【経済】スクエニHD、赤字転落で和田社長が6月に引責辞任 松田氏が後継社長に ★3
1 :
ハマグリのガソリン焼きφ ★:
そもそも和田って人は証券屋だからな。
畑違い
いいゲームを作れる環境って要は別安定した別の資金源があって
パトロンがいるような環境だからな
一昔前じゃないんだし次の作品で会社が潰れるかもしれんみたいな状態でいいゲームなんぞできん
4 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:37:41.06 ID:oY8jcP2h0
そりゃあんなドラクエは買う気しないもんな
ドラクエが赤字の要因なのか
6 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:40:05.73 ID:HuOJkdvk0
河津秋敏氏「お腹痛いの人が総裁になった。自民は優しいな」「自分なら同じ立場の仕事は二度とさせない」
7 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:40:10.38 ID:Kr746S5K0
FFだろうと野村がキャラデザやってるのは買う気しないわ。
こいつがキャラデザするとみんな目が垂れ目でキラキラ、ホストキャバ嬢みたいな髪型。
ファンもいるだろうから消えてなくなれとは言わないけどメインにするなら4作に1作
キャラにするなら10人に1人くらいでいいだろ。
スクエニならぬノムエニかよ、っていう位、野村を使い過ぎ。引退しろ。
8 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:40:21.25 ID:DNgfAX8pO
まさか2のボーゲンが大戦艦製造の指揮を取ってるバフスクの町は未来のスクエニの姿だったのか
9 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:40:21.45 ID:UUs1cQ770
ざまあ
もういちどスーパーファミコンでFF6の続編出せ。
俺買う。
性能上がるにつれて、その分開発費も掛かるんじゃないの?
そしてユーザー数って現行機>次世代機って感じなんでしょ?
これって悪循環なんじゃない?
12 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:41:15.96 ID:zxzFn/S/0
FFもDQも
もお日本文化と言っていいぐらいのものだろ
オープニング音楽なんか国歌だしw
もお一企業のものでもないレベルだろ
無くしたら損失大きすぎ、日本にとって
13 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:41:44.51 ID:AruMwQvU0
14 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:41:57.98 ID:o+cERP870
株屋の次が経理屋って・・・
これじゃ復活は無理!
だからあ、ドラクエ10は稼ぎ頭になりつつあるだろうにw
なんで訳が分かっていない記者が憶測で記事書くんだろうな。
DQ10って結局駄目だったん?
あれって月額課金だっけ?みんな飽きた?
17 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:42:29.52 ID:RrHpT2JX0
FFはホストファンタジーを辞めろ
気持ち悪い
FF11とFF14とDQ10買ってないわ。
友達と話題にはするけど一人でやってなんぼのRPGだからね。
実際会社って不思議なもので、弁舌に優れ、調整力のある人間が主要ポストを埋めると衰退する
説明説得がド下手、コミュニケーション力なんてまるでないけど、問題の渦中に放り込むと最後にはきっちり解決するという人材を、ちゃんと用いないといけない
もうしばらく主要企業の衰退は続くとは思う
こんだけ過去の遺産がある会社が潰れる事は無い
FC〜SFC時代のリメイク繰り返すだけで儲かるだろ
他板までFF14のステマコピペ張ってくる病人生み出したスクウェアは責任とれよ
22 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:43:04.87 ID:5rj7K6vG0
今更。
23 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:43:14.38 ID:N0wi5DOv0
FF13とFF14が大コケで引責って所か
正直ドラクエとFFはもう同列に語っていいのか悩むレベル
FFっていうかスクエアは疫病神だな
25 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:43:45.15 ID:FVaSrSCe0
松田もゲーム知らずのお馬鹿さんみたいだね。
スクエニHDはこれから株買わないほうがいいだろ。
完全に、ソーシャルにおお逃げして首切りを
断行するな。
そして、開発職が消えて高給取りの無能だけが残り
スクエニの名前も2年もあれば消えうせるかもな。
保険会社の財務は金の事しか頭にないから、経営の
発想が貧困で削る以外の選択支を持たない愚か者。
これなら、そこらの町工場のおっさんでも出来る
程度の策しかだせないだろう。
何せゲームを知らないからな。人を楽しませる事が
これからのスクエアの生き残るたった一つの道だと
解る訳がない人種だからな。
これからスクエニ目指す人は別のところに
行く事をお勧めするわ。
過去の栄光に目が眩んだものが幾ら居ても
この会社は死んでいくだけだからな。
株主もさっさと離れていかないと
無駄死にするぞ。
>>7 こっそり同意
子供には天野絵はキモいらしいが、やっぱ天野だよなと
リメイク批判があるようだが、FF13よりもDQ7のリメイク
売ったほうが儲かるという現実があるわけで、当面この
流れは変わりそうにない。据え置き機で開発費をかけて
大型RPGはつくらないほうがいいような気がする。
28 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:44:17.34 ID:AruMwQvU0
>>15 産経記者にそんな能力求めんなw
>>16 何だかんだで日本MMOじゃあオンの人は今も多い
スクエア(エニックス)は、トムソーヤの冒険が一番よかったな。
>>16 オンラインゲームのFF11はスクエニの稼ぎ頭だった。
そのFF11よりもさらに人が多いのがドラクエ10。まあ、設備費とかかかっているのは事実だが
これからが稼ぎ時。
もう全然驚かないよね。
むしろ何で売り上げたっているのか不思議。
キモいオカマファンタジーか??
>>10 作れる当時のスタッフいないし
>>20 ドラクエFF以外売れてないんで>リメイク
あと、FF13は海外で売ったのを含めればドラクエリメイクよりは売れてるよ・・・
何だかんだで新作が儲かるんじゃね
RPGは一人でちまちまやるのが一番いいんだよ
DQとFFをオンラインの廃人のゲームにしないでくれ
34 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:46:19.56 ID:zxzFn/S/0
DQ10のすごいとこは
中学生が先生とPTを組んで遊んでるとこだな
衝撃受けた
結構人いるよ^^
>>25 普通にリメイク&焼き直し&外伝&版権ビジネス&
ソーシャルゲームみたいな開発費があまりかからない
わりには儲かるビジネスの種はけっこう残ってると
思うわけよ。だからヴェルサスとかの開発を中止して
手堅いビジネスを当面続けて黒字化してほしいと
明日株をS安(だったらいいな)で買う予定の俺は思って
いるのだ。
36 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:47:35.95 ID:JeiDaVPd0
昔のスクウェアは良かったんだがなー
FF・サガ・聖剣・フロントミッション
見事に潰れたな
39 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:48:33.80 ID:N0wi5DOv0
ソニーのフォーマットでは相当制作費掛かるのかね
40 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:48:50.40 ID:yaT3usGI0
>>25 ミリオンアーサーも騎士団システム導入で糞化してユーザー飛びました。
>>29 スクウェアやw
>>35 リメイクは特定タイトル以外儲からないし版権ビジネスとか夢見すぎや
ソーシャルに力入れるのはまあ間違いじゃないが
ヴェルサスはこのままちゃんと出した方がいい
42 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:49:16.29 ID:Q6XEZJfq0
遅すぎないすか?
遅すぎないすか?
GREEのロマサガとかいらねーから、携帯ゲーム機向けにロマサガ作ってくれ。追加ダウンロードで小銭くらいはつぎ込むから
44 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:52:16.68 ID:Kr746S5K0
>>26 天野のあの絵はキモいけど「キャラクターデザイン」っていう意味じゃ
野村の100倍優れてると思うわ。他の仕事絵も見れば分かるけど絵の上手さが段違いだもん・・・
野村もFF7で今までのFFをぶち壊したっていう存在ではアリだった。
その勢いを勘違いしたまま居座ってるからブランドが腐る。
野村はもう引退してフリーで好きなことやれよ。
スクエニにはお前より絵が上手い奴いくらでもいるだろ。
45 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:52:41.98 ID:Y9eAEnbBO
アンサガの路線って早すぎたんだなあとつくづく思う
DQ10 はやったことはないが、MMOというよりは
みた感じソーシャルゲームに近そうだな。
ならいけそうだ。昨今のライトユーザーはゆるいつながりが
ほしくてゲームしてるわけで、昔みたいに攻略してやるぞ!
っていう感じじゃないんだよなー。そういう団塊ジュニア
向けのやり込み型RPG]はリメイクもしくは、金のかからない
新作でやればよさそう。DQ10 が金のなる木になったら、
ちょっと冒険するぐらいの小銭はできるだろう。
>>41 ヴェルサス大コケして、株価500円割れとか勘弁なw
47 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:52:59.91 ID:egd+mT4l0
メテオで辞任か
ドラクエ10が儲かってるとかミリアサが儲かってるとか、あいまいでわからないんだけど、
当然、利益が出てるって意味で話してんだよね?
まさかとは思うが、勘定科目でいえば、売上高の部分で話してるわけじゃないよね??
ミリアサスレなんかだと100億売上あっても200億経費あったら赤字で儲かってないって話を理解できない連中ばかりで話にならないんで念のため確認。
50 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:54:00.05 ID:FVaSrSCe0
本来なら作れたはずなんだよ。
FFでもなくドラクエでもなくサガでもなく
ゼノでもない、全く完全新作のオリジナル
ゲームがね。
でも、もう作る事が出来ないんだよ。
余力もなければ、一体何を作ればいいのか
一番根本である、ゲームとは何かまで
こいつら忘れてしまった。
だから、コピーしかできず、リメイクの
嵐になってしまった。
悲しい事に新しい名前をつけて売り出した
製品も元はFF、サガ、ドラクエ等の
派生に過ぎないのが解る人はわかるんだ。
リメイクで細く細かくつないでいくしか
なくなったんだね。
栄枯盛衰とはよくいったもんですな。
51 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:54:01.40 ID:lyKjdN4s0
ロマサガとかネトゲに向いてそうなのにな。
必殺技を覚えるなら金かける奴は多そう。
ミスティックアークとFF10とロマサガ2と
ドラクエ8とヴァルキリー2のリメイク出してくれ
新しいのはいらん
変にコスプレさせなくていいし頭身もあげないでほしい
気持ち悪いから
全部3DSでたのむ
>松田次期社長は、三井生命保険などを経て
また金融屋か、スクエニ完全に終わったな。
中・韓に安く仕事以来してクソゲ量産する未来が見える。
たまに米にスクエニブランド売ったりとか。
所詮ハゲタカはハゲタカのノウハウしか持ってない。
ゲーム会社なんだから、ゲームに関係してる奴を社長にしたらいいのに。
55 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:56:34.71 ID:lyKjdN4s0
早く3DSでF-ZEROを出してくれ!
>>48 なんだよ。出版と版権しか儲かってねーじゃねーかよ。
本業はやっぱり死んでるんだから、手堅くいくべきだわ。
ヴェルサスはもうやめやめ。
ある意味和田を追い出したドラクエ10はGJじゃね?
また金融畑からきたのが不安材料だが
そろそろちゃんとしたゲームを作る会社に戻ろうか
ソーシャルとか小手先の利益なんて求めずに
あとクリエイターの首切ったり何も出来ない契約パート社員雇うのやめろよ
近道しようとしてロスしまくってるのに何故気付かないのか
FFのせいでまた倒産の危機かw
60 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:58:18.85 ID:e6b9mTtr0
淡路恵子「メシウマwww」
61 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:58:44.76 ID:LjVK0q7Z0
しっかし本当に酷い
和ゲーメーカーは死に体状態
>>54 和田の次が保険屋だろ?この次は銀行屋が来る規定路線ww
>>57 下手に据え置きで出さないで携帯とか3DSなら良いかもね。
すくえにぇ・・
64 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:59:17.30 ID:AruMwQvU0
>>49 DQ10は今は+-0で+の利益はこれから
未だにオンに人が多いから利益は着実に出てる
あとFF5がスマホで出るらしいけど、
ストーリーが今のユーザーに受けるかどうかだ
当時やって今やってる今の俺ならわかる、「これ無理です」と
66 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:59:26.60 ID:JeiDaVPd0
大阪人死んでくれないかな
こっちは何も悪いことしてないのにあいつらすぐ煽ってくるし朝鮮人みたい
67 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:00:32.72 ID:LSQOxNvP0
キャラデザがヴィジュアル系みたいで気持ち悪くなってからプレイしなくなったな
69 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:00:39.10 ID:FVaSrSCe0
ソーシャルはゲームじゃないからな。
あれをゲームと思ってる奴がはずかしい。
お金を吸い取る為詐欺コンテンツに
嵌るようじゃ人間として終わってるし。
スクウェアの傲慢さとエニックスの鈍臭さが融合した史上最悪のソフトメーカー
ちなみに
2009 2010 2011 2012
アメリカ ハード 34180 28445 25569 21121
ソフト 246851 231405 228816 18119
金額(億円) 9856 9309 8799 8101
かなりの落ち込みです
2013年の北米ゲーム市場は更なる縮小化が予想されてる
というかもう「CSゲーはダメだ」と予測するアナリストばっかり
バカがドヤ顔で北米ゲーム市場は〜とか捏造始めたらとっとと黙らせましょう
72 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:02:44.27 ID:wYy1Xx1h0
中途半端のままで出した旧14の為にFF11の鯖削って
顧客減らした上に無料で長期間運営とか馬鹿な事ばっかしてたわな。
>良い芸術作品は理論ではなく狂気から生まれるって2000年以上前から言われてるのになー
確かにな。当時のスクウェアのゲームは狂気が感じられるのは確か。
やっぱ人を惹きつけるものってまずは「面白さ」と言われているがその前段階は「狂気」なんだろうね。
狂気を感じて「面白く」感じるわけで。
>>69 理屈はなんであれ勝てば官軍。
理想求めたって儲からなければ企業としては終わりだよ。
スクエニの場合はそれ以前の問題だけどw
手遅れだよ、もうまっとうなゲームを作る力(人材)が残ってない WDが放逐したから
無能なディレクター勢と役員の大半のクビ切って、三顧の礼でかつてのスタッフを迎えるしか道はない
絶対やらんだろうけどな
エミュ以下の出来のリメイクってなんなのよ、いったい
少年ガンガンとかでヒットした漫画を高クオリテイでゲーム化するか
FF自体をゲームより先に高レベルで漫画としてヒットさせるかするしかないな
FF7の体験版がやりたいが為にトバルNO1のソフトを買ったのは良い思い出。
ああいうテンションの上がるゲーム作ってたのになぁ・・・・・
>>70 現実世界はフュージョンしてパワーアップと言うわけにはいかないね
ドラクエ10は普段ネトゲガッツリやってる層にはヌル過ぎ&幼稚すぎ
普段ネトゲやらない普通のライトユーザーにはオンラインが面倒くさすぎ
ドラクエはソロで家でマッタリやりたいんだって人には敬遠される
ターゲットが良く分からないゲームなんだよ
ガキとかドラクエやらずにはいられないおっさんとか?
FF11は超絶マゾゲーで廃人ゲーとして1時代を築いて大成功した
FF14は史上まれに見る糞ゲー(と言うか操作不能レベル)として大失敗した(現在進行形)
ドラクエ10はこれからどうなるか分からん
83 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:06:16.42 ID:R3h4L7zs0
FF11を大事にしないでFF14始めたあたりから悪くなったんじゃないの?
なんだやっぱりファイナルだったんだね
>>69 人間として終わってても、それが受けてるんだから
しょうがないわな。営利企業は芸術家じゃないんだからさ。
創作はビジネスから遠く離れているから。
今度の社長はさらにダメでしょ。
開発か、せめてユーザか市場かテクノロジーを知ってる人間呼んでこいよ。
ただの保険やなんか役に立つかよ。
まぁ、正直3年遅かったと言うしかないな。
どの道後任も、ゲーム業界とは全く無縁だった所から入り込んだ奴だから、
スクエニに未来なんて無いよ。
あるとしたら、1.2年程度で黒字出せなくなって、シナに身売りするのが関の山www
シナクソエニックスのゲームを、あなたは買いますか?www
>>76 確かFFが好きな人を製作チームから外したり、解雇したり、採用しなかったり
してたもんな。今度の社長もFFより金が好きなハイエナだからな。
もう会社の終わりが見えてるな。
さくせん
みんながんばれ
ガンガンいこうぜ
いのちをだいじに
いろいろやろうぜ
じゅもんをつかうな
けいひをせつやく←
89 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:09:22.53 ID:v0W9IEMt0
出版も出版で荒川博とか大高忍みたいな看板漫画家に逃げられまくってるし先はないね
ゲームを本気で作ってその片手間にドラクエ情報も載ってる漫画雑誌作る
こんな感じでよかったのに
●月刊少年ガンガン (発行部数 120,000部)
**│ 初動. (日)│ 2週計| 3週計| 4週計| 5週計┃ 累計 (日数)┃ 発売日.│タイトル
*1│*58331 (2)│175340│219073│238017│------┃238,017 (*23)┃2012/12│ソウルイーター 23 (あと4話で終了)
*2│108673 (6)│143251│159756│------│------┃159,756 (*20)┃2013/*1│絶園のテンペスト 8 (本編終了)
*3│*70946 (3)│134748│------│------│------┃134,748 (*10)┃2013/02│とある魔術の禁書目録 11 (他社のコミカライズ)
*4│*26163 (2)│*76802│------│------│------┃*76,802 (**9)┃2011/*7│ソウルイーターノット! 2 (ソウルイーターのスピンオフ)
*5│*36733 (4)│*54781│------│------│------┃*54,781 (*11)┃2012/11│ながされて藍蘭島 21
*6│*26525 (7)│------│------│------│------┃*26,525 (**7)┃2012/10│屍姫 シカバネヒメ 18 (終わりそう)
【圏外】
紅心王子 13、BAMBOO BLADE B 10、ブラッディ・クロス 8、勤しめ! 仁岡先生 7、Red Raven 6、キングダムハーツ 358/2Days 5
ギルティクラウン 4、うみねこのなく頃に散 EP7:Requiem of the golden witch 3、FAINAL FANTASY 零式外伝 氷剣の死神 2
ピース*2 1、ROBOTICS;NOTES ドリームシーカー 1、ルネサンス・イヴ 1
【未集計】
黒の探偵、とある魔術の禁書目録 エンデュミオンの奇蹟、UNKNWOUN、ちちとこ
少年ガンガンwwwwwwwwwwww
>>5 確か去年の株主総会では、FF11の利益をDQ10とFF14 てこ入れにつぎ込み、
DQで確実に収益アップ、出た利益を更にFF14にも回して〜って流れを説明していたが、
どう考えてもDQ10が売れる見込みがないのでまぁ今の流れはお察しだった。
スクエニって死にかけたのをFF11で奇跡的に盛り返したんだよね。その旨味に酔って
DQ10もネトゲにしたが、これがとんでもない地雷原になった。DQ10に投資した額を
回収するのにどれくらいかかるやら。
オワコンクエスト
93 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:10:28.79 ID:Ek0z8F2l0
一本糞と揶揄されたFF13で本当に味噌が付いてそれがまさしく糞だった感じだなあ
大仕掛けが必要な据え置きは止めて3DSとソーシャルに絞るのがいいと思うがどうなのかな
「退陣」って言葉はふさわしくない気もする
95 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/27(水) 00:12:09.68 ID:Eo0SWq+x0
クズエニ( ゚Д゚)<氏ね!
96 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:12:30.35 ID:tEue5bqO0
子供がスマホ持つ時代だから3DSもいらないね
>>23 外注したらとんでもないことになったんで作り直したんだっけ?
違ってたらごめん…
98 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:12:40.99 ID:MOvjjVwS0
FF3のリメイクを見た時に思ったのは
あのFF3のチープさという最大の魅力を
完全に殺したんだなって思った。
旧スクエア陣の感覚とスクエニ陣の
開発センスと感覚があまりにも乖離してて
FF3のよさをリメイクで消しきってしまい
スクエニはゲームが作れない事を大きく
露呈してしまった。
今後は細々と出版だけでいけばいいんじゃないかな。
もう、ゲーム製作会社としてはやっていけないだろう。
99 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:13:05.41 ID:Z6tofzCG0
>>91 地雷原で言ったらFF14に勝てるモノはないと思うw
100 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:13:44.94 ID:RgcGa3tj0
>>97 しかも一から作り直しwこれが今の肥大化した赤字の大部分占めてる
101 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:13:50.83 ID:9vagMqw70
>>98 和田が開発センスのある人たちをやめさせてしまったんだよね
ところで和田の学歴は?
102 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:13:57.59 ID:v0W9IEMt0
>>87 今から10年位前にゲームメーカーほぼ全社の人事が
「ゲームをプレイしてそのゲーム開発に携わりたいとか言う人物はいらない。そうではなく色んなことにチャレンジしたい人材を求めてる」
とか言ってたのを覚えてる
ゲーム制作に携わりたい奴をオタク扱いしていかにも人事が好みそうな就活のプロみたいなのを積極採用したツケが今来てるんじゃないか
>>71 お前は本当アホやなぁ
北米や欧州は昔からPC市場が確固とした地位を築いてるし、
ネトゲの時代になって、今はソーシャルも出てきて、
だから日本のコンシューマ機を中心としたビジネスモデルがオワコン化して
日本のゲーム業界が落ちぶれたって話なのに、何でコンシューマ機の市場しか見ないんだか
何度も言うが、こんなにコンシューマ機が充実してるのは日本だけ
だから、日本に住んでる人間は今の世界のゲーム業界がどうなってるのか分かってない
104 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:14:29.90 ID:iFM8Lgfm0
ドラクエ10をPS3でオフゲーで
出してれば良かったのじゃ?
バンダイナムコ様はアイマスだのガンダムだのでソーシャルゲーも上手く作って金儲けに励む一方
エスコンだテイルズだ鉄拳だ太鼓だスパロボだと合併効果をフル活用して堅調に推移してるよなあ
最近じゃガンダムオンラインとかいって本格的なPCのアイテム課金ゲーまでやり始めたし
合併会社のケースだと一番成功してるな
バンダイって元々つぶれそうだったんだよな
107 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:15:08.40 ID:1t/ZlI2e0
選択と集中の経営!
スピードの経営とか言っていたら、超速で赤字に転落してしまったでござるの巻、か。
絶望的に赤字だぜ!
>>91 FF14はさっさとサービス停止して損切りすべきだな。
なかったことにしたほうがいい。FF11を唯一のFFオンライン
としてもり立てていくしかないわ。UOみたいな感じで。
DQ10 は損切りするなら早いほうがいいかもしれんが、
さすがにこっちはクレームきそうだなwもうちょっと様子見
でもよさそうな気がする。黒字化が難しそうなら撤退だな。
>>105 正解。
携帯だから誰でも持ってるしね。
コンシューマが復活するとしたら本体激安。ソフトも激安
コレ位で面白い物作らないと無理。
今のグラフィック至上主義じゃソーシャルには絶対勝てないね。
でもソーシャルはゲーム性が糞だから結果的にゲーム業界は衰退して終わると思う。
110 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:16:30.17 ID:9vagMqw70
和田ってココまで惨禍を広げといて社内に残るの?
俺なら責任とって自害するけどな
>>99 あれは酷かったね。現在進行形で酷いようだが・・・。
会社自らあれはダメだったと認める発言も出ていたし、さっさと見切りをつければ
いいものを、まだ投資するって話だからとんでもないわ。
もはやスクエニは過去の資産を最大化することに特化すれば十分じゃないの?
出版も持ってるんだから。ゲーム作るのは下請けでいいやん。
CoDシリーズあんなに世界で売れてるのになんでスクエニ赤字なん?
とかいう奴多そう
スクエニとバンナムって同じぐらい熱心な(笑)ゲーマーに嫌われてるけど
業績は大きくさがついちゃったね
オンライン化でドラクエユーザーを突き放した報いを受けているのだ。
117 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:18:30.39 ID:RgcGa3tj0
>>108 DQ10はこれから利益長期で出そうだし切らなくてもいいんじゃね
黒字化は何とかなる
>>91 DQ10もそうなんだが
最大の地雷原はFF14だろw
開発の段階から色々怪しくて
発売強行するも全然ダメで
一度作りなおして年内再開予定だが
完全に死亡だろw
数年間の開発費の赤字だけが残りそうだがw
119 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:18:44.26 ID:MOvjjVwS0
スクエニはゲームから撤退するのが一番だろう。
ドラクエとFFとサガの名前を
どっか製作意欲のある会社に売ってゲーム製作を
終了させる以外に道があるとはとても思えない。
ただし、モバグリに売るのならスクエニ自体を
解体するべきだと思うがね。
>>44 野村はFFやめてKHやってればいい
絵を描きたくてじゃなくてゲーム作りたいんだろうし
121 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:18:57.44 ID:BsNAVzuT0
フロントミッション面白かったなあ
SRPGまでは
>>102 ナンバリングタイトルってものをよくわかってない連中だってのはよくわかったです
ドラクエ10が本当に原因なのか??
あんな糞グラのゲームに膨大な開発費がかかってるとは思えないんだが
FF14だろ、元凶は
あれはとんでもなく金かけて作ってあるし、もう1年とかずっと無料でサービスしてるんだろあれ
124 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:19:33.27 ID:v0W9IEMt0
>>109 ソーシャルで金儲けしてそこで儲かった分で据え置きの方でストーリー重視の面白いゲームを作る
これで何とか復活は可能かもしれんが
現状とにかくソーシャルで金搾り取ってその分を役員社員の給料に回して後はグラフィック至上のオナニーゲー作ってるだけだし
業界内部の老害・無能を一度追放しないとどうにもならんな
ドラクエ10をPS3で出してたら買ってたって奴が俺の回りだけでも20人はいる。
バカだね和田ってw
>>109 真面目な話し、ソーシャルゲームはゲーム業界とか、大きなゲーム会社にトドメを刺す存在だと思う
海外ではさっぱりはやらないと言う話は本当なのかねえ
アメリカのゲームが面白いか? と言えばはっきり面白くないと言える。
自由度の高さを生かしたゲームはそれなりに面白いが
全てが殺伐としていて飽きるんだよな。
ぶっちゃけファミコン〜スーパーファミコンの頃が一番面白かったと思うね。
>>93 俺もその路線で正解だと思う。ソーシャルゲームと
携帯機でロープレだせばまだまだいけるでしょ。
メガテンがそんな感じだな。
>>105 最近の若いひとって物理キーなしで平気なんだね。
おっさんには無理だな。十字キーがないとなんかだめ。
>>102 それで日商簿記や旅行案内ソフトをつくる社長が生まれて
しまったのか・・・。ゲームメーカーである必要がなくなったな。
迷走しすぎ。
PS系にゲーム出すのを嫌がって大赤字とわねw
もっと早く責任とって消えればよかったのにね
130 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:21:19.38 ID:RgcGa3tj0
>>123 おい産経だぞw記事の内容なんていい加減なんだから
>>109 とりあえずソーシャルで稼いで、ゲーム以外の分野を開拓するしかきのこる道はないね
任天堂も腹をくくってハードメーカーを降りるべきだろう
誰もが持って居るケータイに勝てるハードなぞこの世に存在しない
133 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:21:43.54 ID:f7tQ8/ddO
>>127 ファミコンスーファミのゲームをスマホで出せば万事解決だな
FFをPS向けにしてからダメな会社になったな
135 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:21:57.55 ID:c80LGo7IO
オンライン化なんてアンケートとったら8割以上が反対なんじゃね?
ってか、オンラインゲームが好きな奴なんて、無職か学生の中の一部の廃人予備軍ぐらいだろ。
136 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:22:01.41 ID:ByPir/V40
>>121 フロントミッションは4までが良かったな
5だけがクソだったストレス溜まるしストーリーはどっかのアニメの
パクりみたいだったし、キャラは魅力ないし
>>126 どこで聞いたかしりませんが思いっきり嘘です
むしろこれから北米ではメインになる勢いです
>>126 んだねー ゲーム業界にとどめ刺しまくってるよね。
でも実際面白いのはコンシューマーのリアルで殺伐としたお金をかけた無駄なビジュアルよりも
ソーシャルの安くてかわいい絵の方が好きって人は多いしね。
なによりオンラインで課金すれば強くなれるwww馬鹿がたんまりお金落としてくれるもんね。
数年すればソーシャルユーザーも課金するのが馬鹿だっていう事に気づくと思うけど
サクラも多そうだから気づかないかもめ?
そもそも今のご時勢いちいち据え置き起動するの面倒だよな。
>>98 FF3の最大の魅力は数時間かけてたどり着いたラスボスの闇の雲に
波動砲を食らって一瞬で全滅してセーブがないのに愕然とするところでいいですか?
142 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:23:20.21 ID:xvO85K980
ソーシャルもユーザーに見限られて転げ落ち始めてるんですが。
>>1 スクエニをズタボロにした罪は重い
コンソールゲーム機の未来を閉ざしたな
出版は何だかんだで堅調な方だよ、ハガレンが化け物過ぎるけど
あと荒川は縁切れたわけじゃないのは本人が言ってたはず
つかガンガンもオンラインの方が地味に成功らしいが…本誌も頑張れ・・・
>>50 ソーシャルやオンラインコンテンツが主流で
リメイクなんておまけが現状でしょ
まだ小粒の携帯ゲーがあるしBDFFみたいなのは出来るだろ
>>53 無茶言うな
146 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:24:07.64 ID:9vagMqw70
>>133 ipodにSFC版ファイナルファイト落としたけど操作が駄目すぎて面白くなかったぜ
やはり3DSとかVITAに落とすほうがいいと思うよ
>>126 海外でも流行ってる
現にパズドラは韓国でも爆発的ヒットを飛ばしてる
アメリカでも流行るだろう、ただアメリカの場合はコンシューマでは無くパソコン市場が相手
ただパソコンもケータイと比べると市場規模は小さいから、ソシャゲーに負けるだろうね
148 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:24:40.55 ID:tEue5bqO0
開発期間の長さが敗因だな
FF14作り直してるあいだに時代が変わってた
ハイリスクノーリターン
149 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:24:50.71 ID:v0W9IEMt0
ドラクエやFFをプレイして懐かしむ層は基本的にFC・SFC世代で据え置きゲーム中心の人間なのに
そういう世代切り捨ててひたすらオンゲー化って誰がそんなバカなこと考えたんだろ
据え置き機箱庭で勇者やるのがドラクエやらFFやらの基本的な楽しみ方だろうに
ターゲットは子供がメインのゲーム業界だから
オッサンがクチを出すべきじゃないと思うけどな。
おまえらオッサンを引き込みたけりゃPC98時代みたいに
エロで釣りゃ良いだけだし。
>>133 実際エミュをスマホにぶち込めばわかるけど物理キーのないタッチパッドじゃ
全然ダメだよ、ファミコンスーファミゲーは
152 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:24:58.23 ID:eFuhQjL00
ドラクエは オフラインと大きなモニターでできるゲーム機で出すのが、大吉だってであろう。
小さい画面やオンラインでやるからこうなるであろう、おしかったであろう
ディープダンジョンとキングスナイトをiphoneで85円で出せば俺買うよ。
154 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:25:32.31 ID:l871oT6m0
おいFF:U何とかしろよ
何とかしてください
お願いします;;
155 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:26:10.37 ID:AabtwOGA0
パラサイトイヴを完全ぶち壊したよな
あとファイナルファンタジーを世界観も糞もないフルCG映画にした大罪もあったよな
和田はスクエニHDを辞めるが
スクエニゲーム部門の社長は変わらず続けるらしい・・・大幅には変わらない気はする
ああチョコボがなんとか鳥になってたんだっけ?www
158 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2013/03/27(水) 00:27:29.18 ID:cnm4FvwSO
昭和生まれ切り捨てやめて思いっきり媚びるか?
159 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:28:04.32 ID:A1bSFrCc0
誰がやっても据え置き家庭用はもう無理だろと思う
>>156 まじでwwwwww
ほんとスクエニっていう会社は倒産したいんだねwwwwww
今年一番のサプライズすぎるwwww
ほんとあふぉだなw
161 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:29:13.10 ID:sMTLXg7V0
和田体制を一新するならFF14も開発中止だわな。
162 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:29:23.52 ID:MOvjjVwS0
FFオンラインもドラクエオンラインも
全ては超劣化したウルティマオンラインだからね。
元々がウルティマオンラインのパクリゲーだから。
そら、おもしろさなんて皆無でしょ。
ウルティマオンラインに勝る点は絵だけという
見掛け倒し全開の糞ゲーに金を注ぎ込むのも
憚られる程の悲惨さだからな。
当時のオンラインゲーマーは皆FFのせいで
大量に卒業してしまった過去がある。
ラグナやリネに走った者もFFだけは避けた
って言われるぐらいのものだった。
FF14みたいなもんを
表面的な数字しかわからない馬鹿に
中国に丸投げさせるからだろ
自業自得
勝手に潰れろ
そういや動物の森3DSって製品版だけで300万売れたけどDL版いれると500万とかいってんのかな
据え置きゲーム機はマイクロソフトにまかせて、
日本勢は撤退したほうがいいね。携帯ゲーム機を
スマホと合体させて、巻き返しを図るしかない。
>>138 >>147 そうなのか
話をきいたとき、欧米人のシビアさにはガチャってシステムはマッチしないと思ってすんなり信じつつ
あったんだがw
だとしたら本格的に世界中で大きな制作費を必要とするゲームが駆逐されそうだな
>>162 ウルティマ+ウィザードリィやね。
いいとこどりだった気がするけど
ウルティマはおもろかったねー
ルナティックドーンもなかなか秀逸だった。
なんで今のゲームはグラフィックは良くて中身はうんこなんだろうかw
ゲーム業界は特殊だから畑違いの分野の人間が経営しても売り上げにつながらん
欧米でFPSがぼちぼち飽きられ始めているのが原因だよ。
EAとかもぼろぼろだし。
なにからなにまで旧スクエア系が不良債権になってるな
171 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:31:31.39 ID:MQuOwfP4O
( `ハ´) 丸投げしておいて据え置きでは作り直す、不義理のツケアル!
172 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:31:40.35 ID:iFM8Lgfm0
>>164 そんなに売れてるのは事実なのに、
なぜか任天堂も赤字・・・ゲーム業界自体が終了なのかな
173 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:32:50.30 ID:pypRzljv0
新しいハード買ってもらうためには仕方ないんだろうけど
ハードの進化なんて要らなかったんだよ
ゲームの面白さはCGみたいな綺麗な画像である必要がないから
>>145 どんだけ高望みしてたんだかw
これでデッドスペースみたいにip凍結になったら色んな意味で悲惨過ぎだな
マジで和ゲー業界は洋ゲーのパブリッシングすらやって欲しくないわ
今回の特別損失100億って要は「大金かけてクソゲ作ってました」だからな
そりゃ社長のクビも飛びます
>>119 あーそれいいかもな。サンリオみたいに版権商法に移行した方が儲けでるんじゃね?
>>172 任天堂の場合は、据え置きハードが足を引っ張ってるん
だろうなー。wiiuが完全にこけて岩田さんが辞任したら、
任天堂もハード事業を見限りそうな気がする。体力ある
うちにソニーと手をくんでスマホ用国産OSをつくってほしいが
まあ無理か・・・国は国産OS開発に金を出すべき。
179 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:34:39.03 ID:v0W9IEMt0
>>173 ハードの性能よりも優良ソフトの存在の方が重要だな
ハードの性能が全てだったらSEGAがトップメーカーになってたりアタリがトップ企業のままでないとおかしいことになる
スマホゲームがその場しのぎで業界食い荒らしてるから音楽業界みたいになるだろ
先細り
任天堂ソフトは結構丁寧に作られてて面白いんだけどねぇ。
ユーザーがPS3と別れてる事とかでWiiユーザーがいないのか
それとも面白いゲームがないから、はなから良い作品も見ずにスルーするようになってるか。
俺も任天堂は好きでセンスあると思うけど、所持してるのは置物になってるPS3だけだわw
182 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:35:49.49 ID:7I6qLzrr0
これはいいニュース
FFのアナザーストーリーばかり作ってないで新作作れや
>>175 すげえなw
キモオタ丸出し
どこが何がやろうがいいじゃねえかw
マジで気持ち悪いな
ドラクエXが従来路線だったなら400万本行ってたんじゃないか?
わしは8から順当に進化したものをps3でやりたかったよ、オフで
>>156 マジか、ワロタw
1年もしないうちに完全にスクエニ空中分裂→解体するわw
つーか経営陣にはスクエニを解体させたい奴しかいねぇんじゃねえの?wwww
つーか美味しいところだけ吸えるだけ吸って、後は数千万円の退職金・ゴールデンパラシュートを
目論んでるやつしかいねぇんだろうなwww
可哀想だけど内部もうハイエナされちゃってんだな・・・
186 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:36:10.47 ID:9vagMqw70
>>178 wiiuは流石にいらないわ
低スペックな機体とあの蛇足とも言えるタブコンがなぁ
購買意欲が消えうせた
更にソフトも全然ないしね
187 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:36:29.32 ID:YWv2eUY00
「給料が高いから」
とか言って古い技術者首にしまくったんだっけ、この人w
188 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:36:52.43 ID:1Unq0spL0
開発費バカ高すぎて500万ぐらいじゃ回収できないとこまで来ている
それで人減らしして有能なの全部辞めてますますドツボ
>>76 かつてのスタッフにどんだけ幻想抱いてんのよ
もう時代遅れなのに
FF14のPS3版はまだ出すつもりなのか?
誰にも期待されていないことをやらなくちゃいけないのは苦痛だろうな
ソシャゲソシャゲって言うけど、今のスクエニはFFブランド使ってソシャゲ出しても大してヒットさせれないくらい酷いんだぜ
GREEの奴なんかヤバいよ
放置者ばっかりだもん、2chにスレあるけど全然伸びてないし
wiiuが売れない理由はよくわかるけどwiiがあんなに売れた理由が未だによくわかんねーんだよなw
wiiが売れたんならwiiuが売れてもいいような気もするし
wiiuが売れないんならwiiが売れたのが納得いかない
>>189 若者には売れないだろうけど、小金もってる
おっさん世代は取り込めそうだがな。オウガ続編
を松野監督で作ったら、130億の赤字を埋めるのは
無理でも普通に黒字化できるだろうな。
>>191 そりゃ今のスクエニの開発人は馬鹿しかいないもん。
面白い要素を削除して、ユーザーが不満に思うような仕様にわざとするような会社だぜ?www
そりゃ客もいなくなるわなw
195 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:40:05.21 ID:iFM8Lgfm0
>>192 wiiは、ゲーム好きなゲームファンに
売れたのじゃなくて、一般人に流行モノ
として売れたのだろ。
>>192 PS2が売れてPS3が売れなかった理由と一緒だろ
>>192 PS→PS2みたいな劇的な変化がないからじゃ?
WiiはWiiFitで普段ゲームしない層も取り込めたけどWiiuはそれがない
198 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:40:39.78 ID:9vagMqw70
いつの間にか据え置きに議論が変わっているけど
少なくとも日本では据え置きはもうオワコンではないか?
ゲームができるスマホかタブレットに移行したほうがいいと思うけどね
そんな俺はPS3、VITA、3dS、xperiaスマホ所持
ハイ、スマホ以外全て放置状態です
今のうちにグリーやモバゲーがやっておくべき事はソニーや任天堂が本格参入してきた時に備えて
グリーやモバゲーのアプリを通さないとスマホでゲームを出せないような規格を作ることやね
ポケモンとかどうぶつの森もってこられたら今のゲームのクオリティじゃ太刀打ち出来ないもの
200 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:41:53.49 ID:tEue5bqO0
今時コンシューマなんてFC、SFC世代くらいしかやらんだろ
最近の若い衆は高校生くらいからバリバリPC使うから携帯とPCでいっぱいいっぱい
コンシューマゲーム機買う金無いテレビ離れで尚更いらない
加えて消費者はガチャ回すだけで楽しめる人たちでいっぱい
気合入れてゲーム制作するのが無駄の境地
FF11は結構人がいたけれどFF14が開始されるっていうので、
そっち行くわと装備とかを知り合いにあげて引退→
FF14開始して、あまりの酷さにやめる→11に戻ろうにも
装備上げてしまったので戻れないって流れが多かった。
もう、買わないだろうね。信頼を完璧に無くした。
ネトゲーに過剰なグラフィックなんて求めてないんだよ
PC性能低いと参加するハードルすら上がるしな
過剰なグラフィックにするのはパンツだけでいい
FF10はVita中止にして、据え置き機マルチにした方がいいんじゃない
日本の大手ゲームメーカーってここ10年何やってたんだろうな
ネトゲの分野じゃ日本なんてチョン以下のゴミだし、
コンシューマ機はオワコン化してるし、
新興のゲームとは呼べないようなもん作ってるソーシャルに負けるわ・・
スクエニなんて5年以内くらいにチョンかシナに買収されるんじゃないの
そのうちソニーが撤退して、子供向けに任天堂しか生き残って無さそう
ポケモンカードバトル!!!
ガチャチケット 一回5000円 ミューツーが出る確率1000分の1
こうですか(´・ω・`)
wiiはファミリー層ライト層狙いと飢餓商法がバシッとハマって売れた
でももうみんな騙されないし、カジュアルなものを求める層はモシモシにとられた
207 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:43:06.14 ID:v0W9IEMt0
>>194 今の日本のゲームメーカー全般に共通する点だなそれ
ユーザーが評価する部分は切り捨ててスタッフのオナニーとしか思えないような糞仕様をねじ込んでくる
俺はパワプロで嫌と言うほど思い知らされた
コンテンツ作る会社はやっぱり
現場上がりの人間がトップに立った方が良いと思うな
いくら金勘定したところで面白いコンテンツ作れなきゃ
何も意味がないんだしな
209 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 00:43:48.85 ID:kPHHCXZ80
>>192 あの時代はどのハードが覇権を握るか分からない上にPS3の値段がまだ高かったんですよ。
なのでとりあえず2万でwii買っておくか、数年すれば勝者が決まるだろうって感じで買ったの。
ところがいまだにハード三国志は終わらずその上ソーシャルという新勢力まで登場してしまったのであった!
>>183 和ゲーパブリッシャが版権買うと異常に値段が釣り上がったり
そもそも国内ipからじゃ購入すら出来ないケースが出てくるわけで
何処が何やろうが普通に買えるなら文句は言わんわ
やっぱドラクエオンラインのせいなの?
212 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:44:52.52 ID:9vagMqw70
>>203 確かPS3とvita両方で出るはずだよ
ps3はFF10とFF10-2が一体で
vitaは別々に販売
>>208 現場あがりの人は結構上に居るよ
DQやFFのプロデューサーあがりだけどなw
>>212 UMDで発売予定は…ないですよねせつない(´・ω・`)
>>204 憶測だけど全部グラフィックの高度化がいけないんだよ。
PS3とかゲーム作るのにコストがかかりすぎるんだよ
ある程度のグラフィックにしないとPS3で出す意味がない!!!とか言われるし
そうすると肝心のゲームシステムにお金をかけれないからクソゲーになる。
かといってWiiとかみたいにグラフィック据え置きにするとそれはそれで叩かれる。
(´・ω・`)DSが一番良かった気がする。
グラの綺麗さばかりにこだわってたよな。この馬鹿社長。
217 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:45:55.78 ID:qKGGQnEk0
このまま衰弱死すんのかなスクエニ
どうせならもっと訳分からんくらいのチャレンジブルなゲーム出してから散って欲しいな
最近やったバキとかカイジが出てるキャバ嬢ゲーはカオスで面白かったぞ
218 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:46:16.79 ID:1qhLTRLu0
>>19 お前の勤めてる零細が衰退したからって、さも一般論みたいに
書くなよカス
219 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:47:12.65 ID:l871oT6m0
ドラクエは堀井鳥山すぎやまの一人でも欠けたらシリーズが死ぬ
FFはもはや植松浜渦の音楽以外の価値が無い
そして五人とも社員ではない
やっぱり
FF11の引き継ぎで動いた方がよかったのか
いや
引き継ぎじゃねぇ
ヴァナが消えるなんてありえない
スクエニはありえねーことをした
誰も望まないことをした
221 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:47:37.41 ID:9vagMqw70
>>214 UMDでは容量が足らんと思う2枚か3枚組みならともかく…
>>216 髪の毛が1本そよぐだけでも面白いと言っていた人だよね
スクエニだけじゃなく他のゲームメーカーも叩かれててるけど
他社はソーシャルゲーでうまく利益出してるんだよな
223 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:48:33.49 ID:RgcGa3tj0
堀井さんがオンゲやりたくてやってる以上もうオフのDQは無理なんだろうな
ドラゴンクエストクラッシックとかいう名前で2Dの出してくれないかな。
初期の戦闘画面で全然問題ないし。グラ綺麗で、中味すっかすかのRPGより
よっぽどまし。3Dは酔うし、迷子になるから嫌い。
226 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2013/03/27(水) 00:48:59.83 ID:cnm4FvwSO
またFF8くらいぶっ飛んだのつくれよ
>>198 そういやあれだな、6年前くらいにでたPS3もなんだかんだで国内900万超えたと思ったら
発売してから半年ちょっとしかたってない3DSが国内1000万超えちゃってPS3抜いたってニュースやってたわ
どうなってんだろうなw
完全に据え置きはキモオタ向けになっちまってるのかなあ
ここでああだこうだいって洋ゲーがどうとかいってるのもキモオタっぽいし
ゲーム屋大手で赤字の所なんて
任天堂とスクエニだけだしね
>>222 今のスクエニはソシャゲですらまともに作れないんだよな…
230 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:50:10.52 ID:hcNbkxZR0
つうか、FFもダメ、DQもダメ、何もかもダメ
コイツが社長になってからスクエニの凋落は凄まじい
ドラクエMMOで会員500万人とかへんな夢見てたんじゃないか。
232 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:51:03.60 ID:we2xkUzO0
カスコンみたいに他社のゲームをパクって利益出しちゃいなよー
>>210 じゃあ北米仕様のハード買ってアマゾンで北米版でも買ってりゃいいんじゃないっすかキモオタさん
グラフィックがきれいになってもなぁ…
「ニットの質感を細部まで表現!」
「ベルトの金具を細部まで表現!」
くらいにしか思わんしな。
ドット絵で十分。
ゲームにまったく興味がない株屋のWADAの存在意義は
金儲けだけだった。
それが赤字になったんだから存在意義はなくなっただけ。
焼畑経営の果てに赤字になった■Eに明日はない。
236 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:52:03.47 ID:q2yjQYXl0
ドラクエオンラインPC版出してくれたら速攻で買うんだけどな
237 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:52:36.86 ID:v0W9IEMt0
>>230 こいつが役員になった04年頃からスクエニのゲームがクソゲー化していった感じ
半熟英雄も聖剣伝説もサガシリーズもDQもFFも全滅
んで、
経理畑の人間が社長になって何すんの?
>>103 そいつ日本語が通じないアホだからレスしない方が良いよw
案の定返しもおかしいし
240 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:53:31.87 ID:9vagMqw70
>>234 グラと言えばPS2の頃までで
おおっ綺麗だなーとはよく思ったけど
当たり前になりすぎて
今ではむしろSFC時代のクロノトリガーとかFF6のドット絵の方が綺麗に
見えるのは俺だけか?
思い出補正か?
ドラクエはともかくFFなんてもう買う気しないわ
ホストとキャバ嬢しかキャラいねえ
ユーザが求めてるものを作ってないもんね。
スクエアとエニックスの合併は成功だったのかなぁ。
きっと証券屋とゲーム屋の共通点はあるよ
そこからがスタートだと思うんだ
244 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:54:15.70 ID:F/LR3VfN0
FF14の作り直しが痛い
結局、綺麗なグラなんて一般人は求めてなかったって事か
ある程度綺麗であればいいと
>>238 絞れるだけ絞ってあとはポポイのポイ
そりゃもうボロ雑巾のように吸い尽くしておし☆まい
金がかかっていて絵は綺麗、質は高めだけど面白味が薄く、思い入れなど起きない
そんなゲームばかり量産するようになったようなー
やっと株屋が辞めたと思ったら今度は保険屋かw
もう駄目だな
債務超過になる前に廃業した方が良いと思われ
>>234 レースゲーだと2Dの平面ドット絵と3Dリアルでどっちがいいかとなるのだが。
その理屈が日本で蔓延したから、次世代と言われたXBOX、PS3で惨敗した。
251 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:55:43.99 ID:xAFnjSY80
自分たちの金儲けを最優先でやってる限りゲーム屋は終わる
スクエニはでかくなり過ぎた
もう先は短い
儲けようと思ったらフルプライス+月額課金なんてあり得ないわな
どう考えてもタダで配ってアイテム課金だわな
253 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:56:25.91 ID:v0W9IEMt0
>>240 ネットで無償公開されてたロマサガ3のハックロムとかFF5のハックロムの方がはるかに面白そう
スクエニの出すクソリメイク作品買わされる位なら有志作成のハックロムに金出した方がマシ
スクエニもそういう有志連中雇って来た方がよほど儲けられるだろうに
名作の続編やリメイクはハードルが高くて当然。
ただ名作をぶつ壊すなら新タイトルで出せよ。
ってのが山ほどあったねスクエニさん
255 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:57:33.50 ID:iFM8Lgfm0
ドラクエ10のせいで赤字ってことは、
ドラクエ10のPC版を出すのじゃね?
なんとかするためにさ。PS3版もあるかも?
>>250 gt51000万売れてるけど
惨敗したんすかw
258 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:59:01.20 ID:RgcGa3tj0
259 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 00:59:23.80 ID:kPHHCXZ80
>>255 ログインサーバーだかなんだかを任天堂に負担してもらってるっぽいのよね〜。
PC版やPS版を任天堂が許すかしらね。
260 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:59:33.04 ID:F/LR3VfN0
>>240 綺麗って何を評価軸によって変わるんじゃないの?
リアルな物を綺麗と評価する事もあれば、デフォルメされたものでも色彩などによって綺麗と評価する事もある
はたまた明らかにカクカクのポリゴン球体よりも、
ドット絵で描き込まれた球体の方が綺麗と評価する事もある(これは球体としての完全性が綺麗さを決めてる)
この評価軸は人によって違うし、同じ人でも時期によっても変わってくる
261 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:59:35.20 ID:9vagMqw70
和田洋一
統率 12
武勇 36
知力 28
政治 60
魅力 8
列伝
2004年〜2013年までスクエニ社長を勤め、暴君と恐れられた
建国の功臣を給与が高いと言う理由で切り捨て
会社を迷走させる事に成功。
数多の功臣とブランドを崩壊させスクエニ滅亡の遠因を引いた人物とされて
おり、社長としても個人としても評価は著しく宜しくない
有名な迷言に「社員の7割を20代にすれば殆どの問題が解決できる」
まさに和田の暗愚さをあらわす一言であると言えよう
262 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 00:59:47.46 ID:r/88iL9t0
当たり前だこの能無しが
ついでに能無し経営者の双璧、任天堂の岩田も辞任しろや
>>199 ってか、ソーシャルゲーって思いつきで作ったようなのばっかりだし、
パクリばっかりだよ
もう、動物の森と瓜二つのソーシャルゲーあるし
この業界は本当ぱくって何ぼって社長みずから断言してるような業界だし
本当チョンと体質がそっくりなんだよ、ソーシャルって
264 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:00:11.22 ID:Ek0z8F2l0
まあ3DSとソーシャルの二本柱で行くしかないだろうね
265 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:00:56.67 ID:tEue5bqO0
FF7の頃にグラ至上主義者がいておかしいと思ってたんだよな
ゲームは楽しんでナンボだろ
グラだけで他にいいとこないゲームなんて望まないだろ
って思ってたらゲームですらない映画をやりおった
いまやもしもしゲーに負けとる
9で原点回帰とか言い始めて改心したと思ったら
10でまたグラゲーだよ
266 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:01:16.12 ID:MOvjjVwS0
>>232 ヴァーミリオンで他社のゲームキャラをパクッて
出してるじゃん。
268 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:01:17.24 ID:RgcGa3tj0
>>262 それならさらに無能のソニーの平井もいれようぜw
家電業界と一緒だな
事務屋あがりが経営トップになるからコストカットばっかりで
技術の進歩もなく、ユーザーのニーズと解離してジリ貧
>>256 極一部を全体のように語らないでください。
日本ゲーム全体は3D移行に失敗していませんか。
271 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:02:43.26 ID:v0W9IEMt0
>>265 レーシングラグーンみたいに違った方向で楽しめるゲームでもいいんだけどな
綺麗なグラフィックなんてどうでもいい、どんな方向であれ中身が楽しめなきゃゲームの存在価値がない
272 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:03:21.38 ID:r/88iL9t0
チョンゲーMMOにも劣るドラクエ10で大爆死
一度死んだFF14まで作り直すというアホっぷり
これで会社が傾かないわけがないわ
273 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:03:44.59 ID:Ek0z8F2l0
>>263 パクリでいいのよソーシャルは
何も考えないで漫然と課金してゲームやってちょっとだけ射幸心を埋めてストレス発散出来ればいいんだよ
そして売り上げてナンボ
少し作家性を含んだものは3DSが一番開発費抑えられるだろうし
何より子供達に名前を刷り込めもする上である程度の売り上げも見込める
テクザーからやり直し
FFの6〜9位を焼き直しすれば、簡単に儲かりそうだけどダメなの?
276 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:04:24.02 ID:tEue5bqO0
>>271 レーシングポエムゲームは今もネタとして残る逸品のゲームだよな
277 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:04:34.55 ID:9vagMqw70
>>275 PSストアで落としたほうが大分マシなんですけど
まぁリメイクに頼っているうちは永久に落ち目だよ。
FF6までのファンが多いがFF10まではよくやっていたと思う。
むしろ過去の作品の良さを捨てて次に挑戦できた事は評価されるべき。
収益も上げていたし。
280 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 01:05:03.62 ID:kPHHCXZ80
>>275 当然やっていくと思いますよ。
リメイクできるものはがんがんリメイクしていくでしょう。
でもドラッグオンドラグーンの新作買っちゃうんでしょ?
282 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:05:57.34 ID:t0zKCX9C0
魅力 8
>>275 ストーリーを押し付けられるのが嫌いな層には割ときついかもしれない
284 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:07:11.12 ID:r/88iL9t0
つーかもうこの会社、まともにゲーム作れるやつ残ってないだろ
スク側は出入りが激しすぎて戦力にならない雑魚ばかり
エニ側は老害だらけ
あかん経営者変えたところでどうにもならなかった
285 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:07:58.36 ID:tWiQoU7z0
自分の所の看板キャラ「チョコボ」を馬鳥とか表示したチャイナルチュンタジー14で全てが終わったね。
ベータの時点で「一回作り直したほうがいい」てユーザーアンケの殆どがいってたのに、
「いや、あれは一部のアンチ層が言ってるだけ」とか切り捨てた結果だよ。
ドラクエのリメイクは最近でた3DSの7でも余裕で120万超えたしDSででた5とかもあほみたいに売れたけど
FFは売れんのかね
なんか昔プチリメイクみたいな感じでGBAとかPSに出してたけど大して売れてなかったような憶えがあるんだけど
287 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:08:43.33 ID:RgcGa3tj0
いやもう一回作り直してる時点で終わってる
288 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:08:57.05 ID:vLsSi06+i
スクエニを再起不能にまで壊して逃げるわけか
最後まで卑怯なやつだな
289 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:09:02.19 ID:MOvjjVwS0
FF14もドラクエ10も何をしてるのか解らない。
何が楽しいのかって言い換えた方がいいか。
PCじゃないんだからチャットってわけでも
ないし、レベル制だからMAXまで上げたら
やる事もないし、何が目的でこのゲームするのか
解らんよ。
290 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:10:05.01 ID:1t/ZlI2e0
和田って民主党みたいだね。
いや、なんとなく。
291 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:10:33.66 ID:9vagMqw70
スクウェアはかつて倒産の危機があり
初代FFで持ち直したが
今現在は
逆にFF14で再び危機状況に
FFに始まりFFで終わるか…
FF産みの親はどのような気持ちで見ているんだろうな
スマホのFFアプリ200円くらいにしろよ
そこそこ売り上げあがるわw
293 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:10:52.79 ID:ByPir/V40
MMOは次から次へと追加シナリオが増えて行くから
何も無い時は課金しないで別の事するのが正解。
「ユーザーに喜んでもらおう」
「ユーザーを笑わせてやろう」
「ユーザーをびっくりさせてやろう」
という精神は無いだろ
あまりの馬鹿さかげんにはビックリするがw
295 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:11:23.87 ID:NHf/GccU0
和ゲーだろうが洋ゲーだろうが面白けりゃ誰でも飛びつくんじゃないの?
ダークソウルだっけ、あれとかDMCとか海外じゃ受けてるし日本でも売れてるんだろ?
お手本なんて国内にもあるじゃないか。無理してベセスダの真似しろとか言わないけど、
日本でも海外に出て行ってるところなんていろいろあるんだから。
とりあえず今時ターン制じゃあなぁ。
296 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:11:32.32 ID:trJN2Y5H0
3年前のFF14ベータの時に引導を渡しおけば損害は今ほどじゃなかったかもしれない
頼むから普通のドラクエ出して
298 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:13:14.15 ID:r/88iL9t0
そういや3DSが25000円に価格設定した時もベタ褒めしてたな和田さん
経営センスゼロだわw
ドラクエ10っていうゴミ作って死亡か
>>265 FF7も8も10もよく売れてるじゃん
反対に9の売り上げはそれらよりちょっと低い
その状況で9路線続ける判断は変じゃない?
ダイハードやロッキーシリーズをずっと続けてるようなものだからな
そら流石に飽きられるでしょ
ドラクエにいたってはもはや沈黙シリーズ並みの価値しかない
グラフィック重視はもうやめたほうがいい。開発費と時間の無駄。
303 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:15:42.70 ID:9g2x2O/U0
新社長は ゲームクリエイターの知り合いとかいるのか? どういうゲームクリエイターが
今の時代にあっているかを見極める力があるのか?
たぶんだめだろうな センスがすべての業界だと言うことを理解しているとは思えない
>>300 9が売れなかったのは振り子理論で8があまりにも糞なのに売れちゃった反動だからだって説もあるぞ
救えに
ドラクエのすれ違い通信とか面白い要素を詰め込めるのが3DSとかの強みだな
ソーシャルゲーなんて何度も金払って綺麗綺麗した絵を集めて自己満するだけで
メモリーの容量増やすばかりで電話代までかかって超不便じゃね?
RPG自体が進化の袋小路に入っている感じがあるもんな。
どうにかしてそれを打破しようと思っていても、答えは出てこないし、
スクエニが一人負けしてる理由。
308 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:17:01.57 ID:r/88iL9t0
「ゲームはグラじゃない」は時代についていけないロートルの言い訳
グラも重要
しかしグラしか取り得のないスクエニ(特にスク)は論外
309 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:17:05.05 ID:9vagMqw70
>>303 経理畑出身と言うことは…
禁じ手を使うんじゃないか
ポ で終わった
>>301 ロッキーシリーズ最新作だってんで見に行ったらロッキーが中二病丸出しのイケメンホスト化してて
なんかワイヤーアクションし始めた挙句にムカつくヒロインとちちくりあってるだけの映画見せられてる感じかな
>>304 俺も8途中で投げて9買わなかったな
10は知り合いの評価がちょっと良かったからやったが
>>308 グラとゲーム性がうまくかみ合ってるドラクエ程度じゃないと売れないよな
金勘定しかとりえのない証券屋がゲーム会社社長やったらそりゃこうなるだろwww
新社長がどんな人物か知らんが、分かってる人物じゃないとマジでスクエニ潰れるな
315 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:19:52.97 ID:we2xkUzO0
>>302 でもサザエさんや水戸黄門はもっと長いが飽きられないけどな
316 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:20:21.11 ID:tEue5bqO0
>>300 ヒット作の次作がよく売れる
7が凄かったから8がよく売れた
8が不評だったから9の売上本数が落ちた
9で人気があったから10がよく売れた
317 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:20:52.07 ID:1t/ZlI2e0
金のかかったスキップが出来ない無駄に豪勢なCGで自滅
ドット絵で出直せよ
水戸黄門は飽きられただろ・・・だから終わった
320 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:22:25.14 ID:T1dcHie50
長いムービーはマジでいらない
プレイヤーは手と頭を動かしたくてゲームしてるのに
だらだらとムービーを流されたら、つまらないとしか判断できない
321 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:23:05.45 ID:gGXrj5hb0
職人連中が逃げ出し、パートタイマーばっかになった企業の末路
実際、DQ10でユーザがどんな阿鼻叫喚を被ってるかは知らんが、
それほど酷い状況でもない。
不味いのは、世界展開で一度大コケして、
期待の新生でもさらに激コケしそうなFF14ちゃんだ。
>>304 まあそうかもしれないな
でも売り上げのデータを見てビジュアル重視にする判断は
経営者の判断としてそんなに変かね
古いゲームファンとしては納得いかないってのもあるんだろうけどさ
いつも思うんだが、スマホに取り付ける十字キーとボタンのあるアタッチメントがあれば携帯ゲーム機要らないんじゃないの?
ゲーム機の特長って、もはやインターフェースだけだろ
やっぱドラクエ10売れてなかったんじゃねーかよ
信者の必死の擁護工作は何だったの?
326 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:24:33.45 ID:ro05T5OLP
とりあえず会社のSAPより使えてるけどな > DQ10
>>325 オンラインゲームが普通のオフゲーと同じように
ミリオンとか売れるわけないじゃん。
零式のアニメ化はよ
329 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:24:56.51 ID:AnlSCYbyO
FF1〜3 まぁ普通のRPG
FF4 王道だけどなかなか面白かった
FF5 かなり面白いと感じた
FF6 面白いけどキャラ多すぎ。主人公だと思ってた男が結構序盤で居なくなり、やっと合流したと思ったら弱ぇわ使えねぇわ…
FF7 FF5と同じく、かなり面白かった。回復役に育ててたエアリスが居なくなった時はナニー!ってなったw
FF8 …どうしたスクウェア…なんだコレは…
FF9 あぁ良かった。戻ってきたスクウェア!
FF10 主人公が喋った!てか……ハァ?何このやらされてる感…
FF10-2 あ〜終わったなスクウェア…サヨナラ
330 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:25:13.22 ID:VMkAbunP0
ルドラの秘宝リメイクしたらなんであれハードごと買ってやるけど・・・
無理だろうなぁ・・・
331 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:25:20.18 ID:xxdR+AcNO
でもFF8はグラだけかっつーと、むしろゲーム部分も無茶苦茶造り込んでるんだよな
>>322 14ちゃんは赤字垂れ流しながらPS3版開発しないとならんからなw
発売しても赤字拡大するだけになりそうだし
332 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:25:41.11 ID:iFM8Lgfm0
>>324 ゲーム機は、原価割れでハードを
売るビジネスモデルだから、同じ値段
なら性能で有利。そこに意味があるのじゃね?
333 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:25:51.19 ID:rh8gnw1L0
※ドラクエ10は既に昨年12月から利益を出しております
不思議な事に、あの莫大な赤字製造コンテンツの名前は全く出てきませんなぁ・・・wwww
>>314 おめでとうございます。
東大卒で三井生命、監査法人を経てスクエニの財務担当に出向
そのまま財務担当役員
なので株屋から財務専門になっただけ・・・
コストカットの意識だけは高そうだw
335 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:26:25.78 ID:7JjFQ36I0
10年ぐらいでブランド力がかなり落ちたよね
2004年ぐらいの頃は輝いて見えたけど
今は腐臭すら漂っていて近づきたくもない
336 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:26:44.21 ID:r/88iL9t0
FF9って「懐古厨が喜びそうなものを取り合えず入れとけ」って感じが鼻について
逆に駄目だったな
取って付けたようなクリスタル、ラスボスに至ってはお前誰やねんだったし
タイトーの存在感の無い事。。。
てめぇらクズエニのゴミゲーでグッチャグチャのキットキトにしてやんよ
>>323 ビジュアルに力を入れるのは別に間違っちゃいないが、
問題はゲームなのにビジュアル”ばかり”を強調しちゃっていること。
ゲームを買う人間はゲームをやりたいんだよ!ってことだわ
340 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:27:27.37 ID:mT8n8k4N0
ワンマン経営やらかしてここまで赤字転落させたんだ
株主と従業員は元社長に損害賠償請求しても良いぞ
341 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:27:57.56 ID:ro05T5OLP
>>329 歴代のFFとDQを今まで対応してなかったプラットフォームに移植販売。
これであと10年は食える。3DS版DQ7の売れ行きがそれを証明してる。
>>327 ドラクエが経営の足ひっぱってることに変わりないじゃん
343 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:28:01.06 ID:RgcGa3tj0
FF14の爪痕でかすぎだろw
ベルサス開発チームに荒れ狂うリストラの嵐か。
ついに来るべきものがきたか。
345 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:28:42.66 ID:xxdR+AcNO
>>334 むしろ馬鳥誕生に関わってそうな経歴だなw
コストカットだアウトソーシングだで自社の開発力落としそうだわ
スクエニ信者とか居ないの?
嫌われすぎでしょスクエニ
この赤字の原因はFFの映画だと知ってるのはかなりのゲーム通なの?
スクウェアとエニックスが合併するって聞いたときは、
どんなにすごいゲームが生まれるんだろうと思ったもんだ
この凋落ぶりにがっかりだ
ドラクエはもう少し絞れそうだけど、FFはもはやカスすら残ってないからなぁ
6で暗雲立ち込めて7,8で違和感、9でとどめ
それ以降は語る価値もない
349 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:30:45.81 ID:gdgw85Db0
ゲーセンでいいからドラクエ2のアクションゲーが
欲しいよ。ボタン6つで攻撃、ジャンプ、アイテム
仲間1補助、仲間2補助、パーティのキャラ変更
とかシンプルにボタンで決めて
普通に1面づつの構成で勇者の泉からロンダルギアまで
10面でラストの通常ラストはハーゴンで真ボスの
シドーのみ特殊条件クリアしないとでないように
してな。
ドラクエ2ぐらいなら長さも程よいしタマには出して
欲しいよ。
最近、アーケード碌な新作でねえし、
昔のアクション系とかやってるから
この際作って欲しい。シンプルだけど面白くなるし。
俺ならヒゲ坂口にffを作らせるケロ
やっぱ原因はえふえふ14だろうなw
353 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:32:31.85 ID:ekO7fbwV0
もうなにをやっても無駄、まさに原田状態w
グラは05年に出た映像作品FF7アドベンドチルドレンで完結してる
あれが2次元調グラフィックの限界でゴールであり進化の終焉
あれから8年経っても少しもグラは進歩してない
FF7でRPGとして出き得る事はやり尽くし、FF7ACでグラとして出き得る事はやり尽くし、結局スクエニってFF7で終わったな
次の社長ねぇ・・
何故か益々開発陣が切り捨てられるんですね
>>336 PSFFでは一番の駄作だと思う
原点回帰って聞いて楽しみにしてたけど、上っ面だけだった
つまらん、面白い、以前に単純にゲームする人が少なくなっただけだろ
なのにゲーム製作に掛かる費用はドンドン高騰するわけで、採算取れなくなってきてるんでしょ
実際FFとか国内PS3じゃズバ抜けた売上だし、トゥームレイダーもクオリティ、面白さとか海外で高評価じゃん
みんなが望むものを出してればこうはならなかった、とはならないんじゃないだろうか
FFの最大の魅力はグラよりシステムだったんだがなぁ
もう一度ジョブチェンジできるFFがやりたいよ
360 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:35:09.71 ID:tEue5bqO0
FF9は賛否両論みたいですね
でグラゲーに走った結果の今なんですよね
スクエニのゲーム好きなのはスマホでやらない3ds程度で十分な層だと回り見て思うけど
362 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:36:00.50 ID:xuYr2zOr0
あー、飯がうまい
ここは客を客と思ってないからなぁ
あと数年でつぶれるでしょ
クソエニざまぁw
なんだよ、この糞ゲー
ちげーよ、いつものイケメンだせよ
そうじゃねぇっつーの、あの髪型のヤツだよ
ゲシャゲシャゲシャゲシャw
FF13についてあまり触れられて無いがあのクソゲーも原因だな
アレでスクエニ見限った奴かなりいるだろ
なのに関連作品作に拘って作って爆死して
今じゃスクエニのゲームってだけで購買意欲が消える
テグザーの出番か
吉田絵って同じ感じばっかで飽きる
>>346 オンゲはユーザーVS運営の構図になるから批判する人間も格段に増える
黒字5億予想が130億赤字ってのは
見込みを誤ったとかのレベルではなく。
何かあったに違いない。
>>354 確かにFFは7で終わった感があったな。
ノクト
とっとと潰れろ
ワダは損失を補填してから消え失せろ
373 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:40:10.01 ID:W/D7+Eb80
>>358 本気の時代劇ゲームないなぁ
鬼平とかやってくんねーか、と思ってるんだが
徳田新之助が江戸の町を歩くようなのとか
そこに、江戸の黒豹がダッシュしてきてだな
374 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:41:10.45 ID:gdgw85Db0
>>360 FF9の最大の敗因は遊びのなさなのよ。
グラ自体は昔にもどしたんだけど、ゲームなのに
なんかシナリオに沿いすぎて遊び心が足りんかった。
原点回帰の意味合いがゲームしてる人と開発陣で
極端に乖離していたんだわ。
期待してた人はグラを戻せではなかったのね。
ゲームとしての楽しさを昔のグラと共に
取り戻して欲しいって思ってた。
それがなくて皆ががっかりしてしまったんだ。
名前ばかりのリーダーだけが評価され、それを嫌気した実働部隊が抜けた状態ですね。
本業を忘れた会社にはよくある、社内空洞化現象です (^o^)ノ
>>349 発想はすごく面白いな。
正直、ドラクエをアクションに、という発想はなかったわ
FFやDQの新作なんて発売の数週間前からそわそわして、
2〜3日くらい前からフラゲできる店探したり、
予約して発売日に行列に並んで・・・・・
とか、もうこの2つだけはゲームの中でも別格中の別格ってくらい楽しみだったし、
お祭り騒ぎだったのに、いつくらいからだろうか
新作が出ても余裕でスルーできちゃうようになったのは
>>364 USでFF13の初公開の時、会場の失笑がすべてを物語の始まり
和田もあれだがだらだらと時間と金浪費し続けた第一スタジオも赤字の原因な気がする。
グラにこだわるとかほざくならインゲームですべて表現しろよ。コマンド戦闘にムービー垂れ流しとか古臭い。
据え置きのFFはもう時代遅れだろ
>>373 江戸か戦国時代を背景にしたTES系のゲーム出たらいいなってずっと思ってる
ただただ歩き回りたいだけの欲求で買う
俺が子供のころ、スクウェア最盛期だわ
FF4〜6、クロノトリガー、聖剣伝説2、ロマンシングサガ1〜3
ライブアライブ、フロントミッション、バハムートラグーン・・・
何出してもあたってまさに無限の荒野を行ってた
グラフィック綺麗にしてもストーリーや設定のアイディア自体は
全然進歩してないっつーかむしろ退化してる
383 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:42:37.13 ID:tEue5bqO0
>>368 予想ではドラクエ]が爆売れでヒットマンも海外で大人気
とかいうお花畑な妄想してたんだけど現実は・・・
って感じじゃね?
FF]|Wもお花畑な予想してたら痛い目に遭うかもね
384 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:43:08.28 ID:Yb+zNsJa0
トップが代わった程度ではよくなる光明が全く見えないという点で任天堂と同じだ
>>376 RPGツクール製のバッタ物にしか見えない
>376
2Dにしたらしたで
なんか同人臭くなるよな
>>136 えっ?
普通の20代後半一般人だけど?
会社の上司同僚、友人、回りはウイーとか持ってないし課金に全く興味無い奴ばかりだけど?
「普通にPS3で8みたいなの出せよバカ」 ←これが世間の常識でしょw
ソーシャルゲーム?携帯機?課金?オンライン?←こんなのに興味があるのはオタクの学生かニートだけでしょw
普通の人はスイッチオンで気楽にゲームがしたいだけ
ほんとただそれだけ。
それが分からない無能だから辞任するんでしょw
388 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:44:48.94 ID:tEue5bqO0
389 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:44:58.14 ID:RgcGa3tj0
Wii-Uにドラクエ10ベータテスト版を入れたが、
オフラインでさえやる気がしない・・・
つーか、あれでオンラインゲームで月額課金かよ。
そろそろアンインストールだな。
391 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:45:30.18 ID:u6rlZZ120
>>1 和田、やっと消えたか。こいつ、本当に株主からの評判しか
気にしてなかったクズだな。つか、何でこいつ社長にしたんだ?
392 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:46:17.30 ID:DprKN2kq0
据え置きゲーム自体がオワコンで、欧米じゃクラウドでアカウント管理された
PCかソーシャルが勃興してるんだから、据え置きがメシの主力の企業は
社長を変更したぐらいで立ち直れないよ。
構造的問題に直面してる。
World of TanksやAoEonlineとかやってるけど、もう据え置きと和ゲーは
衰退期に入ったと思う。
時代は進歩し続けてるのに焼き直しRPGばっかり発売して冒険することを拒んだ結果だろう
ゲーム会社みたいなところは時代のトレンドを先んじて開拓するような精神持ってないと
直ぐに時代遅れになって飽きられる
>>7 野村がキャラデやるようになってからFFおかしくなったな
和田の次はこいつをリストラすべきだろ
395 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:46:45.77 ID:TWBkYkAw0
FF5みたいというステマの文句がきっかけでゲームを買うことが実に多い。
そんな感じで久しぶりに買った完全新作のブレイブリーデフォルトとか
テキストがあまりにヒドいんでビビった・・正直ラノベ以下。
ブレイブで複数回行動とやらもつまんなくてメガテン3やりたくなってきた。
DQとかPS3で出したらFF以下でしょ、まず出さないだろ
>>388 でもFF13のほうがもっと何もないんだぜ
CoDシリーズの翻訳やらELITE対応やらメチャクチャだったもんなぁ
ダメだこいつら
ゼノギアスのリメイクはまだかね?
次の社長も和田と同じく東大出の財務出身
これでは全く意味ないだろ
401 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:49:32.42 ID:u6rlZZ120
>>395 マニアクスやりたいなー。金無かった時期に本体ごと売り払ったのが悔やまれる
403 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:49:48.52 ID:W/D7+Eb80
>>381 あのどろろとか、鬼武者みたいな
なんとか慶太?みたいなキモいのじゃなくて、マジな奴な
それで仕事人とか
大滝秀治に声をあててもらいたかった
あの人の悪役はいい
FFは普通に魔法と騎士の世界じゃダメなんか?
近未来の世界でイケメンと痴女がイジイジウジウジしてるついでに
世界を救っちゃうのがファンタジーなのか?
405 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:49:58.66 ID:qT3xnIg70
>>393 つか、ドラクエが9だとかFFが12だとか三国志が10だとか、
どんだけナンバリング連鎖で食っていこうとしてるんだと・・・
それが悪いとは言わんけど、アメリカやヨーロッパではシリーズ第10作とかに
もう突入してるゲームってそんなに無い気がする。
続編をダラダラ作って食っていこうとしてるんなら、日本の創作性って
もう枯渇してる。
406 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:50:15.40 ID:qumXryLA0
ブシドーブレードの新作はまだでしょうか
407 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:50:16.50 ID:gdgw85Db0
正直ドラクエ9とかどうなん?
一応DSで持ってるんだけどやる価値疑問で
おきっぱなし。話題にすら上がらなさそうなんだが
面白い?
408 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:50:34.09 ID:v0W9IEMt0
>>394 某バカゲー紹介本でFF8が取り上げられてたがそこで
「リノアをやたらと主人公とくっ付けさせようとするのは止めろ。
野村氏はたれ目で巨乳の女性が好みなんだろうけど制作者の女性の好みをプレイヤーに押し付けないでくれ。」
みたいなこと書かれてたの思い出した
409 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:50:44.00 ID:+BIDGPJ0O
国を蝕むのは
金勘定しか出来ないバカ
聖剣伝説2〜3をフルHDでリメイクして欲しいわ。
ドラクエ・FFに頼りすぎたらこうなるのは分かりきってたこと
こんな作品、早いとこ切り捨てて新しい物を生み出すべきだった
ここでリメイクガーとか言ってる人間もよく考えるべき
412 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:52:06.32 ID:xvO85K980
水晶の龍の野球拳アプリ出せばおっさん世代がネタで買ってくれるだろ
413 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:52:20.70 ID:qT3xnIg70
金勘定すらできないバカだろ。金勘定ができる経営者は、組織に損失を与えるような
ことはしないし、損になるプロジェクトにムダ金を投資したりしない。
414 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:52:57.28 ID:VMkAbunP0
話はともかくエンジン的にはPS2で出た8のエンジンを使って1やら2やらリメイクしてくれないかね?
416 :
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を異常に嫌うカルト教団:2013/03/27(水) 01:53:00.82 ID:EoHipcgi0
カルト宗教団体は、信者や敵対者に対して組織的な嫌がらせを行い
マインドコントロールしなければ組織を維持、拡張することができません
そのため、証拠を残さず、訴えられないように、ターゲットを集団で威圧、監視し、嫌がらせを行う「ガスライティング」という手法が必要なのです
カルト教団がどのように信者のマインドをコントロールしているのか知って下さい
[ガスライティング 集団ストーカー カルト]などで検索を!
スマホのパズルゲーがアホみたいにヒットしてるのとは対照的過ぎるな
時代遅れの遺物は消え去るのみなんだよ
俺が辞めた会社はどんどん落ちていくのみ・・・
ディープダンジョンIIIは結構好きだったんだけどな。
420 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:53:45.56 ID:wCJBYRfr0
FF14完全におわたw
421 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:53:57.05 ID:AVt2f57OO
>>404 あの世界観がキモくてFFから卒業した。
9は原点回帰でおもしろかったのにな
今は別の面白いゲーム見つけて満足しているからどうでもいいけど
過去の焼き直しとか二番煎じばっかりでつまんねーんだよ
422 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:54:35.79 ID:W/D7+Eb80
>>419 ディープダンジョンやりたいよね
ダンジョンRPGがいいんだよ
エルフもいいのを出してたなー
今こそ3DSでとびだせ大作戦を出すべきだと思う。
やっと時代が追いついたんだから。
424 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:55:44.60 ID:gdgw85Db0
キングスナイトなつかしいな。
テグザーとかやり倒してた時期が。
もう流石に忘れてるけど。
やっぱ原点回帰だな。
半熟英雄もジャンル違うけど好き。
425 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:55:46.16 ID:iTGNtpvJ0
もはやキラーソフトでも何でもないドラクエはマルチの方がいいと思います
ひょっとして、和田って素人のくせに事業に色々口出ししすぎてたのか?
427 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:56:34.55 ID:tEue5bqO0
グラゲーって書いたけどよく考えたらグラが良かったのはムービーの時だけだわ
FPSみたくプレイ中に綺麗なわけじゃないんだよな
漫画とかが内容の面白さで高いレベルで競争してるのに
RPGはおよそ物書きでない素人の脚本ってのもRPGが大人から軽視される要因かもね
RPGの脚本や設定自体を売れっ子作家に任せた方がいいね
現場はビジュアルドランカーだからな
システムとか二の次、CGが美しいか否かの2択
430 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:57:37.80 ID:VMkAbunP0
>>427 何を言っているんだ?
ドット絵の時代が一番最先端だったろうに
431 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 01:58:27.03 ID:Lgusnn560
主派閥になったスクェア派が、ドラクエを弄んで嬲りモノにし
グチャグチャにした罪は思い
平均年齢高そうなスレだ。
FFドラクエはやはりオワコンということか。
3dグラ重視嫌で喧嘩別れした
ブラウニーブラウンはこつこつがんばってるな
>>402 水晶の龍ではないのか
あれ好きだったのにな
ディープダンションシリーズとかもそうだけど、
フロントミッションオルタナティヴなんかグラ上げてシナリオ増やした
リメイクをなんで出さないんだろーなとか思う。
FF零式は面白かった
もうゲーム機自体が時代遅れな気がする
PCで美麗なグラフィックは表現可能だし
スマホでさえその真似事はできる
何よりネットワークの相性が違いすぎる
手軽く大勢と協力して飽きるまで同じことやるのが今のゲーム
次は任天堂の引責辞任待ちか…円安で黒字になったから社長続けます!パターンは勘弁な
439 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:01:26.33 ID:gdgw85Db0
>>426 和田がやったのはゲームを作る人を
自分の利益の為に断罪した事。
先人が作ってきた最大の土台を指示だけで
何もかもぶち壊した。
ど素人でもある程度ゲームを知ってれば
解る事なんだけど、あいつは解ろうとすら
しなかったんだよ。
無知でありバカだった。
440 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:01:28.21 ID:qT3xnIg70
>>429 CGだって。どうせ据え置きゲーの美しさなんて、10万円近いハイエンドグラボ挿して
最高設定で走らせるPCゲーの3Dのほうが綺麗に決まってるんだから
もう今の時代、そこじゃ勝負にならないと思うのだが。
据え置き機の処理能力じゃ、やれる限界のたかが知れてるだろ。
441 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:01:57.65 ID:FNDXOW0P0
SDスナッチャーの頃は良かったのにな
442 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:02:07.99 ID:RgcGa3tj0
443 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:02:43.58 ID:v0W9IEMt0
444 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:02:45.19 ID:MQuOwfP4O
どうやらFF14はこれからも開発を続けて何がなんでも成功させたいらしい
オメガ、神竜を初見で倒すようなことをやってのけるらしい
やりたいの出ても新古品買って金はこの会社に入れないようにしてる
3DSのDQ7みたいな感じでDQ2とDQ3をやってみたいかな
FF7リメイクも興味ある
出れば買うよ 新古品で
MMOを諦めなさいといいたい
>>432 スカイリムみたいなオープンワールド型のFF・ドラクエとかなら食指も動くんだけどね
厨二シナリオの一本糞とかならもうイラネw
ここのレス見ててもやっぱ駄目になるべくしてなったんだなと思うわ
昔懐かしいあれを今のグラフィックで出してくれなんて言ってるやつは思考がWDと同じなんだよ
>>422 ディープダンジョン好きだわw
TもUもやったが、Vからは別物になってガッカリしたわ
子供の頃、ディープダンジョンのあの雰囲気が怖かったが好きだった
メガテンTのラストダンジョンも似た様な雰囲気で、怖かったな
>>442 任天堂 岩田社長
でググれば幾らでも出てくるだろう
FF8とロマサガが好きって奴のセンスは信用しないこと
>>449 そうやって成功したのがDQ5リメイク(PS2)
あれはよかった。
坂口映画の失敗で前社長が辞任、和田就任
そっからのスクウェアは結局何一つ新しい金字塔を打ち立てられなかった
FFが面白かったのも前社長時代に作ったFF10までだしな
金の計算が出来る奴がゲーム会社の社長になったほうがいいよ
カプコンの創業者も「数字は嘘をつかない」といって経営していたから潰れなくて済んだわけで。
ただカプコンは現場に投げるところは投げてたからな
知らないのに介入しまくりコストカットしまくりだけのスクエニとはそこが違った
457 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:06:55.78 ID:RgcGa3tj0
>>451 ちなみに引責辞任とは言って無いんだよなw
458 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:07:12.59 ID:gdgw85Db0
FF14をやり続ける限り倒産への道は間違いなく
ゴールが近いだろう。
幻想はもう諦めるべきだな。
>>439 挙げ句の果てに、信者が買うだろう発言だしな
ホント損害しか出さなかった奴だわ
>>439 でも、なんか失敗しそうな企画を自信満々に宣伝してたやん。和田の肝いりの企画だったってことはないの?
461 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:09:14.55 ID:xvO85K980
FF8ってカードゲームだろ?
462 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:09:20.14 ID:tEue5bqO0
今のスクエ二を敵対してるわけでも憎んでいるわけでもない
ただ沈みゆく船を見届けるだけの状態
>>461 タイミング良くポーズをかけてパンツ見るゲー
エニックスだけなら黒字だったろうに
この人の報酬って宮本茂以上なんだよね
どうしてそうなったんだろう
467 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:12:47.98 ID:u6rlZZ120
>>458 つか、FF11の時点でEQのように続編ではなく
拡張ディスクでの継ぎ足しで進展していく形にすりゃよかったのにね。
何で続編作ろうと思ったんだろうか? ROも2はまだ正式に出てないでしょ。
とっととPS2切って、エンジン作り直してやりゃよかったのに。
そしたら、俺も細々とプレイしてただろうなぁ と、思うんだが
468 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:13:21.06 ID:RgcGa3tj0
469 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:14:20.21 ID:v0W9IEMt0
>>466 ソニーの経営者もそうだがこういう首切りしまくって会社傾かせる奴は自分の報酬だけは異常に高くする傾向がある
自分の懐のためなら会社潰すのも厭わないって人種
470 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:15:05.15 ID:MQuOwfP4O
和田「今じゃ、資金をFF14に」
松田「いいですとも!」
FF名シーンに例えるとコレ
キャラは持ってるんだから
スマホで稼げよ
ソーシャルも利用して赤字MMOは捨てろ
バンナム見習わないとダメなとこあるよ
472 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:17:14.04 ID:gdgw85Db0
このスクエニの栄枯盛衰をなんかのゲームで
表現してくれよ。
どうせ散るなら盛大に散って欲しい。
473 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:17:27.78 ID:cEN5o0hq0
日本ユーザーいじめの販売方針崩さないんだもの
そりゃこっちだって買う気も失せるわ
淋しいけどもうゲーム業界全体に期待出来る自分がいない。
スクエニに限らず、PS3発売した以降ぐらいから面白いと思えるソフトにあたってないなあ…
中古のPS2本体が市場から消えるまでは好きだったソフト延々繰り返して遊ぶわ。
あ、でもキングダムハーツの新作はやってみたいかな…
ドラクエとFFのキャラデザをお遊びで1回だけ入れ替えてみたら?
キャラもモンスターもリアル絵のDQと、鳥山絵で中二病ストーリー全開FF。
結構インパクトありそうな気がするんだが。
お前らRPGやってんの?
最後にハマったのなんだったっけなぁ
え!?ドラゴンクエストXって売れてないの?
いろんなスレでドラゴンクエストX楽しいねん!ってレス見たからてっきり売れてるのかと
工作員だったのか
478 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:20:04.88 ID:uFN9Gy180
ドラクエをオンラインゲームにしたのが間違いだな
PSPでだせばよかったのに
479 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:20:15.69 ID:olYMaQ4S0
FF14再開発の英断そのものは評価されてもいい
しかし、その結果もしもしゲー連発という
大手ゲーム会社として最悪な事やっちまったけどもw
有能な技術者斬りまくったアホ会社が
新しいもの作ったって評価されやしない
リメイク乱発後に沈んで結構
ソニーとつるむと良いことないんだよ、マジで
ユーザのそっぽ向くことにしかならない
これ一番まずいことなんだけどね
482 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:21:14.26 ID:gdgw85Db0
483 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:21:33.61 ID:LZkdEFoP0
Wiiうんこに乗っかっちゃったもんな
484 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:21:36.16 ID:zjCrqm+N0
和田の過去知りたいわ
どうしてこんな人格になったのか
これで出来のいい洋ゲーをクソ字幕でやらなくても良くなるといいな
起死回生のドラクエ11発表マダー?
ロマサガ続編は出ないと明言
聖剣は4で腐らせ
FFもナンバリングの続編とかカスみたいなキャラ商売やりはじめ
DQはクソみたいなコミュゲに成り果て
ソシャゲではあこぎな商売
新規ではろくな作品が作れない
もうスクエニいらなくね?
あ、新生FF14だけはちゃんと完成させてね
DQ10オンラインなんてなかったんや あれは外伝
489 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:25:36.14 ID:4db/fzExP
ドラクエ10売れてないの?
でもオンラインだから利益ではドラクエ史上圧倒的になるって10買った連中が言ってたよ?
DQ10が不振なら他のネトゲはやってられないぞ
聖剣は4本当残念
聖剣は暖かい感じの雰囲気がよかったのに
>>472 クライシスコアがそれっぽくない?
最初は仲良しでお互いを高め合える仲間だったセフィロス他3人のソルジャーがそれぞれの信念のもと決別、残ったザックスも倒れ、専門外のクラウドに丸投げみたいな。
そしてメテオ。
>>477 ドラクエは携帯機でやるべきだったと思う
住み分けができなかったのが敗因
ドラクエは昔のまんまのマンネリな画面とかでよかったんだよ
時代の流れに合わせたらダメ
DSリメイクの作品ぐらいでいいんだよ
今の日本でドラクエ10以上に売れてるネトゲってあるの?
495 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:30:09.25 ID:xvO85K980
ニーアのセーブデータみたく跡形もなく消えてください
496 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:30:23.63 ID:NHf/GccU0
事ここにいたってまだドラクエとかFFとかにすがるの?wうけるんだけどw
どうでもいいけど、こんなクソが潰れてくれりゃと思ってる洋ゲ好きは多いと思うよ。
だって、やってることすべて糞だものw
まぁドラクエやFFが好きな人はそれだけやってればいいけど版権ブロックとか糞杉
497 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:31:06.38 ID:sGk4vGFU0
トンブレイダーは評価すごい高いって聞いたが
498 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:31:12.52 ID:30CpCz+U0
>>490 > DQ10が不振なら他のネトゲはやってられないぞ
だったら良かったんだけどね
この先いくらやっても赤字垂れ流しってのは企業にはキツイんだよ
>>490 FF11で色々学んだはずなのに、あのうんこバランスじゃ先は無いでしょ
しかも不振気味のWii&WiiUだし
MMOのメインユーザーは大人のPCユーザーだし、プラットフォームから何から間違え過ぎてる
ドラクエの赤字なんて可愛い方
ガチでヤバイのはFF14
これヒゲの映画よりやらかしたわ
その責任者だった田中はちゃっかりパズドラのガンホーの顧問に
>>498 > この先いくらやっても赤字垂れ流しってのは企業にはキツイんだよ
思い込みが激しい人ね
ほんとに洋げーから手をひけ
ここの存在だけでめちゃくちゃ
自分のところでゲームが作れなくなったからって、金に物言わせて他所に嫌がらせとか糞過ぎ
>>498 何その妙な理論w
もう12月で儲けが入っているという話なのにな。
寝っ転がって携帯ゲーム機のようにできるDQ10は面白いぞ。TVも占有しないし。
FF14に関しては新生の出来がそれなりだし、βの評判も悪くない
PCはもちろん、PS3でも発売
PS4や次世代箱も視野に入れてるっぽいから、それなりに盛り返すんじゃないかと思ってる
505 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:35:30.32 ID:30CpCz+U0
ゲハの連中はこんなところで油売ってないで巣に帰れよ
507 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:36:14.62 ID:30CpCz+U0
また開発陣のクビが飛ぶんか
509 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:38:15.91 ID:W/D7+Eb80
>>450 今は何でも簡単に奇麗に表現出来ちゃうから、気持ちが篭ってないのよね
伝わってこないんだ、それで世界に入り込めない
表現はシンプルな方がいい
510 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:38:27.11 ID:jTX7ADgN0
ゲハでやれ
511 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:39:38.80 ID:cQyKZYuG0
ロマサガ3とラストバイブルもっかいやりたい
ps3で出してくれ
>>507 だからってやっと儲けが続いている分野をいきなり切るのかw
切ったら、スクエニの信用はさらに落ちてしまうだろ。もう落ちているんだけどね。
513 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:42:26.14 ID:7raL+FRe0
>>494 ファンタシースターオンライン2かな
250万IDで少なくともその内一割が月2000円課金として月売上五億円
まぁ複数IDとか課金者数を低く設定しても
120万IDとして課金者を5パーとして月2000円課金としても月一億二千万ぐらいか
>>399 ゼノギアスは100年待ってもリメイクされないんじゃね?
ポイスの責任は重かったな
516 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:43:27.07 ID:MQuOwfP4O
FF14と奇跡の一本松って何か似てるよな
もうエロに走れよ
518 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:43:34.33 ID:+Fd4CJgSO
坂口呼んで、スーファミでFF新作出してけば一本一万でも俺買うわ
ドラクエもスーファミなら一本一万でも買う
今のはタダでもやる気しない
CoDの3だかなんだかをローカライズしたのここだってきくけど
何が悪かったの?随分評判が悪いみたいだけど
520 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:43:48.71 ID:30CpCz+U0
TESとFF一体どこで差がついてしまったのか
慢心環境の違い
任天堂ハードに注力すると落ちぶれる法則が発動してしまったか
524 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:45:13.02 ID:RbYgfAz1O
ガラケーアプリで出されたスクウェア作品はだいたいよかった
スクウェアじゃないけど時田貴の「勇者死す」ってガラケー新作も500円にしちゃ面白かった
まだ作れる社員が残ってると思いたい
PSP版FF4とかツクール臭とBGM劣化を感じるもんばかりで萎えている
もう坂口に戻ってきてもらおうぜ、
異論はあるだろうけどラストストーリーは
FFの規模で作れてたらバケる可能性はあった
>>526 ラストストーリーは海外で無茶評価されてある程度売れたから
任天堂で次出るんじゃないの?
528 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:48:03.96 ID:ekS6JV0b0
今のRPGは、スカイリムが標準だから
それを超えるやつを出さないと無理=スクエニには無理
>>520 まぁそれ以前に今回の件に関してDQ10がまず関係ないけどね
本当に失敗ならFF14同様失敗と認めて何かしらテコ入れするか、やめるかどっちがだろねー
530 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:49:08.24 ID:lwqMXYljO
デジャヴだろうか、不意にマクド(nyを思い出した
寝てても勝手に金が入ってきたFF11が死にかけてきたし、
14でもう一発当てようと意気込んだら大爆死。
ほんとあの中国製FFでOK出したの誰なんだろうw
>>521 ゲーム会社の開発風景みると、海外のゲーム会社と日本では
全然環境が違うよね。
向こうの従業員は、生き生きしながら楽しく仕事してる。
無駄なムービーにばっか金かけてるからこうなる
535 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:51:30.37 ID:lQOJj9lT0
>>528 スカイリム以上のもんなんてすぐに出せるでしょ
RPGってのは日本のお家芸だよ
>>520 はあ?根拠あるの?過去ログの書き込みと違う意見なのだけど?
>>531 和田さんだったんじゃ…。だから今回…
537 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:52:53.57 ID:7raL+FRe0
>>532 UBIの日本スタジオは国内では海外に近い制作環境って話は聞くなぁ
どっかのリゾートホテルみたいな所で、わいわいやりながらゲーム作れる環境って、日本では無理ゲーだろな。
違うあれだけど、北欧とかドイツの刑務所とかどうみてもリゾートホテルw
>>520 ドラクエ10はオンゲとしてはどう見ても成功の部類だと思うが・・・
>>532 ゲームに関わらず
海外はクリエイターって比較的待遇いいしな
>>535 ちょっと凄いコトを言う人がいるんですがw
そのお家芸が崩れて>1のありさまなのに、スカイリム?w
こう言っちゃ何だが日本人がファンタジーRPGを開発すること自体
欧米の人達からするとお笑い
FFなんかファンタジーって銘打ってるけど世界観が滅茶苦茶で
本場の人達からすると亜流もいいところだろうな
>>366 吉田絵はオウガだからこそ光ったんだよ・・FFだと微妙だな。(´・ω・`)。
>>527 だと嬉しいんだけどな、
坂口はまとめやくとしてスクエニに必要だったんだよな
正直映画は早すぎたけど逆に問題はそれだけだったし
よく名前けど、スカイリムって売り上げ的にはどうなの??世界的に
昔、知り合いにFF11の製作にかかわった従業員居たけど、
まるで囚人状態とかいってたなw。
ロマサガは神だったな
548 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:57:43.10 ID:qH5VQbc50
やっと和田がいなくなったと思ったら松田とかいう奴もゲーム全く関係なくて途中から来た金融系か
立て直す気ねぇだろ。。数年リメイクで食いつぶして細々とした出版社になる気満々か
とても忙しいです。毎日毎日、やたらやることが多いです。忙しいにも拘わらず、
更に新たな用事を作ってしまいます。自宅警備の日にちがやたら多いのに、
更にゲームをインストールしたり二次元と話したりしてしまいます。多忙スパイラル状態。
どんどんどんどん忙しくなっていきます。
私はこれはいわゆるアベノミクスの影響だと思うのです。デフレの時であれば
明日やればいいやと思ったことが、今はすぐにプレイします。明日を待たずに接続します。
明日になったら今日とは違うかも知れない。アクションが少し遅ければそれだけ
競争相手に負けるかも知れない。そういった気持ちが行動に拍車を掛けます。
マインドセットのインフレ化。しかしこれが私には心地いいのです。忙しいのに
体調も良好。
私は元来デフレが性に合わないと云うことが良く分かりました。もうすぐ来年度。
素晴らしい年度になることでしょう。全速力でLV上げしたいと思います。
550 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 02:58:21.10 ID:qOnWBT2K0
>>542 白人が作る和風ゲーが日本人には異色に見えるのと同じだな
和田は自分の会社が洋ゲー売りたいからって
洋ゲーが売れない日本市場にケチつけるような、
どうしようもないヤツ
>>368 むしろあと100億くらいのっけてFF14とヴェルサスを
清算してほしかった・・・・そしたら今日安心してスクエニ株
が買えたのに・・・まだまだ地雷が埋まっていると考えると
買えねーお。超絶安倍バブルがきてもFF14に客が入る
か?っていうと微妙だな。DQ10 は黒字化しそうだが・・
まずFF14PS3版中止にするべきでしょw
PS3ユーザーって月1500円(から)払うの?w
>>551 まともにローカライズしてから言えと言いたいわw
>>545 そりゃ、凄いモンです。ちなみに、スカイリムはPS3でやってはいかんよ。
>三井生命保険
高くて有名な保険屋。
ここの自動車保険軽自動車で6万とかいいやがるからネット通販に変えたら16000円になったわ。
古臭い商売しかしていないし、社長も頭古いんだろ。
追い出せばいいんだよ。
ドラクエ10って国内で一番人いるネトゲだろ?(今はPSO2かも?)
なんでそれで赤字になんの?
はっきり言ってTVゲーム自体がもう駄目
TVゲームやばいってのはPS2時代から言われていた事だと思うけど
スクエニは見切りを付けるのが遅すぎた
>>535 スカイリム的つったらアレだけど、いわゆる日本人的なセンスの作品はもう飽きられてるんだと思うんだよなぁ
ここで過去ゲー挙げる奴多いけど、それはただの懐古で、実際そんなもんが売れるのかつったら微妙でしょ
奇抜は言い過ぎかもしれないが、ちょっと路線の違うセンスある作品が多く作られるのが理想的
DSが爆売れしたのもそれだと思う
PSにしても俺屍やガンパレみたいな、センスある作品がすごい多かった
最近はどれもどっかで見たようなゲームばっかなんだよな
それがつまらん
まぁ冒険するほど余裕無いんだろうけど
もしかしたらまだ「PSだと無料」とか思ってるんかね?w
会社ガチで潰れるわ。
561 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:01:26.18 ID:7raL+FRe0
ドラクエ10はソフトと月課金あるから制作費は回収してるやろ
既に100万キャラクター数達成しているから
562 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:01:55.09 ID:LMRUydjC0
次も金融出身か
はい。おわこん
>>557 過去ログ読まない人がまたw
FF14のせいだろ。
>>555 ググった、すごかった桁違いだったw
>>557 スクエニがDQ10だけの会社じゃないでな
最近3dsdq7やったけど
テキスト多すぎてしんどいかった
町いくたびしんどくなる
まあ面白かったけど
566 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:03:10.34 ID:f7tQ8/ddO
>>557 ネトゲはそもそも初期投資が膨大なので年単位で黒にするというモデル
>>558 勘違いすんな。
和ゲーが終わっただけだ。
568 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:03:27.24 ID:+ns674fX0
マインクラフトおもしれえよな
569 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:03:32.11 ID:U1erKVkA0
ここでゲーム大好きのキモオタを社長にしろとか喚いてるバカどもは、凋落著しい任天堂の社長が誰だか知らないの?
現場上がりの理系キモオタを社長にした任天堂はスクエニが3、4回潰れるくらいの大赤字垂れ流し中なんだけど?
まあドラクエ10で稼いだとしても
FF14という大穴からこぼれていくから赤字は続くんだろうなw
>>559 スクエニ、セガあたりは特に新しいことをやらないな
>>557 他が原因なのに、ドラクエのせいにしたいのが暴れてるだけですw
特に一から作り直しのFF14
これからPS3のベータテストして正式有料サービスとか悠長な事言ってますがw
本当にこぎつけられるかは不明w
573 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:04:58.37 ID:30CpCz+U0
>>561 赤字垂れ流し、回復見通しも極めて暗い状況なんです
>>503 Uか
そっちのドラクエはアリだわ
だからあれは任天堂も馬鹿なんだよ
あのコントローラーじゃなくても3DSllとかでも代用できるようにしとけばよかった
575 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:05:24.26 ID:70V2kChT0
ぶっちゃけテイルズの方がファンタジーしてるもんな。
ホストキャバ嬢RPGなんて出されてもね。
10の主人公から微妙な現実感が出てきてダメだわ。
あいつモデルTOKIOか?
577 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:05:37.49 ID:gqBCRHTZ0
韓国VS北朝鮮みたいな無慈悲なネタゲー作ってくれ
579 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:05:48.48 ID:f7tQ8/ddO
>>572 正直FF14は映画並の損失になる気がする
580 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:05:59.77 ID:KtEZOLtv0
581 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:06:16.11 ID:7raL+FRe0
そう考えるとPSO2は基本フォーマットはシリーズ踏襲すればいいから開発費他のネトゲに比べれば安いよな
月億越える売上だし
作り手に全く還元されない業界ってダメだと思うよ
>>558 こう言う勘違いしてるのって大抵アニオタ
>>575 城島リーダーがモデルのFFとか大歓迎だわ
585 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:07:17.21 ID:edea6Fdj0
てーか、ゲーム会社で、社長が変わったからって
何か変わるもんなのかな。
しかも畑違いの人で。
3DSのブレイブリーデフォルトは評判いいな
あれっ、FF14は作り直しで再ロンチで爆上げなんじゃなかったっけ
ちょっと葬式スレ行ってくるわ
ヴェルサスやFF14の赤字か…
というかヴェルサスはいつになったら発売日決まるんだ?
>>561 強くなってもやる事無いw
おまけに爪やら魔法が強くて剣が使い物にならないw
やってるプレーヤーから剣使わせろと散々言われてるのに何故かガン無視で1年経たないのに最早末期状態なドラクエ10…
カジノも無い、シナリオも新しいのが追加されない、新職出ても下級職の養分で貧富の差が激しすぎるw
そんなオンゲに未来ある訳無いでしょ
まるで今のスクエニを象徴する様だ
>>579 それですむとは思えない。FF14と一緒に売ったグラボが秋葉原で大暴落してた。
サーバー代もバカにならない。全部赤字。
>>581 ネトゲは一旦基盤ができちゃうと収益の柱になるからね。
FFが不良債権化しているな・・・スクエニは分社化して、
スクエアを潰して、エニックスに戻ったほうがいいんじゃな
いか?FFブランドはグリーかガンホーかモバゲーに高値
で売る。これしかない!オウガだけは残しといて!
592 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:09:17.38 ID:gdgw85Db0
ドラクエは最初から大して役に立ってない。
だから、関係ない。FFの14が最大の敗因らしい。
でも、大半のオンゲーマー卒業した人はFF11の時点
でも駄目って言ってるよ。
まぁ、参考にしたゲームが当時、神過ぎて
パクッてみたわいいが、パクリ元が凄すぎて
とても太刀打ち出来なかった。
だから、FF14という暴挙に出てるわけで。
>>586 あれやったけど面白かったよ
でもその後、ブラウザゲームでその後の物語が!
とかやってすっげぇ冷めたけど。
FF14は新生の評判はどうなのかな
まだテスト中だっけか
595 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:10:07.21 ID:LMRUydjC0
過去の遺産FFはもうとっくに食い潰しただろ
596 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:10:39.22 ID:f7tQ8/ddO
597 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:10:47.92 ID:LXhnH2pU0
ドラクエあんなんで売れるわけんーだろ
据え置きハードで売れよ
なんで、小さな画面で手にもってやらなきゃならんのだよ。
今のスクエニってMMOが屋台骨だったのか
>>593 堪え性がないんだよな
すぐ目先の儲けに飛びついて、
じっくり育てようという気が無い
芽が出た瞬間から摘みとってるようなもん
>>593 家庭用のやつはできれば完結させて欲しいよな
続編やるなら家庭用でさ
601 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:11:52.00 ID:7raL+FRe0
そう考えるとカプコンはうまくやっているよな
ロックマン、スト、モンハン、逆転裁判とか時代時代でコンスタントにジャンル違うヒット飛ばしているよな
なんちゃってネトゲのドラゴンズドグマも続編出るしシリーズ化しそうだわな
>>596 アホかw
エンドコンテンツが無いMMOに向きも不向きも無いだろ
>>558 それもあるだろうなただ、パズドラはかなり売れているらしい
これからいえるのは時間をかけた大作っていうのが売れない時代なのかもしれない
超大作RPGとか、おそらく今の時代にFF7とかを出しても売れないだろう
それくらい時代の流れが起きてる。とにかく「速い」。流れというか。
人の行動ともいえるものが。ネットの影響によるんだろうけどね
そしてこの流れによってあらゆるコンテンツの寿命が短くなってる。
昔のクリエイターはそういった意味では運が良かったともいえるわけで
今のクリエイターはかなり大変だと思う。このスピードに対応しないといけないわけで
>>589 そうやって色々言われているうちは大丈夫じゃないかな
文句さんざん言われながら10年続いてるFF11も似たようなもんだし
黙って人だけが減っていくのが末期MMOだな
MMOは向き不向きありすぎる
FF11やってLevel50まであげたけど
はまりすぎて時間無駄にしすぎるのを恐くなって辞めたわ
MMOは面白かろうがおもんなかろうが手をだしたくない
自分の周りもそういう人多いわ
606 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:13:02.74 ID:lwqMXYljO
「パチンコ ファイナルファンタジー」まであとわずかか・・・
ドラクエ10イベントもっとやって欲しい。
マラソンクエとかアイテム交換して家具GETとかじゃなくて盛り上がるやつをさ。
>>601 ドラゴンズドグマは欠点すげぇ多いんだよ
ただ逆に「そこ直せば面白くなる!」って思える部分もあるから続編は買う
609 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:13:36.62 ID:sr+/A1B70
サガとかドラクエとかって、欧州の伝説がネタ元だしな。
欧米信仰が強かった時代に流行したのは理由があるだろう。
今はそこまで欧米が上って時代じゃないから、
新しい世界観を見せてくれるやつじゃないと駄目だな。
610 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:13:57.24 ID:wc9r+Vzj0
(´-`).。oO( こんな時、高橋名人がいてくれたらなぁ )
>>598 いや全然。
漫画とか出版、アニメやグッズで持ってる会社。
ゲーム系は過去のリメイクで食いつなぐ以外全部ダメ。
>>599 日本メーカーは開発力それで落ちてしまってるからな
楽して儲けるソーシャルは理想だけどさ
>>603 任天堂は運悪くDSで開拓しちゃったライト層
全部ソーシャルに持って行かれた
お手軽ゲーのがいいのにな
日本人はパチンコとかみたいに簡単で洗脳できるようなのにハマリやすいのかもな
>>606 ドラクエは鳥山御大が許さないだろうから、ないとして
FFはしょーがねーわな。うまく行けば、FF14の赤字を
吹き飛ばせるかもしれんwww
松田じゃ余計に無理w
異業種から頭数で入れただけの人間だしw
FFはオンライン化でヨゴれになった。しかしまぁ、戦略としてはいいのだろうと思ってた。
オンラインのFF、オフラインのDQってことで。
なにをとち狂ったか、今度はDQまでオンライン化してヨゴれになった。
戦略とかじゃ無くて、単に目先の利益に走ってるだけだった。
>>611 もう俺の知ってるスクエアじゃないな
出版つうことはエニクスか
618 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:15:28.73 ID:PBmDVkZk0
619 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:15:45.81 ID:f7tQ8/ddO
>>602 ここでよく話にあがるFF11なんかもエンドコンテンツと呼ばれるものが実装されるまで年かかってるわけだが
MMOはそういうもが少しずつ実装されたりするもので、
それを含めて世界観やコミュニケーションを楽しめない奴がやるゲームじゃない
620 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:16:06.74 ID:T9JXVXrnO
マジでわからないんだが、和田の功績って何がある?
FFブランドの失墜以外に
621 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:16:25.64 ID:7raL+FRe0
パズドラは暇潰しに最適だが課金するほどでもないと思うが課金する奴いるんだな
プレイヤー間競争があるわけでもないのに課金するとはゲームシステムとバランスいいのかもな
DQ10はWiiで発売したのが大失敗だな
普通にPCにしとけばよかった
>>604 決定的な違いを教えてあげる
FF11はまだゲームを理解していて、MMOが何なのか少なくとも多少理解してるスタッフが作って運営してる
しかし、ドラクエ10はゲームはあまり興味も無くMMO何それ?なスタッフが運営してるんだよ…
>>612 素人意見で申し訳ないけど、開発力という話で見ると
欧米には常に性能が向上していき新技術お披露目の機会も多いPC市場があって
日本はPC市場って凄く小さくてずーっと何年も性能が変わらない家庭用ゲーム機でやってきたわけじゃない?
そういう土壌の違いも出てきてるんじゃないかねぇ
625 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:18:00.39 ID:ro05T5OLP
>>607 社長が相場屋だから、バザーや物々交換でゴールド貯めるゲームだと捉えるべきだ >DQ10
>>620 アイドス買収。
トゥームレイダーとか300万以上売っても大して儲かってないらしいが。
>>592 PCの買い替えしてる人も居たしFF14はチャンスだったのにな
中華に丸投げは坂口の映画より酷いと思うわ
628 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:19:28.33 ID:mGZCfPTT0
>>606 >「パチンコ ファイナルファンタジー」まであとわずかか・・・
すでに朝鮮系の携帯ゲー業者とつるんでる。パチンコももうすぐだ。
629 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:20:12.70 ID:WFeUtGtO0
バザーは面白いよ
ドラクエ10
今ならクラウドもらえる
日本人はPCゲー市場を過小評価し過ぎ
>>621 パズドラはほんとよくできてると思う
単純明解なシステムに育成&収集要素でハマりやすい
けど、その単純明快なシステム故に奥深さはあまり無いな
最近スキルやら色々追加されてるけど、基本的なシステムは変わらないからほとんど答えがパターン化しちゃってる
そこんとこいじったらもうひと化けしそう
633 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:20:53.42 ID:70V2kChT0
>>601 そうか?あそこもそろそろヤバイと思うぜ?
パチスロに身を売り、出るゲームはボスの色違いの使いまわしばっか。
課金とDLCだらけ、ドグマは新作じゃなくてちょっとコンテンツ追加してフルプライスだろ?
しかも超劣化版(デモンズダクソ+スカイリム)だし。
バイオにいたっては()
新しい挑戦をやめて、安易な儲けに走り、手抜き始めたら終わりの始まり。
634 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:20:58.32 ID:lwqMXYljO
今スクエニはジャイロゼッターに注力中なんだっけ?
パチンコの仕様ってどーなるのかな。なんかパチンコFFの
ほうが本編より面白くなりそうな気がしてきたぞ。(´・ω・`)。
>>602 ドラクエは多分ライト層向きだろ
がっつりやる人間には向いてなさそう
637 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:21:18.12 ID:7raL+FRe0
>>608 アクションアドベンチャー?アクションRPG?の入門編としてはおもろかったわ
ダークファンタジーのなんちゃって洋ゲーの雰囲気あるしB'zの昔の曲の英語版が何故か主題歌だし(笑)
ゆくゆくはオープンワールド型のネトゲになるんやろうなと思う
続編はもちろんやる
638 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:21:38.45 ID:eISemQ4I0
ドラクエは確実に稼ぎ頭になるだろ
癌はFF14しかも新生のおかげで2回も大失敗してるんだからな
>>623 まあ確かに運営の人間の影響は大きいのは同意
逆に言えば人を入れ替えれば良い方に転ぶ目もまだまだあるんじゃないかな
プロマシアみたく悪い方に転ぶ目も当然あるけどw
640 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:22:27.86 ID:ZzAijBcc0
ユーザー視点だとこいつになってから良い事一つも無かったな。
やっぱ制作を少しでも通ってないと、利益追求の結果こうなるよな。
641 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:22:51.58 ID:gdgw85Db0
>>624 割れが出回って市場が活性かしないってのが
メーカ−の見解。
PCで出すよりも他のゲーム機の方が確実
だと思ってるんだろう。
643 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:22:57.52 ID:mGZCfPTT0
>>622 PCでやるヘビー層には酷評されるのが確実。
DQ10はFF11を簡略化した初心者向けゲームだよ。
>>623 少なくともプロデューサーはネトゲ携わってた経験あるし
WoWとかのネトゲかなりやってたみたいだが
645 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:26:03.11 ID:7raL+FRe0
>>641 日本の開発メーカーはPCより据え置きでネトゲつくるほうにむかっている罠
チートやマルチやる敷居が高くなるからな
そのためのPS4なんやろなと思う
FF11で絆強制と廃人仕様に疲れた人達も
DQXで遊んでるしな、てか堀井さん自身がそうだったな。
647 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:26:25.47 ID:olYMaQ4S0
>>627 中華丸投げの話をまだ信じてる人が、結構いるんだね
あれはバグで一部が
中国ローカライズの言語表記になっただけなんだよな
まぁそれの漢字すら間違っていたというところはあれだが
648 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:26:49.55 ID:7laamKRy0
FFのオンライン化失敗から学習ないままドラクエを発売した結果だろ
潰れていいよここはもう
>>623 初期のFF11の運営は公式で廃人晒してたしな
お説教つきでw
とりあえず、IR見た限りでは全体的に下方修正してます
欧米でのゲームの売上不振が凄いです、グラフでもHDゲームが下方修正幅がとても大きいです
DQ10の話題は何一つ出ていません
・・・で、なんでこの記事でDQ10が出てくるんだっていう疑問が
あのIR基準で書くなら、トゥームレイダーやヒットマンといった欧米向けのタイトルが〜ってならないか??
スクエニもソフトのブランド力でいえば、相当落ちたよな 昔みたいに発売日が待ち遠しいってこともなくなった
もう爆発的に売れるようなことはないと思う
653 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:28:58.33 ID:70V2kChT0
>>647 一部じゃなくて全部だろ。
プレイした全員が違和感感じるほどに中国語だらけだったんだぞ。
バグ?ふざけろ。ジョブ名も以前のFF完全別物の漢字表記じゃねーか。
654 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:30:31.66 ID:037gB0P/0
>>298 >そういや3DSが25000円に価格設定した時
中華Padよりも高い値段付けしたら馬鹿だと思った。
1280x800 LED IPS 7インチ、2コアCPU-1.5GHz、2コアGPU、1GB RAM、
16GBストレージに、HDMI外部出力でYoutube H.264フルHD動画見れる
中華Padが12,000円だ。最近は円安で少々値上がりだけどね。
ついでに野村と鳥山も引退してくれないかな
>>601 カプコン社員の友達が5年に一度風が吹くとかなんとか言ってた
唐突にマインドジャックを思い出した。
売れすぎてどこの店に行っても見つからなかったやつ(棒)
659 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:32:26.33 ID:PBmDVkZk0
>>651 まあ、洋ゲークローンの企画を無名ディベロッパーに作らせて
ヒットしようはずがない
正直、スクエニの戦略は大分前から意味が分からない
クソゲーしょぼグラのドラクエ10ってまだ人いるの?w
あ、いないから赤字なのか
661 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:33:18.74 ID:XgcOEsoVO
人材削って魂入れず、の人でした。
ドラクエ10で見抜き、いいですか
663 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:33:31.32 ID:olYMaQ4S0
>>653 なんで俺が怒られないといけないのか分からんのだが
それに君やってないでしょ?
664 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:33:45.47 ID:7raL+FRe0
そういやニーアやドラッグオンドラグーンの制作陣が新作つくるとかいう話あったが
会社吸収され解散したんじゃなかったっけか
はやく新作やりたい
ゼノシリーズを糞CG映画の為に潰し他社に逃げられたスクエアはあの頃からおかしかったわな
今は出版社に吸収されたし
665 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:34:38.02 ID:ypy6KXWgO
まずFF14とかDQ10とか言いづらいだろ
FF5とかDQ4とかなんか言いやすくて楽しそうじゃん
結論から言うと英語苦手な人はややこしいと思うの
FF14が酷すぎたからな
開発を中国に丸投げした結果が、チャイナルファンタジー化
FFでおなじみのキャラクターであるチョコボが、「馬鳥」という表記に変更
装備品の名前も、「盾倶」などと全て中国語表記
そもそもテキストの日本語が変
これで一万円近い金取った挙句に、サーバーも不調でゲームすら出来ない状態だったし
667 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:35:08.95 ID:f7tQ8/ddO
>>662 GM:何故ここに呼ばれたかお分かりでしょうか?
ゼノシリーズって熱心なファンが結構いるよね
まさにガラパゴス国家。
世界の競争に勝ち残るためを大義に法律をうやむやにして
独占を認めたはいいが、全く世界の競争に勝負できてない無様。
所詮、国内の市場で独占の利益だけをむさぼってる悲劇。
日本の公務員と一緒で没落するのは必至。
なついな、貼ってみる
*FF14日常会話の一例*
「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」
「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる
それよりお前の副器と盾備もスゲーな」
「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、
馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ
刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
>>665 ナンバリングも2ケタまで行っちゃったら
単に敷居を感じさせるものでしかないかもしれんな
ポケモンが数字を付けなかったのは正解だったと思うわ
672 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:38:47.06 ID:70V2kChT0
>>663 お前全く説得力ねーよ。
大体バグで一部が中国ローカライズ表記になったとかよく信じられるな。
どんだけデバッカー無能なんだ?
どこもかしこも糞気持ち悪い中国語だらけだったろーが。
まぁ信者ならしょうがないがネ実から出てくんな。
673 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:40:00.14 ID:PBmDVkZk0
>>664 ニーアは良いゲームだったんだが
思ったほど売れなかったんだろ
大体プラットホームがX360とPS3だから爆発的にいくはずがない
ヒロインを半陰陽で下着でうろつくとか無茶な設定をしてみたり
ステマも駆使したがダメだった
674 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:40:19.17 ID:f7tQ8/ddO
>>664 まあでもあそこからなんとか持ち直したのも和田なのは確かなんだよな。リメイク乱発しただけで結果それ以外のー要素の方が大きいが。
>>670 「私はFF14を続けるよ!」辺りもオススメしたい。趣旨は若干ずれるが(笑)
FF14は存在がネタ
676 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:42:33.81 ID:7raL+FRe0
>>656 書き忘れたがバイオもそうだよな
アクションゲーの代表作ロックマン、他に鬼武者、デビルメイクライ、ガンダムVSシリーズ
格ゲーの代表作スト
ゾンビゲーの代表作バイオ
ライト層を取り込んだアドベンチャーゲー逆転裁判
狩りゲージャンルを確立したモンハン
何げにRPGのヒット作ブレスオブファイア
企画を採用するセンス高いよな
しかも複数ジャンルで代表作あるってのはすごいわな
677 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:43:14.54 ID:mGZCfPTT0
>>672 >どこもかしこも糞気持ち悪い中国語だらけだったろーが。
逆にエキゾチックな感じがしていいかもw、支那チックな文化圏に侵攻した異民族の設定で。
678 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:43:41.27 ID:70V2kChT0
>>674 後俺は「こっちみんな」をオススメする。
この社長も沈みゆく泥船から脱出したんだな
680 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:46:49.93 ID:F9t43kMJO
ハッ!
レーシングラグーンオンラインを出せば業績回復すると思う!
681 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:47:00.35 ID:f7tQ8/ddO
>>676 殆どゲームやらん元ヤンのツレが知ってるメーカーがカプコンとバンプレストだったな
スト2やノリマロ世代なのでカプコンはすぐに名前が出てきたらしい。格ゲーブーム作ったのもカプコンだしすごいよなー正直余り好きじゃないけど。
>>658 DQ10も失敗してないよ
課金者の推移的にFF11超えてるし1年目で既に利益出てる
課金者40万人オーバーで課金持続率9割でパッケージも発売からずっとメディアクリエイトのトップ50に残っている
現在日本で最大のMMO
スクエニもDQ10について堅調とか順調と言ってんだけど、産経新聞や一部のメディアはDQ9や8のパッケージ売り上げと比較して去年から延々DQ10は失敗と書き続けてる
あまり目に余る酷いネガティブキャンペーンなのでスクエニが抗議する事もあるくらい
まあ、産経の場合はモバグリ方面からの広告費頼みなんでだろうけど
683 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:49:13.38 ID:7raL+FRe0
フロントミッションの新作も需要あると思うがな
昔のようにエロゲつくればいいのにな(笑)
イリュージョンも人工少女はもうつくらないみたいだしな
684 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:49:55.88 ID:F9t43kMJO
685 :
喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/03/27(水) 03:50:37.48 ID:M5FPoU3X0
>>683 FMエボルヴやってないのか?
アレは時代錯誤もいいとこで衝撃だったわ
686 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:52:04.12 ID:f7tQ8/ddO
>>682 まあネトゲあんま知らん奴からしたら他ナンバリングタイトルに比べて出荷売上が目に見えて落ちてたら失敗に見えちゃうんだろうなあ。それ系のボヤき散々見たわ
687 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:52:12.22 ID:7raL+FRe0
>>685 ネトゲ機能ありのやつじゃなくて普通のやつの新作な
>>192 Wiiは子供も遊べたから売れたんだと思う。
小さな子でも適当に振り回してれば良かった。
でもUであんなデカイコントローラーにしたら親は買わないでしょ。
落として画面割れたりしても困るしさ。
子供の目線を失ったのが敗因だと思う。
690 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:54:16.15 ID:64p8WfcQP
>>684 自分でIR直接見てくればいいじゃない
逆にどこから赤字の原因がDQ10と読み取れるのかと
>>682 いやCSのパケ販MMOが一年経たずに沈没したらそりゃヤバイだろ
俺はDQ10は先は長くないと見てるがね
トゥームレイダーもスクエニだったのか。。。さすがに、もう旬は過ぎてるしな。
693 :
喧嘩王 ◆jcJKhjDW36 :2013/03/27(水) 03:55:18.78 ID:M5FPoU3X0
>>687 面白いのつくれんだろ
1→2→3→4→5と順に劣化して地獄の壁が噛ませ扱いで萎えた
トゥームレイダーはトンガリオッパイのレイラしか認めないよ俺は
695 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:56:31.15 ID:lh4/2kHx0
最近は全然新鮮さがないんだよな。
FF10くらいまではプロモーションビデオ見ただけでワクワクしたが、
ドラクエ10のプロモーションビデオ見てもちっともワクワクしなかった。
もうスクエア時代の作品は食いつぶしちゃったんじゃない?
FFがもう死に体の時点で駄目だろ
でもFF14、ドラクエ11が出たら買っちゃうんでしょ?
698 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:57:45.90 ID:f7tQ8/ddO
>>683 ノムリッシュのプライドが許すわけないじゃないですかといいつつ確かFF13のキャラデータに乳首が書き込んであったらしいな(笑)
699 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:57:57.60 ID:PS5GqTGc0
>>1 スクエアの失敗は、今まで巨大な利益を叩き出してきたゲームを連発していた坂口を
高々100億の損失で首を切った事だ。その坂口が辞める前に作ったFF11は
100億の赤字など軽々と超えるFF史上最高の利益をスクエアにもたらした。
坂口は一体いくら稼いだというのか。高々100億で首をきられるような人間ではなかったのだよ。
合掌。
700 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:58:10.03 ID:7raL+FRe0
そういや世界的にwiiマリオよりwiiスポーツのほうが売上多いんだよな
701 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 03:59:01.62 ID:kPHHCXZ80
>>682 課金者40万オーバーって最初の月だけでしょ。
70万本売れてそのうち課金登録者数が40万人という公式の報告は、確かにあったよ。
そもそも課金継続率9割っていう神のような数字はどこから持ってきた?
702 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 03:59:30.63 ID:Z3bE9IYf0
ドラクエ10が成功してるってのはMMOとして
ではなくて、スクエニの中で成功してるって人が
多いね。
失敗って言ってる人はMMOの中で失敗してる
って言ってる。
FF11もFF14も全盛期のMMOを基準にしてる人と
最近のMMO絶不調のときを基準にしてる2種類
いるみたいだね。
最高クラスの人気を誇ったUOやウィザードリーを
比較対象にしてるからね。
オウガバトル作ってくれよ〜
>>682 >>691 二年目も課金するかどうかが分かれ目だから、そこで評価が分かれてるんじゃないかな。
産経とかのゲームの取り上げ方が偏ってるというか、数値重視で内容がないのは、いつものことだし。
705 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:00:54.71 ID:f7tQ8/ddO
>>697 一応……FF14は……もう……出てるんです……一応ですけどね……
706 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:02:40.47 ID:70V2kChT0
>>682 DQ10は確かに成功しているように見えるし間違ってるとは思わないが
40万人が課金してるってホントか?MHFでさえ7万人くらいじゃなかったっけ?
とてもじゃないが40万人が現在アクティブに活動してるゲームとは思えんのだが。
707 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:05:29.90 ID:7raL+FRe0
>>699 ピピンアットマークで倒産しかけたバンダイがうのさわを切らなかったのと大違いだな(笑)
708 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:05:48.47 ID:mGZCfPTT0
>>704 とりあえず止めて、次の1.4か2.0が出るまで様子を見るって人はいるからな。
とくにゲーム好きな人の方に多いんじゃないかな、他のゲームやろうとか。
709 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:07:01.33 ID:ro05T5OLP
>>706 キッズは夕方と週末の昼は無料。この時間だけプレイする子供はとても多い。収入源にはならないけど。
710 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:08:59.16 ID:f7tQ8/ddO
>>707 まあでも当時会社で普通に「死ね」とか言われてたと聞いたしなあ
相当強引にやってたりで相当居心地悪かったんじゃないの。個人的には彼がずっと携わったFF11をやってみたかったがね。
711 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:09:52.66 ID:7raL+FRe0
そう考えるとフリーであそこまで遊べるPSO2はすごいわな
課金者も継続していて初期開発費は回収済みってのは
登録IDパネェし
それを考えると河豚はFF14開発チームでどんな扱いを受けてるんだろうな
713 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:11:02.57 ID:QeQ56kqW0
そろそろこの業界も寂れていくな
>>708 DQ10はMMOゲーマーが何年も継続してやるようなゲームでは無いよ
こないだの大型アプデに関しても、盛り上がりは一時的なものだったし
根本的にライト向けに作られてるから、子供層が入れ替わり立ち替わりして、徐々に寂れてくパターンなんじゃないかなぁ
>>699 FF11は、いまだにショボイ DirectX 7/8だものね。10年以上も続いて
さぞたっぷり稼いだ事だろう。
その金で2006年辺りにDirectX 9レンダリング化するかと思ったら、
腐れFF14を作っていた。XPなんてもう来年終わるし、これからは
DirectX 10.1/11以降なゲームの時代なのにね。
716 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 04:13:39.97 ID:kPHHCXZ80
>>711 基本無料ゲームの登録ID数にはあまり意味がありませんけどね。
それにあの250万IDの中にはもうやってない人の分も含まれてますから。
すごいのは同時接続数9万越えって所ですよ。
717 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:14:04.11 ID:BfiicrVJ0
>>699 とは言うものの、当時としては会社が傾くレベルの損失だったわけで、致し方ないだろう。
718 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:14:09.59 ID:7raL+FRe0
FF14はワクワク感がなかったよな
攻撃のモーションも地味だし服装のバリエーションもなかなか増えなかったし最初はお使いゲーだしさ
無料期間で見限ったやつ多いんだろうな
FF14ってFF11と世界観があんまり変わってない感じだし
なんか雰囲気が暗い
720 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:17:59.61 ID:mGZCfPTT0
>>714 だよね。オレはDQ10が最初のMMOで、予行演習がわりにFF11の体験版をちょっといじってた程度だが、
ゲームとしては明らかに対象年齢が低いもの。鳥山キャラと堀井ストーリーが好きだからやってるだけで。
>>711 PSO2も死産だと思われるが。。。
基本的に面白くない。単調で底が浅い。ミッションも単なる縛りが多い。
ID登録者数は水増しキャンペーンの成果。水増しでも増やせれば、だまされる人がいる、株主対策に有効。
もともとPSU2程度の製品を、PSO2というタイトルのほうが集客できるからというだけの理由でタイトル変更。
など。
まだ、DQ10のほうが、パッケが売れてるだけ偉いというか、評価できるわな。
>>714 ドラクエ10のオマケに、いたスト・オンライン付けてくれれば良いのに。
ドラクエのレベル上げに疲れたら遠く離れた友達とチャット感覚でオンライン
ボードゲームするのが良いわ。と言うか、これ目的で課金するかもな。
723 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:20:45.43 ID:a1hG67gU0
>>14 どうせ希望退職募ってリストラしまくってしか能がないんだろうね
そいで優秀な奴が他に行って益々落ち目になると
724 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:21:10.45 ID:7raL+FRe0
ドラクエモンスターズのシステム拝借してお供モンスター搭載すれば人気でるんじゃね?(笑)
モンスター勾配させて強いモンスターにしていく、、、みたいな?
725 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:23:02.15 ID:mGZCfPTT0
>>722 ドラクエのレベル上げに疲れた人にはどう森が人気
ところがこっちもオンライン落ちまくるし出会い系に使われるし
>>624 なるほど
スクエニ頑張れ
嫌いじゃない
運営が一応のエンディングを見たら辞めていい、
DQ10を入門として、他のFF14などに移って貰うのもいいって言ってるからなぁ
俗に言うコア層はあまり気にしてないんじゃない
728 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:25:08.38 ID:a1hG67gU0
>>721 パチスロコケた分、ぷそ2で補うぐらい利益上げてんのに死産とかねえわ
己の印象だけで騙るなよ
729 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:25:29.77 ID:mGZCfPTT0
>>723 いやアイテムバザーが超絶的に面白くなるのを期待。
次期バージョンで株屋、外為屋、先物屋を設置する(それぞれ広告媒体として外部企業が運用)
>>722 だから
ランドかしないとダメなんだよね
任天堂ランド
いろんなゲーム混ぜるしかない
もうゲームソフト買う時代は終わった
731 :
夏の放浪鳥 ◆xv6rYcitkg :2013/03/27(水) 04:28:21.80 ID:kPHHCXZ80
>>727 そう思うでしょ?むしろそれでいいと思うでしょ?
ところが何を考えてんだかライトに対して締め付けを始めたんですよ。
俗に言うコア層しか生き残らないようなね。
もうねドラクエ10は終わりです。
732 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:32:52.84 ID:7raL+FRe0
>>721 まぁ既に初期開発費回収して利益あげているからなぁ
根強いファンが国内外にいるしな
単調かそうでないかも意見別れるみたいだしな
実際モンハンとかと同じく狩りゲーでモンハンよりはさくさくやれるから
狩りゲー好きには需要あるからなぁ
昔から服や武器集めるコレクションゲームだし
服やアクセ目当てで課金するやつ多いからなぁ
PSPoシリーズで掴んだ層をvitaで取り込み中だしな
PSUの売上と運営期間みるにつけ死産とはいえないわなぁ
ネトゲのなかでは運営の対応もいいし
といいながら三ヶ月以上放置してるわ(笑)
>>731 MMOとしての初DQで、ブレブレなとこあんのかもなぁ
どっかひとつでもユーザー繋いどけるとこありゃいいんだけど、戦闘も合成もチャットもうんこで、飽きやすいんだよね
せっかく職業いっぱいあんのにバランス全然とれてないし
734 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:38:10.47 ID:KeJbW4+l0
DQ10やFF14みたいなゲームしか作れないのに高給取りときた
そら会社傾きますわw
ところでFF14ロンチした時のユーザー数はどれくらいだったんかな
>>732 個人的にPSO2はもっとチャットできるゲームだったら続けてた
基本ハムで黙々と狩るから野良だとほぼ無言だし、話しかけてもなかなか会話続かないし…
無印みたいにエリアごとに敵POPで毎回ボス倒してロビーに戻るとかでよかったのに
736 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:41:14.46 ID:f7tQ8/ddO
>>733 寧ろ無駄に職が多いゲームはバランス崩壊ゲーだと思った方がいい
シンプルに数職しかないゲームの方が遊びやすい
ドラクエ10はFF11の通った道を順調に歩いてるなぁって印象
追加ジョブなんてFF11より良心的かもと
FF11は拡張ディスク買わせられるからなぁ
ま、ドラクエが出るのは、オワコンハードだけ
738 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:43:25.38 ID:7raL+FRe0
>>735 そりゃネトゲひとりでやっていたらつまらんでしょ(笑)
フレ多数つくんないと
Ship10に来れば一緒に遊んであげるのに(笑)
739 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:43:36.03 ID:PS5GqTGc0
>>717 会社を傾かせたFF14の元Dは役職を解かれたが、いまだにFF14の開発してるんだが・・・
740 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:44:02.07 ID:Xg/zqveV0
ファイナルファンタジーがついにファイナルを迎えるのか
胸が熱くなるne
> スクエニHDの今3月期業績は、これまでは35億円の黒字と予想していたが、
> 「ドラゴンクエストX」や「トゥームレイダー」などの販売が伸び悩んでいる。
やっぱドラクエのネトゲ売れてなかったんだ
坂口の方がまし
743 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 04:48:43.76 ID:7raL+FRe0
FF14は見切り発車で売り出してアプデスケジュールがグダグダだったのもよくなかったわな
も少しアプデスケジュールがしっかりしていればこうはならなかったと思うわ
>>738 いや、そゆ意味じゃないんだが
そりゃフレいりゃ会話もするさ
そうじゃなくて、せっかくオンゲなんだから野良での一期一会も楽しみたいってこと
無印の時はボス前やエリア(てかエリア内の部屋)変わる時に会話したり、ボス倒した後にダラダラ話したりってのがよくあった
PSO2はせわしなく雑魚狩りまくって、時間きたら抜ける…みたいなさ
野良だとそんなんばっかじゃね?
もうオンゲじゃなくてもいいよねみたいな
745 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:07:30.85 ID:7raL+FRe0
>>741 ゼシカのおっぱいが世界累計490万
ルイーダの盛り場でまさゆきの地図ゲットが世界累計500万以上
だったからネトゲとはいえ半年で150万ぐらいは見込んでいたと思われる
初週42万、2012末で63万で伸び悩みだからな
指摘あるとおりネトゲとしては売れているがドラクエとしては
リメイクのドラクエモンスターズテリーのワンダーランド3Dが90万弱で
ナンバリングなのに負けていることからも見込みより売れていないんだろうな
同じくDSリメイクの5の123万本より少ないからな
売上がどうこうの前に
同じタイトルのゲーム10作とか、
そういうことに疑問もてよ。
ゲームをバカにしてんだろ。
>>743 いくらアプデしても、あの土台では厳しいでしょ
とにかくベータのテスターの声をもっと反映するよう、発売延期必須だったんだよな・・・
米はまず「いい作品を作れ、そしたら売れる」
クズエニ「まず売れ、そしたら他の作品作れる」
これだからなw
駄作をいくら作ろうが無駄な費用重ねるだけだ
そら駄作買うやつはいないのに赤字になるっつーのw
ざまぁwwwwwwwwwwwwwww
テグザー作ってた頃からやりなおしたほうが
いまよりよっぽどいいもの作れると思う
金こねくり回すようなのが続けて上に居るようじゃ
もうダメだろ
750 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:24:39.78 ID:7raL+FRe0
追記
DSリメイクの6が135万本
DSリメイクの7が2013年2月7日発売で既に115万本
10は少なくともネトゲとはいえ少なくとも100万本は見込んでいたろうなぁ
MMOやるならナンバリングにせずドラゴンクエストワールドとかいう名前でシリーズ化したほうがよかったかもなぁ
よくも悪くもナンバリングは通常のRPGにしないと従来のファンは難色しめすだろうしね
ひとりでもくもくとやりたい層は多いわけだしさ
ポケモン本編の新作をMMOにしたら戸惑う層がいるのと同じだよな
経歴見ると、後継が現社長よりマシとはどうしても思えんのだが
752 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:27:41.92 ID:Y8dceQ0p0
>>751 保険、銀行、その他金融の奴を社長にして成功した畑違いの会社てどんなのがあるんだろうな
753 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:28:19.35 ID:OjzA7py+0
要するにゲームの現場もわからない
ど素人がゲーム会社の上にいても
いい作品はでてこないだろ。
経営とゲームの両方を知ってるヤツぐらい
いるだろ。証券とか銀行マンにいるのw
マクドナルドの無能社長はなぜ辞任しないの
株屋の次は保険屋か。火事でもおきるんかいなw
756 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:34:44.05 ID:mww96u7q0
>>722 いたストって1ゲーム長すぎて意外とオンライン向いてないと思う
大逆転も少ないから切断厨多そうだし
757 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:36:29.95 ID:7raL+FRe0
>>752 持ち株会社化したバンナムホールディングスは銀行マントップだがそこそこやっているな
持ち株会社だから数字管理や買収関連がメインだから銀行マンのほうが向いているんだろうけどね
もちろん傘下のバンダイ、ナムコ、バンナムゲー、バンビジュなどは叩き上げが取締役に名を連ねているからな
まぁ異業種でもそうだが銀行マンがトップでコストカットやりだすと競争力落ちるわな
コストカットしたら間違いなく一時的に落ちるがそこから立て直すのは得意ではないわな
基本コストカットだけが仕事だと思っているしそれしかできないから
ドラクエ10、見た目的には金かかってなさそうだがやっぱり制作費かかってるのか
759 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:42:01.40 ID:7raL+FRe0
>>758 レベルファイブにやらせていたらもう少し安くなったかもな
MMO関連は出してはいないがボツ作品で技術は蓄積していたしナンバリングも二作つくったわけだしね
ベテランを切って人件費削減してクソゲー連発
どの会社も人件費削減する場所が作っている(または売っている)現場ばかり
一番人件費削減すべきは経営陣なんだがな
DQ10あんなんで7年かけてるから。中身もゴミ。
求めてないことばっかやって勝手に自滅とかバカすぎる
762 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:45:14.15 ID:tPAk/FuO0
日本のゲーム会社はネトゲ時代について行けてない
ニンテンドーも潰れそう
だからつぶれたらいいんだって。
ゲームのマネジメントなんて
それこそ外注でいい。
日本のゲーム屋ってアニメ業界を模倣してんだろうけど、
ゲームは映画に近いと思う。
配給会社と製作チームっていうほうが合ってる。
同じネタずっとやりつづけるもんじゃない。
ドラクエ10は普段MMOにやり慣れてる人から見たらとんでもない糞ゲーなんだけど、
あれやってるのはそういうのわからないガキとおっさんとかなんじゃないかな
あの中身のなさでこれから何年もサービス続けていくつもりなのかねぇ
FF14は作り直して今やってるβは最新のMMOとして通用するレベルのクオリティだけど、
FF14は今までの評判が悪すぎてこれから持ち直せるとは思えないなぁ
この会社の未来は本当暗い
下手したら、ソーシャルの会社になるかもしれん
いまさら盛り返せるのか?
開発スタッフが殆どいないんだろ
766 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:48:59.38 ID:CBYGLhQ00
ぶっちゃけDoD3出したら開発スタジオと言わずパブリッシャーごと潰れてOK
昨今の自社開発での良作がニーアとディシディアだけってどういうこと
ドラクエ10て制作に7年もかかってんのか?w
あと何年ぐらいで、今までのナンバリングなみの利益だせんだろ?
それまでアプデとかでイジり続けなきゃいけないんだから、今までみたいに売りっぱで、次のやつ作ったほうが儲かりそうな気がする
ナンバリングとは別でやればよかったのに
768 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:51:08.35 ID:op5ujqWg0
野村崩れだからね。事前に空売りしてわざと潰したのさ。
DQ10に伸びしろがあるとは思えんけどなー
FFと違ってハードがWiiってのがマズイと思う
そんなことより『映画』つくろうぜ!
FF14は馬鳥でチョコボなど
開発を中国の下請けに丸投げしてたしな
3DSで9出して開拓した人を新作でつなぎとめればよかったのに
3DSで出さずにWIIで出したのは任天堂とのいろいろやりとりあったんだろうけどもったいないなあ
773 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:57:32.03 ID:h3c1vs5p0
そもそも作品もファンも全く異なる水と油なゲーム会社が合併してる時点で詰んでる
お互いに悪影響し合う要素しかない。
774 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 05:59:25.38 ID:cmy6d+/W0
ここ好きなゲームがない
ゲーム機専用のゲームではやっていけない時代だ
スマホ専用ゲーに進出するしかないな
>>769 堀井が癌だと思う。任天堂が好き過ぎて任天堂ハード以外の選択をしようとしない。
中途採用で若い女ばかりを入社させていたから、こうなることは想定の範囲内
779 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:03:05.22 ID:no6Xhwdf0
ドラクエシリーズとかほかのFFシリーズとかをスマホ展開加速させないような社長じゃねぇ
完全に時代のニーズと層を見誤ってるわw
離れてみりゃクッソわろす現象wwww
時代先取りの課金モデルも完全に盲目で反感
その上アプリの不具合への対応も完全に大トロw
どーすんのって感じだね〜〜wwwwwww
スクエニがダメなら、もうゲームメーカー全滅だな。
パチ屋とSNSの草刈り場。
スクエニは好きなメーカーじゃないけど、頑張ってほしい。
DQ9は個人的に傑作だと思ったけども
DQ10の糞カス運営っぷりでドラクエブランドにも興味が失せた現在
潰れようが何の未練も無い
スクエアと組んだ時点でガッカリだったな
同じタイトルのゲームを10作って
もう買うやつは池沼か、新規の客しかいないだろ。
それでもそれなりの売上になるから怖いが。
ドラクエ10を普通にWiiでオフライン3D RPGで出して次のドラクエ11で、
WiiU + PC(Win7/8 Dx11)版を出して勝負すれば良かったと思う。
去年の夏で、あの低画質 WiiUではハード的にタイミングが悪すぎ。
ドラクエ関連のプチゲームやりたい放題で月1200円。半年なら6000円。
ライトお手軽層はWiiUで、ゲーマー向けは高画質なPC版で。
785 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:09:14.50 ID:eOfeOgKY0
☆
日本の官僚が「いかに無能でお荷物か」を証明するニュースですね
☆
>>777 堀井だけのドラクエではないが堀井に文句言ったらダメなんじゃないのw
tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?
tah3gucci3cozy3 田口浩司
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。
tah3gucci3cozy3 田口浩司
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです
ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。
太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?
太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。
スクエニはこんな状況だった
■みたいな癌細胞と合併した時点で
こうなるのは時間の問題だと理解してたけどな
堀井が戦線離脱した今、完全に死んだ
「地球オークション」というブラゲがあったが、速攻で潰れてたねw
顔や服を自分でデザインできる「パーティーキャッスル」も著作権無法地帯になってたw
790 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:18:02.79 ID:HMdk5Epb0
LOVってカードダスもどうにかしろよ
LOAとかも展開して内容さっぱり、儲けもさっぱりのゴミじゃねぇか
792 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:20:43.06 ID:7awYXD9kO
辞めるのが3年遅かったな
どっちみち3年前にはもうリストラしてたから開発力は落ちてただろうが…
俺は10年近く続けたFF11をこいつお得意のコストカット鯖合併を機に
辞めて以来スクエニのソフトは一切買わなくなったわ
まあこいつが辞めるなら評判よさ気なゲームは買ってみようかな
>>790 パズドラとかはチョン製MMOで培った搾取のノウハウを落とし込んだだけだからねw
そして、チョン製MMO自体はネトゲで流行した要素にパチンコとビックリマンチョコを
くっつけた粗悪品だったし。
ドラクエ10をやってる自分でさえ、つい昨日までwiiU版の発売を知らなかった!
795 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:27:14.98 ID:lDeffYpI0
ミリオンアーサーの話題が少なくてびっくりした
検索すればわかるが、スクエニが全力で詐欺行為を繰り返しててユーザーが壮絶に飛んだ
>>769 古いWiiは、CPUが遅いしメモリが少ない。GPUが弱くて画面が狭い。今時の
3Dネットゲームとして条件が厳しい。WiiU専用だとまだ救いがあったのに。
ストレスが少ない3Dゲーム環境には足回り(メモリ)とGPU能力がモノを言う。
WiiUが、USB3.0対応じゃなかったのには幻滅した。古いUSB2.0だと3D
ゲームテクスチャのキャッシュ置き場としては遅くて使いにくいから。
797 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:40:19.70 ID:79VSBsga0
和田サンは凄い人だと思うよ
あれだけあったブランドをすべてダメにしたんだから
普通の人間には到底できることじゃない
>>797 熟練の職人を殆どクビにして中華に丸投げとか、並の経営者じゃ怖くてできないことを
平然とやってのけたよなw
ああ、コーエーも「三国志オンライン」をシンガポールに丸投げして乙ってたっけなw
スクエアが癌だったんだよ
融合させる必要は全くなかったはずだ
だからドラクエXは黒字コンテンツだろ
803 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:51:29.56 ID:30CpCz+U0
まあバカってこった
もうゲームは止めた方がいいんじゃないかね。
ギャンブル性が高すぎてメシのタネとしては不安定すぎる。
805 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:52:35.95 ID:30CpCz+U0
>>576 社員に聞いて見たらどう?
すぐわかると思うよ
806 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:52:40.62 ID:q2yjQYXl0
>>802 まだそんな寝言言ってるのかよ
「これから課金で黒字になります」
何度聞いた事か
これから詐欺か
807 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:53:59.81 ID:30CpCz+U0
>>806 その通り
こういうデスマーチがあるとはな
808 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:55:23.80 ID:xqljPpYB0
クソゴンウンコストwww
809 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 06:59:03.89 ID:PS5GqTGc0
ちなみに、FF11の損益分岐点は20万人と言われていた。
ドラクエ14といえば、イラスト&動画コンテストのやらせ疑惑があったな
運営の批判ネタが多過ぎて、運営がやらせで上手い奴に頼んだ説(絵を描いた奴は否定したが、その後絵を削除)や
運営にとって都合のいいイラストが上位に来るよう夜中に投票数を細工してた疑惑とか
上手いのにキャラの顔が社長に似ているという理由で削除されたりw
その後「こういうのを送れ」と見本イラストと見本動画をウプ
見本動画の気持ち悪さにプレイヤーが戦慄w
「ガンガン」で大賞をとった漫画が盗作だったという騒ぎもあったな
盗作どころか絵もトレース臭かった
マジでワダが社長になってからロクなことがない
社長が凝ってた風水でいい場所に引っ越したのにwww
>>802 ドラクエは過疎ってる。もうスクエニとしても続けたくないだろ。黒字化する見込みないから。
WiiU版のドラクエ10を宣伝しないのも売れてもらっても困るってのがあるんじゃないか?w
河津秋敏@kawazuakitoshi
お腹痛い! の人が総裁になった。自民党の人は優しいな。自分の仕事だったら、「病気だから仕方ないよ。次、頑張ろう。」と声は掛けるが、同じ立場の仕事は二度とやらせませんよ。
813 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:01:50.45 ID:fBg8ammkO
スクエニはSAMSUNGの子会社になれば良いんだよ
814 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:02:13.60 ID:rZ3MWxRL0
新生14どうなるんじゃろう。
1000匹目のドジョウ狙いでソシャゲに力を注ぐことになるのか?
数年後、■はパチ屋に吸収されそうだよね・・・
鳥山御大はどうするのかな?
正直ドラクエXは、オンライン無しでもそれなりに遊べる内容にしておいて欲しかったな。
マイナーバージョンアップで、フルオンライン化するようにすればよかったのに。
スクエニを散々食い荒らして回復不能になってからトンズラするのかなw
818 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:11:13.87 ID:fBg8ammkO
>>86 そうなったらスクエニを買うのは韓国のSAMSUNGだろうさ
819 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:15:43.97 ID:30CpCz+U0
>>86 だろうな
コーテクとか見てても良くわかる
バカ和田
バカ安田
.
社長交代までやったなら
新生も生まれる前に白紙撤回なんてありえるな
821 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:16:54.74 ID:dCcPQ4au0
金融屋って価値を創出しない
詐欺師の代名詞じゃないか
こんな連中をトップにすえた時点で
822 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:17:22.13 ID:4db/fzExP
823 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:19:19.23 ID:P2fp49RB0
代表取締役から退いても社内には留まるらしいな、この恥知らず野郎は
824 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:23:35.73 ID:FLM/6xhUO
>>812 在日が全員下痢ピーになる呪いをかけて置いた
825 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:27:30.61 ID:eSoxxqVw0
>>802 スクエニHDの株主であるソニーとしては赤字の原因は任天堂ハードで出したものにしたい様だ
証券屋から保険屋に社長が交代ってwww
こんなTOP交代なら意味ないよなw
>>139 >サクラ
ソーシャルゲームって昔流行ったテレホンカードコレクション以上に
馬鹿馬鹿しいと思うんだけどな。
額面の何倍もの値で取引されたカードもあったとか、
自作自演で高騰させて売り抜けるとか、色々あった
世代が替わり目先が変えられれば、何度でも流行らせることができる。
悪い意味の人間の秘孔なのかもね
とりあえず、FF5と6のリメイクだけでも出して潰れてくれ
FF14 とヴェルサスの開発を中止して、FF7の
素晴らしいリメイクをやったほうがいい。それで
とりあえず来期は黒字化できるはず。余裕がで
きたらオウガの続編作ってちょ!
特損はいいとして、前回予想で7,500だったものが今回で△6,000って何よ。
3月までまったく予想してない販売管理費が出てきたのか?
どんな経理してんの??
中小零細企業が税理士に年一で資料送ってくんのと同じレベルかよ
ていうか社長変えて解決するの?スクエニの問題って
PEやFF8辺りからスクエニの印象が悪くなり始めたんだけど
スタッフ達が傲慢さを滲ませる発言をし出したのもこの辺りからだったし
>>827 ソーシャルゲームって下手すれば半年、流行って2年程度なのに ガンガンお金使わせるとこが怖いんだよな
しかも、お金使ったものがただのデジタルデータ。サービス終了したら手元に何も残らない
ほんと形ないものに金を使わせてるんだよなぁ
会社は短期でボロ儲けはできても、使った客には何も形が残らない。ターゲットは金の価値が分かってない子供。
産業だけじゃなく、いろんな意味で日本がダメになるわけだわぁ
833 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:38:11.69 ID:7YVY9CZD0
>>589 朝から晩まで蛸相手にシャーオシャーオ平田さん
ドラクエが黒字とかそんなの関係ないんだよ。
スクウェアエニックスにはもう・・・まともなゲームを作れない。
以前はセンスの良い神作品を作っていても。今じゃ人材がいないから
旧作のリメイクワンパターンや 同じような作品しか出てこないんだよね。
しかも可哀想な事に センスが最悪。
本人達は面白いと思ってるんだろうけど、ユーザーからしたら逆に面白くなくしてる部分が多々ある。
FF13のわけわからん専門用語とか誰得だよっていうね。
(´・ω・`)とりあえずスクエニはもうおしまいだから株は早く始末したほうがいいお。
>>832 有名なソーシャルゲーム「神撃のバハムート」
聖戦っていう月に一回行われるイベントがあるんだけど
課金してイベントに有利なアイテムを10万円分買ったとしても
イベント上位に行けないんだよね。
上狙うなら月に20〜30万は使わないと無理ww
多分サクラがいるんだろうけどね。サクラに騙されてほいほい使っちまう人が
沢山いるんだろうなぁ。
836 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:47:06.44 ID:P2fp49RB0
和田がリストラで人員整理したけれど、残った連中が使えねー奴らばかり
結果、ドラクエIやFF14の様なゴミが生み出されましたとさ
ここまで来て14こかしたら本格的にスクエニは消える
出来はともかく(βの評判は良いが)発売しないは絶対無いだろ
FF7も今のスクエニがリメイクしてどうなるか…
つかリメイクじゃなくて、本気出して面白い新作出してかないと先は無い
838 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:50:34.71 ID:P5VUjqOZ0
課金すればするほど強くなれる!!って、ソーシャルゲー始めてたなっかたっけ?
そう言う品が無いヤクザみたいな事やってれば、課金・御布施馬鹿を除き客も引くわ。
>>834 >スクウェアエニックスにはもう・・・まともなゲームを作れない。
作ってた頃の優秀な人材はみんな去ってるからなw
光る作品作れない人材が残っても、良い新作がでるわけないし、シリーズ系列を劣化させながら食い潰すだけ
じきにパヤオが消えた後のスタジオジブリみたいなもんだなw
840 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:51:10.70 ID:FLM/6xhUO
FF7のリメイクは最後の砦だと聞いた
あれは真打ちだって
他のゲームメーカーが
「うちのゲームシリーズが好きでそれを作りたい、という考え『だけ』の人材は要らない」
って言ってるの聞いて
「うちのゲームシリーズが好きでそれを作りたい、という考えの人材は要らない」
とかやったからね。
そりゃIPみんな死ぬわw
842 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:52:23.51 ID:+uNJwIt50
FF7で列車のムービーがそのまま一枚絵の背景になった時は感動した
843 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:54:17.51 ID:eOfeOgKY0
ドラクエ10 → すでに過疎過疎
FF14 → 休止中
ほんと官僚あがりって能無しだよな
日本の官僚って震災であきらかになった通り「能無しばかり」だし
結局天下ってお荷物だし 全部しねばいいのに
844 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 07:54:35.63 ID:4YpE7e7gO
かつての凄腕クリエイターは現在の海外ゲームとのレベルの違いに絶望してやる気がないらしい。
>>837 リメイクした14の売り方もなぁ・・・
先行で課金予約したら、あとからゲーム参加するより永久に安いですよってあの売り方はないわ
そこまでしなきゃ集まらないのかって危なさしか見えないw
マジでジャストコーズ2面白いよな
トバルno1についてたff7の大権版なんかいもやったなー
やはりオンラインゲーム市場は基本無料でアイテム課金
これが一番成功しやすいな
ビッグタイトルなら成功率は極めて高いな
今後こう言った商法が蔓延するとまた状況も変わるんだろうが
スクエニってブラウザゲーやたらおおくね?
yahooのトップでときどき宣伝でてくるけどいっぱいあって
どれ押してるのかわからん
無駄なグラフィックやムービーに金をかけすぎなんじゃないかな
ゲームの本質はそこじゃないのに
スクウェアはパソコンゲーム時代からグラフィックだけの糞ゲーが多すぎる
851 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:06:15.30 ID:r5xBvnLN0
ベテランの首を切ったのが悪いっていうけどさ
そのベテランが今ことごとくソーシャルガチャゲーの開発やってるとこ見ると
切って正解だと思うよ
会社の看板ひっさげてなかったらこの程度だったってこった
坂口がいなくなったならFF作るの諦めなきゃ
854 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:11:10.58 ID:kCgYWy240
一方で
赤字だろうが何だろうが
居座り続ける社主も居るわけで
発表のIRみてもドラクエのドの字もなく、海外向けHDゲーが名指しで原因とされてるんだけど
ドラクエ10が原因とかどこから作文したんだ?
856 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:12:30.90 ID:6eFth0Kfi
社長変わるのはイイんだけど
代役も保険屋だから
どう考えてもゲームとかやったことないだろwww
857 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:13:24.99 ID:op5ujqWg0
すとっぽ張り付いてるじゃないか。
何やったんだw
858 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:13:37.26 ID:j1LzvZoz0
人材がいないのはどこも同じか
ファミコンやGBなんて今のもしもしゲー以下の容量でやってたんだから
面白さと最新機器なんて関係ねーんだよ
画質上げてロード画面で時間とってストレスためる据え置きなんぞ面倒なだけ
感情移入できる完成度の高いゲームならグラフィックはスーファミでもいいんだけどな
マンガの絵だけが上手ければいいってもんじゃないのと同じだな
>>233 なんでそんな糞環境でやらなきゃいけねーんだよw
お前みたいな低脳には理解出来ないだろうけど、日本のクズパブリッシャーが洋PCゲーを家庭用ゲーム機に移植すると、日本では海外版の購入が出来なくなんだよ
中途半端なクソローカライズして販売規制するゴミは、存在自体が迷惑だっていってんだが、理解出来ましたか?w
死ぬまでに
あと何回ワールドカップが見れるか
あと何作FFが出来るか
そう考えていた時代が私にもありました
>>860 FFもV W Xの頃のほうが面白かったな
3D化以降、シナリオどんどん劣化したがw
FF9HDを望みます
866 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:25:54.25 ID:r5xBvnLN0
>>856 株屋→保険屋→銀行屋
シナリオ通りだよw
867 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:27:20.48 ID:u5bmes9fQ
本業はいうまでもないが、小遣い稼ぎのローカライズすらまともにできないからなぁ。
至高のオーバーロードくらいならまだしも、
殺せロシア人だとかじゅうびょうとか、ゲーム性変わっちゃうのは勘弁。
ってことでそこいらの質も上げてくれよ。
DQ10はこれから黒字化というけど、投資した額をいつ回収できるのかの目処や
数字を言ってくれないからなぁ。盛況だった頃の鯖代でも相当だったろうし、
本当に黒字化なんて出来るのかな?
>>845 あれに関しては先行ユーザーは、有料βやらされてたようなもんだしなぁ
俺は14やってなかったから分からんが、ほんとに酷い出来だったならまぁそんぐらい仕方ないんでない?
新規が以前より高い料金になるってんなら話は別だけど、そういうわけでもないし
871 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:29:50.87 ID:r5xBvnLN0
>>870 すぐにでも提携するんじゃないかな
CR:ファイナルファンタジー
出ると思う
FFは坂口のものじゃなくてスクエニのものだから
DQはさすがに出ないんじゃないかな
872 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:30:04.31 ID:R9KRxBoT0
FFはもうRPG名乗るのやめろ
13なんて比喩表現でもなんでもなく本当に一本道らしいじゃねーか
一本道歩いてムービームービーってそんなのRPGじゃなくてアドベンチャーゲームだろ
873 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:31:28.37 ID:mzVvdpgOO
FFも]以降が全く面白くなくなっちゃったからなー
スタッフがやりたいようにさせなきゃダメだよ
どうせならZと[のリメイクを出して欲しいわ
まさに盛者必衰って感じやな
>>872 たしかに一本道だけど、
やってもない作品の内容を批判するのはどうかと思う
一本道でも面白ければいいんだけど
時代は変わった、パズドラなんて2月だけで売り上げ100億だぜ
パッケージソフトを開発するにしても安定して搾取できる
ソーシャル機構を生み出さないと生き残れない
877 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:38:43.18 ID:cPWHCSHw0
14大コケに、13の勘違い中2設定で台無しを2作とよくまあやるよ・・・
他の新作は好評価なのにブラゲなんかにも手だして大失態やってるし
トゥームレイダー売れてないのか
879 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:42:15.68 ID:r5xBvnLN0
パズドラは革命でも何でもないんだけどな
MMOの開発やってるようなとこならあの程度いつでも出せるぜ
株屋が引いて、経理屋が就くのか。
いよいよだな
馬鳥→チョコポ
ただのチャイナリスク
それに対応しなかったスクエニが馬鹿なだけ
882 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:44:50.14 ID:KXYFaQBs0
ドラクエ10でオンラインお布施組から搾取してウハウハじゃなかったのかね
883 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:44:50.54 ID:7raL+FRe0
FF13はレイルプレイングゲームと言われていたが今思い返すと美麗なムービーがついたソーシャルゲーだよな
時代を先取りしていた
ガイアシリーズとミスティックアーク移植すれば全て解決
結局プラス135億の販売管理費は何が出てきたの?内訳は?
なんで、上場企業がそんな額決算直前までわかんねーの??
誰かが横領してたの?
バレてんだから吐いちゃえよ。
本当は期首から黒字の見込みなんてなかったんだろ。
それを通年12ヶ月以内に取り替えせれば帳尻合うから隠してたけど予想以上に厳しくて補え切れなかったんだろ。
社外に公表する四半期とかの目標数字と社内で本当に追う数字は違うもんな。
上場企業で営業してりゃわかる。
体外的には達成でも社内的に未達で激詰めとかな
FF11でやったユーザーいじめはMMO衰退の遠因になってる
この企業はゲームで楽しませることを知らない。
>>879 あれはプラットホーム普及率ほぼ100%とかいうおかしな前提があるから
888 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:46:50.88 ID:R9KRxBoT0
>>875 批判というよりRPGじゃないんだからRPGを名乗るなって言ってるだけ
面白いかどうかは知らないし興味もない
890 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:47:49.44 ID:347Hdnwx0
新生14の大爆死が楽しみ
>>888 勝手に自分の中のRPGイメージを押し付けてるだけじゃないか
>>876 ソーシャルゲーの恐ろしいとこは、その100億がその会社以外に何ら経済効果が無いこと
ほんと只の搾取だよなぁ 手元に何も残らないw
893 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:48:44.93 ID:tgrHs2c7O
いよいよFF7リメイクフラグ立ったか?
トゥームレイダーは、「アンチャアンチャ」と周りがキモかったから買うのやめた
895 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:50:38.86 ID:r5xBvnLN0
896 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:51:30.91 ID:IBcgsV/V0
>>876 ソーシャルゲーム会社の思惑に100%ハマるお前みたいな輩が
後絶たないからなw
COD引っ張ってきた時になんで字幕と日本語版別々なんだ?
アサクリなんて4カ国収録とか普通だぞと問いに
我が社にそのような技術は無いって言ったんだよな
まぁ、方便だろうけどクソには変わりないわ
FFシリーズがイケメン美少女ゲーに成り下がった所で「?」っと思われ
FF11の運営で一般ユーザーに呆れられたのが躓きの一歩
リメイク作品連発で倒れて
FF13で業界の情勢見誤ってソニー側に肩入れし過ぎた事で決定打
DQ10で沈静化狙って炎に油ブッ込んで致命傷
899 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:52:34.70 ID:mzVvdpgOO
FFZを綺麗なグラフィックでやってくれたら久し振りにゲームやりたいと思うな
リメイクはよ
900 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:53:29.11 ID:r5xBvnLN0
>>896 だって狙ってる層はゲーマーじゃなくてパチンカスだもん
生活保護のお金狙ってるんだよw
901 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:53:38.17 ID:XFEddszK0
旧エニックス側はドラクエと出版があるけど
スクウェア側って存在してる意味あるの?
BDFFの続編早く出せや
まー、「さっさと(スカスカパッケージ)売ってデバッグなんて金払ってるプレイヤーにやらせりゃいい」って
言ったのが和田の鉱石、闇の・・・
904 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:56:00.78 ID:4SRlMdW/0
>>376 3Dの奴よりよっぽどこっちのゲームをプレイしたいわ
905 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:57:43.61 ID:PRINJxf10
ゲーム屋なんて所詮は虚業、芸能事務所と同レベルの賎業
無くなっても誰も困らない業種の代表だし、金貸しにも劣る。
>>888 一本道ゲーだってジャンルとしては立派なRPGだぜ?
13は過度に一本道にし過ぎな感はあるが、ユーザーが
「道がわかりづらい」
「どこに行けばいいかわからない」
「何をすればいいかわからない」
こういったことを言い出した結果でもある
過去のRPGを考えると、そういった点でやや不親切なとこはあったが、そこはユーザーが工夫(つーか努力)して乗り越えたんだよな
でも今のユーザーはそれが出来ないのよ
目的、目標は常に明解で、道程も困難なのは嫌だってのが基本
最近のチュートリアルなんか親切過ぎて、システム的な面で自分で発見するもんなんか皆無だもんな
ダンジョンもなるべく迷わないように、宝箱も取りこぼさないように、イベントフラグも見逃さないように配慮されてる
それが悪いとは言わないけど、退屈だってのは確か
907 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 08:59:43.21 ID:r5xBvnLN0
いっそのことさ
こいつら役員にして責任全部おっかぶせたらどうだろう
721 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2013/03/27(水) 07:30:11.25 ID:CkRuhwFZ0 Be:
>>719 スクエ二の三馬鹿と言われてるのが北瀬佳範・鳥山求・野村哲也
これに野島一成を加えて四骸
私的には、一般道はべつにいいかな
一つの作品に膨大な時間費やしたくない
>>906 うむ、近年のゲーマーに初期のRPGをやらせるときっと何したらいいのかわからなくなるだろうね。
おれも名作といわれるドルアーガの塔というゲームをやったが何をしたらいいのか全然
わからなくて数階でギブアップ
911 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:02:14.32 ID:eRc3d5Gz0
今の開発陣の発想ではもうまともな物は
出てこないだろう。
ちと、かわいそうな気がするが、その程度の
発想しかないからリメイクしか出来ない。
>>787 >例の会社にちゃんと来ない大物のD
本命 ノムリッシュ
対抗 うじさわ
大穴 堀井
こういう感じ?
FFの世界観そのままの映画アバターは大成功なのになぜFFは
915 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:07:41.30 ID:uwJMiWUW0
>>906 はいはい責任転嫁ですか?
給料貰っておいて2chするのがゲーム開発なんですね
ろくでもないゲームができるわけだわw
>>912 糞ふいたwww
クリエイター的人材が去った後の 開発土台の根絶かw
143 名無しさん必死だな New! 2013/03/27(水) 02:28:48.26 ID:a/S9bgcH0
ってか俺FF7とかが話題になってた時に生まれてないからこの会社に
何の愛着もないんだよね・・・
唯一スクエニ産のゲームで遊んだタイトルといえば・・・
ネトゲのFEZくらいしかないな、プレイヤーの質が酷すぎてやめたけど
145 名無しさん必死だな sage New! 2013/03/27(水) 02:32:51.78 ID:SyvipFhH0
そうか、現時点で16歳以下の子たちはFF7が出た時まだ生まれてなかったのか・・・
FFブランドなんてものは、もうオッサンの幻想の中にしかありません
918 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:10:25.16 ID:tEue5bqO0
9684スクウェア・エニックス・ホールディングス寄り付きました
現在値1,003年初来安値更新安値1,000
もうRPGはやめてドアドアみたいなのを作った方がよさそうだ
しかし、また金ころがしが社長か。
ゲームのことなんもわからんやつが社長やたって短期的に数字は出ても
長期的には会社を潰すだけ。
金ころがしどもは自分が職についてる間だけ儲けようとするだけで
会社を永続的に続ける気なんてないんだから。
>>875 俺もやってないけど、オンライン含めてナンバリングタイトル全部やってきたのに
買う気もおきないFFってはじめて。
FF10-2とか積み重なってどうでも良くなってきた面や
2chとかのネガティブネタ(厨二的な肩書きとか)もあるけど、
FF人口減らしてる要員はそれ以外にもあるんじゃないか?
よく言われる一本道とか。
>>915 いやいや実際そうだしね
ゲーム関係のスレ行きゃわかるじゃない
昔は攻略本出るまでタイムラグがあったから、自力でどうにかせにゃならんかったけど、今は発売一週間でwikiに隠し要素まで載っちゃう
一本道ゲーがうまれるのは、時代もある
ただ一本道だからって叩く奴はただの懐古だろ
一本道で、さらにつまらんならそりゃ叩かれて当然だがな
>>919 ひとりでこつこつRPG自体が今時どうなんだってのはある気がする
せっかくみんなとわいわいしながら遊べるゲームの土台ができて、増えてきたんだから
>>906 DQもFFも元々欧米のRPGにくらべて一本道ゲーと呼ばれてた
だが、13について一本道ゲーにしすぎたことをユーザーのせいにするなよw
どの程度までが許容範囲であるか判断して作れない時点で製作側の無能さは致命的
>>917 今でもゲームやってるおっさんたちにもFFはブランドなんかとっくになくなってるだろう。
あまりにつくり古臭いし数年前のE3でドヤ顔でオーディンだして失笑されたのも分かるわ
2時ぐらいまでは昨今のゲームの質の低下や経営面の話などが多かったのに、
夜明けが近づくにつれてオンラインゲームの不満話が増えていき、
スクエニが憎くてたまらないと言った感じの書き込みばかりになってて面白いな。
>>12 ところが、その頃のFFを作った人達は今のFFにほとんど参加してないんだよ。
今のスクエニは、昔の栄光をこねくり回して金にしようっていうエセ錬金術師しかいない。
日本文化(てのもどうかと思うが)を大切にしたいというなら、
はやく引導を渡すべきだ。
TOKYOナンパストリートのリメイクをあれほど出せと言っているのに・・・・
88とX-1とFM-7で取り敢えず出せ!
MSXは出てたんだったかなぁ・・・
DQ10単体では課金も含めれば既に黒字なんだけど
他の赤字を埋めるほどの爆発的な売上はなかった
931 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:15:53.55 ID:uwJMiWUW0
ま、さっさと潰れるべき企業だな
932 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:16:55.67 ID:eRc3d5Gz0
数値転がせるけど、理解のない社長ほどゲーム製作
会社にとって不要な経営者は居ないからな。
今回は大量リストラして、開発が吹き飛んで、
ゲーム止めますとかいいだすんだと思うぞ。
まさにスクエニHDの給料の為に何もかもぶち切る
判断を下すだろうさ。
かわいそうにな。
>>922 漫画とかラノベもそういうのが好まれてる時代だってねえ
一昔のジャンプみたいな敵に負けたりして辛く苦しい修行して壁を乗り越えるみたいなのは
好まれないって作者さん達がトゥイートしてたの見たけども
>>926 実際昔から日本人軽視で中華重視も凄かったからね。
昔FF11やってたが中華業者罵倒して通報したらこっちが監獄にワープさせられたなあ。
935 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:18:17.14 ID:mhBjEqlu0
FF13の大失敗が大きいね
現在値 989↓ 前日比 -138
市場は非情さ それぐらいは考えてある
助けて下さい シャア少佐〜〜〜
937 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:19:14.00 ID:lsBkkVrV0
スクエニはソニーと、この和田という人に潰されたな
金儲けの事優先で、こんな惨状
スーファミ時代のスクエニは良いソフト出してたのに
このままいくと コーエーとスクエニの株価 逆転するなw
スクウェア=背水の陣からの立て直して手に入れたブランド力
エニックス=安定した生産力とブランド力
スクエニ=劣化コピー品しか作れないチョン会社
どうしてこうなる
スクエニの経営なんてこの人以前から金儲け優先だよ
坂口とかの会社みたいに勘違いしている人が多いけど経営は昔から別
もうスクウェアとエニックスに分かれちゃえよ。
>>937 >スーファミ時代のスクエニは良いソフト出してたのに
スーファミ時代って、そりゃ合併の随分前の話だろ?
>>940 無駄に所帯が大きくなって 儲けのためにてっとり早く糞なことする会社になったから
タクティクスオウガが売れたクエストから大量にスタッフ引き抜き→FFタクティクス
この辺りが起点かな?
一本道ゲームが好まれてるんなら
もうゲームにする意味無いな
CG映画作ればいいのに
前作映画より制作費かけずに・・・
946 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:27:33.90 ID:ViOvxtmo0
千田さんにやらせりゃいいのに
947 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:27:36.90 ID:Sv4OAGxb0
ドラクエのナンバリングタイトル汚した報いだ
948 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:28:00.13 ID:eRc3d5Gz0
ツイッターでジャイロゼッターとかを絶賛してる
アホな開発陣が居る時点で開発の底が知れてると
思ったけど、アーケードも作ろうと思えば出来る
のに、無駄なものばかり作るから客に認められない
んだろうな。
アホだよスクエニは。
クロノトリガーも何かいろいろ開発陣に暴露されてたな
951 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:29:09.34 ID:f24wK3JKO
改悪会社
辞めたやつもこれからなるやつも、
クリエイターじゃないから
どうでもいいという話
DQを3Dにした時点でアウト
955 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:34:43.84 ID:drdq9N4c0
赤字の原因は、ジャイロジェッターだよね
956 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:37:11.57 ID:lsBkkVrV0
FFがゴミというのは全員一致
ドラクエも何とか最低ラインだったけど 落ちたくさい
3DSに出してるリメイクドラクエはまぁまぁ こんな感じだろ
957 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:37:26.22 ID:ViOvxtmo0
>>913 堀井はDじゃねえ
Pよりもっと上の人
初期のDは中村光一
東京ナンパストリートオンラインで業績回復や
和田社長ってどうなるの?
スクエニの違う部署に行くとか?
さすがに退社はないよね
14ちゃんが敗因
ユーザーはそのためにグラボとかPCとかガチで金突っ込むからな
それがおまえあんな
クソローカライズしかしないからだろ
まだ戦える
疾走、ヤンキー魂をリメイクすれば・・・
零式とディシディアは面白かったけど、これを超えるものはもう出せないだろうな
ハッキリ言ってこれらはマグレ当たりだ
964 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:45:08.63 ID:Sv4OAGxb0
要するに、ゲームが好きな奴がゲームを作れと。
965 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:48:03.51 ID:lsBkkVrV0
ドラクエもFFも中世期欧州の雰囲気が受けてたのに、
機械とか未来とか変なの混ぜでウンザリさせて
その上、人形同士の痛い恋愛とか
世の中との乖離が激し過ぎて キモオタク無理な超拒絶反応しか感じない
>>964 ゲーム(するの)が好きは作り手になれない
絵書くのが好きとか物語を書くのが好きが集まらないとまともなのできないよ
FFは一番好きだった頃の中の人達はもういないんだよな
某歌手そっくりのキャラデザとか誰得なんだ
>>965 王都カミハムルイみたいな、和風?中華風?みたいなのは評価するよ。
>>964 ゲーム好きが作った結果がこれじゃないか
今の若手クリエイターはFFやDQ、スト2やバーチャで育った世代だよ
970 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:50:18.04 ID:nmQs1/XH0
和田というクビ切役人が一番無能で高給でした、というオチ
971 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:50:22.06 ID:uwJMiWUW0
>>965 洋ゲーに、それどころかシナチョンゲーにすら、質でも量でも負けてる、っていうね
972 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:51:27.49 ID:mHbYbIjV0
Project Sylpheed(GarmArts、戦船)
Infinity Gene(Taito)
Thexder Neo(GameArts)
Darius Burst(Taito)
抱えてる元々他社のタイトルをSteamで売ってくれ、
元スクウェア、元エニックスが開発したタイトルなんぞ、そもそも興味ないんで。
ロードオブザリングみたいな雰囲気だったら良かったのかな?
>>964 先日お亡くなりになったDの食卓のなんとかって人のスレで、その人が
昔のトークショーで
「ゲーム好きなクリエイターなんて二流だ」
と馬鹿にされてたって話きいたわ
975 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:52:41.29 ID:wbFQxN1QO
泥船に乗る奴居るんだなw
976 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:52:57.49 ID:eRc3d5Gz0
ドラクエが売れたのは意外に名前が凄いから売れた。
ドラゴンクエスト→ドラクエ
ネーミングセンスでこいつを上回るのをつけたゲーム
って少なかったりする。
なんていうか頭に残るんだよ。
それが購買意欲の引き出し方の凄さなんだけどね。
もしも、ドラクエの9とかがドラクエの名前を
冠してなければほとんど売れなかっただろうって
のは想像に難くない。
>>944 >タクティクスオウガが売れたクエストから大量にスタッフ引き抜き→FFタクティクス
>この辺りが起点かな?
あれは引き抜きじゃなくて単なる移籍だろ?
開発に時間と金を掛けたい職人(特にSLG)が体力のある会社に移籍するのはゲーム業界じゃ良くあること
第一クエストには、あのボースティクが関わってるし
979 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 09:59:45.72 ID:SY3arcI90
中身切り捨てて皮だけ残したブランドの当然の帰結w
赤字よりはるかに厳しいブランドの中核である人材流出、挽回の芽は蜘蛛の糸より細い
ドラクエがネトゲじゃなかったら、
危うくWiiを買うところだったぜ。
おい 株価現在1010円 3桁がみえてきたぞ
982 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:01:56.28 ID:Ubhxe//L0
ロマサガのリメイク出せばいいのに
983 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:03:36.03 ID:V4LU9CTOO
ドラクエとメイプルと動物しかしないから最近のネトゲは良く解らない
とにかく中の人は頑張って下さいカジノはまだですか
そいえばロマサガ1はリメイクでてるな
なぜ2と3ださない
単純に据え置きハードに限界きてるって感じだな
夜の20時以降に仕事から帰宅して、朝6時に起床し出勤する生活パターンを送ってる殆どの社会人は1日に3時間程度しか自由時間が無いわけで
そんな中で貴重な21時〜24時までの3時間を仕事で疲れてる体でテレビの前で腰据えてゲームになんて費やすわけがない
その点、電話ゲーはバス電車の移動中、トイレ中、仕事の合間、布団の中といつでも手元にもってる電話で手軽に出来て
忙しい現代人の生活スタイルに見事にハマったと思うよ
少子化だしね。大人を見なきゃ
987 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:07:10.71 ID:eRc3d5Gz0
ドラクエは6以降はドラクエって名前が付いてなければ
見向きすらもしない、売れないゲームだっただろう。
それだけ、名前の力が凄いんだって事。
購買層のほとんどはドラゴンクエストだから買ったって
言う。
つまり、ドラゴンクエストでなかったら買う気もない
ってレベルのクソゲーと取られてた。
過去ゲーで必ず出てくるのはドラクエ1、2、3だろ。
4ぐらいまではなんとかゲーム成立してるが
5以降は話題にすら挙がらないほど誰も
覚えていないんだよ。
ゲーム力では5以降はもう駄目だったということだ。
>>978 移籍として考えるのは、制作してたチーム視点でだけなw
チームごと引き抜いて似たようなゲーム作らせたら、ただの引き抜き
5が一番好きって層もいるぞ
モンスター仲間に出来たり嫁選べるのは良かった
>>982 >>985 2は出てるよアプリに
ぶっちゃけそんな売れないだろうしコレジャナイを考えれば懸命な判断だと思う
FFとDQなんてとっくにネタ切れだろうに
引っ張るしかないのがどん詰まりを如実に示す
まあ和田も社内には残るらしいから
スクエニゲーム部門では前と変わらないんだろう
993 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:15:16.61 ID:mHbYbIjV0
他社が餃子屋やったりスポーツクラブやったりしてたとこ、ここまで持たせたんだから、まあ大したもんじゃねーの。
>>989 5で嫁選びできたのは、逆にいえばずっとドラクエやってる購買層が高年齢化したってことなんだよな
逆に初期ドラクエが想定していた小中学生といった年齢層には感情移入しにくい作品になり、新規層が参加しにくくなった
とはいえ内容的に5までは良かったね
まあ大企業病だわな
面白いもんはゲリラ的に作られるもんだ
996 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:16:33.92 ID:V4LU9CTOO
俺はドラクエは1からやっているがWiiも楽しいと思うよ
モンスターズシリーズも楽しいが会社が倒産して今まで育てたキャラが亡くなるのは嫌だな頼む今が踏ん張り所だ頑張ってくれスクエニさん
997 :
名無しさん@13周年:2013/03/27(水) 10:16:52.34 ID:eRc3d5Gz0
>>989 それはわかるけど、でも、現実問題ドラクエって
聞かれたら2、3、4て答える人が圧倒的に多いんだわ。
4までは社会現象を起こしたぐらいだから。
6〜9まではほとんどの人が何故か印象に残ってない
わけで。
惰性でも売れたそのネームセンスは驚嘆に値すると
俺は思う。
>>349 私はロトシリーズと天空シリーズのアクションゲーやりたいって思ってる
>>987 私は5が一番好きなんだけど…
5は大人にむけたドラクエ
>>988 >移籍として考えるのは、制作してたチーム視点でだけなw
は?
そんな訳の分からん定義してるのお前だけだから意味分からん
>チームごと引き抜いて似たようなゲーム作らせたら、ただの引き抜き
他社でクォータービューのSLG作ったからって引き抜きにはなんねーよ
ティアリングサーガも真っ青な理屈だな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。