【文化】 ファミコンソフト、古いPCゲーム、アーケードゲーム…レトロゲームを保存、"文化財"にする動き
★レトロゲーム 後世に“セーブ” 「ソフトは文化財」愛好家が協会設立
・子供たちを熱中させた任天堂の家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」のソフトや、
旧世代のパソコン用ゲームなど、懐かしいゲームソフトが次々と姿を消している。
「夢中になったゲームをもう一度プレーしたいけど、今どこにあるのか分からない…」。
ゲーム愛好家のこんな“寂しさ”を解消しようと、レトロゲームを保存、公開する動きが
相次いでいる。そこには“文化財”としての地位確立をとの思いもある。
劣化したフロッピーディスクやカセットテープなどのゲームソフトを収集・保管する
NPO法人「ゲーム保存協会」(東京)が、昨年9月設立された。
中心メンバーは約10人。医師や経営者、オペラ歌手ら、ゲーム会社とは何の縁もない
人たちばかりで、「ゲーム自体には興味はないけれど、文化財としての保管に共感している」
というメンバーも。
集めた3万本超のソフトを無料で公開する博物館の設立構想もあり、「大人たちが子供の
ころを思い出しながら、ゲームを楽しめる場を提供したい」(関係者)と夢を広げている。
30〜40代の約15人のメンバーで構成する有志団体「アーケードゲーム博物館計画」は、
レトロゲームを一般公開している。
約5年前から活動を始め、廃棄される運命のアーケードゲームを買い取り、無料で公開。
訪れた人は実際にゲームを楽しむことができる。
これまで1980〜90年代後半のゲームを埼玉県内で月に1回公開し、毎回60〜70人が
訪れた。現在は移転のため、同県内での公開を終了し、新たな公開施設を交渉中だ。
「世界に誇る日本のゲームは、ゲームセンターのアーケードゲーム機が原点。廃棄されていく
ゲーム機を残すのは意義がある」と、代表を務める会社員の男性(42)は話す。
「ゲームも大切な思い出。童話のように後世に残したい」との熱い思いは共通だ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120326-00000080-san-bus_all
2 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:35:09.22 ID:SZWMEa010
┐(´д`)┌ヤレヤレ
このスレは、おっさんホイホイになります
3 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:35:44.33 ID:5ErINMc10
メリケンのゲーム博物館にいってみたいなあ・・
渋谷洋一を会長に!
ネット上にry
犯人はヤス
7 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:36:32.67 ID:rDFMfNJZO
忍者龍剣伝の疾走感、爽快感が好ち
8 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:36:34.97 ID:dlOsMp2P0
なんとなくカスラックの獣臭がしてきたぜ…
金の匂いを嗅ぎつけやがったな
何十年か後、おまいらの部屋に積み上げられているエロゲが文化財になる日が来るかもしれないのか!!!!
このNPOには一体いくら流れてくるんだ?
だれかアトランチスの謎を解いてくれ!
エロゲーはー?
規制が弱かった頃のPC-88〜98時代のエロゲーやってみたい
主にサスペンスものの。
任天堂辺りだと(諸々権利含めて)独自でやってそうな気がするんだけどなぁ。
一揆
バンゲリングベイ
がんばれ五右衛門珍道中
スターラスター
コントラ
サラマンダ(シースルー版
まずはココラから始めようじゃないか
モルダイバースレか…
16 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:40:43.16 ID:8UqmKZhQO
悪魔城伝説は名作中の名作
>>11 MONDO TVでやってるゲーム番組でフジタという人がクリアしてたな
18 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:41:17.18 ID:CwnuKxH30
19 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:41:32.71 ID:2/psmXGoP
85年頃のPC88シリーズで遊んだゲームで、平安京
エイリアンみたいなコンセプトで消防車が火を
消して回るようなのがあったんだが、なんと
いうタイトルだったか思い出せない。たしか、
Fireなんとか、とついていたと思うんだが。
20 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:41:44.90 ID:Yc6o1s0E0
えーと、エニクスや光栄の忘れたい過去も白日の元に
さらされるわけですね。
イエアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
恐怖の館だっけ?あれも保存して欲しいな
22 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:42:16.83 ID:GfjA06hm0
悪夢・絶望 これはぜひ残したい。
23 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:42:31.34 ID:5f/ZlNR30
月風魔伝 vs 源平討魔伝
まじかエキバイが文化財とか胸篤
25 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:42:38.71 ID:rDFMfNJZO
ゾンビハンターとかいうゲーム絡みでアイス食いまくった記憶があるんだが、なんのために食っていたのかが思い出せない。
26 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:42:44.16 ID:hMPg1k8fO
燃えろプロ野球も入れてあげて
27 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:42:59.36 ID:78ILXMW6P
任天堂マンセー!
セガとかパナソニックとかNECとかワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってかんじになるんだろ?
それかセガ厨のオナニーとかw
28 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:43:25.00 ID:xIYpPsw10
ゲームに興味ないんか
29 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:43:40.01 ID:RwMsAjGq0
新品で保存ってこと?
31 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:43:45.51 ID:hUkbwVQv0
スパルタンXはサターン版しかみとめない
絶対にだ
32 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:44:03.21 ID:9LrLto+2O
Tokyoナンパストリート
ソフトの見た目が豪華なドラゴンバスターは決まりだな
スーパーピットフォール ファミコン版のバグ異世界状態だけを保存してください
ディスクシステムなら
パルテナの鏡の茄子状態
レリクスも良かったなぁ。
PCエンジンならアウトライブとリングオブサイアス
35 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:45:11.07 ID:2VnnOXVi0
まず初期のベースボールについて議論を始めるべき。
ファミコンソフトメーカーとかかなり倒産したり吸収合併したり独立したりしてて
ソフトの版権の所在が不明なものが多いんだよな
この問題でレトロゲー展覧会で大半が展示できなかった事例があったはず
38 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:45:39.68 ID:tg0B+27q0
>>20 あの当時のエロゲのレベルと今コーエーが出してる無双の女性キャラだと
今の無双の衣装のほうが圧倒的にエロいんだけどねw
メガドラならレッスルボール外せない
サーカスチャーリー面白いよな
まりちゃん危機一発というソフトがあったらしい
42 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:46:21.92 ID:rDFMfNJZO
オレのソロモンの鍵をチャリのカゴからパクった奴出てこいや
43 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:46:31.08 ID:j6xzxd590
ガラクタなんか捨てろあほトンキン
44 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:47:05.04 ID:hUkbwVQv0
メーカーごと全部を纏めてプレステで出せばいい
早くラグランジュポインヨを復刻してくれ
「ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺ……」や「こがねむし」ってパスワードをいまだに覚えてるなw
ファミコンのザナックとか今のクソガキにプレイを義務付けしろよ
48 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:47:17.78 ID:LhWcl9f/0
アニマルランド殺人事件のエンディングは語りつぐべき
ファイヤーバムとザナックが好きでした。
ひたすら燃えプロのカセット集めてた人は元気だろうか・・・?
MAMEでいいじゃん・・・というのは禁句?
スパイvsスパイの対戦は燃えた
53 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:48:18.79 ID:JZzSiyf50
ディスクシステムは・・・
キャリーどぇーーーーーす
ミロンの迷宮組曲難しすぎてクリアしてない
57 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:48:50.74 ID:7gXOjFCQ0
58 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:48:54.90 ID:2TouMNgH0
たまにファミコンを無性にやりたくなるけど
やったら1分で飽きるのがたまらん
59 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:49:22.27 ID:8ac8MGNj0
ちゃんと、エロゲーも「文化遺産」として保存しろよw
60 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:49:39.64 ID:5s8J1n2l0
>>27 その厨ってのが居ないゲームはその程度って事じゃないかな
過剰に褒める信者もアンチもいないけど名作なんて言われても名前が出てこない
61 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:49:41.84 ID:6eRln1jI0
ちょっと加齢臭が
62 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:49:50.82 ID:YfjDKD400
マカダム
63 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:50:11.05 ID:gox+dYDy0
迷宮寺院ダババを有野にやって欲しいんだが
>>51 俺もそう思ったけど、アレはアーケードだけじゃね?
FCエミュでMAMEみたいにデータベース的側面を持ったシステムはあるのかな
光栄アダルト三部作が文化財になる日が来るとは・・・
最近20歳を迎えた初代ファミコンが逝かれました
もう手に入らんのか
>>29 子猫物語ってディスクだっけ?
ジャケット(?)が欲しくて買ったw
ところで、FM7だかのゲームで親猫が子猫を交通事故から
救いまくるゲームってあったんだけど何てタイトルだったか
覚えてる人いる?
ヘタクソだと子猫が轢かれまくるシュールなゲームだったけど…
69 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:50:39.45 ID:jo4Xb8Sx0
ファミコンじゃ無しにゲーセンにおいてたツインビーを復刻保存して欲しい
キャラクター物はダウンロード販売しないよね。
忍者ハットリ君とか、キン肉マン・マッスルタッグマッチを
もう1回やってみたい。
あとキャプテン翼も
71 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:51:05.60 ID:QOLPnsJs0
ドライバーズアイはあるのか?
日本が誇る可動筺体モノをまとめて保存・展示すべき
悪魔城伝説はもとよりFC時代のドラキュラ全般、いやコナミゲー自体が神ゲーの宝庫だった。
その他にもドラクエ1〜3とか今考えると容量と戦っていたあの時代、FC時代の名作はオーパーツだな
ギャラクシアンなんて今プレイすると難しいったらありゃしない
ドラクエとロリータシンドロームが横に陳列してる姿は見たいなw
こないだピコピコ少年読んで泣きそうになった俺ホイホイスレ
ちょっとは金取ったほうがいいぞ
運営できなくなって折角の遺産が飛散では困る
アマゾンで古いゲーム1円とかで売ってるんだよな
そういうの買うともれなくSPAM来るけどな
82 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:52:34.48 ID:UXyo32ub0
しちゃ取り運ら運
83 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:52:42.14 ID:0E7acrKe0
MSXも対象ですか?
84 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:52:51.99 ID:8bzvMW/b0
スペランカーははずしてはいけない。
85 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:53:12.05 ID:jhI92Sfq0
シェリフ 侍 隕石を撃つゲームはなんだっけ・・・。
おっさんホイホイか、このスレ
アホなこと言ってないで古いゲームなんざがんがんソースコード開示しちまえよ
X1カセットの信長の野望
ファミコンソフトのドラクエ2
アーケードのムービングシートのスペースハリアー
テーブル筐体のリブルラブル
PCエンジンの源平討魔伝かスト2'
スーファミのゼルダ
メガドラ32xのアフターバーナーコンプリート
あとは色セロファン貼ったインベーダー筐体
これらは文化財として残せ
89 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:54:08.56 ID:9WFppbWx0
おっさん多すぎwwww
>>64 ClrMameProっていうROMマネージャーが
FC(NES)やらGBAやらなんでもかんでも対応してた気がするな
最近の状況は知らんが
91 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:54:18.68 ID:rDFMfNJZO
最近になってバトルシティーの後継作・タンクフォースなるものがあることを知った。
92 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:54:44.86 ID:OkMU/8L60
93 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:55:00.72 ID:8bzvMW/b0
コンゴボンゴ
スタージャッカ―
ポップフレーマー
ジッピ―レース
モナコGP
エクセリオン
すべてセガSC、SGシリーズ版で頼む。
昔のエロゲーもよろしく
保存はいいが、NPOはやめろ
法人がやるべきじゃ無い
光栄のリーディングカンパニーが再びプレイできる日が来るのか!
関係ないけど、沙織とか当局に摘発されたゲームはどうするんだろう?
古いエロゲーもですよね?
98 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:56:54.85 ID:5ErINMc10
↑↑↓↓←→←→BA
>>91 後継ってかアレンジでしょあれ。アサルトやグロブダーは後継作じゃないのかな
こないだ広告に
家においてある懐かしのファミコンソフトでまた遊んでみませんか
みたいな文句でソフトを差し込んでプレイできる携帯ゲーム機がうってた
102 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:57:47.66 ID:/G3VlDp5O
>>12 XBOXのインスタントブレインが昔のADVテイストなので、
機会あったら体験版でもどうぞ。
リップスティックアドベンチャーとかデジャを思い出して懐かしかったよ。
ソンソンがクリア出来なかったなぁ
大人になったらファミコンソフト全部集めて博物館を作るんだ!
そう思ってた時期もあったなぁ
ボコスカウォーズも忘れずに入れといてね
エニックスのリョナエロゲー、ロリータシンドロームも文化財に入るのか
107 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:58:47.42 ID:B59ReaV50
犯人はヤス
と
16連射
は保存対象な
アーケードはドルアーガの塔だな
FCはスターラスター
脱衣麻雀とかのゲーム筐体も文化財扱いになるのかね?
ポートピア連続殺人事件とかクッソ懐かしいんですけど
ところでお前ら仕事は?
113 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:59:13.96 ID:i4UaVgWd0
リバーパトロール
熱心なファンの為にF1サーカスの新作だしたニチブツに感動した
PS・SS・N64以降の作品を集めた方がレア度高い気がする
116 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 15:59:39.61 ID:UeslgHJD0
>>1 スーファミのダビスタならあるぞ
まだ遊んでるから寄贈はしないけど
最近、秋葉原のゲーセンでドルアーガの塔やったな。13階でゲームオーバーになっちゃった。
P2PにROMセットなんて山ほど出回ってんじゃん
119 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:00:06.84 ID:WKF//1SDO
PCエンジンも保管しておいてくれよ…
120 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:00:16.08 ID:HyIInlXP0
残念ながらファミコンソフトは
もう1つも手元に無い
ゲームに興味が無くなったので
当時小学生だったいとこに全部あげてしまった
そのいとこも30代になり結婚してもうすぐ父親になる
年取ったもんだ
大昔のメジャータイトルよりPSからPS2あたりのソフトの方が手に入らない…
122 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:00:24.68 ID:8bzvMW/b0
俺んちあんまりもの捨てない家だから、
FLギャラクシアン、パックマン、フロッガーetcに、
ゲームウォッチはバーミンからファイヤから、スペースコブラの奴からetc
携帯型の電子ゲームでミサイルベーダーとかハズブロだかの・・。
20〜30個は軽くあるんですがどうすれば。
> 中心メンバーは約10人。医師や経営者、オペラ歌手ら、ゲーム会社とは何の縁もない
> 人たちばかりで、「ゲーム自体には興味はないけれど、文化財としての保管に共感している」
> というメンバーも。
うん
金の亡者というか権利ヤクザ臭がプンプンと
ディスクシステムのデータは違う形で保存してくれ
あれだけは個人で管理したくてもなかなか難しい
ファミ探を一人で留守番中にやって後悔した俺より
ツインファミコンも保存してくれ
128 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:01:52.96 ID:jhI92Sfq0
この前、押し入れから発見したミサイルコマンドがある。
どうせ動かないから寄贈してもいい。
保存するにも部品やプラスチックの劣化が激しいから完動は無理じゃね
エミュレータで保存するにも法で規制して出来ないしバカじゃね
ENIXってあれだろ、「アンジェラス 悪魔の福音」だしてた会社だな
続編のホーリーナイトまだー?
131 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:02:23.12 ID:wDzZb5Jg0
TOKYOナンパストリートなんてあったな〜。
エニックスでね。
もう日本のゲーム業界はレトロゲームで過去の栄光に浸るしかできることないよ
ゲバラが最高に楽しかった。
135 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:02:35.72 ID:8bzvMW/b0
>>120 MOTHER2が発売されてから、
MOTHER3の発売を待つうちに、
FATHERと呼ばれる年になっていた俺の事か?
136 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:02:47.82 ID:0bb4CBy7O
バンゲリングベイで2コンに向かって、「ハドソン、ハドソン」と叫んだのはいい思い出。
あれ、必ず喧嘩になるんだよな。
1コンは無理ゲーだったから、競って2コン取ってたな
>>91 最近またバトルブリッツっていう
バトルシティベースのiPhoneアプリだしてたぞ。
超絶糞ゲーだったわ。
PCエンジンならFACE物は外せない
はにぃいんざすかい・鏡の国のアリス・エンガクジャンマーあたり
俺の初めてのゲームは大海令
ウイングマンとかザースとか東京ナンパストリートか
初代ベストプレープロ野球のソフトがあったから実家で起動させてみたが、
選手名に当時好きだった女子の名前だけを集めたチームがあってモヤモヤした
博物館の公開は有料でもいいぞ
あとついでにファミコンのボタンのゴムと
ディスクシステムのドライブとモーターつなぐゴム売ってくれたら神
143 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:04:00.80 ID:QHq9LIgS0
生き残りゲーム
パーフェクション
懐古厨もこういう行動に出れば一人前だな
146 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:04:20.41 ID:InGvWwNU0
昼間からおっさんの多いスレだなおい!
エロ本の類ってきちんと保存されてるのかな
個人でゲーム博物館作るためにレトロコンシューマと
アーケード基板を集めているんだが程遠いな・・・
お前ら知らんと思うがウザードリーってのが面白かったんだよ。
知らねーだろ。
150 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:04:56.49 ID:mj7NhEZAO
光速船は国宝にしないとな
151 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:05:10.44 ID:3L5Z7GGn0
ゲームが好きだから保存したいんじゃなくて「文化財としての保管に共感している」この理由はわからんわ
文化を理解してるんじゃなくて保護が趣味なのか
みうらじゅんがバグニュースという雑誌で初めてクソゲーという言葉を使ったとき
大賞はいっきだった
153 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:05:27.42 ID:RuJuj/u3O
ファミコンソフト全種といっても
BD1枚で余裕で収まる程度のデータ量しかあるまいに
154 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:05:35.71 ID:xxXsYXnD0
「とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし」
こんな日本独自の情緒ある素敵な和歌も産んだよなぁ。
155 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:05:51.11 ID:jhI92Sfq0
ポケットパンチとかEWEシリーズは管轄外なのか?
156 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:05:53.53 ID:rDFMfNJZO
今あの頃に戻れるのなら、中途半端に勉強なんかしないで思いっきり好きなことやれって言いたい。
人生一回しかないんだからしょーもない我慢なんかすんなって言いたい。
好きな子には好きって言えっていいたい。
気にくわない奴とは殴りあいでもなんでもして白黒つけろって言いたい。
157 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:05:54.78 ID:Mdz55wFE0
エミュで十分とか言ってる奴等は全然わかってない
エミュは処理落ちとか演算誤差とかで実機とは微妙に動作が違うことが多いんだよ
まあ名画の代わりに「写真飾っておけば十分」とか言っちゃう人達なんだろうけどね
キャプ翼2のSEだけ欲しい
ネイくんの消えるフェイントとか新田くんのハヤブサシュートのSEが耳から離れない
むかーし、「白バラ連続殺人事件」てゲームをクリアできなかった
最近ネットでストーリーを知る事ができたw
周辺機器も保存してほしいわ。
連打棒とか赤外線通信コントローラーとか怪しい系もしっかりな。
それと、FCなら大技林や大辞林みたいな裏技本も。
161 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:06:21.25 ID:8bzvMW/b0
任天堂のおひざ元、
京都には廃校になった小学校を利用した、
漫画博物館があるんだから、
そこに併設すればいいのに。
テレビテニスからPSまで(エロゲ含む)収集
日本じゃ無理だな
バッテリーバックアップの電池交換とかやってくれるのか?
昔のゲームってもうほとんどセーブできないだろ
164 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:06:39.73 ID:Px4sPGO60
データ化した方が合理的じゃね?
>>92 当時のゲーマーはこれを「使ってた」んだよなぁ…。
人間の脳の想像力と補完力って凄いね。
166 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:06:47.23 ID:2AofM/mA0
>>1 そんなのよりアーケードのレトロゲームに光を当てるべき。
167 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:06:53.11 ID:csRLK7As0
費用殆どかからないのに公式の配信がやる気なさすぎ
ゲーム機も新ハードが出るたびPS1世代まで全部出来るようにしろ
保存しようという運動そのものはいいと思うけど文化財っていうのは何か違う
昔はアーケードゲームって海外のサイトに結構落ちてたけど著作権はまだあるの?
切れてるからあるのかと思ったわw
海外のゲーヲタだとソフト蒐集してる人たちが動画投稿したりいろいろやってるけど
日本人で名が知られてる著名なマニアっているのかな?
ニコ動でゲームソフトカタログ集みたいなの作ってる人もいるけど
デーレコとコンプティークも一緒に保存だ!
172 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:07:17.68 ID:FxlZWW5k0
保存もしてもらいたいが、実物はやがて劣化していく。
ゲームの本質は実際に遊べることなわけだから、エミュでも後世へ残すべき。
客がいつでも楽しめる状態を確保する「義務」を果たした奴だけが著作「権」を主張しろ。
ファミコンのカセットの中も電池が入ってるだろどうやって交換するんだ
「星をみるひと」だけは保存しない方がいい
>>147 出版社には、出版した書籍は必ず国立国会図書館に送るような義務があったはず。
誰も興味が無い古墳とか土器とか古文化を飾る公共施設より
現代の文化に興味を当てた公共施設が欲しい
178 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:08:23.09 ID:BKSFa51w0
オリジナルの保存もいいけどデータとしていろんな機種でエミュレートしていけば永遠に遊べるぞ
ゲームは遊んでナンボだぞ
>>170 燃えプロばっかり集めてる人いたけどどうなったかな
181 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:08:33.65 ID:xJCWku+w0
スーパーチャイニーズ
国がやらんの?
>>123 たしか、中央通りの、ソフマップ本店のすぐ近くだったと・・・
3Fか4Fに、古い名作が何台か置いてあった気がする。
>>174 ファミコン時代にはこんなクソゲーがありましたよ、という意味で保存すべきだろう
186 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:09:37.41 ID:BtvFf7K40
昔はなけなしのお小遣いでソフト買ってたから
糞ゲーでも自己暗示掛けて面白いんだと言い聞かせて意地でもクリアしてたけど
今はソフト買う金くらいどうってことないからすぐ諦める癖がついてしまった
187 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:09:56.19 ID:tg0B+27q0
>>183 麻生がやろうとしてたのが民主とマスゴミに潰されたからな
188 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:10:16.59 ID:pazonHXr0
>>153 ファミコンソフト全部ならCD1枚に余裕で納まるよ
190 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:10:41.74 ID:ZInrX/EMO
ムーンパトロール
源平は当然フィギュア&マップ付だろうな?
>>186 当時はファミ通とかファミマガのステマ記事しかなくて
払った金後悔したくなくて必死こいてやったよなあ
今はネットでクソゲかどうかすぐ分かるし
NECとか中国企業に吸収されたら昔のゲーム機の権利も取られるんじゃね
195 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:12:01.89 ID:fh+KhX+eO
>>1 わざわざ「ゲームに興味無いけど」って言うのがなぁ
196 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:12:04.12 ID:csq3Kjmm0
ファミコンのグーニーズおもしろかったです
197 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:12:07.05 ID:PnC+9zly0
俺も趣味で10年位ファミコンソフト集めてて900本ぐらいある
チャレンジャーなんてゲーム出すから、シャトルが爆発したんだぞ
200 :
二次の児童ポルノは認めろ!:2012/03/26(月) 16:12:25.92 ID:0m5apk0H0
そんなもんDVD-RとかBD-Rに保存してる奴いっぱいいるだろ
データ云々よりもパケ絵を美術品として置いた方がいい
ナムコット作品とか全部並べたら壮観だぞ
>>193 いやーネットの評価なんて当てにならんだろ。
三国志とか8が最高なのにクソゲー扱いだったりする。
レイノスとかヴァルケンの面白さが分からん奴も多い。
204 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:12:49.93 ID:pazonHXr0
スーパーファミコンソフト全部ならDVD-R1枚に余裕で納まるよ
205 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:13:33.09 ID:QZ6oHSsZ0
やめてくれ!マジで!
ただでさえ、きん肉マンゴールドカートリッジとか高嶺の花なのに…
シルバーのシリーズあつめるだけでも、結構金かかってんだ…
ビートたけしが積極的に製作に参加した たけしの挑戦状。
これを超えるゲームはない
207 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:13:35.74 ID:BtvFf7K40
三国志13まだかなあ
>>201 個人の力だと限界があるから団体作って世代管理してこうって話でしょ
DVD-RやBD-Rも寿命あるしね
209 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:14:07.08 ID:1j7Z2yPHO
おか〜さ〜ん
おか・おか・おか〜さ〜ん・・・
おか〜さ〜ん・おか・おか・おか〜さ〜ん・・・
おか〜さ〜ん・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
最近買ったスマホ、何となくパクパクマンの本体に似てるような気がするんだよな・・・
バーコードバトラーUと連動するゲームあったから
バーコードバトラーも保存するのかな?
>>169 あるだろw
MAMEだと、各ゲーム起動時に「お前はこのROMイメージの実機を持ってるか?」と確認される。
多分、実機を持ってるけどROM吸い出し環境が無い人向けに、吸い出しイメージを配布してる
って立前なのかな
レトロゲームでの最高傑作はノーティボーイ
移植されてないので知ってる人は皆無
このまま埋もれさせているのは人類最大の損失
214 :
二次の児童ポルノは認めろ!:2012/03/26(月) 16:14:47.36 ID:0m5apk0H0
215 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:14:49.29 ID:sj4VZ1mW0
リメイクも欲しいな。
ロード時間のないレリクスとか、アンポンタンじゃないブリーダーとかマジ遊びたい
そういえばマイコーのコレクションはどうなったんだろう
218 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:15:39.43 ID:7ruubDeW0
ファミコンスーファミぐらいならコンプしてるやつは多いはず
>>199 よくわからん漫画家より吾妻ひでおで良かったような気がする
誰かFCで「スーパーマルオ(ブラザーズがついたか失念)」というのを買った人はいないだろうか?
アングラのカセットなんだがFC市場初のエロゲらしいんだ
222 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:16:01.00 ID:BtvFf7K40
ポートピア連続殺人事件は地下の迷路がクリアできなくて諦めた
買ってクリアできなかった数少ないゲーム
あれはあの迷路終わったらもうすぐクリアだったの?
ウルティマ7まだ〜!オリジンまだ〜!ち〜ん!
>>211 サン電子から出てたやつな。データックなんかと一緒に並ぶだろう
コレクターじゃん
オレ今ベイブレード集めてるけどね
インフレになったら最後に物を言うのは物だよ
FCとかPCでもMSX1とかはROMカセットだからいいけど、それ以外のPCってカセットテープ
かFDなんだよなぁ…。
きちんと保存してないとデータ飛んでる可能性も高そうだ…。
ゲームを映像著作物と認めなかったのに、いまさら文化財扱いするのか
まあそのせいで流通限定が増えて近年ではDLコンテンツが増えて
中古販売業者が大手以外は死滅したけどね。中古業者は自らの首に紐を掛けてたわけだ。
個人的にはシューティングゲームを保存して欲しいわ
これだけは家庭用じゃ面白くないんだよな
シューティングだけはゲーセンでやるもんだと思う
230 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:16:44.26 ID:9TInF2BW0
おれは しょうきに もどった
231 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:16:47.32 ID:tFqa7jV/0
「スーパーマリオブラザーズ2」が欲しくて品薄で買えなくて
他のソフトとの抱き合わせのセット販売しかなかったころ、親が買ってくれたな。
抱き合わせのソフトは「水戸黄門漫遊記」だったw
ゲームメーカーもかつての名作の保存に協力してくれればいいのにね
源平討魔伝と魔界村は後世に語り継ぐべき名作。
>>187 国立漫画喫茶とか連呼してたね、馬鹿みたいに
NEOGEO CDをコンプした当時を思い出したな
今はタンスの肥しだが
こんなのコレクターが声かけてやるべきでNPOの仕事じゃ無い
236 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:17:44.41 ID:fMx/UFbDO
そんな事よりPC向けにデータを販売してほしい
いちいちゲーム機立ち上げるのめんどくさい
何でPCではやらないのか理解に苦しむ
PCでファミコンとかSFCとか正規に配信してくれるとすごい嬉しいんだが
こんなこと考えてるのは俺だけなんだろうなきっと
ROM吸い上げてエミュでやればいいだろ。
VIC1001のゲームもあるんだろうな
239 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:18:09.94 ID:ZInrX/EMO
ムーンクレスタ
241 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:18:21.12 ID:kzAiB+YHO
ナイトストライカーは文化財に値する
242 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:18:50.45 ID:9TInF2BW0
サマルトリアの王子 < いや〜、さがしましたよ〜
>>212 ないから落としまくってるのかと思ってたよ
エミュって絶対実際のものと違う感覚になるからつまらないと思うわ
偽者が本物に絶対に勝てない部分がアーケードゲームにはある
246 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:19:30.27 ID:fj1xKs9M0
課長も文化人になるのか?w
スーパーロコモーティブはよ!
アトランチスの謎
たけしの挑戦状
星をみるひと
250 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:19:52.69 ID:6Jncv+pW0
暴れん坊天狗というゲームを友達が大受けしながらやってたが、その当時はそのソフトの価値を知らなかった。
いま一番やってみたいゲームだがどこにも無い。
251 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:20:07.08 ID:csRLK7As0
>>236 大企業病の今の糞和ゲー業界は
旧作配信すらプラットフォームホルダにおんぶに抱っこでいい条件整えてもらって
さも新作の発売のように扱われたいみたいだ
スーパーポテトが世界遺産になるのか…
>>243 スト2とか格闘ゲーみたいなのは操作感がどんな頑張っても
ムリ。何フレームかの遅延が違和感になるんだよな。
もっと重要なのはアーケードの基盤と筐体だろ???
絶対数が少ない上にメーカーですら保管してないんだからさ。
当時は98とか高くて買えなかったから、中古でPCエンジンとCD買ってそれでエロゲしてた
今では立派なキモオタです
エロゲもフルコンプ配信してくれんかな
>>236 似たようなことWiiがやっちゃってるからな
それに本気でやってる人は10年以上前からカセットからROM吸出してるし
まあそれがROMイメージの流出〜エミュはWarezになったわけだが・・
家電メーカー製のMSX・MSX2各機種と
その頃のコナミの名作MSXソフト
ダウンロードとかディスクじゃなくてROMカセットで遊びたい
コナミのゲームを十倍楽しむカートリッジとか
ブラウン管のテレビも希少価値になるんだな
>>200 ヒドいなコレww
自分にとって、PC-Eはアーケードの移植ものを遊ぶハードだったのに。
稼働率が高かったのはグラII、ダライアス、源平
260 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:21:25.72 ID:WViVVj42O
友達と4人で対戦したキングオブキングス面白かったなあ
たけしの挑戦状
マインドシーカー
いっき
カラテカ
ドラゴンズレア
ゴーストバスターズ
コンボイの謎
暗黒要塞レリクス
ボコスカウォーズ
262 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:21:56.22 ID:+jFau2GkO
オリジナルは保存する価値があるな
とりもどせないから
中身のデータは陳腐だろうが
ここまでで ドラキュラハンター のネタはなし
ミステリーハウスは名作 open safe
>>250 やっても後悔するだけだからその気持ちだけ大切にとっておくといい
リメイクなんてしなくて良いからそのままDL販売して欲しい
名作埋もれてるだろ
266 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:22:24.47 ID:L8d1PJoE0
なけなしの金を握ってオモチャ屋へ行き、意気揚々と買ったバンゲリングベイ
その日のうちに、不良品だと店に泣きついてエキサイトバイクに交換して貰った
なけなしの金を握ってオモチャ屋へ行き、意気揚々と買ったスーパーマリオ
当時出たてで無名で妹にあげ、数週間後に妹を泣かせてでも奪い返した
今でも忘れない
267 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:22:36.32 ID:+/zF2sYI0
おれのボコスカウォーズ(FC版)も文化財になるのかね?
>>258 シューティングとか格闘とかの為にブラウン管確保してるよ。
俺。液晶だと遅延がなぁ。
269 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:22:37.51 ID:BtvFf7K40
ファミコン探偵クラブやりたい
リメイクか続編出してくれ
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
>>253 バランスも全部考えて作ってるからなあ
ネット対戦も(最近のは知らない)XBOXでやってたんだけど回線的に無理なのか全然ダメだった
別物と考えないとダメなんだよね
本物には勝てないよね
格闘ゲームとかもエミュじゃダメだね
272 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:23:24.78 ID:6Jncv+pW0
>>255 アリスは昔のソフト無償配布許可してなかった?
潰れたメーカーが山のようにあるから皆は無理と思うが。
273 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:23:31.88 ID:ZInrX/EMO
ギャップラス
>>263 ミステリーハウスは友だちの家で狂ったようにやったな
でもあれ機種によって目的がダイヤモンドだったり札束だったりするらしいね
あと殺し合いもある機種もあるとか
275 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:23:56.23 ID:u5aEuu1v0
今頃やっとか
>>1 文化財かどうかはおいておいて
こういうのは、いいな。
レトロなものは時代を映し出すものだからな。
>>1 つ MAME
見事に保存されてて驚く。w
今の著作権は保持期間が長すぎる。著作権の放棄、パブリックドメイン化
、GNU化などを検討しても良いと思う。
著作権には更新を義務付けさせて更新しない場合には、その時点で
権利を放棄したとみなしてフリー化した方がいい。権利を維持したい人は、
その都度更新すればいい。
プレミアソフトとかはやっといたほうがいいかもね。
チェルノブとかバンパイアキラーなんて少ないし
>>259 少なくとも初期のPCEはファミコンじゃ移植が無理なアーケードゲームを楽しむってコンセプトはあったよな
どこから道をまちが・・・、いや美少女路線に転換したのか
ファミコンウォーズは保存しとけ
熱血硬派くにおくんなんて当時は衝撃的だった
>>250 リアルタイムでなんとなく買って、なんじゃこりゃwwwと遊んでたけど
後にカルトゲームとして評価されてて妙な感じだった。
ゴールデンアックスで
協力プレイが途中から対戦になるのは良い思い出
村上春樹の「1973年のピンボール」ってちょっとこういう話だよね
286 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:25:39.65 ID:pCAixHM/0 BE:894019182-2BP(102)
グレートラグタイムショー
たけしの挑戦状は攻略本見ても解けなかった。
出版社に苦情が殺到して、担当者は死にましたと無茶苦茶な言い逃れをされる始末だった。
288 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:26:17.09 ID:BZwHwo5R0
>>152 一見クソゲーだがやり込むと栗のような深い味わいがでてくるゲーム
それをクリゲーと呼ぶ
magic copy とか wizard98 とかw
鶴光のオールナイトニッポンも文化財指定して保護すべきだ
スパイvsスパイのBGMはいまだに最先端を行ってると思う
まあ個人でもやってる人はいるのは確かだけどアーケード筐体まで蒐集しようと思ったら
大変だからね。ビートマニアやダンレボみたいな専用筐体はどこに保管するのって話だw
ガキの頃は体育館みたいな施設に自分専用のゲーセン作りたいと妄想したもんだ
>>272 エロゲ雑誌とPCエンジンの雑誌見ながら、その中で一番やりたかったのが星の砂物語
ドラゴンナイトはエンジン版で満足した
PCの方は大人になって金貯めて買ったがどこやったかな
>>281 アーケード?あれは衝撃だったな。
魔界村のグラにも感動した。
1942でシューティングの面白さ理解した。
源平でクリアするまでいくら使ったかわからん。
その後スゲーと思ったのはRタイプとかかな。
星
〉世界に誇る日本のゲームは、ゲームセンターのアーケードゲーム機が原点。
ゆとり脳のゲハカスには理解できないだろうなあ。
実際にその時代を体験してないと出てこないセリフだな。
エミュだと入力遅延がー、液晶の残像がーとか言いたいけど
それ以上に自分自身の劣化による遅延が酷いことになってる件。
ザナドゥをレイプ移植したファザナドゥは
さらし首の刑に!
糞重かったPSKのエロゲを最新の高速PCでやってみたい
VAPが出した「道-TAO-」なんて内容的には宗教色が強くってかなりやばかったな
主人公がちくしょう かわしやがった!とかとけちまえとか口が悪いわ
中ボスが 山のお寺の鐘が鳴る お手手つないで皆帰ろう そんなわけにはいかんのだ!と
わけわからんことをいいだすわ、色々カオスだった
日本を貶めた三大悪。
● 日教組
●パチンコ
●テレビゲーム(任天堂)
俺の
はっちゃけあやよさん
闘神都市
C2U
おーい!かぐや姫
マル秘 課外授業編
を寄贈してあげよう
304 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:29:07.55 ID:8bzvMW/b0
バーチャルボーイ&全ソフトは死守するべき(´・ω・`)
305 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:30:23.33 ID:6Jncv+pW0
>>293 闘神都市Uはお勧め。今やるとそれでもタルいけど。
しかしVはお勧めしない。
>>298 あれ、別物だからおk。
ザナドゥはMSX2のディスク版がスゲー出来良かった。
ラストハルマゲドンとか名作だな。ランペルールとか・・・
ゲームもいいけどピンボールも保存して下さい
エルナークの財宝が文字通りの財宝になるのか
310 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:31:32.28 ID:QOLPnsJs0
311 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:31:38.69 ID:9zlytVad0
別にどうでも良いが中国・韓国に盗まれる前にやれる事はやっといた方が良いだろうな
ポートピアは多分全機種やったけど暗号が分からなかったのはPC6001版だな
あれ今も思い出せない(笑
オホーツクの・・むらきすけも三週間くらい悩んだ
昔のアドベンチャーの醍醐味はことば探しだな
313 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:32:44.49 ID:FLmc63Pm0
>劣化したフロッピーディスクやカセットテープなどのゲームソフトを収集・保管する
劣化したのを保存してもしょうがないだろ。
劣化してないのを手に入れろよ。
314 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:32:58.39 ID:5ErINMc10
>>307 最強はデーモン小暮のオールナイトニッポンだろw
attach cross
polish pillow
これまめな。
317 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:33:08.38 ID:PthjgWCb0
シグマスパイダー
クレージークライマー
ミサイルコマンド
は、是非復活させて欲しい
318 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:33:26.42 ID:6Jncv+pW0
>>310 そもそもプレイに PC9800 が要るがな。
フロッピーだし。
319 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:33:30.45 ID:8bzvMW/b0
>>312 ファミコン版のオホーツクは、
いったんセーブして電源落とさないと、
次にいけないとかなかったっけ?
半泣きになったわw
アーケードの「アルゴスの戦士」がやりたい
321 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:33:41.50 ID:/njos8o50
PCゲームなんてエロばっかじゃん
残さんでいいわ
そんな恥ずかしい文化
デジタルデータではしっかり残ってるという皮肉
324 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:33:56.39 ID:s3qP4JuIO
小学生以来やってないドラクエ3が押し入れに眠ってるけどデータ残っているだろうか?
田代まさしのプリンセスがいっぱいは、なかったことになりそうだな
PC-9801版ギャプラスも保存してあげて。
あの移植はガチで素晴らしい。
ガキの頃、クリアする前に本体ごとオヤジに捨てられた
MSXの"ボルフェスと5人の悪魔"をもう一度遊びたいなぁ
また良い商売になるんだね
329 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:34:29.04 ID:BZwHwo5R0
シャドウラン
スーファミの時代にここまでサイバーパンクを標榜した名作
尖りまくりだよ
msxゲームは色使いが結構ポップで
今見てもかわいらしさがある。
これまめな。
>>324 デロデロデロデロデロデロデロデロデーデン
>>321 今やってもクリアできるゲームの一つだわ
本気で保存を考えてるのなら俺のディスクステーション全部を寄贈してもいい
335 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:35:41.42 ID:8bzvMW/b0
惑星メフィウスとかデゼニランドはやってみたかったなぁ。
子供だし、PCも無かったから、
ログイン読みながらワクテカしてただけだった。
336 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:35:46.40 ID:hMPg1k8fO
ハイドライドスペシャル
ドアドア
ドラクエ
MSX2の韋駄天いかせ男シリーズ
こんなゲームに払う金がなかったけど遊びたかったわw
遊びたかったなあ
影の伝説
たけしの挑戦状
ワギャンランド
わんぱくダック夢冒険
ロックマン1〜6
この辺は永久保存にしろ
>>319 ファミコン版は確かそうだ
一気に進めるとまりも屋あたりから進めなくなる(笑
>>321 それはお前がエロゲしか知らないだけだろw
くにお君は初心者もとっつきやすかったドッチボール1強
342 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:36:26.14 ID:fMx/UFbDO
MDはPCエンジンに次ぐ志向のハードだった
FXは32ビット機では最高の動画能力を持ってたと思う
何でPCエンジン路線のままやっちまったのか
ファミコンのゼビウスが出た時は小躍りしたよな
それまではゲーセン並の映像のゼビウスはPC9801しかなかったから
>>326 テレビを90度傾けないといけなかったような
346 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:37:09.78 ID:0CGxb7VeO
カセットON!呪いのBGM…あっけらか〜ん
杏野はるなのコレクションぱねぇ
>>338 影の伝説はアーケード版のBGMが凄すぎてファミコン版はチャチに見えちゃうんだよなあ・・・
>>279 CDがついてゲームで声ありになってからギャルゲはPCEって感じだったな
ギャルゲ以外でも5人同時プレイとか楽しかった記憶ある
>>344 X68000とか数十万出してゼビウス専用機にしてた奴いたなw
筐体買えよとw
351 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:38:39.12 ID:8bzvMW/b0
ファミコン版のエクゼドエグゼスは保存しなくていい。
小学生の頃買ってプレイして3秒後に後悔したゲームの一つだ。
352 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:38:53.25 ID:kbrRzLbr0
>>344 た、タイニーゼビウスだって、タイニーゼビウスだって面白かったんだぞ……っ!
353 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:38:55.75 ID:EmV/LLt60
ポケットザウルス 十王剣?の謎
ってのが面白かった記憶
いきなりクイズが始まったりw
レトロゲーはPC向けに移植してもっと積極的に配信すべきだと思うわ。
Steamでフェルガナの誓い出たら、売上20位以内には入ってるし。
和ゲーメーカーは、ある程度身を切ってでもソフトを撒いて、
新規市場を作り出すべきだと思う。
影の伝説ってぞくへんがあったよね?
なんか刀がどんどん伸びていくやつ。
未来神話ジャーヴァス
359 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:39:33.13 ID:BZwHwo5R0
アイスクライマーは全てが素晴らしい
>>349 多人数プレイの楽しさを教えてくれたボンバーマン94とファイプロはPCEの至宝
362 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:40:49.17 ID:8bzvMW/b0
>>352 セガSCシリーズのスタージャッカ―だって・・(´・ω・`)
363 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:40:59.62 ID:YpOjC+4R0
>ゲーム自体には興味はないけれど
こんな人たちが何を共感しているんだろうか…
>>351 誕生日プレゼントに買ってもらい
必死に一年間遊んだ俺に謝れ
フラッシュ攻撃()にも一年耐えました
>>352 タイニーゼビウスww
覚えてるわ、モザイク画みたいな映像を
366 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:41:38.87 ID:/w51+YDI0
マンホール ver.1
夢中と言うか白黒の世界でボーっとしてるのがいい
犯人はヤス
山下章のアドベンチャーゲーム必勝本は何度も読んだな
PCもってないのに(笑
371 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:42:37.67 ID:Z9Sj2A9d0
FC、SFC、PCE(スパグラやCDROMソフトも含)MD、メガCD、サターン、PS〜PS3、ドリキャス
XBOX
他、アーケード
を全部保存してデータバンク化してほしい。
>>333 すげー。好きだったけど、クリアしたことない
373 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:42:40.34 ID:rDFMfNJZO
ディグダグ懐かしいわ
374 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:42:43.70 ID:6Jncv+pW0
>>111 アリスソフトの大番長に混沌天使の塔ってのがあって、塔の最上階にオッドアイの金竜がいたな・・・。
375 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:42:58.51 ID:8bzvMW/b0
>>359 バルーンファイトもガチ
>>364 でもその夜は、布団を頭からかぶってひっそりと泣いただろ?
こいつらがまた圧力と利権の団体になるんだろ
金の匂いを嗅ぎ取った医者とか役員とかしか集まってねーだろ
絶対呼びかけた奴がいる
377 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:43:29.77 ID:hUkbwVQv0
戦場の狼
レッキングクルー
バールンファイト
ジャッキーチェン
>>360 PCエンジンなら隠れた名作モトローダーの五人対戦が熱い
知ってる人は少ないが・・・
バルーンファイトは実は洋ゲーのJaustのパクリ。
これまめな
5インチの同級生も文化財になるかの?
PC88のシルフィードは面白かった
382 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:44:59.99 ID:T23GVKtb0
ゲーセンで、UFOが地球人さらっていって
当時としては画期的に「タスケテータスケテー」と
聞こえる音がついてたゲームの名が思い出せない
UFO撃って助けてやるとサンキューとか文字が出たかな
>>303 俺も
177
沙織 -美少女達の館-
ドラゴンシティX指定
天使たちの午後3 番外編
天使たちの午後4 〜ゆう子〜
を寄贈するよ!
ファミコン以降のゲームは海外の割れ厨にとっくに永久保存して貰えてるだろう。
ファミコンより以前のPC-8001などのパソコン用に
PC雑誌I/Oとか九十九電気ソフトや電波新聞社辺りが販売してたゲームはものすげえ希少価値あると思うw
ファミコンより以前に販売され千本以上のソフトを輩出したパソコンったら
PC-8001しかないんじゃねえの?
これなんかすげえ執念を感じた作品だったわw
PC-8001ディグダグw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12019850
何物も生み出さないという点で実に特異な文化だよな
>>364 発売日に50万点のパスワード贈ったけど、記念品もらえなかった
387 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:46:02.86 ID:8bzvMW/b0
PCエンジンLT(99,800円)の事も忘れないであげてください。
麻薬的遊戯
ドラゴンスレイヤーはファミコンで出てたっけ?
88版でしかやったことないんで
>>378 ガントレットもどき見たいなので4人ぐらいでプレイしてたな。
名前忘れたw
キャスコのフィルムゲーも保存してみろよ
PCのウィングマン、これは面白かった
昔のPCゲームだと思うんだけど
嫁さんと旦那さんがアメリカ人?で、最後旦那が悪魔に乗っ取られて
奥さんが逃げるホラーゲーム知ってる人いない?
ファミコンのホラー、スィートホームみたいな雰囲気のゲームなんだけど
395 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:46:22.68 ID:6Jncv+pW0
>>383 おまわりさん、コイツです。
・・・アレはつかまったのは製作者か?
396 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:46:59.00 ID:RwMsAjGq0
あゆみちゃん物語
397 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:47:06.53 ID:rDFMfNJZO
あの頃はファミコンやるかコロコロ読むかビックリマンチョコ買いに行くかの3択の日々だった
ゲーム基板とか一時期収集してたなぁ
DECOとCPシステム版権モノはお宝じゃ
399 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:47:08.29 ID:RW8mfjZp0
ROMイメージで保存という意味なら、とっくに(ry
>>381 ワタシハウチュウノテイオウザッザッザッザッ
402 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:47:34.54 ID:Mw+msvsQ0
ファミコン日本語ソフトコンプリート.zip .exe
403 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:47:42.21 ID:bIGF6qdu0
何のためにエミュレータがあるのかと…
404 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:47:42.94 ID:BZwHwo5R0
やることやること新機軸になるゲームばっかりだからその感動込みなんだろうな
まさにゲーム開拓時代
>>378 やりまくったよw
あれぐらいの方が対戦は面白いよな
桃鉄といいPCエンジンが一番対戦プレイおもしろかったから
俺の周りでは当時はどこの家にもあったよw
セガ系は0w
だから遊んだ記憶がないww
ピピン@マーク
3DOリアル
PCFX
ワンダースワン
407 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:48:14.30 ID:T23GVKtb0
>>388 おお!これだ!
すごいなお前
懐かしい
408 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:48:18.70 ID:8bzvMW/b0
そういやミスターDo!って、
なんかキャラクターは2バージョンあったんだっけ?
>>390 ダンジョンエクスプローラーだな
ガントレットもろパクリだけど、あれも面白かった
コナミのファコミンディスクは名作が多かったなあ
アルマナの奇跡とかエスパードリームはもう一度プレイしてみたいわ
>>403 エミュレーターは実機と同じ動作を完全再現できてるわけじゃないからな
>>375 アーケードでは浮遊大陸(?)と地面がヌルヌル多重スクロールしてたのに…(´;ω;`)
413 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:48:49.40 ID:z7EYDyJx0
モールモール
ファランクス
リーザード
414 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:48:51.19 ID:FNGGboDy0
名誉会長は有野課長なのか?
415 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:49:12.34 ID:S6vXGtBdO
鬼が島は今やってもハマる名作
419 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:49:55.69 ID:CzDA2C5h0
ミスターDo!は間違いなく名作だ
特にダイアモンドが出た時の緊張感はどうにもならなかった
子供だったからな
今やったらちっとは落ち着いて出来るんかな
ロードランナーは実は
アイレムのアーケード版が一番面白い。
422 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:50:07.97 ID:PnC+9zly0
文化財になっても母ちゃん達には内緒なんでしょ?
メカトロ、エレメカが抜けてる時点で大して意味なんかねえな
やってる事はいいが、法人化となると中古販売やレンタルにあたらないのか?
大義名分に隠れて腹黒いものも感じる
こんな事は個人でやれ、マニアの領分だ
426 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:50:30.54 ID:8bzvMW/b0
>>402 セガSC-3000の、
ベーシックのカセット買ってなんじゃこりゃ?(´・ω・`)って、
頭が真っ白になった小学4年生の俺がいましたがなにか?
源平討魔伝よろしく
よくわからんけど、アケ基盤とかの形状にこだわらなければ
プログラムさえ残ってりゃ、今時、100%そのまま再現可能なんじゃねぇの?
実際、**アーケードコレクションシリーズとかソフト出てるじゃん
そりゃ、セガのアウトラン、アフターバーナー、ハングオンみたいな
筐体もセットならそれ自体、文化的な価値あると思うけどさ・・・
後世に“セーブ”って記事にするほど大袈裟なものかね・・・
もう無くなった会社のファミコンソフトの版権ってどうなってんの?
>>414 それゲーマーは大反対するだろうな、特に最近の課長はスタッフにまかせっぱなしだし
>>23 BGMなら月風魔伝、内容なら源平の勝利
俺はどちらも大好きだったな
PSのナムコミュージアム、面白かったけど読み込みの早いバージョン出てくれないかな
>>410 愛戦士ニコルもそうだっけ
コナミは昔はグラフィックがすごいきれいだったんだよな
FC MSXと言えばコナミだわ
任天堂エニックススクフェアじゃないわ
>>420 それとペンゴかな
ペンゴディグダグパックマンミスターDo!
田舎にはこの辺しかなかった
ファミコン版源平はどうしてああなった。
>>314 見てきたけど、やりたい台はなかった
スーパーマリオがあったのはちょっと懐かしかった
438 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:52:58.34 ID:7ceTtLA90
周辺機器も残してほしい、バーチャルボーイ・ジョイボール・ROMカセットをコピーする奴
FC「爆闘士パットンくん」は隠れた名作だから、ぜひ保護してやって欲しい
S.A.4 ロリロリっす
超番外制服図鑑
たまご料理
リップスティクアドベンチャー
だけは持っていかないでくれ!
代わりにイクイクパッ君も寄贈するから!
>>430 メインプログラマの人だったり
会社の社長とか企画長だったり
他の会社に売ったり
All your retrogame are belong to us.
442 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:54:03.80 ID:8bzvMW/b0
>>435 エレベーターアクションぐらいあっただろ?
MSXなら、
結局南極大冒険(FC版含む)も好きだったな。
オットット!
443 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:54:08.91 ID:3z1oqlDl0
スクランブル
オズマウォーズ
ディフェンダー
ドラゴンバスター
444 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:54:10.11 ID:YTLB6Jro0
RPGの天地を喰らうでもう1度遊びたい
子供の頃、親と百科店に買い物いって、ムーンクレスタやら
ギャラガやらのBGMが店内に鳴り響いてたの思い出すな。
今でも忘れない音楽の一つだな。
446 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:54:25.71 ID:3LDqnO0GO
ケルナグール
キングオブキングス
ファーストクイーン(PC98
ロードモナーク
全部名作
あかでみあ ゆめのすけ
>>355 不動明王伝だね。
パワーアップしすぎてほぼ無敵なのに
よくわからんときにコロッと死ぬゲームだった。
449 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:54:55.55 ID:nDMIVRhBO
ファミコンからずっとゲームをやってきて、一番の衝撃はPS+リッジだった。だからこの二つも残して
>>435 だね。あとは迷宮寺院タババとか
でも横スクロールのツインビーはもういいわw ゲームが無茶すぎたw
>>430 ちゃんと廃業時に精算とか譲渡とかしてないと、会社名義で宙に浮いたままじゃねぇの?
CXで挑戦するソフトで、そういう状態で開発者などを捜し回って苦労したって裏話をどっかで
読んだ記憶がある
インターネットもないのにドルアーガの塔をアーケードでクリアするなんて凄いと思う。
454 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:55:58.13 ID:WVnIiN/a0
20年前のゲームはもうタフリーゲームとかにしちゃえば良いのにと思う
わいわいパニックは燃えたなぁー、パロディウスなんか比じゃなかったよ。
あの頃かな、ゲームボーイでカービィ出たのは。そうそう、PC原人だっけ?俺たちキッズは鷲掴みされたんだ、頭で攻撃する彼の姿に。
ま、ドルアーガの塔が何故神ゲー扱いされてんのかわからない26歳独身。よろしくな
456 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:56:30.29 ID:8bzvMW/b0
>>445 俺は近所のホテルのゲームコーナーだなぁ。
フェニックス・・だったかな?
ギャラクシアンのバッタもんみたいなのとかやってた。
あと、筐体版のモナコGP
スクランブルとフロッガーはでかいゲームウォッチでやりまくったな
ゲーセンのは知らんのだ
459 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:57:09.53 ID:6Jncv+pW0
>>396 リメイク出てるよ?MAID iN HEAVEN とか何とかという名で。
460 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:57:23.27 ID:7ceTtLA90
パチンコ台・パチスロもついでに
ディスクシステムのガルフォースが何処にもないんだよなぁ。
462 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:57:27.15 ID:k1PDA88F0
>>430 会社が消滅したら著作権も消滅するが、普通は会社が消滅する前に誰かに譲渡してるので、
パブリックドメインになってるケースはほとんどないと思われる。
合併で会社が消滅したケースではもちろん吸収した側が著作権を引き継ぐし。
463 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:57:37.16 ID:JCbJDZrW0
>オペラ歌手
また伊集院か
465 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:57:58.30 ID:22v7P7Fw0
俺のPC-98まだ起動できてワロタ
これまだ受け取ってくれるところあるの?
ボンバーマンはリモコンとファイアーマン取ったらほぼ無敵なのに、
何故かいつも全クリアできずに途中で死んでたな。
電車でGO!の筐体をだな
>>465 モノによってはまだ結構な値段で売買されてるぞ
469 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:58:31.87 ID:YTLB6Jro0
>>445 ムーンクレスタ、ギャラガも覚えてるけど、ボスコニアンにはまりました
だだかわして逃げてるだけで、結構クリアしていけたから自分に合ってた
470 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:58:39.08 ID:8bzvMW/b0
俺が初めて買ってもらったテレビゲームは、
エポック社のテレビベーダー。
ソードダンサーとらんまの格ゲーは保存しよう
472 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:58:51.77 ID:jSquoTAx0
割れrom落としてくるだけだろ
昔はムーンクレスタくらいどこのゲーセンにもあったけれど、
いまはほとんどみかけなくなったな。
というかテーブル型のゲーム機なくなったな。はるか昔に。
バラデューク
ファンタジーゾーン
魔界村
源平討魔伝
ベラボーマン
ストライダー飛竜
ワルキューレの伝説
グラディウスU
他にもいろいろあるけどあの頃のアーケードゲームは最高だった
>>453 「ドルアーガーの塔を始めたんだけどさ、どうやってクリアーしたら良いのかさっぱりなんだよ、教えて」
って、軽い気持ちで言ったら、
「ちょっと待ってね」
と、軽く返され、その場でだーーーーーっとレポート用紙に攻略方法1階から60階まで、しかも、表裏両方をリストアップした友人が居る……
勿論、何にも見ないで……
476 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:59:29.56 ID:MPVKoIui0
箱に入ってるパッケージも含めての保存じゃなければ認めない
箱に入ってるパッケージも含めての保存じゃなければ認めない
箱に入ってるパッケージも含めての保存じゃなければ認めない
箱に入ってるパッケージも含めての保存じゃなければ認めない
箱に入ってるパッケージも含めての保存じゃなければ認めない
箱に入ってるパッケージも含めての保存じゃなければ認めない
箱に入ってるパッケージも含めての保存じゃなければ認めない
箱に入ってるパッケージも含めての保存じゃなければ認めない
エレベーターAC、ペンゴ、ブラックオニキス、ラリーX
この辺は携帯用アプリでオリジナルに忠実に再現されてたな
478 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 16:59:34.28 ID:vbdl3lP2O
ポートピア殺人事件持ってるけど欲しい人いる?
>>465 ジャンク品でもニコイチ修理に使ったりするし
普通に動く品ならまだまだ結構な値段で買い取ってくれるとこあるよ
レトロハードに強いところに持っていくといい
480 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:00:02.46 ID:6Jncv+pW0
>>440 そういやボンびぃボンボンってどうなったんだろ。
PCエンジンならはにい・いん・ざ・すかい
隠れた名曲もあり
483 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:00:17.70 ID:IJ5R50170
これって税金?
この上手い事言ってやったみたいなタイトルがムカつく
486 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:00:51.64 ID:jdLYD1Q3O
クソゲーを保存
487 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:01:33.62 ID:Pjukw3Et0
クレイジークライマーとかハイパーオリンピックが
好きだった
488 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:01:43.48 ID:8bzvMW/b0
そういやシーソーを操作して、
風船を割るゲームとかも好きだったな。
ブロック崩しとかその辺の時代の奴で。
489 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:01:46.03 ID:HTQr8A6d0
このNPOに国から支給される金額のほうが気になる
490 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:01:49.24 ID:MPVKoIui0
昔セガの開発は基盤を盗んで辞めていくのが当たり前だったのを思い出したw
491 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:01:59.03 ID:8UsHAkmn0
ファミコン探偵団の1作目。
>>480 名前をBonbee!に変えてまだやってるよ
493 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:02:17.19 ID:Z9Sj2A9d0
本当に優先度が高いのは家庭用よりもアーケード。レトロアーケードの質感の高さは異常
>>475 そんくらいの知識が無ければクリアできないゲームだからなあ
>>453 同じゲーセンに通ってて知り合いになる常連経由とか、店に置かれたノートへの書き込みで
伝わったのかな
ドルアーガだったと思うけど、「攻略する所を見られたくないプレイヤーが肝心なところになると
画面を反射よけの段ボールで覆っちゃって、取り除いたときには既にエンディング画面だった。
そのため観衆の一人がプレイしてる音を録音して、『何歩あるいて剣を振った』などと解析した」
という逸話があるw
496 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:02:47.24 ID:6Jncv+pW0
奇々怪々…俺の性癖を決定付けた逸品
昔は駄菓子屋なんかにも置いてあったんだよねぇ
>>446 キングオブキングスはガチ
当時あればっかやってたな
未だにあれを超える戦略SLG、SRPGに出会ってない
500 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:03:26.65 ID:nDMIVRhBO
バンゲリングベイとロードランナー、エレベーターアクションも追加で
今、所有しています
NINTENDO GAME&WATCH [DONKEY KONG1982]
[ファミコン本体1983]
ファミコンソフト[ドンキーコング1981][ドンキーコングJR.1982][ポパイ1982][マリオブラザーズ1983]など・・・・・・・・・・
フラッピーはいらつく
503 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:03:49.82 ID:ZV/7sj4cO
思い出補正で最近ファミコン買ったけど、クソゲー過ぎてビックリした
子供の頃の感受性はスバラシイ
504 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:03:52.67 ID:8bzvMW/b0
ここまでマッピーはなし?
ドラゴンバスターのアーケード版やりたいな
>>495 当時はコミニケーションノートみたいなのがゲーセンあったもんなw
スパ2Xの頃まであったような。ドルアーガやら源平の書き込みがすごかった。
507 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:04:30.64 ID:3LDqnO0GO
PC98版の信長の野望全国版と維新の嵐と水滸伝がやりたいんだが、光栄のサイト見たら妙に現代ぽくリニューアルしてて嫌だ
>>495 たまたま膝がスタートボタンにぶつかったことで宝箱が発見できたという逸話も有名
>>465 アキバの自作パーツショップの二階でパン屋を開いて、客寄せに展示しちゃえ
>>498 奇々怪界
さよちゃん最高
===============
ちょっと新しいけど
プリンセスメーカーとかの98時代ゲームも忘れず出してほしいなあ
511 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:05:23.93 ID:Z9Sj2A9d0
当時は近所のアーケードをハイスコア制覇ごっこした。
ハイレベルプレイヤーは少ないから時間帯と点数見れば「お、あいつやってたんだな」
ってわかる。名前とかも入れて、顔は全然知らないが、ライバルという奇妙なコミュニケーションだった
アーケードだとジャレコのファンタズムとか好きだったなあ
下手だったけど
513 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:05:50.03 ID:rDFMfNJZO
初めてスーパーファミコン見たときはボタン何個付いてんだと思ったわ
>>505 ファミコンで出るって知って喜んで、改変されててガッカリしたソフトの一つだ
あれはあれで面白かったけど
PCエンジンのソンソンは、どうしてあーなったんだろう
515 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:06:05.01 ID:MPVKoIui0
>>453 100円ライターの電子着火で誤作動させていくらでもplay数増やせた
失敗すると警報が鳴るから仲間がコンセント引っこ抜いて入れ直すのな
という話を聞いたことがある。
>>504 マッピー、ラリーX、ドラバス、フロントライン、そこらは
有名過ぎて誰も気が付かないw
519 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:07:04.19 ID:YTLB6Jro0
>>507 その辺だったら、今でもPS1のソフトで安く手に入る
ノブヤボも初期の合戦が将棋みたいになるやつが味があっていいよね
520 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:07:35.77 ID:HqtqsNSn0
ナムコのパックランドは文化財に値する名作だよ
521 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:08:29.80 ID:MPVKoIui0
イーアールカンフーとか懐かしいな
もう一度やりたい
522 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:08:32.12 ID:Z9Sj2A9d0
>>504 アーケードマッピーは13面とかでご先祖様永パのバグがあったな。
PCエンジンのスト2ダッシュがすごく完成度高かった気がする
524 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:08:39.32 ID:wOy9QDCcO
>>507 自分は蒼き狼と白き雌鹿 ジンギスカンとザナドゥシナリオ2だな
へたにリメイクなんてしないでそのままリリースしてくれよ
525 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:08:39.94 ID:bOC2y5dH0
たけしの挑戦状はよ
526 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:08:41.27 ID:+X8Ni2KK0
俺の中の文化財ゲームは、ゲームウォッチのオクトパス
>>507 続編とか離乳有るしての移植じゃなく、ベタ移植でWindows版が出てたはず
>>363 NPO法人って脱税の温床になってんだろ。
医者や経営者、オペラ歌手って顔ぶれをみれば納得。
昔は近所の駄菓子屋に、2〜3台置いてたわ
ゼビウス、グラディウスや影の伝説が定番だったなぁ
個人的にはグラU・V、にはまって一周クリアする前のギャラリーわんさかが快感だった
530 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:09:18.26 ID:0sgV+dmH0
カセットの裏をフーフーしてセットしてたな…
ザナドゥとかもうクリアできんな
シティコネクション
あんなかわいい車ないよ
>>523 アーケードカードが高くて枕を濡らしたいい思い出
>>495 ギャラリーをかく乱するためにわざとダミーの動きをして分からなくする人もいたらしい
それで台を揺らしてみたら本当に真似して揺らした奴がいたってゲーメストか何かに書いてあった
535 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:10:16.50 ID:e4umU3LdO
>>515 たしかギャラガだったな
俺の友人が嬉々としてそれやったら店員が後ろに立ってたらしいwww
懐古厨が世界の進化を阻害する
_ _ _ ___
'´ 丶 / \
_ / i | 残 ま ..|
| |ヽ|________i o O O | 機 た . .|
|__|_,メ_______ヽ, | は 死 .|
l:::::::::::::::::ヽi|iiヘi|i|ii| |. 2. ん .|
/ ::::::::::::::::::八乃i|i/ .| か. で .|
ヽ_ 〈ミミ/ .| ・. し .|
ヽ ヽ!i .| ・. ま |
丶 ィ ヽ | ・. .っ |
〈 _ヽ_ | た |
l,ィ''"´ ヽ \____/
>>508 ナムコ筐体だとコンパネ上にスタートがあるから、「わかんねーよ!!!」と
台バンしたらスタートに当たって出たって話も聞いたことある。
539 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:10:57.16 ID:6Jncv+pW0
540 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:11:02.82 ID:nDMIVRhBO
こんなんよりも、PS3をもうちょっとだけ安くしてもらえないか?
541 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:11:05.10 ID:VeuVQTT70
それほどゲーマーではなかったような気がするのに
オマエらが挙げているゲームはやった事あるってのが多いな
名作だったのか、ゲームの絶対数が少なかったのか
家庭用はともかく、アーケードは既に現存しないものや、
データや基板はあっても筐体が無い(あっても部品がない)ってモノがあるからなぁ。
軽く10年は遅い。
543 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:11:11.43 ID:UXyo32ub0
マイティボンジャックとMr.DOが美しかった。ある種サミット。
バーチャファイターはすでにスミソニアン博物館に展示・保存されてるというのに、日本政府は何をしている。
>>518 フロントライントと同じダイヤルボタンで馬に乗ったカウボーイを操作して
列車を護送するゲームって何だっけ? タイトル忘れたけどあれも名作だったよなあ
546 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:11:22.00 ID:NEM1VjxyO
メーカーもEGGとかに昔のタイトル出してほしいな
548 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:11:58.87 ID:MPVKoIui0
>>526 オクトパスは出た当初俺が最初に買ったゲームウォッチだ
当時の価格で5500円ぐらいだったはず
>>535 ギャラガ懐かしいなw
店員を見張る奴も必要で4人以上で囲みながらやらなきゃ駄目なんだよw
信長初代と全国版は98とかそこらへんでポチポチやりたい
戦国群雄伝あたりからならエミュでもなんでもいいな
PCソフトをあげる奴が少ないなあ
ニュートロンとかドアドアとか
553 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:12:48.48 ID:SiL2fzgEO
最近はwiiでファミコンソフトをダウンロードして遊べるよな
あの頃のフーフーしてカセット差し込んで揺らさないように短くて四角いコントローラを持ちブラウン管でプレイした昔を思い出す
554 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:12:58.81 ID:YTLB6Jro0
>>524 蒼き狼と白き雌鹿元朝秘史のクランのかわいさは異常
イベントで赤いチャイナドレス着てるカットはよかった
>>534 パックマンのカギの9面以降の永続パターンは、うまい人の対面席に座ってレバー動かしながら覚えたわ。
556 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:13:39.27 ID:aRdJQKmu0
任天堂あたりが激怒しそうな話だな。
版権、版権、版権、版権・・・
>>529 グラVクリアはすげーな
あれは無理ゲーだったw
ドルアーガの逸話すごいなw
苦労して出したアイテムが毒だったり、頑張って上に上がってもZAPだったり
理不尽なゲームなのにブーツ無しクリアみたいなやり込みもかなりあるしw
>>510 タイトル書き間違えとか…ちょっと祓われて来る。
>>512 幽霊になって乗り移っていく奴か。
って、なんでお化け系ばかりなんだろ…。
アーケードだと奇妙なのが結構あるんだよねぇ。
トリオTHEパンチとか。
アウトラインやアフターバーナーの筐体は残して欲しい
あとストリートファイターの筐体も
561 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:13:54.73 ID:PiM35UMe0
ゲームセンターあらしは保存しないの?
562 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:14:05.35 ID:6Jncv+pW0
563 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:14:15.01 ID:obhkDfZ70
犯人はヤス
564 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:14:25.27 ID:O3bT11JD0
忍者くん阿修羅の章とバブルボブルとモンスターランド好きだったなぁ
この時は長く遊べるゲームが多かったかも
>>549 それだ、トン。あれもファミコンに移植できなかったのかなあ
>>550 それはカプコンじゃなかったっけ?
難易度が高かったアクションゲーおしえて
ファミコンはカレーをかける前のご飯と福神漬けを見て
赤と白を思いついたんだってね。
569 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:15:30.25 ID:rDFMfNJZO
コントローラーのABボタンがゴムの四角いやつは押しにくくてダメ
>>561 世代的にはファミコンロッキーやファミ拳リュウだわ
エアーマンが倒せない
573 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:15:48.23 ID:kJ0zCqzm0
ゲーム&ウォッチも任天堂だったんだな
炎のコマだっけ?
どちらかというとこんにちわマイコンの方が記憶に残っている
>515
俺の時代はテニスラケットのガットだったな。
ああ、俺は貧乏人の息子だったがヘタレの正直者だったから、やってないよ。
577 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:16:03.96 ID:G2h7sBYQ0
その時代のものは国が集める種類より、外国人(個人)の
コレクターの方が充実していると思う。
私の友人(フランス人)はFC・SFC・PCカード・MDのソフト
・ハード・周辺機器等を7年かけてコンプリート(多分)して、フランスに持って帰った。
日本は地震があるから、フランスで保存しておくんだって。
578 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:16:04.60 ID:MPVKoIui0
>>546 若気の至りだ。許してあげてくれ。(^^;
>>1 R360の動態保存を…
Gyalaxian^3はむりだろうが
580 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:16:09.80 ID:e4umU3LdO
dr.キックの大冒険とかってゲーム知ってるかな?
1億点ボーナスとかあるやつ
シュウォッチ寄贈してやるぞw
連打こそゲームの真髄だったころが懐かしい
(本当におっさんホイホイだな、このスレ)
『オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?』も文化財で
100年後に欧米で再評価されるかもしれないから
>>474 それら以外にも奇々怪々やモンスターランド、獣王記とかな
584 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:16:58.26 ID:NpDZ7LF20
海外ってこういうの持ってる人多いよなあ
日本もコレクター少ないわけじゃないが
585 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:17:11.81 ID:NVUN5QQ00
おれもクソゲー保存NPOでも作るとするか
やべぇ。このスレでまだ当時やったこと無いゲームまだ出てきてないw
俺、根っからのゲーマーだな。
587 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:17:27.57 ID:X/qEyWt80
俺は今でもムーンストーンの発売を信じて待っているぞ
日本最古のテレビゲームはおそらく
1974年のアーケードのスピードレースらしいけど(検索推奨
86年のアウトランの時代にスピードレースも隣りに置かれてたの見かけたし
案外レトロゲームセンターに今も残ってるらしいからな。
収集するなら入手困難な作品にして欲しいわ。
>>550 がんスモークの3ボタン縦型筐体は衝撃だった
あの当時のカプコンのクオリティは神懸りだったなあ
590 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:17:39.11 ID:obhkDfZ70
591 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:17:40.35 ID:nDMIVRhBO
独眼竜政宗は隠れた名作
>>573 任天堂をまず世に知らしめたのはゲームウォッチだというのに
>>579 >>1 のアケゲー博物館にあるっての>G3
この間解体したばかりだ
>>524 やりつそざい
ビザンツ帝国
宝石のおいしさはガチw
594 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:18:15.97 ID:rRqlDBtlO
PC版Toheartは残してくれ!
エロいけど!
>>558 ドルアーガはプレイヤー同士が交流して口コミで攻略情報が広まる事を狙ったらしい
ってこれもどっかで見たな
そこは不如帰だろう?
>>587 結局2作目クリアして正座して待ってたのに出なかったな・・・
ファミコン以前のゲームも保存して欲しいな
トミーのスクランブルとかエポックのスペースディフェンダーとか
>>586 クレイジクライマーのパチモンとも言うべき、ロッククライマーは?w
>>585 ガンフロンティアとファイネストアワー寄贈してやろう
602 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:19:14.34 ID:hyEYQYwp0
Winnyに全部あ(ry
>>592 トランプと花札だろ
うちの爺さんとよく遊んだよ
ケースに任天堂って書いてあった
604 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:19:33.64 ID:KJJksYTM0
なんだ 俺のボディコンクエスト2は文化財だったのか
605 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:19:54.46 ID:6Jncv+pW0
>>593 ジンギスカンと言えばラッチだろ・・・。
段々オルドはラッチのところにしか通わなくなる。
>>580 石像を蹴ってヒントを出す奴だな
違う宝を持って帰ると0点になるんだったっけ
[沙羅曼蛇] 透明カセット見つけた・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・泣
608 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:20:15.13 ID:8qOOsNlY0
ファミコンジャンプは残す?
609 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:20:19.36 ID:PiM35UMe0
アーケードもんはMAMEで楽しんでるけど、周りが静かだし、ギャラリーもいないから寂しい。
ゲームの思い出は環境も含めてのもんだなぁと思うよ。
>>603 残念ながら、このスレではアナログの話はしてないんだ、うん
高橋名人の死後、右手の指が切り取られて博物館に納められる
614 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:20:45.38 ID:e4umU3LdO
>>596 SLGの名作だよな。不如帰ふにょき・・・GoogleIMEふにょきって
書こうとしたら不如帰って出るwwwクソワロタwww
任天堂のピンポンとかテニスの棒をグルグルコントローラーで動かす奴
あれは人が集まった時に活躍したな
中学生だった当時、アウトランのギアガチャを初めて見て感動した。
やってる奴が教祖様に見えてやり方を教わったのも良い思い出。
誰に教わったかを聞いたが、そいつも他の奴に教わったと聞き、
誰が最初にやったのか、広めたのかを今だに疑問に思っている俺が居る。
>>580 すげーなww
スターフォースの100満点ボーナスが
ゴミに見えるなww
620 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:21:30.88 ID:3bYxiaUa0
マザー百科(MOTHER1攻略本)は文化財にしていいと思う。
>>605 ジンギスカンだとラッチは子供は生まれやすいけど、優秀な子が出ないんだよな
跡継ぎつくるなら正妻のヴォルテだ 愛人ならクラン
>>566 ファコミン版の怒とか・・・。ま、あれば理不尽なだけかもしれんが
このスレを見て、カオスエンジェルがやりたくなって、「何処かにiアプリ番があったよなぁ……」と思って探したら、消えてた……orz
>>599 俺、ヒステリックママ持ってた。
探せば今でも持ってると思う。
627 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:22:52.36 ID:HqtqsNSn0
怒おもしろいよなー。あれとフロントラインはハマったわあ
忍者くん
ロードランナー
ファミリーベースボール
ツインビー
ワイルドガンマン
ポートピア連続殺人事件
ゼルダの伝説
シュウォッチも保存しよう
630 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:23:20.94 ID:PiM35UMe0
>>619 でもファミコンの初代ボンバーマンとか、普通に1億点台・10億点台行くしw
>>564 対戦型格闘ゲーム(というかスト2)が登場して、1プレイの短さで収益率一気に上がって他のジャンルが一気に廃れたからな。
対戦で1プレイ平均10分以内なんてうたい文句で売り出した格闘ゲームもあったから。
結果シューティングとパズルクイズのテーブルゲーム系以外が淘汰状態で、そこに音ゲーが来て更にその後
付加価値収益モデル型の通信カードゲームが来た流れか。
632 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:23:38.22 ID:iHwQY+XO0
スターラスターかな
3Dの原点的作品
そういや、ゲームセンターCXで最近ロスに行った時に、向こうのこうしたコンセプトで設立された
資料館を訪問してたね。
たしか、一個人が使命感から自費で集めて展示してるって紹介だった。
単に笑い声が鳴り響くだけのゲームとか、風が吹いてくるだけのゲームを歴史的に価値があると
展示してたけど、日本だと十円玉をレバーで弾いてゴールまで運ぶゲームなんかも誰かが
保存すべきなのかw
ゲームゲーマー
636 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:24:38.04 ID:KfFLVZfV0
日本物産やセタのマージャンゲームを全て保存することを命ずる
637 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:25:04.55 ID:kXesVMrv0
>>629 中学の頃流行ってたが、モノサシで30連射くらいいってた気がする
>>423 移転前に行ったけど「つるりんくん」とかエレメカとか置いてたよ
ギャラクシアン3は凄かったなあ
639 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:25:21.06 ID:UcxjgvEgP
PS2がやっとPCですらすら動くようになったな DCはずっとヌルヌルなのにより迷惑かけすぎ
Final Fantasy XをPCで初めてプレイしたらOPがすげーしょぼくてダサイ
641 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:25:37.01 ID:6Jncv+pW0
>>622 子供の能力って母によって違ってたのか。サンクス。
ツインビーとグラディウスは
つい調子に乗って速度を上げ過ぎちゃうな。
644 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:25:43.66 ID:e4umU3LdO
>>606 知ってる人いた━━(゚∀゚)━━!!!
昔のゲーマー仲間も知らなくて寂しかったぜww
ジャンプバグは名作だと思うけど、全然進まなかったわ
ほとんどのソフトは時代と共に消えて行くポップ文化なんだろうけれど
一握りはモーツァルトやピカソのように不朽の存在になるのかな?
それとも、黎明期の教会音楽やいまいち知名度のない民族音楽みたいに
「先人は尊敬してるけど、現代人の鑑賞に耐えうるかというとちょっと・・・」って未来人に思われるだけなのかな
>>621 残念ながらシアター6
それ以外はどうやらwikipediaによると、もう存在しないっぽい
どうせヤクザの著作権協会の利権になるんだろ?(´・ω・`)
649 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:26:49.87 ID:nDMIVRhBO
オホーツクに消ゆ
新鬼ヶ島
ファミコン探偵倶楽部2
中山美穂のときめきハイスクール
>>633 たしかそういうの集めてる人いるよ
かなり前になんかの特集記事で見た ゲラボだったかな?
>>643 右側のでかいケースよりも、左隅の薄いケースによだれが出る
653 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:28:14.54 ID:EAsjmJco0
ニコ生ではレトロゲームプレイをリアルで鑑賞できる
654 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:28:23.51 ID:HqtqsNSn0
学生時代に神田に基盤いっぱい集めてるゲーセンあったなあ
よく行ったけど今はもうないんだろうなあ
ドット絵がロストテクノロジーになるかもしれんからな
剣で一対一で戦いながら、進めていくゲームなんだっけ
相手の剣を折って、自分の武器にできたりした
エストポリス伝記 (SFC) は隠れた名作。
658 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:28:59.20 ID:FgHCpfJE0
メジャーゲームはwiiでもできるから
懐かしのクソゲーを配布しろw
659 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:29:05.40 ID:yjTJcdns0
倒産した会社は権利はどうなるんだ?
660 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:29:06.44 ID:PiM35UMe0
ゲーセンで初めてワンコインクリア出来たゲームはダブルドラゴン
だったな。肘打ちで俺ツエー出来た。
>>586 ヴィンジケーター辺りはプレイヤー数少ないんじゃね。
「コインいっこ入れる」だけが有名になったスタンランナーの少し前。
>>632 スターラスターはシナリオモード(アドベンチャーモードっていうんだっけ)をどうやったらクリアできるのか不思議
絶対間に合わないだろ
シューティングとしても画期的に面白かったけどね
665 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:29:21.53 ID:zqxUeWoQ0
バンゲリングベイは国宝級だろ
昔のアドベンチャーゲームって、画面に後々操作して表示されるものが描画されて、その上から上書きするってマヌケなのがあった
画面移ってから「ああ、これをここにおけばいいのな」ってあっさり謎が解けてしまうとかw
667 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:29:33.93 ID:/aONdx9pQ
>>600 アウトファクシーズに改造汁 <ファイネストアワー
>>644 はぁ?ミステリアスストーンズだろ?
と思ってDrなんとかを調べたら、家ゲー用タイトルがそうなのか
おっさんはアケゲーしか知らんわw
671 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:30:14.21 ID:gzENVFAx0
>>18 何これ。
アニメとセリフが死ねるほどダサい。
ファミコン版のメタルスレイダーグローリーは直ぐに保存しろ
80年代前半のPCゲームって、BGMが著作権者に対し無断使用のやつ多いんじゃないの?
飛翔鮫・スカイソルジャー・ハレーズコメット
最後の忍道・獣王記・エイリアンシンドローム
カベール・テトリス・ニンジャウォリアーズ・ギャラガ88
この辺が現役稼働してた頃は友達と学校近くのゲーセンばっかり行ってたな
>>374 カオスエンジェルのゴールドドラゴンは二枚刃の剣+バブルスライムで4回攻撃にしてやるとあっさり倒せてしまう……
豆知識、な
「最初の方に出て来た武器と能力を使わなきゃいけないのか……奥が深い……」と、当時は思ってたんだが
実は、レベルカンストしてから倒すってのが普通だと言う事に21世紀になってから気付いたw
676 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:31:24.58 ID:kXesVMrv0
>>642 ツインビーの場合は、別の色で取るつもりが、取る寸前に一回撃ってしまって失敗
グラディウスの場合、オプションで取るつもりが取る寸前に撃ってしまってバリヤー
ってケースは多かったな
>>674 エイリアンシンドロームの悲鳴は最高だよな
king of kingsは今やってもけっこうおもしろいぞ
679 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:31:48.90 ID:0XKSa33p0
ギャラガで卒業した
680 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:31:52.85 ID:PiM35UMe0
>>664 間に合うよ。上手くやってけば絶対できる
681 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:32:08.08 ID:/aONdx9pQ
スペースハリアーは世界中で保存されてると思う
>>665 アレって子供の頃はクソゲーだと思ってたが
ネットの評価みると、戦略性の高い上質なシュレーション
なんだよな。
ファミコン[STAR WARS1987] GAME OVER すると
ダース・ベイダー卿の息が轟きます!
「FUWOoooooooooo!FUWOoooooooooo!FUWOoooooooooo!」
FC
くにおくんのドッジボール ワギャンランド 妖怪道中記
忍者龍拳伝 いっき バルーンファイト サラマンダー
魂斗羅スピリッツ
SFC
新桃太郎伝説 ヤマト マッスルボマー
ジェリーボーイ クロノトリガー
80年代のアーケードゲームはMAMEで年代順に並べてプレイすると
1年ごとの進化の速さに驚くわw
ドルアーガの塔でジェットブーツ無しのクリア狙ってみたけどできなかったなあ
688 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:32:55.38 ID:tv/aIoZx0
ファミコン ディスクシステム の "レリクス 暗黒要塞" は負の遺産として登録して頂きたい。 (`・ω・´)
689 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:33:04.74 ID:HqtqsNSn0
トランキライザーガンなんか本当に文化財にしてもいいと思うけどね
>>664 配置に拠るよね。自分の星に近い奴多いとアウト。
レトロな糞ゲーをプレイしながら
汚い言葉を吐きまくるAVGNごっこができるな
692 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:34:15.90 ID:zrG0RZWu0
データよりも俺はカセットなどの物質に魅力を感じる
だからそっちを文化財にするんだったら展示会とか行きたいですね
>>680 攻略サイトも見てたんだけどな
またやりたくなったぜ
でももうおっさんになっちゃって動態視力がついていかない
694 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:34:53.30 ID:rDFMfNJZO
一番対戦で燃えたのはやっぱくにおくんのドッチボールかなぁ
695 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:34:54.30 ID:UPdKGsok0
ファミコン版の魔界村の難しさは異常だった
SFCなんかも保存しとけよ
クロノとかエスト2とか90年代後半?だけど今でも十分通用するだろ
記憶に残ってる人少ないと思うけど
スペースインベーダーがブームになった当事
まがい物のインベーダーが推定10種類くらい出たと記憶しているんだけど
その中で一種類だけ変わったインベーダーが今も忘れられなくて探してもどうしても見つからない。
特徴としてはインベーダー時機は基本、弾を一発しか撃てないのに
そのインベーダーだけ連射することで5〜8発くらいの弾を出すことができた。
幼稚園〜小学1,2年の頃の記憶だから夢のような感覚でしか記憶にないのだけど
タイトル名知ってる人いたら教えてくださいw
698 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:35:05.49 ID:ESVAWss30
エニックスで検索すると
初期の恥かしいのが出てきて・・・・・という システム?
699 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:35:08.92 ID:/aONdx9pQ
Win7でグレートラグタイムショーが動くMAMEのバージョン教えて下さい…
>>688 敢えて褒めどころを挙げるなら
最終ステージというかラスボスに通じる間のBGMは良かったって記憶がある
>>670 ミステリアスストーンズの下にDr.キックの大冒険でOPタイトルだったような記憶がある
クリアーするとDECOの電話番号が出る
>>632 最後の場所まで行ったけど ボスラッシュ を クリア 出来なかった。
あれ クリア してたらものすごい達成感があったろうと悔やまれる。 ( ´・ω・)
迷宮組曲・キングオブキングス・
ディスクのアイスホッケーあたりも
当然、保存してくれるんだろうな。
705 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:36:36.92 ID:6Jncv+pW0
>>675 カンストするとドッペルガンガーが異常な強敵になるがなw
あとゴールドドラゴンは剥ぐとラスボスで苦労するからほったらかしでクリアーw
706 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:36:44.14 ID:n8ZWl6KVO
ディスクシステムの初代ゼルダの伝説は上岡龍太郎もドハマりした名作
709 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:37:17.92 ID:kXesVMrv0
>>693 攻略サイトてw
ファミコン世代の裏技攻略といえば、コロコロの袋閉じだろ?
>>533 ノーマルのROMタイプで出てなかった?
音質やモーションが削られてるだけで、判定とかグラフィックはかなりよくできてた記憶が。
>>632 最終ステージの座標をテレビのモニタに水性マジックで塗りつぶしたせいで
テレビが汚くなって親に怒られた記憶があるなあw
>>515 保護の弱い機種だとカーペットにスリッパで指先静電気でできた
りしたのもいい想い出。立ち筐体に限るが。
セガマークIIIでは、北斗の拳、スペハリ、ロード・オブ・ソード、キャプテンシルバーを保存してくれ。
LoSとCSは地味に深くて面白いぞ。
ビームインベーダーってやつか
面白そう
>>697 スペースインベーダーとまったく同じゲームでspace intruderというゲーム名のがあったのは覚えてる
ゲーセンやフェリーのゲームコーナー、国道沿いの24時間レストランなんかにおいてあった
アホーガンとか温泉がッパがあった下品な方ってボンボンだっけ?
>>708 悪夢が蘇ってきた。。。
> 多くのファンをとりこにし、PC-9801、PC-8801、FM-7、X1など様々な機種でリリースされました。
まったく別物のくせにぃぃぃいい!! ( ´・ω・) ↑ コレ に騙された。
720 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:39:41.88 ID:/aONdx9pQ
2面
にょき
端子の関係ですでに初代ファミコン、mk3なんかは今のテレビ繋げない
HDMIオンリーになったらSFC、MDあたりもダメなんじゃね
ていうかこのスレに昔懐かしいネタを書き込んでるの、いいオッサンばっかりだろ
みんな仕事しなくていいのかwなんでこの時間に書き込めるんだw
カセットテープ版の、「スタートレック」
5インチディスク版なら、タイムゾーン、ブラックオニキス、ファイヤークリスタル
AX6 by Ascii
AX6 by Ascii
AX6 by Ascii
>>721 今のうちにフレームマイスターを買っておくんだ
>>719 その当時に遊びに行ったら、3日ぐらい帰らないかもw
729 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:41:10.48 ID:2cmDib/uO
スーパーピットフォールを今死ぬほどやりたい
まったく意味わからんくて投げ出したあの頃
>>719 ハードドライビンwww
またやりてーw
732 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:41:32.78 ID:sZSMpPvnO
MSX版の風の谷のナウシカだろ。
なぜかナウシカがメーヴェに乗ってオームを撃ちまくるゲーム。
おまえらカセットに名前を書くなよ
AVGNを呼べ
737 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:42:32.55 ID:kXesVMrv0
各ソフトも懐かしいが、カセットの使用方法のコツや応用も色々あったな
なかなか読みこまない時は、ソフトの接触部分をフー!フー!
対戦ゲームで負けてる奴は、刺さったカセットに偶然を装おってぶつかってフリーズさせるw
>>721 アダプター使えばどうにでもなるんじゃねえの?
そういえば初期のファミコンはアンテナ端子にアンテナと同じように接続するんだったな
ドラクエを始めてやった時は衝撃的だったなあ。
何しろ、あんなゲームやった事なかったし
マップも何処まで広いのかも見当がつかない。
本当、どこまでボリュームが有るのか判らないから
大冒険してる感じがしたなあ。
>>735 中古で買うとバッチリ油性マジックで書いてあるのが今でもゴロゴロしてるよな
大型筐体も保存して欲しいな
ギャラクシアン3の花博バージョンとか
なんの脈絡もなくナウシカで思い出したけど、は〜りぃふぉっくすまたやりたいな
名作だ
パリ・ダカールラリー・スペシャル
子供がでかくなってだんだん部屋が狭くなってきたのでどんどん捨ててる
>>723 サボリーマン
>>719 ハードドライビン、ランパート
ATARI好きなんだよなあ。
720°の筐体どっかにないかなあ。
PCソフトはもってるんだけど、あのロータリーエンコーダースティックがないと
まともにプレイできんのよ
748 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:44:08.51 ID:jro5UBhgO
アイレムの発光ダイオード忘れないで
ドラキュラハンターがプレイできれば思い残すことはありません・・・
750 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:44:29.34 ID:O/54lRAEO
銭湯でやったムーンクレスタがまたやりたい。
751 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:44:38.47 ID:/aONdx9pQ
>>713 マークIIIだと、ピットポットと青春スキャンダルとテディボーイブルース、ファンタシースターも。
あと海外ゲーのサイコフォックス。メガドラのまじかるハットの元ネタだけど、サイコフォックスの方が出来がいい。
国立図書館に全エロゲーを保管して欲しい
>>735 おれはそういうのに骨董的価値を感じてあえて買う時がある
アーケードのロードランナー4を全クリ出来た時はガッツポーズで喜んだ
1990年代、80年代アーケードの攻略サイト作っていた血が
騒ぐなぁw
イスパイアルを、一度でいいからカンストまで粘ってみたいわ。
756 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:45:57.57 ID:sZSMpPvnO
SNKで残すのは格ゲーより鬼難易度のアクションゲーム
>>751 あぁ、ファンタシースターを忘れてた。
バランスはイマイチだけど面白かったね!
>>737 ギャラクシアンのカセットをわざと斜めに入れてリセットボタンを連打すると
「風の谷のナウシカ」等の曲が流れる。
とか
ハイドライドスペシャルorドラゴンクエストのカセットを、電源を入れたまま抜き、
六三四の剣を差し込んでリセットボタンを押して開始すると無敵になる。
なんてのもあったりしたw
完全に自力で攻略したPCのアドベンチャーゲームはありません
761 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:46:30.97 ID:PiM35UMe0
>>754 あれ自力でクリアしたの?
俺は3まではできたけど、4は難しすぎてお手上げだった。
ジャイロダインでミンスクに出くわすと感動したな
>>648 ゲーム会社の多くは昔JASRACに加入していたんだが
自分たちで使う楽曲にも一々手続きをして金を払わなければならず
とても不便な思いをした為かなりの会社がJASRACから脱退したという経緯がある
だから変なのが絡むなら圧力に屈しない限りゲーム会社はどこも協力はしないだろう
ドラクエVが買えなくて、
仕方なくFFCを買い、
ドラクエを買えた友達と貸し借りして
遊んでたなあ。
よし、ここらを メイン に NHK は 続・電子立国 製作しろ。
早くしないと 相田洋 が、相田洋 がぁ、( `・ω・) 死んでしまう!!
>>747 ATARI はよかったなぁ。
なんか雰囲気とか独特で。
マーブルマッドネス とか ガントレット とか大好きだ。 ( ´・ω・)
768 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:47:23.34 ID:7FtEJynt0
一応俺への話開いたらしいけど分析要
769 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:47:27.54 ID:hqLj7k+p0
こうやって
圧力or利権団体ができあがるのですね
SFCはリセットボタン押したときに画面に緑の帯が出れば成功
>626
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお、ありがとう。
長年の疑問が解けて今日はグッスリ眠れそうです。
>>723 いい歳してるから、仕事に融通がきくんだよw
アーケードのレトロなら普段よくいくゲーセンに400in1とかいうのに一杯入ってるから、それでプレイしてます
776 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:48:34.43 ID:yjTJcdns0
そういえばスーパーマリオの9の1て本当にあったんだよな
噂が流れ出した時はデマかと思ってたが
>>761 ゲーメストの攻略を読んだが
記載ミスや全然違う掘り方を記載してて嫌になったので
最終的には連れ2人と攻略してた
>>771 残虐行為手当
いやピットファイターは実物みたことないんだけどね
780 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:49:29.76 ID:DM05skr+0
基本的にWinはMacの良いところを取り入れるスタンスだからね
Macのここが良いなあって所を頂戴する
もちろんWin独自のもので右クリックだとかあるけどそこはMacも取り入れたがAppleは新しく創造する会社だから産みの苦しみがある
その産みの苦しみを担っていたのがジョブズ
もちろん彼一人ではないけど
ジョブズは年俸1円ということから解るように遊びの延長だよ
子供のような無邪気さでこんなものが欲しい、こんなことがしたいってのをただ具現化しただけ
問題はジョブズの意志を継ぐ者達にに遊び心があるかないかだよ
遊び心を無くして落ちぶれた会社が今のSONY
ゲーム業界では任天堂も保守的になったね
燃えろプロ野球を5000本ぐらい寄贈したいな
あなたを、はんにんです
F1レースで始めてターボ状態に突入した時は
世界の全てを手に入れた様な感覚に襲われました。
小学5年の夏です。
>>719 ともだちになってください!
ぶたさん懐かしい。初プレイでクリアor1周したのはフラワーとこいつだけだ。
>>775 あれ、絶対MAMEのソース使ってるよねw
ギャラクシアン3は何故かプラボ鶴見店にあったんでやりに行ったな。
確か鉄拳がACで出た頃だったかな
M5jrのタンクバタリアンなら持ってる
親がファミコン買ってくれず、勤めだしてからのネオジオが家庭用デビューでした。
グラIIで4番装備がレーザー&2wayとかになるhack romバージョンがやりたいけど、
これはもう無理かなぁ。
792 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:51:13.70 ID:PiM35UMe0
>>778 すげえな。
俺は3まではゲー友と攻略したが。
ACのロードランナーは1→4で作品ごとに難易度が倍化してた感じだったな。
4は1の8〜10倍くらい難しかったと思ったw
最後の方やってる人見たことあったけど、難しすぎて自分ではやる気になれなかった。
>>772 トランキライザーガン か。
ゲームセンター あらし に出てきたと思ったけど、本物は見たことなかった。 ( ´・ω・) 残念だ。
>>783 F-1 レース の OP 曲とかみたいな名曲も後世に残すべきだよな。 ( ´・ω・) チャーチャチャ ラチャチャチャ♪
燃えプロは途中から曲がる変化球を覚えた者同士でやると途端に神ゲーになる
テンゲンのマニュアル類は保存すべき
796 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:51:52.75 ID:/aONdx9pQ
エロゲは抜けるようになるまでは
いくらか時間がかかったような気がするなぁ
それまではエロスを楽しむって感じだったろう
ゲーセンの脱衣麻雀とか
野球拳とかの延長線上ってかんじだよな
どこら辺から抜けるようになったんかねぇ
個人差があるだろうが
タイニーゼビウスは中学生のガキが半ば趣味で作ったものだ
それを電波新聞社に物が持ち込まれ市販化されたんだよ
799 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:52:25.94 ID:Hug8Lc9t0
横スクロールのシューティングゲームで、
最後のボスがタコなどの巨大魚介類のゲームを覚えてる人いませんか?
(ゲーセンのアーケードゲーム)
>>794 キャッチャーのミットの動きでバレるよw
>>785 ゴーンというかカーンというかあの鐘の音は
ハードドライビン、ガントレット、720°辺りが共通ですよね
>>775 そういや昔のゲーセンじゃファミコンゲームが遊べる筐体もあったなあ
ドラクエ2が30分100円だったりして
>>786 ジャレコはヘンなゲームが多かったが、
ぶたさんとじゃじゃ丸くんは好きだった
ここは負け組みのおっさんがオナニーしてるスレ
>>794 燃えプロはハーフスイング気味でも
ホームランになっちゃうところがな・・・
807 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:53:40.20 ID:M/7qM+bT0
俺はエミュで
ファミコン、スーパーファミコン、メガドライブ、PCエンジン
のソフトはほとんど全て持っている
808 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:53:42.41 ID:VXU8svX40
杏野はるなの家に住みたい
>>792 3、4は制作の段階でほぼ完全解が有ったから、操作ミスとの戦い。
2は完全解なしだから、カンスト一番難しかったような気がする。
一応全部自力攻略したお。3は頭乗りボーナス連続1000点を
幾らとれるか(左右に振る速度)でカンストまでの面数が変わって
熱かった。
811 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:54:21.17 ID:kXesVMrv0
>>783 1面か5面限定じゃなかったっけ?
縁石に1/3か2/3乗り上げて鬼のツッコミをし、何キロ以上になればターボになるんだったな
爆闘士パットンくんは国民的ゲームだった
>>787 そうとう古いゲームまで入っているので重宝してます50円なのもでかいです
814 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:54:36.15 ID:w3dkHRznO
3画面ダライアスは後世に遺すべき
エキサイト・バイクはジャンプの降下時に
角度調整して、次の障害をロス無く走ったり
連続ジャンプしたりしてタイムを縮めてくんだよな。
アレは良く出来てた。
アケだとNMKとUPLのゲームは好きだったんだよな。
家庭用にはあんまり移植されてなかったり、されててもヒドイ出来だったり(´;ω;`)
>>792 時間差掘りや逆転掘りは得意だったので問題なかった
今でもよく覚えてるが、29面が非常に極悪で何万使ったか覚えてない
ここまでアルカノイドなし
パドルコントローラとともに保存してほしいタイトル
とりあえず、デビルワールドで殺し合いしようぜ
>>795 ビデオゲームじゃないけど、DECOのピンボールに付属していた
インストラクションカードっていうかプレイマニュアルというか
アレも保存して欲しい
>>817 遠藤大満足の一品らしいぞ。 ( ´・ω・) 完璧な バランス だ。
マッピーよろw
>>817 クリアしたけど、あれは苦行だった…。
もう二度とやりたくない。
>>819 大山のぶ代が1コインでクリアしてたという話は聞いたことがあるw
826 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:56:39.27 ID:O3bT11JD0
>>819 キャメルトライはたまにやってるな、対戦出来るともっと良かった
827 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:56:51.14 ID:yG0QS6P7O
X1のゲームを数十年ぶりにやったんだが、画面ショボすぎワロタ
あの頃は心で見てたんだなー、とか俺もオッサンになっちまったとか、妙に寂しかったぜ
このスレに出てるようなソフトなら秋葉原に行けば普通にある。
問題は大型筐体やエレメカ。部品もなければレストアもできない。
830 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:58:05.44 ID:bmWW0M5b0
PCエンジンといったらネクロマンサーだろ
実家の押入れにカセットビジョンJrの筐体とソフトが数本あるはず
832 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:58:33.04 ID:s7OmaNKm0
バ ビ ロ リ ー ン !!
833 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:58:52.34 ID:PiM35UMe0
>>810 2は12面みたいな運ゲーの面は完全解は不可能だよなw
>>818 3でも29面が一番苦戦した記憶がある。
ジェルダIIとフラッピーやりたいわ。昔友人宅のX1でさんざんやったな〜。
>>687 勿体ない。
ファミコン版なら買い取りが二万近いのに。
836 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:59:09.23 ID:kXesVMrv0
>>823 まめに小さい扉でもミニダッシュするのも重要だったな
ボーナスステージは風船を取ってた気がする
スタソルで「高橋名人の16連射が欲しいいい!」
って言いながら律儀に連射アイテム出してたな。
>>811 縁石、乗り上げwwww
1面と確かもう1つあったね
410kmくらいだった。
839 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:59:16.42 ID:6Hzd2G8e0
たまごっち
>>829 脱衣麻雀の対家麻濡感の液晶画面の替えが欲しいのだが、どこにもないw
>>810 2の9面や12面は敵出現位置をコントロールできるって聞いた。
極めた人は殺すタイミングとかパターン化してブルータイム&隠れキャラまでもぎ取るとか。
本当かどうか知らんけど(´・ω・`)
843 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 17:59:42.39 ID:QHOQWgCb0
>>803 エクセリオンのことも思いだして上げて下さい。
カートリッジ媒体の全ROMがmicroSDHC1枚に収まるという現実
>>793 実物やったことある…多分普通に流通していた時期に…
>>824 発売日に購入して、まる一日ぶっ通しでプレイ、クリアして
すごい達成感だった。
>>814 もう一度Z面のBGMをケツで感じたい
アッー!
>>829 ギャラクシーフォースとかR360とかSEGAにはあるのかねぇ?
基板は持ってたな…捨てたけど
レッキングクルーで、ゴールデンハンマー取り合いしようぜ。
フフフ、ポストゆとり世代の餓鬼から
おっさんが古臭いゲームに嵌ってるだせえっていわれそうだな。
ファミコン発売された当時、クリスマスプレゼントにボードゲームをもらって
ショックで文句言いまくったことを思い出した。
だが、古いものっていいよなw
>>781 ファミコン[燃えろプロ野球]か!
裏技で1番〜9番まで打者全員
オウ にできたな
>>829 やっぱりレース系が多いんかな。
後はガンシューティングとか。
チェイスH.Qとかも懐かしいな。
ヘリからバズーカとか受け取ってブッぱなせるのはなんだったっけな…。
エレメカマニアの俺としては、横浜ドリームランドのゲーセンはまるごと残すべきだったと思う。
>>428 ホットロッドとかの大型筐体系はやはり本体を残さないと意味が無いんだよね…
判りやすく言うとワニワニパニックとかもぐら叩きゲームをプログラムだけ残しても意味が無いというか。
ま、既にエミュのROMとして中国のネットを検索すれば全部ありますがwww
854 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:01:57.43 ID:kXesVMrv0
>>831 おっそろしい程ドットが荒かったなw
木こりの与作が懐かしい
>>837 スターソルジャーか…5方向になった時の音楽を今でも覚えているw
855 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:02:03.00 ID:/aONdx9pQ
>>847 >
>>829 ギャラクシーフォースとかR360とかSEGAにはあるのかねぇ?
>基板は持ってたな…捨てたけど
セガに動態保存はされている。
しかしR360は法改正で現在は稼働できない。
>>840 こんなのあったのか〜w 代々木のゲーセンじゃ有名人だっていう話は聞いてたが
つまりバンゲリングベイもか
なんという恐ろしい
>>843 エクセリオンはアーケードは面白かったが、
ファミコン版はウンコー!だったから忘れてた
この間テレビで見たんだが
どっかの女性アイドルが地下室にファミコンソフトの殿堂作ってたが結構な量だったな
>>835 もちろんファミコン版
子供がでかくなって部屋が狭いから仕方がない
なんか売るのも拾われるのもシャクなので必ず割ってるw
思い出に浸りたいだけならエ(ry
海外でもレトロゲーは
一つのジャンルとして流行ってるからなぁ
しかもレトロゲーはほとんど日本製
日本のゲーム業界が率先して
こういう事をやらんと
>>428 さらに言うならスターVとかは、筐体の中にジオラマを組み立てて、それを動かして遊ぶという者もあった。
(似たようなのに忍者の奴もある。こっちは有名だから知ってる人も多いか。)
もうこんなのになるとプログラム残しても何の意味も無いというか・・・
>>858 バンゲリングベイは当時名作扱いだったよ。
なんで急にクソゲー扱いするのか謎。
>>837 連射機つかっても裏面クリアできなかった・・・
>>842 1でも出来たが、半埋状態で敵を殺すと、WithoutEntrappingの2万点
可能。なので、2の12面2万点出したって話聞いた事ある。まあガセ
の可能性高いけどね。
あと、出現位置は自分の位置との相関有ったが、完璧に合わせる
のは難しかったよ。一応前後2列ぐらいの範囲に入れるのがせいぜい
だったが、前後1列に必ず入れるやついたなぁ。
869 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:05:03.47 ID:q68aHRyj0
昔、従兄弟のあんちゃんに要らなくなったPCとレンタルコピーらしき大量のゲーム貰って遊んだけど
なんかマイナーなの多かったみたいでネットで昔のPCゲー扱ってるサイト見ても半分くらいしか載ってねえ
>>856 さすがだな、セガ
バーチャレーシングのF1筐体とかもあるのかな
ハイパーオリンピックで爪が擦り切れるくらい擦りまくってた俺が、
定規を軽く弾いて高記録出してた友達を見て
愕然としたのは苦い思い出。
872 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:05:36.54 ID:PiM35UMe0
>>868 多分TASさんなら2の12面でも2万点可能だろうなw
シェンムーは文化財に
>>781 悶えろプロ野球!の人って最終的に何本まで集めたんだろうな
ナッツ&ミルクはギリギリでジャンプしようとして落ちたり
ロープの上でジャンプ出来ずに死んだりしたよな
876 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:06:54.68 ID:tDk/wWD90
そういえば家にあるテレビゲーム15ってアナログRF接続だったなあ。
もう無理ジャン
>>870 >
>>856 >さすがだな、セガ
>バーチャレーシングのF1筐体とかもあるのかな
セガはすべてのソフトとハード、ゲーセンの大型筐体を動態保存してる。
>>871 日頃勉強には縁が無い不良の兄ちゃんたちがこぞって定規買ってたりしてなw
879 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:07:07.20 ID:y7FshFWTO
筐体で残すレースゲームならポールポジションを上げる人も多いだろうが、
個人的にはナムコのF-1を押したい。(1976)
擬似3Dの走りというか。
>>869 「ソフトベンダー TAKERU」製の代物じゃないか?
もしそうだったら、フロッピーに専用のシールが貼ってあったかと。
昔のゲーム、また色々やりたいな
マイケルジャクソンが大型筐体持ってなかったっけ
>>880 複数台通信対戦が最初(?)に導入されたファイナルラップが
熱かったなあ。
886 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:10:27.39 ID:LhWcl9f/0
電波新聞社さまは神であった
6001のスペースハリアーを忘れない
20円だったかな?ファミコンソフトのパチモノマグネット買ってたな〜
偽と知らずそっちのほうでタイトル覚えちゃって、デパートの店員さんに
「ソゲリングベイ下さい!」って言って困らせてしまった。
888 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:10:40.93 ID:llZtAP3nO
モンドTVのゲームレコードGPの新シリーズ早くやって欲しい
>>46 そのドラクエUも時代劇だよくにおくんも覚えてるし、
「とうきょうとたいとうくこまがた…」(聖闘士星矢2)
「ふ」(桃太郎伝説)
とかいまだに覚えてるわw
こんなもんが文化とかw笑わせんな
>>866 そりゃ仲間に恵まれたか、既にいい年だったんじゃないか
多くの小学生にとっては理解不能なゲームだったと思う
スターラスターと並んで、早すぎた不遇の名作
バンゲリングベイがクソゲーといわれたのは、当時としては珍しいラジコンタイプの操作法あったから。
操作性でクソゲーと言われるなら、バイオハザードもクソゲー扱いになる。
っていうか高井商会の名前がスレに挙がってないじゃないか!!お前ら何語ってたんだ…
音頭を取るとしたらここか任天堂かセガしかないと言う位の重要な所なのに。
>>880 筐体残っていたら、ぜひプレイしたいな。懐かしすぎ。
筐体つきで残すレースゲームなら、4人でスーパーモナコグランプリ(SEGA)
を推す。どんなど下手でも、上手い人と勝負になる無茶なバランスが良かった。
>>884 「ROT ROT」とか、「ゴルビーのパイプライン大作戦」なんてのも
元は投稿プログラムとかだったはず。
アイデア一発勝負でいけた、良い時代だったんだよなぁ。
>>856 >しかしR360は法改正で現在は稼働できない。
そうなのか…でもセガは偉いな
GFとアフターバーナーとアサルトだけは未だに基板捨てたことをちょっと後悔してる
電波新聞社のアーケード移植は熱かった
それ以上に投稿プログラムが熱かった
>>883 マイケルと言ったらクソゲーで有名な「ムーンウォーカー」だな
マイケルのダンスで何故か敵が全滅するというw
>>866 先週、箱漁ってあたら出てきたからやってみたけど、操作性すげーいいのな。
子どもの頃全く動かし方理解できんくて一度触っただけだった。
こういうスレは週末に立てるもんだろ
903 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:12:57.27 ID:RasDmp7S0
この前、テレビに出てたぞこういうゲーム集めてるアイドル
904 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:13:41.87 ID:QHOQWgCb0
ダブルドラゴンのひじ打ちにハマった。
ビートルズはガラハド(1969年)にチョイスされてたから、マイケルより早かったりする。
909 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:15:28.26 ID:kXesVMrv0
バンゲリングベイはクソゲー扱いだったか?
まあ普通の評価はあった気がする
つか、2コンでなんらかの裏技があった気がする
ディスクハッカーがあれば‥
ガキの頃にゴーストバスターズのゲームが全然クリア出来なくて半泣きになったのはいい思い出
912 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:15:47.34 ID:O3bT11JD0
俺はスターアーサー伝説を忘れない
っていうか、昔のアドベンチャーゲーム良く飽きずにやってたなぁ
あとデゼニランドや倉庫番もテープでやってたのはいい思い出だ
913 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:16:28.01 ID:uPnABTGU0
>>1 ギャラクシアン3は先週ばらしちゃったからなー。
移転先でもプレイ出来るといいな。
914 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:16:39.96 ID:6sZH7rBQ0
アイスクライマー以外にないだろ。
兄弟友達殺しかねないゲームだった。
ファミコン[プロ野球ファミリースタジアム87年度版1986]
Mチームの投手らいあんの超剛速球161キロ!
の衝撃!
バンゲリングベイは地味だったしな、
ほとんどの子供には不評だったと思う。
ある程度の年になると戦略性の高さとかで
嵌る人は嵌るんだが。
俺的には今やっても、面白くないと感じそうだわ。
うーん、スレ見ても1970年代のアーケードゲームについて語れそうな人はおらんか。
こうやってみんなの記憶から忘れ去られていくんだよな・・・
後10年20年すれば、恐らくファミコンも後を追ってしまうんだろうか。
920 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:18:17.01 ID:MmZvdCRV0
>>99 そのコマンド入れたら自爆したぞ! どうしてくれるんだ
レトロゲームよりも90年代後半〜のマイナータイトルの方が入手困難だしな・・・
何年か前にファミコン全ソフト展示だっけ?やったときに任天堂が権利関係の洗い出しを行って
バーチャルコンソロールの配信にも活用しているし、この団体ってどうなんだろうな。
大体メーカーの協力無しにこのメンバーで実働環境を保全できるのか?
922 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:18:49.95 ID:6sZH7rBQ0
>>917 インベーダーゲームしかしらんな。
パックマンは1980年代か。
Oh!Xに載ってた打ち込みの「北斗の男」ってゲームが糞面白かった。
今で言うアスキーアートで百裂拳やらハート様のひでぶやらが再現されている。
あんな笑ったゲーム無い。
シュウの竜巻旋風脚の再現度の高さは素晴らしかった。
でも誰も知らない。
924 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:19:38.96 ID:bAd65W7t0
カセットビジョンとか与作とか・・・30年前の話だろ
こんなスレでファミコンの話題しかできない奴は寂しい人生を歩んできたと思うべき
926 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:20:03.61 ID:kXesVMrv0
スペランカーのあの主人公の貧弱さにはビックリさせれれたな
マリオで慣れてた分、余計に
背丈の1/3くらいの高さで死ぬんじゃねーよw
影の伝説が凄いグラフィックに見えてた
ロードブラスターとサンダーストームのコレじゃない感は素晴らしい。
期待したゲームで、初めて金返せと思ったゲーム。
この流れはケツ顎シャアのガンダムへと受け継がれ、現在はFF13が担っている。
友人宅のPC-8801MK2(サウンドボード無し)で遊んだ数々のゲームの音をもう一度色々聴きたい。
あれはあれでPSGにはない良さがあった。
>>922 70年代はアストロファイター、ナイトドライバー、スプリント1、とか。
スピードレーシングは有名だから知ってるはず。スリップゾーンやトンネルがある奴。
>>916 当時、小学校低学年だったけど、普通に遊べてて貸したくない
ゲームのうちの一つ。バンゲが糞って言ってる奴はニワカだと思ってる。
俺の回りでクソゲー扱い去れたことなんかない。
神風特攻隊〜とか言いながらプレイしてたら爺さんに殴られてたよw
当時のクソゲーと言えばコンボイの謎とか、結局南極大冒険とか。
934 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:21:28.99 ID:87z2VDwB0
初代ロマサガ未開封を持っていますが
寄付でもすべきか?
935 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:21:47.56 ID:iQPzfkphO
セガサターン、Ζガンダムの難しさは異常…ただ単に俺が下手くそなんかな…
936 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:21:58.65 ID:6sZH7rBQ0
>>931 くそ!!!!フロッピー折っちまった!!!!!
>>917 シェリフとか平安京とか侍とかサスケvsコマンダーとかpolarisとか海底宝さがしとか現役でやってたけど
古すぎて懐古厨って言われるから話題にしない、してやらない
MSX版のプリンセスメーカーが見当たらないんだ。
どこへしまったんだっけなぁ。
バックアップとって、その後はずっと保管しておいたから
保管状態は最高級なはずなんだけど。
キャンペーン版大戦略2はボロボロになった。
ってか、MSX版の大戦略シリーズは全部買ったなぁ。
あの頃の支那の装備は今の北朝鮮よりも数段劣っていたんだよなぁwwwww
>>917 1978年以前の話が出来る人は、非常に少ないと思われ。
レトロゲームの攻略サイトを昔主宰していたが、ほとんどが1980年代
だった。1970年代語るなら、今最低でも50歳以上だしね。
940 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:22:49.52 ID:C81kVDxm0
空手道
スパルタンX
イーアルカンフー
熱血硬派くにおくん
グレートソードマン
好きだったゲームって格闘系ばっかだな
ファミコン時代の版権ゲーのBGMやドット絵での版権作品の再現も
ある意味、技術の結晶な気がするな
>>933 コンボイの謎にハマってた俺に謝れっ!!
あんなにスリリングなゲームはなかったぞ!
>>917 アーケードゲーム
[スペースインベーダー]白黒画面+カラーテープ画面
[インベーダーのような2人対戦で撃ち合うやつ]
[パックマン]
[クレイジークライマー]
なら体験してる!
>>933 けっきょく南極は普通に面白かったと思うが……
続編の夢大陸も買ったなぁ〜
946 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:25:06.17 ID:iHwQY+XO0
任天堂のゴルフでホールインワンを出した俺は神かと思ったな
947 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:25:12.34 ID:6sZH7rBQ0
948 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:25:59.43 ID:O3bT11JD0
>>917 1970年代はミサイルコマンド、ラリーX、ルパン3世、クラッシュローラー
サスケVSコマンダー、ムーンパトロール、クレイジークライマー、
トランキライザーガン、カーニバル、パックマン(海賊版含む)をやって
たなぁ
当時は風営法なんかなかったから夜8時まで友達とゲーセンで遊んでたよw
>>937 全部やっていた。懐かしいな。今やっても、変身春花まで行けんだろうな。
>>917 まだこの世に生まれてないw
あと10年早く生まれたかった…
>>942 ごめんなさい
300円で買ったけど1面だけクリアして投げたわ
>>917 ルパンとかYAMATOリアルでやったことあるよ。
ガキの頃からのゲーマーなめんじゃねぇw
ルパンやってたらゲーセンで中学生のリーゼントにカツアゲされたw
>>933 けっきょく南極大冒険ってクソゲーなの?俺は結構好きなんだけど
誕生日プレゼントでFCソフト買ってもらう時、ドラクエVじゃなく仮面ライダー倶楽部を選んだあの日を忘れたい
954 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:27:03.39 ID:87z2VDwB0
ここまでにサスケvsコマンド未確認
955 :
(´-`).。o山中狂人 ◆abcDBRIxrA :2012/03/26(月) 18:27:05.44 ID:m49yXyDH0
FC版の初代「女神転生」にハマッた。
魔獣合体のリストを作るために、ドリアドやらノームやらを集めまくった。
956 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:27:24.53 ID:eY+6VzIT0
シンシアのAAが無い
958 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:28:04.20 ID:8vWBQYdi0
アーケードから劣化させてファミコンに移植が定番
「カルノフ」「べらぼうマン」希望
959 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:28:14.95 ID:kXesVMrv0
>>946 あのゴルフってBGMあったっけ?
ボールの飛ぶ音とOBのブーッブーッブーッの音しか記憶ない
>>948 近所の駄菓子屋のクラッシュローラーのハイスコア600万点( `・ω・´)ゝ”
(面クリアのマークが全部赤色ね)
ハイスコア出したら、お菓子貰えたので、少しずつ更新したな〜
途中からくれなくなった・・・
>>933 それがつまりコミュニティに恵まれたってことさ
俺も持ってて自分は楽しめたけど、なんか貸し出し人気が無かったんだよ
結局持ち主以外は遊ぶ努力をしないもんだっつーか
>>917 ガズラーやスイマー他ちょっと付き合えれるぞ
963 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:29:01.90 ID:6sZH7rBQ0
魔界村はやってないけど超・魔界村ならよくやった
964 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:29:06.33 ID:rDFMfNJZO
結局次スレかよ
965 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:29:11.74 ID:NPAcCAte0
>1 これはいいなぁ、86年〜98年迄
何でも買ってたし中古屋も佳いの安価で
売ってくれたから文化財にはなるよね
糞ゲーは残ってないだんべ
任天堂64のとか要望が有れば貸しますよ。
上げないよ絶対に。
966 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:29:17.54 ID:XEhGJuGC0
サンダーストームとタイムギャルを入れてくれ
すばらしいな
久しぶりにロードランナーやりたくなってきた
幾らでも着いていけるけどな
アタリのponは保存されるだろうけど、中村製作所のリバウンド(74年)とかは無理なんだろうなー。
本当はもっともっといいものがあるんだが、結局有名所だけで終わってしまいそうだ。
970 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:30:27.62 ID:O3bT11JD0
>>966 バッドランズとスーパードンキホーテと忍者ハヤテとロードブラスターも
名前忘れたが裏技でサスケコマンダーが出来るゲームがあったな
98パソコンゲームの話は余り出ないな。
>>442 あったわww
クレイジークライマーもはまったなあ
>>952 レバーじゃなくて、アップライト5ボタン筐体でやってたわ
>>954 コマンダーな
ちょうどでとるやんか
70年代といえば、たぶんサファリラリーにはまった
縦にすすむだけのヘッドオンのようなやつ
マイクロキャビンのゲームが好きだったなぁ……特に操演システムを開発した後の
アルベガス
>>917 アーケードゲーム
[1942]
面白そうでやりたかったが
ガキなんで金がない・・・・・・・・・・
PLAYできなかった
戦闘機が一回転しているのはかっこよかった
ジービー、ボムビー、キューティーQ
サスケコマンダー 変身火炎までしか行けれんかった
要するにオリジナルのメディア(ものによってはハードウェアも)を動態保存するって試みか?
電子データだけの保存ならずっと前から全世界の有志が自発的に取り組んでるから今更って気もするが
>>972 2chの最初の頃なら普通に語られてたんだけどな。
語れる人はいるんだけど、やっぱり少なくなってる。何だかんだで2chも世代交代が起ってるんだろうね。
2chだけでなく、何処でも語られなくなったら、それは凄い寂しいと思うんだよな・・・
982 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:32:28.72 ID:XEhGJuGC0
>>970 ならばドラゴンズレアとスペースエースも
ハードオフで買ったLaserActiveでタイムギャルやってて嫁に白い目で見られた。
983 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:32:58.61 ID:iHwQY+XO0
>>959 無かったとおも。初期の方だから地味だったねえ
穴に入る時のチョリン♪てのはあった
>>972 出来るけど話題に登りにくいんじゃない?
光栄物のSLGの為にDO+買ってもらった記憶あるw
このスレ、Beep読んでたヤシ多いなw
986 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:34:32.77 ID:kXesVMrv0
アーケードゲームをやる時は、ゲーセン専門店よりはデパートが良かった
小さい子供が乗る乗り物の下や返却口に、たまに金が落ちてあってハイエナしていたな
987 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:34:33.99 ID:O3bT11JD0
98はyu-noかな、菅野さん亡くなったのは本当に残念だった
>>972 ここらで語られてるゲームよりかは随分と新しいと思うが……<98
マイクロキャビンとT&Eには随分と楽しませて貰った……
ファミリーサーキットのマニアックさにハマったあの頃
PCゲーといえば、archonを8801で2人で遊んでたが
9801でやったら速すぎて全然ゲームにならなかった記憶がある、面白ゲー
あれ、いまでもいい要素だとおもうんだがなぁ
リメイクしてくんねぇかな
991 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:34:49.60 ID:8vWBQYdi0
基地外クライマーなんて30年前の冬を思い出すぜ!
クライマーのパクリで、theタワーとかあったね。
994 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:35:53.37 ID:87z2VDwB0
ロードファイター、ファイナライザー
よくやったなあ
>>955 メガテンは初代が一番良かったな
雰囲気が独特で好きだった
996 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:36:09.72 ID:XEhGJuGC0
子供はPS3とかのゲームの方をやりたがるんだよなあ・・・
997 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:36:30.66 ID:yjTJcdns0
5インチフロッピーを冷蔵庫にエレキバンで貼ってくれた母。
998 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:37:28.10 ID:bJGQ13NB0
おっさんホイホイのこのスレ早く2スレ目立ててやれよ
俺のためにも
999 :
名無しさん@12周年:2012/03/26(月) 18:37:42.78 ID:EpifMA+D0
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