【文化】 ファミコンソフト、古いPCゲーム、アーケードゲーム…レトロゲームを保存、"文化財"にする動き★2
★レトロゲーム 後世に“セーブ” 「ソフトは文化財」愛好家が協会設立
・子供たちを熱中させた任天堂の家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」のソフトや、
旧世代のパソコン用ゲームなど、懐かしいゲームソフトが次々と姿を消している。
「夢中になったゲームをもう一度プレーしたいけど、今どこにあるのか分からない…」。
ゲーム愛好家のこんな“寂しさ”を解消しようと、レトロゲームを保存、公開する動きが
相次いでいる。そこには“文化財”としての地位確立をとの思いもある。
劣化したフロッピーディスクやカセットテープなどのゲームソフトを収集・保管する
NPO法人「ゲーム保存協会」(東京)が、昨年9月設立された。
中心メンバーは約10人。医師や経営者、オペラ歌手ら、ゲーム会社とは何の縁もない
人たちばかりで、「ゲーム自体には興味はないけれど、文化財としての保管に共感している」
というメンバーも。
集めた3万本超のソフトを無料で公開する博物館の設立構想もあり、「大人たちが子供の
ころを思い出しながら、ゲームを楽しめる場を提供したい」(関係者)と夢を広げている。
30〜40代の約15人のメンバーで構成する有志団体「アーケードゲーム博物館計画」は、
レトロゲームを一般公開している。
約5年前から活動を始め、廃棄される運命のアーケードゲームを買い取り、無料で公開。
訪れた人は実際にゲームを楽しむことができる。
これまで1980〜90年代後半のゲームを埼玉県内で月に1回公開し、毎回60〜70人が
訪れた。現在は移転のため、同県内での公開を終了し、新たな公開施設を交渉中だ。
「世界に誇る日本のゲームは、ゲームセンターのアーケードゲーム機が原点。廃棄されていく
ゲーム機を残すのは意義がある」と、代表を務める会社員の男性(42)は話す。
「ゲームも大切な思い出。童話のように後世に残したい」との熱い思いは共通だ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120326-00000080-san-bus_all ※前:
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1332743658/
2 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:22:44.93 ID:SZWMEa010
┐(´д`)┌ヤレヤレ
このスレは、おっさんホイホイになります
50代も、メンバーにいれろ!
4 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:26:41.40 ID:+Cljd21g0
50代だとエレメカ世代だろ
NESROMコンプしたのが出回ってんじゃん
6 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:27:36.73 ID:8UsHAkmn0
7 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:30:00.38 ID:9rdJdZ7yO
著作権もゲームは10年とかで良いな。
もしや!俺が作ったクソゲーも?
アーケードゲームは大きすぎて場所困るだろ
マスコミがゲームやってる奴をオタクとか異常者に仕立てあげちゃったけど
うまく育ててれば野球に匹敵するコンテンツに育ってたろうにな
そうなれば高橋名人は長島・王並に崇拝されたはず
12 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:39:00.14 ID:87z2VDwB0
フジヤマバスターのカネコはまだあんのかな?
13 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:39:19.91 ID:tQu3kyc50
堀井雄二も永年ゲームクリエイターにしてやってよ。
14 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:39:30.00 ID:yjTJcdns0
任天堂とソニーの争いから家庭用ゲームがツマラナクなった・・・・
>>9 専用筐体以外は基板かロムだけ入れ替えでおk
16 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:40:29.95 ID:XEhGJuGC0
うちの子供、今中1なんだけどレトロゲーなんかに一切興味を示さないよ。
おっさんが懐かしがって遊ぶくらいなんだろうなあて思ってる。
そんな俺も子供とバトルフィールド3で遊ぶ事がある。
エレメカ国取り合戦の必勝法を教えよう。
ルーレットが姫と適当な数字なのを確認。
筐体のルーレットを手で強く押し付ける。
ボタンを押す。
押さえつけられたルーレットは回らなくなるので、stopを押すと出てる目(姫と数字)で止まる。
後は適当に連打すれば即クリアでお菓子ゲット
18 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:40:58.12 ID:zB5gIof30
杏野はスルーされたのか
19 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:41:49.27 ID:QrhCNZWk0
>>14 はっきりと「セガが家庭用ハードから撤退したから」と言えよ!
ジョージポットマンの平成史に泣いた
DVD販促のために#1から再放送してほしい><
21 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:42:09.17 ID:aW4Ca4bi0
エニックスが出してたロリータシンドロームとか、どうすんの?
22 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:42:09.34 ID:87z2VDwB0
スミソニアンにお先に展示されてるのは
ゼビウスとプラズマラインだっけか?
>>14 グラとかどうでも良いよ。
今でも現役で提督の決断3とかチンギス・ハーン4とか
現役だし。新しいのでやった奴は無双オロチぐらいで、ドラクエとか
FFとかもう10年はプレイしてないわ。
名作は俺の心のライブラリにしっかり保存されているぜ!
秋葉原HEY
秋葉原ナツゲーミュージアム
秋葉原トライタワー
高田馬場ミカド
ここに行けばレトロアーケードゲームはほとんどできる。
ゴールデンウイークに観光に遠征する価値はすごくある。
うちの子にマリオのデビュー作だぞと言ってドンキーコングやらせたら、結構夢中になってたな
このスレ、Beepに加えて、コンプティークやマイベー読んでたヤシ多いなw
2chでviperって言ってもpc98のゲームとは認識してくれないんだよな
>>7 いや権利を行使するならプレイできる環境を提供する義務を負わせればいい。
30 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:44:53.47 ID:87z2VDwB0
>>27 I/Oやトラ技ですんまそん
ベーマガで投稿プログラムの査閲してましたorz
マイクロキャビンはパチンコプログラム、T&Eはドワンゴ配下のゴルフゲーム屋……
寒い時代だとは思わんか?
>>27 コンプティークはロードス島の為だけに買ってたなw
親父がエロゲーの袋とじ自分の部屋に持って行きおったwww
今じゃ立派なエミュ使い爺さんになって老後を過ごしている。
33 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:46:49.62 ID:W/E8MAoM0
>>25 「ほとんどできる」って、お前馬鹿か?
ゆとり世代が無理に話に加わるな
ラッパッパ(1982)のハイスコアでオマ○コマークを書いた奴、先生怒らないから手を挙げなさい。
是非とも幻のドラゴンファンタジーもオナシャスw
36 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:47:29.66 ID:XEhGJuGC0
37 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:48:03.03 ID:jZSGGYws0
もうああいう熱気は戻って来ないよ
時代の節目が変わっちゃった
いろんな意味で、冷たい時代だよね
38 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:48:13.00 ID:tQu3kyc50
LOGIN派だったな。
昔、雑誌の後ろに数十ページのマシン語のソースを
必死に打ち込んで途中で挫折してたわw
グラなんてどうでもいいから内容が面白いやつ作れよ
この間友達にやらせてもらったPSPの勇者30secondってのは面白かったが
40 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:48:47.42 ID:LPi9aOkm0
ニコ動で見たスペランカーのリメイクは面白かった。ああいうのもっと作って欲しい
止めろ
クレイジークライマーのJORDAN.LTDはどうやって日本中に知れ渡ったの?
43 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:49:34.76 ID:PiM35UMe0
それよりテトリスが初登場した時は衝撃だったんだが。
エレメカといえば「こまや」。クレーンでお菓子を取ったりするゲーム系ではかなり有名。
山登りゲームやダイナマイトドカンは超有名。
45 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:50:06.41 ID:87z2VDwB0
>>40 スペランカーさんの見所は1ドットの段差でも死ぬところじゃろ?w
マイライフマイラブが文化財になりますように
47 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:50:48.67 ID:ESPCOn4o0
プレミア価格付かねーかな
1970年台〜1980年台の日本の企業は、
今でいう APPLE COMPUTER みたいな
神企業が多かったと思う
カセット着脱式家庭用TVゲームを作った [任天堂]
いつでもどこでも音楽を聴ける WALK MAN を作った [SONY]
など・・・・・・・・・・
49 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:50:56.93 ID:7mXtaTWu0
原発事故で落ち込んだ和牛を海外に売り込もうよ
中国では和式焼き肉店が大人気なんだし、国が和牛を海外にアピールすれば、和牛関連も復活する
日本式の焼いた後にあっさりしたタレをつけて食べる和式焼き肉は、マジで中国で大人気
居酒屋や和食メニューも置いてあって、日本全体の食材もアピールできる
前スレから読んでみたけど、とにかく懐かしすぎ
ヴァリス(PC88版のみ)とマドゥーラの翼を推したらキモヲタ扱いされるんだろうなぁー
名曲揃いなのにさぁ〜
あと、今の子供にも磁気テープにセーブ&ロードさせるべきw
>>32 俺はロードスの為だけにって方が建前で、本命は袋とじだったw
ホバーアタックはX1の誇り
53 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:52:54.22 ID:tYsKPf3wP
ゲーム業界の破壊王だったなソニー。
破壊しまくって自らも採算とれなくなってるし。
55 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:53:34.43 ID:XEhGJuGC0
>>37 子供はDSやPSPを仲間同士で通信対戦やったりして遊んでるよ。
DSは買ってやらなかったけどね。
でも、DS持ってる子とも普通に遊んだりしてるみたいだ。
エロゲーも入れてやれよ。
838861
この数字は未だに覚えているな…
今見たらサザンクロスがニコニコ動画にあって胸が熱くなった
エストポリス伝記3をずっと待ってるんだけどいつ出るんだ?
初めてやった家庭用TVゲームは、カセットビジョンの木こりの与作
エミュで十分
平城京エイリアンとかあるのかな
平安京じゃないぞ
穴掘るんじゃなくて、ダンジョンで直接撃つ奴
PC6001でポートピアとかミステリーハウスやったけど、カセットテープのロード音がうるさいって、親に怒られたなw
>>14 ゲームメーカーが雑居ビルのソフトハウスから大企業へと変化を遂げて安定志向になってから
野心的なソフトが出なくなったよなあ
>>54 スクロールめちゃ速で気が付くと死んでたわw
マックスマシーンも入れてw
初めてのソフトが箱絵に釣られたメタルギアだった
まさかずっと付き合うことになろうとは
70 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:56:21.29 ID:87z2VDwB0
>>19 セガはSG3000の時点で見放したよ。
>>57 ぱふぱふの意味も学習したな。
72 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:56:46.80 ID:XEhGJuGC0
>>64 ロード中にコマンド受け付けるAVGがあって、ロード中にエンディングまでのコマンドを
だーっといれて、ゲームが始まると同時にエンディングまで一直線に進むのを見てた記憶が有る。
後はクイズゲームの問題を全部覚えて、最初の2文字が出た時点で正解するという
ゆうゆう白書みたいな事やってた。
74 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:57:29.72 ID:rceHG45+0
俺、家電サービスマンなんだけど、先日液晶テレビの修理に行ったんだよ。
大きな豪邸で、おばあちゃんが1人暮らし。
玄関手前の一番近いリビングの部屋だけに住んでいるおばあちゃん。
他の部屋は、建築後からそのまま。
修理が完了して気が付いた。古いファミンコンがあるではないか。
懐かしいですねぇ。と世間話したら、おばあちゃんファミコンが得意という。
液晶テレビに繋いで欲しいと言われたから、繋いであげたよRF端子でさ。
アナログで設定して、いざ作動させると、おばあちゃん悲しそうにしてんだ。
なんでも、息子さんと一緒に毎日遊んでいたらしい。
独身の息子さんが、母親のために豪邸を建ててくれたらしい。
その息子さんは最近亡くなった。
魔界村を作動させていたんだけどな。おばあちゃんのスイッチが入ったみたい。
小学校から帰宅したら、おばあちゃんと遊んでいたファミコンが大切みたいなんだ。
未だに丁寧に保存しているファミコン。
その日は、仕事が手につかなくなったよ。俺は。
75 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:57:34.12 ID:n4eyXgTAO
コンプティークの袋とじにいた「イボンヌ木村」は「中村うさぎ」。これマメな
ブロックのロボットって結局、なんだったのか
古いアーケードゲームを
愛好家が倉庫に持ち寄ってゲーセンにするとか
自営業が趣味を兼ねてレトロゲーセン開くとか
有志の小規模プロジェクトがそこそこ立ちあがってるけど
ほぼ例外なく資金面で立ちいかなくなって頓挫してる
>>50 初めてエロゲー特集したときのコンプティークの売れ行きは異常だったw
MSXの雑誌に載ってた
「まものクエスト」のプログラムを必死に
打ち込んで遊んでたなー
80 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:58:55.69 ID:G2Y495mIO
地デジテレビってVHF受信出来ないからファミコンって出来ないよな、今気付いた
81 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:59:16.41 ID:tDkyd3wp0
>>3 50代は陰湿なゲーセンか喫茶店でスペースインベーダー世代?
こういうのは良いと思うぜ!どんどんやるべし!!遊べりゃもっと良いけどさwww
83 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:59:46.86 ID:87z2VDwB0
>>70 88版も友達の家で遊んだw
X1版が戦闘機なら88版は爆撃機って印象だったなー。
テクノポリス、ポプコム、ログイン、ベーマガ、
まさかPC雑誌で最後まで残るのがコンプティークとは思わなかったなぁ・・・
ROMカートリッジのゲームは保存がきくが
5インチや3.5インチのゲームはディスクの寿命がもう過ぎてるだろう
このあたりから救出していかないとなぁ
87 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:00:45.06 ID:LPi9aOkm0
>>74 魔界村で死んでもさ、骨が宝箱の上に乗っかると勝った気分になるんだよなww
無くなってから大切さに気づくもんだしな
D3-BOSとかの完品をぜひ保存してくれたまえ
>>72 FFのアルティマニアつくってたのか
ファルコムにお布施するようになったのは間違いなく山下のせい
92 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:02:26.09 ID:tQu3kyc50
今思うとフロッピー数枚でザナドゥとかハイドライド3とか
よく入ってたよな。
今なら、エクセル文書とかも入らないだろw
>>88 ガンダムのシルバーの奴持ってたわ
w懐かしい。
94 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:03:03.80 ID:O3bT11JD0
当時のファミコンの雑誌は誤植とか探すの楽しかったなぁ
ファミ通やファミマガはあまり誤植はないんだけど、ハイスコアや丸勝とか
ゲームボーイなんかはショップの宣伝で誤植が多くて、
「これ、わざとちゃうかw」と思うほど多かったなぁ・・
そういえば電気店の店頭PCでアルファとかプレイしてたっけなぁ〜
今思えば、よくそんな恥ずかしい事出来たもんだw
>>79 名作やん
ネットで落ちてた気がするわ
本人が作ってた
米屋のチャチャチャだったかな
ファミコンみたいなもんで今と違って性能が低くいMSX2でプログラム組んで
驚かす奴らは当時はバケモンやとおもった
今後ゲーム業界引っ張っていくと思ったぐらいww
X68000版グラディウスIIの起動音楽をまた聴きたいなあ…
まだPCのソフトがフロッピーディスクで供給されていた時代、
PC版ゲームの起動中にオープニングミュージックに水を差すフロッピードライブ駆動音を
「FD音源w」と揶揄して笑ってたら、本当にFD駆動音をリズムパートに織り込んでオープニングミュージックを鳴らしやがった。
あの粋と意地と心意気をまた聴いてみたいんだ。
落書きされたソフトだけ家に残ってたわ
100 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:06:23.86 ID:2oVYGYtv0
コンプテイークの袋とじ妹に見つかって
今でも変態扱いorz
隠されるACアダプターやファミコン本体
お前らこんな糞スレ立てやがって・・・・・
仲間に入れてください
PC9801でザナドゥとかプリンセスメーカーとかポピュラスとか楽しかったな
X6800でファランクスやってる知り合いが羨ましかった
103 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:07:25.97 ID:Scg78s0r0
大型筺体のアーケードゲームを実際に遊べるようメンテして残すってならともかく
メディアや基板の保存が目的ならエミュでよくね
105 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:08:30.45 ID:LPi9aOkm0
武田に借りてた影の伝説があるけど、いつになったら取りにくるんだ?
あうとばあん・・・
我が心の故郷よ・・・
YU-NOは神ゲー
108 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/26(月) 19:09:01.73 ID:bWK+HRHqO
ちなみに、ファミコンが大ブームになった影響でその当時、世界中が半導体不足に陥り、日本が批判されたことがある。
これ豆な。
109 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:09:22.49 ID:rceHG45+0
ザナドゥで徹夜したなぁ。なんどもさ。
どうしても解らなくてログインで情報いれて攻略したよ。
スタークルーザーでも徹夜した高校時代。
>>79 「テスリト」もよかった
てかあのコーナーレベル高すぎ
ファザナドゥしか知らない俺は情弱
>>104 ばかもん
筐体こそ文化なんだよ
タイムギャルやスーパーデットヒートを筐体で残してこそ真の文化保存だろ
>>104 エミュで動作しない物が多くてね…
動いても挙動が違うとかね…
>>92 ハイドライド3はMSX版は当時登場したばかりの4メガロムのおかげで作れたんだよなぁ
88版と合わせて最初に発売されたのは少し鼻が高かった
>>111 ザナドゥの名前冠してなっければあれはあれで名作だったんだけどね。
117 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:11:19.95 ID:eY+6VzIT0
ランスは未だに続いていたか
オクとかでもレアで古いゲーム熱心に買うのはやっぱ外人だからなあ
気がついたら浮世絵みたいにどんどん海外にでちゃってそうだわ
119 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:11:27.29 ID:O3bT11JD0
>>98 68はたまにエトプリやSFXVIがやりたくなるなー
でも、ずいぶん前にXVI壊れちゃったからもう遊べないなり・・orz
>>97 続編があったよな。
あれも必死に打ち込んでたw
あとは・・・題名忘れたけど艦船のゲームも。
ネットに落ちてるの?
探してみるかね。
121 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:12:19.75 ID:rceHG45+0
夢幻の心臓3で徹夜、最後のラスボス付近でバグって終わり。
結局攻略出来なかったなぁ。
122 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:12:34.81 ID:ZInrX/EMO
スペシャル・フラッグ
うはw学歴見たらやっぱ中卒だったw
中卒にDLを取締るのが無理というのをやっぱ理解できないのかなあ?
取締れると思ってる人は加害者意識すらなしにネット利用しているんだろうな。さすが団塊世代w
ドラゴンスピリットの音楽は、大学生のバイトが勝手に入れた奴を(開発期間が足りず仕方なく)採用。
因みに勝手に音楽を入れたバイトは後の細江慎治。
グラディウスも同じく女子大生が作った曲を採用。このバイトは後の東野美紀。
プログラムで言えばそれこそ堀井雄二から数限りなくいた時代だった。
>>43 ゲーセンのテトリスは発売当初何が面白いのか分からなくて見てるだけだった
で1年くらい経ってもまだ盛り上がってるから半信半疑のままやってみたら大はまり
世界が変わったと思ったね
で、未だにゲーセンでテトリスやってるよ
TGMの奴だけどね
セガマークVの地図とか人形とか付いてたRPG、
とうに捨てたといったらオタの友人に「信じられない」って顔された
ファミコン「初代プロ野球ファミリースタジアム1986]
球場が1つしかなく、なぜか 旧西武球場 だった
チーム れいるうえいず 最強だった
阪急ブレイブス+南海ホークス+近鉄バファローズの複合チーム
マイト&マジックとか「挫折者続出」が謳い文句にしてたゲームもあったな
昔は理不尽な難易度のゲームも多かったよね
>>110 いろんなゲームあったよねー
でも肝心の雑誌の名前、ど忘れしてる・・・
ピンボールも残そうぜ!
132 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:14:15.29 ID:UPdKGsok0
3DOのチキチキマシン猛レースを覚えている奴はおるか?
134 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:14:37.11 ID:O3bT11JD0
135 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:14:39.49 ID:rceHG45+0
>>115 本当に悲しかったねぇ。
ついでに魔界村プレイしたかったけど、次のアポが控えていたらからできなかった。
136 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:15:32.01 ID:SnYp7lkw0
アフタバーナーかサイドワインダーか忘れたけど一回300円くらいで出来る
座席が360度回転するゲームあったけど当時は小さくて出来ずいつかやりたいと思ってたけど
いつのまにか忘れてたんだがあれやったことある人面白かった?
137 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:15:45.52 ID:ViCPbAEVO
すでにピエール瀧がやってるぢゃん
伝説のクソゲーって番組で
>>120 あったよ
艦隊のやつグレイゴリアークとかこんな名前だったなw
名前おぼえてねーわww
あれ当時衝撃やったわ
半端ない才能を感じたんだがなあ
139 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:16:33.40 ID:g4u+6UVs0
デゼニーランドとかサラダの国のトマト姫とかタイトルだけで胸熱だったわ。
今のゲームのタイトルはキザったらしく、シャイニングとかヴァルキリーとかクロノとか、んなのばっかり
141 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:16:45.44 ID:O3bT11JD0
そんなことよりディノクライシス3移植しろよ
>>130 MSX・FAN (徳間書店)だな
プログラムコーナーは「ファンダム」
>>106 あうとばあんは1回潰れて今もう1度復活している。ただ、UFOキャッチャーとかがある
在り来たりな場所になってしまった。2Fでアッポーをするような場所ではなくなってる。
というか親不孝通りからゲーセンが消えてる。
>>136 R360.超有名なので、検索したらレビューはそれなりに出てくると思う。
当時はずっとさかさまになったままクリアする猛者もいた。
145 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:17:11.21 ID:BMXQwl6bO
スーパーカセットビジョンの
ネビュラを忘れないで
146 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:17:48.25 ID:P41yPkLCO
文化財保存に賛成だな。
半島人がgdgd言ってくるのが目に見えるから
>>136 R-360やな
あーいうロマンあふれる体感機は残すべきだな
148 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:18:03.27 ID:UPdKGsok0
>>128 陰に隠れちゃうけど阪神とフーズフーズも相当強かったよね
アーケードも保存するなら
セガのR-360やタイトーのD3BOSもよろしく
渋谷陽一が保存してたコレクションはもうどこか行っちゃったんだろうな・・・
>>136 体感ゲームって筐体が大きくなるにしたがってプレイ金額も跳ね上がっていったからなあ
ま、バブルの頃だからできたってのはあるんだろうな
152 :
脂質メディエーター ◆MtMMMMMMMM :2012/03/26(月) 19:19:26.64 ID:Agjjsak00
アーケードゲームで小学生の頃やったMr.Do!vsユニコーンと原始人がブーメランを投げて敵が無限に湧いてくるGENESISは面白かった
153 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:19:35.20 ID:SnYp7lkw0
>>138 でも、まもの2はなんか鬱ENDだった記憶が・・・
違ったかな?
>>143 ありがとう。
ほぼ毎号買ってたけど、
さすがに残してないなぁ。
155 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:19:54.01 ID:rceHG45+0
アフターバーナーは、なんでこんなにミサイル打てるんだ?とか機銃はどんだけ積んでいるんだよ?とか
疑問に感じておりました。
お年玉全額+親に1万出して貰って、全て2割引き程度で
メガCD本体+バックアップROM+ヘビーノバ+惑星ウッドストック
買って派手に爆死した中学の思い出。
>>149 渋谷洋一はバーチャ2を筐体ごと買ったらしいなw
1000プレイで元が取れるそうだ
結構レアソフト持ってるけど、一番レアなソフトってなんだ?
あのロックマン4か?
>>148 ばあす が半端じゃない!
恐ろしい!
二人対戦するとき こいつは敬遠
160 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:21:55.07 ID:LeFUwCCH0
R-360も、プロジェクト・ドラグーンもプレイしたことがある俺は幸せ者
161 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:21:59.77 ID:O3bT11JD0
当時水道橋の後楽園遊園地で1プレイ500円でR360やったけど、
メッチャ面白かったよ、時間は3分ぐらいで終わっちゃったけどw
エルフやアリスソフトのゲームも保管されるのか。
胸熱だな。
>>136 そんなに面白いというワケでもない。
なんつうかゲームやってる最中に振り回されてる感じで
臨場感があるわけでもなかった。
でも体験としては貴重だから遊んでおいて損は無かった。
ぬけふ
165 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:23:30.82 ID:9HKeLsxZQ
移植もおもしろかったな85年の12月ごろグラディウスがファミコンに移植されるっていうんでレーザーの長さで頭がいっぱいだったな今はもう化け物みたいにゲーム機が進化してまさかこんな進化するなんてな
>>161 そこまでのプレイ金額だと、殆ど遊園地のアトラクションだなw
オーシャンハンターの移植頼むよ、早く
>>1 レトロゲームなら「セーブ」よりも「ふっかつのじゅもん」で残すべき。
レアと言えば
秋山仁の数学ミステリー 秘宝インドの炎を死守せよ
数十万の値が付いてる物はこれしか知らんね。
170 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:25:09.91 ID:eA1T56uS0
俺がバイトで金ためて買ったソフト
「燃えろ!プロ野球」「バンゲリング・ベイ」「ミシシッピー連続殺人事件」「ボコスカウォーズ」
懐かしのこれらソフトも今は文化財なのかね
PCのエミュとかにしてよ
172 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:25:31.75 ID:zhzY57Il0
おっさんホホホイ
>>166 バトルテックとか1回1000円だったよ・・・あれが戦場の絆とかの走りだと思う。
ミッドナイトランディング、トップランディングははまったな。
あれ、まだエミュないよね?
176 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:26:03.02 ID:C0M2m2Tj0
30年ぐらい前のゲーセンのゲームだけど
1号機、2号機、3号機が栗みたいな敵を打ち落とすギャラクシアンみたいなゲームの名前誰か知らない?
ファミコンソフトは死ぬほどあると思うけどな
初期は簡単に100万売れてるからな
前に怪しい古物店でファミコンの書き換えROM買ったが後でレアな物だったことを知った
燃えプロを何千本も収集して
燃えプロのソフト並べて風呂(燃え風呂)とかやってた人今どうなったの
面白かったのに
体感ゲームならプロップサイクルだな
当時冬なのにタイムアタックで暑くなってTシャツになって汗だくでやってたw
他にやる人がいないから連コインしてたらやりすぎて吐きそうになったのは若いときのいい思い出
今なら昔より健康志向が強いからああいうの流行ると思うんだけどなぁ
与作っちゅー訳わからんのもあったな
182 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:27:16.81 ID:rceHG45+0
ファイナルゾーンで徹夜したなぁ。ウルフチーム好きだった。
歴代もっともオレが狂喜乱舞したアーケードゲームは
VF2(キリッ
184 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:27:42.28 ID:LeFUwCCH0
やたらでかい筐体のバーチャレーシングもあったなぁ
>>160 花博版の油圧で上下するのと映像との同期で正直感動した。
当時まだ小学生だったのに、
「松本亨の株式必勝学」が無性に欲しかった。
188 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:28:18.10 ID:O3bT11JD0
>>163 確かに今考えると振り回された感じがしないでもないなw
あと、当時はなんというか大型筐体の可能性を見られた感じがして、
それが「楽しい」というふうにうまく自己変換されたような気がするw
>>158 ファミコンならメタルスレイダーグローリーじゃねぇの?
学研が出してたファミコンディスク用(だったと思う)で
女の子がダイビングして海底の財宝探しするゲームってなんだっけ?
フェミコンのドットだったけど女の子のビキニ姿がエロかった記憶があるんだが
191 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:29:04.80 ID:N5jJ0OHNP
初めてやったゲームがスーパーマリオブラザーズだったわ。月並みだが。
>>189 レアの次元が違う。ロックマン4のレアな奴はこの世に8本しかない。
(ボスキャラ採用された人にだけに送られた特別バージョン)
194 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:30:12.88 ID:kuTPkdGMO
ゴールデンアックス、アフターバーナー、アウトラン、パワードリフト、スーパーリアル麻雀P3…
名作が多かったなあ‥
ゲーセンが楽しくて良かった時代( ´∀`)
195 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:30:14.22 ID:LeFUwCCH0
>>185 俺も花博でやったよ
待ち時間3時間だったけど、待った甲斐があった
あれはホントに凄かった
>>188 わかるわかる。前向きないい時代だったよな。
まずはボコスカウォーズだろう
>>193 ああ、永谷園のプレゼントとか、カセットの色違いとか、大会の景品とか、そういう奴ね。
199 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:31:30.43 ID:tQu3kyc50
金ロックマン4はレアっちゃレアだけど
ガワが違うだけでソフト内容一緒なのがな
倉庫番みたいにレトロでもメジャーなゲームは、今でも出来る環境あったりするから、ゲーム自体入手困難なパソコンゲームを救ってほしいな。
202 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:32:24.39 ID:LeFUwCCH0
今のゲーム機は無機質すぎる
人間でいうと美人なんだけど愛嬌がない感じ
スーファミみたいにカッコかわいいデザイン出てこないかな
MSXのカクカクする画面で「ドラクエU」や「信長」や「ガリウス」や「ザナドゥ」に填ってたなあ
「プログラムポシェット」のおかげで、キー打ちを覚えることが出来た 良い時代だったな
やっぱディグダグだよな
俺としてはゲームを保存するより裏技を保存して欲しいw
あれ、失われた裏技結構あるんじゃないか
207 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:34:20.73 ID:C0M2m2Tj0
>>177 thx
今youtubeで見てる。
なつかしー。
208 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:34:30.08 ID:vCdFaH9PO
スーパーポテト秋葉原店常連の漏れが通りますよ
レトロゲーは癖になる
8ビットのチープ感、理不尽な難易度、それでいて作り込まれた世界観
マジックで金色に塗った俺のスーパーマリオが一番レア
あと飛び出せ大作戦の赤青メガネを
多古西応援団の団長のサングラス風に黒に塗った奴もきっとレアに違いない
210 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:34:51.71 ID:YarWSS6B0
マリオとテニスの差替え技ってあったよな
>>175 両方ともMAMEのリストには入ってるけど
ちゃんと動くかどうかはわからん…。
>>202 ググってみたけど、そう、それだったわ。d
213 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:35:43.24 ID:K/Y6Crq+0
>>173 あそこおじさんが自力で配線加工したりモニター交換したりのメンテしてるけど
どの筐体もかなり古くなってるから心配
214 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:35:53.72 ID:87z2VDwB0
>>174 バトルテックはログをプリントアウトしてくれるんだっけ?
プレイ料金とか色々敷居が高すぎて遊ばなかったなあ・・・
しばらくしたらバーチャロンが出てきたし
217 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:36:27.05 ID:XTHNsAUS0
バブルシステムのグラディウスが残っていたら
開店に一番乗りして泣く
ファミコン「プロ野球ファミリースタジアム87年度版1986]
Nナムコスターズ初登場!
ぴの 俊足--------------------!!!!!
219 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:36:32.22 ID:DR6diyy70
レトロゲーム喫茶とかバーとかやったらいいのに
当時の雑誌も読み放題とかさ
220 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:36:37.88 ID:IWBo9nCeO
>>178 昔フリマで買ったスイッチ付き違法の書き換えタイトル無しソフトを50円で買ったら「スーパーマルオ」ファミコン初のアダルトソフトだった。
今でも一応持ってる。
221 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:36:38.86 ID:eA1T56uS0
>>192 タイトルとパッケージイラストが、当時20歳そこらだった僕の心の琴線に触れたのよ
アーケードゲームは、なぜかミスタードゥとギャラガだけそこそこ高得点叩き出すことが出来たなw
パソコンゲームで印象に残ってるのはブレインブレーカーとD’(ディーダッシュ)だな。
今まで発売されたソフトとかアーケードを全部HDにぶち込んだら容量どれくらい必要なんだろ?
家庭用でもファミコンをはじめPCエンジンやらメガドライブやらそれ以前にもMSXやらあるからなあ
小さい頃見たセガだったと思うけど立体グラフィック(?)
みたいなゲーム。あれたまげたなー・・・
225 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:37:48.58 ID:iPsWGi//0
ざんねん!
226 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:37:55.28 ID:O3bT11JD0
>>260 裏技で印象的なのはFC版のドルアーガの塔だな
あれを、当時いとこと一緒に裏面も含めてフリーズしない面を
一つずつ調べたのは良い思い出
227 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:38:14.21 ID:VbVJgSB40
スパイVSスパイがやりたい。
>>186 不動産を購入して売値を999億?にすれば売れてしまうことを知るまではマジメにプレイしてた
開封後1時間くらいで発見してしまったわけだが
>>211 グレートラグタイムショーが動くMAMEのバージョンが判らない…
MSX持ってたけど、88とか98がうらやましかった。
スタークラフトとかのアドベンチャーゲームやりたかったなー
231 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:39:10.59 ID:fbssaJGw0
>>192 そうか?
ミシシッピーはやったことないけど他は当たりなほうじゃないか?
燃えプロは八木が俊足とかホーナー、バース、落合がバントでホームラン打てる以外は
俺はきらいだったがまわりでは好評だった。
バンゲリングベイはなれると楽しい。
ボコスカはたのしいんだがオゴレスが強すぎるので10人くらい最高ランクにあげて連れてっても
全滅するときは全滅するから人によっては糞ゲー扱いされるがすきだったな。
まめ知識
ファミスタ87はファミスタに87のシール貼っただけ
シールはがされたら見分けが付かない
ちなみに初代ファミスタの江川のカーブは異常w
盗塁された時は普通に二塁に送球するより↓Aでホームに向かって送球するほうが
何故かボールがセカンドに早くつく
>>106 大阪で友人の結婚式あったときにゲーセン巡りしたけど寄ったわw
二階にレアなゲームや筐体が沢山あってレトロな雰囲気が良かった
一回しか行ったことないけど、潰れたと聞いたとき泣きそうになった
234 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/26(月) 19:39:55.79 ID:OG+8Xdah0
飛龍の拳2って限定販売なんだよね
嘘なんだろうけど
トミーのLSIゲーム、パックマンとスクランブルがまだ現役
236 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:40:12.38 ID:87z2VDwB0
>>224 アフターバーナーかスペースハリアーじゃ?
237 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:40:58.45 ID:aqaFcg790
ファミコンソフト全部あわせても100メガバイトくらいだろ
239 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:41:18.29 ID:BL3F9Wwl0
ファミコンなんて何もオモシレエゲーム無かったよ
プレステでようやく遊べるかなって感じ
>>220 おおー多分それはレアだなw
大事にしてください
R360も乗ったし、ジョイポリスやらワンダーエッグやら行きまくってたなぁ…
しかし1部屋丸々使う体感ホラーゲーム(心拍数計測したりする筺体)とかどうやって保存するんだ?
>>224 ホログラムみたいな奴?
特殊すぎる表示方式に力を入れすぎてゲーム自体はイマイチ覚えていないけど
>>236 セガは3Dホログラフィックのゲーム出してたぞ
なんかアラビア風だったような気がするが
244 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:42:06.30 ID:tX9LXBkO0
>>230 RPGやADVあたりは良かったけど、
アクションゲームに関しては、酷いものだったなPC88
T&EのDAIVAとか、やたら重くて地上戦がキツかった覚えがある。
>>238 ああああ、それだ!俺も思い出そうと四苦八苦してたんだwwww
一瞬で消えたけど懐かしいな。ほとんどゲーム性無かったと記憶してる。
>>220 ファミコン初のアダルトソフトってボディコンクエストとばかり思ってたが違うのか・・・
ZAPした友だちの兄をメチャクチャに責めた
249 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:43:00.08 ID:IWBo9nCeO
>>208 関係者乙です。
ポテトは値段が高いからアキバなら他の店で買うよ!
ゲーム脳だの何だの叩いてたくせして
アニメ、ゲームが日本の文化になったからって
政府や国は関わってくんじゃねぇよwww
251 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:43:15.61 ID:ZV/7sj4cO
スーパーマルオなんて初めて知った
クソゲーなんだろうけどプレイしてみたい!
そんなにエロいの?
>>238 多分これじゃああああああああw
ありがとうございますwww
253 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:44:32.16 ID:9HKeLsxZQ
85年てバブル元年らしいコンビニで週刊誌の表紙に書いてあった。85年の初夏友達とsg3000でドラゴンワンやったな〜燃えたザクソンとかモナコグランプリとかも持ってたなスタージャッカーは別の友達が持ってたセガからは思い出をもらったな
254 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:44:35.32 ID:C0M2m2Tj0
ゲーセンで
ダーティペアのロンゲの方みたいな女が出てくるゲームがあったけど
誰もやらないからどんなゲームか知らない。
だれか名前と面白さを教えて。
というかあれどんなゲームだったんだろう・・・。
255 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:44:36.80 ID:JCbJDZrW0
初めてプレイしたゲームはカシオのPV-1000のアミダーだな
大型文房具店の店頭でやった記憶があるので、インターネットで
調べられる時代になってから調べたらゲーム機とゲーム名が判明した
しかし、当時PV-1000を持ってた人はひとりしかいなかったな
256 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:44:40.06 ID:K/Y6Crq+0
>>217 >>173にある
朝一で行けば自分で電源入れることになるから、モーニングミュージックが聴けるよ
機器保護のため、決して自分で電源を切らないように注意
AV誕生!ってのもあったな
確かサターン対応
友達と仲が悪くなる三大ソフト
スパイVSスパイ
マリオブラザーズ
アイスクライマー
バルーンファイト
ハドソンのゲームでゴン太くんの頭部のようなものが動き回るのってなんだっけ?
>>255 そういうマイナーなハードとかもあるんだよな
ハードだけでも相当な数になってしまうな
光栄のオランダ妻だか団地妻とかは既出?
じゃあソフトベンダーTAKERUも保存しないとな
264 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:46:23.78 ID:87z2VDwB0
国会で問題になったのって177とか言ったっけ?
>>245 要するにLDゲームだからな
しかしあのシステムが今になってQTEとしてあちこちで使われることになるとは誰も思わないのであった
いや俺OTE嫌いなんだけどさ
266 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:46:55.86 ID:LeFUwCCH0
267 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:46:57.35 ID:FwVCTCMg0
>>219 近所にファミコンできる居酒屋はあるな。
当時の雑誌なら、ファミマガが一番人気出るだろうな。
ウソテク発見のために、いい大人が必死になるとかビデオに収めたいw
268 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:47:27.45 ID:tQu3kyc50
スーパーマルオぐぐってみたら、ヤフオクで50万で落札とかw
保存するのはいいことだな。PCゲーのFM音源?だかも聴き心地いいし。
でもまったくやる気起きないわ。
ガキのころなんてファミコンはこんな画像きたねーんだよって思って腹立ってたし。
サターンですらバーチャファイターが余りに汚くて失笑したレベルだったわ。
古いのはNEOGEOロムが当時一番まともだった。
270 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:47:41.21 ID:C0M2m2Tj0
>>259 ぐぐったらそれビンゴです。
どんなゲームだったんでしょうか?
続編なしだから糞だったでしょうか?
272 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:47:56.23 ID:2gPLgnZJ0
ファミコンのゲームをいくつも入れたソフトって無いんですか?
タイトーとかナムコミュージアムみたいなやつ。
273 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:48:19.51 ID:irTMBKsUO
実際に遊びながらでどのぐらい保存きくのかな
国会図書館並に全作品保管して欲しいな
>>270 即判断してコマンド(右左だけ)入れないと終わる死にゲー
>>254 タイムギャルって言ったかな
暗記系反射ゲーム
画面にコマンドが表示されてすばやく入力する事で次の場面に進んでいく
同じようなシリーズで忍者ハヤテ・ロードブラスター・
あとヘリコプターが出てくるのがなんだったか忘れたサンダーなんちゃら?
ボーステックの銀英伝も復活してくれ
>>244 最後の方はメーカーも98メインだったけど、それまではまず88でゲーム出してたよね。
あの頃のNECはすごかった。
ストツーが歴史的名作だということは否定しない。
だが、あのゲームがあまりにもブームを引き起こしたため、
その後のゲームの多様性を失ってしまったような気がする。
280 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:50:39.00 ID:LeFUwCCH0
>>270 タイムギャルは超名作だぞ
おとーさーん!
おかーさーん!
おじーちゃーん!
おばあーちゃーん!
今まで、初めて買ってもらったゲームはファミコンの火の鳥だと思ってたけど、PC8001版の南極物語が買ってもらった事があるのを今思い出した。
小学生低学年には少々難しいゲームだったなw
282 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:51:35.89 ID:GCZCKfE30
98のWOOMも。
マカダム
>>270 レーザーディスクによる動画が全編垂れ流されるゲーム。
場面ごとに早押しの選択肢があって正解なら先に進めるが
間違った選択をすると即死。
285 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:52:32.69 ID:HDvmD2X9O
メガCDのソフトなら何枚か保存してあるな。
たぶん一生保存しておくと思う。
最新のゲームより昔のゲームの方が面白かった。
>>270 アクションやってて、急にタイミング入力要求されて成功すると決め技発動みたいなあんべ?
全編アレだと思いねえ
287 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:53:09.45 ID:UPdKGsok0
マインドシーカーを何故か定価で買ってしまった俺は
キヨタくんを絶対に許さない
288 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:53:21.28 ID:MVFZk1D90
エロゲなら下級生、ランスV、夜勤病棟で
289 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:53:26.12 ID:21BMtnlvO
スーファミにもエロゲってあったんだな、なんかSMっぽいやつ
瞳のなんちゃらっての
宇宙戦艦ヤマトのLDゲームやりまくったな
波動砲を連打で溜めるやつ
>>258 同意だがキン肉マンを忘れちゃいけない
あとツインビーの2人同時プレイでスピードアップのベル取って
相手に全く取らせないようにしてベル独り占めにする奴がいて険悪になった覚えがある
292 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:54:05.52 ID:tX9LXBkO0
>>278 確かに、あの頃のNECは輝いていたねえ・・・
>>285 天下布武だけは一生モノかもしれん
いまだにアレを超える戦国SLGは無いんじゃないかと
294 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:54:13.88 ID:87z2VDwB0
>>285 たまに出してきてファイターズメガミックスで
レンタゲイザーはめしてストレス発散してますw
アドベンチャー形式のPCゲーで
英単語がわからなくて辞書を引きまくってたわ
個人が制作したと言うX1turboZ版グラディウスの動画ってどこかにないのかなあ・・・
OH!Xに静止画が掲載されてたけどグラフィックだけならアーケード版に匹敵する出来だったな
297 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:55:26.62 ID:zgc76r5Z0
タイトル見てアレッと思ったらやっぱりアーケードゲーム博物館計画の人たちか
倉庫移転は残念だなぁ
熊谷じゃうちから遠すぎて倉庫解放行けない…
もうちょい早く移転知ってりゃ最後の解放の日にカンパしに行ったのに(´・ω・`)
298 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:55:37.30 ID:cyZBCBho0
ザビガは残してくれよ
ファミコン必勝本あるやつ国会図書館に寄付しろ
まあ売った方がいいお小遣いになるんですけどね
301 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:55:51.64 ID:LeFUwCCH0
ところで、俺の押し入れの中に結構状態の良いエポック社のシステム10フルセットがあるんだが
これ売りに出したら売れるのかな・・・というか、知ってる人居るのかな?
SM調教瞳
漏れはSFCの脱衣オセロ持ってるけど、これもちゃんと保存してくれるのかなw
303 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:56:03.57 ID:/aONdx9pQ
>>254>>276 レーザーディスクの元祖はドラゴンズレアかな。
タイムギャルやサンダーストームもだいたいメガCDに移植されてるけど、KEGA Fusionで動かないものが多い…
アトラス (アートディンク)
栄冠は君に (アートディンク)
シヴァルツシルト (工画堂)
BURAI上巻・下巻 (リバーヒルソフト)
ザ・スクリーマー (マジカルズゥ)
ブラスティ (スクウェア)
シルフィード (ゲームアーツ)
ラプラスの魔 (ハミングバード)
抜忍伝説 (ブレイングレイ)
提督の決断 (光栄)
ボコスカウォーズ (アスキー)
好きだったのは、このあたりか
アートディンクのは通販で再販されてるらしいが
305 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:56:43.97 ID:uXkjoT4U0
>>287 お金と引き換えに超能力に目覚めたでしょう?
307 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:56:56.08 ID:87z2VDwB0
308 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 19:57:01.99 ID:UPdKGsok0
>>289 SM調教師瞳だな
中古屋さんで33円で買ったジーコサッカーがこれの2だったことがあるわ
>>230 スプライトのチラツキが禿しくチープだったよね
メガドライブはあったけどメガCDは遊んだことない
PCエンジンはあったけどPC-FXは遊んだことない
そこには俺の越えられない壁があった GAME OVER
>>276 サンダーストームだな。
ロードブラスターはオリジナルソングがスタッフの友達だったかなんかの絡みで
JAYWALKが歌ってたらしいけどボーカル逮捕されてメンバーから外されてるよな
>>284 メガLDはあんまり一般家庭的じゃなかったよ
目黒かどっかで実物見たけどさ
>>285 ゆみみミックスは保存してるよな?
勿論全部、箱、説明書付きだよな?文化財としてなんだから。
グラディウス
フルオプションコマンド
STOP+上、上、下、下、左、右、左、右、B、A
>>308 知り合いがパチンコの景品で当てたのをプレイさせて貰ったことがあるな
30秒でゲームオーバーになってそのままだがw
315 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:00:13.66 ID:/aONdx9pQ
>>311 うる星やつらはストーリーにもっと意外性があればよかった。
316 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:00:41.61 ID:9HKeLsxZQ
ゲームでドラゴン初めて見たのはドラクエ1だな友達が興奮してたオレも興奮したなこっこれがドラゴン!って感じ。今のガキはモンハンで最初から完成されちゃってるドラゴン見てるんだな
>>295 オレも英語の勉強になるからって、買ってもらいましたw
ミステリーハウスとか、ダイヤモンドアドベンチャーとか懐かしいなー
>古いPCゲーム
平安京エイリアン
トレードトレック
南青山アドベンチャー
そして、団●●の誘惑・・・・・。
本当にいい時代だったなあ・・・。
画も音もしょぼかったけど
ホント充実していた・・・・。
319 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:01:31.07 ID:xlCC1vwr0
>>303 セガの「アストロンベルト」(83年)が元祖だよ
同年にタイトー「レーザーグランプリ」
84年が
セガ「アルベガス」「GPワールド」
データイースト「サンダーストーム」
タイトー「コスモスサーキット」「忍者ハヤテ
ユニバーサル「ドラゴンズレア」「スーパードンキホーテ」
コナミ「バッドランズ」
タイムギャルは85年。
321 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:02:07.04 ID:v4zuukPt0
【重要文化財】
ゼビウス
ギャラクシアン
マリオブラザーズ
ドラゴンクエスト
パックマン
ポートビア連続殺人事件
バンゲリングベイ
たけしの挑戦状
>>298 ザビガ、BWING、ダーウィン4078は完全移植版が欲しいなあ
323 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:03:33.29 ID:/aONdx9pQ
>>320 セガが最初とは知らんかった、ありがとう。
タイトーばっか出してた印象が強かったんで。
オレエミュでやってる。
べつに割れとかじゃなくて
いつでもどこでもセーブ&ロード機能があるから
ゲームへたな俺でもクリアいくつもできるから。
あとボンバーマンフル装備で爆発させるのがストレス解消にもなるw
325 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:03:45.31 ID:LeFUwCCH0
>>319 3枚目はエロゲじゃない
堀井雄二の作品だ
326 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:03:48.10 ID:LPi9aOkm0
18の奴にMAMEでマイケルジャクソンムーンウォーカーとかスプラッターハウスやらせたら
めっちゃクールだって喜んでたぜw
327 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:04:41.18 ID:UPdKGsok0
ポートピア、オホーツクに消ゆは有名だけど
軽井沢誘拐案内ってエラいマイナーだよねw
328 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:05:01.64 ID:EhzAQtCE0
ビックリマンシールもゲームソフトも全部残してあるわ
329 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:05:03.46 ID:Ua5EIYhu0
税金投入しなければ何やってもいいよ
330 :
名無し:2012/03/26(月) 20:05:14.99 ID:SYsFIgf80
X−1でカセットテープダビンクしてコピーしてた頃が懐かしいな
332 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:06:43.47 ID:uXkjoT4U0
データイーストのゲームは全て文化財に
333 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:07:33.60 ID:JCbJDZrW0
インテレビジョン 111本中107本
オデッセイ2 44本中44本
オセロマルチビジョン 8本中5本
アルカディア 19本中16本
セガSG-1000 一部はなし
セガSC-3000 一部はなし
ファミリーコンピュータ 一部のレアソフトを除いて
光速船(Vectrex) 12本中12本
PV-1000 カシオ 15本中5本
スーパーカセットビジョン 全部
セガマークV 一部はなし
ファミリーコンピュータ 一部のレアソフトを除いて
PCエンジン Huカード 一部のレアソフトを除いて
メガドライブ 一部はなし
PCエンジン CD-ROM2 386本中321本
ネオジオ 全部
スーパーファミコン 一部のレアソフトを除いて
3DOREAL 211本中198本
プレイディア 33本中14本
セガサターン 1058本中750本
プレイステーション 3414本中1547本
PC-FX 61本中48本
ルーピー 11本中6本
Nintendo64 64DD以外はすべて
ドリームキャスト 499本中230本
プレイステーション2 2927本中825本
ゲームキューブ 276本中181本
Wii 全部
>>332 チェルノブが文化財か。
胸が熱くなるな。
336 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:08:29.39 ID:LeFUwCCH0
ゲームボーイカラーももちろんレトロゲームに含めるんだよな?
338 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:09:00.42 ID:2V631TzI0
ナムコのエロゲってなんだっけ?
>>266 これの小型版が千日前のアムザ1000に設置されてたんだよなー・・・懐かしい
340 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:10:02.03 ID:/aONdx9pQ
UPLのゲームって個性的だけど、殆ど一人の天才がデザインしてたらしいな。
忍者くんやロボキッドの、「敵に当たっても死なない」とか、一見親切設計なのに、実は高難易度とか、バランスが実に上手い。
オメガファイターはジェミニウイングと並ぶZ80アケゲの傑作だと思う。
パックスソフトニカって会社のプリンセスクエストって、ウルティマのパクリみたいなゲームに一時ハマったんだけど、クリア出来なかった。
クリアした人いますか?
てか、プレイした人がまずいないかもw
>>228 それがホントなら、
買わなくてよかったw
不思議だったのは、セタの将棋。
COM側だって詰んでないのに、
勝手に俺の勝ちにされてた。
343 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:11:24.83 ID:BTyLbt350
ディスクシステムのバレーボールは今やっても面白いと思う
バトルテック、アキバまでやりにいったわ。なつかしー 石丸だったかツクモの上にあった気が。
>>335 あれさすがに駄目だろw
今で言うとフ○シマンとか名付けてるのと一緒だしな。
>>326 マイケルが死んだ時に追悼イベントとしてゲーセン店舗に
マイケルジャクソンムーンウォーカーを入れたが
一週間の売り上げが300円だった・・・・orz
347 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:12:56.03 ID:C0M2m2Tj0
くそ、ゲームは思い出すのに、ゲーム名は思い出せない。
1)西洋騎士の一騎打ちゲー・相手の剣を折ればいい
2)セガ・4人協力プレイ・宇宙服・ドアドアかエレベーターアクションみたいなやつ・アイテム豊富
3)インベーダーの頃・小惑星群を挟んでレーザー撃ち合い
4)風船にミサイルがついていてミサイルを打ち損じると地面に穴が空き、自機の動きが制限される
5)トラックボールで照準を動かしミサイルを迎撃する
6)猛獣狩る奴・絶対覚えられない変なゲーム名・超有名
誰か俺のために全問正解してください。
348 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:13:17.27 ID:gNQBeDEK0
アーケードのバトルギアは
保存してほしいなぁ…切実に…
349 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:13:49.28 ID:/aONdx9pQ
>>345 原発事故で超人化した戦う人間発電所のチェルノブは、カルノフの従兄弟であってチェルノブイリ事故とは無関係だから問題ない。
>>343 バレーおもしろかったなー
アイスホッケーもよくできてた。
ガリ・普通・デブと体型が選べて、
ちゃんと乱闘シーンもあるw
なんか恥ずかしい…
>>345 一応チェルノブイリの事故の前に作ってたらしいぞ
九十九電機がカセット時代に出していたオリジナルソフトもエロゲ含めて保存対象かね
355 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:14:51.49 ID:LeFUwCCH0
ファミコン「プロ野球ファミリースタジアム’87年度版1986]
Mチーム 投手 らいあん の超剛速球
169キロ を打ってみよ!
スーパードンキホーテも忘れないで!まんまドラゴンズレアだけど
358 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:16:12.23 ID:/aONdx9pQ
>>347 (1)黄金の城
(2)カルテット
(5)SDI
PSKの名作もちゃんと保存してくれよ。
361 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:17:51.55 ID:IWBo9nCeO
>>251 画面は1画面でマリオ似キャラとピーチ姫似キャラが居て、1画面の中で鬼ごっこしてお邪魔犬を避けながら、ピーチ姫似キャラを3回捕まえるとご褒美グラフィック(笑)
ピーチ姫似キャラにバイブをアソコに突っ込んだり何種類あるみたい。
>>347 (4)バルーンボンバー
(5)トランキライザーガン
364 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:18:32.27 ID:tX9LXBkO0
>>349 抗議かなんかできた人を、
それで煙に巻いたんだよなw
>>347 1黄金の城
2カルテット
3なんとなくわかるが名前が出てこないw
4あらしで題材になった奴
5ミサイルコマンド
6トランキライザーガン
(3)カメレオンアーミー
369 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:19:23.10 ID:LeFUwCCH0
>>347 3) レジャックことカメレオンアーミーことスペース・ウォー
4) バルーンボンバー
370 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:19:31.60 ID:/aONdx9pQ
ベラボースイッチと、ロストワールドのローリングスイッチは保存しておくべき
レトロゲーの保存は有意義だからやるべき
黄金の城は今アキバのトライタワーで稼動してるよー!
一番レアはテーラーメイドだろ
ロードブラスターはゲーセンでドライバーグローブ装着してクリアした
毎回OPを見て復讐鬼気分で
今だからこそ言える、俺の108ある黒歴史のうちの一つ
>>296 オプション15個まで付くってやつか!
あれすごかったな!
あとフルハタさんのMZ700用スペースハリアーと
北斗の男!w
WiiでVCで昔のFCゲームができると思ったが、
思い出補正強すぎて今のゲームに慣れた身にはきつかった(´・ω・`)
380 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:22:24.76 ID:dM/4Jw6e0
埼玉なんていくらでも土地あるだろ
朝霞の公務員宿舎中止で更地になったトコにでもしっかりした博物館作れ
381 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:23:14.76 ID:/aONdx9pQ
>>364 天下の朝日新聞様が天声人語で批判したらしいw
チェイスHQは何気に名作ゲームだと思うお。
383 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:24:06.51 ID:BB/rIYrZ0
チョソが泣きながら↓
>>379 昔のシューティングゲームは当たり判定がシビアだなあ・・・と、東亜プランのゲームで感じた
385 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:24:29.47 ID:LeFUwCCH0
初代ファミスタの代打「おう」しゃれにならん…
今やると昔のファミコンて、かったるいだけであんま面白くないのな
388 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:25:20.94 ID:cPM5h7S50
フジタ!貴様見ているなっ?!
ドラキュラハンターやりたかったなぁ
結局地元のゲーセンには入荷しなかったよ
ファイナルロリータが文化財になるのか・・・。
胸熱
391 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:26:38.05 ID:FwVCTCMg0
>>384 ヘクター'87とか、何で当時余裕で遊べてたんだろ・・・とか本気で思ったw
392 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:26:39.53 ID:tX9LXBkO0
393 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:26:40.50 ID:MZXjhA/O0
結局、エニックスはザース、スクウェアはデストラップがピークだったな。
>>386 スタミナ切れた後の江川の方が・・・
あの超スローの急カーブは対戦では脅威やった
スペースハリアーのアーケード筺体を是非。
>>387 俺らの舌が肥えてしまったってのもあるんだろうな。スーファミのゲームなら普通に遊べるんだが
>>387 意外とな・・・w
シンプルなゲームは今やっても中毒性あると思うけど
むしろ、ソースを公開しろ。
ベーマガが消えてからというもの
若手プログラマー育成に不安がつきまとってるぞ。
399 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:28:29.83 ID:LeFUwCCH0
ファミコンならフジタが1人でやってるなw
セガ系も収集してたな
402 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:29:21.32 ID:VBWO4uHz0
>>387 冷静に見ると今のゲームのがすべての面で勝ってるのは確かだろうね
ただまあその頃のゲームのが遊ぶ側にも作ってる側にも夢があったかな
たとえるなら家庭料理と高級レストランの料理の違いというか
403 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:29:26.45 ID:OSEwzLMf0
マジか。俺の里見の謎とデスクリムゾンが更に輝くのか。
404 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:29:43.91 ID:RQ+U1Flg0
バハムーとラグーンも永久保存されて
永久戦犯ヨヨの悪名がちゃんと残るのか
胸熱
>>394 そこでジーザスとアンジェラスとアルファとブラスティー出てこないってどういうこと(´・ω・`)
>>387 長時間遊ばせるための手段=激ムズにする。
だからな。
そう考えるとスーパーマリオは神なんだよな。
407 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:30:20.45 ID:tX9LXBkO0
>>387 ファミコン版のモノポリーが最高作品という衝撃が。
Wii版のモノポリーはナゼかクソゲーに・・・
ファミリーコンピューター[スーパーリアルベースボール’88 1988]
TOKYO DOME BIG EGG 公認
巨人クロマティがCMに出てたやつ
ホームラン打ったときの飛距離がはんぱやない
300M!とか400M!とか
よくドームの天井に当たるし!
いくらなんでもありえへんで!
バブルだなぁーーーーーーーーーー!
>>397 落ち物ゲームは昔の奴の方がルールがシンプルで中毒性があるな
テトリスもコラムスも
ここはおっさんのスレかよw
是非俺も混ぜてくれ
スカイランサーの自機は子供心にかっこいいロボットだと思った
体感ゲーム保存して欲しかったわ
大型筐体物ってどの位残ってんだろ?
412 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:32:12.81 ID:OSEwzLMf0
そういえばネット黎明期の頃燃えプロを死ぬほど集めてた人がいたな・・・あれどうなったんだろ?
413 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:32:27.43 ID:LeFUwCCH0
今のゲームよりファミコンの方が「かったるい」ってのは俺には分からない感覚だなぁ
単純とか理不尽とか説明不足とかなら分かるけども
俺は一人でエロ本のグラビアを保存してたけど
この度半年くらいかけて15年分をほぼ処分した
スキャンスナップ買って残そうともしたが虚しさが勝った
415 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:32:46.11 ID:RQ+U1Flg0
バーチャルボーイの黒歴史も残るんだな
当時は喉から手が出るほど欲しかったが
友人が買ってたなw今となっては笑い物だなw
>>387 そりゃまぁティーガーよりレオパルドUのが性能も操作性も優れているが、
だからといって当時のティーガーの名声が落ちるモンでもない。
その時代にあんな物があった事が大事な訳で。
417 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:32:54.13 ID:l0gvo/zkO
RPG格闘アクションのスーパーチャイニーズワールドは至高
>>387 想像力で補ってた部分も大きかったのでは
419 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:33:10.81 ID:yjTJcdns0
ベクタースキャンのスターウォーズはおそらくは歴史に残る一品。
渋谷のゲーセンビルまででむいてやっていた
ジャッキーチェンは単純ながらも面白かった
422 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:34:04.53 ID:hEGV4WPJ0
423 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:34:11.02 ID:3xap7fKo0
39才だがいまだにバイナリーランド持ってる
サラトマのテープ版はカセットがピンク色だったな
こっちは捨てなきゃよかった
>>411 前スレによると、セガは自社製品は大型筐体を含めて動態保存してるらしいけど
R360はお客さんを乗せて稼動させるのは法的にNGらしいよ
>>404 ヨヨは強烈だったね
ガキの頃にアレやられると結構辛いと思う
428 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:35:04.82 ID:RQ+U1Flg0
>>413 ロックマンがXBOXでファミコン調で復活してたじゃん
結構面白かったが、ドット絵ってまだまだいけるんじゃね?と思わされたわw
>>417 なんでチャイニーズなのに忍者だったんだ?
思えばWILLの発売が1985年なんだな。まばたきするぞと大興奮したあの時から25年そこら。
今やMMDで3Dキャラが踊りまくりだもんな。時代の流れが速いのか、俺が年を取ったのか。
>>425 じゃ、ROMイメージが足りないんだろうか…?
431 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:35:45.61 ID:WC7dG+sv0
ディスクシステムのゲームが好きだったなぁ
ザナック、エスパードリーム、バブルボブル
消えたプリンセス、ナゾラーランド、ツインビーあたり
432 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:36:17.27 ID:mj7NhEZAO
パワーグローブとかジョイボールとか、何考えて作ったのか開発者に聞きたい
433 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:36:26.49 ID:QshuR5dF0
ビーバップハイスクールは原作は読んでないがゲームは面白かった
>>394 あはは「江川はヘロヘロになってから!」だったな
435 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:36:45.43 ID:qnTh/B5f0
98のエロゲーをだな
437 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:37:01.21 ID:v8KNC1EF0
空手道がブワッと浮かんだ
>>154 かけないけどあってるw
こんなインパクトあるの未だにMMOでないわ
萌えろ!プロ野球のサイトを作っていた人は今どこへ?
440 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:37:29.25 ID:UC5Pqrm8O
>>408 スーパーリアルベースボール懐かしいw
あの当時はファミスタ全盛期でクソ扱いされてたけど操作慣れるとあれほど面白いのは無かった。
当時の対戦友達と世間の評価に憤慨してたわ。
441 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:37:49.88 ID:NFj5OHl50
どれくらい古いゲームだ?
マピーとかディグダグくらい?
貴重な古本みたいに
ガラスケースに飾られたりするのか!
アイギーナの予言やスーパースターフォースやアトランチスの謎が!
小学生の俺に箱と説明書付きで保存しろってタイムマシーン乗って言いに行きたい
てかなんでファミコンのカセットって説明書や箱なしが多いんだろうな
まぁ俺も捨てちゃう派だったけど
444 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:38:54.46 ID:tX9LXBkO0
>>437 対戦格闘の元祖はデータイーストだしな!
カプコンがトチ狂って訴訟起こしてたがw
初代スーマリの気持ち良さってのは、
ゴールまで止まらず走って飛んでテンポよく突き進める事も大きいと思うんだけど、
最近のマリオにはそれが無いね
最新の3DSランドとか、よく出来てはいるんだけど
止まってタイミングを計る、みたいな場面が多くてテンポ悪い面が多いし
>>346 トライだったらそのうちの100円は俺のだw
>>430 Boogie Wingsが親ROMだとおも
入れてみれ
450 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:40:10.60 ID:XlksiXYq0
ワイバーンF0もよろしく
451 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:40:11.21 ID:VBWO4uHz0
FMタウンズ版の黄金の羅針盤トランプ付きがいつか驚愕の高値で売れることを妄想している
452 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:40:49.72 ID:LeFUwCCH0
>>443 芳香さんは死ぬ時にベッドマナーを教えたかった、って言いながら死んでいくんだよなw
453 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:40:56.86 ID:NFj5OHl50
ブラックオニキスはレトロゲーム?
>>442 あの頃に中古ソフトの買取の概念があればみんな箱とか説明書も大事にしてたかもね
押入れに寝かせておいた俺のバーチャルボーイが火を噴くな
3画面筐体のダライアスとか、360°回転するアフターバーナーとかも保存して欲しいな。
>>346 レゲーが語られても残らないのはそこなんだよなー。
誰もが懐かしいとかもう1回やりたいとは言うんだけど、1回やったら満足しちゃうから商売にならないんだ。
Mr.Do!シリーズはどれも傑作
というかユニバーサルは全部
>>432 十字キーでのシューティングで親指が痛くなった俺からすれば
連射も付いてたジョイボールはとても楽でした。
思い出した!
萌えプロゲッターズって名前だった。
世界中の燃えプロのカセットを集めるサイトだった。
当時で確か8000個ぐらい集まってた気が。
Q-Bartって知ってる?
変な生き物が階段状に斜めに動いて負荷の色を変えていくアーケードなんだけど
レーバーが上下左右だったからすごいやり辛かったのを覚えてる
463 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:43:53.65 ID:3xap7fKo0
>>453 バリバリの最新ゲームだろ
そのうち3が出るんだぜ
光栄の団地妻も勿論保存だろうな(;・∀・)
>>450 あれってタイトー直営店でしか見たこと無いなー
特殊筐体なのに微妙な縦シューティングだったな
>>453 カセットからVRAMにCOPYして神速のRAMDISKでプレーできるX1版なら
>>431 ディスクシステムは本体と同価格だったから、
買うかどうかで小遣いとお年玉の収入の算段、
カセットは大抵5000円前後、ディスクだと書き換えで1000円以下だったか、
あの時のデフレ感は凄かったな、暫くすると俺が住んでた土田舎でも、
裏書き換え機が普通に有って、更に安く新しいゲームを楽しめた
ど真ん中世代だと、ディスクシステムって素敵過ぎたよな、
あのディスクを挿入する感覚や音、読み込み音やら、
数枚ゲームならディスク交換指示、完成度低い複数枚ゲームだと、
数分毎に交換指示・・・ イライラしたが楽しかったあの時
>>348 バトルギアのクラッチ付き筐体は良く出来てる
場所があったらレースゲーム用に一台欲しいわw
469 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:44:51.95 ID:EdtCXl4O0
T&E SOFTがベーマガに投稿してたゲームはどれも面白かったな。
470 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:44:55.36 ID:mj7NhEZAO
ファミコンで思い出すのは、アイスクライマー、マリオブラザーズ、バルーンファイトやらで対戦殺し合いした事かな
ゲオがレトロ処分した時に変な外人団体が先にいてカゴ10個ぐらいに一杯詰めて掻っ攫っていった時には悔しいというより脱力した
472 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:45:01.07 ID:aXtyJ9aI0
遠藤雅伸もMAMEの存在は自分の造った物が後世にも残るから有難いとか言ってたな
>>457 タイトーの大型筐体物でジャンボ機のフライトシムもあったね。
>>440 画面が切り替わらないのが
野球ゲームとして斬新だったよね
常にバックネット裏からの視野が、リアルだった
あと電光掲示板表示が、フル漢字表示だったのもリアルだった
ファミスタだと くろまて だもんね
>>462 アメリカじゃ大ヒットしたゲーム。作った人が売上の折半で会社とモメて、
似たような別ゲームを別会社から出してた。
>>347 4)バルーンボンバー
5) ミサイルコマンド
(SDIも合ってるけど時代的にこちらだと思う。)
光栄ポルノ三部作とエニクスのロリータもちゃんと認定しろよ
479 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:46:06.52 ID:NFj5OHl50
>>475 へーそうなんだ知らんかった
みんな詳しいね
>>346 アーケード版は・・・まあ・・・なんというか・・・
メガドライブ版の出来は良かったらしいね
とりあえず姫屋ソフトはBacta3を出すべき
484 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:47:37.65 ID:gdbC3DxJO
双眼鏡みたいな電子ゲームあったよな
近付く犬に気付かず噛まれまくってた末武くんは元気だろうか
485 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:47:38.75 ID:VBWO4uHz0
>>473 あったなあ、あれ外からもゲームの状況が見れたよね
子供心にハイソなゲームだなと思ってた記憶がある
486 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:47:48.49 ID:XTHNsAUS0
>>256 現存するんだね。ぜひ生でみたい。
電源ON/OFFと6面速消しバグも禁止だな。
487 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:48:28.82 ID:zIwLAh3u0
488 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:48:32.73 ID:NFj5OHl50
>>467 ディスクシステムよりも前にMSXでテープのザ・キャッスルやってた俺は
あの程度でイライラする奴は修行が足りないとか思ってた
489 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:48:44.41 ID:6QBKHC1n0
忍者マスダはどうなったのかぇ?
490 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:48:48.92 ID:LeFUwCCH0
>>467 カンガエテマース!(凸)
イライライラ
493 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:49:35.19 ID:6T5C/T+EO
マイティボンジャックとイッキが好きだった
無料で公開って保存管理資金はどうすんだろ。
メーカの著作物だし倒産したとこもあるし。
天下りの道楽NPO臭いな。
496 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:50:24.02 ID:tX9LXBkO0
>>484 潜水艦の潜望鏡で見ながら、魚雷当てるヤツだなw
侍がやりたい
セガのゲームは世界一ィィィ!!!!
499 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:50:56.86 ID:NFj5OHl50
500 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:51:05.85 ID:fQIteYz00
実はいまボコスカウオーズやってるんだけどなw
>>468 バトルギア4Tunedのクラッチ付き液晶モニター筐体はなんでかキタにもミナミにも設置されなかった><
時間かかるからいまさらやりたくない
エレメカに入るのかもしれないけれどナムコのバルジ大作戦がやりたい
今のナムコってエレメカもう開発してないのかな
すすめーすすめーものどーもー
バトルシティとかやってると当時は皆幼いせいか、こらえ性がなくて協力プレイがすぐに殺し合いになる
509 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:53:33.21 ID:tX9LXBkO0
>>495 部屋はともかく、毎日10時間はそんなに珍しくなくなっちゃった気がw
○畑君が大きいダンボール一杯分のソフト持ってて羨ましかった
511 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:54:29.71 ID:NFj5OHl50
>>508 昔はゲーム内では殺し合い、リアルでも喧嘩になるゲーム多かったよね
元祖マリオとかバルーンファイト、アイスクライマーあたりは酷かった
512 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:54:32.52 ID:WC7dG+sv0
>>467 長文おつおつ
ディスクはマジですごいことになったなコレ
とか小学生時代おもってたよなぁ
>>488 レクリスだかレリクスは途中であきらめた
513 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:54:33.96 ID:mj7NhEZAO
そういやボコスカって主題歌あったな
mameって今どうなっとん?
オホーツクに消ゆとかデゼニランドとかレリクスを
MSXのカセットテープで遊んだもんだぜ
ピーーーガッ、ピーーーー
516 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:55:30.70 ID:zzHaFTm30
現代の評価を下げる、未来の俺らに知られたくないソフトもありそうだけど
517 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:55:41.11 ID:4qsBHlLwO
@ヨシオキヤ
518 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:55:59.73 ID:hEGV4WPJ0
忍者増田はフリーになってファミ通で働いてるとか聞いたが、たぶん情報が古いと思う。
>>511 バルーンファイトやアイスクライマーはまだいいよ。
喧嘩になってもすぐ仲直りできる。
いたスト、桃鉄、SDガンダムの対戦で結構大きな喧嘩をしたことがある。
521 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:56:28.95 ID:gdbC3DxJO
>>496 そうだっけ?
俺はやらせて貰えなかったから内容はよく知らない
戦車とかで擬似3Dっぽかったような…
だいたいエミュでできるからあんま有り難みがないだろ
523 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:56:39.61 ID:1+zQ7J8I0
カニガクイタイ
524 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:57:14.53 ID:LeFUwCCH0
>>512 レリクスPC版だとはかなり面白いんだけどな
ファミコン移植がダメすぎた
あのローディングは無い
ファミリートレーナーのマットも文化財に入れてあげて。
自分の親戚が大学時代アルバイトしていた日吉のゲーム会社(スクウェア、のちのスクウェアエニックス)
に就職するって言ったときは割と周囲の大反対にあった。
ゲームのことを全然知らないまま総務として働いてたけど、まさかあんなに会社がでかくなるとは
親戚一同誰も思わなかったという(´・ω・`)
530 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:58:33.37 ID:HsIFwY/c0
>>506 大型スーパーのゲームコーナーに設置されてるのはバンダイナムコのが多いんじゃないかな
知らんけど
土曜日にアキバセガでドルアーガを1年ぶりにやったら42階でオワタ
年だな…
GMは最近だとイチオシはザナックだぜ。マジ神曲揃いだろ。
>>469 たぶんここにいる中年ユーザーの殆どは、T&E=ハイドライドと答えるかもしれないけど
俺の中ではT&E=DAIVAなんだな。
ロボットアクションのようでシュミレーションであり時機を鍛え上げるRPG的要素まで複合したゲームは当事厨房だった俺は感激しまくった思い出あるわw
533 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 20:59:24.44 ID:WC7dG+sv0
>>521 双眼鏡タイプのゲームでおれが覚えてるのは映画TRONが公開されたあたりに出たやつでTRONに出てくる「門」みたいな敵を撃墜するようなやつだな
名前が出てこないのが悔しい
ゲーセン版のマリオブラザーズってすっごいクォリティ高いのよ。
あれも任天堂が作ってたんだろうか。
>>467 ローディングにいらいら感があったけど、今から思うとそれもまた楽しかったんだよなぁ。
小型パソコンを手に入れたみたいな所有欲を満たさせてくれるデザインは秀逸だったと思う。
>>525 いきなりクライマックスだな
アウトフォクシーズも遊びたいなあ
ディーヴァの機種ごとに内容が異なるという企画は
子供心にも無茶だと思った。
>>521 ナムコのサブマリンじゃねーかな?「ナムコ サブマリン」で画像ググッテ見たらどだろう
541 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:01:30.33 ID:yWcazS4d0
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた。
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った。
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた。
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた。
とても楽しそうだった。
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた。
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った。
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった。
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった。
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた。
本当にむなしかった。
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない。
それは真夜中に僕を目覚めさせた。
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った。
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる。
542 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:02:01.93 ID:LeFUwCCH0
>>521 ・トミーのスペースレーザーウォー
・ナムコのサブマリン
おそらくこのゲームの事を言っていて、お互い噛み合ってないんじゃないかと
静岡のアップルってゲーセンで数年前
アフターバーナーUの筐体3つくらいから部品取りして完調状態にしてたのは驚いたなー。
まだ元気だろうか。
つーか秋葉原セガはデイトナ1を入れろよ!
545 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:03:08.87 ID:57JVHCUT0
ゴエモンのCMの「2メガ!」に意味もわからずスゲー!と思ったあの頃
被弾して墜落しても立て直せるというスカイキッドの機体こそ神
547 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:03:46.04 ID:XSQgLd8a0
>>520 うちには桃鉄(SFC)でお姉ちゃんに貧乏神をなすりつけてはいけないという
理不尽なローカルルールが存在していた・・・
>>528 成田賢だったら笑う
「ちくしょーだいがくやめてやる!」
小さい頃、アーケードで遊んだゲームの中で
どう考えてもspcewar!!なゲームがあった
(インベーダー以前)。
100円を入れて2人で対戦するゲームで、
ワープもあったし、重力惑星もあった。
操作は難しかった事を覚えている。
あれは何だったんだろう・・・。
>>1 これは悪くないと思うけど
どうせならDL販売とかしたほうがよくないか?
博物館まで来ないとできないほうがかわいそうだろ
552 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:05:50.04 ID:LeFUwCCH0
そういやファミコンで初めてバッテリーバックアップを積んだソフトって、実は未来神話ジャーヴァスじゃないんだよな
>>548 おねぇちゃんに貧乏神をなすりつけたらどうなるのっと
555 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:07:48.84 ID:hEGV4WPJ0
オイラの作ったゲームは、
保存しないで下さい。
久々に当時のソース見たら。
余りにも稚拙なコードで赤面。
死にたいw
地味だけどタイガーヘリが結構楽しめた。
>>544 デイトナUSAは耐久モードが熱いよな
その設定にしてくれてた関大前チャレンジャーに感謝
560 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:09:21.80 ID:FwVCTCMg0
>>554 友達のお姉ちゃんになすりつけた時は本気の電気アンマ食らったな。
あの時チラ見した黒白縞パンのせいで、俺は今でも縞パン好きなんだと思う
>>528 SNKの内定出たけど他の会社に入社した俺は未来が見えるエスパー
社員になったら社販でネオジオが安く買えるよと言ってた人事のお兄さんは、今どうしているのだろうか
PS3なんかのゲームに慣れた現代の子供に昔のゲームやらせたら面白がるんかね?
迷宮組曲の井戸は今の子供にやらせてもトラウマになると思うけどw
564 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:10:17.13 ID:tX9LXBkO0
565 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:10:25.05 ID:gdbC3DxJO
>>542 それだ、スペースレーザーウォー
戦車じゃなかったか
ともあれthx、四半世紀ぶりに末武くん家行って聞こうか迷った
どこぞの外人がアキバのスーパーポテトに行った時
「イスラム教徒がメッカを目指す理由がわかった」と言ったとかなんとか
>>560 お、それはなんていうタイトルのエロゲなの?
569 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:11:53.56 ID:PfPWySqMO
シーデビルやりたい
571 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:13:01.43 ID:tX9LXBkO0
有野の挑戦見てると、思わずレスしてしまう
>>551 ソフトだけじゃなくて、コントローラというか筐体も含めて保存して欲しい
無茶な願いだというのはわかっているけど
20年も30年も前のゲームならエミュで堂々とやっていい気もする
PSKが青春だったなw
578 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:15:13.86 ID:hEGV4WPJ0
EL官の平安京エイリアンやりてえ
>>560 > 電気アンマ
残念ながら子供の頃のそういう些細な障害で種なしになる男性は多いです
580 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:15:26.96 ID:Hc7TFfXJO
ワイヤーフレームって言うのか?
後のバーチャルボーイの、
レッドアラームみたいなゲーム画面の、
スターウォーズの筐体型ゲームは好きだったなぁ、
25年ぐらい前のゲーセンゲームで
秋葉原の某店「営業妨害だ!」
582 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:15:33.08 ID:uXkjoT4U0
エロゲーに目覚めたのはエルフのDejaだっけ?あの辺だな
と言っても当時子供でエロゲー雑誌眺めるしかなかったし
今もエロゲーは1本も持ってないけど
エロゲー高すぎ
583 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:16:02.21 ID:lFjyLyLw0
パックランド最強
584 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:16:15.15 ID:tX9LXBkO0
超レアでマニアックで知る人ぞ知るゲームをゲーセンに入荷して、それが売り上げにつながるかどうかは別問題。
もしもギャラクシーフォースIIのDX筐体を稼働させたとして、
売り上げはケイブシューティング系に勝てるの?って話。
マニア垂涎だからって売り上げ稼がないと店に置いてくれない現実。
586 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:16:18.75 ID:LeFUwCCH0
アーケードゲームはチート使ってもクリアできん
マジで!・・・・・とんでもない!・・・・・都市伝説!・・・・・ファミコンソフト・・・・・[マインドシーカー1989]
清田益章プロデュース・・・・・・・・・・
トレーニングモードで、君が持っているはずの超能力を開発しよう
卒業検定に合格すれば、楽しみながら超能力を使いこなすゲームモードに進めるぞ
ポイントをかせいでレベルを上げ、最終イベントに挑戦しよう!!
しかもメーカーは、ナ・・・・・ム・・・・・コ・・・・・・・・・・・
バブルだ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・!!!
>>587 おれもまともに1コインで最後までいけたのってアルカノイドだけだな
591 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:17:54.35 ID:OnJqHlk10
純正ファミコンばかりでなく、ファミエイトや魑魅魍魎なども保存したらいい
>>558 やっぱセガを代表する作品だし、秋葉原という場所柄、
遠征客を喜ばせるためにも置いて欲しいと思う。
まあスーパーハングオンを置いてるだけでも大したものかもしれないが。
あと、昨日は光吉さんのライブがあるってんで見にいったら歌を全く歌わずにイベント終了w
なんだそれwww
>>494 この手の博物館は色々とめんどくさいだよね。
特にアーケードだとプレイ料金を取るシステムにすると
風営法が絡んできてさ。警察にゲーセン登録しなくちゃならんのよ。
だから無料開放って形を取るんだよ。
594 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:18:22.70 ID:Hc7TFfXJO
そう言えば、
ここまでフリッキーが無いような。
ゲーセン版もセガのSC版も好きだったな。
595 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:18:28.58 ID:hEGV4WPJ0
>>578 学研のやつ?
あれマップに穴堀りまくった状態で死ぬと
プレイヤーが出現出来なくなって止まるんだよなw
近所の駄菓子屋にあったムーンクレスタとクレイジークライマーが印象に残ってるな
シャドウゲイトとかあの内容で6200円って今考えるとすげーな
>>570 売れなかった格ゲー
・大江戸ファイト
・バーニングライバル
・ジャッキーチェン
・TAO体道
過去の栄光に縋ることしかできないのか、今の日本は
601 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:19:59.11 ID:FwVCTCMg0
お前ら、本気の電気アンマって痛いんだぞ・・・
踵でキンタマの下あたりを連続強打される感じだ。当時は泣いた。
今、その年代の女の子に同じ事されたら、おじさんの股間が号泣してビクビクしてしまいそうだけどな!
602 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:20:17.81 ID:tQu3kyc50
三国志とか信長の野望全国版とか複数プレイすると、
国境が隣あったりするとすごく気まずかったw
ゲームクリエイターは作品が残るからいいな。
広告映像作ってもまともな形で残らないし意味無いしなんか寂しくなってくるぜw
道間違えたな
605 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:20:44.49 ID:gdbC3DxJO
ファイアーエムブレム
607 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:21:27.74 ID:Hc7TFfXJO
そういやテディボーイブルースとかっての無かったっけ?
生涯1コインクリア出来たのは
ボンジャックとファンタジーゾーンとドアドアだけ。
この実にならない行為の連続で今までゲームにいくら使ったんだろう・・・。
>>585 初音ミクのライブが大赤字でも決行したセガなら、セガならきっとやってくれるはず
>>501 出回っている台数が少ないとはいえ、近場にないのは悲しい(´;ω;`)
611 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:22:03.81 ID:ftzZHMWeO
エミュレータってもちろん褒められたもんじゃないんだけど
アーカイブとしては凄く価値があると思うんだよね
家庭で録画されて今は手に入らない動画とかも。
権利者がすべてを閲覧出来るようにしてくれればいいんだが。
>>594 フリッキーはメガドライブ版よりもSG-1000版の方が動きがキビキビして面白いね。
過去に栄光があっただけマシ
リブルラブルのクローンって出ないんだね。
>>585 ワルキューレの伝説やゲイングラウンドの事ですなw
>>608 ボンジャックとファンタジーゾーン、ドアドア1コインとかマジ尊敬する。
>>582 DE-JAおもろかった
エロシーンはラスト辺りにまとめてあったかな、って位の記憶しかないけど
>>570 こっそり教えてくれよw
セガサターンの実写女が戦うやつと予想
1970年台〜1980年台の日本の企業は、
今でいう APPLE COMPUTER みたいな
神企業がたくさん存在していた
カセット着脱式家庭用TVゲームを作った [任天堂]
いつでもどこでも音楽を聴ける WALK MAN を作った [SONY]
など・・・・・・・・・・
>>599 大江戸ファイトはゲーム必勝ガイドで猛プッシュされてただろ!
ぷくぷくぽんっといっちまいな!
622 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:24:12.57 ID:jZSGGYws0
623 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:24:14.68 ID:FwVCTCMg0
>>572 ないしょw
15年くらい前かな。
シリーズで何作か出した。
俺が書いたコードはほんの一部だけどね。
当時PGも既に分業体制だったから。
俺が書いたのコア部分じゃないし。
そこまで出世するまでに足洗ったからw
デスマで死んで。
ゲームは作るもんじゃねぇ、ヤルもんだw
>>599 そん中には無いw
マーシャルチャンピオンは売れなかった部類だと思うけど、
レイチェルを生み出しただけで存在価値があったと思う。
626 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:24:54.59 ID:Hc7TFfXJO
>>612 だねw
ヒヨコいっぱい引き連れて、
ココココンッ!♪ってドアに入れる快感w
>>60 CMならマニアが録画して保存してくれてるような、CMフェスティバルは何度か見にいってたしお客さんもいっぱい入ってたよ。CMナウもよく買ってたよ。
628 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:25:28.15 ID:hEGV4WPJ0
自分がやったことあるゲーム
・リグラス
石版がポロッと出てくる。
・ピラミッドの謎?
・なんか戦闘機で宇宙を飛んで敵を倒す。
お金でランチャーやら燃料を買う。
敵が出る場所が決まっているので、ひたすら同じ場所を行き来して経験値と金をためる。
迷路みたいな面?で燃料が無いのにセーブしてしまい、詰んで終了。
・倉庫番
・ウイングマン
631 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:26:22.62 ID:LeFUwCCH0
632 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:26:52.01 ID:uXkjoT4U0
あんまり古くないけど是非パンツァーフロントBISも文化財として扱ってほしい
>>630 >・ピラミッドの謎?
「スーパーゼビウス ガンプの謎」じゃねーかな
>>631 すげえこれは知らんかった
おれが覚えてたのは宇宙壮絶戦車戦だった
ここまでPC6001シリーズのゲームが出てないなw
P6版のスペースハリアーなんて国宝級だろ?
凄いゲームは必ずしも面白いゲームではないが、
あれは間違いなく凄くて面白いゲームだ
637 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:29:10.23 ID:Hc7TFfXJO
テグザーは、いまだに糞ゲーなのか神ゲーなのか判断つかん俺がいる(´・ω・`)
あと、
パソコンテレビX-1の、
キャッスルとかってパズルゲー?と、
ギャラクシアンのキャラが野菜になってるやつとか、
近所の電気屋でやってたなぁ
有野をトップに据えてやろうぜ!
>>625 コナミも対戦格闘ゲームは出したけど、どれもクソゲーばっかりだったな
メーカーによっても向き不向きはあるもんだと思った
640 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:29:56.39 ID:tX9LXBkO0
恋する王子の100の冒険
ギャラクシアン3はマジで後世に残して欲しい文化遺産。
>>633 いや、アドベンチャーゲームで、コマンドを入れるタイプのゲーム。
黄金のピラミッドだか、黄金の謎だか、ピラミッドの謎だか、そういう名前だった。
644 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:30:36.96 ID:LPi9aOkm0
近所の駄菓子屋にあったマットマニアが面白くて
おもちゃ屋の親父にファミコンで同じのないかきいたらタッグチームプロレス渡されたけど
とんでもない糞ゲーだったわ
>>598 これだけ伝説的に記憶に残ったのだ。
当時実際に楽しんだ 6200 円はお得だよな。 ( `・ω・) ホップ ステップ カールイス!
648 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:30:52.89 ID:xlr8SNZh0
ゲームウォッチも保存してやれ。
我が家では現役マシンだ。
649 :
ココ電球 _/::o-ν ◆tIS/.aX84. :2012/03/26(月) 21:31:18.64 ID:fP/54/Te0
エミュでなんでもできるからいらね
>>646 それを考慮して「対戦」って入れてみたんだが
もしかしてイーアルカンフーって対戦モードあった?
天使たちの午後2は復刻版をやったことあるが
初代天使たちの午後は結局一度もやったことない
一度プレイしてみたいものだ
>>607 テディボーイブルースはアーケード版とMk-3版とメガCD版(「Sing!」ってCDのオマケ)がある。
ようこちゃんの宝探しが無いのは残念だけど、マーク3版やりまくったなぁ。
>>639 ファイティング武術の女の子はかわいかった気がする
売れなかったけど
654 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:32:42.71 ID:Hc7TFfXJO
>>631 スペースレーザーウォーって、
双眼鏡覗くみたいなやつ?
青色の外装の3Dの。
それならガキの頃買った完動品が手元にまだあるw
ミサイルベーダーとかのポケット電子ゲームもまだあるなw
>>642 R360も追加で頼む。
もう一回だけでいい。
もう一回だけアレに乗り込みたい。
東京ナンパストリート
657 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:33:00.14 ID:uwxYF9Fd0
>>636 mk2以降のソフトは論外
PC-6001といえばタイニーゼビウスだろ
獣王記はどれぐらいつぎこんだかわからんな
659 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:33:40.87 ID:NFj5OHl50
レーザー 強いぞ レーザー♪
って何の曲だっけ?
連射がついたときの歌とかもあった気が
ぶっちゃけイーアルカンフーを対戦格闘ゲームのルーツに入れるのは無理があると思うんだよね。
結果的にそう見えるだけで、目指した物は違う訳だし。
対戦格闘といえば堕落天使は良かった。近所のゲーセンで週末に毎回大会をやってたのを思い出す。
>>636 P6はクラスの近藤くんがタイニーゼビウスとブラックオニキスを持ってた。
MZ700のスペハリを持ってた奴の名前は忘れてしまった。
あの頃、X1に憧れたな〜。勇気凛々のナムコ広告もすげえセンスがあった。
FM7用のジョイスティックが金メッキというのは今にして思うと意味不明。
>>650 ホントだ。今調べたら、対人戦ってできなかったんだな
記憶があいまいになってるなぁ
プレイディアであそぼうぜ。
>>643 黄金の墓じゃない?
テープ版よりもFD版がむずかしいという噂の
和ゲーはゴミだから保存しなくていいよ
チャンピオンシップロードランナーは
今やっても激ムズ
レコレココココハ
あー思い出した。
ゲームアーツの、シルフィードだ。
669 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:34:49.68 ID:AaWZPgXxO
画面のドットと箱や取説の一枚絵
これが想像力を掻き立てただからこそ面白かった
>>105 うちには山田から借りてたエキサイトバイクがある
カセットにマジックで名前書いてあるから売りにも行けないよ
673 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:35:56.54 ID:gdbC3DxJO
>>631 赤いボディ、それ!宇宙壮絶戦車戦!画面ググったら間違いない
シャーマン〜みたいなゴツい形じゃなかった
…つか、きみ末武くん?
久々にサスケとコマンダーやらない?
674 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:35:57.29 ID:Hc7TFfXJO
スペースボンバー2と言う、
UFOがグルグル回るだけのヤツを光で打つだけっていう、
ちょっとしたデスクトップPCぐらいの家庭用電子ゲームが昔あってだな。
>>651 天午後2のヒロインの名前が好きな子の名前と一緒だったから
ログインの広告で猿のようにオナヌーしまくったw
アーケードはブロッケードやミニドライブあたりから残してこそ真の勇者
たけしの挑戦状を攻略本とか見ないでクリアした奴っているのか?
678 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:37:14.40 ID:NFj5OHl50
>>670 サンクス
ロボになれるけど、なる意味はないゲームだっけ?
679 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:37:18.75 ID:tX9LXBkO0
ハードのまま保管は無理あるだろ劣化あるんだから・・・
>>663 イーアルカンフーの続編なのか微妙だけどショーリンズロードとかも面白かったなあ
アクションゲームならコナミもいいゲームたくさん出してるんだけどなあ
683 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:37:59.37 ID:xlr8SNZh0
>>663 MSX版は対戦有ったように思う。イーガー皇帝の方かもしれないが。
髪の毛伸びる奴とか使用できる。
684 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:38:15.69 ID:mj7NhEZAO
結局マインドシーカーはクリア出来なかった
685 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:38:17.59 ID:Hc7TFfXJO
>>675 ログインならジュニアモデル時代の中山美穂が表紙飾ってるやつ、
未だに手元に有るんですが。
>>664 Gガンダムの頃のビデオにプレイディアVのCMが残っている・・・はず
>>624 闘姫伝承だな?
PCゲームを始めて自分で買ったのはレリクスだったな。
その前は近所のショップでマジッ○コピーとかウィ○ード88でゴニョゴニョした
サイキックウォーやらDS2やらは擦り切れるまで遊んだなぁ
おまえらEVRっていうフィルムビデオを使ったメダルゲーム知ってるか?
競馬と野球があったんだぞ。って知らねーよな。ははは
>>665 ぐぐってみたけどそれっぽいな。
途中でなにしていいか分からず、結局クリアできなかった。
690 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:39:13.07 ID:QSJIqt0d0
早すぎた格ゲー
・ダークエッジ
・ケルナグール
・カラテカ
エミュで気軽にセーブできる甘チャンに慣れちゃうと
もう普通の厳しい条件でクリアする気力がなくなっちゃった。
昔はよく頑張れたなー。
692 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:39:23.91 ID:NFj5OHl50
>>661 イーアルカンフーは対戦格闘モノと
スパルタンX的なゲーム(ジャンル名は知らない)との分岐点だったと思う
ケルナグールはあと一歩で超名作になり損ねた。
コンプティークとかオークションで見ると1冊1000円位するんだよな。
そんなにお前ら福袋が見たいのかと。
>>685 3Mのフロッピーを青いレオタードきて宣伝してたころか?
696 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:40:54.27 ID:LeFUwCCH0
>>673 ゲームが判明してなによりだ
末武くんは元気だよ
PC6001MK2で友達の家からクラスメイト女子宅にセクハラボイス「セクロスサセロ」などを電話腰に話させたことを思い出してしまった・・・・w
今思うとニコ生主がスカイプでエロイプや釣り放送しているけどそれと同類なことしてたんだな・・・・OTL
専用のハードってのあるだろうけど、
ソースの方も大事だと思うんだが、残っているのだろうか?
小学生の頃ゲーセンでフェリオスのアルテミスのグラフィック見たさに夢中になって夜の8時までプレーしてたら警察に補導されたw
いい思い出だw
701 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:41:33.68 ID:Hc7TFfXJO
ビープ(BEEP)とかってゲーム雑誌も有ったような気が。
ひょっとしてエレメカは対象外?
いただきストリートははまったなぁ
友達いなかったんで一人で遊んでたけど
COMキャラに特徴があって面白かった
704 :
名名名無し:2012/03/26(月) 21:41:58.05 ID:6gWHaB040
コンピューター版レリクスのパッケージは無駄に凝ってたよな。
発泡スチロールが壁画みたいになってて。
魔城物語は話題にもならんか
>>694 あの福袋のおかげでエロアニメの存在知ったからなあw
しかも当時のエロアニメってさほど規制が厳しくなかったしw
708 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:43:19.71 ID:tX9LXBkO0
>>702 ベルトスクロールのドライブゲームとか置いても、メンテ大変そうだしなw
俺は学生時代ベーマガ、ログイン、テクノポリスを買ってたな
本邦初の対戦格闘ゲーム
対戦空手道 1984年9月
アーバンチャンピオン 1984年11月14日
アーバンは2か月後だったか。
711 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:43:56.01 ID:nrQ2RfWN0
家庭用ゲーム機はともかく、それ以前のパソコンゲームを全部保存するのは不可能に近いだろうな
完全に保管出来そうなのは98とMZくらいかな
源平討魔伝は当時でもクリアできなかったな
頼朝までいったけどしゃもじで頭殴られて死んだ
30−50ほいほいスレだな
16bitエロ画は至高
mag形式だっけか
カスタムチップはゲートアレイで何とかなるとして、物理的な消耗部品をどうするかだなあ
古いゲーム機やソフトの未使用品をせっせとオクで集めるのが趣味なんだが
いつかそういった物が高価な骨董品のような扱いになると予想してた俺は当たってたっぽい
現行ゲーム機も全部最上位の買って未使用で保存してるわ
717 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:46:07.81 ID:Hc7TFfXJO
>>709 小学生の時にログイン買ってたw
その俺がアラフォーなんですが(´・ω・`)
>>699 ウイングウォーも動くんだ
このゲームもなかなかいいゲームだったんだけどなぁ、サターン移植予定に乗ってたのに・・・
719 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:46:26.06 ID:tX9LXBkO0
>>710 ファミコンのアーバンチャンピオンは、リアルファイトの引き金になって危険だったw
今じゃ規制かかるなw
エロイッカイズツ
>>717 つかこのスレに10代、20代がいるのかと・・・
>>710 アーバンチャンピオンを友達とやるとしまいには
リアルでアーバンチャンピオンが始まるという伝説のゲームか
724 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:47:46.18 ID:7ceTtLA90
パンチアウトの筐体残ってるかな
杏野はるながもうやってるがな。
726 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:48:25.58 ID:Hc7TFfXJO
パックマンは家庭用電子ゲームの
黄色く丸い奴が最強。
ギャラクシアンもFLが最高だな。
三分でゲームオーバーになるやつw
727 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:48:44.53 ID:gdbC3DxJO
>>701 探せばまだソノシートあるな
ゲーム小僧って焼きそばの宣伝出てなかったかな?
728 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:48:47.15 ID:rEvWe0Yv0
漫画も著書として残されてるから保存自体いいんだろうけど
クールジャパン(笑)と言って税金に集る奴らが沸いてくるんだろうな
729 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:48:49.82 ID:qhRkSU0LO
>>719 リアルファイトの引金っていったらマリオブラザーズとアイスクライマーだろ
何度喧嘩したことか
>>706 魔城伝説というかガリウスなら前スレで触れてた人がいたけど
ちなみに俺はどっちもハマった
>>694 実家には福袋第1号(ファイナルロリータ)から数年分あるわ。家庭の事情で帰れないけどw
コンプティークで最古はマカダムの号だな。ファミコンゼビウスの裏技とかドヤ顔で載ってた。
中野豪の挿絵も最高でねえ…。スキャンしてデジタルデータ化したいんだが。
福袋でエロビデオ担当が吊端激彦で、エロ漫画担当は誰だっけ?本業が予備校の講師とかで
「聖徳太子もゴクミでSM,そんな殺生な」ってのは今でも覚えてる。
>>716 懐古とエミュ発生の丁度谷間位で、実機が良く売れた時代があった。
今はその当時からすれば落ち着いたとも言える。
もう一度ブームが来るかは難しいかもしれない。
>>717 俺が買う頃はヤマログ最後のころで本格的にはバカチン市国からだったな
ガビンと金盥のコンビはよかった
早すぎたキャラクターゲーム…………………ルパン三世
早すぎた3Dシューティングゲーム……………スターラスター
早すぎたアクションアドベンチャーゲーム……たけしの挑戦状
何でファミコンなのよ、エポックとかは無視なの
736 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:50:41.98 ID:tX9LXBkO0
>>726 右から左に移動する時にしかエサ食えんからダメだw
持ってたけどな。
学研から出てたヤツの方が出来が良かったぞ・・・
737 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:50:43.15 ID:NFj5OHl50
>>721 この板のおっさんホイホイっていつも流れが早いよな
738 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:50:47.52 ID:ME/N9sSB0
マッスルタッグマッチとたけしの挑戦状は
当時の子供を落胆させた糞ゲーとして展示して欲しいね
740 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:51:23.35 ID:0Di4wDbm0
これは、警察も一枚噛んでるよ〜w
↓
軽度の交通違反って感じでバンバン取り締るのではないだろうか?
↓
っで、その情報を関係企業に回す。
↓
関係企業が個人を訴える。
↓
弁護士が儲かる。
↓
企業が儲かる。
↓
やっぱり、普通の消費者が最も弱い。
あのねー
いつの時代も、悪知恵与えるのは弁護士だからwほんと。
労働者より、企業権力が強くなったのも弁護士が原因。
TPPも弁護士が、企業への規制を無くし、権利を向上させる目的で
立ち上げている、その企業権利が、個人の権利どころか、国家の権利を
を上回ろうとしているとうのがほんとのところ。
741 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:51:30.26 ID:Hc7TFfXJO
とりあえず、黄色い表紙のファミコン通信と、
その表紙の一部を切り取って応募したら貰えた、
ファミ通会員証と、
ガバスは
スターラスターはハマったな
ただのシューティングじゃなくプライオリティの概念があった
子供のときにこれやっといてよかったよ
>>733 ガビンさんの文章は凄かったよねえ。
あれはものすごい衝撃だった。
で、今も全然変わってないのも凄いし。
ただ、総白髪になってるのはショックでした。
べきであるある。
744 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:52:27.62 ID:QSJIqt0d0
>>735 スーパーカセットビジョンとエレベーターアクションとネビュラは俺の中で永遠に生き続ける。
746 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:52:49.89 ID:LeFUwCCH0
>>739 マッスルタッグマッチはスゲー楽しかった
みんなで何度も何度もプレイしたよ
747 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:52:52.90 ID:NFj5OHl50
748 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:52:53.81 ID:XWFF+RLO0
日本ファルコムっ子達がいっぱいいてくれてうれしいw
749 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:53:06.32 ID:Cgm9gw7d0
らりぱっぱ野球団
750 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:53:14.78 ID:WnokzSoKO
>>747 それもそうだが、テレビブロック以前もそうだわな
忍者ハットリ君でも100万本売れた時代だからなぁ・・・
今のモバゲーのイケイケドンドンを見ていると、当時の活気を思い出す。
ベーしっ君はどうなったんだろうか
mameでいいだろJK
>>737 ナウなヤングはこの時間もゲームで遊んでるからな(´・ω・)
756 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:54:30.67 ID:pOTMXLML0
時々むしょうにギャラクシーがやりたくなる
でもあのゲームって亜流もパクゲーも無いんだよね
ROMは一応ネット上に永遠に残るんじゃないんですかね
758 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:55:45.90 ID:XTHNsAUS0
協会なんか作らなくても、各ゲームメーカーがソースコード保存してるだろw
>>743 なんかログイン編集部ってキワモノ編集者しかいないイメージだった
761 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:56:14.89 ID:LeFUwCCH0
>>550 スペースウォーズ タイトー/シネマトロニクス(1978)
763 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:56:43.66 ID:gdbC3DxJO
>>735 こないだのカラテカスレの時は何度も熱血カンフーロードを挙げたけど
誰もレスくれなかったwwwくれなかった…
エミュじゃなく、あのコントローラーが良いんだな
【レス抽出】
対象スレ: 【文化】 ファミコンソフト、古いPCゲーム、アーケードゲーム…レトロゲームを保存、"文化財"にする動き★2
キーワード: ポケモン
抽出レス数:0
【レス抽出】
対象スレ: 【文化】 ファミコンソフト、古いPCゲーム、アーケードゲーム…レトロゲームを保存、"文化財"にする動き★2
キーワード: モンハン
抽出レス数:1
>>759 甘いな。
パンツァードラグーンのどれだったか忘れたが(多分1)、セガがソースなくしてるぞ。
766 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:57:34.95 ID:QSJIqt0d0
時々ムショウにやりたくなるのはモンスターランドとラリーX(NEW含む)だな
これらをやると当時の記憶も甦ってくるw
つーかワニワニパニックのromだけ残してもしょうがないだろ。
筐体ありきのゲームがゴマンとあるんだから。
エロ関係は、対象外みたいだね
769 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:58:09.60 ID:Hc7TFfXJO
気になって書庫あさって出てきた、
当時小学生だった俺が買ったログインの、手元にある最古の奴は、
83年11月号w
表紙モデル、立花久恵(誰?w)
鍵穴殺人事件、シークレットコマンダー、メタファイターとか目次にありw
ソフトログ、一位はアルフォスだってw
>>735 パーフェクションゲームですか?
生き残りゲームですか?
バルーンファイトとナイツは重文
772 :
ろくじゅーに ◆a6YZmhZsck :2012/03/26(月) 21:58:27.46 ID:VaUySRe+0
>>643 単語がかぶってないから自信がないが、太陽の神殿 じゃね?
ロリータ2もお願いします
774 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 21:58:59.77 ID:qhRkSU0LO
光線銃対応ゲームはほかの会社も出して欲しかったな
任天堂の三本だけって少なすぎる
何年かに一回爆発的な流行有るよね。ゲームウォッチ以来。
最近だと、百貨店とかで女の子が行列してたあれ、なんだっけ、
萌え女二人組で歌って踊ってカードがぽん!みたいなの。
あらゆる物を国会図書館が保存すればいい。
てか、確かゲームソフトも保存してるんだよな国会図書館。
779 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:00:42.52 ID:Hc7TFfXJO
新作ソフトのところに、
クラストン・マナー
人工知能GILL
ミオのミステリーアドベンチャー
ポイボス
なんて有りますぜ、
ログイン11月号(´・ω・`)
>>759 どこも90年代以前のゲームの資料が散逸してるなんてザラ。
>>772 そんなハイカラなゲームじゃないw
コマンド:タベル(エンター)
ナニヲ?:タマゴ
オイシカッタ。
とかそんなレベルのアドベンチャーゲームだった。
782 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:01:51.29 ID:p4xvyKeJ0
>>767 筐体ありきで思い出したけど、戦場の絆の筐体が残っている間に
スターブレードシリーズの「オペレーション:ブループラネット」をプレイしてみたい・・・
バーコード読み取って遊ぶゲームはもうちょっとやりたかったな
友達の家で数回遊んだだけだから
ドラゴンボールとか他にもあったと思うけど
まさかマッピーが文化財になる日が来ようとは…
785 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:02:06.52 ID:c4K+G6enO
女教師亜希子
>>776 オシャレ魔女ラブandベリー?最近見ないような気もする
早すぎた格ゲー
・つっぱり大相撲
・飛龍の拳
異論は認める
>>761 すげええ
ストック付のガンかちょえええ
当時の金額でもめっちゃ高価そう
>>776 オシャレ魔女ラブ&ベリー?
思い出すのに15秒かかった
妹がDSのソフト持ってたわー
790 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:02:59.05 ID:XTHNsAUS0
>>780 フルアセンブラだからROMを逆アセンブルすれば比較的ソースに戻すのは楽。
>>765 バーチャ2も無いらしいなw
PS2のAGESでギャラクシーフォースを移植する際も
1の基板が無かったそうだし管理が適当だな(;´Д`)
>>787 そういや、プロレスゲームは多々あれど、相撲ゲームってホント少ないよな
あとは「ああ播磨灘」くらいか?w
そういやテキストアドベンチャーの18禁て話には聞くんだけど見たことない。
>>769 初めて買ったログインは「死人は便意を催さない」ってゲーム紹介してたやつ
ヤマログで元気快って双子が出てたのをなんとなく覚えてる。
>>786 最近それ系はトミーに占領されてるんだよな。
>>731 福袋で、Hなマンガも紹介してたよな。あれで色々目覚めたなw
797 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:04:18.52 ID:Hc7TFfXJO
あどべんちゃーインはかた
南太平洋アドベンチャー
ズームインスペースアストロジースクランブル
ホラーハウス
団地妻の誘惑
798 :
ろくじゅーに ◆a6YZmhZsck :2012/03/26(月) 22:04:42.92 ID:VaUySRe+0
グーニーズ
パルテナの鏡
コナミワイワイ
子猫物語
ゾンビハンター
ソロモンの鍵
Lウイング
エグゼトエグセス
テラクレスタ
エレベーターアクション
スカイキッド
怒り
バイナリィランド
あとは。。。。
海外じゃ200万もの値がつく限定ファミコンソフトがあるけど
日本にもそれぐらいレアなゲームってある?
>>799 目がドラのテトリスなんか高そうじゃない?
一部のアケゲーメーカーは保管の費用を嫌って、
昔から基本的に保管しないらしいからな。
セガとかタイトーとかとくに。
803 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:06:29.45 ID:TxeVcRKP0
チャックンポップを後世に!
804 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:06:44.04 ID:JCbJDZrW0
保管しても金にならないからな。そんなもんだ。
昔サムソンソフトのGAIAって言うパソコンゲームがあった。
ついにプレイする事は無かったが…
807 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:07:31.05 ID:qhRkSU0LO
>>792 SDガンダムやウルトラマンや仮面ライダーが戦う相撲ゲームがあったような
あとは寺尾が監修した相撲ゲーム
そんなもんか
>>799 日本では200万って言ったらアレか?
大会優勝者限定キンニクマンマッスルタッグマッチか?
自分が好きな超人をひとり追加してるという。
「きね子」をやりたい
って言っても知ってる人はほとんどいないな
2のヨーチエンの64ピースが最強
810 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:07:36.03 ID:UJbGCwYM0
やだ、
このスレ加齢臭キツイ・・・
>>733 その少し前が異様なテンションで凄く面白かったんだ
富士山の麓に富士パカパカランドを作る計画とか
相撲は多いだろう。ゲートボールなんぞ1本だけだぞ。そして面白い。
>>712 それは鎌倉ではないから、その頼朝は倒せない。
>>801 バカバカと包装紙にしてヨーロッパに放り出した浮世絵みたいだねぇ
>>801 セガから「侍」のソースコードが残ってたらそりゃびっくりだろ
ドット絵の美しさはよかったなぁ。スーパーファミコンレベルの2Dドット絵ゲーム
まだ需要あるとおもうけどな。
817 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:08:24.30 ID:QshuR5dF0
ファミコンなんて旭川のハードオフで箱つき4000円くらいで売ってるぞ。
818 :
ろくじゅーに ◆a6YZmhZsck :2012/03/26(月) 22:09:33.81 ID:VaUySRe+0
魔鐘
ファミリージョッキー
伊達政宗
忍者君
くにおくんシリーズ。(特にドッジボール)
ないとライダー
半熟ヒーロー
ファミコンジャンプ
とか。
>>815 深谷正一氏がプログラムしたアーケード版のディグダグはスパゲッティらしいな。
>>797 エニックスの「激戦!南太平洋」ってゲームはもってた
プログラミングされているゲームはどんどんエミュ化してるけど、
モナコGPみたいなTTLで動かしてるやつはどうやってエミュレーションすればいいんだろうな。
822 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:11:09.02 ID:Hc7TFfXJO
バーチャルボーイのレッドアラームはなにげに神ゲー(´・ω・`)
823 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:11:47.39 ID:XTHNsAUS0
>>244 超遅レス
PC88版だけ惑星系毎に摩擦係数が違ってて、反転するのに時間差があるんです。
って言う内容のことを内藤さんがT&Eマガジンに書いてた気がする。
モナコGPは昔にエミュ見たな。動かしてるのは見た事無いけど。
俺ん家貧乏だったから、学校で電気屋の息子が妄想ゲームをやってくれるのが楽しみだったw
ゲームブックを読み上げる様にデゼニランドとかサラトマを進めてくれたんだ。
場所は○○で右に○○があります、あなたはどうしますか?ってな。
ヒント有りでエンディングを迎えた時は感動したもんだ。
>>819 XOR A,A をやらずに LD A,0
をやってる有名なやつねww
子供の頃、メタファイトだかって名前の、戦車アクションみたいのが好きだったよ。
豆みたいなキャラで乗り降り出来る奴。
>>733 >>811 その頃はがき職人だったガビョ布も今じゃロリエロ漫画家だからな。判らんもんだ。
そもそも会社に残ってないというか、会社そのものが残ってない所が多すぎる。
デコカセとかフルセット残ってるかも判らんぞ。
>>818 魔鐘、丸いボールが異様に硬いの覚えてるし、
伊達政宗も簡易SLGの中で面白い。
半熟ヒーローもハマった。くにおくんはSFCの奴がコンシューマでは
良かったwフアミリージョッキーもブルーグラスとか今でも思い出せるw
831 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:13:39.89 ID:LeFUwCCH0
833 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:14:14.65 ID:OBnvdSSR0
80年代は本当に面白かった。
大昔に基板を十数枚ほど持ってたけど捨てちまった。
あんまり遊ばずに修理代込みで1プレイ換算7000円とかでやんの。
大型筐体は残したくても残せないのが辛い。
開店イベント超特価100円で並んでR360を10回ぐらいやったなぁ。
>>823 中潟憲雄氏がエロゲの音楽作ってると知った時の俺の悲しみといったら…
フロッピーディスクに残せる時代になっても、メディアの値段高かったから、
前に作ってたゲームのデータ消して記録してた事もあったからな。
おそらく25年前ぐらいはこんなもんだったね。
>>826 デゼニランドでpolishって単語覚えたよ
受験には一度も出てこなかったけどなw
837 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:14:32.67 ID:T54oT7Kg0
各ハードの公式エミュレータとソフトが出ればいんじゃね?
アスキー雑誌で出してたエミュレータでブラックオニキス
とかテセウスとかで今でも遊んでる
スターアーサー3部作とかサラトマとかもやりたい
>>822 バーチャルボーイの末期に新品ソフト10本付きで3980円で投売りされてたのに
躊躇してしまった俺が情けない・・・・・・まあ、買っても持て余してただろうけど
バッテリバックアップがほとんど死なないのが不思議でしょうがない
ウィザードリートかドラクエとか去年くらいに確認した時にはまだ生きてた
持ってる奴は試してみれ
840 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:15:33.11 ID:MPVKoIui0
>>319 懐かしい、当時は座標で1ドットづつ打ち込んでたな
初めてラムちゃん描いたときは感動した
渋谷陽一ってどうなった
>>830 魔鐘は攻略本が異常に完成度が高くて読んでるだけで面白かった
しかし実際にやってみると…
843 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:17:09.23 ID:tX9LXBkO0
>>824 モノは言いようというか何というか・・・w
まあ、スプライト機能が全く無い88であれだけやってたのは凄いと思うけどね。
ファルコムのソーサリアンとかもスゲエ頑張ってた。
このスレの人なら、「パソコンサンデー」は見てたよな。
あと本なら、「はるみのゲームライブラリ」、「こんにちわマイコン」とかね。
>>835 sonyのMSX2ではじめてFD使い始めた時、
ソニーのFDが1枚500円だったのを覚えてる。
>>840 スーパーインポーズで画面をトレースするんだ。
自作で中間色ツールを作ったりしてな。
848 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:18:15.38 ID:hEGV4WPJ0
ちょっと時代は下って「クムドゥールの剣」の復刻運動が一部で細々と行われているんだけど、
公式にやってくれないかなあ。
90年代に出たゲームですらこうやって難儀するからね、この国は。
>>826 テーブルトークRPGか
あれちょっとしたバカが王様ルールで適当こいてたイメージしかないわw
>>790 デスレースとかCPUつかっとらんし、コンピュータ・スペースは紙テープ&論理回路なんすけど・・・
>>844 北海道知事に高橋はるみが当選っていう記事を見たときは、まさか!?と思ったw
854 :
ろくじゅーに ◆a6YZmhZsck :2012/03/26(月) 22:19:49.86 ID:VaUySRe+0
>>830 もしかしたら独眼流正宗だったかも。このタイトルが俺をS/RPG好きにした。
この後、半熟ヒーロー、信長の野望、ファミコンウォーズ、ファイアーエンブレムへと定番の流れへw
ブルーグラスナツカシスw アカテンスキーww トーキョーボーイwwテンカウントww
いやー覚えてるモンだs
ほう。ラリパッパ野球団の良さが解る奴がいるとはな。
ここまでスーパーカセットビジョンなし
ドラゴンスレイヤーでタモリの顔に追っかけられたのはトラウマ
>>843 ソーサリアンは音楽がかこええからやってたなあ。
でもピラミッドソーサリアンのアイテムが強力すぎて寿命縮めたかな。
あくまで俺視点です。
858 :
訂正:2012/03/26(月) 22:20:31.50 ID:ibxBU23+0
×クムドゥールの剣
○クムドールの剣
859 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:21:04.27 ID:tX9LXBkO0
>>854 FEは、マニアに怒られるからキチンと表記しないとヤバいぞw
>>844 その頃は北海道に住んでいたから放送されてなかった(`・ω・´)多分
TV北海道の開局は当時は「ふーん」って受け流してたけど、今にして思えば結構大きなことだな
あとアイドル八犬伝もよろしくね。
862 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:21:45.03 ID:fNy7mNl+0
いつになったらチェルノブを家庭でプレイできるん( ´・ω・)?
セガサターンやドリームキャストの機能をWindowsで完全再現させる
合法エミュレーターが欲しいなあ。
864 :
ろくじゅーに ◆a6YZmhZsck :2012/03/26(月) 22:22:12.50 ID:VaUySRe+0
>>857 ファルコムのゲームは神曲おおすぎ。
Y'sのMASKとか今聞いても震える。
866 :
訂正:2012/03/26(月) 22:22:40.38 ID:ibxBU23+0
>>853 浅草のゲー博は実際に行って遊んできたよ。「ドラキュラハンター」な。
やたら休業してばかりだったけど。
>>853 オールザットウルトラ科学でカミオカンデやってたな。
あれが後にノーベル賞とるんだからー。
そういえば福田有宵先生はまだ元気なん?
869 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:24:13.91 ID:hEGV4WPJ0
お前等とレトロゲーイントロやってみたい
>>862 メガドライブ版がある。
アケ版の再現ならX68000版。
業務用基板を持っているなら、エミュレーターでも合法。
>>11 自分にとって、高橋名人はジーコやマラドーナ以上の
ヒーローだと思っている。
もちろん今も。
>>841 DOOMのやりすぎで白内障になったらしい
2008年の時点で消息不明とか聞いた
ここの平均年齢は39歳
自信を持って言える
>>852 俺も同一人物かと思ってたw
今思うとすげーしょぼいゲームだったけど、当時は楽しかったなー
876 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:26:25.82 ID:tX9LXBkO0
>>857 ソーサリアンとザナドゥシナリオ2は神曲ばっかだったな。
他のゲームも凄いけど、この2つは突き抜けてた気がする。
>>871 ゲッチャ見てるかい?
今でもカッコイイ(面白い)ぞw
>>872 ハイローラー元帥か。
俺はゲーム帝国の悪魔の安楽椅子の中の人はあの人だったんじゃないかとにらんでた。
879 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:27:22.66 ID:Hc7TFfXJO
>>853 俺も酔っ払ってテンション上がってきたが、
ウプの仕方が分からん上にガラケーから必死のレスなんだww
PCは店にしかないorz
880 :
ろくじゅーに ◆a6YZmhZsck :2012/03/26(月) 22:27:25.26 ID:VaUySRe+0
ゲームスレで言っておきたいのは、
双界儀
藤丸地獄変
バルクスラッシュ
この3タイトルリメイクして出してくださいm( )m
うむ。スッキリ。もうこのスレに思い残すことはない。風呂いってくる。
一時は世界を席巻した日本が誇れる産業なのに
国がちゃんと遺産を保存管理しないと駄目だよなw
>>876 ゲッチャよりも16shotTVの方がよりカオスでいいぞ
883 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:28:00.01 ID:wWJCCVl20
インターネットがゲームをつまらなくした
>>881 欧米人が日本のエロゲやりたさにPC98を輸入してたって話をきくな
デジタル8ピンのRGB端子って、今じゃ何につなげて見ればいいんだ?
>>878 そうだっけ?
いずれにしろ目を病んでTVゲームはできなくなったそうだな
金でなんとかなるなら大した問題ではない。
金で解決できないから困る。
888 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:30:29.80 ID:tX9LXBkO0
>>882 まあ、平日20時は、ほぼ毎日ニコ生見てるんだけどなw
名人のカラオケ回とか最高。
ファルコムは青春
特にイース、ソーサリアンとか発表していた頃
イース3やスタートレーダーの多重横スクロールなんて、今考えても超技術だと思うし
890 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:30:56.40 ID:/G3VlDp5O
>>45 1ドットで死亡じゃゲームにならんよ
せいぜい1キャラ分
892 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:31:28.44 ID:xKt+x3kj0
ゲーム版アチックミュージアムだね
893 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:31:40.44 ID:Hc7TFfXJO
>>874 まさに俺39歳ww
(´;ω;`)ブワッ・・・
コンパイルとかもうソースコード行方不明なんだろうなあ
>>876 >>865 そうだねえ同意。
XanaduS2だとShopとHealersとかエンディング1とか好きだな。まー全部いいけど。
ソーサリアンは最初は天の神々たちとかよかったけどやりこむと不良長寿の水の音楽とかいいな。
ピラミッドソーサリアンだと嘆きの神殿がいい。
イース系だと2のラスボス戦とエンディングがいい。
グダグダ書いてすまんww
896 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:32:13.72 ID:mWtPmUKR0
ファルコム好きなやつ多いな
そういう奴らはもちろんドラゴンスレイヤークロニクル買うんだろうな
>>891 ま、下降中のエレベータでジャンプすると死んじゃうけどなw
898 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:32:20.09 ID:Wa4tyuTt0
ゲーセンでレゲーが1000とか2000入っているの、違法コピーだろうが
シナ製?だよな
すでにシナとかがパクッて自国ゲームとして売り出すのか
スタートレーダで思い出したけど、
風雅システムってあったよなー。
>>891 トランスフォーマー コンボイの謎の敵ビームは1ドットだろ?
気づいたら死ぬレベル
901 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:33:39.75 ID:KgDEykZq0
また公務員の天下り事業か?
ファルコムファンは旧ファルコムファンと新ファルコムファンに分かれると思う。
自分ちがプチレトロゲー博物館になってるけど遊ぶ暇ない・・・。
>>614 スーファミ版未開封で持ってるわ。
>>874 残念、俺38歳www
(´;ω;`)ブワッ・・・
>>874 >>893 俺はもうすぐ39歳。
この前、「20代前半」と言われたwwww (´;ω;`)老眼始まってるのに
>>98 HDDインストールでプレイしてたから全然きづかなかったわ
907 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:34:59.43 ID:UgkuG0/i0
>>871 俺は天皇陛下の次に偉いのは、高橋名人だと思ってる。
オッサンなら解るはず。
908 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:35:14.58 ID:tX9LXBkO0
>>902 木屋さんの居た頃のファルコムファンだw
T&Eは内藤さんかな。
ファルコムは今の社長の判断力が凄い
>>895 はじめてやったザナドゥがMSX版だったのでその曲のイメージが強い。
そのあとタケルでPC98版ザナドゥを買って聞いて曲が違うのをはじめて知った。
>>885 変換ハードを自作してる人が居るので、それを参考に作ってみたら?
断舎離でファミコンやらマンガやら全てオークションで売った
ゲームウォッチのジャッジが7000円
ディープダンジョンのゲームブックが2000円
このあたりが衝撃だったな
戦国ソーサリアンとか宇宙からの訪問者はかなり無茶な話だった気がw
全盛期の頃はゲームさえあれば定年後も一生ゲームで遊んでいられると思ったもんだが、
歳を取るとゲームをやるのが億劫になるんだよなー。
青春の大半をゲームにささげていた当時の俺からすれば、信じられないと言われそうだが。
しかし弱小ソフトハウスだったスクウェアが
あんなに大きくなるとはな…
ブラスティの頃は想像だにしなかった
>>910 MSX版は聞いたことないなあ。
X1版のPSG音源版BGMはなんか妙なアレンジだったのをパソコンサンデーを見て知った
去年かスーファミのスターフォックスやったら懐かしさで涙でそうになった
919 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:37:25.00 ID:LeFUwCCH0
ろまんしあ こうひょう
はつばいちゅう。
>>914 >歳を取るとゲームをやるのが億劫になるんだよなー。
億劫というよりもやるべきことの優先順位が限りなく下になっている。
>>871 分かるぜ。友達とどうやったら16連射できるか競争したよな。
シュウオッチで・・・・・
>>914 ま、昨今のゲームがマンドクサイものになってるってのもあるんだろうな
923 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:38:44.56 ID:XTHNsAUS0
>>920 息抜きに丁度いいゲームはグロブダーだと気がついた。
お使いRPGとかやる気にならん。
35歳。
嘘ごめん38歳。
Y'sUのOPをFM音源でようつべで聞いてたら泣けてきた。
神曲過ぎる
80〜90年代じゃ、もう今と大差ないだろ・・・
926 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:39:53.18 ID:tX9LXBkO0
音楽だけでいうならクリムゾンもファルコム勢に匹敵するかっこよさなのを思い出した。
たしかクリスタルキング作曲だったきが
928 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:40:54.84 ID:ohCj/aCbO
有野課長も文化財指定でええよ
たけしの挑戦状が保存されるのか
国会図書館って今は映画やゲームも集めてるんだよな
>>923 ちょwwwwwwおまwwwww
グロブダーのバトリング99は一瞬で死ねるぞw
昔友達が青色のマリオブラザーズのROM持ってたんだが
アレはなんだったのかわからない。
表側に切り替えスイッチみたいなのが付いてて、
切り替えると画面が実際のとは違うマップに表示されるやつ
・ゼビウス
・スーパーマリオ
・信長の野望
・ゼルダの伝説
・ドラクエ II
・テトリス
・シムシティ
・ゼルダの伝説 時のオカリナ
俺が思う日本のゲーム史に確実に残るゲーム
FPS系や最近のは知らない。
デモンズソウルとか面白いけどその時代での衝撃度がたらない
>>926 おおありがと。
死ぬまでに知れてよかったです(39歳)
937 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:43:00.34 ID:XTHNsAUS0
938 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:43:07.32 ID:4n3d6/d+0
有野課長はソロモンの鍵でズルしてるのを見てから、
ああこの人はゲームは好きだけであくまで仕事であってど愛して無いなと思った。
940 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:43:18.92 ID:tX9LXBkO0
>>914 トシは内緒だが、今でもゲーム熱は冷めてないぜ。
ベセスダとHALOシリーズがあれば生きていけそうな気がするw
941 :
933:2012/03/26(月) 22:44:02.58 ID:n9GXh3610
スーパーマリオブラザーズだった
ワードナの森とかニュージーランドストーリーはいまだとだるくて
クリアできないだろうなぁ
ポプコムでえらく持ち上げられてたザナドゥが
実際やってみるとクソゲーだった時の衝撃は忘れられん。
944 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:44:53.05 ID:g4u+6UVs0
学校の電算室で獣神ローガスにはまってる連中多かったな。
945 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:45:00.86 ID:fQIteYz00
MSX版のグラディウス2は今でもやってみたいな
947 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:46:03.56 ID:LeFUwCCH0
>>933 ダビングするカセットだな
輪島功一で有名なファミリー・エースだと思う
948 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:46:03.98 ID:gdbC3DxJO
>>933 あった。俺は茶色の影の伝説。
喫茶店で売ってた。謎。
昭和48年産まれだけど今でもゲームやりまくってるな
スカイリムとかメタルギアピースウォーカーとかCODMW3とか
今度出る虫姫様の限定版も予約してる
ファミコンもメガドライブもセガサターンもほかにもいっぱい保管してるけど
やる時間がないな
働かなくてすむなら色々やるのに
>>931 ゲーム機を起動させるまでが面倒くさい
電源ONにしてから何分かかるんだと・・・
と、言いつつその間にトイレ行ったりしてるけど
951 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:46:44.13 ID:qIN6ZXZd0
28才だが
スーパーマリオはどれも良ゲーだった
スーパーマリオRPGは神ゲーだった
と思う
ナムコの「空想してから寝てください」のCMを見てから
寝る前に糞をする癖がついてしまった当時小五の俺
アッポー
リブルラブル
ジャンボ尾崎のホールインワン
954 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:47:09.06 ID:mWtPmUKR0
古いPCゲーとか版権が何処行っちゃったかも分からい物とか、何とかして配信して欲しいな
>>949 俺も昔はお前みたいなゲーマーだったが、
膝に矢を受けてしまってな・・・
957 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:47:45.37 ID:yBSWWfid0
昔のゲームは良かったよな。
最近のゲームは映像がキレイになったのはいいけど
それに頼りすぎたゲームが多くて嫌だわ。
>>136 R360
池袋サンシャインで見た気がする
定格 3相200V60A という表示にビビった記憶ありw
959 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:48:26.71 ID:ebl3SaptO
TAITOのナックルジョーは名作
>>933 当時カセットをダビングするツールがあって、それでコピーしたカセットだと思う
紫外線で消去すると再利用できて、スイッチでバンク切り替えが可能だった
ほほお
ザナドゥ当時としては良かったよ 今やったら糞ハマリゲーだけど昔はそれでよかった
ムーンクレスタの「ドッキングせよ」は当時画期的だった。
なんかPCの機種ごとに同じ名前なんだけど違うゲームになってるやつなかったっけ?
X1の限りなき戦いとかは今ではできないな。
カプコンのエイルアンVSプレデターも良作だが入手困難
今のゲームは親切すぎる
967 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:50:28.24 ID:tX9LXBkO0
>>958 3相配電盤は、田舎の農家に行くと必ずあったりするw
968 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:50:40.30 ID:LeFUwCCH0
アルファ
お前ら好きだったよな
この間中古でMSX2のハイドライド3見つけて買ったときは
(・∀・)ニヤニヤが止められなかった。
971 :
933:2012/03/26(月) 22:51:13.37 ID:n9GXh3610
ファミコンのカートリッジは山ほどあるのに
ファミコン本体が無い
>>945 サブマリンの火柱って水を使って表現してるんだぜ。
波は円柱の網目で表現。
数年前にこの機械のメンテやったんだけどアイデアがいっぱい
詰まってた。
コレ考えた人は凄いよ。
特にイースUは紛う事無き青春の1ページ
バーンドブレスの溶岩地帯やサルモンの神殿の音楽とか、すぐに出てくる
あー、PC98のロードランナーがやりてー。
ファミコンやゲーセンのと比べてスピード感も良かった。
あと、単色のグラフィックが殺伐として不気味で雰囲気があった。
>>957 ゲームの本質は「狩り」だからグラフィックに力を入れるのは変なんだよなあ。
一方、ゼビウスだってグラフィック性能はショボいんだけど凄いセンスが良くて今見ても綺麗だと思う。
夢幻の心臓IIは面白かったな
978 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:52:51.35 ID:0Slkj4QG0
タイニーゼビウスとかモザイクスペハリで満足できてた頃が懐かしいわ。
979 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:53:21.07 ID:tX9LXBkO0
>>968 違うのはPC98版とFC版だけで、あとのPC88、X1、MSX、MSX2、FM77AV版は
ほとんど同じだったんだよなw
980 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:53:18.49 ID:JCbJDZrW0
次スレ要請してくるとするか
スーパーマリオ3のグラフィック書いたやつはマジで天才だと思った
なんか解像度とかそういうの関係ないセンスを感じた
>>979 MSX2版の主人公の名前が発売前に変更されたのはいい思い出
大昔、呉にあったよね
ロリータ・シンドローム
データで保存すればいいじゃん
エミュでいくらでも起動できるしデータならコピーし放題で失われることもないし
988 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:55:02.30 ID:mWtPmUKR0
>>975 古代祐三曲以外にもいい曲が多かったのがでかい
989 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:55:35.09 ID:fQIteYz00
あとハンマーで叩いて印がポイントに止まるとボンタン飴出てくるゲーム
名前が解らんw
ニューファミコンを生産終了間際に買っておいてよかったぜ
991 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:56:26.70 ID:O1itYGqF0
このスレから加齢臭が・・・w
俺の最古のゲームの記憶はセガマーク2?
ねずみが下水道で空き缶投げて倒すゲーム。
鐘撞き堂のイベントこそ神イベント
994 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:57:01.47 ID:LeFUwCCH0
>>979 そうなのか
ファミコン版しかやったこと無い
>>989 あったなぁ、そんな機械。
一番下のゲージになるとチャンスだったw
996 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:57:18.02 ID:QshuR5dF0
ファイナルロリータ
なんでYSスレになってんだよw
そこの音楽はよかった
998 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 22:58:44.23 ID:Hc7TFfXJO
とりあえず俺は今から、
コスモジェネシスをやることにする。
買ってワンゲームプレイしたら、
なぜか寂寥感に包まれ、
目から水が止まらなかったあの糞げーを(´;ω;`)ブワッ・・
当時後悔したなぁ
>>868 メガドライブはアレンジ移植だけどX68000版は完全移植 >ちぇるのぶ
1000ならセガ復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。