【社会】海外サイト「日本のゲームデベロッパー(任天堂以外)に何が…しょぼいRPG、しょぼいグラフィックで(略)」★2

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1依頼@締まらない二の腕φ ★
米国のゲーム情報サイト「IGN」の掲示板で「日本のデベロッパーに
何が起こったのか(任天堂以外で)」とのスレッドが建てられ議論を呼んでいます。

スレ主はID:awatmediaさん、「ゲームプレイとグラフィックスの面で欧米の
デベロッパーと対抗できる日本のデベロッパーは唯一任天堂だけで、多くの会社は
しょぼいRPGをしょぼいグラフィックスで作る能力しか無いように見えます。日本の
デベロッパーはCall of Dutyの出来損ないのゲームやAppleを真似た商品ばかりを
作るようになりました。彼らに何があったのでしょうか」と疑問を呈しました。

*+*+ RBB Today +*+*
http://www.rbbtoday.com/article/2012/10/07/95528.html

▽過去スレ ★1
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1349588941/
2名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:06:45.32 ID:Z/bPqPtC0
2
3名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:06:49.56 ID:zRjKBbGR0
べつのしんかをたどっているのさ
4名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:06:59.35 ID:ocO6XNwY0
全部ソーシャルゲームの影響です
5名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:08:10.73 ID:sdP45Ypk0
Appleを真似たゲームって・・・あれ自体が既存の焼き直し、独自性なんぞ一切無いだろ。
6名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:08:21.91 ID:AFB89ZMg0
Appleを真似た商品って具体的に何?
7名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:08:49.82 ID:oDq/dDzp0
面白いゲームが売れる時代じゃないから仕方がない。
8名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:09:08.38 ID:fFp7uWXq0
>>6
チョップリフターとかロードランナー
9名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:09:13.10 ID:TAMiEU390
日本じゃPCゲーがそもそも流行ってないからなぁ
大半コンシューマ(特に人口の多い携帯機向け)用に作ってるからどうしようもない
10名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:09:57.71 ID:3ibXy8H90
海外のゲームは残虐なだけでそれ以外の魅力ないし
勝手に言っておけ
11行動派は連絡を:2012/10/07(日) 20:09:59.04 ID:1wdP8UsJ0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
マスコミも政党も大企業もネットも、日本は既に乗っ取られて操作されている。
B層よ、目を覚ませ。現在の日本は支配されている。 【疑う前に以下を見よ】

子供に教えられるかどうかで子供と日本の将来は大きく変わる。
騙されたと思って一度だけ、真摯に受け止めてみてよ。

http://s.webry.info/sp/stktakemoto4216.at.webry.info/201201/article_10.html ★本題
http://s.webry.info/sp/stktakemoto4216.at.webry.info/201201/article_11.html 政党
http://s.webry.info/sp/stktakemoto4216.at.webry.info/201201/article_9.html マスコミ
http://s.webry.info/sp/stktakemoto4216.at.webry.info/201201/article_60.html 1995
http://kenjyanoturugi.seesaa.net/article/148207356.html 乗っ取られる日本
http://archive.mag2.com/0000154606/20081014060012000.html 政治経済の真実
http://oujyujyu.blog114.fc2.com/blog-entry-328.html 日本企業乗っ取り
http://www36.atwiki.jp/anti-rothschild/pages/15.html 戦後の金融資本の歴史
http://koramu2.blog59.fc2.com/blog-entry-812.html アメリカを支配するユダヤ人

それでも何とか日本を守ろうと日々尽力を注ぐ日本勢力が現存する。
その勢力の反対勢力である左翼が「利権」と「原発」を徹底的に叩いている理由を解読せよ。

敵はマスゴミでも政党でも他国でもなく、背後で操る反日少数派民族勢力だと意識せよ。
反日少数派民族勢力の短期的目標は領土ではなく、人権委員会設置と外国人参政権。

そして大デキレースが遂にはじまった。B層向け茶番劇放送である地上波は絶対に見るな。
スカパー!HD(JCSAT-3A,4A)の衛星専門局か、できればアルジャジーラ(AsiaSat-3S)を見よ。

今の日本の世の中はまさに映画マトリックスの世界。
B層よ、今こそ目覚める時。
そして今後は各々で独立して情報分析して行動せよ。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 以上。。

※ この書き込みに対して【日本語がおかしな者】の妨害が入る様になりました。上記内容が非常に都合悪い様ですが、真実であるが故に反証できない模様です。(上記内容は複数の論者によるものです、念のため。)
12名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:10:05.59 ID:E+I6x9Ai0
カプコンは頑張ってると思うが、RPGはいいモノ出せてないなあ
13名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:10:06.21 ID:zIu0F51X0
企業を動かしてる世代、50〜70代がアホだから

別にゲーム業界だけでない

日本社会全体でそう、特に団塊あたりはマヌケで有害極まりない



14名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:10:24.11 ID:GrbM61Ak0
日本の国内でガラパゴス進化の途中です!
しばしお待ちください!
15名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:10:30.64 ID:WrVmZOjJ0
「Call of Dutyの出来損ない」って具体的にどのタイトルのことだろう
16名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:10:59.08 ID:HYR7L4Wz0
>Call of Dutyの出来損ないのゲーム

日本のゲームでFPSなんてあったか
出来損ないレベルどころか、そんな技術もアイデアも無いだろ
17名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:11:23.23 ID:Z/bPqPtC0
うるせー外人
18名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:11:35.96 ID:0IyekgWA0
ソルトリガーっつう、発売されたての超大型(苦笑)PSP-RPGゲームやってるが、
PS1のFF8レベルにさえ及んでないと思うわ

普通のプレイじゃ絶対に気づかない細かなイベント等皆無
つまらないワケじゃないんだが、作りこみが少なさ過ぎる
19死(略) ◆CtG./SISYA :2012/10/07(日) 20:12:07.60 ID:fh8P7xMd0
>>11
性懲りもなくまだ貼っておるのか、此のキチガイが。
其のサイトのメインソース(@ABC番のスレ)であるリチャードコシミズこと輿水正は、かつて
私の所属するニュース議論板に居座り続け、「WTCは純粋水爆によって破壊された」などの数々のトンデモ陰謀論を主張し、
4.5スレに渡って私に「根拠は?」と執拗に追及されるも、
結局回答出来ずに、
私に「水爆を使用した場合には広範囲にわたって電子機器が破壊されるはずだが、WTCではそういうことは起きていない、此れが反証だ」
「お前は@仮説を立てA検証しB立証する」という基本的な科学的手法も理解していない」と指摘をされ、完全論破され、
ニュース議論板から「此処は統一教会の巣窟だ」と言いながら逃げ出し、
そして最後に吐いた捨て台詞が、朝鮮人及び統一教会を数年も前から批判していた急先鋒であった私に対して「死(略)は統一!朝鮮人!」だった戯けだ。

とにかく何でもかんでも証拠もなく妄想力で「黒幕は統一教会!ユダヤ!」。要するに事実はどうでもよく、古巣の支那の為に日米韓離間工作をやっている(韓国はどうでもいいが)
故にこの手の陰謀論の帰結は、支那にとって都合のいいものになっている。
リチャードの陰謀論は基本的に海外の陰謀論を切り貼りして邦訳したものが多い。
だから部分的に合っているものあったりするので危険である。(一部が正しいのをみて全部正しいだろうと勘違いさせる)
仲間に「きくちゆみ」「ベンジャミンフルフォード」「副島隆彦」などがいる。
こいつらの陰謀論もコシミズは取り込んでいるから同じだ。
↓サイトでも無様を呈している。そんなキチガイ説を信じていまだにソース扱いしているのがお前。
お前はB層以下の知性の無い阿呆だ。

【特別編】で、コシミズさんは朝鮮人なの?
http://peevee.tv/v?5y4y20
(1/4)捏造と誹謗を生業にする輿水正の金玉と化けの皮を剥ぎ取れ!
http://peevee.tv/v?5xt339
(2/4)捏造と誹謗を生業にする輿水正の金玉と化けの皮を剥ぎ取れ!
http://peevee.tv/v?5xt6da
(3/4)捏造と誹謗を生業にする輿水正の金玉と化けの皮を剥ぎ取れ!
http://peevee.tv/v?5xt9a8
(4/4)捏造と誹謗を生業にする輿水正の金玉と化けの皮を剥ぎ取れ!
http://peevee.tv/v?5xth81
20名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:12:08.33 ID:ocO6XNwY0
日本のゲーム業界の大手たちがこぞって
搾取するデザインのゲームじゃないものをゲームだと自分を騙して作ってりゃ
そりゃ技術力も発想も衰えるわな
21名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:12:11.85 ID:+6IPcMhK0
もうグラだけ、シナリオはちょっと
ってのは飽きたのさ
世界は追随するだろう
22 【東電 70.5 %】 :2012/10/07(日) 20:12:23.70 ID:tTzqyKzh0
グリーDeNAのことか?
23名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:12:23.94 ID:AI6lzVVb0
いいぞ、カプコンの悪口はもっと言え
24名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:13:00.26 ID:la18DFip0
バイオハザード6とかFF13とか本当に酷いからな
つまらないどころかやらされてる感じしかしない
ムービーだけDVDで出せばいいと思うレベル
25名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:13:00.63 ID:b59RpqWO0
結論 混血、外国人お断わり 日本は鎖国
結論 混血、外国人お断わり 日本は鎖国
結論 混血、外国人お断わり 日本は鎖国
26名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:13:04.63 ID:wU0C8K5S0
ドラクエ]の事ですねわかります
27名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:13:13.84 ID:YwuKVWKS0
ゲーム買わなくなったなぁ
28名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:13:20.45 ID:zcfCcU5T0
スクエニも駄目なのか?
29名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:13:21.12 ID:E0El6pfK0
正直いまの惨状見てると偉そうなことは言えんなあ
SLGなんて……どうしてこうなった……
30名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:13:33.94 ID:sFMPG+eH0
>>18
それ、クソゲー量産会社のクソゲーじゃないか。それは単純に買った奴が悪い。
海外にだってクソゲーはごまんとあるはずだから、そんな会社のゲームを日本の代表作にされちゃ日本がかわいそう。
31名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:13:41.22 ID:D7fcZZwW0
海外のゲーム情報サイトは、ステマばっかりだからな。
日本のゲーム会社への評価はいつもひくいよ。
32名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:13:41.21 ID:mtyMDuON0
国産のFPSって何かあったけ?
TPSなら何個かあるが
33名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:13:46.39 ID:LHgBqldp0
ドット絵さいこー
34名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:14:12.99 ID:4hYscxll0
昔のゲームは見た目が単純なものしか出来ないからこそ
内容で勝負してた感があるけど
今なんて、中身がスッカスカでも見た目である程度凄く見えるから
実際プレイすると糞みたいなゲームがほとんど
どれもこれも途中までプレイすると飽きる
逆に洋ゲーは徹夜してまでやりたくなる
35名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:14:13.50 ID:TB3Gmw4n0
そら、ゲームが映像コンテンツ化したら世界に太刀打ちできんわな、精々アニメしかないんだから
36名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:14:25.44 ID:TYoZj/7gO
取り敢えずドラクエFFはそろそれ終いにしたら?
37名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:14:41.25 ID:7rp3pAPz0
Apple?初代Appleのことか?
38名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:14:44.18 ID:0IyekgWA0
>>30
それは知らなかったが、書いたとおり宣伝が異常なレベルだったんで試しに
39名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:14:55.03 ID:P/eV/1J20
Kの法則に決まってまんがな
40名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:15:09.33 ID:8UzisiKY0
デナグリのせいだろ。
女子供を騙して簡単に稼げるからねー。
世界で戦ってる任天堂より、簡単に稼げるソーシャルに傾いてる業界全体にも問題あるけどさ。
41名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:15:30.44 ID:zcfCcU5T0
やっぱ任天堂って凄いんだな
42名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:15:31.09 ID:nr1zUZRf0
>>24
そこで映画化ですよ
43名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:15:36.80 ID:z4ZHsx/R0
任天堂も言うほどじゃないわ
ゼルダ投げたもんw
44名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:15:37.64 ID:4G2qn1eD0
任天堂以外の大手ゲームメーカーって中小企業が10年ぐらいででっかくなっちゃたから
人材育成のノウハウがないんだよね
45名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:15:46.92 ID:idWBhgEB0
高卒、専門各種学校あがりのアホが作ってんだからしょうがない
技術云々は勝負にすらならん
46名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:15:48.60 ID:BDFkwENS0
あははは それはむかしから
47死(略) ◆CtG./SISYA :2012/10/07(日) 20:15:51.92 ID:fh8P7xMd0
>>11
>※ この書き込みに対して【日本語がおかしな者】の妨害が入る様になりました。事実であるが故に反証できない上記内容が都合悪い様です。上記内容は特定の論者によるものではありません、念のため。
何を誤魔化しているのだ、此のゴキブリが。
そのサイト内には全てがソースのない断定の決めつけと匂わせの連続で一つも自説に対する証拠が載っていない。
何の思考力もない馬鹿者が、論拠のない陰謀論を拡散して女子供を騙そうとしているから粘着されているという事も分からんのか。
現にお前は私に対して論陣を展開する事すらもできない、対話不能のキチガイだ。
まともな内容があるというのであれば、証拠を提示し、論理を用いて帰結を導き、此処で内容を明らかにせよ。
お前のような無能はデマを撒く事しか能のない阿呆だ。

@-Cのサイトはリチャードの陰謀論の焼き直しだ。
主張がそのままというのもあるが、
例えば一つ目のサイト
http://s.webry.info/sp/stktakemoto4216.at.webry.info/201201/article_10.html ★本題
の中にある画像を見ると…
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/024/596/24/N000/000/000/132769410273713206601_20120128045503.jpg

「リチャード・コ」が見え隠れしている。
明らかにリチャードの作った陰謀論の画像コピペ、焼き増しだ。

それ以前に貴様は一連のコピペを貼っている初期はリチャードの署名の入ったサイトを大量にソースとして提示しておったではないか。 ↓
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1349160272/3

反論されてリチャードを切り捨てか。
だが内容は変わっていない
根拠のないオカルトで国民を騙すキチガイは死ね。

*この手の陰謀論の帰結が必ずと言って支那にとって都合のいい理由
■中国は世界にも稀に見るプロパガンダ大国だ。革命戦争の時代から思想戦・宣伝戦・心理戦といったものが極めて重視されてきたが、
その伝統が今の時代にも引き継がれている。
現在、中国の対外プロパガンダを統括する機関は、共産党中央直属の「対外宣伝弁公室」という機関である。
http://j.peopledaily.com.cn/2002/11/17/jp20021117_23353.html
↑支那には、中央宣伝部等の謀略工作を行う為の機関が存在し、日常的に世界各国で工作業務を行っている。
48名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:15:54.11 ID:zx8Sw2PO0
国力が低下して少子化も進んでんだから
日本のゲームがショボくなるのは当たり前だな
49名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:16:01.64 ID:E+I6x9Ai0
世界樹とかカルドセプトは輸出されてねえのかな
パイは小さいジャンルだろうが、完成度は高くて熱狂的なファンはつくかもなんだが
50名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:16:06.74 ID:c8hJeVLgP
>>31
日本の情報サイトはステマばっかだからな
やけに評価の高いものが目立つし
ヨイショ記事も目立つ

広告でてるときに限るが
51名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:16:09.20 ID:FRJ/vRLn0
>>13
ゆとりは、相変わらず人のせいにしてるのかね?
某政権政党のジミンガーと一緒だな。
52名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:16:13.46 ID:OYVpw52fO
>>1
今頃気づいたかwww30年かかったな
53名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:16:38.57 ID:TAMiEU390
>>42
またスクエニ潰れるw
54名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:17:09.56 ID:VH+gAlCu0
PCのソフトもしょぼくなったな
iPhoneやandroidのくだらんアプリ開発のほうが儲かるから
まともに使えるソフトをコストをかけて開発するインセンティブがない
55名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:17:21.14 ID:TYoZj/7gO
あと取り敢えずロマサガ2リメイク早く
56名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:17:37.07 ID:aCRhRNwlO
洋ゲーって一人称視点でドンパチやるイメージしかないな
57名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:17:53.62 ID:40LC5gPl0
ソーシャルみたいな糞なのが大儲けする時代だからしょうがない
58名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:18:00.95 ID:qscchAQW0
アマラーやって思ったけど、もはや如何に金かけるかの世界だな
市場が小さかったり調達資金が少ないと勝負にならんわ
59名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:18:05.13 ID:Q5yWCxPo0
RPGではないが、しょぼいグラフィックスでもカルチョビットはヒットだった
60名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:18:12.68 ID:TaM4gOLX0
昔、ある映画監督が日本の映画がダメになったのは、才能のある人材が
漫画やゲームに行ってしまい、映画界に来る奴はカスばかり、と言ってたな
今は、才能のある人材はどこの業界に行ってるんだろうか?
61名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:18:33.99 ID:sFMPG+eH0
>>38
ちょっとはあんたの目の前にある箱を使って情報収集してから買いなよ…「イメージエポック」と入れただけで
検索キーワードに「イメージエポック クソゲー」が出るってのに。まぁ、あんたの金で買ったものだから、俺が文句言うことではないが。
62名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:18:40.27 ID:9vzSpcf20








和ゲーは、クズ。  






63名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:19:04.92 ID:OYVpw52fO
日本が欧米に勝っていたのはテレビゲーム(*業務用、家庭用は欧米ではビデオゲームと言う)だけ
PC、家庭用ではずっと遅れを取ってるわW
64名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:19:13.47 ID:wU0C8K5S0
>>45
聞いた事もない様な大学(笑)も忘れずに
65名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:19:23.96 ID:gQsHii7N0
私は思うのです。ユーザーにも責任があると
66名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:19:45.48 ID:zx8Sw2PO0
アップルを真似た、ってのは任天堂のハードのことじゃね
最近のイメージカラーも白だし
Wii Uは黒も推してるみたいだけどね
67名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:19:46.20 ID:dv/qsGYQ0
スポーツクラブ運営とかで忙しいんだろw
68名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:19:50.02 ID:eeomLTtXO
モバグリのせい
69名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:20:02.22 ID:ANdJvXCG0
てかグラフィックに力入れすぎて
他の部分が疎かになってる気がするんだが
グラフィックなんてPSレベルでも構わんよ
70名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:20:10.73 ID:K6o7fOdA0
セガ 龍が如く<GTA
カプコン モンハン<オブリ
コナミ メタルギア<アサクリ
71名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:20:10.62 ID:0dqUKAsd0
>>60
金出さないからだよな。
昔、アニメの仕事してたけど、仕事できる奴ほどゲームやパチンコ業界に行った。
だって、同じ仕事してるのに、ギャラは3倍から5倍だもんよ。
72名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:20:11.71 ID:H1+bG7Q+O
>>60
海外に行ったか絶滅した
73名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:20:29.43 ID:/K6cjvM50
外国のメーカーは湯水のように金と人を使って開発してるからな
そりゃ差もできるだろうよ
74名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:21:05.69 ID:ylkR9/dm0

おいおい、日本のPCゲームのデベロッパってソフトバンクだったんだぞ?
この男、なにもわかってないなあ
75名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:21:06.10 ID:qDaVmC8d0
エロゲーはまだ死んでないんだけどなぁー
76名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:21:10.20 ID:glzbnbUs0
マジコンで金にならず零細ゲーム屋が全滅
ソーシャル糞ゲー連発でアタリショック状態
震災で娯楽、ゲーム離れ
景気後退でゲーム業界衰退




FPSが流行って我が世の春のアメ公もいずれこの負のループに陥ることを肝に銘じておけ
77名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:21:21.82 ID:/bNc4MNCP
PS3はやたら似たようなFPSが多い印象はあるな
78名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:21:34.95 ID:nmUTQSwZ0
嫉妬
79名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:21:48.08 ID:D7fcZZwW0
>>50
日本もステマやってるけど海外はもっと露骨。

http://www.fromsoftware.jp/darksouls/

このゲームでも、海外サイトだと50とかつけて
ボロクソいったりするし。この出来で、50はない。80以上でしょ。
なので海外のゲーム情報サイトはあてにならない。ゲームプレイ動画とか
見て自分で判断するのがベスト。>>1みたいなのは単にFPS厨が建てただけか、
反日の差別主義者がたてたか。
80名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:21:48.60 ID:OYVpw52fO
グラ、グラ、グラ、グラW
内容伴わないwww
グラグラグラグラグラグラ
日本のゲームwww
81名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:21:49.89 ID:v3meWA2o0
トキトワ見せて黙らしてやればいい
2度と何も言わないだろ
82名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:22:30.48 ID:joYpcseL0
GHQ 最高司令官ダグラス・マッカーサー「日本人の精神 年齢は12歳だ」

北米ゲーマーの平均年齢30歳、内女性ゲーマーが47%を占める
ttp://doope.jp/2012/0823842.html
83名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:22:34.88 ID:SNJ0/nmI0
fallout3をプレイして以来、日本のRPGまったくやらなくなった。
最初に訪れた町を核爆弾で吹っ飛ばせるとかユニーク過ぎるだろ洋ゲー。
84名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:22:37.13 ID:JCR51WUCO
今の30〜40代のゴミ世代にヒットし、そこをターゲットにしたまま成長しなかったのが問題
でも欧米ゲーっていうほど面白いのないだろ
85名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:22:39.09 ID:4PbDZ5RO0
COD 真似たゲームなんてあったけ?
今の日本のメーカーにそんなもの作れるのか?
86名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:22:43.94 ID:FZNEUD3g0
>>60
公務員じゃね?
87名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:22:44.77 ID:JJiWANvA0
なんで任天堂除外なんだよ
むしろ今日本が技術で遅れをとってるのはWiiとかDSに注力したからだろ
88名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:22:54.31 ID:liKWkQeuO
89名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:22:59.20 ID:XsXBR6cA0
JRPGもパンツや裸が売りになってるからね。
それ以外だとやり込み要素と称してアイテムや合成ルール増やすだけの嵩増しとか。
90名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:22:59.93 ID:QQeF77ht0
いい人材は任天堂に集めて世界に対抗していってもらえばいいよ
91名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:22:59.96 ID:EzZhAegw0
開発資金がないんじゃね
元記事にアイデンティティがどうとかあるけど、そんな上等な理由じゃないだろw
92名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:23:16.27 ID:RpBNq/Qa0
ぐぬぬ・・・
93名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:23:31.45 ID:z86Gq8lO0
日本人はもうテレビゲームは飽きたんだろう
素人の作った動画見てる方が面白いし

94名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:23:38.42 ID:cGb2naRt0
>>76
FPSも一部の強豪が強いだけで
それこそこっちのニンテン一強状態とかわらんわな
95名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:23:39.13 ID:E0El6pfK0
>>87
PCゲーの技術力じゃ最初から比較にすらなんないだろ
96名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:23:43.37 ID:zcfCcU5T0
洋ゲーなんて面白いのか?
どっかーん、ばっきゅーんするやつしかないんじゃないの?
馬鹿にしすぎか?
97名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:23:56.32 ID:YjAm4yvs0
>ゼノブレイドは天からの恵み
98名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:24:04.03 ID:wU0C8K5S0
>>60
映画がダメになったのはテレビのが普及して衰退していったから
俳優だって映画時代を生きてきた俳優を抜いたらもう絶望的。
99名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:24:16.37 ID:DKv1ggrI0
>>55
残念ながら、現在の■eでは……
100名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:24:38.76 ID:WpS3ZXAD0
任天堂だってマリオマリオマリオ、たまにパーティーゲー、ドンキーリメイクとかじゃん
しかも20年経っても未だに2Dマリオ推し
101名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:24:52.21 ID:0ygDJO+b0
>>38
それつくってるところは、ゲハブログと連んでステマしまくってるゲス
102名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:24:59.29 ID:z4ZHsx/R0
>>69
心がないよね
CGでだいたい表現できちゃうし
そこそこストレスなく進む
しかし、ただそれだけ
情熱や野心がいけない方向に言って
クソゲーとか、そういうのもあっていいんだが
103名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:24:59.86 ID:+e9aTmoGO
スクエニのガンシューのつまらなそうなオーラは異常
104名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:25:04.59 ID:RLpzkdRv0
今国産ゲーで流行ってるのってPSOとかじゃないの?
外人もたくさん来てるんでしょ
105名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:25:06.83 ID:1lahPn4B0
むしろ箱庭RPGとFPSしか売れない海外のほうが多様性ねーだろ
106名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:25:26.27 ID:XBVMeAth0
ここ数年スチームで洋ゲーしかやってないな。
和ゲーでやりたいと思うものがひとつたりともなくなった。
107名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:25:28.40 ID:MKWQdDM30
アフォみたいにソーシャルゲームとかいうてるからじゃw
108名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:25:32.79 ID:eeomLTtXO
モバグリのせい
109名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:25:35.21 ID:T5iQUk7S0
まあSKYRIMみたいなものすごさいもん魅せつけられたら
ドラクエ10みたいな子供だましなもんしか作れない日本のメーカー情けないと思うわ
110名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:25:40.67 ID:zCcWu/Gc0
中韓に外注出してるからじゃね?w
111名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:25:42.10 ID:J+LfbcvAO
2chの存在がゲーム
煽ったり工作したり馴れ合ったり

既存のゲームの形にとらわれていては見えない
112名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:25:47.20 ID:WzKmJLZD0
日本三台RPGの一つであった 真女神転生の4のトレーラー見てみろよ!
113名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:25:51.75 ID:cGb2naRt0
>>96
そういう、言葉わからなくても触れば面白い、というのが世界で売れるゲーム
114名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:25:56.24 ID:E0El6pfK0
>>96
ぶっちゃけSLGの分野じゃ日本はオワコン
つか最近のコーエー爆死しすぎ手抜きしすぎで終わってる
ちなみにシステムソフトはとっくに終わった
115名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:26:29.39 ID:5W2aP7kf0
YOUTUBEで日本のアイドル女を知った
とてもかわいかった
今度日本に行って私の種をまき散らしにいく!!
116名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:26:58.91 ID:XsXBR6cA0
>>87
本気でそう思ってる?
ソニーハードにべったりな会社は技術力高いか?
日本一とかファルコム、ガスト、コンパイルハートなどなど。

ハードが問題なんじゃないよ。
日本の会社は目先の利益だけ追い求めて技術に投資しなかった。
日本のユーザーが望んでる物はこうだ!と勘違いしてきた。
117名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:27:01.83 ID:E2h94UOs0
アイデアが無い、これに尽きる
それゆえに金儲けに走るしかない
チョンゲがガチャに頼り切ってるのと同じ
使い捨ての人材を好んで、チームでゲームを作ることが苦手
118名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:27:32.97 ID:gI6TTMsA0
>>114
コーエーはまじで終わってるよなぁ
もう完全にパラドとかに負けてるし
一SLG好きとしては頑張ってほしかったが…www
119名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:27:34.18 ID:cT5NzBqq0
>>49
世界樹こそ洋ゲーの焼き直しなんだが。
ガルドセプトはやったことないけど、これも洋ゲーの焼き直しだと思うよ。
120名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:27:47.31 ID:D+wk/qMn0
個人的には任天堂はマリオとかービィ以外糞だと思ってる
セガは挑戦してるから好き
121名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:27:48.21 ID:HkInG51K0
>>60
仕事じゃなく同人で満足しておわってそう
そしてフリーター
122名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:27:50.93 ID:RN+6c1nF0
>>73
やたらとゲームハードや開発環境が更新されて、面白いゲームを追及するというよりも、
開発環境に合った開発者を育成するだけで手一杯という気はしないでもない。
123名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:28:01.79 ID:glzbnbUs0
>Call of Dutyの出来損ないのゲーム


初耳w
どんなゲーム化見てみたいなwwwwwwwwwwwwwww
124名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:28:05.52 ID:YjAm4yvs0
>>96
Left4Deadだけはガチ
125名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:28:07.37 ID:s7Z5Uep+0
お隣の国の影響
126名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:28:29.09 ID:ru/85I2o0
テレビ屋が勘違いしたからこうなった
127名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:28:36.69 ID:fxglPYJ+0
FPSしかやらないお前ら欧米ゲーマーと、
それに迎合して腐ったFPS濫造してる欧米メーカーも大概なわけで

銃なしでゲーム作れねえのかと罵倒してやれ
128名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:28:51.69 ID:OYVpw52fO
>>74
禿は中間問屋を省いたソフトの流通革命起こそうとしただけなのでW
失敗したけどwww
Oh!シリーズの発行人やってた頃が20代と聞いてたまげたもんだわ
129名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:28:53.05 ID:HLDqjfRA0
これはモバゲーのことを言っているの?
130名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:28:55.96 ID:XZbZre5v0
アニオタに媚びたやつらは全て凋落の一途を辿る
131名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:28:56.72 ID:ANdJvXCG0
>>114
三国志12酷かったな・・・
三国無双みたいなのが売れちゃうから、手抜くのもしゃーないけどw
132名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:29:02.00 ID:g0WdDkhK0
>>117
基礎技術のほうも大分おいてかれてるよ
キャラやネームバリューで売ってるような商法いつまでつづけんのかねえ。てもう追いつけないだろうけど
133名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:29:06.65 ID:9RM564UY0
プレイしたくなるような和ゲーがない
134保冷所 ◆yzI/m2zAyJzT :2012/10/07(日) 20:29:12.53 ID:5SPcV43o0
(#゚Д゚)<ゲームに影響されてゲーム・クリエーターになろうとする時点で終わり
135名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:29:38.55 ID:JCR51WUCO
>>113
売れるゲームであって面白いとは別物だな
聖書が大ベストセラーだこれより面白い本はないと言うくらい滑稽
136名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:29:44.18 ID:wU0C8K5S0
まあ、将来安泰だからこの会社に入ったなんてのがゴロゴロいるうちは
どの産業も期待できないよ。外国からも見放されていくだろうね・・。
137名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:30:00.60 ID:E8n7TvM10

このスレ見てるとゲームに詳しい奴ってほとんどいないんだなって感じるわ

それこそ日本のゲーム業界が抱えている根本の問題なんだろう
138名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:30:04.38 ID:+M/li7P90
日本のRPGは、制約多くてやること少ないし、やらされてる感半端ないんだよ。
昔はロマンシング・サガ2みたいなゲーム作ることできたのに。
あの頃の人材、どこ行ったよ。
俺は自由を求めて、初の洋ゲーのスカイリムに手をだしてしまったよ。
139名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:30:10.93 ID:glzbnbUs0
またFPSかw


↑いずれこうなる
140名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:30:18.36 ID:cGb2naRt0
コンシューマゲームの黄金期でも日本製ゲームは外で売れなかったよ
すくなくともRPGの類は
141名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:30:22.60 ID:/hGe6SCx0
ゲームだけじゃないけどな。メーカーもそこそこの品質は保ってるが
これと言ったものが出せなくなって来た。
日本の経営そのものが現場を委縮させる傾向にあるから。
簡単に言えばヒット商品を考えるよりコンプライアンス
を重視する事に重きを置くようになってきたからな
それじゃいい商品なんか出っこない
142名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:30:23.39 ID:BZgdDC5Y0
>>117
いや、それはもう何度も議論されているが、上がそういう方針なんだよ。

スクエニなんかもそうなっちゃっていてね。

ゲームクリエイターは海外に行く時代になりかけてしまってるね。

俺もゲーム作るんなら変な垣根社会もないし、なおさら海外行きたいね。
143名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:30:36.50 ID:s7Z5Uep+0
いい人材はほとんど海外に流れてるから、
そりゃ国内は残りかすしか居なくなるのは当然
144名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:30:40.70 ID:wzq8zuY90
デフォルメのことをしょぼいグラとか言ってんの??
145名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:30:53.58 ID:WFvAh/Cg0
>>103
あのオーラは出そうと思って出せるレベルじゃないよな
146名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:31:07.87 ID:qT0fzsL10
対戦式の洋ゲーは良いメンツがそろうと寝るのを忘れて死にそうになるほど面白いよ

良くも悪くも一緒にプレーする他人との相性に左右される感じだわ

147名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:31:07.77 ID:+WJGBzR2O
コーエーは?
148名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:31:12.99 ID:/PwRe5Jg0
グラフィックは手抜きででシナリオがいいやつ頼む
ロマサガ2とか聖戦の系譜とかタクティクスオウガみたいなやつで
ライターに金使ってくれ。
149名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:31:13.43 ID:J4Gl6lmx0
コーエーのSLGは糞ばっかり。
ハーツオブアイアン、ビクトリア、トロピコ最高のSLGや。
150名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:31:16.85 ID:AFB89ZMg0
洋ゲーって言ってもオブリとマイクラ以外は興味ないな
151名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:31:24.36 ID:9mssqA3W0
もともと世界に通用するドラマや映画を作れる人が
ほとんどいなかった国だから
152名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:31:42.32 ID:3TlpLmGa0
ラスボスがYHVHで、それを様々な神魔と共にフルボッコに出来るゲームなんて
日本でしか作れないけどな
153名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:31:49.46 ID:u5u13zqx0
グラで追求できるのは今だけ。
もう外国のメーカーは赤字ばっかだよ
日本はそういう意味では先見性がある
154名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:31:49.58 ID:OYVpw52fO
>>49
カルドセプトも洋ゲーのパクりだろ
ギャザリングみたいなカードバトルは日本発祥じゃないし、モノポリーも然り
155名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:31:54.87 ID:bhHYajOq0
>FPSしかやらないお前ら欧米ゲーマーと、

今はRTSのほうが人口圧倒的に多いよ
156名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:31:58.24 ID:XsXBR6cA0
>>135
聖書を例に挙げるのはどうなのかな。
少なくともCoDとかは面白いから売れてるんだよ。
157名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:32:01.30 ID:UzcKicpB0
洋ゲーはFPSだけじゃないな RPGでもwiz8とかものすごい傑作だよ
158名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:32:17.09 ID:OdUD5QH+0
ゲームは北米が世界のシェア50%欧州が30%
欧米で80%残りの世界で20%
日本はすでに大きな市場ではない。
159名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:32:21.69 ID:gI6TTMsA0
ロマサガ2は当時としては神グラだぞ
今ドットであれだけの物作れるやつなんかいないだろ…まぁドットの時代が終わったからだが
160名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:32:36.18 ID:cGb2naRt0
>>154
それを組み合わせたというものは他に知らん
161名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:32:45.15 ID:+M/li7P90
>>127
RPGのスカイリム面白いやん。
洋ゲー=FPSっていう考えいい加減捨てろや。
162名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:32:51.68 ID:1lahPn4B0
>>131
無双のヒットは間違いなくゲーム業界に悪影響を与えたと思う。
無双の登場により、ゲームに爽快感=かんたんお手軽に俺TUEEEができるか否かという
評価ポイントが発生して、馬鹿が挨拶代わりに「このゲーム爽快感ある?」と言う様になり、
アクションのヌルゲー化バリアフリー化に拍車がかかったと思う。
163名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:33:06.91 ID:idWBhgEB0
ソーシャルゲームとか関係ない
ただ単に技術が無いだけ
164名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:33:10.91 ID:6r8o4RdAO
結局任天堂以外、世界では売れないって事か


ま、それが事実だし売れなきゃ何を言っても始まらん
次のを作る事さえままならない
任天ゲーは一見、こども向けオンリーな印象を受けるが単に敷居が低いだけで作り込まれた成熟度は他を圧倒しているしな
165名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:33:18.82 ID:pH7k4Wne0
ゲームじゃ儲からない
コミュニケーションツールとして使われる方が儲かる
ゲーム自体を作り込んでも、それに見合うだけのものが得られない
と元開発が言ってみる
166名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:33:20.08 ID:/CpSswz50
手本引きより面白いゲームが見つからない。
手本引きの興奮を知ってしまうと、ポーカーも麻雀も子供の遊びとしか思えない。

PCゲームやケータイゲーなんか言わずもがなだwww
167名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:33:31.61 ID:t1inRWna0
>>140
>コンシューマゲームの黄金期でも日本製ゲームは外で売れなかったよ
>すくなくともRPGの類は

ポケモンほど売れたゲームはゲーム史上ないと思うんだが。
168名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:33:34.82 ID:JnD5P1Sb0
童貞オタク以外は洋ゲーにシフトしてるよ
国産のゴミゲーやるなんて時間の無駄もいいとこ
洋ゲー無しだとゲーム卒業してるわ
169名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:33:36.26 ID:BZgdDC5Y0
>>149
トロピコ入ってるのはなかなか渋いなw

あれやってると眠くなるんだよなw 
170名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:33:42.51 ID:XZbZre5v0
RTSも元は日本が開発したようなもんなんだよなあ。
日本は娯楽をビジネスにするのはまあ上手くないんだろうな
171名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:33:53.92 ID:eIaWbuxm0
大神のセンスは素晴らしかった
後はもう少し難度高ければ文句なし
172名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:34:01.68 ID:KcxpONSW0
お願いです、プリメを最先端の3Dグラで作ってください
173名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:34:02.71 ID:LVIFwOwj0
EAでさえ売却しなきゃいけなかったんでしょ?
ゲーム業界も打つ手なしってかんじなんじゃないの?
174名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:34:02.98 ID:B1Yv69Fs0
ソーシャルとかまじでやめてほしい
175名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:34:08.59 ID:7auCebA10
>>162それはねーよwww
176名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:34:12.05 ID:0IyekgWA0
ドット絵いいよね
スーファミのドンキーコングには感動した
177名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:34:20.51 ID:ovPt+pfQ0
初期からAppleIIの焼き直しや移植ばっかりだった気がするが
178名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:34:20.85 ID:UrA2ou9L0
ドラクエの後進性はシャレにならんくらいだよな。
179名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:34:21.48 ID:awNc0q4z0
リメイクとシリーズ化したものしか出ない・・・
180名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:34:27.54 ID:40LC5gPl0
オブリはMOD探しが本編
181名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:34:42.70 ID:qT0fzsL10
コーエーとかシステムソフトってPC98時代に荒稼ぎした資金を何に使ったんだろな
ここまで落ちぶれるとは思わんかった
182名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:34:50.42 ID:qWLpRewz0

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
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183名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:35:33.87 ID:D7fcZZwW0
コーエーは無双シリーズあるだろ
184名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:35:41.72 ID:uUERBMIc0
FC,SFC,PS,PS2までだったな日本メーカーが天下だったのは。
185名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:35:43.11 ID:+WJGBzR2O
あの…いっきの悪口は言われてないよね?
186名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:35:43.51 ID:beaGBOWO0
焼き直しやら続編ばっかりって言われるけど、任天堂以外の和ゲーメーカーの場合、
その続編すらうまく作れなくなって来てるからなぁ…

もうブランドの維持が出来ないレベルになってきてる
187名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:35:43.43 ID:e7gZyFDg0
カプコンはまだいいと思うのだが
188名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:35:53.16 ID:s7Z5Uep+0
職人って言える人が少なくなったよね。
最近は、お手軽で手抜な作品でも国内の客が釣れるものだからw
189名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:35:55.91 ID:joYpcseL0
>>1125 観たけどアニメ顔にコマンドバトル(笑)
190名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:36:04.30 ID:drSz6DP60
超薄味のMMOやソーシャルの方がいいんだろ?
ならまともなゲームを作る必要性は無い

必要のないゲームを求める方が悪
191名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:36:05.08 ID:vnv4Pq+v0
>>132
技術はアメリカは国家政策でバンバンやったからどうしようもないな
一方日本は政官マスコミでゲームをバッシングしまくっただけというね
192名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:36:06.35 ID:ylkR9/dm0
>>142
プラットフォーム頼りになっちまってるからな。
まあ経営考えたら、安全策ってことだろう。

でも、ネット決済でアクティベーションして
シナリオやマップ販売ってパターンはこれからありだから
どっかで冒険するところが出てきてもいいかとは思うな。
193名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:36:16.90 ID:pH7k4Wne0
>>154
カルセプなんて時間かかってしょうがないだろう
今ゲーム自体にはまるだけの時間を持てる人がいない
194名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:36:21.04 ID:BZgdDC5Y0
>>165
ゲームをゲームとしてしか考えないからこの国はおかしくなったんだよ。

とにかく、垣根社会が酷すぎる。任天堂からして、ゲームはゲームやと言ってるからね。

日本にはとにかく大幅な思想的パラダイムシフトが求められる業界が多い。
195名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:36:22.69 ID:0UyHh/II0
任天堂も含めてまともなRPG作れる会社なんて
日本には無いよ。
面白いRPGなんて作ることは不可能。
ポリゴンに逃げた時点でゲームは終わった。
196名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:36:24.26 ID:9JEvn23b0
日本人もマンネリ感じてるけど、それに文句言っちゃいけない空気がゲーム作る側とそれを宣伝するメディアにあるからねえ
197名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:36:26.65 ID:n79Oun0X0
PS2辺りで、金をかけて大作を作っても元は取れないと学んだはず。
198名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:36:39.90 ID:bhHYajOq0
>RTSも元は日本が開発したようなもんなんだよなあ。

は?
199名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:37:00.50 ID:J4Gl6lmx0
>>169
コーエーも提督の決断を復活させてくれれば評価するんだが。
クソの4はもちろん除外。
腰抜けのコーエーには無理な話か…
200名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:37:03.73 ID:KnbDWr9p0
appleというとiPadやiPhoneを連想するんだろうか
せいぜいMacか・・・

ゲーマーならappleIIを即連想だと思うがどうか?
201名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:37:05.77 ID:uDqhWn0s0
>>100
近年の売上ソフトでも見てからいえよ。
マリオが強いのは事実だが、それはむしろいまだブランド健在と褒められるべきことだろうし、
なによりマリオ以外のソフトにすら敵わない他者の数々。
202名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:37:10.49 ID:5+0YeCAa0
>>111 :名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:25:42.10 ID:J+LfbcvAO
>2chの存在がゲーム
>煽ったり工作したり馴れ合ったり
>既存のゲームの形にとらわれていては見えない

卓見。
たしかに、ソーシャルゲームだな。
すばらしい見解だ。
203名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:37:17.15 ID:LVIFwOwj0
ここ最近は日本で起こったことが数年後世界でも起きるから
海外もソーシャルゲームが主流になると思うよ
204名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:37:27.51 ID:t1inRWna0
>>168
>童貞オタク以外は洋ゲーにシフトしてるよ
洋ゲー、KPOP、スマホ
ネットでのステマが過ぎるわw。

共通するのは「かっこいい俺達は、日本の何々なんてすでに放棄したわw」
もういい加減、ステマじゃなくて中味で勝負してくれないかな?

205名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:37:43.81 ID:7kAvIH4A0
>>51
いやいや 合ってるぞ
ゆとりも問題だが今の世を動かしてない
206名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:37:45.63 ID:XZbZre5v0
>>198
ヘルツォーク知らんの?
207名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:37:55.35 ID:OYVpw52fO
あータクティクス・オウガだけは世界に誇れるかW
208名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:37:56.31 ID:7WEnh4Y30
今こそ斬撃のREGINLEIVを海外進出する時!
209名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:37:56.93 ID:uGkXi7J50
最悪な労働環境で最高の報酬ならいいものができるんだろうけど
日本のゲーム業界はどっちも最悪だからな
210名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:37:57.08 ID:74rqY22B0
>>161
スカイリムもFPSだろ
TPSでも出来るが
211名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:37:58.71 ID:LBO620gA0
日本のメーカーもFPS作ればいいのに
技術がないから無理か
ソーシャルだの携帯ゲームにうつつをぬかしてる間にどんどん差が広がるな
212名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:38:04.73 ID:vnv4Pq+v0
でも海外のゲームも面白かったのは、
シヴィライゼーションと、AOE・AOKくらいだわ

FPSとかクソくだらんし、最近出てるRPGもそんな良いとも思えない
213名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:38:05.71 ID:E2h94UOs0
Quake、TF2、Halo、Portal、CoD、L4D

FPSの傑作をやってみればわかるが、すべて子供騙しではないんだよな
214名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:38:06.47 ID:/PwRe5Jg0
昨日、アルトネリコ2ってのを中古で買ったら
シナリオが中二臭くて1時間でやめたぞ。
215名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:38:11.95 ID:0ygDJO+b0
>>170
RTSの日本での起源って何? ちょっとおもいつかん
216名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:38:14.54 ID:cGb2naRt0
>>198
ヘルツォークツヴァイというものがあってな・・・
元は、というのは良くないな
基礎を完成させた、というべきか
217名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:38:18.65 ID:64zO2IEM0
正直、洋ゲーの無駄な自由度とバタ臭いグラフィックはオッサンにはきつい
218名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:38:33.90 ID:glzbnbUs0
>>138
RPGは作りこんだストーリーとテキストの多さだけ面白く感じるわけだ
IT土方が1年そこらで作ったRPGが面白いわけがないw

要するにゲームのファーストフード化が日本のゲーム業界を腐らせた
それに比べてオンゲーは枠を用意してやるだけでユーザー同士が勝手に遊んでくれるからストーリーを作らなくて済む
219名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:38:53.07 ID:Pqpzhd+F0
マーの処理能力が格段に違うんじゃね?
まぁ開発資金も格段に違いそうだけど
220名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:38:53.70 ID:KcxpONSW0
>>207
民族紛争のあれは面白かったな!
FFTもそれっぽくて良かったし
221名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:38:59.66 ID:cT5NzBqq0
俺の中では、洋ゲーといえばblizzardなんだが、FPSじゃなくても、どれも面白い。日本で流行ってる洋ゲーにFPSしかないってだけ。
222名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:39:09.13 ID:YQOFqEzT0
そりゃゴミみたいなグラのケータイゲームのガチャが一番儲かるからな
ゴミみたいなグラのゴミみたいな集金システムゲーばかり考えるようになるさ
223名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:39:11.62 ID:VYVd1r3TO
>>178
海外は未だにTRPGの完全再現を目指してるけど、日本は早期にそれらを切り捨てて、物語や演出で独自発展してきたのに、その2つがもうネタ切れだからな
224名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:39:20.06 ID:kzhSpFiC0
>>114
日本三大戦国SLG
のぶやぼ
天下統一
不如帰

どうしてこうなった・・・
225名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:39:24.66 ID:qNZyHeTa0
>>204
中二病だろ
洋楽聞くのと一緒
226名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:39:31.21 ID:0WTClCEn0
和げー
227名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:39:36.56 ID:RVeldeXE0
ソーシャルゲーが元凶
228名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:39:44.52 ID:uUERBMIc0
もうどうせ3Dの技術もアイデアもないんだから、いっそのことSFCの新作を出したらどうか。
229名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:39:47.58 ID:iJmSTxwt0
サイレントヒルの新作、ちょっと期待。
230名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:39:49.41 ID:6FbNGilj0
いや…国内に限らず、最近おもしろいゲームあんまないぞ。
LoLくらいのもんじゃねえ?
231保冷所 ◆yzI/m2zAyJzT :2012/10/07(日) 20:39:56.85 ID:5SPcV43o0
232名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:39:59.05 ID:s7Z5Uep+0
>>210
マインクラフトとかFPS苦手って言ってる人が、何故かやってる不思議
233名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:40:08.93 ID:QxGQh9VMO
強制一本道で感動を押し付けてるアレですか?
234名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:40:20.69 ID:0ygDJO+b0
>>206
ソースはWikipediaで悪いんだが

1984年に出たアメリカEVRYWARE社のThe Ancient Art of War(日本では『アート・オブ・ウォー』の名称で、PC-8801をプラットフォームとしてブローダーバンド・ジャパンから発売された)をその起源とする。
マウス操作に適しており、95年から97年にかけてPC向けにウォークラフト、コマンド&コンカー、エイジ オブ エンパイアが発売されヒットしたことで一大ジャンルへと成長した。

1984年でヘルツォークよりも早い
235名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:40:33.92 ID:lNkf8uhW0
>>5
>>6
その部分はスマフォ、携帯についてだろ・・
iPhoneが売れてから、急いでスマフォ作り出したじゃね、アホ丸出し
236名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:40:41.31 ID:XpldZP1S0
>>60
多分初音ミク関係じゃないかな
237名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:40:50.60 ID:vnv4Pq+v0
あとまあ、ネトゲならUOも面白かったかな、海外製だと
238名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:41:35.38 ID:appwcdET0
洋ゲーは面白い。それは事実だ。

しかし日本にも面白いゲームあるんだよね。

俺が今年買ったのはダークソウル、MAXアナーキーなど
どれも日本のゲームばかりだ。
239名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:41:40.87 ID:BZgdDC5Y0
ゲームの基礎技術を発達させたら、応用はいくらでも利くんだよ。

人間工学としてのゲームは、結構発達しているしね。

いくらでも応用分野はあるのに、それをバッサリ切ってきたのがゲーム業界でね。

んで、パチンコ産業で食ってる。正直言ってクレイジーとしか思えない。
240名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:41:56.24 ID:tmK6MY7a0
子供らにいろんなゲームを与えてみても、
結局いちばんよくやってるのが「マリオカート64」なんだよなぁ
241名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:41:56.72 ID:VUIuPLxR0
>>55
期待されるのがリメイクしかないのも…
242名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:42:03.71 ID:OzRnFgV40
無駄にスペックが高くなって昔みたいにFCなのにここまで作り込んだのかって感動がないね
243名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:42:17.42 ID:ejRlu5H20
そんなこといって
ストリートファイターとか東方とか大好きじゃねえか
バイオハザードの映画なんて日本じゃだれも喜ばんだろうが
244名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:42:19.05 ID:bhHYajOq0
>>206
>>216
・・・
245名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:42:28.60 ID:vc0Xz5f50
>>215
なんで起源?
246名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:42:29.38 ID:XBYCfgDn0
>>210
FPまではいいとしてSじゃねえだろう
弓オンリープレイでもやれっていってんのか?
247名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:42:33.45 ID:qT0fzsL10
>>211
洋ゲーメーカーだって技術ないと思うけどなあ
物理エンジンとかコアな部分は他社からライセンス買って組み合わせて使ってるだけだろうし
248名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:42:39.98 ID:GTYueVn/O
いいグラフィックなんて要らないよ。
むしろ笑っちゃうくらいショボいのがいい。昔のファミコンみたいな。
FFなんてグラフィックの向上と共にクソゲー化したし。8からやってねーし。
最近のゲームなんて、洋ゲーもあわせてみんなクソゲーじゃねーか。
鰤のdiablo3なんて歴史に残る発売からクソゲー、パッチ当たってクソゲー加速。
アホかよ。制限作った方が面白いもの作れんじゃないか?
この辺CG駆使しまくった糞英画と同じ末路だな。
249名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:42:56.84 ID:3hXhOAgs0
グラフィックと面白さは別
250名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:42:59.57 ID:vnv4Pq+v0
>>235
iphoneの発想はそもそも日本の携帯のパクリだから、そこらへんは微妙
ipodも最初は違法DLmp3を推奨するような仕様で売りまくった喰わせものだしなあ

ただ日本は携帯キャリアと官僚キャリアの硬直化のおかげで、携帯の進化に制限かかってたのがまずかった
251名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:43:01.84 ID:64zO2IEM0
Gジェネでシコシコ機体強くしてるだけでも楽しいんですけど?お?
252名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:43:14.79 ID:+sulBRKh0
>>211
技術というより、市場がない。

正確に言うと、市場がないと製作側が思ってるところが問題だな。
253名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:43:20.27 ID:s7Z5Uep+0
ダークソウルはキングズと同じFPSにしてほしかった。
そもそも、狭い空間が多い背景でTPSとか無理がある
254名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:43:20.63 ID:ROUpXtLL0
FPSばっかでむこうはどう差別化してんのよ
いい加減飽きるだろ
255名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:43:30.07 ID:ra2nHqrv0
むしろ、日本のデベロッパーが輝いていた時代の方が異質というべきだな。

80年代〜90年代前半は若年層が多かったこともあって、世界的にはニッチだったテレビゲーム産業がたまたま、
日本で発達した。
それを欧米人が面白がって、輸入していたに過ぎない。

欧米人が本気出して作ったら、欧米人が典型的に面白いと思うゲームを日本人が作れるとは思えんし、
日本のサブカルの良さはマニア以外の欧米人には理解できない。
256名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:43:32.33 ID:J4Gl6lmx0
俺は和ゲーも洋ゲーも垣根なく楽しんでるつもりだけど、
洋ゲーの比率が高いのは否めない。
257名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:43:33.80 ID:g0WdDkhK0
>>248
GuildWars2は面白かったよ
258名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:43:51.11 ID:ylkR9/dm0
>>240
ゲーム=子供 って発想がもうダメなんだよな。
日本ではそういうこと言うやつが、頓珍漢な議論してるわ。
アメリカのアニメ論争と似てる
259名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:43:59.38 ID:0kNuWnUQ0
ニンテンドーとカプコン以外の和ゲーがオワコンなのは世界共通だということか
260名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:44:03.02 ID:bO2VVCho0
ソーシャルに完敗したせいだな
261名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:44:07.42 ID:XZbZre5v0
>>234
しかしその後に大ヒットし今につながってるゲームの開発者がこぞって
リスペクト表明してるしな。起源のものはだいぶ考えてるものと違うよ。
FPSだって起源とされるものはDOOMじゃなく、実際はだいぶん違うものだ
262名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:44:07.45 ID:74rqY22B0
>>246
まぁ別にこだわってないからどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど
素手であってもFPSって言ったりするよ
263名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:44:08.43 ID:lSTrLG8O0
シナリオ、グラ、難易度、やり込み度全てがゆとり仕様だからね
アンサガみたいなのもう出せないでしょ
264名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:44:14.04 ID:h/WVMJqZ0
個人的に初プレイ時に衝撃をうけたゲーム
オブリビオン、スカイリム、テストドライブ
レフト4デッド、マインクラフト
265名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:44:26.21 ID:52QlSnlS0
これは僕も5年くらい前から思ってました
266名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:44:27.60 ID:SRqoQiGy0
少し前は「日本のゲームはグラだけ」って言われてたのに、
ついにグラでも劣ると評価されるようになったのか。

まあ和ゲーなんて自慰ができりゃいいって感じだからな。
しかも馬鹿信者が作者への批判を封じ、作者を甘やかす。

>>114
もう和ゲーにSLG、というか戦略ストラテジーゲームを
求めるのは無理だろ。
洋ゲーが嫌なら無双かBASARAでもやって満足しろ。
267名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:44:41.32 ID:cbQwyKFy0
海外の面白いと言われるゲームだってMODないと微妙だぞ
基本的にバグだらけだしさ
268名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:44:58.36 ID:F8peQHbC0
そのうち数年遅れで海外のデベロッパーも、日本のビジネスモデルを参考にすると思うよ。
海外だってろくに大作出てないのに、開発費なんて何時までも持つわけがない。
269名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:45:00.13 ID:hIZvVTcx0
ゲームで今もやってるのってMHFくらいだな
それもたまに遊ぶ程度だけど
ちょっと前まではFEZやってたけどそっちは秋田
270名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:45:21.57 ID:UzcKicpB0
日本も世界で勝負できるゲームはあるのにな 鬼畜王ランスとか・・
271名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:45:36.49 ID:BZgdDC5Y0
>>250
君はね、歴史をもっと勉強した方がいい。

ムーバブルデバイスを発明したのは日本人じゃない。
272名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:45:36.63 ID:D/Ie5cbO0
           /妊_娠\
.          |/-O-O-ヽ| 
      ,.-、6| . : )'e'( : . |9__
      |~~? `‐-=-‐ '   __|二二二つ
スポッ   !-.|'ヽ       \
       ヽ._ノ \      ヽ
     ///     ヽ. __ /}
    _        ∨   /
    /: /|       /   / ヽ
.   /  //       |   | \ \
  /+//         {_____!   \.)
  | ̄|/          l__ノ
273名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:45:39.25 ID:vnv4Pq+v0
>>252
アメリカタイプのFPSは間違いなく市場が無いよ
FPSという形態をもっと日本的に進化させればどうなるかわからないけどね
274名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:45:54.12 ID:OzRnFgV40
>>267
日本語訳がおかしくて進めないこともあるしな
275名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:46:02.66 ID:T5iQUk7S0
>>152
女神転生4だけは逃げずにPS3で素晴らしく綺麗で面白いゲーム作ってくれると思ったけどな
結局安易な携帯ゲームに逃げてホンマがっかりですわ
276名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:46:06.04 ID:+sulBRKh0
>>251
そういう俺の○○を作るゲーは、全世界共通で受ける。
ポケモン育てるの、ロボ小隊作るのも、町作るのも一緒。

ただ、日本はキャラゲー系統から脱して欲しいと思うね。
Civみたいな物は生まれないからなぁ。スーファミ時代は実験作が多かったが。
277名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:46:07.67 ID:HONRywIJ0
もてはやされたゲーム会社が悪い意味での日本の大企業になった事だな
個性的で良いアイディアを出せる人間がいてもそれが作品には反映されるの
は難しいのが現状。チーム以外でも広報やら企画やら経営層やらに養分吸われてりゃ
どうでもいいようなのしかできてこない罠
278名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:46:25.65 ID:WF0XSikc0
>>88
最後まで見てしまった
279名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:46:29.13 ID:BnxssOxb0
ゴミソーシャルゲーばかり作ってるから
280名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:46:35.43 ID:bO2VVCho0
Simsはもっと日本で売れまくってもいいのに
宣伝が悪いのか
281名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:46:55.92 ID:OpObAuaU0
任天堂はどんだけ握らせたんだ?
282名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:46:56.99 ID:GTYueVn/O
>>257
もう過去形かよ!!!
283名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:47:02.73 ID:OYVpw52fO
まあ糞大手が全部潰れるか撤退すればな
昔のソフトハウスみたいな手作り感覚のゲームが良作が生まれて来るさ
海外のもそうした環境から生まれて来たんだしな、ただ向こうのは
開発に金掛けて大手が出しても面白い
だから要は日本の大手メーカーがいかに糞かってことさ
284名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:47:09.28 ID:1KUFyji/0
>Call of Dutyの出来損ないのゲーム

バイオハザード系?

日本の才能ある人はポカロに向かってるじゃないかな
次のステージ向かってます
285名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:47:15.15 ID:puywyleOO
>>258
任天堂は徹底的にゲーム=ホビーとして立ち回ってる
286名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:47:19.20 ID:xgBgT3Pn0
和ゲーはつまらん
今は韓国ゲーが一番面白い
287名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:47:27.80 ID:5cxBlLJG0
DQはオンラインにいってしまったしな
老害思考かもしれんがゲームはコンシューマがいいわ
FFのヒゲは何してんだ?
288名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:47:28.55 ID:WYFMIq6A0
PCゲーに関しては完全にそのとおり
向こうのゲームは大型パッチとかMODで拡張性も大きい品
289名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:47:31.87 ID:glzbnbUs0
マルチで遊べることこそがFPSの存在意義だな
格ゲーが流行ったのも対人戦が熱いからだし

そう考えるとシングルオンリーのRPGに未来はない
290名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:47:33.92 ID:s7Z5Uep+0
いい作品は宣伝より技術に金かけてる。
291名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:47:46.95 ID:CcBMuLG60
>>270
悪くないけど単純に古すぎだろw
292名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:47:48.34 ID:0kNuWnUQ0
和ゲーはキモオタと女向け商法が破壊しました
293名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:47:50.26 ID:vnv4Pq+v0
>>271
おいおい起源合戦でもするの? iphoneの話じゃねえの?w

>>280
あのデザインじゃ売れるわけがない
294名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:48:10.02 ID:KcxpONSW0
グラもそうだけど、やっぱMOD入れれるゲームが一番だよなぁ
自分でカスタマイズできるし。
日本のゲームも、そろそろMODおkのゲームに力入れるべき
295名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:48:19.89 ID:VYVd1r3TO
>>280
アニメ風にデフォルメしたらバカ売れだな
296名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:48:24.22 ID:SRqoQiGy0
日本

http://odanobuna.com/

海外

http://totalwar.zoo.co.jp/tws2/introduction.php

同じ題材でもこれだけ違うんだから、もう諦めて棲み分けが必要
297名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:48:25.45 ID:dwZP7BEs0

ショボいグラはブラウザゲーの影響だろうな
それでも売れちゃうから
今冷え込んでるけどね規制も進んでる
298名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:48:25.88 ID:HefvKXAV0
グラフィックを作りこむのは日本人に向いてないんだよ
そこそこにしてないよう勝負にすれば良作生まれるのに・・・
PS3は日本向けじゃないんだよ
299名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:48:27.28 ID:+sulBRKh0
>>273
アーマードコアの方向かな…。

バイオでもそうなんだけど、どうしても背中が見えないといけない感じがあるよね。
300名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:48:38.59 ID:6pSKojEh0
アトリエシリーズも糞グラだしな
アーシャのアトリエなんかPS3で出しておいてPS2レベルだし
301名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:48:40.13 ID:ILXfpJumO

CALL OF DUTY の出来損ないのゲーム

メタルギアソリッドのことだろう

今度、ハリウッドで実写版映画化するほどの
国内、海外、超人気GAMEなのになんだよ!
302名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:48:41.45 ID:vc0Xz5f50
日本のぶんかは武士にしろ、共産党のプロパガンダ手法にしろ
なんでもありだから、主人公が最強過ぎるし
売り手もそんな感じで人生を過ごしてきたからどうしてもひとりよがりの方向に傾いていく

西洋だとモーセの十回を守らないと地獄行きというルールが
創作でも人生でも存在するから常におもしろく教育的な展開が期待できる

主が唯一の神であること
偶像を作ってはならないこと(偶像崇拝の禁止)
神の名を徒らに取り上げてはならないこと
安息日を守ること
父母を敬うこと
殺人をしてはいけないこと(汝、殺す無かれ)
姦淫をしてはいけないこと
盗んではいけないこと
偽証してはいけないこと(嘘を言ってはならない)
隣人の家をむさぼってはいけないこと
303名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:48:43.02 ID:64zO2IEM0
自由度が低いゲームは糞! みたいな風潮ってどうにかならんもんかね
疲れるんだよオブリとかスカイリムとかよ
それも一回だけならまだいいけど、繰り返しプレイしてるのは伝統的な和ゲーだけだわ
304名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:49:01.15 ID:J4Gl6lmx0
日本人の保守的な部分も新しいゲームが売れない要因なんだろうな。
これまでのクソゲー連発がそうさせたんだろうが。
305名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:49:01.89 ID:eQwj+YFL0
音楽とCGに力はかけるようになったが、肝心のゲーム性が全く進歩しないどころか
退化し続けてるわ。
もう一度ゲームとは何か?ってところから考えないとダメなんじゃないかねえ。
306名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:49:26.17 ID:bhHYajOq0
洋ゲーはFPSばかり
現在のゲームは和ゲーメーカーが育てた


 とか意味不明な妄想してるアホ多すぎww
307名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:49:34.52 ID:1GUWPAFk0
てか逆。Call of dutyとかクオリティが高すぎだろw
あのレベルのゲームを作る会社ばっかだったらうれしいのは確かだが
308名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:49:39.61 ID:AFB89ZMg0
>>294
同感
309名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:49:42.29 ID:xgBgT3Pn0
やっぱ3Dのイメージが日本人には難しい
日本人は奥行きを認識できない
そこがデカい
310名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:49:42.12 ID:vnv4Pq+v0
>>292
男ヲタ向け要素はそもそもほかに浸食せず独自に発達してるから何の悪影響もない
女ヲタ向け要素は女ヲタ向けとしてまともに成立せずに、メジャータイトルを浸食して喰い散らかすから最悪だけど
311名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:49:46.50 ID:3AtQpHbX0
パクリ以外に能のない日本人に新しいゲームを作れって方が無理がある
312名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:49:54.56 ID:idWBhgEB0
ソーシャルゲーム様々やろがっ
ソーシャルゲームの有難さをわかっちゃいない
313名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:50:03.44 ID:cGb2naRt0
シェンムーを本気で作ってたら案外面白いことになったんじゃないかと思わないでもない
見えない壁とか一切なし、通行人を殴ろうと思ったら殴れる等、できそうなことはマジでできちゃう方向で
314名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:50:18.39 ID:s7Z5Uep+0
ゲーム製作で金のかける方向性が脱線しすぎw
315名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:50:21.70 ID:uUERBMIc0
ジョイスティックでフライトシムやったときは感動したけど、
それやったあと日本のエースコンバットやったら、正直子供騙しとしか思えなかった。
316名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:50:25.97 ID:beaGBOWO0
simsは割と方向性の似たトモダチコレクションが受けたから日本でも受けないわけじゃないとは思うんだけど、
やっぱり面倒くさいのとセンスのズレがあるのかもな
317名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:50:35.55 ID:+sulBRKh0
>>270
アリスの地域制圧ゲーは面白い。
ただ、意外に自由度がないのがね…。
318名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:50:38.01 ID:S4xl56Ok0
ぶっちゃけメタルギアシリーズはどうよ?
319名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:50:38.42 ID:tyPhp6J50
文句言いつつもお前らが毎度毎度金払ってるんだから変わるわけがない
320名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:50:40.58 ID:6r8o4RdAO
そうそう
別に海外の傾向に無理に合わす必要もないんだわな
逆に日本ゲーらしさをアピールして売り込む位の気合いが欲しいわ
321名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:50:46.98 ID:e/rhaR3j0
JRPGはRPGというよりアドベンチャーゲームと化してるからな
しかも基本フォーマットがFF7の頃からあまり進歩していない
綺麗なムービーを作ることにばかり金を掛けてもゲームとしてクソじゃ話にならない
322名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:50:48.44 ID:0kNuWnUQ0
>>296
和ゲーキモ過ぎwwwwww
こりゃ洋ゲーに負けるわけだわw
キモオタはどうかしらんけどw
323名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:50:58.56 ID:uSSg1bkJ0
日本でゲームっていうと玩具だから想定しているお客が低年齢だからでしょ
内容が幼稚で稚拙なのと
強制一本道ストーリーでムービー見るだけみたいな
あとやっぱり技術面で遅れてるのは否めないと思う
単体のプログラムの処理速度とかそういうのじゃなくてシステムの再利用性とか汎用性とか
洋モノだと汎用性のあるミドルウェア一本で複数のタイトル作ったりして収益性も高いんじゃないかと
MMOなんて論外だしあんなもんまともな人間が遊べるシロモノじゃないんだが
とか言っちゃうと国産信者が発狂するんだろうけど
324名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:51:02.90 ID:UenQhN3s0
俺にとっちゃゲームは2Dのみ。
325名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:51:14.53 ID:n79Oun0X0
>>275
PVを見たけど、声優押しで変な感じだったね。
326名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:51:30.39 ID:BZgdDC5Y0
>>293
電話とPDAを組み合わせた商品という点では世界初は日本だろうが、

そんなのを大発明として誇りに思っても意味がない。
もっと基礎部分の発想が出てこないと。
第一、フリーズしたらもっと意味がない。

PDA自体はさらに歴史があるからね。
327名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:51:43.25 ID:CcBMuLG60
>>317
終盤の作業ゲーはSLGの命題の一つだからな
それの解決法の一手段としては評価
328名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:51:53.35 ID:X1ECh0vT0
日本のゲーム企業は目先の利益しか考えず、DSブームに乗っかり、しょぼいゲームを作り続けた。
海外のゲームメーカーはPCゲーム市場という土壌があり、PS3、Xbox360のゲーム開発を怠らなかった。
その結果、技術格差が広がった。
329名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:51:54.50 ID:Hf21DZve0
グラとかどうでもいいから
マナケミア3はよ
330名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:51:55.70 ID:Y5xooYAx0
ファイナルファンタジーでもドラクエでも
ファミコンとかのしょぼい画面なら
あのクソみたいなストーリーでも楽しいけど
奇麗な画面でカスみたいな話じゃ、なんか全然おもしろくないんだわな



不思議だけど
シナリオとかデザインとかグラフィックがあがれば、きっちりしたものにしないとあらが目立って
やれたもんじゃない
331名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:51:57.59 ID:KiEecXI5P
ソーシャルゲーが手軽にあんだけ儲けられるのに
ゲーム機向けに必死こいて作るのなんて罰ゲームみたいなもんだろ
332名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:52:01.64 ID:AKakmH1h0
そりゃかけてる金と人員が違うからなあ。
ソーシャルゲームですら発注したイラストに金払わないとか頻繁にあるし
333名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:52:06.28 ID:vnv4Pq+v0
>>299
直接的なインターフェースもその通りだし(実際日本人は酔う人が多い)、冒険要素やシナリオ要素がもっと必要
おまけにデザインもアメリカCGでござい!ってのはきつい
334名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:52:13.98 ID:0IyekgWA0
>>314
日本は整形顔のCGムービーのオープニングだけで億だっけ

オブリビオンなど世界的ヒットのゲームはそんな事はしないよね
335名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:52:20.75 ID:LvIWFrEQ0
元から日本は海外向けゲームなんてほとんどつくってなかったろ
たまたま一時き日本の嗜好と海外がマッチしただけの話で
336名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:52:26.03 ID:/C6QaKb80
>>280
家庭用でも十分楽しいけど
重大なバグ放置は無いわ
無限ロード&セーブはもちろん
セーブデータ消えるバグとかあんまりすぎる
337名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:52:36.52 ID:e5GhExBe0
どんなにゲームが楽しかろうと
ゲームをやる時間がない
仕事して寝るだけ
338名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:52:45.58 ID:+sulBRKh0
>>313
そのシステムの現実的な落としどころが龍が如くだからね。
あれは自由度よりも箱庭感を重視したゲームだけど。

>>315
エスコンはフライトシミュレーションじゃなくて、ヒロイックなシューティングゲームだからね。
あれはあれでよいものだと思うよ。AC6はちょっと方向性間違ってるが。
339名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:52:51.35 ID:uUERBMIc0
>>273
BFシリーズやマイクラの成功を見る限り、日本にも市場は 「ある」
340名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:52:54.35 ID:1a1hvFjT0
太閤立志伝はよつくれ

5からやってないんだよ
341名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:52:57.79 ID:GTYueVn/O
民主党撃ち殺すゲーム作れよどっか。
国内ヒットは間違いないぜ。
死ぬ間際には鳩ポッポなどの名台詞も忘れずにな。
342名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:53:42.25 ID:w1oefmHU0
30過ぎてゲームすれば
まだやってんのか?と言われw
話題のゲームをしても、まだまだだなと言われw
まじ、録画したテレビすら見る時間ないのに
ゲームとかw
343名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:53:45.48 ID:jAyO3Fs/P
しょぼいグラだけど忍道戒や地球防衛軍やラチェットや太閤立志伝は面白かったな
344名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:53:50.38 ID:pT83zYra0
グラフィックとかリアリティとかもうどうでもいいって事にいつ気がつくんだろうか。外人さんは。
345名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:53:58.41 ID:CcBMuLG60
>>340
今のコーエーにそんな開発力は……
346名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:54:00.02 ID:vnv4Pq+v0
>>326
だから、iphoneは基礎部分の発想でもなんでもねーよって話なんだが
基礎部分の発想なら、軍事産業発祥を除けば、日本は十分いろいろやってきたよ
347名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:54:02.01 ID:2YYvZwLa0
>>204
ここ3年以内で日本が誇れる和ゲーて何がある?
348名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:54:19.58 ID:aGR2Dd+50
良くも悪くも、作ってるのがサラリーマンだからな〜
デカイ勝負ゃリスクは負いたくない

結局、過去のヒット作やらの焼きましが一番安全
349名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:54:33.86 ID:1oYCSpkL0
携帯機は全然チェックしてないからどんな状況かほとんど知らんな
据置機の方は国産がどうにもパッとしないので俺としてはPCに重点が移ってるな
洋ゲーはセンス合わない部分も多いし、国産で面白い作品が出るのが一番いいんだけどね
350名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:54:47.28 ID:BZgdDC5Y0
例えば、海外ではフライトシミュレーター作ってる会社が
ゲーム出してる。基礎部分は一緒だから。

日本では、フライトシミュレーターとゲームは利権があるから
明確な垣根ができてしまうんだよね。

例えば警視庁のドライブシミュレーター。めちゃくちゃしょぼい。
あれで、利権で納めた大企業は偉そうにしている。

そりゃIT企業は総崩れもする訳だよ。
351名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:54:56.91 ID:vfns9Ian0
もう「3Dカスタム少女」だけで良いよ。
352名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:55:03.19 ID:z4ZHsx/R0
>>340
頑として出さないよね
太閤立志伝と、大航海時代を
もう出せないのかも知れんが
353名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:55:04.91 ID:g0WdDkhK0
ゲームなんて水物を典型的な日本のピラミッド方式の会社で作り続けたのが最大のミスマッチだろうな
354名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:55:10.77 ID:vnv4Pq+v0
>>347
3年となると和洋ともに無いのでは
グラフィックとかシステムなら洋ゲーですごいのは確かにあるけど
355名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:55:12.04 ID:FMK3C+b20
でも日本語もわからないのにエロゲーは個人輸入してでも買ってんじゃん
356名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:55:13.06 ID:+sulBRKh0
>>296
せめて、コーエー作品と比べてやれよ…。
357名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:55:15.60 ID:VSHaC3tqO
リアルなグラはリアルな仕様を求められるんだ

求める仕様に達してなければ覚めてしまうんですよ
358名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:55:26.35 ID:li+HAULq0
こっちみんな
359名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:55:38.97 ID:hY1cOgKf0
乱数すらまともにつくれません。
誰ですか、二五賽とか作ったのは。
誰ですか、奇偶順番に出してるのは。
360名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:55:40.00 ID:0kNuWnUQ0
>>350
鋼鉄の咆哮もめっきりなしだ
提督の決断なんかもう滅んでるといっても過言ではないだろう
361名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:55:44.66 ID:yr/Xz+oQ0
アニメ界みたいに乗っ取られたからつまらなくなったってことないよね?w
362名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:55:45.61 ID:J4Gl6lmx0
体験版は消費者に新しい体験をしてもらうチャンスなのに、PS3の体験版はすぐに消えてしまう。
363名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:56:08.41 ID:246UAYcg0
ゲーム自体が下がってるだけで
洋ゲ詳しくないがそんな言えるほど上昇しとんの?
洋ゲの作り込んだ世界観(笑)はそれほど魅力感じないんだよな
ボクはそれをメモリの無駄遣いと呼んでいる
364名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:56:08.94 ID:L/F4ayOr0
ゲーム業界は作り手もプレイヤーもベビーブーマーが支えているのさ。
しかしベビーブーマーがゲームに飽きているので冷え込みがハンパないわけさ。
マイナーな遊びに爆下げ中。
365名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:56:12.56 ID:beaGBOWO0
>>328
DS時代よりむしろPS2時代だと思うぞ

>>347
ここ最近だとデモンズとかゼノブレあたりじゃね
366名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:56:17.79 ID:CcBMuLG60
>>344
むしろ和ゲーがそれに気付くべきだろ
367名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:56:29.20 ID:VYVd1r3TO
>>338で思い出したんだが、劣化CoDって、ホライゾンの事言ってんじゃね?
368名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:56:48.05 ID:+AMPGRIt0
和ゲーなんて昔から洋ゲーのパクリを繰り返してきただけだからなあ
ゲーム機のアーキテクチャがPCのクローンになって一気にビジネスでも完敗したな
369名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:56:57.74 ID:Tlk2eQEL0
>>231
野犬ロデム!!!!
懐かしい…
370名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:56:59.24 ID:BnxssOxb0
>>352
日本海を朝鮮海とか書く企業だしヒデヨシ絡みは出せないんじゃねw
371名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:57:16.94 ID:3OejRcU70
オンラインドラクエはチョンゲー以下だし
MGS:GRもマーセナリーズのパクリだしな
バイオは手堅いTPSになったが今更洋ゲーTPSの後追いしても遅い遅い
あとなんか残ってるか?アヌビスの続編?
372名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:57:17.14 ID:uUERBMIc0
ドラクエの新作だから〜○○の新作だから〜って買うユーザーも悪い。
ドラクエ10がドラクエの名前付いてなかったら誰が買うんだろうか。
ユーザーはメーカーに対して厳しくならなければならない。
373名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:57:34.07 ID:lcsW3u950
>>1
Out runとか日本のゲームだと知らなかったりするんだろうな。
日本のゲームはシートを動かす体感型のアトラクションになりました。
374名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:57:37.95 ID:KcxpONSW0
>>355
英語化パッチでも当ててやってんじゃね?w
375名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:57:38.99 ID:XZbZre5v0
昨今で画期的だったのってWiiスポリゾとか、キネクトアドベンチャーじゃない?
サードの話じゃなくなっちゃうが
376名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:57:44.34 ID:De5um9n70
西洋ゲーは顔が濃すぎてキモイ
377名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:57:45.99 ID:SRqoQiGy0
海外の洋ゲーが近年の技術革新に対応しているころ、
日本の和ゲーはゲーム機という非関税障壁に閉じこもり、
ゲーム機で洋ゲーができるようになった時、
和ゲーは携帯電話ゲーに逃げることになった。

多分、あと数年後には携帯端末でできる洋ゲーが現れ
和ゲーはアニメ化前提作品以外、全滅するだろうな。
378名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:57:52.72 ID:bHlmKYte0
>>55
こんな状況下でロマサガ2リメイクなんてだされたら、
また名作が死に行くだけだぞ。
379名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:57:56.13 ID:BZgdDC5Y0
http://www.youtube.com/watch?v=tti3AQFHsXs
例えば、こんなの偉そうに発表するわけだよ、日本企業は。

そりゃ、しょぼくなるのも頷ける。正直言って、恥ずかしい。
380名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:58:00.64 ID:+sulBRKh0
>>352
大航海時代は、4の方向じゃなくて3の方向でもっとガッツリしたものを出して欲しいんだがなぁ

>>370
そこはあえて、超時空太閤HIDEYOSHI をマーケットアウトするべきなのにな。
381名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:58:14.30 ID:neTd4jOO0
マインクラフトおもしれー
382名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:58:15.83 ID:GTYueVn/O
>>345
民主党の野望
383名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:58:31.24 ID:BOP0vhmR0
>>367
てっきりバイオハザード6のことかと
384名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:58:45.51 ID:0/dB4TJL0
まだゲームなんかに夢中になってんのか外人はw
385名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:58:48.77 ID:glzbnbUs0
CoDが名作?




ナイナイ、ドンパチ以外ストーリーは一方通行の紙芝居です
386名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:58:54.75 ID:9JEvn23b0
何か褒めれば工作乙、社員乙、ステマ乙…
そんなことばかりやってるから任天堂はネット関係ない一般人を取り込み、根っからのゲーム好きは洋ゲーに逃げた
あとは搾りカスみたいなユーザとクリエイターばかり

そういや製作側でもドンハンは和ゲーの危機とか言ってたけど口先だけで、実際外人を唸らせるようなゲームは作れなかったね
387名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:58:57.01 ID:8VNWGpXA0
何故か膨れ上がる諸経費がそもそもの原因だろう
今時、ネット使えば宣伝費なんて従来より低く抑えられるというのに

年寄りは技術の進化について行けず
若者は与えられる事に慣れすぎて生み出すことが出来ない

そもそも不景気なのと割れが流行り過ぎて費用回収出来なくてジリ貧
何処の業界も似たようなもんだろ
388名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:58:59.63 ID:qWLpRewz0
何でもかんでもすごいグラフィックなんて要らねえよな。
ハマるのなら30年前のでも何でもいいわ。

389名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:01.03 ID:cGb2naRt0
>>344
と思って上辺だけ綺麗な洋ゲーの真似するからこける
FPSの類が無駄と思えるほどグラに金かけるのは、世界を造る手段の一つだからだ
390名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:03.32 ID:Vi6nVDas0
エロゲじゃないのに段々萌えとかエロに
線引き出来なくてあざとくてどうもすいません
391名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:06.39 ID:Tlk2eQEL0
>>231
ロデムじゃなくて、蒸し蒸しチキンそり旅行かもしれない…
392名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:08.54 ID:/C6QaKb80
>>371
猿顔ダンテのDmCをお忘れなく
393名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:22.21 ID:ShtqvMHQ0
外人とは感性が違うしなぁ
村上春樹とか面白いとは思うけどそこまで(ノーベル賞)評価は出来ない
394名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:23.56 ID:beaGBOWO0
>>360
鋼鉄の咆哮は作ってたマイクロキャビンがゲームから撤退したから…
提督の決断は中国人にクレーム付けられて終わった
395名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:25.95 ID:vImBN0Oj0
最近の開発は相当数学のスキルが必要なんじゃねえかな。

日本でゲーム業界に行く人って、昔も今も数学が嫌いな人が多いんじゃねえかな。

そういのが影響してない?
サッカーゲームとかそんな感じがする。
396名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:28.31 ID:u5GMZR8/0
任天堂が昔のスーファミのソフトを配信して使わせてくれればいいよ
そういうダウンロード商売ってやっとらんのかな。Wiiとか持ってないけど
397名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:28.86 ID:/xIylw/Q0
PS4出さないのかな
ソニーにとって唯一の得意分野のハード性能も最下位になったら絶望的だぞ
398名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:33.60 ID:LOg0bB280
SkyrimとかMinecraftみたいなのは日本人には作れないと思うが、
洋ゲーはDiablo3みたいな超期待作なのにひどい地雷ゲーが多すぎ。
でも確かに今年は日本のゲームはファイアーエムブレムしか買ってないな。
399名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:35.32 ID:Y1OXB9Yf0
今の小供にマリオブラザ一ズとかクルクルランドとか、アイスクライマーとかSPYvsSPYとか、その辺のなつい2人プレイゲ一ムやらせたらどんな反応するかな?
400名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:40.15 ID:PohipT+K0
JRPGはなんかグラが良くなる程狭っくるしい世界になっちゃったよね
今や海外のオープンワールドのゲームをやってる方が昔のJRPGの冒険のワクワク感を感じてしまう
401名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:47.13 ID:wVwbz79m0
アップルのゲーム(=Pippin atmark)を真似た商品
…?
402名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:51.53 ID:ZlpwA2Gl0
今や日本には貧乏なゲーム会社しかないからな
403名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:53.72 ID:Q4ueq+/X0
>>371
>バイオは手堅いTPSになったが

6プレイした?
404名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 20:59:57.81 ID:TdU0WbPK0
ひつじ村が好き
405名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:00:00.77 ID:Qx5Owg180
バトルエフェクトなんかもプレステ時代の方が、プログラムでバリバリ動かしてるという感じがして好きだったな
最近のもそうやってるかもしれないがプリレンダムービー見てるようであんまり面白くない
キレイっちゃキレイなんだがね…
406名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:00:08.25 ID:SenStkmF0
アメリカのゲームはアメリカのゲーマーが育てる
日本のゲームは日本のゲーマーが育てた
これが望む形なんだよ
クリエイターは売れるものを作らなきゃならないんだ

その結果が劣化したように見えるなら、ユーザーが劣化したんだろう
407名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:00:14.02 ID:61C2776p0
ゲーオタって昔から同じこと言ってるよなw
408名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:00:15.07 ID:+sulBRKh0
>>372
まあ、ドラクエとFFのプレリュードはマーケティング的には最強。

FFの方は、直近のオンゲ化とハードルの高さでだいぶその力がなくなってしまったけどね。
店頭でドラクエのOP聞くだけで、手が伸びそうになる。
409名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:00:18.08 ID:SRqoQiGy0
>>356

今が旬の戦国作品という意味では合ってるだろ。
410名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:00:28.84 ID:De5um9n70
アップルのゲーム一つも知らないんだが
411名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:00:41.26 ID:DMJp+Jss0
昔は洋ゲーに良いイメージなかったけどGTA SAやってから変わったよ
衝撃的だったな
412名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:00:42.34 ID:vEyzSQnV0
ファイナルファンタジーの映画化からすべて狂い始めたな。
あんな糞映画で会社傾けて後、作るのは続編詐欺と映像ゲー
だけ。

日本筆頭だったゲーム会社があの体たらくになったらそりゃ全体が落ちぶれる。
413名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:00:47.00 ID:qUU8Mes30
今FF13始めたんだけど
>>1の言ってることが俺には共感できる
シナリオも世界観もゲームシステムも糞といわざるを得ない
SFC時代から進歩も無く変にややこしくなっただけ
Skyrimとかに比べちゃうと大人には到底無理なゲーム。

時間がもったいないけど最後まで頑張る。
414名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:01:02.95 ID:X6qAcwJYO
最近のRPGはムービーばかりで映画見てるみたいだよ
こっちはゲームしたいんだからさ
ゲーム会社はその辺を勘違いしてるよな
415名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:01:03.32 ID:J4Gl6lmx0
PS3がゴミの上にXBOXが普及しなかったのも要因だと思う。
416名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:01:17.92 ID:7VD2OHxS0
古くからのFPSマニアだけど
あんま、洋ゲーもグラ以外にそんなに発達したのかと言えば疑問だし
アメリカからでたゲームでいえば世界観の幼稚さ(アメリカ万歳、軍万歳のちんこ脳、死があっけらかん、とても軽い)に
若い子がこればっかやったら本当のアホになるなとつくづく思う。
なんで洋ゲーマンセーしてる奴見るとニワカとしか思えん。
417名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:01:21.94 ID:EACEcnBKP
アイデアファクトリーをディスってるわけか
418名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:01:39.04 ID:AcT4bzWb0
ソーシャルと共に滅ぶのみ
419名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:01:42.13 ID:LmWq/KQl0
携帯とかもそうだけど、何故終わりかけてるジャンルを
さらに貶めるような話ばかりなんだ最近
420名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:01:57.74 ID:Sn48wNdm0
エコールの悪口は良くないな
421名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:01:57.71 ID:mUM2lMu+0
エロに関して男は視覚を重視し女は聴覚を重視する
萌え絵はいいんだがサウンド面でのオーガズム誘発効果をもっとゲームに導入するべき
だから女クリエーターを増やせばいいじゃね
422名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:02:18.99 ID:tVSnEZSP0
マインクラフトみたいなアイディア勝負のゲームも出てきて
10年前には考えもしなかった洋ゲーだけで過ごせる世界がやってきてしまった
423名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:02:24.40 ID:83HwPWGr0
クーロンズ・ゲートをバイオショックみたいにリメイクしてくれれば・・・。
424名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:02:24.45 ID:+sulBRKh0
>>395
数学スキルあるに越したことはないけど、基本エンジンは出来てるからなぁ…。
日本のゲーム開発で、その辺の数学モデルを変えなくちゃいけないところにまで手を加えるところはほとんどないだろう。
425名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:02:31.39 ID:qPR9rXCcO
自国のレベルを見て言えと
426名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:02:32.53 ID:vnv4Pq+v0
オラトリオタングラムを超えるような対戦感覚を味わえるゲームは和洋通してまだ一つも出てない
427名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:02:34.91 ID:zk8EWFfy0
海外は現実のシミュレーション
現実に近ければ近いほどいい
日本でそっちの方向やっても微妙
428名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:02:35.07 ID:YiedBasd0
ゲームネタはかならず伸びるな
429名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:02:41.96 ID:wvC378R70
米じゃ一作作るために会社作ってスペシャリスト集めて完成したら解散、ってやってるそうじゃないのよ
日本じゃ雇用関係の規制があってできないそうだが
430名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:02:44.19 ID:liKWkQeuO
>>411
SAも大分劣化したけどな
431名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:02:46.98 ID:De5um9n70
FFやゼルダに隠れ勝ちだが、悪魔城ドラキュラシリーズって結構人気ありょ
どっちかってとゲーム音楽ヲタが
オケまでひっぱりだしてコンサートやってん
432名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:02:58.94 ID:rebrNuzo0
日本で人気な欧PCゲーだとマインクラフトやシムシティ―があるが
同じ自由を歌うのにほかの欧米PCゲーやセカンドライフと何が違うのだろうか
433名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:03:06.95 ID:TbMGqnZR0
>>399 今の子供はゲームしないで、ニコニコの「プレイしました」動画を見る。
もう。ゲームをするのもめんどくさいらしい。
434名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:03:23.70 ID:hY1cOgKf0
>>413
本当にもったいないからやめとけ
435名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:03:59.03 ID:uoKNnDWI0
ゼノブレイドは逆に面白いけどグラがショボかった。グラ直して移植してくれたらもっかい買う。
436名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:04:01.24 ID:3VM3i1oO0
エロゲに関しては世界一
437名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:04:02.78 ID:GTYueVn/O
>>414
あれはCGで何でも表現できる喜びが変に出たのかね
洋ゲーだってハリウッド映画みたいなことやってるしさ
あれが当たり前になるとしらけるんだよな
438名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:04:12.01 ID:GZDh7iI+0
何も知らないできない奴がマネージャーになるからな。この国は。
作るのは下っ端の役割でマネージメントは上の役割と勘違いしてる奴の多いこと。
439名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:04:16.44 ID:2iBx29gi0
>>4
> 全部ソーシャルゲームの影響です

Wiiショックだろ?

Wiiと、そもそもで言えばDSによって日本の開発力は極限まで低下した。
440名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:04:22.73 ID:D2ed4LSZ0
JRPGなんて、正直RPGツクール製のゲームやってほうがマシだわ。
441名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:04:24.44 ID:cRzhEeSh0
>Appleを真似た商品

これはいつも思う
エセ○○みたいなのはみっともないだけ
パチモンみたいデザイン使わされる身にもなって欲しい
442名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:04:25.47 ID:glzbnbUs0
>>395
数学スキルはいらないよ
今の3Dモデラーはスカルプトが基本なのでFPSのようなクリーチャー、リアル系洋ゲーは超簡単に作れる
日本ではそういうのに需要がないだけ
443名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:04:29.28 ID:Pyv5oFm80
fpsにバイオ4は含まれるの?
444名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:04:32.97 ID:ls9Q8Jnl0
グラとかいいから
445名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:04:42.40 ID:E462E2YC0
そろそろPS3同士ををドッキングさせて処理能力をあげる連結ケーブルとか出来ればいいのに。
ゲームが快適に出来る為なら2台3台買う奴はおるぞ。
446名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:04:47.31 ID:0Fe/pUKz0
>>死(略) ◆CtG./SISYA

乙カレ様。あのうっとおしいコピペに徹底的に論破は本当に
ご苦労さん
只、このコピペはニュー速等のマストサーバのサイトURLを
ターゲットに自動スクリプト連投している模様
(書き込み制限を受けない程度一定数スクリプト書き込み後、
 自身のIPを打ち替え)

例:
"http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/*******"

※ **********は任意の番号。ちなみに今の時間は

"http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/134960****/"となっている

早速君のコピペ流用させて貰うよ

三国人には”目には目を・・・”だからねw
447名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:04:55.44 ID:gGKTtQVWO
制作者がオタクだらけになって独自性やゲーム性を無くしたからな
ぶっちゃけオタクの作るゲームはどっかで見たような出来損ないばかり
しかも萌えなんてゲームには必要ないもんがメインになってる始末
あと古臭いセンスのロートルどもが居座ってデカい顔してるから新しい物も生まれない
448名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:05:05.25 ID:Q4ueq+/X0
>>443
あれはTPS。
449名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:05:07.10 ID:XjkqcHVRO
バイオハザードをオフラインで2人で進められるやつまた作ってほしいな。
450名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:05:12.59 ID:YgeEHy8e0
最近のゲームは出来合の奴を設定を変えただけだろ。
というのばかり。あれじゃあゲーム機から売れるわけが無い。
金を出して買う気がしない。
451名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:05:25.71 ID:cGb2naRt0
>>426
セガ自身にももう作れないしな
452名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:05:29.70 ID:246UAYcg0
>>415
つまりソニーのステマのせいか
まあ冗談抜きでソニーのせいってのは有るね
453名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:05:42.94 ID:4Qqy+i420
日本じゃ電通だが、海外含めて広告宣伝費に
他社とは桁違いの金かけてる任天堂を見習えって言われてもねえ・・・

ありゃ莫大な広告宣伝費が土台だから成り立つ商法だぞ
454名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:05:52.56 ID:uUERBMIc0
バイオ1.2あたりまでは3D技術でも世界と張り合えてたと思うんだけどな。
455名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:06:01.78 ID:8S8AY6Tr0
任天堂以外はって言ってるって事は、やはりメジャー・パーフェクトクローザーが
評価されているせいであろう。
456名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:06:02.15 ID:vnv4Pq+v0
>>447
萌え系は連綿と続くお色気路線の継承だろ、そんなもんに目くじら立てる方がおかしいだけ
あと制作者のオタク化よりも、制作者のリーマン化の方がやばい
457名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:06:05.43 ID:0kNuWnUQ0
90年代では想像も付かなかった和ゲーの劣化
SFCでクロノとかFFやってた当時ではとても予想できなかった
458名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:06:10.80 ID:wMqHGJ0z0
>>449
6で画面分割出来なかったっけ?
459名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:06:37.59 ID:CH0si7Jm0
でも洋ゲーってFPSとRTS以外何があるの?
RPGも格ゲーも2DSTGも死んでない?
460保冷所 ◆yzI/m2zAyJzT :2012/10/07(日) 21:06:41.62 ID:5SPcV43o0
>>391
(#゚Д゚)<ホントは"あの素晴らしい弁当を2度3度"がスキ
461名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:06:43.78 ID:6qfW3Jrv0
>>416
洋ゲー = FPS なんていつの時代の話してるのオッサン
何かについて語る前に、己の不明を自覚したほうが良いよ
462名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:06:45.09 ID:vYoLdo710
グラフィックばかりがゲームじゃないってのは同意だが
FootballManagerみたいなものも作れないのが日本のゲーム業界なんだよな・・・
463名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:06:55.20 ID:+zTjzOJg0
洋ゲーは肌にあわんが、日本メーカーのゲームもなあ。
続編と証した過去の焼き直しか、DLCで只管稼ごうとする仕様のゲームばかりで。
464名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:07:14.03 ID:ShtqvMHQ0
開発側でさえ先が読めないようなゲーム作るしか無いかもw
465名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:07:20.81 ID:ISX79Gi60
やのまん批判か
466名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:07:25.74 ID:Pqpzhd+F0
洋ゲーがグラ綺麗っていうか、テクスチャの使い方が上手いんだよな
この辺は、日本のマーとデザイナーはどっちも糞なんだろう
467名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:07:30.55 ID:9o3mCgWU0
>>1
主原因はソーシャルゲームできまりなのだが、PS3の影響も無視できんでしょうな。
なまじハイビジョン画質なために、本来ゲーム開発にかけるべき人的資源を、
グラフィックに投入せざるを得なくなっているので、開発費が増大してきている。
多額のコストをかけた割にゲーム性が低いため、クソゲーの烙印を押され、
販売の低迷を招き、コストの回収ができなくなる。
468名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:07:39.26 ID:4ZkSWLZJ0
別にゲームまで世界基準にする必要とかなくね?
その国で一番楽しまれて支持される方法で
進化すりゃいいんじゃねーの?
なんで遊びまで世界標準とかに統一されなきゃならんわけ?
469名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:07:49.51 ID:Uzd+Tpzy0
アップル歯@5年でググるに駆逐されるよ

ソニーの終焉に似てるオワコンオンラインモードに突入中
470名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:07:52.14 ID:n7zGUMSO0
ダークソウル(PS3)とスカイリム(XBOX360)両方プレイしてみたけど、
個人的にはダークソウルの方が大分面白かったな

スカイリムはPCでやってこそなんだろうけど
471名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:07:56.35 ID:0IyekgWA0
>>459
2007年ゲームオブザイヤー : アクアリア
472名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:08:02.01 ID:QiAl5f7a0
UIがしょぼい、つかいにくい、バグがあると
人材いなくなったんだなーって思う。
473名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:08:03.48 ID:e/rhaR3j0
>>414
作ってる方は本当は映画を作りたいんだけど本当に映画にしたら今度こそ会社が潰れちゃうから我慢してゲームとして出してるんじゃねw
474名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:08:10.94 ID:EiJti1Om0
>>1
会津武士道って奴ですよ。
団塊社長は清貧を振りかざせば何でも解決できると思ってるんです。中身を詰め込まずに清貧を謳えばもう完成。
475名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:08:12.61 ID:ZzDD+dP70
今年に入ってWiiで名作って評判のソフトを中古で買いだしてるんだが、面白すぎる。
ゼノブレイド、レギンレイヴ、マリギャラ、マリギャラ2、ゼルダSS…
任天堂最強すぎる。
もうWiiUで任天堂+カプコン+洋ゲーでいいよ。
476名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:08:27.20 ID:liKWkQeuO
>>459
Civとか
477名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:08:36.88 ID:Yf0FYeWS0
クソゲー三大キャッチコピー
・開発費○億円!
・豪華声優陣!
478名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:08:37.53 ID:uUERBMIc0
小難しいこと言ってるけど、才能あるクリエーターとそのクリエーターをサポートしてやる環境があれば
面白いゲームは作れるんだよね、で、面白いゲームが出来れば日本でもどこでも売れるよ。それだけ
479413:2012/10/07(日) 21:08:58.48 ID:qUU8Mes30
>>434
やっぱそう思う?
このゲーム、たった1時間でも続けるのツライよ。なんでなんだ
FF4の時は当時24時間ぶっ放しで出来たけど。

子供のマリカー相手でもしてた方がいいかな。
480名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:09:06.56 ID:4AqQ8yO90
和ゲーは操作性とかゲームバランスが悪いからな
481名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:09:11.79 ID:ex35jFZ90
日本のゲームはアニメオタク向けばかりで、安上がりで作れていいなと思ってたけど、その間に国際競争力がまるでなくなってしまった。
任天堂だっていまだにマリオとかゼルダとかポケモンとか、カビの生えた子供向けゲームしか作れない。
国内需要でどうにかなってた頃は良かったが、少子化で市場縮小、電車移動の多い日本で暇つぶしの携帯機市場もグリーやモバゲーに持ってかれた。
482名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:09:12.14 ID:SRqoQiGy0
>>477

あと一つは…?
483名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:09:19.50 ID:+HDN6ZRl0
海外のもつまらないやん
FPS、TPSばっかり
484名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:09:30.60 ID:7AM4uJAw0
>>416
> アメリカ万歳、軍万歳のちんこ脳、死があっけらかん、とても軽い
俺には寧ろ日本のゲームの方がこれに近いと思うが?
GTA4をやってごらん
あれは洋ゲーの中では「死があっけらかん」のゲームだが、
ストーリーはそうなっていない

平和ボケした不感症脳には理解できないかもしれないが
485名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:09:31.64 ID:XOtRJtO80
ゲームは韓国であろ
日本はガラパゴスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
486名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:09:34.92 ID:sMOVEJ3h0
自画自賛してて気がついたら完全に取り残されてた。
寝る暇もないみたいなネガティブな情報を、苦労話みたいにしてネタにし過ぎたので
まともな連中は寄り付かなくなった。
プランナー志望みたいなのをバカにして取らなかったが、今はその時点で負けているので
結局プロジェクトの進め方がおかしいのでは。
487名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:09:42.86 ID:cRzhEeSh0
>>476
2D シューティングゲームな
488名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:09:49.24 ID:y8l9m/EX0
>>437
グラゲーをハリウッドのマーケティングで売る
英語圏など商圏の大きいタイトルだけ多くの人口に蒔いて回収できる

どんどんそういう方向に行ってる

489名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:09:53.85 ID:BApuXAT30


------------------------------------------------------
さっきは、有難う
目の前で、逆上されてショックで、子供も お前呼ばわりされて
でも、子供の前で泣いちゃいけない。と思って
警察に連絡しなきゃいけないと思いながら、
○○○○○○○住んでいるんだと思うと…

警察から連絡きて、何かしたわけじゃないので、
今は電話で注意するくらいしか出来ないと。

電話で注意くらいじゃ---と思ったけど、
警察が来た後何かされるんじゃないかと怖くて。
------------------------------------------------------

【精神疾患】葉山・母親の子殺し2【近隣トラブル】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1349540270/

http://www.age2.tv/up2/src/age8233.jpg
http://www.age2.tv/up2/src/age8234.jpg
http://www.fnn-news.com/news/headlines/articles/CONN00232833.html
http://www.youtube.com/watch?v=I7le6PdkdEc&feature=youtu.be
490名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:09:56.05 ID:oKw8hhh7O
ヨウゲはFPSとゲームエンジンで組んだ定型的なアクションアドベンチャが多いイメージ。
491名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:09:56.20 ID:vnv4Pq+v0
>>476
今の話をしてるときに、コア伝統芸となってるCiv持ち出すのってどうなんだw そもそもシムシティだって洋ゲーだしなw
492名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:09:59.03 ID:B1AUhCtI0
ネトウヨはいい加減アイフォンの起源やサムスンの起源を主張するのをやめにしないか?
国際的に恥ずかしいんだけどさ(´・ω・`)
493名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:10:02.11 ID:9o3mCgWU0
>>413
俺はFF7までしかやっていない。
494名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:10:04.63 ID:glzbnbUs0
良いゲームは金にならない
ならガチャで儲けたほうがいいだろ?←こうやって市場の衰退が始まる
495名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:10:12.31 ID:3OejRcU70
>>403
4から5まではTPS以下のうんこだったが
6でようやくまともなTPSになった
496名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:10:24.62 ID:+ch6JzghP
Q.彼らに何があったのでしょうか

A.日本のRPGの柱はDQとFFでした、他にもヒット作はありましたが安定したRPGの柱はこの2作だけです
 あるときスクェアという会社の馬鹿な幹部が頭の悪いデザイナーにFFのゲームデザイン権限を全て与えました
 結果、絵ばかり綺麗なゲームとしてはクソみたいな駄作を連発し会社の経営を圧迫しました
 そして単独での会社経営すら不可能になりエニックスに合併という形で助けてもらいました
 その時スクェアは赤字を出さないことだけを念頭に置いた中途半端なゲームしか作れない会社になっていました
 そんな不良債権を抱え込んだのですからエニックス側も行動を大幅に制限されました
 最終的に面白いゲームを作れる環境はなくなってしまいました

まぁそれはそれとして、ポケモンが日本のゲームだってことは知ってるんだろうなコイツ?
497名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:10:28.49 ID:Q4ueq+/X0
>>459
>RPG
スカイリムもアマラーもウィッチャーも死んでるのか。
498名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:10:31.16 ID:AFB89ZMg0
日本、中国、韓国以外の国で作られたゲームは洋ゲー扱いなんでしょ?
そりゃ和ゲーよりも洋ゲーの方が優勢じゃない?
499名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:10:31.44 ID:qT0fzsL10
>>477
もう1個なんだろな

構想○年?
500名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:10:36.57 ID:f1b/7c660
なんで海外のRPGって世界観や武器の種類とか無駄なアイテムは膨大なのに
戦闘システムとかすごい大味なんだろうな
そういうのは他所でやってくれってかんじなのか
501名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:10:39.80 ID:wMqHGJ0z0
>>482
豪華初回特典。


もうバカとしか。
502名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:10:45.50 ID:E0BCjzs/O
DSでガチャフォースやりたいな
503名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:10:48.81 ID:/Xy89jRB0
トキトワが期待
504名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:11:04.36 ID:+sulBRKh0
>>429
そういうシステムは必要だよなぁ。
ただ、日本の技術者もマネジメントも自立してないから無理なんだよね。

国民性に合ってないシステムを導入してもうまく回らん。
505名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:11:22.26 ID:vnv4Pq+v0
>>484
あのシナリオはああでもしないと無茶な仕様をごまかせないからだろw 建前作りの建前部分を賞賛してどーすんの
506名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:11:22.64 ID:caXlA/IdP
最近、コンシューマゲームのCMってすっかり見なくなったな。
507名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:11:36.91 ID:GwUjPY6b0
>>432
思うに日本人は作業ゲーが好きなんじゃ?
素材集めて、何か作って、また素材集めて、ていうの。
で段々何かが出来上がって行く。
箱庭感っていうのかな。


508名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:11:42.10 ID:Ne5Gg76/0
団塊JRは言われたこととパクリしかできないゆとりだからしょうがない。ゆとりの次の世代に期待しようw

509名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:12:04.02 ID:9JEvn23b0
GT5とかあの開発費と時間をPC上で動くレースシムに使えばどれだけ良いものが作れたのかっていつも思う
まああそこはSCEの完全子会社だから仕方ないところもあるけど

和ゲーソフトメーカーによるコンソール縛りは結局は開発力不足と資金難を招くだけじゃないのかな
510名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:12:06.82 ID:Hu+4UUGG0
まぁDSやらPSPやら携帯ゲーばっかり作ってるからな。
511名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:12:11.31 ID:q9P5hXxi0
>>477
つ さあ、ふるえるがいい
512名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:12:11.98 ID:gCvlUTNs0
>>500
和ゲーのボタン連打でド派手なエフェクト!!!みたいなゴミよりはずっといいよ










 日 本 製 品 と 韓 国 製 品 の 区 別 が 付 い て い な い 悪 寒   www








514名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:12:53.17 ID:liKWkQeuO
>>487
2Dシューティング限定っていつ言った?
515名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:13:04.00 ID:sfP/s3WL0
>>1
根幹をささえてたゲームディレクターがみんな辞めたか課金ゲーに行ったし
残ったクズは売れてたころの惰性の続編と、海外のゲームの真似しか作ってない

ゲームもガラパゴス化しちゃったな
516名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:13:03.82 ID:beaGBOWO0
>>504
日本の場合、ナムコとか無茶な成果主義に切り替えてダメになった面があるからなぁ…
任天堂見る限り、終身雇用が一番マシだった気がするわ
517名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:13:06.92 ID:tVSnEZSP0
coopゲーって日本にあってる気がするし、面白いの出るの待ってたんだけど
面白いcoopがどれも洋ゲーという悲しさ
518名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:13:09.66 ID:SRqoQiGy0
俺が期待してる作品の一つ

Total War: ROME II
http://www.youtube.com/watch?v=1OHV628oGiU
519名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:13:20.35 ID:UzryZcBD0
>>429
>>504
パルテナ作る為にやってたじゃん
520名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:13:32.52 ID:izW4K6DU0
>>346
まぁ海外のSF作家が大概の発想を出してるよ
特にニューロマンサーは先のネット・ハード・ソフトにおいて先見的な指針になったと思われ
AKIRAも攻殻もマトリクスもパクリだと言われるほどだしな
そのニューロマンサーも何かのパクリだと言われるほどSF作家の構想はすごい
521名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:13:34.70 ID:7AM4uJAw0
>>459
おそらく米国で売られているゲームで
一番人気があるのは、アクションゲーム
次がシューティング、RTSはそれほど人気がない
むしろRTSが好きなのはアジア

Dota2あたりは半分以上チャイニーズ

RPGが死んでいるというのは日本の場合だけだろ
むしろ米国ではFPSが死んでいるように思えるが?

ベセスダのRPGの方が遥かに人気がある
FPSは未だにカウンターストライク&CoD&BFの
時代から抜けられていない
522名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:13:39.90 ID:UWfYwIcG0

牛ばっかくってるもんだから、
日本のイルカ虐殺893を、論破できないメリケン共に、
一体、何があったのでしょうか?
523名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:13:51.68 ID:f1b/7c660
メトロ2033は面白かったな
あれでもっと店で自由に買い物できたらよかったのに
弾で買い物だから限界がある
524名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:13:52.56 ID:CH0si7Jm0
>>497
うーん・・・
それらがウィザードリィやウルティマの子孫かと言われると
ちょっともにょるんだがw
525名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:13:54.33 ID:KcxpONSW0
天誅を向こうで作らせたら面白そうだな
MODで絶対にくのいちを18禁化にするだろう
526名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:13:54.68 ID:+3rNQ12k0
まだだけどFOXエンジンは駄目なのか
527名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:14:09.63 ID:4PVtXLww0
ドラクエ]を馬鹿にするなあああああぁぁぁぁぁぁ・・・・!
528名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:14:11.07 ID:GS+MylJO0
>>1
>Appleを真似た商品ばかりを作るようになりました。
これはvitaのことで

>Call of Dutyの出来損ないのゲームや
これは今度Vitaで発売されるCoDBOのこといってるんだろうな
ソニーが日本のゲーム業界をダメにした
529名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:14:28.83 ID:cRzhEeSh0
洋会社の取材とか見てるとほんとに公私ともにゲーム大好き奴が開発してる印象
MODやインディも活発でそれぞれの人材が流動してる

日本は大卒サラリーマンで構想をドヤ顔で披露するプレゼン力はあるが実物はしょぼい
530名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:14:36.20 ID:D2ed4LSZ0
>>513
韓国ゲーって、オンラインRPG以外ないだろ?
しかもリアル路線じゃなくて、日本風アニメ調のばっかり。
531名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:14:38.62 ID:taewpviy0
サイレントヒルも3以降は、
あっち行けこっち戻れの作業強いられ感でうんざりだったな。
532名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:14:42.70 ID:A/k3j0tZ0
そもそも日本ではもうゲームはブームじゃなくなった
533名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:14:46.34 ID:Q4ueq+/X0
>>514
そもそもシューティングなんて、
日本でもごく一部のマニアだけがやっているって感じだしなぁ。
箱○だけに移植するのもそういう理由だろうな。
534名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:15:03.45 ID:+sulBRKh0
>>527
あれはあれで、廃人エントリーパックとしては役立ってると思うよ。
535名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:15:09.10 ID:jAyO3Fs/P
鋼鉄の咆哮シリーズが面白いな
領土問題とか今が旬だし続編作ればいいのに
536名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:15:23.21 ID:/EmKP9G30
ちょっとここをとか、わかるかなーこことか、こんなこともあろうかとか却下
537名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:15:36.46 ID:LvIWFrEQ0
>>529
今、権力もってる連中は「ソシャでボロ儲けwゲームじゃない?楽して稼げるならそれでええやんw」
みたいな感じだしな
538名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:15:47.18 ID:Ne5Gg76/0
金儲けにならん産業にいつまでも注力するほど日本は余裕がない。
今の流行は、ソーシャルゲー。

グラだとか3Dだとか箱庭だとかいってる洋ゲーの方が時代遅れ。
英語圏だから量産効果でどうにか採算あってるだけ。
そのうち、50億儲かるか、50億損するかの博打になって、一回損すれば破綻。
539名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:15:49.80 ID:bbjpsDQn0
昔で言うマニュアル世代の弊害
塾通いして必ず答えが1つだけ存在する暗記問題の解法を効率よく必死に丸暗記してきた自称優秀な高学歴ばかり集めるからこうなる

マニュアルにしろ必勝本にしろ先生にしろ教えてくれる存在が教えられる範囲内でしか動けない
つまりは誰かが先に作った物を参考に劣化コピー作るしか能がない
540名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:16:16.29 ID:Ot49to1F0
役職付きどもの搾取のしすぎ
541名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:16:17.97 ID:xgjAk5ph0
バイオハザード6の事だな。
これは本当にひどい。
バイオだからがんばって12時間くらいやったけど、もうギブ。
542名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:16:20.26 ID:FNtxOo0V0
開発者が年取ったんだろ

とりあえず「スター・トレック、データ少佐の本気でシャーロック」を作れよ
あれならやってみたいから
543名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:16:36.01 ID:90lgCuZz0
>>477

昔は、3つ目に大容量◯メガビット

って付いてたよな。
544名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:16:42.67 ID:uUERBMIc0
>>532
面白いゲームが出てこないんだから当然の結果だな。
545名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:16:48.42 ID:+YCQ2CfY0
そりゃドラクエとファイナルファンタジーしか売れないからだろ

2chのゲー板系のスレでも、ちょっとみりゃわかるけど
FPSをもろに嫌うユーザーがほどんどなのに

FPSが主流の海外向けの優秀なFPSなんかできるわけがねえし
546名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:16:54.01 ID:gCvlUTNs0
>>524
TRPGの子孫だからむしろwizやウルティマよりもずっとRPGだろう
547名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:17:01.14 ID:aAaYYko+O
>>507
マイクラの事か
548名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:17:12.53 ID:ravFJlmF0
>>529
ゲーム好きはゲームソフト会社に入社しないもんな
というか、任天堂なんか超高学歴しか入社できない
549名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:17:16.43 ID:f1b/7c660
日本に入ってきてないだけで海外でも相当数のクソゲーあるんだろうな
550名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:17:19.66 ID:sfP/s3WL0
>>516
ナムコか・・・
売れる作品の続編に人があつまって、挑戦的な作品に人がこなくなるウンコ成果主義懐かしいな
551名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:17:21.87 ID:A0vp1Lrl0
>>516
それは、ゲーム業界だけじゃない深い問題だな・・。


552名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:17:28.22 ID:GTYueVn/O
>>524
UOとか面白かったよなー
UO2でないのかなー
553世界が認めた最近の日本産傑作ゲーム :2012/10/07(日) 21:17:34.47 ID:LCkR0rbj0
http://www.metacritic.com/game
97 Wii Super Mario Galaxy スーパーマリオギャラクシー (任天堂)
97 Wii Super Mario Galaxy 2 スーパーマリオギャラクシー2 (任天堂)
95 Wii The Legend of Zelda: Twilight Princess ゼルダの伝説トワイライトプリンセス (任天堂)
94 3DS The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ゼルダの伝説時のオカリナ3D (任天堂)
94 PS3 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots メタルギアソリッド4 (コナミ)
93 Wii Super Smash Bros. Brawl 大乱闘スマッシュブラザースX (任天堂)
93 HDM Street Fighter IV ストリートファイター4 (カプコン)
93 Wii The Legend of Zelda: Skyward Sword ゼルダの伝説スカイウォードソード (任天堂)
92 Wii Xenoblade Chronicles ゼノブレイド (任天堂)
92 HDM Super Street Fighter IV スーパーストリートファイター (カプコン)
92 NDS Chrono Trigger クロノトリガー (スクウェアエニックス)
91 Wii Resident Evil 4: Wii Edition バイオハザードWiiエディション (カプコン)
91 NDS Mario Kart DS マリオカートDS (任天堂)
90 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ゼルダの伝説夢幻の砂時計 (任天堂)
90 360 Bayonetta ベヨネッタ (セガ)
90 3DS Super Mario 3D Land スーパーマリオ3Dランド (任天堂)
90 3DS Pushmo 引ク押ス (任天堂)
90 Wii Okami 大神 (カプコン)
90 NDS Mario & Luigi: Bowser's Inside Story マリオ&ルイージRPG3!!!(任天堂)

任天堂:12本 カプコン:4本 コナミ:1本 スクウェアエニックス:1本 セガ:1本
554名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:17:37.50 ID:nRy8te9h0
完全にソーシャルのクソ影響
555名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:17:48.21 ID:Q0iqHdQi0
日本人の嗜好が欧米と乖離してるところが問題
556名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:17:49.08 ID:vYoLdo710
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

ハイになりました

557名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:17:51.57 ID:XZbZre5v0
今ゲーム業界全体では好調なんだけどな。まあそこには任天堂が入ってのことだがw
558名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:17:51.73 ID:MhCb1Xhw0
ゲーセンですらもう家に居場所のないアラサー・アラフォーのおっさんが
ポツンと座って格ゲーとかやってる状態だからな…

一方でクレーンやメダルゲーは休日大賑わい…
559名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:18:07.23 ID:Q4ueq+/X0
>>524
Wizってスペックの都合上ダンジョンRPGになっただけで、
出来るならオープンワールドにしたかった。
って話をどこかで聞いた。

あの形式でなきゃ嫌だってんなら、
エルミナージュでもやってろ(ただし最新作は除く)
560名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:18:10.57 ID:+sulBRKh0
>>530
クリックゲーMMO全盛期にはよいものだったけどな。
今みたいに、基本無料・アイテム課金のシステムになってからはどうも…。
561名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:18:45.18 ID:Y+Ud2V2b0
日本って下請けのプログラム会社はそれなりにあるけど自分達でゲームを一から作ろうって新規参入の会社はレアなイメージだな。
海外はIndieで一発当てればどうにかなる印象が強い。
KickStarterとか有効活用して日本でも海外に発信するインディーゲーム会社増えないかなぁ。
562名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:18:52.66 ID:+YgNI9Ie0
テイルズ神ゲーじゃん
今ヴェスペリアクリアしたところだが
RPGで100時間超えたの初めてなんだが
海外ゲーはやりこみ要素なさすぎ。あったとしてもやる気でない
アンチャーテッドも一回クリアしたら2週目とかやるきしないし
奥深さが微塵もない
画質だけ追求したボンゲー
563名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:18:57.91 ID:QiAl5f7a0
クソゲーの種類もかわったよ
いまは、デバッカーは客、あざといDLC、EDがDLCなんてのも
もうね、クソゲーの粋をこえてる。
564名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:19:01.81 ID:y2q9iBCw0
>>524
Wizもウルティマも、ベセスダのようなオープンワールドなRPGもすべからくD&DのようなTRPGの子孫だろ。
565名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:19:03.07 ID:RDJfXBoJ0
みんなが求めているのは飽きないゲーム性とシンプルながら王道のストーリー性を持たせた作品
なのに、打ちにくい変化球ばかり投げてるから、そりゃレトロゲーに走るわな。
ストレートの超豪速球を味わいたいだけなのに。
566名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:19:04.41 ID:JFLm9WOF0
ひさしぶりにぺんごやった
567名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:19:35.47 ID:Q4ueq+/X0
>>495
6は単なるドンパチゲー&QTE地獄とかで、
やたらと悪い声を聞くな。

俺は体験版をやったけど、どうも面白いと思えなかった。
568名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:19:39.14 ID:rZqjPpi70
ゲーム好きでもないどころかやったこともない輩が構想して
それを下請け孫請けに安く無理に作らせてんだから
いいものが作れるわけねぇだろw
569名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:19:47.41 ID:msY/0WYL0
日本人はパチンコだけ打ってりゃ満足なんだよ
570名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:19:53.76 ID:CcdjxOgj0
うむ否定しない。
完全に創造性を失った。
クリエイティブ精神はメガドライブすら越えられてないPS3
571名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:19:55.55 ID:SRqoQiGy0
ぶっちゃけ、日本人は和ゲー、これからはモバゲーでシコシコしていたい
んだから、放っておいてほしいよな。
日本は「ゲーム(シコシコ)大国」
572名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:20:22.59 ID:tF2zxELQ0
>>1
ひょっとしてサムソンを日本企業と思ってないか?
573名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:20:31.30 ID:vnv4Pq+v0
日本のゲームがだめになったのはむしろゲーム企業が、
ゲーム好きなんてダメだ! 一般人の思考が大事なんだ!とか言って
単なる大企業好きを採用しまくった影響もありそうだけどな
574名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:20:34.61 ID:jd1Q7gBi0
>>1
クソエニのことですねわかります
575名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:20:41.86 ID:h/WVMJqZ0
ベセスダが作った
ドラクエをやりたい。
576名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:20:45.61 ID:6IuauVTK0
作る奴が漫画とアニメ、ゲームからしかインプットがないからだろ
もう10年以上前から漫画の投稿でみんな同じような内容のものしか持ってこないとか言われてたし

あと、長すぎるシリーズものとか、作る奴もだけど買う奴も馬鹿なんじゃねーの、FFもガンダムも内容関係無いじゃん
577名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:20:49.50 ID:P/Wd79QS0
何でだろうなwww
日本はどんどんゲームが駄目になっていってるよwww
正直いって駄作しかない!
ていうか、俺個人的には世界中みても似たようなもんだけどねwww
内容が大事なんだよゲームは
578名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:20:52.88 ID:cGb2naRt0
>>524
子孫じゃね? 日本とは解釈の方向で分岐しただけで
シナリオやキャラより世界自体を造りこむ方向にいったのが洋ゲー
wizも途中からダンマスもどきになったし
579名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:20:53.84 ID:/wFHumpT0
映画と一緒で規模が大きくなると日本は駄目だね
白黒4:3ぐらいの映画なら日本人も使いこなせてた
580名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:20:54.18 ID:+sulBRKh0
>>557
ゲーム業界の中での勝ち組は、任天堂、バンナム、カプコンくらいかな?
キャラ持ってるところは強い。もはやバンナムなんか、ゲーム会社じゃなくてコンテンツ会社だからね。
581名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:21:09.95 ID:f1b/7c660
格ゲーは最近元気だな鉄拳とかデッドオアアライブとか
ちょっと前はシューティングといっしょに消えかけてたのに
ネットで対戦できるから生き残れたのか
582名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:21:24.31 ID:qT0fzsL10
洋ゲーはMODを自分で作る=やりこみ要素だから
583名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:21:31.58 ID:/NF5Y6jr0
パンツとチチは負けませんよ 日本ゲーム界。
584名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:21:51.30 ID:1lahPn4B0
>>558
格ゲーは囲いこみのつもりでカード導入したのが
裏目に出て一気に過疎化したな。
585名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:21:58.34 ID:Foiy+1/o0
むしろ洋モノの方が魅力を感じないんだがな
日本に決して紹介されない様なスゲーゲームとかあるのか?
586名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:22:00.58 ID:7AM4uJAw0
>>523
ゲームPC買ってSTALKERをやりなさいw
587名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:22:19.45 ID:0iWbFI/t0
人的資源がすべて携帯課金ゲームに流れてるから
コンシューマゲームにはクズしか集まらない
588名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:22:24.26 ID:SRqoQiGy0
声優頼みの商品展開するんだったら、初めから女性声優を調教できる
ゲームとか作れば良いんじゃね?
589名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:22:27.07 ID:8zBbEh+W0
洋ゲーは洋ゲーで駄作しかない気がする
FPSとかはやらんのでしらんが
590名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:22:28.97 ID:IdoSQ6cB0
・商業主義の蔓延

・↑ゆえに、ガワ以外韓国下請けに丸投げ

・そうこうしているうちに、無料名目のスマホクソゲーでも商売になる事に気付いたので、益々開発に力入れなくなった

これが、常態化した結果が今です。
591名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:22:31.55 ID:Q4ueq+/X0
日本のメーカーが
「海外で受けるゲームを作る」=「海外の有名ゲームのモノマネをする」
と勘違いしたからこうなったんだろ。
592名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:22:33.20 ID:dtBlGEU/0
とりあえず FPSは L4D2 、 街づくりはAnno 2070
これだけプレイしておけば10年遊べる
593名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:22:37.66 ID:sfP/s3WL0
>>580
ある意味一番の勝ち組はGREEやDeNAなんだけどね
594名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:22:39.10 ID:UzryZcBD0
>>581
家庭用では元気出てきたね
アーケードでは都市部を除きかなり衰退したが
595名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:22:40.85 ID:CH0si7Jm0
>>546
コンピュータRPGとTRPGはべつもんってかさ
別の進化樹じゃね?

つーか、あそこまで行ったらTRPGで良いじゃんとか思うw
今は手軽にオンラインセッションできるんだし
596名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:22:47.97 ID:W4LHQQwA0
グラフィックが華麗でも対人装備集めが廃人仕様だったり
TERAみたいにグラフィックのクオリティ上げ過ぎて高価な
マシンが必要で自爆した例は?
597名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:04.32 ID:Clmudcgz0
PS時代はRPG頑張ってたな
ワイルドアームズ、幻想水滸伝、グランディア、ポポロクロイス、ブレスオブファイア
みんな消えてしまった…
598名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:04.63 ID:Ne5Gg76/0
>>561
日本でも東方とかインディーズで流行ったのあるじゃん。
ただ、1人でゲーム作る人はコミュ症だから、法人化したり金儲け主義的に大きくしたがらない。
金儲け主義の焼畑か、1人でシコシコと自分と一部の人間が満足できる職人か、どっちかしかいない。
昔は、今ほどコミュ症が社会から断絶されていなかったから、パトロンが投資して法人化とか規模大きくしやすかったんだろうけどね。
599名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:06.85 ID:xgBgT3Pn0
まあゲームだけじゃないんだけどな
あらゆる分野で日本の力が落ちてきてる
600名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:08.31 ID:EVvp+9yv0
Angry Birdsは、評価できる
601名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:09.04 ID:KThyW7JU0
アトラスがいるだろうが!
602名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:10.33 ID:QX+vpG2r0
日本もmod認めろよ
603名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:10.59 ID:9JEvn23b0
面白いゲームやりたいなら同人ゲーやればいい、向こうの呼び方ならインディーズか

そびえたつ糞みたいな二次創作の中で頑張ってオリジナルを作ってる連中は結構良い物作ってるよ
実際Steam入りしたのも数本あるし、求められてるのは企業ではない力なのかもな
604名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:11.92 ID:2rbaTAfV0
ゲーマーの想像力補完が皆無のゲーム世代じゃあなぁ
楽しい事探して、募集して、形にする気があるゲーム会社なんてあるの?
上層部がアイデアに対して現実見ろよと言って握りつぶしている会社じゃあないぞ?
605名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:13.11 ID:y2q9iBCw0
>>652
OBLIVIONを箱版で300時間やって、更にPC版を数百時間やったような奴はゴロゴロいるだろ。
606名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:22.82 ID:hQXpaEgc0
欧米より市場が狭いのに、開発に何億もかけてられないからあたりまえ
607名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:29.53 ID:GTYueVn/O
>>580
俺株やってるけど、むしろ任天堂ソニー以外が好調じゃね?
608名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:31.15 ID:PohipT+K0
JRPGは洋ゲーに比べてストーリーだけはしっかりしてるとかって勝手に思い込んでたけど
最近だとグラだけじゃなくてストーリーもしょっぱいのばっかだよね
609名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:33.28 ID:5GNei84H0
正直、王道ゲーム最後の輝きは Jet set radioだったと思う
スピード感ある鬼ごっこつーか、わくわくして本当に楽しかった

グラビティなんとかも面白そうだったけどVitaはファーム上げると壊れるとか
耳疑うような噂聞いて躊躇した
610名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:33.96 ID:TaM4gOLX0
和ゲーはゲーム機とともに滅びる
ソーシャルゲーで生き残れない任天堂は真っ先に潰れるだろうな
611名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:50.35 ID:l79YEqKO0
こういう考えだから日本でコンスタントにヒット出すことが難しいんだ
趣味が違うんだよ
612名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:23:52.16 ID:T5jEkYI20
>>379
12秒辺りのレンガ色の建物の質感は、なにやら懐かしさで胸が一杯になる。
こんな街におれは居たことがあるって。どこだっけか・・・シム・風水だったか
613名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:24:02.52 ID:zA/7oxTZ0
クリエイター無視で、優秀なクリエイターが業界をやめていったから。
614名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:24:07.55 ID:9+2kJnUr0
>>579
FC、SFCのように制限だらけだった方が輝いてたよねRPGは

>>587
そのくせモバゲーだのグリーだの糞ゲーしか無いのよな。。
615ココ電球 _/::o-ν ◆tIS/.aX84. :2012/10/07(日) 21:24:22.02 ID:4tdrQ9cZ0
■評価されない日本のゲーム製作陣

たとえばバイオハザード4。 会社側は誰がこのゲームにもっとも貢献したか把握していない。
それで 5,6を 「会社側が優秀だと思い込んでる製作者」に任せて作らせた結果 糞ゲームになってしまっている。
こういったことは他のゲーム会社でも日常的に起こっており、 日本のゲーム会社の人事評価はめちゃくちゃである。

原因は楽に成長してきたせいで、経営側に苦労人がまったくおらず、評価がいいかげんなせいである。
このためほとんどのゲーム会社では一発当てた後、同じクオリティーを保つことができない。

616名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:24:31.72 ID:FfZYTI3nO
「任天堂ゲーをやる一般人」以外は
「2ちゃんねるの方が面白い」って
そっちの方に移ったよ
617名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:24:42.43 ID:J4dzY8dMO
ガチャやらにウン万ウン十万掛ける人がいるんだもん。あんな絵ごときに(笑)
リスク低いし。そっちに重点置くわな。国内のゲーム業界はもう終わってるわ
618名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:24:42.59 ID:dtBlGEU/0
任天堂ってマリオだけの一発屋のくせに
ちょっと調子こいてるよな。

「日本のゲーム会社でもうちだけは他とは格が違う、
合併なんてしません」
っていうタカビーな感じがする
619名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:24:57.76 ID:sfP/s3WL0
>>552
ORIGINが没ってロードブリティッシュが辞めたから無理
620名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:25:03.78 ID:6IuauVTK0
>>573
セガがゲーム好きだけじゃなく一般向けを強化すると言ってサクラ大戦を押したときは笑った

あと秋元康や坂本龍一などを社外役員とかにしだしたときはセガはもう終わったと確信した
621名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:25:11.23 ID:rNL0EFAg0
>Call of Dutyの出来損ないのゲーム
これってエースコンバット・アサルトホライズンの事じゃないの
戦闘機ゲーだと思ってたらヘリのドアガンナーだの戦闘ヘリだのAC-130だの、歩兵視点のないCall of Duty(の出来損ない)
いやそれなりに面白かったけどストーリーが致命的にどうでもいい代物だったからお話にならない
Call of Dutyが爆売れしたのはそういう多彩な兵器の操作が楽しいからだけじゃないってのが判ってないんだよな
622名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:25:15.15 ID:0iVOcmZkO
なかなかの糞スレ
623名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:25:21.51 ID:/Xy89jRB0
逆転裁判vsレイトン超期待
624名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:25:22.28 ID:d7K3Hd+y0
>>576
漫画の投稿にかんしてはもう話のパターンやキャラクターデザイン出尽くして
しまっているんで仕方ない面がある<同じようなもの
また海外の「スポンジボブ」や「シンプソンズ」みたいな超個性的な絵柄の作品を作って持ち込んでも
編集者は相手にしてくれないと思うぜ
625名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:25:26.76 ID:W4LHQQwA0
PCゲームは大半海外はネカフェでやるからスペックは気にしてないんだよな。
海外はネカフェ料金が激安でマジで住人がいるんじゃないかって
思うくらい。
626名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:25:31.31 ID:9hWrWdUh0
>>598
日本はそもそも金儲けが卑しいと思ってるやつがいて、
同人とかそういう規模が金稼ぎやり始めるとたたかれる。
アフィがついてるブログをものすげー毛嫌いしてるのも日本人特有。
627名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:25:33.45 ID:i1hk+mWQ0
>>548
高収入でもあるから現実が分からなくなっていくんだよな。
なんでこんなに高い価格設定なの?すら理解不能になる。
他の業界も同じで大企業病だ。
628名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:25:37.75 ID:jOsl7UVyO
ソーシャルゲーに主流が移ったからな>1
いま家ゲーやってるやついんの?
629名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:25:46.43 ID:QLB1L6Il0
World of WarcraftとかSkyrimなんかはファンサイトの管理者やMOD製作者を
積極的に勧誘して制作メンバーに加えてるからなあ
ユーザの声がおそろしく反映されてて開発者の自己満足ゲーにならない
しかもこいつバカじゃねって思うくらいどうでもいい所にものすごい思い入れが詰まってたりする
そういう社会的な部分も含めて、あんなゲームは日本人には作れない
630名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:26:03.94 ID:cGb2naRt0
>>579
なんかもう遺伝子的に、厳しい制限あるほうがその中でオーバークオリティを造れるのかもしれない
自由詩より俳句が得意だったみたいに
631名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:26:09.25 ID:OpuHSjg20
PCで洋ゲーと同人ゲー、3DSでJRPGを平行でやってるけど、どれも好きだ

いまやジャンルごとに大まかな土台はできあがってるわけで
結局どう活かすかの腕次第だよなあ
632名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:26:13.69 ID:CcdjxOgj0
メディア全般に言えるけど日本人は、訴えたいものを喪失したんだろうな。
マスコミも何も言えないもんな。
633美香 ◆MeEeen9/cc :2012/10/07(日) 21:26:30.48 ID:j6pln4He0
∋*ノノノ ヽ*∈
 川´・ω・`川 あなたたちが今いちばん期待してるGAMEって何なの?
           うちは動物の盛りなんだけど。
634名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:26:32.38 ID:A0vp1Lrl0
なんというか、世界を意識すると途端に魅力なくなる人たちっているよな。
635名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:26:33.78 ID:HeL/pWfjO
今は質より量って感じでゴミを量産してる感はあるよな
ゲーム全盛期というかファミコン世代がいい大人や年寄りになって離れたってのもあるだろうが
636名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:26:45.13 ID:vnv4Pq+v0
>>626
アフィブログが嫌われるのって、コピペサイトとかだけじゃね
637名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:27:00.41 ID:qMDuDBCU0
RPGは未だにD&Dから脱却できないし、
FPSは10年前から退化の一途だし…
人の事言ってる場合か?
638名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:27:01.96 ID:hbQ5cZkp0
単純に子供が少ない

年寄りしかいなくなった 需要が無い

ゲームはつまらない
639名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:27:16.32 ID:AFB89ZMg0
確かにゲームより2ちゃんしてる時間の方が長いな
640名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:27:17.04 ID:VYVd1r3TO
>>595
TRPGの面白さはメンツにかかってるから、かなり不安定なんだよ
あと自由自由言うけど、上手く進行させるのに暗黙の了解があるからそこまで自由じゃない
641名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:27:23.95 ID:LW9zFdUv0
戦闘もシームレスが当たり前だと思っていた俺はFF13やFF10をやって唖然とした
いままで走り回っていたフィールドは何だったの?w そしてターン制、、
そういうシステムではないFF12を最近やったけど面白かった、FF12のシステムを拡張して続編つくれよ
642名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:27:25.47 ID:KaMpI+NN0
日本は絵画からいって写実の進化をたどらない
リアルであることにこだわりがない
テイルズオブみたいなのも日本的といえるが、軽薄すぎてあまり好きではない
マリオや大神みたいなのがもっと増えればな
643名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:27:44.91 ID:ceixiTCT0
日本人は携帯電話で全てを完結させようとしてるから
644名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:27:46.33 ID:Y+Ud2V2b0
>>629
海外はフォーラムで開発者とユーザーが直接やり取りするなんて昔から当たり前だからな
ゲーム機なんて物を作って秘密主義でユーザー視点の技術発展の芽を摘んだ任天堂の罪は重い
645名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:27:49.37 ID:qEBkvb+lP
おもな原因は二つ

一つ目は過剰なグローバリズム
要は海外っぽいHD画質で自由に何でもできるゲームジャンル以外には
価値がないと斬って捨てたこと
例えばガンシューなんかはこれで相当割を食ってる
FPSの下位互換って扱いになってるわけだ
日本はもっと日本ならではの2Dアニメ絵で、なおかつ質の高い
日本的なこじんまりとしたジャンルを大事にすべきだった


もうひとつはやはり資源・予算分岐点がモバゲー基準になってること
VITAで出る予定のPSOの新作(PCで絶賛サービス中)とか見れば分かるが相当酷い
予算も人的資源もとにかく足りてない
少ない予算でなんとかアイテム課金で稼ごう稼ごうというのが見えて辛い
646名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:28:05.80 ID:+sulBRKh0
>>607
ソニーはゲーム業界には入れられない。

市況的には、大型はスクエニ以外悪くないでしょ。特に今は。

デナグリやSAみたいなSNS系はゲーム関連銘柄という枠では扱えないしね。
647名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:28:24.11 ID:1lahPn4B0
>>634
だって元々日本文化って、自分らだけで偏執狂的にシコシコ磨き上げて、
それをある日通りかかった外人が見て「うわ何これスゲー!?」ってもんだったのに、
最初から外人に寄せてりゃなあ。
648名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:28:34.32 ID:XEs4/qWq0
アイマスやドリクラみたいなのがあるじゃないかあの分野で日本に追いつける国はない
649名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:28:41.23 ID:OpuHSjg20
>>609
お前とはギターベイダーをBGMに旨い酒が飲めそうだ
650名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:28:44.46 ID:mJRLqLMC0
FF14とスカイリム比べれば違いが十二分にわかるだろ
ソーシャルゲーなんかにうつつを抜かすバカな日本人共のせいで、どんどん日本のゲームが失われていく
651名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:28:58.79 ID:sfP/s3WL0
>>614
モンコレとかバハムート、あとFFブリゲイドは面白いよ
652名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:29:03.57 ID:suaY8dGd0
今の日本ではコンピュータゲームはバカ向けの商品だからな
パチンコと大差ない
653名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:29:13.90 ID:TuMYONLf0
結局既存のビジネスモデルが崩壊してきたってことだろ。
それに対して有効なパフォーマンスが得られてないことが問題になっている。
だとすれば対策は二つ。
現状を打破するゲームを作って売りまくるかビジネスモデルを変更する。
そしてコアなゲーマーが望んでいるのは前者で今儲かってる会社は後者がほとんど。

そんな状況でゲーマーがこういう不満を漏らすのは当然だろ。
654名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:29:20.57 ID:i1hk+mWQ0
>>628
海外はあれ見たら唖然とするだろうな
あまりのしょぼさにwww

しょぼいってことはそれだけ儲かるってことでもあるからコンプガチャ最強ってか
ゲームというかギャンブルだけどな
655名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:29:21.28 ID:De7RumC60
>>11
B層とか言われたら見る気無くすわ
656名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:29:25.48 ID:UzryZcBD0
>>640
本当に面子しだいだよなぁ
GMの腕の見せ所といったらそのとおりなんだが、どうにもならない奴は居るからなぁ
657名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:29:29.02 ID:dtBlGEU/0
>>644
Toki Toriっていうパズルゲームの掲示板に書き込んだら
公式の開発者みたいなの?からコメントもらえたわ。

日本だとありえへんよな、開発の人からコメントもらえるって。
658名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:29:31.86 ID:KFzZGuzy0
ゲハじゃなくてこっちにまでスレが立ったのかよ
PSしかやってないゲーマーにはなんのことかわからんだろうな
日本人がパンツばっかり追いかけてるうちに洋ゲーはスゲー進化してたんだよ
659名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:29:47.40 ID:W4LHQQwA0
でも一般人はフルタワーでしかサクサク動かないハイグラフィックの
スカイリムやAIONなんて興味ありませんよ。
660名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:29:50.84 ID:Ne5Gg76/0
>>626
儲かってまっか?ぼちぼちでんな。
の社会だからね。
たとえ内心笑いが止まらないような不労所得集金システムができても、
人に自慢してはいけない。嫉妬厨が全てをぶち壊しに来るからな
661名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:30:04.66 ID:z4ZHsx/R0
>>626
もうそんな感じなのかもな
プロが全ての世の中じゃないからな
よくてセミプロ、二足のわらじとか
そこら辺に人材がいるんだろう
2ちゃんで適当に才能ひけらかしてる奴とかもいるしw
662名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:30:09.96 ID:/LFJl/We0
>>1
いやぁ? 任天堂も・・・・だと思うんだけど。

マリオとかばっかりじゃないの? というか、海外野郎にはどんな国産ゲームがウケてたんだろうか?
その辺から現状のクソさ加減を脱してくれりゃいいんじゃねぇかな? FPSとかやる気しねぇし、業界全体クソでしょ?
663名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:30:10.68 ID:vnv4Pq+v0
>>648
アイマスも内部人事で無能なやつが将軍みたいに実権独り占めにして本線が崩壊してる
今のアイマスはxbox360版の遺産を礎に、アニメとモバゲと声優で食ってるだけの空洞化したコンテンツだよ
664名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:30:12.56 ID:2dbMXl900
だが、鉄板のエロゲ

異論はないはずだ。
665名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:30:16.06 ID:Q4ueq+/X0
クッキングママを見習うべきだな。
海外を意識したタイトルじゃないにもかかわらず、
世界累計売り上げが1200万本を超えているモンスタータイトルだったりする。
666名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:30:22.50 ID:r2sHUH0W0
任天堂も焼き直しばかりと言う奴いるけど
その時々の子供達に対して常に最新のマリオを提供してるだけだろ
667名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:30:40.27 ID:+sulBRKh0
>>648
あれはコンテンツというか、キャラ商売であって、
ジャンル的には「ジャパニメーションには敵わない」という方向性だからなぁ。

ゲームで勝てる、っていうのは思いつかないんだよね。
668名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:30:46.87 ID:y2q9iBCw0
>>615
カプコンは何度か経営がヤバくなってねえ?
ヤバくなる度にストリートファイターやらバイオやらヒット飛ばして続いてきたと聞いたが。
669名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:30:49.54 ID:YZyKM5eY0
日本におけるPCゲームは大昔に終わってた
その頃のアメリカ人はPCメインで、コンシューマ機メインの
日本勢とは住み分けが出来てたけど、今は違うもんな

技術力って話しになると、かなり厳しいと思うし、それは
昔からだったと思う
670名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:30:53.84 ID:HPstVEue0
>>134
保冷所いい事言うじゃん
業界志望者がゲーオタばっかなのはマズい。

旧スクウェアは面接でオタクは一発で落としてた。
エニックスの血が入ってオタク色が強まった。
671名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:31:02.05 ID:lIQOvIpP0
優秀な人材は交流がある同人に流れているから
外人は気付かないんだろ。
672名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:31:13.84 ID:zA/7oxTZ0
いいゲーム、面白いゲームを作るには

@良い企画
A人材
の2つが必要だけど

今の日本にはどちらも無いね。
かろうじて任天がAを確保してるってだけ。
673名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:31:14.12 ID:SRqoQiGy0
>>654

少し前にモバゲー企業が「大々的に海外展開する!」って言った時に
酷評されてたよ。

よりにもよって 韓 国 人 に。
674名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:31:15.56 ID:9JEvn23b0
>>657
今なら日本でもトゥイッターで開発側の人間と繋がれる可能性が…あんまりないんだよね
675名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:31:18.13 ID:9hWrWdUh0
>>636
wikiなんかもそうだけどな。
鯖とか有料で借りててても、広告つけるなと大騒ぎ。
じゃぁお前がやれよといってもやらない。
676名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:31:20.82 ID:kP/PE+RA0
全部外注だから仕方ない
日本からは指示出してるだけだし…
677名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:31:22.78 ID:qzNSifGy0
エロゲを語らずして日本のゲームは語れない
678名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:31:25.28 ID:M/c5l4rB0
TESとかと違って
シリーズがシリーズとして成立してない

ただ魔法とかアイテムの名前が同じなだけ
679名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:31:38.63 ID:dtBlGEU/0

和ゲーはオワコン、
ファミ通を開いても、あらゆる和ゲーが俺の目にはオワコン予備軍に映る

人生最後にプレイした和ゲー

PS2 BUSIN
PC Lost Planet
680名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:31:40.49 ID:VYmvHmlx0
RPGって最近面白いのあるの?
ps2の積みゲーが未だに残ってて新作買う気がおきん
681名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:31:43.83 ID:isQQuWZ40
そだな
俺も洋ゲーしかやらなくなったわ
682名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:31:45.81 ID:sfP/s3WL0
>>663
当座食えてるなら成功なんじゃね?
別にアイマスで未来永劫食うわけじゃないだろうしな

次が作れなけりゃ終わりだがw
683名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:32:00.37 ID:MWs6BcmK0
コールオブ何とか自体、バイオハザードやスネークの真似じゃね?

最近ゲームやらんから知らんけど
684名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:32:04.58 ID:qEBkvb+lP
>>629
つーか日本じゃそもそもMOD開発者に声がかからない
…どころかMOD開発を半ばグレー(下手すると黒)とか思ってるフシまである

ぶっちゃけskyrimだってMODがなければそこまで良ゲーじゃないよ?
スクエニにFF作らせて、余った要領でスタッフの誰か設定厨に
設定テキスト&サブクエ作らせてぶちこめばまあ、似たようなものになる
前作のoblivionなんてそれよりずっと酷かった部分も多い

でも、skyrimにはストーリー中で見る必要のない設定と
そこから作られるMODが山のようにある
しかもそこから良いアイデアを取りこんで次を作る
そこが違うんだよな……
685名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:32:05.58 ID:ShtqvMHQ0
元祖ガチャガチャを理解できない外人に言われてもなぁ
686名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:32:12.14 ID:dMShfP6m0
アニメもそうだけど、極少数以外は粗悪品

687名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:32:13.09 ID:vnv4Pq+v0
>>670
旧スクウェアはFF8のゲームデザインとった時点でオワコンだと思ったけどな
688名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:32:13.57 ID:1oYCSpkL0
まあゲームに限らず
若者が遊びに金使わんのに娯楽産業が伸びるわけないわな
689世界が認めた最近の日本産傑作ゲーム :2012/10/07(日) 21:32:16.25 ID:LCkR0rbj0
http://www.metacritic.com/game
97 Wii Super Mario Galaxy スーパーマリオギャラクシー (任天堂)
97 Wii Super Mario Galaxy 2 スーパーマリオギャラクシー2 (任天堂)
95 Wii The Legend of Zelda: Twilight Princess ゼルダの伝説トワイライトプリンセス (任天堂)
94 3DS The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ゼルダの伝説時のオカリナ3D (任天堂)
94 PS3 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots メタルギアソリッド4 (コナミ)
93 Wii Super Smash Bros. Brawl 大乱闘スマッシュブラザースX (任天堂)
93 HDM Street Fighter IV ストリートファイター4 (カプコン)
93 Wii The Legend of Zelda: Skyward Sword ゼルダの伝説スカイウォードソード (任天堂)
92 Wii Xenoblade Chronicles ゼノブレイド (任天堂)
92 HDM Super Street Fighter IV スーパーストリートファイター (カプコン)
92 NDS Chrono Trigger クロノトリガー (スクウェアエニックス)
91 Wii Resident Evil 4: Wii Edition バイオハザードWiiエディション (カプコン)
91 NDS Mario Kart DS マリオカートDS (任天堂)
90 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ゼルダの伝説夢幻の砂時計 (任天堂)
90 360 Bayonetta ベヨネッタ (セガ)
90 3DS Super Mario 3D Land スーパーマリオ3Dランド (任天堂)
90 3DS Pushmo 引ク押ス (任天堂)
90 Wii Okami 大神 (カプコン)
90 NDS Mario & Luigi: Bowser's Inside Story マリオ&ルイージRPG3!!!(任天堂)

任天堂:12本 カプコン:4本 コナミ:1本 スクウェアエニックス:1本 セガ:1本
690名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:32:19.57 ID:7AM4uJAw0
>>626
> アフィがついてるブログをものすげー毛嫌いしてるのも日本人特有。
アフィがうざいのが多い
691名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:32:30.24 ID:/LFJl/We0
>>644
でも、「任天堂以外で」 なんだろ?w 面白いモンだわw
692名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:32:31.34 ID:8AvEY9F30
>>13
こういう輩を、ジェネレーション・コンプレックスと言うんだよ
覚えといて
693名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:32:56.52 ID:jd1Q7gBi0
昔は限られた中でどう面白く見せるか試行錯誤していたからな
いまはグラが日本人好みならゲーム内容も面白いとか言う馬鹿な購入層と
それを鵜呑みにして考えることを止めた開発者たちしかいないからな
694名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:32:57.22 ID:+sulBRKh0
>>666
常に最新のFFという名前の別ゲー提供しているわけじゃないもんな。

ブランドを消耗しながら使う会社と、守りながら使う会社との違い。
ただ、高めながら使う会社はあまりないんだよね。
695名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:33:05.25 ID:Q0iqHdQi0
国内100万、世界500万本売れる和製FPSが欲しい
696名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:33:08.23 ID:J4Gl6lmx0
>>477
「完全版」も忘れずに
697名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:33:20.67 ID:9SouBJgG0
みんな年をとってしまった。
高橋名人でさえ引退したのだからそれより年をとった人は
いてはいけない業界。
フラッシュのゲームつまらん。
698名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:33:26.30 ID:vnv4Pq+v0
>>675
そりゃ他人の労力を不透明な管理者だけが独り占めするから問題なんじゃね?
配分システム作るか、オープンにして一定の金取るなら批判はおさまるだろう
699名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:33:41.21 ID:T5iQUk7S0
>>575
そうそうそれよ。スカイリム級のグラフィックのドラクエがいつか出るだろうと期待してんやけどなぁ
開発に5年も10年もかけれるドラクエ開発チームですらPS3で綺麗なRPG作れないのかねぇ
700名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:33:45.54 ID:CUlMaXGA0
CoDをまねるにしても、進化形ならまだ許せるけど劣化なのがな…。
それにしても、今日小学生の子供に3DSのバイオを買い与えようとしている親がいたぞ。
結局やっぱりCEROって、洋ゲー排除のためのものでしかないんじゃないのかなと思ったわ。
701名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:33:47.28 ID:mJRLqLMC0
>>687
天野色のまま堅実にやるべきだったんだよ
チャラ男みたいなキャラグラになってFFは終わった
702名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:33:54.78 ID:yr/Xz+oQ0
ゲーム業界はアニメ業界みたいに乗っ取られてない?
703名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:33:55.57 ID:JQ2QDX9B0
欧米のゲームはハリウッドのSFXが転用されて実を結んだという観があるな
ちょっともうあれは日本企業には付いて行けそうにない

日本が対抗するならアニメーション技術しかないんだろうけど
萌えエロゲ以外でちゃんとしたものを作って世界にもう一度アピールできるかどうか
日本のmangaブームはここ数年で急速に凋んじゃったし…
704名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:34:13.29 ID:SRqoQiGy0
>>663

2010年に崩壊した後は頼みのアニメも賛否両論で
モバゲー依存中ですな
705名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:34:14.03 ID:RgM1nOJ2O
ゲーム脳が減った
706名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:34:21.55 ID:sfP/s3WL0
>>673
実際は米App Storeの売り上げランキング上位にいっつも日本のガチャゲーが入ってる
であわてたNEXONが大金でgloops買収してたな
707名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:34:27.83 ID:Ne5Gg76/0
>>688
まあ子供自体減ってるしな。
その原因は俺らがゲームやネットばっかしてメス捕まえずに生中だししないせいだし、メスがやらせてくれないせいだけどね。。。

708名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:34:43.06 ID:vnv4Pq+v0
>>682
良かったのはxbox360版初代一回きりで、後に出したのは全部まともな「次」になってない
5年経過してそれってことは「次」は難しいんだろう
709名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:34:53.64 ID:kV4t60RS0
ファミコン 「ボコスカウォーズ」 を見たとき

「RPGは糞」 と確信した俺の目に狂いは無かったようだな・・・

710名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:34:56.95 ID:EACEcnBKP
オタク頭の無能リーマンクリエイター(笑)が作ってんだからこうなるのは当たり前
711名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:34:58.05 ID:Y+Ud2V2b0
>>598
確かにそんな印象はあるな。
アキハバラ@DEEPみたいに複数人でバイトして金貯めて事務所借りて〜みたいな人たち今じゃほとんど居ないんだろうな。
712名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:34:58.33 ID:LvIWFrEQ0
>>701
天野はともかく最近のグラ向上したけどキャラがホストとキャバ嬢路線は酷いと思うわ
あれは日本人でも引く
713名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:35:03.65 ID:MWs6BcmK0
ラブドールで擬似セックスが楽しめるゲームを作りたい
714名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:35:05.75 ID:hD40oAef0
RPGは良くは知らないが、
トータルウォーとか、シヴィみたいなゲームも
日本では作れないだろうし。
715名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:35:10.38 ID:+sulBRKh0
>>687
FF7はいい意味でも悪い意味でもエポックメーキングだったが、
FF8はゲームデザインの進化方向性を、ただのテンプレ化したものだったね。

あれはあれで、単体として正直悪くないゲームだとは思ったが、
今のFFの方向性を決めたという意味では岐路だったんだろうなぁ
716名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:35:15.89 ID:EMDAMRi50
金がないというのはあるかも。どこも無難な焼直しで安定
717名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:35:20.35 ID:QEuXunX/0
グラなんてどうでもいい
今でさえ64の任天堂ゲームは時々してるし、グラ悪くても面白いわ
グラに金かけるくらいならシステムや世界観とかに金かけて欲しい
718名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:35:24.74 ID:miGcosux0
1作目凄く話題になって2も数は売れたけど全く話題にならないアンチャーテッド、ポータルなどなど…
海外もビッグタイトルで色々やらかしてるくせになぜ日本だけは半端な知識で叩こうとするのか。
719名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:35:31.01 ID:/0caYy3Z0
>日本のデベロッパーはCall of Dutyの出来損ないのゲームやAppleを真似た商品ばかりを作るようになりました。
誤訳じゃんコレ
元は「PS2レベルのしょぼいグラでしょぼいRPG作ってる会社だらけで(まあゼノブレは傑作だったけど)、
あるいは中国の偽iPhoneのごとくCODのグラのコピーみたいなゲームばっかでゲーム性とCGIを混同してるんじゃねーの」
って文章だよ

それに、このスレの如く、「欧米はアホみたいにFPSしか作ってねーじゃん」って意見も多い。

そもそも元スレッドは「議論を呼んでる」とは言いがたい51レス程度の凡百のスレだし
このニュースの存在自体に何か意図を感じる俺はパラノイアなんだろうな
720名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:35:31.09 ID:dtBlGEU/0
>>703
ゲームエンジンのライセンス買えば
日本でも作れるんじゃねーの。
721名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:35:48.77 ID:JFOnmQtZ0
デベロッパー一同「莫大な金かけて大作を作るよりもガチャで搾取する方が楽だし儲かるんだもん」
722名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:00.46 ID:BTXupyyqO
モンハン楽しいよ
余所の国の価値観にあわせる必要やないじゃん
日本のメーカーは日本人に合わせとけばいいじゃん
毛唐に日本人の感覚がわかってたまるか
723名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:14.80 ID:uUERBMIc0
ゲームだけじゃなくドラマ、バラエティ、音楽、映画どれもろくなものがない。
海外の製品に頼らざるを得ない。
自国のゴミみたいな製品を放置しておいて、不況だから〜少子化だから〜ってのはない。
724名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:17.82 ID:cKu7oA5AO
スクエニの没落具合が酷すぎる
725名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:19.76 ID:iTBh//6WI
Appleを真似たのは隣の便所の住人ですが。
726名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:31.30 ID:hbQ5cZkp0
大昔 アニメのセル画描いてる奴が一日16時間前後働いて 月収8万だった時
ゲームの製作に月50万でスカウトされたけど アメリカのCG会社から声がかかって
月50万って話で 結局アメリカに行った
能力ある奴は海外に行ってる 能力の無い奴が日本で仕事してる
727名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:32.41 ID:QiAl5f7a0
ファミ通とかで開発者がドヤ顔でインタビューさえてる
記事って読む奴いるのかね。
728名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:34.85 ID:2dbMXl900
>>663
日本の場合、ファミコンみたいに0からすべて作れるようなものの方がいいもの作る。
けど、大規模化が進んでセクションごとに作ったものを「組み合わせて」ってなるとだめになる。
「他人」が作ったものを基本的に信頼できないから、もしかしたら?っていう考えで余計な余裕を作る。
信頼できる仲間だけで作ればそこそこ。
729名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:39.65 ID:vnv4Pq+v0
>>715
FF8はゲームシステム的には見るべきところもあったけど、ゲームデザインはあれで終わったと思った
FF9は悪くなかったけどFF8の後遺症が消えずに、結局舵取りはFF8の悪い部分を踏襲していったんだよな
730名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:40.35 ID:qEBkvb+lP
>>687
あれを駄目にしたのは精製ではなくドローを全面に押し出したマスゴミだろう
あと、FF8がなければ最近のFFでも特にレベルの高かった10は絶対に作れなかった
731名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:41.97 ID:f6gQsizd0
>>11
さすがにこんなスレでまで貼るのはなりふり構わなすぎでキメぇよ
732名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:43.01 ID:W4LHQQwA0
海外はPK物とFPSが多いからなぁ。
綺麗なグラフィックでも日本人に合うかどうか?
733名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:46.77 ID:P8+rhn4s0
究極とは

パックマン

これでFA、開発者はパックマンの歴史をもう一度研究しろ
734名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:47.96 ID:CUlMaXGA0
電波人間のRPG みたいな佳作もあるけど
どっちかいうと商業主義に毒され切ったカスタマーたちが
まともにゲームを評価することができなくなってるんじゃないかと思うわ。
無双とかいつまで買うの?
735名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:50.28 ID:t0CWKEOV0
とりあえず法律でQTEを禁止してくれ!
プレイヤーにアクション操作させろよ
736名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:36:52.07 ID:TPrlNiQp0
>>1
ff14のことですか?
737名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:37:13.59 ID:iqSg/K8D0
>>1
つか、興味ないなら無視しろよ外人。www

最初から日本はお前ら海外ユーザーのためにコンテンツ
作ってたわけじゃないから。

日本国内市場でゲームが最先端のフロンティアじゃ無くなって、
才能がよそに移っただけの事。
ガラバゴス・ジャパン舐めんなと。
738名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:37:15.82 ID:7AM4uJAw0
>>579
日本人は3Dが苦手
オープンワールドな作りこみより、「城の中」とかの
装飾の方が得意

空間的な設計能力があまりないというのは、ある程度
仕方がないとしても、人材を育成してこなかったという
ところもあるだろう

そもそも経営も、教育もすべて「立体的なシステム」という
考え方が出来ずに評価基準が2次元的だから

一つ一つのオブジェクトを評価することは出来ても、
そのオブジェクトの関連性を全体のフレームワークの
中で位置づけて再評価することが出来ない
739名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:37:20.67 ID:9qzR57080
和ゲーのつまらなさは異常
JRPGに至ってはゲームなのにウリが豪華声優陣(笑)だったりするからなあ
740名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:37:28.85 ID:VYmvHmlx0
civ見たいなのは日本は作らないんだろうか
741名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:37:31.12 ID:LCkR0rbj0
>>695
国内30万本、世界で500万本売れた和製FPS(TPS)

「リンクのボウガントレーニング」(任天堂)
742名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:37:38.58 ID:i1hk+mWQ0
>>673
日本のゲームとやらは風俗とギャンブルに駆逐されたのが実態だ。

テレクラ

2ショットダイヤル

有料出会い系サイト

SNS系サイト

ゲーム風の出会い&ギャンブルサイト

本来のゲームと呼ばれていたものとは別ジャンル。
743名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:37:40.63 ID:ex35jFZ90
ドラクエ10とか笑っちゃうくらいしょぼいよな。
あんなのドラクエって名前ついてなければ見向きもされない。
744名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:37:45.27 ID:b1GXPkeO0
日本のゲームデベロッパーも技術的にはそこそこなところ行ってるんだけどねー。
ただ、クリエータが糞すぎる。
いつまでも美形キャラに酔ってる奴らばかり。
745名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:37:55.44 ID:WxDD8BLF0
ハード切り替えにソフトがついていけなくなったのが根本的な原因
746名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:37:55.90 ID:6EygKT2e0
大人気のモンハンも糞グラだからな
世界の笑い者
747名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:37:56.48 ID:aojubZlp0
次世代機の性能を持て余している様に見える
748名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:38:01.56 ID:vnv4Pq+v0
>>704
正確には人事的に見た崩壊は2008年にもう決定づけられてた
749美香 ◆MeEeen9/cc :2012/10/07(日) 21:38:08.97 ID:j6pln4He0
∋*ノノノ ヽ*∈
 川´・ω・`川 あと、最近で日本のGAME MAKERが失敗したなと思ったのは、
          CAPCOMがMONSTER HUNTERを、SONYを裏切って任天堂から出すでしょ。

       そもそもMONSTER HUNTERはSONYのPSPで育ったCONTENTSなのに、
          その恩を仇で返して、任天堂に乗り換えたんだよね。
             こういう「裏切り行為」は、消費者の反感を買うだけだと思うの。
750名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:38:20.57 ID:CUlMaXGA0
>>740
つくれない(技術がない)、が正解。
751名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:38:22.54 ID:h/WVMJqZ0
>>641
12のシステムでRPG作るならやりたいな。
ストーリーは最低だったが。
752名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:38:26.16 ID:FfZYTI3nO
ゼノギアスをリメイクしてくれ


   P  S  2  で


753名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:38:32.13 ID:EACEcnBKP
>>727
あれ痛いよな
754名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:38:33.45 ID:4Sfw6lhN0
バイオ6おもしれええええwwwwww
755名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:38:35.37 ID:KFzZGuzy0
>>668
スト3だしたあたりで格ゲー版権を全部米カプコンに売り飛ばして何とか生き延びてきたんだよな
ヒット当てて稼げなかったら色々資産削ってるよ
756名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:38:57.42 ID:ig++xGs40
757名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:00.41 ID:W4LHQQwA0
美形キャラなら韓国産が売りこんできてますよ
PKバリバリですけど
758名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:07.72 ID:z/Jkep1x0
>>154
モンスターメーカーって知ってるか?
カードで洋風ファンタジーバトルしてるぞ。
日本製だぞ。ギャザの前に存在してるぞ。
759名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:08.04 ID:d7K3Hd+y0
>>698
そこには自分も同意<他人の労力を不透明な管理者
アフィであっても面白ければ文句ないけど背後のお金の流れが見えないのが
少し不安なんだよね
へたしたら一人の人間が利益のほとんどをもっていってるというパターンもあるんじゃ
ねーかな?
760名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:16.55 ID:M0RconrX0
フロムソフトウェアには頑張って欲しい

ダークソウルもカマ掘り即死ゲーじゃなきゃ面白かったんだけどな
761名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:25.21 ID:YiHi43mH0
日本はゲームを作ることをやめたんだよ
集金マシーンを作るようになっただけ
762名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:25.71 ID:JfEfmhfl0
スクエアがおかしい流れ作ってしまったからな
ムービーにばっかり金を使ってしまって肝心なゲームは
ほとんど進歩しない

かと言って洋ゲーも3Dにばっかり力入れるように
なってきたし、これからが日本ゲームと同じ道を辿りそう
763名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:28.92 ID:okaeIDEg0
ははw
言われてやんの
国内メーカーはグラフィック重視に舵を切るならもっと良く考えるべきだったよね
ハードホルダー抱えてコンシューマ業界をリードできる立場に居たのにゲーム専用のPCであるXBOXに対抗したりするからこうなる
764名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:33.03 ID:beaGBOWO0
>>750
Civは技術の問題じゃないと思うわ
シド・マイヤーが凄かったとしか言いようが無いと思うわ
765名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:35.24 ID:HPstVEue0
>>715
8で反省して9を作ったけど売上で失敗したのが痛かったね
ずっと8の延長出してブランドが消えてしまった
766名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:36.86 ID:FNtxOo0V0
どれくらい酷いんだよ?
例を見せてくれよ

俺はブラックオニキスのキャラまでなら許すけど
767名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:44.18 ID:vnv4Pq+v0
>>744
日本においてはキャラはずっと"可愛い"か"楽しい"だったのに、
可愛くも楽しくもない気持ち悪い系の美形キャラ化して変になった
768名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:44.91 ID:lVlnJAYE0
落語で古典をやり続けるか新作をやるかの差みたいなもんでしょ
769名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:45.91 ID:7AM4uJAw0
>>723
> 自国のゴミみたいな製品を放置しておいて、不況だから〜少子化だから〜ってのはない。
いや、寧ろ逆だよ
金が無ければ人材も集まらないし、プロジェクトも起こせない
節約しか出来ない

ビジネスの世界では

節約=使い回し

だから。古い物を材料にして使い回すことによって、コスト(=人件費)を
大幅に削減できる。バブル崩壊後の日本はこれしかやってこなかった

770名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:47.86 ID:YZyKM5eY0
だって今の、ユーザーがみて最先端wwwってのは、
すごく金がかかるんだよね
ハードのスペックが低かった頃とはまったく違う

アメリカなんかだど、数人って感じの規模の奴らが、
よくいろんなコトやってるけど、日本にはそういう土壌がないのだろう
771名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:49.60 ID:dGLfLFpq0
アニメもゲームも萌えだの巨乳だの気持ち悪い要素が入り込んできてからの落ちぶれ方は異常

キモオタに迎合した時点で終焉に足突っ込んでただろ
772名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:39:49.37 ID:9JEvn23b0
他の問題としては、たまに和ゲーで面白いものもあるんだけど
それを面白いと公言しにくい環境になっちゃったのもあるな
773名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:40:05.73 ID:dMrvA5jZ0
ニポンに未来なんてなかった
774名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:40:12.31 ID:F1aZToPb0
>>720
ライセンス受けても技術がないと扱えない。
総じて日本の技術レベルは低い。

世界で認められている日本のゲームメーカーは
任天堂とカプコンぐらい。
775名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:40:17.15 ID:+sulBRKh0
>>730
あの頃の、インターナショナル商法とFF10-2商法はやめて欲しかったな…。

タイトルを髄まで金にするってのは、企業としてわからなくもないが、
もう少し「作品」で商売する会社としての矜持があるだろうと・・・。
776名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:40:19.12 ID:KcxpONSW0
洋ゲー=FPSってのが多いなw
どんだけ暴力ゲームが好きなんだよお前らw
FPSしかやってないから、他が語れないんじゃねーの
777名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:40:42.72 ID:dtBlGEU/0

洋ゲーの3Dって照明が暗すぎて目が痛くなるよね。

アジア人の目だと暗すぎて何も見えないんすけど。
778名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:40:50.10 ID:SRqoQiGy0
>>741

検索して吹いた。
ちゃんとFPS作れば作れるんだな。2007年かよ。
779名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:40:53.16 ID:KspCFllF0
FF14のあの蓋を開けたときのガッカリ感はハンパなかったなあ
製品レベルじゃないんだもん
半製品売りつけるとこまで落ちぶれたかって思った
あれ見て日本のゲーム業界マジやばいって思ったわ
780名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:40:59.62 ID:c2f61Yu9O
任天堂とソニーにはもはや開発環境を支援するお金がない。
円高とサムスンが悪い。
781名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:41:03.69 ID:CUlMaXGA0
>>764
まあシドマイヤーはあのころはすごかったと思う。
でも日本語に訳されていないゲームデザインの専門書がたくさんあったりして
海外のほうが理論的なゲームの研究が盛んにおこなわれているのは
ああいうゲームが出てこないことと無関係ではないと思う
782名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:41:05.43 ID:Y5xooYAx0
マリオとかはいいけど
基本的に日本のゲームってキモい
だからダメなんだと思う

アニメもオタク向けのキモいのばっかだからダメになった
でもジブリみたいな健全なのは人気ある
783名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:41:07.75 ID:1/ReU7Rb0
弾幕STGがあれば満足なんです
784名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:41:27.21 ID:8X/zaahn0
欧米:進化したグラフィック用いて昔は表現できなかったモノを表現してゲーム性UP
日本:グラフィックはどうでもいいから内容(ry
785名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:41:32.65 ID:YsWW1GF00
ロックスターがレッドデッドリデンプションを作るなら日本は侍道の完全オープンワールドを作るべきだと思う。
ちょっと日本の昔話も取り入れて、鬼とかファンタジー部分も入れれば尚ベター。
786名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:41:36.25 ID:9qzR57080
>>740
あれは制作した人が凄いだけでは?
civ4のbtsには何時間睡眠時間を奪われたかw
787名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:42:00.69 ID:uUERBMIc0
>>771
AVも着衣プレイでなければダメだといって訳の分からないものにしているよ。
ほんとオタクというのは害悪。
788名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:42:09.65 ID:zzRtT+jL0
現行機和ゲーの中でもデッドライジングは異質な程にハイクオリティな作品だった
789名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:42:16.36 ID:W4LHQQwA0
海外物は大半PK有だからなぁ。
洋物とか大半そうじゃね?
790名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:42:21.33 ID:fi1oVegV0
ドラゴンズドグマはひどかったな
ベータ以前の品質を製品版でだしちゃうってゆとりすぎだ
791名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:42:21.53 ID:vnv4Pq+v0
>>782
逆だよ
中途半端だからダメなんだよ
792名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:42:36.47 ID:7Hn9snRG0
あらゆるMMOをやってきたけど、2ちゃんねるオンラインでの工作員との戦いが一番面白かった
793名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:42:45.62 ID:+sulBRKh0
>>764
禿同。
あれは日本人がアメリカ人がどうこうというより、シド・マイヤーというクリエイターの問題。

そりゃそういうクリエイターを生む土壌が云々という話はあるが。
794名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:42:48.05 ID:7AM4uJAw0
>>782
> アニメもオタク向けのキモいのばっかだからダメになった
そういう奴しか買ってくれないんだもんw

> でもジブリみたいな健全なのは人気ある
そりゃ、ジブリみたいに海外のマーケットで売れるものが作れればね
それでも、最近は大したことないと思うけど
795名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:42:48.27 ID:Sl8sjFjo0
米国のゲームはすぐ飽きるから買わないことにしてる
796美香 ◆MeEeen9/cc :2012/10/07(日) 21:42:50.11 ID:j6pln4He0
∋*ノノノ ヽ*∈
 川´・ω・`川 だから、今からでも遅くないから
           CAPCOMはVITAでMONSTER HUNTERを出すべきなんだよね。
             
          3DSみたいな画面の小さい、視力の落ちる、ギザギザした粗いGRAPHICじゃなくて、
            本当の意味での真のCORE GAMERの期待に応えられる
              VITAで出すべきなの。
797名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:43:13.63 ID:qEBkvb+lP
>>722
つーかモンハンとスカイリムの戦闘を見比べてみれば分かるんだが
日米のゲーマーは双方に求めてるものが全然違うからな

日本のゲームに出てくる強敵ってのは大体
「特定の攻撃手段で直撃されると即死」
「特定の部位を破壊するとボーナスorしないと攻撃無効」といった
ある意味、追加ルール&手続き感のある中で遊ぶものが多いんだが
海外のゲーム(ここではスカイリムを例に出す)だと
「回復魔法を使いながら(あるいは単に耐えながら)ドラゴンブレスをやりすごす」
「特に部位は考えず正面から殴り合う」
のが基本になる
開発者の用意したルートをなぞるだけだとつまらないという発想になるわけだ

この時点でモンハンが海外で売れなくなるんだよな……
798名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:43:28.93 ID:dtBlGEU/0
>>795
Anno 2070
799名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:43:28.99 ID:vnv4Pq+v0
そもそもジブリが今みたいな扱いになったのって、電通ががっつり入り込んだせいなんだけどね
800名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:43:34.78 ID:JfEfmhfl0
>>780
悪いのはアップル
あれでゲーム機全体のシェアが一気に奪われた
801名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:43:35.20 ID:ANdJvXCG0
そもそも変に凝らず、SFCのドラクエ6並みの2Dグラで十分楽しいよ
なんで変に3D入れたがるんだろう
802名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:43:36.14 ID:l2W29MUB0
どっかの大手電機メーカーと同じで製作は下請けに出してるからとかそんな理由だろ
803名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:43:45.72 ID:Inl1QTI/O
キングダムズオブアマラーが凄い面白い
日本のメーカーにはこういうは無理なんだろうな
804名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:43:50.83 ID:1/ReU7Rb0
絶体絶命都市が出せなくなったのが痛かった
805名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:43:52.29 ID:4Kq4xuMT0
hentaiゲームは世界一
806名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:43:52.99 ID:liKWkQeuO
>>786
寝るのは軟弱者だけ
807名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:43:58.51 ID:mJRLqLMC0
>>752
スクエニ(当時はスクウェア)を脱退さえしなければなぁ
あれは本当に惜しいゲームだったよ
808名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:44:14.26 ID:Yu9XLN1k0
コーエーって高いけど何回やっても面白い
提督の決断シリーズとか
809名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:44:16.90 ID:KFzZGuzy0
>>708
XBOX360版で追加コンテンツでるたびに毎月7000円とか使ってたユーザーの大半は
アイマス2が出たときに飛んだよ
そのあとにPS3で完全版、さらにPS3限定のコンテンツ配信
今ついてるユーザーは先鋭化した少数の古参とソーシャルから入ってきた新規
ソーシャルで稼げなくなったら終わるタイトルだよ
810名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:44:19.57 ID:f6gQsizd0
つーかなんでオッサンまで湧いてんだ
811名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:44:31.27 ID:/0caYy3Z0
グラビティデイズとかダンガンロンパとかアトリエとか
既に純和製でめっちゃ面白いゲームあんだから
経営状態は潰れない程度に気にしつつ、完全ガラパゴスで進んで欲しいんだけど
だいたい声優売りにした美形だらけのRPGにも客はいるんだから外から口を挟むなよ
812名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:44:33.29 ID:1lahPn4B0
>>775
10-2は10に入れ込みまくった奴らが「感動を返せ」とか騒いだり、
ゲーオタの時点で目くそ鼻くそなのに、自称硬派ゲーマー様が「オタク臭い」と叩いてただけで、
戦闘システムはアクティブなんちゃらーをうたったやつの中で屈指の完成度だろ
813名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:44:39.82 ID:CUlMaXGA0
>>800
悪いもくそもない。新しいゲームのトレンドができてきてるって
誰にでもわかっていたのに
任天堂が、これまでのビジネスモデルにこだわって乗り遅れただけ。
814名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:44:58.41 ID:LCkR0rbj0
日本での人気タイトルの海外評価

87 NDS Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies  ドラゴンクエスト9
87 Wii New Super Mario Bros. Wii NewスーパーマリオブラザースWii
87 NDS Pokemon Black/White Version ポケットモンスターブラック/ホワイト
85 3DS Mario Kart 7 マリオカート7
84 Wii Monster Hunter Tri モンスターハンター3
83 PS3 Final Fantasy XIII ファイナルファンタジー13
81 PSP Monster Hunter Freedom Unite モンスターハンターP2G
57 PS3 Dynasty Warriors 7 真・三國無双6
815名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:45:13.77 ID:PG6gwBvmO
日本でゲームやる層=子供やライトユーザーが大半
アメリカでゲームやる層=ガチの廃人が大半
816名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:45:27.71 ID:Ne5Gg76/0
>>789
UOはPK時代が良かったんだよという人は多い。
でも日本人で多数決取ると、PK反対が多い。
でPKなくしたらUOは過疎った。
817名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:45:41.09 ID:MtARsqR20
まだゲームとかやってる原始人がいることに驚いた。とくに外人。
スターフォックスとか時のオカリナとかソウルハッカーズあたりでこの業界はフィナーレむかえてるだろ。
一人称FPSとか気持ちわるくなるだけ。
818名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:45:48.57 ID:UzryZcBD0
>>797
あー、あるMMOの戦闘も国別でそんな感じだな
開発国では被弾しながら無理やり殴り倒すみたいだが
日本だと敵のAIの癖をついて特定の攻撃手段の繰り返しに持ち込む
819名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:45:51.51 ID:ex35jFZ90
女子中学生が水着着て自分よりデカイ剣持ってRPGとか、海外で通用するわけないわ。
820名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:45:52.85 ID:QiAl5f7a0
日本はともかく技術者を大事にしないよ
アニメもゲームも、3D処理されてのばかり
ロストテクノロジーになってんじゃねーのw
821名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:46:04.90 ID:EACEcnBKP
とにかくまずアニメ顔のキャラと耽美ポリゴンキャラやめてくれよ
気持ち悪いんだよ
822名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:46:04.84 ID:okaeIDEg0
>>797
FOのVATSシステムは戦略的にも良く考えられてたじゃん?
低難度だとどこ撃っても同じだけど、高難度で高レベルの敵と戦うときはちゃんと考えてやら無いと死ぬ
823名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:46:04.89 ID:5K6R/G1l0
洋ゲーはFPSのみと思い込んでいる人が多いけど
今はSLG、RPGなどあらゆるジャンルで圧倒的な差がついてしまっているからな。
824名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:46:07.37 ID:mn87DasV0
俺がゲームを辞めた理由と一緒だ

大げさなアニメRPG
リアルのかけらもないグラフィックス
日本というかヲタにしか通用しない構成

mystをやって衝撃を受けた人間としては出来るだけ日本製をしたくない
825名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:46:16.63 ID:7AM4uJAw0
>>784
> 日本:グラフィックはどうでもいいから内容(ry
だが、日本も一時期グラにはそれなりのこだわりが
あった時期もあるわけだよ

PS2くらいまでは
826名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:46:16.73 ID:HPstVEue0
>>782
任天堂もソニーも「家族」や「cool色」を出して
外に向けてゲーム発信してた頃が勢いがあったんだよな

オタのオタによるオタ向けのゲームが多杉
827名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:46:21.85 ID:H3lCMMzK0
企業の体質が問題だってのもあるけど、ユーザーの求める物が違うってのもあるよな。
ただ日本のメーカーは勘違いがはなはだしいとは思う。
例えば最新作のバイオ6なんかが顕著だけど、QTEとかユーザーが元々要らんと言ってる物を逆に増やしてるし
なんかユーザーと乖離しすぎなのが日本かな
828名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:46:26.71 ID:CFpLXged0
そう言ってこっそりDOAやってんだろ?
829名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:46:28.13 ID:AFB89ZMg0
>>772
確かに
言ったらすぐ叩かれそうだもんな
830名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:46:39.28 ID:+sulBRKh0
>>792
それ、MMOじゃなくて、MOじゃね?

>>797
まあ、ワンダと巨像だって海外で売れるし、
マスが大きなゲーマーの質の問題だよね。

どこの国にも、共通するコアなゲーマーはいて、収益自体は割とそれだけで取れたりするんだよね。
そりゃ、大きな儲けにはならんが。
831名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:46:40.41 ID:Y5xooYAx0
最近出たすばらしい物って
iPhoneとかアマゾン、インターネットとか
全部、アメリカ発

孫サンとかホリエモンとか、ひろゆきとか
天才って日本でされてる人も
ようはアメリカでできた物を日本に持ってきただけで
なんかこーな

新しいもの、いいものを作る力がそもそも日本にはないのかもな
832名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:46:47.73 ID:YiHi43mH0
美麗なグラフィック()
開発期間○○年()
過去作品を上回る圧倒的な世界観()
豪華声優陣()

日本のゲームはクソ()
833名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:46:56.49 ID:xZqCplvs0
経営者がゲーム作ってるからこうなる
あいつら数字しか見えない経済教信者だよ
834名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:47:25.95 ID:wfHmEJG90
モガベーは?
835名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:47:34.48 ID:FNtxOo0V0
>>801
全くその通りなんだよ
uoも3Dなんて言い出してからおかしくなった
836名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:47:48.65 ID:I1YM/FHg0
FIFAとウイイレなんて完全に立場逆転しちゃってるからな
ウイイレも変わってるんだろうけどまったく変化に追いつけてない
837名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:47:55.09 ID:beaGBOWO0
>>807
高橋はゼノブレ作ったし出て正解だったんじゃね
今のスクエニじゃあれは出せてないと思うわ
838保冷所 ◆yzI/m2zAyJzT :2012/10/07(日) 21:47:57.64 ID:5SPcV43o0
(#゚Д゚)<飯野賢治が
      ↓
839名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:48:00.21 ID:1/ReU7Rb0
天誅とかあるじゃん
零なんかもいいよ
840名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:48:05.47 ID:LW9zFdUv0
今は箱コンやデュアルショック3で出来る気楽だけど、そこそこボリュームがあるゲームがいいわ
洋ゲーのキーボードマウス操作は前のめりになるので、疲れるし、肩が凝る
キーボードもマウスもパッドも金かけてきたけどさ
841名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:48:10.57 ID:gC7jAQQj0
俺は王道(悪く言えばご都合主義)が好きなんで和製RPGがいいと思うけどな
作りこみ具合ややりこみ要素なんかは和製のほうが多いと思う
それがキャラの個性を立たせているしな、その分自由度が減ってしまうけどw
842名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:48:19.96 ID:W4LHQQwA0
日本自体が海外で流行るネトゲとか作れんとおもうけどね
海外は基本いつも戦争やテロやってる国が多いし
犯罪も多いからPK物はリアル感があるものとして受け入れられるんだろう。
843名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:48:28.98 ID:qEBkvb+lP
>>776
それはあるな
スカイリムやオブリビオンでも戦闘MODというと
海外じゃ大体
・グロ要素強化
・クリティカルによる一撃死要素が多くなる
ぐらいしかない
よくて部位破壊ぐらい
回避モーションとか連続攻撃とかそういうのにこだわるのって
大体日本製か、もしくは外人でも
和ゲー要素を取り込んだのが見て分かるタイプのMODなんだよな……

和ゲーが遅れてるというより海外のヲタが先鋭化しすぎてるだけじゃないかって言いたい
844名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:48:48.77 ID:cXQsdVeK0
>ゲームプレイとグラフィックスの面で欧米のデベロッパーと対抗できる日本のデベロッパーは唯一任天堂だけで
任天堂もグラはそこそこだろ…
任天堂以外のゲームがショボイってなら分からんでもないが…
845名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:49:09.69 ID:+sulBRKh0
>>831
インターネッツは最近出来たものだろうか?


というより、そういう言い方でいうなら、
アメリカが新規開発・基礎開発にかけてるエネルギーがチートレベルなだけで、
あとは全世界同じレベルだよ。

もう、国民文化の違いとしか言いようがない。
アメリカのマッチョでバカな部分がいい方に出てるところだから。
846名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:49:35.93 ID:xQxhG4co0
日本のメーカーはユーザーの声なんて聞く気が微塵もない
自分が作りたいものを作るだけのただのオナニー
それでもグラフィックの向上に騙されて買ってしまうアフォが多いから救いがない
847名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:49:48.94 ID:9hWrWdUh0
>>698
鯖代出して赤字リスクは自分もちで、
さらには管理もしたうえに、分配もしろっていうんだから。
ぶら下がってるやつがノーリスクで得するだけだろ。
何かしようとしてもみんながギャーギャー騒いでできない土壌になってんだな。

収支の公開とかするとクリック誘導とみなされてBANされることがあるんだよ。
赤字になってる→じゃぁクリックしたほうがいいかなみたいな。
848名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:49:50.36 ID:Lv9xsmuv0
最近やったゲーム(中古のぞく)
アサシンクリード1+2
スカイリム
セインツロウサード
ドラゴンエイジオリジンズ
デッドアイランド

中古なら天誅千乱とバイオ5やってるが…
849名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:49:53.52 ID:KFzZGuzy0
>>844
そのそこそこの任天堂にすら劣ると言われとるんだよ
850名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:50:11.96 ID:oO4nNnHS0
Call of DutyとかSkyrimやってると和ゲーは緩いと思うわ。

もう和ゲーはアイマスとエロゲーだけで十分。
851名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:50:12.27 ID:RVuv4dlH0
うわあ•••
852名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:50:21.20 ID:7AM4uJAw0
>>797
> 「特定の部位を破壊するとボーナスorしないと攻撃無効」といった
> ある意味、追加ルール&手続き感のある中で遊ぶものが多いんだが
それはFPSの方が腐るほどある訳で
ヘッドショットで倒すとか

洋ゲーのRPGの場合、そういうアクションゲームやシューティングの
部分を落としても、それ以外の要素を重視しているだけだろう
853名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:50:23.27 ID:4AqQ8yO90
日本人の限界に来たんだろ
トヨタやホンダはそこそこの市販者は作れるけどF1マシンは作れない
854名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:50:28.54 ID:DQ1ZRBJ30
ロリコン変態ゲームしか作らないとこうなるのは当たり前だろうが
855名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:50:53.72 ID:O2r6opIUO
(´・ω・`)それにしても何年も待ってた女神転生4があんなになるとはな。ガッカリってレベルじゃないぞ
856名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:51:13.32 ID:E462E2YC0
>>701
天野絵って冷静に見れば完全にニューハーフだぞ
リアル路線にすればイッコーだぞ
857名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:51:14.22 ID:KspCFllF0
>>799
ジブリが衰退したのは自業自得だろ?
北朝鮮みたいな世襲やってりゃ、そりゃ人は育たんわ
良いモノ新しいモノはもうジブリからは生まれんw
858美香 ◆MeEeen9/cc :2012/10/07(日) 21:51:16.18 ID:j6pln4He0
∋*ノノノ ヽ*∈
 川´・ω・`川 ちなみに、ON-LINE GAMEでは、
           日本なんかより韓国のほうがずっと進んでるんだよね。

          そのうち、SMART PHONみたいに
            日本はGALAPAGOS化して
              韓国が世界を席巻するとうちは見てるけど。
859名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:51:31.47 ID:qT0fzsL10
>>801
モーションキャプチャして3D(というか2.5D)のキャラを動かすのは誰にでも出来るから

2Dグラ動かすのは職人芸だから
860名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:51:33.11 ID:Inl1QTI/O
>>670
今やFFは完全にオタク向けのキャラゲーに成り下がったからなぁ…
861名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:51:40.63 ID:LW9zFdUv0
MODっていったらWoWだな、数多すぎ!
以前に俺を殺した奴が近くにいたら、アラームとレーダーが反応するMODがあるのは嬉しかった
862名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:51:42.46 ID:+sulBRKh0
>>846
一応、マーケティングはしてるぞ。
マーケティングした上で、一番リスクが少なく儲かる方法を取ってるだけ。
短期決算的な意味でね。

「ユーザーの声」ってのが、ハードゲーマー、レトロゲーマー、コアジャンルの部類に入るなら、
それは大手じゃなくて、中小メーカーに期待しないと。
863名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:52:01.16 ID:1lahPn4B0
>>844
リアル路線じゃなくカートゥーン的な路線で勝負してるからじゃない?
それでいいと思うけどね。
何百万本売れましたが、開発費かかりすぎで赤字ですとか(LAノワール)コントみたいじゃん。
864名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:52:17.08 ID:Ne5Gg76/0
>>842
PKって遭遇するとドキドキ緊張するけど、そのドキドキ緊張を嫌がる人がいるし、
その主張はこつこつ努力して貯めたゲーム内資産を一瞬で奪われるのは犯罪って言う感じでもっともらしい主張なので、
自分も損をしたくない人が賛成にまわる。
でも緊張がなくなると刺激が無くなってゲームとして面白くなくなる。
865名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:52:17.46 ID:Lv9xsmuv0
>>855
1か2ぐらいには戻って欲しいな…
866名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:52:19.07 ID:HkInG51K0
アメリカもいい加減FF商法を真似して続編ばっかりになってきてるな
867名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:52:19.42 ID:YiHi43mH0
洋ゲー信者なわけじゃないが、プレイしたいと思う和ゲーが無い
プレイしてもナンバリングタイトルの続編か、リメイクばっかり

こういう奴多いだろ
868名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:52:21.75 ID:IXvvhLqR0
海外勢と勝負にならないからソーシャルゲームに逃げてるし

ほんと日本はダメに成ったもんだ
869名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:52:22.05 ID:8ss+c8Wx0
うーん、久々にソールトリガーってゲーム買ったが、普通に面白いがなぁ?
アクションが苦手な俺にはこういうコマンド式のゲームのほうがやりやすいけれども・・・?
870名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:52:31.94 ID:U3IwZC+20
エロゲーとかエロアニメとかAVで頑張ればいいじゃん
世界と張り合うとか、せっかく神様が世界の果ての島国に隔離してくれたのに
いまさら人類づらしてしゃしゃり出てくんなよ、エロがっぱどもがwww
871名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:52:34.78 ID:beaGBOWO0
>>855
アトラスは真剣にヤバイから許してやれよ
872名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:52:39.19 ID:8ukWAKcKO
そんな能書きはファミコンのドラクエ2とたけしの挑戦状を自力でクリアしてから言えや
873名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:52:42.85 ID:W4LHQQwA0
FEZも中小から生まれたし中小は予算に限界があるけど
良い案持ってるしな。アソビモとか良い感じ。
874名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:52:54.18 ID:qEBkvb+lP
>>811
むしろジャパニメーション人気と絡めて
アトリエシリーズやダンガンロンパを極力日本の魅力を残した状態で
海外に売り込むことを考えてはどうか
アトリエシリーズとか面白さの根幹はオープンフィールドRPGと
良く似たものがあるわけで結構売れると思うんだけどなぁ……
ああいうゲームを所詮ガラパゴスとハナから売らないのが勿体ない
875名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:52:57.60 ID:H1+bG7Q+0
ポータルの面白さはガチ
日本じゃあんなゲームは作れんだろう
876名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:52:58.92 ID:acQE6CZs0
スクエアが新興勢力を買収でつぶしまくったからな
877名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:53:02.79 ID:/2vP1qOX0
綺麗に越したことは無いが、製作費が跳ね上がる。
それより内容をだな。。
878名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:53:05.42 ID:VB/5qCjuO
米市場を狙わなきゃいい。
下手に意識しても作っても劣化米ゲーになるんだからお得意のキャラ・ムービー・電波シナリオを煮詰めて国内となんとか受け入れそうなフランスにだけ向けて作れよ。
ただDLCの売り方だけは変えろ。流石に酷い。
879名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:53:07.36 ID:f1b/7c660
カプコンのエクストルーパーズみたいに既存のタイトルをマンガチックにする手法とかは
さすがに海外では無理だろうな
880名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:53:13.53 ID:HLzN7VGi0
>>259
カプコンも十分オワコンだろw
881名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:53:14.18 ID:CUlMaXGA0
>>858
日本はグリーやモバゲーがモバイルゲームビジネスで
世界の最先端走ってるよ。
韓国は大作MMOが主流だったこともあり、この分野で中国にすら
出遅れてしまった
それでも、最近攻勢をかけてきてるけどね。
882名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:53:14.62 ID:Y+Ud2V2b0
>>863
任天堂も赤字だけどなw
883名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:53:16.23 ID:m4NeepVhI
日本のゲームがつまらないのはゲームに性的誘引をいれたがるオタクディレクターのせい
884名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:53:16.45 ID:PSK0Afu90
和ゲーとか、任天堂と音ゲー・スポーツゲーしかないわ
885名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:53:19.51 ID:Y5xooYAx0
日本のゲームは下ねたとか萌えとかでダメ
韓国のゲームは、課金とかに走ってダメな気がする


結局、王道でユーザーに健全なゲームを届けるところが生き残るのよ
886名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:53:21.12 ID:mvMg2AwI0
オープンワールドのRPGとかFPSみたいな壮大なゲームは海外に任せて
日本は子どもが楽しめるちまちましたゲームに特化してもいいじゃない
製作者として大人向けの超大作にはロマンがあるかもしれないけど
子どもの思い出になるゲームだって大切だよ
887名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:53:21.60 ID:dlj0Y4/hP
日本人はどうして世界進出しようとすると
必ず欧米のパクリテイストになるんだろうな
888名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:53:29.63 ID:SUyg1Raq0
>>842
あー、CNNとか見てたら平気で流血遺体とか
銃撃戦の様子とか流れてるからなあ

日本だったら、遺体がチラッとでも映ろうもんなら大騒ぎになりそうだし
感覚が全然違うんだろうな
889名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:53:39.46 ID:Xi17V0Hd0
ドラクエにグラフィックなんて求めていない
890名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:53:53.71 ID:2kRKvovO0
全ての元凶は萌え

はい、お終い
891名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:54:05.00 ID:oDgHbzWb0
>>309
奥行き認識できないやつが2D描くのはゆるさん!
892名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:54:06.88 ID:YZyKM5eY0
日本人が一生懸命、ウルティマ、Wiz的なRPGつくってたころ、
アメリカ人はショボイハードで、いかにリアルなフライトシミュ動かすか
に熱中してたからな
90年代になってネトゲが出てきても、日本メーカーの出足は鈍かったよね
そういうのは作れるはずなのに、相変わらずマリオやエロゲをつくってた
893名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:54:09.97 ID:e7l2MJ0S0
そりゃ英語版は規制だらけでクソバカリダカラナ
日本語版やろうぜ
894名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:54:10.30 ID:+sulBRKh0
>>857
ジブリの正統後継者は、PIXARだからな。
895名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:54:10.24 ID:8XqPqphB0
falcomもやった事無いのに偉そうなこと言うな
896名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:54:27.78 ID:d7K3Hd+y0
本音いうと海外だろうが日本だろうが評価の高いゲームが出ても自分はもう
ゲームは買わないだろうな
897名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:54:40.59 ID:Lv9xsmuv0
>>883
ドラゴンエイジやマスエフェクトはセクロスできるよ
898名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:54:49.78 ID:UCY1ub++0
日本の業界の利益の分配方法が間違ってる。
899名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:54:50.21 ID:upPHKuK/0
>>120
セガコンシューマーから撤退なのに
挑戦してるってか?
900名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:55:08.65 ID:7Hn9snRG0
>>830
まっしぶだよ
901名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:55:16.08 ID:UM7sFswl0
ゲームの面白さって何?って所から考え直したほうが良いと思う
902名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:55:30.46 ID:vc0Xz5f50
かき集めれば
金も技術も山ほどあるだろう
ただしぷろじぇくととして成立させるための
何かが無いんだよ

ジーザス・クライストは断食と瞑想を至上とする修行僧だから
あらゆる堕落にして説教を行ったが
903名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:55:33.31 ID:qEBkvb+lP
>>818
マビノギだなw
韓国ではとにかく大人数でボコるのが普通だけど
日本だとカウンターでちまちま削ったり、ダウン攻撃でハメるのが主流になる

そのせいで韓国と日本でデスペナ周りの課金制度が変わった
(韓国では死ぬたびに課金で復活・日本では月額1000円で1日3回まで復活)とか
面白い話も聞いてるw
904名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:55:35.80 ID:7JOsE9iB0
わざわざ億単位かけて開発しても回収できるかわからないゲームより
ほぼ元手無しで億単位儲けられるソーシャルの方に流れるのは当然だからなぁ
そもそもソーシャルにハマってしまう日本人も悪いっちゃ悪いんだけど
905名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:55:41.51 ID:cEgY8IY40
日本のゲーム会社がメジャーなFPSゲームを作る技術があるんだろうか・・・
906名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:55:55.76 ID:xQxhG4co0
もうムービーゲーは大概にしろっつーの
いつになったらムービーを見るためにプレイしているわけじゃないと気がつくんだ
アフォ開発者は
君らのグラフィックの技術は分かったからゲームを面白くしろと
907名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:55:57.90 ID:3OejRcU70
>>567
ああ
バイオの時点で6にはさほど期待してなかった
908名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:02.32 ID:abLk4hhn0
質より量の時代が終わってからだ
ソフトの出る本数が極端に減って落ち込んできた
909名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:06.78 ID:ORCCatyO0
日本はゲームを作ろうとして
米国はリアルを作ろうとする
そりゃ方向性が違うんだから乖離するわw
910名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:11.58 ID:UzryZcBD0
>>899
小便用ゲームなんてセガじゃなきゃだせんと思うがw
911名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:12.80 ID:piRHzwNq0
しょぼいのは事実だが、敢えてデフォルメしているってのも有る。
その辺りの感性の違いってのは大きいし、連中には理解できないだろう。
様ゲーみたいなマッチョでキモリアルを好む日本人はそう多くは無い
912名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:14.21 ID:3Llu2QyV0
世界樹と女神転生は面白いと思うけど
結局ウィザードリーだからな・・・
913名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:16.82 ID:7AM4uJAw0
>>886
> 日本は子どもが楽しめるちまちましたゲームに特化してもいいじゃない
そういうのは海外、特にインディ系が作っているよ

こういうのとか
http://www.youtube.com/watch?v=9OCMhmNH1ao
http://www.youtube.com/watch?v=CQ_PtD3LwpE
914名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:19.37 ID:+sulBRKh0
>>895
ファルコム信者は、もうお布施から解放されてもいいんだよ…。

セルセタのためにPSVを買うなんて馬鹿な真似はやめろよ…。
915名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:20.20 ID:f6gQsizd0
>>869
俺もソールトリガー買ってるし、そこそこプレイしてる。

が、日本製のゲームで面白いのはもっと面白いと思ってるよ。
つまらないって言ってるのは大体は「プレイしないで」言ってるだけ。
916名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:25.19 ID:DQ1ZRBJ30
そういえばたしかに
日本のゲームってガンダムゲーしかやってないわ・・・
917名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:28.98 ID:AuPjrJki0
任天堂もグラはしょぼいじゃん
日本のユーザーはグラを求めてないんだよ
売れてるゲームを見ればわかる
918名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:32.36 ID:iY+AgAk20
企業が冒険する気ないんだもの
ユーザーも企業もしょぼいソーシャルで満足して終わり
919名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:33.67 ID:dlj0Y4/hP
ゲーム制作の自由度が上がって不自由になった
920名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:39.68 ID:LW9zFdUv0
http://www.youtube.com/watch?v=sZYnBxdThvU&feature=related
もうね、死体蹴りどころの話ではない
外人はわからん
921名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:44.67 ID:acQE6CZs0
昔の良作ゲームがなぜ良作だったのかを徹底的に洗いなおして、
超絶な熱意と作りこみで現代のPCゲーに組み上げればいいんじゃね?
922名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:48.12 ID:vOLzd7vl0
洋ゲーはPCで鍛えられてるからな
923名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:49.38 ID:2rbaTAfV0
極めたら忍者になれるようなゲームでも作ってやれよ
924名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:54.75 ID:m4NeepVhI
はっきり言って日本のゲームはトランプを未だ超えてない
925名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:56:56.20 ID:ENn9ZGi90
バイオハザード6が洋ゲー化して、クソゲー化したのはなんとも・・
9268月15日に生まれて@9月15日に恋をした8(・д・)3( ・`д・´)(.・ω:2012/10/07(日) 21:57:03.89 ID:RtpoaEGm0
オイッ!カプコン…>>1みたいに言われってるでぇ〜しっかり四郎〜〜( ゚д゚)

ファイブより造り込み甘いってどう云う事?(バイオハザード6の事ね)

グラが思いっきり壁紙Levelなんだけどw(°□°;)
927名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:03.77 ID:okaeIDEg0
単純な作業をする人はたくさん居るけどエンジニアが居ない
問題を解決して、要求に応えて、より良いものを提案する人が居ない
指導者も居ない
928名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:04.39 ID:TioSxZZI0
ソーシャル( )にハマった日本のメーカーはいかに効率良くユーザーから金を搾り取るかしか考えなくなったよなぁ。光栄三国志なんて久しぶりにやったら、むしろ10年くらい前より劣化しててビビったわ。
929名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:05.64 ID:TFzT7uUI0
まあ日本はDeadSpaceが発禁になるような土壌だからなあ
規制がきつければそれだけいろんな表現に制約が付いてくるし
だがそれだけじゃなくて金の回収だけに特化されてるクソ未満のゲームで溢れててそれに熱中してる阿呆が多いのも事実。
930名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:07.19 ID:5K6R/G1l0
>>905
FPSどころか、RPGやSLGを作る技術すら失いつつあるよ
931名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:07.96 ID:HHTTxmAF0
日本のゲームほんと人気なくなってきたよなあ
アニメもDBナルト犬夜叉のときがピークで今は全然だし
今は全体的にアメリカ一人勝ちだな
家電ブランドも文化面も
932名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:09.77 ID:ShtqvMHQ0
>>889
同意
933名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:10.30 ID:Y5xooYAx0
>>886
少子高齢化で子供がいない国で子供向けのゲームつくってどうすんのよーーーー。

日本って30%くらいが60以上で、子供はぜんぜん生まれてない国なんだぜ
だったら世界向けで勝負するしか無いじゃん
934名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:11.08 ID:r9t+dCtF0
定期的にデモンズ・ダークソウルの系譜の新作出してくれれば他のゲームはいらない
935名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:18.27 ID:rQa/IlcO0
日本という環境に問題あるかもな。
外へ出れば無秩序な小汚い風景ばっかり。
美しい映像を作るセンスが育たないんだよ。
936名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:19.34 ID:7Hn9snRG0
工房だったゆとりにはわからないだろうがUOほど笑劇的なものはないね
肢体を切り刻み積み上げキャンプファイヤーとか
PkとPPK、詐欺プレイあらゆる要素がつまってた
937名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:23.81 ID:w95IcqH00
実際、ベセスダほど一つのゲームを作り込めるメーカーは今の日本に存在しないしなぁ
大体は紆余曲折の末にこじんまりと妥協してしまう
938名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:25.75 ID:1lahPn4B0
>>904
とかく叩かれるソーシャルだけど
蒐集と対戦っていういつの時代も普遍にヒットしてる題材なんだから
ウケて当然な面もあると思う
939名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:31.51 ID:EE39FIr10
日本は任天堂の子供向けゲームでいいんじゃないか。
他は海外に任せておけ。
940名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:34.58 ID:mBs6JPB80
しょぼいDQX
941名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:35.66 ID:/0caYy3Z0
>>874
アトリエは日本一ソフトウェアがローカライズして毎回出してるし
固定客もいるのでかなり黒出してる
942名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:48.92 ID:LvIWFrEQ0
ただソシャゲのメインターゲットは旧来のゲームユーザーではないだろ
ソシャゲの隆盛とは別に日本のゲームに魅力がなくなってユーザーがついていってないってのもあると思う
943名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:50.85 ID:ooLSAeX70
日本のはもうアニメアニメしすぎてて
開発側も消費者側もアニオタで占領してる感じだな
944名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:53.58 ID:UDv2N3Zu0
これはマジで任天堂が悪い
945名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:57:57.22 ID:icUdxDb70
>>1
>米国のゲーム情報サイト「IGN」の掲示板でスレッドが建てられ

これのどこがニュースですか?>締まらない二の腕φ ★
946名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:00.60 ID:HPstVEue0
>>872
ドラクエ2てあの難易度で、
続編3が+100万人以上アップとかスゲーよな
947名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:02.32 ID:/qhuuR340
Your games are just suck.
948名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:04.69 ID:1/ReU7Rb0
タクティクスオウガオンラインまだぁ?
949名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:11.71 ID:2FlMkahU0
もうね、ゲームもアニメも映画も糞しか無いよ
950名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:12.68 ID:JnEfGk8hP
2000年以降で良いゲームなんて両手で足りる程度
951名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:14.35 ID:kBDNE0Tm0
世界はスタート時から自国に市場があっても多民族国家だったり
そもそも市場がない国はそれこそ世界を相手にゲームを作ってきた
その歩みは遅かったけどようやく近年レベル的に日本に追いつき追い越した感じ

ただ日本は自国にそこそこの市場がある上に単一民族国家だったせいで
世界・・・多民族の歴史、文化、価値観とか考える必要がなく
自国民だけを相手に商売してきた
そのツケが今きてる感じ
近年になっていきなり世界を相手に商売を始めてスグにうまくいくはずもない
952名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:14.42 ID:F99gsWZd0
しょぼい奴がひとこと
  ↓
953名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:14.60 ID:OpuHSjg20
萌えメインじゃない、可愛いグラでRPG作ってくれ
いちいち美少女出して無理矢理恋に落ちなくていいんだよ

騎士志望のいかつい女オークと同居するイベントでも
物好きな日本人プレイヤーは勝手に萌えようとするんだから
954名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:15.01 ID:4gWEzs4C0
親受け、下請け制度のためです。
日本のゲームはすでに金融商品です。
955名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:19.92 ID:UzryZcBD0
>>903
思いっきりばれた<(*‘ω‘ *)>
956名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:25.13 ID:0ygDJO+b0
>>830

ワンダと巨像は海外含めてもミリオン行ってない
まぁ評価は高いんだが…
957名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:37.63 ID:PSK0Afu90
>>905
FPS、RTS、RPGは無理
958名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:44.71 ID:dtBlGEU/0
>>941
PS2のヴィオラートのアトリエって超絶名作ゲーだったよな。
959美香 ◆MeEeen9/cc :2012/10/07(日) 21:58:51.00 ID:j6pln4He0
>>881
∋*ノノノ ヽ*∈
 川´・ω・`川 Hangame(???)って知らないの?

        あと、ドラクエXが日本の最先端ON-LINE GAMEだけど、
         韓国はすでにこの次元にまで達してるんですけど・・・。

http://livedoor.blogimg.jp/damagezero/imgs/6/3/6324c7cb-s.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/damagezero/imgs/2/0/2055592e-s.jpg
960名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:55.26 ID:LCkR0rbj0
http://www.metacritic.com/game
97 Wii Super Mario Galaxy スーパーマリオギャラクシー (任天堂)
97 Wii Super Mario Galaxy 2 スーパーマリオギャラクシー2 (任天堂)
95 Wii The Legend of Zelda: Twilight Princess ゼルダの伝説トワイライトプリンセス (任天堂)
94 3DS The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ゼルダの伝説時のオカリナ3D (任天堂)
94 PS3 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots メタルギアソリッド4 (コナミ)
93 Wii Super Smash Bros. Brawl 大乱闘スマッシュブラザースX (任天堂)
93 HDM Street Fighter IV ストリートファイター4 (カプコン)
93 Wii The Legend of Zelda: Skyward Sword ゼルダの伝説スカイウォードソード (任天堂)
92 Wii Xenoblade Chronicles ゼノブレイド (任天堂)
92 HDM Super Street Fighter IV スーパーストリートファイター (カプコン)
92 NDS Chrono Trigger クロノトリガー (スクウェアエニックス)
91 Wii Resident Evil 4: Wii Edition バイオハザードWiiエディション (カプコン)
91 NDS Mario Kart DS マリオカートDS (任天堂)
90 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ゼルダの伝説夢幻の砂時計 (任天堂)
90 360 Bayonetta ベヨネッタ (セガ)
90 3DS Super Mario 3D Land スーパーマリオ3Dランド (任天堂)
90 3DS Pushmo 引ク押ス (任天堂)
90 Wii Okami 大神 (カプコン)
90 NDS Mario & Luigi: Bowser's Inside Story マリオ&ルイージRPG3!!!(任天堂)

任天堂:12本 カプコン:4本 コナミ:1本 スクウェアエニックス:1本 セガ:1本
961名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:58:58.04 ID:7AM4uJAw0
>>922
それが大きいと思う
グラはPCが数段上だからな

TESもGTAもCoDも
962名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:59:12.28 ID:hiLhTOP70
日本の据置きはほぼ100%先細りだろうな
携帯ゲームに注力して細々やっていくしかないよ
963名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:59:17.72 ID:6r8o4RdAO

なんかカサカサ湧いてるぞ?

964名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:59:17.69 ID:NDkRM2t+0
元々JRPGなんて10万本〜30万本で勝負するものだし、それで十分利潤は回っている
1000万本売っても利益が出ずに倒産するアホの海外市場とどっちがまともか
965来林檎:2012/10/07(日) 21:59:32.61 ID:4+dbMWL60
ゼルダの伝説、ドラクエVの見開き広告見た時のドキドキ感は今でも鮮明に覚えている

でも最近のソフト、ハードでそういった思いをすることは無い
966名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:59:32.74 ID:kxkW9p8a0
理系の職場に文系が流れ込んできたから

まさにコレが原因
967名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:59:34.14 ID:bNzCbHsN0
日本人がチョンげーを馬鹿にしてるの同じなんだろw
968名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:59:34.04 ID:mvMg2AwI0
>>933
子供向けのちまちましたゲームで大人も遊んでるじゃん
969名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:59:34.47 ID:3OejRcU70
>>905
あるかどうか言えば間違いなくあるが
日本の企業はまず日本人に売ろうとするからTPSを作る
定説として大多数の日本人はFPSよりTPSを好む
970名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:59:34.72 ID:EACEcnBKP
jゲームは痴女が大杉
971名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:59:39.20 ID:TSDvvBm+0
>>920
w
972名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:59:48.09 ID:7Hn9snRG0
>>959
キムチが全てのMMOを破壊したのだよ
ネカマオヤヂ君
嫌儲に帰りなさい
973名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:59:48.43 ID:idWBhgEB0
技術云々は衰退してるんじゃない
元から無いのよ。わかる?
974名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:59:51.47 ID:W4LHQQwA0
TPSは結構流行ってるぞ?
FEZとかPSOとか・・・
基本アクションになるけど海外は回線品質が悪いからできねーじゃん。
975名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:59:51.93 ID:HHTTxmAF0
アニヲタは日本の癌だよなマジで
アニメもゲームも非ヲタ路線に戻らないと一生カラパゴスから抜けれない

マリオポケモンクラスのヒットが今こそ必要
976名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 21:59:54.64 ID:qT0fzsL10
ガンダムといえばガンダムオンライン
洋ゲーのFPSに慣れてると動きがモッサリしててストレスしか残らないかもな
977名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:00:01.47 ID:usiSgMtV0
気持ち悪いキャラゲー作ってキモヲタから金を毟り取る方が楽だからねw
要するにキモヲタが悪いんだよ。わかったらキモヲタは死ね
978名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:00:15.76 ID:/zFSYzN40
グラは制作費の問題としても
かつては当たり前だった小ネタとか裏イベントとか、そういう遊び心がなくなったよな
昔のゲームやると作りこみがすごいと改めて感じる
グラなんかドット絵でいいから、こだわりを持って作ってほしいわ
979名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:00:15.66 ID:1/ReU7Rb0
洋ゲー市場は
よくもまああんな同じようなFPSばっかり出して成り立ってるな
980名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:00:16.03 ID:upPHKuK/0
>>910

「俺 今から電車と相撲してくるわ」
こんなの挑戦とは言わない バカだ
981名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:00:16.15 ID:+sulBRKh0
>>956
俺が言いたいのは、
国民性、というマスを狙いに逝かなくても、収益的に黒は取れるし、評価も得られるってこと。
日本のゲームは、日本と世界のマスを同時に取りにいってるのが問題じゃないのかなぁ。
公約数取ると、そのボリュームは減る。
982名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:00:31.05 ID:GJrl2yKt0
たしかに日本のゲーム買わなくなったな
steam一色
983名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:00:31.40 ID:Lv9xsmuv0
>>953
マゾーガw
984名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:00:34.42 ID:9Jy4GhiT0
>>935
分かるわ、それ。
京都住まいから大阪に引っ越した時には風景が憂鬱だった。
神戸もはりぼてすぎてダメ。
関西ならやっぱ京都。
関東は知らん。
985名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:00:34.94 ID:zmuHxOT40
でもアリスソフトとかkeyとかの替わりになるメーカーは海外には無いよね
986名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:00:50.15 ID:0IyekgWA0
>>1000なら高橋邦子シリーズこそ至高のゲーム
987名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:00:53.97 ID:dtBlGEU/0
>>947
Surely.

Would you kindly create more fun game in China ?
988名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:00:54.89 ID:qEBkvb+lP
>>822 852
でも、そのシステムを使うことは必須じゃない
(まあVOのVATSシステムは正直日本人受けすると思うけど)
日本のゲーマーってのはシステムの知識をどれだけ知ってるかを
競い合うのが好きだろうからそれが必須な場面ってのが欲しいんじゃないかなと思う

それにFF11とかの外人と一緒に遊べるMMOとか見てて思うんだけど
そういう要素ってあまり外人に受けてる気がしない
基本、奴らってパワープレイなんだよな……特にRPGに来るような奴は
989名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:01:01.16 ID:Y5xooYAx0
国内向けのゲームや漫画なんて少子化で
こどもが存在しないんだから売れる訳無いじゃん


もう世界向けやるしか無いんだわな
子供向けの業界は
990名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:01:04.93 ID:/qhuuR340
最近の和ゲーはシステムのアイディアでも洋ゲーに負けてるからな。
開発者は悔しくないのかね?
991名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:01:07.16 ID:PSK0Afu90
子供向けゲームって何?
任天堂のゲームはあらゆる層に受け入れられてるから違うだろうけど
ドラえもんとかのキャラ物のこと言ってんの?
992名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:01:12.75 ID:7VD2OHxS0
子供向けが強かったのが日本
で、子供が減っちゃって儲からなくなった
すべてにおいて体力が弱ってしまった。
欧米のゲームは、大人の鑑賞にたえるもの、そして
すごい複雑だったりする
ある意味、マニア向け。
だけど、その市場がでかいから日本よりは元気そう。
ただそんだけだろう。
993名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:01:23.15 ID:nl3yJVFg0
携帯と同じで無能な経営者に世界戦略が無いだけだろ
994名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:01:52.23 ID:abLk4hhn0
>>989 売れてるポケモンマリオは子供向けw
995名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:01:56.34 ID:L/fFEFzN0
>>909
でもいくら日本の方がゲーム性があって面白いと言っても、しょぼいグラフィックだと、
客が入り口にすらきてくれなくね?
996名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:02:01.00 ID:W4LHQQwA0
日本人は昔からスケベって手塚治の漫画でも言われてるからな。
萌えはしょうがないと思うが仮想現実に逃げてるから少子化が解消しない。
オタの女も漫画の美系男ばかり求めてるし。
997名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:02:11.64 ID:O9E6OxvB0
子供の頃はゲーム禁止だったんで大人になってからps2を楽しんでるぜ
モゾモゾと中古やベスト版を買ってはしゃぶってる
3に手を出すのは20年先かもしれん
998名無しさん@12周年:2012/10/07(日) 22:02:16.40 ID:vYXmANvB0
スカイリムのグラフィック
ダークソウルのシステム
ラノベ的なハーレムシナリオ

これだけで国内100万本余裕なのに
999名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:02:18.30 ID:dGLfLFpq0
とにかく臭い平和論に毒された仲良しお遊戯会のようなストーリーやキモいアニメ調から早く抜け出さないと縮小していくだけ
1000名無しさん@13周年:2012/10/07(日) 22:02:19.44 ID:AFB89ZMg0
>>946
やってた当時は難易度が高いなんて思わなかったな
ドラクエの中では2が一番好きだったな
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