1 :
アヘ顔ダブルピースφ ★:
マリオ3は名作
3 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:21:02.04 ID:NcflCqaA0
お前らRFスイッチって周辺機器知ってるか?
4 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:21:06.77 ID:SJqQ92BvO
任天堂は倒れない
5 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:21:13.98 ID:fBEHyKKI0
今でもロックマン1〜5くらいまでは遊んでて面白い
はみこん?
ドラクエを終わる度になにやら文字の羅列をメモした思い出。
8 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:22:12.91 ID:vEFi5X5Y0
ファミコン最大の敵は、猫とおかんの掃除機&歩く振動
2チャンネル
ファミコンって後期になっていくにつれ、グラフィックが綺麗になっていったよな。
本体はまったく変わらないのにスゴくね?
12 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:23:42.19 ID:WR2rfIaiP
無断転載・複製を禁じます
データックは革新的だっt
こういうのは2スレ目は野暮だよねw
15 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:24:36.29 ID:1z5mrEz/O
任天堂の倒し方
16 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:24:50.97 ID:Yr5js26B0
17 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:24:58.11 ID:JziC4XTn0
任天堂の倒し方知らないでしょ?
18 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:25:07.17 ID:fBEHyKKI0
魅力はあるが実用的でない周辺機器がたくさんあるファミコン
19 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:25:16.14 ID:IkU1sCyx0
ファミリーベーシックに触れていれば、PCのプログラムの世界に惹かれてたかもしれない
お金がなくて買えなかったの…
ファミリーベーシックのような物は子供に与えても良いかもしれないね
このソフトは何ビットだ、おおっー!って言えた時代
21 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:25:40.66 ID:VOU+CHQk0
加齢臭がひどいですがご了承ください
22 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:25:55.35 ID:YtFKeN2U0
エロゲあったの?
23 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:26:04.23 ID:56S5swrp0
ドーソドーソドソドミソー
ファーレファーレファレシレソ
24 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:26:21.08 ID:NcflCqaA0
RFスイッチの同軸ケーブルの芯が折れて、自分で何度も修理してると
短くなっていく思い出
わかるかい?
マザー1で同人が始まった
私はsega人ゆえ、kakeonの記事を読みまくっていたセガ人ですが、何か?
27 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:26:38.14 ID:V1QT5HIX0
はみ出しコンピューター
28 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:26:49.39 ID:sCjcCi7p0!
ファミコンは永遠だぞ!俺が最初に手にしたカセットはゲゲゲの鬼太郎:妖怪大魔境とルナー・ボール。
当時の親は家庭用テレビゲームがどういうものか全く知らない世代だったから
買ってもらうのに苦労した子供が多かった
30 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:27:19.86 ID:p/zoms4Q0
31 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:27:20.53 ID:WAsqzTjf0
>>26 ですが何か?という言い回しはオッサンばかりなのが分かった
俺たちは歳をとり過ぎたようだ。
日本でもファミコンが流行ってたんだってな
我々に感謝してくれよな
ナムコのゲームだと思ってたらケムコのゲームだったでござるの巻
ファミコン欲しい!ってねだってたら
アルカディア買ってこられた・・・マジでトラウマ
>>11 FCは長寿だったが、基本的にSFCやPS2でも同様だ。開発ノウハウが円熟期に入った頃に新機種が出る
ユーザーからすればもっと長く現役でいて欲しいもんだが、ファーストにとっちゃ迷惑というジレンマ
本体と一緒に買ったエキサイトバイクばっかりやってたなーw
一番最初に買ったラノヘカ
40 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:28:59.22 ID:PdmFZ+81O
>>8 それと親父の癇癪
「いつまでやっとるんだ!」
ドンキーコングの2面がカットされてて(´・ω・`)だったな
42 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:29:22.98 ID:qHX4Ok/60
>>11 心と工夫でカバーしてましたから
愛と情熱が溢れてましたよ
今はハナクソほじりながら奇麗な絵が作れますから
ゲームもつまらなくなるし
43 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:29:37.95 ID:u7tgZCZS0
ファミコンからプレステまで10年くらいしか経ってないことがすごいわ
ここ10年なんて何も進歩してないような・・・
44 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:29:53.14 ID:tC1TIfYm0
>>2 甲羅持ってはるか上の煙突目指さなきゃならないとか何事かと思いました
で、お前らの買って一番後悔したファミコンソフトって何よ?
俺はジャーバスかな
ランキングのソフト全部持ってたなw
47 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:30:38.39 ID:DZXBOQnf0
スペランカー
48 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:30:52.54 ID:IkU1sCyx0
バンゲリングベイでツーコンのボイス機能で「うわぁーーー」とか音入れたら何かが飛んで来てましたね
49 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:30:56.19 ID:NcflCqaA0
ソフトをカセットと呼んでたいい時代
懐古房乙
ファミコンとは男と男が命をかけて戦うもの
死ぬのが怖くてファミコンができるか!
スーパーマリオブラザーズとか今の子供に遊ばせてもハマるんじゃないの?
52 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:31:32.05 ID:2MlT0uGU0
ファミコンと同い年だぜ。年とったなぁ。
たまにやりたくなるから困る。
ファミリーコンピューターを買ってから、地上波のTV番組を憎むようになった
ファミコン、メガドライブ、スーパーf、ps、ps2、xbox360
色々やったけど、スーパーマリオって一度もやったこと無いわ…
ハドソンの音楽担当はすごい
あんな自然にクラシックをミックスするなんて
56 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:32:10.75 ID:wjPz5LU90
朝日夕刊の一面だったww
丸ボタンを初めて押した感触は今でも忘れられない
59 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:33:07.10 ID:DZXBOQnf0
ダービースタリオン 全国版
テレビが受信用途からモニター用途になって30年も経つのに、未だにテレビ=受信設備で受信料徴収システムが
存在してることに利権の凄まじさを感じるわ。
ベースボールでバット振る直前にスタート連打
62 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:33:49.16 ID:lsvfcuBF0
ファミコンのabと
スーファミのabxyのボタン配置はマジで革新的だった
なんかソフトが全体的に難易度高くて全然クリアできなかったような覚えがあるが、
難易度が高かったのではなく、当時自分が小さい井子供だったからからかもしれない。
今のゲームの方が難しいんだっけ?
64 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:33:56.82 ID:FlkC2iK60
ファミコン30周年か
発売当時、20代前半だった僕も今や
66 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:34:24.78 ID:qHX4Ok/60
>>45 スーパーモンキーだな
コピー物を軽い気持ちで買って
スイッチを入れて一分もしないうちに
鬱になりました
親がゴルフと麻雀好きだったらすぐ買えたんだよなぁ
そういうのを理解して任天堂も初期に麻雀やゴルフゲーム出してたなぁ
68 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:34:26.61 ID:pa5SNIco0
30周年っておれの生まれた年じゃん
最近3DSでモンハンばかりしているけど、こんな小型なゲーム機が
かつてのカリスマPC、X68000を遥かに超える性能だというのに驚きだ。
自分より親がやってたわ
71 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:35:03.75 ID:LSu30mS50
Aボタンヘタレすぎワロタ
72 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:35:26.91 ID:tK6pNel20
ドラクエの行列の最後尾に並ぶのに、地下鉄で2駅目まで行ったらしいな
池袋から音羽まで
73 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:35:45.74 ID:tC1TIfYm0
なんで山奥でマッコウクジラが干上がってるんだよ!
74 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:35:50.31 ID:FlkC2iK60
ファミコン3大理不尽ゲーム
・ボコスカウォーズ
・ミシシッピー殺人事件
・バンゲリング・ベイ
DQ1,2,3はあの容量でよくできてたな。
学校休んでまではまってた思い出
|\ ___ /|
ヽ `-、_ _ / ,--、`i __ _ -‐' ./ うぐおおお・・・・・・!
\ `ー,-‐' ̄ ヽi_(_・._)/ `ー‐、-‐' ./ 私は国というものがなんだかよくわからない・・・・・・。
\_ | ⌒ ⌒ ヽ / しかし、何をやるべきかはわかっている。
`ーi_ (・ )` ´( ・) __|-‐' ̄
/⌒ヽ / (__人__) \ /⌒l があああ!
(Λ, | __`ー‐‐i-〈 `ー ´ 〉-i‐‐'~_ / Λ) お前達日本人どもを
| |- | >ー二‐->ー`ー―---―'>‐' ̄-‐<__,| | |,--、__ 根絶やしにしてくれるわっ!
/ ̄⌒\l‐ `ーヽヽ \ / ̄`ー、,--‐'-\_,<_i‐' | / / )
(_/~|/ヽ i⌒| |' ̄l / ̄ ) (  ̄\|ミ三(,-、i ~ 人/\)
\.| .)/ )ノ | -=・=‐ ‐・=- |,\/| \| / /
/~ヽi\ ~ヽ_ノ /l 'ー-‐'(_,、_,)'ー-‐')|、 ~i、_/ /),ニ、~)
`ー<_> `、___/i ヽヽ/ くェェュュゝヽ/ノ )\∠_/<_)/
,___ / ヽ、/\ `ーー‐' /\ノ \ __ ~
\`ー、 /⌒\`ー―ー‐'/ ̄ ̄\___>'/
/入  ̄`)(´⌒) \ニニニ/ ///~)_/ /\
</ 〉≪/+、/⌒`i.二i ̄`ー-i~\\_> `\>
( (三 ) ▽ ( 三) )_
-‐、-‐' ̄`ー―‐‐'`^\ , -‐' ̄`ー,-‐'/`ー,-‐,ー、__
/,-‐l‐) ̄ ̄`' ̄`' ̄(`ー-、 >' ̄)`ー,-‐‐' ̄ ̄(`ー'、_/
 ̄ //~` ̄ ̄ ̄~ ̄`ー‐‐' `' ̄~` ̄ ̄ ̄~ ̄`'~`ー'
79 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:37:02.70 ID:84HSPymD0
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
80 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:37:07.11 ID:EnZAf41XO
>>63 逆
今のゲームはチュートリアルがあるし、内容もかなりちゃんとしてるからね
昔のゲームは理不尽で不親切
>>63 当時は製作者がデバッグやってて、いわば極めた連中が調整するもんだから
鬼のような難易度になったものが多かったとか
82 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:37:42.61 ID:lsvfcuBF0
ソフト目当てに窃盗強盗暴行詐欺が日常的だったな
オホーツクに消えゆ
アナログテレビが絶滅した今 初代ファミコンはもう出来ないんだ
86 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:38:35.01 ID:FlkC2iK60
>>82 ドラクエはカツアゲの被害にあったらしいね
あと、人気ソフトと不人気ソフトの抱き合わせ販売
87 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:38:35.06 ID:SJuxPMrS0
オレラ Nnintendo ノ タオシカタ シッテルシ
88 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:38:35.77 ID:sCjcCi7p0!
はんにんはヤス
>>75 そういや3くらいの時だったと思うけど
ジャンプかなんかでこんなに大容量!ってのみせるために
プログラム全部プリントアウトしてドヤ顔で持ってる写真があったな
91 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:38:50.62 ID:4bUb+EU30
ファミコンのちょい前はカセットビジョンだったかな
色ついてなかった
92 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:38:50.78 ID:zFeOFDR70
最初に買ったソフトはアイスクライマーだったな。
友達との貸し借りで初期のゲームは大概やってるよな?
93 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:39:02.00 ID:qHX4Ok/60
>>75 甘いな
朝の六時までやって、一時間寝て
授業受けましたよ
帰って、一時間寝て開始
まあ、三日目で誤ってデータを消したがな
もう眠すぎて
>>81 難易度の高さというか理不尽さに
やってられんと、コントローラー何度投げたことか・・・
ハードが進化するごとにそういう理不尽さは少なくなっていったよね
>>69 演算能力だけを単純Hikakuした場合
x68kどころか、当時の最高性能のスーパーコンピューターより上だぜ
97 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:39:27.36 ID:gT22M6ECQ
犯人はヤス
>>24 同軸剥くのなんて初めてだったりするから
芯の線まで折ってしまって更に短くなるんだよな・・・
99 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:39:29.65 ID:MuG2A/AS0
スーパーじゃない方のマリオブラザーズ、
永遠に終わらないゲームとは知らずにやり込んだな…。
100 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:39:57.20 ID:ZNUSNgMT0
>>1 名前は知ってたが、上村さんってこんなおじいちゃんだったのか…
チュンソフトの天才も当時の年齢知って衝撃だったけどな
科学戦隊ダイナマンも30周年になったか
102 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:40:03.17 ID:FlkC2iK60
当時まだ小さかった俺はテトリスに熱中する親に指一本触れさせて貰えなかった記憶がある
ファミコンで超人気ソフトといえばまず、ドラクエVとスーパーマリオだな。
俺が一番好きなファミコンソフトはウィザードリィだったけどな。
>>99 あれはリアルファイトに発展する危険があったな
106 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:41:56.25 ID:qHX4Ok/60
>>94 コントローラーを何度も投げつけても壊れなかったなー
マイクロソフトのアレは一発けっぽったら壊れたけど
107 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:42:10.03 ID:G1QRoGYWO
後悔したというより、後悔するだろうという前提で買ったのが「時空の旅人」
まさか予想以上に後悔するとは思わなかったが
ボタンが持たないので、何度もコントローラーを交換した。
>>102 あれは、同じ呪文を二回書くのがベストだよね
>>74 バンゲリングベイはとっつきにくいが慣れてくるとそこそこ面白く感じるようになった。
対戦も結構熱くなれたし。
>>24 半田割れで接触不良になったのを涙目になりながらガムテと釘で直した甘酸っぱい思い出
>>67 うちもまさにそれw
父親がファミコンとゴルフと麻雀買ってきた。
俺用にはドルアーガの塔とDQ1だった記憶が。
>>11 カセットはそこにハード機能も持たせることが出来るから。
迷宮組曲
チャレンジャー
ワギャンランド
ドラクエ・マリオ等有名どころ以外の名作
>>107 同じアニメ映画原作でも火の鳥はよくできてたのになぁ
つぶれる前に、任天堂の倒し方教えてください><
117 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:43:13.70 ID:V1QT5HIX0
118 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:43:22.96 ID:n0oWfdMNO
119 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:43:25.60 ID:ZNUSNgMT0
>>107 ぼくはそれを絵柄に惹かれて親に泣いて頼んで蹴られたんですがなにか
結局人生で一度もプレイしてないわ
「本能寺でほんとうに信長は死んだのか」ってキャッチフレーズだったやつでしょ?
やってないことをいまだに後悔してるんだけどそんなに糞げーだったの?wwww
>>109 ビデオデッキ持ってた奴は、復活の呪文を録画してたってのを
2ちゃんの書き込みで見たことがあるな
日曜日の朝に親より早く起きてファミコンするのが楽しかったなあ・・・
いまだに暗記してるわww
ゆうてい みやおう きむこう ほりいゆうじ とりやまあきら
ぺぺぺぺっぺぺぺっぺぺ
123 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:43:57.85 ID:gT22M6ECQ
クソゲーの元祖はバンゲリングベイですか?
バトルシティ
ファミスタ
スターラスター
メトロクロス
ディグダグU
125 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:44:23.09 ID:FlkC2iK60
ドルアーガーの塔で、はじめて攻略本買ったな
つか攻略本自体がドルアーガーではじめてだったような
マリオブラザーズはFC初の本格的対戦型格闘ゲーム
>>74 ボコスカウォーズはルールをちゃんと知っていれば理不尽な訳ではない。
理不尽なのは、やっぱたけしの挑戦状だろう。
グリーさんからのお祝いの言葉まだあ?
友達の家に入り浸っていたら、親が買ってくれたな。
ツインファミコンに、涙の倉庫番、謎の壁、スーパーマリオ(ディスク版)、麻雀(ディスク版)、メトロイド、高橋名人の冒険島。
友達と貸し借りしてプレイしたゲーム、当時はクリア出来たのに、今やると殆どまともに進めないという…。
グーニーズのアイテムなんて、出し方覚えてねぇわ
日本国民を堕落させた愚劣企業任天堂
ファミコン探偵倶楽部は携帯アプリにできそうなのになぜやらん
>>113 でもディスクシステムのザナックやトップガン2も凄い
>>123 クソゲーという言葉は頭脳戦艦ガルから生まれた
134 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:45:19.15 ID:IkU1sCyx0
ドルアーガの塔は面白かったね
結局最後までクリアできなかった…
だからもちろん裏ドルアーガも味わってないです
たしか攻略本が出てたましたよね
135 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:45:24.73 ID:FlkC2iK60
136 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:45:41.08 ID:SJuxPMrS0
>>87 GREE オレラ Nintendo ノ タオシカタ シッテルシ
なれない事はするもんじゃないな字を間違えたよ
137 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:45:42.66 ID:NcflCqaA0
ここからはファミコンあるあるネタレスになりますw
加齢臭乙
>>99 マリオ?w 遊び倒して、偶然発見した 半刺しバグで画面から落ちると亀が落ちて来るまで動けなくなると、
何もない所に出来たバクにアタックすると増えて、床になるとかでよく遊んだw
一式で10歳下の甥っ子にあげちゃったけどw
139 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:46:06.32 ID:ZNUSNgMT0
>>114 いまだに迷宮組曲は攻略法を知らないわ
コンセプトはものすごくよくって面白そうなんだけど、音楽知識(半音の上げ下げ)が
皆無な男子小学生には限界があった
あとコントローラーがうまく反応してくれないゲームという印象しかない
>>120 賢い!
そうかその手があったか・・・・・・・・・・・・・・・・・
↑↑↓↓←→←→BA
バベルの塔、全64面を必死でクリアしたら
裏面がさらに64ステージ出現した
142 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:46:42.37 ID:C43PM/930
ドンキ〜コ〜〜ング^^
名作=迷作
>>11 カセットの要領も後期には大きくなっていったし、中には画像処理もカセットで
一部やらせてたからなあ。
ファミコンゲームとか今やってもおもろいからな〜
スーマリとかドラキュラとか今でもちょいちょいやってるわ
当時ゲーセンのゲームが家庭で出来る
あの満足感ははんぱなかった
147 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:47:30.43 ID:QgWqYe3C0
空想は頭の肥やしです
>>139 当時まだビデオデッキがテレビより高い、高級品だったぞw
149 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:48:05.51 ID:NcflCqaA0
攻略本が年間?や週間ベストセラーランキングに入ってた時代
マリオブラザーズで斜め刺しや唾で塗らすと床が抜けたりとかトリッキーな面になる現象、
プログラマーになった今、どうやったらあんな事になるのか全く理解不能。
151 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:48:18.11 ID:2Bgd0jyF0
>>11 ドラクエの開発は大変だったらしいな、
容量ぎりぎりのところを欲張ってBGMを一曲追加したら関係の無い町が消滅したりして。
152 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:48:22.62 ID:FlkC2iK60
>>146 カセットを買えば、ゼビウスがタダで出来るのは大きかったな
ゲーセンだと50円硬貨山積みにしてやっていたわけだし
153 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:48:32.02 ID:zL4OyOSRO
>>123 バンゲリングベイの面白さに気がつかないなんて…
もったいないな
ベルトスクロールのアクションとか
あんな単純なのに、単純故に想像力を刺激したのかね
下ボタンが異常に効きづらくなる
ぜぜくむへ ほちごはさうか けりわごず だあび
誰かドラクエ1あるなら入れてみ
うちは2つ上の兄貴がいたから対戦ゲームがすげえおもしろかったなぁ
でもドラクエ買うようになって俺はパスワード書記係兼レベル上げ作業員にされてしまった
ちょっとでもイベント起こそうものならぶん殴られたなぁ
パスワード間違えて蹴られたりとか
>>134 攻略本すら出てないアーケードの時代に自力でクリアした連中は凄いと思うわ。
あんなのプログラム解析とかせずに全宝箱発見できるもんなのか。
ナムコがこっそりゲーセンに情報流してたとか言う噂もあったけど。
160 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:49:17.94 ID:XC+AW5YY0
きこりの与作は名作だよな
161 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:49:23.22 ID:PZx97nw1I
爺ちゃんに入学祝いにファミコンを買ってやると
言われたのに…
コロコロをがいいと駄々をこねて結局コロコロ一冊にしてもらったのは
もう30年立つのか。
まあお陰で今楽な暮らしができるのかもしれんが。
もうテレビが無いからできねーわ
子供のころやったことあるよ
>>118 ウソテクじゃねーか!w
ちなみにマジレスすると、エロゲは公式には無いけど、
任天堂不許可の無断製造物がいくつかあるな。
ハッカーインターナショナルとか
165 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:50:25.56 ID:pjofO5+e0
30年前って俺が生まれる前じゃん
そもそも30年前って存在してたん? って感じなんだけど
あり得ないだろ、自分が生まれる前も世の中が存在してたなんて
167 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:50:38.54 ID:ZNUSNgMT0
>>148 新しいのを買ってもらえなかったから我が家では95年くらいでもまだ延々とドラクエ2
が現役だったww
90年代半ばからガチ不況どん底で何度も給与の現物支給が行われ、異様に無駄な家電が
充実していった松下電器社員の家庭をなめんなよw
ビデオデッキなんぞ何台我が家にやってきたことか…
168 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:50:39.51 ID:09diEqey0
火の鳥ってマリオみたいなゲームあって
あれがなんか知らんがすげー得意だったけど
(鬼瓦とかいうのを空中でブロック代わりに積める)
マイナーだったから友達とかに自慢とかできなかったw
よくクソゲーで名前挙げられるゲームがあるけど
本当のクソゲーってのは聖飢魔Uとかタッチとかあぶない刑事とかバツ&テリーとか
なんでこの題材でこんなゲーム作ったの?と思わずにはいられないゲームだと思うの
170 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:50:55.65 ID:0R4PqjXG0
>>1 ゴルフ、ベースボール、麻雀。
FFやゼビウスが足元にも及ばないとは。
すごい。
>>164 ボディコンクエストとかな
ドラクエのパチモンかと思ってプレイしたらゼルダのパチモンだった
音楽に関しては3音しかないファミコンが一番能力の差が出ると思う
すぎやまこういちは神
いっきは迷作
175 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:51:29.52 ID:G1QRoGYWO
>>119 パッケージの絵柄はゲーム内では一切出ない
何がフラグなのかわからない
なんであれが企画として通ったのか?
アレを買わなかった
>>119は幸せだし、断固として買わせなかった
>>119の親は見る目がある
176 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:51:31.92 ID:9gcY3WiR0
カプコンから天地を喰らう3はまだかと期待してたなぁ・・・
177 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:51:32.26 ID:zFeOFDR70
>>152 俺が書き込もうと思ったのにw
ゼビウスは子どもの目にも全く同じに見えたよ。
現に当時のあらゆる移植ハードの中でも群を抜いてたし。
178 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:51:38.72 ID:NcflCqaA0
カセットの半刺し?で画面の仕掛け等を見破ってたなー
例:ゼビウスのソル
究極奥義「カセット半刺し」
180 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:52:10.46 ID:LSu30mS50
ドラクエ3の発売日翌日にマイク・タイソンが負けた
181 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:52:22.07 ID:tC1TIfYm0
なんでツインビーのベル最後は蜂になってまうん
今になると買って後悔したゲームがある
ラサール石井のチャイルズクエストってゲームなんだけどさ…
弥七
184 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:52:42.20 ID:2Bgd0jyF0
30年間ずっともんもんとしてきたことを質問してみる。
スーパーマリオに9面があるという噂をガキの頃に耳にしたことがある。
近所の名人クラスの友達を何人も渡り歩いてプレー画面をつぶさに観察してみたけど
一度も9面を目にしたことは無い。
たちの悪い作り話だったんだろうか(´・ω・`)?
ゲーセンのコピー基盤にグーニーズが入ってたんで二十五年ぶりにやってみた
海賊船までもたどり着けなかった
あれを何周でもできた俺はどこへ行った
>>146 俺の場合、アーケードからファミコンに移植されたゲームは
大抵グラフィックや操作性が劣化してたから(しょうがないけど)
アーケードでやり込んだゲームに関しては不満が多かった。
ナムコからでた独眼竜正宗が俺が初めてやったシミュレーションゲームだったけど
すごい面白かったなぁ
東北だけだしそれほど項目が多くないからすんなりゲーム楽しめた
>>152 あのコマンドが表沙汰になって急速にゼビウス熱が冷めた
191 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:53:22.80 ID:ZNUSNgMT0
>>168 ええ火の鳥、ありましたありました
そしてやりこみました
膨大な人生を浪費した気がいたします
>>175 まじですか
くそわろたw
192 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:53:43.40 ID:F6ZZTrao0
(´・ω・`) ウッ・・・年下・・・。
193 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:53:51.14 ID:sDG69G1E0
当時シューティングと連射ブームだったからワンコンのボタン沢山壊したなぁ・・・
内部のゴムだけ買ってよく修理したもんだわ
194 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:54:02.14 ID:AsBQkln90
今ふと思ったんだがドラクエのセーブデータ消えるのって
あのメッセージといい効果音といい制作側はデータ消えやすいって
完全に認識してたってことだよな?
>>177 ゼビウスはバキュラの数とナスカの地上絵ぐらいで
移植率高かったな。それに比べコナミのグラディウスとツインビーは・・・
196 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:54:17.25 ID:sCjcCi7p0!
一番の糞ゲームが百鬼夜行とかだな。プーヤンとかはすぐに飽きる。ポパイの英語遊びとかつまらな過ぎだった。
197 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:54:19.22 ID:FlkC2iK60
>>190 あのコマンドで結局飽きちゃうんだよね
緊張感、まったくないし
198 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:54:23.31 ID:t2N/6EJB0
ファミコンサウンドで神と言えばデジタル・デビル物語「女神転生」
異論は認める
199 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:54:28.31 ID:8xeeiy6x0
>>110 ツーコンで、わーわー叫んでミサイル連射したら弟がキレてた。
200 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:54:36.45 ID:CujXvjdV0
今度はどえらいシミュレーション!
これで通じない年代増えたなぁ
201 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:54:46.54 ID:EHeWvPwaO
A・Bボタンが四角のやつを馬鹿にしてたな
たけしの挑戦状でカラオケやったな
202 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:54:58.95 ID:IkU1sCyx0
>>159 ですよね
でもどの時代にもツワモノはいますから自力かも知れませんよ
いわゆるクソゲーってのはよく名前聞くけど、真のクソゲーってなんだろ
やっぱ頭脳戦艦ガルかな
204 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:55:03.51 ID:QgWqYe3C0
881 名無しさん@13周年 sage 2013/07/13(土) 17:22:28.87 ID:x3g5XJWf0
>>618 MSXの単色beep音ハイドライドで脳汁噴いていた小学生の俺にあやまれ
前スレの881、MSXのハイドライドの音楽はBEEP音じゃない、PSGの3和音だ
>>169 タッチはある意味、奇跡の不思議ゲーだと思うの
ファミコンでザナドゥができると喜び勇んでファザナドゥを買ってしまった俺は・・・
なけなしのお年玉でうっでぃぽことハイドライドSPを買った俺は・・・
バンゲリングベイやスターラスターはとっつきは悪いけど、わかると面白かった
でも当時はクソゲーでも一生懸命遊び倒すのが普通だった
にも関わらず、多くの子供が投げ出したんだから、まあクソゲーなんだよな w
ドルアーガの塔、ロックマンはめっちゃ難しかったな
まだ少学生だったからかな
まあゼルダやリンクも難して途中で投げ出しちゃったけど
>>187 ファミコンブームの頃は同時最先端のPCであるX68でも完全移植は無理ってくらい
アーケード基盤の性能がずば抜けてたもんな
211 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:55:39.37 ID:pjofO5+e0
マジで聞くが30年前って存在してたん?
俺が生まれる前なんだけど
自分が生まれる前の世界が存在してたことが信じられない
テニスを利用したスーパーマリオのワープって
誰が発見したんだろ
213 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:56:16.43 ID:DB4b4i8y0
>>158 北尾が弟弟子にやってたと言われることとまんまですね
214 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:56:17.03 ID:ONSvhBEs0
>>168 あの簡単なゲームですら有野下手くそだったな
腹たったわ
ロックマンの●のパスワードを間違えて写したのはいいおもいで
>>184 普通にプレイしてたら出ない
あれはテニスのカセットを挿し抜きした後にスーマリに挿し変えるという強引な方法とらなきゃならない
詳しくはググれ
217 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:56:39.57 ID:gT22M6ECQ
スペランカーの主人公は何ですぐ死んでしまうん?
>>194 あの効果音を聞いたときは凹んだなーwww
マイティボンジャックが出てないとか
面白かったのに
220 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:56:54.13 ID:ZNUSNgMT0
>>194 通電してない間もカセット内で記憶sてくれてるわけだから、
内臓電池が命綱なわけよ
内臓電池にも寿命があることは認識してるから、製品寿命はメーカー側も割り切ってた
ていうかその前にふつうに売れてくれさえすれば次回作出す予定あったわけだし
子供もそんなに気にしないでしょ、っていうわりきり
ツインビーとファンタジーゾーンも面白かった
シャープのツインファミコンは買って失敗だった。マイク入力とか本家でないと
できない裏業があったからなあ。
ワルキューレとか全然パッケージの絵じゃないじゃんってつっこみいれたくなったなぁ
金髪の甲冑ドレス娘がなぜふとももふとい黒髪のぶーちゃんになってるんだよ
小学生の頃、周りでファミコンを持ってる奴らって自分以外は必ずみんな月に1本の
ペースで新しいソフトを買ってもらってるんだよな
人気ソフトの進行具合や攻略情報でみんなが盛り上がってる中、自分だけ話題に
入っていけず結構寂しかった記憶が
当時ソフトを買ってもらえるのは誕生日やクリスマス、お正月とか特別な日だけだし
月の小遣いは漫画雑誌や遊びの付き合いとかでやり繰りが大変だったし
>>151 FC版ドラクエ3は容量確保するために、タイトルも削った。
それでも、遊び人のどうでもいい遊びとか、あぶない水着とか、パフパフとか、水鉄砲とか削ってないから、
そこらへんに製作者のごだわりが伺える。
226 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:57:24.16 ID:XC+AW5YY0
>>180 ってことはミッキー・ロークが勝った日でもあるのかい?
227 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:57:34.75 ID:4i8Q44330!
任天堂の倒し方を知ってます(キリッ
>>184 電源抜かずに別のカセットを抜き差しすることで9面とかA面とか出すことは出来た。
俺の周囲ではテニスでやってたな。
本体が壊れるってファミマガに書いてたから、その後誰もやらなくなったけど。
>>204 最初のメガロムってハイドライド2だっけ?
裏ドルアーガの塔の入り方とか
リセット押しながら電源オンオフ繰り返す、
なんて言われてた時あった
あんなのよく信じてやったな
実際はコマンドだったんだけど…
>>217 下降中のエレベータで垂直ジャンプしただけで死んじゃうからな
何も知らないとゲームスタート直後にゲームオーバーになる可能性があるw
232 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:58:37.73 ID:8xeeiy6x0
家でアーケードやりたいから、筐体の中古基板買ってきて中間ハーネスを作ったな。
233 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:58:38.53 ID:CujXvjdV0
影の伝説面白かった
魔界村は一面もクリア出来ずにムキー!ってした記憶があるw
235 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:58:53.92 ID:au03lkvT0
RFスイッチとテレビの接触が悪くてゲームの写りが徐々に悪くなってくんだよな
テレビを叩いたらそれが直ってちゃんと見れるようになるってアナログな時代だった
ファミコン持ってないのに、クリスマスにドンキーコングがほしいと言ったらカセットだけプレゼントとして親からもらった。
ファミコン買ってと言ったら、来年のクリスマスに買ってやると言われ、涙の正月を過ごしたな。
ベースボールの超スローボールの投げ方(裏ワザ)知ってるのは
ここには居ないよな
ファミコンロッキーのウソ技を試した子は
正直に名乗り出なさい
ノシ
>>225 無音で真っ黒にタイトルだけだったからこそ
エンディングであのテーマが流れた時の感動が大きくなった気もする
240 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:59:24.58 ID:n7F1gkC50
記念でWiiでファミコンカラーの発売すれば良いのに。
241 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:59:24.66 ID:zL4OyOSRO
>>184 1-2か4-2のワープゾーンで裏技使えば確か行けたはず
ちなみにディスク版のみ カセット版は-1面って延々海中面が続くだけ
242 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 19:59:32.76 ID:QgWqYe3C0
>>171 シンプルタイトルシリーズはどれも面白かったけど、
俺はピンボールが一番凄かった思う
>>189 ディスクシステムって
本体から何年後だっけ?
アイスホッケーが
とにかくおもしろかったわ。
「たけしの挑戦状」は理不尽のオンパレードだったなあ。
地図を出したまま放置とか、カラオケで歌うとか。
パチンコで負けてマイクで騒ぐと893が出てきて
そいつを倒すと玉大量サービスとか、笑いを通り越して呆れたわ。
>>167 3DOリアルは現物支給されなかったの?
親父がベストテンのドラクエ2の懸賞に躍起になってたな
もう両親が離婚して30年くらい経ってるけど何やってんだか
キャプテン翼は当時としては斬新なシステムだったなぁ
めっちゃハマったわ
それに比べてキン肉マンのしょぼさといったらなかった
>>225 今考えたらDQ4ってよくカセットに収まったね
相当長い話だった記憶が
>>230 ネットが無い時代だからこその噂なんだよな
隣の席の女の子に借りっぱだったナッツ&ミルクを返しにいったらBBAになっていたという悲しい思い出
251 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:00:58.89 ID:w4IO4GN40
DQで太陽のカード?使い道もわからず売っぱらったのがいい思い出
252 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:01:06.76 ID:gKm1mHpX0
FORTRANより歴史古いのか
253 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:01:11.01 ID:au03lkvT0
>>237 安全ピンを前面の端子に刺してファミコン一台壊したわ
254 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:01:20.90 ID:VC7PL4Sl0
ま、ハードの性能は重要じゃ無いって任天堂が言ってるしな。死ぬほど売れた名作もいっぱいあるし。
HDMIでも付けた初代ファミコンでも売って、
中国辺りからソフト山ほど入った200in1とかのカセットでも売ればいいんじゃないの。
>>210 グラディウスとか魔界村はファミコン版はあれはあれで面白いんだけど
アーケード版はグラも音楽も抜群だったからなあ。
カセットビジョン知ってるか?
ファミコン買えなくて、我慢出来ずに・・。
ドラクエ2はラスボスと、その手前の敵がパッケージに載ってるw
ファミコンには確かに理不尽なゲームがあるが大概の場合は説明書にちゃんと書いてあるので問題ない
○ミュとかでやって理不尽だーとかいいだす馬鹿は大概説明書も読んでない奴
>>239 そうだね。
リメイク版のオープニングは、あれはあれで製作者が本来思い描いてたと完全板なんだろうけど、
FC版をやった者としては少し残念でもあった。
261 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:02:11.48 ID:ysyKwWzuO
>>223 そんなこといったらミネアとマーニャは褐色のはずが美白姉妹になってるぞ
262 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:02:20.18 ID:uJpb6gnk0
漏れのファミリーコンニャクも三十年w
263 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:02:21.76 ID:gT22M6ECQ
ウソテクとか載せて小学生を騙しちゃう雑誌とかアカンやろ
264 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:02:31.00 ID:B16NG/K5O
スターラスターかな。
タケシ!ファミコンばっかしてんじゃないの!
>>221 ファンタジーゾーンってよく考えたらセガのゲームがファミコンにでたんだよなぁ‥
まぁ移植したところが別会社だからOKだったんだろうな
>>245 ナショナルに勤めてたいとこの兄ちゃんが会社から3DOもらったって言ってたなぁ
じゃあ僕も欲しいお年玉で買うって言ったら面白いソフトが1つもないから買うのは辞めたほうがいいって
真剣にさとしてくれたなぁ
267 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:02:55.46 ID:zL4OyOSRO
バイナリィランドの子ペンギンの出し方 今思うとよく企画通ったと思うわ
>>254 HDMIファミコンの筐体のデザインが当時と一緒なら1万出しても欲しいな
>>263 嘘テクが混じってるとちゃんとアナウンスしててそれを見抜いて応募させる企画だったわけで
270 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:03:26.65 ID:pjofO5+e0
お前ら幾つ?
俺が生まれる前のことを知ってるって
もしかして宇宙人?
>>254 VCがあるじゃん
配信されてないソフトもあるけど
>>267 ペンギンで思い出したけど
玉の投げ合いするゲームがあったよな。
タイトル忘れた・・・
274 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:04:37.19 ID:QgWqYe3C0
>>229 MSXのグラディウスかな。FCはよく知らんが魔界村だろうか
>>205 良メーカーのコンパイルが制作したのになあ。
276 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:04:39.89 ID:ZNUSNgMT0
>>245 せっかくゲームハードメーカーになったので当然親父に希望したが、
不幸にも子供たちの受験の年と重なって不採用でした(号泣
かわりにファックス(スマップが宣伝してたオタックスとか)、
家のカメラ付き最新式インターホンとかに化けたはず
源平パクった月風魔伝が意外とちゃんとしていた
一方、FC版源平は・・・
でもワルキューレはファミコン版も十分に面白かった
夜になったり、斧で木を切ってすすんだり
ダンジョンはめっちゃむずかしいし、敵がとにかく強かった
レベルアップがあって武器も豊富だった
>>258 「あいのおもいで」はオリビアの呪いが出現している最中に使う、だっけ?
説明書に載ってたなー
テストプレイで詰んだ人が多かったのだろうなw
281 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:05:02.57 ID:UrvVp+ax0
うちはセレブだったから、クラスっつうか学年で一番早くファミコンかったわ
282 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:05:17.93 ID:R7rETpMzP
六三四の剣のハイドライドスペシャル(別カセット)を使ったバグは
どうやって探しだしたんだよと思った
284 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:05:20.36 ID:EHYdYgV7O
セガmark1をもってますたが
285 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:05:24.14 ID:2Bgd0jyF0
>>216 >>228 マ・ジ・カ・・・
バグ?それともイースターエッグ的なもの?
>>241 > ちなみにディスク版のみ カセット版は-1面って延々海中面が続くだけ
ディスク版!・・嗚呼懐かしい・・・
>>272 ぺんぎんくんウォーズだろ?
地味にアツくなるゲーム
287 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:05:35.01 ID:zL4OyOSRO
288 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:06:10.38 ID:kZ8YA8qd0
お前らを立派なニートのおっさんに育て上げたファミコンも30周年
>>274 ファミコンはΖガンダムじゃなかったか。
2Mはがんばれゴエモンだったのは覚えてる。
290 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:06:27.52 ID:qHX4Ok/60
>>164 エロネタはありましたよね
イーアールカンフーでお姉ちゃんがハイキック打った瞬間に
下段パンチすると、マ○コにコブシがズブリと、こう・・・・
292 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:06:37.82 ID:JVmypdGq0
293 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:06:41.79 ID:tC1TIfYm0
なんでゾウナさん時の鍵いくつも落としてしまうん?
ファミコンで一番の良ゲーはバトルシティだと思う
知ってる奴おるかな
295 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:06:46.98 ID:mglqB1CB0
ゴエモンが発売される時に
遂に1メガのソフトが出るってジャンプで何週にも渡って大々的に特集されてたな
パックスパワーグローブとは一体何だったのか?
>>1 ファミコン自体は1983年7月15日発売らしいが、もう2年位早かった様な記憶があるんだよな。。
299 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:07:23.22 ID:HYA6Hr540
ファミスタの絶妙なゲームバランスって凄いと思う
けっきょく南極大冒険なんてのもあったな
そう言えばディスクと言えば、デパートに500円で書き換えに行ったわww
懐かしいwww
>>279 星座と血液型でキャラの能力が変ったりな
でもマッコウクジラを救出とかあんなのわからねーよ
自分の周りではドラクエ3が出るまではハドソンのゲームがダントツだった記憶がある
スターソルジャー、チャレンジャー、ハットリくん、ドラえもん、冒険島とかは誰もが必ず持ってたし
あとロックマンでイエローデビルをサンダービーム+タイムボタン連射以外で倒した人は一人もいなかったな
>>285 カセットのスーマリ9面以降はファミコンのメモリ廻りの仕様を利用した技
テニスのメモリ情報が残ったままスーマリを差すとちょうどマリオの面情報のところにテニスのメモリ情報が嵌って変な面に行くという危険技だった
307 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:08:15.47 ID:tkQuxZJxP
ドラクエは4だけ主人公がイケメン
309 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:08:42.60 ID:ZNUSNgMT0
>>301 我が家は誰もクリアできなかった激むずのアイスクライマーのせいで氷とかペンギンとか南極という
ゲームは全員がトラウマになったから手が出なかった
ファミコン世代でスマホでゲームやってる奴なんて居ないよな?
>>304 高橋名人の冒険島面白かったなぁ
スケボーに乗ったらミス連発するなんて思わずにかっこいいからって理由でスケボーばっかり取って
プレイしてたな
>>294 良ゲーだね、でもイマイチコツが分からなくて死にまくってた。
>>296 ゴエモンは2メガだろ。
結局ファミコン初の1メガは魔界村?
なんかで、ゲゲゲの鬼太郎って聞いたことある。
>>300 レールウェイズが現実のものになるとはあの当時は想像できなかったわ。
314 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:09:36.52 ID:au03lkvT0
>>294 3秒くらいでゲームオーバーに出来るやつね
対戦が熱い、けど4人プレイ出来る爆闘士パットンくんの方が熱い
>>294 俺的には「キングオブキングス」だったな
異論はあろうが。
316 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:10:10.02 ID:c1/3fwep0
バックアップカートリッジのリセット+電源オフは毎回緊張した
ジョイカードマークツーにクソゲー二本が
抱き合わせで売られていた時代
>>274 thx じゃ多分SRAMにセーブ出来たのが2だったわ。
>>294 バトルシティを更に発展させたような
爆闘士パットンくんというゲームがあってだな
俺はこれがファミコン(ディスクシステム)で最高のゲームだと思ってる
おまいら、ロードオブキングっていうゲーム知ってる?
あらゆるソフト会社のゲームがこの安い本体1つで全プレイできたんだよな神すぎる
しかもファミコンとスーファミは名作を月に3本は出し続けていた
特にスーファミは稼動した時代は短いのに内容が濃すぎる
ファミコン世代に生まれたことに感謝しているよ
ファミコン→スーファミ→プレステ(任天堂じゃないけど)の進化を体験できたのだからね
今の子どもたちはいきなりPS3とか3DSなんでしょ
324 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:11:27.86 ID:knaN+j5J0
>>315 あれ面白かったな。なんで買ったのか思い出せんけど。
ブロッケン禁止
326 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:11:57.09 ID:au03lkvT0
327 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:11:59.18 ID:1PTT8/+1i
ファミコン初体験はボコスカウォーズ
>>294 おう、知っとるわ!w
シンプルで面白かったわ
>>146 ゼビウスを買ってやっていたな。
それから友人とファミスタでよく遊んだ。
ゲーム音楽としては
「ファミリーサーキット」が1番。
331 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:12:17.84 ID:mmcvrO+J0
ここまでドアドアなしとか…
332 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:12:26.96 ID:xWObmnG0O
ネオジオは20年近くやってるが、未だに故障なしで動くのが凄い
スマホじゃないけどアルカノイドとテトリスのipad版は相性よくて
よくできてると思う。
334 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:12:39.55 ID:ZNUSNgMT0
>>322 あーそういわれるとプラットフォームが一個しかない世界ってのはいい面もあったねえ
一個ハード買えば小学校の教室での流行に最低限ついていけたしなあ
9229
336 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:12:54.96 ID:cZsHY1nY0
>>285 確かテニスで 歩いた歩数が 面数とリンクしてたと思ったな 9歩進んで 電源入れたまま スーマリ入れてAボタン押しながらスタートすれば 9-1
337 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:13:04.12 ID:CujXvjdV0
このころの情報網は異常
>>266 >>276 親が松下勤務で3DOリアル持ってるわ、と高校の同級生が言ってたけど
知ってる限りではそいつしか持ってると言う奴を聞いたことないんだよね…。
339 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:13:18.15 ID:XS3BqqRa0
任天堂もSONYも
携帯ゲーム器路線に変更したのが
いけないんだよ。
ファミコンに金使った世代は家で
のんびり大画面で楽しむのが普通よ
オーディオにも金かけてる派だからな
もう30年になりますか ...
340 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:13:34.35 ID:FlkC2iK60
341 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:13:40.50 ID:DjqObA6tO
きね子は名作。
誰かリメイクしろよ。
/ 、 , ィ'_´,.ィ´ ヽ:::.ヽ //,.乂=く ヽ ヽ ̄7ヽl ! l l∧
{ :. ヾ、-、/__,.ノ〉 r 、_l::::::!/ ′ ヽ `ー-`ヽヽ/ j∧ l !l i
∧ :::. .::::〉'` __  ̄´ ` ーl::::!j ,,==ミ、 ,z=ミ、 l |// |
/ ∧:::: |.::::/ -r'てハ` ,z=、 !/∧ ″ , ゙ jィ∧ l l
. / / />!:::l ´ !:っ'ソ lし! |,イヘ| / / / ,. ‐- ァ / / / レイ!イ/
/ ,' ,' ! ヘヽ{ ´ ̄ 、ヒリ レハ|!l /-‐ ̄ 二ニヽ /_ノ川
. / ヽ 'ー / / / ′//!ノ |/lヽ、/ -―= くイ l l ∧! バーチャルボーイ・・・
/ `Tヽ_ ,〜 -‐ァ / レ'/ -‐ , ‐´l ,イ/
.:::/ ヽ、 `ー‐ '´/ r'‐ 、 ,. -‐'´「/ハ/レ/
.::/ / ヽ‐- ´| , ‐- / ̄ヽヽ,イ ,.-┴r‐r,‐-- 、
.:::/ ! _ ヽ_:::::::l / / ヽ〉7 l ヌ / // / ヽ
.:::i |  ̄ ̄ ト::::::! / ! / /__ヽ∠ _/_// / !
ゼビウスとか裏コマンドでループさせたわ
344 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:14:20.94 ID:au03lkvT0
マリオの9面以降のはファミリーベーシックで毎回糞長いコード打ち込んでやってたわ
345 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:14:21.32 ID:FlkC2iK60
>>341 あれ斬新で面白かった。
そして同世代でも知ってる奴がほとんどいない。
親に泣いてマリオねだったらスーパーピットフォールを買って来てくれた
今となってはいい思い出
知り合いから借りたアイスクライマーにハマって
駄々こねて長いこと借りてた時期があったな
難しくてクリア出来なかったがw
349 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:14:42.13 ID:kZ8YA8qd0
「ファミっ子大集合」では「アルゴスの戦士」ばかりやっていたよねなどというネタはここでは禁止ですか(ゲーム帝国風)?
350 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:14:44.51 ID:zFeOFDR70
351 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:14:49.45 ID:9SzB0G+a0
持ってる中で一番ひどいのはレリクス暗黒要塞だな
>>331 エニックス名義で、後のチュンソフトの中の人が作ったやつだっけ?
353 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:14:54.00 ID:RHxkTzIv0
うちの子供達は今でもスーパーマリオと
エキサイトバイクとボンバーマンと桃鉄で
楽しく遊んでるわ。
最近のゲームは複雑すぎだよ。
30年間マリオを作り続けてやっと飽きられたか
>>339 そうそう
家で大きい画面でゆっくりやりたいんだよ
バッテリーも気にしなくていいし
>>342 あれってつまるところ、持ち運びができない携帯ゲーム機みたいなもんだよな
357 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:15:10.89 ID:ku96Gfes0
358 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:15:12.89 ID:2Bgd0jyF0
359 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:15:21.66 ID:ZNUSNgMT0
>>331 あれ最近プログラミングして全国の子供たちを熱狂させてたのが高校三年生の天才だったと聞いて思わずやりたくなったわ
>>338 哀しいこと言うな
あれは全国の社員一同のトラウマ
でもその後の首切りリストラ地獄を思うとまだ序章だった(いやほんと)
>>349 飛龍の拳シリーズのほうが長かったような。クソゲーメーカーなのに。
361 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:15:42.39 ID:qHX4Ok/60
>>339 さかのぼればゲームウォッチがありますからね
ドンキーで999点まで取った時はもう
コマンド選択式AVGも多くて楽しかったなー
オホーツクに消ゆとか神宮寺シリーズとか夏にメローイエロー飲みながら遊んで最高だった
363 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:15:58.11 ID:+kw0kMaS0
ファミコン売りきれで、スーパーカセットビジョンで妥協しようとしたら兄貴が激しく反対したな・・・
当時の小学生にとって「もんすたあ さぷらいずど ゆう」のメッセージは難解すぎた
30年後
まさか30年前のゲームを越えられるようなゲームが無いとは夢にも思わんだろうな
ゲームは退化し続けている
366 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:16:29.32 ID:P1zQx2OO0
ファミコン買ってもらえなくてMSXだった俺は小学生から既に負け組・・・。
367 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:16:53.63 ID:C43PM/930
グーニーズは
シンデーィ・ローパー
主演で、映画化されたんだぞ〜
このやろうーーっ
>>361 二画面タイプは後のDSに形だけ受け継がれているじゃありませんか。
あれはあれで面白かったですがw
>>323 黎明期から最盛期に至るまで毎日がお祭り騒ぎだったからな。
アーケードも体験していたらまさにゲームをしゃぶり尽くしていたと言える。
インベーダー世代なら完璧だろうけど、さすがにそこまでは無理だなw
レディバグとかジャンプバグやスイマーを喫茶店でやってました
370 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:17:01.68 ID:au03lkvT0
バルーントリップ(game c)の楽しさは今でも通用する
タブレットに移植したら楽しそう
魔界村や影の伝説が家で出来るってのも魅力的だったな
あの頃はアーケードゲームも名作が綺羅星のごとくだった
一晩中ドラクエやってたあの頃が懐かしい
お前らが一番やりこんだゲームだ何だ?
俺はウィザードリィか女神転生だな
一日一時間以上やって父親にカセットを引きちぎるように無理やり抜かれ
コードと本体の根元ごと引きちぎられてもまた半田ゴテで付け直してはやってたなw
ボディが割れても接触が悪くなっても何かで固定してなんとかプレイしていた覚えがある
>>45 未来神話ジャーバスな
コンセプトはよかったが
いかんせんシステムとエフェクトが糞すぎたw
376 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:17:18.84 ID:1PTT8/+1i
ディスクシステムのレリクス暗黒要塞のロード時間は異常
今のゲームより初代スーパーマリオの方が面白い
378 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:17:23.13 ID:ONSvhBEs0
379 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:17:35.84 ID:pXW1xeHKO
ファミコンの成功はサードパーティーの功績である
ゼビウスやりたさにバカ売れしたのが皮きり
ファミコンという単語を初めて見たのは久米宏のTVスクランブルだった
380 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:17:40.52 ID:tC1TIfYm0
>>347 あれはやっぱりスーパーマリオのパクリだったんです?
381 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:17:42.14 ID:mglqB1CB0
>>363 スーパーカセットビジョンは従兄弟が持っててよく遊んだな。
ドラえもんとかルパン三世とかドラゴンスレイヤーとか面白かった。
>>106 まぁ、腹立つくらい無理ゲー多くて、コントローラーをおもっくそ本体に投げつけてたけど、1度も壊れなかった。
テレビの画面はバイーンってなってたけど。
毎日学校返りには必ず友達みんなで集まって、ファミコンを囲んでたっけ
大人にはピコピコばっかりやるな!なんて怒られていたけど、
あの頃はファミコンがみんなの共通言語だった
ガキ大将も優等生も金持ちも貧乏人も、
みんなで夢中になって魂斗羅をクリアしたあの日の友情は今も輝いている
384 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:17:57.46 ID:lmEvxYSO0
当時質屋に持っていって5,000円貸してもらった。
質札には「ハミコン」と書かれていた。
385 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:18:02.85 ID:ZNUSNgMT0
>>358 いや歩数カウンターを裏で計算してて画面の確率とかに反映させるプログラムは
わりと当時のふつう
初期ドラクエで敵に出会う確率のコントロールも歩数計算が基本だったと聞いた記憶が
太鼓の達人はテレビで今2時間スペシャル
ラストオブアスで映画すら超えたのに
ゲームは成長しなかったはないだろ
多くの人に受け入れられた
>>362 新鬼が島がけっこう好きだったな
あれの鬼が襲ってくる場面はなんか怖かった
>>339 確かに家では大画面でやりたいが携帯性も悪くはない。
つまり家ではテレビでできてさらに持ち出し可能なゲーム機がほしい。
自宅に母艦があって持ち出し時は携帯機という
ipodの概念はまさしく偉大だなとつくづく思う。
389 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 20:18:49.24 ID:JB1ZNHIk0
390 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:19:15.89 ID:9gcY3WiR0
コナミのワイワイワールド
ファミコンジャンプ
このへんも名作だったと思う
きね子と涙の倉庫番は名作だわ
これにテトリスとアルカノイドをくわえて
4大パズルゲーと命名したい。
392 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:19:20.57 ID:2Bgd0jyF0
何の運命か発売日が俺の誕生日と一緒
両親ともメカ音痴だったから
アンテナ配線変えてRFスイッチ取り付けとか当時小学生だった俺がやったよ
地デジチューナーもRFスイッチ経由でアンテナ端子につなげられるように作ればよかったのにな
>>366 グラディウス2をリアルタイムで体験出来たのは羨ましい
395 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:19:46.10 ID:kZ8YA8qd0
ディスクと言えばザナックはいまだに史上最高のシューティングゲーム
396 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:19:46.44 ID:VXgJKMf0O
ジョイメカファイトは今でもハマる
397 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:19:51.96 ID:mglqB1CB0
>>378 ジャンプが間違ってるってことか?
ゴエモンは2メガ。
>>225 そういう演出なのかと思ってたわ
大人になってそういう苦労話を聞くのもまた面白いな
399 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:20:26.02 ID:au03lkvT0
>>45 ワゴンセールで激安でなんとなく買っちゃったバツ&テリーかな
全然つまらんかった
400 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:20:36.34 ID:ZNUSNgMT0
>>393 なんで任天堂へのエントリーシートの志望動機にそれ書かなかったのさ
ネタ的には満点、そんなこと書かれちゃったら会社としても落としにくいよ
せめて面接行けるでしょ
401 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:20:55.09 ID:7tRgky1rO
>>158 >2歳上の兄貴との対戦&ドラクエのエピソード
マジでいい話だなぁ…
古き善き『昭和』を象徴する逸話だわw
時代がスーファミとストリートファイターに移った頃
忘れられしファミコンがこっそりジョイメカファイト(任天堂)って格闘ゲーを出し
ストリートファイターの性能を遥か凌駕してたのには笑った
>>375 おっと、未来神話ジャーヴァスだぞ。
ゲーム内でアルバイトばかりしてたなぁ。
とんでもないゲームだった。
404 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:21:12.00 ID:MuG2A/AS0
スパーファミコンの後継機種の開発に失敗してなければなぁ…。
オホーツク海殺人事件てのがあってだなあ…。
ファミコンの情報番組の司会で江戸家小猫って人がいたけど
子供目線で見てもやる気のなさがわかるほど顔にでる人だったなぁ
5、6年前子育て関係の雑誌のインタビューで子供にはTVゲームなんてさせませんってはっきり発言してて
なるほどと思ったわ
407 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:21:29.93 ID:gT22M6ECQ
ファミコンのカセットって高すぎだと思うんだ
よく小学生が買えたよね
408 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:21:43.45 ID:ONSvhBEs0
>>397 調べなおしたら2メガだったわスマン
他のカセットと違って重かったな
409 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:22:01.54 ID:mglqB1CB0
バトルシティをもう一回やってみたい
411 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:22:15.53 ID:mmcvrO+J0
源平討魔伝のスペシャルパック未開封で保存してあるけど、いくらで売れるんだろうか
412 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:22:18.23 ID:qiWV/ISH0
ファミコンでクリアできたゲームってドラえもんギガゾンビの逆襲(RPG)くらいだったわ
>>323 俺もだわ。
日々進化していくのがすげーワクワクした。
ファミコン雑誌に新作の画面写真が乗った時の興奮が凄かったな。
414 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:22:28.88 ID:tC1TIfYm0
>>392 初代ドラクエが256KBでV辺りはメガ行ってるって記憶してたけど
マジでそんなもんなのか
ここまでミネルバトンサーガなし
いくらFFの影に潰されたからって・・・
>>357 あれ友達と糞やりまくったんだけど
クリエイトもあって楽しかったぞ
418 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:22:50.79 ID:7ijHhAH60
じゃあ新風に投票
419 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:22:51.10 ID:6T11Ehsn0
>>165 お前中心に世の中存在してるわけねーだろが
>>395 VCで真っ先に買ったゲームだなぁw VC専用機なんだけども。
スーファミのドンキーコング2が洋ゲーって最近知ったわ
すごいゲームだ!さすが任天堂!日本の技術は世界一ィ!ってはしゃいでた小学生時代・・・
よくも15年以上騙してくれたな
422 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:22:54.15 ID:krxnkMVP0
このスレ見て久しぶりにスーファミ出してきた
埃まみれだが普通に動いた、やっぱり任天堂はチョニーと違って大したもんだ
リメイクとはいえドラクエTUのソフトは20年ほどたつはずなんだが、
15年以上前の冒険の書がそのまま使えたしメモリー電池も大丈夫なのに驚いた
さっそくいまドラクエUやってるわ、昔の機械すごいわ
423 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:22:55.31 ID:P1zQx2OO0
>>394 SCCの音に感激してテレビの前でカセットテープで録音したのは刹那な甘い思い出。
424 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:23:00.73 ID:xWObmnG0O
>>407 今みたいに娯楽が多様化してないから、金を注ぎ込めた
アイスクライマー、バルーンファイトやりまくったなあ
>>380 移植元であるアタリのピットフォールは
スーパーマリオより古いんだがな
グラフィックに逃げ始めた頃から退化が始まった
挙げ句映画を作りたいとかいう勘違いメーカーまで出始める始末
なんかもう胸が締め付けられる思いだ
>>395 プレミアついて高額になってたZANAC×ZANACがゲームアーカイブスで配信された時は本当にうれしかった
429 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:23:50.72 ID:8xeeiy6x0
>>377 敵が一匹になるまでは最高の協力プレイなんだが、残り2匹を倒した途端、無慈悲な殺し合いになる。
上に逃げたら尽きあげ、下に逃げたら押して逃げられなくした。兄弟っていいな。
しかし、高校生になってから二人で遊ぶ事はなくなったよ。
430 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:24:14.30 ID:ZNUSNgMT0
>>416 ひどいよなあ
信長の野望のパックなし本体で10000円とか12000円とかたしかふつうだっただろ
ネット通販もなかったから安売り店まで行くこともできなくて結局俺はいっさい買えなかった
もしファミコンがこの世に無かったら、沢山の友達と仲良くなれなかっただろうな
ネットもケータイも無いあの時代、小僧共にとっては最高のコミュニケーションツールだった
432 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:24:25.38 ID:ku96Gfes0
>>405 そんな名前だっけ?
オホーツクに消ゆとは別??
>>391 アルカノイドはパズルゲーじゃないだろ。
435 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:25:00.39 ID:ONSvhBEs0
>>416 カセットの下取りと溜めてたルピーでソフマップで通販したわw
異様にデカいし
>>429 それ「スーパー」つかない普通のマリオブラザーズのことだろうけど
まあ、わかる
WiiUを値下げするいい機会だな
439 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:25:37.90 ID:rXTcFyDP0
>>430 ナムコの三国志で妥協した俺は妥協をするのも悪くないということを学んだ
>>428 一万越えが当たり前でしたからね、まぁ私もDLしましたがw
>>8 テレビ局のライバルはファミコンと言ってたのを思い出した
3D版きね子とかあってもいいかもな
頭良くなりそう
WiiUも買えよお前ら
子供とピクミン3やれ
444 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:25:46.32 ID:xWObmnG0O
>>414 ヒント byteとbit
当時はbyte表記とbit表記が混同してたから紛らわしいわね
スーファミソフトって定価1万2千してたよな(店の割引で8千〜9千)
そんな高い物を毎月3〜5本は名作が出るペースで、よく子供達が当たり前のようにソフト所持してたもんだw
今ならありえねー
>>422 昔の機械は鉛やらなんやらと環境無視した材料使ってるから強いって聞いたことある
最近はRoHS指令とかで制約あるしな
447 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:26:08.17 ID:S/z4KSYm0
CPUが貧弱だからCすら動かず
アセンブラで作ってたんだぜ
レジスターも3つしかなく開発者泣かせだった
でもNASAはファミコンと同レベルの電算機で月面着陸とかしてるしな
>>387 新・鬼ヶ島とかファミ探とか俺も大好きだよ
AVGは子供には難しい言葉も多かったけど辞書引いて
新しい単語覚えたりしてそれも楽しかったなー
>>414 ファミコンはバイトじゃなくてビットで表記してたからな。
256キロバイトの場合は、2Mって言われてた。
その方がインパクトあって宣伝しやすかったんだろう。
昔のハードは限界が低かったからこそ、メーカーの情熱やこだわりがもろにソフトに反映されてたな
女神転生2や悪魔城伝説のチップ搭載カセットとかそのこだわりの最高峰だろう
ウィザードリィのPC版はBGM無し、ロード長い、しょぼいグラフィックだったから
FC版やった時は感動した
453 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:26:54.73 ID:8xeeiy6x0
>>407 中古屋がいたるところにあったからな
バンゲリングベイはどこでも300円だった
>>422 スーファミの音源っていいよね
PCEやMDとは別格だったわ
でもあれ、ソニーの「PSの父親」ことクタラギ氏の設計なんだぜw
クタに感謝しろよ?w
457 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:27:37.67 ID:hK3wo+0w0
>>447 同レベルじゃないよ。10倍ファミコンの方が高性能
>>385 昔は容量やパフォーマンスのためにいろんなアイデアが詰め込まれてたよな
今では効率重視なので単純化しててかつマシンスペックでパフォーマンスを出してるけど、
昔の技術は間違いなく廃れたよな
>>407 みんな親や祖父母に買ってもらってたけど当時はよほど景気が良かったんだろうね
滅多に買って貰えなかった自分の場合はディスクシステムが出たおかげで600円で
色んなゲームが遊べて小学生の頃本当にありがたかった
461 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:28:08.38 ID:QgWqYe3C0
>>423 MSXは大抵ビデオ出力があったから、音声出力のLRを
ラジカセとかのライン入力に送って録音してただろ。
実際俺はMSX最底辺のPV-7でそうした。
そんで実際プレイする友達に「できるだけ弾を撃つな」とか
無理言って相当困らせた模様
462 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:28:14.56 ID:DjqObA6tO
きね子(2もある)はVCに出ないかな…
ピース増やしたり絵を増やしたりで新作で出してもいいし
高画質や高音質が生きるゲームだと思うんだがな…
463 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:28:22.48 ID:p7NJWzxsO
>>445 信長の野望とか16800円したからねぇ
大人のゲームなんだなって感じた
ファミコン、スーファミ、ゲームボーイってタフな作りだよね
自転車のカゴに突っ込んで友達の家まで爆走しようが、
ファンタをぶちまけようがビクともしなかった
今にして思えば、任天堂はワンパクな子供の事を良く解ってたんだろうな
俺の初めては
ドラクエの「ゆうべはおたのしみでしたね」で散った
466 :
王 猛烈:2013/07/13(土) 20:28:34.58 ID:sWbNJ11N0
ソロモンの鍵が大好きなんだよねえ
ヒドンステージの曲が最高
ロードランナーも、面白くて、やる気をかき立てられるんだが
PC版は1キャラ8ドットなので、マップが広大だった
どっちもとにかく難しい
467 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:28:39.86 ID:WOywZbs60
周辺機器の多さは異常。
ロボット、ジョイボール、パワーグローブ、早打名人高橋くん
色物周辺機器いっぱい。
468 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:28:58.52 ID:xWObmnG0O
>>422 本体は丈夫だが、AVケーブルとアダプターはよう壊れたなw
無理ゲー多かったなぁファミコン
ロックマンやスーマリ2等“クリア出来なかった”ってレベルはまだいいんだが、
ハイドライドスペシャルとか序盤辛すぎてすぐ投げたわ
アーガス着地できるやつこの世に何人居るんだろうか?
>>456 続編で躓いたのが痛かったな。
テーマ曲入りのCD最近買った。
471 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:29:53.74 ID:tC1TIfYm0
>>392 普通にエロ画像1枚よりも小さな容量でウン十時間楽しめたんだな
エロ画像なんか数分しか楽しめなかったのに
473 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:29:58.63 ID:YDVq84o20
くるくるランドとかデビルワールドが好きな奴はいないのか?
>>429 おじさん、それスーマリじゃなくて
マリオブラザースや
>>405 オホーツクとポートピアが混ざってるぞ!
>>449 ファミコン探偵倶楽部は俺も大好きだったわ。
怖くてガクブルしながらプレイしてた。
音楽が良くて、それがまた恐怖を増幅させるんだよなあ。
Uコンのマイクが懐かしい
「バンゲリング・ベイ」でしか使い道なかったなw
478 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:30:28.88 ID:MuG2A/AS0
>>445 お金が無くても友達とソフトの貸し借りしたり、
中古買ったりして工夫したもんだよ。
479 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:30:47.90 ID:YDVq84o20
>>477 きさまはたけしの挑戦状を侮辱したなッ!?
>>405 ゴメン オホーツク海に消えゆ だったけ?
>>469 FCのアーガスの着地なんて楽勝過ぎるだろ・・・
ACのアーガスはつい数年前まで1周達成者が誰もいなかったぐらいの難易度だけどな
>>362 AVGならメタルスレイダーグローリーを語らねばなるまい
主にあずさのパンチラが・・・
483 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:31:06.61 ID:krxnkMVP0
>>455 そうなの、確かに良い音してる勝手にサラウンドしてるし
今犬になった王女と出会ったとこだが2連続の全滅
敵の鬼畜っぷりも昔のがいいな
484 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:31:07.77 ID:8xeeiy6x0
>>445 俺んちは2人兄弟で毎月2個買ってもらえた。本体は1っだけど、ドラクエとか2つあった。
信じられない時代だよね。
犯人はヤス!!
486 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:31:17.48 ID:VXgJKMf0O
語るのは楽しいけど実際やってみると虚しい気持ちになるよな
>>469 ロックマンで難所はイエローデビルだけだからな
インチキなしでイエローデビルを倒した人は周りに一人もいなかったし
>>473 友人との間でデビルワールドのデビルのポーズとか流行ってた。
コマネチみたいなのw
>>469 あれは着地する瞬間さえ合えばけっこうできるよ
あの理想的な降下率に従わなくても
アイギーナの野望で復帰パスワード何回か間違えると
画面のキャラがグレてパス通らなくなるとか、鬼かと思った
今考えると程良く糞ゲーだったけど当時は楽しみました
ここまでミネルバトンサーガとファイヤーエンブレムと水晶の龍と消えたプリンセスとスターラスターの話題なし。
所詮マイナーソフトか。
きね子は今なら動画を元にいくらでも造れるよな
むしろそのツールを売った方がいいかもね
自分で撮った動画をきね子にできるという
494 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:32:01.52 ID:YDVq84o20
>>480 オホーツクに消ゆ 〜北海道連鎖殺人事件〜
ポートピア連続殺人事件
犯人はヤス
495 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:32:01.93 ID:qHX4Ok/60
496 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:32:04.05 ID:IkU1sCyx0
バベルの塔とか涙の倉庫番などのパズル系のソフトも面白かったよね
大人も楽しんでたよ
497 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:32:05.59 ID:jWOf0op50
わぁーきぃーげぇーがぁーぼぉーぼぉー
498 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:32:06.23 ID:Ln1O1qdD0
ここまでコン太の話題無しですか
>>373 ウィザードリィと大戦略(セガ?)
敷居の高いこの二つのPCゲームを
手軽にカセットで遊べたのは有難かったわ
ハイパーオリンピックが1番熱くなったな
お前らの書き込みが明らかに普段よりイキイキしててなんか悲しくなった
松本亨の株式必勝学
504 :
王 猛烈:2013/07/13(土) 20:32:30.26 ID:sWbNJ11N0
>>473 近所の下の学年の子と対戦してたわw
マップが動く独特なシステムの感触が好きだ
505 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:32:37.37 ID:FlkC2iK60
506 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:32:39.16 ID:BAFIFbnG0
単純だったから一瞬でハズレってわかったソフトも多かったなぁ
507 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:32:46.60 ID:ygwmHRAj0
理不尽さ不親切とは大人の世界の象徴であり
それらと格闘して何とかくぐり抜けてやがて子供は大人になっていくんだよ。
文化の中に通過儀礼がなくなりつつある現代社会にゲームはそれなりの
代替手段を提供してくれたんだが。
それにしても不幸なのは今の子供たちだよ。
>>477 ファミリーベーシックでも使えたぞ。
「ぶいすりぃぃぃぃぃ!!!!」と叫ぶとハートがズラーっと並んだわ。
別に「ぶいすりぃぃぃぃぃ!!!!」じゃなくてもいいけど。
ちなみに「ぶいすりぃぃぃぃぃ!!!!」はファミリーベーシックV3のこと。
スカイキッド
戦場の狼
510 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:32:56.98 ID:QgWqYe3C0
>>480 オホーツクに消ゆ
ポートピア連続殺人事件
軽井沢誘拐案内がFCに出なくて残念だった
511 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:33:16.71 ID:tC1TIfYm0
>>450もありがとん
冗談で「犯人はゲンさん」って言っただけなのに
なんで当たっちゃうんだよ…
512 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:33:22.12 ID:8xeeiy6x0
>>452 FC版ウィザードリィはやっぱり末弥純のモンスターデザインが最高だったな。
あと音楽も良かった。
サントラ今でも時々聴いてるわ。
>>503 リアルで株式投資してる時、それのBGMが頭の中でかかってるわwww
バンゲリングベイなんか今の技術でネットゲームにしてもいいんじゃないか
空母&ヘリで攻撃もよし
戦闘機や対空砲や戦艦で迎撃もよしとか
>>484 うちはビンボーだったけど、とーちゃんがパチンコの景品はアホほどもらってきた。
クソゲーばっかだけど。
生まれて初めてプレイしたRPG、
かの「ドラゴンクエスト」があまりに面白く
エスパー物というSFチックな題材、かつ詩的なタイトルに惹かれ
「星を見るひと」をプレイしてみたら…… (´;ω;`) ブワッ
522 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:34:03.93 ID:ku96Gfes0
ファミコン探偵倶楽部はおもしろかった
山村美沙の龍の寺殺人事件もおもしろかったし
さんまの名探偵もすきだったな
わざわざ面倒な配線しなくても
AVケーブル一本で簡単にテレビに接続できる
ニューファミコンが欲しかったなあ
スーファミにのめり込んでからはどうでも良くなったが
>>422 1989年に買ったゲームボーイのゴルフを持ってるけど、
まだバックアップ電池は生きてる。さすがに25年近く持つとは思わなかったな
>>491 ジャイアンの歌声でバウワンコの像が崩壊wwwww
526 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:34:19.17 ID:YDVq84o20
ファミコンはネット対戦で囲碁とかもできたんだぞ
リアルで馬券も買えたし
株取引もできたんだぞ!
プレーした友人全員がウルティマのアンブロシアから帰れなくなる事案が発生
評判悪いけどFC版のウルティマ好きだぜ俺。
魔法の裏技(?)とかも普通に楽しめた。
528 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:34:27.68 ID:mmcvrO+J0
529 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:34:39.32 ID:ZNUSNgMT0
>>491 あれはものすごい名作だった
あの画質なのに知ってるキャラのどらちゃんを自分で動かせることに感動したもんな
その快感は今のガンダムオンラインに近い
初めて桃鉄人の家でやった時は滅茶苦茶盛り上がって面白かったな
それで自分で買って家で一人でやった時の落差といったら
532 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:34:51.54 ID:DjqObA6tO
>>503 あれのゲーム音楽の曲名がいまだにわからない。知りたい。
春はマイスタージンガーなんだが、夏や秋は…
>>523 RF接続ってそんなにめんどうかなぁ
ただネジゆるませてかませるだけじゃない
534 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:35:07.54 ID:YDVq84o20
闘いの挽歌って2、3時間でクリアしたんだけど
あれって実はやりこみ要素とかあったの?
536 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:35:10.70 ID:gw/6SVaJ0
子供だったから結構クリアできないゲームあったなw
まぁクリアしても難しくなった二周目とかあるんだけど
537 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:35:17.63 ID:6T11Ehsn0
ファミコンが何処の店に行っても売り切れで仕方なしに
セガマーク3ユーザーになったのは俺だけではないはず・・・
>>422 俺もスーファミじゃなくてファミコン(AV版)やろうとしたが、
デジタルテレビでは映らんかった(´・ω・`)ショボーン
>>415 アイスパレス(だっけ?)のBGMは神だったな
戦闘中の会話コマンドは謎だったがw
>>492 FEは外伝も含めてメジャーすぎて話題にすら挙がらんのとちゃうか?
水晶の龍と言われるとなぜか対になるディープダンジョンの存在。
スターラスターは当時プレーしててもよくわからんかった。
>>531 やっぱりどんなゲームもみんなでやったほうが面白いよね
ほんと大人になってからそう思う
ウルティマを大人になってからクリアしたのは奇跡だった
説明書がないとセレクトでメニュー切り替えできることを知らないのが鬼門
544 :
王 猛烈:2013/07/13(土) 20:36:00.43 ID:sWbNJ11N0
セーブ機能が無い頃は、ポーズしたまま学校に行ったり、
クリア出来そうになったら友達を家に呼んだり、
クリアしてもしばらく余韻に浸ったりしてだな、
当然ながら、クリア演出やEDは思い出に強く閉じ込めようとする気持ちが働く
>>477 仮面ライダークラブのルーレットイカサマで使った
ゼビウス、ギャラガやるのに金がいらないだと?
て感じだったなあ
>>534 説明書に「ポルスボイスは音に弱い」と書いてあるわけだが
549 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:36:37.36 ID:mmcvrO+J0
550 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:36:42.80 ID:YDVq84o20
>>523 ファミコンは基板レベルではRCAのビデオ信号が出てて、わざわざRF変換してたので
ドライバーとはんだごて1本あれば容易にAVケーブル対応に改造できた。
おれは改造してたぞ。みんなもしてたろ?
551 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:36:43.21 ID:RzHjBPXs0
パズルゲーなんかはアプリとかにするべきだよな
涙の倉庫番とかスマホのアプリにあってもいいのに、ないよな
552 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:36:44.99 ID:axm0bIGq0
ファミコンの互換機はあるのになんで他のハードは互換機がないんだろう
>>500 100円ライターの底でこすってライターが破裂したわw
空っぽだと思ってたが、少しだけガスが残ってた様だ。
指先が裂けて、しばらくファミコンできなかった。
>>508 ベーシック持っててV3マジで欲しかったは
555 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:37:00.11 ID:tC1TIfYm0
556 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:37:01.52 ID:Ln1O1qdD0
赤い車で白いペンキをぶちまけながら世界の街を走るゲーム
パトカーに追われながら、赤い風船でワープするアレ、名前なんだっけ?
当時はBGMが有名な音楽と知らず、音楽の授業で原曲を聞いたときはビックリしたなあ
559 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 20:37:02.89 ID:JB1ZNHIk0
>>480 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ が正式
561 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:37:30.96 ID:9quyGpGv0
おっさんホイホイ
映らねーとか言って唾付けたりしてたんだろ
>>392 >『ドラゴンクエスト3』は256キロバイト。
すごすぎるww
この容量であれだけ遊ばせるか
>>550 残念だったな、ウチはツインファミコンだったんだ
565 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:37:53.46 ID:xWObmnG0O
>>524 ゲームボーイの耐久性は変態だよね
湾岸戦争の空爆で黒焦げになったのに、
基盤とディスプレーが生きてたから動いたなんて話もあるし
566 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:38:08.47 ID:GU42FAMT0
>>494 堀井雄二ADV三部作であと軽井沢誘拐案内というのがあるらしいな
FCではないけど
シティコネクションやね
あのパケの絵の雰囲気とか懐かしいな
570 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:38:28.06 ID:QgWqYe3C0
>>550 俺もバッ活とか見て、触ったこともないハンダゴテ持って必死に改造したよ
未だにスーファミのマリカーが一番面白い
ゾイドと貝獣物語
なぜかハマった。
JRPGなら何でもいいんだろ?って時期だな。
DQFFグラディウスほかファミコン時代からの
老舗シリーズも色々あるけど、
ファミコンとその周辺の時代にとどまったシリーズだと何があるだろう
高橋名人ワギャンランド、くにおくんとかになるのかな
576 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:39:02.22 ID:P1zQx2OO0
>>461 ありがとうm(__)m。四半世紀前の記憶なので曖昧だったが、そういえばモノラルでしかとれなかったのがすごく悔しかったてのを思い出したよ。
テレビの裏にYーY←こんなのをねじで挟んでたよな
578 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 20:39:12.49 ID:JB1ZNHIk0
>>562 メモリ1GBじゃたんねーよ!! とか言ってる奴は、甘えだなw
六三四の剣の無敵を自力で出したのはいい思い出
>>557 助手のあゆみちゃんが主人公なんだっけか。
俺もやってみたかった。
今や幻の作品になってしまったな。
ボンバーマン
敵や炎にやられた「ぷう〜」の音がよい。
調子のって壁と爆弾にハマるのもよい。
>>575 高橋名人(ワンダーボーイ)はそこそこ続いたぞ。
今、同じくらいの大きさと値段でカセット作ったら、
何メガのロムが積めるんだろう?
ちゃっくんぽっぷとか、バブルボブルが楽しかったなあ
兄貴に補助してもらって俺がエースでコンティニューしまくり
協力プレーもあんまりなかったからな
ただのピンボールで徹夜で遊んだのも思い出した
若かったなあと言う俺もアラフィフだわw
ファミコン 今やるとすぐ飽きてしまう
イエローソウルの先制攻撃
時の旅人を発売日に買った友人が翌日に涙目だったの思い出したわ
588 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:40:29.00 ID:ONSvhBEs0
>>579 ハットリ君とかオバQとかムサシの剣とかアニメのOPをアレンジしたBGMが結構出来よかった
591 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:41:00.85 ID:tC1TIfYm0
つっぱり大相撲は
もう1度やりたいゲームだな。
593 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:41:05.62 ID:YDVq84o20
クソゲーという言葉が生まれたのもファミコンだった
>>562 でも当時の容量はバイトじゃなくてビットが主流だったから
ドラクエ3は2メガ、ドラクエ4は4メガって言われてたよな
595 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:41:16.08 ID:au03lkvT0
>>488 そういえばデビルワールドの卵が割れるときの効果音って
他ゲームでヨッシーが卵から生まれるときの音に継承されてるよね
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
597 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:41:19.51 ID:7tRgky1rO
>>479 >たけしの挑戦状
♪あ〜なた〜の為な〜ら何処ま〜でも〜♪
FC当時では最も自由度が高かった様に思うな。
此ぞ元祖『GTA』だわ!
598 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:41:34.36 ID:RqVGYmOmO
>>558 間違ってたらスマン
たしか「シティコネクション」
599 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:41:34.93 ID:V1QT5HIX0
あれ、2ちゃんって不景気で右翼に走る
無職で童貞で選挙権無いゆとりばっかじゃなかったっけ
タッグプロレスも良くツレと遊んだ
しょぼいんだけど
>>581 ハマったら死なばもろともでボタン連打だな。
うまく決まると気持ちいいけどあまり意味なかったな。
602 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:41:44.89 ID:BhN2gdxW0
GREEより偉大な任天堂じゃああっりませんかー?ww
マジ札にはいまだにお世話になってまーすww
603 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:41:46.80 ID:IkU1sCyx0
エキサイトバイクとかアイスクライマーも面白かったなぁ
604 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:41:53.22 ID:ZNUSNgMT0
>>558 シティコネクションって、それで本田のシティを覚えたわ
よろしくメカドッグでのシティターボと合わせて本田っていう会社を覚えた
うちの近所にはトヨタだらけだったから
兄が頑張ってDQVを不眠不休でやって
みんながまだカンダタの頃にゾーマのネタバレをやったら仲間外れにされた
608 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:42:10.35 ID:rXTcFyDP0
>>564 ツインファミコンといえばなぜか「中山美穂のトキメキメモリアル」
親戚の家のツインファミコンでこのゲームをしたってだけなんだけどね
もちろん電話もしたさ
最初はソフトは3800円だったのに、そのうち箱に透明のプラスチックが入るようになって値段が4500円になった。
ソフトによっては調子に乗って5500円になったのもあった。エキサイトバイクとか。
本体が14800円なのにソフトの価格の比率が高すぎで、スーパーファミコンの頃にはソフトが1万円超えたりして、
ソフトがCDで安いプレステの路線が受け入れられたのがよくわかる。
>>533 棚の中にあるテレビの裏側にまで
手を伸ばさなきゃいけなかったのが面倒なのよ
まあゲーム自体は楽しかったし、当時そんなに気にはならなかったけどさ
611 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:42:38.34 ID:YDVq84o20
612 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:42:39.54 ID:Dum07pyA0
>>594 魔界村かグラディウスが初の1メガだったと思う
613 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:42:57.26 ID:jbFQ5NOL0
このスレ加齢臭がひどいわ(´・ω・`)
ファミコンそのままUに移植しても馬鹿が記念に買うからぼろ儲け
>>581 元YMOの細野が笑っていいとものテレホンショッキングに出たとき、
ボンバーマンのBGMをサンプリングした曲で友達の輪をやったのを思い出した。
あの人が使うぐらいだからボンバーマンは音的に結構凝っているのかもしれない
シティコネクションは猫を引くと
猫ふんじゃったのBGMが流れたよな
618 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:43:30.20 ID:kygqsIvQ0
初めてのファミコンは、金が無い友達から一万四千円で買い取った。
スーマリとF1、野球、サッカー付き。
初めて自分で買ったロムはハイドライドスペシャルだったな。
当時、パチンコの換金が2.5円で安かったから
玉が出た時は半分はタバコやCD、そしてゲームROMに交換してた。
意外な当りに出くわす事も多かったけどクソゲーも同じ位に増えてったっけ。
ソニーのゲームは任天堂のゲームほど愛されてないからなあ
>>585 一人でやったらすぐに飽きるけど、酒飲みながら友達とやると結構盛り上がれるぞ。
当時の思い出を語ったり、「懐かしー!」とか言ったりしながら。
何年か前にファミコンが遊べるバーみたいなところに、友達とよく行ってた。
>>558 シティコネクション
ねこふんじゃったねこふんじゃった
ファミコン発売直後はどっちが売れるかまだよくわからなかった。
永遠のライバルのセガのことだ。
おまえらの中にもはずれハードばっかり買ってしまったやついるだろ?
624 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:43:54.16 ID:mmcvrO+J0
チャンピオンシップロードランナーがいくつになってもクリアできない件
映像がショボかったから昔の方が想像力が膨らんで楽しかったな
RPGに声が付くのが当たり前になってから文字を読む意味も無くなって自然とゲームやめた
>>572 初代マリカはコース、マシン、挙動、アイテムなど全てが奇跡のバランスだわ。
いろんな任天堂ハードで出たけど、やはり初代スーマリ版が一番面白い。
627 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:44:11.16 ID:YDVq84o20
>>620 でもファミコンバーってあれ違法営業なんだよな・・・ボソッ
628 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:44:16.22 ID:mglqB1CB0
>>612 グラディウスは違うな、沙羅曼蛇が1メガだから。
魔界村は1メガで間違いないと思う。
629 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:44:17.74 ID:p3tro78QO
兄弟喧嘩の復讐は復活の呪文の改ざんだったな。
>>531 友達みんなでやった時に一番盛り上がるゲームは
間違いなく桃鉄。
631 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:44:33.55 ID:zgPJBmFq0
昔、テレビはテレビ番組を映すだけものっていう認識しかなかったから、
ゲームの画面が映し出されたのを見て、こんな事も出来るの?って驚いたな〜
そのテレビにだけ別の時間が流れているみたいな、不思議な感覚があった
632 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:44:34.24 ID:IkU1sCyx0
>>591 地獄状態だ〜^^
この画像みてたら何となくディグダグとロードスターを思い出しました
究極の対戦ゲームはレッキングクルー
異論は認める
634 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 20:44:43.02 ID:JB1ZNHIk0
>>550 なんか昔、AV出力改造したファミコン売ってたろ? なんていってたっけ????
>>593 最初のクソゲーは「いっき」だっけ?
スペランカーは評価が分かれるんだよね。
ファミコンとスーファミのVCを全部タダにしてくれたらwii買ってもいいんだけどな
くにおくんシリーズは友達とやって盛り上がったな
639 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:45:07.33 ID:YDVq84o20
>>633 アイスクライマーとかバルーンファイトとか
>>628 グラディスは256Kくらいじゃなかったっけ?
核爆弾打ち込めば任天堂を倒せるな
バイナリィランドは今思えば本当にいいアイデアだったと思う。
パズルゲーとして本当に優秀だった。
下手したらゲームデザインからペンゴと勘違いしてしまいそうだったw
チャンピオンシップロードランナーとか
面クリアに選択肢が一つしか与えられなかったよな
一つでも間違えるとリセット、みたいな
644 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:45:41.74 ID:YDVq84o20
>>635 いっきは名作だろ
たぶんハットリ君あたりがクソゲー
うああああ!!
みんなありがとう!シティコネクションだ!
シティコネ!ねこふんじゃったなつかしい〜w
このスレには同年代がいっぱいいるな
647 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:46:03.97 ID:mmcvrO+J0
くにおくん実写化とは時も流れたもんだ
648 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:46:07.53 ID:9tchlUnY0
649 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:46:12.14 ID:kygqsIvQ0
>>492 ファミ通の「Oh!shuji」のコーナーで
「見えるわ!父さんが!」ってやってたやつだろ。
ドラえもんでジャイアンを仲間→マイクで敵全滅(ボスも可)
パルテナの鏡のお店でマイク→値切orぶち切れ
マイクの使い道はこれくらいしか覚えてないな・・・
ファミマガ派だった。
たまにファミ通も買ってたけど。
良い時代だったな・・・。
653 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:46:23.23 ID:FlkC2iK60
>>620 スーパーマリオの無限増殖裏技は、友達数人の見ている前で実演させられたなあw
初代FCはビデオ出力が欲しかったね、あの時代じゃ無理かな?
655 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:46:30.59 ID:rXTcFyDP0
656 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:46:43.92 ID:au03lkvT0
レッキングクルーでゴールデンハンマー取った時のテンションの高さと来たら
まだ居間にテレビ一個の時代だったが
ファミコンのおかげだよねゲーム用に複数テレビ持つようになったのって
>>624 そこまで難しいゲームでもなかったと思うけど...
必用なテクニックなんて時間差掘りとブタの誘導ぐらいしかなかったかと
バギーポッパーのジャンプするタイミング
660 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:46:58.89 ID:BHahyQot0
マイティボンジャック完全クリア一歩手前まで頑張ったなぁ昔の俺。
クリア条件きつすぎて断念した記憶が。
今じゃ絶対無理だわw
661 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:47:00.32 ID:QgWqYe3C0
このスレが一番勢いがあるとこに、+の年齢層を感じるね!
>>633 バルーンファイトだろ
本物のドッグファイトが味わえる
ファミ通のファミってファミコンのファミなのな。
>>644 個人的には同意
ハットリくんってなんか操作性が悪かった印象が
665 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:47:02.64 ID:8xeeiy6x0
666 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:47:11.88 ID:NcflCqaA0
当時、自分の部屋にマイテレビ(14型)があるヤツの家がたまり場
>>562 256Kバイトで動くってすごい
短くコードを節約して書いてたんだろうなぁ
668 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 20:47:19.12 ID:JB1ZNHIk0
>>583 単価だけで考えるなら 原価3掛けとして 16GBくらいのROMカセット?w
多分ファミコンカセット 全部はいるわw
>>652 スペースハリアーもセガの圧勝だろ
ファミコン版が酷すぎるだけとも言うが
ファミリーベーシックがあれば
ゲーム買わなくても自分で作ればいい
そんな妄想
ケルナグールが大好きだった
>>662 まぁ本当はマリオブラザーズなんですけどね
ファミ通 ファミマガ 電撃なんとか
ガキの頃クリア出来なくても大人になればクリア出来るのあるんだぜ
ソロモンの鍵
さんまの名探偵
仮面ライダー倶楽部
グラディウス
FF2
ドラゴンボール神龍の謎
有野クリア出来たのに魔界村は無理やった……悔しい。
ドラゴンボール3はステータス割り振り間違えてピッコロに勝てないし
>>617 ゴエモンは2Mの嵐(CMのナレ)じゃなかったっけ?
677 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:48:06.41 ID:YDVq84o20
おっと、バトルシティを忘れてもらっちゃ困るぜ!
スターラスターの暗黒惑星(1ドット)を見失って頭を抱えたもんさね
>>654 そこで白いボディのニューファミコンですよ
でもあれスーファミの後に出たんだよね
どれだけの人が買ったんだろうか
680 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:48:25.46 ID:mglqB1CB0
>>620 大阪で知り合いがファミコンバー経営してたわ
カセットを違法ダビングできる機械のCMを、堂々とTVで流してたのも凄かったな〜w
地方限定?
>>635 スペランカーはすぐ死ぬってのでよくネタにされるけど
操作が若干難しいだけで、慣れたらめちゃめちゃ面白いと思う。
ステージの構成とか演出とかスゲーよく出来てて当時はワクワクしながら遊んでたよ。
684 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:48:36.25 ID:mmcvrO+J0
>>658 まじ?
何回やっても巧く誘導出来ずに喰われてしまうんだが…
俺超絶頭悪いんかもしれん
685 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:48:38.73 ID:ku96Gfes0
ファミコンやってたときのテレビって
自室のテレビは赤い外側で
茶の間は木目調だったな
どこのうちもそんなんだった
>>605 女神転生の絵って、これ…
ガンダムの人?
ファミコンとか博物館でしか見たことない
689 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:49:11.34 ID:xWObmnG0O
>>583 3DSでは8GまでのROMを使えるらしい
8Gとかバカでかいネオジオソフトを全部入れてもまだ余りそうだw
>>668 FCなら全部入れてもCD-R一枚に全部入るよ
690 :
王 猛烈:2013/07/13(土) 20:49:12.44 ID:sWbNJ11N0
ドルアーガの塔は、初めて音を聴いて画面を見てした瞬間、これだ、と思ったぜ。
で、歳月は流れてバビル県の近くで知り合ったムスリムに、
現地に持ち込んだPSのトルネコ系ドルアーガをプレゼントしたわw
>>631 俺も当時のドラマで子供がファミコンしてたりすると新しいなーって注目したよ
あと主にゼビウスとかのゲーム中のトランス感覚が新感覚だった
大体はコメッコとかバリバリいわせながら注意散漫だったけどw
>>643 最初に買ったゲームですが、ずっと楽しめた
>>644 いっきはアーケードのは良く出来てたけど、ファミコン版はかなり劣化してて
いまいちだったような
ゲゲゲの鬼太郎も大概クソゲーだと思うけどな
696 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:49:45.96 ID:LoXk3uuV0
最初のファミコンはすごく配線が難しかったような記憶がある
買ってきたはいいが親も付け方がわからずどっかのおっちゃんにつけてもらってたわ
699 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:50:09.14 ID:h7dJ5K8DO
バンゲリングベイは楽しかったなー。
>>679 買ったよ。
ディスクシステムは数年前に新品を買いなおして大事に保管してる。
新品時にディスクのスロットに入ってる厚紙のダミーカードも大事に取ってある。
あの頃のメーカーいくつ消えたのだろう
703 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:50:26.10 ID:qHX4Ok/60
>>631 あの頃はPCもテレビ使ってたな
PC6001を使って、すがやみつるの本に書いてあった
プログラムを打ち込んだりしてた
カセットテープが記憶媒体で、それでゲームも売られてた
ディグダグもどきのゲームに、マジンガーZの主題歌が使われてたり
まあ、あのゲームの事は誰も知るまいなw
704 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:50:29.03 ID:FlkC2iK60
ソフトが売れれば攻略本も売れる
出版社にとっても良い時代だったんだな
○勝とか専門誌も結構売れていたし
>>676 そんなCMがあったのかwなんか記録的だったのは覚えてる
にしても、ファミコン時代のソフトの進化速度は今から考えると凄まじいものがあったな
706 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:50:35.12 ID:mglqB1CB0
>>686 ZZの北爪さんの絵だよ。
小説からそうだよ。
>>578 現在どれだけの電子のゴミが溢れかえってるっつー話だわ
だから俺が2ギガで足りないってわめいているのは仕方の無い話だわw
>>594 あーそうなん。にしても驚きは変わりない
ゲームってのは仕組みやバランス・設定等々が肝でどれだけ説得力があり想像力をかきたてられるかだわ。
怒りのメガトンパンチは名作
BGMが熱くて当時必死こいてやってた
>>310 え?
ファミコンやゲームボーイのエミュ入れてゲームやってるけどw
>>630 桃鉄はバカガキの遊び
いたストは知的大人の遊び
711 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:50:57.08 ID:HX1L88iu0
そう考えると
ゴエモンて2Mつかってアレかよ
コナミ・・・・
>>686 一作目のキャラデザはZZの北爪宏幸ですな。OVAも出てました
713 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 20:51:14.40 ID:JB1ZNHIk0
>>698 ファミテニも兄貴や友達とよくやった
まけろう使いだったw
716 :
王 猛烈:2013/07/13(土) 20:51:32.12 ID:sWbNJ11N0
>>675 うちの後輩筋の者は、
大人になったらクリアできると思ったけど考えが甘かった
って例にエアーマンを上げてるわい
717 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:51:37.00 ID:DjqObA6tO
アーケードのテトリスは面白いのに
ファミコンのはアレンジがクソだったなぁ…
初期出荷数が少なかったのかロックマンがどこにも売ってなくて
電車乗って遠くの店まで探しに行ったのを思い出した
719 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:51:55.38 ID:IkU1sCyx0
F-1で、ある条件満たせばターボチャージャーが利いて凄いスピードが出たのを覚えてます
ターボが利けばスピードが出るわ操縦性が安定するわで楽しかったです
>>678 スターラスターは何百回もプレイしたけど、暗黒惑星を倒せたのは一回きりだわ。
だからこそクリアしたときはめちゃめちゃ感動した。
ゲーム雑誌でマリオ9-1面を見たときの衝撃、
テニスを使って9-1面を再現した時の衝撃
722 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:52:10.48 ID:tnVIn4kU0
IIコンのマイクは不要だったな
>>630 モトローダーU(PCE)とか、
デコボコ伝説走るワガマンマー(CD-ROM2)とかも盛り上がったゾ
そして魔法使いへ・・・(俺が)
726 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:52:21.23 ID:8IUmDXSrO
スーパーマリオ2をクリアした奴は神
>>690 ドルアーガはナムコファン以外にとっては当時からクソゲーだと思う。
少なくとも俺はそう思ってた。
あれのシステムを部分的にパクったのがバブルボブルだと思うけど(メーカーが
少しずつ攻略情報をリークする戦略とかそのまんま)、こっちは評価するんだけどね。
729 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:52:33.61 ID:HX1L88iu0
クリアできないゲームのほうが多かったな
いまでは考えられん
1回500円のコピー業者が流行りまくってたな
>>672 いやマリオはまずPowを最初にどうするかのお約束がある
しかしバルーンファイトはゲーム開始から殺し合いだから、こっちの方が熱い
732 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:52:46.00 ID:QgWqYe3C0
>>715 スパイvsスパイな
罠仕掛けて「イッヒッヒッ」て笑うやつ
>>675 > 仮面ライダー倶楽部
自称RPGなのに、セーブもパスワードも無いんだよな、あれw
2時間3時間じゃクリアできねーよあんなのw
最大の敵はカーチャンw
>>671 あれ、旋風脚を覚えるとダメなんだよね?
ん?二連脚だったかな???
アイギーナの予言のビッグ東海とか今でもあるのかな
737 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:53:20.53 ID:FlkC2iK60
>>722 あれ、意味がなかったね
何のために付いていたんだかw
738 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:53:28.53 ID:9KEFcftW0
ファミコンソフト、500円とか1000円くらいで再販してくれないかなー
本体とかも3000円とかで
普通にいまでも面白いと思うんだよね
>>727 そもそもドルアーガはゲーセンというコミュニティで情報を共有して打開する代物だったから
当時スーパーマリオを買おうとしたが売り切れていて、同時期に発売されていたバンゲリングベイを買ったけど後悔はしていない。
結局数ヵ月後にスーパーマリオも買ったけどね。
>>667 昔々に、もろにアナログのリアルドラクエ体感場が存在してたら世界遺産なってるレベル
743 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:53:42.96 ID:kygqsIvQ0
>>654 ディスクシステムが出た直後にシャープから出た一体型のツインファミコンは
ビデオ出力だった。
任天堂も落ちぶれたのう
対戦と言えばファミリーテニスだろ
俺はまけろうで
747 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:54:05.76 ID:QgWqYe3C0
>>728 何年も前にどこかで落としたリザードのOP曲は俺の宝物だよ
ファミコン登場当時はすでに中学生だったんで結局買わなかったな
初めて購入したゲーム機がPS3だけどテレビ録画とBD再生用になってる
>>737 バンゲリングベイとたけしの挑戦状のためだけにwwww
750 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:54:25.30 ID:qHX4Ok/60
>>730 あの、シールが二箇所貼ってある奴?
アレを引っぺがして、光を当てると
消せるんだっけ?
どういう仕組みなんだろうw
751 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:54:27.15 ID:YDVq84o20
ディスクシステムのプロレスもおもしろかったよな!
>>735 とっくの昔にゲーム業界から撤退した
会社自体が今あるかどうかは知らん
753 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:54:31.33 ID:cZsHY1nY0
良くスーパーの おもちゃ売り場で 並んでゲームしてた思い出が あの ワイワイとした中でゲームするって 今は中々 経験できないだろうな
>>713 ただ、後だしとはいえファンタジーゾーンがどう見てもファミコン版の方が
デキがよかったのは残念だったというか、あれのためにMarkIIIを買った身としては
非常に腹が立った
>>670 ベーマガのファミリーベーシックのプログラムを打ちまくってたのは良い思い出
でもテープ持ってなかったから、毎回消してた
ところで攻撃の仕方が10種類位あって、
その内一つのハンマータイプが万能過ぎるシューティングゲームが思いだせないんだが
757 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:54:58.63 ID:YDVq84o20
>>750 EPROMは紫外線を当てるとメモリがクリアできる
ディスクシステムがいつ壊れるかヒヤヒヤしながらやってた
アイスホッケーと探偵倶楽部が面白かった
スクウェアが微妙なゲームばっかり出していた頃
おまえらに20ガバスやろう
バンゲリングベイのむずさは伝説
>>727 ドルアーガはゲーセン派にとってみれば、FC版は満足できない出来だろうな。
俺はFC版から入ったからFC版ドルアーガも名作扱い。
自力で表裏エンディング両方堪能したし、上下左右下上右左・・・・のコマンドも何度もやった。
皆生まれながらにジジイなわけでも無し
こう言うスレも良いもんだw
766 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:56:07.26 ID:NcflCqaA0
スーパーに中古カセット行商屋が来てた時代
地方限定
そういやアイレムのカセットにはなぜLEDが付いてたんだ?
>>698 激しく同意
誰かとやるファミスタ対戦の楽しさといったら…
操作がシンプルだから親とか小さい子供がすぐ覚えて対戦できた
769 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:56:12.85 ID:9KEFcftW0
>>743 シャープだったんだアレ、友達二人持ってだけど、どっちもディスク側いかれてたな
770 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:56:26.74 ID:D3rqOfidO
ファミッコ大集合とかいう番組のうすら寒さは今見ると新鮮
ゲーム愛がいびつな形で現れていたな
>>721 ああ、スーマリバグらせるためだけにテニス買ったなあ
まあテニスもそれなりに遊べたが
772 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:56:30.86 ID:mglqB1CB0
>>759 キングスナイトとテグザーの糞移植は絶対に許さない。
サン電子ってまだあったのかw
774 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:56:45.74 ID:IkU1sCyx0
>>723 凄い
よく覚えてるね
あの時代は本当に楽しかったです
777 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:57:17.23 ID:+4ouyZFf0
発売したばかりのスーマリを一晩だけの約束で友達から借りた日
■ゴムのBボタンが壊れて押しっ放しになった夜は決して忘れない
>>705 確か初の3メガとか銘うって出たソフトあったけど、すぐ4メガのナムコクラシック?が出てなんだそりゃって思った
779 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:57:20.74 ID:8xeeiy6x0
ディスクシステムの悪魔城ドラキュラとゼルダは楽しかったなぁ。
780 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:57:23.58 ID:YDVq84o20
>>678 ポーズしてドット周辺をセロハンテープで囲ってた
782 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:57:31.40 ID:XS3BqqRa0
>>758 ディスクシステムなつかしーーーーー
塾の帰りに書き換えとかしたよーーー
東海道五十三次クリアできなかったな
>>751 キング・スレンダーとファイター隼がもちキャラだったよ
もちろんそのままPCEのファイヤープロレスリングもハマったさw
>>740 情報共有してたのか?
俺の知り合いは宝箱の出し方とか極力他人にバレないようにプレイしてたって言ってたわ。
「スタートボタンを押す」って条件の場合は、後ろで見てる奴に気づかれないように膝でこっそり押したりしてたんだとか。
////////, ”” ヽミ川川
|//////, ’” ’,川川
川/////, ’”,,,,,,,,,,,,,,,, r””‘,川||
川f 川f´ ,ィ::ラ’,川 うわっ…このスレ、おっさん臭い…
川ヘ | 弋て::>  ̄ ’,リ
川 ヘ.__ ヽ /7! (29歳 Aさんの場合)
川川 ヘ _,. ’-‐””´y’ //
川川リヘ , ’´ __,,,/ / /
川川川|/ ’”´ , ’´ /||
川川川| /川
思い出補正もあるけど面白いゲームが多かったなあ(笑)
今のゲームに活かされてないのが悲しいぜorz・・・
>>615 初期ファミコンの曲は名曲がいっぱい。
同時に出せる音はみっつだけの三和音とか限られた縛りの中であれだけの音を作るのはすばらしい。
チャレンジャー
アトランティスの謎
マッピー
スカイキッド
などなど、記憶にいつまでも残る音ばかり
789 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:58:20.69 ID:kygqsIvQ0
ビック東海、ウィキペディアにはインターネット接続業として存続してるって
書いてあるぞ、で、2010年からゲーム事業を再開してるらしいw
どんなゲーム作ってんだ?w
792 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:58:37.54 ID:YDVq84o20
ゼルダよりも謎の村雨城のほうが面白い!と強弁する友達が当時いた
>>770 番組の司会の元アイドルのお姉さん、数年前に親の介護疲れで自殺したのが哀れだった
アトランチスの謎って
何が謎だったんだっけwww
796 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:58:51.11 ID:9KEFcftW0
797 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 20:59:05.87 ID:JB1ZNHIk0
798 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:59:12.68 ID:tC1TIfYm0
ここまでじゅうべえくえすとなし
>>743 ニューファミコンもコンポジットになってたな
ファミコンじゃないけど、沙羅曼蛇のBGMを当時のコナミの社員見習い女子大生が作曲したのは驚いたわ。
802 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:59:23.57 ID:VufF4jBXO
…で、任天堂の倒しかた知ってます!と宣ってた
GREEのあの人は今は?w
スターソルジャーで5方向ショット時に顔の奴を合体前に倒せたことが無い
,....r''''""´´´´´´´`''‐-...,
,r‐'`´ ´`'-.,
,r''" ,,,, `-.,
/ r''''.、 .i; ヽ, \
r' .ii i; i; ;i .ヽ
/ ii;,__,;ii .ii;;;;;;ii ヽ
./ iiiiiiiiiii; ii;;;;;;;ii ヽ
.i´ .ii;;;;;;;ii .iii;;;;;i .............. .i
i .......... 'ミ彡 "" ::::::::::::::::: i
.i ...::::::::::::::::: .... '''''''''''' i
.i ::::::::"""゛ /´..ヽ ,-‐ ト、 と思うカービィであった
i ,/ ´`'‐-., .i;;;;;;;;;i ,r'´ .i
.i .r ヽ `''''''' .i i
ゞ, i .i 丿
ヾ .ノ ゝ...,,______,,,..
今のゲーム会社はゲーム以外の副業で生存してるからな。ていうかそっちがメインになってる
バンダイなら玩具(フィギュアなども)、コナミならスポーツクラブ、カプコンはゲーセン運営とか
今はもうゲームソフト製作で生きるのは無理な時代
808 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 20:59:47.87 ID:8xeeiy6x0
ガンプの謎・・・・何が謎なんだ?
ディスクシステム持ってる奴にはマグネット・コーティングしてやった。
810 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:00:21.47 ID:mmcvrO+J0
811 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:00:25.78 ID:qHX4Ok/60
>>792 おるおる
まあ、その手の奴は今でも人生の選択を誤っているだろう
812 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:00:26.93 ID:YDVq84o20
ギミック!とか新しすぎて知らないだろうなおまいら
面白いと思ってプレーしてたのが、巷ではクソゲー扱いされていた銀河の三人・・・
814 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:00:41.99 ID:LSu30mS50
ファミコンやるテレビは14インチだったなあ
815 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:00:47.41 ID:+sjg2BCTO
ファミコンミュージックVol.2の音は何で音質が悪かったんだろ
里見の謎・・・・はどうでもいい。スレ違いだし
817 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:00:55.62 ID:i0XEoZn90
>>1 ゴルフとベースボールが売れてるのが凄いな
でもゴルフは地味だけど面白かった
持ってたし
>>801 アーケードのグラディウスとかからそうだよ
後の東野美紀である
ドラクエシリーズですぎやま氏が三和音用に作曲したのは神業だな
場面によっては三角波を主旋律に持ってきたりするし
それをオーケストラ用に編曲するのがまた素晴らしい
昔のゲームはアセンブラで書いてたはずだが
RPG作るとか変態すぎる
821 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:01:12.88 ID:YDVq84o20
四角ボタンの操作しにくさは、購入者にアンバサダー配布しても良いレベル
うちの母はファミコンでテトリスやってるよ。
テトリス出てからずっと、TV一台が完全にテトリスモニターだ。
スイッチ入れたらすぐに遊べるから良いと言ってる。
洗濯の合間に遊んでる。
>>768 友達と勝敗表作ってリーグ戦とかやってたわ。
腕がいい奴は強いチームを選べないようにしてバランス取ってた。
>>792 謎の村雨城な、ラスボスの直前で寄り道してフロア探索したら
どうしてもハマっちゃうんでサポセンに電話したら応対したおねいさんに
「まっすぐボスの所に行ってください!」ってキレられた。
826 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:01:24.98 ID:au03lkvT0
827 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:01:26.76 ID:DjqObA6tO
オホーツクに消ゆはサントラ買ったなぁ…
紋別の裁判所の裏山の巨大なテトラポット記念碑とか、
トドワラとかあちこち旅行に行ったよ、サントラ聴きながら。
まあ、改造して無理クリFCにビデオ出力付けたけどなw
真の画質マニアはシャープが出してた「ファミコンタイトラー」を中古で探してICを抜き出して赤白FCに埋め込むらしいぞ?
そうするとRGB出力化が可能なんだそうだ。
まあ、俺は初代PS3にカスタムファームウェアを乗せてFCエミュで遊んでるよ、
実質、FC実機と同等の応答速度でHDMI画質で出せるからこれが最終形だと思ってる。
829 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:01:30.72 ID:IkU1sCyx0
>>779 ゼルダは名作すぎるね
あと個人的には、パルテナの鏡も好きでした
沙羅曼蛇ってスケルトンカセットか
831 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:01:34.78 ID:9KEFcftW0
>>784 やたら必殺技詰め込んだオリジナルレスラーとか作らなかった?
PCEの時はまだ作れなかったっけ?
832 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:01:47.58 ID:X+x8DlCE0
キングオブキングス
コンピュータ側がもう少し賢かったらなあ
833 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 21:02:00.79 ID:JB1ZNHIk0
834 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:02:11.50 ID:QgWqYe3C0
835 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:02:16.25 ID:d4iEuhqZO
>>749 仮面ライダー倶楽部攻略するにもカジノのルーレットをイカサマする為に必須。
ゼルダの伝説もマイク無しだとポルスボイスが無茶苦茶強いよ。
836 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:02:18.96 ID:kygqsIvQ0
>>786 何言ってるかさっぱりわかんないだろうなwwww
親に隠れて深夜のエロ番組を観るかファミコンやるかで悩んで
ファミコンを選ぶくらい、当時はすごい求心力があったなぁ
宝箱を空けて
ぶき?
という言葉が出てきた時のテンションの上がり方は異常だった
キャッスルエクセレントは当時クリアできなかったなぁ
小学校入ったか入ってないかくらいの精子に限りなく近い歳のガキに攻略できんやろあれ・・・
学校さぼってドラクエ3買いにきたガキがインタビューされて
「開校記念日です」って、んなわけねえだろw
841 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:02:36.94 ID:DEelzzHv0
>>785 田舎は知らんが都内だとカウンターにノートが置いてあってそこで情報共有してたよ
それこそ他所の区へ遠征して情報交換したりしてたしな
842 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:02:52.26 ID:BVp3UuTBO
ツインビーで、ベル(鐘)とる度にBGMがリセットされるのがテンポ悪くて調子狂う。
あれは処理能力のせいで仕方ないのか?それとも意図的な演出なのか。
アトランチスの謎は最終麺で大きなダイヤモンドを取ると
いっきの人が笑いっぱなしで、終了なんだか何なのか微妙な展開になってた
>>813 俺は面白かったと思うけどな。
永井豪デザインのパッケージイラストだったよね。
845 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:03:18.75 ID:Fw1hbI9D0
マリオ2ってディスクなのに265万本も売れてるのは
ディスクシステム買う奴はほぼ全員買ってたからだな
自分もマリオ2売り切れててバレーボール買って裏面にマリオ2書き換えたの思い出したわ
>>832 たぶんばれたらあかん様なグレーだけど、フリーウェアでキングオブキングスのクローンゲーム作ってるHPあるよ
848 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:03:28.77 ID:mmcvrO+J0
DQ6で塔のBGMに戸惑う
↓
オケ版聞いて認識を改める
スーファミだがこういう奴いるはず
近所に中古ゲーム屋さんができた時に
通いまくった
ファミコンでナディアのグラタンみたいなの操縦するゲーム名が思い出せない!
851 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:03:35.49 ID:njgEYsWq0
今ネットでクソゲー言われまくってるゲームでも夢中になって遊んでたわ
自分がそのゲームに飽き始めてる事に気がつくとちょっとさみしくなるくらい遊びまくれた
852 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:03:35.67 ID:au03lkvT0
頭脳戦艦ガルのパッケージにRPGって書いてあってそれ見て買ってしまって後悔
>>814 ステレオ29インチでしょ? セガSC3000の頃からね。
>>840 抱き合わせ15000円で買った。
854 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:03:43.96 ID:IkU1sCyx0
857 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:03:48.79 ID:tC1TIfYm0
858 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:03:54.98 ID:8xeeiy6x0
ファミコンじゃないんですが。
PC88の3Dシューティングで、負けると「お前は弱かった」ってサンプリングで鳴るゲーム何でしたでしょうか?
859 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:03:57.59 ID:9KEFcftW0
えりかとさとるの謎メッセージ
861 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:04:15.95 ID:qHX4Ok/60
>>844 最終局面が難しすぎるんだよ
そこで投げました
>>850 ナディアもゲームあったけどメタファイトのことだと思う
コナミのBGMが抜群だったな
3Dメガネ対応のとびだせ大作戦や忘れたがレースのやつとか
初代悪魔城DのBGMとかいまだに鼻唄で出るわ…
864 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:04:51.33 ID:i0XEoZn90
>>803 ラザロだっけ?
あれは連射機能のコントローラ使わないと無理
>>777 修理にだしたら、壊れた方のコントローラーだけ●になるんだよなw
866 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:04:53.28 ID:QgWqYe3C0
>>858 シルフィードじゃね?友達の家でやっただけだからよく覚えてないが
>>831 PCEの三作目から作れたね
ランニングボディプレスが好きで組み込んでよく使ってたー
868 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:05:06.39 ID:YDVq84o20
アストロロボササのことも誰か思い出してあげてください
ディスクシステムだと後期のコナミのがいくつか好きだったな
愛戦士ニコルやぼくってウパとか
マッピー好きだった
871 :
ミノムシ ◆WIIEP92EG2 :2013/07/13(土) 21:05:21.34 ID:KoCsVJTSO
おっさんホイホイスレw
873 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:05:34.58 ID:A3DlsJC8O
80'S
良い時代だったな。平和ボケしてたろ?
朝日新聞の慰安婦捏造が始まったのもこの頃から。
日本人が、毟られてハゲ始めるのだ。
オホーツクに消ゆ
ファミコン探偵倶楽部
新鬼ヶ島
ADVがメチャクチャ面白い時代でした
>>838 そして鑑定結果が「しゅりけん」だったときのガッカリ感も異常w
司祭がいない場合、ボルタックの店に行ったら鑑定金額でむらまさじゃないとわかって
ガッカリするんだよな。
876 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:05:52.86 ID:cZsHY1nY0
今のゲーム シューティングが すっかり消えさったな〜 ただ連打するだけで 人気物になれた時代が懐かしい
くにおくんの大運動会も仁義なき戦いだぜ
味方チームまで倒せるからな
878 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:06:03.33 ID:SPc5UAqBO
うわ、昼間ちらっと見た時は1スレだったのに、早すぎw
コロコロが次号予告で、スターフォースの無敵裏技掲載を
宣言してたのが、衝撃的でよく覚えてる。
無敵なんてあるわけないとか思いながら、一ヶ月ワクテカしてたわ。
>>863 ハイウェイスター?
タイトルの元ネタはディープパープルだったような気が
880 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:06:24.99 ID:kygqsIvQ0
思い出補正無しでもディスクシステムの
きね子、バレーボール、卓球は今でも十分楽しめるであろうおれ。
>>45 >で、お前らの買って一番後悔したファミコンソフトって何よ?
魔鐘
ドラクエ2のアトラス、バズズ、ベリアルの三連戦は鬼
884 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:07:01.46 ID:qHX4Ok/60
>>869 グリーンベレーとか、エスパードリームとか
迷宮寺院ダババとかね
ジャレコ、アイレムもまだあったのか
886 :
王 猛烈:2013/07/13(土) 21:07:04.46 ID:sWbNJ11N0
>>868 それ、好きなんだよね。
単調でとにかく難しいんだがw
>>791 息が長いなあ
>>786 ここでは、LEON(ファッション雑誌)並みに、イケオヤジ達から、
小僧、小娘呼ばわりされてしまうぞw
887 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:07:05.89 ID:tC1TIfYm0
スーパーチャイニーズのゴーレムって倒せないよね
キックで頑張ってみても結局やられて踏み踏みされるだけ
888 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:07:11.89 ID:9KEFcftW0
>>867 俺はUWF信者でハイキックとキャプチュードがやたら好きだったなw
隠れおっさんがこんなに多いのにちょっと驚いたw
おまえらルービックキューブとゲーラカイトとヨーヨーにもはまった世代だよな?
891 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:07:20.31 ID:9VjqkKId0
892 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:07:25.09 ID:VjQtp514i
>>840 不良少年にソフトを
強奪される事件も
あったよな異常な時代
だったなw
893 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:07:30.67 ID:au03lkvT0
3DホットラリーよりF1レースの方が面白かった でもどっちも散々やりまくった
894 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:07:37.22 ID:QgWqYe3C0
>>881 バカ、あのメインテーマ曲最高だっただろ
俺今でも時々聞いてるよ
アストロロボササ悪くないよ
かなりいい感じだと思う。なかなかのアイディアゲーだと思う
たけしの挑戦状って攻略本買ってもクリアできなくてソフト投げてたわ
>>883 しかもパズズがメガンテ使ってきたときの絶望感と言ったら・・・
>>881 マジレスすると ない
何でも楽しかったよ
>>820 今はハードスペック上がってもC系など高級言語で開発だもんな
ハードをしゃぶり尽くさないのにWiiUはPS4やXbox Oneより低性能と言われてもな
900 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:08:07.94 ID:YDVq84o20
けっきょく南極大冒険は名作
901 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:08:08.62 ID:8xeeiy6x0
ぬんたむふへぬろぬみねねつつはめ
ゲームの名前は忘れたのに自機MAXのパスワードだけは覚えてる。
903 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:08:15.83 ID:i0XEoZn90
>>874 新鬼ヶ島好きだったな
任天堂の謎解き昔話シリーズが好きだった
905 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:08:41.14 ID:gT22M6ECQ
あ
906 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:08:43.83 ID:7tRgky1rO
『ベストプレープロ野球』
"監督視点"の本格野球シュミレーション
ファミスタより嵌まったわ!
907 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:08:47.52 ID:DEelzzHv0
新・鬼ヶ島ってディスクシステムだったっけ
このままだとまとめサイトで
にちゃんのファミコンスレがおっさんホイホイwww
ってタイトルでまとめられる予感
>>876 小学生の頃は連射が早い奴は尊敬されてたな。
俺は当時14連射くらい出来てた。
913 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:09:06.76 ID:dOvWuBhC0
>>822 連射が無理
あと調子悪くなってくるとボタンが引っかかって戻ってこない
ファミスタやったらバット振りっぱなしで静止とかな
クーソーしてから、寝てください。
915 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:09:21.21 ID:QBZcJDUuO
ファザナドゥっていう横スクロールのゲーム買ったけど、クリアした記憶がない。
そして友人の誰も覚えてない。
覚えてる人いる?
そして4人打ち麻雀でまったり1日を終える
>>892 当時小学生だけど毎日3000円の小遣いだったな。 毎日、ビックリマンとか、ミニ四駆を買ってたね。
918 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:09:42.43 ID:9KEFcftW0
>>877 高速チョップする小林と回転棒使いがヤバかった思い出がある
>>841 家にオールアバウトナムコが置いてあった
多分ベーマガ系列の雑誌位しか情報提供はなかったな当時は
920 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:09:45.27 ID:njgEYsWq0
兄がゲームの音楽作ってたから周りに自慢できた
>>895 ササは10面以降が鬼門すぎて積んだ アスキー全盛期
922 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:09:49.77 ID:YDVq84o20
>>915 俺クリアしたよ
内容はさっぱり憶えてないけど
924 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:10:01.86 ID:IkU1sCyx0
925 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:10:04.28 ID:L9qxzldH0
うちはセガマークVだったなあ
マリオ3欲しくてたまらなかったよ
DQUは、はやぶさの剣と破壊の剣の裏技があったから簡単だったな
FC→SFC以降の頃にDQ派とFF派で
大まかなRPG派閥が出来て衝突した後、
スクエニ合併の一報を聴いた時の衝撃
929 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:10:23.24 ID:kygqsIvQ0
>>841 攻略誌がまだ無かった頃はアスキーのログインってPCユーザー向けの雑誌がファミコンの攻略とか載せてた。
そもそも、ファミ通はもともとそのログインの別冊だった。
>>884 グリーンベレーは唯一オリジナルを超えた移植
931 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:10:24.68 ID:i0XEoZn90
932 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:10:27.10 ID:swteQX45O
>>608 電話どころか親のいない隙を狙って長電話でオナニーしてたわwww
933 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:10:31.78 ID:QgWqYe3C0
>>888 ああ前田信者かー、『Captured』聞くと今でも気分が高揚するという。
私です。
934 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:10:33.10 ID:xWObmnG0O
>>698 今日もファミスタ、明日もファミスタ
ファミスタあーれーばー、いっしょーしあわせー
935 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:10:39.75 ID:mmcvrO+J0
オバQのソフト買ってもらえなくて泣いたな…
今はそれと変わらない値段のおもちゃを子供にプレゼントしてる俺。
時は経つもんだ
>>881 魔鐘は面白かった。
ダンジョンをマッピングして、方眼紙を繋ぎまくって30枚くらい達した所で
ループしてると気付いて涙したあの日。
俺がファミコンソフトで一番スゴいと思ってるのは、グラデウスU
オプション4個と長く伸びるレーザーが、ファミコンで再現出来ると思わなかった。
>>895 2Pプレイで始めて速攻でエネルギー分け与えるのはデフォだよな
939 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:10:47.21 ID:qHX4Ok/60
>>915 ワゴンで買った
そしてクリアした
その割りには面白かった
が、今やるとクリア出来ないw
>>906 俺もハマった
あれ良く出来てたなぁ
名前やデータ修正するのが面倒くさかったけど
941 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:11:13.34 ID:DjqObA6tO
連射回数を計る機械を売ってたな…
10秒で計るから疲れるんだが。
あと関係ないが速球王も買った。
942 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:11:17.15 ID:9VjqkKId0
943 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 21:11:25.85 ID:JB1ZNHIk0
>>917 ・・・・・・・・・・・おい ちょっと待て・・・・・・・・・・・・・
>>869 アルマナの奇跡の5面BGMは忘れられない名曲だと思う
945 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:11:28.07 ID:agaub5c+i
ファミコンは頑丈だったな
プレイ中にカセット引っこ抜いても全然壊れなかった
まぁ衝撃ですぐゲーム止まるけど
946 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:11:38.95 ID:YDVq84o20
>>728 うお、俺もリザードやったわ
マス目が入ってる紙が入ってて自分で地図書きながらダンジョン進んでたなぁ
勿論クリアしたよ
OP音楽の最後スローになるんだよな
ボコスカウォーズってクリアできる?
949 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:11:44.68 ID:QgWqYe3C0
>>912 今では『俺コマンダー』という連射装置も出てるから、オススメ。
俺は2つ持ってる
950 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:11:50.22 ID:llaPCBlu0
スターラスターは神ゲー
951 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:11:53.19 ID:DAr4AKcr0
宇宙
ファザナドゥってファミコンに移植したザナドゥっていう意味のファなのかなwwww
>>918 棒でぐるぐるするヤツは調子にのってるとよくリングアウトしたわw
>>923 俺は店のBGMだけは何故か未だに忘れられない。
956 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:12:17.48 ID:gT22M6ECQ
おもしろいカルチャーをオモチャーと言う
957 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:12:21.76 ID:QBZcJDUuO
>>923 なんか騎士みたいな主人公だったよね?
目的も敵も思い出せない。
958 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:12:29.14 ID:au03lkvT0
FFのことをファイファンと呼ぶのが結構居た
そういえば最近、高橋名人見ないな
>>917 月9万円とか当時フリーターなら
いまおじいちゃんだな
>>952 ゼルダはディスク版用意しろよ
音全然違うぞ
962 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:12:54.01 ID:JlXi7bkT0
>>867 修理に出す子も居たけど、構造もシンプルだったし
そこらの玩具屋でパーツ単位で交換部品売っていたよね。
日本人にはファミコンを分解、修理してものづくりに目覚めた奴も多そう
>>915 アクション苦手だった自分が唯一クリアできたACTゲームだった
DQ2初シドー戦でボコボコにされてヤケクソでパルプンテかけたら「恐ろしい魔物」が
呼び出されてシドーが逃げ出した時のポカーン感
おまえより恐ろしい魔物って何だよ
そのあとすぐこっちは満身創痍状態でシドー登場シーンからやり直し
すぐさま全滅
今はいい思い出
ファミスタってアウトになったときにピュッって戻るのがめっちゃ速くて
その速さで塁まで走れよって思った
>>915 ザナドゥと勘違いして買ってしまった俺がここにいるぞ。
ティルトの軌道がハブボール(わたるがぴゅん)みたいで大爆笑した記憶がある。
ザナドゥとしては許されざるクソだけど、リメイクとしてはよくできてた。
>>947 タララータララータララ ラーー ←ここだな
969 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:13:14.40 ID:9KEFcftW0
>>933 一番は山ちゃんだったよ、Uのテーマは今聞いても鳥肌
ファザナドゥは先月クリアした
971 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:13:37.49 ID:swteQX45O
>>883 サブタイトルは悪霊の神々で、パズズあたりも立派な邪神だからな
ウィズだとマイルフィックてのが確か同じ神様だった
972 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:13:43.71 ID:qHX4Ok/60
>>959 そんな事言い出したら、毛利名人はどうなるんだ
橋本?大阪市長は関係ないだろう
973 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:13:44.89 ID:EnZAf41XO
>>952 親父にアンナの曲が聞きたい言ったら・・・・甲斐バンドのテープがお土産だった・・・
975 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:14:00.81 ID:pNRifsf20
ざんねん!
「オホーツクに消ゆ」
「ポートピア連続殺人事件」
100円で迎えに言って来た
子供が寝たら開始
メガテンだって、デジタルデビル女神転生だったwww
やりこんだなぁこれも
>>581 携帯のはボンバーマンを参考にした
豆な
980 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:14:36.78 ID:9Imkvdja0
魔鐘は名作だろ
>>888 当時のプロレスも好きで話したいけどスレ違いなので語るのは自重するよw
SFCからは俺もU系レスラーばかり作って相手の間接ボキボキ折ってたw
982 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:14:44.07 ID:VjQtp514i
>>972 毛利名人はファミ通に
最近まで出てたよ
983 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:14:46.09 ID:au03lkvT0
ゲームボーイミクロみたいに3DSミクロ出してきたら買ってしまいそう
984 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:14:47.51 ID:ur6eDEC6O
ヘンテコなコントローラーよくあったよな、グローブみたいなやつとかw
985 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:14:57.09 ID:8xeeiy6x0
>>928 そうそう。DQ派の俺は、FFのダメージPの9999とか意味不明だった。
でもしばらくして、FFの開拓精神に共感するようになった。
987 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:15:10.57 ID:M0PYRDd20
ドラクエ2の復活の呪文が書いても書いても間違えまくったので、
ビデオデッキ買ったのは良い思い出。
>>862 これだ!俺が最後にやったゲーム
ありがとう!
989 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:15:17.15 ID:DEelzzHv0
>>919 オールアバウトナムコは巻末の譜面に感動したわw
次スレはよ
>>915 ファザナはやってないが、元ネタのザナドゥはx1でやった
アイテムが物価変動したりと変態ゲームだったが、それなりに愛したので随分変わったと聞くFCはやらなかった
そういやハイドライドもFCはやらなかったな
ケムコのドラゴンウォーズ。
グラはアレだったが、システムがTRPGっぽくなっていて、とても好きだった。
このスレは伸びる
996 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 21:15:50.93 ID:kRJz8wu10
>>958 FFってそんな昔からあったのか
俺は触った記憶ないけど、兄貴がドラクエのデータ消して親父にしこたま怒られたって聞いたな
そんな簡単にデータ飛ぶものだったの?
>>985 ドラクエ派だったけど
FFのATBは素直にすごいと思った。
998 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 21:15:53.75 ID:JB1ZNHIk0
熱血行進曲でカセット半挿ししてクロスカントリーのバグステージを遊ぶ
これだけで楽しかった
ナイトガンダム物語はカードダスバトルで勝利すると画面がバグるのと
踊り子のチケットに捨てる属性があったせいで
ショータイムを一度も見ないままだとチケットを買えずにハマるバグがな
1
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。