【調査】 ソーシャルゲーム市場急拡大、2011年度は8割増の2570億円に、2012年度は33.4%増の3429億円に

このエントリーをはてなブックマークに追加
1影の大門軍団φ ★
矢野経済研究所は1月17日、「ソーシャルゲーム※市場に関する調査結果」を発表、
2010年度の市場規模は前年度比277.4%増の1400億円と急拡大したことが分かった。

2009年以降、大手SNS事業者のミクシィ、DeNA、グリーがAPI(ソフトウエア開発を効率的に行うための技術)を
オープン化したことで、国内外のソーシャルゲーム開発事業者が参入。2010年以降はコナミやコーエーテクモ、
セガなどの大手ゲーム会社も市場に参入、人気タイトルをソーシャルゲームに移植したり、
有名キャラクターを新作タイトルで起用したりしたことも拡大の要因となっている。

矢野経済研究所では「国内市場は、人気ゲームタイトルが30〜40代を中心にファン層を拡大し、
ユーザー1人当たりの課金単価も上昇傾向にある。

市場の急成長期に比べて、市場成長率は鈍化しているが、これまでに築いた顧客基盤と
アイテム課金を柱としたマネタイズモデルを武器に、引き続き市場拡大が見込まれる」と分析。

2011年度の市場規模を前年度比83.6%増の2570億円、2012年度の市場規模を同33.4%増の3429億円と予測している。
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1201/17/news036.html
http://image.itmedia.co.jp/makoto/articles/1201/17/ah_sosi.jpg
2名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:40:04.79 ID:K5sIdchF0

おつむ の 弱い 人 しかやらない ゲームねw
3名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:41:49.92 ID:MlDd6wjd0
ほとんどが入ってきたのであとは下り坂だな。
4名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:44:03.83 ID:Bth8OlZwP
CDの売上なり車なりに使うお金が移っただけ
5名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:45:33.94 ID:1WgBYzXY0
あまりにもにクオリティーの無いゲームに
なぜ金をかけるかわからん

同じ金使うならもっと使い道あると思うけど…

6名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:45:51.13 ID:i5SJ9JyXO
やり始めてもすぐに気付いて大半の奴が辞めるのになw
7名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:45:52.47 ID:qJKQvsy10
ゲームは遊びじゃねえんだぞ
ソーシャルゲーとか片手間遊び感覚でやってられるか!
8名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:46:13.11 ID:3NfpxWe70
ワンピースも出たらしいな
気持ち悪い
9名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:46:50.26 ID:c1eGtMaWO
課金のさせ方が悪質過ぎる
消費者庁何してんのさ?
10名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:46:50.83 ID:tWZjcz3g0
なんであんなのに金出せるんだろ・・・
11 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東北電 85.4 %】 :2012/01/18(水) 09:47:11.76 ID:pZd3Li0T0
アバターのパーツにホイホイと金出せる連中が搾取されてるんだろ?
12名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:49:04.31 ID:i7DIBNTE0
へーすごいね

旅行だろうがアバターだろうが後に残らないもの娯楽だから好きにすればいいけど
13名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:50:17.74 ID:1WgBYzXY0
>>11
1000円/月くらいならわからん気もするけどね
やってる人の話聞くと2万〜3万/月とか言っててワラタw

この国大丈夫?って思う
14名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:51:11.82 ID:pwDfOFfQ0
>>1
グリーに毎月3万円ほどしか投資してないのにずいぶん儲けてるなw
みんなどんだけ使ってるんだよ・・・・・・
15名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:52:56.59 ID:qJKQvsy10
据え置きゲーの課金アイテムの場合、自分が購入したいものをちゃんと購入できるけど、
ソーシャルゲーの課金アイテムのガチャガチャとか、不要な同じアイテムがかぶったりするらしいね。
そして目的のアイテムが出るまで課金しまくる。
久々にあった知人がそれで何万も使ってしまったと後悔していたので改心して据え置きゲーに乗り換えるよう説得しておいた。
16名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:53:30.02 ID:9Sirfo6A0
新しいものを受け入れられない馬鹿
17名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:55:29.51 ID:fKUCHfhh0
>>16
新しい=素晴らしいって発想はねーわw
18名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:56:30.04 ID:0hLZyrTm0
アフィとか大掛かりなソーシャルゲームだよな
いかにしてリロード・クリックしてもらうかが勝負の

ということで広告クリックお願いします
19名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:57:51.64 ID:fKUCHfhh0
>>16
それからソーシャルゲーってのは古い。
突然沸いた横文字で騙してるだけ。

脳味噌空っぽのバンピーを如何に流入させて騙して嵌めるかってだけのビジネスだしな。

一週間に一本糞ゲー作る仕事なんて十年前からあったしなwww
20名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:57:57.26 ID:Oiv+BNPj0
ゲームとしては新しくもないしね。
21名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 09:58:45.50 ID:c/c+zbOEP
ドラコレ
http://aucfan.com/search1/smix-q~a5c9a5e9a5b4a5f3a5b3a5eca5afa5b7a5e7a5f3-tl30d-op2-vmode_0.html
ケルベロス
http://aucfan.com/search1/smix-q~c0bbc0efa5b1a5eba5d9a5eda5b9-tl30d-op2-vmode_0.html
アイマス
http://aucfan.com/search1/smix-q~a5a2a5a4a5dea5b9-tl30d-op2-vmode_0.html
FIFA
http://aucfan.com/search1/smix-qGREE.a1.a1FIFA-tl30d-op2-vmode_0.html
バハムート
http://aucfan.com/search1/smix-q~bfc0b7e2a4cea5d0a5cfa5e0a1bca5c8-tl30d-op2-vmode_0.html

こうゆうのを見ればモバグリ層は金を出すけど
コンシューマーをやるゲーム好きは口ばかり出して
金を全く出さないからな
そりゃ勢いが全然違うわなw
22育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/01/18(水) 09:59:17.48 ID:xt3Y4pm20
>>14
おまえは充分肥やしだよww


俺からすれば形に残らない電子情報のガチャに

何万も使えるきもちがわからん

服もかえるし ノートPCも買えるぞ
23名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:03:05.05 ID:fKUCHfhh0
>>20
技術的にも古典、ネタも古典、一部新しいアイデアがある程度。

便利だからとコンビニで高い金払って不味い飯食うようなものだね。
初期段階の異常なCMの多さを思い出せば判る話なんだがな。

日本のリテラシー教育は皆無といっていいので、新しい世代が次々と餌食になる。
少し前は派遣業、消費者金融が記憶に新しいね。
24名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:03:42.45 ID:MXD+hKsq0
何でこんなのが成功してるのか本当にびっくりだ。

この手のアイテム課金のゲームなんて10年以上も前からあってことごとく失敗してたんだぜ?

「アイテム課金は金がある物が強い。ゲームじゃない。」が普通だった。


何故に成功したんだ?
25名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:04:05.18 ID:XBrFG8T00
ゲーム好きを馬鹿にする層が遊んでいるという印象
26名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:04:08.20 ID:REUEvxUr0
こんなクソゲームに金だす奴はパチンコする奴と同じだろ。
しかも、30とか40にもなっていつでも暇があればゲームとか・・・
3DSを小学生がやってるのとは訳が違うんだよな。
ホントにグリーとかモバゲーとかが儲かってる内はこの国は良くならないよ。
27名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:05:18.52 ID:AYdbrp9FO
下流食いビジネスが流行ったら経済が縮小するだろが。
28名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:06:08.51 ID:c+bwHdha0
知り合いの鉄筋屋の社員が全員月万単位でGREEのカードがどうのってやってるよ
休みは朝パチ屋に並びながらカードのガチャガチャ?やってるらしい
色々と納得した
29名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:06:42.21 ID:qJKQvsy10
>>25
だよな
俺の生活を見たことないのに「家でゲームばかりしてる」と言う奴がいる。まあ実際ゲームばかりしてるわけだが
だが俺はおまえのように外出先でまで携帯でちょこちょこゲームやらねえよ!
30名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:07:38.14 ID:MXD+hKsq0
実際にゲームをやってみたが、正直に言うとスーパーファミコンの時代のレベルなゲームばかりだよな?
31名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:07:54.75 ID:Z5gEUMyX0
未成年や未成熟な大人の射幸心を煽り過ぎる
第二のパチンコ業界目指してるんだろ
32名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:08:16.03 ID:aCksiL2y0
いつまでも成長する産業じゃない。
利幅(高い粗利)も近々にとれなくなってくるよ。
33名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:08:59.55 ID:Km9N7kdE0
夫が隣でモバゲやってるんだけど、自分は絶対にこういうのには課金しないと言っていた。
ところが私に課金させてアイテムをプレゼントさせる。
なんじゃこりゃあああああ!
あほかああああああ!
34名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:09:46.65 ID:S/nrRJOs0
俺の子供の頃にこういうゲームがなくて良かったわ。
どう頑張っても資力に勝る大人には敵わん。
35名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:09:58.36 ID:c+bwHdha0
>>30
怪盗ロワイヤルとか昔流行ってたCGIゲームのバトルロワイヤルのパクリ
何が悲しくて金払ってまでやらないといけないのかね
36名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:10:11.19 ID:X8Aj7AD2O
初代プレステでゲームやらない層に訴求してゲーム業界が拡大→粗製乱造で大幅に縮小
これと同じことが繰り返されるだけ
ユーザーはすぐに飽きる
37名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:11:14.90 ID:buTkP5edO
金が絡むと、
【買っても負けても笑っていられる】という
遊びの最大の利点が、消失してしまう

ソーシャルゲームはまともな「遊び」ですら、無いのである
38育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/01/18(水) 10:11:47.86 ID:xt3Y4pm20
>>24
1 間口が広い

2 単純作業 〈パチンコに通じる

3 日本人は集めるのが好き


今あるゲームは欧米人は見向きもしないよ
39名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:12:09.40 ID:TUteXeZJ0
>>13
二、三万もあればコンシューマなら毎月最新ゲームが買えるな
リリースの無いような月は新ハード買えるし

>>21
据え置きのゲームってポンポン買うもんじゃねーだろw
クリアーまでの所要時間は物によるが二十時間はザラだ
40名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:13:52.41 ID:MXD+hKsq0
友人に29歳で貯金400万から会社を立ち上げ、現在年商6000万越えの社長がいるんだが。

「成功の秘訣は、世の中の人間は自分が思ってる以上にバカだと思え。」


って言ってた。まさにその通りだな。
41名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:14:13.48 ID:JgQFuuDo0
俺たちサイバースペースカウボーイズ!
42育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/01/18(水) 10:16:28.88 ID:xt3Y4pm20
でもスマフォでわかったのは

これからは過去レベルのネトゲとか
スマフォでやる時代

昔のuo レベルなら普通にできるでしょ
43名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:16:47.39 ID:1xgA+igpO
>>30
競争心を煽るシステムが大事なのであってゲームそのものの出来や質はあまり関係ないしね。
人間同士を競わせる事で競争心を煽ってやると簡単に金を搾り取る事ができると言う事だよ。
44名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:17:04.82 ID:c/c+zbOEP
海外だとライトユーザーとヘビーユーザーの割合は五分五分だけど
日本の場合は8割近くがライトユーザーだからな
そりゃ洋ゲーがまったく売れず
任天堂とモバグリが天下を取るゲーム市場になるわけだよ
45名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:17:12.25 ID:lVwGHr4eO
金払わないと課金してる奴には絶対勝てない仕組みになってるからな
人間やっぱり負けたくはないから、少し金払えば勝てるんなら、
と出してしまい、それが積もり積もっていくんだわな
キャラゲーは巧みに収集癖を刺激してくるみたいだし

まあ俺はやりだしたら間違いなく大量課金しそうだから最初から絶対やらない
46名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:17:38.61 ID:S/nrRJOs0
>>40
業態にもよるが、年商6000万円なんて利益が出ているかどうかさえ怪しい零細企業だろ。

偉そうに語れるレベルじゃない。
47名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:18:38.80 ID:8rxLwRhM0
いやー。開発歴10年だが、忙しいねー。金回りもいいよ。ゲームは必ず波があるけど、
滅びないね。なんらかの形で必ず生き残る。
48名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:19:38.59 ID:MXD+hKsq0
>>43
なるほど。
人間同士で戦わせるか・・・

日本人って対人ゲームをもっとも嫌う民族って聞いたけど違うのか?
49名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:20:17.84 ID:5fe22ADe0
MMOのアイテム課金に毎月20万使う俺からみても
携帯ゲームに金払う奴は馬鹿
50名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:20:42.68 ID:7jkgTZdg0
>>5
今のゲームが先鋭特化しすぎて、一般人は入り込めないし
従来のユーザーもついていけなくなったからだよ。
もうポケモンですら複雑すぎて、うちの子供は投げ出したからね。

それにユーザーの時間の使い方が変化して、コミュニケーションに
一番時間をかけるようになって、そのついでに電話でゲーム……ってスタイルに変化。
ある意味、当然の流れなのかもしれないね。

ゲーム業界にしたらモバゲーグリーは上手いコトやったと思うかもしれないけど
声のでかいユーザーにオタク開発者が反応しすぎた、ただの自爆にしか見えなかったり。
51名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:21:11.09 ID:8rxLwRhM0
>>43
これは真理だな。スポーツやカードゲームと一緒なんだよな。
52名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:21:55.39 ID:qJKQvsy10
>>45
まったくだ。
俺も過去の経験測や失敗があるので最初から手を出さない。
ソーシャルゲーによって今までゲームをしなかった層
言いかえれば経験のない騙しやすいゲーム初心者を取り込むことに成功した。
53名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:22:15.09 ID:mWlh8HGC0
ゲーマー様()は
すぐに飽きられてバブル崩壊する!(キリッ つってるが

世の中にはまだまだバカが多いんだぜ
54名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:22:22.13 ID:MXD+hKsq0
もっと深いところ探ると

PCパソコンを使うネットゲームはアイテム課金だと失敗例が多い。

携帯ネットゲームだと大成功


この違いはあるよね?
原因が解らないが。
55名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:23:42.09 ID:K6gyLhEP0
パチンコ市場がこれに流れてる感じだよな
56名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:23:45.74 ID:S/nrRJOs0
>>47
今、消費者庁主導でネトゲの法規制が検討されているので、そろそろ次の手を考えた方がいいよ。

やっぱり、ゲームは一人でまったりプレイするのがいいな。
ネトゲは赤の他人に気をつかったりして疲れる。
57名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:23:57.83 ID:7jkgTZdg0
>>54
PC→クレジットカードを使う/携帯から決済
携帯→ボタンひとつで決済完了

クレジットカードから決済するのは抵抗あるし、
わざわざ携帯に持ち替えて決済するのも面倒ってことだと。
58名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:25:35.72 ID:c/c+zbOEP
>>54
PCでゲームする層は情強が多いから
タダでゲームをする方法を知っている

もしもしでゲームする層は情弱が多いから
金払えと言ったら素直に払ってしまう
59名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:27:08.85 ID:MXD+hKsq0
>>57
ええ?そんなワンタッチでできるなか...
60名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:27:47.60 ID:SE5FKPmm0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120111041/

あれれ〜
ソーシャルに喰われるはずだった3dsが好調でvitaが不調だぞ〜?
vitaはハイスペックだから喰われないってこの板でも言われまくってたのにおかしいなぁ
情強のこの板の人が的外れなこと言う訳ないしどうなってるんだろう?
61名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:30:46.24 ID:7jkgTZdg0
>>59
クレジットカード決済から、キャリアを抱き込んで、合法的な決済にしてから
一気にモバゲーグリーの売り上げが増した。

今じゃキャリアにとって、ソーシャルゲームは重要な収益源だよ。
62名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:31:21.30 ID:O9t1T5ZIO
ここに書き込んでるようなやつらはそもそも引っ掛かる余地がないんだわ

ところがな…

世の中には馬鹿がいっぱいいるの
仕事の知り合いにもう20万くらい使ってなんかそのゲームの上位にいるって自慢するやつがいるんだが…

すげえ馬鹿だぞw そんなやつがいるんだよw
63名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:31:29.45 ID:1xgA+igpO
>>48
アバターなんかを売り付けるやり方は通用しなくなってるから、競争心を煽るゲームが強いよ。
更に実際は課金が最も重要なウェイトを占めてるのにそう思わせない要素=腕やテクニック、作戦等が多少結果に影響を与えるシステムにしとけば強くなった理由はテクニックだと思い込むようになるんだよ。
誰しもプライドがあるから自分は課金で強くなったなんて認めたくないからね。そう勘違いさせるシステムが重要なんだよ
64名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:33:53.17 ID:DZ23ep7vi
>>48
人間同士の対人戦は少ないよ。
収集欲や名誉で競わせてる。

リアルマネーで強い能力を買った者に金のない無料ユーザーが集まる。
有料ユーザーの仲間になれば無料でもゲームを進められる。
仲間にしてもらうため有料ユーザーに媚を売る。
有料ユーザーは無料ユーザーから勇者として崇められる。

勇者となった有料ユーザーはその地位、能力を維持するために
毎月リアルマネーで能力を買い続けなければならない。
65名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:36:04.61 ID:7jkgTZdg0
知人のweb製作会社がゲームのゲの字も知らないのに、
ソーシャルゲーム作るようになって一気に売り上げ伸ばした半面、
親友がいたゲーム会社は売り上げ激減でリストラ。

ゲーム会社って何だったのって思ってしまうよな、そういうの見ると。
66育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/01/18(水) 10:36:47.49 ID:xt3Y4pm20
>>48
戦わせるって言っても

コレクター要素があってアイテムの奪いあいだからね

これが格闘やFPS みたいな技術勝負になると 一部しかやらなくなる
67名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:39:01.53 ID:MXD+hKsq0
>>64
うわ...惨めだな
68名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:40:28.14 ID:yMvYaark0
パチンコに狂ってた層がここに流れ込んでたな。
ただ、ソーシャルゲーム自体は人数が多いってのがゲームとして成立していたけど
最近は激減。マジで増加予想って何をもって増加と言ってるのか解らん。
ソーシャルゲームって大きく分けて2種類しかない。集める系と奪う系。

んで、登録人数の増加でって言ってるならPCが解禁されて同一人物による
無限増殖垢が増えてるだけ。言うなれば粉飾決算だぞ?
69名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:41:09.17 ID:8rxLwRhM0
>>65
変なプライドがあると対応できないんだよ。この世界生き残るのに必要なのは、
こだわらないこと。ゲームマニアは使えないよ。
70育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/01/18(水) 10:41:26.95 ID:xt3Y4pm20
>>62
残念だがそれが真理

放射能対策みてもわかる通り世の中Neet 以下のバカばかり

ただ環境運が良いだけで金をもっているに過ぎない
71名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:42:43.22 ID:qJKQvsy10
「マインクラフト」というゲーム
ゲーム好きが一人で作り始めたゲームなのでそのへんのゲームよりもはるかに面白い。
インディーズゲーはビッグタイトルと違って本来のゲームを思い出させる良心的なゲームが多い
まあ売上はかんばしくないのが多いみたいだけど。
72名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:43:15.39 ID:MXD+hKsq0
しかし可哀想なだな。最近の若い子って初めて触れるゲームがこれだったりするんでしょう?


昔はテレビゲームにハマる子供は怒られたが、ポケモンとかはまってる子供が健全に見えるなw
73名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:43:52.41 ID:c/c+zbOEP
>>69
日本のゲーム会社はモバグリに媚びまくったおかげで
収益が倍増してるからな
特にバンナムとコナミは家庭用ゲーム機で作るのが馬鹿らしくなるくらい
ソーシャルで稼いだらしいからな
74育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/01/18(水) 10:45:46.97 ID:xt3Y4pm20
>>69
だな

面白いゲーム作るんじゃなくて

金を巻き上げるゲームを作るからね

まともなゲーム制作者じゃないほうがこだわらないから安価で作る
75名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:47:51.55 ID:MXD+hKsq0
>>65
俺の友人もそんな感じ。
頑張って良いゲーム作ろうと勉強してSEGAに就職。
しかしことごとく失敗。


なのにあんなバカでも作れるゲームが大ヒットで数億稼ぐってのを見ると、俺の人生って何だったんだ?と鬱になってた。
76名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:48:27.87 ID:1xgA+igpO
>>68
実際に年々売り上げが上昇し続けてるんだからまだまだ伸びる可能性はあるよ
課金はしないタイプとするタイプの2つしかなくて課金しない奴は絶対にしないけど100円でも簡単するタイプは上手く乗せてやれば10万でも課金する可能性は高いと思う
77名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:49:30.93 ID:VBQGzSoeO
怪盗ロワイヤルやってるけど絶対にモバコインは買わないと決めている
78名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:51:16.10 ID:zcnvZwk9O
金と個人情報が朝鮮にダダもれするからスマホ規制しろよ
79名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:54:33.29 ID:1HbF+sFG0
>>72
逆じゃね?
子供のときにドラクエやFFにハマった今の30代あたりがゲーム離れできずにソーシャルゲームに金をつぎ込んでる
今の子供はソーシャルゲームなんて大人がハマる下らない趣味だと思って成長するから成人したらゲームなんかに手を出さなくなるでしょ
80育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/01/18(水) 10:54:43.73 ID:xt3Y4pm20
>>75
最先端ゲーム作りたいなら海外企業いくしかない

それにもういちいちハード売るのが古いんだよ

これでわかるのは一般人は
ゲームをしたい気持ちはあるけど
ハード買うまででもないってことだ

81名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:56:20.70 ID:mDrm+h2k0
もう萎む頃だろ
82名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:57:42.47 ID:TUteXeZJ0
>>74
あれをゲームだと言い張るのが間違ってるから
気にしたらいけない
83名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:57:53.67 ID:g8e/si+nO
競争心をあおる商法はパチンコ屋も同じ。
養鶏場のトリみたいに並ばせて客同士に競争心を感じさせる。胴元は監視カメラで見ながらギギギ…。
スッて席を立つのがまわりにくやしい。→半泣きでズルズルやってるトリたち。
84名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 10:59:43.25 ID:8rxLwRhM0
>>75
まぁ同僚にもよくわからん、と言ってる奴はいるが、そいつはゲームマニアだな。
俺なんかは、プライベートじゃゲームしない人間だから、むしろヒットした理由はわかるけどな。

めんどくさいゲーム多いもん
85名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 11:00:33.50 ID:kwXkQGEe0
PCのブラウザゲームでも100万以上課金はザラ
ブラゲやってる奴は何で真っ昼間にPCでゲームできんのって疑問にお答えするためか
自称自営業が多いが自制心がない金持ちでもないただの馬鹿だろうな
86名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 11:02:09.51 ID:qJKQvsy10
箱○のPinballFX2をお勧めする。
あれは1台数百円以下程度の台を買えば、あとは無課金で戦える。スコアでの競争心もそうとうあおられるしね。
職場のパチ好きに勧めたのだが、もはやパチで右手添えるだけの能力しかなくなってるようだ。
87名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 11:02:18.80 ID:7jkgTZdg0
ちょっとやってみたけど、何かというとアイテム買えば有利になるよって
ページに飛ばされるのがすさまじくウザかったり。

あれを世間の人は受け止めちゃうのが信じられなかったり。
子供には間違っても見せたくないというか、買っちゃいけないと教えてるが
世間の大人はタダだからと遊ばせてるんだよなあ。
88育毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/01/18(水) 11:02:35.19 ID:xt3Y4pm20
ポイントは

簡単 金銭で優劣がつく ここだな
89名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 11:03:16.38 ID:3C0A2PTj0
ドッwwwドッwwwwってヤツですか(^∇^)
90名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 11:10:34.24 ID:lVwGHr4eO
バンナムが味しめちゃったみたいだからなあ
戦隊やライダーあたりでやりだすのも時間の問題か
91名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 11:16:10.67 ID:g8e/si+nO
通話料と一緒の請求書だから親が払ってるんじゃないの。
親バカ商法。ガキのスポンサーはいつも親だから。
92名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 11:20:56.42 ID:4vjZqR/AP
据え置きのゲームは難しすぎる
93名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 11:22:57.49 ID:DZ23ep7vi
>>90
既にライダーも戦隊も両方出てるよ。
大々的に宣伝してないから知られてないだけ。
94名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 11:24:01.42 ID:4gA3hdgz0
こないだ工事現場のドカタのおっちゃんやガードマンが携帯ゲームの話をしていたんでびっくりしたw
ユーザーの裾野を広げたってことか
95名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 11:35:33.39 ID:0WC3qxH00
>>92
ゆ と り か
96名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 11:36:02.47 ID:iGltqKZv0
市場の拡大じゃなくて、詐欺被害額の拡大でしょうに
97名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 12:00:45.01 ID:+Anry1H00
>>95
そうやってばかにするだけじゃなくて、どうやって>>92みたいなタイプから
お金を毟り取るかを考えてる連中が儲けまくってウハウハなんだよ。
98名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 12:03:06.47 ID:0hLZyrTm0
>>92
そこでPCゲーム
大概はキーボード+マウスで操作できるし、チートコード使えるのもある
据え置きよりずっと楽だぜ

そしてこの辺にPCゲームのバナー
99名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 12:05:40.20 ID:g8e/si+nO
お店のゲームソフトのコーナーって客が少なくなったね。
自分しか歩いていないこともあって、攻め滅ぼされた城跡を、ぼっちで歩いてるみたいで、怖くなって立ち去ってしまった。
ちょっと昔は、押すな押すなだったのに。
100名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 12:09:42.07 ID:a52u1C+jP
2020年頃までにどうなってるかだな
101名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 12:10:43.43 ID:8JvIHGVB0
戦国IXAとブラウザ三国志
始めてみたらまったく同じで吹いた
102名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 12:25:20.30 ID:7jkgTZdg0
>>99
今じゃゲームショップはカードショップに変わりつつあるよ
103名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 12:34:00.54 ID:QdDD3IPa0
>>65
俺もソーシャルゲーム作りたくなってきた。
104名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 12:40:15.56 ID:7jkgTZdg0
>>103
今から新規参入はまずムリ。もう鵜の目鷹の目でいろんな会社が参入して混戦状態。
業績を伸ばすならよほど運が強いか、強い版権引っ張ってくるか、
新しいビジネスモデルを立てないと勝ち目がないよ。
105名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 12:50:22.98 ID:7jkgTZdg0
>>103
連投になるけど、ソーシャルゲームに関わると、生活捨てることになる。
新しいコンテンツの開発しながら、旧コンテンツのイベント企画やったり、
ログの監視や研究に追われたりで、毎日12時間以上の拘束が当たり前。

何かあれば土日でも呼び出し食らうし、休む暇がない。

心病んだり、身体壊して辞めたのが周りに何人かいるよ。
106名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 13:22:50.86 ID:FbocecpC0
だけど真面目な話、あと3年は続かないでしょ。今の状態。
野球チーム、また身売りか。
107名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 13:35:08.35 ID:gLXf0wzT0
まぁソーシャルゲームでバカから毟り取った金で、据置き機とかのゲームが作られるのならそれでいいけど
108名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 13:36:45.29 ID:+jAK4lPMi
問題なのは、日本人が娯楽に金を払う習慣を失くすことなんだよな。
無料が当たり前になると、金を払って豊かな娯楽を楽しもうって意識が薄れる。
109名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 13:42:12.62 ID:SgvTvBFB0
廃課金はバカだけど殆どは流行に流され易い普通の人だから大丈夫だよ
そのうち元に戻る
110名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 13:53:33.71 ID:+4uAFtzA0
>>109
>流行に流され易い普通の人

というか、  普通の人の中に相当まざってる軽度の知的障害者 の方が適切ではないかな?

パチンコ辺りが元祖だろうけど、モバゲをはじめ、スマホその他最近のビジネスモデルの多くが
普通の人の中に含まれている軽度の知的障害者から薄く広く金を巻き上げる事に
力をそそいでるように思う。
111名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 14:02:29.66 ID:+jAK4lPMi
>>110
だが、その課金者の裾野がどんどん広がって、今じゃ学生が小遣いから払ってる。
数万人が毎月1000円ずつって、何気にすごい数字だからなあ。
112名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 14:18:35.81 ID:mDrm+h2k0
形に残らないもんに大金突っ込む気持ちが分からん
ゲーセンのコインゲームもそうだけど、何の得にもならん気がするが、やってる人には何かあるんだろうな
113名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 14:25:02.81 ID:BkZ4Xbby0
子供を食い物にしてる業界だな
警察何してんの?
114名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 14:27:35.74 ID:0rdnaseI0
MJみたいなもんか
115名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 14:44:48.19 ID:+jAK4lPMi
甥っ子が携帯欲しがる理由が、ソーシャルゲームやってないと
仲間からハブられるって言ってたくらい。
もう末夫はもちろん、携帯ゲームすら子供には不要みたい。
116名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 14:49:48.57 ID:4gA3hdgz0
無料のユーザーの中にいて 少し金を払えば上位の階層に上がれるっていうのが快感なんだろうなあw
117名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 15:00:00.00 ID:1xgA+igpO
>>116
少しだけの課金じゃどうにもならないんだけどね。でもまあとりあえずは1円でも課金させる事が一番重要だと思う。
最初は多数の人にあるだろう課金に対する抵抗感を一度取り去ってしまえれば後はダラダラと課金し始めるだろうから
118名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 15:24:42.42 ID:1HbF+sFG0
社会問題になったビックリマンチョコの売上は最盛期で100億越えたあたりだったらしい
子供相手だとせいぜいこんなもん
今のソーシャルゲームの主要購買層は社会人で、DeNAはプロ野球を観戦する年齢層とモバゲー利用者の年齢層が一致するからベイスターズを買収したらしい(ソースは朝日新聞だけどw)
119名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 15:28:32.03 ID:eE9p1bVP0
もうピークは過ぎてるだろ
120名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 15:31:40.28 ID:oN4rYzPAO
また韓国人が日本企業の皮を被っただけだろうから
数字盛ってるだけだろうけどな

121名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 15:33:51.24 ID:AeGeTcEE0
>>40
一店舗しかないそこそこ客が入ってる居酒屋だって年商一億いくんだぜ
122名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 15:36:19.81 ID:5+31g0F8i
なんでや!
123名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 16:22:35.15 ID:42/ro1bM0

やめさせる良い方法ないかな
124名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 16:39:55.77 ID:+4uAFtzA0
>>123
子供なら親のケジメ。 配偶者なら離婚だろ。
125名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 16:58:49.18 ID:42/ro1bM0
>>124
ありがとう
離婚しかないか・・・
126名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 19:33:37.43 ID:Xs7skycu0
日本家庭用ゲーム市場、4年連続規模減少
ソフト市場は14%減の2,746億円、ハードウェア市場は2%増の1,797億円を記録
http://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=9&datacd=9652

来年は逆転されそうだなw
127名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 20:25:40.42 ID:6mi3xaVy0
ゲームは暇つぶしだから、専用機買ってまで真剣にやりたくないw
オタクっぽくて気持ち悪いわw
128名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 20:27:49.44 ID:oyIN2ffr0
パチンコ並に怪しい産業だよな
129名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 21:38:13.91 ID:6mi3xaVy0
【若い女性がゲームに夢中 SNS向け スクエニなど今期売上高2倍 】ゲームソフト各社が、女性を主なターゲットにしたソーシャルゲーム向けソフト事業に力を入れている。《日本経済新聞》

ゲームソフト各社が、女性を主なターゲットにしたソーシャルゲーム向けソフト事業に力を入れている。スマートフォン(高機能携帯電話)の普及を背景に空いた時間にゲームを楽しむ若い女性が増えており、
スクウェア・エニックス・ホールディングスやコナミなどが相次いでソフトを投入。2012年3月期は両社とも関連事業の売上高が前期に比べほぼ倍増となる見通しだ。

http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819596E2EBE2E39C8DE3E1E2E3E0E2E3E09F9FE2E2E2E2
130名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 21:55:33.96 ID:YEmTOgXb0
アイテム課金を野放しにするな
法規制しろ
131名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 22:05:24.25 ID:JNF3/bapi
>>128
>>597やっている奴は同じか
132名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 22:08:29.21 ID:qLlQLM+MO
パケ定廃止で従量制になったら衰退していくだろうな
133名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 22:41:32.79 ID:B4F3X5TU0
ソーシャルゲームはステマ
134名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 22:59:57.84 ID:UTwvwz4G0
DS以来のさばって日本のゲームを無茶苦茶にしてきたゲーム専用機上のカジュアルゲーはこれでもうおしまいだな
135名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 23:02:12.40 ID:UTwvwz4G0
>>108
いつまでもファミコン以来の、チープな娯楽に何千円も金払わせるという状態を続けようとしたツケ
136名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 23:04:45.05 ID:HM6dW32e0
レアカード(の電子データ)とか特殊アイテム(の電子データ)とかに何万も払うのか。
ビックリマンカードとかキン消しと同レベルにしか見えない。
137名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 23:05:45.92 ID:f6AujvsO0
任天堂が言ってたゲーム人口の拡大って
まさにソーシャルゲームが成し遂げたんじゃねーの
138名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 23:06:01.74 ID:8XkH7UvH0
クリックしてクリックして
ゲージが減ってって
時間経てば戻るよ
でもお金払えばすぐだけどね

んで、カード引けるよ
お金払えばレアが多くでるんだけどね

そんなゲームばっか
とっくに飽きたわ
139名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 23:07:15.41 ID:EzNMm8340
ステマがお好きなんですね
140名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 23:11:23.74 ID:ihN+hNMF0
そーおっしゃるのですね
141名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 23:14:10.59 ID:omG3OQjd0
課金せずにレベルMAXまで行っちゃってつまらんわけだが @サンシャイン牧場
だからmixiの他のアプリにも手を広げてるけど、課金する気になんざなれんのぅ
142名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 23:20:10.22 ID:UTwvwz4G0
>>137
なのに任天堂はソーシャル否定してるんだよな
任天堂のかかげる大義ほど薄っぺらいもんはない
143名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 23:38:53.22 ID:cWXIx7VU0
つーかほぼ絶対規制くらうだろ
子供が被害うけてるし、援交とかも起きてるんだから
144名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 23:39:01.18 ID:P7RdHc/M0
ゲームをする時間が多いほど人間としての様々な成長が阻害される。

経済学で言えば、人間の一日は労働(対価のある時間)と余暇(対価の無い時間)に分けられる。
人間が成長するためには余暇に勉強やトレーニングをする必要がある。
余暇にゲームをすればするほど、成長するための時間が減る。

ゲーム産業が隆盛するほど日本は衰退していく。
145名無しさん@12周年:2012/01/18(水) 23:59:27.68 ID:1/fZJVpe0
力作もあっという間にコピーして拡散するから作る気無くすわ
アニメ業界と同じ道だな。一部のオタクしか専用機なんて買わん。
146名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 00:02:45.68 ID:fbHfB7ZBO
モバゲの海賊なんて 必死にイベント乱発でオワコン

上位ゲームもマンネリ化でオワコンだろ

クリック エネ回復 ガチャ 飽きてるだろ
147名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 00:07:58.26 ID:QPB3Fabi0
アイディアが枯渇すれば衰退まっ逆さま
過去名作への冒涜的侵食は多分短命だろうな

五年後には奇跡のへ?何その会社?
ああ、あったねで終了かもよ
148名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 00:17:09.93 ID:eIW0DTGji
>>118
プロ野球を見る層にも知名度を広めるためだろ
149名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 00:27:23.31 ID://4+XQn/0
パターン化してくると、
飽きた人から離脱してっちゃうから、
どんなもんかな。
150名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 00:29:23.80 ID:uY8Ji5pO0
>>149
ドラクエは10、FFなんて14まで出てるんだから飽きにくい国民なんだろw
151名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 00:30:51.11 ID:lYrmsVHK0
前からネトゲがやってる基本無料一部アイテム有料ってやつと同じだね。
ネトゲ流行った仕組みがケータイの世界にも浸透してくのはなかなか面白い。
152名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 00:33:46.33 ID:809Ep7bO0
業界でソーシャルゲームを何て呼んでるかというと「クローンゲーム」。
ガワだけ変えて中身は一緒なのでこう呼ぶんだが、
1000万程度の開発費のものが億単位の売り上げに化けるので
こんなボロい商売はないね
153名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 00:41:17.85 ID:Ii3GxWfH0
人材も消費者も使い捨て
長続きする業界とは思えないんだがなぁ
154名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 00:43:09.08 ID:Vf1AeZvP0
>>48
>>日本人って対人ゲームをもっとも嫌う民族って聞いたけど違うのか?
pingが低けりゃk/d5割はかてぇんだよ。
boom headshot!!!!!
155名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 00:53:15.90 ID:Vf1AeZvP0
>>108
全く問題ないだろ。
金払わないと豊かな娯楽が楽しめないのか?
貧しいねぇ。

メーカーか広告代理店さん?w
156名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 01:01:46.67 ID:0LlM62PA0
馬鹿でも金さえ使えば勝者になれるってとこが

馬鹿に受けているんだろうなあ

157名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 03:58:31.57 ID:69homsE/0
職場のパートのおばちゃんたちの話題で
日本で大流行の韓国スターの話は全然聞かないけど
ゲームの話題は50超えたおばちゃん同士で盛り上がってて
あん時は本当にびっくりした。
そりゃ景気良いんだろうよw
158名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 03:59:31.83 ID:6fFcZpre0
日本の、なんでもかんでもソーシャルゲームと呼ぶガラパゴス市場は何とかしてほしいわ。
ソーシャル性のかけらもないようなゲームでも
ソーシャルゲーム名乗ってるし。
159名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 10:25:35.44 ID:2HPt1Pwy0
仕事で忙しいのに専用機まで買ってゲームなんてやりたくないわ
空いた時間の暇つぶしになればいい
160名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 10:36:48.85 ID:HCGmkFD80
>実家で、以前あれだけモンハンにはまっていた甥っ子が、
>3DSのモンハンには興味を示さず、「周囲がやってるから」という理由でグリーのAKBソーシャルゲームをしきりにやっていた。
>別にこれはどっちが勝ちとかいう話ではなく、彼らにとってゲームとは「場」だ、ということの証。

これがすべて
161名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 10:44:56.25 ID:kkmT/MbbO
暇潰しにもならん。
ニュー速見てるほうがまし
162名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 10:54:31.39 ID:9HMOYR7A0
日本人どんだけ無駄な金持ってんだよ
3000億円分増税でいいんじゃね
163名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 10:56:34.24 ID:/q+fDUQB0
昔はともかく今は暇つぶしにもならん
金だけ取られるシステムだし
164名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 10:56:46.90 ID:vA3vwxMa0
>>136
同レベルじゃない。後者は手元に残るだけまだまし。

電子データは止めたらそれで終わり。それまで費やしたもの全てが残らない。
だから止められない。止めたら自分の金と時間を浪費してたと認めることになるから。
165名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 10:58:08.26 ID:bMMJHv8W0
もう工場でつくるようなモノ作っても食ってけないから
こういうの海外行って稼いで来いよ
166名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 10:58:18.36 ID:orlueWwHi
今年は失速するんじゃねーの
1回でも課金前提のをやればバカらしさに気づく
167名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 10:59:36.67 ID:UGfCbJou0
>>164
>止めたら自分の金と時間を浪費してたと認めることになるから。

いい指摘だ
168名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:04:01.06 ID:x/VlMNFs0
消費税上げる前に、課金に増税しろよw
169名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:04:18.47 ID:6fFcZpre0
>>164
そんなの電子データに限らないよ。
途中まで購入したデアゴスティーニなんか、飽きたらまとめて捨てるだろ?
最近多いファストファッションだって、着古したら捨てるという考え方だ。
買うという行為自体が娯楽になるから、その結果のものは
手元に残らなくてもいいんだよ。大半は。
170名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:04:45.53 ID:LR6zCf5K0
アヘンで終わった清という国がある。
今の日本はもう終わりだな。このまま劣化していくな。
171名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:06:28.92 ID:GNjcpvbdi
いらなくなったキン消し手元に残ってマシも糞もないだろw
172名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:06:46.31 ID:IXZMRx6z0
一昨年ぐらいに三国志系のゲームをやってたけど
トップグループは一人月200万ぐらい突っ込んでたなw
戦争でも大活躍してたしヒマな金持ちは結構いる
173名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:08:55.24 ID:GNjcpvbdi
結局お手軽にプレイできてお手軽に課金出来るってのが全てだよ
まだみんな余裕あるって証拠
174名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:09:43.42 ID:8vSX54DO0
>>164
しかも、自分はまだまだ続ける気があっても
会社の方がサービス終了したらそれで終わりだからな
175名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:10:02.46 ID:WDH7fUSx0
ゲーマーとしては「そんなはずは無い」というゲーマーの常識的に理解しがたいが
本当のライトユーザーってはゲームに対してそこまで求めてないということなんだな。

和ゲーメーカーはつねづね「開発費に何億もかかるのに儲けが薄すぎるのはおかしい」と
言っていたわけだしある意味win-winの関係なのだろう。
176名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:10:59.19 ID:9Pp/T//YO
>>172
サクラも交じってるんだろうな
177名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:11:35.92 ID:xBIaYn4m0
>>136
キン消し、集めてるときは楽しくて宝物だったけど
いつの間にか置き場に困るガラクタに変身した
178名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:12:13.62 ID:LR6zCf5K0
>>175
それはそうなんけど、そんな
「暇つぶしにまでゲームしたいか?」
て思うんだよね。
まあ餌をランダムに与えるボタンを与えたら死ぬまで押し続ける猿と同じか。
179名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:12:29.38 ID:6fFcZpre0
PCでゲームをする俺からしたら、DSやPSPみたいな
性能の低いマシンで、グラもAIもしょぼいゲームをやって
何が楽しいのかわからんって思う。
スチームで面白いゲームがいくらでも安く買えるのに
どうして高い金払って、つまらないゲームをやってるんだろうと。

結局自分が遊んでるものが正しいという認識があるから
それ以外のものを認めるのに抵抗があるだけだと思うんだ。
180名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:13:08.02 ID:F3bwOeHR0
>>172
突っ込んでるのが暇な金持ちだけなら別に異存はないんだけどねえ。
181名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:13:55.43 ID:6fFcZpre0
>>178
ゲームは娯楽だから暇つぶしにこそ機能すると思うんだけど。
その最たるものがマインスイーパーやソリティアだと思うw
182名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:16:05.13 ID:LR6zCf5K0
>>181
遊ぶときは本気で遊ぶな。良質なテレビゲームもやる時はガッツりやる。
空き時間とか暇な時間はネットやるなら情報収集だな。あと本読む。
183名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:17:01.92 ID:1GnugoJz0
金がある奴からはとことん搾り取ればいい
貯金されるよりは市場に金が回り活性化する
あとは爺、婆から搾取出来る方法を考えないとな
184名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:18:24.50 ID:6fFcZpre0
>>182
そんな個人の時間のつぶし方を聞いてるんじゃない
185名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:20:19.77 ID:jEJ242A10
たかがゲームのデータというが
リアルじゃ数万程度で人の羨望を集めるのは絶対不可能だが
ゲームの中じゃ数万の支出でコミュニティのトップに立って優越感を味わえる
そう考えると安い支出な訳
186名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:20:31.65 ID:LR6zCf5K0
>>184
だからこういう時間の使い方、金の使い方が理解出来ない連中もたくさんいるってことだよ。
ガチャをポチポチやっている姿は文字通り猿にしか見えん。
187名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:20:53.26 ID:8vSX54DO0
ID:6fFcZpre0はなんでそんなに必死なの?
188名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:23:32.12 ID:WDH7fUSx0
ソーシャルゲーはあとで請求書見てビックリというのがイカンのであって
逆に言えばそこさえちゃんとしてくれたら別に文句は無いんだよね。

課金はコンビニでプリペイドカード買わせるとか金払ってる実感を持たせた方がいい
189名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:27:59.73 ID:PcvQUbn70
そろそろ頭打ちかな
そのうちいろんな規制が増えるだろうから、今のうちに稼ぐだけ稼ぐんだろうw
190名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:30:31.65 ID:YdKoaKIw0
一年以上モバゲーの怪盗ロワイヤルやってきてこの前辞めた
まぁ無課金だったので惜しくはない

ただ
多くの者が抜けれない事情というのは
ゲーム内で仲間が出来るから
課金品をプレゼントしたり

それなりな発展もボチボチあるわけで

ゲームだけならとっくに廃れてる

そういうことだ
191名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:30:33.02 ID:OHwx+7f20
>>26
パチに金使ってもモバゲーに金なんぞ使わんわ
192名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:33:08.58 ID:VY62VdZ00
マルチのFPSの方が面白いと思うが
おっさんは入りにくいだろうな
てまあおれはおっさんだけどね
193名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:35:03.42 ID:sc+fqLt80
>>188
コンビニ店員だが、プリカ売ってるよ。かなり売れてる。任天堂やソニー、アップルのカードはめったに売れないがグリーのカードだけ納品後一週間以内に売り切れる
194名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:39:55.12 ID:LR6zCf5K0
>>193
そりゃびっくりどぁ。
年齢層はどれぐらい?セックス産業だからそこまで買うわけか。
195名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:40:08.18 ID:Wl4+Tmae0
>>138
まさにこれだわ
なにが楽しくて課金してるのか理解に苦しむ
196名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:42:32.88 ID:sc+fqLt80
>>194
30歳〜50歳ぐらいがほとんど。男女比7:3ぐらい。1500円のと5000円のを販売してるがどっちもすぐ売れる
197名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:45:41.94 ID:LR6zCf5K0
>>194
うへえ、俺と同じ世代か。
パチンコやっている層だな。人生に目的もなく異性との出会いもなく、
生きているのか死んでいるのかって連中だな。ヤクザの鴨となるターゲットか。
198名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 11:52:30.24 ID:OHwx+7f20
出会い目的でやってる奴が多そうだけどな
男も女も
たまに来るミニメに返信すると毎回必ずヤフーメールに誘導されるのが面白すぎる
199名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 12:02:20.50 ID:LR6zCf5K0
>>198
要はセックス産業だよな、これ。
200名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 12:04:48.94 ID:bhotrIiTO
ビックリマンでアホみたいに課金してるやつもいるしな
平和な世の中だわ
201名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 12:05:02.33 ID:c+b6fsAp0
情弱ツールのスマホで情弱向けゲーム、情弱ゆえに課金も理解できず金を注ぎ込む。

痴呆症の老人に布団売るようなもんだよな。
202名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 12:06:35.21 ID:9Pp/T//YO
>>201
マスコミが片棒担いでる分、質が悪い
203名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 12:06:58.78 ID:HCGmkFD80
>>144
よく言われるが別にそれはゲームは関係ないな
中身が問題となるわけで例えば「本」これもやはり本の内容によっては無駄に感じるだろう
ゲームというのは確かに無駄な内容が多いかもしれないが
あくまで方法に過ぎないのでゲームで勉強なんかは当たり前に実践されている
コンテンツ次第ということだ。まぁ確かにソーシャルなんかはまぁでもあれはコミュニケーションの面があるとすれば別かもな
204名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 12:08:56.76 ID:XKuzXrXCP
ドッドッドリランドッ
205名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 12:20:11.56 ID:BvxF01rl0
両者の株価の糞下げww
206名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 12:22:17.54 ID:YVNcS42v0
ドリランドのCM観る度にドン引きしてる
207名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 12:56:54.90 ID:LR6zCf5K0
モバとかグリの糞社員に聞きたいんだが、自分の子供がやっていたらどう思う?
止めない?何バカなことやっているんだって言わないのかw
208名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 12:57:57.31 ID:8uyVSXDz0
アタリショック化する日を今か今かと待っています。
209名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 13:50:04.30 ID:YCvUj0zJ0
【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリー★4
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1315982524/

【文化】 「ゲーム課金で月5万使用は普通。他の趣味と同じ」「ネットゲームやめたプレイヤーが罪悪感持つように作れ」…開発者講演★6
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1316653393/

【社会】 子供が携帯電話やPCでネットの「無料ゲーム」遊んだら、100万円請求が…小中学生が多額の料金請求されるケース増加★2
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1319443048/

【社会】 「無料の携帯ゲーム、アイテム課金などで毎月10万、計300万円使った」…課金したことある人は約4割
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1320372059/

【ネット】 "モバゲー?グリー?" 「うちのゲーム、高学歴の方はやりませんから」…就活の説明会で、説明員が発言か★3
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1320601898/

【携帯】 「無料ゲームなのに高額請求が」 スマートフォン、トラブル相談件数3倍に…国民生活センター
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1322810334/

【ネット】グリー田中社長、DeNA訴訟に言及…「ネット業界には罪を犯してでも勝てばいいという人が横行」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1322557484/

【社会】 子供の性犯罪被害、不思議なことに6割が「健全サイト」通じ発生…警察がその不健全なサイト情報を機構に伝えるも、被害は増加
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1320910505/

【社会】 「無料ゲームのはずなのに、子供が1回300円のくじを100回も購入」…無料うたって課金するゲームに、消費者庁が動く★3
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1325858053/

【話題】 元「2ちゃんねる」 管理人ひろゆき 「ソーシャルゲームはパチンコと同じくらいは規制されてもいいような気はしません?」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1323992045/
210名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 14:17:59.31 ID:VTfGmkfq0
>>185
しょうもない優越感に浸るために2chに張り付いて長文連投したり
身の上アピールしたり他人にかみついて論破とかしてる奴が腐るほどいるのと似たようなもんだな
211名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 15:18:55.63 ID:kDsSL6Xr0
>>157
そうなんだよw
今までゲームなんて見向きもしなかった層がはまってるんだよ。
前にいた職場でも上司と部下の一人が同じゲームにはまってて
部下のヤツがゴマすりで上司にアイテムをあげたりしてたよw
212名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 15:23:19.46 ID:6fFcZpre0
世の中の娯楽は卑俗な方が好まれる。
安っぽいものが好まれる。

お前らだって高尚な美術鑑賞よりはレンタルAVなんだろ?

213名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 15:25:17.24 ID:kDsSL6Xr0
>>179
ソーシャルの場合 ゲーム自体の楽しさよりも
「同じ事にみんなが夢中になってる」 ことが重要なんだろ
214名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 15:26:08.41 ID:LR6zCf5K0
>>210
2chも褒められたもんではないが、一応脳みそは使っているしタダだな。
カードのチープな画像に一喜一憂しているケータイゲーよりは(ry
215名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 15:31:14.69 ID:6fFcZpre0
目くそ鼻くそだよw
216名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 15:35:01.32 ID:5gL+flFk0
工場とかモクモク出会いもない作業系の仕事の人は
それでなんとか出会い求めてる&若くない人の共通話題って感じがあるから、どうやっても消えないと思う
数万とか平気で使ってるからボロ儲けだろうな。起業するなら課金系だろうな
217名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 15:36:37.91 ID:LR6zCf5K0
>>216
週刊大衆とか買っている層と非常にマッチしそうだな。
218名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 23:14:07.04 ID:/kJM7Vyq0
今のゲームめんどいからSNSでいいや
219名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 23:19:24.63 ID:k7DfdUYX0
結構やってるけど、出会いなんか全くないぞ?
どこをどうやったら出会えるのか教えてほしいわ。
220名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 23:20:56.60 ID:/rBbXX7g0
いかんなあ

これじゃあ、増々車が売れなくなるし
パチンコ屋の売り上げが減るじゃねえかw
221名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 23:22:43.60 ID:/bR5ZfgE0
3429億円、スゲーー。

車何台買えるんだよ・・
222名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 23:27:03.64 ID:XqSnAiaHi
援助交際の巣窟
223名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 23:27:06.72 ID:uA/G/UupO
>>214
脊椎反射レスしかない2chに脳ミソとか期待するなよ
224名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 23:29:17.85 ID:yQd6RlXn0
「ソーシャルゲーム」(笑)
実際は「愚者からカネを搾り取るゲーム」だろがw
225名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 23:31:52.63 ID:IT+AwBRz0
7−8万使ってる奴等が何人もいる

単なるアイテムデータのために風俗で
働いてまで止めやしない


馬鹿としか良いようがない
226名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 23:32:40.04 ID:c42EWGK10
第三勢力に平定されたほうが
ゲハ厨が大人しくなっていいわ
227名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 23:34:20.94 ID:EWjJV7xN0
>>226
あいつらたかがゲームに必死で気持ち悪いからなw
228名無しさん@12周年:2012/01/19(木) 23:41:25.05 ID:8iY6QeTw0
パチといいもしもしゲーといい、こういう頭弱い奴相手の商売は上手く行くんだなw
さっさと射幸心煽りまくりなこの辺の低俗な娯楽は取り締まれよ
229名無しさん@12周年:2012/01/20(金) 00:42:04.03 ID:W28TVDzN0
>>228
もう天下りが入るらしいから、そしたら規制は実質なくなるでしょ
230名無しさん@12周年:2012/01/20(金) 01:22:54.64 ID:q1k0JD2c0
>>228
DeNAの昨年の採用では44名のうち19名が東大卒という。

権力層の子弟を味方につけてるのだから、もううなぎ昇りだよ。
231名無しさん@12周年:2012/01/20(金) 01:25:59.06 ID:q1k0JD2c0
なんでソーシャルゲームなんかが流行るんだ?のレスが目立つのを見て
2ちゃんねるこそリアル社会の落ちこぼれの縮図だと確信できた。

232名無しさん@12周年:2012/01/20(金) 04:32:36.61 ID:DGVakwd+0
>>1
規制すべき
233名無しさん@12周年:2012/01/20(金) 09:09:31.09 ID:nJyVq27w0
>>231
2ちゃんを何だと思ってるんだ
234名無しさん@12周年:2012/01/20(金) 18:58:09.78 ID:cF1rwEk90
ほう
235 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2012/01/20(金) 23:59:11.32 ID:NHq27Umd0
馬鹿みたいに宣伝うざい
モバゲーとグリーいい加減にしろ
236名無しさん@12周年:2012/01/21(土) 00:01:35.04 ID:vqHT6qoT0
ドリランドアンチ死亡www
237名無しさん@12周年:2012/01/21(土) 00:01:49.87 ID:hsyf81x+0
>>1
ソーシャルゲームって聞こえはいいけど、
馬鹿ゲー、アホゲーだろ
238名無しさん@12周年:2012/01/21(土) 00:02:04.52 ID:0qC+pB9/0
自分にはどうも合わなくてよかった
239名無しさん@12周年:2012/01/21(土) 01:10:25.60 ID:cspWtIWe0
ちょっとやってみたけどマジでひどいよこれ

俺がやったのはドラコレとかいうやつだけど
一回315円かかる有料ガチャ引いても4割はノーマル+とかいうカスカード
5割ただのレアカードでそれ以上のランクのカードが出るのは精々1割(しかもそれも大半はレア+)
イベントやる為に必要な体力はすぐに尽きるので
期間限定イベ等をまともにやる場合は1個105円の回復薬が大量に必要になる
何しろ進行率数%進めるのに10とか消費するのに体力が1回復するのに3分必要だから
1回ポチッたら回復まで30分、それ以上かかる場合も多々ある(進める程1回で消耗する体力が増えるので)

肝心のバトルも金注ぎ込んでる奴にはまず勝てない
(金使わないと強いカードはまず入手出来ないし無課金でも時間かければ強くなるというシステムでは無い為)
なので悔しかったらアンタもお金使いまくってデッキを強化しなさいよwww
と、こうなる。多分どのゲームも基本的に同じシステムだと思われる

規制されないのが不思議だよこの手のゲーム
240名無しさん@12周年:2012/01/21(土) 01:15:01.66 ID:zNxkHMqm0
なんでや!阪神関係ないやろ!
241名無しさん@12周年:2012/01/21(土) 01:17:44.08 ID:QhLeZBrz0
242名無しさん@12周年:2012/01/21(土) 01:22:47.40 ID:TEMROm0di
オタク向けゲームがいかに時代遅れで嫌われてるかだな
243名無しさん@12周年:2012/01/21(土) 01:30:54.81 ID:nKzsEXgf0
バブルでしょ。
流行りものだし、あと二年も持てばいい方。
あの漫画のパチスロだって、今は飽きられてる。ましてこんなギャンブル性のないものが
いつまでも続く訳ない。
244名無しさん@12周年:2012/01/21(土) 01:33:40.42 ID:L1wkP3090
>>243
たまごっちとか、ぷよぷよ、ばーちゃ、ぷりくら、そのあたりの産業だよな。

もしスタンダード産業になるとしたら。。日本は後進国ということだな。
245名無しさん@12周年:2012/01/21(土) 01:34:13.85 ID:1ZWJIHRc0
俺の金は1円たりともそこへ流れていない
246名無しさん@12周年:2012/01/21(土) 01:34:19.89 ID:L8Fjsgz40
すごい昔に富士通がやっていたHabitattoとかわらねぇのになんでやるのか全然わからん。
247名無しさん@12周年:2012/01/21(土) 01:38:55.61 ID:nKzsEXgf0
これが何で流行るのかわからんってのは
この辺の層の取り込みが上手くいったら莫大な金になるってのがわからんのと同じ。
ロクに使うこともできない癖にiPhoneなど持ってる層。

AKBみたいな人間だよ。
248名無しさん@12周年:2012/01/21(土) 01:39:32.17 ID:6+pFnRor0
>>244
むしろソーシャルゲームについては日本は後進国だよ。
海外ではもっと流行ってる。
多分、日本のゲーム産業のRPG大作重視路線が、
この手のゲームの育成を抑止してたんだと思うけど。
249名無しさん@12周年:2012/01/21(土) 01:41:22.55 ID:ybHJxD7bO
自分なりの楽しみ方見つけて無料の範囲で楽しむのがベスト
250名無しさん@12周年
>>1
【ネット】無料ゲームのアイテム課金で100万円 親に無断でカードを使う小中学生
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1319429221/

【社会】 携帯の「無料ゲームサイト」きっかけで、売春女子中高生が性被害に遭うケース激増
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1297060310/
【社会】 子供が携帯電話やPCでネットの「無料ゲーム」遊んだら、100万円請求が…小中学生が多額の料金請求されるケース増加★2
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1319443048/
【話題】 「5歳の子供が親名義の携帯で10万円もの高額アイテムを購入した!」 無料ゲーム社会問題化 
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1293288476/

「ああいう携帯サイト(モバゲー)がなければ、こんな事には…」 女子高生が男に殺された事件で、遺族…メール制限導入へ
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1198143785
【ネット】 「女の子の友達できた」と行ったら男が。意気投合した後で性被害に…"無料の携帯ゲームサイト"などで被害に遭う少女ら多数
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1261708142/
【ネット】 健全なミクシィ、モバゲーなど、実は不健全で警察が問題視→審査機構「ネット上だけの交際相手募集も制限される!」と反発
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1238660430/