【ゲーム】スーパーファミコン用新作ソフトが13年ぶりにリリース 「Nightmare Busters」
1 :
おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★:
今でもスーパーファミコンを愛して止まない
ゲーマーに朗報です。何とスーファミの新作ソフトが来年発売される予定なんですって。
タイトルは『Nightmare Busters』。スーファミの最後のソフトは2000年に日本で
ニンテンドウパワー向けに書き換え専用で販売された『メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』
なので、新作リリースは約13年振りということになります。
このご時世にスーファミソフトをリリースするのは、2004年に設立されて以来、
メガドライブやDOS等のクラシックゲーム機の新作ソフトを販売してきた
「Super Fighter Team」。彼らのスーファミ用新作『Nightmare Busters』は、
「力強い走りと銃撃戦が楽しめ、全ての互換機でプレイすることが可能」だそうです。
このスタジオはレトロ/クラシックゲームを真剣に愛しており、
彼らの「使命」を以下のように説明しています。
「Super Fighter Teamは、ゲーム会社から見捨てられてしまうゲームやゲームシステム、
コンピューターに新しい命を吹き込むことを夢見て創設されました。そのような夢があるからこそ、
いつの日にかメガドライブやアタリ・リンクスのようなシステムの為に価値のある
新作ソフトを提供する唯一の会社になってしまおうとも、誇りを持って作っています。」
『Nightmare Busters』の詳細は、2013年に発売予定であること、
そして60ドル(約4800円+輸送費)で
限定600枚の予約販売すること以外は明かされていません。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw205619
たぶんジーコサッカーのロムが使われてるだろうな
3 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:10:53.39 ID:4dCMaCPa0
ファミコンのマイクついてるほうがツバ臭い
スーパー32X
ゲーム機のサポートは終了しているのに…!!
久しぶりに電源入れてみるか
Sega Neptune
8 :
_:2012/03/02(金) 21:13:53.44 ID:iIyHvfd30
こするようにして連打するやつ、やめろ
ばねの寿命が短くなるんだよ
9 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:14:35.47 ID:KPVl9b1c0
スーパースコープ対応ソフト希望
10 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:14:51.40 ID:206eah9F0
これは全国的にスーファミだろ?
まさかスパファミなんて奇特人種いないよな。まさかな
はいはい女神様女神様
snesでダウンロード販売
14 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:17:28.73 ID:en6DsKva0
>>2 瞳「そのネタについていける人たちはあまりいないと思う
サテラビューも復活させろ
スーパーファミコン用同級生2とかあったなぁ。
動作が糞重くてプレイする気力が無くなるほどだったが
>>8 バネなんてない。中はゴムに導電性のものがついてるだけだよ。
スーファミはファミコンと違って、ゴムだけで売っていた。
18 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:19:58.55 ID:PXK4B9Ja0
19 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:21:26.93 ID:hONfojsB0
そんなことより早くライブアライブのリメイクを・・・多分無理だなー
またSFCでやり直してくる
20 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:22:25.84 ID:CZ8wG1ui0
こういう記事をみるとひさしぶりにやりたくなるわ
21 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:24:00.01 ID:BjhCOJXe0
PS3まで進化して思ったのは、
ゲームは絵や音が美しくなくても全然問題ないということ。
22 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:24:08.03 ID:JnkhazX50
その理念かっこよし!
権利関係うやむやなニコニコらしい記事だな
犯罪者の巣窟
26 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:26:11.74 ID:7cTfEcis0
なんでファミリーベーシックのエンターキー、リターンキーっていってたんだろ
ファミコン世代ならスーファミがどころか
ファミコンも現役なゲーマーはまだまだいるよな?
>>27 ファミコン世代だけどモンハンやってる・・・・w
29 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:28:45.62 ID:HJwY3lCu0
つい4,5年前までファミコンの修理サポートをしてた件
初代「ファミコン」など公式修理サポート終了 - ITmedia News 2007年10月16日
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/16/news102.html 任天堂は初代「ファミリーコンピュータ」や「スーパーファミコン」「NINTENDO64」など過去に発売したゲーム機の修理サポー
ト受け付けを10月31日に終了する。修理に必要な部品の確保が困難になったためという。 修理サポートを終了するのは
「ファミリーコンピュータ」「ファミリーコンピュータディスクシステム」「スーパーファミコン」「ゲームボーイライト」「ゲームボーイ
ポケット」「NINTENDO64」。これまで専用サイトと任天堂サービスセンターでゲーム機やコントローラーなどの部品の交換や
修理を受け付けていた。
同社は「どの機種も発売から10年以上経過しており、修理に必要な半導体などの部品を確保することが困難となってきた。
これまでは部品をある程度確保して修理サポートを続けてきたが、今後続けられないと判断した」としている。
今回修理サポートを終了するゲーム機を現在も使っているユーザーに対しては「長く使って頂いているのに申し訳ない。修理
サポートを終了するゲーム機のソフトの一部は、Wiiでダウンロードして遊べるようになっているので、そちらで楽しんでほしい」
としている。
任天堂はネ申
泣き叫べ!Nightmare Busters
電源入れてみたけど
画面が映らないよ
マリオカート久々にやってみようと思ってたのに・・・。
ちゃんと金属部も掃除したのに
なぜだ
32 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:30:47.67 ID:r97cMOgaO
いま次世代機のゲームを高い開発費かけて作っても売れないから
昔のゲーム機のソフト作れば意外性で売れるんじゃね
な感じで作ったわけだな
>>29 ほそぼそと修理なんかしていないで
いっそ本体を別構成で復刻してほしい
仮にPS2の互換機や携帯機発売!みたいなニュースだったらレス1000まで埋まったと思うけど
さすがにSFCはねーわなw
37 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:35:33.34 ID:nhRO/4cZ0
>そして60ドル(約4800円+輸送費)で
たかがスーファミに5000円以上かかるとかないわ
スーファミなんて最近のテレビじゃまともに映せないだろ
レグザだとできると思ったのにレトロゲームファインってd端子だけの機能なんだよなぁ
wiiのvc用だった
ゲームはせいぜいサターンレベルで十分だったな
スカイリムみたいな突き抜けたのはそれとしてがんばってもらうとして
多くのメーカーは内容が外面に追いついていない感じがする
ライブアライブ・クロノトリガー・フロントミッション・天地創造…あの頃の時代はいいゲームばかりだった。
ゲームやり過ぎてよくアダプタを親に隠されたのは今では良い思ひ出
海の生き物にたとえると板皮類みたいなもんだなもはや
42 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:37:57.79 ID:7VuqMJMrO
>>34 ホントだよな
互換機が中華ハードばっかりになっちゃった
スーファミだっけ?ファミコンだったと思ったけど気のせいか。
46 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:39:11.74 ID:l3/ZQXw+O
>>32 誰も綺麗なグラフィックな求めてない。
シンプルで良いんだよな。スーファミのロープレは面白かった。
あんな2D絵で十分。変に凝ろうとするから金も掛かるし、金掛けたのに売れないんだよ。
ローソンのカセット書き換えできる機械でダビスタ98買った記憶あるわ
48 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:40:10.46 ID:3M5MWCqp0
ヘラクレスの栄光Vのためだけにやりたい
>>36 ゼルダの伝説のポルスボイスという耳のデカイ敵キャラを一発で倒すため。
たけしの挑戦状で「あめのしんかいち」という演歌を歌うため。
あとは知らん・・・
50 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:40:19.03 ID:/cx94MMnP
>>29 バーチャルコンソールの稼ぎが減るから辞めただけだろ(´・ω・`)
同じ頃にディスクの書き換えも辞めちゃったし
>>29 家のはアイワ、ナショナル、ソニーの3台のテレビが逝っても
スーファミ本体は全然平気だ
耐久性が尋常じゃない
52 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:41:13.63 ID:Xa4xBW7W0
クインティが稼動してるわ
ファミコンであれは神がかってる
ファミコン晩期のソフトのこなれ具合は異常。
やっぱり、ハードをとことん知り尽くすというのが重要なんだなと思った。
55 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:42:26.59 ID:i3n7M5ADO
>>53 ハード屋の任天堂ですらハード初期とハード末期に出すゲームのクオリティがダンチだな
56 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:42:54.13 ID:QviFvffRO
よし
次はドリキャスでシェンムー3だな
無理か…
57 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:43:34.31 ID:caC43C5YO
>>17 俺も3回ぐらい買ったよ。ABボタンがよく壊れて。
スマホでいぐね?
>>17 ファミコンもボタンのゴムは売ってましたよ
最近Wiiでロマサガ3やってるわ
シェンムーはアイデアは当時斬新だったがコンセプトが斜め後ろだったな
鈴木も、あれでAM2吹っ飛ばしたようなもんだろ
随分やってないけどスーファミ動くかな…
64 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:46:42.98 ID:PUhkedDF0
素晴らしい試みだっ!
グッジョブb
うちのスーファミが火を吹くぜ!
どころか後の祭、もう消し炭になりました(´・ω・`)
>>49 パルテナの鏡で値段をまけさせるためというのもあった
>>61 ロマサガ3は名作だなあ
個人的にRPGの最高傑作だと思うわ
BGMのクオリティもやばい
当時新品が異常に値崩れして2000円で買った記憶ある
68 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:49:28.79 ID:/cx94MMnP
>>49 バンゲリングベイ 「ハドソン! ハドソン!」
先週ファミコン本体がまだ正常動作する事を確認した
俺の物持ちのよさは異常だと思う
だがセーブデータは全て消え去っていた
メガドライブならまだ使えるな・・・
なぜかずっと後に買ったPSの方が先に逝った
亜細亜じゃ、『鉄拳』のファミコン版が勝手に開発されて売られてるって
話じゃないか。
ドンキホーテに行ったら、ストUが遊べるスーファミっぽいものが売られていたのだが、
あれは問題ないのか?
74 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:56:37.61 ID:E+IbfmsgO
カセットビジョンの新作たのむ
ジュニアでプレイ可能なやつな
いっそカセットにアタリ仕様端子くらい付けといてくれ
75 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:56:50.23 ID:tjeXCLmA0
スーパーハミコンで最後にしっかりプレイしたゲームは海腹川背だったなぁ…
プレステの海腹川背・旬も買ったけど一回も起動しなかったw
>>73 良く分からんがスト2はスーファミ版出てるからスーファミでスト2できるのは問題ない
スーファミっぽいってのが気になるところだがw
77 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 21:59:07.61 ID:Rs2rWcgG0
メガネ型ディスプレイにファミコン仕込んでコントローラー生やして売れば楽しい、俺が。
>>52 そりゃそうよ、ポケモン作ったメーカーだからな。
俺もクインティ好きだよ。
渋沢がアップを始めました
俺は3D酔いするから、立体的な画像で画面が回転するタイプの
動きをするゲームは一切買わないようにしてるんだよ。
となると、PS3のゲームはほとんど無理。
最近はもっぱらPS2本体で、PS1・2の中古ソフトしかやってない。
ロマサガ(2D)やタクティクスオウガっぽい新作ゲー出ないかな…
82 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:02:04.14 ID:B9v9xm5Z0
>>36 ついてなかったら、リサの妖精伝説はクリアできないから
女神転生マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
84 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:02:33.28 ID:I6KJGozo0
公式ににんてんがエミュ売り出せばソフト会社もロム出せる
テレビでも取り上げれるのにね
romでくれ
88 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:03:52.70 ID:UQV5vgo40
そこまでしてゲームしなくてもいいだろ
そんなことよりps3でペルソナまだ?
90 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:05:05.73 ID:hwmTw5zF0
スーファミはゲーム高くて良いイメージが無い
>>84 wiiのバーチャルコンソール。
>>75 >スーパーハミコン
なんかエロいw
93 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:07:20.95 ID:RhGRRKS80
地震で倒れてきたテレビの直撃を受けたけど元気に動くぞ
スーファミのカセットで9800〜だったな
95 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:07:35.64 ID:TeCp4o0a0
ふっかつのじゅもんがちがいます
96 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:08:07.65 ID:ytA57uCW0
97 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:08:09.12 ID:heW23okQO
此処は一つメタルマックスの新作を出すという事でよろしいのでわ(´・ω・`)?
ピロウズ
99 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:09:32.81 ID:JSS0CkEOO
大貝獣物語とか新桃太郎伝説とか面白かったなー
ファミコン内蔵型テレビを持ってる1人暮らしの奴の所へ
夜中に押しかけてた頃が懐かしい^^
オウガバトルサーガの続きマダー?マチクタビレター
102 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:11:47.85 ID:tsQCe+FXO
スーファミで一万ぐらいしてたのをセガサターンやプレステがCDのソフト出して五千円程度まで値下がりしたんだよね
それなのに最近はまた値段が上がってきてるという……
Nightmare Busters
ググって動画みたけど全然面白そうじゃねえ
104 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:12:16.65 ID:FzWFQTVG0
DQVのリメイクは良リメイクだったな
>>83 メガテン初めてやった時はかなり斬新だったなー
ロック調のBGMと言い、キャラやシナリオのカッコ良さと言い…
マリオやゼルダの明るい雰囲気と比べて、あの暗さが際立っていた。黒い世界w
「あくまをころしてへいきなの」
実家の物置の中にファミコンとスーファミあるわ。多分。
もうゲームはスーファミ以降やってないけど久しぶりにやりたいなアーバンチャンピオンとか。
スーファミのソフトは覚えてないな。 ああドラクエ5ってスーファミだっけ。
スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券は付いてきますか?
108 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:18:03.56 ID:hONfojsB0
DQ FF ロマサガ クロノトリガー メタルマックス ライブアライブ
マザー2 マーべラス ルドラの秘宝 天地創造 ガイア幻想気 タクティクスオウガ
エストポリス伝記 やりまくったなーまたやりたいなー
109 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:18:52.70 ID:mGmlg+0t0
俺はファミコン、ファミリーベーシック、ディスクシステムと箱も説明書も本体を包んでいた袋も
当時説明書に挟まっていた広告すら全て綺麗に保管してある
ガキの頃は本体を箱から出さずにプレイしていた俺を見て友達がからかったり
したもんだが、今ではその物持ちのよさに我ながら感心するわ
俺にどうしろと・・・
こないだ動かしたらまだ動いて驚いた
そして当然のように消えていたロマサガ3のデータ
水心の爪や降魔の剣ナツカシス
>>109 よし すぐにうpするんだ(´・ω・`)
113 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:20:58.39 ID:EPKmXmI50
たけしの挑戦状2を作るべき
ポケモンに続いてまた3DSスルーかよ
115 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:21:46.41 ID:AvBgmB7N0
今月の電撃G'sマガジンにラブプラスのアイテムパスワードが載ってるそうで、久しぶりに買ったんだ
表紙から1枚めくって驚いたね
おまえら、知ってるか?ワンダースワンの新作ゲームが出てるらしいぜ!?
スーファミソフトを扱う問屋の初心会が一万を超えるソフトの値段を呼び、その後の任天堂低迷期を呼んだよね。ニンテンドー64とかゲームキューブとかwww
117 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:22:35.61 ID:7PXVyaL2O
それよりセガサターンを
118 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:23:55.50 ID:tJ9zj53Y0
4800円?当時そんなソフトがもしあったら
容量なくて安いクソゲーなんだろうなー で終わってた
バブル後期おそろしや
119 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:24:03.86 ID:1zF726yx0
押入れから出す時が来たか
今ならROM容量が1GB以上あるゲームも作れるんだろうな。
そんな大容量をSFCで使いこなせるかどうかは別だけどw
フルボイスの紙芝居エロゲとか?
年に一回引っ張り出して来てミリティアやってたな。
スーファミできるテレビでやるか
123 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:28:28.24 ID:VRuqBtUS0
20年くらい前に買ったSTAR FOXをつい数日前に初めてクリアしたばかりだ
PS2が壊れたのでSFCばかりやっている
ファイアー・エンブレム聖戦の系譜、も数ヶ月前に初めてクリアしたところだ
124 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:29:09.17 ID:heW23okQO
おまいら”くにおくんシリーズ”を忘れてしまったのか?
…と思ったらほとんどファミコンで出てたんやった(´・ω・`)
スクウェア全盛期
126 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:30:09.09 ID:JjpDjfE10
64もゲームキューブも売れたけど。
低迷期とかいってるやつは事情知らないんだろうな
128 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:30:40.13 ID:6E6AuN0k0
ソフトの値段が一万前後だったのは
今にして思うとあり得ないな
よく買えたもんだ
スプライト機能があと5割増しなら完璧なマシンだよな
130 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:30:56.86 ID:2ongOrxE0
売れるべきゲームが売れていた時代はファミコンまでだな
開発の勘違いはスーファミのズーム回転機能から始まってた
131 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:31:07.05 ID:0zfMJv47O
ガチャポン戦記八人位でやると楽しいよ。四対四に別れて、自分の駒は大体三機位操って。あの頃に還りたい
132 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:31:18.40 ID:81eq/neb0
引越しで捨てちまったお・・・
>>128 中でも光栄のソフトは高かったなぁ・・・
134 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:32:11.54 ID:nvthUaTS0
つるピカハゲ丸の新作出てた
135 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:33:46.73 ID:ceOS2wpS0
カセットビジョンとPCエンジンの新作は?
136 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:34:04.25 ID:HTMDuglt0
バーチャルボーイの新作も頼む。
音ゲーで。
FC少年魔術師インディ
今でも待ってます・・・
>>126 ゲームキューブそんなに売れたか?
たしかにスマブラは感動したけど
140 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:35:24.95 ID:VRuqBtUS0
ドット絵でSFC用のドラクエ出せよ
DQ5と6をいまだにやるが、是こそがドラクエなのだ
141 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:35:29.05 ID:h9dfWkdkO
>>128 買っては早め売ってまた買うの繰り返しだった
142 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:35:47.67 ID:muSoFXCs0
こういうのは良いよな。
途上国での需要はまだあるわけだし、今後彼らの国からレトロニューゲームが出てきたら面白い。
>>105 当事、俺も高校生だったけどぶっちゃけ初代メガテンは難し杉てクリアできなかった・・・・w
心残りだから攻略サイト見ながらクリアしておこうかな・・・・w
>>67 アルジャーノンを倒したあたりで、次に何していいか分からなくなって投げたのは俺だけじゃないはず。
S端子の接続ケーブルしか持ってないのにテレビ買い替えたらS端子無いでやんの('A`)
146 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:40:17.56 ID:ssXHa3vp0
こういうあきらかに寿命尽きた後で話題作りの為に出すのには好感持てない
サムライスピリッツ零SPECIALのようにプラットフォームホルダが長く続けた有終の美を飾るという形が正道
スワンカラーのFFIIIをだな…
グラディウス、ツインビー、R−TYPE、スターソルジャー、etc.
シューティングも良作が多かったが、最近は無いなぁ…
撃つと細胞が徐々に再生するのが妙に(せー的?)興奮した「沙羅曼蛇」が
一番気に入ってて、達人の域だったが… HENTAIですか、そうですか…
149 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:42:08.29 ID:MbamAPaW0
新しいハードが出てくるから開発費が右肩上がりになって続編や似たようなゲームばかりになるんだよ
ゲームなんてスーファミレベルで十分
今流行のソーシャルゲームだってスーファミ以下のものばかりじゃん
ファイナルファイトがたまに無性にやりたくなるので
SFC現役ですわ。
読み込み時間がないのはやっぱり良いな。
151 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:42:45.31 ID:pZ+yTOAq0
ここで恒例の名作紹介
・海原川背
・プリンスオブペルシャ
・ミッキーマウスのマジカルアドベンチャー
・魂斗羅スピリッツ
・重装機兵ヴァルケン
任天堂以外のアクションを挙げてみました
>>128 逆にその頃中高生だったからかな
今のDSやPSPのソフトがやたら安く感じる
で、自分の稼ぎで大人買いするも仕事で時間がとれずクリアしてないソフトがゴロゴロ
いつか嫁にいけたら絶対専業になってクリアするんだ
>>66 そんな超絶技を知らず試さぬまま、漏れは大事な パルテナ を
書き換えてしまったのか。 ( ´・ω・) よりにもよって レリクス 暗黒要塞に…。
154 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:43:59.12 ID:ateORgsSO
>>144 惜しいね、たしかそれから四魔貴族に行ったっけな?
>>148 ついに移植されなかったな
演算チップの贅沢メモリのサウンドが聴きたかった
>>143 ああ、考えてみれば俺も初代メガテンはクリアした記憶が無いわw
当時、消防だったんで、親父が次々に買ってくる新作が気になって
難しいのはまともにクリアしなかったからなぁ。
「ほしをみるひと」とかのエンディングもスゲー気になるw
ロマサガ3はトレードとマスコンにもはまった
158 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:46:30.91 ID:mGmlg+0t0
ファミコンと言えば4500円、4900円、5500円が定番の値段
話題作は5000円超えてもしょうがないかって雰囲気だった
そこで3900円という破格値を用意したナムコ、その安さが学校で話題になったわ
ディスクシステムソフトは2900円もあったけどまず本体がなかなか買えなかった
ディスク書き換え機の音楽は聴くと今でもノスタルジー感じるわ
159 :
睦月 ◆JANUTXo1z2 :2012/03/02(金) 22:47:14.86 ID:tGCvE96p0
そういえばナイトガンダム物語であるアイテムを取らなくてもマイクに息吹きかけるだけで
正しい道順が分かる技があったな
ロマサガ4をスーファミでしたい
161 :
睦月 ◆JANUTXo1z2 :2012/03/02(金) 22:48:27.43 ID:tGCvE96p0
>>158 ファミスタ87を発売日に妖怪道中記と抱き合わせで買わされたつらい思い出が
162 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:49:30.02 ID:ssXHa3vp0
>>149 〜で十分とか言ってる懐古・保守退嬰の根性こそが続編や似たようなゲームばかりになる原因なんだよ
163 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:49:50.72 ID:/cx94MMnP
>>52 操作性に難がある
方向転換のタイミングがシビアでイライラする
>>156 昔クリアーできなかったゲームのエンディングをyoutubeで見てる。
星を見る人も見た(´・ω・`)
166 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:50:28.88 ID:0wJFHEBaO
Wガンダムエンドレスバトルはあんま名前出ないが名作
BGMゲーム速度に俺のヘビーアームズは最強だ
お好きな方をどうぞ
っ「サラマンダー より ずっとはやい!」
っ「ストレイボウはきてくれたわ!」
168 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:50:41.27 ID:zaqmvAaD0
ゲームウォッチの新作だせよ
マザー3もスーパーで出せよ
170 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:51:45.80 ID:wPeBVagZ0
ハード性能が売上に繋がった時代はPS2で終ってる
しかし高技術に挑む日本の技術者が報われる世界も残って欲しいもんだ
とiPhoneの無料ゲームしかしない俺がツイート
つかVCで出せばいいのに
172 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:52:34.76 ID:F9Ys7IKJO
DQ7をFCでリメイクして欲しいんだけどなぁ
SEGA MEGA CD(笑)
ワンダーメガ(笑)
175 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:53:11.64 ID:mGmlg+0t0
水晶のドラゴンの野球拳がウソテクだと判った時の俺の怒りと哀しみを
理解できる奴はここにはおるまい
任天堂以外で出してた、携帯液晶ゲームを全部ひとつにしたソフトをDS用に作ってほしい。
177 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:53:36.30 ID:l89QRLTb0
>>75 海腹川背はガチで名作
あれほど奥が深いアクションゲーは無いだろ
>>165 ようつべかー。しかし、自分でクリアしてないゲームのエンディングを
手っ取り早く見てしまうというのもなぁ… 製作者へのリスペクトがどうたr
おし、見てくるかwwww
>>170 00年代の海外市場の劇的な拡大がPS2までのものと思ってるのか
ダム板かと思ってきてみたらマジでしたか
182 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:55:54.22 ID:l89QRLTb0
>>150 ファイナルファイト1は素晴らしいのに2ではあの爽快感が一気に失われてしまった
183 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:56:13.71 ID:y5sDCJ7r0
184 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:56:23.86 ID:VDaToItN0
伝説のオウガバトル、まだクリアしてなかったな
雰囲気が良いんだよな、久しぶりにやってみるか
オセロの中島知子と占い師を主人公にしたマニアックマンションやりたい
>>36 テレビから自分の声が聞こえてくるとか素敵だろうが。
>>144 俺は最後まで行ったんだがクリアできなかったんだよ
4魔貴族の本体は全部倒したが、パーティにラスボス倒せる力がなくてな
セーブデータ上書きしてたから最後のステージから戻れなくて詰んでやめた
188 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:57:16.21 ID:ceOS2wpS0
最後の忍道、の最終面の洞窟落下ステージ
全くクリアできなかった。あれを攻略した奴はいたのだろうか。
189 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 22:57:17.09 ID:mGmlg+0t0
>>180 ガキの時は気付かなかったがひどいペンネームだ
190 :
睦月 ◆JANUTXo1z2 :2012/03/02(金) 22:57:32.27 ID:tGCvE96p0
>>175 分かるぞ分かるぞ
FCで今頃になって隠しメッセージが分かる奴があるからなあ
最近の若いプログラマにハンドアセンブルって言っても何それ?って返されるからなあ
>>171 そう言われればそうだな
GB、FC、SFCの新作がVCで出てきたら気になるわ
下位移植とかでも稼げそうだしな
スーパーファミコンって手荒に扱っても、なかなか壊れないよね
そういやスーファミにWindows入れた人がいたねw
>>191 VCでFCのロックマンの新作が出てたような
超平和バスターズみたいなブランド名だな
ミッキーよりタイニートゥーンが面白い
198 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:00:39.62 ID:mGmlg+0t0
>>183 >ゲームなんてスーファミレベルで十分
が「懐古・保守退嬰」に見えないなら、
小学校からやり直したほうがいいよ。
電源入れたらすぐゲーム画面になるのが良かったな
ハードメーカーのロゴとか時間の無駄だからいらんのに
201 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:01:58.98 ID:FzWFQTVG0
>>148 STGならファンタジーゾーンを忘れるな
(俺FC版しかやった事ないんだ・・・)
さすがに携帯機じゃないと辛いかなあ
ファミコン・スーファミの実物ROMを直差しでできる携帯機とか無いの?
>>192 カートリッジとのコネクタがグラグラになって接触が悪くなるよ
204 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:03:22.67 ID:BaX4vwfm0
ちょっとスーファミ買ってくる
ああ女神さまっ、本気で待ってたんだけどなぁ
まだ稼動するかなあ
一応とってはあるが・・・
207 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:03:39.06 ID:l89QRLTb0
>>195 WiiWareのロックマン9と10は名作
あれが1000円ってのが信じられないわ
課長ON!!!
何故か母ちゃんがマリオ買わずにアクトレイザー買ってきた
小遣い貯めて、人生で初めて買ったSFCソフトが餓狼伝説2(タカラ)だった
AC完全移植だと思ってたのに…あの恨みは死ぬまで忘れない
211 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:06:54.97 ID:zp6p85qLO
端子が錆ついてないといいが・・・。
将来的に中古市場価格はROM機より上になるかもな。
スーファミの頃の、
任天堂のロゴが出てピコーンとなるCMを復活させてほしい
スーファミはないわ。
ファミコンなら、まだ持ってるけどw
でも、ACアダプターも、画像出力ケーブルも無いわw
本体あるだけでも、珍しい気がするけど
よく考えると、ファミコンからここに来るまであっという間だったな。
214 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:07:55.74 ID:gDQ8LJ7BO
>>202 スーファミは知らんが、ファミコンカセットのならドンキホーテで見たことある
ただ、任天堂正規の商品じゃないからちゃんと動くかはわからん
リアル距離でマップ作成した2Dドラクエとか出してくれないかな。リメイクするなら。
ローレシアからサマルトリアまで、5時間ぐらい歩かないとたどり着けないの。
216 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:09:25.21 ID:mGmlg+0t0
メガドラのフェリオスがやりたいというそれだけの理由でメガドラを買った俺
レンガの壁を崩すのに苦労したわ
>>209 そしてお前は数年後、ヴァルキリープロファイルを自発的に買ってきて
レナスに萌え、バドラックの境遇に涙した、と?w
こんにっちわーこんにっちわーマリオのーくにっからー
>>26 ファミリーベーシックを知っててその時代のパソコンでそのキーを
なんといってたのか知らないのはおかしくないか?
>2013年に発売予定
>60ドル(約4800円+輸送費)
>限定600枚の予約販売
流石に、シュールやな
>>14 15年位前に中古屋であんたを見かけたんだよな・・・買っときゃ良かったw
>>202 スーファミの実機カセット使えるパチモン携帯機最近見た事あるよ
パーツ付け替えでファミコンとかメガドラのゲームもできるらしい
画質と音質がよくないみたいだから買わなかったけど
224 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:14:01.29 ID:Je7os7440
家のスーファミまだ現役。
時々マリオやカービィで遊んでるよ。
225 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:14:09.07 ID:FzWFQTVG0
>>214 携帯用なんかあるんだ?
TV用のはドンキで買った事あるけど
俺のFCソフト200本が悲鳴をあげるな・・・
226 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:14:19.66 ID:ph7Xhwd40
てか
正直言って
ゲームなんて人生の貴重な時間を
無駄遣いしているとは思いませんか?
228 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:15:44.53 ID:kMadW6jv0
おい!テトリス武闘外伝をさっさと移植せんか!!!!!!!!!
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スーファミはトラウマだった。小・中学時代のクラスの皆は親に買ってもらって俺だけ持ってなかった
悔しいからスーファミは一切やらなかった。見たくもなかった
サターン、プレステは高校の短期バイトで金貯めて買ったけど、金に余裕ができてもスーファミだけは一切手を出さなかったな
公式ソフトじゃないんでしょ
なら同人と同じ
田中好子さんの映画を見ます。
スーファミ世代の寵児だった、がっぷや黒沢なんかも既に過去の人だからな。
この世代が30代くらいになって金持ちになってファミコン買い漁りはじめた
レゲーブームも10年位前までだったろ
>>227 時間の無駄遣いを一切せずに生活できる奴は感情壊れてるか人間辞めてるかのどちらかだな
経験値を貯めたり
アイテムをシコシコ集めたり
何十時間も費やして
後に何が残りますか?
「おー、俺は頑張ったなぁ」という達成感ですか?
それが人生の何の役に立つのですか?
スーファミでよくやったのは復刻DQ12、復刻3、5、6だな
>>37 ドラクエやFFやロマサガやクロノトリガーやかまいたちの夜やライブアライブを知らないのか・・・
>>200 今のゲームはメーカー・下請け・制作協力などなどのロゴが延々出た後に、無駄なムービー見せられるのがデフォだ
239 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:19:59.85 ID:QN7hffu3O
>>97 どのハードでもメタルマックスはバグるからハードに拘る必要は無い
240 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:20:06.90 ID:gDQ8LJ7BO
スト2全盛期の頃、スト2よりモータルコンバットにはまってたな
操作性が劣悪なのと説明書が不親切ってのに目をつぶればわりと楽しめる
241 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:20:21.59 ID:JCY8Ih/N0
SFCソフトは今やっても面白い
安くなってるから買いあさり放題だ
電池切れてる地雷もあるがな
>>225 「ファミコン互換機」でぐぐると出てくるな
243 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:20:53.83 ID:Wx1ODyT+0
+でする話題かよ
244 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:21:01.51 ID:PIPh1J4r0
カセットってなつかしいな
今思うと調度いい大きさだったよな
>>240 >操作性が劣悪なのと説明書が不親切ってのに目をつぶれば
そこはつぶれねぇよwwww
時代はスマフォだろ
>>237 光栄とか14800円だったような気がする
エロゲメーカー→硬派歴史SLGメーカー→駄作アクションゲー連発メーカー
どうしてこうなった
248 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:21:32.71 ID:Xcddxs/pQ
>>85 表出ろ
私が生まれて初めてクリアしたRPGの真女神転生2について語ってやる。
>>235 ゲームはプレーしてる最中が面白いわけで
俺はあんまりRPGやらないけどね
スーファミ・メガドラ時代が一番充実してたなあ
250 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:21:54.66 ID:y5sDCJ7r0
251 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:21:58.35 ID:hNUM+Kev0
スーファミは地デジTVに対応してるの?
252 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:22:12.30 ID:V9xEHNa70
ハードと一緒にスーパーマリオとF-ZERO買ったけど、
マリオはほとんどやらずF-ZEROばっかりやってたな
>>235 コンプ癖はヤバイので矯正した
RTAとか格ゲーに遊び方変わった
254 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:22:34.87 ID:JCY8Ih/N0
クロノトリガー時代と比べると今のゲームメーカーは
本当に死んでるな
まるで活気が無いしワクテカもない
>>251 HDMIには当然対応してないけどS端子で入れればいいだろ
>>242 マジか
DSのコレジャナイFF3じゃない本物を携帯機で楽しめるのか
257 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:24:31.09 ID:3qTYlASz0
>>254 クロノは出るまでワクテカしたけど、戦闘つまらなくて途中で辞めたわ
前にファミコンでもこんな事あったよなあwwwゲームはスーファミ辺りで十分だと思う。
テレビに繋いで遊べるメガドライブ4(笑)とかあったがあんなのじゃなく
セガがメガドライブ規格そのものを復活させてくれんかなー基本性能はほぼ一緒で16-BITだけど当時足りないって言われてた部分を足して外形もまんまで
今なら縮小回転もできて音質もクリアでフラッシュROMで容量も余裕なギガドライブ的なハードが安価で作れそうなのに
カセット差して2Dアクションやカクカクのローポリゴンで新作ゲームが遊びたい
世界中のおっさんメガドライバーに需要あると思うんだけどなー
260 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:24:42.18 ID:JCY8Ih/N0
>>247 PS2前期までのコーエーは良ソフトをだしていたのに
無双鉱脈を発見したらとたんにクソになったな
提督の決断の新作も出さないし
261 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:25:32.88 ID:ASjYHAJJ0
>>239 ナウプロダクションさえ関わらなければ致命的にはならないはずだから無問題
262 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:25:35.75 ID:FzWFQTVG0
>>242 amazonで出てきた
やっぱ操作性が悪いってレビューがある
ネオファミも正規のFCと違ってイライラした記憶があるから、買えないなぁ
>>251 ファミコンは出来るけどテレビによって画面が・・・
REGZAはなんとか綺麗な方だよ
>>260 提督は1が一番良く出来てて、2とか4とかクソだったからどうでもいいな
265 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:26:48.92 ID:71UiaPED0
昔小学生のころ新宿西口の地下広場で、ラベルが描かれてなくて胡散臭い
何作も入ってるとかいう黄色いファミコンカセットが売られてたな。
266 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:26:59.02 ID:KuB/93gmO
エクセリオンを出せ。
あの船酔いしそうな操縦感覚は秀逸。
ってことは、DCでシェンムーの続編がでるってことも・・・
しまってあるスーファミがクリーム色に変色してきたんだが、何か良い洗剤ないかのう・・・
269 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:28:06.04 ID:Xcddxs/pQ
>>151 何気に忍たまの一作目も(キャラゲーの癖に)中々良くできたアクションゲーだったよ
……デベがカルチャーブレインだけれどもね。
くのいちの使える2作目とパズルまで は 良かった。
>>259 カセットが無理なんだよ
コストかかりすぎる
>>268 プラスチックは日光を浴びると黄色に変色するらしいんだよね
だから色塗るぐらいしかどうしようもない
273 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:29:55.88 ID:5Q8780rQ0
>>268 分解してハイターにつけろよ
どんだけゆとりだよ死ね
クロノトリガー
マリオRPG
学怖
新桃太郎伝説
以外で良作RPGかノベル系教えてくれ
かまいたちと弟切草はいらねえ
275 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:30:27.07 ID:Xcddxs/pQ
>>268 DCの黄ばみもどうにかならんかしらぬー
276 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:30:36.26 ID:mGmlg+0t0
277 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:31:06.57 ID:SGi/dqGw0
提督の決断はターン制をやめて対戦型のRTSにすればよかったのにな
米軍だと原爆を製造できたり
ドイツにホロコーストコマンドがあったり
ソ連に粛清コマンドがあったり
中共がアルカイダのような扱いだったり
日本が特攻隊を連発したりとか
社会問題になりまくりで楽しめそうなんだが
>>270 小容量のROM乗せた小さい基板とケースだけだろ
昔ほどコスト掛からないよ
テレビは、今のワイド画面で昔のゲームをやると、画面サイズが無理矢理
ワイドにされてしまう問題が出たりするが、その場合は、オートワイド機能を
オフにして、画面サイズをノーマルに設定すればおk。
画面の左右が切れて黒くなるが、昔の正方形に近い画面になって
文字も読みやすくなる。
>>275 んとね、プラッチックは紫外線で変質してしまうので、無理
281 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:31:36.62 ID:JCY8Ih/N0
>>275 言われて思い出せば
DCの黄ばみが凄いわw
>>235 人生の意義とは達成感と快感の追求だよ
勉強も金儲けもどんな高尚な趣味もそこに帰結する
お手軽にそれを得られる人間はむしろ人生を得していると言えるね
激オチスポンジで磨いたら?
284 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:31:56.38 ID:FzWFQTVG0
285 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:32:05.18 ID:4gPxoy8c0
ボンバーマンとウィザードリィしかカセットが残ってない・・・。
>>277 4はターン制じゃない
思うように動かないのでストレスが溜まる
>>268 アルコールだな。薬局で無水エタノール買って来い。
>>278 DVDなら1枚100円くらいで大量に作れるから
>>274 テイルズオブファンタジアは電源入れてから三分は絶対にプレイできない
ドリキャスはちょくちょく出るよね
291 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:34:56.70 ID:mpM+4pde0
ドラクエ11をスーファミでお願い
なつかしいな
専用のカセットケース持ってた
>>288 桁が2つぐらい違うぞ。
1枚数円のオーダーだ。
ファミコンからスーファミになったときは衝撃的だったな。
>>276 街もいいけど、街より428の方が好き
真のかまいたちなんてない、ないったらない
>>286 慣れると自在に動かせるようになるよ
PC版だと味気ないがPS2版のwihtPKだと壮観
>>294 PSとサターンが出たときも衝撃だったけどな
スーファミもう黄ばみ過ぎてるしカセット入れて起動させるまで一苦労
じっちゃん家の持って来ようかな
うちの古いPCのディスプレイにスーファミ繋いだら画面が真っ黒で表示されない。
ググって調べてみたけどどうやらHDCPに対応してないディスプレイは使えないっぽい。
301 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:38:21.08 ID:JCY8Ih/N0
黄ばむゲーム機
って本だせよ
>>298 進化に驚いたのはDCのソウルキャリバーまでかな
PS2以降はもう安定期に入っちゃった感じで…
>>298 PS2も…ってなんだ、結局いつも衝撃受けてんじゃん。
…PS3くらいになると映像が綺麗になったくらいでしょ、
としか思えなくなったが。
>>301 ベンゼン環で結合が緩いOH基が紫外線によって分解されてガス化するのが黄ばむ原因
ちなみに、日光じゃなくても、蛍光灯の光でも黄ばんでいく
こんなのはプラッチック屋なら皆知ってる
305 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:41:23.78 ID:1yLzYJs50
>>277 提督1では日米とも原爆作れる(特殊爆弾という名前)
ただしスーファミ、メガドラ版では削除(カスがw)されている
PC版での話し。
>>301 ワイドハターEXに浸して日光浴できれいになるとかいうね
買うやついるのか?
>>297 CDもDVDも
ディスク+標準ケース+ジャケットセットで
30円以下だったと思うよ
生ディスク+紙袋なら10円位かな?
1万とかプレスした場合は
あの女の子の妖精っぽいのがいっぱい出てくるぷよぷよ系のゲーム名なんつったっけ
ウインナーみたいなのとかいた気がする
>>303 綺麗なんだけど綺麗なだけで肝心のゲームが取っ付きにくてつまんないんだよねえ・・・
もうハードによる違いがたいしてないしゲーム機は分けて出さんで良いわwwwww
>>3 あ〜なたの た〜めな〜ら ど〜こま〜でも〜って歌を唄うためよ
312 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:46:21.16 ID:UI+Ut+bo0
>>270 そうなんだ(´・ω・`)
ニンテンドーパワーみたいな方式でも?
壊れにくいカセットタイプのROMの良さって絶対あると思うんだが生産コスト高いのかー残念
言われてみりゃあの任天堂がカセット方式諦めたんだもんなーやっぱカセットが無理なんだろうなー残念
313 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:46:30.75 ID:FzWFQTVG0
3DSには何か拡張できるような端子がついてないから無理だろうが
バーチャルコンソールやっててスーファミとかファミコンのコントローラーでやりたくなるわ、ボタン間隔狭くてちっちゃいし
wiiでやりゃぁいいんだが気軽に起動できる環境でやりたい
>>311 つ〜い〜て〜 い〜け〜る〜 わーたーしー♪
317 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:48:38.35 ID:/btictYsP
ファミコン引っ張り出したらコントローラーに桜玉吉のシールが張ってあった
こんなマイナーな会社じゃなくてスクエニがファイナルファンタジー15をSFCで出すとかならおもしろいけどな
FF456みたいなドット絵のFFを今出してどれほど通用するのか見てみたい
319 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:48:45.60 ID:mGmlg+0t0
>>311 俺にとっては「ファミリーベーシックブイスリ〜〜〜〜」って叫ぶため
あと広大な宇宙空間で燃料補給してもらうため
320 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:50:50.19 ID:JCY8Ih/N0
>>318 ドラクエをネトゲで出すくらいなら
原点回帰のドット絵で出して欲しかった・・・
321 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:51:23.47 ID:UI+Ut+bo0
322 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:52:13.03 ID:hONfojsB0
ルドラとかロマサガ3ぐらいのドットでよかったんだよ。
ドット職人ってまだいるのかなー
323 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:52:24.63 ID:1+8CILhO0
>>1 地デジによって置物になった、上にスーファミのソフト入れれる一体型テレビ(名前知らない)を再起動させる時が来たと言うのか・・・
>>302 最近はアサシンクリード、衝撃的だったぞ
中学くらいのときに買った「遥かなるオーガスタ」
今思うと渋いが滅茶苦茶好きだった
F-ゼロと一緒に本体買ったんだっけなぁ
今だったらスーファミのROMの方をガチで超高速処理出来るやつにして
PS3も真っ青な超高速レンダリング出力された画像のスーファミも可能なんじゃないだろうか。
そんかわりファミコンに刺さってるカセットがPS3並な奴がどっしり載ってAC電源までついてる状態になりそうだが。
>>67 トレードやコンバット等、ミニゲームの出来がこれまたいいんだよな
昨今のFFにありがちなやらされてる感がまったくないし
330 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:54:21.02 ID:kr2QUj2d0
>>311 バンゲリングベイで「ひこーきひこーきひこーきひこーき」って言う以外使った事ないし。
20年前の俺へ
カセット差込口に粘土詰めたりしちゃダメだぞ・・・
332 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:55:04.07 ID:gDQ8LJ7BO
>>316 せ〜つな〜い お〜もい〜を う〜たに〜して〜♪
>>328 ROMで処理するのはいいけど、本体とのIOのところでボトルネックにならんの?
334 :
名無しさん@12周年:2012/03/02(金) 23:57:11.07 ID:FzWFQTVG0
>>318 現スクエニがドット絵で出そうと面白くはならないと思うが・・・
ドット絵だろうがポリゴンだろうがシステム部分がしっかりしてないと意味がない
描画にソースを使いすぎるからゲームがつまらなくなると言う人がいるが
描写うんぬんは基本的にはゲーム性に直接関わりを持たないんだよ
最近のゲームは単純に「ゲーム」として劣化してるだけ
>>282 なるほど。
「人生とは死ぬ時までの退屈しのぎである」
ということですな。
TVゲームはその一部分である、と。
納得しました。
336 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:00:24.42 ID:oYW9Jbz+0
「CD-ROM2」で出してくれや
ねら−に人生の無駄を語られてもねえ…
338 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:02:17.44 ID:IQmaEswQ0
>>274 タクティクスオウガ超オヌヌメ。
ゲームプレイ時間がカウントされ、死なせた味方の人数まで表示し、
離反する者、戦死する者たちの強烈、辛辣な捨てゼリフは漏れにゲームを卒業させるには十分だった。
魔法使いウィズまだ?
信長の野望全国版でなんとか斉藤で全国制覇してやろうと何回やり直したことか
秘訣は第2〜第5部隊を敵の出現位置近くに伏せといて、敵主力が通りすぎたあと敵第1部隊を狙う
600「枚」ってなんだ?
CDとかで提供されるってことか?
342 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:03:09.62 ID:Uvq0hDwWO
>>330 ディスクシステムのゼルダの伝説で使わなかったの?
343 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:03:14.61 ID:OEDcQbOq0
アメリカのゲーム論だかだと
ゲームとは教育や学習だ
ゲームとは仮想空間を体験する事だ
ゲームとは人工知能と触れ合う事だ
ゲームとは反応を楽しむことだ
ゲームとは音と絵だ
ゲームとは競争することだ
と定義してる
PCエンジンのも出して
>>294 そう?
スーファミって、当時は散々、雑誌を始めとするマスコミで噂されていて
ようやく発売になった。って感じだったけど。
それよりも、PSとSSの次世代機戦争の方がゲームがブームになっていて面白かった。
ゲーセンも面白いゲームが揃っていたし。
>>26 いま、自分のWindows PCのリターンキーが
エンターキーになっていることに気づいたw
>>51 スーファミは2x4だからな!地震にも強いし
ソニエリスマホならPSのタイトル600円で出来るぞ
ワイルドアームズ面白いわ
>>328 スーファミで使われている言語はアセンブラ。
今のゲーム機はC言語が主流で、ソフト技術者が少なくなっているから、当時を越える
代物は作れないよ。
スーパーマリオコレクションとプリンスオブペルシャしかソフトもう持ってないが
いまだにテレビにはスーファミ繋がったままだな
たまにちょっとやってる
351 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:07:47.89 ID:6KBOuMUR0
>>49 ファミコンには音声認識の機能は無いから、
「あああああああああああああああああ」
でも通用することに後になって気が付いた。
352 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:08:44.21 ID:GCamkwQv0
>>351 それたけしの挑戦状の公式攻略本に書いてあったわ
353 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:09:34.89 ID:eZUHgif60
>>332 あ〜め〜ふ〜る〜 し〜んか〜いち〜♪ (了)
355 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:12:59.41 ID:cMy4naKv0
売れるのかよ
>>29 その一方でPSPgoといい電子書籍といい
売れなかったらすぐにユーザーを切り捨てるクソニー
あめのしんかいちって下ボタン押してもよかったんじゃなかったか
358 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:15:50.67 ID:BEw1qmfIO
是非次作はスーパーバンゲリングベイnextもしくはスペランカーspecialを希望
間違っても未来神話ジャーヴァス2なんぞ作ってはいかん
小学生のときスーファミには世話になったなぁ
ソフト糞高かったけど
360 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:18:04.06 ID:HORoglpW0
>>2 今思い返すと
当時はよくこんなので抜いてたよな・・・
361 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:18:07.46 ID:u3aNx5cg0
奇遇だな、ちょうど先週、久々にアクスレイを・・・
363 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:19:17.01 ID:GCamkwQv0
>>358 スペランカーリメイクされたの知らないの?
大航海時代Uと風来のシレンは、思い出したように年に何度かやっているな
いまだにセーブデータが保持できているのは凄いと思う
365 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:20:52.34 ID:J2Y3BbFm0
これは日本でもニッチなビジネスになるでしかし。
スーファミを親に買ってもらったときの嬉しさを思い出すなぁ。
XBOXLIVEではインディーズゲームっていうカテゴリーで 素人の作ったゲームが売買されてる
内容は ピンからキリだが センスとレトロ感の光る良作も散見される
向こうでは 既に ゲームクリエーターの個人事業化が始まっているのだろうか?
自分がやりたいゲームを作って好事家に売って生計を立てるというモデルが 成立しているのかも知れない
昔ファミ通かなにかの付録にあったリセットボタンに貼るシール
「これを押すと世界が破滅する」云々ってやつ貼ってたけど
当時ゲーム仲間から結構ウケてた
いかんせん本体がもう無いからな〜
>>364 その2つはたしかにいいな〜(´・ω・`)
シレンの武者が憎い
>>366 いちいち幸せを感じていた子供の頃思い出して泣けてきた。
未だ独身彼女無し、ブラック企業勤務の未来が待っていようとは・・・
ニンテンドーバスターズとガチで見間違えた
373 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:25:12.93 ID:J2Y3BbFm0
>>328 そこでスーパーファミコン版SUPER32Xをセガエンタープライゼスからだすですよ奥さん。
スペランカーは続編出すならもう少しリアリティを追及して、
一定時間ごとに弁当食わないと死ぬ → 出さないと便秘で死ぬ。
蚊に刺されると死ぬ。寝ないと死ぬ。狭い場所に一定時間いると閉所恐怖症で死ぬ。
醜悪な化け物を見ると目を背けないとショックで死ぬ。
くらいやらないと斬新じゃない。w
1万円もってストII買いに行ったら、金が足りなかった思い出。
いまだ坂口 FF似のゲームをスーファミで作れ
>>370 ガイコツ魔王もジェノサイド候補の上位かも
オニギリにされたら8割方なげる
379 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:31:10.77 ID:6KBOuMUR0
>>362 初のバッテリーバックアップソフトという称号付いていたような。
380 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:31:36.16 ID:6Q1atqdH0
スーファミってあんなに高かったんだね
自分でゲーム屋まで行ってお金払ってっていう年齢じゃなかったから
後から知って驚いた
>>351 声を出さなくても息吹いたらいいだけ
ゼル伝でそれをやらないといけない敵がいた
383 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:36:30.42 ID:BEw1qmfIO
滑って転んでスペランカー♪
(・ω・)♪
386 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:38:48.53 ID:gTII1ZU8O
バーチャコンソールでロマサガ2とがんばれゴエモンを再プレイしてるが面白すぎるぜ
387 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:42:02.83 ID:gk88g3XI0
ロマサガ4と聖戦の系譜第三部を出してくれ
388 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:42:15.18 ID:kw0WMxd/0
スーファミの真女神転生3かソニックザヘッジホッグ制作よろしくセガアトラス。
389 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:42:33.07 ID:ocRuRylF0
>>364 アフリカの土人にガラス玉売りつけるのが楽しくてなw
390 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:43:53.29 ID:OEDcQbOq0
あの時代のゲームはアーケードも面白いんだよな
今のゲームは漫画と似たり寄ったりだからどちらか見てればいいし
ゲーム部分はゴミ
対戦ゲームなら洋げーの方が面白い
バイオとか鉄拳とか、わざと動きにくい、つまらないクソゲーを作って
出来ない奴はバカとか罵って、クソゲーをクリアした人間をほめたたえるような風潮とか
見ていてウザいし、業界自体が糞なんだよ
>>386 バーチャコンソールとかに金払ってんのか…
393 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:47:06.19 ID:OEDcQbOq0
いや、バイオも鉄拳も当時としては動かしやすいゲームだったのか
バイオはアドベンチャーだし動けなくてもいいんだよな
今のバイオや鉄糞が糞なんだ
394 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:48:04.08 ID:MYS2tjoN0
本体とかコントローラーも販売してよ
コントローラーの中のゴム?が酷い状態だった
396 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:50:40.53 ID:oJVinfb20
それよりバーチャルボーイ買ったヤシって居るの?
周りで買ってるヤシ見たことないから良い機会だし聞いてみたい
バーチャルテニスやりたかったなあ
397 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:51:20.64 ID:FBmRP1GDQ
ゲーム&ウォッチを復刻させて原発放水ファイヤーマンを作ってほしい
水をかけ遅れると東京人が総被爆ww
398 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:57:21.18 ID:OEDcQbOq0
和ゲーの進化ってコントローラーの進化だと思うんだ
今の和ゲーに面白さが足りないのは一人称で動けるデバイスがないからだ
コントローラー右側にPC用のタッチパッドかトラックボールを付け
親指ですりながら操作することによってマウスのような使い心地を再現
RTSも可能になりよりゲームが身近になるだろ
399 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 00:58:14.95 ID:s45fWt860
>>338 ああいうゲーム記憶に残るよな
セプテントリオンの「置いて行かないでくれ」と言う足手まといを見捨てて進む場面とか
400 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 01:04:37.34 ID:uoPAVYD/O
ドラクエの新作もSFCでお願い。
3Dなんて求めてないんだよ・・・
2頭身でさ、音もピコピコしたままでいいから。
402 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 01:05:33.10 ID:6SSbokja0
毎日、カセットをフーッしてボンバーマンをクリアするおばあちゃんを思い出した
>>400 この道わが旅 をもう一度8ビット音源で聞きたいよな
故障FC、メガドライブ、GB
稼働中SFC、サターン、ドリキャス、GB、WS、PS、PS2、PS3、ウィー、3DS、DSL、DSi、PSP
>>404 いや、ソフト買って、据え置き機で苦労してクリアした後で聞きたいって意味
ググってすぐ出るのなんかありがたみが無いよ
でもありがとう
407 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 01:16:12.49 ID:OEDcQbOq0
SFCってケーブルとアダプタが付いてなかったんだよな
64もだったな
プレステを買った時に、すげぇ!コンポジットケーブルと電源ケーブルが付いてる!
と思ったね
>>400 3DどころかMMOなんじゃなかったっけ?
409 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 01:22:53.86 ID:6Ih7l1/10
スレタイ釣りかと思ったがマジでスーファミ用のソフトが出んのか?
タクティクスオウガのシナリオと世界観はハリウッドに売り込むべき。
聖騎士と暗黒騎士の因縁の対決や、山賊や海賊と戦うシーンなんかが派手に描けそう。
ただ実写となると、デニムが主役なのはどうかな…。
欧米の価値観だと、16才の少年が騎士団を率いて活躍する、という時点で難しそうだし、
レオナールあたりが主役で、ロンウェーの側近から独立させるシナリオ、とかが無難か…?
新しくロムカセットを作れる環境って今でもあるんだな
日本のゲーム会社もやれば良いのに
413 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 01:31:38.07 ID:qh+HrHp4O
ニューファミコンの事かと思ったわ
テレビゲームなんて12年ぐらいやってないな。
>>379 俺がj買ったのはぶっ壊れてて数時間しか記録がもたなかったんだが
バッテリーバックアップってのはそういうものかと勝手に納得してプレイしてたw
当然、挫折したがw
とりあえず、zipにしてから教えてくれ
>>407 コントローラが一個しかねえぞ?ってのが正しい
>>417 もちろん忘れてないw どれも超が付く良作揃い。
オウガバトルシリーズは世界観がきっちりしてるから
シナリオくらい、いくらでも応用が利きそうなのになぁ…。
ドット絵でマップだけ変えて適当な作りでもいいから新作を発売してほしい所。
ワギャンランドにも2コン駆使する裏ワザがあったような
>>420 世界観を壊さずシナリオ作るのはかなり難しいんじゃないの?
根強いファンがいる場合は特に
リポDの箱がスーファミのソフトを入れるのにちょうどいい大きさだった
424 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 01:54:10.55 ID:OEDcQbOq0
オウガバトルシリーズって世界観は優れてないだろ
当時としては衝撃的だったストーリーや過激な言葉だけが独り歩きしてるだけだよ
あの世界で野菜を育てるだけのげーむをつくってもつまらないだろ
牧場物語の方がベースとしては優れていると思う
実際に最近の作品はファンタジーだしな
>>422 「前作から何年後…」系の話にすれば、新キャラ登場させ放題な上に
シナリオは自由に作れるし、同じ世界を舞台に、前作との繋がりを感じられる
エピソードをちょこまか挿入するだけで(俺みたいな)根強いファンも大喜びだろw
426 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 01:57:18.01 ID:OEDcQbOq0
牧場物語の世界観が優れているのは
生産して生活し、消費するという現実世界と共通するルールをしっかり決めてあるからなんだよな
まぁゲーム自体が生産ゲームだから当たり前なんだけど
そんな生活感のある仮想空間が理想的なRPGの世界だから
一番洋げーのハードなRPGに近かったりするんだよ
逆に日本のファンタジーやRPGは印象的なセリフやストーリーが先走り過ぎていて
一番重要な世界観の構築に失敗してると思う
FFもテイルズもな
>>46 むしろ3Dよりドット絵の方が手間がかかるよ
そろそろマリオペイントリメイクしてくれ、タッチペンでいけるべ
429 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 02:02:57.57 ID:DE3u8n7gO
>>382 ニューファミコンでやるとそいつら倒すの苦労する
ニューファミコン用マイク付きコントローラー出してもよかったのに
431 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 02:06:40.38 ID:v23uMm9UO
小学生の頃にクレヨンしんちゃんをクリア出来なかったな
ミニゲームが難し過ぎて25歳になった今でも無理だわ
432 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 02:07:44.22 ID:Wqwtklkq0
松野、古巣に戻ってチーム集めて、オウガシリーズを作ってくれ、頼む
>>411 今のハリウッドで流行りなのは、金のかかるような大作系のSFやドンパチ物じゃなくて
人間の葛藤を描いたヒューマンドラマ系。
2Dのスト2の新作がやりたい…(´・ω・`)スト4とか なめんなコラ
>>424 確かに形としては“ありがちな”ファンタジーで、隣国同士の戦争ものも
昔から使い古されたネタだけどなw ただ、そういう型にはまったファンタジーの
正統派が最近減ってるから、そういうのが好きな奴には余計に貴重に思えるんだよ。
マジで新作出ないかなぁ…。
スピニングバードキック中にスタートボタンを何回か押したあの頃
>>427 そこをなんとかドット絵でw
>>433 ヒューマンドラマ系の映画は見たくないなー
やはり、グラディエーターみたいな剣闘士とかが主役の戦争物が見たい。
オウガを脚本にすれば真面目にいいのが作れると思うんだが。w
世界観が良かったと言えばウルティマY
一番記憶にあるのはジプシーと売春出来る所だけどw
あれが国産ゲームなら実は夢だったとかでごまかされるんだろうな
>>438 国産ゲームには昔、「ファミ倫」という実在するんだかしないんだか
わからない謎の組織があってな(ry
「パフパフ」と「オルド」くらいが限界だったんだろうか?w
男娼だって買えたじゃんよw
で、デュプレに嗜まれてたな
>>437 そういう予算のかかりそうなのは、アメリカもそこまで景気が良くないから
出来にくいよ。
ご近所冒険隊の世界観が好き
>>439-440 名作の中にちょこっとアダルトが入ってると良い感じに楽しめるね
男もOK、一回やった女はしばらく休憩な所を見るとアバタールは
かなりの絶倫だったんだろうな
流石アメリカ
>>441 んじゃ、景気回復を気長に待つとしよう…w
替わりに低予算で作れそうな映画に合うゲームの脚本は…
やはり「逆転裁判」とかの推理物?とか思ったが既に映画化されてたな。
445 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 02:58:32.86 ID:OEDcQbOq0
>>444 それもストーリーありきで作った作品だよな
映画化すると必ず別のストーリーを作り直すわけだからダメなんだよ
基本的に日本の作品ってストーリーで売ろうとするだろ
それも既存の文芸作品からそのまま切り取ったような奴
だから映像化するってことは、石油をプラスチックに変えたのをさらに
石油に戻す行為になってしまうんでダメなんだよ
逆に牧場物語やルーンファクトリー等の世界観が練られてるけど
ストーリーがほぼ存在しないゲームだと
別のメディアにするのが最適なんだよ
既存の文芸作品のガワだけ張り替えてでっち上げればいい
俺はひつじ村派
>>445 ・・・。正直よくわからんがw
「牧場物語」が本当に好きなんだなー(;^ω^)
夢中になれるゲームがある事は、人生を豊かにする。間違いない。
というわけで、明日も面白おかしい休日が過ごせるように
そろそろ寝るとするよ、オヤスミ。ノシ
448 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 03:14:51.50 ID:OEDcQbOq0
>>447 映画化すると必ず脚本家や監督のクセとか
商品として売りやすいようにストーリーを構築しなおすだろ
そうすると同じキャラだけ使った別物になるんだよ
で、逆転裁判やFFやテイルズがなぜ逆転裁判やFFやテイルズかと言うと
そのストーリーや印象的なセリフにあるわけだよね
それ以外の要素は適当に張り付けたツギハギに過ぎない
はっきり言って使い物にならない素材なんだよ
逆転裁判から、ゲーム要素を取ったら、
ただの弁護士○○子のなんとかとか言う
弁護士ドラマになるのがオチなんだよね
というか、弁護士ドラマをパクってゲームにしたわけだから
そして、監督とかがテンプレ的な弁護士ドラマから外れたオリジナリティのある作品を作ろうとすると
デビルマンのように、こんなのはデビルマンじゃないっていう代物が出来るわけ
バハムート・ラグーン
あの衝撃は忘れないよ!!
>>31 2ちゃんねるの受信料払ってないんじゃね?
.smcでくれ
452 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 03:30:30.56 ID:OEDcQbOq0
デビルマン映画版がなぜ不評だったかと言うと
元ネタに問題があるんだよ
世界観的な要素が欠けていて、ストーリーや印象的なセリフだけで商品価値を出していたからな
それらを映画に持って行くと、映画手法と合わないのでどんどん削っていくと
ツギハギで中途半端な世界観だけが残り、苦労して組み立てる事になる
ファンタジークリエーターと名乗るならまずは
その世界観で、野菜を作って生活するゲームとか
競馬ゲームとか食事を作るゲームとかの
DSであった知育ゲームを作らなきゃダメなんだよ
もしくはそれが出来るようにある程度ルールを決めて置く
髪がそよぐほど美しいと言ってPS2を出した久夛良木さんは
FFの中で何のキャラクターが好きかと言われたらチョコボと答えたんだよ
チョコボってキャラクターはFFの中でも生活感を出すのに成功したキャラクターの一つだね
チョコボスタリオンとかチョコボレースとかの競争ゲームを作ってもしっくりくるし
チョコボを題材にした他のストーリーを作っても良い
素材としてすぐれているんだよ
さすが久夛良木さんは、ファンタジーに何が必要か、よくわかってる
彼はかなりのオタクに違いない
453 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 03:48:32.09 ID:OEDcQbOq0
日本のファンタジークリエーターの中には
海外のガワだけぱくって、日本の文芸作品のストーリーと組み合わせれば大もうけできるとか
思ってる奴がいるが、
その海外の小説家達の意図や宗教が、そういったパクリ行為を
ものすごく低俗に扱っているって事には気づいてるのか分かってるのかって感じだな
彼らの中で流れているストーリーは生きるためには何でもやっていいという
司馬遼太郎なんかの歴史小説家の掲げる人生哲学が入ってるな
斉藤銅山とか三好とかその辺
今更スーフレ蒸し返すなよw
PS2に移植しろ馬鹿www
洋ゲーならSNESと表記しろや!
456 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 07:06:25.91 ID:2aTg/ISP0
ファミコンを見捨てるな
タクティクスオウガは良かったなぁ
虐殺の選択は衝撃だった
459 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 08:11:53.44 ID:K4SDWSg6O
>>49 マリオの2人プレイで2Pが1Pを邪魔するためのものだろ。
1Pはスタートボタンで応戦
>>36 リサの妖精伝説はマイクがないとクリアできない
462 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 08:42:41.88 ID:R8p8l/ol0
関西ではスファミって略すんでしょ?
メモリーの差込口がついたカセットと、スーファミベーシックを発売してほしい。
466 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 08:46:37.11 ID:R8p8l/ol0
>>29 ディスクシステムのダメなところは、メディアの剥き出し磁性面と
ドライブベルトのゴムが脆弱さだな。
下手な中古屋よりレトロゲー持ってるけど、
最近はVCやアーカイブスで遊べちゃうし
実機持ってることに意味を感じなくなりつつあるな。
>>36 バンゲリングベイで「ハドソーン!」とシャウトするため
>>467 何よりも容量も少なすぎたしね…
カセットの大容量化で特徴が書き換え位しかなくなってしまった。
そして読み込みに失敗など、いろいろもろかった。
何よりディスクシステムの読み込みの特徴をまったく無視したゲームが
プレイヤーのストレスを倍増させた。
何がとは言わないけどさw
472 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 09:07:50.67 ID:R8p8l/ol0
PCテープ版レリクスよりゃマシだろw
473 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 09:20:25.48 ID:f8lWnX3iO
>>458 タムリンって、エメラルドドラゴンじゃね?違ってたらゴメン。
古きを忘れない姿勢は評価されるべき。
任天堂介さずにどうやってROM焼きするの?犯罪犯すの?
任天堂が出すならネ申だったのに
日本人は制限・制約で縛った方がいい仕事をする。
2D時代に名作が多いのはだからだろ。
今は何でも表現できて、自由すぎて不自由なゲームしか作れない
任天堂法務部ならきっとやってくれる
478 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 09:51:55.55 ID:eVE8S0G6Q
>>428 っメイドイン俺
あれはマリオペイントの発展型だぜ。
>>429 ニューファミコンではセレクトボタンを押せばマイクの代わりになるらしい
480 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 11:30:11.34 ID:6KBOuMUR0
>>473 うむ、ファミコンじゃなくてPC8801の名作だ。
481 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 11:35:41.88 ID:D91z/sIh0
>>175 いや、実際にフラッシュゲームで脱衣ゲーム作ったつわものが居たぞ
482 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 11:38:54.09 ID:D91z/sIh0
483 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 11:41:12.31 ID:CQUwoeim0
ビデオ出力の映像を今のハイビジョンで見るとなんで汚いの?
イケメンのおまえら、ぴちぴち女子高生の俺様に、懇切丁寧に教えろよ。
>>483 ビッチビッチな君に解説しよう!
解像度の違いはわかるよね? ドットの数の差。
ハイビジョンで拡大すると絵が荒れるのは当然なのだが、
画像を拡大する際に、自然なグラデーションをかけて間を補完すると、
ゲームの鮮やかなカラーがくすんでしまうんだ。
解決策は、ソフトを選ぶこと!
486 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 11:48:48.01 ID:l6EhGPh10
スーパーファミコン著作権切れてるだろ
487 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 11:50:10.79 ID:9aGJE1GM0
画像か動画は?
488 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 11:53:50.17 ID:VoHEcnrs0
>>309 嫁の妹にwiiポイント5000円分やったら
ヴァーチャルコンソールからDLしてたw
NEWファミコンとスーファミを捨てられずにとっておいたが、いよいよまた出番が来るのか
490 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 11:59:46.43 ID:CQUwoeim0
>>484 おい、俺様はイケメン限定で回答を求めたんだぞ?おまえこそ鏡見たんだろうな?w
>>485 >ソフトを選ぶこと!
このソフトとは、ファミコンのソフト?それとも画質のソフト?
やっぱりよくわからないんだけど、昔のゲームを綺麗に表示させようとしたら、
アナログテレビが必要ってことなのかよ?
「女神転生U」(ナムコ)のカスタム音源チップをきちんとならせるFC互換機ってある?
エミュではいくつかあるが
493 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 12:08:03.77 ID:Fou5Qwh00
幼児の頃ファミリーベーシックの遊び方がさっぱりわからなくて何日も何ヶ月も四苦八苦してたっけな
なぜ親は助けてくれなかったのだろう
>>490 ビデオ入力やS端子で綺麗に表示させるためにはブラウン管テレビが必須
プラズマなら液晶よりマシだけど
>>494 ブラウン管テレビに地デジチューナーつないでる俺は勝ち組だなw
ファミもスーファミもできる
ワンダープロジェクトJが好きだったなぁ
直系の続編がハードが変わった上にギャルゲーになってて泣いた
498 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 12:20:25.71 ID:m5VXeSFl0
天外魔境UのOPのアニメ観た時の感動が今も忘れられない
メタルスレイダーグローリーの思い出
主人公の妹(小学6年生)がお風呂で歌う「おっぱいとお尻」のマンガつき説明書がいまだに忘れられない
500 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 12:26:42.18 ID:0CoQyTP/O
ってか、スーパーファミコン辺りがゲームらしいゲーム機って感じw
ドット画以外はなんかゲームって感じしねぇわw
501 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 12:29:21.30 ID:VoHEcnrs0
>>496 一番の勝ち組はHDブラウン管だと思うがな
502 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 12:30:53.09 ID:xOUsTtjy0
なんで3Dのゲームって酔うんだろう。
FF12以降、酔うので3Dのゲームやってないわ。
「タクティクスオウガツクール」が発売されていたら
コアなファンに爆売れだったと思うw
ただトータルの売り上げは爆死だったとも思うw
504 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 12:35:32.48 ID:pJlQtaxiO
すうぱあふぁみこんってなんですか?w(゚o゚)w
505 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 12:36:12.57 ID:s0xyFTGq0
昨日鈍器で見かけたのだが
ファミとスーファミ両方できるゲーム機あるみたいだね
506 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 12:36:45.12 ID:WFbd8gPv0
>>502 そういやいつの間にか酔わなくなったなぁ。
えづきながらバロックやってたもんだが。
507 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 12:37:31.29 ID:sP4pv5MU0
SFCのソフトって今やるとつまんないよね特にRPG
アクションとシューティングはまだ遊べるの多いんだが
508 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 12:41:20.65 ID:s0xyFTGq0
>>507 むしろ最近のRPGのほうがつまんないだろ
容量が増えたおかげで映像がきれいになってシナリオが長くなったけど
ロードが長くなったり、話自体が長くなってやりこむのがつらくなった
しかもなんかリメイクだったりどっかでみたような話だったりと
オリジナリティがなくなってるし・・・・
のの記事みて押入から出してFSCの電源入れたらちゃんと動いたが
カートリッジの電池が切れていてセーブデータは消えていた。
PS、SSが出た後の1994年〜1995年のSFCのRPG(SRPG,ARPG)はすごかったなあ
FF6,DQ6,ロマサガ3、聖剣3、タクティックスオウガ…
あのころがJRPGの黄金時代だと思う
512 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 12:45:05.65 ID:bMvTHDJ6O
ドンキーコング3の美しさはすさまじい
あの美しさは次世代機の2Dゲームと張るかそれ以上
FF6は冒頭からの映像が美麗すぎて
腰が抜けそうになった
「スーファミってこんな綺麗な絵が作れるんだ」って感動した
今にして思えば、あれが
現在のFFの「映像至上主義」に転落する前触れだったんだな……
>>36 スターラスターで、起死回生の修理屋さん呼び出すのにも使ったっけ
515 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 12:50:13.61 ID:WFbd8gPv0
>>508 一周が超絶クソ長くて、二週目のオマケとかどうでも良くなるのが多くなったかなぁ。
RPGに限らんけど。
>>474 ROMなんて中古品のカートリッジ分解して
ROMライターでROMを上書きしてしまうか
ROMを張り替えればいいだけでラベルはプリンターで印刷。
大量に作るなら中国で製造してもらう。
>>513 FF4も相当な衝撃だった。
ファミコンとここまで違うのかと。
だが、その後に発売されたロマサガでずっこけたw
いや、面白かったんだけどねww
FF4はグラフィックよりもBGMに驚かされたな
520 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 12:59:59.60 ID:WFbd8gPv0
あぁ、自分もマリオで音の良さにびっくりしたなぁ。
テイルズにも驚かされた
まだパソコンに馴染んでなく
音声ってのはCDかテープに入れるもの、という認識があったから
『ROMにどうやって音声入れてるんだ!?』って、馬鹿な疑問をずっと持ってたw
今更ながらエミュでファイアーエンブレムしてる
現物の方は電池が切れてセーブデータ消えて愕然としたんだが、エミュだと消えないしどこでもセーブ可能
いい時代になった。
523 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 13:00:55.28 ID:TiUc5kIx0
ファイアーエムブレムと
シレンの為に
1年に36日だけ
起動してる
>>521 まぁ歌が入ってんのは驚いたわ
ライブイベントまであったし
525 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 13:40:07.63 ID:JBbACRH+0
>>502 魔剣Xとシェンムーで3D酔いしてゲームやらなくなったわ。
526 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 13:43:58.38 ID:gg3huMaT0
スーファミのマクロスは全くマクロスではなかったけどSTGとしての出来は良かったな
あれ何かの移植なのかな?
任天堂はスーパーファミリーベーシックを出すと思ったんだが、それはなかったな
>>502 アーマードコアとかアサクリとかはぜんぜん酔わないけど
オブリとかCoDとかは俺も酔っちゃう
>>515 RPGは1周40時間弱をクリアの目安にしてほしい
最短で30時間でいい
最近の60時間とか気力が持たない
ほぼ発売日に買ったSFCまだ動くんだよな
PSとかすぐ壊れたのに
531 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 15:12:44.09 ID:ChCQ8HzI0
久しぶりにスーファミ出したら黄ばみが凄いことになってた
snesでくれ
ニグホトマレバスターズ?
534 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 15:29:54.20 ID:lObx0wfnP
>>523 スーファミのファイアーエムブレムは顔グラフィックが嫌だから、
ファミコンの方をやっている。内蔵電池がいつまで持つやら。
フィンとラケシス最高やん
とか言い出すと、あっちの人達が押し寄せそうだなw
難易度はスーファミになって
それなりに易しくなったんかな
それでもFEシリーズは難しいけど
>>510 スーファミは各メーカーRPGやSLGに走りすぎて、せっかくアクションゲームが作れる機械なのに末期はつまらなくなった
>>536 1本のソフトで長く遊べるってのが重要なんだよ
>>537 ただ、それも問題はあったよな。
大作は相応に高く、大作が出た後にはしばらくそのゲームに付きっ切りになるので
他のゲームの売り上げが悪くなったりとか。
メーカー的にはシューティングやアクション全盛の方がよかったのかもねえ。
あの時代はソフトあまり買ってもらえないし
中古も本当にクソゲーしかなかったからな
今みたいに1000円以下で箱○やPS2が安く買える時代とはちがうし
とにかく一週目が長く遊べるってなるとRPGがつよいんだよな
540 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 16:01:33.56 ID:A6EYoYeb0
<1995年 スーパーファミコンタイトル>
ダービースタリオンIII(アスキー、12,800円)
クロノ・トリガー(スクウェア、11400円)
提督の決断II(光栄、14,800円)
笑っていいとも!タモリンピック(アテナ、9,500円)
タクティクスオウガ(クエスト、11400円)
天地創造(エニックス、11,800円)
ロマンシング サ・ガ3(スクウェア、11400円)
ドラゴンクエストVI 幻の大地(エニックス、11,800円)
ろくでなしBLUES(バンダイ、9,800円)
パチンコ物語2?名古屋シャチホコの帝王?(KSS、9,800円)
早指し二段 森田将棋2(セタ、14,900円)
1990年
4月26日 NAM-1975(SNK、13,800円)
4月26日 ベースボールスターズプロフェッショナル(SNK、18,000円)
4月26日 麻雀狂列伝 -西日本編-(SNK、18,000円)
4月26日 マジシャンロード(アルファ電子、15,800円)
5月23日 トッププレイヤーズゴルフ(SNK、21,000円)
7月24日 ライディングヒーロー(SNK、21,000円)
7月24日 ニンジャコンバット(アルファ電子、18,000円)
10月8日 ザ・スーパースパイ(SNK、19,000円)
11月7日 サイバーリップ(SNK、28,000円)
11月20日 ジョイジョイキッド(SNK、13,800円)
12月10日 リーグボウリング(SNK、26,800円)
良いねぇ・・・こういうの大好き。
542 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 16:18:20.13 ID:Wgr+6jx40
SFC時代は一万くらいだもんなぁ
実際、アクションゲームなんかは
末期の洗練されたFCのゲームとSFCであんまり差がなかったりするし
そういう点でナンバリングタイトルが多いRPGが
進化が明確に感じられて強かったのかも
長く遊べるかは良作と駄作の判断基準だし
当時は容量も少ないから、今より明らかにシビアだった
543 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 16:20:22.29 ID:ZQxeY3e30
>>542 >末期の洗練されたFCのゲームとSFCであんまり差がなかったりするし
ねえよw
>>540 うわ、SFCのソフトってこんな高かったっけな?
>>542 >末期の洗練されたFCのゲームとSFCであんまり差がなかったりするし
それはねえわ
SFCの初期に発売されたファイナルファイトに匹敵するアクションがFCゲーのどこにあるんだ?
547 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 16:25:05.43 ID:WFbd8gPv0
おそらく、ボンバザル買っちゃったんだよ。
548 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 16:27:12.18 ID:dt3CFkGgO
限定なんていわずに一年くらい通販受け付けてくれよ
549 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 16:29:41.62 ID:CmXnIOm5O
>>49 仮面ライダーの風車とか、パルテナの鏡で値切る…とかかな
>>542 末期のゲーっつたら暴れん坊天狗ぐらいしか浮かばん
おい、ライセンスはどうなってるんだよwww
553 :
【中部電 75.3 %】 :2012/03/03(土) 16:34:18.71 ID:sdz1gp5W0
スーファミがやりたくなっちゃった。
部屋の奥から発掘するより、大須の中古屋で買ってきたほうが早いかも、、、
>>551 1995とか表記されてたぞw
ホントにコレなの?
556 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 16:37:56.98 ID:zLqCWCTQO
どちらかと言えばドリキャスの方を・・・
いや、何でもない。
557 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 16:45:10.40 ID:X6GBnqZU0
>>1 >限定600枚の予約販売すること以外は明かされていません。
枚ってなんだよ馬鹿
>>538 面白いゲームが出れば、(しばらく)それにつきっきりになるのはRPGに限った事じゃないだろw
RPGと言ったって、カセット1度挿したらクリアまで抜けなくなる構造でもあるまいに
560 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 16:52:49.17 ID:Wgr+6jx40
ゆとり大量に釣れた
末期タイトルじゃないけど、ファイナルファイトより
くにおくんシリーズのダウンタウン熱血物語の方が
自由度は高いしゲームとしてはるかに面白いと思う
というか、あの振り返ってボディブロー打つ作業ゲーって
そんなに愛されてたっけ?
内容はそこそこ、ガイはメガCDで登場、2がしょぼい
これくらいしか思い出がないけど
>>559 いやスーファミのRPGはアホみたいに時間が掛かる
途中で休むとストーリーが分からなくなるから挿しっぱなしが現実だろう
俺はその頃MDメインに遊んでたからスーファミはRPGばっかで高いっていう印象しかない
>>470 当時は知らなかったがあれ片面一気に読み込む(書き込む)こと以外できないんだってな
道理でアクセスに時間が掛かるはずだ
564 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 16:58:02.83 ID:sRZlz/h90
565 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 17:00:00.76 ID:0wlUKTkh0
シレンシリーズ出してくれよシレンシリーズ
566 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 17:00:15.72 ID:X6GBnqZU0
2メガの嵐
>>560 俺の近所では小学生の頃、あの「ヂェアー!」っていうの結構流行ってたよ。
>>560 釣れたんじゃなくて
お前がマイノリティなだけwwwwwwwwwwwww
571 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 17:16:05.24 ID:eNAKxNK+0
スーパーソードオブソダンとスーパーダウボーイの発売マダーチンチン!!
572 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 17:17:03.41 ID:eNAKxNK+0
573 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 18:01:16.65 ID:i1S+2mP00
スーファミなら部屋のダンボールの中で未だに眠ってる
574 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 18:46:10.96 ID:X6GBnqZU0
スーファミ当時、中古ファミコン屋で働いてたけど、
そういえば新しいスーファミソフトは3500円くらいで引き取って7200円くらいで売ってたな
>>563 そう。
必要部分だけを読み込むといったことが出来なかった。
だからアクセスの時間は常に一定というか…
>>153 前にもどこかのスレで見かけたぞw
早くレトロゲームショップでパルテナを買う作業に戻るんだ
キャリィで〜す
>>545 特に光栄のヤツは群を抜いて高かったような気がする…
三国志とかも高かったな
その点信長はリーズナブル・・・と思わせてたのかもしれないな
>>542 末期でファミコンしてたってことは
貧乏人だろぶっちゃけ
末期なんて相当でまわってたぞ
まあでも
マリオカートだけはSFCの初代だよなやっぱ
おばけ沼での対戦が熱い
582 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 22:24:01.68 ID:x8eLDWy10
そういえばメタルマックスの続きって出たのかな
ちょっと前に出るっていうニュースがあったけど
583 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 22:26:08.57 ID:0ptxrHNh0
面白い人たちがいるもんだ
でももうロムとか手に入らないんじゃないか
584 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 22:29:38.88 ID:80pJ9F4p0
スーファミってどうもパッとしないな
思い出補正ならファミコンのほうが上だし
バトルシティオンラインはまだですか
586 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 22:33:03.86 ID:iwf40YnXO
587 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 22:33:49.84 ID:hYICj2jZO
俺はゲームボーイから入った口で、その次にスーパーファミコン、プレステ、プレステ2、ゲームボーイアドバンス、PSP、DS、Wii、PS3になったな
ゲームが面白かったのはスーパーファミコンとプレステ、プレステ2だった
590 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 22:44:12.49 ID:1VazvnLS0
スーパーファミコンはコントローラが良かった。
サターンの次に好きだ。
591 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 23:05:36.69 ID:Wyuf4FIM0
>>482 やった!やっと脱がしたぞおおおおぉぉおぉぉおぉぉおぉぉおぉぉオオオオオオオオォ
592 :
名無しさん@12周年:2012/03/03(土) 23:06:49.76 ID:dfjQRVxe0
スーファミもう捨てたよ
ダービースタリオンやりまくったけど
こんなことなら捨てなければよかった
>>592 任天堂純正じゃなくていいなら、互換機が出てるらしいよ。
俺はいまだにヘラクレスの栄光3以上のシナリオのRPGに出会ったことがない
スーファミやりたくなった
そしてガキの頃思い出した
596 :
名無しさん@12周年:2012/03/04(日) 00:11:42.61 ID:EwoZmZuB0
スーファミのゼルダの伝説はよくできてると感心したソフト。
いまだにあれ以上のアクションRPGには出会っていない。
知り合いにPCでスーファミができるやつ譲ってもらった
ソフト全部収録してるっぽい
すごいな これ
DVD1枚に全部入ってるなんて…
とりあえずファイナルファイトやってみる
今は互換機でファミコンとスーファミの両方が遊べる機械があるな
599 :
名無しさん@12周年:2012/03/04(日) 01:09:47.96 ID:XMmbnb3p0
>>597 いやキーボードでスーファミとか無いから
>>599 いや普通にパッドとかあるからw
PSのコントローラーをPCにつないでやってる
10代〜20代はTVゲームをやりまくっていた。
当時は死ぬまでゲームをやってるんだろうなと思っていたけど
30過ぎたら、ほとんどやらなくなった。
バイオハザードはPCでやってたけど、バイオ4で最初の村から
出ることが出来ずに、俺のゲーム人生は本当に終わったと実感した。
コントローラーだけ純正ファイティングPADのゲームジョイに刺さりっぱなしのベアナックル2を途中まで遊んで気持よくなったら電源切って寝る
そんなゲームライフ
ベアナックル2はメガドラやんw
アーマードコアの新作が出たときだけゲーマーに戻る
今がそのときだ
取りあえずF-ZEROやりたい
>>601 昔とゲーム内容が変わってなかったら一生できたと思うんだけどな
何でもかんでも3Dにするからつまらないんだよ
607 :
名無しさん@12周年:2012/03/04(日) 09:52:16.68 ID:eqw2EgZT0
ところでプレイステーション(1st)ってまだ新作出てたっけ?
>>36 ぶいすりーーーーーーーーーって叫んでハートマークだすために
違うだろ
ハドソン!ハドソン!って叫んでF-14呼び出すためのものだ
スーパーファミコンとニューファミコンあるけど
ディスクシステムが壊れてる
612 :
名無しさん@12周年:2012/03/04(日) 13:41:06.72 ID:6d3cNchd0
国産はさすがにもうでないよな
ここが貴様の墓場だッ!
614 :
名無しさん@12周年:2012/03/04(日) 16:41:54.07 ID:ORGN2vUUO
>>27 ドラクエ3やっとるよ
BGMが素晴らしいね
クラシックのパク・・・・ゴホゴホッ
616 :
名無しさん@12周年:2012/03/04(日) 17:06:22.40 ID:BwDueTyA0
>>545 昔、週1くらいで4千円のとか7千円の買ってた覚えがあるけど
今はとても買えないな。
ちゅうか
>>540を見ると、定価はこんな高いんだ。
メガドラのワゴンソフトなら千円か2千円で買えたのに
スーパーファミコンについてた謎の拡張端子って、
結局何かデバイスの発売あった?
もうゲームの思い出がPSとかから始まる世代も多そうだな。
結局遊ぶだけならあのへんの時代の性能があれば十分だったような気がする。
やっとリリースされるか。
13年待ってた甲斐があった。
実家にある黄ばんだスーファミは現役バリバリだ。
ゲームじゃなくて競馬のPAT用だけど。
ワイド馬券対応ROMがSFC用としては最後のリリースで、以降の新馬券は
買えないので、PCの奴にしてやるよと言うのに、親父的には、
文字サイズも大きくて畳に寝転がりながらのんびり買える
スーファミの方がいいらしい。
>>617 俺はサンダーフォースWを980円で、本体と一緒に買ったなあ
去年の年末にドリームキャストの新作ソフトが発売してような・・・
624 :
名無しさん@12周年:2012/03/04(日) 18:05:15.07 ID:2LcB9tg60
サンダーフォースシリーズは面白かったね
スーパーファミコンにもアーケード版が移植されてたが
なんか違う言われてたな
625 :
名無しさん@12周年:2012/03/04(日) 18:50:59.65 ID:ORGN2vUUO
>>274 ファミコン探偵倶楽部だな
特にリメイク版は今でも充分に満足する仕上がり具合
>>601 おい!俺!!
ま〜
今じゃ女遊びのが楽しい
>>8 じゃあハイパーオリンピックはどうすりゃいいねん?
っつうか専用コントローラーは定規つかってしばくしかないねんね?
iPod Touchで聖剣伝説2やってたが、あまりの操作性の難しさに断念したw
RPGといえばスーファミだなやっぱり
631 :
名無しさん@12周年:2012/03/04(日) 21:57:09.09 ID:Te3MywZq0
MSXで何か出してくれないかなあ
今日ハードオフで、MSX用の信長の野望¥350を見つけて買ってしまった。
632 :
名無しさん@12周年:2012/03/04(日) 22:00:30.77 ID:LQ7nUXKlO
スーファミ本体が壊れ始めたときの絶望感
633 :
名無しさん@12周年:2012/03/04(日) 22:03:22.07 ID:cn0A36Ql0
スーファミでファイナルファンタジーの新作出してよ
無駄にキレーなムービーや演出なければ入るんじゃないの?
>>622 お買い得だったな。
>>624 スーパーファミコンがもっさりCPUだってのと移植した会社がイマイチだかららしい。
635 :
名無しさん@12周年:2012/03/04(日) 22:05:23.57 ID:MYxyQZXs0
アクトレイザーの新作はよ
スーファミでパワプロしたときは感動だったな〜
>>622 サンダーフォースWが千円とか、スーファミと比べたら凄いコストパフォーマンスだろ?
あの頃はMDやめられなかったよ
>>618 サテラビューぐらいじゃないか?
あとはあそこにCDユニットを付けて拡張するという構想があったようだが
それの一連のいざこざが原因でソニーと任天堂が道分かれてしまった
プレステのいきさつは知らなかったけど、要はソニーに主導権を取られそうなのを見て任天堂が裏切ったんだってな
でソニーは独自開発して結局主導権を取っちゃったと
642 :
名無しさん@12周年:2012/03/04(日) 23:45:08.95 ID:e9rhTSOq0
メガドラも新作でないかな
643 :
名無しさん@12周年:2012/03/04(日) 23:53:00.44 ID:a4YiJWkS0
このスレ見て、悪魔城ドラキュラ20年振りに思い出した。
早速、ようつべで観たら、記憶が蘇った。コナミ効果って、当時は斬新だったよね。
オクターブずらすだけなのに。
悪魔城ドラキュラのBGMをMSXに書き換えて、悦に浸ったのを思い出したよ。
MSX→MSX2→MSX2+→PC88FR
カセットテープでセーブ、黒電話で通信、BASICでプログラム、マシン語プロセッサを自力入力、設定は爪楊枝でデップスイッチをいじる、エミューがないから基盤を買ってハーネスを作る。
そんな時代を思い出した。
644 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 00:01:23.86 ID:ElNuVPj80
俺今でもちゃんと動くスーファミあるぞww
645 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 00:05:19.59 ID:8VwnmU2b0
スーファミ、PSが一番面白かったな
最近のハードは食指が動かない
>>619 ゲームの画像が現実に近づこうとする方向と旧来からのアイテアを生かしたゲーム作りとが
まだせめぎあってた頃だよな。たしかにゲーム単体で遊べるのはあの時代の頃までだったかも
ニコニコ実況でレトロゲーム人気は熱いからな
PSで一番衝撃だったソフトはグランツーリスモだな
あれはハンパなかった
649 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 00:14:30.91 ID:l/itzPyz0
どうせならファミコンで作ればよかったのにな
どうせチーターマンみたいなカスゲーなんだろ
651 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 00:19:26.78 ID:EzEK/mCPO
ハード部門一時休業中のセガが息を吹き返すのか。
裏技とかバグ技で雑誌が成り立ってたのはスーファミくらいまでのような気がする
少人数、低コストでアイディア勝負の手軽なゲームは
完全にアプリ市場に持っていかれたな
任天堂は重厚長大ゲーをコスパが悪いと非難し、軽薄短小ゲーの重要さを説いてたが
軽薄短小ゲーを、億単位の広告費に物言わせて朝から晩までTVCMバンバンかけて売ってて
詭弁もいいとこだった
>>651 セガといったらスペハリだな。数多くの機種に移植されながらもなぜか実現しなかった
スーファミ版スペハリを出してくれよw
>>643 スーファミ版の、城のエントランスから舞踏会の広間への音楽の流れは今聴いても鳥肌が立つ
超魔界村と悪魔城は、期待するあまり発売日に定価で買ったのを覚えているわ
656 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 00:51:53.89 ID:eqigpu9K0
>>642 メガドラはメキシコかどこかで出てなかったっけ?
657 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 00:57:18.79 ID:YBBb7dad0
>>654 セガと言えば、パソナルームしか思い浮かばんw
ちゃんとライセンス受けた正規のゲームなんだろうか
660 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 01:00:21.26 ID:0NEnBuznO
>>648 と同時に、別にゲームで洗車ってバカかよと1以降は買っていない俺も居るw
>>659 そいつ、どうなったんだろうなあ・・・
>>661 2のアーケードディスクはたまに立ち上げるなあ
もっぱらラリーカーでオフロードばかりだけど
>>396 富豪の友達の家にあったけど遊んでる形跡は無かった
バーチャルボーイは完全に黒歴史だなー
665 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 04:28:37.91 ID:WaOrGc7Z0
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
>>29 それに比べてマイクロソフトときたら・・・
>>655 ラストの死神+2との戦いも難易度はともかく熱かった
無音の中進むに合わせて灯る蝋燭の演出最高
668 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 09:51:07.26 ID:H12Gi/D70
スーパーファミコンか
3台は買ったな
まだ1台は稼動するよ
動かないのはセガマーク3
でもマスターシステムは動くから大丈夫
3Dグラスはとうの昔に壊れたけどw
任天ステマにはもうウンザリ
670 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 09:56:52.20 ID:Ed99kMnU0
今だにVECTREX(光速船)のソフトが出てるから驚かない。
バーチャルボーイの新作作ってくれないかな?
671 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 10:07:08.28 ID:1OfdoRtS0
アアッー女神様はいつまでもゴミ通の予定の所に入ってたよなw
いつまでファミ通やねん。
>>21 RPGはスーファミ程度のスペックでもシナリオさえ良ければ十分に楽しめるしね
アクション・シューティングはハイスペ機の方がより楽しめると思うが…
>>673 アクションとシューティングは、たしかに高性能になってからさらに面白くなったよなあ。
それまでのにも面白いのはあったけど。
最近のFPSに慣れた人が、初期のウルフェンシュタイン3DとかDOOMをやるとあまりの差に呆然とすると思う。
676 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 12:40:41.64 ID:YJpOswI30
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・)
(:::O┬O
◎-ヽJ┴◎ キコキコ
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・`) ファミコン買ってくる
(:::O┬O
◎-ヽJ┴◎
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:} _____
( ´・ω・) | しまむら →|
(:::O┬O  ̄ ̄ || ̄ ̄
◎-ヽJ┴◎ キコキコ
677 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 12:59:29.55 ID:8hwLzHbEO
まだ新品同様の本体がある
678 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 13:02:15.29 ID:MAuGQXyxO
最近スーファミの携帯互換機買った俺には朗報
>>29 ですくしすてむ早いうちに修理してもらっといて良かった〜♪
スーファミはもっぱらストU専用機だったなぁ
スト2
マリオカート
パイロットウイングス
風来のシレン
スーファミは良かった
683 :
名無しさん@12周年:2012/03/05(月) 17:55:42.70 ID:YJpOswI30
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:} ファミコン置いてなかった
__( ´・ω・)__
/ \  ̄旦 ̄ __\
.<\※ \____|\____ヽ
ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
\`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| |〜
>1
まだスーファミ版ドラクエT、U、やってるよ。
>>653 wiiは当たっただろ
そっからさらにお手軽な方向に動くのが読めなかっただけで
ぶっちゃけwii uもハズレるだろうな
同じ金ぶっこんで携帯ゲームサイト作ったらいいのに
マリオパーティやスマブラはみんなでワイワイやるのには最高だったが
64時代の任天堂は評価されなかったなぁ
なつい
688 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 03:16:45.75 ID:LpV0VIfV0
FPSはテクスチャがきれいになっただけで楽しめるからな
2DRPGで言うとまだファミコンくらいの状態だぞ
極めればもっと細かくなってくだろう
和ゲーはHDにしても違いが判らないからな
というか、元ネタの媒体の密度が違うんだよ
洋げーは生活感のあふれる文体の文学が多いのに対して
日本の文学は学生が自分で理解できる、視野の狭い範囲で書いてるようなのが多いしな
やっぱり宗教教育の問題だろうな
分厚い聖書で牛の殺し方から子供の教育や農地の張り方まで細かすぎる人生を学ぶ西洋と
親の言いなりになることと、学校で教えられた工場で生産するための知識と
娯楽メディアからしか教わらない日本の違い
日本のゲームに小道具を入れようとするとカップラーメンやコーラと言った加工食品が主で
精々、小麦が原料になる程度
アメリカ人はやたらと食肉加工場を出したがるからな
彼らが解体業者の子孫だからなんだろうけど
>>576 そういえば3DSでパルテナの新作が出るね
690 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 03:28:39.86 ID:LpV0VIfV0
日本の広告業界の欠陥なんだよね
コネがあればアホでも解雇されない
縁で仕事が回る
頭が悪いので(数学ができないので)合理化出来ない
頭が良くても競争が無いので悪くなる
親の教育が悪い
親がバカ
親自体が、実は自分に見える範囲の知識しか持ってなく、西洋人ほど地に足に付いた宗教教育を受けてない
階級が上に行くほど、源氏物語や枕草子のような生活感の欠ける文学を好み、それしか描けない
生活感のある文学が欠けても、原料までは遡れない(奴らは全てはコーンから作られると肌で分かってる)
こんな感じで3Dにするとなぜかスカスカになってしまうマップが出来上がる
マンパワー以上に書けないんだよね
日本人は平安貴族みたいなもんだから
691 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 03:32:40.62 ID:CL5trtxoO
64は007とPD、ローグ中退、牧場物語で神ハードだった。
なんやねん
ファミコンの
新作はまだかよ
はよぉ〜せぇーやぁ
693 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 03:34:23.48 ID:MYjw2v5tO
>>685 確か任天堂が携帯サイトゲームに参戦しない理由がどこかに書いてあったな
【レス抽出】
対象スレ:【ゲーム】スーパーファミコン用新作ソフトが13年ぶりにリリース 「Nightmare Busters」
キーワード:バンゲリングベイ
抽出レス数:4
ふぅ・・・
695 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 03:40:13.08 ID:LpV0VIfV0
基本が出来てないと抽象的とか高尚なもんは絶対に書けないよな
ゲームクリエーターと名乗る大人達が3Dのマップをどう埋めようか
うんうんと悩んでる
生きるためには何が必要なのか全く理解してない
これが日本の現実だよね
奴らは自分のケツを吹かないような連中も一応、神が与えた牛を殺して食べるって理解して
頭の中に刻み込まれてるんだよね
だから、牛の頭をマップ内に当たり前のように置くんだよ
食ってるからな
696 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 03:42:01.87 ID:ArvICnvU0
何言ってんのキチガイ
698 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 04:00:06.13 ID:LpV0VIfV0
>>696 西洋人って死んだ牛とか死体とか見ても動じないんだよ
それは野蛮だからじゃなくて、
分厚い聖書で人生を生きるのに必要なものだからって叩き込まれてるからだよ
奴ら、ああ見えても小学校低学年までを比べたらめちゃくちゃ賢くてマジメだからな
知識が豊富だからマップに置いていくオブジェクトをどんどん作れるし
密度が濃いマップが作られるんだよ
その差が今の洋げーと和ゲーの違いだな
和ゲークリエーターは自分たちの作ったマップは上品で美しいと思っているだろうが
それは白塗りの黒眉毛の平安時代の貴族の発想で
解体業者のメンタリティを受け継ぐアメリカン知識人的には現実を知らないバカとして映る
欧米人の馬鹿さを舐めるな
700 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 04:33:05.19 ID:Y/rBmk7FP
いいえ
ドラッケン3はまだかね
703 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 04:59:23.18 ID:LpV0VIfV0
sfcのソフトは定価が高かったけど、すぐに値下がりしてたよ
天地創造なんて980円で投げ売りだったしね
その店はすぐに潰れたけど
704 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 05:10:46.06 ID:FZlWvKpJO
そーいえばSFC内臓のテレビがあった気がする(´・ω・`)
>>151 ヴァルケンだすなら、レイノスだろー!メガドラだけど。
>>216 フェリオス!なんだっけ、持ってた記憶があるのだがー。ドラゴンのシューティングだっけ?
710 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 06:11:59.14 ID:1aFOLNAO0
できるなら
MSX2 スクリーン0、512色同時発色、文字を1ドットずつ書いて
出してくれ。これ意味わかる人ほとんどいないだろ
711 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 08:07:28.49 ID:W/lQsnvDO
スーファミ版のパンチアウトも面白かった。それにしてもファミコン版のタイソンは強かった。
712 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 08:13:45.40 ID:mOaSuM6YO
>>706 友達の家にあって金持ちだなぁと子供心に思った
>>390 バイオが動きにくいって
お前の対応力がないだけじゃないの
あれが(時期の近い)FF7みたいに
単純な操作系だったら
あの臨場感は出せなかったろうね
こんなん出しても即ROMが出回るから
やろうと思えばPCエミュで何時でもやれるようになるだろうな
時代の流れは残酷だ
FF7が悪いって言ってるんじゃないよ。
FF7はRPGだからあれでいいが
バイオはそうじゃないから
始まって3秒、ハンの飛びつきクロスヒールホールドで相手骨折、試合終了
あぁ久々にSFCのファイプロやりたくなった
>>703 定価が7800とか8800なのに、5千円に下げてもらっても全然安いと思わなかった
なぜならMDの世界では定価が5800ですぐに値崩れして2〜3千円になるから
中古だと千円未満がザラだったしな
718 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 11:09:00.08 ID:3WJyDF0R0
スーファミへの移植はPCEやMD向けに比べると微妙なの多かったな
スト2シリーズのマイナーチェンジ過程が資料としてちょっと面白い
719 :
岸和田市民:2012/03/06(火) 11:32:54.79 ID:aRkKttr50 BE:171461827-2BP(3333)
スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券付き!?
>>710 わかるぞ
txtでパターン格納データを書き換えたい。
スプライトよりも表現力ありそうだ。
任天堂のゲームを取り扱っていた卸売問屋の団体・初心会のせいでソフトの値段が高騰、その後のニンテンドー64・ゲームキューブの低迷期を迎える
722 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 11:41:20.70 ID:NoZQZJkz0
>>3 スターソルジャーのステージ3で高橋名人の連射指を出すため
>>722 違うだろ
バンゲリングベイで1Pに嫌がらせするためだ
>>713>>715 FF7もバイオも、一枚絵の上を歩くだけの中途半端なゲームって印象が強い。
綺麗にさえ見えれば良いだけの、インチキ3Dが多くなかった?
くせえ!このスレくせえ!w
俺の臭いだ…。
任天堂公認ソフトじゃなきゃ欲しくない
なに!
任天堂と契約してるのかどうかが問題だな
してないなら13年ぶりでもなんでもないと思う
勝手に作ってる人たくさんいるだろ
729 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 14:48:43.42 ID:CxGLpMFM0
あ
>>718 スト2ってどうやってスーファミに移植できたのか不思議だったが、キャラパターンを全部書き換えてサイズ小さくして作ったんだってな
まあ儲かりそうだからそういう労力が投入できたんだろうけど
731 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 14:56:12.56 ID:ZOarYqFL0
ほう
あ
_________________________
<○ノ
‖
くく
スーファミのスト2はよくできてたよな
735 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 18:03:31.50 ID:yCkiBlCM0
でもファイナルファイトは…
736 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 18:06:36.76 ID:reDmWxzd0
速攻エミュレーターでプレイするから、おまえらUP頼むな
ファイナルファイトは
スーファミ初期ってこともあるし
あれはまあそれなりによくできてたよ
キャラ制限で難易度が低くなりすぎたけどね
738 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 18:10:27.31 ID:g0N1FS1mO
アクトレイザ
Super Fighter Teamのソフト通販で買ったことあるけど、箱にわざわざ日本語で「ありがとう」って
お礼書いてあって超好印象だった。
740 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 18:17:46.76 ID:XsTEAL5d0
エミュでボンバーマンやりまくてる
>>638 メガドラ本体とサンダーフォースWMD
買ったら獣王記ももらったな
PCエンジンDUO-Rは名器
>>8 まぁSFCはFCよりコントローラーの交換がしやすいから許せる
744 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 18:25:30.50 ID:izuLnipGO
愛しか感じられないな
>>62 鈴木が調子に乗ったからだな
元々VF最後まで反対してたのあの親父なのに当たった途端俺が作ったみたいに
でしゃばってきて、やってらんねーってほとんど下のやつやめちゃったよね
746 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 18:33:55.41 ID:FqRBX8Kz0
SFCはMDやPCEと比べてアクションやシューティングが非常に作りづらかったんだよね。
だからこそスト2の移植は当時としては驚愕ものだった。
ROMサイトまわってみたけどNightmare BustersのROMないな〜
そんなことより早く魂斗羅の新作でねーかな。
>>746 当時CPUが一般的じゃないとか色々言われてたけど、グラ3なんかもちゃんと出来てたし
要はプログラマーの腕次第
750 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 19:14:46.13 ID:rfx/Gnug0
エミュはデータベースとしてはいいけど
実際にやって楽しいのはそのもので遊ぶこと
751 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 19:20:25.73 ID:tbhjxKnIO
初めてのSFCのソフトはFF4とFF5の2本を買ったな
既に2980円と1980円になってたけど
インディーズ(同人)ゲームは未だにスーファミ時代っぽい2Dアクションゲームの宝庫だったりする
最近のポリゴンゲーに嫌気が指してる人はsteamやhumblebundleで海外の同人ゲーとか探してみるのもいいかも
どれもセール狙えば300円以下で手に入るし
754 :
岸和田市民:2012/03/06(火) 19:27:07.30 ID:aRkKttr50 BE:293933838-2BP(3333)
グラ3のアーケードは・・・
0.5ドット単位でよけないと死ぬ 発狂STG作って欲しい
ドドンパさえ、幼稚園に見えてしまうような そんな糞ゲーw
>>698 凄く為になったわ。映画作り等にも表れてると思う。
【レス抽出】
対象スレ:【ゲーム】スーパーファミコン用新作ソフトが13年ぶりにリリース 「Nightmare Busters」
キーワード:ああっ女神さまっ
抽出レス数:0
759 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 19:39:35.57 ID:7Ob4m/xY0
760 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 19:40:08.34 ID:hCTBkMVQ0
ぬるぽ
>>36 バンゲリングベイにおいて援軍を呼ぶのに使うためにある。
764 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 20:09:46.40 ID:zLmJ9wLZ0
PS&PS2全盛期の13年前に
スーファミソフトが出てたってことの方が驚きだわ・・・
766 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 20:44:39.52 ID:62E90nQC0
スーファミもメガドラも押し入れの奥に入れたままだけど
まだ動くはず。PCエンジンとネオジオCDは壊れてしまった。
特にネオジオCDは末期に投げ売りのソフトを大量に買って
遊ばないうちに壊れてしまった。(´・ω・`)
>>730 実はストUはスーファミ版よりもMD版の方がBGMや効果音とかの再現度が高いんだよなあ
下のアーケード版がFM音源使ってるからなんだろうね
769 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 23:02:28.36 ID:TKJ7w96E0
久々にスト2ターボやってみるか。
>>767 エミュでやればいいじゃん(´・ω・`)
>>16 スーファミで重いと感じるようなゲームがあったのかw
>>771 グラディウス2とか3で、ボスの時に重くなるのは、
処理が追いつかないんじゃなくて、
演出のために重くしてるんだと知ったときは、
スゲーと思った。
>>767 スーファミやメガドラみたいなカセット式のハードって、すごくタフだよね
スーファミっつうと、ダンマスを猿のようにやりまくった思い出がある
中山美穂のときめきハイスクール
スーファミか…スト2やらボンバーマンでよく遊んだわ
コントローラー持ち寄ってガツガツ対戦してたな
777 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 23:48:26.98 ID:3WJyDF0R0
本当に末期のスーパードンキーコング3とかはかなり凄かった記憶はあるな。
PCEのHuビデオとかハードのポテンシャルを限界まで引き出した感じが大好物だ。
778 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 23:52:38.42 ID:6m6KObxD0
限定600枚だと
転売厨が群がるな
779 :
名無しさん@12周年:2012/03/06(火) 23:53:21.32 ID:h75Qqx1g0
くっ
このスレ加齢臭ぱねえぜ でも
地味に居心地がいい
だれか バーチャルファイターの話しようぜ
780 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 00:03:44.14 ID:zx9qsUI70
昔はみんなエフゼロでタイムを競い合ったもんだ
懐かしい
バーチャは1プレイ200円に手が出せなくて、
以降のブームに乗り遅れた。
782 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 00:17:33.65 ID:DIDw1BwC0
>>779 俺は今はなき、東口の新宿スポーツランドで初体験だったな。
ロケテストというか本格始動というか、とにかくそんな感じだった。
その時に立ち会ったのは数人。ゲーマーというよりも会社帰りに立ち寄った感じの人ばかり。
みんな物珍しげに見てたな。
スーパーストUのロケテスト時は、ゲーマー共が目を血走らせてたのに。
実は、その時に開発者の人が同席してたように覚えてる。
雑誌で顔を知ってたしね。別人だと思うけど。
784 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 00:37:56.72 ID:r7ab2WIW0
>>779 >だれか バーチャルファイターの話しようぜ
そんなゲームは無い。
>>784 ネタにマジレスか…(´・ω・`)いえ いいんですよ
スーファミのカセット、ロープレだと既にバッテリーバックアップ用の電池が切れてて遊べないのがなー。
あれって簡単に電池交換できたっけ?
>>787 ありがとん。結構めんどいねw
発売当初は確かメーカーに送れば電池交換してもらえるようになったいたはずだから
もっと簡単に取替えできるようにしとけばいいのに。
>>662 GT2はラリーの砂利の路面μの計算間違えてた、と
3直前に山内が雑誌で言ってたな
>>648 サイドバイサイドが好きな俺からすると、ただ滑りやすいだけの糞ゲーだった
PS2のGTもそんなにグラフィックや操作感が良いとは思えなかったか
ただPS3のGT5は思わずハンコン買ってしまったけどw
791 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 03:02:37.79 ID:F7KD2RH80
ヾ( ゚д゚)ノ゛ハァァァァァ・・・・・・・!
こんなの入手無理だろ
スーファミだかなんだか2D専用機でバーチャ出なかったっけ?
794 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 04:58:20.64 ID:F7KD2RH80
795 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 05:02:57.26 ID:9JQgEsOp0
カートリッジのガワはどうやって調達したんだ?
もうとっくに生産してないだろ。
既存の製品から型起こしして自作したのか?
もうさすがにバックアップ切れてて遊べないだろうな・・・
押し入れにしまってあるけど
F−ZEROあたりなら行けるか
797 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 05:07:28.32 ID:vHNmVeMg0
当時スーファミのグラフィックや音に感動して
それ以降きったねえグラフィックのファミコンで遊べなくなったな
798 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 05:15:02.43 ID:4h60t7F4O
>>786 ファミコンデパートが交換サービスしてた。今もやってるかわからんけど。
来年かよww
SFC出た後に買ったFCソフト・・・
ダビスタ全国版、いただきストリート、ジャストブリードぐらいか
801 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 05:22:00.26 ID:2yXX8VM30
>>235 子供時代、ゲームのおかげで思い出を共有する同世代の友達が沢山できた
大人になってからも、ネトゲのおかげでオフで即ハメするセフレが沢山できた
イッツマイトレジャー
I Love Nintendo
802 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 05:36:37.97 ID:THcP4vpD0
>>797 そうか?
普通に遊んでたけどなー
もちろんやらなくなったのもあったけどね
で、ああ女神さまの発売はいつですかな
>>38 え、あれd端子でしか使えないの?
意味ねえじゃんw
805 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 05:47:21.24 ID:MNPsx5r00
魔界村の続編お願いします。
クリアできなかったので難易度低めで
806 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 05:47:40.97 ID:V75RN5IFO
807 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 06:18:28.30 ID:jI0KCEUK0
うちのスーファミ、まだ現役‥使わん時にラップでぐるぐるに密閉して埃
シャットアウトしてたのが効いたのか‥?
どっかのメーカー、PCエンジンのHuカードが遊べる携帯ゲーム機出してくんねーかな
809 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 06:24:36.12 ID:lz4h7L/y0
芦田愛菜のべろんちょ身体検査も頼む
810 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 06:28:30.23 ID:jI0KCEUK0
>>796 ボタン電池は普通に売ってるから、自力でボタン電池交換すれば復活するよ。
交換前のセーブデータは飛ぶけどね。
はんだ付けされたボタン電池を、基盤痛めないようにはずして交換するだけ
少しでもはんだゴテ触ったことあるなら出来るはず
それで以前中古で買ったバッテリー切れのデアラングリッサーが普通に遊べるようになったし
811 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 06:44:45.74 ID:jI0KCEUK0
>>810 補足
>>787で既出だったw
特殊ネジ用の専用ドライバーは秋葉なら事前に調べておけば結構アッサリ手に入
るが‥近くにそういう店が無いと通販かヤフオクか
ドンキーコングのBGM大好き
>>810 1ファラドくらいのスーパーキャパシタに交換して、月一くらいの通電で永久に持たせるという荒業がある。
>>540 SNKのネオジオはアーケード版のスペックそのままだから一緒にするのはおかしい
ちなみにストIIの新品基板は当時20万円(別途コントロールボックスが必要)
>>601 自分は30過ぎてもゲームが楽しかったから、ずーっとやり続けてたら
30後半の今も、アクションゲームバリバリ出来るよ
バイオ、デビルメイクライ、ゼルダが最高に面白い
816 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 09:01:57.33 ID:L7c7628E0
セガサターンの蒼穹愚連隊とレイディアントシルバーガンなら
いまだに遊んでるよ
SFCで重く感じたのはトルネコのダンジョンのモンハウだな
>>793 メガドラの米国版・・・ジェネシスでセガから出てたね
画面写真しか見てないけど、結構雰囲気がよく似てたよ
>>27 >>28 俺もファミコン世代で今年40歳だけどモンハンを狂ったようにやってる。
ファミコンが流行ったのは俺が中学ん時くらいかな。
今はPSPでMHP2GとかMGSPWバリバリ遊んでるw
昔のファミコンカートリッジとかプレミアついてるみたいね。
全部捨てちゃったり売ったりしたけど、セガマークVのSDIというゲームのカートリッジはなぜか残ってるw
821 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 10:24:39.54 ID:itPX/rMs0
スーファミといえばウルトラマンで遊んだわ
ゼットンを科特隊が倒す仕様になってたのにはニヤリとさせられた
823 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 11:43:38.47 ID:6IFWcAfE0
824 :
名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 11:47:08.38 ID:A9gcRqph0
本体が発売終了している
のに今更、発売するのかw
>>616 クソみたいなソフトでも、普通に9000円くらいしてたからな
タ○ラの餓狼2ですら定価10900円だ
娯楽に金かける余裕があった時代だわな
>>819 動きも完全に2Dだけど、動きも結構雰囲気出てる。