【社会】「ファイナルファンタジー」25周年! 記念展示会を「渋谷ヒカリエ」で開催★2
1 :
春デブリφ ★:
FF15はソーシャルゲームになりそう
3 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:04:31.89 ID:4hnZX3Dx0
25周年…だと…
最高傑作は5
異論は認めん。
6の浮遊大陸でドラゴンから
「げんじのこて」を盗んで全員に装備させたら
ロックのレベルが上がりすぎて
後がツマランくなってしまったことがある
6 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:06:18.12 ID:bfm2PVxU0
ファイナルファンタジーアンリミテッドの続編はよ
7 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:07:00.81 ID:TTgeFc4+0
明日行こうと思ってるんだけど
入場するまでに結構並ぶ?
FFと名乗っていいのは6まで。
異論は認めない。
それ以降は「FF風」です。
9 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:09:13.89 ID:4hnZX3Dx0
FF6魔石の、設定とシステムの噛み合わせの良さが好き
FF6は後半のフィールド曲も好き
10 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:09:52.21 ID:M92jfIRk0
豚ども!リメイク連発+ソーシャル課金ゲーと化したFFシリーズは楽しいか!?
2をやりこんだな
自分を攻撃してHPの表示がバグるまで上げた
でも裏ワザ本を見るとHPを上げるより回避率を上げたほうがいいと言いことを知り
イジケた思い出がある
FF12が好きな俺は異端?
11,13〜は触ってないが
ミスティッククエストを知ってる奴はいないか?
7以降やっていないけれど、魔法と科学の融合は上手くいってるのかな?
15 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:13:32.98 ID:JyvZE/8aO
バハムートを名前通り魚にしたら買う
>>11 裏技で本とか装備して強かった記憶あるなw
>>13 後輩から借りてやった気がする
今考えると音楽が中2臭かったが当時はCD買ってまで聞いた
内容は全く覚えてない
10で終わったと思っている
5もいいけど、4の敵がぷかぷか動いたりしたのがインパクトあったな
9の評価低いけど、キャラクターの個性は良かったと思うけどね
後は、11の各ミッション関連をオフで気軽に出来たらいいなと思う
誰か会場に行った?
21 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:15:50.96 ID:416yEbwP0
スクウェアといえば水晶の龍だろ
23 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:16:43.04 ID:bagM7SBf0
ディープダンジョンオンラインはよ
24 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:17:37.27 ID:LqfeexI30
いつまでFINALやってるんだよ!
2で、コブリン相手にチェンジでHPとMPを上げまくったら、作業ゲームになってしまったある
>>19 4は初めてのスーファミだったからな
水泳の強化訓練を仮病で休んでまで購入したわw
確か4だけサントラCDのが発売が本体より早くて待ち切れなかった
ディープダンジョンは3から違う会社が作ってなかったか
もしもしゲーで稼いだそばから死産のネトゲに食いつぶされる会社か。
俺は8が好きだ、結構アホ扱いされたけどね
たしかにファイナルファンタジー名義で出したのは失敗だったのかも
30 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:21:21.06 ID:R6j8NvNR0
7以降はSFだろ?
全然ファンタジーじゃなくてコレジャナイ感いっぱいだった
獅子戦争のFFTが好きなんだが、現実社会とファンタジーのバランスが難しく
なんかあれだと、ご先祖様の名誉を回復させようとして神や悪魔の存在を唱え出した
トンデモ歴史学者のキチガイ学説になったかなって思ってる。
東京までなんて、いってらんね
天野喜孝はいい
34 :
保冷所 ◆yzI/m2zAyJzT :2012/09/01(土) 12:24:29.43 ID:E/hzJFhi0
>>32 0.5時間以内に東京に来られない人は田舎者の誹りを受ける。
ヒカリェ・・・
37 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:28:26.28 ID:GmAh+jcH0
ビアンカと結婚しないやつはカスだと思う
38 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/09/01(土) 12:29:43.35 ID:/O5mXGUDO
俺が小学生の時に、少し離れた都会の街へ
家族で買い物に行った時に、初めて新品で
買ってもらったソフトがFF1。
そんな俺も、もう35歳…
いなかものばかりじゃね〜か
40 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:31:55.20 ID:W3NH4juK0
>>38 で、35歳のお前は親に、今年、何を買ってあげたんだ
ヒント:渋谷ヒカリエって、Denaとかソーシャルゲーム系企業の総本山になる予定の場所だよね
(色んな有名ネット系企業が引っ越してくる予定ですよ!!
つまり、そういうことだ(笑
おまいら、おめでとう。
また、ソーシャルゲームを叩くチャンスがめぐって来たようだ。
コンプガチャ問題が有耶無耶になって、ネタが尽きたと思われたが、
また新たなネタが生み出されそうだね。
渋谷の領域に立ち入ることは不可能
>>38 貧乏(゚ν゚)クセェ 35だな。
俺が7歳の時はドラクエU抱き合わせで買って貰ったぞ。 セガSG3000しか持ってなかったけどな。
44 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:36:39.56 ID:AZYPaQ6J0
4,5,6,7,9は面白かった。
2ちゃんとネット環境無しで、すべて自力でやりこむのが面白かった。
今はもう無理、つまるとすぐ検索
俺が劣化したんだなw謎を楽しむ余裕が無くなった。
45 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:36:43.02 ID:TTgeFc4+0
今日FF展行ってる人いないの?
どんぐらい並ぶんだろう。やっぱ混んでんのかな
ヒカリェ
5をまたやってみたくなった。
スレタイがウリナラファンタジーに見えた
死にたい
49 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:54:08.56 ID:Wv6CyVzx0
FF6がゲーム進行・音楽共に最高だったね
50 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 12:55:53.45 ID:igfP8pYG0
ツンツン頭のホストがオサレに戦うゲームだろ?
ソシャゲーのFFBはもう末期の課金追い込みに入ってるし
15はきっとソシャゲー
しらないけどきっとそう
2と8はかなり変なゲーム
無料、150点てしょぼそうなイベントだな。。
>>45 12:00ちょっと前に行ったら
3時間半待ちだったぞ
凋落、この一言に尽きる。
57 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:11:04.18 ID:1TxT4Fca0
入場の際に「のばら」と言う必要はありますか?
戦闘前のムービーでは8階建てのビルくらいあるのに
戦闘場面では身長5メートルくらいに縮んでくれる
アルテマウェポンタンかわゆす
59 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:12:22.65 ID:4hnZX3Dx0
いいですとも!
60 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:13:14.02 ID:zm7vMc0p0
ベンチウォーマーシステムのゲームは全て糞
何?馬車とか?
3〜4人が必死に戦ってるのに中で休憩とか、現実的じゃないし幻滅
待機要員つくるシステムはゲームとしておかしい
「反乱軍だな」
といって、ジェネラルにぬっころされます
行ってる人間がこんなところにかきこまんだろ
63 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:18:17.65 ID:lIQLkmD20
7は前半は楽しんでたが残念ながらセカイ系が生理的に苦手だったのでその後は大変苦痛だった
8は乗り物酔いがきつすぎて後半の内容が記憶から飛た。ラスボスでドローがチートだった気がする
9は職業特化で最終的にみんな同ステータスにならないとこがよかった
6、7、8は全てラストダンジョンをやってない。
好きだから前半は繰り返しプレイするんだけど
なんかいつも最後でダレる
オールセブンフィーバーでラスボスに突っ込むのが好きだった
66 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:20:42.74 ID:Eozh3vJI0
実はエウリアンのイベント
FFは10を最後に終わっただろ何言ってんだ
SFCの4〜6は名作だなぁ
FFがSFに変化していったのも6からだが
ヒゲ関わってたのって6までだたけか?
ヒゲのオッサンが関わってないFFはFFじゃない
盗んだ他人のフンドシで相撲とってるだけのゴミ
71 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:29:52.74 ID:4hnZX3Dx0
エアガイツにFF7キャラ出たのが新鮮に感じたあの頃
牢獄でいたぶられたセリスを
延々と盗み見し続けた奴はこいつ↓
何時間待ちなのこれ
74 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:34:20.05 ID:4hnZX3Dx0
75 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:35:19.62 ID:wmzLv7cx0
>>70 FF後のヒゲもパッとせん
箱のロスオデはFFぽくて良かった。
ブルドラはアイテム回収たるくて投げた。これはシステム作ったヤツが悪い
wiiのラストストーリーは普通。短いと感じた
76 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:38:46.03 ID:XDZO6V430
なんで30周年じゃなくて25周年をやるの中途半端じゃない?
77 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:39:35.66 ID:2+sV27PO0
\アリだー!/
FFは7こそが究極であり至高なのです(´・ω・`)
PS2以降のFFは1回やったら二度とやる気しない
80 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:40:50.16 ID:lVvoFJoOO
7のラスボスに一切攻撃せずユフィがアイテム投げるだけで勝ててしまった
25周年というのは、汚点だと思うよ
6や7で切り上げておいたら良かったのに
82 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:42:32.05 ID:7oyT/oCE0
>>76 TVゲームの歴史(ファミコン)がそもそも30周年むかえてない
83 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:42:36.47 ID:Pb/w7Ygp0
FF15や16がもう少しまともなゲームであることを望みたいが・・・
>>9 俺は逆にFF6の後半の曲とフィールドの色がきらいだった。
当時小学生だったんだが、友達いなくて、ひとりであれをプレイしてるとさびしくなったわww
86 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:47:26.00 ID:bfsS92wG0
なんかFFって発表するたびにひどくなっていってるような。
以前はゲームといえばFFしかやらないくらいだったのに、
FF12のひどさやFF13の悪評を聞いてると、
わざわざPS3買ってまでFFしようという気にならない。
オンラインゲームは論外。
>>77 そういやサガの新作ってソーシャルなんだよな
いずれFFもDQもナンバリングタイトルが出そうだ
89 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:49:04.74 ID:2+sV27PO0
90 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:49:40.93 ID:4hnZX3Dx0
>>85 後半のフィールド曲のタイトル、「仲間を求めて」っていうんだぜw
91 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:49:52.36 ID:+S/bwyUZ0
>>4 オープニングの、謎の少女が吹きすさぶ吹雪の中を
物悲しい音楽とともに進軍していく様子
世界が崩壊した後、新しい翼を得て
仲間を探しに行く演出が神すぎる
93 :
91:2012/09/01(土) 13:53:41.42 ID:+S/bwyUZ0
FFシリーズは8までしかやったことがないが
ボスキャラも全部含めて一番印象的だったモンスターは
間違いなくムーバ
>>70 ヒゲもムービーゲー志向が強いから、ここの1本道ムービーはスクウェアのDNAみたいなもんだろ
野村達がその意思を引き継いでいる
96 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:55:58.15 ID:l2BUxiRhO
アドバンス版の5や6って中古でも結構高いんだね
サントラが当たって嬉しかったけど
SFCからすげえ劣化してるから全然聴いてないや
97 :
76:2012/09/01(土) 13:56:58.85 ID:XDZO6V430
99 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:58:31.03 ID:x02UbKYc0
12がただのゲーム(ゲームとしてはいい出来だけど)であってFFじゃなくなっちゃったし
その前の10-2でブランド崩壊始めてるし
10年近く前に終わったコンテンツじゃないか
100 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 13:59:48.69 ID:h48GQXxc0
6までは奇数がシステム、偶数がストーリーや人物重視って感じじゃね。
なんであと5年待てないんだ?
25周年より30周年の方がキリがいいだろ
5年に1回記念祭みたいなのやる気だろ。せめて10年に1回じゃないとありがたみが
>>1 7-8-9-10
ヒロインの見た目が似すぎてて萎えた。
FFは女キャラが好きでやってたから。
城を潜行させながらエドガーがチョコボに飛び乗る所が
映画のワンシーンみたいでカッコ良かった
ここで大事なのは容量のせいで限られた表現方法から見る側がそれを想像するという事
ムービーを用意されるとそれはもう開発のオナニーにしか見えない
1〜7までは面白かった
8と10はCMでサブイボ立ったのでやらなかった
9はやったがすぐ終わって消化不良だった
11は面白かったが絆を破壊されてやめた
7は完成版出してくれ。水中呼吸マテリアってなんなのさ
>>104 7のインターナショナルでは
「せんすい」として使えるようになるよ。
106 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:07:40.37 ID:zs1x9v3iP
>>104 インターナショナル版では駄目かね?
音声のないゲームだから、音声だけ英語の完全版などという
訳のわからない事にはなっていなくていいぞ。
108 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:09:40.39 ID:fAHM9jZH0
FFはなんか音楽が無機質というか暗いから好きじゃない。
スーファミ〜初代プレステまでの作品しか知らないけどね。
109 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:10:14.40 ID:7oyT/oCE0
もはやFFと言えない代物をブランドの力で売る
ドラクエも同じく
皆が愛したスクウェアはもう存在しない
過去の遺産を食い潰すだけの会社は潰れていいよ
サガフロ1完全版はよと思うがサガ2リメイクみたいに跡形も無く粉砕されるのも困るなぁ
111 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:11:49.06 ID:zs1x9v3iP
もうDQとFFを併せたタイトル作ればいいんじゃないかな
112 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:12:27.72 ID:+S/bwyUZ0
>>102 別にリアルを追求しなくても
目がぐりぐりで、ミドリやムラサキの髪でよかったのにな
海外にも売るから、ピンクヘアーじゃマズイと判断されたのかね
日本のアニメ・ゲームのキャラの髪がお花畑色なのは
画面栄えさせるためなのに
黒とか茶色ばっかじゃツマランわ
>>105 >>107 そういう形にしたのね。ずっと当時噂のエアリス復活ネタを引きづってたわ(´・ω・`)ショボーン
114 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:12:53.61 ID:4hnZX3Dx0
>>108 FF5の「ビッグブリッヂの死闘」は?
ギルガメッシュの曲と言うべきかな
FFはジョブチェンジとラーニングのアイデアが秀逸。
あと植松伸夫。
DQすぎやまこういち氏と共にゲーム音楽の存在価値を高めた。
>>103 そうなんだよな。
声とかも自分でイメージするし。
足りない表現を自分のイメージで自分の理想に近づけられるから良かったのかもね。
FF6の最終ボス戦の曲がEL&Pのタルカスみたいなプログレっぽくて好きだったな
>>113 潜水マテリアは無関係だが、サガフロ1を併用する事で
エアリス強制生存は可能ですぞ。バグ技で。
取り敢えずロマサガ2をPS3でリメイクしろよ
散々バカにされる13だって戦闘と音楽は良かったと思うんだ
まぁ揺るぎない最高傑作は6なんだけどね
121 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:21:12.95 ID:KewAwN2H0
>>118 イベント飛ばしだから一部マティリアが取れなくなる。
122 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:22:02.97 ID:fAHM9jZH0
>>114 ギルガメッシュって、もう一回出てくるようなそぶりを見せて尻切れトンボになったギルガメさん?
124 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:23:22.24 ID:TTgeFc4+0
キャラがリアルになりすぎて食指が動かない
127 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:27:37.93 ID:sLV1tqCT0
第1作目の衝撃から四半世紀前って
息子が当時の俺と同じ年だし
年はとりたくないな
なんで25周年とか中途半端で祝うんだろう
129 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:30:14.70 ID:ZwreF4u40
プロデューサとデザイナで傾向が違いすぎるから
通し番号の後に分類名つけてどれがどの後継ってわかるようにすればいいのに
130 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:33:26.75 ID:Xxq+xLy5O
FFは10-2までやったけど(11は除く)どれも好きだった
懐かしいわ
祝いはしない
呪ってやる
132 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:34:09.78 ID:2RpuBXzuO
133 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:36:24.99 ID:9mx9zuuU0
FF14のグダグダを知ってからは、FFに対しての期待感よりも不安感が強い。
134 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:37:39.50 ID:f+xAby530
>>86 初期の頃のスタッフなんて誰もいないんだから別のゲームになるのはしょうがないよ
>>125 オフラインで、木こり生活とかのんびりやれるなら欲しい。
渋谷とかネトゲオタクには行くのキツそうだな。
FF13は誇張でもなく、本当に1本道だからな。
終盤に10のナギ平原に毛の生えたレベルのフィールドがあるだけ、しかもそれ以前のマップには帰れないという
すごいゲームだった
138 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:51:51.48 ID:+S/bwyUZ0
だんだん
「俺の思い出のFF」ネタになってきて
>>1が忘れられてるw
そろそろ帰ってきたやつおらんのか
139 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:53:40.51 ID:SgCTUxHUO
140 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 14:54:26.31 ID:zs1x9v3iP
前に新宿みたいなところのデモ映像があったのは13?14?
ただの映像見せられてるだけで、ゲームとしてやりたいとは思わないな。
>>128 お前は四半世紀という日本語を知らんのか?
142 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 15:01:20.75 ID:IXOmh/Qj0
>>125 ガチャッ
30「!?」
姪「…(部屋を見渡す)」
30「な、なな、なに…?」
姪「………、!?(PCのディスプレに映っているものに気がつく)」
30「…(ゴクリ)」
姪「………(ジリっと半歩部屋の外へ)」
30「…?」
姪「ママァー!!なんかエッチなゲームやってるぅ!!(大声)」
30「ち、ちがうなり!これはファイファンなり!!ファイファンの最新作なり!!」
姪「ファイファンっていうエッチなゲームやってるぅ!!」
30「ファイファンはエッチなゲームじゃないなり!!エッチなゲームじゃないなり!!」
30の母「またあんたはお盆だってーのに変なことして!」
30「ちがうなり!!これはファイファンなり!!ファイファンなりよ!!」
143 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 15:04:35.10 ID:dtpZCFvO0
FFをクソゲーにしたアホを首にして社内の健全化を出来るなら
14をやってやってもいい
>>100 2はかなりシステム重視、7はかなりストーリー・人物重視だったような
145 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 15:05:40.60 ID:vOEOcvLD0
146 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 15:10:24.85 ID:7V8gCEu20
>>141 15周年とか35周年とか祝わないならいいかもな
どうせ祝うんでしょう?w
148 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 15:14:12.68 ID:IXOmh/Qj0
まぁ田中も退社したしいい転機だろ
和田になるってかなしい事なの…
150 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 15:17:52.73 ID:l2BUxiRhO
>>144 6まではメニュー画面のグラフィックが
奇数が全身、偶数が顔ってなってて
奇数がシステム重視で偶数がストーリー重視と言われてたな
奇数の全身グラの時はジョブが選べるんだよね
7でこの法則はなくなった
FFは製作段階の徹底した分業が特色のビジネスだったね。
専門学校への募集カタログで、『テクスチャ専門』みたいなのを見て、驚いたもんだよ。
1でガーランド倒した後のオープニングではまった
小学生だったから余計に感動しちゃったよ
6、7が好きだなストーリーもいいしやりこみ要素もあるし
次点で4、10
9は好きだけどゲームとしてはウンコ
155 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 15:45:31.70 ID:zs1x9v3iP
>>146 25ってのは100÷4でキリのいい数字だ。クォーターという。
多くの国では25セント硬貨がある。
156 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 15:48:29.59 ID:c12jSdY00
FFTの続編か、ロマサガ2のリメイク出せばいいのに。
157 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 16:08:33.71 ID:IXOmh/Qj0
ちなみに任天堂もマリオの25周年キャンペーンしてたわけだがw
ファイナルといいつつエターナル過ぎる件について。
>>156 FFTってタクティクスオーガの開発陣引き抜いて作ったんだっけ?
1作だけなのはもったいないよね
160 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 16:18:39.18 ID:O109TWFK0
25年にわたる栄枯盛衰を見せるんですね?
正直ファイナルファンタジーのどこが面白いのか十数年かけても全く理解できなかった。
人気がある、面白そう、グラフィックスが綺麗、みたいな理由でZ、[、\、]U、]Vとか買ったのだけど、
どうしても飽きて最後まで行った試しがない。でもなんで買っちゃうんだろう?
\のスタイナー&ベアトリクスのカップリングだけは応援したくなっちゃうんだけどさ。
162 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 16:40:35.26 ID:FkKiyUf20
>>53 2はドMゲー
8はチューチューゲーだしな
>>159 一応、FFTAもあるよ。
まるで雰囲気違うけど。
12の世界とも共通してている。
>>12 そんな俺でもしいて一番好きなFFといえば12かな。
松野泰己の雰囲気が好き。ジャッジマスターとか。
でも最後まで行ってないんだよね。
あれは16:9の横長テレビに対応してないのと視点変更がなぜかリバースしか選択できなくて、
改良してPS3とかでHD版出して欲しいかも。
ベイグラントストーリーの続編でないかな。
16かい ヒット
8をやらずにゼノギアスに全力を注入していたら、と思わざるをえない
ま、映画がすべての元凶なんだけどさ
1,2,3 ゲームとして欠点が多い、ドラクエが優秀だからなおさら目立つ
4 スーファミっていうレベルかな?リメイクはよかったが
5 無駄に難しすぎる、不親切。ジョブシステムはよかった
6 やっとドラクエに追いついた。カジノでもあればさらによかった。
7 時代に似つかわしくない喧嘩マンみたいな存在
8 カードゲームが斬新。FF全作に取り入れてもいいと思う。
9 映像がPS2でもおかしくないくらい超越してた
仕事帰り渋谷駅迄歩いたのにやってんの知らなかったw明日は行けないかも…
つーか3,4,5,12が好きだわw
169 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 17:19:54.81 ID:7oyT/oCE0
>>167 5が難しい?
6ではとっくにDQを抜いていたが?
8のカードを全作でもいい?
9、プリレンダ背景との組み合わせだからリアルタイムキャラに関してはPSレベルが妥当
ちょっと理解できませんわ
鳥山って人が絡むとつまんなくなる
ホントやめてほしい
171 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 17:22:13.65 ID:4C5z2fDi0
>>169 具体的な意見が全然ない個人の主観だから、
理解する必要はないと思うよ。
あー、そういう人もいるのねーくらいでおkおk。
>>169 5は自由にどこでも行けるようになってから
シナリオが先に進まなくなって、攻略本見ないとクリアできなかった。
4以前もそうだけど、なんていうのか、
なんとか帝国とか話の筋がわからないのと、ドラクエと違って
次どこに行くか、わかりにくいじゃん
まったく離れた場所にある小島の塔に行って
誰かに何かを渡さないと先に進めなかったりするじゃん
攻略サイト見れば一発だけどさ
そのヒントがドラクエみたいに親切じゃない
8のカードは、9や10以降でも恒例イベントにすればよかったってこと
FF=カードゲームも楽しめるみたいな+αを作ってもよかったのに
あと、リメイクのPSPの3での出来事なんだけど
塔の中でセーブポイントにたどり着いてセーブしたら、
ポーションもマジックポイント回復のアイテムもなくて
そこから街にも帰れないし、先にも進めない
事実上のセーブしながらゲームオーバーになってしまった。
これってドラクエじゃ絶対ありえないんだよね
ぶっちゃけバグと見なしてもいいよね?
>>174 7の初回プレイでユフィとビンセントが仲間になるのを知らずにクリアしたんだけど、
攻略本見ないと仲間にするのほぼ無理だと思う
>>174 FF13おススメ。
マップも1本道で、絶対迷うことないからwww
>>176 自分もユフィ仲間にできなかったわ
あと召還獣もかなり少なかった
179 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 17:39:52.36 ID:7oyT/oCE0
>>174 言わんとする事は分かるがドラクエってそんなに親切か?
ルーラがあるから移動は楽だけど分かりづらさで言えばどっちもどっちだと思うが
>>175 それはシステムの問題だから
いつでもセーブできて楽チンだけど詰む可能性があるサガ系
町に戻らないとセーブできなく面倒臭いが死んでもやり直しができるDQ系
バグでも何でもない
>>174 あまり親切なものにすると「おつかいクエかよ」って言う人も出てくるのですよ
>>178 召喚獣のナイツオブラウンドは攻略本見ても無理だった
何回掛け合わせても山川チョコボが生まれず
海チョコボが生まれないから召喚獣をマスターできる離れ小島に行けない
しょっちゅう〜周年とかやってるからまるで有難みがない
どっかの閉店セールみたいだ
183 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 17:48:02.20 ID:KewAwN2H0
>>174 7のゴールドソーサーのゲーセンも好きだけど。
>>177 今12やってるけどやっぱり一本道だ。色んな人を対象にしたらそうなるだろうけど。
やりたい人はヤズマットまで目指せばいいんだろうけど。中古のメモリーカード買っ
たら、ヤズマットの直前でセーブが終わっていた。
>>182 しょっちゅうはやってねーよ。
一年ごとだけだよ。
185 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 17:52:07.35 ID:KewAwN2H0
>>181 レースでレベル上げないと簡単には交配出来ない。
>>183 12を一本道とかw
王宮前プレイスレとか今はもうないのかな。
序盤からとんでもなくどこにでも行けてしまうよ。
その反動でか、13は一本のトンネルだがw
>>185 チョコボスタリオン状態になるまでやりまくったんだけどな
ちゃんと木の実も食べさせたし、ゴールドソーサーに通ってAランクまでレベル上げをやって・・・
>>167 4はそんなにスーファミレベルから外れてる?
SFC本体から一年足らずで発売されて
当時、他のRPGがガデュリン、ドラッケン、イース3の中
ようやく一般的に遊べるRPGが出たって評価だったけど。
189 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 17:57:13.53 ID:JgoF8pHYO
FFは7が神!
並んでたのこれか どうだったよ
FF7の頃はネットなんかなかったからなぁ・・・・都市伝説的なウワサみたいのも出たな
エアリス生き返るデマとか
FF8の頃は少しづつネット普及しはじめてたが、それでも掲示板、CGIチャットぐらいで攻略WIKIなんてものはなかったな
エデンの入手法を知ったのは芸能人スキャンダルとか扱う写真週刊誌だった
ヒカリェ・・・
193 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 18:00:31.55 ID:FnWAXvrK0
基本的に逃げられない糞仕様なのを除けばFFVが最強だと思う
RPGは別に3Dじゃなくても良い
194 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 18:02:54.44 ID:FnWAXvrK0
FF10、FF10-2でユウナをオカズにして抜いたっけな・・・
ようやく展示会から戻ってきた。
11時15分から並び始めて、会場入口に着くまで
約3時間かかった。
会場は9Fだけど、地下3Fで受付をして11Fまで上がってそこから
9Fに降りたので面倒だった。
展示内容は、天野喜孝の原画やモンスターイラスト
製作途中の資料(マップパターンやジョブのアニメパターン等)
あって面白かった。
そのあたりは以前あったドラクエ展と同じような感じ。
乙!そんな混むのかー!二週間位やって欲しいもんだが。
そーいや6,8も面白かったな。10はFFという感じしなかった。スフイアSystemはなかなかだったけど。
198 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 18:10:58.74 ID:so8DSdpo0
1本糞になってから(10から)全くやらなくなったな
友達がプレイしてるのを見ても何が面白のかサッパリだった
8の戦闘システムと育成システムにガッカリきて
9で少し見直したところだったんだけどな
199 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 18:12:30.14 ID:1FxEZagi0
10のリメイクって本当に出るのか?
200 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 18:14:07.18 ID:WEw+OoUvO
FFは6まで。
3が一番好き。
9は、それまでのFFに比べてボリューム感というか、世界の広がりが薄いなと感じたのは自分だけ?
8はやってないけど
202 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 18:15:41.35 ID:hud3Yx920
バッツのリア充っぷりは正直爆発するべきレベル
>>179 言いたかったこと思い出したけど
ドラクエって飛行船とか手に入れた後でも
ある程度シナリオで行ける範囲が制限されてるけど
FFってシナリオが飛んじゃう街でも行けたりするじゃん
ミスリルソードとかめちゃくちゃ高価でレベルに不相応な
武器が売ってる街に入れて
がんばって敵倒しまくれば買えたりする
そうしてるうちに、いま自分が行くべきレベル相応の街が
わからなくなる
自由でいいかもしれないが自由すぎて混乱する
最近デフォルメキャラのデザインがなんか気持ち悪い
シナポリズムとか
205 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 18:24:11.01 ID:wR2KVQga0
>>203 自由度でいったら5の圧勝、次点が3かな
3はいきなり野に放たれる怖さを味わった
あと、ドラクエは街の人の話聞きまくると、解決するけど
FFはヒント一切なしで、街の中くまなく探さないと
発見できない重要なものとかあったような記憶がある
それが、どこの街かすらわからなくて、世界中くまなく人の話を聞いて
ようやくヒントが得られたりすることもあるから
そういうのは難しい
ロマサガはもちろんのこと、スーファミのFFは攻略本ないとクリアできない人
多いと思うけどな
入るのに2、3時間待ち。(マジ)
最後列は地下の渋谷駅の方まで伸びてて、進行は牛歩。
会場に視聴強制のシアター(10分位?)があり、
手前のエリアで数グループごとに人を入れてローテーションしているからそれで時間かかっているのかと。
>>205 3,4,5は自由度高いと思う
6だけは攻略本なしでクリアできたから
自由度低いのかな
>>183 そうそうゴールドソーサでもいいんだよ
新シリーズやっててゴールドソーサ出てきたら
きたーってテンション上がるじゃん
シナリオに関係ない、おまけ的なのをぶっこんでくれてもいいと思う
>>188 それは間違ってた
個人的にやった時期が6のあとだったんで
>>208 14人も居るキャラクターを自由に入れ替えて、好きな魔石装備させて好きな魔法覚えさせ
魔石効果で能力値も変動できてどこが自由度低いんだ
211 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 18:36:33.56 ID:fFvxO93N0
FF?ファイファンだから
>>210 そういうのって別に極めなくてもクリアできるじゃん
ドラクエの話になっちゃうが
5の仲間のモンスターなんて
いつもスライムナイトだらけだったぞ
213 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 18:41:41.33 ID:c+isoMef0
>>212 だからこそだよ、極めないとクリアできないんなら自由度は低いと言ってもいいけど
べつにそこまでやらんでもクリアできるのに、やろうと思えばどこまでもできる
いわゆるやりこみ要素というのが自由度だと思うよ
縛りプレイでもなんでもできる
>>1 その展示会、入るのに2、3時間待ち。(マジ)
最後列は地下の渋谷駅の方まで伸びてて、進行は牛歩。
会場に視聴強制のシアター(10分位?)があり、
手前のエリアで数グループごとに人を入れてローテーションしているからそれで時間かかっているのかと。
216 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 18:48:55.45 ID:FnWAXvrK0
感動で言えばFF1の橋を渡ったら突然オープニングが始まったシーンだな
これから始まるであろう冒険にワクワクしたものだ・・・
お前の爺ちゃん強かったとか言いながら、悪役が中々死なないのとか好きだった。
列車で仲間を見捨てるのとかも面白かった。
でも色々と覚えてないもんだな。ドラクエは何となくストーリーまで覚えているのに。
初FFは5。1、2と12以降はやってない。
219 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 18:54:56.93 ID:hoQf6bvzO
今日の夕方に渋谷の地下道通ったら、入場待ちの列すごかった
9の空飛ぶ白チョコボは弱そうで何だかな、翼だけでも黒くしてほしい
220 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 18:56:11.99 ID:JM/rdlI00
今さっき新生FF14のニコニコ動画会見みたいなのがあったけど
かなり中身が変わってて面白くなってるね。
まぁゲームなんかしてるような状態じゃないがww
>>218 1はけっこうおもしろかったよ
2はシステムが賛否両論あったけど
両方モンク最強ってイメージが残ってるw
222 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 19:03:50.69 ID:FnWAXvrK0
>>221 ダメージがショボ過ぎるorz
と、暫らく気づかなかったな・・・
>>213 え?後追いって?
>>214 ドラクエならメダルの最高商品とか
石版がんばって全部集めてみようとか思うけど
FFシリーズは無理無理って思っちゃうんだよね
224 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 19:08:00.36 ID:FnWAXvrK0
GON!という屑雑誌を愛読していたが、プロアクションリプレイなるものを知った
改造コード・・・
ゲームが面白くなったのか?ツマラナクなったのか?
未だに答えが出ない
スクエアのRPGは、たまに絵がわかりにくいことあるんだよね
特に、サガフロンティアとか聖剣伝説だが
スラム街みたいとこで
あるはずの場所に道がないからおかしいなって
何日もずっと探してたら
壁の落書きの飛び散ったペンキだと思ってた
黄色いやつが入り口だった
この時はマジでぶち切れた
後から追いかけると言いながら
来ないシャドウ
>>224 チートに関しては否定派だけど、それは強さとかいじって「ゲームを楽にクリアできる」ようにする類の話
プロアクションリプレイの正しい使い方は、普通にゲームをしているだけでは見られない没データとか
埋もれた部分を発見する楽しさにある
FF7の「すいちゅうこきゅう」マテリアが見つかってエアリス復活説が流れたのもその一環
FFは9まで
8はクソって言われてるけど解説ページ見ると面白そうに見える
5までだな面白かったのは
230 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 19:30:11.66 ID:nlcxiz0w0
結論 混血、外国人お断わり 日本は鎖国
結論 混血、外国人お断わり 日本は鎖国
結論 混血、外国人お断わり 日本は鎖国
232 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 19:43:27.92 ID:DjJLbiTo0
DQとの比較の議論が上であるけど、やっぱ初期作品は、
DQの方が完成度は高いと思うよ。特に台詞回しで差が大きいかな。
一方でFFはやっぱグラフィック。これはリアルタイムでやらないとワクワク感は分からんと思う。
FF1の感覚でいいんだよ、
主人公の過去の出来事とか、
友人知人が悪の組織にいるとか、
お子様用の丸っこいグラフィックとか、
お涙ちょうだいの生き死にを見せるだけのサブキャラとか、
そんなのはもういいよ、
ただ、広大な謎の土地に放り込まれ、
少ない武器と魔法で戦えれば良いんだよ、
ゲームなんてしない株主の言う事を聞く必要も無いし、
ゲームしかしないゲーマーの言う事を聞く必要も無いし、
開発費が安いからと言って、中国の開発チームに発注する事も無い、
そのすべてが悪影響を与え、FFはくそげーになった
235 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 19:54:44.88 ID:btZxQCe+0
5はシステムはいいと思うんだが
ジジイが特攻するシーンの直前で
宝箱から装備一式が出てくるのには最高に萎えた
237 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 20:00:40.40 ID:FnWAXvrK0
当時、14型テレビでプレイしていたのでエクスカリパーに気づかなかった@FF5
238 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 20:01:38.22 ID:valNIsLVO
2ちゃんは蚕ばかり
13とかが面白いとは微塵も思わないけど
239 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 20:02:31.81 ID:btZxQCe+0
FF4の塔の宝箱が見つけにくかったなぁ
240 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 20:03:50.87 ID:7gvd0bLFP
FF14凄かったな
あのクソゲーをここまで作り直すのにどれだけの金と労力がかかったのだろうか
現行のPC版FF14は終了だな
ルシのファルシがコクーンでオポチュニティ。
みたいなゲームでしょ?
242 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 20:06:38.03 ID:btZxQCe+0
14ちゃんは韓国とか中国と拘らせるからああなったんだよ
243 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 20:10:16.53 ID:7gvd0bLFP
次はドラクエ10を何とかしないと
7はまだ発売しないのか
246 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 20:16:22.66 ID:nemj0/v50
やっぱりFF3かな
リメイクもいいけど、
当時のグラフィックと音楽に追加ダンジョン、ボスだけでいいのに
>>246 なかなか移植できなかったのは開発当時に起こった怪現象の数々によって
呪われた作品と言われていたから・・・というのは本当だろうか
個人的FF評価
FF7=10>FF9>FF12>FF8>FF6>FF4>FF5>FF10−2
ゲームとしての面白さではFF10−2は秀でてると思うが、
正直これはFFではないと思うので最低評価
>>248 初めてプレイしたのはどれ?
この辺で結構変わってきそうだよね
>>235 アビセアはよかったけど、今はその燃えカスしか残ってないじゃん。
>>249 FF4
DSのリメイクをやり直す前までは思い出補正でいいゲームだと思ってたが、
実はそうでもなかったっていう
なんつーか、ドット絵全盛期時代じゃないと許されないイベントが多すぎて萎えるわ
FF13なんてまだマトモな方じゃね?まあFF13はプレイしてないんだがw
なんつーか、ガキのころにやったゲームを大人になってからやり直しても
たいていの場合評価が下がるんだよね。
まれに上がるのもあるけど
>>252 まあ確かに4は中二病がいっぱい出てきて、大人になってからやるとアホみたいだけど
グラフィックで驚く時代でもなくなったし、やっぱり個人的にはゲーム部分で勝負してもらいたいところ
>>251 FF3って当時の天才プログラマのコードがイミフすぎて移植できないんだと思ってたわ。
>>253 中二病がたくさん出てこないゲームってそれこそ稀だと思うけどw
あったとしても大抵クソゲー
やっぱファンタジーの主要人物なんてのは、ある程度変人じゃないと勤まらんのだわ。
で、ゲーム部分だけど、ゲーム部分こそ今のゲームの方が進化してると思うよ
FF12インタなんて特にそうだし、クソゲーと名高いFF8も何週もすること前提なら
かなり面白く感じるように作られてる
5年くらい前にゴミ置き場に
メガドライブとファンタジースター4ってRPGが捨ててあったから
拾って、去年の年末の暇なとき馬鹿にしながらやってみたら
FF6と遜色ないくらい面白かった
FFってブランドのおかげで売れてる部分もあるんじゃないかね
257 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 20:59:46.64 ID:fvQ03Ith0
>>255 2chでうるさいのは任天堂によるPS陣営へのFUDか
そうでなければゲームやってない懐古だからな
グラフィックやムービーが綺麗なだけ!って決まり文句で言ってるけど
そう言ってる奴らこそグラフィックしか目が行ってない
>>256 落ちてたのが3だったら評価は最悪になってたと思う
>>257 まあね。
でも子供のころにやれば最近のFFよりも昔のFFの方が魅力的に映るかもしれない
子供は強くなろうという本能が強いから単純なレベル上げの繰り返しにも耐えられるし、
FF456とか2にありがちな超完璧すぎる人物に素直に憧れることができる。
今となってはセシルみたいな超完璧人間にはイラつき以外の感情は持てなくなってしまったがw
ドット絵だからアニメ絵と同じでわかりやすいしね。
>>258 マイナーゲームはシリーズの中でも差が大きいんですかね
261 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 21:18:42.87 ID:fvQ03Ith0
>>256 昔はそうだな
でも今は和製RPGで金出していいかと思えるのはシリーズ物ではFFナンバリング関連ぐらいしかない
>>260 ファンタシースターシリーズの中でもVは特に異質でね
結婚システムによるストーリーの変化とか当時としては革新的な要素を詰め込んだ挙句
まとまらないまま発売してしまった感がある
まあセガならよくあることだ
263 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 21:48:46.86 ID:wR2KVQga0
>>256 FCだとヘラクレスの栄光2も傑作だった
あれはDQシリーズに匹敵する
コナミのラグランジュポイントとかさらに超えてたと思うけど
>>206 ロマサガ2は攻略本有っても詰むときゃ詰む。
ダンタークに子どもとコムーのイベントで会うと・・・(´・ω・`)
>>264 セーブするとこ間違えると普通に詰む事あるよな
266 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 22:23:37.66 ID:L1QaxTzL0
4 カインに気を取られて主人公どころじゃない
5 主人公が一番自己主張が少なくて好感触
6 プレイヤーキャラが固定してるわけじゃないので特にストレスはなかった
7 ファンタジーって主人公の内面世界のこと?
8 寒い恋愛面をスルーすればただの厨二なので生温かい目で無視できる
9 前半のでしゃばらなさがよかったので後半少しだれたが許容範囲
10 さすがに音声がつくと寒さをスルーできなかった
プレイヤーキャラの度を越えた自己主張はうざい
>>265 ラスボスダンジョンとか、ラスボスダンジョンとかな
269 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 22:54:47.55 ID:rIjpbTtO0
FF3よりロマサガ2リメイクまだ?
初代で、レベル50のスーパーモンクに
ヘイスト(すばやくなる魔法)をかけると…
最後のボスを一撃で瞬殺してしまう。
>>270 つまり
ヘッドショック→かかと落とし→ヘッドショック→かかと(ry
ということだな
>>268 メガネの商人でやると買収合戦終わらせないと先に進めなくて、
それでも詰むなw
273 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 23:09:56.19 ID:DV1PII9O0
>>272 トレード、好きだった…
フルブライト商会を傘下に入れても、
あいつずっと偉そうなんだよな…
トーマス様と呼べよwと思った。
275 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 23:14:03.20 ID:zDxr0SdJ0
2、4、6、9、12が好きだ
でもロマサガ1の足元にも及ばない
276 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 23:15:40.46 ID:DV1PII9O0
277 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 23:19:08.15 ID:e8Wr9pDu0
イベント行って来た
天野絵はやっぱり良いな
279 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 23:20:43.18 ID:DV1PII9O0
4はさリメイクなら面白いんだけどファミコンのはパーティー固定で最悪だわ
なんで使いたくもないカインや最後にポッとでのエッジなんか使わなきゃならんのだ
他が死んでるならまだしもちゃっかり生きてる奴多いし
あとヤンとシドの死ぬイベントって絶対逆でしょ
281 :
名無しさん@13周年:2012/09/01(土) 23:37:14.37 ID:Wh5Jaao6O
FF10のアルベドのホームで
『知らなかったの……オレだけか?知らなかったのオレだかかよ!
ユウナに あやまらなくちゃ……
助けるんだ!
オレ……なんにも知らないで 勝手なことばっか言ってた
あいつを追いつめて 悲しい思いさせて……
あやまるんだ あやまらなきゃ いけないんだ
ユウナは…… 絶対に死なせない!』
ってティーダのあのシーンで、何故か盛大に吹いた覚えがある(´・ω・`)
FF13-2の通常エンディングは、主人公が死ぬバッドエンドなんだけど、
クエスト全てこなせば見られる真のエンディングで復活できるのかと思ったら
主人公が死んだまま、ラスボスが復活して笑ってしまった
尼のレビューが荒れるのは当然だろ
>>282 …初めて、13-2をやってみたくなったw
そういうノリが、FFだwwww
ロマサガ2は早めにスプラッシャー手に入れて妖精とアリさんばかり相手にして
一気にレベルアップ、クイックタイムでチートフィニッシュ
なんてやってた記憶があるわ
FF6はそれぞれのキャラにストーリーがあって好きだった
ダリルの飛行艇が飛び立つ場面は好きだった
それと渋谷のスクランブル交差点に魔道アーマーが出現するCM
あれはインパクトがあった
>>285 裏切り者として捕らえられていたセリスは、服ボロボロになってたけど
やっぱりあんなことこんなことされたのかなぁとか妄想した
↑キャラにストーリー
7が初で一番好き
8はCGがキレイだなーとは思った
それ以降は手を出さず
10のムービーだけ見せてもらって
ミニゲームだっていうから10-2をやってみた
あれはあれで嫌いじゃなかった
でも一体何があったんだと思った
>>281 10は結構よかった思いがある。
FFではないかもしれないが。
今のFF新作は、7と8の系統から抜け出せてない気がする。
289 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 02:19:02.39 ID:/2WS4+sy0
FF10とかセカチューみたいなもんだろwww
あんなの評価してるのは池沼w
記念に映画化しようぜ
ヒルギガースに殴り殺されたのもいい思い出
292 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 03:06:18.27 ID:OH3cp6vaO
FF10-2でティーダ復活して、なんじゃそりゃ?(´・ω・`)ってなったわ…
リメイク以外で■eが生き残る道あるの?
294 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 03:16:10.50 ID:Ba2Q49XM0
10面白かったけどな。1番は7だけど
ドラクエは5、ジョジョは4
野村がFFをダメにした
異論は認めない
10は一本道じゃん
あれはゲーム風CGアニメであってRPGじゃない
というかFFとは違う何かw
大概のRPGなんて寄り道を考慮しないなら一本道じゃんw
299 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 05:44:33.43 ID:mgiMJSVp0
7が最高傑作
12が最駄作
FF13いつまで引っ張るんだよ、クソゲー量産はもういいから14作れ
そしてシナリオライターの鳥山は解雇しろ
FF13ヴェルサス待ってるんだけどな
何時出るのやら
302 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 06:11:48.57 ID:g/GmNtr/0
>>273 PS3版ユーザーは1.5倍料金の14なんて誰もやらん。
303 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 06:15:05.26 ID:HZ+ca0GgO
ガーランドは最初から悪い奴なの?
304 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 06:20:07.47 ID:SsTvXO180
誕生日2日違いのファンタシースターも25周年
店員にマークIIIのファイナルファンタジーくださいといって
そんなの無いよと冷たくあしらわれるたのはいい思い出
305 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 06:26:12.64 ID:dnOBGnX80
>>302意味不。俺はするけどwお前の意見がひとくくりとおもわせる印象操作しないで、在日さん
306 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 06:27:01.57 ID:24ZKtGlJO
オープニングが序盤途中から始まったのを最初に見たとき衝撃を感じた
307 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 06:29:02.45 ID:FSE2rXeX0
ヒカリエなんておまえ
なうなヤングばっかりな
場所じゃん
やべえぞ 俺らニートがいったら
もう25年か・・・
城出て神殿でガーランド倒して、城戻って橋踏んだ次の瞬間泣いてたな・・・
しかし発売日に買ったのはWIZだった
309 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 06:31:02.23 ID:rY7zCCV9O
>>299オレの知り合いの、初期作をプレイしたことの無い浅はかなオヤジも同じ事言ってたよwww
2が好きだった、序盤から強敵と戦えてがんばれば倒せるバランスなのも良かった
最近のFFはまったく興味無い、自分が望むようなFFが絶対に発売されないのがわかっているからね
311 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 06:32:42.67 ID:B+m4QmP80
8が最悪だったのは覚えてる。
シリーズのナンバーを3で割った時の剰余が
0・・・オフラインメイン
1・・・オンライン
2・・・ソーシャル
でまわせばいいじゃね、10以降まともにプレイしていないのでどうでもいいが
7以降はファイファンじゃねえ
1-13のセットが35000円だとさ。
高すぎ。
出がらしを綺麗にラッピングして売るだけの商法
316 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 07:17:15.20 ID:njwiB0bGO
>>297 10はFFじゃ無いって 考えれば、そこそこ良いゲームだったよ。
317 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 07:45:02.59 ID:F8JrNxU3O
俺も10はFFとして考えなければ好きな方
特に全員バトル参加は楽しかった
6や8のラストバトルはわざとキャラ交代させて、
脳内で厨2ストーリーを展開してたのは秘密だ
>>259 セシルを完璧人間と断定してる人初めて見た
9の5頭身絵がキモイ
>>286 リメイクFF6では、
そういうことが想像できないように変えられてる。
>>320 リメイクでは逆にケフカの服がボロボロになってたりとかすんの?
8のスコールレオンハートってホストクラブのホストみたい。
やせっぽっちで貫禄がないし、かっこ悪い。
323 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 08:32:23.28 ID:kyU5UG5a0
>>285 なつかしいな・・オイw
まだゲームやヲタ文化に今ほどの市民権が無い時代だったから
あのCMは新時代切り開くかのような強力なインパクトあった
324 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 08:36:59.59 ID:33PTh69S0
いい年して実用性も文化も時代も無視したヤバイ服着たキャラがクール設定だと
アニメキャラになりきってるコスプレイヤーにしか見えない
325 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 08:49:16.11 ID:lU3UCfEL0
FFは7のクソポリゴンで終わった。
面白い面白くないではなく、あれで良しとして出してしまう姿勢。
4の時は直前に音楽打ち直したっていうのに。
326 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 08:49:47.85 ID:Mclwljc00
誰も書いてないようだから書くぞ。
♪ししとう〜、
ししとう〜、
ししとう〜
327 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 08:50:27.29 ID:/cB6vJ+T0
7のキャラデザがガキっぽい
1が一番好き
発売日に買ったのが俺の自慢
あのリアルタイムの感動は後作では味わえなかった
329 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 08:53:32.59 ID:4pcM+dMG0
FF5は源氏装備とカーバンクルを取り逃し
FF6はシャドウを見捨て
FF7はバハムート零式を取り逃した嫌な思い出がある
結局コンプリートするため2周やった
330 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 09:04:22.58 ID:Mclwljc00
>>109 > もはやFFと言えない代物をブランドの力で売る
> ドラクエも同じく
そのバランスは難しい問題だよなー。
いつまでも内容がクラシック過ぎると
新規性がないだの挑戦してないだのハードの性能を活かし切ってないだのと批判されるだろうし。
ドラクエ5〜6がそうだったんじゃないかな。
対抗製品のFF4〜5と比較されて叩かれていた記憶がある。
2が最強だな。
雰囲気最高。
仲間が次々と死んでしかも生き返らないのもいい
もうお腹いっぱいです
秋田
>>325 当時はクソポリゴンでも許されるどころか
あのポリゴンを絶賛する人があまりにも多くてまいったな
あの程度ならドット絵の方がいいじゃん派が多数を占めて欲しかった
FF4:クリア ラストバトルで鳥肌たった 以降数年スクウェアのSFCのRPGを出る度に購入することに
FF5:クリア 一番やりこんだ
FF6:クリア ファルコン発進シーンで鳥肌(ry プレイヤー側にバランス傾き過ぎ
FF7:地上フィールドに出たあたりで止めた リメイク版でたらまたやりたい
FF8:リノアがマグロになったところで止めた ドロー連発すんのが苦痛&カードゲームうざい
それ以降:知らん
タクティクスでアーッと言いながら死んでいくのがたまらなくいい
2chって6厨多いな
クソゲーなのにやたら持ち上げて他を叩く
FF展今の時点で一般観覧者の長蛇の列
空調効いてないから可哀相だわ
>>325 いや、あれ出た当時はワイルドアームズとかやってたけどあれと比べれば数倍マシだったやん。
今だと見るに耐えないけど。
まぁPCゲーとかと比べちゃうと
7のポリゴンは酷いと感じたのかも知れんな。
FF7がクソポリゴンとか言ってるやつは何歳なんだ?
ファミ通で開発画面見て
腰抜かしそうになったのは、後にも先にもFF7しかない
>>341 次世代機の幕開けって感じだったよな。
そりゃ、あとからみればなんとでも言えるが。
もっといえば、スーファミ時代の回転しながら拡大縮小(FF5の隕石とか)も当時は斬新だった。
FFが初という訳ではないが。
ほんのちょっと前だと、ムービーシーンとプレイシーンのシームレス移行が流行ったけど、あれの先駆けもFF8だと思う。
2000年代に比べたら90年代のゲームの激動っぷりは
すごいと思うけどな
90年前半はドラクエ4とかFF3とか、まだファミコンが主力
それからスーファミができてPSやサターンができて
64までできるんだからなあ
RPGもドットキャラのものから映画画像並みのFF9まで進化してる
>>342 そうだね
あそこから一気に新時代に突入したのが
はっきりわかった
でもPS本体が売り切れで買えなくて
実際にやったのは2年後くらいだったけど
345 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 10:14:49.34 ID:IVMV34+p0
6以前とそれ以降(movie game)に分かれると思う
ハードが発展したんだから別にFFはFFと思うぜ
すごい差別したい気持ちもわからないでもないけれどね
むかしの雑誌の記事で読んだんだが
新世代のゲーム機って構想してからできるまでに
7〜10年かかるらしいね
ゲームウォッチ全盛期にゲームボーイの構想があって
ファミコン全盛期にPSやサターンの構想があって
PS全盛期にPSPの構想があったことになる
347 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 10:18:46.44 ID:pSsXtdeJO
>> ほんのちょっと前だと、ムービーシーンとプレイシーンのシームレス移行が流行ったけど、あれの先駆けもFF8だと思う。
これFF8のママ先生狙撃の話のとこだっけ?
>>343 90年代は本当に熱かった。
どれだけ進化するんだっていうワクワクがあったなあ。
漫画とも映画とも違う表現手段が今目の前で感性していく!
という興奮があった。
349 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0/5:0) :2012/09/02(日) 10:23:51.08 ID:kvhR4ezc0
>>22 久々にFFをと重いFF14始めたけど
音楽の雰囲気がその曲らと思いっきり違っていた
別人に変わったのだろうか
1であかまどうを二人入れてしまった絶望感は俺以外
わからなくていい
353 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 10:40:18.63 ID:3oyLKV8D0
354 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 10:42:45.33 ID:/cB6vJ+T0
7はポリゴンよりもキャラデザのひどさが目に付く。
そっからFFはおかしくなったと断言したいね。
5,6は面白かったのになぁ。
それこそ何度もやるくらいに。
78は途中で投げた。
PSP版FF3ってDSベースか
FF4みたいのがよかったのに
>>348 個人的には
バーチャルリアリティーっぽい未来を期待してたのに
そこまで進化しなかったのは残念
オンラインゲームで実現してるんだろうが
そのグランディぽいすごいやつを90年代にほしかった
358 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 10:47:55.43 ID:3oyLKV8D0
すいません
グランディアね
あと言ってることもおかしいわ
ヘッドディスプレーつけて
ゲームに入り込めるような次世代ゲームを期待してる
360 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 10:52:53.12 ID:IVMV34+p0
>>359 ヘッドディスプレイで任天堂が昔出したやつ思い出したw
コンポーザーの植松がFFは6で終わったと言ってるしな
362 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 10:56:25.12 ID:HJOAJ6ni0
FFシリーズってなんか、久しぶりにやり直してみようって感情が沸かない
>>360 もしかしてヴァーチャルボーイ?
3DS出たとき、これ思い出して
様子見てから買おうと牽制しちゃったわ
365 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 11:00:22.31 ID:3J9z57Ge0
366 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 11:05:22.15 ID:cIE5rxZr0
昨日のメトロ渋谷駅の行列はこれか
改札の周りをぐるーっと取り囲んでて、1時間50分待ちとか言ってたけど
あの行列がヒカリエから続いていたとは…
>>362 ヴァンパイアガールとくのいち たまらんな。
368 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 11:19:54.90 ID:IVMV34+p0
>>364 それだわ
持ってたけれど即飽きて総プレイ時間が2時間もプレイしてないw
369 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 11:32:35.17 ID:1WXJ+DtU0
1…当時はクリア出来なかった。エンカウント多すぎてキツかった。ティアマットがクエイク一発で沈んで唖然とした。
2…いきなり全滅してビビッた。バランス悪かったが当時は楽しめた。ザコをデジョンやテレポで消し去るのが好きだった。
3…ダンジョンでセーブ出来ないのは当時はどのゲームもそうだったので気にならなかった。最初の陸地を脱出したときの世界の広大さにビビッた。
4…SFCになって一番変わったのは音楽だったと思う。ATBを意識したバトル音楽に震えがきた。正直シナリオはあまり好きじゃない。
5…最高傑作。グラフィック、音楽、シナリオ、システムの全てが高レベル。今でもやりたくなる。
6…全体的に暗い。世界崩壊がテーマだから?この辺から世界観や魔法・召還術のシステムに凝りだす。今考えるとすでにFF迷走の片鱗が見える気がする。
7…PSになって余計なムービーや演出に力が入る。召喚術使うの苦痛だった。クリアしたはずだがほとんど内容覚えてない。
8…何かのゲームを買ったときに体験版を貰ったので立ち上げたけどすぐに止めた。これ以降のFFには全く興味が湧かなくなった。
370 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 11:36:59.24 ID:TknwN1gb0
6は345とあったアイテム増殖の裏技が無いのがなぁ
やっぱFFは飛空艇だな。
2ではその速さ、3では浮遊大陸を出た時、4・6では視点の変化に驚いた。
>>342 FF5の隕石は発売当時見たとき鳥肌立ったけど
今見ると石ころが落ちてきた感覚だもんな
慣れって怖いわ
>>370 そこにゲームとしての評価を求めるなよw
374 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 11:48:56.83 ID:j/pzxLaR0
坂口博信はなんかよく分からんアプリゲー作ってるし
植松伸夫は編曲の勉強放棄した揚句プロレス入場曲みたいなのしか作れなくなってるし
FFはもう北瀬と野村のものだな・・
375 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 11:52:36.79 ID:HJOAJ6ni0
>>12 FF12大好きです。バルフレアに惚れました
FF10も自分史上最高傑作です
何度プレイしても泣けてきます
377 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 11:54:58.10 ID:F8JrNxU3O
頭にドリルとバニシュ→デジョンがチート過ぎた
普段、コンシューマ系ゲームで遊ぶ暇がある人 → 家庭用ゲーム機を買って遊ぶ
普段、コンシューマ系ゲームで遊ぶ暇が無い人 → いつでもどこでも遊べるソーシャルゲームで楽しめるようになった
(通勤時間やお昼休みしか遊べない
っていう、とても良い時代になったと思います。
スクエニさんは、両者のメリットを上手く利用して利益を出している企業です。
これのメリットを否定するヤツは脳みそが化石化している老害ですよ(笑
このメリットを実現している縁の下の力持ち企業がDenaやGreeです。
DenaやGreeは世界最高レベルのプラットフォーム構築技術力で
この需要を支えている超優良企業です。
あなたたち、ニートにこの事実が理解できますか?
ミニゲームが入りだしてから糞化が加速した
>>379 じゃあFF1から糞ってことだな
ミニゲームは1からあるし
今の野村絵から入ったユーザーは
初期の天野絵主体を受け入れられるのかね?
天野の絵をドット絵にする際のイラスト結構好きだった
383 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 14:29:32.62 ID:mHCI0zRiO
あの世で俺に詫び続けろ坂口!!
384 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 14:32:06.23 ID:l+Cq2l5C0
入場無料だけど複製版画売りつけられるんだろ
385 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 14:37:42.88 ID:IVMV34+p0
>>384 あれがずっと営業できてるってことは
いまだに買うやつがいるんだよなぁ
386 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 14:40:09.28 ID:1fVWRUV/0
387 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 14:53:20.46 ID:koMaA5hJ0
野村絵でも10まではよかったけどな
顔の造形が日本系、アニメ系でそれなりに親近感がもてた
でもそれ以降はどんどん造形が西洋化、マネキン化が進んで
何というかキャラに親近感も何もなくなってしまった
388 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 14:55:09.30 ID:/DbFKReH0
ここまで、FF外伝聖剣伝説なし。
389 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 14:56:02.91 ID:r56HFm/xO
>>362 ウボアー皇帝くらいしか分からん…
(´・ω・`)
390 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 14:56:03.74 ID:mXTWnBHPO
天野絵はエウリアンが扱いはじめてから嫌いになったわ
ラッセンと天野は嫌いな画家の双璧
>>384 全然別物。
スクエニ主催だから、グッズとCDはある。
9と12大好き
393 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0/5:0) ◆FANTA/M8CU :2012/09/02(日) 14:59:56.12 ID:8ZIsX7z3O
(σ^∀^)σ
ドラクエ5(1992年9月発売)をやった後FF5(1992年12月発売)をやったけど、あまりのクオリティ差に衝撃を受けた。
ドラクエがあそこまで糞に見えるとは思わなかった。
FF5の衝撃はいまだに自分の中で伝説。
FFはXまでで終わった
それ以降はFFっぽい何か
395 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 15:06:07.40 ID:IXtMOKJf0
ゲームがつまらなくなったのは HP=0 の状態を
「しぼう」「しに」から「せんとうふのう」「きぜつ」に言い換えた頃からだと思う。
などと言ってみるテスト。(←ひさしぶりに使ったぞこれ)
396 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 15:10:10.18 ID:4zN3SrsjO
今FF8やり直している
購入当初は何だこのクソゲーはと途中で投げ出したが、改めてやって見ると、中々奥が深い
終わったら途中で投げ出したFF5とFF9もやってみよう
397 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 15:11:21.61 ID:xw8coGIZ0
キャラがしゃべり出したから辞めた
だれがなんと言おうと俺はXが好きだ
400 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 15:17:10.71 ID:IXtMOKJf0
「はっ! ○○様! ただちに!」みたいなお堅い口調から
良くも悪くも万人ウケしそうなタメ口が増えたのは5からだな。
401 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 15:20:17.86 ID:0IHQ+LRl0
親にファミコンもスーファミも買ってもらえなかった。
学校で仲間外れにされた俺はゲーセンに通い続けた。
ある日家に帰ったら親がX68000を買ってきていた。
親が言うには「ゲーム機はダメだがパソコンはいい」らしい。
その日以来俺はゲーム三昧の日々だった。
当然学力は落ちた。
しかし友人に憧れの的にはなった。
そんな俺は今は大手ゲームメーカーのクリエイター。
俺が稼いだ金で老後の親を養ってる。
きもおたって
なんで生乾き臭いの?
FF6が好きなんで中古屋見てたらGBAのが5千円くらいで笑った
寄稿イラストもっと有名な人に頼めなかったのかね
406 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 15:48:40.55 ID:DLLDI5u/0
黄色人と白人の中間と考えればしっくりくる
>>404 そのサガフロンティアがどうかしたのか?
410 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 16:20:39.79 ID:DLLDI5u/0
>>407 FF13-2のエンディングムービーのノエルやホープの顔見て白人顔だと思う奴なんているのか?
412 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 16:24:49.35 ID:DLLDI5u/0
>>411 少なくとも西洋顔ではないな
東アジア顔とでも呼べと?
それを日本開発で作ってるなら日本人ベースだと考えるのが普通だろうが
>>410 白人とは違うけど、
ジャニーズとかイケメンタレントにありがちな顔だよね。
今思えばワッカが懐かしい。
>>412 だから何で何人かに当てはめたがるんだ。
何人も描けてねーんだよ。単なる脳内美形マネキン。
415 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 16:38:17.20 ID:z7hXKS800
4やったとき驚いたのは、「しれんのやま」に登ったとき
近景と遠景が違う速さでスクロールしたことだな。
ハードの進化をまざまざと実感した。
最高傑作は7
418 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 17:17:27.45 ID:+GRE/jyX0
>>348 でも、00年代にもデュアルコアのCPUが出た時はかなり感動したよw
C2D機を導入した時のあのサクサク感は忘れられない
FFLヴァルジャスみたいなのいつ出るの?
あれはオープンワールドで歩き回れるつってたし、見た感じすげえ面白そうだったんだけど
いかんせん全然音沙汰なしで開発してんのかもわからん。
>>156 サガならサガフロ2もリメイクしてほしいは
製作期間が足りなくてストーリーはしょりすぎ、戦闘練りこめなさ杉
俺の好きな順序
12>11>4>5>6>8>9>2>3>1>10>7
11,12はシステムとして良くできてる。
11の方がシステム的には好きだが、
ストーリーやキャラがあまり印象に残ってないので12が優位
4、5、6は思い出補正もあるが元祖FFとしてストーリーやシステム、キャラ、グラフィックが完成されてる。
8、9は歌付きに感動したのと、魔女絡みのストーリーが好きだった。
10、7は俺的にストーリーがクソだったり、さぶかったりで、再度やる気もしない駄作
特に10は広域マップがなく、世界がすごく狭く感じた
聞いてないです
FFは7で止めたなぁ。
俺的にはプリレンダムービーというのが受け付けられなかった。
OPEDだけならまだしも、ゲーム中に割り込まれると世界観が
一気にぶち壊されて興醒めした。
まぁ、あの頃はブリキ人形動かしてたら、急にムービーで
イケメン8頭身とかザラだったけどw
424 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 17:55:17.61 ID:EbJCWPQj0
6が凄く好きだったな。
演出や音楽がとてもツボに入って、マッシュのコマンド技以外
自分的にはFFの中で最高の出来だったと思う。
ゲーム自体の面白さで言ったら3か5だけど
FFのスレはいつも、
話題の内容よりも
「私の好きな作品ベスト」
「私とFFの思い出」
「私が挫折したFF」
が延々書き込まれるだけだなあ。
だれか会場に行かなかったの?w
ここは、ムービー路線やめたらいいのにな。もっとゲーム性で勝負してほしい
FFって日本のヲタの性的嗜好を具現化したみたいな、
「そんな奴居ねーだろ」ってキャラばっかりになってしまったんだ。
ファイナルとか言いながら25年も続けてるのかよ・・・
429 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 18:08:17.47 ID:ovIlP/4G0
10で辞めた
奇数は面白かったが、偶数はなんだか楽しめなかった。
431 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 18:19:13.77 ID:+GRE/jyX0
>>425 こういうのにワザワザ行く層が分からない
FFの最高傑作はドラクエ6
カルロス宮本というキャラを生んだ意義は大きい
暗黒騎士の必殺技が暗黒雷光拳。
435 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 18:36:19.82 ID:DLLDI5u/0
>>414 日本人の美形が描けてるからホストなんて揶揄があるんだろアホか
ファイナル詐欺
437 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 18:39:50.73 ID:DLLDI5u/0
>>427 >FFって日本のヲタの性的嗜好を具現化したみたいな、
そう言えそうなのってせいぜい7までだろ
8が叩かれるのはそういう奴らに唾吐いてフォトリアル路線とラブストーリーを描いたからなのが大きい
今のキモオタの嗜好に媚びてたらライトニングみたいな弱み見せない女は絶対にプッシュしない
>>330 ドラクエ5はグラフィックこそFF5と比較されて叩かれるけど
モンスターを仲間にするシステムとか、親子三代の物語とか結婚とか
ストーリーやシステムの面ではいい作品だったと思う
まあ9が出た頃にはもうネトゲにハマっててプレイ途中で飽きてしまったなぁ
最近のFFが面白くないというよりは他に面白いことが多くなりすぎてしまったのかもしれない
ファミコン、スーファミ時代なんかゲームが最大の娯楽だったわ
もうFFの為に新ハード買おうと思わせるほどの訴求力は無くなったな。
>>440 うん、FF7のころだと
PS2台、メモリーカードも十分用意してたんだけどなあ。
PS2からはさすがに1台しか用意しなかった。
不具合で、すぐに買いに走るハメになったけどw
442 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 19:35:05.69 ID:OH3cp6vaO
FF5が初FFだったせいか、5が一番面白い。
6はまあまあ面白かった。7は5と同じくらい面白かった。
8でどうしたスクエア…?ってなって、9であぁ戻ってきたスクエア!と思ってたら、10でなんかやらされてる感たっぷりのゲームになって、10-2で終わったスクエア…と絶望した(´・ω・`)ラストミッション(ヤドリギ)はクリアしないまま放置
ゲームキューブで出たFFCCはFFの名前を使った全く別物だったけど、あれはあれで面白かった。
443 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 19:55:00.99 ID:+GRE/jyX0
10からは音楽も変わるんだよね
植松伸夫が全部やってたのは9まで
444 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 20:07:28.51 ID:ob9hU1fJ0
>>393 ロムカセットのころは
おんなじハードでも進化がすごいな〜って思えたよ。
DQ5はFF4と違って漢字を使っている!
とかでそれなりに驚けた。
DQ6もモンスターアニメーション入れたし。
ディスクになってから
ハードが進化しないと何も進化しないね。て感じだが。
FF7と言えば・・・デジキューブ
446 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 20:09:24.01 ID:2rC1X1JH0
>>425 2日間とか短すぎ
その結果入場に3〜4時間待ちとかほとほと行く気にならんわ
もう作中の時間軸あわせてBDで
一本に纏めて出しちゃえよ
>>442 7と5を入れ替えれば後は俺そのものなレスにびっくり
あれ、ここって展示会関係のスレじゃないの?
「俺的FFランキング!(ババーン)」だらけで吹いた
展示会行ってきたけど良かったよ
設定画なんかは攻略本に載ってるようなのも多かったけど
やっぱ印刷とは違うわ
>>446 2日しかないから込んだんだろ
演出乙だわw
夕方東横線に乗ったら明らかにFF展見てきた3人組がいたが、しょっぱい気持ちになった
行列には可愛い子もいたのに・・・
>>159 >FFTってタクティクスオーガの開発陣引き抜いて作ったんだっけ?
松野とかのオウガスタッフが関わっているが、松野自身が引き抜きを否定している
>>401 お前は偉いな。
俺なんて「ヨソはヨソ、ウチはウチ」でファミコン買ってもらえなかったから
大人になった今は「ヨソはヨソ、ウチはウチ」で子供持たず結婚もせずアニメとゲーム三昧だ。
後ろめたさなんて微塵も感じないのは、親の「ヨソはヨソ、ウチはウチ」の教育方針のおかげだと思ってる。
453 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 20:21:20.72 ID:HJOAJ6ni0
>>416 調べてみると「モンスター214」っていう名前の没モンスターらしい
内部データには存在するんだと
メーガス三姉妹の上に居る「インプ」も同様に没モンスターだってさ
FF13がコケたので開発費回収のために前代未聞のFF13-3まで出すはめにw
もう据え置きゲーム機はオワコンみたいだし、目が悪いから携帯の小さい画面でゲームやらんし、
エミュレータでいいからPCで今までのFFシリーズプレイできるようにしておいて欲しいわ。
ゲーム機本体やメモリーカードのセーブデータもいつまで持つか分からないし
いってきたけど、別に何を話すって程の内容もねーしなぁ
行列がなげーのと、地下だからすげー蒸し暑いくらいしか感想がない
あと思ったよりもオタが少ないのと、女性が多い
>>454 ライトニングリターンズであってる?
>>410 そもそも人じゃなくなってて
アニメとリアルとマネキンの狭間みたいな
ホストって言われるのは
日本人が目指す美形(フォトショ加工済みの状態)と
髪型と衣装と組み合わさってると思うな
458 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 20:56:19.88 ID:DLLDI5u/0
>>457 フォトショ加工しても人間はアニメにもマネキンにもならん
>>167 >6 やっとドラクエに追いついた。カジノでもあればさらによかった。
この時点でシリーズ数もクオリティもドラクエを超えていた
ドラクエ5は受け身イベントが激増してストーリー面にFFの後追いになったし、職業熟練度や専用コマンドを取り入れたドラクエ6ではシステムまでFFの後追いになった
このイベントって30代以上のファンも来場してたんだろうか
なんか想像できん
>>461 イベント行ってきたよ
失礼かもしれんが、明らかにオバサンと呼べる外見の方はいらっしゃったな
親子連れとおぼしき方も
ところでパンフレットの写真にミスを発見した
通販早くーって声がたくさん来てるのに勿体無い出来だな
463 :
名無しさん@13周年:2012/09/02(日) 22:48:57.26 ID:Wj8ah8zg0
現代においては、FF4はネタとして割り切って楽しむモノだね。
それでも十分な出来。
セリスを盗み見してた奴は手を上げろ
エクスカリパー
リディア、ローザと3pする3Dポルノがよかったわ
>>174 >5は自由にどこでも行けるようになってから
>シナリオが先に進まなくなって、攻略本見ないとクリアできなかった。
ドラクエ2やドラクエ3のほうがよぉっぽど不親切だろww
FFのグラに感化されてドラクエ6のグラが強化された
>>467 たしかにDQUの船取ってから何していいかわからんかったな
近所だし行ってもいいけど…
ドラクエT 大人になってからスーファミのリメイク盤で簡単にクリア
ドラクエU 子供のころは難しすぎてクリアできず、リメイクでクリア
ドラクエV 子供のころ攻略本も見ずにクリア
ドラクエ4 子供のころ攻略本も見ずにクリア
ドラクエ5 大学生のころだが攻略本も見ずにクリア
ドラクエ6 大学生のころだが攻略本も見ずにクリア
ドラクエ7 大人になってたが攻略本も見ずにクリア
FF1〜3 PSPのリメイクでやったが1,2はつまらなすぎ断念
3は、後半まで行ったのに変なとこでセーブして、ぶち切れてやめる
FF4 大人になってPSPでやるが攻略サイトを見る
FF5 大学生のころだが、行く先がわからなくて攻略本を見る
FF6 大学生のころだが攻略本も見ずにクリア
FF7 幻獣とか全然集まらなかったが、クリアだけはできる
FF8 最後のほう敵が強くてクリアできず(根気が足りないのか?)
FF9 あっさりクリア、ゲームというより映画みたいだった
FF10 FF9と同じ
あと、ロマサガ2は攻略本見てもラスボス倒せなかった
474 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 00:13:30.08 ID:d64rJGm40
>>473 ロマサガ1やったら15分で捨てると思うな、お主の場合w
ロマサガ1は敵多すぎて回避できないしでだるいけどな
>>474 1はやったことないが
3は速攻中古屋に売った
477 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 00:27:42.34 ID:aE0wdFYyO
そこそこ小綺麗だが人が少ない北エスタミルと
民度が低くて物乞いや追い剥ぎが多い南エスタミル
どこかと似てるよな…
478 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 00:31:57.35 ID:d64rJGm40
>>477 ああ平壌っぽいな
広域マップでは動けないのにやたら世界に広さを感じるゲームだった
GREEってロゴの入ってないFFが見れるのは、これが最後です
なんだかんだで7はストーリーもキャラも良かったな
6の魔石から進化したマテリアも良かったと思う
8はタイタニック臭がしてやってない ゲームでああいうのはやりたくない
一番好きなのは2 特に音楽
481 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 01:09:02.63 ID:Zfesf57h0
8は超絶電波作品で、8→9で売り上げが100万本落ちた実績を持ってる
8と比べるのはタイタニックに対して失礼w
>>30 SF? あれはSFとは言わんよ。あくまでもファンタジーだ。
剣と魔法の云々がファンタジーって訳でもない。
wizにも宇宙船やら出てくるしな。
483 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 01:25:21.74 ID:lcwi1tEq0
ウルティマもスペースシャトルで宇宙に行ってレーザーで敵をバンバン倒したりするしなぁ
484 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 01:35:34.68 ID:EjlzeRXU0
レオ将軍はいつ仲間になるんだよ
>>484 特技がショックじゃねぇ・・・
ガウの暴れるの一つに過ぎんし
FF、今ではただのキャラゲーだな
CG書いてれば良いだけのゲームに成り下がった
RPGのアの文字も無い、ただのCGゲー、中身の無いゴミ
7の男キャラはラスボス含め見事にヘタレ揃い
FF5・6とかでもキャラに感情移入できて感動できたからCGなんかより中身だよなあ
>FF8 最後のほう敵が強くてクリアできず(根気が足りないのか?)
Lv100オメガと対戦でもしたのか?
490 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 05:48:47.25 ID:7ZLyl2ZS0
Yで違和感
Zで脱線
[で崩壊
\で迷走
エウレカからの帰路で薬が無くなって苦労したのが未だにトラウマで
あれ以来、どのゲームでも薬は持てる最大の数を用意しないと安心できない
493 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 07:27:40.81 ID:ow2Z0cH/0
>>470 え、、
陸伝いに最初の大陸に戻ってみようっとか、
海峡挟んだ島とか、めぼしいものはつぶさに頭に蘇って、ワクテカが止まらなかったけどな・・・
あれだな、次に何するんだ? とか「何が?」「何が!?」と、、自分で考えん厨の言うこと聞いてきて、
迷宮は道なりに画面が続いてる「面」だし、ドラマ仕立ての展開でミッション内容まで記されや矢印まで出てきたり・・・
それを「サクサク進む」とか評価しはじめてから、自由度やwktkって失われていったんだよな
マップと自由な行動範囲、行き詰まったら町の人とふれあってヒントを得る仮想世界感こそがロールプレイングなんだが・・・
FFも7以降はフラグ立てゲーだし。
494 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 07:30:13.57 ID:8CzQFwRE0
天野の生原画見れるなら金出しても行くけど
つまらん展示物からタダでも行かん
495 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 07:35:11.41 ID:jy1dPoAC0
え?2日だけなの?
どっちにしろもう終わってるがな。
上の方に、漫画家による
トリビュートイラストがあった。
>>438 >ドラクエ5はグラフィックこそFF5と比較されて叩かれるけど
>モンスターを仲間にするシステムとか、親子三代の物語とか結婚とか
>ストーリーやシステムの面ではいい作品だったと思う
モンスターを仲間にする…女神転生のパクリ
親子三代・結婚…ファンタシースターIIIのパクリ
498 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 07:41:18.42 ID:SehU6hf50
ヴェルサスの為にPS3買いました
発売はまだですか?
>>470 DQ2は船を取った後の指針は竜王が教えてくれるけど、前作をプレイしていないとアレフカルドに行くという発想にはならないんだよなぁ
FF6から機械物が沢山出て来てファンタジーじゃ無くなったなぁ〜
501 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 07:56:01.91 ID:jy1dPoAC0
502 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 08:01:00.27 ID:+htdzx3s0
結局音楽、ストーリー、テンポともに1が最高だった
後は主人公達に個性が出過ぎでスーファミ以降は感情移入の余地はない
>>318 完璧でもなんでもない、欠点もあるよな
むしろ続編で重圧に負けて別人格出来ちゃってたし
ダメなやつだよセシルは
TUVXはどれも面白いわ
多分今やってもハマると思う
Wが一番周回したかな
サクサク進んだと思う
あと確かWにイージーモードみたいの無かった?
妹がそれで楽しんでた
505 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 08:07:11.82 ID:1lASpmNq0
相変わらずの懐古告白大会だな
PS以前のも発売当時からやってたが
懐古補正でもしないと今更やる気にならんな
続編だのDSリメイクだの全くやろうと思わなかったし
506 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 08:07:23.54 ID:/AETBv9H0
FF5はラスボス倒してからスタッフロールが終わるまで45分かかる
507 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 08:08:37.43 ID:7ZLyl2ZS0
>>500 6の機械化は「魔法が無くなった世界」という設定だから必然性があった
でも7以降は魔法なのかタダの科学なのか設定が曖昧でよく分からん
召喚獣がトランスフォーマーみたいになった件は、もう呆れてモノが言えないレベル
>>507 いや7は魔高炉だろ
魔法がエネルギーになった世界じゃないの
こんだけ批判されててそれなりにブランドで売れるんだから怖いよな
腐っても鯛なのかね
511 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 08:39:02.13 ID:1lASpmNq0
>>510 叩きやってる豚と懐古がゲームユーザーとして腐ってるだけ
なんか水200円とかビミョーな小さいジュース600円とかボッタクリだったんだが。
6、7、FFTが至高
8はリノア関連がデムパだったので、クリアして即刻売り払ったわ
8のショックで9〜12は買わなかった
あの13も8と比べたらマシ
>>510 シリーズ物だから過去作と比較されて「コレジャナイ」と叩かれてるだけで、単品のゲームとしては普通に楽しめるレベルだからな。
クリエイター的にはFFじゃないものを作りたいが、
営業がそれを許さないんだろう。
昔はそんなに営業の力なんて無かったのに、今は営業が
ゲーム作ってるようなもんだな。ゲーム作り自体に冒険心が無い。
516 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 09:16:06.85 ID:0KCas0Ra0
>>512 渋谷は初めてか?
俺もそこまでひどいのは浦安以外ではあまり見ないが
昨日ヒカリエ大行列が出来てたがこれか?
FF1が当時としてすばらしいのはもちろんだが、
FF2はちょっと失敗だよね
黄金期は3、4、5、6、7かな?
いつになったらファイナルを迎えるんだ?
近所の雑貨屋の無期限「閉店セール」みたいなもんか?
>>490 植松さんは戦闘曲よりまったり系の曲のが個人的には好きなんだよな。
なんか言わんとするところはわかる。
7で違和感感じて8で決定的に違うと感じ
9は買ったけど最初の30分で投げてそれ以降は
中古で買ったりもするがほぼ触れなくなった…
>>520 下三行は全く同意だな
それまではゲームミュージックの範疇だったけど、
8からケルティック音楽に傾倒しすぎててゲーム音楽としてはちょっと・・・って感じだった
もうオワコンに25周年も糞も無いだろ。qqqqq
Zのガクガクポリゴンで30分で酔ってやめたな
[は絵がキレイだったので最後までやった
\は発売日に買ったが、結局仕事忙しくて開けなかったな
>>518 Uのレベル上げは斬新だったと思うよ
ストーリーもいいんじゃないか
子供たちが生き延びようと必死なFFがしたいな。
モンスターに震えながらも手を取り合って生き抜こうとする子供。
途中で仲間が死んだり、うっすら切ないラブロマンスがあったり。
今の余裕かましてスタイリッシュなFFより泥臭くて切ないFFがしたいqqqqq
>>524 FFはレギュラーメンバーの誰かが死ぬのがデフォになってるけど
日本じゃドラクエみたいに全員生き残ってハッピーエンドって話じゃないと子供向けには売れない
みたいなタブーがあるからなあ
だから7がFFデビューだった俺はエアリスが死んじゃったあと、どうやったら生き返るかを
模索するのがゲームのテーマみたいになって進んでいったな
さすがにシナリオ後半までくるとそういうストーリーだと悟ったが
7は良くできてたと思う
花売りは売春婦なんだぜ?
つまりエアリスは・・・。qqqqq
528 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 10:16:44.25 ID:ZEHQXffd0
デートイベントでエアリスでもティファでもなく、バレットとデートするはめになってこそ通、うほっ
普通にプレイしてるとエアリスになるよね
行ってきた!
入場で2時間並んで見た割には結構時間なくてゆっくり見れなかったなぁ
でも撮影禁止エリアとかムービーコンテとか原画とか沢山展示してあって地味に凄かったぞ
>>518 FF2はジャンプで堀井雄二がネガキャンしてたからな
>>525 一部NPCが犠牲になり勇者の恋人が死んでエンディングの最後が勇者一人鬱展開になるドラクエ4は賛否両論だったな
なんだこの変なシステムは!それに一本道でつまらないぜ!
534 :
愛しの喪服和美女:2012/09/03(月) 11:15:52.03 ID:Bo6tNR0GO
夕焼け見ながら、3のボス音楽聞いてみろ。
悶絶するぜ!
535 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 11:29:48.26 ID:aXtOmUbi0
1から5までは楽しめたけど、6で人形劇っぽくなって違和感を感じ
7で完全に合わないと判断してからそれ以来やってないな
でも25年も続いてるって結構すごいね
DQくらいしかコンテンツのないエニ側よりも
FF以外にも名シリーズが豊富なスク側のほうが
ブランドだよりなイメージが強いのが皮肉だよな
537 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 11:44:53.92 ID:jy1dPoAC0
順はバラバラだけど1〜12までやった(11のぞく)
8のサウンドトラックの完成度の高さはすごいと思う
せっかく飛行艇乗れても降りるとこ決まってるFFは糞
星一周できる7みたいのでなければ意味がない
新興宗教施設・ひかりへ か
539 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 11:53:39.90 ID:zui1VWR40
>>524 それいいな!
やりたい。
俺は4・6・7・8やったけどそれぞれ面白かったな。
美少年美少女のハチャメチャ物語になったから
やらなくなった。
FF3までの壮大なファンタジー路線に戻して欲しいぜ。
アンサガ10周年の方が大事だろ
542 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 11:56:08.79 ID:IwhCYO6l0
業者のやつが開催前に写真うpしたってホント?
7からやらなくなったのは、画面が綺麗すぎて疲れるから・・・。
7限定で言えば主人公の態度が気に入らなかったからというのもある。
544 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 13:00:16.33 ID:2KhcGQ+aO
20周年記念にディシディア出したんだっけ
あれからもう5年も経つのか
>>532 堀井自身が作ったドラクエ6がまさにそれだったなw
>>536 エニは外注中心だしその外注もスターオーシャンやヴァルキリープロファイルくらいしか見るべきものがない
しかもSOやVPは開発したトライエースの作品という認識が広まってる
>>546 売れて続編作るときにエニが口出すとクソになるしな
>>540 激しく同意
FFはなんちゃってSFではない
>>545 一定の人気はあるが、悪い意味でFFの真似してしまった作品
最近のFF好きな奴が新参なんじゃなくて批判してる奴がただ懐古厨なだけだろ
最近のFF見てこんなのFFじゃないって言うが、それが今のFFなわけだし
今でもFF好きな奴は最近のFFも自分のツボに入った奴
「マップが広くなったけど何からやったらいいのか分からない」
「まさかコイツが仲間になるとは」
「まさかコイツが死ぬとは」
「セーブさせてくれよ」
こういうのが逆に良かったのに
一つ一つ取り除いて予定調和に向かったら、そりゃRPGというよりアドベンチャーになっちゃう
>>549 6は元々評価は低かった上にリメイクの散々な出来がトドメを刺してしまった罠
3以来の転職システムを復活させたのはいいが、FF5からアビリティをパクった結果ハッスルハッスル正拳突きゲーと化してしまった
究極幻想麻雀PLUSが一番面白いと言ってみるテスト
554 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 20:10:42.18 ID:gW7AKPZM0
>>551 思い出になるほど、あなたが歳を取っただけです
555 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 20:23:51.63 ID:7ZLyl2ZS0
>>554 おいおい、FF10から十年経ってるんだぞ
それはもう言い訳にならないよ
FFって自分の目的がわからないから
混乱するんだよね
ドラクエは、ハーゴンとか
悪の大魔王を倒すのが目的だってはっきりしてるが
FF7にしろ
(まだPSシリーズはマシだが、スーファミは
意味不明すぎて例も挙げれないのでFF7で代用)
神羅カンパニーが敵だってわかってて
目の前に本拠地あるのに
なぜに旅するわけ?って思ってしまう
偉大なるファイナルファンタジー家は7で癌をかかえ、8で発病
9で少し持ち直すも10で死んでしまいました。
今じゃいとこの11が奮戦しているが、12シリーズや13シリーズだの言う
見たことも聞いたこともないような自称親戚がその以降を汚し、
中国人にレイプされて生まれた14という奇形児が刃物も持てないくせに
11を殺そうと虎視眈々と手術中というまるで笑えない状況だわな
558 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 20:43:51.58 ID:Ub8OwUJu0
行ってきた。
でもあのムービーだけは意味不明だったな。
アサシンクリードみたいな世界観で女が主人公のやつ。
最初FFの新作かと思ったけど、そうでもないっぽいし外伝かもしれない。
559 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 21:06:07.50 ID:Hol6Q2GE0
>>515 スクエニの営業部って宣伝部みたいなもの?
8くらいまでしかやってないんだけど、いまもクリスタルの話なの?
で、いつまで遺産で食う気なんだ?
563 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 21:25:21.61 ID:ow2Z0cH/0
主人公は最後まで一言もしゃべらないんだよな。
カエルの男っぷりとロボの健気さは忘れられない。
ラスボスの正体が実は、てのも当時は斬新だった。
ちなみに俺はルッカ派。
565 :
名無しさん@13周年:2012/09/03(月) 21:27:28.57 ID:os8AAXQP0
12のスタッフならスカイリムみたいなRPGが作れそうなのになぁ
時間と金さえあれば
>>558 映像の前にtech demoとか何か書いてなかった?
また映画を作るつもりだろうかとも思ってしまったけどw
>>556 ドラクエ5や6もはっきりしてないけどな
FF5や6は黒幕が誰か早い段階でわかるが、ドラクエ5や6は一向にわからない
ミルドラース?デスタムーア?誰それ
ドラクエ5はゲマがラスボスでいいじゃん
何回も復活させてさ
>>567 スクエニブランドだとペプシマンが圧倒的だな
569 :
名無しさん@13周年:2012/09/04(火) 00:16:39.52 ID:WU1CYGPG0
中学の時、天野ヨシタカ画展に行った帰りにFF外伝聖剣伝説を買ってやってみたら、
予想に反してめっちゃ楽しかった。あの衝撃のラストは一生忘れない
シドにまずい魚ばかり食わせて殺した鬼畜野郎↓
シャドウを見捨てた鬼畜野郎↓
572 :
名無しさん@13周年:2012/09/04(火) 01:07:58.04 ID:x9NbPa6Q0
>>567 基本的に竜王以外はよく分からんw
デスピサロもいきなりストーリーに割り込んできた感じ
FFだと3、4とラスボスに唐突感があった
でも6のケフカは一貫した悪役、ストーリーに整合性が取れてたし5のエクスデスも同じく物語に沿っていた
FF全部集めても、FF7になる予定だったゼノギアスには勝てん
あとライブ・ア・ライブにも勝てん
今ならファイナルファンタジー・ゼノギアスというタイトルで売ってるかも。
5ってPSPで出てる?出てるなら欲しい。
ロマサガ2も移植してくれないかな…
>>573 ゼノギアスはディスク2が酷すぎ
ゲームはディスク1で終了
ディスク2は絵本だった
577 :
名無しさん@13周年:2012/09/04(火) 20:59:08.99 ID:5spKduXT0
>>576 2枚目が作り切れていれば間違いなく神作品だったな
578 :
名無しさん@13周年:2012/09/04(火) 21:11:41.45 ID:rvwFbjWj0
9しかやったことない
中古屋で買って一回やってクリアして、売りに行こうかと思ってたら忘れて今もある
別にもう一度やろうとは思わない
第一、肝心のPSがとっくに壊れてる
FF1はラスボスが永久に女にフラれ続ける話。
580 :
名無しさん@13周年:2012/09/04(火) 21:36:39.58 ID:wFBm5rLd0
ほう、この展示会へ行ったなら、勿論
ヒカリエに入ってる コンランショップとか
ジョエルロブションのブーランジェリーとかで、買い物もしたよね。
オー マリアーー
582 :
名無しさん@13周年:2012/09/04(火) 22:03:37.96 ID:B465UBBs0
野村はいらないわ
音楽は植松以前以後で分かれるが
>>1 展示会など開催する暇と金があるんだったら、さっさとPS3&Vita版FFXを出せやカス。
584 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 00:45:22.04 ID:Sm9KYfZA0
>>4 5はエンディングが良かったね
中身は…「隕石に乗って移動とか無茶しやがって…」の印象しかないや(´・ω・`)
ところで、おまえら、真性ちゃん(14)やるの?
13、14無かったことにしてくんない?
588 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 01:36:33.14 ID:8tYnIIxF0 BE:6121656689-2BP(800)
アンリミテッドサガのサントラください
589 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 02:06:14.68 ID:6Qo0CXq60
>>587 13はともかく、14は・・・
・・・全く無かったことにされてて、
ツタヤにFF14(オフライン) のリリースのポスターが貼られたら、スクエニやるなぁ・・と思うんだがw
590 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 02:17:23.53 ID:UbMuUO4O0
12はFFというよりベイグラ2みたいで面白くなかった
ハガーでパイルドライバーするのが好きだった
592 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 02:33:32.48 ID:UivRgyTO0
最近のしかやったことないガキに聞いてみたいけど
FFシリーズが好きなやつなんているのか?
いつから始めたかは多少違いがあると思うが
FF人気なんて懐古厨だけでもってるようなものだぞ
595 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 02:47:12.83 ID:NmzZDsaTO
とりあえず今度出るPSPの3は、ファミコン音源選択できるみたいだから期待はしてる。
14出たら買うけど、ガキからの暴言メール通報ばっかしてそうな気がする。
596 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 04:06:03.24 ID:6Qo0CXq60
>>594 ファ、、ファイナルファイ・・・wwwwww
597 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 06:05:02.37 ID:Kc9SQ/wV0
>>593 実際行ったから言うけど。
20代が多かった。
男女比率は半々だった。
たぶん7あたりから始めた層が主流なんだと思う。
7の時幼稚園だったのが今20歳だなあ…
>>593 むしろ懐古が嫌ってるのが現FFだろ
旧世代なんて6辺りで既に今のFFの路線はなんか違うとか議論してたんだぞ
>>585 みだれうち+にとうりゅう
オメガ
すべてをしるものにバーサクしてぬっころされた
いい思い出だった
>>577 最近DL版やり直したけど、
人肉缶詰や、少年キャラが身体売ってたり、階層・差別意識がテーマにあったり
濡れ場があったり、今のヘタレのスクエニじゃ絶対出来ないわ
602 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 10:30:56.78 ID:9ESldCOp0
俺はゼノギアスは途中で飽きたな
ゲームのバトルとか単調なんだよなぁ
もう終わりと思ってからその3倍ぐらいあったw
ディシディアの新作出して欲しいなぁ
スタッフが言ってた別の形って奴
「俺は〇が最高〇がクソ(キリッ」とか誰も聞いてないし興味もないからよー
人それぞれ良作ナンバー駄作ナンバーあるのは当たり前。自分の胸にだけ秘めてろ
605 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 10:57:52.90 ID:VHyHvPzgO
「俺は〇が最高〇がクソ(キリッ」とか誰も聞いてないし興味もないからよー
人それぞれ良作ナンバー駄作ナンバーあるのは当たり前。自分の胸にだけ秘めてろ
それじゃヒカリエ?あっそで終わっちゃうじゃん
ファイファン厨がえふえふ厨に完全敗北したのも5でした
608 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 17:22:03.69 ID:xI9rSVDN0
>>605 他に書き込む内容なんて限られてんだから、そのくらいいいじゃないか
6位まではファイファンだった
610 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 17:31:58.79 ID:9ESldCOp0
4でFFという呼称が普通だったよ
611 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 17:38:35.49 ID:oUg8xqkz0
一言だけ
SF要素 恋愛要素 オンライン
イラネ
612 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 17:57:37.39 ID:xI9rSVDN0
飛空挺はSF要素なんじゃ?
613 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 18:00:57.41 ID:o0qbcPwD0
そんなイベントやる前にまともなナンバリング発売しろ
614 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 18:01:00.43 ID:/Fz6kJ5AO
>>576 かっこいいアニメが満載なら溜飲下がるけど
下請け発注丸出しの糞アニメ本当にいらなかった…
シタンツヨスギー
FFっていつからバイク乗りが普通に出てきたの
チョコボに乗ってたんじゃないの?
617 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 18:30:19.49 ID:Dhp+uHuf0
>>612 スチームパンクはありだけど
デザインがサイバー方向にいくとコレジャナイ感が出るのは理解できる
FFはドラクエに対抗して
オリジナリティーあふれるシナリオにしたつもりなんだろうが
いみわかめの何とか帝国が攻めてきたりする下りはやめてほしい
ドラクエなら大魔王をボスとしたモンスター集団と戦ってるのが
はっきりしてるが
初期のFFは何とか帝国が敵で本拠地に乗り込んだらちゃんと
ザコ兵士や将軍と戦うシナリオもあるのに
なぜにフィールドにモンスターが出てくるわけ?
(そりゃあRPGだから出てくるんだろうが)
帝国がどうたらとかオリジナルのシナリオ作ることで
自ら墓穴掘ってんだよ
7〜10は仲間の大切さとかを
無意識に感じさせてくれるレベルの高いシナリオだが
6以前は誰が考えたんだよと思うくらいシナリオがひどい
レーシングラグーンもそろそろ25周年だな
シナリオ的には
兵器を使って戦争する
零式が一番オリジナリティーがあって
筋が通ってると思う
>>618 > ドラクエなら大魔王をボスとしたモンスター集団と戦ってるのが
> はっきりしてるが
5ぐらいから全然わからなくなるよ
623 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 19:23:37.84 ID:J2Jg0JedO
召喚獣のデザインがどんどんカッコ悪くなってるのが気にかかる
624 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 19:43:14.33 ID:oUg8xqkz0
今の召喚獣はトランスフォーマーだもんな
バイクに変形したり
頭おかしいんちゃうかと
6は そんなに面白くなかった。
寺田のかかわったものは置いてないんだろうな
>>622 そうかな?
ドラクエは7までやったけど
最初から説明書等にシナリオかいてるじゃん
628 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 20:06:20.22 ID:LuDxouFc0
>>627 倒すべき敵が示されてるのって4以降は6だけじゃん
その6も敵が序盤で倒されるので中盤はパーティが旅をする動機がいまいちよくわからない
一応文字通りの「自分探し」が目的ということになってるが
中盤のイベントはその目的とはほとんど関係ないし
>>628 でも、ドラクエは5も6もクリアできたのに
FFは6はクリアできたが
4と5はシナリオの意味が不明で
途中にすることがわかんなくなって断念した
飛行船とか渡されて放り出されると
自分は今何をしてるんだろうって思っちゃうんだよね
630 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 20:24:34.02 ID:LuDxouFc0
>>629 そりゃ街やダンジョンがどこにあるのか分からなかっただけで行くべきところはわかってるはずだ
FF4やFF5は敵の名前だってわかってるはずだし
逆にFF6であいつがラスボスだと思ってたやつなんかいないだろう
631 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 20:35:34.37 ID:myuxt1zaO
1のマインドフレイア知らんのはいなかもん
版画の展示即売会か
633 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 20:47:39.89 ID:2VBB1ZP+0
3,4,5,6
これだけやれば十分。
やっぱ2ちゃんにはおっさんばっかりだね
456薦めるのは思い出補正
>>630 5で潜水艦わたされて海中に放り出されて
地図の光ってるとこ目指して
上陸したら、いきなりめちゃ強な敵が出てきて全滅した
攻略本持ってない人は
光ってるとこに全部行って、
ちょうどいい強さの敵が出たとこが正解ってことでしょ
そういうファミコンチックな不親切さが腹立つんだよ
それが一番言いたかった
636 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 22:56:23.40 ID:N3O9sWxz0
FF7の神羅カンパニー
↓
新羅
>新羅 - Wikipedia
>新羅(しらぎ/しんら、紀元356年- 935年)は、古代の朝鮮半島南東部にあった国家。
法則でした
638 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 23:27:48.75 ID:QbMfM7UD0
坂口もいない植松もいない天野も絵を描いてない
オリジナルメンバーが全員いないFFの続編ってほぼ同人ゲームだろw
イラン人を右に
640 :
名無しさん@13周年:2012/09/05(水) 23:37:41.62 ID:6Qo0CXq60
2Dドットの方が好きだったなー。
>>638 ディシディアは、いい意味で
同人ゲームだった。
あれだけ愛を感じさせてくれたら満足だった。
だけど、もう本編に愛とか馬鹿とか、感じないんだ…
>>630 いや、あいつがラスボスてのはだいたい予想が付くよ
奇しくも同時期に出た新桃太郎伝説もカルラというケフカみたいな小物(ただし残忍さはケフカの500%増し)がラスボスだった
アマゾンのレビューとか
FF関連のスレみてたら
全作の中で1が一番すきとか言う
ふざけた野郎がたまにいるんだが
当然全部やった上で1が1番って言ってるんだろうな?
聖剣伝説でどれ好きって聞かれて
ゲームボーイのやつが一番好きです""ハ( ̄(00) ̄ )^ ブヒブヒ♪
って言ってるようなもんだぞ
4のシナリオとライブアライブのシナリオが好きな自分は
時田のおっさんの書いたストーリーが好きなだけだった。
後はシナリオ限定だと9かな
646 :
名無しさん@13周年:2012/09/06(木) 01:24:54.20 ID:1dmKuv370
>>644 前半は同意だけど、後半に対しては反論。
聖剣伝説は初代が一番完成度が高くて、
2以降劣化が著しく進んで消滅していった作品だと思うが。
>>646 自分も聖剣伝説は好きだったわ
GBのRPGの中では文句なくNO1だね
サガにしとけばよかったかな
自分の中ではFF5とFF9が同率一位。
1は実はやってない。
2は好きなんだけど癖が強すぎる・・・と思いつつもなんかやめられない納豆みたいな感じ。
ただし7・8・10・13・14だとかヘルペスだのをFFとは認めない。
>>646 聖剣2以降はインジケーターシステムが失敗要因だと思う
タメ攻撃しないとほとんどダメージがいかないのは納得いかない
ファイファンの事をFFって勘違いしているのはステマ
個人的には
聖剣伝説はPSPのレジェンドオブマナが一番好き
FFは6.7.8.9.10
神ゲーは、クロノトリガー、ドラクエ7、グランディア2