【ゲーム】ドラクエ10出足低調 発売4日の本数、前作の2割以下★3
2 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:20:47.46 ID:ytOfPRfh0
え?冒頭しか遊べないの?
それ詐欺じゃないのか
3 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:20:56.13 ID:X42ur/jk0
日本人は貧乏になってゲームどころじゃないからな落ちぶれた国家
4 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:20:56.56 ID:1yX9WtS60
失敗作
終了
その前にCMが少ないんじゃないの?今までやってた人も「発売してたの?」って感じだぞw
課金で稼ぐシステムだからこれでいいんじゃないの?
分かってて出したんでそ
7 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:22:25.41 ID:JzDC/Z+00
発売後 21 日目以降の課金率がどうなるか。 ( ´・ω・)
最近はオンライン専用て書いてあるよ
ログインできるだけマシだろ
モンハンの月800円も払えないのに
1000円はもっと払えない
マジかよwww
これは歴史的大失敗だろw
勝ちハードのWiiで出たんだろ?w
負けハードのPS3で出たFF13でさえ初週ミリオンだったのにw
糞ゲーム作ってドラクエという名前とキャラで既存の顧客を騙す。
14 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:24:01.93 ID:5nAuI8zKO
ゲーム中継見たけど
誰も彼もレベル上げばっかやってんな
15 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:24:37.15 ID:IVEiIYOYP
ドコモのiアプリの月額課金に味をしめたんだろうな。
とにかくオンライン月額課金のゲームはやらない。以上だ。
課金を続けさせるネトゲを売り切りのタイトルと比較するなんて、狂ってる!
基本的に月額1000円かかるっていうのは子供にはキツイな
「カーチャン、ゲームやるから月1000円払ってくれ」なんて言ったらぶっ飛ばされるぞ
やりたいなあとは思うけど子持ちのオッサンにはオンゲーなんてやる時間はねえよ
MMOとオフゲーの区別もできねーのな+って
インターネットに接続しないと 冒頭部分しか遊べない
最初から売るなよ 本体数千かけて買ってなおかつ月1000円払わないとダメってあほらしw
前作の2割以下とか半端無いな
ハードの選択ミスでここまで酷い結果になるもんなんだな・・・
これも「いやならやめてもいいんじゃぞ」とか運営が言い出すゲーム?
23 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:26:45.12 ID:lRKkisXQO
PS3なら違ってただろ
お子様の多いWiiで課金とかそりゃ売れんわ
以下wiiを買えない人の酸っぱい葡萄レスが続きます
むしろオンゲーで42万は大杉と思うがw
26 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:28:24.34 ID:iKoOCsQ8O
もうゲーム名をスパルタンXにかえて、別でドラクエXはオフラインで作って出せ
ネットに繋げないとクリア不可能と聞いてキャンセルしたわ。
子供に遊ばせるのは無理と判断した。
つかMMO人口なんて相当無理がきてるんじゃないか。
あれ何年もやるような層ってそうほいほい移らないと思うけど。
>>19 ナンバリングで出してるのにその言い訳は通じな〜いw
30 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:29:04.23 ID:xwUXMHH60
前作比の本数で言うなら、FF14ほど酷い惨敗ではないだろw
オンライン必須だからといって、ブラウザげーみたいに導入は0円とかではないんだよ。
9000円でまずソフト買わないとだめ。9000円でソフト買って初めて「月1000円でプレイできる権利が得られる」
こんなんでも前作の80%は売れてるんだから。よっぽど、ドラクエ大好きが多いってことだ
課金は中古流通ソフト対策と言う事にして
新品パッケージ買った人には3ヶ月遊べるぐらいの配慮があってもよかろうに。
後で金取るのに高いよw
冒頭しか遊べないからお前ら買うなよ
お前らが来ても面白くなくなるだけだからさ
おれ洋ゲー厨だから知らんかったけど、和RPGってシリーズ物でも
作品毎の話のつながりがほとんど無いんだね
だったら別のタイトル付ければ良いのにね
>>12 ネトゲでミリオン行ったゲーム過去にあるか?www
36 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:30:07.88 ID:2UcEieDU0
>>21 毎月利用者からの課金収入が入るんですが。
本体パッケージの売り上げが下がるのなんて計算に入れてるに決まってるだろが。
ドラクエは8で終わったと思ってる奴
結構多そうwwwww
ドラクエ1 150万本
ドラクエ2 240万本
ドラクエ3 380万本
ドラクエ4 304万本
ドラクエ5 280万本
ドラクエ6 320万本
ドラクエ7 410万本
ドラクエ8 360万本
ドラクエ9 415万本
ドラクエ10 42万本 ← New!
初週六万のFF11がスクエニの柱になってたこと考えると
すげー利益生みそうだな
40 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:31:17.27 ID:aNifjRveO
ソフトを買わなきゃいけない上に毎月1000円払わないとダメって、そりゃあんまりだろ…
41 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:32:20.79 ID:UGi+cJdS0
子供がかったけど、深夜夢中でやってる俺様がきましたよっと。
>>5 サーバー代ケチりたいから出だしは低調でOK。
ログインして賑わってたらユーザーは売上数なんて気にしないでしょ。
43 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:32:31.28 ID:xwUXMHH60
今のオンゲの最大勢力はMHFの8万人くらいか?
それを一気に抜いたと思うけど
きちんと金を払うユーザーが何人残るのか。
みんなニートタイムだけ遊んだりしてw
44 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:32:47.37 ID:14FdBcWM0
>>29 FF11は初週6万本その後最大50万アカウントまで増加し
10年でナンバリング3本分の利益を出しナンバリングでもっとも成功したタイトル
これかこれ以上のことがDQ10でおこってるわけ分かった?
FF11も16万本しか売れてないらしいね
まあ収益としては課金性のおかげで主力になってるらしいけど
でもこうなっちゃうともう一部のマニアがやるだけで
プレイヤーの裾野を広げるとか無理だね
先細る未来が見えてる
46 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:33:10.59 ID:uHOWb8r60
大儲けしたFF11より数倍好調な出足なんですけど
47 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 08:33:15.08 ID:3Rhn5FEh0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ オンラインなどという“逃げ”を打たない テイルズのほうが よっぽどドラクエ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉
小学生がFF11みたいに金を払い続けるわけがなかろうw
金を出す出さないを判断するのは親だぞw
据え置機で遊ぶてのがネック
MMOは引籠りの廃人に俺様最強されるゲームだし
社会人は経験値稼ぐ時間が無く、廃人との差が開くだけのMMOを嫌う
>>31 前作の20%しか売れていないの間違いでわ
意外と売れてるな
52 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:34:49.60 ID:kb5m7yXTO
FF11の時と開発費もオン環境も違うだろ…
400万も売ったら鯖何個いるんだ?
yahooのニュースは同じニュースのソースで、きちんとオンラインゲームは
人数が少なくても収益力がやたら高いって報道しているのに…
なんだ>1のソースは。
55 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:35:20.46 ID:s4/T+1J/0
ネトゲ廃人「住所おしえてくれたら勇者の剣つくってあげるよ^^」
子供「わ〜い^^東京都○○区○○団地○ー○号だよ^^」
56 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:35:27.10 ID:CNgR3gGcP
>>43 それは同時接続数だから
アカウント数比較でいうと43万本じゃ抜けてないな
スクエニは14ちゃんの事件以来同時接続数隠すから比較はできない
57 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:35:28.04 ID:DfJk09Jf0
子供は親が購入を許すわけも無く
買ったのは引き篭もりだけだったという結末か・・・
一応1日2時間キッズタイムという無料で遊べる時間はあるけどな
俺が子供のときは塾とか習い事をやってたから、帰りは夜7時過ぎてたよ
ただのドラクエ好きの層は、オンラインゲーム化なんて望んでないってことだろ
メーカーが儲けようとして、変な路線変更した結果ユーザーから見限られたってことだ
オンラインゲームはドラクエのスピンアウトとして出せばよかった
あくまで本流のドラクエはこれまでとおなじように作れば良かったんだよ
無料接続期間中にクリア可能なんかしら?
つか、中古売り出来ないんだっけ?
とりあえず急遽鯖を倍の40にしたしスクエニ的には予想以上ってことだ
62 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:36:35.20 ID:jGuGoxi00
ニンテンドーチャンネルでスクエニのスタッフと堀井雄二が
宣伝プレイしてたけど、堀井が明らかにつまんねーって顔でプレイしてた
たぶん売れないこと分かってだろうな、堀井は
低性能Wiiで遊び続けるのは至難の業w
スマホですらデュアルコア、クアッドコアが当たり前なのに
Wiiはいまだにシングルコアw
ソフトも全然でないしな、今のWii
1ヶ月に1本くらいしか出てないんだぞ
オンラインゲームが前作を上回る400万本超えとか売れてたら今頃スクエニの株はストップ高になってるわ
初週で42万も売れたら国内オンゲとしては異例のヒットだろ
日本国内のチョンラインゲーム人口が減るとまずいから早めに売れてないイメージで潰したいんだろうな
65 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:36:58.97 ID:7QtRv5b40
鯖にPCプレイヤーも呼び込めばいいんだよ
月額課金でパッケージしかねえとか家を出ない奴にとっては苦痛
66 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:37:04.43 ID:tMGK4Mqg0
幅広く大勢の人に愛されるゲームでなく
少数のバカから搾れるだけ搾るシステムだからこれでいいんじゃないの?
俺はやらんけど
今の洋ゲーのグラに慣れた目では
さすがにあの糞グラはきつい…10年前のクオリティで止まってるし
凡庸な無料ネトゲにしか見えん…
オンラインってよく分からないという人多そう
自分もそうだが
意外と面白いわ
オンラインゲームやったことのある奴は特に問題ないだろうな
70 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:38:05.56 ID:uHOWb8r60
>>52 FF11の時よりネットが普及していてユーザー数も多いもんね
こりゃスクエニの大黒柱になっちゃうかもな
71 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:38:09.63 ID:BocZvPwp0
買おうと思ったが、オンラインで月間の課金と分かり、買わなかったよ
子供には、遊ばせることはできない。
ターゲットが廃人とは、落ちぶれたねぇ
金は稼げるのだろうけど、子供がいる一般家庭向けじゃないね
72 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:38:27.21 ID:xMNWsD1T0
まぁこれ買ったら毎月黙って1000円取られるか冒頭しか遊べないの2択だからね
じゃあ止めとくわっていう
73 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:38:31.61 ID:XVIWUGML0
オンゲーなんか誰も望んでないのに
こけて当然だろ
74 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:39:01.49 ID:E7P2Kxej0
むしろドラクエのスピンアウトからのシステムだろ
スピンアウトが美味くいったからスケベ心出したのが悪いwww
いい加減キャラデザを鳥山から変えてくれないか
75 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:39:08.26 ID:fQBK6oHI0
サーバの準備状況見るに、ほぼ想定通りか、それ以上だろう。
CMも極端に抑えていたし。
発売日過ぎて発売日を知ったドラクエは、3以降だとこれが初めてだよ
明らかにスクエニに売る気がない、CMもやってんの?こっちは流れてないぞ
ま、失敗してくれれば次回作はオフライン化するだろうから結構な事だよ。
体力が残ってればなw
そんなに暇なひとが多いのか
オンラインって、とにかくながいよね拘束が
79 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:39:44.04 ID:AQNStE2PO
もうゲームスレはゲハ以外に立たせるなよ
発売前は月々の支払いで年間にするとこんなに搾取される、とか言ってたのに売上が低いとか言ってなに
自分等で騒いでたくせに、こんだけ買ったやつがいたらいくら搾取できるか計算しないの?
ゲハ民って脳ミソないの?
ニュー速くんなよ
80 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:39:44.32 ID:DLOrVmGd0
オンラインRPGはある程度ゲーム慣れした層向けにやるべきなんだけどwiiはそういう層向けのハードじゃない
ドラクエっていう名前があるからと言ってわざわざwii買ってまでやるかというとそこまでしないでも他にRPGはいくらでもある
wiiのメイン層の子供らには課金制やオンラインでの遊びは少々敷居が高い
オフラインでのプレイを基本に一部オンラインで追加要素を入れる程度で良かったんじゃねえの?
>>70 そうだねFF14みたいに収益の柱になっちゃうね
82 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:40:12.68 ID:+/edpqvM0
オンで課金するなら
ゲームは無料で配れよ
世界の常識だろ
見せてもらったが、あれ以上混んだら鯖死ぬぞ
84 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:40:48.72 ID:zM/nUKdM0
ファンのことを考えてないから当たり前の結果
85 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:40:54.04 ID:aZE3nTrX0
>>19 ここのやつらゲームなんてしなそうだしこれがいかに凄いことかわかんねーんだよ
86 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 08:41:21.38 ID:3Rhn5FEh0
>>32 >課金は中古流通ソフト対策と言う事にして
>新品パッケージ買った人には3ヶ月遊べるぐらいの配慮があってもよかろうに。
残念ながらドラクエ10の中古流通ソフト対策は課金じゃなくて「中古ではそもそも遊べない」こと
>>85 でもドラクエ10は海外ユーザー期待出来ないし
FF11ほど稼げないだろうね
89 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:42:03.03 ID:Ndn8kaFYO
子供用のキッズタイムにニートはみんなやるだろう→子供の親が1000円も払うわけがない!
おまいら脈絡なさすぎわろたw
もう少し考えて話せ
わざとだろうが
90 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:42:07.95 ID:fNVVgd7G0
妥当な値段は、
ソフト代=2000円、会費=6ヶ月で1500円(月250円)
くらいだろうな。
>>82 それをやると、かなーりの確率で2ch状態になり、あれる。
DSでのんびりとプレーしたい
ネットとか勘弁
ドラクエやりたい!
オンゲで費やす時間の間も世の中んぼ同世代はいろんな経験を積んでいます
96 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:43:45.46 ID:ssQiGh9V0
ネトゲの中では成功の部類なんだろうけど
「ネトゲならやらない」ってDQユーザーが200万人近くいるってことも、また事実なんだな
インストールだけで
1時間はかかるんだっけ
98 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:44:29.19 ID:JJFfgvXY0
これストーリーがあってクライマックス経てクリアがあるの?
もしないのならナンバリングに騙されたって人が増える気がする
99 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:44:34.03 ID:ZLEukcPj0
ネガキャン必死だな
DQXに客取られると不味いのはどんな奴らか考えたら当たり前だけどね
>>77 次作もオンラインにしたら今作が喰われちゃうから当分オンは出さないよ、追加ディスクの販売はあるだろうけどね
むしろ今作が失敗だった場合のほうが早く次のオンゲドラクエが産まれる、大失敗だったら作るの止めちゃうだろうけどね
オンラインゲームとしてはかなり好調な出足なのに、既に失敗扱いな書き込みが多いな。
経済面でこんな記事書いちゃう朝日もアレだが。
102 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:45:10.39 ID:ZjlIwzqr0
男女の出会いはあるの?
中古で売れないのに買うかよ糞が
想定通り過ぎるほど、想定通りのリアクションだな
105 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:45:49.80 ID:NWPvReUo0
警察は「女子小学生(11歳)美人」のふりして突入してみろよ
あたまのおかしいロリコンがいっぱい釣れるぜ マジでw
UOの最盛期で日本人どのくらいやってたのかな?
107 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:46:24.87 ID:xvwOrBG80
FF11の頃は、ライブカメラや定点カメラ眺めているだけでも楽しかった
>>88 海外は売れないだろうねえ、ドラクエらしさを抜けば何世代も前のMMOレベルだし
緊急で鯖増設したからマーケティング以上の売れ行きなのは確実だけどな
オンラインで40万とか前例ないだろ
低調なわけねー
111 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 08:47:38.57 ID:3Rhn5FEh0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>91 さあな・・・クリックをして 移動するみたいだし・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ それをクリックゲーと言うらしい。
/ --‐ ' 〉
ラグナロクオンライン、リネージュ、マビノギ、WOW、LOLでさえ
クリックゲーらしいんだ。
物理キーを持ちいないスマフォのゲームと同じく
いちいちイライラするゲームの形態だと思うぜ
オンライン化でも100万本は堅いとか言ってた奴がチラホラ居たのにw
結局現実的な数字になったな
初期投資が高い(ソフト+USB16GBメモリ)上に毎月1000円てのがなあ。
別に金が無い訳じゃないが、ドラクエにそこまで金使いたくないって。
あとドラクエは一人でコツコツやりたい。
オンラインはオマケ程度にした方がよかったんじゃないのか。
114 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:48:42.15 ID:LBfSw66t0
>>44 FF11だけで何本ソフトあると思ってんだ
一本のナンバリングとだけ比較すんなよ
夏はやることいっぱいあるでしょ。特に子供はさ。
こういうのは年末にださないと。
かなり前からゲームやらなくなってるから、オンラインがどうとかはわからないけど、ドラクエが王道定番じゃなくなってる所がわりとショック。
>>49 そんな社会人の救済システムが、仲間登録
OFFの時でも誰かが誘ってくれれば冒険に連れ出してもらえるってよ
※ただし、イケメンに限る
オンラインで42万はもはやありえねえレベルなんですがね
十分元取れるだろ
ビジネス的には成功しても全体のRPG離れがおこるだろうな。
若い人でも環境は整ってるのにやらないって人いるもんな。
オンライン外して3DSでリメイクだせ
今すぐにだ!
122 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:49:52.93 ID:+/edpqvM0
無料期間が終わってから
どのぐらいのユーザーが課金に流れるかだな
123 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:50:10.71 ID:keGhiDli0
ドラクエなんて、もう飽きた
ドラゴンはいったいいつになったら、死ぬんだ?
124 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:50:28.54 ID:gumEUfJD0
オンラインや月額にはついていけない
中高年や倹約家が
ドラクエ(とニュー速+)の主な客層なんだなw
125 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:50:29.01 ID:Lp/eb/vz0
オンライン専用なのに42万本売れた事が凄いわ
もっと少ないと思ってた
俺はwiiもドラクエも興味ないから絶対買わない
>>1 責任者は今頃どうしているだろうか?
死ぬなよ
127 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:50:36.46 ID:4rgggC3vO
結局、購買層が大きく変わったんだよ。
子供がそのユーザーの大部分だったのが、今はおまいらが主なユーザー層になった訳だ。
ゲーム会社的にも少子化でもはやソフトで出すゲームは売れない又は利益が薄いって判断している訳だ。
単発売りのオフゲとは収益モデルが完全に違うのに
意図的にか混同してる馬鹿レスが多いなぁ
ドラクエ10はこれに加えて月額課金良が入る上に
わざわざUSBメモリ買わせてることから
ゲーム自体が随時拡張されていくだろう
当然それも有料でだ
オフゲは一回作ったらそれで終わりの売り逃げモデル
オンゲは長期的にわたってコアな顧客から毟るモデル
129 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:50:56.85 ID:RQu8MY/FO
親が買わせないだろうなー
うちも買わせないし
オンラインなんて無条件にイメージ悪いし、仮に買ってやっても友達に言うなっていいそう
アノ子の親オンラインなんか買ってやってんの?みたく思われたくない
130 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:51:01.60 ID:0aDOPJtN0
9千円のパッケ買って毎月千円払ってあのグラでゲームやらされてとかマゾかよw
FF11は当時名作とうたわれてたEQの劣化パクリだったけど
DQ10はチョンゲの劣化パクリだから売れるわけも無い
今後も売れないよ
132 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:51:26.51 ID:CNgR3gGcP
>>67 同じ国産でも基本無料のPSO2に圧倒的に劣る
まあPCとwiiじゃしょうがないかもしれんが、おなじwiiでもMH3にまけてるしなあ
内容も結局目新しいとこはないしドラクエじゃなければ有象無象の無料ネトゲと同じ
133 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:51:40.31 ID:U5Mdx3Z40
>>118 今の人数でドラクエの400万パッケ売り上げだけ稼ぐのに
月課金1000円だと3年半かかるぞ
もちろん買った42万人一人も辞めちゃいけない・・・!!!
かつては歴史ゲームの雄だったコーエーはもうネトゲで廃人相手に課金で稼がないと潰れるLVまで
落ちぶれてるしな・・・・ スクエニももう詰んだ感じだな
40万のうち半分は無料終わったらいなくなるだろうな
20万も居ればとんでもない規模だが、FF11と違って海外のユーザーは居ないから厳しいだろ
136 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 08:51:48.19 ID:3Rhn5FEh0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ USB16GBメモリは1480円だった。
/ ) ヽ' / 、 ヽ wiiの中古は5980円だった。
/ --‐ ' 〉
少し考えたが買わなかった・・・。
理由は簡単だ。
今更、wiiとかいう低性能な“ゴミ”を購入するのは“負け”だからな。
もしドラクエ]がこれからも流行り続け 社会現象になるのなら
wiiUと一緒に買う可能性も無くはない
最初の村だけは無料配信で良かったんじゃないか?
>>128 意図的に混同してるってのは買いかぶり過ぎかと
マジでわかってないのが大半だと思うよ
139 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:53:39.34 ID:OY93xkLh0
宗教上の理由でオンゲできないやつらの嫉妬が心地いw
ストーリーもおもろいし、プレイヤー毎に個性が全然違くてたのしいw
140 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 08:53:58.81 ID:3Rhn5FEh0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ vitaでPSO2か PS3で新生FF14をやってみるかな・・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 ただし・・・新生FF14は 月額 1380円 らしいんだ・・・
ドラクエ]は月額1000円なのに・・・マジふざけてんな
>>14 MMOゆえプレイヤーが初期の頃から何をするなりどこに行くなり自由に行動できるのだが
逆言うと昔のドラクエみたいにシナリオを進める決められたルートが用意されていない
MMO慣れしていないユーザーだと立ちふさがった中ボスを倒さないと先に進めないと考え
そこまでの狭いエリア内で必死に高いレベル上げ作業に走り出す
それもまぁ正解なんだろうけど、たぶん制作側が意図してた遊び方はいったんそこのエリア(大陸)から離脱して
別の大陸でもっと難易度の低い依頼を受注→また壁にぶち当たったら別の大陸へ!を繰り返して
世界を広げながらキャラを成長させていくのが楽しいやり方なんだと思う。
語るとキリがないのでこの辺りでスマン
143 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:54:54.97 ID:jiL+LtlU0
30万人しかやってないというのは誰も知らないに等しい
面白そうに思えないから…
145 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:55:41.69 ID:Ndn8kaFYO
ここ見てると手に取るようにわかるな。
世界の主要市場で日本市場がまだオンゲ分野で唯一固まってないから、海外に頼らなければならないチョンゲからしたら死活問題でなおかつボッタクレル市場だから必死だな。
いい気味だ
例え何百億何千億かけても知名度に引っくり返されるのがゲーム業界の鉄則だからな。
146 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:55:46.06 ID:LBfSw66t0
来月には大量に中古で出回ってると予想
9は2日で234万
10は4日で42万
売れてね
つーか
全裸MODだせ
というかさ、安定した収入につながるオンライン事業としては
とりあえず出だし成功したわけだから、経済記者なら好感すべきところなんだけどね
やってみたいけど、Wiiってのがなー。なんかいろいろ身体でモーションしなきゃ
いけないんだろ?剣を振るうマネとか。面倒くさい。
DQ9はお気軽だから遊べた。
>>127 携帯電話で育った世代の子供はパッケージゲーム買わないからなあ
結局ファミコン世代がそのまま大きくなって、ずっと同じ人間が支えている感じ、、、
153 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:57:23.21 ID:OY93xkLh0
>>146 ププッw
オンゲは中身の登録コード使っちゃうから中古で売れないよw
新品買ってくださいねw
>>132 糞課金システムで既にPSO2は死んでますけどね
155 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:58:33.21 ID:Ndn8kaFYO
>>150 ワロタ
普通のコントローラーでやれと言いたいが、ただの馬鹿っぽいし
42万しか売れてないから爆死とか
中古が大量にに出まわるとか
アンチはマジでネトゲがどんな仕組みでどうやって収益出すのか
まったくわかってない無知な奴ばっかなのか
157 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 08:59:16.97 ID:3Rhn5FEh0
158 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:59:20.82 ID:dzObrcq50
協力プレイでMMOというよりMOなんだけど
MMO特有の無駄に広く生活臭のしない街が苦手なんだよね
それと海外を意識してのD&D色が強い世界観も苦手
元になった物ではあるけどちょっとね
159 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 08:59:43.24 ID:OY93xkLh0
>>156 アンチじゃなくて宗教上の理由でオンゲしない人だと思うよw
継続して金払わされる時点で親が子供に金出して買う事はないだろうな
んースクエニは、ターゲットの年齢層どこに置いてんだ?
少なくともMMO直撃世代には、大してウケねーと思うけど・・・
小学生とかに、月額課金は二の足踏む親が多そうだしなぁ
162 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:00:42.49 ID:ug8oZ6Y30
オンラインの癖してPCで遊べないのが致命的。
163 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:00:44.41 ID:avUdkraY0
前作の2割も売れたのなら、これから課金で倍の利益を出せるだろ。
取引会社との接待ドラクエが現実に
MMOで40万売れたら凄い!っていう意見もあるけど
日本で最も有名なRPG「ドラゴンクエスト」の正式ナンバリングを
日本で最も売れてるハード「Wii」に載せて販売しても
たった40万では失敗したと言わざるをえないだろ
仮に今後の課金でビジネス的黒字になったとしても
ブランド的にはFFと同様にファンを失望させた代償は大きい
次はないよ
166 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:01:23.52 ID:sgPPbDxz0
これそもそも230万本売れるの想定して企画制作したのか?
ソーシャルゲーも出たし今こそ1年持たなかったテイルズオブエターニアオンラインの続編をだな
168 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:01:46.31 ID:u+iDHaRr0
ガチャなし、特殊アイテムやクエストのみ課金とかにしとけば良かったのにな
169 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 09:01:55.94 ID:3Rhn5FEh0
170 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:01:59.60 ID:ocPlpaub0
>>60 まだ完全に全ての要素がオープンされてないから絶対不可能
>>160だよ
1年おきくらいの早いペースで拡張出して
パッケ代で回収するかわりに課金は無しにすべきだった
PC無料ダウンロード版が出るまでまつかな。
173 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:02:27.34 ID:vAqtmF3G0
174 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:02:28.07 ID:BocZvPwp0
ドラクエファンの層って、もう子供がいるから、俺も含めて購入はしないと思うよ
廃人と一緒に、子供にゲームさせるとか無理です。
利益は良いんだろうから、頑張ってね
175 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:02:30.51 ID:USosQy4x0
オンラインゲームは人間と係るから嫌い。
ギリギリ格闘ゲームのオンラインぐらいが限界。
>>165 FF10とFF12の販売本数ほぼ一緒じゃん
177 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:02:48.24 ID:ssQiGh9V0
FF11でめちゃくちゃ稼いだのは知ってる、新聞にも載ってたし
継続的に課金してくれるユーザーを少量でも掴むとウマいんだなーって
178 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:03:07.56 ID:+Dbz3iHyO
これを失敗と認めないでどうする。
結局,DQのネームバリューを金に変えたのが今の状態だから
これで中身で失望させたときは怖いだろうな。
オンラインゲームは何本売れたかより
どれだけの期間課金してもらえるかだし。
180 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:03:11.06 ID:GrjVnQJa0
つまらん
売りてえ
182 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:03:21.96 ID:Ndn8kaFYO
>>160-161 こういうのみると意図的にキッズタイム無視してるのがよくわかる。
しかも二人一組
典型的なゴキ(GK)だな
しかし、ニートだらけだからオンゲを無料でやるだから、キッズタイムのみで遊ぶだろうというダブスタ
183 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:03:32.03 ID:OY93xkLh0
>>165 40万売れたっていうより(前作の売れた分−今回売れた40万)のアンチが増えた感じだね
6からドラクエやってないけどオンゲと聞いて逆に俺は買ったわ
184 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:03:34.07 ID:CNgR3gGcP
一応あれだわ
世界に向けて発売して20万売り上げのFF14よりかははるかにうまくいってるよ…
185 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:03:43.86 ID:RQu8MY/FO
>>160 ないな
月千円小学生にゲーム代出してやる親とか有り得ない
186 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:03:48.80 ID:avUdkraY0
>>165 狭い顧客層からぼったくるのが、オンラインゲームだろ。
これだけ売っておいて、どれだけ儲けるつもりだよ。
187 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:03:55.04 ID:jczVM6MY0
人気がありすぎて鯖が足りないって話は?
経済新聞じゃないんだから、まあ無恥なのはしょうがないだろ
オンラインゲームってやっぱりおつかいゲームなん?
ドラクエって
ゲーマーだけじゃなく一般の普通の人の目をゲームに向けさせて
盛り上げるための呼び水みたいなポジションでもあるだろ
それがこんな惨敗とかもう何の価値もないな
ネトゲとしては成功とか本当に馬鹿なんじゃねえの
アホの言い分だわ
191 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:04:18.53 ID:ms5ooK7Q0
>>165 今回はオンラインだから見送るかあーてなくらいで別に失望してなんかないだろ
ゲーム自体も好評だしな
ドラクエなんて四年に一回しか出ないのを今回は二年で出してきてるし11をあと二年で出せばいつも通り
>>157 こうして見るとDQは果てしなくショボくみえるな
まぁゲームってのは客観的に見てつまんなそうでも
プレイしてる奴が面白ければそれでいいんだが
ちなみにTERAはアクション性が高く面白いことは面白いが
コンテンツ不足でやることすぐなくなるのよな
1年で12000円も稼ぐから
このくらいでもウハウハだろ
194 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:04:36.41 ID:eLWOLB+PO
FF11と同じで収益はあがるだろうけど、
対象がめちゃくちゃ狭まったな。
次回作に影響しそう。
>>168 これさ、郵便局ってのがあってお金やアイテムをユーザー間で取引き出来るんだよね
それが悪用されないか心配
お前らがモバゲ、グリーみたいなタダゲーやら割れやらで、ろくにゲーム会社に金を落さないから
ドラクエをオンラインにして、安定した収益を得る体制を作らなきゃならなくなったんだろうが
それを棚に上げて叩き、MMOとしては快挙の売り上げをたたき出したにもかかわらず
なお売れてないとほざく…
あまりにも無知・無能の極み。
人の足を引っ張り続けるゴミ共は万死に値する
>>155 ちがうの??
Wiiって体感ゲーム用のゲーム機ってイメージなんだけど…。
モンハントライ以下の売り上げにワロタww
PS3で出していれば馬鹿なチョンピース信者や洋ゲ厨共が買って100%ミリオン確定だったのに馬鹿だなこいつらはw
実際kれまでやったネトゲの中では一番面白いんだけど、
やってもない批判が多すぎじゃない?
ああでも、Wiiテメェはダメだ…HDMI出力無いとか最悪 何考えてん
消化率八割なんやけど〜w
確かに魅力を感じない。
まぁ、こんなもんかw
>>195 送るのにはフレンドになる必要が有って、
さっきリアル友達を登録しようとしたらそもそもオンラインになって無いと登録すら出来なかった
203 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:06:49.44 ID:U5Mdx3Z40
>>197 ちがう!
これにおいてはAボタンを16連打するゲームだ。
204 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:06:51.86 ID:8vdfxgKe0
え?もう発売してたの?
ドラクエは1986年の発売日時からずっと遊んでたがさすがにもういいわ…
でもいまだにIIはたまにやる
もちろんファミコン版
ロンダルキアの手に汗握る攻防こそドラクエの真骨頂だよ
205 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:06:57.85 ID:aMxpxcW7O
>>196 モバゲーもグリーもやらん
ソフトは新品で買う
お前ら、って言われても困る
206 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:07:09.18 ID:jczVM6MY0
>>197 昔のファミコンのソフトだって遊べるがな
>>165 初週売上で前作の1/30しか売れなかったFF11がスクエニの稼ぎ頭だった訳なんですが?
208 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:07:58.08 ID:ms5ooK7Q0
ドラクエ10を作った人がいまFF14作り直ししてるんでしょ
期待できるな
209 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:08:08.81 ID:dzObrcq50
オンラインゲームは運営側もユーザー側も鯖代のやりくりが難しいのがな
家に居ながらゲーセンに居るような感覚
もう家庭用ゲーム機は終わったな。
ドラクエ 450万→推定最終売上60〜80万
モンハン 500万→150万
211 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:08:28.83 ID:oomojv+b0
>>194 FFで11をオンゲにしたあとオフの12を出したけど
結局国内200万ハケたから、その前例もあっての展開なんじゃね
213 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:08:31.47 ID:O7o36OeOO
>>62 オンライン化は堀井のオッサンの希望じゃなかったのか
214 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:08:45.76 ID:teCJ8Wkc0
あら、好評なのかと思ってた。
これ外伝的な扱いにしときゃよかったのに。
どうせ話繋がってないんだから構わんだろ。
正統続編はオフライン専門で。
216 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:08:49.55 ID:WHm3KgUy0
スクエニももう駄目だろう。
217 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:09:20.07 ID:+SXmRNGnO
多人数でゲームしたらメタル逃げるじゃないか…
息とめて戦闘しなきゃいけないのに
まあドラクエで稼いでもFF14の開発運営ほかで削られるし
これで利益出しても過去の遺産を一気に食い潰してるだけだろ。
220 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:10:03.91 ID:aMxpxcW7O
>>197 普通のコントローラーあるよ
昔のファミコンソフトなんかもそれで出来るし
あのモーションしか入力受け付けないゲームのほうが少ない
大抵は寝っ転がってクラシックコントローラーで遊べる
新しいゲームを世に問う、というより、ドラクエブランドで金儲けしたい、ってのがミエミエだからなあ。
まあ1年後には、この選択が是か非か結論が出てるだろう。
ただ、最初のロットでどかっと出ない、ってのは、ポピュラーゲームとしては致命傷のような気がするが。
ドラクエも、ポケモンも「周りのみんながやってる」ってのが売れる要素として大きいんだけど。
オンゲではかなり売れてる方
223 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:10:24.13 ID:jczVM6MY0
224 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 09:10:35.09 ID:3Rhn5FEh0
>>199 このスレの批判の内容が「つまらなそうなので買わない。☆1つ」ってamazonのレビューに書いてるヤツと同レベルだし。
キッズタイムがあるじゃん
しかも夏休み期間中にちゃんと合わせてるし、計画的な売り方はさすがだよ
そもそも廃人仕様のゲームじゃねえんだから、何の問題もない
DLCをどの程度無料で提供できるかだな
227 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:11:07.42 ID:ms5ooK7Q0
オンラインゲームとしては異例なほど売れてはいる
「ドラゴンクエスト」として見れば少ないと感じるのはしかたない
出来云々はやったことないから置いといて、フルパッケージの価格とっておいて
月額課金はさすがに強気の値付けすぎだろ・・・
敷居高すぎて興味あっても手がでんわ。
一応FF11のパッケ売上はシリーズ最下位だからな
FFで一番金稼いでるのはどの作品だったかな
232 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:12:00.85 ID:IUoXuTzZ0
うちの子供も間違えてかっとるわ、
課金とか知ったらすぐせん
というかできんようになるわな。
確かにドラクエ10は
ジャンプとかで宣伝してないな。
233 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:12:35.56 ID:U5Mdx3Z40
ちなみにFF14ちゃんは80万パッケージ売れて
みなさんご存じのとおり、神ゲーすぎてユーザーも運営も大満足ウッハウッハ
ドラクエちゃんももちろん大勝利!
234 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:12:40.01 ID:DLOrVmGd0
ドラクエは思い切って鳥山明の絵やめりゃいいんじゃねえかな
235 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:13:16.61 ID:gpaG1xwa0
>>197 Wiiとはおっさんがレトロゲームを楽しむ為のマッスィーンだよ。
236 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:13:36.50 ID:Axcm4PWy0
xはネトゲと聞いた時点でゲーム(ドラクエが一応買ってる最後の砦だった)さよならと思ったからな
サンプル画像すら見たことない
237 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:13:49.14 ID:aMxpxcW7O
>>234 もういっそルシがファルシでパージすりゃいい
238 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:14:11.97 ID:IUoXuTzZ0
オンラインゲームとしらない子供が
結構買ってると思うんだけどなあ・・・
なんか酷い事するね。
239 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:14:23.59 ID:RQu8MY/FO
>>226 キッズタイム過ぎたら知らせる機能とかあるのかね
親が家に居て管理出来るんならまだマシだけど。
親はキッズタイムだけにしなさい!って言っても見てない間に課金されてたら相当イメージ悪くならない?
241 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:14:27.81 ID:aPh6dazI0
Wiiだから売れなかった
PS3ならもっと売れてた
時期も最悪だったな
これだけ五輪が盛り上がっていてメディアも一般人もゲームどころじゃない
>>197 ちゃんと調べてから書き込まないと夏厨乙で終わるぞ
降ったりするゲームはほぼパーティー系だけだ。
MOVEみたいにな
>>234 鳥山絵は色が気持ち悪い
2とかのパッケ絵なんかよかったのにな
245 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:14:48.18 ID:8vdfxgKe0
>>228 なんかいっぱい主人公がいてワロタw
モンスターより冒険してる奴らの方が多いじゃねえかw
オンラインゲームってこんなのばっかなのか?
冒険してる緊張感もへったくれもあったもんじゃないな・・・
儲かると聞いて糞どもが大量に押しかけてきて
もっと儲けようと寄ってたかっていじくりまわした挙句が今の惨状だ
衰退は急速に進むだろうさ
食い尽くした糞イナゴどもは、次のネタに群がってまた滅茶苦茶にしていく
月額課金がどうしてもネック
プレイするからには存分に楽しみたいけど、そのためには絶対に課金は必要
でも毎日は出来ないし、ちまちま進めていくタイプだからどうしても長期間することになって高額に
キッズタイムだけでクリア(ってあんの?)するにはどのくらい日数かかるのかな
249 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:15:14.75 ID:xvwOrBG80
俺が小学生の頃は、バブルの入口近辺だったドラクエ世代だけど
最近の小学生は月千円とか軽く払えるのか? 不況で親世代も大変だろうに
100円玉握りしめて駄菓子屋に行く時、
世界が買えるくらい気が大きくなってたなw
250 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:15:29.32 ID:/P3R1sUHO
>>204 自慢気に言ってるけどロンダルキアの落とし穴、無限ループ把握してる状態でやったって手に汗握らないだろ
最短ルートで困難でもなんでもないしいつまで言ってんだよ
251 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:15:38.97 ID:6YS/IKDcO
まあ11もそう遠くない時期に出るだろうから
オフ派はそれでいいんじゃね
>>238 その程度のこと調べもせず買ってしまう子供を育ててしまった親の方が酷いわw
254 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 09:16:12.99 ID:3Rhn5FEh0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>241 その可能性は高いな・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ 新生FF14がそれを証明してくれるだろう。
/ --‐ ' 〉
しかしスクエ二、 FF14・ドラクエ]などのMMOを2本の柱にする気かよw
255 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:16:32.09 ID:V88s8eX50
課金できない貧乏人が必死で批判しててウケル
この面白さがわからない奴って人生損してるよ
>>239 DQがどーか知らんが、普通ネトゲの課金は
先払いじゃまいか?流石に勝手に課金は
ねーと思うが・・・
>>196 どうであれお客様は神様ですよ。
お客様は神様です。
お客様の言う事やる事は絶対です。
258 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:17:30.80 ID:2j5rQ9xs0
「ネトゲは子供のやるもんじゃない」
1、2ちゃんの晒しスレに晒される
↓
2、それに反応して炎上
↓
3、キャラ消去に追い込まれる
ここまで経験してやっと一人前w
子供は親に金ださせるのがなんとなく気がひけるものなんだよ
だから毎月金くれというのもいやだし、また拡張買ってくれというのもいや
だからなんか家の空気がわるくなる
ドラクエみたいな子供相手のものは金のにおいをさせないでほしい
汚ねーグラフィックだなww今時こんなのやる馬鹿の顔を見てみたいわ
何十年前のオンゲだよwww
261 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:17:37.88 ID:BocZvPwp0
>>233 その後のFFの経過を見て、よく喜べるね
ドラクエもそうなると思うよ、10年後を考えれば、ただの昔からのゲームになってるかと。
一般版とネット版に分けて販売すれば、一般向けで売れた上に、課金で収入とかできたんじゃないかな
262 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:18:03.42 ID:u6NTXyUF0
>インターネットに接続しないと冒頭部分しか遊べない
初めからPC版だせって言ってるじゃないかw
MMOを知ってる人間ならいまさら手を出さない10年遅れのシステムだし
一般人は課金ネトゲには手を出さんしな
>>252 DSでも延期
この糞でも開発七年だよ
絶対遠いよ
流石にオンゲと知らずに買った子供はいないだろw
店がちゃんと教えるわ
教えられずに買ったなら返品しろ
266 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:18:28.35 ID:aMxpxcW7O
>>243 ドラクエシリーズでもWii初期にあったろ
俺、腕振り回してうっかり嫁さんどついて怒られたw
267 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:18:28.24 ID:8vdfxgKe0
>>250 てめえこのやろうw
よくぞ言ってくれた!
できるだけ低レベルで進むんだよ
ロンダルキアはモンスターが個性的で面白い
フロア毎に特徴が違う敵がいっぱいいて時には絶対逃げなきゃ損って奴もいる
ガンガン倒して遊ぶタイプのいまどきのゲームとは違う
麓から山頂の祠に辿り着くには戦略的撤退も必要なんだよ
もちろん祠の手前数歩が一番緊張する・・・
わかるやつにはわかると思うがw
>>224 チョンゲが成功してるとか無いわ
補助金で儲けが出てるだけで、ある程度稼いだらサービス停止しまくって逃げてるのに
据え置き機のゲーム市場のコア層って30代じゃね?PS3とか平気で4万とか5万とかするのをクリスマスや誕生日に
買ってもらえないだろ。DSのユーザー層じゃないと対象年齢が低いDQは売れないんじゃないかと。
>>256 時間がきたら強制切断のはず。
戦闘中の扱いは知らん。
が、MMOとして考えるなら顰蹙もん > 途中切断
>>258 よほどじゃなきゃ、2ちゃんの晒しスレに晒される事はないけどな
>>238 タイトルにオンラインが入ってるから少ないんじゃないか?
これを鵜呑みにして失敗とか言ってるのはバカな情弱だけだな
274 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:18:54.72 ID:z9ZHxSJo0
課金は大した金額でないから良いんだけど、1プレイ30〜60分でもやれるものなのかね
やってみたいが進められなくなるのもなんだしな・・・
>>254 FF11が10年続いて、安定した収入を与えてくれたからな
DQ、FFシリーズのうち1本をオンラインにして安定的な収益を
それを下支えにDQ、FFのオフラインシリーズや他のソフトを開発する
って感じにしたいんだろう
276 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:19:18.50 ID:aPh6dazI0
オンラインだったらわざわざドラクエせんでも
もっと面白いゲームあるだろうに
フォーマットだけドラクエでも日本のMMOじゃしょぼいだけだろ
277 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:19:22.32 ID:sEoA5/RYO
これナンバリングにしてなかったら売り上げやばかったろうなぁ・・・
9の時もナンバリングが携帯機でってのも嫌悪感あったが売れたしブランド力てのは凄いわ
278 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:19:24.03 ID:4uUCtqPwO
>>234 鳥山がデザインやめたら、ドラクエは成立しないだろ
堀井が関わらなくてもドラクエは成立すると思うが
ドラクエはバザーで出品して纏まった金が入れば面白いな。
合成の為だけにお金集めしてるようなもんだわ。お金2000G
以上持ったことないけど。すぐ無くなるqqqqq
ライト層は時間と共に消えて行く。残って17万人が限度かと
まあ、それでもこのソフトだけなら大成功なんだろうけどね
>>224 下のネク損のムービーがほとんどでよくわからんが
B&Sのほうが上そう
>>259 その点任天堂は上手いな
「お金頂戴って言わなくても」
マックでDSがあればマックに行き
映画にも連れて行くw
283 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:20:16.67 ID:RQu8MY/FO
>>256 なるほど
じゃーいちいち子供に来月遊びたいから千円払ってくれる?って聞かれるような感じになんのか、払うわけないな
やっぱり今回はターゲットが大人なんだろうな
ストーリー進めようとするとレベルアップばっかりしないと
駄目だからめんどくさい。スイの塔を18で挑んだのは無謀だったqqqqq
MMOとして成功とかそういうレベルじゃしょうがないからな
ドラクエとしては明らかに失敗
アマゾンのレビューは最低評価の1がぶっちぎりで多いな
287 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 09:21:02.74 ID:3Rhn5FEh0
>>269PS3のワンピース海賊無双が100万突破
FF11は過去のFFで一番利益が出たが
そのFF11より売れてるんだが
290 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:21:47.07 ID:QkJ+ULWoO
女の子キャラで中身がおっさんとか多いんだろうなぁ。。
>>283 それでほかのゲームを買ってやらずに済むなら安いもんだろ
遊べるゲーム機持ってるのに初めて買う気がしないドラクエ
>>287 VITAでやるレベルのグラじゃないな。
ドット荒すぎqqqqq
>>274 先行廃の報告ではLV45にする時点で旧作で言うところのLV99にする以上に雑魚を潰す作業が必要w
今後もキャップ開放のたびに何百何千時間も雑魚を狩ることになるだろう
まあこれはMMOの宿命だから諦めるしかないな キッズタイム()
295 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:22:36.44 ID:GrjVnQJa0
面白ければ課金でもなんでもいいけど
あの内容ではね
296 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 09:23:12.66 ID:3Rhn5FEh0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>284 南米院は 種族はドワーフで、職は旅芸人 と見たがどうだろう??
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉
297 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:23:36.43 ID:ZRzK1xAY0
やっぱゲームは買ったら電気代は別としてそれポッキリで遊べないとな
298 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:24:04.40 ID:L5uufTSL0
むしろオンゲがなぜオフゲと同レベルで売れると考えるかな??
店もクレーム対応面倒だからあまり売りたくないんじゃない?
300 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:24:11.72 ID:u6NTXyUF0
3か月すぎても毎月金とられるのかい?
301 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:24:24.15 ID:U5Mdx3Z40
>>261 (´・ω・`)
>>228 マドハンドさんのスウェーすごいなwあの距離で短剣・殴りがミス連発
白熱しすぎやろ〜、やっぱ神ゲーだな歯ごたえがスゲー
スライムや豚でミスるのはかわいすぎて殴れなかったのかと思えるくらい
モンスターがのろまなのに素早いwwwww
302 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:24:23.73 ID:OOZr9sBO0
303 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:24:28.32 ID:RQu8MY/FO
>>291 ないよ
堀井って人は子供居ないのかもな
とにかく親から見たら有り得ないシステム
>>289 FF11と”同じ客層”が買ってるなら、問題無いけどな。
305 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:24:48.92 ID:CMIszcms0
>>290 女の子キャラで少女に近づくのがドラクエの常識
>>16 同意だが、ドラクエという仮にも日本RPGで最も有名なタイトルのナンバリングを
ネトゲにして門戸を狭めるのは狂ってる。本流ではなく傍流としてだすべき
普通に携帯で出せばいいのにな
40万本というとFF11より少し良いぐらいか?
いずれにしろMMOの市場はFF11が出た時より厳しいから出足はまずまずか
309 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:25:03.74 ID:dzObrcq50
>>285 MMO風RPGな
EDもありクリアした奴はやらなくなるオフゲーに近い
ガチャなどの課金で稼ぐタイプじゃない
>>286 Amazonで買ってないのがバレバレなあれがどうかしたか
311 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:25:15.92 ID:8vdfxgKe0
RPGのおもしろさは人それぞれあるだろうが
ひとえにそれは「緊張感」だと思う
日常では味わえない非現実的な世界で「いつ死んでもおかしくない」という
緊張感を味わえるからこそハマる
もちろんそこには「いつでもやり直しが利く」というこれまた日常とは違った安心感も内包してるからなんだけどね
だから(安心して)緊張感を味わえる
一歩進む毎に襲いかかるてごわいモンスター
自分とは明らかにレベルの違う攻撃力と守備力
容赦無い即死魔法
そんな個性的なモンスターがいるから戦闘に緊張感が生まれる
あと、村の人も謎解きのヒントなんて話さない
謎解きのヒントは与え過ぎたらおもしろくもなんともない
必要最低限、あるいはまったくなくてもいい
「教えない」ことも演出のひとつ
自分達で見つける喜びがある
ま、いまはネットなどですぐネタバレしてしまうから、それもゲームのつまらなさを助長してるな
312 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:25:43.19 ID:IAXGGuAEO
DQ1から発売日に必ず買ってた俺が買わないくらいだからな
ほいほいネット課金やるのはゆとり世代くらいだろ
予想通り。
ソフトがあまり売れないのは織り込み済みだろう?
あとの課金でちまちま稼いでいくのが目的で。
月額MMOで、真剣に長期間結構なユーザー数を囲い込んでおきたかったら
廃プレイしてる奴を強制的に別鯖・チャンネルに飛ばして
一般鯖進入禁止にして、廃人プロ対策に力を入れてくべき時代だろw
自称金払いのイー廃人1人につき
10人のライト層が去ってくのは初動の数字見てもあると思うがなーww
今まで並みに売れるわけ無いし誰もそんなkと期待してない
>>304 パケ分の売上差だけでもバカにならんぜ
>>294 それ基準がやたらレベル上がりやすかったドラクエ9な上に
廃プレイってことは元気玉も使えてないだろ
ちまちまやる分には6や7の頃よりちょっときついくらいで落ち着くぞ
318 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:26:50.53 ID:ms5ooK7Q0
>>308 FF11の初週売上は6万
その後年間売上40億以上を10年間続けた
参加者多いと勇者もクソもないんで
次回オンラインする場合はモンスターになって世界征服を目指すゲームにしてください。
チート級の勇者用意しとけば良いでしょ?
勇者は死んでも王様に情けないとか言われて復活するし。
>>296 残念、キリッとしたエルフ魔法使い。
サブがドワーフシーフの♀
スクエニは潰れそうだなw
RMT業者の参入マダー?
323 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:27:43.91 ID:z9ZHxSJo0
>>294 ありがとう
初心者多そうだし、コツコツやれるならやってみたかったが
これではお荷物にしかならなさそうだな
残念
324 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 09:27:56.52 ID:3Rhn5FEh0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>318 FF11は初期投資額がdでもなくデカかったからな・・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ ここまで投資した以上、回収しきれないまま終わったら損をするという意識が強かったんだろう
/ --‐ ' 〉
さーて、今夜も友達とレベル上げすっか。
326 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:28:00.85 ID:u6NTXyUF0
ドラクエのくせに売れないなんて、どーすんのよw
>>305 それでおっさんとおっさんが会話してんのか。
頭の悪い記事だな。
今作はMMOなんだから、
売り切りタイプのオフゲーの前作と
比べる意味ないっての、
ビジネスモデルが違うんだから。
モンハンやドラクエを潰す任天堂早く消えろよ
>>303 他のゲームをやる暇がないからかえって金かからなくなるのがネトゲだぞ
331 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:28:52.07 ID:FDAH7k2F0
やっぱりネットワークゲームという事を無視して、前作と本数だけを比較するのね
それは発表時から予想されていた通りだが、まさか朝日がやるとは思わなかったわ
参考までに
FF11が初週6万 PCまで含めた累計が30万
モンスターハンターフロンティアが初週6万
ドラクエは閉じた世界で「おぉ、勇者よ! 君は選ばれた人間!」ってもてはやされるのが楽しいのにアホかと
335 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:29:39.11 ID:BocZvPwp0
ドラクエとFFは、客層が違うって
長く続くとは思えないけど
>>36 ライトユーザーは課金なんて絶対やらない。
かといってヘビーユーザーがドラクエやるのか?
>>318 ドラクエは海外ユーザーがそんなのコないだろうし
FF11と違ってPC版もなさそう
339 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:29:53.81 ID:GrjVnQJa0
時々 女の子のキャラで装備全部外して
つ立ってる奴いるけど・・・あれ露出狂か?
>>316 いや、パッケージ分だけだとどうにもならんだろう。
開発費かけてない分マシっちゃマシだろうが、パケで稼ぐにはこの売り上げじゃあショボイし。
需要なのは、課金して残る人間の比率。
ただ単にwiiを誰も持ってないことじゃねーのか
343 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:30:20.86 ID:U5Mdx3Z40
344 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 09:30:28.21 ID:3Rhn5FEh0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ドラクエ]の場合は 1480円のUSBケーブル、5980円のパッケ、1000円かそこらのキーボード
/ ) ヽ' / 、 ヽ wiiを持っていれば 投資するのはこれくらいだし・・・
/ --‐ ' 〉
FF11のユーザーと違って・・・選ばれに選ばれぬかれた 精鋭ではない。
飽きたら すぐ離れる程度のユーザーだよ
神ゲー
堀井って25年前と同じ感覚でいるのかね。
たしかにドラクエ1は日本でRPGを広めるきっかけになったのかもしれないけどさ。
なんかそのせいでいつまでも初心者に教えてあげますみたいな幻想を抱いているように思える。
もうその役目は終わってるのに。
347 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:30:47.67 ID:mwCV7IOb0
>>304 FF11 発売日からやってるプレイヤーだが(10年か)
何人かDQ10やったけど 内容ペラペラ過ぎてつまらないで
ほとんど放置してみるぞ
チャットシステムが酷いのとゲーム内容が簡単すぎるらしい
始めてもう50時間越えちゃったけど間違いなく面白いしよく出来ている
ただ
>>141でもちょこっと書いたけど、遊び方を理解できてないユーザーが体感だけど30万人はいる
体感だと思った理由はいいレベルなのに経験値上げPTの募集をしてる声が多いのと
バザーを理解してないっぽい値段の設定とか
たぶん遊び方を理解できてないから単なるレベル上げゲームだと勘違いして苦痛を感じながらやってる
ユーザーばかりじゃないかな
悲しいけど、パッケージについてくる無料期間が終ったらかなりのユーザーが離脱すると思われる
スクエニはそれまでに対策うつべし
FF11と違って絆強制じゃないのがいいね。
気楽にMMO出来るqqqqq
350 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:31:27.98 ID:Z1zx0I5D0
夏休み前の終業式
校長先生「知らないひとにはついていっちゃダメですよ〜」
「ドラクエも同じですよ〜」
それとWiiU版も出るし
WiiUは色々な意味でMMOに向いてるからそれ待ちの奴も結構いるだろう
ガチコアは両方買う奴も多いだろう
まだ色々な意味で判断するのは早い
オンゲで42万って数字は信じられない位大成功なんだけどこの記事大丈夫か?
学生鯖で女キャラやるとチヤホヤ率が尋常じゃないqqqqq
危ないロリコンがいっぱいいるqqqqq
354 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:32:30.23 ID:NwAxz7Bx0
>>1 課金に関しての評価は聞くけど、ゲームそのものに関しての評価が殆ど聞こえて来ないのは何故なんだ?
課金しても良いってくらいゲームが面白いのなら買おうかと思っているのだが・・・
みんなソロの部分で手間取っていてMMO部分に人が居なくて評価がしづらいのかな?
意訳
スクエニの株俺らが仕込むからお前ら早く売れや
FF11がどんだけ利益だしたのか知らない分けあるまい。
携帯電話も課金システム
>>303 あり得ないとまでは言わんけど、まぁタイミングが
悪かったかなー
って感じだな。
>>331 課金収益モデルが成り立つ顧客層かってのが一番の問題。
359 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:33:29.61 ID:EtxckODD0
42万だったらウハウハだろ。
何割課金するのかしらんが。
>>173 素朴な疑問で、何でろくに人間がいないわけ?
>>354 購入者しか評価できなくてバカのネガキャン野郎に目を付けられていないジョーシンの評価は高い
ワールド制なのか
363 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:34:18.00 ID:HoFTyNmt0
オンライン専用で子供が遊べるわけがないやん。
364 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:34:35.68 ID:8vdfxgKe0
>>328 それならドラクエなんて名前つけなきゃよかった
残念ながらこれも「ドラクエ商法」のひとつだよ
ビジネスモデルは「ドラクエ」w
「とりあえずドラクエと付けときゃ売れるだろう」というスクエニ側の目論みは見事に外れたというわけだ
ドラクエには「ドラクエというビジネスモデル」があり売れるブランド力があった
それを安易にMMOとして使って発売元自らブランド力の価値を貶めてしまった
たとえるなら高級レストランがマクドナルドばりの安物バーガーを販売するようなものだ
長い目で見ればドラクエそのものの存続に影響するだろう
要するビジネス戦略として失敗した
>>360 人間は基本的に滅んでいるから少数派qqqqq
おれ、3年ぶりにネトゲしてみたんだけど、会話の後にちくいち ^^だけならまだしも
よくわかんねーAAとか入れないとコミュ障みたいな扱いのチャットの雰囲気に馴染めなくて
1ヶ月で課金停止したわ・・・・ ネトゲって本当NEETじゃないときついし、NEETや引きこもりの
境界線でフラフラしてるような奴は間違いなくリある生活を損なうから止めとけと言いたいw
368 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:35:01.64 ID:+BM1ctwMP
>>15 月額課金はいっくら安くても、土日くらいしかガッツリ出来ない様な
既に高齢化してるドラクエ1からのユーザーも手を出しにくいな
ネトゲってだけで十分手を出しにくいだろうけど
>>351 成功してからじゃ叩けないからなー
今日叩ければ明日はいらないって精神だよ
370 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:35:05.31 ID:dzObrcq50
>>334 これをエンドコンテツだと言えるか微妙だけど
ハウジングが10週に一度程度のペースで更新されるらしい
371 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:36:07.00 ID:2PHyxYiY0
つまり買った奴に貢いでもらわいと採算がとれないシステムwww
売れてるんだけど一般の認識は
>>1みたいなもんなんでしょ
あれドラクエ売れてないなってね
MMOなんで云々なんて説明してもわからんだろうし
ナンバリングタイトルになんかするからダメなんだと思う
実はさ・・・・・・
もう大半の日本人ってゲームに飽きてるんじゃね?
名作だ!神ゲーだ!なんて騒いでいるのは一部のオタだけでさ
2012年にもなってwiiとか吹いたwwwwwwwwww
ゲーム会社オワコンすぎ
375 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:36:56.86 ID:nycokWaW0
そりゃあオンライン必須じゃあな。
ユーザー全員がネット環境使えるとは限らないし。
オフラインでも一通りの物語を終わりまでプレイできてオンラインで遊びの幅が広がるって手法なら非ネット環境ユーザーでも買っていたんじゃね?
まあ一年でドラクエ作品では過去最高益を出すんだろうけど
MMOを短期的な売り上げだけを見て解析するのは間違ってるだろ
1ワールド常時1万人以上接続なら、神ネトゲーだが
378 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:37:20.78 ID:FDAH7k2F0
>>355 FF11もモンハンFもそれぞれの会社の屋台骨としてガッツリ稼いでるのにね
ゲームに疎い一般紙記者なら知識はこの程度だろうが、
だったら妄想で記事を書く前に、判る奴に話を聞いて来るくらいすればいいのに
無料のゲームでプレーヤー10万人でも結構なしゅうにゅうになるのに
ワザワザ金払ってゲームを買ってくれた42万人のプレーヤーは今後
いいお客さんになりそうだな。
>>344 でもさー
確かに初週で買った6万人は選ばれた精鋭だったとおもうけど
むしろはまり込んで人生破綻させた真廃人って
そのあとジワジワ増えた、ある意味ライトゲーマーだったような気がするんだよね
モバゲー、グリーも狂ってるのはゲーマー層よりゲームに馴染みの薄いヤツらだろ?
一応廃人化する要素あるんだよライトであろうと
いやむしろしやすい層な気がするけど…とくにDQは…
381 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:37:29.65 ID:CNgR3gGcP
まあ低調かどうかは今後だと思うけどオンゲは普通、初動以上にはならない
FF11は当時環境の敷居が高かったから「興味はあるけどできない」て層があとから増えてく感じだったけど
現代はそれがない
なので時間の経過とともに残った人間の数が低調かどうかを表すとは思う
だが同時接続人数見えないならそれを表す分かりやすい数字がないから決算で公開される収益でるまでは低調か好調か好き放題言っても、推定でしかないんだよなあ
382 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:37:30.29 ID:RQu8MY/FO
>>330 そもそも親はゲーム自体して欲しくないw
他のやるなって言って大人しくずーっとこればかりやって別のねだりしない小学生なんて殆ど居ないし
散々ガイシュツだがやっぱりターゲットが全然違うんだろうな
廃人はチーム組んでHNMギルド立ち上げてるな
レシピは6万するし無料20日だけじゃ終わらんな
MMO初めてで毛嫌いしてるんだけど
正直、DQ10普通に面白いぞ
オフパートなんか全然やってないw
385 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:38:14.72 ID:XoxasBVG0
パッケージ価格のうち半額以上はオフラインパート(主人公の姉妹のその後)の分って考えればいいんじゃなかろうか。充分強気な価格設定だとは思うけど。
386 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:38:48.62 ID:e6mUb4hI0
うるせぇな
ゲハの中では超爆売れの大成功って言われてるんだからネガキャンするな
387 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:39:28.51 ID:2If+GTC00
知らない奴とゲームなんかしたくないんだよ
かといってこんなのやってる知り合いもいないし
>>380 初日にFF11をプレイできたのはかなりの精鋭w
ソフト以前にPS2用のHDDが入手困難とか接続とか他の問題もあったし
389 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:39:37.20 ID:FDAH7k2F0
一般紙だから記者が無知なだけなんだろうが
ゲームメディアがこれをやったら確実に悪意があるわ
中古で売れないってのが嫌だよな
>>381 昔
同種タイトルの携帯ゲーム機でテコ入れという話があってだな…
>>35 World of Warcraft
1200万本
少し前に急遽サバを2倍にしたからスクエニ的には恐らく成功だろ
同時接続数も昨日が最高だったようで
オンゲと知らずに買ったなんてトラブルも一部で、杞憂だったようだな
好調以外の情報が無い
DQは3
FFは4までだなあ
飽きっぽいから同じシリーズを延々やるのは無理だわ
>>366 魅力的なルックスの人外がいないなぁ
鳥山絵はパッケージだけでいいや。ドラクエ3とか至高
SKYRIMおもしれー
日本はせいぜいガキのおもちゃ作ってろ
397 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:41:14.93 ID:8vdfxgKe0
>>384 もうそういうのもまったく通用しないほどなんだよなあ
悲しいけどブランドそのものの価値を貶めてしまった
今の若い世代はドラクエなんて言ったら笑われる・・・
ポケモンの方がよっぽど国民的ゲームになってしまったし
>>372 MMOとしては売れてる、ただし物によってパッケージ無料のMMOもある。
開発費用がペイ出来ても、運営費用が課金による収益を上回るなら不味い。
だもんで、一体どれくらいの人間が課金して残ってくれるかが重要。
小中学生には期待出来んだろ?
課金者 > 無課金者 になるバランスにして「課金しないと付いていけないよ!」ってやるのも、
エロ装備系で課金ってのもドラクエじゃな。
>>387 傭兵を雇えるシステムなってるから
ソロプレーヤーでもパーティー組めるから全然問題ないよ
>>381 WiiU待ちが結構な数控えてると思うけどな
よくわからないが、オンラインってクリアという概念がないイメージ
エンディングの壮大な曲とかスタッフロールとか見ることなく、ひたすら世界に存在し続けるイメージなんだが、
これもそうなの?
ジャンルが違うゲームを引き合いに出されてもな
wiiU(笑)
404 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:42:38.72 ID:RVLkkbef0
なんかコントローラー2本も付いてるのにそれは使わないで
別売りのコントローラー買わないといけないんだろ?
それってwiiの売りを全否定してるようなもんじゃん
早い話今のwiiって失敗作で末期なんだろ?自らそう言ってるようなもん
新型で出すなら買うけど、末期ですぐ使わなくなるかもしれないハードに金出す気しないよ普通
月1000円も課金させる割に
パッケージの値段高くないか
>>395 小生も最初古臭い絵だなぁと思ってたんだが、
慣れてくると可愛く見えたり萌えたりする不思議ィィqqqqq
オンラインゲームって儲かるんだろうけど、ライト層には敷居が高いわ。
結局、ゲームをする人口を減らして斜陽ぶりに拍車がかかりそう
408 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:43:44.84 ID:rRk7NvVW0
この前でたディアブロ3も一週間で300万くらい売れてただろ
ドラクエなんてネトゲプレイヤーは興味ないだけ
カジノとかあんの?
>>370 無いのか・・・
カンストしやつらとかつなぎとめる要素着無いと
離れて行っちゃうんじゃないのか
今後のアップデート次第なのか
411 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:44:03.39 ID:8vdfxgKe0
ドラクエIIこそ至高
ドラクエIIIは簡単過ぎた
やっぱりRPGはそれなりの手に汗握る手応えってもんが無いとな
412 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 09:44:05.88 ID:3Rhn5FEh0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>405 PS3で発売する 新生FF14は 1380円の課金らしい・・・・おっそろしいなあw
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉
414 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:44:18.64 ID:mwCV7IOb0
何万本売れようが 無料期間終了後にどれだけユーザーが残ってくれて課金してくれるかの方が
よっぽど重要だよな
40万売れても課金してくれたのが1万人なら大失敗
10万しか売れなくても8万人課金してくれたら大成功だよ
今はまだ無料期間だからな gdgd言うのはまだ早い
>>398 どうなんだろうな
確かに小学生に関してはポケモンあたりが人気、貴方の言うとおりだ
だがスクエニの狙ったのは本当に小学生か?
ドラクエが隆盛を誇った年代ってまさに今の小学生の親の年代なんじゃね?
つまりなにが言いたいかというと…おっと客のようだ…
1から6までリメイクしてくれ
勘違いだっんたんだ。ありがとう。
テレビCMでテニスしたり走ったりしてるの見て、自分には縁のないゲーム機だなぁって
ずっと思ってた。
>>384 オフやってる時間あったらオン進めたいって感じだよね
MMOで42万も売れたら大ヒットじゃねえかよ 記者辞めろw
>>225 「なんだこの変なシステムは!それに一本道でつまらないぜ!」
ジャンプでの堀井雄二によるFF2レビュー
ネット対応ならPC版出せよ
>>415 子供も興味しめしてるし自分もちょっとやりたいし
ってドラクエファンな親御さんもそこそこ買ってるだろうなw
423 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:46:27.75 ID:rC/mwtQf0
地方に住んでるけど、1回もCM見た事ないよ
全然宣伝してないんじゃないの?
424 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:46:37.96 ID:mwCV7IOb0
DQ10やってる友人に聞いたけど
放置しているキャラのコメントがあきらかに初心者が多いって言ってたな
「がんばります」「さそってください」とか 当たり前の事かいてる
ネトゲやってた人なら「装備はHQで揃えてます」とかアピールするもんだけどな
425 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:46:52.93 ID:8vdfxgKe0
>>415 その親の世代は子供にできるだけゲームやらせたくない
ましてや課金制なんてもってのほか
いくらドラクエ大好きな世代でも(オレもそうだが)もうさすがに興味を失ってしまったんだよ
>>393 そのサーバー維持費用ってのが厄介なのよなー。
「課金収益が下がったので、課金料金を上げます」とか現実的に出来ないから、
課金しないで一定(無料)時間に負荷をかけるだけの客ってのが続くとキツい。
MMOなんて、どれだけ課金してもらえるかにかかってるしねぇ
これから返品しますw
429 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:47:26.18 ID:CNgR3gGcP
>>400 WiiUなんて買うのwiiもってる人と層そんなに変わらないんじゃね
よっぽどwiiU用がグラ進化してるとか画面が公開されてるなら別だけども、わからないならやりたかったらwiiでやるんじゃね
昔のFF11の環境待ちとは全然潜在数違うと思う
あのころはPCでもスペックたりなくてできないってレベルだったから…
なんかゲーム好きが好き嫌いで一喜一憂しているみたいだけど、
業界全体が沈んでるってことですから。
431 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:49:21.80 ID:S905tNbWO
スクウェアエニックスが日本のRPG界を席巻する
そう思った時期が俺にもありました(バキAAry
432 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:50:03.98 ID:cOsIvP+9O
FFスタッフも合流してシステムを変更しなよ倒産するぞ
433 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:50:06.28 ID:bmv4adHR0
3DS専用だから、まあそんなもんだろと思ったが、Wii専用だったんだな。
どうするんだろ?
FF11はピーク時、世界で55万アカウントだろ。
日本でだけ、しかもPC版が無くwiiだけのゲームで超えられるとは思えない。
買った人の殆どはMMO未経験者だろうし、廃人仕様に呆れて継続課金する人は少なくなるのではないだろうか
>>424 おれネトゲそこそこやるけど、コメントなんてそんなもんだが。
めんどいし。
DQ10はやってないけど。
インターネッツ怖いわ
>>425 その世代の1/4程度でいいから取り込めればおいしそうに見える
クリックだけでいけてアクション要素なさそうだし…
まあ、何処までいけるかはわからんけどなー
438 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:51:13.78 ID:KY7+gnka0
同じネトゲのモンハンの売上と比べるとどうなん?
439 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:51:26.93 ID:fVIWXnXRO
今までのゲームスタイルのも出して欲しい。
オンラインゲームばかりじゃ疲れていかん。
>>415 ま、実際のとこ買った年齢層が分からんから何とも言えんね。
結構売れてたpspo2なんかでも、課金アイテム系はトントン〜赤字くらいだったようなコメントしてたから。
441 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:51:32.11 ID:rRk7NvVW0
442 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:51:32.40 ID:EjnjgiJK0
ゲーム業界が、オンラインを如何に過大評価しているかを、表している。
コアなゲーマーに売りたいのか、老若男女幅広く売りたいのか、さっぱり分からん。
絶対買わないし、タダで貰ってもオンライン有料接続したくないし、
絶対やらん。いらん。
普通のゲームと間違って買った人間はどれぐらいいるのだろう?
>>228 なんか集団イジメっぽくて怖い
音楽がださすぎる
445 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:52:19.91 ID:6O/hI5zAO
やっぱりドラクエ買うような層はネトゲより普通のゲームのほうが好きなんだなw
446 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:52:28.31 ID:tKk+6yOL0
>>1-1000
ネ実へ帰ろうぜ 廃人どもw
やっぱ子供にはやらしちゃダメだw
>>408 一週間で650万本(抱き合わせ販売除く)、
3ヶ月で1000万本(抱き合わせ販売込み)な。
ネトゲなんだから比べるのはアホかとか思うけど
ドラクエって少しでも多くの人に遊んでもらいたいから一番普及してるハードで出すつってるけど
オンラインのせいで何百万人も遊べなくなってしまってるよね
オンゲーで出してみたかったのはわかるけど、ドラゴンクエストオンラインって名前で出して欲しいわ
FF11の時も同じ事思ったけどね
>>420 FF2だけは何年たっても良さがわからん
>>413 あらら。遣り出せばカジノのほうがめいんいなるかもね
>>424 GMみたいなんいないのかな
プチイベントみたいなんやったらいいのにね。
只単に100G稼ぐとかちょっと強めのモンスと戦うとか
いわゆるオフラインのモードが本編だからオフ専門はそっちをやれよ。
俺はオフ専門でやってるよ
>>401 これはラスボスもエンディングもあるらしい。それで終わるわけじゃないみたいだけど
453 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:53:34.13 ID:8vdfxgKe0
買ってるのは「とりあえずドラクエだから・・」って買う層がほとんどだろう
オンラインや課金制を深く考えず安易にドラクエという名前に釣られて買ってる
ま、そのへんはスクエニに思惑通りなんだろうが
いつもなら「とりあえずドラクエだから」と買う人達はもっと沢山いた
長い年月をかけて(主には初期のロトシリーズだが)それだけ人々を惹き付ける
ブランド力を築き上げてきたから
ところが今回の方針転換はどうだろう
むしろ魅力が落ちて人々の心が離れていくではないか・・・
この失敗は大きなツケになるよ
いままでは「ドラクエ」といえば「ああ、あれおもしろいよね!」だったのに
これからは「ドラクエ」といえば「ああ、あのつまらないゲームか」となる
ジワジワそれが浸透してしまうともはやドラクエというネームバリューだけでは売れなくなる
慌てて小手先を変えても一度落ちたブランド力はそう簡単には回復しない
改悪に改悪を重ね、もはや手がつけられない状態にまで落ちぶれる
そうなった時こそスクエニが終わる時だ
>>438 繋いでる人数はモンハンより間違いなく多い
そもそもモンハンは繋がなくても100時間は遊べるゲームだしな
数年後にはサービスが終了してゴミになるのが分かってるのに
誰が買うかよw
456 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:53:58.65 ID:2Nw7bOk80
ドラクエの戦闘画面ていうと真っ暗画面が思い浮かぶけど
それって2、3、4だけなんだよね
>>456 2は1みたいに背景があったらしいが
容量が足りなくて削除したとか
458 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:54:53.76 ID:FDAH7k2F0
>>397 ドラゴンクエストモンスターズシリーズはどれもミリオンヒットを飛ばしていたはずだが
ブランドという言葉の定義がすこし一般的な物とはズレてるんじゃないか?
459 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:55:07.49 ID:AYxuCNzr0
>>448 でも11は大成功したじゃない?
DQXだってネトゲ初心者を取り込むって意味では失敗じゃないんじゃない?
460 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:55:08.28 ID:SKFUT/kA0
>>1 大失敗だな
かつて
誰もが楽しめた 国民的なRPG が
いまや
廃人にしか楽しめない マイナーゲームへと成り下がってしまったw
461 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:55:22.17 ID:q7bfp7LfO
RMT業者の広告だらけで酷い事になってるな
10000Gを5000円で買い取りとか
462 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:55:49.37 ID:cOsIvP+9O
そう言うが無料MMOにしてメラ一回10円
ザオリク一回100円ハヤブサの剣2000円よりはましだよ
ガチャガチャや見た目の衣装に何万もかけるMMOにしたかったのか?
>>224 別にリアル調だから偉いでも優れてるではないがな
つうか最近のチョンゲMMOはモンハン意識のノンタゲアクションRPGだから
FF11とかFF14とかDQXとはゲーム性も全然異なるし単純比較できないと思うぞ
FF10からFF11の時ってどうだったの?
465 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:56:23.77 ID:Eb3RA3vwO
>>449 殴られれば殴られる程強くなるマゾシステム。
466 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:56:32.96 ID:KY7+gnka0
>>454 そりゃすごいな・・・
問題は課金になってからどれくらい続くかか
てか繋がなくても100時間遊べるモンハンもすごい
467 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:56:35.31 ID:M3qZBIzK0
>>24 さすがに今更買えねーわ。
Uが出たらやると思うけどね
アップデートでオンライン板ドラクエ10がリニューアル!
1人でも存分に遊べます!
だったらいいのになあ
ネトゲに一番向いてない時代遅れのゲーム機で出すとか馬鹿かよ
471 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:57:42.10 ID:fVIWXnXRO
Wiiは自分でお金を出す決定権が無い年齢層向けだからなぁ。
周りに増えると親が仕方なしに許すバターンもありそうだから、徐々に増える可能性はあるね。
エンディングが無いか、あっても何度でも楽しめるなら、息は長く続く可能性はある。
二割は火付け役としては微妙な数だが・・・
ネトゲ自体、数年前に比べて下火になってきてるし仕方ないと言えば仕方ない
ラスボスに現状絶対勝てないとか書かれてたな。
パッケージ付属の無料期間中だしな、でも
ドラクエの看板出してやる商法じゃないよな
>>461 アイテム課金がないから社壊人のブースト資金集めはそれしかないもんな
トレード出来るアイテム課金があれば、社壊人はそれ買ってゲーム内で売りさばくお大尽プレイが出来るのにw
>>464 FF11はたしか初動10万ぐらいじゃなかったかな
当時遊ぶためのハードルが凄く高かった
たしか専用サイトとかでPS2のHDD買わないととかだった気がする
PS3からも参加できるように改造するべきじゃないだろうか
あるいはPS3参加者用鯖を作るとか
あるいはパソコンのオンラインゲームとして参加できるように
あいるいはスマホで参加できるように
改造するべきじゃないだろうか
wiiでドラクエ通信にこだわらなければ、
ドラクエのファンは50代から10代まで手広い
ドラクエを売るということに徹底すればまだまだいくらでも売れると思う
最初のファミコンのドラクエをやっていた世代はもう40、50代だ
477 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:58:37.81 ID:aMxpxcW7O
WiiUか
ドラクエオンラインじゃ買わないが
モノリスソフトがオンライン出してきてノポン族使えたら買ってしまうかも知れない
>>453 まぁそろそろスクエニは終わってもいいんじゃないかな
スクエニというか、ドラクエ・FFというブランドにすがる風潮は
いい加減に限界だろう
>>464 11はアンチも出ないくらい話題にならなかった、初週売上でランキング入りしなかったしね
まあ色々と買うの大変だったしね
10は初週160万本で11は6万本売れた
PC版をDL販売にしたら売れる
ソースは朝日新聞てのがなあ
15桂で2筋の歩を食ったのが敗因なのかな
歩以外はぜんぶ自陣に打ち付けで26歩でかつつもりだったのかも
483 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 09:59:32.68 ID:UmZms4510
これ神www 普通に楽しいドラクエ
オンラインチャットの対人関係のわずらわしさ無しにオンライン進めれる
アスガルド、大航海、モンハンFくらいしかやってないけど楽しすぎる
今遊んでる連中って一日平均5時間以上やってんだろ?
で、そいつらと同程度の知識や経験のない連中は
蔑まれ罵倒されながらプレイしないといけないという
>>462 極端だけど課金収益モデルってのはそういう事だから。
「課金しないとやってられない」「課金せざるを得ない」って状況を作るのが、そういうシステム。
後はパケ代の売り上げでどこまでカバー出来るか。
ちゃんと面白いもの作ればネットゲーでも1000万本売れるんだよ。
FF11が成功とか言っちゃってる日本人には理解出来ないだろうけど。
引きこもりの人に配ってやらせればいいのに
オンラインゲームなら、少なくとも社会訓練になる
さーてログインして合成でもしますかなqqqqq
FFと違ってぬるくて楽しいわドラクエ。
二割以下とは酷いな。ドラクエも終わったな。
どんな裏取引があるか知らんけどWiiなんてもう誰もやってないだろうしな。自業自得。
492 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:01:36.49 ID:2xkuicnx0
ドラクエなんか9割方ライトユーザーだったんだからオンライン専用にしたら売れないのは当たり前
無料タイムもあるから
数ヶ月課金して、しばらく無料時間帯だけ接続して、また課金するなんて遊び方も気軽に出来る
スクエニやばいだろw
オンライン化するならサガシリーズの方が向いてるんじゃねーの?
495 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:01:58.35 ID:cOsIvP+9O
なんでオリンピックの時期にぶつけたんだろう
夏休みは解るが宣伝効果が薄れるじゃないか
>>486 LoLやWoWがいくら売れてようが日本じゃ売れないけどな
497 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:03:03.11 ID:vCj3Riif0
ドラクエ5以前→「夜中から並んで買うぜ!」
ドラクエ6→「予約して買うぜ!」
ドラクエ7→「発売日に買うぜ!」
ドラクエ8→「中古でいいか」
ドラクエ9→「DS本体買うほど…か…?」
ドラクエ10→「もう作者に反省させるためにも売れないで欲しいレベル」
498 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:03:04.89 ID:nEDHWXC/0
家でオフラインでまったりとドラクエやりたかったのに
499 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:03:06.53 ID:iwtoIgnj0
ID:D+yD2u6L0
きめえなカタワキモ豚
>>495 あんまりガーっと来られても困るからじゃね
36万本でも一回パンクして、鯖を倍にしたから
>>361 > 購入者しか評価できなくて
つーか、購入してないのに評価できるシステムを採用してるサイトがそもそも意味不明だわ…
いくらでも工作可能だし、そんな所の評価はあてになんないじゃん
しかし相変わらずブン・・・・・・ブン・・・・・・ブン・・・・・・戦闘なのな
シェイシェイハ戦闘にしろよ
MMOで初動40万以上売れてたゲーム上げてみ
504 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:03:43.47 ID:SKFUT/kA0
>>488 > さーてログインして合成でもしますかなqqqqq
> FFと違ってぬるくて楽しいわドラクエ。
>
ほらな こーゆー
平日昼間から 仕事もヤってない 廃人が 暇つぶしにやるような ゲームなんだよw
まともな人間なら、そんな時間あるなら有意義に時間使う
あふぉらしくて手を出さない
現状でサーバー倍増とかしてるのに、これ以上売れてたらどうすんのって感じ
あと、ネット繋がなくてもオフは遊べるから朝日の書いてることは明らかに嘘だろ
いやあ必死すなあ
◆ひと目でわかるDQシリーズ売上本数の推移 (リメイク版・移植版除く)
1986年05月27日 ||||||||||||||| 150万本 DRAGON QUESTT
1987年01月26日 |||||||||||||||||||||||| . 240万本 DRAGON QUESTU 悪霊の神々
1988年02月10日 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 380万本 DRAGON QUESTV そして伝説へ…
1990年02月11日 |||||||||||||||||||||||||||||| 304万本 DRAGON QUESTW 導かれし者たち
1992年09月27日 |||||||||||||||||||||||||||| 280万本 DRAGON QUESTX 天空の花嫁
1995年12月09日 |||||||||||||||||||||||||||||||| 320万本 DRAGON QUESTY 幻の大地
2000年08月26日 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 417万本 DRAGON QUESTZ エデンの戦士たち
2004年11月27日 |||||||||||||||||||||||||||||||||||| . 360万本 DRAGON QUEST[ 空と海と大地と呪われし姫君
2009年07月11日 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 436万本 DRAGON QUEST\ 星空の守り人 (ワザと1人しか遊べない悪質なつくりになっている)
2012年08月02日 |||| . 42万本 DRAGON QUEST] 目覚めし五つの種族 オンライン ← ★New!
| =10万本
>>486 1000万って、WoWとかだろ?
流石にあのレベルと比べるのは・・・・
510 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:05:40.35 ID:xp2gbAtTO
オフラインで1人でもクリアまで遊べるってのはガセなの?
511 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:05:44.81 ID:UmZms4510
なんだか一人ではできないと勘違いしてる人多いんだな
酒場でサポートシステム使って一人でも快適にチーム組めるよ
>>501 それが日本最大手のアマゾンだから始末が悪いな
評価も目に付きやすいシステム
淡路恵子はやってんの?
>>504 ちょw南米院さんは無職ちゃうぞw
暇人なのは否定出来ないが
>>133 >
>>118 > 今の人数でドラクエの400万パッケ売り上げだけ稼ぐのに
> 月課金1000円だと3年半かかるぞ
> もちろん買った42万人一人も辞めちゃいけない・・・!!!
なんだその雑な計算は。
今回の場合は、
月課金合計+パッケージ代売上合計−鯖経費だろ。
42万ものアクイブユーザーがずっといたら儲かって笑いが止まらないだろうなw
516 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:06:37.94 ID:FDAH7k2F0
MMORPGであるという事を無視して煽るゲハ厨の多い事多い事
ゲハにとっちゃ事情をよく知らない連中を騙せれば勝ちなんだろうけどさ
517 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:06:38.72 ID:IpCMPFqJ0
据え置き機で黙々と一人でやるのがドラクエなのに。
518 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:06:47.13 ID:XPRCnooC0
「課金」が敗因
519 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:06:55.65 ID:O7o36OeOO
初代ファミコンのハードが爆発的に家庭に普及したのは
ゲーセンに毎日課金しなくても遊べるからだった
一般人がゲームに金を出してもいいと思う判断ラインを見誤ったな
wiiでMMOwwwwwwwwwwwwwさすがにねぇよww
クソワロタ
521 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:07:10.43 ID:Wcv+zIWtP
>>10 根本的にWiiでオンラインというところがずれてるからどんな神エンジニアが入っても焼石に水
サーバ40台に増設しても毎晩「こんざつ」表示なんだが
>>514 キューキューキューキューキューキューキューとか
毎回オナニー臭いキモい文章投下する汚いゴキブリごときに
「さん」づけするとか、お前はゴキブリ以下の生物だな
525 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:08:16.54 ID:wHa9patt0
>>456 お前はファミコンでゲーム暦が止まってるおっさんか
キモおっさんが書き込んでいいスレでは無いぞ
出て行け
2,3,4も復刻版で背景あるだろ
526 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 10:08:18.00 ID:3Rhn5FEh0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>496 そもそも英語が出来ないやつばかりだからなwwwwww
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉
半永久的に終わりが無いドラクエなんて面白くないだろうに?
ロンダルキアで迷って全滅している方が面白いだろ?
>>493 ちなみに、同じような感じでオフでも遊べた白騎士物語で初週20万本、累計34万本
続編は初週17万本、累計は忘れた。全世界で累計100万本突破してたはず。
繋ぐのは完全無料だったけど、それほど人も残らんしグダってたな。
愚痴チャットに暇潰しのクエストって所で。
pc版だせば、UO廃人あたりが流れてくんだろw
530 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:09:51.43 ID:8vdfxgKe0
>>527 まったくだ
プレーヤーは仮想世界で遊びたいんじゃない
冒険したいんだよ
真剣にな
生きるか死ぬかの瀬戸際を歩いてみたいんだよ
動画見てもなんか地味なゲームじゃのぉ。
wiiuでも同じくらい売れたら万々歳
おいらは11待ち
534 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:10:46.91 ID:/RqY2Gvr0
現段階で失敗扱いしてるアホはお話にならんな
オフのDQFF本編頼りの経営が行き詰まってるからオンで安定した収益を得られる路線を増やしたいんだろ
FF11の成功をみれば当然の流れだ
任天堂+スクエニ逝ったあああああああああああwwwwwwwwww
今後も多少は伸びるだろうし50万人月額課金してくれたらネトゲとしては大成功じゃね?
ところで素朴な疑問だがなんでPCで出さないわけ?
素人考えではコンシューマーなどどうでもよく、最大値が圧倒的なPCで出すべきと思うんだが・・・
やっぱハード作成元の会社から多額の金を貰ってたりするわけ?
537 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:11:18.59 ID:s9HspYFZ0
2割・・・・酷いな・・・、
まあ、未だにこんなの大作扱いしてるんじゃ日本のゲームに未来は無い
538 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:11:30.78 ID:aiXBj60/O
小学生からリアルタイムで全シリーズやってきたけど、さすがに今回はパス。
オンラインのドラクエなんて考えられんわ。
やってみたけどほんと初心者向けのネトゲーって感じ
全てが簡略化されて誰でもとっつきやすいように作られてんなぁとは思う
ただ少しでも飽きたら二度とログインしない気がする
540 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:11:52.36 ID:FDAH7k2F0
>>503 PSO2は今のところ70万アカウント
ただ基本無料だからティッシュ配った数とかわらないけど
542 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:12:18.14 ID:WtMHEe+h0
なんか、戦闘BGMがピンとこないな。遠足のピクニックか、大軍行進みたいな曲だな。
1の竜王の曲にしてほしかった。フィールドも竜王の城の曲にして欲しかった。
543 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:12:18.23 ID:+xwsGtYp0
よく言えば40万人同時接続の国産ゲーは大したもの
PC版だしたらおもえらネガキャンしまくるからださないんだよ
サーバーの話聞くには、割と盛況みたいだな。
遊ぶための環境までがハードルか。
任天堂がpc版出すなって指示してんだろうな、消えろよ任天堂
>>536 PCで出来るようにすると、悪質なRMT業者がBot漂流しやすくなるからダメ(´・ω・`)
小さい子は1000円の月額課金がネック
おっさんにはオンラインという新しい挑戦について行けない
青年ゲーマー層はそもそもドラクエに興味が無かったりwiiを敬遠していたりする
結果としては当然の売れ行きではある
後はオンラインとして何年持たせられるかどうかだが…
549 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:13:12.00 ID:8vdfxgKe0
>>534 そんな安易な商売やってること自体が失敗
もうドラクエという名前を使った詐欺に近い
オンラインで出すのはかまわんがドラクエというブランドをこれ以上安易な商売に使って貶めないで頂きたい
こんなことばっかりやってりゃいずれドラクエという名前にすら価値がなくなるのは間違いない
ゲームなんてボロクソに叩かれてボロクソに売れるんだから人の意見なんて意味がない
エニックスもスクエアなんて糞会社とくっつくなら…
ドラクエチームとオウガバトルチームは独立してほしい
ぶっちゃけ年末?のwiiUに発売に向けて
いま人柱プレイヤーが頑張ってるという状況なんだろ
よく知らんがオンラインゲーだと世界をバージョンアップできるんでそ
553 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:14:05.55 ID:exzAo4vK0
大成功で儲けまくったFF11が6万だろ?
勝利は約束されてるだろこれ
>>548 >後はオンラインとして何年持たせられるかどうかだが…
基本MMOって拡張パックだしてVerUPって感じですわな
それでもあきられたらDQオンラインは終了しちゃうんかな
見込み一週間で50万本だっけ
届きそうなとどかなそうな数値だな
販売本数的には大成功だし
オンラインゲームとしては異例の成功には間違いない
557 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:14:32.47 ID:ErhEP6HY0
3DSで出してくれたら買ってあげたのにWiiは射程外なのですよ。
>>538 今までやってきたけど、今回はパス
9のネガキャンで何度聞いてきたことかw
ニートのおっさんに用はねえよ
PS3で出したほうがよかったんじゃないか。
wiiUって本当に25000円でだせるのかわからないし
戦闘もコマンドでやるなら今までどうりターン制でいい
今のシステムでは攻撃をよけるとか盾で防ぐとかない
560 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:15:09.91 ID:/RqY2Gvr0
>>549 そういう行きすぎたブランド神格化の方がよっぽど安易な発想だろw
ドラクエだって永遠じゃないよ
このままオフでだけやってれば永遠に平和なんてことはあるわけがない
561 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:15:14.01 ID:x3yGIpxW0
この2割以下の中には騙されて買った奴も含まれてるんだろうな。
まさかのナンバリングでのMMO
>>503 PSO2で70万
基本無料のパケ売なしだから比較対象にはならんが
563 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:15:35.67 ID:0PWNtIf10
ネトゲなんか買わねーよ
ドラクエはどうしてこうなった
FF11は6万しか売れなかったのにスクエニで過去最高の売り上げを出した。
ちなみにFF10とFF12は200万以上売ってる。
565 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 10:15:46.92 ID:3Rhn5FEh0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>505 PS3でプレイするにしても 月額1380円の負担がキツいな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉
>>559 PS3はFF14出すから、ドラクエはWiiなんじゃね?(´・ω・`)
正直課金は問題じゃない
問題なのはDQ10が糞だというその一点に尽きる
糞じゃなきゃ課金で問題ないわけ
でなんで糞かというと堀井鳥山杉山スクエニが糞
何をやりたくてMMOにしたかわからん・MMOの課題とか完全無視の堀井
ご存知ゴーストペインターの絵がきもい鳥山
言うまでもなくテレレーwww杉山
で糞の日本代表スクエニ
以上
ネトゲのパッケージ販売として考えれば、発売数日で40万本以上って結構驚異的なんじゃないの?
俺は逆にドラクエって名前付いてるだけでこんなに売れるのかって感心したんだが
569 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:16:22.72 ID:Wcv+zIWtP
よくある弁護
オンラインで40万人月1000円継続収入があれば大成功
40万人全員がMMOにはまり月1000円払い続ければな
ちなみに月1000円5年間だと60000円
安いってローンと同じ勘違い
>>559 PS3はセキュリティ弱いから課金したくないぞ
571 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:16:45.20 ID:Q8DXeww60
昔みたいな万人受けの売り方なんて出来ない時代だし、
そっちより課金での収入が儲かるからそうしただけでしょ?
そりゃ広告収入で食っているマスメディアには問題かもしれんが、
一人プレイ設定にしても他のプレイヤーが町で話しかけてきたり、
戦闘に勝手に加わってきたりするんだろ?
ゲームの中まで人に気をつかいたくないからイラネ
573 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:17:11.77 ID:FDAH7k2F0
>>549 ブランドいうけど、堀井雄二はDQ2のインタビューの頃から
ネットワークを利用した"ドラクエ"について述べている
君の言うブランドとはいかなるものか
574 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:17:20.36 ID:7yRQPdFp0
面白いのにな
>>556 基本的に無名、ローグで評判落としたレレル5の作った白騎士が初週20万本売れたんだけどなw
まぁ、接続無料だったけども。
DQのネームバリューが無かったら40万もなかったな
中身はMMOとしてはあれだし
579 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2012/08/10(金) 10:18:01.77 ID:3Rhn5FEh0
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 新生FF14 と ドラクエ10 どっちが優れているのか 今のところ不明だが・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ グラに関してのみ で言えば 新生FF14の勝利だな・・・
/ --‐ ' 〉
「俺はやらない」だけならいいけど「ネットの評判が」「動画で見たけど」で叩く奴はたちが悪いな
マスコミ叩くくせにニュー速に立った朝日ソースの記事に乗せられてるのは情けないぞ
前作の二割以下って文字に踊らされてる
子供にネトゲなんかさせられないし
週末にちょこっと遊ぶおっさんゲーマーもスルー
これで喜ぶのってコアユーザーだけだな
583 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:18:38.46 ID:UXLNXySp0
あとでカネとるんだからせめてタダにしろよ
584 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:18:44.97 ID:7Pto9+W7O
グラフィックが惨すぎる。
小学生低学年用レベル。
鳥山先生のキャラはネトゲには向かないのではないか?
DQ11を3DSですれちがい要素満載で出せば絶対買う。オンラインはFFみたいに細々と廃人天国やってればええやん。
586 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:19:12.35 ID:siaqW00m0
ドラクエはVとXが神過ぎたな
後はWが妥協出来る程度
587 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:19:19.72 ID:WtMHEe+h0
確かに面白いが、コミュいらなくない? むしろ要らんよな。
しばらく経って10万も残ってれば大成功だよ
>>547 確かにPCだとスクリプト簡単に組めるしそういう問題はあるかもね
ただそういうの加味してもやっぱPCで出さない意味がわからんなあ
個人的にはFF11・14もやってないしDQがPCで出てもやらないけど
第三者としてPCで出さない非合理性が全く理解できない
>>554 課金する気ないのに月額ネトゲとしては異質とも言える高額ソフトなんのために買うわけ?
つーか初動だけで40万だし課金50万は余裕だろ
>>580 どこがどう脆いのか説明しろよ
1年前の流出で頭止まってたらゲハ厨認定するからな
>>511 何のためのオンなのか。
いまはいいけど、月額払ってまでやるか?
ネトゲジャンキーが課金しまくるから問題ないはず
593 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:20:27.52 ID:AYxuCNzr0
594 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:20:36.46 ID:7yRQPdFp0
>>562 1ロビーの人数制限少な過ぎて体感500人だけどなw
発売されてたのかw
でPC版はいつ?
ドラクエ8>3>5>1・2>4・6>9≧10>7
>>575 ソニーがやらかした世界規模の情報流出は、世間一般に知られちゃってるんだぜ・・・
>>590 1年前にやらかしてるだけで十分だろ
あのせいでクレカ作り直したんだぞ
対応もクソだったしな
ゲハゲハ言ってるお前がゲハとしか思えねえよ
鳥山キャラデザとか堀井じいさんとかもうそろそろ若い人に
とにかく鳥山キャラデザはもう古すぎてついていけない
600 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:21:16.29 ID:UmZms4510
楽しいけどなw
まあ好き好きなのかな
DQのオンラインをずっと待ってた組だからかな?
でも色々と予想以上の出来
嬉しいのと楽しいので幸せ
売れてるハードでなんていうこだわりは捨てて
最初からマルチプラットフォームにすればええねん
>>589 >つーか初動だけで40万だし課金50万は余裕だろ
お花畑すぎて吹いたw
>>590 失った信用は取り戻すのが難しいんだよ、ゴキくん^^
605 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:21:56.69 ID:yF/IQPwa0
DQ厨もわかってんじゃないの
DQ厨とは遊びたくないと
>>528 白騎士は新規タイトルの割に健闘してたな
任豚多すぎww
>>192 俺もtera期待してたけど、オープン待ちに手を出したC9の方が圧倒的に動きが良くて面白かった。
teraはお使いクエストの途中で展開のだるさに耐えきれずアンインストールしちゃったw
tera用にPC新調して楽しみにしてたんだけどな。
609 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:22:17.67 ID:8vdfxgKe0
>>573 87年当時ままの感覚でやればそりゃ失敗もするわな
ブランド力とは売れる力
ドラクエは着実に築き上げてきたものがあったから売れた
ところが今回は築き上げたものを壊したんだからツケはかならず回って来る
これがドラクエって名前じゃなければ成功と言えたんだろうが
しょせんネームバリュー先行の作品
結局のブランド力にドラクエにすがってるだけなんだよ
その大切な力も自ら汚してしまったが
610 :
ビアンカ◇ちんこ:2012/08/10(金) 10:22:27.69 ID:F0fj24URO
おまいら全員糞だなW
>>599 それなら別ゲーでいいだろう
堀井、鳥山、すぎやまの3本柱だからこそ安心して買える一面も大きい
そろそろすぎやま先生は危ないが
612 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:22:40.62 ID:jmeQTORA0
>>1 ゆとり「家庭用ゲーム機のオンラインRPGとしては売れてるし〜」
いやいや、それ自体が今までどれだけ出てたのかとw
時間帯によっては無料で遊べるんじゃなかったっけ?
そんで月額1000円のガチャ・アイテム課金なしだから
ネトゲとしてはかなり破格な部類だと思うが
USBメモリー同梱てのがあるんだが何が違うの?
USBメモリーが無いとセーブできないとか?
何にしても8kオーバーは敷居高くね?
615 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:23:22.49 ID:AYxuCNzr0
あれだろ?「ネトゲで他人に話しかけられない><」ってコミュ障が多いだけだろ?
616 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:23:30.37 ID:N8GfvtHm0
広告媒体見たらなんか、やりたくなって
ブルードラゴンを200円で買ってきたw
617 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:23:31.56 ID:UmZms4510
>>591 基本一人で遊べて
たまに気が向いたら友達とわいわいパーティ組めるとか楽しすぎるじゃないかwww
>>581 朝日は好きじゃないがそもそも記事がどこ発信かは関係ない
友達とドラクエ9でパーティ組むのは楽しかったしwii持ってるしMMOも色々やったが
ドラクエをネトゲにするのはどうなんだという気持ちが強い
MMOの持つ雰囲気とドラクエのイメージが合わないと感じてる人が多いんじゃね
ニンシンさんが湧き出したな
チャットゲームはもう飽きた
オンラインを意識させないオンラインゲームというのが理想だわ
このドラクエはどうなん?
>>589 モンハン3とか見てれば分かるだろうw
あれでも据え置きじゃ売れた方だけどな。
622 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:24:35.55 ID:FDAH7k2F0
>>590 クレジットカード情報を含む深刻な顧客情報流出をやらかしたのだから
いくらなんでも、脆くないとは言えんだろう
改善されたというのなら、粛々とそのソースを張れば、ゲハは黙るだろうに
>>613 経験値1.5倍のアイテムも配布してくれるから課金面では良心的だと思う
でもパケ代がちょっと高いね
>>562 あ、でもPSO2って複数アカウント取ってる人いっぱいいそう
プレイヤー人数は3分の1くらいかも
マルチプレイヤーエリアでフリーズするわたしが2アカ持ってるくらいだし
選べる種族と職業を一通り作って容姿を変えてってやってたらアカウント増やすしかないのよ
ドラクエ10関連で何が一番驚いたかって…
雑誌記事のキャプで見たすぎやまこういち氏の写真だった。
老けたよな・・・
年齢的にも作曲できる数も限られていくんだろうから、
ちゃんとした王道のドラクエをやって欲しいわ。
ナンバリングを搾取型オンゲーなんかで出された子供も
可愛そうだと思うが、もうドラクエなんかオッサンしかしないのかね。
626 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:25:17.27 ID:WtMHEe+h0
なあ、自動従軍をつけてほしかったの、おれだけか? パーティーから外れやすいの、なんとかならなかったの?
つーかMMOって事を考えればものすげーーうれてるんだけどなw
だまってDSで出しとけばいいものを
>>253 でも俺らがファミコンソフトを念入りに調べて買ったかというと…
親も子供のおもちゃ以上の感覚はなかっただろうしな
まあ世代にもよるだろうけど
>>618 友達とPT組んで楽しいと思えるなら、10はもっと楽しいと思うよ
ネットですらコミュとれないガチコミュ障は辛いと思うがな
632 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:26:14.20 ID:8vdfxgKe0
>>560 ならばドラクエ以外のヒット作を産み出す事が先だろ
いつまで過去の栄光にすがってんだよ
馬鹿しかいないのかメーカーは?
それができないから安易に「ドラクエ」の名前にすがってこんなくだらないオンラインゲーム出すしか脳がないだろ
永遠じゃないってわかってんなら安易なドラクエ商法やめろ
オンラインなど他のタイトルで出せばいいだろ
ドラクエはドラクエとして続けりゃいい
その他がダメだからドラクエが引っ張り出されてこんなツマランゲームに姿を変えてしまった
>>620 一人で黙々と遊べるオンラインゲームって感じ
割と面白い部類だけどアプデ速度次第ではやることが早めになくなりそうかな?
まぁみてな
夏休み終わったら速攻で過そる
そんな続けられるゲームじゃないわコレ
>>609 ドラクエって毎回なにかしら新しい試みをしてるゲームなのに
こうあるべきみたいなブランド思考するのはなにも分かってないの丸出し
ドラクエは王道を歩んでるゲームじゃなくて
通った道が後に王道と認識されるゲームだ
もはや旧DS規格じゃないとメガヒットは望めない
>>569 5年間のゲーム代が6万なんて十分安かろう
もちろん、飽きずに遊び続けられるならだがw
>>617 一人でPT組めちゃうシステムだと対人が余り機能しなくなりやすいよ
地雷避けで一人PTばっかとかよくある話
その結果、過疎に拍車がかかる
PSPoとかまさにそうだし
>>632 >こんなツマランゲームに姿を変えてしまった
やってもないのに感想語るなよw
>>620 それまさにドラクエ10のことだぞ。
一人でやってたまーに息抜きにPTプレイとかしてる。
ずっとPTプレイしてる人もいるみたいだけど
化け物級のMMOがいきなりあらわれた!
今のところログイン障害祭りとかも無く順調すぎるという他無い・・・
この記事書いた人ネトゲ事情なにも知らなそうw
>>628 ありがとう。マジでクソだなw
もう買うのやめだ
このドラクエはこけると思っていたが、
オンラインでここまでなら、まだ良い方か。
645 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:29:14.19 ID:AYxuCNzr0
MMOってだけで毛嫌いされるよな〜、なんでだろ
やってみると結構楽しいのに
646 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:29:19.52 ID:7yRQPdFp0
コミュ障でもできるが、レベル上げや金稼ぎはMMOだからサクサク進めないよ?
647 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:29:28.84 ID:FDAH7k2F0
>>609 ブランドとは信頼だよ
この職人の品ならば信頼できる
この会社の品ならば一定のクヲリティを期待できる
ドラクエというブランドは
堀井雄二と彼の弟子の生み出すゲームと、
鳥山明と彼の弟子の生み出す世界観によって担保されているわけだ
DQ10はどうか?
>>644 WiiDSの客離れの早さは異常だからな
初動はよくても後に続かねーと思うわ
649 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:30:10.75 ID:icPiIk3/0
MMOにして大失敗
650 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:30:28.29 ID:8vdfxgKe0
>>636 わかってないのはお前だよ
今まさにオンラインという時代のニーズに合わせた?王道を歩もうとしてるんだろ?w
ドラクエというのはたしかに王道ではない
だが誰もが遊べる事に主眼を置いてきたからこそ国民的ゲームとなりえた
ゲーマーに媚びる必要なんてないんだよ
なにがオンラインゲームだ
オフラインでも面白いゲームは作れる
それが出来ないというのなら制作者側の怠慢
安易にオンラインに逃げてドラクエという名前をこれまた安易に付けて
恥を知れといいたい
651 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:30:34.60 ID:/RqY2Gvr0
>>632 何を言っとるんだおまえはw
先も後もねーよwドラクエ商法やめろとか意味がわからんw
何の根拠も理由もなく目の前のこれが気に食わないから叩いてるだけじゃーかキチガイw
>>646 サクサク進めるよ
MMOにしてはゆったりめ
廃人意識して競争する必要は今のところ無い
>>634 そっかそれなら割といいかもしれない
後はフルHDのテレビに変更してから
Wiiは全く使ってないんだがフルHDだとボケボケになったりしないかな?
>>614 WiiはHDDを積んでないハードなんでUSBメモリがないとゲームのインストール自体が出来ないんです。いじめないでください。
つーか、信頼性の低いUSBメモリーにゲームデータ保存して遊ぶとか手法がマジキチだよな。
>>648 初動「だけ」が良いのはWiiDSじゃなくて他のゲームの特徴じゃなかったか?
ドラクエなら、オンラインゲームをやったことない人向けに
優しい作りのはずだと思ってちょっと手を出してみたら大失敗。
経験値やゴールドは全然たまらないし普通の敵が強すぎる。
やくそうを買うゴールドを貯めることすら一苦労で
武器や防具を買う余裕なんてまったくない。
そのくせダンジョンとかで強い武器が宝箱に入ってるようなことも無い。
でも、オフラインの部分は面白かった。
657 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:32:15.19 ID:krhVamv2O
ナンバリングでだすからダメなんだよ
ハード変えすぎ
ひとりまったり好きな時間にやりたい
金かかりすぎ
ガキとやりたくない
なんかしょっぱいんだよな
>>653 画質はちょっと気になるね
ボケボケってほどではないが
夏休みが終わり、無料接続が終わった時点で結果は出るかな
しっかし、ドラクエ10の初期投資分をsteamで使ったら何十本も遊べるなw
>>642 今回のMMO化にはちょっと抵抗ある派だが…
国産MMOとしては破格の滑り出しなんだよな。
スクエニもβから相当気合入れてるのは見えてたけど。
国産ネトゲだとFF11とかモンスタハンターフロンティアあたりが
幅利かせてるけど、一過性でなく勢力図を塗り替えるのかなって
PSO2と合わせてその辺はゲームの内容より気になってたりする
それぞれジャンルもハードも微妙に違うけどな、この辺客層は近いだろ。
「MMOとして考えれば!」ってのがそもそも間違えてるしなぁ。
国産で言うならMOの方が圧倒的に多いし、一人で遊べるスタイルにしてる時点でPSO系、モンハン等が代表格だろう。
無名タイトルだった白騎士と比べてもパッとしないし。課金ベースがどれだけ残るんだろう。
>>617 たまにの為に1000円払い続けるかね?
>>654 おいおいw
昔の"ふっかつのじゅもん"の信頼性知ってて言ってるのか?www
665 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:33:34.02 ID:/RqY2Gvr0
>ゲーマーに媚びる必要なんてないんだよ
>なにがオンラインゲームだ
>オフラインでも面白いゲームは作れる
>それが出来ないというのなら制作者側の怠慢
>安易にオンラインに逃げてドラクエという名前をこれまた安易に付けて
>恥を知れといいたい
もう頭がおかしく過ぎて意味がわかりませんwww
>>618 やったことない試みなら同じように最初は様子見する奴が出てくるのは当たり前だと思うんだが、DQならと買うやつもいる
その結果が「誰でも一人一台持ってるDSで出た前作DQからすると二割以下」であり、「敬遠されがちなネトゲの国内MMOとしては異例の初週40万近い売上」なわけだ
ネガティブな側面だけ抜いた飛ばし記事タイトルに踊らされるのは情けないぞ
無料の20日間で終わらせればいいんだろ
↓
20日程度じゃ金も経験値もたまんねー
668 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:34:08.66 ID:jQ7LXWaQO
MMOとして売れてようが何しようが、ナンバリングドラクエの新作としては超大失敗。
金は損したわ、信頼を無くしたわ、制作期間を無駄にしたわで関係者クビレベル。
>>663 1000円払わなくても接続できる時間帯はある
オンラインで40万本は爆売れやから(震え声)
>>659 そっかありがとう
気が向いたら買ってみるよ
>>664 言ってる意味わかんねーわ
パスワード間違えるのとUSBメモリが何の関係があるの
MMOだからこれでいいんじゃなくて
MMOとして見たほうが罪深いのがDQX
20年前の水準のシステム
運営やる気ゼロカスタム
674 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:35:33.45 ID:FDAH7k2F0
>>648 初動を言うならば、先例を見るにWiiは継続的に売れる傾向があるんじゃないか?
例えば、モンスターハンター3は初動においては
過去のモンスターハンター2にも負け、ゲハの奴らに爆死と煽られたが
継続的に売れたために据え置き機種のモンスターハンターの中で
最高の売り上げになっているだろう
675 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:35:34.35 ID:UmZms4510
>>639 そうかな?
今楽しいから俺はOKだわwww
オフで出ても結局はクリアしたら飽きるし
新しいコンテンツがまだまだ出てきそうだし
ゲーム内でやりたいことたくさんあるし少なくとも1年は俺は遊べる\(^o^)/
>>639 だねぇ。
「装備はソロで揃えてからこい」「ソロで出来るだろう」って方向に行っちゃうのは経験済み。
難易度上げ過ぎると「○○のみ募集」みたいになっちゃうけど。
678 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:35:41.46 ID:dAzT9GGk0
ドラクエは中世の世界観が良かったのに・・・
前回の電車が出て来た事でさえ微妙だったのに・・・
やっぱ8で終了だったんだな
>>653 画質は一切気にしない!!って覚悟で出来ないならやめといた方が良いと思う。
それぐらいの気構えでやれば画質やポリ数は悪いけど世界観の構築が上手くいってるから
我慢できると思う。
>>650 むしろずっと何の挑戦もせずに安易に同じような作品を作り続けることの方が
よほど製作者の怠慢だと思うw
>>628 俺が必要なものをAmazonで調べたんだが
ゲーム&USBメモリー16GB同梱版 8,275円
Wiiヌンチャク 1,454円
キーボード 509円
30日間利用券 1,090円
合計11,328円
いくらなんでもこれは高過ぎるだろ>任天堂
>>650 最近のMMOとはだいぶかけ離れた作りなんだけどどこが王道?
だいたいオフで面白いの作れないからオンにしたとか
なに言ってんの?って感じなんだけど
オンのドラクエを作りたいってのは堀井が20年前から言ってることなのに
683 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:36:57.30 ID:Au0C077l0
>>47 ティルズってオンライン出したぞ
鯖くそ ゲーム性糞 課金糞で1年持たず即終了したけど
MMO作りでは韓国と明らかな差があるね。
>>674 売り上げよくても続ける奴が少ないって事なんだけどな
687 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:37:50.52 ID:WtMHEe+h0
しかし、ドラクエのお陰で、字を丁寧に書くようになったのは、俺だけではないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
断言できるw
>>681 キーボードがやけに安い気がするんですが
大丈夫でしょうか?中国製かな?
これって、グラがドラクエなだけで
中身はそこら辺に転がってるMMOと変わらないんだろ?
あほらしいw
>>678 あれは画面外で実は馬が引っ張ってる、と脳内補完すればまだまだイケる。
>>679 おけ〜
文字が読めないとかそういうのじゃなければ問題無い
ありがとう
>>650 オンラインは堀井がやりたかっただけだろ。
ドラクエ10はやってみればわかるけどオンラインなのに完全にドラクエだぞ。
相撲システムとか神システムだと思ったよ。
ドラクエらしさをまったく無くすことなくオンラインゲームとして成立してる。
694 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:38:40.41 ID:UmZms4510
>>663 自分の趣味だし
1月1000円なら破格の安さw
695 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:38:44.95 ID:FDAH7k2F0
>>681 ドラクエが任天堂作品だと思っちゃってる子なのだろうか
それとも任天堂を煽りたいだけのゲハ厨なのか
そりゃソフト代6980円払った挙句、月額1000円というボッタクリ価格で
あの糞グラと仕様じゃ誰も買わんわなwwww
>>631 MMOで顔も知らない連中をとっかえひっかえ遊ぶのは確かに面白いけど
顔見知りの友達と一緒に酒飲んだり食い物つまんだりしながら
DSで遊んでた9とは正直別物で、俺はDS9のその部分が気に入ったからなぁ
それにDS9もそれなりにやり込みコンテンツあったけどドラクエはあれくらいの
ボリュームが丁度良いと感じてるんだ
MMOになるとあれ以上に時間を使わせるシステムになるのは明白だし
逆にそうじゃないならMMOをしては妙に薄味に感じる気がしてならんのよ
>>1 ソニー角川エンターブレイン連合は安定した営業妨害っぷりだな
ネガキャンのためならネトゲ素人のフリまでするか
700 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:39:38.26 ID:3PH89HMsO
これはこれとしてもういいから
次のドラクエを3DSで出すか
8のドラクエを正常進化させてPS3で出すか
早く発表してくれ
>>687 何をわけのわからんこと言ってるんだ?と思った5秒後に理解
字が下手だろうがめっちゃ丁寧に書き、見直し何度もするようになるよねw
>>689 そうそう
ドラクエというブランドでおもしれ〜って錯覚してる奴等がやってる
FF11に続いて大きな安定作となりうる可能性が高いな
一番うれしいのは株主だろうがw
FF14 の前例もあったし
GT-Rの人も面白くなさそうだしな。
いいんじゃないの。
RPGやりたけば“廻り巡る”で。
戦術ゲームだったら“ヴァーレンドゥーガ”で。
それ以外にもフリーゲームはたくさんあるし。
>>675 少なくとも1万8千円は払う訳か
普通のドラクエ3本分だなww
FF11の時に言えで終了してる話を蒸し返すバカがまだここには大勢いますね
まあどんなに騒ごうがFF11がスクエニの稼ぎ頭になったことは事実だし、
DQ10はそれ以上に化ける可能性が出てきたってことなんだけどね
>>672 セーブデータの信頼性かと思ったがどうやら違うようだなスマンw
よく考えたらオンゲはローカル保存じゃなさそうだ
でもスクエニとしてはモンハンよりは儲けるつもりなんでしょう?
710 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:41:19.06 ID:HOUaxXcz0
全 部 和 田 の 弊 害
あいつをクビにしないと、スクエニのゲームは、今後こんなのばっかり。
711 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:41:19.77 ID:JKtlwA1wO
超マゾ狩り廃ゲー
しかも廃狩り以下のコンテンツがほとんどないw
一般人が手を出すような代物ではないぞ
>>686 パケ売りとして見るなら微妙な売り上げ(ドラクエとしてね)
で、課金して続けてくれるかなってだけだぁね。
713 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:41:31.30 ID:FDAH7k2F0
>>699 そういう決めつけは良くない
たしかにソニーは何度か悪質な事件を起こしているが
朝日新聞には因果関係はないだろう。
一般紙の記者ゆえの無知じゃないだろうか
714 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:42:01.85 ID:dAzT9GGk0
確かにいきなりナンバリングする必要なかったよなぁ
DQモンスターズみたいので出してみれば良かったのに・・・
DQなんかもともと5〜6あたりから単なる手抜きタイトルです
1は仕方ない。簡素なウルティマWIZをさらに簡略化してファミコンに持ってきた
2はがんばった。割と世界も描き込んだし、パーティープレイ実装まで行った
3は2ほどじゃないけどキャラビルド的な楽しさという点では良好
4では導入に凝ってキャラ描写をやった。悪くない。
5は世代交代、仲間モンス。微妙。蛇足感あり。こなれた感じが評価できる。
以降蛇足付けたし手抜きオンリー。
無料時間ってのが有ると知り調べてみた
子供向けで日中無料かな?と思ったら
想像以上に一瞬でわろたw
■キッズタイム
月曜日〜金曜日(祝祭日を含む):16時 〜 18時
土曜日・日曜日:13時 〜 15時
717 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:42:59.99 ID:T4KVwOn00
ゲームなんて時間の無駄。
まだやってる奴がいるのが驚きだわ。
>>706 1年間オフのドラクエだけやって満足な人なら高いかもなw
実際は逆で、MMOにはまると他のゲームやらなくなって
ゲームにかける費用はトータルでは安くなることが多い
MMO RPGなんだから、初動のパッケ売りでの評価は何の意味もないよな。
ただのブランドの切り売りに過ぎない。
課金ユーザーがどれくらい確保できるか?が成功の基準だよ。
722 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:43:52.01 ID:o07n4lVE0
十分健闘してると思うよ。
昨日アキバでDQXとWiiを買おうと思ったら、
ヨドバシもソフマップもWiiが売り切れ。
Wiiは中古品すらアキバに殆ど無かった。
ハードがWiiって言うのが結構足を引っ張ってそう。
その中で4日で40万本なら十分勝ちでしょ。
724 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:44:35.12 ID:FDAH7k2F0
>>703 そういえばFF14という先例があったな
ゲハの連中が躍起になって暴れまわっているのは、PS3で出るはずだったFF14の意趣返しか
ひどい逆恨みだなぁ…
725 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:44:36.15 ID:8vdfxgKe0
>>680 小手先変えるのなんて誰だってできるし安易な手法
挑戦なんて良いように言ってるが逃げだよ逃げ
同じような作品を作り続ける方が難しいんだよ
しかも前作より面白く
わかってないなお前は
もうオンライン課金ゲームもRMTでイチャモンつけて規制してしまえばいいのになw
727 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:44:50.95 ID:dHkE4P+t0
パソコンに移植すれば売れると思うけどなぁ
728 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:45:02.76 ID:o0AP7kfrO
月額1000円なんて、年に1万2000円だろ、アイテム課金のMMOに比べれば良心的
MMOは人がいてなんぼだしな、10万人程度でも残れば成功だろう
自分の子供のころを考えるに
ドラクエやってて楽しかったときって、クラスでわいわい攻略話している時だった
その感じを、オンライン通して、年代違う層と気兼ねなくできれば楽しいだろうなとは思うよ
>>709 いや、難しいだろw
wiiに引っ越して初のモンハン3で初週58万本、あれも月額課金だしな。
あ、モンハンより開発に金を使ってないならいけるけど。
731 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:45:17.74 ID:AiB10auK0
オンラインめんどくさい
出荷本数抑えてるから少ないんじゃないの
初日で百万人とか同時に繋がれたら鯖飛ぶだろ
オンラインゲームなんてそんな売れないよ
お金持ちが課金するだけのつまらない物だから
昔のJ−RPG要素が最近まったく見られなくなったからなー隠し要素とか隠し業とか
736 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:46:26.61 ID:dAzT9GGk0
>>720 でもDQ10ってアイテム課金とかないから
初動で決まっちゃうんじゃね?
737 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:47:00.05 ID:8vdfxgKe0
>>715 うんうん、お前とは良い酒が飲めそうだ
俺は酒飲めないけど
>>694 いや、君やオレの話じゃなくて一般論なんだけどねw
739 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:47:13.41 ID:o07n4lVE0
十分健闘してると思うよ。
昨日アキバでDQXとWiiを買おうと思ったら、
ヨドバシもソフマップもWiiが売り切れ。
中古品すらアキバに殆ど無かった。
ハードがWiiって言うのが結構足を引っ張ってそう。
その中で4日で40万本なら十分勝ちでしょ。
740 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:47:16.47 ID:FDAH7k2F0
>>730 モンスターハンター3は、
累計では据え置きモンスターハンター最高の売り上げだったはずだけど
オフラインでも一応シナリオあるんだけどな
あと尼で明らかにやってない奴が凄まじいネガキャンしてるのが笑える
742 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:48:15.83 ID:KRKvApOa0
普通に見たけどw
>>735 おそらく3DSで出るだろうDQ11までお待ちください
>>736 評判がよけりゃ新規に買う人が出てくるさ
時間がない人でも追いつきやすくなる仕掛けが複数あるし
>>736 課金で何とかするシステムなのか、パッケで逃げ切るシステムなのかって話だな。
モンハンクラス(F除く)でもパッケの売り上げで利益だして、月額課金は鯖維持の為って程度だろうから。
淡路恵子さんが廃人に!?
って、ものすごい不謹慎な書き込みになるな・・・(悪意はありませんw
746 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:48:50.11 ID:dAzT9GGk0
>>684 ブリザード すげー。 ( ´・ω・)
>>725 ゲームに変化をつけたうえで前作より面白い作品にすることの方がよほど難しいと思うがw
同じような作品を作るほうが逃げだろ
>>745 DQ9ですら不満タラタラだったのにDQ10はどう思ってんだろうか
750 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:49:38.74 ID:3qIbwU9BO
月に4.2億円売り上げ確定か凄いじゃん(棒
>>740 モンハンがある程度のブームになってから初の据え置きだったしな。
>>736 「後から始めたら追いつけなくて皆と遊べないMMO」なら初動で決まると思うけど
ドラクエってそうなの?
>>740 だから、開発費がトンでもなく安くついてない限り、モンハンに届かないって話。
>>684 Dia3は評判悪くてまたWoWに出戻りする人が多いとか聞いた気がする
755 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/08/10(金) 10:51:20.77 ID:tLLQEwkIO
アメーバピグやる方がまだマシ
>>730 モンハン3はパッケはミリオン売れたけど課金したのは1割くらいしかいないだろ
無料期間かつピーク時の8月半ばで同接10万いくかいかないかくらいだったから
半分くらいは繋いですらいないんじゃないかと思う
757 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:51:34.01 ID:KRKvApOa0
ニシの売れてる脳内妄想ワロタw
>>684 ディアブロ3は制作にチョンが関わったせいでシステムが不評で
おまけに弱体化に次ぐ弱体化でプレイヤー数が1/20ぐらいに減ったらしいが
最大のハードルは、
オンラインや課金じゃなくて
オワコンハードのwiiをいまさら買わねばならないのかという
内心の葛藤だろう。
モンハン3ってワゴンいってたよね・・・
>>713 情報元がエンターブレインでしょ
ソニーが株主の
アホの5パターン
その1:なぜか初週と累計を比べる
その2:なぜかMMOでないゲームの売上本数と比べる
その3:なぜか他のMMOの世界の数字を持ち出す
その4:なぜかやってもないのにプレイした感想を語る
その5:なぜか企業に対して儲けるなと言い出す
763 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:53:10.77 ID:3vIgKJg9i BE:1250798235-2BP(0)
光回線じゃないと遊べないの?
764 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:53:11.99 ID:dAzT9GGk0
>>744 そっか月額がかかるのは鯖の維持代なのね
>>741 月額払わなくても動くの?
それなら十分買う理由にはなるけど
で、結局これお使いクエスト以外のメインストーリーで大魔王倒すとかあるのか?
766 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:53:18.15 ID:o07n4lVE0
十分健闘してると思うよ。
昨日アキバでDQXとWiiを買おうと思ったら、
ヨドバシもソフマップもWiiが売り切れ。
Wiiは中古品すらアキバに殆ど無かった。
ハードがWiiって言うのが結構足を引っ張ってそう。
その中で4日で40万本なら十分勝ちでしょ。
767 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:53:26.03 ID:rRk7NvVW0
月額で1000円取って
うpデートはパッケ買わないとだめ
課金アイテム(はやぶさの剣2000円(予定))
スクエニはばかだな
768 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:53:36.57 ID:UmZms4510
>>738 そっかw
釣りとかするとすぐに10000越え
何とか教室とかジムとかでも5000円からだし
ファミコン時代からドラクエしててそれなりの年だから
趣味に月1000円は何とも思わないんだけど俺だけなのかな?
>>756 ピークで30万人くらいじゃないかね。
同時接続3倍の法則からだと。
2ヵ月後には6割くらいだったから、凡そ18万人くらいじゃね? > 課金
770 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:54:05.66 ID:AdY3139S0
DQ発売前まで中古Wiiなんて5千円くらいでばんばん出回ってたのになw
単純に中韓運営の名もなきマイナーMMOみたいに何の特徴もないただのMMO,ドラクエという名前と鳥山の絵で出来る以外魅力がないゲーム本体が原因。
しかもそれでパッケージ代と月額課金取るって言うんだから。
あのさー
WiiってUSBポート2個しかないじゃん?
USBメモリとキーボードで全部ふさぐじゃん?
有線でやりたい場合ハブ買わなきゃいけないじゃん?
もうやる気なくなるじゃん?
ハッシモト!ハッシモト!
>>505 あれ?こんなエロイ装備追加されてたの?
これまでのドラクエシリーズ関係ないマップとモンスと種族?
123を忠実に再現したアレフガルドオンラインとかなら、もっと
売れたんじゃないの
776 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:55:46.94 ID:Ar9IV6vBO
もっと減ってもいいよ
重すぎてキャラは消えるし、チャットは不調だし、なによりキャラが多すぎて同じ街のとなりにいるフレンド探すのも一苦労だ
>>759 WiiU待ちも居るんじゃね?
つまりFF11のPC版の時ように第二波があるって事だろ
金だしたら時間を買える(アイテム入手やレベル上げにかかる時間)ってシステムなの?
>>768 いや、俺だって月額のネトゲやってたからおもしろけりゃ払うけどさ。
一般的に月額固定費ってのは敷居が高いだろ。
アイテム課金ってのは、1個1個は安いけどその敷居の低さでついつい・・・ってのが手な訳で。
そもそも何で人気あるのか分からない
>>767 えっアイテム課金はしないんじゃなかったのか?
これは際限なくなるんだろうなあ
アイテム課金するならやっぱ買うの止めとこ
782 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:56:13.11 ID:2VBPSxs7i
wiiだけってのがな
PS3版やPC版出てりゃ倍以上いったろ
784 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:56:34.02 ID:bQgp8a+b0
>>768 月1000円で、対人が絡む趣味なんて早々ないよねw
それ自体が無料でできる将棋やらなんやらでも、対する相手の場所へいく交通費とかかかるしな
現実で人と関われば関わるだけ、出て行くお金なんて増えていく一方なんだよな
785 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:56:47.75 ID:G2L/Unsc0
×韓国軍が竹島を侵略している
○帰化人だらけの朝鮮民主党が竹島に韓国軍を呼んでいる
×円高で企業が苦しい
○苦しませるために円高にしてるんだが
いくらB層でもそろそろ気が付くときだろう。しかし
オレオレ詐欺に騙されるような年寄りはこんな簡単な事にも気付けない。
786 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:56:52.13 ID:aql+f5YQO
このシステムは詰まったら数ヶ月放置する俺には向かん
>>754 評判悪いって2chの定説だけど、初動650→1000万本突破って実績は揺るがないよな。
本当に評判悪かったら、初動650から増えちゃダメじゃん?
あとゲーム内容が良くも悪くも単調だから、誰でも楽しめるものじゃないよ。
正直、1000万本も売れちゃダメな方向性のゲームだと思う。
ブランド力が凄すぎる、に尽きるね。
正直、オンラインはFFで、DQは非オンラインで行って欲しかったわ
国産2大RPGの棲み分けにもなるし
サザエさんのようなマンネリゲーも必要だと思うんだがねぇ
789 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:58:26.70 ID:UmZms4510
>>779 俺いい年だけど久々にどっぷりハマってるwww
ドラクエの世界好きなら覗いてみてもいいんじゃなかな
仕事で夜3時間くらいしかできないのが痛いけどw
790 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:58:27.13 ID:KRKvApOa0
ニシとチャットは疲れそうw
MMOにしては超簡単って言うけど、ナンバリングタイトルをMMOにしたこと自体が間違い
休日も含め一日一時間程度しかゲームをやらない一般人な自分には超マゾゲー
こういう一般人がいままでドラクエ購買層のメインだったんだからさ、そりゃ売れないよ
自分も次からはもう買わない
D端子 + プログレッシブモードという合わせ技 だと大分綺麗だよ。
これのどこが問題なんだろうな。
ニートや1日何時間もゲームできるぐらい暇な子供は少数派だろ。
大人で月額1000円の課金も高いと思うなら買わければいいんじゃないか?
たった1000円の課金でこれだけ大層な論議になるとは思わなかったぜ
>>766 何度もコピペしなくていいからw
DQXがほしけりゃアマゾンで買えよw 20%オフだ
多分今でも999個注文できるぞ
>>777 確かにこの内容で月1000円ぐらいならなんともないんだけど
売り払ったwiiを買い直すのが邪魔臭いね
ver4ぐらいじゃないと完成しなさそうな未実装の多さも気になるし
dia3は拡張出てキャップが99になったらやるわ
アイテム掘りがメインとはいえ50時間くらいでレベルカンストするのはモチベーションに関わる
>>744 残念、そのパッケで儲けてるはずのMH3がMHP3より儲かったことの説明にならない
明らかにオン課金の利益がでかかった
毎月お布施入ってくるからオフゲーより儲かるんだよな
FF11でぼろ儲けしてその資産をオフゲーで減らすのがスクエニ
スレも延びないとか、完全に終わった感w
>>779 アイテムはついつい分かっててもやっちゃうしなぁ・・・。
課金する気なかったのに、「あった方が便利だし、数百円だし」って。
自分で選べるんだけど、結構罠w
801 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 10:59:54.15 ID:bQgp8a+b0
>>779 アイテム課金ですら、ウェブマネーやらだと1000円からの先払いだぞ
そこからチマチマと駄菓子屋でもいくかのごとく課金内容を選別しようが、たかが1000円分のアイテム
802 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:00:11.63 ID:o07n4lVE0
十分健闘してると思うよ。
昨日アキバでDQXとWiiを買おうと思ったら、
ヨドバシもソフマップもWiiが売り切れ。
Wiiは中古品すらアキバに殆ど無かった。
ハードがWiiって言うのが結構足を引っ張ってそう。
その中で4日で40万本なら十分勝ちでしょ。
803 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:00:15.73 ID:aqYJd+9E0
つまんねーから中古屋にGO→即売り不可
って仕組みにしちゃってるもんだから、
買う前にレビュー参考するしかない。
オンラインの金落として貰う金づる仕様なので
極端に経験値やら少ないし、
ゴールドも全然入って来ないから高い武器買えない。
オンでパーティ組まないと強い敵倒せないし、
自分の考えじゃない動きする奴をへたくそと罵倒したり、、
ニコ動で晒されたり、
子供が安心して遊べるゲームじゃねぇよ。。
貝獣物語のほうが面白いよね
2割減じゃなくて、2割=8割減かよwwwwwwww
開発費回収できんのかよ
>>768 中学生以下で月額1000円は結構きついんじゃね?
親の協力が得られたら問題ないが今はただでさえ携帯で金かかってるし
子供がゲームするために毎月1000円とか良い顔はしないでしょ
大学生以上ならどうでもいい値段でしょ
しかし釣りは本当に鬼のように金かかるよねw道具にかかるし船のりゃまたドーン
安くしようと思えばいくらでも安く出来る魅力もあるけどねw
>>562 PSO2アカとったけどβ品質のままだったんでやってないわw
PSOは神だったのにPSU・PSO2は名前汚してるだけ
どうせ廃人がこれ見よがしに一般人に最強装備を自慢してくるんだろ
シナリオの悪役以上に胸糞悪いわ
1人でチマチマやりたい
普通このクオリティなら無料DL基本無料の課金ゲー、課金度合いによって興廃が決まるって感じだけどな。
グラフィックにしろシステムにしろ投げやりすぎて、DQの名前にあぐらかいてぼってるようにしか見えない。
>>787 FF8も評価は低いが最高に売れた
前作が作品の売り上げのかなり要素になる
Dia4は望み薄ってことだな
811 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:02:42.20 ID:dHkE4P+t0
MMOやMOには痛い目を見たから俺はskyrimでいいや。
家帰ったらドーンガードやるんだ
812 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:03:00.00 ID:KRKvApOa0
ニシはBの装備をじっと見つめた。
813 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:03:02.98 ID:bQgp8a+b0
>>806 いまのお子様が月1000円捻出できないのなら生きていけないだろう
というか、引きこもってドラクエだけしてるならそっちのほうが絶対に安い
遊戯王とかやってるほうが経済破綻しちゃうよw
>>768 趣味だと実際にやったことに対して金がかかる。これ当然
月額だと払ってしまったらやらなくても金かかる。ここがねどうしても
10やりたいんだけど今んとこ プレイしたい気持ち<月額
WiiU版が出てからまた考えよ
815 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:03:39.19 ID:UmZms4510
>>806 釣りは罠www
でもこれ昔ファミコンで目を輝かせながらドラクエやってた世代に
覗いて見てほしいだけどな
食わず嫌いするんじゃなくて
俺は家に帰るのが楽しみでしょうがない
しかし天下のドラクエ本編が100万どころか50万にすら手の届かない時代が来るとは
8までは良かったのに9で携帯機、10でオンラインとユーザーを裏切り続けた報いなんだろうなぁ
>>789 オレはドラクエは2までしかやってないから、世界はアレフガルドしか知らんw
wii買ってまでやる気はないな。
PC版でも出ればやるかも。
>>806 小遣いからWiiポイント買ってつないだら親に関係なくできるさ
月1000円が高いレベルの小遣いって今の子供そんなに貧乏か?
>>797 ん?そんなソースあったっけ?
決算発表だけの話なら論外だぞ?
820 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:03:59.18 ID:TJj+8rs40
課金の抵抗感はドラクエでも払拭できなかった
廃人だらけで一般人の据え置き離れがますます加速
>>806 そのかわりにゲーセンとかトレカとか止めさせればむしろ経済的
パッケージとオンライン料金で稼がなくても
基本フリーで課金アイテムで済ませれたほうが批判も少なかったんじゃないかな?
はやぶさの剣とかキラーピアスなんていう定番アイテムに必要になるメタスラのレア素材とか病的すぎる
メタルスライム自体エンカウント率200回戦闘して1回当たるかどうかなのに
>>816 俺はMMOだからせいぜい20万本前後だと思ってたよ
DQ10に価値があるかどうかは別として、PCゲー文化が薄い日本で
月額1000円のMMORPGなんて流行る訳が無い。
>>793 うーん、今の若者の給料の安さと金の使わなさは、一昔前じゃ考えられない違うからねえ…
>>698 俺が必要な物って書いてあるじゃん
あとヌンチャクってすぐにフニャフニャになるし
フニャフニャなスティックなんか使い物にならねーよ
>>729 年間12000円も遊ぶんだか遊ばないんだかわからないゲームのために
払いたくはねーわwwww
パッケージだけでも別に金取ってんのに遊ぶフィールドのために月1000円ってwww
高い、安いの話じゃなくて、そもそもおかしいって話だろ
10年後も引っ張り出して遊べるファミコンのドラクエの方がずっといいわwww
>>628 16MB以上メモリーって、ならPS3で出せばよかったのに
って思ったが、使ってない32MBがあったのでWiiに指してるw
ドラクエ9のちっさい画面よりはいいけど、それでも8と比べると
寂しいゲームではあるw
>>813 おいおい、小学生の小遣いは学年×100円が基本だぞ…
アイテム課金って書き込みがちらほらあるけど、マジなの?
ガチャは確か明確に否定してたと思うが、アイテム課金に言及してるインタビューなりなんなりあったっけ?
まぁ、コラボ(笑)アイテムは形を変えたアイテム課金だとは思うけどさ。
831 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:05:33.88 ID:Sms6FNkkO
ドラクエも落ちたもんだ
ゲーム機では一人で完結できるRPGがやりたいって層も結構いるんじゃないかな
ネトゲはPCで十分だろ
最近他人と関わるのを前提にしたゲームばっかりで疲れるわ
団塊Jrは、もうゲームやりませんからねー
ゲーム熱はとっくに冷めてる
>>791 >1日1時間
>こういう一般人がいままでドラクエ購買層のメインだ
なわけねーだろwwwま、どうでもいいわ
今までのファンのどんだけの割合の人たちが
オンラインゲーム化を望んだんだろうね?
少なかったとしても月額課金の方が儲かるという試算結果が出たのかな?
wii専用ってのが敗因だな、ソフトだけでも良い値段なのにwiiも必要とか
敷居が高すぎる
>>819 指摘されたんで何度も探してるんだが今は見つからない
たしかカプコンの決算報告の中であった話だったと記憶してるが
以前はソース付きで見せられたから確かなはずだけど
月額制にはメリットあるし、全然いいんだけど、そもそも他のパッケ+月額取るゲームの品質と比べて2段くらい落ちるところがね。
10年前のMMOですかと
>>793 ターゲットが子供だからだろうな。
大人向けなら好きにしろとしか。
ただ、ネトゲはドラクエのイメージでは無いな。
840 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:07:20.45 ID:bQgp8a+b0
>>822 アイテム課金だけは絶対におすすめしない
あれは初動で人を集めるためだけに考えだされた悪システム
アイテム課金は、ゲーム内での時間を金で買うようなものなんだけども、
無料厨は課金厨を妬み嫉み、課金厨は無料厨を蔑み罵り
その中間にいる、そこそこ課金しながら楽しむ層がゲーム内にい辛い空気ができて1年〜2年で廃れる
>>714 合間にモンスターズ3Dやってるが序盤の面白さはモンスターズの方が上だな
配合を探る楽しみがある、後半は攻略サイト見ないとわからない配合でてくるがw
>>822 アイテム課金の方が間違いなく批判増えるわ
843 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:07:54.33 ID:jQ7LXWaQO
買おうかどうか迷ってる奴はプレイ動画をいくつか見たほうが良いよ。
買う気が失せるから。
844 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:08:05.83 ID:JvUejb4B0
人がいるだけウルティマオンラインよりずっとマシだと思うんだ(´・ω・`)
どの業界も「いかに金を継続的に毟り取るか」しか考えてないから
こんな露骨な事を当たり前のように始めて、それを感じ取れるユーザーは
金を払わないんじゃね?
つか、払いたくないわwwww
>>822 それだとバカみたいに金突っ込んだ大人が本来の顧客ターゲットである子供達を駆逐してしまうだろ
>>828 ごめんなさい、32MB ではぜんぜん足りません! ><
(´・ω・`) なんてね。
848 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:09:25.79 ID:UmZms4510
子供がやりたいと言えば課金せざるおえない
「学校の友達がやっている」って言われると仲間はずれになる
可能性も頭をよぎる。
1本で半年あそばせる事が出来たのに、半年あそぶと+6000って酷くね?
>>845 言っちゃなんだが上場企業で継続的に安定した収入を得ようと考えない企業ってあるの?
セカンドパッケージが出るみたいなので、またむしり盗られるな
制作に課金に抵抗感があるせいか、レべリングにヌルさがあるのに中途半端に廃人仕様が残ってる
>>840 しかしエンカウントしてみなきゃ出現が確認できないレアモンスターのレア素材だけはやっとれんよ
854 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:10:16.41 ID:8vdfxgKe0
>>748 同じように作る事こそ挑戦なんだよ
自分が作ったものを自分で超えなきゃいけないんだから
安易に手法を変えるのはまさしく逃げ
>>830 アイテム課金は俺はほりいゆうじだか誰だかかしないって明言したって聞いたけど
ちなみにアイテムコードつきの何ちゃらってのはもうすでに出てる
お菓子とかとコラボとかはこれから先出てきそうな気はする
856 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:10:26.72 ID:iPMm+IfAP
wiiなんぞ持ってねーよw
日本てさ、仕事にしろ近所親類にしろ人間関係にただでさえ気を使うじゃない。
ゲームの中で位、異世界にひたってのびのびやりたいのに
ゲーム内のキャラになりきれるでもなく、気を使いながらチャットして
場合によっては見知らぬガキのおもりまでさせられるって
最初の目新しさが抜けたら疲れて嫌になるだけだと思うんだけど。
それこそちょっと前に言われてたSNS疲れと同じような状態になりそう。
>>840 箱のMHFをサービスインの時にやってみたが、
パケに込みになってる無料期間が過ぎると
途端にアイテム課金前提のクエとかばっかりになって
一気にやる気なくして止めたなあ
>>772 ハブはおすすめできない
メモリか通信が不安定になる可能性を考えれば無線にしておけ
オンラインゲームって作業になりがちで
DQ9もその作業性を指摘されてなかったっけ?
懐古ってわけじゃないけど古き良きDQとは違う気がするわ
>>857 それがわかってるから、最初から手を出さない。
>>855 >ちなみにアイテムコードつきの何ちゃらってのはもうすでに出てる
なんかの商品かったらコードが付いててゲーム内で打ち込むとアイテムゲット?
巧い事考えたな。
>>857 MMORPGなのに、なりきってロールプレイしてたら変なヤツみたいに見られるもんなw
動画みたけどクソ面白くなさそう。
ドラクエの世界観はMMOにはあわねーよ
あと、ターゲット層が月額課金をするはずがない。
うれねーよw
>>850 方法が露骨だ、って話をしてんだよ
商品に対する対価、って考えが当たり前だったのに
最近は当たり前のように「商品の付加価値に対する対価」っていう値段や
「商品を継続的に使用するための対価」を別に支払う必要があるじゃないか。
前者に対しては買う奴も悪いが、後者は明らかに儲けるためのシステムだろ
866 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:13:00.58 ID:Ar9IV6vBO
>>857 ならばソロでよくね?
酒場でキャラ借りてさ
>>837 俺も細かい数字までは知らんのよな。
カプコンの発表が
>1.当事業におきましては、『スーパーストリートファイターIV』(プレイステーション3、Xbox 360用)やオンライン専用ゲーム
>『モンスターハンター フロンティア オンライン』(パソコン用、Xbox 360用)が堅調に推移いたしましたが、
>目玉タイトルの『ロスト プラネット 2』(プレイステーション3、Xbox 360用)が大幅に計画を下回ったほか、
>『モンスターハンター3(トライ)』(Wii用)が伸び悩むとともに、新作ソフト『ゴースト トリック』(ニンテンドーDS用)も
>苦戦を強いられるなど、全体的に下振れしたことにより弱含みに展開いたしました。
>2.この結果、売上高は149億95百万円となり、営業利益は大型タイトルの開発費増大による収益の圧迫により 17億84百万円となりました。
だったから、あんまり利益出せなかったかと思ったんだが。
>>844 UOも流石に廃れた?
トランメルが出来る前までは面白かったなあ
トランメルが出来てからはチャットゲームに成り下がった
さすがにここまでは想定内なんじゃないか?
ff11の時も低調スタートだったんだろ?
871 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:13:55.00 ID:gumEUfJD0
ひとりプレイ用のサーバーに行ったり
ひとりプレイ中の表示にしたら
誰も絡んでこないわ
>>818 家庭によりけりじゃないかなあ
他に色々やる事がある小学生がMMOに継続して毎月1000円はきつい気がするがなあ
お年玉?当然お母さん銀行よw
>>821 ゲーセンも行きます^^トレカもします^^DQもやります^^
子供はそこら辺の抑制が全然効かないからなあ
>>840 子供向け+アイテム課金は悪魔システムだな
そこまで落ちなかっただけほっとした
ていうかね
グラフィックとシナリオとBGMがやる気なさすぎなんだよ
8のシナリオを削ってそのままオンラインにしたようなやる気のなさ
874 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:14:38.67 ID:9iuAg3lx0
>>160 もらったお小遣いで何とかするんじゃね?
少子化だし千円くらいもらってるでしょうから
これでWii U版がデカコンでプレイできなかったら…
俺はホントにDQを卒業することになるなw
なんでDSじゃあないの
>>869 いまやチャットもできんよ
トライアルで一週間だけできるからやってみ
やることないときにレベルあげしたりするのがプレイ目的
>>854 要するにバイオ4みたいな作品は逃げっていいたいのか?
>>862 スクエニの別のソフトとかにもつけたりするんだろうね。
あとはコラボ商品とか。
「ペプシを飲んでアイテムを貰おう!応募券10枚ではやぶさの剣プレゼント!」
とか。
まぁすでにヤフオクではRMTが始まってるわけだが
システムはそこらへんのMMOと変わらんのだろ?
キャラとタイトルがドラクエなだけじゃん
グリーとかモバゲーやられるよりは親としても安心感あるとは思うが
それらのことも一切やらしてないって親ならばMMO自体に嫌悪するのは理解できる
>42万本
MMOとしては大変な数字だよな
しかし、あの「ドラクエ」を40万の人しかプレーできていない、という現実をどう捉えるのか
通常のパッケージであれば200万本は下らなかっただろう
つまり、やりたくてもできない(やろうとしない)人が相当数存在するということ
最終的にどの程度売り上げるのか分からないが
スクエニは過去シリーズを支えてきたユーザーを切り捨てた‥という結論でよろしいのか?
MMOwwwwwwwwwww
オンラインゲームで50万本売れれば大成功ではないですか。
>>860 外人は嫌がるようだけど、所謂「一本道JRPG」がやりたい層も少なくないはずなんだよな
一本道って言うとつまらなく聞こえるけど、要は絵と音と操作が伴う冒険小説を読んでるようなもので、
演出やシナリオが良ければ十分に楽しめる
>>860 昔のドラクエだってレベル上げはメタル狩る作業だろ
もともと普通の敵倒すだけじゃレベル上がりにくいゲームだから
ほかのゲームより作業要素は強めだぞ
9は昔の倍くらいレベル上がりやすかったけど
>>888 自分の責任で継続的に金払ってくれるユーザーを
相手にした方がいいや、ってことに気付いてそうしただけだろwww
やりてーんなら金払えば?払わないなら出来ないよ?
ちなみに払うってのはこっちが強制したわけじゃないからね?
あんたがしたい、って思うから勝手に払うんでしょ?
ってスタンスなんでしょうよ。
>>885 MMOとかMOってのは、多かれ少なかれそんな感じなとこはあるよ。
「苦行wwww」とか言いつつ同じ事をひたすら繰り返したり。
そして最終的に「チャットゲー、たまにクエスト」に落ち着くw
895 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:18:54.01 ID:8vdfxgKe0
>>890 名無しのオンラインゲームならな
これはあの「ドラゴンクエスト」の名を冠してる
ドラクエとつけばアホでも売れるにもかかわらず売れない
明らかに失敗だよ
896 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:18:55.46 ID:3vIgKJg9i BE:2501595656-2BP(0)
youtubeでプレイ画面見たら8と似てるね
音楽までソックリだった
>>865 アイテム課金なし月額1000円、無料時間あり
MMOなのにこれはかなり良心的な部類だろw
>>891 そうだ、確かに一本道だった。 (´・ω・`) 何度やってもどうしても ビアンカ しか選べんのだ。
DQ11はオフラインで出すだろうからまた今まで通り売れるだろ
>>894 そうそう。
で、そのうち「別にこのゲームじゃなくても良くね?」
と気付いちゃって移住したりする。
でも半年後に何故か戻ってきたりする。
つうか9すら買ってないんだが。もちろん違法DLという意味ではない。
DS持ってないしあんな小さな画面でやる気が起きんかった。
それにDQ以上に良作今はいっぱいあるじゃん。
いまさらSFCより劣るテキストベース戦闘とかありえんわw
「xxはyyダメージ受けた」 ← いつの SFC だよw
902 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:21:34.75 ID:jQ7LXWaQO
子供にせがまれている親は動画を見ておく事をお薦めする。
見たら絶対にやらせたくないと思うから。
月4億2000万円も入ってきたら十分でしょ
>>899 据え置きで出して欲しい
もう携帯機はお腹いっぱい
継続課金されるかどうか。普通に考えたら親が許容しねーわな
906 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:22:36.28 ID:bQgp8a+b0
>>900 結局のところ、チャットまわりとかのインターフェースが良いMMOに落ちついちゃうだよなぁ
というか慣れ親しんだシステムから卒業できずに、移住先のシステムを受け入れられないだけなのかもしれないがw
>>865 オフゲと違って継続的に維持費がかかるんだから
継続的に料金を取るのは当たり前だろう
5年分くらいの接続料金を商品価格に上乗せして
そんなに長くプレイしない人にも負担させろとか言いたいのか?
908 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:23:19.61 ID:NU3H060y0
ついにオワコンになったか。まぁ7までしかやってないのでどうでもいい。
>>156 課金してくれる層の増員が見込めないかもしれないのに、そんな悠長なこと言ってられるのかね?
ネトゲなんてそれこそ毎月課金してくれなきゃ収益でないでしょ?
FF14と同じ道をたどるんじゃないかなぁとおもうけどねぇ。
>>897 確かに、「MMOにしちゃ」良心的だと思うよ?
だけど、これはMMOではなくて「ドラクエ」って意識で
ほとんどのユーザーがとらえてるんだと思うんだよ。
DQ10なんてショボイMMOは止めて、本格ハイファンタジーMMOのFF14をやろうぜ
もうすぐリニューアルで格段に良くなるし、はじめるなら今しかない!
912 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:24:46.28 ID:jQ7LXWaQO
>>903 人員を使うわ、鯖管理とかで、そんなにプラスではないと思うけどな。
913 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:25:00.37 ID:z4YWuS5/O
早くも黒歴史
動画見る余裕あるなら2ch本スレやTwitterで遊んでる人の感想も見たらいいのに
「はやぶさの剣課金」もなんの根拠もないデマなのに何度も書いてるやついるし、ワンパターンすぎるぞ
>>897 良心的な課金であればあるほど、パッケの売り上げが響くんだけどね。
課金モデルです、アイテム課金して儲けますってなら、これだけ売れりゃ十分だろって話も頷ける。
>>906 慣れの方が大きいかもね。
実際のところ、各ネトゲのアカウントは大部分が同じ人間で占められてる気がしてしょうがないw
そういう意味ではドラクエは初ネトゲ層が多そう。
>>909 FF11と同じ道をたどるって可能性を排除するのはなぜかなw
918 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:26:45.78 ID:gumEUfJD0
職人はどれが儲かるの?
毎日、キッズタイム2時間だけ遊べば課金0円だろ。
料金的にはかなり配慮していると思う。
それより、これって終わりがあるわけ?
儲かるかぎり永遠に続くの?
宣伝みたら人間に戻るための旅らしいけど…
ミッション終了したら無目的に生きながら、たまに
アップデートされるクエストをこなしていくのかな?
>>907 それはゲーム作ってる側の都合だろ
どうしてもドラクエがこのオンゲのシステムでしか出来ない、もうオフラインで
はどうしてもユーザーに面白さや楽しさを伝えられない、そう思って
作ったのなら大半のユーザーも納得するだろうけど、実際はそうじゃないじゃん?
「オンゲ儲かるらしいぞ、ドラクエでやりゃもっと儲かるだろww」って
意識が10からは露骨に見えるんだよ
そんな斬新なMMOか?10が。
鳥山の劣化っぷりが泣ける
42万本も売れてるならすごいじゃん。
世の中1万本売るのも無理なソフトとかごちゃまんとあるんだぜ!
923 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:28:33.25 ID:b1MkEsla0
逆にミリオン売れると運営できないのでは?
>>919 > 宣伝みたら人間に戻るための旅らしいけど…
マジ かよ。
人に会ったら 「おいら、あやしいものじゃないよ!」 って挨拶しないとな。 (Ψ´・ω・)Ψ
>>918 職人レベル10行かないうちは拾いもの売った方が明らかに儲かってる
マスターから仕事もらってお小遣いめぐんでもらうのが目当てw
>>922 ドラクエって名前で売れば中身が「いっき」でも10万くらい売れそうだがw
928 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:30:26.64 ID:jQ7LXWaQO
ファミ通のユーザーズアイの点数が楽しみだわ。
操作しなければ1点とかにする奴が多そうだからな。
正直に出して欲しいわ。
40万本の1%が月額払うとして、これから毎月400万の金がほぼ丸々利益として入るのか。
わりとボロ儲けじゃね?
Wii今さら買う気にもならないしな
>>810 素人はそう思うんだろうが、Diablo3の拡張パックは間違いなく500万本以上売れる。
スクエニみたいなクズメーカーとBlizzardのブランド力は桁が違う。
鯖の維持費といえば白騎士はソニーの持ち出しでやってんのかね。
がんばるなあ。
報われてないけどw
ドラクエ9はオフラインでも十分楽しめるシステムにしたのに
なんでドラクエ10はこうしちゃったのかな〜
オフラインでやる時間の方がオンラインでやる時間より圧倒的に長いだろ
俺はネットゲームは興味ない。
スタンドアローンのモンハンが好き。
トリビア
ドラクエVが出た頃、ゲーム小売店ではドラクエ4、5、6、7、8(くらいだったか?)
の予約ができた店があった。
>>917 選んだ道が違う。
それとも、廃人仕様を目指してみる?
FF11は商売モデルとしても、悪く言えばパクリになってるから。
>>929 オンラインとわかってて買う奴が大半だから流石に継続率1%は無いだろう
99%が馬鹿な人間だったとか流石に日本人馬鹿にし過ぎ
>>920 臨時サーバー増設したり、ユーザーの要望にすぐに応えて何度かシステム変更してるあたり
単なる金儲けだけでなくブランド大事にしようとしてるように見えるが
>>888 ゼルダSSの時に、あれだけ告知してもモーション+専用であることを
知らずに購入して店に駆け込んだ人も多い、Wiiのユーザー層はそんなもの。
ドラクエも、オンライン専用だと知らずに買った人多いんじゃないかな。
40万人もプレイしているとは、とても思えない。
939 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:33:16.34 ID:bQgp8a+b0
>>937 スクエニとしてはFF14が滑った後だし大ブランドであるDQだけは外せないしなあ
>>935 FF14ってそんなに優しい仕様だったっけ?
つーかFF14が失敗したのはコストけちってシナ業者に丸投げしたからでしょ
完全内製のDQ10とは関係ないじゃん
MMOは「ゲーム」じゃなくて「修行」な。
>>927 そりゃ確かに俺の個人的な意見だけど
ドラクエ10がドラクエでしか出来ない(出来なかった)MMOを提案できているのか?
という事を説明できるのか?
ただ普通のMMOのシステムにドラクエキャラ乗っけて運営してます
維持費がかかるのでそこは負担してください、って
感じにしか受け取れないから「MMOとしては売れている」と思うが
過去の作品ほどユーザーが購入しなかったんじゃないのか?
違うか?
普段ゲームソフト買わなくてもDQだったら買ってる人がいる。
ゲームシステムが古いコマンド式だろうが
ゲームやってる間だけは自分が主人公、その世界にひたれるってのがいいんだよ。
中世ヨーロッパが起点だったしね。
レベル上げが最初大変なのはいつものお約束だしな。
オンライン化でチャットシステムで「よろw」とかほんとにネット用語が飛び交ってるが
そういうのが世界観をぶちこわしちゃうんだよ。
>>937 そりゃ普通の企業なら当たり前の対応だろ?
しかも維持費をユーザーが負担するんだから。
もちろんこれからどうなっていくのかは分からないけど
今の段階では俺はドラクエ10をオンラインゲームで出す必要が
あったのか、という部分にずっと疑問が残っているだけだよ。
うち、子供が居るけどもちろん子供にドラクエ10(ってかMMO)は
やらせるつもりは無い。
>>942 こける要素はいくらでもある。
ただFF11と同じようなモデルで稼ぎたいなら、そもそも道を間違えてる。
金を徴収する為のシステムがあるのよ、元になったEQとかも一緒だけどね。
ドラクエは8で終わりました
951 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:37:50.11 ID:upV4o3C/O
2割以下って誰も買ってないに等しいなw
責任者は辞めた方がいいよ
952 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:38:04.08 ID:qxbe3nq10
この42万人のうちオンライン専用と知らずに買った人は何万人いたんだろうか?
ドラクエ5(PS2)のエンジン使って新作作ってくれ
フルプライスなのに未実装だらけでやる事無さ過ぎなんですけど
955 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:39:32.81 ID:z9ZHxSJo0
まあどんなゲームにするかはメーカーの専権事項だわな
それを言っちゃあおしめえだが
956 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:39:42.37 ID:bQgp8a+b0
>>947 9を経ての10で、今の段階で出す必要があったかとか言ってるのアホですか?
>>944 スクエニがDQでしか出来ないMMOを出す必要性を全く感じない
営利企業に何を自分勝手な理想論押し付けてるのよ期待してるの?
MMOにDQ乗っけてみました、DQ風味MMOをやりたい人も多数いる
これで完結する話でしょ
まあ俺はやらんけどw
なんでナンバリングをオンラインにしたんだろうな
そこからもう失敗の始まりだと思うんだが
ゲームに縛られるオンゲやりたくないからオフゲのドラクエ楽しみにしてんのに
何やってんだか
961 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:40:56.10 ID:nwO+YnirO
勇者は俺一人
他人が入ってくるドラクエいらない
結局おまえらやりたいんだろw
素直になれよw
>>920 もともと堀井さんがオンラインゲームに興味があって作ってみたいってのがきっかけだがな
実際自身がオンラインゲームをプレイしてる
人と交流するのが苦手で話しかけられると逃げたそうだがw
だから一人でも遊べる仕様になってるんだとか
詳しくは社長が訊く ドラゴンクエストX でも読んでくれ
昨日ドラクエ本体セット打ってたから2つ買ってみたけど徒歩帰りは重すぎた
966 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:42:11.88 ID:+tBwDDrD0
スレ1000行ったらすぐ新しいの立てろよ糞が
最近そういうの多いわ
967 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:42:33.11 ID:z9ZHxSJo0
>>962 やりたいのにオンだと時間だとか金だとかがネックになって手を出せなくなるから文句が出てるんでないのっと
>>962 DQの世界観に愛着持ってる奴は多いからね
FF11の時と同じくく好きな人はきっと楽しめると思う
他ネトゲと比べなければ悪くないと思う
>>948 俺は実際DQ10プレイして楽しいことを実感してるし、
WiiU版が楽しみで仕方がない 長期課金するのは確実
そういう俺にどこがこける要素なのか説明ほしいものだ
>勇者が一人
ドラクエ6とかドラクエ7とか誰でも勇者になれるやん
972 :
イモー虫:2012/08/10(金) 11:44:10.52 ID:p72KAm0JO
騙されて買ったやつの数は計り知れない
>>969 例えばアイマス商法ってのは、あの手のキャラでしか成り立たんでしょ?
性別反転させるだけでも同じ事は不可能になっちゃう。
”アイテム課金”って形式が一緒でも、稼ぎ方が異なってくるし。
同じような月額課金でも「課金せざるを得ないようなシステム」「継続課金しないと難しいシステム」で組まないと
悲しい事に、稼げるのは廃人仕様システムなのが世界標準なのよな。
「FF11みたいになれる」なんて思うのがそもそも間違い。
974 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:44:47.18 ID:AdY3139S0
オンゲだからやるってやつと一緒にやりたくない
もちろん宗教上の理由によりオンゲは禁止されています
975 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:44:52.54 ID:t8g+iRCD0
金払ってドラクエのモブキャラを演じるってw
976 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:45:01.43 ID:OiFoWtXO0
新作など不要!
DQ1〜3を、8ベースでリメイクしてくれ!!
>>926 当時のファミコンソフトは出せば売れる世界で、30万本くらいは普通だったらしいので、
いっきも素のままで10万本いってたと思う…^q^
ドラクエって今何が目的なの
ドラクエの体をなしてるの
名前ドラクエの必要あるの
昔MH3で初めてオンラインに行ったら
組んだ相手が勝手に突撃して勝手に死んで
「やる気なくなった落ちるわー」って逃げていかれて
それ以来オンつながなくなった
ドラクエも同じような奴らが溜まるんだろうなぁ
>>957 え、じゃあお前、どんな商品にも文句つけないの?
自分勝手な理想って言うのはそのメーカーに対する期待の事じゃないの?
ゲーム作ってるメーカーに次のゲームを期待するのは
悪い事なのか?そんなにゲームメーカーって傲慢なのか?
お前どんだけ奴隷気質なんだよwww
>>944 普通のMMOは見た目からしてリアル人形でやる気がしない
DQならあの絵柄だし国産だしやってみるかな
これができるのはDQだけ
お前が思ってる以上にガワって大事だよ
982 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:46:39.56 ID:Ar9IV6vBO
なぜか10は他人とパーティー組まないとできないとか、自分が主人公になれなくてラスボスも倒せないとか、完全に間違った情報を思い込んでる人がいるな……
>>975 ちげーよ、DQ3のルイーダの酒場で勇者からの誘いを待つ冒険者の気分を味わえるって事だろw
商人だけはやめとけよ、変な村に置き去りにされるかもしれんからな
984 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:46:48.84 ID:6NEvUEr90
いや1年やれば過去最高の利益が出るんだけど
985 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:46:55.65 ID:0cG+6P9Y0
スクウェアは映画事業の不振によって経営危機に陥った際に任天堂に事業協力を求めたが、
オンラインゲームを巡る見解の相違が埋まらず破談に至っている。その後スクウェアはSCEから資本参加を受け立て直した。
サービス開始当初、任天堂の岩田社長と山内前社長はFF11と従来のFFの販売本数を単純比較し「FF11は失敗だった」とコメント、
これに対しスクウェアの和田社長は「パッケージゲームとは収益構造が違う」と反論した。
その後FF11は従来のFFを遥かに上回る利益を出し続けている。
ルイーダの酒場みたいなシステムでオンゲでありながら普通にオフゲ感覚で遊べてる。
FF11っていいの?
>>969 極論、楽しい楽しくないなんてどうでもいいの。
PSOとかモンハン形態の課金じゃ”あんまり儲からない”
FF11みたいな形式だと”儲かる”
「FF11みたいに!」って言われても、ドラクエは前者。
ゲームの面白さとはまた別の問題。
>>17 視点を変えれば
数ヶ月に1回あった「新しいゲーム買って〜」っておねだりを
「毎月1000円払ってあげてるんだから我慢しなさい」で通用するという
オフゲーで数ヶ月遊べるのって少ないからもっとおねだりの頻度が高くなるかもしれない
まぁ中古を買って売るを繰り返してれば多少は出費も少なくなるけど
990 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:47:32.98 ID:sHO2NDn90
FF11は、あの売上でも、最盛期は年50億円以上の利益を出してたんだぞ
DQ10だってちゃんと課金してもらえたら大儲けできるだろ
991 :
名無しさん@13周年:2012/08/10(金) 11:48:24.56 ID:A1LfqCKl0
月4億2千万円入ってくるんだから十分じゃん
>>971 わかってる・・・わかっているんだよ・・・・
それだけにドラクエが・・・・とも思うんだよwww
大成功だろ、MMOでこれだけ売れたのは奇跡に近い
>>988 なんかFF11の課金形態を勘違いしてる気がするんだけど
>>992 まあ普通じゃない企業スクエニにしては相当力入れて頑張ってると思う
>>973 月1000円が惜しくてまたやるかもしれんけど中断する人が大勢出るのが失敗の原因になり得る?
それ単にゲームがおもしろくなかったってだけでしょ
俺自身が楽しくて仕方ないと思ってるから全くその懸念が理解できないな
廃人じゃなくてちまちまやっても十分追いつけて楽しめるってのがコンセプトだけど知らないようだな
オンラインにする意味が分からん
DARKSOUL ONLINEやりたいな。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。