【経済】家庭用ゲームソフトで無料化の動き、オンラインゲーム普及を狙う…バンナム、スクエニなど
基本無料
3 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:39:54.74 ID:aJzGelE40
タダより高いものは無し
5 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:40:24.39 ID:bRGP3ZfC0
そもそもハード持ってないし・・・
そっちもタダで下さい
チョンゲーでもメイプルストーリーはゲームそのものは面白いんだが、
無料ゲームってのは民度が最悪
家庭用ゲームにソーシャルいれるなよ
8 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:40:49.56 ID:krYvZezm0
たーだーただただただせいのー♪
アイテム課金の時点でやらない、まだ月額の方がマシ
10 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:41:40.90 ID:ePPZ4Pqv0
つーかもー
3周遅れくらいだろ
今更、どうすんの!
実際には金が掛かる
無料と言うのは誇大広告なんじゃないか
12 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:42:16.67 ID:2UpHj1qP0
もうゲームとかやってないよ。
エンディングが無いゲームはやらん
廃人から大金巻き上げる方向で行くのか
何か今更感があるけど
課金の方が儲かるって気付いたんだろ
無料に釣られて過疎りにくいし
オンラインゲームは人がいてなんぼの世界だからな
「基本無料」はいずれ「実質必須な要素」を有料で買わないとゲームにならなくなる。
キャラ枠然り、倉庫然り。イヤならキャラやアイテム消すか、金払うか
17 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:43:58.51 ID:3Z516hAo0
オンラインは未完成でも取り敢えず公開できる
公開しながら補完できる
パッケージ版は売れたらそこでその顧客からは集金終了だが、オンラインはその都度集金できる
ってことに最近気付いた
かなり出遅れ感があるけど金搾り取れるからな
─┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐ ・ ←>>客
│ | │ | | | イン ,'´ ̄`※ // | \
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〃〃〃〃 / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
ヽ_I__I__I__I__I_I __∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
ー{____,,.二二二二) ノ く{ヽ、/ ゙Y} ゙
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,' /
20 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:46:03.60 ID:aW1I6TGy0
儲かるだろうけど家庭向けでアイテム課金は御法度な気がするわ
21 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:46:44.03 ID:i3kAZy920
DLCで稼ぐのはいい考えだよ
22 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:47:13.85 ID:krYvZezm0
>>17 ところがsteamなんかだとむしろ予約前払い集金なのよね今は
自力で資金調達出来てしまうというおまけに利息益も
DQ10ですら糞ゲー化したのに
元がクソなのをオンラインにしてもそのシリーズが死ぬだけだぞ
課金コンテンツウマーかw
モンハンFなんてハイブリッド課金やん
26 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:47:58.47 ID:EaFFFA0a0
ソーシャルゲーム以前に何年も前からネトゲでアイテム課金やってるやん
なんかチョン化してきたなぁ
別にいいけどマトモなネトゲ作ってくれ
スクエニまだ懲りてないのかw
29 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:48:22.91 ID:uLINbMqZ0
テイルズとかひどいよな。DLCの価格設定とか。
30 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:48:24.73 ID:oZubrudN0
>>23 ドラクエ10面白いじゃん
お前がオンラインゲー嫌いなだけじゃないのか
もうちゃんとしたシナリオ描ける人が居ないんじゃないの
気宇壮大なストーリー練るよりレベ上げアイテム収集とかさせて自尊心煽った方が楽だし
32 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:48:28.90 ID:u3BpNL4h0
バンナム、スクエニと言うだけでどんな物でもやりたくねえよ
33 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:49:34.18 ID:krYvZezm0
ゲーム内世界にタイガー&バニー方式を導入してはどうか
UOでちょっと前に懐かしのブリタニアキャンペーンっていうのがやってたからログインしてみたけど
他のプレイヤーに一人も会わなかったという壊滅的な過疎っぷりだった
2000年頃の賑わいっぷりを知る身としては諸行無常を感じた
>>17 そのむかし9割未完成のままリリースしたボーステックという会社があってな・・・
36 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:50:04.20 ID:wOpofCfQ0
中古ゲーム屋が倒産するじゃん
37 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:50:22.51 ID:28wBVHy60
マッスルタッグマッチオンライン
回線を引いてない家庭は切捨てか…
課金しないと満足に遊べないような内容で、結局は普通に買うよりも高い金を払わされる罠
無料風オンラインゲーム
Steamは大成功してるよな
頻繁にセールがあって、5ドル(円高なので400円前後)でゲームを一本買えたりする
基本的にゲームそのものも安いし、
世界中の人が遊んでいるので、中には追加コンテンツ(MOD)を自作する人が結構いて、
カスタマイズ性も飛びぬけて良いし
廃人が仕切ってる世界が楽しいわけない。
ファイナルファンタジーXIVの
特製タンブラーを2個も持ってる
オレは勝ち組
44 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:52:22.54 ID:u3BpNL4h0
オンラインの魅力は快適なチャットだ。家庭用ゲームじゃ無理
やはりソフト買って無料でオンライン出来るって言うのが良い。
マリオカートなんて発売されてから数年経つのに未だイベントしてる。
46 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:54:10.92 ID:FcMhDt4/0
欠点は後で修正開発すればいいやtってことで
妥協されて販売されること。
中身スカスカで出し惜しみで金だけ吸い取る
47 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:54:24.52 ID:Zgh1k6Ki0
もちろん18禁ですよね? いろんな意味で
スパロボに手を出さなきゃいいよ
とは言えDL機体やDLパーツとか出てきそうで怖いな
ガンダムバトルオペレーションが濡れ手に粟だったからな
一本で20億ももうかれば「これでよくね?」って思うよな
50 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:55:34.87 ID:EaFFFA0a0
>>41 早くFarCry3がしたいな、日本語化が待ち遠しい
MOD遊び覚えたらネトゲなんてクソみたいに思えてくる
51 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:55:35.47 ID:oZubrudN0
>>44 そういった意味では、WiiUで
文字入力が簡単にできるデバイスが「標準で」ついてるってのは大きい
キーボードよりも手軽だし
52 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:55:38.94 ID:E/bm4EksO
基本無料
強くなったり長く遊びだいなら大金を払うんだな
53 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:55:58.21 ID:HQOSzdc00
課金はやめてほしい。月額にしてくれよ。
54 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:55:59.16 ID:uLINbMqZ0
いまに、DLCを買わないと
エンディングが見れないアンロック方式
のRPGとか出てきそうだな・・・
55 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:56:31.30 ID:OvY2/Irg0
もう日本式のRPGはお腹いっぱい。
コール・オブ・デューティは年3〜4回の追加MAPで1年は遊べるから
このラインまでなら気にしない
57 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:57:06.31 ID:dP1FU/aG0
>>30 え?
初めてドラクエでリタイアしたよ
あれ面白いって思う奴いるんだねw
>>54 限りなく近いことはMSX時代の沙羅曼蛇であったなw
60 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:58:24.06 ID:u3BpNL4h0
>>51 ほう、キーを打つのが苦痛でなければ問題ないな
スクエニのガチャゲーで中華に垢ハックされて参加者激怒という事件が昨日あったばかりなんだが?
今日も影響は続いてるが。ダメ臭い
ブレイブリーデフォルトを速攻でオンゲ化したのには正気を疑った
子供が使うゲーム機でこれやっちゃまずいだろ。
当然だけどペアレンタルコントロールつけるんだよな?
>>54 無料体験版で最初の章だけプレイ可能。
DLCでそのまま続きがプレイできるというのなら結構ある。
65 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:58:58.43 ID:oZubrudN0
>>57 友達いないならいないって素直に言えよw
ていうかあれほどネトゲ初心者に気を遣ったMMORPGって
そうそう無いと思うぞ
66 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 14:59:37.25 ID:PYj+nmK/0
>>1 アイテム課金の方が金が回るからいいんじゃないの
バンナムはアンロックコンテンツをやめろよ
日本はDLCの使い方間違ってんだよ
最初から使えるものをロックかけて小遣い稼ぎするためのシステムじゃない
和ゲー業界は製作技術はまったく上がらんくせに姑息なやり方ばかり思いつくんだよな
たまにはキモオタ御用達以外のRPG作ってみろ
ゲーム離れした原因が基本無料とか切り売り商法
バンナムてめーのことだ
69 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:01:05.83 ID:cKo5OPHC0
オンラインゲームなんて同じマップ行ったり来たりして
レベル上げするだけじゃん。何が楽しいんだよ
>>56 結局はモノによるよな。
パチンコみたいに中毒性とか種の習性を狙った課金はダメだわ。しかも子どもも対象にして。
しっかりしたコンテンツ作ってりゃDLだろうが従来型だろうが評価されると思うんだけど、
上場一部企業なんかだと拝金主義第一すぎてもうゲームやコンテンツなんてどうでもいいんだろうな。
71 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:01:37.07 ID:krYvZezm0
トゥームレイダーズオンライン版とかでないかね、100人が色々協力しないと先へ進めないという
対戦とCOOPとルーチン狩り以外の方向もあると思うんだ
72 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:01:44.70 ID:u3BpNL4h0
キャラスロ追加1000円
倉庫拡張500円
家1000円
髪、服の色変え400円
バンナムなんて聞いたことが無い
よくわからずに重課金しちゃうバカを釣る商売
スパムメールをちょっとお上品にした程度
家庭用ゲームまで満喫しようと思ったら数万円じゃ足りないとかそんな時代になるん?
76 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:02:38.01 ID:SwdpnKnC0
無料体験版にパッチ当てるだけで
製品版をプレイできた某エロゲを見習え!
77 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:02:54.51 ID:oZubrudN0
>>45 サーバ管理費のこと考えると接続無料ってのは
個人的にはあまり歓迎したくはないんだけどなー・・・
これは法規制で、すべてのコンテンツが無料なもの以外は「無料です」と言えなくするべき。
79 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:05:40.69 ID:wI0ctuzc0
アイテム課金には絶対に金を使わないことに決めているからどうでもいいw
1円も使わない
>>54 チョンゲだけどマビノギってストーリー課金してなかったっけ
82 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:05:54.71 ID:grqRnNSV0
すべてのデジタルサービスはフリーへと向かっていく
ってクリス・アンダーソンが予言しただろ?
これは当然の方向性。
無償で遊べるのは序盤のみで
クリアするまで平均5万円かかります。
後半の効率的な回復アイテムは1つ1000円、ボスを倒せるような武器は5000円ほどします。
下手な人だと攻略に20万円以上かかる場合があります。
という平均クリア価格表示の義務化をしないとな。
84 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:06:25.24 ID:/MIDlT4G0
淡路恵子ぶち切れ
パソコンでのネットゲームだから流行るんじゃないの?
他のツールやコミニュケーション手段がパソコンと一緒にあるからさ
コントローラ前提のゲーム機でネットゲームしたとしても
会話もままならないし、ゲーム以外での付き合いもやりづらいし微妙じゃない?
*ここは武器屋だ なにを かうかね?
→ひのきのぼう 10G
どうのつるぎ 180G
はがねのつるぎ 1000円
87 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:07:17.10 ID:krYvZezm0
>>50 専用スレ行ってみ日本語化待つまでもないみたいだぞ
ボダラン2中でそっちまで手がまわらねえ...orz
金儲け前提のシステム
89 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:08:10.45 ID:DxvyX6220
子供には使わせられないね
90 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:08:15.45 ID:oZubrudN0
>>69 その行為自体が面白かったら問題ない
FF12とか無駄にレベル上げしたもんだったw
面白いゲームってのはやり込み要素とか無くても何回でも遊べるもんなのよ
91 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:08:34.16 ID:nhj9Mj9l0
コンテンツ有料なんて、
チョンゲーが10年くらい前からやってるんだが。
追随じゃなくて、オリジナリティ出せよ・・・
男ならFARCRY3
93 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:09:31.94 ID:0UKnoS+j0
>>35 ボーステック!!! 懐い!!!
妖怪探偵ちまちまは俺の青春の1ページだ
ちまちまのお陰で彼女ができて結婚できました(^q^)
ゲーム機が高い上に、ソフト代も高い さらにゲームくらいしか使い道がない(最近はそうでもないようだが、使いやすさでPCと比べると雲泥の差)
PCなら多様な使い道があり、ゲームも海外ではPCゲームが主流
カスタマイズ性もPCそのもの、ゲーム用のMODなど、どの面でも家庭用より優れてる
コンシューマはオワコンだと思うんだよねぇ
今の所スマホは必要ないし持っていないが、
もっと性能が上がったら、小型ゲーム機はスマホに吸収されるかもしれないし(既にカーナビ等が吸収され済み)
PCゲームの利点に日本人が気づいたら、据え置き型ゲーム機も危ういだろう
セガは?VITAでPSO2のセガは?
セーガー♪
スペシャルマップに進むには1000円課金してね!
>>91 料金体系でオリジナリティはいらん
ゲーム内容ならそうだけど
量産MMOや量産ソーシャルとか大杉
98 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:10:33.39 ID:dkynnouz0
今こそセガの新ハードを!!!!
家庭用ゲームとネトゲって住み分けされてるだろ、携帯で言えば完全定額制が家庭用ゲーム。
なんで独自性を自ら捨てるんだろうか。
謎な戦略だな、潰れるぞ。
久しぶりに桃鉄10やってたがいま一人でやっても面白いわ
モンスターファームみたいなのでないかな
ソーシャルとかじゃないやつな
101 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:11:00.88 ID:oZubrudN0
>>84 俺はドラクエ10楽しく遊んでるけど
この人のいうこともあながち間違っちゃいないと思うから困る
ゲームってのは基本的に一人で遊ぶのが一番面白いんだよな・・・
102 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:11:25.65 ID:whxkhHKsO
オンラインは飽きたよ…また数年後に出せばええよ
もう、食えねぇよ
つまり、体験版
体験版ゲームパックみたいなのばっかになるんかね
そうだ、残機という概念を付けて1プレイ100円とかにしてはどうだろうか?
と一周しそうな予感。
しかも下手にオンラインとかにすると
次の開発もままならないだろうに
中身のうっすいゲームばかりになりそう
ボタンを押すだけで1000円の課金します
107 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:13:37.89 ID:L2COlcY70
PCエンジンで十分
どうせ、アイテム課金かRMTマンセーか退会困難とかだろ
>>100 2を正当進化させた感じのMFがあってそれでオン対戦位できればもう言うことはないな…
110 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:14:37.91 ID:oZubrudN0
111 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:14:42.60 ID:U/Glwc530
ひとつのゲームを拡張しながら長く遊ばせればメーカーにはメリット多いもんね…
その分ユーザーにどんだけ還元できるかが重要とは思うけど。
113 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:14:52.00 ID:G3V3TY0H0
ネトゲも飽きて最近は無料のフラッシュゲームやってる
広告が出るくらいならいいが、課金させるのはダメだろ。
子供は無茶するぜ。
115 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:16:08.30 ID:CKsNPViOO
なんでこうも見事にユーザーの望んでる方向とは真逆に舵を切れるのか
>>112 FF14は初動失敗しなきゃいけたとおもう
まぁ量産型だけど
あー懐かしいねパンナム
118 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:16:58.31 ID:feHfY8b+0
オンラインは人をNPCとしか見ない逸般人がいるからな
一般人が餌食にならなければいいんだが
119 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:17:20.24 ID:GSDtotq30
120 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:17:51.01 ID:J4cugOB40
121 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:18:00.76 ID:grqRnNSV0
>>110 PCがタブレットにシュリンクしていくという話から
どうして単機能の携帯ゲーム機が生き残ると言う結論がでるんだ?
タブレットPCが携帯ゲームの代わりになって専用機は滅びるとみるのがすじじゃない?
>>104 チャットしながらだったりするから
昔ながらの脳汁出るタイプのゲームはあんまりないんじゃないかなあ
パッケージで売り切りだとそのものの質がそのまま売り上げに左右されるからいいもの作ろうと思うんだが
後から課金だとどうしても売れやすい方へ流れる
結果ゲーム性とは関係ないところばかり重視されて質そのものが低下 → ゲーム市場死亡
にならないといいね!
ドラクエ10みたいにオワコンシリーズになるだけじゃね
アイテム課金やDLCで稼ぐのか
月額課金かとスレタイ見ただけでは思った
126 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:18:53.19 ID:oZubrudN0
>>115 ×ユーザーの望んでる方向
○古参ユーザーの望んでる方向
これは否定できないと思うんだ
127 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:19:09.11 ID:grqRnNSV0
>>112 旧14のきゃらってなんかぺたーんとしてて、皮膚のテクスチャー感がハンパないんだよね。
ラテールは課金なしでも実質やりこめる
見た目はともかくw
130 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:20:13.52 ID:RFfwOGvCO
無料というが結局課金しないとやってられんのがネトゲ
131 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:20:33.80 ID:grqRnNSV0
>>123 その時代その時代で求められるゲームは変わっていくから
昔のゲーム世代が求めているものを、今のゲーム世代が求めているとは限らないよ。
つまりはいまはカジュアルゲームの時代ってこと。
132 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:20:45.39 ID:R09yauQy0
もう国産ゲーに希望は無くなったな
このコンテンツは海外の物でいいよ
日本はHENTAIアニメでも作ってりゃいい
FF14なんて量産型でしかないだろ
女キャラ着せ替えしてオナるならエロゲやっとけ
家庭用パッケを遊ぶ
そのデータでネットでも遊べるとかダメだろうか
家庭用にしかないダンジョンやアイテムがあったり、パッケをクリアして終わる人がいてもいい
で、ネットは強さに関係ないコンテンツを課金にする
家とか衣装とかペットとか
なんて書いてみたけどやりたくなる内容じゃないな…
ダンジョンマスターオンラインはよ
>>3 ネットゲームはモバゲーグリーだけでなく、全部そうだ。
間違っても始めようなんて思わないこったな・・・
137 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:21:54.93 ID:CKsNPViOO
>>126 古参以外はこれ支持してるの?
反対してるの古参だけ?
嘘だと言ってよバーニィ
>>131 あのソーシャルの絵集めがゲームって言うならそうなんじゃないの
スクエニの基本無料ってなに?
セガならPSO2とか思いつくけど
140 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:22:44.56 ID:oZubrudN0
>>121 コンシューマはオワコンて言うからね
スマホやタブレットPCでは真似できない、
携帯ゲーム機のオモチャ的というかガジェット的な仕掛けや面白味ってのは
まだまだ開拓の余地があると思うんだ
ここらへんは任天堂の得意分野だと思うけども
貧乏人は、ひのきの棒と皮の盾でバラモスを倒す貧乏縛りですね
142 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:23:20.23 ID:mTLMjA/n0
ゲームん中でも人付き合いさせんじゃねーよ
143 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2012/11/30(金) 15:23:29.32 ID:8+/XY3nZ0
いまからはじまる
ガンダムオンラインも
基本無料だしな
144 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:23:38.65 ID:4nXmuky6O
課金しないとまともに遊べないバランスにしないなら別にいいんだけどね
アイテム課金ゲーは大体そんなバランスだから基本無料でもやる気起きない
145 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:23:42.18 ID:L5GGcdT7O
月額1500円程度で、課金してもステータスに影響を与えない外見の差別化程度が理想
オフラインでまったりやった方が良いでしょ、別にネット上でネカマの友人を作りたいわけじゃなし
>>17 そう言っていたスクエニはFF14とブレイブリーデフォルト(ブラゲ)で壮絶に爆死したけどな!
HAHAHAHA!
詐欺的な終わり方をした詐欺ゲーが
あたらしい詐欺会社から名前を変えてリリースされててワロタ
プレイしてる奴って1/3はサクラっぽいな
149 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:24:12.16 ID:SZRxgVEN0
射幸心煽って取れる奴から徹底的に取り上げる商売か
税金が降って来る商売か
それ以外はザコ
150 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:24:18.29 ID:tzbBTmX60
DL版の追加アイテムとか追加キャラ含めた完全版が、
後で出るなら特に文句ないかな。
格ゲーとかそんなもんだし。
日本のゲーム会社がPCで出さないのは、主に隣の国が割れてくるのも一因なんだろうが、
マルチプレイヤーのゲームであれば、
Steamみたいに割れは割れ同士でしかマルチできないようなシステムにすればいい
ゲームが安いこともあって、絶対的な人数差が出てるから
ライトゲーマーは単純なゲームで事足りるんだけどなぁ。
俺なんてここ最近のハマリは紅欄と花札だよ。
花札面白いわ。日本文化っぽいし程よい専門用語で済むし。
無料 ×
入り口無料で際限なき高額課金 ○
子供にやらせたくないわ
バンナムもスクエニもスフとがあまり面白くないな。
カプコンかコナミの方が面白い気がする。
156 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:25:02.50 ID:RFfwOGvCO
>>139 ブレイブリーデフォルト
まじ、これ糞ゲー。
ブラウザゲーの歴史に刻まれるほどの糞ゲー
ゲーム内で宣伝しろよ
回復にオロナンミンCとかリポD飲むとかさ
158 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:25:17.50 ID:7WrptgFD0
金を出すほど強くなるシステム
>>139 スクエニ監修ならFEZがあったような
あれはロープレとは違うか
ネラーとニートとヲタの共通は人類の底辺
>>133 そこでイリュージョンゲーですね。
・・・PSO2はおっぱいスライダーまで搭載したというのに!
162 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:25:42.84 ID:0UKnoS+j0
>>139 FFブリゲイド、エンペラーズサガ、創世のニルヴァーナ、ナイツオブクリスタル、ロードオブヴァーミリオンあたり
貧困ビジネスは辞めたほうが良いという俺からのアドバイス
貧乏人はゴキブリやゲジゲジみたいなもので
これを「1」と考える、つまり人間の1人としてカウントするのがおかしい
乞食は人間にカウントできない。
ちゃんとお金を払って秩序を守ってサービスを受けてくれる顧客が
いかに貴重でかけがえの無いものか、企業は思い知る事になる
まぁ中古対策だろうな
165 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:25:54.66 ID:krYvZezm0
後はねーレベル上限は10まででシナリオ数で遊ばせるとかね
某フリーゲームのように
166 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:25:58.78 ID:EaFFFA0a0
>>87 見てきた、SteamでFarCry3ポチってくるわw
167 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:26:12.96 ID:NZOrGSRFO
CRファイナルファンタジー
CRドラゴンクエスト
これでいける!
168 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:26:16.57 ID:SaKBPk0t0
RPGをなぜオンでやりたいのかが判らない
fpsとかパーティーゲームなら判らなくは無いが
169 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:26:16.95 ID:wuhyZVa+0
170 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:26:26.94 ID:R09yauQy0
>>148 ただのアホかもしれんぞ
課金系詐欺に引っかかるバカは後を絶たないからな
>>80 マビはまだ緩和されているよ。システムとしては満足してる。
ま、あのネクソンさんだから、維持は期待してないけどw
172 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:27:07.13 ID:gTpmEDcf0
日本のゲームソフト会社は終ってる。
海外のゲームを日本語化して、
3倍-5倍の値段で売ってるだけじゃん。
173 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:27:34.39 ID:oZubrudN0
>>137 とりあえず俺としては基本無料アイテム課金ってのは好きじゃない
ゲームやる人は環境や財力関係なく平等であるべき、と思ってるのが一つ
あといろいろと理由ある
んだけど、職場の後輩だと違うんだよなぁ
え?好きな時にちょこっと金払ってやるほうが気楽じゃね??と言われた
世代によって感覚って違うもんなのかなーとは思うが
やっぱ俺は月額課金のほうが安心感はあるな
マビその他含めてチョンゲーなんて手を出さないほうがいいよ
安心の国産FF14が一番
>>156 それってただのブラウザゲーじゃない?
スレタイでいう家庭用ゲームソフトで無料化とはちょっと違うような
>>1がソース改変してるだけっぽいけど
バンナムはゲーム業界のガンです
マジ消えろ
家庭用も課金制きた
178 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:29:21.42 ID:m7Jn8Xht0
課金ゲーやってるなんて人に恥ずかしくて言えないだろ。
自分はカモですって言ってるようなもの。
課金でアドバンテージが得られるなんてゲームですらない。
馬鹿比べ競争だな。
>>168 ロールプレイングゲームこそ本来多人数で遊ぶのに適したジャンルじゃないのか。
181 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:30:25.67 ID:oZubrudN0
182 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:30:40.22 ID:0hAjl5A20
できあがる頃にはちょうどアイテム課金法規制されてすべてパーw
183 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:30:49.60 ID:nBb4n6Gm0
終わりの無い長期プレイであるネトゲ前提のシステムだろ
人柱待ちでクリアに課金必須なら避けるだけ
時代に合わせた販売形態を模索するのは必要なことだと思うが
中身が伴ってないくせにアコギな商売してっからなぁ
まあやらないから勝手にすりゃいいけど
185 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:31:27.32 ID:e9XBQHww0
チョンの居ないとこならやりたいかも。
無料を前面に押し出しているゲームの胡散臭さは異常
サラ金、賭博、出会い系と同類の臭いがする
188 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:32:05.85 ID:a2TZovso0
ファミコン時代 → 持ってるファミコンソフトで遊ぼう!
スーファミ時代 → 持ってるファミコンソフトとスーファミソフトで遊ぼう!
プレステ時代 → 持ってるファミコンソフトとスーファミソフトとプレステソフトで遊ぼう!
プレステ2時代 → 持ってるファミコンソフトとスーファミソフトとプレステソフトとプレステ2ソフトで遊ぼう!
プレステ3時代 → 持ってるファミコンソフトとスーファミソフトとプレステソフトとプレステ2ソフトとプレステ3……もういいか、家の中ゲームソフトだらけだわw
この他、家によってはゲームボーイ、サターン、ドリキャス、アドバンス、PSP、DSなども含まれる。
そりゃだんだんゲーム売れなくなるわ。
出来れば月額の方が良いなぁ
おっさんが金かけまくって子ども相手に威張ってるのもなんかねぇ。。。
課金ゲームって青天井に金かかるからなぁ
いずれ消えるデータに数万かけるとかどんな精神状況なんだ?病気なんじゃないの?
ソフト代くらい払ってやるからもっと面白いゲームをだな…
>>188 全世代の機種持ってんのはおっさんだけw
193 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:33:38.19 ID:nsj6mRiP0
それチョンゲーで既に実証済みだけど
民度最悪だし、数百万単位を軽く消費して多分後に社会問題に発展する!
ガチャですらあれだけ騒いでたんだからねwww
某ゲームでは1千万円使った奴も居るし!
あと
>>86みたいな事になったら確実に客減るよwww
194 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:34:34.82 ID:xPbPLkQO0
どうせGREEみたくアイテム有料とかすんだろ?
steamだとセール狙えば1000円で1、2本買えて、そのあとオンセし放題だしいらんわ
洋ゲーの出来そのものが上の今、やることは別にあると思うがな
195 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:34:35.08 ID:krYvZezm0
>>191 再ポップなしの全イベントリアルタイム進行とか
大多数の人は冒険さえできないという
>>188 つ【エミュレータ】
ただし、実機のBIOSとゲームデータは自分で用意するんだぞ!
197 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:34:48.73 ID:EJOKQgFQ0
エントリーは無料だけど、服や剣は有料なんだろ。
無料ゲーのいいところは無料ってのを盾にして
バグ取りしなくていいからだべ
スクエニとかはブランドだけ貸して
下請けにやらしときゃいいもんな
199 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:35:31.21 ID:/Ohlfha/0
毎度バンナムとスクエニは本当に簡単に暗黒面に落ちるな
プレーヤー側が割れとかマジコンとかやりたい放題だったからその埋め合わせだろ
メイプルストーリーが面白いとか何の冗談だ
>>198 無料ゲーは毎週のように追加パッチ出さないとあれる
スクエニ は さっさと オンラインストライカー 出せや。 (´・ω・`)
204 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:36:51.88 ID:oZubrudN0
>>194 個人的には今の洋ゲーってあまり面白そうには見えないんだよな
俺がそんなにミリタリー系好きじゃないってのもあるけど
どうぶつの森のほうが楽しいかも
アイマスのアレで味を占めたな、バンナム。
206 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:37:15.62 ID:S5Ixng8i0
なんら生産性のないただ時間を消費させるだけのゲームにのめり込ませようとしてもムダ。
日本国民はそんなにバカばかりじゃないぜ。<(`^´)>
207 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:38:05.84 ID:Q0rLLfSJ0
208 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:38:39.55 ID:mRWvIIP80
はいはいやっすいやっすいコピペゲーはこちらw
>>206 >なんら生産性のないただ時間を消費させるだけのゲーム
ゲームって本来そういうもんだろ
むしろ俺はゲームのそういうところが好きだ
ドラクエですらダメだったのにどこに勝算があるんだw
211 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:39:51.53 ID:/Ohlfha/0
もう面白いゲームのアイデアがないならやめちゃえばいいのに
金稼ぎたいだけならいくらでも他の商売あるだろうに
212 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:39:58.58 ID:UlXtH+DgO
遊ぶ時間がもったいない位のクソゲーメーカーに成り下がったね
213 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:40:05.32 ID:grqRnNSV0
>>200 それあるよなー
タダでやりたい?ならやらせてやんよ!!!って感じか
GREEで配信されたスクエアのFFやったけど、テンポ悪く凄くつまんないんでやんの
既に放置
バンナムは許すが
スクエニは小遣い稼ぎのために大金が集まる牧場を放ったらかにしっぱなし
むしろ牧場の柵を壊して牛を逃がし続けてる
217 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:40:34.36 ID:G9hIJVMfP
>>1 基本無料な
ガンダムやったわ
飽きても痛手無しってのがいいね
ガチャで稼ぐ気だな
220 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:41:01.27 ID:0UKnoS+j0
>>207 泣ける話だ・・・(´;ω;`)
>クリーンなメーカーでも、今までのゲーマーの要望に沿う面白いゲームを出したからといって、
>それに金を払うゲーマーなどほとんどいないということが証明されてしまった。
223 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:42:09.45 ID:grqRnNSV0
224 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:43:14.27 ID:grqRnNSV0
>>162 一番人気の拡散性ミリオンアーサーが入ってないとは
225 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:44:14.13 ID:grqRnNSV0
>>173 時間とプレーヤースキルという、不平等はどうするんだ?
226 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:44:17.35 ID:oZubrudN0
>>221 ジャンプアクションを主観視点でやる意義が見いだせないなぁ
>>220 割れ厨が「おもしろいコンテンツなら金払うよ」というのが言い訳にもならないことが証明されてしまったな
全員が5000円ずつ払ってくれても
10人に1人が50000円払ってくれても一緒だからな
過去の信頼を切り売りして詐欺師に儲けさせるゲーム業界は滅びればいいよ
「基本無料とエロで釣るゲームに良ゲー無し」
231 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:46:43.93 ID:Ul+DNo700
ネトゲーは年齢的にもドラクエで最初で最後だなー。
不満はあるけどなんだかんだと面白い。
今は洋ゲーも停滞期。
233 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:46:54.76 ID:grqRnNSV0
>>228 ブラゲは金出した奴が強いからな
客単価20万/月超えてるようなところもあるぞ
>>227 俺はつべに転がってるマイナーな曲を掘ってCDやレコード買ってたぞ
DL刑罰化されてからつべ自体行かなくなったけど
オンラインゲームほど終わりが見えないからな
下の方はやりこんでいるプレイヤーの餌扱いになるだけだし
基本無料!(ただもっと遊びたかったら課金&ガチャ)
あまりの課金プレイ推奨でプレイヤーが引退しだしたら、
似たようなブラウザゲームを新規オープン!
新規の間はログインボーナスで課金チケットもプレゼント!!
で、こっちでも引退者が増え始めたらカムバックキャンペーン!!
以後、お茶っ葉の出涸らしで色が出なくなるまで使ったら
課金者が何十万円と使ってようが、誠に申し訳ありませんが本サービスを終了させて頂きます。
本当にソーシャルゲーム、ブラウザゲームはボロい商売だわ
238 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:49:02.41 ID:0UKnoS+j0
>>233 農業体験携帯ゲーム「畑っぴ」
>携帯端末の中に畑を持って、好きな作物を育てていく育成ゲームです。
>単に「水をやる」「肥料をやる」と言った画一的な作業では無く、農家の方々に監修頂いた本格的な農業の極意がゲーム化されています。
>また見事に作物が収穫されたあかつきには、大切に育てた野菜や果物が現実の品物になってユーザーの手元に届きます。
http://ld-inc.jp/service.html なんという生産性にあふれたゲームだろうww
癌呆がスクエニ食うんじゃねーのって最近思い始めたわ
パズドラすげー人気
240 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:49:38.34 ID:oZubrudN0
>>225 そういう反論はよくあるけど
例えば時間の取れない社会人だったら社会人同士で遊べばいいだけなのよな
廃人層がいて、中間層がいて、ライト層がいて、それぞれのレベル同士で遊ぶ
例えばドラクエ10は今んとこそうなってる
もちろん、ちゃんと人がたくさん集まってることが前提だけど
>>235 お前は偉いな。でも世間の連厨はお前みたいに偉くないからなあ
242 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:50:41.68 ID:grqRnNSV0
243 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:51:24.56 ID:Q0rLLfSJ0
244 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:53:21.88 ID:grqRnNSV0
>>240 じゃあ課金豚は課金豚同士で遊べって話にならないか?
ネトゲでもスマホのソーシャルでも、
あんまりレベルが離れているもの同士はマッチングさせないようなシステムがあるから
じゃぶじゃぶ課金してるトッププレイヤーはそいつら同士で遊んでると思うよ。
RvRがあるゲームだと、なぎ倒されて惨殺されることもあるけど
それはそういうシステムなんだから嫌なら遊ばなきゃいいんだよ。
RvRやPK可能なゲームで、対人批判するほど時間の無駄遣いなことはない。
問題!
あるメモがあります
そのメモには七つの言葉と指令文が書いてありました
壱、ロリ、1ぬ、煮5、43、へわ、都2
『A地区、Bの○○○○○ように』
さて、このメモ、どんな指示が出たのでしょうか?
答えはひらがな五文字でお願いします
247 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:55:10.08 ID:u3BpNL4h0
パッケージに金払ってあとは無料、アップグレード千円くらいがいいな
なんでもかんでも使い捨てはやめろよ
だからユーザーが離れていくんだってまだわからんのか
俺は体験版でクリア
課金糞ゲーの10連ガチャを回す金で別のもうちょっとまともなゲーム一本買えるのに
なぜ課金糞ゲーの10連ガチャを回してしまうのか
オンラインはいいから、オフラインのゲームを作ってください。
253 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:58:02.26 ID:97TnvtIC0
タダより高いモノはないというのを知るための授業料がどれほど支払われるコトか
>>207 nine inch nailsみたいだな。
ninのトレントレズナーもレディオヘッドに倣ってアルバムを無料でリリース。
寄付という形で5ドルか無料かで配信したが、誰も5ドルを払わなかった。
「夢を見すぎた」と言ってたが、話題にはなった。
後には更なる成功を得て、アカデミー賞まで受賞した。
ゲーム制作も己の信念を捨てずに頑張って欲しいよ。
今は逆風だろうけど、十年後はまた違うんじゃない?
255 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:58:25.90 ID:oZubrudN0
>>244 今のソシャゲを遊んでないからそこらへんはわからんのだけど
そういうマッチングシステムがあるのなら、それはそれでいいと思う
でも、どこまで金かければ満足に遊べるんだろうというモヤモヤ感は残ると思うんだよな
256 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 15:58:42.60 ID:grqRnNSV0
>>248 ユーザーが家庭用ゲーム買わなくなったのにはいくつか理由があるだろう。
・家庭用ゲームの割高感(スマホのゲームは高くても350円くらい)
・エンタメコンテンツがネットやモバイルに移行していく中、テレビの前に座ると言う習慣がなくなったこと
・開発期間の長さ(なかなかでないので興味を失ってしまう)
・少子化で子供の数が減っており、メインの購買層が30〜40代になっているのに、いまだに中二病ゲームばかりだしてること
有料コンテンツを買わないと敵も味方もF4しか出てこないエスコンとか
オンライン化すると鯖の経費をいかに吸い上げるかが課題になるもんな
まぁすごく善意的な言い方すれば
無料ゲーは昔のゲームセンターを家に持ち込んだ状態を目指しているんだろうな
結局まともにプレイするには1ゲーム100円払わないとならないゲーセン感覚でプレイさせようとしている
バンナムのやってる無料()ゲーはそんな感じで、ゲーセンで100円払うのと同じだよってユーザーに訴えているわけだ
それを是とするかどうかはユーザーの意思に委ねている
金の亡者が本気を出す時が来たのか…
262 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:01:15.19 ID:U3vcS6ev0
既存のユーザーはついてこないよな
いまさらMMOとかどうでも良いわ
264 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:01:47.56 ID:krYvZezm0
>>258 洋ゲな小人数個人鯖っててもあるけんどね
全体鯖・公認個人鯖・非公認個人鯖な世界を構築できたら面白そうだと
公認個人鯖は公認mod
非公認個人鯖は非公認modな感じで
>>256 ・エンタメコンテンツがネットやモバイルに移行していく中、テレビの前に座ると言う習慣がなくなったこと
これはある。テレビ自体あんま見るもんじゃないって感があるからな。
携帯ゲーム機はまだ手にすることは多いけど、そういや据え置きはテレビ観なくなった頃からやってないわ。
266 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:02:34.29 ID:grqRnNSV0
>>255 まあ、無制限にお金を使えるのだから、自分で自制できないひとには
向かないシステムだろうな。おとなしく85円のアプリ買って遊んでるのがいいと思う。
本当に、そのこらへんのタガが劇的に緩い人いるしね。
そもそも家庭用ゲームって長く遊んでも1本にかける時間はせいぜい100時間前後が平均的だろう。
よく60時間っていわれるし。
でも今の時代、60時間もクリアできないのは長く感じる。毎日1時間のプレイだと60日もかかる。
これでは飽きる。
せいぜい10時間くらいでさくっとキャンペーンを終わらせて、あとはオンラインで
その時々遊ぶって形は理にかなってる。
もうそれなら、長く遊ぶオンラインをメインコンテンツにして
そこで課金しましょうって流れになるのは当然じゃないかな。
※最後のボスを倒すために課金(10000円)が必要
268 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:03:11.53 ID:grqRnNSV0
>>258 もう今となっては鯖代なんか数千円らしいよ。だからどのネトゲもデータを消さないだろ?
(´-`).。oO(最近のアイドル事情と同じで毟れるところから徹底して毟るってビジネスモデルに露骨に舵をきり出したね…)
こういうの安心して子供にゲームさせられなくなるから
親としては困るんだよね
騎士ガンダムのオンラインRPGは出すなよ
嵌りそうだから絶対に出すなよ
>>267 なにそれ安スギィ!
10万かけても倒せない可能性があるくらい凶悪だよ最近のは
>>269 突き詰めると娯楽の商品って
ファンがいて成り立つビジネスだしな
275 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:05:15.39 ID:A4Qsez8y0
もうメーカーゲームは駄目だからこれからは個人の作る優良フリゲに期待したい
ストーリーとシステムさえよけるばグラフィックとかどうでもいいし
276 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:05:15.55 ID:zT7XhrnDO
>>260 クエDが復活するならPS3でオンラインはダンジョン入る度に100円でもかまわない。
277 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:05:28.28 ID:D8x5Kc9U0
くっそキタねぇネット空間とゲームは切り離してくれ。
金よりも時間食うからやらない
とにかく、課金って仕組みが嫌いで仕方ない。わずらわしい。
購入時に必要な金はすぱっと払ってすっきりしたい。
280 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:05:53.43 ID:grqRnNSV0
>>270 日本にはまだあんまり子供用のオンラインゲームがないんだけど
海外には、子供用のオンラインゲームがたくさんある。
Club Penguinとかwizard101とかHero107とかメイプルストーリーもそう。
日本はすぐに大きいお兄さんが混入して出会い系につかおうとするのがな……。
バンダイがだしたPS3のガンダムバトルオンラインは基本無料はよかった。
おかげで無駄な金ださずにクソゲーを買う目に合わなかった
282 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:06:41.01 ID:grqRnNSV0
>>279 コンテンツ全部入りで28000円です。でも10年遊べます
っていったら買う?
283 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:06:54.49 ID:AqsT5zLbO
オンゲは人間関係がだるい
ゲーム位オフゲで適当にやらせろ
ねーわ
285 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:07:07.55 ID:oZubrudN0
>>266 ていうか今のゲームがダラダラ長く遊ばせるのが問題だと思うんだ
やり込み要素満載!何百時間遊べる!!とか宣伝されると
そのゲームの面白さを100%味わうのには何百時間もかけないといかんのか、と思ってしまう
昔のRPGはクリアまでだいたい20〜30時間、長くても40時間なもんだったけど
そのぐらいで十分なのよな
面白かったら、やり込み要素なんか用意されてなくてもこっちで勝手に何周もするからw
アクションゲームなんかそういう遊び方だよな本来は
バーチャル空間で子供がガラスの向こうのトランペットを見つめる毎日が来るのか…
>>280 マジか。
海外の親は課金とかどう管理してるんだろう。
>>282 Fallout3でマジ10年遊べるDLCだったらその程度喜んで払うわ
>>274 1回500円のガチャでウルトラレアの参加券をゲットしてください。
モバマスが月に10億売り上げてるっていうから相当美味いよな
でも流石に似たようなカードゲームじゃみんな飽きるから、これから先も美味しい市場のままか分からんが
終わりの始まりっぽくね?
>>256 スーファミの光栄のソフトを決死の覚悟で買ってたのを考えたら今のゲームは安いのになw
とにかく早くクリアしたもん勝ちで、時間をかけて楽しむってのができなくなってるんだと思う
294 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:09:50.37 ID:VUlXeMuOO
確かに最初が無料ならクソゲーに金払う必要なくなるから、いいかもしれん
そもそも課金なんて、今叩かれてるものに力を入れるなと思う。
スクエニ頼むよ。Hitman新作クソだったぞ。
オフラインゲームならいいけど
オンラインゲームだとキチガイばかりで不快な思いをする
297 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:10:01.44 ID:0UKnoS+j0
>>272 3年前くらいまで義姉さんがハマってたパーフェクトワールドってのが凄かった
毎月10万くらい課金してて軽課金のライトユーザー扱いだそうだw
その後やってたドラゴンネストってのでも数十万課金すれば装備もアバターもひと通り揃ってキャラができてID行けるのに
パーフェクトワールド(完美世界)ではその程度では無理だとさw
毎月の給料の半分以上ぶっこんでたらしいwww
298 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:10:04.82 ID:EJOKQgFQ0
あ、パズル&ドラゴンは無料だけど面白いですよ。
パッジケージ以上の金を取るゲームはクソ。
用は手抜き。
それはいいけど旧作のアーカイブ化とかもっと加速させろよ
>>256 単純にスマホや個人のフリーソフトでも
おもしろいのが出てるから相対的に
パッケージの価値が下がったんじゃない?
中古の箱○ぐらいなら
買うよ
1時間もやらないけど
基本無料というだけでやる気がなくなるな…
304 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:12:08.55 ID:NJHD29Xu0
バンナムもスクエニもクソゲー乱発でだれも見向きもしないだろ
無料になったらさらに手を抜いて、未完成の粗悪品乱発が加速するぞ
バンナムには一切関わらない。ここには怒りしか感情がわかない。
306 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:12:35.44 ID:grqRnNSV0
>>285 だって開発にかかっているお金を回収しようと思ったら、どうしても7000円とか8000円とかの
価格を付ける必要があるわけだけど、それなのにあっさりクリアできてしまうと
それはそれでがんがん批判されるしな。
でも今のご時世、40時間ってもう長すぎてありえないと思うよ。
12時間くらいかな。
307 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:12:44.30 ID:EaFFFA0a0
>>297 パーフェクトワールドはオープンβの時やってたけど、一番楽しかったのは最初のキャラ作りの時だった
308 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:13:42.86 ID:kDhkCCuj0
ゲームのネット要素はアイテム売買とかシンプルな対戦だけでいいわ
1人で進めたいときにパーティーに誘われたりだとかチャットだとかめんどくさ過ぎる
309 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:13:51.05 ID:c66ksjaf0
金をたくさん使ったやつが勝つゲームなんてやる意味あるの?
310 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:14:25.80 ID:grqRnNSV0
>>287 課金は親のクレカでやるけど、物を買おうとしたら、親のメールに確認がいって
親が認証するかどうか決めるので、子供はおねだりして買ってもらうって感じだね。
後は、ぬいぐるみを買うとそこにコードがついていて
無料でオンラインゲームのなかでそのぬいぐるみの姿でプレイできるといった
ものもある。
あと、ちなみにアメリカはクレカ認証はあんまりなくて
ペイパルやプリペイドカードが多いらしいよ。
311 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:14:42.04 ID:Q/HmGpBz0
リメイクの嵐はなんとかならんか
それなら新作作ってくれと思うんだが
オンラインゲームって軽度の知的障害者がやるもんでしょ
313 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:15:06.00 ID:krYvZezm0
>>309 人それぞれ
既にゲームではなかろうと思うけんどね
家庭用ゲームで無料とか最悪wwwwwwwww
ラグナロク 500pt(500円)か。
そういうのはもうゲームと言えるのか?
>>300 まあゲームとしての面白さに金かけてるってより、ランキングで上位になるためとか
引っ込みがつかなくなったとかそんなノリだからなー
可愛いアイドルが欲しいなら、画像を保存すればいい、とか言ってた奴が
ン十万突っ込む廃課金になっていくまとめが面白かったw
317 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:15:59.74 ID:0UKnoS+j0
>>309 働いてて忙しいけど金のある社会人「仕事もせず引きこもってるニートが時間だけかければ最強とか勝つゲームなんてやる意味あるの?」
とまぁ人それぞれなのさ
318 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:16:21.26 ID:oZubrudN0
>>306 クリアして終わり、と思ってる人がいすぎるんだよな
面白かったら何周も遊べると思うんだけども
新展開が無かったら飽きるよ!という人っているけど
それはそのゲームの基本的なシステムが面白くないもんだから
新展開無しでは持続できない、そのゲームにそれだけの魅力が元々無いってだけなんだけどな
ゼルダ時オカなんか十何回も遊んだもんだった
Wiiのメジャー パーフェクトクローザー は0円で配っていいと思う。
>>282 全部入りにする理由がない。なんでそういう条件つけるわけ?
ちなみに、気にいったゲームは、とことん遊びたおす派だよ。
10年以上遊んでるゲームも、実際あるし。
321 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:16:50.09 ID:whxkhHKsO
升で勝ってる奴等よりはましだと思うよ
322 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:17:32.43 ID:R0zooDJ00
基本無料はあくまで体験版だからね
当たり前だが本格的にやるには金がかかる
323 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:17:41.17 ID:grqRnNSV0
>>302 今の時代ってなんでもめんどくさいのを嫌うんだよ。人がせっかちになってきてるんだなw
だからワンクリックで登録!とか個別包装でチンするだけ!とか
なるべくバリアを下げようとどこも苦心してる。
そんな中で、自分で家庭用ゲームを購入して、パッケージを購入して
電源を入れてからゲームが始まるまで2〜3分も社名のロゴをみてないといけなかったりするような
ゲームは一般の消費者から嫌われたんだと思うよ。
面白くても立ち上げるのが面倒でだんだん遊ばなくなるゲームって多いだろ?
324 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:17:56.97 ID:pN/mbXsP0
今度は0円ゲーム、2年縛りでw ソフトは買って頂くw マルチ商法w
>>293 三国志Uと武将風雲録で10年遊んだわw
>>317 究極的に人生は楽しめればOKって話なら、ソシャゲに突っ込むのもキャバクラや博打と本質的には変わらないな
327 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:18:06.04 ID:xR6atQCJ0
子供が絡むから、ちゃんと会社でその辺の仕組・規定を整備してやらないと
法整備が入ってどうにもならなくなると思うな
>>309 コレクター収集に置き換えて考えた方がいい
ゲームクリアとかよりそっちの方に近い
あとはゲームによっては「時間を買える」ってのもあるね
1000円で50時間とか遅れを取り戻せるなら使う人も居るだろう
328 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:18:33.30 ID:krYvZezm0
329 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:18:35.23 ID:grqRnNSV0
>>315 ゴルフとか、あと自動車レースとかもおんなじだろ^^
サムライ×ドラゴンってVITAだけど無料だね。課金ウザいからやらないけど
>>200 亀だが韓国でMMOが流行ってるのはまんまそれなんだよな・・・オフライン出しても速攻で
割れモノが流れてロクに利益がでないからMMOに力入れたって経緯だし。
日本も同じ道を辿っていてワロえない話だが
またセガの後追いか
334 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:19:51.28 ID:edE+4YKC0
一方、任天堂は3DSどうぶつの森を一月足らずで110万本売っていた
>>328 いや、ちゃう。
ピンボールゲーム。
あと、昔のナムコ系のゲーム(ギャプラスとかパックランドとか)
いまだにたまに起動させて遊んでる。
うちの社長がソシャゲにはまってて、月にン十万使ってるから
おこぼれで余ってるレアカード貰ってソシャゲやってみたけど、面白みを感じない・・・
やっぱ自分の金使ってないから真剣になれないんだろうな
337 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:20:19.19 ID:0UKnoS+j0
>>323 まぁもとX1ユーザーの俺でもまずパソコン起動してテープでBASCIロードしてここまで10分
そこからゲームのテープ入れてロードしてさらに10分してようやくゲームスタート
1面クリアしたらロードが始まり3分またされる、その次の面でもまた3分・・・
当時はそれでも楽しかったけどあんな手間のかかる時代に戻るのは不可能だなぁ
月額課金制じゃないオンラインゲーは運営が金の亡者。
ガチャとか要素解放とか平気で課金にする。
月額課金ぐらいのはした金を嫌がって
無料無料言ってるユーザーは質の悪い乞食ユーザー。
だから無料オンラインゲーはどうしようもないゴミクズ。
339 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:21:10.00 ID:krYvZezm0
340 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:21:36.53 ID:qzyNA2V90
課金ゲームは大嫌い
341 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:21:44.33 ID:mg65GXk80
でもぶっちゃけおまえらも子供の頃
ドラクエのレベル上げめんどくて
弟に「500円やるからレベル3つ上げとけ」とかやったじゃん?
それと一緒じゃね
金さえ払えば楽して強くなれるっていう
オンラインなんて、UO〜ff11でこりて、オンラインに手を出さないまともな人間か、
βをわたりあるく無料厨しか残ってない、焼畑状態だろw
残ってるわずかなプレーヤーを取り合ってどうすんの
オンゲーが増えたからって、オンラインゲームプレーヤーが増えるわけじゃねーぞw
343 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:22:30.56 ID:Tv7LDcil0
どんどん迷走しろアホども
344 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:22:33.08 ID:KOA8au/QO
かさか
345 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:22:36.82 ID:oZubrudN0
>>341 んなこたぁしねえよwwwwww
何が面白いんだそんなの
346 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:22:56.19 ID:0UKnoS+j0
>>320>>335 10年遊べるレベルのピンボールというとラストグラディエーターズかネクロノミコンだな
俺も当時、ラストグラディエーターズ友達のとこでやってハマってラストグラディエーターズのためだけにSaturn買ったww
いまでもPCのエミュでプレイしてる
つくったのはKAZEだっけか すごかった・・
347 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:24:01.66 ID:iQELjLR80
オンラインなんて最低で月千円多い奴は月一万円
しかもエンドレス
無料を謳うゲームで本当に無料で遊べるネトゲなんて無い
消費者庁から指導出たはずだけど絶賛シカト中
お金で解決するゲームってつまらんのだけど
349 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:24:11.86 ID:grqRnNSV0
>>345 昔も、呪い装備のなんとかの爪つけて、ボタンのところにコインかませて自動連打にして
ほったらかして学校にいったりしてたやつはたくさんいた。
たぶんそういうやつは今頃、BOTで自動狩りしてるだろう
350 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:24:22.95 ID:ShCpzU08O
351 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:25:19.33 ID:xR6atQCJ0
>>332 昔はネットで検索してもあほなトコしか引っかからなかったもんだが、
今じゃ普通に割れサイトがゾロゾロ引っかかるからな
そりゃオンラインにいくだろうね
何か新しい認証方式を考えればそれで特許とって金儲けが出来そうな気もするが、考えてみると難しいね
オンライン認証にしても解析して無効化されちゃうし
IDつけてもダメだし、「ソフトから読み込む」って作業がある限りマジコン対策は難しいしね
PSPはどうなったんだっけ?あれ本体のチップで出来ないのあるんだよね?
あのやり方でやるとコストが上がっちゃうんだろうか
352 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:25:48.62 ID:grqRnNSV0
>>348 そもそも家庭用ゲームって、適度に解決させてくれる接待プレイだから
苦労しないんであって、別にプレイヤーがすごく優れてるわけでもないんで
絶望的に時間を消費しないと解決できない状況で
お金と言う解決法がとれるならそれはそれでいいと思うけどね。
353 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:25:49.22 ID:GsnduBNVP
召喚獣1匹1000円の時代がくるな
ロングソード300円
ミスリルソード1,000円
エクスカリバー1,000,000円
敵を倒しても経験値しか貰えません・・・こんなゲーム?
355 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:28:11.74 ID:whxkhHKsO
普通にプレイ>>>>越えられない壁>>>>課金>>>>>>>>>>>>>>升
356 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:29:09.74 ID:xR6atQCJ0
>>348 チートが流行った状況を考えるとその考え方が少数派になってきてるのかもね
357 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:29:17.49 ID:EaFFFA0a0
ホイミパック/ホイミ50回(100円)
>>346 いや、ちゃう。
Loony Labyrinthってやつだけど。
10年どこじゃないな。15年以上遊んでる。
ピンボール通から言わせるとどういう評価なのか知らないけど、
自分、そんなマニアでもないんで、これで十分面白い。
いまだにハイスコア伸びてるしw
>>351 スチームと同じクラウド方式でいいじゃん。もうPC洋げーはこれでほとんどのゲームが遊べるし、便利便利。
日本ではまだ認知されてないけど、もうすでに存在するサービスの真似をすること(車輪の再発明)に意味があるかな。
日本のゲーム会社はコンシューマあきらめて、さっさとPC用に開発して、スチームでデータ販売すればいいだけ。
近所の女子小学生の家はまだネットすら導入してねーよ。
こういう家庭を無視すんなよ。
>>341 レベルあげ面倒で、ドラクエはやるもんじゃなくて友達がプレイしてるのを観るもんだと思った。
結果的には普通のゲームソフトを買ったほうが安上がりというオチ
363 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:30:55.33 ID:krYvZezm0
>>358 作った人冥利につきるな、いい話だ
sim4は10年待たされてるが正解だもんなあ...
セカンドライフはどうしてる
この10年、どうぶつの森しかやってないな
366 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:31:24.62 ID:zs/JE7qW0
金を出してもいいけど夢中になるようなゲームがない
糞ゲー金を積むなんてアホらしい
>>354 大体そんな感じ
魔法の玉(キーアイテム)買わせたり
エクスかリバーがあたるらしい宝箱を買わせたり
経験値キャップを解除するアイテム買わせたり
もします
368 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:31:47.35 ID:oZubrudN0
>>352 FF12のヤズマットとか怒首領蜂最大往生の陰蜂とか
そういう超級ボスを10000円で買える超装備あれば簡単に倒せます、
とかいうのだったらちっとも面白くないだろうな
俺としてはゲーム攻略はプレイヤースキルのみで攻略するべきものであって
金が介在してしまうのは拒否反応が出るな
369 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:31:58.17 ID:NJHD29Xu0
バンナム、スクエニみたいな、いいかげんな会社は未完成でも稼ぎになるオンラインゲームと相性が良いだろうね
広告を沢山打って課金する位まではしっかり作り、あとは嘘のアップデート情報で繋ぎとめて放置
面倒になったらサービス終了で課金ユーザー使い捨て
まぁこーなるよな
つーか、オンラインでないとゲーム出来ない仕様じゃないと、コピーされまくって終わりだもん
しゃーないよ
音楽も漫画も小説も、これが正しい流れなんだよな
オンラインでないと音楽が聞けない、そーいう仕様にすべき
今時パッケージメディアとか売ってる場合じゃない
371 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:32:25.82 ID:j0ZmjwqO0
>>17 ドラクエ10作った藤沢の名前は忘れないぞ。
372 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:32:27.39 ID:8syOfqPvO
>>341 そんな奴、極めて少数派だろw
月額課金やアイテム課金出来る奴は騙されやすいんだろうな。
こんな奴らがいるから世の中から詐欺がなくならないんだ。
基本無料ゲームのほとんどが、なるべく課金アイテムを購入させる必要があるというモデルのせいで、
そのゲームバランスを崩壊させ、糞ゲー化してる
ゲーム好きには最悪のビジネスモデル
ドラクエのレベル上げは苦行だよなぁ。
そんでも、しんどいと思いながらも、全キャラ全職種転職LVマックス装備最強
・・・したときの達成感はすごかった。
ラスボス、2ターンで終わったっけ。
>>356 そうかもしれない。
現に俺自身もゲーム離れしてるし
377 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:33:36.16 ID:xR6atQCJ0
>>354 金とかも落として並装備は普通に買えるけど
課金アイテムは見た目が「うほっ!」とか思われる装備とか
作るのに課金無しの場合、毎週他の人たちと集団作って2〜3時間ぐらいプレイして半年〜1年かかるのが
課金すればかなり楽に作れるとか、経験値が多めにもらえる装備とか
そんなとこだろう
378 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:33:36.77 ID:Ox6OIcdZ0
GREE社長
「バランスよりも如何にして課金させるかが重要」
「8割の無課金者より2割の課金者の方に重点を置く」
無料ですよ?でも一定以上の強さには成れませんけどね!
>>341 レベルの切り売りとか課金アイテムとか、貰えるものが明確なものならいいんだけど
欲しい物が出るとは限らないガチャはあかん。
>>363 なんか知らんけど、抽選で当たったらしくて、盤面にそのゲームが
プリントされた時計もらったしねw
iPadに移植してくんないかなぁ・・・
普通に金払って買うほうがいいよ。最悪、パワーアップセットまで
コーエーは頭にくるけど、シヴィライゼーションのは許せる。
いまだに3を遊び続けている。手元のPCで4が動かないせいもあるけど
バンナムのブラゲーだとボスを攻撃するアイテム?の地雷11個だかなんだかが5250円で売ってるんだぜ
あと服+消耗品で3150円取る
>>377 課金しても「うほっ!」とか思われる装備が楽に手に入らないPSO2はダメダメだな・・・
385 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:36:26.66 ID:GSDtotq30
>>365 この10年、やるゲームがどんどん過去に遡っている俺はどうすれば…
この間、ついにディスクシステムを買ってきてしまったんだぜ…へ、へへっ
386 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:36:33.10 ID:xR6atQCJ0
>>359 クラウドは高速回線がほぼ国内全域に広まってるから、いい土壌だろうね
無料ゲーならもうVITAで何本か出てるし
要は客引きでソーシャルに負けてるんだよ。
こんな時こそ、ソーシャルに反目にならないでどうする。
オンゲやっても時間だけはあるクソニートどもには絶対勝てんからな
金払って追いつくとかそれこそ愚の骨頂だし
家庭用ゲームで自分好みのキャラをコツコツ育ててるのが楽しいのに
390 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:38:00.26 ID:WoH04qvO0
そういう方向で進めていくのは
それだけ日本のゲーム産業もまともなゲーム作れなくなってるって事だろうけど
目先の利益ばかり追って禿バンクみたいな焼畑商売してたら、完全に沈没してまうで
391 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:38:25.56 ID:krYvZezm0
>>386 そうほぼ、な...orz
まあ線細い苦労を超えるメリットがあるから今はsteamしてるが
>>385 そこのおひと、くれぐれも、レリクス 暗黒要塞 にだけは、( ´・ω・) 手を出されぬよう…。
393 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:39:07.92 ID:xR6atQCJ0
>>390 でももうユーザー側のほうで割とかで焼いちゃってるからな・・・
394 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:39:09.73 ID:C5CYnm7H0
もうPC、スマホ、タブレットでいいじゃん。
家庭用専用機の役割は終わったろ。
>>385 何となく分かるわ
おれも年に数回、サターンを引っ張り出すようになった
396 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:39:37.68 ID:oZubrudN0
>>371 そんなにつまらんかなぁ、ドラクエ10。
俺は相当楽しんでるけどなぁ
まぁ廃人には食い足りないというのはよく聞くけど
初心者には実に丁寧に作られてると思うよ
>>389 そーいう昭和なオッサンはゲームから引退していいよ
398 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:40:46.24 ID:grqRnNSV0
>>360 20代から40代の95%以上がインタ―ネットつかっていて、完全に必須インフラに
なっているこの時代にそれはやばいから
すぐに親を説得してネット環境を整えてもらうべき。
将来の就職なんかにも響くぞたぶん。
399 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:40:51.01 ID:EaFFFA0a0
>>392 今の時代あのロードの多さを我慢できる人がいるのだろうか
ソーシャルってカードゲームしかないのが嫌だ。
403 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:41:48.99 ID:grqRnNSV0
>>368 40超えたらプレイヤースキルなんかどうでもよくなるよ。
っていうと、すぐに40超えたやつはゲームを卒業しろとか言い出す奴がいて困る。
オンラインで遊ぶフレなど一人もいないおっさんにはこの流れは実に寂しい
DLCやパッチといった恩恵は嬉しいが
家庭用ゲーム機で深夜に2、3時間布団被って一人でCPU相手にちまちま遊ぶ
ゲームが少なくて探すのに苦労する
ハードが進化したら美麗なグラフィックと賢いAIと快適なシステムのドラクエ
やらFFやら信長やらが登場するんだろうなと期待していたのに
この一年はスカイリムとトロピコで終わった
Steamの利点
・価格が安く、頻繁にセールがある
・データ販売で、何度でもどのPCでもダウンロード可能
・購入する歳にクレジットカードが必要で、これにユーザーが関連付けされる為、
いわゆる割れプレイヤーは、Steamのサーバーでオンラインプレイする事が出来ない
・全世界のプレイヤーと遊べるため、古いゲームでも人数にはそれ程困らない
・販売タイトルにはオブリビオンなどのTESシリーズなど、有名なものが多数
406 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:42:06.73 ID:xR6atQCJ0
>>394 ハードで儲けるって固定観念から脱却できてないんだろう
クラウドとかオンラインなら媒体にメディアとか生産する必要がほとんど無いんだから
コストもかなり軽くなると思うんだけどね
携帯型ゲーム機ももう携帯電話とかタブレットとかと機能を統一すれば売れるはずなんだがなぁ
408 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:44:16.25 ID:xR6atQCJ0
>>360 商売なんだから、多数を相手にするのは当たり前じゃん
公共インフラサービスのように「全ての人が」なんてのはエゴに過ぎないでしょ
>>370 この分野では韓国は先をいってたんだな
日本でもこうなるときが来たのは非常に残念だ
>>397 安心しろ。ここ10年以上リメイクくらいしか買ってない
昔のはいまでも楽しめる。たぶん死ぬまで反芻できる
>>188 古いものは捨てたり売ったりするからゲームソフトだらけにはならんな
>>392 ご忠告感謝致す
その名、しかと心に刻み申した
して…そやつはクソゲーでござるか?
俺の子ども(幼稚園児)にはファミコンを遊ばせている
全部ひらがなだから幼稚園児にも読める
小学生高学年になったらスーファミを与える予定
これならゲーム代ほとんどかからんぞw
414 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:46:19.15 ID:grqRnNSV0
ここで懐古ゲーが楽しいって言ってるようなユーザーは基本新作買わないから
切って捨てて問題ない。
家庭用が滅びるしかないってのがよくわかるね。
415 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:46:28.59 ID:o0JIC5hxO
>>17 最近とか気付くの遅すぎだろw
んなの数年前に気付けよ
416 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:46:58.97 ID:u3BpNL4h0
オッサンのお前等、バーチャ2対戦おもろいぞ
417 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:47:06.65 ID:krYvZezm0
>>405 追加利点
・潰れた会社のパッチを探して放浪しなくて済む
・dos時代ゲーが最新OSでプレイできる
欠点
・カードがないと購入が辛い
・線が細いとインスコが辛い
・購入が開発だ
418 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:47:21.38 ID:wI1pA9bk0
10年前
「1000時間モンスターの奪い合いを続けないとレアアイテムが手に入らない」
現在
「100000円払わないとレアアイテムが手に入らない」
無茶なプレイ時間を求めるのも無茶な課金を求めるのもどっちも良くない
方向は悪くないが、やりすぎるのが良くない
両極端だ
逆に「せいぜいこの程度までにしろ」という規制さえあればどっちも問題ないんだ
419 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:47:25.14 ID:grqRnNSV0
>>413 うちの甥っこはiPadで遊んでるわ。彼らにとっては
タブレットですらあって当然のインフラになってるからすごいと思うわ。
420 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:47:30.75 ID:G9hIJVMfP
>>188 ソフトが大量になるならまだいいよな
金に余裕出来た今、俺の家ではハードばかりたまって行く現象が起こってる
各ハード、購入ソフト1,2本なんだが
ボられているのはみえみえなのに
只のパラメータに金を掛けようとするユーザーがいるんだろう
ガチャoff機能クル━(゚∀゚)━!!
早く潰れろ巨大ゲーム会社w
>>412 我が いとしの パルテナ は、あやつに殺されたと申しても過言ではござらぬ。
いや、上書きしたの漏れだけどさ。 (´・ω・`) ごめんよ…、パルテナ。
424 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:49:12.13 ID:09VRlBaV0
無料でもレベルMAX「ひのきのぼう」で竜王たおせればそれでいい。
バンナム、スクエニ、カプコンあたりは利益あげてるけど
オン対応がそれほどでもない任天堂ハードに注力してるんだよな
結局はメーカーの力になるんだろう
ゲーム=有害の理由が1つ増えただけだな
427 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:49:58.25 ID:xR6atQCJ0
>>413 ファミコンはまだ早いな
まずはカセットビジョンからにしろ
俺がネトゲで見たいちばん惨い課金アイテム
魔法の壺 10000円
ノーマルアイテム3個と魔法の香料1個(2000円)を入れて組み合わせることにより
一定の確率でレア/ハイアイテムを入手できる
PS3のガンダムは対戦するのにゲーセンと同じように課金する必要あるんだよな
課金しないと1日に何回までって制限があったはず
430 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:50:59.39 ID:krYvZezm0
>>417に更に追加
追加利点
パッケージの山に殺されなくて済む
かなり限界でした...orz
>>409 残念ながら民度がチョンレベルまで落ちてしまった証なんだよな・・・悲しい話だわ
432 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:52:07.70 ID:xR6atQCJ0
>>425 開発コストの差じゃないかな
任天堂とソニーだと任天堂ハードの方が圧倒的にコストが安いらしいしな
聞いた話じゃ3倍ぐらいコスト違うらしいが
433 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:52:36.76 ID:G9hIJVMfP
>>429 いや、時間で回復だろ?
あの手のゲームが増えれば、溜まるまで別のゲーム、ってのが出来る
俺は良いと思うよ、無課金で結構楽しめた
>>1 ネットゲームなんて見たことも聞いたことも無いけど、基本無料でクソみたいなレベリング修行ゲーにして、
アイテムドロップ率を激マズにして、いくらやってもアイテムがドロップせず、一般プレイヤーが貧弱装備でヒィヒィ言っているところを
最強課金装備に+貼りまくった(パラメタ弄りの)運営キャラが颯爽と現れて俺ツエーし、『そんな貧弱な装備で来るなんて君寄生?』と暴言を吐き、
競争心を煽った上でガチャを回させ、大金注ぎ込んでやっとそこそこのアイテムを入手した頃にはドラゴンボール方式でパラメタとグラが違うだけの強化されたただのデータにしか過ぎない敵キャラが出現し、
苦労して手に入れた武器がゴミと化す。しかも何故か最強くんは公開初日に最強装備完備。そしてさらなるガチャを回しの旅に出るが、ガチャには ”絶対に当たらない時間” が設定されていて、
その時間に購入していくらガチャを回してもレアドロップ率0%などという詐欺行為を堂々と働く。
しかし、レアドロップ率0%にも関わらず何故か広域チャットでは ”○○さんがレア武器を入手しました” というチャットがスパムのようにながれ、
『もしかしてかなり当選確率が高いのかも?』と錯覚させつつ射幸心を煽り、一般人に狂ったようにガチャを回させるが、確率0%なので当然当たらない。
そのうち、いくら突っ込んでも体力回復剤しか当たらないと愚痴をこぼす奴が続出しだした頃、
『たかが2、3万円で当たると思うな。俺は10万は毎月突っ込んでるんだよ』 などという射幸心を煽るためだけの露骨な嘘をつく運営プレイヤーが出没し、嫌気が差して脱落者がボロボロで出す。
そこそこ装備と知識とテクニックでなんとか存在意義を見出していたプレイヤーも過疎化が進んだため、虚しさを感じ引退して別ゲーに移る。
そして客が減った頃を見計らって、運営はクローズして別ゲーをオープンさせる。
ネットゲームなんて見たことも聞いたこともないけどこんな感じなんだろうな。
面白いゲームが作りたくて一流ゲーム屋に就職して、
いつの間にか詐欺師になってた気分はどうよ?
436 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:53:31.99 ID:Si/fDwhY0
早くウイイレを無料にしてくれ
他はいいや
ゲーム業界終了のお知らせですか
>>432 でも3DS用に開発すると他のハードにマルチしにくいんだよな
WiiUなら2画面使えるから、普及すればその辺のネガは少なくなるか
439 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:54:08.13 ID:aLUdknvH0
韓国、中国オンラインゲームもすっかり寂れたな。
モバゲーとかのくそげーより遊べそうなきがするから歓迎
441 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:54:27.05 ID:grqRnNSV0
442 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:54:29.46 ID:igUpVcou0
和ゲーもいよいよ終焉か・・・
443 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:54:59.45 ID:6ZSZT5Ac0
コンシューマーは任天堂以外残れそうにないな
日本のメーカーはLoLやDotA、WoTの成功を少しは参考しろと思うのだが
基本無料=ガチャのイメージを植え付けてどうすんだよ
スクエニはつぶれる前にSFCとPSで出した作品だけオリジナルのまま出せ
そのうえでさっさとつぶれろ
ソシャゲもオンラインも飽きた
時間拘束はんぱねえし
最近はオフラインでまったり好きな時間に遊べるから
昔のゲーム中古で買ってきて遊んでるわ
バンナムって、バンダイとナムコ足して割ったみたいな名前だなw
448 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:57:09.03 ID:B1vPMdBU0
怖い世の中になったなぁ。
月額課金でも怖くて手をださなかったのに
ゲーム進める都度課金がデフォとか、もうゲームこわくてできなくなるわ。
449 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:57:32.52 ID:0UKnoS+j0
>>404 そういうオサーンにはディスガイアシリーズおすすめ
PSP持ってたらフロンティアゲートもオススメ
450 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:58:29.81 ID:q6ro2Qz/0
ゲームはオフラインに限るわ
451 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:59:01.90 ID:u3BpNL4h0
452 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:59:17.77 ID:B1vPMdBU0
>>447 え?
割ったんじゃなく、スレタイだから略しただけだろ?
正式にはバンダイナムコホールディングスなんだから今は。
453 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 16:59:37.20 ID:uYwVVfxN0
え・・・ちょっと時代遅れじゃないかな
数年前までそのタイプで遊んでたけど余計金かかることに気づいて
結局購入したらその後支払いなしタイプに戻ったし
スクエニのFEZが一番まともだな。
ユーザー層が厚いゲームは、課金のポリシーもしっかりしてる。
アイテム課金はゲーム代程度だしね。
455 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:00:15.18 ID:0XHlX9630
マルチプレイとアイテム課金でやめておけばいいのに
泥舟のオンラインゲームに今更注力とか・・・
ガンダムオンラインもWoTみたいなツリー式の成長システムで作ればいいのに
というかツリー式の研究システム丸パクリしてしまえよ
457 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:01:27.64 ID:B1vPMdBU0
>>449 PCEngine版ポピュラスやりたくてヤフオ探ったけど
まともなハード高すぎでワロタw
そろそろオンラインに疲れたゲーマーがこぞってオフラインに帰ってくる頃だと信じたい
>>279>>282 ギルドウォーズ1(北米アカウント)ならすでに5年以上未だに遊んでいるな。
払った額は累計で100ドルちょい。
RPGモードはぼっちプレイでも十分すぎる。
対人はギルド戦はしないで、攻城戦及び防衛戦のアスペンウッド砦や
翡翠の採石場といったNPCを守ったりする競技型を主にやっている。
今値段みたら安いのなw
トリロジー版(3本セット)と拡張版あわせて50ドルしかしない
ゲームソフト無料でも月額だと爆死する予感
成功するにはアバターガチャ課金が一番だな
461 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:03:02.77 ID:xR6atQCJ0
>>455 泥沼って、ほとんどの会社はオンラインゲームでは利益でてるんだよ
他の分野がその利益を食っちゃってるから業績が悪いだけで
462 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:03:15.78 ID:grqRnNSV0
463 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:03:28.19 ID:KYco4dbb0
据え置き系のゲーム会社は可哀想だな
昔はボロ儲けだったろうが
ユーザーの希望が高くなりすぎて、どんなに金をかけたゲームもクソゲー扱いされやすいし
売れない
中古市場が賑わってしまってるせいで、新作が売れない
昔は中古のカセットとかは壊れやすいから、みんな新品で買ってたけど
CDタイプになってからは、壊れにくいし安心して中古を買えてしまう
さらにライトユーザーはスマホに奪われつつあり
コアゲーマーはPCゲーに奪われるという負の連鎖
それでもDSやPSPみたいな携帯機が孤軍奮闘してるが
>>435 「熱くなるなよ 世の中結局金だからこんなもんだよ」
と無表情でタバコふかして黄昏てますww
465 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:04:21.86 ID:Xu0eTrv70
マジレスするとこれでガクブルなのはゲーム雑誌
無料になる対価として削られるのは「広告宣伝費」
ファミ通はじめ雑誌では無料ゲームは面白くないキャンペーンやるだろうね
466 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:04:24.88 ID:1RKDW4t7O
最後に買ったゲームはサイレントヒル3だわ。
467 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:05:15.24 ID:G9hIJVMfP
お前等もとっくにおっさんおばさんなんだろ?
ゲーセン通うのもちょこっと躊躇われるお年頃だ
家庭内でそれが出来るなら歓迎すべき事だと思うがね
回数やりたいなら課金、ってのは良いと思うよ
ガチャとかよりね
468 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:05:19.65 ID:9RrZNd/40
スクエニってどこまで落ちる気なんだ
どうせ作るもんは下請け丸投げのくせして
469 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:05:27.12 ID:Wq9MmLKj0
俺は古い人間だからオンラインの時点でもうダメだわ
面倒くさい
470 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:05:37.78 ID:KYco4dbb0
>>459 でもギルドウォーズ1ってもう人がいないだろ
神ゲーだったし、人生で一番やったゲームだが
俺が辞めた4年くらい前でも、すでに劇的に過疎ってたぞ・・・
ギルドウォーズ2がもうちょい早く発売してくれてたらやりたかったけど
気付いたらゲームやる時間がなくなった
>>458 ドラクエXがオンライン化しなければ買ってたんだがな。
オンライン化したために手を出さなかった奴は多い。
前作の9は500万本超のセールスを誇ったが、オンライン化したXは…。
数字が物語ってるな。
むしろオンラインゲームはドラクエのような超大手を除いて避けられてる傾向にあるだろ
そっちに強かったはずのPS3や360だってもうソフトでないし。
WiiUで盛り返すかもしれんが・・
今サードは3DSに一番力入れてるけどその理由はオン機能じゃなく
普及台数とPS3並の高スペックによるところが大きいし。
結局、中古で買ったDSと同じく中古で買ったドラクエが一番おもろい。
474 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:06:29.82 ID:tTg2HfJ80
>>463 シンプル方面で金かけずだせばいいんだけどな
グラフィックもSFC後期〜プレステ1時代のでいい
ロープレやシミュレーションとかは特に。
475 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:06:35.70 ID:u3BpNL4h0
よく見たらワゴンメーカー
>>464 もう雑誌なんかいらない時代だもんなあ。
付き合いだけでなんとか生きてるような業界だなあ。
477 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:07:07.50 ID:Wq9MmLKj0
>>471 俺はDSもってないから9やってないんだけど、
10はオンラインでないと遊べないと聞いてもう買う
という選択肢そのものがなくなったな
9は画面小さいからなぁ
>>67 PS2版のドラクエVが俺の好みなんだけど、ああいうオフラインRPGないかな
>>465 ファミ痛GREEとかファミ痛モガベーとか出して擦り寄ってますが・・・
3DS(DS)で出来るオンラインゲーム教えて
481 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:08:20.44 ID:xR6atQCJ0
>>463 中古どころか発売日前〜3日後にはネットで割れ配られてる状態だしね
結局適正価格の意味を理解できない顧客が業界自体を潰しちゃうんだよね
ゲーム業界に限らず他の業界も同じ
482 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:08:48.49 ID:qwpWFvMkO
FFシリーズでこのシステムはやめてほしいな
『ティーダは宝箱を開けた。ラグナロクを手にいれた』
(このアイテムを使用するには1700円かかります。
今すぐ購入諦める)
こんなシステムになったら最強になるまでにソフトの二倍くらい金とられそう。
スクエニはFF13-2の課金で味をしめたな。
483 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:09:01.62 ID:1LPiYLYU0
ヤクザのクスリ売りとなんら変わらんな
>>463 俺は据え置き機で
高画質大画面でゲームやりたいんだけどなぁ
面白そうなのに
PSPだけでしか出さないゲームとかよくある
据え置き機だと売れないから出さないんだろうか
485 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:09:46.39 ID:X38ChmYQ0
どっちも手抜きクソゲで大ゴケしたメーカーさんじゃないですか
法則出ると、本人もやることなすこと例の民族に似てくるんですね!
486 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:10:15.94 ID:Wq9MmLKj0
>>484 ドラクエで育ってきたから俺もゲームというと
もうそういうのしかねぇわ
steamが一番優れてるとは思うけど
日本のPCゲー環境は人少すぎて泣ける。つД`)トホホ
チョンゲのサドンとかあんなに人いるのに…。
何だかんだでドラクエ9は売れてるんだな。
俺はガングロ妖精やギガデインより強いヤクザイルダンスとかで完全に買う気失せたが。
その分新規を獲得しただけなのかもしれんが
>>470 日本人は皆無だなw
RPGモードはいないと思ったほうがいいな
アスペンウッド砦、翡翠の採石場は北米とEU圏に結構いるよ。
同盟戦もそれなり。
PT組む作業がめんどいからアスペンと翡翠行っている。
ちなみにGW2は個人的に残念な結果に終わっていると思う。
スキル数減らしすぎで殆どカスタマイズできない
じゃあPS1、2のゲームやってるわ
クロス探偵おもしれえ
昔やってたMMOで移動速度が早くなる便利アイテムが10000円とかあったな
492 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:11:18.80 ID:Wq9MmLKj0
>>488 新規じゃないかなぁ
DSやってる世代
もちろん昔からのファンもいるだろうけど、DSの絵が
荒くて俺はダメだった
493 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:11:21.94 ID:8mRkcFoz0
子供を廃人にしていいものか
無料って銘打つのやめろと
1パチより酷いわ
・アイテム1つかまとめパックで数百円
・パワーアップアイテムのプログラマ以外は知る由も無い成功確率
・本来は金はあるが時間がないって人への時間短縮向けである課金アイテム必須化の煽り
・アバター要素ではなく、課金アイテムの明確な優位性
・上記一覧回転率を操作
なにより最大の問題は
・ゲームツクールみたいな感じで表層や内部数値(酷いものはダミーステータスを用意する)の入れ替えしただけで新作扱い
やってること、 万人向けなあたり
朝 鮮 玉 入 れ よ り 酷 い ん じ ゃ な い で す か ね ?
>>484 開発費がかかるから
つってもたいして売れてないのにpsppsで新作の続編出してたりもするな
>>30 オーブ狩りしかする事ないじゃんw
つまんねーから一ヶ月近くやってないw
497 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:12:13.01 ID:Wq9MmLKj0
格闘ゲーム、据え置きでジョイスティックにしてよ
498 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:12:52.69 ID:grqRnNSV0
>>465 ゲーム雑誌なんかもうファミ通くらいしか存在してないですがな
499 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:13:01.04 ID:ML8WgCchO
スクエニのガチャはエグすぎる
>>487 オフラインゲームは、米国製のゲームの方が面白いからなあ。
ブラウザゲームは、3Dも表示できるようになれば、
一気にブレークする可能性はある。一応、HTML5の構想でAPIはあったっけ?
501 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:13:22.10 ID:kQ6Jj9N30
バトルオペレーションは 50円のときだけ課金しとるわ。いまのところこれだけでいい
アイテムに金払うんだろ
総額いくらになるかわからんものに誰が金つかうんだよ
アホらしい
503 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:14:07.63 ID:AhJ+H8J80
>>484 据え置きだと売れないからって言うか
開発費の問題なのよ
携帯機で作る方が、据え置きで作るより遥かに開発コストを抑えられるから
どうしてもメーカー側はそっちに行きたがる
>>484 携帯ゲーム機は画面が小さくて目が疲れるんだよね
あれ子供にもよくないわ
506 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:14:31.47 ID:Wq9MmLKj0
>>502 総額いくらかわからんってのが一番大きいよね
リスクわからんのは怖い
オンラインもいいけどさぁ、企業がサービス終了したら2度と遊べないのが嫌だ
初期費用だけでランニングコストが掛からないから楽しいのに。逆にされたら楽しめねえよ
509 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:15:36.32 ID:Wq9MmLKj0
>>504 何となくわかるなぁ、開発コスト抑えられるっての
でもやっぱテレビでやりたい
>>507 前になんか突然サービス終了することになって大変な
混乱引き起こしてたとこあったよね
日本のゲームも韓国化するのかよw
あっちの方が(儲けの点で)先見の目があったって事?
看板タイトルのオンライン化と聞いて、大コケしたテイルズのネトゲ思い出したわ
512 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:15:55.80 ID:F00ywPdm0
オンライン化するなら、せめて定額課金にしろよなぁ。
アイテム課金はゲームじゃねーよ。
513 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:16:03.47 ID:xR6atQCJ0
>>506 総額なんて考えないでしょ
普通は毎月いくらまでとか決めてやる人が多いはず
後から「今まで使った総額は・・」とか計算してへこむだろうけど、無意味だわな
>>496 DQ10か、、βテスト段階で切ったな。
圧倒的にコンテンツ不足だろって思った。
要望も一応出しておいたが製品版以降どうなったか知らんw
オーブ狩り?なにそれ?でも説明は要らない
プラス民は汚部屋に籠ってゲームウォッチでもやってろや
好きにすればエエんとちゃうか
エエ年こいて未だにゲームゲーム言うて据え置きでゲームやってる連中なんてカモにしても何の問題もない連中ばかりやろw
消防厨房がやる携帯ゲーはさすがに不味いかなと思うけど
母ちゃん敵に回したらゲーム作るどころちゃうしな
GREEのFFとか酷いぞ
あんなんで金稼げるなら大作RPGなんてつくんなくなるだろうね
>>489 そうなのかー
2はやってないけど、微妙なのか
ちなみに1では、某有名ギルドにいたよ
WoWとかEvILとかPhPとかと対戦するのが楽しかった
あいつら本当に強くて、よく負かされてたけど
勝てるようになった時は感動した
519 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:17:04.78 ID:tTg2HfJ80
タクティカルシミュレーションもので
おもしろいのない?
PC、PS、PS2で。
ちなみに信長の野望・KOEI三国志シリーズ
トータルウォーシリーズはやってます。
520 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:17:23.08 ID:q6ro2Qz/0
オンラインRPGってソロで俺Tueeee!!!できないんだろ?
つまらん
521 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:17:39.88 ID:krYvZezm0
>>509 MOD文化が育つとユーザーがコンテンツ増やしてくれるけどね、
L4DMAPとか多すぎる位だしかも使い回しエンジンときた
バンナムって朝鮮系みたいな名前でいやだ。
523 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:18:02.80 ID:RxywSlJP0
結局100%のところを50%とかで出しといて
出し惜しみコンテンツで引っ張りながら金取るだけだろ
今のDQXがまさしくそれだわ
もう国産ゲーは完全に終わっとる
状況の打開が見込めなかったら
さらに優れたアイテムをコード少し書き加えて追加
そうしたらそれまでの優位性を信じて金を投じてきたのが全てパー
金が有り余ってるヤツならいいが、明らかにゲームが娯楽になってねぇ
アイテム課金ゲー数本やればバカでもクソゲーしかありえないと気づくだろ
サービスは何年続くん?
初代ドラクエV、FFVは今でもたまに実機プレイしてる。
>>505 携帯機は画面の小ささと液晶の残像に加えて
操作するときの手ブレで超見にくい。
xbox360 のハッピーウォーズみたいなのか。
マッチングボロくそ言われてる様で、日本の技術低いゲーム会社では無理では…
ソーシャルゲーと同じで入り口だけ広げてみましたって感じ
定額とかやっても流行らんしw
パズドラみたいに回復アイテム1個100円みたいなノリかね
個人的にはすげぇ高く感じるんだけど人気あるんだよなパズドラ
531 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:20:02.95 ID:NrzbaGX60
粗悪品を売り逃げして儲けたい連中がわんさかいるなwwwwwwww
532 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:20:09.81 ID:Wq9MmLKj0
ドラクエのキャラを自由に選択できるようにして、好きな
旅に出られるゲーム作ってよ
>>523 ドラクエ10の大型アプデもストーリーの追加がないからなあ
ひたすらレベル上げと金策の作業ゲー
>>519 Endless spaceとか、やってみれば?
結構、スキルツリーとか、開拓とか面白いよ。
535 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:20:32.11 ID:oZubrudN0
>>514 やってない奴がイメージだけで口出しすんなよと言いたい
>>523 確かに廃人層には物足りない部分はあるだろうな
俺はちょこちょこやる感じだからまだエンブレム集めきってないけど
536 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:21:12.49 ID:Wq9MmLKj0
有料にするとドラクエみたく、クリアしたけどもう一度別の
レベルアップでやろう、とかはしにくいわな。
未完成品で金取るなよ
538 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:21:56.87 ID:xR6atQCJ0
携帯ゲームはもうちょっと手のポジションを考えて欲しいとは思うね
手が痛くなる。
全部1律の大きさじゃなく、手の大きさによって握りこむサイズをいくつか用意しとくとか
そういう手の大きさによって握りを調節して変えれるようなパッドとかを付けるべき
539 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:22:01.83 ID:F00ywPdm0
オンラインゲームとオフラインゲームでは売ってるものが違う。
オフラインが売ってるのは個人的な楽しみだが、オンラインが売ってるのは
コミュニケーションと見栄だ。
で、定額課金タイプのオンラインゲームは見栄を時間で買うが、アイテム課金
は金で買う。この見栄をどうやって買うかをどうにかせんと、近いうちに市場が
崩壊するぞ。
今頃かよw
541 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/30(金) 17:22:09.16 ID:vBiHSedoO
本体売ってこよ。
子供に悪影響。
542 :
青:2012/11/30(金) 17:23:24.56 ID:cpSFyToB0
無料であなたのハートをアンロックー
アイテム課金であなたの財布をターゲットロックー。
543 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:24:14.71 ID:xR6atQCJ0
>>539 ソーシャルみたいに加熱化すれば規制が強化されるだろうね
借金してまで、という状況にはならないだろうから市場は崩壊はしないとは思うけど
これからの主流は巻き上ゲーやwww
545 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:25:58.78 ID:oZubrudN0
>>538 そうすると携帯性が損なわれるような気がするな
ソーシャルゲームが1兆円産業を達成したら次の一手は「三店方式」の確立だよー
10兆円産業をめざすニ…よー!
オンゲは終わりがなくてキリがないから嫌い。
スタンドアロンのゲームはきちんと完結してるから安心して遊べる。
548 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:26:18.09 ID:0UKnoS+j0
>>539 アイテム課金MMOにハマってた義姉さんに聞いたけどそれより課金の動機は仲間のために強くなるって事だったみたいよ
仲の良い仲間とPT組んで高難易度のIDに挑戦するのに自分が弱くて足を引っ張ったら申し訳ない→課金ガチャで卵回して強化アイテム買う
そのIDクリアしたらさらなる高難易度IDへチャレンジ IDでゲットした装備を課金アイテムで強化 以下ループ
こんな感じで何十万円もつぎ込んだらしい
>>518 MMOなのにどんな雑魚相手でも共闘や横殴り大歓迎なノリはいいんだけどなぁ
1やった人ならスキル選べなさすぎでガッカリ感が半端じゃない
懐かしすぎるなw
リプ見て研究していた頃を思い出す。
550 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:27:16.61 ID:xR6atQCJ0
アイテムをユーザーで売買出来ない、「借金してやる」というレベルまで過熱化しない
これだけ守ってれば市場は育っていくだろう
まぁ、アカウント売りはどうしようもないからなぁ
と言ってもレアアイテムがゲーム内で譲渡出来ない課金アイテムなら
それ持ったアカウント作るにもコストがかかるから業者対策にもなるとは思うね
551 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:27:22.92 ID:LCasAnMW0
課金化の間違いだろ
552 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:27:50.48 ID:SJ2HCNxg0
>>501 ガンダムバトルオペレーションはプレイ時間さえ抑えれば
金をかけずにいくらでもできるから
良心的だよな。それでも重課金者がいるけど。
553 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:28:03.99 ID:C5CYnm7H0
アイテム課金だって、自制心次第でどうとでもなる。
納得した金額だけを払えば良いだけの事。
納得できなきゃ無課金で時間かけて頑張るか、辞めるかすれば良い。
ある意味、良心的とも言える。
>>548 ポケモ名前やら
遊戯王のカード知らないと仲間じゃないっていう
小学生の世界だなwww
555 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:28:19.41 ID:grqRnNSV0
>>547 ゲームにまで安心安全を求めるなよwwww
どんだけチキンなの
556 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:28:29.73 ID:gK5Oe5AE0 BE:3036841875-2BP(9950)
ますます和ゲーが避けられるな
557 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:29:30.14 ID:Epk03nj50
嫌な世の中になったもんだ
スーパーファミコンのソフトなんか1万超えのが一杯あったもんな
一杯はねえか
洋ゲーはMODありきや上手く課金仕様取り込んで
それこそゲーム史に残るような快挙を近年連発してるんだよな
だが
ガンダムゲーを韓国に任せたバンナムや、ここのところの大型タイトルやブラゲなんかで大失態を繰り返してるスクエニなど
どこから学ぶかは一目両全
コアゲーマーなんかはとっくに見捨ててるし、
サード系が実力あるところ増えてるから後押しすりゃ上記有名(笑)メーカーなんか消えていくの早いだろうよ
559 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:29:47.68 ID:oZubrudN0
>>553 でも平等じゃないよね、それ
だったら月額課金のほうがよりスッキリ遊べる
プレイヤー間のわだかまりもなくなる
560 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:29:51.38 ID:1/ZjzCjh0
スクエニなんてあと4年ぐらいで潰れるだろうから、オンラインゲームでバカなユーザー騙して金を稼いでおかないとな
561 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:29:58.18 ID:8syOfqPvO
無料では楽しく遊べないと分かってるのにダウンロードする奴が結構いてるからな。
で、それを何万ダウンロードと宣伝に使い、課金するバカから金を巻き上げる。
562 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:30:11.59 ID:Wq9MmLKj0
>>557 1万はいかなくても子供が気軽に買える価格じゃなくなっていったね
だいたい7、8000円多いわ
すべてオンラインゲー化してくれたらゲーム卒業するわ
DQもFFも
PC洋ゲーやると日本の駄目なとこがよくわかる
565 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:30:49.47 ID:tTg2HfJ80
>>555 製品に安全安心を求めるのは
消費者としてとーぜん
566 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:31:14.24 ID:grqRnNSV0
自称ゲーマーは昔は良かったと言いながら、中古ゲームを買いあさり
カジュアルゲーマーはソーシャルやスマホアプリで満足
家庭用ゲーム買う人がいないね。
567 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:31:16.60 ID:4hftym1L0
気がつけばクソゲーメーカーになっちゃったな。
次の政権はこういう詐欺まがいの商法
徹底的に潰してほしいな…
568 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:31:33.03 ID:EaFFFA0a0
>>558 PC版のSKYRIMとかやると世界が変わるよな
>>557 RPGや
戦国シミュレーションが高かったなw
570 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:31:44.36 ID:grqRnNSV0
>>565 クソゲー買いながら安全安心もあったもんじゃないだろ。
>>560 そういう考えだと、先がないよ。
第一さあ、そんなゲーム作って、作ってる自分たちが楽しいかなあ?
572 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:32:04.25 ID:oZubrudN0
>>555 安全安心だからこそゲームって娯楽として伸びたんじゃんよ
親も安心して子供に買い与えてたし
>>571 儲かればokなんじゃね?
それはもうエニックスの頃から
574 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:32:51.31 ID:ttyPIu1n0
糞メーカー2社が筆頭とはw
575 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:33:14.94 ID:grqRnNSV0
>>571 本当に作っていて楽しいのは、自分でハンドリングできる部分が多い
スマホアプリやブラゲーだよ。
ブロックバスターは1人が関与できる割合が少なすぎて楽しくないし
開発期間が長いからモチベーションが続かない。
女アバで金持ってそうなおっさんに近づき
クレクレしてgetしたアイテムをRMTで売り飛ばす
これが正しいソーシャルゲームの楽しみ方
つーか儲けるにしても遅いんだよ
ゲームもつまらん。本当に面白いものだけ売れよ
ハイリスク市場の責任はスクエニにあるしそのまま潰れてしまえばいい。自業自得
>>570 誰が糞ゲー買ってるって?
オレは買ってないけど。
家庭用ハードのコントローラでネトゲとかあまり想像したくないな
580 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:34:31.12 ID:grqRnNSV0
>>578 まさか、良ゲーだけ選んで買ってるの?
普通にゲーム買ってる限り無理だろ。
>>514 ミサワみたいな奴だな
BTで切ったわ―、みたいなw
582 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:35:48.80 ID:Wq9MmLKj0
>>581 つれぇー
超つれぇわー
ドラクエ10やりこんで1時間くらいしか寝てないから
つれぇー
いいとは思う。
バンナムもスクエニもとっくにゲームメーカーとしては終わってたし。
584 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:35:59.64 ID:4hftym1L0
>>564 わかる。
あっちは作り手が楽しんで作ってるのも多いからな。
当方箱庭ゲー好きだが
日本じゃもう、それ自体出ないと言う・・・
585 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:36:28.47 ID:V9N1eKSg0
今はチョンゲあるしセガもPSO2を出してる
いまさら無料化しても遅すぎる気がする
箱ゲはソロプレイで気軽に出来るのがメリットだから
ネトゲとは根本的に違う ドラクエも10は別ゲー
一人で楽しめる7↓までが楽しかった
586 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:36:29.20 ID:aNSOJvsr0
アイテム課金でも色々あるが
アイテムパッケージ販売、クジ
アバター課金、育成効率課金、能力強化課金、イベント課金
それ次第で民度とか搾取状態とか全然変わる。
初期費用無料アイテム課金ゲーの問題点
・トータルコストがわからない
・金積んだ奴が強い
・ギャンブル性
ジャンルによっちゃ向いてる場合もあるから全否定はしないけど、
パッケージに対して価格を決め、かつ価格以上の価値を提供してユーザーに
支持されるという商業活動の王道を維持できるような努力を怠ったら
先はねーぞ
怠って
ギルドウォーズは一瞬で飽きたわ。
あれリアルタイムカードバトルみたいなもんだろ。
>>575 それって、うまく解決できないんだろうかね。
やっぱり、ゲームって、モチベーションが一番大事なんじゃないかなあと思うよ。
>>572 ゲームで人生狂った奴も多いと思うけどね
何が安心安全なんだか
591 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:37:04.21 ID:1/ZjzCjh0
>>571 オンラインゲームでバカを騙して売り逃げするのに先は必要ないだろ
4年後ぐらいにはゲーム製作なんてやめて過去作品の版権売る会社になってる
アサシンクリード3面白いけど・・・ちょっと飽きた
593 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:37:27.43 ID:2tUfbS/80
時代についていけないオッサンゲーマーが騒いでるだけw
594 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:37:30.63 ID:C5CYnm7H0
>>559 そういう考え方もあるな。
個人的には月額は問答無用で金取られるのが、ちょっとな。
月額でも大抵時間によるプランがいくつか合って、ニートと週末プレイヤーの
格差はどうにもならんし。
595 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:38:20.79 ID:grqRnNSV0
>>589 そもそもゲーム作りたいなんて思う人は、事務屋みたいに
毎日同じ仕事をコツコツってのにはあんまり向いてないから
すごい精神的なストレスがあるよ。
だから日本でも海外でも1つ大きなプロジェクトが終わったら
ごそっとやめるよね。
そのままチームがごたついて解散することもあるし、一気に噴出するんだろうなと思う。
596 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:38:32.73 ID:Wq9MmLKj0
>>594 まーでもあまり細分化すると、携帯の料金プランみたく
ワケわからんことになりそう
スクエニ ブレイブリーデフォルトプレイングブレー ジュ オン オフ
糞エニw
598 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:39:22.11 ID:V9N1eKSg0
パッケージ販売はいいけど
クジ系の課金は怖い、廃は低確率のクジ課金を10万〜20万使う
そしてそれが格差になって廃人ゲーになる
クジ系が流行ればさすがに国が法律を入れてくる
親「うちの子がガチャで○○万使いました、確率表示ないし詐欺まがいです」
こうなると思うよ
>>584 でも洋ゲーって不親切な奴多くね?
日本のゲームはイベントで派手な効果音とかあるけど洋ゲーはそういうのないからわかりづらい。
ドラマ部分の演出は日本のゲームの方が上だと思う。洋ゲーはドラマ部分が淡々としている。
600 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:40:04.66 ID:grqRnNSV0
>>592 AC3はちょっと残念ないまいち感がある。盛りこみ過ぎっていうか
別に過去のフィーチャーにこだわらなくても
AC3なりの新機軸でいいのにな〜と思った。
パトリスデジレが辞めちゃうとこの程度なのかってかんじ。
>>595 なるほどw
直接ゲーム業界に関わった事はあまりないから、
ゲーム業界の文化は聞いてて面白いよ。
まあ、ルーティンワークだとちゃぶ台返してやめちゃうのは
頭脳労働者全般だろうねw
602 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:41:20.83 ID:aNSOJvsr0
>>559 月額課金は「時間」に課金してるから、実はそんなに変わらん
あと、運営側のジレンマとして
「金だけ払ってログインしないユーザー」が一番高利益で
「24時間常時ログイン」してるユーザーがサーバーの負荷になる
603 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:41:45.51 ID:SJ2HCNxg0
バトオペだったらゲームの定価を6,000円と頭の中で設定して、
完全に飽きるまでに課金を6,000以内に収めることができたら
俺の勝ちということにしている。
604 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:42:06.14 ID:G9hIJVMfP
605 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:42:47.74 ID:kQ6Jj9N30
PS3であそべる、オンラインゲームてバトルオペレーション以外である?
洋ゲーで楽しめる奴はいいけど、
俺はサガと不思議のダンジョンしか楽しめない
607 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:43:35.65 ID:k3phVzRw0
オフゲ層とオンゲ層ってそもそも違うと思うんだけど・・
オフゲでアイテム買って増強したりアバつけたりするの?
それともオフゲでなくなるってこと?
なんかスクエニに限らず2000年になった瞬間からゲームも音楽も退化したよな
>>603 そういった自分ルールを課して実行できる人は凄い事だと思う。
610 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:44:24.33 ID:Z8ViJ4ha0
>>30 おまえニュースチェックしてないんだな
ドラクエ10はツタヤで無料貸し出しキャンペーン始めてんだが
その理由は売り上げ不振だぜw
擁護派の典型的な言い訳は「オンゲにしては売れてる」「課金で黒字にできる」だそうだが
メーカーは思い切り言い訳できないくらい焦ってるじゃねえかw
611 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:44:55.09 ID:grqRnNSV0
まぁ、最強は1999年に出たUnrealTournamentしか考えられんがな!w
入口無料は甘え
グリーモバゲに何十万も使うようなアホが業界を腐らせる
614 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:45:45.68 ID:tTg2HfJ80
>>608 そうだな ゲームはSFC後期から
プレステ1までのころが一番勢いがあった。
希望があった。制作費もそこまで高くなかった。
615 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:45:56.63 ID:UlXtH+DgO
>>608 マンガとかアニメとかテレビ番組とか色々ね
>>608 携帯電話の普及で可処分所得が減ったのも原因の1つかと
金儲けが企画の真っ先にくるからこんなことなってんの理解してないなゲーム業界は
面白くてまともなゲームを作れ、とくにスクエニ
618 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:48:42.36 ID:7bwzmPO90
もう東方だけでいいっすわw
コンシュマーでガチャとかバカかよ
パチ廃人みたいに延々まわしてろ
619 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:49:03.36 ID:/3TpshJP0
何でもかんでも「とれる数%からケツの毛まで毟り取る」のしか流行らなくなるんですかね
ゲーム内で強いと「金持ちかー・・・」とかクソつまらんと思うんだけど
620 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:49:44.45 ID:Ec7VVEHf0
>>559 MMOなんか昔は月額制だったんだが
「時間ばかり無尽蔵なヒキコモリが最強になるジャンル」
「一般プレイヤーは割高な上に負け役」
平等なんてとんでもない、わだかまりだらけだった
EQやUOでヒキコモリ続出、ジャンル自体が不健全なレッテルを貼られ伸び悩む中
現れたのが基本無料&随時課金モデル、以降現在まで主流にある
際限のない課金設定などあれはあれで問題だが、月額制が優しいものだと思うのは間違いだ
金なんか無いものは払えない、せいぜい数十万円の後悔で済むが
時間は無尽蔵に吸い取られると人生そのものを潰すからな
>>615 世の中全体が暗いからなあ。デフレは物価以前に精神にきてるな。
あんまハシャイだり楽しんだりしちゃいけないような雰囲気。
622 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:50:21.30 ID:C5CYnm7H0
俺はコンシューマー引退してPCのオンラインばかりになったけど、1〜2ヶ月に
1本ゲームソフト買ってた頃に比べ、ずっと金を節約できるようになったわ。
オンラインはもちろん課金もしてるんだが、それでも1〜2万の課金で1年以上
遊ぶからな。
>>608 娯楽はほとんどそうだな・・・ネタが出尽くしたのか続編か焼き直しばっかりになった気がするわwww
' Y Yヽ /: : : : :/ : : : :/} : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
' ! l ', ': : : : :/、: : : / {: : : : : : : : :\ : : : : : : : : :.
_」 | { i ,′: .:∨: : ヽ/ |: : : : : :|: : : : ヽ : : : : : : ハ > ゲームプレイ料金を無料にして、アイテム課金で収益を上げる手法は、
' { | j { ,′ : : iト、: : /\ !:.!: : : : :.|ヽ、: : : : : : : : i: : : .
| l l V: /: : {`ヽY `i::ト、: : : :.|イ \ : : : : : : |: : : !
l { '^ ` V. : :八: : :| ァ=ミヽl \: : | ァ=ミヽ: : /: : l: : 八 ダメ! ゼッタイ!
{ '′ {`ヽ、:_{ : :ヽ:.〃ん。ハ \| ん。ハヾV: : .|:| : : ト、
〉 ゝr }: : : : i{ い::::j い::::リ ハ. :八: : : ! \ 将来
! ´ ̄ / ノヽ. |: : : : | ゞ゚-' , ゞ-'′ jノ: ハ: : ',
| / j : : : :ヽ ''' ''' {: : : : :}: : ハ パチンコにハマる大人が増える!
', 厶ィ=、: :\ ,.ニ、 八 : : :ノ: : : :!
', .イ:::::}ヘ::::\: :) {⌒} .イ: j ): : : : : : j
\ -- j::::::|::::\::::\ト . ゝノ .イ::从: : : : :.ハ:.:/
>>611 動画で進化を計るのもどうかと思うけどね。
ゲームの楽しさは画面だけみて分かるものじゃないし。
進化したゲームってのはアサシンクリードのようなゲームじゃなく
マインクラフトとか、新しい遊び方を提案してきたゲームかと。
オンラインゲームって最初は楽しいんだけど
やってるうちに人とのかかわりに飽きてくるというか
集まって話合って狩場決めて報酬分配して雑談しての時間が積み重なって膨大なんで
その時間にさくさくソロでプレイしたほうがいいやってなる
だらだら話すのが楽しい時期って一瞬なんだよね
628 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:52:12.16 ID:oZubrudN0
>>610 たぶん公式では売上不振とか言ってないと思うけど
(おそらくどっかの経済評論家とやらが勝手に分析したんだろう)
まぁそうだと思い込みたかったら一人でそう思ってればいいんじゃね?
こないだ公式で有効ユーザー数40万人突破とかアナウンスされてたけど
単純計算で月に4億円の収入あるってことだよな、どこが不振なんだか
まぁ何を言ってもドラクエ9の数字(何百万本だか忘れた)を超えない限り
不振不振と言い続けるんだろうけどなw
629 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:52:38.95 ID:grqRnNSV0
>>617 面白くてまともなゲームってどんなのだろう?
まさかヴェルサスじゃないよね?
ネトゲは中の人間の資質が課題になっているが
中でも基本無料、アイテム課金制のネトゲは惨憺たる状況だ
病んだような者たちは毒を吐いてゲームの世界を徘徊している
そのような世界に入って行くと、注意していてもなかなか無傷では済まない
長いプレイ時間を要求されることの多いネトゲでは
ときにはリアル友人や家族よりも、長い時間をともに過ごす
そのネトゲ内の者たちが、病んだ基地外では堪らない
それが無料ゲームであり、課金アイテム制のネトゲの世界だ
基本無料オンラインゲーム(できればネトゲそのものも)は
決して踏み入れてはいけない世界なのである
631 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:53:00.45 ID:/KiGO7gX0
おすすめのゲームがあるアゴッ!
632 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:53:10.08 ID:V9N1eKSg0
今してるネトゲはアイテム課金者が最強
月10万課金クラス、アプデで新装備でたらまた課金
そして課金してない装備の人はPT蹴られる
ドラクエでいう
戦士、課金装備の高火力
賢者 無課金装備でパーテー蹴られまくり
職じゃなくて課金でパーティー組めるか組めないか決まる
それで過疎ゲーになった
家庭用なんてやる気すらないが、無料化はバカの巣窟になって過疎化に拍車がかかるだけだから
作る側も遊ぶ側もやめた方が良いけどな。
634 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:54:17.41 ID:F00ywPdm0
>>602 なんで長時間プレイが必須なのかが疑問なんだよね。
短時間プレイでも面白ければ定額課金でも通用すると思うわけで。
635 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:54:29.09 ID:0UKnoS+j0
>>629 フロンティアゲート、ディスガイアシリーズ、太閤立志伝シリーズ
このへんだなww
636 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:55:05.08 ID:aNSOJvsr0
>>632 そういう無課金と課金者の差が露骨に出るゲームはどんどん衰退していくけどな
無課金者が課金者に対して「あの人すごーい」程度で収まるバランスじゃないと短命になる
対人だと1年もたない
637 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:55:05.91 ID:/3TpshJP0
>>630 なんかわかる
コンシューマ機のオンだってマジキチいるから
基本無料とかなったらどんなかと思うと
>>557>>562>>569 90年ごろは中学生で小遣いが、毎日、昼飯代込みで1〜2万ぐらいだったから困らな買ったな。
スーパーマリオワールドもスーファミ本体も抱き合わせだったし。
639 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:55:40.68 ID:V9N1eKSg0
ネトゲの悪いところはPTが課金しないと蹴られて最悪暴言はかれて晒される
PT中は抜けれない PT時間が長いと1時間もかかる
箱ゲはすぐゲーム抜けれるからそこがデメリット
それにネトゲの友とか作ると対話が大変
>>628 >こないだ公式で有効ユーザー数40万人突破とかアナウンスされてたけど
違う、「課金ユーザが発売3ヶ月で40万を突破」ね
10月末時点で有効な課金者数ではない
最初に1ヶ月課金してそのまま引退した人も含めての数字
641 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:56:48.22 ID:SJ2HCNxg0
>>609 ちなみに俺はバトオペをプレイして5ヶ月で課金1,200円だから
このゲーム、コストパフォーマンスは高いほうだと思う。
ただこれからどうなるかわからないけど…。
ただより高いものはない
643 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:57:04.86 ID:sFIzmYSf0
もうスクエニなんて絶対買わない
日本の製品のクオリティが高いのは「良い物を作れば売れる、もっと売る為にはもっと良い物を作ればいい」
っていう職人気質に支えられてる面があって、ゲーム業界にもそれが言えたんだけど
チョンゲやソシャゲみたいに短絡的なユーザーを小手先で騙して絞り取ることに特化した、
ゲームとは名ばかりの集金システムが混入してきて業界を荒らされて以来、どんどんこの根底が崩されてきてるんだよな
まさに悪貨は良貨を駆逐するって現象そのもの
今までの家庭用ゲーム業界が長年手間暇かけて手入れされて育てられてきた麦畑とするなら、
ソシャゲはそれを片っ端から食い潰して後には何も残さないイナゴみたいなもんだよ
目先の利益の為に未来の食い扶持を削ってるような売り方だ
645 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:57:22.06 ID:oZubrudN0
>>634 まさしく。
またドラクエ10を例に出すのは申し訳ないけど
あれって一日2時間ほど遊ぶのを想定してシステム作られてるとこあるし
ハマリすぎんなよ!とは堀井氏も言っている
648 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:57:56.72 ID:V9N1eKSg0
>>636 衰退はしてるけど重課金者が10万20万と課金するからまだサービスしてるよ
アラド戦記というチョンゲーだけどね
対人はバランス崩壊すると崩壊するのは同意、ハンデあるとキツすぎる
649 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:58:01.69 ID:grqRnNSV0
>>626 遊んでみればわかるけど、今回のアサクリの最大の見どころは
クラウドコントロールだよ。ここ2年くらいUBIはクラウドコントロールAIの研究に
すごく力を入れていて、つぎのゲームの進化はAIだと言っている。
今回のAC3のAIは文字通り進化していて、本当に自然な雰囲気になった。
ぞろぞろ歩いている群衆が映画の背景にいる人みたいに自然に見えるだろ?
欧米のリアリティの追及は、もうグラフィックでの追及は一段落していて
いまはAIとか、システム的なところでせめぎ合ってる気がする。
もちろんそれはゲームの面白さとは微妙に関係したりしなかったりなんだけどw
あ、もちろんマインクラフトもすごくイノベーティブなゲームだと思うよ。
面白いし。
>>630 プレイヤーが何よりもモンスターとなるわけか。
こわいな
やっぱスクエアとエニックスの合体は間違いだったね。
652 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 17:59:40.11 ID:Wq9MmLKj0
ドラクエフィーバーが懐かしいな…
金で買えるようなちっぽけな自己顕示欲満たして喜ぶ奴は自分が
「間抜けな搾取対象」だということに気づいてないんだよね
別にアイテムをいくらで売ろうと構わないけどさ
確率でレアが出るシステムって法律で禁止されている民間の宝くじそのものだろ
しかも確率明記されていないしいくらでも操作できる
詐欺師そのものじゃないか
最近になって一本だけやりたいPS2用ソフトが見つかって
ソフトは入手したんだけどハードがない有様
せめてなんらかの方法でPCで出来るようになったらいいんだけど、現状ではただの円盤のまま
オンゲーは興味ないな
課金になるのは確実だろうし、人生の短い時間をつぎ込む気にならない
現実がそれどころじゃないしね
656 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:00:28.82 ID:4hftym1L0
>>645 むしろ2時間くらいで強制切断させるシステムにすれば解決だよな、そこは。
どれ位のバランスかによるよ
一日2時間プレイとしてもそれで小額課金でやってけるバランスならいい
2時間で重課金必要なゲームバランスなら糞
658 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:01:45.24 ID:grqRnNSV0
そもそも支払い能力のある人が大量にソフトを買うか、一本のソフトにつぎ込むかの違いだけだ。
ゲーム業界全体としては、パッケージが売れない以上、商品単価を高くしないと
業界全体のパイは縮小していくだけだから、当然の方向性。
そしてゲームにたくさんのお金が使われることで、業界全体が潤うのだから
全く悪いところはない。
子供が標的にならないようにそこだけきっちり規制しておけば
キモ豚が自分の給料を何百万課金しようが自己責任だ。
>>1と真逆の作り方をするメーカーを全力で支持しますわ。
これからも毒されずに頑張って下さい。
660 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:02:18.06 ID:TkiqUBgj0
>>651 間違いだったというより、
客のお金だけが好きな某世界のN系の人が社長になったのが不運だったね。
661 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:02:42.37 ID:6a4kphFl0
追い詰められた無能トップって、自分の死をもっとも早める行動とるよな
まさに今のスクエニ和田がそのパターンだよ
662 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:02:42.81 ID:RxywSlJP0
逆にパケ代無料の初月無料の月額なら大歓迎だわ
ひと月あればそれなりに遊べるし、もし半年持つならオフのパケ買うのと変わらんし
月額嫌がる奴とかいるけど、よく考えてみろよ
パケだとその瞬間に\5,6000取られてるんだぞ
格差が広がるアイテム課金とかは論外
>>649 まあ、そういう方面の進化を進化だ!というなら一緒に挙げられてたテイルズだって、
昔よりアニメーションとかが力はいってるわけで。詳しくは知らんけど。
そこは対象ユーザーが求めてる物が違うんだし、進化の仕方が違うので比較してどうこう言うのがおかしいんじゃないか?
アサクリと較べるならMGSシリーズとかと較べないと。
まあテイルズのがニッチな市場を相手にしてるのは間違いないので世界では売れないだろうけど。
664 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:03:08.73 ID:Llo746Fr0
パチンコは立派な課金ゲーム
疲労度システムを入れるといいよ
およそ2時間で疲労度が尽きるシステム
狩やPTするごとに減る
>>658 だからその子供をどうやって課金させないかが問題
子供が課金したら社会問題になって必ず法律が動くよ
それに悪評のイメージがついてマイナス
おまえらニート・低所得者には無理だなw
667 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:03:29.66 ID:F00ywPdm0
>>656 2時間しかレベルが上がらないとかすればいいと思う。
ただし、そこで効率よくレベルをあげるには、オフでいろいろ戦略考え
ないといけないとか。で、基本月額で、月500円くらいのオプションで
やや有利、っていうか、オフの準備がやりやすいとかな。
腕と投入時間のバランス取らんと。
668 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:03:42.28 ID:aNSOJvsr0
>>644 違う、「良いもの」を買い違いして押し付けてるから
動物の森とか滅茶苦茶売れたじゃないか
>>648 稀な例だよ。
一年の間にどれだけのネトゲが彗星のように消えてるか。
重課金強化が自己満足の範疇を超えるネトゲはどんどん滅びてる。
669 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:04:35.60 ID:UJguRWQO0
スクエニとバンナムは単純に金を儲けたいだけで
面白いソフトを提供するという理念がまるでない。
まぁ、そのうちこいつらがゲームをつぶしきって
しまって娯楽がなくなるよ。
無料ゲーの過疎って結構人居るしな
671 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:04:53.62 ID:IDJS9Mhn0
物凄い周回遅れ過ぎて
無理だろう
この手の方式は課金の酷さが知れ渡っちゃってるし
>>658 業界が潤ってもこれまでのパッケージが疎かになったら意味ないし
表面上は規制してても実際は子供が思い切り標的になってると思うし
射幸心煽るようなものしか出てこなくなったものに魅力も感じないな
オンラインゲームももう遅いんじゃないかな
無料ゲームが増えすぎて、遊ぶ側が慣れ過ぎて
無料でかなり遊べないと文句言うようになってきている
ネトゲはオワコン
675 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:05:57.73 ID:oZubrudN0
>>640 最近のネットでの放送で現在の有効ユーザー数って言ってた
ていうか、そこはあまり突っ込むとこじゃないと思うんだがなぁ・・・
バンナムのバトルオペレーションは酷かった…
サーバーも用意されてないんだぜ
今はセーブデータ用のサーバーは出来たみたいだけどさ
>>673 結局、業界が自らコンテンツの価値を下げてるんだよな
678 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:07:54.63 ID:grqRnNSV0
>>663 テイルズは根本的なとこがぜんぜんかわらない。
敵がテイルズなりのリアルさになるってわけでもないし
アニメのモーションもさほど進化してないし
レンダリングもいまどきこのレベルですか?って感じだし。
このレベルなら、ネクソンのオンラインゲームと大差ないと思う。
家庭用ならもっといけてしかるべきじゃないかな。
だってアニメ業界は、プリレンダとはいえものすごく3Dを活用してるし
そういうシェーダーやプリビズカメラを使ったキャプチャーなんだの研究も盛ん。
なんでゲーム業界ができないのか理解に苦しむわ。
まあ月に何万も使うやつがゴロゴロいるから
5000円でチマチマやるより儲かるわなw
bubble shooterで十分だわ
好きな時に出来て時間もたいしてかからないし
ゲームって時間と人生突っ込んでも最終的には何も残らないもの
義務みたいになったらおしまいだよ
681 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:08:23.30 ID:+DMm74LS0
ガンダムとかアイマスで貢がせるつもりか
アラドはまだ課金額安いほうだろう。「普通」に遊ぶならそこそこの投資で遊べるわ。
アラドで廃課金なんていってたら他のMMOやったらしぬぞ
>>647 ゲーセンにあるスト2が家に2台あった。そんな時代だった。
684 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:08:46.37 ID:F00ywPdm0
いっそ、1ヶ月の課金上限を決めて(最大3000円とか)その範囲内で
上手に戦略立てないとレベル上がりにくいとかすればいいんじゃないかね。
オンラインの無い昔の方が「金出すから続きを見せて」と言いたくなるゲームが多い。
Greeの投資先に、Unityがあるんだよね。
この辺、判断が微妙なんだよなあw 目の付け所は流石だが…w
あそこはなんか、記事を読んでも中が良く見えないんだよなあ。もやもやしててね。
>>666 バカだなぁ
フルプライスのゲームを買い渋るニート・低所得者を騙す為のサービスだよw
昔の人は言いました「ただより高いものはない」
689 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:10:19.16 ID:C7a6TfpW0
>>667 おまえは効率厨の頭の中をきっと知らんのだなw
殺伐とカオスを撒き散らす迷惑的存在をw
ネトゲで注意しないといけないのは子供
子供は被害者にもなるが、非道なモンスターにもなる
2020年のゲーム業界はどうなってるんだろうか・・・
課金中毒者から搾取していいゲームを作れるならいいんだが
儲かったらそれ一辺倒になりそうなんだよなーw
オンラインゲームって貧困層の遊びだから、そいつらと一緒にプレイしても絶対楽しくないと思うんだよね
694 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:10:56.70 ID:FRT9uHHx0
「タダより高いものは無い」
って、死んだ爺サンがいつも話してた´・ω・`)
>>688 そのセリフをフリーソフトを説明してる時に言いやがった奴が居る (# ゚Д゚)
696 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:11:06.76 ID:aNSOJvsr0
>>673 それもあるが老舗に固定ユーザーが集中してしまって
今から新しいゲームだしてもユーザーの獲得がしにくい
財産ほったらかして別ゲに移る奴が少ない
6〜10年前に始めてなかったのは完全に出遅れ
FF11→FF14ですら乗り換えの見積もりが低いんだから
697 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:11:18.81 ID:qj9qB/v10
>>656 そーいうキャップがつくゲームあったけど廃人は複垢とかで出し抜くからね
ヘビー層とライト層を共存させることは難儀
どちらかに特化させればいいんだよ
やりこみようのないペラッペラなゲームか死ぬまで遊び続けてもカンストしないゲーム
客を選べば軋轢も無くなる
698 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:11:42.51 ID:Llo746Fr0
課金ゲームはブームが去るのもはやい
ポケモンやマリオのかわりにはなれない
>>487 マジで少ないよな
でも無料ゲーの10代チャットは
見たくないんだよなぁ
理想は今のFF、DQぐらいやってる
中年が増えてほしい
700 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:13:12.61 ID:RxywSlJP0
暇つぶしや娯楽のゲームで時間を金で買うシステムってどうなんだろね?
もう楽しむゲームじゃなくて、フレとかに対しての見栄張るためのゲームになってくるよね
701 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:13:51.24 ID:F00ywPdm0
>>689 確かになぁ。でも、効率厨が寡占状態になったネトゲはおしまいだと
思ってるので、まぁ、いいんじゃね。
こういうのはパチンコと同じで
育ちが悪くてIQ低いやつほど
自分の資力に比してハマるから
日本にとって害悪だぞ
生活保護費→ゲーム代・パチンコ代
となるのが目に浮かぶ。
税金納めてもドブ行き
一時的に過剰な搾取をして今ひどいことになってる業界
・テレビ販売業界(地デジ対応以後先細り)
・パチスロ業界(北斗でボロ儲け、以後先細り)
ゲーム業界も明日は我が身だよ
704 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:14:34.35 ID:Yhi/wmm+O
昔の人は言いました
ただより安いものはない
705 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:14:55.64 ID:FIzOkU6R0
コンシューマもついに無料で馬鹿釣るしか生き延びる方法なくなってきたか
もうだめだな普通のゲームは世界的に市場がシュリンクしてる
差がついて課金効率ゲーになれば
多様性が失われ廃人以外はついていけなくなるけどな
707 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:15:23.95 ID:Llo746Fr0
>>700 有料で2chやっているのと同じだな
ネットゲームはゲームよりコミュニティが優先だから
>>689 効率厨やべーよな。
その単純労働耐性と情熱と才能をトヨタの工場あたりで発揮すりゃいいのに。
>>689 2時間限定だと本当に酷いことになりそうだなw
バカが散財して気がついた時にこのビジネスモデルは終わるね
基本無料のアイテム課金ゲーってゲームバランスとか崩壊してて面白み無いし
上手い下手以前の問題だから俺は満足感が無いね
月額制の非アイテム課金ゲーの方がやってて満足感はあったよ
711 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:17:03.35 ID:F00ywPdm0
>>708 っていうか、腕100%のゲームで効率競えばいいんだよ。
囲碁将棋とかで効率突き詰めると、神扱いされるぜw
712 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:18:33.96 ID:RGomKXF30
アイテム課金って自分の意思で払うんだよね?スルーして遊べないもんなの?
>>706 MHFが今まさにそのステージに入ってるんだが、この先どうなるんだろうか
714 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:20:20.68 ID:F00ywPdm0
>>712 実際はスルーして遊んでるほうが多いんだよ。
でも、課金ユーザーがバランスブレイカーになるように設定されて
いるために、スルーできないやつも出てくるし、スルーしている
やつも楽しめなくなってくる。
これは教育としてもいいね
金を払ってアイテムを買える人だけが楽しめるゲームだと
子どもでも理解できるだろう
人生も同じだということに気付くだろう
716 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:20:55.97 ID:C5CYnm7H0
>>712 スルーして遊べるけど、自キャラにはエロい格好させたいだろ。
男キャラは無料で遊んでる。女キャラには下着とか課金で買ってるw
>>705 コンピュータ(と言うか表現方法)がインフラが進化してないからねぇ・・・ブレークスルー的なモノが連発した10年20年前に比べると
718 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:21:32.55 ID:CRSbITyC0
>>712 無課金だと 戦力に差が付いたり マップとか選択範囲が狭まるから
キック(追放)投票に掛けられるね
一般的に
719 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:21:49.42 ID:RxywSlJP0
>>712 ソロゲーならね
マルチだとどうしても周りに合わせないといけないから
楽しもうと思えば半強制みたいな感じになる
ネトゲだから他の装備を見れる
↓
自分もその装備をしてみたい
↓
皆がチヤホヤして態度やPT申請がたくさんくる、友達になりませんかなど
↓
うれしくてまだ重課金する
課金しない場合
↓
PT蹴られること多い、PTの態度も変わる
↓
面白くないから最低限課金装備するようになる
こんな感じだよ
オンゲはあまりやったことないからわかないけど…
注ぎ込む金額で住み分けとかできないのかね?
月額5000円の人はA鯖、月額1万の人はB鯖とか
722 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:23:26.46 ID:aNSOJvsr0
>>712 大体のゲームは強い人を指加えるだけで済む
ただあまりにも格差激しいゲームだとPTに参加させてもらえなかったりして新規バイバイになる
723 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:23:26.28 ID:p5hv/NRh0
ゲーオタ「オンラインやってらんない!高い!」
平民「えー無料じゃないっすか」
ゲーオタ「クリアするのにいくらかかるんだこれ!」
平民「へ?クリア?駄目ですよオフラインの感覚でやり過ぎたら」
ゲーオタ「ちょっとポチるだけでこんなに強くなってバランスも何も、ああ〜・・・これは・・・」
平民「ちょっとってこれどんだけww俺とPT組んでくださいよw」
ゲーオタ「お、おう!」
平民「きゃー勇者さーん!(こういう人がカモになっちゃうんだねー)」
724 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:23:37.02 ID:pAxGigHT0
>>6 昔はオンゲーって敷居が高かったけど
今は宣伝や低スペ対応とかで馬鹿やるガキも増えて
無法地帯になってるな
725 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:23:38.77 ID:F00ywPdm0
>>721 それだと、俺Tueeeeeができないからなぁ。
課金して強くなったら餌になる無課金者は必要だろ?
>>708 トヨタは人件費の安い外国人を雇うから労働単価の高い日本人ニートは要りませんw
古いのはいんじゃねーかね?
ファミコン時代の。
古いのならやりたいの結構たくさんあるよ。
どーせもお古いゲームで儲けられないだろう?
ネバーエンディングストーリー
730 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:24:49.85 ID:C5CYnm7H0
>>721 普通にA鯖劇混み、B鯖過疎ってなるんじゃね?
>>720 俺の友達がそれで廃人化したわ
最初は普通に仲間内でやってたのに
そいつだけ顔も知らない奴とパーティ組んでやるようになって
そいつだけどんどん強くなっていって俺とかが遊びに誘っても
いや遠慮すると人付き合いが悪くなっていった
もう一年くらい顔見てないけどどうしてんだろうなあいつ・・・
無課金でラスダンにいくと最悪晒されるよ
晒しスレ地雷リストがあって
地雷(無課金装備)
POTをけちる地雷
コインを使わない死放置など
バカらしくなって私は引退したけどね
鯖のすみわけは出来ない
鯖移動は簡単では無い
課金したりしなかったりで鯖の友達と分かれる
鯖移動はデータ消失のあるリスクある事だからね
ネトゲは結局最適効率化に向かうから、課金によって最適効率化できるならそっちに
行く人間が多いし、そういう人間で集めるのは仕方ないともいえるね。
735 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:26:30.39 ID:aNSOJvsr0
>>716 アバター課金はかなりマシだよな
開発のセンスないと産廃だけど
736 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:27:06.74 ID:tTg2HfJ80
>>721 そうはならんだろうねw
みんな一堂に会させて
金かけた奴が英雄、貧乏人はカス
って世界をつくらんと
みんな必死になって金使わないだろうからw
737 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:27:24.30 ID:RxywSlJP0
アイテム課金は取り合えずのの単価が低いからキリが無くなるんだよね
何百円とかで楽に強くなれるとかになれば、ちょっと買ってみようかな?ってなる
もう一回課金してチヤホヤされて、味をしめたらあとはズルズルですよ
738 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:28:35.09 ID:AyAzj8ZI0
ID:oZubrudN0の意見に割とまるっと同意
例えば無料で提供される衣装だけのアバターは怪しまれるから買わざるを得ないとか、
とにかくあの手この手で課金しない奴にストレスを与えようとするし、
最初にレアアイテムを当選させて収集したい心理を煽ったりするし、
そういう仕組みに対してガキは自制心がきかない。
パチがなぜ未成年禁止にしているかを考えれば、それよりもルールへの規制が緩くて
いくらでもユーザーをおとしめる方法を用意しているようなものはもはや子供が手を
つけていいような娯楽ではない
俺が愛したゲーム文化は気軽なオンライン化で急激に死んだ
一冊の本を読むような佳作良作はもう現れないんだろう
オンラインのエンディングってどうなってるの?
配信終了で何事もなかったようにトンズラか、鯖リセ集団EDしか見たことない
ドラクエとか古いゲームをリメイクして儲けまくってるわけだけど
今までドラクエ5↓何度リメイク販売されと思ってるの?
昔のゲームが無料化になることは無いと思う
100円200円でもいいけど
ランダムガチャはNG 1回100円、低確率で超レアアイテムが出ます
はずれは回復やゴミですみたいな
これで超レア出るのが期待値1万で10万〜20万課金する人がいる
アラドの増幅大乱 1万に1個くらいの(公式確率は不明)
何十枚も出して過剰武器を皆作った 一気に過疎ったけどね
743 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:31:06.66 ID:aNSOJvsr0
>>741 そもそもストーリーの概念がないか
あってもドラえもんとかサザエさんみたいな一話区切り系
744 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:31:29.51 ID:WmP/V1Su0
そんなことより、ゲーム機戦争動画の続きはよ?
・賢い無料ゲーの遊び方・
無課金でもゲームとして成立するスタートダッシュ時だけ遊ぶ
ある程度遊んだら新作に乗り換えて遊ぶ
ネトゲでの最強はテキストエディタと決まってるんだがな。
最強にしたけりゃテキストエディタに攻撃力1兆とかいて俺ツエーとホルホルすればいい。
どうせMMOもただのデジタルデータだから、運営がサービスクローズすればどれだけ課金しようと何も残らずゴミと化す。
自分はネトゲやったこと無いからわからないけどな。
>>741 (ネタバレ注意!)
どのネトゲでも共通しているエンディングは、『今までプレイしてくれてどうもありがとう。○○ソフトの次回作にご期待ください。』 だよ。
RPGって、現実逃避や自己陶酔が手軽にできて空想で遊ぶのが面白いんだと思うけど、
オンラインになると、人間同士のやりとりになって、現実と変わらん。疲れる。
748 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:33:13.05 ID:gW6L7AEc0
>>741 メインクエストなりシナリオがあって拡張ごとに一区切りつけてあるのが普通じゃね
UOでデビューした人間としてはオンゲーにエンディングって概念が奇妙に思えるが
749 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:33:54.19 ID:W+u9cl6T0
.
MMOみたいにかけた時間で強さが決まる世界が嫌なら、格闘ゲームやれや!!!!!!!
PC版スパ4AEも1000円以下で買えるだろうが!スチームでもあるやろが!!!!!!
.
ネトゲにもストーリーはあるよ
ただアップデートでストーリ進むから終わりは何年も先
現状40の武器でストーリー途中
↓
アプデでストーリーが進み新ダンジョン追加
↓
レベルキャップ開放で50武器が出る
ネトゲが初期プレイするのは同意
年数たつと廃人しか残らないでプレイ厳しいし課金ゲーになる
ストーリーは物によるMHFとPSOとかのMOとか韓国系のMMOはほぼストーリー無し
物売るってレベルじゃねーを思い出すわ。
いつの間にかレベルが売り物になっているわ。
753 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:34:43.78 ID:RGomKXF30
アイテム課金ゲーってゲームの中だけで手に入る装備じゃ課金装備に追いつけないのか?
というか買ったお古装備をあげたりできないの?
課金型のオンラインゲームって、ありえないレベルの重課金とその他大勢って構図になるだけじゃないの
古くからのメーカーが課金ゲーの後追いなんかしてたらゲーム離れが加速するだけだろ
>>740 日本のRPGは、絵本だから発展がないんだよねえ。
2D絵本から、3D絵本になり、CGによる映像効果なんかは発達したが、
肝心のゲーム性がね。映画という方向性は間違ってなかった気もするね。
10年後には、漫画もキャラデザインしたら、
後は適当にキャラを配置して、動きをつけて描かれてるかもしれないしなw
でも、それは、物語であって、ゲームじゃないよねw
数年前までは自分の国のゲーム業界を「早く目を覚まして、がんばってくれ!」という目で見てたが
今ではもはや卑しい下衆にしか見えないわ
アイテム課金ゲー
ゲーム内アイテムがゴミ、課金装備のほうが強い仕様がある
ゲーム内アイテムでも使える場合
武器を強化できるシステム
↓
安全に強化するために課金アイテム必要
↓
強化しないと弱い
こんな仕様だよ
日本のネット界は韓国相等食い込んでるからなぁ。
渋谷に移転したNHNJAPANとかすごいよな。
ライブドアが好調っぽいし、2chつぶれたらしたらばで嫌韓かぁ。
飛んで火にいる・・・
759 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:38:06.10 ID:CZDyeuM50
>>17 旧FF14と、PSO2は見切り発車すぎて叩かれてたなー。
FF14はβ参加して「何これ、αテスト?」とか思ってたのを
そのまま発表しやがったのでプレイしてないが、PSO2は
最初楽しくプレイできるんだが、コンテンツが少なすぎて
お使いドロップゲーになってたから最近触らなくなったよ。
月額にしても、アイテムにしても、それなりに面白くないと
やっぱ金取れないから、メーカー側に長期的なプランと
しっかりとした土台を作れるだけの開発力が無いとやっぱ難しそうだな と思った
じゃあ鉄拳TAG2無料で配ってくれるかな?
やっぱEDっていう概念自体が希薄なのかー
オンはオンで楽しいけど、蔓延すると疲れそうだな
あっちもこっちも満足できるまでやりこむわけにはいかないし
763 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:38:52.94 ID:aNSOJvsr0
>>753 ゲームによる
課金してガンガン強くなるゲームの場合、差が埋まらないけど
課金アイテムが見た目がいいだけで、能力とかついてないゲームとかもある
>>678 ID変わってすまんが。
テイルズは従来的なのをファンが求めてるんじゃないの?
たしかポリキャラにしたのもあったはずだがアニメに戻ったみたいだし。
すべてのジャンルのゲームが大きく進化することはないだろ。
前でも書いたが、進化しないといけない日本のゲームはもっと他にあるだろうと。
FFやMGSとかさ。
>>753 買わせる為の装備だからゲーム内装備より課金装備は強力でオシャレ?だよ
買った装備は更に装備を充実させる為に売るケースが殆ど
プレゼントしてあげる様な人徳のある人間は少ないよ
766 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:41:58.73 ID:gW6L7AEc0
>>753 ゲームの中では手に入らない課金入手のみアイテムは、絶対にある
ゲームの中で手に入るアイテムでも例えば1000円で売られているものがあるとして
これをゲーム内でモンスターを倒した戦利品から得ようとすると100時間かかったりする
もっとも月額制というのは「みんな100時間かけて入手することにしよう」という方向だから
実はアイテム課金制よりしんどいんだけどね
767 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:43:05.10 ID:1JG1Vplo0
底なし高額ゲームにするのか…
もう子供のおもちゃじゃないし、買い与えてはいけない物になったな
積もった課金がスーファミゲームどころじゃない値段になるおそれがあるのか
769 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:43:45.09 ID:aNSOJvsr0
>>766 それよりむしろ
「みんなで100時間かけてイベント達成させて、その中で抽選しよう」
じゃね?
だから月額ゲーの場合、ボスとかソロできる強さの奴がさらに強くなる。
>>766 やりこみ要素を金で買うよりしんどくても時間かける方が健全だと思うがね
ゲーム会社によるけど重課金ゲーほど
課金強化で差が出る
課金アイテムのほうが強い
ガチャ仕様で低確率でレア
課金系は時間制限あり
一週間単位で課金ブーストで強くなれる
アバター課金、アバに能力つける追加課金あり
こんな感じだね 全部当てはまるのはアラド戦記という課金ゲー
逆に
アバターはダンジョンドロップ、能力をつけるのに課金
別ゲだとこんな感じ
運営によってかなり変わるよ ハンゲは課金少なくていけたけど ネクソンは重課金しないとキツかった
772 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:46:13.34 ID:aNSOJvsr0
>>768 例えば毎月5000円づつ課金、一年間遊べば6万
スーファミのゲームが一本5000円
そのスーファミゲームが10時間で完クリできるならどっちがコストパフォーマンスいいだろうか
まぁドツボにハマったネトゲはやばいけどね
>>770 時間をかけれない働いてる大人に遊ばせて金で買わせる。
子供相手の商売じゃないんだよ。オンラインの課金ゲームは。
>>753 簡単に取引できたら課金しないから、一度装備するとその人に帰属して取引不可とか、帰属解除用のアイテム(課金)を使って帰属解除とかもある。
しかも帰属解除に回数制限があったりするので、結局装備品の価値が下がるように工夫されている。
レベルが上がれば、その時は最強装備でも更に強い装備になるから、所有してても意味がなくなるし、帰属制限のため、価値が下がるしか無い。
…という夢を見ました。
775 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:46:57.45 ID:CZDyeuM50
>>770 EQのWarのEpic1.5とか泣けてくるほどしんどかったけど
確かに楽しかったな、ある意味不健全な生活になってたがw
776 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:48:48.01 ID:unRUFAXX0
バンナムと言えば、
塊魂がひどかったよなwwwwwww
ディスクは安かったのに、DLCないと、ゲームが進められないというか・・・wwwwww
>>772 箱ゲは好きなときに遊べるメリットがあるよ
一度買えば好きなとき買っただけソフトプレイできる
一方のネトゲはサービス終了したら遊べない
たまにプレイすると浦島太郎、復帰にお金が必要
売り上げいい会社ほど重課金の傾向あるから
大手はどうしても重課金ゲーになると思うよ
重課金ゲーじゃないと儲からないってのがあるみたい
778 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:49:46.84 ID:KJDkWx9qP
一応の終わりがあって、無料でもクリア可能ならいいけど、
結局、永遠と継ぎ足していくシステムなんだろ
こんなもん、製作会社のさじ加減一つでどうにでもできるわな
基本無料なら無課金のままでもクリアできないと詐欺
781 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:52:20.41 ID:Llo746Fr0
いいものはなくならない
トランプ、囲碁将棋、マリオポケモン
悪いものは消えていく
782 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:53:17.24 ID:V0KvjcUz0
>>775 月額制は低料金で没頭して遊べるし、遊んだ人間ほど有利になるから
楽しすぎて人生を踏み外すがな
で、踏み外さない人たちが「こんなん楽しいのヒッキー廃人だけやないか」とワーワー言って出てきたのか
基本無料モデル
オンゲに手を出してはダメ絶対
バンナム、スクエニ
2大オワコン企業じゃないか
アイテム課金は、余計に高くつくだろw
子どものいる家庭はルーターでオンラインゲームサーバーに
接続できないように設定しておいたほうがいいよ
ゲームの中でも金持ちがハバきかせるわけか
だったらリアルで充分だろ
アイマスで手応えを感じたんだろうな。
アイマス厨は、責任取れw
789 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:57:19.97 ID:YotRsQhH0
>>1 入口が無料ってだけなのは子供でも知ってる。
小賢しい商売すんなよ。
女優の淡路恵子さん(79歳)が言ってたみたいに、
最初に全額を払う、
追加料金は一切無しの昔は当たり前だったシステムに戻せよ。
790 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:58:30.73 ID:aNSOJvsr0
>>789 最初に全額払うシステムは
新規を常に入れ続けないとサーバーの維持ができない
月額課金かアイテム課金じゃないとネトゲは無理
>>787 本当の金持ちはオンラインゲームなんか遊ばない。
リアルに彼女も妻子もいない。でも働いてるから金は少し持ってる。
こうゆう寂しい人が仮想空間でヒーローになる為に課金する。
792 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:59:09.01 ID:CZDyeuM50
>>782 遊んだ人間程有利になるってのもあるけど、何よりモノ言うのが
コネクションだったりするのも定額ネトゲが敬遠される原因かもね。
まあ、その人間関係のせいで休日潰すハメになって人生踏み外す
まではいかなくとも、ある程度犠牲出すから結局アレなんだけどw
793 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:59:41.08 ID:Llo746Fr0
ゲーム製作者がいいゲームを作れなかったから
課金ゲームが人気になってしまう
すべては自業自得
いいものを作れないほうが悪い
794 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 18:59:50.40 ID:KJDkWx9qP
>>755 絵本を映画にしちゃおうとするから、ダメなんだよ
ぶっちゃけゲーム性も大して変わらなくてもいい
JRPGは別物として在り続ければ良かった
無料で良いゲームってあるかなあ
796 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:02:00.91 ID:lyEt3yIQ0
ゲーム業界は既にオワコン
797 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:03:44.52 ID:aNSOJvsr0
798 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:04:26.31 ID:4h4sbARc0
オンラインで毎月1000円課金なんてバカのすること
@Barai
800 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:06:10.90 ID:Bq/7WIGO0
>>784 フュージョン失敗例だなw
スクエニバンナムの4体合体したらどうなるだろうw
801 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:06:48.49 ID:mkHEYH4d0
なんかの点が気に入ってやってても、貢ぐやつが減ってきて儲からなくなったとかいう理由ですぐ打ち切って他の新作に移れとほざくんだろ
そんな目に遭わされることがやる前から分かってるのにはなから手を出すかよ
802 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:07:10.92 ID:YotRsQhH0
>>790 スマン、言葉足らずだった。
そもそもネトゲいらんよね、って発想だから俺も淡路さんも。
803 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:07:30.85 ID:8syOfqPvO
>>610 実は購入者の半分ぐらいしか課金した事ないしな
世界的ヒットのオブリビオン → ゲームプレイ部分に開発資金を注ぐ
スクエニのゲーム → ムービーシーンに開発資金を湯水の如く注ぐ
何でゲームとしての面白さに雲泥の差が出るか、わかるよね
焼き畑商法のアイマス()
それをやったバンナムは絶対許早苗
806 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:09:52.41 ID:aNSOJvsr0
>>802 ぶっちゃけ売り切りのゲームが衰退してる訳じゃないぞ
スクエニは衰退してるけど
ネトゲ大手のガンホーなんかむしろ、売り切りゲーに参入してきてるし
807 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:10:06.45 ID:1JG1Vplo0
アイテム課金のほうがえげつない
アイテムにも現実の資産価値を認めて税金もとって法律でガチガチに固めろ
809 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:10:56.89 ID:xFLJK3Kq0
レベル1〜10 無料
レベル11〜20 10円
レベル21〜30 50円
レベル31〜40 100円
レベル41〜50 200円
レベル51〜60 300円
レベル61〜70 400円
レベル71〜最終 500円
勇者は破産した。
ネトゲ経済が発達してるゲームが面白い
↓
買収される
↓
バカが金儲けのためにバランス崩壊させる課金
↓
ネトゲ経済崩壊し糞ゲー化
↓
誰もいなくなる
811 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:14:24.63 ID:YotRsQhH0
>>806 昔のソフト(カセット)みたいに、
「最初に全額出して手元に置いておける感」
って大切だと思うんだよなぁ。
ネトゲからそっちに参入してきてるメーカーがあるってことは、
そろそろ風向きが元の方向に変わって来てるのかな。
病気の奴が月に何十万とつかってくれるからな
ソフトのように中古も無いわけだし、専用ハードの開発も不要だし
微課金で遊べるから、これはいいよな
ガンホーがコンシュマで出すタイトルってROの特典付きのアイテム課金のようなもんじゃないの?
814 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:19:23.11 ID:fr7dKfA3O
815 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:25:01.92 ID:52yGKzWr0
業界の癌、疫病神のスクエニがオンラインゲームに力を入れるということは
日本におけるオンラインゲームの未来は暗いな
816 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:25:52.99 ID:aNSOJvsr0
>>813 ROのスピンオフとか、
あとコンシューマメーカー買収して
剣と魔法と学園モノとか出してる。
817 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:26:41.41 ID:lPZLMWxH0
これ本当に現代の錬金術だよな
基本無料はマジで糞
月額課金のほうがまだまし
819 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:30:08.41 ID:q6ro2Qz/0
出会い系と同じシステムw
韓国のゲーム業界と同じ末路だな
あっちのゲーム事情どうなってんだ?今
ゲームはスマホに舵は向いてる 無料でも良いゲームは沢山ある
前みたいな景気なんて戻らないのにハードを未だに何年かで買い替えさせて進化していくのは小手先の操作感や視覚wうけるわ
822 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:33:13.35 ID:aNSOJvsr0
>>820 韓国の場合、コピーが流行ってコンシューマーが衰退した
日本の場合、ゲームハードが高性能化しすぎた&ユーザーの感性が肥えて、
ゲーム一本分の開発コストが肥大化した上に「広く浅く」が通用しにくくなった。
だからバカスカ課金するユーザーから取らないと生きていけない。
ちゃんと需要掴めるメーカー以外は。
823 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:36:06.68 ID:8syOfqPvO
ここに書き込んでる奴の9割ぐらいは課金した事ないまともな奴として、まだまだ課金三昧のソーシャルゲームやオンラインゲームが幅をきかせてる状態を見ると、2ちゃんは思ったより世間に影響はないんだなぁと思うわ。
>>822 日本は単純にゲーム離れの要因が大きいか
もうしばらく携帯ゲーのバブルは続きそうだな…
例えばドラクエで課金しないと初期装備のまま冒険させられるって
子供には残酷だわ。
826 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:38:24.52 ID:aNSOJvsr0
>>823 重課金者「課金してる奴は情弱wwwwwwwww」(必死)
の可能性も
827 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:38:36.89 ID:x7RJo4Za0
いやなんで家庭用ゲーム機でカードゲームやらにゃらならんのだ。
しっかも原作イメージぶち壊しの糞絵師、
しかも数人使いまわしで統一感0じゃねーか。
いらね
829 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:41:11.24 ID:x7RJo4Za0
>>825 ドラクエは多分大丈夫。
それが大嫌いな大御所が権利もってるから。
830 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:41:13.58 ID:KJDkWx9qP
>>821 スマホには無料で良いゲームがあるのか
参考になると思うから、このスレにタイトルを列挙してくれよ
スクエニはこの間BDPBでやらかしたばかりじゃないかw
832 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:44:25.50 ID:HWdTVdEd0
ブレイブリーデフォルトが発売日からわずか2週間後にブラウザゲーを出してて吹いた
肝心のデキも、一体何を考えたらあんな糞をひねり出すことができるのか、本当に正気を疑うレベルだった
833 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:44:25.84 ID:uSnmRk8f0
>>818 記事元みるとバンナムとスクエニの話が載ってるがどっちも技術がなくなって
チョンの糞ゲー開発会社並に外注委託で仕事してるからな。
近年では日本語化すらデバッグの形跡を見せない仕様で販売し失敗する有様。
作り出すコンテンツに魅力がないから早期に回収に回る必要があるんだよ。
つまり詰んでる。
幸いソーシャルでまだいっぱいカモがいるらしいからそっちでしばらくしのげるだろうね。
834 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:45:31.49 ID:aNSOJvsr0
>>830 例えば今ならパズドラとか大ブームだな
ちょっと前はAngry Birds
iPhone版は有料だけどAndroidは無料
835 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:46:13.84 ID:39iY+21I0
チャットは音声でやるんだろうな
ネカマのキャラとか作れなくて残念って感じになる予感
836 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:46:35.19 ID:aLUdknvH0
課金してある程度強くなったときには
周りの知り合いが誰もINしなくなっていたwww
837 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:47:17.10 ID:8syOfqPvO
ブレイブリーデフォルトも初めは面白い感じがしたけど、各エリアやダンジョンに敵キャラ2、3種類しかいなくて殆ど同じパターンで出現、毎回ブレイブ数回×3、4キャラは面倒臭いし、中盤辺りからダレるわ。
長い製作期間かけてあれか?
838 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:48:19.77 ID:JDYSrrf40
無料化
アイテム毎の課金制を無くせ
金さえ払えば力がアップするとか見栄えが良くなるとか子供の教育上悪過ぎだろ
新マップ、キャラ、アイテムが出た際はある程度まとまった時点で有償配布すればいいだろ
>>830 Android iPhone ゲーム
でググれば色んなアプリあるよ
アホにする爆弾
842 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:55:00.94 ID:8syOfqPvO
>>830 あ 俺のやるのはマニアックな奴だから推薦しないw
844 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:55:34.17 ID:dbJK6yr+T
>>833 ネットゲームはほとんど韓国仕様だよ
日本はパッケージソフトが売れたからネットゲームなんて相手にして来なかったから開発が遅れた
韓国はコピーされて海賊版がすぐ出るんでパッケージソフトが売れないんでネットゲームに特化していたわけ
世界の流れがネットゲームにシフトして行って乗り遅れた日本が韓国に頼ったわけ
ガラパゴス携帯とか言われて韓国製スマホの進出を招いたのと似たような構図
ガラパゴスゲームが韓国製ネットゲームの進出を許してしまった
845 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:55:34.65 ID:v/yEM+mt0
やめた方がいい
オンラインゲーム、最初は無料でも、
そのうちどんどん金かかってストレスになる
あとは後悔ばかり
こんなの、続けてたらゲーム人口減るわ
FF14なんてスクショだけ綺麗で動いたらもっさりゲーだろ
848 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 19:59:21.91 ID:aNSOJvsr0
>>842 電車とかでスマフォでゲームしてる奴は9/10パズドラだぞ
ゲーム以外だとウェブか動画か
UOはクレカ持ちの紳士しかいなかった
ドラクエのオンラインも10年以上前なら成功しただろうな
どうせガチャの廃課金仕様なんだろ?
ゲーム業界はもうダメだな
タイバニじゃないけど、MSの機体に他社のロゴ貼るだけじゃあ利益にならない?w
852 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 20:02:56.60 ID:CZDyeuM50
>>849 そもそも、あれゲームタイム導入前まで18禁でなかったか?
853 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 20:04:07.79 ID:cYbxyhWg0
友達がモバゲーでむっちゃ金使ってる
これは法で規制しないといけない問題なはずだ
けど、今の朝鮮人に支配された、金と自分の安全な暮らししか考えない政治家では
規制などできないのかもね
クソ政治家ども、いい加減に違法ギャンブル・パチンコを禁止せい!!
朝鮮人に一族皆殺しにされるのが怖くて何も言えないのか?
これ以上朝鮮人の跋扈を許せば、日本国民から一族皆殺しにされるぞ
今の日本の一番の大問題
朝鮮パチンコの禁止、それなくして日本の未来はないのじゃ・・・!!
854 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 20:05:32.66 ID:37s+0xQ10
こういう流れは仕方ないかもな
855 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 20:06:57.58 ID:b67Uv9Sw0
金だけで力強くしてストーリー捨てて
客を使い捨てで減らしたいならどんどんやればいい
低質を馬鹿がやるから調子こいて中身が無い質より量になってるし
856 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 20:08:24.95 ID:TlCuBd0l0
金もないヒキオタニートを相手にせざるを得ないゲーム業界が悲惨すぎる
ご冥福をお祈りいたします。
857 :
竹島は日本の領土です:2012/11/30(金) 20:09:03.25 ID:IOYAHoSN0
>>113 俺もだ
最近ナナカクラッシュにハマってる
>バンナム、スクエニ
2大クソゲーメーカーじゃないか
ポケモン1匹○○円になったら子供は泣くな。
でも大人はウハウハか。
860 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 20:13:21.69 ID:8syOfqPvO
パチンコで金を無くしサラ金に走り、今はモバグリに小金をバラまく
アホな情弱を釣る企業は変遷しても、釣られる層は同じ
どんだけアホなんだよ。すげーなwww
863 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 20:21:05.09 ID:K0fBMufk0
任天堂だけじゃないか残るのは
和ゲーに明るい展望が見えない
コントローラーのないスマホでいくらゲームだしても操作性最悪でプレイしなくなるのがオチ。
865 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 20:21:59.06 ID:/tP9F4yc0
ドラクエなんて堀井が死ぬか団塊Jrがボケるまでは毎回100万本以上は売れるんだから
普通に販売してネットゲーは新しく作ればいいのに。それが出来ないのが日本の現状なんだろうけど
866 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 20:22:09.46 ID:8ri+kaQj0
PSO2ってクソゲーのことですねわかります(´・ω・`)
ついに来たな
俺は待ってた
ザ・ブラックオニキス・オンライン
やらずの町とかどうなってるんだろう
どうせ課金しないとランニング一枚とか
みすぼらしいカッコさせられるんだろ?
>>846 ゲーム人口とかオフゲーで十分減っているし、他の国はオンゲーにして成功しているみたいだけど?
870 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 20:27:10.38 ID:lPZLMWxH0
マジで成功してるのは鰤くらいじゃないの
TES微妙そう
基本無料の是非は置いといて…
一度オンラインゲームの楽しさ知っちゃうと
オフゲだと物足りなくなるんだよね。
どんな名作でも。
ひとつだけ言えるのは
タダのゲームはしょせんタダだから
本当に面白かったと言えるようなものは出ないだろう。
アイテムを買って俺ツエェェェーを味わいたいならpar使うのと変わりない。
バンナムってどう考えても日本語の響きじゃないけど、朝鮮系の会社なの?
>>3 カーチャンが物をタダで恵んでもらうようになるなって
>>873 バンダイとナムコが合併
ゲーム部門に関してはナムコがバンダイのゲーム事業を引き取った
ちなみにどっちも創業者は日本人
876 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 20:59:50.78 ID:8syOfqPvO
無課金者にはひのきの棒とただの布きれがお似合いって事を思い知らされるゲーム。
>>873 航空会社っぽい響きだよね
ナムコの80年代のゲームやりたい、あんな感じのゲームって最近開発されてるのだろか
>>1 子供のことを考えろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
考えられねえならやめちまえwwwwwwwwwwwwwwwww
879 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:02:49.03 ID:KJDkWx9qP
>>865 ドラクエなんて、SFCレベルでいいから、年1本ペースで作り続ければいいのにな
オンライン将棋とか囲碁とかマージャンなど強い人がネットで力試して
おれつえーって味わうなら楽しいのもわかるけど
アイテムや能力?を課金で買っておれつえーしたって空しいだけじゃないの?
キモデブがやってるの?
>>27 チョン化というより在チョンがやってますw
強烈ないまさら感。
もう面白いゲームを作ろうみたいな考え方って絶滅してんだろうな。
儲かるゲームを作ろう、みたいな感じ。
884 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:07:53.70 ID:lWR0SN940
世界にシェアを広げようだとか
面白いものつくる努力する気も手間もねぇかけねぇのな・・・終わってんな。
PCゲーなんざ、等しく無課金でMODバカバカつくられても歓迎して
面白いものは世界中で馬鹿売れしてんのにな。
885 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:07:57.14 ID:MQNMgVl40
フレが課金廃人になると相手にされなくなる恐怖。
886 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:09:33.71 ID:10pt0vO+0
>>884 ほんとな
日本のヲタクと廃人対象の分野ばっか
掘り下げてどうすんだろうな 和ゲーは。
889 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:12:22.48 ID:u3BpNL4h0
どっちも潰れろと思うよ
>877 パックマンとギャラガの新作が出ていたと思うが
基本システムは80年代のものと同じ
891 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:16:23.75 ID:p/PAIslw0
昨今の和ゲーはクソしか産まないからな
消えても誰も困らない
892 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:17:10.68 ID:7Cp7Bd9c0
Mount and Blade なんて夫婦2人で開発したんだから、
ゲーム会社に文句ある奴は自分でゲーム作ってそれを公開すりゃいいんじゃないの?
893 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:17:43.81 ID:1gepto0h0
もうただでやってるからいらないよ。
894 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:17:56.76 ID:GoXqz9W4O
いい加減、五十、六十のジジイの言う事聞いてると、会社潰れるよ?
つーか、遊びは収益最初に考えたら、遊びにならない
面白いか、面白くないかが一番大切なんだから
いやだな 金のこと頭につきまとわせながら
ゲームとか。気分転換にならないじゃん
ヒロインは病弱な少女。課金しないとすぐに死ぬ
これでどうよ?
897 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:20:36.02 ID:V7Zh5xkb0
>>1 ドラクエを延々やりこんだり
アトリエを延々やりこんだり
そんなオフライン・ソロでも延々やり込めて
しかも友達同士でもあれこれ話題にできる
そんなソフトが開発できないからって
安易な金儲けに走るなよ
大手が退場してくれれば日本でも個人で成功する奴が出るかもな
大航海時代やってるけど、いろいろ課金して月3000円くらい。
まぁ、こんなもんだろ。
リッチキング初討伐したときは感動したけど、もう俺はいいわ
901 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:25:28.96 ID:QdAFUPXR0
ネトゲで女子高生と結婚できたり妹ができたりする?
もしそれができるならやってみたい
902 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:28:33.14 ID:AV9lzUJYO
スターブレードの新作はよ
>>901 キャバクラでできる
課金システムも大体おなじ
>>873 萬代屋と中村製作所を知らない世代がいるのだなぁ
905 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:29:56.12 ID:8syOfqPvO
>>887 番台の力が大きいってことなのか
>>888>>890 ありがとぐぐってきた、ナムコのロゴがついてないフラッシュゲームもあった。
オフィシャルはメトロクロスのリメイクも乗ってた。
ナムコのトウキョウウォーズなんかオンライン対戦に向いてそうだけどやらんかな
907 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:32:45.76 ID:EoZfJEjF0
オンゲっていつまでもアップデートしていつまでも新しくなってゴールが見えないじゃん?
俺がオッサンだからだと思うんだが、これに全然魅力を感じないんだよなあ
それ単品で完結しているからこそ、やりこんで極めるのが楽しいんだな俺は
>>780 晋作とは思えないほどのショボグラだなぁ。
ドラクエで例えれば
無料プレイ 木の棒 木の盾 標準装備
魔法 有料 Level10まで200円 MAXは500円
シナリオ追加有料 1シナリオ200円
追加ボス有料 中ボス 300円 大ボス 500円
などなど・・・・ソフトの価格が8000円と考えれば得か損か微妙なとこ。
一般人はゲーマーのように毎日ゲームしたり、
レアアイテムの為にしつこくやり続けるなんてしないのよ。
空いてる時に少しだけ、それもほんの10分しか時間がない人もいる。
今のゲーム業界のビジネスモデルが通用しなくなってきてるから
オンライン化して細かく回収しようとしているが、それは間違い。
少子化で子供もすごく減ってるし、
市場の囲い込みも失敗している。
ハードごとにエミュアプリを作って
ソフトのダウンロードに課金したほうが
まだ生き残れる確率が高いと思う。
昔のゲームを久しぶりにやりたい人だっているはずだよ。
バンナム商法
どきどきポヤッチオオンラインならやる
ピア様に毎日パン配る
ゲームから卒業できそうだわ、ありがとう
914 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:45:17.78 ID:PzyzhlwR0
>>896 いい風刺になりそうだな。
誰か作ってくれよ。
915 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:47:56.27 ID:FBveZZzkO
916 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:50:13.47 ID:HR8bJkdAO
GOODエンディング 2000円
もう朝鮮dっぷりのゲーム()
なんて消えてしまって構いません
ついにSEGAがやっていた
@barai
に時代が追いついたのか
SEGAのドリームキャストは15年早かったな
920 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:53:27.45 ID:b67Uv9Sw0
○○大陸に入るには1,000円の課金が
新装備するには更に2000円の課金が
冒険中の回復アイテムに1日平均1000円とかですね判ります
>>916 ちょっと前までやってたけど最近付いていけなくなった(´・ω・`)
あの筐体でトウキョウウォーズやったらおもしろそうだね
922 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 21:58:21.82 ID:bk7YS4uQ0
課金オンゲはモンハンFでどんなもんか分かったからいらね
やっててばかじゃねーのと思えてくるんだよな
923 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:00:29.44 ID:Mk7mZWTF0
基本無料でアイテム課金のゲームってグリーやモバゲーみたいなガードゲームばっかだろ
924 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:02:50.71 ID:g1jD5fK40
課金ゲーの話してると「戦場の絆ってゲームがあってだな・・・」って言い出す奴が
必ず出てくるのは何でなんだぜ
925 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:04:35.09 ID:p/PAIslw0
>>920 オフゲだって「冒険を始めるには8,000円の入場料が」になるんだから
金が必要なのは当然だ
遊ぶ分だけの従量的な課金はライト層にとっては良いくらいだ
価格が馬鹿げてる
オンゲはもちろん、オフゲも
和ゲーはクソ
927 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:06:18.57 ID:/fSceuBG0
>>924 ♪おーれは戦場の狼だ〜
コロセーコロセーもっと殺せ〜
おーんな子供も関係ね〜
コロセーコロセーもっと殺せ〜
と打ってから絆の読み違いと気付いた。
>>922 モンハンも無印からドスまでは、そんな酷い事は無かったんだけどなぁ。
ゲームで現実離れした「俺つえー!」がやりたいのに
オンラインになった瞬間、現実の人間と仮想空間で競り合うとかバカですか
そんなら会社の人と競り合って給料上げる方がいいわ
930 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:07:19.86 ID:A0C3syG20
普通にゲーム作って稼げないって末期だな
もうやめちまえよ
スカイリムだけあればいいわ
どうせ最終的には課金優遇ゲーなんだから基本無料って表示やめろよ
スクエニで家庭用ゲームソフトの無料の奴ってあったっけ?
ブラウザゲーなら何個か知ってるけど
無料とかオンライン専用とかマルチプレイ専用とかまじでやめてくれ
やっていいのはデモンズソウルぐらいの軽いつながりぐらいだ
宮本茂も言ってたけどどんなクソゲーでもオンライン対戦とかつければ面白くなるからな
それなしで面白いゲームつくれよ
>927 戦場の狼2ですら20年以上も前の作品だからな
普通に無料MMOレベルって言ってるようなもんだな。DQ10
こりゃ新生14も期待できんな。ベータはネ実だと評判よさそうだけど
そもそもあいつらが絶賛した結果が旧14のあれだし
936 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:11:01.10 ID:dSrV0Cue0
無料ゲーは月3万がデフォ
937 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:11:01.69 ID:HR8bJkdAO
>>921 PODで東京ウォーズできたら面白いだろうね。
よく考えたら月額課金なのにソフト代も取る方が酷いな
939 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:11:38.31 ID:7Cp7Bd9c0
>>930 もっと言えば、スカイリムやオブリのMOD職人辺りからやり直すべきだと思うけどw
MODドラゴンクエストとかFFとか。
なんか昔、クエイクかなんかのエンジン使おうとしたら英語だからわからない・使えないみたいな大手ゲーム会社あったけど、
そのまま来ちゃって、今の現状があるw
940 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:13:47.58 ID:xw0bFIQR0
>>929 自分はファミコンの頃に「これ村人がみんなホントの人間だったらスゴイだろうなあ」と思ったクチだから
堀井がやりたいやりたいと言って実際にやっちゃったことについては理解できる
小学生の頃に出ていればたぶん遊んだろうなあ
日本のゲームってエロ以外に大人向けゲームってのが少ないような気がするが
CODの脚本は世界情勢や歴史を知っている大人ほど楽しめるって感じだった
オンラインゲームなんてやりたいと思わん
・・・・・・・・・今GT5やってますがオンラインゲームに入りますか?
943 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:18:05.84 ID:anuqDPZbO
オンラインゲームが普及し過ぎると韓国みたいにハマり過ぎて
衰弱死する廃人が出るんだろ
例えばPCの古典的なネット対戦型FPS(Q3AとかUTとか
もう少し広ければBF1942とか)であるとか、あーいう昔ながらの
腕がものを言う通信ゲームはプレイ時間がどんなに長くても
下手な奴は永遠に下手糞なところがすごくいいよね。
プレイ時間が長いだけの廃人に優位がないゲームは素晴らしい。
そして、継承されるステータスがないのでアイテム購入も存在しない
だから重課金(購入側なのに何故「課金」なのか)優位もへったくれもない。
パッケージを買えばいつでも参加でき、イーブンな条件で戦い
いつでも抜けられる。久しぶりに参加しても置いてきぼりの
浦島太郎状態になる心配もない。そういうとこがサラリーマンには優しい
廃人優位とか重課金優位とかそういう仕様は実生活と過度に
競合・衝突して実生活を破綻させようとする挑戦的で傲慢な
仕様だと思う。人をハメる気まんまんなので近寄らないほうがいい。
娯楽とは生活の彩にすぎないんだから、生活の主役になろうとしたり
生活を壊そうとするような、身の程をわきまえない傲慢な娯楽は
「射幸性が高すぎる。反社会的。」ということで、いずれ社会全体を
敵に回して淘汰されるよ。それにハマったプレイヤー共々ね。
課金前提でバランスを取ってるから、
無料で遊ぼうと思ったらマゾゲーだらけ
>>929 ですよね。
コンピュータは自分のレベルに合わせて法則性ある動きをしてくれて抜け道も探し出しやすいけど
お前ら容赦ないから嫌い
>>944 10回に1回はド下手でも活躍できるのがFPSのいいとこ
運が良ければ出会い頭で上級者を偶然倒せるし
>>941 バンナムスクエニなんかはエロと愛と涙さえあればいいみたいな傾向だからな
予備知識が必要になったりする奥が深いゲームはクソゲー扱いされるし
日本の作品は子供向けでも大人向けでもないアニオタ向けが多い
949 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:25:02.83 ID:7Cp7Bd9c0
>>944 日本人は、時間掛けて努力すれば報われるってのが好きなんだと思う。
会社の残業とかもそうだし、俺自身もスト2みたいなのをセンスでは絶対に勝てない友達と二人切りでずっとやったって面白くない。
んで攻略本とかの情報覚えて時間掛けて努力して、努力はあまりしないセンスだけの友達に勝つのが美徳みたいな、要はルサンチマンだけどね。
オンラインゲームはニートゲーだから相続税増税がくれば
人口は減る。いつまでもチョンユダヤビジネススタイルに頼ると
痛い目をみるぞ?
オンラインなんて廃人が幅きかせてるだけだし、
息抜きのゲームでまで他人に気を遣いたくない。
>944
銃や軍に馴染みのない日本では協力対戦ゲームはガンダムとかのロボゲーを装っているね
>948
洋ゲーはイケメン若者なんかより経験豊富なおっさんが強い主人公のゲームが多い
GTA5なんか主役の一人がハゲオヤジとかだけど
やりこむにつれハゲオヤジかっこいいになるんだろうな
953 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:31:24.87 ID:9s9xW3Cy0
和ゲー沈没
オナニーすれば?
955 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:31:49.52 ID:QdAFUPXR0
オッサンエンジニアが主人公のデッドスペースとかすごい画面も綺麗だし楽しいわ
こんど最新作が出るのですごい期待してる
和ゲーにはもうあのワクワク感がない
956 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:33:55.75 ID:U3x96YIl0
信長オンラインやってたけど社会でたら無理だったな。
時間がかかりすぎる、帰参キャンペーン戻ったらシステムや装備強化が繁雑すぎて
無理だった。好きだったんだけどねー。
>>940 町にいる人間は村人みたいなmobでもなんでもなく、皆自分が主人公な勇者だ。
商人キャラの他人だっているとか言ってみたって、それもけしてMOBではなく、
PC同士の経済があればそれはそれで面倒な競争が生まれるから不穏。
一時は俺もお前さんみたいなmすげーMMO理想じゃんとか考えたりしたんだが、色々オンゲやって今は気づいた。
RPGには、自分以外の主人公はいらないんだと。
skyrimみたいなオープンワールドな世界に
本当の人間みたいな思考をするくらいのAI入った村人置いて、プレイヤーをそこに招いてくれるような形っていうのかな。
RPGとしてはベセスダがやろうとしていて、やっちゃってることの方が正解に近いと思ってる。
掘井さんが今MMOをどう捉えてるのかしらないけど、
MMOはいずれSNSみたいなものと合流して、そういうコミュニティ性メインの場になるというか、生粋のRP好きとは袂を分かつと思う。
色々な方向に広がるのはいいんじゃないか?
別に普通に家庭用ソフトも出てるし需要もそれなりにあるわけで
わざわざ文句言う必要性もないかと
チョンゲーは負の感情煽るだけだからエミュで十分だな。
960 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:39:38.09 ID:9s9xW3Cy0
スカイリムなんか劣化UOだって聞いたけど違うの?
961 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:40:16.24 ID:sISz6cPe0
ベセスダは10億使ってオブリビオンを作った
一方その頃、スクエニは10億使ってFF12のオープニングムービーを作った
ゲーム機を無料にしてほしいわ
963 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:45:58.66 ID:dRfBpo7oO
そんなことよりミストとトゥームレイダーの続編だしてよ(´・ω・`)
そしたらハード買うから!!
964 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:47:00.83 ID:9s9xW3Cy0
MYSTオンラインか・・・
おっせ
今更こんな動きかよ
966 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:48:59.37 ID:7Cp7Bd9c0
>>960 オンラインじゃないから、ウルティマの正統進化?ウルティマオフラインはファミコン版以外やったことないけどw
UOの3Dシングル版?モロウィンドなんかMarkとRecallとかUOそのままの呪文名だったしなあ。
ロードブリティッシュは続編作らず宇宙行ったりして遊んでるから、まあ雰囲気引き継いで作ってくれりゃいいんじゃないの。ファンなら
967 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 22:50:04.30 ID:dRfBpo7oO
>>964 いや、それはオンラインじゃないほうが…
(´・ω・`)w
>>963 トゥームレイダーは頻発にリリースされてる方じゃないか?
また新しいの出るだろ?
ああ、兼高かおる世界の旅のスポンサーね。
つっても家庭用ソフトの名を冠しただけのいわゆる「ロワイヤル」系ことで
パッケージゲームみたいなもんじゃないんだよな('A`)
無料ゲーの何が酷いかって、金を使わないと絶対に到達できないような物が多々あるところだな。
月額は時間がーというが、大抵のゲームはどこかで一度ゴール(キャップ等)があり
そこで仕切りなおして再スタート切るようになっているから、
エンドコンテンツを楽しむ時には攻略情報や物価等で実はそこまで差は広がらない。
結局、無料を謳うゲームは金の事しか考えていない
972 :
名無しさん@13周年:2012/11/30(金) 23:43:06.02 ID:+XWgGMsf0
課金者は強装備で弱者を殺す喜び。
無課金者は弱装備で課金強者を殺す喜び。
サービス終了で何も手元に残らないゲーム
思い出は残るかw
>>971 無料ゲーじゃなくて課金ゲーって書いてくれよ
広告のみとか純粋にフリーなゲームとかいろいろあるんだから
mukasikarayaltutenaika
ゲームのスレって立つと伸びるよな。
ゲームを楽しみたい層は確実に居るのにメーカは何やってるんだか…
家ゴミ和ゴミはソーシャルに吸収されるようですね
>>1は何をソースに何のゲームについて言ってるんだろう?
ドラクエXのTSUTAYAでの無料貸出しのことなら、本登録に金かかるし、全然無料じゃないんだけど。
海外の無料ゲーは割と無課金で遊べるんだけどなぁ
日本のは露骨すぎて無理
980 :
名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 00:06:57.12 ID:APQKBfG/O
ソーシャルゲームの無料ダウンロード数って信用出来るものなの?
課金は2割程度か何だか知らないけど、無料じゃロクに楽しめないのに日本はそんなにもバカだらけなのか?
無料だから、とりあえずダウンロードバカが多いのか、無料をうたって企業がダウンロード数を宣伝に使う為に誤魔化してるのか…。
ダウンロード数は誤魔化せる、誤魔化せない、どっち?
モバゲで課金しないでやってるけど、1年以上かかりそう。
MMOもある時から壁感じるし、課金してもいいかなと思えるのはFPSだけだったな。
無課金で遊べるゲームって総じてゴミくずチョンだよな
984 :
名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 01:18:58.92 ID:YoMFINDI0
>>980 そこを遊べるように工夫してるのがゲーマーとでもいうか
俺1人で既に40アカぐらい作ってるからな 知り合いは数百規模で持ってるのが多い
ただしサブ作り放題のところは少ないしサブ不可にしてるところは簡単に寂れる 終わるときは一気
動いてるサブがいると数が誇張できるだけでなく調整次第で課金者の養分や競争相手てしても働く
締め上げすぎると過疎化スパイラルになるし課金不要になるとそれはそれで儲からないので難しいところだが
パッケに金取るDQ10・・・
986 :
名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 01:49:22.75 ID:wMxla/Bp0
ゲームなんてすきずきだけど共通して言えることは
「オンラインゲームは金を払った時点で負け」
と肝に銘じておくようにね
何も残らんけどな・・・
ツールとチートがはびこるだけだろうに
988 :
名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 01:57:00.85 ID:OiKMyk3o0
課金制のゲームは
絶対やらない。
989 :
名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 02:05:43.91 ID:XKrXyFKf0
バトオペが大成功だからなー
そりゃ皆真似するだろうなー
990 :
名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 02:07:58.88 ID:uIaOiMULP
ほ〜
991 :
名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 02:16:47.79 ID:nkvjS5lhP
バンナムってどこのチョンコかと思ったら
バンダイナムコのことか
992 :
名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 02:17:20.73 ID:+P7TB33R0
オレは金さえ払えば廃人に追いつけるゲームの方がありがたいけどな。
金持ちの廃人には永遠に追いつけないがw
993 :
名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 02:23:42.86 ID:uIaOiMULP
今後どうなるかだな
994 :
名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 02:26:34.87 ID:mG/QWBO20
アホかよ
自ら首絞める状況に身をおくのか
国内メーカのくせに日本人ユーザーに対しておま国するなよ
997 :
名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 02:36:42.86 ID:DdHRYakd0
> ゲームプレイ料金を無料にして、アイテム課金で収益を上げる手法
どこが無料なんだよ?
>>986 金を払ったら負けwww
君は、一生ニートでもやってるといいよwww
通貨社会では自分を楽しませてくれるサービスには対価を払う、それは当然の事だから。
うんこ
1000 :
名無しさん@13周年:2012/12/01(土) 03:16:16.92 ID:mfX/lixF0
1000なら世界最低のクズ日本滅亡
今すぐ死ね捏造民族
1001 :
1001:
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