【ゲーム】ファミコン版等でおなじみ「カラテカ」 オリジナル作者がリメイク

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1おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★

1984年にリリースされた「Karateka」(邦題: カラテカ)が
リメイクされることになりそうだ。これは,アメリカの情報サイトVenture Beatに
掲載された記事で明らかにされたことで,オリジナル版を開発した
Jordan Mechner(ジョーダン・メックナー)氏によってリメイクされ,
PlayStation NetworkとXbox Liveで2012年内に配信されるという。

 Apple IIでリリースされたカラテカは,日本でも1985年にファミリーコンピュータで
発売されており,古参ゲーマーやゲーム開発者たちに思い出深いゲームとして
語られることが多い,伝説的なゲームだ。メックナー氏は,カラテカの発売後に
「プリンス・オブ・ペルシャ」を生み出して一躍有名開発者の仲間入りをしており,
その経緯などはGame Developers Conference 2011で詳しく語られた(関連記事)。

 VentureBeatの記事では,アクマが率いる空手家集団に誘拐されたマリコ姫を
救うというオリジナル作品の流れを尊重するとされているが,その詳細は追って発表されることになるだろう。

http://www.4gamer.net/games/147/G014775/20120216026/
http://www.4gamer.net/games/147/G014775/20120216026/TN/001.jpg
2名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:30:43.25 ID:ogrVNeDT0
>>1
名前が気持ち悪い

>おじいちゃんのコーヒー
3名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:30:45.99 ID:bcA9BldnO
うえからマリコ
4名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:30:52.91 ID:FT0UFkok0
なんでおじぎしたら一発で死ぬん?
5名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:30:58.04 ID:edduR3Gl0
カラテカとプリンス・オブ・ペルシャが同じ作者だと今初めて知った
6名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:31:28.40 ID:IQ+xuAR50
生きてたのか
7名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:31:34.62 ID:KffnHTYl0
スパルタンXならやりたいんだけど…
8名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:31:40.54 ID:ca/oGMsl0
持ってた
サンソフトだっけ?
9名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:31:52.29 ID:OoTe0c8w0
なんか飛龍の拳みたいだな
10名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:32:23.12 ID:P72Welzu0
後退→落ちる
にハマった小学生時代
11名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:33:18.70 ID:e/vVcgeO0
シャッターで挫けた奴が大半だろ
12名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:33:49.78 ID:x5Piq9W30
どうリメイクしたら面白くなるのか、まったく想像がつかないww
13名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:33:55.29 ID:nkNBrDwz0
PCの国盗りSLG「HARAKIRI」をリメイクでやりてぇな
14名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:33:57.34 ID:EbaJrzgR0
今見ても動きが滑らかすぎてびびる。本物の人間にしか見えない
15名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:34:25.19 ID:oQcuynlt0
ケルナグールなら持ってた
16名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:34:45.28 ID:28Rc96Fv0
言われてみれば確かにプリンスオブペルシャのヌルヌルした動き方はカラテカっぽいな
17名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:35:07.63 ID:dki4U9rgO
忍者龍剣伝はなかなかよかった
18名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:35:12.71 ID:/stU9HiB0
ケルナグールの続編ならやりたいな
19名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:36:32.51 ID:nmu0meng0
田中!これ見てたら25年前に貸したデビルワールドのカセット返せよ!
20名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:36:39.98 ID:ohaijI/G0
遠藤、負けずにケルナグールをリメイクするんだ!
21名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:37:19.37 ID:S8gXDnG/0
今田にやり方わからんww
22名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:37:20.39 ID:I488W3Jh0
流行のスト4みたいに、3D化されるのか?
23名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:37:24.30 ID:IpGz75rp0
きっと3Dゲームになるんだろうな
24名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:37:26.32 ID:jFHS331O0
ケルナグールは良作だったな
技覚え過ぎると不便になるけど
25名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:37:47.55 ID:+hKJxhFK0
そんなことよりケルナグールをだな
26名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:38:14.98 ID:Ty64+eTC0
>>24

連打と、連脚がいらないよな。

技を装備するか、忘れる事が出来るシステムにして欲しかった。
27名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:38:15.74 ID:TcB9V4yrO
無駄に今風なBGMなんざ入れずに、波音をちゃんと入れろよ
28名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:38:26.35 ID:ZH6RrZ2YO
カラテカはちょっといじれば名作になるポテンシャルを秘めている
29名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:38:36.15 ID:0DF8/qEj0
【レス抽出】
対象スレ: 【ゲーム】ファミコン版等でおなじみ「カラテカ」 オリジナル作者がリメイク
キーワード: 俺入江

抽出レス数:0
30名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:38:40.03 ID:s1yxcq38O
3Dゲームになったとしても、あの理不尽さ極まったゲーム性はそのままにしてほしいな
あと闘う前に一礼できる点も残せよw
31名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:39:59.59 ID:x4KQ6jK20
>>14
えっ? 眼科行って診てもらった方がいいよ、解雇厨さん。
32名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:40:02.07 ID:MAxhalz60
33名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:40:29.58 ID:2h0bsXN70
カーラテッカー
34名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:40:37.36 ID:mbphI9di0
洋ゲーだったのか!
35名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:40:43.93 ID:jlFv4n3vO
落ちる鉄柵の越え方がわからなかったな
36名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:41:29.64 ID:UOBzCRGV0
なぜか強烈に勝ちまくって、大興奮した記憶がある
37名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:41:40.17 ID:HKvcuJTQ0
矢部太郎?
38名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:42:43.96 ID:e/vVcgeO0
クソゲーだのボロクソに言われるけど、みんな知ってるってことは
かなり売れたってことだよな?
39名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:43:00.47 ID:g0oM4bKu0
Karatekaの続編ってコレ↓だとばっかり思ってた
http://www.youtube.com/watch?v=f5faNE4nuCs
40名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:43:13.05 ID:XfNIbS6H0
カラテカとマイケルジャクソン・ムーンウォーカーは、
今すぐバーチャコンソールで買えるようにした方がいい
41名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:43:31.62 ID:s1yxcq38O
>>8
ファミコン版はソフトプロが発売
ブリーダーという育成ロボットゲームの先駆けを作った、時代の先を行き過ぎた会社だった

今は休眠状態らしいがホムペURLだけは残ってる
42名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:44:18.12 ID:vAJRNnUa0
戦う前に礼をしないと即死するんだよなw
それだけは強烈に憶えてる
43名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:44:40.18 ID:XGXulbBi0
空手家
44名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:45:32.66 ID:UCst1imL0
未だに柵の超え方がわからん
45名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:45:43.82 ID:sYwcl7HP0
貸したドラクエ1・2を勝手に売ってしまった森田くん元気かな。
46名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:46:03.07 ID:mSZ8VpXr0


犬猫子供を出せば、馬鹿は見るだろ?
 某テレビ局在日社員
47名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:46:13.45 ID:nNtdbusdP
>>9
飛龍の拳って技名、パンチじゃなくてあれキックだったよね?
48名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:47:03.85 ID:dki4U9rgO
PCエンジンが出たときの妙にリアルな格闘ゲームが懐かしい
49名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:47:15.24 ID:JZYZWLSG0
スパイ&スパイとか思い出すなw
50名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:47:41.60 ID:qo4QmHQL0
3Dでリアルなグラフィックで操作性がまったく変ってなかったら買うわwwwwwwwwww
51名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:48:21.13 ID:kms7JFtQ0
結構好きだったな主人公がスペランカー並に虚弱だったけど
52名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:48:42.06 ID:uR5Id9/N0
オリジナル作品の流れって
スタートして後ろに下がると死ぬってやつだな
53名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:49:39.52 ID:dki4U9rgO
迷宮組曲がよかった
54名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:49:59.71 ID:12k0tazv0
>>2
ようニワカ
55名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:50:42.58 ID:yKkAtBnU0
/1/ http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/131979
/2/ http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/121217
01年から06年までのAAモナーお絵かき板などイラスト詰め合わせ。両方合わせて約900枚。
56名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:51:49.33 ID:e/vVcgeO0
テーテレッテーテレレレー
テレテーレレーテッテー
ザザッーン
ザザッーン
デレレデーレレデーレレデーレレ
57名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:51:56.05 ID:Ok0IZ2dm0
>>48
THE 功夫(クンフー)
58名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:52:33.19 ID:iSbhBBQr0
ゲーム帝国でよくネタにされていたが俺は遊んだことなかったり
59名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:52:47.24 ID:yWc2xX7w0
>>7
功夫で我慢しなさい
60名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:53:09.25 ID:dxP2zD1J0
霊玄同師は格ゲーの元祖
61名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:53:41.09 ID:H0F1JhOg0
コレをクリア出来ると言ったら変人扱いされた(´・ω・`)
62名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:54:32.13 ID:AxlTxRlS0
>「プリンス・オブ・ペルシャ」を生み出して

カラテカの一発屋じゃなかったんだ!
63名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:54:32.67 ID:rZAxdWLC0
こんなクソゲーよりソロモンの鍵をリメイクしてくれ(´・ω・`)
64名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:54:54.09 ID:RxK7NXGsO
ギロチンみたいな装置のくぐりかたがわからず挫折した思いで
65名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:55:33.51 ID:gQr5FOuM0
それよかワルキューレがリメイクされるのを待ち続けているんだが
66名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:56:21.82 ID:AC07CTG90
むしろこのクソゲからペルシャが生まれたほうが衝撃だよw
67名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:56:34.51 ID:aWXskmPb0
>>19
ゴメン。返すよ。忘れてた。
あす学校に持ってくわ。
クルクルランドとナッツ&ミルクは、まだ貸しといてくれ。
68名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:57:05.35 ID:nC+bGTTo0
そんなものよりチーターマンをリメークしろ
69名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:57:22.10 ID:97up8xzQ0
走ったら死ぬ
70名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:58:01.26 ID:dkceBDG50
3D格闘になってるの?

71名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:58:27.78 ID:US/k8MMb0
チョップリフターのリメイク版をやったが、
流石に小学生低学年の頃やった記憶には思い出補正がかかりすぎていると思った。
72名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:58:34.30 ID:O8STaBQ10
カラテカなの?まじで!?うっそー!
73名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:58:44.55 ID:RDPbtOJx0
PCスペランカーまだー?
74名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:58:45.31 ID:dki4U9rgO
>>57
あぁそれだわ。キャラが大きめで迫力あった。

オレのトップガンをチャリのカゴからパクったやつしね。
75名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:58:58.43 ID:2k3rpjeZ0
>>67
誰だお前、勝手に他人の名前かたんなよ
>>19はうそつきで有名な奴なんだよ
76名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:59:26.41 ID:1l6xISsz0
即死扉を抜けるのがイライラした
構えないと一撃死とかもアレだった
77名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 19:59:43.55 ID:BAJSdsnX0
左に行って死ねるかどうかが評価の全てを決める
78名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:00:15.11 ID:x65azT1eO
スパルタンXはマダー?
79名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:00:16.22 ID:SnPaeakj0
>>61
変人というのはカイザーナックルをクリアできる人みたいなのを指すから全然問題ない。気にすんな
80名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:00:24.72 ID:S5I1Q2pF0
81名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:00:30.72 ID:4EiAhZfF0
最後、助けるねーちゃんに攻撃すると反撃くらってやられる
82名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:01:08.36 ID:QsLncOTy0
最初のギロチンを抜けられず終いだったな・・・
83名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:01:24.89 ID:elq970mV0
ケルナグールの馬鹿っぽいタイトルが好きだった
84名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:01:26.17 ID:dki4U9rgO
今ならバトルシティーのすげえリアルなやつ作れそうだな
85名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:02:11.62 ID:kZRWsyYi0
空手道の
「さぁ牛だ」
しか思い出せない(´・ω・`)
86名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:02:14.30 ID:wxigtiRW0
プリンスオブペルシャは面白かったな
会社の3270エミュ動かす端末でやってたわ
87名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:02:23.69 ID:woYfdEIE0
レバー2本で操作するゲームだよな?
88名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:02:54.08 ID:Qh9VvEYp0
クリアした事ある奴いるの?このクソゲー
89名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:03:59.14 ID:F+4xObSk0
カラテカー タオセヨー ♪
ってボスが指令を出すやつだな
90名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:04:45.22 ID:1U5a1dXU0
Kinect操作ならムリ
91名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:05:31.41 ID:/GkpkhhJ0
礼しないで進むと最強モードになるんだっけ?
92名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:05:31.89 ID:jGIETA2p0
>>30
最近知ったんだが、一礼せずに敵と戦うと敵が強くなるらしい
93名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:05:32.31 ID:BvNxVpbX0
>>61
おまえすごいな!
94名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:05:51.92 ID:H0F1JhOg0
>>79

「ゲバラ」もワンコインクリア出来るけど変人じゃ無いよね(´・ω・`) ?
95名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:08:06.42 ID:ufgojsdk0
>>62
去年のゲーム開発者イベントで裏話を披露してる
http://www.4gamer.net/games/049/G004957/20110303073/
96名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:08:10.35 ID:dOdrpWMR0
データイーストの空手の奴もリメイクしてほしい
97名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:10:28.41 ID:+rS8RAJP0
誰か暗黒要塞レリクスのリメイクよろ
98名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:11:40.44 ID:SJF3KRLRO
99名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:11:43.63 ID:1l6xISsz0
>>94
怒や怒号層圏に比べれば楽な部類だったと思う
ヘビーバレルあたりだと、ぬるくてやってられないレベル
100名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:11:47.17 ID:OKSS/tHe0
後退→崖から落ちる→レリクスの最深部
101名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:12:49.24 ID:8SS9sfnd0
YOUTUBEで見たらファミコン初期とは思えない動きだな。
いやファミコン初期だからこそのわけわからん熱量があるな。
102名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:13:29.97 ID:s1yxcq38O
かつて名作を作ったソフトハウスがことごとく倒産している件

データイーストもご多分に漏れず…ナムコやハドソンまで…

バンダイやコナミみたいな加工貿易ゲームしか作れない所ばかり、のうのうと存在し続けてる理不尽きわまりない業界
103名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:13:36.78 ID:8U8EaeLZ0
>>19
俺も田中にフロントライン貸したままだ
104名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:13:47.64 ID:WdfjmHrz0
もうすぐ30周年か……。
105名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:14:18.64 ID:ufgojsdk0
ジョーダン・メックナー氏プリンス・オブ・ペルシャを語る
http://www.gdcvault.com/play/1014634/Classic-Game-Postmortem-PRINCE-OF
106名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:16:46.60 ID:HGaAu05o0
カラテカ対イーアルカンフー
107名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:23:36.76 ID:p5Ve5muX0
まだ生きてたのかよw

 のちのストリートファイター2である。
108名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:26:03.93 ID:6/DgXu+a0
懐かしいな
あの音がよかったなぁ
109名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:26:15.69 ID:TcB9V4yrO
>>79 ノーコンティニュー、ノーミスが抜けてる
110名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:26:18.35 ID:zt8lycCK0
ドラゴンボール神龍の謎のボス対戦を応用すれば
あの時代にFCで対戦格闘ゲームが作れてたかもしれないのに
111名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:26:48.95 ID:/pDvDt5U0
ゲームボーイで続編出てなかったっけ
112名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:28:48.52 ID:Y5zej7H+0
プリンス・オブ・ペルシアは割れだと途中で進めなくなると20年経って知った
113名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:30:53.27 ID:pUJGha0x0
アフィブログがエロゲのデマを流しエロゲメーカーが対応に追われる事態に
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1329388477/
114名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:32:30.67 ID:fsUqbmrD0
何度、鷹に食われたことか
115名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:33:44.37 ID:617hlL1+O
ケルナグールのお使いゲーは大好きだった
道を歩いてたら敵が出ないのも快適だったな

でもガキだったから「ナダの酒をもってこい」って言われてもナダって中国の地名と思ってた…
116名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:36:07.15 ID:v0yv3Y350
ギロチンのとこクリアできなかった
117名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:42:12.94 ID:woYfdEIE0
>>97
もちろん、あの頻繁すぎるローディングも再現だよなw
118名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:43:22.09 ID:s1yxcq38O
>>112
ゲーム途中に仕掛けられたコピープロテクトか…懐かしいな…

119名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:49:54.21 ID:CWuvrms/0
>>116
お前はオレか
120名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:54:10.73 ID:k/2sJYRB0
後ろに数歩下がっただけで死ぬゲームだったな
121名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:54:14.92 ID:H3wM5BY80
>>42
覚えて無いじゃん。
122名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:57:23.09 ID:7w2YBRJ00
スタートで左キー押したら死ぬんだったな
穏やかな時代だったわw

それにしても後のプリンスオブペルシャは凄い進歩だな
123名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 20:57:51.41 ID:k/2sJYRB0
>>118
ラストまでプレイするとエンディング見られないソフトもあったな
プレイしていないからタイトルは忘れたけど
124名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:02:14.85 ID:0rJOjm090
ゲーム帝国の語り部がやたら好きなアレか。
125名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:04:03.97 ID:UCst1imL0
126名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:04:40.65 ID:S5I1Q2pF0
>>118
違うゲームで同様の事があって、
某ゲーム誌に質問してた輩がいて、「コピーすんな」って怒られてたっけw
127名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:04:53.01 ID:BvNxVpbX0
影の伝説ってクリア出来るんだろうか?
128名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:05:15.66 ID:eEqQ8H5C0
うーえーかーら〜、マリーコー
129名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:07:48.55 ID:qUVHKer60
プリペルの一騎打ちと同じ感じになって終わりじゃないか?
それよりも初代プリペルを3Dでだな・・・
130名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:11:36.71 ID:1l6xISsz0
クリアしただけで自慢できたのは、最後の忍道くらいだな。
131名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:13:45.29 ID:uNrZlTk60
そう言えば昔のゲームで3年殺しって技があった作品のタイトルが
思い出せない。
132名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:13:57.29 ID:S5I1Q2pF0
>>127
無限ループだよ。
2週目にめでたしめでたし的な物は出るけど、
また姫がさらわれて、1面からやり直し。
133名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:15:59.75 ID:dxP2zD1J0
>>125
柵、瞬間移動してないか
自由落下じゃねえだろ
134名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:24:51.05 ID:bFPWBWSD0
おい!南!借りパクしたファミコンのマダラ、これ見てたら返せよ!
135名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:25:03.02 ID:+hKJxhFK0
>>115
歯を磨きたいから軽石拾って来いとか言われるんだよなw
136名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:25:53.73 ID:kms7JFtQ0
昔はこれやアーバンチャンピオン、六三四の剣とかの対戦で楽しかったんだよなあ
137名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:26:34.00 ID:G72WW30o0
ギロチンシャッターマジバグだろ
138名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:26:58.78 ID:E3Lt4TfK0
スタート地点で後ろに下がると崖から飛び降り自殺は実装されるん?
139名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:35:58.53 ID:edduR3Gl0
>>110
それを言うなら、マリオブラザーズを応用すれば、
ファミコンでスマブラが作れてたかもしれないぜ
140名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:37:59.61 ID:zMsG9lJB0
Apple ][ 版だと天地を逆転させることができる。

これ豆な。
141名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:38:12.24 ID:44CQyU5s0
思いで詰まったお土産なあに、ドン!
142名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:39:45.64 ID:3l8Pung60
おじぎ→落下柵であぼーん
143雪国育ち ◆ZTdsFdz8VQ :2012/02/16(木) 21:41:25.29 ID:8VZU60EK0
画像見るまで空手道と勘違いしていた。

http://www.youtube.com/watch?v=Az308iZZClc
144名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:46:49.43 ID:4+Fq87OX0
>>41
ブリーダーという育成ロボットゲームの先駆け

あれは惜しいよな オレは当時、そこそこハマったからなぁ
145名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:47:13.36 ID:QOHWN7cs0
あ、俺チャンピオンシップロードランナー借りっぱなしだった。
146名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:49:43.71 ID:zMsG9lJB0
>Prince of Persiaといえば,主人公の動きに,
>人間的なアニメーションを取り入れたことで大きな注目を集めたわけだが,
>そもそもMechner氏は,プログラミングやスケッチこそ
>自分でできるスキルを持っていたものの,アニメーションは得意でなかったとのこと。
>そこで氏は,クレジットカードで買ったビデオレコーダーを利用し,
>弟をモデルに,彼が走ったり急停止したりする様子を真横から撮影。
>これを1コマ1コマずつ静止画に切り出しては部屋の壁に映写して写真を撮り,
>周囲を黒色ペンで塗り潰し,弟のシルエットを修正液で白くして,
>1枚ずつコンピュータに取り込んでいったという。

素晴らしい。感動的ですらある。
147名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:53:18.03 ID:UW1bTKUo0
スタートして後ろに下がるだけのゲームです
148名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:54:03.88 ID:zMsG9lJB0
>新たに戦闘用のアニメーションを追加制作する必要があったため,
>3か月だけ高校で習ったという自分のフェンシングの様子を撮影。
>しかし,あの「インディ・ジョーンズ」のような,
>エキサイティングな動きは不可能だったので,
>なんと,1938年に劇場公開された「シンドバッドの冒険」という映画の戦闘シーンを,
>そのままロトスコープ技法で取り込んでしまった。
>誰の目にも明らかな著作権侵害であり,現在のゲーム業界では考えられないことなのだが,
>こういったところは,当時のゲーム業界にあった,
>あっけらかんとした(あるいは“やんちゃ”な)気風を示すものといえるかもしれない。

いや、おそらくはその当時でも危ない行為だったと思います・・・w
149名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:54:50.33 ID:bujaGW/d0
あの柵の越え方を定期的に忘れる。
150名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:55:21.27 ID:DDwsbHZ90
何かパワーアップ要素を追加してゲームボーイに出てなかったっけ?
151名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:57:03.35 ID:Z9bvRM1uQ
85年の冬を思い出すなヴォルガード2に夢中だったな
152名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:57:36.38 ID:ALAtTwjc0
カラテカって別に名作じゃないよな
153名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:58:27.16 ID:XSYamDod0
ずっと波の音がしてた記憶がある
154名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:59:33.23 ID:zMsG9lJB0
ファミコンにたまに移植される洋ゲーが結構おもしろいんだよな。

スパイvsスパイとか
バトルトードとか
155名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:59:35.34 ID:Dj6zfG8g0
プリンスオブペルシャは衝撃的だったわ
156名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 21:59:42.76 ID:DseJWyLq0
ケルナグールは名作だったな
157名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:00:30.78 ID:lG5SF+L80
空手道ならやったことある。
158名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:01:27.38 ID:Z9bvRM1uQ
>>154 スパイvsスパイ洋ゲーだったのか・・・
159名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:02:21.58 ID:iJNADntQP
>>154
ファミコンの洋ゲーなら、伝説の騎士エルロンドが
かなりの良作だった。
160名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:02:57.65 ID:lRoVrjpi0
懐かしいな!

ポウ!ポプウ!

棒術使いでさえ安定して倒せない
あと、シルビアが襲ってくるってのも有耶無耶なままだし
161名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:05:01.33 ID:cbn176wc0
砂漠の狐
162名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:05:30.08 ID:12k0tazv0
これ初めてやった時笑ったな。
敵が礼するゲームなんて始めて見た。
なかなかシュールな世界観も持ったゲームだった。
あとセクロスとか好きだったな。
163名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:05:40.25 ID:iJNADntQP
>>160
それ、スパルタンXだろw
164名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:07:22.27 ID:asPCEMaZO
┏● ●┓
165名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:09:17.17 ID:r0feUqIs0
>>160
うやむやでは無いだろw
166名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:10:18.69 ID:MR7AOXkz0
本家からアーケードで出てなかったっけ?
167名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:11:03.97 ID:bujaGW/d0
>>156
物々交換がメインのゲームなのに、アイテムを1つしか持てなかったのがネックだったなー。
結果的にめんどくさいだけになってしまった。
168名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:12:03.34 ID:r3RHSeAK0
スペランカーをリアルに再現して、リメイクしてくれ。
169名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:13:19.74 ID:XYMZpSB00
ザ・クンフーがあるじゃん。
170名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:13:23.81 ID:bujaGW/d0
>>160
さりげなくいろいろ混ぜて捏造すんなよw
171名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:14:05.76 ID:n0ov5Rte0
これクソゲー扱いじゃなかったけ?
礼のまねは流行ったけど
プリンスオブペルシアと同じ作者ってとこにびっくりしたわ
172名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:17:35.22 ID:oBa+Avly0
173名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:20:08.37 ID:P89RjFHr0
画像と動きと音楽はそのままでよろしく
174名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:20:25.55 ID:lRoVrjpi0
ていうか、カラテカ作ったのって、
日本人だと思ってた。
空手だし。

でも、そういえばオリジナルはアタリなんだよな。
当たり前か…
175名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:23:28.49 ID:IBT32PhPO
>>1
ジョーダン言ってんなー
176名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:26:01.64 ID:s2Dcfl0n0
今時のスタイリッシュKaratekaになりそう
177名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:28:53.54 ID:3eV1GU3F0
ナイフ投げの雑魚が苦手だった。
178名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:29:17.31 ID:FSJa+hjn0
イーアルカンフーと勘違いしたw
正直、銃器やら2Mの剣と派手なエフェクトなんてアクションは嫌いだからBはありだな

A.スト3のパクりみたいなゲームになる
B.サードパーソン無手アクション
179名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:30:12.76 ID:bAvQIgdn0
端に追い込んで連打すればボス倒せる。パターンつかめば簡単。
180名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:30:54.31 ID:j3cQkaOL0
ゲートが落ちるとこで詰んだな
181名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:31:12.59 ID:piZX7LA90
今になって思ったが
飛龍の拳て旗揚げゲームだったよな
182名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:33:21.70 ID:wMZG/9SM0
言われてみれば
姫を助けに行くストーリーとか
ペルシャまんまだな。
183名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:33:41.13 ID:VM8xZjxo0
クソゲーとか言ってる奴はほぼ100%イーアルカンフーと勘違いしてる。
カラテカは当時の水準では信じられない程ヌルヌル動くゲームだった。
184名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:35:02.13 ID:S5I1Q2pF0
>>183
イーアルカンフーは良ゲーだろw
まあ、アーケードと比べたら劣化かもしれないけど。
185名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:36:24.98 ID:YqhdpBC5O
空手のゲームでレバー2本使うのをやったなぁ〜「はじめ!」「一本」「技・あり」って喋るやつ何ってゲームだろうか?
186名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:37:21.24 ID:GfuTedhQ0
カラテカはファミコンじゃクソゲー扱いだけど、PCじゃヒットゲームだったんだ
よね。
当時PCでヒットした、ウッデーポコ、テグザー、ドアドア、ウルティマ3とかが
ファミコンで発売されたけど悉く駄作扱いでPCゲームのレベルの低さを晒してたな
ウィザードリーですらファミコン版が最高傑作扱いだったし
187名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:38:28.56 ID:bujaGW/d0
>>185
空手道ね。
188名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:38:56.83 ID:idNNj0ZT0
いいねえ 本人が最新テクノロジーでリメイクなんて熱いじゃん
189名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:39:05.20 ID:7BlmKbWv0
今日のおっさんホイホイスレw
190名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:39:59.45 ID:n0ov5Rte0
つまり
カラテカ=イーアルカンフー=スパルタンX
飛龍の拳=ケルナグール=正拳アチョー
ってことか
191名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:40:52.45 ID:lRoVrjpi0
飛龍の拳っていえば、

体に弱点マーク貼り付けるの流行ったよね
192名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:42:28.32 ID:tl5C8cm90
プリンスオブペルシャはスーファミ版が最終完成形
193名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:44:22.28 ID:XigrflBp0
う〜むなつかしい カラテチャンプ か。 ( ´・ω・) ビッギン!
194名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:45:56.76 ID:daGnqZ5u0
人間よりギロチンや鳥が強いゲームだなw
195名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:46:55.80 ID:QPkLYNAM0
鳥がやっかいすぎ
おじぎしてるのを頭突きだと思ってた
ギロチンはどうやって突破するかわからんかった
196名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:47:41.08 ID:bujaGW/d0
ギロチンって柵のことか?
197名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:47:43.52 ID:jDxFv8WJP
カラテカってファミコンでもほとんどはやらなかったじゃん
イーアールカンフーとかスパルタンXのリメイクならおもしろいけど
198名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:47:53.98 ID:GfuTedhQ0
PCからファミコンに移植されておもしろかったのって
ウイザードリーとポートピア、オホーツク、テトリス、ベストプレー、
信長、三国志と数えるほどしかないな
199名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:48:00.28 ID:mQ8+I8e40
今の技術だったら実写でプレイできるだろうな
200名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:48:02.56 ID:E6+H8uxz0
●カラテカを中古ゲーム屋で見つけました。お迎えにあがるべきですか?
(佐賀県 ファミマガ大好きっ子)
201名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:49:05.63 ID:/WB5l36p0
主人公の流派が、南斗再試拳という
南斗聖拳の流派みたいな名称だった記憶が…
202名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:49:30.78 ID:Cm5A3jCi0
ゲームボーイにもあったよね

ギロチンはほんと判るまで何度死んだか
203名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:49:35.19 ID:DPZQzqvNO
敵がつかみ男っていうシュールなやつか
204名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:50:27.46 ID:SsImSPA0O
>>61
任天堂ベースボールでコンピュータ相手に完封したことを
友人に話しても信じてもらえなかったことを思い出したw
205名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:50:28.74 ID:bSfHUhFxO
ギロチンておじぎで死ぬんだよなw
206 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2012/02/16(木) 22:50:53.56 ID:/GnKduX0P
カラテカてスペランカーと双璧だよね色々と
207名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:51:36.97 ID:nfTQH2uL0
カラテカとベストキッドはほぼ同時か
制作はベストキッドの方が早かっただろうし、それ以前からカラテブーム的なものはあったのかな
208名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:52:45.17 ID:R4o8qTGJ0
>>5
俺もだw
209名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:52:53.15 ID:OEQRpi5ZP
イノシシが突進してきたりヘビが下から出て来るゲームだっけか?
210名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:52:54.22 ID:S5I1Q2pF0
>>186
テグザーはレーザーが表現できなかったのか、ミサイルになっててショボかったなあ・・・
移植スクェアだったかw

PC→FCで忘れちゃいけないのが、ザナドゥ→ファザナドゥだろw
211名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:53:53.51 ID:bujaGW/d0
>>41
ブリーダーワロタ。じわじわ評価されいるな。
212名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:54:30.86 ID:8uE8VGUH0
クソゲー作者が勘違いを起こしてしまったんだな
213名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:54:41.39 ID:46PQhAVq0
マック版のほうが有名かと思ってたが
ファミコン版のほうが有名なのかぁ
214名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:55:03.84 ID:GgjGcQC80
プリンス・オブ・ペルシャって作者同じだったのか
言われてみれば確かに納得
215名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:55:04.86 ID:Cm5A3jCi0
礼は忘れずに・・・
216名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:55:12.35 ID:RlICMk/j0
意外におっさん多いな
ファミコンやってたけど聞いたこともない
217名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:55:48.64 ID:uPijqkmX0
プリンス・オブ・ペルシャとかこの時代のゲームって今と比べると厳しいよな・・・・・・
218名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:55:51.95 ID:NwJrRxrz0
あーいえーおーいえー俺入江ー
219名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:56:06.60 ID:52Ci7Udk0
>>143
おれもだww
これ面白かったよなあ
220名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:56:35.31 ID:e7HWoofH0
おじぎは必ず入るんだよね
221名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:56:41.53 ID:8uE8VGUH0
>>186
うっでぃぽこの糞さには噴いたわ
ウィザードリーは面白かった
222名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:57:04.43 ID:46PQhAVq0
マックじゃねーや、アップルか当時は
223名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:57:33.71 ID:iJNADntQP
>>192
自分はゲームボーイ版が好きだったな。
操作性も良かったし、なにより、あんな小さい画面の中で
小さなキャラがウニョウニョと動くのがかわいかった。
224名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:58:17.85 ID:tl5C8cm90
>>210
レリクス>レリクス闇黒要塞
も忘れるな
225名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:58:18.77 ID:ulWLZjKK0
>>19
俺もキングスナイト貸したままだわ、でもイラネ
226名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:58:24.36 ID:OEQRpi5ZP
ソフトプロは見る目が早すぎた
19(ヌイーゼン)&フェアリーテイルとか通好みのゲームをリリース
227名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:58:31.72 ID:bAvQIgdn0
死んだらマグロになるやつだ。
ファミコン通信にたしかそう書いてあった。
228名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:58:40.16 ID:piZX7LA90
スーパーマリオワールドと神々のトライフォースは
今出てるアクションゲーよりもよっぽど面白かった
229名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:59:00.38 ID:zMsG9lJB0
>41
ブリーダーでロボットはどれを選べば一番良かったのかね?
なんかスネークタイプはIQが高いとか説明書には書いてあったけど・・・

まぁ、ホバー型で機動力を高めると画面上をグルングルン飛びまくっていた覚えがw
230名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:59:01.07 ID:lN4u/G2Q0
チョップリフターのHDリメイク面白かったからなー
このカラテカも期待大だ

バンゲリングベイもやらんかな?
開発当初の構想もしっかり盛り込んで
妙なクソゲーレッテルを剥がす機会にもなるし
231睦月 ◆JANUTXo1z2 :2012/02/16(木) 22:59:06.70 ID:RNxtUMDM0
PCからFCの移植で上手く言ったのってザナックくらいしかないんじゃないか
232名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 22:59:50.80 ID:FfV5AIn60
ダウボーイとフラッピーのリメーク頼むわ
233名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:00:13.95 ID:2Dk5+P1W0
オリジナルはディスクを逆さに入れると、天地がひっくり返るんだぜ
ま、お前ら貧乏人にはファミコン版がお似合いだがな
234名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:00:33.63 ID:6oUVwACI0
マリコ姫のNTR期待
235名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:00:48.64 ID:3eV1GU3F0
あー、スパルタンXと勘違いしてた。
てか40おやじばっかりだな、ここ。
236名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:00:59.70 ID:8uE8VGUH0
>>233
くっだらねーw
当時の何十万も掛けてやることかね
237名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:01:38.76 ID:TVOpjXYd0
スパルタンXと勘違いしてたわクソ
238名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:01:42.63 ID:bujaGW/d0
>>231
ポートピアとオホーツク。

ヴォルガードIIは正統進化系だった。
239名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:02:14.85 ID:S5I1Q2pF0
>>224
FD版、ROM版はまあ良かったけど、テープ版は地獄だったらしいなw
240名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:02:15.42 ID:9GSZ3Ru/0
>>231
コーエーやエニックスやハドソンとか、PCからきたところ
241名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:02:42.10 ID:zMsG9lJB0
Apple][の名作「リトル・コンピューター・ピープル」が
実はファミコンのディスクシステムに移植されていたことすらある。

これ豆な。
242名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:03:30.62 ID:wxigtiRW0
チョップリフターは6601mkIIのカセットでやったような…
243名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:03:48.78 ID:8uE8VGUH0
>>238
ヴォルガードIIは滅茶苦茶面白かったと思うのだが、なぜか世間の評価はあんまり高くない
244名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:04:54.67 ID:Hkh/5j3h0
クソゲー中のクソゲーだったな リメイクしてもクソゲーだろ
245名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:05:25.41 ID:ZF4Cqp9mO
なつかしー。友達と、カラテカのモーション真似してたわ。
246名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:06:39.96 ID:lRoVrjpi0
>>244
出したメーカーが悪かったな。

当時はアイレムってクソゲーメーカーだったし。
247名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:06:49.19 ID:uPijqkmX0
スレを見てるとオッサン臭が・・・・・・
PC88、PC98、FM77、FMTOWNS、MSX、X68など
この時代からパソコン使ってる人ってもう30後半から30代だよなw
248名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:07:12.64 ID:UxIc9NTq0
ゲイモスだけでメシが何杯も喰える俺は自分で凄いと思う
249名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:07:13.31 ID:XigrflBp0
>>224
もし タイムマシン に乗る機会を得たなら、500 円玉をにぎりしめてあのときの漏れに会いに行くんだ。
ごめんよ パルテナ。 大事な キミ を消してしまうなんて。 ( ´・ω・)
250名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:07:32.03 ID:YNrv+n/I0
百裂拳を残してくれるなら買おうじゃないか
251睦月 ◆JANUTXo1z2 :2012/02/16(木) 23:08:58.14 ID:RNxtUMDM0
>>246
魔鐘は名作だろ
252名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:09:13.95 ID:izRtZm16O
>>241
アップルタウン物語
253名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:09:16.76 ID:46PQhAVq0
>>249
今の500円玉だと偽硬貨あつかいでは
254名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:09:19.50 ID:zMsG9lJB0
確かに、カラテカは単調なゲームだとも言えるよ・・・
でもな! それを自分の精神力で克服することこそ「ゲーム愛」といえるのでは?

確か何処ぞの雑誌ではカラテカで「突き」をメインに使え! そうすればスリリングだぞ!
なんて愛のある指導が載っていたw
255名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:09:23.30 ID:bujaGW/d0
>>248
今すぐレゲー板のゲイモススレに逝くべき。
256名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:09:57.46 ID:cM+zpCRG0
>>243
割と弾幕系っぽいよなあれ。
257名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:10:35.25 ID:SnPaeakj0
>>243
シューティングなのに弾を撃てば撃つほどエネルギーが減って不利になるという
爽快感をないがしろにしたトンデモ仕様だからな
258名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:11:17.53 ID:lRoVrjpi0
>>249
いや、パルテナは探せばいくらでも見つかるけど、
レリクス暗黒要塞はなかなか見つからない。

パルテナの方が圧倒的に名作だけど。
259名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:11:42.24 ID:bujaGW/d0
>>243
アクションやシューティングならFCの方に利があるからね。
すでに面白いのが何本も出てたのが悪かったかも。
260名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:12:03.80 ID:rAC8zND60
それよりスペランカーを早くリメイクしろや
261睦月 ◆JANUTXo1z2 :2012/02/16(木) 23:12:32.17 ID:RNxtUMDM0
>>260
この前PS3でリメイクしましたやん
262名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:12:48.17 ID:XigrflBp0
>>253
いつそのときが来てもいいように、財布の中に常に一枚、古いほうを入れてある。
「その ゲーム はやらなくていいよ、さぁこれでもういちど パルテナ に書き戻しなさい」 ( ´・ω・)ノ(500)
263名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:13:07.61 ID:zMsG9lJB0
スペランカーを
モータル・コンバットやPOSTALのコンセプトでリメイク化したら・・・

こりゃ話題になるぜ!!!
264名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:13:11.92 ID:QFPBpZTU0
ゲーム帝国の臣民が崇拝していたゲームか
265名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:13:33.73 ID:S5I1Q2pF0
>>247
MZとX1は無視ですかw
266名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:13:48.13 ID:YZM1kWzj0
誰得だよ・・
267名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:14:00.98 ID:iJNADntQP
ここまで電気グルーヴなし…と。
268屋形 ◆9wzKZSgoRY :2012/02/16(木) 23:14:31.60 ID:1qbHAdaf0
当時からクソゲーだと思ったハイドライドが何故雑誌とかでは評価が高いのか、理解出来なかったね
269名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:14:31.52 ID:D3+JJCBE0
    ┌ァ          ,.-、
  , -リ            厶ィヘ
. / ノ             L_ _>
 |u}               {u}
 | |                | |
 Lュ              r_」
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
270名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:14:36.33 ID:tl5C8cm90
>>254
そういうことよりむしろ、
・情報なにもなしでプレイ>ドツボにはまる>クソゲー
・攻略本見なきゃダメじゃん!>5分で終わる>クソゲー
みたいなゲームデザインに対しての非難が大きかったように思う

>>258
でも任天堂の内作じゃなく、外注丸投げだけどね>パルテナ
271名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:14:37.36 ID:bujaGW/d0
>>262
ロマンのあるいい話だな。レリクスだけに余計心に響く。
272名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:15:31.77 ID:H07UmNQ60
なんでカラテカってこんなに有名なの?
他に面白いゲームが無かったから?
273名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:16:02.94 ID:WcLAbrI+0
あーこれ知ってる
プリンスオブペルシャと同じ人が作ったのか
274名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:16:05.03 ID:gdOTgcj3O
>>231
ウィザードリィ
275名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:16:16.21 ID:p9SFJKS00
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
276名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:16:17.10 ID:lRoVrjpi0
そいうや、レリクスって、PC-98版を
ボースティックがフリーで配布してたときがあったよね。
ダウンロードしとけばよかった。。。
277名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:16:46.52 ID:izRtZm16O
>>210
ファザナドゥ自体はいいゲームなんだけどね。
あのザナドゥの移植って期待したら、すごく裏切られ感がw
本当、ゲームとしては良いよ。
278名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:17:31.49 ID:8uE8VGUH0
>>257
慣れてるプレイヤーならかなり弾は撃てる
エネルギーが増えるか減るかの駆け引きが面白いのにね
279名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:17:35.15 ID:6OBVjVwMO
>>260
現代版にリメイクなら赤の単色発光ダイオードじゃなくて複数発光ダイオードに出来るな
280名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:18:37.14 ID:gdOTgcj3O
このスレのお約束

「●●リメイクしろ」

「既にリメイクされてるぞ」

「いや、あんなのじゃなくてだなぁ(ry」
281名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:18:45.85 ID:bujaGW/d0
ちなみに、テグザーはPS3でHDリメイクされてるからな!美しさに泣いてもいいぞ。
282名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:18:52.46 ID:0DOZOPFA0
鉄道王をリメイクしてくれよ!
あとミネルバトンサーザ
283名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:19:16.93 ID:0RnvJwsE0
だれかマカダムとスターシップランデブーのリメイクよろ
284名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:19:55.09 ID:OE6kh07Z0
>>243
ヴォルガードU俺も好きだった
BGMが物凄くカッコ良くてハマったよ
連射のBGMは今でも覚えてる
285名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:20:18.61 ID:8uE8VGUH0
パルテナの鏡は普通にクソゲーだったと思うけど、任天堂が出してたから神格化されただけ
特に最終面はショボかった
286名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:20:31.34 ID:iJNADntQP
暴れん坊天狗のリメイクも頼む
287名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:20:56.30 ID:gdOTgcj3O
>>190
むしろカラテカ=飛龍の拳だろ
288名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:21:46.27 ID:S5I1Q2pF0
>>268
いや、アレは面白かったよ。
販売された年に遊べばな。
FCに移植したのが遅すぎて、ダメ扱いされてるけど。
>>277
そう、名前のせいで8割くらい損してるw
違う名前になってれば、良ゲーとして記憶に残ってたかもね。
289名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:22:11.72 ID:WJzVTG800
むかし中古屋で500円で買って一日でクリアしたなあ
パターンが読めればあとは簡単だった
290名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:22:21.45 ID:0DOZOPFA0
ミネルバトンサーガだよ
Wiiから書き込んでるんだ間違い許して
ちなみに[じや]って打つと変換候補に邪聖剣ネクロマンサーてでてびびる
291名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:22:31.22 ID:XigrflBp0
>>276
ここは利用料がかかるんだっけか。 ( ´・ω・) 漏れ知ってるけどやってないもんな。

RELICS (FM-7版) / レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Amusement-Center.com
http://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=970
292名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:22:37.13 ID:siZF0nRmP
>>272
初期の作品だから、ソフトの種類も少ないので多くの人が経験していたから
後期の作品になると知らんのばっかり
293名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:22:51.46 ID:FLktni3Q0
>>288
同意、ハイドライド面白かったよなぁ。
PC版に悪い印象が全く無い。
294名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:23:04.81 ID:Xm0AfEyT0
パルテナの鏡はBGMが色々凄かった
伊達にゲムセンターCXのタイトルで使われてない
295名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:24:09.47 ID:awnB2eHm0
>>41
ブリーダー超ハマったわ。
296名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:24:35.10 ID:gdOTgcj3O
>>288
遅すぎとはいってもドラクエより先に出たわけだが

魔法なんかいらなかったから、ドルアーガみたいにもう少しファミコン向けに内容を練っていれば良かったんだが。
297名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:24:44.15 ID:d/tZ6KMd0
駄菓子と一緒で懐かしさで食べてみると「あれ?こんなに不味かったっけ?」というパターン
298名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:24:47.41 ID:8wJx/41n0
レバー2本の空手の奴?
299名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:25:32.58 ID:8uE8VGUH0
魔法を掛けられたらナスになる、とか死神がアーアー言ってるとか、なんつーかカッコ悪すぎて見てられない作品
メガネとハナでメガネハナーンとか、ギリシャ神話と何の関係もない
300名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:25:39.38 ID:XigrflBp0
>>294
OP を聞くとよみがえる。 ( ´;ω;)
http://www.youtube.com/watch?v=W-VtVTj2m3Y
301名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:26:27.99 ID:0DOZOPFA0
サーカスチャーリーもファミコン版はソフトプロだった
302名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:27:14.57 ID:+rS8RAJP0
>>99
ASOの続編みたいななで自機がやたらデカイのもあったよね。あれタイトルなんだっけ?
303名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:27:34.35 ID:gdOTgcj3O
>>285
あれを当時のスクウェア(今と違ってディスクシステムのクソゲーメーカーの一画だった)かビック東海が出してたら凡作扱いだったはず

任天堂補正は今より大きかったんだよ
村雨城すら当時は人気だったし
304睦月 ◆JANUTXo1z2 :2012/02/16(木) 23:28:24.24 ID:RNxtUMDM0
>>302
バミューダトライアングルか?
305名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:29:46.82 ID:H8eu8PTE0
ゼン・マインド・リアル・ニンジャ
306名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:30:03.81 ID:YvtQocFB0
>>284
れんしゃー れんしゃー 凄いれんしゃー ♪
307名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:30:30.60 ID:wWJ/mDED0
いざ戦闘の際に腰を落とす足運びが妙にリアルで癖になり、繰り返しチャレンジすんだけど
ギロチンで一切の愛の無いシャットアウト。イライラしながらも又プレイしてましたな。
308名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:30:30.99 ID:hcqjR/BS0
名前は知ってるがやったことない
XBLAで出来るなら買ってみるか
309名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:30:59.71 ID:HopOyTZJ0
丑が突進してくるやつじゃないのか

iphoneで出せ
310名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:31:15.25 ID:ZmNR9vm70
>>302
多分、バミューダトライアングルだと思う。
311名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:31:19.24 ID:izRtZm16O
チョップリフター、バンゲリングベイ、ロードランナーの3部作を上手くまとめ上げれないかな。
312名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:31:46.92 ID:iz0kiEFN0
313名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:31:48.33 ID:gdOTgcj3O
>>302
ニチブツのテラクレスタだろ

一応ASOは続編のASOUがネオジオで出てたんだが、クソゲーな上に当時は東亜シュー全盛だったから悲しいくらいに見向きもされなかった罠
314名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:32:10.64 ID:S5I1Q2pF0
>>296
RPGとARPGで比較しても意味ないだろw
ARPG同士で見ないとな。
ゼルダの伝説
1986年2月21日
ハイドライドスペシャル
1986年3月18日
315名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:32:18.11 ID:8uE8VGUH0
>>303
村雨城は面白いと思うけどな
角筋連射とかバカバカしくて楽しいw
316名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:33:39.32 ID:siZF0nRmP
>>315
お前のセンス偏りすぎwww
317名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:33:55.86 ID:kms7JFtQ0
ディスクシステムだとなんだかんだでゼルダは外せないよな
あとバレーボールとホッケー、ファミスタは学校帰り友人宅でよくやったわ
http://www.youtube.com/watch?v=m-ff8Kvq8zA&feature=related
318名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:34:20.41 ID:gdOTgcj3O
>>277
ザナドゥをそのまま移植したら何万人のガキが発狂してたんだろうかw
319名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:34:43.70 ID:+rS8RAJP0
>>130
アイレムか...
320名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:34:46.76 ID:9h1Ne+bd0
カルノフと勘違いしたのは俺だけじゃないはず
321名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:35:10.34 ID:2OJR2a4+0
カラテカからプリンスオブペルシャって
よくそこまで進化させたな
322名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:35:30.36 ID:tlEcQ0LK0
>>95
>[GDC 2011]発売後1か月で84本しか売れなかった「プリンス・オブ・ペルシャ」。完成への長い道のりと,大ヒットの理由が明らかに

じゃあオレが秋葉原のオークビレッジで入荷直後に買ったのは・・・!
・・まぁ、ログインで紹介された後だったからある程度時間経っていたかな

しかし、個人輸入を除けば
相当早い時期に手に入れたと思うぞ、俺のプリンスオブペルシャ・Apple版
323名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:35:31.23 ID:iz0kiEFN0
>>318
その前に、堀井雄二がうまいことやっちまった。
324名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:36:27.01 ID:H8eu8PTE0
>>306
バリヤー ア”ー
325名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:36:35.76 ID:bujaGW/d0
>>313
バミューダトライアングルの支援機(オプション)は、ASOのSYDだよ。
326名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:36:50.38 ID:oTArKe/40
>>4
は?構えてないからだろ?
327名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:37:39.22 ID:+rS8RAJP0
>>306
もー これでー あーんーしんだー♫
凄いー れんしゃー♫
328名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:37:57.59 ID:zMsG9lJB0
>322
oak villageナツカシス
隣のロビン電子も洋ゲー発掘の場所だった。

あとT-ZONE
329名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:38:15.18 ID:fxHHL5C9i
バーチャル飛龍の拳のリメイク求む

カルチャーブレーンVol136 フリューの拳
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1328682771
330名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:39:24.74 ID:Cm5A3jCi0
敵が現れたら一礼して構えるのだよね



倒した後もなんとなく一礼するけど
331名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:39:38.66 ID:GKLF/zNX0
戦う前にちゃんとお辞儀しないといかん
332名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:39:40.39 ID:IlPUOeSN0
↓お前らの好きなアレなゲームはすべてブローダーバンド社だった件

カラテカ
チョップリフター
スペランカー
バンゲリングベイ
ロードランナー
333名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:39:40.46 ID:B2Rfkspz0
姉ちゃんと二人協力プレイで遊んだゲーム
マリオブラザーズ
デビルワールド
アイスクライマー
バルーンファイト
クルクルランド

10分後には必ずといっていいほど取っ組み合いの喧嘩になっていた。
334名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:39:57.71 ID:PBke/mAOO
お辞儀の動作がやけにヌルヌルしてる奴?
335名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:40:13.75 ID:6OBVjVwMO
ルーンマスターってどうなったんだ?
楽しみにしていたのに…
336名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:40:23.81 ID:S5I1Q2pF0
>>321
テトリスなんか、進化したらハットリス(クソゲー)になっちゃったもんなw
337名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:40:30.43 ID:+rS8RAJP0
>>318
ハドソンがレイプ移植してたよな。

>>325
バミューダトライアングルか!
あんがと。あれは家庭用には移植はされてないよな?
338名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:40:33.95 ID:YvtQocFB0
>>327
2ちゃんって、すげーなー
339名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:41:08.32 ID:piZX7LA90
ドルアーガがアニメ化されたくらいだから
いつ飛龍の拳がアニメ化されてもおかしくない
340睦月 ◆JANUTXo1z2 :2012/02/16(木) 23:41:49.73 ID:RNxtUMDM0
>>337
PSPの「SNK ARCADE CLASSICS 0」に収録されとるよ
341名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:42:26.54 ID:H8eu8PTE0
ヴォルガードUって攻略本のカバー裏にあった設定画がやたらとカッコよかった
パケ絵の奴とは大違い
342名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:42:28.27 ID:GKLF/zNX0
つーかお前らさ
今ニコ生でゲームのじかんやってるんだけど
FFの音楽特集してるから
343名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:43:13.06 ID:z0ubVtOv0
PC98版のプリンスオブペルシャは絵がきれいだった(その代わり相当重かったが)
ゲームはセンスだ、とはっきりわからせてくれる小品
ゲームクリア後に流れるクレジットのバックで音楽とともにゲーム中の動きがストップモーションになるあたり
実に見事だった
344名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:43:34.29 ID:bujaGW/d0
>>337
アンカーミスかもしれんけど、移植はないよ。遊べるのは秋葉原のトラタワってところくらいかな。
どうしてもってなら、基板を買うしかないな。そう高くないはず。
345名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:43:58.91 ID:t0rsSbGt0
ボコスカウォーズのリメイクマダー?
もう25年くらい待ってるんだけど。
346名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:44:07.65 ID:8uE8VGUH0
>>332
ブローダーバンドはフリーのデザイナーが作ったのが多いから、作者は全部違う人だったりする
347名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:44:08.74 ID:izRtZm16O
アップルタウン物語をリメイクしてくれ!
348名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:44:36.36 ID:S5I1Q2pF0
>>345
PC→FCで劣化したんだよな、たしか。
349名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:45:04.36 ID:6OBVjVwMO
パッケージのワクワク感に騙されて買ったゲームも数知れず
350屋形 ◆9wzKZSgoRY :2012/02/16(木) 23:45:24.54 ID:1qbHAdaf0
ロードランナーはハドソンよりアイレムのアーケード版のが独特な動きで好きだったな
ハドソン版は速すぎて、ちょっと抵抗あったわ
351名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:45:59.15 ID:gdOTgcj3O
>>336
テトリスの進化系はグランドマスターだろ
20Gの登場は最早テトリスの大革命といっていい
352名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:46:12.13 ID:t0rsSbGt0
>>348
そうそうw
353名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:46:13.09 ID:3eV1GU3F0
>>340
おおおお、すげー
サスケVSコマンダーが!!!
354名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:46:53.30 ID:kEtXGW8h0
>>349
レイラのねーちゃん2人組のことか
355名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:47:17.67 ID:LtO3UZhuO
>>327
はちほうこうー はちほうこうー
にごうきついたら ろくほうこうー
356名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:48:28.81 ID:B2Rfkspz0
スーパーマリオが欲しいのに
何故かゼロ戦のシューティングをセット販売で買わされた思い出がある。
357名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:48:34.36 ID:uL16fQad0
アウトフォクシーズがなんで続編もリメイクも家庭用に移植も無いかも不明
あれほどのゲームシステムなのに似た作品も皆無とは・・・
358名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:48:35.93 ID:8facS4/i0
最初に礼をせずに襲い掛かったら、敵が強くなるんだったよな。
359名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:49:20.54 ID:gdOTgcj3O
>>337
>ハドソンがレイプ移植してたよな。

チャンピオンシップロードランナーもレイプ移植。高橋利幸がキャラを大きくさせたせいでスクロール性になって視野が狭くなり、難易度が跳ね上がってしまった
360睦月 ◆JANUTXo1z2 :2012/02/16(木) 23:49:31.24 ID:RNxtUMDM0
ウソテクにだまされて500円握り締めて水晶の龍に書き換えた思い出
361名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:49:35.28 ID:tlEcQ0LK0
>>345
待っているといえば、BPSのムーンストーンだろ
カセット版で頼むぞ?

あとFM-7版のブラスティーな
362名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:49:45.30 ID:AKVPhUBrO
プーヤンで風船プスプス刺したい
363名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:49:51.01 ID:35p0LL3l0
礼をしないと相手が強くなるんだぞ
364名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:50:24.71 ID:NCI6Oh1M0
リメイクしてこれを再現してほしい。
http://www41.tok2.com/home/byouketsu/bungelingbay/rocky/g.jpg
365名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:50:41.85 ID:8uE8VGUH0
>>357
単に移植がめんどくさいからだろ
売上もそう出ると思われなかったら放置
366名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:50:52.03 ID:846QIDNw0
>>1
リメイクしてこのグラフィックかよwwww
367名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:51:01.64 ID:H8eu8PTE0
>>356
スカイデストロイヤーか
タイトーのゲームにしては遊べる方だが。
368名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:52:03.73 ID:gdOTgcj3O
>>350
アイレム版ロードランナー4部作はアーケード用の仕様変更が全てプラスに働いた奇跡の名作。
2の12面、4のペアプレイはオリジナルを完全に超えた。
369名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:52:06.05 ID:35p0LL3l0
ブラックオニキス3をずっと待ってるんだが
370名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:52:08.93 ID:S5I1Q2pF0
>>356
スカイデストロイヤーか?
スーマリより好きだったぞw
371名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:52:11.89 ID:izRtZm16O
>>349
スペースハンターか!?
372名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:52:14.03 ID:+rS8RAJP0
頭脳戦艦ガルってどこにRPG要素があったのか誰か教えて。
あと、結局ガルは出てきたの?
373名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:52:53.06 ID:8uE8VGUH0
>>369
永遠に出ません
おもしろそうだったのになw
374名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:54:22.30 ID:PEJTW42U0
今の技術ならコレをどういう風にパクろうがなんとなく似てる?くらいにしか思われなくね?
そもそも知ってるの旧世代の限られた世代の人達だけだし、こういうところでちゃんと著作権料を払おうとするのはさすがだな
375名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:54:22.54 ID:+rS8RAJP0
>>340
まじかよ俺のPSP-1000が目覚めるな。
376名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:54:29.20 ID:NCI6Oh1M0
377名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:55:12.56 ID:SnPaeakj0
>>372
戦闘を重ねて自機がレベルアップするところ…かな
378名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:55:53.27 ID:xxGxEXpF0
Dance Karate
379名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:56:24.60 ID:S05Nbccr0
開発中のコイツに会ったことある。
空手についてアドバイス求められたけど、なにもしらんから断ったよ。
帰国後に富士山の絵葉書を送ってやった。
380名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:56:50.16 ID:8uE8VGUH0
>>372
ガルは自機の母艦であってゲーム中には出てこないらしい
381名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:57:04.84 ID:+rS8RAJP0
>>362
BGM耳コピして教室のオルガンで早弾きするやつがクラスに一人はいたなー。
で、プーヤンの次にチャレンジャーやるのな。
382名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:57:30.89 ID:JNp2Fly/0
これって、柵を越えるのが難しいとかいうゲームだったか
383名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:57:59.30 ID:izRtZm16O
>>372
パーツを100個集めればガルに会える、はず。
384名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:58:07.17 ID:PRlvM+o9O
>>371
結構やり込んだw
385名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:58:14.08 ID:8b9uoCK40
元祖脱衣ゲームの黄金の城リメイクって
イリュージョンのバトルレイパー2ってのがあるけどおしい
物々さがなんかたらないのよ。

黄金の城リメイク期待しているな〜

黄金の城
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1127378
バトルレイパー2
http://3deg.info/br2/index.php
386名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:58:22.76 ID:bujaGW/d0
>>369
ムーン・ストーンだったっけ?
387名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:59:06.31 ID:XigrflBp0
>>360
じゃんけんでもするか。 ( ´・ω・)
388名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:59:08.86 ID:CTkmon/R0
>>35
あれは構えてからにじり寄る
構えた時に前に出した足に柵の当たり判定ないが反応はするので、
あれで柵を落としてから抜ける
389名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:59:09.83 ID:h8jPr4OQ0
>>303
DOGとスクウェアを混同してないか?
DOGはパソゲーメーカーにディスクシステムのゲーム作らせるためのブランドで
スクウェアはその言い出しっぺってだけだぞ
あの中でスクウェアが作ったのはとびだせ大作戦くらい、本当は聖剣伝説も出す予定だったけど
390名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:59:14.29 ID:+rS8RAJP0
>>377
2時間くらいプレイしてもパワーアップした実感が湧かなかった記憶がある...
391名無しさん@12周年:2012/02/16(木) 23:59:23.96 ID:8uE8VGUH0
>>379
あくまで外人(素人)が見たカラテなんだな
つまんねーわけだw
392名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:00:16.03 ID:2OJR2a4+0
>>360
あれクオリティ高すぎたなw
393名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:01:36.17 ID:yqiniC8L0
>>389
スクエアは元々クソゲーメーカー
FFが当たって祭り上げられただけ
394名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:03:15.70 ID:TtVkIvifO
>>95
> ちょうどその頃か少し前あたりから,別部門からMechner氏のところへやってきては,
>「コンバット(戦闘),コンバット,コンバット」と耳打ちをしていく同僚がいた。

ワロタwこいつがいたからプリンスオブペルシャは面白くなったんだな。
395名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:03:16.55 ID:3mCBKHVk0
>>247
40台後半ですが、何か?
396名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:03:43.05 ID:zj2mFyvY0
>>390
よく見ると自機の形が変わってて
斜めにビーム撃てるようになってたりする
397名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:04:20.54 ID:/u7gU/Wm0
>>386
そうだよーまだ5インチディスクのセーブデーター持って待ってるのにイ
398睦月 ◆JANUTXo1z2 :2012/02/17(金) 00:06:16.06 ID:GNW78vry0
>>393
スクウェアってFC時代にナーシャ関わった作品以外で当たったのって半熟英雄くらいか
399名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:07:03.25 ID:+h/+jWJ60
>>24
ケルナグールはリメイクしたら面白いかもね。
RPG要素高いし。
400名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:07:05.84 ID:4f+9UuFmO
空手道ならゲーセンでよくやったなあ
401名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:08:01.81 ID:dVFzxC+Z0
>>393
PC時代のは確かに糞だけど当時は他もあんなもんだったし
FC時代はFF以前もそれなりのもん出してたろ
ハイウェイスターとか今見てもオーパーツものだし
キングスナイト糞って言ってる奴は大体説明書も読まずに最終面で壁に潰されたとか言ってる奴だし
402名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:08:11.61 ID:PKwVk7Sr0
おれラストハルマゲドンやりたいぞー。
当時子供すぎて理解できてなかった&レベル上げ面倒臭いで合体を楽しむまで行けなくて
ベーマガか何かの付録のポスター眺めて妄想してた。

もしかして、女神転生より早かったんじゃね?
プレイヤーキャラの合成とか。
403名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:08:30.03 ID:TIlxFkyJ0
ああ、いろんな ゲーム があったなぁ。 ( ´・ω・)
404名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:08:33.92 ID:yzy45Nds0
だれかタイムエンパイアをクリア人いる?
405名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:08:56.64 ID:SLpkjpqK0
>>393
ディスクゲームのアライアンス?DOGの筆頭だっけ。
406名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:10:18.48 ID:PMeToUxE0
チョップリフターもスゴイことになってたもんな。
いい流れだ。
407名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:10:24.47 ID:yqiniC8L0
>>401
それは平均的なクソゲーメーカーと比較してるからで、当時のトップクラスと比較したら糞だったと言わざるをえない
408名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:10:34.11 ID:+rZLNYYS0
>>5
俺も
409名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:12:32.31 ID:eKUmvJn+0
PC98か88か、全くわからんのだけど、タクティクスオウガの走りみたいなゲーム知らない?
410名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:12:36.30 ID:fR/9VmYwO
>>389
クレオパトラの魔宝、メットマグもスクウェアだろ
411名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:12:49.33 ID:3mCBKHVk0
>>286
> 暴れん坊天狗のリメイクも頼む

まさかの18禁
412名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:13:28.51 ID:k0AkGmum0
なあ、なんで今のゲームはこんなにもつまらなく、昔のゲームはあんなにもキラキラしてたんだ?
413名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:13:33.67 ID:SLpkjpqK0
>>409
ワラワラアクションだけど、シルバーゴーストとか?
414名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:13:45.76 ID:dVFzxC+Z0
>>410
どっちかはシンキングラビットだったはず
415名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:14:33.05 ID:fPFwWc1l0
FM-7とか持ってた人多そうなスレだな
富士痛は、どこで道を誤ったのだろうか・・・・・・
416名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:15:08.81 ID:eKUmvJn+0
スクウェアのトムソーヤとはなんだったのか、、、、、、、。
417睦月 ◆JANUTXo1z2 :2012/02/17(金) 00:15:27.10 ID:GNW78vry0
>>414
それはメットマグの方だね
418名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:15:28.14 ID:aqO+XRIw0
>>412
今でも面白いじゃん。
国内のゲームはあんまり遊んでないけど。
419名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:16:09.74 ID:4Hqyi0Ia0
ラスボスの名前がアクマ
420名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:17:01.51 ID:SLpkjpqK0
>>409
あ、ひょっとしてガイアの紋章かも?
421名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:17:10.64 ID:zrD+2WCSP
昔はおもろい「クソゲー」が多かったよなw でも、開発規模がどんどん
大きくなっていったら、こういうクソゲーがなくなっていった。

でも、「クソゲー」愛好家はオンラインゲームやるといいよ。どうしようもない
クソゲーがいっぱいあるからw クソゲーというよりクソ運営かなw
422名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:17:22.47 ID:KitXSnFG0
マリオブラザーズ
アイスクライマー
バルーンファイト

は対戦の神ゲー。今でも熱いよ
423名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:17:31.46 ID:vzvGYCGK0
笹川2号って知ってるか?
424名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:17:49.68 ID:zj2mFyvY0
>>402
その体たらくでは戻らずの塔は突破できまい
425名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:18:07.61 ID:qH5Ux36aO
ボコスカウォーズもちゃんとクリア出来るようにリメイクしてくれ
426名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:18:26.17 ID:bAW8eGbM0
http://www.youtube.com/watch?v=Q5_BdlP12Gk&feature=related

チョップリフターがこの進化だからな

カラテカも気合入れてもらわないと
427名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:18:45.81 ID:hvKpWz9GO
ランニングで敵に接近

一撃で倒される

何もかもが懐かしい…
428名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:19:10.04 ID:7g173RZ20
>>402
かはっ

何者だ!

ぐほぉ

レーザーで頭を撃ち抜かれて倒されるスケルトンに当時から疑問があったなあ
429名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:19:15.86 ID:DaaKy3KF0
>409
ロード・モナークかなあ・・・
430名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:19:23.32 ID:PckfXWQtO
エグゼドエグゼスは?
431名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:20:09.51 ID:ww5QaPJn0
お辞儀を出来るのが画期的だった…
432名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:20:11.13 ID:C1zu+sZH0
ペルシャ作った所かよ、すげーな
433名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:20:44.55 ID:KitXSnFG0
レトロゲーム選手権とかやりたいよね
トライアスロンのような感じで
スーパーマリオ、メトロイド、ゼルダなんかを3つ全部クリアするまでのタイムを競うとか
やりたいよな
僕はスーパーマリオは10分でクリアできる。毎日やってるからね
434名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:21:09.00 ID:aqO+XRIw0
>>429
ロード・モナークは、ポピュラスの系統だと思う。
435名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:21:13.13 ID:eKUmvJn+0
>>413
>>420
違ったよ。

ロードモナークなんかが流行ってた頃のゲームで、クォータービューのシミュレーション(RPG?)だった。
436名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:21:51.80 ID:8NriBbToO
テンヤードファイトととスペランカーは、
究極にして至高。

あと糞ゲー扱いされる事が多いバンゲリングベイは、
正直、神ゲー。

437名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:22:11.98 ID:sTlxcteh0
>メックナー氏は,カラテカの発売後に
>「プリンス・オブ・ペルシャ」を生み出して一躍有名開発者の仲間入りをしており,
えー、マジかよww
438名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:22:29.22 ID:ahqvXi1n0
アーバンチャンピオンは
439名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:23:33.44 ID:7g173RZ20
>>433
ゲーセンのが8分制限だったから、7分台が最低ラインだった
いかにも違法臭いランプが8個ついてる奴で、鬼太郎とか嫌がらせレベル
正規品だと、ナムコがアップライト筐体でスターラスターとかワルキューレを出してたな
440名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:23:37.01 ID:eKUmvJn+0
>>436
スターラスターと
ファミリーサーキット(最初の)も加えてほしい。
441名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:23:45.64 ID:LdVK0M55O
>>パワーモンガー?
442名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:23:57.84 ID:rpmpRd+p0
>>19
FF7のディスク3を返して欲しい
443名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:24:18.72 ID:ww5QaPJn0
え?今本文読んだが、カラテカって洋ゲーだったのかw
知らんかったw
444名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:25:20.89 ID:SLpkjpqK0
>>435
違ったかー。
レトロゲーム板に昔のタイトル名質問スレがあるので、いざとなったらそこへ行くといいかもしれない。
445名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:25:25.26 ID:HeUXODRHO
久々の明るい話題だな。
446名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:26:49.40 ID:LfB6uThQ0
>>436
スペランカーもバンゲリングベイも発売直後に買ったよ。
スペランカーは箱にポップアップするお化けの仕掛けがあったw
447名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:26:52.73 ID:dVFzxC+Z0
>>435
その時期でSRPGでクォータービューって事は緋王伝かな?
448名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:26:56.93 ID:cmiamT3h0
>>354
えー、レイラ面白かったけどな〜
確かにパッケージの可愛さで買ったけど遊び尽くせたしエンディングも見れた
ディスクシステムのガルフォースの方が凶悪だったわ
449名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:27:13.44 ID:KitXSnFG0
きね子は面白いよ、めちゃ暇潰しになる
450名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:28:20.83 ID:8NriBbToO
エグゼドエグゼスはなぁ、
(ファミコン版)
リアル小房だった俺が、小遣い返せと泣いた作品w
ロットロットと悩みに悩んで買って大後悔。
コスモジェネシスもだけど、
あの頃のアスキーの作品はなぁ…orz
451名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:29:00.91 ID:PKwVk7Sr0
>>424
>>428
知ってる人が居てわろたw

3パーティー目(月食?)だけ成長できなくて詰んでました。
452名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:29:46.54 ID:KitXSnFG0
シューティングはスターソルジャーとザナックの2強だな
453名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:30:08.86 ID:dQGxAZXyO
>>402
合体する度に気持ち悪い肌色の何かになっていくので、
なんか涙出そうになった記憶がある。
454名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:31:34.98 ID:5BTDORh30
OPムービーはFFなみ、プレイ画面は当時のまま希望
455名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:31:55.04 ID:DaaKy3KF0
ロットロットか・・・

何故か俺の頭の中では
インチキビリヤード「LUNAR BALL」とごっちゃになっていた。

今思えば、買って遊んでおけばなあ・・・と少し後悔。
456名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:31:55.97 ID:KLW6DdGO0
http://www.4gamer.net/games/147/G014775/20120216026/TN/001.jpg
このドット絵、ほんとよく特徴を捉えてるわ。
457名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:32:01.92 ID:eKUmvJn+0
>>444
サンクス

>>447
近いけどまだ違うかなあ。
渋谷駅前のビルにあったPCショップでよくデモされてたんだよね。
458名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:33:43.53 ID:pq7Rwuz70
プリンス・オブ・ペルシャは度肝を抜かれたな。
今じゃ当たり前の事なんだけど、何と言うかゲームでこんなヌルヌルした動きを表現できるってのが信じられない時代だった。
459名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:33:44.27 ID:zj2mFyvY0
>>453
スライムとの合体は悲惨の一言。
体中から粘液を垂れ流すし特殊能力で使えるものが皆無
460名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:35:08.39 ID:8NriBbToO
正直マリオは、
命をかけてまでドンキーコングから助けに行ったはずの『レディ』を捨て、
金と名声に目がくらんでビーチ姫に走ったクズ。
そういやコングを鎖につないで虐待したりして、
ドンキーコングJrに奪還される悪党でもある。

豆知識な。

ああ、なぜか『ポパイ』とかやりたくなってきたw
461名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:37:43.39 ID:fR/9VmYwO
>>429
全然違う
ムリヤリ言えばタクティクスオウガよりは伝説のオウガバトルの方が近い
462名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:38:00.54 ID:4yEuvdW70
レディ=ピーチ姫
463名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:39:15.71 ID:8NriBbToO
水晶のドラゴンとデッドゾーンは、
ディスクシステムの名作アドベンチャーだなぁ。
ファミコン昔話の鬼ヶ島と遊々記に隠れてるけど。
464名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:39:45.78 ID:StiK7t53O
コナミのクライシスフォースが好きだった
FC後期の傑作縦シュー
465名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:40:29.83 ID:k0AkGmum0
>>452
アレスタシリーズ、Xウィングも入れてください。
466名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:40:59.99 ID:d2GFtgUn0
プリンス・オブ・ペルシャはめちゃくちゃ名作じゃんw
カラテカからどうやって覚醒したんだよw
467名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:41:37.75 ID:eKUmvJn+0
コナミのゲームって、キャラの動きがカール君みたいな動きなんだよね。
足は動いても、実際の移動は別の力で動いてる感じ。
468名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:42:02.61 ID:KitXSnFG0
お前らまさかここに書き込むくらいだから
スペランカー、ロックマン、悪魔城ドラキュラくらいはクリアできるんだろうね?
469名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:42:23.92 ID:dVFzxC+Z0
SFCでパッと見プリンスオブペルシャにえらい良く似たゲームがあったな
ノスフェラトゥとかいう奴
まぁ実際やるとほとんど別ゲーだけど
470名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:42:44.73 ID:aqO+XRIw0
>>465
ウイングといえば、Bウイングもw
471名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:42:49.64 ID:9AglxkNo0
    ←←人
     岩岩岩岩岩
    ↓岩岩岩岩岩岩岩岩
    没岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩
地面地面地面地面地面地面地面地面地面

     【スペランカー】
472名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:43:39.70 ID:PKwVk7Sr0
おとなになったので、合成の比較表とか、ちゃんと見たいなぁラストハルマゲドン。
wikiとか絶対ないよね。

押入れの奥からサルベージ出来たとしても
プレイできないだろーなー、X1twinじゃ・・・。
473名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:44:08.35 ID:k0AkGmum0
>>470
ああ、すまん、Bウィングだ。
ダーウィン4078も好きだった。
474名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:44:47.55 ID:7g173RZ20
>>470
ダーウィン4078でコウモリになって調子こいて雑魚になる楽しみを思い出した
475名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:45:02.61 ID:/+IQtmry0
こんなのリメイクしてもがっかりだと思ったが

>>メックナー氏は,カラテカの発売後に「プリンス・オブ・ペルシャ」を生み出して

を読んで期待していいことが分かった
476名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:45:05.12 ID:dVFzxC+Z0
>>472
つべかなんかにモンスター図鑑の動画ならあったような記憶が
477名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:45:40.91 ID:8NriBbToO
マイティボンジャックとフラッピーも好きだったなぁ。
あとディスクシステムの愛戦士ニコルも。
478名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:45:49.61 ID:oiD/8BF70
>>468
スペランカーは無理
代わりに、魔界村にしてくれ
479名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:45:51.25 ID:DaaKy3KF0
ファミコン晩年期のソフトのクオリティの高さは異常。

ハードのことを熟知することの凄さを知ったよ。
480名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:46:21.91 ID:aqO+XRIw0
>>473
あれ面白かったなw
MSXでも出てたんだよなあ・・・・
続編(?)のMD版も買ったっけ。
481名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:46:23.10 ID:bLBC0TYM0
きたか
482名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:46:36.96 ID:bAW8eGbM0
>>474
先祖返りね
自分はダーウィンと言えばイカリング
483名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:47:24.40 ID:s6HSndEiO
崖落ちに定評のあるカラテカ
484名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:48:13.33 ID:LdVK0M55O
>>464
同士よ。
クライシスフォースと烈火に明け暮れたファミコン末期。
485名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:48:39.62 ID:zj2mFyvY0
カラテカというとどうしてもゲーム帝国を連想する
486名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:49:08.56 ID:PKwVk7Sr0
>>467
あ、あるの!?

なんか、ホームページのBBSでローカルな濃い情報を得られたような感動があるわw
dくす。
487名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:49:31.98 ID:8NriBbToO
>>468
スペランカーはクリア出来たけど、
悪魔城ドラキュラは無理だったw

スレチだけど同時期ぐらいのセガの、
ピットフォール2はクリアできたけどw
488名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:49:58.79 ID:xaLufBJli
昔のゲームって妙にハマる世界観があった。
迷宮組曲とか、当時あの世界観に吸い込まれたな。
8ビットの制限だらけの中で試行錯誤した結晶だ。
489名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:51:23.35 ID:PKwVk7Sr0
ごめん、>>486>>476宛です。


+だと書き込み規制がネックだわ、古ゲームすれ。
でも何このときめき。
490名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:52:19.62 ID:LIG7tN5qO
>>400
『ワザ・アリ』
491名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:52:43.58 ID:7g173RZ20
>>488
ゴエモンだっけ、2メガで大容量な時代だもんな
492名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:54:43.51 ID:zj2mFyvY0
>>488
スーパースターフォースとか凄かったな
特にオアネスの地上絵のある面。BGMとの相乗効果で盛り上がりがハンパなかった
493名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:54:44.26 ID:rv3rotk3O
誰かイメージファイルをクリアした奴いる?
494名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:55:55.53 ID:k0AkGmum0
>>480
いまwikiみて来たが、開発者は後のグニュウツールなんだな。
495名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:57:14.83 ID:KitXSnFG0
迷宮組曲も名作だったよな
496名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:58:04.99 ID:6rqNFX6sI
その頃DECOの残党がチェルノブの続編フクイチを…
497名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:58:39.11 ID:YyEe2mqE0
>>5
マジカヨ、たしかに方向性は似た感じはするなぁ
498名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:59:10.67 ID:FhpXOfSm0
>>13
つParadox の「Sengoku」

いちおう名誉が低くなると切腹するところは似ている
ペリーとか攻めてこないけどw
499名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:59:19.57 ID:OJwyrFRf0
>>95
この記事面白いなあ。
ピンボールコンストラクションセット、あったあった! とか、本題と関係ないとこで懐かしがったりしてしまったw
500名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 00:59:27.18 ID:7g173RZ20
グリーンベレーって覚えてる人居るかな
コナミのじゃなくて、戦車というかムカデみたいな奴で戦うゲーム
501名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:00:45.14 ID:SfSytcdM0
ケルナグールは最高におもしろかった
502名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:01:02.51 ID:KitXSnFG0
カラテカのタイムアタックやりたい
もちお辞儀しなかった場合は減点
503名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:01:25.99 ID:+4Y1RKW+0
ボタンが無く、左右とも十字スティックのアーケードゲームかと思った
504名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:02:28.85 ID:SLpkjpqK0
>>472
人のプレイを見れば、見たことない合体とか見れるかもね。ニコニコとか。

それにしてもスライムは何であんなにキモい合体しかないのか・・・。
505名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:02:36.08 ID:FhpXOfSm0
>>489
とりあえず TOWNS 版が右手の手の届くところにあるな
ファンタジーランドの前で止まったままだが
506名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:03:43.62 ID:yqiniC8L0
>>487
ドラキュラはどこで詰まったの?w
5面6面ボスは難しいけどそのうち出来るよね
507名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:04:22.94 ID:7g173RZ20
ラストハルマゲドンで思い出したが、ザ.スクリーマーの世界観も好きだったなあ
508名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:04:52.30 ID:FhpXOfSm0
カラテカの直系子孫はチャタンヤラクーシャンクだと信じて疑わない自分
509名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:05:09.75 ID:MJeStDOS0
プリンスオブペルシャ
PC9801版やりこんだな
なつかしい
510名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:05:45.67 ID:MeUBuLvZ0
悪魔と名付ける親の出現を予言していたのか
511名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:05:55.01 ID:yqiniC8L0
因みにスペランカーは左右とAボタンの同時押しのタイミングを完璧に出来ればそう死ななくなる
512名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:06:28.40 ID:yubN1Yip0
ひょっとして
このスレここまで「カラテカII (DEMO)」の話題なし?

カラテカがラスボスのマリコぶち殺すやつ
513名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:08:05.13 ID:yqiniC8L0
だって俺らのカラテカの認識は単なるクソゲーだし
514名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:08:58.45 ID:28lE0+8j0
tes
515名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:09:03.51 ID:nqtUIFFh0
昔の格闘ゲームは当たり判定がメチャクチャなんだよな。
イーアルカンフーもそうだったけど。
やはりタイマン格闘ゲームはスト2が完成形だな。
516名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:09:52.31 ID:SLpkjpqK0
>>450
やたら画面が点滅するので、説明書の最後に
「Q 画面がチカチカするのは何故ですか?」
「A それはエグゼドエグゼス軍のフラッシュ攻撃だ!何とか耐えよう!」
みたいなひどい言い訳が用意されてるんだよな。
517名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:10:50.15 ID:7B5ZoEY20
柵の手前で
脇から進めよって何度思ったことか
518名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:12:45.18 ID:SLpkjpqK0
>>508
あの動きはなかなかだよね。妙なセンスの良さもいい。
519名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:13:27.17 ID:PKwVk7Sr0
イーアルカンフーは、本体にも勝ったなぁ。
100面とか行ったら必ず止まってたし。

でも、スーパーマリオは4面くらいまでしか行けない。
520名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:13:56.80 ID:HdL1/ioQ0
空手バカ一代には勝てんだろ
521名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:15:53.38 ID:yqiniC8L0
>>519
イーアルカンフーのファミコン版はえらい手抜きっつーか縮小版だぞ
アーケードは敵が11人ぐらい出るし最後の奴には勝ったことがない
522名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:17:09.66 ID:17Ipj6U10
>>19
クラスで問題にならなかったのかw
523名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:17:34.74 ID:nqtUIFFh0
ファミコンのイーアルカンフーはMSXの移植だよ。
アーケードと別物なのは間違いない。
524名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:17:47.59 ID:iCvn42x+0
アウターワールドにぞっこん。
525名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:18:41.24 ID:6rqNFX6sI
>>450
あれ?こんな所に俺がいるぞ?

ファミコン版エグゼドエグゼスは伝説的泣ゲーだと思ってる。
俺の人生であれだけ俺を号泣させたゲームはエグゼドエグゼス一本限り。
526名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:20:00.67 ID:3JMIEo4e0
あのおじぎが3Dで再現されるのか胸熱だな
527名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:20:18.41 ID:yqiniC8L0
エグゼドエグゼスは原作カプコンなのにそんなにつまんないのか
528名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:20:34.04 ID:PKwVk7Sr0
>>521 ファミコンナイズって言ってくだしあ。
ドラスレWとかハイドライドとかは良いファミコンナイズな気がする。
あと、ドラゴンバスターとかも。
529名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:21:31.98 ID:A3I7aQVYO
伝説のオウガバトル死神ユニット無しやりてぇな
最近のはつまらん
4000年ロマサガ2でもやるか…
530名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:22:18.70 ID:nqtUIFFh0
>>527
発売は徳間書店だけど、開発はあの悪名高いファミコンの1942とかと同じ会社って聞いた。
531名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:22:28.32 ID:yqiniC8L0
>>528
いや、ひでえ仕様変更だと思う
ゼビウスとかドルアーガとか、ちゃんとアーケードの全内容入れようとしてたもんなあ
532名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:23:01.46 ID:LdVK0M55O
>>528
沙羅曼蛇とグラUもね。
533名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:23:18.40 ID:WsP9s2sj0
糞ゲーと言うかネタゲーと言うか
当時はそういう扱いだったよな
534名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:23:47.30 ID:ttFPhNNIO
GB版プリンスオブペルシャの主人公とカラテカの主人公は似てるなぁ、と思ってたら作者同じ人だったのか
535名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:24:26.95 ID:3JMIEo4e0
彷魔が刻もリメイクしてくれ
536名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:25:31.57 ID:yqiniC8L0
>>532
コナミはあっさり仕様を変えてしまうからな
537名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:25:46.67 ID:4Hqyi0Ia0
ファミコンって95%のソフトがクソゲーだったな
538名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:26:37.84 ID:nOI4aIJb0
>>528
ドラスレファミリーってファミコンのほうが先に出てるし
MSXとは音楽ぐらいしか違いがない。
539名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:26:44.65 ID:wtcl66FE0
現代風にアレンジするなら
カラテカ無双
カラテカハンター
ポケットカラテカ
とかかな
540名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:27:16.67 ID:yubN1Yip0
>>521
基盤持ってるんだが、ブルースには勝って事がない
手前のヌンチャクにもほとんど勝てない
541名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:28:55.02 ID:66OesKGM0
小さい頃カラテカ買おうかちょっと迷ったけど結局スルーしてボンバーマン買ったな

俺的にはヒットラーの復活2とか作ってほしい
あとファミコン探偵倶楽部の新作とか
542名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:29:02.45 ID:nqtUIFFh0
>>540
トンファーが檄強じゃない?
斜め左下パンチ連打だけで勝てる時あるけど。
543名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:30:10.24 ID:Ts2Wujkd0
>>61
でも、パターンあるから柵さえ突破出来れば、意外といけてしまうよね。
544名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:34:20.10 ID:PKwVk7Sr0
>>532
あー、沙羅曼蛇もいいよね。
ウチのカセット、振ったらカラカラ言うけど。

>>538 
うん、知ってたw
書くの面倒くて。


ファザナドゥはごめんなさい。
545名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:35:41.70 ID:OJwyrFRf0
おっさんども、レゲー話で盛り上がってないで、プリペルの話しろよw

まあおれも最初プリンスオブペルシャと聞いて、「ああ、アンジェリーナジョリーの……」
と言いかけて自己ツッコミしたほど脳が老化してはいるが。

マリオと抱き合わせで買わされた「いっき」はひどかったなあ。
でも友達と2人で遊ぶとなんだかんだで楽しいんだよね、クソゲーでも。
546名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:35:51.71 ID:yqiniC8L0
ザナドゥは原作からしてつまんないからどうでもいいよw
547名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:37:23.28 ID:WsP9s2sj0
>>468
スペランカーは5周くらい出来た
ディスクシステムの悪魔城ドラキュラは敵の行動パターンまで完璧に覚えて
友達の目の前でクリアして自慢してた記憶がある
あのゲーム自体はそれほど難易度は高くなかったと思う

ただ魔界村、あれだけは全く歯が立たなかったね・・・
頭を抱えてしまうほどの難かしさ
548名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:38:11.22 ID:yqiniC8L0
正面からぶつかったら自分の体力が多く減るのに半キャラずらしたらあんまり減らない
(相手に与えるダメージは同じ)
どう考えてもおかしいだろw
549名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:39:13.70 ID:UeR2YfIpO
スタート直後に後退りや礼ばかり目立つが、カラテカのあのなめらかな動きはもっと評価されてもよかった
550名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:41:56.96 ID:wU32JNiY0
クソゲーとして有名なだけじゃねえかw
551名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:42:30.51 ID:v7sSqRdR0
クソゲーだが、記憶に残るゲームだったな。
552名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:42:34.91 ID:KitXSnFG0
ファザナドゥとかクリアしたいね
553名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:42:45.07 ID:MlrzjfmF0
>530
マイクロニクスな。
カプの移植作はどれも酷い出来だが、中でも魔界村は最低最悪のクソ移植だった。
554名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:43:32.35 ID:wXwhzb700
あーそうだ。
プリンスオブペルシャの人、カラテカ作った人だったんだよな。

パソゲーで何であんな地味なゲームが持てはやされてたのか意味が分からんかった。
wizは面白いと思うよ。ウルティマは訳分からん。ポピュラスよりロードモナークにはまった。
555名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:45:04.56 ID:v7sSqRdR0
あの落ちネタは必ず入れろよ
556名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:45:19.10 ID:PKwVk7Sr0
魔界村はゲロマンションでやられるけど
メガドラの魔界村は走破したぞ。

近所の貧乏兄弟は
レーザーコマンダー(超使いにくい)を2人がかりで操作して
頭脳戦艦ガルをクリアするツワモノだった。
実写版コロコロコミックって感じでした。
557名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:45:25.80 ID:Ida4u8rx0
このゲームは結構面白かったよな
558名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:45:54.59 ID:Y6+RKjPdO
>>1
いま見ると、なんて潔い画面なんだろうと感心する。
559名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:47:10.19 ID:KLzy3Zyp0
>>541
ヒットラーの復活ならバイオニックコマンドーって名前で復活してるぞ
560名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:47:58.00 ID:0Fy063is0
やけにリアルなゲームになるのを想像すると、
なんかイマイチ
561名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:48:00.93 ID:Io66b9bs0
>>26
俺はいけば教えてくれる状態まで進めておいて覚えなかったな
どっちも使いづらいんだよね
562名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:51:56.50 ID:76kDiIUI0
>>554
プリンスオブペルシャは当時としてはまるで実写かと思えるほどの
ヌルヌルなアニメーションだったからな
ゲーム性はたいしたことなかったけど
563名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:52:14.37 ID:UeR2YfIpO
>>541
バイオニックコマンドー って名前で検索したら多分幸せ
564名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:53:46.06 ID:A75aoc8SO
>>545
初めてプリペルやったときはあのヌルヌル感に感動した。
今考えたらリトライしながら地理やトラップ覚えて進むって、
クソゲーだけどな。

その後トゥームレイダーやってて気付いた。あのハマり方は、
「ここを自力で解けた俺、スゲー」的な満足感が気持ち良かったんだな。
565名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:56:59.12 ID:PKwVk7Sr0
>リトライしながら地理やトラップ覚えて進むって、
>クソゲーだけどな。

わかってないなー。
566名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:57:14.68 ID:UN8bDoZy0
プリンス・オブ・ペルシャはモーションキャプチャー無しの時代で、良く出来た動きだったなあ。
567名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 01:59:01.82 ID:DpxJVHd+0
>>457
もう見てないかも知れないけど
もしかしてスパン・オブ・ドリーム?
違うか
568名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:02:13.08 ID:6rqNFX6sI
アウターワールドやフラッシュバックもなかなかのヌルヌルだったよね。
打ち切り漫画みたいな終わり方するけど。
569名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:04:22.39 ID:66OesKGM0
俺も魔界村は駄目だったけどメガドラの大魔界村なら変な隠しボスみたいなの倒してクリアしたお

メガドラのアクションならスーパー忍とか好きだったな


>>559>>563
シランカッタ
今度調べてみまつ
570名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:05:54.61 ID:0Fy063is0
プリンスオブペルシャ、鏡に映った自分が相手になるとか、
結構面白かったな
571名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:08:21.07 ID:j/HkDrbNO
>>65
ああ、斧で山を切り拓いて 鯨を助けるゲームな?
572名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:08:34.78 ID:A75aoc8SO
>>565
一応ハマって続編も全部クリアしたから「わかってる」つもりだけどね。
トゥームみたいに、リトライしなくても次々難関をこなしていく爽快感が
もっと気持ちいいんだよ。


トゥームもいきなり坂のステージ(3だったかな?)は死にまくったけど。
「美しき・・・」はリトライしまくって、クソゲー認定した。
573名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:10:00.17 ID:6rqNFX6sI
カラテカにせよスペランカーにせよバンゲリングベイにせよ
当時ファミコンのメインターゲットだった世代には早すぎたゲームだったと思う。
574名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:10:18.37 ID:UN8bDoZy0
当時パイレーツという海賊ADVのPC洋ゲーあったんだけど、
ムズすぎて途中でやめてクリアしてないんで
あれも名作だと思うからリメイクしてくれ。
575名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:12:44.09 ID:PrBPXK3uO
スパルタンXよりは熱血カンフーロードですね
576名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:15:11.24 ID:UeR2YfIpO
>>573
うむ バンゲリングベイはマジで10年くらい早すぎだ名作と思う
あれヘリの操作に慣れたらかなりおもしろい
577名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:16:27.30 ID:X02WJvTK0
>>571
ワルキューレの冒険の謎解きは理不尽極まりなかった。
ノーヒントでどうやってあんな謎解きが出来るっていうんだ?
ロマンシアじゃないんだぞ。全く。
578名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:18:16.38 ID:A75aoc8SO
>>574
パイレーツはあの雰囲気は好きだったが、キャラゲー風の移動と、
いきなり一枚絵の交渉シーンとかがちょっと慣れなかった。

確かにもう一度ちゃんとやってみたいゲームだ。
579名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:20:10.30 ID:vNJhqdKV0
バンゲリングベイからシムシティが生まれたんだから良しとしよう
580名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:21:42.24 ID:vPQcIT/v0
後ろに進むと2秒でゲームオーバーになるあのゲームか
581名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:24:11.90 ID:A75aoc8SO
>>577
ロマンシアw
あのカルマシステムがなぁ・・・アクションゲームのつもりでやったら天界に行けないしw
ロマンシアはクリアした後、ソーサリアンのロマンシアシナリオをやって、
初めて笑えるゲームなんだよw
582名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:26:15.32 ID:NvHJGhbH0
>>581
「薬はファンなんとかという王子が全部もっていってしまいました…」
583名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:27:16.03 ID:uIhdv0iN0
悪魔じゃ無いよね?
悪魔が空手家やとって主人公いじめるなんて、どんな暇つぶしやねん!?
584名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:27:23.32 ID:8+XAn6Gm0
>>356
おれはおばQだったぞ
糞難しかった
585名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:28:22.69 ID:66OesKGM0
大魔司教ガリウスはFC版糞だったな
MSX版やりたかったぜ
586名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:29:08.60 ID:vWB4H1yE0
>>19
お前もしかして小川?
ロックマン6はもう時効だよな?
俺のものにしちゃっていいよな?
587名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:32:10.65 ID:aAeHeOa+O
マリコ姫ってAKBにいそうだな
588名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:32:34.28 ID:yEBB4U+60
ファミコンのゲームの糞ゲー率は100%
ファミコン面白かったとか言ってるのはファミコン世代の池沼ジジババだけ
589名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:33:25.69 ID:qGSM4IE5O
落ちる扉に挫折したわ
590名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:37:13.74 ID:9PyPA7/Y0
スプラッターハウスのリメイク版並に
別物になると予想
591名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:37:38.58 ID:A75aoc8SO
>>588
>ファミコンのゲームの糞ゲー率は100%
もしそうなら、現在のマリオやドラクエ、FFは存在しない。
592名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:40:18.56 ID:bwKDuKWA0
ロットロットをリメイクしてくれよ
593名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:41:13.63 ID:vPQcIT/v0
おい和也、貸したDQWを売るなんて酷いじゃないか!
594名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:42:27.00 ID:RNk9NrxM0
やってみたが槍が降りてくる門強すぎwwww
595名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:43:59.28 ID:eE6feyFg0
>>588はきっとゲームしないんだろう
596名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:43:59.60 ID:PKwVk7Sr0
>>590
妖怪道中紀?
源平討魔伝?
ドラゴンスピリット?
んんん?
597名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:44:40.21 ID:bwKDuKWA0
なんでエレベーターアクションとか夢中でやってたんだろう
598名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:45:27.74 ID:66OesKGM0
キャプテン翼2、オホーツク、ファミ探1あたりは今プレイしても結構楽しめたな
599名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:45:51.76 ID:Ltk7iosu0
リメイク?
じょーだんだろ
600名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:47:11.99 ID:TFhO8ZEE0
銀河伝承クリアした人いる?つーか買った人いる?というか知ってる?
601名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:49:18.57 ID:fH7QGVC/0
>>521
>>540
ブルースはひたすら開脚突きすれば時々勝てた
602名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:49:56.21 ID:pOgtwXVAO
鳥にぶつかっただけで倒れるカラテカ
603名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:53:53.94 ID:PKwVk7Sr0
あれはクチバシが目に刺さってるの
604名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:54:35.30 ID:l7AB6sfY0
おじぎといっきのみだけは評価する
605名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 02:58:00.70 ID:B+Ejab9Z0
>>37
今は矢部じゃなくて入江の時代
606名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:05:17.04 ID:bv3JcuEB0
たけしの挑戦状をリメイクしてほしいわw 
607名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:07:07.48 ID:A75aoc8SO
>>605
フロムL.A.
608名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:13:39.38 ID:Qf9qv7Oy0
え、プリンスオブペルシャの作者と同一人物だったのか
609名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:14:33.09 ID:eyGDTNmW0
一昔前に秋葉原の古ぼけたビルのゲーセンで実写取り込みみたいな絵柄の空手ゲームがあったなー
レバー方向で構えが変わってそれぞれ違う技が出せるから、かなーり面白くてやり込んだのを覚えてる
茶帯はクリア出来たけど黒帯が難しくて諦めたw
610名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:17:53.78 ID:A75aoc8SO
>>597
ビデオゲームのエレベーターアクションの頃は、正直コントローラ動かして、
画面のキャラが動くだけでワクワクした。エレベーターが降りてこなくて、
扉の前でジャンプキックしながら待ったりw
611名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:20:24.43 ID:vPQcIT/v0
ファミコン時代のソフトってメモリがない分、頭つかって色々と名作があったような気がする。
今は無駄にCGとか使いまくりで、内容が薄いよな。
FFとか。WIZなんてあの画面なのに内容が濃いというか・・・発想力で勝ってるとおもう。
612名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:22:17.58 ID:jsBC01Pc0
>>600
クリアしたよw
613名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:26:40.59 ID:oQM8wnD3O
カラテカをリメイクするんか
崖から落ちるのはデフォ
鳥さんもちゃんと出してね!
あの恐怖のギロチン鉄柵も出してね。
あと、ボスが部下に行け!と指示するシーンも再現してね。

とにかく期待。
614名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:26:50.25 ID:6rqNFX6sI
>>606
とりあえずGTAでガマンしとけ。
615名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:30:59.61 ID:XBc61TbUP
>>19
ファミコンショップに売っちゃったよ
616名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:32:16.78 ID:rDZOefs90
>>5
その操作性はたしかに似てる部分があるね
動きがやたらとヌルヌルしてるし
同一作者だから動きは基本同じなんだな
617名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:33:43.42 ID:6rqNFX6sI
礼をしないで戦闘開始したら敵が怒って強くなるんだっけ?
618名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:33:46.91 ID:atIIwwRn0
カラテカか・・・
消防のとき日本橋の中古屋に買いに行ったとき
店の兄ちゃんが「これ音楽もないよ!すぐに死ぬよ!本当にいいの?」
ってえらいネガキャンしつつ売ってくれたのはいい思い出
大人の言うことは聞いとくべきだと学習した
619名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:37:01.29 ID:ilGzRt1BO
ワギャンランドのファミコンとスーファミ版をDSでファミコンミニ2としてパッケージ販売してくれないかな

DLは嫌いなんだ
620名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:37:56.01 ID:SLpkjpqK0
>>600
持ってたけど、連射コントローラー使うと壁にめり込むバグやスクロールしないバグが起きやすいんだよね。
だから途中までしかいけなかった。
小説に石像のヒントとかゲーム中では出てこない通信アドレスとか載ってたなー。
621名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:38:03.19 ID:xpimbMTj0
昔はアイデア一発と数人のスッタフで
ビルが立つほどのヒットも狙えたがなぁ
622名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:38:11.44 ID:BMyXL27XO
ヒーニ ニニ?
623名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:41:11.01 ID:ohMG9mta0
どうしても進めない所があった
確か槍のような柵みたい所
624名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:42:43.50 ID:SLpkjpqK0
>>609
スレにも出てるけど「チャタンヤラクーシャンク」では。茶帯とか出てくるのはあれぐらいなもんだ。
625名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:43:33.11 ID:xpMKjdrVP
wwwwww貧困ネトウヨwwwww困惑wwww
626名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:46:40.61 ID:+7FVJ/x9O
トランスフォーマー
コンボイの謎クリアした人いる?
627名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:46:55.68 ID:VQOCB6TV0
スペランカーをリメイクすべき
3D実写風、でも体の1/3の高さから落ちたらアウト
628名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:48:33.62 ID:SLpkjpqK0
>>544
カラカラ言うのは俺だけじゃなかったんだな!
大事にしてたのに壊したんじゃないかと子供心に不安だったわ。
629名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:48:57.56 ID:4s/7/R2W0
>>262
あなたにパルテナのディスクカードプレゼントしたいわw
探せば2〜3枚はあると思う
630名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:49:44.08 ID:j/HkDrbNO
>>577
昔は、友達の買ったドラクエを、ガッコ終わった後、数人がかりで知恵を出し合ってクリアしてたんだ。
ゲーセンでも同じで、宝箱の出し方や隠しコマンドが口コミで伝わってた。

だからクリア出来たんだろうな。一人じゃなかったもの。
631(; ゚Д゚)占5 ◆EFvlPnIYE33o :2012/02/17(金) 03:50:57.15 ID:3ePg4PGw0
(; ゚Д゚)ムサシの剣と影の伝説は当時自力でクリアできた
でもトランスフォーマーはムリだった
シェンロンの謎もムリだった
バグってハニーもムリだった
チャレンジャーもムリだった
ラビリンスもムリだった
632名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:54:41.63 ID:UviPzdDEP
>>626
初っ端、ステルス弾撃ってきていきなり訳もわからず死んでしまうゲームだよなw
633名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:55:11.53 ID:P0KZuwPn0
スペランカーは3周できる
といか1周できれば何周でもできるのかもしれんが。

当時のファミコンはセーブって概念なかったからなあ。
パスワードも後の話しだし。

全精力ファミコン付けっぱなしで2週間くらいかかってクリアーしたのが
「レインボーアイランド」
ずーーーーーーーーっと付けっぱなしでがんばったのにクリアーできなかったのが
「仮面ライダー倶楽部」だな…

セーブぇ…
634名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:56:19.78 ID:XIobmqjN0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14502522

実はすでにリメイクされてんだけどな
635名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 03:59:50.63 ID:Kcoa0QFiO
>355
♪レーザー、つよいーぞレーザー
636(; ゚Д゚)占5 ◆EFvlPnIYE33o :2012/02/17(金) 04:00:41.02 ID:3ePg4PGw0
(; ゚Д゚)サラマンダもがんばってクリアしたんだっけ
ソフト盗まれたけど
637名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:01:08.10 ID:aSxt2Gny0
リメイクの開発中の映像らしいが凄いぞ!
↓とにかく見てくれ!

オープニング
http://www.youtube.com/watch?v=m5Oe9hnpVwU
白熱の戦闘シーン
http://www.youtube.com/watch?v=ZVxrVXb2dqo
638名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:01:57.37 ID:O58ECykJ0
シュール過ぎwwwww
やべえええ
639名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:02:16.84 ID:dEMWdcyR0
>>627
PS3でリメイクされとる
640名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:02:43.51 ID:rDZOefs90
いきなりガシャンとフェンスが締まって死ぬカラクリだけは未だに解らない
2面でいつもリタイヤ
641名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:05:14.39 ID:ze31FVWi0
>>627
「みんなでスペランカー」の立場は・・・・
642名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:08:15.01 ID:bMWkV1DW0
↓ビック東海がひとこと
643名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:09:10.72 ID:atIIwwRn0
>>637
ワロタwww
カラテカ愛されてんな
644名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:09:14.14 ID:znWUeg1S0
ホント所さんの守るも攻めるもを買ってしまった自分を殴りたいわ…
昔は芸能人を冠したゲームって割とあったよな、たけし、さんまは有名だし
ラサールのチャイルズクエストなんかもあったし
645名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:09:23.16 ID:+7FVJ/x9O
>>632

敵の攻撃が(1×1)ドットの弾

俺もなんで死んだのか最初わからなかった

でも、当時、狂ったようにやってクリアしました☆
646名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:19:03.41 ID:WjDwEJTT0
ディスクの書き換えを利用してた人も結構多いんだな。
やっぱり500円で新しいゲームができるのは魅力的だったよね。
647名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:21:00.41 ID:PKwVk7Sr0
おれ、それで前のゲームが消えるのが嫌で嫌で・・・
648名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:25:44.67 ID:PrBPXK3uO
>>647
だな

俺は書き換え前のゲーム作った人に申し訳なくて出来なかった
649名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:28:13.36 ID:UctsigidP
テグザーとかこの頃は無理ゲーだらけだったな
650名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:28:13.81 ID:FrkzRVox0
アリーナリメイクしないかな
651名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:28:24.85 ID:NvHJGhbH0
>>284
ウォルガードIIや頭脳戦艦ガルのBGM作者は
のちにライザンバーシリーズやサイキックディテクティブシリーズで泣きのメロディを披露してるんやな
652名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:30:20.24 ID:WjDwEJTT0
>>647
だわなー、せっかく買ったんだし。だから未だにゲームとかはパッケージ版しか買えない俺・・・。
まあ書き換えは新作の発売からそれなりに経ってからしか出来なかったのが救いだったかな。
でもシステムとしては子供に優しかったなあ。
653名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:32:32.95 ID:6rqNFX6sI
>>647
俺はやり込み要素がないならクリアしたらそのゲームは終了なんでバンバン書き換えしてたな。
今だったら保存してるだろうけど、当時はクリアしたゲームをいつまでもやるって感覚はなかったもんな。

そんなんだから、メタルスレーダーグローリーを友達にあげて、後からプレミアついてるの知って後悔する様な人生送ってるんだろうな。
654名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:38:08.87 ID:PKwVk7Sr0
夏休みを費やしてLv99にしたドラクエ5のデータを友達の妹に消されて以来
ゲームはゲームだと割り切れるようになったんだ、おれ。
655名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:42:58.28 ID:M+qO9VV60
今風に32人のマルチ実装

でもがぞうはそのまま

あーくにおくんとかグラフィックいじらないで、でもHDにして画面広くしてめっちゃ多人数でやりたい
656名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:44:29.94 ID:MXfL1Ri10
>>1
壊れてしまった特別な真理子の開発はまだですか
657名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:44:55.34 ID:yubN1Yip0
結局、誰も知らんみたいだな

本当のカラテカを見せてやるよ↓

Karateka II: The Wrath of Dude
http://www.youtube.com/watch?v=PYhICoGTT2Q
658名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:46:53.47 ID:ATZMg1NcO
上からマリコ姫
659名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:48:38.44 ID:eyGDTNmW0
>>624
名前でググったら出てきた。そう、これ!なつかしー
また名前忘れそうだけどw
660名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 04:55:44.30 ID:efuaAagxO
崖落ちスレ
661名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 05:17:15.11 ID:sCvyKecs0
コンボイの謎、弾が背景と完全同化してて見えないのに開発はよくテストできたよな
道中は単調だがボスはしっかり作ってある
開発はテストでクリアできたんだろうか
662名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 05:18:56.53 ID:66OesKGM0
チャレンジャーは結構簡単だったけどなあ
コンボイの謎、ハットリ君、マイティボンジャックあたりはクリアはしてないけど人の家に遊びに行って少しやらせてもらっただけで最終ステージまで行ってたからゲーム持ってたら多分普通にクリアしてたと思う

オバQは無理だったけど
誰かクリアした人いる?

メタルスレイダーグローリー懐かしいな
たまたま買ったファミ痛読んで知った
ゲーム買ってプレイした時なんとなくプレミアつくだろうなと思って箱+説+おまけをキチンと取っておいたな
今でも持ってるお
663名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 05:19:45.99 ID:WjDwEJTT0
>>659
ミッチェルというメーカーのものだけど、あそこは変にこだわりがある作品が多くてね。
チャタンヤラクーシャンクはその最高峰かと。
お気に入りに登録しとこうぜw
664名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 05:51:06.48 ID:U00zskDP0
カラテカは海外だと普通に名作ゲーム扱いだし
それのリメイクという普通の話なのに
ファミコン版しか知らないバカがネタ扱いしてやがる。

スプライトどころかそもそも、描画処理用のプロセッサすらない
APPLE][で、ああやったヌルヌル動くゲームを作ったこと自体すごいんだよ。

プリンスオブペルシャはそれの派生にすぎない。
665名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 05:51:56.52 ID:1/j2sFrr0
SFCのプリンスオブペルシャには
はまったなあ
カラテカと作者が同じとは

SFCでやったフラッシュバックとアウターワールドも
なんか似たような感じで好きだった
666名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 06:20:26.96 ID:8dQ38sB80
そもそも見てよけれる弾なんて武器として使い物にならないだろ
つまりはそういうこと
667名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 06:24:37.09 ID:MfZGApdM0
カラテカってこのゲーム?
ttp://uproda.2ch-library.com/490020QHa/lib490020.gif
668名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 06:28:05.93 ID:XW/9WS0eO
>>664
カラテカの良し悪しはさておき、ゲームとしての面白さ以外の評価だされてもなあ
最近のFFを名作扱いするようなもんか
669名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 06:31:48.57 ID:iShCV3t70
>>668
最近のFFは開発上の制約を打破するような画期的な手法が使われた記憶はないから、ちょっと違う気がする
670名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 06:39:43.92 ID:AaPSF1Nh0
あのヌルヌルした生々しい動きはよくよく考えたら
当時にしては異常なレベルだな

発想は素晴らしいんだけど当時のスペックでは生かしきれずに
クソゲー化する洋ゲーは多かった
近年になって彼らの発想に技術が追いつくと一気に洋ゲーが世界を制した
その一方で和ゲーは・・・とかありがちな意見ですね
671名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 06:41:53.73 ID:4hePEP2e0
バトルシティオンライン
672名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 06:50:18.66 ID:4BblV2v30
エプソンの互換機で98版プリンスオブペルシャやったな。
床スイッチは身体の重心が乗った足でのみ作動するとか、物理エンジンが
秀逸だった。
673名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:11:35.14 ID:WjDwEJTT0
>>670
同意。
ただ、日本のゲームがだらしないというより、ようやく洋ゲーに時代(環境)が追い付いたという感じかも。
674名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:14:55.36 ID:BkmjdGCO0
>>25
そんなことより、さんまの名探偵をだな・・・って今だとブラックジョークすぎて無理かな
675名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:16:24.24 ID:O1QFogbdO
公式でFCの着メロとかを無料配布してくれりゃいいのに、サントラ売るわけでもなし顧客サービスにさあ
単価ならいいが月額サイトしかない、投稿物に金取るサイトばかりだわ
676名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:16:43.70 ID:8dQ38sB80
>>671
たんくるのサービスはもう終わったぞ
677名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:20:09.31 ID:kraihlMj0
POPみたいなクニャクニャ動く空手家w
678名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:21:00.81 ID:6I9LRllE0
点数を競うなんてヤボなことはしない。
679名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:23:31.11 ID:fR/9VmYwO
>>528
ドラスレIVはファミコンナイズじゃなくてオリジナルがファミコンなんだが
680名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:24:03.99 ID:opeDkTT30
アウターゾーンやりてえ
681名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:37:02.20 ID:2oaxMgDf0
カラテカがアクマのところにたどり着くと豪鬼戦に突入
682名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:38:52.99 ID:PrBPXK3uO
>>675
ゲーム音楽館もあるけど再生不能が多いし、コナミは全部アウト


一応これ、遠い国のサイト
携帯だと激重
http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/index-af.html

節度を持って、丁寧に楽しんでな
683名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:42:05.13 ID:WjDwEJTT0
昔のゲームはメーカーの勃興が激しかったせいで権利が雲散霧消して
リメイクや配信どころじゃないタイトルも多いからな。
その点>>1はアメリカ的というか、きっちり権利を保持してくれていたから
こういう話で佳作が日の目を見ることにも繋がる。
684名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:43:55.82 ID:6rqNFX6sI
>>675
無いなら自作。これが日本人ってもんよ。
685名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:46:44.13 ID:pO4NiU6yO
ドーモ、カラテカ=サン
686名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:50:05.02 ID:F8SUNKiL0
あべし、とか取るとパワーアップするゲームもリメイクしてくれよ
687名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 07:58:38.44 ID:PrBPXK3uO
カラテカ、スペランカー、バンゲリングベイ…
クソゲーの烙印を捺されて、ニワカが玩具にする世界
そても当時は「カラテカおもしろい」なんて言えなかった
スペランカーもベンゲリングベイも良く出来た作品
(たけ挑はまた別なので割愛)
(時空の旅人に関しては審議中)

ゲームやるヤツが弱っちくなったな
688名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:01:26.13 ID:fR/9VmYwO
>>609
チャタンヤラクーシャンク
689名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:07:35.89 ID:PrBPXK3uO
690名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:14:42.88 ID:QomI5UBnP
クソゲーだけど単調で面白かったな
691名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:17:59.81 ID:6rqNFX6sI
>>687
俺の記憶だと、当時はそこまでクソゲーって扱いじゃなかった気もするんだがな。
692名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:20:04.46 ID:PrBPXK3uO
レゲーの魅力

1.青空がとにかくキレイ
2.BGMに佳曲が多い
3.やる側の空想・妄想と相性抜群
4.バグで大興奮
693名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:24:07.99 ID:+9akbiaz0
カラテカ3D、イーアルカンフー3D、スパルタンX3Dならやってみたい
全部ポリゴンでw
694名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:26:15.24 ID:PrBPXK3uO
>>691
そうだっけ、地域差もあるかな

崖落ちが衝撃的→意味わからん訳わからん→なにこれ→クソゲー
小学生の発想はこんなだったかな
カラテカ好きだったけど、言えなかったんだ
「…そ、そうだよな、ク…クソゲーだよな…!(半泣)」
ごめんなソフトプロ
695名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:29:31.12 ID:7g173RZ20
昔の対戦格闘ゲームといえば、メガドラのBUDOKANの武術の多彩さを覚えてるなあ
ヌンチャクから槍術、棒術に鎖鎌まで出てきて、なぜか忍者や鎧武者の格好してたけど
難度やゲーム性は洋ゲーらしい駄目っぷりで、選択できる武術だと棒術以外だと恐ろしく辛い
英語がさっぱりわからん餓鬼だったんで、新幹線で往復の意味が当時わからなかったけど
696 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/17(金) 08:30:19.56 ID:Tn7MVYixO
いっきも続編出たし、次はアイスクライマーかね。
697名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:32:54.06 ID:JNDD4x3tO
矢部と岡村
698名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:33:59.89 ID:jiTOE9/R0
>691
うん。ログインとかでも普通にほめてたよ。あの頃のゲームはみんなこんなものだったしな。
699名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:34:01.80 ID:U32tmz1n0
空手道もリメイクしてくれ
700名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:34:28.60 ID:YMFA1v5z0
カラテカからプリンスオブペルシャって進化ぱねえな
701名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:36:12.97 ID:LVztmHjHO
FC制覇すれでプレイしたのはいい思い出
702名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:37:17.46 ID:tr9DUMRk0
冗談が作ったのなら納得
703名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:37:59.71 ID:rsYrtUW10
空手道もリメイクして
704名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:38:31.04 ID:nKtqDlTjP
>>687
バンゲリングベイは対戦プレイのレイプ仕様の存在が大きいと思う。
705名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:40:16.79 ID:Z1YsDCdFO
空手道
706名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:40:26.32 ID:kJzR/HKl0
>>687
昔のゲーマーは待ち軍人が鉄壁の防衛体制を敷いていても
ロシア人でにじり寄るからなw
707名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:41:53.88 ID:zHnPjiVjO
>>697
間違ってるぞ
708名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:42:35.59 ID:0OTHDmSvO
( ´・_・`)←ケルナグールのキャラの顔
709名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:44:03.13 ID:NSHMkwzc0
カラテカ〜♪倒せよ〜♪
710名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:45:31.63 ID:F8SUNKiL0
>>704
バンゲは1Pならそれなりに楽しめたと思うけど、当事のゲームは友達と楽しめての評価がでかかったね

「バンゲ買ったぜ!2Pもできるからやろうぜ!」「なにこれどうやって2P側操作すんの??」「ハドソン!ハドソン!」・・10分後外へ
こんなパターンが多かったと予想
711名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:45:45.19 ID:6rqNFX6sI
>>694
環境の差はあると思うな。
ウチの周りのじゃ、カラテカもスペランカーも難しいって評価だったがクソゲーって評価じゃなかった。
日曜日の午後、友達とワイワイ言いながらプレイしてたし最初にスペランカーの一面をクリアした奴はクラスで英雄扱いになったしw

バンゲリングベイに至っては高評価だった。
712名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:46:21.00 ID:Dy15SKd50
>>692
2は頭に残るくらいやりこんでたからこそだな。
いくらいい曲でもやってないとだめだわ。
713名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:48:31.30 ID:Dy15SKd50
>>711
思いだすんだ・・
クソゲーって言い方そのものが無かったと言うことを。
714名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:57:01.06 ID:PrBPXK3uO
>>711
環境によって評価が変わるとすれば、それは良い環境だなぁ
俺の周りはDQNぽい環境だったから
ゲームをじっくり楽しむという発想が希薄だった
しまいにゃ
カラテカごっこ→ケンカ→解散→「カセット足りない…!」「またアイツか!」
715名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 08:58:48.81 ID:AmwTxvAZ0
カラテカとスペランカーはクリアした記憶がある

最近VCでゼビウスを落としたんだが、結構ソルの場所って覚えてて自分でもビックリしたわ
716名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:01:02.18 ID:XmujQcAp0
クソゲーシリーズで見たイメージしかない
717名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:09:33.60 ID:PrBPXK3uO
>>712
まったくその通り
マッハライダー、アイギーナ、初代ゴエモン辺りは大好きだけど
有名なロックマンシリーズ、DQ、FF辺りはピンと来ない
あまりやり込んでなかったな、そう言えば

曲を聞くと、やってたその当時のことが鮮明に蘇るんだけど
…老化?走馬灯?
718名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:09:35.83 ID:LonI3i5T0
ケルナグールでもなくイーアルカンフーでもなく、
なんか中華?少林寺か?の小僧がてきなぐったり跳ねたりするやつなんだったけ?
ステージクリア型で二人同時プレイもできたやつ。
719名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:12:29.11 ID:d6ARnyZOO
>>714
>「カセット足りない…!」「またアイツか!」

懐かし過ぎて吹いたwww
720名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:12:54.62 ID:PrBPXK3uO
>>718
スーパーチャイニーズかな
721名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:12:58.48 ID:ONGWRltA0
カラテカ懐かしいな。
基本クソゲーだからすぐに投げ出してしまう人が多いだけで、
クリアの難易度は実はそんなに高くなかった気がするが。
722名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:14:34.44 ID:GDpk0fSx0
難しい=クソゲーはちょっと違うと思うぞ
カラテカにしてもスペランカーにしても
当事は評価されてた
723名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:14:38.33 ID:q4QRztcl0
今日の無職おっさんスレはここでいいか?
724名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:14:38.57 ID:UKkMw+nE0
カラテカとプリンスオブペルシャの作者が同じって、
意外と知られてなかったんだな。
しかし、健在だったんだな〜。
725名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:15:16.88 ID:SPkg6DvA0
カラテカ持ってる人のクソゲー所有率は高かった気がする
726名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:15:37.75 ID:6rqNFX6sI
ウチのローカルルール(?)だとカセットパクる奴は十中八九カセットに自分の名前を書く。もしくは刻み込む。
727名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:17:00.36 ID:LonI3i5T0
>>720
YouTubeでみたらそれだったありがとう!
728名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:20:45.66 ID:6rqNFX6sI
ところで、今の子供でもゲームが上手いって言うステータスだけでクラスメイトから一目置かれる存在になったりするのかね?
729名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:22:05.41 ID:smueWVeV0
>>728
モンスターハンターをプレイしてる子を観察してるとまだそれはあるみたいね
730名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:25:22.99 ID:5viNc+jO0
>>724
ほんまかw
そう言われてみたら似てる感じある
731名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:34:09.06 ID:K4sn/KSaO
ファミコン版クソゲー扱いされてるけど俺的にはリアルな動きが面白かった。アップル版とはかなり内容違うのかな。
732名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:34:58.38 ID:PrBPXK3uO
>>728
ゲームが上手い=カッコイイ
俺はこの公式の犠牲者。
上手くない代わりに嘘を言いまくる訳だ。

「忍者くんは刀でも戦える」
「三つ目デライラはガチ」
「スペランカーは地上ステージ有り」
「アトランチスはムー大陸にも行ける」
「かわむら捕まえたけど逃げられた」

「やってみろ」→「今は無理」→ケンカ→「カセットがない!」「アレ買ったばっかだよおおお!」
733名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:40:07.38 ID:oiD/8BF70
>>728
ゲームが上手かったり、情報提供してくるようになると
ザコやいじめられっこから、地位があがったりな
まあ、いつの世もこういう事はあったのかも知れん
ゲームに関して天性のセンスがあるが、性格が悪すぎて
なにをしても、嫌われ者だったM君もいた
彼がいなければ、悪魔城ドラキュラをなんの苦労も無く
クリアする事は出来なかったのだろうな
いつも彼の得た情報は俺を経由して広がって行った
734名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:41:48.32 ID:fR/9VmYwO
>>691
かなりのクソゲー扱いだったぞ
バンゲリングベイは小学館を利用したハドソンの猛烈なプッシュも虚しくクソゲーの烙印を押された
735名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:46:31.16 ID:qLHcbKWtO
お前ら水晶のドラゴンを忘れるなよ
736名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:47:01.26 ID:5viNc+jO0
当時まともなゲームのが少なかっただろw

俺の中ではアトランティス
ドラゴンボールが糞
クリアできねえー
737名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:50:23.33 ID:smueWVeV0
マインドシーカーと頭脳戦艦ガルは未だにクリアできる気がしない
738名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:52:43.58 ID:m36WsVqU0
スターラスターは今やってみるとかなり面白い。
小学生の頃はレーダーの見方が分からず挫折したが。
739名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:53:05.55 ID:9uEwCygHP
スパルタンXと勘違いしてた
740名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:53:24.73 ID:02QfvOQkO
なんだ空手道じゃないのか…
741名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:53:50.85 ID:6rqNFX6sI
>>735
借りパクに定評のあるマサル(仮名)が唯一俺たちの目の前で買ったゲームだな。
当然ファミマガきっかけで。
742名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:54:26.02 ID:5viNc+jO0
クリアできる可能性があるかが俺の中ではクソかどうかの判定基準
743名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:55:30.74 ID:dygqqWplO
たまにはアーバンチャンピオンも思い出してやって下さいね


744名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:57:02.73 ID:K4sn/KSaO
最近飛龍の拳2をようやくクリアして今は3に挑戦中。難しいけどとにかくよくできてて面白い。カルチャーブレーンがまだ健在なのもうれしい。
745名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:57:10.11 ID:PrBPXK3uO
>>737
マインドシーカーのクリアなんて…
親不孝だぞ
746名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:57:47.29 ID:KL7/C54P0
懐かしい
747名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:58:48.61 ID:VXGf7tSp0
このぐらいの時に面白かったのは
一揆とかバルーンファイトアイスクライマー辺りが最高に熱かった
ボコスカウォーズは最高にイラついた
748名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 09:59:29.96 ID:w6ZMm6T40
スパルタンXを思い出す・・・
749名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:00:23.87 ID:CYp6yIC6O
イーアルカンフー
750名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:01:20.54 ID:ENRDMaRT0
>>19
ごめん。ごめん。
迷宮組曲はまだやってるからもうちょっと貸しといて。
751名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:01:22.84 ID:PGc52Kzx0
>>724
>>1を読んではじめて知った
752名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:01:34.75 ID:PrBPXK3uO
>>379>>748
ですからそこは熱血カンフードーロだと
753名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:03:37.66 ID:TBk4FErRO
>>10
ゲームが出来ないほど大爆笑したのも今ではいい思い出www
754名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:04:05.23 ID:GDpk0fSx0
結局殆どの奴がリメイク化して欲しいのは
スパルタンXて事だよな
755名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:04:41.80 ID:WjDwEJTT0
>>741
>ファミマガがきっかけで

ウソテクのことかー!
ウソテクって何の意味があるのかと思っていたけど、あれ他誌の盗用を防ぐための釣り記事だったんだな。
それにしても功罪どちらかと問われれば、やはり子供たちの被害の方が多かったと思うが・・・。
756名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:05:17.22 ID:K4sn/KSaO
ロードランナー、バンゲリングベイ、スペランカーの作者はたしかシムシティの人。
757名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:05:27.03 ID:szurkCEH0
アナログスティック2本が常識の今なら
空手道が移植出来るのに誰もやらない…
758名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:07:20.74 ID:2HReiXxjP
>>5
いわれてみれば方向性がにてるよな
759名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:08:51.22 ID:K4sn/KSaO
空手道はディスク版が出てたけどやらずじまい。ちなみにクレイジークライマーは2つコントローラー使う操作方法だった。
760名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:09:27.59 ID:w6Zs25VhO
主人公のモーションモデルはカラテカの矢部太郎にしてくれ
あっさりやられてもなんか納得できるわ
761名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:10:13.28 ID:lC3HmzLM0
>>722
スペランカーは仲間内に先のステージに進めるやつがいると評価が上がった気がする
なにこれ面白いじゃんって
そういうやつがいないとクソゲーの評価変わらず
762名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:11:22.42 ID:VXGf7tSp0
>757
懐かしいな
当時としては技も豊富で結構カッコよいアクションをしてくれた
様な気がする
763名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:12:44.46 ID:uFSNcx/d0
だからシャッターはどうやって突破するんだよ
764名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:12:55.76 ID:2HReiXxjP
ラスト前の鳥地獄が辛すぎるw
765名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:13:37.63 ID:lfXRj9Ah0
リメイクといえばPS3のレミングスつまんなかったなあ・・・
なんであんな簡単にしたんだよ
766名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:25:11.11 ID:saV0RswB0
スターラスターの暗黒惑星戦では「愛おぼえていますか」を流すのが俺流。
更に通学用ヘルメットに厚紙で細工してスカル小隊のコスプレ。
気分はマクシミリアンジーナス。
767名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:30:39.50 ID:NvHJGhbH0
>>766
ただし作画はスタープロな
768名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:33:57.25 ID:E8fOuPBs0
フェイタリティの無いモータルコンバット
769名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:36:52.96 ID:cL/Ud2Rr0
カラテカがプリンスオブペルシャだったのか、言われてみればなるほどって感じもするが
770名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:39:29.55 ID:yubN1Yip0
もう一度貼ってやろう

Karateka II: The Wrath of Dude
http://www.youtube.com/watch?v=PYhICoGTT2Q

>>731
移植されたファミコン版が「軽い」。軽すぎるんだよ。重厚さが無い
それで悪い印象だけを広めてしまっている
元のApple版は面白いよ、ゲーム性も含めて
771名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:40:04.05 ID:EXGe2gK90
ファミコン対戦格闘といえば六三四の剣だけど、全体的に修羅チーム有利だった
772名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:40:23.01 ID:cL/Ud2Rr0
ファミマガだったか、敵に出会う前に構えの姿勢になって後ずさりして後ろの崖に落ちれば
敵に出会わずゲームオーバーになるから「無敵」とかわけ分からんことが書かれてた気がする
773名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:52:04.76 ID:fR/9VmYwO
>>762
確かテクノスジャパンのスタッフが作ったはず

テクノスの格ゲー好きはデコにいた頃からだった
774名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 10:57:14.20 ID:AmwTxvAZ0
>>771
キン肉マンだろ
775名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 11:05:41.02 ID:qXkK6Aci0
DL出来るとして、何ゲイツなんだろう。実質500〜600円程度でお願いしたい。

>>772
真の無敵とは、敵に出会わないこととも言われてるからなー。あながち間違いじゃないかも。
776名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 11:09:19.67 ID:+Q0yFoHbP
>>771
くにおくんの大運動会だろ
777名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 11:11:38.93 ID:t6gXHSUH0
KARAってか

韓国起源だなw
778名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 11:12:03.07 ID:76kDiIUI0
>>776
タッグチームプロレスリングだろ
779名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 11:28:14.28 ID:m9NKA8ZuP
空手といえば、チャタンヤラクーシャンクってゲーム知ってる?
格ゲーブームの頃にあって、割と好きだったんだが。
地味〜なやつ。
780名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 11:31:46.86 ID:qXkK6Aci0
>>779
スレにたくさん出てるから検索してみなよ。
あのセンスは洋ゲーかと思ったけどどうやら日本のゲームなんだな。
781名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 11:32:58.92 ID:cL/Ud2Rr0
>>775
不戦勝が最強だとは思うけど、自分が真っ先に死んじゃってるからなぁw

>>778
ハリセンチョップのやつですね
782名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 11:35:58.57 ID:TWJElYMd0
FC格ゲーの頂点はジョイメカだな俺の周りではスト2より人気あった
流用が多いもののキャラ数多いし下手なガキでもなんとかなる難易度など
FC後期を飾るいい作品だった
783名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 11:40:21.54 ID:4eDdFagA0
おなじみではないな
784名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 11:42:21.95 ID:+cvh7H8N0
魔界村はレッドアリーマーの捌き方が分かっていないと全く歯が立たないw
785名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 11:51:20.69 ID:AmwTxvAZ0
武器を使った格ゲーで、一面はフェンシング二面が剣道で三面がグラディエーターの名前が出てこん

確かタイトー製だと思った
786名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 11:55:23.50 ID:76kDiIUI0
>>785
グレートソードマン
787名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 11:59:18.92 ID:EXGe2gK90
>>784
うわ、なんかやばそう赤いのが居る

怖いから遠距離から槍投げよう

死亡

むかつくんで、墓石をいじめる作業に戻る
788名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:00:40.11 ID:hnkbAPyj0
中チェから巨大オバケ頂きました
789名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:02:00.92 ID:AmwTxvAZ0
>>786
ソレだ
ありがとう
790名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:15:29.08 ID:w84EScjgO
>>747
ボコスカウォーズとダウボーイは、最初にやった時は絶望したもんだ。

あの当時、ファミコンのカセットとかは月に1つくらいしか買ってもらえなかったから、どれを買うかで毎回深く悩んでた。
深く悩んだすえに買うものを決め売り場に行くんだが…なぜかそれを買わずにジャケ買いをやらかしてた俺。

だからボコスカやダウボーイを買って初めてプレイした時は「ちくしょ…」って自分を激しく責めたね。
ただボコスカやダウボーイはやればやるほど味がでてくるスルメゲーだった。
ボコスカなんて歌いながらやるとテンション上がったし。


791名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:15:35.93 ID:y1//alSX0
ちゃんと1人ずつ刺客を送ってくるんだよね敵ボス。
空手道に反しないナイスガイじゃないか。
792名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:16:26.03 ID:FUlX/Q75P
グレートソードマン、黄金の城、女三四郎
このあたりのリメイクをみたい
793名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:19:40.23 ID:m36WsVqU0
>>766
「へっ当たるかよ!」とか口走ってるよな?
794名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:21:38.08 ID:m1/oZ5SqO
必殺道場破りも格ゲーかな
795名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:27:47.89 ID:fBa0okdc0
家の中で串刺しになるところがどうやっていいかわからなくてやめた
796名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:28:02.80 ID:IALTsuKFO
>>790
すすめー♪
すすめーボコスカー♪

説明書に歌詞が乗ってたなw
797名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:33:24.12 ID:t9fvPgan0
>>790
ガキの頃よくジャケで騙されてたな
でも学習してメーカーで選ぶようになるんだよな
大人の階段登ってんだわ
798名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:35:16.25 ID:q4QRztcl0
ダウボーイとバンゲリングベイは典型的なスルメゲーだわ
799名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:37:15.93 ID:fR/9VmYwO
>>782
ジョイメカは権利関係がややこしくて続編や移植が出ず、スマブラにすら出演できなかったのが残念だったな
800名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:41:38.46 ID:y1WHs0/n0
カラテカ、小林学くんが持ってたけど、よく買ったなこれというのが周りの反応だった
小林学くんは冬でもランニング半ズボンという出で立ちの変わった少年だった
801名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:41:47.12 ID:CdxOzjat0
Apple IIからファミコンにまで移植されたのって
ウィズとかウルティマとかロードランナーとか名作揃いだな。
それらと同格か
802名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:43:47.83 ID:q4QRztcl0
>>790
ダウボーイのBGMが脳内でエンドレスに流れるようになったじゃないかw
803名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:46:28.63 ID:bjVwJESR0
>>761
スペランカーは後の言葉でゲーマーと呼ばれる人の間では人気があったが
それ以外では散々な評価だったな。

>>790
こっちは株式必勝学が欲しかったが、新聞の株式欄を読むだけで
親から「博打打ちになるのか?お前は?」と詰問するような
親だから欲しくても買ってくれとは言えなかったなあ。
804名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:48:29.37 ID:w84EScjgO
>>796
元をとろうと必死過ぎて、歌いながらやる頃には感情移入しちまって強く成長した仲間が倒された時は泣いてたな。

>>797
大人の階段ww

>>798
ダウボーイの2人プレイは神。ww


805名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:50:46.20 ID:OJwyrFRf0
カラテカってよく覚えてないけど24周するとシルビアが襲ってくるんだっけ

このスレ読んでたら、昔のベーマガ・ログイン・Beep・コンプティークあたり読み返したくなってきた……w
806名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:55:01.43 ID:RcWbUGr4O
>>801
Wizは今でもやっている。大好きw
807名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:55:06.89 ID:w84EScjgO
>>802
懐かしくなってYouTubeでダウボーイの動画みちまった…。

>>803
子供?の頃から株に興味ってすごいなw
今は携帯でもバーチャルできるし、良い時代になったなぁ。


808名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 12:57:05.40 ID:C0OZD8uMP
809名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:04:03.30 ID:ex8oST2f0
ここまで中山美穂のときめきハイスクールなしか。
恋愛シュミレーションの元祖といってもいいくらいなのに。

プレイ中に出てくるあの電話番号はまだ通じるんだろうか?
任天堂の事だからもしや・・・。
810名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:04:07.33 ID:Sz/5xCDA0
>>805
それはスパルタンXのガセネタでは?
811名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:04:51.19 ID:qXkK6Aci0
>>781
確かに。いくら敵なしでもあれじゃ割りに合わないなw
812名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:05:19.00 ID:lC3HmzLM0
>>796
すすめーすすめーものどもー じゃね?
813名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:06:51.62 ID:PGc52Kzx0
ファミコン時代のゲームは、ゼビウスはそれなりに再現されてたのに
パックランドは、豆粒にされててがっかりだった
エズゼドエグゼスとかソンソンは点滅がひどすぎ
814名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:07:11.33 ID:q4QRztcl0
>>810
ファミコンロッキーのネタだっけかw
815名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:08:10.42 ID:D2LOrH9I0
総統など、マリコ姫を便器と勘違いされて画面に向かって排尿する始末である!
816名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:09:15.49 ID:qXkK6Aci0
>>809
中山美穂は当時大人気だったから、学校でも普段ゲームやらないようなヤシやDQNっぽいヤシもやってたな。
テレホンサービスは一応閉鎖されたと聞いたような。
817名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:11:59.88 ID:ex8oST2f0
ちなみにこの動画にあるソフトはどれも知らんw

私がマイナーだと思うファミコンソフト Part-1
http://www.youtube.com/watch?v=HQbCyrLZ3S8&feature=related
818名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:12:10.02 ID:xhTv9mAq0
DISC2に変えてください
819名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:12:42.06 ID:B/i68aK50
>>814
でも、同じような漫画で出てたF1レースの416km/hでターボがかかるのは本当だった
820名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:12:51.18 ID:bjVwJESR0
>>807
当時、小学校高学年だったが、親戚が高度経済成長期に鉄鋼株でボロ儲け
してそれをことあるごとに自慢していて、株自体に興味を持つように
なったんだよ。それに当時はバブル初期で株価が面白いように上がっていた
時代だったしね。(というわけでその親戚と親は会っても株の話は
絶対にしない。したら喧嘩になるの分かっているから)
今、ネット証券に口座を開設しているのは、親には絶対に言えない。
821名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:14:38.20 ID:uam0khko0
当たり判定がよくわからんゲームだったな
822名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:14:55.29 ID:saPQV8jMP
>>819
あれは、もう、その瞬間に世界が変わるよな
823名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:15:58.25 ID:63Ee4nnE0
当時
最初のゲートトラップが潜れず
断念したな〜
824名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:16:24.62 ID:ex8oST2f0
>>822
当時偶然にターボがかかった時、
友人の家全体が小学生の俺たちの声でどよめきに揺れたの覚えてるw
825名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:17:21.94 ID:PGc52Kzx0
>>775
ドラゴンバスターの無敵になる裏技は、
実質的に敵に出会わなくなったような記憶が
826名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:17:32.34 ID:kjAo33020
ペルシャの開発の人だったのかカラテカの人
827名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:19:50.55 ID:JsgM4+bK0
ちょいまて
なんで40代前後の連中がこんな時間に湧いてるんだよw
828名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:20:56.42 ID:u8q7E38C0
なぜリメイクに25年もかかったのか?
そこが問題だ
829名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:21:19.97 ID:ex8oST2f0
>>827
店番中。
ネラー割引するから、
晩飯の材料買いに来て、暇すぎる・・・orz
830名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:21:37.01 ID:dxRGHz9A0
カラテカのイメージ
崖、柵、鷹
831名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:21:38.43 ID:OJwyrFRf0
>>810>>814
す……スパルタンXのネタだって、知ってて言ったんだからねっ

それはともかくニコニコに24周の検証動画がありました。これ、いろいろとすげえです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6001377
832名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:21:41.02 ID:bjVwJESR0
>>827
無職だから。
833名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:22:21.46 ID:saV0RswB0
>>822>>824
F1レースの背景にある看板を、意味もわからずドヤ顔で「ナインテンドゥ」と読んでたのは良い思い出
834名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:23:14.29 ID:Sz/5xCDA0
>>827
時差
835名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:23:49.14 ID:6rqNFX6sI
>>827
こっちは夜の8時半前だ。
836名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:25:41.56 ID:wO3yLKpH0
>>821
おーれごーす、倒すのだー
かな?
837名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:26:36.32 ID:ex8oST2f0
こういうスレにいると、
つくづく小学生時代は幸せだったんだなと。
オッサンになり、
いろいろ辛いことも多い状況の中で想い出す、
楽しかった過去の想い出は、
現実逃避の甘い砂糖菓子だな。

あー・・。
838名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:27:55.61 ID:ou3OChZ0P
テコンダ−はまだ出ませんか?
839名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:28:15.13 ID:bxahoq4f0
>>801
ウルティマもロードランナーもハンゲリングベイもファミコンじゃ糞移植だからな。
ウィザードリィは良移植だったから日本でもそこそこ人気が続いてるが。

プリンス・オブ・ペルシャは2までは出来が良かったけど、3D化してから
一気に糞になって終わった。ネームバリューだけはあったから3Dで三・四作
も出てるのが不思議だが。
840名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:29:21.75 ID:wO3yLKpH0
>>812
宛だった
ちょっと実家に行って、ログイン引っ張り出してべーしっくん読んで勉強しなおしてくる。
841名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:29:22.64 ID:kjAo33020
敵の空手組織の名前が『アクマ』って、この頃から
格ゲーの敵キャラの日本名=アクマは続いてたのか
842名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:30:12.18 ID:x8FIZaMO0
>>5
同じく
843名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:30:27.19 ID:bjVwJESR0
>>839
ファミコン版のハイドライドスペシャルやザナドゥは?
844名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:31:45.08 ID:ex8oST2f0
>>840
俺、小学生のころから買ってたけど、
当時ジュニアモデルだったころの中山美穂が、
表紙を飾ってるログインいまだに持ってるわ。
845名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:32:26.41 ID:rI3/75Qu0
カラテカw ボスキャラ1ヶまでしかいったことねー

あれを商業ベースに乗せようと思った当時の担当は相当なもん
846名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:33:00.30 ID:q4QRztcl0
>>827
サボリーマン参上
847名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:33:58.51 ID:MvKSJcBV0
PCからファミコンに移植して成功したのって結構あるよね(´・ω・`)まあ糞移植も多かったですが
848名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:33:58.76 ID:ex8oST2f0
>>843
ハイドライドスペシャルw
ワクテカして買ってプレイして3秒で飽きて、
布団かぶって泣いたw
849名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:36:25.31 ID:q4QRztcl0
>843
あれ?ザナドゥってFC版あったっけか??
850名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:36:32.09 ID:kjAo33020
>>846
同じく2号!!
グラフィックは現行ペルシャ並みでも良いんだが、システムは
1ラインアクションのままであって欲しいな
851名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:36:58.53 ID:w84EScjgO
>>820
なるほどそういう過去が…。
俺も一時期株やってたわ、損したがww

>>835
こっちは午後1時半過ぎだ。


852名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:37:40.65 ID:ENRDMaRT0
ファミコン懐かしい。

スーパーマリオをやる前に、任天堂のテニスをやって、電源切らずに
抜く。そして、スーパーマリオをやると9−1に行けるとかなかった?
853名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:38:26.76 ID:bjVwJESR0
>>847
MSX版やゲーセン版とかから移植したツインビーとか?
あと、めぞん一刻や信長の野望とかか。

>>848
ただ、あれってPC版は高評価だったみたいなんだよね。
854名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:39:16.40 ID:kjAo33020
>>843
ハイドライドスペシャル?
六三四の剣の無敵バグ用のカセットだろ?
855名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:39:38.17 ID:w84EScjgO
>>852
なんかちょっとバグってるような不思議なステージ?に行った記憶があるな。

856名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:41:57.85 ID:MvKSJcBV0
>>853
成功っていういいかたが悪かったかな
PC版よりも良いデキのゲームになった ってこと(´・ω・`)
857名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:42:21.71 ID:ENRDMaRT0
858名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:44:18.56 ID:MvKSJcBV0
>>857
でもディスク版のスーパーマリオならテニス無しでできるんだぜ
859名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:44:54.77 ID:76kDiIUI0
>>848
RPGっていうジャンルを初めて経験してちょっと周りよりも賢くなった気がしてた

その後頭悪い友達がドラクエをもってきた
「アラレちゃんの鳥山明? ふざけたゲームもってきやがって
おまえにRPGのなんたるかがわかってるのか」

しかしこれがハイドライドの何倍ものスケール感をもったゲームだった
その時気づいた
ハイドライドって糞じゃん
860名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:45:16.77 ID:KlJUGl1z0
今週のマル勝のウソテクはどれ?
861名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:45:33.01 ID:smueWVeV0
>>848
ハイドライドスペシャルを買った友人が、
これどうやって遊ぶのって泣き付いてきてたな
862名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:46:32.85 ID:MvKSJcBV0
>>860
ボケるときは正確にボケてくれ
863名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:47:22.22 ID:mOZW81r30
アークが中2センス全開で作ったようなカラテカが見たい
864名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:48:23.05 ID:oiD/8BF70
>>809
リサの妖精伝説でも電話のヒントがあったな
アイドル関連のゲームをやる、というある種の後ろめたさを
感じつつやる者が多くいた
「お前やってて恥ずかしくないの?」なんて事を
思いっきりやり込んでいる奴に言われた事がある
ガッチガチの中山美穂ファンだった○山君、君の事だよ?
865名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:49:19.49 ID:q4QRztcl0
組み込み系の仕事とかしていると通電しているカセットを差し替えて異次元ステージとか
拡張コネクタをショートさせてベースボールの魔球とか恐ろしいこと平気でやってたんだなw
866名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:52:10.84 ID:kjAo33020
>>860
それファミリーコンピューターマガジンや
1941だか1942の井手洋介空母は吹いた記憶が
867名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:53:23.97 ID:LonI3i5T0
ここ加齢臭がはんぱねぇ、、、くさい
868名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:54:42.22 ID:kjAo33020
>>864
サリナバーチーッタ♪
サリナバーチーッタ♪
サリナバーチーッタ♪

おっほっほwwwwwwwwwほぉうwwwwwwwwwwwwwww
869名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:56:52.57 ID:xvAMlrah0
カラテカの矢部がアップを始めました・・・か?w
870名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 13:58:21.87 ID:ENRDMaRT0
>>858
なにそれ?

ぐぐってもよくわからんかった。
ディスクシステム版ってこと?
871名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:03:28.99 ID:w84EScjgO
>>857
256ワールドもあったのか…。

872名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:05:51.68 ID:EXGe2gK90
ハイドライドは雑誌広告で、これ以上なにを望むのか って大見得切ってたな
FM音源でもないくせにってベーマガで言われてたのを思い出す
873名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:06:01.43 ID:MvKSJcBV0
>>870
そう ディスクシステム版
874名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:08:59.79 ID:qzTJgBaB0
ゲームボーイ版はステータスがあってぬるかったな。
あれくらいでいいけどw
875名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:12:35.70 ID:nKtqDlTjP
>>792
では歌舞伎Zも(ry

>>838
SFCのテコンドーはガチだと思います。
876名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:13:50.92 ID:eWILiPvU0
ハイドライドは黒いドラゴンと戦わず
ファイヤの魔法で木を燃やして城に入ることがすべて
877名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:15:53.88 ID:F8SUNKiL0
>>849
なんかファザナドゥとかってやった記憶ある・・・
878名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:16:41.71 ID:EXGe2gK90
>>875
テコンドーは関西代表の李さん一強すぎて、他キャラがピーキーな性能だったなあ
九州の尹使ってマゾプレイで、北朝鮮代表の黒兄弟二人目に滅茶苦茶苦戦したわ
879名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:17:23.46 ID:TE741AZvO
>>867
俺はまだ20代前半だが、カラテカ持ってたぞ。
テレッテッテッテレッ♪というバトル開始の音楽は脳に焼き付いてる
880名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:18:22.45 ID:oiD/8BF70
>>877
ワゴン売りで購入しましたよ
出ていたのさえ、知らなかったが
安く買った割には面白かったw
881名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:21:44.54 ID:aJwojgGX0
>>229
ケンタウロスで蹴りまくり最強
882名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:25:35.15 ID:nKtqDlTjP
>>878
あの三兄弟は、「いかにも」な感じで現れときながらトーナメントで他のCPU
に普通に負けたりするのが素晴らしかった。
883名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:30:13.74 ID:ex8oST2f0
>>864
しかし時代は変わったよなぁ。
ラブプラスプレイしながら、
DSのなかのキャラと、
温泉旅行とかする奴までいるんだろ?
最近じゃ。

・・・何かが壊れてきてるような気がせんでもない。
884名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:35:53.65 ID:J2z74LUH0
白黒ゲームボーイ版が好きだった
885名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 14:45:45.24 ID:gbnAK2pB0
>>1
>アクマが率いる空手家集団に誘拐されたマリコ姫を救うという
その頃からAKB人気工作の伏線が張られてたのかよ
886名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 15:03:12.03 ID:j2GEPCVb0
張勲・郭光雄・黄進煥・洪昌守・鄭大世信者でマルハン・ロッテ・リーブ21・電通・博報堂御用達の在日阿呆馬
鹿不細工白痴朝鮮エベンキ人記者ばぐ太が小泉・竹中のお墨付きで立てたエンタメスポーツワイドショース
レッドは永井一郎・雁屋哲・伊集院静・白井晃・尼子騒兵衛・サイモンケリー猪木・川又千秋・ホイチョイプロ
に認定されました。
887名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 15:34:19.73 ID:/HyJ+rDK0
>>485
確かにw
888名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 15:34:34.25 ID:GB+4kx7m0
カラテカはファミコンの癖にけっこうぬるぬる動いてたイメージがある
後礼儀正しい、敵味方とも
889保冷所 ◆yzI/m2zAyJzT :2012/02/17(金) 15:37:07.50 ID:vyCJDRut0
(#゚Д゚)<飯野賢治もエネミーゼロを早くリメイクしたまえ
890名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 15:50:46.94 ID:Ltk7iosu0
カラテカって
礼しないと死ぬゲームだったっけ
891名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 15:51:45.95 ID:6rqNFX6sI
バーチャルコンソールなんかで当時のゲームを出来る様にはなったんだが…
一緒にあーだこーだ言いながらやる友達まではダウンロード出来ないんだよな…
892名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 15:54:13.95 ID:2EokKWbu0
スペランカと並ぶ
マイキャラがやたら死にやすいゲームだよね?
893名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 15:57:23.33 ID:uuVHxdER0
さあ牛だ!
894名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 15:59:42.72 ID:cfnmOMSQO
ワクテカ?
895名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 16:00:10.36 ID:LdVK0M55O
陰謀の惑星シャンカラが好きな方いらっしゃいますか?
896名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 16:01:29.16 ID:Z0ngjLYr0
ファミコン世代に向けた「ぼくのなつやすみ」を
作るとどうなるんだろう
897名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 16:02:51.90 ID:CcxpvBk9O
コマンドを組み合わせてオリジナルのお辞儀をだな
898名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 16:07:21.40 ID:6rqNFX6sI
お辞儀は頭突きになりしかも一撃死技と言うデマを仕入れて来た友人。
日曜日の朝から夕方まで一日中トライしていた俺達。
899名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 16:17:03.95 ID:66OesKGM0
ファイプロでカラテカ作ろうかなー
(*´ω`*)
900名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 16:21:18.77 ID:lftyTQ6c0
やっぱりイーアルカンフーとスパルタンXだな
901名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 16:22:14.57 ID:DaaKy3KF0
そうだ!

MUGENでカラテカキャラを使えばいいんじゃない?
902名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 16:39:08.43 ID:EXGe2gK90
空手道の牛ってしゃがみ正拳と振り向いて後ろ回し蹴り以外で倒せたっけ?
903名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 17:19:00.99 ID:Dy15SKd50
>>896
PS向けのあれで十分だったけどな。
別に、ゲーム内にレトロゲーとか出す必要は無いで。
904名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 17:40:36.21 ID:H4gm+yVc0
>>903
シェンムー…
905名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 17:47:56.42 ID:yubN1Yip0
>>848
パソコン版とどう違うのか知らんけど
ファミコンユーザーの程度の低さに問題は無かったのか?
906名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 18:43:32.84 ID:w42/FpuC0
なんだInternational Karateのパクリの奴か
907名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 18:51:48.15 ID:U00zskDP0
>>668

MYSTだってDの食卓だって、今やればただのクソゲーだけど
当時は、3Dモデリングされた世界の中でゲームが出来る事自体にみんなが感動しただろ。
まあ、この話ですら30歳超えてないとわからないかもしれないけど。

それと同じで、1980年当時は、パソコンの画面で人間がヌルヌル動くだけで感動したんだよ。
しかもファミコン版と違ってゲーム的にも面白かったし。
908名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 18:55:43.49 ID:rFkWLhrs0
>>901
確かもう居るぞ
909名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 19:06:13.49 ID:s0l66Pg90
夏休みにワルキューレの伝説買うつもりで店に行って、
まだ出てなかったんで仕方なく買ったバベルの塔。
思ったよりハマって従弟と二人夜ふかししたっけ。
その時は従弟が交通事故で早逝するとは思ってなかったよ。
910名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 19:16:47.66 ID:yzy45Nds0
ドラクエの抱き合わせで買わされたボンバーマン
ドラクエは1か月で飽きたが、

ボンバーマンは友人が帰省して集まるたびに
パーティーの主役となって5-6年は遊んだなー
911名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 19:35:09.96 ID:Uelbujy00
名作リメイクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
912名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 19:46:04.55 ID:ah34I0rc0
レリクス、iPhoneアプリで出てるね。
913名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 19:49:33.40 ID:qcL8chZei
>>898
いい時代だわw
914名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 19:52:34.41 ID:nEdA0pt10
ファミリコンピューターマガジン2月10日号特別付録
ウル技(テク)大技林'95 金田一技彦監修
162項より抜粋
カラテカ
無敵
まず最初の敵を倒し、柱が2本あるところに行く。そして後ろ足を柱の根元にあわせ、
AボタンかBボタンを押したまま敵のやられる。するとゲームオーバーにならず、
構えずに敵につっこんだりしない限り無敵になっている。
915名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 19:54:27.69 ID:uVOtgQc30
>>646
今から見てもビックリ価格だよなw
PS3/360のDL配信のゲームだって、1200円位するのに。
916名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 19:57:54.26 ID:zj2mFyvY0
コストを考えれば仕方ないんだが
QDなんか使わなければもう少し長生きできたかもな>ディスクシステム
917名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 19:58:18.04 ID:1SUONHTS0
>>687
AC版のスペなんて無かった事位、FC版のスペのイメージだからな

http://www.youtube.com/watch?v=ALoxcMo66g8
918名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 20:02:56.27 ID:wO/Zfn1u0
スパイvsスパイ な
919名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 20:03:21.98 ID:nEdA0pt10
>>917
マリオ並の機動力じゃねーかよ・・・・
FCと違ってちょっとではミスにならんのか
920名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 20:10:48.57 ID:k0AkGmum0
>>901
MUTEKIにカラテカの矢部がどうしたって?
921名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 20:20:06.98 ID:FotZWqsh0
誰かピットフォール覚えてるやついないのか?w
922名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 20:27:11.43 ID:FotZWqsh0
あとバルダーダッシュも思い出してください
923名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 20:28:51.12 ID:LdVK0M55O
ミシシッピ連続殺人事件をリメイクしないか?
924名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 20:37:37.25 ID:Ltk7iosu0
>>914
ファミマガかー

ウルテク採用されても
ソフト送ってこないとか平気でするクソ雑誌だったな
925名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 20:38:06.84 ID:qXkK6Aci0
>>921
マリオをパクったようなキャラのやつね。謎解きも理不尽だったなー。
そもそも洋ゲーで、ゲーセンにあったセガのやつはまだ別の外見をしてたのに、ファミコンのやつはやりすぎだったな。
926名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 20:42:09.72 ID:YVjw7efU0
スタート直後に後ろに下がって死ぬゲームだよな、覚えてるよ
927名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 20:56:35.85 ID:WZ9+83Iu0
プリンス・オブ・ペルシャって何?

ダルビッシュのこと?
928名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 20:59:55.29 ID:zRXiGo520
>>927
だとすればスペランカー多村と同じくらい虚弱ということになるんで、多分違う
929名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 21:04:04.75 ID:iWckeuGOi
デーデデ
デーデデ(↓)
デレレッデーデデ
デレレッデーデデ(↓)
ンデー ンデー ンデー ンデー
デー デー ♪
930名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 21:23:10.53 ID:lIdpsuCi0
小学生のころからいまだに柵越えが出来なくて悶え苦しむ。
死ぬまでになんとかしたい。
931名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 21:23:57.60 ID:ZKKvL6690
ものすごく苦労してギロチン超えてボス部屋に走って入ったら
目の前にボスがいて構える前に当たって即死した思い出
932名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 21:33:02.82 ID:Uelbujy00
>>923
いきなり客室に落とし穴があったりナイフが飛んでくるんですね、わかります
933名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 21:50:18.19 ID:UCv3nUP20
日本武道株式会社
 柔道課
 剣道課
 合気道課
 空手課
934名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 22:02:39.38 ID:uBtqLALf0
>735

シンシア野球拳ね
935名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 22:05:42.09 ID:yqiniC8L0
>>924
ひでえw
子供を騙してる
936名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 22:17:01.71 ID:vPQcIT/v0
何度ギロチンで死んだことか
937名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 22:18:17.25 ID:zEQwF04e0
てーろれっれー とれろれー とーれれっれー
938名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 22:18:23.31 ID:66OesKGM0
ファイプロリターンズでカラテカ作ったお
(*´ω`*)
939名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 22:22:05.20 ID:PhXGeAs00
>>921
スーパーピットフォールを公園に忘れて盗まれた事がある。
でも以外と悔しくなかったw

マリオがスペランカーってる感じ
http://www.youtube.com/watch?v=UOKMNK-pXCo&feature=related
940名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 22:27:23.15 ID:LdVK0M55O
>>932
ミシシッピ連続殺人事件に比べれば、カラテカなんて良ゲー。
941名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 22:38:22.30 ID:XlsS/wK40
ここまでバンゲリングベイ14件の一致

さすがおっさんの巣窟2chwww
942名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 22:45:52.37 ID:rG/dwOwN0
>>914
それやると途中で先に進めなくなるんだよね
943名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 23:02:07.07 ID:yubN1Yip0
>>938
「ファイブロリターンズ」って何? って思って思わず検索しちまったわ、アホ!

>>909
つ菊
944名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 23:39:21.15 ID:6rqNFX6sI
>>921
カエルを利用して無限増殖する裏技があったよな?
俺の友達がそれ利用してクリアしてたわ。
945名無しさん@12周年:2012/02/17(金) 23:44:28.52 ID:E7wHlaohP
>>708
946名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 00:02:15.51 ID:Ida4u8rx0
>>936
死んだ死んだw
947名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 00:20:10.37 ID:r0yS15eoO
カラテカがヌルヌル動くとか言ってるヤツがいるが



当時のファミコンはスーパーマリオの滑らかなジャンプアクション>>>カラテカのカクカク感だからな
948名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 00:34:10.67 ID:DX0NCyyK0
>>852
コンプティークの袋とじであったな
949名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 00:50:22.29 ID:bYR8rLTx0
>>947
モーション数の話だから
950名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 00:53:03.70 ID:yPiC06wV0
昔のApple2でコレは凄いよね。
あのリアルな動きはちょっとポリゴンぽいw
ファミコンはApple2の独特の滲みがないのが残念w
エミュレータではわざわざあの滲みまで再現してるんだぜ。
951名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 00:56:08.06 ID:W0IZg5f90
>>125
ここで挫折したわ
ちょっとファミコン互換機買ってくる
952名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 00:57:14.86 ID:ERNiE8Ia0
>>951
足の甲串刺しになっとるやん・・・・・・
953名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 01:00:26.80 ID:1dHxe0eb0
マリコ姫可愛いお(*´ω`*)
954名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 01:02:33.25 ID:Msubvup50
955名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 01:23:40.67 ID:DX0NCyyK0
>>954
ファイプロやりたくなったw
956名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 01:45:13.76 ID:w0VbkPvk0
>>708
ワロタわww
957名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 01:58:57.48 ID:kg0PIg+E0
>>923
ミシシッピって確か証拠不十分のBADENDもあったよね
958名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 02:28:10.56 ID:omYMlL8U0
オッサン達の集うスレ。
959名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 02:30:32.52 ID:OM+Gh1Lm0
つまりアサシンクリードはカラテカなのか
960名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 02:48:40.02 ID:38oBqeis0
当時、5000円ぐらいしていたんだよな
961名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 03:36:49.79 ID:Bl7mHXOE0
テレッテ テレテレ テレッテーテレ

ピロ ピロ ピロ ピロ シン ジャッ タ
962名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 04:07:17.93 ID:jYjHAUdXI
>>960
スーファミ時代の9,800円や8,800円よりはマシ。
963名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 04:34:50.95 ID:N+ccDJNK0
>>910
良心的な抱き合わせじゃねーか
田舎だったらセクロスかアステリなんとかってやつなんだぞ
964名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 04:39:37.50 ID:26G4RNP00
これもアーケードゲームで
マリコ姫救出に燃えた外国人が多発したそうだが

やっぱニンジャ龍剣伝もだろ
965名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 04:40:03.48 ID:lwr4ck850
「あんな冗談みたいなゲームよく作れたな」と思ったら、名前もジョーダンだった。
966名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 04:42:33.87 ID:aK/54k6I0
久しぶりにクソゲーという言葉を思い出してしまった
967名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 04:45:13.02 ID:ko7Wx1oe0
>>5 >>148
うわぁ。シンドバッドの冒険知ってるわ。そしてすべてがつながって納得した。
確かに全部同じ方向性というか、目指しているところに類似点を感じたわ。
968名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 04:47:37.99 ID:N+ccDJNK0
http://www.youtube.com/watch?v=IoXgqUgbctU
これおもしろいなw
969名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 04:49:29.72 ID:jYjHAUdXI
>>963
ウチは田舎過ぎたのか、抱き合わせ販売を見た事すら無い…
970名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 04:55:45.52 ID:Mo4Iz9wkO
今のゲームって全然やらないけど、ファミコンならたまにやりたくなるな
971名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 04:58:27.34 ID:N+ccDJNK0
>>969
幸せもんやな
俺らほとんどのやつが抱き合わせで買わされてたよ
972名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 05:49:02.23 ID:PXrHNo4/0
そろそろ次スレの季節。

抱き合わせマジで多かったんだな。
抱き合わせ無しでスーマリとバトルシティのどちらかを選べた俺は幸運だった。
973名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 05:53:44.48 ID:jYjHAUdXI
>>971
あー、抱き合わせ販売あったわ。
マスターシステム本体とゲーム5本セットで3000円で売ってた。
本体だけ欲しいからゲーム分値引きしてよ。って頼んだら、定価になるよ?良いの?って断られた。
974名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 05:58:09.76 ID:B3oqPPEDO
迷宮組曲クリアした事ありません
975名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 06:02:55.00 ID:aidXa4I20
カラテカじゃなくカラテ道をもういっかいやりたいな
976名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 06:20:05.62 ID:zysNbu5F0
誰も村雨城の事を思い出していない・・・・
そういえば今度パルテナのリメイクが出るんだな。
ゲームシステムを見る限りでは殆ど別物だが。
977名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 06:24:14.71 ID:9GYMGiPNO
空手道に嫉妬
978名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 06:28:45.57 ID:PXrHNo4/0
空手道やスパルタンXと間違えてるヤシ多すぎだろw
979名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 06:34:56.53 ID:MsfpDMEF0
もう海外のメーカーでいいから、ガングリフォンとシルフィードのまともなリメイクをやってくれ
980名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 07:05:17.48 ID:J5vLA0yP0
>>148
シンドバッドの冒険ってあのハリーハウゼンのか! と一瞬思ったが、
年代調べてみたらかなりズレがある。違うシンドバッドがあるのか、記事のミスなのか……

もしこれ↓だったらモロにプリペルだったのに。
http://www.youtube.com/watch?v=PiTSyZbIjAg
981名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 07:20:15.68 ID:26G4RNP00
スパルタンXと間違えるのは、
イーアルカンフーやろww
982名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 07:21:01.21 ID:VPjkh9MR0
>>333
見事に全部任天堂。これが後のスマブラにつながった。
983名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 07:28:50.68 ID:MKZeH0YwO
>>975
プレステ2で完全移植あるぞ
984名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 07:29:20.33 ID:GIMjNNPt0
カラテの起源は韓半島と聞いた
985名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 07:38:16.94 ID:PXrHNo4/0
日本でもこんだけスレが伸びるんだから結構売れるかもなー。
これでフルキ良作リメイクのいい流れが生まれるのも楽しみ。

>>941
バミューダトライアングルで4件もヒットするのもたいがい異常だと思うぞ。
986名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 07:43:13.69 ID:VPjkh9MR0
>>923
「連続」殺人事件ということは、トラップに引っかかったということだな。
987名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 07:47:07.09 ID:ivevk+Fy0
>>981
べつもんやん。
間違えるか?
988名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 07:59:39.77 ID:PXrHNo4/0
>>987
スレを見てると、いろいろ間違えてるレスが結構あるもんだぞ。
989名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 08:04:19.31 ID:3CmkDkSY0
これとかボコスカウォーズとか半ば運ゲーなとこがあるから
調子イイってかツボに入ると長引くんだよな・・・
990名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 08:23:03.97 ID:ro2OeSSL0
>>333
マリオブラザーズ→
安全確保の為、スタート開始とともにまずPAWブロック連打で破壊
すぐさま両者それぞれ左右画面隅に退避

デビルワールド→
相棒を炎で攻撃し動きを封じ込め、スクロールする画面でローラーとブロックに挟んで圧死

アイスクライマー→
相棒を置いてけぼりにしてスクロールアウト死させるため、お互いが速攻で登ろうとする
出遅れた方は下からハンマーで床を崩し引きずり降ろす
そうこうしているうちに白クマが出てきて両者ジ・エンド

バルーンファイト→
開始と同時に両者急上昇
敵そっちのけで制空権争いし相棒の風船を割る
墜落させたうえに魚に食わせる事ができた時はこの上ない喜び

クルクルランド→
操作が特殊なので、特に他のゲームで遊んだ直後は危険
二人揃ってブラックホールへ…\(^o^)/オワタ\(^o^)/
991名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 09:29:34.53 ID:C+WvjtIC0
カラテカの最終進化系がエルシャダイだろ?
992名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 09:36:28.46 ID:W63Wib420
993名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 09:39:19.74 ID:W63Wib420
開始早々に左に入れっぱなしで死ぬ=無敵技
としてた裏技に唖然とした思い出
994名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 10:02:14.10 ID:wVZusXnTO
>>993
下押して構えなきゃ左には行かないんじゃなかったっけ?
995名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 10:13:27.08 ID:xOT4bgm50
一度も敵に会わないから無敵ってジョークなんだぜ
996名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 10:19:06.47 ID:7Q/ofeIJ0
おじぎをしてから、崖から落ちる
997名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 10:40:24.24 ID:0uMkfyZi0
カラテカは持ってるやつみたことない・・・・
スパルタンXやスーパーチャイニーズやイーアルカンフーならなじみぶかいが
998名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 10:55:43.14 ID:QEoGg5HcO
>>790
ボコスカ面白かったけどもうちょい確率調整してほしかったな。ラスボス手前の敵で大概死んだしラスボスには勝てずじまいだった。
999名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 10:57:13.49 ID:jYjHAUdXI
1000ならオンライン対戦格ゲー化で、原型とどめない。
1000名無しさん@12周年:2012/02/18(土) 10:58:03.72 ID:QGFyKPkm0
1000☆
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