【文化】 ファミコンソフト、古いPCゲーム、アーケードゲーム…レトロゲームを保存、"文化財"にする動き★4
★レトロゲーム 後世に“セーブ” 「ソフトは文化財」愛好家が協会設立
・子供たちを熱中させた任天堂の家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」のソフトや、
旧世代のパソコン用ゲームなど、懐かしいゲームソフトが次々と姿を消している。
「夢中になったゲームをもう一度プレーしたいけど、今どこにあるのか分からない…」。
ゲーム愛好家のこんな“寂しさ”を解消しようと、レトロゲームを保存、公開する動きが
相次いでいる。そこには“文化財”としての地位確立をとの思いもある。
劣化したフロッピーディスクやカセットテープなどのゲームソフトを収集・保管する
NPO法人「ゲーム保存協会」(東京)が、昨年9月設立された。
中心メンバーは約10人。医師や経営者、オペラ歌手ら、ゲーム会社とは何の縁もない
人たちばかりで、「ゲーム自体には興味はないけれど、文化財としての保管に共感している」
というメンバーも。
集めた3万本超のソフトを無料で公開する博物館の設立構想もあり、「大人たちが子供の
ころを思い出しながら、ゲームを楽しめる場を提供したい」(関係者)と夢を広げている。
30〜40代の約15人のメンバーで構成する有志団体「アーケードゲーム博物館計画」は、
レトロゲームを一般公開している。
約5年前から活動を始め、廃棄される運命のアーケードゲームを買い取り、無料で公開。
訪れた人は実際にゲームを楽しむことができる。
これまで1980〜90年代後半のゲームを埼玉県内で月に1回公開し、毎回60〜70人が
訪れた。現在は移転のため、同県内での公開を終了し、新たな公開施設を交渉中だ。
「世界に誇る日本のゲームは、ゲームセンターのアーケードゲーム機が原点。廃棄されていく
ゲーム機を残すのは意義がある」と、代表を務める会社員の男性(42)は話す。
「ゲームも大切な思い出。童話のように後世に残したい」との熱い思いは共通だ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120326-00000080-san-bus_all ※前(★1:03/26 15:34:18.35):
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1332770282/
有野に賞を
オペラ歌手…錦織健か?
4てお前ら
5 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:28:38.42 ID:pEBw7MibP
有名人ファミコンは伝説だぉね
6 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:29:51.93 ID:kSgMigOW0
文化財?
9 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:31:06.90 ID:lDkFyeAF0
じゃあ押入れにしまってあるゲーメスト買ってくれ
創刊号だけ無いんだけどさorz
10 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:33:44.00 ID:OUy5J8f60
森田のバトルフィールドだな
11 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:34:02.45 ID:jPljk10Y0
ゲーメストは創刊号や山瀬まみとか、初期のセンスある表紙のは保管しておいたが価値あるよね?
どこに保管したのか忘れてしまったが。
12 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:35:34.33 ID:+qif45HR0
エロゲーも、たまには思い出してあげて下さい。
13 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:36:51.47 ID:5uY76kCJ0
スーファミでエストポリス伝記1が出た時に、ファミコンマガジンで「パソコン3部作からの移植です」
て書いてあったんだけどエストポリス伝記のパソコン版てあるの?
ファミコンとかスーファミのカセットのバックアップ電池ってもうとっくに干上がってるけど
あれって自力で交換しようと思っても特殊なドライバーないと開けられないよね
ゲーム帝国復活しねぇかな
くっそファミコンカセットどこにしまったか思い出せねえ
マジで?
押入れの中に眠ってるFCソフトやファミ通そっくり売るから買い取ってくれ
ファミリートレーナーもあるでよw
Project-eggのこともたまには思い出してあげてください。
20 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:41:35.18 ID:0pvwzFar0
ソニーがゲーム業界に参入しなければ良かったのにと・・・思うのは俺だけ?
21 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:49:47.98 ID:jPljk10Y0
俺はスクエアが参入しなければ良かったと思っている
そんな事してもドラクエ3と4のソフトに勝手に消されたデータは帰ってこない
>>20 激しく同意。
あいつらにとってゲームはビジネスだ。
レトロファミコン買ったけど、本体もソフトも壊れるし、捨てた。
25 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:52:13.08 ID:8Q7O2Svr0
トリオTHEパンチ
26 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:54:43.36 ID:k7BFexwf0
>>6 >ネット上での評価をみると、1992年に発売された99ゲーム中95位にランク
>されていました(汗)
くそゲーってやつかw
27 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:55:06.12 ID:+gJvVCBG0
★4ってまだやんのかよ
28 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:55:27.15 ID:8Q7O2Svr0
ラギ 今やったらわりと面白いのでは。
29 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:56:32.46 ID:WL9jowr20
これはいいこと
30 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:56:54.29 ID:u1EV7D3t0
1メガロム!
100メガショック!
R@Mの容量が128K、、、ビットだったのか
まぁすでに容量なんて多かろうが少なかろうがどうでもよくなってた時代だけどね
PSでムービーばっかりになってゲーム引退したわ
32 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:58:04.47 ID:5uY76kCJ0
俺がガキのころのゲーセンは1回20円だったから、ガキの溜まり場になってたけど
今のゲーセンは一回100円かそれ以上だもんなぁ。そら廃れるわ
33 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:58:23.44 ID:8Q7O2Svr0
メルヘンメイズ PCEのはクォータービューが省略されていて奈落感がないぞ。
>>7 >>キャラクターが戦士や魔法使いなどのさまざまな職に就く「職業システム」や、
ウィザードリィ…
>>倒した敵が仲間になる「仲間モンスターシステム」、
女神転生…
>ほかのプレーヤーとの通信など、
ウルティマオンライン…
>>シリーズごとに生み出される新要素は毎回、ファンに驚きを与え続け
全てよそからのパクリだろ
35 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 09:59:00.21 ID:HOeQyvZDO
ファミコン時代はショボさを想像力で補完してたから楽しかったなあ…。
ファミ通にのってた「いっき」と「ポートピア連続殺人事件」のコラボレーション漫画が、すんげー印象に残ってるよ。
90年代後半まであるのか
結構最近のまであるんだなと思ってしまった・・・・・
37 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:00:57.94 ID:8Q7O2Svr0
がっぷ獅子丸ががっぷ力丸もじってるとか、スーパー巨人の作者と同じまんがとか歴史になっちまった。
>>19 >Project-eggのこともたまには思い出してあげてください。
Project-egg版でプロテクトに引っかかって逆さつららで100万ダメージ受けてしまうザナドゥシナリオIIか
一生忘れられんわ
39 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:02:55.98 ID:t5F6nBGx0
「イロイッカイヅツ」
が、なぜか脳内から消えてくれないw
40 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:03:09.17 ID:8Q7O2Svr0
ゲーム批評は暮らしの手帖の運営方針で
才能発掘した。みんなよく知ってる女史である。
小学生時の俺の頭の中のFFにスクウェアは未だ追いついていない
42 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:05:03.91 ID:nwez384A0
ゲーム自体が大好きで
個人でテーブル型ビデオゲームやら基盤やら
集めてる人は、現に幾らでもいる
なんか、ずれてないか、こいつらw
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>19 今まで買ったソフトを維持したければ月額500円払えっていうクソ会社がなんだって?
45 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:07:11.98 ID:u1EV7D3t0
自分が戦闘画面に出てこない(モシャス除く)、移動中の自分もアイコン
っていうのが他のPRGと差別化された点であったDQが、、、、
PRGって役を演じるって意味で、剣でHP減らしていくのがRPGじゃないだろ、、
国立ゲーム文化博物館(入館料千円)を建ててくれれば週2で通うわ
週変わりで歴代ゲームが遊べる場所と年代別ゲーセンの展示も忘れるなよ?
>>42 テーブル型ビデオゲームは欲しいよな。
アレのインベーダーのやつとか部屋に置いてみたい。
48 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:09:01.63 ID:8Q7O2Svr0
覚醒の画面観た。どうも…
49 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:09:45.82 ID:3iWDJtxZ0
ゲームセンターあらしやファミコンロッキーは最高だった
初代PSのソニータイマーは強烈だったもんなw
おれもバイオ1,2をクリアした頃にタイマー直撃で止めたけど
なんとなく15年ぶりにゲーム機PSPを買いなにげに安売りされてた初代MHPを買ってみたら見事にハマッたw
あそこまでゲームを作り込む人って相当なゲーム好きなんだろうなw
51 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:10:05.26 ID:jPljk10Y0
あの時ギャラクシアン3をプレイしておいて正解だったわ
今じゃあそうそう体験できないからな
えりかとさとるの夢冒険と元祖西遊記スーパーモンキー大冒険は、
制作者の隠しメッセージ付きで保存すること!
53 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:12:54.00 ID:0Vd2jtSC0
バンゲリングベイとかスペランカーは鉄板だな
54 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:13:28.85 ID:z7/fGNDV0
ナゾラーランドシリーズが大好きでした。
ファミコン探偵クラブもう一回やりたい・・・。
>>51 死ぬほどうらやましい。
あとR360もあやりたい。
もうできないのかな。
>>54 GBA用のROM版でてるじゃん
スーファミ版のはないけどさ・・・やってみたかったな
全盛期のナムコは神懸かってたな…
沙羅漫蛇の曲はいまでも聞いてるが落ち着く…
58 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:18:23.23 ID:u1EV7D3t0
ナムコほめてサラマンダかよw
59 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:18:31.45 ID:jPljk10Y0
>>55 羨ましいでしょ
R360も1度プレイしたな
R360とは筺体の名前で、中のゲームは「G-Lock」というポリゴン描画の戦闘機ドッグファイトゲーだった。
1プレイ500円
>>55 サウジアラビアか UAE の王族が個人で持ってるそうだがw
アフターバーナー1の微妙さは忘れない
62 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:20:19.74 ID:TNAWunur0
>>49 ファミコンロッキーはこの歳になって読み返してみると
やたらパンチラが多かったり下着の描き込みが細かかったり
女の子の身体がやたら健康的にむっちりしてるとこに気づいた
63 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:21:22.97 ID:8Q7O2Svr0
スーファミのクラブしたけどファミのが怖い。
64 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:21:36.23 ID:5uY76kCJ0
屋上遊園地においてあった火激にはまりまくったな
>>59 そう!G-Lock!やったよあれ。
必要以上にぐるぐる回った気がするw
>>60 王族わかってんなwww
66 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:24:55.42 ID:hQOjrchI0
基本物を持たない性質なのだがゲームソフトだけ未だに処分できない。
中途半端にプレミアついてて捨てるもの勿体ないし量が多すぎて売るのも億劫という。
本当はオークションで少しずつ行くのが良いんだろうが...
4スレ目かよ。もっとやれ。
68 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:28:37.14 ID:X6/pyi7h0
ファミコンのFEと外伝はけっこう綺麗な状態で持ってるよ
というか保管してる。
69 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:28:55.71 ID:96N+ahw3O
>>23 スーファミまでの、任天堂のソフト屋との奴隷契約を鑑みてから言うべきだな
70 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:32:47.18 ID:8Q7O2Svr0
外伝のパッケージはスキルのかけらもないがなぜか今そのアピールを感じにくい。
ナムコワンダーエッグなどに置かれてた全方向式スクリーンのギャラクシアン3は確かに感動はあったけど
個人的にもう1つのバーチャルボーイみたいなメガネ式で1人プレイタイプのギャラクシアン3も好きだったから
未来のゲーム機はバーチャルボーイっぽいゲーム機になると予想してたけど予想は大分はずれたわw
>>69 確かにwあの時の任天堂にはどっかで痛い目を見る必要があった。
いろいろ乗りすぎてソフト1本10,000円だったもんな。
しかし、ソニーではダメだったんだよ。
痛い目にあわせる役は老舗のセガでなければならなかったと思うんだ。
しかしセガはどこまでいってもセガだから・・・・
73 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:40:33.01 ID:X6/pyi7h0
>>41 追いつくどころか、むしろ遠のいてるんじゃ?
プレステの中途半端な萌えゲーとか誰も保存しないしどうなるんだろうね
ファミコンなんて消えるどころかそこ等辺で余裕で格安で売ってるだろが
今最も保存が急がれるのはむしろHuカードだと思うが
78 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:43:05.32 ID:X6/pyi7h0
>>74 ファミコン本体は持ってないんで電池残量は確認のしようがないんだ(笑)
79 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:43:47.54 ID:J1TUX0orO
>>77 そこはバーチャルボーイとそのソフト群だろ。
80 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:43:41.90 ID:hQOjrchI0
>>72 N64出るときにSFCと同じソフト価格を云々言っていて
PS&SSのソフト価格やCDならではの優位性と比べ、こりゃ負けるわ…と確信した記憶があるな。
81 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:44:20.29 ID:2Ny8HvaD0
ザナドゥ
82 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:44:59.30 ID:lDkFyeAF0
個人的には小学生の時、あんまりできなかった
アタリ社のスターウォーズとかマーブルマッドネスとかやってみたい
あと、イシターの復活とかナムコ2次全盛期
>>71 スターブレードか
wiiのVCでも発売してるけど、できればあの筐体でやるべき作品だね
凹面鏡スクリーンと音響がもたらす没入感は最高だった
84 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:46:05.19 ID:bu0YbX+t0
1
むかし、ゲーセンで遊んだイエローキャブがやりたいんだが
グリーンベレーってコナミじゃない奴があったなあ
87 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:48:51.66 ID:X6/pyi7h0
テレビゲームの歴史を学校の授業で勉強する時代はくるのかなー?
>>85 基板買えばいいやん ぐぐったら1.5マソだったぞ
89 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:50:44.09 ID:0RObvtKPO
ドラゴンスレイヤー
90 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:51:37.16 ID:5SanLYjY0
サカモト教授はじまったな
インベーダー、平安京エイリアン、クレイジークライマーとか
あともうたぶんでにくい魔導物語123
フィフスエレメントとか黒の剣とか闘神伝とか闘神都市1,2とか人形使いとか
太陽の神殿とかソーサリアンとかアマランスシリーズとか七英雄物語とか
第4のユニットとかDALKとかザナドゥとか
ここら辺も文化財に
エロ入ってるけどちなみにフィフスエレメントは映画じゃなくpc98のやつね
92 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:52:26.01 ID:2bBLkWvB0
おいら、レトロゲームの結構貴重なやつとか持ってるけど、
こう言うのになら寄付していいよ? もちろんただで。
93 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:53:13.29 ID:Wfa3i7Z10
すぎやまこういちさんもメンバーなんだろうな
ひたすら燃えプロを集めるサイトがあったなw
まだやってる?
95 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:53:29.37 ID:96N+ahw3O
>>72 そもそも、市場に載せるという前提無くして文化は成り立たんよ
事実スーファミ末期のカセット価格高騰は、バブルの名残あってこそ成立した訳で
自社製造力に劣る(かなりオマケして「劣る」実際は欠けるに近い)セガでは
元より息切れは明白だった。
どう言ったとしても、1990年代半ば〜2000年代半ばのゲーム文化を創って来たのはソニーであり、
そのやり方が単に商業主義と切られるべきものではなく、
CDや契約によって下げられた参入障壁により、
新たなゲーム文化が産まれた事は事実
97 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:53:32.17 ID:bu0YbX+t0
セガの歴史って電気ゲームとかピンボールまで遡るだろ
任天堂もゲーム&ウォッチや電子玩具が原点だな
バンダイも玩具だし
>>73 こういう世界観だったんだってガッカリするコトが多いんだよね
自分が今小学生だったらどう思うか知りたいわ
99 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:54:13.00 ID:OxUqWSOY0
これって麻生がやろうとしてたメディア館の案を民間でやりましょう、ってことかな?
500円で山積みにされてた、ドラッケンとかその後どうなったんだろう
今になって思えば、ネタとして買っておけばよかった
ファミコンソフトは今親父が持ってて未だに現役だぜ
4人打ち麻雀をやってるw
102 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:56:57.88 ID:XXv690l30
俺の押入れに眠ってるコンパイルのディスクステーション創刊号は文化財になりますか?
103 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:58:02.48 ID:Wfa3i7Z10
収拾するのは構わんけど
一般公開して遊ばせるってのは
著作権法的にどうなのよ?
たぶんメーカーは気前よくOKしてくれると思うけど
潰れてしまったメーカーだとどうにもならんよな
任天堂は長いことディスクシステムの書き換えサービスを継続してたけど
メーカーが潰れて契約更新ができずに書き換えできないソフトもいくつかあったらしい
105 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:58:36.91 ID:5uY76kCJ0
英雄伝説5のOPはドット画ムービーの最高傑作だと思う
>>95 ゲハに帰ってくれ。ゴキブリ。
ここはそういうとこじゃないんだ。
★4てwww
安心のレゲースレ。
108 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:59:07.97 ID:To65Z6vl0
スパルタンXとゼビウスなら持ってるぜw
109 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:59:25.45 ID:pEijNdlzO
>>62 復活したファミコンロッキー見たら、絵が絶望的に劣化してて泣きそうになった
女性キャラも健康的に見えないわ主人公デッサン狂ってるわ…
110 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 10:59:45.54 ID:Ib7mUBeZ0
うまなみに任せとけばいいだろ・・・
こんな恥ずかしいゴミ取っておいたってしょうがない
>>95 ああ、こんなところにまでGKが・・・
まったり語れる安住の地はないのか・・・
113 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 11:01:01.50 ID:2bBLkWvB0
>>96 中古小売価格万円単位クラスのが、10本はある。
ガラクタと言うか数出たやつは送らんだろ?いくらなんでも。
>>99 違う。
麻生のはガワ建てる土地の場所しか決まってないクソ案だった。
>>113 だからなんだよ 烈火とかかよ
今レアゲーは値落ち激しいんだぞ?
俺あんまりたいしたもの持ってないな
ザナドゥのテープとか
117 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 11:03:23.83 ID:Bkaq9++80
pc98版 同級生 ドラゴンナイト3 いまだ現役。
最近5インチFDの調子が・・・・・・。
118 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 11:03:26.86 ID:96N+ahw3O
ワハハ
ソニー批判に反論しただけでゴキブリ扱いか(藁
mame用にアーケード筐体が欲しくなるが数日調べて、やっぱ邪魔だし(゚听)イラネ
というのが1年に一回ぐらいある。
>>101 イベント会社の社長のおばさん(40代前半)の家に遊びに行ったら、
未だにファミコンでいただきストリートとドクターマリオやってた。
なんか可愛いよな。
まぁ俺の母親もファミコン互換機で未だにロードランナーやってるし。
ところで俺のゲームウオッチ寄付しようかな?
初代フラッグマンだけどw、塩ビのケースに入れて遊んでたから美品w
>>118 ゴキブリは死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
idiot, nerd, geek, loser, piece of shit, sob, scum, sucker, sicko, psycho
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発癌物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき。
criminal, lowlife, nut-cut, scallywag, skellum, bottom of the barrel, Ishmael
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ。
ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・痴呆・白痴。
魔物・妖怪・貧乏神・奇人・変人。
pervert, pedophile, child molester, deformity, retard, deviate, monstrosity, ragtag.
小便・不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。
土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。
恥垢・陰毛・白豚・ケダモノ・ボッコ・ろくでなし。
piss, urine, tail juice, ullage, wastage, thug, punk, smallshot, errand boy, throwaway
打ち首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い。放射性廃棄物・余命1年・アク。
不良品・規格外・欠陥品・不要物・埃・掃き溜め・吹き溜まり・塵埃・インチキ・居直り。
turd burglar, queer, Queensbury, faggot, tickle-your-fancy, fooper, haricot bean, Tommy Dodd
ガキ・クソガキ。ボロ・ボッコ。有害物質・腐れ根性。ボケ・ボケナス・アホンダラ・たわけ。
garbage, mundungus, toxic sludge, parasite, helminth, maggot, cockroach, banana slug
怠け者・無能・無脳・脳軟化症・思考停止・アメーバ・単細胞・蠅・蚊・カビ。
122 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 11:06:05.86 ID:96N+ahw3O
何か言ったら反論されうる、事すら否定してどうするんだ?
その神経質な対応こそが不毛な争いの根元だよ
123 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 11:06:19.10 ID:2bBLkWvB0
>>115 めんどくせ〜 絡むなよカスw
おまえに答える義務は無いな。
>>119 デカくて邪魔だし湿気で錆びるしどんどんコンパネとの
接続コネクタが増殖するわで全部捨てたw
>>122 ここは論争の場じゃないんでな
まったり懐ゲー語りの場だと思ってる
>>117 卒業とか誕生とかメタルアイとか
俺のほうは100MBHDDがちょいやばい
バブルメモリ版のグラディウスとか今完動品はどのくらい残ってるんだろう?
>>126 卒業とか同級生とかの絵師の人いまなにやってんだろ。
今でも十分通用すると思うんだが。
>>116 X1か?88か?
X1turbo版のザナドゥ(フロッピー)なら実家にあるかもしれない。
130 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 11:11:54.50 ID:+gJvVCBG0
>>117 エルフに言ってメディア変えてもらえよw
もしくはWizV3あたりで
>>123 すぐに出てこないくせに持ってるとか言うな ゴミ屑wwwwww
持ってね〜んだろw
知らんくせに指摘されるとすぐそれだな カス
もうぐぐってもおせ〜ぞ
132 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 11:12:51.97 ID:96N+ahw3O
>>125 君がどう考えようが自由だが2chはそういう掲示板群ではない。
少なくとも議論する事を止められるような掲示板群ではない
>>127 基盤屋ではいつも見かけるけど、8万円台ってちょっと異常だな。
自分が昔買った時は電源付で2万円台だったよ。
>>133 グラは異常だよ
まえにアーケード版のポスターでオクで20万くらいいっただろ
136 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 11:16:28.19 ID:CSHtxwF90
ザナドゥとイースIIとソーサリアンとヴァリスと無限夜想曲は86音源と共に保管するべき
>>128 竹井正樹だっけ?引退してたみたいだけど復帰してやってるみたいだよ
>>129 X1Cだったかな。X1Gもあったから色々そこら辺混乱して今本体はない
FM−77AV20に乗り換えちゃった
140 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 11:20:04.66 ID:PYP+XxCLO
これ、ゲームミュージックは対象にならんのかな?
サントラCDの方が保存率高いのだが
一時期MAMEのゲーム集めてて、結局遊ばないので削除したが、
ゲーセンで何万も突っ込んだゲームだけ永久保存版で残した。
俺の青春って4GのUSBメモリに収まるんだな・・・
>>135 あのポスターが20万…。
当時はゲーセンのオーナーに「ポスターちょうだいwww」って頼み込むと
運がいい時は色々ともらえたなぁ。
グラIのポスターももらえたけど四隅にガムテ痕があったり破れもあったりして
あんまり状態はよくなかった。引越しのときに処分してしまったのが悔やまれる。
143 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 11:22:46.41 ID:lDkFyeAF0
ちょっと押入れのぞいてみた
古いパソゲー一覧
スタートレーダー、電脳学園トップをねらえ、ソーサリアン
ダイナソア、エメラルドドラゴン、アルファ、ブラスティー等々
>>136 お前わかってるなww
イースUのOPはあの音源で保存されるべき。
>>137 名前竹井正樹というのか。ありがとん。ググって見るわ。
145 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 11:25:16.80 ID:CSHtxwF90
>>74 ボタン電池くらい換えろよw
ファミコンソフトはスターラスターも必要だな
146 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 11:25:27.80 ID:6BZu3qSQ0
市販ソフト以前の雑誌掲載手動打込ソフトだって文化財だ
I/O常連の芸無狂人とかの
芸夢狂人だった
ロードしまくってイヴラークの骨を地中海に出した
>>143 「タムリンが悪いの」が印象に残ってる
分かってるのなら、もう少しAIをなんとかしてほしかった
セガの体感ゲームはマイケルジャクソンがその役割担ってたのに
競売にかけちゃったからなー
ああいうのは場所取るし保管場所に困る
基盤だけじゃ全く意味ないし
>>146 芸無狂人のゲームはPalm版で一時期復刻してた。今はもうDLできないが。
ジーコサッカーも文化財
153 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 11:31:55.36 ID:HmFl/kqqO
おっさんホイホイすれ
>>153 お前らにもいつかこんなスレができるといいな。
>>151 まじで?
というか、ぱっくまん、芸夢狂人 を知ってる世代に出会えるとは
なんというおっさんほいほいスレ
157 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 11:48:22.45 ID:KueN26dp0
20年以上前のスーパーマリオワールドが未だバッテリーバックアップが
生きているのを確認した。当時5年ぐらいしか持たないって言ってたのに
すげえもんだなw
>>149 ファルナはイイ子
タムリンは糞女
バカ王子は死ね
ファイト!じゃねええええええくそがああああああああ死ぬうううううううううう
>>157 前スレでうわさには聞いていた。
DQ3だかの電池がまだ生きていたそうな。
俺あのとき小6・・・
バックアップの電池はもはや切れる切れないより、液漏れを考慮すべき歳月が経ってるので
完動状態で保存したければ電池抜くか交換したほうがいい
161 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 12:02:40.93 ID:htiP3c3h0
あまり過去に浸られすぎてもなあ
現在で勝って欲しい
>>145 リベットを直うちされているので、特殊な工具でもないと無理くさいけど?
PCのマザーボードみたいにホルダーがあるわけじゃないから
163 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 12:04:49.43 ID:KueN26dp0
>>160 まあ、そこまで思い入れは無くなっちゃったな。動かなくなったら
しゃあなしと思うし。で、昔全コースクリアしたマリオワールドも
さっきやったらもうさっぱり出来なくてゲームオーバーばっか。
アクションゲームはもはやおっさんには無理ッス
古いPCゲーム=18禁マークが無かった頃のエロゲ
同級生(無印)とかきゃんバニとかランス2とか
天使達の午後Vとかの事だな
166 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 12:10:23.60 ID:CSHtxwF90
>>162 そんなクソソフトは窓から投げ捨てちまえ
>>163 やっぱ歳には勝てんなー、記憶力、反射神経が劣化しすぎてて辛いわ
アクション、シューティングは程々に楽しむか見物するだけになってしまう
駄菓子屋でファンタジーゾーンをロケットエンジン常用で周回してたのが懐かしい
おれのPC88用エロイゲームコレクションがとうとう陽の目を見るかw
msx…
170 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 12:31:03.79 ID:OdZ5cDWD0
>>133 ゲームが出来なくてもモーニングミュージックが聞ければいいやと思って
基板屋でジャンクを1万で買ったらバブルメモリが見事に死んでたw
マザーボードが生きていたのは幸いだったけど
バブルメモリを使っていないROM版は20〜30万とかするよね(;´Д`)
>>152 起動プロテクト回避の踏み台として利用されたことを
後世に伝えるために保存しておかないといけないなw
ここまで夢幻の心臓なし
ここまでアシュギーネなし
MSX版ザナドゥの出来は酷過ぎ!
今更だけど金返して!
アーケード版、アイレムの「ロードランナー」はぜひ残すべきだと思うけどどうよ?
ファミコン版ロードランナーは一画面に収まってないからな……パズル性が半減とゆうか別物だからなあ
画面切り替わってイキナリ敵と鉢合わせとかありえんだろ、パズルゲームとして
175 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 12:54:19.36 ID:KueN26dp0
ここまでディープダンジョンなし。ディスクシステムだった。
BGMが地下に降りるほど素晴しかった気がするがラストがあまりにも
チープな展開だった。続編はやってない。
176 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 12:59:01.16 ID:xCEFS4sN0
確か「アソコン」てゲーム攻略本なかった?
その本に鍵穴殺人事件てソフト載ってて欲しかったけど、うちのP6では動かなかった。
178 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:03:38.16 ID:xCEFS4sN0
>>177 あった。
薄めの固い紙質の奴。
エロげーが乗ってたやつ一冊だけ持ってる。
179 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:05:57.27 ID:MEmkMBDw0
>>175 ディープダンジョンは1・2とやったぜ。
2も1と大して変わらなかったが。
少しだけストーリーにひねりが加わってた程度。
ゲーセンでは、脱衣麻雀専門だったが、この手のレトロゲームに入れて貰え
なくってショボンヌ
FC WIZ1の電池が切れてて、ターボファイルも液漏れでダメになってたときは絶望した。
両親に頼んでスターラスターを買ってもらって毎日やってたのだが
何を隠そう
スターラスターを先にクリアしたのは親父(当時41)だった
しかも攻略本なしで
すげーショックだったのを今でも覚えてる
183 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:12:14.67 ID:xCEFS4sN0
>>182 スターラスターと同じようなもんだろうと思って買った、
コスモジェネシスに泣いたリアル小学生の頃の俺。
>>179 俺はディープダンジョンの「くさのつゆ」を「くさつのゆ」だと思ってた。
テラ温泉旅情w
ディープダンジョン3はスクウェアの黒歴史
186 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:18:37.90 ID:xCEFS4sN0
麻雀学園、麻雀スーパー○禁版はカプコンの黒歴史
188 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:20:58.30 ID:Zd0CgM930
ゲーム保存協会の会長ジョセフってその昔8bitサイト界隈では有名だったな
外人の分際でエミュロム、ゲーミュージックのワレズサイト開いて
あっちこっち勝手にリンクしまくって各所から総叩き総スカン食らってたな
まさか10年も経ってこいつの名前をもう一度見ることになるとは・・・
往年のカードゲーム ダイナマイトナース の復活を望む
191 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:24:50.40 ID:+gJvVCBG0
>>182 あれ開始早々魚雷で弱い敵(水色)を殲滅できるかどうかがカギだったよな
面白かったわ、デススターでてくるしw
8bitパソコンのゲームこそが至福。
ファミコンごときでレトローゲーを語るな。
むしろ商業主義のパクリとクソゲーで、ゲーム業界を駄目な方向に進めた
最初の一歩だ。
歳食って悪い方に固まってしまうのは嫌だね
アーケードのドンキーコングやクレイジーコングにハマり、ファミコン版を買ったのはいいが25Mのステージがないのには、かなりがっかりした記憶がある。
195 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:34:34.78 ID:4GhAJpwr0
もまえらきいてくれ
燃えプロの赤いカセットほしいんだが
どこにもうってない
あのクソゲッターが買い占めやがったがでまわっていないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
197 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:34:58.87 ID:7aIs1wqx0
MZ-80もなんとかしてください><
198 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:36:55.48 ID:xCEFS4sN0
199 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:37:47.21 ID:3q9bQmQt0
>>187 出来が非常に良かったし、動きも滑らか。難易度もバランス取れていて、
名作中の名作だと思う。黒歴史云うな〜
同年に発売されたスーパーリアル麻雀P2と双璧を成す、名作だぜ。
>>198 I WANNA BE THE GUY
って動画にでてくるけど、それじゃ満足できないのか?
>>158 お前タムリンレーザーにどれだけ助けられたと思ってんだ。
1942、一度だけ1コインで残り2面くらいまで進んだのに
バグって敵が出てこなくなりやがった。
リセットして最初からやり直させてもらったけど、あっさり死んだ
204 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:47:10.22 ID:3q9bQmQt0
>>196 竜巻洗濯気〜♪
サターン版は、18禁版が乳首あり、推奨版が乳首なしだけの詐欺だったね。
>>200 日物は、その頃からアニメ系と実写系でしのぎを削っていたね〜
結局1990年代は動画系の方が増えたけど。
>>197 mz-80 無印なんかない
mz-80K系列のことか?
スタートレックは名作
206 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:48:19.73 ID:+smync0K0
バンゲリングベイは名作
207 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:49:53.80 ID:XKzEX4UUQ
アケゲのポパイって妙に解像度高いのな。
発色数は16色くらいなのに、解像度は512*224とかで、見た目パソゲーみたい。
208 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:50:19.15 ID:qR/ocFwJ0
やっぱりエキサイトバイク
ここなら詳しそうだな…
高速船以外にベクタースキャンのゲームってある?
アーケードは除く
210 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:53:16.45 ID:XKzEX4UUQ
>>208 マークIIIのエンデューロレーサーなら知ってる。
211 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:53:25.00 ID:xREQyPE80
しっかし萌え+もbiz+も使えねえ板だな 記者何やってんだ
>NPO法人「ゲーム保存協会」(東京)が、昨年9月設立
>NPO法人
実績に基づいて、税金から補助金が出ます。
ゲームなんか保存しても、生活上、何の役にも立たない。
誰かを、支援するわけでもない。
こんな、NPOよく東京都は許可したものだな。
ギリシャが潰れたのも、こういうのが乱立したかららしいぞ〜。
こんなことやってちゃー、いくら税金あっても足りない。
NPO制度自体潰せよ、
213 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:54:54.95 ID:BfXxQ4o40
あーと江戸まで何十里?
214 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 13:55:04.69 ID:+gJvVCBG0
>>209 家庭用ベクタースキャンは光速船しかない
>>212 収益を得る必要があるな。
なんとかならんかなー
>>209 俺もベクタースキャンゲーは光速船しかしらない
218 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 14:10:39.01 ID:O9o0X+2E0
スターラスターが結構人気なようだがWiiのVCでできるので気になる人はやってみたら。
>>192 確かにファミコンゲームはレトロって感じはしないねー
ここだと有野の評価高いけど,自分は有野好きじゃないんだよな
なんでかつーとゲームしてるときの顔があんま面白そうに見えないから
223 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 14:25:56.11 ID:GfW4l5Eu0
税金でやってくださらなくてもいいですよ
そういうのは愛好家が勝手にやりますから
税は困っている人の為に有効活用してください
ACゼビウスで敵のキラキラした感じとアンドアジェネシスの巨大さに驚き、
何気なく地上を撃ったときに出たにソルに驚き、たまたまでたスペシャルフラッグに驚いた
ACグラディウスはステージ毎の展開、変化、音楽の煌びやかさに感動し、謳い文句であった
「宇宙が丸ごとやってくる」は正にそのままであった
スペースハリアー、アウトラン、アフターバーナーIIではムービング筐体を使いゲームに入りやすい環境を
体で感じる事ができ、また音楽もゲームにマッチさせ気分を盛り上げていた
チラ裏ごめ
渡辺さんは今何やってんだ?
ファミリーソフトのガンダム系は残すべき
正直名作だと思うんだがなあ
A YEAR OF WARとか鬼畜だしアドバンスドオペレーションも結構いいし
A YEAR OF WARのソロモン以降あれは凶悪すぎる
俺がゲーセンでクリアできた数少ないゲーム…つまりヘタな俺でもクリアまで頑張れた名作ゲームってことだな
ロードランナー
ガンスモーク
スプラッターハウス
こいつらは文化財登録で
230 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 14:43:05.25 ID:xCEFS4sN0
ゼビウス系ならカプコンのバルガスも好きだった。
>>227 A YEAR OF WARもってたがクリアできんかったなあ
その前に出たリターンオブジオンはクリアしたわ
面白かったしオリキャラが魅力的だった
PC88のシルフィードは文化財に登録すべき
オレハウチュウノテイオウザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
グロアール
グロアール
グロアール
シルフィード
235 :
【中部電 80.6 %】 :2012/03/27(火) 14:53:58.92 ID:EJDa7prO0
ウルフ・ファング(1991 データイースト)の基盤もってるけど、
もう何年も電気通してないなぁ、、、
つか、プレステ版が中古市場にまったく出回ってないのはなんか理由あるのかのぅ、、、
236 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 14:56:03.36 ID:Rm3KxPKz0
最近ファミコン集めて今300本くらいあるけど全部で1000本以上あるらしいから先は長い
つかかさばって邪魔になってきたwwww
>>231 あれMSメインであげたくなるけど実は艦長をメインであげないと終盤補給できないから詰む
さらにメイン以外はすべて捨て駒
>>235 DL版は、ゲームアーカイブスで売ってるみたいだよ。
あと、ググったら普通にAmazonとかでPS版の中古も買えそうなんだけどw
この前掃除してたらX1版スーパーマリオブラザーズスペシャルが出てきた
今は亡きハドソンが作ってた・・・
241 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 15:04:13.17 ID:3q9bQmQt0
>>235 渋い名作じゃないか。ぜひアーケード版やってみたいな。
やっぱりデコはいぶし銀メーカーだよな。
PC8001マーク2でタイムトンネルやった思い出
アップルの社長っぽいのを殺してエンディングになったり、京都でポコペン(乞食)にあったり忙しかった
エリーゼのためにが流れるのが斬新だったらしい
243 :
【中部電 80.6 %】 :2012/03/27(火) 15:05:39.61 ID:EJDa7prO0
>>238 Amazonか、、、
いまだに、ネット通販は未知の領域に近いんだが、
そのうち挑戦してみる。
244 :
【中部電 80.6 %】 :2012/03/27(火) 15:09:23.98 ID:EJDa7prO0
>>241 ああ、今はなきデータイースト、、、
><
倒産の報を聞いたときはちょうど夏コミだったから、
トリオ・ザ・パンチのタフ・ガイの追悼コスやったよ。
もう9年くらい前か、、、
245 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 15:11:25.59 ID:X6/pyi7h0
SDガンダム2カプセル戦記は名作。
246 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 15:12:37.85 ID:rY5yWLxb0
そういえば、パルテナの鏡って昔あったよな。最近CMやってるけど。
やったっことあるけど、内容すっかりわすれた。
247 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 15:19:56.04 ID:N0XBfnwp0
文化財なら広く一般に公開すべきだよな。
目垢が付くって言って秘匿するのは日本の悪い文化だよな。
どうやって保存してくんだろな?相当広い場所借りないと足りなくね??
「【英国】エリザベス女王に思いつきで結婚式の招待状を送ったら本当に来た」よりここの方がおもしろそうだな
何でおれはあんなつまらん基地外しかいないスレに行ったんだろうな
>>244 デコはゲームよりもピンボールで良い台を出していたイメージがあるな
近くのゲーセンにあった一回50円のデコ製スタートレックはすごく楽しめたよ
任天堂のレッドアラームやアタリのジャガーをまだ持ってる人っているかな?
保存はいいんだけど、好き勝手に遊ばれると速攻でブッ壊れるのが困りもの
254 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 15:38:21.84 ID:AgdPnznO0
俺の作ったゲームも文化財登録していいよね?
高橋名人は?
若いころこんな楽しいゲームをさんざんやってきたんだから
いまは無職で死にかけで
餓死寸前でも吉田松陰とか30前に死刑になった人とかよりも
幸せな人生だったなぁとは思う。
ネオジオのソフトって平均価格が1万円以上してたらしいね
当時だとそんだけの価格でも購入する客がいたんだろうけど
今ならモノ好き以外には全然売れないだろうね
258 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 15:44:51.96 ID:Rm3KxPKz0
ネオジオって2〜3万したようなw
バブルの頭おかしい時代だったから成り立ったんだろうな
SNKごときがハードとか出してたし
ロムを保管するのは難しそうだな
壊れたら修理できるのかな?
260 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 15:45:42.64 ID:lSiZEyjmO
>>251 デコピンじゃないけど、お台場のレトロ商店街みたいな所で、
久し振りに稼動しているピンボールを見た。
子供多すぎて何もプレイしなかったけど。
261 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 15:47:30.13 ID:X6/pyi7h0
家庭用[ハード+ソフト]一体型ゲーム機
■■■■■テレビ野球ゲーム1978年■■■■■
総発売元エポック 総製造元NEC
1ドット5mm×5mm程度[実寸]
色 緑、白、赤の3色
□←ボール
■■■■■テレビベーダー1980年■■■■■
総発売元エポック 総製造元NEC
1ドット5mm×5mm程度[実寸]
色 ピンク、紫、青、黒、?
□
□
↑
ミサイル
◇◇◇◇◇遊んだなあ◇◇◇◇◇
レトロPCゲームって例えば「ガンダムのゲームって言えば
ファミリーソフトのだろ」みたいな事か?
>>257 当時からモノ好きにしか売れてないよ、ネオジオ
265 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 16:00:36.30 ID:lDkFyeAF0
押入れ検索続行してたw
バーチャルボーイソフト5本付未開封
パワーグローブ
マークVとアレックスキッド、ファンタジーゾーン、阿修羅
メガドライブとサターン、ドリキャスとソフト多数
D&Dとレイディアアントシルバーガンは箱に封印されてたw
どーするんだこれ?www
パワーグローブはオクで結構な値がつくんじゃね?
267 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 16:05:16.77 ID:5sdwVK8e0
タイムトンネルを友達の家でやった中学の夏休み
Laser Activeがあれば他はいらない
マジカルチェイスがやりたい
>>262 その当時の技術からして、わずか3年後・・・・・・・・・・
家庭用[ハード/ソフト分離]ゲーム機
[ファミリーコンピュータ1983]
総発売元 任天堂 総製造元 リコー
説明無用のスーパーヒットマシンの登場!!!!!
画質を見て、カルチャーショックを覚えた!!!!!
全世界中が驚愕した!!!!!
何が次はレーザーですよだ。Laser Activeかってメガドライブのパックまで買ったらDVDだよ。仕方ないからSS買ったらDCだしXBOX買ったら360とかもうね
FM77AVいいですよとかいわれて横においてあったPC98無視して買ったらPC98に負けやがってX68000とFM−TOWNはさすがに買わなかった。
X1CとかGとかもらったけどいらねえよ。
MSX2とかもうね変な機種ばっかりが部屋に残ってるし
さいきん買ったゲームは4年前に買ったエッチなPCソフトが最後だな
PS3がおもしろくなさそうで買う気もおきないなFF13が爆死したのはがっかりだな
273 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 16:22:36.83 ID:pNlAwxl+0
2回目のおデートでギャラクシアン3をやった後、ウエディングジャッジってのを
やったら、最後の判定で「お前らは結婚する資格はない」って言われて
その後家に帰ったらお別れの手紙が届いた。
274 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 16:23:28.91 ID:GcwV+p2S0
>>263 上から降る鉄骨をアムロがよけるゲームですね、わかります。
エルドラド、軽井沢誘拐案内をリアルタイムで遊んだ俺はガチ勝ち組
276 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 16:26:45.64 ID:iQk6TcmS0
PC-8001のゲームでビリヤードみたいなゲーム知らない?
ビリヤードじゃないんだけど、なんかボールぶつけあうやつ
据え置き型ゲームで最後にプレイしたのはPS2のかまいたちの夜2だったんだよね
SENESUで1をプレイして2と3もやって中々面白かった
>>258 ネオジオは、まさに業務用基板を家庭用でもできるようにしたマシンだからね。
業務用基板を買うくらいなら、2,3万でも安いでしょってこと。
>>276 ルナーボール?
ファミコンの奴ならやったけどこれは隠れた名作
MZ-1500のクイックディスク最強
ドルアーガの塔とかマッピー持ってたなぁ
>>278 NEOGEOソフトはバイト代つぎ込んで買ってたけど
十分元が取れるくらいはプレイしたからあんまり文句無かったな。
NEOGEO CDと違って読み込み時間なんて無いのも良かった。
283 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 16:44:27.99 ID:iQk6TcmS0
284 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 16:47:58.73 ID:xREQyPE80
>>266 あれ新古品500円で投げ売られてたぞ
今は知らん
そしてハードメーカーはパワーグローブから何も学んでいないところが多い
>>280 MZ-1500はパソコンサンデーで猛プッシュしてたからね。
シャープの冠番組だっただけに。
そういや山下章はどうしてるんかなぁ
286 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 16:48:55.20 ID:yQjm5GwM0
ザインソフトは何で糞ゲーしか作れなかったんだろうか
>>278 安くねーよ
3万円もあればSFCソフトならFFとDQと格闘ゲームの最新作が買えるんだぞ
ネオジオじゃソフト1本しか買えないのにSFCなら超大作RPG2本に格闘ゲーム1本だぞ
290 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 16:52:34.66 ID:iQk6TcmS0
ファミコンの最高傑作は
グラフィック・音楽・プログラム・ボリュームの観点から
「信長の野望・戦国群雄伝」
なのだが同意してくれる人は少ない
>>270 テレビ野球ゲーム1978年 13,400円 OR 18,400円 1ドット5mm×5mm 3色
テレビベーダー1980年 16,500円 1ドット5mm×5mm 6色程度
★ファミリーコンピューター1983年 14,800円★
★表示画素数:横256ドット×240ライン★
★色表示性能:52色から56色まで★
★低価格!!!!!+超ド級高性能!!!!!★
★全世界中が驚愕した!!!!!★
>>278 カセット式のコントロールボックス的な商品だったなー。
大学の頃、部室に置いてるところがあったよw
295 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 16:59:12.23 ID:b4zi+uA80
オペラ歌手→伊集院光か。
296 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 17:02:32.66 ID:b4zi+uA80
NPO法人セガエンタープライゼスハード復活市民連合でも立ち上げるか。
297 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 17:02:42.88 ID:VQ13j65i0
アイスクライマーとバルーンファイトは後世に残すべき
>>297 アイスクライマーは、ゲームセンターのが好きだった
ファミコンのは何か違う
>>289 安くはないがSFCにはない満足感があった
むかひのゲームって夢が詰まってたけど今のゲームは夢が詰まってなくて詰まんない
まあ俺が大人になったせいもあるだろうけど最近のゲームはだいたい最後のオチが読める
301 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 17:10:16.62 ID:dTlYgSIl0
>>298 あざらしが白いモコモコした奴になってたり
吹雪があったり、難易度が激ムズになってて面白かったね
ロードランナーやエキサイトバイクみたいに「エディットモード」
があったら今でも楽しめそうだw
マリオブラザーズもゲーセンの奴は違ってたね
ひっくり返された亀が時間経過で起きる時、下着みたいなシャツ着てて甲羅から出てくる
ファミコン版は単に起き上がるだけ
みんなグンゼって呼んでたなあ
>>80 N64最初のソフト3本の一つにして最初のサードパーティー製だった
最強 羽生将棋
あれ何本売れたんだろw
>>302 ハエの着地判定もシビアだったよな。
ステージが進むとツララとか出てこなかったっけ?
>>185 ■にとっては、あの頃のソフト全てが黒歴史だろ
PCエンジンのCDROM,SUPERCDROMとSSが大量にあるから買取して欲しい
307 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 17:24:23.42 ID:dTlYgSIl0
>>306 うらやましいのう
俺も3年前はいっぱい持ってたが、全部まんだらけとトレーダーと
スーパーポテトに売ってしまったw
今はちょっと後悔してたり・・・orz
押入れ掘り返して久しぶりにギミック!でもやってみようかのう
初代ロムロムのチュミミミンて読み込み音が妙にかっこよかった
吹雪あったな。それとゲーセンのは、難しい面を先に選んで、
簡単な面は後に残すとかできたのが楽しかった
311 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 17:52:44.26 ID:X6/pyi7h0
餓狼伝説スペシャルしか買わなかったが
NEOGEOを買った事自体は良かったと思ってるよ。
当時は、家庭用に移植されても
オリジナルとは比べようもないレベルだったし、
ゲーセンでバリバリで稼動してる時の発売だったから、
対戦練習用としてもとても役に立った。
さらに、しばらくしてPC買いたくなって資金作りのために、
NEOGEOを売ったら思いの他、高額だった。
もあmそあmそまおsもあ 100000000円 (肩たたき+朝食付き)
んんんんんんんんんんんんんんんんんぁ 8000000000000円 (ドリんんク)
sssssssdふぁ
おおおおおおおおおお
mmmっもおおおおおおお 1000000000000円
313 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 17:54:04.75 ID:dTlYgSIl0
>>310 あの赤い独特の筐体もあまり見なくなったな
高田馬場のミカドの2Fぐらいかな、まだ近所にあの筐体があるのはw
>>303 当時は処理速度最強で羽生だったからそこそこ出てたぞ
竜王の羽生をあまり舐めない方がいい
>>12 エロゲーは「ゲーム」じゃない。
ゲーム仕立てのエロ本。
ゲームを名乗らないでもらいたいくらいなので、歴史に残るなんてまずあり得ない。
317 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:00:40.14 ID:BrXhntAO0
VSアイスクライマーはトライで定期的に大会やってるみたいだね
318 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:03:38.01 ID:dTlYgSIl0
ガントレットやマーブルマッドネス等のATARI筐体のコンパネ好きだった
派手なイラストとザラザラした質感がアメリカンな感じで
ペーパーボーイとか現行機でリメイクされないかな
押入れの中にテープ媒体の
X1用のファイアークリスタルとザナドゥ
PC6001MKUのドアドア
があるが
X1もPC6001MKUも無いからな
つーかそもそももう読めないんだろなw
マリオブラザーズ
スーバーマリオ
ドンキーコング
ドラクエ2
グラディウス
ゼビウス
マッピー
バックマン
ロードランナー
?@`・_・)取りあえず殿堂入りだろ
322 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:12:34.10 ID:dTlYgSIl0
>>320 10 TALK "F2 madamada ganbarerusaー”
323 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:13:03.80 ID:i2oBbosVO
マリオブラザースやアイスクライマー、バルーンファイトetc…3DSでネット対戦出来ないの?
324 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:14:34.78 ID:tKKX/Vtg0
325 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:17:39.41 ID:i2oBbosVO
くく・・・く・・く・・・・に・・・・・お・・・・お・・・・く・・・く・・・・ん・・・ん・・・ん
327 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:20:48.70 ID:+G1URL6u0
ファミコンもいいが、抜き専用でPC88持ってたが、エルフが出してたエロゲはいいオカズになったなあ
PCゲームはレンタルしてきてコピーできたし
エロ本のベストページをそこらに開いて並べ、ゲームしながら抜いてたな
328 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:21:30.58 ID:2c9zo9w90
329 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:22:21.18 ID:bMQSyfqW0
メクマンが震災で潰れなかったら・・・
330 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:25:30.37 ID:/GymcUzT0
エロゲも保存するんですよね?
331 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:30:32.16 ID:OdZ5cDWD0
>>303 セタは64時代に森田将棋のカセットにアナログモデム内蔵したり
心拍数測ってゲームに反映させるバイオセンサーを作ったりと頑張っていたな
アーケードでも64互換基板出したし
332 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:32:03.11 ID:yL/okTqK0
アーケードゲームやファミコンもいいけど・・・
魚雷戦ゲーム、消える魔球装置の野球盤なども俺たちおっさんにとっては貴重な文化財よ
アタリのワイヤーフレームのアーケイド系は好きだったな。
月着陸船を月面に着陸させる奴とか
X-Wing操縦してDETHSTAR破壊する奴とか
国産だけだよな、在庫は
ぺったんピュー
ジャンゴ
ストラテージX
スパースフューリー
タックスキャン
ナムコのシステムT、Uベラボー基板とスイッチ
メディア芸術センター
336 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:42:31.27 ID:mjm/SzQE0
バグだらけで動かなかったクリーンコンピュータX1対応エロソフトがある。
なぜか気になって捨てられない。
337 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:44:17.16 ID:Eh138k0p0
全部、ヤフオクで売っちゃった
一番高く売れたのが1980年代の未開封野球カード40枚だったw
338 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:46:28.51 ID:lay9CYTVO
サン電子のいっきが
PS3でオンライン化してて笑った。
糞ゲーなのに。
339 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:49:15.11 ID:C29YuwR5O
平安京エイリアンとかもヨロ
ちょwwwwこの間ハードオフにドラクエT・U・V売ったばっかり俺wwwww
341 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:51:35.11 ID:MEmkMBDw0
昔「ファミコンロッキー」って漫画があったが、
今の子供向け漫画には「PS3ロッキー」とか、「Wiiロッキー」とか、
「DSロッキー」とかそういう作品があるのだろうかw?
>>338 パルテナの鏡だってなかなかのクソゲだったんだぞw
343 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:53:06.47 ID:f+EoLlnK0
>>12 エロゲーに限らず、エロ漫画やAVって立派な文化なのに、
一部を除いてまとめて残そうとする奴がいなくて、記録がむ消えていく一方だよな。
わざわざ保存しなくてもゲームROMなんてネット上に転がってるだろ
光栄の背丈が15センチ近くあり、価格は2万近くしたソフトは未だに忘れないぜ。
あのかっちょいいパッケージの高級感も他を圧していた。
346 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 18:58:41.00 ID:wmUztPXg0
ファミコン初期に光線銃シリーズがあったけど
あれってブラウン管TVでしかできないの??
これからは国会図書館に納入を義務付けておけばいいな
348 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 19:00:38.66 ID:2mzwdRbf0
>>345 わかりますw
あのプラスチックのケースがよかった。
でも2万もしたっけ?
三国志が14800、信長は9800くらいだった気がする。
日本レトロゲーム協会 涙目だな
351 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 19:03:19.14 ID:wmUztPXg0
>>349 じゃあ、ブラウン管も保存しないといけないね。
電波新聞社のミッドウエイはやりまくったな
哨戒機飛ばしまくれば大体勝てるヌルゲーだったが
>>351 エミュレータでやると『+』こんな照準が出て、マウスで動かせた。
ダックハントが簡単過ぎて笑える。
354 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 19:10:17.71 ID:OdZ5cDWD0
>>341 ファミコン用改造ツールにプロアクションロッキーというのがあって
説明書内で作者本人がアクションロッキーという漫画を描いていたw
>>325 うちにあるのは天狗のやつ。札は紙にくるんであって上にトランプ税の印紙が貼ってあるの。
なぜか開けてないw
356 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 19:14:16.43 ID:vXc3EnuV0
>>316 ランスシリーズとかストロベリー大戦略とか、「ゲーム」もちゃんとあったと思うぞ。
プレイしてないんで実際はどうだったか分からんけどw
357 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 19:15:29.47 ID:Vt2rvjtt0
>>338 糞ゲーで思い出したけど
もうすぐアイレムの日(エイプリルフール)だな
ゲームセンターあらしの関連本で、「こんにちわ、マイコン」(だったと思う)読んで、タイムゾーンて、ゲームやりたいって思ったなー。確かフロッピー8枚組だったかな。あの頃のアップルはスーパーカー的な存在だった。
>>332 魚雷戦ゲームは復刻版が出てたと思うよ。何年か前トイザらスで見た。
年長者として、ファミコンをやったことのない若い人にいつも進めてるソフトは、
『美味しんぼ』だね。ファミコンの良さを味わえる。
騙されたと思ってやってみてほしい。
360 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 19:19:20.64 ID:yL/okTqK0
糞ゲーのメッカといえば、何といってもジャレコかね
362 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 19:29:57.50 ID:KueN26dp0
ゲームそのものじゃないけど、田尻智の「パックランドでつかまえて」って
エッセイが面白かったな。もともとはなんかのファミコン雑誌の連載で
ギャラクシアンあたりから始まって80年代のゲームの思い出を
つづってるの。もういちど読み返したい。
ゲームに興味はないけどってそこおかしいだろ
バッテリーバックアップって交換可能なのかな。
365 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 19:34:29.86 ID:i2oBbosVO
>>355 そうそう!確か印紙が貼ってあった!
親が花札好きで何度か買いに行ったな…
聞いた話しだけど、花札作ってるおばちゃん達にボーナス払えなくて任天堂の株を渡したらしく、株価上昇で持ってたおばちゃん達はウハウハだったらしい
369 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 19:39:16.78 ID:vbFWZ7hqO
何度でも言う
メガCDとPCエンジンCDロムロムが出来る廉価版機器をリリースしてくれ
名作多いんだよ
>>6 それより大仁田厚が国会議員になった方が驚きだ。
SFCのゲームで大仁田厚FMWって格闘ゲーがあって、
ラスボス倒すとライオン(小泉の象徴?)の飾りもん付いた、国会議事堂が爆破されるんだぜ。
これ作ったスタッフのセンスは10年早かったな。
>>364 中のボタン電池を交換するだけ
分解方法はカセットによって違うけどね
372 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 19:43:37.77 ID:2c9zo9w90
>>367ヒッポン懐かし。
他にも忘れ去られた(非メジャーな)ゲーム雑誌がいくつかあるな。
ゲームボーイ(表紙が毎号うるし原のイラスト、Beepに次いでセガページが多い)
ハイスコア(魔法陣グルグルの作者がここのライターだった、ゾンビハンター)
373 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 19:43:45.59 ID:5uY76kCJ0
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 推.. こ
美味しんぼ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .奨 の
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ し 糞
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ た ゲ
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! の. │
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). は を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
374 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 19:44:57.32 ID:vXc3EnuV0
>>369 もうエミュでいいんじゃねえか?
サターン壊れたんで、仕方なくエミュで遊んでるぞ。
ソフト20本くらい持ってるから、もったいなくて手を出した。
ROMカセットと違って、吸い出さなくても、DVDドライブに入れるだけで遊べるのがいいw
卒業写真のFDを誰か売ってくれ−
できればオリジナルの会社が売るべきだと思うんだけどさ・・・
日本てこういうのが大事だと思ってない人多いよね
必ず話題がエロ話の方向へ行くのなおまえらって・・・
>>372 ゲームボーイは「ファミコン雑誌界のポルポト派」を自称してたなw
読者からガバス集めてファミ通に景品貰いに行くとかやってた
>>367 メジャーなのってヒッポン、マル勝、ファミマガ、ファミ通くらいだっけ?
マル勝ファミコン裏勝電話局に電話するのが少年の頃のちょっとした楽しみだったなぁ
>>376 AVがビデオデッキの普及に寄与したように
エロゲーがPCの普及に貢献したからな・・・
Beep買っとけば、ファミコン、PC、アーケードが1冊で押さえれたから、とりあえず買ってた。
コンプティークは福袋目当てで(笑)
382 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 20:06:16.11 ID:vXc3EnuV0
>>380 エロゲの力は大した物じゃなかったぞw
やっぱ、インターネットの無修正エロの力だろうw
>>57 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ /⌒ヽ
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` )と ノ
∧,,∧u-∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧-u∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` )と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∩,,∩ /⌒ヽ -u (l ) ( ノu-u
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ x ・) (・ω・`) ∧∧`u-u' `u-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` ) と ノ
∧,,∧u-∧,,∧ ) ( ノu ∧,,∧-u∧,,∧ ) ( ノu-u
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
Huカード使えるディスプレイ「PCーKD863G」を持っていたのは
多分おれだけ
>>369 PCエンジンHuカードこんぷしたけど
名作ってどれ?思いつかん。。。
386 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 20:14:39.17 ID:vXc3EnuV0
いまだにファミコンロボットの使い道がよくわからない
つか知名度で言えばバーチャルボーイ以下だよなw
天使たちの午後が国宝指定される日も近い
Wiiフィットって30年ぐらいたったら珍品になるのかなぁ
>>382 昔は無修正画像にもマスクがかかっていて、GMASKとか駆使して解除するのに躍起になっていたな。
>>385 Huカードは名作てんこ盛りじゃねーか
つーかHuカードコンプってマジか
392 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 20:25:18.75 ID:KueN26dp0
>>389 やがて時が経てばWiiやPS3もレトロゲームとなるだろうな。
その頃には最先端のハードやソフトはどんなになってんだろ。
間違いなく言えるのは我々はとうについていけなくなってるだろう。
393 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 20:25:30.62 ID:MRsosb720
3D hot Rarry で。
てかディスクライタはどこへ・・・
394 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 20:28:45.81 ID:a8N/thK70
同級生とか下級生とか闘神都市とかランスとかも保存しろよ。
T&Eの ディーヴァは面白かったな
396 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 20:31:01.26 ID:vXc3EnuV0
>>390 GMASK懐かしいなw
いろいろ試行錯誤したっけなあ・・・
>>356 アリスは割とまともにゲームしていたと思うけどね
その分エロ薄め脳内補完が必要だけど
それにHDD.DOCにはお世話になった
AmbivalenZ -二律背反-が結構好きだったかな
398 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 20:33:16.32 ID:BvBSMB7a0
それも展示しているような記念館か博物館があれば真っ先に行くんだがなぁ
399 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 20:33:44.99 ID:F51sAl/O0
もうすでにかなり海外に出回ってるだろ
銀河婦警伝説サファイアを数枚集めた外人見たわ
浮世絵から何も変わってないわ
400 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 20:34:50.65 ID:FEya/Y3FO
大山のぶ代のアルカノイドが見たい
401 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 20:36:54.80 ID:XS39CwhyO
ネオジオだがフライングパワーディスクは今やってもおもろいぞ
メガCDの天下布武を超える戦国SLGが未だに出ないのはなぜなのか
関ヶ原ってSLGやってみたかったな
>>395 プロジェクトEGG版のパケ持ってる
ムズすぎるわ〜俺にわ
>>248 ANNの頃はその肩書きを本気で信じていた
406 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 20:51:38.24 ID:vXc3EnuV0
>>404 税率90パーセントにして、毎月全投資1回やれば反乱起きないぞw
余った資金で戦艦でも何でも作れるw
407 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 20:58:46.27 ID:xAz+wEUt0
>>332 レーダーサーチやらウォーターゲームもやりたいな
ここまで3DOとかFM-TOWNSの話題が全然出てこないな
まあ語るような思い出も無いんだけど
同級生とかは同時代にあった、ときメモとはレベルが違った。
とにかくテキスト量が違いすぎる。
ときメモは淡白すぎてつまらんかったん。
410 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 21:14:13.77 ID:hQOjrchI0
ときメモの凄さは細部の作り込みじゃないかなぁ…
相手ごと所属部ごと季節ごとでのイベント量とか尋常じゃなかったし。
411 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 21:16:18.25 ID:FqgB+Fh90
そうか、俺がPC88でアリスのゲームをやってたのは、そんなに昔か・・・
412 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 21:18:25.43 ID:MAD9fC8t0
おまえらにそんな『がんぐ』はひつようない(棒)
413 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 21:18:48.59 ID:FqgB+Fh90
もう、信長の野望の初代をリアルでやった世代は、レトロなんだなぁ。
>>18 くそっ、スペランカー相変わらず、すぐ死ぬw
3000点ぐらいしかとれん、
おもんないわっ!!!www
>>43 風雲たけし城は汚かった・・うんこカレーが特に
今考えたら絶対発売できないと思った
>>316 典型的なニワカだな。
紙芝居エロゲしか知らないんだな。
>>366 withサウンドウェアだな。確か一律サントラ代2400円upだw
っていうか、いい加減所有しているゲームなどの一覧を発表しろよ。
うちにあるX68000のソフトとか1990年前半のエロゲ雑誌とかで余ってるの送りつけるから。
所有済みのもの送っても無駄になるからな。
>>410 ときメモも好きだったけど、同級生には遠く及ばないと当時は感じてた。
一枚絵が表示されるイベントでも、ときメモはセリフ3つくらいで終わってたけど
同級生はとにかく掘り下げ方が凄かった。
>>346 ワリオみたいなガンマンが出てくるやつか
銃がリボルバーでリアルなんだよな
てかあれ最初は間違いなくコントローラー使えなくてクソゲー扱いになるw
>>410 ガキの頃PCEの初代を発売日に買ったが、
親に隠れながらプレイするのに苦労したな…。
421 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 21:31:54.89 ID:vXc3EnuV0
PCのゲームってハードケースの豪華なパッケージとマニュアル、あとオマケがついたりして
ファミコンとは段違いの満足感があったよね
423 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 21:33:56.27 ID:qR/ocFwJ0
喫茶店に置いてあったクレジット麻雀
コーヒーができるまで暇つぶしにやったら倍満かなんかあがった。
チェックするのを間違えてダブルアップ、これが当たって1万円ゲット!
そうかと思えばコイン入れたと同時に機械に天和であがられたこともある。
424 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 21:34:22.77 ID:WnG9QUs70
燃えろプロ野球というソフトでバントしたらホームランってマジなの?
一回やってみたいんだが
425 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 21:35:29.59 ID:Ot9iQzv6O
オレのチャリのカゴから迷宮組曲パクった奴出てこいや
>>421 今日び8万あったらMSX何台分のスペックのPCが買えるんだろう・・・
427 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 21:36:02.28 ID:JMihSIDu0
>>423 >>そうかと思えばコイン入れたと同時に機械に天和であがられたこともある
おれそれPVにやられた
428 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 21:36:35.70 ID:X6/pyi7h0
>>423 PIIはいいところまでいったのに四暗刻でゲームオーバになった。
それにくらべ麻雀狂時代は難易度が低くて簡単に脱がせられた。
脱衣麻雀で最後まで脱がせた奴って周囲で見たことなかったな
俺は麻雀できないんでギャラリー専門だったが
ベーマガで山下章とか居たなあ
影さんと編さんとツグミさんとDrDとかも思い出す
機械語が難しくて、BASIC写すのが精一杯だった
434 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 21:49:52.11 ID:X6/pyi7h0
>>422 所持本数が増えると、デカ過ぎて保管に困ることも。。
>>424 FC[初代燃えろプロ野球]
とある裏ワザで
1オウ
2オウ
3オウ
4オウ
5オウ
6オウ
7オウ
8オウ
9オウ
436 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 22:07:31.36 ID:9s/ppN6B0
>>133 8万もするのか?
結構前の話だけど、秋葉原の基板屋(マック○ャパン)に
バブルシステムのグラディウス(電源・ハーネス付き)の買い取り価格を
訊いたら0円だった。
いい商売してんなオイ。
PS3のファミコンエミュで充分!!!!
くだらねえ事に金使うな。
情報なら既にネットに充分すぎるほど有るわwww
>>428 バントじゃなくて、スイングを途中で止めた状態で当てても、
じゃなかったか?
バース、ホーナーのホームラン率が酷すぎるw
渋谷にあった日本マイコン流通センターってもう無いんだな
ロードランナー好きだったなぁ
人形使いもエロゲーだったけどpc98であの動きはかなりがんばってたきがする
PCのダンジョンマスターは面白かったな
>>427 あ、俺も、俺もw
絵に釣られての初マージャンがこれだったw
446 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 22:42:56.88 ID:X6/pyi7h0
>>438 ハーフスイングでもOK。ただ外国人はバントモーションができなかった。
ゆえにホーナーやバースだと、バントホームランは無理。
>>18 超名作のキングオブキングスが、俺の知ってるキングオブキングスと違う。
これは何?詳しい方、説明してくだされ。
タイムゾーンやったことあるやつ
だれかいないか
ブラックオニキスのウツロの町って内路って横浜の菊名のバス停から来てるんだよな
450 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 22:58:49.05 ID:zoBwXh9J0
母ちゃんにファミコンを隠されたのは良い思い出
あと、子供の頃は良く新宿のおもちゃ売り場でカセットビジョンや
ぴゅう太、SG-3000のゲームを学校が終わったあとにプレイしに行ったり、
池袋のサンシャイン60の地下にあったおもちゃ売り場でFCのゲームを
いろいろプレイしたのも良い思い出w
メタルスレイダーグローリーは取説は当然でシールやポスターも完全に揃って持ってる。箱が少し潰れてしまっているのが悔やまれる…
あとハードならエポックのスーパーカセットビジョン持ってるぜ。
セガMkIII+FM音源ユニットを持ってたりするんだが、
普通にマスターシステムの方が画質も音質も良い
のが泣けます。
しかも、お気に入りソフトは非FM音源の、キャラゲー
傑作「北斗の拳」だったりww
そういえば借金のカタに取り上げたPCエンジンGTが有ったわ
エイリアンクラッシュでもやろっと
454 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 23:42:05.42 ID:HB4Wzxgx0
>>246 パルテナの鏡は何より音楽がスゲー良質
いまだにピアノやマリオペイントで聞き入るわ
455 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 23:43:47.05 ID:YY458gZGO
ゲイモスさいこー
456 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 23:44:38.43 ID:RcPlEB6z0
このスレが伸びるってとは、
2chねらーは30歳付近が多いという俺の持論は正しいというわけだ
急速にネットが普及して2chが誕生したころに大学生だった連中だ
457 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 23:45:37.61 ID:LOVLQnZR0
ドラクエ3!ドラクエ3!
459 :
名無しさん@12周年:2012/03/27(火) 23:48:18.87 ID:HB4Wzxgx0
>>379 こういう時代からしたら今のジャンプのコンビニでの在庫率ってあり得ないよな
昔は月曜日しか置いてなかったんだから
>>408 無理に出せば大学の同期で松下の3DO担当になった奴は「これからはマルチメデイアだよゲーム機なんて古い々」
そう言っていた彼は部署と共に去りぬ、ちなみに漏れはPS2共に去りぬだったけどな〜
当時、PCゲームに憧れた
当然PCなんて買う金ないから雑誌でPCゲームのグラフィック見て悦に入ってた
あんな画像見るだけでワクワクできたなんてプレステFF7が最後かな
あのころまでだったんだろうな、ゲームに夢があったのは
ドラクエは4が好きだな
主人公が第五章まで出て来ない演出が良かった
pc98版レイブレーサーの発売はまだですか?
>>459 近所に何故か土曜日に買える店があったよ。でも袋持ってかないと売ってくれなかった。何か密売っぽくてドキドキしたなー
465 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 00:29:17.21 ID:B9dLBi0R0
85年から92年までのアーケードゲーム全盛時に青春時代を過ごせたのはまたとない幸福だったと思う
毎日ゲーセン通ってた日々が懐かしいや
466 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 00:37:07.45 ID:iNWWOtTk0
>中心メンバーは約10人…オペラ歌手
錦織健おつ
マカダムにあこがれたあのころ。
実際にプレイをして、苦痛ゲーだったことを汁。
その後めでたくケコーン。
マカダム以上の苦痛ゲーだったことを汁・・・。
>>465 その頃は本当に黄金期と言ってもいいよなあ
アーケードゲーム>家庭用ゲームの図式がはっきりしてて、
本物で遊びたいからゲーセンに行くって感じだったな
469 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 00:45:28.83 ID:wyhwWgx10
で映画狂殺人事件はまだかね
今でも水龍士3を待ってるんだが。
>>468 家庭用の移植版も圧倒的に性能の足りないハードで
どうアーケードを再現するかって夢があったなあ
ガッカリさせられたことも多かったけどw
>471
俺はFC版グラディウスのレーザーが残念でならなかった。
474 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 00:59:42.47 ID:KbFIWicH0
やっぱりこういう展開か。
もういまさら何が好きだったとか言ってもしょうがないじゃん。
少し懐古を楽しんで気がすんだら前に進めよw
>>471 プレステ・サターンのゲーム開発が浸透してきた頃は
家庭用ゲームハードを基準にしたゲーム作りになって見た目がショボくなったな
まだ大型機は差別化できてたけど
メディア芸術センターとか、福田政権案が通ってりゃこういう過去のレトロゲームで
潰れた会社なんかの著作を一元管理して二次使用の規制緩和やれてたから
色んな方向に派生とか生まれたかもなーと思う。
478 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 01:05:18.26 ID:5noAj+Ky0
クソゲーにも光が当たる日がこようとは・・・
>>471 ファミコン版パックランドの悲劇。
あまりにも別物になってしまってて…
>>424 燃えプロは、普通にやっても40-38という
アメフトみたいなスコアになるぞ
魔鐘は、ゲームとしてはクソの部類だけど、
BGMのレベルはFCトップクラスと思ってる
特にアウトサイド
483 :
いおん@携帯 ◆ion0229.6Y :2012/03/28(水) 01:23:14.68
株 ID:PzwRZugZP BE:1593583698-S★(1728400)
迷宮組曲を推します。
オルカのゲームはほとんどオリジナル状態で所有している。リバーパトロールとか
は飽きないね。あとは保存するならデッドコピーの基板を集めると時代が見えて
面白いね。プータンとかナスタンラーガ、ボブルボブル等。
インベーダーはスペースフィーバーが一番面白い。クレージーコングはワープが
出来るし。ジグザグはオリジナルより難易度が高かった。ニュージグザグとか
出しているあたりが良い度胸している。あとはスキャンダルマンとか。
リバーパトロールのキャラだけ変えたスキーゲームでシルヴァランドなんてのも
あったね。
あとはPCゲームだがダライボールは保存すべき。
FM−TOWNSのサイキックディティクティブシリーズを推したい
>>473 FCグラディウスはハード性能を考えたら神移植といっていいと思う
488 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 02:08:25.91 ID:gDqNUC890
>>484 リバーパトロールのコピー基板持ってるw
オルカの基板はシャチのマークが入っていてオサレで好き
イスパイアルの基板を修理していたけど私の力では無理だった(´;ω;`)
無機質な世界観がお気に入りだったので残念
コピー基板も当時を知る資料として価値があるので保存して欲しい
>>482 >魔鐘
このゲーム、つむことがあったような仕様だったと思う。
自分たちが集めきった頃に文化財認定でガッポリ儲けたいだけ
491 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 03:19:02.31 ID:YbtIwTij0
国の金を無駄にしないでください
そんな事は愛好家が勝手にやります
私もゲームファンですが
492 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 03:26:33.48 ID:s23y+yaJ0
わざわざ保存せんでもゲーム屋とかネットで探せばいくらでもあるやん
493 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 03:29:06.30 ID:eip2C9S60
お前らが熱く語るレトロゲームは皆有名どころなんだよ!
こう・・理不尽な死に方するミシシッピー連続殺人事件とか
崖から落ちる事にキレてソフトぶん投げた魔鐘とか語れや!
494 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 03:30:26.20 ID:T584u9xd0
ゲームセンターCX見てると何か悲しくなるな
ロックマン2のエアーマンなんて、当時小学2、3年だった俺でも余裕だったぞ?
>>471 少ない小遣いを使ってアーケードの魔界村をやりこんだ身としては
ファミコン版の出来はかなりガッカリだったw
大魔界村以降はスーファミからだっけ?
498 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 03:44:14.17 ID:azbt368rO
グラディウスUゴーファーの野望(AC)
悪魔城伝説(FC)
スペースマンボウ(MSX)
etc……
あの頃のコナミは神だった
499 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 03:47:17.24 ID:vOsK4t2S0
古めのPCゲームをやっていると
ハードとOS保存しておけばよかったと思う
500 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 03:52:35.75 ID:ROjq8GzL0
これどこに寄付すればいいの?
マジで残した方がいいだろ。
欧米でゲームの文化性は立証されてるし。
そのルーツから黄金期を作ったのが日本企業だし。
アタリ、アップルは向こうで保護されてる。
501 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 03:53:17.22 ID:Em8VTsUXO
>>448 たいむゾーン、遊んでるし持ってるよ!
わんぱくコックンのグルメワールドもオススメです。
共にアクションゲームで今遊んでも面白いし良く出来たゲームだと思うな。
因みにこの2本はDの食卓の飯野賢治氏が作った作品。
2年位前に飯野氏のイベントに持って行ってソフトにサインして貰った。
502 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 03:55:23.03 ID:IVvZBJxkO
源平討魔伝を語らずしてアーケードを語るなかれ
503 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 03:55:26.71 ID:9MOCoNvG0
シェラザードの新作はまだですか?
今と違って楽しい時代だったんだなおい
PC86だったか、ハイドライドやって、セーブの仕方を知らず、こんなん無理ゲーと投げたのもいい思い出。
506 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 04:01:00.19 ID:ElBuQKa90
>>18 これは凄いw
値上がり期待でゲーム機と中古ゲーム買いあさろうかと思ったが止めた。
win版のダビスタどこかに売ってないかな
>>381 そのBeepの正統後継者であるゲーマガも今月末で休刊。
>>504 ハードの進化とともにグラの進化も同時体験できた時代だったからね
511 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 05:59:04.04 ID:tYbtW/Rx0
>>9 ヤフオクに出そう
創刊号以外揃ってるならかなりの値になるはず
513 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 06:03:50.23 ID:s7ZEmZX50
魔界村はアーケードよりファミコン版のほうがかなり難しい
これ、著作権的に真っ黒じゃないの?
ゲーム会社が訴えてきそうなんだが
515 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 06:20:18.82 ID:inSGGkSAO
最近のゲームはリアルかつ操作が複雑過ぎてついて行けない
バルキリープロファイルが俺のラストゲーだった
悪魔城ドラキュラとか超魔界村またやりたいな
>>257 あれは移植じゃなくてアーケード版そのままだから仕方ない。ネオジオのソフトを買うのはアーケード基板を買うのと同じ。
ちなみにスト2の基板は20万。それを考えれば安いもんだ。
517 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 06:23:11.12 ID:0PMJzX/YO
>>508 情報メディアが雑誌とテレビCMくらいしか無かった時代の奇跡の一品ですね(売り上げ的にw)。
静止画の素晴らしさときたら!
ザナックとかは文化財にしていいよなあ
>>257 3万5千円でキングオブファイターズ買ったわww
520 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 06:26:21.83 ID:ZqruWPkZO
最近 ストリートファイターみたいので戦ってるのがアンパンマンやドラえもんがマッチョ化したのがゲーム屋さんでディスプレイされてたんだけど
何なのアレ?
521 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 06:26:59.19 ID:inSGGkSAO
>>516 20万なんて安いもんじゃないか
スト2なんて皆100円握りしめて長蛇の列だったぞ
どんだけ駄菓子屋のババア儲けてたんだよwww
>>516 カプも真似してCPSの家庭用版なんかを出したが鳴かず飛ばずだったな
523 :
18:2012/03/28(水) 06:27:32.82 ID:7kMSNieT0
>>316 それは「バイク乗ってる奴は全員珍走団」というくらいの極論
エロはおまけ程度で、シナリオの面白さで勝負しているエロゲとかもちゃんとある
残酷シーンとかの表現の問題で18禁に指定されてるだけの作品もあるし
エロゲの世界も「面白さ重視か、抜き重視か」とか、方向性が細分化されてるのよ
>>497 大魔界村はMD
スーファミは大魔界村ではなく超魔界村
>>501 >>448がいいたいのはスタークラフトのタイムゾーンじゃない?
解くのに1年かかるという噂の
>>479 ファミコン版源平
誰がボードゲームにしろと言った
月風魔伝のほうが遥かにマシ
>>257 あの当時のNEOZIOはゲーセンのまんまのスペックが遊び放題だったから
100円×100回なら買いの感覚だった
529 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 06:40:54.11 ID:inSGGkSAO
うちのお袋が一時期冬ソナにハマってたので、洗脳を解くために
冬ソナはエロゲのパクリだよって言ったらショック受けてたわw
世界に一つだけの花的なタイトルだった
よく考えるとつまりお袋はエロゲにハマってたのと同義なんだよな
スゲーなエロゲ
>>487 無印も頑張った移植ではあったが、神移植はIIだろ。
あれはファミコン版スタッフを見くびってたアーケード版スタッフに対するファミコン版スタッフの挑戦だった。
ただ、パロディウスはムチャしすぎた。
>>493 つっても「ゲイモス」とか言われても大抵のヤツは知らんしなぁ
ナッツ&ミルクとかアーバンチャンピオンとか
>>529 ストーリー重視のエロゲなら
エロシーンはおまけみたいなもんだけどな
>>226 ニコ生で「ゲームの時間」という番組をやってるよ
534 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 07:26:25.27 ID:0PMJzX/YO
>>515 2つの方向キー以外に10コくらいのボタンを使わないといけないとかもうね・・・という感じ。
オッサン化とか以前に、生活の中でそれに慣れる為の訓練の時間が取れないのだよね。。
開発者やメーカーはオッサンはメインターゲットじゃないとか思ってるのかもしれんが、かつて
ゲーム文化に慣れ親しんだオッサン層を切り捨てしちゃうようなハードルを平気で設ける企画者は
自ら潜在売り上げ可能性を無くしてるようなもんだからなあ。
その点キネクトなんてハードとソレ対応ゲームをガンガン考案する欧米はやっぱり文化創造力が
ハンパないわー。
>>174 >アーケード版、アイレムの「ロードランナー」はぜひ残すべきだと思うけどどうよ?
あれはオリジナルを超えた名作
R-TYPEを復刻させたTozaiに360で出して欲しかった
>ファミコン版ロードランナーは一画面に収まってないからな……パズル性が半減とゆうか別物だからなあ
>画面切り替わってイキナリ敵と鉢合わせとかありえんだろ、パズルゲームとして
あれは本家もダメ出ししたが高橋名人がムリを言って認めさせたようだ
チャンピオンシップでは縦にもスクロールするようになったので激ムズというか理不尽な難易度になった
536 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 07:32:29.95 ID:0PMJzX/YO
>>527 俺的にはライーザ→銀河のryが悲しくて悲しくて。。
但しジーザスは神移植。
537 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 07:37:16.29 ID:AZKJzsip0
おまえら、ゲームウオッチって何持ってた?
俺は
ポパイ
マンホール
オクトパス
ジャッジ
オイルパニック
マル勝ファミコンが好きだった
539 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 07:46:08.06 ID:zvQEaAvOQ
毛利名人のグラディウスの解説なんだよありゃw頭悪そうだったあんなんだったっけ毛利名人て細胞ステージだったけどオレのがもっといい解説できる
>>537 ・オクトパス
・ドンキーコングJr.
あと名前忘れた
・車が途切れた隙に道路を横断して、向こう側の踏切抜けるやつ
・歯を虫歯にしていくバイキンマンみたいな奴をやっつけるやつ。ドクターデンタルだったかな?
鄙びた温泉ホテルや寂れたドライブインに
放置されてるレゲーの面白さは異常。
最後の忍道、の最終面がとうとうクリアできなかった・・・・
あの落ち面を無傷でクリアできる奴っていたの?
>>542 ノーミスALLクリアの動画がつべに上がってる
>>1 外国人観光客も多い東京の秋葉原にこういう施設を作るべきだろ。
レトロゲーム屋がいつ消えるか不安でたまらない
>>542 メストに配置図があって、それで覚えたなあ
基本、右端に位置しながら、左右左って逃げた覚えがある
>>526 そのゲームやりたかったわー
当時のスタークラフトのゲーム、MSX版なかったし
確かフロッピー8枚だったっけ?
>>44 ん?
月額500円を払って会員にならなきゃいけないのは購入時だけだぞ?
549 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 08:43:03.11 ID:K9/iHna60
ファミコン・スーパーファミコンはもちろん楽しんだんだけど
MSXとPCエンジンの方が印象に残ってる
MSXはコナミが力を入れてたし
PCエンジンはナムコのアーケード移植作品が多くて好きだった
R-TYPEとか究極タイガーもPCエンジン版は神移植だったな
551 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 09:30:51.63 ID:Vc9JF4TN0
>>537 マンホール、パラシュート、ドンキjr、ミッキーマウス
あと、パックリモンスターは通常の液晶と違って、布団の中でプレー出来るのも楽しかった
552 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 09:32:06.01 ID:k7fHbcjZ0
LSIゲームも保存対象に加えてほしい。
平安京エイリアンとパックモンスターが好きだった、学研から発売してたやつね。
ときメモは殿堂入りだろ
今思えば声有りでやる為だけにPCエンジンROMROMを買ったようなもんだった
GUNHEADは映画は最低だったけど
ゲームは最高傑作だったな
>>530 FC版グラIIはイイね。今でも時々遊ぶよ。
FC版は、AC版では駄目だった2番装備が最強か。
1943とか魔界村とか、最後がクリアできなかった
バラデュークはクリアできる人いるの?
>>540 上のやつはクロスハイウェイだな
所ジョージがCMやってた3980円のやつ
>>531 ジョイボールと一緒に買った黒歴史を思い出させるなよ・・・
ジョイボールは連射機能にのみ意味があった
ベースボールで超遅球を投げることができる裏技につながったし
>>537 Drデンタル、クロスハイウェイは熱かった
スーパーカセットビジョンってまだ手に入るのかな。
>>537 ファイア(旧)とドンキーコング
>>548 購入したソフトに不具合があった場合のアップデートや再ダウンロードは会員のみ可能だから。
>>541 しかしメンテなんてされてないからレバーやボタンが効きづらくなってるという・・・
ここまでサンサーラ・ナーガなし
面白かったんだけどなあ
>>550 近所の中川ムセンに置いてたMSXで結局南極大冒険を何時間もやってて、店員から注意されたなw
上手くいけば、MSXって、windowsみたいになったんじゃね?
ついでにカツアゲしてくる中学生も保存しろよwwwww
>>567 青くてグロいパックマンみたいなバガンの速度が怖かったなあれ
573 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 13:28:43.69 ID:Vc9JF4TN0
>>570 友達の家でMSXのグラディウスをやってたが、テンキーで方向操作してたような気がする
574 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 13:34:46.90 ID:pO7vlbC80
>>570 MSX2なら可能性はあったが、それでも所詮はZ80だ。推して知るべし。
575 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 13:44:51.89 ID:ZdZ6hHZX0
俺の初ソフトはバンゲリングゲイ
今でこそアレだが2人プレイは意外と楽しめた
>>537 世代的にゲームウォッチではなくLSIゲームだわ。DBZのとZガンダムのを持ってたな
577 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 13:49:06.61 ID:yQrTWW4lO
>>550 コナミは、他のソフトが無いと真のエンディングが見られないとかせこいことやってたよな
579 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 13:50:49.95 ID:KOaXp1aO0
この博物館はスターブレードとか
ギャラクシアンプロジェクトドラグーン(5人同時プレイコクピット筐体)
とかもあるらしいなwww
やりてええええええええ
>>575 コモドール64用ゲームの移植だからファミコンの博物館用資料としては
若干弱くなりそうだけどね
このあたりは他のPCやアーケードの移植ものも同様
581 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 14:00:41.41 ID:UHgVxlJK0
オホーツクに消ゆは名作。
ストーリー、音楽ともに。
おまいらもわかってくれるよな?
NESで…うわ、おまい誰だ?くあおえうおうあえおうらうお…
タレントモノをまとめて展示してもらいたいわ。チャイルズクエストとかプロ野球殺人事件とかさ
584 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 14:03:35.34 ID:UHgVxlJK0
>>575 > 俺の初ソフトはバンゲリングゲイ
> 今でこそアレだが2人プレイは意外と楽しめた
おまい、さらっと意味深なこというなよ…
WOWOWでやっていたアトムの気持ちを知っているやつはいないだろうwww
>>581 オホーツクは傑作
あれほど多くの機種に移植された作品も珍しいな
俺はキャプテンシステム版もプレイしたことあるよ
>>570 中川ムセンw 関西圏の人かww
>>578 ゲームを10倍楽しむカートリッジとかあったなあ・・・
まんまと嵌められてコナミのゲームいろいろ買ってたよ
ヴリトラの炎
ドゥルガーの記憶
ニルヴァーナの試練
アスラの血流
ソーマの杯
ナーサティアの玉座
カリ・ユガの光輝
7機種揃えろってマジキチなゲームがあったなあ。
589 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 14:09:53.85 ID:h4b+mMO20
>>575 ブローダーバンド社のゲームって取っつき難いだけでゲーム性は高いんだよね
590 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 14:10:40.13 ID:UHgVxlJK0
PCエンジンならボンバーマンを5人プレイがおもろかったな。
>>586 うむ。傑作だった。
つか、あーいう類のゲーム無くなっちゃったよね。
1回やったら終わりだからかもしれんがw
>>587 コナミは音へのこだわりがあったからなあ
カートリッジでSCCとか使ってたし
>>590 そりゃ、ポータブル機の通信やネットワークでできるからな
持ってる奴の家にまで遊びに行くのも減ってるだろ
昔はゲーム始めるだけで30分かかるとか今の子に言っても
理解できんだろうなぁ
>>590 コマンド選択式ADVならまだ逆転裁判シリーズがあるよ
今の小学生とか、生まれた頃にはもうPS2があったんだよな。そう考えると凄い
>>537 ・ボール
・オクトパス
箱は無いけど今でもあるぜ
動くかどうかは知らないけど…
>>594 俺らでも真空管テレビの事知らないのと同じくらいだろうな
テープ版のゲーム読み込み遅いくせに読み込み失敗したときなんかもう・・・w
600 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 15:22:27.81 ID:woQmko3+0
ドルトムントの香川はドラクエ3より遅い発売日なんだな。
ゲーセンの歴史的にはやっぱりインベーダーは文化財になんのかな
タイトー今どうなってんのかしらんけど
>>537 バーミンとかライオンなどは借りて遊んでて、買ったのはワイドスクリーンが最初だった
一時テーブルトップなども持ってたが…
●未だ持ってるもの
ミッキーマウス(ワイド)
タートルブリッジ(ワイド)
ドンキーコング(マルチ)
ドンキーコングU(マルチ)
マリオブラザース(マルチ)
LIFE BOAT(マルチ海外)
SAFE BUSTER(マルチ海外)
SQUISH(マルチ海外)
最後の3つはなかなか珍しいと思う
真空管テレビ知ってますけどなにか?
初めて買ったゲーム機がエポック社のスーパーカセットビジョン。
クラスのみんなのゲームの話に入れなかったぜ
けっきょく南極大冒険捨てないでおいてよかった!!
>>604 木こりの与作とモンスターマンションってゲームなかった?
日本テレネットゲーは音楽だけ残してゲーム本編はr
幼稚園の時に何故かファミコンではなく、MSXとSASAを買ってもらったが
2面のUFOが怖いわクリア出来ないわで大泣きした
612 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 16:17:54.72 ID:4k89IiqF0
>>599 昔のリモコンって、テレビのツマミが回るんだぜ?
LSIゲームならキングマンってのを持ってた
本当はドンキーコングが欲しかったのにたぶん親が勘違いして買ってきたやつw
やってみたらドンキーコングより面白かったなぁ
614 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 16:56:48.55 ID:eip2C9S60
ファミコンで専用メガネをかけると3Dになるゲームがあったの知ってるかい?
なんか車のレースのやつだった気がする
615 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 16:58:03.20 ID:Q1aj4+Xc0
当時ファミコンが欲しかったが丁度お店になかったのでぴゅう太jrを買う
ことになってしまった(QIXみたいなソフト付き)
最初はそれで絵を描いたり、ゲームをしばらく遊んだがコントローラーの
ほうがクソだったので時々ミスをしてしまうことも多かった
(飽きも早いソフトが多かった・・・orz)
っていうか、この時代のハードってファミコンも四角ボタン自体がへっこ
んだまま元に戻らなくなったりしてたよね・・上の購入後しばらくして
丸ボタンのファミコンがすぐ買えたから良かったけどw
616 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 17:19:09.57 ID:Vc9JF4TN0
ゴムの角ボタン仕様のファミコンは友達の所の家でやったなあ
連射なんてコスリは不可能だったねw
丁度丸ボタンに変わった頃に親に買ってもらったが、本体品切れで数週間待った気がする
その本体が来るまでの間、先にお年玉でF1レースを買い、友達の家に持ち込んでいた
モンスターマンションは
カセットビジョンJr.じゃないかい?
カセットビジョンといえば、エレベーターアクションをSF風味にした奴をデパートでやった記憶がある
与作のイノシシのうざさと共に思い出したわ
>>604 それならまだいい
俺はぴゅう太を買ってしまったよ
620 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 17:25:06.04 ID:y/wisrNg0
デゼニランドの思い出。
ハドソン今どうなってんのかしらんけど
621 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 17:26:45.54 ID:Vc9JF4TN0
>>618 与作は、横からは猪、下からは蛇、上からは鳥の糞攻撃の連続コンボ攻撃が厄介だったなw
カセットビジョンといえば、パックマンみたいなのや、縦スクロールのドッキングするSGもあったと思う
カセットビジョンってJr.とかあったのかw
家にあったの何だろうw
ソフトは木こりの与作とモンスターマンション
それとインベーダーのパチモンがあったけど名前がわからんw
30年くらい前、デパートに高速船って5万くらいのゲーム機売ってたの誰か覚えてないかい?
試プレイ機で並んで何回もやったの覚えてる
ガキだったんで、もちろん手が届く額じゃなかった
お年玉貯めて、値下がり後のぴゅう太購入してスクランブルとMr.Doの2本で
ずーっと遊んでたよ
>>622 カセットビジョンにはドラゴンスレイヤーがあったからな
ぴゅう太には………なにもない
庭の害虫を殺虫剤でやっつけるゲームしか記憶ないし
これぞぴゅう太、ってゲームなんてあったっけ?
>>625 ゲームじゃないけど、日本語「記述」ベーシックが付いてなかったっけ?
「カク セン」で線を描画する、って感じのやつ。
>>614 ハイウェイスターだと思う。
スクウェアの
>>612 小銭をがちゃがちゃさせるとチャンネルがかわるテレビがあったような
>>626 あったよ,日本語ベーシック。というか日本語ベーシックという珍妙な言語が
あったのはぴゅう太だけなんだよね。ぴゅう太はあれでも日本初の16ビットマシン
なんだよな
モシ A=10 ナラ 350 イケ
ナムコ、コナミ、タイトーは独自の世界観があったけどナムコは特に抜けてたね。
近未来的と言うかSFと言うかすごく洗練された感じがあった。
ゼビウス、メトロクロスとかはもはや芸術の域に達してたな。
631 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 18:11:16.72 ID:ftrYUfW50
>>614 レースゲームは3Dホットラリーとハイウェイスターが3Dグラスに対応していたよ
変わったところだとアタックアニマル学園がある
スペハリ風ゲームで、ステージごとに女子高生がコスプレしていく変な内容だったw
自分はPC6001、MSX、カセットビジョン持ってたけど、何故かソードのM5ってパソコンが欲しかった。何が出来るかも良く分かってなかったけど、デザインが良かったの覚えてるなー。
>>624 そういうのを大人になってから買うんだよ
いいぞ高速船wベクタースキャンのなめらかさは吸い込まれる…
自分はSC-3000とPC-88SRもってたな
SC-3000って別売りのプログラムカセット買わないとプログラム組めないんだよなw
SC-3000本体+別売りプログラムカセットを買うとあら不思議。普通のMSXの値段と同じになるという罠。
あの当時の安いMSXマシンって本体のRAM容量を少なくして安くしてるというなんか詐欺みたいな
商売を展開してたのよねぇw
635 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 18:18:47.36 ID:P6Tvkll10
TV東京でやってたマリオクラブでマリオカート名人に会いたい
たしか56秒台だしてたよねスーファミ版のやつで
636 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 18:23:51.87 ID:azbt368rO
637 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 18:25:38.16 ID:Q1aj4+Xc0
当時の3Dといえば赤青メガネだよねw
あれで飛び出せ大作戦とかやったけど、案の定画面が暗くてやりずらかった
し3Dという言葉だけが独り歩きしている感があったなー、まぁファミコンに
はいろいろな周辺機器を買って後悔したものも多かったが、ハドソンの
ジョイカードだけは最後まで残ってたなー、あれは本当に使い勝手が良かった
638 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 18:26:52.58 ID:JNVw6lvdO
ゼビウスがやりたくなった
同級生とかランスとか
昔のゲームの作り手のチャレンジ精神が好きだ
>>361 そんなことないんじゃね?全ての人に自分と同じ羞恥心があると思ったら大間違い
俺らは死んだら100年後は誰も覚えていないようなねらーばっかりだけど
映像が残ってるAV嬢は100年後でも語り継がれてるかもしれない
生きていた証、存在証明だ
ゲーセンもあと5年以内に消えそうな雰囲気だなぁ。
643 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 18:36:43.61 ID:Vc9JF4TN0
>>634 PC98も憧れたが、PC88ではSRに憧れたなあ、15〜30万してなかったっけ?
対応ゲームも98シリーズの他、88の場合はSR限定のみのゲームがあったような気が
自分はPC88のFHかFEか忘れたが、7、8万円くらいでディスプレイがTVで代用出来る安い奴を持っていたなあ
644 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 18:39:55.79 ID:N0d6mNgp0
こういうのって、ジャスラックみたいなところから人が来ないの?
TAKERUで
野球道
>>642 ビデオゲームメインの個人営業店は相当厳しい
今各地で有名店が潰れてるよ
おまえら絶滅する前にゲーセン行っとけ
>>644 ソフトなどを集めるだけなら何の問題もない。
展示したり無料でプレイさせたりとかだと権利保有者に許可をもらわないとダメ。
でももうどこが権利を保有しているか分からないゲームが殆どだろうな。
648 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 18:56:27.53 ID:Q1aj4+Xc0
新宿、新大久保、高田馬場付近のゲーセンもだいぶ様変わりしてしまった
昔はキャロットやメダルでゲームできるゲーセン、ジュースが10円で行列
ができるゲーセン、700円出せばメダル+ゲームやり放題のゲーセン、
今川焼やたこ焼きのお店が隣にあるゲーセン、ビル丸々ゲームが置いて
あるゲーセン(4-5F建て)があったが・・・今は見る影もないなw
>>646 最後にゲーセン行った時は、大型筐体メインでアミューズメント施設みたいになってた。
650 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 19:00:23.82 ID:ZqruWPkZO
そろそろ俺のスーパーファミコン内蔵テレビの出番のようだな
651 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 19:02:29.26 ID:Nk6NaaaaO
8001のゲームまたやりたいんだよな。最近アスキーの本でオリオンやって以来火が点いた。
652 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 19:02:50.55 ID:qa2/OHkx0
ブロック崩し
Wizard98
Copy Aid
FileMaster
バックアップの名の下に祖父で大量販売・・・
654 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 19:10:24.81 ID:ftrYUfW50
>>646 5年ぶりに実家に帰省したときにゲーセンに行ったら
個人経営のお店はほぼ全滅していた。・゚・(ノД`)・゚・。
あったのは大型アミューズメント施設だけ
ゲーム屋もチェーン店のみになってしまった
時代の流れか・・・
博物館はいいと思うがわざわざ無料にせんでも入場料100円くらいとって
現行機ソフトのCMやメーカーグッズ販売とかのコーナー作れば経営やっていける位にはなるんじゃね?
>>652 ブロック崩しもリアルタイムで経験したけどやっぱりインベーダーのブームはすごかった。面白さも圧倒的だった。ゲームセンターじゃなくてインベーダーハウスって名前だったもんな。
>>655 維持費を稼げる程度の何か(それこそ入場料とか広告収入とか)は考えてもいいだろうねー
659 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 19:32:26.16 ID:ftrYUfW50
近所のゲーム屋が壁一面にショーウィンドウ作って
その中に新品のファミコン・MD・PCEのソフトを大量に飾ってあった
店長のコレクションらしく非売品だったけど、だんだん日焼けしていって
最後あたりは無残な姿になっていたのが悲しかった
>>654 近くのゲーセンはほとんど全滅だから
片道2時間かけてコアなゲーマーが集まるような店に行ってるんだけど
ここ半年くらい赤字が続いてて
このままだと来年頭くらいには資金が底をついて閉店だとさ
メーカーもやる気ないし、どうしていいか分からないな
>>656 当初はテレビゲームじゃなくてインベーダーゲームって言ってたよな
それがテレビゲーム→ファミコン→ビデオゲームで呼ばれて
今やゲームっていうとビデオゲームそのものを指すほどになっちゃったね
(自分の)記憶に残る味ゲー
バルーンボンバー シェリフ サーカス ルパン三世 スピーク&レスキュー
ミュージックインベーダー 平安京エイリアン クレイジーバルーン
クラッシュローラー カンガルー キング&バルーン ハレーズコメット
ギガス ピストル大名の冒険 テーカンワールドカップ プランプポップ
トイポップ フェアリーランドストーリー ポールポジションII ヘクシオン
洗脳ゲームテキパキ エメラルディア パカパカパッションetc…
663 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 19:45:26.34 ID:KbFIWicH0
>>634 ソ○ーのPSシリーズを髣髴とさせるハナシだなあ・・・
>>586 それに引き換え軽井沢の不遇っぷりときたら(爆)
数年前にようやく携帯アプリに移植されたが
インベーダーが出るまでは硬貨の材質チェックなんて存在しなかったんだよな
ビニール巻5円玉の話はテレビ三面記事で見て知ったけど自分の町には喫茶店が無かったw
>>634 カシオのPV-7かw
19800円なのはいいがメモリが8KBっていう
ゲーム殆ど動かないじゃんw
>>662 エメラルディア、テキパキあたりの対戦型が出てない頃の落ち物パズルって好きだな
ソルダム、コズモギャングザパズル、クラックスとかさ
あと落ち物じゃないけどクォースも面白かったな
668 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 19:54:45.14 ID:SYPaFlJo0 BE:1173401137-2BP(102)
母親といった喫茶店でのギャラガが自分のゲーム事始
>>667 クォースは欲張ってでっかい四角を作ろうとするとすぐにゲームオーバーになったりしてなw
670 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 19:57:21.12 ID:KbFIWicH0
>>666 同時期のHitBit HB−101は、46800円なのに16KBしか積んでなかったけどな・・・
671 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 20:00:42.44 ID:ftrYUfW50
>>660 行きつけのお店が無くなるのは本当に悲しいね・・・
客が減った上に専用筐体のオンラインゲームばかりになって
入荷するにもお金かかるし経営側は大変だよ
お店が持ち直す事を願います
673 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 20:10:10.06 ID:4OdKmiR90
データイーストのゲームとか好きで基盤まで手を出したな
けど、トラックボールやループレバーは店の人からも「避けたほうがいい」
とアドバイスされて集めなかったけど
レコレココココハ
675 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 20:11:47.34 ID:s/czArrc0
エロゲーを歴史文化財として保存するということだな
676 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 20:15:47.07 ID:rK9Yk6Xw0
30歳の俺には懐かしすぎる・・・
博物館ができたら、一度は行ってみたいな。
アイレム版ロードランナー好きがいて嬉しい
あれは本当に良かった
3以降はギミックが増えすぎて複雑化しちゃったのが残念
俺のMSXのソフトも文化財になるかな?
SONYのMSX2のHB-F1XDは俺には画期的だった。
安い金額でフロッピーが使えるなんて。
PCの歴史で一番進化したと思えたのがこの瞬間だった気がする。
抽選のイースが当たった時は、これ売れてないんじゃないか?思ったもんだ。
イース2でかなり進化したよな。イースは動きがカクカクだった。
681 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 20:20:05.60 ID:uR0/Xfmn0
普通にエミュでいいんじゃね?
682 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 20:21:03.71 ID:KbFIWicH0
>>679 FM音源搭載のF1-XDJ買ったら、FM音源が壊れて泣いたなあ・・・・
ソニーの機種は、無段階のスピードコントローラーついてて優秀だったけど・・・
683 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 20:22:40.67 ID:zwT3QQGf0
今時の容量ではごっそり残せるのでは?
大阪ゲーセン減ったなぁ。
家庭用が増えたからか。
不良のたまり場が減ったと喜ぶべきか、
遊び場が減ったと悲しむべきか。
ボタン電池で動くカードゲーム
親戚の子にあげそびれた分がまだ家にあるわ
俺は松下のFS-A1Fだった
野豚の異常な食欲
>>685 あった
それどころかカートリッジスロットを増やす周辺機器があったはず
任天堂のベースボールからファミリースタジアムへの進化が凄すぎて驚いたな
選手は実名で能力値が設定されてたし、選手交代、守備時の操作と、
ベースボールで出来なかったことがすべて出来るようになった
690 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 20:35:35.09 ID:KbFIWicH0
>>684 ボタン電池で思い出したけどミニテトリンも流行ったな
チープすぎるテトリス専用の携帯ゲーム機
692 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 20:36:51.70 ID:IGKgyKdF0
あんだけ宣伝したディスクシステムが
あっさり撤退したのには驚いた
>>570 MSXって、SDカードが使える新鋭ハードで
再販されたよね
ちゃんとROMカセット用のスロットがふたつ
あって感動した。
アリス(PSK)
とか、天使達の午後
とか、サラダの国のトマト姫
とか、ミコとアケミのジャングルアドベンチャー
とか、トランシルバニア
とか。
俺のMSXはFS-A1ST+SDスナッチャーだw
696 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 20:48:07.73 ID:YNlix/su0
>>1 忍者くんシリーズ
UPLやNMKのゲーム
カプコン製のエイリアンVSプレデターのアーケードゲーム
だな!
697 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 20:56:53.10 ID:p5pyPsVX0
>>537 そうそう、オレもファミコンの前にゲームウオッチブームがあったのを知ってる世代
未だに、フクちゃんの妖怪退治(何の接点がある???)や
マンホール(を支えて人を通過させるやつ)
あとバーガーショップを取ってある
それとマリオの前の大ブーム、画期的2画面のドンキーコングも・・・
今やってもそれなりに面白いし感慨深い
>>694 トランシルバニアは残念ながらアップルの移植なんだけど、
その他のグラフィックつき国産アドベンチャーゲームは
是非歴史として残してほしいな
ミステリーハウス(マイクロキャビン)とか
ホラーハウス(ファルコム)、忍者屋敷(クリスタルソフト)
THE PALMS(ハミングバードソフト)あたり是非
699 :
697:2012/03/28(水) 21:00:31.71 ID:p5pyPsVX0
フクちゃんて大学帽被った子供で
今は当時何のアニメだったか完全に失念してるが
700 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 21:01:42.72 ID:uR0/Xfmn0
アスキーが封印した暗黒のエロゲもたのむ
犯人はヤスメグミ
702 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 21:04:46.01 ID:KbFIWicH0
>>699 フクちゃん知ってる世代はおっさんだろw
キン肉マンと同時期くらいにTVアニメ化してたが。
PC88のエニックスのジーザスなら2本持ってる
マニュアルないほうでいいなら寄贈してもいい
あとイースとかもあるけどこの辺はいまでも入手容易だな
704 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 21:04:53.78 ID:+yXbq98qO
>>677 穴掘る音がいいんだよな。
BGMも全作品良い。
705 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 21:06:03.94 ID:YOgqD15F0
イロイッカイヅツ…
>>697 折りたたみで分厚くてドンキーコングしかできなかったけど
上下画面で十字ボタンが付いてたのが画期的だったな
707 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 21:08:13.46 ID:+yXbq98qO
>>705 フェアリーテールっていうゲームに書いてあった?
>>697 任天堂以外にも各社いっぱいLCDゲーム出してたよね
>>601 インベーダーのコピーもいっしょに保存してどれだけ影響与えたか分かるようにしてもいいかな
タイトー直営のゲーセンはインベーダーのドット絵使ってるよね
ブラザーのタケルも文化財として保存キボンヌ
野球ゲームのすべては任天堂のベースボールで確定してしまったね
710 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 21:12:16.07 ID:KbFIWicH0
>>703 ジーザスのメインテーマって、かえるのうたと出だしが同じなんだよな。
どっかのスレで見て驚愕した覚えがあるw
ゼビオスとかバトルスとか
スト2レインボーもきっちり保存してくれるんだろうな
空中スクリューで楽しんだのは覚えてるぜw
セガマーク3のザ・プロ野球はデッドボール当てるとバッター怒って乱闘になった
714 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 21:20:36.99 ID:SP7YIzcJ0
初代グラディウスだけは、何が何でも保存してくれ。
あのような処理落ちによる独特のゲーム感覚wは、現在の技術では再現できていない。
(できるようなら、コナミが今の技術ですでに復活版を出しているはずw)
一種のロストテクノロジーwだ。
716 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 21:30:23.03 ID:p5pyPsVX0
この話題で同級生を思い出したが絶対に現代でも通用する美麗ビジュアルだ
後にファミコン化されたけどアーケード版の方が好きなゲーム
マリオブラザーズ
アイスクライマー
パックランド
ロードランナー
ソンソン
エグゼドエグゼス
ファンタジーゾーン
B-WINGのファミコン版は鉄球がつくと最強だったな
当時買ってた「バックアップ悪用テクニック」とかいう雑誌が捨てられず手元に残ったままだ。
720 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 21:40:19.84 ID:klgzBoUW0
誰か私にダウボーイのエンディングを教えろくださいおながいします
722 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 21:49:06.44 ID:SBXiMpVl0
よし、ウチの押し入れに大量封印してある中古エロゲーを寄付しよう。
MSX2なんてすでに使えるハードなんて現存してねぇしな。
>>718 鉄球装備したらBボタンを押し捲り無敵状態にして
自機の周りに回ってる鉄球で敵を倒したりしたな
>>605 夢大陸アドベンチャーは小島監督が初めて携わったタイトルらしい
>>677 帝国からの脱出(4)なんかチャンピオンシップより難しい面が多くて萎える
ようつべのバンゲリンゲ帝国の逆襲(2)12面最速20000点パターンはもはや人間外w
726 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 21:55:43.67 ID:ftrYUfW50
>>721 ダウボーイは一時期よくやっていたなぁ
仲間を助け出した後、花火が上がって終了だったと思う
記憶が危ういので間違っていたらゴメン
>>713 ちなみに、その条件は同じ奴に二回当てることだ
10人連続にぶつけて確認したわ
コンノヤローって言って突っ込んできて全員乱闘になるんだよな
ファミコンで中のゲームのみ書き換えできる赤いカセット持ってたなぁ。コスモジェネシス→長靴をはいた猫を書き換えたよ。どっちもウンコでした。
730 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 22:05:10.64 ID:snAS1piP0
パソコンのウィングマンがエニックスから発売され
その繋がりでドラクエの音楽はすぎやまこういちさんへ
そして伝説へ
>>730 戦闘シーンになると、アドベンチャーモードが逆さまになるアレですね
733 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 22:12:47.26 ID:wtih+mpu0
エミュでいいじゃん
ROMは中華で落とせばいいし
>>711 ぷり〜ず、えんじょい、じすげーむ。 ( ´・ω・)
735 :
名無しさん@十一周年:2012/03/28(水) 22:19:25.20 ID:iF6kvbow0
データだけじゃなくて本体を維持保存となると大変だろうなぁ。
今からファミ通買ってくるぉ
ツイン
エニックスのパソコンソフトだったか、ドラクエ2かなんかの曲
使いまわしてたりって、あったような…
マーブルマッドネス筐体とか憧れるがメンテ大変だろなあ
レトロゲームを置いてるBARとかあるけど、
任天堂やらACCSに怒られるんだよなあ
タイトーのフロントラインと黄金の城、又やりたいなぁ
743 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 23:08:22.58 ID:scn2oba80
ゲーセンもパチンコ屋に店舗変えたのが多いからなあ
昔はパチンコ屋からゲーセンに鞍替えってパターンもあったけど
745 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 23:10:08.17 ID:x3XnSML40
エレメカの保存や複製も必要だ。
746 :
名無しさん@12周年:2012/03/28(水) 23:11:37.91 ID:Y4XJKnxv0
エミュれよ
いっそ任天堂は8bit機を出せばいいのに
何だか無性にクソゲーがやりたい
今の毒にも薬にもならないようなゲームじゃなく
とんでもないのがやりたい
>>689 実名は確か燃えプロが最初
無断使用だがwww
>>740 アタリシステム1は基板が巨大で嵩張る。マーブルのトラックボールに使われて
いるフォトセンサはセガ系とかと違って極性が反対だったりして流用出来ない。
マーブル、ロードランナー、インディジョーンズのコンパネを持っているが超嵩張る。
しかしこの頃のアタリは特に良い。かつてスターウォーズの筐体購入の機会が
あったが見送るべきではなかったと後悔。
ネジコン3種寄付するわ
マーブルマッドネスといえば、テーカンのワールドカップは忙しかった
トラックボールを狂ったように回して、やることはサイドからのゴール狙い
対戦で45分とかやると、38対31みたいなサッカーじゃない点数争いになったっけ
そっか、あうとばあんの
レトロゲームコーナーなくなったんや...
>>746 エミュだと冒険の書が消えるかもしれないという緊張感が味わえないだろが!
>>731 >あの面は運が全てで時間内にクリアするのが精いっぱい
一見そう思えるが、実は復活パターンと敵の動きには法則があるので、数カ所からランダムに選ばれる8000点金塊がない分パターンを極めれば安定するんだよ。
756 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 02:11:45.32 ID:1TZfKkQC0
757 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 02:11:46.99 ID:0kFh3hzf0
ラサール石井のチャイルズクエストをラサールにつきつけてやりたい
758 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 03:41:37.84 ID:rcOiicOX0
クボケンさん文化財かよ
スーパー麻雀マル禁版やら 華の舞なんかも文化財か… 感慨深いな。
・ファミコン
アーガス
スクーン
ホステージ
・アーケード
オーシャンハンター
俺の思い出の作品達・・・
昔,天皇家の紀子さまくりそつな脱衣麻雀ゲームがあったけど,さすがにまずすぎたせいか
数日で撤去されてしまってたなw
ヴェインドリーム1・2は今でも定期的にやりたくなる。
最近2をクリアして大いに満足。
グローディアのゲームはエメドラ以外は家庭用ゲーム機に移植されてなくマイナーだけど良い作品多いので残してほしい。
ただ、版権がかなり複雑みたいですが・・・
763 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 04:41:50.61 ID:1cLk42a+0
俺のジーコサッカー(中身はSM調教師瞳)も保存してくれますか?
764 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 04:48:56.10 ID:t3J915VEO
GWは
天国と地獄、ピラミッドの謎、モンスターパニック、オイルパニック、
鏡に写すヤツのポパイ、
電子ゲームなら
ペイントローラー、盗塁王
パチモンならテレビベーダー
ついでに
キクゾーあります
達人王なんてのも、よく銭湯でやってたなあ
766 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 05:13:31.75 ID:SBXcf9WpO
>>748 無断使用と言えばさんまの名探偵もだな
殺されたぶんちんは発売後に知ったらしい
おおらかな時代だった
767 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 05:20:18.48 ID:I39MJv5s0
クソゲーも集めるべきだよ。
「よくこんなんで5000円も取ったなー」というクソゲー。
未来への警告の為に、クソゲーも保存すべき。
カラテカなんて、相当クソゲーだったな。
ダサいグラフィックで、動きのトロイ主人公で敵と戦って、
一発蹴りくらったら、即死。
買ったが最後、誰も他のソフトと貸し借りしてくれないクソゲー。
ゲーム業界はあのようなゲームを出さないように警告を発し続けていれば、
GREEなんて企業は生まれなかった。
768 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 05:21:07.90 ID:/ym6bFdh0
ゲーム誌とかも価値有るのかな?
ゲームウォーカーってマイナー雑誌を創刊号から休刊号まで全部持ってんだけど。
雑誌は国会図書館にあるから意味ないか?
バーチャルボーイ通信とか価値あるかな
770 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 05:48:01.04 ID:rgysj7fGO
>>151 今は医者だそうだよ。アスキーの「みんながこれで燃えた」にインタビューが載ってた。
771 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 05:52:17.76 ID:BL+JewJaO
>>767 デスクリムゾンのような至宝も産まれなかっただろうな。
ソードオブソダンは保存しなくていい
小中学生の時はパソコンもってるのほとんどいなかったから
数人しか話合う奴がいなかったな。
情報処理の高校入ってからようやく仲間が増えたって感じ。
でもみんな5インチFDで俺だけ3.5FDだったから貸し借りができんかった。
774 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 07:15:34.40 ID:fb1MlgZO0
FC カラオケスタジオってのもあったね
マイク付いてるやつ。
775 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 07:33:06.61 ID:tHuDLoAVO
中山美穂のトキメキハイスクールが最高だったな。
88版のエメドラもってる
前の所有者がめっちゃ大事にしてたみたいで今でも新品に近い状態
それでもオクで手放すくらいだからなぁ
まとまったところが保存してかないとどんどん流失・拡散して
本物のブツはなくなっていくだろうな
割と早い時期に各機種の優れたエミュレータが登場してくれたおかげで
古いゲームが二度と遊べなくなるって事態はありえないけど
ボックスアートとか取説とかおまけとかぜんぜん保存されてないのは痛いな
>>777 どういうわけか取説って紛失しやすいんだよな
779 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 07:58:56.80 ID:GkP8J/O70
マイティーボンジャック。
780 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 08:01:12.71 ID:Gb82uDCi0
このスレ見て久々に悪魔城伝説やったけど難しくてクリアできない
ゲーム電卓なんてのもあったなあ
倉庫番とかフラッピーみたいな地味なパズルゲームが好きだった
ゲーセンではテトリス上海、その後クイズ物のゲームばっかりやってたなあ
784 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 08:34:54.53 ID:bsRb9LXMO
>782
それ、腕コンだと思うわ。
気持ちは解らんでもないけど、所詮はおもちゃだからなぁ。
786 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 09:14:09.80 ID:1KgBzgKa0
ゲーセンでダブルドラゴンやRタイプがあった頃、脱衣マージャンもよくやっていたが、沢口靖子や中山美穂、南野陽子、後期は浅香結も居たなあ
リアル麻雀だっけ?稲妻リーチ棒があるやつ
しかし、あの頃の時代のゲームって著作権無視で中国とあんまり変わらんかったなw
あと、50円のゲーセン専門店によく行っていたが、ゲーセンで食べるカップヌードルやUFOは格段に美味かったよ
>>786 ゲーセンで食べるといえばカップヌードルか自販機のホットサンド
下級生もレゲーに入りますか?
いまでも定期的に麗子をクリアしてるんだが。
あれぞ至高のツンデレ
>>720 「(今の)日本のゲームは最低」ってのは同意。
>>772 コツを覚えると意外と簡単にクリアできるし、面白いんだが。
>>789 大企業病というか、安定志向に走ってひねりのない続編ばかりだもんな
>>791 PS3のゴミ箱やFloweryみたいな小粒の意欲作は皆スルーだから仕方ない
>>588 クリシュナ・シャークはディーヴァだった!
コズミック・ファンタジー2 冒険少年バンはぜひ
近所の汚い駄菓子屋にドラキュラハンターが来た時はビビッた
>>767 いや、カラテカ面白かったぞ?
おじぎが出来たりとか、上中下段で打ち分けられたりとか、
操作ミスって垂直立ちになり、一発KOされるとか、
敵の頭がザクやグフみたいなデザインとか、
最大の敵が通路にある柵だったりとか。
そういや、ここまで「チャタンヤラクーシャンク」がないな。
レトロってほどレトロじゃないし、アーケードだけど。
エポック社は頑張ったと思うんだ
俺にテレビゲームを教えてくれたことに感謝してる
799 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 11:32:56.44 ID:1KgBzgKa0
ゼビウスは見かけるがスターフォースは既出か?
コロコロ主催の全国大会もあったし、秘密めいたシューティングゲームで好きだったなあ
ひたすら練習して自信を持って大会に出たけど、本番は緊張して失敗してあっさり敗退したよ
>>799 当時は、スターXXXXとか、スペースXXXXって名前のゲーム多いよなw
>>797 あれ、「北谷屋良公相君」って漢字読みが存在するのに驚いたなあ
>>797 >カラテカ
スパルタンXとの差に唖然とした
最初後ろの崖から落ちて死んだわ
おそらく最速ゲームオーバーじゃないか?w
ゼビウス、スターフォース、スターソルジャー
このあたりは、コロコロとのメディアミックスでシューティングブームな様相だったな。
804 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 11:49:41.71 ID:R7DUuRRW0
>>799 ハドソンが力入れてたおかげもあるけど、コンシューマじゃスターフォースタイプのシューティングが主流だったね
権利を譲渡や売却せずに清算しちゃった会社とか?その権利関係をどうにかならないのかね?
贅沢言えば、問の昔に作っていた(某コーエーのero下とか?)のもねぇ?ノンサポートになった時点で
ある程度の緩和策が無いと、死滅しかけてるテープやFDD版が消えてしまうと心配。
そりゃあるところにはあるがw違法行為じゃなく、制限された範囲で合法にって事で・・・
>>805 >>799もそうだが、スターソルジャーと間違ってないか?
スターフォースは、テクモのアーケードゲームだし。
高橋名人がやってたのはスターソルジャーだぞ。
>>807 スターフォースのファミコン版はハドソンが発売してたしね
高橋名人が有名になったのもスターフォースからだったと記憶してるが
権利不明な作品は展示だけにして、権利はっきりしてる会社の作品だけ
有料で遊べるようにするしかないかな・・・
殆どproject eggの実機版みたいになってしまうけど
著作権が消滅するのって発表から50年だっけか
>>807 名人はスターフォースの頃から広告塔だよ。
超使いにくいハドソンスティック(笑)もスターフォースで広まったw
>>802 瞬殺ゲームオーバーは、パターン知らずに面セレクトで最終面をプレイするグロブダーだろ
>>614 レースじゃないけどコズミックイプシロンっていうシューティングゲーム
も対応してたよ。
>>807 キャラバンも高橋名人もファミコンのスターフォースから
スターフォースのファミコン版はハドソンが出してる
>>805 ゼビウスは発売時の上下打ちわけインパクトと世界観、バックストーリーあってのものだからな
二番煎じは通用しにくい
ノロいし
スピード感と爽快感のあるスターフォースタイプが主流になったのは必然だろ
>>811 開幕、左右の順に一瞬レーザーを撃って、左前にバリアー展開させて進む、だっけ
テクモのアルゴスの戦士はよくやったなぁ
おかげで1コイン全面クリアできるようになったよ(難易度は普通で)
817 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 16:07:25.89 ID:6mrPrXae0 BE:335257632-2BP(102)
ハチャメチャ大冒険
ウチのWiiで一番動かしてるのが16bitゲーム機のソフトだしw
819 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 16:10:02.00 ID:18zOLVjI0
心に残るベストテン第一位を挙げてくれ!
自分はドラクエV
820 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 16:12:54.92 ID:EvB9VLgp0
星をみるひと
>>775 LSI(電子)ゲームってパックマンもどきのゲームが異常に多かったな
名前もパクパクモンスター、パックリモンスター、パクパクマン、etc
>>810 社員名人が推奨する使い方が、商品の形状否定してるってのも今考えるとすごいな
がっしり握ってたら無理ゲーだもんマジで
>>821 あのころはゲームの著作権がなかった時代だったから似ている内容でも
タイトルを少しいじれば問題なかったからね
>>811 タンクバタリアンで横にある自分の基地に向かっていきなり連射して死ぬ人もいた。
そういえば魔導物語の著作ってぷよぷよのせいでたしかめちゃくちゃになってるんだっけ
827 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 19:33:10.74 ID:k8eDJ4vg0
>>825 最速はザ・トライアスロンのスペシャルコースで泳がずサメに食われる
民主党が「アニメの殿堂」とかいって
つぶしただろ
エッガーランドで寿命を3年は縮めた
友人はメトロクロスで指の皮が剥けた
831 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 22:09:26.99 ID:BjJGBfi70
ロードランナーバンゲリングベイの逆襲プレイ動画みたけどありゃすごいねえ。いいもんみたわ。
俺昔はアイレムがブロダーバンド社の子会社だと思ってた。アタリとテンゲンの関係みたいに。しかしRタイプでそんな感じはなくなったな。イメージファイトもよかったな…おまえらリングレーザーとサーチレーザーばかり持て囃してバルカン7さんをあまりみくびるなよ。
>>822 テトリスもパクリ多かったな。
アーケード版も本家とパクリと2種類くらいあったし、
ちょっとルール変えたのもあったし。
>>832 ブロック崩しもアルカノイドがヒットしてから各社いっぱい出たよね
テトリスを3Dとでもいうのか、手前から奥に落とすゲームがあったな
確か、テクノスジャパンだったか
ファイヤープロレスリングは今もあるの?
今こそソフトプロはネット対戦に対応した
『檄闘士!スーパーパットンくん』を世に問うべき
837 :
名無しさん@12周年:2012/03/29(木) 22:42:08.41 ID:UkiyKE57O
アレックスキッドのミラクルワールドを保存せよ
100年くらい先じゃないと無理じゃないか
>>805 >ハドソンが力入れてたおかげもあるけど、コンシューマじゃスターフォースタイプのシューティングが主流だったね
縦シュー横シュー縦横混在に疑似3Dと乱立しまくって主流が特に存在しなかったのが当時のファミコン
バトルシティーとかスパイ&スパイとか
えーと。ボディコンクエスト。九州ウォーズ自衛隊の復讐?あと光栄の初期PCエロゲーム
>>814 >ゼビウスは発売時の上下打ちわけインパクトと世界観、バックストーリーあってのものだからな
>二番煎じは通用しにくい
ところがその二番煎じで大ヒットしたのがレイフォース
上下打ちわけインパクト、世界観、バックストーリーの全てを進化させた
>>832 >テトリスもパクリ多かったな。
>アーケード版も本家とパクリと2種類くらいあったし、
任天堂とテンゲンの仁義無き戦いの最中に、実はアーケード版は全てパクリだったというオチがついているはず
その後正式にライセンスを得た初のテトリスがジャレコ版テトリスだったことは意外と知られていない
>>844 その辺の煽りでキラーソフトであるテトリスをセガはメガドラで発売できなかったんだっけ?
開発終わって発売日まで決まってたのに
UPLのゲームを最優先で保存してください。
アサルトに夢中になってレバーが「バキ」って音が聞こえたが、
気にせずプレイして、終わったらさっさとゲーセンから去った。
アサルト懐かしいな
カプコンのロストワールドが好きだった
>>845 >その辺の煽りでキラーソフトであるテトリスをセガはメガドラで発売できなかったんだっけ?
ロムまで作りながら大量廃棄処分になった罠
当時は任天堂がセガのテトリス販売を妨害したと言われてたが、当の任天堂の標的はセガではなくテンゲンだった
以後任天堂とテンゲンは骨肉の争い
ちなみに、アタリ版テトリスの国内ライセンス取得を見送って後悔したのがナムコだった
残虐行為手当
851 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 09:19:49.52 ID:x0PVclZv0
タフすぎて そんはない
852 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 09:26:16.96 ID:atXlXKBiO
よく針金とICライターでゲームしてたわ
854 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 09:34:45.55 ID:2EBZpygyO
結局、高橋名人は人間国宝になるのかならんのか
横井軍平が先だな
856 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 09:57:07.32 ID:sMDLtrhd0
文化的視点からすると麻雀クリニックは外せないと思うがどうか
>>856 ホームデータは脱麻路線に反対した連中がクーデター起こした挙げ句に魔法株式会社となったらしいな
859 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 10:17:05.89 ID:hh9ChY910
>>858 ドリームキャスト(1998年)
※休止中です。
(´;ω;`)ウッ・・・
860 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 10:33:33.99 ID:uAzhgOMT0
862 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 10:55:46.28 ID:uAzhgOMT0
カトー…黒帯三段(なんのかわ不明)
>>832 タイトーテトリスってのもあったな
フラッシュポイント、ブロクシードは面白かった
>>834 ブロックアウトだな
家庭用ならジオキューブか
>>844 へーテトリスプラスって正式ライセンスあったのか
それは知らなかった
864 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 11:27:44.95 ID:gzy5MkKI0 BE:558762252-2BP(102)
最終平和兵器。僕らはもう引き返せない
865 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 11:54:28.04 ID:YTapmRxy0
バーチャルコンソールとかでレトロゲーは保全されてるだろ
実機にこたわりさえしなきゃ、家庭でお手軽に楽しめる時代よ。
VCですべてが網羅されてるわけでもなし
こういうのは実機と実ROMがあってこそのものだよ
馬鹿みたいに上げた性能を、リアルタイムの映画級美麗画面とかじゃなくて、
懐かしいゲームの当時の挙動の再現や、アーケードと各種ゲーム機版の違い
とかに使って欲しい
どんなくだらない、しょぼいゲームでも、当時の技術レベルにおける位置づけ等の
解説と物語をつけて提示して見せれば、当時を知らない世代にもそれなりの
感慨を与えるものだと思う
>>867 PSのナムコミュージアムは資料的価値といいミュージアムの雰囲気といい最高だったな
869 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 12:44:24.40 ID:NJLJV1gC0
>>859 俺のストックメンテして送るかw
>>863 タイトーテトリスは2プレイだけやった事がある
プレイしたときになんとなく違和感があったのを覚えていて
後ほどそれがタイトー版だと知った
セガのSYSTEM-E版が稼働しているのを見たことがないけど
どれだけ出回ったんだろう
>>865 実機のクロックまでエミュレートできてるものは少ない
>>1 ビデオゲームも良いけど、レトロゲームの始祖である「エレメカ」の保存にも力を入れてくれ。
10円玉を弾いてゴールを目指す「新幹線ゲーム」
豆電球の光がピコピコ回るルーレットの「ピカデリーサーカス」
模型の自動車が珍妙な音楽と共にベルトの上を走って日本一周を目指すドライブゲーム「ミニドライブ」、等。
他にも、球を飛ばしてカエルの口に入れるゲームとか、初代モグラ叩きとか、レトロなクレーンゲームやピンボール
車や動物、仮面ライダーやウルトラマン等のヒーローの形をした上下に動く乗り物の「ムーバー」、等
現物が完全に失われる前に、残ってる物だけでも保存しておいてほしい。
872 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 13:33:52.74 ID:dyri8KETO
>>868 パックランドの移植度の高さに感動した。ファミコン版はファミコン版で味はあるんだけど。
>>869 基本金の無いゲーセンにあった。当時サマーランドにもあったぞ。
BPSテトリスはなんかバッティングセンターにあった
>>868 あれのロードが早いバージョン出ないかな。
>>863 3Dテトリスといえば、脅迫っぽい事件があったような・・・。
コイン いっこ いれる
日本最初のテレビゲーム機であるエポックテレビテニスを忘れないで
トミーぴゅう太やエポックカセットビジョンやタカラM5やバンダイアルカディアやアタリや高速船を忘れないで
ファミコンのベースボールは兄弟の仲を裂いたな。
俺がいつも勝つもんだから、兄貴が試合終了直前にリセット押したり、
しまいにゃACアダプタ抜いて「お前にファミコンはやらせない!」とか言い出すし。
879 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 20:15:48.88 ID:NJLJV1gC0
>>873 なるほど、当時はそれなり出回っていたのかぁ
その頃はまだ幼くて直営店位しか行けなかったので知らなかった
880 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 20:17:33.64 ID:QsZwrzp70
倉庫整理してたらPC88版ラプラスの魔が出てきた
881 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 20:23:11.68 ID:gKs5aIWS0
マリオの永久ループステージに入るために頑張ってレンガに身体をめり込ませてた時があったな…
882 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 20:25:09.69 ID:+QW9riY60
エビスボールとか、テレビゲーム以前のゲーム、水中銃でサメを射つとサメが血まみれになるやつとか、
ネズミが走り抜けるのをバーで叩くやつとか、インディアンを射つ(!)やつとか、
大掛かりな装置で潜望鏡を覗いて向こうの軍艦の模型を雷撃するやつとか、
鬼のお腹にボールを当てると鳴き声を出す奴とか、空気バズーカで的を射つ奴とか・・・
もう一回遊びたいよう・・・あの頃は楽しかったなあ・・・。
883 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 20:34:26.60 ID:faxjoyoIO
ドラゴンクエストV……
墓まで持って行きたい。親友との思い出だ
スーファミのディズニーのアクションゲームまたやりたい
あれ難しくてクリアした記憶ないけど、面白かった
>>882 これみてアップライト筐体で鉄砲が固定されててキツネ撃つやつ思い出した。
もうあんなゲームは産まれてこないんだろうなぁと思うと寂しいな
>>847 アサルト・・・1コインクリア目前まで行ってたのにNewバージョンのアサルトプラスに入れ替わった・・・
色合いがキモイんだよアサルトプラス
>>875 テクノスジャパンがTakalithの作者を訴えた事件か
当時は作者に同情する風潮が強かったが、あれは作者の方が悪い
カプコンの闘いの挽歌とかアイレムのビジランテとかも好きだったな
ビジランテはPCエンジンの移植もいい感じだった
素朴な疑問だけど、保存のために収集したゲームを無料公開って壊れたらどうすんの?
ライフ&デス
>>887 拡大縮小を覚えた技術者が乱用してた時期だったなあ
戦車の機種がゼビウス並に細かくて、いちいちベーマガに用途が載ってた
空中から乱打するのが楽しい2つレバーゲームだったわ
まあ、2本レバーなら、フェイスオフのほうが好きだったけどな
アイスホッケーゲームの
893 :
名無しさん@12周年:2012/03/30(金) 23:53:18.79 ID:u6QyZMBZ0
>>858 福井へお越しの際はせっかくだから「まちなかTVゲーム図書館」へお立ち寄りください。
~~~~~~~~~~~~~
流石は越前
894 :
名無しさん@12周年:2012/03/31(土) 01:18:42.92 ID:M18m4xkD0
近場で唯一ピンボールが置いてある
お店に行ったら無くなってた(´・ω・`)
ピンボールやエレメカを早く保存してくれ・・・
895 :
名無しさん@12周年:2012/03/31(土) 04:18:48.88 ID:6adTbcX50
ものすごく単純だったが結局南極大冒険が好きだった。
のほほんとしたい時ひらすら魚キャッチしてたw
ハウステンボスにドラクエ展見に行ったら軽井沢誘拐案内が並べてあってワロタwwww
897 :
名無しさん@12周年:2012/03/31(土) 05:39:29.25 ID:W3PDmqKq0
899 :
名無しさん@12周年:2012/03/31(土) 07:11:40.10 ID:uWA4PCPkO
社会現象になったのは一位がインベーダーで二位はスーパーマリオで三位はドラクエって印象。四位はスト2かな。
900 :
名無しさん@12周年:2012/03/31(土) 07:23:04.35 ID:5YMNhx1O0
妖怪探偵ちまちま
>>895 音楽が優れてるかも
最近でもCMで使われたりしてたよね
ここまでスレ読んでて、ファミコンなんかの家庭用ゲーム機は、今でも遊べそうだけど、PCのゲーム、特に初期のゲームは、ソフト、ハード共に状況が厳しそうだから、早めに保護した方が良さそうだね。
904 :
名無しさん@12周年:2012/03/31(土) 08:11:00.10 ID:YZa2q+M40
>>832 テトリス系で一番出来がよかったのは NLITH
>>904 テトリス系で一番プレイしたのは
NUGILITH
906 :
名無しさん@12周年:2012/03/31(土) 08:48:06.94 ID:HQIm6occ0
プログラムさえ抽出できればなんとかなるだろう。
907 :
名無しさん@12周年:2012/03/31(土) 11:49:16.38 ID:1kn0Olw50
>>899 スト2とバーチャファイター2はどっちのほうが盛り上がってたかな
盛り上がりのピークの凄さはバーチャのほうが上かなという気もするけど
SFC時代に子供からいい年したお兄さんまで皆が遊んでた幅の広さではスト2か
ダライアスの3画面筐体も保護してくれ
個々のゲームは勿論だけど、当時そのままのゲーセンを
店舗、環境、ゲームと、丸ごと保存してくれ。
現代の環境で古いゲームやっても、どこか興ざめするんだよ。
ファミコンの2コンのマイク
>>896 >ハウステンボスにドラクエ展見に行ったら軽井沢誘拐案内が並べてあってワロタwwww
あれは終盤がRPGだから一応ドラクエのルーツと言える
>>868 移植だから微妙にアルゴリズム違うらしいな。
俺はヌルゲーマーなのでわからんかったがw
>>907 バーチャ2は1クレジット200円なのが痛かったなー・・・すぐに値下がりはしたけど
>>913 全盛期で新宿セガで、なんでリプレイ飛ばすんだよって凝視してたなあ
915 :
名無しさん@12周年:2012/03/31(土) 23:25:56.63 ID:k6eeKcx9O
ウィザードリィ友の会
ダライアスのあのデカイ筐体は保存するべきだな
三画面といえばニンジャウォーリアーズの最後は酷かった
2面の戦車がすげえ苦手だったけど
918 :
名無しさん@12周年:2012/03/31(土) 23:40:18.00 ID:VUhzTUDw0
小学生の頃、月に一回だけ友達と小遣い持ち寄って
近所のゲーセンでアタリのガントレットをプレイしたなあ
肩を寄せ合いながらワイワイやる多人数参加ゲーが
好きだった。ネトゲやwiiのパーティーゲーはなんか違う
ネットで中国やアメリカに行けば沢山あるから文化財なんてしなくていいよなw
>>918 色々情報を統合して、ショット強めの魔法強めなエルフが最強ってなってたな
ウォーリアーやウィザードは極端過ぎて扱いにくかった
女戦士の強さは安定してたけど、その二人の劣化っぽかった
あと、デス(死神)は滅茶苦茶にショット叩きこめば倒せるのが楽しかった
>>918 ガントレットは友達がのってくれなくていつも一人でやってたけど、
一人でやるゲームじゃないと思った。
>>917 スーファミにリメイクされた奴の方がもっと救いがないのに失笑したw
カルテットなんてセガのゲームもあったな
4人同時プレイってのが斬新すぎた
PSOからモンハン人気につながるぐらい斬新すぎた
>>919 いつまでたってもこういうバカが途切れないな。
ファミコンのCMもきちんと残しておかないとね
ファイアーエムブレムとファミコンウォーズのCMは未だに覚えてる
「か〜ちゃん達には内緒だぞ♪」
927 :
名無しさん@12周年:2012/04/01(日) 02:14:27.35 ID:mskItNCD0
ナイトライフが、文化財指定されると?
>>920 デスって魔法以外で倒せたの…
ウォリアーで友達に前面に押し出されて死んだわw