【IT】人気ゲーム『パズドラ』の類似作品が出回る 見た目もシステムもそのまま
1 :
どすけべ学園高等部φ ★:
ガンホーの人気ソーシャルゲーム『パズドラ』はご存じだろうか。モンスターを成長させながら数あるダンジョンを
進めて行くというパズルゲーム。そんな『パズドラ』は現在課金率も非常によく月間で何十億も稼いでいると言う。
そんな『パズドラ』の好調ぶりを見てか当然のように現れたのが類似ゲームである。先日にリリースされたばかりの
ゲームで『Atlantis Hunter(アトランティス ハンター)』という。デベロッパーにはガンホーとは書かれておらず、
関連性は見当たらない。早速ダウンロードして遊んでみると、確かに『パズドラ』そっくりである。
類似作品ながらチュートリアルなども丁寧に作られており、こん畜生感が否めない。
言語は中国語と英語のみとなっておりそちらの圏の人が開発したと思われる。こちらの『Atlantis Hunter』は元は
有料(1.99ドル)だったらしいが現在は無料となっている。おそらくアプリ内課金に移行したのだろう。
現在この類似ゲームと『パスドラ』との関連をガンホーへ問い合わせ中である。回答があり次第追記としてお知らせしたい。
しかし挙動やエフェクトが少し違うんだよな……。
http://getnews.jp/archives/293378 http://px1img.getnews.jp/img/archives/imp/and_293378.jpg
3 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 10:30:48.11 ID:dCIMmitv0
類似どころかソースごとパクられてたりして
4 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 10:31:02.38 ID:2+u/Ezqj0
チョンゲw
電車の中でスマホいじくってる人を覗いてみると
パズルボブルやDiamond Mineのクローンゲームで遊んでる人ばかり
世も末だな
>>1 これのどこがニュースですか?>どすけべ学園高等部φ ★
7 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 10:33:00.53 ID:tblHbpYU0
コンシューマをことごとくパクってたソシャゲが
今度はソシャゲをパクり始めたのか
他のパクリパズドラなんて比じゃないくらい完成されてる
これはやばいよ
まあかつて辿ってきた道だ
こうやって食い合いあって
アタリショックか
11 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 10:39:08.71 ID:tOJXCsmR0
「パズドラの倒し方知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」
12 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 10:45:29.79 ID:yH63NAfW0
やってる本人は偽物だと気付いて無いんでね?
オレも子供の頃に駄菓子屋で偽物のゲームを偽物だと知らずにやってた
理由はアルファベットが読めなかったから
今見るとタイトルにちゃんと書いてあるんだよな
この気持ちよく分かるよ
13 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 10:45:30.66 ID:9SphrfaU0
パズアニおもろいぞ。頭使う
ポケモンの時も類似品が多数出回ったが
爆死の山の中にドラクエモンスターズやデジモンなんかが生まれるから
これはこれでいいことじゃないかな?
15 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 10:46:23.96 ID:s0aB3xct0
パズドラ自体がアレだしw
16 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 10:47:16.37 ID:q1MxVlAv0
パズドラもパズルクエストのモドキじゃんw
この業界ってパクリは暗黙の了解だろ?何か問題あるのかな
みんなチョンに貢ぐの好きなんだねホント
パズドラもパクリだからいいんじゃね?
パズドラってダンジョンレイドのパクリじゃね?
22 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 10:50:10.32 ID:Hf5Xh62/0
この手の課金システムは地方経済を崩壊させる
地元に金が落ちるパチンコの方がマシ
23 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 10:54:44.67 ID:7WEg7rd00
この手の類似品はウイルス入りが多いけど、これは大丈夫?
24 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 10:57:12.66 ID:Hf5Xh62/0
韓国に東京に地方の金が吸い上げられるぞ
地元に金を落とせ
25 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 10:58:09.54 ID:q+AEhqE3O
パクリスパイラル
共食いw
特許は取っていないのかな
29 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 11:11:12.38 ID:yybHRdpa0
パズルゲームでゲーム内課金てのがよくわからん
パズルを解くのとは直接関係ない所でアイテムとかが有料なのか
ZOO KEEPERのような一手で2つ入れ替えるだけのマッチ3パズルはいくつか知ってたけど、
パズドラの発想見た時には「まだこんな手が残されてたのか」って素直に感動したけどな。
従来のマッチ3パズルより遥かに爽快感あるし。
このゲームシステム、パズドラより前に元ネタあるんだろうか。
パズドラ
パズあに
ロードラ
・・・
月間何十億?
5分ぐらいやって何が面白いかわからなくてすぐやめたんだが
>>30 簡単に説明すると
「赤」を消したら「赤」に対応した仲間モンスターが敵を攻撃してくれるみたいなシステムで一定数の敵を倒せば1ステージクリア。
その仲間モンスターにレアな奴が居たり成長要素があったりする。
あとゲーム部分でいえば、ゲームオーバーになっても課金アイテム使えばコンティニュー可能。
まぁ、ここらへんはゲーセンでコンティニューするような感覚だな。
直接パズルを解くのに課金アイテムが必要になるわけじゃないよ。
あと、モバゲーとかのせいで勘違いしてる人多いけど、このゲームは課金無しでも充分以上に遊べる。
35 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 11:22:21.64 ID:DWgOHK3H0
>>33 そりゃ5分しか遊んでなかったら面白さ分からないだろうよ・・・
36 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 11:23:44.08 ID:1X49QT7WP
一ヶ月ほどやってみたが、どこにパズル要素があるのか、全然わからなかったおいらは情弱でメクラ。
やってないから詳しくないけどパズドラってパズルクエストに似てない?
パズドラもそもそもパクリなんじゃ
>>35 まぁでもスマホのゲームってじっくり腰据えてやるってのは少ないから
5分で面白さが分かる作りになってるかは重要だと思うよ
39 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 11:29:25.69 ID:5uZMC8ey0
パズドラのパクリゲーなんて週に1〜2つのペースでローンチされてるわ。
もう数えきれない。
でも、そうやってパクられまくる中からバリエーションが生まれて
ジャンルが形成されていくから、まあ悪いことばかりでもないとおもう。
40 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 11:29:39.67 ID:S/qnD6mQ0
>36
極めてくると大分パズルゲーになるよ
41 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 11:31:07.18 ID:5uZMC8ey0
>>31 まったくゲームを遊ばない嫁さんに試してもらったら
ビジュエルドブリッツタイプのゲームの遊び方がわからなかっただそうで
思い込みをけして、楽しいものを思いつくことができたと
前に講演で言ってたよ。
怪盗ロワイヤルも似たようなの溢れてただろ。
バトルを文字だけ、カードコレクション とかにするとどうしても似る。
43 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 11:32:13.54 ID:2Ve6T3X20
チョンはテメェがパクられる事には敏感だな。w
44 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 11:32:25.74 ID:9Ybw0tRKO
パズドラは画面しか見たことないけど
マジカルドロップ思い出した
45 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 11:32:30.41 ID:5uZMC8ey0
>>42 怪盗ロワイヤルはそもそもマフィアウォーズのパクリゲーだしな。
ガジェット通信が記事を劣化パクリしてるのと同じだな
パズドラ自体が根本はパクリだと思うが。
無料フラッシュゲームなんかでよく見るシステムだしね。
そこに課金要素を付加しただけの話。
課金ガチャのシステムって何処かが権利持ってて指導してるんだろうか。
どのソシャゲも似たような形
49 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 11:35:21.10 ID:6saJ3xZK0
リセマラ疲れたよ......
2日間で100回くらい回してるけどグリプスライダー30回くらいでてくるよ.....
>>こん畜生感が否めない。
ワロタ
画面タッチでしか入力方法がないから元々操作方法が単純で似やすいのと
単純だからパクりやすい、開発費が割安で類似品が多くなるよねえ
ソシャゲーってどこもパクリばかりでしょ。
今まで散々パクっといて
自分がパクられたからって文句言うなよw
誰か文句言ってるの?
54 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 11:41:27.65 ID:Hf5Xh62/0
この手の課金システムは地方経済を崩壊させる
韓国に東京に地方の金が吸い上げられるぞ
地元に金を落とせ
55 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 11:43:37.34 ID:zwFxZAM30
詫び石はよ
56 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 11:46:02.02 ID:nXiFDxHk0
もともとパクリ横行業界ですし
パクチョンvsチョンパク
ファイッ!!
58 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 11:57:09.61 ID:24vHeVPQ0
タイトーの社長のインタビューを思い出すなー
インベーダーを丸パクリして、居直っていたわ
そもそもパズドラって何が面白いの?
女友達とかものっそいはまってて勧められるけど、なかなか始める気出ない
こういう生配信見ても、なんにも面白さ伝わってこないし
逆にずっとやってるの見るとこっちが心配になってくるレベル
http://live.nicovideo.jp/watch/lv128111488 パズルとしての面白さがいいってことなの?
それともこのパズル操作でダメージ与えるのが面白いって言ってるの?
ただの惰性?
60 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 12:00:47.28 ID:lIZ+KQjU0
俺らが任天堂をパクるのは良くて、俺らをパクるのはやめてくれ!
>>59 育成RPG要素にヌルめに調整したパズル乗っけてるだけ
ライトにしたポケモンに、落ちモノ系の消える爽快感を足してる
やり始めたらハマって
2ヶ月で三万くらい課金してしまった。
63 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 12:14:45.63 ID:8YUTJV5k0
パズドラがパクリだろw
まあそれはおいといてこんな3流ゲームがシステムで金を儲けてしまうとこがまずすぎる。
こんなことやぅてたら業界自体が衰退して市場自体が縮小してしまう。
今あるゲームは全部、ウィザードリーやウルティマのパクリって事になっちまう。
65 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 12:17:50.72 ID:5uZMC8ey0
>>63 パズドラは去年日本のゲーム開発者が集まるCEDCで
ゲームデザイン大賞とったお墨付きだぞ
韓国vs中国
>>29 ソフトウェアの特許は存在します
カーソル点滅にXORなどは有名
68 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 12:21:11.62 ID:gh05kqYI0
課金無しでも十分遊べるの胡散臭さ
かしわもちで脳汁噴出させるのでいいです
69 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 12:21:29.61 ID:8YUTJV5k0
>>65 嘘だろwちょっパズドラやってくる!
しかし海外ゲーはすごいぞ。クリエイターがいきいきやってたな。
まあそのぶん競争も激しくて厳しいんだろうが・・・。
日本のゲームは海外に媚びすぎた・・・・。
一部を除いてなんか中途半端なものしかなくなったと感じてしまうな。
まあ、ゼルダとキルゾネにきたいすっか。
>>44 マジドロにもうぢゃの要素加えてパクりましたって感じのマネーアイドルエクスチェンジャーが他社から出て、デコがその会社を訴えてたな
バズドラ自体がパクリ
ガンホーの倒し方知ってる
>>67 セガかコナミが、まともに権利公使したらほとんどのメーカーが不親切なゲームしか作れなくなるようなとんでもない特許取ってたな
パズドラの一筆書き?みたいなシステムは初めてじゃないの?
パズル+アクションって感じで楽しい
>>61 うーん、なんかそのパズルがおざなりすぎっていうか・・・
どうせならパズルボブルとタイアップして
あの発射台にいる怪獣をポケモンの自分のキャラに差し替えられて
ぽんぽんと発射していく感じにしたらかわいげあったのに、と思う
パズル部分とRPGの繋がりがいまいちわからん
77 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 12:33:30.21 ID:aREVzRRZ0
アプリゲー自体が全部パクリだろうが。
ニコ生で実況してたやつが
パズドラに40万課金してるよーって話は聞いたな。
なんなんだパズドラって。
あのVIPにもスレ立ってるぐらいだからな。
連中毛嫌いしそうなのに。
こいつらがパクられても「ザマァw」としか思わないな。
79 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 12:37:03.88 ID:nPIIR/g00
レイトン教授って、課金に向いたシステムだと思うんだが…
金払ってヒントとか、金払って新問題とか
既存の問題も、2〜3千はあるんでね?
ドンキーコングとクレイジーコングぐらいの違いか?
>>79 レイトンは初代しかやってないけど、昔からある有名パズルクイズばっかで、
「え?これで金取るの?古本屋で100円で手に入るじゃん」
って思った記憶がある。あれも結構売れたよね。
82 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 12:59:05.54 ID:rl9WFcXW0
糞同士の共食いw
パズドラ自体伝統的なマッチ3パズルとシステム全く同じでしょ
オリジナリティなんてゼロ
PCゲーのパズルクエストを何とか言うソシャゲがパクって、それをパズドラがパクった
85 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 13:28:08.65 ID:uSb2UmvuP
マッチ3って1セル動かせるのばっかじゃね?
パズドラの好きなだけ動かせるってオリジナリティあると思うけどな
86 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 13:35:13.33 ID:4l6Eb0lr0
87 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 13:41:11.33 ID:giEtSOJ7i
>>22 お前の地元が北朝鮮だということはわかった
パズドラは俺も中級者レベルだけど、結構戦略性があるゲームだよ
ステージごとに敵の属性に偏りがあるんだけど、
味方をそれに強い属性で固めると(ここまでは既存のゲームと同じ)
パズル部分で消す玉がなくなって詰む(違う色の玉を消しても攻撃にならない)
この辺のバランスが上手く出来ていると思った
>>5 2ch 見てるのとどっちがマシなんだろうか…
ガンホーをハングルだと思ってる奴多過ぎてびっくり
GungHoは中国語から派生した英語で米軍なんかが連呼してる
最初にきいたとき、ANTHRAXかと思った
>>90 韓国ネトゲのROの運営で2002か3年頃から有名だからそういうイメージなんだろうな
ネット上だとすこぶる評判悪いし
ただ2006年前後ぐらいにRMTサイトにガンホー社員が偽装取引しに行って
RMTサイトのキャラと金のやり取りして証拠を自ら作ってRMTサイトの在庫一掃BANする
って手法取ってRMTサイトから一時期恐れられた
それやったのネトゲの大手運営でガンホーぐらいだし、そこだけは評価する
ガンホーもアップルに抗議すればいいのにね
こういうのは締め出さないと
ゲーム業界もどんどん劣化していくな
>>93 抗議してるっぽいぞ
今までもパズドラクローンは何個もあって
結構な数がリジェクト済み
96 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 18:03:21.35 ID:aPQuTMh00
むしろ、すぐマネされる程度の技術水準の企業の株式を猛烈に買っちゃう
投機家が滑稽だね。
パクリだと嘲笑してれば、挙句スマホのようにあっという間に
特ア勢にシェア奪われちゃうよ。
がめつい課金ゲーが多すぎて遊ぶ気にならない
98 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 19:26:12.42 ID:wEY5ojfH0
一括払い、課金DLCなしのアプリも
少数ながらあるよ
99 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 19:34:08.49 ID:FykvdwS9O
終わりがないゲームに課金するキッカケが分からん
100 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 20:03:01.28 ID:obh4LzYGO
なーにがこん畜生だよ畜生ふぜいが
盗人が盗みに入られても間抜けとしか思わんわ
101 :
名無しさん@13周年:2013/02/27(水) 20:26:16.64 ID:5uZMC8ey0
>>90 ガンホーといえば、昔ハリウッドのゲームで
日本のモーレツ社員を揶揄したコメディ映画のタイトルが「ガン・ホー」だったな。
ちょうど、日米経済摩擦も真っ最中で日本に対する風当たりが強かった時代だな
有料になってるな
いまだにもしもしゲーすら出来ないガラケ持ってる俺は勝ち組