【経済】スクエニ、「ドラクエ」「FF」頼みの限界…和田社長退任でも拭えぬ不安
実力社長のあっけない“幕切れ”である。
「ファイナルファンタジー(FF)」や「ドラゴンクエスト(ドラクエ)」など、
絶対的な人気タイトルを有するゲームソフトメーカー大手、
スクウェア・エニックス・ホールディングスが、曲がり角を迎えている。
スクエニは3月26日、今年度(2013年3月期)見通しを下方修正するとともに、
経営体制の刷新を発表した。今年度は営業赤字60億円、最終赤字130億円で着地する見通しだ。
営業赤字は03年に旧エニックスと旧スクウェアが合併して以来、初めて。2期ぶりに
計上する最終赤字は過去最大規模となる。
深刻な経営不振を受け、スクエニは経営陣を刷新する。スクウェア時代から数えて
11年以上トップに君臨した和田洋一社長が6月の株主総会後に退任。
後任には経理財務担当代表取締役の松田洋祐氏が就く。
*+*+ livedoorニュース +*+*
http://news.livedoor.com/article/detail/7548195/
バイオハザードがあるだろ
俺に社長やらせろ
4 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/03/30(土) 21:40:01.44 ID:x03CLUX90
真面目に 俺を雇ってくれ
名作のアイデアが何個もある
5 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:40:05.34 ID:7P2jKpEx0
スレタイおかしいだろ、不安要素減ったというのに
6 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:40:16.08 ID:3+9fImjX0
だって・・ゲーム作ってない物。
正直、今までよく持ってるな・・・としか思えぬ。
ファイファンやドラクエはオフゲーでやるのが楽しいのに
オンラインに手を出したのが間違い
そこでガンダムですよ!
下請けでスクエニ作ってよ。
ガンダムオンラインひどくて・・・
9 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:40:46.88 ID:2/xuKHEk0
新作はゲーム機じゃなくて、androidとiOSにしてくれ。
ゲーム機なんて微妙なマシンは買う予定ないから。
10 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:41:10.48 ID:VCqIzwE/0
和田がいなくなってもクズエニは変わりません
11 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:41:20.90 ID:y4VJj9EB0
14ちゃんが
なんとかしてれる。
12 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:41:21.94 ID:SAtfp9n+0
,;:⌒:;,
8(・ω・)8 わしを雇いなさい
新しいRPGを提案したる
FFは、ゲームじゃなくなったものなあ……
スマホ用にDQ9焼き直して売れば?
15 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:41:55.24 ID:JniGlDwl0
最新ドラクエだって3DSでだせば普通に売れたのに
そもそもこの社長ゲームのこと何も知らないただのコストカッターだろ
そういう意味では次の社長も似たようなもんだ
今日はU版DQX発売日
でも新規全然見ない
18 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/03/30(土) 21:43:00.76 ID:x03CLUX90
だいたい ゲーム会社なんて 大卒新卒なんて
型にハマった採用してたらダメなんだよ
ゲーム会社にはもっとキチガイが必要なんだ
キチガイがいるからこそ 常識にとらわれないアイデアが出て 面白いものができるんだよ
androidしかもってないからわからないけど、スマホ絶好調じゃねえの?
20 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:43:24.10 ID:VAuOkU4k0
FFDQやってる奴なんて、どうせ懐古中のジジイが大半なんだろ?
とっとと潰れればいいのに
リメイク作品の弾腐るほどあるだろ
HD化と追加要素であと10年は戦える
>「ファイナルファンタジー(FF)」や「ドラゴンクエスト(ドラクエ)」など、絶対的な人気タイトル
昔の話だよ。FF13なんかクソゲーだと言われてるよね。
23 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:44:49.52 ID:PbzVIexT0
ここで伝家の宝刀、魔界村の新作でV字回復ですよ
>>16 コストカッターなのは構わないが
問題は一番のガンをわざわざ残している事、だな
DQXは和田チルドレンとも言えるバトルプランナー様がなあ
26 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:45:19.17 ID:IneI82aKP
リメイクしか出していない・・・
エロゲみたいに中身同じでパッケージ変えて何種類も出せば信者がお布施するだろ
もう先はないが
28 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:45:58.12 ID:xTYDJSbtO
たけしの挑戦状やGTなんとかパクッた龍が如くってゲームあるじゃん
今大人気だろ?ああ言う形態
ユーザーが求めてるのは綺麗なロードムービーじゃなくて
いろいろ自分で選べる自由度なんだわな
今のFFなんて気持ち悪い少女漫画志向の
くだらないアニメ見せられる為にボタンポチポチ押してるだけじゃん
あれじゃ無理よ、楽しくないもの
恐ろしいほど爽快感と工夫がないクソゲーになっちまったからなあ
30 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:46:24.78 ID:Nq7YY5AA0
真面目な話、円安で海外の投資ファンドが触手をのばしてくるんじゃね?
福嶋がまだ3割握ってるけど
FFとDQで奇をてらい過ぎて自滅してる。
正統進化でいいのに。
>>22 言われてるけど売上はよかっただろ。
14ちゃんなんて大赤字出してベータもクソゲーでどうすんだよあれ
コールオブデューティーは世界で売れてるじゃないですか!!
冗談はともかくスリーピングドッグス面白かったし
ローカライズと海外の開発でなんとかならんのかい
34 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:47:06.46 ID:U7KRXHGF0
今のスクエニ幹部ってファミコンからゲームやりこんでるのか?
RPGは将棋やオセロじゃねーんだぞ。
35 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:47:09.97 ID:VZEYGYTuO
FFは、なんか完全に別ゲーになってたような…
わざわざハード買い揃える理由も無い
>>16 元スクエニの人が実は和田は制作陣の味方でコストカッターしたがる派閥は他に居たって言っててちょっとした騒ぎになってるよ
>>33 そのCoDの翻訳が歴史に残るレベルのゴミだったろ・・・
ゼノギアス……ゼノギアスさえあれば……
39 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:48:25.99 ID:PbzVIexT0
まだまだ、水晶のドラゴン・オンラインがある!!
40 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:48:49.99 ID:ihLprUzA0
オフラインで遊べるゲーム作ってよ。
アニメじゃなく。
オンゲーRPGとオフゲーRPGは全くジャンルが違うものだからな。
それまで本格ミステリーだったドラマがいきなりラブストーリーになったくらいな違和感。
42 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:49:14.85 ID:FttiFIkd0
スマホでガチャドラクエ
スマホゲーにしろスクエア補正で高くぼりすぎ
この辺の驕りやな
足を引っ張っている今のFFをどうにかしてくれ
ワンダープロジェクトJ
アクトレイザー
ソウルブレイダー
46億年物語
↑
これの続編出せよバーーーーーーーーーーーーーーーカ!
48 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:50:41.01 ID:Ws8oNQxo0
ドアドアをスマホアプリにすればいい
とりあえずいたストをPS3で出せよ
51 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:51:37.47 ID:1oS5haDT0
DQでオンラインまでは良いけどそれをナンバリングタイトルしたのは明らかな失敗だろ
堀井裕二の悲願だったのかもしれないけど、これでプレイヤーをかなり選んでしまったのは明らかだし
せめてドラゴンクエストオンラインとかで、別物にすりゃ良かったのにね
DQ10がオフラインで、DQ7位のボリュームがあったのならWiiごと買ってた自信がある
52 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:51:49.50 ID:++NospV+0
まずはiosとandroidでドラクエ123だせ!
サガフロンティアとか無くなったの?
54 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:51:56.00 ID:Mp+MkikaO
DLCビジネス撤廃
その代わりに中古市場閉鎖
これでいい
パッケージの大切さを思い出してくれ
安易なリメイクで開発が無能化
版権ブロックでおま国やめてねクズエニ
58 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:52:54.46 ID:VoprprdP0
日本人にも見放されたJRPGっていったい
59 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:53:01.83 ID:Rot3w0gG0
プレステ3版のFF14作るのが遅すぎたとしか......
ソニーもスクエニも両方不幸になった
>1
スクウェアから聖剣伝説、エニックスからワンダープロジェクトの新作を出せば売れる。
もちろんスタッフはオリジナルメンバーでな。
61 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:54:04.79 ID:CT5OtzXl0
マリオ・ポケモン以外にも1000万本級のヒット作を多く出してきた任天堂すら
最近は元気ないしな
ましてFF・ドラクエしかないスクエニなんて
62 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:54:35.45 ID:l/ok8Fyl0
クーデルカのリメイクを・・・
3DSで「とびだせ大作戦」出せばヒットする
「FF」は頼ってるというよりむしろ赤字の原因と思ってたが・・・
14とかいうw
ゲームを楽しみたいんであって、ムービーはおまけのはずなんだが
ムービーを見せるためのゲームばっかり作りやがる
>>54 残念ながら、閉鎖は法的に出来ないのよね・・・
>>36 どっちにしろそれを止めれなくて今の現状を招いてるなら同じ
いい加減ハードを統一しろよ
お子様向けならWiiとDSで
学生〜大人向けならPSとPC版で
オンラインがいしたいならMMOにすると終わりがなくなるから
シナリオ内でLV補正かけたお助けや対戦ができる程度でおk
69 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:55:50.59 ID:Fu1hYuGA0
ドラクエオンラインならパソコンでも出さないと
71 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:56:48.21 ID:mavf+Hwt0
ドラクエ、FF頼みという割にそれらの内容をぶっ壊しにかかってる件
ファミコン時代は正しい日本語使えたのに
戦いや冒険のゲームを作る会社が、
でかくなり過ぎて安定志向の社員が増えてしまった。
中の人間がチャレンジャーじゃなくなった時点で終わってた。
74 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:57:25.78 ID:Z8L/JPI30
ドラクエの新作8以降出してないだろ実質
FFは二桁あたりからもうゲームですらない
いやそれ以前からかな
FF11頼みの間違いだろ
76 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:57:56.96 ID:7P2jKpEx0
何年もかけてまともなゲームになってないFF14と
たいして労力かかってなさそうなパズドラの売上の差を考えたら
どっちの株を買うかってことだな
開発費が跳ね上がり続けてるのをなんとかしないといかんよ
特にFF関係
利益よりもクリエイターの挑戦を優先した結果の赤字
78 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:58:14.51 ID:XXTShrHh0
DQFF最後の一本を作れ。
1TBのムービー10000時間くらいの大作な。
課金すればムービースキップ、1000円につき一レベル上昇。
ボス一体出すのに1000円、特に効く武器は2000円。
回復は1%につきレベル円。
これでキチガイが一匹当たり5万は落とすぞ。
もち社員は3交代でひとつのIDを共有、24時間常駐して
ジャンキーを束ねるギルドの長。来ないユーザをなじり続け、
ひたすらどっぷり漬け込むことで10000ユーザで500億の売り上げを達成できる。
これしかないだろ。開発能力ゼロでも稼げる課金システムを考えてやったぞ。
79 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:58:20.59 ID:QZONs6KZ0
クロノトリガーやらバハムートラグーンやらサガ系やら続編なんて死ぬほど作れるのにな
やっぱり絵だけ小奇麗にしてもRPGとしてつまらんもんしか作れない人材しか居ないと潰れていくのか
80 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:58:32.41 ID:poE2ezsT0
FFも14はネトゲ
ドラクエも10はネトゲ
ことごとく看板タイトルをネトゲ化してネトゲに手を出さない層を突き放し
手を出す間抜けをネトゲ廃人にする
焼き畑ビジネスは長続きしない。経営方針が間抜けだと思う
11年か
なんかそれまであったドラクエFF人気の惰性の勢いだけでもった11年て感じだな
加速させた印象はない
気持ち悪いアニメの顔の大写しとかいい加減やめなさい
と言ってやりたいよ
83 :
三河農士 ◆R2srkOAYfTmd :2013/03/30(土) 21:59:08.55 ID:rsy+dRq/0
FFはほとんどやらないから知らんが、DQは他作品の良いとこどりの安易なシステムをキャラと音楽でそれらしく見せてるだけだからな。
小学生向けに難易度を下げたから受けたってだけで、ゲームとしての出来が良いようには見えんかったな。
しかし、もっと本格的なRPGをやりたくても日本じゃまず流行らないんだよね。
あの微妙なヌルさがライトユーザーにはいいんだろうな。
84 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 21:59:21.44 ID:Buf0GJ2x0
14を切って普通に新作作ってれば大丈夫でしょ
85 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:00:02.48 ID:juo41H7S0
ドラクエオンラインで全てが終わったよねスクエニ。アホが血迷ったせいで会社潰すのか
和田が11年かけてクズエニを徹底的に空洞化したからな 今更首が変わった所でどうにもならんだろ
最近のFF見ているとゲームってなんだろうな、と本質を考えさせられる。
確かに画質はキレイだし動きは滑らかなのだが、食指が全く動かないのはナゼだ…
>>36 あのブログでは和田擁護してたが、和田がそんなにゲーム好きで自社のゲームも
やっているのであれば、FF14にGOなんか出さなかっただろう。
あれだけテスターが延期しろと懸命に訴えていたのにもかかわらず、それを一蹴
したのは経営判断だったんだろう。となると和田の責任は免れん。
幾ら技術者が擁護したところで、外から見れば糞WDには変わらんと思うけどね。
仮にFF14プレイしていたのであれば、センス無かったんだろうな。
そういう奴が現場に口出しちゃいかん。
現場からしたらトップの発言を軽く捉えるわけにはいかんのだから。
その看板タイトルをブラウザゲーム、ソーシャルゲームで乱発して
小金稼ぐ事しか今は出来ないクズエニだし
10年ドラクエ続ける前に、スクエニが10年あるか怪しいもんだ
90 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:01:08.24 ID:vHSQazfqP
日本のゲームソフト屋の技術力・開発力の無さがここに来て顕著になってきたね。
>>79 FF13とか、数年ムービーだけ作り続けて、残り一年ぐらいで他の部署から人呼んで
ゲームシステムをでっち上げてもらったそうな、ゲーム作る人間自体が居ない
社長がどんだけ変わっても、実際の企画やらが腐りきってるから話にならんでしょ
数年後には潰れて消えそうだな
93 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:01:30.65 ID:2/xuKHEk0
>>87 リアルになりすぎると、現実逃避が難しくなるからだよ
FF要らないからブシドーブレード作って。
FFは画像にばっかり力入れないで567くらいのRPG作ってくれたらまた買う
96 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:02:19.46 ID:CQbYbZXc0
キングスナイトを続けていればもう50年は安泰だった
洋ゲのローカライズするけどクソ翻訳で台無し
新規IPが出て、続編も期待できる作品になる思ったらブラウザゲームで既存ユーザードン引き
クインテット三部作をガン無視
落ちぶれるのも自業自得
最近のスクエニはPS以前の時代の遺産で食いつないでいるだけってイメージだな
オンラインゲーはいらんけどドラクエはPC版ソフトを出して欲しい
PS2で出さなくなってからゲームしなくなったしPS2本体も捨てたからな
100 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:02:50.46 ID:wcKHWLeMP
101 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:03:02.08 ID:tgjl+ZB+0
いい加減ファイナルになれよファイナルファンタジー
102 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:03:18.26 ID:3/+9Xl0f0
ホリデーセールではSleepingDogsご馳走様でした。
欲かいてオンラインなんて出さなきゃ良かったのに
ガキだらけ且つ尻すぼみのコンシューマオンゲなんてもう鯖畳みたくて仕方ないだろww
サガフロじゃなくてサガ4出せよ
>>36 和田はよく槍玉にあげられるが
スクエニ内部の社内政治の方がより深刻という説もある
実際FFクソ化の元凶は何人かの名前が挙げられる
まあそれも和田のやり方のせいで社内が腐ったともいえるのでどうどうめぐりかもね
レーシングラグーン続編という手があったのに・・・
つぶれる前にロマサガ3のリメイクを頼む (人∀・)
107 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:03:57.90 ID:tKJh6bK10
結局ロールプレイングゲームとともにこの会社は淘汰されるんですねw
新しい角度からゲームを市場にできないとこうなるw
ナンバリングせず、時代順にプレイできるロトと天空の再編集リメイク出してほしいな
ドラクエ3相当のシナリオ→1相当のシナリオ→2相当のシナリオ→2より後の時代を描いた新シナリオ
ドラクエ6相当のシナリオ→4相当のシナリオ→5相当のシナリオ→5より後の時代を描いた新シナリオ
みたいな感じで
最近のFFはキャラがチャラくて見てられない
声優なんか使わなくていいし、変に現代語でしゃべらせないでいい
まずは武器盾兜鎧を充実させろよ
何だよバングルって
マリちゃん危機一髪の続編でも出せばいいんじゃね?
112 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:04:37.34 ID:zNp2Bp1VO
RPG好きだったけどオンラインになってから興味無くしたな
ドラクエにもFFにも需要は有るよ。
ヘボい経営が、人材もコンテンツもロクに活用できないから、徒に腐っていくだけ。
最高に商売が下手だと思ったのは、25周年記念のドラクエ123。
見放したくなるほど愚かだなと思ったのが、オンゲにされてしまったドラクエ10。
114 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:04:55.92 ID:VqQY78T/0
ファルシのルシがパージする話考えた奴を解雇するべき
意味が分らん
なんつーか、水戸黄門とか寅さんみたいなものだろ
ドラクエやFFってさ
116 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:05:02.09 ID:/X2A9+NLO
坂口は何だかんだ言って、偉大だったのか?
映画でコケたけど。
117 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:05:03.45 ID:o1GMGYfuO
つぶれる前にアルファのBGM出してくれ。
118 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:05:05.62 ID:NnFC/SkG0
ロマサガがあるやん
ロマサガ2をPS3でリメイクしろよ
絶対買うよ
スマホで課金ガチャタイプのドラクエ出せばいいだけなのに、それをしないってのは変なプライドなんだろうな
120 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:05:27.06 ID:PbzVIexT0
>>96 キングスナイトの野望
キングスナイトの挑戦状
キングスナイトハザード
キングスナイト村
キングスナイト無双
うん、50年やれる
アインハンダーとフロントミッションの続編出せよ
そして、その為に必要なスタッフを土下座してでも呼び戻せ
もう10年ぐらい大したソフト作ってないなここ
てかネトゲしたくないひきこもりの根暗ゲームってのが
入り込めて良かったのにネトゲにしちゃったからな。
はよFF12の続編だしてくれ
>>104 正直、所謂四骸と和田の関係ってどうなの?
FFってもう身近なゲームって感覚しないな。
1部のゲーマーのゲームって感じ。
1〜7、9あたりまでは発売日が楽しみだったのに。
ドラクエもそうなりつつあるのが惜しい。
126 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:06:22.56 ID:4AFqfFzw0
テグザーと水晶のドラゴンととびだせ大作戦とダブルダンジョンを当時の画質のまま出せばいい
127 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:06:51.37 ID:cdF3TNAD0
>>114 鳥山が一番ひどいな
野村もひどいけど一応功績もある
でも鳥山には何もない
幼女が世界を救うファンタジーで。
ドアドアまで初心にもどれよ
130 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:07:10.75 ID:+tFM8iY00
131 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2013/03/30(土) 22:07:13.01 ID:TvKAQzhjO
ドラクエ9つまんないな。携帯機で8のまね
しても臨場感でない。
ジャストコーズ3早く出せよ
133 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:07:44.94 ID:av0IvgY80
FF11が最後にして最大の傑作
それ以後はゴミ
134 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:07:53.36 ID:hYmLgSe+0
マリオがあるじゃないか
136 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:08:29.58 ID:cWXiQlCP0
>>18 たしかにw
ゲームなんて非日常を楽しむもんだから常識人がつくった所で殻を破れないだろうなw
137 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:08:42.49 ID:eS4x/btH0
課金という悪魔に魂を売ってもいいんだよ。
>>28 龍が如くはこれ以上ないぐらいムービーゲー
自由度は全然高くなくて、ミニゲームみたいなのが多い
少女マンガ指向じゃないけど、B級映画みたいな指向だよ
139 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:09:00.29 ID:f6wzfK870
はようラスレム2出せって
何のためのUE3ライセンスよ
つーか次から次へとリメイクだらけで新しいのがさっぱり鳴かず飛ばずってメーカーとして終わってるだろ
リメイクもすべて死んでるけどな
>>7 問題はドラクエ、FF以外のタイトルが全部死亡したことだろ
頼みにするのは構わないけどだったらもっとパワーを入れてくれても
143 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:09:23.08 ID:+tFM8iY00
飯野賢治を社長にしていれば…
144 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:09:29.24 ID:wuXuxjra0
これ含め結局いつまでドラクエとFFって言ってるの?ってレベルw
伊藤竜馬キャラデザのFFつくってほしいなぁ
外伝とか携帯ゲームとかではなく
あーいう柔らかいキャラデザは無理なのかな
146 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:10:09.80 ID:/jbha50oO
最近のRPGって酔う
8とか気持ち悪くてかなり序盤でギブアップした
ドラクエ…好きだったのにな‥
野村って人と明じゃない鳥山って人も放逐して下さい。
148 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:10:18.67 ID:REwJtSky0
>>133 11って、映画の失敗でスクウェアを追い出された坂口の遺産なんだよなw
皮肉なことだ
149 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:10:25.39 ID:C7jvF8dA0
アンチャーとかGODとかコールオブデュウティとか
才能溢れる作品すらまったく追いつけずに
屑以下の生ゴミが高給食らってるだけの話だろ。
なら潰れた方が無難だろ。
優秀を妬んでる暇があったら辞職して妬まれる才能を
身に着けろ生きる価値すらないゴミがってのが当然だよ。
己が無能から逃げてる暇があったら前向きに辞表書いていかないと
高給がもったいないよ。
>>139 使い方勉強したほうが良いと言われてしまったからな
第一、完全版がPCってのが酷い
151 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:10:40.48 ID:pVeM1v9W0
クロノトリガー面白いね
152 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:10:42.54 ID:ELGbzwwn0
不安も何も
勝ちのシナリオなんてあるのか?
VPシリーズもポシャった?
154 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:11:00.11 ID:ZiqicaGNO
ポートピア連続殺人事件があるじゃないか!
155 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:11:12.00 ID:S2dITxQZ0
こいつが技術者大量解雇したせいでクソゲーしか作れなくなった
モノづくりでそんなことしたらもう終わりだろ
156 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:11:23.01 ID:LH6/6z4P0
ドラクエ1〜9リメイクをプレステで出せ
手抜きリメイクFFばっかりなんども出されても困る
157 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:11:30.29 ID:/jbha50o0
>>76 ゲームは金じゃなくてアイデアだって事だろうなぁ
いくら金を掛けてもつまらないゲームはつまらないままだしな
ロマサガ2リメイクして解散
気持ち悪いキャラデザやめて昔の天野絵をCGにする
分けのわからんシナリオ垂れ流すよりもゲーム部分をまともに作る
これだけのことがなんで出来ないの?
ゼノギアス2早く出して!
161 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:11:50.56 ID:Twf/qOtT0
グラフィックばっかり綺麗で中身無いじゃん
ゼノギアスの完全版さえ作ってくれればなくなったっていい
164 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:12:04.93 ID:cWXiQlCP0
>>146 おれも8は嫌な気分になったな。
FF11で慣れてたから3Dのせいじゃないと思うが。
シューティングゲームつくってくれよアインハンダーの続編
166 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:12:22.68 ID:A+VrytTR0
ゲームの中に「ゲームばかりやってていいのか?」的な説教臭いメッセージを込めるのやめてください
興醒めです
ギラをリストラした時点でドラクエは終わったよ
6以降、特技ばっかで魔法使い涙目じゃないか
ロマサガの皇帝が継承してくの好きだったな
ラスボス、ノーダメで倒せた記憶あるけど
ファイナルファンタジー1が売れなかったら倒産の危機だったらしいじゃん。
だからファイナルって名前をつけたって。その頃の気持ちに戻って守りに入らず攻めの姿勢で
ゲーム開発すりゃ良いんじゃねーの。
170 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:12:44.39 ID:JEX0ia8/0
ドラクエをPSでだせよ本当に
あとFF7をハードでリメイクしろよ本当によう
ドラクエやFFなんて日本人向けのガラゲーだし、
ファミコン時代と違って国内でも売れないんだからどうしようもない
SkyrimやCoDみたいのが作れない次点で日本のゲームメーカは細々と携帯ゲームで小銭稼ぐしか活路が無いわな
予言しますね
今年の後半に
パチンコ CRファイナルファンタジー
つづいて CRドラゴンクエスト
そしてソーシャルゲームを強化してゲーム屋として転がり落ちていく
173 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:12:50.53 ID:zLMv932kO
ネトゲで失敗
ソフトで良いんだよ
174 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:12:54.02 ID:A3GJ+Kf90
いつまでもキラーソフト気取りで独占供給なんかやってるからだよ
>>161 中身はあるよ
ただ単に進歩してないだけ
>>1 アイディアがつきたらお仕舞いな業界だからな
ま〜なんで赤字かわかるだろw
もう潰れていいや。
178 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:13:04.44 ID:uPfoFsYbO
ゲームの根本的な楽しさを提供できないなら、
CGムービー専門の下請けになればいいんじゃないかしら。
凄いOPムービーや演出が無くても、スーパーマリオやテトリスは今やっても楽しいよん。
さっさと潰れて他のゲーム会社にシリーズの版権を譲った方がいいと思うんだが
他のゲーム会社の方が面白いゲーム作れるでしょ
今チュンソフトってどうしてんの?
>>159 ダラダラムービー作るだけの奴と、電波ライターしか社内に残ってないから
外注にリメイクさせた方が出来がいいってのがお笑いだよ、この会社
タクティクス・オウガのリメイクを出してくれただけでも和田社長は神、お疲れ様でした
在任中旧ロマサガシリーズや半熟英雄シリーズにも手をつけて下されば
いま少し報われたかと思えるのが残念です
183 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:13:21.07 ID:vHSQazfqP
ダイの大冒険をゲーム化するしかないな
潰れる前に、ゼノギアス完全版を出してくれ。
プレステ4でいいから。
185 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:14:03.32 ID:f6wzfK870
オウガEP8の芽も潰すしほんとスクエニはゲーム作る気ないよな
186 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:14:06.77 ID:k7llwGKiO
電波ライターはコネ入社だっけ?
数年前にスクエニと一緒に仕事した事あるけど、そもそもの社員がクズばっかだったよ。
嫌なやつしかいない。
スクエニという名前がなければ、絶対に一緒に仕事したくない奴らばかりだった。
あんな社員ばかりじゃかたむいて当然だよ。
ディスクシステムのゲームは結構楽しめた。
クレオパトラの魔法・カリーンの剣・ディープダンジョン・・
190 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:14:33.95 ID:WUZMzJ3e0
FF13やってやるからPC版だせよクソエニ
わざわざゲーム機なんて買ってられるか
191 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:14:40.54 ID:Jkp22UmK0
ネトゲなんかに手を出して
昔から会社を支えてくれたユーザーをないがしろにしたからだよ
ボケナスが
もういいよ潰れちまえよこの会社
プレステに移った時点でFFを捨ててたら、こんな事にはならなかったでしょう。
3以上の傑作を作れなかった…
ドラッグ オン ドラグーン3発売予定なんだろ
それがバカ売れしたら会社元に戻るんじゃないのか
>>179 今の日本メーカーにそんな余力のあるとこ無いだろ
チョンメーカーに買い叩かれて乙るのが目に見えてるなw
195 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:15:21.89 ID:fI5x/KFW0
エリートだけを社員として残し、労働力は必要なとき必要な分を契約社員でまかなう
竹中平蔵が掲げる世界標準()経営理論だが
実際には
無能な世襲や畑違いの天下りばかりが残り、経験不足から優れた素質を伸ばせなかった低レベル労働力が溢れる
TPP後の日本を体現した凋落
とりあえずFF7さえ出しゃいいのに
ハードが高性能化してゆくとグラフィックスにかかる
費用がどんどん増えてゆくけど内容に進歩がないから
面白さ的には昔と大差ない
本当はグラフィックスより面白さに重点を置くべきで、
そういう意味では高性能化、高コスト化してゆく
家庭用ゲーム機市場にすがりつくこと、それ自体がバットチョイス
GREEとかモバゲーとかガンホーの方が時代に適合している
ブランドに群がってきた無能しかいないでしょww
終わってるよww
200 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:16:07.93 ID:ELGbzwwn0
>>194 スクエニに食いつぶされて消えて無くなるよりはマシだと思うがな
リメイクの7は評判が良いってことはやっぱり7以降は道をそれちゃったってことだな
204 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:17:29.29 ID:Of9XdLWi0
おう、おめえらはいったいどういうゲームがしたいんだ!
いってみろやぁあああああ!!!
おれはトルネコの
闘技場とカジノとスライムレースのある奴。配合も!
最悪主役はもえもえのきゃわいいおにゃのこでもかまわんっ!
ただしデザインは全部(武器・盾・もんすた・道具)鳥山先生だぁああああああああああっ!!!
205 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:17:35.11 ID:VaWWIrWK0
>>190 任天堂のスーファミ辺りのタイトルもまんまでいいからPC移植してくれないかなあ
ファイアーエムブレムとかぷよぷよやりたい
アインハンダーがあるだろ?
ドラクエのキャラとFFのキャラを同一世界で冒険させるRPGつくればいいのに
スパロボみたいなかんじ
211 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:18:15.25 ID:KHrpnKz40
会社がデカくなりすぎちゃったんだよね
>>182 運命の輪は出さない方がよかった
あれはまともなバランス調整じゃないよ
Cルートだけやって投げた
213 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:18:38.26 ID:ZjMN/OmA0
>>73 チュン、シレンの中村
カプ、バイオの
コナミ、メタギアの
この辺が30前後でバリバリやってたころがゲーム業界が一番盛り上がってたね
今はしらん
ドラクエは8で卒業したしサントラも6で出尽くした感じだからもういいや
FFは映画化の権利を売ってスクエニ解散でも困らんな
215 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:19:00.57 ID:hnfA7hJR0
光栄もだけど、会社が大きくなったら肝心のゲームが細ったとかどういうこったよ(´・ω・`)
間違いなく倒産する、もうゲームをまともに作れなくなってる。
FF14とか驚いたからなw ワザと面白くないゲームを作ろうとしても
あそこまでは無理だよ、才能があるとしか言いようがない。
217 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:19:12.55 ID:vHSQazfqP
>>203 「7はドラクエの中では微妙だが、RPGとしては普通に平均以上」
って発売当時から俺は言ってきた。
ちなみに上の「ドラクエの中では」っても当時の1〜6までの話だから、
9や10を含めると、7も普通に佳作となる。だから今になると評価が高いのは至極当然。
マリカ以降3DSが死んでるおれでさえDQ新作が3DSで出たら大喜びで買うのに・・
219 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:19:34.79 ID:I1FIfCgx0
FF14はきっちりやり通さないと許さんからな
220 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:19:41.47 ID:EoDISR1NO
ロムの時代は開発側はハードの制約があったりしてたせいか、色んな知恵を絞って楽しいゲームにしてるって感があって楽しかったなぁ…今はユーザーの目も肥えたし、便利になりすぎたんだよ。
221 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:19:42.99 ID:PbzVIexT0
222 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:19:45.80 ID:eS4x/btH0
海外の方が面白いの作ってる
ドラゴン・ファンタジー作れば良いんじゃね
>>43 別にオサレ台詞に変換しなくてもね…「ここは敵地のド真ん中だ」でもよかったのに
>>218 BDFFでもやってやれよ、去年のスクエニソフトで唯一評価できる。
もうドラクエやFFには期待していないが海外の良ゲーを
版権ブロックして日本人には売りたがらないクズエニ潰れろ
227 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:20:54.96 ID:ZjMN/OmA0
>>215 どんな会社も大きくなるとさ、
金と安定だけが欲しいやつらが入って駄目にしていくんだよな
228 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:21:03.86 ID:/X2A9+NLO
頭いいのと面白いゲーム作れるってのは同義じゃないんだよな。
会社がでかくなって、良い大学から人材集めても糞ゲーしか作れないってのは、そういう事。
229 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:21:09.65 ID:o1GMGYfuO
まあスクエニに限らず、世の中ポリゴンとネットになってから、ゲームは面白くなくなった。
スプライトに戻せよ。
230 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:21:13.33 ID:GO6PIcozP
老害に作らせると古臭い時代遅れの旬がすぎたようなものができるし、
若い優秀な人間に作らせるとカスカスの中身のないソシャゲみたいなやつができる。
どっちにしろオワコン
231 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:21:17.51 ID:VaWWIrWK0
>>215 何事も肥えすぎるとロクな事にならんのだよ
いい例があるでしょマスコミとかマスコミとかマスコミとか
どんだけ開発現場を冷遇したらこんなになるんだろ?つうかなんで文系ホワイトカラーは現場を冷遇するんだろ?文系だけでは結果だせてないじゃん。
ミリオンアーサーっていう糞ゲーがあるんだが、誰も知らんのかw
チャイナルファンタジーで見切った
235 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:21:36.15 ID:AkXyrr9Z0
リメイクメインでゲームほとんど作ってないし、他社製品も満足に翻訳とかも
できない無能をこの5年ぐらいさらし続けてるのに。
任天堂との和解をほめる奴いるけど坂口とかあの辺首にすりゃ誰でも出来るレベルだったと俺は思うわ。
そういう意味ではプロデューサー系の解雇は必須ではあったんだろうな。
※198
あれだけの材料あったのによくここまで人材も財源も放出できたと思うよ。
和田はよっぽど会社を潰す才能あったんだろうな。
236 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:21:37.58 ID:LYhKYKTm0
FF12好きだったけど
2chじゃすげぇ叩かれて、俺の感性はおかしいのかなと疑心暗鬼になったわ
そのせいで13もDQ9も10にもてを出してないんだわ
お得意のCGのキレイさでDOAとかRRみたいなエロ格闘物作ればバカ売れ
238 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:21:44.06 ID:pT8IZY6m0
正直和田が社長じゃなかったとしても同じだったと思うわ
最近はFF,DQ専門屋になっている?
当時はクロノトリガー、ゼノギアスとか面白いのあったのにな。
240 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:22:07.75 ID:VzibF/Ze0
新しいハードが出るたびにドラクエとFFのリメイクだけやってればいいじゃね
いっそムービー製作禁止縛りのもとでRPG作ってみたらいいんじゃないかな
今のスクエニだときっとすかすかのゲームができるだろうな
FF13発売時の田中弘道氏の名言
「ライバルはWorld of Warcraft(キリ」
本気で言ってんだからもはや病気
243 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:22:29.34 ID:Jkp22UmK0
>>215 まぁゲーム会社意外にも言えることだが
無能かつ、声がでかく、そして器の小さい人間が
ある程度の地位についてしまい、そいつの一存で会社が動いてしまう様になれば
その会社は終わる。
良いアイデアを提案したり、上層部のアイデアに異を唱えたら
即左遷とかとういう風潮になれば
制作側のモチベーションは下がりクリエイターがサラリーマンになってしまう
当たり前のことだ。
もう潰れたほうがいいんだよこの会社
>>7 お前にはそうかもしれないがFF11は商業的に大成功だったよFF14で死んだからなにも活かせなかったわけだが
245 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:22:36.06 ID:cM+sUHa70
FFもDQも残ってるのは名前だけで中身は完全に別物だしな
両方ネトゲになってるし
246 :
三河農士 ◆R2srkOAYfTmd :2013/03/30(土) 22:22:36.61 ID:rsy+dRq/0
>>204 ウィザードリィ外伝2は良かったな。
あと好きなRPGは大抵洋ゲーだな。
今後ドラクエ新作出るっつってもあんまワクワクしないわなぁ
UIがちょっと酷いのはいただけないがモンスターズは割りと面白かったから、新作出すなら買うかな
でも起死回生ってな売り上げにはならないだろうな
248 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:22:50.38 ID:xTYDJSbtO
>>215 ごっつぅ綺麗なグラフィック作るので精一杯なんや
漫画やアニメもそうだろ、絵が綺麗な漫画に限って中身スカスカ
>>204 FF11のオフゲ版がやりたい
もしくはドラクエ8のシステム使った続編
つーか、何で60億も赤字出るんだ?
ゲーム作って赤字出たとしてもどうすればここまで行くんだよ
251 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:23:13.18 ID:I1FIfCgx0
>>236 叩かれてんの?
俺もあれだけ長時間やったFFって12だけってぐらい好きなんだけどね
どうせリメイクするならルドラやバハラグやれよオラァ!
>>236 12はゲームシステム的にはよく出来てると思ったよ
ただストーリーがクソだったな
253 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:23:21.39 ID:EoDISR1NO
>>119 >>137 それをしたら短期的には利益が出るかもしれないけど、先はないよ。
間違いなく客が離れる。すなわちブランドの終焉。
ドラクエをナンバリングでオンゲーにしたのが完全に間違い
255 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:23:53.39 ID:PzFgv0MJ0
会社の規模がでかすぎるんだろ
でかい会社が面白いゲームとか無理だと思うがなぁ
管理職は守りに入るし、下も昇進に響くから冒険なんかしないし
だいたいTVゲームが好きでTVゲームしか知らない受け身な奴が「面白い」を作れるわけ無いだろ…
結局金かけて綺麗なムービー入れるくらいしか能がない
256 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:23:57.47 ID:k730UFZk0
テレビに接続してやるゲーム機でドラクエが出なくなってから
俺のドラクエは終わった
257 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:24:34.72 ID:PjQuA9GsO
FF]−2をリメイクして欲しい。
ただ、ミニゲーム制は困るから普通のロールプレイングにして欲しい。
258 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:24:35.44 ID:VnuDnESc0
ゲームってもう未来がないだろうな
作品ってのは天才クリエイター1人が何から何まで作るから感動できるんだよね
映画にも言えることだけど最近はプロジェクトの巨大化もあって分業制が多すぎてみるに堪えないものしかない
259 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:24:42.76 ID:nJpCBWLJO
今一番面白くて王道のJRPGは
ペルソナシリーズを作ってるアトラスの作品だよ。
もうゲームはしてないねえ
FFコンサートを聴き返してるばかりだな。
Kiss Me Good-Byeが最後。
FF13はRPGじゃなくてキモゲーだろ
>>247 DQ10ってあのクソUIでオンライン化したんだぜw
80年代の遺物のあのクソUIだぞ、どうかしてるんだよこの会社。
>>242 井の中の蛙なんてこんなもんでしょ
そのライバルのWOWに一度も触らずに言ってたらしいから尚の事滑稽
しかも世渡り上手なもんだからガンホーへ勝ち馬乗りしやがった
RPGってのはストーリーを楽しむものだとすると、
そのそもゲームである必要があるのか?
ストーリー表現メディアとしては漫画とか小説の方が
ずっとローコストでストーリーを表現できるわけで
だから俺は昔ゲハ板でノベルタイプのエロゲこそ至高のゲームジャンルと
大真面目に語ったことがある
265 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:25:57.95 ID:zLMv932kO
今は、ゲームブックで充分だ
>>170 プレステ3じゃソフト売れないし
ドラクエは任天堂ハードが一番売れる
それは事実なんで仕方ない
267 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:26:06.68 ID:Mp+MkikaO
続編がどうこうより新しいオリジナルのヒット作が小粒なところが要因じゃないかな
続編なんか後になるに従ってネタもなくなるし出来ることも限られてくる
だからグラフィックで矛先をそらしてたんじゃないかな
だいたいゼノギアスもクロノトリガーもヴァルキリープロファイルも今出したら確実に売れない
足りないものはゲームに対する関心度と惹き付ける力だよ
こいつとかマックの原田とか消費者目線が全くできてない
教科書の勉強しかできない頭でっかちの偏り人間
社員はたまらんだろうな
今ではアトラスの方が好調だな
ペルソナ、世界樹、メガテン、デビサバ
270 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:26:22.46 ID:116ZHR880
俺の場合ホストみたいな主人公や銃や非空挺、後は綺麗なムービーとかが見たい訳じゃないんだよな。
現代的なものじゃなくて、剣や魔法、鎧や船が中心のファンタージーRPGがやりたいんだな。
くらやみのくもや七英雄、オールドキャッスルとかネクロゴンドみたいな、いつまで経っても
忘れられないようなものが出てくるファンタジーがやりたいさ。
FF7をリメイクすればそこそこ売れそうな気はする
結局FF頼みだけどw
古いしwizardryパクリゲーみたいに安く地道に行こうぜ
>>259 初代ペルソナのロード時間に2時間でキレて、PSごと売り払って
メガテンシリーズ自体やらなくなった俺が居るけど、糞ロードが王道なのか?
274 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:26:41.08 ID:I1FIfCgx0
最近Wizライクゲーム増えてるのはなんでだろうね
しかもどれも似たようなもんなのに
何個かやったの大体楽しめてる俺も不思議
>>259 アトラスは頑張ってるな。
世界樹とメガテン系は安定して面白い。
7リメイクとディシディア続編出してくれればそれで
鳥山は王道を外した層の支持が取れるタイプなのに
なぜ看板タイトルに引っ張ってきてしまったのか……
ラグーン2作の流れを汲むヘンテコな作品を
また作って欲しかった
ぶっちゃけRPGはクリアするまでに時間がかかりすぎるんだよな
昔はまだPCやスマホも一般に普及してなかったから家で暇潰すならゲームかTVぐらいだった
今はSNSやら動画サイトやら巨大掲示板やら暇潰しはいくらでもできる
そのなかで外出先でも空いている時間に手軽に短時間でできる携帯ゲーはまさに現代人に適しているものだと思う
RPGやるならエミュみたいなどこでもセーブや倍速機能ぐらいつけないとやってられないかなー
279 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:27:17.23 ID:xTYDJSbtO
あれだよ、もっとこう男塾とかバキみたいな野郎テイストにしろよ
今の気持ち悪いノリ何なんだあれ?
宮崎駿に影響でもウケけてんの?
なんか気持ち悪いわ、大作にしよう大作にしようって欲ばかり見えてきて
280 :
三河農士 ◆R2srkOAYfTmd :2013/03/30(土) 22:27:18.71 ID:rsy+dRq/0
>>223 ピッフ°君とエクスカリバーJrの冒険ですか?
J・Hブレナンのドラゴンファンタジーシリーズは全巻持ってました。
そんなワシは14へ
281 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:27:23.18 ID:EoDISR1NO
>>180 今はスパイクになってる。
中村さんもいる。
FF13の失敗に激怒した奴は多いんじゃないか?
多くのやつがウン十万もかけてPC新調したりしてるし
そういう奴はコアなスクエニファンだし
オレもそうだった。あれで二度とスクエニの者は買わないと心に誓った
285 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:27:59.16 ID:5L8hyzc20
ゲームがおもろくないんだよな。
ソーシャルゲーやブラウザゲーはニートが札束で殴りあうゲームになっとるし
MMOやMOは拘束時間が長く決められた動きしないと怒られるし盾役と回復役は禿げあがるし
格闘ゲームやRPGや無双やらは10年前とたいして変わらんし
286 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:28:00.69 ID:bMiy6QeJ0
まずはFFとドラクエをちゃんと作れよ(´・ω・`)
FF6までのドット絵でMMORPG作ってくれ
何が限界だよバカ。
ほとんどのドラクエファンはその時の最高のハードで本気で作ったオーセンティックなドラクエ
を望んでるんだよ。
求めてるのは8の流れを汲む正統進化系だよ。
微妙な性能の機種でオンラインやら課金やらつけて、ドラクエファンがそれを待ってたと本気で思ってんのか?
課金が好きな連中はドラクエ好きじゃないしゲーム好きですら無い。
中身の無い薄っぺらいカードバトルで連打させときゃいいんだ。
289 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:28:17.06 ID:ZxRhujfd0
FF12がすきなヤツはゼノブレイドやってみろ。
目からウロコおちるから。
スクエアとエニックスが競争していたからこそ、良いものが作れたんだろう
やっぱりドラクエにはドラクエならではの魅力があったし、
FFも同様。
その魅力はやはり商売敵同士が切磋琢磨していたからこそなんだよ。
アトラスは親会社の借金で何時消えてもおかしくない状況じゃん
>>254 FF11と同じ位置だよDQ10は
DQ11は3DSでちゃんと作っている
今年中に発表予定
FFはなんでクソゲ―の代名詞になっちゃったんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スターオーシャンとかもっとストーリー引っ張れそうだったけど最後にやらかしたからなぁ
295 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:28:41.14 ID:VnuDnESc0
駿や宮本やヒゲとかが一人で大部分作り上げた作品を楽しむので十分だな
分業制に未来はない
296 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:28:57.84 ID:soVHUWch0
三洋電機の野中みたいに、会社傾けて逃げて、自分は華麗に転身とかしたりしてw
俺も偉そうなこと言ってるけど、今ダントラ2やってます
>39
ディープダンジョンオンラインまたは
キングスナイトオンラインでもお願いします
298 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:29:06.48 ID:c1KmXLec0
スクウェア、完全に終わったな・・・
やっぱりFFはスーファミまでだよ・・・
いちおうFFZまではやったけど、なんかZからすごく違和感を感じて[からやらなくなったもんね・・・
なんていうか、グラフィックが綺麗になればなるほど、FFシリーズがつまんなくなっていった・・・
あと、腐女子とかに媚びて恋愛要素とか入れるようになったし、天野絵じゃなくて野村絵になってから、
俺みたいなFC時代からのFFファンはだんだん萎えて離れていった奴が多い・・・
299 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:29:15.71 ID:oLIj8PdW0
新しいシリーズも作らなきゃ無利だろwww
リメイク商法の玉切れで退任か
ストーリーが大事ってのも解るんだけど
俺の好きな、スカイリムやデモンズ&ダークソウルもストーリーはそんなに大した事ないんだよな
でもゲームとして大好きなんだよ
FFもDQも、俺の趣向とはちょっと違う方向に行っちゃてる感じで手が出ない
あと数年で間違いなくこの会社は無くなる
無駄にデカイ派閥が分解されて色々な会社に吸収されるんだろうな
>>269 デビサバは2がアニメ化されたから、そろそろ3が発表されるかと思ってるんだが
一向に動きがないな。
もうすぐ真・女神転生4が出るから、その後に動きがあることを期待したい。
304 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:29:43.65 ID:9BCY25WbO
FF9とFF12のテーマ曲が最高傑作だったと思う
FFは手堅く
ロマサガで実験
て二段がまえはいつの間に辞めちゃったんだろうな?実験的な商品開発やめたら没落するのは中学生でもわかる事だと思うけど?
スターオーシャン3とか聖剣伝説4とか
そろそろ出てもいいんじゃないかな
>>294 本当に小一時間説明ムービーやるとは思わなかったよ・・・
308 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:30:02.09 ID:/qNC8Q6u0
>>278 携帯ゲーム目茶苦茶飽きられてるじゃん
課金して課金して強くなってだからどうしたってユーザーに気付かれたみたいで
一方的なサービス停止が今問題になってきてるぞ
あんな携帯ポチポチなんて長続きする訳ないだろ
まだゼノシリーズが残ってる
これが駄目なら知らん
スマホで次回作のドラクエ出せよ
スゲー売れるぜ
多分パズドラ超える
とっくにゲーム卒業してるやつらが、
昔の思い出のままに見当違いな意見書いてるな。
スクエニが落ちぶれた原因はただ一点。
世界中で支持されるゲームを作れなかったからだよ。
野村FFなんかに大金を湯水の様につかっちゃったね・・・
313 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:30:47.97 ID:zLMv932kO
>>280 余った魔法の道具は、次の作品に持ち込めます
314 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:30:51.10 ID:VO9PRzT/0
ロマサガシリーズが出たら何であろうと買う!!から出してくれ!!!
315 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:30:51.50 ID:Vv/Nk2R10
三洋は社員の質があまり。。。
つーか、パナのリストラ候補筆頭要員だろ
昔のスクウェアは無双状態だったのにな
今や見る影もない
317 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:31:02.66 ID:jXvlKqE10
早く三馬鹿切らないからこうなったのに・・・
とりあえず鳥山求めないだけでも切らないと完全に終わると思う
318 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:31:08.16 ID:PzFgv0MJ0
>>285 ニートより社会人のが札束の出し方が凄いけどなw
ドラクエ、10でオンライン化して糞になったとか言われてるけど
9の時点で十分ダメだろ。
すれちがいは話題になってたがストーリが完全にダメで
途中で投げたぞ。
まさか自分が「ドラクエ」を積むことになるとは。。と当時ガックリきた。
久々にクロノトリガーやったら、ラストわかってるくせに泣いちまったい。
このころのスクエニはどこ行っちまったんだろ。
321 :
三河農士 ◆R2srkOAYfTmd :2013/03/30(土) 22:31:18.66 ID:rsy+dRq/0
>>264 RPGは主人公になりきって遊ぶものだよ。
極端なはなし、ストーリーほとんどなしでもなりたたなくはない。
ドット絵で勝負にでてほしい
3Dは嫌いだ。酔うし
FFは坂口のアイディアが作り出したゲーム。
今スクエニが作ってるあれはFFとは名ばかりの別のゲーム。
324 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:31:33.34 ID:Buf0GJ2x0
まぁFF11の1鯖5000人を3000人にまで蹴散らした人間はFF14のメインDだった時点で
人事評価がまったく機能してなかったのよく解るな
第一に無駄な金使い過ぎだった
ヴェルサスとか何年かかってるのかと
後、FF14の100億超える現在進行形の赤字
326 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:31:44.87 ID:xMzSTD7A0 BE:2209402548-2BP(2008)
コストカッターが悪いというけど
和田になってから明らか開発スピード落ちてるんだよね
>>303 デビサバ2の3DS用のリメイクがでるよ
ゲームシステムとしてはそんなに面白くなかったけど
サガフロ2は好きだったな
一体RPGの何が良いのか?
例えばラスボスを倒した際のカタルシスとその後迎える感動のエンディングがキモだとすると、
それは別にRPGじゃなくても表現できるとは思わないかね?
ガンガンで連載してるような漫画をそのまんまPC上に持ってきて
電子書籍化するだけで俺はよいと思う
高コストかけてゲーム化する意味は無い
逆に、もしスクエニがあくまでゲームに拘る
言い方を変えればプレーヤー自身の行動でストーリーをつぐむようなものを
目指すのだとすると、オフゲーは捨て去って全面的にMMORPGへと移行すべき
サガフロは評価されて無いのか…連携好きだったのに。
331 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:32:08.63 ID:cBtEXHs5O
スクエニはネトゲで信用を売って商売してたからな
海外製のゲームは面白いのいくらでもあるからなぁ、市場の責任にはできないぞー?
スクエニのご機嫌取りに躍起になってるスクエニの犬のファミ通がどう掌返すか楽しみだな
リメイク商法の集大成にサガフロリメイクしなさい。
容量足りなくて入らなかったシナリオとグラ綺麗にするだけでシステムは弄るな、ムービーも入れるな。
それ出したら潰れていいよ。
FF1から6くらいまでは猿のようにずっとテレビの前に座ってたな
あの頃は楽しかったわ
336 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:33:17.61 ID:jA29jKxi0
ドラクエ好きなんだけど、レベル上げ省略機能とかゲーム内のチートを付属で
最初から付けて欲しい。
337 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:33:17.75 ID:EoDISR1NO
ドラクエやFFを初期からリアルタイムで出来て幸せだったわ。
復活の呪文を入力したり、冒険の書が消えたり多少の不便はあったけど、それ以上に楽しませてもらったし、今でも心に残ってるからね。
今の作品は目も当てられんけど(笑)
338 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:33:26.34 ID:hnfA7hJR0
スクエニなんてDQFFといった主力ソフトすら外注に作らせてるようだけど
じゃあ本社採用の連中はなにしてるんよ?(´・ω・`)
ロマサガ2と3をリメイクしたら、潰れてもいいよ。
>>329 だよな、出るならさすがにクソゲーにはならないと思うもんな!
とりあえず、ソシャゲでコツコツしてたがいいと思うが。
DQやFFの初期のゲーム性を活かしたらグリとデナぐらい対抗できるはず。
そんな遊び心もった人材がいればだがw
342 :
イモー虫:2013/03/30(土) 22:33:50.84 ID:uJTiPZxqO
一体メラヘンゲーのどこがいいのか
一体改悪ゲーのどこがいいのか
344 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:34:08.58 ID:I1FIfCgx0
>>328 MMOなんてしんどいだけだろが
ストーリー40時間、ハクスラで150時間ぐらいもつJRPGが至高なんだよ
メガテンもオンゲ版は悪魔に札束貼り付けて札束で殴り合うゲームだけどね
まぁスクエニが糞なのは変わらないけど
346 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:34:31.47 ID:GO6PIcozP
こうなるのわかり切ってたし誰もが口を揃えて言ってたのに
なんで和田は3バカを放置してたんだろ・・・
348 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:34:37.49 ID:Zjq/EVAe0
経営で冒険して死んじゃったんだもの、王様に所持金半分没収されても仕方ない
>>340 レジェンドオブマナとか新約聖剣伝説についてはどうお思いで?
350 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:34:43.67 ID:VnuDnESc0
それでもRPGは最高のゲームだったんじゃないか
50時間以上も音楽やストーリーや世界観や人生を楽しみ一生記憶に残るジャンルだったな
聖剣1-3とLOMとロマサガ、パソコンに移植してくれないかな
たまに遊びたいけど、わざわざハード買ってまで・・・って感じで
聖剣4は要らないからサ
352 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:35:18.19 ID:fWmbJZU00
スクエアとエニックスに分割して真面目にゲーム作った方がよい
FFの正当後継はロストオデッセイだろJK
>>338 >スクエニなんてDQFFといった主力ソフトすら外注に作らせてるようだけど
>
>じゃあ本社採用の連中はなにしてるんよ?(´・ω・`)
文系ホワイトカラーって会社で何してるんだろね?さっぱりわかんないよ。
355 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:35:42.03 ID:XAqo4M720
(´・ω・`)ドラクエは8
(´・ω・`)FFは12
(´・ω・`)それ以降まったくプレイしてない糞っぽいので
毎年、コンスタントに新作を出してるアトリエシリーズを買収して
FFのアトリエとかDQのアトリエを出したら良いんじゃないの
357 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:35:43.62 ID:MThrLMxj0
>>326 そりゃコストをカットしたせいだろ。
スクエニに安くて薄いゲームを求めている奴はいなかった、ってことじゃないかな。
お、思い出した。俺的超名作アストロノーカ。
続編出たら確実に買う。究極巨大サイズのゴボウ玉を作らなくては…
>>335 俺は7好きなんだけど、7から好きじゃないって人も多いね
360 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:35:55.85 ID:Buf0GJ2x0
>>327 おっとそれは嬉しい情報だわ。
オーバークロックがリメイクとしていい出来だったから
2のリメイクにも期待したい。
はじまりは、何だったのだろう?
運命の歯車は、いつまわりだしたのか?
時の流れのはるかな底から
その答えをひろいあげるのは、
今となっては不可能にちかい……
だが、たしかにあの頃わたしたちは、
おおくのものを愛し、おおくのものを憎み……
何かを傷つけ、何かに傷つけられ……
それでも風のように駆けていた
青空に、笑い声を響かせながら……
今のスクエニに送りたい言葉だ。
363 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:36:19.23 ID:Tmk9SR36O
ゲームってのはテレビの前で一人でするもんだ。
原点を蔑ろにするから売れる物も売れなくなる。
>>326 和田のせいではあるけど、旧スクウェアの開発陣連中が事実上会社私物化してた
和田はそれを仕切れなかっただけ
いつ完成するかわからないFF13を小分けにして、360マルチにするのも社内でえらい抵抗受けた
ヴェルサスは独占で譲らないとか言ってたがもう無理だろう
365 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:36:31.45 ID:f6wzfK870
はようDQFFいたストをsteamに流せよ
ニーズどこにあるかわかんねーならもうちょっとアンテナ伸ばしてみろ
>>328 10年前ならいざ知らず、もしもしゲーが流行ってる今はMMORPGなんて絶対流行らんよ
世界的にもMMORPGはオワコン気味だし
ブレイブリーデフォルトは面白かった
368 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:36:58.78 ID:HN20Tq7G0
>>1 実力社長wwwwwwwwwwwwww
ありえん認識だwww
369 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:36:58.63 ID:vpEk5gwr0
スクエニ完全にオワタ・・・
もはや和RPGには、デモンズソウルとかダークソウルシリーズしか期待できない・・・
俺は剣と魔法で戦うファンタジーの世界に浸りたいんだよ・・・
綺麗なマネキン人形みたいなCGムービーなんて観たいわけじゃないんだよ・・・
せっかく結んだ任天堂との同盟が危うくなって「和田社長帰ってきてー!!」となる可能性があるよ。
なんだかんだで同盟結ぶ能力と才能はあるんだし。
>>353 ゲームとしては古臭いところもあったけど
ヒゲ的なテーマとキャラよかったな
ヤンセンかっこええ
372 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:37:09.99 ID:o1GMGYfuO
ストーリーやキャラクター設定がしっかりしてアニメーションでバンバン見せられると、プレイヤーは感情移入出来ないんだよ。主役はプレイヤーだぜ。作った奴の自慢気なオナニー画像なんか見たくない。
8はカードゲームやって終わった。
ストーリ?
知らね。
374 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:37:15.39 ID:PzFgv0MJ0
>>345 最近はガンダムのオンゲが凄いらしいぞ
吸われる札束の量が鬼畜と聞くw
実はドラクエFF以外何も出してないなここ
376 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:37:25.38 ID:DVWK1rNL0
>>346 その田中弘道がスクエニ退社して、ガンホーでパズドラ作ったんだからすごいよな。
会社に問題があるとしか思えない。
スカイリムやDIABLO3やった後に今更ドラクエやらFFやれとか拷問だろwww
>>359 7以来やってないな、あれが好きな人間をさっぱり理解できない
新ハード出る度に過去作の焼き直しでセコく稼いでたのに赤字とかw
スクエニからシャドウハーツ出してくれ
買うから
元の王道に戻ればよいんだよ。
限界を感じたら昔の一からスタートする。
鳥山求は万人受けはせずとも
コアなファンを獲得する方向の制作者なのに、
それをFFに関わらせるとか使い方間違ってるとしか
383 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:38:22.31 ID:wZ7mB8yc0
ゲーム屋じゃなくて映画屋でしょw
しかもストーリーがあってないようなもんだし
長く遊べるソフトの選択肢が多い今、シリーズファンも呆れてるわ
敢えてサガ4でもリリースしてみてはどうか
385 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:38:38.65 ID:iR3vq5+N0
トバル3
ブシドーブレード3
ブラスティー(これはナンバリングじゃなくて仕切り直し)
あたりでどうよ?
>>18 同じビジョンを持った同士が会社設立
↓
業績が右肩上がりで伸び企業名が知られる
↓
高学歴有名大学の新卒採用を開始
↓
社員採用基準が学歴重視に
↓
ユーザーの意向を無視した謎商品を連発
↓
ブランドイメージ失墜、売り上げ急ブレーキ
↓
企画・技術スタッフのリストラ断行
↓
お勉強しか出来ない社員が残る
387 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:39:06.70 ID:I1FIfCgx0
>>374 あのヴァージョンアップするたびにイナゴが逆の勢力に流れるクソゲーか
凄まじく劣化したボーダーブレイクって感じの
スカイリムとか自由度高すぎてダルい
適度に縛られてるのがいいんだよ
388 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:39:14.49 ID:ZxRhujfd0
結局ヴェルサスどうするんだ?
PS3専用とかいってたけど、PS4今年中にでるんじゃなかったっけ?
ゲーム知らんバカ据えるからリメイクとか安易な方法しか取れんのだよ
グラでは海外に勝てないし
ゲームの遊びという部分では任天堂に勝てないし
NO1のところがないな
391 :
喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/03/30(土) 22:39:28.24 ID:xrklJSdE0
ドラクエ→9は個人的に面白かったが10はオンラインだからヤル気なし。そろそろリメイクもネタ切れ
FF→12、13で世間の評価は落ち気味+焼き増し
サガ→ロマサガのその後はソーシャルゲームへ
フロントミッション→シリーズを追うごとにつまらなくなってエボルヴで死亡
聖剣→PSやDSのもまぁまぁだがナンバリングはクソゲの4で死亡。現在はソーシャルゲームで
半熟→プレステ2とDSで糞化死亡
武蔵伝→2で死亡
グランディア→3で糞化死亡
ここはライブアライブ、ベイグラント辺りのリメイクか続編で期待だけさせてそのまま死亡を期待
392 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:39:40.43 ID:XAqo4M720
(´・ω・`)ドラクエもFFも魅力がなくなった
>>376 癌は癌でアレなんだが、スクエニはそれ以下なのか・・・
>>259 初代ペルソナは1戦闘5分とかボス倒した後も雑魚敵倒しつつ
戻るとか拷問だったわ
>>358 元々、旧エニックスは全部外注
開発チームとか持ってない
スクエニの本社開発の連中は旧スクウェアの開発
こいつらがFF13とかFF13-2とか何年もかかってつくってた
396 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:39:54.96 ID:HN20Tq7G0
>>1 ってゆうか和田が子飼いの有能な技術者を首にした時点で終わった企業やん。
取り合えず、FFXのHD版を早く出してくれ。
それまでは頑張ってくれ。
398 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:40:03.49 ID:/X2A9+NLO
ITの業界でもそうだけど、会社が大きくなって、外注に発注しだすと発注元社員の主な仕事は外注の管理になるんだよな。
技術力なし、アイデアなし、変な調整だけは上手くなるっていう。
>>359 7が当時最大の話題作だったのは間違いないが、結構嫌われる要素はある。
特にキャラとストーリーは好みが分かれるところだろうな。
>>362 スクエニ的には合併時から
スクエアに関してはどこかなぁ・・・
映画館系もだけど、2D切ったあたりかと思うんだけど
FFは12まではやりこんだけど、13は評判悪いんでやってない
DQは7&8の退屈のお使いばかりがうざくクリアせず放置
バイオハザード6は最初の十数分くらいで気持ち悪くなり、
ゲームオーバーになった時点でもうやる気すら起こらず放置
頼みのCODBOS2がクソすぎてマジストレス
もう地球防衛軍4しか望みが無いな
後、やりこみ満載の天誅の新作が来てくれると有難いんだが
402 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:40:39.45 ID:XXTShrHh0
るしがふぁるしで、ダーワがパージ!!
パルスのコクンで股間がバルス!!
ファ-----イナルクエスト165
のっけの説明
ノムリッシュ語録で全然わからない説明が1000ページ続く。
スキップするには課金、1クリックにつき100円。
ボスの前も映画。ホストのちゃらい会話をスキップするには1カット100円。
男坂っぽいエンディングでおわり。
完全版は別タイトルとして出すよ。
あとコンプリートBOXもクロニクルボックスも、別エンド収録版も各種2万円で。
ブレイブリーデフォルト2は?
>>388 最初は期待してたが、あんな時代遅れもういらない
>>71 老舗の日本料理店がキムチ料理を連発してるようなもんやな。
>>395 あらら、そうなんだ。
全く作風がFFと違うんで、ぶっ飛んだ面白さ追求できるんだなぁと感心していた。
407 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/03/30(土) 22:41:25.16 ID:x03CLUX90
俺は
熱血硬派くにおくんの 100人大戦のネトゲがしたいんだけど
まだー?w
ソフト買わせるなら無料オンラインでいいんじゃねの?
まぁ、もし会社が潰れるなら
ベイグラントストーリーを完全体にリメイクしてからにしてくれ
あの世界観が大好きなんだが、戦闘が糞すぎる
むしろ和田が頑張ってソーシャルとリメイクで小金稼ぎしたからこの程度で済んだんだろ
完全裁量権持ってる開発だったくせに出来上がったのが13とか14とか
馬鹿なのかと
411 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:41:42.80 ID:8ORUrsYT0
FF7までがピークだったな
>>318 ヤンキースから稼いだかねをつぎ込みまくった井川のことか
グランディアに3なんて出てないよ?
出てないっつってんだろ!
414 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:41:50.15 ID:eeiqTAO40
ゆとりと腐女子と萌え豚のせいで日本のゲームは死んだ
オンラインだからやらないって奴は
もう現代のゲームに合わないと思う
ずっとむかしのゲームやっとき
>>372 その辺りを坂口はとうとう理解出来なかったな。
かなり昔の雑誌のインタビューで「プレイヤーに考える余地を与えないのが理想」なんて話をしたり顔でしていたのを覚えている。
418 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:42:11.61 ID:Mp+MkikaO
ハード多すぎ分散しすぎ
だから新ハードも根付かないうちに次が発表
つまりユーザーが常においてけぼり
FF好きな奴は以前はタイトルコンプリートも出来ただろう
どこそこの携帯しか出来ないとか
ストーリーの補完なはずなのに別ハードで出すとか
その辺りも地味に効いてると思うね
>>366 MMORPGが今後流行るかどうかは解らないが
一人用ゲームに未来が無いのは確実
一人用ゲームってのは暇つぶし以上の物にはなり得ない
ストーリーが良ければ暇つぶし以上の感情が得られるんだーいって
主張はゲームというストーリー表現メディアが非効率過ぎるが故に
先細りする運命だろう
あくまでゲームメーカーとして拘るならオンゲーに移行するのが正常進化
>>376 パズドラは田中が入社する前から大人気なんだけど?
スクエニはちゃんとしたシナリオ書けるやつ引っ張ってくるのが一番じゃね
ガンガンは需要のない作家切って統廃合するべきだろ
分厚いのに内容薄すぎる
423 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:42:33.37 ID:m7vcAhrAO
今こそレーシングラグーン2を
424 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:42:47.97 ID:wOWWz7ay0
潰れる前にロマサガシリーズとサガフロシリーズとルドラの秘宝とジャストブリードを携帯機に移植してくれ
ベタ移植でいいから
>>359 俺は、完全にFF7からダメになったわ(´・ω・`)
ムービーとムービーの間にゲームがあるっていうか。
目的がムービー見ることになったというか。
なんか、奇妙な形で映画見せられてる感じになって、結局クリアまでやらなかった。
426 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:42:57.72 ID:KDobIkRR0
ネット課金ゲームに依存するしかないのなら、もう潰れてOK。
そんな複雑なゲームを作らなくても、下層から効果的にカネを集金する
単純なゲームにすれば、開発費も安くすなるよ。
427 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:42:57.93 ID:VnuDnESc0
駿が死ねばジブリは終わりヒゲが退社すればFFも終わり
天才を引き継ごうなんて無理だから事業縮小するべきだったな
428 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:43:06.28 ID:ZxRhujfd0
ブレイブリーデフォルトをあまり持ち上げると
シナリオ鳥山求になりかねないぞ。
>>387 >スカイリムとか自由度高すぎてダルい
>適度に縛られてるのがいいんだよ
あれはね、自分で縛り入れないと楽しめないよ、今おいらがやってんのは一切クエストやらない縛り、ただただ放浪してあちこちで押し込み強盗をするだけ、超楽しいw
>>359 俺も7好きだな〜。あのミステリ要素のある、どんでん返しが好きだね
ちょっと哲学的というか形而上的なニュアンスを出してるところもシビれる
dq10のスタンドアローン出せや
3つ買うわ
432 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:43:54.36 ID:lKQEmI1s0
ドラクエがオンラインになった恨みは忘れない
433 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:44:00.50 ID:ONhk0IOm0
>>413 プレイして20分で売ったソフトだ・・・
冒頭のキチガイみたいな劇中劇に耐えられなかった
434 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:44:02.48 ID:XAqo4M720
(´・ω・`)良く考えたら最近プレステやってないな
(´・ω・`)時間がない
スクエニ自身があまりにFFDQ以外のIPに対して厳しいのが原因だよなぁ
サガや聖剣が死亡した理由は多々あるが、特定の作品が売れなかっただけでシリーズ毎葬っちゃったんだもん
基本的にハズレが少ないDQはともかく、FFとか売れようが売れまいが乱発しまくってるというのに
今やると一番きついFFは7だぞ
4〜6は今やっても名作
8はジャンクションシステム理解出来るだろうし、ドローが若干めんどいだけ
9は可もなく負荷もなく
10は名作
7はグラきついし、戦闘も面白くないし、クラウドがむかつく
438 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:44:16.24 ID:4qLBCniK0
ロマサガはよ
439 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:44:17.66 ID:hnfA7hJR0
>>425 6の殺伐感にすでに違和感があったなぁ。
5のOPのときはFFのロゴの中をバッツがボコと走るのを見てすごく感動したのを未だに覚えてるのに
スクエニに限ったことじゃないが、何が面白いのかも分かってないロクにゲームもやらない人間が、既存の流行りシステム盛り込めばいいと思ってるから悪いんだよ。
あとキモヲタ狙いのデザインやめれ。
441 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:44:20.67 ID:5UYDGaC10
サガフロ2のギュスターヴ編は良すぎた
今動画を見返しても涙が出てくる
制作費や製作期間けちっても、シリーズ物だから売れるだとクソゲー売り逃げしまくったからな
そりゃあ短期的に利益は生まれるけど、クソゲーつかまされたユーザーは二度と買わねえだろと
結局、品質とかブランド力が大事な会社は、株価しか興味がない人間が社長やっちゃダメなんだよ
443 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:44:23.87 ID:qboW73igP
>>421 旧スクウェアのプロデューサーって自分でシナリオ書くの大好きなんだよなぁ
ファルシにコクーンとか
大金をつぎ込んだ糞ムービー集か、過去の劣化リメイクしか作れない糞会社になっちまった
445 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:44:33.33 ID:+wlNaSJaI
FFなんて初期と今じゃ全く別ゲームだしな。
別ゲームとして楽しいならともかく、酷い出来。
感動の押売り、自由度無し、チャラすぎてドン引きのキャラクター。
>>423 鳥山はバハラグとレーラグの続編かリメイクないし
ラグーン3作目を作るべき
あのアクの強いシナリオとキテレツな台詞廻しは
傍流に置いてこそ輝く
でも結局FF7が世界的にも一番売れてるんだろ?
じゃなきゃあんだけFF7関連でアレコレ出さないだろし
448 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:44:42.71 ID:GFYA59PA0
>>36 それひょっとして外部のコンサルかなんかじゃね?
スクエニ内で勝手に派閥作ってひと儲けしてるんだろ
ハイエナみたいなコンサルが居るからな
449 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:44:48.44 ID:y4VJj9EB0
今の体力であと何個くらいクソゲーだせるの?
>>430 いや、ただ忘れてただけでしたっていう
オチのあんまりさにブチ切れてFFやらなくなったんだがw
>>425 同じく
FF7からあとのRPGでクリアしたのひとつもない
452 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:44:59.07 ID:iR3vq5+N0
>>376 パズドラの企画出したのは元ハドソン者社員とかみたような。
違ったらすまん。
>>259 スターフィッシュのエルミも面白かったけど、終わったも同然だしな。
454 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:45:26.01 ID:veeDHGyg0
主人公が悩むゲームうざいわ
>>415 そういう人向けに今のDSがあるような希ガス。
実際FFBDやFF外伝はそこそこ楽しめる。
ライトニング萌えの為にFF作ってるスクウェアがいらん
特に鳥山求められてないがいらん
457 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:45:42.06 ID:MmvM42D30
FF14が致命的だよね
なんだかんだでドラクエ10は元は取れそう
458 :
426:2013/03/30(土) 22:45:54.78 ID:KDobIkRR0
スマホで遊べるように、ゲームを単純化して、課金ゲームにすればOK。
底辺層から、すきなだけ、カネを集めて、会社を存続させればOK。
もう、一般日本人には関係のない話。
ゲーム=オンライン=スマホ=課金=下層階級からカネを集めるシステム
ドラクエとFF以外の名作全部PS2の時点で潰したのが痛かったな
460 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:46:06.53 ID:wZ7mB8yc0
なんでFF13は強くてニューゲームがないのか?
2周目でじっくりストーリー堪能したかったのに…
もちろん13-2なんか買ってないわ
461 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:46:30.86 ID:hnfA7hJR0
まだクロノトリガーの続編は作らないんですか?(´・ω・`)
FF10も専門用語出てくるけど
主人公もそれを知らないってことで
主人公と一緒に覚えられた
FF13が専門用語いっぱい出てくるが
それらを主人公達が把握してるが
俺たちユーザーはわからないっていう
置いてけぼり
>>446 やっぱり鳥山が主流になったのは悪夢としかいえんな…
松野も退場だし
パズドラってもう1年くらいだっけ
そろそろユーザー飽き出してくる頃かも
3年くらい利益維持できたら凄いな
>>169 攻めの姿勢で企画・開発・デザインできるスタッフが社内にいるのか?
高学歴だけどゲームファンの心がわからない人たちしかいないイメージ。
>>441 それが一瞬で終わって、一本道でいきなりボス世代にって辺りで盛大に俺はコケた
あの戦略MAPみたいな画面は何だったの?
467 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:47:12.90 ID:iR3vq5+N0
>>437 7は◯ボタン押しっぱなしでいいからな、戦闘・・・
オンラインじゃないドラクエ作ればまだ立て直せる
FFシリーズは完全にオワコン
スクウェアが完全にエニクスの足を引っ張ってる
もし統合してなければスクウェアは潰れてる
その前にエニクスは潰れてるだろうが
469 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:47:42.91 ID:djmd5A0gO
新作やリメイクをやるより、押し入れの昔の作品を引っ張り出して遊ぶ方か楽しい
>>1 オレは剣と魔法でモンスターをやっつける中世風なファンタジーが好き
現代風、未来風のあの感じは飽きた。
FFなら5ぐらいまでの雰囲気の奴まただしてくんないかな。
>>447 続編が本編とリンクしてなくても受けてるのが不思議だなあ
まあキャラゲーなんだろうな7は
472 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:47:52.66 ID:Fji0MNUQ0 BE:3266304285-2BP(1)
ゲームは暇つぶしのもの
つまり、スマフォの無料ゲームで十分なのだ
ゲーム業界に将来性はない
スーファミレベルのドラクエをiPhoneでやりたい
これだけ
474 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:47:57.28 ID:XAqo4M720
(´・ω・`)
>>437 そりゃ当時3DRPGで話題作だったからみんな飛び付いた訳で
(´・ω・`)今じゃ当たり前だしね
サガフロンティア、めっちゃやり込んだな〜
スクエアさん、ああいうの頼むよ
リアルさは要らんのだよ。ゲーム性があれば初代PS並みのグラフィックでいいの
477 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:48:11.38 ID:I1FIfCgx0
>>446 やっぱその「傍流」がなくなったから
本流まで枯れてきちゃったのかね…
>>453 小宮山さん追い出しちゃったもんなぁ星魚
んでできたゴシックが案の定ゴミックだったという
478 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:48:16.01 ID:KDobIkRR0
ゲーム=オンライン=スマホ=課金=下層階級からカネを集めるシステム
ゲームとは下層が、カネと時間をどぶに捨てるツール。
479 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:48:25.44 ID:qf6f3nG1O
ドラクエ1〜9まで欠かさず買ってたけどオンラインになった10は買う気がしなかった
そういう人多いと思う
時代の変化に対応したんだろうけどドラクエは古き良き伝統で行って欲しかった
10がオンラインゲームでなければ普通に買ってた
>>419 MMORPGは韓国企業が市場を破壊し尽くしたのでもうダメ。
そもそもはエバークエストの射倖心につけ込むゲームデザインが諸悪の根源だったとは思う、それをコピーしてアイテム課金化してギャンブル化したらもう別の娯楽の完成だ。
真のMMORPGはUOに始まりUOで終わった。
>>448 和田が開発自社派
副社長が開発外注派
和田が肩持ったのに開発部が成果が出せず
結局は押し切られてじりじりリストラ
482 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:48:42.26 ID:ZxRhujfd0
スクエニってアクションゲームとかつくっているっけ?
3D表現になったのならアクションゲームだせばいいのに。
パズドラは飽きられても
パズドラ2出せるし
パズドラ2DX出せるし
安泰やな
バハラグもレーラグも10数年越しで好きだが
王道が十分供給されてる上での珍味として好きなのであって
FFの看板でやってほしくはなかったんだよ……
FFは新作というより続編ばかりでついていけなくなった
サガフロ1とかリメイクやりたいのは出ないんだよな
本日も懐古話しで花が咲く、と。
海外のゲームだとMYSTやRIVENは自由度と世界観が好きだったな
あれは日本には無い要素だった
ただ頻繁なディスク交換と攻略本ないとさっぱり謎が解けんレベルの難易度だわ
パズドラは大人気で一千万ダウンロードという脅威的な広がりだけど
大ヒットした理由としてあげられるのは
1・誰でも簡単に出来る
2・操作は簡単だが奥が深い
3・課金しなくても十分楽しめる
4・スマートフォン・タブレットという一番勢いがあるジャンル
が主な理由じゃないかな・・・
やはりあまり操作が複雑でもゲームが得意じゃない人にとってはついていけないよ。
ファミコン時代には誰でも楽しめるテレビゲームがあふれていた・・・
489 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:49:05.72 ID:Of9XdLWi0
なんだぁ〜、やっぱりぽまえらゲームすきなんじゃんwまったくすなおじゃないなぁ♪
パズドラとコラボするんだ
>>439 FF5みたいなのが好きな人はBDFFやる事をお勧めする。
492 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:49:13.38 ID:VnuDnESc0
ヒゲは死んでないんだろ
呼びもどしてくればFFも復活するよ
それでDSやWIIUで量を落としてストーリーの濃いのを出せばいい
>>476 無い無い。早く出ないかなー(´・ω・`)
クロノトリガーはあんなに面白かったのに
なんでクロノクロスはあんなに糞にしたのか、あの辺からスクエ二は変だった
あとゼノギアスの後半の端折り具合も気に入らない
おめーらの主張は単に「昔は良かった」って言ってるだけで
昔の良い記憶が無い新規ユーザーには理解できない話
それに「昔は良かった」っていう書き込みにしても
今遊んで本当に昔と同じ感動があると思うか?
人間には飽きってものがあるぞ
最近のスクエニってワゴン専用ブランドじゃん。
スクエニが発売するってだけで購買意欲が失せる。
新作出しても、どうせ一本道でムービー連発のクソゲーのみ。
リメイクも同様。続編も期待するだけムダ。中身が想像できて萎える。
新規IPを出さないとな
洋ゲーはグラフィックの面で日本より相当進んじゃってるんだけど
ツールでアバウトにさっさと作る
日本はなんか少数の職人みたいのがいちいち手間かけてやるので金が掛かってしかも鈍い
んで面白さに反映されない
ちゃっちゃと作ってどんどん売るってのをスクエニはやってない
498 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:50:43.82 ID:ONhk0IOm0
RPGとか格ゲー並に滅んだジャンルなのに
リメイク大好きな会社なんだからジャストブリードリメイクしてくれよ
スクエニというか日本メーカー自体ほぼない
我慢出来るとしたらカプコン
>>141 トバルナンバーワンとか双界儀とか武蔵なんたらとか
そのちょい前はルドラの秘宝とかトレジャーハンターGとか色々作ってた時期あったけど
全部駄目だってわけでも無かったと思うんだけどな
>>461 てめぇ意図的にクロノクロス無視してるだろー
504 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:51:09.96 ID:I1FIfCgx0
>>495 過去の名作を3年ぐらいのローテーション組んでやってると
良い感じに内容忘れてて面白いよ
面白いもんはいつになっても面白い
ドラクエのリメイクは堀井の意向が入ってるけど
FFのリメイクはSFCのベタ移植かDS版3・4みたく大幅改編と両極端
506 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:51:19.20 ID:XAqo4M720
(´・ω・`)映画着きゲームやるならゲーム消せって思い出したけど
(´・ω・`)映画作ってあぼんした経歴があったな・・・
507 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:51:19.46 ID:j6xp94Sn0
10年以上ゲームしてないけどドラクエは並んで買ったな
時間がないとできないから今はRPGは無理だけど
>>359 7以降だと9好きだったな
あれでロードが短かったらもっとよかった
FFは整形3DキャラではなくN.Y.SALADの方向に絵が進化してほしかった
510 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:52:03.66 ID:0XH1dgKf0
最近DQ4のリメイクやって分かった。昔のは呪文が完璧に聞かないから、予想が
つきにくい、だから戦闘も面白い。
それから、暗い話はあるけど、全体的に明るい。
いくら暗い話が心に残りやすいといっても、それの連発でゲーム自体が暗くなっても
な。
>>489 ゲーム好きだからこそ、最近の和ゲーの体たらくにイライラして和ゲーを叩きたくなる・・・
ゲームの面白さの本質が分かってない奴が経営者に多すぎる・・・
512 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:52:12.74 ID:iR3vq5+N0
>>482 スクウェアはPS1時代にはアクション作ってた。
だが、外注だった。
武蔵伝が内製か?
エニックスはそもそもパブリッシャーだから外注しかないが、
アクションってあったっけ。
ドアドアまで遡らないと思い出せない。
ドラクエは相変わらず売れててFFは謎な物になってるけど月額課金収入があるってイメージだったけど赤字なんだ。
ロマサガ・サガフロンティアのまともな続編出してくれたらハードごと買うけどなあ。
514 :
喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/03/30(土) 22:52:14.25 ID:xrklJSdE0
>>482 コードエイジコマンダースとか双界儀とか武蔵伝とか…
良かった時期ですらアクションは微妙だよ
ドラッグオンドラグーンもなんかストレスたまるし
昔のソウルブレイダーとか面白かったんだがなあ
BDFFは終盤のシナリオが残念だけど低予算なりの熱意が伝わってきた
余計なムービーがないおかげで微妙な部分が印象に残りすぎる事もなかったな
ただシナリオが今回並かつ次回作でムービーゲーになったら
一気に評価がガタ落ちすると思うw
たぶんスカイリムあたりと比較されてしまうのだろうが、スカイリムの評価は
「目新しいものは何もないが、すべてがそつなく揃っている」だからなあ。。。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
洋げRPGはその当常時からスカイリムのようなものをずっと目指していたから新しくないんだよな。
で、ドラクエ・FFは、デフォルメの面白さだったはずなのに、なぜか見かけだけCGだけリアルを模して行き先を見失ったね。
本来はマインクラフトの方向へ行くべきアイデンティティなのにね。
ドラゴンエイジオリジンズやフォールアウトニューベガスは面白いし
別にRPGが嫌いになったわけじゃないんだよなあ
518 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:52:37.70 ID:Fji0MNUQ0 BE:2449728465-2BP(1)
オンラインゲームも、I Have to go. Good byeですぐ抜けられる
ゲームじゃないとやる気しない。
日銭稼ぎのためにソシャゲに参入して
無駄に時間の余った3D関係の社員が作った重いデータの3D人形ゲー作って
動きもっさりテンポ最悪で爆死な上にコストもかかっちゃって二次災害引き起こしそう。
零式のシナリオは超展開すぎてついていけなかった
考える余地を与えるのと
開発陣がドヤ顔で組んだ厨二設定を考察させるのは違うと思うんだよなあ
>>505 DSで3なんて出てない、むしろ出してくれ・・・
そもそも、DSの4、5はPS版がベースだろ?
名作クロノも今プレイすると厳しい
色々とご都合主義でアラが見えちゃう
日本のRPG全盛期にプレイできたことが思い出補正になっているのか、俺が大人になってしまったのか
とにかくもう洋ゲーのほうが上で、日本のゲームはガラパゴス進化でしかも袋小路に行きついてしまった感がある
>>495 FFXは今でもやるな。
んで、今度HD版が出るというので、やるのを控えている。
ただFF10のリメイクは買うよ・・・
>>169 今は1本ヒットしたらなんとかなるって時代じゃないからなぁ
HDだと開発費が数十億クラスザラだし、500万本オーバーで売れても赤字とかあるくらい
もう、商売でコンシューマーハードのゲームって成り立つのか疑問
日本のメーカーは3DSかPS3の国内アニオタゲーじゃないとマトモに利益出ないよ
526 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:53:26.75 ID:5mcro1X20
フロントミッションどうなったと思ったら土田はグリーにいた
株主が作れっていうから仕方ない
こういう会社はいつか、、、
今のスクエニってゲームを過剰に面白く見せ宣伝する力はあるが、
肝心のゲーム内容がスカスカのゴミってイメージだな
そういう俺も何度も騙されてきたから言える
>>298 俺のことだな。
FF7はテレビCM見た最初は「スゲー!」と思ったが、友達の家でやらせてもらったらクソつまらなかった。
召喚シヴァ使ったらエフェクトが1分近くかかって、あちゃー最早ゲームじゃないと感じた。
530 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:54:46.71 ID:/oegLI0o0
松野の評価はやっぱり高いね
ああいう独自の世界観を描ける希少なスター人材を失って
何が出来るんだろうなw
コストカットや効率化は教えれば中卒でも出来るというのに
金で買えるものと買えないものの区別も付かないバカばっかり
>>512 エニックスのアクション要素が強めの作品だとアクトレイザーがあるな。
あれは名作だと思う。
532 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:55:18.01 ID:I81+tV5n0
FF11のせいで人生狂った奴挙手しろ
>>516 >洋げRPGはその当常時からスカイリムのようなものをずっと目指していたから新しくないんだよな。
エルダースクロールシリーズは結構キワモノデザインだと思うがな…前作の4とかバカゲーだったぞ?スカイリムはマトモになってしまってチョット寂しい。
534 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:55:21.82 ID:KlQOLNL50
CGなんて、何でもいいんだから。
ドラクエ1のシステムででも、内容が良ければ、売れる!。
ドラクエ1のシステムで売れる内容を出すんだ!!
535 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:55:23.99 ID:GjZ9BrF9O
武蔵伝は敵が目の前にいるのに、真っ正面向いて打ってるのに
攻撃が全然当たらなくて直ぐに眠りに入ってイライラして投げた
エリート株屋の和田からすれば東工大中退の河津なんかゴミのような存在だっただろうな
ゲーム製作は学歴じゃないんだよ
任天堂なんか東大京大卒集めてWiiUだぞ
537 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:55:52.14 ID:jXvlKqE10
潰れる前にデュープリズムのリメイク出してくれw
538 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:55:54.44 ID:5mcro1X20
ベイグラントどうなったと思ったら松野はいくえふめいだった
俺はFF10の時点でFFオワタと感じてたけどな・・・
こうなる線路が完全に出来上がってたじゃん
540 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:55:58.18 ID:GFYA59PA0
>>525 それ、30年くらい前にすべてのソフトハウスが経験してる事だから
まともなゲーム作っても売れないからって、PC98やPC88でエロゲー連発してたのよ
まぁ、歴史は繰り返すっていうから今がその時なんだろうけどね
./ / | 愛がアップ!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 魅力がアップ!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
>>516 FFは知らんがDQだってスカイリムを目指していたと思うぞ
仕方なくディフォルメするしかなかったわけで
堀井自身もオブリビオン大好きって言ってた
>>512 ヴァルキリープロファイル
トライエース制
>>529 弟がFF8やってたが、エフェクトに3分ぐらいかかってるのがあって、笑ったわw
ミスティックアーク好きだったな
ああいう寓話的なファンタジーとRPGの親和性はとてもよろしい
>>531 あれはセール、ワゴンのイメージがめちゃくちゃでかいw
でも面白いね
>518
個人的にはオンゲーにはまだ未来があると思ってる
ちょっと変な話をしてしまうけど、パチンコは何故面白いのか?
考えたことがあるか?
あれは金がかかっているから面白い
あんなクソみたいな遊びでもそれなりの感情の揺らぎがある
ゲームだって同じなんだよ
ゲームには目的がいる
人参ぶら下げた馬じゃないが意欲を掻き立てる何かが必要で
今のオンゲーにはそれが欠けていると思う
ただユーザの好きにさせておくだけじゃ魅惑的なストーリーってのは
生まれないさ
FF10のリメイクは買いたい
あとFF10-0も作ってくれ
ジェクトブラスカの親父コンビと青年アーロンの目線でやってみたい
つうか、もう家には一台もゲーム機ねーんだよなw
あ、PSPだけ持ってるわ。
ベイグラントストーリーを、デモンズソウルみたいな戦闘システムにしてリメイクしたら
すげぇ面白いと思うんだけど
551 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:57:23.36 ID:D4mGzWxk0
ファミコン時代から恒例行事の義務かのように律儀に買ってわ積んでた多くの社会人の一人としては
働きながらネトゲとか基本無理なんですわ
買い続けてるゲームはファルコムゲーのみになってもうた
ゲームあんまやらなくなった
552 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:57:24.05 ID:TKF138250
昔みたいにシンプルで楽しいゲームやりたいな。
ヘラクレスの栄光とかおもしろかったわ。
あんな感じの簡単名作りでゲーム重視にしてほしい。ムービーは重視しなくていいから。
>>488 ゲームは音楽と似たところがあると思うんだ
一流の詞と曲と歌手で素晴らしいCDを出そうと売れないものは売れない
ゲームも良いストーリーでグラフィックが良かろうと売れないものは売れない
結局消費者のニーズに合ってないとどんなに素晴らしい作品であろうと売れないんだ
ゲームに感動を求めてるユーザーか簡単に楽しめて暇を潰したいユーザーか
要は時代の流れに乗れないと老いて枯れるということだな
554 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:57:48.13 ID:Fji0MNUQ0 BE:1959783438-2BP(1)
>>537 下手にリメイクしない方がいい気がするなー
あのデフォルメされたキャラクタだからこそ好き
556 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:57:58.61 ID:KlQOLNL50
>>531 アクトレイザーは、当時は、クソゲー認定されてたよ。
俺的には、挑戦的名作 だけどね。
音楽もグッドだし。
SFCなんだから、シミュレーションより、アクションが強いのは仕方ないので、
街の発展に、精密な要素を盛り込むのは難しい。
557 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:58:05.07 ID:Of9XdLWi0
>>525 かりに500万ポンうれてとんとんでも残るものは大きいのにな。
数字屋はどうしても数字を追ってしまう。
ゲーム創りに公式はねぇええええええええええええええええっ!!!
そのきになりゃぁどこでも誰ででもおもしろいゲームが創れるんだっ!
大事なのはゲームに対する情熱だぁああああああああああああああっ!!!!!!
お前らが神神崇めた河津神とやらはツイッターで左翼発言まき散らして炎上させてたぞ()
559 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:58:32.68 ID:I1FIfCgx0
>>543 VP2の残念な出来思い出した…
まあシナリオとかは我慢するとしても
なんでキャラのアクションスタイル減らしたし
>>525 >HDだと開発費が数十億クラスザラだし、500万本オーバーで売れても赤字とかあるくらい
>もう、商売でコンシューマーハードのゲームって成り立つのか疑問
スクエアエニックス級の規模の会社ならゲームエンジンと開発ツールを平準化して使い回してコストダウンとかできたはず。
開発環境の整備にコストをかけなかったから海外勢に物量でも質でも負けてんだよ。
>>502 トバルは強引な引き抜きの産物だろ
当時のスクウェアは引き抜き工作が露骨すぎ
562 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:59:19.54 ID:MmvM42D30
聖剣伝説はアクション、RPGか
4はクソ過ぎてクリアしないまま放置
>>523 10のストーリー自体は好きなんだけど
やり直すとやる事が増えるナギ平原で挫折してしまうのと
笑顔の練習で毎回少しひいてしまうw
>>542 DQは鳥山明の世界があってこそで、あれの完成系がDQ10だよ
DQにおいては10のHD版以上のグラフィックは必要ないだろう
565 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 22:59:45.30 ID:FmZYjtHZ0
FFなんてビジュアル映像だらけで、肝心のゲームは一本道
あれで楽しく遊べって言われても無理でしょw
アインハンダーも外部のスタッフだっけか?
567 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:00:02.94 ID:Qka7QWu60
スマホで出来るフロントミッションだしてくんないかな・・・
ON対戦できれば、尚よい。問題は操作性か
別段パズドラ自体、超絶に面白いだとか斬新って訳じゃないんだぜ。
そのお手軽さと、スマホにマッチしたから馬鹿売れしてる訳で。
美麗グラにこだわらず、ファミコン世代のクリエーター雇い直して
原点回帰しろハゲ
569 :
喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/03/30(土) 23:00:05.35 ID:xrklJSdE0
結局、もう時代じゃないんだよな
新興シリーズだと思ってたポケモン15年、バイオ15年、モンハンですら10年
もうシリーズのブランド力なんかスクエニにはありゃしない
570 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:00:06.85 ID:3DpjTAguO
パッチもあるし、ユーザーにデバックさせればいいよね
人をどんどん切ろう
↓
開発力下がっちゃった
短期契約で即戦力の人沢山きて
だもの。死ねばいいと思うよ
しかしFF4〜6やロマサガシリーズなんて神レベルの出来だったよなあ・・・
まあ元凶はFF7からなんだけどw
>>559 俺はエインフェリアのストーリーが削られまくって
厚みが全く無くなったことに慟哭したよ…
>>560 そういや、FF13の開発に時間かかったのが
開発ツール作ってたとかポシャったとか、訳の分からない言い訳してたが・・・
>>545 懐かしいな。雰囲気は好きだったんだけど少し淡白に感じたわ。
アサシンクリードは日本が出さないと行けなかったゲームだと思ってる
ああいう3人称クエストモノの十八番まで奪われてたら話にならんわ
スクエニは切り札があるからなwwそれを出すまでは潰れないだろww
ドラクエ3の3DリメイクとFF7,8,9のリメイク
>>533 バタ臭さは、絵心は、時代時代の流行だからまた戻るでしょw
洋げを作る人の頭の中はずっとファンタジー映画そのもの(指輪とか)なのに、当時のマシンで出来ないから
致し方なく、ドット絵やターン制やコマンドだったものを、ゲームそのものの要素として面白みを見つけたのが
JRPGだったはず。不自由の自由。
半端に流行を追いかけるとかJRPGの生い立ちを自分たちが理解していなかったのだよ。
もう聖剣伝説4見なかったことにするから作り直してくれ…
FFは7の途中で挫折した・・・
一番いらないゲームは龍が如くだろう
和ゲーにああいうリアルはいらない
リアル系は海外に敵わないんだから
和ゲーはファンタジーで頑張るべき
FFは6からキモチ悪くなっていった。
>>546 スーファミ初期のソフトが少ない時期だったのもあるだろうけど
かなり熱中した記憶があるわ。
音楽も素晴らしいしな。
583 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:01:48.13 ID:TKF138250
いまじゃFF新作出しても黒字にならないんだろ?
昔は新作だすと開発チームは莫大なボーナス、半年とか一年の休暇がもらえて、なんか至れり尽くせりだったそうじゃん。
海外に極秘開発室があるとか。情報漏洩を防ぐために。
今じゃクソゲー扱いだもんなー。
あの待遇ってまだつづいてんの?
内製フレームワークのアピールとかいろいろやってるようだが
結局映像に特化してるんだよな
エンジン商売するならそれはそれでアリなんだが
ゲーム本体を作って売るとなるとそれ以外の部分が必要
今時の制作スタイルはテストユーザーの反応見て改善していくといった作業が必須で
そういった部分の話はまったく聞こえてこない
>>569 >モンハンですら10年
マジで?
やったことないけど、まだ5年くらいだろ?
FF7はポリゴン酔いで挫折した
587 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:02:32.81 ID:Be9L3vRB0
壮大な一発屋だったか
>>556 アクトレイザーは当時まさにワゴンにあったなw
>>491 HP見たけどいい感じだなwwwwwwwwwww
古き良きFFだwwwwwwwwwwwwww
ムービー禁止でも良いんじゃないかと。
どうしても使いたいならオープニングやエンディングぐらい留める。
冗長さを払拭したり開発費を抑えられたり良い事多いと思うが。。
ねたばれ
エアリスは死ぬ
592 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:03:02.57 ID:4dEMta5A0
普通のシミュレーションとしてのフロントミッションをPS4で出してくれ。
あとタクティクスオウガとかメーカーは違うけどベルウィックサーガみたいなファンタジーシミュレーション
RPGを出してくれ。
外注だったはずだけどアインハンダーみたいな横スクロールシューティングをやりたい。
携帯機とかスマホでゲームなんてやりたくねえんだよ。
593 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:03:05.02 ID:gwBdmi1N0
FF13のストーリー作った奴クビにしろよ。
それだけで見違えるほどよくなるよ。
594 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:03:10.75 ID:MmvM42D30
>>576 FF7のリメイクだけは心待ちにしている
でも、これ出してきたら相当ヤバいんだと思ってしまうかも
俺のドラクエはW、FFは7までだな
596 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:03:22.19 ID:Buf0GJ2x0
信じられるのはカプコンだけだな
ほんとにあそこは質の高いゲームを作る
598 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:03:30.74 ID:tB0RJriS0
実際糞なとこもあるだろうけどゲハとかマジキチに目つけられてるからな
曲がり角どころじゃなくて
もうすでに真っ直ぐ後ろ向いてるだろうが。
出す出す詐欺だったFF5DSリメイク
3DSリメイクになってもいいから出してくれ
>>491 BDFFはシステムはいいんだが、ストーリーがダメすぐる
体験版はよかったんだがなあ
601 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:03:54.14 ID:I1FIfCgx0
>>572 ああ、武器見つけてマテリアライズするだけだもんな
あれもひどい
で、武器のカテゴリが同じならモーションもほぼ同じっつー雑さ
VP1の正統進化で作り直してほしいわ
602 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:04:01.23 ID:ONhk0IOm0
>>585 初代がアンブロシアオデッセイの発表と同じくらいだから・・・10年だね
テグザー2013だせよ
604 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:04:04.04 ID:EW0Ah/1A0
鬼才プログラマー ナーシャ・ジベリをふたたび呼び戻すしかない
サガシリーズを活かせなくなった時点でスクウェアは終わってたな
FFで行くとZくらいからか、明らかにクオリティ下がってたからなぁ
まぁよくここまでもったよ、おつかれさん
俺はFF13の方向性は別に悪くないと思ってるけどな。
ただ言われてるように細部が酷すぎたってのはあるが。
良い点だけ美味く掬い上げて再構成していけば良い
今、ドラクエ4をやってるけど
酒を飲みながら
ゆったりとやる大人のゲームだよね
608 :
喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/03/30(土) 23:04:29.91 ID:xrklJSdE0
>>585 いやー最初のは2003か2004くらいだったよ
タマゴ運ばされるのにキレてそれ以降はやってないがwwwww
10
611 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:04:57.49 ID:Mp+MkikaO
思い出になってる時点でもうな
かく言う俺も新作RPGで楽しんでクリアしたのってペルソナぐらい
FF13もクリアしたけど13-2はついに途中でやめた
612 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:05:01.59 ID:GjZ9BrF9O
>>581 FF6はキャラデザの人が腐女子で
フィガロの双子で同人出していたと知り衝撃を受けた
天野のイメージイラストは良かったんだが
ベルウィックサーガの続編が出ないことが、日本のゲーム業界の終焉を良く象徴している。
614 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:05:06.05 ID:TKF138250
ゲーム制作費とか莫大で作っても売れなきゃ赤字なら発想転換したらどうだろ?
なんで誰一人考えないかな。
FFやドラクエを題材にアニメや映画を作れば良くないか?
案外うけるかも。と言うか絶対ヒットする。
>>1 どう見てもオンラインに走ったのは失策だったね
616 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:05:23.17 ID:cwy7UGwi0
> 実力社長
スクエニのありとあらゆるブランドを食い潰した無能だろうが
最後の砦だったDQも10で爆死
とんでもない無能だったな
617 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:05:24.55 ID:DCb9Pv+x0
>>580 ファンタジーっつーか、漫画・アニメの世界をシュミレートするのが和ゲー。
リアルをシュミレートするのが洋ゲー。
洋ゲーはオッサンが主人公だけど、和ゲーはいつまでも中二〜高校生が主人公なのはそのせい。
コントローラー握ってるのはハゲおっさんなんだけどwいつまでも学生気分に戻れるのが、日本ファンタジーw
618 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:05:30.33 ID:ysb09shk0
>>560 スクエニも一部のゲームでUE3使ってたけど使いこなせてなかったな
ただ、何使ったってHD据え置きで海外市場も狙う様なものなら10億以上はかかるよ
FF13でも40億弱かかってる
620 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:06:01.09 ID:32VVWjO70
「ドラクエ」「FF」頼みのクセに、自らブランドを壊して行ってんだよな。
後は、ソーシャルとパチンコに身売りして崩壊させるんだろw
621 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:06:15.88 ID:cU+g+OVZO
FF13Aのバッドエンド…追加コンテンツ課金してもバッドエンドの詐欺商法で、FF13で戻ったファンも完全に離れた。
個人的にはオフゲーはもう捨て去っていいと思うね
まあ「昔は良かった」と言ってリメイクを買ってくれる奴も
いるから完全に無視は出来ないだろうが、
そういう連中も大分高齢化して
出たら買う買うって言って口先だけで実際は購入しない奴が
増えているだろう
>>608 無印Gは卵運んでたらレイアに襲われてピキピキしてクックで投げた
スキル発動とか罠の効果とかルールをよく分からずに遊んでたなあ
CODは売れてるんじゃないの?よく知らんが
FF14作り直したのにダメだったか
FFのなかでは7が一番好きなんだが、FF8だけは受け付けなかった。ディスク1枚目終わった時点でゴメンナサイって感じだった
627 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:06:44.03 ID:KlQOLNL50
>>614 結局、音楽CDが、一番楽だな。
音声データだけでおk!
今なら、パソコンで歌わせれば済むし!
>>556 アクション面が操作性悪かったけど(全クリ後のアクションオンリーモード何人クリアしたんだろ)
街作りで人口増やしてアクション面の能力上げるのは面白かった
最高レベルの家建てるために古い家を雷で焼き払ったりとか
あと古代祐三の音楽はFF4の音楽作り直させたり2年後のドラクエ5の音より良いなど素晴らしかった
アクトレイザー2は街作りを廃して難易度高いアクションオンリーにしたのがまずかった
629 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:06:57.72 ID:Of9XdLWi0
人の夢はおわらねえっ!ドンッ!!!
630 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:06:58.77 ID:YnqCbTru0
とりあえず1から順に4ぐらいから順番に3DSかPSVでリメイクしていけば?
品質に妥協しなければ余裕で利益は出て信頼も上がるだろう
631 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:07:05.21 ID:FmZYjtHZ0
スクエニは今後課金ゲーやって、最後は潰れる運命だろ
松野が満足するまでつくらせてやれ
ドラクエはPS2かDSなら買う
FFは買わないなあ
634 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:07:52.42 ID:li1ZhSIiO
635 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:07:56.71 ID:dm27UDna0
キャラがリアルになりだしてからFFは駄目になった
ドット絵2Dに戻せよ
636 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:08:05.37 ID:iR3vq5+N0
>>551 積みゲーする癖に
好きなのがファルコムゲーってのはどうなんだw
すごく時間を費やすタイプのゲーム作るメーカーじゃん。
費やした時間が、とても堪能できてるのならわかるが。
>>581 正直、ラストフィールドの曲が神じゃ無かったら、正直クソゲー
12人揃えようとしてに無理矢理感ありすぎw
46億年物語を3DSで出すべし
>>612 ああ、やっぱり。
そういったキモチ悪さって滲み出るもんだな。
640 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:08:30.75 ID:tB0RJriS0
ドラクエ10って結局のとこどうなの?
友人がうざいぐらい勧めてきてその友人の家で見たけど
LINEで雑談しながらNPC連れてレベル上げしてるだけでつまんなそうだったんだけど
>>614 ダイの大冒険は面白かったわ
ああいう神アニメを今のアニメクオリティーで制作すれば儲かるのにな
3DSがあるのに、とびだせ大作戦が出ないのはおかしい。
ロマンシングsaga3を3DSで出したら買う
>>630 DQ11は来年出ると思う
DQ1、2、3もリメイクすんじゃないかな
FF7リメイクも次世代PS4か据え置きマルチで出すかもな
645 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:09:36.98 ID:REwJtSky0
>>615 初のオンラインFFである11はスクエニの最大の稼ぎ頭だぞw
FFが落ちぶれた原因は典型的な粗製乱造。あれだけブランドを安売りしてれば誰も買わなくなるのは当然。
糞ゲーの乱造で良ゲーが駆逐されたアタリショックの過ちを繰り返した。
>>634 あれは素直に和ゲー独特のファンタジーの世界を描けばよかったのに
変な色気を出してオナニー作品にしたから失敗した。
647 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:09:50.20 ID:4KP2PiBUO
潰れる前にデュープリズムの続編作ってくれ
648 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:09:52.06 ID:u/mxL0k20
俺の好きなガラハドをハゲにしやがって
潰れろや
>>636 RPGじゃなければサクッと遊べるんでない?
懐古の言うファルコムはだいたいアクションゲーの方
650 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:10:06.15 ID:/uEpfcl40
>>1 だってドラクエもFFも名前が残ってるだけで
まったく別物のゲームになってしまった。
>>19 スマホのゲームは単価が安すぎるんじゃね?
数百円じゃあねぇ…
いくら話題つくりしようとしても無駄
俺はこれからも買わない
652 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:10:18.25 ID:KlQOLNL50
>>551 イースオリジンが、ハドフォで500円だったので買ったが、
結局、プレーしないで、積んで置いただけだった・・・。www
653 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:10:30.92 ID:VnuDnESc0
ヒゲを呼びもどしてこいよ
ジブリの駿しか儲からないのと一緒
654 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:10:31.37 ID:Mp+MkikaO
7と8はもの凄い影響力があったと思うよ
女子をRPGに引き込んだからね
でもビジュアル系特化だけはまずかった
女に限らずウケが良かろうが媚びたらその作品は終わるんだよ
655 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:10:40.16 ID:I1FIfCgx0
DQは8が良かった
あれこそ集大成というべき作品では?
ラーミアがしょぼいデザインだったのはちょっとショックだったけど…
656 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:10:40.40 ID:Qka7QWu60
FFを映画化したあたりから、終わりが見えてた・・・。
オンライン参入で外道に落ちたな。
だいぶ前だが、勘のいい奴ならお察ししてたぞ。
>>624 売れてるだろうね・・・その今売れてるCODですら
10年以上前からパソコンでコツコツ進化してユーザーを
拾い集めてきた訳で、いきなりのポッと出では無いよ。
657 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:10:47.68 ID:/oegLI0o0
TESシリーズはMODがあるので元々の自由度に加えて
自作のプログラム差し込めるんだから「何でも出来る」の幅が異次元
簡単なゲームくらい自分で作れるコアゲーマーと良好な関係を作って社員登用もしている
コアなゲーマーだけ狙って満足させれば、少しゲーム好きな層やライトゲーマー層まで
自然に広がることを知っている
スクエニは金があってデカいだけで
方針もスタンスも何がしたいかサッパリわからんw
658 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:10:56.80 ID:DCb9Pv+x0
Path of Exile やろうぜ。
ウィザードリー > 不思議のダンジョン
系の現在の最高峰。しかも無料。
キャラがバタ臭くて英語だけど、すぐに慣れるw
ストーリーとかわからなくても、とりあえず敵を殴り殺しとけばOKだからw
659 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:11:00.11 ID:ojp7VNU10
>>635 和RPGって小説と映画の中間みたいな感じだったのが良かったんだよねぇ。。。
ハードの性能が上がってCGが綺麗になってムービや音声まで付けるようになって、
もうプレイヤーが想像で楽しむ余地が無くなってつまんなくなったんだよねぇ。。。
>>653 ひげも独立してから散々だが
クズエニのブランド力がありゃまた違うのかもな
>>560 スクエニって部署間で素材の流用とかやらないんだよねえ
あとエンジンに関しても
アンリアルエンジン3をライセンス契約
ホワイトエンジン(クリスタルツール)作成
新生FF14でも新しいエンジンとか超無駄な事をしてる
クリスタルツールはカプコンのMTフレームワークを比較されて
失笑されるレベルの出来だったし
まあ一番ヤバイのは、ゲームとして面白いものをまったく作れない点だわ
今作り直してるFF14のβテストに参加したけど、
戦闘とか育成要素がびびるぐらいに糞すぎる
FF5とかで説明すると、FF5の各アビリティの効果の1/10にして、
アビリティの装着システムを無くしたみたいなゲーム。
まじで新生FF14の開発陣も無能すぎる。
十数年前の新規ハードを牽引する切り札の一つだった頃なら解るが
今のFFを絶対的な人気タイトル扱いで話始めるのは無理がある
管理する気も調整する気も皆無なうえ、ネームバリュー以外の拘り皆無な外注リメイクで散々やらかしてる事考えると
今のスクエニには黄金期のゲームのまともなリメイクすら期待できないな
今までシリーズ最新作ですらワザワザ滅亡に向かって舵取りした前科が多々あるしな
でもまあ、名のあるシリーズ担当した社員もどんどん抜けて中堅シリーズは終焉迎えてどんどん落ちぶれてるのに
それでもまだBDFFとかシアトリズムを世に出せる人材がいるのはちょっとすげえよ
上の連中が客舐めないで真面目に取り組み
有能な社員もコンテンツも大切にして上手に活用できるほどのスペックあったなら今頃は
664 :
竹島は日本の領土です:2013/03/30(土) 23:11:45.67 ID:1c+b1qw90
ブランド力が有る内に、ドラクエ以外で説明書読まなくてもプレー出来るような保守的なRPGシリーズを作っておくべきだった。
最近のRPGはスクエニに限らず戦闘がもっさり時間がかかりすぎるんだよ。
最後の切り札としてPS3でFF7でもリメイクして出せば?
7良かったのか?主役キャラの二の腕があの肉みたいで
noサンキューだったんだが
668 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:12:09.12 ID:FmZYjtHZ0
トルネコの不思議なダンジョンをリメイクしたら買ってやる
最近のFF、DQはカスタマイズ要素が薄くなってきてるような気がしてしょうがないわ
どの職業選んでも一緒、苦労して装備手に入れても大して強力にならない、
昔のFF、DQは装備に強烈な個性があって組み合わせが楽しかったように思う。
日本人って先天的にカスタマイズ好きな民族だと思うし、いっぺんその辺見直してもいい気はするわ
ゲーム作れって号令かけたら
ムダに綺麗なムービーと中二病設定な専門用語満載なシナリオと
世界観と神話まで書いてきた
で、シナリオより世界観と神話の説明のほうが長い
こんなの出来上がってきそう…
>>648 どうせ剣奪われるだけの役じゃねーかw
つーか、返り討ちに遭うのが酷いwww
673 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:12:29.46 ID:eS4x/btH0
てかもうソーシャルに手を染めてるじゃん。この会社もう駄目だよ。しねばいいのに
674 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:12:32.15 ID:yOiu1sEc0
>後任には経理財務担当代表取締役の松田洋祐氏が就く
経理とか財務とか、そういう人は
こういう会社の社長にはなるべきじゃないと思うがなぁ。
ちゅねんおおいなwwwwwwwwwww
676 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:12:44.04 ID:XuiGkL860
そういやFFの厨二用語全開のコピペあったな
あれ誰か持ってる人いる?
677 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:12:50.30 ID:/p+Q+ZNF0
あまり言いたかないけど、先人が生み出した遺産に延々と頼るだけで、
新しいものを何も生み出さないんだもんなぁ。
ファミコンやらメガドラやらの時代、ゲーム雑誌に載る開発者さん達のインタビューでは
みんな、いつもハードの限界をとてもくやしがっていたよ。
「もっともっとイベントを入れたかった」「もっとこんな動きもさせたかった」
「こんなシステムもやってみたかった」「こうしたかった」「ああしたかった」ってね。
自分の中にある無限の世界を、機械的な制約で表現しきれないもどかしさを熱く嘆いてた。
ゲーム機が超ハイスペックになり、表現や性能にほとんど限界がなくなった今は、逆に
使える性能や機能は全て、なるべく限界まで使いきらなくちゃいけない、という暗黙の制限があるような気がする。
それが却って窮屈で複雑で似通った作品ばかりになってしまっているような気がする。
ドット絵に十字キーとボタンが二つのクラシック機でも、今やって夢中になれる作品は山ほどある。
お父さんと子どもがテレビの前で夢中になってゲームし続け、「早く寝なさい!」とお母さんに怒られるような作品を、
子ども達がいつまでも夢中になって語り続ける新しいヒーローの創造を。
王道の原点を、大切にして欲しいです。
ドラクエ、FF世代が仕事に追われる毎日だけど、金はある。
その世代をいかに掴むかなのに、ネトゲ化によってファンは離れる一方。
坂口のロスオデは売れなかったけど
ff13の100倍はオモロかった
>>654 そこからなし崩しに方向性が狂ったよな・・・
FF6はレオ将軍が顔グラで黒人だったことに衝撃を受けた。
ドット絵は白人なのに
>>622 オフゲー捨てたら日本で残るのはソーシャルぐらいになるな。
低コスト開発できるDSみたいなのは残っていいと思うよ。
683 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:13:13.94 ID:KlQOLNL50
>>665 大企業体質 にするのが不味いと思うよ。
社員の生活の為に、ゲーム買ったりなんて、しないから。
FFスーパーファミコンのころやったなぁ
町のゲーム屋さんも見なくなったけど今スマホでガンガンCMやってたろ
>>581 同意。7が色々言われているけど6の時点でFFはヤバい方向に行っていた。
何でもかんでもオンラインにするのが間違い
>>670 ルシのファルシがどうたらで
あれのGOサイン出す社長はとても実力社長とは思えません
FFの8と9はリメイクして欲しいけど
シナリオの改変がありそうで怖いんだよなあ
690 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:13:47.96 ID:UIs+5LhBO
フリーゲームで満足しちゃう。
>>665 一番時間かかるのは電源入れた後のメーカーロゴスパムだけどな。
あれで客の半分を失った。
692 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:14:00.34 ID:GjZ9BrF9O
>>666 ハード自体売れて無いのに誰が買うんだ
PS2の内に出すべきだった
693 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:14:13.09 ID:iR3vq5+N0
>>561 あれ、トバルって、
ドリフことドリームファクトリー産だろ。
会社の成り立ちが引き抜きまがいなのかもしれないが。
間違ってるかもだが、バーチャ、鉄拳、
と渡り歩いた人が関わってるとか、当時読んだ記憶が。
最近ゲーム作れてないし
はったりグラフィックで売れる時代でもないし
長いこと地道に利益稼いでたFF11の次もこけて
携帯への進出も図ってるようだけど、まぁ未来が全く見えないね
>>652 俺なんて、発売当時にAmazonに頼んで、パッケージすら開けてねーやw
FF8はキャラとストーリーを無視すれば案外遊べるんだけどねー
魔法精製とか強化がパズルっぽくて
697 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:15:16.28 ID:Of9XdLWi0
いい年したおっさんはゲームやアニメはこそこそやるべきだとは思うなw
俺はどっちも大好きだが。ドンッ!!!
サガフロンティアの1も2も分厚い攻略本買ってから楽しいソフトになった
2は自力クリア無理だったけど
FF6、7でどんどんキャラゲー化していってやらなくなったな
新キャラを登場→今までのシナリオ、世界観豚切って新キャラの設定イベントばかり
みたいなつぎはぎ展開
打ち切り間近の連載マンガみたいで
>>677 そういうのを懐古というんだよ
今の子供達は生まれた時からネットのある環境で育ってんだ
お前は2chで暇潰すのとFFやDQで暇潰すの、どっちを選択するんだ?
701 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:15:42.34 ID:u/mxL0k20
サガシリーズででMMO作ったらやってやるよ
702 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:15:43.96 ID:Qka7QWu60
洋ゲーといえば、ゲーセンに置いてたあった
モータルコンバット初期だな。あまりの糞っぷりに吹いた。
まさか・・・猛烈に逆転するとわ。日本が。
>>689 FF9に声を入れて欲しくない。
あの読み込み時間のかったるさと
説明不足でいきなり出てくるペプシマンを
なんとかしてくれればそれでいい。
704 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:16:03.17 ID:VnuDnESc0
天才クリエイターなんて死ぬまで使ってやらないともったいない
ドラえもんもそうだろ作者が死んでからの映画はひどいもんだ
ヒゲを今すぐ呼んでこい
705 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:16:29.48 ID:e71H+bKJ0
>>614 FFの映画化は過去にやってる。一応全CGだから当時は珍しく話題になった・・・・・
話題になったけど・・・・・妹の友達が映画館に観に行って意味が分からないと
言ってたので結局レンタルされても観なかった。
FFは5が一番の名作
706 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:16:30.92 ID:oW0Au+7EO
セックスはいいんだよ
オナニーさせろ
ポートピア連続殺人事件のリメイクやってくれ。
でたら買うわ。
709 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:16:58.15 ID:XriwmDph0
FF13はキャラデザが男前過ぎて手がでなかった
FF12はクリアすることはしたがストーリーがさっぱり入ってこなかった、熱中も感動もなく
FF8やFF10みたいなストーリーでもうちょっとキャラデザデフォルメ強めたの出してほしいもんだが・・・叶わないんだろうなw
>>625 FF14はほぼゼロから作りなおして今のアレでまだ正式サービスすらまだ
スクエニがここまで赤字出した原因はほぼこれ
>>704 スピリチュアル何ちゃらの江原さんだっけ?
死人の手紙書いている人。
あれに頼めばそれっぽいストーリーを考えてくれるんじゃない?
ふふぐねし るわいかわぎご
へでうきこ るにご
俺が小学生の時に育てた初代ドラクエの
キャラ復活の呪文。40歳になった今でもハッキリ覚えてる。
>>669 >>最近のFF、DQはカスタマイズ要素が薄くなってきてるような気がしてしょうがないわ
今、作り直してる新生FF14が正にこれだわ。
クラスを育ててアビリティを習得すると、そのアビリティが「一応」は
他ジョブ付けれる、ってキャラクターのカスタマイズ方向なんだけど
そのアビリティに「〜〜専用」って但し書きが付きまくってて
そのジョブ以外は使えない様になってる。それが多すぎる。
しかもアビリティの効果自体が糞すぎて、使う時間が有ったら
敵を叩いてた方がマシだから有っても無くても変わらない。
レベル上げをしてて「LV〜〜まで上がればあれを覚えるぞ!」、とか
そういう楽しさが皆無だ。
そこら辺のRPGツクールとかでゲームを作ってる奴を100人集めて
同じ事をやらせたら、100人全員がアレよか面白い調整になると思う。
そのぐらいに詰まらない。
714 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:18:41.36 ID:4dEMta5A0
最悪、ベイグラントストーリーの続編じゃなくてもいいから似たようなシステムのを
だしてくれたらハード毎買うんだけどなあ。
人件費を削り続けただけだもんな。
716 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:18:49.65 ID:Qka7QWu60
>>712 オマエ、それ雑誌SPAのネタだろwwwwwwww
天野絵をドット絵で再現しようとする気概が
好きだったねFFは
強制シナリオばっかりで当初から糞だと思ってました
718 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:19:04.43 ID:D4mGzWxk0
>>636 そのファルゲーも積みがちになっとるんですわ
消防の頃に近所のパソコン兄ちゃんにイース音楽のカセットで洗脳されて以来
ゲー音的に好きなんでここだけは外せない
バイクでサーキットとか他の趣味削れば時間は作れるんだけど
仲間との付き合いもあってなかなか難しい
なんでMMOでもコマンドバトルやってんのかね?
おかしいだろ。
>>708 マリーンはともかく
四天王戦闘曲を訳の分からんギターで塗りつぶしたのだけは許せない
721 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:19:12.13 ID:Mp+MkikaO
デフォルメ俺も好きで等身下げろ下げろ言ってたんだけどな
そうすると海外で売れないんだと
知るかって話だけどな(笑)
>>690 Elonaみたいなのがタダでブラウザでできちゃうんだから
わざわざ別ディスプレイ起動する気にはなれなくもなるかな
>>33 EAだってリストラの嵐だよ
ソーシャル、スマートフォンの波に乗り遅れた所は軒並み死にかけてる
724 :
喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/03/30(土) 23:19:47.34 ID:xrklJSdE0
>>623 タマゴでイライラして飛ぶ竜が遠く行く所で投げたな俺はwww
今の国産でナンバーワンの出来だと思うゲームはやっぱ龍が如くシリーズだな。
ストーリー、音楽、RPGでありアクションでありアドベンチャーでありスポーツでもあったり全ての要素が揃ってるのに無理矢理詰め込んだ感じがない
エボルヴなんかロボットシューティングで落ちてるアイテム拾ったら体力全回復とか時代錯誤もいいとこでビックリした。
スターオーシャン4もオブリやフォールアウトやった後だとキモオタ向けキャラと無駄に固いボスやら悩む主人公がウザくてウザくて
>>4 とりあえずひとつでもいってみろ。
「なんとなく名作になるような気がする」程度の空想だってことを皆が教えてくれるから。
726 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:20:20.18 ID:NXSWy7qc0
MMOで韓国に勝てるわけがない
AIONとかTERAやったことあんのか?
普通に正統進化させれば世界中に待ってるファンがいるものを
なんでわざわざ溶岩の中に特攻するんだこの馬鹿どもは
727 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:20:29.18 ID:zLMv932kO
1…魔法の用語、性能がよく分からず、たまたまモンクでごり押しクリア
2…面白かったが、皇帝は倒せなかった
3…本格的に理解し、ハマリ出すのはこの作品から
4〜6…FFを満喫
7〜8…もうFFじゃないと悟り、手を出さず
9…ちょっとやってみるもロード長すぎ、FFに初めて不快感を覚える
10…ああ名作だよ、FFの未来を確信した
10−2…こんなの許せない、忘却
11…オンゲには魅力無い、やらない
12…面白くなってきた所で、あっけなく終わる、召喚獣に魅力無し
13〜…知らんな
728 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:20:34.64 ID:iR3vq5+N0
>>649 んでも、ファミコン時代とか言われたら、ドラスレ4からなんじゃ。
それからはそんなに、アクションとかパズル寄りなのはなくなったような。
729 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:21:01.41 ID:ip2qA+L80
なんちゃらエンジンとやらで次世代こそは頑張ってほしいんだが
ここまで会社が苦しいとあんまり期待できそうにないな
クリエイターを切って無能リーマンを残した結果だな
731 :
来林檎:2013/03/30(土) 23:21:16.75 ID:cH9Sc8930
wizシリーズだってその後は関係ないメーカー(主に日本)が勝手に作ってんでしょ?
オリジナルの手から離れたら駄目になっちゃうって
ドラクエオンライン化の祟り
733 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:21:23.76 ID:qg6BBONv0
FF3とDQ4とWiz3とメガテンUが同時期に発売されて、
ファミコンRPGの覇権を争ってた、夢のようなアノ頃。。。
もうあんな夢のような贅沢な時代は二度と来ないんだろうな。。。(´・ω・`)
ファルシのルシで社長がパージ
735 :
日々之:2013/03/30(土) 23:21:30.23 ID:dXoI/EzMO
フロントミッション3は神だったのに
なんでその後はシリーズ重ねるごとに画質が逆に落ちるのよ
おかしいだろ
PS2のフロントミッション4が初代PSのフロントミッション3より画質悪く
さらにフロントミッション5がフロントミッション4より画質が悪い
シナリオも劣化スパイラルで2と3の話は良かったが
その後のはクソ
736 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:21:51.99 ID:Buf0GJ2x0
WoWみたいにずっと11に注力してたらこんな事にはなってないんだよね
倍は人いたろうからそれだけで400億
14の爆死がないからそれだけで100億
現状より500億儲けてたんだな
737 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:22:01.28 ID:Of9XdLWi0
7は革新
8はなんでもありのごった煮ばかげー
9は原点
10・・・・・・・・・・・・クソ駄作wwwwwwwwww
12お、おう・・・・。おもしろいんだが・・・・・・完成すんの・・・10ねぐらいかかんだろ・・・・。
13やってねえ・・・・。 ←今ここ
>>687 それが凄い誤解なんだが、パズドラを作ったのは元ハドソンのゲームデザイナー
結局、ソーシャルだスマフォと馬鹿にしてたメーカーはそこでも面白いゲームが作れない
面白いゲーム作る才能が無ければスマフォとソーシャルでも成功しないって事を証明したって事だよ
ドラクエ8はまさに子供の頃に夢見たドラクエ世界って感じでドラクエ復権を期待させたんだが、
9や10が変わりすぎてなあ。
740 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:22:19.98 ID:0O7Ypm0+0
洋ゲー面白いからもうスクエニいらねw
>>718 イース音楽に洗脳されたなら、世界樹でもやりゃあ良いのに
RPGとしては何も知らない人がやると悲惨な事になるがw
新プラットフォームが生まれた時はそのハードをどう使うか
開発者の腕の見せ所・・・だったはず
でもスクエニはスマホでもFFなんだよな
何処までブランド使い回し商法にすがってんのか頭痛くなってくる
でそうこうしてる内にガンホーが新ブランド、しかもシンプルなパズルゲーで
一発当てちゃって
743 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:22:33.57 ID:NVtM2fM60
.
職人がつき
職人がこねしゲーム産業
座りしままに食らうは高学歴の金融屋
現代日本暗雲の縮図がここにも‥
.
744 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:22:36.73 ID:j+jJNGiE0
>>703 FFの対戦するゲームでジタンの声を朴ロミがやってたけどぴったりだった
でもビビに声を付けるのは何か抵抗がある
トライエースどうなった
スターオーシャンとかヴァルキリープロファイルとか好きだったがなあ
どっちも数年前に出た最新作がビチグソだった
地味に面白いのとかはあったりするけどなぁ
すばらしきこのせかいとか2出して欲しい
747 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:23:10.93 ID:DCb9Pv+x0
日本ゲームメーカーに求められてるのって、洋ゲー的な方向じゃなくて、アニメ・漫画なんだから、
こむづかしいことやらずに、ナルトMMOとか、ドラゴンボールMMOとかやってればいいんだよ。
外人も日本ヘンタイすぎ><って言ってそれで満足。
748 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:23:13.20 ID:Mp+MkikaO
ウィザードリィ?
ああ クソゲーオブザイヤーに燦然とノミネートされてたあれか
749 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:23:14.15 ID:ridgvXCE0
声や絵、キャラがリアルすぎて
プレイヤーの想像力が入り込む余地が無いのが
最近のRPGの傾向だなー。
FFTとかタクティクスオウガとかそういう方面のゲームが制作されなくなってしまった
あえていうとファイアーエムブレムが一応まだあるけど・・・
戦術性の高いゲームは、グラフィックの進化と相性悪いのか?
ブレイブリーデフォルト2作ってよ
改善点アンケやってたじゃない
ブラゲやってるよ
つまんないよ
今大戦イベントだよ
752 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:23:21.94 ID:I3NjApv9O
FFは6までは面白かったなあ。
ドラクエは4まででお腹いっぱい。
色んなもん盛り込んでるけど、
全部蛇足に思える。
RPGの原点に帰るつもりでFPS視点のRPGなんてどうよ?
自キャラは全く見えない。これでだいぶ楽しくなると思うが?w
>>727 俺は9までは楽しく遊べて10が最悪過ぎてもう遊ばなくなったなー
ドラクエは8までどれも楽しめてそれ以降はやってないや
756 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:24:28.70 ID:xJMKHlCV0
昔のFFもたいしておもしろくないんだよな
あの頃は他にやるゲームなかっただけ
757 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:24:29.50 ID:RRqyKLA0O
俺にやらせろ!!
>>735 俺はオルタがアレ過ぎて、洋RTSをやるようになったw
759 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:24:58.39 ID:Of9XdLWi0
キンハーのファイミは名作。やりこみ要素もすげえおもしろい。
760 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:25:10.51 ID:D4mGzWxk0
>>741 古代さんなんだよね
良さそうだなーとは思ってる
761 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:25:21.89 ID:r9Xru6y+O
>>727 FFは6まで+9の方向と、10の方向、
そしてMMOで11の方向の三分岐すれば良かったと思う
FF12はベイグラントから松野ラインで
3DSのDQ7やってるけどやっぱ一人でちまちまやるのが面白いな
石版を特定店舗のみで配布とかは嫌いだけど
>>749 確かにリアルになりだした時期と
つまらなくなった時期って
何故かかぶるよな。
特に声優つきのは何故かやりたくない。
764 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:25:28.93 ID:iR3vq5+N0
>>731 ないわーw
むしろipadで日本産至高のWIZが3000円払うと遊べるぜw
まあ、PCでもあったけど。
基本無料のWIZやるくらいならって感じだな。
>>713 正直、日本人が本来持ってたカスタマイズ精神は、韓国ゲーの方が受け継いじゃってるんだよなぁ
「レベルが40から50になると範囲の広い強力な魔法が覚えられる」とか、
「レベルの1の重み」、「装備の能力1の重み」がチョンゲの方がかなり重く設定してたりする。
良い意味で、日本の精神をパクっちゃってるんだよねあの国、日本人がそういうのを逆に忘れちゃってる
>>189 DOGね。
クレオパトラ以外は別メーカーだろ。
とはいえ当時どれもワクテカさせてもらったけどね。
767 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:26:00.87 ID:HN20Tq7G0
>>705 今そのFFの映画をようつべで見ているけど。
顔の表情が無さ過ぎてダメだな。
あれは欧米では受けないわ。
768 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:26:03.15 ID:Qka7QWu60
ニューヨークの街を天狗の首が破壊しまくる
今考えても、意味分からない暴れん坊天やりたくなったわ・・・
つくった会社倒産してるだろうし、基地外地味た狂気感がよかった。
ファミコンってしょうもなさと、糞ゲーのオンパレード
だったが良ゲーの宝庫でもあったな。
>>718 古代サウンドは最高だな。
イース、ソーサリアン、アクトレイザー、世界樹のサントラは未だによく聴いてるわ。
770 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:26:08.20 ID:/oegLI0o0
スクエニは洋ゲー翻訳会社になれば?学歴だけの無能でも出来るし
非ゲーム企業のアホ和訳へのストレスがなくなるし需要あるよ?
子供向けは別として、日本のゲームなんてもう誰も買わないし
ファミコン〜PS2を引っ張ってたゲームタイトルが軒並み沈んだり行方不明になってるのは
どこのソフトメーカーも同じだな
これじゃ家ゲーの再興はないわ
>>730 マジで有能な人材を削って無能を雇用してるんじゃね?w
有能な人材は人件費が高いので安い派遣や契約社員を増やしてるだけじゃそりゃいいゲームはできないわ
>>754 そのアイデアは良いと思うけど、しかしオン限定だな
オフのRPGは三人称視点でないとプレーヤーが勝手に喋ったり
行動したりするのを表現しづらい
774 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:26:28.58 ID:w9RZYa4f0
>>751 BDFFは良作だが、絵師以外は完全外注作品。
FF13はルシがどうこうとか会話に出てくるたびにドン引き
エヴァの「人類補完計画」みたいに、あえて解説しないキーワードを使いまくる手法
ってのは確かにあることはあるけど、「パルスのファルシのルシがコクーンでパージ」
とかもう厨二病すら通り越して脳みそ疑うレベル
>>723 ソーシャルか国内なら3DSかPSP
これくらいしかもう儲ける手段ってゲームって無い気がするわ
PS2の時に開発費億超えて中小メーカー淘汰されたけど、
コナミやセガまで新期IP撤退して儲かる一部のタイトルしか作ってないしなぁ
カプコンや上手くやってるかな
アニオタ兼ねずにFF楽しめてる奴いるの?
ここ12年で出たまともなFFドラクエはFF10とFF13、ドラクエ8の3本だけ
他はオンゲーとかー2とかアクションとか携帯ゲーとか、スクエニオタ以外の一般層は興味もたないものだけ
そら廃れるわな昔ながらのRPGが12年で3つペースじゃな
1〜10までは良かったのに何故こうなった。オンゲーや派生にナンバリング与えたのが間違いの始まり
779 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:27:02.94 ID:z9DTzNyS0
> 「ドラクエ」「FF」頼みの限界
ファルコムとかも「英雄伝説」「イース」頼みだけどなw
>>756 いや、それはない。
今の和ゲーにもFF3の最終ダンジョンぐらいの難易度が必要。
ゆとり世代とか女に媚びてセーブポイントとか作り始めてからおかしくなりはじめた。
781 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:27:21.56 ID:VnuDnESc0
DSだけだろうねゲームのよさがこれからも残るのは
スクエニも原点回帰したらどうだ
782 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:27:39.22 ID:LiDFzkbt0
CRドラゴンクエストまだー?
あ、こっちは鳥山が絡んでるからむりか
CRファナクソファンタジーでもいいや
>>750 グラフィックの進化というよりは今のゆとりゲーマーとの相性が悪いだけじゃね。
FF、たまにはバーンと皆をしっかり引っ張って行って、男気のあるやつを主人公にしてくれよ。
FF8の裏主人公みたいなやつ。もう悩める少年とか存在感空気とかヒステリックな女とかいらないんだよ。
とりあえずスクウェアとエニックスでブランド分けて作品も作り分けしようよ。
○○らしいゲームって原点から見直さないと、「スクエニらしいゲーム=うんこ」になりかけている。
787 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:27:59.16 ID:I2sak9xiO
昔は天地創造とかルドラとか中堅でも面白いのあったのに
次世代化が進みすぎて中くらいのソフトが作れないのかな
超美麗グラフィックかお手軽スマホゲーか二極化なんやな
788 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:28:17.30 ID:4ZEBI4GYO
ドラクエ3を3DSで出してくれ
>>710 FF14が赤字になるわけねーだろ!!
開発を中国に外注して、開発コストを削減してるんだから!!
790 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:28:33.02 ID:DCb9Pv+x0
>>754 自キャラ見えないなんてありえない!
ミニスカヘンタイコスチュームの自キャラたんハアハアできないゲームなんて!
これが、FPSがなぜ日本で流行らないか、って昔のゲハスレででた結論ですw
エニックス単独時代は、DQ以外にも外注で面白いの色々出してたけど
いまDQスピンオフ以外に何つくってるんだかさっぱりわからん
793 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:29:08.04 ID:j+jJNGiE0
>>755 自分も10はつまらなかった
主人公の声にイライラしてダメだった
>>738 でも、モバグリのゲームでパズドラ並に面白いゲームって無いし将来性ありそうなのもないから、
やっぱソーシャルでもあれくらいよくできたのって難しいんだよ
>>770 あまりスクエニのローカライズのクソさを甘く見ない方がいい
796 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:29:19.01 ID:VaWWIrWK0
>>750 せめてPCでファイアーエムブレムっぽいのがあればやってみたいけど
何が何やらさっぱり
ゲームというメディアの特徴の一つは主観視点でストーリーが進行すること
このメリットをあまり意識してない開発者が多いと思う
レーシングラグーン・・・リメイクがまだだぜ・・・
オンライン要素はこれからの時代必須要素だと思う。
一番良い形はメインをオフラインにして、オンラインでプレイに影響を若干及ぼすって感じが良い。
ワンダープロジェクトJとか天地創造みたいなのは
もう今のこの会社には作れそうにないな・・・
801 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:29:54.76 ID:Of9XdLWi0
xを名作という奴はだいだい(だいちゃんの大冒険)ずき。まめな・・・。
キャラ 立ってねえ
戦闘 めんどくせえ、つまんねえ
ストーリー 意味不明
ミニゲーム おつかい
音楽 ○
グラ △
>>779 テイルズは面白いから毎回買ってるけどバンナムもテイルズ頼みだっけ?w
少なくともリメイクばっかのスクエニのゲームより質が高いし遥かに面白い
803 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:30:12.05 ID:1c61J+E70
FFもドラクエももう頼めるほどの力はないんじゃないの
ブラックオニキス・オンラインから早くも25年か
805 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:30:20.20 ID:VnuDnESc0
高層ビルも30階以上は採算取れないんだしリニアもそうでしょ
技術の進歩で採算取れる時代は終わったんだろうよ 任天堂の目指す方向が正しいわ
途上国の見栄に付き合う必要はない 日本は採算と娯楽を追及して行ったほうがいい
12までは批判はあっても、金返せレベルはなかった。
そこから先は全部返金レベル。
>>781 以前の操作性を残しつつ、3D、タッチペン、2画面、という昨日を追加した、というだけなんだが
それが結局最良だった
CGは所詮ゲーム性には無関係だったということ
>>764 それって囚われし魂の迷宮のことかい?
PS3版をやったけど、確かにWizっぽくて面白かった。
ただ、終盤の雑魚敵が強すぎておちおちレベル上げも出来ないとか
バランスに若干問題ありだと思った。
>>1 確かに凄い実力だな会社を傾かせる事に関しては
>>773 既にBorderlandsってゲームあるから。
811 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:30:53.11 ID:LiDFzkbt0
812 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:30:56.39 ID:r9Xru6y+O
だから今こそバハムートラグーンをリメイクしようよ
みんなヒロインに好きな子の名前つけてショックで寝込め
初代からやってるけど、FFXが一番よかったなー
ファルコムなんかは図体小さいからね。
(2〜3つの主力シリーズでやっていける)
スクエニはこの業界にしては図体デカいからね。
815 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:31:29.82 ID:9SJANCFE0
ブランドだけ利用で経費削減
まともに中身作れる社員がいなくなったからな
アホの極み
816 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:31:30.70 ID:+iEK+uek0
天才だけどコミュ障なキチガイを使いこなせないとゲーム会社は無理だろ
募集でコミュニケーション能力を重視しているようじゃ再生は無い
817 :
喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/03/30(土) 23:31:34.30 ID:xrklJSdE0
ドラクエ→生存
FF→瀕死
聖剣→死亡
ブレスオブファイア→死亡
エストポリス→死亡
女神転生→生存
ONI→死亡
メタルマックス→瀕死
ワイルドアームズ→死亡
スターオーシャン→瀕死
テイルズ→生存
グランディア→死亡
シャドウハーツ→死亡
やっぱもうJRPGの時代じゃないな
全部90年代の産物だし
>>614 ドラゴンクエストアベル伝説の最終回に、ティアラとデイジーの別れのシーンを追加してください。
ティアラ「デイジー、あなたがいたから私は強くなれたわ」
デイジー「ティアラ・・・」
山ほどあったブランド全部潰しちゃってしょうがないからFFDQ乱発するのに赤字って言うどうしようもなさが叩かれてるんだよ
821 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:32:14.23 ID:iR3vq5+N0
>>750 すまん、正直に言わせて貰うが、
FFTもタクティクスオウガも、
戦術性は別に高くないような。
むしろ、俺TUEEEE!的なチートな裏道をサクッとバラしてるけど、
シナリオがドロドロやん!って感じかと。
822 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:32:19.79 ID:7hqoJ8/60
前任株屋、後任が経理財務担当 希望あるの?
解任も散々駄目だ言われてたのに遅すぎ
ff14の失敗あたりでやらないと。
でも経営体制の刷新するだけ企業としてはシャープより見込みあるな
823 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:32:33.56 ID:D4mGzWxk0
>>805 任天堂自身が大きくなりすぎで
軽いゲームを開発しなくなってる
Wiiで少しアイデア重視路線に転換したのは良かったが
WiiUでアイデア重視なのか性能重視なのかよくわからない
中途半端な立ち位置になってもうお先真っ暗
二兎追うものは〜状態
>>811 寿司も最初は土人、キチガのくいもんと言われてましたねえ
826 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:32:57.04 ID:Mp+MkikaO
でも声入りは8からかなり予感あったよな
カット割りか完全にアニメとか映画だもんな
7からキャラクターのアップが始まって
逆にそれが当時のウリだったもん
デジキューブのCM みんな覚えてるだろ
827 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:32:56.96 ID:vxwX2d7CO
FF10 泣きながらやってた。ザナルカンドにて、が弾きたくてピアノ譜も買ったワタシ。
人気なくてションボリ。
>>789 それ最初にやって、結局一度も課金できずパッケージも売れないままサービス終了
その分全部丸損で、今は内製で1から作り治してるが、昨年末から音沙汰なしで全く利益出してない
つまり2度作ってまだ1度も利益だしてない
>>763 あー何か分かるわ凄く
本とか読んでて、それがアニメ化とか色々されてないものだと
自分で足りない部分補完して結構楽しいんだよな
そういう想像力が入れられなくなったからつまんなくなったのか納得
そう言われてみればFFとかリアルになってムービーも完璧で
色々妄想が入り込む余地なくなってったもんな…
ただ見てるだけってのは確かにツマランかも
FFがつまんなくなってたのは、どんどん簡単になってたのも
大きいと思うよ。ぶっちゃけ6からだと思う
どんなに面白いアビリティを考えようが組合わせようが
敵が弱きゃ「たたかう」で済んじゃうんだもん
ゲームの面白さって「戦略」と「収集」があると思うんだよね。
純粋に戦闘の駆け引きを楽しむ要素と、アビリティ枠や
魔法枠、アイテム枠を埋めてく快感、それが上手く絡み合ってるから
武器や魔法を収集して面白いし、戦略にも反映される
簡単すぎると「戦略」の方が意味がなくなるんだよ
FF6なんて9999ダメ連発するゲームだったじゃん。
色んなアビリティを集めても、戦略要素が糞過ぎて意味すらなかった。
FF5までは「二刀流×みだれうち」、にゲームとして意味があったでしょ
6以降は幾らなんでも敵が弱すぎるよ。FF8もストーリーは置いておくとして
戦闘要素の着眼点は凄い面白いのに、敵が弱すぎるからジレンマが生まれてない。
ステータスに付けた魔法が切り札的に強くて、それを使わなきゃいけないバランスなら
あのシステムは映えるのに、結局は「たたかう」で済んじゃうから
魔法をだた装着するだけの作業になっちゃってるし。
>>794 モバグリは黎明期にアホみたいなゲームでも当たった成功体験があるのが足かせになってるね
グリーなんかは任天堂の倒し方、面白いゲームパクってスマフォに載せると勘違いしちゃってる
良くも悪くもパズドラのヒットはゲームメーカーのスタンスを変える事になるかと、
ソーシャルスマフォなら何でも当たる時代から面白いゲームじゃないと駄目って転換点になるかと思う
832 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:33:38.72 ID:LiDFzkbt0
833 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:33:46.53 ID:r9Xru6y+O
>>817 英雄伝説はかろうじて生存だろ
あとSRPGならサモンナイトがまさかの復活w
>>817 DQもXがコケたとしか思えませんが
ロトの紋章をゲーム化できないかな。
合体魔法はチート臭がするけど。
>>811 まわり気にするって
如何にも日本的だよな
人の目気にせずに好きな事やってみたら?
836 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:33:59.21 ID:FNqJe3UR0
あと、PSとかSSの時代になって、ゲームの媒体がROMからCDになって、
ゲーム屋や量販店に数日前から行列に並ばなくなってもいつでも買える様になってからなんか萎えたな。。。
ああいうお祭り騒ぎがないとつまんない。。。
皆と一体感とかワクワク感を一緒に味わいたい。。。
昔は良かった。。。
モバゲーに育成ゲーム出してほしいわ
毎日スライムやキメラに餌あげてキングスライムやスターキメラに育つ奴
838 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:34:22.16 ID:BcGKCWbt0
古くせーゲームにいつまでもしがみついてるからそーなる
もう取り戻せないくらい世界から遅れたよ
>>805 まぁある意味正しい。
外国のビジネススタイルは儲かりそうな所に一点掛けしてるギャンブルみたいなもので、
日本の「企業」は”ギャンブル”じゃない。
これは海外企業と日本企業の決定的な方針の違いだと思う。
だから日本企業は非常に倒産しづらいし、日本と海外の倒産件数を比べれば天地の差がある。
中国企業なんかがんがん儲かってる企業が突如倒産なんて事が日常茶飯事に起きてる。
まぁどちらがこれからの時代正解なのかはわからんけどな。
841 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:34:39.22 ID:jIYa7rUUO
「いまならクラウドもらえる」
これには心底ガッカリしたよ
もう潰れてくれ頼む
これ以上失望させないでくれ
842 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:34:43.28 ID:DCb9Pv+x0
>>810 ボーダーランズは萌え要素皆無で大味だから、
ミニスカパンチラの萌えキャラが水鉄砲でキャッキャウフフするFPSハクスラゲームなら日本でも流行るよw
クリティカルで敵モエキャラのコスチュームが消えて裸になるなんて最高だろ?w
生きたまま骸骨になるようなグロ描写なんかよりよほどいいw
>>830 全然話にならない分析だな
戦略がどう収集がどうってのは木を見て森を見ず
何故コンシュマーゲムがここまで落ちぶれてるのか
その理由を考えろ
むずかしくすると、お前らバカがクリアできないからだろ
ドラクエ7が、チンカスでもクリアできるようになったら
おめら、大喜びしたじゃん
おまえらの低能なおつむにおわせてるんだよゴミ
845 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:35:49.28 ID:4Exfvcm00
ドット絵のFF3がやりたい
DSとかPSPのリメイクはなんかやりたくない
846 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:36:13.88 ID:3IQ1/bGj0
>>488 あと5〜10分の休憩時間でも楽しめるのがデカイ
FFやドラクエ、モンハンとかは無理
847 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:36:14.30 ID:8pU2fKiHT
しかもFFが死にかけてるしな
課金で楽しすぎた結果
トレンドから取り残されちゃったのよね
日本企業がみんな抱えてるガラパゴス化の弊害
安定した環境下で進化が止まった途端に環境が激変して死滅する
848 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:36:24.71 ID:e71H+bKJ0
FFのライトニングリターンズは楽しみだわ。
何かアクション要素があると聞いてるんだが、テイルズみたいになったら
やってみたいんだけどw
FF13は造語の勉強しなきゃ意味は分からない。分からないまま攻略して
13−2も意味も分からず攻略、音楽が大好きだった。ヴァニラが好きだった・・・
本物の聖剣伝説続編をいつまでも待ってます
850 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:36:44.41 ID:32VVWjO70
>>770 アホ翻訳と過激表現を抑えた劣化版を海外の、倍額払ってだれが買うんだよ。
翻訳なんて向こうで多言語やってくれるわ。
Steamがらみでこのクソ会社がやった事はゲーマーの敵でしかない。もう触るなと言いたい。
>>838 ただ、世界的に見てもEAも苦しんでるのを見る限り勢力図の大変換点が来てるのは
間違いないかと、
古参で生き残りそうなのはガンダムとアイマス抑えたバンナムと、遊戯王という切り札があるコナミか
カプコンは何だかんだ行って世渡り上手いけど、そろそろソーシャル、スマフォ向けでのヒットを出しておかないとヤバいかも
>>830 お前、攻略本が無いとRPG出来ないタイプだろ?w
だからつまらないんだよ。
答え見ながらやってるから作業ゲーのつまらないことになるんだよ
>>839 一番下の画像に写ってるクリーチャーは敵なの?
>>824 任天堂もWiiUはそこそこにして3DSに特化した方がいいだろうな
せっかく3DSはDSみたいに売れてきてるしモンハンも出る
WiiUはとりあえずスマブラとかマリカ出して64みたいに赤字にならない程度にしとくべき
団塊世代が社長を務め、有名大学の新卒取るようになった結果がこれだよ。
団塊は目先の利益ばかり求め、下で働く奴もゲームに興味がなく、屁理屈だけは
一丁前の社員ばかり。余程、2ちゃんねらー雇ってアイデア出してもらう方がマシqqqqq
FFは海外でも売れる貴重なソフトだったのに、
見事に終わったな。
ドラクエはモンハンと一緒で元々が日本でしか売れない。
>>843 うーん、君の書き込みを見てみたけど、君の書き込みのが
正直的外れと言うか、失笑レベルなような・・・
>>840 >外国のビジネススタイルは儲かりそうな所に一点掛けしてるギャンブルみたいなもので、
でもこれって一歩間違えれば俺らの大嫌いな韓流ごり押しに通じるね。
FF3が面白いのは
アイテムランクアップバグありきだろ
あれないとそんなに面白く無い
>>839 新生という程変わってなかった残念なゲーム。
>>848 そこまでやってまだ期待しているのが救えないw
>>787 ゲーム機のスペックが上がって、開発に金がかかりすぎるのが原因だな。
小さな会社が実験的なゲームを作ることが出来なくなった。
じゃあスマホで、っていうと1000円のゲームが「高い!」って文句でる世界だしな。
ガラパゴスとかいうのもあれは造語だよな。世界がついて来れないのもあるし、いつまでもマンネリの部分もある。
ついて来れない点で使うのは頭くるけど、今回はマンネリの部分だな
>>812 リメイクされたら、ストーリー変わったりしてな。
新生14は既に希望が失望に変わりつつあるドラマティックなゲーム
867 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:38:16.87 ID:GjZ9BrF9O
>>785 男気のある奴ならFF7のシドだろ
ラグナは息子を孤児院に放置して、部下に迎えにも行かせなかった
DQNにしか見えん
868 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:38:20.41 ID:tB0RJriS0
最悪仲間に声あってもいいけど主人公は声なしがいい
クソゲー一歩手前のシャイニングシリーズとかも主人公の声で萎えた
もちろん配役もあるんだろうけど
871 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:39:09.29 ID:N45E4jCG0
まだだヴァルキリープロファイルが残ってる
まだ終わらんよ
目先の利益&ゲームに興味のない社員のタッグで
企業の信用を切り売りしてきたのが現状。哀れスクエニ。
いやスクエニに限らず日本企業qqqqq
>>773 必要なことはパーティメンバーに喋らせて、選択だけやらすんでいいよ
>>790 だって超絶美形が自キャラとか飽き飽きだろ?w わかったよメンバーは好きな時に好きな視点で見れるw
今時ならスペックも上がってきて3D視点でも違和感なく動けなくね?w
しまった既にイリュージョンでてたwww
しかしこの和田は本当にスクエニをボロボロにしたよね
>>828 >今は内製で1から作り治してる
意味がわからない。
876 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:39:39.21 ID:Of9XdLWi0
>>839 俺オンはせんけどグラは合格だな。
顔がユウナっぽいのとスタイルがベネッタっぽいのがきになるがw
肝心なのはやっておもしろいかどうかだな。
877 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:39:51.95 ID:VnuDnESc0
太鼓の達人みたいなので十分なんだよねゲームの楽しさは
採算性と娯楽性を重視にしたほうがいい ゆくゆくはアジアで受けるのはそういう日本ゲームだろう
878 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:40:09.67 ID:7KeCVAHA0
FFナンバリングをSFCの頃みたいに2年置きに出せばいいだけなのに
なんで糞みたいな派生タイトル乱造しまくるかね…
>>842 そんなキモイのやりたくねーんだよ。
エロゲーでもやってろよ。
880 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:40:11.70 ID:HN20Tq7G0
>>839 ゲームをDL出来ないから無理。
ってゆうか対応も悪すぎ。
モグネットやすれ違い通信はソフトの人気があるうちは盛り上がるけど
ソフトが下火になったら無用の長物だな
こうなった時点でやり込みが不可能になる
タルタルはかわいい
>>859 「需要創出」と肯定的な言葉使ってやれw
ブラックベリー然り、iPhoneしかり、イノベーションから需要を創出してそれをビジネス貸していくというのがアメリカのやり方だな。
その一点物の商品が売れなくなったら企業も当然に消失する。
中国・韓国は日本のパクリを単に低価格でやってるから儲かってるだけで人件費が高くなってきたら企業として回らなくなると思う。
実際そういう傾向も出てきてるしな。
たまご英雄伝おもしろかったよ!かなり昔のゲームだけど。
そもそも、FFのよさってドットデフォルメキャラのかわいさ
それが、どんどん気持ち悪くなったり
天野の糞イラストさしこんできたりするからうざい
886 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:40:43.95 ID:r9Xru6y+O
>>865 あの、腐れビッチ姫とか下ネタが無くなったら面白く無いじゃないか!
いや今のスクエニならやりかねんが
>>870 静止画だけ出されてもな・・・
ここ15年ぐらいのSS詐欺にはもう慣れてるんだよ
>>839 これで何を期待できるんだ?
そもそもオンゲーはクソゲーしかないqqqqq
889 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:41:11.34 ID:TunrWG5V0
いよいよFF15で死にそうだな
どうしてこうなった
890 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:41:23.70 ID:ZHuepNE20
>>834 DQ10は一応1年で国内最大のMMOに育ったので、これ失敗扱いは気の毒だ
スクエニももう少し売れて欲しかったが、売れてないわけじゃなくて俺らの望みが高すぎたと言ってるくらいだしな
892 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:41:33.69 ID:fs9Uq2Xn0
F13って一方通行のボタン連打ゲーって聞いててやってみたらその通りだったから10プンでやめて1年放置してたんだけど、
この間とてつもなく暇だったんで頑張ってやってみたら途中からそうじゃなくなったな
まぁ一方通行の感つよいけど
個人的にはキャラがアレだったなw
主人公っぽいスノウとか使いどころなかったし
誰が主人公なのかさっぱりで恋愛もないしw
まぁあってもスクエニの場合のはきつめなのばかりだから削除したのかな?
894 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:41:44.95 ID:zLMv932kO
>>827 やめれ〜、10の新作出るのに
また、あの感動を味わえるのは嬉しい
>>858 はっきり言って、細部なんてあまり重要じゃないんだよ
さっきも書いたけど何故パチンコが娯楽として成立してると思う?
あんなハンドル握ってるだけの超超超クソゲーを「面白い」と言ってる奴がいる事実をどう考える?
重要なのは【目的】であって【手段】ではないというか、パチンコは金を儲けられるかもしれないっていう
目的があるからゲームとして成立している
それを踏まえて
>>830の書き込みを読み直せ
具体的なゲームデザインより、人を駆り立てる物が何かって点を見ろ
896 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:42:34.90 ID:C7jvF8dA0
何処の組織でも人をリストラした事のある奴が
組織にとって一番のお荷物だからな。
一番リストラ候補にあがる超一級の問題児だからな。
能無し隠しだよ。高給に合わない外道を超えた空前の屑だろ。
上層部を引退させる事が組織にとって一番重要なんだよね。
897 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:42:36.20 ID:bWtZRifAO
出番だ!
ウルフチーム!
898 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:42:44.39 ID:HN20Tq7G0
>>870 HPも解り難いし。
ゲームDLも出来ないし。
ベンチマークのDL回線が細いのも屑すぎ。
俺が社長ならライトニング3は開発キャンセルだわ
大体の日本の企業は金融屋がトップになると腐る
FF作るのやめるだけで持ち直すんじゃね?あれ元取れてるの?
>>670 みんなが期待してるのは叙事詩やタイムスクープハンター的なものであって
歌舞伎町警察24時ではないと思う
903 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:43:15.20 ID:Of9XdLWi0
>>871 いいにくいんだが完全に物語り完結したろwあるとしたら長女ぐらいかw
2は巷ではたたかれてるが俺にとっては名作。すげ楽しかった。
904 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:43:22.17 ID:32VVWjO70
905 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:43:22.73 ID:r9Xru6y+O
>>871 いつになったら長女は主人公になれるんだよw
もうTVの前に齧り付いてラノベ臭漂うシナリオと美麗(?)動画垂れ流しのダラダラと長いRPGやる時代じゃないって事だろ。
TVゲーム産業そのものが、コンピュータの表現力の高度化と共に次第に旨味が少なくなってしまうのは歴然とした事実だしね。
思えばゲーム業界は8ビット〜16ビットの時代の過渡期が一番輝いていた。
あの頃のゲームはプレイにそれ程時間を要さないものばかりで、RPGでも3日くらい根を詰めればクリア出来る程度のものだったし
実はそれくらいで充分だと思う。
携帯ゲームにしてもそうで、表現力が高まれば高まる程ゲームとしての面白さはなくなっていく。
ゲームというのは無駄な要素をそぎ落としていくべきなのに、無駄な要素を継ぎ足していくのが定石となっているので一般ユーザーは離れていくんだよね。
スマホのゲームが人気なのは常に持っている電話で出来ることと、
ワンアクションであろうともゲーム性が主体となっているからじゃなかろうか。
>>818 そんな物分かり良く気遣いのできるティアラなんて
ティアラじゃないやいw
アベル伝説の世界観はJRPGの何たるかに忠実で好き
剣と魔法と勇者と魔王が跳梁跋扈する中世風味の時代に
超古代文明がどうこうと理由付けしたインチキ機械が乱舞する
リアリティなぞ欠片も無いが、寧ろリアリティとか要らんのよ、楽しければ
>>895 駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
>>883 しつこく広告されると「自身ないのかな?」と不安になるタイプなんですw
911 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:44:11.96 ID:nk1DL4i90
PS3でFF7のリメイクさえしてくれればいい。
他はシラネ
>>358 アストロノーカはオンライン立ち上げて壮絶に、コケたのは覚えているんだが、
森田とかいうプロデューサーどうしてるんだろ?
旧作のリメイクだけでいいよ
パズドラのコラボアプリとか課金周りが酷くてビックリした
封印解除とか課金だと分からないようなワードにして、価格表示すらしないから
レビュー見ると知らずに課金したって書いてる人多いし。
>>878 FF13で3作はまずいと思った
名作なら兎も角、評判悪いのを3作とか、13-2って100万も売れなかったしブランドやばい
ただ、野村さんのヴェルサスがまだある
915 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:44:44.50 ID:TunrWG5V0
戦艦大和(ドラクエ)戦艦武蔵(FF)が沈没したんで和ゲーはもう・・・
まさかのエクスボックス大躍進が予定されているんじゃないか
>>244 オンラインの一発屋状態やん。
俺も
>>7の意見に賛同するわ。
オンライン化の時も他のMMORPG難民が溢れたりした過渡期寸前からのスタートだし、]あたりも女性メインとした感じとか、ムーブメントを作る側からムーブメントに乗る側になってたろ。
一過性でやれば過ぎ去れば離れる以外無いし。
昔ながらのファンも呆れて離れるか、古いの引っ張り出して遊ぶか。
開発サイドに遊び心が無く儲け主義に走ったら、いくら往年の名作の冠を付けても駄作だ駄作。
917 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:45:01.81 ID:1c61J+E70
>>856 まあそこだろうな
和ゲーがダメになったのは日本のゲーム産業が海外より先に高学歴化しちゃったからだと思う
海外はPC市場もあって裾野が広いけど
日本はまずゲーム会社に入ってそこである程度認められて
みたいな感じだからなあ
海外でもそういう弊害が少しづつ出てきている気もするけど
>>911 ハードを売るためにPS4で出したりしてw
921 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:45:58.55 ID:DCb9Pv+x0
>>907 >TVの前に齧り付いてラノベ臭漂うシナリオと美麗(?)動画垂れ流しのダラダラと長いRPGやる
いや、日本ユーザーのほとんどが求めてるのはそれだよ。
仕事しながらでも2週間程度でクリアできて、ストレス発散に適度な俺ツエー感を味あわせてくれればそれで十分。
でもそういうゲームが最近無いよねって話。MMO?競争でニートが俺ツエーしてるゲームなんてやりたくない!w
最新作のFF13ー2なんて中古で2000円だぞ
テイルズより安い5年くらい前に出た
>>915 日本じゃ存在自体が知られてないからな箱
脳波で動かすスカイリムみたいなゲーム作れ。
ゴーグル型のディスプレイでプレイ出来るゲームqqqqq
925 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:46:30.75 ID:yG7yazxh0
野村のキャラデザが嫌い
ポートピアをリメイクしてくれ
>>912 森川くんだろ。
もしもしゲーで食ってるみたい。
928 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:46:59.28 ID:iR3vq5+N0
>>843 いや、同レベルな気がするぞ。
お前はコンシューマーが落ちぶれてるという結論が欲しいだけなんじゃね。
そんなの、今当たってるから正しいと言ってるに過ぎないし、
今流行りのスタイルの尻馬に乗って、
もう時代遅れだと言ってるだけじゃん。
任天堂の倒し方を知ってるとまでは言わないのが、
殊勝なのか姑息なのかすらわからん小物レベル。
街リメイクで許す
>>839,870
あまりに美しすぎて拒絶されている感がハンパない
ゲームとして入り込む余地がまったく見出せない
歳はとりたくないもんだ
>>919 面白くなったらまたやるだろうけど
一向に面白くならんよねドラクエ10qqqqq
932 :
喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/03/30(土) 23:47:13.52 ID:xrklJSdE0
FFとロマサガに共通するのってボス戦のBGMがメチャクチャかっこいい事なんだよな。つかFE紋章の謎、聖剣のラスボスもカッコ良かった
ここ数年だとBUSINのBEASTかミンサガの決戦サールインしかテンション上がったのがない
FFも9までしかBGMではテンション上がらなかったが
FF外伝もとい聖剣伝説も微妙だし…
934 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:47:18.43 ID:bWtZRifAO
935 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:47:45.58 ID:e71H+bKJ0
FF12のアーシェが好きだったな
FFはエロ要素を大きく入れて子供作ったりして
戦わせたり出来たら面白いのにレベル上がる度に体位が増えていくって感じで
>>888 大好きなドラクエはどうしたと言うんだよ
937 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:48:09.81 ID:KlQOLNL50
FF1,2,3・・・WSで見たが、パス
FF4・・・SFCでオトトがやってて、クリアデータだけでクリアー
FF5・・・忘れた
FF13・・出てたのすら知らん
2chスレ三田・・・いまここ
938 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:48:17.52 ID:nk1DL4i90
>>920 それならそれでいいよ。きっとハード的にはパワプロとみんゴルが追従すると思うから。
今のゲームはやりたいソフトあってもプレイするにはハードごと買う必要あるからな
それも、そのソフト以外はろくに期待できないハードをだ(ろくにソフトも出ないまま新ハード出て裏切られる前提)
つまり欲しいソフトを買う時はそのソフトの単品価格だけでなくハード込みの値段で価値を計られることになる
今のゲームにそこまでの価値があるかな?
940 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:48:20.28 ID:fs9Uq2Xn0
ff11でユーザーに喧嘩売りまくったのがそもそもな原因の気がする
941 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:48:36.49 ID:/oegLI0o0
オン/オフラインは言い訳にならんでしょw
面白いゲームは面白いし、つまらないゲームはつまらない
それだけだ
ただでさえクソゲー化しているものを慣れないオンラインなんかでやったら
2倍3倍つまらないってことなら同意だが
>>931 そういや俺も昨年の内に引退したな
金策クエストが加速してはぐメタコインとかすごい方向にいっとるわ
いや今のスクエニらしいか
>>913 オウガでも思ったけどファンがしてほしい所は変えずに余計な追加要素ばかり力を入れるのやめてほしいw
今までプレイしたリメイク物で良かったと思うのはSFのドラクエ3くらいしか記憶が無い
ポリゴンの女キャラの尻を眺めてニヤニヤする需要もあるだろうから、
美麗グラフィックの流れをすべて否定するのもアレだとは思うけどな
スクエニが落ちぶれたんじゃなくてゲーム業界全体が落ちぶれただけなんじゃないの?
売上のランクに全く入らなくなって他のメーカーが出してる多数のゲームにまったく叶わないって状況なの?
>>930 >あまりに美しすぎて
いやそれほどでも・・・^^;
>>926 携帯に流れたのか。
アストロノーカ面白かったのにな。オンラインはクソだったけど。
ドラクエ10は思うにソーシャルゲームとか
アメーバピグみたいな位置に持っていきたいのではないか?qqqqq
951 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:50:28.89 ID:fs9Uq2Xn0
去年やっとps3買ったのにな
また新しい本体出るのかよっていう
まぁ流石に今度こそ買わないかな
>>921 それを求めてるのはヲタの範疇に入る人達だろ。
それに、そういうゲームは窓の杜で週末に照会されてる同人ゲーム辺りで充分楽しめると思う。
953 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:50:46.55 ID:umKNnSVR0
>>931 3ヶ月で垢消されるんだっけ?自分は消されてるかもなw
FF5のビッグブリッヂの死闘の曲聞いて感動した
あと、saga3の四魔貴族
植松節、イトケン節は今も耳に残る
>>928 コンシュマーが落ちぶれているのはまあいい
俺が問題だと思うのは未来のゲームデザインで、これはどうあるべきかという話
俺の中では一人用ゲームとしてはノベルタイプのエロゲーこそが
至高のゲームジャンルであると結論付けられている
スクエニもその路線でゆけばいい
956 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:51:11.96 ID:M952/DJV0
どこかのおっさんが作ったキャラを主人公としてプレイヤーに押し付けないほうがいい
キャラに魅力感じなかったらその時点で詰むだろうが
957 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:51:15.22 ID:7KeCVAHA0
>>946 というかスクエニが和ゲーの病気の絶好のサンプル
958 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:51:23.18 ID:TunrWG5V0
>>946 スクエニも落ちぶれて日本のゲーム業界全体も落ちぶれたが正解だろうな
>>925 同じ
俺は、なんか野村が表立って出てきた頃からスクエアに面白さを感じなくなった
だからエニクスと一緒になったとき、本当にガッカリした
>>953 え?まじで?いつもメンテ中なのかと思ったら
垢消されてたのかwドラクエ10終了qqqqq
>>949 あの時期のエニックスは神がかってた気がする
SO2とか
>>930 その美しい首に刃物を突き刺す行為は出来んわなw
963 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:51:49.96 ID:FBdZGZKj0
スクエニが自分で出すゲームが糞なのはいい。
やらないければ無害だから。
洋ゲーの糞ローカライズに俺を巻き込むのはやめろ。やめてください。
>>944 確かに、グラフィックの綺麗さがコンテンツの魅力を大きく左右するタイプのゲームもある。
アイマスとかアーケードまんまのグラで止まってたら今ほどの人気にはなってなかったと思う。
>>870 これデザインがちょっと変更されたんだよなぁ…
変更前はもうちょいアニメ臭いポリゴンだったのを
新生になるに当たって若干リアル寄りに変更してる
個人的には残念すぎるが、今の世界の流れ的にはしょうが無いのか…
966 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:52:22.15 ID:sji1nilyP
客が望んだモノを作らない会社だもんなぁ・・ 7がいつだったか忘れたけど、そのころから一本道と映像で売るのを
やめろとさんざん言われてきたのに、いつまで経っても同じ事をしていれば客がそっぽを向くのは当たり前でしょ。
あと、キャラだよな。 あんなオナニーキャラばっかじゃやる気せんわ。 せめて9みたいなキャラにしとけつーの。
「ドラクエ」「FF」頼みってどっちもブランドとして既に地に堕ちただろ
968 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:52:36.59 ID:nk1DL4i90
しょこたんがボロクソ言ってたからよっぽど酷いんだなって<ドラクエ10
969 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:52:53.44 ID:/WrI3Q3Y0
ゼノギアス作った時だったか、ムービーだけ作りたいなら映画屋に転職しろと
若手クリエーターを戒めてた話を読んだことがあるが、今まさにそういう状態だろ
ゲーム部分はお話の続きを読むための課題でしかなくなってる
だったら映画の2、3本も見た方が、話を楽しみたい人には満足度が高い
壮大なストーリー=陳腐な動画って考えを捨てない限りどうしようもないわ
970 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:52:54.92 ID:Of9XdLWi0
971 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:53:11.83 ID:C7jvF8dA0
アンチャーとかGODとかやった事ないんだろうな。
あの位出来ていっぱしの開発者といえるんだよ。
屑以下の陰湿な妬みな生ゴミが高給食らってるから
ゴミしか出せないんだよ。全部かいこしてあんちゃーの会社から
引っ張ってこいって話だよ。才能溢れる奴が居ないゴミ集団だろ。
次のトップも引退させとけ。
シリーズものをソーシャルゲームとやらに移行させるのなら、
まずはカードバトル的なものから始めるべきだったな。
新作と違ってアイテムや魔物が分かりやすければ
古参も始めやすいでしょ。
まあ30も過ぎたオッサンがゲームなんざするなって
言われればそれまでですがw
973 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:53:26.18 ID:r9Xru6y+O
>>943 松野大好きなうちの嫁が
予約しといて買ったFFTを2面で投げてたw
974 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:53:40.32 ID:TunrWG5V0
ドラクエ10はまだ批判の的になってるからいい
FF14は話題にすら登らない
10は大人の事情でキャラ消されない可能性が高いぞw
気になるなら広場で確認してみ
976 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:53:44.55 ID:z/KSRyKSO
主人公を竜王にしてさ。モンスターを育成して英雄が居城に辿り着く前に世界を支配するゲームとか面白そう。
977 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:53:54.70 ID:7KeCVAHA0
>>914 データやノウハウの使い回ししたかったんだろうけど、
それなら今までの今世代機向けゲームを自社で開発してチーム間で使い回しがいくらでも体制整えておけばよかったのに
978 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:53:55.89 ID:ONhk0IOm0
>>937 スワンでFF3が出てたらどんなに嬉しかったか(´;ω;`)
>>943 そんなこと言うとPS4でドラクエ3出しちゃうのが今のスクエニ
>>836 それは流通の話であって、ゲームのメディアは関係ないわw
981 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:54:43.70 ID:fqRZbI2E0
古いFFとかドラクエVとかをPCでできないのかねえ。
特に伝説のオウガバトルをやりたいんだが。
982 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:54:52.36 ID:0Ozq00Wu0
>>916 FF11は、基礎部分はまだ坂口氏いたし、
他にもかつてのFFを作り上げた主要スタッフが関与してたからな。
桃太郎伝説つくれよ
スクエニはRPGぐらいしか作ってないから衰退したんじゃ?
結局RPGなんて商売敵ラノベだろ
985 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:55:12.64 ID:CO5Q0RvpO
とりあえずFFとドラクエのオンラインはやめるべき
パラサイトイヴやってるが、もうちょい速く走ってくれんかね
>>981 エミュでいいじゃん
ソフト持ってるなら罪悪感も感じないだろ
988 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:55:26.79 ID:CHuq6Vxo0
中卒や高卒や三流大学でロクに勉強もせずゲームに夢中になってた連中が大ヒットゲームを作って会社を大きくして、
安定志向の一流大学の奴らが就職してきて面白いゲームを作れずに会社を食いつぶす。
989 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:55:30.04 ID:ZjMN/OmA0
>>817 ・生存
ドラクエ、女神転生、テイルズ
・瀕死
FF、メタルマックス、スターオーシャン
・死亡
聖剣、ブレスオブファイア、エストポリス、
ONI、ワイルドアームズ、グランディア、シャドウハーツ
・・・スクエニの本社の人間もこんなまとめばっかりやってるんだろうな
エクセル開いたり閉じたり開いたりw
>>976 勇者のくせになまいきだ
ってのが面白いよ
991 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:55:45.55 ID:G1WCdTBi0
何が実力派なのか知らんが所詮経営のプロじゃないってことだろ
ピークのスクエニならCODのような莫大な開発費が掛かるが
天下を取れるゲームの開発もできたろうに
精度の高いマーケティング、時代の潮流を見る力、リスクを取る胆力、判断力
何も無かったことだけが証明されただけだったな
どうせ社内政治力だけで社長になった経営の素人だったパターンじゃないのかこいつも
いいからさっさと「アップルタウン物語」のリメイク出せコラ
もちろん3DSなんて認めない。大画面に住まわせろ。
>>975 残ってたわw
経験値も何か増えてたqqqqq
ドラクエ3のSFCリメイクとかリメイクの中でも最低の部類だと思うんだが
なんで評判いいのかね。
>>979 バシルーラで女賢者のパンチラ拝めたら手のひら返すだろw
とりあえずカリーンの剣VC配信お願いします
998 :
名無しさん@13周年:2013/03/30(土) 23:56:25.36 ID:KlQOLNL50
>>981 エミュでやればいいじゃんか。本だって沢山でてたぞ
勝手にタイトルのイメージ悪くして自滅じゃん
FF11オフラインはよ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。