【話題】日本のゲームはダメになってしまったのか・・・カナダのクリエイター「日本のゲームはクソ(Your games just suck)」★4

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1[1/2]@再チャレンジホテルφ ★
かつて世界を席巻した日本のゲーム産業。「クールジャパン」の一つとして評価されているといった報道もあるが、
海外のゲームクリエイターに言わせれば最近の日本のゲームソフトは「クソ」なのだそうだ。

確かに業界の売り上げは下降の一途を辿っている。このような酷評も出てしまうほど日本のゲームはダメになってしまったのだろうか。

コンピュータエンタテインメント協会(CESA)の調査によれば、ハード、ソフトを含めた
家庭用ゲーム出荷金額は2007年が約2兆9364億円だったのに対し、2010年は1兆7974億円に激減。
ソフトでは07年が国内約2886億円、輸出が約5600億円で、10年は同2590億円、同4114億円と下降線をたどっている。

任天堂の「ファミコン」から始まり世界を席巻してきた日本のゲーム産業。ソフトでは「マリオ」「ドンキーコング」
「パックマン」「ポケモン」などが世界で大ヒットし、「バイオハザード」はハリウッドで何度も映画化された。

ただし、例えば「マリオ」が登場してから約40年、比較的新しい「バイオハザード」でも15年が過ぎていて、
世界のゲーマーが飛びついたという新作の話はとんと聞かなくなった。

そうしたなか、12年3月上旬に米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC)で、
日本の最近のゲームソフトをどう思うか、と質問された、カナダ人のフィル・フィッシュ氏が、
「日本のゲームはクソ(Your games just suck)」と発言した。

同氏は「FEZ」というゲームを開発している著名なインディーズゲームクリエイター。

このニュースが世界中に配信され、氏の「ツイッター」に批判が殺到、「炎上」騒ぎになった。
フィッシュ氏は非礼を詫びたものの、「日本のゲームはつまらない」という考え方は変えなかった。

「日本のゲームはつまらない」と主張しているのは彼だけではない。イギリスのゲームマガジン
「Edge」ウエブ版に3月28日、ゲームソフト「Silent Hill」で有名な作曲家でゲームクデザイナーの山岡晃さんと、
ハンガリーDigital RealityのクリエイティブディレクターTheodore Reiker氏のインタビューが掲載された。
http://www.j-cast.com/2012/03/30127347.html

>>2へ続く
2[2/2]@再チャレンジホテルφ ★:2012/04/02(月) 00:25:44.32 ID:???0
その中で、山岡さんは日本のゲームソフトが海外で受け入れられなくなったことについて、
「これまでの日本的制作手法に限界が訪れているため」と説明している。

つまり、日本市場に受け入れられることばかり考え、世界のニーズをないがしろにしている、というのだ。

Reiker氏は、日本のゲームは確かに世界を支配し、今もクリエイター達は頑張っているとは思うが、
「時代は変わっています」と指摘する。

「ヨーロッパ映画がハリウッド映画の台頭で衰退したのと似ています。
海外の超大作ゲームや、SNSに日本のゲームは負けたのです。これからどう復活するのか楽しみです」

海外だけでなく日本のゲーム市場も縮小し続けている。かつては1兆円といわれる日本の市場を制したゲームメーカーが
世界を制すると言われた時代もあり、メーカーは国内重視を貫き、海外には目を向けてこなかった。
海外子会社もソフトの販売拠点が殆どで、海外をターゲットにしたソフト制作には力を入れてこなかった。

日本で絶大な人気の「ドラクエ」といったRPGは海外では需要が低く、
一方で、スポーツやガンシューティングといった海外での人気ジャンルの商品は出なかった。

その結果、海外市場は外国メーカーの草刈場となり、日本では人気の低いマイクロソフトのゲーム機
「XBOX360」が、ソニーの「PS3」販売台数を抜き去るという事態さえ起きてしまった。

しかし、これから国内向けと海外向けの2本のラインで開発を進めればいいのか、となるとこれも難しい。
長引く不況と大ヒット作が生まれにくくなった現在では、メーカーにそれだけの体力が残っているか、が疑問だからだ。

日本のゲームはクソ」の発言に対しネットでは、
「アメリカのゲームも糞だろ 銃ひたすらぶっ放すか、箱庭で殺す、の繰り返し。ゲームに国民性が出てるだけ」
「日本のゲームが糞って事はないだろうけど 海外のゲームファンに背を向けてる事はわかってた」
「日本のゲームは大作嗜好、作家嗜好が強くなってからおかしくなった。ゲームは所詮ゲームと割り切って
子供の玩具に徹してたころのほうが面白いものを作ってた」などの意見が出ている。

前スレ(★1:2012/03/30(金) 19:39:31.92)
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1333202653/
3名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:27:09.96 ID:CS2Yg0Ut0
>>1
これのどこがニュースですか?>再チャレンジホテルφ ★
4名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:27:19.67 ID:gqh0KGFn0
萌え豚カルトどもが癌だからなw いわゆるオタクが業界に入ってきてダメになった
2chも酷くなったwビジネスじゃないからいいけど
5名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:27:56.49 ID:ANzkGtFY0
世界のニーズねぇ・・・
そんな物求める以前に国内でもちゃんと売れる物作るのが先じゃねーの?
日本人でも面白いと思う物すら作れなくなってきてるじゃんか
6名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:28:04.65 ID:zY3QCVjI0
あれ?
ダメになったのってゲームだけだっけか?
7名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:28:07.92 ID:yBTI48JT0
FEZってキティのパクリみたいなキャラのゲームだっけ?
8名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:28:40.03 ID:Dab1fYzM0
9名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:29:48.38 ID:FwMEpKf20
こういう率直な意見に聞く耳を持つか
YESマンばかりの糞ファンにおだてられて良しとするかが命運の別れ道
10名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:30:31.90 ID:HlyTDGJA0
>>5
その通り。
経済だってちゃんとしてれば内需だけでもちゃんと回るように、
ゲームだって国内市場のニーズにキチンと答えていれば、それだけ産業としてやっていける。
11名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:30:51.28 ID:VkOMFsVK0
ゲームばっかやって育った世代がダメにしたんじゃね?
好きだと良いゲーム作れるわけじゃないし

逆にゲームばっかやってると人生経験なくて発想が貧困になりそう
12名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:31:57.57 ID:bh89ynT/0
> 「日本のゲームは大作嗜好、作家嗜好が強くなってからおかしくなった。ゲームは所詮ゲームと割り切って
> 子供の玩具に徹してたころのほうが面白いものを作ってた」などの意見が出ている。

これは全てのエンターティメントに対して言えること。

例えば、落語もそう。所詮はお笑い。「業の肯定」とか
言い出してからおかしくなった。
13名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:32:36.11 ID:QOWs0ZgU0
ニコ生でまた犯罪者が出た
http://www.youtube.com/watch?v=F7i8FzXHbNQ
14名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:32:52.73 ID:FwMEpKf20
>>11
留学や海外放浪が怖くて国内に引き篭もってるような世代に
ゲームのみならず良い作品が作れるわけがない
15名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:34:30.99 ID:2DKmb2sUO
正直、洋物のRPGやFPSも苦手
レトロな2Dアクションが一番落ち着く
16名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:34:36.27 ID:NvtNx+5M0
まあ外で自然と触れ合うほうが情報量が何桁も違うわな。
ピコピコやってテレビ画面見てた奴らの頭は永遠に底が浅いよ。
17名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:35:54.15 ID:woNAdThM0
確かに糞だな
国内にやりたいタイトルが一つも無い
18名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:36:26.27 ID:FwMEpKf20
欧米はユーザーコミュニティーを尊重してMODを造ることに便宜を計ったり人材までそこから採用したりするけど
日本ではコーエーに代表されるようにMODを忌み嫌い、シナリオの作者を訴えたりする
そこらへんの文化の違いも大きいね
19名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:36:45.86 ID:24akJFk50
まぁゲームの革新といっても
・ユーザー自身が、システムの高度化に対応できない
・リアルなビジュアル欲求は既に飽和

それと海外ではチェスくらいかじるのが嗜みだが、日本では将棋が王様なんで絶対普及しない
独特の文化の壁があるのは仕方ないし、それは誇るべきことだ
20名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:37:45.54 ID:7JMktUzB0
洋物だってFPSばっかじゃねーかよ。
まぁDiablo3にだけは期待してる。FPSじゃねーし、低スペックにも優しいしな。
21名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:37:51.28 ID:5AAlM7zF0
FPSが人気の海外の方がどうかしていると思うw
リアルに殺人を楽しむ遊びが一番好まれるってどうなのよ。
22名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:38:20.68 ID:KwfIlTjJ0
マリオって40年近く前からあるように読めるんだが本当?
23名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:38:55.09 ID:VkOMFsVK0
全部スクエニのせい
24名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:38:55.84 ID:PWT9j9yg0
>>18
民族性かね
自由よりも束縛
25名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:38:56.12 ID:LIAQxy6IP
>>1
No lips!
Suck my fuckin' dick! motherfucker!!!
26名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:40:53.17 ID:dx/vsvUIO
確かに糞ばっかだなぁ…。


外注に出しちゃ駄目だな!
27名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:41:58.25 ID:24akJFk50
ローカライズ能力に関しては糞としかいいようがないのは事実
それとFF14みたいなシナチク丸投げやらかすのは救いようがない
28名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:42:02.34 ID:4tLAS3MO0
媚肉の香りなんて、超名作だと思うけど。
29名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:44:00.87 ID:97lqizms0
ワンパターンな洋ゲーよりはましだ
30名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:44:21.57 ID:tbDmLnhL0
>>21
大人向けならいいんじゃない?
31名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:46:12.35 ID:se4o+FyPO
モンハンなんか、海外でもウケそうなもんだが、そうでもないの?
32名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:46:26.68 ID:tDGLUDn/0
洋ゲーには勝てる気がしない。
まさに黒船の到来のような感じだわ
33名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:46:29.57 ID:YD01Cmsa0
日本は民度が低い。
アニメのクオリティも下がってる。
「まどかマギカ」をヲタに「こんな絵柄だけれど内容はハードですごい」と力説されたが、
ロリコンアニメみたいな絵柄にしてヲタを釣らないとヒットしない事自体が海外から見たら終わってる。
いい大人がそんなの見てるのっていう。
全ての文化がヲタクに媚びて衰退している。
34名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:46:31.95 ID:wgQAtadL0
糞でいいよ^^
糞のベクトルの先にだって意外なフェティシズムがあったりする
俺はいまからでもSFCソフトを開発するべきだと思ってるよ
35名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:47:17.46 ID:kcImjj1y0
>>18
初音ミクとかああいうのはユーザーコミュニティとか訴えたりしないんだろうか
36名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:47:43.11 ID:XEIDdXGu0
金のためにゲーム業界に入った奴と
一神教の教育を受けてる奴と
頭の構造が違うからな

例えば野菜を作るゲームを作るとして

一神教の連中なら隣人を入れて、野菜を隣人のために作り、ハートマークを表示して喜ぶゲームシステムにするが
日本人が作ったら、誰かに命令されて部下を雇う事からはじめて、野菜を作ったら金が手に入り女が手に入り、友達と連携するとさらに有利になり、ランキングで誰かから尊敬されるようなシステムになるだろ

アメリカ人にとっての金はボランティアした後のご褒美で
日本人にとっての金はバーバリアンが雄たけびを上げて頭上に抱えるドクロみたいなもんだからな
37名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:49:35.98 ID:MmlmgxDtO
顔が平面なヤツは3Dや立体的な物が苦手
38名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:50:16.92 ID:24akJFk50
>>31
働きアリよろしく、こつこつ素材を繰り返し繰り返し集めるのが駄目らしい
39名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:50:27.07 ID:/kdE1Vvi0
バイオハザード5は明らかに間違い路線まっしぐらだと思う
40名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:50:31.13 ID:ANzkGtFY0
>>18
MODなんて作ったり使ったりする必要の無いような物を作り売れるならともかく
そんなの無理なんだから推奨までは無理だとしても黙認や弄る余地を
ある程度作って売って後は自由に弄くらせればいいのにと
洋ゲーもオブリなんてMODが使えなかったらキモゲーなのにMODが使えたから楽しめた
41名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:50:46.68 ID:BXTVLb200
だから
いい加減にファンタジーで剣と魔法で少年少女が世界を救うはやめろ
何十年同じテーマのゲームをやらせるんだよ、いい加減飽き飽きなんだよ
42名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:51:47.18 ID:cadAALOM0
RPGも最早日本のお家芸じゃないからな
とっくに海外に抜かれてる
正直、もう格ゲー位しか残ってないだろ。でも格ゲーは衰退ジャンルという
43名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:51:58.37 ID:i0XtZrUH0
デモンズ・ダクソ>>>>洋ゲー
44名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:52:44.88 ID:Rnrwmf/y0
>>33
>日本は民度が低い。

どこの国と比べて低いんだ?


>と力説されたが、 ロリコンアニメみたいな絵柄にしてヲタを釣らないと

おいおい、自分の論理的破綻に気付けよ。
友人氏は「絵柄はさておき内容が良いんだ」と言ってるのに、なんで「ロリコンアニメみたいな絵柄」となるんだwww
45名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:53:13.64 ID:0gl/y/Yc0
臭作って英語で何て言うんだ?
46名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:53:30.30 ID:lUCI2uqQO
>>42
マトモなのはオブリ系ばかりじゃん


グラフィックも似たり寄ったりだし日本以上にワンパターン
47名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:53:53.15 ID:24akJFk50
>>41
赤ん坊・少年少女・青年・中年・ジジババ
こう分けたときに題材として、主人公として、普遍なのは少年少女だからな
まぁ青年にもう少し配分した方がいいのは認める
48名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:54:06.28 ID:cadAALOM0
>>43
デモンズ・ダクソは確かに和ゲーでは大健闘したが、
でもそれはないなw
49名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:56:19.85 ID:Fnr2lVIJ0
修正ファイルとMODをもりもり入れないと面白く無いゲーム作ってる奴らのことなんかほっとけ

ひどいゲームになるとインスコで認証やら何やらで半日取られたり
プレイ中に頻繁にフリーズかましたり、落ちてみたり
ゲームの質を語る前にやることがたくさんあるはずだ、洋ゲー開発関係者は
50名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:57:58.22 ID:QFRwyOr60
絵柄がどうとか言ってるのは、おっさんになって萌え画像で
ゲームするのが恥ずかしいだけだろw
まぁ、日本のゲーム業界の病根はそんな所にはないけどな。
51名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:58:04.26 ID:G2fLfA5S0
FEZもひどいとは思うが、日本のゲームがクソの再生産ばかりなのは同意する。
521th ◆6KRJEpqjyg :2012/04/02(月) 00:58:05.34 ID:0u4D7vJ60
ゲームのような人間の感性に訴えるような
芸術に近いものは特定の個人が独善的に作ったほうがいい物になる気がする。
53名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 00:58:33.84 ID:Bvvji24zO
俺も十年以上ゲーム機なし生活だわ
日本のソフト製作会社はヲタしか見てないもん
ヲタが優良顧客なのはわかるが、一般に支持されないゲームに何の価値がある?
54名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:00:16.97 ID:YD01Cmsa0
ガンダムもそうだけど、
適当にイケメンキャラ出しときゃストーリーが破綻してても一定の奴が買う。
ガンダムWとかDestinyとかそういう層に媚びて作られた物。
ゲームもシステムにこだわるハードな奴より、
ホスト風のイケメンや萌えキャラが世界を救うとか、
そんなのの方がウケちゃったんだろうな。
女神転生もハードな奴よりペルソナとか異聞録の方にシフトして来たし。
アトラスはまだゲームバランスとかにこだわってる方だけど。

55名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:00:25.83 ID:orWnjrk80
かつてアーケードで起きた現象が、家庭用で周回遅れで起きてるって印象だな
コアな層にフォーカスしていった結果、間口が狭まり
ユーザーの新規参入が難しくなり市場が縮小したという
56名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:00:40.21 ID:qpt//f/b0
誰かの言葉の受け売りだけど
「映画しか知らない」奴が撮った映画は皆うんこ
「アニメしか知らない」奴が作ったアニメは皆うんこ
で、
「ゲームしか知らない」奴が作ったゲームも例外なくうんこ
なんだそうだ

実際今ゲーム製作してるクリエーター()とかいう奴はすんごい視野が狭そうだしな
57名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:00:51.12 ID:oo9AVQvq0
>>46
何だよオブリ系ってw
おまえが洋ゲーをやっていないことがバレバレw

RPGはTESだけではないし、ヒットしている大作なら他にも
Falloutシリーズなどもある。さらに洋ゲーには似たようなところで
シングルモード専門のFPS(S.T.A.L.K.E.R.やbioshockなど)や
GTAに代表されるアクション箱庭ゲームや
RTSなどのストラテジーゲームもあるから、日本の
RPG専門馬鹿市場と違ってRPGだけ特出して目立たないだけ。
58名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:01:22.05 ID:XEIDdXGu0
ゲーム製作者の宗教が
少年少女とかいう格下にクソゲーを売りつけて金をふんだくった上で説教をかますとかいう
説教強盗みたいな心理だからしょうがない
自分が遊ぶという概念が欠落してるんだよ
59名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:02:44.84 ID:tazD1HVM0
たった一人のカナダ人のエキセントリックな一言をいちいち女性雑誌のように取り上げて
大騒ぎしてスレ4個目とはw だめになったのは日本のネットの方だろう。
60名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:02:59.83 ID:F2idDXna0
洋ゲーをやってて思うのはストレスが溜まらないように作られてるんだよな
会話中でも自由に歩けたり、ミスしても時間を巻き戻せたり、どこでもセーブやロードがついてるゲームもあるし。
日本のゲームなんてメッセージスキップさえ出来ないのとかゴロゴロあるからな。
丁寧に作ってるなって思えるのなんて任天堂のゲームぐらいだよ。
61名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:03:14.28 ID:YD01Cmsa0
ヲタがヲタ向けに作った物はつまらん
62名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:05:19.53 ID:jIQjqmpf0
日本人からの批判は無視しまくっておきながら、外人に叩かれると凹むゲームクリエーター(笑)

映画志向なんて誰が望んだんだよwww
企業間で不毛な消耗戦が繰り広げられることは最初から分かってただろwwww
63名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:06:05.59 ID:qpt//f/b0
ゲーム製作秘話みたいなの読んでると
ヒット作を作ったディレクターは開発中ずーーっと
「このゲームは本当に面白いのか?」「面白いゲームってなんだ?」
と死ぬほど自問自答してるらしいしな

今のゲームにはそういうのが全くなさそう
64名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:06:08.20 ID:VbMVjedRO
飯野賢治の意見↓
651th ◆6KRJEpqjyg :2012/04/02(月) 01:06:31.35 ID:0u4D7vJ60
ビデオゲームってのは現実にある面白さをコンピュータで再現するものだから
現実にある面白さを知らなきゃゲームを作っても面白くなるわけがない。
66名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:06:32.67 ID:ANzkGtFY0
>>54
ペルソナってただのキャラだけなゲームなのにそれも中途半端
RPGとしてみればMOBの種類は少ない使い回しばかりでやれる事も少ないし
RPG+恋愛ゲーの様なヒロイン個別の攻略も可能になって合格じゃない?
67名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:07:41.23 ID:dD0bHKRBO
もっとウメハラだいごみたいな廃人のニートゲーマーを量産しないと日本は世界に取り残されてしまう ゲームを一日中しているだけで豊かな生活ができるようにならないとだめ
68名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:08:35.69 ID:ug7tzSx00
元々海外に売れてるゲームはマリオやソニックくらいじゃね?
69名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:08:55.61 ID:cadAALOM0
日本のRPGは、RPG=ドラクエFFみたいな形って意識があるからなー
その結果海外のRPGやってる奴が、自分がやってるのがRPGだと気付いていないって事も少なくはない有様w
70名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:09:08.74 ID:lUCI2uqQO
>>57
マトモな(RPGは)な
フォールアウトはゲーム性がクソ
ベガスの方がまだマシ

FPSも数あるクソの中でそれらが光るだけだな
洋ゲーにもクソゲーは大量にある
GTAもマンネリで飽きたし
グラフィックに個性がない
71名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:09:09.97 ID:Cw2CKJyr0
パッケージが可愛くて買ったゲームが中身のないただの萌えキャラ百合ゲーで
あんまりにもつまんなくてその日のうちに売っちゃったんだが
アマのレビューとかで絶賛されてたりすんだよな…
72名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:09:30.41 ID:qX0240Pa0
エロゲーばかりやってるおまえらが悪い
73名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:09:54.40 ID:LjFT4XsVO
>>1

うん。それは判る。


グラフィックは、綺麗だが、面白いゲームが無くなった。

74名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:10:10.31 ID:TBfbTTbM0
ペルソナって格闘ゲームみたいなのが出るよな
てかもう女神転生は作らないのかな?
75名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:11:23.18 ID:ANzkGtFY0
女神転生の続編出たら文句なしで買うわ
76名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:11:39.56 ID:i0XtZrUH0
>>67
シコハゲはプロだぞ

プロスポーツ選手と同じ地位
77名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:12:08.90 ID:Dt5UZ0/r0
山岡晃さんってビートマニアで変な曲作ってる人?
78名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:13:39.33 ID:cadAALOM0
とはいえ日本のゲームも嫌いじゃないけどな
でも、実際RPG等の分野は、とっくに海外に追い抜かれてる
元々RPGのターン性って、昔の技術で出来る範囲の一例ってだけだったのに、
それが日本じゃ固定的に定着してしまったからな
79名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:14:00.44 ID:YD01Cmsa0
海外で認められたマリオ、ポケモン、ゼルダ辺りを日本のゲーマーは否定しているよね。
任天堂はメトロイドとかF-ZEROみたいにストイックなゲームも作ってたな。
初代メトロイドはボム連打やアイスビームで行けない所に行けたりして面白かったな。
80名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:14:03.87 ID:XEIDdXGu0
宗教的な問題だな


↑忠誠心
アメリカ人クリエーター

って感じであらゆる行動が美化されるので、素直に自分のゲームを楽しむことが出来る

日本人だと

目上
↓説教を垂れるのが美徳
目下

の考えしか頭にないので、説教を垂れるネタがないとゲーム批判に陥りやすい
特に、ゲーム業界人は社会に必要がない人間とされていて説教を垂れる事ができないので
ゲームを否定するしかなくなって、ゲームを楽しめなくなり
ゲームを作ることができなくなり、おかしな状況に陥っていく
ゲームを楽しんでも良いという超人類的な発想が必要
81名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:15:02.97 ID:EBfUcewxO
太閤立志伝の新作まだかな
82名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:16:09.65 ID:oo9AVQvq0
>>65
和ゲーで面白いのは文学の素養があるような人が
制作に関わっているものが多いと思う。
ホラーゲームなどがその典型だが。
83名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:16:50.79 ID:wtSgQD4S0
今まで培って来たブランドやキャラクターを無駄にしているメーカーが多すぎる
面白いキャラゲーなんて幾らでも作れるだろ
84名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:16:55.57 ID:uHXbkS3Q0
Your Game みんなのゲーム
みんなのゲームにはアジェンダがあります
85名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:17:02.40 ID:TBfbTTbM0
>>75
一番の看板商品だけどなかなか出さないよね
ライドウでもいいけどやっぱメガテン出してほしい
86名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:17:08.11 ID:FXSywjoQO
最近の日本のゲームはやらされてる感があるから外人には向かないんだろ
昔のロマサガぐらい自由度があればいいんじゃね
あとは無駄にムービーに凝り過ぎてストーリーがクソ過ぎるのをどうにかするべき
87名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:17:52.40 ID:C79wrpfg0
そもそもゲームなんてガキのもんなんだよ
だからガキに媚びて正解

ゲームを楽しめなくなったのはお前らが年とったせいで
ってか、いい年してゲームなんかしてて恥ずかしくないのか?w

海外じゃゲームは子供しかやらないんだぞ
まあ、日本の常識は世界の非常識って昔から言われてるからな
いい歳した大人がゲーム語っている時点で、民度が低すぎて話にならないってことだ
88名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:17:58.09 ID:yT2hhei20
俺も糞だと思う 3年ぐらい洋ゲーしか買ってないし
ウイイレ派だった俺がFIFA派になったぐらいだからw 酷い状況

ドラクエも最低PS3とかで出してくれよ 劣化携帯ゲーム機とかはおっさんはやりたくない
89名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:18:32.35 ID:0GXRnx8I0
そりゃあ糞丸出しのムービーを延々と垂れ流したり安易な救済措置を用意したり
今の日本のダメなゲームはプレイヤーに全然ゲームをさせないからな
プレイヤーの試行錯誤や創意工夫を奪ってる
90名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:18:34.60 ID:oo9AVQvq0
>>79
> 海外で認められたマリオ、ポケモン、ゼルダ辺りを日本のゲーマーは否定しているよね。
そうか?
それは違うと思うが。逆にマリオなどを全否定している人は、他のゲームも
否定していると思うよ?

マリオみたいな横スクロールのゲームなら洋ゲーにも沢山あるし。
91名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:18:39.90 ID:dk3DP3et0
>>65
コピーのコピーになっちまうからな、ゲームだけでしかその世界を知らないと。
同じ題材でも切り口を変えるとか視点を変えるなどが出来なくなる。
92名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:18:57.92 ID:cadAALOM0
>>87
海外じゃ、全てじゃないがゲームは大人向けです
93名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:20:35.64 ID:O6sR9BQ20
洋ゲーはグロが多いからな
94名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:20:36.71 ID:i0XtZrUH0
>>88
WiiUいつ発売するんだろうな
95名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:21:04.64 ID:Ib7bc+c80
>>34
インディーゲームやカジュアルゲーム系は正にその発想だよ
SFC時代のような発想がウリのような感じ
既に何年も前から洋ゲー市場で開拓されてる
96名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:21:13.42 ID:bV/kE6HW0
今、ウィザードリィ7という昔のゲームをやってるんだけど
やっぱ洋ゲーの方が骨太で面白い
97名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:22:30.57 ID:OOWofUOa0
才能のある人が主導的に作ってる頃は面白かったような気がする
今のゲームってサラリーマンが当たり障りなく作ってる感じ
98名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:22:44.30 ID:ug7tzSx00
>>90
どちらと言うと>>88みたいに携帯機を叩く奴が多い気がする。
99名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:22:48.69 ID:qX0240Pa0
ハードやスペック競争になってから駄目になったな
おもしろいものは16ビットでもおもしろい
100名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:22:55.33 ID:yT2hhei20
>>87 >海外じゃゲームは子供しかやらないんだぞ

いやいや 海外じゃあ80代のおじいさんが戦争ゲームバリバリやってたぞw
子供しかやらないのは日本ぐらいだろ 

海外の動画見てみw おっさんがPCに何十万もかけたハイスペックで声上げながら遊んでるw
101名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:23:15.94 ID:cadAALOM0
別に、物語然としたストーリー仕立てや、映像に力入れるのは否定しないけどな
その上でゲームとして遊ぶ楽しさがイマイチ足りてない
SFC時代のRPGがPS以降より気軽に楽しめる要素の一つは、サクサク戦闘ができる事でもあるからな
PS以降はカットイン等の演出は凝ってきてるが、そのせいで戦闘の繰り返しがどんどん冗長になって快適さを失ってるし
102名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:23:19.20 ID:OQamdr36O
シナリオが総じて糞
103名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:23:24.93 ID:vptkYbiy0
え?海外ではいいおっさんがゲーマーやり続けてるの?
「そういう人もいる」じゃなくて、それがマジョリティ?
104名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:24:23.24 ID:g3J4eOT60
龍が如くスタジオのバイナリードメインは海外を意識して作ったっていってた
日本のユーザーに批判され
海外での評価は高い
やればできる、ただ両立は難しい気がする
どちらかといえば既存のビッグタイトルの続編とか
ネームバリューで売ろうとしてる海賊ゲームとかそういうのが害悪だろうな
105名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:24:53.49 ID:5J28cIvxO
女神転生もいいがライドウもやりたい
17代目葛葉ゲイリンで外伝作ってほしい
106名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:25:02.02 ID:/E4FWi+L0
最近のアトラス押しはステマ?

時のオカリナが出た時にはRPGはこういう路線が主流になるんだろうなと思ったのに
雑誌メディアが相変わらずFFDQあげ
バイオやトゥームレイダー2あたりが売れた時もこういう路線が主流になるんだろうなと思ったのに
雑誌メディアがパラサイトイブあげ
スクエアと雑誌メディアが糞だったんじゃない
107名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:25:26.60 ID:cadAALOM0
>>103
もう「ピコピコゲーム」の時代じゃないんだからさ
108名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:25:34.26 ID:ngNJ13Vj0
ゲーム自体がもう終わり
洋ゲーもリアルなFPSとオープンフィールドRPGがある程度行き着けばみんな飽きて廃れる
109名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:26:24.92 ID:24akJFk50
>>87
アホだろ、お前
110名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:27:49.12 ID:g3J4eOT60
海外のゲーム市場はハリウッドに追いつけ追い越せってくらいだからな
昔と違っておっさんおばはん姉ちゃんクソガキまでみんなやってる
海外のボイチャの赤ちゃんの鳴き声率の高さは異常
111名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:27:50.18 ID:W8mJH5ZJ0
日本が「ゲームは子供のもの」としてるのは任天堂をはじめとした日本メーカーが子供に耐えうるレベルのゲームしか作れないからだよ

ようするに子供騙しゲーが多い

ちなみにゲームが大人の娯楽なのは世界的常識だが、
いい年こいた大人が朝から賭博場に行ったり、アイドル追っかけしたりしてんのは日本だけだ

みっともないから死ね
112名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:28:22.10 ID:zq+xW8sBO
最近のゲームはマジでつまらん。

ひたすら課金させるのが主流で、内容は全て御粗末なモノばかり。
113名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:28:28.31 ID:ug7tzSx00
>>1
フィル・フィッシュが昔の日本のゲームをやってもマリオやバイオなどの一部の
ゲーム以外が否定すると思う。
114名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:28:39.18 ID:WfYgdX7eO
戦闘国家をオンラインでプレイ出来るようにしろよ。もちろん、角川国家ではなく、グローバルフォースを進化させたもので、ソリトンが開発な。角川は一切手を出すな。
115名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:29:11.48 ID:QFRwyOr60
日本人ユーザーは洋ゲーがしたい訳じゃないのに、
日本ゲームメーカーが世界戦略だなんだで洋ゲーに傾倒していった結果、
洋ゲーマーも和ゲーマーも揃って糞呼ばわりする中途半端なものができた。
和ゲーは和ゲーらしくあれば良いんだよ。
116名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:29:12.11 ID:cadAALOM0
>>111
まあ、ジャスティンビーバーとかは、いい歳した欧米圏の女が金切り声あげながら追いかけまわしてるけどなw
117名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:30:45.28 ID:oo9AVQvq0
>>100
> 子供しかやらないのは日本ぐらいだろ 
それが違うんだよ。
業界の一部を除いて、大半が勘違いしているw

ゲームセンターに高齢者が集まることによって、仲間ができるらしい。<略>病院で世間話に興じるよりも、健康保険の医療費が抑制
http://ishi-sans.blog.eonet.jp/default/2011/01/post-9149.html
<セカンドらいふ>iPadで認知症予防に期待 さいたま市の介護施設が取り組み(東京新聞
http://ameblo.jp/kaigogoyoukiki/entry-11007040434.html
触れ合って認知症予防 九州発 読売新聞2011年2月21日
熊本県芦北町の介護予防施設<略>ゲーム機「太鼓の達人」<略>
熊本県は09年、ワニとヘビのゲーム機の購入補助を始めた。
http://kyushu.yomiuri.co.jp/magazine/life/1102/li_110221.htm
ゲーセンと高齢者   札幌看護介護高齢者共同住宅
http://hakuyukai.at.webry.info/201109/article_6.html
楽しくリハビリ♪高齢者用リハビリエンタテイメントマシン、「ドキドキへび退治RT」by ナムコ!!
http://www.j-wave.co.jp/blog/trading/archives/2006/09/post_295.html

25 名前:名無しのひみつ [sage]: 2012/02/25(土) 20:24:56.20 ID:NEKocs2E
FPSはボケ防止にも絶大な効果があるぞ

うちの爺さんがまぁいわゆる認知症でボケまくりだったが
UnrealTournament2004やらせたら数か月で物凄い生き生きした目つきになって
「おれが若かった頃を思い出す」とか言いながら敵を撃ち殺しまくってた

寝たきり状態に片足突っ込んでるような状態だったが
それ以後普通にジョギングなんかもしだして、マジで元気になってるよ
118名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:30:48.99 ID:XEIDdXGu0
アメリカ人と日本人の差

聖書の引用←→偏見で重箱の隅つつく
娯楽を楽しむのは許されている←→娯楽を楽しむ人間を説教するのが許されている
平等にゲームを楽しむ←→不平等にゲームの楽しさを求める
ショボげーもHDゲーも同じゲーム←→自分の儲かるゲームだけゲーム

仮に有名大学を卒業して知識が豊富だとしても
これだけの障壁が存在するからな
日本人にできるのは精々、露店のチンピラにアメリカから輸入した粉を売る程度だよ
119名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:31:04.28 ID:YD01Cmsa0
アトラスが真女神転生3ノクターンを作った時、
たくさん広告したり長期間かけて開発した割にヒットしなかったから、
急遽ダンテをフィーチャーして話題作って「マニアクス」をリリースしたような話を聴いた。
個人的に「マニアクス」は神ゲーだと思ったけど、
結局日本だとハードやダークな奴はあんまり受け入れられないのかもしれない。
デジタルデビルサーガアバタールチューナーなんかも野心的なゲームだけどあんまりヒットしなかったし。
10年前ならまだしも、今壮大な世界観のRPG開発する体力や冒険する余裕がもうアトラスに無いんじゃないか。
悪魔のポリゴンモデルやCGイラストも基本過去の流用だし。
ストレンジジャーニーは昔のメガテンっぽかったが、悪魔イラストはほとんどデビルサマナーの流用だったし。
120名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:32:26.12 ID:g3J4eOT60
>>112
いや逆で最近のゲームはヤバイほど面白いよ
おっさんになって逆に毎日ゲームやるようになった
ただ一般的に知名度のあるゲームほどつまらない気がする
洋ゲーのオンラインのFPSは中毒になるし、グラフィックの向上も凄まじいものがある、日本で有名なドラクエ、FFとかはもう完結させたほうがいい気がする
121名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:34:30.51 ID:1E8b6OB00
ちっぽけな優越感を得るためにGREEやモバゲに毎月何万も注ぎ込む奴らが
いる限り日本のゲーム業界に未来は無いな
まずはチョン以下になりつつある日本人の民度から改善しないと
122名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:34:31.18 ID:VbMVjedRO
64のゼルダがピーコだった
123名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:35:54.14 ID:UWmNDFjX0
和RPGと洋RPGのほぼ全てをやった俺としては確かに和RPGはつまらない。
ただFF13−2は久しぶりにFFらしさが出ているなと感じたよ。FFはチャレンジし続けるRPGであるべきだ。

昔の和RPGは海や山や空の概念が強く出てて船やら飛行艇やらで旅をするのが多い。
これは日本独特で、洋RPGの大陸系とは違う面白さがある。
RPGの定義はいろいろあるが、冒険でいいと思う。
海に囲まれている日本は、他の文化を認めたり取り入れてより良いモノを生み出すのがうまい。
外国はこれが下手だ。心の底では異なる思想や文化を認めようとはしない。

ドラゴンボールなど、敵が味方になったりするのは外国人には描けない。
日本の小説は最近かなり外国で評判が良い。これはどんどん輸出すべきだと思う。
ロストオデッセイをやってみて、直木賞作家の文章に触れて俺は和RPGの未来は明るいと感じた。
より日本の良さを融合させていけば和ゲーはすぐ挽回できると信じている。
124名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:35:57.51 ID:cadAALOM0
>>121
グリーモバゲーに大量に金つぎ込むアホは、ゲーマー層じゃなくパチンカス層が半分以上
125名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:36:22.87 ID:qitpNpol0
無知なガラパゴス人はなんで無知で幼稚で民主党を勝たせてしまうような糞雑魚の分際で、
「ゲームは子供のものだろ」

とかガラパゴス思想をかまそうとすんの?
そんなアホで空っぽの頭してる無知だから民主党を勝たせるんだよ
126名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:38:01.38 ID:PdJSBDGvO
ゲームは子供の物?違うな
ゲームは子供がやるものと勝手に定義している大人が作るようになったからだろ
この内容なら子供らしい
子供相手にならこれで十分
相手にする客層を狭めているだけ

元々は子供が知らないような機械上で始まったのがコンピューターゲームだろうに
そこには大人が楽しめるゲーム性があったはず
127名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:38:11.55 ID:wOZ0HJMl0
今みたいに外国産制作ソフトを使って動作は外国産ミドルウェアを使ってじゃ
効率はいいかも知れんが向こうが先行してる分完全に後追いになっちゃうだろ
128名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:38:13.13 ID:zaMDuWLU0
昔から海外を意識したゲーム作りなんてしてないからな
ゲームというコンテンツが飽きられてしまった。
海外も一回りすれば飽きられるよ。
129名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:38:51.61 ID:Pu/UJQf/0
グローバル化とかグローバルスタンダードって言葉に騙されて
日本独自のガラパゴス化の方が進化しているのに
車もゲームもどの業界も一緒だな。
日本と日本以外の国に分けられる

そして日本以外の国は大抵クソだ。それに合わせるからクソ作品だらけになる
130名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:39:34.57 ID:fctpb8nU0
>>2
>つまり、日本市場に受け入れられることばかり考え、世界のニーズをないがしろにしている、というのだ。
逆だろw
海外で受けることばかり考え、しかし受けず、結局誰も欲しがらないものを作っている
131名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:39:58.15 ID:zF6HOlnO0
>>118
ここまで偏見に満ちたヤツも珍しい
132名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:40:32.54 ID:0GI8P1eO0
オブリビオン、フォールアウト、GTAなどと比べると絶望的な生ぬるさ。
もう比較にならない。
FFなんて超クソゲー作ってるようじゃ完敗だよ。
133名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:40:38.33 ID:ANzkGtFY0
>>124
だけどメーカー自体がそのパチンカスと同レベルな客層を抱え込まないといけないと
躍起になってそいつ等レベルに合った子供だましばかり作るようになった気がする
134名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:40:43.30 ID:Rnrwmf/y0
今はほとんどゲームをやらない。読書と自転車に時間を使ってる。
「洋ゲーは凄い!日本のはカス!」とか言ってコントローラーを握り続けてる奴は
知的劣化や体力低下が怖くないんだろうか…
135名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:41:09.82 ID:Yh4tfvuz0
日本のゲームはリアリティーが無さ杉なんだろ。

アニメキャラのお決まりパターンなんて誰もやらねーてのw
136名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:42:31.99 ID:cadAALOM0
日本のお家芸だったRPGも、定着したターンバトル系も元は海外ゲームの丸コピーだからな
そこでずっと停滞してしまった日本と、試行錯誤期を抜けた海外の差が今に出てるな
ガラパゴス化が実際悪い方に動いた例だな
桃鉄とかのゲームに関しちゃ、いい方に動いてるけど

日本の簡単なアクションでダンジョン探索して、お店経営する同人ゲームが、スチームで海外販売されて十万本超えたんだったかな
いい面もあるんだけどなぁ
137名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:43:18.75 ID:yT2hhei20
>>117 これは素晴らしいw ゲームを未だに悪と決め付けてる糞マスゴミに見せてやりたいw
138名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:43:21.43 ID:se4o+FyPO
内容以前に、大人は時間ないからゲームは無理だろ。
年金もらってるような世代とか主婦なら別だが。
外人の大人ゲーマーが多いって、そいつらなんでそんなにヒマなの?
139名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:43:26.63 ID:WFPabIOc0
いまだにマリオ
140名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:44:27.32 ID:U0uo+u/a0
日本のゲームはどうの、海外のゲームはどうの、と言い合ってるだけ
結局どうすればいいのか意見出てないんじゃない
141名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:44:33.81 ID:qitpNpol0
まあマリオとかドラクエとかポケモンとかFFとかテイルズとか和ゲーばかりやってりゃ、
ゲームは子供のものと思うのは普通。
我々箱○貴族みたいに洋ゲーに精通してりゃ、
むしろゲームは大人になってからやった方がいいんじゃないのという逆の意見をもつ。
142名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:45:00.67 ID:Mh+QrEiLP
>>130
根本的な問題として、日本人が外人向けのゲームを作ることがどうなのかって話があると思うんだよね
外人が萌えゲー作ってたら、俺らはそれを有難がるかって言ったら、多分有難がらないだろう
向こうの人も同じであまり歓迎されないんじゃないかな
143名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:45:28.79 ID:YD01Cmsa0
数年前にエルミナージュにはまったけど、
あれは昔のウィザードリィの面白さを忠実に再現していたな。
1がシンプルにファンタジーしていて良かったな。
2から制作者の趣味が反映されだして、ラノベ風テキスト?で日本風な味付けだなと思ったよ。
3は迷走している感じがしたな。

結局シンプルなウィザードリィクローンだった1が一番面白かったかも。
グラフィックとかえらくしょぼいけど、昔のゲームの面白さを思いだした。
最初からいきなり強い敵に挑んだりドロップアイテムを狙える適度な自由度が良かった。

世界樹の迷宮はウィザードリィよりドラクエ2に近い感じがした。

144名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:46:00.37 ID:g3J4eOT60
>>134
おれもゲームなんかに時間使うのムダって思ってたクチだけど
逆にゲームやらないなんて損って思うようになってしまった
純粋に楽しい時間が増えてしまったからだ
145名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:46:12.71 ID:w1oFa1rY0
ここ最近思うのは、ゲームプレイから世界観から全体のデザインセンスから、
目を引くゲームが和ゲーには本当に少なくなった
あと一歩でチョンゲーに抜かれそうな勢い
146名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:46:48.62 ID:tDGLUDn/O
課金がトドメだったな
これで『やり込み』や『自己満足』も金次第になっちまった
そうすると、もう初めから「買わない」という選択になる

147名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:47:05.25 ID:ug7tzSx00
>>137
見せても無駄。部署や状況が変われば平気で態度が変えるのがマスコミだから。
148名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:47:38.16 ID:oo9AVQvq0
>>126
おそらく「ビデオゲーム」を子供向けと考えたのだろう。
実際、初期のビデオゲームはゲーセンでやるものだし、
家庭用のゲームはブロック崩しの類のまさに子供向け
ゲームだった。

大人のゲームは麻雀、花札、トランプで、これに
子供も遊べるカルタ、囲碁、将棋などが加わったものが
市民権を得ていた。

未だにビデオゲームが「子供向け」に見えるのは、
囲碁・将棋のように抽象化されておらず、見た目で
遊ぶ「〜ごっこ」の類に見えるからだろう。

ところが実際には仮想空間を使って、限られた情報を
捜査する高い知的能力が必要となっている。確かに
それらは社会が必要とする知識とは程遠いものかもしれない。
しかし、直接社会に役に立つような専門性の高い知識は
得られないとしても、脳を活性化するという作用は科学的にも
証明されつつある。(経験上も間違っていない)

>>125

つまり、日本の保守層は、実はインテリとは程遠く、既知の
事実を詰め込むだけの記憶型人間を尊重した結果、新しい
発想を生み出せないばかりか、問題解決能力すら失った結果、
ゲームの本質を見極められなくなったということじゃないかな?

ゲームに対する保守的なスタンスを見てそう思わずにはいられない。
洋ゲーが好きな俺だが、暴力性と依存性以外に特に問題ない
ゲームを叩くのは日本の保守勢力の凋落を見ている気がする。
149名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:47:41.40 ID:sORvSJK2P
ゲームの市場が映画市場抜いたんだっけ?
ゲームが金になるって分かって、アメリカとか特に本気出してきたからな。

150名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:47:48.51 ID:RYctwi5e0
2Dでも面白いのいくらでもあったのにw
綺麗なCGとか見た目はどうでもいいわ
151名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:48:27.22 ID:TAOfjSpX0
最近のゲームはグラだけの見かけ倒しうんこばっかり
いまだにスーファミゲーが最高だわw
152名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:48:31.39 ID:cadAALOM0
>>145
チョンゲだと、ナルシリオンやアークトゥルスがとんがってて面白かったな
153名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:49:02.68 ID:XEIDdXGu0
面白いゲームは中毒性があるから廃人になってダメ
クソゲーを売りつけて説教するのは愛情だからな
和ゲーはクソゲーであってる
買う価値があると思った奴だけ買えよ
説教してもらいたいなら聖書でも倫理や哲学の本でも読んだ方が早いし安上がりだけどな
154名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:49:19.54 ID:qitpNpol0
日本のマスコミが大人にゲームやってもらいたくないのは、
テレビ番組を見てもらえなくなるからじゃないかな。
あとテレビ番組みたいな受動的趣味ではなく、
こちらが考えて動かす能動的趣味だから、考える力をもつ大人が増えるのも都合が悪いのさ
155名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:49:32.80 ID:NXOEDEVz0
>>119
アトラスにはやばいレベルで禁忌を冒して本当の大冒険をして欲しい
大地震で大津波が起きて全電源喪失した原発が連鎖爆発起こして
首相が無能で海外の支援を断った上に被災者を高放射線地域に閉じ込めるの

そんな悪夢のような世界を描いて欲しい
156名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:50:04.49 ID:oo9AVQvq0
>>134
それはそれでいいと思うよ。
読書も重要だ。だが、趣味は人それぞれ。
ゲームが無駄なら、テレビ番組も映画も等しく無駄だと思うね。
テレビなんて見るべきではないとすら思えるくらいだ。
(ゲームより数段知的レベルが低いコンテンツばかり)
157名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:50:25.91 ID:zaMDuWLU0
ただロストオデッセイもFFもそうだけど、3DCGキャラになるとアクションや表情の付け方にセンスがないのは確かだよね。
学芸会レベルの演技力っつーか
ゲームだから許されるけど、AKBのドラマ演技を見てる気分
158名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:50:39.85 ID:nQvVuB8g0
>>138
子供の頃みたいにいくつものゲームをやるのは無理だけど、
コツコツやるくらいの時間はあるっての
24時間働けますかの時代の人間じゃあるまいし
159名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:50:39.87 ID:GwScWiD20
そういや10年位前から洋ゲー(特にFPS)しかやらなくなった。
基本的にゲームは東西問わず好きなんだけど
和ゲーは今一本も持ってないし、興味も無くなった。
ファイナルファイトやストUの時が懐かしいな。
160名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:50:53.17 ID:cadAALOM0
昭和中期の、ギター弾く奴は皆不良、みたいな酷いステレオタイプの意識がまだ強いんだろうなwww
161名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:51:21.91 ID:24akJFk50
>>150
いや、2D時代こそドット職人の芸術世界だったろ
どうでもいいなんてことはないよ、ただ過剰に細かい超ハイポリ化は割に合わない
162名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:51:26.62 ID:TAOfjSpX0
今のゲームはリアルな人間ゲーばかりで面白くない
バンカズ、クラッシュみたいな動物が主役なゲームがほしい
163名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:51:32.84 ID:ug7tzSx00
>>142
>外人が萌えゲー作ってたら、俺らはそれを有難がるかって言ったら、多分有難がらないだろう
ちゃんとした出来なら評価させると思うけどな。ちゃんとした物を作れるかはわからんが
164名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:52:19.86 ID:U0uo+u/a0
>>162
そこで「東京ジャングル」ですよ(´・_・`)b
165名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:53:58.50 ID:QldQ9bec0
グローバル厨が日本沈没の原因。
国内向けにしっかりしたものを作って、それから海外に持って池。
166名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:53:58.73 ID:YD01Cmsa0
結局会社もでかくなって来ると
毎期結果出して株主の顔色伺わないといけなくなる。
そういう状況だと無難なゲームしか作りづらいんだろうな。
167名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:54:37.35 ID:fBTTcvHt0
まぁ不況ってのが一番の原因だろうな
168名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:55:27.01 ID:cadAALOM0
海外で人気の有名作は、日本でも受けてるけどな
ただ、やはり受ける年齢層が高め
169名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 01:55:34.59 ID:24akJFk50
既にX-BLADESというのがあってだな
日本人の萌えオタ趣味は一部外人には伝播している
連中のソース顔センス、写実志向とは物凄い葛藤があるだろうが
170スペランカー:2012/04/02(月) 01:55:40.44 ID:Pu/UJQf/0
最弱の主人公だってそれはそれで伝説になるんだよ。
171名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:00:03.36 ID:R2d5PQ/f0
>>169
カートゥーンの海外アニメも結構変わってきたよ
日本人でも馴染みやすい感じになってきてる
ティーンタイタンズとか
172名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:00:22.94 ID:TAOfjSpX0
グラフィックは進化したがゲーム内容は退化したと思う

これに尽きる
173 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/02(月) 02:01:21.33 ID:p0rICKSs0
退化じゃなくてネタが尽きてきただけだ。
174名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:01:33.76 ID:gN7TAWwR0
>>134
読書も読んでいる本によっては知的劣化起こすけどなw
むしろ読まないほうが良い、有害本も一杯あるw
175名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:02:06.99 ID:U0uo+u/a0
>>171
アメリカのアニメ見たこと有るけど、見やすいなぁと思ったらキャラデザとかに日本人スタッフが数名いたわ
176名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:03:07.29 ID:Pu/UJQf/0
ちょいエロが必要だろ
ドラクエ1のローラ姫連れて宿屋に泊まるとか
マリオの様にキノコで大きくなって、穴に異物を挿入したり、花火でごまかしたり
177名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:03:47.98 ID:CIGTb8EG0
イノベーションのジレンマってやつですね。
基本的に年取ったバカ高給取りが権力持つ仕組みである以上、
日本は破壊的イノベーションに勝てないやね。
178名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:03:47.98 ID:vptkYbiy0
そうか、おっさんになってもゲームやるんだな。
オレは、小学生に勝てないことを知ってからやる気なくした。
179名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:03:57.31 ID:XEIDdXGu0
クソゲーを売りつけてもっともらしく説教を垂れる
クリエーターどもを射殺するゲームを考えた

タイトルは怒れるゲームオタク
ゲームシステムはFPSになっていて
クリエーター気取りを射殺するたびにはじけ飛んだ泡のように膨れた頭から巻き上げられた金が出てくる
敵は、クソを手で投げつけてきたり、口から超音波を出したり攻撃を仕掛けてくるので
ゲームショップに行って洋ゲーを買ってプレイすると回復
敵は無限増殖するので常に狩り続けなければいけない
巻き上げられた金を教会に寄付すると良げークリエーターが誕生して店頭に良ゲーが並び始める
良げーを買うとプレイすることが出来る
180名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:04:22.69 ID:it8yxT100
181名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:04:35.25 ID:YpNJMc350
昔は、ハードの性能に依存してゲーム作りができた。
今はシナリオがよく出来ていないとダメでしょう。
脚本家、演出家、といった具合に映画並みに設計製作していかないと
売れなくなる時代に突入した。
下手くそな脚本や演出ではムリぽ。
182名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:04:52.72 ID:24akJFk50
>>171 >>175
へぇ、まあ日本でも絵柄は流れがあるからね
海外も変わっていくんだろうけど、あのアクの強さが抜ければね
183名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:04:59.42 ID:qpt//f/b0
>>154
ファミコンが出たばっかりの頃はガチでそうだった
当時はTVは一家に一台が当たり前で子供部屋にTVがあるのは相当裕福な家庭だった
それに当時のTVはビデオ入力端子などなくRFスイッチなるもので文字どおり
ゲーム用に「チャンネルの一つを奪って」いた

マスゴミがいわゆるTVゲームを目の敵にしていたのはそのころから
今はネットを目の敵にしてるけど
184名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:06:32.25 ID:AApq98VwO
>>172
10年遅れでFF10やってるが、驚くほどつまらないわ
もはやRPGじゃないわこりゃ
185名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:07:16.98 ID:Yjwkr/fP0
最近で言えばニンジャガ3がいい例だな
186名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:07:32.37 ID:5AHNHwgY0
>>70
アメリカなんかは二極化してるとは思う、金かけた大作系か、ソーシャル系かで
その間がすっぽりと抜け落ちてるというか

日本はその間も埋めるゲームが出てるから、ある意味、市場とすればマシなのかもしれない
187名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:09:16.50 ID:it8yxT100
Glory Days (Wangan Midnight Maximum Tune 4)
http://www.youtube.com/watch?v=xm01-95LwhE
Madly Driving (Wangan Midnight Maximum Tune 4)
http://www.youtube.com/watch?v=iKkuVxVjcpg


Ridge Racer PlayStation Vita
http://www.youtube.com/watch?v=-v4t2ZR-ios
188名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:11:17.01 ID:A0V8byjU0
>>177
囚人のジレンマって奴だな。
日本は完全にこれに嵌っちまってる。
家電もゲームも音楽も、過去の遺産で食ってた方が手っ取り早く儲かるからな。
189名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:11:58.40 ID:ncox7uSzO
>>97
感じっていうかまさにそう。
開発に金がかかりすぎる現代じゃ仕方ない面はあるが、コケられないプレッシャーがでかすぎて奇抜な挑戦がなかなかできない。

>>101
無駄な演出の冗長さはどんなジャンルにもあるなww
俺は無双シリーズのサクサク感の無さに文句を言いたい。うざいからゲージ使わないわ。

>>115
NHKみたいだな。NHKらしく突き進んでいけば良いものを変に民放っぽさを取り入れた結果クソ番組が量産された。



つーか売り上げ下がってるの当たり前だろ。面白いとか以前に、少子化なんだから子供だましのうっすいゲームはもう販売数のびないんだからさ。
任天堂なんか特に考えないと。
190名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:12:07.30 ID:Xj5s9zvx0
191名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:12:43.27 ID:Pu/UJQf/0
メディアミックスでハイパーオリンピックの基本だけ売って
各キャラクターはオプション配信で良いじゃん。
マリオとソニックだけじゃなく
ストリートファイターでも鉄拳でもいい
初音ミクでもいい

192名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:12:57.61 ID:J0JA2kVu0
リアルに金がないし
SNSだとお金なくても満たされるし
これでおっけーおっけーよ
193名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:13:02.33 ID:zxmixx1X0
中古問題だよな
RPGなんて中古で出されないように、無意味にクリア時間を長くしてる ほんと悲しい
194名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:14:05.86 ID:5AHNHwgY0
>>189
ところがだ、そんなもんでもソーシャルとかコンプリートとかそういう要素が入ると
売れちゃうってのがあるんだよ

ドリランドなんか売れるのが不思議なくらいアレだが、売れる

まあ、そういう現象は欧米でも時期に起きるだろ
195名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:14:51.80 ID:42XsfHc20
>>4
アニヲタも癌だけど、一番の癌は文系有名大卒な
アニヲタ以上に何も生み出せない進行性の癌
196名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:14:57.01 ID:lIM71QRu0
そらあ「面白いゲーム」じゃなくて「商業的に失敗しないゲーム」を目指して作ってるんだから
そうそう面白いゲームは出ない罠
197名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:15:21.33 ID:Xj5s9zvx0
198名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:16:10.35 ID:w1oFa1rY0
ダウンロード販売をメインにすれば中古問題なんてなくなるのにな
199名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:16:12.82 ID:MKYYS3h00
ゼノブレイドは高評価みたいだから
まだまだ捨てたもんじゃないが
いかんせん少なすぎる
やっぱちゃんと経験積んだ生え抜きの人が上にいると質がちがうよ
200名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:17:31.18 ID:D6Xbg1Ap0
海外の有名ゲーなんか殆ど効いたこと無いけどな

201名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:17:55.64 ID:5AHNHwgY0
>>198
もう、時期にそうなるだろうな、バグの修正やら中古やら在庫やら考えると
ダウンロード販売が合理的、パッケージはマニア向けの限定パックって形に
202名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:19:26.55 ID:it8yxT100
グランツーリスモ5
http://www.youtube.com/watch?v=Ch-UnhOd80Y
203名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:19:38.86 ID:8dTm6vms0
カルドセプトが楽しみだ
今度こそ大ブレイクしてほしいゲーム
204名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:19:44.53 ID:ncox7uSzO
>>194
あぁそうか…顧客がゲーマーじゃなくても売り上げさえ良けりゃいいと考えればあの手法でいいわけか……。
あんなのが存在してたらモチベーションあがらんなぁ。

>>198
だな。PSゲームとかDLで買いまくってるわww
205名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:19:45.22 ID:ug7tzSx00
>>198
子供にデータに大金を払う親が多いとは思えないけどな。モバイルゲームも課金していない人間の方が多いし
206名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:21:36.36 ID:jnBCXKHY0
日本のゲームは海外市場を過剰に意識したせいでクソになった。
ハードのスペックが上がったせいでプロジェクトのサイズがでかくなり、失敗が許されなくなった。
企画段階で面白くても「それ売れるの?」という社内のノリの悪い奴が丹念に芽を摘んでいる。

クールジャパンとか言いたいなら、
「誰が何と言おうと、これは俺的に面白い!」
という尖ったゲーム創って欲しい。
それに世界が飛びつくのがクールジャパン。
今のはどんなのが世界で売れるか考えてる。
創ってる人間が途中で「これつまんなくね?」と思っちゃってるだろう。

207名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:23:55.49 ID:5AHNHwgY0
>>204
極端に言うとスペースインベーダーからマリオ、ドラクエ、はてはバトルフィールド3まで
ゲームの面白さの基本ってのはあんまり変わらないのではとも思うけどね、
ファミコンのゲームでもハマるのとハマらないのがあるように、FPSでも一回やったら飽きるのもあれば
ずっとやり続けられるような物の差はある

そうなると、ドリランドなんかはあんなのでも実はゲームとして面白い所のツボを押さえているのかとすると考えさせられる
周りが糞だと思っていてもハマる人間がいるんだし


208名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:24:24.66 ID:aF60O+Dl0
2Dゲーム最高なんだが
209名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:25:02.90 ID:E1YuyMTD0
>>206
「誰が何と言おうと、これは俺的に面白い!」

程度なんだと思う。
これを突っ走らせるとオタゲーになるしね。
210名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:25:08.04 ID:Xj5s9zvx0
>>206
今流行ってる携帯ゲームの類は、
ゲームボーイ程度のハードウェア性能があればできるからな。
ゲームボーイ向けのソフトウェア開発して売っていった方が開発費との兼ね合いで有利だと思うけど。
211名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:26:07.90 ID:XEIDdXGu0
日本のゲームクリエーターってやりたいことをやれって言われて
本当に選挙にもいかずにクソゲーを作って説教垂れてるような
やりたいことをやってるダメ人間だからな
こんなやつにクリエイテビテが宿るわけないだろ

外国のゲームクリエーターは、選挙どころか行政に関わってボランティアをして
海兵隊に行って仲間と命がけで戦って大学に行って幅広く勉強して
世界のために何かしたい自己犠牲的な精神から作り出したのが洋ゲーだから

格が違いすぎるぞ
212名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:27:49.99 ID:w1oFa1rY0
>>206
海外市場云々の前から糞化してるよ
10年ぐらい前から

完全に産廃になってから、やっと洋ゲーを意識しだしたんじゃん
213名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:27:54.10 ID:0q5XkY5K0
「日本の最近のゲームソフトをどう思うか」
この質問した奴が糞だな
もし日本人がこんな質問をしてたのだったら糞という回答は正解だ
214名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:28:58.09 ID:Mh+QrEiLP
>>207
それは極論過ぎ
リアリティが高い方が没入感は高いはず

例えば車が四角い箱で表現されているゲームと、
写真のようなリアリティで再現されているゲームで、
車を破壊した時にどっちが感情に働きかける効果が大きいか?
と言えば、やっぱりリアリティが高いゲームだと思うよ
そういうのがゲームの進歩じゃないかな
215名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:29:31.76 ID:5AHNHwgY0
洋ゲーだって二極化してるって、

実際はバトルフィールドが飛ぶように売れてる一方で、アングリーバードみたいなのがウケたりしてるから
Facebookだってソーシャルゲームで人集めてる訳で

216名無しさん@12周年’M’:2012/04/02(月) 02:30:42.47 ID:hcBuZ2Oj0
日本のゲームもダメになったが
日本のゲーマーもダメになったような気がする
揃って転落(*´▽`*)
217名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:30:58.42 ID:hvqrIF+o0
「日本のゲームは大作嗜好、作家嗜好が強くなってからおかしくなった。ゲームは所詮ゲームと割り切って
子供の玩具に徹してたころのほうが面白いものを作ってた」


コレはホント同意
何処とは言わないけど四角い会社とか無駄なシーン作って無駄な時間使わせてどうすんのさって聞きたい。
俺こんな凄いの作れるんだぜ〜とか自慢したいのか?

ストーリー、キャラクター、後はサクサク進めるシステムとちょっとした隠し要素があれば大体売れてただろ。
なんでムービーとか10分も飛ばせないんだよ。
一回の戦闘で一分も二分もムービー入れるとか時間についてどう考えてるのか教えてくれ。
218名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:31:17.15 ID:E1YuyMTD0
画質のクオリティが高いゲームばっかりじゃ、それはそれで飽きると思う
それ以前に企業が持たない。THQとかやばいみたいだし。
219名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:31:20.85 ID:tbDmLnhL0
ユーザーが求めるものを高いレベルで実現すれば売れるよ
海外で実際に売れてるゲームは作家性に頼った個性の強いゲームじゃないだろ
あと日本のゲームはアーティストのレベルが低すぎ
220名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:31:40.74 ID:hIV+RTck0
688i
Jane's WW2 Fighters
Silent Hunter III,IV
Mount and Blade
World of Tanks
Dos/Vを除外してもこの6つにハマった。またはハマっている

Falcon4.0
Alice in Nightmare
IL-2 Sturmovik
この3つはまだやってないが、やると確実にハマるだろう
日本のソフトハウスは絶対に作らないジャンルのゲームだ
221名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:32:24.00 ID:NSY7t5xA0
>>44
ロリコンアニメみたいな絵柄だから「絵柄はさておき」なんだろ?
自分みたいなロリコンには嬉しいけど、一般人にはキツイっていう意味で
222名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:32:57.18 ID:cadAALOM0
>>217
大人向きのゲームになれないから、日本のゲームが失速してるんだが・・・・
223名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:33:02.44 ID:5AHNHwgY0
>>214
もちろん、ハードや環境の進化によって出来る事が増えるというのは認める

しかし、リアリティはゲームに取ってはスパイスでしか無いと思う
リアリティが高くてもつまらないゲームは多い
224名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:33:45.40 ID:Rx9cfI/+0
国内企業が一社で如何に努力しようが、海外との溝は埋まらないって結論は出てる
稲船敬二が出した

だから近視眼的に利益を追求する今の国内メーカーの姿勢も仕方ないよ
225名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:34:50.57 ID:ug7tzSx00
>>1
「かつて世界を席巻した日本のゲーム産業」と過度にもちあげ
「確かに業界の売り上げは下降の一途を辿っている。このような酷評も出てしまうほど日本のゲームはダメになってしまったのだろうか。 」
と過度に落とす。いつものマスコミらしい記事だな
226名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:35:41.67 ID:w1oFa1rY0
大人向き子供向きってのはどれだけ問題なんだろうな
任天堂は子供向きで売れてるし
それよりもむしろ、和ゲー全体でゲーム部分の質が劣化してるか古臭くなってる気がする
227名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:36:05.10 ID:5AHNHwgY0
>>225
まあ、マスコミは何時でもそうだな

実際はクリスマスはWiiが飛ぶように売れてたりするし
228名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:36:08.28 ID:E1YuyMTD0
アメリカの大手も赤字が多いし
EAなんてソーシャルゲーム会社買いまくり

大作は売れるけど会社が赤字なら意味が無い。
229名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:36:16.60 ID:Pu/UJQf/0
対戦ゲームは今も昔も面白いだろ
マリオ
バルーンファイト
バトルタンク
230名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:36:50.23 ID:lAXIigPI0
GPMや絢爛舞踏祭の続編出ないかな
生活してていきなり戦闘になるやつ
戦闘パートをガンダム戦記にすればリメイクでもやりたい
231名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:37:30.16 ID:cadAALOM0
>>225
周回遅れで記事にしたマスコミに、何的外れな批判してるのw
ずっと、むしろもっと過激に言われ続けてきてる事でしかないよこれ
232名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:37:30.68 ID:oo9AVQvq0
>>165
そういう実例は過去にいくらでもあるんだよな。
10年くらい前までは。和ゲーが世界市場で
死んだのは最近だろう。
233名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:37:43.24 ID:dC3sgQLdO
>>210
それは考えた事あるが、

実際にはゲームボーイ程度のソフト向けのゲーム企画のアイデア資源は枯渇してるだろ?
ってかハードの高性能化なぞ、ゲームの進化じゃなく、枯渇した企画アイデアを焼き直しする為への豪華にする為のデコレーションに過ぎないんじゃねーの?

そもそも携帯・スマホがここまで高度化してるのに、低レベルの専用機向けにソフト開発する理由が無い
234名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:38:04.59 ID:ykNjCLFQ0
安直に紙芝居を始めるなと思うんだよな。ときメモとサクラ大戦なら許せるが
235名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:38:27.54 ID:5AHNHwgY0
>>228
大作は売れるけど制作費も馬鹿みたいにかけてるしな、ズッコケたらどうすんのよってのもあるわ

会社としてみればアングリーバードの方が遥かに効率が良いだろ
実際、欧米では逆にGREEやモバゲーが何でそんなに利益が出るんだ?って羨ましがられてるという
現象もあるしな
236名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:38:49.53 ID:PF8Jzu4r0
>>179

悪くないな。
しかもそれを作った瞬間に君が狩られる側になるという設定もいいね。
237名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:39:58.52 ID:cadAALOM0
まあ、グリーモバゲーなどのSNSの収益は、ぶっちゃけ賭博であるガチャだけどな
カードに資産価値がなく、あくまでユーザーが金を投じているのはガチャを回す権利だ、と苦しい解釈でやってるけど
海外じゃもろに賭博とされるものだし
238名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:40:02.16 ID:mIR3lWUgO
確かにFFとか糞長いムービーを見せられて
クリエーターのオナヌー見せ付けられてる
239名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:40:24.26 ID:tbDmLnhL0
>>230
少々バグがあってもいいからすごいものを作ろうっていう開発姿勢は洋ゲーに通ずるものがあったな
GPMのころの和ゲーは挑戦的なソフトがまだまだあって面白かった
240名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:41:40.62 ID:ex1GTYDrP
>>226
そりゃあいつまでも新鮮な気持ちで向き合えるシステムなんて無理
歳をとれば、どっかでやった事あるシステムだと感じるのは当たり前
だからゲームをつまらなく感じる、即ち歳をとったという事

これはどうにもならないよ
241名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:41:42.01 ID:hvqrIF+o0
>>222
大人向きとか言ってるけどこんなの買う奴ってどういうのを求めてんのさ?

スクエニが作ってるのは大抵RPGでしょ?ソレを大人向けにするってどういうこと?
ムダに長い映像、ストレス溜まりまくるシステム、何の隠し要素もない面白みのない内容が大人向けなの?

誰に対してじゃあなくて、どういうのが面白いのかが全然決まってないまま作ってるんじゃないのか?
242名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:41:43.08 ID:rC5Zvb7l0
アイデア勝負で携帯ゲーとかで発売
で、売れたら据え置きに移植すればいいと思う
243名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:42:14.65 ID:cadAALOM0
>>235
海外じゃガチャが規制されるから、もしもしSNSゲームの海外での成功はないな
株主むけに海外でやるわ―ってポーズ見せてるだけで
244名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:42:35.34 ID:5AHNHwgY0
>>239
あの時はソニーがPSを発売して気合いれてたしな、任天堂の開発システムが高値だったのに
ソニーはおもいっきり安くしてばら撒いたからカンブリア爆発のごとく様々なアイデアのゲームが出たな

まあ、今、最発売しても十分に売れるんじゃね?ってゲームも多い気もする

245名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:43:19.09 ID:QldQ9bec0
大人向け=濡れ場アリ
子供向け=濡れ場ナシ

違いはコレだけでいいよ。
246名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:44:02.75 ID:Xj5s9zvx0
>>233
携帯・スマホ向けでいいとおもうけど、高スペックなものにわざわざゲームを合わせる必要がないということだ。
ハードウェアの性能ぎりぎりいっぱいまで使い切らなきゃならん義理もないんだし
247名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:44:12.74 ID:s31OlzJz0
とりあえずハードを1つにまとめてくれ。話はそこからだ
248名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:45:09.56 ID:dC3sgQLdO
>>214
リアリティじゃないモノに感情移入させるのも、クリエイターのセンスなんじゃね?

例えばアニメにせよゲームにせよリアリティがキャラに必須なら、みんなポリゴン姉ちゃんになってるはずが、現実には目が大きく・細く・巨乳?で実在したら絶対に化け物なアニメキャラが人気が出る、ってかそれに性欲すら沸かせる奴がいるw
ミクやワンピースでエロ同人はあってもFFではどう?
249名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:45:17.26 ID:5AHNHwgY0
>>243
回避方法はあるよ、カードゲームにして、カードを売るようなシステムをこしらえたらよい

遊戯王システムなら問題ない
250名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:46:05.43 ID:u/DYmxAR0
>>243
いやああれはポーズじゃないな。DeNAなんかDICEやCrytekといったFPS作ってる開発者引き抜いてるよ
251名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:46:21.79 ID:24akJFk50
>>247
ハードはどの時代も複数あるものだったし
今は携帯と据え置きの二路線維持派絶対条件だから、一つにまとめるなんて不可能命題だ
問題は勝ち組ハードが傍目に見えない状況だが
252名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:46:43.27 ID:sCZ5K8hL0
ゲームの話で民度うんぬんって・・・
お前ら幸せそうだなw
253名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:46:59.46 ID:oo9AVQvq0
>>177
イノベーションって別に破壊する訳じゃないんだけどな。
日本は戦前からシュンペーターに入れ込んでいたせいか、
なぜか「破壊」とか「革命」に拘るが、実際には技術革新は
破壊ではなく、単純に創造だけだ。

創造するために市場を膨らませなければならないのに、
なぜかみんな「破壊的イノベーション」にこだわって、
市場で意味不明なガチバトルやって、結果既得権益が
新参者を料理して美味しくいただくというパターンばっかり。

全体を膨らますと伸び易いところだけ伸びるのだが、
破壊で全体を小さくすると、元々権益を持っている連中だけが
生き残るというジレンマかな?w

土地で言えば、地殻変動で海底が隆起して高大な土地が
目の前に広がったら、誰もが平等に競争に参加できるが、
逆に地盤沈下で土地がどんどん無くなっていったら、
大地主の間で争いが起きるだけで、弱小者は大地主に
媚びて生き残るしかない。
254名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:47:28.74 ID:dC3sgQLdO
>>217
wiiがその状況に対してのある意味のアンチテーゼを提供したって訳だね
255名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:47:31.42 ID:hvqrIF+o0
>>248
ん、ティファとかユフィとかエリスだっけ?がエロ同人でも大人気だった気がする。
ソレ以外は覚えてないなぁ。

256名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:48:08.45 ID:yvvV/gNq0
どんなやつかと思ったがFEZてw
257名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:48:19.61 ID:LgWvcQB+0
>>246
アメ公だとその義理がないとゲーム業界やっていけないみたいな風に見える
まぁその道は日本でスクウェアが陥ったグラフィック至上主義と同じようになる気がするが
258名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:48:23.91 ID:5AHNHwgY0
>>248
ゲームの中は所詮仮想現実だからリアリティと言ってもウソになってしまう、
バトルフィールドがいくらリアリティと言われてもそんなに弾を食らったら普通死んでるよって事になるしな

どちらかというと、OFPみたいに頭に当たったら即死だけど足に当たったら歩きが遅くなる
敵キャラも頭なら即死だけど足ならのたうち回りながらもこちらを狙ってくるの方がリアリティがあった
259名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:48:55.64 ID:u/DYmxAR0
>>177
イノベーションのジレンマの良い例がソーシャルゲームじゃないか
260名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:49:08.95 ID:5tHkZiT30
今は完全に停滞期だね
どうしてこうなってしまったのかは全然わからないけど
でもこういうのは波があるから
2年くらいでまた日本の波が来るよ
261名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:49:10.77 ID:lJqscURw0
>>200
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3は、米英の発売初日だけで650万本売れたが聞いたことがないか?
いかに日本がガラパゴス化してるかってことだな!
262名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:49:55.25 ID:cadAALOM0
>>250
日本で収益あげてる方法が使えないことには変わらんけどな
法律面でアウトだから

>>248
グラフィックに力を入れることに変な抵抗感を覚えるのは、ただのコンプレックスだよ
後はコンセプトの違い以上のものはない
263名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:50:32.49 ID:24akJFk50
>>200
WoW>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF11
264名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:51:06.92 ID:ug7tzSx00
>>261
日本じゃたいして売れてないから知らない奴がいてもおかしくない。
265名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:51:07.66 ID:oKG2cqwo0
日本のゲームは映像表現技術は進化しても中身はおこちゃま向けのアニメ
かわいい女の子出しときゃそれなりに売れる
でも全部とは言わないぜ
266名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:51:09.66 ID:VMoVA0QK0
>>200
civilization
中毒になったわ…
267名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:51:32.29 ID:lRBA32uTO
ゲーム?
ムービー(笑)ですけど
268名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:51:37.67 ID:euYOTL4T0
マリオが登場して40年?
269名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:51:39.33 ID:XEIDdXGu0
>>179の続き

敵キャラ

・パクリーター…他人の作ったゲームをぱくるモンスター。巨大な口からベロを出して襲い掛かってくる
・セッキョウシ…でかい面の敵で説教しまくりながら糞を投げつけてくる
・ナルシス…巨大な目玉のモンスターで目から光線を放ってくるので射殺
・パクリッチ…パクリーターの巨大化したモンスター。流通を独占して広告爆弾を放つので射殺
・リョウゲーター…良ゲーを作っていたがもはや昔の姿はない這いつくばったワニになっているので射殺
・ヤキナオシリーナ…女の化け物。火炎を使って攻撃してくるので射殺
・ムービックソ…高速に動く手足の長い金髪野郎。雷を放ってくるので射殺
270名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:51:49.15 ID:/Wdtixp60
>>119
違うよ
マニアクスは
ダンテの使用料が高すぎて数を作れなかった
それだけの金を支払ってでもメガテン世界にダンテを絡めたかったんだって。
マニアクスが買えなかった人の声で
後にライドウが出るマニクロ出したってわけよ
271名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:52:36.62 ID:oo9AVQvq0
>>260
それは提供者次第。
消費者はsteam,amazonなどダウンロード会社を使って
勝手に遊ぶが、メーカーは消費者から見放されればそこで終わる。
産業が一つ無くなるわけだ。

元々少子化の影響で若年人口の減少があり、その上若年労働者の
実質所得も減ってしまった状態で、メーカーだけがどや顔で
大作作っても、そりゃ売れないだろうね。おまけにメディアは
ソーシャルゲーム推しだし。
272名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:52:38.39 ID:u/DYmxAR0
>>262
法律面でアウトってどういう感じなんだろ?
最近海外じゃソーシャルゲームとオンラインギャンブルの話なんか普通に出てきてるけど。

Zynga considering online gambling; puts $1 billion on Red 14 | Joystiq
http://www.joystiq.com/2012/01/24/zynga-considering-online-gambling-puts-1-billion-on-red-14/
273名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:53:18.43 ID:it8yxT100
エースコンバット:アサルト・ホライゾン
http://www.youtube.com/watch?v=pwlCNj2L8dU
274名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:53:19.14 ID:Mh+QrEiLP
>>248
そういう化物じみたアニメ幼女キャラの特徴に惹かれる奴がいる、
というだけで一種のフェチズムだろ

あと初音ミクやワンピース(ナミ?)あたり、
リアル美少女すれば実はアニメ絵より可愛いって感じる奴が多いと思うよ
275名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:53:19.89 ID:cadAALOM0
>>264
日本でもかなり売れてるけどな
和ゲー至上主義と、洋ゲーも知ってる層との断然だなw
276名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:53:44.00 ID:YD01Cmsa0
ニッポン自体が停滞期だろ
ジャパニメーションなんて言葉が流行ったのも90年代だし。
SONYとかPANASONICと言ったかつては世界的にブランドだった企業もパッとしないし。
ついでに総理大臣も毎年代わるし
277名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:53:51.28 ID:euYOTL4T0
マリオが登場して40年? 
30年の誤りじゃね?四捨五入しても30年だろ?
278名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:53:54.05 ID:hvqrIF+o0
>>254
アンチテーゼかどうか知らないけど、任天堂は一貫してるでしょ。
前からずっとゲームはゲームですって

>>260
ゲームやる層の好みが変わったからかな?
昔はファミコンでドット絵動かしときゃ良かったのに今じゃポリゴンだなんだと
制作が厳しくなってたり容量の問題もあったりと大変なのに、ソレでユーザーの
好みに合わせていかなきゃなんないと言う二倍の苦労が出来てるのかも。
279名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:53:57.58 ID:5AHNHwgY0
>>259
そういや、DSの脳トレもジレンマの一種だよな、
宮本「これはゲームで無いでしょ?」岩田「いや、これもゲームですよ?」って
問答があったらしいけど、皮肉なことにそれに任天堂もやられてるし
280名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:54:23.32 ID:uUaLQX/Q0
最近の洋ゲーはポリゴンキャラの演技にマジて感動しちゃうレベルだからな。レッドデットレデンプションは役者の演技だけでもやる価値あり。
281名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:54:43.04 ID:/QjHf0ge0
NO! All our games are belong to us!
282名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:54:48.92 ID:WbUhM62v0
実際のとこクソだからな
深夜アニメのノリ
283名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:54:57.78 ID:VMoVA0QK0
>>273
エースコンバットは5の焼直しで良かった


なまじ画面が綺麗だから、余計腹が立つ
284名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:55:28.75 ID:u/DYmxAR0
>>275
「かなり」と「たいして」の定義によるね。その辺りは
285名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:55:38.64 ID:dC3sgQLdO
>>246
>ハードウェアの性能ぎりぎりいっぱいまで使い切らなきゃならん義理もないんだし

それそれ!
なんかゲーム業界ってハードウェアの性能ギリギリまで使わないと客が満足しないって変な強迫観念が蔓延してねぇか?
286名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:55:53.43 ID:/Wdtixp60
>>280
コンシューマ版だけど買ったわ
あれが1200円のワゴン売りとは何かが間違ってる気がするぜ
287名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:55:57.08 ID:lAXIigPI0
STEAMで日本のゲームも安く買えればいいのにな
288名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:56:03.24 ID:yvvV/gNq0
>>274
FFは特に効果上がってないようだが
289名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:56:09.16 ID:cadAALOM0
290名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:56:09.45 ID:YzYY7JcW0
>>274
ワンピースの女キャラって松本零士並に区別つかねーよw

落書きレベル( ゜∀゜)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \、
291名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:56:30.20 ID:24akJFk50
マリオはドンキーコングから登場だから31年
292名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:57:29.47 ID:5tHkZiT30
>>285
そうなのか
ここまで高性能になってるのに性能ギリギリまで使うなんてあり得るのかね
293名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:57:31.67 ID:s31OlzJz0
そもそも洋ゲーって括りがでか過ぎじゃね?日本vs世界連合なの?
294名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:57:51.83 ID:ex1GTYDrP
>>278
そんな事は無いと思うけどね
他のゲーム知らなきゃゲームウォッチすら熱中するだろうよ
要は舌が肥えたという事
295名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:58:22.17 ID:u/DYmxAR0
>>289
その数字知ってるから言ったのに・・・・・・。
洋ゲーの中ではMW3よりJust Danceの方が国内売り上げは上じゃないかな
296名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:59:25.95 ID:ug7tzSx00
>>275
21万って「かなり」と言うほどの本数か?
297名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:59:25.99 ID:Xj5s9zvx0
298名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:59:31.88 ID:5AHNHwgY0
>>280
デモ見たけどそれ作った奴はリアリティよく解ってるな、グラフィック自体は
それほどじゃないけど、上手く動きで表現してるわ

どうでも良い所は開発の無駄って切ってるけど、ポイントはしっかり作りこんでる

299名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:59:55.09 ID:WbUhM62v0
ハードウェアの性能を引き出す力はメーカーの技術力によるから
どこのメーカーも結果としては性能ギリギリまで使ってるだろ
クソみたいなゲームでもぎりぎりいっぱい
300名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 02:59:56.42 ID:SSyQMqRH0
バンナムもウンコ
ガンダムネットワークが100人同時プレイが売りとか何十年前の話かよって
ゴチョゴチョ見えずらいし
センスゼロの老害がジャマしてるとしか思えん
301名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:00:03.42 ID:5LuWyBIB0
ちょっとイキってみただけなのにそんないじめるなよ
302名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:00:49.85 ID:VMoVA0QK0
>>286
馬の描写がヤバかったな
移動も自由だしシームレス

FF13…w
303名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:00:58.63 ID:Mh+QrEiLP
>>258
仮想現実の中にいかに非現実的要素を入れて感情へ訴求する
効果を増すかってのがゲームクリエイターの見せ所なんだろう

非現実的要素が不要とは言わないが、必要最低限に抑えておくべきじゃないかな
抽象的な表現よりは表現したいものをダイレクトに表現する方が
受け手へ与えるインパクトは大きいからね

何か日本って昔のゲームのイメージが強いせいか、抽象的な表現が良いんだって
思ってる奴が多いけど、俺はその意見には賛成しかねる
非リアルよりはリアルの方が優るよ
304名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:02:30.67 ID:Xj5s9zvx0
305名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:02:33.87 ID:5AHNHwgY0
>>286
それは、確かに間違ってるよな、

洋ゲー開発者も可哀想だな

>>303
まさしくゲームしかやったことがない開発者の限界だな
306名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:02:49.34 ID:jnBCXKHY0
>212
あれ?糞化したのはもっと前でしょ?
FF8(1999年)がターニングポイント。
これが売れすぎたせいで業界の頭がおかしくなった。
洋ゲーは今も意識していないと思う。

営業が海外市場を意識したのはTVゲーム黎明期から。(1980年代)
(任天堂以外の)クリエイターが意識しだしたのは、多分2000年ごろから。

「それ、面白くなるの?」ではなく「それ売れるの?」
とクリエイターにナンセンスな圧力が掛かり始めたのは多分PS2登場から。

日本のゲーム会社はとりあえずワイヤーフレームでドラフト版を10本くらい競合させて面白いか判断してから金かけた方が良い。
1発必中狙わせすぎ。かつ、ディテールから入りすぎ。
307名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:03:05.71 ID:cadAALOM0
>>296
今週間売り上げ二十万超えるゲームがどれだけあるのw
しかも、未だ洋ゲーへの忌避感強い層も少なくない日本の土壌での和ゲーでもw
308名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:03:16.33 ID:WbUhM62v0
リアルなゲームというと
写実的なものだと決め付けるアホがいるよな
日本のゲームはリアリティーがない
オモチャの域を出てないんだよ
309名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:03:33.44 ID:oKG2cqwo0
>>280
あのゲームはお話も演出も心に響くね
ロックスターのセンスは半端ねえわ
310名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:03:34.28 ID:/dzGVrgQ0
suck ってどういう意味なんだ?
辞書だと「吸う」とかって出てるが
「クソ」って意訳?
311名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:04:04.38 ID:/Wdtixp60
ハード性能を引き出さなければいけない、というか
ニューベガスとかPS3版プレイしたことあるけど
スペック足りてないよね
ハードの寿命がガリガリ削れて行くのが解るレベル

以降、洋ゲーはPCでしかやらないことにした
312名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:04:51.42 ID:hvqrIF+o0
>>305
こういうことですな。

            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  ::\:::/::  \
        /  .<●>::::::<●>  \
        |    (__人__)     |
        \    ` ⌒´    /
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |   ワ     ゴ      ン   |


なんでオプーナとか作ったんだろな?
313名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:04:57.36 ID:5AHNHwgY0
>>306
カプコンなんかその辺のさじ加減が上手いとは思う

駄目だと思ったらバッサリ切ってるし、売れると判断したら新作も出してるし
314名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:06:02.43 ID:2o0P6DJQP
バリバリ男の世界だったゲームに
腐女子が流入したためつまらなくなった
何とかして欲しい
315名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:07:06.03 ID:g6vX0l040
日本国内のゲームの内需が低くなったので
しょうがないから国外の需要にも応えようと
し始めたのが今なんでしょうね。
日本人がゲームを買わなくなったって
事をなのかと思う。
316名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:07:17.93 ID:NOlF6G1A0
ネットを封印するだけで糞ゲーから良ゲーに変わるの結構あるよな
あと、縛り入れたりすると化けるのもあるな

バランスが温い方に偏り過ぎな気がする
317名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:07:20.45 ID:WbUhM62v0
日本はオモチャみたいなゲーム作ってれば良いんじゃない
別にオモチャなのが悪いって言ってるわけじゃないよ
マリオとか世界でも売れてるしいいだろあんな感じで
318名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:07:39.92 ID:ug7tzSx00
>>307
ttp://geimin.net/da/db/2011_ne_fa/index.php
39 PS3 コールオブデューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版)
39位ってどや顔していばるほどの順位じゃないよねw
お前は日本のゲームが海外39位だったらほめないだろうに
319名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:07:56.56 ID:YCYeo7Dz0
>>1
言ってること当たってるじゃんね
謝る必要なんかないのに
320ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2012/04/02(月) 03:08:13.42 ID:972pc/vf0
321名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:09:05.59 ID:5AHNHwgY0
>>312
首かしげるのは未だに新規ゲーム機にリッジレーサーを作り続けてるナムコのセンスとかだよな

オプーナも開発止めるか、せめてキャラデザインをやり直してよとは思う

なんて言うんだろ、時々、おかしな判断下す人はいるよな

322名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:09:13.23 ID:dr6Ie8AG0
かといって今の海外のゲームがすばらしい物かというと、そうでもない気がする
323名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:09:38.61 ID:oo9AVQvq0
>>309
ちょっとやってみたくなったw
324名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:09:51.98 ID:/Wdtixp60
>>315
ソーシャルゲーで300円のアイテムを細々と50回買うのには抵抗がないが
店売りゲーを6000円出して買うのはもったいない!というヘンな人が増えた
325名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:10:37.57 ID:DWemV7fn0
どうかんがえても洋ゲーのほうがクソ
和ゲー批判してるやつって馬鹿かゲーム嫌いなやつだろ
326名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:11:18.74 ID:Ift82mIu0
とりあえず、洋ゲーの有名どころしかプレイせず、糞ゲーつかまされた事もないくせに
洋ゲーは素晴らしいとか語っちゃうカスは死んで欲しい
327名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:12:10.44 ID:YCYeo7Dz0
>>322
すばらしいかすばらしくないかとか、そんなのは個人の主観でしかないが
日本のソフトの海外売り上げだけ見ても
洋ゲートップクラスの売り上げに足元にも及ばないどころか
相手にもされてないぐらい売れてないw
328名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:12:23.32 ID:tbDmLnhL0
>>326
クソゲー基準で語ってもなあ…
329名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:12:27.61 ID:yvvV/gNq0
>>324
抵抗はあるんじゃない
抵抗ありながら買ってる
病気だよ
330名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:12:37.98 ID:oo9AVQvq0
>>327
数字は正直w
331名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:12:42.72 ID:4CrS7TnS0
アンチャーとかバトルフィール度3とか
コールオブデューティとかと比べると国産の
ゴミみたいなもんに金を出す気すら起きないよ
優秀な海外の超一級のクオリティのゲームにしか
金は払えないな。国産のゴミソフトが割高な値段つけても
こんな高いしか能の無いゴミに金は払えないって事だよ
332名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:12:57.34 ID:ug7tzSx00
>>324
変でもないよ。一回の飯に500円を出すのも10回と5000円の飯一回じゃ後者のう方が抵抗が大きい。
よほどの食通なら後者だろうがそれでない人は前者を選ぶ。ゲームも同じ
333名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:13:13.19 ID:WbUhM62v0
>>322
文化や価値観が違うからな
マリオみたいなオモチャらしいゲームなら文化や価値観に囚われないけど
あそこまで文化を色濃く反映した物語性や世界観が入り込むともう駄目なんだよね
334名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:13:39.17 ID:cadAALOM0
>>318
何をムキになってるのか知らんが、頭に血が上ってるせいで、そのラインナップを見ても何も感じないんだなw
土壌やジャンル等を鑑みて、もう一度ラインナップを見直してみ
335名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:13:45.75 ID:u/DYmxAR0
>>324
まず金を払わずに楽しめるかどうか楽しめるのが違うのかもね。
遊んでも無いゲームにいきなり数千円と、最初無料のF2Pモデルじゃそりゃハードルが変わる。
だから海外でソーシャルゲーム会社が急成長するし
MMORPGやFPSに無料モデルのものがどんどん出てくる。
336名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:14:02.09 ID:dC3sgQLdO
>>324
セコい奴がゼニを失うのはいつの時代も同じ事w

まるで4円パチを止めて1パチばかりやりはじめたが、月内の収支は同じみたいなねw
337名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:14:06.46 ID:SMLASt0Z0
Steamのセールでまとめて買ってニヤニヤするのが洋ゲー
中身?知らんがな
338名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:14:14.39 ID:XEIDdXGu0
日本のHDゲーは情けない事に
チンピラが外注して3か月で作ったショボゲーよりも
つまらないからな
グラだけの問題じゃないだろ
存在自体が謎なゲームだよ
説教をするために売ってるようにしか思えない
339名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:14:25.77 ID:U0uo+u/a0
>>323
だんだんとダレテくるけどね
〇を5体倒してこい、とかいうおつかい進めていくのが多いから
早く終わってくれーとは思いながらやってたw
340名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:14:30.22 ID:s31OlzJz0
面白そうなPCゲームを見つける
 ↓
スペック見てCPUとグラボが性能足りてないと気付く
 ↓
自作PC系の本を立ち読みしていろいろ情報を漁る
 ↓
マザボを取り替えなくちゃいけない事に気付く
 ↓
いつか自分でPCを組むんだって胸に秘め諦めると

常にこの繰り返しだぜ
341名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:14:38.58 ID:fyHhzbUN0
モンハンのパクリは何でまともなの出ないんだよ
SFアレンジとか色々できそうだけどアレ以外全然まともに遊べねぇ
342名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:14:44.80 ID:pLBi8Zjs0
日本はDLCの使い方が根本的に間違ってて不快すぎる
発売前に入れれるもんは全部入れるのが常識やで
343名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:14:45.54 ID:oKG2cqwo0
個人的に国産メーカーだとプラチナムゲームスが唯一の希望だと思っている
344名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:14:49.72 ID:/Wdtixp60
>>329
あぁー・・
そういえばネトゲって麻薬と同じようなものって研究もあったっけ
当時はSNSなんてなかったけど同じ分類になるのかな
345名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:15:34.73 ID:WbUhM62v0
自国の文化が受け入れられるデカイ市場を持ったところが勝つ
悲しいけどそういうことなんだよね
346名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:15:42.94 ID:ug7tzSx00
>>334
断る。どや顔して洋ゲー過剰に持ち上げるけいおん豚と同レベルの奴とこれ以上話す必要はない
347名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:15:55.53 ID:yvvV/gNq0
>>332
例えるのはいいけど条件変えるなよw
348名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:16:10.39 ID:oo9AVQvq0
>>332
こういう事情を買えない限り難しい・・・

287 名前:名無しさん@12周年 [sage]: 2012/04/02(月) 03:13:33.97 ID:DOoa9JDc0 (2)
日本も仕方なくだよ
バイトの給料で一人暮らしできるわけない
実家暮らしは実家暮らしでナマポできないし年金払いからは逃げられないので
親に金せびらずにガチ無収入のニート生活はやりづらい
349名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:16:24.26 ID:vRW0jKye0
>>324
据え置き用ゲームもコンテンツの切り売り始めちゃって業界全体が残念な方向に突き進んでる。
6000円出しただけじゃ全機能使えない。
350名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:16:37.38 ID:u/DYmxAR0
>>318
そんな認識で良いんじゃないかな。
昔のFPSの売り上げを考えれば「かなり」売れるようにはなったけどね。
351名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:17:09.25 ID:VMoVA0QK0
>>325
取り敢えず騙されたと思ってcivilizationやってみれ。

それか、この動画でも見てろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15698427
352名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:17:34.78 ID:cadAALOM0
>>332
パチンカスが逐次金を投入していく心理の方がずっと近いよw
353名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:17:35.59 ID:YCYeo7Dz0
>>330
だよねw
シリーズワンパッケージで1000万本以上売るバケモノソフトが和ゲーに
あるかっつー話。いや、寂しい話だけどね。
スカイリムとか、発売から2日間で約340万本を売り上げ、
1ヶ月で1000万本を出荷。(現時点で1200万本売り上げた)
マジでキチガイレベルで売れまくったろ。
354名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:17:37.28 ID:NOlF6G1A0
>>341
MH+PSOとかいけると思うけどな
355名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:17:56.61 ID:XEIDdXGu0
話題があるからって買ってみたけどクソゲーすぎて
途中で眠くなって積みあげたクソゲーのピラミッドがある
そのファラオ的存在がスクエアだな
ブシドーブレードは最後までクリアしたがその他のゲームはほとんどクリアしてない
356名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:18:52.91 ID:U0uo+u/a0
>>341
真のモンハン、ドラゴンズドグマが出るじゃないか
357名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:19:04.93 ID:yvvV/gNq0
>>349
FF最新作もエンディング、カジノ、コロシアム全部DLCというひどい有様
358名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:19:17.55 ID:5AHNHwgY0
>>353
一度、世界ゲームソフト売上ランキングの歴代でも調べてから書きこめタコ
359名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:19:21.01 ID:/Ro5itRV0
おまえら、早く実績orトロフィーを解除する作業に戻るんだ
360名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:19:40.26 ID:xBfRmNCa0
課税が少な過ぎるから駄目になったんでしょ
消費者サイドでの消尽したような、TVゲームの画面
にも著作権主張してるのに課税が無い
某メーカーが何十年も社員食わせれるくらい現金資産があるのは
社会へのフリーライドの蓄財の賜物でしょ。ゲーム会社への
著作権課税強化が必須

そもそも米国と異なり登記登録料をおさめずに
米国と同じ物権効果を主張させることが間違いなんだけど
そういう調整をしないから古いところばっかり残って
新規ゲーム作成世代にのみ負担がいく
(既存メーカーの方が慣習や実経済的強者)から
段々ジリ貧なんだろ

その辺別にゲーム業界に限らず今の日本全体の病理だけど
361名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:19:51.62 ID:u/DYmxAR0
>>345
そそ、そういうこと。

>>353
そのレベルだと任天堂くらいだろうなあ
362名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:20:17.41 ID:lAXIigPI0
超超大作RPGが5000円で買える時代に
「プロ野球スピリッツ2012」7980円てw
363名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:20:23.47 ID:dC3sgQLdO
>>344
ネトゲがマリファナなら
SNSは覚醒剤

特に「見えない仲間」が見えてくるって意味では完全な幻覚症状
364名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:21:28.62 ID:5AHNHwgY0
>>362
プロ野球ゲームはシーズン開幕前に安いオープン戦バージョン発売して後はDLCの方が良いかもね
365名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:21:37.03 ID:s31OlzJz0
でも同じ洋ゲーでも海外での販売価格と日本での販売価格って大分違うんでしょ?
日本人はマジメに金払うから高めに設定されてるとか
366名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:21:50.37 ID:yvvV/gNq0
>>353
DSのマリオは3000万本売れてるが・・・
367名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:21:56.48 ID:inKd0fYL0
ダイレクトにセンセーショナルなネタをぶちこんでみれば一時的には売れるんじゃないかね
人種差別とかテロとか、あとは放射能被曝ネタ
日本のゲームはなんでもオブラートに包んだり抽象的なファンタジーにしすぎるきらいがあるからな
例えばRPGで太平洋戦争末期にワープして531部隊の真実を暴いたり、枢軸国を勝たせたりとか、そういった方面のリアリティが求められてるんじゃないの?
368名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:22:36.02 ID:YCYeo7Dz0
>>358
歴代?シリーズトータルの売り上げじゃねーぞ?
一つのゲームとして売れた数だぞ?
それに、それ大昔の和ゲー全盛数字出されても意味無いっしょ
現時点で和ゲーがクソって言われてるのに昔話したってどうしようもねーだろうがw
今の実績で物事を計らんと勢いってのもわからんしな
369名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:22:56.00 ID:WhJeZYI+0
世界の市場が日本のゲームはつまらないといってるんだし
世界の市場を考えたグローバル(笑)な戦略はやめて
日本人だからこそ創れるゲームを真剣に考えて欲しい
よその評価をきにしてFFとかつまらなくなってきてる

原点に立ち返って、面白いものをつくってよ
370名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:23:01.66 ID:oo9AVQvq0
>>353
で、過去には和ゲーでも売れるものは売れた。



371名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:23:27.64 ID:/Wdtixp60
>>332
確かに500円なら出しやすいのも事実だね
オレは無限搾取に恐怖して止めたけど。
>>335>>336
「無料です!」って広告はちょっと汚い気がするんだ
実際やってたけど、ムリよやっぱ。倉庫代1枠300円なり
>>349
DLC商法も考え物だねぇ
古くはコーエーのPK商法とか、頭にきてたけど。
追加シナリオはいいけど、製品として完成させてから売ってほしいもんだww
こっちはデバッカーじゃないんだから
372名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:23:31.77 ID:VMoVA0QK0
>>366
FCマリオは一億本だっけか


あの配管工はアメリカじゃ、ネズミーと張り合えるらしいからな…
373ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2012/04/02(月) 03:23:36.91 ID:972pc/vf0
>>353

     グランツーリスモ4の売上は世界で 1105万本

      グランツーリスモ5は去年12月の時点で740万本
   ∧∧  
  ( =゚-゚)  
  .(∩∩) 
374名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:25:09.37 ID:XEIDdXGu0
FF15はブシドーブレードのような戦闘にしてほしいな
ゲームシーンは3時間程度で残りの30時間はムービーでいいだろ
375名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:26:07.98 ID:YCYeo7Dz0
>>373
グランツー売り上げおとしてんじゃねーかよ
グランツー4って出たのいつの話だよw

昔は売れまくったから今でもその栄光は健在だろうというのは
今の和ゲー開発者と思考一緒だぞ?w
376名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:26:45.30 ID:U0uo+u/a0
>>375
それじゃ日本のゲーム企業はどうすればいいってこと?
377名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:26:47.59 ID:24akJFk50
>>368
いや、良いから素直にググってこいよ
間違った時はゴメンナサイした方が早いぞ
378名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:27:17.71 ID:VMoVA0QK0
>>374
一撃死は緊張感あるけど、RPG向きじゃないだろ

そこで剣豪シリーズですよ
379名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:27:22.77 ID:pYbgOiD50
今和ゲーで次世代機らしい事してるのってソニックくらいだよね
http://www.youtube.com/watch?v=loA8cmbFqAw
旧世代機の頃のちょっと早めのアクションゲームから
性能の向上の影響でスピード特化して爽快感重視のアクションゲームに進化してる
むちゃくちゃ広い箱庭とは違った方向性で関心するよ 超広くてきれいなJSRやサルゲッチュもやりたいけどな
380名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:27:34.63 ID:65+B9a0KO
海外も視野に入れて、作り出すからダメなんだよー

アホな外人にも、ウケようとして作るから中途半端になる。
381名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:28:04.42 ID:cadAALOM0
FFは、一度TES丸パクリでいいから、純粋なオープンワールドのモノを出して欲しいな
12みたいな擬似じゃなく
382名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:28:05.76 ID:yvvV/gNq0
383名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:28:27.34 ID:ug7tzSx00
ライト層がSNSに限らず携帯のコンテンツに流れるのはしかたがない気もするけどな。
暇つぶしの1手段でゲームやりたい人に何万も払ってゲーム機とソフトを買えって
言うのは車にほとんど乗らない人に車を進めるような物だし
384名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:28:49.69 ID:YCYeo7Dz0
>>376
知るかよw
つまらねーゲーム出してりゃそのうち滅びるだろw

>>377
なにをググんだよw
FCのマリオの販売本数?w20年前のゲームの売り上げ本数見てなにかあんの?w
385名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:29:02.83 ID:u/DYmxAR0
>>376
日本のゲーム企業は海外スタジオ買収して海外にゲーム作らせるってのが王道。
海外のゲーム企業も別に自国開発に拘ってるわけじゃないからね。

他国で作ったほうがいいなら他国で作るってのが、海外のゲーム企業のスタイル。
386名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:29:18.62 ID:oo9AVQvq0
>>366
別にマリオは否定しない。過去の売れたゲームも否定しない。
今の売れていないゲームの現状は何故なのか?というところが問題だろう。
387名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:29:43.72 ID:dC3sgQLdO
>>369
「ニッポンのゲーム」だから世界が面白がってくれたってな…
コンテンツの性向を国際化しちまったらメードインジャパンの理由が無くなるw

まぁメードインジャパンのコンテンツを育てる揺り篭たる国内市場が、経済の二極化で縮小してる現状、ニッポンのゲームを作る余裕がある会社なぞ任天堂とパソ向けのオタゲー会社くらいしか無い罠
388名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:30:09.73 ID:nDMap7bwP
最近コンシューマはやってないから分からないが、
少なくともMMORPGについてはWoWと比べると国産はクソすぎるな
ハリウッド版トランスフォーマーと板尾版電人ザボーガーぐらい差がある
389名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:30:16.57 ID:uaITbdaI0
日本は独自路線でいけばいいと思うけど、最近は萌えに縛られすぎてる
390名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:30:18.91 ID:Xj5s9zvx0
ガイジン受けするのはミリタリー物、殺戮、破壊系、ガンシューティング、フライトシミュレーターやドライブ
概ねこれら。今もずっと昔もいつもそう。

たまーに毛色の変わった革命的なものが出てくるが、それも所詮傍流
391名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:31:03.31 ID:U0uo+u/a0
>>384
海外製のはどう素晴らしいか、日本製がどう駄目なのか

そこは自分でもわからずに「和ゲーは糞」と言ってるだけだったのかw
392名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:31:04.79 ID:5AHNHwgY0
>>379
やってることはスペースハリアーと大差ないよなあ、、、、
393名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:31:07.01 ID:VMoVA0QK0
>>385
俺のガングリフォンだけでなく、フロントミッションも死ぬなんて…
394名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:31:41.28 ID:lAXIigPI0
>>381
いや〜ホントそうっすよね
なぜムービーゲーにこだわるのか
395名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:32:52.34 ID:YCYeo7Dz0
>>391
いやいや、そうじゃない
今作の洋ゲートップクラスのゲームやってりゃ
和ゲーの衰退ぶり、手抜きぶりがわかるでしょって話し

396名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:33:06.47 ID:qpt//f/b0
今のクリエーター()って「面白い」ということ自体がわかってないんじゃないかな
ゲーム以外の現実の世界の中での「面白い」を体験していないように思う
だからどんなにあがいても自分の脳内オナニーしか作れないのでは

そのためにはヲタに媚びてたらダメ
むしろトミーノみたく「ガンダムなんか見るな!現実の女を口説いて来い!」なんて
自分の仕事を全否定するくらいのことが言えないと
397名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:33:11.89 ID:24akJFk50
>>384
お前の中ではNewスーパーマリオやスーパマリオギャラクシー2が20年前なのか?
http://ja.wikipedia.org/wiki/New_%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%BA
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%BC2

和ゲーに1000万本超があるかないかでお前は知ったかかましただろ
そこでゴメンナサイができないのならただの屑だ
398名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:33:16.32 ID:oo9AVQvq0
>>390
かなり偏見があるなw
そういう指向性があるというだけで正しいとは思わないな
399名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:33:21.76 ID:u/DYmxAR0
>>384
FCじゃなくてWiiのマリオの売り上げでも見ると良いのかも
400名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:33:58.60 ID:ZuDa2Kq/O
洋ゲーの凄いところは、まだまだ荒削りで伸びしろがあるところだな

和ゲーはもう完成されてる感じで、今後伸びそうにない
401名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:34:13.60 ID:5AHNHwgY0
>>395
外国の一流プレイヤー連れてきて、日本の三流プレイヤーと比べて
日本はダメですねーって言うような手法はあんまり関心できんな
402名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:34:37.97 ID:yvvV/gNq0
>>386
1000万本以上売るバケモノソフトが和ゲーにあるかっつー話。
403名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:35:06.33 ID:YCYeo7Dz0
>>401
日本の一流ゲームを教えてくれw
404名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:35:30.81 ID:oo9AVQvq0
>>401
日本の一流プレイヤーと言われているFF、ドラクエが
海外の2流にも満たなくなっているわけですがw

TESから見れば、これらは及びですらないし。
405名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:35:36.40 ID:/Wdtixp60
アサシンクリードとか面白いし建物なんかは素直に感動するけどな
洋ゲーはやらず嫌いが多いのではないのか
外国のゲームは難しそうって言ってた妹に薦めてみたら楽しんでプレイしてるよ
406名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:36:11.74 ID:pYbgOiD50
>>392
いやぜんぜん違うだろ
小回りが効いて探索要素もあるハイスピードなアクションゲームだぞ
オンラインとか使ってのタイムアタックが最終的な遊び方だけど

407名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:36:29.90 ID:u/DYmxAR0
>>393
海外といっても一流どころばかりじゃないからね。当たり前だけど金をケチっちゃ結果もそれなり。
408名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:37:12.64 ID:VMoVA0QK0
>>389
正直、ムサいおっさん達が活躍する泥臭い世界観が好き
女性キャラはおっさん達に負けないムサさを醸し出すか、萌えキャラで出すなら出番を控えたら
逆にキャラが際出って見えると思うんだがな。

409名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:38:21.49 ID:IRLuKslqP
確かに今の日本はゲームもクソ以下だが
まだ息を吹き返せる、とりあえずゲーム会社が存続してるからまだ間に合う
海外の技術を学んで一からやり直すべき
410ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2012/04/02(月) 03:38:39.80 ID:972pc/vf0
>>402


   ∧∧  マリオもグランツーリスモもマルチなら
  ( =゚-゚)   余裕でいくでしょ?
  .(∩∩) 
411名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:39:04.01 ID:YD01Cmsa0
だから作ってもユーザーがクソだから売れないんだってw
412名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:39:30.82 ID:yvvV/gNq0
>>404
ドラクエは堀井ワールド、アニメで言えばアンパンマンみたいなものだからなぁ
世界でどうのってのは違うと思うよ
413名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:39:42.50 ID:XEIDdXGu0
北朝鮮と戦争すれば良いだろ
自衛隊を日本軍に改変してCOD5は日本と北朝鮮の戦争を描く戦いだよ
シナリオは3本立てで
1章は韓国軍になって38度線の防衛線で中国軍と抗戦
2章は米海兵隊になって基地へ突撃
3章は日本軍になって北海道でロシアと中国相手に防衛
最後はF−2で敵の空母に特攻してギリギリで飛び降りて助かる
414名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:40:24.50 ID:YCYeo7Dz0
洋ゲーも和ゲーもピンからキリまであるのは当然の事実だとして
そのピンの質に和ゲーが太刀打ちできるレベルじゃないのは事実
あと和ゲーキャラデザはヲタくさい。
あそこまでヲタくさいとやる気すら起きんわ
415名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:40:41.80 ID:qDCaO4B40
技術の進歩でゲームの外側ばかりが進歩してる。イメージっつうのかな
昔のゲームと今のゲームでゲームシステムでやれることって言ったらたいして変わってない
操作性は快適になったけどそれはマリオがすでに通った道
映像、大容量によって得られた恩恵はシミュレーターのようなものばかり
本当の意味で進歩したゲームにこれから先、人類は出会えるのだろうか
416名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:40:43.72 ID:dC3sgQLdO
いっそさぁ…
ゲームを創るシュミレーションゲームを発売して
面白いのが出来たらアイデアごと買い取るってヤツをやってみたら?

ガキとか各方面のオタとかがトンデモネェ企画持ってくるかもよ?
417名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:40:45.92 ID:QvZznPbx0
何をどう言い訳しようとも、萌え豚のせいで日本のゲームやいくつかのソフトコンテンツが終了してしまったのは事実。

さらに萌えアニメは海外では大多数がキモがっているのも事実だ。

というか、日本の一般人すら嫌っている。
418名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:40:55.30 ID:oKG2cqwo0
洋ゲーの良い所は「ああ、こういうのやってみたかったんだよ」ってのを実現してくれるとこ
419ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2012/04/02(月) 03:41:27.99 ID:972pc/vf0

( ^▽^)<超リアルな マリオ・・・・
420名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:41:49.10 ID:ug7tzSx00
>>417
アンチの一般論はどうでもいいです
421名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:41:57.21 ID:oo9AVQvq0
>>414
確かに美男子&美少女キャラばかりだと
やる気失せるよな。

同じカトゥーンでもTF2みたいな方がやる気が湧くw
あるいはオブリみたいな普通のおっさん、おばはんの世界。
422名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:42:42.79 ID:ZuDa2Kq/O
SNSが主流になってからは完全に停滞したね
一時的なものであればいいんだけど
423名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:43:07.65 ID:BSp29HxY0
>>414
洋ゲーよりカプコンのゲームのほうが好きです
フロムのゲームが好きです
任天堂はもっと好きです
424名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:43:25.59 ID:oKG2cqwo0
>>405
今じゃ海外のゲームは難しい所が必要以上に親切設計に感じるな
俺は逆に日本のゲームのシステムは複雑で敷居が高く感じる
425名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:43:39.97 ID:GtgRQzoq0
>
426ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2012/04/02(月) 03:43:43.00 ID:972pc/vf0
>>415

( ^▽^)<普通にオセロやトランプに回帰すんじゃん?

       通信がただみたいになれば
427名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:43:46.59 ID:VMoVA0QK0
>>416
ツクールシリーズなら既に色々あるぞ?

RPGなら、今年1月に新作が出た
まあ、スクリプト素材が揃ってないんで作りにくいってのはある


因みに、出来たゲームはコンテストに出すもよし、無料・有料問わず配布も可能
428名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:43:53.70 ID:/Wdtixp60
>>422
いくらなんでも
そろそろ、みんな目覚めるんじゃないのかな
429名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:44:04.20 ID:dC3sgQLdO
>>419
単なるムサいイタリアオヤジ…
430名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:44:08.08 ID:oo9AVQvq0
>>415
脳とデバイスの融合

おそらくゲームでは最大の革命になるだろうw
リアルとVRの融合だからな
431名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:44:11.56 ID:U0uo+u/a0
RPGなら洋ゲーも和ゲーもやってること大して変わらないような気がする
戦闘とおつかいクエストばかりじゃない。

キャラデザインに違いがあるってぐらいしか思いつかん。
それが重要なのかもしれんけど
432名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:44:33.51 ID:zaMDuWLU0
FF7以来の手抜きゲームエンジンが悪い
433名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:45:32.31 ID:V3Z4+XBh0
>>415
だよな
リアルなパックマンだったり
リアルなマリオだったり
アニメの入ったドラクエだったり
そんだけだもんな
434名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:45:35.16 ID:BSp29HxY0
>>431
海外RPGはなぜか暗いMAPを好んでないか
逆に日本は明るめのが多い
435名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:45:44.80 ID:Xj5s9zvx0
ちょっと引いた目線だけどさ、
おまえら日本をたたきに叩きまくって何か得るものはあるんか?

足りない部分があるのはいつもの事だ。
それを横目で見ながら創意工夫で何かを生み出していくんじゃないのか。
批判ばかりしていてもなにも生まれないぞ。
436名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:46:02.02 ID:VMoVA0QK0
>>429
ハリウッドの黒歴史じゃんw
437名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:46:17.42 ID:ug7tzSx00
>>428
覚めても他の携帯コンテンツに金を回すだけじゃね?携帯電話に移植してる
切り売りのゲームはやるかもしれないけどゲーム機買ってゲームに戻るとは
あまり思えないな
438名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:46:35.14 ID:gkToTR+k0
オーディンスフィアもペルソナ4も面白かった
日本のゲームも捨てたもんじゃねぇよ
なにいってんだ、このカナダ人はw
439名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:47:37.03 ID:YCYeo7Dz0
>>421
ホストとキャバ嬢大冒険だからなwマジでそんなゲームやりたくないw

>>423
そっかw
カプコンのデッドライジングは面白かったわ
2はやらなかったけど
440名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:48:15.92 ID:YZaR1Izu0
>つまり、日本市場に受け入れられることばかり考え、世界のニーズをないがしろにしている、というのだ。
いや、むしろ海外を意識しすぎておかしなことになってる、バイオハザードとか
だいたいスーパーマリオブラザーズは世界でもかなり売れたらしいけど
あれって海外向けを意識したから売れたのか?違うだろ
とにかく面白いゲームを作ろうと努力したから売れたんだよ、勘違いすんな
まったくカイガイ病、セカイセカイ病は度し難い
441名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:49:14.91 ID:YreC/f930
開発者の数が足りてないんだろ。
442名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:49:27.79 ID:/Wdtixp60
>>437
確かに。
戻ってこないよなぁ

あれ・・業界ピンチですやん
>>438
P4は色眼鏡無しで見ておもしろいと思う
シリーズ閥や原理主義は無しで。
443名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:50:11.05 ID:XEIDdXGu0
ww2時代の日本内の雰囲気を再現したゲームが良いね
戦後のプロパガンダを無視した平和的な感じで
アメリカ兵を北朝鮮にして
北朝鮮と戦うストーリーな
シャブを打って洗脳する宗教団体が日本を乗っ取ったって言う設定で
戦争で負けるんだけど北朝鮮に脳改造されてさらに凶悪なシャブを打ちこまれてサイボーグにされるストーリー
444名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:51:46.88 ID:s31OlzJz0
欧米と日本じゃ、欧米って言葉通りの似たりよったりの文化圏で日本は日本で完全に独自な文化圏なんだから
面白いって感じるセンスやツボが違うのはしょうがない事なんじゃないの?
445名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:52:17.16 ID:k55Ql3Qe0
零とか和風名作ゲームもあるだろうに
446名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:53:03.02 ID:ZuDa2Kq/O
今の日本の代表的メーカーといえば、スクエニ、カプコン、コーエーの御三家だと思うけど

スクエニはFFブランドの切り売りと洋ゲーのローカライズばっかだし
カプコンはモンハンに頼りすぎ
コーエーは金になる無双シリーズの焼き増しとソーシャル進出で変な方向に

大手が利益優先になりすぎてるから、どこか無名のメーカーがパッと出てくることに期待している
447名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:53:08.54 ID:Ope5jMZb0
洋ゲーって人殺しまくるゲーム多いよね
結局世界中がストレスたまってるから売れてるだけじゃねえか
貧乏チンパンどもの唯一の楽しみがあれかよ、みっともねえ世界だな
448名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:53:54.26 ID:uaITbdaI0
まあTGSにも海外取材陣あまり来なくなったし
世界での注目度も下がる一方なのは事実だから
和ゲーのあり方を見直す必要はあるんだとは思うね
和メーカーも当然何かしら考えてはいるだろうけど
一体この先どうなるのか単純に心配
449名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:54:39.51 ID:cZq5uDmA0
>>438
P4面白かったんだけど、インデックスに吸収された
後の展開見てると、もー打ち止めな気がする・・・
450名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:54:51.07 ID:WhJeZYI+0
この記事で怖いのは
この記事真に受けて、このバカナダのクリエーターの発言真に受けて
ゲーム会社のTOPどもや外野が、「時代はグローバル戦略」とかいって
今まさによきゲームを創ってるかもしれない
日本のクリエーターを潰しかねないことだよ

ほっとけ、よそ者は
クリエーターは自分たちが面白いと思うものを
自信をもって発表していいんだから
451名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:54:55.39 ID:BSp29HxY0
>>444
GTAとかオブリは面白いと思えなかったけど
アサシンクリードは面白かった
452名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:55:47.30 ID:VMoVA0QK0
>>435
好きだからこそ、不満をぶつけたいってのはある。

つか、そんなに好きじゃなかったら黙って離れるわw
まあこんな所でクダまいても仕方ないんだが、それでも文句言わざるを得ない
453名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:57:18.76 ID:BSp29HxY0
UBIが和ゲーの進化に近い気がする
454名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:59:23.73 ID:3A6Yosj9O
成る程…
次世代ゲームは『糞』がキーワードって事だな…
どんなゲームに成るか楽しみだな…(笑)



455名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 03:59:57.56 ID:Iv2liyo70
>>444
それは逃げだな。
例えばアメリカ人のパックマンに対する高評価は凄まじいし。もう文化と言えるレベルにまで昇華している。
日本人だって欧米人の心を掴むゲームは作れていたわけで。
スペースインベーダーも日米双方で大ヒットして社会現象にもなってた。別の面白さのツボが違うわけではない。
456名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:00:44.65 ID:l9Q/c3HV0
アサシンクリードは興味なかったが最新作がアメリカ独立戦争の話だと聞いてちょっと魅かれる
457名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:01:00.97 ID:XEIDdXGu0
アメリカ人向けのゲームを日本人にやらせたら革命が起きるだろ
子供が遊べないように主人公は還暦すぎのハゲデブで
ババアとのセックスありにしないとダメだろ
458名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:02:05.02 ID:RTyno7lp0
最近は面白いゲームは出てないね。
何かの続編や大手メーカーの大作とやらに
金がつぎ込まれ、
3D技術の凄さだけがPRされる。

面白いわけがない。
459名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:02:58.88 ID:l9Q/c3HV0
ゲームの黎明期から、アーケードゲームが日本主導で家庭用(パソコン用)ゲームは欧米主導
という形ができていた気がする
460名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:04:15.40 ID:BSp29HxY0
日本は中高生をターゲット
北米は30.40ぐらいをターゲットにしてるしね

Mass Effect2で女マイケルジャクソンとイチャイチャしだして
好みが全然違うなと思った
461名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:04:53.50 ID:GJaGEspJ0
個人的に無双OROCHI2はアクション自体は爽快感もあるしすごく面白い!と思ったが、
随所に入る糞ムービーで流れをぶち切られてテンポが悪くなり
せっかくのアクションの面白さが台無しになっている。

ゲームなのに映像や演出にこだわりすぎる開発側のオナニーは
いい加減にしてもらいたいわ!
462名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:05:08.89 ID:L92zokO30
客も作り手もゲームに興味なくなったんじゃねえの?
463名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:05:15.27 ID:61CI9FoG0
PS3は面白いゲームが出たら買おうと思っているがいまだ買ってない。
464名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:08:04.38 ID:QAI4XFdV0
>>446
その辺はまだ最大手ってだけでもうゲーム屋としては見限られてるだろ。
465名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:08:47.93 ID:I7YqvqkY0
まあ、確かにつまらないねw
466名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:09:23.31 ID:bZwpfIug0
昔のゲームの方が新しく感じてしまう俺って、古い人間なんだろうな
最近にゲームで寝不足になる程に熱が入るゲームが無い気がするのは気のせいか?
467名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:09:53.06 ID:l9Q/c3HV0
日本を代表するメーカー?
セガナムコカプコンだろ
468名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:10:49.20 ID:BSp29HxY0
アサクリのオン対戦はだらだらずっとやってた
469名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:10:53.91 ID:lAXIigPI0
洋ゲーで冬の時代しのいで作り手の世代交代を待つしかないね
ちょうど円高だし
470名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:11:21.93 ID:ZuDa2Kq/O
ムービー多用でロード時間が長いのはストレスだ
471名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:11:52.37 ID:WhJeZYI+0
というか今までが日本のゲームしかまともな家庭用テレビゲームがなかったから
売れただけで、昔のほうが異常だったんだよ
そこと比較してこのバカナダは何が言いたいのよ?
海外はゲームでなんか稼げないみたいな偏見があったから
日本のゲームの1人勝ち状態だった
でも、海外のゲーム企業も面白いものを創ってきたから
人気をシェアしてきてるだけ
472名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:13:26.51 ID:I7YqvqkY0
もうリメイクでいいよ
バイオ2とパラサイトイブ2のリメイクをとりあえず
473名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:13:30.41 ID:jh5gO8s60
PS1後期〜PS2初期頃の作りが丁度いいんじゃね?
広すぎず狭すぎず、適当なやりこみ要素があって、無駄にリアルじゃないところとかw
474名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:14:48.57 ID:qDCaO4B40
>>466
最近のゲームは外側が強すぎる
昔のゲームは外側がしょぼいがシステムがむき出しになっていて選択の妙を生々しく感じることができる
最近のゲームの強すぎる外側とある程度のプレイ時間に耐えるだけのゲームシステムを作るのは難しいと思う
475名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:15:53.76 ID:z2KZxKn8P
最近評判になってる、風ノ旅ビトみたいなゲームは日本から出て欲しかったなぁ
476名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:16:02.87 ID:uaITbdaI0
いま新規でバイオみたいなゲーム出したら
キャラが可愛くないとか言われそう
477名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:17:44.78 ID:rw2X2h410
最近の日本のゲームはクオリティが高すぎるんだよ
もっと雑で良いのに、スペランカーくらいに雑で
478名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:18:02.21 ID:k55Ql3Qe0
>>473
アストロノーカ面白かったなぁ
479名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:20:34.41 ID:WhJeZYI+0
昔のようによく練られたストーリーかつ
今のリアルタイムで交流できるようなネットの自由さを
プレイヤーに与えつつ、ゲームとして成り立たせる為には
できるだけの努力と投資が必要
でもいまデフレだから投資の面で限界がきてるんだろうね

バカナダの煽りを気にせず、日本のクリエーターさん達には
着実にやってくれとしか言い様がないでしょ
480名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:26:33.91 ID:l9Q/c3HV0
オンライン要素なんて要らんのよ
481名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:28:27.56 ID:qRITDif1O
>>450
日本のクリエーターは日本のユーザーに潰されたよ
日本では面白いゲームがまったく売れない
今売れてるのは低俗なゲームばかり
482名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:29:57.38 ID:65+B9a0KO
クソゲーも、わざわさランキング作ったり
あえて、それを買って楽しむ人が居る日本人

外人には、解らないんだろうな〜

483名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:30:48.99 ID:uXRUUMHg0
>>5
そうするとキャラが可愛い見た目でパンチラしてみたいなキモオタに媚びる悲惨なものになる
国内で金使うのキモオタだし
AKBやエロアニメばかりジャパンになるよ
484名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:31:44.92 ID:PdJSBDGvO
昔は色んなタイトルについて色々話せてたような気がするんだよな
今はシナリオにキャラがくっついて前面に出てるからキャラについて話すのが主流だからアニメと同じ
プレイに時間かかるからかなりマイナーなマニアックなアニメと同じ扱い
485名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:32:24.17 ID:I7YqvqkY0
>>480
いらんな、なんでゲームで人付き合いしなきゃならんのか
もういっそ、トキメキハイスクールとリサの妖精伝説をリメイクして
通信は電話だけでいい事を知らしめよう
486名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:34:06.20 ID:Tq69Lhrq0
>>439
人間見飽きたからもう動物ゲーとか天鳳とかに移住完了してる
487名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:35:19.84 ID:42XsfHc20
>>272
ガキんちょ騙して親の金を大量に捨てさせる手法が使えない
出会い系運営のモバゲーもグリーも法治国家じゃない日本でしかやれないヤクザ商法
先進国でやれる可能性は0
488名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:35:25.42 ID:WqjXEyDq0
PCエンジンの頃が一番面白かった
489名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:36:04.86 ID:DBdhZswe0
いいじゃん。
ゲームなんて人間の脳みそおかしくするだけだし、
元々メクラの多いジャップが更にメクラになるだけ。

この際、ゲームは一切禁止、
ゲーム業者は死刑でいいよ
490名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:36:41.88 ID:3/qYVmz60
日本でしか売れないゲームもいわゆるひとつのガラパゴスだよな

全然いいと思うけどw
491名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:37:46.70 ID:lEqjQ16E0
最近ゲーム買ってもやってないな
iPhoneゲームで十分だし、コンセプトはiPhoneゲームの方が面白いのがある
492名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:39:20.69 ID:YD01Cmsa0
アイドルマスターって何なの?
オタのオナニー用ゲーム?
493名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:40:25.43 ID:lEqjQ16E0
グリーモバゲーはゲーム会社にとってドラッグみたいなものだろう
一度手を出すと会社組織がヤバイ
494名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:41:20.64 ID:tfzgvilF0
知性を感じないからな。
495名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:42:53.11 ID:uXRUUMHg0
小島秀夫に頑張ってもらうしかない
496名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:44:23.70 ID:VF3f83Kx0
技術の進歩をただグラフィックがリアルになっただけと勘違いしてる奴が多いな
プレイヤーの操作に対してゲーム側がどんなリアクションを見せるかというところの技術が進歩してるんだろう
エフェクトや物理計算、AI,UI,統計を交えたレベルデザインなど
いろんなところで技術は進歩してる
これらはゲーム性そのものじゃなくゲームで得られる報酬といったほうが近いだろうか
なくてもゲームとしては成り立つが
報酬がより高度なほうが人をひきつけられるし、報酬が陳腐であれば飽きられるのも早い
国産ゲームはそういった技術をおろそかにしてきた

てか、技術面だけでなく、ゲーム性の部分も進歩なくなってるし、QCも甘くなってるしな
もうどうにもならんだろ
497名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:46:50.75 ID:+WmLOGH7O

国内向けと言うより
社内向けでは

498名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:47:01.93 ID:tfzgvilF0
グラフィックはゲームとかんけいないからな。
499名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:48:42.43 ID:WhJeZYI+0
>>496
そうやって過去の技術進歩だけを賞賛して
未来は否定するのは滑稽でしかない
過去の技術進歩だって、数多くの失敗があって
やっと一握りの成功で進歩できてるんだ
これからも失敗はあるだろうけど
進歩には必要な道程だから、悲観的に語らないでよ
500名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:48:48.34 ID:PdJSBDGvO
オタゲーはあっていいと思うけどね
ゲーム全盛期の世代が20代の時に期待して金をたくさん落としていってくれたから業界はここまで膨張した
その世代が30代を越して期待するゲームも出なくなり
その後の世代はゲームでの遊び方がわからない
それが近年の急激な縮小に現れている

子供のころ1つのゲームなんて30分くらいで遊びちらかして止めて他のゲームを次々やってた
501名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:51:08.61 ID:qNpyeDH60
文化というかツボが違う
制作工程も違うし

日本人気質が一番難儀しそうな問題かも
今は

二番煎じの真似っこ続けてればいつか突破しそうでもある
匠は細部に宿るみたいな得意技を磨きまくれば
502名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:51:49.49 ID:mjwYf9Tw0
洋ゲーの主観至上主義にはへきへきしてる。主観とリアルビジュアルやリアルオブジェクト嗜好はディフォルメする事でリアル世界や物理を無視し広がっていたゲーム性の可能性を途絶えさせてしまって画一的なゲームを増やす結果となった。
しかしリアル主義は自ずと限界に至るのでその先を見据えているか否かが勝負。これはテレビゲーム業界が過去何度か繰り返してきた事。その時も欧米イズムと日本イズム変換だったのは偶然じゃない。
503名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:54:07.98 ID:YPU1loEr0
グラがちょっと良くなったくらいで大した変化がない続編物とリメイク物ばかり

もしもしゲーもキャラが違うだけで皆でボスを倒しましょうな物ばかり
504名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:55:47.15 ID:tfzgvilF0
表現規制していい作品作れるわけ無いわな。
505名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:58:12.36 ID:uXRUUMHg0
採用の問題だな
高学歴で履歴書を綺麗な字で書く奴を採用したがるからな
ゲーム業界が高学歴だらけになった時点で終わりの始まり
506名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:58:34.71 ID:WhJeZYI+0
消費者だったり、規制だったり、文化のせいじゃないんだよ

日本のゲーム企業がそれだけゲームに投資してない結果でしかない
その意味ではこのバカナダの意見には一理あるけど
こいつは過去の栄光を引っ張り出して「俺ら勝った」
みたいに言って、グローバルアホを煽ってるから嫌いだ
507名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 04:59:00.07 ID:O98wPeUN0
>>22
ファミコンは1980発売だが
ゲームウォッチを含めると1970年代半ば
ただ、マリオはACドンキーコング(1981年)が初だから
まだ35年経ってないな
508名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:00:02.88 ID:N/aHtU/1P
ファミコンやらアーケード全盛期の作り手達が年取って幹部になって、
新しい世代の若い作り手は海外のクリエーターより力が無いのが増えた。
これに尽きるm9
509名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:00:20.13 ID:sW9mnyn40
和ゲーは幼稚すぎ
510名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:02:15.34 ID:V3Z4+XBh0
16bitやら32*32のスプライトとかと戦ってた時代に勝てるわけない
どんだけ頭使って作ってたんだと
511名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:10:09.55 ID:YD01Cmsa0
×和ゲーが幼稚
◯日本人が幼稚
512名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:12:50.62 ID:TVC3esAW0
国産のファッキンママが世界で1000万本売れたばっかだろ
毎日毎日セカイガーとかヨウゲーガーとか言ってゲハ論争してるくせに
どいつもこいつもファミ通ライター以下の知識しかないから困るわ
513名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:13:24.37 ID:Iev5VdU30
子供は元気にDSだのPSPだのやってんだろ
514名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:15:04.36 ID:CiGXfiKl0
ゲーム以外にも娯楽が増えただけだろ
いいことジャン
515名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:16:11.90 ID:W+OfY8Sq0
>>504
はぁ?そんなの他の先進国の方がキツイだろ
日本はユルユルじゃねーかw
516名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:17:26.26 ID:ifJsHtH00
任天堂越えてから強気な発言してほしいわ
517名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:17:54.32 ID:VWU5hNVv0
カナダの面白いゲームって??
518名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:19:52.33 ID:uXRUUMHg0
任天堂の宮本さんが、もし今の時代に自分が面接受けても通らないだろうと言ったらしいね
高学歴で面接対策とかをうまくやるような奴を採用するようになった時点でオワコン
事務処理能力は高いだろうけど、新しい物は生み出せない
519名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:29:25.42 ID:NOrrp/HR0
家庭用ハードのない生活してけっこうたつんだけど,家庭用ゲームしなくなると
ゲームの良し悪しの論争ってどうでもよくなるのよね
評判良ければ「ああ,面白いんだろうな」悪ければ「ああ,いまいちなんだな」
っていう感想しか出ないね
520名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:29:42.65 ID:YD01Cmsa0
マリオはDSで2Dの原点回帰っぽいマリオを作りつつ
Wiiや3DSでは3D路線を作ってる

F-ZEROは最近続編が作られないが、F-ZERO GXはすごいと思ったな。
開発したのはセガらしいけど。F-ZERO GXは海外でも評価されていたはず。

メトロイドは最近のは海外で開発してる。

521名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:38:19.55 ID:6TlqdXzwP
家庭用ハードもってないな
PCあるからゲームも買う必要性がない
携帯もスマホアプリで事足りてるし
522名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:45:29.63 ID:cAxFIMH40
>>例えば「マリオ」が登場してから約40年
約しすぎだろ・・・
523名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:50:47.77 ID:zc3V+FfV0
まあな、どうせボケるならマリオが登場して半世紀(キリッ ってんならまだ笑えるが
40年とかまるで下調べもせずに適当書いてんだなこの屑記者という印象しかない
524名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:51:11.34 ID:PaVQhfD40
毎日が波乱万丈のゲームみたいなもんだから、わざわざ画面上でやる必要が無いわ
525名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:55:35.93 ID:WrIST30xO
ところでこの業界、世界的大ヒットになる数字ってどの辺なの?
ミリオン辺りから?
だったらバイオ以降でも結構あると思うけど。

グラが綺麗なのは勿論嬉しいけど、ゲーム性や内容を一本筋
通してくれるだけで随分違うと思うけどなぁ。

RPGはその辺色々換え過ぎて離れて行った人も多いと思う。
無駄にACTやSTGみたいな操作要求されたり。
コマンド方式が良いとは言わないけどね。
526名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 05:59:46.93 ID:pLdjUWJO0
スーファミぐらいが一番ゲーム部分として楽しかったのを全員実感しているだろう。
グラフィックばかりを追求して、そのグラフィックも日本と外国で違う、
そりゃ外国人にクソゲーって呼ばれてもやむなし
527名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:01:06.20 ID:br+pn3L90
単純でも理科の実験みたいなワクワク感ドキドキ感があったゲームが
「下の文章のカッコ内に適当な言葉を書き込みなさい」みたいな作業になった。

全てはグラフィックの高度化が原因。容量や開発陣の作業量を考えればゲーム性が犠牲にされるのは
自明の理だった。
骨格構造で巨大に進化していける洋ゲーと、外殻構造で大きくなるのに限界がある日本のゲーム。
全ての産業でこういう感じだよな日本て。老害が価値観を若者におしつけすぎ
528名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:01:18.19 ID:vXmFU4Z60
>>8
>>1


パチンコの問題をきちんと整理するのは?
http://www.syogi.info/thread/982

もちろん、自民、民主の連立連合

やっぱり、橋下維新連合


529名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:07:20.43 ID:ZeXtCHBZ0
>>481
おい!語尾に「(キリッ」を忘れてるぞwww


売れないのを客のせいにしてる時点でダメ過ぎるだろ。
そういう戯言ぬかす作り手は業界から消えていいよ。
530名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:10:37.90 ID:Vaor+01u0
基本無料ネトゲ、GREEモバゲあたりを野放しにした結果だな
531名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:10:46.65 ID:29iMMKlK0
潰されたんだとして立ち上がらないなら結局、その程度だったってことだよな
532名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:13:40.62 ID:r1l9XTPZ0
スクエニが糞になったのは認める。

533名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:17:26.42 ID:qM5wzl4O0

毎日、リアルで銃撃戦をかいくぐったり、熊と戦ったりする国からすれば、

日本のゲームはぬるい。
534名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:23:11.82 ID:OWHemLAz0
情報が出た時点でユーザーが指摘した問題点がそのまま実装されてるからな。
ゲームのルール考えてるやつ素人だろ
あと、自分達で作ったゲームをちゃんとプレイしろ
535名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:25:47.30 ID:eJx51mZM0
容量がでかくなって、何でも出来る様になったのも考えものなのかもね。
作る方も厳しい制限有る中で、良いもの出そうとしてたし、
遊ぶ方も、自分なりに、脳内補完して、楽しんでた。
536名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:29:31.11 ID:YD01Cmsa0
「本当にテストプレイしたのか?」ってレベルのゲームが多い
難し過ぎる方がまだマシで、簡単にクリアできるのは買って損した気分になる。
難易度が高いって言っても、敵がムダに堅いとか時間がかかるのも嫌だ。
537名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:33:38.11 ID:63Zus48P0
これだけエロ文化が進んだ今でも抜ける洋エロゲがない 洋ゲーは糞
538名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:34:36.09 ID:29iMMKlK0
MODあるじゃん
539名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:35:59.62 ID:2lLkI2PA0
かと言って洋ゲーが面白いかと言われればそんなこともない
540名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:36:45.20 ID:fAKIu4qdO
>>526>>532
自由度の高さで評判のスカイリム
聖剣伝説・ロマンシングサガ・ライブアライブのノウハウを熟成させていれば、10年も前に作れたんじゃなかろうか…

日本のソフトメーカーはモバゲーに傾倒してるし、日本はプログラム教育が杜撰すぎるし
海外に差を付けられていくだろうな。
541名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:37:01.45 ID:i4pxH5bv0
ソニーがゲーム市場に参入したのがダメになるきっかけだったね
542名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:37:34.26 ID:6fELANms0
クリエイターが男中心でエロゲーにばかり性作意欲が湧いてしまうからだろうな。
543名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:38:59.78 ID:EEEEIH/X0
PS2に移行するくらいでゲームやらなくなったな
当時高校生になりたて
544名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:40:20.29 ID:FXSywjoQO
とりあえずFFは“ムービーを見せたいだけのゲーム”から脱却しろ
545名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:42:53.92 ID:GFi3cJ75O
ゲーム自体がクソ
546名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:43:13.66 ID:KpI5podqO
>>541
>ソニーがゲーム市場に参入したのがダメになるきっかけだったね

そのきっかけを作ったのは任天堂の傲慢だけどな
スーファミ時代の搾取は酷かった
547南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/04/02(月) 06:43:50.38 ID:8H90RhuT0
世界的にゲームが糞化してるだけ。何処そこのゲームが糞って事はない。
終わりqqqqq
548名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:46:17.30 ID:svg+Th48Q
私はFo3とかOBLIVIONはCG酔いで頭痛と吐き気と嘔吐のバッドステータス負いながらでも、
箱○で楽しんだが(skyrimは200時間越えたがなんか酔わん)、
すべての洋モノがそうかといえば違うでしょ。
結局はただの個の嗜好じゃないの?

個人的には、善悪の判断はユーザーに任せてほしいとは思うよ。デルフィンどうにかならんのか。
549名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:46:17.96 ID:r422R0Si0
携帯ゲーとかで終わった

ハード多すぎなんだよ
550名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:46:37.06 ID:6fELANms0
>>547
なんだよ。引退するって言うから時代の終わりに感慨にふけっていたのに・・・
551名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:49:00.96 ID:YD01Cmsa0
プレステ初期はゲーム業界は活気があったぞ
クーロンズゲートやパラッパラッパーや
ポポロクロイスやアストロ・ノーカやバイオやリッジレーサーとか
新しいシリーズがたくさん出て来たし。
その後なぜか全部ソニーから去って行ったけど。
552名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:50:41.94 ID:r422R0Si0
あと、続編ばっかりだよなwwwww

【画像あり】NHKのタブレット特集が中の人の本性むき出しなようです
http://livedoor.blogimg.jp/greatprc-you1/imgs/d/f/df0a0af3.jpg

戦争で賠償金の文字が・・・・・
553名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:50:51.20 ID:QAI4XFdV0
次のドラクエはいったいどのハードで出てしまうのか!!!!!!!



未だにウルティマやWizの延長線でバカ騒ぎするんだもんな。
30年停滞してるよ。
554名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:52:26.97 ID:6VMjrB56O
カナダのゲームを見たこともないし、多分今後もそういった機会はない。
何よりゲームをやらなくなって随分経つ。
555名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:53:25.03 ID:8mmJsWPk0
まあでも、FEZ作った奴が言うならわからんでもないな
ああいうアイディアやセンスが光るようなゲームって今の日本では
絶対に生まれないからな
マインクラフトだってヨーロッパで生まれたわけだし
日本のゲームは続編しか作らなくなってPS初期の頃よりレベルが
下がりまくってる
556名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:53:57.68 ID:xTMA6tpFP
アートディンクって一風変わったゲームが多くて、昔から海外向きじゃないかと思ってたんだが、
どうなんだろ。
ATLASとか今リメイクしても人気でそうだけどな。
557名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:56:09.95 ID:29iMMKlK0
ネトゲに関していえば洋>韓国・台湾・中国>>日本だよな

FEZは月額の頃やってたが普通に面白かったわ
558名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:56:24.78 ID:F40qjbZc0
一般層が愛想尽かして去ったあと、キモヲタだけが残ってしまった結果
キモヲタに媚びたクソゲーが量産された
559名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:56:27.01 ID:xCz8eWQl0
幕下外人の遠吠え

歴代世界ゲームソフト売り上げTOP20 (最新板)

01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)8500万本↑
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 Wii Wiiスポーツリゾート(任天堂)3004万本 ↑
06 NDS nintendogs(任天堂)2925万本↑
07 Wii Wiiフィット(任天堂)2881万本↑
08 Wii マリオカートWii(任天堂)2793万本↑
09 GB ポケモン金銀(任天堂)2610万本
10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)2506万本↑
11 Wii NEWスーパーマリオブラザーズWii(任天堂)2491万本↑
12 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)2478万本↑
13 Wii はじめてのWii(任天堂)2469万本↑
14 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)2059万本↑
15 NDS マリオカートDS(任天堂)1880万本↑
16 FC ダックハント(任天堂)1841万本
17 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1839万本↑
18 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
19 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
20 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本

ゼルダの伝説シリーズ(任天堂)9500万本↑ メトロイドシリーズ(任天堂)4500万本↑
560名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:56:28.51 ID:QAI4XFdV0
ゲームはこれからもまだまだ進歩するけど、
日本人は世界に先駆けていち早くそういうゲームからは卒業する。
これからはいかに日本人を無視したゲーム作りで
世界市場に売っていけるかだ。
と、俺は7年ぐらい前から言ってる。

日本語版はもう要らないかも。
561名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:57:17.23 ID:FTEICLfg0
韓国のゲームとかまじでゴミだろ
562名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:57:48.53 ID:JPsC8VSB0
海外のゲーム市場が爆発的に発展したから、
面白い洋ゲーは増えたけど、
それに比例してクソゲーも増えたんだよ。

日本のクソゲーはまだ遊べるレベル。
FF14は例外として
563名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 06:59:15.65 ID:VEePTNBh0

本当にそう思う

我々韓国人や中国人は不潔で下劣で汚く哀れで

ブザマで卑しく汚く惨めで能無しでクズで

卑屈で奴隷で格下でブサイクで・・・・・・・劣等だ・・・・orz・・・
564名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:00:41.82 ID:JPsC8VSB0
>>559
テトリスってロシア(ソ連)じゃないの?
565名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:00:49.61 ID:zsIYIVX50
PS2ってみーんな持ってたよな。
発売当初はキラータイトルも結構有って
DVD人気(再生機として見てもかなり安いほうだった気がする)
もあって凄まじい人気でその後の世界規模での大驀進はおまえらご存知の通り。
あのPS2フィーバーをなぜソニーはもう一度再現できなかったのか。

PS3発売当初、あの超絶に馬鹿げた値段(ソフト合わせて
7万ぐらい)と糞CPUの仕様はあらゆるユーザーとメーカーを裏切り、
突き放してしまった。特にサードパーティーの撤退は目に余るものがあった。
7年たった今、やっとPS2の定価に追いついたものの業界は現状数社の
大手が超営利主義で甘い汁を啜り、バカな信者がそれを必死で持ち上げる
(しかない)末期状態。結局愚かしいまでのソニー信奉のせいで
ユーザー&メーカーフレンドリーな箱も殆ど売れなかった。
一方海外はメーカーフレンドリーな箱を着実に育てて
その作成フローのノウハウをPS3にしっかりと活用した。

おまえらな、萌えゲーがどうのとか洋ゲーのリアル嗜好がどうとか全く論旨の的を得ていないぞ。
PS2の頃のように毎週数十本クソゲーやら良ゲーが発売していたあの頃にはもう絶対戻れないんだよ。
断言できる。日本ゲーム業界を終わらせたのはソニーを信頼したバカ日本人自身。
そしてメーカーとユーザーを裏切り続けたソニー只1社。
絶対に。
566名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:01:08.39 ID:6TlqdXzwP
遊べるLVつったって国産息してないだろ
567名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:01:25.50 ID:ug7tzSx00
>>558
このスレに奴はみんなそのキモオタだけどなw
568名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:02:47.87 ID:RWW5AxQeO
自主規制のせい
老害のせいで漫画アニメも同じ道も…
569名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:03:30.56 ID:VWYgrajd0
オープンフィールドで幼女ぶっ●せるゲーム作ってくださいお願いします。
570名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:03:47.43 ID:ALlMYHzY0
このフィル・フィッシュという人の作ってるゲームって、最近の日本のゲーム…
スーパーペーパーマリオ(2007)やスーパーマリオ3Dランド(2011)と大して変わらないよね
天に唾するようなもんだわ
571名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:03:48.48 ID:JNKJgbCiO
FF12のくだらなさに呆れて以来、ゲームを買ってない
あのゴミさにゲームの未来を見た
もうスーファミ時代の幻想を追いかけるのは終わった
ドラクエも7、8と期待ハズレで以降はやる気なし
8は評判良かったみたいだが、あんなもん、7での失敗に懲りて無難にまとめただけ
スクエニ合併後、内容で争う事がなくなり、社内での争いにでも一生懸命になってるとしか考えられん体たらく
もうゲームに期待は出来ない
572名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:04:28.67 ID:SAI3iKomI
セガがハード撤退しなければ…
573名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:05:37.32 ID:pQl02m0U0
Gree潰したほうがいいな
574名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:05:40.49 ID:f2gKrAQc0
ギャルゲー最高だろ
ゲームでセンズリこけるんだからな
575名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:05:48.02 ID:0u8wDRm+O
事件の謎解きゲーム、現実の各国の武力を反映してる戦争ゲーム、エロゲー、警察官になって犯人追いかけたり探すゲーム、消防士になって助けるゲームとか現実味のあるゲームがしたいな

日本のゲームはファンタジー色が強すぎて数年前から日本人にも飽きられてる
576名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:07:45.36 ID:CSFQonPK0
歳とったせいかゲームに集中するほどの気力がない
577名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:08:36.56 ID:QihSaoAR0
一本道の映画ゲー、ただ殺すだけゲー。どっちもどっちだよ。
578名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:09:30.28 ID:IDGjJOt20
>>571
FF12はストーリーの糞さ以外は俺の中で高評価

世界を旅してる感は凄い
579名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:11:55.21 ID:CHFgR2Y90
ばかやろう
海外向けに作ったら余計クソゲーになるだろうが
580名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:12:15.76 ID:YCNoK68XO
やってて、欠伸がでるゲームってないわ。
581名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:14:32.72 ID:xCz8eWQl0
幕下外人の遠吠え

歴代世界ゲームソフト売り上げTOP20 (最新板)

01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)8500万本↑
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 Wii Wiiスポーツリゾート(任天堂)3004万本 ↑
06 NDS nintendogs(任天堂)2925万本↑
07 Wii Wiiフィット(任天堂)2881万本↑
08 Wii マリオカートWii(任天堂)2793万本↑
09 GB ポケモン金銀(任天堂)2610万本
10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)2506万本↑
11 Wii NEWスーパーマリオブラザーズWii(任天堂)2491万本↑
12 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)2478万本↑
13 Wii はじめてのWii(任天堂)2469万本↑
14 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)2059万本↑
15 NDS マリオカートDS(任天堂)1880万本↑
16 FC ダックハント(任天堂)1841万本
17 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1839万本↑
18 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
19 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
20 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本

ゼルダの伝説シリーズ(任天堂)9500万本↑ メトロイドシリーズ(任天堂)4500万本↑
582名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:15:38.60 ID:WCT8WK2r0
>>575
リアルさ追求っていうとどうしても海外のほうが上じゃない?
消防士になって〜とか間違いなく消防で基本的な動きから綿密なレクチャーやアドバイス受けてつくるのが見えてる
583名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:16:13.42 ID:D5OktW0n0
3DCG表現と日本人の感性がマッチしないんだよ
2DSTGのドット単位で弾除けしたり、ドットキャラでチマチマと演劇やってるようが
絶対に良い

3DCGを車にたとえると、珍走が車高を落としたり、珍音マフラーを装備してるのと同じだ
あんなの超イラネエー!だろ?
584名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:17:17.70 ID:29iMMKlK0
チョンゲーが嫌な方、英語が苦手な方は神ゲーの宝庫の国産をお楽しみください

■サービス中
2011/10 WizOn
2010/09 FF14
2010/03 GNO3
2009/08 グランディアオンライン
2009/05 ブレイドクロニクル
2008/12 コズミックブレイク
2008/04 ドルアーガの塔On
2008/02 パンドラサーガ
2007/07 コンチェルトゲートフォルテ
2007/07 MHF
2007/04 女神転生IMAGINE
2006/12 FEZ
2006/08 PSU
2006/07 ストーンエイジ2(2012/3/29終了予定)
2006/05 ベルアイル
2006/03 C21
2005/12 ECO
2005/04 MoE
2005/03 大航海時代On
2004/11 ストラガーデンNEO
2003/06 信長の野望On
2002/05 FF11

■予定
2012年内 PSO2
2012年内 DQX
2012年内 イクシオンサーガ
未定 ガンダムOn
未定 ギガントマキア
585名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:20:24.02 ID:Q7kg0mx30
ギャルゲーと萌え要素が質を低下させてるな。安直な逃げ道があってはいかんのだ。
586名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:20:41.98 ID:Ewa9V8l40

反原発運動の正体 日本の脱原発は韓国の大きな利益
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/mayor/1329138657/23
587名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:22:08.80 ID:D5OktW0n0
>>585
3DCGが質を低下させてるんだよ。
安直な逃げ道そのもの。

15年前はものめずらしかったけど、すぐに3DCGのはったりよりも
内容のクソさにみんなが気づいて売れなくなったろ。PS後期あたりから。
588名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:23:55.00 ID:Z+mjMrPk0
Ipod使ってるが、海外のアプリは独特のアイデアがスゲーって思うことばかりなんだよな。
日本は、何かを発展させた、とか、パワーアップした、というベクトルばかりな気がする。
日本のゲームも同じでさ、何か昔のゲームの延長や発展形ばかり。
589名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:24:46.65 ID:zqm09UfC0
まぁ確かに大作ものは駄目だな
特にFFはもう終わった感強い
映像だけ綺麗になってもストーリーがクソじゃどうしようもない
ただ、大作しか見てないでこの発言ならこの人のがクソだな

ところでカナダにはどんな面白いゲームがあるの?
打つだけゲームとかはやだよマンネリだから
590名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:25:51.56 ID:zsIYIVX50
PS2ってみーんな持ってたよな。
発売当初はキラータイトルも結構有って
DVD人気(再生機として見てもかなり安いほうだった気がする)
もあって凄まじい人気でその後の世界規模での大驀進はおまえらご存知の通り。
あのPS2フィーバーをなぜソニーはもう一度再現できなかったのか。

PS3発売当初、あの超絶に馬鹿げた値段(ソフト合わせて
7万ぐらい)と糞CPUの仕様はあらゆるユーザーとメーカーを裏切り、
突き放してしまった。特にサードパーティーの撤退は目に余るものがあった。
7年たった今、やっとPS2の定価に追いついたものの業界は現状数社の
大手が超営利主義で甘い汁を啜りバカな信者がそれを必死で持ち上げる
(しかない)末期状態。結局愚かしいまでのソニー信奉のせいで
ユーザー&メーカーフレンドリーな箱も殆ど売れなかった。
一方海外はメーカーフレンドリーな箱を着実に育てて
その作成フローのノウハウをPS3にしっかりと活用した。

おまえらな、萌えゲーがどうのとか洋ゲーのリアル嗜好がどうとか全く論旨の的を得ていないぞ。
PS2の頃のように毎週数十本クソゲーやら良ゲーが発売していたあの頃にはもう絶対戻れないんだよ。
断言できる。日本ゲーム業界を終わらせたのはソニーを信頼したバカ日本人自身。
そしてメーカーとユーザーを裏切り続けたソニー只1社。
絶対に。
591名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:27:36.04 ID:xCz8eWQl0
世界コンピューターエンターテイメント企業ベスト50「GDRランキング」

01. 任天堂                     
02. ブリザード                     
03. ユービーアイソフト モントリオール      
04. ロックスターノース              
05. EAカナダ                    
06. KONAMI 
07. Valve 
08. Epic Games 
11. HAL研究所 
12. カプコン 
16. バンダイナムコゲームス
18. コーエーテクモ
19. 小島プロダクション  
26. ゲームフリーク
27. スクウェア・エニックス 
33. トーセ
37. セガ
38. SCE 
40. マーベラスエンターテイメント
41. ユークス 
44. インテリジェントシステムズ 
46. モノリス・プロダクションズ 
592名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:31:40.81 ID:omHcIMjvO
日本ナメるなよ。

って一瞬思ったけど、ここ最近遊んだゲームって、MW3とスカイリムと中古で買ったスタントマンイグニッションだから何にも言えねえ。

スカイリムはエンディングがないのが衝撃だった。
593名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:32:50.39 ID:YD01Cmsa0
ニンテンドーはなんだかんだ言って偉大だったな
その任天堂を苦しめる日銀のデフレ政策
594名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:35:32.61 ID:iLKIg1Cv0
ずっとプレス手2買ってなくて
最近買ったんで
FF10以降まとめて買ったけど
FF10で1回戦闘しただけで飽きて手付かず

wiiのバイオ4は何回もクリアした
ドラクエタイプのRPGは3Dになった時点でオワコン
595名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:37:20.95 ID:FIzVB1680
>>540
自由度高くて海外のメタスコアも高いゼノブレイドが、誰にも触れられないのがゲーム業界の現実。

買う買わないだけならユーザーの自由だけど、国内でもちゃんとした物は作られてるのにも関わらず、
そういったソフトはやりもせずFFやドラクエ、モンハンやメタルギアやテイルズや無双とかばかり買って、
そのくせに技術が〜グラフィックが〜とか文句しか言わないユーザーが国内ゲームを悪くしてる原因だろうな。
洋ゲー厨も同罪、ほとんどの奴はCoDやBF等一部の厳選された名作しかプレイしてないだろ?
海外との技術力が〜とかどの口がほざいてんだか、洋ゲーの核地雷レベルの奴を踏んでから出直してこい。
596名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:38:41.12 ID:pWUvprq70
所持金1000円しかなくて腹減ってる状況で何か作れって言われたら

創作料理なんか作れないだろ?
みたいな状況なんじゃね?
無難に以前作ったことある美味しいい料理作りました的なw
597名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:39:39.42 ID:EB9ZB95v0
あえて言おう。日本のゲームはカスであると。
598名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:42:37.78 ID:6TlqdXzwP
>>596
言い得て妙で例えが上手いな
599名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:43:44.35 ID:iLKIg1Cv0
ドラクエタイプのRPG作るんだったら
3Dにしなくていいから
めちゃくちゃ分岐のある超長いの作ってほしい
ただそうすると次のゲームが売れなくなるか
600名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:44:14.46 ID:uXRUUMHg0
ワンダと巨像の続編みたいなやついつでるんだよ
トリコとかいうやつ
あれはやりたいぞ
601名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:44:43.82 ID:D4zdaTGhi
ゲームだけじゃなく家電や携帯でもこういう報道だとよく日本企業は日本にしか
目を向けてないとか書くけど、
実際は日本にすら目を向けてないように見えるんだよね。
小手先の技術ばかり誇って数値に表れない使い勝手とか面白さとかセンスの良さとか
そういったモノがどんどん劣ってきている。
その、小手先の技術も他国と比べて圧倒的かというとそうでもなく、
結局、良いとこなしな商品に成り下がってる。
602名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:45:21.03 ID:fOV13DzWO
もうスカイリムだけで4ヶ月は遊んでるな。
メインはまだ手付かずだし、追加DLCが出たら1年以上はこれ一本でいけるわ(笑)
603名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:45:42.76 ID:xCz8eWQl0
外人はバカ、思想が違うものを比べても意味が無い

任天堂はメインストリームゲーム
個室だけでなく、リビングに置く標準機

リビングのTVをファミリーや友達、恋人同士でゲームをする
ネットやショップ映画を流す標準機器

マイクロソフトはクローズドゲーム
子供が親に隠して個室に置く機械を目指している
604名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:46:22.94 ID:iLKIg1Cv0
>>601
世界も日本も消費者は
安くて手軽なもんを求めてるっぽいな
605名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:46:30.89 ID:q480CtIy0
気持ち悪いくらい大きいおっぱいとか、非現実過ぎる性格とか


キモイとしか言えない様な物だしているじゃ受け入れられる訳が無いだろwwwww
606名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:46:34.43 ID:wIsD68E+0
イヴラークの骨がまだ見つかりません
607名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:47:41.23 ID:YD01Cmsa0
早くクーロンズゲートの続編を作るんだ!
608名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:47:57.96 ID:VU27Ianm0
ここ数年、まtったく新作ゲームはプレイしていない
609名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:49:26.00 ID:uXRUUMHg0
オワコンゲームや漫画を映画化しまくりの日本映画界は更に悲惨ということか
610名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:49:52.34 ID:KopSFuiJO
日本ゲームのシナリオやキャラデって良くも悪くもアニメっぽいの多いよね
おれああいうの苦手
611名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:50:32.05 ID:q480CtIy0
ソニーがゲーム業界滅茶苦茶にした だから糞ゲーだらけになった



何度も言わせんなよ、恥ずかしい   
612名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:51:53.97 ID:fnecs40X0
日本人だけで固まってるからこうなるんだよ
もっと外国人を受け入れろ
613名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:52:12.90 ID:I+XgzYNQ0
モンハンのつまらなさは異常。

延々と同じ作業を強いられる。苦痛以外の何物でもない。
614名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:52:50.30 ID:iLKIg1Cv0
オレもモンハン駄目だった
なんであれ流行ってんだ
615名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:54:55.75 ID:VU27Ianm0
みんな薄々と気づいていたから、言われてこんな騒ぎになる
スト2バーチャFFで絶頂の時代に言われても話題にすらならなかったに違いない
616名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:55:11.30 ID:iLKIg1Cv0
マリオギャラクシーの操作性が最高なんだけど
あれみんなパクってほしい
617名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 07:57:57.44 ID:KopSFuiJO
あー、モンハンは俺もダメだな
ちょっとやってもういいやってなった
618名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:00:31.69 ID:xY+GKSCw0
ハードの性能が糞な時代も海外メーカーはリアルを追い求めて作ってたからね
日本は徹底してデフォルメする方向に逃げた
ハードの性能が上がった今それに対応できなくなってしょうもない携帯向けゲームしか作れないというわけ
619名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:01:00.06 ID:niAvYorA0
+------------+
| : : : : $ : : : : : :
| : : : : : : : : :<: : : |
| : : ! : @ : : : : : : |
| : : : : : : : : : : : : |
+----+---------+
#
##
#
d
#######
#
620名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:01:43.22 ID:Ay3wdraF0
毛唐の大好きなリアル造形リアル血しぶきリアル銃撃戦というのは日本人にとってはどうでも良い部分だからなあ


自己生産が出来るようになったらその国独自の好みの物が発展していくのが文化という物
奴らが「大好きなゲーム」がいつまで経っても日本人に受け入れられないという現実は、彼らには見えていない
621名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:02:09.72 ID:k7ag7ysd0
>>1
で、そういうおまいさんは面白いゲーム作ったんだろうね?
622名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:02:10.36 ID:Cz9TCvmE0
FEZも糞だろ
623名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:04:37.71 ID:sa5mlo+nO
サイレントヒルとFEZじゃあーだこーだほざける立場にないでしょwwww
もうちょっとましなもん作ってから言えよwwwwwwww
624名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:05:31.87 ID:u5FHZTXm0
>>620
FPSだけでなくスポーツゲームやレースゲームも洋ゲーのリアル路線がかなりのレベルでハマってるんだよね
その手のゲームが好きな人には。PS1やPS2よりPS3とか箱のが楽しいと思う
625名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:05:56.25 ID:Ivz76P8ZP
日本だけで異常に売れてるけど
外国だと完全に空気っていうゲーム多すぎ
龍が如く?無双?モンハン?
ナンデスカソレワ?
かろうじて外国でも売れてるのは
FF13 MGS4 バイオ5 ウイイレ とか
名前で売れただけの微妙なゲームばっかり
626名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:06:07.57 ID:VhUoHCtF0
グリーやモバゲー見てるとクソゲー化してるのは事実だ。
でもそれが売れてる。
627名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:06:14.19 ID:QAI4XFdV0
え、
トリコまだ出てないのかよ
628名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:06:25.32 ID:q480CtIy0
はじめてスーパーマリオやった時は衝撃的 

音楽とデザイン、難易度  そういうの揃ってゲームなんだよ!
629名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:06:31.24 ID:xCz8eWQl0
歴代世界ゲームソフト売り上げTOP20 (最新板)

01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)8500万本↑
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 Wii Wiiスポーツリゾート(任天堂)3004万本 ↑
06 NDS nintendogs(任天堂)2925万本↑
07 Wii Wiiフィット(任天堂)2881万本↑
08 Wii マリオカートWii(任天堂)2793万本↑
09 GB ポケモン金銀(任天堂)2610万本
10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)2506万本↑
11 Wii NEWスーパーマリオブラザーズWii(任天堂)2491万本↑
12 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)2478万本↑
13 Wii はじめてのWii(任天堂)2469万本↑
14 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)2059万本↑
15 NDS マリオカートDS(任天堂)1880万本↑
16 FC ダックハント(任天堂)1841万本
17 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1839万本↑
18 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
19 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
20 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本

ゼルダの伝説シリーズ(任天堂)9500万本↑ メトロイドシリーズ(任天堂)4500万本↑
630名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:07:11.83 ID:1ZNp3onm0
初代diabloで遊んで以来ずっとブリザード社のゲームでしか遊んでいない
WoWは依存しすぎて廃人寸前までいった
5月に発売されるdiablo3も待ち遠しい

このカナダ人は日本のゲームを試してるだけ、俺よりましだと思う

631名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:07:15.46 ID:ZZWW9/6yO
萌えキモオタのせいで日本は滅ぶ
632名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:07:39.43 ID:YD01Cmsa0
>>625
最大はドラクエだろ
海外では国内ほど評価されていない
633名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:08:03.10 ID:NBaZbluXI
>>621
クリエイターどころか、無職ですらゲームの良し悪しを批評してるから
別に気にする所じゃないだろw
634名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:09:01.08 ID:q480CtIy0

ゲーム・アニメだけが好きなコミュニケーション障害が、何やっても駄目
635名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:12:41.48 ID:nxbufKpO0
ゲーム脳がはびこってたんだろ
良かったじゃん
636名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:12:58.88 ID:fOV13DzWO
モンハンやってる人の大半はソーシャルゲームに手を出してるよな。
あんなつまらない作業ゲーが楽しいとか、海外からみたら不思議に思うだろ。
637名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:13:55.88 ID:xCz8eWQl0
世界で一番目の肥えた日本で見向きもされない洋ゲー
売れて1万本前後、哀れ
638名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:14:23.17 ID:Uc7WyeHC0
>>595
縦に聳え立つオープンフィールドは面白いなと思った
639名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:14:30.06 ID:hoaJwBgI0
文句垂れながら続編物とリメイク作品で遊ぶ池沼多杉だろwwwwwwwwwww
640名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:15:28.38 ID:IAMd/cFm0
あっちは大人向けのゲームが多いよね。
ついでに、ファン向けのサービスがすごい。
日本の場合、フィギュアとかカードとかいわゆるヲタク向けの
サービスしかしてくれないもん。
641名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:16:29.90 ID:q480CtIy0
究極は目の前にいる人と、トランプや将棋やボードゲーム
642名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:18:36.95 ID:kwgiM2l90
日本のものは海外じゃうれねえよ
ドラマとかそうwwwwwwww
アニメとか特殊なやつは除くが。
逆にうちらはアメリカ製のものはすんなり受け入れるんだよなwww
ぶろぐ()ついったー()facebook()wwwwwwwwwwwwww
643名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:19:42.96 ID:/XPZj4Rw0
技術力では海外に歯が立たないから続編やオタク向けばかりになる
そしてますます技術格差が広がる悪循環
644名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:19:47.10 ID:LV5OXIis0
集金システムになってから全部糞
面白いとか関係ねえし
いかにして集金するかだしな
いいものできるわけない
645名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:19:51.56 ID:q480CtIy0
日本の伝統的な物は受け入れられるよ
646名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:22:20.58 ID:/XPZj4Rw0
進歩がなくても伝統って事で許されるのは任天堂くらいだろ
647名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:23:10.64 ID:wPicK2jA0
作るアホウにやるアホウ
同じアホならやらなきゃソンソン
648名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:23:22.76 ID:Ivz76P8ZP
>>637
動画で評価下して
ゲームやらずに叩いてるようなカスばっかなのに?
649名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:23:35.30 ID:TpfwOVM4P
>>641
そういう意味では和ゲーのパズルゲーや洋ゲーのRTSは本当すばらしい
と思う。ほぼ対等の勝負ができる良ゲー。
でも、国内でも海外でもそういうゲームはあんまり歓迎されなかったりするんだよなあ。
AOEシリーズのようなRTSも廃れかけてるし。
650名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:24:57.80 ID:8dTm6vms0
任天堂だけがちゃんとセグメント考えて売上伸ばしてる、ここだけは別格
んでゲームヲタクとかがやりたいようなものは日本のはしょぼいグラに萌え豚に媚びたようなものって感じなってきてんじゃね?
651名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:25:01.25 ID:BIwiqb+/0
今の日本のRPGやアドベンチャーは話がつまらない
652名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:28:37.67 ID:aYecJkNlO
昔のゲームは今でもたまにやることはあるが
最近のゲームはすぐあきてそれまで
653名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:28:40.47 ID:6TlqdXzwP
>>650
>日本のはしょぼいグラに萌え豚に媚びたようなもの
この点はアニメも同類だわ糞
654名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:29:01.94 ID:niAvYorA0
ゲーム業界も売り上げと利益でしか評価してないんでないの
もしそれで金ないなら尖った面白いものがでる訳がない
平均60点マス狙いしか裁可されないから
そんなのは途上国で作れるし
655名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:29:02.90 ID:wRf+Lcpp0
この記事を書いた記者、もし今もゲーム業界が調子良ければ、
国内での激しい競争が質の高いゲームを生むとか
日本のオリジナリティーが受けて、とか言ってるんだろ。
結果論レベルの分析で書いてるな。
656名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:29:13.10 ID:BVFe/PZ7O
で、海外から斬撃のレギンレイヴに匹敵する新機軸アクションゲーム出たの?映像がリアルなだけでやってることは相変わらずボタンカチカチするだけじゃん
657名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:29:30.66 ID:Adz58xMQ0
658名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:29:47.97 ID:DL9ALuaw0
もう全くゲームやらなくなったがトリコとアヌビスだけはひたすら待ってる
659名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:30:20.02 ID:xCz8eWQl0
カナダ(笑)

歴代世界ゲームソフト売り上げTOP20 (最新板)

01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)8500万本↑
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 Wii Wiiスポーツリゾート(任天堂)3004万本 ↑
06 NDS nintendogs(任天堂)2925万本↑
07 Wii Wiiフィット(任天堂)2881万本↑
08 Wii マリオカートWii(任天堂)2793万本↑
09 GB ポケモン金銀(任天堂)2610万本
10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)2506万本↑
11 Wii NEWスーパーマリオブラザーズWii(任天堂)2491万本↑
12 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)2478万本↑
13 Wii はじめてのWii(任天堂)2469万本↑
14 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)2059万本↑
15 NDS マリオカートDS(任天堂)1880万本↑
16 FC ダックハント(任天堂)1841万本
17 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1839万本↑
18 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
19 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
20 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
660名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:30:44.57 ID:Ivz76P8ZP
>>595
大概同意だわ
外国でも名前で売れてるゲームあるけど
必要最低限のクオリティはクリアしてるからな
ワンピ無双みてえな糞キャラゲーが
MGS4抜いて歴代3位だからな
MGS4も大したことなかったけどワンピ以下はねえわ
661名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:31:55.53 ID:QAI4XFdV0
GREEの社長なんかDiabloに衝撃を受けて
ネットワークゲーム開発に目覚めたんだけど
気づいたら詐欺師になってたんだろ?
662名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:32:56.25 ID:br+pn3L90
女が興味を持ち出し市場を食い散らかしだすと、その分野は廃れるって典型。男はうんざりして他に行くからな。
では、日本の男たちはどこへ行ったか? エロゲーと洋ゲーとネットだな。老人や女どもがついてこれないとこだと
伸び伸びできて実にいい。消費者側からすりゃ、エロゲさえ無事なら和ゲー業界が廃れようがどうなろうがどうだっていい。
外国がおもろいもんつくってくれるなら。映画なんかそうだろ?

ここで嘆いてるのは業界関係者か老人か女どもだろ。
663名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:33:30.05 ID:BIwiqb+/0
洋ゲーはMOD作って好きにカスタマイズできるもん
見た目や機能だけでなくお話だってオリジナルを活かしながら自分の思うように作れる
Valveなら優秀なMOD製作者をちゃんと評価してくれるし
FPS=殺戮ゲームと批判してる人ほど知らないよね
664名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:33:32.50 ID:WFgqqa/t0
暴力ゲームばっかの洋ゲーなんかが評価されて売れるようになったら
それこそゲームが規制されるわ、バーカ
665名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:35:08.10 ID:8FdRxPwa0
まあ洋ゲーは激しく面白いけど、表現が過激でPTAブチ切れはわからんでもないw

ギアーズの臓物、血飛沫まみれの戦闘や、スカイリムの止めアクションとか。
666名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:35:42.19 ID:AosWApyC0
>>663
んで、アニメキャラやゲームキャラのMODばっかでコスプレゲーってオチ
667名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:36:21.89 ID:6TlqdXzwP
>>662
ネトゲは主婦と子供も多いよマジで
668名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:36:25.93 ID:q480CtIy0
色々規制とか言い出すと退屈になる 
669名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:37:33.50 ID:BIwiqb+/0
>>666
そういうのもあるけどそうじゃないのも多い
萌えやエロMODが話題になりやすいってだけ
670名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:37:42.20 ID:Nf2t9a9G0
悔しかったら売れるの作ってみろ
671名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:38:29.10 ID:AosWApyC0
エロ・グロ・サド・サバイバル・・・っていかにも
モノホンの中二病ウケって感じで嫌なんだよね>洋ゲ
672名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:39:02.74 ID:iv6pV0N90
懐古豚どものせいで足を引っ張られて技術が落ちたんだろうな
673名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:39:18.58 ID:dXIXDrT90
suckってつべでやたらみる英語だけど、辞書だと「ちゅうちゅう吸う」
とか「おっぱい」とかそんな意味しかのってね―
674名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:39:40.97 ID:Ivz76P8ZP
>>656
それ日本のゲームにも言えることじゃん
それとあれに近い操作ならMount&Bladeとか既にに存在するけど?
675名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:39:52.28 ID:47gmNWNzP
ゲームとかもう古いわ 
676名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:41:05.94 ID:OWHemLAz0
日本のゲームはその内復活するさ。
売れなくなっただけで、興味を持っている人はたくさんいる。
それに不景気になるからゲームで暇を潰そうとする人も増える。
ゲーセンにいくとメダルゲームをやっている高齢者がたくさんいるしな
あとは面白さのわかるプロのゲームデザイナーの出現だけ
677名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:41:33.72 ID:HoOw0aRo0
>>669
まぁ、事実はどうであれそこはしっかり反論しとかないと
洋ゲ厨の本末転倒になってしまうわなww
678名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:41:38.46 ID:IAMd/cFm0
>>665
そういうゲームって基本的に18禁じゃん。
成人の立場で成人向けゲーム作って何が悪い?っていう。
679名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:41:42.67 ID:Odj/n+/X0
海外のゲームなら面白いのか?ねーーわ
国内外全滅
680名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:42:54.94 ID:Ivz76P8ZP
>>664
大量殺戮してほめられたり
動物虐待するゲームが流行ってる日本もどうかと^^;
681名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:44:15.43 ID:XpKVT9KV0
最近遊んでるゲーム見直したら日本製が全然無かった・・・

スカイリム
バトルフィールド3
ギアオブウォー3
マスエフェクト3

日本のゲームはポリゴンがテカテカしてるのと幼女が多すぎて買う気になれないんだよなぁ
製作者もロリコン多そうだし
682名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:44:43.89 ID:tdY6uPgB0
「邦画はクソ。ハリウッド並の金をかけて海外の俳優使って世界で売れる物を作れよ」と言ってるようなもん
はなっから無理なんだから
683名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:45:02.91 ID:47gmNWNzP
ゲームなんて所詮暇つぶしなんだよ
現実逃避に使ってるオタクの要望なんか無視していい
684名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:45:34.93 ID:jyU/rqXc0
>>678
GTAの作者ははっきり迷惑だから子供はプレイすんなと言ってた
685名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:45:46.93 ID:QvZznPbx0
萌え豚って、絶対に萌えのせいで日本のゲームがオワコンになったことを認めないよね。
686名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:46:02.82 ID:Cbzg3CMmP
忍道戒 面白すぎw
687名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:46:14.81 ID:61JuhgqJ0
>>678
成人でゲームを、しかも洋ゲなんてニッチなもんをやる・ファンであるなーんて
貧乏なニートとか、どこか社会をドロップアウトした奴だけだろうからなぁ

別の意味でそういうのが売れる・話題になる社会って退廃的な感じが否めないね
688名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:46:49.10 ID:q480CtIy0
クォリティーの低いゲームが乱発されたら、全体が衰退する

いつか来た道    キチンと任天堂にチェックしてもらい厳選したものだけ出すとかでいいよ
689名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:46:50.36 ID:fdcC76a50
ポピュラス2はハマったわ
690名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:46:50.16 ID:iv6pV0N90
萌えなんて昔からあったじゃん
そんなものがゲーム業界全体に影響を与えられるわけがない
オーソドックスなジャンルの衰退が招いた当然の現象
691名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:47:01.44 ID:uXRUUMHg0
開発費かかりすぎて挑戦しにくいってのはあるよね
その上ソフトの価格糞安いし
昔聖剣伝説3を10500円で買ったのはいい思い出
人員も容量も莫大に増えてるのにソフト価格は下がってるという
692名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:49:34.65 ID:47gmNWNzP
ゲハ豚どもが鬱陶しかったからいい気味だわw
全員まとめて滅びるがいい
693名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:50:06.80 ID:252699hJ0
そのうえ昔は任天堂ハードが一つ二つありゃそれでメジャーどころは全部遊べたけど
今はソニーps3でないとだめとか3DSでないと遊べないとかXboxでしか遊べないとか
多岐化してるしな
次世代ハードもまだ使い込めるのにポンポンでるし
694名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:51:06.75 ID:iv6pV0N90
>>693
PS2まではそうだったな 
DSの登場でPSの覇権が崩れてから分散が始まった
695名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:51:22.65 ID:wRf+Lcpp0
残ってる中ではマシかもしれん。震災のこと言わん方が好感度高いのに
696名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:52:36.08 ID:xCz8eWQl0
日頃ネットでネトウヨ、日本の軍事や橋下市長攻撃している不左翼やチョンが

360持っていてモラル0の残酷洋ゲーしてたら(笑)
697名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:53:03.20 ID:IAMd/cFm0
面白いものは日本製だろうが外国製だろうが売れる。

昔は洋ゲーといえばクソゲーしかないゲームの代名詞みたいなもんだったが、
ゲーム市場が大きくなるにつれてハリウッドのCG作ってるような人間が
流入してくるようになった。
つまり、あちらのほうが技術力やら構成力は飛躍的に大きくなってるってことだな。
ついでに、ITの技術もあちらのほうが進んでいる。
洋ゲーの方が面白いってのもまあおかしくない話ではある。
698名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:53:09.50 ID:fWGnTsRQO
ブシドーブレードの新作はよ。
今のグラ+オンラインなら絶対楽しいだろ。
699名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:53:26.50 ID:OxS2+cPWO
>>691
あの時代はROMカートリッジだったしな
700名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:53:34.83 ID:F40qjbZc0
>>690
オーソドックスなジャンルが衰退して
→日本市場の恥部(キモヲタゲー)が?き出しになった、ってことだろ。

要するにキモヲタは糞ってこと。
701名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:54:04.40 ID:Phm6zObg0
>>691
まぁ基本的にはメモリーが高価だったんだけど
任天堂のボッタクリ具合も半端なかったけどね。
702名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:54:10.83 ID:byFIp4CXP
バイナリードメインとか出されても正直困っちゃう
買いたくなるような物作って(><)
703名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:55:04.86 ID:q3tzs1BI0
ゲームをやっている層が欧米と日本じゃ違うでしょ
欧米は成人男性が主だろうけど日本じゃ、女、子ども、その他ライトユーザーもたくさんいて
そういう層が昔はゲーム買ってやっていたんだけど
今SNSやネットゲームに流れたんでしょ
もちろん男性ユーザーでもライトなユーザーはゲームから離れてきてる
洋ゲーみたいなものは日本じゃ売れない
売れないとわかっているものに多額の開発費をかけるわけない
704名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:55:19.98 ID:ZccM8Sbj0
外人は頭が良くない層が多い、日本と違い知的水準の幅がスラム街見れば分かるように大きいからな
ゲームのシステムで、武器の属性強化やら派生を理解出来ない連中が居るくらい
それにゲーム内でコツコツやるのも駄目っぽい、だから分かり易く銃で撃ち合うゲームに人気が出る
一部、コアな連中も勿論居るけれど、全体から見ると多くない
705名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:55:37.05 ID:l6Gdni6g0
見所のあるゲームは素直に褒める、という事ができなくなっている文化のせい。
amazonレビューとかゲハブログとか、先鋭化しちゃって本家のゲハより酷いからな
706名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:55:54.06 ID:iv6pV0N90
>>700
まぁ俺もキモオタや萌えは大嫌いだが業界衰退の原因と摩り替えるのは無茶だ
707名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:55:56.48 ID:4KEETMGH0
All your base are belong to us.
708名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:56:42.68 ID:OUeEC4q/0
グリーやモバゲーがあるのを知らないんだろうな
いつまでもテレビの前に座ってるかわいそうなカナディアンの話ってだけだろ
もう時代が変わってきてるのに気がついてないという哀れなピエロ
709名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:57:01.76 ID:Ivz76P8ZP

>>678
18禁ゲームで議論するなら
エロゲいれんと不公平だよなww
710名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:57:42.31 ID:Qvnllemo0
本当のことだし、だいたい海外のほうが常にクオリティたもってる
日本のは極々一部が一次流行った・・というだけ
711名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:58:27.88 ID:wPicK2jA0
fack you
712名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:58:46.27 ID:1X6cQm3n0
ゲームに限ったことじゃないけど、
昔は情報元が少なかったから、「みんながやっている=面白いもの」でよかったんだろうけど、
ネット時代の今は個々の趣味で好きなことを選べるのに、「みんながやっている=面白いもの」探しの人が多くて笑うわw

なんつーか、マスメディアも一般人も
良いゲームかどうかを「話題になるかどうかどうか」で判断している人が大半で
ゲームの良し悪しに関係ない、実際の売れ行きとか見ていない評価ばっかしているな
713名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 08:59:27.22 ID:Phm6zObg0
>>708
グリーやモバゲー自体が糞の代名詞じゃん。
714名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:00:17.30 ID:PW7MDNP60
オブリ、フォールアウト3、ベガス、スカイリム
とやったけどよく考えてみるとやってること、内容がだいたい同じだった

洋ゲもそんなに先ないとおもうよ
まさしく極々一部が一時流行った・・というだけかもね
715名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:00:56.46 ID:iv6pV0N90
割れ問題に効果的な対策をしなかったのはマズかったな
まぁ自業自得ってやつだ
716名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:01:08.86 ID:lEZFKasc0
ところで海外のエロゲってどんなのがあるんだ
717名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:01:18.76 ID:T/HNdpdT0
テレビがつまらないのと同じ理由だな
ターゲットが違うんだよ
718名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:02:27.88 ID:/zNQSi6j0
ゲーム業界が熱を失ってる。
日本で売れるのが、家族で云々脳に云々、
これじゃクソと言われてもしかたない。
ただ、世界的にそうなんじゃねーの。
やりてえと思わせるゲームの方向性が見つからない。
秋葉も新しい何かが見つからず、今もメイドだし。
映画だってもうつまらん。どんなパニック映画つくっても
フクシマには到底かなわないし。
世界がクソになりかけてる。
今までのパターンなら、新興国から萌芽あるが、
ひたすらパクるだけで30年。
719名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:03:35.15 ID:IAMd/cFm0
洋ゲー最高!つったって、洋ゲーの中でも神ゲー中の神ゲーしか
もてはやされんからなあ。
何が言いたいか、というと、各国のゲームの中でも特に出来がいいのを
選んで遊べるいい時代に生まれついたな、ってこと。
720名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:04:40.15 ID:BmeLnei6P
洋ゲーって言えば、グランドセフトオートって最近やったんだが
確かにおもろかったな
あれがスタンダードだとすると、日本のゲームは勝てないわな
721名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:04:57.85 ID:l6Gdni6g0
「洋ゲー」でイメージするゲームが
・CoDやHaloみたいなFPS
・フォールアウトやスカイリム
・CiVやらHoIやらのトロピコやらの濃いSLG

のどれかで言う事が全然変わってくるスレ
722名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:05:01.87 ID:xCz8eWQl0
日頃ネトウヨ、日本の軍事、核武装、橋下市長攻撃している

自称平和主義者の左翼や在日韓国人達は

まさか低俗な残酷残虐モラル0の洋ゲーなんてしないよね
低俗マイクロソフトなんて買わないよね。
723名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:05:18.12 ID:lp/LO4360
頭が良い悪いじゃねえだろ、教育が家庭社会学校といきわたってないからだ
特にアメリカは自由の国だ思想信条や生き方を社会や自治体が圧力をかける事は
できない、唯一教会など宗教である一定レベルを保てている
決して個人の脳みその問題では無い
724名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:05:18.76 ID:sktXlius0
大作続編物やら露出の多いゲームで、萌えゲーとか糞ゲーとか、代わり映えのしない物が増えてしまったから
つまらなくなったと感じるだけで、今も昔も、洋ゲーも和ゲーも、面白いゲームもあるし大量の糞ゲーもあるって状況は
そんな変わってないと思うけどね
725名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:05:53.63 ID:NBaZbluXI
日本だとオタクしかやらない様なゲームを北米だとライト層がやってたりするからな。
奥さんが子育ての合間にCoDの対戦とか、旦那が寝る前にちょっとGTAとか。
日本より圧倒的にハードの入手が容易ってのもあるかも知れない。
最近はタブレットに変わってきたけど、ちょいと前まではノートパソコン買えばXbox付いてきたり
ケーブルテレビ導入やテレビ購入でXboxやPS3付いてきたり、携帯の家族契約で付いてきたり。
726名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:05:58.19 ID:Phm6zObg0
>>714
知ってるとは思うが同じシステムだからな。
RPGツクールみたいなもんさ。
俺はオブリは駄目だったがFO3は古臭いアメリカンな感じが好きで
結構嵌ったよ。スカイリムには興味があるがまだ高いから手を出して無いが。
727名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:06:58.43 ID:K/2Jkdez0
iphoneのおかげで「1ドルでもただでもいいからぜひ遊んでみてくれ」
っていう面白いゲームが世界中にゴロゴロあるのが分かった
728名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:08:39.02 ID:xCz8eWQl0
日頃ネトウヨ、日本の軍事、核武装、橋下市長攻撃している

平和主義者の左翼や在日韓国人達は

低俗な残酷残虐モラル0の洋ゲーなんてしないよね
低俗マイクロソフトなんて買わないよね。
729名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:08:41.81 ID:O3YlF3qr0
残念ながら返す言葉もない
予約してまで買いたいゲームがなくなった
パチンコ、サッカーしか作らなくなった会社もあるし
年末まで欲しいソフトがほとんどない枯れっぷりはほんとひどいと思う 
一昔前は来年の発売スケジュール見てわwktkしたもんだけどね… 


だがグランゼーラなら、革命軍なら何とかしてくれる気がするんや!
730名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:08:58.17 ID:ElwA4co00
PCゲーだと洋ゲー一択にしかならんもんなー、昭和の頃から同じだが
日本のメーカーがPC環境メインになれば話は変われるがハード屋がそれを許さないのがジャポンですわ
731名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:09:04.84 ID:l6Gdni6g0
>>686
忍道面白いよね。ちょっと古臭いけど、グラ以外の面白さではアサクリにも勝てると思う。
天誅はなんでああなった。
732名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:09:07.13 ID:IAMd/cFm0
>>720
GTAは日本で言う一昔前のドラゴンクエストとかファイナルファンタジーみたいなもん。
つまりお祭りゲー。
誰がいつ買っても神ゲーであることが約束されてるから
とりあえず皆買っちゃう、みたいな。

さすがにあのLVがスタンダードであることはないw
GTAは洋ゲーの中でも特に良くできてるゲーム。
733名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:10:05.97 ID:Hm+K39dg0
日本のRPGしまくってきたけど一番長く楽しんで遊べたのはGTASAって皮肉
734名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:10:22.46 ID:iv6pV0N90
ドラクエがDSになってから日本のゲームは国内に閉じこもっちゃった印象がある
FFは最新ハードに残ったけどジリ貧だしなぁ
735名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:10:44.15 ID:LhZ07sRM0
海外勢は人も金もガンガン投入してゲーム作るからな
当たればでかいけど、外したらスタジオ倒産みたいな極端なゲーム作りだもん
日本じゃ真似できんわな
736名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:11:06.19 ID:2riIyhbn0
北米からヨーロッパ、東欧、ロシアのゲームまで総称して洋ゲーってくくりで語るのは
無理があると思うよ。
洋ゲーけなす人はごく一部のイメージで語っちゃってるし
和ゲーをけなす人に関しても同じ
737名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:12:05.75 ID:cPRx3nfo0
萌え文化に馴染めず、かと言ってFPSのようなマッチョなゲームもダメだわ
結局ゲームは大人になると卒業すべきなんだろう・・・


なんつってたら「メタルマックス2:リローデッド」なんて発売してたのな!
おっさん昨夜ポチちゃっただよ!
738名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:13:13.40 ID:adVGCgSv0
北米は日本と逆でオタクっぽさが抜けた感がある
日本で出るような話題作はハリウッド映画みたいな重厚長大なものばかり
すちーむとかあるとはいえ尖ったゲームが来なくなってきてるじゃん
昔から和ゲーやってた人の声が相対的に小さくなったんだろう
739名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:13:20.69 ID:ZccM8Sbj0
>>723
アメリカ1国の事で話すなよ
世界という事は欧州も入れば東南アジアや中東、アフリカの都市部の様な場所等を全て纏めてだろ
教育の差や、それに伴う知的レベルの差に宗教観、それらと比べての話だろう
740名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:14:54.81 ID:LhZ07sRM0
まあ、ゲーム発売予定表見ても、もう国産ゲーでやりたいと思うゲームが一本もないからね
やりたいのは洋ゲーだけだもん、これが現実
国内ゲームーメーカーは真剣に考えたほうがいいよ
741名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:15:02.89 ID:0QIwTS/y0
>>698
俺のトニーはまだまだ現役
742名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:15:04.49 ID:G4CeKVMl0
つうかゲーム業界そのものが携帯以外はアレなわけで。
743名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:16:01.86 ID:iv6pV0N90
DQ10もネトゲになっちゃったし国内RPGはもう手遅れだな
744名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:17:58.99 ID:/QnihKFg0
>>734
まーたマスゴミに脳みそやられたガラパゴス()か
散々言われているように世界最強のソフトメーカーは任天堂だぞ
世界中でどんぱちゲームにサッカーゲームやってるが、あれが開かれたゲームか?

FFなんかもうゴミ
武器変えたりスキル考えたりするのはモンハンがみんな持っていったよ
745名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:18:07.70 ID:bUF1c7OxO
ゲームボーイまではギリギリだったが今のゲームって子供の物と大人の物と別れてしまったから無理だよ
大人ゲーを作る人ってお金払ってゲームした事無いでしょ
746名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:18:17.49 ID:bBaidXtn0
>>310
俺もずっと気になってた
>Your games just suck
のjust suckには大した意味はない
「啜ってるだけだ」「ただの赤ん坊だ」「ただの間抜けだ」ぐらいで
転じても「水呑み芸人」みたいな意味はない

suckをs'uckと思ってself fuckと解釈すれば「クソ」になるが

>>533
確かに。外国では日本のシューティングゲームは設定が辛い。
747名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:19:25.08 ID:Pul2yM5U0
ネットが普及してゲーム以外に暇つぶしの娯楽が増えたからな
しかもそのゲームすらもネットで出来る時代だし
748名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:19:54.18 ID:oLmNJvNO0
カナダ Phil Fish (Polytron)「Fez」
http://www.youtube.com/watch?v=CWUU0vvWLRo

日本 SCE「無限回廊」
http://www.youtube.com/watch?v=TnZM2OyqQNo

日本 任天堂「Super Paper Mario」
http://www.youtube.com/watch?v=Hh6m_DmhpSo
749名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:20:07.79 ID:4PUSlWCz0
進化してないかしょうがない。サッカーゲーとか龍がごとくとか昔とほとんど一緒
ついでにいうと2chみたいな掲示板も昔と一緒。アラブのほうが進んでるくらい
日本人は進化を求めんようになったかのよう
90年代後半はいろんな新しい文化が出てきたが、2000年代になってからはほとんどないし
ちょっと前の海外の日本ブームとか言われてたのは、ほとんど90年代誕生の文化だしな
750名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:20:11.38 ID:Ivz76P8ZP
外国は人気タイトルでも一からエンジン作りなおしたり
システム見なおしたりして続編でも手抜かないけど
日本の場合
使い回し当たり前
続編どころかリメイク連発して
人気に胡座かいてるところばっかだからな
751名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:20:36.14 ID:cPRx3nfo0
でも人間って無い物ねだりする生き物だからな
今はここで懐古的な意見をしている連中も、未だに2Dドット絵から進化していなかったら…
オンラインシステムが未だに開発されていなかったら…
あーだこーだと不満たれているだろ?
752名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:21:12.09 ID:ZccM8Sbj0
まぁ、基本は2次元の画面見ながらタイミング合わせて、ボタンをポチポチ押すだけだからな
ヴァーチャルリアリティ技術でも開発されれば復活するだろうけど、そうすると開発費が高騰するかな
衰退は覚悟して、今ある市場をどれだけキープ出来るかが今後の課題なのかもな
753名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:21:12.90 ID:IAMd/cFm0
>>744
の割には、海外ではあんまし売れてないじゃん。

なんつーかさあ、日本のゲームって時間と、子供の頃だけにあった
「つまらんことでもバカみたいに積み上げていく根気」を持っていること
前提で設計されている気がする。
754名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:22:03.63 ID:l6Gdni6g0
>>750
むしろ洋ゲーの方が使い回し上手くね?

和ゲーの方が一から作り直してるっぽいのが多い気が
755名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:22:12.11 ID:/QnihKFg0
>>747
ネットで情報交換しながらやるだろうが

つかおまえら、ゲームしてない・ゲームしたこと無いのに頭でっかちが机上だけで語るのはやめな
ゲームが好きならまず黙ってゲームやれ、言葉の世界に遊ぶのもほどほどにしとけ
756名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:23:38.71 ID:/QnihKFg0
>>753
MH3は海外でも100万ほど売れているよ
つべの動画にも英語の奴があったり外国からコメントされている

積み上げるのはゲームだけに限るまい
福沢諭吉を積み上げるのだけが生きがいの死人がごろごろいるぞw
757名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:25:01.37 ID:Hm+K39dg0
日本のRPGの主人公って一人称に僕って言いそうな奴ばっかりだしな
758名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:25:33.46 ID:4PUSlWCz0
昔は日本のほうが圧倒的に進んでたから、外国人はキャラとか好みじゃなくても仕方なく日本製をやってた
今は逆で洋ゲーのほうが進んでるから仕方なく外国産をやってる
正直好みじゃないけどね
でもそのくらい圧倒的な差がある
759名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:26:49.29 ID:TmHCV6ki0
よくよく考えたら最近やってるゲームで日本のメーカーのやつ無いな
全部海外メーカーのやつだったわ
760名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:28:10.57 ID:iv6pV0N90
最近のゲームがつまらないから囲碁を始めたらなかなか奥が深くておもしろい
761名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:28:15.10 ID:Pul2yM5U0
苦境に立たされた時こそ原点回帰だろ
2Dこそが日本の力を一番活かせるジャンル
大作2DMMORPGをつくれ
762名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:28:42.75 ID:3L+um4YG0
もっと開発をシステマティックにしないとダメだろう。
それはお国柄とは関係なく出来る事だ
763名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:29:06.54 ID:47gmNWNzP
>>761
白黒テレビに戻すくらい無理がある
764名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:30:55.55 ID:/Wdtixp60
初代無双オロチ
エンディングで
拉致られた劉備を助けたシーン、島津義弘が「殿ー!!」とか叫びながら駆け寄ってたのを見て
即座に電源切ってゲオに売りに行ったわ
765名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:30:56.51 ID:4PUSlWCz0
でもスカイリムは割とはやく飽きた
あれの3分の1くらいの内容でいいから、日本のサムライもんだったら当分遊べるんだが
やっぱり日本人だから日本のでやりたい
でも日本のメーカーは技術が追いつかないてのより金があつまらんのだろうな
766名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:31:02.05 ID:ZccM8Sbj0
>>761
海外の方が日本よりもグラフィック重視の傾向に有るのに、2D回帰って本格的に馬鹿にされそうだな…w
767名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:31:05.12 ID:mXB0tvWU0
海外ではゲームの主要購買層は俗に言うファミコン世代として
大人向けのソフトを多く開発してる
日本ではゲームは子供がするものって考えが根強いけど
やっぱり日本でも子供はむしろゲーム離れしてるんだよねぇ
大人向けなのか子供向けなのか解らない中途半端な
日本のゲームは海外では受けない
768名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:32:17.19 ID:Hm+K39dg0
ストーリーやキャラは圧倒的に日本が進んでる
進みすぎてオタクにしか理解出来ないレベル
769名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:32:46.84 ID:Pul2yM5U0
>>766
別に海外関係ないだろ
それなら洋ゲーやってりゃいいだけだし
770名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:32:58.96 ID:O3YlF3qr0
>>751
オンラインは欲しいけど、ドット主体のゲームはもっとあっていい
ただ単にドット職人が減ったからだろうけど
ポリゴンじゃなきゃ古い!みたいな風潮はマジ勘弁
手間と時間はかかるがやはり美麗なドットグラ見るとゲームすげーと思うポリゴンは一度モデル作ったら動きとエフェクトだけで済んじゃうもんね
個人的にはドット全盛期=ゲーム全盛期だったんじゃないかと思う
売り上げ350万本達成とか何本も当たり前のようにあったし 
771名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:33:00.50 ID:pEgEROwE0
PS時代から始まった、盛大な勘違いによる『ムービーゲー化』が衰退の原因だろ。
ゲーム自体は、レベルだけ上げときゃ頭を使う必要も無いほぼ全自動。
もはやゲームじゃないわなw
772名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:33:01.22 ID:Phm6zObg0
>>745
マスゴミが推薦する大作が挙って中2っぽい内容のゲームばかりだったりするしね。
773アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2012/04/02(月) 09:33:25.24 ID:M+JXYZZO0
たしかにクソだけどw

洋げーももっとクソだからなー

個人的に合わない
774名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:33:27.13 ID:29iMMKlK0
>>761
これ以上、国産の恥を晒すんじゃねええ
775名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:33:29.44 ID:iv6pV0N90
ゲーム好きがゲーム作り出したら廃れるのは分かってたよ
宮崎駿も似たようなこと言ってたなぁ
776名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:34:48.85 ID:l6Gdni6g0
向こうの会社は「得意分野はとことんやるけど駄目な部分は最初からバッサリ切り捨てる」という
選択と集中を徹底してやるイメージ。

日本の場合は最初からあれもこれもやろうとして、予算と開発期間で行き詰った所で残りを切捨ててるイメージがある。
777名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:35:09.53 ID:fbJURz5F0
オブリビオン、スカイリムとかと比べると日本のゲームは泥臭いリアリティに欠ける気がする
WoWのよさはさっぱり分らないけどな
778名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:35:26.14 ID:Bb3u9pPVO
>>1
ハリウッド映画よりヨーロッパ映画の方が好きだし
別に海外市場に媚びる必要は全くないと思うけど
面白いと思えるものが国内でも売れなくなってるのは考えさせられる
779アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2012/04/02(月) 09:35:36.87 ID:M+JXYZZO0
>>770
まぁバブルだったからないろんな意味で

それにポリゴンじゃなきゃふるい、という解釈はある意味当然だ
技術の進歩の過程がわかるからな

アークは3Dキャラデータを作ってから、ドットに落とし込んでキャラ作っていたはず
780名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:36:07.27 ID:29iMMKlK0
781名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:36:42.98 ID:iv6pV0N90
ドット使えば面白くなるわけじゃないしな
自分の思い出に重ね合わせて楽しめるおっさん向けでしかないよあんなの
782名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:36:53.72 ID:Pul2yM5U0
>>774
じゃあそのまま洋ゲーやってればいいだけだろw
何も国内メーカーに無理に洋ゲーマネして作らせる必要ないし
783名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:37:03.58 ID:ZccM8Sbj0
>>769
此処は海外のクリエーターに、日本のゲームが馬鹿にされたって話題のスレだよな?
784名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:37:06.09 ID:vSbLgA/P0
つか海外はみんなfpsになってるよな
日本のはくそげーでいいけどさ
785名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:37:06.68 ID:46DKUGOM0
外人がドラゴンズレアでキレながらやってるやつ吹いたw
786名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:39:03.45 ID:fbJURz5F0
海外ではFPSっての?銃持って戦場で敵プレイヤー倒しまくるの
それのプロが居るらしいしなあ
基本的にリアル戦争が好きなのかも知れない
787名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:39:31.52 ID:MzZfKcDg0
ゲームが糞っていうかアニメ業界にも共通して言える事だろこれ
全てはキモオタが悪い
やる側も作る側もキモオタじゃ同じような作品しか産まれるわけがない
この負の連鎖はいつ止まるのか・・・
788名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:40:00.55 ID:0Tf9iOWgO
今はソフト開発は大変だと思うのよ。
それに外人は最初日本のこと理解出来ずに散々貶して
後からこれ良くね?→ブームって繰り返してんじゃん
自分らのパターンくらいテンプレに入れとけよと。
789名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:40:13.96 ID:Ivz76P8ZP
最近の世界狙った新規大作ソフトで評価と売り上げ両立してるところ
神谷と稲船率いるプラチナゲームズぐらいしか思い浮かばねえわ
三上のtangoとか板垣のヴァルハラは新作まだ先になりそうだし
トライエースも新作作ってるのかすらわからんし
ヴァニラウェアとか大宮ソフトとか
優秀なところだけど軒並み携帯ゲーム機に逃げてるし
790名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:41:40.11 ID:Phm6zObg0
>>770
子供の人口が一番多かった時期だしな。
技術革新が広まった時代と需要がマッチした部分も有るだろうね。
俺も懐古主義だから公式エミュやらでレトロゲーをピコピコしたりする方が
楽しかったりするが、結局3Dって映像的・物理的にリアルになっただけで
ゲームとしての楽しさがあまり伝わってこない物が多いんだよね。
791名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:42:20.72 ID:q47dwKBcO
カッコいいゲーム作るには、「センス」いるからなあ
例えばユニクロの社長はダサいから、ユニクロの製品もってあるじゃない
792名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:42:20.91 ID:CDZd7DXE0
>>789
優秀な奴らだからこそゲームとして不要な部分に手間かけなくて良い携帯ゲーム機を選択してるんだろw
793名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:42:51.78 ID:Hm+K39dg0
日本はFPSとか無理だからRPGで頑張るしかないよね
大神みたいなの作って欲しいよね
794名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:43:10.01 ID:Iv2liyo70
>>775
それ逆だろ。
ゲーム好きがゲーム制作に関わらなくなって一気に糞ゲーが増えた。
スクエニみたいに株屋が社長に就任しているメーカーほどその傾向が顕著。
ゲーム制作はすべて外注に投げる。お抱えの高給取りの社員はみんなグラフィッカーw
糞ゲーを綺麗な絵で誤魔化して売り逃げするというパターンでここ数年ずっとやっている。

日本のゲームが世界を席巻していた頃ってのは、ゲームが好きで自分でプログラム組むような人が
数人でチーム組んで(時には一人で)開発していたんだよね。
開発費は小額ながらアイデアに富んだ良質なゲームが多かったのも肯ける。
795名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:43:42.09 ID:6TlqdXzwP
>>793
それオフタイトルやったさいごのゲームだ懐かしい
ソフトだけはまだ売らずにもってるぜ
796名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:44:05.69 ID:4cuh5QtXO
製作者のオナニーキャラ造形とオナニーストーリーを基にゲームを上に乗せてるからだろ。
悪いとは言わんが前者の主張が激しすぎてキモいわ。
797名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:44:39.88 ID:vSbLgA/P0
国民と政治家の質が同じなのと一緒で
ゲームとユーザーの質も同じ

まぁそれとグローバルの話は別
7982chとnhkの予想通りになってるな:2012/04/02(月) 09:45:12.36 ID:voR+xMXa0
NHKスペシャル「世界ゲーム革命」反省会
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51666790.html
NHKスペシャル「世界ゲーム革命」から考えさせられること(上) | 新清士の「デジタルと人が夢見る力」 - コミニー[Cominy] / ブログ
http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/8290.html
799名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:45:27.10 ID:iT+Vdfh+0
日本人が3D嫌いなんだろ
800名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:45:36.01 ID:/ZOFmQ200
グラ向上で実写方向を目指してきた洋ゲーとマッチするようになったよね
反対にアニメを基盤にしてるようなのが多い日本のゲームはグラが良くなればなるほどチープに見えていく
801アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2012/04/02(月) 09:45:57.62 ID:M+JXYZZO0
まぁゲームを商売として成立させるためには

今のままでは足りないことが多すぎるかもな
802名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:46:04.13 ID:C/wekxrh0
そもそも他に先んじてゲーム市場が発展しただけで、日本が何か特別優れているってワケでもない。
ファミコン時代だっていくらでもクソゲーはあった。
たまたま過去にヒットした作品があったってだけの話。
803名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:47:11.83 ID:29iMMKlK0
>>796
14は典型だからな新生でどう生まれ変わるのかしらんが河豚はしね
804名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:47:16.66 ID:YePjOsMz0
ゲームなんて一昔前の流行物だろう?w
805名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:49:12.74 ID:kUp0k6Fh0
最近、面白いと思えるゲームもないんで否定はできないな
806名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:49:34.60 ID:aqaYbMfE0
なんでお前らが諦めたように2Dドットや原点回帰しろって言うかって
大人になって読んでみる絵本のように
メタな観点でリアリティを否定したファンタジーとして受け入れられるからだよ
ハイターゲット気取りで邪気眼をまき散らす写実作品は、いい歳したお前らにはきついだろ
807名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:49:42.15 ID:1TnRGRjT0
3Dは酔うねん
3DSも、◯歳以下のお子様には立体モードを使わせないようになんて
注意書きがある物、怖くて見せられんわ
808名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:49:49.35 ID:AiBsHkgu0
レッド・デッド・リデンプションが荒野の七人だとしたら黒澤明の七人の侍を
日本がゲームバージョンにするべきだったな
また、ハリウッドからゲームの流れがある事を踏まえ日本は原作へのオファーがあるのだから
実写さながらの昨今のゲーム路線ならばリメイク的に使える原作は沢山あると思うが・・・
809名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:49:54.96 ID:Iv2liyo70
ちなみに、今世界中で高評価を得ている海外のゲームの制作者たちは、
その多くが昔(ファミコン時代に)日本のゲームなどを楽しんでプレイしていた層だよ。
ソフトによっては、過去の日本のゲームに敬意を表してオマージュがこっそり散りばめられている物もあるw

ゲーム好きがゲームを作らなくなって廃れたのが日本。
ゲーム好きがゲームを作るようになって隆盛を極めているのが海外。
810アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2012/04/02(月) 09:50:40.35 ID:M+JXYZZO0
傲慢な自己チューおおいからなぁ

ノムリッシュさんとかさ、俺の好きなFFめちゃくちゃにしてくれたけどさ

愛すべき馬鹿みたいなかたちに落ち着いてしまっているw
811名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:50:59.75 ID:ElwA4co00
>>796
ついでに言えばあっちの連中はゲームにストーリーやいい話なんてものを最初から期待してないからな
求めてるものがズレてるんだから売れるわけないわな 今なら国内でもな
812名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:51:20.13 ID:alvltn9x0
オレみたいなゲームオタクがやらないんだから
やっぱり日本のゲームは売れてないんだろう。

最近はもっぱら海外のゲームばっかり
813名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:51:49.46 ID:O3YlF3qr0
>>790
大人になってもゲームは絶対やめないぜ!
って言ってたのが懐かしい
いや、止めてないし、やめる気もないけど
しかしやりたいゲームが年に数本しかない 
特にここ数年
以前は毎月5〜10本は買ってた
814名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:51:50.58 ID:l6Gdni6g0
>>808
ストロングホールドみたいな村防衛ゲーを思い浮かべた。
絶対に売れなさそうだが面白そうだ。
815名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:52:24.76 ID:m0fB4kIE0
つーか、ゲーム出しすぎなんだよ
816名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:52:51.83 ID:/zNQSi6j0
何故か、昔は大好きだった。
ただピコピコいうだけで、なんか興奮した。
今の若い世代に原始的なテレビゲームやらせても、
それなりにあそびそうだけどな。
817アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2012/04/02(月) 09:52:52.10 ID:M+JXYZZO0
そもそも日本のゲームを海外で売り込む必要は無いと思う
価値観の合わないものを無理やりうってもしゃーないw

そこの歪が今の衰退を招いているのかな
海外シェアに入れて失敗なんて数年前良く見たよね
818名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:52:56.15 ID:Sc2CmQNcO
発売予定が紙芝居ゲーばっかりだとこれゲームか?って思うことはあるな
ミニゲームが入っただけであとはテキスト読むだけのノベルゲーも
一ジャンルとしてはアリなんだろうが

RPGは主人公のキャラ設定がはっきりしすぎて自分と違う意見をペラペラ説教し出したり
キャラ萌えに特化してるんだろうなと感じることが多くなった
819名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:53:09.16 ID:0w9M0RV00
>>4
オタクなんて面接で排除されるぐらい今の業界には居ないんだけど
凝り性な奴が居ないからつまらんゲームが出来るようになったんだよ。
820名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:53:21.87 ID:POtb2TMPO
確かに最近の日本のゲームは糞だが、外国のクリエーターがなんで上から目線なのかわからん。
たいしたゲーム歴史も無いくせに。
821名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:53:35.12 ID:Hm+K39dg0
>>809日本はアニメ好きがゲーム作ってるって錯覚する
822名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:54:24.20 ID:1TnRGRjT0
>>817
二兎追う者はなんとやら、だな
823名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:54:32.97 ID:jSUoSF+L0
ワンダとか海外じゃ評価高いんだけどなあ
824名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:55:13.72 ID:sQpcCkRN0
>アメリカのゲームも糞だろ
ゲーム作ってるのはアメリカだけじゃなくて世界中で造られてるのにな
825名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:55:20.40 ID:/lgAD4hW0
ゲームが終わってるんじゃなくて、ゲーム業界が終わってる
じゃないの?。子供に遊ばせるのに、新作ゲームを買う必要
はなくて、中古屋で昔のゲーム買って遊ばせてもいいし、
極端な話、PS2を買いなおして、自宅には古いソフトが
あってそれで遊ばせてやっても十分。

ソフトはデジタルだから腐らない。つまり極端な話、よほど
斬新な新作、大作でなければ、新規に作る必要なんてない。

PS3というハードは秀逸なのかもしれないが、もう一段
進歩したのを作ってほしい。グランツーリスモはレースと
しては面白いが、単純にドライブとかに行きたいネ。

それで、実写像に近い映像をグラフィックで再現。
世界中の観光地や、秘境なんかをドライブ。

それくらいができなければ、あらたなゲームを開発する
意味は無い。
826名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:56:16.13 ID:0w9M0RV00
>>14
怖いも何も外国語喋れねーんだから無謀でしかないんだよ。
勇気と無謀を履き違えちゃいかん。

>>18
日本はユーザーで付け足す文化を販売側が嫌うくせに、
ソフト面でキャラメイクやステージエディットをつけたりするソフト少なすぎだよな。
オナニーストーリーだけ読ませて悦に浸ってんなよと言いたいわほんと。
827名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:57:32.29 ID:UVY4i3JNO
日本のゲーム市場乗っとりたい奴のステマだろ
828アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2012/04/02(月) 09:57:36.58 ID:M+JXYZZO0
>>822
じゃないかね〜
この発言についてはもう5年ぐらい前から2chで言ってたセリフなんだけど
改めて今考えると、現状はそこで疲弊してしまったのか、と思ってしまう

あとは開発コストだな、問題は・・・敷居が高くなりすぎている
829名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:58:27.85 ID:/tOrTV1w0
>>825
テストドライブってゲームが既に出てるぞ
830名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:58:41.98 ID:0w9M0RV00
>>33
そんな事言ったらエヴァだって一般人からしたらキモいもんでしかなかったろうに・・・w

>36
その例え、ほんと秀逸だわ。
日本のソーシャルゲーってそんなんばかりだからつまらんのよな。
831名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:59:22.48 ID:II6uzSJDO
光栄が、無双と婦女子ゲームに逃げた時点で終わったようなもんだな
カプコンも天地3作れ
スクエアの劣化は余りにもひどすぎるからコメントしようが無い
大人になったのも原因だろうが、どっぷりはまれるゲームなんて無い
832名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:59:37.97 ID:fbJURz5F0
日本においてゲームは子供のするものか、単なる暇潰しだからなあ
一番売れてるのがケータイゲーなのはそうだからだろう
ぶっちゃけオセロか将棋かUNOで充分
833名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 09:59:43.78 ID:Ivz76P8ZP
>>824
最近マインクラフト作ったやつ筆頭に
スウェーデンがアツイ気がする
834名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:00:38.53 ID:bvQsILdS0
筋肉ムキムキの人間がドンパチやるゲームの方が糞
835名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:00:39.64 ID:68r9KliR0
アメリカは開発力が違うからな
ハリウッド方式みたいに巨額な金集めて作るから
100億のゲームも作れるし、それに見合う人材を確保出来る

日本じゃオープンワールド作れないもんね、人材も費用も足りない
836名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:00:40.43 ID:Y152G2wF0
日本のゲームはルールじゃ無くて設定を売りものにするからな。
どっちかというと、プレイヤーが参加してる映画や漫画に近い。
四角いところの大作がそうだろう?
837名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:01:38.56 ID:vFI2Qlpx0
アメリカって売れたゲームのプログラムとかを公開してるみたいだね
日本だと飯の種って事で非公開。海外は公開してより良いものに作り変えて
業界全体を底上げしていくからいいゲームがどんどん出来てるって話を聞いた事が
838名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:01:47.17 ID:DH5g2nG90
>>831
カプコンはBASARAという無双ゲーが・・・
839名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:02:32.55 ID:nNyOAhp70
今じゃグラフィックもあっちの足元にも及ばない感じだけど
一昔前って日本のゲームはグラフィックばかりだ!とか言われてたよね
国内のゲーマー()に。

見てくれに死ぬ程金つぎ込んでたのFFぐらいしかないんだけど、他に何かあったっけ?
いつものイメージ批判?
840名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:03:08.52 ID:CDZd7DXE0
>>824
元発言自体「カナダのクリエイター」なのになw
841名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:03:29.59 ID:rcQiOLqz0
ゆとり世代が何かを作るとこうなってしまうという典型例
842名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:04:12.60 ID:JH178+a70
まぁ、お前らときたら、ゲームにしろ映画にしろ貶す事しか頭に無いからな
「アレも糞、コレも糞、オレも糞・・・」と何でもかんでも糞呼ばわり。
それ以外の発言を見た事がない。
843名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:04:50.50 ID:jg/edmVB0
日本のゲームはキャラ、ストーリー、ムービーが三本柱
面白さや、やり応えは2の次
ユーザーもゲームの面白さやよりキャラがよくない、ストーリーが駄目
の一点張り、製作者もそれに媚びるしかない
844名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:06:30.59 ID:u6FAIcRsO
そう言えばウチにあるソフトも、ウイイレとメタルギア以外全部洋ゲーだな。
845名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:07:18.12 ID:TeIPwdHS0
携帯ゲーム程度のスペックでもそれなりに満足できちゃう
ことが証明されちゃったからなあ。超大作3DMMOとかバブル
だっただけのような気がするなww
846名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:07:28.78 ID:O3YlF3qr0
ゲームを取り巻く環境が激変したからね
ゲームというものを創ったのは愛すべき始祖の変態達
今の変態達は挑戦する方向が違ってる
847名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:07:44.80 ID:t6yjG28M0
さんざん応援しておいて、ちょっと活躍しなくなると即「クソ」あつかい

するのは白人の悪い癖だよねwww


848名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:07:47.43 ID:lL6x/t8Z0
音楽関係も お尻かじり虫やキミマロがベストテンだったんだ
この方面も同じだろ 低年齢とPTAで陳腐化していくだけだ
それが証拠に 国外物を入れればそれだけ訴訟になる
849名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:08:35.84 ID:0w9M0RV00
>>843
個人的にはそんなアニヲタまがいの意見は切り捨ててちゃんとゲーム作れよって感じだけどな
850名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:10:07.50 ID:+CZ6yBVR0
おれ年間50本くらいソフト買ってるけど最近は洋ゲーばっかだな。
日本のゲームはキャラがキモい。気取ったイケメンばっかり。
日本はアニメっぽいキャラ、海外は映画っぽいキャラ
あとチャレンジ精神が足りない。
無難に作ってるから飛びぬけたゲームが少ないね。

PS3やxboxのゲームは金も時間も人も必要なのに対応できてないような気がする
このままだと携帯機のゲームしかだせないんじゃないかと思う。


851名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:10:11.82 ID:Sc2CmQNcO
スクエアだって良いもの作ってたんだがな
FF7のマテリアシステムは秀逸だった
なぜFF7が売れたからと言って厨二ストーリーと萌えキャラに特化しだすんだ
852名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:10:17.01 ID:OUGpaXVX0
最近のゲームやるよりファミコンやスーパーファミコンの頃のゲームの方がなぜか楽しい
なんでかな?

853名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:10:23.51 ID:amvGbdvY0
PS3でも買おうかとたまに思うんだが、やめといたほうがええかな?
854名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:10:32.23 ID:WTS3vOTj0
最近のゲームでも面白いのあるんだけどね。
つか、面白いのに限ってあんまり売れてなかったりする。
俺の感性がおっさんになってるだけかもしれないけど。
855名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:12:05.95 ID:6TlqdXzwP
>>852
海腹川背さんすきだったな
あれファミコンだっけっか
856名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:12:20.73 ID:qRITDif1O
>>825
テストドライブならハワイ丸ごとドライブ出来る
あとバーンアウトパラダイスなんかもいい
857名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:12:22.81 ID:cWr2vkxpO
>>848
泳げたいやきくん「…」
イッポンでもにんじん「…」
踊るポンポコリン「…」
858名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:12:57.17 ID:TrYOEKRo0
FFは6からダメになったな
安っぽい演劇調の演出過剰(←アホオタにはこれが「ストーリーがある」と言って受ける)
なんたらシステムぽんたらシステムだの
製作者の自己満足の「ぼくのかんがえたニューシステム」みたいなのを押し付けられて
859名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:13:14.37 ID:nNyOAhp70
>>843
>ユーザーもゲームの面白さやよりキャラがよくない、ストーリーが駄目
>の一点張り、製作者もそれに媚びるしかない

どこにそんなユーザー評価されてるゲームあんの?
ジャンルにもよるが、ゲーム性ダメだといくらキャラだのストーリーよくても相手にされんでしょ
860名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:13:27.09 ID:l6Gdni6g0
>>854
あるよね。自分の好きなゲームの結構な割合が海外でも日本でもそれほど売れないw

さっき話が出た忍道なんてその典型。
861名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:13:31.07 ID:0w9M0RV00
>>851
その続編で勘違い起こしてなきゃ9はもっと売れたのに・・・
862名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:13:37.41 ID:voR+xMXa0
>>847
>さんざん応援しておいて、ちょっと活躍しなくなると即「クソ」あつかい
>するのは白人の悪い癖だよねwww


一年ちょっと前まで外人は日本はまだ挽回できるといってた。もう期限が過ぎたということ。
863名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:13:53.43 ID:iv6pV0N90
>>843
面白さといわれても主観だしなぁ
864名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:14:04.49 ID:cPRx3nfo0
>>843
それは本当に感じるな・・・
「萌え」を完全には否定はしないが、それ前提にしているゲームが多すぎる
萌え豚向けソフトなんて、売り場の棚の片隅にありゃいいと思うんだが

まあゲームシステムの進化は行く所まで行ってしまった感はあるので
後はストーリーだのキャラだのを変化させるくらいしか弄る余地が無いのだろうけど
865名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:14:11.19 ID:O3YlF3qr0
スクエアがFF8を作ったときは絶望した

色んな事が破綻しすぎて
スクエアがこれでは日本のゲーム大丈夫か?って

しかし、相対的に遊べるものが少なくなった今ではFF8でさえ遊べる方と思ってしまう
866名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:14:39.70 ID:Phm6zObg0
>>813
「ゲームを卒業」って言葉をよく聞いていたが
卒業ってってなに?卒業とか宣言する物なの?
って今でも思ってるが、確かに買うソフトもやる時間も結構減ったな。
買ったソフトもセガとかナムコのレトロゲー詰め合わせだったりするし。
867名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:14:45.11 ID:29iMMKlK0
シナリオも大事だろ12は灯台半ばで売ったわシステムとサブクエは面白かったけどな
868名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:14:51.62 ID:Es9vu4Rb0
>>852
映像的な表現の幅が狭せいでゲーム性に重点が置かれてるからじゃね
869名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:15:21.25 ID:TrYOEKRo0
スクエニなんてFF14ですべてが崩壊したからな
870名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:15:29.52 ID:LkcB5XPk0
>>854
その感性がおっさんがオモシロイと感じるゲーム紹介してくれ
今のゲームは見てもなにがオモシロイのかわからんからなぁ

リアルおっさんの俺は最近のゲームは無双OROCHIやガンダム無双シリーズしかやってないw
あとはPSPでギレンの野望とスパロボ系、あとは娘とモンハンするくらい

でもタクティクスオウガとかFF5とかクロノトリガーとか俺屍とかレトロゲーを買ってPSPでやってる
この頃のゲームは楽しかったなぁ・・・とか思いつつw
871名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:15:36.61 ID:u6FAIcRsO
>>850
確かにアニメっぽいから何かやる気おきないんだよなあ。
872名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:15:46.57 ID:amvGbdvY0
おもしろい車ゲーがやりたいな
873名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:16:02.04 ID:iv6pV0N90
ゲーム性なら今のほうが格段に発達してるだろ
ただの懐古の思い込みで判断されるものじゃない
874名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:16:10.84 ID:0w9M0RV00
>>860
忍道は良かったな。
火薬武士騙しで爆殺するのはほんと楽しかったw
875アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2012/04/02(月) 10:16:33.39 ID:M+JXYZZO0
正直昔のゲームはいまとなってはあまり遊べないなー

FEみたいなシミュレーションゲーはいけるかも
876名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:16:51.71 ID:MzZfKcDg0
何で日本ってオブリやスカイリムみたいなゲーム作れないんだろ
877名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:17:04.93 ID:29iMMKlK0
>>869
今も改築困難きわめてんのによくあんな腐った糞プログラムで始動できたよな
マジねーわ
878名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:17:23.71 ID:IAMd/cFm0
>>831
いや、単に大人になったからだと思う。
879名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:18:30.55 ID:TrYOEKRo0
ウィザードリィオンランとかも半端なく幼稚な同人ゲー
良くあんなもん恥ずかしげもなく公開できるな
880名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:18:49.31 ID:4rP5a5+60
たとえば今のFFなんかまったくやる気ない。魅力無い。
ガキばかりで世界が救えるか
881名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:19:11.09 ID:0w9M0RV00
>>831
光栄は無双はともかく婦女子向けは昔からじゃねーか。
882名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:19:44.58 ID:iv6pV0N90
>>880
ガキじゃなくても数人の人間だけじゃ無理
夢のない話をしだしたらそれまでよ
883アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2012/04/02(月) 10:21:49.51 ID:M+JXYZZO0
ヴァなんとかっていう男ばかりのFFなかったっけ?

あれちょっとやりたいwウホッ
884名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:21:54.42 ID:IAMd/cFm0
>>880
そりゃお前が大人になったからだべ。
良くも悪くも。

大抵の大人は現実がうまくいってない上に未来に希望が持てないから
イケメンが綺麗すぎる綺麗事を言って世界を救っていくような
場面にはイライラさせられるからな。
885名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:22:01.90 ID:AiBsHkgu0
デッドスペースはSF映画のオマージュというかパロだというが
TPSの斜に構えた画面構成の画角もそうだが武器選択ランチャーのテイストとか
邪魔のしなささもまたそれっぽかった
886名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:22:27.31 ID:Kzg5MhBQ0
>>841
まだ入社して数年ぐらいだからゲーム制作の中心にはゆとりは携われないぞ
お前ゆとりって言いたいだけだろ。氷河期世代君w
887名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:22:52.57 ID:N9tNRYx+0
ゲームにダメも良いもあるか

全部クソだよ いらんのよ
888名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:23:02.68 ID:TrYOEKRo0
去年マインクラフトやり始めて
こんなインディーズゲームが出てくるなんて
海外のゲーム業界はまだまだやるなと思ったわ
http://www.youtube.com/watch?v=ou5smDbeN8E&feature=relmfu
グラフィックがーグラフィックがーとか言ってる奴アホ
889名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:23:03.28 ID:4rP5a5+60
販売中のゲームでいちばんあり得ないのは龍が如く?だな
こんな内容を良くゲームにするわ。
890名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:23:16.00 ID:NeEHkwI50
>>882
変に現実味というか、リアルを持ちこむと何だって否定できちゃうからな〜
ああいうのはああいう世界を楽しもうって土台がプレイヤー側になきゃ無理だなw
891名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:23:34.26 ID:jntUcV4q0
日本じゃ1年2年かかるようなものを作ろうとしても
弱小会社では資金を集めるのが困難だよね。
銀行や他企業は石橋を叩いて渡る気質だもん。
アメリカだと投資家する側にも冒険好きが多そうだから
日本よりは資金は集まり易いんだろうな...
892名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:23:47.01 ID:l6Gdni6g0
>>884
>イケメンが綺麗すぎる綺麗事を言って世界を救っていくような

ああ、俺がなぜフォールアウト3が好きかわかった気がするなw
893アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2012/04/02(月) 10:23:59.68 ID:M+JXYZZO0
いわば現実逃避のためのオタ産業だろ?
そこにはある種の純粋性も垣間見れるw
894名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:24:31.51 ID:did7yoszO
LAノワールだっけ?「凄いゲーム」を作っても結局潰れるメーカーも沢山あるからなあ
895名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:24:36.98 ID:Y/L9Kh3FO
忍道戒、ブコフで950円だったが、そんな面白いなら買っとくべきだったか
896名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:24:45.87 ID:O3YlF3qr0
>>892
ノゾミガタタレター!
897名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:25:01.85 ID:+CZ6yBVR0
>>876
金と人が足りない。
後に日本で作ったらオフライン専用のFF14みたいになると思う。
898名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:25:03.88 ID:iv6pV0N90
現実逃避という側面で見ればまだまだ成長の余地はありそうだな
仮想現実にいかに近づけるかが今後の課題なのかもしれん
899アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2012/04/02(月) 10:26:10.38 ID:M+JXYZZO0
>>898
臨場空間を次の段階に高めることが、ゲーム業界の次なる革新ではあるね
900名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:28:32.68 ID:6TlqdXzwP
>>894
つぶれたの?アメドラでみてる好きな俳優さんがでてたので興味はあったのだけどw
901名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:29:07.66 ID:nNyOAhp70
ACT、RPGこの辺は
FC時代からアニメ絵多かったけどな
ドット絵でごまかされてただけっていう。

昔のオタ向け作画だから、今で言う萌え系だな。
902名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:29:10.75 ID:fG5GGyJT0
クソゲー掴む確率は昔より間違いなく高くなってる
せめてバグ取りしてから出せと
903名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:29:39.19 ID:l6Gdni6g0
>>894
あれは本当に「技術がすごいだけ」のゲームだったからな。
ちょっと前のレッド・デッド・リデンプションも、それだけの技術あるなら
もうちょっと中身なんとかなるだろうと思った。こっちはそれなりに面白かったけど薄さは否めない。

最近の洋ゲーそういうの増えたよね。日本とは別の意味で問題かも。
904名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:29:50.84 ID:jntUcV4q0
>>898
そういやセカンドライフというのがあったな....
まだあるのかな?
905名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:29:54.78 ID:fbJURz5F0
個人的には洋ゲーとしてはオブリビオンとスカイリムは気に入った

とにかく超リアルな3Dで自由度高くて、ユーザーが勝手にMOD追加して行けるゲームにすれば
欧米でウケルかどうかは分らないけど、俺個人は楽しめる
906名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:30:03.70 ID:IAMd/cFm0
>>890
ついでに、似たようなストーリー、似たような内容のゲームが多いことも、
プレイヤーがうんざりさせられることに拍車をかけているような気もする。
907名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:30:11.71 ID:Phm6zObg0
>>895
帰りに覗いてみるわ
908名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:30:40.83 ID:MzZfKcDg0
最近のゲームでよかったと思うのはデモンズソウルとダークソウル
海外に出しても恥ずかしくないと思えるのはこの二作だけだわ
909名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:30:50.87 ID:jyU/rqXc0
近い将来スタートレックのホロデッキみたいなの出てくるかな
思いついても実際最初に作る人がすごいんだよね
910名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:31:52.35 ID:SQx/dDOrO
非現実でしかないゲームはみんな飽きたんだよ
911名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:32:09.56 ID:TrYOEKRo0
>>897

スカイリムの予算はFFの予算よりも圧倒的に少ない

 
912名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:34:14.42 ID:LkcB5XPk0
>>897
FF14は日本でつくってなくて中華の外注では?
913名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:35:39.82 ID:aRsXwSpeO
駄菓子屋横の基盤が違うドンキーコング擬きにハマッてた25年前
914名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:37:10.38 ID:iVeOIuJ+O
日本のゲームはウンコだけどユーザーにも原因がある
売れるのはマリオとかキャラ物の無双ばかり、ホントに面白い物は見向きもされない
真面目に作るのが馬鹿らしいよ実際、そりゃ大手もソーシャルに逃げるわ
915名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:37:41.61 ID:QAI4XFdV0
FFってレベルアップの時の双六みたいな
ゲームシステムが嫌だった。スキル盤とか言ったか。
あまりにも苦痛で強くなるのが嫌で嫌で仕方なかった。
なんであんなショウモナイ事させんのかね。
916名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:37:59.46 ID:u3+3dwk80
ただし、任天堂は別

要はパンツムービーキモ声優
917名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:38:20.97 ID:TgQr2HbRP
ゲハが諸悪の根源
918名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:39:21.80 ID:TrYOEKRo0

FF12のムービーだけの予算 12億

FF12の全制作費 70億

オブリビオンの全制作費 10億

スカイリムの全制作費 20億
 
919名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:39:26.43 ID:29iMMKlK0
>>914
ユーザーガー
コクミンガー
売国ミンスみたいな思考だな基、チョンか
920名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:39:41.26 ID:LkcB5XPk0
>>914
見向きもされてないってことは「ほんとうに面白い」ってのも眉唾だなぁ
一部のマニアとか特定の層だけが「本当にオモシロイ」と思ってるだけのゲームなんじゃね?

売れてなくてもマジでオモシロイゲームはドリキャスのロードス島戦記とかPS2の俺屍みたいに伝説に残るべ
921名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:41:47.48 ID:jg/edmVB0
FF12はゲーム愛があったな
主人公とかあれ位無個性でいいよ
922名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:41:48.03 ID:HDQN/hsG0
よくわからんけど、海外向けと日本向け、
分けて商品開発したらいいんじゃないの?何でしないの
海外はともかく日本だけでは採算取れないから?
923名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:41:56.91 ID:0fDtSlAs0
俺らはいっても構わんが、こいつがいっていい言葉じゃない。TPOわかってないただのくず
924名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:42:32.04 ID:ZKrqpagx0
>>918
>
> FF12のムービーだけの予算 12億
>
> FF12の全制作費 70億
>
> オブリビオンの全制作費 10億
>
> スカイリムの全制作費 20億
>  

言いたい事はわかるが、 それでも FF12 は 神ゲーだから文句ない

FF13とFF14のクソゲーと比較しろよw
925名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:42:55.62 ID:SQx/dDOrO
日本のゲームは核家族化や一人暮らしの
寂しさを紛らわす遊びに変わった

そりゃつまらんわ
昔はみんなで楽しむゲームが多かったから人気もあった
926名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:43:02.99 ID:7GWlo1Rt0
日本人には日本人に合ったゲームがある
アサクリだって事前人気は高かったのに全然売れてない
一部のファンからは人気が高いけど、一般的なライトユーザーは人気の洋ゲーは見向きもしない
927名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:43:23.97 ID:OIjeJ0Hp0
>「日本のゲームは大作嗜好、作家嗜好が強くなってからおかしくなった。ゲームは所詮ゲームと割り切って
>子供の玩具に徹してたころのほうが面白いものを作ってた」

これには全く同意。
928名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:43:52.64 ID:c6XEuPYN0
萌え系ゲームばっかだもんな
あんなの一部のキモオタしかやらねーだろ
929名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:44:01.86 ID:qIxJ+Pdq0
外国のゲームFPSばっかじゃんw
同じようなソフトばっかり買って馬鹿なだけだろw
マリオばっかり買う日本人も一緒かw
930名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:44:04.76 ID:Sc2CmQNcO
>>915
10のスフィア盤か?
FF10はフィールドがないのが嫌だったな
931名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:45:52.53 ID:l6Gdni6g0
刻命館シリーズみたいな「これを作った奴は頭がどうかしている」
って感じのゲームが欲しい。出しても売れないだろうけど。

トロピコは良く訳してくれたと思う。
932名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:46:13.84 ID:sDonfIH00
過去のビッグタイトル焼き直ししか作ってないもん
これくらい言われて当たり前
933名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:48:29.31 ID:SQx/dDOrO
2ちゃんねる
ニコニコ動画
これも一種のゲームだよな
934名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:49:05.01 ID:X6oVdj9t0
>>876
ゲームに限らないけどクリエーター主義で
コミュニケーションしながらのシステム設計や共同作業が出来ないから
935名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:50:17.34 ID:BNIEIHvV0
マンガ・ゲーム・テレビ・音楽
これら全部オワコンとか言われてるけど
こんなんメディア系の娯楽ヒットの寿命が20〜30年ってだけだろ?

10代20代の時に受けて、それが20歳30歳年を食ってまだいけるなんておかしな話
チャンバラがゲームになったように今の若い世代はゲームから別の娯楽にひそかに移動してんのよ

クオリティに関しても洋楽やハリウッド映画でも2000年代以降は?みたいなもんばっかだし
先進国特有の産業衰退だわな
936名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:52:37.62 ID:n5Wds7aH0
>>932
正直洋ゲも箱庭をうろうろ動いて暴力・銃撃できるの焼き増しばっかだと思うけど
これ突っ込んだら洋ゲも寿命来ちゃいますかね・・・?
937アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2012/04/02(月) 10:53:25.02 ID:M+JXYZZO0
そこで終わったら思考停止だ

業界としては、模索していかなければくいっぱぐれるだけ
938名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:53:40.11 ID:cadAALOM0
>>936
ベゼスダゲーと戦争FPS以外やったことないの?
939名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:54:23.86 ID:PiWNoKzyO
ワンピ好きだけど海賊無双の様なとりあえず出せば売れるだろう的ゲームは見ててヘドが出る。
アーティストやクリエイター達の本気を感じる芸術品をプレイしたい。
世界を巻き込む様なゲームを日本人は作れるはずなんだ
940名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:54:45.87 ID:ZFMUXolTO
ゼノブレイドは面白かったな
941名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:54:54.89 ID:ZKrqpagx0

まぁ
発想の転換が必要だろうね

15年前のアイドル育成クソゲーを、リアルで展開したAKBが大うけしてんだもん
メディアに合わせてゲームも進化しないとね
942名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:55:07.34 ID:LkcB5XPk0
>>931
四八とかラブクエストとか里見の謎とかたけしの挑戦状とかセクシーパロディウスとかスペランカーとか太陽のしっぽとか
デスクリムゾンとかナノブレイカーとかせがれいじりとかバイトヘルとか半熟英雄とかキテレツ大百科とかクロスハンターとか
PS版修羅の門とかWIIプロゴルファー猿とかミシシッピー殺人事件とかメジャーWiiパーフェクトクローザーとか
戦極姫とかピューと吹くジャガー!明日へのジャンプ、ボディコンクエスト、鈴木爆発もゆめにっき、THE 大量地獄、東方見文録

いくらでもあるじゃないか





参考
http://www.youtube.com/watch?v=0dApRw9QsV8
http://livedoor.blogimg.jp/plusmicro26/imgs/2/5/2560dc4f.jpg
http://www.jimpower.org/LoveQuest/002.jpg
http://koty.sakura.ne.jp/index.php?2009%C7%AF%20%C2%E7%BE%DE
943名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:55:15.05 ID:n5Wds7aH0
>>938
ぐらいしかないでしょ?
おもしろい!世界的に売れてる!とか豪語してるのって

日本のRPGブームと同じねきっと
944名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:56:03.46 ID:6TlqdXzwP
>>941
AKBとかなんであんな人気あんのかわかんねーw
個人的にモー娘もダメだったわ
あの辺からなんかおかしい
945名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:56:29.72 ID:uWe/HWE50
飽きちゃったんじゃない?

私はハリウッド映画も飽きたよ。
いい作品もあるとは思うけど
多分、刺激のあるものを見すぎて
余程の作品じゃないと面白いと思わなく
なっちゃったんだと思う。
946名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:57:12.85 ID:cadAALOM0
>>943
何かと決戦してるわけじゃないんだから、知らない範囲は知らないでいいんだよw
947名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:57:59.19 ID:P347LXDi0
>忍道戒
このスレ読んで、これが気になった。
伊忍道しか知らない
948名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:58:15.29 ID:I2Ckk1Tk0
ゲーム開発にも文化の違いや大人の事情が絡んで日本が苦しんでるのは間違いないよな。
例えばMMOなんか日本は子供向け(実際は大人)だが、米国じゃ一家全員でやってたりする。
この認識の差は大きくゲーム開発でも方向性が違ってくるのは仕方ないかな。
949名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:58:19.00 ID:ZFMUXolTO
>>942
大奥が抜けてる
950アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2012/04/02(月) 10:58:19.47 ID:M+JXYZZO0
>>944
作り出された流行だからなぁ
951浜村通信:2012/04/02(月) 10:59:34.90 ID:YoDLBzIW0
おまえらデッドスペースの存在忘れすぎ
あれで日本のゲーム業界はトドメを刺された
952名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:59:39.33 ID:bPLg9cve0
任天堂のゲームが子供向けとか子供だましって思っちゃう人は、
ちゃんとプレイしたんだろうか
やりこむと、これ子供には無理じゃねって思うくらい難しいのに
953名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:59:43.34 ID:DA4quCXi0
ロードランナーとかスぺランカーみたいな鬼のような難易度のゲームがないからな
今は
954名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 10:59:59.98 ID:TgQr2HbRP
ANNO SMAX DoTa
洋ゲーお気に入り3点

FPSは弱いからつまらん
955名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:00:38.97 ID:iv6pV0N90
>>952
そういうイメージを自分から出そうとしてたし仕方ないね
956名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:00:49.02 ID:cNv5pLkO0
>>939
アニメ原作のなんてファングッズみたいなもんだろ
ドラゴンボールの格ゲーとか昔からぽんぽん出てる

萌えゲーが多い!とかいうのもヒットしたアニメのゲーム化ばっかだし
そういうのって売れて1万〜5万前後でDVDとか集めてる数とかぶる

そういうのを日本ゲームの主軸と無理やり捉えて話してるのがちらほらいるけどww
957名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:01:42.28 ID:9VDPwHlj0
FEZかよ
発言権無し
958名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:01:57.65 ID:cadAALOM0
>>951
面白さの面で、石村の登場で完全にバイオは終わったな
後はバイオはネームバリューの遺産でどこまで続くか、それとも挽回の目はあるのか
959名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:02:39.18 ID:iqBVTKiU0
10年近く前から洋ゲーばっかやってるけど
任天堂のゲームはしっかり作ってると思うわ
ゲームプレイ部分がしっかりしてるゲームは、ガワがガキ向けだろうと何だろうと面白い
ゲーム好きとか言いながら任天堂を無視してる奴はモグリ
960名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:02:55.27 ID:u3+3dwk80
>>952
マリカ7の三ツ星なんて動やったら取れるんだよって感じなんだけどw
間口は広いが奥が深すぎるのよw
961名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:03:00.50 ID:clQiq1H0O
そんな当たり前なことで騒いでんのか…
962名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:03:31.22 ID:DC0lmaUn0
ゲームも家電もガラパゴス
世界から遅れてるしどんどん取り残されてるよ
963名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:05:10.94 ID:ZKrqpagx0
オラはオブリ出てから、ゲーム買わなくなったな
MODで自作出来るし
ユーザ製作のMOD入れたら、いくらでも変化して飽きない
目からうろこが落ちるようなインパクトだったw
964名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:05:50.20 ID:bvQsILdS0
洋ゲーの女キャラって総じてブサイクだから日本では流行らん
965名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:05:52.30 ID:kO3+KjXz0
こういう話が出ると昔のファミコンソフトと今時のCGバリバリソフトが
同列で語られて極端なんだよな。
昨日BicでPC版のアサシンクリード見てきたけど
ああいう、どこまで世界が広がってるんだろう的な
興味を引くゲームは日本からは長らく生まれてないね。
966名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:07:03.32 ID:Phm6zObg0
>>953
今はそういうのは糞ゲーで一括りだからな。
バンゲリングベイとか当時から個人的神ゲーだったから
感性おかしいかもしれんがw
967名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:07:33.40 ID:Sm8qvwSq0
FF8という糞ゲーが生まれた瞬間日本のゲームは終わったのである
968名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:08:58.52 ID:LkcB5XPk0
>>965
そもそもその手のゲームは日本ではコア層にしか売れない
国民性にあわないんだろう

昔もSimCityやシヴィライゼーションシリーズとかdiabloとかものすごいゲームが黒船来襲したけど
一部のコア層が絶賛しただけで終わった
スタークラフト系とか世界大会もあるのに日本じゃマニアだけしかしらないしね
969名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:09:51.72 ID:Phm6zObg0
>>962
下手にグローバル化して、誰向け?ってなるよりは
趣味の世界でガラパゴスなのは問題ないと思う。
あくまで消費者側の意見だが。
970名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:10:21.85 ID:ugBvauF+0
ドット絵みたく、細かいものをチマチマ作ってくのに日本人は向いてる気がすんな
世界が大きくなっていくと、その空間の埋め方がわからなくなってしまうような
971名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:12:33.86 ID:LkcB5XPk0
>>953
ニンジャガとか難易度高いのはマニア受けはするけど日本では売れない
海外では結構人気なのに・・

ニンジャガ3も無双の10分の1くらいしか売れてないしねぇ
972名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:12:36.47 ID:e0qfU7Q10
オタに媚びてるから日本のゲームやマンガはダメになった。
オタなんて同人やらせとけばいいんだよ。
973名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:13:12.48 ID:zz1G3DUN0
ファミコンで感動
ゼルダで感動
ドラクエで感動
FFで感動
バイオハザードで感動
FFでまた感動
オンラインゲームで超感動
974名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:13:51.68 ID:+KmecuU/0
このクリエーターにWiiの斬撃のレギンレイヴをプレイしてもらいたい。
975名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:14:33.50 ID:iqBVTKiU0
>>964
可愛い女キャラばっかりだした和ゲーが
国内ですら大して流行ってないんだが
976名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:15:54.85 ID:Phm6zObg0
>>971
観光案内を見て店を虱潰しに訪問させるゲームじゃないと駄目なんだろ。
977名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:16:08.68 ID:tmQ9+cwV0
そろそろゲームから足を洗って現実の世界に戻ってみてはどうだろうか・・・
978名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:16:53.65 ID:kO3+KjXz0
日本はやっぱらぶデス555路線で対抗するしかないだろ
979名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:18:06.48 ID:ZFMUXolTO
>>975
コアというか萌え系オタク層のいう「可愛い」と
萌え系には興味ないゲーム好きの「可愛い」は、別物
980名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:18:35.37 ID:bvQsILdS0
>>975
キャラが可愛いのは大前提で中身が糞なら流行らんわ
981名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:19:30.88 ID:MzZfKcDg0
でも相手にされてるだけまだましなのかもね
スルーされるようになったら本当の終わりだな
982名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:19:52.29 ID:Bljj8ROY0
日本のゲームに嫉妬してるだけだろ
こいつがどれだけ頑張ったところで日本のゲームキュオリティには敵わない
こいつはどれほどのゲームを作ったことがあって、世界的にどう評価されてるのか知りたいが
983名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:20:00.37 ID:EXEb5ZuRP
洋ゲーはゲームシステム以前にグラが糞すぎてやる気がせんなあ
984名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:20:21.99 ID:ugBvauF+0
なんにせよ、中身あってのものだよね、とは思う
ゲームでやる必要ないんじゃないのってのも多いカモ
985名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:21:39.24 ID:fbJURz5F0
まあ洋ゲーは女性受けはしない気がする
とにもかくにもリアルな戦いってのがメインだしなあ
986名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:22:03.49 ID:cadAALOM0
>>983
漫画的ホスト系イケメンのグラがお好みで
987名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:22:05.58 ID:YD01Cmsa0
早くPS3で超兄貴を!
988名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:22:37.87 ID:MKYYS3h00
さらにゲーム内容が薄くなるDLC商法がが幅をきかせたきたからな

これからさらにひどくなるだろう
989名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:23:09.47 ID:iVeOIuJ+O
洋ゲーのグラは今じゃ日本を大きく凌駕してるぞ
不利な事は見えない聞こえないしてるから海外に置いていかれる
カスみたいな携帯機で安かろうまずかろうなソフト乱発して小銭稼いでられるのも今だけだ
990名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:23:54.88 ID:Phm6zObg0
>>975
2Dの頃はその頃なりにやっぱりキャラは可愛いかったよ。
991名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:24:16.40 ID:BXSLYfRI0
萌え豚カルトどもが癌だからなw
992アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY :2012/04/02(月) 11:25:19.19 ID:M+JXYZZO0
DLC商法はちょっとクソイからなw

本来のゲーム以外の+αの部分をDLCならわかるが
ゲームの中身抜いておいて+αで初めて満たされる、そういう仕様を
娯楽コンテンツ産業がやっちゃいかんよ
993名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:25:31.52 ID:ugBvauF+0
>>989
昔は好みが完全に異次元だったけど、
日本人が好きなそうなキャラクタも目にするようになってきたしね
…俺の好みが変わってきただけかもだけど
994名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:26:04.01 ID:hraP5naZO
島国大和が好きそうなネタだなww
995名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:26:28.72 ID:X0vlXqJq0
こればっかりは言い返せないな。
儲け主義に走った今の日本のゲームメーカーに嘗てのような物を作る能力はないだろ。
見た目ばっかで誤魔化して中身スッカスカなのが今の日本のゲームです…。
996名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:26:31.61 ID:iqBVTKiU0
>>985
注目される洋ゲーがそういうのばっかってだけで
綺麗なデザインで手軽なゲームとかもあるよ
997名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:26:34.99 ID:94QwqRLJ0
洋ゲーもクソが多いけどなw

とりあえずスクエニとソニーのトップをどうにかしろ
998名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:26:54.91 ID:2/DlBz0d0
洋ゲーもたまーに突出したものが出てくるけれど
基本日本と同じく「何かに似たようなクソゲー」が多いなw
999名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:27:17.67 ID:g8rVh4OU0
>>748
うわーただのパクリやんw
1000名無しさん@12周年:2012/04/02(月) 11:27:52.73 ID:Phm6zObg0
>>993
未だにアジア系「美人」の基準は大して変わって無いだろ。
今はカワイイってジャンルが増えたくらいで外人的にはロリが
公認されただけ。
10011001
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