格の主人公ばっかりだったけど、あの性格は好きだった。
>>716 同時期のマークスリーの北斗の拳が名作だったのがまたなあ
ファミコン版のはなんか理不尽に色々飛んでくる記憶しかない
730 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:10:22.46 ID:FGneAW570
>>689 同時押しでジャンプできることを知っていればナイフの方が強い
>>710 ゲーセンのハイパーオリンピックは
むしろ硬貨で擦るヤツが多発して、どこもボタンに溝が出来ていたよw
誰か教えて たた たたたた た たた たたたた た たた たったたーた たったたーた たたたた た て曲はどのゲームでしたっけ? 有名なはずなんだけゲーム名忘れた
ウィザードリィが売り切れててFF2を買ってつまらなかった苦い思い出w
ソロモンの鍵のBGMの楽譜無いかなあ…弾きたい
FFは昔ファイファンって略してたよな
738 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:11:19.22 ID:gugQrydr0
>>725 10分くらいがんばってあきらめる時のせつなさといとしさと(ry
>>640 >妖怪道中記ファミコンででてないよう
出てるっつーの
よろず屋が何回も使えたり、結末を左右する善悪がバイアスというステータスでプレイヤーに明かされたアレンジ移植だがな
742 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:12:14.52 ID:u4/RCvtv0
743 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:12:14.63 ID:YYW15cpZO
ハットリくんは、池に落ちた時のバシャーンって音しか記憶に無い
>>703 エレベータールームに辿り着くたび、妙に緊張した覚えが。
745 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:12:26.10 ID:HlyjIbJeO
聖闘士星矢でシュラを倒して最高に盛り上がってたとき、 トイレから帰ってきた友達が本体に接触して止まったときの空気、衝撃は未だに覚えている。
746 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:12:26.28 ID:vuNPhdK10
>>734 アレだけ遅れて出てきたFCウィザードリィがヒットしたのには驚いたなぁ。
748 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:12:44.33 ID:U6/y9gaxP
ロックマン1〜3クリアしたさ
>>702 対戦式はむしろ「いじわる型」として
説明書にも載っていた、オフィシャルな遊び方
750 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:12:54.23 ID:sI+w79i70
>>728 やはりそこだよね
俺もエルフを信用買いしてたもの
コナミっ子からエルフっ子になってた
もう買いませんがね
それでもまだ30年か
752 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:13:29.84 ID:YM3+/e+AO
接触不良?かなんかで画面が汚くても気にしなかったよな、寧ろガキな頃が映像に対する耐性(想像力)が豊かだったなぁ。
753 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:13:38.61 ID:diuLtaoX0
おまいらオッサンだったのかwwwwwwww
>40 クインティは単行本化されてないんだよな。
>>734 FF2はパーティアタックとか当時斬新なシステムで話題だったけど、剣とHPしか育てなくて途中で詰んだ。
大人になってから、盾を育てれば楽勝と知って、携帯アプリ版でクリアしたわ。
756 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:13:53.62 ID:eQ5feaL70
ドラゴンスクロール バイオ戦士DAN 未だに買って後悔してるクソゲー
高橋名人の冒険島が神ソフトベスト10に入ると断言できる
>>750 東のエルフに西のアリスと言われてた時期もありましたね…
>>537 シューティングだけじゃなくて、
地上をパイロットが探索するやつだっけ。
FF2は最初の城の少し上にある町にいる、必ず高額な防具を落とす敵(キャプテン?)を 楽に倒せるようになってからが楽しい
PCエンジン30周年も近いのか・・・
762 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:14:32.38 ID:rJNaK3+Z0
おにゃんこタウン以外ならどれもそこそこ遊べる
763 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:14:40.48 ID:bfInLhs30
>>701 エルフってエロゲメーカーのエルフ?
ワーズワースは面白かった
あれって普通にコンシューマで出しても売れそうな気がしたよ
小学生の頃ウィザードリィにハマったけど誰も同意してくれなかったな
>>722 スペランカーもオンライン化してるしなw
767 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:15:17.34 ID:jZTsTdGL0
>>151 >垂直突きでガリガリ切り倒すのが斬新というか気持ち良かった
今、考えてみたら『兜割り』の原型だな
>>755 FF2って死にかけたら
強くなるんだっけ。
ふぁーいやーえぇんぶれむ♪ こいつは手強い♪シミュレーション♪
スーパーマリオのジャンプ慣性制御は革命的だったな
772 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:15:47.40 ID:u4/RCvtv0
>>745 せいんとせいやは避けられなくってなー
あれ2のほうだったか?
コマンド式なのにタイミングで避けるっていう…w
>>761 かとちゃんけんちゃん、超クソゲーだったなあ
>>761 去年25周年だったが見事に黙殺されて寂しかったなあ
776 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:16:10.09 ID:Hyzyqfss0
>>766 マジかよwwwwwwwww
ちょっと見てこよう・・・
777 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:16:12.12 ID:mVtN8ucD0
>>757 橋本名人のポケットザウルスは余り話題にならないけど面白かった。
778 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:16:14.67 ID:WZK34j540
ドラゴンスピリッツも移植されていたと言うか、いまだにソフトが手元にある。
>>756 何でや!DANは増子さんの曲でメガテン気分で遊べるやろ!
780 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:16:35.01 ID:gugQrydr0
ウィロー
>>764 お前の小学校が知的レベル低い奴ばっかなだけ。
俺も小学生でFC版WIZやってたけど全員英語モードで
ガーブオブローブとか言ってたぞw
783 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:16:50.88 ID:sI+w79i70
>>763 ドラゴンナイト2もダンジョンRPGとして出来が良かった
まあ、アレはPCエンジンで出たけど
ヴィンテージファミコン
785 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:17:15.97 ID:bfInLhs30
>>764 ムラマサ装備した侍2人をマハマンワープで失った時の喪失感・・・・
レベル50のビショップをカドルト失敗でロストした時の絶望感・・・・
未来戦士ジャーバスをミネルバトンサーガと間違えて買った記憶がある。 中古で1500円、1ヶ月分の小遣いだったけどつまらな過ぎて5分で遊ばなくなったw 新品買った奴もいるんだろうなww
貝獣物語の続編まだ?
788 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:17:32.41 ID:DGuqwv6d0
ガルフォース
789 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:17:42.08 ID:MyC5q1Nt0
他の機種が続々出てくる中でも家庭用ゲーム機と言えば「ファミコン」と呼ばれる時代が長く続いたよな。 カセットビジョンは何がいけなかったのだろうかな。操作性?
次スレおせえと思ってたらもうこんなに進んどるwwww
PCエンジンもやったよ。うむ 野球のやつ パワーリーグだったかなw あとはロボットの横シューのやつ
792 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:17:57.76 ID:YYW15cpZO
>>768 たぶん、兜割りの方が早いんじゃないか?
前スレをざっと見てきたけどゆとり世代の知ったかレスが あまり目につかなかった 2ちゃんでこれって結構凄いことなんじゃないか?
794 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:18:05.39 ID:qz6/0l3N0
>>749 >対戦式はむしろ「いじわる型」として
>説明書にも載っていた、オフィシャルな遊び方
だな
だがバルーンファイトは他のゲームと違って直接相手の風船を割って攻撃できるという点で他のいじわるOK協力ゲームと一線を画していたw
>>756 バイオ戦士DANはメトロイドとカービィ合わせたようなシステムだったな
ただ普通にクリアできたし、そんなにつまらなくはなかったと思うが
>>777 ファミマガ読者からすれば
ポケットザウルスは相当話題作だぞw
798 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:18:45.36 ID:u4/RCvtv0
799 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:18:46.66 ID:fcM+mRkx0
ソロモンの鍵を徹夜してやってて、水分とかあんまり摂ってなかったから 学校行こうと立ち上がってフラ〜ッとしたのが初めてのナチュラル・ハイ体験です♪ スレ読んでたら無性に遊びたくなってきたw
>>764 ロクに勉強もせず、マロールでシューターに入る座標をしっかり覚えるくらいハマったw
>>791 ガンヘッドの「オッパイパイ」だけは覚えてる
803 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:19:34.49 ID:FGneAW570
PCエンジンはスレ違いだからあんまり言いたくないが モトローダー ダンジョンエクスプローラー ファイヤープロレスリング こいつらだな
804 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:19:44.20 ID:bfInLhs30
>>786 ミネルバトンサーガを俺はずっとミネラルバトンサーガだと思ってましたw
>>777 十王剣の謎は当時そこそこ人気あったんじゃねーかな
ゲームの展開としては後発のワギャンに全部食われた格好だが
今の麻雀ゲームはナビがでるかロックかかったりしてチョンボになることはほとんどないが、初代の「麻雀」はノーテンでもフリテンでもリーチかけられて何事もなく進行し、上がりボタン押したら悪魔の音楽流れて罰符とられるという子供にはあんまりなシステムだった
>>710 ジョイボールという装置があってな・・・
ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー、女神転生、ウィザードリィ 当時の四大RPG これを勝手に決めたのは、ファミコン必勝本
>>789 カセットビジョンはいけなくないよ
普通にヒットしてた
810 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:20:27.85 ID:Hyzyqfss0
>>795 バルーンファイトは空気入れみたいなので敵が風船を膨らます姿がかわいかったw
812 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:20:38.75 ID:t7VWHjUM0
ファミコン買ってきてやると言って出て行って 帰ってきた親父が抱えていたのはカシオのMSXだった
814 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:20:59.38 ID:YYW15cpZO
>>803 フォーメーションサッカーも入れたい
スレチでスマンけど
がんばれゴエモン くにおくんの大運動会 くにおくんのドッジボール ロックマン一式 コントラ
>>755 堀井雄二が変なシステムだの一本道だのとジャンプで叩きまくってたな
その後自分がFFのようなシステムや一本道をドラクエの新作に取り入れるようになり、仕舞いにはスクウェアのゲームの原案を作るようになったのは何とも皮肉な話だが
>>803 ダンジョンエクスプローラーはBGMが最高だったな
820 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:21:36.93 ID:rJNaK3+Z0
カセットビジョンのギャラクシャンは面白かったよ
821 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:21:37.69 ID:7oDYsBud0
メタルヒーロー好きとしてfc版コスモポリスギャリバンは楽しめた。
>>769 FF2は、ドラゴンボールみたいなやり方
味方を攻撃して、強くする。サイヤ人方式。
あと、攻撃→キャンセルの連打で、いきなり強くなれた。
FF2は、味方を攻撃するゲームw
823 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:21:42.79 ID:qz6/0l3N0
>>813 おっとマインドシーカーの話題はそこまでだw
>>789 普通にファミコンより前の旧世代機だからね
ハードの制約など特色はwikiでどうぞ
>>807 野球ゲームで超遅球を投げるのに使ってたな
バントすれば余裕で打てるのが分かって無害化したが
>>801 PC88ではまってからFC版やったなあ
あのころはマイコンっていってたんだが5インチFDで起動して
キャンプ開くだけで1分かかってた。FCのロードの早さに小便漏れた。
俺らはみんなマラーって言ってた
・・・・もうあの時代には戻れないんですよ
携帯ゲーム機が無かった時代のゲーマーは、屋外ではゲームブックで遊んでた
829 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:22:26.68 ID:5ud+qSuZO
影の伝説だけは異様に巧かったなあ・・・ 何周でもクリアできるから、もうやめようと思ってわざと自滅するまで続いた。
>>802 FCのザナック。PCEのガンヘッド。コンパイルの傑作STGよ、永久に
>>791 PCエンジンは
バレーのゲームと桃太郎活劇が
記憶に残ってるなー
832 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:22:38.38 ID:YM3+/e+AO
「ジョイカード」と聞いて何と答えるかでゆとりかガチかがわかるよな。
833 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:22:43.66 ID:gugQrydr0
中国占星術というのがなぜかウチにあって 生年月日の書いてあるクラス名簿を持ち寄って みんなでもだえてた
834 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:22:46.73 ID:u4/RCvtv0
ドラゴンスレイヤーがやりたくってファミコン買ったんだよな がっかりしたけど あとイーアールカンフーにはがっかりした 敵が少なすぎて
>>815 友達の家で4人で夜中の1時まで遊んでたw指が超痛くなるのが欠点だよなー
836 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:22:53.14 ID:Hyzyqfss0
>>819 バルーンファイトであってる
ステージ開始時と風船割られて放置したら膨らませてるよ
>>766 スペランカは、味方全員の人数制だからなw
一人が死にすぎると、味方全員が困ることになる
殺し合いもあるけどw
>>786 うちの近所の量販店ではミネルバトンサーガは100円で売ってたわ。
それでも長い間売れ残ってたけど。
いい作品だと思うんだけど、作りすぎて余ったのかなあ。
>>663 > ・迷宮組曲 メインテーマ
↑
これ、歌あるんだぜ。
最近、ライブもやっているので、動画探してみるとよろし。
バルーンファイトを作った人が現社長なんだよな
841 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:23:40.45 ID:FGneAW570
WIZとかの名作じゃなくて数多生まれた愛すべきクソゲーをまた遊びたい
843 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:23:55.58 ID:mVtN8ucD0
そういえば、カセットビジョンの光線銃って今の液晶テレビじゃ遊べないんだなw 走査線無いもんな。
ファミコン探偵クラブは面白かったね 名前がダサいけどw
845 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:24:02.51 ID:gX8V4mfb0
テクノスジャパン ハドソン ジャレコ カルチャーブレーン コンパイル (´;ω;`)
ヤマトタケルのRPGとかあったよな スーファミだったかな
>>828 ソーサリーシリーズとドルアーガ三部作が俺のバイブル。
三文字魔法を丸暗記できるようになるまでがゲームブックです。
FF2は後のサガシリーズの成長システムの原型だったそうだな
>>812 「ファミコンじゃゲームしかしないけどMSXならBASICの勉強でも
するだろう」とでも考えたのかな?
>>835 そうそう、指痛い痛い言いながらやってたw
>>829 影の伝説は近くの中学のバザーで買ったよ。
853 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:24:54.86 ID:r3H9ln1m0
854 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:24:58.56 ID:Y6RwxFHH0
ファミコンじゃないけど今ちょうどスーファミのピクロスにはまってる
スペランカー7週できたあの頃の俺はどこにいったのか。
>>755 やっとラスダンにたどり着いたら、クアールって奴に殺されて詰んだわ
>>838 傭兵システムとか好きだった。
クリアしたようなしてないような・・・
858 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:26:03.16 ID:Ft4D2k6t0
ドラクエはVが至高と言われてるが Wの人間くさい物語が一番小学生の頃萌えたわ。 今でも俺的TOP3に入るRPGゲームだわ
DQ4の戦闘シーンの曲は神。 異論は認めない。
>>839 ハドソンてBGMに歌詞つけるの好きだったよね
高橋名人の歌うボンバーキングは超クール
>>839 マジかw
歌付きの名曲で思い出すのは「Love Song探して」だな
まー、歌が無いほうが好きだがw
862 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:26:10.64 ID:Zh7bZYhI0
ポートピア、オホーツク・・・の次が出ないのが解せん 類似物じゃなくて、あのテイストのままで新作がほしい
任天堂がPS4/箱Oneレベルのハードを作ったとしてサードが付いていけるのか?
865 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:26:24.08 ID:0YlPROhM0
昔彼女を殺された腹いせに復讐するとかいうチェーンメールが出回ってたけど あれの元ネタってやっぱりファミコン探偵クラブなんかなあ?
>>819 いや
>>811 はバルーンファイトで間違いないぞ
フェイズ開始時にせっせと膨らませるのでその隙に電撃戦で蹴っ飛ばすやり方が有効だった
>>806 ぎゅわんぶらぁ自己中心派じゃ最新作でもノーテンリーチや錯和できて、チョンボ取られるぞ
868 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:26:47.43 ID:FGneAW570
れーーざーーーすごいぞれーーーざーーー
スケバン刑事Vとかクリアした奴いるの? 1面から進めなかったのだが
>>860 あの人ただのおっさんのはずなのに歌うまいよね
872 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:27:16.77 ID:Wdv2Ui3u0
>>828 あなたの前に別れ道がある・・・
右へ行く225Pへ
左へ行く176Pへ
とかやったね〜
スレ違いだけどPCエンジンは ライバルのスーパーファミコンやその後継ニンテンドー64 その対抗馬として任天堂に圧勝したプレイステーションなどアーケードゲーム をコンシューマが凌駕するきっかけを作った名ハードだといえるよな
>>860 そういえばボンバーマンの大会に出たとき
ゲーム音楽に歌詞がついたの歌ってたアイドルみたいなのいたな
>>858 数年前にやり直したらエンディングで目から水でた
876 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:27:37.70 ID:gX8V4mfb0
>>862 なんで続編出なかったんだろうね
知名度抜群だったのにあんまり売れなかったんかね?
>>834 ドラスレIVの事かな?
all together nowだけはFCが圧勝だと思っている。
879 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:27:57.87 ID:y+ooYIs50
探し回って定価でマリオ2と一緒に買った
初めて買った音楽カセットがドラクエ3のサントラ
>>858 デスピサロと戦う時は勇者は賢者の石を使うだけだった。 カジノで裏ワザ。メタル系に聖水攻撃。
882 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:28:34.07 ID:Hyzyqfss0
>>782 ,785,801
当時一人でもハマってる奴に出会えればもっと深くハマれただろうな
カルチャーブレーンといえば、なんか中華っぽい雰囲気のカンフーRPG(?)があったような気がする。
>>862 軽井沢誘拐案内はテイストが大人過ぎてファミコンへの
移植は難しいと堀井雄二が判断したんだろうね
886 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:29:14.24 ID:6tBHyuAM0!
おっさんホイホイスレだろ
>>876 まあ、堀井雄二はドラクエで手一杯だったんだろうw
ケルナグールで蹴れ殴ーれ
890 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:30:08.26 ID:YM3+/e+AO
くわわ、さいとと、きよはは、きたへふ、
>>803 ネクタリス、シュビビンマン、ゼロヨンチャンプ、ガンヘッドを忘れてもらっては困る
>>872 最近だと世界樹の迷宮シリーズのテキストがゲームブックを意識してるな。
火吹山の魔法使いとかソーサリーとか好きだった身としてはあのテイストは嬉しかった。
おいおい、ドラクエはFC版2が最高だろ。 今のヌルいドラクエにはありえないほど、 最初から最後まで悲壮感にあふれた冒険なんだぞ。
りり
895 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:31:18.63 ID:6RAOU+c40
まだ復活の呪文を書きとめてないのに かーちゃんに電源を抜かれてブチ切れ ・・・ガキの頃の良い思い出だ
896 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:31:20.67 ID:Ft4D2k6t0
ボコスカウォーズっていう 他のソフトより比較的一割高いソフトを 6000円くらいで買って 何このクソゲー!って思ったが 今考えたら10年人類には早かった良ゲーだったわw
スパルタンXで何周かすクリアすると、主人公の彼女が襲いかかってくる
898 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:31:34.41 ID:gX8V4mfb0
3大カンフーゲーム スパルタンX イーアルカンフー カラテカ
899 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:31:35.93 ID:bfInLhs30
>>893 極悪なのが復活の呪文だった
おれ、復活の呪文ノートを作ってたよw
900 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:31:54.42 ID:u4/RCvtv0
ゾーマに薬草投げたのも良い思いで
902 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:32:04.42 ID:uwjdKh9m0
>>889 ゴーレムにフミフミされるのがイヤなら画面の端を逃げ惑うしかないあのゲーム
>>893 ふっかつのじゅもんを間違えて悲しむとかね
ラスボスがベホマ使うとかね
ゆうてい みやおう
>>898 カラテカはカンフーゲームじゃなくておじぎゲーム
>>867 すまん。ありがとう
>>858 当時のドラクエ3、4は「ぼうけんのしょ」がよく消えててクリアするのが一苦労だった。呪いの音楽なったら
アボン
>>828 ゲームブックのドルアーガの塔は面白かったなあ
黒竜の牙多用して、スケルトンばっかり呼んでた
>>893 バランス厳しめが当たり前の当時でもクリアできねえってガキがいっぱいいたよなw
>>896 すすめーすすめーものどーもー
じゃまなーてきをーけちらせー
めざせてきのー しろへー
オーゴーレースーたおすのだー
>>893 DQ2とFF3のラストダンジョンは
「名作ゲームなのに難易度が糞ゲー並み」の双璧だなw
>>896 FCで高いソフトと言ったら信長の野望を筆頭にした光栄ゲー
奴らに比べたら他のソフトの値段など誤差
>>897 ファミコンロッキーだね
バキュラ破壊ネタもアーケード時代からあった噂ではあるけど
子供たちに広めたのはこれかな?
913 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:33:24.03 ID:Xf16ipzD0
そもそも、それまでデパートのゲームコーナーのごく一角でしかなかったテレビゲームが、 それ自体が主役となって後にゲームセンターそのものを生み出した立役者とも言える タイトーのインベーダーゲームだって 社会現象になっていた当時を共有してない連中からしたらただのクソゲーだろうしなあ。
>>900 個人的に一番のトラウマはドラゴンフライ×4だった。
>>899 幼稚園のころ
復活の呪文を書きとめるという発想がなく(というか復活の呪文の概念がわからんかった)
いつも最初からプレイしてたな
せいぜい王女仲間にするぐらいまでしかいけなかった
916 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:33:31.69 ID:UuPqT2q50
ファミコン買って思ったのはゲーセンでやってたときより楽しくないということ
「ぼ」と「ぽ」とかわかりにくいんだよw 間違ってるとわかった瞬間の気持ちときたら…
>>828 4以降のドラクエゲームブックはつまらなすぎ
2なんぞはロトの血をひいてないコンプを持つサマルトリアの王子や魔法戦士の道を嫌うサマルトリア王などシナリオはオリジナルを超えていた
しかもデルゴンダル決戦や破壊の隼の剣といったバグ技もゲームブックではしっかり取り込んでたりするw
>>822 後に両方とも愚策であることが判明している
終盤のデスライダーはフリオニール達の最大HPに比例するHP吸収攻撃を仕掛けてくるからな
2にはケアルガのような全回復確定魔法なんか存在しないので回復が追いつかない
920 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:34:07.14 ID:bfInLhs30
進め 進め ものども 邪魔な 敵を 蹴散らせ 目指せ 敵の 城へ オゴレス 倒すのだ 最後のキングに10連敗して投げ出したボコスカウォーズ。 友人が王様単独で突入、10分くらいでクリアしたのを見て糞ゲーと判断したw
ファミコンウォーズがでーたぞー カーチャン達には内緒だぞーー
924 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:34:35.90 ID:y+ooYIs50
ドラクエはカセットが上手く刺さらずに不気味な音と共に デフォ状態
925 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:34:42.25 ID:0YlPROhM0
ドラクエ2のトラウマは、ようやく例の洞窟抜けたと思ったらブリザードが3匹でてきて いきなり画面真っ赤
それにしても、どうにかして ファミコン版ウィザードリィを今のゲーム機で遊べるように ならないものか…… あれが失われるのはあまりに痛すぎる……
927 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:34:43.39 ID:uwjdKh9m0
ブリザードの集団ザラキ怖い
>>911 光栄のゲームは高かったけど、どれも充分元とるくらい遊んだからそれほど気にならなかったな。
信長の野望・全国版で毛利元就でクリアするのは緊張したわ。
いつ寿命が来るかわからないのでw
ヒットラーの復活 からの海腹川背(SFCだけど)
>>926 FC版ってバランスぬるすぎるんだよなあ
復活の呪文なんて写メでパチリですわ
桃太郎伝説だったかな、ゲーム終わって寝ようと思ったら大人の絵本にぶちあたった
ロンダルキアでいきなり出てくるメガンテを使うサルども
ファミコンからps3まで リアルタイムで体感した。 恐ろしいスピードでゲームが進化していく。 考えてみればあれは歴史的にも稀有な、 非常に贅沢な時間だったんじゃないだろか。 俺の世代はいろいろ運が悪いといわれるけど、 あの感覚を味わえたことは幸せだったと思う。
936 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:36:07.59 ID:R69vvk1d0
>>236 ヾξ´・ω・`ξ ぃゃぃゃ…とことん極めると、
滑らせるようにB→Aボタン入力のラーメンマンが最強だったわよ。
>>913 連射出来ないからね
同じ理由でギャラガに比べるとギャラクシアンは面白いと
感じなかったなあ
今遊んだら違う感想を持つのかも知れないけどね
ロンダルキアの落とし穴だらけの階は、さすがの俺も方眼紙にマッピングした
939 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:36:37.10 ID:Hyzyqfss0
>>918 回避が低いと全段ヒットして即死なんだっけ
いい加減ファミコンの後継機出せや 型も同じボタン少なめで カセットだけは盤にして 買う奴多いと思うけどな
942 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:36:51.06 ID:qz6/0l3N0
>>931 画像が小さいとべとぺでまちがえそうだな
>>926 他ゲーム機とかPCにシリーズが数あれどあれは名作っていわれてるね
>>931 当時、VHSビデオが出たばかりで買ったが
文字が潰れて、ビデオ録画は不発に終わった。
書いたほうが確実だった。
>>909 ベストプレープロ野球だったか、あれもパッケージの裏か何かに書いてある文章が
実はこっそりBGMの歌詞だったような。
個人的にはボコスカもベストプレープロ野球もクソゲーにしか思えなかった。
まあゲームシステムが理解できなかっただけかもしれないが、あのゲイモスを作ったところだからなあ。
うちでは片付ける時 ACアダプター巻き付ける派で 友達ん家で片付ける時に巻き付けて 怒られた
>>936 ロビンマスクの必殺技は出せなかったな。
名前も忘れたけど・・・
DQ1と言ったら、 なにづあでばそぞたかびづばそなるわてぶむ
>>926 末弥純を絵師として引っ張りこんだのは大英断だった
>>885 軽井沢が21世紀になってから携帯アプリで復活するとは思わなかったw
>>935 FC→SFC→PS→PS2→PS3→PS4(あるいはソシャゲ)
我々世代は激動のゲーム業界の生き証人や!
>>930 Wizardry I は、Mac版の難易度が最凶という噂を聞いた。
955 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:39:01.08 ID:gX8V4mfb0
>>935 バブル期のカセットの値段は異常だったよな
どれも1万ぐらいしてた
>>944 金持ちの奴がポラロイドカメラでうつしてたが、やはり「ぺとべ」なんかで間違ってて、ザマアと思ってた。
957 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:39:08.03 ID:bfInLhs30
>>927 なぜかザオリク使えるサマルトリアから真っ先に死ぬんだよな・・・・
958 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:39:14.58 ID:UuPqT2q50
>>937 ギャラクシアン2とか3とか難しすぎてアーケードでやるには勇気がいった
>>935 もうあんなブレイクスルーは起きないだろうからね。
発想も技術も既に限界に達してる。
できる可能性があるとすればVR世界へのヴァーチャルダイブだろうけど
まぁそれは夢物語だろうな。
>>929 それの元のトップシークレットの難度はマジキチだった
ファミコンをテレビに接続するケーブルを覆っているプラスチックを切除するテクニックでは 俺の右に出る者はいない
>>945 頭いい奴
ベストプレー 三国志 信長 ボコスカ スターラスター
ウィザードリィ
頭悪い奴
キン肉マンでブロッケン プロレスでスターマン
965 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:39:48.48 ID:Ft4D2k6t0
>>936 ラーメンマン使える俺カッコイイ!
風潮だったなw
ベタにウォーズマンバッファローマンが使いやすいだろw
966 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:40:02.22 ID:YM3+/e+AO
ほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ
>>955 SFCのカセット、税込みで10900円とかだったな
株で家が買えたのは松本亨の株式必勝学のおかげかもしれん
969 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:40:33.61 ID:Wdv2Ui3u0
>>892 そうなのか・・・
久しぶりにやってみるかね!
>>945 ベストプレーはかなりはまったぞw
初代は一試合の時間が長すぎたがそれでも頑張ってシーズン通してやったな
2くらいからスキップみたいなのが選べてだいぶ楽になった
あれは以後のプロやきゅシミュレーションに多大な影響を与えた名作よ
>>935 ファミコン、ディスクシステム、スーパーFC、ゲームボーイ、
ゲームキューブ、Wii、PS、PS2、PS3、PSP、DS、3DS、
今まで買ったハードってこんくらいだ
どんだけゲーム会社につぎ込んできたのか・・・
>>935 ファミコンを語るとはゲーム機の歴史そのものなんだよな
幸い俺はファミコンから入門してPS2で卒業してから
PCゲームに派ですが・・・
>>963 信長の野望も小学生の頃面白さを理解してもらえなかったな
ベストプレープロ野球とダービースタリオンはよくぞ作ったもんだと感心する
976 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:41:26.27 ID:BwQO78iK0
977 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:41:58.38 ID:u4/RCvtv0
>>968 いいなぁ
あれ、空売りとかもいろいろ学べたの?
979 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:42:18.00 ID:bfInLhs30
>>953 PCや携帯(電話含む)の進化を目の当たりにしてきた世代でもある
>>976 ワロタwでもそういう立ち位置なんだよなw
982 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:42:36.95 ID:UuPqT2q50
983 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:42:57.32 ID:Hyzyqfss0
>>954 確か村正のドロップ率が激烈だったと思う
>>976 あれはドリームキャストだったか、スペースチャンネル5ってやつ
あれ時代を10年ぐらい先取りした素晴らしいゲームソフトだったけど
セガというだけであんまり評価されてない気がする
メジャーハードだけを歩んできた人間の語るゲーム史は正直つまらない
ベストプレーもシブサワコウ制作?
ドリキャス「」
信長の野望は多人数でやっても面白いけど同じメンツが揃うことがそうそうないという…
989 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:44:01.24 ID:YYW15cpZO
>>914 あれ、先制喰らうとわかるんだよな
普段はバギといかづちの杖で一掃してるからあんなに強敵だとは気づかなかった
990 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:44:03.50 ID:FGneAW570
ベストプレー派とファミスタ派で分かれてたな
おれは両方好きでどちらかといえばベストプレー派だった
>>976 最初はPSはゴミ扱いだったんだぜ
あのコントローラーマジ持ちにくいクソがあああって
みんなバーチャファイターのサターンだった
FF7がくるまでは
シーマンに一票!
>>968 えマジで
すぐクリアしたけど株やれば勝てるのかw
ベストプレープロ野球のチーム作成は、最初は真面目に考えてBとかCとか付けてたけど 全く勝てないから全員Sにしたら楽勝すぎて飽きた
994 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:44:24.20 ID:u4/RCvtv0
995 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:44:27.87 ID:bfInLhs30
>>959 フルダイブ機が実現したら人類絶滅の危機だよ
絶対にエロゲが出てハード価格10万でも絶対売れる
>>982 あ、64は持ってた持ってた
♪でるでる〜ゼルダの伝説〜
でるでるでるでる ついにでる〜
ってあのソフトだっけか
>>976 PSとセガサターンの闘いは熱かったな・・・
敵ながらあっぱれな奴であったわ
N64?おめーはダメだ
>>986 いや、園部なんとかって人
ダービースタリオンやカルチョビットも彼作品
999 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:44:45.73 ID:gX8V4mfb0
異常に伸びるスレだな
1000 :
名無しさん@13周年 :2013/07/14(日) 01:44:55.34 ID:DGuqwv6d0
内藤九段本将棋
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。