【話題】「ファミコンの赤と白色は安価だから!」 実はこれはガセネタだった 真実は……
1 :
どすけべ学園高等部φ ★:
『ファミコン』といえば任天堂の知名度を一気に高めたゲーム機。白と赤のカラーで今では“ファミコンカラー”とまで呼ばれるくらいだ。
数年前からこのファミコンカラー対して、「安かったからえんじ色と白を選んだ」と言う説が広がり始めた。真実味がありそうなそんな説に
皆が信じて『Wikipedia』にまで掲載されることに。
しかし当時『ファミリーコンピュータ』を設計担当した上村雅之氏が、“ファミコンカラー”についてインタビューに答えている。
その驚きの回答が次の通りだ。
ファミコンのえんじ色パーツは、その素材が大量かつ安価で仕入れることができたから採用されたというウワサですが?
それは間違いですね(笑)。むしろ逆で、最初に予定していた安いスチール製のボディがあまりにも脆かったので、強度の高い
プラスチックに変更したくらいですから。えんじ色にした理由は、単純に社長命令だったんですよ。社長がよく巻いていたマフラーの
色もあんな感じのえんじ色で、好きな色だからという理由。社長からするとボディのデザイン面は口が出しやすいわけですよ。
(※『週刊プレイボーイ』2013年 NO.18・19号より引用。)
以上のように“ファミコンカラー”が安価だから使われたというのはガセであった。社長命令であり当時社長(山内博氏)が巻いていた
マフラーも似たような色で、好きな色だからという理由だそうだ。赤と白が安いから使われたと書かれた大手メディアはあっても、
なぜ赤と白が安いのかという疑問に対しては書かれていなかった。確かに疑問になるところだ。
確かにIIコントローラーのスタートボタン、セレクトボタンを排除しコスト削減を行っていたファミコンではあるが、色でコスト削減するなら
ツートンではなく一色にしてもいいくらいである。
こちら上村雅之氏のインタビューは『週刊プレイボーイ』2013年 NO.18・19号に掲載されているので興味のある方はご覧になってほしい。
http://getnews.jp/archives/333017 http://px1img.getnews.jp/img/archives/imp/and_333017.jpg
ガンダムとシャア専用で意見が対立した折衷案
3 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:47:57.18 ID:pVs3dIQZ0
4 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:48:05.00 ID:E85SAj180
赤じゃねえし
5 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:48:12.80 ID:XkwDQWlQ0
懐かしい…(泣)
日の丸だろ
7 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:48:44.13 ID:hF4CheRj0
紅白はめでたいから
えええ・・・
選べるのにあの色だったの
9 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:49:14.11 ID:YkqSPHB80
>>4 正式には「えんじ」だけど一般的には白と赤。
10 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/01(水) 19:49:40.29 ID:GYSjDm2ZO
おまいらパソコンもリセットボタン押しながら電源切らないとデータ消えるぞ
11 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:49:46.93 ID:pjroSTNAT
やっぱ金カセットだよね
12 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:49:49.83 ID:jTlnZ6a20
ワインレッドだろ
13 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:49:52.56 ID:BWuHR/MX0
赤と白のつぶつぶ〜♪
アポロ11号がファミコンで動いているってのもガセネタ?
リセットと電源ボタンが目で、イジェクトレバーが鼻で、カセット突っ込む穴が口みたいに見える
デザインにしたのは意図的なのか?
ゲームウォッチがあの色じゃなかったけ?
17 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:50:40.82 ID:O7rLu5iv0
無難な黒とかにしなくてよかったね
19 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2013/05/01(水) 19:51:11.71 ID:5828w8xBO
これ紹介してた人最近見ないな
NHKスペシャルの「電子立国」か何かで
「“ファミコンカラー”が安価だから使われた」
と言ってた覚えが
スチール製ボディだったらカッコよかっただろうね
3色でカラーリングできるガンダムカラーじゃねーってのw
23 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:52:04.40 ID:Lj2NuVtU0
小豆色
24 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:52:14.04 ID:KD9ge1tC0
山内組長が試作中のゲームボーイをビルの社長室の窓から地面に落として
壊れたから作り直させた、という伝説は本当ですか
>>14 Z80で動いていたっていうのに尾ひれが付いただけだろ
26 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:52:59.48 ID:RhMWggNE0
勝てば官軍
ゲームウォッチにあんな感じの色彩のやつもあったし
時代には合ってたと思う
そんな説初めて聞いたわw
28 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:53:08.68 ID:vrA8KpNl0
ファーミーコーンが売ーれる前はトーランプ売ーっていた〜♪
30 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:54:01.05 ID:ghGThLVw0
この色は斬新だったわ。今のwii u の地味な事。
ガンダムの都市伝説と
混ざって発生したのかな
>>14 ファミコン内部のCPUである6502程度のコンピュータでアポロが飛んでいたという話だろ。
34 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:54:53.15 ID:PSojTIkL0
35 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:54:57.53 ID:pVpfQ7be0
おまえら、ゲームウォッチ何持ってた?
俺は、ポパイとオイルパニック
うちのファミコン、子供の頃からあるやつだから
カセット差し込む時にちょっとしたコツがいるねん
でないと画面がグチャグチャになんねん
でもカセット差し込みさえ上手くいけばすこぶる現役
バブル期に作られただけあってしぶとく生きてるわ
>>25 1960年代にマイクロプロセッサがあったとでも思ってんのかアフォ
海外だと色違うんだっけ
「ゲーム機」という概念が消えるのはいつなんだろうな。
>>16 オクトパスとかシェフ、ライオンあたりが、あの色だったな。
追記
同じく「電子立国」でファミコンの試作品が完成して山内社長に見せに行ったら
窓からブン投げられて「こうしても壊れないようにしろ」と言われたとの開発秘話も言ってたような
42 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:55:42.08 ID:5KJdTL/h0
後ろの接続するやつの銅線出すのは親父の仕事だった
ACアダプタは10回くらい隠されたかな。
44 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:56:19.42 ID:iezZTWEOP
>>14 ガセ。
ファミコン以下のレベルのCPUが使われてたってのが正しい。
新しいのは誤作動起こす可能性もあったし古いやつ使ったほうが
信頼できたから「枯れた」技術が使われた。
欲しいのに買ってもらえなかったなぁ。お年玉ためてこっそり買ってプレイした時の感動は忘れられない。
あの頃よもう一度…
>>28 インスタントライスも売っていたぞ。
あと任天堂TVゲーム6まだ持っているし。
48 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:57:07.24 ID:AdYkdoUHO
形はホワイトベースがモデル
49 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:57:11.81 ID:uds1sPrw0
>>16 ゲームウォッチはいろいろあった気が
2画面のドンキーはあんな色だったかも
本当にデマなのか。英語のサイトでもこの記述みたぞ。
世界に広まったデマは、いまさら否定しても手遅れだぞ。
51 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:58:07.35 ID:8sbnZ4mm0
日本人のソウルフード小豆と米の色だと思ってた
>>14 ちなみにハッブル宇宙望遠鏡のCPUも調べりゃ分かるがかなりショボイ。
53 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:58:24.22 ID:iEl1Hz0z0
今思うとプレステのグレーはなんか華がない
54 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:58:35.44 ID:TBPy62PZ0
画面は赤と黒だよな?
>>46 タクシー会社を経営したり、ラブホテルも作ってみたり‥‥‥‥‥
おっさんホイホイ
57 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:58:54.44 ID:kJ2pm+vE0
なんで任天堂が「ファミコン」というブランドを捨て去ったのか疑問だ。
58 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:59:10.76 ID:gMvK3hna0
コスト削減ならまずマイクだろ
バンゲリングベイしか使い道無いレベル
>>14 アポロ計画 1960年代
ファミコン発売 1983年
>>8 当時としては画期的。
ライバルは灰色とかだから。
61 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:59:30.06 ID:BT8M2K5O0
>>47 思い出した、この番組だったと思う
相田洋・大墻敦 『ビデオゲーム・巨富の攻防』4、日本放送出版協会〈NHKスペシャル 新・電子立国〉、1997年
62 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 19:59:33.82 ID:U501qz860
>>58 スターラスターとかじゃじゃ丸もあっただろ
64 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:00:00.00 ID:qs/neuq8O
数年前というか20年前くらいに聞いたぞ
65 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:00:01.02 ID:sB3MbcDP0
「白とえんじ色つったら早稲田実業野球部だ。」
つったら
「早大野球部だ」と怒られた。
額の傷!そして肩に下げたファミコンの山!き、貴様は…!
67 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:00:39.30 ID:5gKkeX840
おいおい子供の頃の思い出を打ち砕くなよw
>>44 最初は、「ファミコンと同じ8ビット」だったのが、
気付いたらファミコンが使われているになっていただけなんだ
69 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2013/05/01(水) 20:00:56.62 ID:5828w8xBO
スーファミ出たくらいが一番いい時代だったかも
PCエンジンってエンジンだと思ったよな
下朝鮮<「ファミコンは旭日旗とデザインが一緒で軍国主義ニダ」
72 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:01:16.47 ID:1tLI/TSeO
ほんとWikipediaの情報はいい加減だよ。
スーファミは何で灰色なんだっけ?
>>71 下朝鮮にファミコンをバクらせたらどんなハードが出来てたんだろうな?w
むしろ、2コンのマイクが何のためについていたのかが謎
ハドソンハドソン!でバンゲリングベイ攻撃側勝てねえよ
>>49 二画面のドンキーはオレンジじゃなかったか?
>>1社長は赤レンジャーw?
白いボディは使い込むと小汚くなるんだよな
ファミコンのPADにマイクが付いていたのは何故なんだ
見た目でスーパーカセットビジョンを買ってしまって周りから取り残された俺。
結局ベースボールとゴルフだけやってファミコンに鞍替えしたなあ
>>58 プロレスで、「ハリセン!」と叫ぶのもあった
それはそれとして、たけしの挑戦状
白かグレーのPCエンジンと黒一色のメガドライブと比べるとだいぶしゃれたデザインだと思ったよ
黒地に金色で16BITとかデザインしたアホは紅白のプラスチック粉末を飲め
82 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:02:52.66 ID:g493NKOE0
>社長からするとボディのデザイン面は口が出しやすい
イヤな口の出し方だな
何と言うオッサンホイホイスレw
...しまった!俺もホイホイされた一人か!
84 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:03:04.52 ID:/mx8nfGJ0
>>44 今でも飛び続けるB-52みたいなもんだな
最後は「枯れた」技術が一番信頼できる
85 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:03:15.91 ID:jTlnZ6a20
マイク使うゲームがサードばかりってのがなw
>>49 ドンキーコングはオレンジじゃないか?
てか今気づいたけど
DSってまんまゲームウォッチだなw
>>57 素直にウルトラファミコンでよかったのにな
外国で使われてたニンテンドーが良かったのか
そして結局wiiとか意味不明な名称に
88 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:03:41.36 ID:U501qz860
89 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:03:42.93 ID:mYt0h4q/O
90 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:03:47.44 ID:5gKkeX840
めり込む□ボタンは、きちんとテストしたのか教えろやw
91 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:03:58.30 ID:U3kiSrQWO
>>14 ファミコン並のコンピューターの性能って事だよ
92 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:04:13.08 ID:is4yhcw70
スーパーファミコンはなぜ赤と白を引き継がなかったんだ?固まる前のセメントみたいな色の本体見たとき正直萎えた。
>>1 どすけべ学園高等部φ
こいつガジェ通ばっか立てるな
94 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:04:16.01 ID:di0RxhnIO
>>57 同意
3DSファミコンとかそんな感じでいいよな
>>57 「ファミリーコンピューター」では一般的すぎるってんで
登録商標が取れなかったのに懲りたんだろ
96 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:05:07.95 ID:dug058vx0
確か、ガンダムでもシャア専用機を赤にしたのは赤色の塗料が大量に余っていたからだっけ?
97 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:05:16.90 ID:7xljdvvw0
>>58 ドラえもんで叫んだり、ボンバーキングでカラオケしたり色々大活躍だったじゃないか
その頃の任天堂はまさにえんじ色が似合うようなださいおもちゃ売ってる会社だった
99 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:05:42.25 ID:Z/VU9dlIi
ファミコンで取れば良かったのになw
今となってはファミ通の名前が意味不明だしw
おれはツインファミコンに買い換えたがな
ツインファミコンに憧れた
102 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:05:58.16 ID:KD9ge1tC0
>>44 1980年代に初飛行したスペースシャトルのコンピュータの物理メモリが
磁気コアだからなw
わざと一世代前の技術にしてるのかな
なにこのシャアザクは赤の絵の具が余ってたから赤いみたいなオチ
>>14 そもそもICじゃないだろ。強い放射線を受けるとビット反転起こしてプログラム
は消えてしまいまーす。
>>49 ドンキーコングの2スクリーンは筐体色はオレンジだよん。
因みにTVゲーム6もオレンジ。
>>58 マイクが無いとゼルダでポルスボイスが消せないよぅ。
胸がときめくデザインですね
>>75 当時は自分の声がテレビから聞こえてくるだけで楽しかった
そんな時代
107 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:07:02.19 ID:QsfoKVb8O
>>79 カセットビジョン
名前は覚えてるが
形が思い出せん
109 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:07:24.34 ID:RhMWggNE0
>>95 だから「スーパーファミリーコンピューター」じゃなくて
「スーパーファミコン」になったんだよなw
そしてその赤はディスクシステムにも継承されたのであった
111 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:08:04.60 ID:NHHk/rGY0
ファミコン以前のブロック崩しはなぜオレンジだったんだ?
今じゃ決算が赤・・・
日の丸カラーだ
ファミコンは愛国的だな
夜に電球の下で白だと思って塗ったら黄色だったんだよ
116 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:08:52.08 ID:AJkIMt7zO
こども騙しだもの
>>61 電子立国面白かったな〜
ビデオゲームの回ではインベーダーゲームの海賊版で
組長の「遊び方にパテントは無いんですよ!」という当時のインタビュー映像だした後に
その後のドンキーコングの海賊版でかの有名な任天堂法務部の活躍を出して
解説の人がちらっとツッ込んでたりしてたw
118 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:09:19.35 ID:B7OP90wx0
出て直ぐはコントローラーボタンは四角形だったんだぞ。
119 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:09:39.94 ID:BxHY76XTO
差し込み口とソフトは装着する前にフゥーフゥーするのが掟
121 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:09:45.45 ID:uFJtSb4y0
初期のコントローラーはボタンが■だったんだよな、使い込むと戻らなくなる罠
でも初期のファミコンは黄ばみにくいんだよな、未だに持ってるけど黄ばんでないw
今日のおっさんホイホイスレw
実際のところ、
>>103の話(これは本当)と混ざって誤解が広まった可能性
あるんじゃないか?
>>121 ちょっと斜めにオスだけで、ひっかかったよ
我が家の現役のゲーム機
Nintendo DSLite
PS3(HDMI)
初代Family Computer(S-Video&Stereo出力改造品)
おっさんホイホイにつられてきた
ゼビウスやり放題とか夢のようだったな
ファミコン懐かしい
127 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:12:13.60 ID:ffvyEp8N0
さすが任天堂
128 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:12:16.70 ID:Tnkcwj2s0
ファミコンの一番マイク使ったゲームが思い出せん
ああああああ
とか言ってた記憶はある
あれで敵を倒せたような?
>>121 始めちょっと後から買った奴が●ボタンだったのを
最初に買った奴らがバカにしてたな
でも■ボタンの方がめり込んで使いにくいのを改良してたのを
なんかわけわからん言い訳をしてたのを思い出した
>>117 >その後のドンキーコングの海賊版でかの有名な任天堂法務部の活躍を出して
ドンキーコングは下請けと喧嘩した挙げ句の果てに下請けがセガに回ったんだよな
ヒステリックな父親が投げつけても
カセットを無理やり引っこ抜いても壊れなかったなw
132 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:13:15.36 ID:YygyabB+0
任天堂で一番売れたのが四角パットの変えゴム。
これマメな!
>>58 カラオケってカセットが発売予定だったんだぞ!
舐めんなゴラァ
>>117 スペースフィーバーね。インベーダーコピーでは一番面白かったけどね。
白黒版とカラー版のオリジナル基板持っているよん。
光線銃も筐体がオレンジじゃなかったかな。売れ残り在庫をファミコンに対応
させたんだよな。
135 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:14:25.85 ID:jTlnZ6a20
結構早い段階でプラの丸ボタンに変更された気がするな
コントーラだけ買い換えたら丸ボタンになっててビビった思い出
今のボタンがちぎれないのはゴムの進化なん?
マイク使ったのは仮面ライダー倶楽部の裏技の時くらいだな
>>58 まけろーって叫べよ
ってネタは、マイナーすぎるか?
最近DSでリメイクされました
ファミコンってゲームによって処理速度というか動きがかなり違ってた気がするんだけど
あれはプログラマーがひねりにひねってなめらかに動かせるようにしてたの?
>>1 プレイボーイがネットで公開してるインタビュー記事なのに
なんでそこにガジェット通信が出てくるんだ
雨の新開地
というか、2コンのABボタン押してるだけで歌わなくて良かったらしい。
テレビとファミコンが一緒になったヤツもあったよな?
>>41 確かにファミコンってタフだったw
夜チャリにファミコン置いたまま忘れて
夜中、雨降ったけど
3日後には普通にゲーム出来てたからなw
144 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:17:41.83 ID:h+rlVdToO
ス、スターラスターをしらんのか!?
145 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:17:44.70 ID:YkqSPHB80
>>95 海外では「ニンテンドー」だからな。
ニンテンドー・エンターテインメント・システム
スーパー・ニンテンドー・エンターテインメント・システム
ニンテンドウ64
ニンテンドーGAMECUBE
ニンテンドーWii
ニンテンドーWiiU
ニンテンドーDS
ニンテンドー3DS
今時のゲーム機と違ってファミコンのコントローラは本体内部のプラグでつながってたな
近所の玩具店で純正コントローラが売られてたから分解すれば交換できたけど
スチール製ボディのファミコンを見てみたい
148 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:18:57.35 ID:4gBYcJUu0
ファミコンのステマ
149 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:19:25.58 ID:91CQhhNH0
未だにウィザードリィをクリアできない
150 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:19:48.47 ID:gFPVI5ZAP
別の配色を想像しても今更ピンと来ない。
大成功のデザインだったんだね。
願わくばセガのあとを追わず、世界一のゲームソフト屋を目指して欲しいものだ。
>>142 C1ならまだ持っているよ。カセット毎に積んだ音源チップやバンク切換えに対応
していなくて後期は動作しないソフトだらけ。
ファミリーベーシックもあったなあ
154 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:21:16.56 ID:F6Pxam93O
伝説的玩具だよな!
155 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:21:21.84 ID:fV1YL4cL0
キーボードみたいなのあったけどどういう使い方してたのかいまだにわからん
ファミコンロボとは一体何だったのだろうか
157 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:21:47.04 ID:91CQhhNH0
ファミコンはドナルドの顔だろ
>>135 A、Bボタンや十字キーの内部にあるゴムとかダメになって買った記憶あるな
今思うとあの基板は無駄が多いけどw
159 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:22:48.97 ID:59zAZlwMO
十字キーの溝に手垢溜め奴www
160 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:22:52.29 ID:lDUftifNO
確かにインパクトのある色だよね
あの色のせいでスーパーマリオまで買わなかったし
ベースボールって著作権とかどうなってるんだろ?
音楽とか使用料払ってたのか?
162 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:25:15.23 ID:/VzpK2eC0
デザイン的にゲームウォッチのオクトパスが近いな
163 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:25:29.46 ID:9LrRuvKk0
バンゲリングベイで2コンでハドソンって叫ぶと増援来るよな
任天堂も都合のいいように結構改変してるから
組長からしてそうだし
165 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:25:56.23 ID:91CQhhNH0
ファミコンの初期はABボタンが四角のゴムですぐダメになってただろ
166 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:26:28.47 ID:vKgoC+f60
スーファミの頃は灰色のマフラーしてたのか
167 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:26:54.87 ID:K5N1fQbK0
魑魅魍魎どこかで売ってないかな
169 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:27:39.11 ID:lDUftifNO
ファミコンはアップル2と同じ6086系だったはず
Z80は80系やX系のパソコン
FM系とアップルとファミコンは6086系
170 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:28:00.31 ID:rcPyfEEt0
わりとどうでもいい(´・Д・)」
>>155 もちろんプログラミングの為だよ。しかし最初の4kバイトカセットでは流石に
辛かったな。蝿叩きゲーム作るのが精一杯。これハドソンのHuOSだよね。
スターラスターも地味にマイクアクションあったな
「助けて!スターノイド」って叫ぶと感じが出る
173 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:29:22.55 ID:U501qz860
>>163 ハドソン連発され、Bボタンで誘導ミサイル連発されたら
絶対勝てないと思った
>>167 MADARA?
友達のタッカンの家でディスクシステム猿のようにやってて
タッカンが塾に行って俺一人になってもメトロイドやってたなぁ
タッカンのお母さんに見守られながらやるメトロイドは緊張感あったわ
で、「パパ、ファミコン買ってー!!」って言ったのに
ファミコン以外のハード買ってきて涙目になった奴っているのか?
びんぼーだから
ファミコン買ってもらえず
友達ん家で遊ばしてももらえず
友達のプレイを横で見ているだけだった。
ジョイスティックの端子に10円玉入れて
バグ画面出して遊んでたら壊れちゃった経験あるよ。
コスト削減で脱色しちゃったのはニューファミコンの方だね
社長が好きな色、というか、ある程度年配の人に好まれる色味だよね
まあ、花札なんかにも使われてる色に近いし、割と受け入れられやすい色なのかも知れないが
※中学校の指定ジャージを除く
おれは友達のプレーをよく邪魔したタイプだ
例えばスーマリでいいタイミングでポーズ押したりな
182 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:31:22.15 ID:/VzpK2eC0
ロムのコピー機あったな
太陽に当てるとデータが消えるという
高橋名人逮捕とか死亡の噂あったよね
184 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:31:37.67 ID:gFPVI5ZAP
だってNESはえんじ色じゃないしな・・・
>>178 (゚∀゚)人(゚∀゚)
俺は100円玉だったw
186 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:32:01.29 ID:91CQhhNH0
ファミスタ、スーパーマリオ、ドラゴンクエスト
あたりの頃はファミコン部みたいになってた
部活さぼってみんなでファミコンしてた
当時はチョンマネーが少なかったから
赤白国旗みたいなゲームカラーだったんだろうな〜
あれ…でもプレイヤー2側のコントローラーって、100円くらい高かった記憶が。
うちの近くの玩具屋で1側が1200円、2側が1300円だったわ。
@てか修理キットが売られてる最後の時代だな。
>>35 ワイド画面なのに何故か安かったドンキーコングjr
安価で白じゃ無いかも知れないが
日に当たるとびっくりするぐらい黄色になる
ボロなプラスチックだと子供心に思った
191 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:33:15.01 ID:7Bp3RDGUO
RF端子か。なついな
カセット斜め差しで
バグ画面出して遊んでたら端子の部分が折れちゃった経験あるよ。
>185
俺だけじゃなかったんだ、よかった。
>>35 マンホール
あとバンダイでクロスハイウェイ
親戚に購入ソフトすべてつけてあげちったw
>>178 半挿しマリオでバグゲームにはまったわw
196 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:34:53.01 ID:/VzpK2eC0
四角ボタン→丸ボタン→ジョイスティックのコネクタにカバーが付く
197 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:35:01.22 ID:K5N1fQbK0
>>174 いや、ファミコンの中国製パチもん。
「秋葉原研究所」という妖しい店で売ってたんだけどとうの昔に閉店。
青島ビールなんかも扱っていたんだけどね。
198 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:35:31.83 ID:91CQhhNH0
高橋名人が歌うバグってハニーの歌を最近聴いて
あまりにも懐かしすぎてピュアすぎて、ちょっとほろっときた
うちの親父が、任天堂は昔はヤクザだと言っていた
花札作ったりラブホ経営してたからってのが根拠らしいが、そういうもんだと納得してた
社長の顔見て、こりゃ本当だと思った
テニスを無理やり引き抜いてスーパーマリオを差すと、選手の歩いた歩数で255面がセレクトできる
こんな本が、堂々と売られてたもんな・・
201 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:36:25.79 ID:lDUftifNO
学校指定ジャージがファミコンと同じエンジ色だったんだよね
流石に部屋着にすら使えないから卒業後速攻で捨てたよ
でも何故か年をとると好きな色になるんだよね
今はニューバランスのエンジ色の靴をはいてたりする
ファミコンは参入の敷居が低くて色々な会社がカセット出してたよね
だからゲームバランスとか滅茶苦茶で理不尽に難しいゲームとかあって面白かった
203 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:37:35.93 ID:d5ESpYtj0
今でもウィキに書かれていることは真実だと思っている奴いるんだww
バカッターも鵜呑みなんだろうなww
ファミコンの■ボタンは地獄
中のゴムが切れて効かなくなった十字キーも地獄
指が千切れそうになりながらやった
205 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:38:08.65 ID:HOOfZHC60
大体、白って安価なのか?
グレーは安価というイメージあるけど。
>>169 6502だよ。
>>192 拡張端子をショートさせる奴ね。スーパーマリオのバグ面もこれだな。
今の任天堂の社長に山内が再就任したらどうなるかな
>>123 いやちょっと待て、赤い彗星のシャアはそもそも第一話から登場してたから、赤い絵の具が余った説も怪しいぞw
つーか赤絵の具が余ったのって「宇宙戦艦ヤマト」のエピソードじゃなかったか?
「ヤマトの艦底用の絵の具を発注したが、ミスでただの赤が大量に届いてしまった。本来のヤマトの赤はもっと暗い赤。仕方ないから違うの分かってて使ってた。」
ロマンアルバム「宇宙戦艦ヤマト2」より
ファミコンのRFスイッチ
これを地デジチューナーに生かせなかったものか
AVケーブルだと外部入力1つ使うしVHFアンテナ端子も使えないし
210 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:40:26.48 ID:S6lE9Pog0
□ボタンでスターソルジャー
211 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:42:28.34 ID:tapd92gqO
Wikipediaなんてガセだらけじゃん。
>>210 パワーアップすれば連射あるから・・・
そもそもスターフォースでよくね?
日本国旗を連想させる紅白二色ですな。軍靴の音が聞こえてくるようですな。
>>1 ほう?
得意気に語ってるけど、スーファミは途中でコストカットしたよねぇ?
この前実家に取りに行って20年ぶりぐらいに見たけど、
箱に入れてキレイに保存してたのに、底辺側のプラと拡張端子のフタだけが、
きれーに茶色く変色してたぜ。
弟は出たてに買ったから俺は知ってるけど、
後期はゴム足も省略してやがってて、買った当時は微妙にハラ立ったの思い出したわ。
215 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:44:13.75 ID:vzKXnC470
216 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:45:04.19 ID:4/RIy3gn0
ファミコンの本体自体は頑丈だったけど
ACアダプターがすぐ壊れたなぁ
母親が勝手にコードを屈曲させて直すからそこから傷んで使えなくなった
218 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:46:36.99 ID:E/dGU4DGi
花札カラー
組長のデザインだったのか
220 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:47:10.42 ID:B7OP90wx0
初期に買った奴は■ボタンで損したが
カセットは3800と安かった。
後にパッケージ変えただけの同ソフトが4500に値上がり。
悪いことばっかじゃなかった。
221 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:47:15.05 ID:g/2wDpMQ0
>>104 アポロの制御コンピュータはIC使ってるよ。メモリはコアメモリで、論理はNORゲートだけで作られてた。
今のものに比べたら途方も無く集積度が低いから宇宙線による誤動作の心配はない。
222 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:47:19.98 ID:EF4lVN290
日の丸でしょ
223 :
【吉】 :2013/05/01(水) 20:47:43.17 ID:3LPmRX1o0
>>1 プラスチック用の着色料で安いのは
ブルーだと聞いたが。
バケツ等の日曜雑貨やブルーシートに青がよく使われるのはその為って。
ガセかもしれんが
>>14 てか、それでも今のロケットが墜落するんだから
当時のアポロはすげかったんだなあ
225 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:48:19.08 ID:/VzpK2eC0
PS2に比べて発熱が余りなかったのは凄いと思う
ファミリートレーナー買ってもらって遊んでたら、
下の階の人から怒られたでござる。
黄ばみは消しゴムである程度綺麗になったはず
228 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:49:06.42 ID:thz4x9O90
ガンダムの色だと思ってた
ファミコンやSFCの頃はハードでも他社をぶっちぎる性能だったのになあ
まあ30年前の古き良きゲーム業界の話ではあるが
230 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:50:23.47 ID:iRjE9q3+0
イジェクトレバーが割れる秘密
一般に赤は高め
当時のクラウンとかマークUとかの内装色がこれだったよな
僕らはみんな生きているって映画でファミコンを改造して盗聴器つくる展開があったな
さすがにフィクションだけど笑ったなぁ
たけしの挑戦状にハマリまくった
ロリ垂涎の体操着とブルマーの色です
>>43 俺もそう思ってた
やっぱり、そうだろうな
237 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:52:55.39 ID:UYmWA6CaO
238 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:53:10.47 ID:lDUftifNO
受験勉強のためにスーファミは買わなかったんだよね
ファミコン末期にマッハライダーとかジャストブリードとかを980円で買って遊んだのはいい思い出
ファミコンも頑丈だったがスーパーファミコンの頑丈さは異常なレベルだろう
その一方でゲームボーイ系は脆い
ハイパーオリンピックで
ビー玉使ってたらそのビー玉がすっとんでしまって
窓ガラス割っちゃったし。
正直な話、ファミコンって壊れたり怒られたりで
いい思い出がない。
お年玉で光の戦士フォトンのパッケージに騙されて買って
すごいショックだったのは今でも覚えてる。
スーファミはいい思い出がたくさんあるけど。
そもそも、そんな噂聞いたこともない。
どの地方で流行ってたの?
>>58 ゼルダのポルスボイス掃討はガリウスのアンブレラに通じる爽快さ
そんなアホな噂があったことさえ知らんかった
実にアホだ
>>14 けれども昔の人は立派さ8bitで月まで飛んだよ
245 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:55:30.44 ID:zZStpzmK0
プラスチックで一番安い色は黒だろ
246 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:55:57.28 ID:P6gU4egW0
>>229 いや、別にぶっちぎりの性能だった訳じゃない。
ただ、ハードを安くしてソフトで儲ける商法で当時としては破格の安さを実現
したんだよ。
>>229 セガ、16ビット、C・P・U搭載
だったぞ
>>240 何もない時代は未来神話ジャーヴァスをも良ゲーに変えてしまう
249 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:56:17.51 ID:gBNycnOF0
>>14 コズミックフロントで、
「コンピューターと言っても“計算機”であって、今みたいに画像処理とかする訳ではないので
スペックは大して必要無かった」・・みたいな事を当時の開発者が言ってたな。
>>220 ナッツ&ミルクから値上げしたんだよな。
>>221 一応ICになっていたんだ。トランジスタの塊でなく。
>>227 樹脂の紫外線劣化だから無理だよん。
251 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:57:25.39 ID:/VzpK2eC0
ファミコンで株式投資が出来たな
今考えるとちょっと怖い
>>209 ファミコン側にRFスイッチを倒したときに、
RFスイッチ後段の機器にVHF/UHFが通らない。
だから後段にHDDレコーダーやHDD接続テレビがあると
ファミコンで遊んでいる間の予約録画ができないってことに。
我が家のテレビ接続時にとても困った。
>>239 トルネコやシレンで、どれだけ俺の掌打や蹴りを浴びたことやらw
ファミコンのヒットはPC-8801が高価だったこともあるだろうな
>248
それ、ドラクエ3買ったときに一緒に付いてきたよ。
256 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:58:25.75 ID:lDUftifNO
そういやペットボトル茶一号の伊藤園の烏龍茶は黒色ゴミ袋の臭いがした黒色ボトルだったね
昔のプラは黒色が安かったっぽい
257 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:58:48.51 ID:MXKJPjVi0
ファミコン
スーファミ
とかめっちゃかっけーけど
nes snes とかだっせーーぇ
258 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:58:55.50 ID:KD9ge1tC0
>>244 ガガーリンが乗ってたロシアの宇宙船なんて
コンピュータを積んでたかどうかも怪しいなw
259 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 20:59:35.36 ID:DD3FS/DF0
てっきりゲームウォッチの枠がエンジ色だったからだと思ってたw
自分的にはあれが任天堂のイメージだったから
>>258 映画アポロ13を見ると、NASAの技術者は、計算尺で計算してたぞw
高度な計算は必要なくて、3桁で充分だったんだよ。
261 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:01:17.40 ID:GfX+ek1K0
IIコン
マイク
バンゲリングベイ
とか言われても俺ナウでオシャレなヤングだからわからん
>>248 俺の買ったジャーバスはバッテリーバックアップがいかれてて
数時間でセーブ内容が消える代物だったんだよな
ま、バッテリーバックアップってそういうものだと思って延々とプレイしていたが
263 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:01:44.43 ID:btyA/J0N0
>>10 パソコンのリセットボタンがどこにあるか教えてくださーい
データが消えちゃう
264 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:01:58.49 ID:iBRSZ94H0
>>223 プラスチックは黄ばむから、目立たないように最初から黄色くするか
黄色の補色である青色加えるかの方法がある
日の丸かと思ってた
266 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:02:48.94 ID:Ie5fPqey0
誕生日プレゼントに発売日が全く同じだった
キング・オブ・糞ゲーの元祖西遊記スーパーモンキー大冒険と
長靴をはいた猫世界一周80日大冒険で散々悩んで
前者を選んだ俺・・・後悔したのを思い出した
それでも独自で裏技を発見したくらい遊び倒したけど
>>248 初のバッテリーバックアップソフトだな。
データ消えまくるトラブル続出だったけど。
268 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:03:58.98 ID:lDUftifNO
値崩れした980円ゲームにはお世話になりました
グラディウスとか
スターラスターとか
ゾンビハンターとか
269 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:04:18.12 ID:4aqfLGakO
>>253 あるあるwwww
トンカチで殴っても壊れなかったぜ
>>249 きまったプログラムを動かすだけで
多量の入力に対し高速で大量の計算をする必要はないそうで
271 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:05:19.86 ID:5OzqL1xlO
ゲームウォッチやファミコンには
手のひらの中で自由に画が動く
家でお金を入れずに何度も遊べる感覚に魅了されたな。
日本発だから紅白にしたのかと思ってた
で、お前らが一番遊び倒したファミコンゲームって何よ?
スターラスタはフェルトペンでテレビ画面が黒くなるまで遊んだもんだが
高齢化しすぎだろ2ch
もうオワコンだな
278 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:08:54.93 ID:lDUftifNO
今考えるとゲームセンターのアーケードゲームなんてソーシャルと大差ないよね
ファミコンが健全すぎただけで効率よく金を絞り取るシステムは変わらん
白米と福神漬じゃないの?
>>274 ウィザードリィとミネルバトンサーガ、あと定番だけどスーマリ
PC版のザナドゥができると狂喜乱舞してファザナドゥを買った俺が数時間後には死んだ
ハイパーオリンピックのコントローラー付けてベースボールやると球がえらい曲がるってのあったよね?
>>277 オワコン
このスレだと
〜コンピューターとか〜コントローラーの略語に見える
久しぶりにファミコンしたい
ロードランナーとか
安くするなら、何が一番安いのだろう。
灰色とか?
287 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:13:43.88 ID:7F4vkNxmP
ゲームキューブとゲームボーイアドバンスは海外受けを狙って
海外の子供に受けがいい青みがかった紫を採用して、
Wii以降はファミリーやゲーマーでない大人も狙ってまず白から出したんだっけか。
NESのデザインは何であんなに野暮ったいものにしたんだろう
>>278 ゼビウスで7時間遊べましたが。その日のインカム50円だね。ジェミニ誘導で時間
短縮出来る様になったけどね。
効率が悪いからアーケードは滅びた。ソーシャルなんてゲームですらなくて只の詐欺。
今こそマル勝とファミマガの魔界村のマップ
どちらが正しかったのか、決着をつける時なのではないだろうか?
>>25 80年代のソ連製弾道ミサイルがZ80使っていたという話と混同してるでしょ
292 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:18:36.58 ID:91CQhhNH0
中学の息子がいます。
あの当時の僕より大きくなってた
>>142 じょしらくにC1が出てたのはなぜなんだろうw
>>239 スーファミでストIIやってて頭に来てコントローラ投げたらカセットに当たって、
本体は無事だったけどカセットが逝った事ある…
295 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:20:53.54 ID:91CQhhNH0
高齢化社会だよ
296 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:22:14.62 ID:ctvO/sS50
印象に残ってるからこの選択は正解だよな
297 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:22:18.33 ID:5eWmNs2y0
超ハイスペックPCでゲーマ仕様周辺機器揃えてFF14遊んでてもおかんは
「ファミコンやめて早く寝なさい!」っていうんだけど;;;;
>>278 まぁ開始即天和というのもあるしな。
でもまぁイシターとか長く遊べたわ。
>>286 再生材なら黒だね。色んな屑を溶かして再利用すると黒になる。
でも再生材は強度とか問題が有って使い所が難しい。
同じゲーム開発でもアセンブラ・機械語で作ったファミコンソフトと
C#などの高級言語で作る今時のハードじゃ全然違うよな
302 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:25:04.87 ID:LwU3XfrUP
>>10 昔のパソコンってリセットボタンあったなw
いつ頃から無くなったんだろ。
白地に赤く血の丸染めたんだろ。
2コンのスタートボタン、セレクトボタンを排除しコスト削減
って言っても、代わりにマイクという無駄機能つけてるやん
>>246 対抗機がセガのSG1000や、ぴゅう太だろ? ぶっちぎりの性能だよ
マーク3やスーパーカセットビジョンがでてくるまで性能で並ばれたことないだろう
>>302 電源ボタンで、代用できるようになってから
>>1 在日企業任天堂(朝鮮堂チョン天堂)
金田積良
山内積良(やまうち せきりょう、本名は同じ、旧姓:金田(在日朝鮮人)、1883年 - 1949年)は、第2代任天堂代表取締役社長。3代目社長である山内溥は孫にあたる。
初代社長・山内房治郎の実子ではなく、男児に恵まれなかった房治郎が娘の婿養子として受け入れた養子である。
1929年に任天堂の2代目社長に就任。社長としては、養父の家督を相続し、養父の花札生産業をいっそう発展させた。
任天堂=在日=宗教=韓国=創価学会=ドワンゴ
社員は在日通名だらけ在日集団反日企業朝鮮堂
在日朝鮮ヤクザ企業チョン天堂
◇韓国任天堂株式会社 2006年設立
◇在日韓国・朝鮮人ランキング→京都・全国2位
http://todo-ran.com/t/kiji/11618
任天堂の花札色だろ
>>304 任天堂の謎のこだわりだよな
GBもストラップ穴や、当時は使い道思いつかなかったという通信ケーブル端子つけてるし
>>304 結果無駄になった
と
開発時に無駄を省いた
は意味が違うべよ
つか、マイクは無駄じゃない!
312 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:29:42.59 ID:m7TDkybkO
>>304 当時はたぶんLDとVHDのおかげで第何次カラオケブームが始まったころだから
理由は想像しやすいと思うけど
>>310 ポケモンが出てやっと役立つようになったんだっけ>通信ケーブル端子
>>314 ベースボールの対戦とかはあった
ただ、ポケモンが出る前はテトリスマシンと化していた
318 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:33:00.85 ID:ROHb2INs0
カセットに息フーフーすると
接触がよくなったのは何故だったのだろうか。。。
>>314 一応ロンチのテトリスで対戦できたんだが…
正直ポケモンまで使う意味があんまり無かったように思えるな
ポケモンの発売と同時にケーブルも飛ぶように売れた、っていう逸話が
逆に言えばみんなケーブル持っていなかったってことだし
320 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:33:18.01 ID:fYc64WC90
ニュー速で週刊プレイボーイの宣伝スレを立てるな!
とにかくあの白にエンジという渋い配色は神だね
>>102 そう
信頼性重視の為、基本的に枯れた技術を
使ってましたね。
昔、人工衛星のオンボードコンピュータ
を開発している人に聞いた事があるけど、
当時PCのCPUがPentiumだったころ、
8086を使ってるって聞いて驚いたもの
です。
打ち上げた後は故障しても修理出来ない
から高信頼性を担保する為にワザと古くて
枯れた技術を採用するとか。
ただアポロの頃って、シングルチップの
マイクロプロセッサは世の中に登場して
無いのと、ファミコン登場は更に後の
時代だから、相対的にファミコンの方が
優位になるだけで、枯れた技術云々とは
別の議論かと思います
323 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:34:37.09 ID:ctvO/sS50
あの頃には戻れないのかな?
325 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:35:24.42 ID:Xg5KrILqO
326 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:35:41.18 ID:6wNc4gjQi
>>314 ゲームボーイのF1レースで4人対戦用の通信ケーブルも出たな
majika
>>確かにIIコントローラーのスタートボタン、セレクトボタンを排除し
>>コスト削減を行っていたファミコンではあるが、
マイクもイラねーからこれも削れよ
ビット数が性能の高さになるとは限らないしな
桁数の長い計算を少ないステップで出来るとか広大なメモリ空間を確保出来るとか
メリットはそんなもんだろ
>>328 宇宙で取り残された時に助けを呼んだり
基地が攻撃されてる時に助けが呼べないからだめ
331 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:39:58.45 ID:Xg5KrILqO
332 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:40:26.49 ID:RhMWggNE0
>>318 端子がシケって錆びやすくなるだけのような
どうしても風でホコリをとりたいなら扇風機とかを使わないと
334 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:41:44.60 ID:5mdjyKqC0
宗教だろ
>>322 >で、ここからがホラー。国技館の電気や空調を制御している機械ってヤツを
>見せてもらいました。「ええっ、マジ!?」と結構な音量で叫びました。某親方、
>苦笑。こう言い切るのは語弊があるんですが、誤解を恐れずにあえて書きますと…。
>築四半世紀。国技館は、「PC98」で動いています。
当初は「枯れた」技術じゃなくて最先端だったんだろうが、今となっては「枯れた」
技術と化しているが故に安定性があるっていうのはあるんだろうな。
白い部分をピンクに塗った事思い出した。
337 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:43:18.76 ID:A9CRL2Xr0
本当の所は、成形しやすくて無難な色の中から社長が選んだんだろう。
黒だとヒケやウェルドラインが目立ってしょうがない。
青だと寒そうだし、黄色だと褪せやすい。
だから赤。
338 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:43:40.17 ID:r0GDfvgh0
俺がバンゲリングベイで遊んでるとき必ずマイクパフォーマンスしてくれたよしあき君のことは一生忘れないよ
カメラ趣味の親父からブロワー借りて端子の掃除してたな
>>328 バンゲリング・ベイっていうゲームでプレイ中にUコンマイクに向かって叫ぶと
敵戦闘機の増援を呼べるってんで友人と二人で対戦みたいなことしてましたわ
8bitのCPUでも、もしそれが10THzで動けばその辺の雑魚い32bitCPUなんかゴミレベル。
花札の会社だからあの色だと思っていた。
ニューファミコンというものがあるのはもうみんな忘れたのかね
かわいそうに。
>社長からするとボディのデザイン面は口が出しやすいわけですよ
これは結構なところ突っ込んでるぞ
あとパルテナの鏡でもマイクを使った技があったような
予算切り詰めてるからこそ1カラーだったんだろ
最近のカラーを選べるハードを考えれば、1パターンの時点でギリギリなんだよ
>>318 俺今でも何らかの接続不良にはフーフーしてまう…
348 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:53:01.63 ID:AmmDuL0yO
>>342 わざわざN64の発売日にニューファミコンを買いに行って、おもちゃ屋の店員を困惑させたわ。
抱き合わせ販売で人気のドラクエとクソゲーのランボーを買わされた記憶が・・・
よくよく考えるとまったく別会社のソフトを
ゲーム販売店が勝手にセット売りするとか今じゃ考えられん。
354 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 21:58:25.33 ID:Ie5fPqey0
ファミコンの白の部分が黄ばんでんのは定番
355 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:00:25.68 ID:fr9hZXfWO
今の 10代20代にはわからないだろう
あの
ガラスのショーケースに積まれている
ファミコンソフト達の 神々しさを
もう いいよねあれ
あれは 夢があったね
山内社長の名前が読めない
もうそろそろ初代ファミコンを普通に繋げて遊べる環境は
駆逐されてしまうな。
358 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:02:15.50 ID:RnrH/g9GP
マークVのボディはモロかった
>>357 とっくの昔に駆逐されてるだろw
まぁコンポジットは根強く生き残ってるからFC以降のレトロゲーム機の一団はまだ平気だよ
>>328 マイクがねーとクリアできねーゲームがある
つーか、「日本国旗の赤白をボディーカラーで表現したんです」とか言って欲しかった。
>>355 うなるほど金があったら全部買ってやる!と思ったもんだね。
ディスクシステムの起動音ってどんなんだっけ
364 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:05:55.69 ID:CeMJf0d10
>>355 ケースに張り付いてる他のガキを尻目に
自分のためにケースを開けてもらう時の優越感w
>>361 でもどう見てもそういう赤じゃないじゃん。
日章旗の赤は金赤系だし、ファミコンの赤は臙脂系。
366 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:06:25.81 ID:fr9hZXfWO
>>328 ドラえもん で
使えるんだなあ
これが
意外とみんなニューファミコンの「2コンの下とA同時押し」でマイクのかわりになる
っての知らないのな
ファミマガのウソ技に騙されて時間を浪費。
こーゆーのかと思った
>>5の色でファミコン作りますwwwwww
374 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:09:57.14 ID:RnrH/g9GP
375 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:10:26.01 ID:q55zJUyKO
目の悪い陣内がご飯と福神漬けだと思ってカレーかけたんだよね
>>363 でーん ででででーん ででで でーんででーん でーん
ででで でーんでーんでーん でーんででーん ででででーーん
ぴろりん
じーかしゃじーかしゃじーかしゃじーかしゃ…
>>244 MOSAIC乙
そのネタに気付くヤツ居ないんだよな、最近は
電波ソングの氾濫ですっかり影が薄くなっちまった
なぬ?今初めて知ったトリビアが違ってたとは。。
>>1 確かにIIコントローラーのスタートボタン、セレクトボタンを排除しコスト削減を行っていたファミコンではあるが、色でコスト削減するなら
ツートンではなく一色にしてもいいくらいである。
いやフーフーマイク仕込んでるからスイッチ無いんだろ
この程度の知識でインタビューとかw
381 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:12:49.83 ID:3cU5PnFA0
ファミコンのゲームって今やってみるとまったく遊べないぞww
ドラクエなんかもすごく絵が荒くて
「こんなんだったっけ?」と驚いたわ
思い出補正ってよく言われてるけどまさにその通りだったw
>>363 でーれーれーでれれ
でーれーれーでれれ
でーれーれーでーでれれれー
ぴろっ
ぶーぶーぶー
383 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:14:51.36 ID:TCGlkZbZO
>>364 あるあるw
もう自分が特別!まさに主役の瞬間だよなw
今じゃ自分の財布の中身や物の値段、生活必需品とか色々知ってしまってて自分で買うから
当時のように細かい事はな〜んも考えず
その時に世界一欲しい物が手に入る快感
はもうなかなか…
あぁ…ありがとうお父さんお母さん
>>363 ♪ おーれーがーマリオ
おーれーがーマリオ
おーれーがーマリオー
>>332 自分は綿棒派
軽くこするだけで真っ黒になる
あの掃除した感が良い
388 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:21:46.81 ID:6Q6jkurq0
390 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:26:04.90 ID:DYoQ4dDQ0
年寄り臭くて大嫌いなカラーリングだったが、やっぱりなww
組長の趣味とはまたわかりやすい
理屈でもの考えたお前らの負けだな
今なら接点復活剤を700円くらいで売ってるからそれ使うけど
当時はなんか液体を垂らして平べったい奴でごしごしするの売ってたな
かなり真っ黒になった
393 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:28:05.87 ID:Dz1aC7nc0
>>381 つい先日ソロモンの鍵ひたすらやってたけど楽しかったぞ
>>381 いや、今やっても面白い物は面白い
ただ、絵が雑で動きが遅いから、飽きるのも早いかも
ファミコンカラーのVITAが出たら買うよ
ドラゴンクエスト3を買った時オープニングロゴがなくて不良品だと思った思い出
>社長からするとボディのデザイン面は口が出しやすいわけですよ
分かる良く分かるw
この場合社長が無能でなくて助かったパターンだな。
>>397 今の社長は技術者としては優秀だけど、経営者としてはアレだからな…
399 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:32:51.93 ID:3cU5PnFA0
>>393 最近のゲームをやってないなら昔のまま楽しめるかもな
ファミコンの野球やテニスを久々にやると
自分の技術がほとんどいかせないから全く面白くない
当時はゲームをやっているということ自体が楽しかったんだろうなと思った
>>399 ソロモンの鍵みたいなアクションパズルは今は絶滅してるから
逆に新鮮なんだよ
ドルアーガはダメなんだが、ドラクエ3は面白いな。
初代マリオは今やってもおもしろいが、アイスクライマーはダメ
逆にエキサイトバイクはちょっとはまりすぎて自制したわ
そのあとにスカイリムやった
3DSとかファミコンカラーで出せば結構売れると思うんだけどな(オッサン世代に)。
あと、PSPとかVitaもファミコンカラー出せよ。
>>399 なんでまたよりによってそんなチョイスをw
RPGとかクイズとか、あまりリアル技術関係ないゲームで絵がきれいかどうかも
あまり関係ない感じのゲームなら楽しめるのに。
ただしSFC以降のハードでリメイク版が出てるやつはちょっとつらいが。
そういや、白いコートにあのえんじ色のマフラー巻いたり手袋してる人っているな
>>392 何もつけずに綿棒でごしごしやると直るというのを発見したから、綿棒だけでやってたな。
スロットルカーのレールは消しゴムで磨いた。
ファミコン当時の日本はすごかっただろうな
その当時の勢いのままいけばパソコンのOS市場で日本シェア80%とかいってたかもな
紅白でめでたいとか
日の丸かと思ってたわ
>>401 昔SPでファミコンカラー出てたよな
凄く人気で手に入らなかった
408 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:38:22.61 ID:btyA/J0N0
>>399 ファミコンのベースボールは投げて打つだけのゲームだったな
守備がコンピューター任せでイライラしたのを覚えてる。
その後ファミスタが発売されて、あのサクサクした操作感は衝撃だったw
>>400 ドラクエ3は絵がきれいな必要ないからな。
無駄に性格システムがない分、無邪気に好きだった子の名前つけたり家族の名前
つけたり子供時代そのまんまの楽しみ方で遊べる。
エンディング後のオマケ要素とか小さなメダルとかがないのは残念だが。
今中古で見ると白が黄ばみで汚いのが泣ける
たまに箱入りの白いのがあると感動する
RFスイッチ懐かしい
411 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:39:54.31 ID:3cU5PnFA0
>>400 初代マリオって亀とかをひっくり返して蹴飛ばすやつだっけ?
アクション系はそれなりに遊べるのもあるかもしれない
ドンキーコングはすごく懐かしい気がして胸が熱くなった
ただドラクエ4はマジびっくりした
こんな酷かったかと・・
ファミコン発売の前ってパソコンが流行りかけてなかったっけ。
線をが走って色がじりじり塗られてく絵にキーボードで英単語を入力して操作するタイプのアドベンチャーゲームが人気の的で
これからはこういう思考型のゲームになってくもんだと思ってたんで
単純アクションばっかりのファミコンのゲームとか見ても古めいててあんまり魅力を感じなかったんだよなあ。
次世代のゲーム機はBASICの動くパソコンだと思っていた。
ファミコンにBASICが出たのも、セガが出したのがパソコン指向だったのも、なんかそういう空気があったかなあ。
ぴゅう太なんてのもファミコンよりずっと前にあってあこがれた。
>>405 残念だけど当時から日本はその分野ではずっと後進国
ジョイメカファイトで2D格闘を作るとか当時の任天堂は野心にあふれてた
今のWiiUなんて任天堂自身が何作っていいか分からん状態だし
415 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:42:35.00 ID:btyA/J0N0
ちなみに自分はコントローラーのABボタンが四角の世代
四角だと指で押したとき角が引っかかって上に上がってこなかったよ
何年か後に丸ボタンバージョンが発売されて、なんで最初から丸くしなかったんだと小一時間。。。
>>381 パックマンやギャラガはファミコンでも十分だったな。シンプルで長く遊べる
あとWiz1なんかは未だに全アレンジ中トップの出来かも
>>411 ドラクエ4なんざ余裕で今でも出来るw 三章が一番好きかな
グラがひでぇと思うなら、ラグランジュポイントかマダラを勧めよう
>>381 いや、今の子供たちにマリオとかやらせたら夢中でやってるわけだけど
419 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:45:08.96 ID:f3IU8cxf0
>>1 なんかネットではリコーがファミコン作ったみたいになってたけど
やっと本当に作った人が出てきたか
ファミコンはシャープが作ったがリコーが横槍を入れてZ80から6502という謎CPUになった
>>405 ゼロから作るのは得意じゃないからな日本は
知見を他所からもってきて最適化するのはうまい・・・あるいはうまかったと思うけど
>>416 いやあれは当時主流だった縦画面を無理に横にしてるからどうしても
スケールダウンしてる感じがあったでしょ
>>411 スーマリ好きの姪にやらせたらカメ踏んで死んでた
424 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:45:59.37 ID:s+ubaP2r0
ファミコン程世界を変えた
文化は無いだろ
天才以上だ こんなもん発明した奴
マリオのTシャツがどこに行ったか無くなったのが悔やまれる
426 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:47:05.46 ID:6wNc4gjQi
>>417 マダラ懐かしいな。
そういえば昔摩訶摩訶に憧れてて、大人になってからクソゲー呼ばわりされてるのに
気づいてなんか当時貧乏で良かったって思った。
428 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:48:02.83 ID:v2zA8oBX0
WiiUがヨンケタンなのは糞ハードだから。
429 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:48:08.39 ID:dQ9FOzCmP
>>419 シャープはファミコン設計には携わってないぞ
この上村って人は元シャープだけどな
リセットを良くしたことしか覚えてないなあ。
石の中にいるといわれて混乱したけど。
あれ?花札カラーだろ?
433 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:49:28.33 ID:btyA/J0N0
>>423 スーパーマリオを初めてプレイしたときは
ウォーズマンの生首が歩いてる!
と一人で大ウケしたことを覚えてたり。
3は何?
怖くて開けない
>>424 天才とは思わないけど(当時他にもゲーム機はいろいろあったわけで)、
ファミコンのすごいところは性能のバランスが絶妙だったね。
>>424 そういえば今週の日曜にイッテQでやってた、フリーランニング専用ジムが完璧に
マリオ柄でああ、ここまで浸透してるんだ…って変な感動を覚えたな
>>302 今でもかなりのマザーに実装されてるよ。まあ、筐体あけないとダメだから
普段使いはできないが。
>>429 笑ってしまったじゃないかw まんまエキサイトバイクなのな
でも正直3DSの復刻版エキサイトバイクで充分だわ。単純なゲームでロードがあるのが耐えられない性分で
>>428 WiiUって実際どうなの?
クリスマスに頼まれたけど値段が高すぎるからやめたけど
頼んだわりにDSとかの時みたいに絶対欲しいって感じもないし
その後も欲しいとか言わないし
子供たちの話題にも出てないみたいだし
まあその方がいいんだけど
440 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:52:53.83 ID:/MpXyUC+0
「蔵等は色んな機種に移植されていた」の動画見たくなってきた
441 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:53:46.49 ID:btyA/J0N0
>>429 ワロタw
エキサイトバイクを今作るとこんな感じになるのかw
ファミスタで2コンだと詰みだよな。
まあ、花札の裏の色でもあるしな。
こっちの説のほうがしっくりくる。
444 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:55:56.91 ID:pV8EJPbgO
アメトークってファミコン芸人やってたっけ
445 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:55:57.29 ID:btyA/J0N0
>>439 持ってるけど、ソフトのラインナップはともかく、カラオケUは楽しいよ
1時間100円、24時間300円で歌い放題、ジョイサウンドと提携してて9万曲以上の数あり。
カラオケに行くよりよほど安く楽しめる。
ただ壁の薄いアパートなんかに住んでる人にはあまりお勧めできませんがw
昔の社長がテレビ出て「安価だったから」って昔観たぞ。
確かNHK
>>1 これのどこがニュースですか?>どすけべ学園高等部φ ★
448 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:56:32.69 ID:fr9hZXfWO
ファミコンソフトを買う時の
ガラスのショーケース を
開ける時の 「音」 は忘れられないなw
ジャラジャラジャラ て感じの
引き戸音
449 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:56:54.15 ID:6wNc4gjQi
450 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 22:58:07.77 ID:1b2KZGdV0
後付け感が半端ない
今頃否定するのが怪しい
>>448 あああああああああああああ
まあ、今でもあのケース自体は結構現役だけどな。
>>10 電源切る前に[STOP]押してからHDDのヘッドを待避させるのは常識。
昔は殿様商売だから、何色でも定価で同じ値段だったのでは?
任天堂以外のカセットは最初から黒色が多かったな。
455 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:01:07.96 ID:nqmBJgM10
どうしても、どうしても途中で挫折したバンゲリングベイ
だって説明書なしの中古だったもん
チャンピオンシップロードランナーが一番ハマったなー
まだシークレットコード表を大事に保管している
457 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:01:33.40 ID:fr9hZXfWO
おもちゃコーナー の
ディスクシステムの
書き換え機 の音楽が
忘れられない
458 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:02:51.34 ID:XkwDQWlQ0
スーパーマリオの敵キャラの踏み心地のよさは異常
今でもファミコンを見るとドキドキするぜ
なんだあの心をくすぐるボディ
461 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:03:19.00 ID:s+ubaP2r0
進化の積み重ねってのが
またいいもんな ファミコンは
ゲームウオッチから
すげえ進化して
ファミコンになって ゲームボーイ作ってSF作って
64作ってバーチャルボーイとか
迷走しながらもDS販売して爆発的に人気になったし
ていうか 64シレンいつになったら3DSにリメイクするんだ はよしてくれ
462 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:03:23.07 ID:E5KoBgmQ0
俺も園児好きだぜ
463 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:04:15.51 ID:5eWmNs2yO
懐
そういえば一時、ローソンとかでスーファミカセットの書き換えできたよな…
>>419 6502は謎CPUじゃないだろ。
6502は初代Apple〜AppleIIeに搭載されていたCPUだぞ。
Z80の国産PCが120000円ぐらいで売ってた頃、AppleIIeは298000円だぞ。
466 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:05:54.59 ID:fr9hZXfWO
467 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:06:13.43 ID:7Lsq1grE0
オレが持ってた任天堂のブロック崩しは黄色だったな
>453
Ctrl+C
470 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:07:23.01 ID:s+ubaP2r0
>>467 !!小僧知らんのか!
若造め・・
俺のあのカセットにはまだファミコン探偵クラブと
つきこもりっていうホラーゲームが入ったままだ
>>121 うっそ!ゲームウォッチですら丸だったのに
実際スチールになってたら、ポコポコ音がなったりしたり
塗装が剥げてボロボロになってたりしたのかな
初代ゲームボーイの丈夫さとか、日本がものづくりに真面目だった時代か
今やなんだか、家電から何から使い捨て感スカスカ感が
>>470 あ、俺もファミコン探偵クラブのまんまだwww
475 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:08:37.67 ID:P18rbPKg0
20年以上昔だが、うちはゲーム買ってもらえなかったから、
よく弟とファミコンごっこしてたな。今風に言うとエアーファミコンw
野球やボクシングとかの中継観ながら自分で操作してるつもりになってた。
本体にコントローラーが収納できるって地味にいいと思う なぜスーファミでなくしたのかと
477 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:09:22.93 ID:HOL6O3Y6O
>>455 スーファミだけどロマサガ2を説明書無しの中古で買い、
苦労しながらクリアした自分を誰か誉めて。
(もちろん、クイックタイム無しでクリアした)
>>464 ニンテンドウパワーか
懐かしいな
あれ結局古いゲームだと、中古で買う方が安上がりだから流行らなかったんだよな…
今でもメジャーなゲームしか挙がってないが、
バンゲリングベイだのゼビウスだのドラクエ3だのではなくて、
大魔司教ガリウスとか悪魔城ドラキュラシリーズとか忍者龍剣伝とか、
そういうゲームのほうがやり込んだだろ?
>>465 6502は「PC用としては」非主流だったのは確か。
ゲーム機には向いてるみたいだけどね。
Apple][が高かったのはCPUのほかのハードが凝ったつくりになってたのと、
あとは為替の問題でしょう(当時はプラザ合意前)
>>470 ローソンのあれなんだかさっぱりだったけど、そういうもんだったのか
あれも昔か…
マリオブラザーズの亀の名前はシェルクリーパー
これ豆知識な。
483 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:11:07.45 ID:mVBd8GMN0
ああ友達とファミコンやりたくなってきた
タイムマシンであの頃に戻って…
>>479 そうだな
ミネルバトンサーガとか好きだったよ
485 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:11:45.59 ID:qCB9HJ650
ディスクシステム懐かしい
>>453 #sync;sync;sync;halt
>>467 トラキア776とか書き換え専門だった気がする
ローソンで書き換えとか恥ずかしいと言っていた人を思い出した
>>477 ロマサガ1を新品で買ったけどクリアできなかった俺を慰めて
>>478 最初、クソゲー持って行って挿したらそのカセットに書き換えてくれると思ってたら
なんか専用カセット買わないとダメとか知ってすごい衝撃受けたわ…悪い意味で。
489 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:12:20.10 ID:3cU5PnFA0
>>470 落ち着けw
脳の血管切れて死ぬぞ
もうあの頃みたいに小学生じゃないんだからww
とりあえずBダッシュからジャンプして
着地点でクリボーに当たる癖のある人が一言
↓
491 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:12:46.96 ID:qLtdmfpX0
ファミリーコンピューティングレッドとファミリーコンピューティングホワイトだろ
492 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:12:53.76 ID:XkwDQWlQ0
ロッピーのスーパードンキーコングではなぜか空を飛べなくて
クリアどころじゃなかった苦い思い出
493 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:13:31.80 ID:6Cpqf6sA0
ジョイボールが本当に使いやすいのか未だに疑問
このスレにいるような人が、
ノスタルジーでゲームセンターCXのファンになっちまうわけだ
>>489 お前…ニンテンドウパワーの頃小学生とか…お前…
ロックマンってホントに人気あったのかな?
当時の同級生とかでロックマン持ってる人1人もいなかったけど。
497 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:15:42.92 ID:WMKiQaD80
ファミコンは子供向けのおもちゃという感じが出てて良かったね。
今は、ファミコンはいらないから考えないとなあ。
もうね、ゲーム機という発想も大幅に変えなきゃいけない時期だね。
本体買ったときに抱き合わせで押しつけられた変なゲームに結構ハマったが、
今になっては名前も思い出せないw
499 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:16:03.12 ID:7Lsq1grE0
俺のジョイスティックはもう反応しない...........
嘘くさいな
がめつい京都人の話は半分に聞くべき
>>496 俺はコロコロで記事見て、面白そうだと思って発売日に買いに連れて行ってもらったけどな
イエローデビルは攻略本見るまで倒せなかった
502 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:16:46.27 ID:MQyrXwWBO
今も携帯互換機で悪魔城伝説や飛龍の拳を楽しんでる。
504 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:17:01.98 ID:1b2KZGdV0
506 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:17:20.80 ID:s+ubaP2r0
>>481 あれが良かったのは、
別のゲームも入れられる事だったよ
ブロック数だっけ? 大容量のは
それだけで1つ埋まるくらいだったね
507 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:17:29.34 ID:F6Pxam93O
ファミコンすごかったなあ
すごい人気だった
508 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:17:38.82 ID:qCB9HJ650
>>496 おまえファミコンが流行った当時はすでに中高だろw
小学生に人気だった。
スーパーマリオ世代は、カービーが大人気なのを知らないw
510 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:17:53.22 ID:jBb16aKx0
ファミリーベーシックV3とはなんだったのか
>>505 バイアグラとかもう古い
今はシアリスが主流だな
>>480 200万台以上売れた、コモドールのVIC-20(VIC-1001)も6502だよ。
513 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:18:58.11 ID:7Lsq1grE0
ロックマンの難易度
初代>>>>>フォルテ>3>2>4>6>5
初代以外はE缶などの救済措置があるからゴリ押し可能
さすが組長
>>509 いや知ってるけど
今でもあって子供たちがやってる
>>510 ロボもなんだったんだろうな
今2足歩行の出せば受けるかも
ゼルダの伝説が発売された時の興奮を味わえたのは幸せだと思うw
ファミコンは四角ボタンの本体こそ美しい
>>512 あれもキーボード付きゲーム機だからね性格的には。
あれもゲームのROMカートリッジが挿せるようになってた。
>>223 実は樹脂の着色料の値段はどの色もほぼ同じ
パール系やメタル系は違うけど
プラモ用の塗料は同じ銘柄なら色違ってても同じ値段でしょ?
>>496 当時は腕に覚えのあるマニア層に大人気だったよ。
523 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:22:02.25 ID:7Lsq1grE0
ゼルダの伝説はディスクシステムの音源、
鐘の音が斬新だった。
コナミは音にこだわってたから、
ファミコンのソシュトに音源CHシップを搭載していた
沙羅曼蛇、悪魔城伝説、魍魎戦記MADARA、ラグランジュポイントなど
何年か前のテレビCMで、大人になった初代ポケモン世代が
小さい頃にやったポケモンの思い出を語るCM
あれを見た時に俺も完全にオッサンになったなって思った
>501
実際に遊んで面白いと思った?
>498
多分タッチ
>509
リアル小学生だったよ。
ギリギリで> シャイニングスコーピオンじゃなくてエンペラー世代だよ。
>>524 初代のポケモンでお嬢様っぽい女の子が高飛車に交換してさしあげても良くってよ!
みたいなこといってたの無駄に覚えてるから完全におっさんですわ…
528 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:24:04.03 ID:HOL6O3Y6O
>>488 ロマサガシリーズは究極のドM向きのゲームだ。
ラスボスが凶悪なぐらい強ければ強いほど
喜びにうち震えるくらいでないとクリアは難しい。
ちなみに自分はドMなのでクリア出来たwwww
529 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:24:17.85 ID:m1+zKqnU0
>>419 6502は日本のマイコン界ではまったく使われていなかったので、解析対策の
意味もあったと何かで読んだぞ
>>520 それを言っちゃあ、当時のPC-88なんちゃらもパソピアなんちゃらもMZなんちゃらも
ゲーム機に毛が生えた程度ですがなw
531 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:24:53.47 ID:U501qz860
ロマサガ程度でドMって・・・
ガンダムのビームがピンクなのは、その絵の具が大量に余ってたからってのと
どこかで、ごっちゃになってる
533 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:25:23.01 ID:7Lsq1grE0
沙羅曼蛇のカセットは透明だった。
サン電子のソフトにはヒモを通す穴があいてて
バカが首からかけてた
>>1 初期のファミコンはコントローラーのA,Bボタンが四角でゴムっぽかったのに、
なぜ丸型になったんだろう(´・ω・`)
記事に載ってるのかな・・・
>>528 ありがとう…
なんかコンスタンツのところしか行き先がどう考えてもないんだけど、洞窟行ったら
コンスタンツもボスもいなくてクリアのしようがないってなってハマったんだよな…
あの頃、戦闘回数で展開が変わるとかそんな概念すらなかった…
ドМなゲームって言ったらファミコン版テグザーだろ。
5500円の上に糞何度
537 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:26:08.90 ID:8t8pGacGP
山内は早稲田出身だからエンジ色好きなのかね?
538 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:26:24.61 ID:MQyrXwWBO
パンチアウトは今遊んでも面白い。
タイソンには今でも勝てるけどマッチョマンに勝てなくなった。
539 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:26:44.68 ID:F6Pxam93O
目が悪くなるのが欠点
>>520 もちろん当時の水準でいってもということだよ。
全体的にパピコン以下の性能しかないんだから。
同じNECのパピコンとPC-8001が同じパソコンだという人はいないでしょう
>>525 かなりハマったよ
「相手を倒して、その武器を使う」ってのは斬新だったし
最初にどの敵から倒すかってのにも凝ったけど、結局エレキマンだけはバスターじゃ倒せなかった
542 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:26:59.86 ID:XkwDQWlQ0
何でフラッピー敵に寄られただけで死んでしまうん
「サランラップはサラ&アンが考案したから」
というガセも数年後に告白してマッチ・ポンプするの?
ファミコン欲しいなあ〜
グミみたいなものが動き回る、アクションゲームが好きだった
自分で自由にステージを作ったりもできたな
>524
うちの会社の新卒の子、
小学生の頃にプレステやってたってさ。
もう名前も思い出せないゲームがいっぱいあるな
お年玉で買ったのにひどいクソゲーだったやつとか
流行りが過ぎるのを待って中古屋で買ったのとかいろいろあった
とりあえずニコ動でゲーム機大戦と検索してみるといい
たしかにえんじのマフラーを好んで着けてそうなイメージだわ
550 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:29:25.82 ID:1b2KZGdV0
バンゲリングベイでコントロールが効かなくなる海域の下にはドクロの形の最終兵器が埋まっている
どう考えてもそんな巨大なオブジェクトを表示するメモリがたりません
ゼビウスで1000万点を超えると画面が光った後敵が画面を埋め尽くし押し寄せてくる
どう考えてもファミコンのスプライト表示の限界を超えています
551 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:30:06.63 ID:7Lsq1grE0
>>487 トラキア買って「すみません。マニュアルが今だせません」って言われて「いいッスよ。大丈夫ッス。」って買った記憶
>>547 しかもプレステ2でしょ?
その頃、一人暮らしで金が無くて買えなかった思い出
ゲームボーイ(雑誌名)に広告載ってた、怪しいソフトやキットとかにも興味惹かれたな
556 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:31:21.07 ID:XkwDQWlQ0
>>480 6502は日本のマイコンで採用例がなかっただけで世界的に
見たら超メジャーCPUだよ
よっぽどZ80よりメジャーだわ
そもそも当時のファミコンソフトで、
ドSなゲームなんかあったか?
>541
そうなんだ、地域によるのかな?
>>14 つーかアポロ11号(1969年)とファミコン(1983年)じゃ時代が違うだろ
未来の産物であるファミコンがどうやってアポロ11号を打ち上げ、操縦するんだよ
ジョンタイターみたいなのが居たのか?
560 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:32:45.93 ID:3cU5PnFA0
561 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:32:58.93 ID:7Lsq1grE0
バンベリングゲイで近所のアニキと2プレイやって大声で叫んでたわ
563 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:33:29.88 ID:xfT2Lowd0
>>28 最後の
「ピロリ♪」
が抜けてるぞ、その「ディスクシステムの歌」。
まだあの頃は、ガチャガチャで売ってるビックリマンのニセモノシールとか(ロッチのあれ)
ニセモノとか、怪しげな物が普通にあった気がする
「対象年齢12歳以上」だったウィザードリィとかも
今の子なら5歳とかでクリアできるんだろか
566 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:34:32.98 ID:wX2eHTYi0
今でもパワーグローブは魅力的だよなあ
567 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:34:34.33 ID:s+ubaP2r0
>>546 レッキングクルーと
エキサイトバイクだろ
んでおっさんになってから ファミコンウォーズDSで超作って流しまくった
>>540 そりゃあPC-6001はね
あれはZ80A搭載でもウェイトがかかるせいで2MHzくらいしか
実行速度が出なかったし
569 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:36:05.18 ID:vGRcqpjm0
ビデオゲーム黎明期のゲーセンの謎電子音のセッションがなつかしい
570 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:36:15.81 ID:7Lsq1grE0
エキサイトバイ
>>496 仲間。ネットの懐かし流行に違和感が・・
どうも、地域によって差があるっぽい
Uコンにマイク付けるくらいならスタート、セレクトボタン付けろよ。
573 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:36:55.87 ID:1b2KZGdV0
まだ3900円、4500円が主流だった頃、あの内容で5500円という狂気の価格だったボコスカウォーズ
初代ファミコン欲しいな。
真似ばっかりしてる支那はこういうとき頑張らないからな。w
>>558 怒
チャンピオンシップロードランナー
魔界村
たけしの挑戦状
>>557 それはない。だからアップルだけでしょ。
実際使ったことはないが、命令セットが貧弱だから本来PC向きじゃない。
578 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:38:35.85 ID:pV8EJPbgO
任天堂赤字なんだし復刻版売ってくれないかね
ファミコンの本体とカセットに名前を書いちゃったガキの頃の俺
あの独特の機械のにおい
よく消えるセーブデータ
楽しかったな・・・
>>547 >>553 そんなお二人には、ドラクエ4の「学校の窓から校庭を見下ろしたら、門に馬車とあの頃の仲間達が」ってCMがグッと来なかった?
あの手法というか演出は、個人的に大好きだから色々な移植タイトルでやってほしいな。
581 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:38:54.62 ID:RhMWggNE0
ロックマンは1と2が小学生には難しいね
その原因は自キャラ性能にあるな
ハシゴの昇降スピードが激遅なのとスライディングがないのがきつい
>>565 ***かべのなかにいる***
今の子だとこれでカートリッジ叩き割ると思う
アイスクライマーやバルーンファイトの殺し合いで兄弟ゲンカに至ったのは俺だけじゃないはず
PC6001のキーがあんまりに安っぽくてPC8001の本格的なキーボードに憧れたっけ。
585 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:39:24.82 ID:U501qz860
>>576 ATARIにコモドールみたいなビッグネームをフル無視っすか・・・
586 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:39:37.65 ID:1b2KZGdV0
>>575 怒と魔界村は、正直なところ移植技術が低すぎて結果的に難易度が高くなってるだけだよね( ´・ω・`)
もし、俺が任天堂の社長だったら、ファミコンがおっぱい風だった可能性もあったわけね
社長の責任って重大なんだな
熱血硬派くにおくんシリーズは今じゃ流行らんのかね?
あれで頭に来て実際に手を出してケンカ始めたりとかいたなー
腹を立てて帰っちゃったり
ファミコン時代のゲームの音楽のメロディはマジで脳にこびりついて離れなくなる
ロックマンシリーズと天地を喰らう2は最高だった
591 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:41:03.27 ID:wX2eHTYi0
>>573 ただ、いつの時代もまず始めに1万円の壁を突破する切り込み隊長はコーエーな印象
当時は光栄か
>>582 やっぱり21世紀でもカセット叩き割るんですかねwww
>>580 それ系だとゲームじゃないが、ポケ線のDVDのCMがヤバかった。
大人になったアル(の中の人)が「忘れないよ、バーニィ…」って言うやつ。
594 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:42:30.52 ID:1b2KZGdV0
>>591 SFCになると14800円が当たり前だったよな、いくらバブルとはいえ酷かった
596 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:42:37.78 ID:U501qz860
597 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:42:40.42 ID:s+ubaP2r0
>>558 小学校の卒業が近くなった時に
みんなで金持ちの奴の家に泊まって
交代で
ドルアーガクリアしようってことになって
ヒーヒー言いながら
徹夜してみんなでやってた
午前3時くらいに途中であきて桃鉄になったのだけ覚えてる
598 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:43:41.71 ID:7Lsq1grE0
ファミコンのゲームは結構3DSのバーチャルコンソールでできる
今更500円とか出すかって話もあるが、
携帯機でできるのは良い。
ロックマンとかはケータイでも配信されているが、
ケータイじゃ操作しづらい
>>597 うわーいい思いでですね
男子のお泊りってみんな話さないから貴重
>>576 Apple][とコモドール64だけでも圧倒的な普及台数ですぜ・・・
>>480 海外で6502が採用された理由は、単純に安かったから。
6502製作当時、CPU生産は歩留まりが悪かったけど
メーカーは後から手直しして製品にする技術を持ってて
他社より安く販売することができた。
604 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:45:06.28 ID:U501qz860
>>581 俺は逆にマリオはクリアできなくて、ロックマンはできた
ロックマンは慣性働いて滑ったりしない分、慎重に行けば難所も割とクリアできるんだよね
時間制限もないし
ドラクエ1のセーブのパスワードとドラクエ2でそれの3倍になったパスワード
あれはほとんど拷問に近い
間違わないように気を付けて何度も見返すんだけど
自分で書いた字が読みにくかったり
次の日にはメモが読めなかったりして結局最初からやる事になる
607 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:46:15.71 ID:wX2eHTYi0
>>592 21世紀でもカセットに名前を直に書くのですよ
608 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:47:02.08 ID:MQyrXwWBO
>>586 俺は魔界村を当時ゲーセンでもやってたけどファミコン版の移植度に特に不満はなかったな。
当時は違いをあえて意識しないようにしてたのかも。
609 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:47:14.27 ID:1b2KZGdV0
おまえら、カセットにフーッは実はやっちゃダメなんだからな( `・ω・´)
> ファミコンのゲームは結構3DSのバーチャルコンソールでできる
好きなビッグタイトルの箱取説大事にとっておいて
折り曲げた友だちと喧嘩までした私の労力はなんだったのか…
せめてカセットをガチャコンと刺せる機械はないものか
>>584 キャラメルキーボードとか消しゴムキーボードとか色々
俗称がありましたな
>>568 VICのハードウェアはそのパピコン以下なんですよだから。
価格も6万円台以下だったはずでパピコンより低価格
>>585 どっちもゲーム機寄りでPCじゃないじゃんだから
>>584 でも今流行りのアイソレーションキーボードを30年前に先取りしてたと思うと凄いw
>>516 あのロボが光線銃と同じ仕組みで動いてると知っておどろいた
615 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:48:16.72 ID:s+ubaP2r0
>>606 女神転生・・・
パスワードのノートは多分
500年後の人類学者が見たら
解読に死ぬほど苦労することだろうと
みんなでいってたもんだ
意味不明だもんな あれ
ゆうていきむこうなんとか
616 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:48:22.93 ID:7Lsq1grE0
ロックマンはE缶がある分マリオや魔界村より親切。
ただ初代ロックマンだけは別格の難易度。
体力回復ができないから最後のボスラッシュが地獄。
あるアイテムを取らないと最終面で詰む。
>>606 素で暗記して2、3日忘れない奴がいて
才能の違いを知ったいい思い出。
奴は勉強できなかったけどな。
618 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:49:08.48 ID:1b2KZGdV0
ルナーボールで摩擦係数を0に→打つ→こりゃおもしれえwwww→10分後→まだ止まらない…
619 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:49:41.41 ID:wX2eHTYi0
>>606 ドラクエ2でいつでも復活の呪文が見れるアイテムがあったんだけど
あれ使うと必ず呪文が違いますになったんだよなあ
やっぱ単に「め」と「ぬ」とか「は」と「ほ」とかを間違って書いてただけなんだろうか
620 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:49:50.29 ID:U501qz860
なんか、「ゲーム機寄りでPCじゃない」とかいう謎の思想の人間がいるな。
>>600 サンクス
なんか良かった
この頃は必死こいてたんでこういうのは見てる余裕なかったかな
この頃、見逃してるものが結構ありそう
いろいろ振り返って見るかな
>>611 そんなこまけえことは覚えてなくていいんだよ!
たまにエミュレータで昔のゲームをやると、迷路の道順とか曲とか覚えてしまっていて
脳の容量無駄遣いしてるな、だから新しいことを覚えないんだと・・
テニスをガチャ抜きしてスーパーマリオやりたくなった
624 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:51:22.81 ID:K6uKTdkw0
マイクってコストどれくらい
かかってたの?
>>586 マイクロニクスの糞移植ですね
アーケード版を遊んだことのないお子ちゃまが「ファミコンなら
あれで普通」とか言い張るから困る
当時の水準からしてもあの移植技術はお粗末
626 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:51:39.01 ID:s+ubaP2r0
ファイヤーエムブレムやってたら
妹が面白がって見てたが
ウィーザードリィやってるとやけに機嫌が悪かった
何やってるかわからないからだと
あのちまちまと育てる感覚がわからんのか と
当時喧嘩になったもんだ
後にやっぱり奴は腐女子になった
627 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:52:00.49 ID:7Lsq1grE0
ヘラクレスの栄光は適当にパスワード入力してもできたり
でも色もそうだけど伝説になるぐらい子供がめちゃくちゃしても
親が怒って投げ捨てても壊れないものを作るって
人の気持ちを一番に、ゲームの内容が1番のその2ぐらいで考えてたってのが
今になるとわかるなあ。8bit16bitで人の感情を動かす情熱があった。すごいもんだ。
629 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:52:06.53 ID:4OfUN+eH0
親父ホイホイスレ
>>616 セレクトボタンでポーズをかけてカタい敵を瞬殺という
逃げがあったりする。(裏ワザだけど)
イエローデビルでも一撃。
>>586 怒は知らんけど、魔界村はけっこう頑張ってたと思うんだけど
>>58 仮面ライダー倶楽部の風車回すのに使うだろ!
記憶が曖昧だが、○ボタンはゼビウス発売に合わせてじゃなかったか?
>>626 ファーイヤーエームブレム てーごわいシミュレーション
勝ーってくーるぞと いーさましくー
>>627 ワルキューレの冒険もだった
あれ隣り合ってるパスを入れ替えるだけで速攻で強くなりやがる
気付くまでに何時間アホみたいに育てたか
友人と久しぶりにファミコンで盛り上がってたら
3歳の息子がいきなりカセットフーフーをやってきた
教えた記憶無いし、やる機会なんて無いと思ってたんだけど何でだ・・・
もしかして、カセットフーフーって遺伝子に刻まれてる行為なのか?
スーパーマリオを画面見ないで1面クリアできるようになった人ってこの中にいる?
音楽でタイミングがわかってしまうという・・・・
638 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:57:41.18 ID:ojle67TH0
ファミコンの原型はホワイトベース
>>634 なぜかCMの「ファミコンウォーズが出ーるぞー」を思い出した
当時のゲームの面白さって、今のゲームみたいに全然リアルじゃなくて
子どもの想像力がそれを補完したり膨らませられた所にあるような気がする
ドラクエとかFFとかRPGは特に
そういう意味でも今のネットゲームとかソーシャルゲームには
ちょっと抵抗があるんだよね
641 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:58:28.36 ID:wLlPvkO20
>>385 ちなみにかやぴー自身が8bitは間違いで実際は16bitだった事を暴露してる。
642 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:58:49.84 ID:rKXwk4sU0
あの値段 あの時代にしては低価格高機能なゲーム機だったなあ
同じことをできるPCなんて20倍くらいの値段だった
643 :
名無しさん@13周年:2013/05/01(水) 23:58:54.28 ID:1b2KZGdV0
スーパーマリオ以降に出たくせにBボタンがジャンプのゲームは死んでいいと思ったあの頃
644 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:00:25.58 ID:m1+zKqnU0
>>543 サランラップの発売元、旭化成が認めている説じゃねーか
正確には開発元の社員の奥さんの名前がサラとアン
スタンダールかw
646 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:01:57.22 ID:XkwDQWlQ0
>>643 ABボタンが左右移動で十字ボタンがジャンプというパックランドなるゲームもあったんだぜ
647 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:02:43.76 ID:RFfnBB2T0
>>646 あれはUコンでやるべき( `・ω・´)
648 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:02:54.24 ID:5zBHD4WyO
俺の高校のときのジャージ色
ちなみに他学年は青と緑
650 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:03:14.60 ID:s+ubaP2r0
まさか 有野が
忍者龍剣伝をクリアしてくれるとは
夢にも思わなんだよ
あれにはゲーセンでマジで超金つぎ込んだ
全然進めなかったけど
バンゲリグベイはクソゲーじゃないと主張しても信じてもらえなかったあのころ
テトリスの操作系統は謎だったな
どうしてああなった。
>>640 リソースに制限がないと日本人は良いものが作れない。
>>399 テニスはファミリーテニスで完成したな
ポリゴンでやろうとするとモーションにウソがつけないから
レスポンスが悪くて操作感が退化してる
>>652 あれは最悪にもほどがあるよな・・・・微妙な場所にえぐりこませなきゃいけないときタラタラ待ってなきゃいけなかっった。。。。
一体なにを考えて開発したのかわからない。
657 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:05:54.22 ID:1b2KZGdV0
>>651 小学生の頃やった時はラジコン操作になれなくてクソゲー扱いだったけど、
バイオハザードやり混んでラジコン操作に慣れた頃やってみたら「なにこれ面白えええええ!」ってなった
658 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:06:21.47 ID:le6wca720
かーびい
659 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:07:07.63 ID:/2U4HL7F0
>>651 スターラスターの意味を
教えてくれ
あれは何がどうなってるんだ なんなんだ あれは
未だにわからんぜ
>>644 それが、開発者のワイフから名前貰ったどころじゃない
サラ&アンがサラン樹脂フィルムでキャベツ包んでたから商品名をサランラップにしました!って順序逆やん!
そんな微笑ましい制作秘話が有るならなるほど・ザ・ワールドの途中のCMでネタにしなかったわけはない!
エグゼドエグゼスや1942の崩壊してる画面は凄かった。
663 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:07:47.36 ID:gPTjLwgIO
スウィートホーム凄いスリルだった
ヤバかった
>>626 Wizは限られた情報からどれだけ脳内に情景を描けるかだからな。
ACを限りなく低くする為に脱いでいくとか想像するだけで胸が熱くなる。
ボルタックでkロエクターするのも楽しい。
あと石垣環の漫画。
666 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:09:03.71 ID:aj2j+P/VO
幼稚園の時に初めてテレビゲーム買って貰った。
テレビベーダーってエポック社(かな?)のやつ。
また、ゲームウォッチは新作出る度に買って貰ってた。
そしてファミコンが出た頃、
何故かセガSC-3000を買って貰い、
コンゴボンゴやスタージャッカーに燃え、
その後やはりファミコンが必要だと買って貰った俺。
あの頃、うちの家は裕福だったんだなぁ…(´;ω;`)ブゥオファ…
667 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:09:10.53 ID:yUOnj08s0
バンゲリング3部作
>>659 ひたすらリセットをおして最高のマップがくるまでの忍耐を試すゲーム
>>652 元のパソコン版が左右で移動、下で回転、ボタンで一気に落下固定。
アーケード版は下入力中だけ落下、ボタンで回転。
操作性を向上させて、以後の落ちゲー標準仕様になる。
パソコン版と回転パターンが微妙に違う。
670 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:09:53.50 ID:85fmeZksO
任天堂のベースボールばかりやってた俺の前に現れたファミスタの衝撃
今思えばヴァーチャファイターやFF7やマリオ64の衝撃より上だった
ディスクシステム本体も
あの赤だったなぁ
組長のラッキーカラーだったんだな
ファミっ子大集合でのカルチャーブレーン、コーエー、ケムコ推しは異常
673 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:10:12.78 ID:GQQmCCArO
>>640 アンテナ線カッターナイフで剥いて、
蝋をライターで溶かして芯を出してファミコンをテレビに接続したにもかかわらず
砂嵐の中に微かにしか映らなかっポートピアをやったときはかなり燃えた
674 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:10:21.74 ID:Dwiprscd0
>>302 そういえば、筐体にリセットボタンが付いていないパソコンも増えたねぇ。
電源長押しがリセット変わり。コールドリセットになっちゃうけど。
当時、ファミコンやってた時はゲームがうまいもんだと思ってた
大人になってから、おそまきながらバイオハザードをやってみたら
カラスに殺されてそれ以上前に進めず
676 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:10:46.19 ID:WevX69bd0
>>667 チョップリフター、バンゲリングベイ、ロードランナー?
任天堂ってシューティングほとんど作ってないんだよね
スペースファイヤーバードみたいなのしか作れないイメージがいまだに離れない
スターフォックスはポリゴン使えるからとりあえず作ってみましたな感じだったし
678 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:11:51.31 ID:rGrHBOxM0
2チャンネルと言えば
掲示板では無く
ファミコンが映る番号
>>659 アレめちゃくちゃおもろいぞ……
って
・画面は自機の真上から見た視点。
・上下左右が、自機の回転だけで、Bボタン押さないと前に進まない
つまり方向ボタン上を押しっぱなしで、星の点を見ていると単振動するだけで
近づいていないんだよ…
って小学生には厳しいよな
>>659 ゲームモード「ADVENTURE」を選ぶ。
敵1編隊を全滅させて、星に行くとアルファベットのキーワード入手。
7種類揃えて水色惑星へ行くと暗黒惑星の位置が出てくる。
681 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:13:18.04 ID:gPTjLwgIO
コナミワイワイワールド2美しかったなあ
あれは理想郷かもしれない
682 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:13:27.88 ID:aj2j+P/VO
>>659 小遣い貯めてワクテカしながらコスモジェネシスを買って帰ってきて、
プレイして五分後には、
頭から布団被ってさめざめと泣き濡れた俺に謝れ。
683 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:13:34.94 ID:FZ0tUUwb0
ツートンにするならリモコン部分も金色表示板使ったりボタンを黒にしたりせずに、
赤いリモコンに白いボタンで良かったのに。
俺の美的センスには受け入れがたいものがある。
684 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:13:39.66 ID:hB3+DBOh0
まあこのカラーがクラシックなかんじでいいな
>>680 どう頑張っても途中で星が破壊されてしまった…
>>673 同軸ケーブルの内側の線の被覆はロウじゃないぞ…w
>>679 ラストはあれ、星そのものなんだろうか?
丸い敵がクソ強くてな
何十回も挑んだけど2回しかクリアできなかったわ
689 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:14:45.96 ID:6TitOx13O
昭和60年頃、ファミコン本体が品薄だった事覚える?
実はアメリカ版ファミコン(NES)を発売するために任天堂の国内工場は生産ラインを調整していたらしい。アメリカでもMADE IN JAPANでやっていた時代だった。
今では国内で流通している3DSですら支那製なのが寂しい。
>>651 オリジナルのコモドール64版からレーダー画面がオミットされた
せいでゲーム性が劣化しちゃってるのがねえ
レーダー画面がなくなって駄目になったのはいっきもそうだね
691 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:15:56.94 ID:LCFAhHhT0
金色のカセットとかあったよな
カラフルで良かった
>>666 SC-3000買ったよ。
ベーマガ買って毎月リスト打ち込んだ。
3万円って当時のパソコンで最安だったな。
あの当時の親って偉いよな。
友人は10万円くらいするパソコンとか買ってもらってたけど、今子供に10万円のオモチャなんて考えられん。
当時の初任給を考えると今の17万円くらいだと思う。
693 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:16:22.75 ID:RFfnBB2T0
バンゲリングベイは敵の戦艦が完成したら積む( ´・ω・`)
>>690 ああいうゲームは慣れると文字だけの情報でも結構いけるものだから
文字の情報もうちょっと増やしてほしかった
大人になってから、当時の友達が突然実家に訪ねて来て
「忘れてたこれ、返しに来た」って
エキサイトバイクを持ってきたんだけど
エキサイトバイク、家に自分の名前が書いてあるのがあるから
「いや、それ俺のじゃないと思うよ?」って言ったんだけど
いや、絶対借りたし返すからって置いて行った
エキサイトバイク誰のこれ
>>665 お、もしかしてファミコン必勝本買ってた?
ウィザードリィ小説も面白かったな
ゲーム自体は遂にやったことなかったけど
697 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:17:35.86 ID:WevX69bd0
>>679 あれは当時の攻略本(BEEP!だったかな)の説明が秀逸だった
まず静止した目標である基地を例にあげて
まず目標とする点を正面に持ってくる
次にその点が一番遠ざかる場所を上下操作で探す
最後に視界に入るまで加速
あとはこれの応用
俺はこれでグンと楽になった
光栄 信長の野望・全国版 14800円
700 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:18:35.24 ID:Dwiprscd0
>>486 Sun4くらいのころは、そんなこともやった記憶があるけど、
今はいきなり shutdown してる。
/sbin/shutdown -h now
もしかしたら、と思ってググったらやっぱり早稲田か
それも在学中に連れ戻され中退となれば未練もあるだろう
山内さんにとってエンジ色は東京での自由な学生生活の象徴なんだろうな
>>626 もったいない、キャラに性別がなく腐女子が水を得た魚のように妄想できるゲームだったというのに!
703 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:19:19.76 ID:DqKJa4A4O
ファミコンファースト世代だわ。
親の理解が全くなく週に一日、一時間しか遊ばせて貰えなかったなぁ…
>>695 俺のかも知れん…
誰かに持ってかれたんだよ、エキサイトバイク…
>>686 そこで良マップがくるまでリセット
最初にシールドとビームが手に入るまでB巡り
Bも一つあれば良い
鍵を貰った後の星など砕けてしまえ
光子魚雷はなるべく紫の敵に使う
みたいな感じでやってたわ
706 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:20:12.79 ID:aj2j+P/VO
>>692 だなぁ、甲斐性有ったんだわうちの親も。
ベーシックのカセットとレコーダー(ピー・ガーwwwwのやつ)も買って貰って、
こんにちはマイコン片手に、
ゴムボタンのキーボード押してたわw
セガではマイカードの、
ピットフォールが好きだったw
ファミコン版の覇邪の封印はきつかったなぁ
100文字パスワードは鬼畜だった
>>659 俺もスターラスター持ってて、
全く意味の分からぬままやってたなw
音楽なんかもないし、地味な印象しかなかったけど
ここ読んでたら意外と面白そうなゲームだったんだな。
マイク使うとは思ってもみなかった。
711 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:21:17.70 ID:1AcFlASL0
久しぶりに見たけど今見ると結構かっこいい形してるんだね。
712 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:21:51.40 ID:qrAfdLoM0
>>695 カセットに名前書いてたね。貸し借りしてたわ。
713 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:21:54.06 ID:zGPZDWTzO
>>688 暗黒惑星を破壊し、後のザコ2機を葬れば終了。
2本足の速いザコかエルメスモドキを撃たずに泳がせ、
丸い奴を集中的にボコる。
画面内に3機までしか出てこないから、暗黒惑星破壊の邪魔は少ない。
2本足ザコ:例と エルメスモドキ:アレフ
丸い奴:ディスラプター 4本足ザコ:ラグラ
シャアザクの色でも同じ様な話なかったっけ?
718 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:22:48.84 ID:WevX69bd0
そういや昔、友人とソフト交換したなあ
俺コンボイの謎ゲット
友人アルカノイドゲット
この交渉は俺の負けだったのだろうか・・・
>>717 シャアザクは安かったと言うか、単に余ってたからって富野が言ってた
720 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:23:54.76 ID:RFfnBB2T0
実家に行くと借りパクしたカセットが山のように出てくるはず…
721 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:24:03.42 ID:mNUWVaYa0
ジョイボールは操作性悪かったけど、連射装置が付いてたな
722 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:24:42.94 ID:gPTjLwgIO
ファミコンやりたいなあ
ドラゴンバスターだっけ
ああいう横スクロールのやりたいなあ
>>697 何で学習したか忘れたけど、多分自分もそれ読んだな。
テレビ画面にマジックで点を打つ!
>>128 自分が一番使ったのはバンゲリングベイだな
>>719 その一方でガンダムを真っ白に出来なかったことを愚痴ってるのがよくワカランな……
まあお禿様だからしょうがないか
>>718 ファミコン版のアルカノイドは割りと評判が悪かった記憶があるので
ネタになる分コンボイの謎の方がマシかも知れんよ?
俺は新品300円で買ったけど、コンボイの謎
当時はファミコンといったら
遊びの最先端って感じだったなぁ
727 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:26:31.63 ID:aj2j+P/VO
ファミ通の創刊号と、
全員プレゼントの会員カードと、
ガバスが少し手元に残ってる俺は勝ち組(`・ω・´)キリッ!
ビープとかファミマガとか当時のログインもあるでよ。
何故か関テレのエンドレスナイトマガジンまでw
728 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:26:39.36 ID:DqKJa4A4O
ドラクエVを友人宅で皆で集まってワイワイ遊んでたなぁ。
自分の名前つけて盛り上がった小四の夏、俺は魔法使いだったよ。
赤い彗星のピンク色も、ティターンズカラーの紫色も
あんまり使われない絵の具だから余ってたんだよ
730 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:27:18.30 ID:LCFAhHhT0
モアイにぶつけるピンボールのやつとかなあ
あれどうなってんのかなあ
クリアしたやついんのかなあ
>>703 多分同じくらいの世代かな?
自分の場合は買ってもらってから暫くはもう毎日学校から帰って来てから
メシの時間を除いて寝る直前までやりまくってたんだが、それはさすがに
やりすぎだと叱られて、それでも日曜日限定だが朝10時〜夕方5時くらい
までならおkという条件になっただけだったからまだ恵まれてた方なのかな。
少なくとも自分の所では「ゲームは一日一時間!」ていうルールは無かった。
732 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:27:47.66 ID:35j2gcozO
>>722 そのものだったらWiiとかWiiU買ってバーチャコンソールすればヨロシヨ
似たようなジャンルの新しいゲームとかだと、イースシリーズになるのかね
ファミコンゲームでは洋画の設定や用語、世界観をずいぶんパクって来ましたよね。
今見ると中華色に染まってる感じなんだろうな・・・自由な時代だわ。
むぅ、さすがにバーチャルコンソールにバーズテイルはないかしら・・やりたいなあ・・
>>706 あの音が消せないうるさいレコーダーも買ったわ。
0.5KBしか容量のないBASICも。
ピットフォールはゲーセン版準拠で絵以外は音が良かった。あのピューンと落ちてドカンと着地する音が忘れられん。
一番面白いと思ったのはシンドバッドミステリーかな。地図を集めて宝を掘り当てる奴。
738 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:29:12.89 ID:AAJRBE6L0
え、花札カラーじゃないの?
739 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:30:26.77 ID:5kxi0m1TO
大山のぶ代はアルカノイド全面クリアだもんな
あれはすごい
ROMカセットの接触部分は、マニキュアの除光液に綿棒を浸したやつで
掃除して自然乾燥させりゃ大体キレイになるよ
除光液は100均で売ってる
>>723 画面にセロテープ張ってマジックで点
暗黒惑星対策であったな
>>739 家にアルカノイドの筐体があるってのが凄いわ。
>>740 綿棒はダメよ、綿毛を噛むわ。ハンカチにしときなさい。
そして奥から手前に!決して横に拭かず!
ポケモンストーリーに書いてた気がする
745 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:33:01.69 ID:aj2j+P/VO
>>737 たぶん同世代なんだろうなw
レコーダーはロードランナーのセーブにも使ってたわw
あと、何気にフリッキーが好きでした。
746 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:33:40.28 ID:DqKJa4A4O
>>731 懐かしい、友人との会話でそんな感じで話しあったよ。
俺は正確には「週に一日だけ(水曜日に)一時間」だったからすっかり親の目を盗んでゲームをする悪い子供になってしまってたなぁ
ウルティマでアンブロシアに行って戻ってこれない案件が発生
戻れたヤツが仲間内で英雄扱い
WiiUのカラーリングも
組長レッドにすれば良い
>>737 知り合いの家にPCあったな、ブラックオニキスとかロードランナーで感動してたわ
750 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:35:46.97 ID:uPyWC7X0O
ゲームウォッチの色だろ?
751 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:37:36.69 ID:WXtpvv1I0
>>475 /. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、 / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ | | / | 丿 _/ / 丿
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
>>749 多分俺らって今でも多少文句言いつつもブラックオニキス楽しめちゃうよね
753 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:39:21.49 ID:YJhhgF2JO
ファミコンが無けりゃ家庭用ゲームの発達は無かったもんな
すごい貢献度だよ
>>706 データセーブ用カセットテープなんて・・・・・音声用で充分だもん・・・・
755 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:40:23.91 ID:fFlEhby80
当時がなつかしいね。ナムコのポリゴンF1の鈴鹿サーキットで十分楽しめた。
コナミのGradius3のサウンドは衝撃的だったしね。
放課後はずっと友人とゲーセン行ってたなw
一番安いのは透明
757 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:41:44.76 ID:zGPZDWTzO
>>732 横浜か、
すまぬ俺は、平塚だった。
しかし最近スパルタンXが4000円位で売ってたのを見たときビビったよ!
強度の高いプラスチック?
カセット押し出す所割れてる家結構あったぞ
>>752 懐古こみだとは思うけど、今のRPGより面白いと思う
どっちか1本だけを一ヶ月やり続けろ、って言われたら最新のRPGよりも当時のゲームを選ぶわ
>>606 あに濁音があったとか
PCエンジン弁慶FC覇邪の封印とかもきつかった
良き時代だったな
761 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:43:18.02 ID:RFfnBB2T0
源平討魔伝買ったよ!→何か違くね?→よく見たらメーカーがコナミ
今度こそナムコの源平討魔伝買ったよ!→なにこれ源平討魔伝じゃない!
762 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:43:57.41 ID:TUYI/AOQ0
わーきーげーがーぼーぼー
そもそもゲームウォッチからあの赤色だわな。
こういう話をするスレも年々人が減ってくのね・・・
>>757 スパルタンXの後期ロットは海外版に併せてタイトルが変わっちゃったから
>>753 まあまともなゼビウスをやるのにモニタセット20万円くらいのX1が必要だったところへ1万円台のマシンで
それ以上のスクロールのが出た時は凄いと思うと同時に何かが終わった気がしたわ。
767 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:46:40.80 ID:gZ0pNJ/iO
プレイボーイの記事って麻友唾ものが多い印象
今頃「安価だから」説を自信満々に振りまいていたメディアやら泡沫ライターやらはダンマリきめこんでるんだろうなぁ
ドラクエの充実した3時間を晩ご飯の電子レンジのブレーカー落としにやられた時の怒り、脱力感
そして次の日、冒険を再び始めようとした時に鳴るあの音…
絶望
>>20 どうせキチンと調べもせずにウィキペディア見たんだろ。
ファミ通も安いからと書いてたな
滅べや
772 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:50:20.92 ID:aj2j+P/VO
>>766 タイニーゼビウスの立場は?(´・ω・`)
773 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:50:34.31 ID:85fmeZksO
ヒロインの名前を好きな娘の名前にする
それを忘れてカセットを友達に貸す
>>745 モロに同世代だろう。学年でSC3000もちは2人しかいなかったから顔見知りかもしれん
ロードランナーも買ったな。当時の鉄板ソフトということで。
フリッキーも名作だなあ。セガのソフトも任天堂とは違うテイストで楽しめるのが多かった。
ゼビウス・ドルアーガ・スーパーマリオの3連発でファミコンに行っちゃったけど。
>>761 源平はフィギュア踏んで足の裏に穴開いたわ。
色んな意味でトラウマだわ。
777 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:54:06.01 ID:aj2j+P/VO
しかしまああれだよな。
ときメモとかラブプラスの原型って、
中山美穂のときめきハイスクールで異論はないよな?
お前等もドキドキしながら電話かけたよな?
ゲーム内に表示される番号に(´・ω・`)
>>694 高橋名人曰く当時ハドソン社内でラジコンが流行ってたから
そのノリで移植の権利を取っちゃったらしいのでレーダー画面
の重要性を移植担当者が理解してなかったのかもね
ちなみに同じ6502を採用したコモドール64がオリジナルなので
ソースコードも提供してもらえたけど当時のROMカートリッジの
容量では移植するのも困難を極めたそうだ(これは高橋名人の
発言ではない)
779 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 00:56:11.70 ID:QRqNzbOi0
ネットで真実(笑)
>>766 MSXのマッピーやギャラクシャンを見て
単色だけど家でこんな凄い本物みたいな動きのゲームが出来るなんて凄いと思ってたのに
ファミコン版の完成度見て本気でびびった
>>772 タイニーwww ( ´,_ゝ`)プゲラ
783 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:00:36.12 ID:aj2j+P/VO
>>775 うちの学年では俺だけだったわ=SC3000
1100だっけ?ゲーム専用機は一人いたような気もするけど。
ちなみに俺もゼビウスとスーパーマリオでファミコンに行っちゃったクチw
それまでゼビウス系はスタージャッカーやってたわけですがw
スタージャッカー含め、
セガのゲームは『音』がなんか良いんだよね。
単純なんだけどノリノリになれるってかw
>>352 あれやらなくてHDD壊れた人って本当に居るの?
最近はもう3回に2回はいきなり引っこ抜いてるけど大丈夫だよ
新・電子立国日本の自叙伝4の中の記述を見てみたけど
赤と白が安いという記述はないね…274ページぐらいから記述になるけど
本体については279ページ
「筺体の色もコスト削減のために徹底的に単純化された。」
「形が複雑になれば、金型の加工賃が高くなり、色も増やせば材料と工程が増えてコストに跳ね返った。」
「筺体の形は単純な矩形で配色は赤と白の二色。」
色の話は、その後のファミコンの54色の話で、筺体の色は関係ないね…
俺も勘違いしてたわ。
ファミコン世代だけど「安価だから赤と白」なんて初めて聞いたぜ
787 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:07:47.66 ID:y7ZOTxGmO
Uコンのマイクって付いてる意味ないよな、バンゲリングベイで、ハドソン!ハドソン!って叫んた以外で使用した覚えがないわ。
>>783 あああ、スタージャッカーの麻薬的なあの音楽。なんかくせになって何回もやっちゃうんだよね。
コンゴボンゴの原住民の祭りみたいな音楽もいまだに覚えてるよ。
じいちゃんの家に里帰りした時に従兄弟から借りて一日中黙々とやっていた
レースゲームの名前を調べていてやっと分かった
ジッピーレースだ
クソ懐かしい
790 :
【45m】 :2013/05/02(木) 01:09:53.47 ID:yKCSaFyr0
安価?
792 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:09:56.68 ID:VwVZiW200
上村雅之氏って千葉工大出身だったのか
793 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:10:11.91 ID:zT+lCtCq0
>>14 アポロ11号の60年代に80年代発売のファミコンがあるわけ…
ファミコン並の性能つてだけだ
ついでにファミコンの性能で!スゲェーつて反応は間違っている
アボロのコンピュータは機械の制御とかしかしないよ
軌道計算とかは地上のヒューストンとかで計算するに決まってんじゃん
794 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:13:03.05 ID:aj2j+P/VO
>>787 ゼルダの伝説で使ってたお(´・ω・`)
795 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:14:14.19 ID:SDVg08LoO
グーニーズ
>>787 初期にカラオケソフトとか売ってたから。
全く売れなくてシリーズ化もされず、そのままマイクは無意味な存在に。
797 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:15:50.67 ID:gPTjLwgIO
大山のぶよってゲーマーだったんだな
>>785 今電子立国4の動画を見てみたけど、上村さんが「作ってみたら2万円の機械が出来上がってしまった」と言い、そこから
コストダウンの話になって
アナウンサーの言葉で「ボディのプラスチックは製造コストの安い赤と白のプラスチックを選んだ」と続けている。
やっぱり色によって違ったんじゃないの。
必要な性能を満たしつつ機能を極力切り詰めていったのは本当だから。
安価に作ろうとしたのは外観じゃなくて内部のほうだろ
>>799 青www
やっぱり赤と白で正解だったな。
>>44 「枯れた技術の水平思考」by横井軍平
アポロじゃないけど、ゲームウォッチやゲームボーイなどを開発した横井氏は
この思考法で物事を考えていた。
今ある任天堂は横井氏なくてはまず有り得なかったのは間違いない。
803 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:20:31.07 ID:b8EZl8nG0
>>797 ドラえもんの声優でもある
知らなかったべ
>>798 番組で言いやがったのか。
本では書いていないから、伝言ゲームやったな。
805 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:24:14.30 ID:URaxn7dQ0
当たり前の知識のように語られてるけど
安価だから白赤にしてたって噂があったことを初めて聞いた
806 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:24:14.70 ID:+mnnRSN20
おちつくいろがいいだろwwwwwwwwwwww
いちばんwwwwwwwwwwwwww
>>804 うーん、やっぱりNHKの創作かもなあ。
この番組の中に出てきたノーラン・ブッシュネルの遊技場向けスペースウォーも実際には近所の学生に大人気だったらしいしね。
魔鐘の迷宮を方眼紙でマッピングして何枚もくっつけてくっつけて
20枚以上超えた時、ループしてるのに気付いて俺は泣いた。
>>793 そう
当時のコンピュータはあくまで手計算の代替だからあの程度の
性能でも十分だった
>>789 ああ…クソ懐かしいな
従妹の家にカセットビジョン版(だったかな)があって
そこへ遊びに行くとサルのようにやり込んでたわ。
811 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:33:15.17 ID:duxpNyklO
タンスにしまってあったゲームウォッチを取り出して電源入れたら普通に動いて感動したw電池はコンビニで買ってきた。
ちなみに、オイルパニックとドンキーコング
うちツインファミコンだったから、本家ファミコンはほとんど記憶にない
本家のあの深い赤が高級っぽく思えて、少し羨ましかった
>>777 アクションゲーム以外をやりたいばかりに、中山に興味ないのに買ったわ
最後の選択肢で正解がわからなくて、結局クリアできなかった
同じ理由で、さんまに興味ないのにさんまの名探偵買った
あれは結構出来が良かったと思う
>>807 安いウソに決まってるだろ、NHKの。こんなん。
エンジ色がコスト安いとか聞いたことないわ。
だったらもっとその色のプラスチック素材をやたら見るはずだっての。
ダンボールのあの色だったり、スチールのそのまんまの色だったりな。
本当ふざけてるわ。
ちょっとでも信じたヤツとかありえん。
ちょっとした衝撃でバグったり、
接点不良で起動しなくてフーフーしたりしていたわな
>>807 うん。一般向けでははずれだったみたいだね。
ブシュネルの
「私は徹底的に調査して」現在の娯楽ゲーム機器やビデオゲーム業界には
マフィアがいないことを確かめ、琴ごとにそのことを投資家に伝えました」
って話が時代を感じていいわ。
んで本に書いてあるけど上村さんの
「これがま高うつくんですよ」
がまだ耳に残ってる。
余禄だがNHKは新電子立国とマネー革命をDVD化しろと思うんだ。
816 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:37:30.99 ID:duxpNyklO
桃伝やりたくなってきた…
蹴飛ばしたか踏んづけたかで本体の調子がおかしくなって修理に出したら
新品になって戻ってきた。■ボタンが●になっててびびった。
当時から神対応だったな。
>>811 ○ SCORE 01371
く|)へ ●●●
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
| ヽ ○_
/ ヽ ノ(_ \ _
| └ /⌒l○
/ ヽ / \ /
/ / __〓__
○ V ○ ○ V ○ /| ̄ ̄ ̄ ̄|
)ヽ━━━/) )ヽ━━━/) /┘ ╋ |
ノ> /< ノ> /< └─◎──◎┘
820 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:38:38.63 ID:j42YAjHQ0
50代〜・・・インベーダー世代
45〜50・・・MSX世代
40〜45・・・ファミコン世代
35〜40・・・スーファミ世代
30〜35・・・プレステ世代
25〜30・・・プレステ2世代
20〜25・・・Wii世代
〜20・・・・・・DS世代
>>811 いいなー子供の頃に遊んだものは、とっておくべきだな
コストダウンのために同時発色数も絞って、赤系の描画に特化してたっけ・・?
それを塗料の話と混同して、伝言ゲームしたんじゃねーの
824 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:40:42.25 ID:ySAoNFcZ0
825 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:43:46.05 ID:LCFAhHhT0
ピョン
ドスン
ツー
>>820 当方42だがインベーダーに夢中になったクチですぜ
828 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:44:30.79 ID:hx3GAqiO0
>>824 本当のブルジョアはディスクシステム単体で買ってるぜ
>>813 100万台のオーダーで生産した時にコストの差が出るってのはそんなにありえない
話じゃないと思うけどね。
普通は商品1つあたり数円数十円のコストの差よりデザインを優先する場合が多いと思うが、
ファミコンのあの野暮ったい配色はデザインを優先したとは考えにくいだけに
コストがその理由だって話はそれなりにリアリティがあると思う。
あの白は焼けてすぐ黄色になるから
信ぴょう性は満点だったと思うわ。
>>820 全然的外れでワロタ
それ機種一段下げないとおかしいだろw
小3の時に兄とお年玉出し合ってファミコン買ったんだけど、初期型のゴム四角ボタンだったから、めり込んですぐに使えなくなったな。
改良した丸ボタンのコントローラーが別売りで売ってたから、買って来てファミコンバラして自分で付けた。
コントローラーの接触が悪かったから
開けてティッシュペーパー詰めてたよね
初めて聞いた説だな
ゲームウォッチで似たような配色があったから
それで採用したのかなとなんとなく思ってたけど
>>815 新電子立国4の任天堂社長のご高説で有名なインベーダー大作戦はNHKアーカイブで再放送してたね。
不良の巣窟になる前の子供連れの家族がやってくるインベーダーハウスとか、平屋建てのセガ本社でのゲーム企画会議とか、
まさに昭和だった。
>>820は高校生でプレイした機種が基準だな
小学生が基準なら全然違う
ファミコン捨てちゃったなー
>>829 そう思うならえんじ色なりがコストの安い論拠を出しなよ。
配色無視でのコストダウンを考えるんならコントローラの金色張りがまず外される。
それにファミコンのツートーンの配色は美観を考えればこそだろう。
野暮ったいおっさんが偉そうに。
かあちゃんが間違ってセガのSG-1000?コントローラが乳首みたいなヤツ買ってきて誰ともカセット交換できなかった
ジッピーレースとロードランナーばかりしてた
>>826 インベーダーの世代は結構幅広いからなあ。
俺も小学2年生で50円玉握り締めていったけど、当時の社会人の男女や管理職のオッサンまでも普通にやってたらしいからな。
インベーダーというよりゲームセンターあらし世代か。
ニューファミコンの安っぽさはどうにかならんかったのかねアレ
844 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:55:50.55 ID:M4QsrsdS0
ファミコンの話とかなんでいまさら?
846 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 01:57:28.31 ID:fFlEhby80
まあもまいらこれでも聞いてもちつけ。
www.youtube.com/watch?v=a667OOLCYlw
>>787 たけしの挑戦状で使ったお
全然クリアできなかったけどw
マイクは、仮面ライダー倶楽部で使ったよ
マイクどうこう言うけどさ、あれが一番一般家庭に入ったマイクじゃないか
テレビのスピーカーから自分の声が聞こえるのには最初ちょっと感動したけどね
ファミコンミニもってるよ
>>846 あー
当時よくアレンジCD買ってたけど
その時の後遺症でゲーム音楽を特にギターでアレンジするのが嫌いで…
毎回糞みたいなソロ入れられてムカついていたのもあるが、
冊子読んだら、なんにも考えてなかったけどその時適当にソロ入れてケロッと
とか書いてあってもう
コントローラのマイクを鼻息でフンーフンーするよね
ツーコンのマイクは接触が悪くなって
ボーっと
>>1 スーファミから始めたからスレタイだけでは意味わからんかった
>>840 金色張りってあんなのはアルミの上にクリア塗装してあるだけだよw
なんか勘違いしてないか?
コストが理由だという話にしろこのスレの
>>1にしろ、どっちも当時の関係者の証言。
要するにそれらを根拠もなく否定してるのは君も同じことで、俺だけが一方的に根拠を
示せなんて言われる筋の話じゃない。
それに少なくとも俺は明確な証拠は挙げてないにしろ、コストが理由だという証言が
妥当だと考える根拠は挙げている。
君はそれすらせずにただの言いっぱなし。
だいたい偉そうなのはどっちだよ。
どうでもいい事でムキになるなよ
いい年して
>>79 ドラスレとかドラゴンボールとかドラえもんとかルパンとか羨ましいの出たじゃん
キャラゲー以外でもウィリーレーサーとかパンチボーイとかエレベーターファイトとか面白かったじゃん
スーパーカセットビジョン持ってる奴に頭下げて遊ばせてもらった記憶がある
861 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 02:18:39.09 ID:FE/3X0GjO
樹脂の着色は原着またはマスターバッチで出来る。基本的に着色程度ではコストは生成(白いほう、すこし黄ばんだ白)と比較して誤差程度しか違わない。つか価格かえないよ、普通。
おもちゃ屋は樹脂メーカーの生産調整で東南アジアに放出される廃棄樹脂(正規品と同等でほぼ半値)を調達してコストダウンしている。
しかしファミコンほどの量になるとこの方法は不可能。(廃棄樹脂は安定して調達出来ない)
よって完全にガセネタ。
>>860 キコリの与作は名作だろ。
あれなんで、他の機種で出てないのか理解できん。
リアルにイノシシを斧で
>>840 社長のマフラーの色だからって理由も美観を考えてるようには思えないがw
>>858 何でもそうだけどさ、数千台しか生産しない場合と数百万台生産する場合では
まったく別の話だからね。
例えばカップ麺でもペットボトルのジュースでも、店頭にならんでる価格はどれも
同じだけど、これは工場レベルで同じ製造原価ってことじゃない。
だから数千個オーダーの発注では仕入れ価格に差は生じないが、
これが数百万個オーダーの発注になると、当然製造原価に応じて仕入れ価格も
勉強してくれという話になる。
まあセンスのいい色みではあるよ
そのかし本体に比べてコントローラはなんか渋いな
>>866 最近ジョイスティックというと別のものを思い浮かぶようになってしまったが、
それはともかく、
当時のジョイスティックが主流の時代に、ゲームウォッチのコントローラーを持ちこんだ
そうな。踏んでも壊れない、何より部品が少なく安い!ってのが重要だったとさ。
初代はムダに突起が多くて機能美の観点からは褒められたもんじゃない
>>867 操作性が抜群だったと言うオマケもついたが(笑)
871 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 02:41:33.64 ID:xflWVxZP0
開発途中のコードネームのヤングコンピュータのままで出してほしかった
ヤンコン、いいじゃないか
872 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 02:42:24.59 ID:fFlEhby80
>>851 www.youtube.com/watch?v=feUslphdfYM
www.youtube.com/watch?NR=1&v=tEf9npuwzFg&feature=endscreen
いやこれはギタリストの為の曲だな。
これがゲームミュージックじゃなくてイントロでしょw
www.youtube.com/watch?v=ldiDYvGvHzo
これなつかしいなw
>>863 与作ディスった覚えはないが、そう聴こえたのならすまん
与作は売り切れ店続出の人気ソフトだった記憶がある
あれはスーパーじゃなくてカセットビジョンの方だったよね
いや、これまともな人は昔から指摘してたよ。nifty時代から繰り返しレトロゲーフォーラムででていたデマだけど
当時は、まともな人が「着色樹脂の価格はみんな同じ」と指摘して、そのロジックでみんな納得したから
デマが定着しなかった。2ちゃんねる以降、ユーザーの知的レベルが低下して、ネットが馬鹿とクズの巣になったから
まともな人の意見が排除されるようになって、デマが定着するようになった。
多分、ファミコン当時に子どもたちの間で広まったデマなんだろうね。普通はおとなになったらデマだとすぐに分かるようなことが
いつまでも見抜けないバカが多いということでしょう。
>>820 MSX世代なんて存在しない
しいて言えばマイコンな
四角ボタンの耐久テストやらなかったのかって聞いて欲しい
>>870 まったくそのとおりだったが、そのレスに
俺のジョイスティックも負けちゃいないぜ!
と返したくなってだな、寝るわw
>>874 上から見てけばわかるけど、NHKの新電子立国が火元でしょ。
小学生はそんなこと考えないわ。
面白いスレだった。明日の仕事のためにもう寝るわ。さいなら。
>>820 MSXとファミコンって同年発売な。
性能差があるようにみえるかもしれないけど
実はMSXのほうが処理能力は上。
スクロールをゲートアレイで実装しなかったり、スプライトを単色にしたり
そもそもゲーム向けでないからゲームが見劣りしただけのこと
880 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 02:48:54.52 ID:PGeRlGsl0
>>856 子供用ゲーム機にとってはそのアルミが十分高級なんだが
上のほうで6502について論争もどきがおきてるけど
6502ってレジスタセットが簡素で、プログラマに負担かける
物なのは間違いない。プログラミングやったことある人ならわかること
6502を擁護してる奴らはどう見てもアセンブラすらわからず
単に、「任天堂は全て正しい」という任豚理論を喚いてるようにしか見えない
882 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 03:01:23.68 ID:JQ5prhUM0
頼み込んでやっと買ってもらったファミコン
塾の日曜テストで成績優秀者リストの1枚目から脱落したので親に激怒されて捨てられた。
アタリショックという捏造が一般化しちゃったのも新電子立国の仕業かな?
>>883 アタリショックという言葉をを広めたのは任天堂自身。
ライセンス制度を守るために、
「ゲームソフトを無制限に作れるようになったら粗製濫造で業界が潰れますよ。
アタリ2600がいい例です」というために意図的に広めた。
ドラクエ3の冒険の書を強制消去せざるを得なかったのは分かる
しかしスーファミのソフトでも消えまくったのは納得いかん
886 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 03:10:30.25 ID:/LDE58XIO
ツインファミコンは買ってもらえなかった
今思えばいらんが
当時は欲しくてしょうがなかった
887 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 03:26:18.12 ID:qf6tdDIG0
>>503 なんだソースあんじゃん
ローカルで動画検証して無駄な時間過ごしてしまったわ
上村氏の低コスト化に関する発言の直後にナレーションがハッキリと言っているね
犯人はヤス
ま、マインドシーカーぇ
>>503 これか。でもこれちゃんと任天堂に取材してる番組だからな。
白と赤が製造コストが安いってのもNHKが勝手に言うわけないから任天堂側からの情報だろう。
実際には白と赤のみが安かったんじゃなくて
マニアックな色とかコストが上がるものは候補から外した、くらいなんじゃないかな
そうすると選択理由がコストだったかどうかは語る側の主観で変遷してもおかしくない
892 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 03:57:44.79 ID:sjsef91U0
>>890 部品点数を簡素化して、塗装の手間をなくすために
白と臙脂の二色にしたというのが任天堂の説明だったのでは?
それを、白と臙脂が安いとNHKが勝手に勘違いしただけだろ。
俺は、技術者のはしくれだが、はっきり言ってNHKの電子立国は全く信頼してない。
坂村健の言うことを鵜呑みにして、無知な文系ディレクターが
間違いだらけのことを垂れ流した番組にすぎない。
同じディレクターが作った続編が、良い番組だとは到底思えない
俺が新人時代、俺の直属の上司は、M下電器で「担当」と呼ばれる技術課長と同じクラスだったが
この番組は馬鹿にしまくってた。80年代に現役エンジニアだった人が見たら笑止千万の番組だとのこと。
この配色は良かったよなあ。
今見ると意外にモダン
895 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 04:10:47.01 ID:rO3picyC0
幼児がディスクシステムのスロットに磁石入れたせいで
ほとんどのディスクがパアになったあの頃
セーブ時の呪文><
897 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 04:32:11.01 ID:yd8V+a950
>>58 マイクは六三四の剣の対戦で
ああああああ
って言い続けると突きが連打で出せるw
今の子供にもおもちゃ屋は輝いて見えるのだろうか。
それはそうと、今になるとこの頃のテレビゲームって画面がインテリアになるよな、オシャレだ ファミコンもだけどアタリとかのもっと性能低い奴がなお良い
萩の月でも食って寝よう
>>400 エキサイトバイクはハマる
なんなんだろあれ
妙にやってて気持ちいいんだよな
>>273 ゲームボーイは両脇から消えてく仕様が酷かった
このゲーム機丈夫だったな
箱に入れられたままだったとは言え怒り狂ったカーチャンに畳に叩きつけられても動いてた
さすがにプレイ中にノイズやら横線やら入ったしフリーズもしたりはしたけど
ドラクエの発売日が待ち遠しくて待ち遠しくて、しかも何回も延期になったり
あの発売日までに感じる異常な長さ…今は半年1年があっという間に過ぎる。
2Pはボタン無い代わりにマイクが付いてるだろ
あれは1Pの邪魔をする用
ATARI前田のクラッカー
>>820 30代後半だが、小2くらいにファミコンが発売された。
初期はベースボールとポパイしかなかった。
お年玉が小学生で全部で8000円くらいの時代で、
本体が14800円という、超高価な値段設定だったので
俺は、クリスマスプレゼントとお年玉を合わせた額で本体を買ってもらった
ドラクエ1が世の中に知れ渡る前もしてた。
完全なファミコン世代。
40代前半がインベーダー、カセットビジョン、ゲームウォッチ
その前がぴゅう太世代。ブロックくずしとかやってた
30代中頃がスーファミ、X68000、PC-engine cd-rom2 Megadrive NeoGeo(100メガショック!)、ゲームボーイ
30代前半が、FM-Towns、3DOREAL、プレステ、セガサターン、任天堂64、ワンダースワン
20代後半が、ドリキャス、プレステ2、XBOX、ゲームキューブ、任天堂DS
最近が、プレステ3、XBOX360、Wii、3DS、Vita
で、WiiU
こんな感じかな
復活の呪文書くのめんどくさくて
どうせ朝起きてからも
またやるからと電源入れたままテレビだけ消して置いて
朝起きたら画面バグってて学校行きたくなかった日があったなw
うち、カネあったんで、復活の呪文をビデオに録画してた
が、録画の画質が悪すぎて、文字が潰れて見れなかった。
結局、書いたほうが早かった。
ファミコン派の家と、SEGAーメガドライブ派の家があって
やっぱり、ファミコン派の家に人が集まってた。
SEGA-MarkVは、ゲーセンのゲームが多かったんで
ファミリーに人気無かった。
910 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 05:40:54.16 ID:Wv7ntJhCO
こーゆーのって
モダンピグメントで染めてるの?
911 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 05:42:50.68 ID:6af8/4nm0
>、最初に予定していた安いスチール製のボディがあまりにも脆かったので、強度の高いプラスチックに変更したくらいですから。
舐めてたんだね
912 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 05:44:58.61 ID:YGJgYhd40
山内社長だったろうから、早稲田エンジカラーか
913 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 05:49:34.12 ID:gWd0QNkm0
ファミコンをプレイしてて、親が激怒・発狂するエピソードを持ってる奴は何人居るだろうか
なんであんなにキレてたのか今となっては分からん
えんじ色でファミリー向けのゲーム機
こんな爺臭いの絶対売れないと思った
赤いシャア専用GCなら持ってる
916 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 06:20:18.30 ID:fcdZa4rv0
ゲームウォッチデザインを引き継いでたのかと思ってたよ
917 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 06:25:42.73 ID:fFlEhby80
RPGというのは、もともとイースやゼルダなどのアクション系が正統派のはずなのに、
ファミコンのドラクエやファイナルファンタジーがRPGをおかしくした。
特にイースとドラクエでは完成度が違いすぎる。
タイトルムービーという演出を始めて大掛かりにやったのも実はイース。
日本と米国RPGのこの差が20年たって、
Skyrimとファイナルファンタジー13の差になった。
これ豆な。
918 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 06:26:12.36 ID:q/cDPueRQ
俺がファミコン買ってもらった翌月くらいに四角いゴムの
A・Bボタンから押しやすいプラスチックの丸いA・Bボタンに
マイナーチェンジされたのはショックだったな…。
>>195 >半挿しマリオでバグゲームにはまったわw
裏技の元祖はロードランナーと言われてるが実際にはドンキーコング(3000点タル飛び越え)にもポパイ(1つのほうれん草で2回ぶっ飛ばし)にもマリオブラザーズ(バグ面、ポーズ連打地面めり込み)にもあったんだよな
920 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 06:27:10.49 ID:us+ZsY8SO
>>913 俺なんかおにゃんこタウン買おうとしたら母ちゃんに怒られたぞ
結果的には正解だったが
ああ、年をとったな。
うちはいきなりMSXだった。
ファミコンの話をされるとちょっと寂しいw
>>902 懐かしすぎるw
最後はゲーム不能なまでに端が消えてしまった。
でも見えないところを予想しながらゲームを続行していたw
>>513 3なんか救済措置どころか2p使った裏ワザてんこ盛りじゃん
>>919 マリオブラザーズは半挿し一瞬すること(すごいシビアだけどフリーズしないやり方がある)で
叩いた床がぐにゃってなったままになる技がある。
それ使うと点数が入るので、ゲームオーバーしたキャラがエクステンドの点数になったらどうなるのか実験したものです
結果はダメでした。1UPが発生せずゲームオーバーのまま
>>609 そうなんだよな。GCCXのOPではいまだにやっているが
(`・ω・´)ゞ関係ないけど、すがやみつる先生の「こんにちはマイコン」の読者挙手!
黄色と黒出なくて良かった
930 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 07:26:15.92 ID:HsqmYBOYO
>>928 たしかキーボードのポスターが入ってたよね。
>>913 爺ちゃんが帰ってこないか怯えながら
友達とファミコンやってたわ
ファミコンやってるの爺ちゃんに見つかると友達いても問答無用でブレーカー落とされた
>>178 今考えると端子に金属をグリグリしてバグらせて遊ぶって怖い行為だよな。
933 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 07:45:07.14 ID:80NJwjMA0
後付け臭が半端ないんだけど、、
「なるほど服の色ね、、」って誰が信じるんだよ
ロックマン1のラスボスはスタートボタン連打で楽勝だった。
ファミコンやっていい日は週2回 木曜日と土曜日に1時間だけだった(´・ω・`)
なかなかドラクエWすすめれなくて、友達においてかれた。
理由はさておき、あのカラーリングで正解だったと思うけどな
派手で目立ってたし
937 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 07:57:31.09 ID:x7TgMSRoO
ディスクシステムの存在もたまには思い出してあげて下さい。
938 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 07:58:37.20 ID:QMO8kkFj0
ファミベも、この赤白にあわせてたよな。
V3は、まっかっか。
シャープのX68000が真っ黒だったのに比べると、
割と、渋いカラーだった気がする。
SFCのデザインは向上したが、
64は、デザインを誤ったとしか思えんが
HDMIに刺せるファミコン無いのかよ
エミュなんて味気ない
>>917RPGというのは元々ウルティマやウィザードリィから始まって、それをDQやFFが真似て始まったんだが
アクションRPGは後発組だ
941 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 08:08:15.69 ID:HsqmYBOYO
コマーシャルでドンキーコングがテレビに映ってるのを見た時の衝撃とゼビウスの移植度の衝撃は大きかったな。
スーマリとゼルダはゲーム自体が衝撃だった。
>>58 誰も上げてないから一応言及しとこう
「ドラえもん」でも使った。
943 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 08:15:10.51 ID:bdVQ9RRc0
2コンで「ハドソン!」とか「ドラミちゃん!」とか叫んでたけど、
「ああああああ」でもいいことに中学生になって気がついた。
>>918 四角いボタンファミコン、今は新品でプレミア付き5〜6万円
@テレビ朝日系・日曜日18時半からやってた、伊集院光のテレビ番組より
まあ最終的には黄色になるんですがね
>>905 マイク>
バンゲリングベイ・たけしの挑戦状
敵の戦闘機呼び出すのと、カラオケで宝の地図ゲットするのに
947 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 08:21:23.06 ID:eT1O4V+p0
Mk2は黒にしよう(提案)
948 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 08:26:01.88 ID:WBgwLBMsO
RPGってダンジョンズ&ドラゴンズが出発点だと思ってた
ウチのはファイナルファミコンGと呼ばれてた。
ファイナルはもう乱暴に扱ってたから接触やらが悪くて壊れかけだったから。
Gはゴールドで、金色のペイントマーカーで赤の部分を塗ってたから。
昔の子供は好き放題してたよなw
>>917 初代ゼルダはRPGという括りではなかった。
DQより前に発売されたし。
ジャンル分けするならアイテムを集めると死に難くなるアクションゲーム。
コンシューマ機としては大容量の記憶装置が付いたので、ゲーム画面の中を裏技的にギミックを探す事しか出来なかった探索行為を、現実的な辻褄を持たせる事が出来た。
951 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 08:42:31.30 ID:hjPn+OgO0
エミュ用のゲームパッド買おうと思っているんだが
あのスーファミそっくりのパッドは使えるんだろうか
952 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 08:52:27.99 ID:Wph3Obyk0
>>944 「新品で」ってとこがミソだな
あのころから開封せずに新品状態のまま持ってる人って皆無じゃないのか?
>>907 ゲームを年齢世代って概念でくくるのは結構難しいのよね
下手すれば小学校低学年からやってる奴はいるからなw各世代幅が15〜20年位ある
SFC〜PS64この辺が一番世代の隔絶大きいのはそうだけど
体験早い世代は30代にして世代感覚はオサーン通り越してジジイだな
ディスクシステムの起動音を聞くと
テンションが、ががるのはなぜですか
>>913 当時はテレビなんて一家に一台がデフォで、ゲーム中は占領されるからじゃない?
自分の部屋でやる場合は夜更かしして勉強しないからとか
>>20 だよな、上村さん本人がインタビューでそう言ってたぞ
組長の趣味だったかw
>>103 赤い絵の具が余ってたから赤くなったってのはちょっと違う
ピンク色の具材が大量にあまってたから"赤"い彗星なのにピンクっぽい
爆煙もビームもピンク
959 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 09:23:49.86 ID:5b1hHbwY0
ゲームは一日1時間!!
魔界村「・・・」
960 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 09:24:03.31 ID:QMO8kkFj0
なんでもWikiを鵜呑みにするなだな
ファミコン版のプールオブレイディアンスでなぎ払いとファイアーボール
覚えてヒャッハーしてた頃が懐かしいqqqqq
おれ、そっちの世界で仕事してるけど、色で安くなるなんて話は
聞いたことねーな。逆に、白は、混ざりものがわかりやすくなるから、
ロスが多くなりやすい。一番楽なのは、ダークブラウンとかダークグレイ。
コストダウンのきつさは、印刷や塗装工程数見れば大体わかるよ。
きついものほど、シボや彫刻でカバーしてるから。
どことはいわねー、S社のXXXX2とかの後継機ねw
964 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 09:32:14.67 ID:fFlEhby80
>>950 いや、RPGというゲームの本来の定義で言えば、
アクションだってなんだって全て当てあまるんですよ。
与えられた設定で、与えられた情況で、与えられた自由度で
自分のロールを演じるんだからね。
日本のRPGというのは、ドラゴンクエストで歪んだ方向に自由度の制限が加わった。
昔ゲームブックというものが流行ったが、そういう物語を読むような方向性になった。
ドラゴンクエストが出た当時の状況を考えると
ドラゴンクエストは良く頑張ったといえます。
ですが、ゲーム表現の自由度はどんどん上がっている。
だったら、RPGの自由度もあるべき方向に持っていくべき。
>>964 >PGの自由度もあるべき方向に持っていくべき。
べきもなにもメーカーが勝手にやって勝手に名乗るだけだからな
ファミコンの縦横は、黄金比でできてる。
プレステの初代も、縦横の向きは違うけど、同じ。
それと、ゲーム機は、長期間部屋においておいても
気にならない、デザインとサイズってのが鉄則だった。
昔はそういうところ気にしてデザインされてたけど、
今は、どうなんだろうね
967 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 09:37:55.31 ID:fFlEhby80
Skyrimは全世界で1200万本売れていて、まだまだ売れています。
このような状況でね、著しく自由度が制限された昔スタイルの
RPGをやりたがるゲーマーがいるのか?
30代・40代で、かつそういうゲームを卒業していない層にしか受けないと思いますね。
>>965 ホント、ゲームメーカーがね、さぼってきたツケなんだよね。
任天堂はコントローラーなどでも過去にも差を出してきて、
頑張っている方ですね。
GBくらいまでは聞いた話だが
最終試作機が出来ると社長が手にとって壁に向かっておもっきり投げる
→壊れなかったら合格
ってガセ?w
湾岸を生き残ったGB見たら
あながち嘘とも思えないw
>>956 NHKのシナリオ通りに言わされたんだろ。
>>964 自分がゲームのジャンルの話をしているのに、「ゲーム本来の定義なら何でも当てはまる」というのは逃げ口上でしかない。テレビゲームにおけるRPGの源流はウルティマとウィザードリィにあり、そこから更に上に辿るとテーブルトークRPGのD&Dになる。
>>968 社長かどうかは知らないが、耐久試験はやってるよ。
任天堂のゲーム機は、他社と比較してもはるかに丈夫。
○゚レステとかサ夕ーンなんてガラス細工レベル。
カセットにライトついてたのってどこのメーカーだっけ?
IREM
974 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 10:12:43.65 ID:QMO8kkFj0
>>971 だけど、プレステのがよっぽど売れたやん。
そんで、プレステに主導権を握られた
975 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 10:13:47.94 ID:vuB28VRR0
あの頃安い樹脂を使うんだったら黒だろうからな
976 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 10:18:19.28 ID:AEW7u52/0
>>777 君のすこんちょを想像すると、オイラのまつちんはぐいんだぜー!!
>>913 目が悪くなるとか学力低下とかマスコミがネガキャンしてたじゃん。
ゲームは一日一時間!
それ以上は身体に悪い
セガネタに見えた
吊ってくる
>>971 サターンはROMスロットは駄目だけどCD部やコントローラーは頑丈な作りだよ
980 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 10:51:05.83 ID:oCgrNRkI0
元部下です。
確か目の前の「ラーク」の箱を見て決めたというのも聞きましたが。
私はアメリカの大学院でPhDを取って、今小さいな会社の社長をしています。
>>979 CD部は本当丈夫だよな
肝心のROMスロットが糞過ぎて、
セガファンだった俺も今となって思い返してみると
PS1が勝ってくれてよかったと思ってる
セーブデータがすっ飛んだら意味ないものな
983 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 10:55:15.38 ID:gPTjLwgIO
シナに幻想を持てた最後の時代
984 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 10:55:18.32 ID:C2pfu0VC0
猫が押してみたくなる形と色合いがあの色調だと聞いたが(´・ω・`)
ああ、確かにサターンは記録用のカートリッジ?が凄い勢いでバグったなあ
セーブデータが消えるわ、有り得ないサイズの謎データが現れるわ
ドリキャスは、ビジュアルメモリ含めていまだに元気に稼働してるけど
986 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 10:58:48.93 ID:oCgrNRkI0
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081106/160883/ > 社長の山内は,本体の色にもこだわった。上村が社長と車で同行したときのことである。
>名神高速道路の西宮インターチェンジを降りたところで,あの色がいいといって山内が指さした。
>その先にはアンテナ・メーカのDXアンテナの赤い看板が立っていた。
> その翌日,社長は自分のマフラを上村の席まで持ってきて,この色がいいともちかけた。
>ファミコン本体の色の候補は,それまでに白と黒の組み合わせ,黒一色,青などさまざな案があったが,
>山内の意見通り,本体は赤を基調とすることに決まった。
って書いてあった。
この記事の印象だと
「あの色がいい(^q^)9m」
だな、こだわったっていうのかなこういうの
ちゃんとどうしてその色にしたかったかエピソードを紹介してくれれば
こだわったって言っても良いと思うが
今考えると良い色だよな
ゲーム機はもう一度カラフルな時代に戻るべきだ
この頃のゲームの方が遥かに面白いのが残念。
限られた容量でどこまでやれるかに挑戦してたな。
このスレだけでも、諸説入り乱れてて
>>1が本当に正解なのかもわからなくなってきたw
舛添要一の朝までファミコン
公式見解ってのは往々にして大人の諸事情を反映した結果だったりするからな
今は逆に低スペックの部品は作れなくて出そうにも出せないのかな?
ファミコンは頑丈だったなぁ
996 :
名無しさん@13周年:2013/05/02(木) 11:19:58.91 ID:UD62yQ/i0
明らかなクソゲーでも必死にやり込んで熱くなっていたあの頃
ファミコンが頑丈とか過去の思い出美化しすぎだろ。
ROMに息フーフーしないと認識しなかったり、アンテナ線の角度とかで映り悪かったりしたぞw
昔スーパーファミコンのスパ2は12800円だったんだぜ
ネオジオは論外価格だったし
今は結構安くなってるから良いよな
ディスクのコストが安いからね
>>997 それはスロットにジュースこぼしたり
アンテナ線は平気で断線やショートさせたりしてたからだろ
ファミコン自体は踏んづけても大丈夫だった
1000!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。