【話題】大前研一氏「海外のゲームはすごい。Simcityを見ていると、もはや日本のゲームクリエイターのお株は奪われた」
952 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:43:16.84 ID:ttW7lEUrP
>>923 そうなると現代日本の代表作は間違いなくパズドラになるとおもうが、
電車の中でパズドラやってる連中の眼を見てみるといい。
いわゆるパチンコ中毒者の眼だよ。それが健全か?本当に面白いか?
パチンコはちょっと世界からずれてるかもしればいが、日本人で大人気の素晴らしい遊戯だと本気で思うか?
頼むから和ゲーもMOD対応してくれ
これだけでかなり違うから
954 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:43:48.32 ID:D/MwXNIj0
マインクラフトって言っとけば良かったのにね。
しかし日本のゲームがソーシャルカードゲームばかりでどうだろうと思うのは確か。
ゲームに金つぎ込む層があんまりな連中ってのはある。
元祖シムシティって20年ぐらい前じゃなかったっけ?
X68kでやってた記憶があるぞ
日本人:日本ゲーは駄目だ
アメリカ人:アメリカゲーは駄目だ
欧州人:欧州ゲーは駄目だ
韓国人:韓国ゲーは世界一
957 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:44:21.33 ID:/PS+IbSv0
>>940 いやパチとスロに食われただけじゃね。
あれはゲームとしてそれなりに面白いもんだったけど、TVゲームマニアは拒絶反応おこすんだけどさ。
レア掘りゲーと仕組みは何らかわらんでしょ。
>>939 MMORPGって今アメリカで作られてんの?韓国産が多いイメージなんだが
960 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:44:35.41 ID:BpPF6uIwP
>>936 それにしてもTwitterにその座は奪われたと思うよ、マジで
一般人のTwitter好きは異常
961 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:44:49.81 ID:pD+tLT440
任天堂のガキゲーに音楽でもAKBだの
日本は単純にメディアに踊らされる主体性の無いバカが多いだけじゃねーか
962 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:44:49.90 ID:l2ZcTPcxO
海外のゲーム売り場行くと、所謂洋ゲーしかないんだけど、オーマイにとってはそれが危機感なんだろw
日本は未完成品を売りつけてDLCで倍額払わせられるゲームしか作れないからな
日本の自称クリエイターにはなんら期待してない
>>949 そこにPS3の自滅とかWiiやDSの流れが来たでしょ?
それでもうすべて終わった
俺ディスニーとかピクサーだっけ
ああいうの全然興味なくて
日本のアニメばかり見てる
ゲームはしないけど絵を使う以上同じだと思ってるから
もしゲームを買うにしても海外のは興味わかないと思う
好き嫌いの世界なんじゃね
漫画程度の話でストーリー重視とかないわ
>>931 それこそ思いこみというか、周囲の価値観だとか社会通念だとかにを意識したり影響された結果じゃね?
子供の頃なんかは誰だって自分だけが面白いと思ってたことのひとつやふたつあったろう
学校通うようになって、周囲とのすりあわせを過剰に意識するようになったけれども
いわゆる個人主義ってのはそういう周囲との協調を求められる社会への反抗のような気がするんだが
969 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:45:17.77 ID:IwCvzAzA0
それでその大前って人は安倍さんを論破したのかな?
970 :
喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/05/26(日) 13:45:23.66 ID:+D8bJOtF0
>>933 秋にはGTAの新作が世界的にバカ売れして日本ではどうなんだろうな
和ゲーで同じフィールドで対抗できるまともなのは龍が如くくらいじゃないか
>>960 まあ匿名で無制限に遊ぶより、
そっちの方が健全な感はあるけどね
972 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:45:41.22 ID:xb6998TEO
廃人級にハマるゲームは洋ゲーなんだよな
973 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:45:41.76 ID:b34PL3ZZO
GTAだせよ
>>953 >MOD対応
太閤立志伝Vのことですね わかります
>>956 これだなw
お互い個性を磨き合えばいい
売りたいからアメリカの大衆に迎合する・・・なんて事やってたら、結局は淘汰されるよ
韓国は知らん
日本のすごいところは仲間内で切磋琢磨というか作り上げていって
それが「国内だけじゃなく海外」までにも通用するものがある、ってところだと思う。
あくまで海外に売りだそうとしてるわけじゃない所がミソ。
ちなみに海外に影響与えられる国ってそう多くないぞ。特に文化、ソフトパワーは。
977 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:46:02.79 ID:9imal3RF0
アニメってごく一部の奴しか見てないだろ?
978 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:46:05.84 ID:BOp6d15e0
シムシティーってw
70年代のライフゲームの派生だろw
981 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:46:42.25 ID:aa8gEOJx0
昔のシムシティはメルトダウンさせた街を綺麗に清掃、舗装するゲームだったけど、今は違うんだ、へぇ〜。
30分に1度、落ちるゲームってことは、さすがに知らんだろうなあ。
983 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:46:54.78 ID:BpPF6uIwP
>>968 「個人主義」っても所詮はマスコミ業界の掌で踊ってるだけだったってことだね
結局は、みんなが同じことを「させられて」お金を落とすような社会に80年代以降変質してしまった
>>959 すぐ上で挙がってるWorld of Warcraftやら
>>970 龍ってさ、箱庭までいってないんだよな
正直あれただのRPGだわ
「オマエ日本人?」
「はい、そうですけど」
「純粋の?」
「は?」
「親父もお袋も?」
「そうですけど・・・」
「あ、そう、じぁオマエこの世界(TV業界)で出世できねえから
早くやめたほうがいいぜ、職替えたほうがいい絶対!」
「え?」
「オマエ知らねえの、この業界は韓国か朝鮮の血を引いてる事が重要
なんだぜ、上層部はほとんどそうだぜ、スポンサーの多くもそうだし
芸能事務所の社長も芸能人の多くもそうだし、俺らの独占業界なんだぜ」
「・・・・・」
自分が勤務してた制作会社にも在日の人が何人かいたし(自ら名乗る人も多い)
その人達にそれとなく聞いてはいたけど、さすがにこれだけキー局のDに
ズバッと直接いわれると、いろいろこの業界に疑問に思うところもあってこのあと
ほどなくして転職しました
こんなに多いの!【在日】韓国、朝鮮人の有名人
http://matome.naver.jp/odai/2134196108905923601
シムシティは交通関係が好きじゃないなあ
アメゲーだけに自家用車偏重だし、影響バカデカいからどうしても画一的になる
988 :
〈(`・ω・`)〉 ◆EQUAL/Pi.Q :2013/05/26(日) 13:47:36.55 ID:N5oHYbe90
正直なところ・・・一番最後にやったゲームって豪徳寺病院のなんたらかんたらなんだけど
ゲームってそこまで金払うほどおもしろいか??
>>921 そりゃ広告費年間1000億円の任天堂が取らない路線は悪にされるわな
Sの字が見えたので
スカイリムだと思ったらシムシティーでした
よりにもよってシムシティ・・・
誰がやっても家電やカジノでボロ儲けして同じような街しかつくれないような糞なシステムと仕様
発売数ヶ月たつが未だに「まとも」にプレイできずパッチの嵐
今作のシムシティは最低レベル
992 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:48:01.73 ID:pst43mchO
ガリ箱次世代機のあだ名
バツイチ
ネーミングセンスはいいんだよなww
明石家さんまのCMだなww
今までSimcityやったことなく
最新の写真コラージュSimcityを
見た目で凄いとか言ってそうだなw
>>984 発売日見たら、もう9年も前のゲームじゃん…
>>943 ジョイスティック操作のイライラ感が酷いな
FPSはマウスに限る!
>>959 最近やってないので少し昔の物だが、
Anarcy Online
EverQuest(1,2)
Dark Age of Camelot
このあたりはやってる人も多かった。
一つのゲームを5年くらい遊べるのが良いところ。
このあたりのゲームをやったら韓国のゲームなんかネタでしかない。
>>982 生きるために、うんこ水を必死に飲むゲームでもある
998 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:48:37.23 ID:PkELdRW10
GT6も発表されたが、前ほどの期待はまったくなくなったな
レースシムじゃなくドライビングゲームだから挙動と音がカス過ぎる
洋ゲーのrFacterやRBRとかやってみるとどんだけ車がフォバリングしてるかわかる
999 :
名無しさん@13周年:2013/05/26(日) 13:48:39.39 ID:1chKdeP6O
日本のゲームならどう森とかトモコレが大ヒット
>>940 和ゲー衰退の戦犯の一因は格ゲーを普及させたカプコンかもなぁ
1001 :
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