1 :
BaaaaaaaaQφ ★:
スーパーカセットビジョン
3 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:35:44.09 ID:7OjiC3j6O
ビッグ東海
4 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:35:52.82 ID:acHoIkVUP
マリオやドラクエの1が出てから3が出るまでたった3年。
この時代のゲームの進化速度は凄まじいな。
ディスクシステムの作動音ください
6 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:36:41.76 ID:MvxIZD4p0
コンゴボンゴ面白かったわ
7 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:37:03.99 ID:YWO7CauzP
ファミコンって日本にも売ってたんだな
我ながら誇らしい
8 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:37:36.73 ID:AQy8jlGJ0
30年前と言えば1983年だ
未だに1970年代だと思ってる奴はいないだろうな?
いっき 最高!!!!!!!!!!!!
グリーに倒されたんじゃなかったか?
11 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:37:59.44 ID:nS0CKMxc0
バトルシティが面白い
このスレには40から50歳がメインのユーザで成り立っております。
14 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:38:37.07 ID:c1/3fwep0
鉄定規の連打は販促だから!
16 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:39:03.27 ID:FlkC2iK60
・ファミリーベースボール
・ドンキーコング
・ポパイ
・マリオブラザース
・ファミリーテニス
買ったソフト覚えてる
結構高かったなあ
ドンキーコングの1面をクリアしたら2面がなく3面が2面になってた。
>>8 ファミコンが発売された頃に初代タイガーマスクが引退した。
18 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:39:17.48 ID:vCe/btdaO
ディスクカードの書き換え機 500円
ちょっと'89電脳九星占いで占いしてくる
在日朝鮮企業任天堂(朝鮮堂チョン天堂)
金田積良
山内積良(やまうち せきりょう、本名は同じ、旧姓:金田(在日朝鮮人)、1883年 - 1949年)は、第2代任天堂代表取締役社長。3代目社長である山内溥は孫にあたる。
初代社長・山内房治郎の実子ではなく、男児に恵まれなかった房治郎が娘の婿養子として受け入れた養子である。
1929年に任天堂の2代目社長に就任。社長としては、養父の家督を相続し、養父の花札生産業をいっそう発展させた。
任天堂=在日=宗教=韓国=創価学会=ドワンゴ
社員は在日通名だらけ在日集団反日企業朝鮮堂=電通
任天堂=指定暴力団=会津小鉄会
任天堂=ラブホテル、タクシー=在日企業
在日朝鮮ヤクザ企業チョン天堂
◇韓国任天堂株式会社 2006年設立
◇在日韓国・朝鮮人ランキング→京都・全国2位
http://todo-ran.com/t/kiji/11618
MSX(カシオ)
22 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:39:59.80 ID:YgxcrpxAP
友達と集まってロードランナーを必死でクリアしたわ
敵の頭の上に乗って移動することを思いつき、一歩歩けた時は全員で歓声あげた
いい時代だった
23 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:40:05.82 ID:BiSSyLx+0
初めて友人のうちで見た時はすごいと思ったわ。
F1だったけど。
バトルシティは喧嘩になりそうだったし、スターラスターは一次元上のソフトだったな
24 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:40:07.03 ID:eTTYi8vU0
ナッツアンドミルクとかバルーンファイト面白かった記憶はあるが、思い出補正で今やったら糞だろうな
{ ! ,,,--―‐--|
ィ彡三ミヽ `ヽ / :::.|
彡'⌒ヾミヽ `ー/0゚ :::.|
ヾ、 ! :::.| このスレは
_ `ー―' ハ :::::::::::::::::::.|
彡三ミミヽ .}ll| :::,::__、::!::ノ:::::.| ゆめのすけに
彡' ヾ、 _ノ .,り::ソ:::::::::ヽ;:::;,---|
`ー ' ...l'Y::::ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::| 監視されて
,ィ彡三ニミヽ .__ノ .`、  ̄,r .l.^ー''|
彡' |. ' ^ii^`::::::.| います
_ __ ノ.ト、 /ー-=ェゝ:::|
,ィ彡'  ̄ ゝ.、 _ ::|
26 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:40:15.74 ID:HWLLmjVt0
かりぱくして本当にごめんなさい
丸ボタンは認めない
28 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:40:21.49 ID:Da9/Bt790
はあ?MSX30周年だろうが!
30 :
パグ(くるくるぱーたん)Uo・v・oU ◆HxwwcPIeL1MJ :2013/07/13(土) 15:40:29.72 ID:zqTwUkEi0
なんでグーニーズが入ってないの
おかしいよこれ
31 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:40:47.12 ID:DmDKRlqQ0
S 000000 /
. ./
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. |::―――――――――
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┌┴┴┐ \
| 52 | \ ┏━━┓
| | l | | \干/ . \ ┃ ┃
| | l | | 工=×(_゚) \ ┗━━┻
/、⊥ ⊥ | /士\ \ ::
ヽヽヽ | \ ::
ヽヽヽ □| . \ ::
|ヽヽヽ | / ┃
|_ ヽヽヽ | / ┏━━┫
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. D 001 \ ┃ ┃
← . \
B 9 F 6 |
バグってはカセットと本体の端末部分をふーっ
発売日に買ったわ
一緒に買ったソフトはテニスと麻雀だったなw
34 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:41:11.56 ID:I43sUmf30
ダービースタリオンでもやるか
>>30 グーニーズと一緒に買ったスペランカーのほうが面白かった記憶がある
阪神が優勝して日航機が墜落した年
37 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:42:15.86 ID:BiSSyLx+0
>>30 ああ、グーニーズ売り切れてて代わりにスぺランカー買ったよ
38 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:42:25.85 ID:yW6mRwtF0
やっぱマリオは強ええわ
>>33 ファミコンの発売日に出てたのはドンキーコング、ドンキーコングJr、
ポパイだけだよ
40 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:42:40.96 ID:WypnJQ0Y0
マリオ3の夢の国感は異常
41 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:42:46.37 ID:FlkC2iK60
ボコスカウォーズとか、えらい理不尽だったな
ファミコンソフトの容量は
ひとつ32キロバイト以下
ファミリーボクシングはどこがファミリーなんだろう。
44 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:43:10.35 ID:mglqB1CB0
>>5 竹を取るな、た〜けーを取るな、た〜け〜を取るな〜〜〜
ギャラガとパックマンと五目ならべは今でもたまに遊んでる
HDテレビに綺麗に繋げる互換機が欲しい
正直な所まだ30年しかたっていないのかって所だな
むしろプレイステーションやセガサターンが来年で20周年と言う方が驚きだわ
当時、某チェーンストアのEOSシステムを新卒で開発していて
ドラクエとファミコンを原価でもらっちゃったw みんな予約とかしていたのに ごめんなさいw
ファミコンのリセットボタンに水飴を落としてしまい、一度押したら戻らなくなってしまった思い出。
49 :
パグ(くるくるぱーたん)Uo・v・oU ◆HxwwcPIeL1MJ :2013/07/13(土) 15:44:00.55 ID:zqTwUkEi0
スペランカーなんか落ちたらすぐ死ぬからゲームにならないじゃん
けど音楽は覚えてる
ファミコンゲームのBGMって何十年経っても忘れないよな
最近のはすぐ忘れちゃうけど
ドラクエU買って急いでチャリンコ漕いでたらドブに落ちてパッケージが汚水まみれになった思い出(´・ω・`)
52 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:44:23.47 ID:hjNCMviZO
>>39 あれ?そうだっけ?さすがに30年もたつと記憶が・・・・(´・ω・`)
ドラクエで「ゆうべはおたのしみでしたね」って言われたのがいい思い出
と、いうことで私がいまだにやるファミコンソフトベスト10をご紹介
・スーパーマリオブラザーズ
・スターソルジャー
・ディグダグ
・ロードランナー
・バベルの塔
・涙の倉庫版
・ソロモンの鍵
・テトリス
・忍者くん魔城の冒険
・熱血高校ドッジボール部
スカイデストロイヤー遊びまくったなあ
韓日友好のためにはソニーやサムスンを応援すべきなんだが、ネトウヨの隔離板でそんなスケールの大きな話をしても無駄か
はぁ
57 :
パグ(くるくるぱーたん)Uo・v・oU ◆HxwwcPIeL1MJ :2013/07/13(土) 15:44:36.64 ID:zqTwUkEi0
あれ面白かったよね
シティーコネクション
音楽も良かった
やっぱドルアーガの塔だ
59 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:45:10.78 ID:xNhymXIJO
バンゲリングベイを発売日に定価で買ってしまった事で「バンゲ」とあだ名された生徒がいたなあ
今ならいじめだ
何千円か払ってブラックファミコンに改造したのも今は良い思い出
61 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:45:25.47 ID:HhSq7w9w0
昔簡単にクリアできたのが、今では手こずる…
>>31 戦車やボートに1ダメージを食らうのがすごいむかつくんだよな
>>54 まだ元気に動いてるのか・・・っていうかどうやってテレビorモニタと繋いでるの?
>>49 スペランカーは操作に慣れるまでに時間がかかるのが難だが
周回上がると難度も上昇するからな、だから末長く遊べるという
ドラクエも面白かったけど、FFのほうが圧倒的によかったけどなぁ
66 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:45:48.88 ID:FlkC2iK60
67 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:45:53.08 ID:lV09t58Y0
最近ファミコンいじったのはAndroidにNESいれてHDMIで液晶出力って形式
結構再利用できるもんなんだな
69 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:46:08.64 ID:FVVj+qNG0
メガドライブでもPS2でもファミコンと呼ぶなよカーチャン・・・・・
スターソルジャーとグーニーズは今でもしてる
71 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:46:25.75 ID:vCe/btdaO
ファミリーベーシックで作曲
>>47 さすが老人らしく、15年前のアホー掲示板みたいな懐かしくも気持ち悪い書き込み
スーパーゼビウス買って、がっかりした奴手を上げろ
74 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:46:50.48 ID:/717VHDoO
とびだせ大作戦がクリア出来ないまま25年たっちゃったよ
スターソルジャーやりたくなってきたじゃないかw
今やったらラザロちゃんと倒せるかな・・・
>>63 どうやってやってるのか、そんなに言わせたいのか?
77 :
パグ(くるくるぱーたん)Uo・v・oU ◆HxwwcPIeL1MJ :2013/07/13(土) 15:47:21.00 ID:zqTwUkEi0
おっさんばっかじゃん
仕事しろよ
ニートかよ
ファミコンの一番の名作ゲームは「ベースボール」。
ボテボテの内野ゴロが三塁打になっちゃったりするトホホな面もあったが、
同時期の他社ゲーム機の野球ゲームとは隔絶の差があった。
79 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:47:30.52 ID:QgWqYe3C0
同時期の家庭用ゲーム機の中ではグラフィックを筆頭に色々な面で突出してて、
爆発的なブームになる前から「買うならやっぱりこれだよね?」的な雰囲気出してたよ。
まぁ俺が買ったのはSG-1000IIだったけどな。
俺的ファミコンソフトベスト5
アイスクライマー
ツインビー
キャプテン翼
いっき
81 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:47:42.52 ID:mmcvrO+J0
82 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:47:44.85 ID:n0oWfdMNO
83 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:47:45.45 ID:lf3Nlzgf0
マリオ3とドラクエ3は凄かったな
今でも遊べる
84 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:47:51.61 ID:kdW/lStj0
アイスクライマー2人プレイ
↓
ガチ喧嘩
>>66 恐ろしい事に、アーケード版はゲーマーが自力で攻略したという伝説が。
>>73 ノ
シンプルに作り直してほしいゲームの一つだな
>>84 バルーンファイトで協力プレイ・・・のはずが・・・
ゾーマ戦の曲を息を潜めつつラジカセで録ってたら部屋に父ちゃんが入ってきて豪快に屁をこかれた思い出
マリオ3のクオリティの高さ
>>58 当時小学生だったがあまりに難易度が高くて本体ごと叩き壊しそうになった
後にも先にもそんな衝動に駆られたのはあのゲームだけだ
>>85 確か、最後はみんなに見られない様に目隠しをしてその中でプレイ
エンディグがでたらみせたらしいな
93 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:49:45.48 ID:FlkC2iK60
>>83 ドラクエ3ははまったな
ゼビウス、燃えろプロ野球と並んでファミコン3大はまったゲームだw
94 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:49:58.02 ID:/717VHDoO
キョンシーズ2も何をすればいいか分からずじまいだw
>>36 それは1985年(昭和60年)でしょ
>>53 麻雀とテニスは発売日か数ヶ月あとだね。
ドンキーコングJRの算数遊び、ポパイの英語遊びといっしょに
ドンキーコングの音楽教室というのも出る予定だったが中止になってた。
>>73 え?面白かったよ?
255発打たなくても、バキュラ破壊出来るとかさ
ちゃんとエンディング有るし、パワーアップするし
そしてあのハードケースにピンピンカのカセッだぜ?
スターラスタープレイしてて、テレビに水性マジックで印つけてた奴、手を挙げろ
>>91 31面だったかな?ゲームセンターでどうしてもアイテムが出ず、
腹が立ってコンパネ上のスタートのボタン押したら出たってのは。
>>87 え?あれは対戦ゲームだと思ってたんだが・・・
小1の子と今遊んでるのが
バルーンファイトとレッキングクルー
>>81 ドラクエで最後の戦いの前に「せかいのはんぶんをやろう」って言われて「はい」を選んだのは俺だけじゃないはず
102 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:51:25.57 ID:HhSq7w9w0
やっぱキャプテン翼2でしょ?
>>85 宝の出し方で、1Pボタンを押すがなかなか出せなくて、
ある日、いかったゲーマーがぶっ叩いて(偶然ボタンが押される)
宝箱出たもんだから、叩くと出るって広まったと聞いたw
キャプテン翼Uは原作を超えてる
106 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:51:36.45 ID:FVVj+qNG0
>>84 マリオブラザーズ(無印)で殺し合いをして
キン肉マンでハメ技で必死になって
強敵(とも)は作られていくものなのだよw
迷宮組曲とファザナドゥは今年になってようやくクリアした
ガンナックとジョイメカファイトすき
ガンナックはリメイクして欲しいわ
109 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:52:07.14 ID:sRIlGtlm0
隠れた名作、大怪獣デブラス
コロコロ読者だった俺はバンゲリングベイに泣かされた
あの頃の小学舘編集者を俺は許さない
112 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:52:14.46 ID:b9ZOYPnE0
イーアルカンフーを300面くらいまで続けてたらフリーズしたな
アタシのファミコンとの出会いは小学校二年でしたかね。
忘れもしない同級生のA君が「親にファミコン買って貰ったんだ。やりに来ない?」って言って来ましてね。
「ファミコン?何それ?」って聞くと「テレビゲームだよ」って言うんだ。
テレビゲーム・・?初めて聞くワードに意味が分からないんですね。
ゲームと言えばゲームウォッチしかないと思ってましたから。
オクトパスとか流行ってましたよ。
テレビの中でキャラが動くんだって言われても意味が分からない。
でA君の家に行って初めて見たのがマリオブラザーズですよ。
あの時の衝撃、カルチャーショックは一生忘れられないもんですよ。ええ。
さすがにファミコンのソフトの新作は販売されてないよな?
>>54 こっちは
・ゼルダの伝説
・がんばれゴエモン〜からくり道中
・スーパースターフォース
・悪魔城伝説
・ドラスレファミリー
・メトロイド
・パルテナの鏡
・ドラクエ1〜3
だなぁ
>>84 マリオブラザーズ
バルーンファイト
アイスクライマー
クルクルランド
この4種の最後はケンカで締めだろ。
ところで今日のおっさんホイホイはここでいいのか?
エロ教師 浅見俊哉 強制わいせつ罪で逮捕(笑)
エロ教師 浅見俊哉 強制わいせつ罪で逮捕(笑)
エロ教師 浅見俊哉 強制わいせつ罪で逮捕(笑)
エロ教師 浅見俊哉 強制わいせつ罪で逮捕(笑)
エロ教師 浅見俊哉 強制わいせつ罪で逮捕(笑)
118 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:53:37.37 ID:h3PFXWU/0
28年前のある日、親父が「店の奴が面白いって薦めるからよ」と買ってきて
「は?なにこれ。俺の友人の間では聞いたことないが」「ゲームウォッチよりすげーらしいわ」みたいな話した記憶がある
てっきりあの時がファミコン発売日だと思っていたけど
30周年ってことはファミコンって発売からしばらく売れなかったん?
119 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:53:39.40 ID:FlkC2iK60
ドラクエ2は落とし穴がトラウマ
120 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:53:52.40 ID:ehzK55Bj0
ヒァミコンはマクロスと同い年なのか
>>95 ああ、そうかスーパーマリオブラザーズがでた年だ
ファミコンの本当の爆発スーパーマリオブラザーズだったな
123 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:54:19.50 ID:slb7er4x0
マリオブラザーズとアイスクライマーとバルーンファイトは
殺し合いは燃えるよ。ネット対戦とかできる環境をぜひ任天堂に用意して
もらいたい
悪魔城伝説の完成度は異常
126 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:54:30.07 ID:WypnJQ0Y0
ファミコン最後に発売されたカセットは
高橋名人の冒険島3な
コードが短すぎてちょっと体勢変えようとしただけで本体ごと引っ張られてガピー…てなるのよね
おいおい、つっぱり大相撲が入ってないとかw
>>73 「コレジャナイ」を最初に味わったゲームだった
>>72 バロースで開発だよ。
お前も、バロース知ってるだろw
>>113 俺もオクトパス持ってて、ファミコンマリオ見て衝撃だったわ
滑らかに動きすぎでビビったわ
>>118 発売当初はゲーセンのゲームが遊べるっていうのがウリで
ゲーム自体もマニアックだったからなあ
バンゲリングベイはかなりおもしろかったけどな。
対戦がむちゃくちゃ熱かった。
ツー今のマイクで、アラート連呼で、空母を絶望させるのが楽しくて楽しくてw
ファミコンデビュー遅れたんだよなあ
親父がセットで買ってきてくれたソフトがZガンダムだったな
それまで友達の家で暗くなるまでやったり、駄菓子屋で20分50円で遊んでた
136 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:56:06.92 ID:FlkC2iK60
ところでお前ら、ファミコンとテレビの配線は自力でやったんですか?
クソゲーにはお世話になった
>>93 燃えプロはもう少しCOMが強ければな…
ヌルゲーマーの俺ですらライオンズでペナントやって129勝1分けだったくらいだ
秋山が3桁ホームランをマークしてたし
ポートピアとドルアーガは許すな
141 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:56:41.62 ID:TCAvS2x+O
オバQが難しすぎてクリアできなかったわw
>>118 スーマリがでるまでは、それほどでもなかった
>>132 スーパーマリオ、ファミスタを見て更に衝撃を受けた
>>116 ナウなヤングとガラスの10代の社交場ですよ
145 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:57:06.97 ID:kVNdYDyJ0
>>125 俺も大好きだな
でも、クリアできたのはディスク版だけだったな。
スパルタンエックス
火の鳥
影の伝説
悪魔の招待状…ゲームオーバー画面と骸骨花嫁は小学3年の自分にとっちゃ涙目だった
147 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:57:17.78 ID:zVag672H0
ファミコンと
東京ディズニーランドと
近所のスーパーと同級生な30歳
俺も年とったわ
>>124 nesエミュとか15年前くらいにモデム対戦機能あったからな
やっぱりバンゲリングベイは評価が極端に分かれるなw
俺は好きで他のゲームに飽きたときは遊んでたわ。
ちなみに脳内BGMはエアーウルフ
150 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:57:32.99 ID:4RHMKAp50
ファミコンはクソゲー連発するが良ゲーも沢山あった
今の洋ゲーみたいな感じだな
ゴールデンタイムに任天堂の新しいゲームのCMが流れただけで
翌日学校で話題になったりしたもんだ
やっぱドラクエ3は神ゲーだな
伝説と言っても過言ではない。
154 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:58:19.89 ID:n0oWfdMNO
俺の最初のスクウェアのゲームは水晶の龍
ディスクシステムと一緒に買った
155 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:58:30.43 ID:KZC58Lz70
これらを語れるのがオッサンの強みってものよ
スーパーマリオや六三四の剣のカセットぶっこ抜き初めてやった奴は尊敬するわ
157 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:58:31.63 ID:slb7er4x0
ゴルゴ13 ホテルで女が「大人はAボタン、子供はBボタンよ」
で、Aを押すと女が服を脱ぐ
最初に買ったのは
三宮センター街の露天で
ジッピーレースとテンヤードファイトだったわ
光るという理由のみで
おまいらのことだファミコンベーシックも買っただろ?
スーパーマリオが出るまで売れなかった?え、そうなの
じゃあベースボールとかゴルフとか初期のソフト揃ってた岡ちゃん家は凄かったんだな・・・・・迷惑かけた
>>150 >ファミコンはクソゲー連発するが良ゲーも沢山あった
っ さんまの名探偵
>>8 ある意味俺の人生を変えた機械だよなぁ
丁度子供の頃にこのマシンが出来てしまってゲームの発展と共に成長してきた世代だわ
ゲームなんてない時代に生まれてたらもっと勤勉な生活してたんだろうなw
ゲームばっかやっててどうして親があんなに酷く怒って隠したりしたのか今なら分かるわ
>>143 俺はF1レース、ギャラガ、スターフォースかな
滑らかすぎでビビった
テレビにひっついて必死に打ちまくったダックハント。
168 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:59:39.52 ID:FlkC2iK60
>>152 一番の神は、復活の呪文を記録しなくても良くなったところw
169 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:59:39.51 ID:BiSSyLx+0
ディスクシステムのプロレスでスターマンでハメ技つかった奴は
171 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 15:59:58.95 ID:aoQKLWCn0
F1レースとかクリア不能だったわ
フロントライン
シティコネクション
サラマンダ
スーパーチャイニーズ
ファミスタ
ファミリージョッキー
アーバンチャンピョンがいい
ファミコンやりすぎて、カーチャンに隠された奴手を上げろ
私がやってた時は、既に発売から何年も経ってた事実に驚き
中古価格が高いから、なかなか買って貰えなかっただけで、スーファミも既にあったのかも
>>168 いやいや、あれが良かったんじゃないかっ
写し間違えて復活できなくなっちゃうのがw
>>133 ゼビウスが家で遊べる衝撃とかあったんだろうなぁ
当時ガキだったオレがショーケースにかじりついてミクロマンのおもちゃを見てたら
小学高学年くらいの男の子が店員さんに「ファミコンでゼビウスは出てますか?」って聞いてたのがなんか記憶に残ってる
プレイ時間的にはウィザードリィが一番お世話になったかも
180 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:01:10.00 ID:HhSq7w9w0
お前ら、ドラクエ3のぼうけんのしょ、何回か消えた?
>>54 俺は
・ドンキーコング
・ドンキーコングJr.
・マッピー
・スペランカー
・破邪の封印
・愛戦士ニコル
・ミネルバトンサーガ
くらいかなぁ
182 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:01:17.95 ID:n0oWfdMNO
183 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:01:20.96 ID:bzqv79eC0
あんたたちいつまでゲームやってるの!
外で遊んでらっしゃい!
184 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:01:22.52 ID:slb7er4x0
格闘の醍醐味が味わえるのは「ファミリーボクシング」
>>171 輪島功一wwww
最近はハゲ隠しのフふりかけでしか見ないのにw
カセットを斜め差しした時のような画面になったと説明しても
通じないことが多くなった。
>>168 その代わり乱暴にひっこぬくとあの恐怖の音楽が
189 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:01:58.45 ID:4RHMKAp50
>171
俺は86年生まれだが
80年代ってそう言うフリーダムな危ない臭いがするw
191 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:02:01.27 ID:fd5KZrqxO
カラテカって全クリできた人いるの?
なんどやっても絶対倒せない、
というか後ろに下がってってそのまんま画面からいなくなって手も足も出せなくなる奴がいて、
何度やってもダメだからムカついてやめた
ウィザードリィ好きな人は好きだよな
ファミコン版が一番完成度高かったんだろ
>>175 でガンプラ作ったらシンナー臭いと文句言われ
194 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:02:27.09 ID:qCpa+8a+0
子供(小学校5年くらい)の頃、近くの大型電器店で
アタリのゲーム機をみて凄いなと思った
小学校卒業した春休みに親の仕事の手伝いをして
お金貯めてファミコンを買った気がする
マリオブラザーズだったな
ファミコンの出始めだったと思ったけど...
>>158 ・・・初めて同じようなことを考えてた人に出会った気がする
ロードランナー全クリした奴おるの?
80年代後半を延々と繰り返す人生を送りたいそんな四十路です
>>178 ゼビウスが欲しくて、お年玉貰ってすぐに買いに行ったが、売り切れててどこにも売ってなかった
>>184 ファミリーボクシングってオリジナルはアーケードだよな?
MSXでも出てた
>>180 近所のガキがいじって3ついっぺんに消えたよ(´・ω・`)
>>180 消えるときはだいたいセットで3つとも消えるよな。
生き残っていたときは涙がでるほどうれしかった。
スカイデストロイヤークリアーできねえ
208 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:04:06.15 ID:vEFi5X5Y0
FCよりSFCの方が上
>>59 あれ、おもしろいけどな。なんでクソゲー扱いなのかわからん。
スペランカーもおもしろいよ。ゴルフ、テニス、ベースボール、バレーボール辺りも名作。
アストロロボ・ササはクソゲー。
210 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:04:51.98 ID:RzHjBPXs0
>>197 できます。いまだに一日一回はやりますから
211 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:05:02.34 ID:0awsOUhkO
>>165 ザナックの高速(に見える)スクロールも衝撃
忍者龍剣伝でコンピュータ技術の最先端を垣間見た気になってた
213 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:05:17.55 ID:nGrkWVU70
昔は簡単なゲームばかりだったから朝にソフトを買って
全ステージクリアして夕方に店に返品とか出来た
>>189 普通にロリ写真集とか本屋にあったしな
ロリだからエロくないと言う理由で、、
最近絵画風に加工した人が捕まってた
>>175 親父にハンマーで叩き割られたことがあるw
>>210 という事はチャンピオンシップロードランナーもやったわけか
小学生な俺はせいぜい10面くらいまでしかやれんかったわ
>>192 ダイアモンドの騎士を全滅しまくりながらルート記憶してクリアしたわ
三国志や信長の野望で弱小勢力でやるのが好きでした
天下統一前に必ず飽きる
219 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:06:01.47 ID:4RHMKAp50
おっさんのお前らはドラクエ3の記録が青春だと思うが
若い俺はドラクエ5の記録に思い入れがあるw
222 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:06:07.03 ID:JeuaoObwP
DQクリアタイムアタックとか思い出すなw
そういえばFCのゲームって判定シビアなのが多いから最近のゲームに慣れてる子には、出来ないだろうな
データセーブ機能とかコンテニューが無いのが普通の時代だったしw
223 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:06:08.49 ID:yUXBe/GU0
>>171 コピー天国の中国を笑えんな
いやコピー文化において日本は中国の一歩も二歩も先を行ってる
224 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:06:33.93 ID:9fIlVlCS0
>>171 これほんとにコピーできるの??
すごくね?
ドラクエの曲は4までだなあ
5からなんだこりゃって
カラテカは笑撃的だった
>>192 末弥純の絵と羽田健太郎の音楽で重厚感があった。
五目並べは未だに遊べる
229 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:07:02.99 ID:vEFi5X5Y0
ドルアーガをノーヒントでクリアした猛者は、日本に何人いるのだろうかw
そういや当時はモザイク除去機とか売られていたなぁ
バンゲリングベイ
ダウ・ボーイ
アストロロボ・SASA
は暇な時にはよくやった
SG-1000も30周年か
>>222 最近はホモが昔のRPGのRTAやってる
>>84 デビルワールドは協力プレイで喧嘩にならなかった記憶がw
頭脳戦艦ガルはまったなぁw
236 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:07:22.15 ID:ukqyvmxg0
おっさんばっかだな
今30だからかファミコンは馴染みがないな
スーファミだ
237 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:07:33.37 ID:slb7er4x0
お母さんが夜中にスパルタンXやってて
翌朝、ナイフを投げる男が倒せんと言ってた
ナイフ男は2回攻撃しないと倒せないのだ
238 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:07:47.69 ID:LSu30mS50
ハドソン全国キャラバン
ゲイモスは何百面までもいけたな。
半日続けて疲れてやめたな。
糞ゲーだと思うが。
>>162 >スーパーマリオが出るまで売れなかった?え、そうなの
当時は、いろんなメーカーがゲーム機を出してて戦国時代の様相だったな。
ぴゅう太やMSXは、ファミコンよりも性能が上だったけどソフトウェアの数と質で負けた。
初めて買ったソフトはスーパーマリオとハットリくんだなぁ
今、FCソフト一覧見てみたら、発売順の自分の記憶があまり当てにならなくて面白いな
発売日にどうしてもやるという機会がなかった + 友達の家でやった記憶とごっちゃになってる ようで
ごえもんと悪魔城ドラキュラ、ポートピア殺人事件と懐かしくて涙出そう
10分あればスーパーマリオはクリアできる
でも場合によっては8-3でハンマーブロスに体当たりして死ぬ
245 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:08:18.86 ID:4RHMKAp50
ファミコンやりすぎて親父にファミコンとテレビを2階から投げて壊された
初代がんばれゴエモンも途中までしか出来んかったというか
そもそもゲームは1日1時間、とかクリアできるわけないじゃないですかーっ
247 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:08:21.15 ID:/b5sihxH0
空想してから寝てください
248 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:08:27.36 ID:LF83g5RuO
初めてやったソフトはたぶんマイティボンジャックだった
249 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:08:29.83 ID:JeuaoObwP
>>223 んなわけない
日本人は世界的に見て買う方だよ
>>162 発売直後から大ブーム!ってほどではないにしても、売れてはいたよ。
翌84年にサードパーティが参入し始めた頃には子供の娯楽として
確固たる地位を築いていたと思う。
社会現象レベルになるのは95年以降、スーパーマリオとドラクエで。
>>171 この頃だと、普通にPCゲームのコピー屋とかあった時代だからな。
レンタル料+フロッピー代で、へいおまち。みたいな。
254 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:08:43.52 ID:qCpa+8a+0
ちょっと離れた町のゲーセンに入ってカツアゲ
されたりとか良い思いでw
255 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:08:49.28 ID:mcBUFxY90
>>1>>138 未だになんでDQ3が発売前から注目されて社会現象にまで発展したのかわからん
256 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:09:03.68 ID:6+Bw2HJ1P
誕生日にアストロロボササを買ってもらって凹んだのもいい思い出
あの頃は誰かが買わないとどんなゲームかわからなかったからな・・・
257 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:09:07.15 ID:FlkC2iK60
↓ふっかつのじゅもんがちがいます
ファミコンは無茶移植がひどすぎる
今みたいにちょっとフリーズするとかカクつくぐらいならかわいいもんだが
ザナドゥがファザナドゥって名前変えるぐらい内容ひどかったり
破邪の封印の100文字パスワードとか
もう少し当時の子供のこと考えて移植してくれよ
覇邪の封印はゲーム自体すごいおもしろかったのに
259 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:09:15.79 ID:wdGetuxmO
>>192 ターボファイルもターボファイルUも買ったw
ウィズにはハマったわぁ
260 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:09:16.23 ID:mEzBD656P
小学生のころにやったロックマン2が好きだった。
あれ難しいんだよな〜
261 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:09:28.30 ID:j/gPwT7c0
ドンキーコング
FF
ボンバーマン
抱き合わせ販売。
本体に糞ソフトつけて売る違法が、公然とおこなわれていた。
263 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:09:42.05 ID:fIAExtOMP
スパイvsスパイで殴り合いの喧嘩が全国で多発化したんだよな
>>218 序盤は面白いんだけどな
三国志も赤壁の戦い前の劉備とか緊張感あっていいんだけど
そこ乗り越えちゃうともうつまらん
バードウィークはなんで買ったのか未だにわからん
PS3のアフリカも買ったけど
裏技が懐かしく感じる。
上上下下左右左右BAは忘れないな。
>>255 ファミコンでRPGってジャンルが画期的だったのと
当時黄金期を迎えてたジャンプのゴリ押しがあったからかなあ
268 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:10:06.98 ID:t/74R+o70
>>244 何を言う、このときはこの手のアイテムが 合 法 だったんだぞ。
貧乏だったからケルナグールで1年間しのいでた
>>192 ハネケンのBGMと末弥純デザインのモンスターが最高だった
一方ウルティマ3にはなぜか日高のりこの主題歌が追加された
ササは必死になってクリアした海中ステージの次の宇宙ステージがもう絶望的な難易度でな…
結局クリアできなかったわ
バイクに乗ると、いまだにマッハライダーの曲が脳内再生される。
>>267 ジャンプよりコロコロやボンボンの類のほうが煽ってた気がする
アイスクライマーで友達と喧嘩になりがち
276 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:11:23.66 ID:4RHMKAp50
80年代はフリーダムだわw
277 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:11:26.53 ID:9fIlVlCS0
ネットないときって毎週でるファミマガや○勝なんかが楽しみでしょうがなかったな
ドラクエやファイファンもリアル友達と情報だしあってクリアとか
毎日がたのしかった
>>253 テープをダビングするだけでだなぁ・・・フロッピーとか未来かよ
ドラクエ2のクソ長い復活の呪文を書き損じてやり直したのはいい思い出。
時々夢に出てくるが…。
>>255 ドラクエは発売前に週刊少年ジャンプで特集されていて面白そうだから
発売日に買いに行ったらかんたんに買えたけど、Uの時も発売日に
買いに行ったらこのころはもう評判になっていて買えんかった。
281 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:11:40.29 ID:1VP9jk340
カーチャンにスーパーマリオブラザーズを
買ってくるように頼んだら
プーヤン買ってきやがった思い出
>>262 ドラクエ3で一気に増えたよね
抱き合わせw
283 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:11:48.69 ID:JeuaoObwP
あ〜そういえば迷宮組曲とマイティボンジャックを貸したっきり戻ってきてないな
おい、石丸!はよ返せ!
あぶない刑事とかビー・バップ・ハイスクールとか
とりあえず別ジャンルで人気のコンテンツはファミコンのゲームになる運命だったな
どんなゲームでも馬鹿売れしてたんだろうな
>>20 お前の頭の中では、苗字に「金」が付いたら在日なのか?w
286 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:12:24.92 ID:FlkC2iK60
理不尽なゲームも結構あったよ
ミシシッピー殺人事件とか、ありゃ何だw
287 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:12:25.38 ID:t/74R+o70
ハイパーオリンピックは盛り上がったなぁ
288 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:12:32.29 ID:vEFi5X5Y0
289 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:12:34.41 ID:HhSq7w9w0
一面とかで死ぬと何とも言えないヤな気分になるんだよな…
特にシューティング系
290 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:12:45.40 ID:24JqJmi00
>>161 うちはジャイロロボットも買った情弱だよ
291 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:12:49.98 ID:WypnJQ0Y0
ドラクエ発売が待ちきれなくてハイドライド スペシャルを買ってしまった思い出
293 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:13:09.98 ID:mcBUFxY90
>>266 ゆうてい みやおう …ぺぺぺぺ
と
838861も忘れない
友達の家でゼビウスの無敵技教えてもらったのは衝撃的だった
まだ雑誌とかに載る前だったから素直に友達スゲェってなったわ
ファミコンのテレビ線をさす所をひっぱって壊した事があるな。
半田でくっ付けても認識しなくなって買い換えたがツインファミコン買えばよかった。
296 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:13:39.25 ID:tC1TIfYm0
なんでフラッピー敵に寄られただけで死んでまうん?
いつまで過去の栄光にすがってんだよ
生産を終了した時点で歴史はもう終わっただろ
298 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:13:46.46 ID:slb7er4x0
>>286 ミシシッピーは文字が読みにくくて・・・
>>284 中山美穂のトキメキハイスクールは画期的だったな
グーニーズも良い出来だった気がする
>>236 おっさんが昭和を懐かしむスレだから仕方ない
ジョイボールの人間力学は絶対にウソ
302 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:13:54.26 ID:fIAExtOMP
任天堂の社長が朝鮮人ってマジだったのか・・・orz
ファミコン買ってもらえなかったので
嫌な思い出しかない
そういう人も多いんじゃね?
>>162 スーパーマリオのスムーズな操作感は驚異的。
あと、ポップな色とBGMは暗いイメージだったゲームを
家庭の居間に合うイメージに変えた。
子供の頃ゼルダはアクションゲームにしか見えなかったなぁ
RPGはドラクエみたいにコマンド選択とかするもので
これは普通のアクションゲームだろってずっと思ってた
スーマリも当時はアスレチックアドベンチャーゲームってジャンルだったらしいし
時代や人によって区分名がかわるんだろうな
青いベルの取りすぎで操作不能になりがち
>>278 テープの時代は、家庭でコピーできたからな。w
あのロード時間でマッピーとか懐かしいわ。
ゲームのピークはスーファミまで
それ以降は総じてウンコ
>>294 地元じゃ隠しコマンドが掲載されたコンプティークは
初めてエロゲー特集をやったときの号並みに売れてたなw
初めはABボタンが四角のラバーだったんだよなあ。
>>297 残念ながらバーチャルコンソールという公式エミュが
俺の人生のピークは、チャンピオンシップロードランナー制覇だったわ。
マリオの7-1の難しさはんぱなかったな
初めて壁にぶん投げたゲームがディスクシステムのレリクス
PSのロード地獄なんてこれに比べたら
テレビをモニタにして価格抑えれたのも勝因だろうな
317 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:15:14.17 ID:SWr/i7hJ0
初代ゴルフの最高スコアってどれくらいなんだろう?
>>161 抱き合わせで買わされたよ
お子さんの勉強の助けになります、
とか色々言われてさ
婆ちゃん、ごめんな、ありがとな
ある意味勉強になったよ
>>304 みんながファミコン買ってるから別の物を買うといってセガを買ってた友達がいたな。
ファミコンの魔界村が鬼レベルな件
>>192 FC版wiz1は素晴らしい出来なんだが、最近になってトンデモ無いACバグが見つかった
322 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:15:49.86 ID:4RHMKAp50
どう考えても俺の勉強の出来なささはファミコンのせいだよなあ・・・
キャラバンに向けての練習で腱鞘炎になったのもいい思い出
324 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:16:10.39 ID:JeuaoObwP
ファミコンのカセットってぶん投げる事前提で作ってるから丈夫なんでしょw
そりゃ、任天堂は昔から花札とか株札とか売っていたもの。
>>312 バーチャコンソールはファミコン直撃世代とネオジオ好きを狙い撃ちしてるな
はやくドラスレファミリーとスーパースターフォースを配信して欲しい
327 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:16:28.90 ID:GU42FAMT0
純正AV仕様ファミコン買った
稼働率は最低だが記念にな
328 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:16:31.32 ID:t/74R+o70
>>322 大丈夫。ファミコンがなくても大して変わらなかったと思う。
リップルアイランドが好きだったわ
藤子不二雄シリーズは軒並みクリア出来なかったなあ
ドラえもん、ハットリくん、Q太郎
スペランカーの最速クリア動画とか見るとびっくりするよ
youtubeにあるから、まだ見てない人は見てみ
うわあ、死んでやんのって思ったら、計画的、自爆なんだわ
シューティングゲームはファミコンの時が一番盛り上がっていた
俺が小四の時に発売だったな
発売当初は新しいもの好きの奴がチラホラ買いだして、
翌84年に俺みたいな普通のガキも買うようになり爆発的に普及してったな
>>299 グーニーズはすごいおもしろかったなぁ
コナミマンだしたりして遊んでた
あの当時のコナミはゴエモンも悪魔城もあってすごい輝いてたなぁ
>>310 ジャンプのファミコン神拳でも袋とじで掲載されてたな
336 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:17:01.34 ID:mcBUFxY90
>>255 今で言えば、スターウォーズ三部作完結みたいな感じ。
>>315 PCとファミコン、ゲーセン基盤とファミコンの性能に大きな差があったから
けっこう無茶な移植も多かったよな
スーパーマリオで無限増殖し過ぎて一回死んでゲームオーバーはよい思い出。
2階の窓から鉢植え落としてくるやつだけは許せなかった
>>287 瓶の裏連打w
あの左右の手の動きが、将来のオナヌーに活かされるとは思ってもみなかった。
342 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:17:30.58 ID:dr8MkckHP
バブルボブルだけはまともに移植されなかったな
345 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:18:25.38 ID:ur6eDEC6O
小学生の時に2つ上の兄とお年玉を出し合って、初期型の四角でゴムボタンのファミコンとマリオブラザーズかったな。
コントローラーのボタンがめり込んで、すぐに使えなくなったw
>>301 ジョイボールは足でAボタン(連射)を押して使うもの。
347 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:18:32.08 ID:YtRsjKG0O
348 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:18:38.67 ID:j/gPwT7c0
ぼうけんのしょはきえてしまいました
349 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:18:41.35 ID:05u33/1x0
アタリ2800買ってクソ高いカートリッジでショボイゲームを遊んでたわー
3800円でこんな高品位のゲームがきるなんてなあ。
ナムコ参入はほんとに嬉しかった。
クリィミーマミも30周年なんだよな。
TVゲームの普及でアニメがどう変わったのか興味深い。
けっきょく南極大冒険は名作
353 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:18:56.79 ID:NdsF2Fxk0
ファミコンから64まで15年で凄まじい進化したのに
64からWiiUまでの15年はロクに進化していない気がする
354 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:19:01.93 ID:dshIdKC90!
バードウイークとか持っている人が不思議だった。
何であんなゲーム買おうと思ったんだろう。
355 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:19:04.07 ID:4RHMKAp50
オジサンがに譲ってもらったファミコンを親父に2Fから投げられた恐怖はまだ鮮明に覚えてるわw
356 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:19:05.25 ID:vEFi5X5Y0
>>344 あれは、アーケードでやるのが良いな
未だにコマンド3種類覚えてる
魔界村でカプコンはやってくれると思ったら
戦場の狼は思いっきり手抜きだった
358 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:19:25.30 ID:FVVj+qNG0
>>148 昔いた職場で休み時間LAN対戦やってたら
流行りすぎて休み時間ゲーム禁止になったわw
359 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:19:27.83 ID:slb7er4x0
小学生の日曜の午後、独りでファミコン「将棋」などをやってると
しみじみと時間の無駄遣いということがわかったなあ
>>329 バンダイのオバQは無理だったがハドソンのドラえもんはそこまで難しくなかったな
けっこう面白かった
>>334 ファミコン神拳のゆう帝が堀井雄二って当時きづかなかったなぁ
ミヤ王はメタルマックス作ってるし
あの当時はなんでもありだな
アルゴスの戦士だな
レベルアップ式、横縦てアクションRPGだ
アイテム集めもあるし、ちょっとした謎解きもあり、集めたアイテムを駆使しないと
先へ進めない。 そんであの拾いマップやエリアが広いw
しかも、コンテしかないから、一気にクリヤーするしかないから、眠たくなるほど長時間ゲー
>>313 オレもw
憑かれたようにやった
未だにぼ〜っとしてるときにあの音楽が
脳の奥から聞こえるときがある
>>344 バブルボブルは好きだったからゲーセンでよくやってたが
ファミコンのはあまりにも動きが遅すぎた。
ファミコンで何度も遊んだゲームソフトは
スーパーマリオブラザーズとベースボールかな
366 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:20:03.65 ID:tC1TIfYm0
スターフォース好きはいませんか
>>358 そもそも職場にnesなんかインストールすんなw
>>345 ボタンめり込んだせいでマリオが勝手にジャンプしちゃうんだよな
369 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:20:19.78 ID:fIAExtOMP
371 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:20:32.64 ID:8+A7FfofO
かんしゃく玉投げたり
鎌を投げたり
激しいゲームだなあ
だまけたなあ
で、結局高橋名人逮捕の噂は誰がばらまいたんだ?w
>>327 あれ、マイクがないのよねぇ
バンゲリングベイも持ってるのに
>>92 コッソリ音を録音して、効果音などから何をやってるのかを解析するチームもいた。
38歳でどストライク世代のはずだがファミコン買ってもらえない家庭だったから話についていけない
高橋名人対毛利名人の映画っておもしろいの?
378 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:21:43.99 ID:KyG24xXT0
ハイパーオリンピック鳩山バージョン作ってほしい
>>367 ある部署でmameがはやって、それが原因でほぼ全社のPCで
ウイルスに感染したという いまやありえない
>>362 はちゃめちゃ大進撃のほうなら普通にコンティニューできた覚えがある
これもバーチャコンソール未配信なんだよなぁ、コーエーテクモしっかりしやがれ
当時のゲーセンは、PTAの圧力で立ち入り禁止。下手すると、教師や保護者が巡回。
無事にたどり着いても、ツッパリによるカツアゲ等の危険もあったからな。
家でゼビウス他がやれるというのは、デカかった。当時の任天堂は、高性能低価格路線だったなぁ。
382 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:22:29.06 ID:5X13Esw/0
なんといってもテニス+マリオだったな
>6
SG-1000乙
リメイクがPS2で出てPS3でも配信されているらしいが
ゲームやらなくなってしまった。
>>362 ファミコンでアーケード版がやりたかったな。
今はバーチャルコンソールで家で出来るようになったが。
>>377 毛利名人が純粋まっすぐ君で八百長知らない人だから
高橋名人が勝つのが大変だったあの映画か
387 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:23:40.99 ID:7DFvxlEE0
私の旧い新聞記事に関する記憶である
40年ほど前に任天堂が大卒を採用した。
内容はコンピュウター専門の優秀な学生を任天堂が採用とあった。
その時は、花札やトランプを売っている会社が何を考えて?
と思ったのだが結果は皆様ご存知の通りですね。
>>372 一日警察署長やったら逮捕されたと子供たちに誤解されて
当時としてはありえないほどのすごい速度の口コミで全国に広がったと本人が言ってたw
389 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:23:49.08 ID:t0wLE73n0
ファミコンと言えば、烈火だべ
390 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:23:51.68 ID:JeuaoObwP
>>381 ヤンキー達と仲良くなった俺w
服とかヤニ臭くなるから親にすぐばれるけどそれでも行ってたし
その6年前に、カラーテレビゲーム15なるものを買って遊んでた。
なあ…
夏休みって楽しかったよなぁ…
くにおくんシリーズの運動会とか時代劇で敵をいじめ抜いてクリアするのが好きだった
それが今大人になってGTAシリーズで一般通行人を狙撃して遊んでいる俺
394 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:24:43.95 ID:nFmlRh0fT
3DSLLのファミコンカラーVer.出たら買い増す(`・ω・´)
>>385 「ファミコン買って来たぞー」
って親戚のおばちゃんがMSXのソフトを買ってきたのは衝撃だったな
土曜の午後にこのスレはw
おっさんホイホイだな
>>376 俺はファミコンはうちの親父が麻雀ゲームする為に買ってもらったけど
それ以降スーファミもゲームボーイも買ってもらえなかったから
最近になってブックオフでゲームボーイ買って適当なゲームやってみたけど
当時の貧乏な頃思い出してすぐゲームするのやめたな‥
あーいうのは変に昔の思い出をほじくりかえしてしまう
今こそ公式エミュを出すときだよ!!
ファミコンのグラディウスはアホみたいにプレイしたが
MSX版ののびーるレーザーがうらやましくて仕方なかったあの頃
>>376 ∧_∧
( ・ω・)∧∧
/⌒,つ⌒ヽ )
_,_,( ( );;:::;;:::;;:::;;::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
>>376 漏れも・・同世代
家が貧乏で買ってもらえなかった、友達の家にはみんなあったのに
5分だけとか拝み倒してマリオやスターラスターやらせてもらってたけど、みじめだったわ
反動で働き出して、自分の金でゲームが買えるようになったPS1の時代はゲーム買いまくったわ
買いすぎてやってる時間がなく、封も開けないまま実家の押入れで眠ってるソフトも数知れず
子供心にトラウマだったんだろうな、なんか哀しい
404 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:26:14.42 ID:2qOmqXfM0
セガSG-1000の30週年をお祝いします
任豚死ね
405 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:26:23.14 ID:9fIlVlCS0
この前wiiのVCでマイティボンジャックと迷宮組曲落としてやってたんだが
いっしょにやってた小5の息子から糞ゲー呼ばわりされた
俺のときは無茶苦茶おもしろいゲームだったのに…
>>388 そうだったのか。長年の疑問がとけたよありがとうww
407 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:26:29.89 ID:JeuaoObwP
408 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:26:32.83 ID:slb7er4x0
>>388 えっ!?高橋名人の逮捕ってガセだったの?
連射を速くするため、違法な薬に手を出したと聞いていた
410 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:26:51.61 ID:eD3uob1f0
ブラウザゲームの退化ときたら・・・・
411 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:26:59.50 ID:LSu30mS50
ファミマガのウソ技に騙されに泣いたあの日
412 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:27:09.47 ID:mcBUFxY90
413 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:27:11.60 ID:i6fvhhHt0
マリオみたいのしか出せねえんならもういらんからやめろ
414 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:27:16.57 ID:tTBbYAmnO
スーパーマリオの前から、ファミコン本体は売り切れで入手が大変だったよ。
当時はガンプラも人気爆発中で人気MSは品切れまくってた。
ドラクエ3のパニックは社会現象に。
ゲーセンのドルアーガの搭は共有ノート。今でも検索するとチラホラ当たる。
今じゃ4、50台の人らだろうね。
各界からのお祝いコメント
ファミコンロッキー『30周年、おめでとうございます!』
ゲームセンターあらし『インベーダーゲームって、何周年?』
セーブ機能なかったから電源つけっぱなしで学校行ってた
>>392 俺の子供のころはゲームが出だしたころだったけど
ゲームやってても外で遊ぶことは相変わらずやってたんだよな
ベースボールで対戦してまた外で野球するみたいな
418 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:27:51.23 ID:tC1TIfYm0
>>407 スーファミソフトもプリカとかで決済できるように売ってくれたら何本か欲しい
ボコスカウオーズとかバンゲリングベイとかスターラスターとかちゃんとルールや攻略法わかってたら
ハマるゲームあったけど当時のアホな俺の頭にはそれを理解できなかったなぁ
420 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:28:09.67 ID:u7tgZCZS0
>>400 でもMSXは横スクロールがカクカクなんだよな
>>408,412
え?俺の周辺ではコントローラーの中にバネをしこんでるって話だったぞ。
地域差なのかな?
ファミコンロッキーのウソ技を試した奴は手をあげなさい
ノシ
424 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:28:25.81 ID:1Rmu0upOP
本体にハイパーショットを挿して
ベースボールでピッチャーとして球を投げると
時速0キロの超スローボール投げれたのは笑った。
ザナック最高
>>381 10円ゲーセンで、パンチ頭の兄ちゃん?いやオッサンと雷電でスコア競っていたw
しかも後ろでプレーみながらけん制していたしww
そこのゲーセン、ラインナップはツボを抑えていたと思うなぁ 脱衣も含めてw
Wiiでは懐かしくてやり直したりしたよ。
スーパースターフォースが出てないのが残念だが。
WiiUや3DSで携帯してやるにしても、取りこぼしてるのを復活させてくれ。
武田信玄とかハイドライドスペシャルはPCで出てたかな。
428 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:29:02.08 ID:vEFi5X5Y0
>>403 ミニ四駆の改造とコロコロを読むのに忙しくて
ファミコンなんてやってるヒマが無かった。
でもファミコンやってたらエンジニアの道には
進まなかったと思う。
431 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:29:41.09 ID:Da9/Bt790
ファミコンはスクロールとスプライト機能が強かった
ドラクエをやっているうちに年を取ってしまったと、
部下に言ったら笑われたよ。
434 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:29:48.81 ID:rxX7+9JF0
ファミコンのボタンを強く押せば会心の一撃がでると錯覚していたあの頃
ファミリーコンピューター→ファミコン
ドラゴンクエスト→ドラクエ
ファイナルファンタジー→ファイファン
436 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:30:02.58 ID:+gqZLpak0
30年ぶりにやってみるかなー 今夜
437 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:30:02.79 ID:HhSq7w9w0
>>405 迷宮組曲が糞ゲーだと…
井戸の中とか苦労したのに…
438 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:30:13.93 ID:tC1TIfYm0
ここにはスーパーマリオのワールド9行った人とかやっぱりいるの?
ハイパーオリンピックで鉄の定規使いまくったなぁ
よくコントローラがこわれなかったもんだ
>>192 呪文も罠もスペル入力式じゃないから邪道、と言われていた
MALORはマラーと読むんだ、と怒られた
>>422 俺のところじゃ16連射が嘘だと発覚して詐欺罪で捕まったとかだったがw
>>411 おい ファミコンロッキーをデスるのはやめr
迷宮組曲は斜め刺しするとスタート直後に足場が出ていきなり2Fにいけたりした。
444 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:31:10.30 ID:JeuaoObwP
>>437 あの頃のゲームは、必死にやらないとクリアできないからね
シビアなゲームは、最近の子供たちに向かない
445 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:31:19.93 ID:j/gPwT7c0
スーファミに比べたら今のソシャゲなんてクソもいい所だ
>>439 どう考えても想定を超えた使われ方だがよく耐えたな
家でスーマリやってたら近所のガキが家の中覗いていた
>>152 職業のシンプルさとバランスが今時の洋ゲーみたいだ
戦士vs武道家の決着が未だ着いてないという・・・
>>381 セガのゲーセンが入っていた中野のブロードウェイ脇で恐喝されたわ(´・ω・`)
あの時の犯罪者さん、もう40代で家庭持ちだと思うけど、とりあえずお金返してくれないかね。
450 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:32:17.62 ID:mcBUFxY90
>>405 マイティボンジャックと迷宮組曲がクソゲー扱いとは悲しすぎる
452 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:32:42.63 ID:f0A4YNsQ0
チョン天堂ステマ乙!日本人なら、チョン天堂は、不買しろ!
>>437 マイティボンジャックはコインをひたすらためていくわらしべ長者感がよかった記憶
>>446 ヤンキーが定規を買い求めて文房具屋に殺到という
普通ではありえない状況になってたなw
456 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:33:14.63 ID:DhB7uSRVP
本体と初めて買ったソフトが10ヤードファイトだったw
カセットに赤いLEDが着いてるアイレムのソフト。
よくもあんな単純なソフトを一日中ぶっ続けでやっていたもんだわ。
ドラクエ1の階段ってコマンドもおかしいもんだよな
でも当時あれをつけないと理解できないジャンルだったんだろうな
ファミコンで鳥山明のキャラでRPGができるなんて夢のようだとか思いながらプレイしてたな
兄貴のレベルあげの手伝いをな‥
俺も、バネで逮捕派。でも連射とか女医ボールがでて、どうでもよくなったな。w
昔は、毎日ノーミスでクリアしてたドルアーガが、VCでやったら難しくて途中で挫折したわ。
前は、剣出しながらでも呪文防いでたのに、今じゃすぐにプリッてやられてしまう。
460 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:33:29.95 ID:05u33/1x0
一番やりこんだのはクルクルランドかもしれん
461 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:33:30.62 ID:t/74R+o70
ファイナルファンタジーはエフエフですよ
これはね、高校に上がった時にエフエフかファイファンで揉めた
マクドナルドはマックかマクドかみたいな揉めかた
463 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:33:38.84 ID:4RHMKAp50
スーファミは現在でも通用すると思う
いやむしろ、現在の和ゲーの体たらくに警鈴を鳴らしているのではないか
464 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 16:33:46.01 ID:JB1ZNHIk0
465 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:33:58.11 ID:IuHCH5Fc0
ボコスカウォーズ
467 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:34:15.79 ID:slb7er4x0
我が家ではポーズボタンを「チロリン」と呼んでいた
468 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:34:28.68 ID:vEFi5X5Y0
>>461 子供が使う物だから丈夫に作ってたんじゃないかな
>>444 昔のゲームは、高難易度であることが売りの一つだったからなぁ。
ゲーム発売と同時に攻略本も出る今とは違う(´・ω・`)
470 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:34:42.60 ID:Wj92VosP0
スーパーマリオ681万本ってすげぇな
地味ソフト代表の麻雀でさえ213万本!w
472 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:35:23.68 ID:kf4qNK4I0
たけしの挑戦状はあれ自力クリアできるやつおるんか?
裏ワザ知ってると数日間だけヒーローになれた時代だった
ゲームをクリエイトする
476 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:35:43.06 ID:6+Bw2HJ1P
>>326 ドラスレファミリーはやりたいなぁ
今やろうと思ったらリアルでカセット手に入れるしかないのかな?
スーパースターフォースの謎はいまだに解けないままじゃ
>>403 お前は俺かwww
中流以上じゃない家庭に生まれた子供には、毎日に生き地獄を与えたおもちゃだよな、ファミコンて
30年ってマジかよ
俺と同じ年齢じゃん
20代後半だとスーファミになるのかね
端子が擦り切れてたソフトには良く一円玉挟んで電源入れてたわ
481 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:36:05.88 ID:DhB7uSRVP
>>411 Uコンのマイクに延々と「オップション!」って叫びまくってたわw
もちろんソフトはグラディウス。
>>422 昔のその手のうわさは校区内でとどまってたのが塾なんかで隣接校区に漏れて
伝言ゲームで進化していっていろんな話になってたんだよな
今やネットで全国画一のうわさ…面白くない時代だ
>>124 スカイキッドで協力する振りしながらハメるのも楽しい
484 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:36:32.12 ID:9d8oS+F6O
485 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:36:37.76 ID:t/74R+o70
ハドソンのキャラバンの地域大会で優勝したときの景品がパワーグローブだったのは
今となっては良い思い出。
1時間ほど装着してマリオやって、あまりに使い物にならんかったから
速攻売ってしまったのは若さゆえの過ち。
イー・アル・カンフーが格ゲーの原点なのかなぁ
それともケルナグールか
>>402 >>403 小5の時誕生日にファミコンがほしいって言ったけど却下されて代わりにエアガンのデタッチャブルを買ってもらった
BB弾じゃなくてBS弾のやつだった
クリスマスにファミコン売ってなくて、SEGA SG1000-U買ってもらった
あの時の俺氏ね
俺んチも親が厳しくて随分と後期になってから買ってもらった。
本体にロットロットとスターソルジャーの抱き合わせ。
その後ジョイパッド買って
何かコマンド入れて初期装備強くしたスターソルジャーに胸躍らせた。
491 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:37:42.55 ID:8VUT31yo0
押入れの奥にまだ初期のファミコンとカセットがたくさんあるよ。
492 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:37:54.39 ID:j/gPwT7c0
カセットを何回もフーフーしたのはいい思い出
493 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:38:00.07 ID:vEFi5X5Y0
たけしの挑戦状では
ビートたけし(たけし軍団)の家に
攻略法尋ねる電話が鳴りっぱなしだったとか
>>376 子供時代に買ってもらえなかったので一人暮らしになった大学時代に猛烈な反動が来た
2留・・・
ハドソン!ハドソン!
497 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:38:18.45 ID:WOywZbs60
たった256×240の解像度すら、RF接続ではまともに映らなかった当時のテレビ
ドットは四角ではなく丸で、ちょっと本体を動かすと、画面も揺れるの
OEMだが、ツインファミコンになってビデオ端子が付いてたのには、美しさにマジ感動した
子供の時のファミコンソフトを開封するときのワクワク感といったらもう。
CDになってそういうのは感覚はなくなってしまった。
ハットリくんに夜通しハマったな
六三四の剣と闘いの挽歌の対戦が熱かった
501 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:38:40.29 ID:iGbOXmqrO BE:811545252-2BP(22)
妖怪道中記もっかいやりたいな
502 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:38:48.97 ID:4RHMKAp50
てかオッサンゲーマーって現在は和ゲーに愛想尽かして洋ゲーに移行してるん?
503 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:38:51.29 ID:eD3uob1f0
バンゲリングベイのグループ通信対戦はよ
韓国の人達は日本の事をどう思っているの?
●「日本人は弱い奴だ!徹底的にいじめ抜くべきだ!」と思っています。
●日本人に対し強烈な劣等感を持っています。その為、日本人を侮辱し見下す事が、この上無い快感となります。
●日本の神社は全て「悪魔の巣窟だ!火をつけて焼き払うべきだ!」と思っています。
●「日本の物は韓国の物」と思っています。日本の文化財を盗んでは「元から我々の物だ!」などと開き直ります。
●日本海側のメタンハイドレートを奪い取る為に、日本海を韓国名の「東海(East Sea)」と世界中で呼称させ、領海主張しています。
●「日本はナチスと同じだ!」「旭日旗はナチスのカギ十字と同じだ!」「慰安婦は性奴隷だ!」等、世界中で日本を悪宣伝する活動を行っています。
●日本のマスコミと結託し、日本国内の世論や在日コリアンに都合の悪い情報を統制しています。
●日本の右翼団体には数多くの在日コリアンが在籍しています。彼らは暴力的な街宣活動を行う事で、日本の愛国心や日の丸に悪印象を与えようとしています。
●様々な手段を使い、間接的に日本を侵略しています。日本が間接侵略され弱体化することで韓国が繁栄すると信じています。
●間接的に女系天皇論を推進しています。これは将来、愛子内親王の婿に韓国人男性を推挙させ、皇室を乗っ取る事が目的です。
●韓国の男性は「日本人の女をレイプして性奴隷にしたい!」という願望を持っています。
●彼らの使う「慰安婦」「「過去の歴史」「差別」「友好」という言葉は、日本人の心に罪悪感を植え付け、支配する為の道具でしかありません。
>>496 もうハドソンは逝ってしまった。
ハチ助はもういないんだ。
506 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:39:19.40 ID:tC1TIfYm0
シティコネクションとかも好きだったな
あの猫と暴走パトカーの邪魔さは異常
〃⌒´::::::::::::::: ̄`ヽ、
/´:::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::丶
i´:::::::::::::::;::::::::::ハ::::::::::::::::|
{::::::::;;;__;ノ)_;ノ- \;;;::::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ、::;|イセij、´ '一、 リ;;::::::::} | そんなに わたしのこと
r⌒`ヽ、 メ;::;l, {_ !::::::::::l | みつめて……。
ゝ、 \\_少---ィヶ 丿::::::::ノ _ ノ
\ `ヽ、 < ̄´_, イ;;:::::::::::リ  ̄| かわいそうだから
\ `⌒''宀、 ゝ、:::;/ .| 26年ぶりにみせてあげるね。
\ Y \___________
入 i |
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ゝ、 i !
`i , ,j
| i i|
} i |!
j .|' |
/ { |
/ \`ー、
{ 、 Yア’
508 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:40:13.64 ID:JeuaoObwP
>>497 ファミコンタイトラー2台しまいこんでる俺w
だいぶ後の時代だけどニューファミコンとか一時期売れてたね
スウィートホームは中古で買ってあまりの怖さと音楽が不気味すぎて
同じ中古屋に売ったら買った値段より高く買い取ってくれてびっくりした
結構人気のゲームだったんだな
>>499 何もかんもダウンロードって味気ないよな…シミジミ
スカイキッドのかわいらしいキャラクターの見せる本気の殺意のすごさ。
本当はSEGAの方が、面白いし画質も綺麗。だけど手が伸びるのは任天堂……という時代
確かに『北斗の拳』は、SEGAの方が完成度高かったと思う
>>502 ゲーム自体してない。あるいは、子どもとゲームするかじゃね?
515 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:40:51.03 ID:eLhNFVsI0
MOTHERやって号泣
>>507 さすがにこれでいろいろやった奴はいなかったと信じたい・・・
>>405 迷宮組曲は当時のハドソンの粋を結集したと言われてたな。懐かしい
おまえらと酒を飲みながら、人生の傷をなめ合いたい
ローソンで書き換えできたな
れいほう禁止 いいか、れいほう禁止だぞ
521 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:41:20.44 ID:eJCf02ZW0
ディスクシステムの恨みは忘れない、何が気軽に書き換えOKだよ。
522 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:41:21.14 ID:qqLTTcdY0
523 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:41:21.90 ID:slb7er4x0
数年前、無性にエレベーターアクションがやりたくなって、
やったけど大した事なかった
95〜7年ぐらいに今は亡きブルートで
ファミコンカセットやゲームCDがやたら投げ売りされてて
友人と買いあさっては遊んでた
押入れには100本近いファミコンソフトがまだ眠ってる。
>>502 この間からEDF4をやってる
特に遊びたいソフトが無い時は手持ちのレトロゲーのつまみ食い
527 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:41:52.97 ID:yUXBe/GU0
>>515 よくマザーやって泣いたって奴きくが
いったい何が泣けるんだ?
いったいあれのどこに泣く要素があるのか知りたい
529 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:42:02.64 ID:pA5PRxoa0
もう30年にもなるのか
どうりで年取ったはずだ
530 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:42:22.11 ID:tTBbYAmnO
ファイナルファンタジーの初代はカタカナのロゴだっただろ。
今じゃ黒歴史みたいだけど。だからファイファン。
ドラクエはRPGというジャンルから、でかい敵モンスターのグラフィックから衝撃だった。
少年ジャンプでバックトゥーザフューチャーやネバーエンディングストーリーみたいに
ちょこちょこ煽ってたりもしたり。
ファミコンバブル期には今のエロゲメーカーよりも小所帯が
荒稼ぎしてたんだろうな。
531 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:42:29.48 ID:u7tgZCZS0
>>502 子供とポケモン、イナズマイレブンだな。
533 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:42:30.35 ID:DhB7uSRVP
>>486 ケルナグールよりイーアールの方が前でしょ。
でも、元祖はカラテカでは?
空想は頭の肥やしです
535 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 16:42:50.38 ID:JB1ZNHIk0
>>489 せめてmk−Vにしてもらえよ・・・・・・・・・・・・・・
30年経ってもPS3や3DSもファミコンと呼ぶオカンいそうだな
539 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:43:22.55 ID:mcBUFxY90
ACアダプターをコンセントと言い間違え続けていた思い出
キャプ翼面白かったなー
くっ、ガッツが足りない!
>>489 Pitfall, Hero, Star Force, ガルケーブは良く出来てた。
後はほとんど超絶クソゲーだったな。
そもそもハードが貧弱過ぎた。
542 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:43:37.31 ID:Da9/Bt790
MSX2に横スクロール機能がついていれば時代は変わっていた!
>>513 マーク3のパステル調のグラフィックがなんか独特で印象的だった
ゲーム機はいろいろ手元にあるが、ファミコンはいきなり
カセット入れて電源投入しても普通に動きそうな安心感がある。
545 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:44:13.17 ID:HhSq7w9w0
>>458 悪魔城伝説よかったけど、アルカード使えねえ〜んだよな…
なるほどカラテカか
当時はクソゲーとか言われてたけど
今やったら面白いかもしれないな
547 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:44:26.62 ID:t/74R+o70
ヴォルガードIIでロボット形態のままずっとテクテク
バイト先で中古の本体もらったけどソフト買うお金なくて、
ソフトは友達から借りて遊んでたなぁ(´・ω・`)
初めて借りたのがドラクエ2で、クリアしたとき感動で泣いたのを思い出した。
ハローマックいって500円でディスクの書き換えをやった懐かしい思い出
550 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:45:01.49 ID:qqLTTcdY0
いま考えると、とんでもない低スペックだったが
そこは想像力で補っていたので不満はなかった
ある意味、いまよりもゲーム界が輝いていた時代かもね
レスを一切読まずに書き込む
ジャーバスはクソゲー
552 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:45:35.17 ID:DhB7uSRVP
2コンについてるマイクの存在意義ww
554 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:45:52.68 ID:BsntjcN20
今のシューティングゲームって得点が意味をなさなくなっちゃったよね
昔は雑魚が10〜30点の世界で、この方法でこいつを倒せば300点が出るなんてのがあれば
ゲーマーの意地とプライドで出しに行って死んでたものだが
555 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:45:59.80 ID:vEFi5X5Y0
>>550 その低スペックで色々なタイトルを世に送り出した当時のクリエイター達が凄い
556 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:46:01.07 ID:f0A4YNsQ0
15日月曜日ってことは
ZIPのきょう検定グレートに出る可能性はかなり高そうだな
558 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:46:07.34 ID:dTEVM+/4O
ツインファミコンをテレビに繋いだ時の感動!(感動!)
559 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:46:09.24 ID:4RHMKAp50
560 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:46:11.72 ID:slb7er4x0
>>550 そうだな。ユーザーも自分らで楽しむ能力があった
下手ななんとやら数撃ちゃ当たるっていう時代だったからな
いろんな会社がソフト出してた
562 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:46:41.32 ID:JeuaoObwP
>>553 たけしの挑戦状とか一部のソフトで必要w
>>171 ROMコピー機とコピー屋があったなぁ。
最初に生ROMカセット買って、あとはコピー料払って
書き換えてもらうってシステムだった。
まったくもってアウトすぎる。
564 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:46:58.64 ID:asizW2ixP
>>489 俺はMSXだった
まあ面白かったけどさ
565 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:46:59.02 ID:mcBUFxY90
>>73 ノシ
これと「スーパースターフォース」には騙されたわ
どこがスーパーなんだか・・・
両方ともスーファミじゃなくってファミコンソフトな
567 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:47:00.97 ID:S8Srshgo0
>>502 ラブライブをやっているな
意外と面白い
568 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:47:01.03 ID:tC1TIfYm0
初代ドラクエの容量は256KBだっけか
今じゃ携帯の待受にしかならないようなデータ量のゲームでワクワクしていたあの頃
569 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:47:09.54 ID:uqES1ni30
>553
ハリセーーンチョーーーップ
570 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:47:11.64 ID:02Dh+z8T0
このスレを覗いた奴は間違いなくオッサン
572 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:47:22.81 ID:9KEFcftW0
>
>>46 ほんとにビックリしたwよくよく考えてみたらそうだよな
>>527 泣くかどうかはさておいて、おそらく人生で初めての「感情移入」ってのがゲームの面白さに
意図的に演出として使われてるゲーム体験って奴が多いんだろう所なんだろうな
実際、メタ演出とかに辟易するぐらいの現状からみると、そんなに大した演出、ストーリーでも無かったりする
テニスのゲームでダイヤル式コントローラーで1種類のゲームしか遊べない
にもかかわらず海外製で20000円くらいしたのを買ってもらい皆に自慢して
いたら、直後にファミコンがでてクリティカルヒットを食らってしまった
秀くんはどうしているかな.....。
575 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:47:42.05 ID:n/MiXj0E0
小学生のころ
ドラえもんやハットリクンとかいくらやってもクリアできなかったのだけれど
今やったらクリアできるかなぁ
>>550 黒い画面に白いドットをちりばめたら宇宙だった時代だからなぁ
ロマンがあったと思うよ
578 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:48:07.39 ID:6+Bw2HJ1P
>>550 勝手に新しい遊び方作ってたな
マリオとかアイスクライマーの殺し合いあたりは定番
579 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:48:10.60 ID:vEFi5X5Y0
>>552 これどういう原理だろw
だってファミコンのロムってワイアードロジックじゃないの?
581 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:48:46.78 ID:7GRVvRQC0
ファミコンが30周年なのに、グリーに倒されちゃうなんて
任天堂可哀想すぎ。。
星を見る人ってタイトルはすごい詩的なのに結構なクソゲーなんだよな‥
>>541 まあガルケーブはあのコンパイル作だしね
FCディスク版ザナックは今でも色褪せないSTGの名作だ
ファミコンが売り切れでたまたまあったSEGAマークUを買って後悔しまくった小学生は多いはず
始めてドラクエやった時にわくわく感は半端なかった
鎧の騎士にボッコボコにされて死んでも、全然怨みがなかった
お前と出会て良かったよって感じ
>>568 DQ1でテキストが50音全部ないと聞いた時は驚いた
昔の容量節約術は凄い
587 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 16:49:42.49 ID:JB1ZNHIk0
588 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:49:47.74 ID:9KEFcftW0
後期しか分かんね。FE外伝、トム・ソーヤ、ビックリマンあたりかなぁ。
遡って買ったじゃじゃ丸とか桃太郎のパスワード式は面倒だったなあ。
590 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:49:52.00 ID:u7tgZCZS0
ファミコンからPS・SSまでの10年間の進化速度は異常だったな
ファミスタ派と燃えプロ派で仁義無き戦いもあったな
>>412 ジョイスティックのボタンにスプリング入れてたと聞いたがw
593 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:50:15.92 ID:tC1TIfYm0
ちなみにドラクエVのせいで半導体不足になったなんて
今思うとえらく理不尽な叩きもあったりした
カラテカ。
構えないと一撃でやられてしまうことを発見するのに、一ヶ月ぐらいかかったな。
595 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:50:23.42 ID:S8Srshgo0
ドラクエ2は買った日に8時間ぶっ続けでプレイしたな
これから先アレほどハマるゲームはないだろうと思う
>>582 あれは凄いw
クソゲーの域を超えてもはやイミフ
598 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:50:54.89 ID:DhB7uSRVP
Uコンは「ピーピー」うるさいから、中の配線切っちゃったわ。
599 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:50:56.62 ID:JeuaoObwP
>>584 世の中には、そのままMDや32XやサターンやDCと買い続けた人も多いのですよ!
ドラクエ4なんて再入荷するまで一ヶ月とか待たされたもんな(´・ω・`)
601 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:51:22.87 ID:BiSSyLx+0
>>591 エラーシステムは燃えプロのが先だったかな
確実に追いついてるのに「フェア!」って判定になっただけだがw
>>582 ゲーム開始直後、下に一歩進むと街があることに気がつくかどうかで難易度が変わるね
603 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:51:30.41 ID:V+tkk8Re0
死んだじいさんが365日一日中ファミコンで麻雀やってた記憶。
>>584 その時の失敗があるからこそ、子どもには任天堂ハードしか買わない俺みたいなの多いと思う。
>>582 ストーリーは結構良かったよ
システムが悉く悲惨だっただけで
606 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:51:41.12 ID:eYjScrryO
台数限定でファミコンとかディスクシステム発売すれば売れるんじゃないの
うちのディスクシステムはまだ現役
>>592 スプリング入れたから逮捕って信じちゃう小学生って
やっぱりバカなんだなぁw
>>584 教室で友人に
『えっ、お前SEGAなんて買っちゃったの!?』っていう驚きと哀れみに満ちた視線で、己の過ちに
気づくんだよな
VHSじゃなくてベータ購入した時のデジャヴュ……
611 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:52:00.76 ID:4RHMKAp50
クリスマスにロックマンXを町中車で探し回ってくれた親に感謝・・・
初期のコントローラのボタンがゴムで凹んだままもどらない罠
613 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:52:21.71 ID:vEFi5X5Y0
>>600 確か当時は平日水曜発売が普通で、ドラクエ3発売のときには学校休んでまで買いに行くやつがいたから
ドラクエ4は土曜発売になったんだよな。
615 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:52:28.10 ID:5eYw/Mm0T
処理速度は桁外れに速くなり、グラフィックはとんでもなく綺麗になったのに
ドット絵の頃のワクワク感はもう二度と帰ってこない
616 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:52:40.93 ID:S8Srshgo0
>>599 そういうのを買っていた人のほうがコアなゲーマーになっていそうだな
617 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:53:25.45 ID:pnN9Mikk0
スーパーマリオとかドラクエの衝撃たるや凄かったね
今そういうのってあるのかな
618 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:53:39.53 ID:WypnJQ0Y0
有楽町の店に並んでハイドライドスペシャルを勝った俺は負け組
619 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:53:42.75 ID:aZ8K+U4T0
なぜかおっさんに大人気のゼノブレイドというゲームがあってな
ドラクエは一人旅でも面白かったのにドラクエ2での
パーティー制しかもアレフガルドの4倍?のマップでの大冒険ということで
発売前から胸をはずませていたな、あの頃のわくわく感はもう2度と味わえん
だろうな
スーパーマリオが無かったらどうだったのかねえ
>>618 ハイドライドスペシャルは名作だと思うけど
625 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:54:13.12 ID:9fIlVlCS0
>>553 とりあえずしゃべってみて
テレビのスピーカーからでてくる自分の声があまりにも変で落ち込む装置
SEGAマークV良いじゃん、友達持ってたけど格好良かったな
このゲームはうちじゃ出来ないんだと思うと尚更
中学に入ると友人の兄ちゃん辺りがPC持ってて、憧れてたな
抜忍伝説とか痺れたわ
>>586 あれは容量節約というより、同時に使えるキャラクターが256しかない制約があるための
苦肉の策でしょう。
628 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:54:51.11 ID:rAyIauoX0
ハドソンって叫んだのに援軍来なかった
629 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:54:51.96 ID:S8Srshgo0
>>618 駄作ではないけどなぜそれを選んだって感じだな
韓国起源んあmんpは間違いないのニダで
ディスクシステムが問題無く動いてくれるエミュとかないですか
632 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:56:00.24 ID:dTEVM+/4O
阿迦手観屋夢之助(本名・飯野賢治)も亡くなったし
633 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:56:23.22 ID:DhB7uSRVP
「ベースボール」はファミコン本体のコントローラ接続端子を鉄の物で接触させると魔球が投げられたな。
スーパーマリオはテニスのカセット電源入れっぱなしの抜き挿しで、裏ワールド(ただバグっただけだが)に行けて大興奮。
>>626 抜忍伝説は幻妖斎しかクリアできなかったなぁ
635 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:56:39.81 ID:1Rmu0upOP
今のパソコン
CPUクロック 2Ghz だとざっくりと約2000 Mhz
ファミコンのCPUクロック 1.79 Mhz
ファミコンすげー。
ファミコンはうちは買うのが遅かった、スーマリと同時
うちにはその前の王者・カセットビジョン様があったから・・・
637 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:57:05.51 ID:LaNkFZ5k0
マリオの無限増殖なんか、youtubeもない時代だったのに口伝で拡散してたな。
638 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:57:13.39 ID:S8Srshgo0
カセットビジョンにカセットポン!
640 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:57:39.98 ID:yUXBe/GU0
>>592 ボタンにバネが入ってて本当は16連射なんてできなくて
それで詐欺で逮捕されんだっけ
バネ入りボタンってよけいに連打しにくいと思うが当時の子供は信じてたからな
641 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:57:45.07 ID:eJCf02ZW0
ファミリートレーナーが懐かしいわ、買わなかったが
バンゲリングベイが糞ゲーなのには異論は無い。
643 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 16:57:49.75 ID:JB1ZNHIk0
>>637 やり方判らなくて、実演してもらったわwwwwwwwwwwww
ドラクエはロト三部作のリメイクがあってもいいな
3DSとかで出して欲しいわ
端子ガリガリやったり抜き差しやったり
非公式の裏ワザみたいのってどこから情報入って来ていたのだろうか。
六三四の剣の無敵ワザもそんなだったような。
>>599 俺は逆だった
マークUを買ってグラの悪さ、ボタンのレスポンスの悪さ、おまけにマークUを買ってから半年でマークVを出しやがってと恨みに恨んだよ
SEGAがドリキャスで転落した時、やっと恨みが晴れた
>>637 いやいや雑誌もいっぱいあったし、それどころかTV番組でもやってたじゃん。
ゲームで1時間番組が出来るって今思うと不思議な感じではあるな
テレビゲーム15は持ってたけどファミコンは持ってなかった
649 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:58:39.96 ID:Py6vqea70
おもちゃ屋の前で数時間くらい泣いて親に買わせた記憶がある。今は反省している。
650 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:58:47.14 ID:DhB7uSRVP
>>640 だけど、バネ仕込んで逮捕は無いよなw
当時の子供達は俺も含めてマジで信じてたけど。
今から考えるとキャプテン翼が面白かったよな
動きの加わった「2」はもっと面白かった筈なのに
あろう事か「もてるつばさ」みたいなの入れて
クソゲ一化した
30年前と今とじゃ大して変わらん気がするがそのまた30年前は
ギブミーチョコレートの時代なんだよな、凄い変化だ
いまだにマリオの無限増殖ができない
幼稚園のバスの中でスターソルジャーやりてぇ!って思った瞬間を今でも思い出す
655 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 16:59:26.50 ID:S8Srshgo0
>>641 名作だと思うけど昔からクソゲーの代名詞のような扱われ方なのが悲しい
なつかしい
アンアンアアーン!寝たきりでもセクロスはできるし大好き!
自分から舐めるし全部飲むよ。
セクロスたのちい快感!もんせきー
キモティキモティ
辻千佳 朝日新聞 秋山千佳は元社会部員。○病で腫れ物扱い。在○
辻千佳 朝日新聞 秋山千佳は休職を繰り返し、朝日新聞を辞めていたがセクロスは大好きな件
辻千佳 朝日新聞 秋山千佳は休職を繰り返し、朝日新聞を辞めていたがセクロスは大好きな件
辻千佳 朝日新聞 秋山千佳は○病で休職を繰り返し、朝日新聞を辞めていたがセクロスは大好きな件
セクロス大好きーーー! セクロスサイコー! きゅうしょくサイコー!
>>617 アクション マリオ
RPG ドラクエ
シューティング ゼビウス
手塚治虫がアニメ作ったみたいな感じで三大ジャンルではこれが世界初の作品だと思ってた
小学生の情報なんてのは狭いな、
ハットリくんみたいなクソゲーが
150万本売れた狂った時代
>>614 ドラクエ1 1986年5月27日火曜日
ドラクエ2 1987年1月26日月曜日
ドラクエ3 1988年2月10日水曜日
ドラクエ4 1990年2月11日日曜日
661 :
名無しさん@恐縮です:2013/07/13(土) 16:59:42.68 ID:74V5htUj0
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>633 現役プログラマーだけど、どういう理屈で魔球バグが生じるのか検討もつかないw
予め用意していたとしか思えない挙動だ。
663 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:00:23.50 ID:o9uYUFpB0
50代〜・・・インベーダー世代
45〜50・・・MSX世代
40〜45・・・ファミコン世代
35〜40・・・スーファミ世代
30〜35・・・プレステ世代
25〜30・・・プレステ2世代
20〜25・・・Wii世代
〜20・・・・・・DS世代
あれからもう、随分遠くに来ちまったよなあ俺らは
ファもコンの歴史は俺mの歴史ぞだ
コナミワイワイワールド
665 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:00:43.21 ID:UgE/wKGxO
犯人はヤス
ハドソンのゲームだけだったがテレビ東京のおはようスタジオで
裏技や隠れキャラを紹介してたな。
後にファミっ子大作戦という番組が始まって、おはようスタジオの
志賀ちゃんが司会をしてた。
スーパーマリオの無限増殖はどうやって広まったんだろうな?
ファミッ子大作戦の裏ワザのコーナーとかでやってたような気がしたな
ファミコンは低スペックだったがゲーム自体のアイデアや根源的な面白さは今よりも上だと思う
今みたいに容量ないしグラフィックのハッタリでごまかしもきかない時代だからな
今やってみてもプリミティブな気持ち良さがあるソフトが多い
>>604 SEGAは顧客はどうでもという会社だから
ドリキャスをすぐに1万円値引きした時だって、最初に高く買わされたユーザーの事なんかどうでもいいんだよ
>>641 音ゲーの遠い祖先かもね。
どっちもやったこと無いけど
671 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:01:36.18 ID:DhB7uSRVP
672 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:01:38.64 ID:dTEVM+/4O
674 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:01:41.42 ID:tC1TIfYm0
>>658 実の息子にちくわと鉄アレイを投げ与える親父はオニだと思う
675 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:01:50.76 ID:/oVnauEM0
バントでホームランなんて、ファミコンしか出来ない技w
>>344 FINAL Bubble Bobble
>>636 出たばっかのころはファミコンが同時期のハードと比べて評価低かったよね
最初のゲーム機にファミコンを選んだ俺はセガやカセットビジョンの奴らに微妙なセンスと評された
なんというかごく初期のソフトが子供っぽ過ぎるみたいな感じで
>>658 コロコロコミックでメイキング兼ねたドキュメンタリーが漫画になってたのも大きいかな
やたらコロコロが、プッシュしてた気が
679 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:02:09.37 ID:S8Srshgo0
はかぶさとかみずのはごろも増殖技は友だちから聞いて知ったな
>>667 当時情報がなかったと言っても、攻略マンガみたいなのが死ぬほど出てたので
そういうので目にした人も多いんじゃないかな
>>615 業界がやっていったことは缶蹴りを豪華にしていったって感じだからな。
凄いとは思っても中身は大して変わっていってないみたいな。
美人は3日で飽きる。
あと、単純な対戦ゲームのほうが熱中するんだよなw
任天堂が出してた初期の対戦ゲームは秀逸。
マリオとかアイスクライマーとかバルーンファイトとか。
ナムコ全盛期だな
684 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:02:17.03 ID:dfWcP6PZ0
極貧だったのになけなしの金でファミコン買ってくれた母ちゃんに感謝
FFVはどういうわけか移植がほとんどされなかったんだよなぁ
プログラムがオーパーツすぎていちからつくりなおしたほうがはやかったのかなぁ
>>650 腱鞘炎になるまで連射の練習してして親に怒られたせいもあるかもしれないけど
あの噂はショックだったわ。今考えると馬鹿らしいくらい本気で信じてたw
688 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:02:56.32 ID:iv6MHUbS0
ハドソンというメーカーが便乗してきたのもこの頃だな
セガ持ってた友達がファミコン勢に対抗してウチにセガコンやりにきなよと言っていた
>>658 ハットリくんはいいだろ
クソゲーなのはオバQ
692 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:03:16.98 ID:t/74R+o70
>>675 あと画面の右端まで曲がって突き抜けて左端から出るを繰り返すカーブとかも
今後お目にかかることはないだろう
693 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:03:27.08 ID:iJgiW5TV0
マリオは、チビファイヤーマリオもそれほど難易度高くなくて良かった
F1レースのターボだっけ?スピード一定速以上出したら高速でもキビキビ
ハンドリング出来たけどなかなか移行できなかったなあ
694 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:03:38.94 ID:RwcsoP0Z0
>>4 DQ1→8ヶ月→DQ2→12ヶ月→DQ3
DQ1からDQ3までは20ヶ月強、つまり2年かかってない
当時はROMもKBの世界だからそのぐらいの期間で作れたってのもあるんだろう
たとえばカタカナの「ク」は他で使わないからダー「ク」ドラゴンがダー「ス」ドラゴンに名前変えられたりとか、
非常に限られた容量にいかにデータを詰め込むかってことに恐ろしく地道な努力をしていた時代だったから
ROM内に収まり切らないシナリオやアイディアに時間かける意味もなかった
本体発売からスーマリ発売まで
今の時間感覚でいうと10年以上の体感があったわ
696 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:04:09.00 ID:NSUNaMrB0
20年以上昔だが、うちはゲーム買ってもらえなかったから、
よく弟とファミコンごっこしてたな。今風に言うとエアーファミコンw
野球やボクシングとかの中継観ながら自分で操作してるつもりになってた。
697 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:04:14.69 ID:GGDau5DGP
売れないと思って付けてる価格じゃないと思うけどな
698 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:04:28.73 ID:JeuaoObwP
FC世代は、セーブ機能が無いゲームでかーちゃんの掃除機アタックと猫アタックを日常的に食らってたからな・・・・・
ゲームに対して忍耐力があるw
おっさんになった今でも楽しめそうなゲームの筆頭は、バンゲリングベイ
かんしゃく玉投げかんたろうの東海道五十三次クリアした人いる?
>>677 いや、全然。アーケードのドンキーコングやマリオブラザーズが
微妙な改変ありだけど、移植できるのは当時のゲーム機では
ダントツの性能だった。
>>668 開発するハードが高性能だから面白いゲームができるとは限らないのだよ
昔はハードを直接叩ける時代だったので、プログラマの技術・才能・工夫で
アイディアを厳しいハード制約の中にいかに詰め込むかが勝負の分かれ目
>>581 グリーの方が先に倒れるよ
この上げ相場でグリーだけが右肩下がり
見てて面白すぎるwww
最初は四角のゴムのボタンだった
>>686 ゼルダはRPG枠なんだよ!当時の俺にはな
>>73 ドラクエ4の抱き合わせか何かでついてきたな・・・
707 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:04:59.70 ID:S8Srshgo0
>>694 クの文字はゲーム中で使われていなかったの?
709 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:05:15.48 ID:8xeeiy6x0
>>637 ゼビウスのの場所は、近所の空き地や公園で情報収集してたわ。
今思えば、刑事みたいな事してたんだと。
710 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:05:18.37 ID:dfWcP6PZ0
上上下下左右左右BA
公衆電話で友達に聞いて必死で覚えた裏技
711 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:05:31.21 ID:eJCf02ZW0
ゼビウスの裏ワザコマンドはジャンプで知った。今じゃ考えられないが。
おなじく三十周年なのに、ここまでルイージの書き込みなし。
713 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:05:40.14 ID:DhB7uSRVP
>>694 魔法の名称も相当苦労したんだろうね。
「ク」を使わずにアイテム、モンスター、セリフなどを考えるのって相当難しいと思う。
スペースハリアーの移植版が出た時だけは、マークIIIが羨ましかったな
715 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:05:48.28 ID:6SEp2oVZO
そしてルイージも30周年
716 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:06:16.11 ID:TXOymtX60
>>663 ファミコンとMSXは同じじゃないかな
MSXはファミコンに負けたのだよ
718 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:06:24.70 ID:A8pq+z/B0
スーパーマリオ2を全クリした人いる?
甲子園が意外と良ゲーだぞ
でゼビウスが意外とがっかり系
ゼビウスもう少し詰められなかったかねえ
今のハードは面白いとかアイデアが・・とか以前に傍から見てても
開発がきつそうで、そらみんな楽に儲かる携帯コンテンツやろうとするわと思ってまうな
キンタマリオ
723 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:06:44.93 ID:Z+lZzX+i0
この板で今一番このスレが勢いあるんだがw
724 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:06:47.68 ID:VwSLkOmUO
30年経っても余裕で稼働する
>>388 うちらの地元ではコントローラーにバネを仕込んで連射速度を上げてた
つー理由で逮捕されてたな
>>610 チョップリフターやピットフォールなどを除けば、ファミコンとSEGA両方出したソフトはほとんどファミコンの方がクオリティが高い
マークVは別として、マークUはクズとしか言いようがない
マークT(初代SG1000か?)を買ってたやつは、その後テレビゲームには全く興味をもたず、ラジコン仲間とばかり遊んでたっけ
ひどいよSEGAさん
ファミコンより高い価格であんなゴミ売るなんて
四角いゴムボタンがとれた体験がある俺は勝ち組
最近のゲームは何かな
グラフィックの向上なんかはかるぐらいなら
もっとゲームを作りやすくして
今の倍以上はリリースされるようにしてほしいわ
PS4もPS3よりグラいいんだろうけど そんなの誤差だろ
グラが綺麗になることによってガラスが割れた瞬間とかが鮮明になるんだろうけど
そんなのどうでもええわ
それをすることによってゲームが面白くなるのかと
730 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:07:16.90 ID:/oVnauEM0
ふっかつのじゅもんは、ある程度の記憶力とイメージ力が必要だったw
実際、ゼビウスの板って256発当てたら壊れるのか?
当時まことしやかに流れてた噂で必死に連射してたが検証出来なかった
無印マリオとドンキがテンベストに入ってないのは意外やわ
そういやファミコンって隣の部屋のテレビ画面に映ってたりしてたなw
「あ、親父四人打ち麻雀やってる」とかよくあったw
735 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:07:51.80 ID:tC1TIfYm0
おっさんホイホイかよ
737 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:08:05.42 ID:eTsOWipr0
俺の母親が孫に誕生日プレゼントするっていうんで、ゲームでも買ってやってくれって言って、
俺がアマゾンで見繕って、請求書代わりに納品書を見せたら、値段に驚いてた
そうだよな、30年前、俺にプレゼント買った値段より安い訳だからな
ファミリージョッキーもハマったわ
G1が障害レースだったり斜行妨害何でもありのあり得ない設定だったが
友達の家にABボタンが四角のファミコンがあった記憶があるけど、あれはなんだったんだ?
スーパーマリオ+ファミリーテニス
あとは分かるよな?
>>707 ひらがなはふっかつのじゅもんで使うから全部入ってるけど
カタカナは入ってない文字がある
そのくらいデータを削ってROMに収めてる
744 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:08:48.57 ID:JeuaoObwP
746 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:08:59.79 ID:S8Srshgo0
>>727 SEGAのこと恨み過ぎだろw
一般受けはしないけど結構出来の良いゲームも多かったと思うよ
タイトーグランプリにものすごくハマっていたんだけど、
そういう人、俺の他にも居る?
748 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:09:09.06 ID:1Rmu0upOP
>>662 もしかしたらコントローラでは再現出来ない
左右同時押しや上下同時押し状態かもしれないと妄想。
ハイパーショットでも同様に投げれるので
もしかしたらハイパーショットのホタン判定って上下、
もしくは左右の同時押しなのではと妄想。
>>16 ・いっき
・忍者ハットリくん〜忍者は修行でござるの巻〜
・オバケのQ太郎〜ワンワンパニック〜
・チャンピオンシップロードランナー
・燃えろプロ野球
・バギーポッパー
スーパーマリオ、ドラクエ、ファミスタ、スターソルジャー、ポートピア連続殺人事件といった有名どころには触手が伸びなかったな。天邪鬼なんだな。
750 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:09:11.39 ID:iv6MHUbS0
ゲームを立ち上げたらすぐタイトル画面が出るようにするべき
エンジンやメーカーのロゴなんぞスタッフロールで十分
>>731 どっかに検証動画が上がってたぞ
結論をいうと「無理だった」
復活の呪文なつい
今の少年どもとやっても
スパイvsスパイなら負ける気がしない
755 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:09:37.82 ID:/pvO5ixTO
>>694 > 当時はROMもKBの世界だからそのぐらいの期間で作れたってのもあるんだろう
当時の容量表記ってバイトじゃなくてビットだのね。
スーファミ初期までFD1枚以下の容量って今となっては凄い。
757 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:09:57.38 ID:9fIlVlCS0
>>658 シシマルのちくわキャッチおもしろかったじゃん
ネットもパソ通もなくファミ通ファミマガすらまともに入荷しないようなド田舎なのに
ドラクエ3のアイテム増殖技やドラクエ4のコイン購入技を知ることが出来た小学生の俺
どういうネットワークなんだろうな、あれ・・・
俺が小学生6年のころ、親はゲームに猛反対で、勝手におもちゃ屋でファミコンの予約したった。
いざ、発売日に確か日曜日だったかも。
家で朝食を食べてたら電話がおもちゃ屋から掛かってきて、親にバレてキャンセルしたのはいい思い出
760 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:10:11.80 ID:QgWqYe3C0
>>663 年代的にMSXとファミコンは完全にかぶってるよ。1983年が出発点だから。
おもちゃ屋でゲームのカタログだけ貰って帰って
家でそれを見てあれこれ思いを馳せてるだけでも楽しかったあの頃
762 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:10:19.61 ID:tC1TIfYm0
いっきの理不尽さは異常
でもなんか結構繰り返して遊んだ気がする
さんまの名探偵は、
764 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:11:01.18 ID:HhSq7w9w0
チャレンジャーで列車の中でボスにナイフ何発か当てたら最終面にワープする技試した奴いるか?
765 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 17:11:07.39 ID:JB1ZNHIk0
766 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:11:08.97 ID:oHWfsgTV0
ファミコンロッキーにあったチャレンジャーのあの裏技が
本当に出来るのはマジでびっくりしたなあ・・・
>>752 そうか、アカンか・・・、十円使ったり、定規使ったり、連射パッド出たらワクキタしながら使って見たりしてたんだがな・・・
768 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:11:27.46 ID:iv6MHUbS0
スパルタンXで24週クリアしたら、シルビアが襲ってくる話が合ったけど、
あれは本当の話なんだよね?
769 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:11:28.10 ID:S8Srshgo0
>>759 なかなか厳しい家庭だ
うちは小遣いの範囲内なら好きに使ってよかったな
770 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:11:30.22 ID:n0oWfdMNO
771 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:11:32.33 ID:8VUT31yo0
おっさんになった息子が時々帰省して、ドラクエ3を一晩で攻略して帰ってく。
>>727 マークIIなんてあったか?
SC-1000、SC-3000、SEGA Mark IIIって流れだろ。
773 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:11:46.51 ID:DhB7uSRVP
>>730 兄が夜遅くまで子供部屋のテレビを独占していたので、兄のふっかつのじゅもんノートの
「め」を「ぬ」にしたり「い」を「け」に改ざんしてやったのは死ぬまで秘密だ。
部活から帰ってきた兄が「あれ?あれ!?」と何回も打ち直してたけど、結局俺の犯行は
バレなかった。
>>701 んーそういう感じじゃなくて
当時の子供たちの感覚としてなんか外見やソフトが軽い感じでいかにも娯楽というか
他のハードのほうがなんというかコンピューターっぽさが強い感じで
小学生くらいって案外そういうのにこだわるじゃん
きぼうのみやこに8歳までに必死に行こうとしたやつ
温泉物件を買い占めようとしたやつ
776 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:12:22.34 ID:3lchJOhi0
頭からっぽにしてBボタン押しっぱなしでスーマリ周回してたあの日
暇を潰すにしても他に何かあっただろうと今では思うw
合併もせずに生き残ってるソフトメーカがカプコンとコナミくらいってのが悲しいね
サードパーティーのソフトで一番最初って何だっけ?
>>766 ファミコンロッキーの作者のエロ漫画を見たときのほうがびっくりしたわ
>>763 やっさんとの競艇バトルで鉄定規使いまくったわ
ほんと過酷な戦いだった
友達がマイティボンジャックを汲み取り便所に落として泣きじゃくってた想い出
>>773 お前、やっていいことと悪いことがあるぞw
1はふっかつのじゅもんにバグがあったんだっけか。
>>728 あったなファミリーなんとかシリーズw
たしかカモノネギとかなんとかグラスだったかそんな馬が強かったなww
785 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:12:51.64 ID:tPiKgItY0
セガの方がくる!!と信じてSG1000を買ったものの、
結局ただの一度も友人とカセットの貸し借りをすることがなった・・・
786 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:12:58.62 ID:vEFi5X5Y0
ファミコンで遊んでいる時は、猫を部屋に入れるの禁止!
おかんの掃除機と振動攻撃は、危険!
ゲームは、1日1時間!
これってファミコン世代ならみんな知ってる(; ・`д・´)
親の意向で、ゲーム専用機のファミコンじゃなくて、パソコンみたいなMSXて家は多かった。
あと、近所の本屋でエロ本読んでるのがバレて、変なものに興味を持たないようにMSXを買って貰ったやつがいた。w
ファミマガは、発売日当日の夜明け前にコンビニに買いに行ってた記憶がある。w
グーニーズはよくやったなあ。
789 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:13:07.29 ID:nWzjT2hG0
本体だけ買ってきて「これじゃ駄目なの?」は親子喧嘩の鉄板だった
ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン
何度「いーっ!」となったか
源平討魔伝はなぜボードゲームみたいなのにしたのかいまだに謎
アーケード版の移植を期待してたのにがっかりだったな
月風魔伝の方がよほどそれっぽかったのがなんとも皮肉な話
791 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:13:12.65 ID:eJCf02ZW0
当時は不人気ソフトと人気ソフトの抱合せが横行してたな。
10代の子供に聞いた好きなゲームメーカー
1,ガンホー
2,グリー
3,Klab
4,バンダイ
5,任天堂
793 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:13:24.71 ID:QgWqYe3C0
>>756 表記がビット換算になったのは、コナミがMSXのグラディウスか何かで
128KBのROMをメガロムとか言い出したのが元凶だと思う。
俺も夏休みの家族旅行にまでファミコン持って行ってやってたは
今だから言っちゃうがハイスコアをX1っていうパソコンで偽造して雑誌に送ろうとしてた
未遂だよ未遂!!
おっさんホイホイスレか
ファミコンはほんと面白かったなあ
ピコピコ音って記憶に残るよねえ
798 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:13:44.62 ID:JeuaoObwP
>>669 3DSを一万円高く買ったやつの立場は・・・
とりあえず任豚誕生のルーツがわかったわ
マーク2買った恨みをドリキャスで晴らしたとかキモイよお前wwww
ドンキーコングの1面で、ワープするために下の段から2段目に上がって右にマリオをスライドさせるのに、アーケードならレバーで簡単に出来たがファミコンでは出来なかったのもいい思い出
>>772 SG-1000IIのことかと思われる
コントローラ以外は変更がない機種だった記憶が
802 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:14:05.55 ID:Rz7p1/Qu0
先輩の部屋にボディコンクエストを発見した時のショック
MSXとファミコンのどっちを買うかで迷ったなぁ
学研か小学館の雑誌がMSX推しだったんだよなw
804 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:14:08.17 ID:LSu30mS50
さすがに松本亨の株式必勝学持ってた奴はいないだろ
805 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:14:23.32 ID:vT/M50SDO
わしはぴゅう太とFM7や
>>785 お前、いまだにAMDとか使ってそうだなw
俺が自分でファミコン買ってドラクエやったのが
高校3年とかですでにプレステ2が出るか出たかってころだったから
>>786のようなあるあるネタがわからんのよね
810 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:14:46.32 ID:iJgiW5TV0
キン肉マンのブロッケンJrとかテリーマンは選択禁止だったな
>>804 持ってたな、きんのとおるを使うと楽勝で儲かるゲームだった
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ
813 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:14:55.44 ID:8xeeiy6x0
>>730 「ゆ」「わ」「れ」「は」
「あ」「お」
の書き間違いを解読するのも、ハラハラだった。
そのうち、呪文の法則性も何となくわかるようになった。
グーニーズの夕焼けにゆっくり消えていく海賊船のドット絵は今でも覚えている
あれだけ何度もクリアしたけど、今やってももうクリアできないだろうなあ
あーあとドラゴンボールとゲゲゲの鬼太郎やりたい
>>748 なるほどな。投球のルーチンを呼ぶものの、
同時押しで球速球種が初期値(最低速)のまま進行するとw
あれ確かポーズが掛かるんだよな?
異常検出してデバッグモードだったのかもw
>>781 そもそもなぜ持って入ったのかと小一時間
>>772 マークIIは通称で正式名はSG1000-U
あの時代のゲーム機好きはマークUで通じるよ
ファミコンは当時斬新だった
小学生だったが赤白のツートンカラーはまだ頭に残ってる
820 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:15:33.00 ID:LaNkFZ5k0
あの頃は、東大卒が任天堂に就職するとか言ってすごかったけど、
今でも東大卒の就職ってあるのかな。
821 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 17:15:37.97 ID:JB1ZNHIk0
>>790 ファミコン : 俺の能力で あのキャラ動かすの無理ってわかれやwwwwwwwwwww
セガを買うやつは浮いてるイメージがあったなぁ
できるやつはMSXで三国志とかやってるイメージ
823 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:16:10.38 ID:GGDau5DGP
マイクロニクスは許されない(´・ω・`)
824 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:16:13.91 ID:/oVnauEM0
ファミコンに対しての口コミは、半端なく情報量が多かったw
やっぱ、一人、技に成功したら、全校おろか町内中の小学校に知れ渡ると言う、恐ろしい情報力だったw
>>781 俺のドラクエWを知人に貸したら、説明書がボロボロ&犬のヨダレまみれになっていた件
>>793 ROMやRAMのチップの容量をビットで表記するのは半導体業界の慣行なんですよ
元凶てw
ディスクシステムのバレーボールが史上最高なんだよ!
光栄のソフトの値段の高さたるや
>>820 今は過半数が東大だろ
俺の職場もそうだし
四角いボタンは押した状態でもどってこない人いっぱいいたよね
>>785 俺はおもちゃ屋のおっさんにそう言われてSG-1000を買ったよ・・・
あとでマジで後悔したからなw
ファミコンの本体についてきた説明書と変な漫画はなんだったんだろうな
どう見てもドラゴンボールの悟空のパクリだろうっていうかんじの
しっぽつけた奴が男の子と女の子にファミコンについての説明してた漫画
あれ作者は誰だったんだろう
>>807 おい!!なめんな!!!
と思って今書き込んでるノパソ見たらCPU:AMD<以下略>ってシール貼ってあった・・・
prz
>>810 だよな。
あと、上のほうにあったけどスターマン。w
>>790 ファミコンへの移植は無理だったんじゃないかな。
X68000を持ってた奴が自慢してたよ。
当時は、デパート、おもちゃ屋ってのが無かった訳ではないが
ゲーム屋!ってのがなかったから下手すると人形屋とか駄菓子屋に毛の生えた様な店で
ゲーム売ってたよな、で、イマイチその辺の倫理観が薄いんで抱き合わせとか予約したのに売れ切れとか
今では考えられない商法被害者が続出した、ドラクエ2の恨みは忘れんぞ!
836 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:17:43.80 ID:JeuaoObwP
FC世代に言わせると猫は、リセットボタンを押していく魔の生物だろw
837 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:17:50.49 ID:9KEFcftW0
>>817 他の友達の家に持ってくため、ズボンのポケットに入れてたんだよw
838 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:17:51.89 ID:S8Srshgo0
>>825 そこまでなったら新しいものを買って返すもんだが子どもだとそうもいかないか
839 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:17:55.99 ID:AKTMyLRL0
来年はスーパーカセットビジョン30周年
再来年はセガマークV30周年
どんなイベントがあるだろうか
>>480 スーファミ・プレステ・ロクヨン世代の27歳
ロクヨンは4人対戦できるからみんな集まって遊んでましたw
841 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:18:09.44 ID:IkU1sCyx0
>>15 ℃ストライクはアラフォです
特に38〜45歳くらいの方が℃ストライクです
842 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:18:10.78 ID:eJCf02ZW0
任天堂はカセット式、セガはカードタイプのソフトだな。
>>746 セガのゲームを遊びたければ
セガのハードを買わなければならなかった時代だったね
844 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:18:20.27 ID:iJgiW5TV0
ツインファミコンまだある
ディスクシステムのバレー、SDガンダムは今でも十分楽しめれる
845 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:18:22.79 ID:ykXQjqgO0
>>740 それって任天堂のテニスだろ
256W行くためのやつか
>>793 「タウリン1000mg」の方が「タウリン1g」よりも多い様な気がするだろ?
つまりそういう事だ
燃えろプロ野球では確か、クロマティーがバントでホームランに
なることがよくあった。
>>136 U字型だか電線の切れ端みたいなのをテレビの裏か下にあるねじをくるくる回して緩めて取り付けるんだよな。
ちょっとしたエンジニアになった気分だったわ。
お年玉で買ったファミコンを、親に捨てられて
嫁に鉄道模型を捨てられた夫みたいになったなーw
>>738 ファミスタ以外忘れられてるけど、ナムコのファミリーシリーズ、
ジョッキー、ボクシング、テニス、サーキットは面白かった。
ドルアーガはアクションゲームとしても楽しい。
装備が整った高い階でのウィザード戦は燃える。
ファミコン、ドラゴンバスターは全然ありだったけど
2はつまらなくてすぐ売った。
まだ当時白黒テレビが家に置いてあって
それでツインビーやってたなぁ‥
まぁなんとかなるもんだ
>>744 >>745 初期型だったのか…なんかスペシャルな感じがしてかっこ良かったな。
あと、おじいちゃんにファミコンねだったら店員に騙されてセガマーク3買ってこられた奴居たな、ファイティングファルコンがメチャ面白かった。
ドラクエとグーニーズの抱き合わせ買わされたなぁ
855 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:19:33.58 ID:9a0ssxMB0
昔は時間あったけど買える金なかった
今は全ハード買えるけどやる時間がない
856 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:19:35.97 ID:tC1TIfYm0
なぜかパックランドをTコントローラでクリアしたりもしたな
今じゃムリかもしれん
>>814 あのエンディングの曲は今でも耳に残ってる
本当良い曲だった
>>793 ネオジオの「100メガショック!! NEOGIO!!」もバイトに直したら
「約13メガショック!! NEOGIO!!」だもんなw
まあ、当時スーファミとかのソフトの10倍以上の容量で、ハード寿命も
10年以上現役だったのは物凄いことではあるけどw
ファミコンだと適度にやりこんで良い思い出だけど
スーファミはライフサイクルが破綻したものなあ
スーファミはなんだかつらい思い出が多い
あの時姉はなぜ「いきなりミュージシャン」なんか買ったんだろう…。
861 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:20:09.80 ID:9KEFcftW0
>>825 しょうが無いよw俺も友達の名前が入ったツインビーまだある
>>746 ガチでグラとボタンレスポンスが悪すぎたんだよ
ファミコン=ドンキーコング
SEGA=コンゴボンゴ
ファミコン=スパルタンX
SEGA=ドラゴンワン
YouTube見れば分かるけど、SEGAの本体&ソフトの値段の高さ、ゲームのクオリティの低さに涙を流した人間なら分かる
SEGA死ね
セガラリー2だけは好きだけど
863 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:20:28.67 ID:T5W/nD2N0
>>663 44だけど、インベーダーしてたぞ!
あと、ヘッドオンという車のゲームも
>>834 PCエンジン持ってた奴らも自慢してたなー
866 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:20:47.90 ID:t/74R+o70
カセットの端子ペロペロすると正常に起動するようになったな
869 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:21:07.26 ID:ykXQjqgO0
しあわせのくつとバシルーラを使ったドラクエ3のレベル上げ
870 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:21:07.33 ID:JeuaoObwP
871 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:21:10.57 ID:S8Srshgo0
>>848 RFケーブルだっけ
子どもながらにつなぎ方もうちょっとわかりやすくしろよと思っていたわ
872 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:21:19.10 ID:eJCf02ZW0
カセットに名前をマジックで書いてる奴が居てワロタな。
873 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:21:20.06 ID:slb7er4x0
女子はパックマンとかマッピーとか勝ってたな
875 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:21:38.15 ID:QgWqYe3C0
>>826 慣行とか知らんけど、MSXだったらテープ版のゲームとか
『要RAM32KB』とかのKBの表示が普通だったから、
いきなり『1MROM!』とかビット換算で表示されたのは
当時の小学生として凄く違和感あったよ。
子供心に何か凄そう、とは思ったけど。
876 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:21:54.91 ID:oHWfsgTV0
猫はどうして別に歩くところがないわけではないのに
わざわざファミコンの近くを通ってリセットを踏むかカセットに
体当たりしてピーって鳴らしていくのだろうか・・・
877 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:22:03.71 ID:A8pq+z/B0
カセットの端子をフーフーするのは故障の原因になるから良くないって、
スーパーマリオ25周年のCMで初めて知った人いるだろ
実際セガはマーク3からだよな
マーク3、マスターシステム、メガドライブ、サターンは良ハードだった
スレ違いか
879 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:22:15.54 ID:0VA6NM4a0
880 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:22:22.75 ID:9KEFcftW0
>>866 友達夏休み中に引っ越しちゃったんだ、なんか家庭の事情あったんだろうな
>>618 MSXの単色beep音ハイドライドで脳汁噴いていた小学生の俺にあやまれ
882 :
43歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ ◆IlXz0xqYhxQ6 :2013/07/13(土) 17:22:42.58 ID:JB1ZNHIk0
883 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:22:58.57 ID:t/74R+o70
>>876 あの猛獣の琴線に触れるものが本体の形状と色に何かしらあるんだろう。
884 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:23:02.92 ID:JGYEyfb/0
ちょっと前まで25周年だったのになあ
>>878 ドリキャスも入れてやれよ
俺は好きだったぜドリキャス
886 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:23:29.93 ID:AKTMyLRL0
>>851 話のネタの為に、その白黒テレビでアタック25見たことあるだろw
887 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:23:35.93 ID:llaPCBlu0
人生劇場やりたい。
なぜあんなに押しやすい場所に
リセットボタンをつけたのか
890 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:24:14.12 ID:LaNkFZ5k0
ゲームセンターCXのDVD全部買ったら、けっこうな値段になってびっくりした。
>>12 嘘こけw
昔の人々が映った白黒フィルムの動画見ると人の動き速いからね。
892 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:24:26.65 ID:W+qm3ITv0
キャプテン翼と沙羅漫陀に燃えた
あと激闘プロレス
隠しボスのフォールの跳ね返しが半端なかった
>>804 あったわ。東レかって、ジリ貧よ。
博打で仕手株かって、大損よ。
リアルマネーでやっとる今とあまり変わらんなw
894 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:24:30.14 ID:SuThUBto0
>>271 しょぼいグラのPC版より格段に上がったよね>FC版WIZ
それでも今のゲームに比べたら地味だけど今まであんなに時間使って遊んだゲームないわww
>>877 当時の小学生は箱に戻さずその他のおもちゃと同じ感覚で箱の中にガッチャガチャにブン投げておくから
実際、埃やゴミの接触不良の方が切実な問題だったろ
896 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:24:34.82 ID:S8Srshgo0
白黒でツインビーとか無理だろw
ベルの色の見分けがつかん
>>862 セガの家庭用部門は当時の三菱自工みたいな感じで、二軍感が半端じゃなかった。
今思うとソフトもハードも全然やる気が感じられないね。
それはメガドライブの時代になってもかなりそうだった。
メガドライブなんて音は割れるし映像は滲むし、今思うと本当に酷いハードだ
>>889 壁の中へ飛んだときに素早くリセットするためさ
899 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:24:54.71 ID:IkU1sCyx0
初代ファミスタ(86年)と二代目ファミスタ(87年)は面白かったなぁ
初代は小6で二代目は中1のときでした
時間がある限り幼馴染と対戦してました
901 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:25:13.90 ID:yUXBe/GU0
>>872 オレの持ってるベースボールのカセットのうしろ「まつもとよしお」って書いてあるわ
よしおくんごめんな
>>865 パックランドのFC版のしょぼさと
まんま移植できてたPCE
たしかにPCEは憧れの夢ハードだったな
903 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:25:17.78 ID:tC1TIfYm0
>>889 押すなよ!絶対押すなよ!ってことでしょう
ここまでファミ史上最高の名作
「ベースボールスター」なしか
>>553 ポルスボイスは大きな音に弱い
スターラスターのスターマン(燃料補給)
未だにマッピーキッズやってるはw
最近のはついていけん
RFケーブルを繋ぐ父親がかっこよく見えた
今は将棋ゲーと脳トレにはまってる
908 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:25:45.45 ID:EpcW+rHu0
ファミコン時代にはアーケード派、PC派もいただろう
>>880 なんかわかる。
俺も友人と待ち合わせの約束してて、一向に来ないからそいつんちに行ったら
もぬけの殻になってたことがある。
任天堂頑張れ!
912 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:26:34.42 ID:9KEFcftW0
>>885 サクラ3のためだけにドリキャス買ったよ
>>885 バーチャロン、チャンネル5、コードベロニカ、斑鳩、ドリパス
あとなにあったっけ?
>>773 クソワロタwwwwww ひどすぎwwwww
915 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:27:01.60 ID:QgWqYe3C0
>>878 マスターシステムは外せよ、
俺がやっとFM音源パックとラピッドファイア×2を買ったら
すぐ発表された魔のハードだ。
まぁセガのハードは白、というイメージを180度変えたのは認める。
>>910 それで憤慨して息を返せば、年月を越えたふっかつのじゅもんになるな。
917 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:27:14.10 ID:eJCf02ZW0
当時のファミンが意外に頑丈で水に濡れても完全に乾かせば使えたな。
スーパー魂斗羅音源の沙羅曼蛇を聴いてみたかった
919 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:28:06.76 ID:8xeeiy6x0
>>908 専用モニタの解像度の違いがハンパなかった。
信長の野望の「日本地図」とかは、目も当てられない。
920 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:28:07.86 ID:A8pq+z/B0
スーパーマリオが出た頃は裏技ブーム全盛期だったなぁ
明らかなバグまで裏技扱いされてたのは流石にどうかと思ったが
もうあの頃は戻ってこないのだよ
Fエムブレム のテーマを、SKEに歌わせろ
いま、すぐ依頼するんだ
>>853 おー、F-16はすげぇ面白かったよね。
>>916 ドブ川から拾って来たベースボールが洗って乾かしたら動いたぜ
925 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:28:33.80 ID:aoQKLWCn0
当時は今で言う厨二病で「MZ2000でゲーム自作してる俺カッケー!」に酔ってた
素直に流行に乗って楽しんだ方が共通の想い出になって良かったのかもな・・・
926 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:28:50.95 ID:9KEFcftW0
>>909 せつないのぅ、もうハードも持ってないけど捨てられんよ
>>892 ああ激闘プロレス面白かったな
パワーボム使いの南海の褐色じじいが好きだった
テクモいい仕事しとる
今もう吸収されとるんだろうなあ
>>908 そりゃ、当時の最先端はそっちだから。
ドラクエとか完全にパク
>>897 三菱自動車www
エンジンだけは自工も三菱ふそうも最高なんだが後は…
>>920 ああ確かにフリーズするバグも裏技として紹介されてたなあ
>>907 常に俺ら兄弟がたどり着けるステージの一つ先をプレイしていたかーちゃんを尊敬していたw
934 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:29:39.45 ID:S8Srshgo0
>>925 今はその頃学んだ技術をいかした仕事に就いているんだろ
引っこ抜いたばかりのアダプタ、思わずなめてしまってしびれた人来なさい!
>>912 セガタ三四郎といちゃいちゃしてたやつだっけ?
おまえらが毎日せこせこ落としてるエロ画像一枚の10分の1にも満たない容量で出来てんだな、
ファミコンゲームの多くは。
ドラクエ1なんて64キロバイト未満だろ。メガじゃないぞ、キロだよ、キロ。
サムネイル一枚より少ないんでないかい。
もうスレも終わりのほうだから言うけど、
富田靖子で抜いたことがある。
>>930 そりゃ、Fコンウォーズや
この田和家が
うちの姉ちゃんが発売して間もないドラクエ2を借りて来たのは未だに謎
そして借りたまま今も実家にあったりする
941 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:30:40.00 ID:fIj+mjTU0
クルクルランドしかなかったあの頃
〃⌒´::::::::::::::: ̄`ヽ、
/´:::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::丶
i´:::::::::::::::;::::::::::ハ::::::::::::::::|
{::::::::;;;__;ノ)_;ノ- \;;;::::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ、::;|イセij、´ '一、 リ;;::::::::} | もう あの頃は
r⌒`ヽ、 メ;::;l, {_ !::::::::::l | 戻ってこないから……。
ゝ、 \\_少---ィヶ 丿::::::::ノ _ ノ
\ `ヽ、 < ̄´_, イ;;:::::::::::リ  ̄| かわいそうだから
\ `⌒''宀、 ゝ、:::;/ .| みせてあげるね。
\ Y \___________
入 i |
/´ i !
ゝ、 i !
`i , ,j
| i i|
} i |!
j .|' |
/ { |
/ \`ー、
{ 、 Yア’
ファミコンウォーズ面白かった
944 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:30:54.07 ID:ykXQjqgO0
945 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:31:02.32 ID:LSu30mS50
ナムコと光栄のカセットケースでかさばるけど良かったな
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
947 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:31:10.17 ID:9KEFcftW0
948 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:31:20.03 ID:IkU1sCyx0
3.5インチフロッピーモドキを入れて行うファミコン周辺機器は何て言いましたっけ?
949 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:31:26.49 ID:AKTMyLRL0
光速船持っていた変態はいるか
>>936 その悪夢のような白昼夢のようなCMは2だ
>>937 ケータイの待ちうけより少ないって言ってたな
>>878 マークVは別格
あれは認める
しかし売れなかったのはなぜ
>>934 おかげで3連休出勤ですよ・・
このスレのおかげで作業なんか捗りませんけどね
ナムコの中原の覇者から三国志に入ったやつは実は多い
なんか説明書が好きだったな、わけもなく
957 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:32:24.95 ID:tC1TIfYm0
FEはスーファミ版の聖戦までは神ゲームだったな
トラキアは何だかんだでやり損ねた
本体と同時に買って貰ったのが
ギャラガ
>>908 各機種のゼビウス(アンドア・ジェネシスだっけ?)の違い一覧みたいな
雑誌の記事覚えてるなあ・・X1とか綺麗だったような?
チョンテンドーどうしてここまで落ちぶれてもうたん?
961 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:32:30.34 ID:3lchJOhi0
メタルスレーダーグローリーで抜いてスミマセンでした!
>>899 バースは、バットにさえ当てればぜんぶホームランや
>>915 FM音源パックをつけたときのゴテゴテ感は厨二病を刺激されたわーw
>>915 たしかに、すぐにメガドライブ出たしね
なんとなく俺の中で、ファンタシースターのあの動くがいこつはマスターシステムで動かしたいみたいな幻想が残ってるので、つい入れちゃった
967 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:32:55.45 ID:V1QT5HIX0
x68000のスレで誰かがファミコンの事で
「今まで受け取る一方だったテレビに自分から信号を送れるというのがすごい事だった」
みたいな事を書いてて、そうだなと思いまいた
>>956 暗黒の宇宙を、
殺りくと略奪をくり返しながら進む、
浮遊大陸ゴーデス。
キミの使命は、“ファイナルスター”に乗りこみ、
ゴーデスを破壊することにある。
969 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:33:15.02 ID:yUXBe/GU0
あーーー!!!
今カセット引っ張り出してよく見たらワギャンランドとレッキングクルーも「まつもと」って書いてあった
970 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:33:19.15 ID:9KEFcftW0
971 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:33:20.40 ID:t/74R+o70
大根とかひっこぬいて投げるやつ・・・夢工場だっけ?
あれ、おもしろかったなぁ。
972 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:33:26.60 ID:1Rmu0upOP
>>913 ぐるぐる温泉 PSO ルーマニア203 エターナルアルカディア、、、、
973 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:33:38.10 ID:QgWqYe3C0
>>925 MZ-1500と2200は持ってた友達がいたけど、2000はいなかったなー
2500は店頭でデモみただけだけど、ほんと凄かった。
自分の部屋にテレビなんぞないしアダプタトラブったら親父に頼るしかないし
カセットもイベント関係以外では中々買ってもらえないし
親父を尊敬してたってか親父に色んな意味で遠慮して生きてたなぁ・・・
威厳・・・ってやつなのかなぁ・・・
>>944 俺なんか相手チーム作ってやった
っつーかベースボールスターは6チーム作って
130試合リーグ戦やらなきゃ
>>927 言われて思い出したよ、褐色のスキンヘッドの奴だよね。
パワーボム返そうとする時、腕バタバタするのも今思い出したわ。
978 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:34:24.36 ID:eTsOWipr0
>>809 ファミコンROMカセットのコネクタ部分って結構モロくて、ちょっとの衝撃ですぐにゲームフリーズするのよ
差し込む深さとかもシビアで、深く差し込みすぎると起動せず、半差ししなければならない、とか
半差し状態だと衝撃耐性さらにダウン
1日1時間は高橋名人のありがたいお言葉
>>79 おれなんか、オセロマルチビジョンだったぜ…
>>940 それ、ねーちゃん、店からパクってんねやw
981 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:34:38.26 ID:osvLmZnH0
>>948 ディスクシステムは2.8インチのクイックディスク
片面64KB
984 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:35:02.56 ID:A8pq+z/B0
FCのマリオとかゼルダとか、20年以上経った今プレイしても面白いからな
最近の新しいゲームは当時よりボリュームあるけど1回クリアしたら飽きてしまって繰り返しプレイしたくならない
>>956 ディスク版ゼルダの伝説の説明書は何度も読み返したなぁ
986 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:35:26.70 ID:8xeeiy6x0
>>853 ファイティングファルコンΣ(゚д゚lll)
お、思い出した。
エースコンバットのせいで、記憶から消えてた。
脳内再生された。
987 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:35:54.28 ID:q7xSJWUT0
多くの人間の人生を狂わせた機械
988 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:36:22.33 ID:iJgiW5TV0
ベストプレープロ野球
989 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:36:39.59 ID:IkU1sCyx0
>>955>>961>>983 それだ!
あれ楽しかったです
ゼルダとかファミリーゴルフとかよくやりました
ファミリーゴリフは青フロッピーでお店に行って機械に入れると全国ランクを見れる(登録できる)んでした
懐かしいです
そろそろ次スレ立てたほうがいいと思う
ウィザードリィにターボファイルつけて片手コントローラで
ポテチ食べながらダンジョン探索。
楽しかったなあ。
992 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:36:58.64 ID:DjqObA6tO
杉本理恵や山中すみかは早く引退しちゃったけど
高橋里華はまだ現役だよな。
993 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:37:03.83 ID:QIw6ONlg0
セガマークVとかCM流してたよな
994 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:37:04.71 ID:QgWqYe3C0
>>966 確かファンタシースターが出た時はマスターシステムは発表されてなかったような気がしたけど、
カートリッジの色は黒なんだよね。あれ、発表されてたかな…
何か「え、何で黒いんだ?」と思った記憶があるんだよね、ファンタシースターのカートリッジの色に。
俺の親戚におもちゃ屋さんがいたので、
人気ゲームをこっそり回して貰ったなw
ドラクエ3大人気→友人「予約してなかったの?1ヶ月待ちだな」→
親戚のおもちゃ屋に電話→1週間後ゲット!
真面目に待ってた友人たち、スマヌ.....。
始祖だからなディスクのゼルダがあって、今の3Dゼルダがある
997 :
名無しさん@13周年:2013/07/13(土) 17:37:36.69 ID:eTsOWipr0
>>989 中山美穂のときめきハイスクール
クリアで何かもらった
ウィザードリィやるやつは頭がよさそうなイメージだった
ファミコン版でWiz系を遊ぶとかならず村正を手に入れる固有スキルを身につけた
今手元に残ってるカセットはなぜかワルキューレの冒険だけ
1001 :
1001:
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