【話題】ゲームユーザーが今後の国内ゲーム業界に対して期待してないと言う結果が 技術以前にソーシャルゲームに逃げたのが原因? ★2

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1どすけべ学園高等部φ ★
ゲームユーザー向け『Facebook』ページを運営する『Game club jpn』からテレビゲームユーザーを対象としたアンケート調査結果が
送られてきた。調査データは次のような物になる。

・最近のゲームに対する印象
・好きなゲームのジャンル
・これからの日本ゲーム業界を天気に例えると
・これからの海外ゲーム業界を天気に例えると
・ゲームは日本が世界に誇れる産業だと思いますか?
・海外のゲームソフトと日本クオリティ差
・ゲームが自身の生活に与える影響
・ゲームが若い人に与える影響
・2011年に購入したゲームソフトの数
・過去1〜2年でゲームソフトの購入本数変化
・最新のゲームの情報の入手経路
・最近のゲームソフト購入に際し、参考になった情報
(その他)

以上のような数多くの項目のゲームに関するアンケートが集められたのだが、今回はその中でも気になる「これからの日本ゲーム業界を
天気に例えると」、「これからの海外ゲーム業界を天気に例えると」という2項目に焦点を当ててみたい。まずは「これからの日本ゲーム
業界を天気に例えると」というアンケートだが、こちらのアンケートを見てみると、「晴れ時々曇り」、「曇り」、「曇り時々雨」、「雨」、「暴風雨」と
いう悪天候の回答が大半を占めており、71%のゲームユーザーが曇り以上の悪天候回答をしたことになる。

>>2につづく
http://getnews.jp/archives/235763
http://px1img.getnews.jp/img/archives/imp/and_235763.jpg
http://getgold.jp/files/2012/07/00218.jpg
http://getgold.jp/files/2012/07/0042.jpg
http://getgold.jp/files/2012/07/0036.jpg
前:2012/07/24(火) 01:13:23.76
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1343060003/
2どすけべ学園高等部φ ★:2012/07/24(火) 06:24:48.35 ID:???0
では海外ゲーム業界はどうだろうか? こちらは日本とは異なり曇り以上の回答者が44%と過半数以下にとどまっている。日本のゲーム
業界はこの先曇り空なのだろうか? しかし次の「ゲームは日本が世界に誇れる産業だと思いますか?」という質問では「強くそう思う」、
「そう思う」、「少しそう思う」と答えている人がほとんどで、「思わない」と回答したのはわずか10%であった。日本のゲーム業界は技術的には
海外のゲームデベロッパーに抜かれてしまってはいるが、世界に誇れる物だという認識がまだあるのだろう。

最後に「海外のゲームソフトと日本クオリティ差」の項目では「日本をわずかに超えている」、「日本をはるかに超えている」と答えた人が
会わせて64%もおり、日本のゲームクオリティは海外に負けていると思っているユーザーが大半のようだ。

しかし日本のゲーム開発会社も徐々にHDゲーム機に追いついてきており、多額の予算をつぎ込んだゲームもリリースされてきている。
海外は『Call of Duty』のようにハイクオリティなゲームを複数の開発スタジオが担当することでハイペースに毎年リリースできるが、
日本は数多くの開発スタジオを抱えられるパブリッシャーが少なく、数年に一本出せれば良い方だろう。

今回はこのように日本のゲーム業界と海外のゲーム業界に関するアンケートを紹介したが、引き続き『Game club jpn』集計のゲーム
関連アンケートを今後も紹介するぞ。

(おわり)
3名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:25:54.46 ID:sacooRWn0
ゲームとかオワコン
4名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:27:48.23 ID:t+P6qC9F0
今の日本人が求めるのは
悪くても安いもの

どうしても必要なもの
だけだからな。
5名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:27:53.05 ID:GR/DqfH9P
ハリウッド映画が面白いのと同じだな。
いい脚本家呼んで来て、ドカンと金かけて作った方が面白い。そうやって
作ったフランス製ゲームが、赤丸急上昇らしいし。
ちまちまと制作費をケチって、「失敗しないこと」メインで過去の作品の
焼き増ししても、ジリ貧になるだけ。
6名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:28:36.60 ID:uLW/ZQJy0
かつてのゲームメーカーもほとんどが
ガチャメーカーになってしまったからのう(´・ω・)
7名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:29:55.79 ID:V5rFJ9uG0
ソーシャルゲームに金払った層はアホ臭くなって、
金払ってない層は金払った層への接待がアホ臭くなる。
焦土作戦だなこれは。
8名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:29:56.16 ID:6rnbc5WV0
歳離れた弟は塾と習い事が忙しくてRPGなんてやってらんねーとか言ってるな
ちょっとした隙間時間に遊べる携帯ゲームの方がいいんだと
9名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:30:19.51 ID:21UlGpzT0
映画はもとよりアニメもピクサーやドリームワークスに負け
ゲームもかよ
10名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:31:06.16 ID:lV/TwUkG0
海外のゲーム全てが制作費かけてると言ったらそうではなく、Angry Birdsのような低予算ゲームもちゃんと成功してる。

もう日本はマーケット自体が死んでるんじゃないかな。
11名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:31:33.25 ID:IfUXDx8W0
FF7以降全てが狂い始めた
ヘボ絵描きの野村はとっとと廃業すべき
12名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:31:46.62 ID:PIq+KSa80
洋ゲーっても、スカイリムしかやってないけどな。
13名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:32:12.87 ID:yvzom/Oy0
手っ取り早く金になりさえすりゃいいってんだからなw
志もへったくれもない。
14名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:33:48.89 ID:P4KDbeR/0
ゲーム会社だけでゲーム作るってもう古いのかもしれない
オープンワールド系のゲームにはユーザーが作ったMOD入れて遊べるのがあるけれど
あれってRPGツクールみたいな自分で作る面白さが受けてるんだと思う

初音ミクや漫画や小説とかの二次創作に近いのかもしれない
素人が作った大量のゴミの中にチラホラと面白い作品が埋もれてる

MODを組み込んで自分の理想とするゲームつくれるんだから、そりゃ面白いに決まってるし
15名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:33:53.84 ID:nvdFLTLn0
加齢臭30台後半どもは、今時のゲームの話題に入ってきて
ムカシハヨカッターだのグラフィックガコウジョウシテモーだのヘイアンキョウエイリアンーだのいうだけだからな
16名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:34:03.70 ID:lV/TwUkG0
団塊世代が居座って予算を通さないのも原因。

低予算で金になるものしか企画通さないんだよね。

あと数年で韓国にすら負けるな。
17名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:34:44.02 ID:IRvDgtBr0
なにかしらオンラインやってる人は
他のゲームに手を出さないんじゃなかろうか
ゲーマーじゃないから分からんけどw
18名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:35:07.37 ID:TvLPwKSa0
もしもしゲーをソーシャルwなどと持ち上げて>>7が言う焦土状態になったからゲームが売れなくなったんだよ。
それでも売れてるのはポケモンとか本当の定番ソフトだけで、ファイナルファンタジーとかドラクエですら屋台骨が傾いでる。

つーかゲームメーカーがまじめにゲーム作ってないんだよな。
19名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:35:35.13 ID:yCTJeXl/0
日本で名作と言われるゲームは過去の遺産の焼き直しばかりだよな。
しかもマンネリを恐れる余りに無駄な変化を付けて、元々の良いところを潰してしまった。
これじゃ客も離れる。
20名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:35:43.98 ID:m4tFoWho0
そりゃまあコールオブディユーティとかアンチャーとかと
比べたら作りがゴミだからな。こんなごごみ以下のグラフィックで
遊ぶ身にもなれって事だよ。せめてあんちゃー程度のグラフィックで
作れって話だよ。
21名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:36:15.11 ID:kZt0WYj+0
完全版商法がマズいと思うんだよなぁ。どうせ完全版出るからって新作出ても買わなかったり
完全版出る頃にはタイトルの鮮度落ちてて、旧作の方の中古が値崩れしてる
じゃあ完全版も中古でいいやって人は割りと居そう
それでもゲームへの関心があるならまだいいが、もうゲーム自体いいやって人も割りと居るだろう
22名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:37:12.32 ID:ztVpZeOv0
グラフィック(笑)
お前はFFがお似合いだw
23名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:37:27.84 ID:U3Fr6Yx90

ベゼスタだけで大満足です^^

ただ FF12の完全版が出るなら ぜってー買う
24名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:38:14.48 ID:XM/aL0qf0
娯楽の多様化の影響をゲームだけが受けないわけがないからな
誰でもお手軽に遊べる路線じゃないと見向きもされないが
飽きられるのも早いから商品としての寿命が極端に短い
25名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:38:19.28 ID:X8Xmbi45O
日教組と反戦(反日)左翼を殲滅すればFPS流行るよ
26名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:40:15.14 ID:4YcqDKXV0
っていうか、これから大作でる予定あるの?
ドラクエ10が出るぐらいしか知らん
27名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:40:57.99 ID:GR/DqfH9P
>>15
昔のゲームの荒いドット画には、クリエイターの魂がこもってたんだよ。
魂がよぉーーー。
28名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:42:40.73 ID:PJZ//7IA0

面白いか面白くないか、自分に合うか合わないか分かんない物に
一万円近いカネ払わせるなんて、ゲームってつくづくイカれた業界だよ
そりゃみんな、地雷踏みたくないから定番タイトルの続編ばかり買うようになる、で、飽きられる

せめて体験版くらい無料で、全ソフトについて、用意しとけカス
で納得してから買える様にしろ、出来ないなら滅びてしまえ
29名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:42:50.63 ID:RONt573r0
洋ゲーに慣れたら、国産の薄っぺらいファンタジーを楽しめなくなった
30名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:44:01.02 ID:z/97jdNF0
操作がコントローラーを解した抽象的なものなのに、洋ゲーみたいにグラフィックだけリアルにしても乖離感が酷くて気持ち悪いと思うのは俺だけか?
31名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:44:30.88 ID:wUd3EIX+0
いまだに職人(笑)技術で作ってるしなw
会議会議あほかっつーの

向うじゃ、脳波計ったりして作ってるのに
32名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:45:38.17 ID:CKR2CmLA0
>>1
もうスカイリムやっちゃうと
日本の紙芝居RPGは出来なくなりますわ
どうしてこうなったのか
日本はクリエイターが大勢いた筈
どこに消えたんだ
33名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:46:08.75 ID:z/97jdNF0
昔のゲームは結構グロというかエグい展開なんかがあったが、最近のは世間様()からの反発を避けるためか無難な展開ばかりでツマラナイ
34名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:47:48.19 ID:PIq+KSa80
まあ、絵や音はともかく、ストーリーぐらいはどうにかならんもんか。
35名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:48:14.14 ID:cmmwD+Lk0
>>15
もうちょっとゲームデザインの違いを理解しようね

当時と今では発想のレベルが確実に停滞している
当時は制約が激しい中でも工夫を何百も重ねていたし
今はあまり工夫らしきものが無いな
36名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:49:10.88 ID:TvLPwKSa0
スカイリムかぁ。
敷居が高そう&時間がかかりそうでなかなか手を出せなかったけど、評判はいいなぁ。
37名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:50:21.10 ID:lV/TwUkG0
そういえば来週ってドラクエ10の発売なんだよな・・・

盛り上がってないけど俺の周りだけか?
38名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:50:52.90 ID:rhHd6AiJ0
行って見たいと思えるような世界が今のゲームにはあるのかねえ
リアルのみを求めた結果が今の惨状のような気がするがね
39名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:50:56.61 ID:7VU6Y4GL0
・最近のゲームに対する印象  カス
・好きなゲームのジャンル  フライトシューティング シミュレーション
・これからの日本ゲーム業界を天気に例えると  核の冬
・これからの海外ゲーム業界を天気に例えると  天の川
・ゲームは日本が世界に誇れる産業だと思いますか?  恥さらし
・海外のゲームソフトと日本クオリティ差  3000円と30000円のソープ
・ゲームが自身の生活に与える影響   小惑星イトカワ並
・ゲームが若い人に与える影響   ジャージャーメンは好きですか
・2011年に購入したゲームソフトの数  0本
・過去1〜2年でゲームソフトの購入本数変化  0本
・最新のゲームの情報の入手経路  ネットニュースだけどゲーム欲大幅減衰
・最近のゲームソフト購入に際し、参考になった情報  2ちゃん評
40名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:51:10.14 ID:l+KWABEI0
日本のゲームは顔だけアニメになってて気持ち悪いの多いよね
全体のバランスが悪い
41名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:51:22.88 ID:TvLPwKSa0
大丈夫。
俺らの周りも盛り上がってない(DQ10)
42名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:51:30.23 ID:oP8vjEKX0
多額の資金をかけて、悪意を含ませ、ユーザーに嫌がらせをするためのゲームを作っていれば
未来が無くなって当たり前だわな
プレイしていて不愉快なものを、誰が好んでやるっていうんだ
43名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:52:19.85 ID:U3Fr6Yx90
スカイリム
まだ
手出していないw

つか
オブリとフォールアウトのMOD作るのに忙しいw
スカイリムのMODまで手が廻らん
44名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:53:09.80 ID:secg5bNrO
FINAL FANTASY BRIGADEやアイドルマスターやってみたけど結局はランキングやアイテムで客を煽ることによって収入を得るシステム。
ゲーム性なんてほとんど無い。
ただお金をつぎ込むだけのゲーム。
お金が無ければ弱い。
こんなギャンブルみたいなゲームの開発に手を貸すメーカーは売れる面白いゲームを作れないからだな。
開発費が少なく儲かる変わりに会社のブランドイメージを犠牲にしているんだから。
FINAL FANTASY BRIGADEなんかイベントの度にユーザーが疲れたり、重い課金して後には引けず更に課金して後悔
その結果かなりの人が引退するわ、団が崩壊するわ大変。
後悔して辞める人の数だけFFは堕ちたなと思い去っていく。
45名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:53:11.27 ID:Av24FmP8P
>>30
それはFPSの限界。
フライトシムやってる限りはそんなこと感じたことないけどな。

フライトシムも日本製のはどうもドッグファイトシミュレータで詰まらない。
コックピットは単なる書割フライトモデルはBRICKミサイルは無限撃ち


46名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:53:23.91 ID:PIq+KSa80
スカイリム面白いんだけど、ギルドのクエストは
オブリの時のほうが燃えたな。
47名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:54:46.00 ID:iGaiokOq0
ハードを値上げして増やし過ぎたのが原因だろう?
金儲け主義に飽き飽きしたからゲームは止めた
48名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:54:57.23 ID:cmmwD+Lk0
ゲームは文化で芸術

この原点をメーカーは思い出してくれ
49名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:55:03.27 ID:GZHsRdPN0
アクションではバイオハザード12345、ダイナマイト刑事1、2、スパイクアウト
格闘ゲームではKOF2002まで、ギルティギアアクセントコアまで
RPGではポケモン赤
これが26年生きてきて俺が面白いと思ったゲームだな
50名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:55:19.79 ID:qOyOFMFb0
最近は動画プレイ見て気に入ったのを買ってる
はずれはほぼないし、安いし掘り出しものはまだまだあるんだがなぁ
51名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:55:20.55 ID:y25A0ir80
(混沌ゲーム市場)(下)和製ソフト失速 細る投資、大作で欧米に後れ
http://www.nikkei.com/article/DGKDZO43926980Q2A720C1TJ2000/
 テロリストが潜む中東の山林に分け入る1人の兵士。銃やナイフで次々と敵を倒すリアルな描写に、
画面を見つめる人たちがどよめいた。

映画並み製作費

 6月の米ゲーム見本市「E3」で、仏UBIソフトの実写映画のようなゲームが話題をさらった。
ゲーム機大手3社の説明会にすべて招かれ、自社のゲームソフトを披露したのはUBIのみ。
日本のゲーム開発者は「映像技術に圧倒された。逆立ちしてもかなわない」と肩を落とす。
 か…
52名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:55:46.00 ID:7VU6Y4GL0
ぶっちゃけお前らどんなゲームがやりたい?

俺リアル戦闘機ゲーがやりたい
戦場の絆をもっとマップ広げてGロック、いやタイムショック並みにイスが動いて
P40に乗ってゼロ戦撃ち落しまくる
53名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:55:58.27 ID:b56ejQdu0
5年程前から、もう国産ゲームやってないことに気づいた
完全に海外に負けてるもんなw
54名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:55:59.42 ID:l+KWABEI0
別に海外だってハード数変わらんよ
55名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:56:01.47 ID:p/koRt2I0
一番問題なのは、ゲームに対する新鮮味が無くなってることなんじゃないかなぁ・・・。
ソーシャルゲーはゴミとしか思ってないけど、新ジャンルっぽさはあるのかも。
その流れで洋ゲーは毛嫌いしてた人ほどハマってるんじゃないかなぁ。
56名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:57:34.59 ID:3s1LvrWn0
最近は大作洋ゲーも期待ハズレな気がするけどな
つまらな過ぎる焼き直しソーシャルゲーに力入れちゃってる日本ももう期待出来ないけど……
57名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:57:36.08 ID:2QH47VVr0
>>11
ff9に謝るべき!
58名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:58:00.93 ID:1OnAGt2r0
海はSilentHunterシリーズ
陸はWorldOfTanksとMount&BladeとSkyrim
空はamazonからIl-2を買って、ArkからHOTAS一式を取り寄せようかね?
59名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:58:23.43 ID:GZHsRdPN0
>>41
ドラクエは聞いたことあるがやったことないな
今日かったペプシにドラクエの人形が付いてきてうれしかった
これを機にやってみようかな
60名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:58:35.13 ID:7VU6Y4GL0
賞金つきのクイズゲームとかは?

もう金しかないよ・・
61名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:59:05.59 ID:4WEEz+6x0
ゲームと言う名の暇つぶしだよな・・・
62名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 06:59:30.18 ID:j7a3su+B0
売れるかどうかでしかゲーム出さなくなったからなぁ
そら先細るに決まってるわ
63名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:00:52.54 ID:7VU6Y4GL0
ドルアーガでコインの塔を作ってた時代はなんだったんだ・・・

ゲームは80年代しかも前半で終わってた
64名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:01:00.45 ID:b56ejQdu0
バイオハザードも出せば出すほどクソゲーになっていくし、期待しろってのが無理
バイオをリスペクトして作ったDead Spaceとか神ゲーだったぞ
65名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:01:17.62 ID:2NI5+5460
全部、ゴールがなくて1マスしか進まない双六だからな。
サイコロ振りたきゃ金払え!展開に詰まったらカード買え!
こんなもんばっかりじゃ、先はないよ。
66名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:01:39.08 ID:js0Fm5rz0
家庭用ゲーム
開発に金がかかりすぎて大手企業しか参入できず若手が入っても古参の理屈ばかりなおっさんが消えるまで自由に作ることもできない
ゲームを作りたいという情熱などなくそこにあるのは企業としての商売思考なのでゲームの面白さなど考えられてない
ユーザーがコアな連中ばかりで評論家気取りなので害悪になってる部分が大きい

ソーシャル
アイディアさえあれば誰でもチャンスがあるので才能ある若手が入ってくる
参入者が多いぶん目立つ必要があるのでとにかく興味を持ってもらえる=面白いものを作ろうとする
ユーザーの大半がただの一般人なので鬱陶しい評論家気取りのゴミのようなユーザーを無視しても採算がとれる

どう見てもソーシャルに才能があつまるのは当たり前
67名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:02:06.51 ID:sOMqid870
基本無料アイテム課金とかの携帯ゲームが日本のゲームをダメにした
儲かるからってあんなゴミばかり量産されてもな
68名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:02:23.43 ID:TvLPwKSa0
アクション→悪魔城伝説・スーパーマリオワールド・北斗の拳(PSの秘孔システムの奴)
シューティング→サラマンダ・グラディウス1、2、3・R-type
格闘→KOF98・CAPCOMvsSNK2000(だったか?)
RPG→FF2、DQ2、DQ3、FF5
シミュレーション→信長

寝食忘れてやったのはこんなところだなぁ。
69名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:02:32.23 ID:09bflN1E0
海外のゲームは本格的でかっこいい
日本のゲームは厨二くせえw幼稚w
70名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:02:41.16 ID:83XzOmLq0
>>1
ソーシャルには行かないね。
フェイスブック自体つまらない。
71名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:02:44.21 ID:yS8H6rUzO
ゲームなのに、面白く作ろうとしないからでは?

金になるとわかると、どっかからやってくる何とか取締役とか何とかCEOとかが、どや顔でやってくるようになると、数年後つまらなくなってくる。
72名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:03:49.99 ID:2NI5+5460
>>66
ソーシャルなんてただのカネ集め。
社員乙。
73名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:04:02.49 ID:p+dTw76Z0
そもそもメーカーがソーシャルに行ってるから、こうなるのは当たり前
74名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:04:10.20 ID:U3Fr6Yx90

まず
日本のゲームメーカーはソーシャル分野の参入方法を間違えてる
ソーシャルは
コミュニティーとして仲間内で楽しめるように展開しないと盛り上がらない
ツィッターやブログやにこにこと
ゲームがシームレスに繋がるように作り変えろ

「△△のゲームで○○プレイをにこ生してみたw」 こーゆーのを一般ユーザーが手軽に行なえるようにしないとな
75名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:04:23.55 ID:4a2R8VmQ0
>>15
馬鹿丸出しはレス返せ
ぶちころすぞ
76名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:05:09.48 ID:TvLPwKSa0
>>66
なんだ?頭の悪い大学生が書いたような論評構造は?
もうすこし並列している論理構造かどうかくらい推敲してから書き込めよ。
そんなんじゃレポートで単位ももらえないぞ?
77名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:05:15.58 ID:cQnNbhUY0
リアルじゃない戦闘機ゲーがやりたい
たった一機で戦局をひっくり返す英雄になりたい

下手なリアル路線を取り入れたエースコンバットチームは一旦滅べば良いと思う
78名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:05:29.21 ID:Av24FmP8P
>>52
R-360でも買ってこい。
79名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:06:10.59 ID:r0uN3TMz0
ゲーム企画・映像制作陣にリアルアニメーションを作ってほしい。
80名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:06:12.43 ID:MaS+jLww0
そろそろソニーは退場してくれ
ハード多すぎ
81名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:06:15.06 ID:js0Fm5rz0
>>72
発表する機会もなく金にもならない市場に集まるクリエイターはいない
社員だなんだと思考停止してないで少しは考えてみたら?
82 ◆MACAsaN.cs :2012/07/24(火) 07:06:37.24 ID:P6rWSmMr0
いろいろゲームやったけど結局一番長くやってて飽きないのが将棋と囲碁と麻雀だった
83名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:06:44.16 ID:op/1l3DY0
>>14
大昔に属するけど、エディット機能を搭載したゲームも無いに等しい、今の時代。
今のネット時代だからこそ、そういう機能でユーザー同士が楽しめるものも必要なんだけどね。

遊ぶ意味を忘れている、今のメーカーには無理なことだけど。
84名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:06:56.89 ID:XMFFfcY30
ソーシャル開発陣が優秀?それはない。ソーシャルはマーケティングが全てだろ。
85名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:07:10.17 ID:erkUIiHlO
パクリと言われてもいい、和風世界のオブリつくってくれ
多少の萌えは目を瞑るから
86名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:07:11.94 ID:QnNIXMyx0
そりゃハード屋に上納金入れるのをいまだに続けてるとこが
ガチのクオリティ勝負だけやってる世界に追いつける訳ないべ
87名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:07:34.64 ID:p/koRt2I0
ゲハ民のケンカがリアルファイトに発展して世界を狙うボクサーになるゲーム教えて下さい。
88名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:07:38.74 ID:IwKvKGHo0
>>66
で、才能のある若手とやらはソーシャルで面白いゲームを作ったのか?
金使わせるゲーしかないんだが。
89名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:09:21.02 ID:QSyn/SAEO
三国志や信長、ファイアーエムブレムとかドラクエ

日本はそういうゲーム減ったよな
90名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:09:30.68 ID:Av24FmP8P
>>84
マーケティングとイベントの運用。
一つ当たれば同じシステムで水平展開でウハウハ。

まぁ、高負荷な分、インフラ側はそれなりのノウハウは必要だが.....
91名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:09:58.73 ID:js0Fm5rz0
>>88
つまらなく興味を持たれなければ金なんて使わない
金を使う人がいて儲かるということは面白いと思う層に対して成功したということ
お前がつまらないと感じたそれを面白いと思って金を払い儲けてる人がいるという現実は変わらない
92名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:10:21.52 ID:R+gUopFK0
>>89
KOEI自体が数年前から、まともなSLGを作れなくなったしね。
93名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:10:55.75 ID:4jQETF0u0
私も以前は日本のゲームが世界一と思っていたが、

膝に矢を受けてしまってな・・・
94名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:11:06.99 ID:JzhqiTW10
日本のゲームの良かった所は職人的な作りこみだと思うんだけど経営的な都合がねぇ。
変態性を発揮できる場さえあればまだまだ世界を驚かすことができると思うんだが。

95名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:11:09.39 ID:i9EjHFra0
スーファミ時代のメシを食うのも忘れるような熱中は、もう何をやってもないな
96名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:11:35.77 ID:TvLPwKSa0
それからソーシャルの有望な面を履き違えている馬鹿がいるからあえて言及しておくが、
いわゆるもしもしゲーが隆盛を誇っているのは、「課金機会の創出」に血道をあげているからに他ならない。
ゲーム的な面白さを追及する必要はなく、いかに「簡単に・手軽に・そして早いフィードバックで」課金させるかが、
ソーシャルにとっては最大の焦点。

才能がある奴の参入をうながせる?興味を持ってもらえる?ユーザーは一般人?

チャンチャラおかしいわ。
射幸心を煽り立てて精神的な抵抗力の低い本当の意味での「一般人」を狙い撃ちにして課金機会の創出によって
荒稼ぎをしている分野が、まさに今のソーシャルゲー分野だっての。
97名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:11:49.81 ID:UMWyLGTFO
ソーシャルゲーなんてクソばかりじゃん
強いて利点上げるならTwitter以上に馬鹿発見器として優秀な所だろ
98名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:12:02.75 ID:lGrXRhvm0

この記事はどう?
uni.2ch.net/test/read.cgi/bouhan /1326143285/l50
99名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:12:10.18 ID:Av24FmP8P
>>91
ギャンブルで身を滅ぼす奴が無くならない理由だな。
100名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:12:39.51 ID:Y264aJV7O
>>32
安月給で使い潰されました
101名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:13:16.06 ID:7VU6Y4GL0
急降下爆撃機ゲーとか面白そうだな
102名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:13:19.07 ID:js0Fm5rz0
>>96
どんなに理屈をこねたところで現実は大成功してるのがソーシャル
そうやって評論家気取りで現実が見れないキミみたいなのを相手にしなくても
じゅうぶん大儲けできるソーシャルのほうが今は大勝利ってことだよ
103名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:14:08.01 ID:A2OAvTDk0


任天堂が全て悪い

任天堂がネットや広告でやったキャンペーン
任天堂「これからはライトなゲームしか流行らない」
任天堂「据え置きなんて根暗でこれからは流行らない」
任天堂「従来のコントローラーなんて時代おくれ」
任天堂「ネットゲームなんてしてるヤツは根暗で子供の発達に悪影響」


2012年8月2日  「ドラゴンクエストX(根暗といってたネトゲ)
  Wii(根暗といってた据え置き) クラシックコントローラー(古臭いといってたコントローラー)
  パック発売!」  定価25000円


          もう死ねよ任天堂w

104名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:15:06.85 ID:sOMqid870
>>96
あれにハマるのは一般人と言うよりは、いわゆる「底辺」って層だろ
105名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:15:10.13 ID:+2NQDOjC0
昔は子供の見るメディアから作るものを狙えたけど、今は子供の趣向を雑誌やアニメ、ゲーム見ても
簡単に括ることができなくなったから無理だろうねえ。
FPSは今更日本に定着しないだろうし、音ゲーみたいな新機軸を出し続ける事くらいかねえ。
106名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:15:29.12 ID:v0msCCUO0
なんだこのスレタイ。
アンケートには
技術以前にソーシャルゲームに逃げたのが原因
なんてないじゃねーか。

そもそも既存のゲーム会社が「ソーシャルゲームに逃げた」
などと言う現象はないのに、
この認識はおかしいだろ。
107名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:15:41.20 ID:3s1LvrWn0
>>91
ソーシャルゲーが人気あるのってギャンブル的感覚に魅了された人だろ?
あとはいいものを自慢したいみたいな
俺はそんなゲームやりたいわけじゃないんだけどな
もう少数派なのかな
がっかりする
108名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:16:02.54 ID:UMWyLGTFO
>>102
過度な利益至上主義で成功したなら過度な顰蹙や批判くらい甘んじて受け入れろよ
109名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:16:03.31 ID:ab6wmvkw0
>>5

お前何も知らないんだな

ドカンと金かけてるのは日本のほうだよwwwwwwwwwwwwwwww
110名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:16:15.65 ID:7VU6Y4GL0
ゲームメーカーがどんどんパチスロ屋になっている件・・・
111名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:16:20.82 ID:TvLPwKSa0
いっておくが、ソーシャルの荒稼ぎを俺は否定しない。
ソーシャルは詐欺的な面から考えると、現状これほど優秀な資金回収システムはない。
金銭感覚を自分でコントロールできない&精神的な抑制力の弱い人間を「一般人」と置き換えて、
そこを狙い撃ちにするから需要と言うか、一定以上の獲物が見込めるわけだ。

あらゆるゲーム的産業構造をズタズタにし尽くすだろうけど、刹那的に荒稼ぎするには適したシステムだと言える。
112名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:16:48.89 ID:TKoHV3/m0
>>102
でも自分ソースで申し訳ないが最近周りでやってる奴いなくなったわ
飽きも早いっぽいから衰退もはやいんじゃないか
113名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:17:04.77 ID:JTLXT6Qf0
単純にデフレで不景気なだけ。
114名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:17:06.14 ID:p/koRt2I0
>>96
ヾ(゚Д゚ )ドウドウ
115名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:17:11.84 ID:NMf0PjXY0
>>103
ゲハ外だからってソース無しじゃ誰も信じてくれないよ、ゴキちゃん
116名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:17:23.22 ID:EM3NipoA0
年取ったせいかもしれんが
日本のゲームは綺麗ごとが多すぎる
海外みたいに現実の汚さを出してもいいんじゃないか
117名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:17:33.22 ID:Av24FmP8P
>>102
コンプガチャの対応を見れば分かるように
やってる方はこんな商売が長く続かないことは良く分かっている。
儲けられるのは今のうちだけだとね。

まぁ、大勝利とか浮かれている内に見放されんように気をつけなよ。
118名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:17:44.16 ID:dHO1wlx/0
家庭用ゲーム機の性能が上がりすぎてゲーセンとの差がなくなった辺りから夢がなくなったわ
119名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:18:18.00 ID:TcAQz1RU0
PSPなんかはまだ、実験作とかチャレンジしてる感じのが多かったんだが(いわゆる惜しい作品)
モンハンで全部無かったことに
120名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:19:09.15 ID:j7wkynlZ0
俺はFCみたいな電源を入れたら
1秒で遊べるゲームがやりたいのだが
これもうゲーム以前の問題なんだよな。
121名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:20:01.79 ID:bDZzOUKw0
職業安定所を覗いたら年収200万レベルの求人がいっぱい
その中ではハード本体買うのすら厳しいだろう
122名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:20:05.46 ID:YkIZvPas0
「海外のゲームは〜」ってものすごい範囲広いなぁww


123名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:20:10.53 ID:7VU6Y4GL0
>>116
うるさいんだわ。何かと
これじゃ幅は狭まる一方。まあゲームだけじゃなくマンガやアニメもね

暴力 差別 パンチラ グロ 巧妙に毒を抜くことばかり力注いでいるから
ゲームの本質が忘れ去られた
124名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:20:27.91 ID:ab6wmvkw0
>>120

FCは呪文の書とかパスワード入れるのにムダに時間かかってるけどなwwwwwwwwwwwwwwww

1秒でゲーム始めてねーよ
125名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:20:33.45 ID:aycv/di4O
ゲームする
時間がない
126名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:21:07.12 ID:Y264aJV7O
>>85
あれオブリの何が凄いって、グラフィックはそれ程良いわけでもないのに
景色とかスゲー綺麗な印象受けるんだよね。
美術的なセンスとかハンパない。
127名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:21:07.93 ID:XMFFfcY30
年取ると10代の青臭い主人公像が鼻に付いたりはする
主人公本位で丸く収まりました的な流れは20超えるとキツイ
128名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:21:22.96 ID:Av24FmP8P
>>118
ゲーセンだとプレイに100円200円必要な訳で、その辺りの引きが家庭用とは違う。
そういった環境で人気を得た作品が家庭用に移植されてきた。

今の家庭用ゲームってどっちかつーと映画とかと同じ売り方だよね。
とりあえず売っちゃえば利益は出るよね、げな売り方。
129名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:22:09.56 ID:+27PaD+S0
もうゲーム自体がマンネリ化してるから期待も何もこれからは
縮小してどっかで落ち着くだけだろ
130名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:22:32.50 ID:j7wkynlZ0
>>124
今のゲームだって何かとパス居るじゃん。
FCほど長かねーけど。
131名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:22:41.39 ID:RYA/P5BG0
海外といってもすごいのは
ディアブロ
スカイリム
シヴィライゼーションくらい


個人的にはコーエーがシミュレーションを出さなくなったのが本当に残念
132名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:22:56.17 ID:7VU6Y4GL0
もう本気でダメだね
スクエ二ですら体力ないんじゃないか?
3年に一本大作出して、元取れてんのか?
社員何人だよ
133名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:23:27.68 ID:UMWyLGTFO
つーかソーシャルのどこが成功だよ
確かにアコギな金回収の方法としては素晴らしい
射幸心も煽るし
販売とかの仕組み的には刹那的とはいえ成功だが、刹那的なプラスを成功とか詐欺師みてーだよホントに
客の手元に残るのはパチ以下だしな
134名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:23:35.61 ID:ab6wmvkw0
>>131

お前が知ってる洋ゲーがそのくらいってだけじゃんwwwwwwwwwww


 
135名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:23:38.44 ID:SX2x1Lh/0
どうして他国のマフィアはソーシャルゲームでマネーロンダリングしないんだろう
お手軽簡単なのに
136名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:23:59.30 ID:wk8ftOL30
【ゲーム】Wii『ドラゴンクエストX』は毎日遊ばなくてもいいオンラインゲーム
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1343057831/
137名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:24:12.99 ID:vLLasNvF0
素材さえ使わせてくれれば、勝手にゲーム作るんだけどな。
国内メーカーはユーザーの意見の取り入れ方が下手糞。
138やるぽ ◆uxiEcLm93Sln :2012/07/24(火) 07:24:33.35 ID:EHzVCPpG0
モンドラやろうぜ
http://monsterdragon.jp/

スクエニのステマでお送りしますた
139名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:24:56.92 ID:7F+icdAj0
>>125
ゲームする時間ないとつらいよなあ。

ゲームは適度にやったほうが、絶対に頭の回転にはいいね。
140名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:25:04.51 ID:VZjv6RXs0
海外の人を唸らせるゲーム作る金ないんじゃないか
141名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:25:07.99 ID:TNeGX81bP
スカイリムで全裸MODとか
142名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:26:06.63 ID:7VU6Y4GL0
>>131
コーエーってチョン企業だったの?
トンへ問題や日帝軍国は許さないニダ見たいな事があったと聞くけど
143名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:26:08.25 ID:3xnpMmpG0
ドラクエ10とモンハン4は期待してる
144名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:26:08.99 ID:rQJ+t0Dg0
一億歩譲って怪盗ロワイヤルはアイディアの勝利だと認めてもいいが、
問題はその後のソーシャルゲームが全部単なる怪盗のマイナーチェンジでしかなかったということだ。
145名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:26:47.51 ID:kTZWSs5S0
まあ、洋ゲーも血を吐きながら続ける悲しいマラソンなんですけどね
146名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:27:08.63 ID:TvLPwKSa0
結局今のゲーム業界に課せられているのは、ヤクザ商売のソーシャル相手に、
一般人を引き戻すだけの求心力なんだよな。

はっきり言って射幸心の煽り合いじゃソーシャルには勝ち目がないだろう。
携帯って言う超お手軽機器から接続できて、いつでも開いた暇な時間にアクセスできて、何も考えずに遊べる。
これと同じ戦場で戦ってたら本当に業界全部焦土化するわ。

ゲームそのものの魅力に比重を置かないソーシャルに対抗するには、全く逆ベクトル。
ゲームコンテンツの魅力化が一番大事なんだ。


っと、ここまで書いててそろそろ出勤だ。
今日はこのあたりを談話に使うことにする。
ゲームが好きなお前らに幸あれ、がんばってくるわ。
147名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:27:47.41 ID:vaFu7qxh0
だから任天堂はがたがた言わずに


任天堂 スマートフォンパチンコ

任天堂 スマートフォン花札

やりゃいいんだって。3店方式でやれよ。
花札の版権もってるんだろw?
148名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:27:47.83 ID:R+gUopFK0
>>135
日本という狭い市場でしか通用しないからじゃない?
それなら、全世界相手にアカウントハッキングとRMTで儲けた方がいいんだとおもう。
149名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:27:56.02 ID:ab6wmvkw0
>>140

FF12の制作費は70億

FF13の制作費は40億

オブリビオンの制作費は10億

スカイリムの制作費は25億
150名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:28:30.63 ID:7VU6Y4GL0
マージャンゲーム・パオロンはどうだい

有名声優50人くらい使ってるけど
151名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:28:35.24 ID:Av24FmP8P
>>144
一つ当たったら規模を拡大してガンガンやる。
商売の基本だな。

152名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:28:39.49 ID:ocLkvHlEO
クソゲー濫発する番台の罪は重い
153名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:28:52.79 ID:v6CPLZXT0
日本は悲観するほど遅れを取ってないよ。
CoDやスカイリムのような高密度を求めるのは難しいけど、今でも最前線でゲームリリース出来てるし。
154名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:28:57.28 ID:Ti4sxP0U0
最近同人ゲームしか買ってないわ
企業の作るゲームは金儲けしか考えてないからつまらん
企業はまず制作側が楽しんで作れる環境を作れ
155名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:29:05.78 ID:dE5Itlf8P
ゾンビリベンジやりてーな…
156名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:29:51.38 ID:nRRg0K8o0
課金以前にオタクと3DSニワカに走りすぎたのがそもそもの原因
ただそれ以前に、街とかシェンムーとか本当に面白いゲームを買わなかった国内ユーザーにも原因はある
157名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:30:02.84 ID:3s1LvrWn0
>>149
FFはまた別枠でしょ
その他大勢の和ゲーはそんなにお金かけられないよ
158名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:30:28.40 ID:wYeWdeyk0
>>135
PCとかのインフラが普及してないとソーシャルゲームでマネロンはむりでしょ。
人命が安いから何かと手っ取り早い方法もあるだろうし。
159名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:30:37.06 ID:MaS+jLww0
完全版商法も印象悪いよな
あれも刹那的で長期的に見るとマイナスにしかならない
160名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:30:45.28 ID:XMFFfcY30
同人でも商売として軌道に乗せたい所とそうじゃない所があるし一概に言えない
161名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:30:47.48 ID:cq8xbab90
どうしてカネを掛けてわざわざクソゲーを作るのか
理解に苦しむ
そしてクソゲーに限ってナンバリング化
162名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:30:49.46 ID:7VU6Y4GL0
既に置物のプレステ3

現役のプレステ2、やるのはクラシックコレクション
163名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:30:59.21 ID:+27PaD+S0
マインクラフトみたいなゲームは日本から出てきて欲しかった。
技術でも発想力でも海外に負けてると思う。
164名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:31:11.27 ID:eGIv+dFB0
見た目はキモオタ好み
シナリオは小学生でもバカにしてしまいそうなレベル(キモオタは大喜び)
内容は単純作業よりも退屈な非常に退屈な反復動作の繰り返しでサプライズゼロ(一部のキモオタは絶賛)
サウンドは当たり障りの無いある意味で優等生だが全く印象に残らない。音質も×な場合が多い(キモオタは……。)

まあ洋ゲーも内容に関してはウンコが殆どだし
問題は幼稚性なんだよね
和ゲーは全年齢をターゲットにした作品でも幼稚すぎるんだよ
165名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:31:29.77 ID:MNKwYN+30
捏造ブログとメーカーの癒着
ステルスマーケティング、FUDに業界の不健全化
無駄なボリューム増加による、本筋の軽薄化
必然性の無いパンツ
166名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:32:03.41 ID:/BHEdpaB0
ゲームなんて余裕ある奴がやるもので、余裕のない日本では下火になるのが当たり前
単純にゲームに割く時間と体力と金が無くなってきてるだけ
出るゲームがマンネリ化してるってのもあるか
167名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:32:09.69 ID:+2NQDOjC0
同人の東方とかを日本のゲームに含め続編とかも売上にするとミリオン超えている売れ方なんじゃないのかな。
「日本のゲームメーカーが売れるようになるには」限定だと処方箋は見つからんが、ゲーム周辺事情は
海外より恵まれているので廃れる事はないよ。
ある日、日本の女、子供が暗殺・銃撃ちゲーに目覚めたとかならしらんがw
168名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:32:10.52 ID:b56ejQdu0
>>131
知ってるのだしただけだろw
FPS、コールオブデューティーとか入ってない時点でおかしいわ
169名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:32:46.62 ID:cmmwD+Lk0
在阪メーカーのノウハウが継承されていない
そこが頭痛の種
170名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:33:01.93 ID:7VU6Y4GL0
映画もつまんねーし
擬似映像コンテンツはどうしよもないな

舞台でも見に行ったほうが良いかな
171名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:33:02.75 ID:ab6wmvkw0
>>157
スカイリムも大作だよwwwwwwwwww

洋ゲーの他のゲームはそんな金かけてないよwwwwwwwwwwww
172名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:33:05.06 ID:axbw9bWf0
これがゲーム製作者の職人芸
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18420767
173名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:33:18.59 ID:I5XWOdkzO
最近は現実の方が面白いからゲームやらなくなった。
売れないって嘆くわりには人材の使い方が杜撰すぎじゃないの。
174名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:33:24.76 ID:rQJ+t0Dg0
>>154
俺もだ
同人なら昔なつかしの2DRPGとかもまだまだ全盛だしな
175名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:34:01.10 ID:cq8xbab90
映画を作りたい制作者は映画業界行ってくれ
頼む、ゲームを作ってくれ
グラフィックだけの広告に釣られる日本人にも責任がある
176名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:34:08.14 ID:g1yIYIYs0
加齢すると人生限られてるしやる事多いから中々難しい。
面白そうだなと思うゲーム沢山あるけど時間と金の問題で手を出してないや。
今のゲームも十分凄いよ。
177名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:34:43.36 ID:aRuhv5Pn0
女性団体()やら人権団体()に配慮しないといけない和ゲーに何も期待できないな
それでもたまに買ってるけどさ

>>131
来年にはシム5出るみたいだぞ
よかったな
178名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:35:01.95 ID:jX9OO2rn0
パチンコの液晶や携帯機ばかりで
ただでさえ手抜きのショボイのばっかりになってたのに
さらにソーシャルで堕落しきったからな

その間に海外は遙かな高みへと行ってしまった
179名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:35:11.62 ID:6BVREyi70
国内ゲームは日本で一番韓流が進んだ部類だと思う
どのメーカーもガチャガチャアイテム販売
アバター販売の、韓国のゲームを追従してる
スクエニやカプコンですらそうだし、セガなんかは完全にパチンコメーカーに乗っ取られた
180名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:35:35.67 ID:+27PaD+S0
>>131
コーエーの三国志や信長の野望はシステムは両作共に2,3作目くらいで
既に完成されてるからな。
181名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:35:50.66 ID:fPsLiYWH0
オブリとDAOしか洋ゲーやってないけど
どっちも半年以上遊んだ
一本にかかる時間が多すぎて、他のゲームに手が出せないんだよな…
182名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:35:52.44 ID:/rrGdfVh0
プログラマーとかSEとかいう生き物は15年前に皆殺しにされたからな。。。
プログラマーは30歳までで限界とか休みも与えず働かされたり
給料上る前に切り捨てたりとかコンピュータのエンジニアから
夢を奪っておいて、どうやって人に夢を与える仕事ができるんだと
183名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:35:55.11 ID:7VU6Y4GL0
2ちゃんがケームだ
184名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:36:01.08 ID:cmmwD+Lk0
最近のゲームには新文明を感じない
ゲーム創造は文明観を問われるよ

>>52
過去シューティングの上位互換版

ザナックとかスターラスターあたり
テラクレスタも
185名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:36:13.14 ID:mv46D/ISi
いいからPS3でスパロボ出してくれ
186名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:36:37.21 ID:4YcqDKXV0
FINAL FANTASY BRIGADEのCMを見てゲームファンがどう思うか
それがわからないんだろうな

今はよくても未来はないな
187名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:36:38.53 ID:i8G0oRsz0
ぶっちゃけDSが悪い
あれのせいで5年は技術が停滞した
188名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:36:43.20 ID:rQJ+t0Dg0
>>185
OGs2がでるじゃん
189名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:36:46.01 ID:3s1LvrWn0
>>171
俺もお金かけりゃ面白いゲームが作れるとは思わないけどね
日本でゲームが売れなくてお金かけられない日本のメーカーが多いように感じるよ
お金がなけりゃ冒険も出来ない
190名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:36:57.54 ID:XuiAxNi90
ゲームなんてメジャータイトル遊び流して終わるもんだ
それ以上に首を突っ込んでるごく一部のオタク内の評価なんてたいして影響ない
191名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:37:01.30 ID:ccsh7NvP0
「技術」って、面白い・面白くないというゲームの本質とは違うからな・・・
本来、ゲームってのはちょっとした空き時間にちょこちょこできる気軽さがいいんだよ。
192名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:37:03.84 ID:aRuhv5Pn0
スクエニはがたがた言ってないではようラスレムの次作ってPCで出せや
193名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:37:07.35 ID:j8RkY9JL0
劣化させるんじゃなく、良い部分を活かしたゲーム作りが望まれる

信長の野望とか、わざわざ劣化させて金取られたらたまらん
194名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:37:11.34 ID:EyPObtK50
PCゲームつくらないで家庭用ゲーム機つくって滅んだな。
195名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:37:42.35 ID:WwlfhzoD0
和ゲーの衰退はソーシャルゲーというより、携帯ゲーのせいだけどな。
もはや据え置きを開発する資金も技術力も無い。
196名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:37:44.15 ID:p/koRt2I0
>>131
スタークラフト入れろよ、ディアブロと同じとこが出してんぞw
197名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:37:51.76 ID:rQJ+t0Dg0
>>187
枯れた技術の水平飛行(笑)

FF3の画像見て思いっきり絶望した。
PSに行ったサイドは任天堂とずっと仲悪いままでいてほしかった
198名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:38:26.55 ID:ZzDQUHHy0
RPGとかすげー減った気がする。
俺はRPG派だからやるもの無くて困るわ。
199名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:39:07.27 ID:b56ejQdu0
>>198
スカイリムがあるじゃないか
200名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:39:11.07 ID:7VU6Y4GL0
>>184
スターラスターはスターイクシオンという続編が出ましてな・・・(´_`)
テラクレスタも続編があったような・・
201名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:39:29.27 ID:3SVpxto50
ソーシャルゲームなんて言うから誤解を生むんだ
あんなもんガチャの一言で全てのタイトルが表現できる
202名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:39:30.93 ID:2b9ExoRVP
ゲームは必要な時間が長すぎなんだよ
今なら同じ時間でネット見てた方がはるかに楽しい
203名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:39:45.08 ID:B54u+AYs0
ネットやり出したらゲームする時間なくなる
204名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:41:10.89 ID:v21NmkmD0
>>193
俺なんか未だにランペルールとか提督の決断3とかチンギス4であそんでるわ・・・
新しいのイラネ
205名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:41:11.27 ID:3s1LvrWn0
>>199
日本製RPGのことじゃない
確かに減ったと思う
たまにやりたくなるんだけどね
お金かかる割に売れる見込が少なくて冒険出来ないのかな
206名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:41:21.13 ID:V0klC6y90
エロゲーとスパロボさえあればいい
207名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:41:42.12 ID:HZSNtBnB0
iPhoneの場合、
海外ではiPhoneの傾きセンサーやマルチタップを駆使したようなゲームが流行るけど、日本ではガラケーでできるようなカード集めるだけの作業ゲームが流行るんだよね。

日本人はマジでガラパゴス
208名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:41:43.69 ID:b56ejQdu0
ネットと言うか2ちゃんに時間を膨大に盗られている気がするw
209名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:41:47.17 ID:aGAltql9O
>>85
俺も同じこと思った
だから国産のなんたらドグマには期待してたのに
なんで西洋かぶれで英語言語なのかと…
せっかくの国産を台無しにしたと感じたわ

江戸時代辺りを対象に北方の蝦夷や南蛮人と関わりながら
旅するオープンフィールドRPG希望
210名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:42:03.64 ID:AhCzLYjh0


ソーシャルはドリランドで終了だろwwwwwwww

211名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:42:17.37 ID:mFTbPY+b0
マニー マニー
ドラクエ ヤリタインデショ

マニー マニー
212名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:42:26.70 ID:3s1LvrWn0
>>165
むしろパンツはどんどん見れなくなってない?
ゲームの衰退とはまったく関係ないと思う
213名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:42:33.73 ID:QPnLf1Vv0
でてもムービーゲーばっかりだし
214名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:42:36.38 ID:rQJ+t0Dg0
>>210
いや、怪盗が最初で最後だったのにムリヤリ延命させた結果がドリラント
215名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:42:44.04 ID:vlkJkmq10
見せる技術だけで盛り上がるなら
シヴィライゼーションなどこれほどシリーズとして長く持たないし
シムシティなど流行るはずもない。
世界中で未だにチェスが楽しまれているのはなぜか
人々がサッカーに夢中になるのはなぜか
目指すところはそこにあるはず。
日本のゲームはそこから逃げ、そして見せる技術からも逃げた。
216名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:43:16.90 ID:DKvZUpof0
16bitCPUとFM音源。それが日本の最盛期だったな。
217名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:44:01.96 ID:7F+icdAj0
日本のソーシャルゲームは底が浅すぎて、やる気にもならんだろ。

あんなの幼稚園児や小学生のゲームだろ?

あれを20代、30代がやってるとか、キチガイかと思うよ。
218名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:44:40.19 ID:b56ejQdu0
>>205
国産RPGなんてどれも過去の焼き直しで、もうヤル気しないよ
スカイリムなんて最初やった時、遠くに見える山に登って頂上に行った時とか感動もんだったわ
ワクワク感が半端ないわ
219名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:45:14.24 ID:XuiAxNi90
海外メジャータイトルも続編のイマイチ感で信者減りつつある
220名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:45:15.15 ID:/ZHP8L1aO
コンシューマはマジコンで顧客をつなぎ止めてたのが現実
221名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:45:17.94 ID:GDLcD+CZ0
リアル路線で面白さを提供しようとした海外
集金だけを考えたソーシャル路線の日本

勝負は明白。
それでソーシャルに走った連中は自分らで市場を喰い尽くしたあたりになって
やっと悟るわけだ。実は面白さを提供しようとしたほうが長いスパンで考えると
儲かることに。
222名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:45:33.29 ID:4iLY0f5VO
>>194
>PCゲームつくらないで家庭用ゲーム機つくって滅んだな。


コナミは90年代にPCゲーじゃもう話にならないってんで家庭用一本になったし、コーエーやファルコムは家庭用に活路を見いだして延命した

ずっとPCだったとこはエロゲ以外軒並み滅んでるよ
223 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/07/24(火) 07:46:06.96 ID:cV3vkkcq0
中古販売が悪循環の要
224名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:46:30.97 ID:SAa/U1kEP
【MLB】イチロー、マリナーズからヤンキースに移籍
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1343082591/
225名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:46:32.12 ID:ghE2m2Nb0
チクワと一緒に鉄アレイが降ってくる、というような
驚くべき発想が
今の国内ゲームには無い
226名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:46:40.62 ID:zL9r83x50
ゲームにしても興味の対象が変わったし、遊びたい気持ちが減った。
家庭用ゲームは以前好きだった物が劣化の一途で
もう興味も持てなくなった。
ここ数年はCiv、Sim、TES4,5、たまにフリーゲーム。
227名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:47:02.78 ID:bn6x519p0
とんがった人材がゲーム業界に入ってこなくなったんだろ
普通と違う変で才能ある奴は、今はネット系に行ってるんじゃない
一部の才能豊かな人間を、エンタメ系の業界が奪いあうのは、昔からずっと続いてきたこと
228名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:47:04.33 ID:p/koRt2I0
>>220
お前の発言が一番面白い
229名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:47:34.99 ID:rQJ+t0Dg0
>>222
そりゃ昔は家庭用がゲームの総本山だったからだろう。
いまは殆どの人間がPCもってるんだし、これを最高のプラットフォームにすれば事足りるって話。
ハードトップメーカーの旨みを求めて任天堂と競合する必要はない。
230名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:47:48.94 ID:3s1LvrWn0
>>218
俺は別ジャンルだと思うけどね
そっちのほうが楽しい人がいるのもわかるよ
231名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:47:55.86 ID:Eg77D7h70
オウガバトルシリーズの新作がでてこないからなー
テンションが上がらない
232名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:47:57.86 ID:0NSSzJrc0
Facebookをやってる奴だけが対象のアンケートだろ?
233名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:48:21.39 ID:4iLY0f5VO
>>200
>スターラスターはスターイクシオンという続編が出ましてな・・・(´_`)
>テラクレスタも続編があったような・・

テラクレスタ2はこのスレの住民が見たら「コレジャナイ」と言われるのは確実
234名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:48:23.83 ID:hXtTL5DF0
スクエアエニックスは合併してから、大作でなくなったな。
235名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:48:26.24 ID:rQJ+t0Dg0
>>227
猫も杓子も学校の成績と営業力を求めるのが大企業だからな。
236名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:48:45.65 ID:EyPObtK50
>>222
滅んだね。
237名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:49:03.57 ID:vlkJkmq10
>>220
彼らに言わせると
マジコンは何百万本も売れたらしい
すごい生産力だよねw
238名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:49:25.31 ID:ab6wmvkw0
>>189
金がないんじゃなくて才能がないんだよwwwwwwwww
239名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:49:45.44 ID:5D1AAxn1O
海外ガー
240名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:50:05.58 ID:XuiAxNi90
洋ゲーの猿真似しても劣化洋ゲーで終わる
アメリカンナードは本物の洋ゲーを選び日本のオタクは趣味が合わず買わない
241名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:50:29.30 ID:oP8vjEKX0
>>182
技術の差がって、今まで散々迫害してきたんだから、なるべくしてなってるだけの話だよな
その上、おかしな奴まで入り込んで、影響力を行使してたら
まともに開発するのは無理というものだよね
衰退して当たり前だろと

しかも、救えないのは、日本のあらゆる分野で、こんな話ばかりっていう
242名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:51:13.28 ID:fhGgE3n/0
FF7 序盤で放置
FF8 序盤で放置 (FF7と8はグラ的に無理)
FF13-2 序盤でPS3壊れ本体買いなおしたが1からやる気が起きない
FF10 序盤で放置
FF12 序盤で放置
FF11 フリートライアルを2日ほどしたが、気がついたら14日期限切れ
Dragon Age Origins 序盤よりちょっと進んだ、まあまあ面白い
Divinity II The Dragon Knight Saga まあまあ面白い、中盤あたり
The Witcher 序盤、エロシーンあり
Assasin's Creed Revelations 中盤、ストレス解消に良い
Alice Madness Returns クリア済

これが俺のこの半年間、週に1日もゲームしない、時間は2,3時間以内
最後までやりたいのはドラゴンエイジかな
243名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:51:19.57 ID:b56ejQdu0
PCゲーは割れが酷くて海外のメーカーも撤退傾向だよ
Crysis作ってたメーカーも商売にならないといって家庭用ゲーム機に逃げたし
今のPCゲームは家庭用のついでに出すって感じになってる
244名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:51:22.80 ID:6NgemBM+0

国内ゲームも糞だし、自民も糞

次の選挙やっぱ民主しか入れるところねーだろ!?
245名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:51:23.29 ID:y3EGphYz0
トーチライト2、アサクリ3、ボーダーランズ2、フォルツァホライズン
etcこの秋やりたいものが多すぎて困る
和ゲーで気になるのはProject100くらいだわ
246名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:52:08.88 ID:WwlfhzoD0
大作=ムービーという方程式を作ったスクエニの罪は重い。
ゲーム要素に何の貢献もしないムービーで、
開発費の何十%持っていかれてるんだよ?
247名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:52:22.27 ID:MNKwYN+30
>>212
最近出たアトリエとかも見れるし、PSハードは増えてるよ
248名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:52:33.72 ID:j8RkY9JL0
>>204
俺も烈風伝でもと思って安いの買ったんだ
vistaでは使えなかったw
249名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:52:34.45 ID:b1hpLbdn0
だって鼻歌交じりに片手まで作ったソーシャルゲーの方が利益高いし
まともにゲーム作るの馬鹿らしいじゃない
廃課金さえいれば充分ペイできる
250名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:52:41.30 ID:/ZHP8L1aO
業界のためと称して販売システムをいじくるほとダメになる
商売というゲームでユーザーに対してディーラーが御都合主義でルール変更したら
普通にそのゲームは止めるだろ
251名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:52:51.85 ID:T8A61+ER0
自分の持ち味を出した脚本書いた奴に
オッサンが主人公だと困るとか
ヒロインが手篭めにされるのは困るとか
奴隷的な種族がいると困るとか

野球するけどバット使用禁止レベルの駄目出ししやがって
そら誰だって投げ出すって
開発始まって1年半目位には元々のシナリオ完成してただろ?
それ本にして出すなら5万でも買うわ
252名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:53:00.00 ID:rQJ+t0Dg0
俺は信長は覇王伝で完成されていると思う
253名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:53:10.51 ID:3Y6r4NDhP
海外では、常に家庭用ゲーム機の半歩先を見据えてPCゲーを作ってるからな。
ゲームエンジンや開発ツールのような技術はそうやって発展するし、
ゲームデザインにしても実験的で先進的なものを盛り込んで色々試行錯誤をし、
常にゲームの可能性を広げることを考えてる。

一方、日本のメーカーは、昔から家庭用ゲーム一択で、決められたスペックの中におさめる仕事しかやらない。
経営側も失敗を恐れて安易な続編ものしか作らせない。
これじゃ、将来は期待できないのは当然。
254名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:53:46.79 ID:rQJ+t0Dg0
>>251
とんがったシナリオ書きたきゃ申し訳程度のエロ要素をいれてPCゲーに行くのが正しい
255名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:53:54.51 ID:N2nNGXE/P
>>109
日本のは金のかけ方おかしいけどな
CG映画見たいわけじゃない

日本ってか□だけど
256名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:54:31.98 ID:wHfpZ6iaP
海外ゲーのが面白いってなるのは日本メーカーが半端に海外意識して作るから海外にもおいつかない、かつ日本にも好まれないなんて産廃作るからなんだよね
日本らしい進化すりゃよかったものを
割とpspとかdsあたりは小粒で日本らしく楽しめるのが多い。
Ps3やxboxはグラ綺麗だけどなんかドッカンドッカンしてるのばっかな気分
257名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:54:48.86 ID:rQJ+t0Dg0
坂口すらいなくなったFFはもう昔とは物理的に別物
DQは開発会社が変わった6以降は完全に別物
258名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:54:58.49 ID:mzLopFGJ0
昔 88で出てた
とらわれペンギン 出してほしい
金はかかって無さそうでもおもしろかった
259名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:55:54.71 ID:unaIaIMH0
ソーシャルゲームなんかやってねーよ
海外のゲームやってる
日本のより面白いのいろいろあるし
260名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:56:20.51 ID:oRAu7JYd0
>>48
みたいな勘違いしたをくりえいたー(藁たちが業界を滅ぼしたと言って良い。
遊んでもらってなんぼ売れてなんぼだよ。
261名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:56:21.12 ID:n6tzzaxg0
steamの安売り初参加したけど衝撃だった。

国内ゲームってゲームエンジンに乗っかった海外には
もう殆んどの所が対抗出来ないんじゃないかと思われ。

262名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:56:45.45 ID:+sO0HK/SP
売れない原因をユーザのせいにしてるのが一番の原因
263名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:56:48.24 ID:sldwUiGg0
ここまでのまとめ

全てスクウェアが悪い
264名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:57:04.95 ID:cWfUkFjlO
ゴッドオブ系の真似ゲーが多過ぎる気がする
日本のメーカーは

本家を越える作品もなし
265名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:57:11.14 ID:r+E66O9u0
対して作りこんでないのに使いまわしばっかで手抜き感がパネェ
266名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:57:15.98 ID:2b9ExoRVP
グラフィックの綺麗さはゲームの面白さを後押しすることはあってもメインにはなり得ないからな
古い話だけどバーチャファイター2の家庭用移植の頃に、誰だったかが
家庭でバーチャ2ができるんなら背景なんて真っ黒でいいよって言ったのを見て
ゲームにはまるってのはこういうことなんだなって思った
267名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:57:32.00 ID:0YIz9RwS0
まずはiPadでQMAを出してくれ
話はそれからだ
268美香 ◆MeEeen9/cc :2012/07/24(火) 07:57:51.77 ID:MsYKJj2O0
∋*ノノノ ヽ*∈
 川´・ω・`川 けど、今週発売の3DS LLは欧米でも爆発的に売れるでしょ。
           画面がデカくなって外国人にはウケがいいだろうし。
269名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:58:12.31 ID:rQJ+t0Dg0
ゴミカが絡んできたってことはやっぱり朝鮮人が絡んでるのか
270名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:58:47.99 ID:nswdIPz90
だって国内ゲームは自己満足大好きなヲタクどもが作ってるからね
271名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:58:49.94 ID:WwlfhzoD0
後、和ゲーの技術力の低さは、Mod前提で作れないところだな。
Mod前提で作れないから、毎回システムを作り直すか前のシステムを使いまわすしかない。
だからソフトの質に対して値段が高い。バグも多いときたもんだ。
Mod前提のゲームは、元々拡張性に富んだシステムだからな。
272名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:59:07.40 ID:n6tzzaxg0
>>48
PS時代のムービーとかのカメラワークとか素晴らしいのがあったけど、
今はその頃より劣化してるんじゃねーの?って思う。


433 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 08:27:32.58
>>432
俺も愚痴きいたわw
営業、マーケ、カスタマーなんかのトルネからやってた担当社員が急に次々はずされて
何も知らない素人たちがいきなりプロジェクトメンバー表に入ってたと関係者も呆れてる。
現場回せる経験社員がはずされるから商品は売れないし、目立ちたがり競争は会議と上に報告だけ。
出世横取りされた現場社員は会社を離脱。VITAプロジェクトもあんな終わりだったから、nasneも駄目だろうw

438 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 09:14:23.88
大きな仕事はヒラ社員が一年以上前から必死に考えて進めていても
完成直前で急に担当メンバー交代になってゴマスリが着任
結果、ゴマスリしか評価されないのがこの会社のブラックなところ
273名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:59:40.91 ID:Tdocl9wQ0
まあ、ドラクエとFFだけは買うって奴も
さすがに、そろそろ飽きただろw

じゃあ国内に後は何が残ってるって話だわな
274名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 07:59:54.67 ID:3fRYhRK7O
わりと全部当てはまるのが
アイマス
275名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:00:34.72 ID:XuiAxNi90
バグでゲームどころか商品未満というオチまで出てくる始末
プログラムの肥大化で人間が把握しきれなくなってるんじゃないかw
276名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:00:37.44 ID:BO5dNwGJO
ドラクエだけは終わってる
277名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:00:42.26 ID:h/ShGy1r0
休日にPS2の中古ソフトをちょこちょこやってるくらいかなぁ。
金かからん趣味ってだけだな。

夢〜である〜ように〜瞳を〜閉〜じて〜あの〜日を〜思う〜風〜に抱かれて〜笑〜っていた〜二人〜。
君〜が描〜いてた〜明〜日へ〜も〜一度〜歩き出そ(嫌だ!)
278名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:01:03.71 ID:7Lz+gk690
地味に携帯機の制作費削って戦闘以外はシンプルなRPGって面白いんだけどなあ
279名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:01:03.95 ID:hwplatb90
>>204
でも俺は太閤立志伝6と大航海時代5を待ち望んでいる。

今のコーエーだとクソゲになりかねんが、それでも
280名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:01:55.19 ID:vlkJkmq10
>>263
スクウェアが振り回したのは確かだが
それに振り回される業界も脆弱過ぎる
ソニーもいいように付き合わされたもんだ
281名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:02:11.68 ID:7F+icdAj0
>>251
不特定多数を指すおっさんとか平気で言ってる誰だったけ、
あの炎上DQNステーキ屋の人間が
ゲームの若手にいる時点で終わってる気もするけどなw
じじいならまあ敵は少ないだろうけどね。

今の若手って、どれだけ能力があるのか見せてもらいたいよw
カプコンの社長も言ってただろ、ゲームを世界で売りたきゃ社交力もいるってねw
ステーキ屋の”おっさん”社長じゃ、在日P資金バックにしてわめいて、
金をふりまいてる間だけは宣伝広告してもらって、それでお終いw

昔からそういう「俺はすげえぜ」ドンキホーテは何人もいたが、
そういうのはまず実力自体がないと思われるよなあ。
田舎のDQN中学のムキムキ番長みたいな感じなんだろうな。
282名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:02:19.51 ID:Gm4B04kpO
いいからペルソナの完全新作だせ。
期待してるのはそれだけ。
283名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:02:40.38 ID:ZH+ngfFY0
スマホでFF3やってる。普通におもしろいよ。
あと自分で同人ゲーム作ってる。あまり売れないけど過程は楽しいよ。ゲーム好きは作る側に回ってるからゲームする暇ないよね。
284名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:02:51.77 ID:09bflN1E0
日本はいつも開発競争に負けるな
第二次大戦からなにも変わっていない
285名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:02:54.87 ID:Vsg67VFn0
子供寝かせつけた奥さんが深夜にCoDオンライン。
そりゃ勝てねーよ。文化が違い過ぎるwww
286名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:03:08.14 ID:BM/vMw2JO
QTE未だにドヤ顔で多用するのはやめてほしい…
バイオ6は体験版で幻滅したんでもう買わないな。まさか期待値が低いデッスペ3のがまだマシとか。
287名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:03:18.62 ID:v3HClTgt0
>>209
コーエーの太閤立志伝・・・を切り捨てて乱発無双に走っちゃった構図が
和ゲーの凋落を表してる気がする
288名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:04:09.93 ID:secg5bNrO
>>66
ソーシャルに課金させるためのアイディアは感じるけどゲームとしてのアイディアは感じないわ。
どれも似たり寄ったり。
社員乙
289名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:04:17.89 ID:wHfpZ6iaP
モンハンもp2gの時のようなまだまだやりたいという気持ちを刺激するなにかを失ったしなあ
290名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:04:23.29 ID:0l+J74n0O
技術を語るならFFで挫折した
291名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:04:34.70 ID:6dfSZATH0
GTAの日本のヤクザ版作れ!
マップは広くなくていいから全部の建物入れるようにしろ!
292名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:05:09.93 ID:5VXDNdtqO
こないだ久しぶりにPCソフトのコーナー覗いたけど、
昔のMISTみたいなゲームなくなっちゃったのな。
のんびりやれるゲームが好きだったのに。
今はA列車だけだ。
293名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:05:18.46 ID:lV/TwUkG0
>>103
別にそれって任天堂じゃなくてMSやソニーにても当てはまるんじゃね?

ソニーだってPS Moveだしてるし、MSだってキネクトでライト層獲得してる。
294名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:05:20.20 ID:jYHRwNFz0
昔は、ゲームを買うたびに、グラとか技術の進歩が楽しめたのに、
最近は衰退の一方。和ゲーなんかいらん。
295名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:05:24.39 ID:Gm4B04kpO
>>279
三国志12の惨状を考えれば本当に酷いゴミになるだけ。
296名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:06:02.27 ID:OcTeuKdc0
黎明期の、アイデアばかりが暴走して操作性だのグラフィックに不具合のあったゲームを
ゲーム内容まんまで操作性とかだけ直して出せばいい。
与作とか。
297名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:06:03.05 ID:hwplatb90
>>273
シリーズ物でいけば…
何でも無双化すればいいってもんじゃ。の無双
売れてるのかよくわからん、テイルズ
いい年してガンダムガンダム(サーセン)のガンダムゲー(Gジェネ、VSシリーズ他)
バイオ、DMC等
マリオ系


まぁ、なんだかんだ言ってもアーマードコアだけは発売日買いするがな
298名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:06:48.58 ID:n6tzzaxg0
>>271
もう技術とかそういう話じゃないと思う。

客を楽しませようとか全く思わない連中に何言っても無駄。
萌え豚が期待してるのは絵師と声優だから、
それ向けの映像ソフトを作ってるんだよ。

遊びとして面白い物を作ろうとか考える人は殆んど居ない、ってか
リストラされて現場には居ない。

洋ゲーのMODコミュニティに協力した方が余程面白い物が楽しめると思う。
299名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:06:53.44 ID:cWfUkFjlO
コナミには早急に月下のHD化を願う
300名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:06:56.83 ID:r0sZUcz/0
ハードの性能が上がって、開発に無駄に時間と金がかかるから冒険できなくてマンネリ化してる感
後はセンスの問題
301名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:06:59.98 ID:Vsg67VFn0
>>291
80年代の日本を舞台にとんでもない警察署を主役にGTA的なゲーム作れば
本家並みのブッとんだシナリオでもおっさんは納得する。
302名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:07:23.85 ID:K8t7GkXV0
1年前から囲碁ソフトに落ち着いた、ビル・ゲイツなんかも囲碁好きなんでしょ。究極のゲーム。
303名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:07:31.94 ID:5oidkYXY0
>>291
GTAも飽きてきたし
今更そんなもん作っても流行らんやろ
304名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:07:32.99 ID:bEbQhp0U0
国産ゲームもやってるが、世紀末のゲームの方が最近のより面白い。

別に懐かしんでる訳じゃない。
やったことのない90年代後半のゲームを新作のつもりで買ってプレイしてるが、最近のより面白い
305名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:07:33.31 ID:ab6wmvkw0
>>292
英語ならあるよ
Steamで腐るほど見つけられる
英語必須だけどね
306名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:08:12.09 ID:rQJ+t0Dg0
PS2になって「この技術を待ち望んでいた!」とばかりに
ガンダムゲーとドラゴンボールゲーが乱開発されたけど、
いまはもうこのハードじゃなきゃできないってこと殆どないよな。

FFなんかは4以降8までは出るたびにそのグラフィックに愕いてたけど
8と13を比べても正直誤差の範囲内
307名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:08:12.09 ID:v21NmkmD0
>>287
太閤立志伝だけコーエーでやったことないんよね。
天翔記PKとか提督3PKとかチンギスハーン4PKでお腹いっぱいw
308名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:08:29.17 ID:Gm4B04kpO
>>287
もう肥にはまともな歴史関係のゲームは作れないよ。
309名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:08:43.46 ID:7F+icdAj0
あのステーキ屋の店長むかつくよなあ。
あいつの顔見てみろよ、自分の顔が「おっさん」だってまず突っ込まれるだろ。

ホント、「おっさん」社長ってむかつくやつばかりだったよ。
しかも例外なく自分の顔が年齢以上におっさんになってる事には気づかない。

終わってるよね、ああいうのは。
310名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:08:57.80 ID:OcTeuKdc0
>>299
コナミはいつになったら3DSに夢大陸アドベンチャー出すんだ?
311名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:09:01.37 ID:E+5aWMFP0
なんか、日本のゲームの演出や音に疲れる。
画面がやたらせわしない、やかましい。
欧米好みのカジュアルゲーのほうが絵も音も落ち着いてて好きだ。
312名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:09:36.42 ID:Y/e1XzJ7i
セガサミーにはガッカリしたわ
もう戦ヴァル出ないとか、ゲーム屋としての存在理由が無いじゃん
313名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:09:41.61 ID:rQJ+t0Dg0
無双のグラで立志伝やればいいのに
314名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:09:42.09 ID:ab6wmvkw0
>>301
そこは70年代だろ
ルパンや探偵物語やら的な世界観でね
まあでも企画のアイデアはいっぱいあっても形にできる人がいないんだよねちゃんと形にできる人が
315名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:09:48.31 ID:rGh2vdr40
こういうゲーム業界って言うのはマーケットを掘り起こす事を考えずに
マーケットを作って行くという意識がないと成功しないんだよ

日本の売れ筋はRPGかキャラゲー、アクションしかないんだからな

欧米みたいにストラテジーがそれなりのシェア確保してる状態とは
全然違うい

日本の最大の欠点は消費者のガラパゴス化だよ
316名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:09:50.35 ID:7fiL+f8y0
ルールやつくりは別にシンプルでもいいんだよ。内容が奥深ければ。
でも、ソーシャルゲームに奥深さがあった試しがないじゃないか。
日本メーカーには、ゲームは作品であるということをもう一度思い出していただきたい。
317名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:09:51.66 ID:VqP7gn1y0
■朝日新聞グローブ 特集 MANGA、宴のあとで
[Part1] FRANCE/バブルがはじけた?
http://globe.asahi.com/feature/110207/01_1.html
[Part2] FRANCE/もう売れるタマがない
http://globe.asahi.com/feature/110207/01_2.html
[Part3] FRANCE/絵にこだわる国民性
http://globe.asahi.com/feature/110207/01_3.html
[Part4] USA/過ぎ去ったマンガブーム
http://globe.asahi.com/feature/110207/01_4.html
主要国のマンガの年間売上額(日本、フランス、米国)
http://globe.asahi.com/feature/110207/images/110207feature1_2_2.jpg

■【北米】2010年の日本アニメの映像パッケージ市場規模は1.6〜2億ドルの見込み 5年で60%減少…ICv2調べ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1286457645/
■【アニメ】米国バンダイ・エンタテイメント、北米BD・DVD発売事業から撤退…自社直営オンラインストアの営業も既に終了
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1325563960/
■米国ゲームランキング : トップ10に日本のソフトなし
http://mantan-web.jp/2012/06/07/20120607dog00m200027000c.html
■ウイイレが完全終了。かつてウイイレの方が人気だった英国で、FIFAに販売本数25倍の大差をつけられる
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1319043642/


ゲーム、アニメ、マンガ。 海外で全部ダメになってしまった…
318名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:10:16.60 ID:XITcKJoW0
DLCの方が儲かるんだもん
そりゃ手抜き作品つくるさ
319名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:10:53.75 ID:n6tzzaxg0

任天堂が面白いの作ってくれるのを期待するだけ。
他は要らないかも
320名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:11:08.33 ID:tRttVW9U0
ゲーム会社さんは自分が一人前の事業者だって思われたかったんだよ
321名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:11:58.33 ID:vyNYfR0M0
女を一切無視したゲーム作りをするべき
322名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:12:19.02 ID:MdyzM8F20
>>292
>>305にもあるけど
あのジャンルはダウンロード販売かブラウザゲーに移行してるな
今でも新作たくさん出てるジャンルだと思う
323名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:12:21.52 ID:secg5bNrO
>>91
レアアイテムやランキングアイテム所持して他の人に見てもらえる優越感、
手段はどうであれ、強カード持ってポチポチするだけで他人を負かせられる達成感
他人に見てもらえずCPUと勝負しかできないオフゲーになったら爆死するわ。
ゲームとしてはつまらないもの。
本当に面白いゲームは一人でも対人との対戦でも面白い。
324名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:12:42.06 ID:/ZHP8L1aO
著作権がどうたらこうたらとか
五月蝿いコナミの筆頭株主は池田名誉会長さんとか
こっちのほうがゲームより気になるよな
325名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:13:06.05 ID:3fRYhRK7O
洋ゲーのアサシンクリードとバットマン(アーカムシティを含む)をやるとわかる

メタルギアは糞
326名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:13:17.79 ID:rGh2vdr40
>>317
文化産業はまず相手国の文化の育成から始めるのが正しい
日本のメディア産業の海外進出が元の姿に戻っただけ

5年前のクールジャパン旋風なんて偶然の産物でしかないの
327名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:13:26.77 ID:U/ofHC9/P
>>1
ゲーム機ですら基本無料とか使う御時世だよ
本当、胸糞悪い稼ぎ方だよな
328名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:13:33.49 ID:5oidkYXY0
和ゲーメーカーは萌え豚に媚びすぎだろ
キモいアニメキャラとかマジでやめてくれ
329名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:13:57.27 ID:oO9dCLm4O
国内で伸ばしてんのアトラス、ガスト、ファルコムとかだもんねぇ
330名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:14:06.19 ID:D/6JT4My0
ドラクエ9はうんこだったし
10はオンラインになったからやる気出ない
331名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:14:09.37 ID:GnLSq7yEO
イコチームの新作ってどうなったの?
332名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:14:25.87 ID:n6tzzaxg0
日本独自の売れ筋を追求するのが正しいと思う。

ゲームエンジンのお陰で、簡単な3DのFPSモノなら手軽に作れるようになってる。
ゲーム製作者を目指す人はそっちから入った方が良いんじゃねーの。

和ゲー業界に入っても、任天堂なら適性検査で落とされたらゲーム作れないし、
他に行っても手柄取られて気持ち悪い思いするだけだ。

333名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:14:27.48 ID:7Lz+gk690
むしろ最近は萌え絵のものの方がゲームとしてしっかり作ってあるんだが
334名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:14:35.24 ID:wH2k0eQD0
>>9
海外の場合
映画は派手にドッカンドッカン
ゲームは殺し合いFPS大好きでそっち方向でリアル(っぽい)を追求
アニメは基本的に子供が見て楽しむものだからエログロナンセンスは無用
て印象だわ
日本は求めるものが違うのか
金があるなら日本だって同じようにやってみたいのか
その辺ちょっとわからんけど全くもってズレがあるのは間違いない
335名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:14:47.31 ID:Gm4B04kpO
>>321
女に媚びるとろくな事にならないからな。
336名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:15:39.62 ID:bDZzOUKw0
アサシンクリードはどう考えても糞だろw
メタルギアは当時は本当に面白いソフトだった
4でだめになったが
337名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:15:43.65 ID:rGh2vdr40
ユーザーが求めてるのは圧倒的な自由なんだよ

ゲームを改造できる自由
ゲーム内で遊び回れる自由
338名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:15:49.63 ID:bEbQhp0U0
ゲームはパズル的な部分と映画的な部分に分けられる
どっちかを突き詰めたゲームが欲しい。マリーのアトリエなんかはパズルは超シンプルだが名作だよ
絵が綺麗?デジタルリマスター版で糞映画が面白くなるのか?
339名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:16:05.45 ID:rQJ+t0Dg0
>>332
お手軽ゲームだと同人で十分だから
商業は気合入れないと勝負にならない
340名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:16:26.02 ID:VXmQqrsn0
昔のゲームをオンライン化するだけで売れると思うけどねw
ドッヂボールとかシャイニングフォースとか・・・
無駄にグラフィックに拘って課金システムにするから売れないんだよ
341名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:16:30.25 ID:rQJ+t0Dg0
>>337
自分で作れ
342名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:16:33.77 ID:Ur9SMkkd0
もう和ゲーには殆ど見切りつけてるからPCとSteamがメイン、たまにやりたい和ゲーはメディアプレイヤー化してるPS3でたまにやるだけだわ
343名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:16:39.37 ID:v21NmkmD0
>>333
いや、萌え絵好きも居るかもしれんがリアルぽい路線のほうが感情移入できる。
ジルオールみたいなのとか、タクティクスオウガみたいなのとか。
344名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:17:14.94 ID:nVPAugxg0
数的に見れば大多数だったライトなユーザーがソーシャルゲームに流れたんだろ。
コアなゲーマーだけじゃ市場は支えきれないし。
345名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:17:18.21 ID:4qbAIJry0
安く早く作って、たくさん売りたいという方法に切り替えた
つまり中韓のやり方になったんだよ日本は

それで質が落ちた
346名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:17:39.77 ID:L0ec+jD30
FFは死んだからな。
グラフィックとかもうどうでもいいし。
ゲームがしたいのにだらだら長いとうぜーし。
347名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:17:45.22 ID:QPL2jk3vO
未だにロマサガシリーズとサガフロ2作はやるが最近のゲームはやんないなぁ
348名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:17:54.07 ID:yIqpQlJb0
日本メーカーはいい加減ムービーゲーが飽きられてることに気付くべき
349名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:18:02.97 ID:Gm4B04kpO
>>332
日本人のFPS嫌い・下手さは異常。
そんなジャンル要らないくらいの感覚なのが多い。
350名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:18:06.62 ID:ab6wmvkw0
>>334
>海外の場合
>映画は派手にドッカンドッカン
>ゲームは殺し合いFPS大好きでそっ

ろくに海外の映画も見てない、海外のゲームもやってない
こういうマヌケがステレオタイプな思い込みと先入観だけで「海外像」を羅列してるから駄目なんだよね

まずこの手の物見る目のないマヌケな手合いを撲滅してから日本が始まる
351名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:18:15.28 ID:8JaEBvwnP
>>300
金がかかるから、センスもくそもないでしょ。
無難なものしか作れない
352名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:18:39.39 ID:8y9JILEc0
ゲームはオワコン
353名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:18:41.07 ID:n6tzzaxg0
昔っぽいゲーム、リメイクを大手の会社が恥ずかしげも無く
出してフルプライス取るなんて今まで良くやってきたと思うし
飛びつく人も多いから、商売としては悪くないと思う。

354名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:18:53.29 ID:g4PRIyRj0
海外はリアルゲー以外にもお手軽な低予算なカジュアルゲーも
たくさん作られてバカみたいに売れてるだろw
要は日本はメディアや市場自体が死んでるんだよ

おとなしくソーシャルやパチでもやってろって事だ
355名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:18:58.73 ID:secg5bNrO
>>102
なる程。
お金でしか判断していないのな。
面白いゲームを求めているユーザーでもないし、手掛けたゲームが売れて評価された時の嬉しさを理解している開発者のようにも思えない。
社員乙。
356名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:19:10.99 ID:fhGgE3n/0
俺はライトユーザーだと思うけど、ソーシャルゲーみたいな
ちゃちなゲームはしたくないなあ
そんなのする時間があれば勉強するわ
357名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:19:12.94 ID:5oidkYXY0
面白そうなゲームなのにキャラが萌え絵とかだったら買う気失せる
俺みたいな萌えキャラ見るとさぶイボ出来る奴のために
せめて劇画風⇔萌え絵のキャラの切り替えが出来る仕様にしてくれよ
358名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:19:49.60 ID:/ZHP8L1aO
日本のゲームは駄菓子屋文化園なんだよ
ガキ共にカードゲームが人気なのは
あれのほうが駄菓子屋文化の流れを組んでるだよな
ガチャガチャアイテムとかさ
今は駄菓子屋じゃなくてマクドナルドでカードゲームをやって
店員に怒られてるけど
359名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:19:52.60 ID:X9AF4F8A0
ファミコンからの歴代のゲームを全部遊べるようにすればいい
歴代のゲームという資産があるのに何で活用しないんだ?
360名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:20:07.03 ID:7Lz+gk690
>>343
そういうグラで良ゲー作っても最早爆発的に売れることとかありえないんだから
361名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:20:17.69 ID:LFn+u3TW0
絵が綺麗つうか実写に近くなるにつれて、かえってうそ臭くなるところはあるね
例えばRPGで絵は実写みたいなのに、戦闘はターン制で順番に殴りあうとか、ありえねえw
っておもっちまう。難しいもんだよ
362名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:20:39.37 ID:rGh2vdr40
>>349
日本人はヒーローは求めるけど
自分がヒーローになろうとは思わない人が多いからなw

FPSでは第三者的な雰囲気がないんだよ
最低でもバイオみたいなTPSぐらいしかやらないだろ
363名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:20:42.03 ID:Ur9SMkkd0
>>332
国内メーカーはUnreal Engineさえ使いこなせてないぜ…
364名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:20:56.19 ID:n6tzzaxg0
>>339
気合とは具体的に何をするのか判らんけどw

広告費掛けて、ステマして売り逃げ詐欺する事なんだろうか。
365名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:20:56.49 ID:D/zNMbdX0
任天堂が作るマリオとゼルダは
世界の至宝 これは紛れも無い真実

その価値もわからない馬鹿に何聞いても無駄だろう
要約すれば「私は、馬鹿です」という答えしか返って来ない
366名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:21:04.26 ID:VEJGEJYV0
>>242
学習能力なさすぎだろw
367名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:21:31.23 ID:wH2k0eQD0
>>350
言ってることは認める
しかしそういうイメージ先行によってその手のものなら海外と考える人間が多いって現実をどうやって変える気なの
368名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:21:56.81 ID:KuLRqZkH0
日本は硬派なダークファンタジー作れよ
ホストとか巨乳とかいらんから

もしくは侍と忍者のオープンワールドRPG
369名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:22:05.31 ID:f6EWECvd0
>>319
ポケモン版どうぶつの森はいつでるの?待ってるんだけど

シムの日本版やりたいなあ城下町作って町人作って動かしたい
370名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:22:42.41 ID:pIVPE0Mj0
昔のゲームのリメイクばっかしてるからじゃねーの?
371名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:22:46.27 ID:Jkbts0sP0
ソーシャルゲーもキャラゲー要素が強いな。
皮を変えただけで中身同じのばかり。
372名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:22:48.48 ID:U/ofHC9/P
>>359
キッチリ活用してるだろ?w
「○○アーカイブ」とかで500程度の価格
373名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:22:55.37 ID:VXmQqrsn0
>>349
おれもFPS苦手だがTPSは好きだな。
ロスプラとか嵌まりまくったw
メーカーはユーザーが何を求めてるのかわからなくなったんだろうな
374名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:22:58.36 ID:R2C0eCtm0
>>369
ピカチュウ元気でチュウとかいうソフトなかったか?
375名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:23:05.83 ID:gU67XYtW0
>>173
こんな時間に2ちゃんに書き込んでる人間が嘘つくなよw
376名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:23:44.46 ID:Ur9SMkkd0
>>368
金かかって壮大なCMした割にゴミが出来上がるのが目に見えるのが今の日本のゲーム業界
377名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:24:03.15 ID:rGh2vdr40
まともなストラテジーやシミレーションゲーム作れない時点で
日本勢負けだよ

海外はストラテジーとシミレーションでミドルヒットが出れば信者が
お布施してくれるし、勝手に信者がMODゲーム価値上げて布教
活動してくれるからな
378名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:24:10.60 ID:koPLYXPN0
PS,PS2の頃は掘り出し物っていうか、くだらないゲームが毎週のように出てたような気がするが
今はなんかどれも大金注ぎ込んで作りましたって感じのゲームばかり
で良くなったのは画質だけでゲーム性はむしろ悪くなってる

海外の方がよほどゲームらしいゲーム作ってるわ
379名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:24:15.77 ID:M7ZcBoI90
任天堂には期待してる
380名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:24:27.91 ID:offPXlUX0
ユーザーとしちゃ昔のゲームのHD版があればあと四半世紀は楽しめるな。
ゲーム屋はそれじゃ食っていけないのだろうが。
381名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:24:37.68 ID:uv6pTf9CO
>>293
MOVEは笑いどころ
キネクトの真価は次世代な。
つ普及の壁

キネクトは普及した?
出荷箱からみたら4分の1前後

MOVEは…

任天堂がモープラで人気ソフトの足引っ張ったのが例
382名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:24:56.10 ID:Fpz/2zPvO
こういう時に>>328みたいな意見よく出るけどさ、萌え的なゲーム主に出してるのなんてターゲット絞ってる中小くらいだろ
しかも別に売れてるわけでもないし

逆にたいして売れてないそういうソフトが目立つてことは、大手がソフト出せずにふがいないだけなんじゃねえの
383名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:25:07.43 ID:X9AF4F8A0
384名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:25:11.45 ID:bDZzOUKw0
シェンムーをもっと突き詰めたら
オブリやスカイリムに対抗できたのに
残念だな
385名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:25:21.69 ID:kXVcWA0V0
>>309
一人で興奮してるけど
なんの話だかわからないよ
386名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:25:28.23 ID:b56ejQdu0
>>363
スクエニが使いこなせないって弱音吐いていて、こりゃ国産ゲームダメにになると思ったわw
387名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:25:40.04 ID:U/ofHC9/P
>>359
ただ、本当に>>372は焼き直してるだけ
せっかくネットに繋がってるんだから、対戦とかやらせろや!
とは思うね
388名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:25:42.57 ID:VXmQqrsn0
ファイナルファンタジーブリゲートwww
そりゃダメだわwww
389名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:25:55.04 ID:jYHRwNFz0
和ゲーで、面白いと思ったことないなあ。感動ストーリーは本で読めって感じ。
390名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:25:58.20 ID:n6tzzaxg0
>>368
日本はそういう世界観作って共有していけば良いのにと思う。

ナルトが海外で成功した理由すら類推出来てないから無理だと思う。
理由を書くつもりは無いので知ったかだと思ってもらって良いw

本当に任天堂以外は期待する価値すらない、任天堂もこの先どうなるか判らんけど。
391名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:25:59.89 ID:ab6wmvkw0
Portalは日本語版もでてるだろ?
FPSでも撃ち殺しあいじゃない純粋なパズルゲームだからな
392名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:26:12.32 ID:SqkO3Kar0
>>123
エロゲーで出せば良いじゃない
393名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:26:25.71 ID:BpDD2F6i0
【ゲスの極み】 ゾッとするソーシャルゲームの課金システム
http://jin115.com/archives/51868830.html

【名言】モバゲー「うちのゲームは、高学歴の方はやりませんから」
http://jin115.com/archives/51822511.html

グリー田中社長「ソーシャル業界があるのは任天堂のおかげ。受け継いだバトンを次の世代に渡すのも私達の役目」
→ファミ通浜村「頼もしい。」
http://blog.esuteru.com/archives/5842922.html
394名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:26:28.35 ID:F7xUYuHxO
>>375
通勤時間帯じゃん…
395名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:26:33.95 ID:LzK1u1Ps0
HOI2とciv5があればあと10年は戦える
396名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:26:46.12 ID:Vsg67VFn0
日本でFPSが流行らないのはサバゲ人口の少なさからも安易に想像できる。
397名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:27:03.97 ID:D/zNMbdX0
>>120
DSとか3DSでスリープしとけばいいだけじゃん
携帯ゲーム機なんてコンパクトなんだから数台持ってても構わんだろ
398名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:27:37.43 ID:secg5bNrO
>>312
チンピラゲームは出すのにな。
パチンコ会社とくっつく訳だわ。
399名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:27:50.85 ID:zd4KkBrV0
ゲーム内部にチュートリアルを入れたのが糞の原因

>>377
日本のゲームに関しちゃ製作者以外は関わるな!ってのがメチャクチャ強いからなぁ
クロノ第三部が抹消された事件は今でも覚えてます
400名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:28:16.58 ID:bEbQhp0U0
まともなシミュレーションなんてベルウィックサーガ以来出てない気がする
AIすらロクに組めてない信長三國志スパロボGジェネ

ソーシャルゲーと変わらない。中身同じで使い回して飽きられる
401名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:28:16.95 ID:fUkyDBFL0
スマホのお蔭でゲーム以外の暇つぶしの選択肢が無数に増えたからな
わざわざ数千円払って携帯ゲームのソフトなんか買わないよ

家でも高画質の大画面テレビが普及して専門チャンネル見てるんじゃね
ちょっと前まで全く見なかったスポーツや旅番組も見るようになったし
ゲームの出番は確実になくなった
402名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:28:18.56 ID:jYHRwNFz0
>>396
そもそも、サバゲは日本で生まれて海外にはない文化だがな。
403名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:28:39.86 ID:rGh2vdr40
>>395
日本のゲーム会社にパラドックスの爪の垢煎じてのますべきだは
404名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:29:10.21 ID:S/LgcGRh0
>>387
昔SFCか何かで出てた、ポセイドンアドベンチャーのオンラインゲームとか作ったら
壮絶な絵面が見られそうだ
405名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:30:29.74 ID:Vsg67VFn0
>>402
だが、海外だとオタクじゃなくてもペイントボール(色々ルールあるがメジャーなのはサバゲと同じルール)はプレイしてるよ。
406名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:31:21.61 ID:5OguGMWs0
ファミコン時代に友達が集まって遊ぶものだったのが一度ソロ指向になって
それがまた友達と遊ぶほうが面白いという結論になっただけ

メーカーとメーカーの人間の性能が落ちたのは要因としてあるが
それが本質ではない

>>337
つセカンドライフ
407名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:31:47.99 ID:aSH2nJpM0
ソーシャルゲームでアイテム課金とか詐欺過ぎる商法でユーザーが国内ゲームは嫌になったんだろ


408名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:32:23.47 ID:+2NQDOjC0
日本のRPGのクソさは世界観うんぬんより

ターン制w

だろ。 ブラウザでやってろカスと言いたくなるレベル。
409名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:32:43.78 ID:2kXu9syn0
>>402
サバゲの発祥は米の筈だが?
410名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:32:52.81 ID:D/zNMbdX0
>>244
キムチ脳は言うことが可笑しいのう
411名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:33:14.08 ID:rCFgh2W40
>>402
AIRSOFT でyoutube検索してみろよ
海外にも山ほどサバゲプレイヤーやチームがあるそ
412名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:33:15.23 ID:/ZHP8L1aO
海外ユーザーをメインしたいのか
国内ユーザーをメインにしたいのか

これすら、よくわからん
413名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:33:24.06 ID:jYHRwNFz0
>>337
典型的な勘違い。

砂漠の真ん中で、裸で持ち物なしの状態を想像してみろ。
何をやっても自由だぞ。
414名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:33:34.23 ID:offPXlUX0
>>337
そんなモン求めてんのかなあ。
アメちゃんはそうなのかもしれんが。
415名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:33:35.23 ID:o+CQiSBe0
グリーやモバゲーのゲームって基本的に中身が全部同じなんだよな
ガワが違うだけ
416名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:34:39.20 ID:LDebwMoh0
いま3DSがいい感じジャンか
417名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:34:44.31 ID:j8RkY9JL0
グラグラ言って、その実内容が面白くないんだよ
418名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:35:00.25 ID:D/zNMbdX0
>>273
ゼルダシリーズ
いつも新ハードとともに新しい楽しさを提供してくれる
419名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:35:00.54 ID:ab6wmvkw0
日本と海外の根本的な違い


海外 技術やアカデミカルなアプローチからゲームを作る
    理系大学院生や学者が開発に参加する →物理エンジン、経済リアルシミュレーションなど

日本 風俗やマンガやアニメなアプローチからゲームを作る
    DQN、専門学校生、自称クリエイターが開発する →課金ゲー、アニメゲー、ムービーゲー

420名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:35:11.24 ID:xYF0VW2R0
>>287
ゲーム系板ならともかく、ニュース系板でコーエーのゲームなんて
買うやついないだろ

大航海オンラインで日本海を朝鮮海と表記する会社のゲームなんて
社名見ただけでムカムカして全く買う気にならん
421名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:36:02.95 ID:rGh2vdr40
>>412
どっちにも売りたいからめちゃくちゃになるのが日本

あばうちとらず状態が続いている

そして何よりもPCゲームを軽視しすぎたのが痛いな
ウイイレがFIFAに負けたのはこの点
422名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:36:15.21 ID:ZbI4Nc750
最近PCゲームしかしてないなー
423名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:36:37.50 ID:fhGgE3n/0
ニンテンドーシックスてぃふぉぉおおおおおおおおおおお
おーーーーーまいがーーーーーーーーー
って感動がもうないね
424名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:36:38.51 ID:dnOVuZ9h0
アニオタ向けに細々とやっていくしか道はなさそう
425名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:36:50.68 ID:6zBtBbkl0
ただなぁ、海外のデベロッパーも自転車操業だよ。
ペイラインが1000万本だったりするし。
生き残れるのはごく一部。
どっちもヤバいよ。
426名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:37:38.03 ID:jYHRwNFz0
steamのサマーセールのおかげで、今年いっぱい積みゲーの消化で
コンソールのソフトを買うことはないだろうな。
427名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:37:39.42 ID:+2NQDOjC0
映画っぽい絵作りに70億円かけても結構なんだけど



ターン制



だけは止めてくださいw
誰が面白いと思うのあれ?
428名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:37:41.01 ID:AF1KQmPaO
>>418
トゥーンリンクは微妙
429名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:37:45.46 ID:a3kGIqV20
>>387
64 人対戦の アイスクライマー とかか。 ( ´・ω・) バルーンファイト とか。
430名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:37:51.43 ID:kKvmr37zO
ダークソウル的なゲームは今後出る予定ないの?
431名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:37:54.60 ID:6jeQE8Z50
未完成品売りつけて、DLCで補完なんてバカバカしい。
バグがあっても仕様で言い逃れる会社ばかりになったし。
432名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:38:23.11 ID:7Lz+gk690
アクションRPGがやりてえんじゃねえんだよ。
だがコマンドRPGってのは絶妙なバランスの上に成り立つものだから
調整に時間かかるがそれを放棄すれば糞ゲーにしかならん。
433名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:38:44.19 ID:ZbI4Nc750
>>431
昔のゲームみたいな面白いバグだったっらいいんだけどね…
434名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:39:11.44 ID:n6tzzaxg0
海外はゲーム改造とかのハードルが低い。
改造を認めてるゲームも多い。
3Dデータ公開してたり、マップエディタとか付いてるゲームもある。

フリーの3Dデータ配布してたり、マップ配布してたりする
改造コミュニティも賑わってる。
そういう同人クリエイターが作った物が認められ、商品化した例は割りとあるし、
実績を持ってゲーム会社に入れたりする場合もある。


日本はどうだ?開発者を無駄に崇めてXXさんならやってくれる、
みたいな他力本願が主流。
改造も公式が認めないのが多い。

ドラクエ風ゲームツクールや、フリーのビジュアルノベルエンジン使えってのが
主流だと思う。

片や最新のゲームエンジンが公開され、フリーで使える。
片や2Dしかフリーは無い、3Dは海外のゲームエンジン使うか
3Dエンジンライブラリ使ってプログラミングして構築。
これで差が付かないわけが無い。
435名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:39:26.23 ID:PKO/VoUz0
なんていうか競争意識が足りないよね

スクエニが潰れるか分裂するかして戦国時代に帰らないといいものは出てこない予感
436名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:39:27.40 ID:UMWyLGTFO
最近と言える程最近ではないが
勇者のくせになまいきだシリーズは映画やグラにこだわらずヒットさせた最近では珍しく素晴らしいゲーム
パロに頼ってる部分もあるけど
437名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:39:35.59 ID:HDL2jHOK0
>>429
想像するだけで、恐ろしいわww
438名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:39:36.24 ID:NMN5nin7O
ソーシャルゲームに逃げた挙げ句、課金しなきゃクリア出来ないイベント連発(笑)

もうゲームですら無いわ、トランプのポーカーで好きなカード買うようなもんでしょ
439名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:39:59.79 ID:MJiwVQJr0
オタク臭ただよう幼児キャラを使ったRPGだとか
開発者のオナヌーに徹した画像クォリティーだとか
レベル上げてればクリアできる自由度なしの社会主義のようなゲームとか



誰が好き好んで買うんだバカ
とにかく幼児キャラなんとかしろ
マジできもい
440名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:40:02.56 ID:rGh2vdr40
>>425
結局、派手さはないがコツコツCPUのレベル上げて
客にヤリごたえを与える事に努力し続けて信者を確保した

シヴィライゼーションやパラドゲーがゲーム界に於ける
勝利者だということさ
題材は山程転がり版権もかからないなw歴史上人物にはw
441名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:40:36.19 ID:offPXlUX0
アメリカには「120万本しか」売れなくて潰れたゲーム会社があったな。恐ろしい話だ。
http://www.zaikei.co.jp/article/20120629/107045.html
442名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:40:37.02 ID:/ZHP8L1aO
日本人がアニメやゲームに求めてるものは何か?
これは答えは出てる
それはローカルであることなんだよ
壮大な世界観なんていらない、むしろ邪魔
グローバルなんてウンザリ
それを忘れるためにゲームとかしてんの
ドラクエ?あれだって田舎モンの主人公(自分)が魔王をやっつけちゃうよスタンスが全て
堀井の同級生が作った桃鉄だってローカルネタ

らきすたとかを最近になって見て確信した
443名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:41:04.21 ID:yvJK+8qs0
>>414
こないだ安売りしてたからskyrimかったけど自由度を高めるのも一つの選択肢だと思うよ
あれが2400円で買えるんだから日本のメーカーももっとやれるはず
444名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:41:19.21 ID:ZbI4Nc750
>>439
そしてガチムチしか出てこないゲームができるw
445名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:41:21.88 ID:E0BAOZjR0
最近やったのってアトラス系のRPGばっかだな
446名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:41:44.00 ID:jZeDRxZk0
>>11
あんな長年寄生…もとい業界に貢献()したんだから
廃業しての勝ち逃げは許さない
447名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:41:44.10 ID:bDZzOUKw0
>>387
いっきオンライン
みんなでスペランカー
内容は知らんが
448名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:41:53.74 ID:f6EWECvd0
>>357
世界樹シリーズがまさにそれかも
businみたいな絵で良かった
449名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:41:55.38 ID:M1UlwcCE0
オンライン化と無駄なグラフィック高性能化がゲーム劣化の原因だろ
ゲームの内容以外のところに力使うようになってどうする
本末転倒
450名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:42:25.84 ID:zd4KkBrV0
ソーシャルゲーで野球関係のゲームがあったけど、チュートリアルを終わらせる為には課金しないと行けない糞ゲーがあったな
451名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:42:37.65 ID:6zBtBbkl0
>>358

それは確かに。
なんか勘違いしたやつがハリウッド立ち向かおうとしてズッコケた感じがするんだよね。

駄菓子屋であることに自覚的なのは任天堂系だよね。
ソニー系、セガ系の横文字かこいいは見てて恥ずかしい。
452名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:43:15.93 ID:n6tzzaxg0
>>425
でも、海外は投資する人がいるからなかなか潰れない。
一方和ゲー陣営はパチに身売りしたりと身動きが取れなくなってきてる。

国内の中小は確実に製作能力が劣化しつつあるが、
海外はそうじゃないように見える。

生き残りなんて今の社会どんな業界でも厳しいんだから
それが言い訳になるはずも無い。
453名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:43:43.24 ID:R2C0eCtm0
>>451
セガは関係ないだろうセガは!
454名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:43:49.55 ID:4LLQWm0P0
海外と一緒にやったらいいじゃん
455名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:43:52.51 ID:rGh2vdr40
>>451
まー任天堂はソニーやセガとちがって花札 トランプから地道にやってきた
会社だからなw
456名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:43:56.91 ID:Gm4B04kpO
>>445
ペルソナや世界樹等は面白い。
457名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:44:02.55 ID:ab6wmvkw0
>>442

こういう風に「日本人が求めてるものは〜」とか
単に自分の価値観を投影しているだけのキチガイ理論を
日本人に敷衍してしゃべり始める手合いも撲滅しないと駄目

日本人がじゃねぇ、お前がだろマヌケ ってなw
458名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:44:06.84 ID:PKO/VoUz0
>>443
基礎さえ作れば後はユーザーが勝手にヤッテクレルし、楽っちゃ楽よね

そもそも宣伝費注ぎ込めばクソゲーでも売り逃げできるし美味しいです!ってメーカーが多いんだよ…
スクエニ潰れてくれ…
459名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:44:09.22 ID:7Lz+gk690
アトラスはどっかの■と違ってRPGとして大事なものを見失ってないからなあ。
460名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:44:10.47 ID:CdKWMDcJO
楽しみにしてるゲームはぼちぼちあるけどな
でも暇がないから、昔みたいにRPGできない
RPGで買うのは面白いのが分かってるリメイク作品ばっかり
461名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:44:19.73 ID:TX4zZLUu0
ゲームはルールが命。新しいルールのゲームを作る事を放棄し
臨場感だの美麗さだのを売りにするようになったら終わり。
462名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:44:35.25 ID:dJBXec8B0
ゲームなんて やってる時間何て無い マジで

去年暮に PS3買ったけど 最初の頃は、GT5とか少しやったけど
春から1度も起動してないやww

ついでに トルネ付き買ったんだけど録画してまで見たい番組もないのでトルネ箱から出してないww

463名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:44:40.94 ID:MJiwVQJr0
>>449
だな
過去にどこかの会社がCGで映画作って会社を傾かせた教訓が全く生かされてない

最近、チョンゲはどうなの?
苦行僧のようなレベリングに嫌気が差して下火になったとは聞いたが・・・・
464名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:45:32.99 ID:9qzSSiRN0




またnewマリオってノイローゼなの?任天堂?




465名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:45:33.41 ID:OcTeuKdc0
結果的にとんがっちゃったセガはかっこいいが、
とんがることに頑張っちゃったセガはかっこわるい。
466名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:45:41.29 ID:aKMA4RkR0
ソシゲやってる奴なんかまだいんの?
467名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:45:44.30 ID:U+af9D5NO
よくソーシャルゲームはライト層が好むって言うけど違うと思う
あれは「課金層」て言う別の層だと思う
その中にライトやヘビーがあるんだと思う
でもゲーム会社が「ライト層」を勘違いしてターゲットにしてるから本当のライト層に好かれないんだよ
468名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:45:44.62 ID:gZibQMUWO

ソーシャルゲーのお手軽さに慣れると
コンシューマゲーには戻れないわ

おかげでゲームで徹夜とかしなくなって
健康になったよ
469名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:46:16.97 ID:rGh2vdr40
>>452
海外の方がプログラミングに関しては優秀で勝つ
多くの基礎的プログラムが自由に使える

題材とコンセプトさへ選択の間違えたなければ
ミドルヒットさせて、あとは昇華はユーザーにやらせれば
いいからな、MODサークルという巨大な無料開発部が
存在してるのと同じだ
470名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:46:27.69 ID:rCFgh2W40
天下統一UPUS みたいなの発展形を待ってるんだがね
マシンのスペックは大幅に上がったんだから凄いのが出ないのは変だ
471名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:46:42.33 ID:/ZHP8L1aO
撲滅とか言ってる奴こそ
ゲーム以前に何と戦ってるんだよ

こういうイデオロギー闘争をゲーム開発より先にしろとかバカじゃないか?
472名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:47:07.44 ID:B3AW6cLPO
ゲハじゃ恥ずかしい存在の任天堂信者が情弱を言いくるめててワロタwww
473名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:47:11.67 ID:CdKWMDcJO
>>459
ペルソナシリーズに限っては大事なもの見失ってる気がするが
474名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:47:27.98 ID:3fRYhRK7O
>>442らきすたとか信奉してる馬鹿がゲーム業界ダメにしたんだろうが
氏ね
475名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:47:31.00 ID:D/zNMbdX0
今は任天堂の新作ゲームに期待しつつ
過去の名作やその英語版を中古で集めるのが楽しい
カジュアルを気取るなら、ゲームもその時々の気分に合うようにたくさん集めておくのがいいな
476名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:47:42.71 ID:ab6wmvkw0
>>461

新しいルール?

ぼくの考えた斬新な新システム(ルール)!(ドヤ

みたいに、システムを捏ね繰り回して悦に浸ってる開発自己満足のクソゲームも多いけどwwwwwwwwwwwwwwwwww


ゲームに必要なのは「遊び Playability」これだけ、別に新しくなくてもいい(楽しんで)遊べるか遊べないか、それだけ
477名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:48:05.22 ID:zd4KkBrV0
>>463
開発がチャンやチョンになってブラゲやソーシャルと幅が広がっただけで勢力的には変わってない

褒めるわけじゃないけど現実逃避と妄想具合であいつ等に勝てるのはそんなに多くないからな
478名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:48:15.27 ID:bEbQhp0U0
当時のことは知らんが、
ギャルゲーブームの終焉もこんな感じだったのかな
システムの使い回しで飽きられる
479名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:48:19.61 ID:6zBtBbkl0
>>453

いやーw
海外コンプレックスの代表じゃないの?
なんか見てて恥ずかしいもん。
いや、嫌いじゃないけどね。
なんか恥ずかしい。
480名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:48:23.49 ID:7Lz+gk690
セガは良ゲー多いんだけどなんかシリーズ化すると変な方向行っちゃうのが
481名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:48:33.37 ID:4DmNcAj30
下らない萌ゲームばっか作ってるからだろ
482名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:48:38.10 ID:5B/g1h9mO
>>49
バイオは5で見切りつけたな
6も期待出来ない
483名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:48:42.15 ID:f6EWECvd0
海外のメーカーに超リアルな牧場物語みたいなゲーム作って欲しい
でも海外じゃスローライフゲーは受けないんだろうな
484名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:49:10.49 ID:n6tzzaxg0
日本のゲーム会社は上手に言い訳して切り抜けて欲しいね。

それが通じる人だけ相手に商売したら良い。
485名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:49:45.29 ID:WQCVNYr6P
ワンダと巨像と忍道戒をミックスしたやつだったら期待するわ
486名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:50:20.35 ID:PKO/VoUz0
>>473
それでもスクエニ見たく泥沼化までは行ってないと思うよ

>>476
昔、ATCGに悠久の車輪ってゲームとLOVってゲームがあってだねぇ…
生き延びたのは宣伝費の多さが売りのゲームのほうだったよ
487名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:50:21.67 ID:nYEiFD85O
課金出来れば俺TUEEEEEなゲームばっかで飽きるわ
488名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:50:34.13 ID:aY8CzEg80
値段が高すぎる。
489名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:50:58.24 ID:MJiwVQJr0
ゲーム・家電・携帯・・・・・10年前までは日本の強みだったのが今では弱点になるとはねw
マニアックな方向に行き過ぎるんだよ
こだわって職人芸に走るのも結構だが、職人芸=自己満足 のパターンが多々ある
ガラパゴスじゃねーよ。世界からハブにされてるんだよ
490名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:51:12.38 ID:XMFFfcY30
すごい・・・親父が熱中するわけだ・・・
491名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:51:22.23 ID:fc9mUNPL0
ワンパターンすぎてつまらない
簡易POD付きの戦場の絆をPS3でやらせろ
492名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:51:50.93 ID:hGdpKl1X0
もう日本のゲームはダメだよ
キモヲタに媚びたようなゲーム、リメイク、ソーシャル、使いまわし・・・
そんなのばっかだから、もう海外との差は埋められん
493名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:52:17.58 ID:j8RkY9JL0
海外は素敵
日本はダメ

老害がゲームやるようなもんだなw
494名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:52:34.95 ID:W9ydM2bKO
ソーシャルゲームってゲーム性より馴れ合える仲間がいるからやってるんだろ
モバゲーやGREEの中で毎日顔文字でおはよう(o^∇^o)ノとか言い合ってるわけで
495名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:53:24.98 ID:M5GoPuvX0
今は基本料金無料で遊べるオンゲが腐るほどあるからな
496名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:53:31.47 ID:secg5bNrO
>>459
あのアトラスが、まさかゲーム以外で足を踏み外すとはな…
497名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:54:00.99 ID:yURbblZY0
PSO2なんぞに群がってるんだから末期。
ネームバリューあって無料だったら何でもいいんだね。
498名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:54:39.08 ID:tzzJe2vZ0
シューティングが熱かった頃までは、
日本のゲームも熱かったなぁ。
首領蜂が出た頃は、まだまだゲーセンのゲームも他ジャンルで遊べたし。
UOでた時点で、日本人じゃ外人には勝てないと痛感した。
499名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:54:44.08 ID:MJiwVQJr0
>>477
なるほど・・・・確かにその妄想と現実逃避では宇宙一だからなw
500名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:54:49.36 ID:rGh2vdr40
>>470
無理でしょ、市場があまりにないからね
日本人は頭使うこと嫌がってるしか思えない
ぐらいに日本のストラテジー市場は小さいからね

カナダのデベロッパーが武田信玄題材にしたゲーム作って今3作目出してたり
日本の未発売のままショーグントータルウォーの幕末版出てたり
してる現状を考えると酷い有様だね

501名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:55:03.63 ID:jYHRwNFz0
>>493
っていうか、今の小学生はポケモンくらいしかゲームしないし。
後は、簡単なパズルくらい。
502名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:55:31.64 ID:7Lz+gk690
アイテム課金前提のものをゲームなどと言うな
あれはゲーム機能つき集金ツール
503名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:55:31.37 ID:/ZHP8L1aO
ゲーム以前にユーザーはこうあるべきなんてものを持ち込んだ奴がおかしいだよ
ゲームより先に思想統制しようってアホか
そりゃユーザーが離れるわ

現実としてユーザーはローカルを求めてるし
そっちが国内ソフトじゃ売れるの
ドラクエの魔王ってのは新自由主義みたいなもんだよ
それをローカル主人公がやっつける
KOFみたいな格ゲーでも力こそが正義、競争原理で死ね
ふざけんじゃねえ〜俺達は俺達だ!(よくわからん)

こういうシナリオが基本ベースにあった上でのゲーム性なんだよ

これ以外でやると日本人はすぐ離れる
504名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:55:36.89 ID:LMx6Xybp0
子供の数が居ない → これだけで市場規模は15年前の半分に縮小

その残り少ない子供も、
ゲームもできないDQNか
ゲームなんてやらない勉強付けの出来杉しかいない。
505名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:56:01.02 ID:/yFOQohP0
ハードのサイクルが早すぎる
数年で新しいのが出てまた買わないとゲームができないってのがもうウンザリ
506名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:56:03.34 ID:fUkyDBFL0
ゲームに夢中な子供が増えるよりは衰退してくれた方が嬉しい。
507名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:56:52.82 ID:n6tzzaxg0
萌え豚向け特化、懐古向け特化は商売なんだから正しいと思うよ。

海外みたいにゲーム改造から入って来た製作者の裾野の広さが
日本には無いから、時間の問題で日本のゲームは衰退して消滅すると思う。

日本でゲーム改造から入る人は海外のゲーム会社に行くと思う、
日本の組織力、規範みたいなのはゲーム作りには適さない。

508名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:57:03.89 ID:r6LY85KIO
携帯ソーシャルに流れたから。実際バカみたく儲かってたし。
ぬるま湯に浸かったら、もうハードな仕事はできないよね。
509名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:57:20.51 ID:U/ofHC9/P
>>494
だからゲームが面白いとか関係ないんだよな
同じゲームやって同じ話題があればいい感じ
510名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:57:46.05 ID:CEaM69wl0
PS2→PSP&DS→もしもし
どんどんイージーな方に逃げるから気付いたときには戻れなくなってる
511名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:58:11.61 ID:7Lz+gk690
ゲームってのは過去作全てが商売敵なわけで
時間がたつほど苦しくなっていくのは当然だろう。
リメイク商法も悪いことではないがすぐ改悪したがるからな。
512名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:58:12.55 ID:PruZN4xB0
昔PCでファルコムのイースとかやってて
今は携帯機でファルコムの軌跡とかやってる
昔ファミコンで女神転生やウィザードリィやってて
今は携帯機でデビルサバイバーや世界樹やってる
513名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:59:01.85 ID:snFJXk7s0
最近は頭使わない何回も遊べるようなゲームしかやらなくなった。
三国無双とかレースゲームとか。

RPGだのはもう無理。一回中断するとストーリー覚えてられなくて
あれ何やりゃいいんだっけになって放り出して終了。
514名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:59:35.58 ID:Ji3+4LSz0
そういやアップルの演説を考えてる人が、
「日本は失敗を恐れるあまりに、テンプレやカンペに頼りがちになる。それは確かに失敗はしないが、将来性が無く、結果的に失敗する」
とか言ってたな。
ゲームでも同じ事言えるよね。
515名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:59:47.02 ID:M1UlwcCE0
ゲームの全盛期時代は出す本数が異常に多すぎて埋もれた佳作ゲームは数知れず
しかもユーザーはクソゲー回避のためか
やたら保守的になって本数売れるのは大作ゲームの続編ばかり
結果、商業的傾向があまりにも強くなりすぎた
516名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 08:59:54.36 ID:yURbblZY0
日本人はグラとネームバリューだけでゲーム選び過ぎ。
グラ良くて話題性あれば神→騙されて買う→中身スカスカ
517名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:00:04.14 ID:nVPAugxg0
ソフト代が高くなっても、長い時間やり込めば全てのアイテムが手に入るようにしてくれれば。
DLC代前払いといわれればそこまでだけどさ。
518名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:00:12.56 ID:XOHwl/vr0
原因はメジャーハードがなくなったからだろうね

Wiiは終わったし、3DSは微妙だし、PS3はマニア向けだし
MSの360は空気だし、PCゲーは幽霊だし
これ買っときゃ正解というのがないからな
519名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:01:04.96 ID:rB32NXzyi
女の子がパンツ見せればなんでもいいなら、そりゃソーシャルでいいわな
まぁ俺は洋ゲーがあればいいわw
520名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:01:49.19 ID:MJiwVQJr0
ヴァーレントゥーガお勧め
521名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:01:49.69 ID:/ZHP8L1aO
>>494

オウム逃走犯の菊地とかゲーオタだったらしいけど
宗教でもゲームでもどっちでも良かったんだよな
522名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:01:58.91 ID:Aur6y2LY0
てか
日本のゲームって夢がないだろ
日本にはゲームに夢がないというべきかな
523名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:02:27.50 ID:QXfO7M+c0
っつか洋ゲーといろんな意味で水を開けすぎられたんだよね
内容も、技術も、センスも

もう日本は美少女とガンダム以外で洋ゲーに勝てる要素がない
524名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:02:39.75 ID:D/zNMbdX0
>>472
恥ずかしい存在ってvitaのことじゃねーの?
なんか妄想の世界の住人みたいだなお前
http://g.saidoc.com/grpY.php?year=2012&filter=018-021
525名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:02:57.22 ID:yURbblZY0
洋ゲはゲーム
和ゲーは商品
526名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:03:25.92 ID:1RGtOU1q0
ドラゴンズドグマにしても竜如エンドにしても、なんで海外の人気ジャンルを作ると不便なとこだけ和ゲー風になってクソゲー化するんだろ。
日本のゲームはファミコン時代のUIに固執しすぎなんだよ。
ちょっとした小部屋に入るだけで画面を切り替えたり、TPSなのに攻撃ボタンがRじゃなかったり。
見た目を変えてもUIを変えないから操作が不便になる一方で進歩しない。
527名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:03:27.01 ID:Ji3+4LSz0
>>523
最近は洋ゲーにも可愛いキャラ増えてるんだぜ・・・
528名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:03:27.40 ID:ab6wmvkw0
マインクラフトだってたいしたグラフィックじゃないけど
遊びがふんだんに盛り込まれてるから世界で大ヒットした
日本でもけっこう売れてるだろう
もともとは作った人がゲーム会社を解雇されて息抜きで創ったゲームだったらしいけど
529名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:04:20.09 ID:E+5aWMFP0
>>292
Big Fish Games で検索。
MISTもあるし、アレ系のDLゲームが大量にある。

あの手のカジュアルゲーはスマホとの親和性も高いし、
これから伸びる分野だと思うんだけど
展示会に日本メーカの姿はほとんど無かったそうな。
530名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:05:01.36 ID:8BNjnvUjO
北米のゲームやってる人の平均年齢が41歳だったっけ。
市場にあわせたゲームをうまく作ってるよな
自分の年齢考えると10代向けの和ゲームより、30〜40代向けの洋ゲームの方が合うんだよなぁ
531名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:05:25.57 ID:n6tzzaxg0
>>527
改造できるからねぇw
532名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:05:29.85 ID:+6Ns6PBhO
今世界に通用するのは小島くらいじゃないか?
533名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:05:33.26 ID:sd0yqXE10
だから戦ヴァル4早く出せって
534名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:05:39.15 ID:vLLasNvF0
ちょっと金かけた和ゲーは似たようなのばかりだからな。
AKB48並に区別つかねーわ。
だからいつまでたっても同じゲームの続編しか売れない。
535名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:06:13.42 ID:jHQqtTG70
ごくごく単純に、和ゲーはゲームとして成立してないのが多すぎる。
成立してるのは過去の焼き直しで、新しくなったのはグラとかだけだったりするし。
新しいジャンルを生み出さない限りはどこまで行ってもじり貧。
536名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:06:30.97 ID:snFJXk7s0
洋ゲーというかCall of dutyは凄いと思ったな。
作りこみが半端ねえ。
結局のところストーリをなぞらなきゃ先に進めない
映画みたいなもんだけど、無双とかやってて根本的に
全然ちげーなと感じる
537名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:06:55.18 ID:EJJJLA5B0
今の日本企業の典型ですね。目先の利益を追って自滅する。
人はビニール傘です。
538名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:07:24.48 ID:PqhUC6rk0
実際にゲームをつくってるのは煌めくゲームクリエーターなんかじゃなく
ただの専門出の派遣だってのがバレたからだろう
539名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:08:02.42 ID:iCGkRQbGP
いや、ソーシャルゲームなんて糞だし
ただ、それ以上に国内ゲームが糞だから
ユーザー舐めすぎ
540名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:08:04.11 ID:7Lz+gk690
PSPは良ゲーが多いと思う。
あのくらいが日本の作り手にはちょうどいいんじゃないか。
541名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:08:30.99 ID:M1UlwcCE0
まぁゲームにハマってた年代層が30代後半、40代入りと高齢化して
感性が摩耗してきた、感動が薄くなってきたというのもあるだろ

個人的にも最近のハリウッド映画見ても全然面白いと思わなくなったし
542名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:08:51.71 ID:zd4KkBrV0
>>528

>日本でもけっこう売れてるだろう

それは大きな勘違い
日本じゃ他の海外ゲーよろしく可も無く不可も無くって感じだったけど、ニコ動に動画投稿されてから一気にユーザーが増えた
結局宣伝と言う下地が無ければ人が増えないって日本での商売の典型例をむざむざと見せ付けただけ
543名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:08:52.19 ID:ey6kX3oW0
RPG好きだったんだけどなあ・・・
グラフィックやらシナリオやらに重点置きだしてからすんげーつまらなくなってきた
つーかゲームの筈なのにイベントで何もせず見てるだけの時間多すぎ

かといってソーシャルゲームとかオンラインはイマイチ食指が伸びないんだよなあ
544名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:09:01.01 ID:6ZGGg8oe0
DLC主体になったのが大きな要因ですよ
545名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:09:16.75 ID:MWnL+7gE0
デモンズ2をはよ
546名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:09:40.46 ID:Ji3+4LSz0
作り手がいなさすぎなんだよ
プランナーを全員海外へ送って勉強させてこい
547名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:09:48.09 ID:1RGtOU1q0
和ゲーって開発者もユーザーも、攻撃ボタンはAやBといった親指で押すボタンに割り当てるものだって固定観念持ってるのよね。
だから日本じゃFPSやTPSが定着しない。
日本人がTPSを作ると、素直にRボタンに攻撃を割り当てずに、無理矢理□ボタンとかに割り当てて物凄くテンポの悪いゲームになる。
おまえのことを言ってるんだよバイオ5!
548名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:10:10.15 ID:/ZHP8L1aO
学園モノが流行るのは
日本人に一番わかりやすい共通ローカルネタなんだよな

むしろ謎なのは外国人にこの記号性を理解してる連中がいることだ
549名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:10:16.87 ID:wpQdCbYx0
TVに向かうという行為自体が面倒くさくなってるからな
550名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:10:42.67 ID:n6tzzaxg0
>>538
その派遣の人が最終的な仕上げ、最詳細な設計という重要な事をやってるという
意識がまるで無いのが問題なんだろうね。
551名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:10:52.54 ID:zBNC/1JK0
とりあえずファンタジー系多すぎだろ。あとキャラがアニメ系か洋顔系ばかり。
戦国モノでも洋顔だったりするとシラけるだろ。
価格は大人向け。中身は子供向け。
552名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:10:54.44 ID:fhGgE3n/0
洋ゲー安いもんな
俺の半年の購入履歴
Magicka Collection $3.99
Dragon Age Origins Ultimate Edition $7.50
The Witcher Enhanced Edition $3.35
Assassin's Creed Revelations $42.49
Alice Madness Returns $14.99
Divinity II The Dragon Knight Saga $5.99

合計$78.31 1ドル80円として6265円
553名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:11:19.41 ID:XMFFfcY3i
>>536
あのゲームは8-9割ぐらいの人は対戦しかやってないのに
ストーリーモードも割りと凝って作ってるところが凄いとおもうわ

そういうおれもMW3は毎日プレーしてるけどストーリーモードは全くやってないw
554名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:12:02.08 ID:j9TmBuLH0
ゲーム出る本数とハードが多すぎるのがいけない
そもそも何が出たとかわからんから買うに買えない
でも日本のゲームってやっぱり海外のよりはすごいと思うぜ
FPSはアメのが一番だが
555名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:12:12.10 ID:uybD08t5O
大津の澤村フルボッコゲームが今旬らしい
556名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:12:21.28 ID:ab6wmvkw0
>>542
お前なに言ってんだw

宣伝でなくて口コミだろ
そしてそれは海外でも同じ
youtubeで紹介されまくって広がっていくんだから

日本で売れたのは事実だろ

まるで頓珍漢なんだよお前w
勘違いしてるのはお前
557名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:12:25.49 ID:S/LgcGRh0
>>541
でも世界的には年々ハリウッド映画は興行収入伸びて行ってて、
今年はアベンジャーズが記録的な大ヒット飛ばしてるから、日本だけの現象なのかもね
558名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:12:33.02 ID:nAziuBw1O
PSやPS2のとき大手がグラフィックだけは凄い凡作ばかり作って廃れた印象がある
グラフィックは美麗じゃなくても面白いゲームはあったのにそちらは無視されてたな
559名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:12:40.83 ID:J5GUs9HG0
シューティングゲームが出なくなっちゃったねぇ〜
560名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:12:41.28 ID:iCGkRQbGP
人気タイトルであることに胡坐かいて、手抜き、水増し、劣化シリーズ乱発だもの
561名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:12:50.21 ID:sxDq+GiN0
海外の神作と国内の凡作を比べて「日本もうダメポ(´;ω;`)」って言ってるだけじゃないの?
562名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:13:04.14 ID:E+5aWMFP0
先人の作った「お約束」を踏襲するのが好きで、
かつ「内輪ウケ」が大好きなので、
全ての作品が2次創作みたいな空気なんだよ。
「お約束」を事前に知っていないと楽しめないものばかり。ゲームに限らずなんでもそう。
お約束の土台をまったく持っていない人が楽しめるものをもっとつくって欲しい。
563名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:13:08.61 ID:1RGtOU1q0
>>530
だが本気で大人向けを作ると、どうしてもZ指定な表現が避けられなくなるんだよなあ。
日本は大人にも潔癖を求める国柄だから、大人向けのコンテンツが成立せんのよね。
564名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:13:22.33 ID:gMjogOfF0
スーファミとPS2で一生遊べる。
バハムートラグーン、ロマサガ2、ミンサガ、サガフロ1、アンサガ、MGSシリーズ(ノーキルにこだわりがあるw)
DMC1〜3、サイレントヒル1〜4、DCFF7

クソゲとして名高いものもあるけど、やりこみ甲斐があったり雰囲気が好きだったり。
あと、ゲームシステムはともかくFF10の世界観と音楽が好き。

PS2買いだめしておく。
565名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:13:32.68 ID:hOvD5snTi
>>552
朝栗以外はksgじゃねーかw
566名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:13:36.45 ID:xmtFNoWt0
金出す人がソーシャルゲームにしか居ないせい。
オフゲーコピーされるしアドベンチャーゲームとかも鯖蔵でいいよ。
567名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:14:07.95 ID:yURbblZY0
steamサマーセール安すぎてヤバイ 
同接500万て凄いよね
568名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:14:56.36 ID:Ji3+4LSz0
>>557
アベンジャーズは懐かしのヒーロー&最近のヒーロ勢ぞろいで
20〜40代までの広いファン層をカバーできてる、ハリウッドにしちゃかなり上手い作り方してるからな
日本はなんつーか、ガキ向けかオッサン向けか、両極端な作品が多いように思う
569名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:15:23.94 ID:xqR3d2kM0
ソーシャルは金払ってないと
わざわざ不愉快になるように調整してるとこがなんかアホらしい
購入前から嫌がらせされて騙されてやろうって気にはならない
570名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:15:29.90 ID:j/kGwjlV0
ソーシャルとか若い子がやって「ああ、ゲームってこんなもんか」って思われるのが怖いな
信頼は取り戻しにくいんだから、業界はちょっと考えないとな
コナミとかスクエニとか自分から進んでやってんじゃねぇよ、カプンコ見習え
571名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:16:27.03 ID:n6tzzaxg0
>>562
日本社会の右倣え体質、前例主義、物真似大好き、にドップリ嵌ってるのに、
クリエイターとか呼ばせる矛盾w
572名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:16:52.94 ID:M5Lyctk90
>>570
カプコンは身をもって、洋ゲーを否定してくれたからな

特にDiablo2に対しては、もはや嫌がらせレベルだったなw
573名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:16:53.55 ID:3JaO0nh90
まあ海外と日本じゃ売れるソフトが違うからね
ただシミュレーションゲームは明らかに劣っている
日本ではコアな人間しか買わないから仕方がないけど
574名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:16:56.34 ID:1RGtOU1q0
>>541
あと開発現場が厨二病親父に乗っ取られたのも原因。
大きい中学生が億かけて黒歴史ノートを書いてる状態。
信者以外はついていけなくなるわな。
575名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:16:57.72 ID:8qvBTbcl0
答えは簡単、金の匂いがしないからつまらない。
576名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:17:09.91 ID:N8o4aIMs0
稚拙なグラフィック
稚拙なストーリー
稚拙なのようなゲームバランス&システム
安易な萌えキャラ

誰が買うねんて
577名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:17:15.30 ID:U/ofHC9/P
>>521
だよな
だから本当はガチャは中毒性云々で禁止、とかデタラメもいいとこ
話についていけないとか、構って貰いたいとかで、
つまらんゲームやらガチャで着飾ったり、要は構って貰いたい訳でしょう
実際のめり込んでるのはガチャって言うより、人間関係だよな

こういう人等の禁止にすべきは人付き合い、なんではないだろうか
578名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:17:27.87 ID:Ji3+4LSz0
>>561
いや、その海外の神作と肩を並べられる作品が少ないねって
言ってるのさ
579名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:18:00.51 ID:ab6wmvkw0
>>562
「内輪ウケ」
これやめて欲しいな
糞テレビ屋のクソ文化もそうだよね
芸人羅列して「内輪ウケ」ばっかりでドヤ顔マヌケ面
マジ笑えんわ
580名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:18:02.88 ID:8KaXftjy0
日本のゲームにはすでに期待してないわ
だって真面目にゲーム作っても
役員からガチャゲーと比較されてダメだしされるんだぜ?
そりゃガチャは5,6人程度で作れるしカードだけだしな

そりゃいいクリエイターいたとしても海外逃げるっつうの
581名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:18:05.55 ID:algQ8sh0O
ただでさえ少子化なのに
課金前提だと余計に買う気しなくなるだろ…

ネット接続とか前提条件増えたせいで敷居が高くなったんだよ
582名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:18:36.70 ID:jKVikef20
国内メーカーが変な厨二病出してニッチなゲームばかり出してるからだろ
アニメ系のゲームとか複雑なファンタジーとか
国内でも上限決まってるし、海外じゃ売れんよ

昔みたいに2Dアクションやパズルとか操作が単純なゲームを主体にして
合間にそういうニッチなゲーム出せばいいものを
583名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:19:03.80 ID:ePxE0lmD0
イエロージャーナリズム疑惑・日本経済を破壊する産経新聞社の謎の行動

2011年
8月11日の実際の出来事 3DS15000円に大幅値下げ(元値25000円)
8月15日の実際の出来事 3DSの売り上げ値下げ直後販売数。20万台を超える
9月5日の実際の出来事 3DSの売り上げ、5万前後(54744台)で安定、2位のPS3(33831台)を大きく引き離す
産経新聞−見出し 9月10日 3DS値下げ効果早くも薄れる
産経新聞−見出し 9月11日 任天堂ピンチ!「3DS」値下げ効果、早くも失速のワケ

9月13日の実際の出来事 モンスターハンター シリーズ3DSへ移籍発表
9月18日の実際の出来事 3DSの週間売り上げ58837台。続伸状態
9月25日の実際の出来事 3DSの週間売り上げ、専用ソフト閃乱カグラがヒットし70159を記録
産経新聞−見出し 9月27日 スマホ、専用機を駆逐 1台で十分?…焦るゲーム・カメラ・PC(解説:ゲーム機、デジタルカメラ、PCの性能を満たすスマホは存在しない)
産経新聞−見出し 9月29日 11年度上期のゲーム市場15%減 「3DS」低迷、ソフトもヒットもなく

10月26日の実際の出来事 3DSの販売週5万を維持していたものが7万に急増。各タイトルの売れ行きも普及度が圧倒的に多いPSPに匹敵
産経新聞−見出し 10月27日 任天堂 初の赤字転落へ 平成24年3月期
産経新聞−見出し 10月27日 任天堂、苦境脱出の出口見えず ゲーム機市場曲がり角 初の赤字転落へ
産経新聞−見出し 10月29日 瀕死の任天堂 スマホに喰われるゲーム業界
産経新聞−見出し 10月31日 「スマホ攻略」苦しむ王者 赤字転落…任天堂
584名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:19:10.23 ID:LMx6Xybp0
洋ゲーは洋ゲーで、デフレ戦争しすぎてて金稼ぐ手段が無くて潰れそうだけどw
585名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:19:36.32 ID:M5GoPuvX0
>>541
ていうかその世代のコミュニティが崩壊してるのが一番の要因だろ
リアルで同じゲームの話できる奴なんてまず見つからないし
手っ取り早く同じ話題を共有できるオンゲに流れるのは当然だな
586名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:19:37.14 ID:TvZhqrnC0
結構掘り下げると小粒でいいゲームも多いけどな
コロぱたとか今の若い層はやらなそうだけど、面白いいいゲームだったけど
587名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:19:49.74 ID:n6tzzaxg0
日本のゲームが悪いワケじゃないし、劣等感持つ必要も無い。
楽しいならそれで良いじゃん。
588名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:20:08.56 ID:1RGtOU1q0
>>568
アベンジャーズの場合、原作のアメコミ自体が、政治や社会問題ネタを採り入れた扱風だからな。
逆に日本のゲームや未だにアニメはカートゥーンから逸脱しきれてない。
子供のころから政治を学ぶ国と、そうでない国の違いか。
589名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:20:12.56 ID:AHGtZbuj0
ここ数年いろいろ迷走したが、今はオフゲに戻ってきちゃったな
590名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:20:19.10 ID:+YFRQ43Y0
>>541同意
昔はまったゲームや名作と呼ばれる作品をアーカイブなんかでやっても全然面白くなかったりするしな
591名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:20:22.85 ID:ab6wmvkw0
>>561
海外ゲームをろくにやらない奴がこういう言い訳がましい詭弁みたいなこと言い始めるんだよね
こっち海外の凡作も腐るほどプレイしているんだよwwwwww
それ踏まえても日本の文化背景や土壌があまりに酷い状態って話だ
592名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:20:51.29 ID:Ji3+4LSz0
>>584
スタジオ潰れまくってるもんな
次はEA当たりがやばそうだ
593名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:21:11.06 ID:KIjLNyyJi
>>569,570
俺は、ソーシャルはプレーしないけという前置きをした上で言うけど

○ゲームなんて暇つぶしという割切り
○時間は金で買えるという経済原則

を踏まえてる以上、なくなることはないと思うよ
594名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:21:17.77 ID:wHfpZ6iaP
このスレみてたらスチームでまたなんか買いたくなっちゃったじゃねえか
595名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:21:18.79 ID:Zg+oqW2H0
つかソーシャルゲーに大金かけてるやつアホだろう。
そんな金のかかるゲームなら金持ちに勝てるわけないだろw
つまらない上には上がいるってのを大金かけて知るだけだ。

まあ500円程度くらいの毎月定額なら趣味の範疇として理解できなくもない。
596名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:21:19.49 ID:8KaXftjy0
とにかくSteamみたいな英語で遊べる奴からすれば
日本のゲームなんてぼったくり以外のなんでもない
金額だけでも同じ料金で3,4倍遊べるんだから
597名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:21:45.49 ID:zd4KkBrV0
>>556
お前こそ何言ってんだ、可も無く不可も無くって言ってるだろ?

そもそも海外ゲームってだけで日本ユーザーは手を出さないから、どんなに名作でも頭打ちが早いのよ
どんなに口コミで広がろうがつべで広がろうが一緒

そこから一つ超えるのが日本媒体での宣伝効果であって、メジャーだとTVCMや店頭広告、ネットワークだと4亀やニコ動辺り

598名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:21:59.86 ID:/rrGdfVh0
>>4
デフレだからね・・、
599名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:22:39.39 ID:8qvBTbcl0
RMTの味を覚えてしまったんだよ、ゲーマーは。
売る売らない、買う買わないは別にしても
持ってるアイテムを金という価値基準で判断する事を覚えてしまった。
もうここから切り離されたゲームなんてどれだけ作っても盛り上がらない。
600名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:22:42.87 ID:jH0YndV+0
RPG…中世世界から離れにくい宿命ゆえに説得力のあるものができにくい
FPS…実銃を撃てない環境、実戦した奴が身近にいない環境、直近に自国がらみの戦歴が無い環境
SLG…肥しかいないためキャラゲーしかできない、SEGAはもう往時のトンガリが無い、半島に気を使いすぎるため燃えるものはできにくい
    RTSに関する乗り遅れ
ACT…どこまでいってもマリオ
MMO…業界自体が集金システムに堕したので終了

日本はゲーム業界立ち上がりが異常に恵まれており、技術的にもちょうどいい時期に当たっていたため
正当な努力をせんでもウン百万売れるというのが普通になってしまった
本然に立ち返り、ゲーム好きやオタクが満足するものを高単価で売っていく業態に変わらなければ未来が無くて当たり前
アメリカの人口や風土同様にオタクゲームが百万単位で売れるとかそういうのは夢。あきらめなさい
601名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:22:43.43 ID:ePxE0lmD0
イエロー・ジャーナリズム疑惑・日本経済を破壊する産経新聞社の謎の行動

2012年
1月1日-以降1か月の実際の出来事 ソニー製品有利、競合企業製品不利の世論を捏造していたブログ群、ステルス・マーケティング企業群野合化集団であることが発覚し2ちゃんねる史上最大規模の祭り発生
1月22日の実際の出来事 年末年始の売り上げ、マリオシリーズ=260万、モンスターハンター3G=120万、主要ソフト3作のみで380万本の売り上げを記録、2012年1月における3DS本体は70万台、ライバル機のPS Vitaは13万台
産経新聞−見出し 1月30日 スーパーマリオも寄る年波に勝てず 任天堂、初の営業赤字へ
産経新聞−見出し 2月7日 ハード不振、ネット配信も不透明 苦境にあえぐ任天堂に復活の道は?

2月20日の実際の出来事 3DS本体の発売1年の売り上げ500万台、脳トレブーム無しで旧DS(400万台)を上回る
4月25日の実際の出来事 各社集計ゲーム売上ランキング10タイトル中、9タイトルが3DSソフト、ソニーの対抗機種は上位20位以内に存在せず
産経新聞−見出し 4月28日【任天堂の誤算(上)】想定外が続いた3DS 変わらぬビジネスモデルの限界
産経新聞−見出し 4月29日【任天堂の誤算(下)】脅威はスマホ 新たな価値を提案できるのか

5月5日の実際の出来事スマホ・ソーシャルゲーム収入急上昇の基本要因であったコンプ・ガチャが詐欺行為同然として消費者庁から注意喚起される
602名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:22:44.88 ID:mDCFWb5K0
洋ゲーで一番売れたのは
初代PSのクラッシュバンディクー2で、ミリオン近くいった
まめちしきな
603名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:22:50.25 ID:7S/S8EEz0
>>582
Demon's souls は海外でも売れまくったけどね
604名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:23:12.15 ID:o80aeh+H0
海外みたいに中高年相手にゲーム作るのと
日本みたいに低年齢相手にゲーム作るのとどっちがいいんだろうなあ
605名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:23:26.33 ID:gPWO8ZhL0
ネットで割れ、中古屋で回されて買ってくれなくなった歴史があるから、
課金の方向で行くしか無理だわな。それに、そもそもネタがないだろ。
何やってもあのゲームのパクリだ、似ている、になるし。
606名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:23:26.37 ID:ab6wmvkw0
>>583
産経だからフジが親玉だろ?
ゲームやってるとテレビ見てもらえないから、ゲーム業界は敵なんだろw
607名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:24:04.09 ID:q8shY4Uk0
ゲームは昔のほうが面白いしなぁ
ギャプラスとかテラクレスタとかドルアーガとか源平討魔伝とか
ウィザードリィとか昔のドラクエとか三国志とか信長とか大戦略とか
608名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:24:21.15 ID:HPselqMo0
Steamで洋ゲー買うこと覚えたら、国産のなんて値段も質も悲しくなるだけで全く興味なくなる
609名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:24:24.69 ID:S/LgcGRh0
>>592
え〜
EAのロード・オブ・ザ・リングシリーズ面白いのに
せめてホビットのゲーム出してから潰れてくれ
610名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:24:26.08 ID:M5Lyctk90
>>583
70159ってヒットといえるの?

エロゲーのようなニッチな市場ならともかく、
ゲーム機のソフトなら100万本…最低でも30万本は売れないとヒットって感じがしないわ
611名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:24:31.68 ID:J5GUs9HG0
>>588
日本も、民主党員をアクメツしていくうゲームとか出せばいいんだよね
ミンシュトーハンターというタイトルで
612名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:24:40.29 ID:H9G2mgU10
晴れ時々曇りまで悪天候に加えるのかよw

結論ありきじゃねえか
613名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:24:41.83 ID:Ji3+4LSz0
>>596
俺は英語の勉強のつもりでsteamでゲーム買い始めたんだが
最近はもう英語だろうがロシア語だろうがどうでもよくなってきてるw
言葉が分からなくても、やっぱ面白いゲームは面白いんだよね
614名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:24:49.17 ID:0BTrspGM0
>>595
本当そう思うよ。
ソーシャルゲームの野球ゲームの珍しいアイテムに90万出す奴いて驚愕した。
その2ヶ月後にそのアイテムが使えないアイテム化して
さらに驚愕したけどw
615名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:24:57.93 ID:KByz9isSP
Modは違法、みたいな風潮がある限り未来は無いな

616名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:25:11.99 ID:jKVikef20
海外の売れてるゲームって
日本でも翻訳されてるような有名どころ抜けば
映画版権とアメコミ、スポーツゲーだろ?
たまに当たりあるけど基本はバンダイやタカラトミーの糞ゲーと大差ない
617名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:25:27.33 ID:QXfO7M+c0
>>607
それ思い出補正だよ
俺も時々そう思って昔の基盤やエミュで遊ぶことあるけど
すぐ飽きちゃうよw
618名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:25:40.45 ID:ab6wmvkw0
>>597
お前詭弁で結び付けたいだけじゃん

あと物売るにはそれなりの宣伝が必要なのは海外も一緒、海外ゲーもメジャーなパブリッシングサイトがいっぱいある

別に日本だけじゃねぇしwwwwww 頓珍漢なんだよ
619名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:25:48.83 ID:cusWqZ6T0
Diablo3には期待したが12年待たせて糞以下だったw
620名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:25:49.19 ID:jpnRD6bI0
スーファミ黄金世代だけど、ペルソナの新作これからも出してくれれば良い\(^o^)/
あとレナスの続編をPS2で2Dでwwwwwwwwwwwwwwww
定番のドラクエとFFはもういいやさすがに飽きた
ということでこれからも期待している
621名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:26:15.12 ID:fhGgE3n/0
>>613
洋ゲーはじめたころから単語帳つけてるけど1万語こえたお!
622名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:27:05.14 ID:n6tzzaxg0
>>596
同意。

セールで3つぐらいゲームが買えて1000円とか感激したw
623名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:27:15.77 ID:yURbblZY0
diablo3はアジア人開発だから。アジア人作ると糞になる
スクエニの元社員もいるらしい
624名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:27:56.65 ID:H9G2mgU10
まあパンツゲー多すぎだけどな
625名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:28:52.61 ID:8KaXftjy0
>>615
それいえる
なんでなんだろうな?
MMORPGのインターフェイスなんてデフォルトで遊んでるの日本くらいだよな
626名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:28:55.83 ID:gJ0EJ+tyO
ほんと残念だよな
ソーシャルにはまるのは本来のゲーム好きとは違うミーハーなライトユーザーだろうに
627名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:29:39.35 ID:LMx6Xybp0
>>592
アメリカの投資家はえげつない。
ゲームスタジオ立ち上げに資金出して、優秀なプログラマを集めさせといて、
利益がでればOKだけど、ダメな場合は囲ってあるプログラマの中で優秀な奴を軍事産業とか機関産業のソフト開発なんかに売ってるイメージ。

そういう人気業のアメで釣ってムチだらけの不人気業に送り込むためのトラップだから潰れても問題ないんかな。
628名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:30:07.26 ID:vkxvLuH+0
>>617
思い出補正ってのはあるよなw
629名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:30:15.87 ID:MRhUCW2+0
ソーシャルって儲かってるのカードコレクトゲーみたいなのばかりなのがなぁ
630名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:30:27.26 ID:pE2wAYvn0
1年に洋ゲーをセールで数本買えば十分遊べる。

和ゲーはもう何年も買ってない。
三国志 2 とキャプつばシリーズ(特に2・3)、悪魔城ドラキュラだけあれば十分だww
631名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:30:30.34 ID:KgVaS4jp0
そもそも、一部の国産ゲームが世界を席巻してるような記事あっしな
それでこれまでライトユーザを騙していたけど、
海外勢の日本語ローカライズも増えてきて焦った結果これだ
632名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:30:32.39 ID:zpZeHXDW0
::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        |   FF14が爆死したようだな…   │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   | フフフ…奴は未調整のα未満で最弱 …  │
┌──└────────v──┬───────┘
| チャイナルファンタジーとは   │
| ネットゲーの面汚しよ…      │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    `
    TERA       Diablo3      PSO2     DQ10



:::::        ┌─────────────¬
:::::        |   TERAが爆死したようだな …│
    ┌───└─────────┬──v─┘
    | エリーンしか見所が無いとは │
    | ネットゲーの面汚しよ…    │
    └────v──────── ┘
                ,.──、      
                /三三三!,       |!
               ト `=j r=レ     /ミ !彡      ●
               |`三三‐/     |`=、|,='|    _(_
            __ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
             |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\ '    `
    TERA       Diablo3      PSO2     DQ10
633名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:30:38.17 ID:0IlLREqK0
国民総バクチ
パチンコもろとも廃絶
634名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:30:39.47 ID:e8fpwalN0
PCだとオンラインゲームでも気にならないのに
PS3などのコンシューマーだとなぜか萎えてしまう
635名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:30:44.15 ID:E5AV0Xf6O
バイオは4、5、オペレーションラクーンシティ
どれも面白い
6の誰得QTEが懸念されてるけど、きっとまた面白い
オペラクに関してはオン対人しかやってないが
636名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:30:45.74 ID:jYHRwNFz0
何でスクロールシューティングゲームは滅びたんだろうな。
FPSは進化していったのに。
637名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:31:05.25 ID:X/noKPOB0
>>581
しかもオンラインモードだとマナーの悪いのと遭遇しやすい。
マナーに関しては無料ゲームは全て地雷に見えてきます
638名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:31:09.73 ID:pVVVdETT0
昔ファミコンに夢中になったが今のゲームはグラフィックは比較にならないほどきれいで3D性も優れてるが、斬新さが全く感じられない
みんな昔のゲームの焼き直し
639名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:31:16.81 ID:wHfpZ6iaP
ソーシャルゲーってブログやミクシィにハマる子供や主婦がそのまま移行した分野だから比重はゲーム性よりコミュニケーションと競争
そもそもゲーム好きと呼ばれる層に向けたもんじゃないし、やるもんではないんだよね
ただ、ゲーム開発会社が「中々ゲームが売れない。でもソーシャル課金ゲームは単純なのにすごい。これが新時代のゲームなんだ」
とか勘違いした結果、そっちに寄ってしまっているんだよな
現実はゲーム売れなくなってるのはゲームとして劣化してるからだし、ソーシャルゲーに移るのは既存のゲーマー客を捨てて異業種にいくのと同じことなんだけどもそれに気付いてるのかいないのか
640名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:31:20.13 ID:xaUDjePUi
>>596
steamってよく聞くけど、PCなんでしょ?
XBOXとかPS3も買える?
641名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:31:45.19 ID:EOkvsEUa0
>>567
steamやばいよなあ
つーか、本当に日本が英語圏だったら
こんなアンケートをとっている間にあっという間に蹂躙されそう

日本のパブリッシャーはメクラか生存本能がないのか
どう考えてもやっていることがおかしい
642名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:31:46.38 ID:qPYe8wNv0
キャラのデザインを選んで下さい
5ボタンを押して、さぁ冒険に出発!
敵がやってきた。5ボタンでやっつけろ!
ピンチ。5ボタンで仲間を呼べ!
敵をやっつけた! 探検を続けたければ5ボタン!
体力がなくなった。続けたければ有料アイテムを購入し、5ボタンで体力回復!
さらに強くなりたければ、有料アイテムを購入しよう! はずれなしのガチャもあるよ^^
643名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:32:03.79 ID:1RGtOU1q0
>>597
日本じゃ広告代理店の発言力が強すぎて難しいな。
本気で日本に洋ゲーを流行らすんだったら、吹き替えにAKBを起用したり主題歌にK=POPを採用しないとメディアが動いてくれない。
でもそんな代物をファンは望んでないし、下手に成功したらゲーム業界まで電通にのっとられかねん。
644名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:32:43.09 ID:zpZeHXDW0
:::::        ┌─────────────¬
:::::        | Diablo3が爆死したようだな… │
         └──────────v───┘

                      
                            |!
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                         、 _!_ /   ( ゚ω゚ )
                       / ミ`┴'彡\ '    `
    TERA       Diablo3      PSO2     DQ10

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                                  ●
                                _(_
                                ( ゚ω゚  )  アレ?
                                '    `
    TERA     Diablo3      PSO2     DQ10
645名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:32:52.83 ID:Zg+oqW2H0
>>636
あれはマニア化して素人お断り状態になってから衰退したと記憶。
格ゲーに近い変遷。
646名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:33:03.57 ID:mfWtQ3Z60
steamは楽しいな
糞安いセール品を買ってもそれなりに楽しめることあるし
ハズレ引いても損した気分にあんまりならない
647名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:33:09.24 ID:bwDl0TSM0
洋ゲー洋ゲー言っている奴って、中高生だろw
そのぐらいの時期って、妙に海外かぶれになるからなw
648名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:33:20.61 ID:n6tzzaxg0
>>602
テトリスだと思う。

GBでの販売本数約424万本
649名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:33:35.27 ID:Kj4kHD+g0
>>4
面白くともなんともない国になっちまったよなぁ
650名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:33:36.46 ID:jKVikef20
>>628
それもあるけど自分の少ない小遣いから
お金出して遊ぶのと違うってのもあるよ
お腹空いてるときに食べる飯が普段はまずいものでもおいしく感じるのと一緒で
651名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:34:07.52 ID:X9AF4F8A0
>>613
それはわかる
昔パソコンがNEC独占だった時代は国産ゲームも結構楽しめたけど
DOSV主流になって秋葉原のゲーム屋に行って安く買った海外ゲームは
クソも多かったけど面白いのは言葉が分からなくても面白かったな
その頃から日本のPCゲームは面白く無くなった
今思うとゲームの評価って相対的な面が強いと思うな
その後ネトゲが出た時も転換期だったけど
日本のPCゲームはどっちの転換期も波に乗れなかったな
652名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:34:16.04 ID:jH0YndV+0
>>647
まず洋ゲー20本くらいやってから発言しろ

洋の東西ではない努力してるかしてないかです

653名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:34:51.48 ID:Ji3+4LSz0
>>647
いや、中高生って逆に洋ゲーやらないだろ・・・
洋ゲーファンはどっちかといえばオッサンに多い
俺もだけど
654名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:35:05.28 ID:cGEf+noe0
>ゲームユーザー向け『Facebook』ページを運営する『Game club jpn』からテレビゲームユーザーを対象としたアンケート調査結果が


対象がソーシャルゲー脳の奴らにやったアンケートじゃあんまり参考じゃない
もうちょっと統計学的に信用できるアンケートとれ
655名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:35:20.27 ID:8KaXftjy0
Steam使いはじめによくあること

とりあえずお勧めされてるセールの
1000円以下のゲームを試しで買ってみる

普通に楽しめる

日本のゲームに絶望する
656名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:35:28.90 ID:r4J4D2SGP
唯一やってきたドラクエもオンラインゲームになっちまったし。
本格的にゲームやらなくなるよ。
657名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:35:29.24 ID:5OubFqbd0
androidで光栄がゴミのような三国志をだしてる
どうしてこうなった
658名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:35:38.80 ID:Zg+oqW2H0
洋ゲーはフライトシムとかやってたな。
WW2もので真珠湾攻撃ステージとか
発艦してから真珠湾に到着するまで1時間くらいかかって笑ったよw
659名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:35:48.03 ID:OEOzJwCb0
だってリメイクしか出せないじゃん
660名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:35:54.26 ID:RiTMaHfL0
JRPGだのアニメのゲーム化だのもうそういうのうんざりなんだよ
美少女絡めないとゲーム作れないのかよ糞メーカーどもが
661名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:36:20.21 ID:yQZmXYvG0
>>657
PCで出した三国志12もゴミだったよw
662名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:36:20.43 ID:EOkvsEUa0
>>647
いやいやいやw
もはや国内ゲーム産業は荒廃してんだよ

ソニーだ任天堂だの水掛け論じゃなくて
歴然とした事実としての荒廃
選択肢なんかないよ

チョンゲーのMMOやるか洋ゲーやるしかない
663名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:36:36.66 ID:NzTN85k/0
なにこのスレ、steamのステマだらけで超ウケルw
664名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:36:38.29 ID:odnQ57ZY0
海外 = マッチョが主人公 悩まない
日本 = 少年が主人公 悩む
665名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:36:40.73 ID:/d9AP0qdO
グリーやモバゲーってボタンをカチカチやるだけなんだろ?なにが面白いんだ?
あれに夢中になれるのはサル並みのド低能だけだろ
666名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:37:03.67 ID:MWnL+7gE0
>>645
格ゲーマニアだった俺ですら弾幕シューティングは
変態のみに遊ぶことが許されるゲームだと思った
あれは一種の暗記ゲーム
667名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:37:08.82 ID:fhGgE3n/0
$5.99(480円)でそこそこ面白いゲームが買えてるのに
和ゲーの7000円なんか払えるかボケぇえって思ってしまって買わないことが増えた
668名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:37:14.66 ID:6KEAb2sK0
海外もソーシャルゲー時代になってきてるし
669名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:37:21.66 ID:wHfpZ6iaP
>>647
俺も見た目グログロしたゾンビ撃ったり血しぶき爆発が売りでドッカンドッカンするだけの洋ゲーは好きじゃないんだけど
RPGのシステムのさじ加減はいまは完全に洋ゲーの勝ちだわ
670名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:37:28.94 ID:/ZHP8L1aO
少なくとも『ゲームセンターあらし』を読んだ世代のゲーム観は
世界的にみたらいびつなんだろうなぁ
671名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:37:38.49 ID:xqR3d2kM0
>>579
言語の壁からくるセールスの制約、資金力の差とかは
クリエイターの責任じゃないんだけど
日本はそういう無駄な自爆も多すぎるな
外人さんは昔ゴミゲー作ってたけど、勤勉で熱かったんだよ
そういう部分でも負けちゃってるからどうしようもない
国内で業界人ぶってる場合じゃないのに
672名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:38:17.43 ID:Aur6y2LY0
歯ごたえのある作品作るにはリアルな脅威を取り扱わないと駄目だと思う

戦争モノとかで米に対抗するなんて無理
だってあっちにとって銃撃戦ってリアルな脅威だよ

日本の場合、今一番脅威なのは
例えばモンペやADHAが沢山いる学校の学級経営ゲームなんてどう?
ゲーム化できたら凄く面白いと思う
取材とか大変だろうけど大作つくるならねえ
673名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:38:31.30 ID:8Zvs3lS00
豆があればそれでよい
674名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:38:36.82 ID:/84hWLbZ0
内容を軽視して、見せることばっかりに心血を注いでるからだろwww
3回見たら飽きるっつーの
675名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:39:11.83 ID:q8shY4Uk0
>>661
三国志は8ぐらいで完成してしまっている
まぁ何度も何度も戦争しかけてくる敵の思考ルーチンに改良の余地はあったがw
676名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:39:19.24 ID:Kj4kHD+g0
steamのセールはこんなに安かったら誰もゲーム買わなくなるわな
と思った
ワンコインで大作が遊べちゃうんだもん
677名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:39:21.12 ID:X/noKPOB0
>>664
そう、渋いオヤジやマッチョが主人公のゲームは日本には少ないのがなあ。
少年や少女が主人公だとどうしても作りが子供っぽくなるとは感じます。
678名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:39:22.70 ID:SqkO3Kar0
>>671
業界人ぶらないと銀行が金出してくれないんじゃね
679名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:39:35.57 ID:n6tzzaxg0
>>671
日本は2Dが強いんだから、そっちを活かせば良いのに、
海外に勝てない3Dに進んだのが失敗だと思う。

海外は積み上げた3Dノウハウ、年季が日本よりデカイ。
680名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:39:45.38 ID:snFJXk7s0
>>647
PCがメインになると自然と洋ゲー中心になるべ。
Test Drive Unlimitedっていうハワイ島走り回るゲームとか
Saints Row 2っていうバキュームカーでウンコばらまくゲームとか
やってみろ。ゲームにかける労力もセンスも違うなって感じるはず。
681名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:40:11.26 ID:6KEAb2sK0
steamが支流になったらゲーム会社は倒産しまくるよ
682名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:40:14.57 ID:M5GoPuvX0
携帯端末でやるソーシャルゲームと
PCでやるオンゲのユーザー層は別物だからな
ごっちゃにして語る奴が多すぎるわ
683名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:40:24.80 ID:NeQ6kEHV0
>>656
DQ11まで待てばオフゲーで遊べるよ多分
684名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:40:41.33 ID:1RGtOU1q0
>>582
ファンタジーもの裏設定の複雑さは洋ゲーの方が抜きんでてるよ。

和製ファンタジーが駄目なのは、世界観が都合主義とナルシズムに満ち溢れてるからだよ。
海外製ファンタジーでも独特の名詞は多いけど、言葉自体はシンプルで、そう呼ばれる理由がしっくりくる。
反面、和製ファンタジーは独自用語ありきで設定作るから、「なんでわざわざ回りくどい表現するの?」って首をひねる事が多い。「シ骸」とかな。
685名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:40:49.11 ID:bxOTqmcQ0
>>681
支流から主流にならないと。
686名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:41:27.65 ID:SRPnAXNw0
洋ゲー含めてオフゲは似たようなソフトばかりで飽きた

ネトゲは競争あるから盛り上がるけど途中からほとんど作業になって
お付き合いで仕方なく続けている感じ
687名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:41:31.26 ID:d+laRlk00
>>653
おっさんが平日昼間に2ちゃんとかwwww

お仕事は?
688名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:41:41.77 ID:fs3lzDX8O
日本のメーカーに限ってはエンターテイメントの分野に入っては駄目な人間が経営や方針に口を出してるのが一番の問題
689名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:41:55.56 ID:n6tzzaxg0
>>681
薄利多売も戦術、で今勝ってる。
値段下げた分本数売ってカバー出来てると思う。
690名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:42:08.73 ID:3cHVIlk/0
ゲーム産業と言うより性産業の方向に向かっているような気がする
691名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:42:19.57 ID:V2Xzac5N0
流行り廃りみたいなもんで、言うほど和洋とも
やってること変わってない気もするんだけどな
そのうち適当に和ゲーの再評価が始まったりすんじゃねえの
692名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:42:20.26 ID:Aur6y2LY0
>>684
洋ゲーは世界を作ろうとする。
和ゲーはお話を作ろうとする。
その差だと思う。
693名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:42:27.16 ID:Ji3+4LSz0
>>679
日本がMGS出してた時代に
海外じゃエルダースクロールズ(skyrimのシリーズ)みたいなオープンワールドゲーが生まれたからな
発想からして違うんだよね
694名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:42:40.06 ID:hKvKINZxi

SteamってPCだろ?
PCでゲームとか色々めんどくさすぎてやる気が起きんわ
695名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:42:49.27 ID:ab6wmvkw0
>>672
ほらね、洋ゲーFPS=すべてが戦争物って安直な視点のやつってこういうメチャクチャなこと考え始めるだろ
前提が間違ってるから結論も間違える、何もかもが間違えてる
で、こういうやつが実際に日本のゲーム業界にもいてメチャクチャな色眼鏡でキチガイじみた発想をして斜め上のトンチンカンなことをし始める
さしずめゲーム業界の民主党なんだわこういう連中ってww
自分じゃ気がつけてないんだろうけど脳内レベルが民主党と同レベルなんだよね
696名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:42:50.81 ID:yf/77VP/0
>>687
そんなえさに釣られクマー
697名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:43:02.55 ID:L0ec+jD30
DQXは糞ゲームになりそうか?
俺はゲームに詳しくない。
オンラインってどんなゲームになるの?
みんなの意見を聞かせてくれ!
698名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:43:04.99 ID:jYHRwNFz0
steam安いな。

スティーブ・ジョブスが割れを規制するんじゃなくて戦って勝つ、
て言ったそうだが、こういうことなんだろうな。

あらゆる面で、和ゲーはもうオワコン。
699名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:43:18.49 ID:F9CHmE6y0
>>559
シューティングは箱○に結構出ているじゃないか。
700名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:43:30.89 ID:df8bYTSWP
>>4
まさしくそうだよね的確な表現だわー
自分自身もそんな感じ
唯一の贅沢はiPhone買ったくらい
701名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:43:31.59 ID:oP8vjEKX0
>>507
何かにつけ著作権、著作権とばかり主張して
改造はおろか、プレイ動画ですら公式にはNGと表明しているところばかりだしな
利用することを全く考えておらず、ファン層が広がる余地すらないという息苦しさだし
暗黙の了解とか、不明瞭極まりないものに依存してて
いざとなったら何をされるか判らないという状態じゃ
進んで何かやろうなんて思わないわ
その上、新規で開発に参入しようとしても、ハードルが異常に高い

今の日本では、ゲームに限った話ではないんだけど
基本的に既得権益意識全開なんだよな

自分達で自分達を縛って、積もり積もった自分達の行動の結果、そうなってるのに
未だに改善しようとしない体たらくじゃ
大仰に言うまでもなく、簡単に予測できる当然の結末が待ってるだけだわな
702名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:43:31.61 ID:Zg+oqW2H0
RPGのオンライン化不要だわ。
どうやっても常人や社会人に取得不可能なアイテムとか
やっててつまらなくなる要素。
麻雀とかの単発で終わるようなのは許せる。
703名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:43:44.24 ID:wHfpZ6iaP
>>682
重なってる部分もあるけど、そのせいでゲーム作る側も勘違いしてる部分多いと思うのよね
ソーシャルゲーはゲームじゃない。その認識大事にしてほしいわ
704名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:43:57.57 ID:8KaXftjy0
例えばCoDMW3発売1ヵ月くらいの価格

ロシア版(英語で遊べる) 2000円
US版,EU版         3500円
日本版      7800円

日本語ってだけで倍以上www
当然日本からでも日本語版以外もプレイできる
705名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:44:08.95 ID:EOkvsEUa0
>>691
まあ、無理だろうな
もしもしゲーに流れて業界自体が壊滅する
人材は海外に流れるよ

下手すればゲームクリエイターを目指すなら韓国へ留学!
ってキャンペーンすら夢の話ではない
706名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:44:34.36 ID:kE3Pi7wh0
洋ゲーか…
おもしろかったのは、
ポピュラス、シムシティ、カーマゲドン、ディアブロぐらいだな

なんていうか洋ゲーって、どれも大味なんだよね
707名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:45:19.30 ID:+ETRWP8I0
アニヲタ媚びのキャラ絵のゲームばっかでやる気しねぇよ。
708名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:45:19.60 ID:ab6wmvkw0
>>692
お話って同人ラノベレベルじゃん
それこそお話にもなってねぇってなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ストーリ重視のゲームでも洋ゲーのほうが上のは多い
本格的なSF小説をベースにしてくるから和ラノベ程度じゃ到底勝てるわけもないんだけどね
709名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:45:27.53 ID:5OubFqbd0
civilizationって超こまけーぞw
710名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:45:28.32 ID:yQZmXYvG0
>>694
慣れるとCSの方がゲームする為だけに電源付けたりディスクいちいち入れ替えたりめんどくさくなるぞ
711名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:45:29.58 ID:1RGtOU1q0
>>679
2Dは3Dに絶対勝てない。2Dで出来ることは全て3Dに応用できるけど、逆は一切無理。
3Dはこれからもどんどん進化するけど、2Dの進化は既に頭打ちなんだよ。
712名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:45:38.49 ID:jYHRwNFz0
>>706
洋ゲーが大味って、もう昔の話だよ。
今は痒い所に手が届く細やかさ。
713名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:45:58.33 ID:n6tzzaxg0
>>698
だね。

安く買えるなら割る必要が無いもんね。
714名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:46:10.59 ID:QXfO7M+c0
>>694
うむ
家にネット接続されたPCが1台以上あるのが当たり前のご時世に
コンソールゲーム機や売れるのはそういう理由だからな
715名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:46:15.25 ID:QGyW4Ruq0
steamとGGとGMGがあれば全く問題無いぜ
716名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:46:23.31 ID:F9CHmE6y0
>>697
ベータテストの評判は無茶苦茶良い。
ただ、そんなに売れないだろ。ネトゲーだし敷居が高い。

収益的には、ミリオンいかなくてもネトゲーは無茶儲かるから、それなりにスクエニを潤すんじゃないのか?
717kitty guy@言い逃げ厨:2012/07/24(火) 09:46:28.01 ID:LtYiKXli0
相変わらず洋ゲー厨はウゼェなぁ。どこ行っても。
毛唐のゲームが市場制圧したら選択肢のない状態で奴等も課金始めるに決まってんだろうが。
そんなにケツの穴見せんのが好きなら毎日100円バーガーとポテトだけ食ってろや。カスが。w
718名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:46:36.95 ID:cusWqZ6T0
UO→EQ→Dia→Dia2→EQ2(ry
とやってきた奴が国産で満足できるわけがないしな。
719名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:46:46.53 ID:+4GmJxZp0
>>699
それ、俺だw
ここ数年、箱でしかゲームやってないw
720名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:47:15.51 ID:V2Xzac5N0
>>713
安く買えても割るヤツは割るよ
タダになれば別だけど
721名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:47:20.21 ID:/ZHP8L1aO
どうなんだろうな
マッチョな主人公がグローバル秩序を守るストーリーか
バキュームカーで暴れる完全ナンセンスみたいのか
日本のローカル少年主人公がグローバル価値観の侵略に思い悩むのと

けどアメ公もスターウォーズとか好きだったりするしなぁ
一概には言えんよねぇ
722名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:47:21.92 ID:X/noKPOB0
>>706
マスエフェクトやスカイリムのように設定がしっかりしたものもありますよ。
話についていくのは大変ではありますが('A`)
723名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:47:41.24 ID:MA0u3fNg0
洋ゲーは見た目でツマらなそうに見えるが以外と面白いもんだぞ
ハゲマッチョのおっさんが暗い雰囲気の街の中で銃乱射して敵を倒すって、やる気もしない洋ゲーが
キャラと攻撃エフェクトと敵グラ変わって魔法少女物になっただけでハマった
まぁ、でも龍が如くや英雄伝説みたいなゲームの方が好きだけど
724名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:47:44.17 ID:8KaXftjy0
>>698
いやSteam自体が割れ対策だろ
できなくはないけどかなりめんどいぞ
アクチあるゲームは特に
725名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:48:03.77 ID:3fRYhRK7O
洋ゲー作ってる外人は日本の昔の和ゲー大好きだよ、日本人が驚くくらい。

洋ゲーが突出したんじゃない、和ゲーがものすごい勢いで縮小してるだけ。
日本人はヲタク以外あんまりゲーム買わないんだもん
726名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:48:20.79 ID:yQZmXYvG0
日本は携帯ゲーム機に注力した方がいい
727名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:48:38.69 ID:qAYyHFOM0
ゲームくらい1人でゆっくりやりたい
728名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:48:51.80 ID:Co2amMFD0
洋物もおもしろいのはごく一部だしな。
やはり日本が上
729名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:48:53.26 ID:4Z2EngnD0
まあ、それもあるだろうな
国内のゲームはスイーツ腐女子を商売相手にしてやればいいよ
男を蔑ろにすればどうなるか分かるさ
730名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:48:58.40 ID:n6tzzaxg0
>>701
steamに動画をupした実績解除とかあってワロタw

海外はゲーマーのうち何割かは開発者となるんだろうけど、
日本ではゲーマーの殆んどはただ遊ぶだけの人だもんねぇ。
731名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:49:04.88 ID:pOCQTQq20
ソーシャルはソニーや任天堂と言った枠組みを超えた、全ゲーマーの敵だよ
732名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:49:23.05 ID:6sIsxEha0
【MLB】イチロー、マリナーズからヤンキースへトレード
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1343089693/
733名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:49:23.45 ID:q8shY4Uk0
仕事忙しくてもずっと戦ってくれてるGNO2は結構やったなぁ
734名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:49:27.63 ID:jKVikef20
>>711
そもそもそんな急いで進化する必要無いし
ジャンルの一つとして確立されてるものをわざわざ捨てる必要も無い
出版と同じなんだよ


735名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:49:51.06 ID:o80aeh+H0
>>668
企業の生き残り戦略としてはソーシャルのほうが正しい道なんじゃないかと思う
大作を安い値段で大量に売るってのはいつか限界がきそう
人間ってのは飽きる動物だから
736名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:49:53.77 ID:gJ0EJ+tyO
ソーシャルで馬鹿から搾取して、良質なゲームを作って欲しい
これは切なる願いだ
737名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:50:14.98 ID:pVVVdETT0
ファミコンのキン肉マン、あんな雑なグラフィックなのにすげえ面白かった
今のゲームは何を失ったんだろうか
738名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:50:18.60 ID:Zg+oqW2H0
civは面白いけどもうやってないわ。
気が付くと朝とかなって、リアル生活に支障でまくりなので。
ToTの古い時代のものすらそんな感じであまりにはまりすぎるからw
5の話とか聞くとやりたくなるが我慢してる。
739名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:50:25.13 ID:mDCFWb5K0
ドラクエ10はWii専用にしてる時点で、スクエニの島国根性がよく分かるよ
日本のメーカーはゲームの独占供給にこだわりすぎ
他のもPS3だけとかXboxだけとか、馬鹿じゃないのかと思うことあるわ

マルチ展開してればリスク分散になるのに、1つのゲーム機にしか出さないなら
始めからユーザーの何割かを切り捨ててるんだから
業界も盛り上がらなくなるし、応援も尊敬もされなくなって当然だよ

ゲーム内容以前に、戦略の段階ですでに閉鎖的選民的なんだよね
740名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:50:27.05 ID:hKvKINZxi
>>710
PCのスペックいちいち気にするのが嫌なんだわ

対戦ゲームややりこみゲームはPCのスペックがいいほうが有利とかね
それってある意味、金を積んだほうが勝ちっていうソーシャルと変わらんじゃな
いか
741 :2012/07/24(火) 09:50:38.88 ID:hg7QgkUD0
和ゲー厨は負け惜しみは止めて負けを認めないとね
742名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:50:51.76 ID:kHMxdX/l0
ゲームの楽しさが出版と同じと思っていたら
日本はどこからも相手にされなくなったという話
743名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:51:02.58 ID:F9CHmE6y0
>>725

箱○の scott pilgram the game なんて、日本の和ゲーへの愛着を無茶苦茶感じるんだよな。
744名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:51:06.19 ID:jYHRwNFz0
>>720
それはそれで、ゲームとは別の楽しみでやってるんじゃないの。
何時間も回線をつないで、古いゲームをダウソして、不安定でもサービスもなし。

洋ゲーのメインターゲットは30〜40代らしいから、手間よりも数百円払うほうが
楽なことは容易に理解できるだろ。
745名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:51:32.27 ID:4Z2EngnD0
一般人置いてきぼりのキモオタと腐女子相手の商売も限界にきているってこと
746名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:51:41.45 ID:yQZmXYvG0
>>736
一度楽な方に走れば戻ってこれないのだw
747名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:52:10.94 ID:CvzbCxYy0
>>1

10年ぐらいまったりネトゲ手当たり次第やってきたけど馬鳥といいネットも国産オワコンだしな
オフタイトルに限っては成人してからまったく触れてないわ
スマホのアプリぐらいだ
748名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:52:24.19 ID:W07YVzGl0
このスレ見てると、売れれば正義で大ヒットしなきゃクソみたいな主張が多いけど
売れなくても開発会社が維持できる程度に元が取れて
たとえ1万や2万でも固定ファンも付く程度になってれば必要十分なんだがね

自分の趣味と合わないプレイする気が起きないゲームが1千万本売れるより
自分の滅茶苦茶面白いと思うゲームが遊べた方がいい。たとえそれが1万本とかしか売れなくても。
749名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:52:31.21 ID:Ji3+4LSz0
そういや米の人気JRPGランキングで
1位がクロノトリガーってのを見て
なんかすげー申し訳ないと言うか、悲しい気持ちになった
どうしてこうなった
750名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:52:43.28 ID:oP8vjEKX0
>>596
遊べる量も量なら、額も額だしな
日本語にローカライズしただけの1万近くのぼったくりソフトが
英語なら1/3とかで買えたりするし
751名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:52:44.76 ID:b7HBm3nj0
パチンコみたいに依存症患者作った方が楽だからなぁ



まあ、ドラクエが最後の砦かねぇ
752名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:52:59.67 ID:EOkvsEUa0
>>748
おい
そんなタイトルあれば手放しで評価している
具体的なんだ?
753名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:53:03.58 ID:KgF2xL7q0
毎年毎年マリオばっかり出されたらそりゃ飽きるんじゃないの。
754名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:53:16.54 ID:n6tzzaxg0
>>711
技術的にはそうだろうけど、
ゲームの2Dノウハウはやはり日本が優れてると思う。
3Dのカメラ固定ゲームの置き換えとしてなら2Dでも代用可能だろう。

だから、HD化して作りこんだ2Dゲームを日本が出せたら面白いと思うんだ。
755名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:53:27.09 ID:7U1i9MUO0
人殺しだとか萌えキャラだとか表面的な部分より単純に技術の差がヤバい
海外大手のBF3とか数百キロ四方のマップ内の建物や乗り物がほぼ破壊可能で数十人対戦、日本企業が一から作ろうとしたら20年くらいかかるレベルで追い抜かされてる
756名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:53:40.16 ID:MVv8Qrx40
MH3Pを契機に、避けていた携帯機に手を出してみた
ラブプラス+ってどんなもんかと3DSにも手を出してみた

どちらも2週間持たずにオブジェと化し
ひと月後にはツレにくれてやった

でもPS3はもう半年動かしていない
PCでしかゲームやる気しない
757名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:53:42.68 ID:ckykTcNk0
1本クリアするのに50時間以上が普通なのに、ハードが乱立してたり
DSのゲームと箱PS3のゲームの値段があまり変わらなかったり
ゲーム業界って、どうやってこの先生きのこるんだって感じだよなあ
758名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:53:56.53 ID:mjmJPSPv0
ソーシャルにハマってるのはあきらかにこれまでのゲーマーとは違う層
だが落とす金が段違いだから大手を含めてメーカーがどんどんそっちに流れちゃってるよね
ゲーマーがメーカーを奪われるという現状は寂しい限りだ

ただ最近のソーシャルゲームってのはうまいこと他者とリンクさせることで
名誉欲どころか、うまくいけば性欲まで満たすツールとしても機能していて
これが廃れていくことというのは正直考えにくい
よほど強力な規制でもかけられない限りはメーカーはこっちに流れ続けるんじゃないかな
759名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:53:57.99 ID:SxTfjoME0
海外ゲームと日本のゲームを比較すると
ハリウッドの大作映画
民放の低予算二時間ドラマ
これくらい・・・いや、もっと差がありそうだな。
760名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:54:04.99 ID:1RGtOU1q0
>>734
残念、同じジャンルだよ。
CGが当たり前の時代にビデオ合成で頑張るようなもん。

大体、ガチに作ると2Dの方が遥かにコストがかかるぞ。
2D格ゲーのキャラなんて、1キャラのグラフィック作るのに数カ月かかるんだぞ。
761名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:54:06.33 ID:3fRYhRK7O
>>743おおスコットピルグリムやったか!
あれは日本でも受けそうな丁寧な作りのゲームだったね。
つか何で日本がああいうの作れないんだろ…
762名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:54:10.26 ID:NeQ6kEHV0
>>716
嘘かホントか知らんけど、今年度出荷予定30万本だってね

結構品切れによる予約終了見てるから絞ってるとは思うけど
763名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:54:30.16 ID:ZV3WKQiRO
日本のゲーム業界の食わず嫌いが原因じゃ?
764名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:54:33.43 ID:BOkWEc52O
少し進むたびにムービー見せられるのは嫌だな
2週目からはスキップするしそこまで作らなくてもいい気がする
765名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:54:43.78 ID:ZI/flOtYO
ゲームぜんぜんやらないけどこういうスレが好き
766名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:54:51.12 ID:WtMnug5q0
>>712
そんなの一部の有名ゲームだけじゃん
いまだに大味だよ
767名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:54:53.98 ID:b7HBm3nj0
>>752
コーエーの歴史系とかじゃねか
768名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:55:15.00 ID:4Z2EngnD0
高校生あたり
2000年に入って位から和ゲーのつまらなさがハッキリしてきたわ
こんなことは90年代では考えられなかった
769名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:55:34.97 ID:tY7bD8dr0
ソーシャルゲーがゲームをダメにしている
ガチャゲーばっか量産してたらそりゃ廃れるだろ
770名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:55:39.70 ID:/ZHP8L1aO
>>749

へえ、アメリカでもクロノトリガーが評価高いんだ

意外と脚本重視なんだね
771名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:55:48.02 ID:wHfpZ6iaP
別に日本のアニメ少年主人公はいいと思うのよね
それは日本しかねーよというネガティブな見方もできれば日本にしかうまくできないというポジティブな
見方もできる
ただ、アニメ主人公でスカイリムレベルに世界観深くわかりやすくつくってて入り込んであそべるゲームってあるの?
あればためらいなく買うけど、ないだろう。
やっぱりそういう部分だと思うのよね問題は。

モンハンは日本でしか売れてないけど、でも日本向けに特化したうえでうまくできてるゲームだと思う。
そういう道もあるのにだ、日本特化することもなくでも海外追随しきれもせず、オナニーワールド構築に時間と金つぎこんでるのがな…
772名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:55:48.77 ID:EOkvsEUa0
>>758
で、性欲と名誉欲を刺激する技術の研鑽を積むの?
それらのエキスパートを青少年が憧れて集うの?

すばらしいビジョンだな
773名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:56:11.17 ID:Zg+oqW2H0
>>752
最近の風来のシレンなんかはそんな感じになってきてるなw
まああれは3でリアル化したのがこけたのが原因だが。
最近の4-5なんかは元の路線踏襲してかなり面白いんだけどね。
道具の種類が増えたりとマニア化してる面はあるが。
774 :2012/07/24(火) 09:56:17.10 ID:hg7QgkUD0
ドラクエ10なんてクローズドβテストしかやってないし、
任天堂ハード独占だし、
どこまで閉鎖的なんだよって感じ

評判がいい?
「鳥山絵だからドラクエを感じて安心できる」

こんなレベルだし
MMOだからこその評判の良さなんて聞かないよ
775名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:56:20.13 ID:j8Oqy0OU0
ファミコンだと中身どうなってんのこれと驚いたもんだが
今のは3Dに達してやることやったって感じ
776名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:56:20.70 ID:n6tzzaxg0
>>760
そういうのをサッと済ますノウハウを日本が持ってると思うんだけど
実際は無いのかねぇ。
777名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:56:44.65 ID:snFJXk7s0
ぶっちゃけゲーム機3DSとPS2しか持ってない。でもどっかでほこり被ってる。
Iphoneあるけど電池消費激しいからゲームなんてやらない。
ゲームやるならPCっしょ。
778名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:56:52.68 ID:QFEaaTWb0
アングリーバードレベルで満足するようになった。
779名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:56:59.76 ID:DiixkVF20
FF2→FF3→FF4→FF5→Wiz1→Wiz2→Wiz3→Wiz5→Wiz7→FF2→ループ
これで10年回している俺がいる
780名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:57:01.56 ID:7U1i9MUO0
小学生〜高校生がFPSに抵抗なくなってきてるから、
このままほっとけば海外に次の世代の顧客食われるだろうな
781名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:57:35.07 ID:w6x3cMnhO
ファミコンから色々とゲームしてきたが、ソーシャルゲームだけは何度やってみても面白いと思えなかった。
なんでそんなに人気なの?
782名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:57:35.47 ID:pVVVdETT0
ゲームって1回ヒットしたらそればっかり連発して焼き直しするからな
ゲームって本来クリエイティブなもんじゃなかったのか?
783名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:57:42.01 ID:bpWiPBaA0
ゲームに費やされる時間が長すぎる
映画みたいに2、3時間か。曲みたいに4、5分くらいで楽しめる手軽さにしてくれ
784名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:57:46.68 ID:GiBcWOQA0
もう和ゲーは「萌え」に特化して生き残るしかないような。
萌えだけは外人クリエイターにはどうしても真似ができん
785名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:57:49.34 ID:SWImrIQt0
>>748
本来なら、採算取れて一定の利益が出る面白いソフトを作り続けたらいいんだけど
一度大当たりでぼろもうけしてるのを見ると、その時の再現を狙ってしまう
786名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:57:50.06 ID:kHMxdX/l0
一般人が洋ゲーに手のひら返しでマンセーしはじめたのはスクエニ()が販売したCoDからだよ
洋ゲーに完全に何もかも抜かれているのにスクエニマンせーしてた層も、神様のスクエニがこれが面白いですよって太鼓判うってくれたら
本当に手のひら返して、俺FPSすきなんだwとかいいだした
787名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:57:54.45 ID:8KaXftjy0
>>769
そりゃいくらいいゲーム作っても
上からソーシャルゲーと比較されるからな
安い!うまい!ってな
モチベーション保てるはずない
788名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:57:55.30 ID:beMNKlUz0
ドラクエのオンラインとかもうね…

やっぱスクウェアなんか見捨てるべきだったんだ、映画もこけるし。
789名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:57:55.20 ID:qfE/beoQ0
金田正一・張本勲・長州力・貴乃花光司信者でマルハン・ロッテ・リーブ21・電通・博報堂・DeNA御用達の反日阿
呆馬鹿不細工エベンキ白丁焼豚記者どすけべ学園高等部が小泉進次郎のお墨付きで立てたプロレスプロヤ
キュウエンターテインメントワイドショースレッドは永井一郎・雁屋哲・伊集院静・白井晃・尼子騒兵衛・サイモンケ
リー猪木・川又千秋・ホイチョイプロに認定されますた。
       // ̄ ̄ ̄ ̄\
      彳丿       lヽ
      入丿ー□-□ーヽミ.
       l : .: (_:.::::._) :.:: :)  プロレス・プロ野球・競艇は我々在日の為だけの国技で漫画・劇画・パチンコ・
       ( ::..∴.ノ3(∴: ノ   パチスロ・アニメ・モバゲーは我々在日独特の文化だ!
      ⌒\_____ノ⌒
http://www.dentsu.co.jp/
http://www.hakuhodo.co.jp/
http://www.zennichiyuren.or.jp/
http://www.pcsa.jp/
http://www.npb.or.jp/
http://www.obclub.or.jp/
790名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:58:28.84 ID:yQZmXYvG0
>>782
テレビ局とかと同じで高学歴が会社の中心になると保守的になるんだよ
791名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:58:31.52 ID:EOkvsEUa0
ぶっちゃけ、ライブラリが完成するとゲーム作りってのは捗る
PS3もライブラリの充実を待ったが、
タイトル数が少なくてどうにもだなw

ハードメーカはどの辺までケツ持たなきゃ新作ハード出すな
792名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:58:32.13 ID:1RGtOU1q0
>>771
FF13。失敗例だけどな。
793名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:58:42.16 ID:4Z2EngnD0
最近のゲームなんてキモオタや腐女子が歓喜するような
顔真っ赤になりそうな音声で喋ってくれるんだから絶対に居間なんかではできないw
794名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:58:45.17 ID:C63sQmO/0
正直XBOXとかのFPSゲームって言うの? 何個かやってみたけど
「全部一緒じゃねーか」って感想、飽きるわ、ツマンネーし

海外のって映画と一緒だよな、見た目ハデだけど中身一緒w

後、モバマスとかにハマってる奴とかバカじゃねーのって思う、何に金つぎ込んでんだよと、その金で美味いメシでも食えよと
ツイッターも毎日同じモバマスのことしか書いてないキチガイは切ったわ、他に書くことないのかよ
795名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:58:46.40 ID:uXByu0aN0
>>781
簡単でお手軽だから
頭の硬いおまえにゃ一生わからんだろw
796名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:58:50.85 ID:2kdOn7TP0

スーパーファミコン以来ゲームしたことなかったけど

グリーのゲームはすんなり受け入れられた

簡単なのがいいんだよな時間ないから
797名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:59:09.18 ID:omXPRT4x0
国内のゲームには愛想がつきた。
・パッチ前提の低い完成度で強行発売、というかパッチが出ればましな方。
・ファルコムやバンナムが大好きな、完全版商法。
・どんなにハードの性能が上がって、やることはたいてい同じ。
・DLCや課金ゲーをはじめる始末。んなことしてる暇があるなら、バグ直せ。
798名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:59:09.46 ID:8skTJLWJ0
海外はインディーズ系の低予算ゲームも強いからな
裾野が狭い日本はジリ貧
799名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:59:10.53 ID:NeQ6kEHV0
>>739
スクエニじゃなく堀井な
MMOやっときながら「人とプレイするのが苦手でほとんどソロでやってた」って人だ

社長が聞くとかのインタビュー見てても、日本人気質に合うように作ってるから
ガラパゴス化するのはしゃーない
800名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:59:10.77 ID:dbOHnbZ70
>>7
確かに海外(特に中韓)にくれてやるぐらいならゲームを根絶したほうがいいな
801名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:59:24.59 ID:mDCFWb5K0
>>766
日本のゲームのほうが大味だよ

洋ゲーの大作遊んだ後に
日本の大作(FFとか龍が如くとかモンハンみたいな)やると
全然洗練されてないのが伝わってくる

グラフィックだけの問題じゃない
ユーザーテストを軽視してるし
802名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:59:29.67 ID:iZ1NLxiC0
個人的には13と14に裏切られたダメージがまだ相当残っている。
803名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:59:41.49 ID:EMN/qaiF0
>>760
じゃあ今すぐいたる絵を3Dで作ってくれ
804名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:59:43.69 ID:ab6wmvkw0
3Dでもレトロな横スクロールなパズルアクションとかけっこう多いよ
最近Steamセールで買って面白かったのがこれ
難易度ほどほどで楽しめたわ
http://www.youtube.com/watch?v=A5p3MFHuPiQ
べつに日本人でも楽しめると思う
805名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 09:59:55.22 ID:q8shY4Uk0
>>779
PC98エミュ上で動かすウィザードリィ・コレクションってのがあってな
飽きないよねこれは
806名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:00:03.89 ID:WESye5ax0
今のPCでゲームってなんかダメ
スペックがバラバラ過ぎて、お互いに同コンディションで遊べないからね
8bitや16bitPC時代は、本当に良かった
なので今は、コンシューマか基板でしか遊ばないな
807名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:00:06.76 ID:jKVikef20
>>739
マルチ展開で生き残ったゲームも多けりゃ
ブランドの勢い失ったゲームも多いけどな ものにもよる
セガのゲームなんてハード絞ってた時代のほうが売れてるし

>>741
相変わらず旧ジャンル提供し続けてる任天堂は成功レベルで売れてるだろ
切り捨てた国内メーカーが死んでるだけ

>>760
いや違うだろ 表現方法の差異は十分に別ジャンル
コストなんてゲームにもよるし
808名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:00:07.47 ID:wHfpZ6iaP
>>792
あれは他の和ゲーと同列にすることさえ失礼な糞
809名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:00:20.45 ID:KgVaS4jp0
洋ゲーが大味なんて、Duke Nukemくらいまで!w なんてな
メジャータイトルやってみると、
大味というか、大雑把なのは今じゃ日本産ゲームだとおもうよ。
810名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:00:21.00 ID:kHMxdX/l0
>>794
やったゲーム名と、対戦のルールとか教えてくれませんか?
全部一緒()って馬鹿のひとつ覚えの和ゲー()信者
811名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:00:25.35 ID:bpWiPBaA0
まあオブリとスカイリムは凄いと思った
あれで制作費が安いのもさらに凄い
812名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:00:52.79 ID:1RGtOU1q0
>>760
同じ期間、同じ労力で海外はそれ以上のものを作っちゃうわけで。
格ゲーはその代表格で、2Dだと1枚ずつアニメ書かなきゃいかんけど、3Dだとモデリングを作って動かすだけでいい。

813名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:00:54.64 ID:7U1i9MUO0
ダウンロード販売が一般化してきたおかげで作り手がどんどん配信しやすい環境になってきてるから
>>748みたいに需要が少ないジャンルでも少ないなりに市場維持できる時代になってきてるんだろうな
814名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:00:55.67 ID:jYHRwNFz0
>>794
うそつけ。ほとんどやってないだろ。w
あるいは、同じスタイルのゲームにあたった不運か。

タイトル挙げてみろ。w
815名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:01:11.75 ID:CFEQUflD0
こいつらは洋ゲーの何に期待してるんだ?

海外もFPSばっかりだし、DiabloVも大コケしてるじゃん
816名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:01:14.82 ID:4Z2EngnD0
たまにテレビのコマーシャルでやってるゲームのCM
恥ずかしすぎてお茶の間が凍りつくレベルw
817名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:01:38.82 ID:m5k28o+eO
作り方でしょ。
日本は大手でもプログラマーをプログラムの技術のみで採用しないから。
負けて当然だよ。
818名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:01:41.81 ID:KByz9isSP
>>781
ネトゲみたいなもんだよ
ひたすらプレイしていい装備を手に入れて
他人に見せびらかすor協力プレイで満足感を得る
ネトゲと違うのはガチャで金掛けまくれば上記はある程度見たせるから
重課金者が量産される
819名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:01:47.92 ID:8KaXftjy0
海外ユーザーのがドラクエ10みた感想
「何この劣化WOW」

なまじ絵の感じが似てるから海外の評価そうとう厳しくなると思うぞ
820名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:01:56.36 ID:ab6wmvkw0
>>806
そんな潔癖症過ぎるんじゃ無理だろうw
日本人の悪いなんでもかんでもぜったいに平等じゃなきゃ許さないてな平等思想丸出しなんだよ
プレイしてる連中は大して気にしてねぇよ
PCスペック以前にネット回線の段階で差が出るのに
821名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:02:32.29 ID:idhF/KlA0
>>780
町のゲーム屋に行ったら小学校低学年の子が普通に
店頭に置いてある海外の打ち合いゲーやってて驚いたわ
822名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:02:35.19 ID:kHMxdX/l0
FPSのクエークでマウスでヘッドショット確実に決めれる操作って大味()だと思っている馬鹿には無理だからwww
ほんと、ファミ通()とスクエニ()と任天堂()だけがいうことが正しいとおもっているガラパゴス脳()
823名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:02:35.43 ID:F9CHmE6y0
>>788
FF11はスクエニの収益の柱だった。そんなに売れなかったのにね。
要するに、ネトゲーはある程度人が居ればやたらと儲かる。

ドラクエもまあ、評判やたら良いから(具体的にここが良いって結構指摘あったような…)スクエニの
収益の柱にはなるんじゃないの?
824名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:02:37.95 ID:NeQ6kEHV0
>>819
日本国内専用ゲームで海外の評価を気にしてどうすんのよ
825名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:02:44.70 ID:n6tzzaxg0
>>812
2Dも今は3Dを下絵にして量産する方法があるはずで、
ゲームは2Dだけど、絵の元は3Dモデルってのもいいと思うよ。
826名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:02:45.66 ID:EaRI8+xR0
洋ゲー売れてないだろ。
HALOが10万も行かないのに、洋ゲーに負けてる!なんて行ってるのは
一部の洋ゲーオタだけだ
827名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:02:51.74 ID:DBzVxWmN0
年取ったらゲームしなくなるね
若い頃は死ぬまでやるんだろうなって思ってたけど

セーブデータが自然に消えてるじゃん
あれが人生とかぶって時間の無駄感が強く出るんだよね
何やっても時間の無駄だけど、わかってやるのは面白くない
ネットとかやって、結果 時間の無駄は仕方ないって感じ
828名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:02:53.00 ID:EMN/qaiF0
>>810
んとね
違いがわかるほどやり込む前に離れてっちゃうんだよ素人は
洋ゲーをもっと流行らせたいならその辺は真摯に受け止めないと
829名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:03:01.48 ID:EOkvsEUa0
>>815
初週売上630万本のDia3が大ゴケとはまたでかくでたな
830名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:03:09.28 ID:P9V7EJbgO
最近のゲームは難し過ぎる。わけがわからないよ。
831名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:03:12.71 ID:AX0g1GfB0
光栄は鋼鉄の咆哮の新作出せ。
PS3でWARSHIP GUNNER出せ。

とりあえず、今月末にカルドセプトでも買おう。
832名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:03:13.30 ID:7U1i9MUO0
>>815
技術革新
あっちは伸び代あるってだけ
833名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:03:15.16 ID:+YFRQ43Y0
洋ゲーってアクションとFPSしかない印象だけどRPGのおもしろいのとかあるの?
834名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:03:37.81 ID:jYHRwNFz0
FPSって言うのは、画面の視点の問題だけで、ゲームスタイルは
タイトルによってぜんぜん違うだろ。

ドラクエとゼビウスが同じゲームって言ってるようなもんだ。
835名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:03:56.85 ID:mjmJPSPv0
>>772
>で、性欲と名誉欲を刺激する技術の研鑽を積むの?
>それらのエキスパートを青少年が憧れて集うの?

ま、憧れるかどうかは別として、待遇が良ければ若く優秀な奴は集めやすくなるし、
企業としては黒字化しやすいソフトの開発に人も金もかけるだろう
勘違いしてるかもしれんから言っとくが俺は従来のゲームが好きだからそんなん嫌だよ?
836名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:04:08.78 ID:4Z2EngnD0
スカイリムは次期XBOXでも出して欲しい
グラフィックは本気だせないんじゃないのか360じゃ
837名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:04:10.39 ID:2kdOn7TP0

そのうちソーシャルゲーム会社の子会社になりそうだなソニーや任天堂
838名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:04:30.74 ID:CFEQUflD0
>>822
洋ゲーもFPSばっかりじゃん
839名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:04:31.19 ID:H/U885N60
>>816
美しすぎるカードゲームw
でも、カードじゃなくて、ただのCGだしなw
840名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:04:56.39 ID:kHMxdX/l0
>>824
日本国内限定()というはじめの思想から売れる範囲も小さいし、信者をだまして国内のゲームしか教え込まないと儲からないし
っていう悪循環をみずからつくりだしてるからそりゃ負ける、まぁ、世界をターゲットとかそんな日本人には無理
841名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:05:02.16 ID:NHNqEcFNi
>>820
外人でもゲームユーザーの数はコンソール機のほうが多いだろ
PCはソフト代が安くても、本体と定期的なメンテナンスのコストと手間がめんどくさいんだよ
842名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:05:17.32 ID:jKVikef20
>>812
でも外人は2Dアニメの格ゲーなんてほとんど出さないわけで
少ない手間で競合多いところで商売するか
手間かけて競合少ない所で商売するかの判断だと思うんだけどね

両方の判断があっていいと思うんだけど
今の日本のメーカーは前者選んで死んでるところが多いからな
843名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:05:21.36 ID:8KaXftjy0
DiabloVがコケたってよく見るけど
500万本以上売れたの知ってるのかな
内容はまあ確かに期待はずれかもしれんけど
844名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:05:23.59 ID:7U1i9MUO0
>>821
まじか
日本もゴールデンアイ作ったりして国内産FPSの市場作ろうとしてたんだけどねえ・・・
845名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:05:34.05 ID:F9CHmE6y0
>>838
FPSは確かに多いけど、そればかりじゃないよ。
846名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:05:38.45 ID:EaRI8+xR0
エルダースクロールズオンラインなんかすげえけど
話題にもならないじゃんw
847やるぽ ◆uxiEcLm93Sln :2012/07/24(火) 10:05:44.57 ID:EHzVCPpG0
結局、儲けている会社のやり方が正しいのかなとも思う

まじめに作っても「値段が高い」とか言われるのに
適当に作った、がちゃゲで文句も言わず何百万も使ってくれる

そらもうまじめに作るとかアホらしいんじゃね
848名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:05:48.16 ID:jYHRwNFz0
大体、洋ゲーけなしてる奴らは、FPSの意味がわかってないだろ。
FPSでRPGならいくらでもあるぞ。
849名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:05:54.13 ID:eBslMxYh0
スカイリムは女が不細工すぎて萎えるわ。
もっと美人だせよ。結婚してもあんまり嬉しくないってどういうことだ?
850名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:05:59.50 ID:3+4JlGnF0
ソーシャルゲームとかネトゲとか、普段から人と接してないから面白いとしか考えられん。
俺にはとても無理。ゲームの上の名無しさんと協力してゲームなんて。
話ならチャットや2ちゃんやBBSでも出来るしな。
851 :2012/07/24(火) 10:06:00.45 ID:hg7QgkUD0
スクエニ第一開発部や小島監督など、
新しいゲームエンジン作ったりしてる向上心のある人達を叩きたがる、
任天堂工作員がたくさんいるからなゲハには
852名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:06:10.74 ID:ab6wmvkw0
Diablo3は韓国面に堕ちたクソゲーってのは洋ゲー厨のあいだじゃ常識よ
ブリザードも親会社に株売りはらわれてんじゃん
853名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:06:15.02 ID:qZ5uKqu40
日本って何でもそうなんだよなー
既得権益に囚われて、とにかく「損を出さないこと」に固執する
イノベーションを忘れて似たようなのばかりつくる
その結果、革新を忘れてない他国にあっさり抜かれる。
それも、構造的問題だからそうそう簡単には覆せない差となる。
家電もそう、ゲームもそう。そのうちアニメもだな多分w
854名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:06:15.06 ID:QXfO7M+c0
>>838
洋ゲーはFPSのイメージが日本では強いけど、実際はそんなに比率は高くないよ
855名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:06:32.92 ID:Wrd9+KWk0
最近のゲームはどれもオタっぽいねん(キリッ
わりと真面目にアニメや漫画の延長ばっかりで
なんか『ゲーム』じゃないねん
856名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:06:33.72 ID:+z6aXGab0
日本の停滞っぷりは凄いが、海外もビッグタイトル以外は似たようなもんだしなぁ
857名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:07:02.27 ID:ipIQBql20
>>820
俺は、Windowsが不安定過ぎていやかな
マルチタスクOSの宿命なんだろうけど
858名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:07:15.50 ID:N854ZJKxO
ゲームユーザー、うざ過ぎ
ゲーム面白くないなら、ゲームを辞めろ!辞めた方がストレスも無くなるぞ
859名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:07:35.34 ID:7U1i9MUO0
>>833
fallout3とかRPGだけど多分全部FPSに見えるんだろうなこの人
860名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:07:42.53 ID:Hb3AQUhq0
子供騙しのライト層向けか口うるさいヲタク向けの二極化でおっさんが遊べる
ゲームが少ないのよね
一度去ったかつてのファミコン少年を市場に呼び戻すのは難しいと思うよ
861名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:07:54.28 ID:jKVikef20
>>838
洋ゲーの売れ筋ゲームは映画版権やアメコミ版権とスポーツゲー
というかEAとかUBIみたいな上位メーカーのタイトルの大半がそんな感じ
ランキング上位はFPSとか戦争ものが目立つけどね
862名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:07:59.37 ID:EMN/qaiF0
>>858
お前がストレス溜めてんじゃねーかw
863名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:07:59.93 ID:8KaXftjy0
>>849
スカイリムなのにグラデフォルトとか
864名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:08:05.20 ID:1RGtOU1q0
>>801
特に操作性な。日本のアクションゲームはファミコン時代やPS時代の基本操作に未だ固執してる。
だから無駄に手順が増えて複雑。それを解消する策がQTEというアホっぷり。

例えば、海外のTPSとバイオ5や竜が如くTheEND。
日本人がガンアクション作ると、わざわざ立ち止まって銃構えて□ボタンで撃たなきゃいけなくなる。
Rボタンを攻撃に割り当てるって柔軟な発想が日本人にはない。
865名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:08:08.96 ID:4Z2EngnD0
これだけゲームをやらなくなるなんて思いもしなかったぜ
20年前くらいじゃ想像も付かない
和ゲーの終焉を背筋が凍るほど味わったぜ・・・
866名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:08:10.17 ID:RFUBCcTii
和ゲー信者は和ゲーだけやってて良いと思うよ
これ以上おま値おま国なゲーム増えたら嫌だし
867名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:08:17.16 ID:kHMxdX/l0
>>828
別にはやらせなくていいよwww日本のメーカーが全滅しても洋ゲー買えるからwwww

>>834
それじゃかわいそうだから、RPGは全部一緒()だとおもっているんだよこいつは、ドラクエもFFもその他全部一緒と考えている馬鹿だと思えばいいよ
それにこいつ絶対にFPSやってないからwwwwww文句言いたいウンコwwwwwwww
868名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:08:30.93 ID:vlkJkmq10
>>427
シド・マイヤーに言ってやれww
869 :2012/07/24(火) 10:08:34.65 ID:hg7QgkUD0
>>826
負けてるのはクオリティの話だろ
そうやって日本限定売上で語ろうとするのは逃げにしか見えない


870名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:08:36.02 ID:jYHRwNFz0
海外でFPSスタイルが多いのは、ゲームエンジンを
ライセンスするってビジネスモデルができたからだろ。
結局、商売の仕方で日本が負けただけ。
871名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:08:42.12 ID:ab6wmvkw0
>>841
マインクラフトなんか低スペックで動くよ
低スペックで動くゲームのほうが多い
廃スペックPCが必要になるのは最高グラ設定の高解像度で遊びたい連中だけ
ゲームによっちゃコンソールのほうが性能低すぎてコマ落ちして不利なのもあるんだがw?
872名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:08:56.36 ID:9SmnRdqnO
>>854
TPSも多いよな。
って大差ねえ…
873名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:08:57.70 ID:b7HBm3nj0
>>860
ファミコン少年がソシャに行ってるんだぞー
874名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:09:30.38 ID:F9CHmE6y0
>>842
外国製、女の子が戦う2D格闘ゲーム。
http://www.youtube.com/watch?v=-Wdrc-NTKvU&feature=fvst
875名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:09:49.92 ID:fNBrdIq70
ソーシャルゲームも質の高いものがあればいいんだけど、現状では粗製濫造と言わざるを得ない状況だからねぇ
876名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:10:00.72 ID:chGjCzGmi
昔は秒間○○ポリゴンってのが指標だったけど
今のゲームって数値にしたらどれくらいなんだろうね?
877名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:10:09.75 ID:EMN/qaiF0
>>859
うん、俺も血なまぐさい凡百のFPSにしか見えないよ
これは洋ゲーの課題だと思う
878名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:10:15.22 ID:EOkvsEUa0
>>859
ありゃV.A.T.S.があるからどう考えてもFPSにはなりっこない
むしろスカイリムの弓プレイのほうが・・・
879名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:10:15.72 ID:KgVaS4jp0
洋ゲー売れてないっていってるやつは、
xbox360はオワコンとか言ってるやつと一緒。
日本国内だけみてどうすんだよっていう市場の実情知った方がいい

個人的には国産頑張って欲しいけど、
ノベルゲー以外は洋ゲーのが面白く感じてしまう
880名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:10:29.44 ID:kHMxdX/l0
>>844
かってにゴールデンアイを日本産にするなウンコwwwwwwww
あれ開発は海外wwwwwwwwwwwwwwwww
881名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:10:33.85 ID:4Z2EngnD0
>>873
ファミコン少年だが和ゲーには失望
洋ゲーはたまにするけど
ファミコン少年はソーシャルゲームに行ったら救いがあるのか?
882名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:10:50.97 ID:SniJaPgP0
今更w国内はとっくにあきらめてるよ
海外のゲームがそこそこ面白いから問題ないよ
883名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:11:11.83 ID:A11L9ns7P
ガンダムのF2Pは成功してるからゲーセン課金方式でいくしかないんじゃね
ゲーム性がsteamのTF2ぐらいあればいいのにね
884名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:11:12.69 ID:evPZxHyI0
>>32
紙芝居のたとえが、「街から消え行く昭和の風情・紙芝居屋さん」と題した
新聞のコラムの様な物を思い浮かばせたよ。

あの伝説のクソゲーだけど未だに知名度は衰えないスペランカー制作に関わっていた人の
インタビューがあった。今70歳でアメリカに移住されているそうな。
この方のインタビューは長いけど、色々とヒントがあるかもしれない。
>>http://www.4gamer.net/games/074/G007497/20120713064/
885名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:11:52.52 ID:8KaXftjy0
>>871
いまだ世界1位の収入を誇るWOWなんて
Voodoo2でも動くんだぜ?
ウィンドウズタブレットでもぬるぬる動くし
886名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:12:30.76 ID:7U1i9MUO0
>>880
そうだったwwwwどこだったっけ名前が出てこない
レア社とかノーティドッグみたいな外注ゲーだった
887名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:12:31.06 ID:W07YVzGl0
>752
「自分にとって最高に面白い」であって、
>752の趣味に合うのじゃなく自分の趣味に合うものだけど。

PSの悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲、GBA、DSの同シリーズ。PS2やPS3で出たやつは微妙面白くない。4万本とかしか売れてないけど自分にとって最高に面白い。
beatmaniaIIDX。もう14年もやってる。家庭用が毎回1万本くらいしか売れなくてついに打ち切られたけどゲーセンではまだ新作でてる。これも自分にとっては最高に面白い。
コーエーの信長の野望 天翔記。他はあんまり気に入らない。PSPでも出たからどこでも出来るしPC98でやってた頃よりCPUターンが速くて良い。
同じくコーエーの戦国無双2Empires、戦国無双3や3empiresは微妙だけど2empiresは武将風雲録の簡易内政程度と合戦が無双でほどよく面白い。
PSPの煉獄弐も面白かった。確か参開発予定があったけどポシャった
ロックマンXの1,2,3,4、ロックマンゼロ1,2,3,4、DSになってからZXが出たけど以前ほど面白くなくなって続編つぶれた。
888名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:12:34.36 ID:Xcurl5x20
日本のRPGは見えない壁、見えない段差、超えられない山をなくせ。
889名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:12:37.91 ID:kHMxdX/l0
ドラクエ()

ハイビジョン画面に出た絵でなんとこまんど()方式の戦闘ww
中学生レベルのプログラミングwwwwwwwwww

どうする?wwwwwwwwwwwwwww
たたかう
にげる
890名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:12:39.66 ID:W1H0jCF70
もうスチームの洋ゲーだけでいいや
891名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:12:47.91 ID:ab6wmvkw0
べつに日本人でもちゃんと物の見方や視点を変さえすれば
別に世界で売れるものが作れると思うのにねぇ
あれかね海外行っちゃうのかね
洋ゲーのスタッフロールで日本人見かけることもあるよwwwwwwwwwwwwwwwwww
892 :2012/07/24(火) 10:13:01.72 ID:hg7QgkUD0
格ゲーとガキゲーと萌えゲーとアニオタ用ゲーは日本の方が上だね

893名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:13:31.63 ID:1RGtOU1q0
>>820
そうせざるを得ない社会なんだよ、日本ってのは。
高スペックなユーザーが現れるにつれて、メーカーや個人に求める最低水準もどんどん押しあげてくる。
就職でもなんでもそうでしょ。日本はマイペースが許されない国なんだよ。
894名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:13:48.21 ID:GTHRc0a+0
政治家あるいは政党毎に「ボクの考えた理想国家」をネトゲ化義務付ければいいよ。
選挙前に有権者は、検証できるようにすればマニュフェスト詐欺もチート利権のバグ?
も発見できるし修正も出来る。
各政党に別々に作らせると比較検証にならないから、同一ネトゲ内での対立構造種族・統治圏に
する方が分かりやすいかなーー
895名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:13:59.48 ID:qZ5uKqu40
同世代のRPGが、

洋ゲー:Skyrim
和ゲー:空の軌跡

じゃあ、勝負にも何もならんwww

で、ようやく間違いに気づいて、あわてて丸パクリのドグマ出す始末

ガラケに固執してスマホの波に乗り遅れ、海外メーカーに蹂躙
されてしまったのと同じ構図w
896名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:14:06.09 ID:EaRI8+xR0
>>869
ユーザーがゲーム選ぶ基準がグラとか挙動のクオリティじゃねえんだから
もうそこ比べても意味ないんだよ。

東京JUNGLEが洋ゲーより売れてんだからw
897名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:14:08.94 ID:snFJXk7s0
コミック雑誌とかゲーム雑誌から離れて
TVも観なくなったら、どんなに良いゲームが生まれてても
記憶は昔のままだべ。

そんな人が多い気がする。新しいものが目に入らず続編しか売れない。
898名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:14:27.03 ID:wHfpZ6iaP
>>853
というかある程度会社や産業の規模が大きくなると収益を産み出す技術者などの作り手より収益を吸い上げていくぶらさがり要員が多くなる
そして技術者は血まで吸われて死んで絶え、産業が外側だけのこり、実体としては死ぬ
萌産業が変わりばえしないわりに劣化したという声が聞こえないのは、会社が次から次へと立っては消えしてリセット効いてるのと
マネーゲームに興じる寄生虫な層から馬鹿にされる分野だから、そいつらがよりつかないおかげだと思う
もちろんそこも、大手とかはあるしこれから学歴でとりだしたら死ぬと思うけど
899名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:14:38.00 ID:AJ2M9N5t0
はっきりいって、ユーザーが自分で自分の首をしめてるよな
GREEのゲームやってみたけど、プログラムひどいわw
こんなのに金払う奴がいるから衰退するんだよな

80年代前半から長らく楽しませてもらったけど、このゲームって分野も国産で
じっくり楽しめるのはそろそろ終わりだな
900名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:15:00.55 ID:uXByu0aN0
>>864
バイオ5は操作性切り替えられるんだけど
やってからほざけよアホ
901名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:15:01.46 ID:F9CHmE6y0
>>892
格ゲーも外国のほうに乗っ取られる傾向が高くなってきたような…
902名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:15:34.04 ID:jH0YndV+0
スカイリムスカイリムというけども
スカイリムからは堕落臭が漂ってるから注意な
売れすぎておかしくなってる

ゲーム、漫画の類は売れすぎは敵だわ
903名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:16:10.04 ID:F2OrBbEU0
2Dスクロールシューティング好きなんだが、直近で出るのが「ぶるにゃんマン」って…
昔のような鉄臭いシューティングって、だめなんかなぁ…
904名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:16:15.97 ID:1RGtOU1q0
>>821
ならないよ。フェミ団体がそうさせない。
小中学生にある程度浸透してきたところで反戦団体がギャーギャー騒ぎ出すのが目に見えてる。

>>849
極寒の地に肌ツヤツヤな女がいるわけないだろ。
905名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:16:27.68 ID:Zg+oqW2H0
FF14とか確かに見た目は綺麗だけど
かといってプレイする気にはならない。
オンゲーRPGだからという理由だけで回避。
当然ドラクエ10も回避だよw
オフゲーならまだ可能性はあった。
906名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:16:49.96 ID:8KaXftjy0
課金ゲーで最近まともにやったのって
TF2とLOLくらいだな
どっちも課金しなくても普通にプレイできるけどw

あの二つは金使ってもまったく後悔してないな
907名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:17:01.75 ID:AJ2M9N5t0
>>898
作り手と売り手とユーザー、この3者のバランスが全てなのに、どうしても売り手が強くなっちゃうんだよな
そして、他からすいとれるだけ吸い取って、別の業界へw
908名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:17:08.53 ID:ab6wmvkw0
どんな判断だの稲船さんがんばってたじゃん
海外開発と洋ゲーノリのゲーム作ってたじゃん
俺はゾンビゲーは好みではないのでプレイしたことはないが、動画見る限りそこそこ良かったんじゃないの?
その後がつづかねぇんのが問題なんだな

裏目にJRPG宣言とかしたり顔でしてんじゃねーんだよって話だはw
909名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:17:12.68 ID:4WEEz+6x0
ストIIブームでアーケードが衰退していった
910名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:17:22.62 ID:4Z2EngnD0
男女共同参画が諸悪の根源
911名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:17:53.38 ID:kHMxdX/l0
JRPG()

コマンド()

モンハン()

マリオ()

>>891
有名な話で、日本人にはFPSは難しいという話でいうと、やっぱり拳銃文化が普通なアメリカじんとかが出すリアリティ()に日本人とかはWKTKするわけでww
それを表面的にぬすんだ、児島プロダクション()とかの戦争()とかスネーク()とかだとちょっと偽者臭が漂いすぎて、海外で販売してもGAYゲーといわれるだけw
ひどい話で海外で大人気だったカウンターストライクをナムコが国内で売ろうとした時に、設定()を変えまくって、友情()とか、近未来()とか
赤面する設定をつけまくった、そんなゲームを海外の人はだれもやりたくないw
912名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:17:53.84 ID:A11L9ns7P
>>902
そうだよなmount&blade最高だよな!!
913名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:18:01.06 ID:jYHRwNFz0
2DスクロールシューティングがFPSみたいな進化してたら、
どうなっていたか見てみたい気がするな。

敵の一機ずつにAIが設定されてて、攻撃をよけたり、回り
込んで撃ってきたりしたら面白そうだ。
914名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:18:10.52 ID:10qmKGQs0
ガッキーとかエンケンとか瑛太とか華やかなCMですなあ
915名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:19:14.86 ID:AJ2M9N5t0
>>881
無いよw
作りの悪さと金稼ぎのあざとさに閉口するだけ
916名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:19:24.81 ID:jKVikef20
>>909
アーケード衰退したのって
クレーンゲームとカードゲーの筐体が原因でしょ
楽して儲ける事を覚えたら駄目になるの典型。
917名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:19:44.03 ID:0Kk+TGN70
>>897
新しいものを受け付けなくなってるだけ、そんな風に考えていた時期が俺にもありました。

もうずいぶん前になってしまうけど、2006年末にXB360でロスプラが発売されて、
それまで10年くらいゲームやってなくてPS2すら持ってなかったけど、
ロスプラ買ってから3年くらい毎日遊んでた。プレイ時間で言えば200とか300とかかな。

       単純におもしろいゲームが出てないだけです。
ひとついえることは、「女にも売れることを考えてる」ところから終わりだしたのだろう。
918名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:19:55.21 ID:EaRI8+xR0
Diabloとかっての新作も日本外されてんじゃん
919名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:20:02.70 ID:ab6wmvkw0
>>911
デモンズソウル
とかはそこそこ評価されてるみたいだぞ?

これぞ傑作!ってわけじゃないし、問題点もいくつかあるが
まあこういうゲームがあってもいい、くらいの評価は受けてる
やろうと思えばできないことはないんだよ日本人でも
920名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:20:06.60 ID:7U1i9MUO0
今時和ゲーなくなっても困らないよな、和ゲー信者もなんか見た目で叩いてるし
萌えでもエロでもいいけどスーファミ時代からシステムが一向に進化してないからやってて飽きてくる、それに尽きる
921名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:20:17.78 ID:AX0g1GfB0
カプコンは3DSで通信対戦可能なガチャフォース出せ。
922名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:20:26.03 ID:4iLY0f5VO
>>231
タクティクスオウガ以降のオウガバトル64や外伝や運命の輪は認めないわけですねわかります
923名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:20:38.88 ID:1RGtOU1q0
>>900
全ての操作試したけど、全て遊びにくくて放棄しましたが何か?
探索の要素無い癖に、無意味に探索モードと戦闘モードをボタンで切り替えなきゃいかんのが面倒でしかないんだよ。
924名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:20:49.74 ID:algQ8sh0O
3Dじゃ海外も強敵なんだし日本は二次元を極めるべき
現時点でも萌えとエロの紙芝居なら日本最強は未来永劫揺るがないレベルだろうし

つか3Dは酔うから嫌なんだよ…
スーファミ時代のドット絵がロストテクノロジー化してるとか許されざるよ
無駄にムービーに容量くわんでもドット絵で面白いゲームたくさん作れてたじゃないか
この辺の戦犯はスクウェアだろうな
925名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:20:51.85 ID:TIU83zkw0
スーパーマリオが頂点
926名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:21:02.65 ID:UjOkvTv40
低レベルのソーシャルに力入れてる間にどんどん技術力落ちていくな
927名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:21:26.33 ID:4Z2EngnD0
>>913
ロックマンの進化型か・・・
928名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:22:12.30 ID:F9CHmE6y0
>>923
俺も、バイオ5は操作性が悪すぎてダメだったな。
なんでバイオ4から劣化するんだよ。

研修生にでもプログラム作らせているのか?
929名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:22:19.45 ID:n6tzzaxg0
>>924
そうだよね。
2Dで動作の軽いゲームってモバイル系端末と相性良さそうだし。
上手くやれば巻き返せるかもしれない。
930名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:22:24.00 ID:poShvKd70
好き嫌いは置いておくとして
日本の方が技術が上と答えた34%は一体何をみてるんだ
931名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:22:42.57 ID:NgIGue3L0
FPSって、ガンシューティングの自由に動ける系だから、2Dシューティングとは違うんじゃない?
932名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:22:55.46 ID:kHMxdX/l0
>>916
違うw3Dゲーなどで使われるGPUやCPUがPCのパーツが最高でそれ以外の部品がないから
結局いえで高性能PCもっているとアーケード()なんて低スペックな機体になってしまって、なんでそんな低スペックゲーを
わざわざ歩いていって金まで出してやらないといけないのかとばれてしまったからw
家でインターネットで対戦すれば出歩かなくてただで世界中の人たちと最高のスペックで楽しめるwww
933名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:22:57.40 ID:ldwa9ZMM0
CGだけ派手でゲームシステムがクソっていうゲームが多すぎる
将棋や麻雀みたいにゲーム性に優れてれば単純でもおもしろいのに
ゲーム業界は何か勘違いしてるわ
934名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:23:19.59 ID:1RGtOU1q0
>>908
あの人の場合、なんでもかんでもゾンビな発送の乏しさが問題だ。
935名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:23:22.06 ID:IhP+zQmyO
HALOのマルチを初めてプレイしたときはショックだった
936名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:23:28.87 ID:MA0u3fNg0
リメイクとかタイトル使い回しとか嫌だけどもう昔の人気作をリアル3Dにしたらいいんじゃないかな
ボンバーマンとかリアル3Dにすれば人気出そう
937名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:23:39.39 ID:yQZmXYvG0
>>930
萌えオタだろ
938名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:23:46.89 ID:uXByu0aN0
>>923
四角で射撃ってのが矛盾してんだよ
そもそもバイオ発売前のロスプラはトリガーで発射できて移動うちもできますがなにが?
なーにが発想だよ
都合のいいソフト持ち出して叩いてるだけのペテン師じゃんおまえw

ろくなゲームやってねーんだろ?
939 :2012/07/24(火) 10:23:55.45 ID:hg7QgkUD0
>>930
動画評論家だろ
940名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:24:29.79 ID:AJ2M9N5t0
>>932
最高レベルのスペックのPCとやらをもっていて、かつネットゲームなんぞ
やってる人間がどれだけいるんだよw
941名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:24:32.50 ID:8KaXftjy0
世界に絶対負けないゲームジャンル
アドベンチャーゲーム
理由:言葉で表せる表現の差

これだけは英語には負けないw
942名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:24:54.59 ID:n9+9QTx10
ゲーセンのゲーム=高スペック&対戦プレイ

いまじゃ家庭でも楽しめるからな
943名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:24:57.02 ID:GzfJKEi80
両方やればいい
今の家庭用ゲーム機もソーシャルも面白くないから
ソーシャルは今の家庭用の処理水準に、家庭用はさらなる進化をすればいい
できないなら必要ない
944名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:25:04.22 ID:kHMxdX/l0
>>919
RPGのファンタジーねたならまだ海外の人が納得するリアルティを出すことができる
FPSとかだと、俺が考えた特殊部隊()とか妄想の笑い話になるので無理
あと、海外もPCゲーマーとコンシューマゲーマーだと許容範囲がかなり違う
945名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:25:10.83 ID:9SmnRdqnO
>>927
FPSロックマンってあるのかね?
DASHなんかはTPSと言えなくもないが。

無印の1作目をFPS視点でやったら案外楽しそうだ。
946名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:25:42.59 ID:1RGtOU1q0
>>928
敵がカギを取ると近くに沸くギミックばっかりで、近〜中距離戦しかないゲームデザインも問題。
あれなら銃より剣の方がまだマシ。
947名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:25:52.51 ID:C4tEEacq0
stema他みてても流通やMODでえらい差がついてるなと思うわ
とかく日本は管理したくてしたくて自分の手から離れるのを大いに恐れる
JRPGなんかの創作部分にもそういうオナニーの成れの果てなんだろうな
948名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:25:55.88 ID:oWkeWahWO
萌えオタがきもい
949名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:26:03.86 ID:jity6/1X0
和ゲーをダメにしているゲームプレイヤーたち

ゲハ厨
すぐキャラ萌えするヲタ(特にギャルゲー・エロゲー・東方萌え)
懐古叩き(特にSTG・格ゲー・RPGのレゲー好きを叩くタイプ)
DQ9マンセー厨
ソーシャルゲー
厨二病的ストーリー・キャラのRPGが好きな奴
ちょっと難しくて一度詰まるとすぐクソゲー認定する低知能
950名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:26:19.96 ID:soHTdUYP0
だっておめーらマトモなゲーム作っても買ってくれねえじゃん
美麗カードゲーム()でガチャさせたほうが喜ぶじゃんおめーら
951名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:26:20.70 ID:4iLY0f5VO
>>384
>シェンムーをもっと突き詰めたら

日本ではなく海外がそれを突き詰めてGTA3ができた
そしてセガがそれを模倣して龍が如くができた
952名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:26:22.67 ID:EaRI8+xR0
バイオ5の操作は一般的なFPSやTPSに慣れてるやつほど
操作が駄目っていうんだよ。

もしバイオ5がギアーズみたいな操作性だったら、操作が駄目だっていうやつは元増えてただろうね。
953名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:26:23.83 ID:7U1i9MUO0
これからgaikaiみたいなゲームクラウドサービスが一般層に浸透してきたら更に海外に突き放されるな
PCゲー企業にとってコンシューマは技術が制限された金のなる木みたいなもんだし
954名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:26:59.69 ID:cWfUkFjlO
このスレ人気あるな
みんなそれぞれ思うところがあるのだろう
955名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:27:02.90 ID:3aMiKsch0
格ゲーとシューティングは死んだ?
956名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:27:06.75 ID:ZUYzOTAM0
>>947
stemaがステマに見えた
957名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:27:09.46 ID:yQZmXYvG0
>>936
もうやっただろ
壮絶クソゲーだったけどw
958名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:27:12.73 ID:lV/TwUkG0
>>953
常に小売店がSteamの存在で突き放されてるしな

なんで日本はSteamみたいなの作れないのか
959名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:28:06.75 ID:J5Wr3jsE0
ラブプラスは外人には絶対作れないゲームだろう
960名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:28:12.45 ID:ab6wmvkw0
トゥームレイダーを見たらバイオとかのエンタメアクションの和ゲーもたいして負けてないとは思うけどね
その先を突破して欲しいんだがな
961名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:28:43.09 ID:EaRI8+xR0
FIFAだってウィイレの1/10ぐらいだろ売れてるの。
962名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:28:53.06 ID:KgVaS4jp0
個人的に今年はPlanetside2に期待してるんだが、
こういうの日本で開発できないのかねぇ
963名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:28:54.38 ID:F9CHmE6y0
>>952
ホンマカイナw あれの操作性が良いなんて聞いたことがない。

>>949
DQ9は良かったよ。ストーリーはたいしたことないのはじじつだけどね。
964名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:28:55.61 ID:A11L9ns7P
ドラクエ10は馬鹿売れする
965名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:29:01.36 ID:uXByu0aN0
>>952
ギアーズも石村もバイオ5も持ってますが、移動うちできない以外操作性に不満なんてなかったけどな
あんたが適応できないだけの下手くそなだけじゃんw
それをゲームのせいにするとかみっともない
966名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:29:03.52 ID:1RGtOU1q0
>>938
あれは洋ゲーの丸パクリだろうが。
967名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:29:20.59 ID:qZ5uKqu40
>>917
> ひとついえることは、「女にも売れることを考えてる」ところから終わりだしたのだろう

俺に言わせれば、「オタに媚びてから」終わったのだと思うね〜
中身どうでもいい、グラさえ受ければ売れる、という意識を作ってしまったのはオタども
萌え絵やムービーを入れて中身は20年前のまま、なんてのでも売れる(筆頭JRPG w)
ゲームの中身見ないで外面で買ってしまうオタ、そしてそれに甘えて革新を忘れたメーカー、
それが和ゲーを衰退させてしまった原因だろうと思う
そして、そんなオタ世代が造る側に回ってきて完全に詰んだw シナリオもライトノベルw
968名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:29:23.76 ID:kHMxdX/l0
>>940
最高じゃなくても今なら5万ぐらいでPCそういうスペックのPCが買える
海外のPCだとGPUつきのが普通のPCとして販売してるからそのままゲームもできる(日本()はなぜかGPUなしww)
なのでそのままゲームができる環境になる、しょぼい性能のPS3とかWIIとかを2万とか3万出して買うのが実はすごいだまされているのに気づくww
969名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:29:31.03 ID:O+J1fEsm0
テレビでいうならウジTV
出版でいうなら一ツ橋
ゲームでいうなら◇かな

蟹が頑張って育てて熟成して美味しくなった頃に猿に横からかっさらわれてる
他の分野はどうだ?
970名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:29:38.86 ID:VQa4LO6R0
>>959
外人版ラブプラスやってみてぇw
ブロンドとかパツキンとか相手するんかw
971名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:29:46.63 ID:8KaXftjy0
まあこれからクラウドゲームの時代になるわけだが
日本なんて著作権wの勝負する前に負けるわな
ソニーにはがんばって欲しいところだけど
972名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:30:18.58 ID:PruZN4xB0
以前一人称視点のゲームやったときはジャンプや飛び降りしたとき視線が正面向いたままで気持ち悪かったんだが
今はどう?足元見たりする?
973名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:30:39.55 ID:6zBtBbkl0
一部のゲームがウケただけなのに、
日本のゲーム業界全体が世界に通用すると勘違いしたのが大間違いで。

ハンパもの程、世界世界と言いたがるんだよな。
974名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:30:53.29 ID:XXs2pHuj0
曇りなら普通だろ
日本に将来が晴れの業界なんてあるのかよ
975名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:31:00.51 ID:MA0u3fNg0
最近プレーしてすぐにやめたゲームって
スカイリム、マインクラフト、大神くらいだなぁ
976名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:31:09.35 ID:3aMiKsch0
ゼルダやicoみたいに海外で売れて評価されるゲームをもっと作って欲しいな
977名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:31:26.01 ID:F9CHmE6y0
>>961
世界中のシェア−だと、FIFAの方が追い越していたんじゃなかったのか?
978名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:31:28.43 ID:o1GqxKww0
会社が搾取した分の利益を研究開発費に当てず

上の給料にのみ反映させていった結果。
979名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:31:35.99 ID:yQZmXYvG0
>>972
視点は自分で操作しろや
オートでそんなことやられたら酔いまくるわw
980名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:31:43.64 ID:poShvKd70
>>949
ほとんどゲハの連中はそれらの要素を兼ね備えてるな
特に萌えゲー持ち上げ
981名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:31:45.87 ID:EaRI8+xR0
>>963
左スティックで移動しながら、右スティックでエイムとトリガーで射撃とか
FPSやってなきゃ無理だよ大抵は。

友達にギアーズやらせたら操作がややこしいって言ってたから。
バイオみたいな方がいいと
982名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:32:09.38 ID:A11L9ns7P
>>972
今も正面だよ。現実挙動はダッシュ移動で画面が揺れるぐらいだな

つか現実に則してジャンプで足元みたりされたら3D酔いで死ぬw
983名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:32:11.16 ID:AJ2M9N5t0
>>968
いまだにこんなイキのいいスペック論者がいてびっくりだわw
984名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:32:14.50 ID:4JTOL2or0
ナンバリングタイトルは制限ばっかで面白くなくなったものが多い
某ゲームは戦争ゲームだがそれにとどまらず様々な楽しみ方ができて
多くのユーザーの支持を得たが、ナンバリングが進むにつれて製作側の価値観の押し付けが目立ち
いろいろな団体のクレーム対策なのか自由度も減ってあまり面白いとは言えなくなった
985名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:32:18.72 ID:QXfO7M+c0
>>958
日本はPCでゲームする習慣がないからな、売れないだろ
NVIDIA GeForce XXX 以上
とか書かれてたら普通の人はその時点で引く

PCは普及したけど、自分の使ってるPCのCPUやグラボの種類が分かる人って少ないぞ
986名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:32:24.86 ID:1RGtOU1q0
>>965
それが致命的な不満だろうが。
4はADVだったから意味あったけど5はただのアクションゲームだぞ。
987名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:32:25.24 ID:4iLY0f5VO
>>909
ストIIブームはガンどころか斜陽だったゲーセンへのカンフル剤だよ
ストII以前はコナミやアイレムや東亜プランといった基地外シューティングゲームメーカーが高難度・初心者お断り路線で客離れを引き起こしてたわけで


倒産した東亜プランは懲りずにCAVEという名前で今も高難度・初心者お断りシューティングばっかり作ってるけどなw
988名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:32:29.25 ID:7U1i9MUO0
国内海外で技術がそんなに変わらなかった頃はやれゼルダだのクロノトリガーだのシェンムーだの外人から絶賛されたのにな
まあ今はナルトやら萌えアニメやらで絶賛されてるけど
989名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:32:37.54 ID:33jEOPOM0
エロゲーだけはすげえ勢いで世界の先頭を突っ走ってるだろ
990名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:32:46.95 ID:uXByu0aN0
>>966
パクリ?
右スティック操作のトリガーで発射するなんて、それこそ昔からあるFPSじゃ当たり前で、別にパクリとはいわん
991名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:33:15.07 ID:emSuLMwU0
(ゲーム以外の)メディア業界:
 計 画 通 り
992名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:33:21.87 ID:0Kk+TGN70
>>967
そういう意見っておかしいよね。
音楽だって映画だってスポーツだってなんだって
オタがオタを生んでるわけで、どうすれば売れるか?=女迎合が終わりなのだと思うんだが。

絵だけで中身がないJRPGに進歩がないのは同意だが。
993名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:33:33.02 ID:kHMxdX/l0
あと、日本ゲーマー()が根本的に勘違いしていることがある

FPSはどれも似ている?それはFPSというジャンルが最終的にめざしているのが現実世界のSIM
だからFPS”しか”ないんじゃなくて、FPSという最終目標があるんだからFPSだけを作っている、人間を仮想世界の中の住人にするために
つくっているからまだまだ究極目標に到達するようがんばっている、仮想世界を構築できればトランプ()とかそのなかでやればいいじゃんって話
994名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:33:34.42 ID:N9QmOdzD0
>>972
自分で下見ろよ
995名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:33:38.01 ID:F9CHmE6y0
>>981
バイオたって、バイオ4もあるぜ。なんで5が4より劣化しているんだよw
996名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:33:41.56 ID:/ZHP8L1aO
オレも門外漢だけどさ
シューティングゲームとかなると
日本の場合はガンダムになるからなぁ
997名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:33:48.45 ID:8KaXftjy0
>>985
まあわかってないやつのPCほどたけーから
大抵はいけるんだけどなw
998名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:34:36.37 ID:qZ5uKqu40
和ゲーで驚くのは、シュタインズゲートみたいなのがフルプライスで売ってて
しかも売れてしまうところw それどころか神ゲートまで言われる始末
それがすべてを物語っているw 中身は20年以上前でも作れそうな紙芝居だってのにw
999名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:34:43.11 ID:4iLY0f5VO
>>955
格ゲーはかろうじて生きている
シューティングは絶滅寸前
1000名無しさん@13周年:2012/07/24(火) 10:34:51.60 ID:QXfO7M+c0
>>996
それは「ガンダムゲー」という別ジャンルだぞw
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