【社会】人気ゲーム会社「インデックス」に架空の取引を繰り返す「循環取引」で粉飾決算の疑い★2
1 :
ハマグリのガソリン焼きφ ★ :
2013/06/12(水) 13:32:38.26 ID:???0 ジャスダックに上場する東京のゲームソフト制作会社が、架空の取引を繰り返す、いわゆる「循環取引」を行って売り上げ
を水増ししていたとして、証券取引等監視委員会は決算を粉飾した疑いで強制調査に入りました。
強制調査を受けているのは、ジャスダックに上場する東京のゲームソフト制作会社「インデックス」の本社や会長の自宅な
どです。
インデックスは、家庭用ゲーム機やスマートフォン向けの人気ゲームを開発し、去年の決算で連結で183億円の売り上げ
を計上しています。
しかし関係者によりますと、複数の会社を使って架空の取り引きを繰り返す「循環取引」を行って、売り上げを水増しして
いた疑いがあるということです。
このため証券取引等監視委員会は、決算を粉飾して有価証券報告書にうその記載をした金融商品取引法違反の疑いで、12
日午前、強制調査に乗り出しました。
監視委員会は、捜索で資料を押収して分析するとともに、関係者から事情を聴いて、取り引きの実態解明を進めることにし
ています。
6月12日 8時32分 NHK
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130612/t10015238371000.html 前スレ
【社会】人気ゲーム会社「インデックス」に架空の取引を繰り返す「循環取引」で粉飾決算の疑い
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1370995290/
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前スレ>1000 その人はもう…
4 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:34:51.54 ID:BXpTp4C50
>>1 いちご
チャド
おりひめ
つきしまさん
インデックスがこれで倒産した場合、民事再生とか出来るのっと
5 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:35:01.19 ID:YJMp5lL5P
(^o^)> とうまとうまー ( ) \\ ..三 <(^o^)> とうまー 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 ねーとうまー ( ) 三 \\ 三
6 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:35:04.50 ID:uTdJiG1G0
会社を知らんのだがw
やっぱヤハウェー殺したから祟られたんだな 偶像化すら禁止なのにな
8 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:37:11.32 ID:BXpTp4C50
真・会社転生
>>6 アトラスというゲームメーカと言えば分かるか?
それの親会社でアトラスを吸収合併した
9 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:37:37.35 ID:aPgt59vf0
人気といいながら一本もタイトルが浮かばない…
呪われた企業アトラス
豪血寺一族
12 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:38:32.83 ID:uTdJiG1G0
お祓いしないからこうなる と思ったが、お祓い費用が出せなかったのか
粉飾という幻想ごとぶち殺された訳か。 インデックスだけに。
今後の予定 メガテンチーム世界樹チームで 新会社設立。出資はどこかのメーカー。 メガテン、世界樹のリメイクや移植や 新作以外の使い回しコンテンツを乱発し、 適当に稼いだところで新会社は解散し、 出資したメーカーに吸収。 それからメガテン新作、世界樹新作が あるかもしれない
16 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:39:43.11 ID:BXpTp4C50
メガテン4ではお祓いに行かなかったらしいからな・・・
>>9 ゲームなら世界樹、ペルソナ辺りが有名
プリクラのメーカーでもある。
17 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:40:50.41 ID:bQ/reBZF0
>>1 ソニーも台数水増しなど普通にやってる様な事で
ゲーム業界じゃ常識なんじゃないの?
18 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:40:51.57 ID:RgaAiWCJ0
メガテン3の悪魔全書の回転、拡大機能は秀逸だった。 ピクシーやリリムを拡大してローアングルで眺めたのは俺だけじゃないはず。
>>15 生き残るのはペルソナチームくらいだと思う
20 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:41:23.43 ID:5NdP7TgE0
E3で盛り上がっている所に水を差すNHK
21 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:41:36.90 ID:EnllZZ9x0
/ / } 〉 . ,′ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄l 〈 │ / | | | / | │ | /`'ー=ァー─:─‐‐┬:-,、:┬―< ! ,'! ∠ ィ: :.::/:,/>、/_;∠/ |: 厶:斗:│: !:\ | / |: :,/|〃卞i:::j「 / j/ イi::卞小∧| ̄| . / /|∨:| ちソ ちソ ハ| ' | / ト|: : :| ー , ´ !: :| | . / /: |: : :| `` 八:|ヽ. ∧ / /: /|: : :|l\ ∠ ) _ イ: : :| \│ 「調査中なのでコメントできない」 . / /;∠ |: : :| ` 、> 、..__.. イ │: :/⌒>‐、} { / >‐<`ヽ\`ー┴'´/ | |: :(_ノ⌒丶\ / / / /⌒'く \ ,/l | |: :/レ ⌒\ / . / // { /⌒ヽ. \ / | |: :V⌒丶 /
22 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:41:53.70 ID:nLKCKDMq0
発売予定だったゲームは基本中止だよね。 新会社で仕切り直して発売するかどうかでしょ?
いい加減メガテン信者は目を覚ませばいいのに
24 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:42:00.98 ID:BXpTp4C50
>>15 やめろスクエニ。
お前とモバグリだけは阻止したい
25 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:42:21.60 ID:uTdJiG1G0
>>8 .10
女神転生か
なるほろ アトラスで分かった
そういえば平将門も扱ってたか
レールガンの方が人気あるしな
28 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:43:44.20 ID:QT32zWLj0
ソウルハッカーズの続編出せよと 世紀末と学園モノはおなか一杯なんだよ
29 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:44:17.06 ID:BXpTp4C50
>>23 4で醒めたわw
メガテンブランドはもう終わったからどうでもいい
NHKが停止前に報じてたらしい?市況板より NHK 人気ゲーム会社に粉飾決算の疑い 6月12日 8時32分 大証 銘柄 / コード インデックス / 4835 期間 平成25年6月12日 午前9時29分〜 ロイター インデックス 株式の売買を一時停止=大証 2013年 06月 12日 09:48 JST
そして、話題にしてもらえない豪傑寺一族
32 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:44:53.75 ID:uTdJiG1G0
http://indexweb.jp/ « MODx Parse Error »
MODx encountered the following error while attempting to parse the requested resource:
« PHP Parse Error »
PHP error debug
Error: mysql_connect() [function.mysql-connect]: Too many connections
Error type/ Nr.: Warning - 2
File: /home/www/indexweb.jp/html/manager/includes/extenders/dbapi.mysql.class.inc.php
Line: 89
Line 89 source: if (!$this->conn = ($persist ? mysql_pconnect($host, $uid, $pwd) : mysql_connect($host, $uid, $pwd, true))) {
Parser timing
MySQL: 0.0000 s (0 Requests)
PHP: 0.0641 s
Total: 0.0641 s
:
延々出てる
. / / ________ ノ / . ,′ イ ̄ `l | | /| | | | / ハ__________.ノ | ※このスレは、インデックスに . ノ /_.イ / ノト、_」/ |/l/_.斗 \ 〕 . / l  ̄ 7|/| 」ィfて-カ` ィf リハ ! 「| 監視されています .. / | ∧| ノ 弋zノ 辷ノ' ノ∨|/| ./ | // | |m‐n , | | . h-m  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
35 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:45:45.20 ID:nd1zst6Q0
豪傑寺は一度もやった事がない。 ちゅうかなんかあの動き嫌いで手をつけなかった。 ある意味正解だったw
元社員だけどなにか質問ある?
魔神転生も忘れちゃいけない
インデックス株買ってた人ここにいるの?
任天以外にブランド買い取るメリットがないからなぁ アトラスもモノリス化するのかな・・・
インデックスなんかに買われたのが良くなかったんだよ。 インデックスは夫婦で会社ごっこしてるだけの糞会社だから。
常勤監査役の人って
42 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:47:41.36 ID:uTdJiG1G0
>>32 トップページ復活したな
とりあえずPHPで作られるのは分かったなw
43 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:47:42.56 ID:Fb8CLhpN0
真実を
メガテンメガテンとか言って過去の栄光を褒める奴は もうゲームなんて買わないからな。 ゲーム屋に夢見せるような事言っちゃいけない。
45 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:48:51.36 ID:BXpTp4C50
46 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:48:55.96 ID:KZxV2GfL0
だれか真の女神転生4を開発しろよ
ああ、アトラスか。 長いことゲームから遠ざかってるから知らなんだわ。
49 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:49:49.03 ID:uTdJiG1G0
>>36 いつころまで居て、やめた理由が聞きたい。
特定されそうなら削ってもいいけど
さて懐かしの流星野郎に話を聞いてくるか
ソシャゲやってるしまあ所詮こんなもんか
昔インデックス株もってたよ〜 こんなに下がっていたんだな、分割しすぎたのかLDショックから抜けれず このままババ引いた感じだったのかな? 経営者が対策なにも取らないとこうなるんだな、悪い大人ばっかりで 誰も株買ってくれなくなったんだな。
54 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:51:10.44 ID:bMzMZ5n20
アトラス死んだか
55 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:51:22.90 ID:nLKCKDMq0
最近アニメとか複数作ってない?こういうのは違うの?
>>37 2の思考時間の長さとかか?ナンディの別れの挨拶とかか?
確か上場してたと思ったけどよくもまあ今までJ-SOXクリアできてたよなあ とこないだの四半期決済を見て思った
58 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:51:43.48 ID:pZqMaonO0
>>45 担当じゃないから知らん
>>49 経営が傾いて給料が年俸700万→400万になったから
60 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/06/12(水) 13:52:03.27 ID:lSV8Fe2+0
96 発毛たけし ◆feYwE4CSpQ 2013/06/12(水) 09:23:07.97 ID:lSV8Fe2+0 あたらしいメガテン ネラーで作ったほうがいいだろw 舞台は大阪近辺で 日本人連続殺人事件が連発し 在日と日本人との抗争が激しくなってきてる状況 しかしその抗争の裏で動いていたのは悪魔たちで すでに一部の日本人 在日は悪魔に乗っ取られていたのだ 主人公たちは大阪のヤンキー エリート学生 フォークシンガーの女 主人公はスティーブンの悪魔召喚プログラムを受け継いだ男から スマートフォンやタブレット型の悪魔召喚プログラムを受け取り 魔都大阪を人間の手に取り戻すべく 大阪市役所へ向かう ちなみにハシシタは相当強いから まずはヨシモトビルでレベルを35以上にしておいた方が良い 上手いことサンマを仲間にできればいろんな悪魔と交渉がしやすなくなる
61 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:52:52.19 ID:JcB9bnIG0
チートコード配信までして小銭稼ぎしてたし怪しいと思ってたわ
63 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:53:54.75 ID:BXpTp4C50
>>59 年俸そんだけになったらそらやめるね
所属時のポジションはどこ?
魔人が出なさ過ぎるからインデックス潰れろ
ソウルハッカーズの続編もなしか、もうメアリに会えない
>>38 絶望的にクジ運無いから株自体やってないなw
67 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:54:57.04 ID:nd1zst6Q0
メガテンは収録のたびに何体も悪魔を削るだろ、それにレベル制はもう破綻してる から面白みに掛けてんだよね。
70 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:56:49.82 ID:I+/aMU3WO
とある企業の粉飾決算
71 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:57:10.38 ID:zuW6/r6u0
早く家に帰りタイト
>>63 それはご勘弁を、、、
あと社内の雰囲気が酷くて、役員未満〜平社員まで互いに嫌がらせやイジメが横行していて退職に追い込まれる人が多かった。
いじめていた人が数ヶ月後にいじめられる対象になったり
74 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 13:58:34.58 ID:EnllZZ9x0
とある企業の粉飾決算
メガテン4だめなの?
77 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:00:37.15 ID:QT32zWLj0
チョンとパチンコに関わったからな しかたない 法則発動 アトラスはSS時代がピーク 異論は認める
>>71 リクガメは会長が社員の誰かにあげちゃって、スッポンみたいなのは、いつの間にか居なくなって業者が管理してくれる熱帯魚になっていた。
>>59 ロンドで体験版出したら予約キャンセル祭りになったの本当?
81 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:01:50.91 ID:BXpTp4C50
>>63 ひでえ・・・
社員の士気の影響もあったのかw
あと社長が守銭奴で会社機器の対策を全くとらないで自分の資産を確保するのに精を出してたってマジ?
情報元は顧客のお偉いさん。
BUSINをもう一度…
84 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/06/12(水) 14:02:57.99 ID:lSV8Fe2+0
>>73 やっぱ社風は酷いんだねえ
前スレにも元社員となのるひとがいたよ
85 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:04:07.88 ID:BXpTp4C50
>>76 ダメかどうかはやってみればいい。
初期からのファンの俺はこれはメガテンじゃないと思った。
87 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:05:19.43 ID:Uzk37z1e0
総資産 22,991 自己資本 443 自己資本比率 1.9% 資本金 39,379 利益剰余金 -79,452 有利子負債 19,626 うゎぁぁ ''';;';';;'';;;,., うゎぁぁ ''';;';'';';''';;'';;;,., う ゎぁぁあああ う ゎぁぁあああ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; ヽ vymyvwymyvymyvy う ゎぁぁあああ つ ゎぁぁ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ う ゎぁぁあああ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヽ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ つ ゎぁぁあああ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ / ::::::::::::::::\/ ::::::/ ::::::::::::::::\ / ::::::::::::::::\ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ,,-‐‐ | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|、(| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| | 、_(o)_,: _(o)_, ::: 、_(o)_,: | 、_(o)_,: _(o)_, :::|_, )| 、_(o)_,: _(o)_, :::|| . | ::< .::| ::< | ::< .::|ニ=| ::< .::|| \ /( [三] )ヽ ::/\ /( [三]\ /( [三] )ヽ ::/ニ´\ /( [三] )ヽ ::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
糞食決算
89 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:06:09.19 ID:O0nqjhm+0
ゲームする奴、時間の無駄
前スレの元社員はブラックじゃないよって言ってたけど
今デビルサマナーやってるけどモーショボー撃ち殺しまくるのFoo↑気持ちいい〜
今更元社員の話なぞどうでもいい
>>85 なら俺もダメかな
メガテンは最初のファミコンのが一番いいと思ってるし
>>80 ロンドのテレカ持ってるわ。
価値有るかな?
96 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:08:10.66 ID:gvxfpybA0
循環取引(エンドレス) でどう?
ぶっちゃけ開発チームは拾ってくれる所あるよね
デスピリアの続編を待ち続ける人生も終了ですかいのぅ ワシに残ってるのはシェンムー3を待つことだけじゃ・・・
>>96 メガテン風味も加えて循環取引(ウロボロス)で
M&Aで時価総額増やすだけの経営だったからな 経営が良くないから売りに出されるんだから それを放置すればただの赤字量産するだけだよな 日本振興銀行が破綻した時点で解散したほうがよかったな
拾ってくれるなら任天堂かな 3DSに結構出してるけどわからんか…
俺も結果出せなかったし仕方ないと言えばしょうがないけど。 会長や社長よりも局長〜部長辺りが人格的に破綻してる人が多かったな。みんないついじめの対象になるか不安で殺気だっていたし。 あと何でも資産計上して赤字を少なく見せるという粉飾(まがい?)は割とカジュアルに行われていたが、途中、監査法人の横槍で出来なくなった。 循環取引も糞みたいな子会社沢山あったから数字をよく見せよう社員レベルで悪用していた人も多いかも。 会長は普通に良い人だと思う。奥さんの社長も良い人だけど感情的なところがある。
>>102 任天堂は企業買収にはむしろ消極的な企業
モノリスソフトが格安だったから例外で買った
105 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:12:49.15 ID:Ale5tLXb0
/ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| / / |_, - :ァ: TT: :¨¨T: : ―'< / /: : :/: !:/ !ハ: : !Vい: !: ::> / 彳: : :/ T ナー匕 Vト、_レ:┌―――――――┐ ! <:イ: :/ r ⌒` '⌒V: |. | | |: :| ヽ ヒリ ヒ} 〉.| 強制捜査の | ', |: :! ` ー , ー‐ ! | お知らせ | ! !: ', !: r―-、 r―ヘ ! |>:ヘ / ̄ ア’ 人/ 二ニ> (二 } / |rヘ:.ヽ 、 こ_ ノ ,∠.: :/ つ (二.,} | / ̄ヽ: \` ーr< >' ノ
>>103 前スレで元社員の人がいってたけどリクルートから来た人たちがやらかしたの?
グリーもそうだろ
108 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:13:57.85 ID:pD4+rni40
どのみち今期で黒字転換できなかったら上場廃止だったから、一発博打に出たんだろうな、会長w まあ、インデッ糞は終わり。アトラスチームの今後に注目かな。
株主目が点・・・(._.)
110 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:14:44.72 ID:xjQ9d7cJ0
111 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:14:52.51 ID:BXpTp4C50
>>103 いや、いじめが横行してるような会社なんか辞めて正解じゃね
インデックスはなるべくしてなった感じだわ。
こんな糞会社じゃなくてもアトラスならもっといいとこが買ってくれそうなもんだけど・・・ 同じ金満主義だしコンマイかカプンコ助けてやれよ
M&Mで資産を増やすのは別にいいが、同時に実業の方をちゃんと回せなかったのが運の尽きだな。
>>110 噂の「レールガンが火を噴いたw」のテキストだけのやつねww
115 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:17:38.49 ID:vs/XPNNU0
株式会社インデなんとか社
>>106 俺が知る限り元リクルートの局長は2人いましたが幅を着せていたというわけではないですね。
一人は見切りをつけて早々に転職されもう一人は子会社にとはされて退職されました。
寧ろサイバード出身が多かったです。
よくわからんが子会社の利益吸い上げるだけで生きてた会社か。 なんとか自力でがんばろうとして不正しか思いつかなかったとか。
118 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:19:09.42 ID:I328WKP60
>>114 レールガンが火を噴いて、プレイヤーはお茶吹いたあれだなw
119 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:19:11.71 ID:JhlN0ioU0
1000株持ってるけどどうなるの?
>>119 今じゃケツをふく神にもなりゃしねってのによぉ!(ガバッ)
>>119 上場廃止で流動性が著しく落ちる、つまり売れない
あとは株主配当のみだが、粉飾やらかす会社が配当だせるわけがない
>>112 みてるけどアトラス完全に子会社ではなくなってるから厳しそうだ
版権がインデックス本体にある
125 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:22:40.12 ID:HL4ySXGO0
インデックス逝っても どこか拾ってくれるんじゃないの? キラーコンテンツがあるのにぱぁになることは無いでしょ ぷよぷよ見たいになるかもしんないけど
127 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:24:28.54 ID:l/ZNq4WYO
ドラクラどうなんだよ
128 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:25:15.27 ID:mT8DaOYX0
これはホリエモンみたいに役員や会長は刑務所に 放り込まれるな。
メガテンその他はしばらく塩漬けで、どこかがブランドごと版権を買い取らないと新作は出ない公算があるね。 もうインデックス管理だから。 メジャータイトルだから何処かが買いたたけるなら欲しいとは思うが、問題は何処がだね。 ゲームメーカーならまだしも、なんちゃってゲーム量産しているブラウザ、ソシャゲメーカーが手を出さないとも限らん。
所さんのメガテン!
>>81 社員の士気で思い出したけど、ここの社員は半分ネタでにしていて取引先でまでボーナスでないとか会社がヤバイとか愚痴りまくっていましたからねw
元々虫の息だったみたいだけど完全に逝ったか
>>129 一昔前ならFF転生になっていたな
そいや、世界樹7ドラの人って今どこにいるんだろ
>>129 ガンホーとかグリーとかモバゲーとかはイヤだなぁ
任天堂かソニーがいいなぁ
135 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:27:16.31 ID:xjQ9d7cJ0
>>124 切り売り出来るんじゃね?
まあ、アトラス以外の部門に値がつくかどうかわからんけど
…それなりに高くなりそうだな。
新世界樹はちゃんと出るんだろうな?
/ / } 〉 . ,′ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄l 〈 │ / | | | / | │ | /`'ー=ァー─:─‐‐┬:-,、:┬―< ! ,'! ∠ ィ: :.::/:,/>、/_;∠/ |: 厶:斗:│: !:\ | / |: :,/|〃卞i:::j「 / j/ イi::卞小∧| ̄| . / /|∨:| ちソ ちソ ハ| ' | / ト|: : :| ー , ´ !: :| | . / /: |: : :| `` 八:|ヽ. ∧ / /: /|: : :|l\ ∠ ) _ イ: : :| \│ 何が悪いんだよ! . / /;∠ |: : :| ` 、> 、..__.. イ │: :/⌒>‐、} { / >‐<`ヽ\`ー┴'´/ | |: :(_ノ⌒丶\ / / / /⌒'く \ ,/l | |: :/レ ⌒\ / . / // { /⌒ヽ. \ / | |: :V⌒丶 /
,.-――――‐ 、 / ,.-――┴- 、 / | /: : l、: : : ;l: : : : :\.. . / :! ./: : :、: :!_\;/ _V\ : |` 〈 ___V: : : :|∧| __`|∨ ` ̄丁 |: |:l :| __ 〃⌒V| もうインデックスは終わりじゃなイカ? ヽ|: NV:!〃⌒__ //}| /: :{_|: :|//f´ ヽ} 八 _/: :/:/ : ト .丶___,ノイ\_:\.
ライブドア思い出した
140 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:28:30.01 ID:DT4n2O6x0
女神転のスタッフを一括で拾えば、ネーム変える等で再出発出来るが… バラバラになれば無理だろ…
>>91 ポジションや部署、時期によると思います。
>>124 マジかぁ
親会社のくだらん不祥事で伝統のシリーズぶち壊しなんてやめてくれよ・・・?
>>135 うまくバラバラにならずに切り離せたらいいけど
偽典とハイドライドみたいにはなって欲しくないね
144 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:29:50.68 ID:I328WKP60
>>136 発売予定とかのはどうなんだろう?
予約受付ちゃってるのは出すしかないのかね?
デビサバ2BRは、もう希望なんぞ無いと思って諦めた
>>136 覚悟したほうがよいと思うよ。
社員の給料も今後でるかもあやしい状況なのだから
147 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:30:42.50 ID:HTK6oJ6P0
昔バイト先にここの社長が来たことあって 誰あの偉そうなだけが取り得のオッサンって聞いたら インデックスの社長も知らんのかってオッサンっていうな、凄い人なんだぞ ってたしなめられたことあったけど 誰あのオッサンと表現した俺が正しかったようだ
>>5 . <(^o^)> 三
( ) 三 とうまとうまー
\\ 三
_ _ _ /やったー 初めて ..三 <(^o^)> とうまー
ヽ〃´ `Xノ \みんなの役に立ったー 三 ( )
! イ(ィルイィ)リ 三 //
oO○ヾゝ´ヮ`ノ 从/ ∴ .;,:'
( つ二l}Oニニ==━━━━ロ =――――――――――‐‐‐‐‐ ゚ )・;:‐‐‐‐‐━
, ´  ̄`ヽ W\ ⊂⊂ ヽ・.
ノ イ(ィハ从)i、 ( )
. "ヾ(!´・ω・ノ゙
>>134 昔のSonyだったらLV5の時みたいに金出してやるから、
って事出来たんだろうけどね。
151 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:32:06.20 ID:/hVe0bBgO
原理はミートホープとかと同じなんだろうけどな
>>144 >>146 もう予約したしBRも予約する予定なのになぁ
BRに関してはあえて2を途中でやめておいてたってのに・・・orz
アトラス買われるなら任天堂がいいなぁ スクエニだけは絶対にやめて
>>147 ボストンコンサル出身の椿さんのこと?
見かけたことあるなら任期短かったのでレアキャラたまよ!
その前後は小川さんていう会長の奥さんのが社長でした。
>>135 どれだけ的確に契約できるかだな
契約前に会社自体つぶれたら、債権者がバラバラにしてもってくでー
>>150 いまそこやめて、スクエニじゃなかったっけ?
158 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:33:03.38 ID:YYfUs4dOT
レールガン2期に出番無いの?
このペテン893企業は上場以来ずっとこんなんだろ ここ以外にもマザーズやジャスダックなんて同じようなの腐るほどあるやろ
>>136 新世界樹は時期的にも既にマスターアップしてそうだから大丈夫なんじゃないか?
デビサバ2BRは覚悟しておいたほうがいいかもな。
楽しみにしてるんだが。
世界樹は劣化が酷いので一度リセットでいいよ 女神も悪魔キャラ原案金子ぐらいしかないし… よく考えたら終わってた。世界樹1と7ドラの人って今何やってるだっけ?
164 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:34:24.63 ID:BXpTp4C50
>>129 アトラス吸収はむしろそれが目的だったって話。
社長が会社の対策をとらなかったのも計画的な倒産じゃないかって言ってた。
>>8 まあ、アトラス自体は綺麗さっぱり消えてなくなってしまってるんだがね
株式会社インデックス、アトラス開発部って感じになってるから
インデックスから発売されたゲームがアトラスブランドとしてでてるだけとも言う
166 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:34:32.10 ID:CWa9Ca5+0
ペルソナ5どうなるんだろ・・・作ってますとは言いつつ何も情報が出てないし絶望的かねぇ・・・
モノリスソフトみたいに任天堂傘下に入って PS3やVITAだったらもっと面白いもの作ってたのになぁ って言われるようになるんだろうかね
168 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:34:59.45 ID:9nLMK4yu0
ここはリキ入れてスクエニにアトラス部分を買い取ってほしいわ。
169 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:35:02.71 ID:xjQ9d7cJ0
>>143 買う側もせめてCSゲーム部門だけは版権と1セットで買わないと意味ないだろう
170 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:35:30.66 ID:RxkNPOnLP
メガテンはナムコだったのに、どうしてアトラスになったの?
>>152 俺はBRが出るからと、全クリした2を売っぱらってしまったわ。
174 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:36:14.99 ID:huHm42BZ0
>>119 会社が無くならないなら
ライブドアとか西武みたなこともあるかもね
ヘ(^o^)ヘ いいぜ |∧ / / (^o^)/ てめえが何でも /( ) 思い通りに出来るってなら (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 ( / / く まずはそのふざけた 決算をぶち殺す
>>145 NHKが8時半ごろ最速で報じたらしい
なので気が付かなかった人はご愁傷様の模様
>>170 もともとFCでパブリッシャできる会社は限られてた
FCの奴もアトラスが開発、ナムコが販売
その後自社販売に切り替えた
とかそんな流れだったかと
メガテンって朝7時の?
メガテン関連はどっかで出てほしいなぁ。 悪魔会話システムとかライドウの連れ歩きシステムとかが好きだから デビルサマナーの新作待ってたんだけどね。
>>15 多分世界樹やメガテンとして出すことは不可能だけどね
版権という厄介なものがあり破産管財人等が切り売りして
散り散りに売られるからまともにその版権を回収できなくなるからね
真・女神転生W発売したばかりなのに大丈夫か?
182 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:38:13.00 ID:xjQ9d7cJ0
>>170 ゲームは元々アトラスが開発してナムコが販売してた。
あと、キングオブキングスと、えりかとさとるの夢冒険も同じ
>>150 >>157 色々と転々としているんだなー
7ドラはエンカウントさえもうちょっとましならよかったのに
二度書いてしまった…
魔剣Xまだ待ってるよ
アニメ展開とかくらだねぇことやってるからとっくに見放してる ゲーマーからしたら本業手抜きの寄り道にしか映らない。今やアニメ(収益)のためのゲーム(宣伝)って位置づけだろ
魔人転生また出すんじゃなかったの?
>>170 ナムコがファミコンソフト販売のライセンスを又貸しして、アトラスがナムコ経由で販売してただけ。
任天堂にバレて激怒され、ナムコは平謝り。
アトラスは、これが縁で任天堂と直接取引できるようになった。
188 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:40:13.79 ID:2F/uiohH0
12000察の惑う署
お、現在株価が-20%か。良い感じで暴落してるじゃんw
190 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:41:14.41 ID:huHm42BZ0
>>150 イメポも辞めて
スクエニ行っちゃったよ
どうせなら4出る前に消えろよ メガテンがあんな産廃のゴミに汚されて終わりとかふざけんなって感じ
192 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:41:44.52 ID:eFCIJzB90
アトラスだけトラフーリできないものか……
そらー暴落するわー なんでお気に入りのメーカーでこうなっちゃうかなぁ
194 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:42:09.21 ID:Uzk37z1e0
195 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:42:30.69 ID:enE6v3WWO
>>181 メガテン4の追加は13日あたりから店に届くはず
初週でメーカー在庫売切れたからかなり早いほう
ぼつぼつ中古
>>191 だが新世界樹が出なくなるのかってゲハでは阿鼻叫喚状態何だよね…
インデックスにICBM(トールハンマー)が落とされたと聞いて
と思ったら、9時半頃の株価だったw ニュース見ると、取引一時停止で午後から再開してるみたいだな 当然ストップ安だろ
>>180 タイトル変えてメガテンの代わりになるものを作ればメガテンファンは満足すると思う。
そのためには金子がどうしても必要だな。
シナリオとかプログラムは替えがきくけど、悪魔のデザインが変わってしまうと
メガテンじゃなくなってしまうのは真4で痛感した。
ちゅうこさん元気かなぁ。
でも携帯ゲーム機中心なのはありがたかったんだけどなあ 据え置きやもしもしに行かれると困るわ
203 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:44:07.48 ID:huHm42BZ0
>>183 イメポ、ブラックで離職率高い上に
今経営ヤバイらしいからなぁ
最後は内蔵壊して、入院しちゃったとか
まあそりゃ逃げるわな
204 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:44:10.26 ID:nLKCKDMq0
>>185 アニメで食うのも、大変な時代だけど、
ゲームで食っていくには、もっと大変な時代なんだから、
勘弁してやれよww
206 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:44:26.73 ID:BtFnqpAy0
メガテン4は面白いのに残念。 世界樹は出るのかな。
HD機でパズルゲー出したり 移植が多くなったり 微妙なメガテン4出したり なんかもう企業体力無いのひしひし伝わって来てたな
今さら調べたがすでにここやばかったらしいな 4が遺作とかすら言われたとか初めて知ったわ BRは2で我慢するから新世界樹まではきっちり出してくれ・・・
209 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:44:45.06 ID:BXpTp4C50
210 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:44:45.75 ID:uKu9bEDl0
日本のゲーム業界どうなっちゃうの?
ラジアンヒストリアは名作やったで
212 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:44:47.88 ID:CWa9Ca5+0
Atlus @Atlus_jp アトラスより発表されている発売予定タイトルは、予定通り発売いたします。 また、予定しております『ドラゴンズクラウン』の体験会も予定通り実施いたします。 皆様にご心配をお掛けしており、誠に申し訳ございません。発売まで今しばらくお待ちください。
ガンホーやコロプラも粉飾決済してたら楽しいのになぁw
214 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:45:53.43 ID:voagpkmWO
215 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:46:06.25 ID:BXpTp4C50
ラジヒスは最新の技術とかムービーとかなくても名作が生まれるって言ういい見本だったな。 スクエニのスタッフにやらせてやりたいわ。
216 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:46:06.20 ID:1q//R+YzO
寝糞あたりも粉飾していそう
>>204 発売日未定のBRも含まれるのかな?
だとしたらとりあえずヤケ酒は回避できそうだ
>>190 本人的にはキャリアアップのつもりかもしれんけど…。
技術ある人達は自発的にどんどん辞めていき、残ったベテランも大量解雇した今のスクエニじゃなぁ…。
メガテンは4で終わっていいわ もうクソゲーシリーズだわあれ
>>217 まぁ期待もたせて、ドロン!はよくある手段でして・・・
222 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:47:25.30 ID:xjQ9d7cJ0
>>191 真4やってから、真3とペルソナの橋野はいい仕事してたって事がわかった。
223 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:47:26.87 ID:nLKCKDMq0
>>217 ま、ダメでもこれをツイートした人はその時にはもう会社にいないだろうし、
現段階ではそういうしかないよな
224 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:47:39.55 ID:BtFnqpAy0
>>199 だがk暗黒とかの企業に買われると少しでもメガテン色が出ると文句言って来て
最終的にその企業が販売とかになってクソゲー化しないかが心配ですわ
226 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:48:36.89 ID:CWa9Ca5+0
>>199 そういやケイブが大司教と一緒に作ってるやつ、全然情報でねぇな
>>204 よかった。ドラゴンズクラウン本当によかった・・・
>>206 任天堂は、パッケージ代を一括払いしか認めてなかった筈なので、その資金が無かったら生産出来ずに終了
>>214 飯島のおっさんも橋下に痛いところ突かれたからって必死すぎるな
230 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:49:22.90 ID:BtFnqpAy0
まぁ、女神転生4という名作出したから、ここで終わりでも悲しいけどいいかな。
231 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:50:09.90 ID:BXpTp4C50
>>219 しかも今いるのが産廃FF14のチームだからな
>>217 どう転んだって広報はこう言うしかないわな
233 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:50:30.79 ID:BtFnqpAy0
>>228 うわー、厳しい。
発売任天堂で出して欲しいわ。
4はクソゲっていうやつと名作っていうやついるけどどっちなん?
ここの会社が三茶に移るあたりのころ 働いていたよ 会長と社長が夫婦になったってことは会長離婚したんだね
237 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:52:18.51 ID:CWa9Ca5+0
>>234 俺的には不満はあるけど面白い、まぁ真3もそんな感じだったけどね。
ただ、シナリオに絡む神や悪魔のデザインを外注にしたのだけは絶対に許されない。
238 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:52:28.09 ID:eFCIJzB90
>>222 P3のインタビュー読んだ当時、橋野クソやwとか思ってたのに、
今や橋野さんすんません…って感じですわ……
239 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:53:19.07 ID:xjQ9d7cJ0
>>234 面白いがな
アトラスのゲームにはなぜか「絵」に難癖つけて来る奴が多い印象w
241 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:53:50.38 ID:CWa9Ca5+0
>>239 あのサンプラザ中野みたいなルシファーは許されない絶対に
でも第二形態は割と好き
今でもサトミタダシの歌だけは大好きだ
>>234 初心者、ライトゲーマなら名作
こだわり派、ベビーゲーマーならクソゲぐらいかと分析。
ゲームシステム自体はさくさく進む(難易度調整ありだ)から、とりあえず馬鹿でも出来る感じかな
244 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:55:13.71 ID:BtFnqpAy0
>>234 多分ファミコン世代じゃないとあのキツいゲームバランスについていけないと思う。
公式チートも出てるぐらいだし。
自分は「難しい」で即死するゲームバランスが懐かしくて楽しい。
初代ファンは楽しんでると思うよ。
>>234 メガテン信者にもいろいろいるからね。
真3が駄目なやつもやつもいるし
酷いのになると真1も駄目でFC版しか認めないとかいうのもいる
アニメのペルソナ4は面白かった。ゲームは酔うから無理。
>>237 >>240 なるほど
俺メガテンはライトユーザーなんで絵に関しては気にしないと思う
買うことにするわ
>>240 『絵』でしか叩けないってことでしょ
個人的には良くも悪くも真・女神転生でしたって感じですけどね
249 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:56:01.77 ID:eFCIJzB90
>>242 おいやめろ
何が、ヒットポイント回復するなら傷薬と宝玉で、だ!
瀕死大変、仲間を助ける地返しの玉と反魂香、だ!
脳内再生止まらなくなるじゃないか
発売直前のはなんとか押し切れそうということかねえ
絵が金子ではないのは痛いだろ オッパイ腐ゲーとしてしか認識されてないデビサバだって、悪魔が金子だから女神っぽい雰囲気を出せてるわけで…
ここの株を空売りすれば大儲けできるの? 教えてエロイ人
253 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 14:56:50.86 ID:enE6v3WWO
>>234 面白いよ
60時間やってるけどまだ終盤になってないし
懐古の狂信者は気にしなくていい
>>237 あの悪魔デザインのせいで「コレジャナイ」って感じが強いんだよなあ。
ゲームとしてトータルで見たら面白いと思うんだけど。
BRに新悪魔が出るとして、そっちも同じデザインだったらがっかりだわ。
>>199 悪魔と人は別々のキャラデザでお願いします
>>243 逆じゃね?
ライトゲーマー向けじゃないと思う
好みのスキル詰め込んだ悪魔作ってニヤニヤできるこだわりゲーマー向け
スーファミ真1のパッケージの気合い入りまくりな感じをもう一度
>>244 エナジードレインがレベルダウンでないのが残念
魔剣Xのことは ゆめゆめ忘れぬことだな
インデックスくそだな はやくアトラスを解放しろ ガキのおもちゃんこの3DSなんぞで真W出しやがって 赦さない
真4がくそつまんなかったからつぶれて良いよ
>>249 石化回復ディストーン 毒で痛いよディスポイズン じゃねーっつーのな?
麻痺した時はディスパライズで 病気を治そうディスシック ってなんだよ、といいたい
>>256 昔のスキル継承の面倒くささを考えるとライト向けだと思う
そしてその方針は間違いじゃないと思う
266 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:00:16.75 ID:QT32zWLj0
そういや最近携帯ゲーばっかだな CSでシナリオと音楽がいいやりがいがあるRPG減ったな本当に
>>256 火炎系魔法覚えるジャックフロストにはさすがに戸惑ったわ
268 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:00:36.60 ID:xjQ9d7cJ0
今サトミタダシ何やってんだ?
魔神の癖にディア引き継いでんじゃねーよオラァってのが無くなるのか じゃあ真4もアリか
271 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:02:17.43 ID:BtFnqpAy0
>>259 メガテン4をやってると、Xの時よりカメラがまあまあ上手くなったなと思うよ。
もちろん任天堂とかよりへぼだけどw
Xはソッコー酔って止めた。
272 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:02:33.34 ID:tYZbjPht0
インデックスはウジも株持っていたよな
273 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:02:46.66 ID:nLKCKDMq0
だからさ今月の給料も当たるかわからないのに、来月の予定なんてあてになるかと。 どの工程で文句が出てストップになるかもわからないのに キャッシュを持ってて当面運用資金に困らないならいけるかもしれんが、融資を受けないと回らないというのなら いつ空中分解してもおかしくない
スキル引き継ぎに関しては キャンセル繰り返すのが良いんじゃねーかよ! って奴もいたけど 普通に選択出来る方が遥かに良いわw
276 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:03:25.40 ID:BXpTp4C50
>>244 ファミコン世代だが4は悪質すぎるわ。
古いメガテンは気を抜くと全滅するバトル
4は気を抜くどころが全滅ありきの運任せバトル(特にボス戦)
一番面白かったのは無印の2だわ
残念ながらビデオゲームと違ってマネーゲームにはセーブ機能がありません
278 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:03:54.79 ID:Jl0Tp/jd0
インサイダーで大儲けのNHK職員は、空売りで大儲け? こんな奴らはいない?では政治家は?日本経済新聞社もおどろいた粉飾決算。 では、日本経済新聞の会社情報は、どんな記事を載せているのか? コード番号4835、来週発売の会社情報楽しみ。
>>271 俺は魔剣Xでジャンプして敵の背後に回る動きが好きだった
確かに酔った
280 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:04:24.55 ID:dtDIMkxj0
インデックスの会長の自宅は大豪邸だな。 かなり儲かったんだな。
>>275 苦労して継承、変化させたスキルを眺めながら悦に浸るのが良いのに・・
そういうのをライト層はイヤなのは有る程度理解はできる
>>237 俺も同意見だな リリスとか4大天使とか閣下とか・・・・
あれ悪魔絵師のデザインのやつでよかったよな
まぁミノタウロスとかコウガサブロウとかはいいデザインだとおもうけどね
クーフーリンを仲間にするのはドラクエではがねのつるぎを手に入れるのと同じ感覚だよね
>>276 戦闘中に悪魔合体した?
相手が炎使ってくるなら、その場で合体させて炎耐性のある悪魔にするとか、
理不尽にもいろいろ抵抗できる。
287 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:06:53.45 ID:huHm42BZ0
>>275 だな。
自分で選べるのは、それはそれで楽しみ方がある。
好きな悪魔の弱点を消すために無効・吸収・反射をどうやって継承させるか
紙にチャート書いて考えたりするのが楽しいw
昔のスキル継承は数世代前から計算してやらなければならなくて それはそれで楽しかったよ 別に4の仕組みは否定しないけど、ナカマの個性が薄くなったのは確か
>>276 2といや、ジャックフロストの恐怖だな
スノウマンのパチもんみたいな外見のくせにやたら強いわ多く出るわでw
キャサリンなんて出してる場合じゃなかったんや 意欲作なのは認めるが・・
293 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:08:40.34 ID:enE6v3WWO
>>276 テトラカーン、マカラカーン使うからだろ縛るって発想ないのか
デビサバでは良かったけど 本筋ではプレスターンはいらんかったと思います(KONAMI)
<(^o^)> とうまとうまー ( ) \\ ..三 <(^o^)> とうまー 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 ねーとうまー ( ) 三 \\ 三 \ (/o^) とうま聞いてるの!? ( / / く ..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三 ..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三 ..三 // // // // // 三 とうまー おなかすいたよー とうまー とうまー ..三 <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三 .三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三 ..三 \\ \\ \\ \\ \\ 三 とうまー とうまー とうまが首まで埋めたー とうまー ..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三 ..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三 ..三 // // // // // 三 とうまが首絞めたー とうまー とうまがドアに挟んだー
>>260 3DSの容量とCPU性能でそこそこのゲーム作れる状況だから彬メロン。
実際一番こなれた事安い経費で出来るって買ったソフトから感じるわ3DSは。
据え置きの馬鹿みたいな開発費の所為で阿呆な企画通す会社と
地力の有る会社以外は据え置きで出さなくなったし。
>>276 ボスの属性攻撃を吸収か反射する悪魔を一体混ぜれば全滅なんてしないだろ
ちゃんと対策してボスに挑んでるのかよ
アトラスゲーで一番好きなのは九龍妖魔學園紀だな 東京うんたらは曲だけはよかった
299 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:11:37.42 ID:I328WKP60
>>297 新宿の、援軍先制マカーブルのベノンザッパー3連発だけは
耐物持ち居てもしんどい。ってか逃げられないと死ぬから
あれは本当に鬼だと思ったw
続編が危ういグローランサーが余計に続編危うくなるのか・・・
>>296 オレ、最初の予定を信じてPS3買って全裸正座の気概で待ってたのに
先生悔しいです!
世界樹どうなるの
303 :
旅人 :2013/06/12(水) 15:12:22.21 ID:IL9S4W7VP
俺さ、儲かったらゲーム会社作りたいんだけど ゲームとか作ったことないけど、技術者集めてひたすら俺のオナニーソフトを作らせたい
>>298 九龍はホント名作。
続編がやりたかった…。
今井秋芳は仕事遅すぎ!
>>235 その頃が一番良かったな。
株式公開後に売って辞めたプロパーと入れ替わって高い年俸に釣られて入社してきた途中参加組が問題起こすことが多かった。
社内mlで私達結婚しましたとお知らせ来て、
白い恋人の缶に夫婦の写真と社長の愛犬が写ったの頂きました。
307 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:13:38.63 ID:TWQ1xaBR0
ぎゃあああああ インデックスちゃんが!!
>>296 それに、DSの二画面とRPGって相性がいいよな
>>296 メガテンに関しては金子の絵が3D化を意識して描いてないから3Dにしづらいってのはあるんじゃない?
真3とかIMAGINEやってて思ったけど 3Dにするとショボイとかポーズおかしいとか
そういう悪魔かなり見受けられたからな
>>300 その内名前を変えて別のとこから出すだろ
作る気があるならなw
ここは元々胡散臭い会社だけど これはメガテンの呪いだな
>>302 成仏していいよ
リメイク出るけど主人公専用職とか脱線しまくりだし
>>306 元社員か
なんかさ、社長室にイラン人みたいな顔の濃い人いなかった?
あの人なにやってんの
>>313 人の良さそうな東大卒の人しか思い出せない。。。
315 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:19:12.08 ID:uopg49fPI
クーフーリンwww
316 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:19:29.51 ID:QT32zWLj0
目が点4 毎度のことながらストーリーがストレンジジャーニと 被るんだが どうにかならんのか
>>305 知ってる人いたかw
面白いのに知名度クッソ低いんだよなー
>>301 PS3もアナログ地上波停止前の産物だからしゃあない所はあるけど
TV不必要な状況作ったってのも据え置き絶滅寸前の大きな要因だ罠。
この流れって個人的にはセガの据え置き撤退が発端だと思ってるけど。
>>314 思い出した
イトウさんって人
外人かと思ったらイトウって名前だったから覚えてる
さすがに続報無いか 静観だな NHKが異常に早かったらしいのは何かつかんでたのかね?
真4は新規外注悪魔デザインが別世界すぎた(メデューサなんかもうギャグの領域) あとキーキャラかと思ったらもう退場、そんだけ!?ってキャラが多かった そしてエストマソードという糞仕様 なぜ周回必須ストーリーなのに普通のエストマにしてくれなかったんだ…
323 :
旅人 :2013/06/12(水) 15:23:32.02 ID:IL9S4W7VP
もっと本当に凄いRPGを作りたいんだけど、いくらくらい必要なんだろ?人件費とかも考えて
324 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:25:39.77 ID:TWQ1xaBR0
>>319 いつ頃居た人?
あまりにも人の出入りが激しい会社だったので思いだせないなー。
女性秘書の顔は浮かんだけど。
パソコンたち上げると今月辞めた人と入社した人の一覧が出てほんとに定着率悪い会社だなといつも思っていた。
327 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:27:18.15 ID:sShwrRE90
そして任天堂に買われるシナリオやこれ
328 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:27:41.35 ID:ccY8pdV/I
>>321 NHKが他と比べて異様に早いときは真っ黒扱いで落とすことが決まってる
ライブドアの創作も昼過ぎに第一報が出てしばらくして日暮から創作が始まった
遠隔操作の裕ちゃんも突入シーンに備えて早朝からスタンバイして流してた
つまり今回もそういうこと
>>323 ff13で36億円とか言われてたような。
330 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:27:49.14 ID:dtDIMkxj0
ゲーム業界のブラック企業ってここのことだったのかよ
なぜか社長室にたたずむイラン人風のイトウとかw
>>323 洋ゲーRPGの話で悪いが
Oblivionの開発費が5〜10億円
Skyrimが10〜20億と
言われてるな
ただ信憑性低い噂のレベルなんであくまで参考程度に
333 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:29:26.06 ID:lLTVcjDIP
>>326 5,6年前だから
出入り激しいとわからんね
あと専務が電撃ネットワークの南部さんに似てた
>>321 市況板だとNHKは遅いくらいなんだけど…
そういえば株価が1000円下がった日が、真女神転生4の発売日だったな。 メガテンショックで親会社までメガンテか。 お祓いをしなければ悪霊がとり憑いてくれるとか宣ってた開発者は元気かな。 悪魔を商品扱いで売り物にした祟りかも。 鈴木一也と伊藤龍太郎を呼び戻して、浄霊と鎮魂でもさせたらどうだ。 俺は真女神転生2の世界観と悪魔観が好きだよ。
>>328 もうシナリオが完成済みということか
おそろしやw
>>320 退職したのでわかりません。
>>333 その頃は俺もいましたよ。
専務は欧州のサッカーチーム買って遊んでいた時が一番輝いていた。
>>308 俺もDSで好印象だったのは単なる回顧かなと思ってたけど
インターフェイス洗練が要因なのかもね。
>>309 メガテンの一番の肝でアニメーションや3D要らない部分だと俺は思うから
脳内補完に任せるWの選択はベストだねえ。
実はVやってないから3D起し悪魔ってほぼ見てないんだけど
完全新規イラストとか金子が何人居ても作業終わらない希ガス。
ちなみにキクリヒメはFC版の2からずっと変わってないな。
>>299 あれは凶悪だったなw
あのためにトラフーリもち悪魔を作っておいて、主人公が生きてるならストックから召喚して逃げてた
あとは新宿ではなるべく戦闘を避ける
雑魚ででてくる悪魔をストックに揃えておき会話でやりすごす
経験値は次のエリアで稼げばよい
そもそもゲーム業界ってのがそんなに大きく構えられるカテゴリーじゃないんじゃない? 会社大きくしすぎたら傾くのは当然だろ
>>204 大本営発表じゃないか
実際出るまで信用でけんわ
344 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:37:13.71 ID:QT32zWLj0
久しぶりにソウルハッカーズやるか 古き良きアトラスに思いを馳せながら
>>343 まあ債権者にとっても注目タイトルは発売してくれたほうがいいんじゃねーの
会社更生法手続きしてからずっと続いてる会社なんていくらでもあるし
346 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:37:39.80 ID:Axcn8uY/0
SJの物理攻撃したら即終了なボスは許さない んなもん初見でわかるか
それでATLUSとメガテンはどうなるんだ。 任天堂が拾ってくれるかね、コラボのWiiUを見てるとなんか道連れになりそうな予感がするが。 シナリオとか悪魔のキャラにはもう期待しないからさあ、悪魔デザインの版権だけでも買い取ってくれ。 それでカードサマナーをAR3Dで出して、メガテンフィギュアもWiiU用に作ってくれんか。 ついでにDigitalDevilSearcherも3DSでポケモン並に頼むよ。 カードや人形は御守にするし、心霊スポットで悪魔と交渉できたほうが安全じゃないか。
>>344 俺は今地名を群馬にしてデビルサマナーやってるが色々面白い
349 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:44:38.05 ID:eFCIJzB90
>>332 TESの開発費が安いのはムービーがないからじゃね
>>350 ゲーム本編とは関係ない部分に開発費の5割とか使うのは馬鹿すぎるでしょう
TESやってると色々分業で作ってるのがよくわかる あれ最初に専用SDKでも作ってるのかね まーそれだけにバグが多いわけだが
>>339 キクリヒメは真3で変わってたよ でも昔からのデザインが大好きだったから4で戻って嬉しかった
>>351 ムービーじゃなくてゲームが本編だと誰が決めた?w
>>353 それと一応デビルサマナーで書き直ししてるんじゃなかったか
>>354 FF8が当事の雑誌で「ムービーだけで買う価値がある」とか持ち上げられたのを思い出したわ
そう言ってた連中はいまどこいったんだろうな
358 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:54:53.99 ID:3jgePA3V0
やっぱ親族会社は駄目やのう
359 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 15:56:39.43 ID:xjQ9d7cJ0
>>330 え?ゲーム業界はどこもブラックでしょ?
メガテンペルソナ終了か 偶然なのかどっちのシリーズも『4』で終わったな
>>361 縁起悪いよな、と思ったらFFとDQは…
所詮迷信か
363 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:00:59.62 ID:tYZbjPht0
まぁインデックス自体は買収しまくってでかくなった会社で インデックス本体というか経営陣はコンテンツ製作ではなくホリエモン時代のライブドアと実態は同じだからなぁ つまり買収して業績あげて株で儲けてまた買収 だから粉飾決算をやるのよね
364 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/12(水) 16:01:23.13 ID:HXMZ4wOS0
循環取引ってなんだ? 初めてきいたわ
P5はPS4で発売予定だっけ? 多分出るだろ。
>>362 3は名作も迷信だよなぁ
全部偶然だっつーの
367 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:01:54.82 ID:TWQ1xaBR0
>>347 な・ん・だ・よ
メガテンは結局NINTENDOがもっていくんかい
メガテン4糞ゲーだからから潰れて良いよ
369 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:02:59.06 ID:TWQ1xaBR0
ペルソナ3映画化するのか?
売り逃げ姿勢が露骨過ぎてなー アニメムービーと声ばかりアピールして、ゲーム内容は過去作の使い回しとか バランス調整放棄してDLC簡単レベル上げで金回収とか 新世界樹とかいらんから、いますぐあぼんしていいよこの会社
そもそもインデックスって何の会社だったんだ?もともとは。 携帯コンテンツとwikiには書いてあるけどこいつらが作った携帯コンテンツ何も知らない スマホになってからはいろいろやっているのは知ってるが、どうやって上場したんだ
しっかしまあ、あの任天堂がインデックスの状態に気づいてないわけないのに あんなむちゃくちゃなコラボ企画立てるなんて 身請けの算段でもついてたのかねえ
IPの行方が気になる。 開発がそのままスタジオ設立することは可能だろうけど、 そんなほいほいとIPが譲渡されるわけもあるまい。 まともなメーカーに権利が渡るといいんだが、負債200億だもんなあ。 身請け人は、出てくるのか。もうモシモシ界隈のIT屋くらいしか思いつかないが。
>>372 何屋かと問われればM&A屋じゃないかねw
日本のM&A屋って中途半端に買った企業を大事にするよな。 不採算部門削ったり効率化して売り払っちゃった方が社会の役に立つのに。
ガンホーガンホーガンホー 単なる落ちゲーであの売り上げは嘘に決まってる。 しかもガンホーがもってるコンテンツはそれ一本。 ラグナロクにも多少ユーザーが残ってるが過疎化してるし、客層は超高齢化してる
378 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:10:04.47 ID:tYZbjPht0
>>361 買収されてインデックス本体はつぶれるだろうな
つまり株主への損失補填のために身を切り売りされるってわけさ
アトラス系のスタッフなんかは出資者のタカラトミーが
ただ同然で引き取るか出資して独立させるだろうな
1stは置いといてだ 真メガテン1.2とif、ソウルハッカーズは良かった ペルソナはいらないし、最近のはもうただの元メガテンゲー
また詐欺師の山本一郎が知ったかぶりでふかすのかな、このネタで。 女神転生は俺が作ったって勝手に言ってる伊藤もふかしそう
いちおう、PSP版のペルソナ購入しとこ・・・あれだけ買ってなかった。 無印、フェスときて、ほんとは買う意味あまりないけど・・・
> 1997年当時のインデックスの事業内容は、ポケベル向けのコンテンツ配信。
> ポケベルは女子中学生などには圧倒的な人気を誇るコミュニケーションツールだったが、
> ポケベルはその後衰退する運命にあった。変わって流行のきざしがあった携帯電話と「iモード」に、
> 事業をシフトしていくことになる。
>
> 「運良く、99年にiモードサービスがスタートすると同時に『占いコンテンツ』を始めることができた。
> 確か最初の66社のコンテンツ・プロバイダのうちの一社になったと思う」。
> iモードは、あれよあれよという間に社会的なブームになっていった。
> インデックスも、この流行に乗った企業の1つとなる。
http://bizmakoto.jp/bizmobile/articles/0603/20/news089.html 2006年3月の記事
モバイルコンテンツの走りとして、一際持て囃されていたのを覚えてるわ
アトランチスの謎の会社か
384 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:15:00.58 ID:vpop1Sif0
詐欺はトンキン人のお家芸。
385 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:15:10.75 ID:Z+V5Y9kaO
ぐわんげとエスプレイドの権利手放してから散ってくれ
こんな糞ゲー会社ですら売上183億もあんのかよ
ホリエモンなら逮捕されて5年は出てこれないレベル
2008年くらいには既に暗い噂が出てたような
>>371 崖から今まさに落ちようとする企業としては普通だと思うけどw
祟じゃ〜 将門様と唯一神様とミシャグジ様がトリオになってやってきたぞー!
>>306 ハリセンボンの春菜みたいな人、まだいますか?相当古い人だけど
392 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:16:39.92 ID:TWQ1xaBR0
>>387 まあ、ホリエモンであることの罪が4年と364日くらいだからな
393 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:17:20.31 ID:MQqhPgYp0
>>378 >ただ同然で引き取る
スタッフ引き取るのに金払うなんてありえないから。
人件費という負債引き取るんだからw
394 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:17:23.00 ID:xjQ9d7cJ0
正直アトラス以外は何やってる会社なのか知らない アトラスと各シリーズさえ無事なら良いからどっか大手引き取ってくれ
>>394 中の人たちには何と言うかいい言葉が見つからない…
何を言っても間違いなような気がしてしまうわ
397 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:21:59.32 ID:WPzyXutqO
メガテニストがまだまだ多くて胸熱 ゲームはすっかり卒業したが女神転生W出たなら買ってくるか あのぎりぎりなんとかクリア出来る難易度の高さがバランス取れてていいんだよね アトラスのゲームって
398 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:22:11.90 ID:tYZbjPht0
>>372 簡単にいうとホリエモンと同じ
まず起業して上場までこぎつける
その後は関連する企業を買収子会社化し事業を拡大
同業他社と合弁会社つくったりでさらに事業を拡大
つまりインデックスの経営陣は何かをつくるのでも
サービスするのではなく買収ででかくしてきたのよ
2010年にアトラスと合併したのはホリエモン裁判で
似たような会社であるインデックスが虚業といわれないようにするために
実業の会社ですとアピールするためにやった
結局アトラスと合併しても体質はかわらず似たような末路になるだろうな
399 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:22:18.34 ID:15lKOh9nO
粉飾は、わろえない。 経営者のバカ インデックスの中の人、お疲れ様した
未上場企業だったら、循環取引しても罰せられないん?
新世界樹は別に出なくてもいいかな… なんだあのテイルズオブ世界樹
403 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:28:46.77 ID:ffrefRZ40
>>395 ネタだけ引き取られてぷよぷよみたいになったりして。
405 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:29:20.16 ID:8ERHAz200
アトラスの資産しか心配されないインデックス・・・・・・・・・w
>>378 みたいなアホがいるから、この俺が説明してやろう。
女神転生などで知られるゲーム会社アトラスは
RPGが売れない時代を生き残るため、パチンコ業界に参入。
これが見事に失敗し、ゲーム分野の赤字と合わせて債務超過に陥る。
2010年にはインデックスの完全子会社となり生き残るが
その本体もついに債務超過に陥り、起死回生の策として今回の粉飾決済をやるに至ったわけだ。
で、勘違いしているのが、元々アトラスにいたゲーム制作部門の価値。
彼らは一部ファンにとっては良い物を作っていたのかもしれないが
紛れもなく赤字部門であり、一般的に見て「負債」っていえる連中。
彼らを迎え入れても、
かかる費用(開発費)>>>ゲームを売った利益
だから、どこも引き取り手がないわけ。
>>402 でクマーとか言ってるけど
この会社の未来を信じて株を買った人、会社を応援しようと株を買った人
そういう人らを欺き、莫大な資産を紙くずにしたのが、アトラス含めインデックスの連中ってわけ。
407 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:30:34.37 ID:MQqhPgYp0
>>402 俺もそう思う。
軽はずみに安心とか大丈夫とか公式で言うべきじゃない。
いかにもインデックスらしい上っ面ではあるが。
408 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:31:13.66 ID:ffrefRZ40
>>401 仲魔ができるよ!
やったね!
コンパイル・ハート!
409 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:31:17.31 ID:tYZbjPht0
>>395 アトラスブランドのコンテンツは持っているからコンテンツを引き取る会社はあるだろうね
ただ合併してインデックスになっているからコンテンツはインデックスが持っている
インデックス側としては出資してもらうにも売り渡すにしろ
手持ちで一番金になるのはアトラスブランド
だから高値でコンテンツはふっかけるだろうね
マニアクスやペルソナくらいの時がピークだったなアトラスw もうゲーム好きに残されたのはフロムだけかw
>>406 かかる費用(開発費)>>>ゲームを売った利益
ソースくれ
プリクラで儲けた金はどこいったのやら
413 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:37:36.77 ID:YJcZPIlv0
アトラスがインデックスに買われた時嫌な予感した。やっぱインデックス糞会社だった
414 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:38:45.70 ID:eQrOzCI70
それでどこの組が絡んでるの?
>>406 インデックスの決算短信によると、コンシューマゲーム部門は黒字なんだが。
金子がろくに仕事しなかったせいだな
ここ自体が人気というより 元人気メーカーを買い漁ってるという印象しかない
418 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:40:36.25 ID:MfcwVi/T0
いやインデックスはそういう会社だべw
419 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:40:50.07 ID:MQqhPgYp0
>>409 そのブランドを売ったら何が残るんだろうな?
そうまでして会社残して何ができるんだろうな?
420 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:41:01.96 ID:dCqlKooj0
>>415 ペルソナをインデックスが買ったんだよ
だから、循環取引www
>>415 それも鵜呑みには出来なくなっちゃったよね
ナムコ、アトラス、他にもいっぱいあるだろうが 黙ってゲームだけ作ってりゃまだ良かったんだろうけど。 黙ってゲーム作っててもあれなテクモとかもあるけど・・・ トリコ延期もそうだし、国産ゲーム界隈はいろいろやばすぎる。
いやアトラス時代から業績としては悪くなかったろ。
>>406 下記についての見解を求む
345 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/06/12(水) 09:55:05.71 ID:kG14+ZUx0
>>327 インデックスの最新IR情報によると以下の事業で210億円の借金を返済する事業をしているようです。
@ゲーム事業:売上30億円弱、利益3億弱
AWiMAXルータの販売:売上:1億円ちょっと、利益700万円
BCG制作:売上1億円ちょっと、利益2400万円
まあ、粉飾してるからこの情報も不正確だがね
>>411 この会社は412も言ってるように、もともとプリクラで莫大な利益を上げた会社なんだよ。
1997年には上場までしてる。
JASDAQ7866だ。探せば決算書も出てくるだろ。知りたければ自分でやれ。
プリクラ以降はヒット作もなく、昔のゲーム分野も右肩下がり。
そのあとは角川に買われたり、タカラに買われたり、そういう会社なの。
>>415 だからその決済までが怪しいって話になったんでしょ。420も言ってるけど。アホか?
そもそも、生き残れなくなってありこちに身売りしてた会社アトラスが
そんなにお前らの言うような価値のある会社だとでも思うか?
もうジャコスに買ってもらえよ
>>412 プリクラまがいと競争激化したときにそれ自身の赤字で消えてた。
430 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:46:27.23 ID:15lKOh9nO
いさぎよく会社閉じれば良かったのに。 犯罪者になるなんて。
プリクラ関係特許を取らなかったという馬鹿をやらかしてるからね 念のためにも特許はとっとけと
432 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:46:56.72 ID:MQqhPgYp0
>>427 >そんなにお前らの言うような価値のある会社だとでも思うか?
大半の奴はブランドコンテンツ以外どうでもいいと思ってないか?
その行き先以外気にしてないのではないか?
433 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:47:51.71 ID:3jgePA3V0
∋*ノノノ ヽ*∈ モグモグ 川´・ω・`川 糞食美味しいの… (つ=人..⊃  ̄ ̄ (;:;_;;:;) 〜 ∞ (;:;_;;:;:;_;:;)
とあるインデックスの架空取引
435 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:49:32.74 ID:dCqlKooj0
>>426 利益3億の事業っていくらで買えるんだろ
>>427 まだどの部分で粉飾が行われたかわからないのに
>かかる費用(開発費)>>>ゲームを売った利益
みたいに断言してるお前のソースは何だ?
それに安定して10〜20万本くらいの売上のゲームを出しているアトラスは
十分に価値があると俺は思うね。
437 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:49:55.41 ID:j5c8TbUe0
菱だろうね
438 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:51:46.07 ID:priAEfmLP
>>377 課金ゲーは客単価高いからね
アホみたに金使う奴がいる
>>436 例えば2000年以降だと一番売れたペルソナ4の国内売り上げでさえ
42万本(34万+ベスト版8万)アメリカ10万本
それ以外のタイトルは全て30万未満。10万本前後だってザラ。
お前もゲームをする人間なら、開発費が高騰した今、
この売上で会社が成り立たないことぐらいわかるだろう。
ちなみに最近でたメガテン4が19万、3の売り上げはそれ以下だ。
>>432 契約形式は不明だが、既にライセンスはかなり切り売りされてる。
平成25年8月期 第2四半期決算でも、たしか報告してたよ。
ペルソナのライセンス販売が好調だったって話。
まぁアトラスはプリクラの商標とか特許をとらなかったのがすべての元凶 なんでやらなかったんだよ・・・
>>440 え?プリクラの商標はアトラス(現インデックス)だよ
>>439 その売り上げで利益が出ないならすべてのゲームメーカーが赤字ってことになるぞ
さすがに話を盛りすぎだろ
以前やってたMoEの会社…かと思ったらもう売り払ってたか
445 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:56:39.43 ID:MQqhPgYp0
>>439 ライセンス販売が好調ってのは、グッズとかアニメのロイヤリティのことだろ
そういうのは切り売りとは言わん
447 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 16:57:45.24 ID:tYZbjPht0
>>419 債権者や株主に対して補填しないといかんから
債権者や株主がどうするか次第
事業継続させて債務や損失分を補填するのか
それとも事業売却してその金で補填するか
まぁ今のところ目ぼしい事業ないから存続させてもビミョーだわなぁ
ステイクホルダーとしてはめぼしいものは
アトラスブランド
インデックスアミューズメント
ぐらいかな
ネットインデックスは完全に独立するだろうしな
インデックスアミューズメントもセガやナムコは買わないやろうから
中小企業レジャー機構が買う以外はなさそうだな
まぁプリクラの商標も持っているからそれとセットで
アミューズメント運営していて独自にプリクラ製造していないセガが食い付くかもな
>>439 十万で売れてないとかVITAに喧嘩売ってるの?
プリクラは商標は取ってあるのか 特許は不明?
>>439 カードゲームで結構ロイヤリティ入ってきてるだろうしね
TCGって分野はお札を刷ってるって言われるほどに収益が良いし
P4Uの売り上げもかなり良かったしアケ版の回転率が良いと
その分の収益の一部がインデックスに入るようにしてたら
マジでドル箱だからね
いつの間にペルソナのライセンスが売られたんだよw 名前使っていいってのとそっくりあげるよってとのは別だろw
怒首領蜂の会社?
アトラスっていうけど、早い話インデックスの開発部門だからねえ。 負債からは逃れられない。 いまだとミリオンどころかハーフもきついゲーム産業だし。 200億は重圧はどうにもならんだろ。 出資するところがでてくるかなあ。
456 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:01:53.21 ID:ffrefRZ40
>>439 諸々の話はともかく・・・・
4年で作って19万本は若干胃が痛くなる話だな・・・
>>439 >ちなみに最近でたメガテン4が19万、3の売り上げはそれ以下だ。
真4はパッケージだけで先週までで218,987本
出荷だと先週までで25万くらいは出てるだろう
ダウンロード版入れると30万は超えてそう
>>245 真の原理主義者はアトラスのメガテン自体を認めないらしいよ
460 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:03:51.79 ID:enE6v3WWO
>>439 女神転生3は26万本だし女神転生4だってメーカーが在庫20万しかもってないのに
それ以上売れるわけねぇじゃねぇか
DLもいれてないし
>>459 FCの女神転生も開発はアトラスなんだけどなw
発売元がナムコなだけで
463 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:05:01.38 ID:tYZbjPht0
>>456 まぁ二十万本単位を最低でも年二本三本は売らないと厳しいだろうねあの規模じゃね
>>442 だからゲームメーカーは今どこもしんどいんだよ。
お前らが買わねーからな。
>>448 VITA自体がもうダメだと思うwwそれと、金子は十分働いてるよw
>>450 カードに関しては無知なので書かないでおくが
アーケードは開発も販売も全て他社。
アーケードやアニメは行き詰まっている新規開拓の打開策として
特にアニメは大成功を収めたと思う。
それの成果かどうかは分からないが、メガテン新作は前作以上に売れた。
>>451 ペルソナシリーズを中心にライセンス販売が好調に推移したこともあり、
売上高および営業利益ともに期初予想を大きく上回り、当社業績に貢献いたしました。
↑平成25年8月期 第1四半期決算短信
>>456 7年前から作ってて、いまだにいつ出るかわかってない作品もあるけどね
広島の元饅頭屋「ゲーム版権とスタッフの逃がし方教えるよ!」
>>456 そう。今のままでは先細りどころかもう食っていけないレベル。
>>458 そこまで伸びてたのか。このRPGが不況の時代に大したもんだ。
>>465 それだけこの会社は気合を入れて作ってきた。その結果がこの粉飾決済。
>>468 ナカジマユミコしか認めない派とか居るらしいね
>>468 そこまでの原理主義者はゲーム板自体に来ないから、さすがにお目にかかったことはないなw
>>461 そもそもRPGのメガテンは2作目だからな
最初は日本テレネット版でアクションゲーム
どのみち、アトラス取り込まないとインデックスなんて引き取り手のない子だし、 そもそもあれだけ派手にやらかして借金背負った会社がゲームで再起なんて無理だろう。 少なくとも見込みのある事業囲い込んで融資なり出資なり集って綱渡りでなんとか 倒産は避けようとしたんだろうけど。いよいよチェックメイトだなあ。 ペルソナ5はどうなっちゃうのか。やりたいんだけど・・・
ホリエモンが身体はってんのに全然見せしめになっていなかった件について
ソーシャルバブルはじける前にP4をソーシャルでやればひょっとしたら行けたかもしれないのに ギャンブルも下手だよな、インデックス
本来、日本振興銀行が破綻した時に潰れるべき企業だったのに。
479 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:16:44.80 ID:tYZbjPht0
ライセンス収入と切り売りをごっちゃにしている奴がいるなぁ 切り売りってのはライセンスを譲渡することであって ライセンス許諾によるライセンス収入とちゃうわ
>>406 概ね正しいが、モバイル部門の売上が下がり、ソーシャルゲームブームに乗り遅れ、スマホ対応もうまくいかず、ソリューション部門は売却してしまった現状で、唯一伸びしろがあり期待していたのがアトラス部門。
実際アトラス部門のみボーナス出たことかあったらしいし。
>>474 そう、それそれ
小説と初作しか認めないって人が存在するようだ
普通の特許使用料と シャープがシャーペンの特許売却益により電機メーカーに転身した違いがわからない人が多いと見える
どうでもいいよ。 粉飾決算するような悪質な企業だしw
>>436 ゲーム小売の掛率は75%(問屋仕入れ)
一般的に店頭価格7000円で販売されているなら、
そのた諸々を差っ引いて1本3000円前後の利益になる。
(本当はもっと安い)
例えば10万本のゲーム開発を20人、開発期間二年で作った場合
600万×30人×2年=3.6億 ここまでは分かるな?
売り上げが10万本なら 3000円を掛けて3億
これだと6千万の赤字だが、実際の開発費は人件費だけじゃないのでもっと高くなる。
アトラスみたいにガチでゲームを作ったら、10万本程度じゃ話にならないのは子供だって分かる。
っていうか、あちこちに身売りして回ってた会社が、そんなに儲かってるわけないでしょw
あの時代よりソフトの販売数も落ちてるんだからww
486 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:26:24.37 ID:I328WKP60
>>485 P4のカードゲーム? あるね。
落としたけど、どこぞのソシャゲサイトに登録が必要で即削除したけどw
ID:8n/gkgYJ0 (6/6)
>>486 俺的にはヴァイスシュヴァルツってブシロードのTCGになるんだけどね
ペルソナのカードゲームっていえば
まあ、他の作品もいっぱい混在したゲームだが
489 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:29:58.67 ID:Z8s6cpfF0
ソーシャルバブルはじけたつってもコンプガチャとかの話であって、日本はPC版の方はまだ成長の伸びしろがあるだろ。 信者からまだまだ搾り取れるだろうw
490 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:30:09.23 ID:tYZbjPht0
>>480 アトラス部門での循環取引はやっていないというかやれないだろうな
一番目につきやすいし売上本数はファミ通電プレで晒されるからやりようがないわな
まぁアトラスと合併した時点で既に旧インデックスはやばかったのだろうなぁと思うわ
2008年ぐらいからキャッシュフロー悪くなっていたと思うわ
20人といった次の行で30人掛けるとは んで全員年収600万ってことか?w 無茶苦茶すぎて笑いしか出てこねえw
コンシュマー部門は黒字だったってのはよく言われてたが 今となっちゃどれくらい信用できるのかな もっとも黒字だろうがアトラスブランドにつぎ込んだ資金も相当だから 黒出てようが、回収は出来てないと思うが…
>>484 >例えば10万本のゲーム開発を20人、開発期間二年で作った場合
スタッフの数や開発期間はどこから出したんだ?
それはお前の想像だろ?
>600万×30人×2年=3.6億 ここまでは分かるな?
何で30人に増えてるんだよw
それに600万ってのは一人あたりの年間人件費のこと?
それもお前の想像だろ。
俺が言うのもなんだけど、もっと高いかもしれない。
チームの引き取り先くらいはありそうだけどな。 過去にアトラスブランドで作ったものはどうにもならんだろうな。
495 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:36:14.79 ID:Z8s6cpfF0
所さんのでないメガテンや、ペルソナの魅力が分からん俺としては、 なんでそこまで開発チームを高く評価できるのかよう分からんw
最近は任天堂寄りだったから、拾うとすると任天堂かしら
>>494 優秀なスタッフは数多だろうが
チームとして引き抜かれるかは微妙だろう
子会社だったら話は別だがね
うわああああああああああああああああ 俺のアトラスがああああああああああああああああああああああ ってこれどれくらいやばいの?
499 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:38:36.12 ID:tYZbjPht0
>>491 アトラスは他社に比べ売上高に比べ営業利益が低かったから
コストはかかっていたのは間違いないが利益は出していて会社運営はやれていた
子会社でいいのにわざわざ合併したってことにインデックス側が合併時やばかったってことだわ
合併後アトラスブランドは営業外収益はそこそこあったろうから
部門としての経常利益は社内ではよかったろうよ
>>498 今のままだと開発スタッフはバラバラで
版権はオークションじゃない?
>>498 最悪メガテンやペルソナは消滅
二度と発売はされない過去の歴史になる
503 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:40:24.80 ID:I328WKP60
>>501 まあ、流石に版権買うような会社なら、普通に開発スタッフも
呼び戻すだろうけど、問題は朝鮮半島とか大陸系の会社が
名前だけで買った場合だよな。まあ、メガテン系列死滅するだろうなw
>>493 開発は30人で書いたつもり。ミスだw
600万はゲーム業界の平均年収だよ、それ。
アトラスは古参も多いから493の言うとおりもっと高い。
あと、2012年の年間売り上げランキング。
どれだけアトラスのゲームが不人気かよくわかると思う。
01:ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 287万9027本
02:とびだせ どうぶつの森 228万6977本
03:Newスーパーマリオブラザーズ2 178万0493本
04:ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 89万9410本
05:ワンピース 海賊無双 82万5860本
06:マリオカート7 82万2542本(累計190万4933本)
07:バイオハザード6 カプコン 82万1053本
08:モンスターハンター3(トライ)G 77万6171本(累計158万5493本)
・・・・・
14:ファイアーエムブレム 覚醒 45万3672本
15:テイルズ オブ エクシリア2 40万9664本
42:ペルソナ4 ザ・ゴールデン 22万9044本
57:ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 18万4997本(箱9346本)
79:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 13万4499本
101:デビルサマナー ソウルハッカーズ 9万0085本
193:ペルソナ2 罰 3万5920本
ゲームなんてほとんどのコスト人件費なんだから 人件費でトントンなら十分やっていけるだろうが つか実際それで生き残ってる会社一杯あるし
506 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:42:16.01 ID:CF/X/J600
ふさわしい末路だな
え?マジで… うわああああああああああああああああああああああああ | ┌┼┐ /| ̄ ̄ ̄| /| ̄ ̄ ̄| |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::|ヽ ヒュッ |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| ・ |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| |\ |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| i´  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| | ┗( ^o^)┛ .| |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| | ┛┛オワタ | |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| !、_____,ノ |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::| |..::|::::::::::::::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
508 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:42:36.29 ID:Vmglm4/30
やってしまいましたなあ
509 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:42:53.37 ID:Z8s6cpfF0
平均年収をそのまま人件費にするなよw
俺の元会社がここと仕事してたな ちゃんとお金もらえたんだろうか もらえないと資金回せなくて潰れそうな会社だったから心配 入社してから一度もボーナスなかったし
>>504 これ派生作品や移植多いから大して開発費かかってないでしょ
これでいよいよATLUSブランドも地に墜ちるか…
513 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:44:21.57 ID:1P2PD3u50
どうやって発覚したんやろ・・・・ 監査法人が見つけたというわけではなさそうだが
>>504 任天堂、カプコン、バンダイ以外は、みんなフラフラだな
世界樹4、たった13万本か
まあ上手く行けば広島の饅頭屋さんみたいに 別の会社からイラスト全部変えられて主人公は変えられてるけど脇に前のキャラ出してもらえたり どや顔で看板タイトル出したらバグでデータが飛んで袋叩きにされたりはできるよ できるよ……
今のスタッフは出来が不味いからいらない。 金子の悪魔絵の版権だけを本人とセットで任天堂が拾えばいい。 鈴木一也と伊藤龍太郎も呼び戻して作らせれば、往年のカルトメガテンの復活だ。
>>505 だからインデックスのコンシュマー開発部門であって子会社じゃないから
開発部門のアトラスだけどうこうなんて出来ねーんだよ
んで粉飾決算なんてやらかした会社をまともなとこが買うかっていうと、普通買わんだろう
チーム引き抜きにしたってインデックスがそう簡単に首を縦に振るかいな
アトラスは何処に身売りされるのか 個人的には任天堂がいいなあそこ割と黒いの平気でだすし
>>504 一年間でリリースは5本のみ。売り上げもみんな小粒。そりゃ潰れるわw
521 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:48:56.16 ID:I328WKP60
>>518 真4で、脳味噌ちゅーちゅーとか、暗にカニバリズムを
示唆するようなイベントぶち込むとか「これ、本当に任天堂許可したのかよw」
とは思ったなぁw
>>518 今のアトラスはインデックスに移植された臓器だと思え
アトラスを取り出したらインデックスは死ぬから、インデックスが死ぬまで取り出せない
そしてインデックスが死んだらアトラスはバラ売りされるだけ
524 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:50:40.20 ID:oqCL64ED0
マリオ・ポケモンとかドル箱タイトル所持してる任天堂が200億の借金引き受けて迄買うメリット皆無過ぎる インデ糞に大金使う位ならWiiU広めるのに使うわ
525 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:51:26.60 ID:I328WKP60
>>522 取引先を巻き込んで…
ギルティギア作ってる会社あたりも巻き込まれてそうだな。
マヨナカアリーナの格闘ゲームパート作ったのそこらしいし
>>504 アトラスの平均年収ってのも俺は知らないし、公開されてないだろうから
600万って数字も正直信ぴょう性ないとしか思えない。
あと、年収と人件費は別だよ。
保険料やら色々なお金がかかるから、人件費ってのは年収よりも高くなる。
あと、売上は相対的ではなく、絶対的に見るべきだろ。
仮に5万本しか売れてなくても黒字なら優良コンテンツだ。
アトラスのゲームの開発期間ってのも公開されてないんだから
お前が主張するように開発費の方が売上よりも高いって根拠は無い。
アトラスを支援してゲームオーバーを食い止めたい、真・4は買った。
528 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:53:03.29 ID:BJ69wLqE0
>>504 そんな不人気なP4Gのおかげで本体も結構売れたらしいVITAは立場がないな
>>524 アトラス引き取っても固定客しか取れないからなー
ペルソナメガテンは確実に売れるけど確実にそんだけしか売れない
痛し痒し
530 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:53:30.01 ID:+U6YwNGZO
一番最低の馬鹿で働き者の経営陣! 暇で、思いつきで仕事してた!
>>502 現物のないVCとかダウンロードソフト系のは
wii内のHDに取り込んでおかないともうサービス止まるかな?
532 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:54:10.32 ID:yTrWIoYrP
アトラス繋がりで彩京思い出した。 結局ブランド目当てに糞会社に買われた会社はこうなる運命か。
>>527 200億の負債なんて1000万本ぐらいゲームが売れないと助けられないだろ・・・
ミリオン売れるとか爆発的ヒット見越して製作の予算配分なんてするわけないし ゲーム以外のIP使ったグッズなんかの利益もあるから一概にゲームの売り上げ本数だけでは語れない 一応インデックスではアトラスは稼ぎ頭だった 他の部門が足引っ張ってたわけで まあ粉飾でわからんけどなw
PS3やPSPでは儲けが出なかったのか?
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO 世界樹予約したのにぃぃぃいぃぃぃいいいい
そんなにアトラスのゲームが儲かってるなら インデックソに身売りしねーだろw 信者はバカかwwww
539 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:57:07.20 ID:zCdLkth70
とある粉飾のインデックス
200億も出して救うほどの価値のある会社じゃないんだけど、 ゲーム開発部ぶら下がってるのがもうね。。。 内外に評価の高いゲーム作るけど、評判ほど売り上げは伴ってないよな。 版権ものアニメゲーがあっさり売り上げ抜いたりするし。 ゲーム制作も決して早い方じゃないよな。
541 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:58:00.85 ID:tYZbjPht0
>>517 まぁこれから株主債権者などステイクホルダーを一本化するだろうからそこがどう捌くかだな
まぁ破産は避けられないから会社更生法ないし民事再生法をやれたらやるだろう
また現インデックスとは別に新会社設立して事業譲渡して
事業存続させ株式上場を目指し現インデックスはその他の負債処理だけを担当するかもな
542 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 17:58:09.06 ID:57psX9pp0
ファミコン版の女神転生を とりあえず 現代国宝に指定しよう。
>>493 インデックスの部署単位の人件費のコストは実際の給与の1.5倍くらいで乗ってくる。
会社全体だと保険等入れて倍くらいになるかもしれない。
アトラスはゲーム会社の中ではCS事業は珍しく堅調 ただ、プリクラやパチンコ・パチスロ、アーケード事業に手を出して結果的にCS以外で大失敗
インデックスに吸収されたのは親のタカラがやらかしたからだけどな
なんだよ〜アトラスも潰れるの?これ。 女神転生IVが最後の作品?
>>531 逆に権利買い取った会社は塩漬けにせず売り出すんじゃね
おい ドラゴンズクラウンちゃんと出せよ おい
>>544 プリクラの利益で食ってた会社だろwww
一度決算書みてこいよwwwwwwwww
550 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:00:23.30 ID:57psX9pp0
こういうのも子供をたくさん生み育てていれば 防げたのかもしれない。 政策って大事。
551 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:00:37.72 ID:IOkCCtAe0
アニメーション制作会社MAD HOUSEの元親会社だっけ
これからアトラス作品の版権は、すべてこの負債の補てんにあてられるのか
>>549 特許取らなかったため類似品を連発されて
それの対応にほとんどの金をすってしまったらしいよ
555 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:02:08.52 ID:x9m1oRaKP
ヒルズ族も仲間内で似たようなことやってなかったっけ
556 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:02:21.29 ID:57psX9pp0
CS無料で見たアニメの歌 ぼーくのにーなを すくーいだすーまで、 ふたりでなーかよくーかえるひまでー ってのをおもいだせるやつは 46歳くらいかなとおもったりした。 長い人類史では、すべてのアニメとテレビゲームが人類史の奇跡といえる時代のものだ。
557 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:02:36.80 ID:zCdLkth70
ジャッジメントですの!
558 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:03:20.27 ID:n7z/UnqTO
監査法人は清和監査法人か… 確か中央青山出身が母体だな
>>547 だから、本体(インデックス社)丸ごとじゃないと
権利(事業)売買にならなさそうだから、潰れるしかないって話じゃないのか?
この手の話は難しくてなぁ [´・ω・`]
560 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:03:34.96 ID:QT32zWLj0
>>554 特許はとってたよ
在庫過多と全身系とか機能系の優れた奴に負けただけ
公式サイトに繋がらん アクセス殺到中
563 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:03:52.84 ID:iU2E5Igm0
管財人が風俗雑誌をヒロインに投げつけ、零細エロゲ屋に安く買われたヒロインが 赤裸々な姿を晒して負債を返して行くのですw
564 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:04:26.50 ID:IOkCCtAe0
>>549 プリクラのおかげで大きくなったけど
大きくなったばかりプリクラ紛いに押されて維持できず弱っていったという
正直、特許関係の仕事が下手すぎた
565 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:04:41.56 ID:RClpzoES0
>>549 その成功したプリクラで特許を取り損ね、セガ(バンナム?セガだと思ったが)と手を切り自社だけでやり始めて結果的に負債を抱えた
そして角川傘下へ
最近冴えないゲームばっかり出すと思ってたら、そんなことしてたのかよ
568 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:07:21.18 ID:57psX9pp0
アトラス2 アートディンク っていいたくなる。
>>541 債権者がゲームファンの意を汲むとかありえないし
普通にバラバラにされて終わりだと思うがなー
スタッフの身請けだけ気になるわ
570 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:07:37.19 ID:Vmglm4/30
饅頭でも売るか?
今のインデックスは、定期的に記憶を消されている状態。 上場さんに早く会えることを祈る。
筆頭株主にタカラトミーか
573 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:09:16.53 ID:leBQWFaQ0
なんか買収した企業がどれもこれも西川郵政とペリカンの関係くらい 落ち目ばかりなんだが
ゲーム部門はパチンコ資本に売却、子会社は一つ残らず売却か清算、見込み無い事業は撤退、保持してる株式は株高のうちに売却して特損出し切り、金融機関に債務を減免してもらい20人程度のモバイルコンテンツ制作会社として生き延びるのが現実的だと思う。
575 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:10:18.48 ID:88tiOYEBO
こういう時インサイダーのありがたみが分かるな
>>543 アトラスを吸収した頃には在社してたの?
>>569 債権者は一番カネを回収できる道を選ぶだろうから
そうなるとアトラス存続はありえないことは無いと期待している。
578 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:12:09.63 ID:+lwjbYPl0
ヒーホーだけでも助けてあげて
明らかにアベノミクスのせい マジで終わってるわ自民をボコボコにしてやらんといけない
>>576 してた。
>>575 数ヶ月前から過去の決算に疑義があるとかで調査するみたいなことirに載っていたよ
582 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:13:21.14 ID:tYZbjPht0
まぁインデックスがアトラスと合併したのはこういう時のためだろうなぁ 潰れてもそこそこ高く売れる部門持っておけばってな まぁ負債を肩代わりする企業はないから破産は避けられないだろう
コナミ「うわぁ ヤクザじゃねえか…」
なんで2005年にナムコから日活を買ってるんだか
ネオアトラスとして復活やな
200億じゃそりゃソシャゲやりまくるわけだがさすがにソシャゲを並行して五つくらいやっても200億は無理だと思う
>>577 インデックスが破産手続に入ってくれればどこかが買い取ってくれるかもしれないけど
再生だの更生だのって話になったら手放すわけにはいかなくなるんじゃね?
会社テンバイヤーかよ 次はどのゲーム会社が、あぼーんするかな
>>588 手放さずに大事にしていくのなら、それはそれでありだと思うw
売上の見込める人気のゲームのシリーズは出し続けるだろうしさ。
>>455 インデックス株を持っているけれど、もはや単独での再建は難しそうだからパチ機大手のSANKYOにでも買収してもらうしかないかなあって感じ?
あそこだったらアトラス資産を有効活用してくれそうだし、色々不満はあるとは思うがペルソナシリーズも継承してくれるはずだ
にしても、決算の粉飾は株主に対する裏切りだ
正直参ったね
592 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:19:00.67 ID:Z8s6cpfF0
アトラスってそんな価値あるのか? 信者からもっと搾り取る方策考えないとあんまおいしくないんじゃないの? ノイジーマイノリティの信者がポジティブなことばかり書くもんだから 錯覚しがちなんだけどw
>>588 インデックスで黒字はゲーム部門だけくさいし
再生となっても会社形態がどうなるかわからんな。誰が経営すんのかって話だし
金子の悪魔絵(と本人)だけなら1億も出せば買えるんじゃないか。 メガテンのキモはここだろ。 鈴木大司教が発売日未定で作ってるソシャゲにでも使わせてやれよ、任天堂が買って。
200億の負債引き受けてまでこの部門を買い取る価値があるかっていうと・・・ まあ無いな
596 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:21:27.98 ID:tYZbjPht0
>>577 破産したあと会社更生法つかって債権者が経営陣送り込んで
アトラス部門とブランドは独立させて売却ないし人員ブランド含めて事業譲渡だろうな
アトラス部門は角川グループが買いグループ会社にしそうだがな
固定ファンがいるからアトラスブランドのコミカライズもやれるからな
任天堂はアトラス部門は買わないと思うわ
>>591 ホルダーでしたか。
しばらく持ってるの?
598 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:21:50.39 ID:Z8s6cpfF0
>>591 ああ、パチ・スロメーカーなら活用できそうだな
599 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:22:43.34 ID:MbiKJUeLO
循環取引による粉飾の捜査とかけまして、 ぷよぷよの名人と説きます。
連結でここの仕事請け負ってた会社も飛ぶなあこりゃ
601 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:23:00.03 ID:ng1h/J+AO
金子がFFのキャラデザすればいいんじゃね?(中学生並の思いつき)
これについて本日(2013年6月12日)14:38,アトラスの公式Twitterアカウントが 「アトラスより発表されている発売予定タイトルは、予定通り発売いたします」とツイート。 少なくとも現時点では 6月27日に発売が予定されているニンテンドー3DS用ソフト「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」 7月25日に発売が予定されている「ドラゴンズクラウン」(PlayStation 3 / PlayStation Vita)は,予定通り発売される模様。
603 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:23:54.08 ID:I328WKP60
>>600 ついでに岡田さんの会社、ガイアまで消し飛んだら笑うけどなw
>>592 アトラスだけをインデックスからキレイにぶっ子抜いたとして
クオリティ維持して少しの、しかし裏切らない固定客に売ってわずかな安定利益を……
まあわずかな安定利益を大事にするような社風のとこはそもそも潰れた会社拾わないし
潰れた会社拾うようなとこはわずかな安定利益なんか欲しがらないし
詰んだ
>>577 アトラス存続したとしても金回収できるの?
以前みたいにゲーム売れなくなってるのに
パチ屋なんてそこまで景気よくねーだろ まだソシャゲー関連のがありそう まあでも200億の価値はねーよw
607 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:26:03.31 ID:QT32zWLj0
携帯ゲームに逃げてから手抜き臭が匂ってたしな・・・ 残念でならない
608 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:26:07.62 ID:RClpzoES0
おぉ、過去に中の人だった人がいるのか
ドラゴンズクラウンのデザイン 気色わりいな こりゃ潰れて当然だわ 胸がデカくて、歪すぎるだろ
>>581 在社してたんだ
元アトラスとインデックスは環境的に隔絶されてた感じ?
>>596 そうなってくれたら多分スタッフもユーザーも一番幸せだろうな。
もちろん、譲渡先にもよるが。
ペルソナとかデビサバをマンガやアニメとかに展開しているし
角川だけじゃなくて、講談社やアニプレックスとも付き合いがあるのも
ここに来て役立つかも。
612 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:29:09.38 ID:Z8s6cpfF0
>>606 ソーシャルゲームにパチもスロもあるんだよ。
ネラーの大好きなアニメにも金出したりでシナジーをきちんと考えてやってんだよ。
2ch脳だと見えなくなるんだろうけどw
>>610 されてたしソーシャルゲーム化の時アトラスの人は勝手にやってろって丸投げだったな。
614 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:30:20.12 ID:tYZbjPht0
>>605 インデックスはつぶれる
アトラス部門はインデックスから切り離して高く売り付け負債返済にあてがわれるのが一番高い
負債200億のインデックスはいらないが
アトラスブランドは買いたい企業はでてくる
だからそこに高く売る
破産した企業に対する債権回収は如何に確実に回収するかどうかだからこの方法が一番高いやろな
>>605 そりゃ昔に比べたらゲーム業界全体の売上自体が下がってるけど
インデックスの決算書によると、ゲーム部門(つまりアトラス)だけでも年間利益が数億円あるらしいから
今の御時世だと優良コンテンツと言えると思う。
もちろん、それを判断するのは債権者だけど。
家庭用ゲームが下火で更にアトラスにミリオンどころかハーフミリオンに届かないシリーズしか持ってないとアトラスだけ無理して買ってくれる他のゲーム会社無さそう。 逆にメガテンの社員とか、アトラスの中でも有能な社員は辞めていきそう。 買収先としてスクエニと任天堂とセガは無いな。 スクエニは巨大化し過ぎてアップアップな状況でエストポリスで痛い目見たし、 任天堂はメガテンとかダークかつ高難易度なゲームは畑違い、 セガは色々キャラやシリーズ立ち上げたけどほとんどオワコン、逆に社外のミク頼りというかパチスロは黒字なのにゲーム部門は赤字のお荷物。
人気だったゲームの権利を持ってる会社
>>591 パチからはもう撤退してるし関係なくね?
イマジンの運営やってるガンホーに持ってかられるほうがまだ現実味ある
>>618 イマジンはケイブじゃね?
あそこに引き取られても結局同じ事になりそうなw
メタルマックスも復活すんの大変だったなぁ…ナウップラーの洗礼をよく乗り越えたもんだ 女神シリーズもこうなってほしい
621 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:33:18.47 ID:gIcDXzGM0
女神転生はファミコン版の2から世界観が広がって本格的になった これがヒットしたから、アトラスはナムコから独立した プリクラの奇跡の大当たりで、事業は安泰かと思われたが 気がついたら身売りしてた
数年後 アトラスハート、とかいう会社が 聖女神転生、とかそんなソフトを出して 派手な酷いバグでふるぼっこ あると思います
623 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:33:54.99 ID:I328WKP60
>>614 グラフィックは過去の遺産、システムも
LNC押さえて、よっぽど逸脱したようなモノで構築しなければ
ある程度の固定客は、少なくとも一作目だけは買ってくれる
コンテンツではあるからな。保険に岡田、金子、目黒あたり押さえとけば
結構イケそうでもあるし。
バンナムに買われて、スパロボにメタトロン出てきたら笑うけどなw
>>612 ソーシャルは芳しくないし
パチからは既に撤退してるんだが
もう両方やったあとなんすよお客さん
>>584 当時インデックスから送られてきた決算報告書を見る限りでは、VOD事業やモバイル映像配信事業を本格的にやりたかったみたいだな…
そのために次々とコンテンツ事業会社を買収していった
でも、一時世間で注目されたVOD事業も思うほど軌道には乗らなかった
だって皆有料で映像を見るよりも、ようつべ・デイリモ・ニコニコみたいな無料サイトで楽しむ方が良かったんだろうしw
>>199 というかそろそろ仲魔一新してほしい
いい加減飽きた
金子さんは凄いと思うけど、昔の遺産ばかりで新しい試みしなくなってからはナァナァな感じ
ゲーム開発するにも金がいるし上場廃止で債務超過だと資金調達もままならなくて厳しいだろうな。
>>612 何をイミフなこといってんだ?
パチだのスロだのがソシャゲーにあるのと本業がパチ屋なのとはなんもかんけーねーw
>>618 ガンホーやモバグリが手を挙げるのは有り得るよな
任天堂はFEと女神転生のコラボどうするんだろ
アトラスに作らせてるはずだけど
630 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:38:34.13 ID:QT32zWLj0
THQみたいに倒産してもとこかの会社が拾って 続編が開発できればいいが 不況だしな
631 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:38:58.10 ID:j+R06qa+O
禁書スレになってないだと?
632 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:39:41.11 ID:I328WKP60
>>626 .新しい試みをした結果が真4なんだけど…
四大天使、ルシファー、リリスは壮絶だったんだが
あんな感じで試され続けられると、多分ファンが消えるw
633 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:40:38.30 ID:1pSpEUFO0
はやくカイブー逃げてェェェ えっ?逃げれない(笑)
634 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:41:17.44 ID:MQqhPgYp0
>>626 かといって4みたいな新悪魔はマジでゴメンだわ。
全部アレになったらマジで買わん。
>>619 すまん「やってた」だな
最初ガンホーでケイブに変わった
パチからも撤退したあとだからのレスしたつもりだった
そうだなあ、真IVの新デザインの悪魔はどれも駄目だしされなかったのが 不思議なくらいのデザインばかりw
637 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:41:46.28 ID:oOBDjZ9s0
アトラス道連れワロタ
638 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:41:51.87 ID:Z8s6cpfF0
>>624 パチ屋が買うってのに対して、パチ屋も景気よくないだろう、
ソーシャルの方がまだ〜とか言ってる
>>606 へのレスなんだけど。
流れお分かり?
まあわかんないんだろうな。
スパロボのアストラナガンって金子デザインだったのか…知らんかった
640 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:42:29.85 ID:tYZbjPht0
>>623 バンナムはないだろうなぁ
インデックスアミューズメントは買い取るかもしれんがあまりシナジーないしな
プリクラもバンナムつくっているからぶつかるからねぇ
あるとすればまずセガ
アミューズメント運営やっているから
インデックスアミューズメントとセットで買ってくれる可能性ある
またプリクラを今は自社開発していないから欲しがるかもな
次に角川グループ
いわゆるペルソナ系はキャラゲーで固定ファンいるから
コミカライズやノベルズとのシナジーが見込める
そしてゲーム会社を欲しがっているからな
ま、こんなとこだろ
得体のしれないチョンげー会社だろうな 日本を食い物にするっていう
642 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:43:01.53 ID:B6RN0i6c0
そりゃ3DSにゲーム出しちゃうようなクズメーカーはなんでもするだろ
何が人気ゲーム会社だよwww そんな会社聞いたこともないわwww ・・・ってアトラス関係の会社なのかよ アトラス今度こそ本当になくなっちゃうの?
>>632 あの悪魔デザインはなあ…。
酷いわけじゃないんだけど、メガテンの世界観に合ってない。
他の金子デザインの悪魔と比べても明らかに浮いてるしなあ。
まあ、俺個人の感想だけどさ。
645 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:43:26.00 ID:7eNEjw+jP
P3P4のキャラが脱げば200億ぐらいすぐ返せるだろ
>>638 >ソーシャルゲームにパチもスロもあるんだよ。
何かを引用したのかもしれんがこれが既に意味不明だ
どっちも可能性少ないのは変わらん
まあわかんねえんだろうけどなぁ
>>640 けど、セガはTHQ倒産でスタジオ買って金使ったばっかなんだよなぁ
>>597 何だかんだで10年近く持っている
皆の言う通り新興企業でそれほど手持ちの金融資産が無かったから、はっきり言って自社株の株式時価総額だけが頼りの企業だったと思う
でも、モバイルコンテンツ事業は悪く無かったと思うから将来性を感じて投資したんだけど…
まあ、残念な結果になってしまった
他人のせいにするつもりもないけれど、民主党に潰された気がしないでもない
あそこは全く株式市場のことなんか考えていなかったから…
所有株が大きな含み損を抱えてしまい、その減損処理会計のために次々に所有株式を手放す形で苦境に追い込まれてしまったのが最大の原因かな?
650 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:47:37.91 ID:I328WKP60
>>640 個人的には任天堂あたりが買ってくれないかなーと思っているんだけど
そこまで上手くはいかんかねぇ。
まあ、アスキーでペルソナマガジン出してたし、角川が最有力なのかもなー。
メディアミックス面考えたら、悪くない選択かもね
651 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:48:13.54 ID:Z8s6cpfF0
>>647 ソーシャルゲームとして、パチ・スロのゲームがあるって意味なんだけどw
まあ分からんだろうな。
流れを読まなかった部分すらわびもしないで、開き直りだもんな。
本命 KADOKAWA 対抗 ガンホー 大穴 任天堂 くらいだが、大穴がすでにゲームファンの願望すぎるし そもそも売れるのかっていう
653 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:49:17.69 ID:SXEqhxeE0
ヤマカンが「国家権力めえ」とさえずってたやつだな。 ヤマカン - タツノコ - インデックス のライン。
世界樹とペルソナのチームだけどっかにまとめてくれ 他はシラネ
655 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:49:29.92 ID:B6RN0i6c0
裏切って3デスなんかにソフトだすからだ外道
656 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:50:24.90 ID:I328WKP60
>>644 デビルサマナー好きの友達に見せたら
「何これ、ドラクエの世界にFFの敵が混じってるみたいな違和感しかねぇじゃん!」
って、怒ってたなw お前真メガテン自体はそこまで好きじゃねぇだろうがw
と、思ったが「まあ、今回こんなの」と説明しといたw
とりあえず天使のデザインはやり直してくれ
>>651 ソーシャルゲームとしてパチやスロがあるからなんだというのか
それが意味不明って言ってんだけど、全然わかってないみたいだな…
そもそもオレがお前にレスったのは
>>591 のレスも踏まえてのことだ
流れ読んでないのはお前のほうだよ
パチスロメーカーなら活用できそうだなんてのはオッサンの願望にすぎない
659 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:51:54.00 ID:QT32zWLj0
3DSとPSPビタは客層が違うと思うのに なんであっちで出したんだろ?
660 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:52:36.28 ID:/1iWYW33P
これでまた一社、日本のゲーム会社が韓国資本に買われるのか・・・
661 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:53:47.44 ID:tYZbjPht0
>>648 PSO2の売上つぎこんだからなぁ
サミーが乗り気になれば買うかもね
アトラス部門のコンテンツはパチスロ化もできるし
PSO2コラボでアトラスブランドファンを連れ込むこともできるしな
まぁできるだけ高く売りたいからアミューズメント運営やっていて買い取ってくれるとこに打診するだろう
水増しは判ったけど 赤字の原因はなんなんだ
663 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:55:58.99 ID:ng1h/J+AO
インデックスのソシャゲも近い内サービス終了になるかもわからんなぁ、もっと早くRMTしとくんだった
インデックスって聞いたこと無いけど人気なの?
>>662 あちこちに手伸ばしすぎたような感じかね。
666 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:57:23.59 ID:tYZbjPht0
>>650 任天堂はサードパーティーは欲しいがそこまでして欲しいとは思えないわな
どっかが買い取ってサードパーティー維持してくれるだけでいいからな
レベルファイブも実際は欲しいだろうが規模がないからな
>>666 また買ったらセカンドばっかになっちまうしな
かなり前だがここがタカラの大株主だった頃に一緒に仕事してた事がある めっちゃエラそうな兄ちゃんで ここの社員教育はどうなってんだ?と思ってた。 偉そうな割には、クソ詰まんねえコンテンツ持ってきて・・何度か取引したけど、この会社はいい思い出が全く無い 元社員もいるようだが潰れるべくして 潰れるべき会社だと思う よーここまで持ったと感心する
669 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 18:59:41.48 ID:Z8s6cpfF0
>>658 パチ屋が買えば、ソーシャルゲームとしても活用できるって意味なんだけど、それすらわからんか。
>>591 のいう資産の有効活用=コンテンツの価値をきちんと引き出すための一環として、パチ屋なら
ソーシャルゲーも含むと
>>606 に返してるだけなのに、横から的外れなレスてるのが君。
パチ屋が自社コンテンツとして今後活用するかというのは、すでにやったとか無関係ってことくらい
分かるだろうにww
>>632 >>634 昔の遺産が称賛されてる人なので、新しい人に変える試みをしてみたらという意味で書きたかったのに
全然意味通じてない書き方してしまった ごめんなさい
今の時代って結構実力ある人も増えてきてるから
新しいイラストレーターさんが出てきていいんじゃないかなと思って
671 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:01:03.93 ID:QT32zWLj0
会社倒産で引き取り手がいなくても 中のスタッフがメガテンシリーズをPC同人作品で出したらいいが そんなモチベーションないだろうな パッとしない最後だったな
673 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:01:38.80 ID:tYZbjPht0
>>662 買収した企業や部門がリーマンショック後の影響で売上がた落ちした
あと資源投入したソーシャルやVODなどのモバイルコンテンツ事業が全然ダメだった
わざわざ子会社のアトラスと合併したのはそれを誤魔化すひとつの手段だったんだろうよ
674 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:02:19.18 ID:YJcZPIlv0
スレ読んでるとアトラス単体身売りできそうにないっぽいのでペルソナ5でなさそうでやばい
>>662 取引先銀行破綻からの迷走
聞いた話だけどインデックスと元アトラスでろくに連携取れてないしする気もない仲も悪い
そら買収したところそんな扱いしてたら潰れるわ
儲けは少ないけどいいものを作るから固定ファンが絶えないオリジナルジャンルの老舗サークル、誕生日席常連 くらいなんだから流行りもんで荒稼ぎするイナゴ壁サークルがこいつら引き抜くか?というようなもんでな いっそ版権だけでもインデックスからへっぱがして同人にいくのはどうか
>>674 売れば利益が出るのは分かってるんだが、時間は待ってくれそうもないねー。
ま、利益つっても組織全体が息を吹き返すほどとは思えんが。
困ったねー。
テイルズで自分を誤魔化すのはもう疲れたよ、、、、あれもそこそこ楽しんだけど。
>>675 お得意先が逮捕されて芸能界デビューしたカリスマホストみたいなもんか
679 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:05:55.22 ID:pc5NWBMC0
680 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:06:02.51 ID:I328WKP60
>>670 いや、今回新しいというか今までに無いイラストレーターを使って
愉快に袋叩きにされてんだよ。
貴方の言う「新しい」が、新人の事を指していたとしても
今回みたいな急激な変化だと、許容派は1/10にも満たないと思うよ。
もう、20年以上続いてるシリーズなだけに、その辺は仕方ないだろ。
その辺をどう軟着陸させるかって事なんだけどさ
>>622 いやそこは女神転生だけSCEなり任天堂なりから出てそれ以外がアトラスハートじゃないと
682 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:08:11.75 ID:zSuJSZcN0
メガテン、ペルソナ、世界樹の迷宮は完全に終了か
アトラスが消滅したときの 2ちゃんにおけるアトラスの本スレ 脳内ソースの新作情報ばかりだった
>>640 プリクラに関してはアトラス時代に撤退してる。
>>682 アニメ展開も含めてP4・P3とかは一定のレベルで出せば十分利益を見込めるシリーズなんで
最悪それだけでも他社が買い取るかもしれんな。
>>525 もしそうなら、そこも影響が出てヤバくなるのかね?
>>680 いやマジでごめん
俺うまく伝えられないみたいだ
元から実力があるイラストレーター起用してみたらいいと思ったんだ
外の世界から実力ある人を入れるというか
うーんごめんうまく言えない
>>682 (´・ω・`) 全部好きなだけに残念だのう。。。
>>670 全悪魔を過去作の絵で使いまわすのはあんまりだし
新しい試みをすることを否定する気はないけど新しい人はちゃんと選べと。
金子が特撮好きだからなんなのか知らんが、
特撮系の人間で固めてあまりにも旧作と異質な絵を混ぜられたら
そりゃみんな拒否反応起こすに決まってる
アトラスって神楽坂の建物どうしたんだっけ
そういやデビチル一回も遊んだことないんだよなぁ 今度中古屋見てみよう
693 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:12:11.74 ID:QT32zWLj0
アトラスが潰れた4年後 元スタッフが新たに同人で巨人転生を販売 復活ののろしをあげる!みたいな展開を希望
>>688 それが雨宮慶太とか韮沢靖を使ってこのざまなんですわ
695 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:12:46.30 ID:BRJ24Mkn0
てかインデックスってゲーム以外に根幹にかかわる代表製品を抱えたやばい事業って持ってないの? 意図的にそれを隠そうとしていなければいいけど
アトラスがなくなっても、俺達には、ネオアトラスがあるじゃないか
>>680 今回の新規絵だって金子に任せられなかったから別のイラストレーターに頼んだんじゃないの?何らかの理由で
真4自体は評価高いと思うけどねぇ
699 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:14:46.18 ID:I328WKP60
>>687 いや、これに関しては盛ってないぞw
四大天使、ルシファー、リリスを全肯定出来るのって、韮澤ファンですら
地でメガテンファンだったら無理だと思うし、少なくともゲームの本スレで
全肯定してるヤツ見たことなかったぞw
>>688 いや、だから今回はその実力あるイラストレーター使った結果なんだよ。
何で妄想だけで意味不明な方向に話進めてんだよw
700 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:14:50.80 ID:tfAcw8Zt0
女神転生関連って何故か苦手意識があってやってない
エホバ(ヤハウェ)の呪いか・・・
視聴者はトーマとインデックスとビリビリの三角関係が見たいんだよ。
703 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:16:35.06 ID:tYZbjPht0
>>689 アトラス部門と取引あるとこも連鎖倒産する可能性あるから
インデックス破産したらアトラス部門は切り離す可能性ある
もともとアトラス部門がインデックス内で独立した部門だから分離はしやすい
まぁ破産する前に落合がアトラス部門を担保にろくでもない投資屋から金せしめているかもな
>>699 じゃあそこはイラスト自体じゃなくて、イラストレーター起用した人物を批判するべきなんじゃね?
>>688 外注絵師は元から実力ある人たちだよ?
ただ、作風が合ってなかったように思う
絵師が叩かれてるけど、悪いのは絵師の個性を分かってて依頼したアトラス
落合小川といえばむかしから怪しすぎるコンビだったな。 今までやらかさなかったのが不思議だった。
707 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:19:07.73 ID:8JTAlqKXO
>>688 新悪魔デザインした人はみな各業界で名の知れた人達ばかり
で、メインイラスト自体は金子じゃなくてカドゥケウスの人
だから一応新しくはしてある
僕はネコマタをエロく描いてくれるなら誰でもオッケーですよ
ドラクエ・FF・女神転生…三大RPGと讃えられた巨星乙か…
>>706 世間的には双日出身てのがなかったら
全く信用されなかっただろうねえ
>>699 全肯定じゃなきゃ袋叩きってのが極端なんだよね
強烈な拒否反応を示してた奴が多かったのは事実だけど袋叩きって言えるレベルだったのはメデューサだけだよ
例のアレを出しちまったから絶対祟られてるだろ。 名前を書くのすらヤバイのに堂々とゲームで出したからな。
713 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:22:11.06 ID:I328WKP60
画像見せた方が早いと思って、真っ先に四大天使の画像探してみたけど 真4の、無いんだなw ラファエルだけは見つけたけど、四体 全部揃ったの見せた方が判りやすそうだからそっち探してるのに無い…
714 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:22:32.86 ID:sAJ/SIyG0
インデックスとかMTIとかなつかしす。 当時はIT起業wとしてもてはやされてたな。 まあ、モバグリの成功の影で、キャリア公式だけしか取り得のない、 お高く止まってるだけの糞会社だって露呈したけど。もう詰み?
教訓 とりあえずお祓いは止めたらダメ
716 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:23:35.14 ID:bXf6esoP0
バンナムに吸収でいいじゃん
>>713 まだ発売してすぐだし、ネタバレになるから出てこないだろw
>>640 角川はアトラスを既に捨ててるんやで
角川→タカラ(コナミ)→インデックス
アトラス、ドナドナの歴史
721 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:25:40.79 ID:z9SL0XwbO
ゲーム銘柄暴落だな
メガテンはX1版で止まってる俺にはあんなもんがなぜもてはやされるのかサッパリ
723 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:25:53.57 ID:Z2kn5pks0
ペルソナ、世界樹のヒット辺りから基地外な信者がうっとおしくなったメーカー まぁ会社が黒いと信者も黒くなるんだわな
ホリエモンみたいに実刑で。
725 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:26:02.07 ID:2YXPXSAc0
いや、まじでこのネタで危険な話はソーシャルゲーがヤクザの資金源だってところなんだけどね。 ヤクザに金貢いでるってことに気づけよ、ソーシャルゲーやってるやつ。
726 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:26:43.89 ID:I328WKP60
>>711 最初はメドゥーサ叩き凄かったなー。
でもその後、閣下、天使、リリスが叩かれてない時とか無かったろw
むしろ、日数進むほどに「メドゥーサ、アリだったんじゃね?」
みたいな論調に変調してったろうがw
真メガテン4開発でお祓いしてればこんな事にはならなかったのにな
20万で買って25万で売った記憶があるな
メドゥーサの絵は手抜き感が半端ない。
>>720 まあ、今回の新悪魔を好きな人もいるだろうし、それは否定しない。
でも、あの路線で今後も行くなら、多分旧来からのユーザの何割かは離れると思う。
ゲーム部門のスタッフだけ退職してどっかに拾ってもらえばいいじゃん
>>702 そんなのよりも女の子同士でキャッキャウフフするのを
見たがる人の方が多いはずですの
. ‐≠  ̄ ̄ \ / / ヽ. / /,. ----- 、 :i \ く /: /: ! : : : : l: : \ | 〉 レ{V |:/ 十ト}V};ハ|: : V ショボーン }:i ノ `ヽ ./: /}: : i . |:| ● ● |: /ノ: : | _/|::とつ 、_,、_, ⊂⊃|:_:| \_:\___ ,/: :____.|: :|`/⌒l, ___, イ |: :{ヾ∧: : : : : : : `\ /: : :/__/|: :|/ /::|l\ |i |: :| ハ ̄ ̄ ̄ ̄`ハ}
>>726 だから絵を叩いてやるなってば
文句ならゴーサイン出した奴と結果的にその絵を担当しなかった金子に言えよ
>>726 実は俺は、あの閣下はアレはアレで有りなんじゃないかと思ってるw
でも、コウガサブロウ、リリス、四大天使あたりは馴染めないわ。
まあ、このへんは個人の好みによるわな。
737 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:31:13.61 ID:Fy6CQpH70
デビサバ2出してから逝ってくれ
738 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:31:39.99 ID:I328WKP60
>>735 金子、特撮好きだからなぁ…
せめて、自分でゲームグラ用にペン入れなりするだけで
印象変わっただろうに…
>>731 難しい問題だね
そういやデビサバの時もキャラの方だけど賛否両論が起きたなぁ最初の頃は
その時も前から本編も外伝もファンだったのにもう離れる!って言う人もいたし
新しいイラレ歓迎!って人もいたからなぁ
メガテン4合わなかったからもうメガテンはいいや 発売日の一週間後に近所のゲオで売ったら4500円で売れたからよかった
メデューサと閣下と4天使の新デザインはありえないなーw リリスは悪魔っぽいデザインもアリなんじゃねと思える メルカバーは新悪魔だしあれでいいのだが、 こいつのせいで4天使のデザインが変わったのだと考えると許せない感じもある 逆に良いと思った新悪魔はミノタウロスとクエビコ、あとはプルートとヤソマガツヒあたりだな
>>692 あれはあれでイカレた展開だな
コミック版が強烈で持っていかれるが
743 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:34:26.91 ID:Z8s6cpfF0
的外れなのに一方的に噛み付かれて迷惑に思ってたら、いつのまにか逃走してたw 2chってソーシャルゲーつうだけで拒否反応示したり低く見積もるのが多いのはなんでだろうな。
744 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:36:07.14 ID:QT32zWLj0
ソウルハッカーズとペルソナの続編は幻になるのか ガストといい 和ゲーム業界オワコン臭ハンパねえ どうしてこうなった?
真・女神転生W、まだ序盤だけどけっこう面白いスーファミのT以来かな、UとVはあんまおもしろくなかったから
>>727 もしもしゲーのノリに似せて一般受けも狙おうとしたら信者に見放された的な感じか
配色からして安っぽいし3DSごと買おうかと思ってたけどやめて正解だったわ
747 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:39:10.15 ID:I328WKP60
>>744 去年の今頃とか「P5は菜々子主人公だろ!」「刑事チエちゃんとライドウじゃね?」
みたいな話してたのになー。消し飛んだ
和ゲー業界もいちど滅ばないと駄目かもね〜 20XX年、和ゲー業界の歴史はおわった。 そして時はながれて…
749 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:40:14.98 ID:8ERHAz200
法則w
悪魔のイラスト数枚でゲーム全体の評価下すヤツは頭おかしいのかと思う
>>746 ゲームシステム自体は悪くないのに
やっぱメガテンファンつっても絵で決めるんだなぁ
>>739 デビサバは人間キャラはそれまでのメガテンからはかけ離れてるけど
悪魔はちゃんと金子だし、何よりストーリーがメガテンしてるから今は結構評価されてるな。
ちょっと前までオーバークロックは中古でプレミアついてたくらいだし。
信じられないかもしれないけどDeNAはここの子会社だったんだぜ
>>750-751 そういうやつは買わない理由を探してるだけだろw
元から買いたくない意識があるんだろう
センリのデザインを真1準拠にしてくれるなら絵師は誰でもいいよ
Vはゲームとしては最高 でも好きなのはFC版Uなんだよなぁ
>>751 真3以前のメガテンなんて雰囲気だけのクソゲーだからな
絵の重要性はかなりある
循環取引で売上ふくらますってことは、 メインバンクから一定額をクリアしないと融資引揚とか言われてたのかな?
見た目は重要だろ 程度はあれど今回のはあまりにもひどい
761 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:48:38.40 ID:QT32zWLj0
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 合体を繰り返していたら強くなる…… ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
メガテンの思い出というと 携帯アプリゲー(まだソシャゲらないころ)のメガテンやったら いきなり雑魚の魔法で死んだ 何回かやった 死んだ ステ振り変えてみた 死んだ 俺はそっと解約した
好きなキャラ(悪魔)はやっぱ見た目大事だよ あれでDLCは買わないわ…
764 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:52:46.50 ID:l6xWteUd0
/´: :ハ ,../ : : : : ハ /: : : : : : : : : ゝ | :/|: : : : ,..-→、 l/ /´ ̄ \ |x≦三三三三三>─- .. ,..<,..´ ̄ Y´ ):ソ ゝ7):::::::::::::::ノ /::::::イ 、`ー'' △ i>''" /::::::::::::::| .ゞWwwwWソノ <ダレカタスケテー `ヾ::::::人 r'´ ̄`ヽ`¨¨¨´/ _`7 i l ハ <: :`ヽ / ゝ、 ーノ\: : : : : ハ /: : : : _」L..´ | `ヾ: : :: | /. : : : : |`ー一''|: :| ハ : : | ノ.: : : : : : :|i l|: :|一''"´: : : :\ }: : : : : : : :}三 三{: :| `ヾ: : : \ 乂 : : : : : [≧ ≦]: :| >、: : ヽ `ヾ: : : : : : : : : : :/ `ヾ: ) `⌒`ヾ : : : / イ ∨ / ∨
汚物はナウプロだー
落合ちゃーん、見てる(^ω^)V
768 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:57:22.59 ID:xjQ9d7cJ0
>>756 こんなとこにも俺がいるw
ついでにアバチュ、ペルソナも十分楽しめた派だけど、
真4だけは駄目だったわ。
閣下のデザインだけでモチベーションがこんなに下がると思ってなかった…orz
769 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 19:57:38.53 ID:oIW+GYsT0
かいしゃを ふんしょくして へーきなの?
__________ ガクガク (シャフト) (アニプレ) /≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡| ブルブル (( , --- 、 , --- 、 )) |┌───────┐ J ||| )) ノ ミ ミi, ノ ミ ミi,. . ガクガク |..| インデックス | ◎ ||| /⌒ ̄⌒ヽ)ヽ/⌒ ̄⌒ヽ)ヽ、(( |..| 循環取引 . 粉飾 | ||| ガクガク ノノ /::::::::: ι ::::ヽ;/::::::::: ι ::::ヽ;; | ))) ..|..| 水増し 強制捜査..| ||| ブルブル___|::ι::::: ノヽ__|::ι::: ノヽ__ノ . . . |└───────┘||||||| |||  ̄((( l:::::::: ι/ ̄ ̄l::::::: ι/ )) ̄ ̄ガクガク  ̄| | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄|| ̄
次はネオスか
インデックスってライブドヤ騒動の時、 一時期話題になった希ガス
次はアニプレ強制捜査だな
どの辺りまで巻き込まれると祭り状態になるのだろう、
シャフトって何か関係あるの
さらばアトラス
循環取引とやらにヴァニラが絡んでなきゃいいけど 好きなゲーム屋だから心配だ
778 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:10:38.16 ID:U3oiIPIu0
アトラスはまたドナドナされるのかw
粉飾決算って、わかりやすくいえば詐欺だからね 日本ではヌルい扱いだけど他の国では懲役何十年クラスの犯罪だし
780 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:11:21.47 ID:bXf6esoP0
監査法人はどこだ
781 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:12:45.68 ID:0AO/X2Bo0
インデックス「粉飾ってなに?それより、お腹がすいたんだよ!!」
なんでアニメいっぱい作れたの?
数十社ってまたすごいことになってるなw
任天堂もやってることじゃねぇか これアウトなら、ほとんどアウトになるんじゃね
>>744 まともなゲーム作れる開発者も少なくなったし、ゴーサインを出す上の連中が株屋や銀行屋崩れみたいな目先しか見えない連中になるとねー。
786 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:17:23.27 ID:WPzyXutqO
>>768 さとみただしってまだアトラスにいるのかね
評判悪いけど自分はさとみがシナリオ作ってたペルソナの方が好きだw
787 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:17:51.74 ID:dY0JgKUBO
788 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:18:15.19 ID:I328WKP60
>>777 ドラクラのヴァニラだとしたら、本当に絡んでないといいな。
良い意味でのゲーム馬鹿が巻き添えで消えるのは忍びなさ過ぎる。
つか、この手の馬鹿は残さないとダメだろ
>>744 ソウルハッカーズの続編なんて元からないだろ
真5と間違えてんのか?
ソフトでハードな物語・・・実際のゲーム会社もあんな感じで厳しいのかね。 アトラスは、経営失敗してタカラトミー傘下にさえならなければ・・・。
>>775 インデックスとは関係ないけど
アニプレ×シャフトが絡んだ作品のほとんどが
売り上げ水増しを疑われてる
>>782 アニメは委員会方式で他社が主に出資したからじゃね
793 :
青 :2013/06/12(水) 20:21:27.09 ID:8cP3VGK50
メタトロンちゃん!アリラトちゃん!モスマンちゃん!モコイちゃん!
アトラス逃げてーーーー つかマジでどこか拾ってください
795 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:26:08.98 ID:ggAJNL7H0
これ生メールの会社?
796 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:26:42.57 ID:QT32zWLj0
明日も株価荒れるなこりゃ どこまで広がるか
797 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:27:01.93 ID:TLwb4otm0
で、実際どこと取引があったの?
>>794 子会社じゃなくて吸収合併されてるから逃げられない。
ただ、メガテンやペルソナの版権は、債権者が何処かに売ると思う。
799 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:29:56.41 ID:I328WKP60
>>796 明日もって、今朝の段階でインデックス株の取引停止になってたろ。
荒れるにしても一部じゃね?
これ勝手に名前使われたり利用された会社もなんかダメージあんの?
>>788 インタビューとか見てると明らかに経営とかに向いてないからなあ
丸ごと買うよってとこはあるかもしれないけど、それじゃダメなんだよね
>>786 里見はだいぶ前に辞めたて何かで読んだ
社員の入れ替わりも激しそうだし、外注部分も多いし、開発チーム平均年収600万なんて書いてる奴がいたが、そんな行かないだろ
荒れるというか毎日ストップ安でしょ
アニメまでやって販促してるデビサバ2はどうなっちゃうんだろうね
805 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:34:13.10 ID:huHm42BZ0
/} _/__} ト、 /, ⌒ヽ\ /} _,,..-ー __ } Y 廴J___」 Y , γ三三ニ=ミ*、 ,. 7i:i:i:i:i:i:i:i:i:人_} 「VニニニV7 .} / _ - ./{{{{{〃⌒ヽ\\ 、 ./ }i:i:i:i:i:i:i:i:i:{”“''乂<廴_∧ノ-‐  ̄ ヽ /^〃 Y{乂 }}}}ハ}__> { _」i:i:i:i:i:i:i:i:i{ `Y´ ̄ }V/ /´、≧==彡リ}}}}} } Vi:i:i:i:i:i:i:i∧ }{ ,. ⌒ 、}./ / /` ≪三三ツ} } Vi:i:i:i:i:i:i:i:∧ .}{ / / / / / / / 八 Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i\__ 八 /{ { ./ / / / / } ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ー- ― イ /} { / / / / ./ /^ー-.\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=ミ、 /八 / ̄ } ( ) 〃 // /⌒ ヽ /三三三三/ ⌒ヽ=======i{ Y / / / / / ./ 、 } ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂_ノニニニニニニ{ 」____/ / / /_/ /  ̄`く7^V.くi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ /γ‐ / / / / { ‐ '´ /∨ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}{__/{ \_ /} ∧ _/ /}/ ` <i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ 「 \ , \ __/ /{ アWVVWWVWWWV'^^´} {\ ー / ー‐‐' } ´} > .} {\ ー / ∧_ .} 「{ / \ ー __/ くフくフ'¨{iし' )、__ { 八\ _ /\/  ̄ /¨¨
あー、どや顔で版権買い取りそうな奴がいた。 買われると最悪だけど ブシロード木谷
808 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:35:37.97 ID:yj+6GOo70
8月決算なら監査で見つかったわけでもなさそうだが
>>807 まさか新日本プロレスを買うとは思わなかったよ
>>762 もしもしアプリの新約LBの1と2はおもろかったで
携帯機でリメイクしてくんねーかな〜とか思ってたけど無理だなこりゃw
それでも逮捕はされんのだろ社長ホリエモンじゃないし
インデックス死ねやああああああああああああああああああああああああああああああ
真4のゲストデザイン悪魔評判悪いなぁ まぁ俺もミノとアスタロト以外は好きじゃないけど 旧約の時に金子にメインキャラリデザインされてコレジャナイ味わったり 曲から増子外されてどうもしっくり来なかったりして耐性出来てるしそんなに気にならんわ つか目黒の評価が高いのが信じられん
814 :
青 :2013/06/12(水) 20:45:11.11 ID:8cP3VGK50
アトラス・・・ト、じゃない!にゃあ!
客は増えないけど減らない、老舗の煎餅屋みたいなもんだからそりゃあ違う醤油塗った煎餅売ったら非難ゴウゴウやろう そして老舗煎餅屋の買い手なんかそんな…… 木谷「屋号とレシピだけなら買うぞ」
816 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:51:21.27 ID:QT32zWLj0
株が0無価値になったら トヨタ商事みたいに刺されちゃうの?
817 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:52:05.55 ID:dFg9feor0
レールガンの方も やばいの?
>>813 デザインの方向性以前にさ、ケンタウロスと言われて
人の体に馬の頭を2つくっつけて羽もはやすようなトンデモが無理だったよ
あの脱税ガイナも生きてんだぜ? この程度切り抜けられるだろ
ここが捜査されるくらいなら、もっと有名なあそこにガサ入れくらい入ってもおかしくないのに。
821 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 20:54:45.28 ID:/fJQ1fV3P
今日これからニュース番組で報道ありそうですかね?みたいんだが
>>822 NHKニュース9ならやるかも。一時間枠だし
テレビ東京のWBSでもやりそう 日経夕刊社会面で大きかったし
今ぺルソナチームが一番優秀なのに解散かよおおおおおおおおおおおおお
>>784 心配するなら大株主のタカラトミーやフジホールディングス、
ソニー出身の役員などいるのでそっちの方が危ないかもしれない。
まぁそのうちわかるでしょw
827 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 21:08:59.63 ID:5SY/nCR00
プリンセスクラウン、Androidで出してよー
そういやプリンセスクラウンもアトラスだったか
妄想彼氏メールどうなんだよー 続きお願い
最近の糞リメイク商法に、手抜きの真4 アトラスが黒字でもインデックスが赤字なもんだから、 上の判断がダメすぎて黒字部門にまで大打撃
831 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 21:14:49.60 ID:oIW+GYsT0
ファミコン時代みたいにナムコに鞘帰りしたらどうだろうか バンナムになってからはクソだけど
お前らインデックスがなにやってるか知らないだろ 携帯ゲームや映像作ってた会社だ。 商社出身の社長なんで、先見性は無く、携帯ゲームにすがっちまったんだと思われる。 アトラスを買った経緯は正直よくわからん。 タカラトミーがアトラスを手離したのはなんだったんだろう。 インデックスの数字見た感じだと、直近の数字はそれほど変じゃない。 昔にやらかしてんじゃないかな。
代表的なゲームいくつか挙げてくれ
ホームページ見てくれ。 クソゲ過ぎて俺も説明できないレベル
ここのサイトのMODx・・・・セキュリティの穴 塞いで無いんじゃね? というかメインサイトにMODx使ってる時点で こんな会社俺は信用ならんけどな。
837 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 21:23:52.91 ID:ayXqtYzI0
キティちゃんのなりふり構わない営業はこれか
>>834 潰れたら、アトラスを売って破産か、民事再生・会社更生でもアトラスのみのこして他は廃止・縮小だと思われる。
コンパイル「ようこそ、こちらの世界へ」
840 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 21:25:37.60 ID:lSV8Fe2+0
終わりかー 粉飾はやばいよね
なんの取引を循環させたんだろ。 BtoCメインだよね? まさか、ゲームソフトじゃないだろし、そんな商材あったのかね?
本来、日本振興銀行が破綻した時に潰れるべき企業だったのに。 まあ、一度破綻処理して出直しだな。
>>813 目黒って、初代ペルソナを滅茶苦茶にした人かね
あれは許さない
>>832 粉飾でその変じゃない数字を仕立てあげてたんだろ。
847 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 21:29:52.43 ID:lSV8Fe2+0
>>15 リメイクの質問に対して徹底的にはぶらかしたのはそれが理由か。
どれが人気なんだ?オジちゃんにはわからないよ
女神転生メガテンの最初のは版権アトラスじゃないから、そっからの派生ってことで永続新作だせ
子会社や取引き先にパワハラで循環取引させたんだろうね?
と、峠MAXの新作は!?
>>853 数十社と規模デカイから、粉飾と知らないで加担させられた
ケースもあるんじゃないかな。
代理店で入ってくれみたいな。
856 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 21:33:26.33 ID:ayXqtYzI0
マニアクスでいきなり最初のガキに殺されそうになったのも 世界樹で1Fから毒蝶に全滅させられたのも良い思い出
>>842 数字見てる感じだと、売上計上してソフトウェアを買う方法で架空循環してると思う。
859 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 21:39:45.34 ID:QT32zWLj0
ケケ中ってチョンじゃね? こいつがからむと毎度毎度変なことになる
もうこれは無エンドにするしかないな この負の連鎖を終わらせるんだ
>>858 IXIの粉飾あたりから、監査結構厳しくなって、
伝票だけではNGだった記憶がある。
何らかの物的証拠(工数分の人間が確かにいたとか)、
求められたと思うんだけどなぁ
862 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 21:42:12.27 ID:wmyCWhwu0
現代を舞台にした真のナンバー期待してたんだがなぁ
ペルソナ5はどーなるん
864 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 21:45:37.02 ID:lSV8Fe2+0
>>862 だから俺らで作ろうぜw
もはや悟った やりたいものは自分たちで作るしかないことをw
865 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 21:49:29.03 ID:QT32zWLj0
維持Lルート=株主犠牲にしてインデックスに飼われる 変革Cルート=サード殺しのニンテン傘下に下っても力がないと生き残れない 独立Nルート=同人サークルとして再出発 アトラスすげえ目が店4のシナリオまんまじゃん
866 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 21:51:28.77 ID:lSV8Fe2+0
867 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 21:53:18.81 ID:EsAbP42J0
>>846 こことかサイバードとかiモード系のモバイルベンチャーは大抵怪しいよ
>>861 伝票・見積書・工数表・仕様書・検収書・請求書とかが必要なんよ。
内容は本物かどうか・・・。
検収印は押されてるはずだから先方が知ってるのは確実なんだが。
売上・売上債権と在庫が増えていく架空循環が通常だが、売上・売上債権とソフトウェアが増えていく架空循環は見つけるの難しいかも。
ホールディングスになると、有価証券報告書に主要仕入先が載らないから、どっから買ったかわからん。
ソフトウェアの購入先が超怪しい。
ケムコが凄い勢いでiアプリのRPGリリースしてるのはクソワロタなぁ 和RPGはアプリにしか生き残る道がないのかもしれんね、フライハイトフロンティアとかさ
870 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 21:56:57.27 ID:xjQ9d7cJ0
872 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:00:25.27 ID:j5c8TbUe0
>>869 ケムコまだ生き残ってたのか
SPYvsSPYは名作だったわ
874 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 22:03:00.26 ID:lSV8Fe2+0
>>870 おーはじめて聞いたけど 名曲やんw
ファルコムのゲームで出そうな音だw
875 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:03:41.84 ID:xjQ9d7cJ0
>>855 恐らくは優越的地位の乱用でしょう?普通はそう簡単に粉飾に加担するとは思えない。
監査法人も関与していそうだね
877 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 22:10:45.76 ID:lSV8Fe2+0
878 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:13:05.82 ID:j5c8TbUe0
そろそろ、菱の最後っぺ、と予想
879 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:13:24.70 ID:G/+JPL7U0
,イ /::.. ...:} l お前のせいなんだからね! / { __ /:::... ..:/ ノ| _ , -y′ /‐ァ`.ーミ ________ノ七彡z‐廴 _/ /___/77 /≦-- 、 彡イ,ィ</>くイ:/ノ′>|≦zトト< `ヽ /_ _ / ̄ / //:/ ` <` ー' `彡 ´ 爪:{ !` _ / / / / 彡 .ィ/:/:/ --―┸ ‐┸―-〈/∧//ん 、 / / / / / /:::V、ト、|i ''' '''}イ//:::/_ ヽ ヽ  ̄  ̄____/77 ---z―‐<>∧く∧:ヽ::::{‐ 、 ノ⌒}ム-z- } | /___ / ̄ _/ /く/:ヽヽ::く⌒ヽ:>イ_> ... __ ... .イ:辷ノ 〉 ト | | / / ヽ 廴)/__∧ く ̄ ̄). / ./ \.廴 ≦ヽ! ! ! / / /77___  ̄ ̄ ̄/:.:/` ┬ァ::/  ̄ ̄) / ′ ,. -―――- ト---〈| l l / /  ̄/ / i:.:./ 千≦{z‐= ´) :! /: :/l ∧: : :∧: ヘ 廴___ノ≦.! .|  ̄  ̄ |:.:{ { 人__ イ \|/: :W 廴__,\/、__ノ:Wミ丁ノ | |.:.| ノ≧x.(___ノイ::/`|/ |:r|: | r=ミ r=ミl:|トミ::人ー ' ! |:.:| 十―` .._/: : :{.|: | """ ' "" リ. .\ | |.:.ト-イ/ __,/: :_:./:/:ハ:ゝ /⌒i ノ| . ` 言い掛かりはやめなイカ! |:.:| ノ |: : : : :/_/:/:/: \`ヘー一メー"Y:\
880 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:13:58.37 ID:h8d6Zexd0
循環は何社も経由されると分からんだろうな
881 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:14:22.48 ID:lFW237gBO
そのゲームをぶち壊す!
>>868 それだけ、実態が必要だとすると、やっぱり悪質だねぇ。
883 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:21:14.55 ID:xjQ9d7cJ0
インデックスは昔から怪しかったのは忘れ去られていたのか、程度にしか思ってません。 今は何処でも似たようなものだから埋もれていたのか。
新興、急成長会社、循環取引・・・ プロデュースやなぁ
メガテンシリーズは初期の音楽はオーパーツだよな
>>868 HDやめて事業会社に戻ったからバレたのかねぇ
888 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:24:30.85 ID:j5c8TbUe0
菱が囲ってた部分があってなあ、、、 資金凍結とかあって、、、 今、その辺、、、
889 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:26:15.44 ID:WPzyXutqO
>>802 サトミタダシ辞めてたのか
アバチュも評判は悪かったけど途中までのシナリオはすごく良かったんだよなあ
ペルソナ3はただの美少女攻略ゲーだし、ペルソナに関してはもう続編はいらんな
890 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:26:59.07 ID:lbzy9G6+0
>>1 「人気ゲーム会社」なら、どうして粉飾決算の必用があるんだよw
>>1 いわゆる「循環取引」を行って売り上げを水増ししていたとして、
ganho-?
>>886 拡張音源だから曲がいいのは当然だと訳知り顔で言う人もいるが
当時にコストが嵩んでまでもチップを追加しようとするゲーム音楽に対する意気込みが
どれくらい凄かったかを知ってほしいもんだね。
まぁ増子さんが凄いのもあるけどね。
チップなくてもバイオ戦士DANでも音楽だけ尖ってたしw
千葉大学サッカーサークル 小野真弓長谷川京子中根智之香田友則久本進秋山道夫朝田和夫 小野真弓小野真弓田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴風野中大草山本英寿川野孝太郎小林和成 小野真弓山田崇五十嵐堅一郎榊原直行幸島恒久進藤昭夫カンダ中根智之香田友則久本進秋山道夫 朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴風野中大草山本英小野真弓熊田曜子熊田曜子 安田美沙子中根智之香田友則久本進秋山道夫朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴木昭道 中根智之香田友則久本進安田美沙子安田美沙子安田美沙子安田美沙子安田美沙子安田美沙子 秋山道夫朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴風野中大草山本英中根智之香田友則久本進秋山道夫安田美沙子 安田美沙子安田美沙子朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴風野中大草山本英井上翔太高島信夫小泉宗一逮捕美濃部修 東海林浩太松田健一本宮宗一郎田中達也風野中大草山本英寿安田美沙子安田美沙子安田美沙子安田美沙子安田美沙子安田美沙子 川野孝太郎小林和成山田崇五容疑者十嵐堅一郎榊原直行幸島恒久進藤昭夫カンダ 小野真弓熊田曜子熊田曜子安田美沙子小野真弓 熊田曜子熊田曜子安田美沙子小野真弓熊田曜子熊田曜子安田美沙子小野真弓熊田曜子熊田曜子安田美沙子 中根智之香田友則久本進秋山道夫朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴木昭道 中根智之香田友則久本進秋山道夫朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴木昭道中根智之香田友則 久本進秋山道夫朝田和夫田中大原隆夫真島健太鹿島昇鈴木昭道
>>890 ゲーム以外の事業に手を出して大赤字ということ
ドラゴンズクラウン「発売はする!発売はする…が!アフターサポートをするとまでは言っていない、つまり我々がその気になればDLCや不具合のアプデは0もありうる…ということ…!!!!」
896 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:31:21.41 ID:xjQ9d7cJ0
>>883 懐古厨にはガチでオススメ
個人的に公式のアレンジアルバムより好きだった
>>889 里見ならPSPにペルソナ2移植した時にちょっとだけ参加してたよ
罪にはサブイベント程度のクエスト、罰には書き下ろしシナリオ追加してた
怪しい会社だと思ってたが
899 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:32:48.46 ID:j5c8TbUe0
菱、終了。 の、予感っっっw
>>877 メガテンUの曲は増子さんの曲も良いけど、使用されてるカセットの音質も凄いんだよな
メガテンUのOMEGやEDテーマの曲好きだな
>>892 FCのこのゲームやSF時代のゲーム音楽って異様にレベル高くない?
アクトレイザーの音楽を聞いて、FF4の植松さん始めとした音楽担当のスタッフが一から作りなおした逸話あるし
この頃のゲームには夢と情熱があったんだな
901 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:33:33.90 ID:R360lEZc0
ドラクラ発売1週間で鯖停止とかマジでやめろよ
902 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:35:45.82 ID:G/+JPL7U0
ここって音楽レーベルもやってなかったっけ?
資産の過大計上はみんなやっていたな。
904 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:38:32.56 ID:xjQ9d7cJ0
>>883 あと曲目
1.デジタル・デビル・ストーリー 女神転生より『Daedalus』
2.真・女神転生より『Ginza』
3.デジタル・デビル・ストーリー 女神転生2より『Death Match』
4.真・女神転生2より『Battle』
5.真・女神転生より『Boss』
6.デジタル・デビル・ストーリー 女神転生より『Prayer』
とある詐術のインデックス
>>900 音源の制限もあるから、少ない発音数で心に残るメロディラインを作る事に
心血注いでた時代だもんねぇ。
今みたいに環境音に逃げるとかできない時代でしたし。
古代さんもそうだけどこの時代の活躍してた人は今でも一線でやれるくらい凄い人ばかり。
インデックス?知らねーwと傍観していたら ATLUSの親会社とわかって、あああぁぁ…と絶望感に苛まれた 俺のメガテンと世界樹が…
909 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:45:59.11 ID:OWGVdaQ40
会社のhp見たら経営陣が双日出身ということで あああのMSCBやって高額報酬持っていく道義心のレヴェルからいって納得した
>>907 2ch矩形波ディレイや1ch矩形波で音を小さくして音に奥行きを持たせたり・・・
色々面倒・・・
それは音楽ではないな
913 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:54:17.07 ID:guUJk+j90
>>298 >アトラスゲーで一番好きなのは九龍妖魔學園紀だな
>東京うんたらは曲だけはよかった
九龍は監督の今井秋芳の力量
その人今スマホ(発売済み)、3DS、vitaで新作作っていて今年出るみたいだよ
アトラスってやたら神メーカー的な扱いされてるけど特にこれといったのはないよね 女神転生とか世界樹やらコアな人らには人気なようだが
915 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 22:56:52.10 ID:lSV8Fe2+0
>>883 おーこれカッコイイな
有名なひとなのか
916 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:57:35.78 ID:yfwf7pXq0
ジャスダックなんてITバブル(笑)の頃から 不正経理やインサイダーが当たり前のイカサマ系じゃん
917 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 22:58:03.95 ID:QT32zWLj0
そうとうの老舗だぞ ニワカか?
ヤヴェー
919 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 23:01:07.53 ID:xjQ9d7cJ0
>>915 詳しくはしらんけど、同人サークルでやってるみたいな感じ。
920 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 23:01:16.60 ID:lSV8Fe2+0
>>914 アトラスは昔から メジャーまでいかないがゲームオタにはファンが多いソフトを作ってた会社
おもしろい作品多かったよ
921 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 23:03:44.12 ID:lSV8Fe2+0
>>914 個人的にここ数年前で言えば俺の中のアトラスはグローランサー
俺はいつもガーネーシャあたりの名前が出てくるとレベルが上がって来たことを実感してた
コアゲーマーしか見向きしなかったのに、やっと最近そこそこ大衆向けになって堅調にシェア広げてると思ったら会社が粉飾とか泣けるな
925 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 23:06:00.49 ID:xjQ9d7cJ0
>>921 何つーかゲーム原曲のイメージをそのまま生楽器で演奏した感じがいいよね
何か知らんけど、アトラスがプリクラで大赤字出しているって 全然知られていないんだなあ
928 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 23:09:12.96 ID:EC2NQKNY0
こんなのホリエモンやら藤田やら ビットバレーの連中はみんなやってて上場したんだろ? そんなホリエモンをあがめている頭の悪い連中が あんなカスメルマガに金払っているんだから、笑っているのは ホリエモンだろうな。 「おまえらなんかオレのようになれるわけねーだろ」by ホリエモンって
>>926 プリクラって、アトラスが作ったのか?
知らなかったわ
930 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 23:09:47.04 ID:WPzyXutqO
ガネーシャって途中から出なくなったよね 燃費悪かったことは覚えてるw
932 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 23:10:19.74 ID:o668mYta0
>>728 メガテン制作チームは必ずお祓いしてるよ
メガテンだけでなくその派生作品のペルソナやデビルサマナーでも毎回必ずお祓いしている
神楽坂を出た時点で末路は決まってた
935 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 23:11:51.51 ID:xjQ9d7cJ0
>>927 当時のJKですらジャックフロスト=「プリクラ君」だったからな
936 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 23:12:44.73 ID:44lrl0Pe0
>>933 残念ながら新作ではお祓いしてないんだな
ここは買った時の株価の100分の1になっている
938 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/12(水) 23:14:41.75 ID:lSV8Fe2+0
明日はバイオのターンだな。 ゲームはインデックスの粉飾決算の影響は避けられいだろ。
940 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 23:15:10.10 ID:R9Oui7DiP
ポイントオンもインデックスがやってるので心配だ。
なんだこのうんこ製造機みたいな名前は やる気を感じない
942 :
青 :2013/06/12(水) 23:16:02.07 ID:8cP3VGK50
ヤハウェ゛ー ∧ ∧γ⌒'ヽ (,, ´∀ミ(二i i| / っ、,,_| |ノ 〜( ̄__)_) r-.! !-、
943 :
名無しさん@13周年 :2013/06/12(水) 23:17:53.15 ID:Ythfsec10
会長と社長、双日出身なのね 苗字違うけど、夫婦って今知った
中学生社長でも株価の現状維持くらいは出来ると思うけど爆下げって無能過ぎるでしょ
岡田や金子が中心になって現スタッフや旧スタッフが結集して新会社を興して任天堂のセカンドになれば良いと思う。任天堂側で誰か指揮してくれないかなぁ。山上さんとか。
日商岩井www
そういやグローランサーも末期は酷いもんだったな
>>935 おしい 「プリクラ太郎」 だ
>>936 マジで?今回はお祓い行かなかったという記事とかあったの?
>>949 d
堂々と言ってやがるw
馬鹿だなー恒例のお祓いをあえてしなかったなんて笑えんわ
>>947 5はヒロインもアレだったけど
6は持ち直した
7は出ないんだろうなとは思うが
うるし原絵のゲームまたやりたいな
>>950 土建やとかそういう縁起とか仕来り大事にしてるけど
軽んじるとこうなっちゃうんだな、なんだか納得しちゃう
>>947 2と3が悪評高いけど4.5でマシになってきてたんだけどなぁ・・・
1がいまだにレジェンドだ。
>>949 伝統や習慣を打ち破る俺カッコいい!状態になってるな
・・・いや、もしかして単なるコスト削減の一環かも
お祓いだってタダじゃないんだし
956 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/06/13(木) 00:01:34.25 ID:lSV8Fe2+0
>>949 >>本作ではお祓いは受けていないとのこと。その理由として「せっかく取り憑いてくれた悪魔や悪霊がいなくなって、すごくキレイなソフトになってしまうので」(山井)。
怪現象もドンと来い!
という、オカルト上等な作品として開発陣も覚悟を決めているようだ
その1ヶ月半後に 会社が終わるかもしれない事態に・・・・・
強制捜査もドンと来いや!!
オカルトではなく仁義の話だよな。 あなたをゲームに出しますんでご報告にきやした。 って。将門公に話はつけとかなきゃダメだわ。 オカルトではなく仁義で
958 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 00:10:17.25 ID:yXgUfXe40
>>892 標準2A03だけのDDS1でも、ミコンやビエンとかディレイ多用で疑似的にパート増やしたり、音屋としても卓越してたね
960 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2013/06/13(木) 00:13:52.99 ID:+mbUu2eJ0
メガテン4の薄い内容にはがっかりしたわー。
メガテン4は25年前の悪魔討伐隊のほうを見たかったな 東京の女神とかいきなり言われてもな
962 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 00:23:02.18 ID:zQOHI/v/0
>>949 真4って、将門さまやミシャグジさまも出てるの?
出てるのにお祓いしてないとかじゃないよね?ね?
>>962 出てるよ そして肝心の将門公のデザインが外注で大変なことになってる
アマテラスとかもひどい
964 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 00:31:53.29 ID:sTuT8IPz0
イカ娘のパクリが何やったの?
そもそも、業界団体のトップが暴力団なんだが・・・
「循環取引数十社全て祟る」
967 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 00:58:19.29 ID:Flfqnnih0
チャラチャラとごまかしてんじゃねーぞアホンダラ!
会社の方もナラク行きか
インデックス取引停止というニュース速報見て、日経平均にもサーキットブレイク制度できたのかと思ったよ
まさかヤマカンが真っ先にさえずるとは思わなかったw グッスマも調査入るでこれ
972 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 03:30:52.21 ID:pnMtNY610
上場廃止だけじゃなくて破産までいくだろうなw
20年もメガテンにしがみついていたからだよ 馬鹿め
974 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 03:32:16.13 ID:j/E89MCqO
P3の映画って三部作とかじゃなかったっけ… オワタ
975 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 04:37:33.17 ID:9gZzb12vO
>>974 こうなったら、捜査関係者達にシャドウをけしかけて影時間的なアレでチョメチョして
強制的に事態の収拾を…
976 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 05:13:36.64 ID:HOiuzk+70
よくもまぁ新卒採用なんてやってたな 説明会だけ行ったけど
977 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 05:46:58.56 ID:NnXFIXZj0
まるで韓国企業
978 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 06:07:24.30 ID:WLTSK1YjO
ゲーム会社てロクなのがないな
979 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 06:09:05.21 ID:QPm5q3C30
作る予定もない企画書を億単位で買わせてバンス取ったりしてたんだろうね てめえの決算が済んだら別会社からまたなんか買うと グルグルぐるぐる 業界じゃよくある伝統的手口だが、十数社ってのはやり過ぎだな どっかが口を割るに決まってんだろ さてインデクスだけで終われるか?波及するか? 口軽い人多いからね〜
980 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 06:10:57.53 ID:QPm5q3C30
>>978 創業経緯や出自をたどってご覧よ
業務用の頃からやってる会社はどこも似たようなもん。アトラスも含めてな
981 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 06:12:40.88 ID:QPm5q3C30
株価操縦と同義だからなあ 何人タイホされるのかしらん
オカルト板かどこかで見た予言で巨大な娯楽産業が消えるってあったけど まさかゲーム業界のことだったのだろうか?
983 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 06:20:39.52 ID:G90rxK2n0
インデックス=アトラスって誤解してる連中が多いな インデックスがアトラスを乗っ取ったのは P4発売以後だから本当に最近だぞ まああの業界の経営陣はどいつも同じ穴の狢だろうから この際まとめて大掃除したほうがいいけどな 基本的に現場を食いつぶすカネカネキンコしかいないし
メガテン4のマスターテリオンがすごい! チンポビンビンだよ
>>983 発売から三年ほど経過して突然アニメ化だの格ゲーだの雑誌だの映画だのやり始めたのはそのせいか
そういや任天堂とメガテンでコラボするゲームがファイアエムブレムで出るんだったな。 アトラスは任天堂に買収されるんだろうな。
987 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 06:33:54.25 ID:JnbxUTNL0
現実逃避
世界樹ブランドを任天堂が買い取って、開発放置でいいから完成度ととっつきやすさ重視で 当初のコンセプトの延長でシリーズ続けてくれたら理想 新とか無かったことにする勢いで
>>979 十数社じゃなくてその何倍もの数十社だそうだがな
>>986 任天堂買収だとお子様向けに変わったりって大丈夫かな?
最悪のなのはコラボなんてなかったってパターンだが・・・
当初言われてた、ただの倒産なら良かったが粉飾ってなるとイメージ悪すぎて普通の大手は今はあまり触りたくないだろうなw 誤魔化されてたってことはどれだけ酷いのか解らないってことだし
992 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 06:51:02.15 ID:nB31HRr70
本業をないがしろにして、株価だけみて経営やってる会社は大抵ダメになるな。 本業をしっかりやってれば、株価(評価)はある程度ついてくるのに。 一度、株(上場や株価上昇)で簡単に大金が集まると、本業でチマチマ儲けるのが面倒でアホらしくなる。 で、最後は株価だけ見て経営をするようになる。 最終的には、買収したり、合併したり、操作したり、見せかけだけで誤魔化せばいい 数字を作り出せばいい・・・となる。
上からそう言う指令が出てんだろw
994 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 06:57:31.57 ID:1zMVOoHo0
インなんとかさんが捕まっただと
995 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 07:05:02.55 ID:lkX23lJaO
3DS版ソウルハッカーズ辺りから、3DSなのに十字キー移動のみとか雑な作りで操作性悪く、 ベタ移植はいいけどテストプレイすらしてないのかよ!と思ったが、そもそもテストプレイヤー雇う金すら無かったか 真4もそこそこ面白いけどDLCやってやっとストーリー補完されるとかあんまりな作りだったし
>>989 いまE3でドタバタしてるが、来週あたりから色々ありそうだ
相手会社も責任は免れんからなあ
>>992 ゴンゾとかよくマザーズ上場廃止からソフトランディングしたと思うわ
998 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 07:40:20.44 ID:lkX23lJaO
1000 :
名無しさん@13周年 :2013/06/13(木) 07:59:07.76 ID:JnbxUTNL0
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