1 :
◆PENGUINqqM @お元気で!φ ★ :
2011/11/06(日) 20:25:49.50 ID:???0 プレーヤー自身がゲームの冒険の主人公となるロールプレーイングゲーム(RPG)の金字塔、
『ドラゴンクエスト』が誕生して25年、この間、ゲームの中で困難に立ち向かう“勇者”が日本全国で
生まれた。新作が出るたびに盛り込まれる仕掛けも多くの人々を魅了し、出荷本数は今年6月末で、
派生作品なども含め5800万本にのぼる。東京・六本木ヒルズの森アーツセンターギャラリーで
12月4日まで開催している展示会「誕生25周年記念 ドラゴンクエスト展」も客足を集めている。
ドラクエの進化はこれからも続く。
シリーズ1作目『ドラゴンクエスト』は、1986(昭和61)年に登場した。
伝説の勇者「ロト」の末(まつ)裔(えい)である主人公が、竜の怪物に捕らわれた姫を助け出す
設定だ。テレビゲームといえばアクションゲームであった当時、「RPG」として発売されたことが
話題となった。ストーリー性の高さとちりばめられた謎解きは、RPGのおもしろさをあっという間に
広めた。
8カ月後に発売された2作目の「DQII」では、仲間が登場した。3人でチームを組み敵に挑む。
3人の個性や、役割を分担する戦略性がゲームの味わいを深めた。
「I」と「II」は、「ふっかつのじゅもん」が重要なカギを握る。パスワードとして入力することで、
主人公の強さやストーリーの進(しん)捗(ちょく)度合いを表示させることができる。これで遊んだ
子供たちには、それぞれの「じゅもん」を持ち寄り、お互いの勇者を見せ合うことが楽しみのひとつ
となり、「じゅもん」そのものが社会現象となった。
(
>>2 -に続く)
▽ドラクエ展のゲーム画面を見ていると、当時の思い出がありありと思い出される
http://sankei.jp.msn.com/images/news/111106/biz11110618000003-p1.jpg ▽産経ニュース
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/111106/biz11110618000003-n1.htm
2 :
◆PENGUINqqM @お元気で!φ ★ :2011/11/06(日) 20:26:00.13 ID:???0
(
>>1 の続き)
ドラクエ人気を不動にしたのが88年に発売された3作目の「IIIそして伝説へ…」だ。
前2作でファン層を拡大してきたことから、発売日が平日だったにもかかわらず、発売前日には販売店の
前に列ができた。1万人を超える列ができた家電量販店もあった。
仲間を「戦士」、「武闘家」、「魔法使い」などから幅広く募れる仕掛けや、勇者「ロト」の伝説が
明かされるなど前2作との連続性が話題となった。ここまで3作は「ロト3部作」と呼ばれ、今も根強い
人気を誇る。
続く「IV」は90年に発売。5章仕立てで、1〜4章で登場人物8人それぞれの物語を描き、5章で
全員が集結するという展開だ。登場キャラクターの個性が利用者を魅了し、後に登場人物1人を主人公に
した別の派生ゲームも作られるなど、シリーズに新風を吹き込んだ。
92年に発売された「V」は、使うゲーム機がそれまでの任天堂の家庭用ゲーム機「ファミリー
コンピュータ」から後継機の「スーパーファミコン」に変わったことで、盛り込まれる内容が大幅に
増えた。ゲームの中で結婚相手を選んだり、倒したモンスターの一部が改心して仲間になったりと新たな
仕掛けが採用された。個性的なモンスターも人気を押し上げた。
6作目の「VI」は95年に発売された。これまでの人気システムをすべてを結集させたことが特徴で、
「勇者は特定の1人だけ」という設定もなくなった。
2000年に登場した「VII」はソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
「プレイステーション(PS)」向けで、この人気がPSの販売台数を押し上げた。99年には
「『ドラゴンクエスト』が早く出るように」と人々が神社でお願いする内容のSCEのテレビCMが放映
されるなど、ドラクエはゲーム機メーカーの業績を左右するまでになっていた。
2004年にはSCEの家庭用ゲーム機「PS2」向けの「VIII」が発売された。画像が立体調
になり、動きがよりリアルになった。
(>>3-に続く)
オワコン
4 :
◆PENGUINqqM @お元気で!φ ★ :2011/11/06(日) 20:26:15.09 ID:???0
(
>>2 の続き)
2009年発売の「IX」は任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」用ソフトとして発売された。
DSに採用された通信機能を利用した仕掛けが特徴で、別のプレーヤーと協力しあえたり、ゲーム機同士
が探知してデータを自動的に送受信する「すれ違い通信」と呼ばれる機能で「宝の地図」を交換できたりと、
携帯ゲーム機の特性をいかした機能が加わった。
家電量販店がすれ違い通信専用に設けたスペースには、珍しい地図を求めて、休日になると多くの人が
集まった。
ドラクエはテレビの前で1人で遊ぶゲームから、端末を持ち寄ったりすれ違ったりして仲間同士で一緒に
楽しむゲームへと進化を遂げた。次の進化への過程を今もたどり続けている。
−おわり−
5 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:26:23.10 ID:Ns5HK2jG0
2
6 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:26:23.21 ID:g1kXy8m20
夢幻の心臓IIのパクリ
たいまつ切れて詰んで投げたな
DQってお子ちゃま向けなんだよな
もう25年か。そりゃ歳も取るわな・・・。
DQ新作はオンゲ、FF新作はモバゲー 時代も変わったよな
11 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:27:15.88 ID:kBrIUvES0
>>1 今ドラゴンクエスト崇めてるのってバブル世代だろ?
12 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:27:19.12 ID:Q9RpBnp40
5までプレイした後 ゲームから離れたおっさんなんだが DSでドラクエって面白いの?
13 :
◆65537KeAAA :2011/11/06(日) 20:27:43.41 ID:a1T5xmOS0 BE:104371384-PLT(12377)
もう四半世紀かよ 年取るわけだ
タダチニーがあらわれた! l>コマンド
> 2000年に登場した「VII」はソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の > 「プレイステーション(PS)」向けで、この人気がPSの販売台数を押し上げた。 2000年ってPS2出たくらいの年だけどホントにPSの販売台数押し上げたん?
16 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:28:19.93 ID:e2MRc8Pf0
3>4>8>2>5>1>6>7 9はやってない
大学、三回生の時だな
俺の中のDQはSFC版5で終わってるけどな
堀井雄二ってまだ生きてるの?
20 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:29:04.21 ID:aqfs0GMIO
きのうはおたのしみでしたね
はぐれメタルの経験値がなんで高いのかって? そりゃ、勇者達になかなか倒されないから長いこと生きてるわけよスライムなんか最初の町出てすぐいるじゃん? 全然長生きできないわけ。だから経験値も少ないわけ でもはぐれメタルは逃げたりして長生きしてんの 一生懸命生きて、生活してんの 働いたり、恋愛したり、結婚したり、そりゃ一生懸命 結婚したら子供は何匹つくるか悩んだりして 養育費をどうしようとか、小学校卒業したら私立中学校に入れるかとか ローン組んで一戸建て買うか、それともアパートでこのまま暮らすかとか安月給で嫁さんに怒られたりとか、それでも嫁さん愛してたりとか頑張って生きてるわけ。だから人生経験も豊富 そりゃ経験値も高くなるわ ところでさ、はぐれメタルがなかなか逃げないときあるじゃん あれってさ、はぐれメタルの親父が時間稼ぎしてんの 子供と奥さんだけは絶対に守りたいから 勇者達が自分に夢中になってる間に嫁さんと子供逃がしてんの 自分が死んでも家族が幸せに生きてくれるならって、自分を犠牲にしてさ そんなことってできるか普通。自分を犠牲にだなんて だから、はぐれメタルの親父は本当に偉大だなって思うよ俺
22 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:29:23.21 ID:RzoBzcHh0
ドラクエは全部やったけどFFはかじったことすらない 珍しいか?
>>12 ハードの性能やムービーに頼るタイプじゃないから面白い
ちょっと前「ドラクエはPSで育った」と主張してる奴がいたなぁ
25 :
◆65537KeAAA :2011/11/06(日) 20:29:56.81 ID:a1T5xmOS0 BE:97848656-PLT(12377)
>>12 おもろいよ。ただ特技強すぎる気はするけど。
>>15 PSの勝ちを決定づけたのはFF7だと思う。
>>21 そりゃ、全米がなくわ。こぴぺだろうけど。
そして終わりの年となるわけか
28 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:31:33.16 ID:RzoBzcHh0
29 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:31:40.10 ID:pD7G94kN0
十分儲けたでしょ
堀井雄二だっけ? 金あるんだからヅラつけるなり、坊主にするなりすればいいのに、
8ヵ月後にUって今にして思うと早いな〜
>>22 おれもそうだわ。
5を初めてやったときに最初の寸劇で投げた。
オッサンでもハマれる用に作ってくれよ。 あの頃の感動はもう戻ってこないのか・・・
>>15 「ドラクエがPSで出る」っていう報道だけでPSが売れちゃったんだよ
37 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:33:18.60 ID:6q26Q7l00
>>28 おれも小学校低学年のときにやったが、
普通にセックスしたって分かったぞ。
>>22 自分もFFはほとんど手をつけてませんね
嫌いとかじゃなく、何となくですが敷居が高い気がして…
39 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:33:48.42 ID:oZAOc99y0
7の序盤で海岸やピラミッドの中をウロウロしても結局先に進めず 面倒くさくなってそれ以来やってない
40 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:34:10.21 ID:JgNRk3gs0
3だけやったことないからDSに移植してくれ
いまだに復活の呪文復唱できるわ
42 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:34:18.74 ID:CEvbXGAJ0
日本では根付かないオンライン化は終わりの始まり・・・
結局レベルあげて金貯めればターン式なのでなんとかなってしまうのがな 9がアクションだったらドラクエの新しい方向が見えたはずなのに
44 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:34:23.23 ID:AaIpiQwoO
>>15 ドラクエ7は次世代機争いでプレステが圧勝してから尻馬に乗っただけ
プレステの販売数伸ばしたのはFF7だったはず
>>22 ドラクエよりFF好きなおれがとおりますよ。
ただし、FFは6まで。
恥ずかしながらやったこと無い FFは7だけ
47 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:34:39.17 ID:GXb1Hj/p0
この言葉こそ似合う オワコン
48 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:34:43.81 ID:pr0pAvHq0
堀井テキスト、鳥山デザイン、すぎやま音楽 これらが絶妙な味わいを出している キングスライムが好きでたまらん .,∧、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ , '´ (・) (・) `‐、 / // ヽ-、___ ,-r' ヽ | ! ! ノ`'ー--‐‐'´ヽ .| .| ! j .| | | 'i _ ノ' `''─ _ _ ─''´  ̄ ̄
このスレ、おっさんホイホイの匂いがする
51 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:35:08.39 ID:ep94vwRLI
ドラクエ25周年か…
1から再プレイしみるかな。 エミューで。
53 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:35:18.97 ID:FSnGMJuYO
9で完全に冷めたのに、25周年のドラクエCMの冒頭ファンファーレ聴くとテンション上がる でもロゴと映像が1〜9まで出てくるところでやっぱりだんだん冷めてくる。
ぱふぱふはもう無いのか…
ノスタルジーでもってる業界はもうオシマイです
DQ1って当時でもグラがショボくて全く食指が動かんかったけど、 世間では大流行したな。
57 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:35:46.25 ID:X4k3JLCL0
久しぶりに子供の頃を思い出した ・・・おっさんになったな
子どもだった頃は他の人が何でRPGの楽しさが分からないのか不思議だった DQは子どもっぽいと思ってたけどFFはずっとやり続けるとか思ってた でも実際大人になるとどこが楽しいのか分からなくなったw
59 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:35:51.85 ID:kBrIUvES0
>>21 長い日記だな
メタルスライム忘れてるだろ
中学生の時、3の発売日に並んだなあ。 って、平日だったのか? あの並んでいた瞬間が、人生で一番幸せだった時かもしれない。
61 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/06(日) 20:36:14.34 ID:NeM/jkIw0
日本人が駄目になったのゲームのせいじゃね
62 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:36:24.42 ID:aB0o0ByD0
5でやめた FFにうつった。それ以降ドラクエはやってない
63 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:36:43.59 ID:1PdYWpo00
オワコンどころか世代交代もうまくいってるゲームだと思う でも10でどうなるのかねえ
案の定、団塊ジュニアホイホイだなあw
>>53 ドラクエのファンファーレは一種の呪文だなw
ずーっっとあれで通してるからいろいろな思い出がありすぎる。
俺も7を三回ぐらいやったけど最初の島?から出れないままだな
67 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:37:10.76 ID:Kx7+maAy0
68 :
◆65537KeAAA :2011/11/06(日) 20:37:20.00 ID:a1T5xmOS0 BE:136987867-PLT(12377)
>>65 生オーケストラであれ聞いたときには感動した
DQは7で面倒くさくなって投げた FFも7以降のムービーゲーになってからはやってない ドラクエ10ってネトゲなんだろ? もうついていけんなぁ・・・
先日あるスレでドラクエの話になり 復活の呪文の書き間違え等で盛り上がってた時 「ビデオ録画すればの良かったのに」のレスで ・・・全員が(´・ω・`)
71 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:38:02.95 ID:fptw0b7j0
ふっかつの じゅもんが ちがいます orz おきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいました orz
72 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:38:04.26 ID:4/dKPN2R0
たけざお買うかこんぼう買うか
くわたきよはらしのずかなかはたはらいしい
ビアンカ派とフローラ派の論争
76 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:38:25.32 ID:vtIg1Sau0
1と2は途中で投げ出した。4以降はやったこともない。 3だけは最後までやった。
77 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:38:30.79 ID:OhiEFNhgO
勇者ヨシヒコとかって実写版は面白いわ
>>70 当時まだビデオテープは高かったから・・・
79 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:38:51.84 ID:7FBdoTgZ0
80 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:38:53.57 ID:A0yvMc/F0
最強はFC4 エビプリラスボスは認めないし、 ピサロが仲間になるとか有り得ない
大昔だがいがらしみきおがドラクエ嫌い言ってたな あれはサラリーマンの生活そのものじゃないですかって
82 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:38:54.92 ID:lEI+Zw5W0
いまよりずっと力のあったジャンプのライターが作ったからなぁ ずるいっちゃずるい
じゅもんがちがいます
86 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:39:20.47 ID:uAqzNjIW0
7のムービーは本当に衝撃的だったなあw
3、4、5しかやってないが 4が一番楽しかった気がするな
なたは もう じゅうぶんに つよい! なぜに まだ りゅうおうを たおせぬのか?
89 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:39:28.88 ID:nQ1/YFCa0
ゲームシステムは進化しねえな いつまでコマンド式やってるんだよ
90 :
◆65537KeAAA :2011/11/06(日) 20:39:34.02 ID:a1T5xmOS0 BE:97848656-PLT(12377)
>>70 当時ビデオデッキなんか一般家庭には無かった
91 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:39:36.30 ID:CEvbXGAJ0
>>63 FFもオンライン化で大コケしたからな
折角DSのすれ違い通信はシンプルでよかったから
DSで期待していたが、今更Wiiはないわ
とうとうやっちまったなスクウェア・・
92 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:39:42.07 ID:g/Tv9oCh0
>>22 一緒、なんか女々しくてやった事無い
宝塚っぽい
ドラクエは少年漫画だけど
※いしのなかにいる※
┏━━コマンド━━━┓ ┃はなす じゅもん┃ ┃つよさ .どうぐ ┃ ┃かいだん .しらべる┃ ┃とびら .とる ┃ ┗━━━━━━━━┛
エンカウント時の効果音はトラウマもん・・・ ダンジョンに入るともう半べそ。 小1にはキツかった。
俺のまわりじゃ、ドラクエは意味がわからん、地味、おもしろくないって酷評だったな。
97 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:39:58.26 ID:qHrVXu8U0
5と7は覚えてるんだが、どうしても6が思い出せん。
98 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:39:58.72 ID:fiyWDT7SO
ゆうてい みやおう きむこう 後は忘れたなぁ…
100 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:40:16.30 ID:5NPkleHG0
ラーの鏡がなかったらどうなっていたことやら。
>>75 幼馴染補正が卑怯だわな
幼馴染のフローラ
金持ち箱入り娘のビアンカ
だったら絶対に今のビアンカフローラ比じゃなくフローラ派が圧倒的に勝つはず
102 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:40:28.32 ID:AlHJWLpx0
太陽の石がなかなか見つからんかった。 洞窟で松明が無くなったら地獄。
103 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:40:33.06 ID:Q6z4q+240
正直、たいしたゲームじゃなかったよな。 RPG初心者が鳥山絵に食いついただけで。
104 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:40:40.77 ID:73qlcQnh0
2でロトの剣とベギラマが 急に役立たずになったのは衝撃だったな。 1では最強だったのに・・・
今やFFの尻拭い
106 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:41:10.72 ID:+sMfPhuM0
107 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:41:15.63 ID:rJfdC1v/0
>>62 ドラクエはスタンダードすぎるというか古臭いイメージがあるわな
だから俺は、途中まではFF派だったな。今じゃドラクエしかやってないが
108 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:41:26.29 ID:yKbYN4dF0
ドラクエ8までは、なんとかやった。 ドラクエ9は、ハードがないから、やってない。 ドラクエ9も、PS2でリメイクしてくれないかな? しないな、たぶん。。。。というか、絶対 でるとしても、PS3か・・・・・ PS3ももってない・・・・
MuramasaBlade!
110 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:41:32.58 ID:W0ClbgEm0
T ロトのよろいを見つけたときの感動は忘れられん U 水門のカギが見つけられずに、こんなの小学生にはムリゲーだろ、常識的に考えて。と半泣きになった V えっ??裏面ってなにwww W ん〜 やっぱロトシリーズだろ、ドラクエは X ・・・ Y 怪物の正体を町中に言いふらしたら翌朝逃げてて仲間に出来なかった Z 石版いらね [ Zが酷すぎたのと歳をとったせいかやってない \ もうどうでもいい
111 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:41:36.68 ID:kgi0B3yj0
5が最もひどかったが、4も結構発売延期したな Vから2年も開いちゃって だからやっぱりVをやりこんだって人が多いんだろうな 天皇も崩御したから、ガキはやることないし
俺はFCの4まで DQおもしろかったなあ・・・ でも今のやりたいとは思わぬ・・なかなか当時のように没頭できる時間も意欲もないんだけど なぜだ!?
FC版4が一番つらかったね
114 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:41:50.33 ID:9FNmdoGv0
このスレは伸びる
ラスボスはIXが異様に小物臭がするのが気になる。今までずっと強敵ばかりだったのに1ターン瞬殺ボスなんかありえないw
116 :
70 :2011/11/06(日) 20:41:53.68 ID:riv54OLO0
それを分かってるくれる人がいるだけで(`・ ω・´)
>>75 あの場面でビアンカ選ばないわけがない
フローラには別の男がいるけど、ビカンカには・・・
119 :
◆65537KeAAA :2011/11/06(日) 20:42:04.43 ID:a1T5xmOS0 BE:114156757-PLT(12377)
しかしまさかスクエアとエニックスが合併するなんてなぁ…
>>101 それでも息子をスーパーサイヤ人悟飯にしたいがためにビアンカだ
121 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:42:15.63 ID:uAqzNjIW0
>>104 SFC版だとロトの剣はサマルトリアが装備できて結構使える。ベギラマの威力もかなり底上げされたしね。
そろそろiPhoneで出さなイカ?
123 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:42:45.79 ID:0iNr8yX90
7と8がクソすぎるな、9は短かったけどまだいい
124 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:42:46.42 ID:qHrVXu8U0
125 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:42:53.50 ID:OcntrgdP0
127 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:42:55.92 ID:/qNiMAk40
昨日からウィザードリィオンラインやってる
EDは6が秀逸 切なすぎる
>>97 ハッサン、チャモロ、ミレーユ、バーバラ、アモス、テリー。
どうしてもロンダルキアの洞窟を「ゲームは一日一時間」で踏破できなくて 母ちゃんと必死に交渉して三日分でなんとかロンダルキアまで行ったものの 洞窟を抜けた瞬間瞬殺されたのもいい思い出
ダークコンドルって敵キャラを登場させて欲しい
寒空の下でさんざん並ばされたあげく買えなかった悔しさは忘れん
134 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:43:33.02 ID:lEI+Zw5W0
>>80 リメイクはそんな事になってんの?
ピサロはきっちりぶち殺さないと悲劇が完成しないだろ
DQ1=発売日より少し遅れて近所のディスカウントショップ(個人経営の店)で買った この頃より発売日に店に行っても売り切れることがあった DQ2=発売日に何とかゲット DQ3=この頃から社会現象みたいに扱われるようになった。今はなき地元スーパーの 前で並んで買うも「まだ入荷してません」といわれ、予約だけして昼過ぎに買った DQ4=この頃が一番気合が入ってた。寒空の中を朝6時くらいから必死に並んでゲット 時間つぶしに買ったスポーツ新聞の一面が「北尾プロレスデビュー」だった記憶がある DQ5=この頃からフライング(といっても数時間程度だが)販売する店が出だした DQ6=この頃から少しづつ熱が冷めだした DQ7=最後に買ったDQ・・実はいまだクリアしてない・・ DQ8=何それ? DQ9=ネットの評判がいまいちだったので買わなかった
鳥山の絵が飽きてきた。
137 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:43:49.68 ID:5NPkleHG0
2でトンヌラと最後まで冒険した勇者は自慢できる。
138 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:43:52.66 ID:hGdcq1CNO
敵のキンタマを毒針で刺して殺す というえげつない事ができたよな。 リメイクでは規制が入りそう
139 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:43:53.48 ID:A0yvMc/F0
FC版DQ4の救いのなさはハンパなかった 5章のラスト 世界に平和をもたらした勇者が仲間と別れ、 出迎えてくれる村人もいない廃墟になった故郷に帰ってくる だが安い奇跡は起こらない 失ったものや亡くなった命を取り戻すことは出来ない 動かず、話さない荒いドット絵を前に俺は何度も泣いた
msx版のドラクエの存在はあまり知られていないよな。
>>110 正直、7があんなにめんどくさくなければ、ドラクエファンはもっといっぱいいただろうね。
ほんとうに、7は糞だった。誰がかんがえたんだろう。7がなければ俺も8をやっていた。
マイ癒しの曲は カノン G線上のアリア ドラクエのオープニング
9の世界の300年前のガナン帝国とグレイナルたちの戦争のストーリーが見たい ナンバリングタイトルで出してくれないかな
144 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:44:35.74 ID:w5fqvm8m0
カルチャーブレーン ゆめのすけプロジェクト
145 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:44:47.87 ID:L3c8IWUr0
5のモンスターを仲間にするシステムが好きだった。 戦闘後の▼には心動かされる。 人間イラン。
一緒に買ったレリクスというゲームの音楽が秀逸だった事を覚えている
Vがおもろいのはわかるが、Wがなぜあんなにおもろいのかわからない
148 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:45:10.84 ID:qHrVXu8U0
>>129 うーん、聞いたことあるような、ないような。
>>135 DQ4発売日のニュースだと、一番大きいのはマイクタイソン失冠だろ?
150 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:45:15.53 ID:uAqzNjIW0
>>126 まさかの合作を実現したのがクロノ・トリガーだったんだが、本当に合併するとは思わん買ったね。
151 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:45:21.83 ID:dCjG9XNR0
Vのアリアハン帝国が世界を統治していく部分を RPG化してくれねえかな。
9は別ゲー
1から8まで全部リアルタイムでクリアしたけど9は触りもしなかった 俺もオッサンになっちまったなあ
155 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:45:45.75 ID:lEI+Zw5W0
>>86 2の時点でああいうのがやりたかったんだよな
サマルトリアの王子の敵としてローレシアの王子が妹に討たれるという笑劇のラスト
ドラクエVが最高峰だろ 次点でドラクエU あとは糞
>>139 DS板はシンシア復活するけどね
でもデスピサロ倒して故郷戻って来た時に座り込む主人公の空虚感を移した描写はよかった
>>147 最近PS版の4やったけど正直イマイチだった
TウルティマU UウルティマV V忘れた W忘れた Xバーズテイル のパクりだったなあ(公式発言から)
160 :
竹島、尖閣、北方は日本固有の領土です。 ◆2A13.yVbM6 :2011/11/06(日) 20:46:38.72 ID:b8LhYWXv0
どっらくえさいっこう
>>15 ぜんぜん
PS2が2000年春に出ているのに、いまさらPS1買う人はいないだろう
162 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:46:56.06 ID:Q0Tzj4ff0
>>43 アクションは別のタイトルか外伝でやるべき。
DQ3の女キャラからは他のシリーズにないエロスを感じ
ドラクエは II が最高。 FFは V が最高。 異論は,一応認める。
消防の頃は、友達とドラクエのモンスターのしりとりとかやってたなぁ。
>>131 あそこは落とし穴地獄だったよな。
やっとのことで洞窟を出たら、ザラキくらって全滅とか普通にあるしw
ドラクエより提督の決断とか信長の野望が人気だったはずだが。
まさかVがTに続くなんて 子供ながらにすごいと思ったよ
170 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:48:26.19 ID:L3c8IWUr0
9は疲れた… 討伐モンスター、クエスト、収集アイテム、装備、wifi限定アイテム、最強装備錬金、錬金レシピ これ全部コンプリートするのに300時間もかかった
172 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:48:30.56 ID:yKbYN4dF0
ドラクエ5では、どうしても、フローラを選んじゃうんだよな。 女らしい方がやっぱりよくてな。 今、PS2で、クリア後の世界の、すごろく場でやっているんだが、ラスボス倒したら、 メモリしてあるビアンカ選択後のイベントだけ見てみようと思う。
「2」は脳みそたらない小学生ん俺はラスダンの無限回廊(?)20週くらいしてたぞww
174 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:48:40.06 ID:9FNmdoGv0
175 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:48:40.27 ID:xBW5lxMzO
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
176 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:48:47.33 ID:RzoBzcHh0
すぎやまこういち先生は国士だから支持したい 金曜日とかいうくだらねえ雑誌が皇室を侮辱するのを厳しく批判してて この人は尊敬できると思ったよ。
177 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:48:49.21 ID:/qNiMAk40
25周年と言えばファミ通も25周年みたいね で、最近わかった事なんだけど 初期にゲームのレビューしてた森下万里子は実は実在しない人だったんだね これはもの凄い衝撃だった。 優しそうなゲーム好きのお姉さんはこの世には存在しない人だったんだ
178 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:48:58.60 ID:lEI+Zw5W0
>>96 シナリオ自体の出来はFFよりは遥かに良い
プロのシナリオライターを追い出したFFの4以降まともなシナリオ無いしな
どっかから丸パクリしたイベントを繋いでるだけといった印象
寺田憲史も相当恨んでる様だが
売り上げでFFを超えたのはまだないんだよな
そもそもケムコからじゃ無理だと思うけど
179 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:49:02.58 ID:pPp+F+K9O
俺だけかもしれないが、ロト三部作終わってWから呪文とか全部新しくなると思ってた。ホイミは今度なんて名前なんだろうって色々想像して楽しみにしてたけど、なんも変わってなくてちょっとがっかりした記憶がある
歳とったなぁ・・・
ウルティマUなんか波に乗せるルート探すのに半年かかったんだぜ それに比べたらファイアークリスタルなんて屁みたいな難易度だな
>>142 ドラクエ2の王城はすぎやん本人が「A線上のアリアです」って言ってるくらい似てるw
オープンワールド化できない前時代的一本道RPG でかくなり過ぎて転換できないで崩れ去るだけ 進行ぶった切りで突然入るアニメーション 無駄に声優使っただけの中身のない音響 それと分かるエンジン使いまわし、幼稚なシナリオの数々 キモい俺様美人キャラクタ 視覚効果ばかり狙って中身がないんだよ コンシューマーゲームなんて今じゃ斜陽日本の代名詞じゃねえか
>>101 >
>>75 > 幼馴染のフローラ
> 金持ち箱入り娘のビアンカ
志村〜,逆,逆!!
185 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:49:25.80 ID:rJfdC1v/0
>>166 シルバーデビルのメガンテってのもあったなあ
一瞬で画面が真っ赤になって全滅するのはトラウマだったわw
186 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:49:28.42 ID:pqIqmRnj0
ドラクエ4が最大の行列を作った気がする。 当時15歳で学校を休んで四条の電気屋に朝6時から並んだ。 帰り道に不良に奪われる事件まで発生。社会問題になった。 みんな学校を休んで朝から晩までドラクエ。寝食を忘れてやった。 あれほどの熱中は長い人生でもうないだろうな。
187 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:49:29.22 ID:kBrIUvES0
188 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:49:35.00 ID:F1vy+rz/0
9でオワコン
7や9よりFC2の方がクソゲー
191 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:50:05.31 ID:0eIMqKYUO
ドラクエやったことないだろこの記事書いた奴。 ふっかつのじゅもんの解釈が間違ってるぞ。
193 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:50:27.12 ID:FOKTgLau0
一番面白かったとは言えないが、一番印象深いのは2だな パスワード地獄にうんざりしながらも、あのBGMを聞くとまた冒険に出ようって気がした 洞窟を抜けた先に現れた雪国と無慈悲なモンスター共は忘れられん
>>186 DQ4の発売日は日曜日だったような・・
一番影の薄いラスボスって誰よ?
石版集めるシリーズでオープニングから1時間くらいうろつかされて投げたのがDQとの決別だったな
197 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:50:57.66 ID:W0ClbgEm0
Uの洞窟で、ドラゴンの灼熱攻撃にヘロヘロになったところで、落とし穴で地下墓地に落とされ 腐った死体の毒ガス攻撃で瀕死状態 なんとか洞窟に戻ったと思ったら、ドラゴン3匹の灼熱攻撃でトドメを刺される
198 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:50:58.38 ID:qHrVXu8U0
>>177 なんということだ、むさ苦しい編集部のおっさんが、
お姉さんのふりをして、子供心を弄んでいたとはな。
6からやってないが、ダイの大冒険の続編が見たいわ。 魔界編だかやる予定だったらしいけど・・・ ロト紋の続編は面白くねえw
>>174 涙出そうw
しかしこのスレのおっさん率の高さはさぞすごかろうな・・・
日本の小学生に一番描かれたキャラはスライムで間違いない
金髪の時点でビアンカが全て上
>>22 俺も。
ドラクエは8と9以外は全部やったけどFFは一切やってない。
なんかなんかバトルとか忙しなさそうで。。。
ああやって復活の呪文を間違えないように見比べながら書き取ることで注意深さとか身についた気がする
206 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:51:51.40 ID:0iNr8yX90
>>177 森下万里子でオナニーしたことあるよ
若かったなぁ・・・
207 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:52:02.60 ID:lEI+Zw5W0
>>187 レミーラが時間が経つと松明の範囲まで小さくなってその後消える
208 :
◆65537KeAAA :2011/11/06(日) 20:52:04.79 ID:a1T5xmOS0 BE:234835889-PLT(12377)
こっちの話の方が面白いw
209 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:52:13.90 ID:kBrIUvES0
>>177 それはマジか?
衝撃の事実だわ
俺的に
>8カ月後に発売された2作目の「DQII」 一作目作ると同時に二作目作ってたのか? やけに速く無いか?
211 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:52:30.23 ID:Uye10lbc0
もう死んでるじゃん
212 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:52:33.18 ID:PO8Wi6wmO
国産RPGってブラックオニキスから複数vs複数だったし ドラゴンスレーヤーやハイドライドでアクションRPGが主流なのに今更このタイプかよとかファミコンだから糞だろって思ってたけど実際やったらパソコンのRPGを凌ぐ一番の出来だったわ そういやウィザードリィもファミコン版が一番出来が良かった
メルキドに到着した時の嬉しさ
9はクソ。チョンピ臭がする
215 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:52:49.26 ID:pqIqmRnj0
>>110 残念だったね。
おそらく[がドラクエシリーズで一番面白かったのに。。
FF[がつまらんかったので\やらなかったのと同じ。
とりあえず8をリメイクするときはゼシカと結婚できるルートが欲しい 馬姫と強制結婚で唖然とした人は多いだろうし
217 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:53:08.05 ID:FSnGMJuYO
6の発売前、ワクワクしながらゲーム雑誌の新モンスター特集のイラスト眺め続け、 ノートにいどまじん書きまくってたわ。 それもあってあの頃の絵が一番好きだ。5もそうだけど、全体的にテカテカしてるの。
>>192 確か当時のクロスレビューには辛口のライターしかいなかったので
バランスを取る意味で擁護意見をあげるキャラが必要だったとかナントカ
IIIは死ぬほど面白かった。 俺の中ではIIIでドラクエは終わっている。
俺、公式ガイドブック買ってくるとこまではやった。 次はWiiを買ってこないといけない。 思い切ってWii Uまで待つ手もありか?
223 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:53:42.64 ID:4fFnmg/80
FCの2で竜王の城の最奥でローレシア王子とすけさんが死んでしまい、 ムンブルグちゃん一人で襲い来るモンスから逃げ、 棺おけ二つ引きずって地上に生還したときのことが忘れられない。
>>210 容量が小さいから開発自体は半年程度だよ
それも延期してる
225 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:53:50.61 ID:rJfdC1v/0
>>195 俺的には5のボスかな(名前は忘れた)
初対決で全滅せずに倒せた、ってくらいの記憶しかない
25年経ったのか ガチャコンッ!! ってソフトを取り出すんだよな 読み込まないと、ソフトの接続部を「フーッ!」って吹いてホコリ飛ばして
9は案内役の天使のキャラデザが終わってる なんだよガングロ天使って。あんなの受けるわけねえだろ
228 :
仮面の古狸 ◆Balrog/4lY :2011/11/06(日) 20:54:04.09 ID:HqSKbvOs0
ドラクエ1度もやったことないわ。つれがやっているのを覗いた程度。 ファイファンは2をやり込みまくったがプレステに移行してからは知らん。 のばら
229 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:54:20.01 ID:9FNmdoGv0
スマステあたりでドラクエ特集やりそうだな! ゲストは土田辺りでw あの番組男根ジュニアに媚びてるだろ。
230 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:54:28.31 ID:kgi0B3yj0
>>186 3じゃないの?
4は結構容易く手に入った
俺も朝から並んだけど、4時か5時くらいで十分手に入ったし
4は発売前煽りすぎてて、いざ手にした人俺も含めみんな「こんなもん?」だった
AIいらねー、なんでマニュアル操作できないんだ、って思ってたら案の定5から「めいれいさせろ」ってw
6で終わったな。 7は死ぬほどつまらなくて未クリア 8はPS2なくて 9はDSない。
夢幻の心臓のパクリのくせに
233 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:55:07.21 ID:kDYj8FnZ0
>>117 いるじゃん、でへへ・・とか言ってるキモい田舎男が
>>210 なんかで読んだけど2,3の構想は早くに堀井氏の頭の中にあったらしいよ
235 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:55:21.08 ID:0ONqYE2d0
>>70 当時、ビデオデッキ持っている家庭はクラスに2人いるかどうか。
しかも、テレビゲーム画面を録画できたかどうか。
録画できたとしても、ゲームやる時結局それを紙に写さないとだめだろ。
>>221 ナカーマ
SFCリメイクで作れる全員呪文コンプ+Lv99やっちまったぜ…
237 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:55:26.46 ID:c0pm1uVEO
ドラクエからクロノトリガーまでの流れは神懸かってる
238 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:55:31.73 ID:KAl23qEi0
DQ7はムービーでガッカリ、DQ8は微妙、DQ9で呆れて、DQ10で完全終了
239 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:55:34.10 ID:7FBdoTgZ0
5とか6ぐらいしかやったことないけど、書き込み内容は興味深い。 書き込みに年齢が付加されればいいのに。
240 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:55:41.26 ID:1PdYWpo00
9はコマンド戦闘で協力プレイてwww と思ったけど、甥っ子とわいわいやれて楽しかったなあ 凍てつく波動するよーとか言って 不評な7も最初さえ我慢すりゃあ面白かったな でもやっぱり2が一番好き
241 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:55:45.46 ID:vtIg1Sau0
>>181 DQ1が出る前だと思うけどThe Black Onyxにハマってたなぁ。
ファイヤークリスタルは最後までやらなかった。
そう言えばムーンストーンはいつ出るんだろう…
242 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:55:56.08 ID:4fFnmg/80
3のエンディングで勇者がもうアリアハンには二度と戻れないと 分かったときの切なさと言ったら。
DQをいえば、抱き合わせ販売。 DQ4を買ったときの抱き合わせは「忍者COPサイゾウ」だった。 ヘボゲーかと思ったのに、DQ4より面白くてやりこんだ記憶が蘇る。 設定がぶっ飛んでる忍者ゲームでさ・・。
244 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:56:44.00 ID:lWBkbY4i0
4900円だったのを覚えてる
245 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:56:52.25 ID:5nB9x5Bo0
246 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:57:05.31 ID:T0T0vYqS0
−おわり− まさに・・・
247 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:57:06.88 ID:3MAmB5WG0
むしろDQは2から知名度が上がったようなw
>>225 ミルドラースだっけ?
ビアンカと娘のやまびこメラゾーマを反射されて1ターン目から全滅しかけた記憶が・・・
>>1 T〜Vの販売年を見てびっくりした
あれだけの期間であれだけシステムが進歩するってすげえ
250 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:57:22.76 ID:A0yvMc/F0
FC4ピサロが戦う理由は人間に殺された恋人の仇討ち
勇者が戦いはじめた理由とさして変わらない
人間側からは悪と恐れられてても、
動物たちからは慕われていたのが他のDQとは違っていたなぁ
そして最後は勇者一味に焼き殺される、と
そこから
>>157 の主人公の空虚感を移した描写場面でエンディング
>>63 オンラインで入ってくる人、出ていく人のどっちが多いんだろう。
ネトゲ嫌いな俺は10はスルー予定だけど。
8はあんま面白くなかったけどゼシカがとにかくエロくてよかった
>>242 あれって戻った説と戻れない説あるけど
どうだったんだろう?
子孫を下の世界に残してるから戻ってないのかな?
5はドラクエシリーズ1の名作だと思うが、 ヘンリー王子だけはダメだ。奴は生かしていけない存在だったと思う
今面白いRPGて何かあるの? ウィズとかの方が感情移入出来たけどなぁ。
257 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:58:00.38 ID:AqSWkeHK0
今思えば2のゲームバランスは鬼だよなあ。最初のRPGがこいつだったもんで、こんな 物かと思っていたけど。
259 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:58:21.51 ID:KQ+oPjqi0
>>230 4は名作だろ。つか名作過ぎる。
小学生時代に1,2,3と勧善懲悪ゲームを体験し、
いざ中学にあがるかあがらないかの時期に、
「悪にも悪に戦う理由がある」と叩きつけた4はマジで生き方に影響を与えた。
AIですら物事や他人の行動は自分の思うようにはいかない、
という人生の指針とすら思える。
4から何かを得ない奴は感受性が弱いと思う。
FFもDQも6までは面白かった DQ6はちょっと微妙かもだけど
261 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:58:40.55 ID:0eIMqKYUO
夢幻の心臓2って全然似てないと思う。
>>253 ギアガの大穴が塞がったんだから、もう戻れなかったんだろう
263 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:58:44.10 ID:qHrVXu8U0
>>252 呪文唱える度にぷるんぷるんしてたしな。
>>184 わざと逆に書いてるんだよw
現行で例えばビアンカ派7:フローラ派3と仮定して、この2人の設定をひっくり返して
フローラの方を幼馴染にしたら、選ばれるヒロイン比はビ2:フ8やビ1:フ9になる
それくらい幼馴染ってポジションはずるいって話
デボラなんかいなかったんや
もうドラクエとかRPGはやる気がしない 飽きたな・・・いくらシナリオが良くても あ、セルダの伝説は飽きないわ
>>178 ほんとシナリオとセリフは重要だよな。
最近でも内部のスタッフで全部すませたアイマス2とか…
267 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:58:49.58 ID:9YC6fy7B0
>>7 最近詰んだ詰んだ言う奴が多いな
それ詰んでねーから
268 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:58:57.39 ID:9FNmdoGv0
Vでアレフガルドに到着したときは衝撃的だったな・・ ゲームで鳥肌が立ったのはあれが最初で最後だったわ・・ 製作者は作り上げた時、感無量だったろうね・・ ポールがレットイットビーを作った時のように
269 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:58:58.13 ID:BGzYsLIo0
--彡 ̄\/(⌒Y⌒) / 彡 (⌒*☆*⌒) / ,彡´ ̄::::::(__人__)⌒) | |::::::::::::::::::::::::::::::(⌒*☆*⌒) / |:⌒::::::::::::⌒:::::::::(__人__) /《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ 超うける \《 | \::::::::::::::::::::::/ |__> 丿 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
270 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:58:58.93 ID:KmhAptT9O
俺も発売当初にプレイしたもんだけどゲームの内容よりも 社会現象にまでなった子供のファミコンソフトの奪い合いみたいな思い出の方が強く残ってるわ・・・・現実にそういうの多かったし・・・・@今年40歳(1発売当初は厨二w
272 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:59:07.01 ID:6bbjdgAvO
でやらでれぐゆへむむやらちへらくおぞおま 復活の呪文
>>247 まあある意味、当時の日本最強の週刊誌で
その内容を逐一報道してたからなあ・・
当時のアレの発行部数と影響力を考えたら
ヒットはある程度予想できた
>>48 123はリメイク版?
オリジナルは、Dr.スランプやDB初期のデザインだから3頭身くらいのはず
56は、今改めてみると、悟空にしか見えない
>>RPGのおもしろさをあっという間に広めた 嘘つけ!! ウィルティマとウィザードリーだ 日本だと・・・ブラックオニキス。
>>264 デボラのようなツンデレタイプでなく3の武闘家か魔法使いタイプでよかったのに・・・
277 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 20:59:57.17 ID:kDYj8FnZ0
>>262 ルーラの選択肢にもアレフガルド世界しか出ないからな
278 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:00:02.78 ID:rz9rUuj20
>「I」と「II」は、「ふっかつのじゅもん」が重要なカギを握る。パスワードとして入力することで、 >主人公の強さやストーリーの進(しん)捗(ちょく)度合いを表示させることができる。これで遊んだ >子供たちには、それぞれの「じゅもん」を持ち寄り、お互いの勇者を見せ合うことが楽しみのひとつ >となり、「じゅもん」そのものが社会現象となった。
FCの4まではプレイした 5以降はSFC高くて買えなかったので未プレイ 8になって久々にドラクエプレイして、鳥山ワールドのリアル化に感動する 9未プレイ 以上
280 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:00:17.00 ID:kgi0B3yj0
抱き合わせは昭和63年のこの頃すでに禁止だったはず 俺もファミコン買うとき抱き合わせだったけどね 本体とスターラスターとエグゼドエグゼスついて22,800円 おやじが買ってきた マリオがやりたくてファミコンねだったのになんでシューティングなんだよ…
>>242 でもそのあと勇者の姿を見たものはいないとか、字幕があったからどうにかして帰ったとか。
ロト紋での解釈だと旅の扉つかったんじゃね?ってことだった。
DQ1の子孫ってゾーマ倒して大団円でハメを外した勇者がやり逃げして作ったガキの子孫だなw
もう昔の話だが、ガキの頃はいつも親友のAとお喋りしながら学校から帰っていた。 俺「なぁ来週テストだろ?明日一緒に勉強しようぜ」 A「わりぃ、明日はドラクエ1の発売日だから学校サボって買いに行くわw」 俺「お前毎日徹夜でゲームばっかやってて授業中も殆ど寝てるクセに、成績いいよな」 A「・・・俺、実は未来予知能力があってさ。テスト内容分かるからいい点取れるんだ・・・」 俺「はぁ?wそんな能力あるんなら俺にくれよ、競馬当てまくって金稼ぐわー」 A「・・・バカ、冗談だよw」 俺「つまんねー」 次のテストで、Aは満点を取った。今思えばそれは当たり前の事だったのだ。
283 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:00:33.36 ID:Qe74ibA50
ドラクエは2が最高 話も音楽も
285 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:00:40.27 ID:/qNiMAk40
>>192 >>209 マジだ。森下万里子は架空の人物
あまりに衝撃すぎて、すぽぽぽぽーんって言ってた
286 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:00:57.20 ID:CjoTL+BM0
>>275 WIZとディープダンジョンだろうな。ブラオニはクリアできん奴多数だった。
288 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:01:01.26 ID:xbksUaw70
やっぱ エスターク だよな。 ( ´・ω・)
>>275 ムーンストーン はよ。
ピサロってロザリーの一件がなくても人間滅ぼすつもりだったんだから同情の余地なくね?
290 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:01:08.01 ID:pjEEjcCE0
ドラクエはオンラインでオワコンが確定しているからな
ドラクエ2は完全にクリアした事があるのだが、3はいまだなし。 子供の頃、中古でも3は高いので2しか駄目と言われて2を買った。 そろそろ3をやるかな。
シンプルなドラクエがしたいなぁ
>>117 ルドマンが「ワシの娘と結婚したら重要なアイテムを…」みたいなこと言ってたから
風呂選ばなきゃ先に進めないようなシナリオになってると思って泣く泣く風呂選んだ。
>>236 うん。
ジョブチェンジが出来るようになってパーティーの自由度が上がったから
やり込み具合も高まったよね。
システムも自由度が高かったし、ゲームバランスも良かった。
そして何よりもシナリオが最高だったわ。
>>280 自分はゴルフとテニスと抱き合わせで買わされたw
>>139 FC版のときはキリキリバッタとか暴れこまいぬの適当さ加減で挫折したが、
リメイクされてやってみたらすごくいいシナリオだった。
>>110 歴代のDQで印象に残っている事
T 小学校だった俺が名付けた名前は勇者「うんこ」
U 最後のダンジョンを超えた時の絶望感
V 人生初めての行列・徹夜。あとは黄金のつめ装備で最後のダンジョン突破
W はて??
X 友人にフローラ選んだと言った瞬間の冷たい眼差し
Y 未プレイ
Z 未プレイ
[ 未プレイ
\ もうどうでもいい
>>242 そこで最初の「おきなさい。 わたしの かわいい ○○○○や。」
を思い出すと、今でも泣いてしまう…。
「ニート」っていう職業を作ってくれw
300 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:02:12.71 ID:kngXtlNR0
>>277 旦那も息子も帰ってこないとか、アリアハンの母親悲しすぎるな
302 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:02:29.98 ID:FOKTgLau0
ドラクエ5の「クリア後に隠しダンジョンがある」ってデマだと思ってたな 当時は衝撃的だった
>>275 いや普通の少年はウィルティマとウィザードリーできなかったんだよw
304 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:02:48.95 ID:itYfX6+B0
むもかぎは へみだつきべい おやせまめ すみや
305 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:02:52.66 ID:w8vxfNKt0
>>35 ドラクエ9は最後まで行けた。
あのガングロ妖精がウザかったけど、
最後の頃は愛着がわいてきて、
ラストで別れるときは辛かったな。
ほんと、心にポッカリ穴が開いた感じで。
ドラクエTとUはMSXでやった。 つーかファミコン持ってなくて、親父のMSXしかなかった。 MSXでもファミコンでも「ふっかつのじゅもん」は共通で使用できたよ(あたりまえか)。
307 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:02:57.57 ID:kBrIUvES0
>>273 小遣いなんて少なかったからな
ソフト一本に絞る時の熟考と、買ってしまったならクソゲーと言えどもやりこむ
これ今の子どももあるんだろうか
>>70 FCって録画どうやんの?
やり方がわからん
309 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:03:05.76 ID:qHrVXu8U0
>>297 ああ、いるなあ、うんことか付けちゃうやつw
>>281 >でもそのあと勇者の姿を見たものはいないとか、字幕があったからどうにかして帰ったとか。
>DQ1の子孫ってゾーマ倒して大団円でハメを外した勇者がやり逃げして作ったガキの子孫だなw
女勇者で男装の勇者の格好から女の格好に戻ったから、周りの人間は誰も気づかなかったとか、
子孫は正体知ってるカンダタ辺りを相手に作った子とか…
ってのはどうだろ?
FC時代からある意味何もかわってないのにヒットし続けてるのはすごいわな そういう何も変わらない古臭いRPGに安心を覚える層がいるからこそヒットしつづけてるんだろうな 今の時代に思い出補正がない人がいきなりやっても面白く感じないだろうね
ルビスは帰れなくなること知っててゾーマ倒してくれとかひどすぎるよな。 そもそも創造神である自分を封印するほどの相手を倒せとかマジ鬼畜。
313 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:03:31.27 ID:vddaHHRz0
まだ25年しかたってないんだwwwwwww 昭和時代の遺物かと思ったけど割と最近なんだなw
>>157 FC版も復活するべ
デスピサロは悲しい男で終わりだったが
4のあの最後の描写は確かに良かった。戦いは無意味ってのを上手く描いてると思う。 5の三世代に渡って描いたハッピーエンドもまた良かった。 6はほんとラストが切ない。いつの間に主人公と恋仲になったのか疑問はあるけど、あの終わり方もまた良かった。 何がいいたいかっていうと、天空シリーズ最高だわ。
オワコンクエスト
319 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:04:22.47 ID:OhiEFNhgO
7のドロドロの小話とドロドロのボスが最高だな
T 伝説の勇者の子孫 U T主人公の子孫 V 伝説の勇者、親父も勇者 W 天空人ときこりのハーフ X W主人公の子孫 Y 王子 Z 水の精霊の加護を受けた伝説の海賊の子孫 [ 王族と竜神族とのハーフ \ 天使 結局、いい血統に生まれないと勇者になれないわけだ マルチェロみたいに実力と野心でのし上がる主人公とかみたいな
>>308 アンテナ線の割り込みのを使ってたかと思うが、
それをテレビでなくビデオにつなぐだけ。
>>299 いくらレベルを上げても何の役にもたたんぞw
にーとは じんせいから にげだした しかし まわりこまれてしまった
>>35 DQ5 は大人向けだと思う。 ( ´・ω・) 人類最強の コピペ がふさわしい。
ドラクエVでバックアップが付いて ありがたみからか正座してリセット押して カセット抜いてたのはいい思い出だなw
326 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:04:57.76 ID:kDYj8FnZ0
>>315 あれは幻説が有力
復活する理由がないし
327 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:05:10.47 ID:AaIpiQwoO
ロト3部作が好きすぎて4やったときのコレジャナイ感が半端なかった 堀井が爆笑問題のラジオで4と5はシナリオに力入れたと言ってたが シナリオ重視のゲームなら当時はFFのほうが話も演出も上だったからなあ… ドラクエは王道ヒロイックサーガ路線に戻して欲しい
>>306 MSXはランペルールが一番面白かった。
ファミコン版のグラがあまりにもひどくて笑えたw
>>303 ウルティマは…w
ウィズはマニアックなやつはやってたな
俺だ
330 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:05:18.41 ID:3MAmB5WG0
Vでルイーダの酒場がわからなくて一人で進めたあのころが一番面白かったな・・
>>294 >システムも自由度が高かったし、ゲームバランスも良かった。
リメイク版だと盗賊 or 賢者の隼の剣が強すぎる気がするけどな。
モシャス or ドラゴラムと組み合わせれば鬼強だし。
333 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:05:26.65 ID:vtIg1Sau0
>>287 > WIZとディープダンジョンだろうな。ブラオニはクリアできん奴多数だった。
ブラックオニキスは「イロイッカイヅツ」で諦めた人が多いのかな。
国産のWiz型のRPGではファンタジアンがいい出来だったと思う。
抱き合わせ販売とかホントに商売人で阿漕なことしか考えんよなww
>>280 俺は抱きわせが「コソボイの謎」だったw
マリオ1はマリオ2が出てから近所のゲーマーおじさんに譲ってもらったよ。
7はヒロインが・好き嫌い分かれるキャラだったのもなあ・・ 「何だ?この性格悪そうなブスは」が第一印象だった
3の発売日に半日有休を取ってアキバに行ったのは良い思い出。 普通にはもう売ってなくて、抱き合わせ販売で「星をみるひと」と出会うことができた。 オレの時間返してくれ…
毎日仕事から帰ってきては寝るまでの数時間オラクルベリーで100ドルスロットを回すだけの日々だった
339 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:05:51.36 ID:kgi0B3yj0
>>259 俺はひねくれてなくて素直なガキだったんだよw
ゲームしててあんなにイラッとすることなかった
3章とかただの小間使いだし、4章はパッとしねえわ
AIもなんか勇者だけやること選んで、勝手に戦闘してくれるし
だったら勇者も勝手にやれば?だった
ぞくへんがうれない ただのおわこんのようだ
341 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:06:02.53 ID:emojdGMJ0
テレビ外部出力 ビデオ入力で録画する
1で偶然たいようのいしを見つけた時は感動 以来、9までなんだかんだでクリアする所まで遊んでるな
>>308 ビデオのチャンネルを1chか2chにして録画する。
344 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:06:20.44 ID:PO8Wi6wmO
SOFTBANKから出てたビープって雑誌でウルティマ2のリプレイみてワクテカして ドラクエ1と2で更にその妄想膨らんだんだけど ファミコン版ウルティマがアレでスゲーガッカリした思い出がある
345 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:06:34.17 ID:zVTW8+Ay0
7はただただ長い拷問だった。 我ながらよくクリアまで付き合ったと思うよ。
イラストがよかったのは、ファミコンのVまでだな。 なんかそのあと、目付きが悪くてオイリー肌になったのにはガッカリした
10はオフラインあるらしいからオンはチート祭りですぐ終わっちまうんだろうな
348 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:06:40.59 ID:AyK3+ajoO
今のゆとりじゃファミコンの2とか絶対クリアできなさそう(´・ω・`)
一時期、ローリングプレイングゲームと言ってたわ。
>>326 世界を救ったのに全滅した故郷に戻って
毒沼で幻覚みてるとか悲しすぎだろww
352 :
【中部電 88.1 %】 :2011/11/06(日) 21:07:13.50 ID:iXH10N0w0
DQ3の女勇者は最高の萌えキャラ。
初めてのパフパフから25年か。
堀井のパパスワロタw
>>344 ファミコン 版 ウィザードリィ はものすごくよく出来たのにね。。。 ( ´・ω・)
>>330 続きはない。 ( ´・ω・) これだけで意味のわかる コピペ。
357 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:07:27.60 ID:kDYj8FnZ0
358 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:07:30.09 ID:xMTKs8/LO
ドラクエ4で仲間が全員揃ったときは感動したね クリフトやトルネコは馬車の肥やしにしてたが
後、メモリが消えないようにカセットの裏を フーフーしてたなw 意味無いのにwww
>>325 デロデロデロデロデーロン 冒険の書1は消えました
デロデロデロデロデーロン 冒険の書2は消えました
デロデロデロデロデーロン 冒険の書3は消えました
>>333 俺はブラックオニキスはセーブ失敗で諦めた
MSX版だったからテープレコーダにしか保存方法が無かった時代
362 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:07:54.25 ID:O/MXR51rO
「ドラゴンクエストより凄いドラゴンクエストできました」 ↑ドラクエ5のCM名言
364 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:08:00.57 ID:pqIqmRnj0
>>259 同意。
ドラクエは人生の縮図。大人になってドラクエで哲学を学ぶ。
悪にも悪なりの哲学がある。
正義と言う片面では語れないこの世の不条理を感じる。
ドラクエはこのころから正義が悪を打つという単純なストーリーから脱却した。
FFにはあまりそういう哲学を感じない気がする。
本体買えた奴はまだ幸せなんだよ。
本体すら入荷せず、セガのSG-1000買ってしまって
俺の人生は大幅に狂ってしまった^^
>>70 ドラクエブームの頃って、ビデオデッキが一般家庭に普及する過渡期か
その直前くらいの時期か。デッキが無い家も多かったよな。
>>259 >4から何かを得ない奴は感受性が弱いと思う。
FC版の4はクリフトのザキ、ザラキの印象が…
リメイク版だと会話システムのクリフトの
「下賎の民が!!」とかで人格を疑い、
「(デスピサロに対して)私のザキは利くのでしょうか?」で、
お前わざとやってたのかよ?と怒りを感じましたが…
>>333 それもあったな。
ソーサリアンとかハイドライドも俺の周りは流行ってた気がする。
ファミコンよかMSXをみんな持ってたよ。
>>326 そうなの?
復活する理由なんてのはいらないと思うけど、ドラクエなんだし・・・
まあ、色んな解釈できるわな
369 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:08:24.98 ID:YAODEzaR0
5あたりで死んどくべきだった
3よりも4が売れたわけなんだけれども どう考えてもゲームとしては3のほうが面白い 新しいことしようとしてどんどんダメになるって そういう部分まで本家Wizをマネしなくてもいいのに・・・
シリーズの最後は「DQN」で締めくくってくれw
「おおっ、○×よ! しんでしまうとは、なにごとかっ!」 冷静に考えたら凄いせりふだ
9まではやったが、10はWiiでネトゲとかアホな事するらしいから もうお終いだな 丁度区切りもいいし堀井も歳だから終わるにはいいかもなー
>>40 お前はドラクエをやった事があると名乗ってはいけないお
>>329 自宅にPC88MK2SRとかPC-98とか持ってる人は・・って意味だったんだが
このブルジョアめ
DDとかUを語らずにDQ・・・
377 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:09:11.35 ID:oZAOc99y0
Vやってんだけどバシルーラで飛ばされた仲間探し回って20年 未だに見つからねえ・・
新要素があった5までは楽しかった
DQは2でしょ ラゴスの鍵 ロンダルキア 万年雪でザラキ
DQ7は、無駄に3D化して グラが汚くなったから手を出してない。
381 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:09:42.99 ID:kDYj8FnZ0
4はアベル伝説の途中でCM挟まれてたな アベル伝説面白かったけどという話だったのさはひどかったな
383 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:10:03.36 ID:c0pm1uVEO
デスピサロにザラキとか!ふざけんなよ!このジジイ!!
吹雪の中、店の前に並んだ記憶がある。
>>363 チャンネル設定でビデオを1・FCを2(もしくは逆)にして、
ビデオを一時停止してチャンネル替えればおk
386 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:10:17.76 ID:BGzYsLIo0
>>352 > DQ3の女勇者は最高の萌えキャラ。
その場合
ロトの鎧が、女もの になって DQ1の勇者がどーやって装備したのか謎だけどな
>>353 ツインファミコンでやってたんだろ
金持ちめ
388 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:10:31.32 ID:g1ZCbaRu0
直接関係ない話だけど、 ○○周年で○5周年てのはどうなの
2が傑作だから3に行列ができた。 行列ができた3が堅実だったからブランドになった。 2はマンドリルやらドラゴンフライ5匹やら ブリザードのザラキ3連発やら復活の呪文転記ミスやら とにかく過酷だったからクリアの時の感動が半端なかった。 3はバランスが取れていた分、大多数がクリアできた。 今からでもバランスの悪いのと良いのを交互に出すべきだ。 絵や演出はチープでいいからストーリーを練り込んで 行動の自由度を極限まで上げてくれ。 一本道はFFでお腹いっぱいだ。
>>350 >毒沼で幻覚みてるとか悲しすぎだろww
でもVで子孫がいるってことから、男勇者だったら結局はどっかで女を捕まえて、
よろしくやったって事だろうから幸せになってる可能性が高いと思う。
女勇者の場合、基地外になる→レイプされる→それで出来た子が子孫、
の可能性もあるかもしれないが…
3DSでDQ3だしてくれよ
392 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:10:40.75 ID:W2I2ujDS0
DQ絡みで殺人事件なかったっけ?
ひのきのぼうは折れる
394 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:10:49.76 ID:FOKTgLau0
>>362 ドラゴンオエストっての思い出した
あれは本家の6以降よりドラクエしてたな
破邪や牢屋イベントでトルネコ虐待なのが4 ビアンカの壮大なPVが5 ストーリーがよく分からんのが6 作業の意義が見いだせないのが7
Vで最後勇者がアリアハンへ戻らずロトになるのは 逆に、何故母親の元に戻らない?戻るべき → プレイヤーは現実世界に戻るべき ・・・という一種の暗喩だと思ってた
>>326 堀井は何のコメントも出してないから有力もクソもないよ
6の主人公とバーバラの子孫が4の主人公じゃないのかって説も堀井は否定しなかったし
ユーザーの解釈が正解。
398 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:11:15.70 ID:VZW7JoEy0
食用スライムがあらわれた!
徹夜が続いて、翌日の授業中はラリホーで深い眠気に襲われた
400 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:11:29.30 ID:0SmD/Qte0
ドラクエのメインテーマを国歌にしようぜ 国旗はロトの紋章で。 自衛隊は騎士団にしよう 宿屋に女と泊まるとお楽しみ 胸が熱くなる
FFは初代のみ友達に借りてやったな
402 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:11:50.81 ID:uAqzNjIW0
>>364 それ故にPS版のピサロが仲間になるっていうのはおっさん的には「蛇足」って感じるな。
FC版のままで良かったのに、って思ったよ。
403 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:11:57.67 ID:pqIqmRnj0
>>304 俺は
おかけぞま こいぞれくれが おもがそつ なきぬ
俺、復活の呪文なんて消えた事がないんだけど・・
405 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:12:05.27 ID:emojdGMJ0
>>377 イエロオーブどうやって手入れた?
あの場所にいるよね
>>392 殺人は覚えて無いが
3の時に巻き上げとかニュースになった気はする
「じゅもんがちがいます」で、憤死。
おもいっきりドラクエ世代だけどハマらなかった Uだけやって見てレベル10くらいで飽きて止めた
410 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:12:43.52 ID:g1ZCbaRu0
>>48 ほんっとリメイクの絵はゴミクズ以下だな
ちゃんとファミコン版の鳥山絵並べてくれよ
RPGの黎明期を体験できたのは幸せだったなあ。 動きのないドット絵は空想力で補えたし、方眼紙片手にマッピングするのは 本当に未知の領域を探検する気分に成れた。
Wiiのやつ買ってFC3クリアしたけど、結局その他のはやる気起きなかったなあ 代わりにVCでロマサガ買った
>>316 無意味ってか、世界を救ってもまた襲っても、
自分の救いになるわけじゃない、ということじゃないかな。
勇者にしてもピサロにしても。
スターオーシャン2にはまってからDQやFFはやらなくなった
ピサロの仲間化はXにストーリーつなげようとしてんじゃないかと思う
>>6 そう思ってた時期がおれ(ry
…まさかこんなレスを25年たって見ることになろうとはw
420 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:13:48.12 ID:kBrIUvES0
>>388 30周年まで待ってると、日本無いと思ってるんだよ
結構現実的だよね
421 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:13:52.31 ID:PO8Wi6wmO
ブラックオニキスはASCIIから出てる雑誌CD本をインストして今でもやるけど面白いわ ファイヤークリスタルやハイドライドは全くやる気にならん ペリーとかショーコスギも出てくる日本統一SLGはたまにやると楽しい
422 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:13:57.54 ID:hF4eZ+9UO
てか復活の呪文の予言シリーズ怖いな あれ、やらせ?あそこまで当たるとなんかねぇ
25周年て半端だね
424 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:14:00.93 ID:v8Vc+B1z0
唐突だがおまえら元気か?
当時はドラクエやるかワルキューレやるか迷ってた気もするが 同時期だったっけ?もっとも両方とも借りたんだけど
そうびってなにー??何もせずそのまま外へ スライムがあらわれた!ズガ!!〇〇はしんでしまった! ドラゴンクエスト2(ファミコン)の思い出
燃えろプロ野球と抱き合わせw
じゅもんは必ず2回メモったよ
429 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:14:24.09 ID:O/MXR51rO
触れたら最後、日本全土がハルマゲドン! 本当に凄かったよDQ3
WIZは別格だよ。 MMOやモンハン以外に多くの時間を費やしたゲームを1つ選ぶとすれば 間違いなくWIZを推すよ。 PC版のムラマサとかGarb of Lordsなんか一年くらいプレイし続けないと出ないくらい至難だったけどファミコン版はぬるかったよなw そういやWIZをフロッピーでコピーしたのでプレイしてたけど昔っからコピーゲーばっかプレイしてたと思うと俺って最低だわ・・・・w
ラスボスにザキが効く仕様希望。
Owakon Questか オンラインゲームにするなら家庭用機やめときゃいいのに 家庭用もPC用も割れだらけなんだしさ PCだったら、ユーザーがカスタマイズして末永く遊んでくれるだろうに
7で一番報われなかったのは石化する雨の危険性を伝えて回った爺さんだろうな 後の世界で不幸を呼ぶ爺さんとして語り継がれてしまっているという
>>405 イエローオーブ
あそこに商人連れて行かなければ
どうなるんだろう?と 言うかヒント少ないだろう
近くの町で、町を作ると出て行ったと言う一言だけだったような
地形が見た目に怪しいけど
436 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:15:21.73 ID:OKhYiJls0
Wiiのはどれくらい売れたの?
>>414 ぷよまんってもみじ饅頭じゃなかったっけ
修学旅行で行った広島で買った覚えが
>>421 ハイドライド3は今やっても面白い
あとXakとか
8だけはクリアしてない。3Dのゲームって面白く感じない やっぱり2と3が最高だ
441 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:15:42.19 ID:17amp8tF0
もょもと
袋の中が種だらけ
俺を熱くしたのはドラクエ1ではなくFC版ハイドライドとFC版ウルティマ 小学校のとき友達いませんでした
>>430 WIZは98でBCFとCDSはやったことある
いまだに、ゲーム後半の強いモンスターでる場所に囲まれた村で 暮らしてる村人の存在に違和感を覚えるな 深く潜るほどモンスターが強くなるダンジョン型のRPGには疑問持たないけど
446 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:16:16.62 ID:jJ8S09070
失われた25年
448 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:16:21.77 ID:c0pm1uVEO
>>416 おっとジジイはメタパニだったな
もうデスピサロは狂ってるだろうが!ジジイ!
449 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:16:24.47 ID:W0ClbgEm0
洞窟や塔などのダンジョンでUターンをすると明らかに敵に遭遇しやすい(そういうプログラム)と確信している俺は 戻りたいときでもUターンじゃなく大回りをする
>>421 HARAKIRIかwwwあれはひどかったwww
最近のDQはゲームのバランス取りがおおざっぱになり過ぎな気がする スキルをマスターしたらHP+250とか、守備力+100とか なんかチクチク性能を上げていくのがばからしくなる
452 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:16:36.12 ID:jMuv0NcC0
発売初日に買ってようやくT終わらせた。 さっきU始めた。
453 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:16:36.88 ID:BGzYsLIo0
>>419 >
>>6 > そう思ってた時期がおれ(ry
>
> …まさかこんなレスを25年たって見ることになろうとはw
>
いや パクリだろ モロにwww
世界MAP と 宝箱の位置 さえも同じなんて、パクリ以外の何者でもないw
454 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:16:40.41 ID:jr77nJuz0
6の記憶が全然ない あらすじたのむ
455 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:16:41.60 ID:lEI+Zw5W0
>>218 あの文章をおっさんが持ち回りで書いてたってのが泣けるだろw
たいまつもレミーラもいらないほど竜王の城を熟知していたあの頃
457 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:17:04.66 ID:dbKTBEAl0
ウィザードリィは同じところで宝物ひろうだけのゲームなのに、 なんであんなに面白いんだろうw
>>430 Wizの正当後継はエルミナージュシリーズだよな、異論は認めないぞ
プロデューサがちょっとアレな人でクビ切られちゃったけど
>>438 りょうがえき・・・
スタート時から効率的に金稼がないと食料も宿にも泊まれなくなるのは斬新だった
こんぼう持ったら動けなくなるとことかw
DQ人口やFF人口の何割が、ダンジョンズ&ドラゴンズをテーブルトークしたことがあるのだろうか
461 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:17:29.26 ID:Gf0Kxeq40
わたしたちゎ わたしたちゎ たまごをまもってぃます たまごをまもってぃます
462 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:17:29.92 ID:kgi0B3yj0
5はとにかく延期しすぎ あと中学入って部活やってたからやる時間なんてなかったよ その前にスーファミが家になかったw スーファミの出だしってロクなソフトなかったからな 結局やらずじまい ハァ?天空の花嫁ってw声に出して言えねーよwとか言ってたな
8を今やり直してるが、シナリオが糞すぎる。 主人公がラスボスをひたすらストーキングしてるみたいで。 まあグラフィックが当時画期的だったけど。
1-4までは楽しくできて、5-6はまだプレイはできた。 7でダメだと思った。 そういやFFも7でやめた。
465 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:17:43.36 ID:v8Vc+B1z0
ドラクエ FF ロマンシングサガ 女神転生 イース ゼルダの伝説
>>439 あれのおかげで、プログラム的にはザキ=即死ではなく、
雑魚の最大HPダメージ(255)を与える仕様って事が分かったな、そう言えば。
468 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:18:08.42 ID:pqIqmRnj0
FFの一本道とか最近のゲームは全く面白くない。 ワクワク感が全くない。 攻略本とかも出しすぎ。
469 :
三河農士 ◆R2srkOAYfTmd :2011/11/06(日) 21:18:17.50 ID:mA9la+7QO
>>443 ハイドライドスペシャルだね
普通に面白いんだけど評価低いよね。
471 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:18:29.52 ID:1PXBzw+50
ハッサンの正拳突きはガチ
>>458 WIZの最高傑作てPSのディンギルじゃね?
>>421 俺も一年前にブラックオニキスやったわ
地味だったけどそこそこ面白い
474 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:18:41.29 ID:/qNiMAk40
ドラクエは1,2,3まではわくわく感があったな 冒険だったマジで
475 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:19:03.54 ID:itYfX6+B0
>403 まさか気づいてくれるとは… レベル30のMXで名前はゴクウでした
476 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:19:08.70 ID:emojdGMJ0
>>435 町の発展には商人が必要
アリアハンのルイーダの酒場で行って
商人を登録しないといけない
バシルーラで飛ばされた仲間はルイーダの酒場に戻ってると言いたかった
ドラクエ9を積んでいるんだが、今更やっても遅いよね?
478 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:19:11.82 ID:SLM6YlO6O
場所移動の魔法、ちょっと間違っただけで 「都市の上空にテレポートした(ちなみにきみらはもうすでに)」とかで全滅って、鬼畜だよな
479 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:19:30.08 ID:9FNmdoGv0
ドラクエなんかの昔を懐かしむスレの特徴って、アンカー付けてる人への書き込みが極端に多いよねw それだけ話が盛り上がるって事かw
そういや昔はネットも攻略本もなかったけど、クラスの男子全員の力を結集して攻略できてたな たまにオタ系の女子も加わったりして。あの頃はタフだったな。
481 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:19:35.49 ID:BGzYsLIo0
やい おまいら 歳 いくちゅ だ????wwwwww
482 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:19:41.71 ID:qHrVXu8U0
最近のは知らんが、昔のダンジョン型のゲームって、 ひたすら四角い線が続くだけだったよな。
>>457 Xanadu も面白い。特にシナリオII
魔界村 戦場の狼 イーアルカンフー アーケードでは面白かったのにファミコンになると(´・ω・`) その中でドラクエは画期的だった
BURAIがヒットした理由が未だにわからん。 糞ゲーだったとしか思えんのだけど。 ゴンザとマイマイのテーマだけ覚えてる
486 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:19:56.47 ID:W0ClbgEm0
Wのはぐれメタルを聖水で一撃できるのって どう考えても製作サイドのミスだろ なんなくレベルUPが出来てあっさりクリアできるとか、、、 そんなのドラクエじゃないだろw
>>459 宿屋に泊まらないとセーブできないのに宿泊料金が1000$。
で、最初の所持金が1000$…
一晩越せるかどうかが肝だった
489 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:20:46.97 ID:9W5n+3UP0
FC版4最高 思いもしない行動をとるトルネコ 早めに身を守るところがお姫様らしいアリーナ 回復だけして欲しいのにボスには絶対に効かないザキでMP使い果たしてしまうクリフト 命令させろが選択可能では味わえない、あのちょっと不出来なAIが絶妙に人間らしさを演出していた。 んで良作と言えるのは5まで 6以降はクソゲー
490 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:20:49.80 ID:dbKTBEAl0
というわけで俺にとってドラクエ3は魔法のビキニやさざなみの杖を 拾うだけのゲームだったわけだが、 最近のドラクエは純粋なレアドロップアイテムがないから困る
491 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:20:52.07 ID:kDYj8FnZ0
>>445 6のライフコッド村民(リアル)は強いぞ
ラスダンレベルの強敵相手に鍬攻撃や鎌攻撃で互角に戦ってるし、総攻撃受けてるのに死者を出していない
女の子がメダパニトカゲクラスの敵が出る山道で普通にうろうろしてて何ともない
>>454 最初主人公一味はムドーに敗北。世界は幻の世界と現実の世界に分岐する
幻の世界の主人公たちは再結集し、ムドーを撃破。その後現実の世界の自分たちとも合体。
そんで世界を我がものにしようとしてるラスボスのデスタムーアを倒し、ハッピーエンドがと思われたが、
主人公の仲間の中で唯一バーバラだけは幻の世界の住人であったため、主人公と恋仲だった彼女だけは消失する。
>>480 聞かれてもいないのにネタバレは村八分だったな
シドー君はいまだに同窓会にも呼ばれない
25周年って 四半世紀だろ 半端でも何でもない。 道具の買取値なんか 半分の半分つまり四半を売値から引いてるだろ。 あれ半端ってんなら ボルタック商店みたいな買取値でもいいのかよ
押入れにテレビとファミコン持ち込めばそこはもう夢の空間だった
ドラクエって身の守りとかかしこさとか、完全死にステータスになってるやつが珍しくないんだよね シリーズによるけど全く機能してない
>>483 そういえば俺まだシナリオIIやったことないな
ドラゴンスレイヤーシリーズはザナドゥと4とソーサリアンだ
>>474 今と違って攻略情報が手に入らないからねぇ
初回プレイは雑誌の事前情報と友人との雑談が情報源くらいだろ
500 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:21:33.60 ID:VZW7JoEy0
こしあんスライムがあらわれた!
ドラクエ3を徹夜で並んだ頃が人生の黄金期だったな。
[は何で闇の遺跡の壁画のデザインでラスボスを作らなかったんだ 弱さと相まってすごくテンション下がったんだけど
>>480 そうそうwww
攻略ノートとか持ってたなwww
オタ系女と友達になって初Hしたわwww
>>481 39だが何か?
良く考えたらファミコンって、たったあれだけの性能ですさまじいクオリティのソフト群を供給してたよな ウィザードリィ ウルティマ ファイナルファンタジー ドラゴンクエスト ドルアーガ
>>483 あれは面白かった。
無印のXanaduでも、あのグラフィックとボスキャラには感動した。
506 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:22:10.10 ID:kBrIUvES0
>>484 あぁイーアルカンフーは今でもアーケード版がやりたくてwiiで探してたりするな
出ないもんかなぁ
>>488 街から出た途端に食人樹がいると修道士なら瞬殺される危険すらあるという難易度w
あのマップの色使いがとても印象的だった
508 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:22:27.99 ID:rc2Kqpk7O
あー?80だよ? 死ぬか小僧?お? こちとら寿命で死ぬんだよ
509 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:22:51.25 ID:pqIqmRnj0
ドラクエ1やFF1からやり込んでる人はかなりの人物だと思う。 俺は両方1からやってるけど当時むず過ぎてあまり面白いとは思えなかった。 高校〜大学あたりでやり直して面白さを再確認した感じ。
510 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:22:58.99 ID:0eIMqKYUO
FC版2のシドー戦でパルプンテ唱えてまれに恐ろしいもの 呼び出すとシドーもダダダッて逃げ出すのはワロタ しかもすぐ戻って来るから腹筋痛い。
友達の引っ越しを手伝ったことを契機に俺をゲヲタに変えた名作w
>>489 AI 勝手にLV上げて勝手にゲーム進めてクリアーと言う4コマを当時見た
不出来なAIにイライラしながらも良くやってたな
日本人は子供の頃か忍耐力は鍛えられていたのかもしれない
Uのあの長い呪文とかも・・・一文字間違えるだけで
>>504 当時はアイデア勝負だったからなあ。
今はもうグラ勝負だし。
グラゲーが好きな奴以外はつまらんわ。
そもそもドラクエ1にハマった人って当時流行してたゲームブックとか好きだったと思う
オリジナルモンスターMOD オリジナルキャラクターMOD オリジナルウェポンMOD 旧作大陸再現追加MOD ぱふぱふ を超いやらしくMOD PCならwktk要素満載だというのに…
517 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:23:44.58 ID:OZS4oKVI0
1も2もやってないのになぜ俺は3の発売に興奮してたんだろう? ファミ通のせいか
>>483 ザナドゥが初めてコピーを体験したフロッピーだったなw
あとテグザーのレーザーで感動してたw
88SRとか買ってもらったなぁ。
519 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:23:59.16 ID:FZ5yOYDY0
(・∀・)めんどくさがりのあなたも 表現弾圧へ抗議(・∀・) ◆mixi関連コミュニティ参加 ◆関西の会 syoukoy・ICC研究会 iccjapan twitterフォロー ◆規制派議員・著名人・bodyshopに抗議不買 ◆反対派学者・メディア、慎重派政治家に連絡 (表現の自由、思想統制) ◆今日家族、一週間で友達、学校、職場で話す ◆規制派寄付せず (特に矯風会・日本ユニセフ) ◆英語海外拡散 「児童ポル●ノ法改正●案の正体」 「日本キリ●スト教婦●人矯●風会の正体」 ↑ グーグル検索! 要●削除
HPがオレンジ色になると焦る!
俺も今ならドラッケンを楽しめそうな気がしなくもないが気のせいだと思った
人生35年、生涯やったRPGはグランディアのみ。 いいんだよ。あれで俺のゲーム人生に区切りがついたんだから
DQ、FFはもーやらないが、 Ysは今でも年1回ぐらいやってる
524 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:24:21.41 ID:dbKTBEAl0
>>490 ファミコン時は、ランシールバグで作ってたから不自由しなかったけど、
あれ、本来拾うのは誰からだ?
>>489 あのAIは今となっては良い思い出だよな
実際にプレイしてるときは投げたくなったけど
4で一番きついのはサントハイム城を乗っ取ってるバルザック戦だと思う
ヒャダルコ2回食らうともう危なかった
バルザック倒した後はほとんど詰まることなくラスボスまで行けた
527 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:24:37.02 ID:KQ+oPjqi0
>>339 素直って言い方は良い方に取りすぎだろ。
何であれ汲むモノを発見できる人間のことを素直て言うもんだ。
言うならば”素直”じゃないから物事から何かしらを読み取ることができなかったんだろ?
過去を美化することは罪じゃないけど、それを端から見るのは気の毒になるよね。
押し入れから冒険の書が出てきたよ。 大学ノートだけどw
>>504 D&Dのプール・オブ・レイディアンスもマップはなかなかのクォリティだった
消防低学年に東西南北の理解は難しすぎた・・・
MSX夢大陸アドベンチャーのED条件を考えた奴は絶対に許さないよ(´・ω・`)
530 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:24:45.81 ID:9FNmdoGv0
映画僕らの七日間戦争で、ドラクエの話題が出たの覚えてる人いる?
ふっかつのじゅもんは毎回毎回めんどくせーんだけど、セーブデータが飛んだり バッテリー切れとは無縁なんだよな
話を進めるなと言って弟に金と経験値稼ぎだけさせてたな 今考えると酷い話だ
>>506 emuで出来るよ。
今やっても昔と同じでBLUESが倒せない。
534 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:25:34.39 ID:v8Vc+B1z0
エキサイト ポパイ アイスクライマー ドンキーコング ハイパーオリンピック アウトラン ギャラガ ギャラクシャン グラディウス ディグダグ 奇々怪々 色々混ぜてみた。
もうWii終わりかけてるのにまだ出来ないって、作るの遅過ぎだろ。
536 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:25:38.51 ID:uTMSwccI0
エロゲーメーカーが偉くなったもんだな。
537 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:26:10.42 ID:kDYj8FnZ0
>>532 6で経験値と熟練度稼ぎだけさせておいたはずの弟がなぜか海底宝物庫に足を踏み入れて…
538 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:26:12.83 ID:uAqzNjIW0
>>525 まほうのビキニはマーマンキングだったかな・・・さざなみのつえは誰からだったろうか?
>>19 モヒカン頭で警察に捕まったんじゃなかったっけ?
たしかツウィッターにを手出してたと思われ
540 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:26:16.74 ID:VZW7JoEy0
キングスライムグミ
541 :
● :2011/11/06(日) 21:26:25.31 ID:eUdKP5fq0 BE:3391000979-PLT(14924)
中盤から特技ばかりになって、通常の攻撃コマンドが無用になるのはどうなんだ
>>531 パスワード生成のルーチンにバグがあって時折成立しないパスワードを出すと聞いたけど
543 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:26:29.12 ID:jr77nJuz0
>>492 そうかそうかバーバラとかのか
覚えてない
当時の日本の少年の心に多大な影響を与えた三大JRPG ドラクエ FF バハムートラグーン
民家に勝手に入ってタンスや引き出しから物を盗んでいくんだよな
547 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:26:42.27 ID:BGzYsLIo0
かくしてニートのしょうごうを受けたオマイラは、ここ2chねるのえいゆうとなる! だがこの後、ニートの姿を見た者はだれもいない。 かれがのこしていったレス、アスキーアートはニートのレス、ニートのえもじとして。 せいなる守りはニートの印としてのちの世に伝えられたという。 そしてでんせつがはじまった!
最強のボスは神様 異論は認めない
DQは絵柄がガキ向けだから、周りがどんだけ騒いでてもやる気が起きなかった 逆にキャラのドット絵が可愛いく敵のデザインがイカすFFやロマサガばかりプレイしてた 今はリアル志向に傾きすぎたFFはプレイしなくなった 早くロマサガ2リメイクしてくれよ
550 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:26:53.58 ID:vtIg1Sau0
>>531 ふっかつのじゅもんを書き写し間違えるという致命的エラーが。
DQ1も2もそれで投げ出した。
>>533 俺もMAMEで久々プレイしたな。
イーアルカンフーはファミコン版が操作性が楽しい。
週刊少年ジャンプにあった袋とじの中にドラゴンクエストの紹介があって 発売日を楽しみにしていて、発売日の日にまずはジャンプから出た ドラクエの案内本みたいなのを本屋に買いに言って、おもちゃ屋に ドラクエを買いに行ったら全然売れてなくて買ったのは自分ひとりだけ だったようだ。その時はあまり評判になってなかったのかなと思った。 そんなんだったからドラクエの人気が知らんうちに広まっていたのに気づかず ドラクエUを発売日に買いに行ったら、あっという間に売り切れていて買えんかった。
>>530 もちろん 「アリアハンの城です」だよね 懐かしい あの頃に戻りたい
4は他の主人公と違ってプレイする時間が短かった分あんまり主人公に感情移入し辛い部分はあったな その分脇キャラには他のシリーズの脇キャラより愛着が湧いたけど
ラダトームの太陽の石を見つけられなかった時点で 俺の人生は詰んだ。
556 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:27:18.60 ID:KtNR8SuE0 BE:554199337-2BP(100)
「I」と「II」は、「ふっかつのじゅもん」が重要なカギを握る。 → 何か勘違いしてるんじゃないのか?
>>534 ハイパーオリンピックで定規を何本も折ったのを思い出したw
558 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:27:44.53 ID:O/MXR51rO
フローラは俺の嫁
559 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:27:55.05 ID:pqIqmRnj0
当時は学校なんか行ってる暇なかったな。 勉強なんかしてる時間がもったいなかった。
560 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:28:01.08 ID:0ONqYE2d0
「じゅもんがちがいます」 ↓ 「ぱ」を「ば」にかえたりして、合っていた時の嬉しさは異常。
561 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:28:02.89 ID:dbKTBEAl0
>>525 魔法のビキニはキングマーマ。アレフガルドの海でたたかう。
さざなみの杖はゾーマの城にいるザコ魔法使い系で一番強いやつ。
魔法のビキニは女ぶとうか最強装備だったのでとる必要ありw
562 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:28:04.14 ID:Wa4ysMeO0
ドラクエ2を始めたのは中二の冬でした。 それから幾年月(四半世紀)・・・ 水門の鍵が見つかりません(涙) 教えて、エロイ人。 みやおう、キム皇の正体もわかりません。
>>474 色んない意味で麻痺してるんじゃない?今は流れがなんとなく分かっちゃうみたいな。
SHURIKENS
シルヴァ・サーガとか知ってる人ここにいないかな
ふっかつのじゅもんて、ザオリクのことだろ?
>>515 クラスで流行りまくってたな。
ドルアーガとか。
後、ロードス島戦記が異常に人気あって、オタ女グループと仲良くなって
テーブルトークしてたw
>>542 そんな事もあろうかと
パスワードは2回聞いて書いてたな
そして見直しも2回
開始と終了で下手すると30分ぐらい費やしていたかと
>>557 俺は定規で出来るのを知らずに直接爪で擦って血まみれでやってたわw
571 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:29:13.22 ID:qHrVXu8U0
4は踊り子がいたなあというぐらいの認識だな。
572 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:29:16.12 ID:jr77nJuz0
トルネコの不思議のダンジョンが一番面白いね もう作れないけど 飛鳥とかシレンは違うんだよなぁ
既出かも知れんがドラクエのあの独特の呪文名は容量節約のためだったんだよな ひらがなの「り」とカタカナの「リ」を一つに纏めたりとか(「リムルダール」ではなく「"り"ムルダール」) 今見てみると、いろんな工夫してる。
>>548 6の城と闘うことになったときは笑った
しかもそんな強くないというw
>>550 思えば、ふっかつのじゅもんの確認入力機能が欲しかったな。
王様の前で、呪文を唱え直して(書き取ったばかりの呪文を入力し直して)確認できる機能。
576 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:29:50.89 ID:VZW7JoEy0
こわいよドラキーこわいよ
577 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:30:09.45 ID:uAqzNjIW0
>>568 14へ行け、がわかる人は結構な通だなw
Wは敵がモシャス使うとでけえドット絵が出てくるのには泣いた マーニャとかちゃんと作って欲しかった
579 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:30:24.89 ID:BGzYsLIo0
┏━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━┓ ┃ あ い う え お ま み む め も や ゆ ┃ ┃ ┃ ┃ か き. ┏━━━━━━━━━━━┓ よ わ ┃ ┃ ┃ ┃. ┃ ┃ さ し.┃ じゅもんが. ちがいます ┃.けずる. ┃ ┃ ┃ ┃. ┃ ┃ た ち ┗━━━━━━━━━━━┛ もどる ┃ ┃ ┃ ┃ な に ぬ ね の ば び ぶ べ ぼ すすむ. ┃ ┃ ┃ ┃ は ひ ふ へ ほ ぱ ぴ ぷ ぺ ぽ おわる.. ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ドラクエ1の頃はPCのRPGと比べて馬鹿にしてた 2からだな
581 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:30:50.57 ID:c0pm1uVEO
Vのヒミコがヤマタノオロチだったは 考古学的にも斬新な指摘だ
582 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:31:04.12 ID:Kx7+maAy0
最初ロープレとかわけわからずアリアハンの城の周りをぐるぐる回ってレベル上げしまくったな 戦闘後にHP全回復したりクイックセーブとかあれば便利なのに
584 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:31:26.55 ID:u1mumSKe0
>>6 エンディングテーマ20数年ぶりに思い出したわw
夢幻の心臓を作ってたとこはどこへ行っちゃたんだろう・・・
>>542 ランシーヌのじいさんがボケてて、時たま間違ったパスワード教えるんだよな
ビデオに録画してて唖然とした
587 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:31:38.82 ID:CFOKH9ia0
俺の名前はゆきのぶだから、勇者っぽく「ゆきのん」にしたよ。
588 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:31:41.32 ID:9FNmdoGv0
589 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:31:41.35 ID:9W5n+3UP0
>>543 ケダモンをせいけんづき
下の世界と上の世界を行き来
いどまねきがあらわれた
4は3章で武器屋やるのが楽しくてはじゃのつるぎ
良くも悪くもRPGと言う単語を定着させたな
592 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:31:55.88 ID:pqIqmRnj0
何でロトの盾だけが無かったのかがよくわからん。 1やってた人で身鏡の盾入手後ロトの盾探し回ってた人いたな。
なんだかいいなこのスレ ドラクエ1で竜王に支配された絶望的な世界よりも、 現代の日本の30〜40代の現状の方が絶望的で、みんなあの頃に戻りたいのさ
595 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:32:09.40 ID:v8Vc+B1z0
ファミコンのカセットをセットしても画面が映らないとき カセットをフーフーしたら映る。
596 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:32:32.45 ID:lEI+Zw5W0
>>477 電車でやってる人もおるよ
ただ地図の入手は困難だと思う
俺は6で一番笑ったのは大賢者マサールの弟クリムトがぶっ倒れたのに 放置で牢獄の街を出るところだな
天使たちの午後IIの復刻版をやったときは感動した これが夢までにみたエロゲかと
600 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:33:22.30 ID:C16ljXbDO
ファイナルファンタジーは祝うのかね
601 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:33:23.44 ID:liCCbfgj0
失業して1年程、職のないときやりまくったな その時はレベルアップの効果音が 「オマエ ナニ ヤッテンダー」に聞こえたもんさ
602 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:33:24.25 ID:k74R48QT0
25ねんまえはおたのしみでしたね
>>565 ミネルバトンサーガの続編か
FCの末期に出たソフトだから知名度がSFCの2に比べて低いんだよね
まあ、スーパーマリオブラザーズと並んで、日本のゲーム史に残るソフトだったな。
>>561 女魔法と女賢者もビキニが最強じゃなかったっけ?水の羽衣だったっけかな?
ゆけそまのパーティが一番お気に入りだった。
ゲーム開始時はゆそままで始めると、あらゆる組合せのどのパーティより早く最後のカギまで行ける組合わせ。
レベル8くらいでカンダタIIを倒せる。
608 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:34:03.71 ID:vtIg1Sau0
>>542 マジかよ…
俺の25年間を返せ orz
>>504 最高クロック2MHzコントローラーとの通信時は半分に減速、ROMアクセスはさらに半分に減速してるんだぜ。
ありえないソフト技術だよな
610 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:34:35.36 ID:9FNmdoGv0
ネットなんかないから、皆必死に情報交換してねw 特にVは受験シーズンだったけど思い出深いな・・ 中学の同級生元気してるかな・・
んで次のドラクエはどのハードで出るんだ?PSPか?
612 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:35:00.97 ID:Lks6IQnTO
小学2年の頃、週末になると母親に百貨店に連れてもらってたんだが、そこにはMSX版のドラクエ2が置いてあった。 大学生位の人達がサイクロプスやらに全滅させられるのを毎週見かけたんだけど、ゲームの最初から最後まで店頭でプレイしてたのかな。
ただ鳥山明のキャラデザインって凄みにかけるんだよな。 ラスボスがコミカルに見えてしまう。
このままぁふたりでぇいられたらいいのニートォー♪
615 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:35:06.60 ID:FAWhipVn0
ドラクエは音楽も当時大評判になって 吹奏楽や子供向けの演奏会ではよく演目に入ってた 今でもクリアホルダーに入れたポスターがあるはず まだバブルがはじける前で朝日新聞に 株の儲けで大画面ブラウン管TV購入したという記事に スーパーマリオを遊んでる写真が掲載されてた ゲームウォッチのキングコングから アーケードゲームのマッピーにゼビウス そしてファミコンのスーパーマリオにドラクエ あの頃、ゲームがここまで進化するとは夢にも思わなかった…
大丈夫 「ゆ」 を 「わ」 に変えてみな?
>>613 かといってFFの天野みたいに子供が怖がる絵もどうかと思うけどな
UVW > X > TY >>> Z ここで俺の記憶が止まって随分経ったw 俺が大人になったのか ドラクエがつまらなくなったのか なんか寂しい
621 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:35:55.55 ID:z8HcfpujO
ドラクエはV FFはW ロマサガは1が至高
おまいら今どんなゲームやってんだ? 俺はもうMAMEとかEPSXEとかでちょっとレトロ系しかやってないわ。 くにおくんとか手軽にストレス解消出来るw
623 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:36:28.90 ID:0eIMqKYUO
ドラクエはオブリビオンみたいな方向を目指して欲しかった。
鳥山デザインのモンスターあってのドラクエなのに 鳥山外せとか意味不明なこと言ってる奴らをたまに見かける
DQ9、最初にここで言われていたよりはゲームバランスが良かったなあ。 ただ9こそ魔物とエンカウントしなくてすむ「ゴスペルリング」が欲しかった。
4のシンシアが俺の中で最高のヒロイン 次点で6のターニア
同じファンタジーなのに、FFは厨二っぽく見えて、DQは厨二っぽく見えない ふしぎ
ドラクエが出たくらいの時にハイドライドスペシャルっていうRPGがあってだな・・・・ 当時のことはよく覚えてる
このタイミングでこの話題? 想像以上にWiiドラクエ123売れてないの?ww
631 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:37:30.06 ID:kgi0B3yj0
>>549 俺はFFのスタイリッシュさが鼻についた
後ドラクエが何でも数字が3桁とか2桁なのに、一回の攻撃でダメージ4000とかね
素直に移行できなかった
ただ本当のゲーム好きは当時からFF好きだったな
俺はドラクエは4が最後、FFは5が最後でもうゲーム自体やらなくなったから、ファミコンが好きなだけでテレビゲームは好きじゃないんだろうな
>>618 天野のデザインってなんか身体のあちこちからトゲトゲがやたら伸びたりしてるところに、
普通じゃないものを感じるなw
633 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:37:44.51 ID:uIWqHHbMO
おお勇者よ、死んでしまうとは何事だ!
634 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:37:54.93 ID:qHrVXu8U0
>>623 店主に話しかけようとして、棚の上のアイテムを盗ってしまい、
怒られるわけですかw
635 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:37:58.59 ID:FIrsLwzNO
ふっかつのじゅもんよく間違えるからこまめに取りながら順調に進んだが、全て間違ってた事ならある
636 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:38:23.41 ID:m4JybvQp0
Wiiでファミコン版のドラクエ2をやってる ネットもない時代、攻略本も買わず 学生時代のわしはどうやってこれをクリアしたのか疑問だ いま、クリアできずにロンダルキアを越えたところで止まってる
>>321 そういえば殆どの家は直接テレビに接続してたな
638 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:38:24.81 ID:iY5iRD9R0
ドラクエ3の最後の鍵 or 魔法の鍵だったとおもうけど 普通に街に落ちてるんだよね。 こんなの分かる奴いるのか!と子供ながらに激怒したこと覚えてる。 多分ヒントはあったんだろうけど・・・
>>242 堀井は「帰った可能性もあるんじゃ?」って言ってた。
竜王はアリアハンへ行ったわけだし。
641 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:38:34.70 ID:9W5n+3UP0
>>611 スマホでオンラインだろJK
無料で可能な装備:
どうのつるぎ
ぬののふく
うろこのたて
かわのぼうし
642 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:38:44.26 ID:pqIqmRnj0
最近は1作出すのに5年ぐらいかかってるから ドラクエ10は2014年頃か? プレステが終わってるから任天堂でWiiU(来年発売予定)からだけど8の時のような 画期的なものを出して欲しいね。
643 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:38:54.56 ID:iylZe7wW0
ドラクエもFFもやったことないな 暇つぶしに時間を浪費しないで済んだ 幸運な人生だと思う
645 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:39:10.78 ID:BCFClnepO
>>600 ドラクエは、一般人にRPGを普及させたという
ゲーム史上でのエポックメイキングだから、
扱いは当然別格だろ。
スクエニにしても、良くも悪くも
ドラクエあってもスクエニ(厳密には旧エニックス)だし。
ドラクエがなければ、「マストアイテム」や「経験値を得る」という言葉も
一般化されなかったわけで。
>>545 ソーサリーとかファイティングファンタジーの世界観はいいよな。
住民にはなりたくはないけど。
647 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:39:20.02 ID:VZW7JoEy0
はんにんはヤス
648 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:39:30.69 ID:MniNFIIp0
ドラクエに使ったみんなの時間合計すると20世紀分くらいにはなるよね?
エニックス最大の失敗は スクウェアとくっついたこと
650 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:39:51.26 ID:5SYLb0KsO
兄弟喧嘩すると記録したふっかつの呪文に濁点が増える(笑)
すぎやまこういちってまだ生きてたのか 俺が子供の時既に結構いい年だったような気がする
DQ3は名作と思うが、同時期に出た著名RPGが ・パーティーアタックで成長 ・魔法の本装備で数千ダメージ ・育成が絶望的な補助魔法群 ・全員知力1に行き着く ・ゴミのような究極魔法 ・皇帝が蛙になる など驚愕すべきゲームだったから、どうも私的に印象が薄い
>>392 確か3を奪おうとして殺人になった事件あったよな…
654 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:40:03.75 ID:v8Vc+B1z0
この道わが旅って歌を今思い出した。 ドラクエ2だったよね・・あれは。
655 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:40:09.60 ID:+sMfPhuM0
>>622 ハーツオブアイアンとかシヴィラゼーションやシムシティとかだなw
ドラクエは3までウィザードリィは5までFFはノータッチ
656 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2011/11/06(日) 21:40:18.21 ID:C0To2ny/O
天空だけでも再リメイクしてくれよ
657 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:40:21.61 ID:9FNmdoGv0
ドラクエをクリアした後の達成感と感動って、ドラえもんの映画(旧作)を見終わった後に通じる気がする。
658 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:40:25.95 ID:qHrVXu8U0
>>627 FFは途中から中二度が激しくなったよな。
最初の頃はそうでもなかったと思うんだが。
しかしよく考えたら他人ちのたんすの引き出しを開けて物を取ったり、 ツボ屋のツボを壊したり 矛盾だらけだよなDQって
>>592 矛盾になるからだろ有名するぎる故事だろ
最強のロトの剣で最強のロトの盾を切りつけるとどうなるの
>>621 心の友よ!!
魔法という魔法がすべて弱すぎて泣いたけどなw
だからと言って後半になってから育てようにも
武器みたいに急速レベルアップできないから序盤からチマチマ使うしかないw
>>624 モンスターはいいけど、人物が好きじゃない
イメージ画程度ならいいが、8だとモロにゲーム内キャラも鳥山だからなあ
ドラクエっつーより、ドラゴンボールのイメージが出てきてしまう
でも8もおもろかった
あれから25年。俺は35歳。 毎日、ひのきの棒と皮の盾のみで営業に回されてる。辛い。 まさかリアルドラクエの世界に陥るとは思ってもみなかったぜ
664 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:40:55.72 ID:aL2UsYDZ0
ドラクエはストーリーよりもBGMの方が印象に残ってる。 動画でドラクエの曲とか聞くと子供の頃を思い出して懐かしくなるというか、なんかせつない気分になるな。 あの頃どっちが先に進んでるか競い合ってた友人たちは今何してるのだろうか・・・
ドラクエ1で竜王のお誘い受けると、GAMEOVERは無いだろ!
wizもディープダンジョンも小学生低学年の時に兄貴が持ってたからやらしてもらったけど 兄貴の真似して方眼紙用意してマッピングするんだけど 一マスが一歩という概念は理解できたんだけど 20×20の法則と端に行くとループする概念が理解できなくて 方眼紙の端から端まで書いても升目足りない自体に おまけにディープダンジョンの方は町だと壁もなく延々ループするから 同じ店が延々と出てくるカオスな世界という認識ができてしまいお手上げだった まあ両方高学年になってからクリアしたけどw
ほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺ
>>622 サターンとプレステでシューティングゲームとぷよぷよ
もうTVゲームの話は俺らの世代で終わりにしようぜ 結局TVゲームは消耗品で思い出以外何も得られなかったろ?
単純に最後に世界を周って、みんなに感謝されるのは良かったw
672 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:41:53.13 ID:Ryzd7wUR0
そんなに有名じゃないけど マンガ「ドラゴンクエストへの道」は名著だと思う あれに感化されて中学時代はBASICやC++勉強して いろいろゲーム作ってたなぁ
>>662 鳥山外すなら、モンスターも全部変えないと筋が通らんが
もはやそれはドラクエでも何でも無いな
スーファミ版の2はクリアできたけどファミコンの2はクリアできなかった レベルマックス近くにしても敵強すぎw 復活の呪文とかめんどくさすぎてどうでもよくなったw
675 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:42:11.18 ID:BCFClnepO
>>659 ウルティマWではそれが出来なくてストレス溜まりまくり
677 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:42:29.02 ID:ccV47uBLO
>>649 だよな
発売日延期しまくってた頃が懐かしい
>>199 魔界編見たいよなぁ。
最悪、漫画家チェンジしてもいいから、読みたい。
ドラクエ2が初RPGだったやつ挙手ノシ
>>673 ちなみに俺ははずせ派ではないからな
好きじゃないだけで
>>673 現在も既にいくつかのモンスターデザインは鳥山氏の絵を忠実に参考にしている人が参加しているらしいな
683 :
【中部電 88.1 %】 :2011/11/06(日) 21:43:12.32 ID:iXH10N0w0
DQ3発売当時、寮生活とかでとてもプレイできる環境じゃあなかった、、、 が、ゲーセンに1プレイ100円で10分間プレイできる筐体があった。 「今話題のDQ3とやらをやってみるか、どうせ家庭用だからたいしたことあるまい」 と、とりあえずプレイした。 10分間で目から鱗が落ちたわw まあ、その後もしばらくプレイできない環境だったがな ><
>>670 思い出すら残らない釣りゲーのほうが生産的だもんな
DQ3は、裏の世界がビックリしたなー
687 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:43:40.20 ID:qUnsE2/k0
クリフト可愛いよクリフト テリー可愛いよテリー
メダパニ状態って意外に通じる件www
>.>643 これほど深く濃いストーリーを楽しめなかったお前が俺には不幸にしか思えないよ
>>658 個人的に新羅カンパニーとか、
なんか漢字を多用した技名とか出始めた7あたりから
中2臭が強くなってきた気がするわ。
692 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:44:07.14 ID:lEI+Zw5W0
>>565 ,603
羅門祐人何やってんのかな
ディガンの魔石のリメイクとかやらんかな
693 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:44:23.66 ID:rQcGtTOj0
>>672 確かに。
あれで堀井雄二、中村光一の考え方だけでなく、すぎやまこういちの人となりとゲームに対する思いが
よく分かってよかった。
惜しむらくは鳥山明の出番がほとんどなかったってことかな?
694 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:44:29.39 ID:RM8KOIOU0
スクエニはいい加減ドラクエとFF押しだけじゃなく ソウル三部作やワンダープロジェクトJシリーズも復活させろと・・・ もう10年近く言ってるなこれ
スライムは強敵であるべきなんだよ
>>670 思い出が全てじゃないか?
ゲームそのもの限らず内容について友達と語り合ったり
ゲームが原因でで親とけんかしたことすら大切な思い出だぞ
697 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:44:56.57 ID:jr77nJuz0
今は貿易ゲームを待ったりやってるかな 最近のゲームは安いね ダウンロードもあるし
しかし、最低装備と50Gぽっちで「さぁ世界を救って来い」だもんな どんだけブラックなんだよw
700 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:45:42.21 ID:VZW7JoEy0
デラックスマツコがあらわれた!
>>671 竜王倒した後に、歩いてラダトーム城(だっけ?)まで帰るんだよな。
人々の台詞が全部変わっていて感慨深かった。
702 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:45:52.19 ID:8F6PJTClO
FCで2やったことある奴ら、今リプレイしてみ 驚愕のダルさだからな
704 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2011/11/06(日) 21:45:59.58 ID:C0To2ny/O
705 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:46:02.41 ID:iylZe7wW0
706 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:46:04.59 ID:v8Vc+B1z0
>>680 How many files(0-15)?
・・Invarid system disk
Operating system not found.
707 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:46:05.82 ID:FAWhipVn0
>>629 ハイドライドは父のPC98シリーズで遊んでみたけど
全然先に進めなくて挫折したorz
ドラクエはCM批評家の天野祐吉が
当時朝日新聞にコラム書いてたような
「ゲームにもかかわらず思わず涙してしまった」
みたいな内容で、FFよりも一般受けした印象になっているんじゃないかなあ
以前どっかで話題になったよね、ドラクエのダメージの1って実際にどれくらいなのか?って。 初期主人公の最大体力が20ぐらいだったから、スライムが与えてくるダメージは骨折レベルとかw
709 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:46:25.65 ID:lEI+Zw5W0
710 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:46:25.98 ID:BCFClnepO
1990年前後のバンドブームの下地にドラクエあり というのは言い過ぎか。
711 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:46:29.67 ID:BGzYsLIo0
>>658 >
>>627 > FFは途中から中二度が激しくなったよな。
> 最初の頃はそうでもなかったと思うんだが。
ノムラが出てきて厨2化した
712 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:46:46.49 ID:fVoUTO3w0
ドラクエ1復活の呪文 おおたひか りわらいとれず おちこみと びしに
713 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:46:47.33 ID:So4bdcwu0
オワコンクエスト
714 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:46:58.95 ID:Rk6B9YLa0
>>6 懐かしい。やってたわ
itunesのアプリに無料で似たようなの出てるな
お前らはドラクエ狩りに遭ったタイプだよな
716 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:47:10.56 ID:JYcU/7Wk0
もうそろそろ寿命だな
>>6 夢幻の心臓II、厨房の当時PC-8801で連日徹夜プレイしたな〜
ボディコンクエスト
719 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:47:27.84 ID:dhCj+9n70
こないだ懐かしさに駆られてドラクエ8やったけど、ひどいストーリーだったよ 堀井裕司はもうドラクエに情熱ないだろ すぎやまこういちはラーミアの曲ラスボスに使いまわしてるし 感動したのは3までで、達成感があったのは5までだなあ
まあ、俺らが住むこの世界も、 コンピューターシミュレーションの中の 出来事なんだがな。
721 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:47:42.91 ID:qUnsE2/k0
>>698 王国のお姫様ですら50G…
宮廷魔法使いがヒノキの棒に布の服ってw
ブライに限っては「○○をおぼえた!」じゃなくて
「○○をおもいだした!」に変えるべきだと思うんだマジで
日本が不幸なのはCRPGばかり流行ったせいでTRPGが流行らなかったこと これに付随して日本はボードゲーム不毛国となってしまった なんと惜しむべきことか
723 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:47:54.91 ID:rQcGtTOj0
>>710 吹奏楽を始めた俺の理由がドラクエにあったことを今告白する。
724 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:47:59.58 ID:Ryzd7wUR0
>>680 >>693 共感者がいたw
あの頃の「こんなことしたい!」
「でも容量が…」「キーボードないし」
みたいな制約との葛藤も好きだわ
ザナドゥをはじめMSXでやって そのあとTAKERUで98のを買ってやったら 曲が違うのにびっくりした
クラスの結構可愛い女が灰と隣り合わせの青春読んでて意気投合出来たいい時代だった
DQ1のフィールドとDQ3のラーミアの音楽が切ないのは間違いない
>>712 ぬのばなき きでねうばぶあ えもがだで おゆで
>>720 「ノーライフキング」を思い出した
ちょうどドラクエが流行っていたころ夏休みの課題図書だった
732 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:49:33.04 ID:X8UokzBx0
遭うようなタイプだから、細心の注意を払って遠くにそういう人が見えたらすぐ別の道を選ぶ で、家に無事ソフトを持って帰ってそれだけでまた達成感
こないだ電車に乗っていたらスマホ?でFC仕様のDQ2をやっていた人がいたな。
>>705 タクティクスオウガの松野はどこに行ってしまったのか
>>689 深いかどうかはまあともかく、記憶を共有できないってのは残念なことだ。
>>725 なにそのPC98で一番プレイ時間が長かったゲーム
あれどっか拾ってリメイクしてほしいな
このスレ的には4のおどりこ姉妹は記憶に残っていないのかな。
739 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:50:38.99 ID:RM8KOIOU0
>>722 TTRPGって人数いないとできないし
世界観を理解してる人がいなきゃそれまでじゃん
小学生にそれはきついだろ
実際オレだって小3の頃たまにやってたけど
近所の大学生がひまなときしかできなかったし
9が意外に楽しかった すれ違い1000人目指して彷徨ったのはいい思い出
ドラクエをiPhoneとかスマホに移植しない理由が分からない。 もったいぶってる場合じゃねーだろカス!
>>720 Welcome to the REAL world.
>>725 ローガスいいね。まんまアプリかモバグリで出ないかな
>>727 隣り合わせの灰と青春 だな
744 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:51:33.41 ID:v8Vc+B1z0
マーシャとミネアか。
745 :
三河農士 ◆R2srkOAYfTmd :2011/11/06(日) 21:51:41.24 ID:mA9la+7QO
>>577 生命点を振りなおして1からやり直しね。
おうさま「おお、ゆうしゃよよくきた。きたのやまにLv60ドラゴンがすみついてこまっておる おまえにたいじしてきてほしい れいはたっぷりつかわすぞ しかしみたところそうびがひんじゃくそうだな この ひのきのぼう をやろう ぶじかえってくるのじゃぞ」
>>679 ノシ
ロンダルキアの洞窟を抜けた時の一面の銀世界とか今でも目に浮かぶ。
>>738 FCのデザインだとどうみてもパンツ被っているにしか見えない(妹談)
呪文のエフェクトがメラ系は橙、ギラ系は黄、ヒャド系は青、ザキ系は紫なのはちょっと驚いた。
749 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:52:10.24 ID:9IcSsplzP
750 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:52:12.58 ID:uIa6p4uW0
DQ3は入手の段階からゲームが始まってたよな・・・ 当時進学校の工房だったけど発売当日から暫くはサボリが続出の前代未聞の事態だった なぜか見逃してくれる教師が多かったのもこれまた凄かった、今じゃ考えられん・・・
751 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:52:33.40 ID:qUnsE2/k0
アッテムトは夕張を彷彿とさせる
光の教団としあわせの国は創価学会を彷彿とさせる
>>738 4コマ漫画でおもちゃにされていたことはよく覚えてるw
752 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:52:37.23 ID:+sMfPhuM0
>>739 そして1回の戦闘が1時間とかかかるんだよな、あれw
でもあれはあれで面白かったけどな
ドラクエTって64Kバイトなんだよな そりゃキャラの色と名前しか変えられんわ
このスレ見て久々に4やり始めた。 今そらとぶ靴を手に入れたところ。 やっぱ初期作はおもしれえわ
755 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:52:45.77 ID:Ryzd7wUR0
>>738 説明書と攻略本のマーニャの腰布にムズムズした思春期の頃
MPはマジックポイントじゃなくてマジックパワーこれ豆
757 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:52:46.72 ID:BCFClnepO
>>654 今や小学校の卒業式での定番ソング。
元はドラクエ2のエンディングとは知らずに歌ってるんだろうな。
俺より年上の人がゴロゴロ居る気がするw
須磨穂用なら1のキャラやモンスター使って マップストーリーを帰れば十分じゃね? ドラクエに3Dを期待している奴いる?
>>21 壺割りも面白いよ!
ドラクエ5頃から壺を持ちあげられるようになったんだよ。
壺を持ちあげて投げると、小さなメダル等のレアアイテムをゲット!
壺は小さく狭い所に一杯置いてある事がある。
だから、皆も小さくて狭い所に行こう。
みんなも壺割りでお金持ちになろう!
悪魔の壺はザキを使って来る・・・攻撃力も超高い><!
マホトーンや眠りの粉を使って大反撃だ!
悪魔の壺はちりょくが低いから、壺のレベルに合わせて戦ったりなんてすると
大惨事になるよ。
できるだけ大きな呪文で壺割りをしよう!
悪魔の壺はメス壺と子供メス壺を連れ歩く事があるんだ。
メス壺は壺と同じような世界を渡り歩き、多くの人に語りかける力があるんだ。
こわいね!
ドラクエ2までの呪文がベストだった 最強はイオナズン メラとか出てきた時はちょっと嫌な感じだった
762 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:53:38.11 ID:/kAuDFo10
もうFFと同じで終わったゲームという印象しかないわ
スライムでたあたりで挫折したわ
今の職業が、「あそびにん」の人。 (^Д^)ノシ
765 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:53:51.47 ID:jr77nJuz0
123も3D化しろよ
>>739 ずっとひとりで遊ぶのがいいことだと今の俺は思わないのさ
昔のガキだった俺がそうだったことだけが人生で最大の後悔よ
DSでマルチプレイ化してるのはいいことなんだろうな
2人でもTRPGごっこやるの楽しいもんだぜ
ルールでいえばネクロスの要塞チョコなんか超簡単だったから
それに適当なゲームブックのシナリオ乗っけてたまにやったわ
767 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:53:58.59 ID:qHrVXu8U0
>>738 いや、むしろ4は踊り子しか覚えてないぜ。
768 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:54:10.88 ID:ZCyaCudk0
DQ3 買い殺到がひと段落したときに初めてやった。何これ超面白いじゃん。 DQ4 自分で操作できないけど、おもしれー DQ5 なんかちゃうわ DQ1&2(SFC版) こんなんだったのか FF7 死んじゃった… 以降、RPGはやってない。
769 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:54:19.56 ID:v8Vc+B1z0
マーニャとミネアだった。失礼しました。 ここ落ちるんでノシ
>>751 俺は震災の後に真っ先に思いついたのがアッテムトの曲だった
>>750 そしてボッタクリ抱き合わせ販売に帰りはドラクエ狩り…
無事生き残って帰ったあとはネタバレ食らわないためにタイムアタック開始
熱くサバイバルな時代だったぜ
773 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:54:44.97 ID:lEI+Zw5W0
>>721 生涯金貨なんか目にすることもない人間が大多数の時代
金貨50枚もあれば庶民なら一生暮らせると思うんだよね
しかしドアドアの頃はエニックスがこんな有名な会社になるとは思わん買ったな。
昭和〜平成の頃、主人公のパーティーが何かの拍子に性病にかかるRPGなかったっけ?
777 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:55:08.62 ID:rQcGtTOj0
>>724 FD1枚のサイズしか容量がなかったもんなぁ。
それであのクオリティなんだからよくやったもんだよ。
ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ばちや
>>755 ミネアはノーパン説というのがあってだな
780 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:55:46.37 ID:kqzHPh9/0
2000年に登場した「VII」はソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の 「プレイステーション(PS)」向けで、この人気がPSの販売台数を押し上げた。99年には 「『ドラゴンクエスト』が早く出るように」と人々が神社でお願いする内容のSCEのテレビCMが放映 されるなど、ドラクエはゲーム機メーカーの業績を左右するまでになっていた。 2004年にはSCEの家庭用ゲーム機「PS2」向けの「VIII」が発売された。画像が立体調 になり、動きがよりリアルになった。 7と8の解説がゲーム内容殆ど触れてない件 やっぱり記者も駄作だとわかってるな
781 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:55:48.22 ID:RM8KOIOU0
>>759 むしろ7のムービーはひどかった
ムービー始まって2分ぐらいでディスク取り出しおもむろにバットを持ち、
外へ出てディスクを軽く投げバットを振りぬいて砕いてやったほどだ
なんでマリオでディグダグの音つかってんだよ
783 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:55:55.50 ID:qUnsE2/k0
そういえば堀井とさくまあきらが仲良しだったから
桃太郎伝説に「ルーのかがみや」「ものおきのカギ」とかあったなw
>>774 「団地妻(ry」なんてエロゲを作っていた会社が
日吉にでっかい本社建てちゃうぐらいだし…
ドラクエ2の船を手に入れて大航海をした時のワクワク感はいまだ薄れていない
>>771 抱き合わせは、ドアドア、燃えろプロ野球、いっきぐらいが定番だったw
786 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:56:11.56 ID:BCFClnepO
>>741 ドラクエの場合、「一番普及されてるハードでリリースする」ことになってるから。
>>773 薬草が10G前後する貨幣価値の状況なのにそれはないわー。
788 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:56:24.12 ID:c0pm1uVEO
あそびにんは『賢者の書』が無くても賢者になれる よく出来てるよ、つくづく
有名RPG以外もやるか〜 と思って マイナーRPGをプレイしはじめると、どういうわけか どれもこれも異常にエンカウント率が高い。 挫折してほしいのか。
要らない呪文多すぎ ニフラムなんて誰も使わんだろ
ドラクエ2でキャラに横向きがあったときは感動した!
>>738 踊り子姉妹はドラクエシリーズ屈指の不幸な経歴を持ってるんだけどな
やっぱトルネコのキャラやシンシアの悲劇の印象のほうが大きい
>>773 それにしては終盤の宿屋が数百G要求してくるんだがw
>>773 1Gが純金とは限らないし、何グラムあるかも分からんぞ。
ニートの上級職は何?
4コママンガ劇場に一時はまってた
>>721 ブライはメラミを思い出した
そのかわり、初恋の思い出を忘れた
>>784 敵にマーメイドがいないことに気づいた時の絶望感はハンパじゃなかった
エニックスのエロゲといえばエルドラド伝奇かな
>>724 プログラマーの悶々としたデスマーチも何気に描かれてたなw
まさかそんな酷くないだろうと思いつつプログラマーを目指し
…今はあのマンガのような生活を送ってるよw
ゲームのプログラマーじゃないけどね。。
いまさらながらにスーファミ版のDQ3やってる 振り返って思うことは ドラクエってこの3で完成してるんだな あとの作品は蛇足でしかない
802 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:58:48.93 ID:IU8SYBGS0
「誕生25周年記念 ドラゴンクエスト展」 ググってみたら1800円か。さすがのボッタクリ価格だな。
803 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:58:50.36 ID:nlaRodHm0
あの9のガングロ妖精はなかなか面白かったw そもそもフェアリーとかあーいうウザイもんだろうと思うし 楽しい解釈だ。 もっとも、いたスト臭が強すぎるので 堀井の趣味丸出しなのかとも思ったw
エニックスでエロゲを出していたこと自体初耳なんですが。
805 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:59:10.56 ID:BCFClnepO
>>719 例えるなら、
ドラクエ1〜3…オリメンがいたころのモームス
ドラクエ4以降…オリメンがいなくなった後のモームス
>>790 ところがニフラムは相手が張ったマホカンタを壊すのに意外と役立ったりもする
自分にニフラムがかかることはないからな
807 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:59:26.51 ID:ZKYTqWNR0
DeNAがんばれ
808 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:59:38.20 ID:17amp8tF0
ドラクエは5が最高かな リメイクで4人制になってゲームバランスが崩壊したけど モンスターを仲間にできるのがなにより楽しい 人間キャラは主人公と息子以外は預けっぱなしだったな
809 :
. :2011/11/06(日) 21:59:38.93 ID:xg+xrMqd0
ドラクエ1 リアルタイムで楽しんだ ドラクエ2 受験勉強しないで楽しんだ ドラクエ3 買ったけど、実際は弟がプレー 長い間ゲームしない期間(パワプロとウイイレはやってた) 最近、DSでドラクエ3、4、5、6、9をクリア ドラクエ7,8はDSで出ないのかね?
810 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:59:41.47 ID:9IcSsplzP
鴻上尚史の歌は黒歴史
ここまで牧野アンナなし
812 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 21:59:46.89 ID:RM8KOIOU0
>>795 ナマポ
ただザイニッチって種族だけはニートをマスターしなくてもナマポになれる
必殺技は『働きたくないでござる』
813 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:00:06.08 ID:nlaRodHm0
DQは4とか5が本当に堀井がやりたかった事なのかと 最近は感じるようになった。
>>799 ラストハルマゲドンってあったなあw
モンスターのグラフィックだけかろうじて記憶にあって、ストーリーなんにも覚えてないw
>>801 スーファミ版のドラクエ3が何処にもない
5や6はいっぱい中古で売られてるのに
SFCレナスとか一度プレイした人には忘れられない作品でしょ。 HP使って呪文使ったりトラウマBGMとか背景とか攻略本の充実ぶりとかー。
「あそびにん」のレベル おぼえたて あそびすぎ あさがえり とまりあるき ゆうめいじん かおパス あそびまくり あそびのてつじん
819 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:00:29.91 ID:ZCyaCudk0
>>764 30歳過ぎた童貞は「魔法使い」
オナニーの後は「賢者」
ブランクのある履歴書で就職活動する「勇者」
小学2年だったかなぁ Uで初めて出た装備コマンドの意味が分からなくてずっと素手で戦っていた。 最初はスライムが1匹の時しか戦えないって人にアドバイスしていた。
FFと比べてまだオワってないよな。
>>658 今FF6やってるが、とんでもない中二っぷり
5くらいまでは、もう少し硬派だったような記憶だが
ゲーム自体は面白い
824 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:01:06.92 ID:7wm2zT3U0
.,∧、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 /o| o! .o i o !o\ ∩.|\__|`‐´`‐/|__/|∩ ∪ |_, ─''''''''''''─ ,、/∪ _ , '´ /・\ /・\ `‐、 < グリンガムいただきました / //  ̄ ̄  ̄ ̄ ヽ | ! ! 、" ゙)(__人__)" .) .| .| ! j 。` ⌒゚:j´ .| クッチャクッチャ | | 'i _ ノ' `''─ _ _ ─''´  ̄ ̄
826 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:01:12.13 ID:lD/dS8DnO
淡路恵子のためにさっさと新作だせよ
>>790 早解き動画みたら、ニフラムは消費1で雑魚をバンバン消せるから神呪文なんだよ。
ああいう使い方をするための呪文だったのか、って目から鱗
親に守られた生活があって、世間はバブルで社会も豊かで 俺は小学校から戻ったらすぐにゲームやって‥ あの頃に戻りたいよ。マジで戻りたい。
829 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:01:18.37 ID:iY5iRD9R0
実写の勇者が旅するビデオみたいなの買ってもらった。 6000円くらいしたと思う。 スライムがぐろい殺され方してた。
MSX版ドラクエ1のガクガクスクロールが印象的だった。
833 :
【中部電 88.1 %】 :2011/11/06(日) 22:02:06.76 ID:iXH10N0w0
初代4のバカAIが何気に好きだったりする 特にボスに絶対効かないザキだのメダパニだの掛けまくる2章の野郎どもとか最高
835 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:02:08.04 ID:2Rq5zsW60
当時から洋ゲー専門で こんな餓鬼がやるようなゲームは放置してた俺が来ましたよ
ファイナルファンタジーの略称は 「エフエフ」派と「ファイファン」派でしのぎを削ったが ドラゴンクエストの略称は 「ドラクエ」で一致してたw 誰も「ディーキュー」だなんて呼ばねえよw
本体機が、スーパーファミコンとかあれやこれや変わった辺りで ゲームとはオサラバしたな。
838 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:02:18.28 ID:Ryzd7wUR0
>>800 メラが…ギラで…ラリホーだから… ww
あれはしんどそうだけど、何か楽しそうでもあった
身体壊さんようにな
839 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:02:18.38 ID:lEI+Zw5W0
>>735 松野泰己のレベルは5になりました。
またちんたらやって馘首にならなきゃいいが
>>836 4のCMは「ディー、キュー、フォー」だったのにな
843 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:03:28.90 ID:9IcSsplzP
>>823 5まではシンプルなファンタジーだったのに、6になってから急にオタク臭がしたな
844 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:03:32.08 ID:qUnsE2/k0
>>827 ピラミッドで死にかけてる時とか重宝するよね
845 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:03:32.38 ID:BCFClnepO
もし、ドラクエ3当時に2ちゃんねるがあったら 「ドラクエ3の行列に並んでる人って、いくらもらってるんだろ?」 「はいはい電通のごり押し電通のごり押し」
846 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:03:40.74 ID:rQcGtTOj0
結婚式でドラクエの曲を使ったことのある香具師挙手ノシ
847 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:03:41.48 ID:BJ0EmvVu0
懐かしいドラクエ1発売日に買いにいったな 当時リアルタイムじゃないゲーム初めてだったんで コマンドも急いで選んでたなw
849 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:03:48.81 ID:uAqzNjIW0
>>801 スーファミ版のDQ3はリメイクとはかくありき、的な名作だからね・・・中古市場でも値が落ちない。
>>820 俺は姉ちゃんの彼氏のお下がりで初めてプレイしたのがUだった。
最初はRPGの作法なんか分からなくて、おおなめくじとか出てきたら
パニックになってたな。
トンヌラと出会って、リンダと出会って、鉄のやり買ったりはがねのよろい買ったり、
何もかもが新鮮で、ドキドキしたな。
851 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:03:57.53 ID:RM8KOIOU0
>>835 洋ゲーってクエイクVとリターントゥキャッスルウルフェシュタイン
ぐらいしか面白いのなかったな
マトリックスとかアリスのは動きが・・・・・
852 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:04:01.28 ID:pqIqmRnj0
>>828 親に守られた生活っていいよね。
安心してファミコンができた。
今はいつ破綻するか分からん状態でゲームなんかやる精神的余裕がない。
同じ25年前の同じ日にファーガソンがユナイテッドの監督に就任、 ドラクエも誕生とかスゲーな
>>809 PS2があれば両方できるじゃん。
でも7はクソゲーだから無視でいいよ。
クリア後の感想がみんな同じなんだよ。
「疲れた」って。
>>817 懐かしいな
でも日本最初のエロゲーメーカーは光栄じゃないか?
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺ・・・
昼夜の変化があるのが良かったね。あれで生活感が出た。
858 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:04:39.61 ID:KADkrCLl0
そして終局へ
Uはクリアできなかったな 小学生には難しいゲームだったわ
860 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:05:02.74 ID:iY5iRD9R0
ドラクエ3の発売日って平日だったっけ? 並んで買ったのに記憶がないw
ドラクエ1。数匹目のスライムにやられて以来、一度もプレーして無い奇特な俺がいる。
864 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:06:25.31 ID:0JL0TqKOO
>>834 4のAIってなにげに優秀なんだぞ、何度やっても効かないとそのうちその敵には使わなくなる
ただしそれは戦闘後に覚えるのでボスとかの1回限りの敵には全滅とかしないと覚えないわけだが
PSの4は最初からAIの行動は決まっててクリフトは何時までもザラキ厨
くさりかたびらは買ったこと無いな いつもてつのよろい買えるまで我慢してたわ
ドラクエは今でも好きだ 勇者(自分)の名前は「もみもみ」 仲間連れてけるやつだと しこしこ、なめなめ、ぺろぺろ という名をつけてパーティを組んでいた 友達に見られたとき人格を疑われた
6だったか7だったか、最初の予定通りセガサターンで出てたらどうなってたかなと今でも思う ちょっとだけ
>>863 俺様はDQ3、移民の町でどのようにハッテンさせれば良いのか分からなくて詰んだと思っていました。
DQ4、トルネコの章でどうやって6万G稼げば良いのか(ry
871 :
. :2011/11/06(日) 22:07:23.78 ID:xg+xrMqd0
小学生のころは ファミコン買ってもらえなくて 友達の家でやった「ヘラクレスの栄光」にどハマリしてた ヘラクレスの栄光……世が世なら 今頃13だとか14だとか続編が出ていたに違いないw
>>835 I Wanna Be The Guy というPCのフリーゲームでもやるといいよ。
大神官バゴーンは凄く強かったな。
875 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:07:29.71 ID:RM8KOIOU0
ところで親が寝た後こっそりイヤホンつけてやってたら 見つかって怒られたのどのぐらいいるのかな・・・・ それでも布団をテレビにかけてやっても見つかってFC壊されたわ・・・・
>>828 レスを辿ったら「あれ、俺が居る」状態だった・・・
「ゴールドマンがあらわれた!」 「ラッキー!」
パパスをザオリクで生き返らせない不思議
879 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2011/11/06(日) 22:08:08.59 ID:C0To2ny/O
8で踊り子の服がかわってたのが納得いかない
880 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:08:13.10 ID:xSzaUv440
今更だがGB版のDQ3をやり込み中
881 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:08:53.80 ID:lEI+Zw5W0
>>859 ロンダルキアのほこらまであと3マスのところで力尽きたときは鳴いた
。・゚・(ノД`)ウワーン
>>867 思いっきり、勇者にふさわしくない名前を付けてる奴もいるんだろうなあw
ゆうていみやおうきむこうとりやまあきら・・・
なぜか復活の呪文を暗記してる
ガキの頃はDQ5と聖剣2だけでお腹いっぱいだったな もう20年近く前とか冗談だろ・・・・(´・ω・`)
10でFFと同じ道を歩む事になるのか ブランドを守ることが出来るのか注目してる
>>867 マジレスするとSFCじゃないとぺろぺろは無理じゃね?
>>875 イヤホンつけると逆に気配を探知できなくなるから不利なんだよ
889 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:09:54.08 ID:BCFClnepO
>>860 並んで買ったのは、少しでも安く買いたいヤカラだよ。
当時はゲームソフトは現金正価だったから、
ヨドバシのように安売りする店には人が群がったのよ。
891 :
. :2011/11/06(日) 22:10:16.65 ID:xg+xrMqd0
>>875 ギルガメを見てたら、ドラクエしてると思った姉に布団を取っ払われて
お互いに凍り付いたことなら有る
オワコンクエスト
>>882 女キャラはまんこでしょやっぱ
で、ママンがTV画面見てドン引き
894 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:10:41.67 ID:k3y+ifSd0
ゲームバランス悪いけど2が好きだった。3は成長が乱数要素で、あまり好きくなかった。 4は、クリフトとアリーナのカップリングに萌えていた。
895 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:10:45.46 ID:s8H3tnSH0
838861
ドラクエって123は本当に面白いんだよな 何度やっても飽きない でもドラクエが新しくなればなるほどなんかもう一度やりたいって気持ちになれないんだよな なんていうんだろう、確かにグラフィックは綺麗だし、技や魔法も遥かに123より多彩なんだよあ でもなんか楽しむ!ってことよりめんどくささが先だってしまうというか これって本当にただのノスタルジーなのかな?
ドラクエってBGMは8曲しかなかったんだな。 オープニング ラダトーム城 街 フィールド 戦闘 ダンジョン 竜王戦 エンディング
898 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:11:09.38 ID:kqzHPh9/0
6の特技以降ダメージのインフレがなあ
ゲームのレベルを上げることに必死になってたが、あとで気づいたんだが、自分自身のレベルが全く上がらなかった。
>>872 ヘラクレスの栄光は私もやったよ。面白かった。
ドラクエ以降は貝獣物語とかいろんなRPGが出てきたな。
格闘ゲームが流行りだすと格闘ゲームだらけになるし、
テトリスが流行ったら落ちゲーが増えた。
902 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:11:41.57 ID:RM8KOIOU0
>>883 じゅげむじゅげむうんこなげきおとといのしんちゃんのぱんつ
しんぱちのじんせいバルムンク=フェザリオン・アイザック=シュナイダー
3ぶんの1のじゅんじょうなかんじょうはのこりの3ぶんの2さかむけがきになるかんじょう
うらぎりはぼくのなまえをしってるようでしらないのをぼくはしっている
留守するめメダカかずのここえだめメダカこのめだかはさっきとちがうやつだから
池野めだかのほうだからラー油ゆうていみやおうきにペペペペペペペペペペビチグソ丸
今なら言える FF6がほしくてほしくてたまらなかった俺は 「風邪引いた」とウソをついて部活を休み ソフトをゲットした 後日、部活仲間に「おまえ実はFF6買いに行ってたんだろ?」と 詰め寄られたが、しらを切りとおした
そういえば英雄伝説サーガとかゆうパソゲーがやりたくて仕方なかったな スルトは見ていたとか言って始まる漫画を何かで読んで北欧神話にハマったわ 結局パソコンは買ってもらえなかったのでプレイできずじまいだがw
906 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:12:23.13 ID:lEI+Zw5W0
>>787 金本位制の経済なのにどんだけのインフレ社会w
>>793 その辺のリアリティの無さが嫌だったw
桃伝でも最低単位が1両ってなんだよ(#゚Д゚)ゴルァ!!
そんな感じだ
>>773 砂金一粒より小さいと扱えないぞ
907 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:12:27.93 ID:VQ3aQKKb0
>>859 2は無理ゲーだったなw
ロンダルギアの道順覚えてもザラキと痛恨の一撃で死亡
せめて世界樹の葉複数持てないと無理w
25周年か そりゃ俺も歳とるわなぁ
>>896 よく言われてることだけど、あのグラフィックだからこそプレイしてる時に「想像力」が湧いた。
その想像力こそが、あの頃のゲームの面白さであり、決してノスタルジー効果だけではないと思う。
今のゲームはプレイヤーに想像力を与えない。
910 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:12:50.35 ID:17amp8tF0
ドラクエは6と7くらいで終わりかけたけど以降はわりと持ち直したな だがメジャーゲームの宿命として難易度が下がるのはなんとかならんもんか
911 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:13:00.20 ID:0ODJDV710
>>774 えwドアドアってエニックスだったんかぁ
ドアドアちょっと好きだったな
初めて知ったわ〜
912 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:13:09.13 ID:uAqzNjIW0
>>896 システム的には3でほぼ完成してしまってるからなあ。あとはおまけみたいなもんだし。
2はロンダルキア以前にムーンペタの町周辺のマンドリル、リザードフライのトラウマがあるだろ!(´・ω・`)
914 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:13:20.15 ID:GjPQXlnmI
つうかな、ドラクエの企画は少年ジャンプの人脈の繋がりから産まれたんだよ。 ジャンプにファミコン神拳がなかったら、ドラクエは産まれなかった。 そして、桃太郎伝説と桃鉄が産まれたのも、ジャンプとドラクエがあったから。
915 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:13:20.48 ID:BCFClnepO
>>886 作家御三家もそろそろ空の上(特にすぎ様)だから、
作家の才能に左右されにくいものが必要なのよ。
なまじ作家陣が優秀なのでら代役が立てられない。
>>904 ふっるー
ベーマガのチャレアベ読んでプレイした気分
917 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:13:28.88 ID:7RdUbnFf0
全く変わり映えしないよなこのゲーム。いい加減終わっても良いだろ。 漫画ルサンチマンのアンリアルのような世界観を出せればいいんだが。 ああルサンチマンをしっテル奴がいるかどうか・・・
>>875 リビングにしかTVもファミコンもなかった時代だからなぁ。
父ちゃん母ちゃんすまんかった。
919 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:13:43.27 ID:Ryzd7wUR0
中学生の頃、兄貴と一緒にスーファミ版のIIIをやった時のこと ファミコン版はやったことあったんだけど、 新機能の性格診断とやらには二人とも興味津々だった 初挑戦の結果… 「あなたは、えっちですね。」 兄貴に爆笑された
一つのソフトで冒険の書を分け合ってたんだが あれで母親の冒険の書が消えてボコボコにされたんだよ、昔 今考えると納得いかねえな
子供の頃散々迷った挙句魔界村を買ってから25年か 感慨深いな
922 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:13:56.27 ID:+sMfPhuM0
>>907 だからリメイクで王女もザオリクつかえるようになったのかw
923 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:14:01.61 ID:dbKTBEAl0
924 :
三河農士 ◆R2srkOAYfTmd :2011/11/06(日) 22:14:12.09 ID:mA9la+7QO
>>740 ワシ結局一度もすれ違ってないな。
そもそもDSを持ち歩かなかったし。
925 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:14:18.69 ID:rQcGtTOj0
>>901 テレビ業界や映画業界とかとそこら辺は構図は同じだ。
あんまり考えたくないけどシリーズ物はコア層があるからそこを計算に入れられるだけ
売り上げが見込めるわけだし。
926 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:14:30.06 ID:X8UokzBx0
>>889 ドラクエVまで5900円とかそこらだったのに、急に4になって上がったね
8400だか8500だか
親にも頼みづらかったわ
エキサイトバイクとかマリオは4900で、ドラクエVですら高いって言われてたのに
スーファミなんてそれよりもっと高くて、それもゲームから離れた一因でもある
927 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:14:43.42 ID:lEI+Zw5W0
>>886 完全内作でFFのスタッフ投入してる時点ほぼ期待はできないな
>>887 何作目だったかは忘れた。
でも確か3だった希ガス
>>909 想像力のない人間でもできるゲームの方が売れる。
FPSなんてのはその最たるもの。
930 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:15:22.12 ID:qHrVXu8U0
>>921 魔界村って、何度やっても1面の赤いやつにやられたな。
2のロンダルキアのスリルこそが冒険心を湧かせたと思うよ ほぼ運が関係してくる。ゲームバランスが悪いとは思わない。あれこそ真のゲームバランスだと思う。
>>917 メジャー誌連載の漫画で知ってるもなにも・・・電波男の表紙依頼もされとるし
人工少女2もおすすめですよ
ドルアーガの塔はその日のうちに終わらず 翌日まで電源つけっぱなしにしてたな
>>923 個人的に中村光一は
チュンソフト以降のほうが印象深い
かまいたちの夜は最高だった
935 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:16:00.37 ID:VZW7JoEy0
インターバルが長いんだよ
936 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:16:01.58 ID:kqzHPh9/0
>>903 そういえばそのくらいのときは欲しいゲームは予約して学校が終わったら速攻買いに行ってたなぁ
今じゃ予約してまで欲しいゲームなんて全然ないわぁ
>>913 ロンダルキア洞窟でドラゴン4匹組に不意打ち→炎4連打→全滅というトラウマが・・・
939 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:16:08.27 ID:fiZA8rYw0
おまえら自信は 成長してないね ドラクエの レベル上げはうまいけど
>それぞれの「じゅもん」を持ち寄り、お互いの勇者を見せ合うことが楽しみのひとつ >となり、「じゅもん」そのものが社会現象となった。 そんな社会現象はありません ウソを吐くんじゃない
941 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:16:19.59 ID:8F6PJTClO
>>889 田舎では品薄だったんで発売日でなくても
店に入荷のお知らせが貼ってあって整理券取るために並んだ
>>929 FPSはリアリティが求められるジャンルでしょう。
RPGにリアリティはいらなかったという話で。
>>911 ドアドアってチュンソフトだろ
なんかガキの頃に大会出た覚えがある
1回戦で敗退したが。
945 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:17:23.31 ID:JCab+sTc0
ドラクエはロトシリーズ3部作で完結すべきだったよ
>>941 並んだなあ・・・田舎は量販店がなくて地元のおもちゃ屋がすべてだったからな
947 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:17:40.01 ID:KDlTegNo0
初代ファミコンの あの中途半端なハッキリしない黄色と年寄りみたいなえんじ色の 組み合わせ考えた奴いったいどんなセンスしてんの
1,2、3、はストーリーが今やったら大して面白くない 当時はすこぶる面白かったけどね
949 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:17:51.14 ID:qHrVXu8U0
>>942 それはあるな。
リアルな異世界ってキモイだけ。
>>934 かまいたちの夜1は最高でした。構成は矛盾満載だったけど、あの閉鎖的な世界観がたまらなく好きだった。
>>942 なにが「リアル」なのかという問題だな。
2年半に1本のペースか・・・
953 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:18:35.34 ID:RM8KOIOU0
>>911 しかもあれ中村光一が高校生のとき作ったゲーム
そしてそれをエニックスのプログラムコンテストだかに送った縁で
同じくゲームコンテストに送った堀井雄二と縁ができた(ちなみにそのときの優勝者は森田将棋の森田和郎)
その後堀井はポートピアを作り、中村はそのファミコン移植を手がけた
954 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:18:36.90 ID:AmzqoAMo0
りゅうおうの願いを聞き入れて騙されたのに気づかず「いや、これは敵が味方になってるに違いない」と思って スライムにボコられた
955 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:18:38.64 ID:VZW7JoEy0
最近のドラクエは迷走してるな 今のグラフィックでロトからやり直せ
スリーが一番楽しめたなあ 当時小学生だったけど あのどっぷり導かれるようなミュージックが半端ない 記憶力全くない人間だけどドラクエ3だけはいまだに耳に残ってるわ
>>937 DQ3でもアルミラージのラリホーで全員寝てなぶり殺しとか
地獄の騎士の焼けつく息で全員麻痺で全滅とか
とかく不条理だったね・・・
何度もデータがダメになっても淡々と初めからプレイしてた辺りドラクエはやっぱり面白かったんだろうなあ
重量とかリアルにやったらアイドライド3みたいに「やっぱり面倒なだけでイマイチだな」って思うよ
25年前からリレミトを唱え続けています いつになったら外に出られますか?
あっ!ポカマカズさんだ!
961 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:19:27.96 ID:EQeFqTpY0
ドラクエ8のリメイク頼む
客足を集めている 末(まつ)裔(えい) 「ふっかつのじゅもん」が重要なカギを握る 進(しん)捗(ちょく)度 思い出がありありと思い出される 頭くらくらしてくる。
964 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:19:47.55 ID:9W5n+3UP0
終盤、売り物の中の最強装備が手に入るまでGはあまり使わず装備は拾い物ばかり。 特にXなんかでは仲間モンスターにはいつもお下がり装備ばかり スラリンはただのぬのきれ、ゲレゲレはかわのこしまき、 スライムナイトのピエールはヘンリーが残していったブロンズナイフ かなり貧相でみすぼらしい勇者様御一行でした
>>909 確かにプレーしてること事態もさることながら
学校でみんなでどこそこに行ってどうしたとか
あの魔法はどうたらとか
話を広げていくのが楽しかったよなあ
967 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:20:07.87 ID:JCab+sTc0
なんといっても3の世界地図には圧倒されたね
968 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:20:20.30 ID:qHrVXu8U0
969 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:20:21.24 ID:BCFClnepO
>>906 金本意じゃなくて、実は電子マネーなんだよw
でなきゃ、スライム倒したらカネが増える道理が説明できない。
スライム倒したら、国費から電子マネー「ゴールド」に振り込まれるんだよwww
結局ドラクエって、ゲームシステム、音楽、世界観、鳥山氏など 魅力満載だったからここまで人気があったんだろうなあと思う。いまそんなゲームある? ダークソウルとか好きだけど。
971 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:20:54.48 ID:BJ0EmvVu0
>>901 ドラクエ派は当時RPG買い捲ってたな
ヘラクレスの栄光は今一だった。あまり内容覚えてない
貝獣物語は2匹の時交互に敵が攻撃してくるから
片方が貝に入ってるとボスでも受けるダメージ1とかの
クソシステム搭載だったなw
972 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:20:58.94 ID:Ryzd7wUR0
>>953 ちなみに堀井雄二は同じコンテストでラブマッチテニスだかの
テニスゲームを作って入賞しているよね
973 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:21:03.29 ID:AmzqoAMo0
>>958 サターンのヴァーチャルハイドライドはバカゲーとして楽しかった
その点5は最近DSでやったけど、未だにラスボス戦前の母親の最期とかでうるっときた 3のリメイク版には多少追加ストーリーを期待したんだがなあ
竜退治はもう良いだろとかいってmetalmax売ってたのは何年前のことか・・
976 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:21:33.26 ID:rQcGtTOj0
>>969 それ何の「MOTHER」だよw
まああっちは親父からの仕送りなんだが。
クリスマスナイツは楽しかったな グラ今みると粗いってレベルじゃないけどただ飛んでるだけで楽しかったふしぎ
978 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:21:39.23 ID:lEI+Zw5W0
>>915 すぎやまこういち門下で文句云われなさそうな人はみんないい歳だなぁ
筒美京平
小西禮次郎
あかのたちお
子門真人あたりは敬虔なクリスチャンだからダメだろうな
ドラクエ3が一番面白いって言ってる奴は思い出補正のおかげだという事をまだ知らない 本当に面白いのはドラクエ8
980 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:22:08.76 ID:+sMfPhuM0
>>958 ハイドライド3は重量とかやたらこだわってる割に最後は宇宙まで行くし
開始直後のエレベーターに最強武器落ちてるし、BOSS戦しながら弁当食ったりするし、謎ゲーだったな…
>>973 主人公が角刈りのおっさんのやつか
好きだったなあれ
>>957 >アルミラージのラリホーで全員寝てなぶり殺し
さっき、まさにそれ食らってたわw
さすがに全滅はせんかったけど
983 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:22:42.25 ID:SWjn67eX0
友達の家でドラクエ3をやってるのを見て、 一緒に見てたダチの姉ちゃんに、 「パフパフってなぁに?」と俺が聞き、 「今度二人っきりになったら教えてあげるね♪」 とコッソリ言われ、 次の日に俺の家で童貞を奪われた小4の夏。 あの日に還りたい(;´д`)
984 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:22:48.73 ID:JCab+sTc0
いまでも無性に、3のほこらの音楽を聴きたくなる
もうこのスレは個人的に現実逃避スレと化してしまってる‥涙
>>947 コストを抑えるため一番安い色のプラスチック使ったんだよ
987 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:23:25.26 ID:c0pm1uVEO
何で魔物がカネを持ってるのか考えたらいけないよ
>>979 それは同意だな
今3のような内容のゲームが発売されても見向きもされないだろう
990 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:23:41.57 ID:qUnsE2/k0
>>978 あかのたちおはビューティーペアとかなのはな体操とか
コアなところで名前を残しているからそれはそれでw
ビアンカじゃなくて金持ち娘と結婚して後悔してる。今は嫁と結婚したことを後悔してる。
993 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:24:11.82 ID:AmzqoAMo0
>>981 おっさん、死んでもなんか愉快だった 実写取り込みって、まだ可能性はあると思うわ
994 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:24:43.75 ID:BJ0EmvVu0
日本全国で セーブしてないのに 復活の呪文まちがえたーーー 冒険の書がーーーあうあう(涙) 数々の争いトラウマを引き起こした問題作でもある
>>988 そうか?
むしろ8はFC時代のノリがあっただろ。
だから楽しめた。
抱き合わせ販売が問題になったのってWだっけか ファミコンジャンプとセットで売られていたの覚えてるなぁ
997 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:25:22.93 ID:z14Ev5ff0
ヨシヒコー
>>937 たとえそれを抜けたとしてもブリザードのザラキが待っている。
当時は即死耐性なんて敵にはあってもプレイヤー側には全くなかったからなぁ。
ラーミアの翼でどこまでも飛んでいけたあの日々
1000 :
名無しさん@12周年 :2011/11/06(日) 22:25:49.58 ID:5vqbt8QdO
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