【経済】スクエニ3月期は初の営業赤字60億円 今期は「ソーシャル」軸に巻き返し
1 :
ハマグリのガソリン焼きφ ★:
ゲーム大手のスクウェア・エニックス・ホールディングスが13日発表した2013年3月期の連結決算は、営業損益が
60億円の赤字(前期は107億円の黒字)となった。03年に旧スクウェアと旧エニックスが合併して以来、初の営業赤
字。競争の激化で北米市場のゲームソフト販売が不振だった。
一部ゲームソフトの開発中止に伴う費用を損失処理したため、最終損益はさらに多い137億円の赤字(前期は60億円
の黒字)と、過去最悪の決算になった。
今期(14年3月期)については、「環境変化が激しい」(佐々木通博グループ経営推進部長)として、業績予想に幅を
持たせた。営業利益は50億〜90億円、最終利益は35億〜60億円の確保をめざす。市場が拡大する交流型のソーシャ
ルゲームの開発と販売に力を入れ、黒字転換を目指す。売上高は1400億円(前期比5.4%減)〜1500億円(同1.
4%増)の見通し。
同社の収益の柱は家庭用ゲーム機向けパッケージソフトとゲームセンター向けのアミューズメント機器で、ソーシャル
ゲームやオンラインゲームへの対応の遅れが、業績悪化につながった。会見した佐々木通博グループ経営推進部長は、今期
について「ドライバー(推進装置)はソーシャルゲームだ」と強調した。
産経新聞 5月13日(月)16時29分配信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130513-00000566-san-bus_all
2 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:08:01.28 ID:kDKZFCn50
家庭用ゲーム機向けパッケージソフトを見直してはどうか
任天堂の潰し方のせいか
電子ネットワークビジネスたるソーシャルが日本を滅ぼす
5 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:09:04.17 ID:KDSEoF6B0
ブレイブリーデフォルトの阿漕なソーシャルのことか
PSP版は面白かったのに…
洋ゲーのローカライズパッチに30ドルとか頭おかしい
7 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:10:48.63 ID:WZFsCjgm0
ドラクエは友達がいなくても楽しめるゲームだった
ところがドラクエ10は友達がいないと楽しめないゲームになっていた
それがすべて
8 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:13:19.94 ID:i4dEeQXj0
>>6 もともと作ってある日本語部分を、カットして販売させたりすると手間がかかるんじゃねw
任天堂が余計なあがきをドラクエに押し付けたか。
10 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:15:05.71 ID:1HZlJJDqT
うえい
>推進装置)はソーシャルゲームだ
…それ急ブレーキになるから
オフゲー版のドラクエ10を出せばいいのに
普通のドラクエみたいに独りでまったりストーリーすすめられて
きちんとラスボス倒してハイオシマイ
これだけで今までのドラクエファン戻るぞ
あ、オンゲーのドラクエ10はラスボス不在のまま
ずっとアプデし続ければいいじゃないんすか(適当)
13 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:16:07.82 ID:d7PuZFUm0
新生FF14コケたら倒産あるな
>>6 クソ高い日本語ローカライズ版買わせるために
元々英語版に入ってた日本語データを「削除するアップデート」やったんだよな
英語版買ったユーザー猛反発に対して「30ドル」でパッチ買えやで対応
さらに炎上www
15 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:16:25.83 ID:ZkqWCMavO
この円安なのに赤字とは致命的だな。
16 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:16:42.26 ID:S5wBI5BV0
もうスクウェアは旧作リメイク以外期待できないもんな
新規タイトルに期待できない以上、このまま落ちぶれる一方だろ
スクエニは洋ゲーのローカライズよりも洋ゲーを日本人向けに改良して売ってほしい
Wizやウルティマをドラクエに作り変えたように
あとハドソン消滅で暇そうなさくまあきらを呼んで堀井で何か共作するとか
いいからラストレムナントPS3とFFヴェルサス13(PS3 ONLY WORLDWIDE)とFF14PS3版をとっとと出せよ
忘れたとは言わさない
マジでソーシャル糞ゲーなんて誰が買ってるの?
ソーシャルゲーム版じゃない
各ゲームを出していけばいいだけ
課金にも捉われないし最高だろ
こういう両方のニーズにあった焼き増し商法は
今後はうまくいくと思うんだけどなぁ…
こんな焼き増しでも「人件費が><」とか言うなら
ゲーム会社は全て潰れてしまえばいいよ
21 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:20:15.65 ID:YvNqJzpz0
ドラクエは業者ばかりで
やる気なくなるよ
2社に分割してみてはどうだろう?
23 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:20:36.43 ID:nuQGY5tq0
>>13 βの評価はイマイチ
んで■が課金ユーザー数50万人とか現実的じゃない予想をしてるから、赤字を脱出するのは難しいかと
24 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:20:56.04 ID:Cdeo+b0+P
新生は確実に成功する
いろんな洋ゲーをやってきた俺が言うから間違いない
日本にはwowという史上最高のMMOがローカライズされなかった
そのwowより最新の要素を取り入れている(ダイナミックイベントなど)
それに、MMO史上最高のグラフィック 失敗する要素がない
PS3版も入るから日本の家でやるゲームは新生になるだろう
ライト層から廃人まで満足するゲームになってる
25 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:21:10.88 ID:sX396vgd0
ドラクエはもう元を取ってるらしいからあとは儲けるだけだよ
26 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:21:10.93 ID:xXlugqCK0
オフゲもネトゲもろくなもん作れないスクエニが、
いまさらソーシャルゲーで頑張るとか言ったって誰も信じないだろw
ドル箱のFF11も、新拡張ディスクに失敗して解約増えてるっていうし、
次の総会後は経営陣刷新だろ
27 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:21:18.02 ID:F7lR0Ed1O
新規が業者以外全く入って来なくて既存プレイヤーが逃げまくるDQX
次のVUでソロプレイヤー追放、絆必須化でさらにプレイヤー逃げまくるの確実
明るい未来が見えないんですが
FF14とドラクエ10のせいだな
スクエニにはもう大規模MMOは無理
PSPやスマホ向けのオールドFFをマップチップ並べただけで作るのはどうにかならんのか
あれはROM容量の少ないスーファミ時代までの技法だろ
30 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:23:03.44 ID:PwS8Pa1CP
というか、日本国内だとMMOは時代遅れだろうな。
>>24みたいにいきなり熱く語り出すような人しか、MMOに興味を示さない。
31 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:23:45.29 ID:QDvC4PPK0
昨今の円安により物価高の懸念のため 課金アイテムの武器に関しましては一律30%の値上げを予定しております
なお 防具装備類は生活必需品のため価格を据え置きとさせていただきマス とかだったらワロエル
>>21 面白く無さ過ぎて金策をしたくないから業者が増えてその業者を見てやる気がなくなるという
スパイラル
なんせつまらないんだドラクエはw子供だましにもなってない
昔、MMOにハマった経験あるけど、一度ハマればもういいよな。
何度もハマりたいとは思わない。膨大な時間を喪失するし。
面白かったけど、思い出は美しいままに・・・。
34 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:24:45.11 ID:xXlugqCK0
>>16 その旧作リメイクも、最新wの3DCG技術wをフルに投入して
「どうです、CGでこれだけ出来るんですよ、凄いでしょう(エッヘン」
って勘違いしまくりなんだろ?w
>>24 ダイナミックイベントがあるからそのゲームをやる、っていう層がどれだけ居るんだよw
35 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:26:18.02 ID:2CNZNiIe0
ドラクエ10をオンラインなんかにしたせいで・・・
スクエニには、頑張ってドラクエ10みたいなののソーシャルゲームを作って汚名挽回をしてもらいたい
スクエニ内部で話し合ってねーでユーザーの意見を取り入れろよクソアホどもめ!!
お前らの凝り固まった思考じゃ糸口なんて見出せねえんだよ
昔っからのスクエアとエニックスが好きだったファンの話を聞け!!
38 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:27:46.05 ID:Cdeo+b0+P
>>34 UIやシステムが世界標準で当たり前のことが出来る国産MMOが日本に無かった
それに加えてダイナミックイベント、ハウジングが実装さてる
3Dでガッツリゲームやりたい層は新生一択になる
それ以外はソーシャルゲー みんながみんなスマホでゲームをやりたいわけじゃない
この会社、10年後存在しているか?
自信を持って存在しているって言えない状況になっていると思う・・・
和田の長期政権で、屋台骨が腐っているからね〜
金の亡者の和田が逃げたから、本当に厳しい状況だと思うよ
40 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:29:20.07 ID:5zpEcG+P0
ソーシャル主体に切り替えろ
据え置き型ゲームは終わりだ
41 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2013/05/13(月) 18:29:38.24 ID:0Ot3K2u3O
10はやってないけど9が全く面白くない。
FF13も2時間でやめた
42 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:29:49.39 ID:duvi2VgR0
>>7 友達が出来るゲームって認識してるんだけど?
よほどコミュ障でやめちゃった?確かにコミュ障っぽいフレは引退した。
もうブランドゲームつくる能力なくなって、手軽なソーシャルに走るわけか
>>37 スクエア好きとエニックス好きは求めてる方向性が違うから、話を聞くと迷走しそうだなw
45 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:30:15.02 ID:S5wBI5BV0
>>34 とりあえずドラクエT〜Vをまとめてドラクエ[風にリメイクしてくれたら買うわw
46 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:30:24.15 ID:sX396vgd0
新生の一番の敗北は新規ナンバリングにしなかったことだろうな
事故で廃車になった事故車に乗るようなもの、しかも前のユーザーがへービースモーカーで
ヤニの匂いが取れない感じ
47 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:30:37.17 ID:kDKZFCn50
ドラクエが家庭用ゲーム機(テレビに接続する方、という意味の)で
出なくなった時点で俺のドラクエは終わった。
>>30 オンゲはまだ可能性あるジャンルなのに、MMOが終わらせたからな。
癌は、オンゲを半ば見捨ててソーシャルでボロ儲けだしな。
ソーシャルを推進装置に…これもう…
あきらかに和田を切るのが遅すぎた
こんな姿見たくなかったわ
スクウェアは、クソゲー乱発してたから信用もイマイチだしな。
昔は、年に100本くらい作って、その多くがクソゲーだった。
カプコンみたいに外れ無しのメーカーを見習えと言いたい。
>>35 それは言えるなw
51 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:31:06.79 ID:F7lR0Ed1O
>>39 DQXを10年続けるらしいから残ってるんじゃね?
同じく10年続けるって言ってたスライムのお部屋は1年で終わったけど
やっぱゲームはスーファミぐらいが一番面白かったなあ
ソーシャルゲーなんてやりたくないし、もうゲーム引退かな
おま語なんてするメーカーなんぞ早く潰れてしまえ
>>42 DQ10はソロ専が大勢を占めるわけだが
>>50 それでも昔は実験的な試みをしてクソゲーだったってイメージなんだけどな
今は無難な作りをして面白くないってのが・・・
55 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:33:18.26 ID:tA4mfzsB0
PSP向けにも出せばいいのに SONY嫌いなんか
56 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:33:37.55 ID:r9F1kjCyO
高橋名人とか毛利名人みたいなすごい人を育成してゲームを盛り上げろよ
57 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:33:47.56 ID:2CNZNiIe0
もうポケモンの神通力もないから、任天堂も斜陽だしね。
形になるのはブームが去って法規制されてからだね
14ちゃんの呪いだな
ソーシャルも運営あかんからダメやろ
>>51 あれ終わったんだ。
DQ7の石版のためにやったけど、
規定レベルになる前にヤル気なきなった。
62 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:35:41.85 ID:ElU9+mfF0
ドラクエ10は1ヶ月1000円だけど、1年で12000円も定期的に払うゲームなんて小学生がする?
キッズタイム?(笑)
63 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:35:43.39 ID:nuQGY5tq0
>>56 人材育成出来ないからこの有様だろう・・・
64 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:36:20.08 ID:gt9DpBIm0
65 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:36:27.41 ID:VDVKo0gT0
ドラクエをゆとり世代仕様にしたツケだろ
黙って今まで通りのだしておけば35歳以上の世代が
買ったのにね
歳とってもゲームはやらなくなってもドラクエだけは
やるの多かっただろうに
人口も多いのに
まあ自業自得だろこの企業は
もはやスクエニと言うブランド自体が傾いてる
運営がスクエニと聞いただけで拒絶反応起こすのさえいる
アンチも増えたし、14ちゃんはさらに金かけて直してる最中だしな
もうダメだろ
DQXは純粋にクソゲー過ぎて課金するまもなく辞めたわ
レベル上げにかったるい戦闘何千何万も繰り返しとか余程の訓練された暇人じゃなきゃ無理
しかし、移り変わりの時間が短くなったなぁ
10年だったのが5年で今じゃ、3年で世の中変わってるのか
69 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:38:05.70 ID:2CNZNiIe0
淡路さんみたいなユーザーを裏切っちゃいけないよ。
ゲームなんてもうしねーな。
何が面白いんだ?
72 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:38:29.90 ID:ElU9+mfF0
>>67 元気玉wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
73 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:38:49.07 ID:HDN6OISQP
スクエニがやった事hitmanの場合
日本語版以外の各国版
$45 予約特典として定価$25相当の過去3作付き
日本語版
$80 予約特典削除 2ヶ月遅れ
はやく潰れるといいね^^
かなり意地になってるみたいだけど、FF14大丈夫なの?
75 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:41:09.96 ID:6ZP4Z7yzP
FF14を新生するよりFF11を育てるほうにリソースを割くべきだったね
アホだね
76 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:41:40.03 ID:fSCkT21S0
ウィザード級のエンジニアを、契約社員として雇う計画はどうなったんでせうか……?
77 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:41:55.72 ID:hmU54OWm0
まぁカードで稼げるうちに稼いどけばいいんじゃね
引き際間違えなければ損はしないだろ
78 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:41:55.92 ID:2CNZNiIe0
MMOの続編出そうという時点で、経営陣が無能。
ソーシャルとかほんともうね。。。。。。。。。
一回潰れた方がいいかもわからんね
日本語DLC $30とかやってる糞会社はさっさと潰れろ
82 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:43:09.88 ID:QSgDbMxuO
>>16 リメイクの方がまともに期待できないわ
まだ自分の好きだったタイトルのリメイクに期待してるのかよ
83 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:43:50.18 ID:sX396vgd0
テリワン出して、リメイクもだしてドラクエのナンバリングも出して
それでこの有様なんだもん、どうやって浮上できるんだよw
84 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:44:27.36 ID:vkX5fSezO
ユーザーが楽しむ為につくるのではなく、会社の業績の為につくる。
名も無き大学生が作るゲームの方が面白いんじゃないかな。
MMORPGよりオープンワールドRPGを作ったほうが売れると思う。
今年度中に
CRファイナルファンタジー(笑 が現実になりそうだな
87 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:45:55.75 ID:nuQGY5tq0
>>75 PS2の拡張問題と11製作したスタッフは既に辞めてるから無理
(昔みたいな技術力がもう無いから、新作を作ってもクソゲーに・・・)
素直にドラクエをオフラインで出してたらよかったのにw
89 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:46:20.00 ID:0y3YDjouO
ドラクエ10が以前より更に半端なくヤバくなってる
凄まじい数のBOT業者がゴキブリみたいにそこかしこに蠢いてる
テトリスとかぷよぷよって今でもどんぐらい儲かってるんだろう
91 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:46:43.51 ID:PMN9a2/yO
92 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:48:16.73 ID:vgI8h6m70
3DS版DQ7が117万本とは驚いたけどな
リメイクがミリオンとはねぇ
93 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:48:32.22 ID:1u3kmqO7O
ドラクエ10をクソゲーにしたからな
ドラクエ10がなんて呼ばれているか書いといてやろう
フジサワクエスト
ハリポタクエスト
メラミクエスト
タイガークエスト
ゴールドクエスト
ドラクソクエスト
クズエニクエスト
廃人クエスト
国民敵クソゲードラゴンクエスト
こんな感じだな
映画の時は赤字じゃなかったのか?
と思ったら
あの時はエニとまだくっついてなかったか
>>91 6はやってないが、5は結構好きだけどな。少なくともクソゲーじゃないだろ。
FFとDQの二枚看板をここまで弱らせるとは合併した頃は思っていませんでした
リメイクに期待って、40過ぎのオッサンってこと??w
98 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:49:28.80 ID:LrbCJ9oH0
DQXはオンラインだから外したんじゃなく
DQシリーズでほぼ初の内製だからダメだったんだろ?
いままでの1〜9みたいに外で作って貰えば良かったのに
あとこれから先、斎藤や藤沢みたいなのがスクエニのトップに立つかと思うと
お先真っ暗な未来しか見えないよ
パズドラゴンクエストまだー?
100 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:50:00.17 ID:sZROlYX30
CSで勘違いCG映画やってたな
中身なし、人間性なしのスッカスカ映画w
エンタテイメントには何が必要なのか全く理解できてないんだよな
サウスパーク並みのCGでも面白いものできるっての
バイオ6はQTEが酷くて一回クリアしたらもうやる気にならなかった
ソーシャルで小銭稼いで大作を作ってくれ。
103 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:51:59.80 ID:2CNZNiIe0
>>98 いや、オンラインだから外したんだよ。
製造ラインなんて関係ないわ。
104 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:52:25.07 ID:Q2rYMLZo0!
日本人スタッフがいないに等しいから日本での復活は無理だろ
ソーシャル軸にしても
アンタん所の阿漕な集金やサポートの前じゃすぐ終わりますがな(´・ω・`)
106 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:52:52.20 ID:1u3kmqO7O
さっさと倒産してドラクエブランドは任天堂に渡すのが現実的。
この会社に任せたら
パチスロドラゴンクエストもありえる
よく考えたら、このメーカーが傾いて
残念がってるってことがアラフォーの証明だったw
若い人間は元々ここに何も期待してない
>>78 MMOの続編はいいんだよ
FF11でダメだった部分を見直し、さらに進化させてればね
FF11をやめていった人が戻ってくる可能性も高かったし
最初だってかなりの人数を確保できたんだぜβが酷かったわりにはさ
実際はFF14スレは連日阿鼻叫喚
毎日のようにゲーム業界に残るような伝説を作り
広報担当は発狂し
物凄い勢いで日を追うごとにログイン人数が減り
(1週間で2割減)
スクエニ突然システム関連のアルバイトを募集し
(クレームやスレでの不満が多いところから募集開始)
中国展開もうやむやになり
1年ほどで一旦終了して、新生として今0から作り直してるという
まさしくスクエニの歴史の中で映画以上の暗黒歴史になってる物体が14ちゃん
109 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:53:22.04 ID:sVtyh/hJ0
今度はFF13-2のDLC入りのやつを発売するみたいだな。
もう倒産しちまえよw
新生FF14がまた死産でわろた…
111 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:54:57.63 ID:SubHVEVS0
FF14で無駄に買い換えたPC代金払って欲しいんだけど。
本当にカネと時間の無駄だった
はっきりいってもう用済み、倒産していいよ
ところでFF14てどうなったん?
>>101 QTEは、止めて欲しいよな。
何で多くのユーザーが嫌ってることに気付かないのか。
114 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:56:51.07 ID:giQo0k1+0
スクエニのものに金なんて払うわけ無いじゃん。勝手につぶれてしまえ。
116 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:57:28.99 ID:AIhOdT+bO
>>96 逆だ。
合併を知った時に両タイトル共に終わった感を受けたよ。
やってる事はほぼ同じゲームなのに世界観が真逆なんだもん。
同じ会社として上手く行かないだろうなと思ったね。
ただ、糞ゲー扱いされるDQXだが、オンラインのプレイヤーは相当面白いと思ってる。
WiiUをギリギリ支えてるのもこの辺りの層みたい。
タブコンの存在が複数アカウントと相性が良いらしい。
117 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:58:24.89 ID:SAyx4DcgO
昔はとりあえずFF、ドラクエ買っとけば間違いないくらいの感覚だった
118 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:59:08.96 ID:IKK6ZA2hP
スクエニつぶれるなら
最後にFF11オフラインを出してくれ
もうFFはそれだけをずっとやってくから
>>112 一旦終了して、新生として0から作って
この前特定のプレイヤーとテストしたみたい
ちなみに
プレイヤーがGMの前で正直な感想(いまいち的な)こと言ったら
他のプレイヤーから「空気読んでください」みたいな個人チャットがきたと話題になってたりする
120 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 18:59:54.81 ID:ffnguPjEO
オンゲをオフゲにして出してくれ
121 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:00:19.49 ID:xXlugqCK0
>>112 だいたいこんな感じらしい
金取れる状態ではない、申し訳ない、作り直します
↓
新生のテスト開始するのでサービス停止します
↓
テスト開始
↓
テスターから問題点の指摘が殺到
↓
開発側がほとんどの案件に「分かってます、直します」と返答
↓
少しずつ直されているがまだ酷い ←今ここ
↓
このあとクローズドのβテストとオープンβテスト
↓
新生発売
えらい安い金で外注こき使うくせに
60億の赤字とかって一体何なの?
一体何に金使ってんの?あいつら
つかさっさと潰れろwww
>>114 え?βてすと?去年までのは何だったの?wwww
124 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:01:09.89 ID:2CNZNiIe0
折角、ドラクエ9でユーザーの間口を広げる事に成功したのに
そのユーザーをオンゲーなんて敷居の高い振るいにかけるのか理解不能。
書けない
10は完全にパッシブと装備のための金稼ぎ、つぎ込みゲームだからなあ。
あれは廃人にならないときつい。
>>122 3DCG部門に金使ってるんでしょ
3DCGだけは内部だったと思った
128 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:02:48.86 ID:PobcGxEoP
多額の金を突っ込んでガチャで当たり引けば誰でも勝てる馬鹿ゲー路線に走るのか。
129 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:02:50.21 ID:/3yR4tyOO
ソーシャルって、退化かよ。
むしろソーシャルを潰さないと駄目だろ。
誰が責任者で誰が運営してるか不透明
ガシャの確率不透明
苦情はメールのみ
まともな企業じゃ有り得ない事だらけ
130 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:02:53.72 ID:5IxWCwvv0
> 競争の激化で北米市場のゲームソフト販売が不振だった。
「ドラクエX」が失敗だったと素直に認めればいいのに
131 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:02:54.20 ID:sZROlYX30
持ってた不動産処分し始めたから相当ヤバいんだなとオモタ
ソーシャルで赤字拡大してんだろうに・・・・w
死ぬ前にベイグラントストーリーの続編出してよ
135 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/13(月) 19:04:56.52 ID:ZY7RQZScO
携帯スクエニの酷い商いぶりときたら
136 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:05:00.96 ID:6ZP4Z7yzP
思いの外DQ10のせいと思ってる奴が多いな。
本当にヤバいのはFF14だぞ。
137 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:05:10.54 ID:GXooHd+I0
諦めてロマサガ2.3とff7のリメイク出しゃいいのに
138 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:05:11.39 ID:2CNZNiIe0
ソーシャルって文字でもう拒絶だわ。
ゲームが時間の主導権持つなんてありえないわ。
139 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:05:13.83 ID:xItunOY50
MMOは一作やれば十分な気がする。
それとゲームをするのは、洋ゲーばかりになった。
140 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:05:16.22 ID:tyOZXAgAO
これからも大不評のドラクエXを運用していかないとならないからなぁw
スマホでFFの音ゲーあったじゃん
あれ曲の価格帯を適正にしてれば割と売れたんじゃね?
今更だが合併解消はあり得るのだろうか?
詳しい人教えてくれくれ
143 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:08:07.32 ID:AIhOdT+bO
>>106 バンナム、カプコン版権のパチ系はあるけど、スクエニ版権のはまだないよな…
アニメ業界はパチ系なきゃ劇場版作れなくなってるし、ゲーム業界はソーシャルか…
ある意味つまらない世の中だわ。
144 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:08:14.84 ID:vgI8h6m70
RPGはサガフロンティアの連携技とペルソナ2の合体魔法がアイデアの終着点だった
と個人的に思ってる。
あとハード性能の向上が3D空間描写を可能にしたがゲームとしてはめんどくさくなった。
145 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:09:05.94 ID:i4dEeQXj0
「面白いゲームをパクろう」ってだけでも落ちぶれた感があるのに
「金の儲かるゲームをパクろう」ってのは、もうね…。
ホントにファイナルになってほしいわw
巻き返しも何も、当のソーシャルの運営が糞過ぎて赤字になってるんだろうが
MMO時代はROのガンホーが糞運営の代名詞だったのが、
ソーシャルゲーではスクエニの方が糞運営の代名詞になってるし
147 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:09:46.23 ID:7TRbXgUU0
FF11で大当たりしたせいか、FF14とDQ10とか作っちゃったのがね。
もうMMOは大量にあるし、濃いゲーマーも減ってきてるのにアホかと。
せめてMOにしておけば、まだなんとかなったかもしれないのに。
FF14なんて、大コケした上に作り直しだし。もうだめぽ。
つーかFF11もFF14もDQ10も、調整してオフゲで出せば買うやついるんじゃね?
148 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:10:00.94 ID:E60Roh6N0
14ちゃんを2年前に切っていれば
149 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/05/13(月) 19:10:07.53 ID:WstDPisV0
ドラクエ10は超絶クソゲー。
150 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:10:16.18 ID:8Fzco31vO
>>139 韓ゲーを洋ゲーに混ぜるなよ?
ソーシャルなんてすでに断末魔が聞こえてるが…
151 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:10:52.96 ID:2CNZNiIe0
>>147 FF11のオフゲなら買いたいなぁ。
FF11体験してたから、モンハンなんてクソゲーでしかないわ。
>>130 ドラクエ10じゃあそこまで影響は無いでしょ
>>133 14ちゃんのために40万のPC新調したんだぜ
さぁ、笑えよ
PS2世代に入ってからドラクエFF以外のブランドを壊したり新たに育てなかったりしたツケだろ
154 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:11:42.15 ID:7sSKL3Cr0
ソーシャルゲーは糞(´・ω・`)
155 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:11:53.24 ID:XDlDgF5e0
終わりの始まり
156 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:13:58.08 ID:pbjDe0rai
ゲーム性なんてどうでもいい
絵貸すだけで儲かるんだろ?w
157 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:14:06.54 ID:JOmD6HpXP
だからスカイリムのようなのを作れば売れるって言ってるのに
158 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:14:53.43 ID:2CNZNiIe0
>>147 ドラクエ10はwii用だからそっち方面での集客に期待したんじゃない?
いざとなったらPC版出せば盛り返せる可能性もまだある
14ちゃんはFF11の人数が減ってきて
追加も難しくなってきたからだと思うけど
あと14だけはオフゲにしても売れないだろ
もう潰れろよ。何の価値も無いクソ会社に成り下がったんだから。
163 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:19:28.55 ID:2yfvxdhm0
俺がイクサで養分になってやっているというのに・・・
ソーシャルで巻き返すなんて、無理に決まってるだろうが
イクサは黒字かもしれんけど
その他はかなり厳しいんじゃないか
しかも新しく開発してたり、βやってるのも金使おうと思わんレベル
いたストオンライン早く発表しろよ
エロゲー作れば・・・・・
166 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:20:50.82 ID:S5wBI5BV0
で、ドラクエ]のオフライン版はでないの?
つーかスクエニはユーザーの声をまったく聞かないメーカーになっちゃったよね
任天堂もスクエニもソーシャル志向で地獄行きw
お前らが思っている以上に、ソシャゲはおそらく長生きすると思うわ
いや、流石に10年は無理だけどさ
>>165 アンドロイドでソーシャルエロゲーをつくるんですね
170 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:22:23.92 ID:2yfvxdhm0
>>137 コレジャナイになるからいらないわ
リメイクに夢見すぎ
171 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:23:31.42 ID:F7lR0Ed1O
>>164 いたストはwiiでとんでもない糞ゲーにしたからもうダメだろ
発売日の阿鼻叫喚ぷりはアンサガを彷彿させたよ・・・
172 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:23:39.18 ID:eIe6Jj3m0
yahooの広告枠に気持ちの悪い女キャラのイラストが乱舞しているかと思ったらスクエニのゲームだった
エロを匂わすような媚びたイラストで客をつかもうなんてモバグリと同レベルじゃん
もうそういう売り方しかできなくなっちゃんたんだな
ソーシャルゲームって言い方はやめるべき
檻の中に詰め込まれた奴隷プレイヤー同士が足枷の自慢をしあい競争するよう仕向け、
より綺麗な足枷をガチャなる胴元が出目を操作できるエセ乱数で狙わせ、
奴隷の上前はねるだけの射幸的ギャンブルゲームだろ
ゲームづくりの能力不足で行き詰まった企業として、
悪化する業績回復のために灰色賭博に手を出そうとしていることには反対しないけど、
このソーシャルって言葉が汚い本質を覆い隠して欺瞞そのもの。そこだけ改めるべき
>>165 DMMが18禁のブラゲ(もちろんエロ路線)提供して
そこそこ好調らしいねw
過去のFFやDQのキャラ出せば
受けるんじゃないかな
但し、批判も凄まじいだろうけど
175 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:25:01.37 ID:S5wBI5BV0
>>165 「ロリータ・シンドローム」や「アルファ」のリメイクですね。わかります
>>169 ガイナックスが作った公式エヴァ同人ゲーム(?)みたいに、
スクウェアが過去に作った作品に登場した女キャラを登場させたソーシャルエロゲとかでてきそうだわ
>>144 メガテンのプレスターンバトルシステムもなかなかだと思う。
あれと比べるとブレイブ・デフォルトは周回遅れだった。
無駄にグラフィックに金かけるならオープンフィールド物つくれよ
ただ広いだけじゃ人気でないがな
FF11をオフラインリメイクとかでいいよ
>>173 ギャンブルが売りじゃないから
>奴隷プレイヤー同士が足枷の自慢をしあい
ソーシャルゲーの売りはこれ
180 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:26:30.42 ID:2yfvxdhm0
>>166 寧ろ一時期よりは持ち直して聞いてる感じ
14とかLOVはその辺の声を聞いて不満を直してはいるみたいだ
リメイクってなリサイクル商法続けたいなら、
シリーズ名使うのはやめた方がいいと思うんだぜ
そういやSA・GAどうなった?
ロマサガ3とゼノギアスのリメイク出してくれたら消えてもいいよ
どっちも出なさそうだけど(;つД`)
183 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:29:54.64 ID:F7lR0Ed1O
>>182 ゼノはモノリスだろ
wiiuで新作出るらしいがいつなるかはわからん
184 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:30:15.17 ID:y9ANP7Ev0
意外にも初赤字なのか
新生14のインタビューで
我々は新しいシステム(Full Active Time Even)を開発した
とか言って何かと思ったら
数年前から海外の有名MMOじゃ普通になってるPVEシステムだったとか
はじまる前から終わってるってのw
>>182 それよりもレーシングラーグーン2を早く
あれはシステムと時間拘束的にソーシャルゲーにしても問題なさそうだけど
ゲームに加え、車のアニメのせいで40億円ぐらい赤字上積みしてるらしいな
188 :
来林檎:2013/05/13(月) 19:31:30.84 ID:ebUNw+0E0
アニメ(ガンダム)、ゲーム(ドラクエ)ともレベル5が係るとろくなことがない
倒産する前に半熟英雄の続編作れ
ゲームが好きな奴と、プログラマーはゲームの企画に触れちゃダメなんだろうな。
日本人は特にな。
ゲームに、あまり興味が無い奴が企画するから、こんなんで大丈夫なのかと疑問を持って、
客観的に広く人々が好むであろう物を見極めて作ろうとするんじゃねぇかな。
と、思うが、そうそう上手くはいかねぇんだろうな。
まぁ、どうでもいいか。
>>182 ロマサガは、ラスレムで爆死してるからなぁ・・・。
個人的には、結構ハマった良ゲーという印象なんだけど。
192 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:34:00.35 ID:2yfvxdhm0
>>182 >>183 ゼノギアス自体の版権はスクエニだけど
もうそっとしておいて欲しい
どうやっても満足するリメイクにはならん…ロマサガ3も2みたいにアプリ化してセットで移植してくれればいいよ
リメイク出したら消えてもいいってのは流石にないわ
>>182 ゼノブレの成功もあるし、「X」の売り上げ次第で、
モノリスの旧スク勢を指名して外注でゼノギアスリメイク
ってな道もありえるんじゃないかと思ってる。
出るならwii U買う。いやもともと「X」の為に買うつもりであるけど。
194 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:37:14.73 ID:Rf2euwrA0
今時ゲーム専用機で何千円も払ってゲームしてるのは
マニアか小学生くらいだもんなー
195 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:37:59.52 ID:2yfvxdhm0
>>193 高橋自身がやる気無い
昔みたいなゲームの作りは出来ないって言った
今更やっても規制でコレジャナイになるだけだし採算的にも厳しいだろ
だからアーカイブスにしたんだし、スクエニもそこまで重要視してるようには見えん
>>190 ブリザードの人間はほどんどゲーム好きだぞ
自身もプレイヤーとして遊んでるの多いし
漫画と同じで、もう文法や演出が固定化しすぎてるんだよ
新しい要素の開拓ができなくて、目新しさがハード依存(ジャイロとか3Dとかタッチとか)。
新作がどれもこれもどっかで見たことある気がして、どん詰まり感が酷い
>>193 最近外注てか色んな会社のクリエイターが参加してゲーム作ったりするよね
そっちの可能性で希望持つしかないかな
アナリストの見習いしてた2001年か2002年だかに
IRに出た事あるけど、なかなか勢いがあるというか印象良かった記憶があるなあ
それが10年でこうなるのか・・・と思うと感慨深い。
もう社名スクエニからオワコンにしろよ
201 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:42:11.98 ID:2yfvxdhm0
>>198 それなら新作の方がいいわ
リメイクに夢見すぎ
>>197 漫画やアニメやゲームばっかり見て育った人達だから、脳みそに過去の作品しか詰まってない。
いろいろな人生経験を積んで、自然や人を観察してそれを自分なりの個性で演出しないと
似たような作品ばっかりになる
>>199 元々、ゲーム会社なんて博打みたいなもんだしな。
開発費かけて作ったゲームが売れるかどうかは蓋を開けてみるまで分からない。
>>174 まあそれ以前に鳥山と堀井が烈火の如く反対して計画が立ち消えになるのが目に見える
野村哲也は知らんが
>>195 高橋さんが駄目なら仕方ないな、諦めるよ…
せめてPC移植してくれんかなぁとは思うが。
ソーシャルを軸かw
もうスクエニは本当にダメに成りそうだな
トゥームレイダー3の日本語訳だけ有料にしたり、内部の人間の精神が腐ってきてる
ソーシャルなんて今は目新しいだけでやってる人が多いけど、もうすぐ中身なんて無いスッカラカンって
気づかれるよ
>>205 あの当時にやったから面白く感じただけかもよ。最後のほうgdgdだったよね。
スクエニって、新作出さずに過去の改変リメイクばかりじゃん。
旧作ばかり弄って、儲け出るなら 他社もせっせとやるだろ…
そろそろ、ガチャ課金は禁止にしろよ。
買ってきたソフトと違い、課金したって収益悪ければ、
「はい、サービス終了!!」と1年程度で打ち切られるんだからさ。
210 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:47:23.45 ID:S5wBI5BV0
>>195 そういや間接的な表現とはいえ
ゼノギアスってセックルのあるゲームだったよな
さすがに規制の厳しい今じゃ難しいな
211 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:47:35.66 ID:2yfvxdhm0
トゥーム関連のスタッフってエイドスじゃないのか
原点に帰れよ
RPG中心でもいいけど
一作一作を作りこめ
213 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:48:56.37 ID:/8t7d6vS0
ドラクエ10が怒濤の運ゲーになったからな〜。
ドカポン王国とほとんど同等の運ゲー。
214 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:49:58.49 ID:tyOZXAgAO
ゲーム会社がソーシャルゲームをゲームと認めてる時点でアウト
>>208 後半ダイジェストみたいな展開になってたのは
あれ意図的なのか、開発が詰まってあのスタイルで
誤魔化しちゃったのか、判断がつきづらいなあ
>>212 会社がでかくなりすぎて作りこんでいると採算が取れなくなる
開発を小規模にしてチームをたくさん作って金の集めやすいソーシャルゲーに向かうほうが正解なんだろうな
>>198 ゼノサーガ ってもんがありましてな…
他人の手でリメイクで失敗だと諦めきれないけど、オリジナルなら諦めつくでしょ。
……海腹川背ってな例もあるし
ガンホーエニックススクエアになったら
名前長いけどな
219 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:52:09.68 ID:PNAHBxv50
前回も任天堂とスクエニが仲良く2人負け状態だったよな
両社が経営的に浮かび上がる要素ってもうなさそう
steamで10ドル以下で買えるゲームのクオリティーなのに
普通に7000円とかで出してくるからなw
日本語ってだけでどれだけぼってるんだと
>>204 意外と鳥山ノリノリで参加するかもよw
少年ジャンプのドラゴンボールだって、最初はけっこう乳出したり
ケツ出したりしてたからなぁ
ブルマはお色気担当だったし
とりあえずCoDのローカライズやめてくれ(´・ω・`)
223 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:53:36.19 ID:QpY9TXKni
いまさらソーシャルって大丈夫か
224 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:53:39.99 ID:OKgvJw9B0
>>212 原点に居た人たちが今では残ってない
フロントミッションやアークザラッド作った人なんてむしろグリーに居たりする
もうゲーム会社内に調整できる人がいないんかな?
DQ7のリメイクだってちょっとプレイするだけで「これもおかしい。あれもおかしい」と思うレベル。
マリベルの魅力だけでもってるようなもんだ。
226 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:53:48.69 ID:kgMGBpNw0
FF11に費やした12000時間はなんだったのだろう・・・。
もう、スクエニのオンゲはしない方がいい。
月額数万円のゲームだらけになる。
子供に注意な。
海外ゲーに手を出すの即刻やめろ
クソエニ氏ね
229 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:55:23.03 ID:PNAHBxv50
大手ゲーム会社がスマホでゲーム出すって言えば始めは少しは期待するよな
家庭用ゲームのクオリティをスマホで遊べるって感じで
ところが出してきたのはその他有象無象の会社が作ってるようなカードゲームでびっくりしたわ
規模の小さいガンホーの方がよっぽどまともに作ってる
230 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:55:23.55 ID:4939Hz1F0
こりゃ本業の家庭用ゲームは駄目だな
方向性をシフトしてソーシャルゲームに力を入れるのか
231 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:56:23.90 ID:2CNZNiIe0
ゼノブレイドって2000年以降のJRPG最高傑作と思ったけど
あまり売れてないんだよなぁ。
>>215 普通に時間が足りなかっただけだと思われ・・・。
延期すると株価も含めて損失が大きいからな。
マスエフェクトがCERO Dで、witcher2がZでせっくるしてたから、
まぁ事後程度なら不可能ではないよ。
>>208 >>215 ディスク2以後のアレは開発都合だろうが、「なすすべがない」「手に終えない」「絶望、無力感」が
(偶然だろうが)うまく表現できていると思うから嫌いじゃないな。
234 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 19:58:20.87 ID:/e0L42umO
はやくつぶれないかなあ
クズエニ
ソーシャル軸て〜笑
ソーシャル軸て〜(笑)
>>230 もうソーシャルで稼いだ金をFFにつぎ込んで
FFで壮大に失敗って未来しか思いつかない
正直、最近のスクエニはFF出すごとに評価を落としてると思う
すっかり三流が板について来たな
237 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/05/13(月) 19:59:12.94 ID:WstDPisV0
雌鳥が鳴けば相場は終わり。
今更ソーシャルゲームに注力するなんて危険もいいとこ。
ドラクエの新作を出した年度に赤字ってのが終わってるよなw
>>203 まあそうなんだけど
07年あたりまでのスクエニって割りと手堅い予想出して
手堅い決算で着地する会社だったんだよな。
数字が読めるって事はいかにブランド自体が支持されてたかって事なんだろう
ソシャゲでFFとかモバとグリーにあるけど、全然面白くないし、オワコンじゃん。
カードゲームで摂取しまくった、コナミやバンダイの食いカスでも漁るのか?
241 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:01:48.20 ID:PNAHBxv50
和田さんを降ろすのが5年ばかし遅かったんじゃない?
後釜の人もアレそうだけど
ソーシャルゲームだしてもバハムートやらモルボルやら
FF臭が抜けないから新しさとか全くなくてつまらん
244 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:02:55.40 ID:OKgvJw9B0
しかしまあ、ファミコンから当たり前のように続いてきた「国民総ゲーム専用機」時代が音を立てて崩れてるね
PCスマホ恐るべし
245 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:03:14.94 ID:2CNZNiIe0
いよいよファイナルドラゴンクエストが出るのか?
246 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:03:18.60 ID:2yfvxdhm0
>>208 gdgdになりそうだったけど何とか纏めたよあれは
ただ今やってもパクリだなんだ言われるだけ
>>209 リメイクはドラクエは多いけど他はそうでもないだろ
むしろ携帯機辺りは新作結構出してる
まぁ移植とかは結構目立つが
>>221 まあパチンコの事例があるからな
ギャグ漫画内のお色気と18禁アダルトではベクトルが全く別物
まあそれ以前に、スクエニがエロゲを出すとなると
それまでにどこぞの企業に買収されているか
同人レーベルの企業にまで落ちぶれているか
ソーシャルにも出店すればいいさ
どうせコストなんてたかが知れてる
>>235 FF12のシステムは評価してる。次回作は、あのシステムで作ってほしい。
250 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:04:45.24 ID:REuXPYiWO
おまえらがジャイロゼッターにカネを落とさないからこんなことになったわけで
251 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:06:08.67 ID:oQij/D/I0
>>229 開発中で基本的にやってないからねぇ
適当に外注にやらせてるのでああなる
ヴェルサスはまだ開発中か
PS3発売前から発表してたのに
今じゃあ映像はユーザーの目が肥えて、発売しても感動薄そうだな
253 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:06:22.38 ID:L6OVUhY/O
スクエニは支えてきたファン心理を途中から全く理解出来なくなったよね
254 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:06:32.55 ID:CQ3Jw4Pn0
ソーシャルはもう一部にとってしか美味しくないよ
アフィリエイトと同じ末路
結局王道に戻るのさ
楽なソーシャルに客を流したくてプロパガンダしてるのがいるがね
255 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:06:37.26 ID:EXhAzkAL0
このメーカーって新しい物をここ10年以上産んでない事ないか?w
リメイク商法しかなく、新しいモノを作れないゴミみたいなメーカーだよここはw
死亡フラグびんびんだな
まぁ家庭用に残り続けてもまともにゲーム作れもしないからジリ貧だし
行くも戻るも地獄か
257 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:07:25.01 ID:qOBm4xxw0
FF14やってみたいけど、ソフト代金+月額料金ってのが
今の時代ちょっと敷居高いよな
海外だと普通なの?
ゼノブレイドのようなRPGつくれよ
>>1 >ドライバー(推進装置)はソーシャルゲームだ
スクエニもう駄目じゃないか?
スクエニみたいなところは、ソーシャル行ったら絶対ダメ。
自分の事業理解していないのでは?
>>249 いままでFFやったことない知り合いがFF12にハマって
その勢いでプレステ3とFF13買って、見事に激怒してたわw
FF12はFF13に邪魔されずに時間かけて、もっと作りこませるべきだったなあ
極端すぎるよな。
何でMMO→ソーシャルなんだよ。
間を取ってオープンワールド作れよ。
262 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:09:16.22 ID:bZR7v1fpO
初代ドラクエ
復活の呪文が都市伝説になったたよね
ネトゲオワタって
>>261 金の集めやすい方向に流れているだけ
オープンワールドってコストのかかる方向じゃね?
>>255 ラストレムナントとか割と目新しいRPGも作ったよ
両機種で出すはずだったのに売れなさ過ぎて
PS3版が未だに塩漬け未発売だが
>>260 あれは邪魔されたっていうか途中で監督が・・・
266 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:11:48.52 ID:2yfvxdhm0
>>255 BDFFとか
DS系列は小粒でも結構新規出してるけど・・・
267 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:11:48.42 ID:vDiGc35w0
ドラクエ10って儲かってないのかよ
確か月額1000円とか取ってるんだろ?
>>260 ストーリー的には主人公空気だし全く面白くも何ともなかったけど、ガンビットシステムは良かった。
プレイヤーの怠け心をくすぐるというか、組み方次第でいろいろ楽だった。
269 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:12:56.18 ID:OX73i/qNP
頭の弱い人間から金をむしりとるゲームビジネスには
手をださないで欲しいと思う。
270 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:13:57.30 ID:IKn92bEI0
頑張ってほしいけど無理っぽいな
ヤバいと気付くのが遅すぎた
271 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/05/13(月) 20:14:11.36 ID:WstDPisV0
>>267 クソゲーすぎて人が減りまくってる。
そしてwiiUもこけたせいで新規が増える希望もなくなった。
>>268 システム的には野心的なFFってイメージをそのまま引き継いだ
FFらしいFFだったよね
273 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:14:16.34 ID:PNAHBxv50
>>267 作るのに6年だか7年だかかけてるからな
>>271 露骨に減りまくったの1.1くらいの頃でそれからずっと安定してるよ
スクエニ…
君のことは忘れない(;つД`)
276 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:15:59.60 ID:rdjutFMg0
拡散性ミリオンアーサーっていうスクエニのソシャゲやってるけど、運営の酷さは1年経っても治らないどころか
益々酷くなってきている
敵が出現するAM5-AM2時の間(正直この時間帯以外やること無い)に、エラーが出まくって
一切遊べなくなるも、メンテもお知らせもお詫びも何も無し
2時過ぎてプレイヤーが居なくなったら
「今調査しています。現在通信障害は復旧しております」
と、しれっと報告
そして数時間後の朝5時、また同じ通信障害発生
今度は報告すら無し
こんな事ばっかり、絵だけはいいんだけどね
しかしスマホでゲームってアホだよな。
画面小さいし、操作しずらいし。
278 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:17:09.18 ID:CQ3Jw4Pn0
金の集めやすい方向とか余りに低俗すぎて呆れるビジネススタイルだね
そらタブレットもスマホも発明出来なかったわけだ
ハイクオリティなモノを商売になるよう繋げる努力をするのが文明人であり、
低コスト高利益ばかり考えた商売するのは詐欺師に近い
文明開花していかないよそれでは
ドラクエ10は失敗って程ひどくはないよ
大成功ではないけども
他のゲームがあかんわな
>>250 設置店舗(ショッピングセンター)が少なすぎるのがなあ・・・
はぐれメタルを複数匹仲間にするくらいの運が必要なドラクエなんかやりたくない
282 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:18:20.30 ID:2yfvxdhm0
>>260 チームも別だし13に邪魔されたわけじゃないよ
283 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:19:23.34 ID:F7lR0Ed1O
>>274 悪名高き覚醒魔オンラインか
全物理職否定するようなバランスにすりゃそりゃみんな逃げるわな
284 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:19:58.83 ID:CQ3Jw4Pn0
この地球に日本人が存在していなければ成立しないような商売をやっているような奴らは低レベルだ
285 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:20:26.48 ID:ftiL2CSA0
FFとかもうダメ。別タイトルにすべき。
むかしのFFが良かったな。べつにビジュアル求めないからFF10のような最強の名作を作って欲しい。
良いものを安くではなく、
悪いものを安くだからな
見る目のある人は離れる
287 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:20:43.72 ID:Ys5fr+Qq0
俺は据え置きでFFもドラクエもやりたいんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
288 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:20:50.32 ID:6A8n0H620
.
TVゲームから離れてかれこれ7年ぐらいたつが、
初めてプレイしたころ、徹夜して会社に行ったことが今となっては懐かしい
あの興奮を味わえるような作品に、いつか再び巡り会いたいと常々思っている
この業界が、是非とも復活してほしいと真剣に期待している (^o^)
290 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:22:49.00 ID:s/SrEiCh0
あ、お行儀の悪い商売に手を出し始めた、オワコン会社だw
もうさ、タイトル商売の名義貸し専門にでも、鞍替え・商売替えしたらどうだ
ドラクエ10の接続数って減ってんの?
>>287 WiiでVCマジおすすめ、とか宣伝しておくw
>>274 安定してる?
大型アップデートするたびに
人減っていくように感じてたんだけど
そういう自分も、今は放置
295 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:24:39.27 ID:w30VsmXf0
>>288 異論は多いだろうが
洋ゲーでもやったらどうか
少なくともスクエニよりはずっと真面目に作ってる
296 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:25:10.68 ID:O9Fek8cV0
ソーシャルと名のつくものは
たいてい詐欺商売
>>288 今って、据え置きはグラフィック偏重で、
スマホはしょぼグラなのにロクにゲーム性ないんだよね。
極端なローテク回帰した方が良い作品出ると思う。
もう、BASICからやり直すくらいw
もっと言うと、アナログからやり直すくらいw
298 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:25:16.80 ID:1u3kmqO7O
>>282 FF1、FF4、FF6、FF7、FF8、FF10→ストーリー重視
FF2、FF3、FF5、FF12→やり込みシステム重視
その他→やってないから分からない。
こういう印象なんだよな。
300 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:26:28.16 ID:CQ3Jw4Pn0
お客様は神様だどころか対等にすらなってねえよソーシャルは
急に仕様は変えるわ苦情はメールでのみ対応だわ
>>294 鯖の混み具合と去年とこないだやったアンケート数見てる感じじゃ安定してる
>>277 ゲームなんかのために専用機とソフトに高いカネかけてやるヤツの方が
今はアホって言われるだよ
時代が違うんだ、おっさんよ
305 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:27:34.10 ID:ftiL2CSA0
昔はFF発売すると制作陣は巨額のボーナス、海外旅行、有給で半年くらい休めるとか至れり尽くせりな
話しを聞いていたけどいまはどうなんだろ?
>>297 任天堂は花札があるからその点問題ないな
307 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:28:04.72 ID:Cdeo+b0+P
リネ2,DDO,SWG,ff11,wow,swtor,GW2,他多数のMMOをかじって来たおれが断言する
新生FF14は間違いなく成功する
308 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:28:25.13 ID:Cl5TPS+I0
シリーズ物の売上から前作の面白さが分かる
FFで1番ダメだったのは何だろう
>>299 8は実は2に近いやりこみ重視だと思う
システムが斜め上すぎて理解されなかっただけで
いまさらWiiなんかにドラクエ出すからやww
311 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:29:28.21 ID:CQ3Jw4Pn0
>>303 プロパガンダおつかれ
今時ゲーム「専用機」なんざ存在してねえよカタワ
312 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:29:44.49 ID:zp5rqDgv0
小学生でファミコン、高校でスーファミ、大学でPS、社会人でPCのUOR、究極のゲームに満足して卒業
今のスクエニやニンテンドーを見ると自分は良い時期を通ってきたなあと思える
313 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:29:48.77 ID:M3NQHLjLO
ソーシャルなんか重視するから客が離れているんだろ
昔みたいに内容で勝負できなくなってきたんかね〜
314 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:30:06.76 ID:PNAHBxv50
>>308 やってて一番退屈だったのが9かな
次点で6
>>308 8じゃね? おかげの9の売り上げは伸びなかったそうだし
>>309 8のシステムは、全く印象に残ってないわw
317 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:30:54.92 ID:ZtC0O+oK0
やっぱDQ10が足引っ張ったのか・・・
まぁほんとゴミクズみたいな出来だったしなぁ・・・
318 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:31:03.32 ID:LrbCJ9oH0
>>308 ダントツで14
会社潰しかけてるし
新生するのに各開発チームのエース級引っ張ってるせいで
他の開発チームが頓挫しかけてるとか笑えない状態
319 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:31:38.86 ID:4dt/7r2u0
>>260 12の戦闘システムは、11の戦闘システムを進化させたようなもんだったから、
11をやった人間にはかなり好評だったみたい。元は洋ゲーらしいけど。
それにガンビットなんかは、11に追加してくれなんてユーザーから要望もあったくらい。
しかし次に出た13はファルシのルシがコクーンをパージしてしまったという。
さらにPS3版14のβ券までつけたため、PS3版14を出さざるをえない状況に。
にもかかわらず、14は大コケして作り直しているという・・・。
どうしてこうなった。
>>308 個人的には、ダントツで10が合わなかった。
>>272 最初雑誌の紹介でシステム回りの事を見て、
「意味わからんから面白くなさそう」と思いつつも買ってみたら案外良かったw>FF12
10-2と12はシステムって意味では相当の名作だったと思う。
ストーリーや世界観は……まぁ……アレだけど。
323 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:32:05.59 ID:CQ3Jw4Pn0
ここにもソーシャルに己の低脳さを託すしかなくなった惨めな工作員が湧いてんだわな
324 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:32:25.07 ID:yn4v5anDi
いろいろゲーム機渡り歩いてきたが、
今はスマホの100円ゲームで十分だわw
しかしすごい時代になったよねぇ
みんなが電話でゲームするなんてね…
>>313 ソーシャル重視だからじゃなくて営業利益重視だからだろ
派手に宣伝してあとは納期とコストだけ管理して売り出すから魅力が無くなっていく
>>301 9は6寄り。
全然ストーリー覚えてないけどw
>>309 8からスクウェアの迷走が始まったように思えるな
戦闘と成長システムが分離してかみ合わなくなってしまったというか・・・
>>309 なんでレベル上げ無い方が楽なんだっていう
あれ修正してリメイクしてほしいわー
DQ10の運営体制がチンピラ以下だったな・・・
俺にとってはドラクエがスクエニの最後の砦だっただけに残念だ
新生FF14のクローズドα、βやってるけどまったくの別ゲーになった
システムはwowやGW2,diablo3に近い それでいて超絶グラフィック
これが理想のMMOって感じの出来
331 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:34:26.80 ID:tyOZXAgAO
終わりかけのWiiでドラクエXを出し、終わりかけのソーシャルに移行。
何ていう先見のなさw
愚りーやも馬ゲーみたいな詐欺紛い商法を強化すると。
これからはちゃんとしたゲームは作りません宣言か。
14はやってみたいんだけどFFって廃人・高スペックマシンが必要ってイメージなんだよね
>>1 今年スクエニで買う予定があるのFF10HDだけなんだけどw
335 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:34:49.80 ID:CQ3Jw4Pn0
>>324 あんたスレ違いだよ
ここはソーシャルゲームのスレ
あんたの話は有料アプリゲームの話でしょ
あとみんながやってるソースは?
そういうのをプロパガンダっていうんだよ
>>327 FF映画のきっかけとなったヴィジュアルに走ったのはFF7からだと思うけど、FF7はまだ純粋に楽しめたFFだったからな。
337 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:35:01.55 ID:FNBPKC2Y0
オンライン化のおかげですっぱり切り捨てられて
感謝しとるよ
FFのためにハード買うなんてのも二度とないだろうしな
>>302 そうか
でも、やっぱり自分、DQは独りでやりたいな
サポ連れて迷宮行けないんじゃもうムリ
339 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:35:20.81 ID:LrbCJ9oH0
>>324 時計でゲームやってた時代から進歩ないような気もするけどな
ガチャで無尽蔵に金吸い上げるようになった分たち悪くなったか
アラフォーなのに
FFもDQもやったことない俺は勝ち組w
341 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:37:20.50 ID:CQ3Jw4Pn0
世界は据置ゲーム機&ハイクオリティが主流
こんな猿のオナニー実験みたいな商売に食いついてんのは未開の猿どもだけ
恥を知りなさい
>>330 >システムはwowやGW2,diablo3に近い
ワロスw
343 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:38:02.08 ID:2yfvxdhm0
>>315 あれは時期が悪かったんじゃね
ドラクエ7とかあったし>9
>>336 7はあくまで、「今までと違う方向性」でビジュアル重視だったんだと思うわけで。
その意味ではFFシリーズの伝統に則った1作だと重う。
一応、読み込みの待ち時間をどうするかとか細かいところ考えてるし。
8は手抜き。
>>342 確かにカオスだなw
>>343 それ以前に絵がw
ぶっちゃけグラフィックさえ良ければある程度は売れるしな。
ソーシャルげーなんてその最たるものだろう。
我らが河津神ももしもしにべったりになってしまった…
つぶやくことも浅薄な政論ばかりでぼかぁ悲しい
まぁWiiUの惨状みてると据え置きはもうだめだよね
PSもXBOXも次の出すみたいだけど、WiiUと同じ結果なのは火を見るより明らかだよね
あとは3DSにだすかスマフォにだすかって感じなんだろうな
アイテム課金やガチャ課金にも割りとみんな慣れてきたし
もうこの流れは止められないのかもしれんね
>>336 FF7の紹介を初めて見た時は衝撃的だったなぁ。
あの頃ポリゴン(3DCG)のゲームって言ったら、バーチャくらいしか無かったし。
>>322 ドローで魔法集めて普通に撃ち返すという、雑誌で宣伝してたようなスタイルだと
正直だるいしクソつまんないから、体験版の範囲では面白い要素がないのよな
あのゲームで、魔法とはドロップ品から作る「装備品」だと思うと見方が変わる、かもしれない
350 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:40:20.84 ID:ynfSq1xeO
>>336 FFのグラフィックス重視は4からだろ。
351 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:40:58.54 ID:CQ3Jw4Pn0
2009年ハーバード大学在籍数
日本=1
インド=20
中国=35
韓国=40
お猿さんが増えすぎですな
日本人に恋愛結婚方式は1000年早かったらしい
アホしか子作りしてないんじゃないか
>>344 8は、召喚がもっさりで、
打撃中心ってシステムでなければ
最後までやったかなと思う。
そんなのはFFじゃないし。
353 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:43:17.08 ID:Cdeo+b0+P
>>342 まじだよ
wowのクエストしながらレベル上げ、マッチングシステム
GW2のダイナミックイベント、PvP、装備の見た目を他の装備のステータスに変換
diablo3のmonster powerシステム(インスタンスの難易度変更)、装備色付け
これにリーヴシステム、ハウジング、最上級のグラフィックとFFの世界観
354 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:43:49.49 ID:URls2Jgn0
ブシドーブレード3とトバル3で巻き返しするしか・・・。
>>350 それでもあのころはドラクエに追いつけ追い越せで
システム的にもあれこれ他のゲームにない試みがあったからな・・・
>>352 打撃中心だったっけ?
ひたすら精製やって魔法かなにか増やしていた記憶だけが漠然と残っている
やりこみ要素的には9よりは面白かったような。7にはかなわないけど
358 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:44:59.77 ID:AQWX09E10
ナンバリングタイトルを変にいじるからあかん
359 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:45:46.52 ID:PNAHBxv50
いやいや、8はリノアのアレっぷりといい、糞長い召喚シーンといい
「俺たちのオナニー見さらせ!」って感じで開き直ってて良い
サガ作っとけよ
8の変なところは、当時流行ってたタイタニックの影響をモロに受けてたところだな。
中二病+タイタニックで、まさにおかしな味付けになっちゃった。
だからゲームシステム自体は面白い試みもあったのに、評価されにくくなっちゃったという。
3D処理だけでなくMotionJPEGでムービーを扱えたから
当時のスクウェアはFF7にPSを選んだんだろうな
サターンのスパロボFでムービーがフルスクリーンじゃなかったのは突っ込みたくなったわ
CD-ROMなのにこのサイズ?って
363 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:47:49.19 ID:68ZpbPAk0
将棋みたいに頭脳的なプレイヤースキルが必要なオンラインゲームを開発してくれ。
>>352 終盤まで召還中心でやってた俺に謝れw
確かにクソ遅かったな。9では省略できて良かった。
早くAndroidにもFF4出してね!
366 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:49:22.12 ID:RclqphwG0
>>347 そだね
じっとしていればこの先いつか「やっぱりゲームをするならゲーム機を買わなきゃね!」と見直す時が来るのかと言えば、たぶん二度と来ない
「ライトなゲームはライトな汎用機(PCスマホ)で」というスタイルはもう定着しちゃった
ゲームという分野でのライト層コア層の住み分けはもうソフトで行われるものじゃなく
「ゲーム機」と「汎用機」というハードの選択によって行われる時代だよ
これからは、それを任天堂のように拒絶するのか、スクエニのように受け入れるのか、だよね
367 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:49:42.11 ID:ZlKTPwFQ0
日本語化ファイル30ドルがトドメ
>>361 ま、全国行脚するカードゲームだと思えば楽しめるわな
RPGだと思って買わなきゃおkかとw
意表を突いて「アップルタウン物語2」とか出してみようぜw
371 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:50:27.52 ID:byL8BwFK0
いやもうね
いつまでもFF、DQってやってる限りは何も変わらないんですよ
そしてそのタイトル以外で売れるソフトを作れないってことは
もうクリエーターとしては終わったわけなんですよ
ixaは村ゲ+戦争と焼き回しだったけど課金とかバランスは当時にしては良く出来てた
ただし廃課金までいくと無料や微課金との差はかなり付くし、他の戦争ものと同様に張り付き必須の時間ある奴最強ゲー
なによりUIが糞すぎだし、ゲームに更新が入るまで年単位という運営する気なしなのが致命的
あと合成確率は公然の詐欺も同然レベル
MONSTER×DRAGONはリアルタイムシュミレーションをマルチでという新しい試み
最上級カード出そうとしたら数万円かかるものの戦闘において強すぎるわけでもなく
無課金でも戦えるという、戦闘も課金バランスもいいゲームだった。今はどうなっているか知らないが・・・
ブレイブリーデフォルトは課金しろシステムで、戦闘はそれなりに面白いがレアカード強化で段違いの強さとなる
戦場で廃課金を無課金で倒すのは至難の業。無課金でもやれる事はあるにはあるが、役割は大幅に減る
戦闘バランスは微妙で、何度もバランス調整をするがうまくかみ合わない
何より4国に別れる仕様なのだが、鯖ごとの国力があっというまに固定される
詳しい事は省くが、勝つようになった国の回りの国が圧倒的に不利になり人が減り
勝つ国が更に勝つようになる負のスパイラルを生み出すシステム
千年勇者はただのゴミ
銅を生み出す家と、アイテムを生み出す建物を建ててひたすら回収するだけの意味のない村づくり
延々とクリックするだけのダンジョンに潜らされるシステム
1Fに最低11回のクリックが必要で、それにモンスターとの戦闘もひたすらクリック
長いダンジョンだと10Fあり、百数十回ただひたすらクリックしまくる事になる
そこに潜らされる為に作られた、ネトゲに誰もそんなもの求めてもいないシナリオ
はいを選んでも、いいえを選んでも特に問題のないのに、シナリオ性を出したいがために何回も出て来る意味のない選択肢
課金装備最強で圧倒的に戦力差がつきそうな装備バランス
レイドボスが出て来てもただ戦うだけだろうし、ゲーム性皆無の最低最悪の出来
ゲーム性とかどうでもいいんじゃ、何も考えず作業したいんじゃって人にはいいかもね
以上、長々とスクエニソシャゲ4つやってるユーザーからの個人的評価をお送りしました。
参考にしてください。
昔は実験みたいなタイトル出して、その姿勢が支持されてたんだけどな。
最近はメジャータイトルしか表に出てこない。
年末にFFの新作と絡めてパチンコCRファイナルファンタジーとかやらかさねーかな
パチンコの景品でゲーム内アイテムとかはじめたら最高に笑えるんだが
375 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:56:18.14 ID:qxAufQQ00
ヒットマンの値下がりヤバスギ
そんなに売れなかったのかよ
開発は自分でやってみて楽しいとか金出してもいいって思えるもの作れてるんだろかね
377 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:56:33.66 ID:4dt/7r2u0
>>357 8は魔法を『装備』して攻撃や防御に上乗せするシステム。
魔法としても使えるけど、打撃と防御に魔法性能が上乗せされてるから、
よほど魔法が効果的な相手でない限り、使わなくてもいいことがほとんど。
でもドローだけだと非常に面倒。精製に気づかないとすごく面倒。
378 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:56:38.17 ID:OGjCeFrf0
>>303 時間や効率性はお金で買うんだよ。
時間が無限にあるなら電車やバスに乗るな。
ゲームだって同じだ。
小さい画面より大きい画面で、扱いやすいコントローラーでやったほうが得られる情報は多いだろ。
379 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 20:56:47.23 ID:ifepeovx0
新FF14のβやったけど、なんかよくあるMMOって感じで退屈だったわ。
>>353 申し訳ないんだけど
MPとか色付けとか全く平凡な要素だと思うんだけど
だって要するに難易度変更とカラー変更ですぜ
まぁ褒めれる所が少ないタイトルだから、いい所を組み合わせたとは言わず
システムを組み合わせたという意味なら合ってるかもしれんが
DQFFの名にすがって勘違いオナニー繰り返すなんちゃってクリエイター共
リメイクという名の劣化再生産でお茶にごすならせめて原作プレイして
なぜそれが売れたのかぐらい研究しろよと言いたい
>>364 まさか毎回ボタン連打までしてたりする?
召喚ばかり使ってると査定で給料マイナスになるしいいことないな。
スクエアの最高傑作はロマサガ2
ロマサガ2のリメイク作ったら潰れていいよ
はよ作ってくれ頼む・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
DQ、FFが合わなくてアトラスのRPGばかりやってた
385 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:01:25.59 ID:2ebs3JD50
スクウェアとエニックスのゲームが大好きだったからこそ早く潰れてほしい
386 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:01:33.28 ID:Li1VF2uD0
クロノトリガーの続編まだ〜?
あ、やっぱ前作レイプされるんで作らなくていいです
この間中古で買った箱版のラスレムがとても面白かったので、パソコン版やるために少々高めのパソコン新調しようかどうか悩んでる。
PS3版がパソコン並みに出来れば本体ごと買ってもいいかなと思っているが……今のままだと出ないだろうね。
和田を降ろすのが遅すぎた
存在自体が背任だよあれは
>>383 今のスクエニでオリジナル越えられるかなあw
>>384 俺はコーエーの大航海時代や太閤立志伝シリーズなんかが好きだったなw
ソーシャルゲームや課金システムそのものは駄目というわけでもない
ただ、グリーやモバゲーみたいな手法だと確実に潰れるし今現在下り坂の真っ只中
ガンホーはそれより遥かにマシと言えるが完璧でもない
もう少しユーザーに負担をかけずに満足いく課金システムを確立出来ればいいけど
なかなか思いつかない
391 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:02:26.71 ID:EzaPXmF/O
caveと一緒にキングスナイトの弾幕版でも作れば?
体験型のRPG作ろうよ!!
ステッパー踏んで移動したり武器持って切りまくるようなの!!!
393 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:02:36.51 ID:Cdeo+b0+P
>>380 難易度変更ってMMOでは見たこと無いんだが?
いろんな要素をあのグラフィックと国産、FFブランドで出来るっていうのは
十分な価値になる
>>384 アトラスのRPGは致命的なバクが多かったからなあ
真メガテン2のラスボスでデータ飛ぶとか・・・orz
まあソーシャル儲かるみたいだからしょうがないね
おれはやらないけど
>>264 ありゃPS3と相性の悪いUE使ってるわ、箱ですら処理落ちしまくるレベルだわと、
移植したくても出来ないんじゃないかな。
それに箱版は中古500円で、また完全版のPC版が1,500円出せば買えるから、
今さら出しても、回収できそうにないのが目に見えてる。
397 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:04:47.91 ID:Li1VF2uD0
まだドラクエは批判の的になって忘れられてないだけいい
問題はFF14だ
もう無かった事になっているw
>>389 大航海はオフラインで新しいの出たら買うかもしれないw
399 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/13(月) 21:05:21.26 ID:TAfqQab70
8は少なくとも当時は面白かった
今のゲームの感覚で批判してる奴らは筋違いじゃないか?
>>389 >俺はコーエーの大航海時代や太閤立志伝シリーズなんかが好きだったなw
俺はアンタか!? しかし伊忍道はつくづくも惜しいRPGだった
401 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:06:04.21 ID:2yfvxdhm0
>>381 リメイクなんてドラクエくらいだろ最近じゃ
>>383 アプリで出したじゃん・・・コレジャナイになるならあれで充分
作ったら潰れていいとかアホらし
>>392 それやるとしたらコナミじゃねーかな。ナムコの線もあるけど。
まあ、あくまで可能性があるかもレベルだけど。
>>383 神ゲーをクソゲーリメイクしたら自社への致命傷どころかオーバーキルだから、それはないよ
よく噂の出るFF7のリメイクを発表しようものなら、スクエニは確実に倒産する
FF14は11潰してユーザー移転させる裏技は使わないのかなw
>>394 ドミネーターを手に入れたドミネーター、あえて交換しないで保存してる。
オフラインのDQFFは、バグの話は聞こえて来ないよな
407 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:08:11.76 ID:Li1VF2uD0
つか、PS4ってネット匿名じゃなくて実名にしようと企んでるんだろ?
ソニーは迷走しすぎ
>>398 俺も絶対買うw
正直、4はつまらなくはないんだけど年数が経たないとか微妙だった。
>>400 伊忍道はSFC版しかやってないけどバランスがかなりキツめだったなw
北条や武田の殿様たぶらかして織田にけしかけたのはいい思い出。
>>394 アレの何が酷いってPS移植版でバグ数倍にパワーアップさせたんだぜ
>>404 今FF7リメイクしたら戦闘システム手抜きして
ただのムービー垂れ流しソフトになりそうだからなあ
>>393 MMOは知らんけどね
Diabloは元からNormal、NM、Hellみたいに難易度変更あったから
段階が細かくなっただけでMP自体は特筆するほど目新しい要素ではないねぇ
本業のゲームが面白くないんだから遅かれ早かれこうなるのは自明の理
しかも馬鹿だから、できる奴を解雇してできない奴を増やして大失敗するという
無駄を削ぐどころか無駄を増やす安物買いの銭失いという末期状態
>>389 既に劣化リメイク商法で総スカン食らってるからな
ドラクエに触れたのは、トルネコ系のヤンガスが最後だな
DSは持ってたんだけど、9は結局中古でも買わんままだった
MMOはやらないんで、10もこの先触れる事はないだろうな
>>397 批判の的になってた時期の処理を誤ったんだよ、FF14のときはな。
FF14はオレもスゲー期待してたからグラボ新調までしたもの。
結局2ヶ月くらい葬式スレで大騒ぎして、そして今は忘れちまったよ、FF14なんて。
>>404 FF3 がアレすぎるから期待出来ないよな。
スマホ版もDS版と同じなんだっけ?
ここはライブアライブ2を出して巻き返しを図るしかないな
>>383 あ、アリだー!のやつ??
なんか微妙に覚えてる
ヒッポリテとかゴールド戦士でPT組んでた
>>404 エミュレータ載せて旧作をまんま出すってのは、一時期よくやってたね。
DS版のFF3だけリメイクなのは、エミュレータで動かせないからじゃないかという話もあったし。
映画作れよ。大ヒットしたら負債なんか一発で消えるぞ。
420 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:11:36.10 ID:Li1VF2uD0
スクエニでこれなんだから他のゲームメーカーなんかは押して知るべし
PS3とVITAは洋ゲー抜きすれば面白そうなゲーム本数が少なすぎw
>>362 PSのMJPGって320x240 or 640x240 の拡大表示じゃないの?
>>417 ボスキャラの名前が山手線の駅名をモジッたものだっての最近知ったw
仲間のキャラも一応法則があったんだよな。
軽歩兵男はアメリカの大統領で女はハリウッド女優とか。
423 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:13:52.09 ID:BvB7Arfd0
424 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:13:55.54 ID:Li1VF2uD0
>>414 グラボ新調までしたのかw
そりゃ怒りは数倍だろうなw
ロマサガ3のマスコンバット&トレードゲーム拡張のリメイク版が出たら
買うかもしれんな・・・。しかしリメイク以外期待できそうなタイトルがないってなあ・・・
426 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:15:28.96 ID:IMbaHDjY0
>>424 当時のオレ『クロスファイアにするんだお!楽しみなんだお!』→『ウォアアアアアアア!!!!』
AA省略
こんな感じだったw
いまはもう、本当に無かったことになってるwwwww
どうでもいいけど
和田とマックの原田って感じが似てるよな
>>414 グラボ位で文句は無しだ
もっと悲惨なのも居る><
版権物っても大半は名前だけでコピペシステムのカードゲームに同人イラスト乗っけてるだけ。
一人一案件を責任もってこなします()のブラック下請がバグだらけで平気でリリースなんか当たり前。
イベントの度にバグ当たり前。
「俺はもっと酷いソシャゲをしってるからこれは可愛いもんだ」
とブラックの残業自慢のような擁護しかない。
それがソシャゲ。
430 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:16:35.60 ID:havh3j8B0
MMOというゲームシステムが破綻してるからなぁ
不特定多数を同時にMAPに展開させるため必要以上に広い空間が必要になり間延びする
過疎ると廃墟感が半端ない
開発を最小限に抑えて大きく儲けようとした結果、経費食いのウンコゲーの出来上がり
431 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:17:07.85 ID:7a1XWUjv0
赤字の任天堂と関わった会社は、全部やばくなってるな。
432 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:18:01.40 ID:sX396vgd0
スクエニと任天堂だけだったんじゃないの?今期だめだったの
>>422 ニフティのフォーラムでは割と有名だったぞ。
普通に倒す順番とか、新宿→大久保→恵比寿・・・
とか書いてた。
いっそ、メールゲームの時代に戻ろうぜ。1ターンに一ヶ月。
435 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:19:24.20 ID:jP+zG4080
実写のような背景の浮遊大陸をチョコボで一周したいからFF3再リメイクたのむわ
もちろんDSでやった余計なキャラ付けは無くしておk
ドラクエとFFのブランドが完全崩壊してるのでは、復活は無理でしょ。
>>13 普通に11で延々吸い上げてれば良かったのにな
どんなクソゲでクソ運営でも、FFってだけで金を落とす層は一定数以上確実にいるんだから
>>404 新生レベルでいいんだよ・・・
いまのグラフィクのレベルでロマサガ2をやりたいんだ。゚(゚´Д`゚)゚。
時代に取り残された連中が愚痴を言い合う姿は
まさに滑稽なり
最近の開発陣は、RPGが「ロール・プレイング・ゲーム」の略だって事すら忘れてるんじゃないかね?
>>7 一人で十分楽しんでるぞ
別に誰とも交流しなくてもサポート雇ってラスボスまでは行ける
それ以降はオンゲ特有の付け足しだから興味ないし
ソーシャルで巻き返すって、経営陣の無能さが露呈してるな
大多数のユーザーは課金したくねーんだよ
マクドの馬鹿社長雇って一度痛い目に合えスクエニ
スクエニなら1日1時間も働かないでミリオンアーサーでぼろ儲け出来るだろ
>>382 毎回じゃないが連打もしてたなw
査定が下がるのは知らんかった。
ガンブレードもタイミングよく押すとか、変なシステム多かったなよな。
でもソシャゲはマジどのゲームも同じだから、
何か工夫しようという心意気だけは継いでもらいたい。
>>403 ソシャゲのロマサガに河津がストーリー提供したとかいうイベントやってみたけど
ラノベ数ページにも劣るテキストでどこがストーリーなんだか…という状態。
原作のオヤジキャラを女に改変して萌え豚釣ってただけだった。
あれを名前だけ貸したとかじゃなく河津のガチだったらもうどうしよも無い状態。
むしろ見限る良い材料になってくれた。
448 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:25:29.22 ID:2yfvxdhm0
>>439 それからして無理があるんだよ
コスト的にも
スクウェアエニックスって言ってももう昔とは人材も違うからねぇ。
(´・ω・`)勝手に倒産してくれって感じ。
エニックスだけはちょっと可哀想だけど、合併したししょうがないね。
450 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:28:10.93 ID:2yfvxdhm0
451 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:28:29.26 ID:S82D7TAH0
ソーシャルソーシャルって馬鹿の一つ覚えのように吠えてるが、とっくに下火になってるんだが?
452 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:28:31.49 ID:4CmQATE80
ソーシャルゲームはゲームじゃない
ただ金を巻き上げるシステム。
14ちゃんマジ大丈夫?
455 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:30:31.74 ID:LVPjlVfQ0
>>449 経費削減のためにベテラン切りまくったら開発力ががた落ちした有名な話もあるし
技術継承できてない時点で別会社だよなー。
>>450 アストロノーカの続編をスクエニから出してほしかったという希望は
ないわけでもなかった
>>450 プレステ以降だとドラクエといたスト以外なにがあったっけ
調べてみたら、ロマサガのイトケンって、パズドラの曲作ってじゃん。
アホすw
>>422 懐かしいな!!
久々にベアでパリィしたい
>>282 野村一派が「そんなペースで作ってたら13が先にできちゃうんですけど」
てプレッシャーかけまくったってのはデマ?
>>456 あれは開発違うし、ヒット作というよりは隠れた名作レベルだから
462 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:34:07.65 ID:hhA3dIxG0
スクエニのゲームソフトってだけでとりあえず様子見。
463 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:34:26.41 ID:havh3j8B0
ヲタククリエイターの自分の考えた設定うを没に出来ずオナニーされるのも困るが
コストカッターを長居させて脂肪だけじゃなく筋肉まで削り取っちゃうのもアレだな
数多の糞ゲーを世に出そうがFFと名付けられたものだけは違う、スクエアの技術力と想像力の結晶がファイナルファンタジー
…のはずが、ワールドスタンダードとか言って他げーからパクッてグラだけ変えました→新生14だからなあ
シドとチョコボ出しとけばFFと本気で思ってる感がやばい
465 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:36:15.34 ID:2yfvxdhm0
>>460 プレッシャー掛けまくったわけじゃないだろそれ
13も13で開発途中でハード変更させられる事になってそんな余裕はなくてアレだし
>>459 イーストガードのソウジは元ネタがアレなんで、LP低かったな
>>460 デマじゃないよ。
それにFF7AC(映画作成)でスタッフごっそり抜かれた。
FF12が時間かかったのはソフト制作込だったから。
未だに13も13-2も新しい派生作品もFF12のスタッフが作ったグラソフト使ってる。
>>456 あれの続編とか何するんだよ(´・ω・`)
いや、買ったし面白かったけどさ。
懐かしのルドン送りをしたい
>>468 バブーの品種改良
餌となる野菜の作り方もグレードアップ
課金で野菜の種が買えますw
>>460 一本道のレールプレイングだもんそりゃ早いわな
472 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:40:56.85 ID:2yfvxdhm0
>>467 プレッシャー掛け捲ったってのからしてガセ臭いし
FF7ACスタッフ云々は別だろ?影響あったとしてもムービー部分じゃないのか
それに12が邪魔されたって訳じゃないんじゃ…12好きだからそういうネタで13叩きの出汁にするのやめて欲しいわ
ここだけに限ったことじゃないがリメイクは曲が酷いのは本当に酷いからな
勘違いアーティストオナニーじゃねえんだぞ
まさにペンタゴンAAレベル
勿論いいのもあるよ
ただアレンジせずに
せめてどういうシーンで使われてるか調べてから作れっての
明らかに自分に酔ってる奴が何も考えずにアレンジだけしたみたいなのが多すぎる
そんなのはネットに溢れる趣味でやってる奴等で十分
プロの仕事しろや
>>468 一時期バブーはテレビ番組のマスコットキャラにも使われてたし
トロみたいに他のゲームで使うって選択肢はなかったんだろうか
475 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:44:46.87 ID:GS3dk3i+0
12に関しては松野がシナリオで悩んでたのはでかいよ
その合間に他のスタッフがグラを作りこんだお陰でPS2でも最高峰のグラになったが
476 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:45:53.16 ID:Pjqe7CyHP
ここ10年で日本のゲーム産業崩壊しすぎだろw
無能の塊会社w
なーにがソーシャルだw
迷走しまくりだな
一度潰れればいいんじゃね
強欲な浅ましさが透けて見えてもう買う気にならんしなー
>>470 農薬散布で駆除してしまえ(´・ω・`)
そしてミュータントバブーへ。
FF14作り直し、いつまで経っても完成しないヴェルサス
色々見直したほうがいいと思うけど、もう後戻りできないのかな
早く潰れて欲しい
今や日本のゲーム業界の癌
>>478 合併のとき、ある意味一度潰れてるんだけどね
巻き返しでソシゲて……いよいよだなスクエニ
そういや、スターオーシャンもスクエニブランドだっけ?
いや、2までしかプレイしてないけどさ
486 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:51:10.83 ID:F7lR0Ed1O
>>480 注ぎ込んだ資金・時間・人材がハンパないからねぇ
後戻りは出来ない
がんばれもりかわくん2号がやりたい
MMOを革命的なゲームだと思って楽しんだけど、結局ハマったのはUOだけだったな。
FF11もEQもやったけど、決まったモンスターを決まったレベルで狩る作業に耐えられず
両方ともその日しかやらなかったわ。今でも基本そこは変わらないんでしょ?
490 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:52:11.37 ID:dpup982X0
スターオーシャンってトライエースだっけ?
>>472 プレッシャーつーか、冗談ぽっく言っただけ
ちなみにスタッフ云々の話はどっかのアルティマニインタビューに書いてあるぞ
調べてから絡んでくれ
FF13叩きはしてない。
FF13は脚本とデザインとコンセプトが屑なだけで戦闘はそれなりに楽しめたしな
>>482 潰れたのはエニックスだろ
スクウェアは実質エニックス吸収
495 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:53:14.06 ID:4CmQATE80
もう二度と天地創造や46億年物語みたいなゲームは作れない会社になったな
ロマサガ2を3DSでリメイクしてくれ
ソニーハードに傾倒した結果がこれか
すぐ中古に流れるソフトいくら作っても開発費の回収すらできんわな
そういう辺りは同情するけど
>>492 横からだが、
>>467とか適当すぎだろ
12開発時点じゃクリスタルツールズ(ホワイトエンジン)は作ってないよ
(: ゚Д゚)ガイア幻想記はおもしろかったな〜
今、実在の遺跡探検のゲーム出そうとしても宗教問題で難しそうだ
>>488 販売はエニックスが受け持っていたような・・・
>>494 いや確かスクの資本のほうが少なかったはず。資本比率で株数再割り当てしようとして
スクの株主がゴネて、無理やり一対一にしたような記憶がある。
>>473 ペルソナ1のことですねわかります・・・
リアルで円盤割りたくなったゲームはあれが初だわ
たなP囲ってパズドラ出せば良かったのになw
逃した魚があまりにも大きすぎた。
ドラクエ123もWiiじゃなく3DSなはバカ売れしただろうに。
経営陣がだめなんだろうなあ。
ブレイブリーデフォルトは久しぶりに本気で面白かったな。
あーゆーのを出して欲しいよ。
あ、あとバストアムーブの新作をお願いします。
>>383 ロマサガ2はスクエアどころかゲーム史上最高傑作。
>>495 (: ゚Д゚)壮大な世界観を感じさせるロマンがあったな〜
古くからのゲームオタがスマホゲー、ソーシャルゲーを嫌って、家庭用ゲームを応援してるのに、肝心の老舗ゲームメーカーが
スマホゲー、ソーシャルゲーに興味津々なのが実に愉快だw
510 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:58:15.72 ID:2yfvxdhm0
>>492 いやスタッフ云々は別に知らないわけじゃないからムービー云々とレスしただけで
別に絡んだつもりはないよ
ただこういう話題になると13のせいで12ガーって叩きの出汁になる流れを良く見てきたからちょっと勘弁して欲しかっただけ
まあ7ACも昔映画で失敗したのにやったのは色々事情があっただろうけど・・・
>>495 作っても誰も買わないから、そんなの。考古学時代のゲームの郷愁する人がいるけどそんなの
誰もやらんのよ今は。どっかに捨てて来て。
512 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 21:59:14.70 ID:Pjqe7CyHP
FF7のリメイク出せよ。
こっちが年取ったせいもあるんだろうけど、もうFF5やドラクエ5.6を初めて起動したときのワクワク感は味わえないんだろうな。
あの感動をくれたっていう点ではこの会社に感謝してる。
514 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:00:31.60 ID:2yfvxdhm0
エニックスから出してたAAAゲーは制作がAAAで発売はエニックス・スクエニ
版権もスクエニのはず
>>503 SCEに乗っ取られるのを危惧しての合併だったみたいだ>スクウェア
>>496 未だにリメイクに期待するなよ・・・
(: ゚Д゚)ミスティックアークとワンダープロジェクトJなんてのもあったな〜
516 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:01:40.55 ID:FqphTFRS0
DQ
>>499 だから、ダウンロード販売とか、ゲーム機に紐付けとかに
躍起になっているんだよね。
日本に限った話じゃないけど。
まだ日本はいい方なのに、それ以上に元々が興味すら持たれないからな。
>>497 ACバトルと言う名のカードゲームができる夢を見た
FFも13になってからわざわざPS3を買ってまでもやりたいとは思わなくなった。
それで出てくるキャラがヴィジュアル系ばっかりで魅力がない。
内容が優等生すぎちゃって思い切りが足りない。
FFってシリーズって言ってしまえばキャラゲーですよね
521 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:03:43.34 ID:2yfvxdhm0
FF7のリメイクとか無理だって
こういうスレが立つたびにリメイク出せ出せ言ってるのはちょっとな
ぶっちゃけ、無理にリメイクで出さなくていいよ。
ゲームアーカイブスやバーチャルコンソールで出して欲しいよ。
ただし、携帯機でね。
FF7はもう映画でいい
まあ、俺はPS3を持ってないしな。。。PCでしかゲームしねえ
PS4とか、中身PCだし、もうPCでいいだろ、みたいな感じ。
>>507 俺も個人的にはそう思っている
河津神の革新的なアイデアと当時のスクエニの職人的ゲーム作りが融合したまさに最高傑作
526 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:05:01.46 ID:DD0TzyKh0
企業として大きくなり過ぎたな
いたストをなぜPSとかでも出さないのか
>>511 悲しいけどこいつの言ってることが正しいのよね・・
据え置きゲームやってた世代が社会人になって結婚して、、、になってるから
据え置きゲームは売れない
ドラクエは言及されてるだけまだましなのにな。
FF14とかBDFFのソーシャルとかギャラクシーダンジョンとか
もうどうしようもないのが相当あるのに(^^;;
まず野村をただのキャラクターデザイナーに格下げするところから始めろ
あと何年もかけてゲームエンジンをシコシコ作って未だに利益産んでない
ルミナスとか異常すぎる。ただの開発者のオナニーだろ。
スーファミ時代は旧エニはアクトレイザー、ソウルブレイダーなどのクインテット作品
旧スクはロマサガ、聖剣、クロノ、フロントミッション
ソフト台に1万円出しても損がないゲームばかりだった
今の課金ゲーって1万円じゃ全然足りないだろ
532 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:07:37.42 ID:2yfvxdhm0
>>522 7というかPSのアーカイブスはかなり揃ってる
出てないのはアナザー・マインドとレーシングラグーンくらいか?
今はソーシャルに版権貸しはドコもやってる
さらに他の大手はパチンコにも版権貸してギリギリ息をつないでいる状況
それをやらないスクエニは立派なんだけど、なにぶんゲームがつまらなくて擁護しようがない
日本の大手にはもうかつての創作力がない。任天堂とフロムとプラチナくらいか
534 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:07:47.05 ID:4CmQATE80
>>511 バカだな。
誰も今同じの作れなんて書いてないのに。
プレイしたいゲームがあるからハードを買うという気持ちになれないからな。
>>522 その手でRPGってなかなか出てこないよね。
ベタ移植して一番生きてくるのはRPGなのにな。
(今更、据え置き機でFC版とか、SFC版とかやりたくないという意味でも)
537 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:09:48.97 ID:2yfvxdhm0
>>530 むしろKHに専念させてFFのキャラデザは別の人をメインにした方が
まあ今のFFだって野村は絵とキャスティング位しかメインに関わってなくて
鳥山や北瀬の影響がでかいが
538 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:10:03.84 ID:Pjqe7CyHP
かつて世界を席巻した日本のゲーム産業がなぜオワコンになってしまったのか、
理由を誰か偉い人教えて
>>538 世界の人が熱狂するFPS作るセンスがないから。
俺は社長が株屋だったのがアウトだったと思う。
教科書どおり、商標を買い揃えて、リメイクで開発費抑えて
みたいなことをやってたが、基本的には新しく作り出す体制
あるいはそれを目標にして支える体制じゃない。
じょじょにファン層のやる気や忠誠心を食いつぶしていくだけ。
まだ今もその路線だな。
物を作るマインドがない奴が上にいたのが、突然死こそしなかったが
不治の病の末期まで来ちゃった原因だろうと思う。
株屋は我先に逃げちゃったみたいだけどさ。
541 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:12:25.20 ID:xpH3+VxoO
おっおじさんわっFF5くらいの感じの奴でっ、RPGツクールみたいのを出してほしいんだっ
542 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:12:31.30 ID:g0rSgoAm0
日本語化パッチの一件で完全に見限りました
>>439 おれもファンだから言いたいことは分かる
けど、今のスクエニでは夢を売れない
>>538 主因ではないけど、タブーが多いのが一因かも。
軍事ものなのに実在の国名使わなかったり、グロ表現自主規制したりとか。
FF11オフライン作ってくださいよ・・・
途中から,参加できる気がしないレベルで標準が廃人仕様になったんでもうやる気がしない・・・
>>543 そもそもの話
リメイクがオリジナルを越えられるかというと・・・な
クリエイター様が多すぎるんだと思う
いまどきゲームしてる人ってわりとマジで羨ましい。
心と時間に余裕があるってことだもんな。
549 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:17:24.67 ID:xN2IzO+wO
>>538 人気ゲームにアグラをかいて開発を怠った
似たようなゲームばっかりでユーザーが飽きた
ソーシャルゲーにユーザーが移った
だが、テイルズシリーズはいまだに面白い
550 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:17:35.78 ID:IkxNsNVZ0
パラサイト・イブ4作って下さい。
昔:友達居ないからゲーム詳しい
今:友達居ないとゲームにならない
552 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:17:55.14 ID:N/0EToQmP
専業になれば時間は幾らでもあるよ
糞ixaのメンテをなんとかしろ、ざけんなよ金だけ貪りやがって
今のFFにはロリ要素、エロ要素、お笑い要素が足りない。
これ馬鹿らしいようで重要。
>>548 個人的には、ゲームをやる時間を作ってるって感じで、
時間を気にせずハマるってのがなくなったかな。
スマホゲーなんて、そもそもスキマ時間使ってるから
全くベクトルが違う。
マスコミは同列で比べたがるけどな。
556 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:21:08.90 ID:aNVdO/T70
いやソーシャルは補完にしろよ
ソーシャルで儲けた分で良いゲーム作れよお前
>>538 最新ハードでゲームを作る技術力と開発資金の高騰
作れたとして日本市場だけでは馬鹿みたいに売れない限り、とても回収できない市場になってしまったこと
多くのサード(ソフト開発会社)がPS3や360時代に
昔のノウハウでソフトを作れるPS2、DS、PSPでソフトを出し続けた
558 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:22:46.48 ID:havh3j8B0
>>538 据え置きゲームの開発費がバカ高く冒険ができない
ヒットした作品のクリエイターの声がデカくなりすぎてブレーキ役が居ない
大企業病
オンライン関係は鯖の維持費と回線障害に問題を抱えている
559 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:24:15.99 ID:SIgnCAFP0
ガンホー買収しちゃえよ
カードゲームで
ドラゴンクエストだせば、すぐにガンホーに追いつけるやん
561 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:28:25.75 ID:y1Y/vI7xP
もう本当にマジでガチャだけでいいから禁止してくれないかな。
何が出るか解らないって商品掲示面でもおかしいだろ。
本来のゲームの良さが潰されるぞ
562 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:28:36.24 ID:xXlugqCK0
>>449 エニックスは合併したから倒産せずに済んだんだよ?
「スクウェアが映画で失敗して倒産しそうになったから
かわいそうに思ったエニックスが合併してあげた」
って思い込んでる人が多いけど
必要なときに技術者呼んで作らせればいいとかやった結果でしょ
過去に出した自分のところのゲームですらまともにリメイクできないのは技術力ないからだろ
どこぞのOEM供給受けてガワだけ変えて自社ブランドとして出してるようなもんじゃね?今のスクエニって
564 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:29:10.83 ID:FP5xYr6S0
中古ゲーム屋はいくらか利益を還元してあげてもいいんじゃないか?
もうゲームなんて中古でしか買わないよ
スクエニは巨体になったことで、
あべこべに情勢に情勢についていけなくなった感はあるな
リメイク含めて、弾はそれなりに出してるはずなんだが、
組織という巨体を支え切れていない
プレー環境を考えると、今後結局はPCでネットゲー、っていうのしか
残されたところは無いんだろうと思う。だか、韓国勢、アメリカ勢に
全く太刀打ちできてない。
ガチで開発力がない。つまり外部環境によらず、そもそも商品を作り出せてない。
ソーシャルゲーとか、「博打」だよ。当たればその資金で開発力を「買う」手がある。
はずれれば、打つ手なし。あ、そんなの分かってるかみんな。
567 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:30:30.24 ID:+vshFSM30
スクエニなんてどうでもいいけど、ロマサガ2をリメイクしてから逝ってくれ
あと、ついでに、どこの会社でもいいからエメドラをリメイクしてほしい
568 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:31:35.43 ID:xXlugqCK0
>>561 ガチャ規制は国会議員抱き込めば実現はたやすいと思うわw
ガチャは判断能力の乏しい子どもを餌食にしている!
なんて感じで国会議員に騒いでもらえばいいw
>>538 人口比の大きい団塊世代Jr.の高齢化で日本市場が縮小した。
海外では、海外ベンダーのほうが効率良くゲームを作るから太刀打ちできなくなった。
ゲームエンジンとかもっと積極的に使っていれば・・・日本ではヒットしないかもだけど。
予算は海外以上にかけてるゲームもあるのにボリュームに劣ってたりする。
ブラウザゲー乱発して金策してもこれですか
はあ……
571 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:33:06.91 ID:F7lR0Ed1O
次の1.4で覚醒魔オンライン復活確定でまたプレイヤーが減るよwww
7は原作絵なら良いけど、派生系?のみたいな
ホストクラウドになると思うと気持ち悪くなるからリメイクは止めてほしい。
しないだろうけど。
野村も原作7の絵柄のままなら多少恋愛色臭くても
電波キャラが居てもアクセサリーゴテゴテ厨2キャラでも
そこまで嫌悪感は示されなかったと思うんだけどなぁ。
半端にリアルさとかやりだすからホストとスイーツみたいになって俺みたいな食わず嫌いが出る。
>>540 それプラス、人件費が掛かるということで
給料の高い人を軒並み辞めさせたってのがあるな
重要な一部だけ残して、その他古株はさよなら
確かに無駄飯もいるだろうけど
技術や経験あるのも放り出したもんだから一気に弱体化って感じかな
よくもまぁ、今まで持ったもんだこと
574 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:33:53.44 ID:xXlugqCK0
>>565 和田体制下で、金を使わずにヒット作を作る従業員が良い従業員、
っていう社風になっちまったんだろうな。
あとは、ネトゲの場合はバグや不具合があっても後から修正すればいい
って考え方になって、「不良のない完成品を期日内に作る」という姿勢が
全く無くなってしまっているのも、従業員の質の低下を招いたね
575 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:34:12.88 ID:6dJzGiUWO
去年プレステ2とドラクエ8あわせて6000円で買って遊んどる。面白い
576 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:35:50.57 ID:Pjqe7CyHP
FF7ってストーリーとか嫌いな人もいるけど、
やってみりゃわかるけど、ゲームとして作りが丁寧なんだよね。
細部まで拘ってるし遊びもあるし。製作者の愛が感じられる。
決してグラフィックだけの中二病ではないと思うよ。
>>575 DQ8は、良くできたと思う。携帯ゲーム機(DS)になっちゃった9より好き。
> 会見した佐々木通博グループ経営推進部長は、今期
> について「ドライバー(推進装置)はソーシャルゲームだ」と強調した。
(あ、これはもうスクエニ助からないな…)
579 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:37:44.16 ID:1lnylmF70
気がついたら、いちばんまともなのがガンガンだけになってしまったスクエニ。
PS時代に調子に乗りすぎって感じはした。
デジキューブとか何だったのか・・・任天堂に対する発言なんかも傲慢だったしな。
>>579 (: ゚Д゚)でもガンガンて激闘!一番を打ち切ったからな〜
おもしろかったのに
582 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:40:41.49 ID:eIe6Jj3m0
>>564 ゲームなんてとか言うなら中古でも買うなよアホか
新作のFF作ったので、その開発費で赤字なだけか
ドラゴンクエストかなりうれたんでしょダメなの?
もうスマホ用のゲームサイトつくってさ
グリーやガンホーの真似しようよ
ソーシャルゲーって無料表記とか規制されたよな。
子供が勝手にカード使って何万円も請求が来たという話もよく聞くし、かなり危ないと思うけどね。
業績予想甘すぎ
空売りするか
ドラクエ10をなかったことにして、DSで一人で遊べるドラクエを出せばV字回復間違いなし。
587 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:45:29.19 ID:d0j0SteI0
>>563 技術系の仕事していると良くわかることだけど、
仕様が仕様書に網羅されているとは限らない。
ゲームバランスとか、作った担当1人の脳内だったりとか、
作った本人が忘れているとか、よくあることだよ。
システム回りに手を出さなければいいんだけどね。
ここがあったからバランス取れていたのに、リメイクする人が
効率悪いから不要と思って削ったりする。
588 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:47:45.09 ID:tYa9kn74O
>>583 一応関連リンクなり見ると
特損の度合いが大きいから
新作FFじゃなくてアケゲーとか洋ゲーとかの方が大きい
生活に余裕がないのでゲームするぐらいなら
英単語一個覚えようとか本一冊読もうとか思ってしまう。
なんかスピードラーニング的なゲームってないのかね?ゲームしてるうちにちょっとは勉強にも、みたいな。
そういうのがあればやるかも。
もう潰れろ
592 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:50:58.77 ID:gSbw3ZmT0
普通にスマホをプラットホームにしたゲーム作ればいい
わざわざオンラインにする必要もない
任天堂もスクエニ馬鹿なのか?
>>588 赤字だけどまだ倒産寸前ではないよ。今後も何期も続いたらアレだけど
その推進装置を自ら潰しておいて何を言ってるのか・・・一番の稼ぎ頭になる寸前でめちゃくちゃしてぶち壊しやがって。
まともな対応してたら拡散性MAは今頃パズドラと同じく業績に強く寄与してたはずだ。
595 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:53:11.48 ID:9+PeQVV6O
終わった会社のくせに生意気に株価上げてんじゃねーよ。
キングスナイトのリメイクはよ
>>1 死ぬなら過去の名作のロイヤリティを手放してからにしてくれ
ロマサガ2・3のリメイク出してくれないかな。ソーシャルゲームは嫌だよ。
599 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 22:55:53.46 ID:eIe6Jj3m0
>>590 子供じゃないんだろうから興味がないなら無理してやらなくていいよ
社会はきみを中心に回っているわけじゃないんだし
Farcry3やバイオショックとくらべて
EDIOS頼みの拝金主義者だもんな
言語DLCを30$で売る糞企業だから
潰れるように不買運動すべきだよ
アンリミテッド・サガの続編で、自分でトドメをさして欲しい
ロマサガのリメイクはアプリで2出したじゃん。あれでいいだろ
>>597 変な中国企業に買われるのはマジ止めてくれ
そういう手放せだの言ってるのが未練タラタラで見てて嫌になる
>>590 そういや日本て、あまりシリアスゲームないね。
言語学習系は割りとあるけど。
>>540 教科書通りというか、諺通りに生兵法で大怪我してるよな
よく不評な物に
「これじゃない感が…」というが
こいつじゃない感が半端ない
ここってソーシャルゲーも露骨な手抜きで出来悪いじゃん
もうまともなゲームは作れんのか
以前、スクエニはリメイクを出す予定のゲームはバーチャルコンソールやゲームアーカイブスでは出さない、って話を
聞いたことがあるんだが、名作とされているゲームの中でどっちでも出てないやつって無いよな
特に旧スクウェアの作品
もうリメイク商法はやらないつもりなんだろうか
つーかロマサガはリメイクじゃなくて4の方がいいよ
>>602 中国ってゲームに力いれてたっけ
韓国の大手が買いにきてんでしょ
去年物別れじゃなかったかな
なんか買われちゃうようなきもする
結局日本は2Dゲームにこだわり続けて世界で求めた物を作る事が出来なくなったんだよ。
日本のゲームは終了が世界ではとっくに常識。
610 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:05:22.28 ID:FwdNXp+r0
611 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:05:55.66 ID:dpup982X0
2Dゲームにこだわってるっけ?
612 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:06:32.81 ID:WFdxl62sO
>>596 キングスナイトは強制スクロール画面と山岩に挟まれて死ぬのがリメイクのポイント
613 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:07:21.74 ID:7qnMTtZK0
つーかiphoneの
FFレジェンズ1700円って高すぎやろ
完全オリジナルだからかもしれんけど
>>606 リメイクもドラクエFF以外はあまり売れないし
ドラクエは配信には出さない代わりにリメイクするみたいだけどこれは堀井の方針だろうな
>>608 まあ流石に売りに出さなければ買われないと思うよ
スクエニも版権でアレンジCDとか商売したいから売ってもメリットがない
「ソーシャル」()
いい加減この会社は過去の版権管理するだけに縮小してった方が良いと思う
616 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:11:48.72 ID:Jcolh7Ve0
さっさと潰れろ、売国企業
617 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:12:09.31 ID:dpup982X0
実は、ソニーのほうが痛かったりして。
ソーシャルゲーメインでやっていきます宣言w
他メーカーからクリエイターを引き抜きまくってたよな。
プロ野球で例えると巨人みたいな企業ってイメージ。
619 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:14:04.90 ID:MHxRjSON0
未だにロマサガ2とか時々やりたくなる
ああいうスルメゲーもう出ないのかねぇ
620 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:15:22.02 ID:+HswiOIv0
歴代ffでは、8が面白かったんだが・・・・
なぜに7が人気なのかが分からない。
FFは8が一番!
FF14作り直しのせいで他のゲームが割り食ってるんだっけ?
馬鳥って何だよ
>>575 8面白いよねー
DQの中で2番目に好き
8エンジンでストーリー補完(必要最低限)・システム改善した1〜7やりたい
(: ゚Д゚)ロマサガ3はタイガーブレイクとファイナルレター覚えなかった
ラスボスも強すぎて5回に4回は負けた
>>613 他のでも高いよ
PSPのアーカイブス600円なのにFFは高い
>>602 金、金、金!!
騎士として恥ずかしくないのか!
>>619 ネット知ってから、運河要塞攻略の前に
色々出来ることを知った。
どれだけのデバッグをやって作ったのだろうかと関心する。
時期FFはFPSRPGにして欲しい
オフシナリオとオンライン対戦に対応してコスチュームを自分でデザインできたらいいなあ
ただしPS3のCoDみたくオンラインは無料でな
628 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:20:46.04 ID:+ltZW6za0
FF14の作り直しのせいで利益の殆どが吹っ飛んでる
629 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:22:33.74 ID:5fm33nPQ0
俺はFFがやりたいんじゃなくて坂口と植松が作ったFFがやりたいの
結局ドラクエは儲かったのかね?
631 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:22:55.56 ID:7qnMTtZK0
ドラクエ2.5でないかなあ
アレフガルドのその後とか・・・
>>629 まずノムリッシュと鳥山求められないを放逐しないとどうにもならんと思う
ソーシャルはもういらん
FF14をPS3や360で最初から出さないから人いないんだよ
みんながハイスペPCなんかわざわざ買わん
636 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:26:16.89 ID:b7O8KbFdO
>>627 FPS視点だとキャラメイクしても自キャラが見えないと言うオチが
637 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:26:35.09 ID:+vshFSM30
638 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:26:35.70 ID:MHxRjSON0
>>515 ミスティックアークは個人的名作
2は何かアレだったけどw
週に一時間で楽しめるRPG作ってくれよう。
>>632 野村は最近のFFに関してはヴェルサス以外キャラデザ位じゃね
少なくとも13本編は鳥山と北瀬メイン
642 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:28:35.13 ID:24FaXpdaO
船頭が頭悪いと船は最短で最悪な方向に船首を向けるんだな。
スクエニで目立ったタイトルって
今のところDQしかないな
FFブランドの凋落ぶりには目を覆う
>>635 PCオンリーで出すから、海外市場がメインなのかと思ってた。
これって、ソシャゲーでぼったくるから、金づる共金払えよ^^
って意味だよね?
ガチャで稼ぎます宣言だろ?
もう、まともに商品売れなくなってきたんだな。
パチンコも衰退してきてる、ガチャもそろそろ潮時だろうな
これからは、廃人の取り合いになるだけだろうし、業績なんてよくなりそうにないな。
LoV RE2.3はよ
マルチプレイなんかになるくらいならシリーズ終了でよかった
>>519 >内容が優等生すぎちゃって思い切りが足りない。
それは違うぞ
むしろFF13シリーズは出てくる味方・敵・良い奴・悪い奴も全員が不幸になるように作られた超鬱シナリオだ
鬱すぎるってんで13の時点では最後ちょっといい話っぽく書き直した
13-2で本来の鬱方面に直したら案の定批難轟轟だったわけだけどなw
この辺は裏設定とかまで目を通さないと分からないというのが一番の問題だが
まあ今時よくあんなのを出したと思うよ
だが個人的にはもっとやれと思っているし次のも当然買うw
10年後には消滅してるだろうな
いいこと思いついた
坂口と植松を呼び戻したらいいんじゃね
652 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:35:24.27 ID:cU8N/cdNP
初の赤字か 優秀だな
最近、オープンワールドしか買ってないわ。
次は、EDF4を買うと思うから、次は久々のFPSになりそうだが。
>>635 しかも、FF14って、FPSが余裕で遊べる
当時の最上級スペックを要求したからな。
普通のMMORPGが2世代前で遊べる時代で、あれはないわ。
信者くらいしか、買わんて。
>>638 (: ゚Д゚)2って出てたんですか!知らなかった
656 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:39:32.52 ID:+ltZW6za0
>>630 堅調だからドラクエ自体は利益出してる
FFのおかげで台無しだが
>>656 FFも13は使い回し続編で14新生の開発遅れを穴埋めしてるよ
あと11は追加ディスク出したり
658 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:43:39.12 ID:+ltZW6za0
>>657 13の使いまわしはやっぱそういう事なんだろうな
659 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:43:41.33 ID:O9cBJVzz0
スクエニのゲームでは、北米市場はうまくいかんよ。
なんでFEZ北米版を出さないんだい?w
>>656 利益ったってもはや並みのゲームのレベルしか売れてないじゃん。堅調とかいう言葉が既に
ドラクエの弔いの言葉でしょ。
FF14のパッケ代を早急に返金しろ!
金払ったのに遊ぶことすら出来ないゲームとか世界初じゃねの?
662 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:45:10.10 ID:fBDOnhz00
663 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:45:20.16 ID:SQDMGPIz0
>>519 曲とグラフィックだけのゲームになってしまった
作曲者は個人的に好きだからあまり非難できないが
兄がプレイしてるの見て自分には無理だと思った
触らせてもらったけど、文字は小さいわ、動きに追いついていけないわで無理
懐古、年寄りと言われてもいいから、もうちょい単調な動きにしてくれ
FF8好きなやつはちょっと頭のおかしい人が多かったな
ネット見ててもだいたいそう
>>658 元々13は派生とか色々派生出すようにしてたからやりやすかったんだろうしね
>>659 FEZ北米版は潰れたよw
あのゲームデザインは米国向けじゃない。
まあ、国内も昔とは別ゲーになってるけど・・・。
667 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:49:47.24 ID:bsjnI7LQ0
今のスクエニのCG技術で作った双界儀やってみたいな
×派生とか色々派生
○派生とか色々
>>667 リメイクじゃなくて新作ならまだいいかな・・・あれも開発は別会社と共同だったか
669 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:51:29.57 ID:SQDMGPIz0
俺はクロノクロスだな
というか続編つくれよ
671 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:52:42.17 ID:iVzfrhu7P
672 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:52:53.99 ID:lRuRzpfb0
とりあえず洋ゲーの国内販売から撤退しろ
スクエニなんて消えてくれていいよ
>>666 Pingが多いとすべりまくって、東西で鯖わけずに
おまけに日本から接続してPing300ぐらいでラグ纏ってずっとレイプしまくってる基地害が大量にいたから人がどんどん激減していったな
674 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:55:19.23 ID:O9cBJVzz0
>>666 北米版は潰れたのか。もったいない。
もっとリアル中世にして、テンポ良くすれば良かったのにw
1行目抜けちまった
Pingが多いとすべりまくる仕様で、
アメリカは国土広すぎて東西で鯖わけずに運営したからぐちゃぐちゃだった
日本人ラグア部隊がしゃれにならないぐらい暴れてたのも即消滅になった要因だろうね
「水晶の龍」のシンシアから「DQ8」のゼシカまで!
歴代スクエニヒロインと野球拳ができるのはG○EEだけ!
>>669 アーカイブス出したしリメイクは止めといた方がいい
678 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:59:25.58 ID:D8cPEePt0
ジャップは兄の国韓国には勝てない
679 :
名無しさん@13周年:2013/05/13(月) 23:59:35.62 ID:+2FB8ZGB0
鳥山求は本当に空気読まないっぽいからそこが個人的にめちゃ面白いな
FF13みたいのを作る以上完璧頭がおかしいが逆に常識人が「皆様の娯楽に供したく」みたいに作ったゲームなんかやりたくねえよってな
消費者の声を聴くのも最低限のシステム面だけでいい
プレイし終わった後(どの方向でも)こんなのを作るやつは頭がおかしいといえるのが一番大切だ
スクウェアの方がゴミすぎる。
エニクスからしたら合併したメリット0だろw
クロノクロスはもう当時のスタッフいないしやめとけとしか
682 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:01:29.44 ID:2kWawaa50
>>677 水彩画のようなデザインも音楽も2Dも変えないで別に声もつけないで
厚さ約30cmの設定資料(廃刊の為プレミア価格)を全て本編に盛りこんで
それだけでもだめかね
制作費はそんなにかからないと思うんだが
クオリティの問題で売れないだろうか…
683 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:01:46.09 ID:/3yR4tyOO
とりあえずガシャのあるソーシャルゲーはプログラムを抜き打ちで調査しろよ。
以前問題になったコンプガシャとか明らかに確率いじってたからな。残り1で急に出なくなるとか。
CM打ちまくって保険かけてるようだが
684 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:02:58.69 ID:ewKoP7UzO
ガーラ 4777 これ漠あげな
キツネ銘柄
>>680 いやスクエニ支えてるのはFF11なんですが…もう会社も色々混ざってるから今更分けて考えるのも
おかしいけどな
ドラクエ10が内製になったのは合併したメリットだろ>
686 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:04:04.90 ID:Z08+toQv0
ソーシャルとか課金システムなんかに力注いでんじゃねーよ
お前らクズエニ社員どものカネゴンクエストなんかに付き合ってられるかっつーの
GREEのFINAL FANTASY ARTNIKSっていうのやってるけど、
火属性の強いカードを出し惜しみ過ぎ
敗因はドラクエのオンライン化
ドラクエは家で地道にやってんのが一番おもろいねん
スクエアとエニックス合併して何か超絶面白いRPGでも出た?
たった今、3DSのドラクエ7はクリアしたけど・・・
ドラクエ、ファイナルファンタジーと、それぞれ代表作を持つこの両者
ドラクエやFFを合体させたような、面白いRPGが登場するのかと思ったけど
全然だね・・
>>675 それなければ、今の日本みたいにチャンバラごっこくらいはしてたかもね。
691 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:06:31.67 ID:2kWawaa50
>>683 法に関わらないから、抜き打ち調査って簡単に出来ない気がするんだが
いくら法で規制したところで、規制で義務化では無いから
はまってしまう人間が一人でもいる限りは無くならない商法だろうな>ガチャ
>>682 それならアーカイブスでいいんじゃ
設定集復刊で充分すぎるよ・・・変に余計な事するよりそっとしておいた方がいいと思う
>>689 スクウェアなのに何故スクエア
ドラクエ10はドラクエ10で盛況なのかな?ユーザーも
ワイワイ楽しそうでいいね・・・オンラインのドラクエ・・
戦闘シーンの動画とか観たけど、戦闘に頑張るヒトもいれば、力不足であんま戦闘に参加できないユーザーがいたり
一つのボス倒すのに10分以上かかったりw
そっちはそっちで楽しんでるヒトいるっぽいね・・俺は3DSのドラクエ7を楽しんだけど
それでも赤字になるって大変だな〜ゲーム業界
695 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:09:13.67 ID:imkAubVRO
スクウェアとエニックスが合併したらもう勝てるゲーム企業ないじゃん
そう思っていた時期が俺にもありました
696 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:09:28.80 ID:gKRDtkw2O
営業赤はマジでやべえ
金借りてる金融機関から黒字策聞かれまくるぞ
営業赤だから、当然だがどうやってコストカットするか具体的に求められるわ
698 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:10:24.34 ID:pIapDusE0
>>695 ま、当時はテンション上がったよな
お互いに切磋琢磨していいものを作ってくれると思ったな
結果はご覧の有様だよ
699 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:11:06.63 ID:LdK6v3LO0
>>693 ライトニングリターンズは当然楽しみしている
今ぶっ飛んだゲームだしてくるメーカーはここくらいだからな
カプコンがあんなに詰まらなくなるとは思わなかった
700 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:12:47.81 ID:kVhcfYcXO
ファイナルファンタジーブリゲイド いい加減撤収しなよ
ヒトがいないわ つまらないわ すぐ仕様変更して 集めたモン ダメになるわ
あんなイライラするアプリ見たことないわ
701 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:14:10.48 ID:2kWawaa50
>>692 そうか…そうだよな
昔のものはそのままが一番いいのかもしれない
特にあれはな…弄りようもなければ弄って欲しくない部分も多いからな
>>695 思った思った
ドラクエとFFが合併した!すげー!と思ってたら…
社長がゲーム好きでもないただのビジネスマンだからな
>>696 特損でわざわざ赤にしてる面もあるからその辺は考えはあるのかもしれん
>>695 ドラクエとFFの夢の合体を想像したが、
そんなことはなかった。
セガのようにキチガイ玉いれメーカーとくっついて商売すれば儲かる
705 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:18:50.77 ID:g1JBrsx3O
ドラクエのシステムは8で完成したと思ったんだけどなあ。
ドラクエなんてマンネリでいいんだから、8をベースにキャラとストーリーだけ変えてりゃ
ブランド力落とす事もなかっただろうに。
706 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:18:55.75 ID:kVhcfYcXO
>>648 バーミリオンいらんから 悠久の車輪 続きやってくれ
シナリオ ぜんぜん埋めれてへんのや
合併後に出したDODは結構好きなんだよなぁ
まさかニーアを経て3が出るとは思わなかったが
ある意味ドラクエ10が内製でFFとドラクエの合体なのかもしれない
708 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:19:27.85 ID:TIi8lMiT0
河津に何か作らせろ
またユーザーが付いていけないであとから評価されるような奴をだ
709 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:19:54.47 ID:fQRmzlp60
ドラクエ10に関しては堅調というしかないんだろうな。腐ってもドラクエだしコケたなんていえんだろ
救えにゃい
711 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:20:59.02 ID:k0HZrab40
エニックスと合併してFF:Uが復活すると思ってた時期がありました
>>1 ここって出版関連部門の売り上げは全体収益のうち何パーセントくらい占めてるのかね?
713 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:21:58.35 ID:LdK6v3LO0
>>705 むしろ8で鳥山明をバッサリ切り捨てなかったのがドラクエの敗北だろう
あれではDQというタイトルは鳥山明というイラスト描きに負ける代物だと宣言したようなものだ
DQ8はゲームドラゴンクエストではなくドラゴンクエスト鳥山明劇場だ
まあ面白いと言えば面白かったけどな
714 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:22:19.18 ID:g1JBrsx3O
しかし遂に赤になった事で、禁断のFF5やDQ3のリメイクに乗り出すかね。
716 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:23:21.33 ID:2kWawaa50
>>709 ドラクエ6、7、8は売上の上下が載ってなかったっけ
9?9など知らん
DSに移行してから辟易してたが、10を出されて見限ったよ
>>14 TOMB RADERってストーリーを細かく知りたいようなゲームじゃないから英語で十分だったわ
718 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:24:11.25 ID:Xuf+X0AeO
>>695 当時のゲーマーの大半が思ってた、安心しろ
719 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:25:32.23 ID:waGcdJh/O
>>705 同感です。
あのシステムでクオリティあげていってPS3で出していけば大成功していただろうね。
720 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:26:14.45 ID:pIapDusE0
ドラクエのアーケード止めなきゃ、良かったのに。
>>720 つってもあれグラ直しただけのGBA版だけどな
723 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:27:33.85 ID:2kWawaa50
>>705 ストーリーがあっさりし過ぎて消化不良なんだよな、8
夜になって明けては夜までを繰り返しながら海でぱしゃぱしゃ遊んでたよ
724 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:27:51.94 ID:th796AeG0
夢がいっぱいから悪夢なマンネリイメージ
725 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:28:00.88 ID:Vypu112H0
客の求めていることと自分たちがやりたいことがかけ離れてるからね
まぁそれは日本のゲーム業界の大半に言えることだけど
726 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:28:52.93 ID:PKOVjOvJ0
ドラクエXのせいだったか?
ちょっとでもネガキャンされると、
恐ろしいくらいに必死につぶしにかかってたからなぁ・・・
>>714 FF5は禁断どころか、何度も出てるやん。
DQ3はSFCの移植に毛を生やすぐらいなら当たると思う。
728 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:29:02.94 ID:6cP5XBGF0
ソーシャルとかアホかお前らは
今までの会社の特徴としてはオフラインゲーを極めていくしかないだろ
ソーシャルとかやってると将来的にはビッグタイトル無い鳴かず飛ばずになるぞ
いまお前らのやるべきは洋ゲーの模倣と敵状視察だ
FF13シリーズ見たいなクソゲー作る馬鹿プロデューサー達はクビにしてFPSやTPSや
アクションを手を抜きながら綺麗に作る海外勢のノウハウを学ぶべき
FFで髪の毛一本までサラサラとか馬鹿なオナニーはしなくていいから
そんなんユーザーの殆どは評価して無い。力の入れ具合が間違ってる
赤字だからリメイクに手を出すわけじゃないと思う
そもそもの儲けなら継続的に金になるオンラインコンテンツの方が上だし
730 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:31:10.32 ID:LdK6v3LO0
>>725 それでいいんだよ
なんで客のご機嫌取りに来たやつの作ったものに付き合わないといけなんだ馬鹿らしい
そういうのはディズニーランドででもやっていればいい
創作と客はまず相対する形で入るものだ
最初からにやけている仕事に付き合うのは人生の無駄だ
731 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:31:14.49 ID:In9a1mJ50
ゲームが巨大な金儲けになっていたことが不思議
732 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:31:39.99 ID:d2Yg12L20
こんなアホな会社でも株価が300円近く回復してるんだから恐ろしい。
733 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:32:08.79 ID:IU/aFe2+O
FF7のリメイクとか作らせたら間違いなくコンピの要素入れてくるだろうから絶対嫌だ。
精神的に成長したクラウドは再び鬱まっしぐらで
宝条はセフィロスファンクラブ会長になる親バカ
セフィロスは一回の洗髪でシャンプーとコンディショナーを一瓶まるまる使うようなキャラ付けされるぞ
ザックスの最期はいらっしゃいませー!と叫びながらFF無双で締め
嫌すぎる、そっとしといてくれ。
ポリゴンのままでかまわない。思い出の中でじっとしていてくれ、マジで
734 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:32:41.40 ID:2kWawaa50
>>726 そういえば結局、DQX(笑)はどこまで売れて評判はどうだったんだ?
ググっても中身の攻略ぐらいしか出てこないんだが、察しろってことか?
キッズタイム云々の無料サービスは機能してるのかよ、おい…
>>697 すげえクオリティだな。
God of Warみたいな操作性で高機動できたら面白そうだなぁ。
736 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:34:16.37 ID:so3mfwBe0
リメイクや移植ばかりをくり返して新しいブランドを作れなかったメーカーの末路だな
よく考えりゃやっていることは中古販売と大して変わりがないしな
737 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:36:28.50 ID:6cP5XBGF0
>>730 そりゃ違うだろ
ヘタな創作という自慰行為見せられても面白くもなんとも無い
そういうのは才能が有る奴がすべき事で才能の無い奴がいくら創作しても出来るのは駄作
王道とは大衆がそれを喜び期待するから王道なのである
そこを創作だとか少し意地悪してみたとか言ってひねって作って喜んでるのは二流の製作側だけ
大衆はそんな自慰作品を望んでなんかいない
ソーシャルまでFFやりたい信者を確保出来ればいいな
子供だまして搾取するようなゲームなんて作るからだよ ドラクエの原点に戻れや
741 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:37:24.38 ID:PKOVjOvJ0
>>736 大金・長時間をかけて新規ゲームを作ることを
株主が了承しない、つまり経営陣が許可
しない日本の株式会社の風土のせいじゃね?
リメイクばかりになるのは。
742 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:38:10.04 ID:V3bvGxcR0
リアル映像にこだわった挙句、たどり着いたのはソーシャルかよw
PS4なんて売れるわけねーわ。
伝説のオウガバトル作った奴とかFF12作った奴とか
ああゆう奇才っぽい奴ら集めてなかったっけ?ここ
堀井か野村の予定調和みたいなゲームしか作んないくせに
>>725,730
いやいや、微妙に違うぞ。
株主のご機嫌取り>>>客のご機嫌取り>>>クリエーターがやりたいこと
だから、今の状況になってるんだよ。
745 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:38:40.12 ID:X1bPye6zO
ドラクエをソーシャルにしたのがケチの付き始め
746 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:38:50.47 ID:Pe8Emk6H0
ソーシャルか・・・
DQだけどっか別で作らないかな
>>736 一応DS系では小粒の新規タイトル結構出してるよ
最近でもBDFFとかあった、FFはファイナルファンタジーじゃなくてフライングフェアリー
すばせかとナナシノゲエムは続編出していいと思う
748 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:40:25.61 ID:Q2tjCCvo0
あほみたいにリソース使って大作作って大爆死するより
自社コンテンツゆかりのソシャゲー動かしとくだけでボロ儲けしたいという気持ちはよくわかる
749 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:40:54.01 ID:/dLrXA53O
ソーシャルに課金して、自分の不甲斐なさに気付いて反省した奴は二度と課金しないだろうし、ソーシャルなんて縮小の道しかないだろ。
750 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:41:02.53 ID:LdK6v3LO0
>>737 面白いかどうかは本気で作っているかどうかだけに依存する
まあ年を取ってきて今はそう断言するに至った
大衆が喜ぶかどうかなんて俺が面白いかどうかには全く関係がない
逆になんであんたは自分のためでなく大衆のためのものを作ることを作家に要求するのか
これが鉄道などの社会インフラならそうだろう
が創作でそんなことをされても何の価値もないとしか思えない
もう暇つぶしレベルの娯楽なら世の中にあふれているんだからな
スクエニの株塩漬けから永遠に脱せそうにないな。
どーにもならんけど損切りすっかな
ドラクエはソーシャルじゃなくてネトゲじゃ
ドラクエはマンネリっつうけど一応(シリーズ内としては)作品ごとに新しい試みを含めてるよね
II:パーティ制
III:転職
IV:章立て・AI
V:モンスターを仲間に
VI:スキルシステム?
VII〜VIII:やってないからわからん
IX:すれちがい
X:オンライン
754 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:43:52.15 ID:PKOVjOvJ0
ドラクエXは、PC版、PS3版、箱版も出すべきだったのじゃね?
ドラクエ10がオンゲだったおかげで
ナンバリングタイトルは全部やらなきゃみたいな
縛りが無くなって良かったよ。
意味のない移民集めとかやたら時間のかかるスロットとかやめりゃいいのに ぜんぜんゲーム進まないし
ロマサガみたいな心躍るRPGは出てこないのかな。
758 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:44:51.35 ID:6cP5XBGF0
大作作って大爆死の恐れを助長させてるのは株主だけではなく市場の反応もだよ
FFをなぜかクソゲーに仕上げてるからその作品への批判が恐れの原因になってる
完全に悪循環
759 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:47:06.06 ID:2kWawaa50
>>725 ちょっと違う
才能の有無に関わらず、挑戦的な空気が無くなった背景がある
会社が売上を気にしながらも、ゲームという商品に金を出し惜しみしなかった時代は
クソゲーも良ゲーも多種多様なゲームがあった
景気の責任にしてはならないが、上がゲームの開発にケチつけるようになってから
クリエイターが好き勝手に出来ずおかしくなった
ゲームのプログラミングだけでなくビジネスを無理に開発に押し付け
ペルソナだのエクスペリエンスだの糞みたいな知識を強要させるからこうなった
ドラクエのナンバリングタイトルをオンライン化したのはどうだったのかね
堀井雄二は昔からやりたかったみたいだけど。
俺も淡路恵子と同意見だな、古いゲーマーなのかも知れないけど、オンラインは他でやるからいいや。
50代のおさーんにも通用するコンテンツを有しながらこの体たらく
バクチ打ちなはれ
763 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:51:01.75 ID:CmFC49VVO
ダイの大冒険をそのままドラクエ11として出せばいいわ。
>>693 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士w
765 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:54:38.19 ID:L+0tSrNbT
利益が出ても技術の進化がないソーシャルゲームなんてガラパゴスに駆け込んだら日本のゲーム産業は潰れるぞ
いつまでも子供騙しで金を巻き上げ続けられると思う方が甘い
レアアイテム目当てに何万も注ぎ込んるやつが抜け落ちて行ったらそこは廃墟だぞ
766 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:54:59.03 ID:6cP5XBGF0
>>750 作家ではなく依頼された仕事をこなすだけの勤労者だからだろ
馬鹿がクソゲー作って悦に浸ってるのを大衆は作家とは認めん
本人が自称してるだけだ
本気で作っても才能の無い奴がいくら創作しても出来るのは駄作でしかない これが真実
ユーザーは大衆。それを半数は不満を口にしても残りの半数を満足させて金にするのがビジネス
歌手で言えばヒットする曲を狙わなくなり音楽性の追求とやらで自分の好きな音楽を目指し
表舞台から消えていく奴等と似てるな。
大衆受けしてより多く稼げる事を証明するのか単に趣に拘ってるだけだと言い訳するのかではどちらがプロか明白だろ
768 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:55:32.75 ID:X1bPye6zO
ブレイブリーデフォルト、絶対に続編出してくれよ
何なら10個買いだめしても良いからw
>>765 和製PCゲーの末路と同じだな、進化の袋小路だ。
770 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:56:22.12 ID:2kWawaa50
>>761 今後の開発・利用を禁止しただけで、既存のものを違法行為として
厳罰処分にするわけでは無く、あくまでも規制強化であって義務付けでは無い
グレーゾーン行くのは意外に簡単で
そこまで緩いのはもう「消費者の自己責任だから」という一言に尽きてしまう
お役所の仕事はそんなもん
771 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 00:59:25.06 ID:so3mfwBe0
>>747 たしかにすばらしきこのせかいとか名作だとは思うけど
名作が即ブランドになれるとは限らないんだよな
質の高い作品を出してその後のケアをしっかりやってはじめてブランドになる
どんなに面白くても新規タイトルでいきなり売り上げがめちゃくちゃ凄いなんてことはなく
ブランド化が進むことで売り上げも段階的に上がっていくものなのに
スクエニは一定の売り上げが見込める古いブランドばかりに注力して
新しいブランド形成を怠ってきたその結果が今なんじゃないかな
>>769 それは市場がコンシューマに移っただけでは?
あのファルコムですら、メインはコンシューマになってるからな。
任天堂とかスクエ二とか、小さいから多くの“冒険”を与えてくれた会社がこうも赤字続きで、ソーシャルなんかに負けちゃうのは悲しいな。
正直、DQは9で終わったと思う
あんなのドラクエとして出しちゃダメだ
775 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:05:21.35 ID:XD/DbWYk0
人材クビ切りまくるわブランド崩壊だわ結局和田がボロボロにしただけだったな
ゲームメーカーの看板タイトルの新作がソーシャルだった時のガッカリ感は異常
777 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:06:49.57 ID:LdK6v3LO0
>>766 ゲーム黎明期に任天堂の宮本茂がゲームという新しい型に工業製品的発想を持ち込んで
標準的娯楽商品というステータスを与えたこれがかれこれ30年前
でゲームは娯楽としてのステータスはもう確立し終わり表現の領域に入っている
表現性と娯楽性の両立だが…もう娯楽性の方はマニュアル化できるくらい確立された
だからFC時代のようなちぐはぐなクソゲーというのはもうない
そして表現の時代に入った当然大衆の面白い詰まらないという判断には創作物に対する評価としては価値がない
大衆が認めるということは商売上以上の価値はない
表舞台から消えるなら消えればいいしそれも作品の面白さとは関係ない
BDFFは続編出していくい事でブランド化が見込めそうなので頑張って欲しいけどね
あとまぁDODは一定層のファンがいるし中堅ながらブランドクラスにはなってる気が
今度3出るし
779 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:08:58.38 ID:6+yR1H5aO
普通にゲーム売ったらそれで終わりだが、ソーシャルにすればエリクサーやポーションを
使う度に金入るからな
武器はガチャで一回三百円くらいかな
ソーシャルゲームは、プログラマ一人いれば骨格は組める。
あとは絵師に外注してそれを編集、構成するディレクターが一人いればOK。
プログラマー兼ディレクターなら一人で出来る。
会社でやるもんじゃねえ。
>>777 つ KOTY
未だにとんでもないゲームがたまにあるよw
ガンホーがやたら儲けてる所を見ると方向性としては正しいのかもしれないが
迷走してる感が物凄くあるのでたぶん失敗するな
783 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:12:06.20 ID:FWn2P2uh0
個人レベルでやる本格的なクオリティRPGゲームは
北米ではskyrimが基準になってるからかなり厳しいだろうな。
北米市場の方が今は出てくるゲームのクオリティが高い。
シミュレーションゲームでもね。
ゲームデザイナー・プロデューサーを育ててこなかったツケだろうね。
しかし、FEZが一瞬で終了とか、どんながさつなやり方したんだよw
しかもマネジメントの決定の速さはw
全世界でCSはそれなりに流行ってるのにねw
ドラクエで儲けてるはずなのに赤字か
潰れても良いから、めちゃくちゃ金かけたRPG最後に出してくれ
盛大に散ろうぜ
>>783 DFFのスタッフなんかは結構若手ながらに頑張ったらしいけど
もっとスタッフが育っていって欲しい
787 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:13:23.75 ID:FR6wEGvj0
友達の家集まって据え置き機でワイワイする時代は終わったんだな。
788 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:13:40.42 ID:2kWawaa50
>>780 こんなご時世だからこそ会社でやるもんなんだろ
人件費は大してかからない、制作費も大してかからない
光熱費も事務所狭くしてケチる、ケチだらけで売上増
ソーシャルゲーム作らせるだけでただみたいに金が入る
こんなコストかからなくって素晴らしい企業は無いぜ
>>782 ソーシャルゲーは、一種の錬金術だからな。幾らでも増やせるデータを射幸心煽って売ってるわけだし。
ただ、いつまでもそんなものに騙される人間は居ないだろう。
>>785 流石に潰れてもいいってのは困る
アレンジCDとか出し続けて欲しいし
791 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:19:17.69 ID:Y2pleg7AO
ファミコンから続いてきた日本のゲーム文化がどんどん駄目になっていく
小1の甥っ子が一番ハマってるのが
バルーンファイトとレッキングクルー
なんだけど、そういうのはどうでもいいんだろな
クルクルランドはダメらしいが
何がソーシャルだよww
だが糞だチョンだと言われてる産廃アーサーとやらが
一応勢い二位なんだよな
どんだけ池沼食らっとるねん
794 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:20:36.05 ID:NQCbOkng0
>>780 そういう体制はかなり前やで
今時その規模でやると、誰もお客来ない
まぁ復活するには面白いゲーム出し続けるしかないわな
それが難しいんだろうけど
だから、いい加減「とびだせ大作戦」を3DSで出せって。
やっと時代が追いついたんだから頑張れよ!
この日の為にバーチャルボーイをスルーしたんだろ!!
797 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:25:49.09 ID:AMf0jRF4O
ソーシャルは飽きたら終わりじゃないからな
飽きたら違うソーシャルに移るだけ
ガンホーが凄いことになってるのも、グリーやモバゲーの課金主義に嫌気をさしたユーザーが移動して大ヒット
廃課金や重課金を増やそうとすると失敗するけどね
救えないなー
799 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:28:57.28 ID:imkAubVRO
800 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:29:12.23 ID:GLSDULWHO
この際セカンドラ○フみないに仮想現実ゲームにしたらいいよ
801 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:29:49.22 ID:+7MSYTEb0
今更ソーシャルなんて遅すぎる。やるなら手っ取り早くDeNA買収しろ
それよりもアコギのローカライズ商法をやめて、会社を好きになってもらえ
802 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:31:23.91 ID:373wS5mq0
任天堂は3DSでガンガン攻めるべきなのに、何も分かってないな。
もう商機(勝機)を逃してるけどね。
803 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:32:12.24 ID:FWn2P2uh0
技術的進歩って、技術進歩がすさまじい業界だからなw
AIも海外のゲームは今や飛びぬけて優秀だしw
海外のシミュレーションゲームやったらもう日本には戻れん、しょぼすぎてw
第一、アメリカの知的ゲーマーはUnity知ってるからなw
Unity,cool!とか言ってるしw
804 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:36:30.61 ID:MDq+fnK80
天下のスクエニがソーシャルか。堕ちるとこまで堕ちたなw
805 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:37:11.85 ID:jbuNcqOA0
「ソーシャル」に未来なんてないだろ
最近のゲーム機は高すぎんだよ、もっと安くしろ、そしたら買うよ
>>649 てかPS以降に特に攻略本まで買って初めてストーリーやキャラの設定がきちんと分かるようになる仕様が増えたのが嫌だわ。
まぁスーファミPS時点ではまだ容量の関係上泣く泣く削りました><
が大半だったからしかたないけどPS2以降もそれで茶を濁すのが腹立たしい。
809 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:40:55.33 ID:3F8wCFIrO
いや会社たためよ
つまんねえゲームばかり作りやがって
ゲーム好きにとってはスクエニが出すゲーム=クソゲーの方程式ができあがってるしなw
つか今スクエニに優秀な人材がいないからな。できる奴はとっくに他社へ脱出している。
811 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:45:08.89 ID:3F8wCFIrO
どんなゲーム出してもムダだよ
マジスクエニファンはファミコンとスーファミ現役だから
ファミコンで出したら買ってやるよ
ファミコン版ドラクエ2くらい面白いのだせよ
>>801 時価総額ベースで言うと
スクエニ1532億
DeNA 3464億
むしろスクエニが買収されれるレベル
>>809 たたむのは流石にないわ・・・携帯機の新作はそれなりに頑張ってるしなぁ
いいからすばせかの続編を
814 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:47:13.17 ID:0SRNvywl0
想像力いらねえRPGは飽きる
>>808 おじさんが勝手に登って死ぬから二度とやらないらしい
816 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:49:31.64 ID:Do4qjb9vO
ゲームの輸出産業がアベノミクスで赤字とか嘘乙
817 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:49:56.51 ID:u0bLAWmC0
FFとか未だにダラダラ長いだけのCGシーンてんこ盛りのゲーム作ってたらそりゃ赤字だわな
MGSもそうだけどはっきり言っとくぞ。
C G ム ー ビ ー ゲ ー を支持してるのは全国で20人だけだ。
818 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:51:54.67 ID:ZpcI0D5pP
ソーシャルって日本特有なの?
他の国でも流行ってるのかな?
819 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:51:55.24 ID:r5zXrI6Q0
しっかしゲーム屋のフットワークのなさには驚くね
スマホでゲームなんて流行らないと思ってたのかな
「だって本格的なゲームが遊べないじゃないか」なんつって
>>794 ソシャゲなんて基本そんなんだぞ?なにいってんの。
プログラムは下請の社員一人に押し付けられてる。
ディレクターはスクエニ側だけども。
運営のHP見ると大半が「一人で一案件をこなし責任()持った仕事ができます!」の典型ブラック謳い文句。
人割いてるとされるコンマイでも3人程度だしね。
821 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 01:54:03.28 ID:3F8wCFIrO
3D実体アクションドラクエだせよ
剣神DQをもっとリアルでやればいい
30時間はくらいかかるやつを
…結局原点回帰しかないわ
>>815 悪い叔父さんだなあ…てお前かよ!手加減しろよw
>>810 14の新生に結構他社からそれなりの人材来てるみたいだけどな
まあその新生がネックだけどさ
スクエニは人気キャラをもっと生かせばいいのに
神羅カンパニー経営ゲームとか
召喚獣だけでもっとゲーム作れるだろ
DQの移民の街のみで生活シムとかさ
まぁまずは3DSでDQ1〜3出しとけ。それだけで少しは上向く。
826 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 02:04:53.33 ID:FWn2P2uh0
>>820 なんか、スクエニってホント酷い会社になってんだな。
こりゃ北米市場で全敗する訳だよwww
北米のネット環境の事前調査もやってないのかよwww
聞いただけで、やばそうな会社だなw
>>823 旧FF14とほぼ同じ過程を経ているのが新生FF14
作り直すっていってもうんこカレーがうんこ味のカレーにかわる程度の期待しかもてないなw
今から60億円ソーシャルで巻き返すの無理だろ
>>826 ソシャゲに関しては何処もそんなもんじゃ
そこで酷いって言うのも・・・14新生以降は結構見直しと建て直しはやってるみたいだけどさ
830 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 02:21:33.67 ID:FWn2P2uh0
>>829 いや、ごめんね。
スクエニは頑張ってやりたくなるいいゲーム作ってね。
金融上がりの社長、大切にね。それじゃ、さよなら。
FINAL FANTASY BRIGADEマジえげつねえ…
3000円ガチャなんて1万円なんて数秒でゴミになる。
使えるカード引くのに5、6万円当たり前。
FFのゲームいくつ買えるんだよって話だよ。
2chに広告バナー出してるしマジおかしいゲームだわ。
ソーシャルはすぐにでも規制が入りそうだが名
>>830 あの別に擁護してるつもりでは・・・
批判すべきはそこじゃなくね?ってだけで
そういうレス返されても困る
834 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 02:35:21.29 ID:DIKLifFJ0
任天堂とか大手が過去ゲー200円くらいでスマホに開放したら
一気にソシャゲ会社ぶっ潰せるんじゃね?
pcのシビライゼーションみたいな大作が三千円くらいで買い切りなのに
つまんねーソーシャルゲームで五万十万使わせるってのはどう考えてもおかしい
おかしい所には古今東西、必ず規制がくる
836 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 02:41:30.96 ID:juTjwdg9O
家庭用ゲーム機、ソフトメーカーの言う
「本格的なゲーム」って何だろうね
絵がきれい、音がよい
そんなのはプレステ2までで十分なんじゃないかな
今の子供はDS、高校生以上はスマホ
パズドラがなぜ成功してるか
現実から目をそらさないで直視できないから
これから先はないよな
837 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 02:46:51.51 ID:K8kfJcbH0
>>835 ソシャゲやってる層は頭使うゲームなんてできないだろw
ソシャゲなんか少数で作るだろううしそれは構わんが
ちゃんと運営できるかできないかだな、あとはまあ課金関連が問題かと
>>828 恐らくガンホーでも見て羨ましがっているんだろう。
もうスクエニはゲーム会社としてダメだろうな。
840 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 02:50:12.49 ID:gxub/zIt0
>>1 落ち目のソーシャルなんて今更言ってるから赤字になるんだろw
スクエニぐらいの会社ならコンシューマで新作つくって巻き返せよw
それだけの開発力あるだろうにw
841 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 02:51:03.98 ID:FWn2P2uh0
>>838 ソシャゲじゃなくても、これからは少人数で開発できるさw
でも、開発者一人ってのはないね。
その開発者がいい条件で他の会社から抜かれたらどうすんの?w
抜かれないように悪評立てるのが日本企業だけどねw
まるで違う国の文化のようになったな、この業界w
レアアイテムで5万10万使わせるって、詐欺師の焼畑農業かよwww
経営陣の秘策は
>>831なのか?www
842 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 02:51:48.19 ID:hMyG/b2S0
いやあ、けどミリオンアーサーおもしろいよ
無課金で楽しむ分には
あんなサービス悪いのに課金するやつの気が知れないけどw
843 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 02:52:05.80 ID:qzcmjL7q0
IT関係では雇用の流動が活発だけど
ゲームはまた別なんだろうな
使えない、面白くない奴が上にいるんじゃ
下がどれだけ変わっても無意味
サガフロ1がまたやりたい
ああいう自由度の高いのって最近見ないな
ソーシャルを軸にするとはいえドラクエの課金も稼ぐつもりじゃね?
どれだけできるかは別として
FF14もDQ10もキャラどうにかならんのか?
>>834 スマホ上で動くファミコンエミュがあればやれそうだよな。
どうせスマホでやるゲームなんて時間潰し程度だろうし。
848 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 02:54:06.27 ID:0v/XWE2y0
>>836 ゲーオタは「本格的じゃないゲームがなぜ流行る」「スマホで本格的なゲーム展開すればモバグリ潰せる」とかいまだに勘違いしてるけど
過ぎたるは及ばざるが如しって感覚が抜けてるんだろね
「みんな美麗で仰々しくて斬新なゲームで遊びたいに決まってる」と思い込んでる
任天堂だって分かってるはずなんだけどなあ
WiiFitみたいなもんで稼いだんだから
多数の一般層はゲームに大げさなこと求めてないって
ま、スマホで展開したらDSが困っちゃうもんね
849 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 02:59:16.48 ID:QDkr8RXR0
DQって、もはやつまらないゲームの代名詞だろ
昔の名前を使い潰してしまったアホ会社
成功してないゲームを取り上げて「成功してる」って言っちゃってる時点でお察しw
>>847 まともに動くかしらんが、アンドロイド用ならFCとSFCは出てるよ
新しいFFは出ないの?
昔はエニックスは手堅いメーカだったのにな。ゲームは外注オンリーだし
雑誌のガンガンとかそこそこ売れてた
それに対してスクエアは尖がってたよな。多くのゲームは内製でもちろん失敗も多かったが
半熟ヒーローみたいな佳作も多かった。
3DCG部門はILMみたいにSFX・VFX製作で特化した部門なり会社立ちあげれば
今みたいな凋落は無かったよなーつくづく残念だよな
>>853 スクエアじゃなくてスクウェアじゃね
エニックスは普通に呼んでるのに・・・w
ヴェルサスは伊藤P説もあるから15にはならないとも聞くよ
キングダムハーツHDリマスターのような手抜きのボッタクリが
ヒットするくらいまだ信者は残ってるんだがなあ
結局「セカイセカイ病」で成功した会社はひとつもなかったな
ウイザードリィやウルティマのぱくり40年前の
何時までもアグラかいて生き延びれるかって
淘汰されろ
今世代Xbox360に注力して成功した会社はケイブみたいな宗教は
別にしたら結局ひとつもなかった
859 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 03:55:43.92 ID:exJCsz570
>>848 ゲーオタと言うかもしもしゲーの絵師の卵を生活すら出来ないレベルの薄給で
使い潰して荒稼ぎするだけのスタイルに問題があると言ってる人が多い気が
ゲームメーカーの技術って次世代の色々な分野の表現技術に応用してきたけど
単にカネを稼ぐだけに注力し始めた日本のゲームメーカーは本気でヤバい
絵師の絵を取り込んで対戦させるだけのゲームばっかだしスキルも進歩も無いしで
パズドラみたいにカードバトルから一抜けやれた極一部以外は未来が無いと思うよw
860 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 04:11:37.86 ID:IFWSgJpf0
ソーシャルに進出したから日本人に嫌われたんだが
結局ドラクエXは大ゴケしたのかwwww
862 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 04:17:57.97 ID:Gs5DuTsMO
まだソーシャルに突撃するならまた赤字だよ
このままではジリ貧と,コアファン切り捨てて打って出る
→急速に衰退
典型的なパターン
864 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 04:22:13.31 ID:5XZz5SfWO
どの会社も最盛期の遺産食い潰してもってるだけか。
ゲームの30年もの進化の果てがソシャゲーってのは虚しいな
865 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 04:22:32.98 ID:VXGX1aYA0
他でどれだけ収益あげようとFF14一つで100億赤字だからなw
まぁしかし、ものの見事に両社の悪い所だけ合わさった会社になったものだな
スクエニ すっかりクソゲメーカに成り下がってるしなw
きっと雇ってる奴が面白くないんだろうなw
868 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 04:40:42.40 ID:xQJPiCTc0
ロマサガのMMO作ったら遊んでやる
>>864 進化の果てってそういうものじゃん。
小型化されて手軽にな。
音楽プレイヤーもゲーム機も時計も電話も
ぜーんぶひとまとめになりましたってこと。
>>829 >何処もそんなもんじゃ
ソシャゲ業界(ユーザーも)がそういう意識だから向上心ないんだよな。
他ゲーと比較するとき、
「こういうシステムやストーリーだからAはBより面白い」
じゃなくて
「Bは一日中バグってたけどAは半日だけだったからBより良いゲームだ」
っていう底辺の争いで喜んでるんだもの。
バグがある時点でどちらも及第点以下なのにそれがわからない。
わかろうとしないのか。
871 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 04:44:26.00 ID:uZNmo9AO0
エンペラーズサガみたいな何も考えていないゲーム量産しても、誰もやらないよ
なぜ普通に作らないのか
>>136 外に丸投げしたのが原因だっけ?
新生FF14の為にどんだけ金を使ったのやら(´・ω・`)
もう一回くらい映画版ファイナルファンタジー作ってみようぜ
875 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 05:08:37.15 ID:6cP5XBGF0
>>777 表現の自由www
ユーザーは金を払う ヘタな絵が売れない画家と一緒で売れなきゃ意味が無い
売れて名が広まって初めて創作物に対する評価がされる
どんな鬼才だろうと評価されてるから価値が有る
自分達さえよければ良いという自慰的な作品はそもそも評価に値しない
>>ゲームは娯楽としてのステータスはもう確立し終わり表現の領域に入っている
こういう驕ったエゴがゲームユーザーに見抜かれ公開オナニーだなどと揶揄されている
のがなぜ判らないのか?
ゲームはゲームだ。表現はアートであり感性だがどれだけ素晴らしくてもゲームではなく
ゲームを待ち望む者にとってはただの駄作でしかない
これはユーザーがおかしいのではない。ゲームだと言って販売して悦に入ってる製作側が馬鹿なのだ
ロマサガを1〜3をごちゃごちゃにしてソーシャル化したのは許さない
スクエニはもうゲームやめて海外3DCG映画の下請けに回ったほうが可能性があるんじゃないかね?
正式なFMOの続編作ってくれ・・
FMEみたいなパチモンじゃなく
FMOのよさを継承した続編がやりたい
最近スクエニ全然ソフト出してなくね?
あんな脂肪だけ肥えた企業がソフト出さないとかマジでヤバくね?
881 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 05:39:51.25 ID:XFqxttmB0
大量のプランナーとかいるはずなのに新規タイトルが立たないところを見るとよほど内部に問題があるんだろうな
882 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 05:42:50.67 ID:kdB6Jzq60
>>159 いわゆるCalvinHall、デビッド・マニングみたいなあの会社の工作員なんだろw
883 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 05:49:48.96 ID:57ax3ykFO
糞ゲー連発のソーシャルで巻き返しとか、どんだけ消費者舐めてるのかと。
大麻芸能人のファンからまた吸い上げますから、よろしこといい勝負だぜ。
こうやって業界は腐っていく。
>>197 ガス式だから、ピカピカ光ったりしないだろうな。ハリウッドだとありそうだけどさ。
>>878 スクエニファンだけは食いつくんじゃないけw
885 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 06:06:27.56 ID:HqPQhEaH0
日本語ファイルだけ分離して30ドルで売った会社
ソーシャル化路線に舵を切ってからしてから業績クソになったということを認めないと
887 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 06:06:54.13 ID:6bUI1cGGP
サガフロ2、アンサガ、聖剣4、ドラクエ9
この流れで一気に失望されたよな
ソーシャルなんかもう下火だろ。ああいうぼったくることしか考えてない商売は長続きしない。
889 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 06:21:42.39 ID:JZsLt4lrO
あのスクエニが、GREEやモバゲーみたいになるのか。
日本のRPGは本当に終わったんだな〜。残念です。
中村光一に頭下げてもう一度ドラクエ作ってもらえ
891 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 06:25:56.07 ID:+T0HoMmBO
やっと出たフロントミッションヘボルヴがあの状態だしな。
こうしてドツボに嵌まるのか。
FFはいいけどドラクエの権利は他に売ってやれよ。
どうせ活かせないだろ。なら他所にやらせてやれ。
ぱふぱふしてもらうのにアイテム課金か。
日本人を食い物としか見てない会社は全てつぶれて良い
スクエニはもういらないわ
>>881 機能不全だな。なんにもプロジェクトが無いわけじゃないだろうに。
896 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 06:36:33.82 ID:zlClFHMwO
過去の名作をリメイクすると
あら不思議
クソゲーの出来上がり
こんな会社に成り下がるとは
897 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 06:39:25.39 ID:zAv/Wcvg0
スクエニって体ばかり大きくなって、駄目になったなw
ゲーム会社って、結局のところ、良いゲームを作り続ければ利益は後からついてくるのにね。
株主の方ばかり目がいっちゃって、焼畑農業しかできなくなってるな。
898 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 06:41:42.20 ID:+T0HoMmBO
和田が現場の人材を切りまくって、新採用者にはノウハウ学習とかって携帯機向けのリメイクばっかやらせてたし、落ち目のFFに全人材結集させてたし、なんだかなあ。
899 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 06:47:47.41 ID:yxWzNxobO
ソーシャルは終わりの始まり
900 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 06:55:54.45 ID:XGFN7DLW0
戦国IXAに課金し続けてる俺は勝ち組。
901 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 06:56:35.00 ID:f9o9UyIhO
FFCCやブレイブリーデフォルト作っている製作班がスクエニ最後の良心やね
902 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 06:59:21.15 ID:f/5bNNOH0
>>885 まだそんな日本人舐め腐った商売してんのか?
†FF14も日本だけボッタクリ値段だったよな
そのくせ同じ鯖に英語圏の人間も日本人もぶち込んで、日本人は体のいいサクラ扱い
賑わい要員だったからな
そういやβ権で商売してたよな、β権付きPCとか売り出してさw
あれ買ったヤツ今どうしてんだろ?w
903 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:01:15.18 ID:Yuu6sn8wP
スクエニにはソーシャルがお似合いだろ
人員も少なくて済むだろうしどんどん首切れ
ドラクエ10をオンラインにした奴がエニクスを衰えさせただけ
本来赤字になる会社ではない
リメイクドラクエ7もゴミだったしどうしようもないない
906 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:06:45.18 ID:Ub9qg0GT0
今のスクエニってドラクエしか知らんのだけど、他に出してるの?
クリスタル&ドラゴンズ
908 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:08:11.81 ID:JZsLt4lrO
今や面白いゲームは全て洋ゲーばかりだからな。
日本のゲーマーも好き嫌いしないで洋ゲーやって欲しいわ。
909 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:10:05.43 ID:KMh6Pvm3O
まあ、ここ20年くらいは完全に技術不足が足を引っ張ってるよ
やりたいことは分かるが作れないって致命的だね
ゲームがダメってわけじゃないんだよなあ。
911 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:18:52.83 ID:Yuu6sn8wP
>>904 おとなしくリメイク一筋でやっとくべきだよな
まあドラクエ10はオンラインだからこれから利益を回収していくんだろうが
確かに今ソーシャル系はガンガン稼げるんだろうが
スクエニが力を入れる!ってのがソーシャル系衰退のフラグになる悪寒
ドラクエXをPC版で出して、いたストオンラインのオマケが付かないかな?
それなら毎月1,000円出しても良い。Win XPも来年には終わるから、
Win 7以降対応にすれば6年遊べる。
DQは8の3Dオフゲー路線で続編作ってれば
現在でもバカにされてなかっただろうに
915 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:24:10.40 ID:WJ9hCi3I0
ソーシャルでしか稼げないような会社は潰れちまえ
それでゲーム業界が死ぬなら仕方がない
資金集めにソーシャルはかなり有効
ローリスク・ハイリターン
一番のリスクはソーシャルゲーの会社と思われること
課金する連中は俺には理解出来んが俺の妹も課金でやばいみたいだから
間違いなくそういう馬鹿はいるんだろう
917 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:26:28.36 ID:WJ9hCi3I0
>>908 感性の違いはどうしようもない
どんなに面白いと評判の洋ゲーでも女キャラがブサイクだと全くやる気にならん
パズドラにDQ・FFキャラを貸し出してコラボしろ。
>>917 お前みたいなキモヲタがゲーム業界の足引っ張てんだな。
最近のゲームはRPGにしろ格ゲーにしろ女ばっかでキモイんだよ。
初代PSOのようにオフラインでも遊べてオンラインでも遊べるような奴作れよ。
オンラインゲームはサービス終ったらまたやりたいと思ってももう出来ないし。
どうしてもCGを売りにしたいならエロゲかギャルゲでも作ってればいいだろ
ロープレにまず必要なのはそこじゃないってのに…
922 :
熊五郎 ◆KQuXvLdrz2 :2013/05/14(火) 07:31:22.34 ID:kR2kOnnz0
>>921 言語能力落ちると、絵を売るしかなくなるよ。
DQのせいにしたがってるのがいるが実際はFFでやらかしまくってるせいだからな
しかもそのFFに開発リソースを取られてるせいで他のタイトルも疎かになってる
中古屋でFF零式とかいうヤツをかったけどバトル何が起きてんのか良く分からん
もしかしてクソゲーなの?
>>1 ソーシャル云々じゃねえよ
お前んとこのゲーム面白くないんだよ
926 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:35:56.67 ID:Yuu6sn8wP
まあ進む方向をどんどん間違えていたからな
FFは普通にファンタジーものにしておけばよかったのに8くらいから別方向に行ったし
ドラクエも7以降は自分には合わなくなったからプレイしていない
まあ今更ソーシャルに力入れてもノウハウがまともにないんじゃ、良いゲームつくるまでに
数年は必要なんじゃねーの?
928 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:41:24.72 ID:JZsLt4lrO
結局、日本はゲームメーカーだけでなく
ゲームユーザーの質も落ちてるってことが
このスレみて何となく分かったわ。
929 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:42:32.51 ID:6Scky2sdO
和田が社員切りまくったのが原因
いまの■にまともなゲームを作れる奴はいない
ドラクエは6、FFは8から(10除く)ストーリーもキャラもロクに思い出せない
巻き返したかったらまずドット絵に力入れればいい
CG第一主義から脱却するだけで随分変わると思うんだがなあ
932 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:47:08.02 ID:TIi8lMiT0
FF13は話が明後日にぶっとんでなければ中々良く作りこまれてると思うが
俺的にはアタックスピードとライフスティールとレジスト稼いで
リアルタイムにしゃかしゃか殴りあうタイプに食傷気味になってきた
933 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:47:28.94 ID:imkAubVRO
俺FF20が発売されたら
ダイエットして就職して結婚して親孝行するんだ
>>904 つまり蓮舫が悪いってわけだな。
マジコンを広めやがったおかげで、
ネトゲ化せざるをえなくなったからな。
935 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:48:33.02 ID:zUtu17VU0
ロマサガ3OPのカタリナが偽ミカエルにだまし討ちを食らったシーンをフルムービーにしてリメイクして欲しい
グラなんか拘らなくていい!ドットでじゅうぶんだろ!←ドットに拘るバカ
そこはウソでもドラクエとかオンライン事業で巻き返すと言わないと
必死に×を擁護してた信者の抵抗が無駄になる
スマホやタブレット方面に出るのが遅すぎたな。ブラゲの戦国イクサしか知らん。イクサもシーズン変わると内政を一からとか面倒だしなあ。
先のドラクエを見る限り、ノウハウなんて無いだろうし。
939 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:54:35.58 ID:BXuTht820
悪質な確率表示の無いカードガチャでもうけるのか
6万円使ってやっと当り一枚とかありえねえ
>>818 Google playやApple store見ればわかるべよ。
日本だけ。
942 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 07:59:56.43 ID:+g9GFOdD0
60億くらいなら役員全員クビにすればいいんじゃね
943 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:00:01.16 ID:Fv1133No0
売れるシリーズに予算と人員を割くのは当たり前だが
それがあまりに極端だと売れるシリーズのユーザーしか残らなくなる
自分の好きなタイトルが大作げーと比較して安っぽい作りだと
蔑ろにされてると思って次からは期待しないようになり結局買わなくなると
944 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:00:51.74 ID:GFLedojdO
ソーシャルでもコケてどうにもならなくなりそう。
947 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:16:16.37 ID:/dLrXA53O
パズドラでもそうだが、課金する奴は何で課金するのさ?
クリアしたいからとことん課金する気ならまだしも、ちょっとだけ、一時だけってのが分からんのだよ。
完全に泥船だからな
派手に壊れるか、ゆっくり壊れるかの違いだけ
949 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:17:37.31 ID:WJ9hCi3I0
>>928 右倣えの国民性だからってのもあると思うぞ
「売れてます!」「人気です!」と言われれば手を出すのが一般大衆
そういう層がお手軽に始められるからソーシャルが大いに流行ってるわけで
金を出す人間が多いものを作った方がいいってのはメーカーなら当然の思考だろ
本物か偽物かなんてのはソシャゲやってる人間にはどうでもいいんだよ、きっと
950 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:19:47.44 ID:Fv1133No0
>>947 何で課金するって周りがやってるからじゃないか
951 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:21:08.66 ID:BxQzOLcCO
全て和田が悪い
何チャラヴェルサスは作ってんの?
953 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:27:57.39 ID:asoK9SYx0
ドラゴンクエスト10ていかにもゲームしたことないやつが作ったゲームという感じ
ドラクエでオンラインするぞとなったらモンスターズだろ
954 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:29:09.28 ID:8zkkNC5n0
>>919 日本人がアメコミの絵柄とノリが受け付けないのと同じことだが
感性の違いはどうにもならない
955 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:32:16.81 ID:WJ9hCi3I0
>>954 アメコミの実写映画化は日本でも人気が出たりするけどな
アメリカの二次キャラ絵は基本的に日本じゃ無理なんだよ
ディズニーは例外だと思うけど
956 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:41:02.68 ID:/dLrXA53O
>>950 全く答えになってない。
何故なら、それなら無料でも良いからだ。
何故、クリアする気もないのに中途半端に課金するのか?という事だよ。
クラウド当たる!
とか言われてやりたくなるんかねえ ソーシャルゲーマーは
俺はスマホでゲームやらないのでさっぱりだわ
( ´ ・ ω ・ ` )
80億円じゃなかったんだ・・・きりが良くないね
だから早よFF14を全力でPS3で出しなさいってw
>>956 ゲーセンだって、クリアする気がなくても、
暇つぶし目的で100円なり200円なり払う人も多いだろ。
取り敢えずFF12をvitaで出してから逝ってくれ
962 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:46:31.50 ID:WJ9hCi3I0
>>956 >>957の言ってるのが答えかと
昔好きだったキャラの絵が見れると思えば、「ちょっとだけなら…」ってやつは絶対いるだろ
ちなみにスマホのゲームっつってもちゃんとゲームしてるやつは俺も買ってるぞ
殆どレースゲーか縦シューだけど
963 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:47:33.75 ID:VWWQCURdP
ソーシャル転換を今してもなあ
市場の尻すぼみとともに落ち込みさらにその期間に据え置きノウハウ腐らせて完全にしぬだけじゃね
ガラケー版のドラクエ3はSFC版をベースにしているが
すごろく場がなく破壊の鉄球や光のドレスも1個しか手に入らないからバランスは改善されてた
神竜15ターン撃破も耐性ある防具が揃わない分シビアだぞ
965 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:50:16.81 ID:VWWQCURdP
スマホのFF3は買ったよ。楽しめた。
でも絵みれるだけのソーシャルゲーとかに金出す気にはならない
966 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:56:33.09 ID:827UXfckO
>>924 好き嫌いはあるだろうけど何が起きてるか分からないなら、こういう類のゲームは向いて無いんじゃない?
967 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 08:57:11.19 ID:FWn2P2uh0
ちょっと、日本の大企業とは付き合いきれなくなってきたね。
ゲーム業界も、こりゃ日本は凋落は速いね。
コンテンツ制作から丸投げしてるゲーム会社なんて、
何も人材もってないのと同じだねwww
3DネットゲームはUnity登場で開発スタイルがガラリと変わるだろうが、
日本は相変わらず大部隊でやるんだろうなw
しかし、ホントに金融関係者というのは
日本ではまともに経済予測もできない連中ばかりで、業界クラッシャーだなw
基本的にまず能力が足りないんだろうなw
バンプレスト倒産( ´ ・ ω ・ ` )
サモンナイト5が売れナイトなんちて
969 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 09:03:10.22 ID:FWn2P2uh0
山内氏の言葉は正しかったな。
ゲームは大人数を投入して作るようなものじゃないってね。
大人数だと、日本の開発チームはまずチームワークが乱れるからな。
大規模アジャイルなんて、まともなマネージャーがいない
日本じゃ出来ないだろうしねw
スクエニも、プロデューサーやプログラマーは全部抜かれて
スカスカ状態とは、恐れ入ったw
スクエニだし期待できないってくらいクソゲーばっかだもんなぁ
今さらソーシャルとか言ってないで堅実にまともなソフト作れよ
971 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 09:04:44.05 ID:Pll1LmAkP
ええええ、これスクエニなの?って糞なスマホゲー出してるよな
エニは知らんけど、スクはヒゲで持ってた会社だからな。
パスドラ以降、ガチャでレアカード引いて戦わして数字高い方が勝ち。
ってゲームをやらなくなったな。
スクエニにカード収集ゲーム以外のソーシャルゲームってあるの?
975 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 09:09:50.14 ID:6cP5XBGF0
>>970 ホントその通り 初心に帰って基本からやり直さないと上辺だけ修整して
金稼いでもあとは泡銭に身に付かない さらに外注化が進みスカスカの会社になる
バイオとか作りながらドラゴンズドグマも作ってオープンワールドにチャレンジした某企業の
爪の垢でも飲ませてやりたいわ
有名タイトルの基本はそのままで使いまわしてうまい事大金稼いでる企業でもあんなチャレンジするのにww
今更堅実指向にしても無理でしょ。
社員数3000超えてんだぜ。多すぎるのよ。
スクエニのゲーム買わなくなったな
978 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 09:15:23.76 ID:FWn2P2uh0
思えば、RPGも、C言語も、プロセッサも、アジャイルも
全て米国文化が生み出したものです。
それが正統新化を遂げた米国に帰るだけの話。
日本はアメリカ文化のプラットフォームで開発してればいいんですよ。
アメリカと対等に話すなんて、メタカルチャーも理解してないのに無理。
人材管理もソフトパワー論などアメリカは体系的に哲学レベルで発達している。
体系だった議論も出来ない国になってしまうとは、日本はもうみるべき所がなくなった。
業界が複雑に成りすぎちゃったんでしょうなあ。
>>975 カプコンくらいだな、世界レベルの感覚で頑張れるのってw
東京ナンパストリートオンラインやれば業績回復
980 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 09:18:47.69 ID:6cP5XBGF0
>>976 FFをクソゲーにした奴らなんかとっとと首にするかソーシャルまわせば良い
自社の有名タイトルもまともに作れないのは社員数は関係ない
アメリカでも有名タイトル自体は協力企業の社員入れるとかなりのスタッフ数になる
スクエニの問題はたぶん下はそこそこで中間管理職と役員に無能を抱えてると思われる
まぁ簡単に使い捨てにしてたらクビにされないように上司の顔色伺ってるイエスマンが出世するわな
今のスクエニが作るゲームって何も面白くない
SFCのゲームを作っていたスクウェアの頃が一番輝いていた
982 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 09:25:55.50 ID:MJf8Tl280
リメイクドラクエ7も開発者のオナニーで転職システムを改悪して糞にしたし
根本的に面白いゲームの作り方を失ってしまったんだろうなぁ
983 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 09:31:44.09 ID:WJ9hCi3I0
SFCからやってた奴が今のスクエニを面白くないというのは単に年取った所為じゃないのかね
そういやFF12とかベイグラントストーリーとかは「今のスクエニ」の枠に入らないのかな
入らないならどうしようもない
984 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 09:41:22.30 ID:awuqtEo40
パズドラのパクリをやるだけで大儲け
小学生用にテリーのワンダーランドがベースで! 配信ガンガン レアガチャであのレアモンスターやお馴染みの伝説の武器が! 友だちより強くなろう!
大きなお友達用にFFシリーズがベースで! あの女性キャラたちが色んなコスチュームで! おっぱいエフェクトブルンブルン!! 超過激なランジェリー・コスチュームが出る確立は1/20000だ!
腐ったお友達用にもFFシリーズが(ry
985 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 09:44:03.87 ID:6cP5XBGF0
>>983 イヤ それだけじゃないだろ
明らかにスクエニのゲームは質が落ちてる
技術が極端に低いと言う訳ではないし品質自体は悪くない
力を入れる所と抜く所が間違ってたりする。ほぼ完璧にバグ取りして有るのに、
その余裕有るのになぜか脚本が糞のまま出荷したり洋ゲーと比べても繊細な描写してるのに
洋ゲーより背景や水の処理や人物が貧弱に見えたりとかどう見ても製作指揮の取り方が出来てない
>>983 じゃあ、今のスクエニのゲームが面白いのかという
面白ければ赤字にはならんだろうし
ソーシャル完全に下火じゃないですか
スクエニ経営はスマホのアプリストア覗いてないのか?
一昔前は、FFDQで儲かってる分、実験作を作る余裕があった感じ
今はなんか手堅くスピンオフばっかりよね
989 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 09:51:33.92 ID:WJ9hCi3I0
う〜ん
まあ、一部の声の大きいのに迎合しましたって感じはあるな
スクエニに限らず最近のゲーム全般
あるいは満遍なく当たり障りない感じにするか
個人的にはセガは頑張ってる方だと思う
あとイメエポ
ブレイブリーデフォルトってのも体験版やったらゴミだったな。
まぁもうスクエニはソーシャルで信者相手にせこせこと稼いでればいいよ
991 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 09:54:55.55 ID:6cP5XBGF0
戦国イクサのテコ入れも完全に時期を逃してる
課金ユーザーを新しい鯖に誘導する為に次々と新鯖増やして激重にして
度重なる遅延とマンネリ感が重なってユーザー離れが置き始めて数ヶ月
してからやっとテレビコマーシャル打ったりしだしたけどもう遅い 遅すぎた
俺の所属する元某国一位同盟もたぶん今期で終わり
鯖できた頃は100人を越える大同盟だったけど少数精鋭にした前期でも課金
軽く数十万以上の廃課金が8人ぐらいはいたけどみんなイクサに見切りをつけ
て別のブラゲに移住して余力でイクサやってる感じになってる
もう一回言うけど戦国イクサももうダメだよ
>>880 BDFFは面白かったよ
ああいうのをもっと作るべき
>>898 ノウハウ学習は移植作業だろ
リメイクは外注
>>989 イメエポはもうちょい独自色が欲しいな
システム使い回すのが前提な所為か冒険できてない
スクエニ?新生FF14?あっそ、て感じ。
もうダークソウルのFROMとかの方が期待値高いわ。
>>967 旧エニックスは、コンテンツ製作を丸投げして、固定費用を減らしたから、業界内では比較的安定していた。
ただ、オール自社製作の旧スクウェアを引き取ってからおかしくなった。
998 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 11:17:20.06 ID:pPNO1VtxT
1
>>997 当時ドラクエ延期と出版ゴタゴタだったから穴埋めが欲しかった
1000 :
名無しさん@13周年:2013/05/14(火) 11:19:44.09 ID:bh8HezLh0
1000ならヒゲが復帰
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。