【経済】スクエニHD、赤字転落で和田社長が6月に引責辞任 松田氏が後継社長に ★2
1 :
ハマグリのガソリン焼きφ ★:
>>1の続き
なぜネトウヨがウンコを好んで食すのか
私なりに、真剣に考えてみた
一般の人々にも広く認識されている通り、
ネトウヨは一般人とは大きく乖離した常識と感覚を持った存在
ネトウヨは常に一般人とは逆のことを考えているのだ
つまり・・・
一般人が「美しい」と思うものを「汚らわしい」と思い、
一般人が「汚らわしい」と思うものを「美しい」と思っている
ということ
ネトウヨにとってはウンコは美的価値のある存在であり
それを食すことは「美食」に他ならない
ネトウヨの世界にとっては、仕事をしないで平日昼間から2ちゃんをしながら
ウンコを食すことは、「ステータス」であり「生きる意味」、ということに他ならないのだ
(-ネトウヨと美食-より抜粋)
3 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:49:39.69 ID:3YVdytKn0
戦国なんちゃらとかなんだあれw
4 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:49:53.76 ID:rXmJ5Knc0
今度はFF5をレイプするのかwさすがの儲もあのクソグラじゃ買わないだろw
二十年前のドット絵のほうが美しいってどういうことww
5 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:49:58.49 ID:pGdYlXXe0
もっとアンドロイドのゲームふやしてぇw
高学歴がニッポンを作っていく
和田社長のアドバイザー
UCLAもぐりくんw
●月刊少年ガンガン (発行部数 120,000部)
**│ 初動. (日)│ 2週計| 3週計| 4週計| 5週計┃ 累計 (日数)┃ 発売日.│タイトル
*1│*58331 (2)│175340│219073│238017│------┃238,017 (*23)┃2012/12│ソウルイーター 23 (あと4話で終了)
*2│108673 (6)│143251│159756│------│------┃159,756 (*20)┃2013/*1│絶園のテンペスト 8 (本編終了)
*3│*70946 (3)│134748│------│------│------┃134,748 (*10)┃2013/02│とある魔術の禁書目録 11 (他社のコミカライズ)
*4│*26163 (2)│*76802│------│------│------┃*76,802 (**9)┃2011/*7│ソウルイーターノット! 2 (ソウルイーターのスピンオフ)
*5│*36733 (4)│*54781│------│------│------┃*54,781 (*11)┃2012/11│ながされて藍蘭島 21
*6│*26525 (7)│------│------│------│------┃*26,525 (**7)┃2012/10│屍姫 シカバネヒメ 18 (終わりそう)
【圏外】
紅心王子 13、BAMBOO BLADE B 10、ブラッディ・クロス 8、勤しめ! 仁岡先生 7、Red Raven 6、キングダムハーツ 358/2Days 5
ギルティクラウン 4、うみねこのなく頃に散 EP7:Requiem of the golden witch 3、FAINAL FANTASY 零式外伝 氷剣の死神 2
ピース*2 1、ROBOTICS;NOTES ドリームシーカー 1、ルネサンス・イヴ 1
【未集計】
黒の探偵、とある魔術の禁書目録 エンデュミオンの奇蹟、UNKNWOUN、ちちとこ
少年ガンガンwwwwwwwwwwww
スクエニだけ悪くなる分にはいいけど、業界全体を悪くしたよね・・・
10 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:50:52.96 ID:HuOJkdvk0
河津秋敏氏「お腹痛いの人が総裁になった。自民は優しいな」「自分なら同じ立場の仕事は二度とさせない」
11 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:50:52.95 ID:NWK1mDPq0
松田って人も生え抜きではない財務畑の人でしょ
ゲーム脳を持った生え抜きじゃないと消費者の感覚わからんでしょ
天安門事件後のシナ
私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私 私
は は は は は は は は は は は は は は は は は は
F . F F F F F F ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ F F F F F F F F
F F F F F F F .i: i. F F F F F F F F
十 十 十 十 十 十 十 | |. 十 十 十 十 十 十 十 十
四 四 四 四 四 四 四 | |. 四 四 四 四 四 四 四 四
続 続 続 続 続 続 続 | ^ ^ ) 続 続 続 続 続 続 続 続
け け け け け け け (. >ノ(、_, )ヽ、}. け け け け け け け .け
る る る る る る る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る る る る る る る る
よ よ よ よ よ よ /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._ よ よ よ よ よ よ. よ
心 私 私 私 私 私.rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`>私 私 私 私 私 私 心
経 は は は は は/ | 'l, / .|./》/ ∧は は は は は は 経
F F F F F/ , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽF F F F F F
F F F F F/ 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ F F F F F
十 十 十 十 / ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、十 十 十 十 十
四 四 四 四,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,四 四 四 四 四
続 続 続 続 | /// /| /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続 続 続 続 続
出版はそこそこ良いんじゃなかったっけ
ハガレン後はよくしらんけども
>>10 「大学中退の人がエグゼクティブプロデューサーになった。スクエニは優しいな」「自分なら上の立場の仕事は二度とさせない」
主観的な意見を垂れ流すスレですね
スクエニ給料高すぎ
社長は東大法から野村證券のゲーム素人経営者
でも長くやったねー
どれだけクリエイター辞めたか
18 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:53:08.78 ID:hriwyqJB0
>>8 荒川先生にお願いしてハガレン2をやるしかないな。
もう1巻あたり200万部は望むべくもないが、
1巻あたり50万部でも出ればコミック部門を黒字にできるだろ。
マスコミも学歴狂いになってからあのざまだし
どこもいっしょね
20 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:53:24.31 ID:pGdYlXXe0
>>11 だれが社長なっても一緒
ゲーム作るほうが優秀で自由に作ってくれるなら
良いゲームつくれるはず。
和田さんは社員に厳しすぎて誰もついていかなかっただと予測。
.
>ソフトの廃棄損
某ド○クエ×のことですね、わかります。
.
22 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:53:57.50 ID:URbtbK4v0
和田はやっぱりゴミだったまで読んだw
ドラクエ10より赤字の大本になっているのは、FF14だろうに。
2年に一度新作ゲーム出すくらいでいいんじゃね?
あと、いつになったらコマンドスの新作出るの?オイコーマン
26 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:54:23.59 ID:V3enbYjb0
もう遅い
和田によりぼろぼろだ
27 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:54:32.68 ID:3IsX8Uib0
マックの社長といいコストカッターだけしかできない奴は業績を傾けさせるな
本人は報酬さえ貰えれば気にしてないだろうが
28 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:54:33.43 ID:wZa49+bg0
新しい社長も財務畑出身だそうな
もうスクエニはだめかもしれんね(´・ω・`)
WDがようやく、と思ったが・・・
叩き上げの人が社長にならんと無理だろ
30 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:55:18.20 ID:jZE0QCWb0
ゴーンが
↓
1000ならエニックス独立
そんなに伸びるスレか?
やっと和田クビになったのかwwww
もうスクエニと日本ゲームにとっては何もかもが遅すぎだろうけど
ここから挽回できるのか楽しみだな。
和田体制で積んだコンテンツ制作勘定は回収率低そう
>>31 ニッポンの高学歴はクローン人間だから予備がいたんだね
何故高学歴がクローンかというと美女を抱けるからさ
FF14ってあまりにもひどいデキで一から作り直すはめになったっていうアレ?
人気あったソフトを馬鹿みたいにリメイク続けてるだけだからな。
>>20 記事ではゲームタイトル挙げてるけど、スクエニHDってゲーム開発会社じゃないだろ?
ファイファンは動画ゲー
ドラクエは糞ゲー・ガキ向け路線
見切りました
和田主人公でファイナルカンパニー作ってくれ
FF14も超糞ゲだったし、オンゲ路線は止めてほしい
クソ14のために新調したおれのノーパソをぶつけたい
わだに
45 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:58:39.83 ID:zZaTIwkO0
野村証券に三井生命・・・
となると、松田の後は銀行出身でも来るのかな?w
46 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:58:43.95 ID:jNSIlkwh0
オンラインじゃないドラクエ出せばいいんじゃない?
47 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:58:57.21 ID:JgGmNrZK0
>>39 ドラクエ9はそのリメイクすら不可能だからな
もう終わりですよね
FFのリメイク?なんですか?それは
FFがクソゲーっていうけど
もともとはFF11の運営がどんどんクソになってたのが最初の印象がある。
ヒゲがクビになってからどんどん開発陣をクビにする和田w
FF11の運営が次第にマンネリ+馬鹿なんじゃねーのっていう調整ばかりでクレームきまくりで
もうスクエニ駄目だなwwって思ってるとこに
ナンバリングもFF13になりクソゲー出しまくってたからなぁ(´・ω・`)
有能な奴が抜けて無能しか残らなかったスクエニ自体はクソゲー作ってるとは思ってなかったんだろうな。
DQXをオンラインゲームにした報いだ
50 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:59:14.74 ID:URbtbK4v0
なるほどこれがほんとのファイナルファンタジーw
ジンガジャパンをつぶした松原健二と仲のいい胡散臭い男だった
>>37 ”頭が良いらしいから頭のいい人に稼いで貰おう”という発想が出来ないんだよね、日本企業は…
53 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 20:59:54.53 ID:Pq9EGqFN0
どうしてこんなことに…
>>48 最初のチームが開発にいた頃はエリアチェンジ中でもチャットが届いたというのはあまり知られていない
どっちもつまんねーのにネームバリューだけで良く生きのこったほうだと思うよ
DQ,FF
FF14βに使った無駄な時間を返せといいたいところではあるが
葬式スレの面白さに免じて許してやろう。
つーか、辞めんのおせーよWD。
57 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:00:41.06 ID:t+5jYEv60
株屋の和田の次は保険屋かよ?
またダメそうだな、こりゃw
58 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:00:50.64 ID:jZE0QCWb0
ストリンガーが
↓
でかくなりすぎて学歴偏重になって社長交代しても人員整理しないなら同じ
ゲーム脳な少数精鋭で出直さないと・・・ってもう遅いか
60 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:01:09.29 ID:DNgfAX8pO
FFレジェンズやってるんだけどまあグラフィックの酷いこと酷いこと
2頭身で奇形とか
モノ作る会社のトップに、モノの作り方知らない人間がなりゃ、そりゃ9割方こうなるよなぁ
まあスクエニの場合、モノの作り方しか知らない人間が馬鹿やったせいで一度潰れかけたから
その反動だったのかもわからんね。
ただまあ、会社存続のためにモノ作るのか、モノ作るために会社があるのか
もう一度ちゃんと考えた方が良いな。
62 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:01:16.61 ID:kjB0hRBiO
ゲームとは何かを最も見失ってしまったメーカー
本質はグラフィックじゃないとずっと警告されていただろうに
63 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:01:27.30 ID:vvjTWh1z0
でも和田がやめればスクエニ復活する可能性が出てきた分
まだいいんじゃないかなw
松田さんは結構センスある人だおね。
ほんと和田が全ての諸悪の根源といってもいいほど。頭がおかしい人だった。
どうやって金を使わせるかに労力使って、
面白いゲームを作る気が無さそうだしな。
スマホの糞カードゲーでも作ったほうが利益出るんじゃないかw
66 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:02:01.48 ID:eLc4kEk/0
なんでゲーム畑の奴を社長にしねーんだよ?
ユーザーが何求めてるかわかんない奴がトップやっても意味ねえだろ。
今やソシャゲーってかケータイガチャゲー1強時代だもんなー
パズドラ>>>>>>>>>>>>>>>>他のゲーム会社
になっちまってる
ソシャゲーに参入して稼げない会社は潰れていくと思うよ
ま、ケータイピコピコゲー1強のガラパゴスだから日本のゲーム業界は海外に遅れて完全終了だろうな
新社長の最初の仕事がヴェルサスの開発中止だったらどうしよう
>>41 >ファイファンは動画ゲー
こういう嘘ってどこで覚えてくるんだ
一番動画ゲーだったのは8、9あたりだが
5、6あたりも操作不能の5分間シーンとか合わせたら2時間くらいあるぞ
作りこんだ動画でもなくドット絵がウロチョロするだけのを
丸ボタンで会話送りだけしながら5分間ずっと見せられるんだ
70 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:02:27.20 ID:wZa49+bg0
71 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:02:48.30 ID:5i4N9OzA0
ヤオハンの失敗が痛かった
>>61 物作りを知らなくてもいいとは思うが、物作りを知らない馬鹿が
現場に口出すのはダメだな。WDはかなり現場に介入してたらしいが。
この人は今までスクエニのゲームを影で支えてきた凄い契約社員達を
契約満期を理由に一斉首切りしちまったからな
それからというもの出すゲーム全部ずたぼろ
大戦犯ドラクエ10
WiiUが爆売れしてれば今後の好転も期待できたのだろうが・・・
特に海外でさっぱり売れてないからなぁ
和田辞任を記念して、そろそろ、ですたんぶらー供養オフを開かないか?
>>61 ヒゲの映画製作だよね。
でも良くも悪くもスクエニはヒゲがいなきゃダメな会社だったのに
その大事な歯車を外しちゃったからね。
田中も頑張ったけど。ヒゲいないだけでもうFFでもなんでもないっていうねw
利益を出すには売上を伸ばすか、コストカッターになるかどっちかしかない
もちろん楽なのはコストカッター
コストカットしまくり見せかけの利益を伸ばて株主の評価を得る
そして、削るところが無くなり体力が無くなった所で、報酬貰ってドロン
初歩の経営の教科書に載っている典型的な寄生虫経営者が吸い尽くしたのだから
今更スクエニは立ち直らないだろ
つうか、また寄生虫が就任したか
79 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:03:58.08 ID:URbtbK4v0
一番イラナイ奴はこいつ自身だったというww
>松田次期社長は、三井生命保険などを経て平成13年にスクウェアに入社し執行役員になった。エニックスとの合併翌年
の16年に取締役経理財務担当となり
はあ、ため息
典型的な日本型社長、ゲームとかエンタメ無関係
完全にそろばん弾いてるだけの輩
こういうやつがやることは自分の社長就任期間に株価を無理矢理でも上げようとすることだけ
あとは知らんという奴
81 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:04:05.24 ID:dbuPgUb70
制作費を削って、売上をそれ以上落とした
主婦感覚経営ワロタw
新なまFF14かなりヤバいらしいな
395 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 15:43:50.84 ID:28guNWcm [2/5]
>>391 先週末のストレステストで600人しか集まらなかった…
もうMMOはオワコンだと思う
FF4CCアホみたいにやってるぞ
3の移植はクソだったな
5と6もさっさと出せ
84 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:04:11.50 ID:lRWVTTLoO
FFドラクエをオンラインにした時点で失敗
85 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:04:16.70 ID:/pktZz6/0
ドラクエ10をMMOにしてWiiとWiiU独占販売にした結果がこれだよ!
ここ10年位は信頼を削ぎ落として金に換えてる印象だったな
まあでもトップ代えても変わらんだろうなぁ
>>57 2代続けて金勘定しかしない人間が選ばれる時点で、
ゲーム屋として
やっていくつもり無いんだろw
>>63 次の社長WDの太鼓持ちだよ。
>>74 契約社員は好きな時にまた雇えるからいいよね
とか言ってたな
もう一回声かけたら任天堂に就職してて来てくれなかったらしいけど
89 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:04:32.64 ID:eLc4kEk/0
>>73 いや、ドラクエはレベルファイブに二の国のグラフィックエンジンで作らせるべき。
90 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:04:47.94 ID:XiQ5pJbV0
鳥山「いかんでしょ」
野村「残当」
91 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:05:03.02 ID:wjkxyNi9P
92 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:05:05.68 ID:oh1I3xbC0
ようやく辞めたのかよ無能
馬鳥
ヴェルサスはどうなるのやら
ファミ通で発表されたときはわくわくしてたけど
もうそのファミ通も買わなくなったわ(´・ω・`)
しかしレイダーだの香港警察だの外人に大金渡して作らせた洋ゲーがことごとく糞で
国内で作らせたものがスマッシュヒットってのも本当にアホだよな
ここに来て急に、新作続々なんてのは無理だろうし、
となるとリメイクなんかで、当座をしのいでいく他はないような…
全体の動きは変わらんか、ヘタすりゃ悪くなっていくんでないかな
そのうち、(リメイクの)弾も尽きて来ちゃうわけで…
FFはともかくドラクエはSFCの6のあたりですでに時代に取り残されてる感が凄かった
99 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:06:24.12 ID:JgGmNrZK0
>>87 映画なんかにCG提供すればいんじゃね
映画そのものは作っちゃダメだが
開発者切りまくったからなぁ
いまさら立て直せないだろう
和田=寄生虫か・・・。
確かにそうだな。
スクエニだけならまだしもゲーム業界全体の衰退に一役買ってるからなwww
103 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:06:42.79 ID:ky6R+9lE0
ドラクエもFFもなんも進化しない
おれはもう興味失せたよ
次のやつのWikiみたけどだめだなこりゃ
>>80 技術畑しか歩いてない奴にしろとは言わないけど、
せめてDQ,FF全シリーズをやってて、ある程度技術も齧ってる人じゃないとね。
PS3のトゥームレイダ-予約してるけど止めといたほうが良いかな?
107 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:07:07.31 ID:vsieZzqB0
サガフロ1の完全版が残ってる
ドラクエXが売れると本気で思ったのか?
FF14が復活すると本気で思ったのか?
センスなさすぎだわ
>>98 実はドラクエは中村光一の作品なんですね
堀井雄二とかたいしたことやってないんですわ
その中村が抜けたのが6なんですわ
>>82 600人。w
でも初期のFF14なら100人いれば充分ストレステストできたということからすれば
少しは進歩したのかもな。w
>>73 日本じゃベセスダでも売れないよ
ガラパゴスだから
日本じゃ忙しいリーマンが暇つぶしにやるような、ケータイでできるガチャゲーが一番売れる
技術もなんも不要、ただカードゲーと育成取り入れてガチャ導入して射幸心煽るシステム入れるだけ
今や子供もケータイ持ってるから、金銭感覚狂ってる子供もどんどんガチャを回す
こんだけスカこいても辞めるだけで済むんだね。
112 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:08:09.42 ID:elRfbpguO
俺の個人的な経験上和田って名前のやつにロクな奴がいない
113 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:08:16.90 ID:C5GBd6uP0
昔スクウェアミレニアムとか言って、プレイオンラインでジャンプとか配信されて、
スクウェアがこの業界のすべてを牛耳るみたいに発表して
株価何倍にもなったことがあった。
未だにそんなことはないし、株価は富士山に
ドラクエ10は特損関係ねー
115 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:08:46.66 ID:gjaDXblNO
和田のせいか知らないが、つまらないゲームソフト出回ってたのがスクエニってやつだったっけか。
引責なんかするタマじゃねーだろ
なんかあるぞ
FF15が売れるから問題ないだろ
>>松田次期社長は、三井生命保険などを経て平成13年にスクウェアに入社し執行役員になった。エニックスとの合併翌年
の16年に取締役経理財務担当となり
完全にスクエニ死亡フラグ
残念ながら「人間の価値」を算定して資産評価する事はできないからな
スクエニはもう駄目と
チェック
>>99 ILMみたいな路線に行くには技術不足過ぎる様な・・・・・・・
映画そのものを作ったら悪夢再びだねw
121 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:09:26.93 ID:unfr8lbJ0
東大出ていい会社をただ右から左に流れてきただけの人か
何一つ生み出してない男だね
エンターテイメントが何も知らない金融マンが社長なんだから
面白いゲームを作って売る努力をするっていう本質論からどんどん遠ざかる
122 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:09:52.47 ID:KQ8TX0FY0
昔はスクウェアの信者だったが
今は消えても何の問題もないとおもっている
俺みたいに「もうスクエニ消えてもかまわんぜ」って奴多いだろうな
FFとDQ頼みなんだからPS2レベルの毎年新作リリース出来る体制を整えなきゃ
中高は3年間づつしかないんだしw
124 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:10:11.50 ID:JgGmNrZK0
>>112 そんな事無いだろ
歌がヘタな在日の男女、スーフリ
ほんまや
ドラクエドラクエ言ってる人は
>>64をよく読んでからレスしないと恥ずかしいよ
必死になってゲーム作ってるヤツの横で、絵は外注・内容は専門卒が徹夜で作ったようなゴミがウン十億稼いてるんだもんな
俺らは一体何なんだってなるわ
ザマミロアホウ
128 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:10:26.10 ID:tqNUzDP60
>>118 多分ソフトランディングのための人事
おそらくその次に来る社長は銀行からの招聘
>>54 そういやバス付近の哀愁漂う曲の中でミミズとか狩ってた時、そんなような状態があった気がするw
>>122 FF6までとロマサガのPSP移植をしてから消えてくれ
131 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:11:16.68 ID:CThcQYMC0
DMCは海外でも売れているというのに、カプ糞とどこで差がついたんだろうな。
大体見当付くけど。
FF11は儲かりすぎて笑いが止まらないほどの状況だったのに
任天堂ハードのドラクエ10は完全に失敗だったな
情弱騙しの低性能ハードでは出来ることに限りがあった
こんな赤字出しても辞任するだけで済むんだから
楽な商売だな
>>123 PS3を買ってヴェルサスを7年待ってしまったw
そして結局出さないという・・・・・・
てか技術者が更にスクエニから逃げたりして。
135 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:11:53.09 ID:Fhe8aOe60
>三井生命保険などを経て
金融屋が出てきたってことはオワリだな
136 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:12:17.63 ID:tJIexPDBT
民主党支持の売国奴がいる会社だったけ?
137 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:12:27.89 ID:dfcJK2Tp0
どっかスクエニ買い取ってくれる会社無いの?
おお わだよ しんでしまうとは なさけない
139 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:12:54.52 ID:KQ8TX0FY0
>>135 和田も金融屋だから
とうの昔に終わってたんだよ
>>128 最終的には清算か
つくづく、ゲーム会社に限り資本主義はダメだな
活かせないならEidosは手放しちゃえよ
と洋ゲー好きの俺は思う
143 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:13:18.66 ID:ky6R+9lE0
新規性もない、技術力が他を圧倒するわけでもない
センスがあるわけでもない、それに少子化
ゲームメーカー応援したい気はあるけど
もっと面白いのをつくってくれよ
144 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:14:01.26 ID:unfr8lbJ0
>>137 MSなら喜んで買ってくれそう
版権だけ残して人はゴミ箱行きだろうけど
145 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:14:03.61 ID:cIw5GCVt0
マジレスするとRPGの時代は終わった
>>142 ローカライズすらまともに出来ない有様だからな
とりあえずいたストをPS3でおなしゃす
ラーメンなう
>>112 分かるwww
マジで前の会社にいた和田も最悪最低の奴だったw
150 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:14:17.59 ID:C0XJ0txl0
>>140 ドラクエだけは任天堂が買ってくれるかも
クソゲー連発してりゃそりゃユーザーも離れるわ
ゲーム屋なんだから面白いゲーム作れよ
152 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:14:29.84 ID:CuXtrrZK0
合併するから鈴木爆発とかせがれいじりみたいなものを作れなくなった
154 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:14:42.30 ID:tqNUzDP60
>>139 株屋と保険屋じゃ意味合いが違うよ
上にも書いたけど保険屋→銀行が既定路線になってる可能性が
低くはない
クソみたいなやつだなw
FFヴェルサス13とFF14は開発何年間やってるんだよ
開発してる間ずっとお金かかるのに、発売しないからずっと利益なし
157 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:16:35.81 ID:JL4M8Nw+0
スクエニの社長が技術畑から出てくる時は終わりだと思ってる
今回も金融屋ってことはまだまだ絞り尽くせるからだろうな
なんか怖いわ
>>149 「和田サンだよ。」
・・・って既に忘れ去られたなw
4Gamer.net ― コール オブ デューティ ブラックオプスII[PC]ユーザーレビュー
http://www.4gamer.net/games/155/G015509/index_userreview.html#review_18470 ■字幕
酷い。トップメニューからミスが出ている。
「日本語k」などの文末文字化け、枠に収まらず文字切れ、無理に日本語化して
意味が分からなくなってしまっているもの(武器の説明に多い)、バカげている。
字幕化した後、テストプレイすらしていないのが分かる。最低です。
完成品のチェックぐらいするべき。
■スコアへの反映ルール
何らかの危機感を覚えているのか、変化に取り組む意識を感じ取れました。
次回作も買いたいと思わせる気概があり よかった。
ただ、日本語化は最低です。有志によるMODのレベル以下。
二度とスクエアエニックスにはやってほしくない。
ガーディアンクルスとか、iPhoneのソーシャルゲームで課金しまくって強くなったのに、トレードやら、不正なんぞまったくしてないのに、アカウント停止になったからな突然W
いいあほ顧客を失った。おかげて、目が覚めたけど、ありがとうクズエニw
161 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:17:40.56 ID:/pktZz6/0
最後にドラクエとかFFとかの版権をバラ売りオークションやって
ゲーム部門閉鎖しとけ
2012 2011 2010
売上高 127,896百万円 125,271百万円 192,257百万円
営業利益 10,713百万円 7,325百万円 28,235百万円
2013.3
売上高は1450億円 営業は60億円の赤字に転落
連結売上げだけは増えてるのねー
163 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:17:55.25 ID:+JqaaX3x0
産経はFFの不祥事には言及しないでドラクエIばかり批難するな
まあ、産経のやることだからしょうがないけどw
164 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:18:07.74 ID:A/BY1SJh0
次の社長も東大閥だから和田サンの院政が続くのかなー
人を大事にしなき報い
もっともっと落ちてください
優秀な技術者はものではありません
私たちユーザーをバカにするような見下した扱いではだれも御社の共感を得ません
結果売り上げ低迷にもがくのは至極当然の結果ではないのでしょうか?
166 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:18:13.33 ID:2z1XDzPb0
すっかりクソゲメーカーになっちまった感じ
SFCの頃に立ち戻ればいいのでは
スクウェアはソニー、エニックスは任天堂に買ってもらえばいいんじゃないの
もう続けていくの無理でしょ
リメイクしすぎて新作作る力がなくなった
もう新作出しまくって人間育てるか引っ張ってくるか身売りしかない
169 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:18:33.51 ID:6ixumcgv0
ここはもう駄目だろ国内ユーザーの顰蹙を買いすぎた
エニ陣は頑張ったんだがなぁ
優秀な人材はさっさと離脱して任〇堂に集えばいいのに
170 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:18:33.93 ID:dbuPgUb70
>>79 >>88 マクドナルとか自動車工場みたいに
誰に入れ替えてもいいくらいマニュアル化されてない環境で
雇用形態だけ真似たからなぁ
ポンポン入れ替えてたら、生産効率落ちるとか当たり前だろ
まだ正式開始してないからFF14の累積赤字乗ってないでしょ?
来期終わりじゃね?
172 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:18:47.29 ID:I81t+m+/O
……松田社長。
サガがやりたいです。
サガがやりたいです!!
サガがやりたいです!!!
もうFF13の続編とかドラクエのオンゲとか過去作のリメイクとかはもう懲り懲りなんです。
>>120 そう、海外でも言われてるんだけど
ゲームから実写とか映画に行く人はいないんだってさ
要求されるレベル自体が違うんだとよ
スクエニレベルのプリレンダ程度では無理
日本だとしらないけど、海外では仕事は取れない
>>156 ヴェルサスは15にナンバリング変更してPS4で出すとか出さないとか…
175 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:19:45.10 ID:5iOCA3+x0
和田の顔ってノムヒョンそっくりなんだよな
経営もサムチョンそっくりだし
744 :名無しさん@12周年:2012/05/17(木) 23:23:06.24 ID:tSb1IJle0
在日韓国人の税金のからくり
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
給料天引きだから、一応納税するけど、税務署に行って親族への仕送りの証拠、例えば銀行の控えなどを添付すると、1ヶ月15万円までなら全額還付される。
つまり、1年で180万の税金を納めたとしても全額還付される。
在日は全員やってるよ。一度税金を納めてから全額還付。彼らが「俺たちだって税金を払ってる」と言うのは、この「一度納める」ことを言ってるわけ。
1年で180万の税金を納める人って、かなりの高収入者だよな。それが無税になるんだぜ。
もう少し詳しく書こうかね。
在日外国人が本国の親族に仕送りした場合、税金から控除するという特例があるんだそうだ。
所得から控除じゃないよ。例えば、保険料は、所得から控除して残ったものに税金がかかるだろ。
税金から控除は、その月に税金を2万円払ったとすると、2万円から(15万円を限度として)控除を受けられるから、その月の2万円は丸々還付されるんだ。
15万円というのは「常識的な額」と決められているから税務署では15万円と決めている。
だから一月最大15万ずつ控除を受けると、年に最大180万円の控除が受けられる。
在日韓国人は、民団の指導でみんな知っている。
では、韓国に親戚の居ない在日はどうするか。
もちろん、「親戚代行会社」があるから、そこに仕送りして、手数料を払って、ほぼ全額を送金し直してもらう。
その一方で日本の税務署に全額還付してもらうから、在日は無税なんだよ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
結局払ってないと同じこと。
765 :名無しさん@12周年:2012/05/17(木) 23:32:22.23 ID:k+A9o9b+0
>>744 いちいち確定申告しなくてもサラリーマンなら申告書に祖国の親族の名前ずらっと書くだけで証明書もなんもなしで年末調整で所得税全額返ってくるし住民税もゼロ。
もうスクエニ再建は無理だろ
まともなクリエイターがもう残っていない
職人魂のかけらも感じない糞メーカー
>>122 一緒だわ
FF7信者でコンピレーションの話が出た時はwktkが止まらんかった
ACもACCもBCもCCもDCもとりあえず全部買ったが
俺の好きなFF7はどこにもなかった
今じゃ早く潰れてくれないかなと思ってる
180 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:21:55.24 ID:dbuPgUb70
和田、なんで200株しか持ってないんだよw
インサイダーじゃねぇのか
181 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:22:58.15 ID:URbtbK4v0
もう潰れてもいいっしょ 思い出は心の中にw!!
いやホントに好きでもない仕事になんで来るんだろうねこういう輩は
金目当てなら他に幾らでもあるのにさ
生命保険屋ならそっち方面で生涯を閉じろよと、エプロンみたいにコロコロ変えるなよ仕事を
日本全般にいえるけど、なんでそろばんしかいじらない奴を仕事のトップに添えるのかねえ
やることはコストカットに決まってるじゃん、アイデアも展望もないんだから門外漢でしょ
長期的に失敗するのは目に見えてるじゃん
客をとことん馬鹿にした商売の末路で出来る事はFF7リメイク商法だけか
とんでもないゴミクズメーカーに落ちぶれたもんだ
>>177 これは事実です。
在日外国人の確定申告を頼まれて手伝った時に知って「なんじゃこりゃ?」と腹立った。
ソーシャルに出遅れたのが痛いわな
186 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:23:59.31 ID:C0XJ0txl0
>>173 今のスクエニのCGでも
20年も前の映画ジュラシック・パークのCGにすら
遠く及んでないもんな
187 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:24:07.41 ID:g9+zi1Dt0
よくわからんがFF7のリメイクはいつですかね
メラーとかケアルラーとか外で叫ぶと恥ずかしいだろ
つまりこの会社の作ってるものは恥ずかしいものなんだ
なくなる運命なんだよ
189 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:24:26.71 ID:4vIxyTgi0
ネット非対応のパッケージソフトを出せ
ドラクエとFFでだ
遅すぎる
もう和田はスクエニを再起不能にまでぶち壊してしまった
191 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:24:49.24 ID:tqNUzDP60
>>155 多分繋ぎだよこの人
この次の社長はUFJ銀行からの出向になってるだろうよ
スーファミのころはスクエアのロゴだけでわくわくしたというのに
195 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:26:02.68 ID:Y5U5FSnb0
>>144 任天堂も赤字みたいだしスクエニと纏めて買い取ってもらうか
元クエスト組は脱却してオウガバトルの新作作ってくれ
>>2 これって韓国人そのまんまやん
ネトウヨって韓国人だったんだ
知らなかったよ
多分学習した
ネトウヨとネトウヨ連呼厨って
この説明から結局のところ
韓国人がネトウヨとネトウヨ連呼厨だった
ということが分かったので韓国人が
全世界から要らないということが理解できた
ゲーム好きなやつが社長やったほうがいいんじゃないかな
あまりに感覚ずれてるのが不振の原因だろ
199 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:27:00.53 ID:gtkuz5SF0
新しい社長が今までのやり方をガンガン変えて行けるガッツある人なら期待できるんだけど。
201 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:27:18.08 ID:xMGFBI2a0
誰がなんと言おうが、FF12が好きだ。
リメイク出してくれないかな。
主人公のバカップル抜きで。
202 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:27:19.26 ID:URbtbK4v0
オリジナルFF7と後につくられたFF7全然違うよな雰囲気
ぶちこわしだw
203 :
"":2013/03/26(火) 21:27:23.82 ID:pGdYlXXe0
アイフォンやアンドロイド端末向けに
リメイクしてれば、安泰安泰w
ff3のアンドロイド版おもしろいよ。
>>108 >実はドラクエは中村光一の作品なんですね
>堀井雄二とかたいしたことやってないんですわ
>その中村が抜けたのが6なんですわ
エニックスってそもそも内部に開発持ってないからな
開発は全部外注
205 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:28:01.66 ID:dwL9ld1bO
ドラクエをオンライン化して銭を搾り取るクソゲー会社に未来は無いな…
>>199 だからそれ全部海外の開発に大金渡して丸投げして作らせてるからスクエニがどうこうはあんま関係ない
207 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:29:01.99 ID:Y5U5FSnb0
あんまトロトロやってるとシャープみたいにまたチョンが唾をつけに来るで。
スクエニのスク側はソニーが買い取ってエニ側は任天堂が買い取れや。
208 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:29:11.75 ID:Z2rBZqVaO
ドラクエとFFて一時代を築いた財産もっていながら
ここまで落ちぶれるとは…
>>196 オウガバトルサーガ八章、出ないかなぁ
もう無理なのかなぁ……
和田が辞めて良かったな
後任はどうなんだ?
211 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:29:44.76 ID:hDKksEEXO
スクエニが合併してドラクエとFFも合併するのかと思ってたが別々のままだった
今こそファイナルクエストを開発すべき
212 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:29:53.25 ID:JL4M8Nw+0
>>196 割と本気で思うが
皆川とか飼い殺しされてるわ絵も劣化してるわで
なんつーかもう情熱なんかないんだろうよ
高学歴がゲーム会社のトップになったら行かんな
ゲームはエンターテイメント
確かにSFC、PS、PS2前半期までは神だった。
215 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:30:30.55 ID:ccsOEOBD0
原作愛とかリスペクトが全く感じられないどころか
やってないだろお前らと言いたくなるレベル。
赤い翼を赤き翼に変えたりとか。
新約聖剣伝説にいたってはラスボス最終形態カットってなめてるだろ。
216 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:30:30.55 ID:gtkuz5SF0
>>206 それにしたって、企業イメーシってものがあんだろ
金を出して血生臭いゲームばかり世に出すようになったのは事実じゃないか?
すっかり金融屋に成り下がったなぁ、この会社
次はRPG保険でも作るんか?www
また東大でしかもゲーム屋じゃないし
DQFF好きなんで頼むぜおい
ドラクエをオンライン化した時点で、かなりのユーザーに、そっぽ向かれただろうな
220 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:31:19.69 ID:FxAoaNz40
この会社が生き残る唯一の方法。
IPHONEで動くオフライン・ドラゴンクエスト11
を1200円で出せ。
これが唯一の生き残り策。
221 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:31:23.06 ID:dSXuguUL0
DQXもサービス終了だな
>>194 無理だろうね
まずレンダーファームとかの規模が違うし
例えばパシフィックリムのトレーラーを見ればクオリティの違いが良く解ると思う
223 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:31:55.57 ID:pGdYlXXe0
>>209 松野泰己がスクエニにいないから
オウガ系のリメイクも新作も無理な状況。
FFTの続編も含めて無理。FFTAの続編も無理。
224 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:32:00.06 ID:iZQ6ffdNO
スロットでも大失敗したポンコツレイダーwww
225 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:32:05.50 ID:LjVK0q7Z0
見るに耐えない
落ちぶれすぎ
でもFF5に期待しちゃう俺
226 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:32:07.72 ID:eHpM+ifx0
ドラクエ本当に酷いからな
227 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:32:07.83 ID:RteDa8020
>>214 その頃は、どのハードに供給するか?のさじ加減で
ハードの勢力図を変えていたからな・・・
ゴミ社長がやっと消えるのか
こいつの所為でスクエニクソ化の半分以上がこいつの所為
悠久の恨みを思い知れクソッタレ!
ドラクエとかもともとガキ向けのウンコゲームだからな
>>220 こーゆーののレベルに合わせたからダメになったんだよwww
>>11 経理畑が社内を跋扈しだすと会社は傾くよな
らーめんなう!のおっさんだっけ?
トンズラこいただけじゃね?
ポイスー
タクティクスオーガの続編作っておくれー。
まだ何章も残ってたはず。
236 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:33:25.53 ID:KC/aFbmI0
もう1回別れたら?
スクウェアが真っ先に潰れそうだけど
経営者は、ゲーム好きである必要性は無いと思うけどねぇ。特に一部上場会社ではゲーム好きで務まるもんじゃないだろ。
ただ、市場ニーズを汲み取る、シーズを生み出す、自分らのコンテンツの市場価値を正しく認識する、必要な人材をどのように集め、育てて行くか、その方法論が分かっていて、それらの分野のスペシャリストとの人脈があるって言う能力が必要なんじゃないかな。
経理畑の人には務まらない気がするね。
植松伸夫氏も離れて正解だな
CRファイナルファンタジー13が出る日も近いよw
SFCじゃ神メーカーだったのになぜこうなった
過去の遺産で食ってる会社。もう食べつくす勢いだがw
>>199 ごめん、ヒットマンシリーズ好きだから文句言いたくない。
けど、マイナーだけど面白い。暗殺者なんだけど馬鹿っぽい。
そんなテイストが好きだったのに、アブソリューションはなんか遠くへ行ってしまったよ。
242 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:34:33.70 ID:KQ8TX0FY0
>>180 転換価格修正条項付き転換社債を発行するような奴が
損をするとわかりきっている株を持っているわけ無いな
スクエニの黒字復活は簡単だろ。
黒字の出版部門残して、ゲーム部門切れば良い。
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
246 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:34:41.82 ID:eLc4kEk/0
なんでこう在日くさい苗字が続くんだ?w
247 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:34:57.78 ID:+JqaaX3x0
クロノトリガーは本当に最高でした
少年時代の良い思いでです
今でもBGMをたまに聞きます
もう、こんなゲーム作れないんでしょうね・・・
オフラインのストーリーRPGなんてもっと終わってるわ
おつかいの連続やん
スクウェアエニックス、社員を大量にクビにするも全然人材が集まらないので旧社員を呼び戻し始める
http://shakediary.blog93.fc2.com/blog-entry-3539.html http://blog-imgs-43-origin.fc2.com/s/h/a/shakediary/2010y10m11d_164406671.jpg ショットウェポン?@Shot_Weapon
風邪が治らない・・・。体調が悪くなるとなぜか不安になったり弱気になったり
するものだが、そんな時に知り合いから電話が来るといつもよりありがたく感じる。
先日もある知り合いから電話が来た。「なんかね、■がリストラ社員にもっかい
働かないかって声をかけまくってるらしいぜ」 え、なにそれ?
ショットウェポン?@Shot_Weapon
私の?に知り合いは復唱する。「いやだからさ、無計画にバンバン社員の首を
切りまくったのはいいけど、その後の人材補充が上手くいかなくて社内はgdgdじゃん。
FF14とか酷いデキだったし。募集かけてもロクなのが来ないから、だったらまだ仕事
慣れしてる連中を再雇用したらどうかって話だよ」
ショットウェポン?@Shot_Weapon
そんな話は初耳だと、さらに知り合いに突っ込むも、「そりゃ、お前の名前は
『不穏分子リスト』の上のほうに載ってんだから来るわけねーだろw
でもアレだよな。話が来ても別に嬉しくもないけど、来ないとなんかムカツクよな」と
知り合いの的を射た返答に同様の感情が芽生えた。確かになんかムカツク。
>>212 FFTとか露骨にクエストに敵意むき出しだったもんな。
あの頃からスクウェアの手口に嫌気がさし始めた。
あんだけ塩漬けにした挙句に今更タクティクスオウガのリメイクとかホント頭来た。
買ったけど初期装備のリネンスロップスとか名詞からスクウェア臭さが混ぜ込まれて結局やらなかったな。
>>237 こいつは正しい認識もニーズの読み取りも何もかもできなかったからな?
252 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:35:31.01 ID:ZafYFqV60
台湾の風水師に頼ったのが命運の終わりです
253 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:35:48.86 ID:nk82AJNV0
>>1 スクウェア・エニックスまだあったんだ・・・
254 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:36:07.41 ID:eHpM+ifx0
レベルを上げても戦う相手もいないのに毎日毎日ロボットみたいにレベルを上げるだけのゲームだし
>>3 3年くらい前に大ヒットしたブラウザ三国志を改造してもらったブラウザゲームです。
256 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:36:15.82 ID:JL4M8Nw+0
これからは広告代理店と仲良くして
ますます見るに耐えない状況になってくぞ
マジでファイナルファンタジーAKBとかあるかもしれない
パチンコ化は言わずもがな…
スクウェア・エニックス、人員を1割削減--「組織を有機的に動かせるサイズに」 2009/11/05
http://japan.cnet.com/news/biz/20403052/ スクウェア・エニックスは2010年3月期中に、3805人いる社員の10〜15%を削減する。
「企業合併を繰り返す中でマネジメント力が弱くなり、組織がゆるんで大企業病のようなものが出てきた。組織を有機的に動かせるサイズにする」
(代表取締役社長の和田洋一氏)のが狙いという。
2010年3月期にリストラしてたのねー
今フロントミッション2、やってるけど面白い。グラはショボイけど。
100円の中古でも、6000円の新作でも面白さや遊べる時間が変わらないなら
安い方がいいなぁ。
FF4、ドラクエ5以降やってないわ
260 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:37:05.02 ID:ZDz6JBKe0
次の爆弾14ちゃんが控えてるぞ
261 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:37:28.31 ID:Lx5RZtVI0
これ新生14出せるのかな?
ま、料金差別するようなのはやらないからいいけど
悠久の車輪の怨みは一生忘れんわ
しかも今夏LOV3稼働とかマジ死ねよ、システムパクってんじゃねぇよ
ほんとに、見た目だけ追求してゲーム作る奴がいない
潰れてもいいからロマンシング・サガ4出してください・・・
ナーシャジベリを呼ぶんだ
スクウェアが疫病神だったな
クロノトリガーの続編まだ?
もう十年以上待ってるんだが
267 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:38:54.51 ID:krJ7fYLCO
DQ10、やっぱり売れてねーんじゃないかよw。
トゥームレイダーとかふざけた翻訳してるからだろうが!
…というか、松田って誰?知らん
269 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:39:03.29 ID:LjVK0q7Z0
>>248 ベセスダのTESシリーズや、FO3もお使いなんだよな。。
何が面白いかって、んーわかんないw
>>258 ネタバレ
登場人物の中に1人ホモがいます
>>128 ああ、今のバンダイみたいに銭ゲバ体制になるのか。
といって、バンダイのように金になる版権を一杯持ってる訳で無いしなぁ。
>>219 単にドラクエ風味なMMOだったなら被害も少なかっただろうにな
>>263 ロマサガの名前を使って最後っ屁するだけだぞ?
クソゲーにされるくらいなら、綺麗なままで死んだほうが良いわ
>>273 DQMをオンライン化しときゃよかったんだよ
ドラクエのナンバリングは、全部やらなきゃみたいな義務感から
10で解放されちゃったなー。
PS3でドラクエを出せばいいじゃん
278 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:41:34.92 ID:dSXuguUL0
派遣で開発していたら技術が残らなかったという典型的な末路だね
正社員にまともなエンジニアがいないわ
派遣はチョンゲーに引き抜かれるわ
将来性は全くないね
ff14の開発運用費まだ乗せてないんだろ?
あれ月いくらの赤だよ、絶対ペイできないでしょwww
PPの着地予想みてみたいわぁ。
280 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:41:52.90 ID:xcHdyePvO
ドラクエ8から溢れ出てた熱意がその後全く感じられないなぁ。
281 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:41:58.35 ID:+JqaaX3x0
282 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:42:11.43 ID:KC/aFbmI0
一緒になった頃から酷くなった気がする
分かれて一から出直すのもアリなんじゃないの
>>270 あのな、一度はやったほうがいいかもしんない
フォールアウトでもなんでもオープンワールドは
すごい面白い
なんだけどみんな同じすぎてオープンワールドで自由度がなんたらとかいうRPGはすぐ飽きる
自由度が高いってのはストーリーの盛り上がりが悲しいくらいにない
小さなお使いイベントの連続でしかないのがつらすぎる
さすがアベノミクスwww
安倍はスクエニ追い込んだ責任取って辞任しろよwwwww
>>177 結局サイレントテロして
日本人に対してだけ厳しいこの糞国を滅ぼすしかないのか
286 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:42:47.22 ID:bJL7wQh6O
今のクオリティでベイグラントストーリーと
バハムートラグーンを作っておくれよ
287 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:43:19.45 ID:SXlo0jZB0
なんで、ドラクエって
パソコン版ないの?
綺麗なグラフィックにこだわってるんだったら
さっさとエロゲに方向転換すりゃいいのに
>>282 タイトーとかマジでどうすんだよ
スクエニにゲーム潰されて、リストラされて、給料どん底まで落とされてんだぞ…
>>270 TESとかはおつかいに選択肢があるのがいいんじゃないか?
たとえば盗んでもよし、殺して奪ってもよし、説得してもよし、誰かから購入してもよし、モンスターから取ってきてもよし
色んな解決方法がある
日本のRPGは解決方法が1つしかない
ドラクエ9のすれ違い通信って流行ったじゃん。だけど
あれは流行ってるときにやらないとまったく意味がない。
ドラクエ9の寿命を縮めてしまっただけのシステムだったな
やっと癌が摘出されたけどもう転移しまくってとっくに末期
294 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:45:55.18 ID:KC/aFbmI0
>>269 何度チャレンジしても、途中でぶん投げてしまうゲーム2本のうちの1本だw
もう1本は、
聖剣4
>>283 ずーとやってるwあんまりゲーム買わなくなったしね。
前スレでも書いたけど、スカイリムはなんかこう通りすがりの不審者さんプレイが好きな俺には不向きだった
ので、オブリとFONVやってる。DLCのドラゴンボーン買ったらまたスカイリムはじめるかもだけど。
その前に、X3TCとX3APを買ってしまい、これがまたすごくおもすれぇ。
全部オフゲでお使いだらけなんだけど、その間の自由というかなんかだらだらまったりできるんよね。
296 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:46:01.10 ID:POXwfd5/0
この程度で辞任とかしてたら、東電の幹部とかどうなるんだよ。
死刑か?
297 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:46:04.99 ID:nEsC4Gxr0
ソニー同様バブルの残骸
298 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:46:34.60 ID:JL4M8Nw+0
ゲーム会社が大企業になったらダメだということがハッキリわかった
>>238 しかもその植松が築いたFFブランドを食い潰すしか能がない今のクズエニwwwwwwwww
洋ゲーのローカライズはスパイクあたりに頑張ってほしい
>>270 なりきって自分で選択して旅してる感、なのかねぇ。
完全に自由じゃないんだけど、選ばされてる感じはしない。
まさにロールプレイだな。
>>244 血眼になってCMを追いかけ回し、やっとビデオテープに録画できた時の
嬉しさったらなかったな。炎に消えるセフィロスに鳥肌を立ててたもんだ。
コンビニでゲームが買えるというのも衝撃的だった
>>288 エロゲから方向転換したのがエニックスなんやで
マジかよドラクエ10売れてなかった。
まぁ知ってたけどw
307 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:49:18.75 ID:FVKoa+Kg0
日本のトップゲーム会社だったのにな。ほんとボロボロの会社になったな
308 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:49:20.44 ID:JeiDaVPd0
サガフロンティア2とかデュープリズムのあのファンタスティックな雰囲気は
今のスクエニじゃ出せないな
ドラクエ失敗したのが原因か
遅すぎる退陣だな。
もう完全に手遅れ。
311 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:50:42.72 ID:+JqaaX3x0
>>304 セブンでバイオ2予約して買いに行った思いでは永遠なり
デジキューブだっけw
eidosの遺産を食い潰すだけの簡単なお仕事です
やっとか
こいつのせいでドラクエとファイファンがオワコンになってしまった
罪は重いぞ
315 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:51:25.02 ID:lyKjdN4s0
もう日本からは音楽もゲームも
新しいのは生まれないでしょ
316 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:51:32.09 ID:2z1XDzPb0
>>304 そんときまでプレステとサターンって結構いい勝負してたのに
スクウェア参入!FF7発売!って発表されただけで勝負決まっちまったんだよなあ
FF14が終わってるのは言うまでもなく
DQ10も不調のWiiUに出しちゃうことで開発費回収できるかどうか怪しい
スマホ向けやPC向けにすりゃいいのに、とことん時流の読めてない会社
当然の赤字
>>277 PS3で出しても、あんな出来じゃ大して評価は変わらんと思うぞ。
グラフィックとUIの反応速度が多少向上するぐらいだろ。
320 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:51:55.62 ID:lUDPmu1c0
「引責辞任」しても意味無いだろ?
赤字の責任を取るってことは、
「臓器を売って、残り一生を平社員の肩モミをして130億円調達」
するってことだぜ。
>>308 デュープリズムのすばらしさを認められなかったあたりから
会社の流れが変わったような気がする。
スクエニって旧来型の大作RPGの指揮を執っていた人が
いまだに役員やっているんだよな…
ドラクエの本多・千田、FFの橋本(名人)、テイルズの原口とかさ
やっと和田いったかぁ
これで少しは雰囲気変わってほしい
326 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:53:10.61 ID:ht8Le8FYO
FEZ2出せばヒットすんのにな
あとオウガバトルの続編
SFCDQ3面白いよ
エミュで誰でも出来るし
Yボタンで一発消しがあるから今のドラクエと遜色ない
いい気味だねぇー。
>>315 坂本龍一「全てのメロディは出尽くした」
三上真司「ゲームは表現できる色の数がもう頭打ち」
東野圭吾「もう、どう組み合わせるしかない」
330 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:54:00.14 ID:Y6cHNRtFO
チュンソフトに身売りすれば大丈夫
331 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:54:06.60 ID:eBfSneV/0
無能ダメ社長が辞めたので期待しよう。
332 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:54:20.49 ID:1k0kL8OJO
カスみてえな机上の偽物エリートばっか使ってっからこうなるんだよ。
所詮創造を上回るものを創れないどころか
完全なる一本道ゲーム。つまらなすぎて、つくった奴大丈夫か心配になるレベル。楽しくないゲームってなんなんだよ(笑)
こいつのせいでスクエニブランドは本当地に落ちたな・・・・
スクエアって俺のガキの頃の憧れの会社だったなぁ
スクエニの失墜は日本のゲーム業界の失墜とそのままシンクロしたな
90年代、世界のゲーム市場の日本のシェアは9割だったのに今は2割切ってるからな
本当落ちぶれたな、日本のゲームは
伸び悩んでんのはオンラインとか余計な機能付けるからだろ
なんで他人とやんなくちゃいけないんだよ
TESOが出たら本気で潰れるんじゃね?w
俺はTESをオンラインでプレイしたくは無いけれど。
>>243 ゲーム部門にさんざんいやがらせされてきたから、ハガレンとかのオリジナルコンテンツ生み出して黒字化したんだよな
>>1 >「ドラゴンクエストX」や「トゥームレイダー」などの販売が伸び悩んでいる
「ときメモ」だけで食いつないだコナミ
「ぷよぷよ」だけで10年戦ったコンパイル
そして・・・・
338 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:55:33.18 ID:9PERBaVG0
こんなの社長に据えた奴が悪い
ドラクエを普通にオフラインで出しとけば良かっただけの話だろ
ナンバリングは全部やったけど10は今後もやる気ないよ
340 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:55:42.46 ID:mn0YLbm70
ドラクエナンバリングタイトルの新作を出した年度に赤字ってのが終わってるよねw
和田・松田「経営は任せろー(バリバリ)」
クリエイター「やめて」「つか辞める」
>>307 まあここ10年で和ゲー勢は任天堂以外全滅したからしょうがない
かと言って海外もF2Pの勃興、ソーシャル傾注でマトモな新規ip激減
結果、AAAタイトル以外全滅の体で碌なもんじゃないが
>>333 9割の時代なんか一度もねえよw
嘘つくなww
ここのプロデューサーってTwitterで社内の人間と喧嘩してなかったか?
345 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:56:30.87 ID:Bw5zfoL00
>>331 くさったしたいAが逃げ出しても、くさったしたいB、C、Dが残るだけだぞ
346 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:56:35.02 ID:zCYRsxosO
従業員に役人の選定権与えれば
一瞬で世界に通用する企業になると思うわ
347 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:56:39.02 ID:f0u9cOFZO
あの淡路恵子に「DQXはつまらん」と言わしめた事実は大きい
自分はZ以降DQだと思ってないからいいけどw
アインハンダー2を出せば地雷でも買ってやる
>>215 「僕は過去のFFプレイしたことないです」とか
得意げに誰かFFの開発者が言ってなかったっけ
そろそろFF7リメイクくるで
道理でスクエニのソーシャルゲー
クソ集金モードになってるわけだ
352 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:57:00.70 ID:cGNC8ulD0
過去の遺産だけで食いつないでる会社って感じだけどさすがに限界かね
>>326 FEZをベースにした変なブラゲ出してなかったっけ?
クソゲーらしいからやってないけど
353 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:57:08.43 ID:PdeUQHzv0
優秀な人材追い出したうえでお気に入りの無能を縁故採用し続けた結果の大赤字
お気に入りのキャバ嬢の彼氏を編集者にコネ採用してたあたりでもう末期的になってたなこの会社
>>245 >パルスのファルシのルシがパージでコクーン
魔大戦の魔導の幻獣と魔石で魔封鎖をといて幻獣界で魔大陸
だったら満足か?
>>316 それでもあの時のゲーム市場は面白かった。
PS派と言いつつサクラを密かに羨ましがったりリアル麻雀に憧れたり。
闘神伝とかカクカクのポリゲーが輝いて見えたもんだ
家のテレビでドラクエやりたいわ・・・
普通にやりたいんだよ(´・ω・`)
リメイクばっかな上に新作は普通にプレイするのに課金しなきゃいけない強制課金システム
そりゃ落ちぶれるわ
358 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:58:20.53 ID:JeiDaVPd0
>>315 音楽はきゃりーぱみゅぱみゅやAKB48やパフュームみたいな顔やルックだけのグループで売り、
アニメや漫画は萌え系美少女で売って、テレビゲームは課金性ゲームや萌えゲームで売る。
日本の近代文化ももう終わってるな。
スクエニ官報
業績予想の修正及び特別損失の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130320003114.pdf 当社グループの平成25年3月期の通期業績見通しは、欧米における家庭用ゲーム機向けの大型
ソフト販売が伸び悩むなど、デジタルエンタテインメント事業において、実績が計画を大きく下回って
おります。また、アミューズメント事業においても、AM機器事業が業績不振になっております。一方、
以下の通り、平成25年3月期決算において、事業再編に関する特別損失を計上する見込みとなりま
した。これらを主要因として、売上高、営業損益、経常損益、および当期純損益の予想数値を下方修
正することといたしました
特別損失の発生について
当該特別損失の主な内訳は、コンテンツ廃棄損約40億円、コンテンツ評価損約40億円、その他約20億円です
↑ドラクエ10関係ないな
360 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:58:32.51 ID:2ocKHWWHO
ドラクエのオンラインはやめろや、ついていけない。
361 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:59:26.99 ID:lyKjdN4s0
エミュでゲームやるのは中国人と同レベル
スクエニってこんなイメージしか無い
ドラクエ○○ → ファイナルファンタジー○○ → ドラクエ○○ → ファイナルファンタジー○○
ローカライズ以外に他のタイトル出してるの?
363 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:59:50.15 ID:Bh8xhNQF0
金に群がった人材ばかりだからもう再建は無理
364 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 21:59:52.24 ID:2C4yEToa0
>>149 今勤めている会社にも和田がいるけど性格最低のハゲだぞ
ついでに東大卒いるけど職場クラッシャー○○と呼ばれているよ
>>358 萌えだの美少女だの漫画のメインストリームに全然載ってないがな
キモオタの常識で語るなよ
ワンピだのナルトだのハンタだのが美少女か?
辞めたんじゃなくて逃げた
だろw
野村をクビにしたほうがはやいとおもうけど
>>350 ホスト風のクラウドが顔しかめて憂鬱そうにしてるだけの
ムービー垂れ流しゲームに改悪されそうだなあ
369 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:00:45.84 ID:1k0kL8OJO
開発チームみたいのが、学歴重視だろ。
人に決められたつまらない
レールの上を歩いてきた人間だから
一本道の作業ゲームしかつくれない。
最近のロープレの一本道さは半端じゃない。つまらな過ぎる。
370 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:00:47.82 ID:ZlOiuC7+0
野村テツヤだっけ?
コイツが最大のガンだと思う
和田さんは創造的な人ではなさそうだから、ゲーム会社の社長は無理がある印象だった
まあスクエニの創造を司る部分が、和田さんに関係なくぶち壊れてるけど
372 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:01:05.28 ID:88dkF2d30
悪い事は言わん、スクエニはFFを切れ
あれはもうお荷物にしかならん
373 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:01:19.91 ID:UHi5C7ht0
サガフロ2のグラで新しいサガかFF456リメイクしてくれー!
374 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:01:31.19 ID:PEjuYsRE0
傷つけたFFブランドの責任取れよ
和田が消えたのは嬉しい。嬉しいが・・・
正直もう旧スクウェア時代の人材、ブランドタイトル、何も残っていないうえ
残念な事に大赤字なので誰に何を期待すればいいのかわからない
疲弊しきって余裕がないので新作なんてもってのほか。リメイク連発なのは変わらんだろうよ。何もかもが遅すぎた
国内市場が縮小傾向といったところで、面白いものは十分売れるからな
ただ図体が大きくなりすぎた企業と、莫大な開発資金と、それを前提にした高性能機ってのじゃ
数百万本セールス前提でないと回収できないし
そうなると大作RPG、ならば最先端のCGムービー(笑)という間違った方向に突き進んでしまった
挙句が「それじゃ開発費圧縮で、高給取りのベテラン陣は首切り、開発は中国丸投げでうめぇぇ」
これが上手くいくわけもなく…FFは死んでしまいました
社員をクビにする
↓
クソゲーが増える
↓
外注に頼る
↓
さらにクソゲーが増える
↓
でも人材が集まらない
↓
社員呼び戻す←今ここ
WDさん計画性無さ過ぎだろ・・・
何よりも、かつてのスクエニを支えてた人間が今の落ち目のスクエニを選ぶかというと、正直微妙な気が・・・
378 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:02:01.53 ID:Cm7WluPA0
莫大にかかった開発費を宣伝で回収するという時代はもう終わったからなぁ・・・
ドlラクエ10ってニンテンと専用契約があるからPS3とかPCとかででないのかな
いまどきハード固定してソフトだしてもソーシャルゲーとか無料ネトゲにかなわないでしょ
DQ10はなかったことにして さっさと11だせ 間違ってもオンラインなんかにすんなよ
381 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:02:36.27 ID:j6ih4Qla0
しかし喜んでいる人が多くて怖い
日本の企業が不振なのをなんで喜んでんだ
それなのに洋ゲー持ち上げて和ゲーを叩いてるし
何がしたいんだ
382 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:02:49.91 ID:kjB0hRBiO
本当なのかネタなのかしらんが
過去のFFをプレイした人よりしてない奴を採用したなんて話もなかったっけか
>>371 坂口のヒゲが血迷って映画作らなかったら
ヒゲもまだスクウェアでにらみ効かせられただろうし
まだマシなゲーム作ってたんじゃないかなとは思うなあ
この会社って昔も今もFF7関連で成功したやり方を
そのまま応用して失敗するのが定番になりつつあるね
学歴とか関係なく有能な人集めろ
またトバルとかブシドーブレードとか、サガ系とか新しい挑戦をしてくれるスクウェアが帰ってきてくれないかすら
389 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:03:42.30 ID:88dkF2d30
>>381 俺がやりたいのは面白いゲームなんだよ、和ゲー洋ゲー関係ない
新作もリメイクもうんこばっかりだからだな
391 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:04:30.40 ID:6tuMCSOr0
ドラクエ9でソフト一つにつきセーブデータ一つのみとかいうクソふざけた真似かましておいて
ドラクエ10で大勢が望まぬオンライン化してこけたんだから仕方ないな
>>343 うわ、勉強不足やなぁ
90年代は世界のゲーム機市場における日本のメーカーのシェアは9割だよ
そこからはず〜〜っと落ちる一方
393 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:04:39.76 ID:nj2reIvk0
FF10はVitaと一緒に買うよ
394 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:04:45.29 ID:j6ih4Qla0
395 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:04:49.23 ID:jMVa+6YF0
双界儀をリメイクして出して欲しいな。
ドラクエ10は国内MMOじゃダントツに人口多いな
まあキチガイも多いが
>>382 もうスクエニは自社で開発するの縮小して外注に特化し始めてるからそれでもいいんじゃない?
アクティビジョンとかと同じようになるんだろ
スクエニ嫌われすぎワロタwwwwwwww
399 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:05:05.54 ID:xHNfkdfc0
まるで、鮮人みたいなありさまだな。
ま、しょうがないよね。
400 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:05:28.90 ID:2C4yEToa0
和田って
何もしていないのにスクエニ建国の功労者を悉く追放した狂人だろ?
鳥山はクビにしたほうが、いい
いくら金使っても根幹のストーリーあれじゃあ
402 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:05:42.17 ID:otgn4LXUO
こりゃまた株価さがるわw
ソフト売り出しといて課金で回収って魂胆が気に食わない
>>28 財務畑の人は、財務状況の改善に力を注いじゃうからね(´・ω・`)
完璧に乗っ取られてるな
金融機関がどうやって企業を浸食していくのか
学校で教育するべき
>>358 海外もF2Pモデルの勃興とかDLC商法とか碌なもんじゃないよ
飽きもせずナンバリングタイトルに飛びつく辺り、和ゲーが衰退していった道を物凄い勢いで辿ってる感じだし
408 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:06:15.83 ID:KC/aFbmI0
そういや、FF10のHDバージョン出るんだってね
FF7のリメイクなら買うんだけどなあ
409 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:06:22.60 ID:Wp7JVD9B0
パラサイトイブ3はなかったことにしてください
410 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:06:30.83 ID:PuRy1RifO
>>394 アマゾンのレビューみてみ、購入済みのやつね
今の20前半以下の世代にドラクエとかFFとか言ってもブランド価値さっぱりだから在り難がらないわな
ドラクエに限っては歴史とかブランドあきりだから、知らない人にはグラフィックうんこゲーでもてはやされる意味すら分からないだろうし
>>392 あ、ゲーム機市場ですかwwゲーム市場じゃないんですね
それでも9割は絶対ないけどなw
大体90年代っていったらそもそもアメリカはPCゲー全盛期で世界も糞もないけどさ
413 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:07:12.92 ID:PdeUQHzv0
本当に面白いゲーム作りたい人が採用されず
ただ安定した会社に入って高給貰いたい奴ばっか採用するからこういうことになる
テレビ局もそうだが想像力が求められる業界で学歴偏重採用とかコネ採用やったらいかんだろ
>>172 steam入れてラストレムナント買ってくると幸せになれるよ。
ドラクエはまだ原型残ってるから許せる
FFの迷走って何なの?アレ
>>381 そりゃ純粋にゲームとしてプレイした場合洋ゲーの方が面白いと言う人が増えた
ただのムービーゲーなら映画見てたほうがマシでしょ
417 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:07:16.13 ID:88dkF2d30
和ゲーは何がダメかって、キャラ依存が強すぎる
新規ゲーム性で勝負しようって気概がない
130億円というと、FF映画撮るには少し足りないぐらいだな。
やはりリメイクだけでは無理か
420 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2013/03/26(火) 22:07:43.82 ID:c67TPlkLO
ドラクエの昭和世代切り捨て政策は踏襲するの?
尼レビューほど当てにならないモンはねーよ
購入済みマークだって購入してから後でキャンセルすりゃいくらでも付けられるしな
遅きに失したな。
無能がトップになれば当然崩壊する。
それだけのこと。
経理畑の人間が社長になると大概潰れるよな
一瞬良くなるけど、コストをカットすることしか知らないから長い目で見ると駄目になる
JALも潰れる前は経理出身の社長だったな
424 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:07:57.48 ID:2C4yEToa0
ファルシのルシがコクーンでパージ
とかいうわけの分からん厨二入れた時点で終わったなとは感じた
425 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:08:02.94 ID:FiLXz3hWO
頼むから潰れる前に、ゼノギアスのスタッフ呼び戻して
正統な完結編作ってくれよスクウェアさんよ〜
426 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:08:06.89 ID:dKVMBbFC0
FF14て今どうなってるんだっけ
ドラクエの脱鳥山、脱幼児が無い限り
どうにもならない
428 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:08:18.85 ID:JL4M8Nw+0
ロマサガ気分味わいたいならフリーの帽子世界やれよ
なかなか楽しめるぞ
>>27 コストカットが悪とは言わないが、何でこぞって欧米型の新自由主義をやろうとするんだろうな。
ソニーもストリンガー?ってアメリカ人が社長になってからブランドが失墜したし。
この会社に勝つために頑張ってるのに、なんか残念だな
おもしろいゲームがやりたいだけなのに1本糞のムービー見せられちゃうんだもの
そりゃ終わるよ
>>10 安倍が復権したら始めたこと↓
●年功序列賃金の廃止
●就業規則の賃下げ変更自由化
●裁量労働制拡大=サービス残業合法化
●金銭解雇法=違法解雇の合法化
●派遣会社の拡大。派遣に転落した人の長期固定化。
産業競争力会議でテーマになっている金銭解雇ルールとは、企業が『転職支援金』などの名目で一定の金額さえ支払えば自由に社員のクビを切れるようにするもので、
実現すれば、サラリーマンはいつ会社から『辞めてほしい』と通告されるかわからない不安にさらされることになります」(ジャーナリスト・溝上憲文氏)
この雇用制度改革は安倍首相にとって6年前に失敗したいわくつきの政策だ。
厚労省は第1次安倍政権下の2007年の労働契約法制定の際、「年収の2倍程度」以上の補償金を支払うことで解雇をめぐる労使紛争を解決する規定を盛り込む方針だったが、
参院選の敗北で叶わず、その後、民主党への政権交代で議論はストップしていた。
政権に復帰した安倍首相はサラリーマンに賃上げの夢を振りまく一方で、「産業競争力強化」の名の下にいよいよその“クビ切り自由化法”制定に動き出したのである。
安倍死ね。
安倍支持者も即死ね。
>>415 ドラクエもヤバイよ。
つまらないし、堀井のオナニーでしかない。 鳥山絵もうんざり。
最近のスクエニって
ジャニーズとAKBがゲームに出てくるような感じで慣れない。
ソーシャルでドラクエカジノ作った方がまだ儲かったんジャネーノ
436 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:08:34.53 ID:lDhZvLP20
そもそもスクウェアはファイナルファンタジーが
ヒットしなければ消えていた会社。
ここまで持ったのが、奇蹟だったのかもしれん。
SkyrimもDLC商法全開だけど批判する人はいない
結局面白い質の高いものを出さないと
スクエニって合併したのに中身合併してない感じだよね
スクウェアとエニックスどっちも新しいことに意欲的で他社にない魅力に溢れてたのに
あの時代はよ帰ってこい
439 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:08:59.84 ID:j6ih4Qla0
>>416 それよく言うけどさ
ドット絵で描かれたイベントシーンがフルポリゴンになっただけじゃん
長く操作不能になるイベントは昔もあったのに
なんでそれが今プリレンダになると叩かれるんだろう
440 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:09:02.32 ID:bJL7wQh6O
俺はもう中学生だからバトルえんぴつなんて興味ねーと
いきがってた頃が懐かしいです
>>415 FFは昔からファンタジーと科学の融合した世界観だったから、そんなに変わってるわけでもないと思うが・・・
442 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:09:34.11 ID:KNUOhGnp0
ドラクエをネトゲにしたのがダメだったのね
443 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:09:36.04 ID:JeiDaVPd0
>>365 キモオタじゃないから萌え系批判してるんだが?馬鹿なの?
てか、お前週間少年ジャンプの作品しか知らないし、それらしか読んだ事ないんだろ。
全体的に見ると、今のアニメ産業漫画産業ゲーム産業は萌えに特化した作品がかなり多い。
それに誰が、ワンピース、NARUTO、HUNTER×HUNTER、等が美少女と言ったの?
ワンピース、NARUTO、HUNTER×HUNTER、といった週間少年ジャンプの一部分的な作品しか見れないの?
全体で考えろよ、馬鹿だな。
>>437 スカイリムはゲーム自体が評価低いけどな
445 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:09:47.23 ID:dKVMBbFC0
>>433 それはもうお前がドラクエ卒業すりゃいいだけじゃないの
>>423 民主党がやっててそれをマスコミが絶賛してた仕分けみたいなもんだな
ひたすらゲーキを切り分けてるだけで、新しいケーキを作ってるわけではないという
447 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:09:57.72 ID:fbK6klzT0
無料課金ネトゲの方が面白いもんナ
448 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:09:59.67 ID:tgIX6LUe0
FFは10まで
ドラクエは7まで
俺みたいな人は結構多いはず
>>436 しかも支えていたのが
たった一人の天才女性プログラマーだったとかなんとか
450 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:10:11.46 ID:10FpZKBn0
悪性の中二病ってこじらせると色んな意味で命にかかわるんだなとFF見てて思った
鼻くそくんが
「目くそくんは過去にどうたらこうたら。
だからこれの原因は目くそくん。」
と言ったり
鼻くそくんが耳くそくんにアドバイスして
耳くそくんにその責任を押し付け
耳くそくんの後継者決めたり
耳くそくんの後継者のアドバイザーになったり
そんな物語。どうっすか?
452 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:10:22.00 ID:88dkF2d30
>>428 調べてRPG探検隊のHP見たら
INDEXの中二絵に恐れをなして
「X」ボタンを押してしまった
454 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:10:40.90 ID:LjVK0q7Z0
>>381 面白ければ何人が作ろうが関係ないが
昔みたいなのめりこむようなわくわくドキドキするゲームは和ゲー
でしか出せないと思ってる
つっても最近そんなゲームやる気力自体なくなってるけどね
これで少しはまともなゲーム会社になってほしいもんだが、後任の経歴見ると期待薄だな。
>>417 悪い意味で和ゲーは漫画アニメ文化に依存しすぎたよな
457 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:10:52.19 ID:dKVMBbFC0
>>446 新しいケーキは材料と職人が無けりゃ作れない
458 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:11:07.45 ID:Wp7JVD9B0
459 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:11:07.52 ID:Bw5zfoL00
>>411 ドラクエにしろFFにしろFCの3までの段階的進歩であの形式のRPGとしてはおおよそ完成しちゃったからな
あとは枝葉を派手にするだけ、他の木も育ってくればそりゃ埋もれるわな
460 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:11:07.96 ID:2C4yEToa0
>>448 俺も同じだ
DSで出たドラクエ7は購入した
vitaで出るFF10も購入する
でもそれ以降のナンバリングはプレイしていない
>>1 たかがゲームソフトのベンダーが持ち株会社とかw
462 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:11:21.16 ID:tqNUzDP60
>>423 ソフトランディングが目的なんだからそうなるわさ
463 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:11:26.84 ID:0lzyO6iw0
>>340 確かに、それ考えたら凄い話だよな
昔はドラクエ出る時はドラクエボーナス出てたって聞くのに……
また財務系かよ
ゲーム会社を金融屋が社長になってうまくいくわけないだろ
学習能力ないやつらだな
465 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:11:45.09 ID:dSXuguUL0
>>443 全体で考えるなら美少女だの萌えだののほうが圧倒的に少数派でシェアも米粒しかねーよw
萌え漫画の単行本全部合わせてもワンピに負けるわボケ
キモオタの常識と一般人の感覚は違うってのしろうぜ
頭大丈夫かキモオタ萌え豚
まともな判断力持ってるか?おい糞豚
467 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:12:05.17 ID:dKVMBbFC0
>>456 しかもそれがどんどん酷くなってきてるよな
オタクが市民権得たみたいに勘違いしそうな状況が深刻化してるし
468 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:12:11.94 ID:9xK97XDF0
ずいぶんボロボロにしてくれたよなwwwwwwwwwwwwwww
>>439 メモリの制約ってのもあったのかもしれんけど
昔は最小限の演出、時間に留めてたからなあ
今はそういう制約がなくなったせいか、やりたい放題になってるからね
ゲームに合間にイベントが挿入されるんじゃなくて、イベントの合間にゲームが
挿入されてる状態になってるというか
>>384 坂口は映画の失敗さえなければなぁ・・・
CG路線は変わらずだろうけども、なんだかんだで挑戦的な人だから期待もできた
田中弘道も退社したし、本当この会社どうなるんだか
>>458 合併して他社からクリエイター引き抜きまくって
似たようなゲーム出しまくって
業界を衰退させたよね(´・ω・`)
いくらドラクエ出そうが海外部門が120億の赤字じゃどうにもならんだろ
>>414 あれサガの後継だとは思うけど、いかんせんストーリーが陳腐すぎる気が・・・。
バトルは面白いんだけどさぁ・・・。
FFは7まで
ドラクエは5まで
>>463 そりゃそうだろw
昔のゲームは冒険って感じでワクワクしたが
今のゲームは映画見させられてるだけw
そこが解らないから終わってる。
クソみたいなオンラインと課金辞めたら買ってやるよ
中二的なものを批判する連中がいるが、それはむしろ逆だ。
中二的要素が上手く体現できていないからFFはすたれていったのだ。
中二が人生で一番おもしろい時期なのだ。
478 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:13:33.60 ID:lyKjdN4s0
FF9は原点回帰って言ってたけど全然別物だったな。
なぜかジブリテイスト、ディズニーテイストが入ってた。
FFの原点は本当はダンジョン&ドラゴンズとか
80年代の泥臭いアメリカのファンタジーだろ。
マッチョで半裸のアニキが剣を空に掲げてる様な。
479 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:13:35.01 ID:cGNC8ulD0
>>414 ラスレムはいかにもJRPGって感じのキャラデザやシナリオ、ムービーが極めて不快だったけど
ゲームとしてはそこそこ面白かったな
多分金融機関が売れるものは、ほかの会社に売って売るものがなくなったら潰すんだろうな
倒産まで5年ぐらいかな
金融機関のいつもの手口だね
ドラクエの鳥山絵はもう飽きた。
今ってさ、スマートフォンのアプリでも作った方が良いんじゃない?
ドラクエは普通にオフの出して売り逃げしたほうが絶対儲かっただろうな
485 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:13:51.91 ID:AruMwQvU0
FFのオワコン化はすげえなw
ドラクエもう10で終わりにしたらww?
487 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:14:10.18 ID:2C4yEToa0
スクウェアの功臣がこれで戻るかねぇ?
少なくとも坂口さんはどうだろう?
ここ10年くらい、ほかのメーカーが道を模索してる中
スクエニだけ停滞してるんだよね
ドラクエはマンネリのくせに過大評価されすぎてる
SFC時代以降FFのほうが明らかに質は上。
FFは10までは良かったがそれ以降死亡。
いまはどっちもウンコ
490 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:14:20.64 ID:88dkF2d30
>>439 ドット絵時代はイベント中もプレイヤーが表情、動き、声色etcを想像で補ってた。この想像がゲームの楽しさ。無意識の想像でも。
リアルになればなるほど想像の余地はなくなる。昔は製作者とプレイヤーが6:4で想像力を出しあってたが、今は8:2か9:1くらい。
「製作側のオナニー」とかよく言われるのはこのせい
492 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:14:29.65 ID:Cm7WluPA0
個人の趣味嗜好で購入する時代になってきているのに
宣伝広告で大量生産したものを売るというのがムリ
それなのにいつまでもその体制でいたら開発費ばかり食うのは当たり前
別にゲームに限ったことじゃないけどね
493 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:14:36.18 ID:JL4M8Nw+0
>>453 あれただのピクシブの誰かが描いた絵だから
実際のゲームよりは上手いけど
でもまあ好き嫌いはあるからな百合設定だし
ゆとり用にワンピの作者のキャラデザのRPG出せば?w
495 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:14:40.71 ID:Wp7JVD9B0
496 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:14:41.28 ID:3VrkQm4g0
洋ゲーどころかネトゲなんかチョンゲーにも負けとるやんけ。まあパズドラみたいなゴミが面白いとは思わないけど
>>257 1割削減したら
優秀な方から1割辞めました
ってパターンか
赤字になるわけだ
498 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:14:46.34 ID:PdeUQHzv0
ドラクエの最新作発売がNHKニュースのトップに来るなんてことはもう未来永劫有り得ないんだろうな
ドラクエ買った小学生がソフトをカツアゲされたとか1週間くらい前から店に並ぶ奴なんて話は20年くらいまではよくあったのに
499 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:14:54.16 ID:eBfSneV/0
会社が無能な経営陣に食い潰されてる感があるな。
500 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:15:03.54 ID:j6ih4Qla0
>>469 まぁ頻度は上がってるとは少し思うけどね
個人的にはムービー見るのも好きなんで歓迎するんだがな
FFが凄いのはリアルな造形で学芸会以下のお芝居とストーリーを恥ずかしげもなく見せてくるところ。
まともな大人が考えたとはとても思えない。10とか13は爆笑しっぱなしでした。
ドット絵ならまだ良かったんだろうけどな。
502 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:15:05.67 ID:10FpZKBn0
とりあえずエニックスはリメイクでいいからアストロノーカ出してくれ
ミスティックアークでもいい
もういっそのことバンナムと合併して
ハードも統一してテイルズオブドラゴンファンタジーとか無理やりくっつけて出してみれば
最初の1作目だけはバカ売れするかもわからんぞ
504 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:15:22.06 ID:BJGzwTTt0
>>1 日本人社員クビ切りしまくって、中国に開発丸投げしたとこは、どこもこういう落ちだな。
FFの開発スタッフが「ライバルは映画」とか言い出したあたりからFFはおかしくなった
FF14が致命的すぎたな
DQ10もFF11みたいな金のなる木を期待していたんだろうけどしょっぱいし
ドラクエとFF無くなったら潰れるなこの会社
他の看板ソフト作ろうとか考えて無いし
普通にドラクエ10出してりゃ黒字だったろうに。
何でまたオンラインなんかにしちまったのか。
>>464 成功例が無いと決断出来ないから、中間職の腕に掛かっているよな。
>>495 でも、コカ・コーラ協賛でラスボスがペプシマンって
あれはやり過ぎだと思う。
ペプシマン=永遠の闇 って酷過ぎw
別にスクエニに限らず日本のゲーム自体が終わってる
国内はコンシューマ機の市場はずっと縮小傾向だし、
代わりにソーシャルが伸びてるけどソーシャルなんてもはやゲームとは呼べないような
内容だし、何か特別な技術や人材が必要なゲームじゃないからな
ネトゲなんかはチョンゲー以下の状態でもはやまともに取り組んでる大手はカプコンくらいしかないし、
コンシューマ機は任天堂に代表されるガキ向け用の分野でしかもう生き残ってない
ガキ向けとソーシャルだけが今の日本
後は気持ち悪いアニオタ向けのどうでもいいゲームとかが海外からの日本のゲームのイメージ
ハイエンドなゲームだったり、ネトゲだったりとかはもうほとんど海外のメーカーが作ってる
512 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:16:19.16 ID:cGNC8ulD0
>>505 勘違いして実際に映画作っちゃったからなww
513 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:16:23.52 ID:2z1XDzPb0
ドラクエの良さって絶妙なゲームバランスだったのに
DS9出すときに子供もクリアできるようにこいつの支持で滅茶苦茶難易度下げたよな。
それからドラクエは死んだ
ゲーム知らない馬鹿が社長になったために看板ソフトが潰れた
>>502 アストロノーカは良かったな、害獣バブーの奇天烈な行動見てるだけで癒されたw
トゥームレイダーの新作ってスクエニがパブリッシャーだったのね
期待してたんだけど売れてないのか
517 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:16:48.21 ID:6J/6qPIO0
ちゅーか、ヒット商品でなくて会社の危機だっつーのに、
何で生え抜きでもない経理屋が社長・・・
どんなプロセスで社長に選ばれたんだかわけわかめ
>>480 馬鹿な社長を経済学やセミナーでだまくらかして骨の髄までしゃぶるんだよね
経済学を当てにした企業は死ぬ。例外は無い
519 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:17:14.43 ID:KHCEiNHD0
主人公になりたくてゲームしてんのに、
ナニが悲しくてMMORPGなんぞせにゃならんのだ…。
521 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:17:23.90 ID:uN7sxMoz0
さっさとロマサガ2をリメイクしないからだ
522 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:17:29.31 ID:zCYRsxosO
日本中の企業がこんな感じ
大企業は間違いなくスクエニと変わらない
何も産まない故に未来なんかない
政府は大企業なんか重税で潰して新興企業育成にチカラ入れろよ
メタルギアだって潰れかけ零細から産まれているが
マインドはジョブズと同じだから成功したわけで
グローバル言う割には無策だよな
3DSで一人で遊べる「ドラゴンクエストX」を発売すれば挽回できると思う。
隕石辞任、お祝ます^^
527 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:17:44.18 ID:tqNUzDP60
ゲーム業界は崩壊するのは既定路線だったから
和田もベテラン切ったんだと思うよ
>>443 中田ヤスタカと秋元康の区別もつかないくせに全体とか笑わせんな
529 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2013/03/26(火) 22:17:58.87 ID:c67TPlkLO
やり方がまずかったのか12は途中でリタイアした
530 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:18:03.33 ID:0XnNh6KJO
岩田氏はゲームセンターCXで見たときはいい印象だったな
>>246 日本を支配しているのは韓国系って証拠でしょ。
532 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:18:10.28 ID:CLXbFfxp0
533 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:18:30.58 ID:F7xilUz4O
FFはギリギリで10まで許容するとしても
ドラクエは6以後は完全に終わったからな
8は評判いいようだがあまり好きじゃないし
まあこれで社の方針が変わり、昔みたいに良いゲーム作りに情熱を燃やしてくれれば
と思うが多分無駄だわな
ますます商業路線一直線だろう
しかし、面白くないゲームじゃ国内すら衰退するんだがな
◇はエニックスとくっついてなけりゃとうの昔に潰れてた会社なのにな
クソゲーとリメイクだけのメーカーになっちゃったね…
536 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:18:36.94 ID:JeiDaVPd0
>>466 だから萌え系作品の批判をしている俺が何で萌え豚になるんだよwww
てか何でそんなキレてるんだ?死ねよクズ。すぐキレるお前は朝鮮人か。
てかここゲームスレなんだから漫画の話にもって行くなよ脳足りんのカスが。
何をそんなにキレてるんだよ。
大体、スクエニもキャラクターにホストやキャバ嬢ばっかり出してるからここまで落ちぶれたんだろうが。
537 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:18:38.22 ID:3VrkQm4g0
>>522 SONYだけはスマホでも唯一戦えてるけどお前らが叩くやん(´・ω・`)
とりあえずメニュー画面をFF5くらいに戻してくれ。
あの時はシンプルで見やすかった
539 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:18:48.62 ID:PdeUQHzv0
>>514 FC版ドラクエ2位の難易度でも楽しめるくらいだったのにな
「初心者にもプレイしやすく作りました」
とか開発側が言ってる場合ほぼ例外なく初心者にも満足できないレベルのヌルゲー・クソゲーになるんだよな
他社だがパワプロ13がいい例
アレで一気に売り上げが落ちることになった
他を中止したり遅れさせてまでFF14に注力する意味あったのか?
このご時世に?
>>478 俺は9好きだったけどな。原点回帰(クリスタル)の謳い文句は
嘘といっても言いぐらい微妙なものだったが
経済学を当てにして、倒産しない企業は、無敵の既得権益がある企業くらいだろう
少なくとも、スクエニは、放送業界や電力会社と違って、
経済学を当てにした時に必ず出る損失を、埋められる権益を持ってない
544 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:20:46.46 ID:JeiDaVPd0
>>528 音楽界については「全体的に萌え系で溢れてる」なんて一言も言ってないだろwww
こいつバカスww
545 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:20:47.99 ID:9xK97XDF0
FFもドラキュエもオンラインになってやめた
スクエニっていまはニコっとなんとかしかやってないの?
546 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:20:48.84 ID:CLXbFfxp0
>>541 9はやった当初は違和感あったけど10をやったら9って名作だったと思ったッス
547 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:20:56.83 ID:3VrkQm4g0
とはいえソニーも社長が変わって割と株もいいし、スクエニもまあわからんぞ
FF11を切った時の衝撃
実際真正のゲームマニアじゃないと面白いゲーム作るのとか無理だよな
高学歴の秀才とかミスマッチすぎる
DQ10もPS3でも発売すりゃよかったのに
551 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:21:18.47 ID:3UUof/EE0
はよ河津にラスレム2作らせろ
552 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:21:18.55 ID:lyKjdN4s0
>>533 俺もそう思う。
ドラクエは9が叩かれるけど、
6以降全部クソゲーだと思うw
6はムドー倒すまでがそこそこ面白いけど、転職システムが雑なせいで全てが台無しに。
8は3Dになったのが印象的だったけど、
BGMとかストーリーとか全く記憶に無いw
>>536 言い返せないと個人罵倒に逃げる萌え豚
本当に豚だなお前
これで分かったろ
オンラインにして良い事一つも無いって。
>>540 FF11の成功体験が忘れられなかったんだろ
11が安定した高収益出していたから色々やれていたんだし
556 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:22:08.18 ID:PdeUQHzv0
>>541 FF9は良作だったな
8がアレすぎた&同時期の映画のせいで宣伝予算投入しづらかったのか売り上げがイマイチだったようだが
いやいや、ドラクエはあれでいいんだよ
あれ実際やってるのは懐古のおっさんだからな
何年かに一回ドラクエの新作が出て、鳥山絵と杉山音楽で王道のファンタジーが
楽しめて、懐かしい気持ちになればそれでいい
ドラクエ10でオンライン専用にしたのはマジで失敗
ドラクエやるようなのはネトゲガッツリやるような人種じゃないから
しかも、今時ネトゲなのにコンシューマ機限定ってw
PCですらできないネトゲなんて時代遅れなんてもんじゃない
558 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:22:18.87 ID:10FpZKBn0
>>515 だよなー未だに時々やってるわ
地味な佳作奇作が生きてた時代が好きだ
パズドラぱくって
パズル&バハムート作るしかねぇよ!
560 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:22:38.93 ID:0XnNh6KJO
ちょwスクエニの話だったな
>>533 ドラクエ7とか酷いからな
10も別の意味でひどい
新しいシリーズ一から開発したほうがマシ。
鳥山絵はやめてね。
フロントミッションはどうなってしまうん?
>>1 だから ”発売前” から言ってただろ?
ドラクエXはコケると。
市場も冷酷なもんで、普通ビックタイトル発売前から株価がジリジリ上がっていって発売後にドカンと上がるものなのに、
今回は発売前からジリジリ下がって、発売直後に年初来安値を叩きだし、アベノミクスのアゲアゲ相場ですら低空飛行を続けてる。
本業の一番の稼ぎ頭のはずのタイトルが大コケしたんだから当然だろ。
開発費がペイできないほど酷い売上なんだからな。
その他の作品は焼き直しだから開発費はそれほどかかってないが、その収益すら食ってるんだからどうにもならん。
>>552 8はドルマゲス戦まではなかなか面白いと思う
以降は普通のおつかいになってしまう感じ
>>558 アストロノーカーは、SO2のおまけが面白かったから買ったわ
あの頃はスクエニは輝いてたよな。あれだけ輝いてたのにどうしてこうなった
FFのグラフィックも8年前に出た映像作品のFF7アドベントチルドレンの頃から全く進歩してないからな
あれは作らない方がよかった。ゲームではイベントシーンでしか見れない豪華ムービーにありがたみが無くなった
567 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:23:50.69 ID:dKVMBbFC0
>>554 FF11は全否定するにはでか過ぎる利益を残したと思うが
人気シリーズのMMO化や、行き過ぎ有料DLCは焼き畑みたいなもんだ。
大きなしっぺ返しが来ると思ったが、思ったより遅いくらいだわ。
569 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:23:58.92 ID:JeiDaVPd0
>>553 言い返せてないのはお前だろ。
スクエニもキャラクターにホストやキャバ嬢ばっかり出してるからここまで落ちぶれたんじゃないのかって?
萌えファンじゃないって言ってるのにレッテル貼りしかできない奴だな。
萌え豚必死だな。
570 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:24:04.63 ID:6ixumcgv0
>>534 合併当時はスクがエニの面倒見てやるんだってカキコを多く見掛けたけどなw
今、思い返せば雰囲気が連呼リアンに似てたな
嘘も100回つけば真実になると勘違いでもしたのかなぁ
571 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:24:08.61 ID:Y9eAEnbBO
>>554 ドラクエXはこれからじゃね?FFXIだって純利益でたの年たってからでしょ
FFXIVは何も言えんが
>>546 それは単に10がクソゲーすぎるって話なだけでは?
いや、9の良さは認めるけどさ。良くを言えばもうちょっとボリュームが欲しかった
和製スカイリム作れる体力あるのここだけだと思うんだけど
ドラゴンズドグマレベル止まりかなあ
>>544 >音楽はきゃりーぱみゅぱみゅやAKB48やパフュームみたいな顔やルックだけのグループで売り、
>アニメや漫画は萌え系美少女で売って、
中身スカスカっていう論理じゃないならなんだよ
>日本の近代文化ももう終わってるな。
お前が自分でいう「一部の事例」から全体を帰納してるんだが?
>>514 9のダンジョンは酷すぎたね
個人的にはドラクエは8までやな
576 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:24:19.57 ID:VwHjHKjh0
俺製造業で財務だけどもの作る会社が財務をトップに据える時は
その会社を見切る時期。とくに前社長が相談役とか特別顧問とか
そういうので残ったら即見切る。
社長ってのは見えないものを数字をちょこっと参考にいて決断する仕事。
財務経理はその判断材料を出すのが仕事。
失敗を避けるのが仕事の財務系トップにしたらクリエイターなんて死ぬ。
578 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:24:51.37 ID:j6ih4Qla0
でもスクエニもうほとんど冒険しないね
安定の大作を出してる陰でマニア向けにほそぼそとした
タイトル売ってきたイメージがあるのになあ
ラジアータとかコードエイジとか出さないかな
579 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:24:51.58 ID:dKVMBbFC0
>>563 わざわざ俺はバカですって自己紹介しなくていいんだぜ?
FFも死んだ、ドラクエも死んだ
もうスクエニは終わったのだよ
581 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:25:22.57 ID:lyKjdN4s0
FF7面白いって人がいるけど、俺は違和感感じた。
マテリアルによるゲーム性と3D導入は良かったけど、
クラウドの性格とか、意味不明で感情移入できなかった。
スクエアが他社の人員を引き抜いたり暴走し始めた頃の作品だし。
オンラインはFF11だけにしときゃ良かったのに
>>562 あれはきっちりフロントミッション エボルヴでトドメを差しただろ
584 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:25:37.03 ID:dKVMBbFC0
>>574 きゃりぱみゅやPerfumeは普通に良い曲多いよね
FF13、バイトのコンビニで売ってたけど、ほとんど売れなくて在庫出て
店長命令でまとめて中古屋売りにいったのはいい思い出
ROみたいなゲームこそ スクウェアが出すべきだったのなw
アホ立体ゲーでイメージ壊して全ておじゃんですわ
その点 ガンホーは時勢に乗るのが上手いねぇ
あのしたたかさこそ見習うべきではないだろうか
ドラクエやるのはおっさんだからな。
オンラインで人間関係気にするのは実世界で充分間に合ってるからいらんのよ
俺はソロ専でシコシコやってる
589 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:25:58.88 ID:CLXbFfxp0
>>571 ドラクエ10は挽回不可能
Wiiが売れないのに売れるわけがねーよ
Windows版が出たら利益出るかもね
>>564 そのドルマゲスとかいうネーミングセンスもヤバイ。
堀井の感性が古臭すぎるのか。
タクティクスオウガをもう1作出してくれませんかねぇ(小声
592 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:26:20.66 ID:7w0iNswS0
遅かった、それに尽きる。
ゲーム業界は死んだ。
>>569 漫画に萌え美少女ばかりだとドヤ顔で語ってしまう萌え豚さんにとってはそうかもしれないが
一般人にとって漫画は萌え美少女なんてどうでもいいんですよ
話をそらして個人罵倒に逃げる萌え豚さん、ここは認めましょうよ
一般人に認知度が高い漫画、アニメに萌え美少女ばかりだという萌え豚さんの主張は完全にキモオタ目線です
594 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:26:36.75 ID:dKVMBbFC0
>>584 Wiiはもう売れた後だということを忘れてないか
595 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:26:38.64 ID:9xK97XDF0
ゲームもテレビも3Dへの舵取りでミスったよな
RPGとか2Dでアイテムや技を集めたり極めるだけでいいんだよ
お前ら
新型のPSが出るとき、どのリメイクくっつけると思う?
俺はFF7だと思うな。もしくはFFシリーズとドラクエシリーズ全部くっつけた奴出すかも
どうせ、今のスクエニに新作をだす度胸も力も無いでしょ
>>548 FF11って今月新ジョブ追加されるんだぞw
あのMMOは化け物だよ
598 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:27:01.11 ID:dKVMBbFC0
599 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2013/03/26(火) 22:27:01.07 ID:c67TPlkLO
映画つくるのはいいけど7か8関連にしないと
>>571 FF14をみるに、ガチ失敗だったら呑気に泳がしておく余裕ないからなぁ
今のスクエニには
601 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:27:09.86 ID:x77Jzkb6O
DOD3が出ればなんでもいい
はよ発売せえ
602 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:27:15.49 ID:JeiDaVPd0
>>574 音楽の話をしたいなら他でどうぞ?
俺はちょっと話しに出しただけなのに、スレ違いの話を引き伸ばしたい馬鹿か。
>>579 反論できない奴って例外なく、「とりあえず文句言ってみました」という反応するよなw
まぁ、気を落とすなよ。
地団駄踏んで悔しがってるところを傷口をえぐるようなことしてすまないとは思うが、事実は曲げられないしなwww
604 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:27:24.08 ID:ymoBMy//0
___
_ _, . : : : : : : : : : : : : <\
/ : : : : ) : : : : : : : : : : : : : : `丶、
/ : / : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : \
. {: :(:_/: : : : : :⌒|: : : : : |\⌒ : : : : : : \
' : : : : : : : : : : /∨\: :|\ヽ: : :|: : : 「 ̄ {
ト--:'7: : イ|〃 ∩ `∩ ヾ\|: : : | } あー赤字!減益企業が見たいよ〜!!
. } |: : : :{/: :|´{{ iUi三iUi 》: : 人ノ
{. ノ: : : :゙ : : 人 -=ニニニ=- ∨ヽ \ 大作シリーズもソシャゲも全部失敗して倒産まっしぐらの
/: : : : : : :∧: :\ /⌒ Υ.: : :)ゲーム会社の幹部と信者の顔がみたい〜
( : : : : : : : : {ハ: : : : { 丿 イ: |:∨
': : 人: : : : :\_ : : |__ `ーJ _,. イ: 人ノ: |
. ∨ \: :/\人_ノ \ ̄厂∧/∨ \|
∨ / \ ∨/ |
/ 〈⌒尤'⌒〉|
>>490 「遺書」を書いた頃の松本といい
わかい頃に判っている癖に権力持って老化すると
暗黒面に落ちるな
606 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:27:25.11 ID:PdeUQHzv0
>>576 パナソニックもそんな感じだっけ
松下の名前を社名から外したかっただけの無能が未だに会長の座に居座ってたような
>>571 FF11がじわじわ来たのは発売当初はまだネットも浸透してなかったし
ネトゲをやったことない人が多かったから様子見が多かったんだよ
DQ10はその時とはもう時代が違う
今の時代ネトゲは最初が肝心だから落ちる一方だよ
ネトゲのオープンβテストで
課金を要求する会社なんて
他に見たことないんだけどw
やっと辞めたかこの無能
610 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:27:45.58 ID:dKVMBbFC0
>>596 マジレスするなら、FF7をHDリメイクする体力はいまのスクエニにはない
エピソード5でオウガバトル無双出して。
612 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:28:07.79 ID:LjVK0q7Z0
エボルブのマッチングは数あるオンゲーの中でも
最低レベルどうしてこうなった
613 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:28:25.38 ID:ELSTSVaQ0
明日FF11の追加ディスク出るんだぜw
しかもPS2版もちゃんと発売するんやで
どや?w
海外の名作まで迷作にするのとおま国をやめてくれたら文句は無い
でも次の社長の出を見る限り同じだろうな・・・
615 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:28:28.05 ID:pGdYlXXe0
どう考えてもスクエアの連中が足引っ張ってるだろ
ヴェルサスとか何百万本売れば制作費回収できんだよ
617 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:28:39.18 ID:lyKjdN4s0
FF7の映画みたいのはもう作ったじゃん。
DVD販売で。アドベントチルドレンだっけ?
なんかヒットしたみたいに言われてるけど、
見たって人にあんまり会った事無いけど。
618 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:29:05.45 ID:88dkF2d30
FFで気に入らないのは人物の顔の造形、ジャニーズとかエイベックス系の
気持ち悪い中性顔ばっかりで吐きけがする
天野喜孝の絵をそのままに、大神テイストでフルCG化してくれたら
絶対買うわ
CGだけのスクエニは大分前から落ち目やな
620 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:29:17.58 ID:hSEgH8GA0
開発陣切り捨ててアホ丸出しのコストカッター(笑)やりまくった結果
安易にドラクエをネトゲー化して自爆させ大赤字
そりゃあクビになる罠
621 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:29:32.35 ID:9xK97XDF0
昔のロマサガみたいに豆電球ピコーンみたいなだけでいいのに誰がキャラクターリアルにせーと頼んだよ
>>602 じゃあ最初からお前が音楽の話なんてすんな、ドアホウ
おおかた伊藤賢治と浜渦正志の区別もつかねぇんだろうがな
>>616 和田が開発してるといって「街がすごいから!」とかいってたけど
それよりスクエニがすごいことになってるというねw
>>576 バブル期は、それが行きすぎっちゃって、死んじゃったんだけどね
何事もバランスが大事だよ
625 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:29:52.30 ID:j6ih4Qla0
>>581 俺は逆だなぁ
FF7は二周目で新しい発見があることが新鮮でよかった
それまでのFFはだいたい一周で終わっちゃうけど
全て見た後で最初からやるといろいろ気づくことがあってよかった
今でもアルティマニアオメガトイレとかで読んじゃう
626 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:30:08.50 ID:ml5cxMqw0
Wiiなんてポンコツに手出すからだよ
ネット監視会社の「イーガーディアン」とかいうアホな会社使ってステマしたりの任天堂
和田と一緒に死ねばいいのに
方針がジャップ脳 ざまあ
現場のFFXIもDQXも現場の管理責任者がひどすぎ
それに尽きる
629 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:30:13.50 ID:zCYRsxosO
この会社にあるのは過去の栄光、金、お絵かきちょっと出来る人
ゲーム作れる人なんかもういないんですわw
>>539 一昨年だっけwiiでFC版の2をやったけど全然難しくなかった。
というか、とりあえず突っ込む→全滅する→次どうすればいい考える
この繰り返しが面白いんだと再確認した。
失敗を繰り返しながら試行錯誤していくということがゲームの面白さ。
631 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:30:21.02 ID:AruMwQvU0
ヴェルサスとFF14の作り直しの開発費の増大
こいつらが赤字の主要因だろ
632 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:30:25.38 ID:HlHsyxxf0
ドラクエに関しては堀井がどーしてもオンラインでやりたいと言っていたから
しょうがないだろ
問題はドラクエ、FFに依存しすぎて他が何にもヒットが無いこと
キングダムハーツとかUとかムービー入れまくりの糞ゲーにしちゃったし
ロマサガ、聖剣も滅茶苦茶にしちゃったし
スクエニは新しいヒットを生み出すのも下手だし
シリーズを育てるのも下手
任天堂なんかマンネリと言われようがホント品質管理は徹底してるよ
634 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:30:33.06 ID:10FpZKBn0
>>565 自分も完全にそのパターンw体験版商法でハマったのあれっきりだ
盛者必衰の理悲しいな
635 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:30:33.49 ID:JL4M8Nw+0
>>605 間違っても怒られない立場ってのは
怒られても学習しない人なんだよ
FF11は世界的に見ても結構上位なくらいに人気あったMMOだからな
毎月数十万人が課金してくれるとかいくらオフゲーで数百万本売っても及ばない
さすがにもう末期だけど後継をきたいされていた14がコケちゃた
>>581 シナリオは厨二かもしれないけど
技術の進歩とかゲーム性はまぁよかったと思う
あとキャラもティファ最高でござるwwwwデュフフwwwwだった
やっと引いたかと思ったらまた財務関係の人間かよ
もうダメだな、ここ
ゲシャゲシャゲシャゲシャw
ゲシャゲシャゲシャゲシャw
FF11は世界観がしっかりしてたし、サブシナリオもこれでもかと言う位設定が練りこまれてたよね。
FF14は超劣化コピーでしかない。と言うか酷すぎる。
グラフィックに凝るのはいいけど肝心のゲームがつまらないFF
グラフィックもゲームもつまらないドラクエ
642 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:31:24.80 ID:TFH0g73qO
メテオ辞任wwwwwwwwwwwケフカ歓喜www
>>603 ネトゲの収益の上げ方も
今のHDリメイクの過酷さも認識してない阿呆に送るレスは
あれぐらいで丁度いいだろ?
>>621 あれは今でもワクワクする仕様だなw
パリィとか最高や
ドラクエは
1〜3神ゲー
4〜6 良ゲー
7 ゴミ
8 良ゲー
9,10 やってない(やる気も起きない)
FFは
1〜6 神ゲー
7 人によっては神ゲー(ここからFFはムービーゲーになったと批判も多い)
8 ゴミ
9 良ゲー
10 良ゲー(7に似てる)
11 廃人ゲー
12 ゴミ
13 ゴミ
14 プレイ不可能なレベル(今作り直し中)
646 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:31:52.71 ID:Y9eAEnbBO
>>607 いやじわじわきたうんぬんの話じゃなくてまず初期投資がデカかったのよ
それをようやく取り戻せたのが年経ってからって話
ネトゲのビジネスモデルってそんな感じじゃね?
647 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:32:03.88 ID:0lzyO6iw0
>>628 求められてない鳥山のプレゼン動画見たけど、
今のFFがダメな理由がよくわかったわ
648 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:32:13.29 ID:3Hv0sP0ZO
タイトル乱発してブランド価値は地についたな
649 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:32:13.98 ID:/CHrIjSC0
358 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/03/26(火) 21:58:20.53 ID:JeiDaVPd0 [2/7]
>>315 音楽はきゃりーぱみゅぱみゅやAKB48やパフュームみたいな顔やルックだけのグループで売り、
アニメや漫画は萌え系美少女で売って、テレビゲームは課金性ゲームや萌えゲームで売る。
日本の近代文化ももう終わってるな。
602 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/03/26(火) 22:27:15.49 ID:JeiDaVPd0 [7/7]
>>574 音楽の話をしたいなら他でどうぞ?
俺はちょっと話しに出しただけなのに、スレ違いの話を引き伸ばしたい馬鹿か。
2年後くらいには買ってきてローカライズして売るだけの会社になってそう
ドラクエがすべて
やりたいのに買わせない馬鹿な商売なんかするな
652 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:32:50.81 ID:ml5cxMqw0
Wiiなんてポンコツに手出すからだよ
ネット監視会社の「イーガーディアン」とかいうアホな会社使ってステマしたりの任天堂
和田と一緒に死ねばいいのに
>>626 最近ステマ陣営はこういうデマ拡散方向にシフトしてるのか
654 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:32:59.42 ID:zXz/9X5Q0
火事場泥棒が逃げだしたか
ソーシャルゲームメーカーが潰れても誰も困らんだろ
さっさと潰れちまえ
>>610 それなら、おそらく大容量になったディスクの、利点を生かして
すべてリメイクじゃなくって、全作品をダイレクトコピーするんじゃねw
>>625 FF7はミニゲームが充実してたし、それがゲーム本編の進行に支障をきたさない程度のバランスがよかったな
ギミックがいっぱい詰まって遊園地みたいなわくわく感のあるゲームだった
それがFF8でどうしてああなった・・・
658 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:33:45.62 ID:CLXbFfxp0
>>626 ドラクエ10の開発が遅すぎたのが最大の原因
発表時はまだ花形ゲーム機だった
Fitとかいう健康器具が流行っただけだったがw
ドラクエ10発売と同時に本体が売れなかったからもうWiiは終わり
ついでにWiiUをドラクエ10と同時発売にしなかったから更に終わった
これは任天堂がバカすぎた
660 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:33:51.65 ID:hmG4fKaF0
10はオンライン版とオフライン版でどっちも最後までいけるように出来なかったのかな
661 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:34:03.59 ID:JeiDaVPd0
>>593 萌え系ファンじゃないって何回言えばわかるの?何で萌え批判してる俺が萌え豚になるの?
長文のわりに中身のない書き込み内容だな。
個人罵倒を続けてるのは人を萌え系の信者呼ばわりして侮辱に走るお前だろ。
スクエニもキャラクターにホストやキャバ嬢ばっかり出してるからここまで落ちぶれたんじゃないのかって?
質問に答えろよ、真正萌え豚。
漫画どうこう言って話をすり替えるしかできないのか?真正萌え豚。
FF7はとっておきのもしもしゲーにすればいい
663 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:34:46.64 ID:88dkF2d30
FF7で「ファンタジー」が終って「サイバーパンク」になった
それには賛否両論あるが、俺はあそこがFFの終焉だと思ってる
この会社の最大の失敗はFFのCG優先の方向転換
これで制作費が更にかかるようになり200万本売っても黒字が出なかったと
去年開発部の下請け大リストラもやったみたいだし
ドラクエもオンラインにしたせいでこのざま
今年は7リメイクがまずまずの売り上げで幸先はいいんだろうけど
>>656 それならまあ金かからないけど
その前にSONYが全部配信しちゃいそうだよね
>>491 そう、その同人的なプレイヤー側の想像力で補完する事でゲームの面白さが膨れ上がるのが昔のゲームだった
容量の都合上、意図された物ではないのだけど想像の余地があったんだよなぁ。今はある意味ゲームバランス最悪だな
クズエニだもの
家系ゴミゲーが気分♪
668 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:35:19.04 ID:A7MUqoBc0
和田とか松田とか香ばしいな(´・ω・`)w
部落民の優秀さは異常w
669 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:35:20.51 ID:Wp7JVD9B0
ヒゲ ff1〜5,9
第一 ff6〜8,10,13
第四 fft,12
堀井ってのはもう老害だろ。
クビにしてやればいい
671 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:35:51.41 ID:j6ih4Qla0
>>657 FF8にもトリプルトライアドあるでしょ!
あれオンラインにしてiPhone/Androidにほしい
変なパクリはあるんだけど公式で欲しい
FF7はモバゲーで絶賛原作レイプちうです。。
FFとDQに関しては単純なリメイクはもういいよ。他作品で散々劣化リメイクしやがったしな。
AnotherストーリーならOK
今度は薬草も課金対象の全課金ゲードラクエ11を作って黒字化頑張れよ
675 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:36:02.10 ID:jkzidWPv0
やったぜ。
色々言われてるけど決定的につまずいたのはFF14というクラッシャーだよねw
FF13までは糞とか言われながらもまだ元気はあった
14は黒歴史なんていう生易しいものではない
末期ガンレベルの取り返しのつかない失敗
ヒゲ時代のスクエニが職人だったなら、いまのスクエニはベルトコンベアー大量生産だな
やたら似たようなのばっかで、ハートがない
FF7はアドベンドチルドレンで見限った
>>665 スーファミ版までを、携帯に偏らせて、プレステ作品をダイレクトコピーって感じかな?
どっちにしろ、いまのスクエニには煤けたFF・DQシリーズしか残ってないしな
実はなぁ
和田ってアンチソニーだったのは有名な話
681 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:37:09.90 ID:zCYRsxosO
雑談でゲームの話題になったら
DQ・FFのナンバリング後ろのほうやってるなんて
恥ずかしくて言えないよな
言ったら情弱扱いされるし
完全にブランド価値が逆転している
スクエニもとうとう金融屋に食われたか・・・
683 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:37:16.24 ID:8tJTW/4G0
全ての元凶
/ ̄ ̄\SCE
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ: はよFF13出せやコラ
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } はよ本体300万台売れやコラ
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
684 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:37:17.22 ID:niPXnP6u0
†FF14を田中に作らせた結果がこれだよwwwwww
>>1 トゥームレイダーってEidosじゃなかったか?
今はスクエニが作ってんの? 1,2,3辺りは面白かったな
686 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:37:36.21 ID:VwHjHKjh0
>>606 糞トップ程残りたがる。
次の仕事がないからw
キャッシュが足りない、本業じゃないとこでやらかして穴埋めとして時限で財務系トップは銀行受けいいし、有効かもだけど、確か夏に見た時は最低二年はキャッシュ足りてた。
いまこのゴミになりかけて異臭はなってる会社に必要なのは度胸のある理想屋。
三カ年計画で壊死した部分を切り取るべき。体力のあるうちに。
>>661 なんで急にホストがどうだのキャバ嬢がどうだのスクエニが〜とか言い出しちゃったんですか?
レス追ってもそんな話してませんでしたよね萌え豚さん
萌え豚さんが
358 名前:名無しさん@13周年[] 投稿日:2013/03/26(火) 21:58:20.53 ID:JeiDaVPd0 [2/8]
>>315 音楽はきゃりーぱみゅぱみゅやAKB48やパフュームみたいな顔やルックだけのグループで売り、
アニメや漫画は萌え系美少女で売って、テレビゲームは課金性ゲームや萌えゲームで売る。
日本の近代文化ももう終わってるな。
こんなキモオタ萌え豚丸出しの恥ずかしいレスをしたからそれは萌え豚視点だよって教えてあげてるんじゃないですか
オンラインゲームはナンバリングから外せばよかったのになあ
零式みたいに
>>643 お前の妄想を市場は全く評価してませんが?w
投資家もダメ出し、顧客もダメ出し、結果として130億の大赤字。
ネトゲの収益の上げ方?収益上げてませんよwww
その ”ネトゲの収益も込み” で130億円の大赤字なんですがw
この現実すら認識できないアホが何を偉そうに講釈たれてんの?
お前の妄想に、”現実が歩み寄ってくれないこと” には同情を禁じ得ないが、
普通の神経してたら歩み寄るべきは現実ではなく妄想のほうだと思いますがね。
690 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:37:58.43 ID:Y9eAEnbBO
>>676 あれ開発今どうなってんの?
PS3版がテストするしない位の話仕入れたのが最後でPC版課金もうはじまったのかもしらんが
>>597 スゴイなぁ。
あれって終了しかけて一時期はオークションに出品されまくっていたのに。
ベータ未満の完成度で馬鳥なんてのを有料で出してきた時点で
完全にユーザーからの信頼をなくしたからな
693 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:38:18.80 ID:JeiDaVPd0
>>622 政治のスレで経済に触れることもあるし、事故のスレで事件のことに触れることもあるわけだが?
そこでお前が勝手に発狂して、スレ違いのことを語りだし主旨からズレてるだけの話だろ。
人に責任転嫁するな。
じゃあスレ違いでもいいから、中田ヤスタカと秋元康の違いを語りだせよ馬鹿。
694 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:38:39.14 ID:9xK97XDF0
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ナーブギアまだ〜?オレも彼女と妖精が欲しいよ〜
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
ケータイゲーするくらいなら積んでるドリキャスゲーでもやるわ
と思って時間作っちゃスーパーマグネチックニュウニュウやってたが
こんなにムズいとは知らんかった
ようやくラスボスまできたわ・・・
696 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:38:48.73 ID:PdeUQHzv0
取りあえずRPGはスクウェアとエニックスのゲームを買えば外れはない
90年代中頃まではこんな感じだったのに
天地創造みたいなゲームはもう作れないだろうしどうにもならんね
>>671 つーか、それ以外評価すべき点がない・・・
FF10に至っては変な水球ゲームを強制的にやらされるし
それを制覇しないと最強武器がうんぬんとか、もうやってらんない
>>686 度胸のある理想屋は日本のあらゆるトップに今必要だよな
700 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:39:12.59 ID:lyKjdN4s0
ヒゲは頑張ってたけど、
ブルードラゴン、ロストオデッセイ、ラストストーリー
いまいちパッとしなかったな。
701 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:39:17.45 ID:xle2h2sA0
FF11オフライン版出してくれよ
ストーリーもいいしもう一度最初からやりたいわ
久しぶりの吉報
ありがとうスクエニ
新型プレステは、スクエニ以外ががんばったら買うようにしよう
いまんとこかう気は無い。
しょっぱなからリメイク出したらよっぽどの作品が出ない限り絶対買わん
どうせMSに再就職でそ
FF8のカードゲームはさっぱりわからないまま終わったっけな・・・
706 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:40:22.21 ID:8BIin9in0
ドラクエ10、FF14
もう糞ゲーしか作ってないからな
無駄な立体3Dとかばっかの糞ゲー増やしやがって
SFC時代の考えに戻らないとダメだな
>>645 FFは7プレイしててロードや戦闘でストレスを感じることが多かった
以降FFのシリーズには手を出してない
ムービーの有無や出来よりも「遊ぶ」のにストレス感じる仕様になったらダメだと思う
>>689 ネトゲ収益が1年目からがっぽり入ると思ってる時点で
どんなに長文で頭良さそうに頑張って文章書いても
お前のレベルはお察しなんだよw
>>697 ゲーム内でアイテムコンプ出来るだけマシだろ
今のゲームなんか限定配信とかばっかでアイテムコンプすら不可能だわ
>>685 エイドスはスクエニ傘下になっちゃっただよ
デウスエクスとかも出してたが日本じゃイチローであれ〜な感じに
711 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:41:16.60 ID:U02ZxI0X0
ところで、次期社長の松田って和田と違ってまともなの?
それとも、和田の傀儡?
712 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:41:32.76 ID:0wZNt47T0
FFは8で嫌になった
713 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:41:44.01 ID:zCYRsxosO
嘲笑うようなタイミングで
クソグラフィックのマインクラフトが
世界中で歴史的な売上記録出したのも痛いよな
ゲームの面白さとグラは関係なかったw
グラは単なる盛り上げ要素
714 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:41:48.08 ID:10FpZKBn0
>>696 天地創造いいなー
あの時代の良作携帯機リメイクでもしてくれりゃホント全部買い直したいよ
715 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:41:49.87 ID:j6ih4Qla0
>>683 そういえばあったなぁそんなAA
あれから3倍か
けっこう売れたな
そういやFF13-2の次のっていつ出るんだっけ?
717 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:42:04.92 ID:PdeUQHzv0
>>686 優秀な奴を本体に残して無能な奴を子会社に流すのが正解だろうにねえ
早期退職制度で退職者募って経営立て直しましたとか胸張って主張する無能トップが異様に多い気がする
一時的に財務状況良くなっても次の職がある優秀な人材が流出して次が無い無能だけがしがみつく最悪のパターンに陥るだけなのに
ネトゲって利益率が良いって相場だったのに、
まさかスクエニがぶち壊してくれるとは…
中国語のFFなんて無理や。
719 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:42:20.68 ID:dXR5gQWt0
坂口って今なにやってんの?
ブルーなんちゃら出して以降、全然見かけないけど
もうスクエニに新しいゲームは期待してない
そろそろFF5リメイクしろよ
おもちゃ屋同士が合併して、うまくいった例はあるのかね?
722 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:42:41.56 ID:qo9nIJRT0
ゲーム自体が終わってきてるな
所詮、暇つぶし或いは非日常に浸りたいって欲求の産物なのに
異様に金掛けて自己満足の3Dグラフィックだの複雑な操作だの
明後日の方向にひん曲がって自滅してるわ
2DのソーシャルゲーとかPSレベルの3Dで止めといて
ストーリーやアイデア勝負に走るべきだったのに
阿呆みたいにマシンのスペック上げすぎて開発費高騰とか
オンラインゲームも人間関係の煩わしさを
更にネットに繋げて体験させてどうするのかと思うわ
ゲームぐらい好き勝手にやらせれっちゅうの
>>719 ツイッター見てるとなんかいろいろ動いてはいるっぽい
>>713 マインクラフトって実質どれくらいのスペック必要なのかね
725 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:43:38.53 ID:JeiDaVPd0
>>687 最近のファイナルファンタジーが、キャラクターに性的魅力を出して、
シナリオや展開より重要視しているから述べているんだが?
すなわち、萌えと似た傾向があるから言ってるんだけどな?
んで、俺は萌え系が嫌いで萌え豚ではないって言ってるのに、真正萌え豚のお前には日本語が通じないの?
スクエニもキャラクターにホストやキャバ嬢ばっかり出してるからここまで落ちぶれたんじゃないのかって?
早く答えろよ、萌え豚。
天地創造か。懐かしいね。
46億年物語もエニックスだったんだな。
リメイクして欲しいけどきっと超改悪されるんだろうな
727 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:43:54.34 ID:2z1XDzPb0
>>700 グラフィックだけ次世代で中身はSFCの頃からあんまり変わってないんだよなw
・・・が、だからこそ俺はオサレに走ったFFなんぞよりよっぽど好きだったりするw
>>722 技術を上げるなら中途半端ではなく疑似体験できるくらいのゲームになってくれたら面白いんだが。
昔はヴァルキリー、ゼノギアス、聖剣、FF、フロントミッションなどなど
飽きない会社だったのに
730 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:44:12.64 ID:buY4gs5n0
>>1 今度の代表取締役のマツダは
元経理財務部やでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
731 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:44:16.87 ID:AruMwQvU0
FF14あれが赤字の大元凶
もうほっとけばよかったのに作り直しで赤字が
732 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:44:20.10 ID:M3xiLMfn0
全ての元凶は、WiiU
WIIUが、中途半端すぎた。それに、あのコントローラーが、ダメすぎた。
WIIUと同時に、全てのソフトを合わせて全力で作っておけば、そこそこ利益が出た。
PCとか全てのプラットフォーム対応で。
WIIUが、こけたのが、命運尽きた。
つうか、なんかもう全体的にゲームって終わってね?
惰性で出し続けてるって感じ。やってる方も惰性でやってるって感じ。
734 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:44:46.68 ID:CLXbFfxp0
>>718 ネトゲって月額課金が立ち行かなくなってアイテム課金マンセーになった末に
本体の開発費すらケチったソーシャルゲーム全盛時代じゃん
スクエニが潰したんじゃなくて撤退時期を見誤って未だに撤退できずにいるだけだろ
結局この人がトップになってから何も新ブランド生み出せず旧作食いつぶしだけで終わっちゃったなw
736 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:45:17.78 ID:zLDG994p0
トゥームレイダーは1〜3あたりまでが一番面白かった
いい加減飽きられたんだろ
今のスクエニじゃ
半熟みたいなノリのゲームは無理だろうなぁ。
738 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:45:31.97 ID:10FpZKBn0
いっそマジ開き直って今後はリメイクメーカーとして色んなゲームリメイクやってけりゃいいのになー
糞リメイクは勘弁だけど
739 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:45:32.29 ID:Y9eAEnbBO
>>718 EQ2然りネトゲの後継作は売れないジンクスを見事に踏襲してしまった感じだな
>>731 他のゲーム遅らせたり廃棄させてまでやるもんじゃねえよな
FF11時代と違って選択肢がたくさんある現状で
黒衣森ってなんて読むのか未だにわからん
教えてそろそろ
和田やめてももう再生とかムリだろ。
クリエイターとか開発の人間どんどん首きってってもうまともな人材残ってないし入ってもこない。
仕方なく首切った人間に戻ってきてって言ってるけど戻るわけがない。
リメイクももう残弾残ってないし、あとは部門ごとに切り売りか?
スクエニで社長になりたいって思ってる人、思った事のある人、なった人の中で、
ゲームを作りたい、一流のゲームを作って欲しい、面白いゲームを作るために全力サポートしたい
って思った人何人くらいいるんだろうね?
ただ単に、社長になってスクウェアやエニクスの権力を振るいたかっただけの奴がいるだろう
淡路恵子「な?」
745 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:45:59.10 ID:VwHjHKjh0
>>624 収益の種が残っている会社は蘇るよ。
その種ってのは技術だったりブランドだったり固定客を離さない何らかの魅力から発生してくる。
その魅力を餌に固定客をにインチキ屑飯食わせ続けた和田は許し難い。
746 :
"":2013/03/26(火) 22:46:14.66 ID:pGdYlXXe0
>>735 ロマサガ1のps2のリメイクはよかったけどね。
>>719 ラストストーリーって坂口じゃないの?
>>722 PSレベルはさすがに辛いよ
せめてDC・PS2くらいはないと今のTVじゃ視るのも辛い
くたばりなさい★
が印象的だったよな
>>742 ドラクエのスタッフも切られてんのか?
FFの方はもうダメだとは思うけど
ドラクエ10ダメダメだったからな
>>740 作り直してPS3で出さなきゃならない理由があるんだよ…
752 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:46:39.65 ID:qo9nIJRT0
>>728 行き着く先は夢をコントロールするゲーム機とかマトリックスの世界だな
753 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:46:39.70 ID:JeiDaVPd0
ID:ivVdP8+r0 ID:izQfpJ3d0
この二人の朝鮮人は何で
>>358の雑談程度のレスにここまで必死なんだ・・・
気持ち悪いんだが
754 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:47:01.64 ID:CLXbFfxp0
>>732 WiiUはドラクエ10と同時発売しなかったのがマズかった
ドラクエ10発売時はWii持ってない奴はWiiU待ちでWii&DQ10を回避し
WiiUが出た頃にはドラクエ10の散々な評判を聞いてWiiUも回避された
なんで同時発売しなかったのか・・・
>>727 FFの最近のナンバリングって下手すりゃSFC時代よりも
ゲーム性薄くなってるかも、だもんなあ
FF5の辺りなんかは、装備やジョブ、アビリティをとっかえひっかえして
自分ごのみの陣形を整えるだけでも楽しかったんだがなあ
>>733 日本の家庭用はもう情報収集すらしてないな
やるとしてもオン対戦ものとか
あとはスカイリムとか洋ゲにMOD入れてやってる
757 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2013/03/26(火) 22:47:39.12 ID:c67TPlkLO
FF8もやり方間違えなければ10くらいの
評価は得られたはず
>>645 概ね納得。
でもFF14ってそんな酷いのか。
ネットのあらゆる書き込みでボロックソに叩かれてるが
洋ゲーは世界が暗くてやなんだよなあ…
>>747 3Dアクション出すなら、最低限その辺のスペックあった方がいいよな
762 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:48:06.71 ID:zLDG994p0
>>732 あのコントローラーはゲームしたことが無い人間が奇をてらって作ったとしか思えんよね
なぜわざわざ位置変えたんだかw
無駄時間
ぼかぁゲームはFF6で卒業したが
止めて良かったと思う
新社長の元、
バハムートラグーン2出してくれませんか?
主人公とヒロインに、安心して好きな名前入れられるストーリーで…
リメイクは
クロノトリガーシリーズがあったな!!
ここが潰れてくれるとPSが終わる
洋ゲーヲタがよく海外ゲーが日本ゲーを越えたとか息巻いてるけど単に日本人がゲーム捨ててやらなくなっただけだよね
未だにテレビの前に腰据えて作業ゲーやってる時点で時代遅れの土人だし
オワコンになった土俵で勝ったも負けたも無いわ
768 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:49:06.32 ID:9uWyQ5mw0
FF14の失敗が致命的だよなぁ
αテストで何も内容も操作も理解できなかったMMOはあれが初めてだったし
開始して1時間で投げ出したMMOもあれが初めてだったわ
FFとかいうゴミシリーズを延々マンセーしないといけない風潮?ファックだね。
FF出す前に戻っただけだ。問題ない。
FF7ACは売り方も作品自体も最低最悪だった
でも他の派生はもっと酷い内容だって聞いて
この会社どういう思考をしてるんだと本気で思った
772 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:50:18.56 ID:M3xiLMfn0
全ての元凶は、WiiU
WIIUが、中途半端すぎた。それに、あのコントローラーが、ダメすぎた。
WIIUと同時に、全てのソフトを合わせて全力で作っておけば、そこそこ利益が出た。
PCとか全てのプラットフォーム対応で。
WIIUが、こけたのが、命運尽きた。
ま、今のスクウェアでロマサガ3を完全移植してくれたら
ちょっとは食指が動くかもしれんな
スクエニ社内から新しい社員は育ってるのか?
それ大事なところだと思うんだが
拝金ガチャ糞ゲーにつぎ込む馬鹿が消えないから・・・
776 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:50:55.96 ID:JeiDaVPd0
>>687 例えば「日本国内で朝鮮人の犯罪が増えてる」と言ったら、俺は在日朝鮮人になるのか。
どういう理屈だよそれ。俺が
>>358で萌え系作品を馬鹿にしたもんだから、真正萌え豚の
お前が怒ってるんだろ?それで自分を萌え豚と悟られないように、他人を萌え豚呼ばわりしてんだろ。
わかってるよそんなこと。
777 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:51:02.58 ID:Y9eAEnbBO
>>764 ??(好きな子の名前):サラマンダーよりはやーい!
シンプルなドラクエ出せばええのに。
MAPだけは超巨大でひとりひとり国が持てるぐらいなやつ。
たまに新モンスターアップデートして出すとか。
>>4 グラの画質は変わらないだろうが、キャラ絵がリアルすぎる。
ガイドブックの2等身キャラと選択できるようにすればよかった。
スクエアとエニックスどっちがお荷物なんだろうな
カリーンの剣VC配信希望
>>760 日本人としてはのほほんとしたとかのオープンワールドをやってみたいよね。
洋ゲー好きだけど、誰かを殺すとか盗むとかの感覚に付いていけない時が多々w
783 :
"":2013/03/26(火) 22:51:50.02 ID:pGdYlXXe0
>>769 ff1〜6 ff12 fftは良い感じだったけどね。
その他のシリーズは本当に延々とマンセーだよね。
784 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:51:51.42 ID:YOcaBKVy0
ドラクエ10の欠陥商品。
ボス戦中にインターネットが、中断。欠陥だらけのネット機能。
さらに月1000円の利用料金で負担が大きい。
何度も中断し、怒り心頭。利用時間1000時間かけてもボス倒せず不愉快。
>>759 やはりソーシャルゲームは向上してるね。
人の生活が変わってるしな。
>>708 一年目からがっぽり入ると思ってるという発言がwww
自分がいちばんわかってないとか、ウケルw
じゃぁ二年目にがっぽりなの?三年目にがっぽりなの?w
アホじゃね?
ネトゲははじめに囲い込んだユーザーをどれだけ延命させられるかが勝負であって、課金ユーザー数は月日が経過するごとに減少していく。
所謂 ”過疎” と言うやつだ。だから開始直後からせいぜい1年までの収益が最も高くなるが、その後はどんなネトゲでも純減していく。
更に加えて、ドラクエXは無料ダウンロードじゃなくて本体とパッケージ購入必須だから、他のネトゲより金銭的敷居が高く、
余程やりたい奴以外は参入してこないし、ネトゲでの出遅れは致命的だから、そもそもやりたい奴は最初からやっている。
おまえネトゲすらやったこと無いのかよ。とんだネトゲ童貞だな。
松田洋祐って、和田と同じく三井生命の出身かよw
スクエニでは経理財務担当だし、ゲームの事にどれだけ理解有るんだろうか
和田より悪くなる可能性も有るな…
ヴェルサスはやくきてー!
790 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:52:37.03 ID:qo9nIJRT0
今の子供って俺らがハマってたぐらいゲームするの?
ソーシャルゲーでお手軽なのを、って感じっぽいが
ネットもあるしゲームに何時間もというのは今の子供には思いつかん
791 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:52:38.53 ID:0KBdRFKw0
FF14とDQ10は普通にオフラインで出しておけばこんなことならなかったよね?
本当にどうしてこうなった・・・
792 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:52:41.24 ID:AruMwQvU0
>>722 ちがう
ゲーム自体が終わってるんじゃない
世界のゲーム市場は今は右肩上がりでどんどん成長してる
北米なんてここ10年で市場が2倍以上になってる
終わってるのは日本のゲーム
日本に住んでるとコンシューマ機市場が異常に充実してるから気づかないけど、
世界的に見たらもう日本なんてゲーム市場の中心じゃないからね
家電メーカーがいつの間にか取り残されたみたいに、
今のゲーム業界はそれにそっくりの状態
まあオンは必要だよ
最近販売数1000万超えたグランツーリスモ5だってオン環境なかったらここまで売れなかったろうし
スパ4だって未だに売れてるし
とくにスパ4の根強い人気はすごいね
スト4から数えるともう5年くらいたつのに未だに大会とかでダントツで盛り上がるもんな
795 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:53:18.81 ID:PdeUQHzv0
>>780 10年位前映画の影響で潰れかけのスクウェアを救済合併するまではまだエニックスはまともだったと思う
くっついてから迷走してたスクウェアの悪影響が伝染した感じ
796 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:53:19.35 ID:yaT3usGI0
その洋ゲーすらクソにした糞エニ。
殺せ、ロシア人だ。
>>780 断然スク側だと思う
FF14だけで余りあるマイナス
798 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:53:40.55 ID:Y9eAEnbBO
>>768 14の発表で11の空気も変わったしな
発表日の日にち入れてふざけて○○ショックとか言ってたわ
799 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:53:48.98 ID:lyKjdN4s0
>>772 別にWiiがコケようがWiiUがコケようが、
プレステ3、プレステ4が頑張ってくれてればどうでも良かったはず。
でも俺が思うにやっぱり据置自体がオワコンだと思う。
今はモニタに向かってゲームをやるって行為自体がよっぽど好きな奴以外はやらない。
ケータイとか携帯機が主流になった。
800 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:53:53.11 ID:zCYRsxosO
ゲーム好きは皆洋ゲーやってる
世界中には面白いゲーム作ろうという
野心的な企業は幾らでもあるし
言語面でも環境面でも敷居は下がった
現にアジア市場以外にはそういう作品が日々生まれてるし
アホらしくて日本のゲームなんかやる気どころか探す気にもならん
つか、エニックスはドラクエはじめもともと外注だけだったし
スクウエアも全盛期の開発陣が殆ど独立してるし
どう見ても会社自体がダメだと思うんだが…
いい加減リメイクや手抜きHD商売やめろよ
過去の産物にすがりつくしかないメーカーに落ちぶれてるのが見え見え
キングダムハーツHDなんて操作性やカメラがあのまんまで今やったらがっかりすぎた
せめてFFやドラクエはリメイクじゃなくてリブートしろ
トゥームレイダーのリブートは評価する
>>773 完全版なら買ってしまうかもしれない
削られたイベント諸々多すぎだよなあれ
なるほどおっきい会社が2つくっつくと良くないってことか
805 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:54:39.45 ID:3VpeP5m10
>>787 現場や下請けのせいにして
精神論や根性論だけになるなら
日本軍参謀本部と同じ失敗になるね。
現代の下請けブラック企業なんてまさに
昔の日本軍末端と『同じような状況だし。
松野先生に戻ってきてもらって、オウガシリーズを
完成させてから、崩壊してほしい。(´・ω・`)。
和田とか松田とかあからさまに朝鮮人ばっかりなんだな
809 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:54:53.03 ID:ml5cxMqw0
ドラクエがコケたせいで wiiUの中古余りまくってるし
おかげで旧wiiの買い取り値段3000円とかだろ今
獲らぬタヌキのネトゲ移行がすべて裏目に出たな。ザマー
811 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:55:01.82 ID:Bw5zfoL00
>>790 よくわからんが
ポケモンのヒット以降「集めて対戦」が主流なんじゃないの?
まあ、とどのつまりソ−シャルなんだけどw
812 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:55:48.02 ID:VwHjHKjh0
>>699 間違って目先の器用なちっこい奴ばっか核に据えるとこうなる見本
>>717 子会社だとゾンビみたいに蘇る奴がいるからダメだ。孫会社位でいい。
こういう奴は内政だけはとびきり上手いんだよ何故か。
上場しtwる株式会社につとめてる俺がいうのもなんだけどエンジェルさがしてMBOなりEBOなりして非上場でジックリ開発する方が向いてる気がするゲームとかは。
ただ、ここに心ある技術者は残ってるのか?和田が既に全部切ってる気がする。
声優なしのリメイクff7作れや
ACだかDCだかつまんねー声豚向けの糞続編いらねえから
ドラクエみたいな
北米市場で全く売れない
ゲームの制作は法規制したほうがいい
もうそんな時代じゃないんだよ
目を覚ませ
>>804 船頭多くして船山に登る、とは言うけどなw
ゲーム業界の斜陽っぷりがテレビ業界と重なって見えるのは俺だけじゃないはず
>>811 昔のゲームもソーシャルだと思うな。
攻略法をクラスメイトに教えてもらったり、
土曜日とか日曜日に人の家にゲームしに行ったり。
今サッカーのTVCMにガンホーが出たよ…
>>760 YouTubeでスカイリムのプレイ動画見て最初は面白そうと思ったが、
斧を振り下ろして血がドバーッ!っての見てドン引きしたわ。
大多数の日本人ユーザーはほのぼのとした可愛い世界観を求めてるのよ。
821 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:58:16.83 ID:N+jqmEGO0
822 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:58:18.32 ID:JeiDaVPd0
>>802 リメイク商法はホントやめてほしいよね
この前もDQ7のリメイクが出てたけどオリジナルのPS1のDQ7とたいして変わらない
どうせリメイクをするなら金かけてグラフィックに力入れればいいのにな
ドラクエは8までプレーした組だけど
結局10って毎月料金円払って続けている人ってどれ位いるんだろ?
オンライン化という事で100万本は売上減ったと思うんだけどね。
おっさんだからかもしれないけど、ゲームソフトを数千円で買った上に
毎月課金というのはどうにも受け入れられない。
>>767 洋ゲで人気タイトルは主にPCだからその考えは間違ってる
それに日本製のゲームで世界で売れてるタイトルがどれだけあるかな
スパ4くらいしか思いつかん
825 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:58:52.75 ID:jVR5M6ct0
堀井雄二がもう一度サスペンスドラマみたいな地方タイアップ系の
推理AVGを作るのならハードごと買ってやるし舞台となった地方に
なんらかの形で金を落とすことも厭わない
>>786 投資+開発費と維持費が同じぐらいかかると思ってるならそのままどうぞ
827 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:58:54.74 ID:ZP/zKF43O
スカイリムみたいなゲーム造れないのかね。
日本ゲーは、脚本に良い人が居ないね。
オウガの続編なら俺も買う
懐古厨と言われても、ロマサガ2や聖剣2やバハラグやフロントミッションやマソオRPGが忘れられん
ドリフターズの3巻巻末でヒラコーがBO2がアレだったって書いてたけど
スクエニ絡みだったのか
スクエニってなんでこんな嫌われてるの
831 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 22:59:37.39 ID:PdeUQHzv0
>>816 俺はソニーの没落っぷりに重なって見える
あっちも無能をトップに据えて技術屋を切りまくってユーザーのニーズ無視して突っ走った結果
今じゃ凋落の代名詞ソニー(笑)みたいに語られてるし
しかもあっちも未だに失敗から学ぶつもりがないという
>>827 どっちか言うと糞脚本書く奴ばかりが日向にいるってイメージ
>>800 まあでも洋ゲーの技術力、客観性を持ったシステムで
のほほん雰囲気ほのぼのゲーとか日本的テイストゲームやってみたいわ
麻薬とかタトゥーとか無縁な・・・
そういうゲームも出せず携帯ゲーやソーシャルに逃げるか似非洋ゲーしか出せない
国内メーカーには失望しかない
834 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:00:16.33 ID:Y9eAEnbBO
>>823 基本的にネトゲはそういうもん
サーバー運営だってタダでできるわけでもないし
DODが萌え漫画化されるんだってな…
あー任天堂があるか
任天堂は方向性分かってるしさすがだなぁ
837 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:00:40.23 ID:QatgyGG/0
>>823 プレイ人口は10万人以上、国内最大級のMMOですよ
ドラクエは売り上げには貢献出来てないが赤字の主な原因ではない
国内だとFF14が足引っ張りまくり
>>699 ノ´⌒ヽ
γ⌒´ \
.// "´ ⌒\ )
i./ ⌒ ⌒ .i )
i (⌒)` ´(⌒) i,/ よんだ?♪
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(^ヽ__ `ー' _/^)、
|__ノ ~~, |、)|
839 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:01:03.59 ID:XLUc84hg0
FFが迷走を始めたことを指摘されながらも
自覚できなかった代償は大きい
もはや、惰性で買っていた購買層まで逃げて久しい
>>820 洋ゲーずっとやってると、突然テイルズシリーズやりたくなるんだよね。
テイルズが別に好きなわけじゃないんだけど。
FFシリーズも、また出るのかでスルーするようになって久しいな。
チョコボとか、バハムートとか、ただでさえキャラクター弱いのに、いつまで使いまわすつもりなんだろうか。
イケメンポリゴン人形が中二病吐いて
ドヤ顔でゴテゴテした武器を振り回すと奇跡が勝手に巻きて世界を救うという
ムービーを見るゲームがトレンディ
>>838 無謀と理想を履き違える人間は愚か者であるとかなんとか
844 :
"":2013/03/26(火) 23:02:20.23 ID:pGdYlXXe0
>>830 ドラクエを月額課金にしてしまったせいだと
思うよ。
ff14が酷すぎたせい。
845 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:02:20.01 ID:3enA+DU5i
ドラクエの不振・・
ウジ澤とデブのせいかな・・
846 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:02:34.43 ID:KHCEiNHD0
>>830 人気シリーズを劣化させるからじゃないかなぁ、
FMEとか違うゲーム起動させたのかと思うぐらい酷かったぞ。
>>816 ジャニーズ主演のドラマ連発と
ホスト主演RPG連発という意味では感じる
849 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:03:03.52 ID:JeiDaVPd0
>>835 そうなの?
またID:ivVdP8+r0みたいな真正萌え豚が喜ぶな
>>816 今のサブカル業界はどこも斜陽だ
アニメ漫画もゲームもテレビも家電も音楽も
852 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:03:46.89 ID:AruMwQvU0
>>837 そうだね、DQ10は今回の赤字原因では無い
赤字の直接原因はFF14がでかい作り直しにソフト一本分の開発費また
出してるもん
853 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:03:56.79 ID:yaT3usGI0
トゥームレイダーといえばぼったくりたいが為に日本語削除するパッチ出したんだよな糞エニ。
854 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:03:58.89 ID:YowU3uWoO
ドラクエはともかくトゥームレイダーは不振なの?
これ、最新作はかなり力入れてたし海外レビューも軒並み良い評価だったし
実際かなり面白そうに見えたんだけど?
これで不振だと、どうしろっていうんだよレベルだと思うんだが
856 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:04:30.11 ID:LjVK0q7Z0
>>830 昨今のグラ重視ゲーとクソローカライズだとおもわれ
ゲームはまだいい
俺はクソローカライズのほうが許せん
>>818 俺ここ10年って言ったんだが・・・
日本語不自由なんかな
北米でもソーシャルが拡大してるのもしってる
>>824 マリカwii 3900万
スマブラwii 2500万
GT5 1000万
マブカプ3 250万
バイオ6 310万
MGS4 710万
あと洋ゲーのメイン市場はもうコンシューマだからw
そりゃあ全部が全部最低ってことはないだろう
スクエニ見てて思うんだが
コイツらには事業計画という概念があるのだろうか
株主はもっと怒れ
何年も何年もダラダラ何やってんの?
外から見てたら無駄飯を食らってるようにしか見えん
とりあえずマイルストーン切ってスケジュール遅延したらプロデューサとディレクタを更迭するぐらいじゃないと
この会社は駄目だな
商品は世に出さなきゃ売り上げはゼロという当たり前の事実を執行役員はいい加減覚えろ
>>767 ほんとにキモオタってみっともないな
作業作業うるせーけどモンハンポケモンは作業じゃねーのかよ
同じこと繰り返してるのはあれもかわんねーだろ、なにが日本人はゲームを捨てた(キリッだよ
だったら作業ゲーの典型のドラクエのリメイクが80万本も売れるかアホ
ゲームってのは全部作業なんだよバカ
863 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:05:32.76 ID:rihQZP6M0
この人ってもともとゲーム嫌いなんだろ
864 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:05:39.55 ID:WEFogLHeO
今時2Dはないわ。
>>830 これまで出ている理由全てが「確かに」と思う物でワロタ。
罪多すぎw
866 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:06:16.15 ID:4JPMBKOu0
>>1 給料高くなってきたからとベテランの首を切りまくったら糞ゲーしか作れなくなったんだっけ>スクエニ
867 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:06:21.90 ID:JeiDaVPd0
>>857 その真正萌え豚はキチガイだから相手にしないほうがいい
何故か必死になって怒り狂ってくるよ
869 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:06:51.51 ID:fUlU3d8k0
このままの状態が続けば、パチンコへの版権売却もありうるかなw
まー、DQはすぎやまこういちが絶対に許さないだろうけど、FFはありえるかも
870 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:06:54.57 ID:PdeUQHzv0
>>860 公務員以上にぬるま湯に浸かってるようにしか見えない
退職金さえ貰えりゃいいやとのほほんと過ごしてちょっと経営環境悪化したら安易なクビきり
そしていよいよどうにもならなくなったら退職金貰えるうちに逃走と
871 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:07:02.31 ID:unfr8lbJ0
誰も責任を取らないからコストしか頭にない金融屋が幅を利かせる
たぶん数年後には外資に版権だけもってかれてThe Endだな
スクエニの最近リリースしているゲームって
製作者がオナニーしてるだけで、ユーザー側は
気持ちよくもなんともないんだよね。
製作者側の遊び心が感じられないというかなんと言うか。
873 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:07:18.76 ID:LjVK0q7Z0
>>855 日本語版だけ高値
不買運動にまで達してる
ここまで客に不快にさせんでもよいだろうに
874 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:07:31.85 ID:ZlOiuC7+0
ドラクエ10は失敗に見えて成功してるだろ
これから何年か10万人の課金収入が入るんだから
どうにもならないのがスクウェアの方だわ
>>713 マイクラは、今のマシンスペックで昔のゲーム作ると凄いだろうなという妄想をマジでやってくれたな。
そいえば、今やってるリーグオブレジェンドは課金で買える物が、ゲーム内ポイントの増加とキャラの見た目変更位でゲーム内で有利になる物は無いんだ。
勿論ガチャなんていう物も無い。で、このゲームがオンゲーのアクティブユーザートップらしいから、
ガチャとかゲーム内のバランスぶっ壊すあくどい課金システムの国産ゲームはもうちょっと考えた方がいいと思うんだ。
>>860 大型タイトル出したらバカみたいに儲かった時期が長過ぎた
安心してだらだら湯につかりすぎて出る時を逃して
いつの間にか湯の外が吹雪になってて湯もだんだん冷めてきた
こんな感じなイメージ
877 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:08:22.55 ID:lyKjdN4s0
和田が悪いわけじゃないと思う。
和田を任命した奴が悪い。
878 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:09:07.64 ID:qhIdKH6j0
FF11で懲りてしまったからやろうとも思わなかったけど
DQ10てFF11みたいなミッション地獄なの?
FF11やる前はウルティマオンラインでのんびり「暮らしてた」から
なんかもうストーリー無理やり追わされるのがしんどくてね
でもこの話をFF11からMMO入った人に言うと
「なにそれ、ストーリーないとか何が楽しいの?」
みたいな反応が返ってくるんだよね。
それを見つけるのが楽しいのに・・・
879 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:09:14.68 ID:33gNZkW4O
カイガイカイガイだけの無能
赤字になる前に判断するべきだったな
国内ユーザーから見放されてFF13-2なんてテイルズに負ける始末
ゲームにはゲームそれぞれの良さがあるのに全部カイガイとやらに合わせて作るからオワコンになる
大体カイガイとはなんなのか
デットスペース、フォールアウト、ヘイロー
色々あるが世界観も違うし空気も違う
デモンズ、メタルギア
なんか外国でも人気だがカイガイゲーとやらではない
そんなこともわからん奴をトップにするなよ糞会社
880 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:09:33.02 ID:z0U0tOm50
スクエニHDは年収高すぎだろ
半分にすれば余裕で黒字になる
>>872 ユーザーの声が届かないもんな。
鳥山がへらへら笑いながらカメラの前とか出てくると、
なんでこいつは笑ってられるんだろう?と不思議でならない。
>>855 不振なんだって
・ゲームの評価自体は高かったものの、いずれも期待した通りの販売本数を確保出来なかった。
・特に、北米の販売力は弱く、欧州の2/3程度の販売本数であった。
・また、価格の下落圧力も強く、プライスプロテクションなどの流通対策費用も、想定以上にかかった
883 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:10:13.43 ID:tqNUzDP60
スクエニも某ゲームで霊夢やら青子やら出してる時点でなぁ…
同人に媚びて何がしたいんだろ
>>816 就活エリートの優等生が幅を効かせるようになると
人を楽しませてナンボの会社は傾くな。
>>671 プレイオンライン()でクアッドミストやったじゃない(´・ω・`)
ちなみに
2009 2010 2011 2012
アメリカ ハード 34180 28445 25569 21121
ソフト 246851 231405 228816 18119
金額(億円) 9856 9309 8799 8101
かなりの落ち込みです
2013年の北米ゲーム市場は更なる縮小化が予想されてる
というかもう「CSゲーはダメだ」と予測するアナリストばっかり
バカがドヤ顔で北米ゲーム市場は〜とか捏造始めたらとっとと黙らせましょう
>>881 鳥山は仕方ないだろう
昔はドラクエの柱だったんだから。鳥山がいなかったらドラクエだってなかっただろうし
萌え豚嫌いが潰しあってるなwww同属嫌悪止めろよwww
それにお前らもオタクなんだし目くそ鼻くそだろう
>>858 メインコンシューマなの?
コンシューマ限定で面白い洋ゲおしえて?
889 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:11:19.90 ID:OkM2BFtC0
>>882 海外って目標売上が異常だよな
そりゃ市場のでかさを考えたら当然なんだろうけどそれにしたってというレベルで
890 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:11:26.69 ID:Y9eAEnbBO
>>874 FFXIもPC→追加ディスクとくるまでは
それまでになかったPS2BBUNIT必須(一万ちょいする上に品薄)でそんなな接続者多かったわけでもないしな。
スクエニがどのくらいを見積もってたかは知らないがふっつーに希望持てるレベルだよなあ。
891 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:11:36.74 ID:zCYRsxosO
今でこそ洋ゲーには着色料ベタベタのキャンデーみたいなグラや
リアル過ぎてグロいものが主流だから
抵抗ある人も多いけど
日本人でも出来るテイストのゲーム出されたら
日本のゲームなんて壊滅するのは目に見えている
そして見た目を変えるなんてのはゲームを創造するより遥かに簡単
絵描きを雇うだけで済むからね
日本にはもう何かを産む志がない
技術や才能よりも大事なものがない
もういい加減FF7のリメイク出して卍解したらどうだ?
>>887 その鳥山さんじゃなく、鳥山求っていうコバンザメがスクエアに昔からいるんだよ
辛うじてFFと言えたのは10-2までだと思ってる
真のFFは6までだけど、7〜10-2までは勘違いしたFFで
11と12はFFの皮をかぶったニセモノで
13はFFゾンビだ
895 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:11:59.77 ID:NxBFFbCM0
あれ、ミリオンアーサーってやつ売れてんじゃないの?
iPhoneのストアの上位にいつもいるけど。
レビューみたらボロクソだったが。
>>848 7以降は7も含まれるよ。7後だと含まれない。
897 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:12:38.52 ID:XLUc84hg0
FFほど作り手のエゴや自慰につき合わされてる感がするゲームは無い
特にムービーゲーとして拍車がかかってからその傾向が超加速
それに反比例してユーザーが逃げていった
やっぱFF7が元凶なんだろうな
>>887 明のほうじゃない、求のほうだw
とりやまあきらは今どうなろうと尊敬の念は失わないぞw
ネットの「作業ゲー」とか「最初から最後まで1本道」って書き込みを見てRPGする気が無くなったってのはあるな
RPGが一般人に魔法かけて誤魔化してた部分をネットで暴露されちゃった感じ
RPGって達成感とかリアルからの現実逃避みたいな部分が魅力だったのに
作業ゲーとか1本道とか言われると大人は馬鹿みたいですげー冷めてやる気なくなるよね
まあネットの書き込みなんぞで詰まらなくなる時点でコンテンツとして貧弱すぎだけど
ドラクエどうなってんの?
WiiU専売を避けてWiiで先行発売してたぐらいだし結構売れたんだろ?
いやまぁ1に書いてあるけどこの手の記事は意図的に変な解釈したりするからな
903 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:13:27.05 ID:tcqWd2zw0
>>1 映画で大コケしたせいでFFUが打ち切りになった恨みは忘れない
まあ北米で買うと40ドルくらいで買える新作が日本だと80ドルとかするし、日本は高杉
スバロボ新作が3DSなのに定価7000円超えとかアホかと
本数売る努力してないんだからユーザーが増えないのは当たり前
金融機関だの、生保だのから社長入れるって意味あるの?
てかここに限らず。
経験うんぬんじゃなくて、持ち合い的な意味なのかな。
>>883 Lovは節操なさ過ぎなんだよね
一応東方の製作者がかつて勤務していたタイトーが子会社にいるから全くの無関係ってわけではないが
>>889 腐ってもトゥーム
迷宮探索ゲームじゃなくオープンワールドとはいえありがちドンパチ物
北米の方がそういうのに対する目は肥えてるし
ありがちキャラゲー扱いになってるんじゃないかな
>>888 面白いとかいわれてもそりゃ個人の感覚でちがうからなんともいえませんわなw
頭悪いなおいww
社長で会社って変わるんだな・・・
910 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:14:37.17 ID:4JPMBKOu0
和田語録
和田「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」
↓
ティップネスのヨガ 初週:測定不能
ワインのはじめかた 初週:測定不能
人生8万7000回の食事を楽しくするおいしく極める食通DS 初週:測定不能
地球の歩き方イギリス/ソウル・釜山/香港 初週:測定不能
日商簿記3級 初週:測定不能
↓
和田「販売方法が悪かった。空港や駅で売れば今後伸びる」←爆死
和田「社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く」
↓
和田「800人解雇したら開発が弱くなっていた」
911 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:14:41.81 ID:rhiSdBpp0
社長が変わって、ドラクエ10とFF14のサービスが確定したな。
もう俺ドラコレで満足してるわ
ボタンポッと押して20秒くらいページ更新待つのたんのしー
やっと糞野郎が消えるのか
914 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:15:08.66 ID:1KNWmKuj0
ドラクエ7は大人になってからやり直したらかなり楽しかった
決してクソゲーではないと思う
ドラクエがダメになってきたのは9からだなー
915 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:15:16.80 ID:AruMwQvU0
>>901 DQ10は自身は今のとこ開発費も含めて利益+-0だよ
利益が本格的に出るとしたらこっから
勘違いしてはいけないがDQ10はこの赤字の主要因では無い
917 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:15:29.77 ID:eLeT57lb0
ゲームなんだからさ、底辺でくだらないことが面白いって奴ら
つまらないようなちょっとしたことで爆笑する奴らがつくらないと
面白いもんなんてできないよ。
ゲームのくせに芸術にしようとするからだ。
生々しい感情をくだらない雰囲気にまぶして遊ばせるのが面白いんだよ。
決まりきったお勉強してきたもんにはできない。遊んでないやつが遊ぶものつくれるかってw
>>908 上げられないの?世界的メジャータイトルでもいいよ
まぁ大抵PC版でてるもんね
しかもMOD適用できるからコンシューマとか考えられんのだが…
919 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:15:36.14 ID:JeiDaVPd0
920 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:15:42.41 ID:jiGAHDPM0
○○ホールディングスって名前の会社は悪いイメージばかりだな
921 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:15:44.55 ID:PdeUQHzv0
>>910 「それがPSPの仕様だ」
とか言った奴と似た臭いを感じる
922 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:15:50.46 ID:KHCEiNHD0
>>895 そういう初見の印象だけ良くて中身ウンコを繰り返すから、
一気にごそっと逃げられるんだよな。
924 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:16:21.14 ID:tqNUzDP60
>>906 節操ないっていうかそのレベルまで自分から降りてどうするんだと…
ぶっちゃけリディアとかその辺のFFキャラって霊夢とか青子なんかよりも
ずっつ人気あったぞ…
重要なのは ”35億の黒字予想” (諸開発費は織り込み済み)から、
予定の収益がなかったために ”130億円の赤字” になったということ。
差し引き165億円のマイナス。これが直前まで分かりませんでしたとは普通ならないけどな。
大企業の宿命かもしれんが株屋をトップにした時点で凋落は目に見えていた
ゲーム会社がコストカットで自社開発出来なくなるとかなんの冗談だよ
SFC〜PS時代はFFのナンバリング発売期間の間にサガやFMやLOMなんかのシリーズを出して
しかも同時にガンハザードやベイグランド、ゼノギアスみたいな実験的な意欲作まで開発してたのに。
会社は株主のもんかもしれんが、売れるもんを作ってたのは開発してた連中だと理解できねーうちは
誰が社長になっても同じだろうな。
勿論、今理解出来ても既に手遅れだろうけど。
>>918 メイン市場がコンシューマなのは否定できないのかw
>>891 それはないな
洋ゲーヲタ以外の日本人にとって洋ゲープレイするってのはリアルでゴツい白人黒人とデートや結婚するくらい抵抗感あるくらい敷居高いからね
内容とか以前の問題だよ。何が出ようとまずやらない
>>891 wiiのぼくとシムのまち、小学生の姪とかにも評判良いんだけど
でもブつもりに勝てるかと聞かれるとな
930 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:17:39.52 ID:2C4yEToa0
>>910 …これってただ単に和田自身が興味のあるものしか販売しなかったんじゃ?
つか軽くめまいをおぼえたわ
よくこんな無能を社長に据えたなスクエニは
戦場で実践経験の無い文官を総大将に据えたのと変わらんぞ
931 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:17:45.91 ID:JeiDaVPd0
このスレ気持ち悪い奴ばかりだな
退散しますわ ノシ
>>919 醜いレッテルを張り合ってた奴だけあって切れやすいなwwww
カルシウムとれよ
>>927 だってメイン市場ってソースだして証明もされてないんだもの
933 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:18:10.67 ID:4JPMBKOu0
>>916 何言ってんだ。
元々「鳥山絵のRPGを作ろう」っていう企画が当時の少年ジャンプで始まったのが
ドラクエ開発のきっかけだよ。
その後登場キャラもモンスターも基本的に彼が描いてる。
(最近は別人が描いたモンスも多くなってきたけど)
934 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:18:19.97 ID:rhiSdBpp0
うちの会社は、46歳で月給20万5000円だよ。
給料なんていらないから、やってやるぞ!みたいな社員だけを
集めるべたと思うけどね。
935 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:18:29.79 ID:PdeUQHzv0
>>926 PS新ソフトにFFとかの体験版付けて販売してた頃が最後の輝きだったな
あの辺までは新作意欲作を世に送り出そうって心意気が感じられた
936 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:18:45.84 ID:gGVy4xux0
>>878 その発言した奴がFF11やってるとは思えんww
937 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:18:47.77 ID:bJL7wQh6O
2ちゃんで見ただけなんで真偽は知らないが植松さんが
FF6の音楽を作ってる時にFFは5で終わったと感じたという話を聞いた時に
やっぱりそうなんだなと深く同意した。6、7も面白かったけど何か違うんだよ
938 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:18:55.57 ID:5Imr4ZQF0
FF13を買った時思ったよ。
この会社は既に手遅れだと
就活の時俺を落とした企業がことごとく経営危機に陥っている
次はあそこか・・・
940 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:19:24.82 ID:n/gUo86dO
堀井雄二のインタビューだったと思うんんだけど、昔は自分の名前を入力して、それがゲームの中で動くというだけで驚いてもらえたが、とか。
和田に鳥山求められないとマックの原田で最高の会社設立しようぜ
>>425 ゼノギアススタッフはスクウェア辞めた時の経緯が酷かったと聞いたぞ。
移った会社にはゼノシリーズを作らせてもらった恩もあるし、戻らないだろ
>>918 PCも紐付き増えて、ハード構成ちょっと変わっただけで認証不可とか
本末転倒な感じが否めない、CS以下のミライしかないでしょ
945 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:20:05.07 ID:Y9eAEnbBO
>>930 FFXIがらみでみてきたけどスクエニの没落の原因はそいつだと思う
お前らまだFFに対して情熱があるんだな、俺ぁティファのエロ動画でそんなもん無に帰したぞ
…今思うと"無"って投げやり過ぎだよな
947 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:20:34.66 ID:JeiDaVPd0
>>932 おーおー今度はお前が煽りにかかってくるの?
キレてるのはお前じゃないか
お前もキモオタだろ?事実じゃん
同属嫌悪やめろよって言うお前が同属嫌悪やめろよw
>>887 紛らわしいから鳥山求と書けよ
鳥山明に失礼すぎる
3度目の誕生日のEDのムナクソ悪い演出は絶対ゆるさん
ジャイロゼッターで少しは還元してやるから感謝しろよスクエニ
950 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:21:56.28 ID:NewqceP10
金融やってるやつはだめだよ
今を切り売りし儲けてるにすぎないから
どこもそうだけど下で持ってるのに目先の金で人減らして
体力がなくなっていく企業デフレスパイラルに陥っている。
951 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:21:58.72 ID:PdeUQHzv0
>>930 口先だけは達者だが無能な趙括を大将軍に任命したら国が滅んでしまった戦国時代の趙の国みたいだ
鳥山求って薔薇を横に語ってた人?
あれ気持ち悪いな
鳥山は確かにまぎらわしい。
求の方は名字をかえろ。
ドラクエにしてもオンゲーというゲームにしてはかなり売れたんじゃないの?
ドラクエにしてもトゥームにしても、燃費が悪いというか
金掛けても採算取れないというか結局そういうことなんじゃないの?
>>943 まぁでもまだ利点多いよ
>>944 根拠もできず言葉が通じなくなりましたか?
哀れだなw
956 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:22:21.46 ID:FVaSrSCe0
正味な話、アーケードでも結局使いまわしキャラの
カードゲーとガンスぐらいじゃん。
まともなアーケードゲーが一つもない。
これが第一の失態。
次にコンシューマはリメイク意外の物が一つも
売れなかったという事実。
ドラクエもFFもリメイクだらけ。
ドラクエ9だってまともに売れてないし、
新しい物が作れるだけの
創造力がまるで足りてないスクエアよりの
会社になってしまった事。
これが第二の失態。
最後はもちろんグリーやモバゲーに魂を売り払い
ゲーム製作を半ば放棄した事。
ガンガンとかの月刊雑誌とか売ったりしてるけど
所詮程度としては出版社には劣るわけで。
これで利益を出せというのがまず無理な話。
ゲームの基礎をもう一度勉強しなおして人を
楽しませる事のみを追求する事を極める会社に
鞍替えしないと消えていくだけだろう。
これは現状ある全てのゲーム製作会社に
いえることだけどね。
株屋にゲーム会社が経営できないのは当然で
ゲームを好きでなければゲーム会社を良くする事は
不可能なんだよ。
原田の馬鹿にマクドナルドが
経営できなかったのと一緒だ。
スクエニの給料と役員報酬と付随する社会保険料とか退職積立とか総合で150億くらいあるもんな。
ブランドネームで社債売って金集めて高給取って配当だして、集めた金を元創業者連中や外資の株主で分け合ってウマウマしてるマネーゲーム会社だな。
社債がさばけるうちはその路線で自分の財布に金集めんじゃね。
ゲームを作ることが既に本業じゃねーんだよ。
だから、金融屋みてーのばかりがトップになんだろ。
ゲームなんて元々どうでもいい連中がスクエニのブランドネーム切り売りして、金集めて、結局自分らの財布に入れて搾取し終わったらバイバイ。
FF14のせいだろ
なんだよあれ
>>947 キミさっきから汗臭いよ
退散するんじゃなかったん?
960 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:23:08.17 ID:JeiDaVPd0
結論
ゲームスレはキチガイばかり
何かいきなり怒ってきて煽ってくる脳に欠陥ある奴ばかり
礼儀も知らない奴ばかりで偉そうにレスしてくる
ドラクエ10の失敗が痛かったな。
オンラインは悪くなかったがWiiでオンラインが駄目。
3DSならまだなんとかなった・・・それかWiiUの目玉として出すべきだった。
スクエニは団塊ジュニアを対象にした三丁目の夕日路線で
いくしかないな。過去の名作の焼き直しとか外伝とかを
開発費をかけないでじっくりつくる。手堅い商売で団塊ジュニア
が滅亡するまではこれで食えるはず。
964 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:23:58.12 ID:4JPMBKOu0
965 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:24:17.57 ID:PdeUQHzv0
>>939 それも大きいな
10年ちょっと前の氷河期の頃に圧迫面接とか言ってコネなし学生を散々バカにして足蹴にして不採用にしてたが
そういう氷河期世代の一般学生が今30代〜40代のメインの消費世代になってる
「俺をバカにして不採用にした企業の製品は絶対に買わない」
と思ってる人間は多いだろ
俺もそうだし
966 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:24:26.10 ID:cHPm9eRx0
>>97 リメイクよりこの社長なら益々ソーシャル路線だろ
FFとドラクエ以外売れないし。それにゲーム部門は変わらず和田が社長だ
>>425 >>942 ゼノシリーズって言うかゼノサーガシリーズだな
しかも今は任天堂の子会社でまた別の新作を作るみたいだし
コンシューマが洋ゲのメイン市場である根拠も証明できず、な
まあID:ivVdP8+r0の脳内ではそうなんだろう
968 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:24:39.14 ID:2C4yEToa0
>>951 上手いねその例え。
この場合、坂口が廉破だな
史実では机上の理論だけが得意な無能な指揮官に代わってから
趙兵40万?が長平で生き埋めにされたが
スクエニの場合多くのブランドを生き埋めにされたな
969 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:25:23.94 ID:JeiDaVPd0
>>959 何今度はお前?
冗談抜きで聞くけど何で皆そんなにピリピリしているんですか?
よくわかんないな
馬鹿じゃないのかアホばっかり
すまぬ、スクエニでダメなのは鳥山求めないさんでした。
結論:FF13は普通に面白い
972 :
"":2013/03/26(火) 23:25:46.53 ID:pGdYlXXe0
今後のスクエニに期待して今日は寝ようかなぁ。
おやすみ。ワクワク
973 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:26:14.13 ID:k6dWEEzm0
FF12をリメイクするんだ
間に合わなくなっても知らんぞ
974 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:26:19.61 ID:10FpZKBn0
>>937 5まではユーザーがゲームの物語を楽しみながら進めるデザインだけど
6からはユーザーが物語を進める為にゲームを進めるデザインって所を指しているんじゃ無いかな。
シリーズは全部楽しめてるけど、6から脳内補完する余地がいきなり少なくなったんだよね
消える宣言してからが本番
キチガイの定番やねw
既存ゲームメーカーもソシャゲーに傾いていくんだろうか…。やっぱ儲かるんだろうしな。
既存のコンシューマーゲーはそのうち駆逐されるのかもしれん。さびしい話だが。
978 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:27:10.97 ID:cHPm9eRx0
>>956 スクウェアよりっていうか外注ばかりだったエニックスよりでは
>>962 自分の願望じゃん
名作の焼き直しとか逆効果だよ
いいから早く潰れろよ
980 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:27:42.70 ID:JeiDaVPd0
981 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:27:50.35 ID:7+mGIW9s0
ほんと和田はゴミ。ノウハウ持った利益を生むベテラン開発者のクビ切りまくって
経験不足の新米開発者だらけでゲームの質が低下して死亡。
コストカットして経営を縮小させ続けるアホなアメリカのMBA経営者みたいだ
982 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:27:52.01 ID:DgaNqoG50
和田さん。キャラいい人だったんだけどな。
983 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:27:54.43 ID:lyKjdN4s0
>>961 ドラクエ10の結果は今期の売り上げに反映されていない
10の出来で課金ウハウハとか夢見てる企業に将来ないわ
あれドラクエの皮かぶったクソゲだよ
985 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:28:24.21 ID:OkM2BFtC0
>>904 ダクソとか、海外だと日本より豪華な特典ついて日本より安いもんなー
「ドラクエは一番売れてるハードでしか出さない」
とかふざけたこと言い出したときに見限ったわ
FF3の糞移植も「FF3ってついてりゃ手抜きでも買うだろ」
ってのが丸わかり
>>549 良い芸術作品は理論ではなく狂気から生まれるって2000年以上前から言われてるのになー
同じゲームを焼き増ししたものを何度も出すからユーザーが中古買うようになったんだよ
噛み終えたガムに砂糖とグミまぶして「新しいガムです!さっきなかったグミと砂糖が入ってるよ!ファンなら買うよね!」
みたいにコアなユーザーから絞りとったからこうなったんだよ。
でもスクエニは確か出版は好調なんだよね?
>>933 だからFFの鳥山の話なんだが。鳥山明大先生がドラクエに携わってる事なんて誰もがしってるがな
>>853 Tombの日本語化をファイル弄ってやってしまうと
CodBO2のマルチデータ全消去+BAN確定だしなw
必死なんだろ
どうせリメイクするならミンサガみたいにやり過ぎなくらい作り直して見ろってんだ
賛否両論上等
993 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:30:09.61 ID:10FpZKBn0
>>980 真性キチで煽り返しすら不自由なのか釣りなのかどっちなの君w
994 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:30:12.12 ID:2C4yEToa0
和田 語録
>昨日は、新卒内定式2件に会食も若手社員。いいっすね。
>社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付くんじゃないかな
↓
結果
社長の首を挿げ替えたら問題の7割は片付くんじゃないかな
>>976>>993 だから何でそんなキレてるんだよ・・・
落ち着けよ
嫌な事でもあったのか?
馬鹿ばっかりだな
朝鮮人かな・・・
必死かけたら、ID:JeiDaVPd0って昼間っからずっと2ch漬けの嫌韓厨なのかw
なんか憩いの場を邪魔したみたいで悪かった……
俺は消えるから、これからもその調子で生きてくれ
997 :
名無しさん@13周年:2013/03/26(火) 23:31:10.28 ID:PdeUQHzv0
>>968 スクエニの場合趙括の母や藺相如に該当するような人物も既に追放されてしまっていたんだろうねえ
社内政治にだけ長けて実務能力のない奴を重用するとこうなるという良い見本
もう何もかも遅いでしょ
ドラクエは他社が買って続編作ればいいんじゃね
とりやまあきらは偉大な人物だ。
最近ドクタースランプ全巻買い直した。
駄目なのはスクウェアの鳥山求だ。
>>874 FF11には熱狂的ファンがおるからな。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。