【企業】ゲーム業界の王者・任天堂、初の赤字転落へ★3
1 :
出世ウホφ ★:
2 :
出世ウホφ ★:2011/10/28(金) 20:13:07.20 ID:???0
販売てこ入れのため8月、1万円安い1万5千円に値下げを決断。しかし、「3DSを1台売れば5千円程度の赤字が出る」(証券アナリスト)との見方もあり、
現状は売れば売るほど赤字という。
さらに、11〜12月に人気ゲームソフト「マリオシリーズ」2タイトルを立て続けに投入する計画だが、
それでもソフトメーカーや小売店が3DSの販売に慎重になっているとされ、今年度のソフト販売計画を7千万本から5千万本に下方修正した。
岩田社長は「年末の有力ソフトの充実で、(3DSの販売台数が)急激な上昇カーブになると想定している」としており、
来年発売する新型据え置き型ゲーム「Wii U(ウィー・ユー)」とともに反転攻勢の期待を託す。
だが、ゲーム雑誌出版のエンターブレインによると、家庭用ゲーム機とソフトを合わせた今年度上半期の国内販売額は前年同期比15%減の1584億円で、
年度上半期としては4年連続で前年を下回った。スマホを使い交流サイト(SNS)で遊ぶ「ソーシャルゲーム」に猛追され、
ゲーム機市場自体が曲がり角を迎えており、王者復活のシナリオを描きにくい。(おわり)
3 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:14:52.81 ID:m612jZy+0
ガキ相手のゲームばかり出すから
5 :
出世ウホφ ★:2011/10/28(金) 20:16:21.15 ID:???0
6 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:16:24.75 ID:W7UVDVk00
もうコンソールゲームの時代は終わったんだよ
オンラインゲームに乗り遅れた日本ゲーム企業は負け組
3Dという禁忌、パンドラの箱を開けてしまったからな
8 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:18:13.28 ID:0bUbMcO+O
DSフォン出すだけだろ
人材も蓄積されたソフトも鬼のようにあるのだから余裕だわ
任天堂はオワコン
10 :
名無しさん@5周年:2011/10/28(金) 20:19:57.41 ID:GYJAiydQ0
アイテム課金しなきゃ強くなれないゲームなんかやってるヤツは
ごく少数の金持ちと大多数の低能
イチロー放出しろ
12 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:22:01.85 ID:w4l2PeQz0
例えアメリカから独自OS市場参入を妨害されてもやらなくちゃいけないと思う。
なぜならユーザーはゲームだけじゃなくていろんなアプリを使える事や、好きに開発できる環境を知ってしまったから。
ソニーは独自OS参入を妨害されたけど、任天堂にはがんばってほしいわ。
クソゲーだけになってしまったな
任天堂もスマフォ作れば解決だよ
15 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:25:25.83 ID:OqVihMC70
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\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
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すべてはこれからのソフトのラインアップ次第
17 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:25:52.85 ID:/tnT4Cmt0
今までよくやってきたよな
お疲れさん
18 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:26:46.02 ID:bDj7ypqz0
3DSって指でタッチ操作(特に2本指以上)とか出来ないの?
個人的には入れるべき操作だと思う。
20 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:27:17.75 ID:dM5a4GHH0
結局、山内組長を乗り越える奴は出なかった。
それがすべてだ。
クソゲーだけならまだいいんだが、
中途半端なんだよな。
クソゲーならクソゲーらしくマニアを満足させて欲しいものだが
中途半端はいけない
22 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:29:17.01 ID:B4xT4pGn0
>>18 10年ぐらい寝かせておけば倍ぐらいになるかな
まさか新ハードが完全に足引っ張って重荷になるとは誰一人考えてなかっただろうな
株価対策のために任天堂にしてはびっくりするくらい突貫工事で発売してサードにびっくりされてたし
ユーザー目線ではプレイステーションとサターンが出たとき以上の危機感は無いがな、、
携帯の課金ゲームは表面はゲームだが、中身は出会いだし。
そして、無理してまで出会いたい人間が出会いサイトの中にはいないということが、
だんだん分かってきていると思う。
売り始めにその台つかって遊べるゲームが少ないのは致命傷
客は重りを買いたいんじゃなくゲーム買いたいんだから、、、
もっというと
「その台じゃなきゃ遊べない」
「さすが新しい台だなあ!」
つうゲームじゃないといけない
妊娠A<GK乙、年末にはマリオ、マリカー、モンハンは控えてると言うのに。
妊娠B<VITAどうすんの?
性能以前にあの安っぽい本体をどうにかしろよ^^;
値上げしてもいいから
ボタン配置はGBで既に完成されてるのになぜ無駄なボタンをつけるのか
28 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:33:20.65 ID:O1JEvk3V0
初の赤字なんだ
29 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:34:26.37 ID:C5tA5A+u0
中年ゲーマーを満足させるソフトが無いからな
子供だましのゲームばっか
エロ解禁にすれば?
31 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:36:04.13 ID:750fpSUo0
ユーロにしてもドルにしてもここまで円高だと赤字にもなるよね。
黒字なら奇跡だ。
64DDをあんな形で世に出した時点で見限った
ゲームが劇的に変わるとか大口叩いてたのになんだよあのザマは
キャベツとかウォール街とか楽しみにしてたのに
3DSはともかく、円高は問題だったのか…
国内需要だけで黒字かと思ってた
海外での$/?など外貨売上は決まりどおりの日付のレートで
¥換算して決算しないといけないらしいんだわ
だから円高になればなるほど外国での商売がデカイ会社は
売れ行きが鈍るだけでなく帳簿上の数字も
売上頑張って前年どおりを維持しても
円高でパー、つうことになるんだと
>>7 任天堂は3Dに手を出すの3回目じゃないの?(´・ω・`)
ゼルダの技術でアクションMOかMMOやってくれたら良かったのに
糞つまらん商品で大コケしやがって・・・
日本においては団塊Jrが大きく引っ張ってきた分野だけに、この層がゲームから
離れてしまうといくら面白いゲームを出してもたかが知れているだろう。
>>32 実は俺もDD持ってた、、俺はファミコンエミュ配信やるから期待してたのに、、
巨人のドシンとシムシティくらいしか記憶にないな、、
39 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:41:05.56 ID:kWEKXdpP0
ゴキブリと言われてるイチローに18億も出してるからだろアホ
金をドブに捨ててるようなもんだぞ
つっても、任天堂は通貨やり取りでの儲けは出してないので、
言うほど大きな赤字ではないんだよなあ
この間から差し止めしてた、株配当も、また出るようになったから、
苦境、って状態ですらないと思うぞ
41 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:42:25.24 ID:Y3/WKJAz0
任天堂の力が落ちたのならそれにとって代わる勢力が存在すれば市場も維持されるんだがね。
現状そういうのが存在しないのもまた問題だよな。
任天堂が落ちたとはいえ、他とは未だに圧倒的に差があるから。
一極構造化した業界はトップが衰退すればそのまま市場の存亡につながる。
>>35 これは見誤っているとしか、、任天堂ならゲームで他プレイヤーとのチャットも無いんだろう?
何のための課金なんだか?
43 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:44:51.66 ID:i1qE8tMb0
せっかく俺が20年ぶりに任天堂製品とバイオマーセ買ったのに
赤字だなんて…
44 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:47:19.70 ID:MzMlR8nK0
>>32 64とGCには3D回路が組み込まれていて、2D、メガネ3Dに対応している。
液晶側の対応次第で3D表示できる。DDでそれをオンにする予定だった。
GCは3D対応GCとしてのロードマップがあった
本体をバラすと、ちゃんとチップが入っている。
45 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:48:17.41 ID:gk2s0L3D0
3まで行くってすごいな
46 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:50:27.78 ID:MzMlR8nK0
3DはVBから引きずる負の遺産、wiiにも3D対応する隠しAPIも存在する。
チップはないのでソフトコーティングする必要がある。
<丶`Д´> 今大人気の韓流で巻き返しを図りませんか?
ゲームをやって上達しても
現実にはなんの利益にも還元されないから・・・
消費するだけのゲームいらね。
3Dとか興味ない。
wiiみたいな据え置きは面倒くさいのでやらない。
DSは手軽に遊べるのが好きで色々買ってたんだけど…
面白いソフトを据え置きじゃなくてDSで出してよ。
グラとかどうでもいいわGBAレベルで十分。
51 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:53:11.36 ID:53WP0pF70
DQ6と9をWiiで出してれば・・・
3DSは本格的に買いたい物がないからなぁ。
Wiiはかろうじてゼルダがあるからまだ良いけど。
3DSよりVita のが不安
またゲームで景気のいい話が聞きたい
54 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:55:48.48 ID:C5tA5A+u0
>>49 無駄の中に価値を見出すのがいいんだよ
お前は損得ばかりで窮屈だな
>>49 基本無駄だとわかっていてもやりたくなるのがゲームなんだが、
最近のはそういうのがないな、、
56 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 20:58:34.66 ID:4M9/yVvr0
社内留保の比較にならない割合だと思うから問題ない
57 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:00:02.85 ID:5z+iXLiz0
どうせドル資産の損失だろ
いつものことだよw
58 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:00:26.94 ID:rlBGQQ3gP
ライト向けの子供ゲーは駆逐される運命
これから先は スマホ>ゲーム機
お疲れさまでしたってことで
かといってVITAもこけそうなかんじがしてるんだよな。
もうゲーム全般あきられてるかんじが
60 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:02:26.48 ID:MzMlR8nK0
>>49 そもそも、お前の存在が非生産的で無駄だろ。金が余ってるなら娯楽に金使え!
楽しいことをやると金は流動する。溜め込むダケじゃお前は肥溜めドブだな
外食、風俗、道楽、趣味なんでもいいからやれ。好きなことを金を使ってやれ
お前らより、在日の方がパチンコを提供していて生産的だ。店員に施しの金を払っている。
店員は施しによって経済を動かす。在日の方がお前より何倍も偉いな。
DQ9はすれ違いで大成功を納めたろ
NHKの夜のニュースで社会現象として報じられたのは近年
・脳トレによる中高年へのDSブーム
・まさゆき地図から始まったDQ9すれ違いブーム
ぐらいだぞ
3DSならマリカやモンハンに面白いすれ違い機能があれば
来年になっても売れ続けるんじゃないか?
ゲームボーイとかはじわじわ売れがすごくて
数年たってもかなりの数が新規に売れたと聞きますな
ガキ向けのゲームしかないじゃん
一番貢献してきた世代(団塊ジュニア)が飛びつく要素がない
>>61 その流れでは俺はどうぶつの森に期待している。
>>62 消えかかる寸前でポケモンが出たりな。
3DS買うくらいならvita買うわ
66 :
名無しさん@12周年::2011/10/28(金) 21:08:53.16 ID:XcyoSA5S0
ゲームにはまり込んだ餓鬼の将来は? 皆が悟りをひらいたってとこか。
67 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:09:07.48 ID:MzMlR8nK0
>>49 お前が死んだら溜め込んだ金は無に帰る。
お前が生きた人生自体が無駄だったわけだ。
かわいそうに
人生は無駄でできている。
ゲームは無駄な時間を浪費するツールだ
一本も買う金はない?余裕のないやつにオススメのソフトがある。
PS3の配信ソフトのフラワーがいい
無駄で出来ているツールだコントローラをグリグリする必要はない
傾けるだけでいい
ここまで読んだお前も
時間を無駄にしたなバーカ
>>63 でも、その方向性が落ち込む一方の業界内で盛り返してきた
要因と言われてたんだがな
余暇を彩るのが趣味であって
余暇を白無垢で維持したい、つうのも
まあ趣味といえば趣味だわな
70 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:11:30.74 ID:QWxzF6IP0
売れば売るほど赤字なんだろ、逆に今が買いか?
71 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:12:05.70 ID:nkZohjU70
ノ シアトル潰した 高年俸
彡彡⌒⌒⌒ ⌒ミ バントで維持した 200本
彡彡ノ ノノノ ミ カサカサ走って また最下位 また最下位
彡彡ノ.癶 三 癶 ミ
彡彡〈 -=・=- -=・=-}、 ミ いいな いいな 任天堂っていいな
彡彡 ,ハ !f/ おいしい年俸に ほかほか複数年
ヽノ ,‘,,-,,', .!ノ 役立たずの帰りを 待ってるだろな
.ヽ. '"-===-'; |,, 僕も帰〜ろ シアトルへ帰ろ
,r ` ー---ー '"\ ふんふん ふんぞり返って こちょこちょこちょ
/ __ /´> )
(___) / (_/ いいな いいな 任天堂っていいな
| / 監督無視して ボテボテゴキヒット
| /\ \ オフにはドラマで 稼ぐんだろな
| / ) ) 僕も帰〜ろ シアトルへ帰ろ
∪ ( \ ふんふん ふんぞり返って こちょこちょこちょ
3Dはさ
「ごめん、 『 物 理 的 に 』 ムリ」
「吐いちゃう、、、」
つう層があるわけでさ
ソフトで出すならともかく
ハードとして3D売りにされたら
「三半規管弱い人来るな」と言うのと同じでしょ
73 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:12:39.38 ID:TKwvLcj2O
iPhone4Sのヒットは強烈だったな初代DSと脳トレを見ているようだ
74 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:13:04.29 ID:k9PVv4hA0
取り込んだと思い込んでいたライト層が3DSよりもスマホゲーに流れ
軽く捨てられた形
何でなんだろうと思う事があるよ
懐古主義の人間でもないのに未だに面白いと感じるゲームは
SFCとPSのものばっかりなんだよ
俺の宝は誰でもダウンロードできて(もちろん違法だが)
ノートPCのオンボでもエミュがサクサク動いてしまう
そんな時代になってしまった
wiiの頃から間違ってた
売れたから勘違いして3DSを売り、wiiUなんてものを売ろうとしている
復活はあるのかねぇ・・・
ソフトを充実させる方向性は間違ってないが
自社の任天堂によるものが多くを占めてサードが参加しにくい現状は
ソフトの偏りが激しいし飽きられやすい
64時代に、PSにその点を突かれて痛い目にあったはずなのに、
また繰り返してる所を見ると復活も無理かな?
落差の激しい会社だなw
社員は落ちつかないんじゃないの?
78 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:17:08.44 ID:i504pj4Y0
任天堂すら赤字、どうなっちゃうのかね
サテラビュー、バーチャルボーイ、Nintendo64に続くゴミを作り出したのか
今、多数の人間が娯楽にお金を出す時代ではないからな。
生活を維持することに精一杯。
81 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:19:51.31 ID:/MCUFH/t0
失敗から学ばない任天堂
82 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:20:28.97 ID:FWMbMUKAO
正直、世界で一千万本単位で売れてるソフトをプレステ3とかでやると、いかに任天堂がしょぼいか分かる。廃れて当然。
>>74 それだな。
ブームに乗せられてDSを買った奴等がわざわざ新機種なんて買わねーよ。
んで今はスマートフォンのゲームの方がお手軽で1本の値段も安いからな。
任天堂は冬の時代になりそう
>>67 いや、私も君みたく思っていたよ。
基本的に文化的で楽しいものってのは
すべて合理的な観点からは むだ
でもその むだ を楽しむのが豊な生き方だって。
だけど、自分が思いをかけたゲームが次々とゴミになっていくわけでしょ
本当にゲームの中で豊かな体験をした すばらしかった
そう思っていたものは たんなる使い捨ての商品にすぎないと
ふと立ち止まって、振り返った時 頭によぎる。
そして大震災。 人の気持ちとか想いとか そんなものを超えて
沢山の命が奪われる それが現実。
そこらへんから、だんだん、考え、感覚がかわっちゃったんだよね。
ゲームをかつて、愛していた人の溜息程度に きいといておくれ。
不愉快な思いをあたえたようで、すまんかった。
86 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:23:39.94 ID:eBHwQu/J0
もはや良くなる事は無い
もともと住み分けが出来てた隙間産業で、上手く当たってただけだからな
iPhoneに潰される運命だったとは
俺はソフトの開発力というかコンテンツ産み出す力が最近弱く感じる
そんな状況でアイデアもなくハードの性能上げてしまうのは愚策にみえる
人が育ってないんじゃないか?
90 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:30:13.84 ID:N95aIBS5O
一番最初のマリオがシンプルだけど楽しい
ファミコンはシンプルで良かったなぁ
おわた
花札→コンピュータゲーム→?
94 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:40:00.18 ID:EIhhZBFB0
エロ解禁にしてマリオにミクさんを襲わせるゲーム出したら一気に巻き返せますぜ!
95 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:40:59.84 ID:rlBGQQ3gP
ポケモンに課金システム導入したらえらいことになりそうだな・・・
97 :
870:2011/10/28(金) 21:54:23.48 ID:TCzhHSWe0
>>49に必死のコメント付けてる連中は痛いとこ突かれたんだろうなw
さらっと「分かっちゃいるけどついやっちゃうんだよな〜面白れ〜からやってみ?w」
くらいの反応出来る奴は多分仕事もちゃんとやって余暇で楽しんでるんだろう
98 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 21:58:59.69 ID:aonJNU8R0
ネットシステムの遅れ・・・これは大問題。
所詮、子供の金は親から出ている。携帯ゲームに流れる可能性を
何故、考えなかった?
スーパーマリオをうんだ宮本氏が、今の任天堂には僕の学歴では入れない、といって
笑いを誘ったことがあるが、あらゆる産業で日本のゲーム業界大手だけだろう
そのゲームに興味が無い、むしろ嫌いなほうが向いているといって高学歴ばかり採用してきたのは。
特に任天堂は超高学歴ばかり。
馬鹿な話のツケを払うときがきてしまったというわけ
100 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:00:47.83 ID:Q8x4UD980
業績が傾いたら、一気に給料ボーナスはカットされるんだろうか
任天堂って確か、労働組合がないんだろ?
101 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:05:07.35 ID:CEwYia9c0
3Dモデルの馬鹿機種を出したむくい。。
マーケティングにダマされたな(≧∇≦)ブハハハ!
102 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:05:16.95 ID:TKwvLcj2O
>>93任天堂限定ならポケモンかな
103 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:07:04.82 ID:vGWvZdav0
オワタな
こんなハードに定価25000円で買った自分が情けなくて涙が出る
売ったけど9500円しかならなかった。こんなんだったらxbox250ギガの買っとけばよかった
104 :
出世ウホφ ★:2011/10/28(金) 22:10:14.30 ID:???0
任天堂、3DSに「アイテム課金型ソフト」 来年中に投入
任天堂は28日、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」向けに、
ゲームで使用するアイテムを購入して遊ぶ「アイテム課金型」の自社ソフトを来年中に投入すると発表した。
岩田聡社長は同日、都内で開いたアナリスト向け説明会で、「任天堂としても来年中に少額でアイテムを買うソフトを出す。
ソフトメーカーからは来年早々にも投入が始まる」と述べた。アイテム課金を採用するソフトタイトルなどは明らかにしていない。
任天堂は11月末に、インターネット経由でゲームなどを配信するニンテンドー3DS向けサービス「ニンテンドーeショップ」の機能を拡充。
ゲームの追加内容やアイテムを購入できるようになる。
2012年3月期連結決算の業績予想について、最終損益を従来予想の200億円の黒字から200億円の赤字に下方修正したことについて、
岩田聡社長は「今期の収益より3DSの普及を優先した。今年、3DSに十分な勢いがつけば来期からは元の収益体質に戻る」と強調した。
http://www.sankeibiz.jp/business/news/111028/bsj1110281422002-n1.htm
>>103 今更箱買う方がわかんないよ、この先なんかあるっけ?
花札買ってあげるからがんばれ任天堂!(・∀・)
108 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:17:07.71 ID:vGWvZdav0
>>105 いや中古のゲームが安いなんてもんじゃない
フォールアウトとかオブリビオンとかやるもう3DSに戻れないよ
109 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:17:41.22 ID:PcGoeE/o0
続編のMMORPG、運営が良心的なBOTがいなかったらみんな来ると思うよ。
某半島運営のMMOで半島893の放し飼いBOTが多すぎて
しかも運営の対応にうんざりしてやめた。
ポケモンMMORPGとかええやん。
110 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:17:51.10 ID:fo/oqV9H0
GKが一言↓
試遊機のスタートボタンが三台とも全部割れててわろた
どんだけ安普請なんだよ
>>108 確かに中古安いね、あとfps好きはは箱のコントローラーの方が良いか
114 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:23:57.03 ID:+SO03Hg20
>>104 有料でソフト買って、さらにアイテムで課金か。誰が買うんだ?
115 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:24:23.79 ID:XCazafSE0
花札、トランプなんかのボードゲーム屋に回帰するのか
つーか、モバゲーのマネしたら潰れるだろ
116 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:26:04.25 ID:vGWvZdav0
>>113 コントローラは無線の奴だとすぐ電池が切れるんで直接つないで出来るコントローラ買ったよ
因みに今年はスカイリム、セインツロウ3と大作が控えてる
日本じゃこんなゲームつくれないよ
117 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:27:00.89 ID:1qPV05TZ0
XBOXはシューティングのために必要かなぁ
主ティング関係の会社はPS3には絶対出したくないみたいなんだよねしらんけど
それ以外のゲームはほぼPS3で買ってる
任天堂は新しい商売探さないと。
金のあるうちに。
119 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:30:39.04 ID:1qPV05TZ0
フォールアウトは面白かったけど、スカイリムは様子見かなぁ
12月は他に買いたいの沢山あるし
120 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:30:47.95 ID:60FXyrMdO
>>104 パッケージソフトとして、破っちゃいけない垣根な気がする
それより質の良いソフト開発して欲しい
面白ければ、ヘタな課金より
続編、派生、グッズ、なんででも儲けられるじゃないか
ターゲット層が不況だしな。Jrが牽引してたし。
ド・ド・ドリランドw
ド・ド・ドリランドw
ド・ド・ドリランドw
ド・ド・ドリランドw
ド・ド・ドリランドw
ド・ド・ドリランドw
ド・ド・ドリランドw
ド・ド・ドリランドw
ド・ド・ドリランドw
ド・ド・ドリランドwド・ド・ドリランドw
ド・ド・ドリランドw
ド・ド・ドリランドw
ド・ド・ドリランドw
ド・ド・ドリランドw
123 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:38:22.21 ID:ZQfrT8A00
手本引きの豆札を発売禁止にするのが悪い。
あの博奕は熱くなると一晩で2箱ぐらい札が死ぬから買い替え需要も半端ない。
あの豆札の粗利率はテレビゲームの比じゃないはず。
携帯電話製造会社と連携してスマホゲーム携帯出せ
125 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 22:40:49.59 ID:yn3R+2+B0
携帯電話に参入とかなら分かるが 3DS買わせて課金は無い 敗戦へ向かってるな
今はモバゲやグリーの時代かと思いきやあれは射幸心をやたら煽って高額なアイテムを
次々と買わせる典型的な焼畑農業だし短期商売では効果的でも長期商売では最悪の手法
任天堂がスマートフォンや携帯電話ゲームに参入でも否定はしないが
上記の企業とは一線を画した独自のシステムやインフラでゲーム業界を
息長く盛り上げてほしいものだが
よく「任天堂はハード創る技術ないんだからソフトだけ提供してろ」みたいなアンチ任天堂を見かけるけど、
家庭用ゲームの黎明期から続く老舗に何を言ってるんだろう
>>127 黎明期はアイデア勝負で技術関係ないが
成熟してくれば技術も必要になるのは当たり前
今はネット周りも重要だしなおさら
任天堂に限らずゲーム業界全体に言える事だが
ホームランか三振か結果が両極端に分かれそうなゲームを作ることを許されていない
内野安打でもいいから必ずヒットが出るようなゲーム作りが求められている
典型的な例がリメイク商法
そして、新しいゲームシステムを開発や構築しようともせず、ただCGの華美さだけを求めた
ゲームばかり作ったのも衰退の要因の一つ
不景気だからこそ失敗が許されない風潮なのかも知れないが、三振を恐れてホームランを
狙わないようなゲーム作りを続けていれば結局なんの発展も見られず滅びの道を歩むだけ
その時期が他社より少し早いか遅いかの違いだけ
悪意丸出し産経新聞社の報道権力介入
産経新聞ー見出し 6月23日 Wii新型機は前途多難?携帯ゲーム活況、消費者の志向に変化
8月11日の実際の出来事 3DS15000円に大幅値下げ(元値25000円)
8月15日の実際の出来事 3DSの売り上げ値下げ直後販売数。20万台を超える
9月5日の実際の出来事 3DSの売り上げ、5万前後(54744台)で安定、2位のPS3(33831台)を大きく引き離す)
産経新聞ー見出し 9月10日 3DS値下げ効果早くも薄れる
産経新聞ー見出し 9月11日 任天堂ピンチ!「3DS」値下げ効果、早くも失速のワケ
9月13日の実際の出来事 モンスターハンター シリーズ3DSへ移籍発表
9月18日の実際の出来事 3DSの売り上げ、58837。続伸状態
9月25日の実際の出来事 3DSの売り上げ、専用ソフト閃乱カグラがヒットし70159に増加
産経新聞ー見出し 9月27日 スマホ、専用機を駆逐 1台で十分?…焦るゲーム・カメラ・PC(解説:ゲーム機、デジタルカメラ、PCの性能を満たすスマホは存在しない)
産経新聞ー見出し 9月29日 11年度上期のゲーム市場15%減 「3DS」低迷、ソフトもヒットもなく
10月26日の実際の出来事 週販5万台だった3DSの販売数7万台に激増
産経新聞見出し 10月28日 任天堂、苦境脱出の出口見えず ゲーム機市場曲がり角 初の赤字転落へ
産経新聞社の記事と異なる
コンシューマハード週間販売ランキング10月23日
機種 販売台数
3DS 73,933 ←2位に3倍以上の差を付けて大ヒットしている3DSの現実での盛況。これで駄目ならソニー陣営PS3、PSPは致命的状況に当たるが・・・もちろんそんな事は無い
PS3 23,897
PSP 22,095
Wii 11,235
DSi LL 2,005
Xbox 360 1,620
PS2 1,296
DSi 1,293
DS Lite 36
産経新聞社は故意に特定の企業活動を妨害し、その企業に対しマスコミの力をもって言論統制を行う事が判明している
産経新聞社が言論統制や権力の乱用を非難した場合、これは同社のダブルスタンダード行使を意味する
>>128 いや技術がないことはないだろ
それともただ高性能だけを突き詰めるのが技術か?
研究開発を怠ったツケだな
スマホなどのモバイル端末の進化スピードについていけてない
今から投資しても成果が出るのは何年も後だから苦しいな
名クソゲーと名作は紙一重
普通のゲーム作らないで大振りでホームラン狙いも必要だと思うんだよね
>>133 今はそういうの無理でしょ
大手なら1本作るのに何十億ってプロジェクトが何本も同時並行したりするんでしょ
1本こけるだけで他へのプロジェクトへの負担が半端ないのに、それが複数なんて
ことになったらあっという間に会社が飛ぶ
だからナンバリングタイトルとか移植リメイクばっかりになっちゃうんだよ
大ヒットはなくても利益は確保できるだろうってね
135 :
名無しさん@12周年:2011/10/28(金) 23:52:26.48 ID:xsqria230
課金ゲームにゴーしてしまってもう落ちぶれる一方だな
136 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 00:00:02.99 ID:TbqMpt/Y0
初のて何気に凄い。
ただ任天堂は家電メーカーとかと違いこれで食ってるてのが弱点であり強い所でもあるので今後が楽しみ
137 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 00:04:01.80 ID:tQprKhLC0
やめよう3Dか・・・
138 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 00:08:44.63 ID:2aRLAncG0
ついに3DSでエロゲが発売される時が近づいているようだな
139 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 00:21:12.63 ID:fnUZIu0v0
3DSはエロゲと学習ソフトに力入れろ ゲームは終わり
140 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 00:39:32.41 ID:qng5bHPw0
3DSのあんなちっちゃい画面でエロゲしたいかなぁ?
141 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 01:19:40.45 ID:VpGKMu3AI
>>140 エロゲは正に画質とか関係無く、内容勝負だろ?
90年代には絶滅した様なジャンルでもエロゲだと現役だったりするわけだし。
142 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 01:30:41.06 ID:ZMKKln940
>>141 エロゲって、実は「インディーズゲーム」って側面が強いよね
143 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 01:39:26.94 ID:3zCtSE0OO
ソニーやマイクロソフトは例えゲームがダメでも
他の部門があるからいいけど、任天堂はゲームだけだから大変だよなあ
144 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 01:40:26.78 ID:+Y3H8qbp0
赤字なんだから当然ボーナスはゼロなんだよな?
任天堂 就職四季報より
従業員数 平均年齢 勤続年数 離職率 平均年収 ボーナス 採用実績校
2003年 1229人 37.3歳 12.8年 2.1% 812万円 8.5ヶ月 東大6 金沢美大6 京大3 慶應3 東京芸大2 阪大2 名大2・・・
2004年 1269人 37.3歳 12.9年 1.8% 820万円 8.5ヶ月 東大8 京大4 早大4 慶應3 神戸2 同志社2 京都市芸大2・・・
2005年 1308人 37.2歳 12.7年 2.8% 839万円 8.5ヶ月 東大7 慶應6 関西6 多摩美術6 東工3 早大3 東京芸大3・・・
2007年 1350人 36.1歳 12.9年 3.4% 899万円 8.3ヶ月 東大6 早大4 阪大4 神戸4 慶應3 東工3 奈良先端科技3・・・
2008年 1471人 35.8歳 12.4年 2.8% 957万円 8.3ヶ月 早大9 同大9 東大8 京大3 阪大3 慶應3 関学3 東工2・・・
2009年 1465人 36.3歳 12.8年 1.2% 981万円 8.3ヶ月 京大10 慶應10 東大8 阪大8 早大5 東工5 同大4 立命4・・
2010年 1545人 36.3歳 12.7年 1.4% 950万円 8.4ヶ月 慶應12 京大9 東大8 九大6 東工5 同大5 早大4 阪大3・・・
145 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 01:42:04.47 ID:ZEyei/fF0
バーチャボーイで失敗したのに懲りてないよな
>>141 エロゲが内容勝負って…笑わせんなよww
147 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 01:43:55.29 ID:8raXy7um0
動画再生できないというカス仕様
こういう機器にはみんなメディアプレーヤーとしての機能も期待しているから
音楽だけではダメだね
まーどっちにしろクソ解像度だから動画なんて見れたもんじゃないだろうけど
148 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 01:44:26.49 ID:X2ajR2xH0
経営的には失敗かもしれんが、
売れる売れないじゃなく、今までに無かったものを出す姿勢は好きだ。
任天堂のハードはどれもどんなものか一度は体験してみたくなる。
149 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 01:45:42.66 ID:9TsLIupB0
子供が少なくなってるし
ゲームの必要性が減ってるとは思うんだな。
昔は夢があったけど。
150 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 01:47:39.03 ID:ZEyei/fF0
>>148 まぁ、信じる宗派は別として・・・擬似3Dは無いな
任天堂株安くなったといってもまだ1万かぁ
5000になったら一口記念に買ってもいいわw
152 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 01:52:38.83 ID:0Hr47J/O0
154 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 01:59:33.35 ID:J5Cwk1cdO
それでも、任天堂は「3D」にこだわります。
>>151 会社の解散価値が¥10000程度あるから、株価が¥5000には絶対にならない。
156 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 02:00:35.90 ID:zBobUs1D0
眼によくない3D製品を販売することに対して
会社の正式なスタンスを示すよう、再三にわたって
求めたが、回答されずに放置された。
今だに腹立たしい。
社長が訊くを見てると、今の任天堂の立役者と
なった人たちのゲームを頑張って分析して
ゲームを作ってますみたいな記述が多くて萎える。
この方法では良くて同等、もしくは劣化コピーしか
生まれない。
>>156 貴方のようなクレーマーは、妄想に縛られているから
意にそぐわない回答が得られてもスルーしてまたクレームするだけでしょ?
だから最初から相手にされない。
任天堂が赤字決算?
岩田のクビ飛ばさないと駄目だろ。
アイデア・原体験の枯渇
161 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 02:27:51.58 ID:QWaYuRiF0
親日国家は皆仲間。
こりゃ、会社更正法のお世話になるのも時間の問題だな。
163 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 02:35:51.46 ID:nQZ7RomgO
>>153 ゲームだけが趣味とは、限らないのでは?
逆に、趣味がゲームって言い切る人の方が気持ち悪い
164 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 02:40:53.76 ID:O4Sy5hvj0
>>72 逆に考えるんだ。
酔う事を利用して酔いに強くなる鍛錬ソフトを出そう
と考えるんだ。
これであなたも立派な遠洋マグロ船漁師になれる。
165 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 02:42:16.89 ID:y9R1581iO
ゲームよりSNSやってる方が楽しい。
ゲームよりネトゲやってる方が楽しい。
これが原因か?
もう1単位買おうかなぁ
120万ぐらいだし
速攻売っておけば2単位になってたのになorz
167 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 02:46:06.55 ID:f2+1nt34O
トランプと花札作ってがんばるお!
原点回帰!
64VSプレステの戦い、任天堂は正しかった、ソフトが高かったが。
実機の性能は他社に負け始めてるが、方向性を失わなければまだ戦える。
SNSとネトゲは携帯とPCの分野、ここに手を出すのもありかと。
DSフォーンとwiiパソコン
アイテム課金w
小中学校で、DSが禁止になる日も近いな。
任天堂も、落ちぶれたもんだ。
まあ、元々花札の会社だから、今までが夢だったのかw
ていうか始めての赤字なのか??
00年らへんのほうが悲惨だった記憶が
171 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 02:53:09.45 ID:Ckm2Pn2z0
後だしジャンケンも終わったな
172 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 03:00:04.48 ID:AdyVcuYh0
任天堂は赤字でも借金が無いからな・・・
それよりソニーの心配したほうがいいと思う
>>10 スネ夫「一緒にパーティー組んで冒険しに行こうぜ。
あ、ごめん。このシナリオは課金キャラじゃないと参加できないから
のび太のキャラだけ行けないんだw」
174 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 03:05:43.49 ID:2r4cMOzv0
もう携帯ゲームの時代だしな
ゲームをスタンドアローンで楽しむのは古いか
モバゲーが球団持てるわけだ
>170
売れて無さそうに見えて黒
今はそこそこ売れてるのに赤
為替戻るだけで黒だよなぁ、額的に
176 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 03:06:29.48 ID:JsRhvIMB0
PSP Vita売れまくりの予感!!! SONY復活キターーーーーーー!!!
177 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 03:09:17.95 ID:cm8xvvef0
技術革新(?)の怖さを見る思い
ある意味健全な競争だよね。
任天堂に未来は無いよ、アップルみたいな奇跡もあるかもしれないが
そのアップルだって、この先どうなるかわからない。
とにかく、任天堂は空売り対象。
まー流動資産は潤沢みたいだからバカみたいな安値はないだろうけど。
178 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 03:12:14.82 ID:cm8xvvef0
>>172 ソニーは結カテゴリーが多いから、
今は子会社の保険株とも金融株とも言われてるから
大丈夫。まー逆に多少のヒット商品ぐらいじゃ
浮上しない。
しかしほんの四、五年前だったよな任天堂がイケイケ状態だったの
ビジネスの世界は怖いなぁ
アイテム課金ってさ、任天堂お得意のトランプに例えると
7ならべで2000円出さないと6や8の札を手札にできません
大貧民で3000円払わないとJ以上の札が回ってきません
みたいな感じだろ
競い合うゲームの本質が、対等な条件の者同士が繰り広げる駆け引きだとしたら、
こういうゲームのどこが面白いんだ?
アイテム課金を有無も言わずに批判してる奴って
糞ゲーだろうがなんだろうがしょっぱなに問答無用で5000円取られるソフトはいいのか?
鬼課金批判ならともかく、月数千円の課金なら別に良いだろ
182 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 03:19:08.93 ID:cm8xvvef0
>>179 イケイケだったが、ネット繋がりが薄い機器や汎用性がない
ゲーム専用機に時代遅れ感は誰も感じてた。
ガキしか持ってなかったしな。
3DSやったけどまじ3Dいらん
俺がゲーム関連で合わなかったものなど珍しい
3D方面に進化したらダメだと思った
SEGAさんも同じ意見だろう
金はあるから今すぐ潰れる事はないだろうけど、食い潰す前に新たな方法は考え出さんといかんわな
185 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 03:24:51.97 ID:cm8xvvef0
>>184 任天堂銀行っていうぐらい、現金はある。
奇跡の復活を願うしかないが、次の手ってあるのかな。
PCや携帯の時代に事実上ゲーム専用機だけで、よく
あれだけ売れたし、株価も上がったもんだよね。
まー世の中の餓鬼というガキは全員持ってたっていう感じだったからな。
アイテム課金も色々あって
良運営ならゲームを面白くしつつシステムや倉庫やアバター(服・見た目が変わる)・新規キャラ作成などに課金を用意する
糞運営になると、武器が廃課金、課金しないとダンジョンに入れない、廃課金しないとまともに動かせない、
出るアイテムがガチャでまったく価値の無いゴミが大量に出る、プレイしてると強引に課金画面に誘導させられる
後者は糞運営とよく批判される
187 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 03:28:29.14 ID:MUaCcpAU0
ライバルが弱過ぎて勝ってただけの事
実際PSが強かったころには何もできなかった雑魚が任天堂
バブルがはじけりゃほらこの通り
>>181 自分は以前クイズマジックアカデミーというクイズゲームに入れ込んでたんだけど、
例えば選択問題の回答選択肢を減らすアイテムがあったり、
タイムゲージの速度を遅くするアイテムがあったりしたらきっとすぐやめてたよ
アイテムに逐次金を払って有利不利をコントロールするしくみより、
入場料として最初に5000円払って、あとは知識と駆け引きと運の勝負ってほうが楽しいと思う
189 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 03:31:35.76 ID:cm8xvvef0
>>187 っていうかゲームソフトを使うゲーム機に未来が無いっていうことでしょう。
ゲーム専用機使うような熱いゲームじゃなくて、
さっぱりしたゲームが求められてるっていうのもあるし。
190 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 03:35:57.42 ID:cm8xvvef0
まー任天堂にはPCやスマホみたいな汎用的でなくて
ゲームに拘らずオリジナルの凄いハードを作ってほしい。
今のスマホだって、正直携帯できるっていう利便性だけで
PCや携帯以上のものは無いからね。
任天堂の場合
スペックの低いものを
いかに革新的なアイデアで売るかって感じだから
長年ゲームやってきた人間にはきつい
192 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 03:53:00.99 ID:7W61v09O0
ここの社長は無能だな
スーパーマリオとマリオカートを3DSの発売日に出すべきだった
それに3D動画撮影の機能が付いてるのに秘密にして
後だしアップデートにした意味もわからん
ジョブズからしたら考えられないミス
193 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 04:09:01.70 ID:Rt2PD6TT0
3Dソフトは開発費がかかる。
おまけに使えるハードが少ないから作ってもあまり売れない。
よって3Dソフトを作ると赤字になるからソフトメーカーは参入したくない
わけさ。
ソフトも増えないから売れない。
誰の儲からないし、売れるものもない。
こんなビスネススタイルは終焉を迎える。
194 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 04:20:48.87 ID:y9R1581iO
なついゲームでも、ぼっちでやるのは、ちょっと、さびしいよ。
よくできた昔のゲームって、山ほどあるのにさー。
まわりがやってないと、さみしい気持ちになるんだな、これが。
この淋しさが悲しいから、みんなネトゲに流れていくんだな。
ファミコンでCOM相手にナムスタやってるよ。
試合は興味深いけど、さみしくなるよ、正直な話。
そんなとき、ネトゲやSNSへ足が向いてしまう…
196 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 04:29:02.10 ID:ch1zFeRn0
3DSの良さは使ってみないとわからんよ。
初期の段階で3Dが2D切り替えられることをハッキリいって
宣伝しない(電通の責任だろ)から、みんなに誤解された。
やっとDSiからのリプレイス需要のために1.5万はこれから
じわじわ響き、ゼルダ、マリオ、ポケモン、モンハン?で
復活するよ。
197 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 04:29:09.37 ID:y9R1581iO
ファミスタオンラインいいなあ。早く環境そろえてやりたいなあ。
>181
形を変えた従量制がアイテム課金なんだけど
分割払いのが高く付くのは基本だろうに
>>196 いや普通においてる試遊台がネガキャンだから
全然3Dがたいしたことない
>>191 オレはむしろその反対
単にスペックを上げただけで、前の時代と同じアイデアの焼き増しゲームをやるのは
長年ゲームをやってきた人間にはきつい
>>200 解像度が上がったからって、コンピューターグラフィックの線が細かくなっただけの画像になっても
何の感動も無いよなw
リアルな動きにこだわられても困る
バーチャルボーイを出しても赤字じゃなかったのか
DSとWiiが好調で
リーマンショックでは日本では5本の指に入るほど純利益でてたのに
やはり落ちるときは落ちるもんだ。
ワールドワイドでも好調だったWiiが先発のXBOX360やPS3より販売ベースが落ちてるのが
気がかりだな。累計ではまだだいぶ先行してるけど。日本国内の発売タイトル数も抜かれたし
>>183 そうか?プレイしたサンプルが悪かったのかも。
俺は 3Dテレビとか3D映画を観て「なんだこんなもの」と幻滅していたから、最初は3DSにも全く興味が無かった。
どうせ書き割りみたいなものが画面に並んでいるだけだと思っていたから。
3DSで犬猫やゼルダをプレイしてみてたまげたよ。
本当にキャラ達が立体に見えて画面の向こうに空間があり空気すら感じる。3DSは新世紀のゲーム機だと思った。
これは宣伝の仕方も悪いな。 知らない人間には DS+3D機能=3DSだと思われている。中身は全く違う次世代機なのに。
この年末年始でソフトが爆発的に売れることが予想されるし、為替が円安に振れればすぐに黒字になるだろうさ。
205 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 07:12:18.92 ID:LAT0+qV+0
バーチャルボーイの二の舞
>>204 ゼルダ買ったけど、携帯機なのに没入感があるな。
敗因は3Dじゃなくてソフト不足。
ソフトがないのでは本体も買いようがない。ソフトを先にそろえるべきだったな。
あとゼルダはちょっと遊ぼうと思うには重い。
「3Dは鬼門」なんて言ってる奴も5年後にはなにげない顔で3Dゲームやってるだろうよ。
この前まで「ハイビジョンは不要」、その前は「DVDは不要」って言ってた奴らだ。
>>205 バーチャルボーイをプレイしたことある? バーチャルボーイが3Dだから失敗したと言っているやつ、実機を見たことないだろ。
俺は発売当時、実際に2,3 ソフトをプレイしたが、その場でこれはダメだと思った。
・当時、SSやPSの次世代機が普及し始めたというのに、画面は赤一色。なにこれ。これだけでゴミ確定。
・覗き込まないと画面が見えない。
・そもそもどうやって設置してプレイするんだ。寝転んでプレイできないし、机上に置いて遊ぶしかない。
任天堂も普及させる気がなかったんだろう。一時的なキワモノ扱いだな。
208 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 07:39:08.79 ID:gOFRovOn0
ようやくこの社長辞めるのか
昔の任天堂はスーパースコープなど冒険してたよな
>>207 グラストロンよりも早くHMDタイプのディスプレイのゲーム機を出したんだし、でかいのはしょうがないし、
残像が出るあのころの液晶じゃなくて青色出る前のLEDだから赤でもしょうがない。
出始めの製品ってあんなもん。
描画内容が3Dじゃなかったんだよね。
スペースハリアーの時代と変わらない擬似3D描画。
脇にはSSやPSのようなポリゴン使った本物の3D描画があったわけで、新しいモニタに旧いソフトというのはダメだよね。
ただ「レッドアラーム」だけは違うよ。これは描画内容も3Dしてて唯一バーチャルボーイの本領を発揮しているソフト。
211 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 07:49:46.39 ID:PsZh4b5kI
>>203 Wiiで出来上がったコアユーザーを取られたって感じだろうね。
販売当時に買った子供だって、ゲーマーとして順調に育ってしまったら、プレステやXbox買える年齢にもなってるだろうし。
日本より圧倒的にコアユーザー向けゲームが出てる海外でも、基本的にマルチだから同じゲームならよりグラフィックなんかが良い方を選ぶだろうし。コアユーザーならなおさら。
>>209 あれは冒険じゃないよ
ファミコン時代に光線銃のダックハントがアメリカでアホみたいによく売れたんで
スーパーファミコンでさらにパワーアップさせただけ。
スーパースコープは日本ではワゴンの常連だったけど、
アメリカでは目論見通りヒットを飛ばしてる。
中川しこたんって本当下げまんだな。この人絡むとさ
必ずってほど、番組打ち切られたり、低視聴率、ディズニーなんて
滅多にない60億の赤字出したり、親が滅多にない白血病で氏んでるわ
縁起悪いよ、任天堂は早いとこ神社でお祓いしてもらった方がいい。
ゼルダも任天堂も赤字だわ気の毒に・・ババ引いたね
産経はずっと任天堂を叩いてるけど
モバゲの横浜買収に反対している楽天のことも叩いてる
215 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 08:58:59.42 ID:fnUZIu0v0
アンチしょこたんはスレ違いだろ
まだやってんのかよ
ゲーム業界の足の引っ張り合いなんてどうでもいいだろうが
217 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 09:04:37.43 ID:Oj+Q3oim0
3DSのスタートダッシュ失敗よりもWiiのソフト不毛地帯の
ほうが深刻だよな。
任天堂以外のソフトが売れないからサードが手を引いちゃっているし。
>>87 掃いて捨てるほど新人が選り取り緑な業界ですが
219 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 09:31:12.15 ID:/F0bzLI80
殿様商売のツケ
花札からやり直しなさい
親も祖父母もDSなんてとっくにやってない。
脳トレやWiiスポーツの頃が不自然に景気よかっただけ。
221 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 09:53:40.47 ID:oRDQ2r+a0
うちの子は一昨日星のカービィWii買ったぞ。
ちなみに親のオイラは3DSとテイルズオブジアビス買ってプレイ中w。
3DSって国内で販売数当初に比べて伸びてるみたいだけど、それって日本人が買ってるわけじゃないんでしょ?
海外から旅行に来た金持ち中国人が大量に土産で買って帰ってるだけって聞いたよ。
223 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 10:31:12.01 ID:zJkC2/gO0
>>183 3D(立体映像系)は昔っから鬼門でな…。
ゲーム、映画、グラビアなどで年齢によっては何度も一過性の3Dブームを味わってきたはずだが、
どれもがすぐに興味をなくされていった。
ポリゴンが普通にゲームに入ってきて「ゲーム内に仮想箱庭を作る」方のはこの話の3Dとは違うからな。
立体的に見える、立体視することで臨場感が… うんぬんの方はさ、行き着く先に嗅覚や触覚に訴えるもの
がないし、三半規管にも何も影響しない「視覚だけをだます」ものだから、最初の違和感を臨場感や空気感
とかん違いしている時期が過ぎれば、ただ目が疲れるだけのものだってことに気付いてしまう。
3Dは長続きしないのに、何度も手を変え品を変え挑戦しつづけるのはご立派だが今回は外したな、任天堂。
ちなみにバーチャルボーイの立体は2D画面に奥行きを持たせるっていう現在の箱庭3Dの一部を
2Dでやろうと挑戦したものの一種で、それなりに価値はある、というか独自の着眼点からの3D表現を
やってみたというのは、話題としては評価されていい。
ニンテンドー3DSはタッチペン二刀流方面にかけていくしかないだろうな。
俺には今やっとPSPレベルなの??というようにしか見えない。
レイトンvs逆転裁判はやりたいから買うしかないが…。
>>223 3Dと言われてパッと思い浮かべるのはスターウォーズ導入部みたいなホログラムな訳で
それを期待して見るものの、実際は単なる多重紙芝居で、しかもXmenみたいなゴーグル付けなきゃいけないときたもんだから
理想と現実の差が大きすぎて駄目判定しか出されないんだよ。
裸眼3Dのせいで画面が大きく出来ない
画面が大きくないから3Dの迫力が無い
3Dのせいでジャイロ機能とバッティングする
3Dのせいで目が疲れて結局、要所要所でしか使わない
226 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 10:48:01.94 ID:zJkC2/gO0
連続でスマソ
>>217 ニンテンドーは自社のブランド性を損ねさせないためにソフトの内容にいちゃもんつけるわ、
一強時代だったころは「参入したからには年に○○本、出してくれますよね?」と強要したり、
スーパーマリオクラブ?だっけな?査定機関みたいのがチェックをして、クオリティがやつらの
求めるレベルに達しなければ発売許可が出ない等、サードパーティが手を引くのが当たり前の
状態を自ら作り出している。
なので、最初開発者やなんかが息巻いて新ハード試しにつっこんでいって上で上げたもろもろの
障壁にズタズタにされて帰ってきたりして「次はないわ…w」となったり。
それはまあ、キューブ時代のウチの話だけどw あのアホみたいに長い開発期間と勉強時間はなんだったのかと。
ニンテンドー商品が2年か3年目に自社製品ばかりになるのは、ハード発表当初に息巻いて作ってるのがやっと
完成したってだけ。
嫌われ者はなぜ自分が嫌われるのか少し理解しながら、「それでも、ブランド力が…」と
こだわりつづけて友達がいなくなるタイプ。しかも美少女とかじゃないから救いの手は差し伸べられない感じだな。
ニンテンドーDSはそれでも大分うまくやってたほうだけど、それは開発機材と期間のコスト下げてもやってけるから
っていって飛びつく先があそこしかなかったっていう点も少しあるよな。
なのに3DSはPSP化して旨みをオミットしてしまった。ドットでやりたかった連中なんかみんなモバゲーグリーの
ペラ絵にエフェェクトつけて「これが今売れるゲームだっ!」とか言ってるよw
このヨタ話が全てではないが、挙げた事例でウソは書いていないと思う。
通信が出来るハードは前のゲームを全部格安DLできるようにして過去ユーザーも取り込めるように
していかないとダメだろうな。契約書に「ハードが販売終了したら販売権はニンテンドーに帰属する」とか契約しときゃいいんだよ
(肖像権とかは当然開発したメーカーのものな)前ハードのゲームがなんでもDLできりゃ中古業界もつぶせるのにな。
>>223 昔の科学万博の富士通パビリオンで浮遊する原子を味わったならわかると思うが、包み込まれるような
実在感には視界を大きく覆うくらいの領域がないとダメなんだよ。
3Dプロジェクタ持ってるけど、80インチでもちと小さく感じるくらいで十分な実在感を感じるには120インチくらい必要というのが実感。
現在は立体視が視覚的インパクトにしか使われてないのが、立体視で得られる距離感を生かしたゲームを作れれば
3DSのみで味わえる別の面白さも出ると思うんだけどね。
だから一強体制ってのは良くないのさ
かつての任天堂しかりPS2時代のSonyしかり。
ライバルが居るからこそ牛丼屋はチキンレースやってる訳だし、ライバルが居ないからこそ電力会社は好き放題に出来る。
たとえ生活必需品だろうが競合他社が現れれば殿様商売が通用しなくなるのは禿バンクが証明してるしね
>>227 そういう意味でも潜水艦の奴は「スコープ」という小さな画面に違和感持たせない状況をうまく使えたはずだったんだけど
何故か横スクロールという自らメリット投げ捨てたデザインだった
230 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 11:07:34.50 ID:nHjsS2jS0
マイクロソフト「俺の時代が来た」
231 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 11:10:28.87 ID:8znG+LX+0
今まで一度も赤字がなかったことが異常過ぎるだけ。
どんな企業にもピンチは必ずやってくる。
それをどう乗り越えるのか、飲まれるのか、そこが重要。
日本を代表する企業の一つなんだから、マジで頑張って欲しい。
連結最終損益の見通しとかどうやって算出してるのか知らんが
実際巻き返せるんじゃないのこれから
233 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 11:19:31.11 ID:8znG+LX+0
>>223 3DSがスタートダッシュに失敗した原因が「3D」だと言ってる時点で、
全然わかってないな。
じゃあ、同じ3Dなのに、なんで今こんなに売れてるんだ?って話だ。
毎週5万〜7万の驚異的なペースでダントツで売れ続けてる。
>>202 バーチャルボーイは見切りが早かったおかげで黒字で手仕舞いしたよ
目医者が失明すると言ってた、とかの流言飛語が影響した部分は否定出来ないと思うよ。
第二弾のソフト発売時に震災が被ったのもある。
自分自身あれのせいで電車が止まって数日出勤出来ず、自転車とか余計な買い物増えたし
出勤出来てからもしばらくは会社の近くのホテル暮らしになったからゲームに金まわす余裕は無かった。
「任天堂の言うピンチ」と「ソニーの言う問題ない」は信用できない
237 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 11:31:03.37 ID:8r+JJ8yu0
3DSはマリオカートかマリオ3Dが出るまでドクターマリオ専用機だな
238 :
卵の名無しさん:2011/10/29(土) 11:35:26.25 ID:6a+lwaKc0
モスキートイチローに年俸数十億払うなら年俸1億で20人若手を雇え
万年最下位チームで毎年毎年200本安打とか片腹痛いわwww
任天堂オーナーオナニーチームマリナーズ
海外展開のためのエロ規制が裏目に出たな
DSはまともなゲーム出して無いのにゲーム業界の王者とかw
>>240 まともなゲーマーが居ないからしょうがない
ゲーマーとしてのレベルが高いならPC洋ゲー売れまくりだろ
PSよりグラ上だし
PS3がなんとか囲い込もうとしてるけど鳴かず飛ばずじゃない
ゲーム自体は決して詰まらなくはないはずなんだけど
ユーザー側がついてきていない
海外のMMO(WoWとか)を見ると、ゲーム1つ1つへの作り込み方というか、
熱意、情熱、愛情、全てにおいて今の日本とは比べ物にならない。
1回目(1キャラ目)のプレイでは、遊びきれない程の大量のクエスト。
その1つ1つを丁寧に作ってる。
日本や韓国の場合、ビジネスの点から無駄を省こうとして、1キャラ分のクエストしか用意されてない。
2回目(2キャラ目)だと、同じクエストを繰り返すだけ。目新しさは何もない。
だけど見た目だけ派手で、萌えキャラまで駆使してとにかくユーザーを囲い込もうと必死。
日本は、ゲームというものを、ビジネスと見るか、エンターテイメントと見るか、そのあたりから考え直すべき。
任天堂は古いんだよ
は?3DS?冗談は辞めてくれよ
ソニーのPSPじゃ5D'sとか出てるんだぜ
2世代前のが最新も出るとか笑わせてくれる
スカイプみたいに音声通信ツール入れて、ゲーフォンみたいにして売るのかなこれから。
携帯の電波枠貰えれば、自社モバとか行けそうだが・・・
>>243 任天堂が最先端だった時代はない
セガやNECが常に一歩前にいた
両社が撤退してからもソニーが前にいた
それでもまだ存在感があるということは
市場が必要としているものと業界の目指すものに若干のズレがあるということ
でなけりゃ20年以上前に無くなってるよこの会社は
246 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 11:55:50.86 ID:8znG+LX+0
確かに任天堂がハードの性能でトップだったことはほとんど無いね。
ハードの性能差をソフトの開発力、企画力、
育てて来たソフト資産で補うのが任天堂のやり方。
だからこそ、自社ソフトが早く揃わないと悲惨なことになる。
DSやWiiがスタートダッシュが良過ぎただけで、
N64やゲームキューブもソフト不足で相当酷かった。
任天堂がある限り税収に問題ない
そう言ってた京都市はどうなるんだろうな
教育長を市長に据えてる場合ではないだろうに
>>245 ファミコンとスーファミの時は間違いなくトップだったよ。
あの二台は実は性能で他社を圧倒した。
249 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 12:03:07.79 ID:25S2+h000
株価が爆下げしたなら買っときたいが
250 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 12:05:43.59 ID:8znG+LX+0
>>242 それは考え方の問題じゃなくて、市場規模の問題だよ。
アメリカのゲームは世界中に売れるが、
日本のゲームは(一部を除き)世界でヒットを飛ばすことは難しい。
日本国内限定で商売するのが前提なんだから、
アメリカの会社ほど金をかけられるわけがない。
三十代四十代をターゲットにしたゲーム出せばいい。
ウィザードリィ6、7、8をまとめて移植すれ。
>>246 SSとPSが32ビットのときにN64は64ビットだったじゃん
>>245 ファミコンは奇跡の家庭ゲーム機だぞ。
アーケードがあのレベルで移植できる機材なんかあの当時ないよ。
しかもあの価格で。
>>252 いっぽうそのころ、NECは8ビット機で・・・・。
一個世代ちがうけどね。
課金システム導入でもいいけど、そうしたらソフトは無料で配らないとダメだな
256 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 13:17:41.94 ID:ZHer6D13O
目を使う事が前提のゲームで、目に激しく負担をかけるものを出したのがそもそもの間違い。
3DSから3D抜いたら拡張されたDSでしかないのに
258 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 13:26:23.93 ID:3W5NUEgZ0
>>240 「ゲーム業界の王者」っていう肩書がつくメーカーが任天堂以外に存在するのならそっちの方が知りたいな。
ソニーは製品コスト高いけど、Wiiなんてゲームキューブに毛が生えた代物だろう
D端子までしかサポートされてないPS2時代と同格の旧式マシンで、茶を濁してるセコさ
あんなの2万の価値なんてないだろうし、HDTVだと画像が滲んで汚い
3DSも原価6000円くらいなんだろ?
これも何年も前に設計されたPSPと同等性能の物に3Dを付加しただけの代物だし
セコい製品作りしてるから情弱バ家族でも、もうついてこないだろ
>>241 スーファミ程度の性能のDSが並のソフト価格で君臨させた一般情弱人が悪い
こいつらは性能度外視の採算悪い代物にも、キャラステータスで尻尾振ってるから
開発費かけても採算取れないからという前口上で、お手軽商法に便乗させてしまい業界も沈下させてしまったんだよ
Wii Uって何だあれ?またWiiに毛が生えた程度の代物を新型とそれなりの価格で売ってしまう
こういう商法をしっかり見極めれない馬鹿ユーザーが減らないと、斜陽産業になっても仕方ないね
>>213 亡き父は芸能界に癒着して力のある母親に業界追放を脅されて、策略妊娠の末に出来た子らしい
芸スポにソースあったよ
幸せにはなれない不幸オーラを纏っているんだろうね
Drマリオとかゼルダとか何年前のゲームだよw
安物ハードでシリーズループと焼き増しばかり
そんなのに満足してる珍豚が愚か
経費抑えた再放送かリメイクばかりで、金のかけた映画や新機軸のドラマはやらない糞TVみたいなもん
263 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 14:44:23.93 ID:qng5bHPw0
そもそも3DS発売した理由は、
DSが普及しすぎた為、任天堂がハードを売って利益を上げにくくなったから
なんでしょ。既存ユーザー無視しすぎなんだよな。
264 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 14:46:34.57 ID:D4ZULECCO
普通に3Dいらんもんなぁ
265 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 14:52:04.75 ID:VD9eOUW1O
DSは少しずつ機能を増やしていってハード買わせるやり方だからな
いつかは手詰まりになるとは思ってたが
3DSはDSよりもはるかにスペックアップしてるわけだけど、単に3Dついただけじゃないんだぜ?
267 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 14:55:35.85 ID:MGUqmDSP0
ゲームウォッチでいいよ
268 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 15:01:33.65 ID:7TIZ/SniO
3DSって3Dが売りな割に
未だに裸眼3Dで新しい遊びを提供したゲームは一つもないんだろ
赤字だから必死で信用売りさばいていたのかwww
もう和ゲーもお終いだな。
3DSが売れなかったのは震災の買い控えで初動つまずいたからだろ
>>268 ゼルダやってみろ
奥行きが癖になるぞ
ポケモンの新作を3DSで出せば即黒字化するよ
ま、赤字でもソニーのグダグダっぷりと比べるとマシだろ?
274 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 15:31:06.86 ID:xDOcWbug0
>>272 ブランドを維持するために時間を置かないとだめ
よくわからんが、花札や麻雀があんまり売れなくなったんだな?
276 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 15:35:43.81 ID:MGUqmDSP0
不景気すぎて娯楽に金を出せる状況じゃないだけ
ソーシャルはソーシャルで身内消費で盛り上がってるだけだし
278 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 15:38:35.92 ID:3W5NUEgZ0
>>273 ソニーごときと比べられるほど任天堂は落ちぶれたのか?
さすがにそれはねえだろ。
>>275 もともと規模自体が大きくない
しかし、極端な売上変動もない
任天堂のトランプの売上は年30億
>>104 これだけいろいろ書いてあるのに
ワクワクする要素が一つもない
281 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 15:48:05.23 ID:pA15VmpQ0
ぶっちゃけWiiとDSの成功で胡坐かいちゃったよね
右肩上がりの時こそ経営陣の進化が問われるというのに
任天堂も課金型のゲーム出すとか記事読んだけど
天下の任天堂がモバゲーやグリーを真似してほしくなかったな・・・・・
モバゲーやグリーなんてすぐに廃れるよ
普通にゲーム作ればいいんだよ
3DSは出る前からコケることは目に見えてたじゃん
ユーザーは3Dなんて求めてないんだよ
そんなことより新ハードのスペックを安定させてサードパーティからのソフトの供給を増やすべき
画質グラフィックに高音質サウンドじゃなくサードが作りやすい環境って意味な
そのうえで強力なソフトラインナップで牽引できるのが任天堂の強みだろ
そんなことも忘れてフラフラして3Dなんかに手を出すから転落するんだよ
目ぇさませや
ゼルダでやたらトゥーンを推してくるのが嫌
64GCの負けハードだった時代の方が任天堂のゲームは面白かった
>>282 3DSのマーケットがそれに対応するって記事だよ
じゃ課金型というよりDLCなんだね
そうか。
任天堂がモバゲーやグリーの真似したら悲しくなるよ
よかった。よかった。
ハード・ソフト11年年度累計
Wii(63万) PS3(108万) Xbox360(9万)
1位 皆のリズム天国 51万 テイルズオブアクシリア 60万 アイマス2 *5万
2位 DQ25周年記念 36万 真・三國無双6 45万 ギアーズオブウォー3 *5万
3位 イナイレ ストライカー 20万 龍OF THE END 40万 シュタゲ *5万
4位 ラストストーリー. 15万 MHP3 HD 38万 ドリクラZERO. *3万
5位 桃電2010廉価版 10万 ウイイレ2012 32万 キャサリン *2万
6位 JUST DANCE *9万 戦国無双3 Z 32万 フォルツァ4. *1万
7位 ゴールデンアイ 007. *9万 ダークソウル 29万 マブカプ3 *1万
8位 wiiリモコン+バラエティ *8万 パワプロ2011 20万 EDF:IA *1万
9位 ディズニーエピック *6万 キャサリン 18万 MHFシーズン10. *1万
10位 戦国無双 猛将伝 *6万 プロ野球スピリッツ 16万 ACアサルトホライゾン *1万
DS(68万) PSP(154万) 3DS(208万台)
1位 DQJ2P. 51万 DDO12FF 45万 ゼルダオカリナ 43万
2位 集めてカービィ 23万 第2次スパロボZ 36万 ニンテン犬猫 34万
3位 逆転検事2 21万 ファンタポ2i. 35万 レイトン仮面 32万
4位 ポケモンタイピング. 14万 Gジェネワールド 33万 ポケモンスクランブル 17万
5位 デビサバ2 *8万 ダンボール戦記. 30万 ワンピアンリSP. 16万
6位 ぷよぷよ!!. *8万 AKB1/48 グアム. 28万 戦国無双 13万
7位 all仮面ライダー *8万 TOW マイソロジー3. 27万 スパW 3D. 11万
8位 DB改 *7万 太鼓の達人PDX 23万 バイオマーセ. 10万
9位 サガ3 *6万 MHアイルー村G. 21万 テイルズジアビス *9万
10位 デジモン B/R. *6万 FF4コンプリ 18万 リッジ3D *9万
しかしXBOXは酷いな
ギアーズ3で5万しかいかない
ユザーとしては悲しい限りだよ
とうとうPS3を買ってしまった・・・・・・
>>294 箱の難点は洋ゲーを好む層はPCでゲームするというのがあるからな
>>282 心配しなくてもポケモンBWでやってるから。
1シリアル約2000円で偏りありランダムでポケモンもらえるよ。
モバゲーやグリーも真っ青の課金システムだ。
3DSやWiiUで課金地獄にする布石かもね、信者の方々が必死に火消してるようだけど。
297 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 17:51:58.88 ID:ntLbx17u0
最近のマリオは気持ち悪い
298 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 17:52:49.33 ID:gSfe8UpS0
>>296 なんだそれ
普通にガチャ商法じゃん
しっかし任天堂関連だと気持ち悪いくらい擁護沸くね
他会社のだと芝生やしまくったネタレベル止まりなのに
為替差損で500億くらいか・・・
すごすぎるだろwww
普通の会社だったら、あぼーんできるレベル
ゴールドにでも変えておけばよかったのにね
300 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 17:56:26.78 ID:vesm7jRa0
これからはセガの時代だよな
早くドリキャスの新型だせよ セガの専務さん
302 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 17:59:44.47 ID:bW8HvHJS0
3D自体が爆死してるしな
当時は3D元年とかほざいていた奴が大量にいたなぁ
ホログラムレベルでも受けるかどうか怪しいし
王者???
はぁ?
304 :
イモー虫:2011/10/29(土) 18:02:14.35 ID:yQ20Y+F9O
スマフォも3Dと同じ道を辿る
DQ天空編を8ベースで発売して欲しかった。
306 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 18:06:49.23 ID:X833HSU/0
3D無し
画面大きく
アナログ左右付き
の3dsが出れば買うよ、ソフトも買うし
早めに頼むわ
307 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 18:10:09.34 ID:L85hrH2i0
/⌒ヽ
⊂( ^ω^)⊃
⊂c ノ__ ノ
/⌒ヽ | .| | .| /⌒ヽ
( ^ν^) i i二 .ノ _( ^ν^) il|
(´ 二二二 ノ (´ \ \|il |il il|
/ /: / \. \ノ\. \il| |il|
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ:::::::::::::::::ヽ ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')/')
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/::::::_/ \:::::::) /::::::_/ \:::::::) ) ( / /
/::_ '´ |::::| /::_ '´ |::::| ⊂(v )⊃
レ しつ レ しつ`) \ 〆 (´ ̄
/⌒Y⌒ヽ⌒\
持ち上げるだけ持ち上げて 飽きたら一気に突き落とす
3Dなんかやってる暇があれば本気でスマホの一つでも作ってみろっての
アホかと
309 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 18:15:14.13 ID:L85hrH2i0
ポケモン一点張りw
>>213 東原亜稀「私も3DS買いました。面白いですよー。」
311 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 18:17:30.56 ID:RYZEew/mO
マリオよりドリランドのほうがおもしろいしな
モバゲーとかグリーみたいな「いかに内容に手を抜き、かつユーザーに金を払わせるか」って点のみに腐心した、
チャンコロみたいな設計思想の粗悪ゴミゲーが大量投棄されたことでスマフォのゲーム事情は死んだも同然だが、
任天堂をはじめ既存のゲームメーカーは、そういったゲーム業界自体を急速に食い潰すようなイナゴ商法を真似してほしくないわ
314 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 18:29:15.69 ID:5YrQZ4ms0
任豚死亡wwwwwwwwww
まさかたったの5年でこんなことになるとはなぁwww
株なんて買うもんじゃないぞww
315 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 18:35:07.63 ID:8EZED+/X0
煽りたいだけのゲハ厨ははちま起稿に帰れ
ここにも放射能の風評被害が。。。
>>315 ×ゲハ厨
○はちま産ゴキブリ
一応言うがゲハでもはちまとjinは業界の癌だから死んでくれの論調がメイン
いま調子のいい大企業ってあんまり聞かないからなあ。
日本はどうなるんだろ。
任天堂には頑張って欲しい。
ゲームは基本据え置き機でやるもの
PSPもTV出力してプレイしてる
産経新聞を信用するなよ
これ見りゃ一発でおかしいってわかるぜ、みんなで産経新聞の3DS妨害を歴史にのこそうぜ
↓
6月7日の実際の出来事 WiiU発表、各社ゲーム制作者から好評価
産経新聞ー見出し 6月23日 Wii新型機は前途多難?携帯ゲーム活況、消費者の志向に変化
8月11日の実際の出来事 3DS15000円に大幅値下げ(元値25000円)
8月15日の実際の出来事 3DSの売り上げ値下げ直後販売数。20万台を超える
9月5日の実際の出来事 3DSの売り上げ、5万前後(54744台)で安定、2位のPS3(33831台)を大きく引き離す)
産経新聞−見出し 9月10日 3DS値下げ効果早くも薄れる
産経新聞−見出し 9月11日 任天堂ピンチ!「3DS」値下げ効果、早くも失速のワケ
9月13日の実際の出来事 モンスターハンター シリーズ3DSへ移籍発表
9月18日の実際の出来事 3DSの売り上げ、58837。続伸状態
9月25日の実際の出来事 3DSの売り上げ、専用ソフト閃乱カグラがヒットし70159に増加
産経新聞−見出し 9月27日 スマホ、専用機を駆逐 1台で十分?…焦るゲーム・カメラ・PC(解説:ゲーム機、デジタルカメラ、PCの性能を満たすスマホは存在しない)
産経新聞−見出し 9月29日 11年度上期のゲーム市場15%減 「3DS」低迷、ソフトもヒットもなく
10月26日の実際の出来事 3DSの販売週5万を維持していたものが7万に急増。各タイトルの売れ行きも普及度が圧倒的に多いPSPに匹敵
産経新聞−見出し 10月27日 任天堂 初の赤字転落へ 平成24年3月期
産経新聞−見出し 10月27日 任天堂、苦境脱出の出口見えず ゲーム機市場曲がり角 初の赤字転落へ
産経新聞−見出し 10月29日 瀕死の任天堂 スマホに喰われるゲーム業界
321 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 18:54:35.85 ID:7sGxl6Et0
>>254 > ファミコンは奇跡の家庭ゲーム機だぞ。
> アーケードがあのレベルで移植できる機材なんかあの当時ないよ。
> しかもあの価格で。
それはそれで理解できるけど
正直「しょぼっ」って思ってた。
アーケードとの落差が埋まるのはサターンあたりでようやくだなあ
322 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 18:56:19.36 ID:ntLbx17u0
なんだかんだで今はPS3とPSPのソフトが売れてるんだろ
DSの次期モデルだと3DSなんてハンパなモデルを出すからだよ
3DSに客を移行させたいから、DSの新作ゲームがほとんどリリースされない
客は3DSが売りとしている裸眼3Dは目が疲れる、目眩がすると買わないから
そりゃ、赤字にもなるよな。
マジコン潰しで新しいゲーム機と販売方法を模索するのは理解したいが
客が望んでいる物は、3DSだとなんで思ったのかな?
324 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 19:24:06.70 ID:YMB0621nO
Wiiで昔のゲームをダウンロード販売するのは良いが
iPhoneのアプリに比べたら高過ぎ
64のゲームが1000円でスマブラだけ1200円とか
3000円分ポイント購入したら800円分無駄になるだろ
ショップに行くの面倒だからダウンロード販売は良いと思うけど
もうちょっと頑張って欲しい
325 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 19:28:57.05 ID:f3eJG3btO
円高には勝てずだな
来年頑張ってくれ
3DSのeショップで初期のファミコンゲームにちょっと奥行きつけて
3D化したのを600円とかで売ってるのを見たときは
さすがに呆れたわ
まともなコンテンツがとにかくない
3Dって過去を見ても100%こけてるのに馬鹿だな
誰ものぞんでない物を作るからそうなる
328 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 19:37:07.14 ID:5YrQZ4ms0
開発する側から見ても3D機能はユーザーの調整次第で使用できない事もあり3D化するメリットが無い
DSの時も売りだったタッチパッドの機能は対応が負担になったため後期のゲームでは活用されなくなった
そもそも、ゲームの仕様が特殊すぎて他のハードに移植できない
これはシェアが圧倒的だったときは殿様商売としてゴリ押しできたが今は逆効果
とは言え、若年層に本気で食い込める世界的に見ても貴重なゲームメーカーなので
滅んでもらっては凄く困る、なんとか生き延びて欲しい
331 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 19:45:45.29 ID:7sGxl6Et0
>>330 といっても、マジコン以外の著作権問題には徹底的に無関心を決め込むあたり、
企業としての社会的資質を疑う
首を突っ込むなら最後まで責任を持てと
332 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2011/10/29(土) 19:45:59.53 ID:OU0hsvfQO
もうちょいカメラの画素数を上げて欲しかった
>>268 本体内蔵の「ARゲームズ」
目の前の机上が凸ったり凹ったりした途端、うぉっと声を上げてしまった。
同ゲームの釣りも楽しい。魚の3D感もいい。
3DS逆ざやなのかよ
信じられん
キューブ時代も黒字だったのかよ
336 :
名無しさん@12周年:2011/10/29(土) 19:49:06.37 ID:Xb/vRQOy0
まず任天堂はよそと競合してソーシャルゲームをぶっ潰せ
それをやるなら全力で支援する
>>321 それは君がPCEのR-TYPEとかを見たことがないからだろ
>>254 FCだけだよ
当時の標準はSG-1000やMSXレベルだったからそれに比べたら
圧倒的な性能だった
でもSFCは激遅CPU採用のカスハードだったしN64も高性能とは
いえ他社から二年も遅れてるようじゃなあ
ピピンアットマークにははるかに及ばない性能だったし
まあ「PCEは8bitだからw」とか馬鹿にしてる時点でまともな知識は
ない知ったか坊やだろうけど
正直2Dで遠近法描写すりゃ
ゲームや漫画で鍛えられた妄想力で十分補填できるわけで、、、
コピーできない3DSならソフト売れるとか言ってなかったか?
ま、この記事でゲームクリエイターもいい加減目が覚めただろう
裏工作を使う巨大企業にクリエイターがゲームを供給して利権化させた挙句に
巨大マスコミさえもあからさまな言論統制を始めたって事だからな
もう二度とあの裏工作企業にはゲームを供給してはいけない
もっとも信用できる企業に移籍してでも自分の行動に責任を取るべき時だ
>>338 馬鹿にしたわけじゃなくてその逆なんだけどね。
つか、SFCの話なんぞ私はしてない。
どんだけ俺ワールドが好きなんだ君は。
君のような病人は、こんな環境の悪いとこにでてこないで、
お薬飲んでお大事にしておきなされ。
…まあ、つけるクスリがないかもしれませんが。
345 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 01:30:25.94 ID:7vCscqO10
喧嘩は良くないぞw
終わりの始まりだな
日本人は3Dの使い方が下手っくそだからダメ 無理無理
アメリカとかの後追いしてちゃ永遠に3Dは普及しないね
348 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 01:40:02.02 ID:3UacmnRM0
任天堂のロンチって過去のリメイク多すぎ。
まあ、それだけ自信があるって事なんだろうケド、
客からしたらそろそろ飽きるよ。
今までが調子良すぎただけじゃないの
さすがにWiiとDSは異常だっただろう
64は高性能だったしオタク特化してたプレステより
大衆ゲームにこだわった64の方が好意持てた。
ソフト価格とソニーの囲い込みに負けただけなんだ
>>349 どっちもライトの取り込みが成功したんだね。
見事なぐらいに。
>>350 あの時代にエアロゲイジなんての許した
任天堂にも問題は有ったと・・・
WipeOutパクリな上に出来が悪いと言う・・・
型落ちの旧式スペックに目新しい機能を付加して茶を濁す商法はもうやめろ
>>348 開発に金かけないお手軽過ぎ
何十年、マリオだゼルダってw
354 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 03:30:07.25 ID:iIODQz6wO
ゲーム会社も厳しいな
中古の利用(オークションや中古ショップ)に割れやマジコンにエミュレータ
メーカーが正当な対価を得られにくいと衰退していく
ロンチにリマスター大杉、なゲーム機がありましてね…
>>42 >
>>35 > これは見誤っているとしか、、任天堂ならゲームで他プレイヤーとのチャットも無いんだろう?
> 何のための課金なんだか?
コースデータとかの課金であって、
ユーザー間の駆け引きを利用して高額なアイテムを買わせる悪徳商法の課金と違うよ。
357 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 03:46:15.56 ID:QqINGzkf0
>>350 「一般層にいかにして売りつけるか」を積極的にやってたのはPSの方だし
N64は子供向けか先鋭化したゲヲタ向けしかゲームがなかったぞ
確かにPS、SSよりは高性能だったが二年も発売が遅いんだから当たり前
しかも開発が難しすぎる変態設計だったんだから擁護のしようがないわ
>>357 64は解像度低いし何より、自社のロイヤリティの高いROMを相変わらず採用してた事自体がミス
時代はCD媒体提供が当たり前の時代にスーファミ天下の甘い汁再びってのがね
PSのソニーの一番の快挙は高騰化する一方だったソフト価格の見直しと、卸市場まで操作してる体制の払拭だ
ゲーム専門店以外の家電店などでの販売で、疎遠だった一般客にまてせ浸透した
マニア以外に開拓された業界を低スペック、低レベルな焼き増しで市場を取り込んでる任天堂体制が崩れないと
ゲーム業界はまた斜陽化していくよ
もはやメトロイドをだすしか方法がないな
360 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 04:26:56.09 ID:6cHhhY5t0
それでも任天堂には頑張ってほしい
この際 携帯電話兼用機種も出してほしい位だ
ネットもブック機能も載せたモンを出してほしい位だ
グーグルもアマゾンも凌駕するモンを出してほしい位だ
と書き込んでいるうちにただのPC機になるのかアンドロイド搭載と
Imageしちまった 結局 時代と共に駆逐されるものはされるだろうし
残るもんは 残る ということか DSIDSLLどちらも良いゲーム機だとは思う
が それを超えてほしい 頑張ってほしい 優良日本企業 任天堂
361 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 04:29:42.31 ID:9YxEx5mz0
原点に戻って花札でも作ろうか
>252
SSは64ビット級
364 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 04:38:12.25 ID:Omr6XJsVO
魅力的なソフトがない!
トゥームレイダーみたいなのがない!
365 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 04:40:41.16 ID:3NX4R1AT0
電話ネット機能付ければ売れるのに、5万くらいで
家庭用の据え置き機ならともかく
携帯用ゲームの本体なんかが未だに本気で売れると思ってるのか?
任天堂もスマホのスピードについていけてないな
もう3DSみたいなゲーム専用のためにわざわざ本体持つ時代じゃねーよ
>360
何でもかんでも詰め込んだマシンは器用貧乏になるだけだ
アポーが上手く行ってるのは、奇跡の産物に見える
それでもアポーがあれこれ口出し規制して、今の状態を保ってる
368 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 04:49:12.30 ID:2G9Nr8J10
初めての赤字かよ 今後30年連続で赤字出しても平気そうな蓄えはありそう
任天堂がJapenese Appleになれない理由はユーザの違い。
要するに使う人の質が低いから、せっかくいい物があっても、
使いこなせないし、そもそもいい物だと判らない。
だから、ユーザが集まり、開発リソースが一気に集約されて、
いろいろなアイデアが生まれていくといったような発展が起こらない。
>>367 ゲーム屋の技術力では器用貧乏に出来るイメージしか持てないんだろwww
ゲーム屋に何が出来る?長い間勘違いしてやっと本格的な冷え込みに遭遇しただけじゃん。
アップルのイメージと昔から培ってきた地味な技術力で
iPhone等の成功は当然と言える。
371 :
イモー虫:2011/10/30(日) 05:02:23.19 ID:Due+x0yjO
細かいアクションが必要なゲームにスマフォ(笑)は向いてねーよ
所詮アクションがデカいショボいゲームしかできない
タッチパネルの限界だわな
最早生活必需品なケータイと娯楽費んでしかないゲームと比べるのは筋に合うのん?
>370
ジョブズ居なくなった後とんでもない状態だったのは知ってる
84回払いとか
ジョブズは凄い。でも、あの人がそう何人も居るわけじゃない
376 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 05:14:19.87 ID:6cHhhY5t0
>>367 その器用貧乏になるだけ
というのが今の日本の家電メーカーやら何やらその絡みの企業を含め
日本そのものをうまく表現してると思う
その器用さをうまくうまーく有用して目覚めてほしいんだわ
任天堂にも他のそう 全ての日本企業にも
そして不況にあえいでいる日本人にも この日本という国そのものにも
377 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 05:21:15.72 ID:9zmRF1UTO
モバゲーやグリーだよな 時代は、
今年Wii買ったけど全然使わないなぁ。
欲しいソフトない。
たまにWii fit で体重測定するぐらい。
PS3も今年買ったけど全然使わない。
でもまだこっちの方が使い道あるかも。
最近はPCで色々ネットサーフィンしてる方が楽しい。
やっぱアラフォーだし年齢的なもんかな。
とうの昔に終わった業界なのに良く持ちこたえてたもんだな
でもまあいよいよこの業界も終わりだな、お疲れさん
380 :
イモー虫:2011/10/30(日) 05:27:37.10 ID:Due+x0yjO
>>377 任天堂DSと同じで放置が多いよ。
任天堂DSは買って放置
モバゲーやらは登録して放置
ミーハーを取り込もうとすると商売は破綻する
珍天堂はガキ相手だからなぁ、それに付随する馬鹿親と
地デジで買い替えたHDTVに小汚い滲み画像で楽しく遊んでる(笑)
いい加減、気付けよと
団塊ジュニアがゲームしなくなったからじゃないの?
もうゲームはオワコンなんだよ
また花札からはじめようぜ
383 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 05:33:39.29 ID:9zmRF1UTO
餓鬼これからどんどん減るからな 中、高校生あたりになると、携帯やスマホでできるゲーム ゲーム以外にもSNSとしても機能してるしね。
>>371 iPhoneとか実際は360級のFPSとかあったりするんだが、操作は思ったより悪くないよ
新型のPC
外人ハッカー?みたいにCPUがついていたら何でも無理やり
Linux入れようとするバイタリティが日本には無い。
>>371 送信押してしまった…続き
新型のPCが職場に導入されて対応出来る年代と、そうでない年代とがあるみたいなもんどけど
無料や体験版でDSクオリティ以上のゲームなんてザラだし、一本何千円ものゲームソフト買うのが馬鹿らしくなる
しかも任天堂のラインナップは今までのシリーズの在り来たりばっかだし
387 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 05:39:12.16 ID:8p1zGNP2I
現金預金が三兆円もあるから余裕だな!任天堂最強!
>>382 そりゃ30過ぎてゲーム(笑)なんてな
いい年こいた中年で情熱ある輩もいるけどパーセンテージ的には低いだろうね
為替差損が問題だから、為替どうにかすりゃいいだけ
SCEとは問題が違うんだよな
>>387 別におまえが現金持ってるわけじゃないだろ
任天堂の金はおまえの金なのか
>>387 その内のいくらかがドル建てだったらしいねw
3DSは値下げ後売れてる!
完全にDSの息の根が止まったがな
393 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 05:51:15.69 ID:GS0UqtUAI
>>388 だな。俺も20代までは生涯現役!とか思ってたが、気が付いたら飽きていた。最後にゲームしたのいつかも覚えてない。
外人だと同年代でもゲーム好き率高いんだけど、WiiやDSで満足するような連中じゃないわ。
394 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 06:02:14.25 ID:C+Q2uXmA0
任天堂はいつの時代もガキ狙い。ファミコンの時もDSの時も持ってないで
いやな思いをした子は多い。子供は次から次に生まれるのでマリオ等は初
体験だから使いまわせるしな。盛者必衰というところか。
ゲームもお終いだな。
日本で唯一信用されてたメーカーなのにw
課金を望んだのは金儲けだけを企むサード連中だけだろ。
396 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 07:09:26.69 ID:iIODQz6wO
ユーザーの信用を得るのは時間かかるし大変だけどゲーム業界は
ユーザー側がメーカーをひたすら裏切りまくった末行き着いた先が課金方式だしな
まぁゲームだけに関わらず音楽や映画等も違法ダウンロードとか増えてるけど
397 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 07:21:11.75 ID:yWcRDo2B0
子供たちの視力が物凄い勢いで下がってる。
それでも給料にボーナスは国内企業最高水準。
スーパーマリオの頃のボーナスは新人でも1200万円だったあの頃に比べると落ちたが。
399 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 07:24:56.86 ID:ArNnTBOXO
ニンテンドーのゲームと通話とメール以外は出来ない子供用ケータイ出せばいいよ
WiiとDSは体感とかヌンチャクとかタッチペンとかそういう目新しいもので
ライトユーザーをつってブームになってヒットした。
でも昔からゲームやってるようなゲーマー層はそんなものには
興味がなく、むしろゲームと呼べないようなものが多くなったり、
勝手にステージクリアしてくれるゆとりモードとかでる始末で、
ゲームがつまらなくなった。
ゲーマー層から見放される。
ライト層は当然ゲームはそんなに買わない。
飽きが速くブームがされば粗大ゴミに。
ゲーマー層からもライト層からも見放された任天堂。
かろうじてお子様層がやってるだけに。
3DS発売。
3Dになってもゲームが面白くなるわけではないのを知ってるゲーマー層。
ゲームはスマホで十分と気づいたライト層。
当然3Dなんて子供だましは効かず売れない。
おまけに目が悪くなるということでお子様層にも売れない。
八方塞がり任天堂。
PSVITAの高性能と低価格にびびる。
3DSの値段下げる。
短期的に売れたが利益率大幅下降。
初の赤字に転落。
悪循環任天堂。
産経とかゲームのことわかってない素人の分析じゃ
スマホのせいとか言ってるが、ちょっとゲームわかってる人間から言わせれば
普通こういう見方なんじゃないか。
401 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 08:37:43.46 ID:7UBpJ8v60
課金始めるってそう言う事かw
携帯会社と組んで、携帯しながらのネット環境を提供したらどうかな。
ゲーム以外の実用アプリを搭載するようにして、通話以外のスマホ機能を逆に取り込めば。
403 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 08:46:59.02 ID:ZdePY1ah0
円高で競争力が失われただけ。
円安で競争力は自動的に回復する。
悪い結果だけを見て、
日本人同士が互いの能力を
否定しあうのは外国人の思う壺。
404 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 08:47:10.48 ID:IvxnwQea0
>387
そんなにキャッシュもってないから、キャッシュ+売り掛け−買い掛けで
5000億くらい。ものすごい勢いで減少中。
>389
問題の本質は売れてないから売上げ、営業利益が急減中。それを証拠に
販売目標を1Q、2Qと連続で下方。為替差損はおまけみたいなもん。営業
利益が黒字で為替差損の影響で経常赤字ってなら、そんなには騒がれない。
>>393 去年20万かけてHD6950搭載のゲーム用PC組んだが
それでも任天堂は好きだぞ俺
そもそも国内はもうカプコンと任天堂以外は糞と言ってもほぼ過言じゃない
406 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 08:50:25.43 ID:IvxnwQea0
>403
国内販売は円高関係ないし、海外でも円高で値上げしているわけでないので
円高と競争力は関係ない。競争力定価は商品そのものの問題。
407 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 08:52:58.54 ID:NPAJ6srs0
もうゲームはもっとコアの人向けに進むしか道ないな
ライト層はモバイルゲームとで十分だし
408 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 08:54:25.02 ID:vEGz8KRP0
円高でも商品の値上げできないんだから利益が無くなるだろ
それより震災の影響や相次ぐ値上げで内需も増えないようになったことも大きい
409 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 08:55:28.05 ID:mB1hVxr30
課金なんて始めたら任天堂なんて企業ブラックへ仲間入りだぞ
410 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 08:58:00.42 ID:P+2/BOIm0
ソニーにプレイステーション共同開発した上に足元救われて、
シェアも奪われて大変だろうけど、現状維持じゃなくがんばって欲しい。
時代はネトゲだけど
411 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 08:58:30.19 ID:vEGz8KRP0
課金は大人の小遣いで盗るべき 子供の小遣いを奪うのは悪質 夢中になって請求額に驚く家庭が続出で社会問題へ
学校からゲーム課金に対する指導が始まる
>>388 一番声の大きい連中がその数%なんだよな。
キモオタの声ばかり参考にした結果一部の信者とアンチが残って、一般からは見放されただけ。
初めての赤字とかやべぇな
完璧な転落や
ゲーム業界はどこもこんなもんだよね。浮き沈みが激しい。
所詮子供相手の商売だと安定的というのは遠いんだろうな。
せめてオムツ販売とかそっちのほうが安定的かもしれんw
携帯ゲーム機はスマホ以下の能力なんだから当たり前の結果だな
416 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 09:01:47.00 ID:vEGz8KRP0
学歴産業は安定だろ 少子化でも有名私立大学の学費が下がることは無い
無名私大は無くなるかもしれんが
>>416 半端な規模の学習塾はやばいんじゃないかな
子どもの絶対数的に
418 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 09:04:28.59 ID:uJEbz3IP0
ゲームはさ。
もう飽きたというか、時間が勿体ない。
暇つぶしなら2chで良いし、何かにのめり込みたいなら、むしろ仕事にのめり込んだ方が、
奥が深くて面白くて、しかも有益という。
419 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 09:05:13.14 ID:FGWV98sp0
今からでも遅くは無いから早急にバーチャルボーイ2を開発するんだ
今なら相当凄いの作れるだろ。3DSなんてちゃちいオモチャはすてっちまえ!
420 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 09:06:37.45 ID:85RNIrtH0
何でテレビでゲームなんてしなきゃいかんのよ、罰ゲームかよw
421 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 09:08:16.89 ID:IvxnwQea0
>408
当然、円高は営業利益に影響はある、ただ、販売数の減少、しいてはここが
ひっぱっていたゲーム機市場の縮小が本質的な問題ってだけ
422 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 09:08:46.56 ID:KnKtIOu60
商売方法としては任天堂が好きだけど
ゲーム機では任天堂のゲーム機は嫌い。
前にPlayStation®Networkで
PSPの某ゲームの追加データを落とそうとしたらね
「システムのバージョンを上げないと落とせません」みたいな事を言われた。
仕方がないからバージョンを上げて再度落とそうとしたら
「サイトに接続して設定をし直してください」と今度は接続すら不可能になった。
仕方がないので家に帰りそのサイトで設定しようとしたら
その設定できるところが開けない。
最終的には横道からそこに入れたけど、
それを説明している文字が小さくすごく分かりにくかった。
ここまで客をないがしろにするメーカーはあまりないだろ?
で、とうぜんメーカーが嫌いなんだけど、
任天堂のゲーム機は子供だましみたいな感じで好きになれないし。
だからできるなら任天堂のサポート体制でPSPみたいなゲーム機がほしい。
無理だろうけどさw
423 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 09:10:14.03 ID:GS0UqtUAI
>>412 フライトシムとか2Dシューティングはマニアが潰した。とか言われてたな。
個人的には2Dシューティングは時代の流れな気もするが。
424 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 09:10:18.11 ID:4LXpO5JCO
というか任天堂の上客だったライトユーザーはスマホに完全にとられただろ
家庭用ゲーム機でゲームするのはコアゲーマーばっかになってくるよ。
今後はもっと「ゲームをするためにわざわざ本体を高い値段を出して買う」なんて事をしてくれる層と
「ゲームはスマホで充分。」
て層に分かれるから、任天堂は居場所が無いね。
無料のコンテンツをもっと増やして欲しい。
ファミコン時代のゲームなんかタダでいいだろうに。
普通の企業なら為替予約してるから、
今期の円高の影響はないはずだが・・?
PSG音源でゲームしたいよ
>>426 為替予約なんてせいぜい1年が限度でしょう。
>>419 ソニーがヘッドマウントディスプレーのゴツいの作ってる
パナソニックも3000億円の赤字だって
今日のニッケー朝刊にのってた
431 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 09:16:08.00 ID:34/L1/m80
432 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 09:17:13.21 ID:t/1Owydd0
若者はもう金がない
スマホとPCで手一杯
ジジババ専用のゲーム売れよ、もう
若いやつに金と仕事を回さない企業の自己責任
>>422 任天堂のゲームは子供だましかな?
中高生辺りだとそう感じる人が多いみたいだが
画面大きくして
3Dやめて
アナログ左右つけて
15000なら売れるんじゃね?
俺みたいな新型待ちも多いと思う
でないならビータでいいけど
435 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 09:20:47.80 ID:KnKtIOu60
携帯電話などで普通にゲームができるわけだから
それに勝ちたければ
ゲーム機をただで配るぐらいなことをしないと勝てないだろ。
任天堂ですら重厚長大産業になりつつあるのか
携帯産業がそうなるときってどんな世になってるのか
日本は世界的にも特殊なゲーム事情があるから、任天堂も生き残るのは生き残るかもしれないけど
以前よりは体力が劇的に落ちるだろうな
日本には世界中で壊滅してるアーケードゲーム業界がまだ生き残ってたり、PCゲーム業界が実質エロゲオンリーだったり、据え置き機じゃなく携帯機が異常に強かったりするからよくわからん国ではあるから。
カルドセプト出たら3DS買うから
待ってて任天堂
モバゲー、グリーの時代っていったって
具体的にどのタイトルがヒットしているのか全然出てこないね
441 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 10:06:59.41 ID:XVaOV2CWO
>>440 回答ロワイヤルとドリランドじゃないかね
どっちもゲームと呼ぶのも既存のゲームに失礼なほどショボいけど
あんなゲームじゃない物を出したら、ゲームメーカとしての存在意義を失うんだが
443 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 10:13:45.04 ID:Rz3Ns/gYO
携帯のモバゲーやらグリーはゲームとしてはショボすぎるし、任天堂とかのゲーム業界にはもっと頑張ってもらいたいけどなぁ。
444 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 10:14:55.00 ID:vEGz8KRP0
モノ作りは海外へ移転するするしかない日本の未来は虚業の巣窟だな
445 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 10:16:11.53 ID:IvxnwQea0
何がゲームかなんてのは個々の利用者が決めることであって、別に、任店が
質が悪いといおうが、貴殿があんなのゲームではないと言おうが関係ないね
ド・ド・ドリランドwww
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447 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 10:22:33.13 ID:MQ+V+pzS0
>>293 WiiとDSが失速して3DSが支えなければいけない状態なのか
448 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 11:01:05.37 ID:CEyzCnJm0
最近の任天堂のヒットしたタイトルってすぐに飽きられそうなのばかりだな
産経新聞は自分が見えてないぜ〜
これを見て裏で何が起きてるか、考えない人間人形がどの程度いるかって話
↓
↓
6月7日の実際の出来事 WiiU発表、各社ゲーム制作者から好評価
産経新聞ー見出し 6月23日 Wii新型機は前途多難?携帯ゲーム活況、消費者の志向に変化
8月11日の実際の出来事 3DS15000円に大幅値下げ(元値25000円)
8月15日の実際の出来事 3DSの売り上げ値下げ直後販売数。20万台を超える
9月5日の実際の出来事 3DSの売り上げ、5万前後(54744台)で安定、2位のPS3(33831台)を大きく引き離す)
産経新聞−見出し 9月10日 3DS値下げ効果早くも薄れる
産経新聞−見出し 9月11日 任天堂ピンチ!「3DS」値下げ効果、早くも失速のワケ
9月13日の実際の出来事 モンスターハンター シリーズ3DSへ移籍発表
9月18日の実際の出来事 3DSの売り上げ、58837。続伸状態
9月25日の実際の出来事 3DSの売り上げ、専用ソフト閃乱カグラがヒットし70159に増加
産経新聞−見出し 9月27日 スマホ、専用機を駆逐 1台で十分?…焦るゲーム・カメラ・PC(解説:ゲーム機、デジタルカメラ、PCの性能を満たすスマホは存在しない)
産経新聞−見出し 9月29日 11年度上期のゲーム市場15%減 「3DS」低迷、ソフトもヒットもなく
10月26日の実際の出来事 3DSの販売週5万を維持していたものが7万に急増。各タイトルの売れ行きも普及度が圧倒的に多いPSPに匹敵
産経新聞−見出し 10月27日 任天堂 初の赤字転落へ 平成24年3月期
産経新聞−見出し 10月27日 任天堂、苦境脱出の出口見えず ゲーム機市場曲がり角 初の赤字転落へ
産経新聞−見出し 10月29日 瀕死の任天堂 スマホに喰われるゲーム業界
くそ詰まらんケータイゲーム業界にちょっとちゃちゃ入れれば
あっさり回復するんじゃね。
カッキーン!
任天堂にとって3Dとネットワークは鬼門
>>449 産経の印象操作始まったな
ITバブルの時みたいに責任取らないんだろけど
まぁゲームに興味が無い人が読むパルプフィクションなのに
コンシューマー機オワタwww
って触れ回るのは百害あって一利なし(ゲーマー的に
455 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 12:35:43.90 ID:U9cC0WJf0
ファミコン探偵クラブの新作DSでだしてくれ
あゆみちゃん40歳で
優良企業が次々と落ちぶれていくのは、見ていて実にすがすがしい
>>449 まさか印象操作でヤバイと思わせてると言いたいの?
現実見えてないのはあなたじゃない?
任天堂自身が3DSの低迷認めて赤字だし
今回の決算でアメリカで全然売れてないことがバレた
今の任天堂って高学歴ばっか入社させてんだろ?
高学歴のやつらなんてゲームやったことのあるやつなんて皆無だろw
そんなやつらにいいゲームなんて作れんのか?
460 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 13:42:45.64 ID:U9cC0WJf0
461 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/10/30(日) 13:46:05.63 ID:2Pr1e0GH0
>>459 あ〜そういうのあるね。ファミ通とかそんな感じだな。
最初は学歴とか関係なく面白い人で雑誌作ってたけど
会社の面子とか気にしだして高学歴雇ってから面白くなくなったよな。qqqqq
牙城を崩したのがソニーやコナミみたいなゲーム会社ならともかく
モバグリってのが冴えんよな
463 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 13:52:46.49 ID:MDTNKZM+0
テレビもそうだけど、3Dなんか誰も期待してないのにな。
3DSは確実にコケると思ってた。ちゃんと市場調査とかしたのかね。
>>459 前に品川の会社に勤めてたけど、
高学歴の会社員がビルのエントランスで輪になってPSPやってるぞw
464 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 13:56:48.02 ID:Z8gDwECZ0
DLCでこれからステージ追加とかで課金するのは良いんだけど
Wii版スマブラとかにあったようなステージエディット機能はあって
ステージが作れてそれを配信したりとか言う機能があったと思うけどそれはそれで残して欲しい
(そうなると課金するのと線引きが難しくなると思うけど任天堂が旨いアイデアを出して欲しい)
まぁ「無料ゲーム」の残した負の遺産は「百害あって一利なし」と言う事だろうな
ユーザーにとって何の利益にもならなかったわけだ
465 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 14:09:20.41 ID:wnAV8zmU0
ある件で、お客様相談室と対応したが、対応が
ひどかった。誠意がまったくないというか、
いずれこうなると、当時思った。
466 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 14:15:31.44 ID:unBJ/Zet0
>「3DSを1台売れば5千円程度の赤字が出る」(証券アナリスト)との見方もあり、
現状は売れば売るほど赤字という。
郵便局のゆうパックみたいだな
日本のクソゲーメーカーは全滅しろ。
>>447 3DSはDSの後継だし、Wiiは、そろそろ新型がでる旧世代ゲーム機だから、
その状態は任天堂的にはねがったりかなったりではあると思う。
ただ、3DSでほんとにささえきれるんか?ってのがヤバシなところなのかと。
ゲーム好きのコア層を捨てて、ゲームなんて暇潰し程度のガキ持ち家族層をターゲットに絞った末路だ
携帯という最強の媒体がある今
コア層は携帯には流れないが、そのコア層を捨てた事で本来の家庭ゲームに戻ってくるユーザーが居なくなった。
Mariophone出せるかね
?アイコン叩いて新着メール知らせて、内容をカービィが吐き出すとか
コミカルでワクワクする携帯
そのコア層って「任天堂はガキ向けゲームばっか」とか偏見抱いてるような層の事なんじゃないの
472 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 14:58:41.07 ID:7URp27qa0
ゲーム業界がどうとかの問題じゃないけどね
電機メーカーも軒並み赤字だし
ドルが120円代の頃の半額
儲かるわけねーじゃん
PS3/PSPは、割と連携頑張ってる印象がある。本当に必要かどうかはともかくとして、囲い込みに忠実。
まあ、家でも外でもプレイするのはよほどのヘビーゲーマーだろうけど。
しかし、Wii/3DSは。。。
DSのヒット作は、キモヲタ向け、Wiiのヒット作は家族向けとターゲッティングもばらけていて、相乗効果が期待できない。
PS3/PSPはモンハンネタでまだしつこく引っ張れてるからな。次の手がいまいちっぽいから、とても楽観できないが。
PS phone作ってる場合じゃねーよ。
3Dテレビなんて絶対普及しない、とは思うけど
だからこそ3D映像が実際に使われるとしたら
携帯ゲーム機がベストだとは思う。
実際3DSやる場合は
ほぼ常に3Dオンだし、今度のマリオは特にすごいらしい
(3Dプロモ映像の時点でかなりの迫力)で超楽しみ。
やっぱり任天堂もクソになって行くんだな。
お金儲けしたいってのは当たり前だけど、
詐欺師とチンピラしか居ないサード界隈の基準で
物を考えるようになったらお終い。
赤字はたいしたことないけど、次世代を名乗っているハードが非力なのが問題。
3DSは今の一番良いスマフォ程度の馬力を持ったハードを新たに開発してさっさと3D機能と一緒に破棄すべき。
WiiUはまだ市場に出てないから予定しているスペックの2、3倍つんである程度余裕を持たせないと即死する。
PS3とかXBOX360と争っても意味がない。
利益率第一でやってるんだろうけど。
海外のゲーム会社は赤字だけど
株主がゲーム好きだから今もマニアウケするゲームが作れる。
日本のゲーム会社は株主が投資にしか興味ないから
情弱搾取するビジネスしか出来なくなる。
もう詰みだね。
今年度は3DSの立ち上げで大赤字だったけど、
またしばらくすればWiiUの立ち上げで大赤字。
もうゲーム専用機の時代じゃない。
ニワカは結局飽きやすい
wiiとDSでニワカと情弱相手にシフトチェンジしたが無駄だったね
しかし任天堂が巨額の営業赤字を出す経営をする時代になったとはな。
やはり世の中はいつまでも同じじゃないんだな。
>>358 解像度はSS,PSと変わらんぞ
ただあっちにはインターレースモードという擬似的に高解像度風に
見せるモードが実装されてたが大半のゲームはN64と変わらん
M64のROMカートリッジはPSのCD-ROMが糞遅かったこともあって
手軽さの面で魅力があったしそもそもお前はPS以前のCD-ROM2
とか知らないんだろ?
>>449 お前毎日幸せそうだな・・・
3DSはハードが七万台売れてもソフトが全然売れないホントに
気持ち悪い市場なんだがそこは見落とすんだな・・・
3DSやWiiUでこういう重厚長大な体質の事業になってしまったら、もうこれまでのような健全な経営のサイクルをまわすのは無理。
今年大赤字で、来年少し改善されて、再来年また大赤字、とかそういう感じになる。
よほどのビジネスモデルの転換をしないと。3DSの本体とソフトが売れれば、とかそういう話ではもう済まない。
>>477 ゲームはスペックではない
が、任天堂の持論。
そう言わざるを得ない立場でもあるが。
>>489 N64は設計が極悪だったからゲームが作りにくかったのに
「高性能だからゲームが作りにくかった」と話をすり替えてる
のが岩田の卑怯さなんだよ
設計が良くて高性能なのが一番作りやすいに決まってる
>>485 そう思って3DS出したら大失敗したわけで
>>491 マリオ、マリカ、ポケモン、トモコレでカモられる
493 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/10/30(日) 17:32:42.60 ID:2Pr1e0GH0
そういや今生き残ってるソフトメーカーって
マニアックなゲーム出してるところばかりだな。
安易に万人受けするゲーム作ってた会社は
尽く沈んでる気がする。qqqqq
494 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 17:33:09.96 ID:z3ih2f1l0
>>490 岩田は任天堂生え抜きではないのに
なぜ任天堂の卑劣と傲慢と自己正当化と吝嗇と
サードに対する冷酷な搾取を完全に受け継いでいるんだ?
任天堂の最悪の短所を受け継いでもしょうがないだろうに。
年末年始が楽しみだなぁ。
任天堂も盛り返すよ。
496 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 17:46:49.79 ID:HvN+pRIo0
為替差損は理解できるが
あれだけ売れて営業赤字とは、経営コンサル雇え
メシウマ
そのまま父さんしてくれたら「祝」
3DSコケただけで赤字かよと思ったら円高も原因か
WiiUは売れなそうだけどどうすんのかな
任天堂が売れてるときはブルーオーシャンだのさんざん持ち上げられてて笑ったなぁ。
100%予想通り”スイーツ女に飽きられるまで”の、ただの時限タイマー商法じゃねえか。
それをやると業界そのものが終わるのにな。
次にSNSにマリオだしてSNSも終了させますかね。
サードに嫌われすぎだろう
501 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 18:02:23.17 ID:mz3vXSRe0
産経新聞社は明らかにおかしい。
↓
6月7日の実際の出来事 WiiU発表、各社ゲーム制作者から好評価
産経新聞ー見出し 6月23日 Wii新型機は前途多難?携帯ゲーム活況、消費者の志向に変化
8月11日の実際の出来事 3DS15000円に大幅値下げ(元値25000円)
8月15日の実際の出来事 3DSの売り上げ値下げ直後販売数。20万台を超える
9月5日の実際の出来事 3DSの売り上げ、5万前後(54744台)で安定、2位のPS3(33831台)を大きく引き離す)
産経新聞−見出し 9月10日 3DS値下げ効果早くも薄れる
産経新聞−見出し 9月11日 任天堂ピンチ!「3DS」値下げ効果、早くも失速のワケ
9月13日の実際の出来事 モンスターハンター シリーズ3DSへ移籍発表
9月18日の実際の出来事 3DSの売り上げ、58837。続伸状態
9月25日の実際の出来事 3DSの売り上げ、専用ソフト閃乱カグラがヒットし70159に増加
産経新聞−見出し 9月27日 スマホ、専用機を駆逐 1台で十分?…焦るゲーム・カメラ・PC(解説:ゲーム機、デジタルカメラ、PCの性能を満たすスマホは存在しない)
産経新聞−見出し 9月29日 11年度上期のゲーム市場15%減 「3DS」低迷、ソフトもヒットもなく
10月26日の実際の出来事 3DSの販売週5万を維持していたものが7万に急増。各タイトルの売れ行きも普及度が圧倒的に多いPSPに匹敵
産経新聞−見出し 10月27日 任天堂 初の赤字転落へ 平成24年3月期
産経新聞−見出し 10月27日 任天堂、苦境脱出の出口見えず ゲーム機市場曲がり角 初の赤字転落へ
産経新聞−見出し 10月29日 瀕死の任天堂 スマホに喰われるゲーム業界
だって世間は3Dなんて求めてないですもん・・・
ゲームはやっぱり2Dだよ
>>493 万人受けして業容を拡大→売れない時期が巡ってくる→沈没
ってことじゃないかな。ゲームは水物だから。
マニアックなゲームの固定ファンはそう増減しないから、
その市場の枠内で喰っていける位置を確立できれば、大きくも
なれないが死ぬこともない。
一部のエロゲーメーカーとかそんな感じかな。
万人向けでもそれこそ任天堂みたいに、最初から水物と見きって
売れない時期の数年間社員を養えるほどの現金を持ってれば、
やりようもあるんだと思うけど。
とりあえず、マリオ関連ゼルダ関連は、夏と年末商戦はずして売ってくれないと
サードが悪夢見るだろ
506 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 19:41:15.92 ID:WmPzwrEt0
マリオゼルダは本編でもキラーコンテンツとは言えなくなってるけどな
507 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 19:42:10.45 ID:X0o6FDLyO
WiiのバーチャルコンソールのマリオがFC SFC 64とあったから
やったことの無い64を選んだら
スタートからどっちに進んだら良いかも分からなくてマジで航海した
操作もやたら難しいし3Dとか誰得?
あと3DSはチートにもうるさいだろ
コアゲーマーなら今時チートは当たりまえ
ちまちまレベル上げとかやってらんねーつーの
ステージも最初から全部選らべるか昔みたいに裏技仕込んでおいてくれ
昔みたいに時間潰しにと言うより空いた時間にちょっとやるのが主流だから
>>500 詐欺師とチンピラに好かれるよりはマシだよw
ニンテンドーってだっせーよな
2006-2008年ごろの水準が
その3倍位だっただけに
トップにも焦りが出ているなぁ
DSは国内年間900万台レベルとかはもうないだろう
岩田:
アイテム課金そのものを、私は全然否定しておりません。
以前に私が申し上げたことがあるのは、
「ゲームを無料で始めていいですよ、というやり方でアイテム課金をするというビジネス構造は、
私たちがやろうとしているゲームビジネスと価値のアピールの仕方が全く違います
(略)
一方で、「これは私たち任天堂がどうしたいのか、という考えであって、
世の中の他の会社さんが正しいとか間違っているとかいうことを言いたいのではありません」
(略)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110729qa/05.html#q12 ソフト屋としての任天堂は基本無料アイテム課金のゲームは今の所やらないけど、
プラットホーム全体としては肯定する立場って事みたいだね。
しっかしひどい時代になったもんだな
Twitterは本当に世の中に混乱を招いただけだな(今件に限らず)
今までと明らかに違うタチの悪い時流を作り出してる、日経の課金デマ記事もまるでお咎めなしか
>>512 DS全盛時は何でも味方につけて爆発的なブームになったのにな
>>512 2chでそういうレスみると一瞬笑えるが
書いた人の脳のこと考えると不安になる
>>501 &
3DSが軌道に乗ってる事実
2011年各携帯ゲーム機業績
DS(68万) PSP(154万) 3DS(208万台)
1位 DQJ2P. 51万 DDO12FF 45万 ゼルダオカリナ 43万
2位 集めてカービィ 23万 第2次スパロボZ 36万 ニンテン犬猫 34万
3位 逆転検事2 21万 ファンタポ2i. 35万 レイトン仮面 32万
4位 ポケモンタイピング. 14万 Gジェネワールド 33万 ポケモンスクランブル 17万
5位 デビサバ2 *8万 ダンボール戦記. 30万 ワンピアンリSP. 16万
6位 ぷよぷよ!!. *8万 AKB1/48 グアム. 28万 戦国無双 13万
7位 all仮面ライダー *8万 TOW マイソロジー3. 27万 スパW 3D. 11万
8位 DB改 *7万 太鼓の達人PDX 23万 バイオマーセ. 10万
9位 サガ3 *6万 MHアイルー村G. 21万 テイルズジアビス *9万
10位 デジモン B/R. *6万 FF4コンプリ 18万 リッジ3D *9万
&
3DS=日本製
PSP VITA=おおむね韓国製
&
産経新聞=韓国統一教会が源流
これだけあれば産経新聞の記事の目的を疑うには十分
>>515 3DSが軌道に乗ってない事実
米大陸:81万台
その他:119万台
日本より値下げは遅かったみたいだけどこれで軌道に乗ったとかありえない
517 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 21:53:45.06 ID:IvxnwQea0
>515
市場でトップをとっても、この業績ってほうが未来がない。
518 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 21:54:54.29 ID:yCvLiuHD0
イワッチすら3DSが失敗してると認めてるのに任豚だけが幻を見てるなw
花札でも売ってろよ
ID:AKOTbb/O0 みたいなのが噂に聞く任○ってやつなの?
実在するんだね。いい物を見させてもらった。
>>511 ぶっちゃけその流れに乗らないと生き残れないでしょ。
コンテンツのダウンロード追加販売には、かならず参入してくると思うよ。
PSP
CPU&MediaEngine(2コア)=2.6GFlops
PSP-GPU ポリゴン数 33M triangles/sec フィルレート 664M Pixles/sec
+テクスチャ 332M Pixels/sec メモリ帯域 5.3GB/sec(グラフィックスのみ)
3DS
CPU ARM11(2コア)=2.13GFlops
PICA200 ポリゴン数 15M triangles/sec フィルレート 532M Pixles/sec
※これは200Mhz時の数値で、3DSは133Mhz動作なので更に下がる
固定シェーダーで見た目綺麗に出来る以外、出来る処理はPSP以下の3DS
PSPでも出てるシリーズは全て3DS版が敵の数が少なくなったり、処理落ちしてる
どうしてこんなゴミ作っちゃったの?
523 :
名無しさん@12周年:2011/10/30(日) 23:58:45.59 ID:bZ8V8LAM0
>>522 ハードスペックしか理解できないオジサンは黙っててね。
ハードスペック厨のバカってやっぱりバカでプラズマTVとか買ったの?
スペックについてはよく言われるけど
信者は教祖の任天堂が低スペックのWii捨ててWiiU出すことはどう思ってるの?
526 :
名無しさん@12周年:2011/10/31(月) 00:47:25.66 ID:J0iF9mTN0
任天堂ってゲーム業界のローマ帝国みたいなものでしょ。
歴史的に見て先にも後にも一業界でこれほど圧倒的な影響力を持った企業は存在しないだろうからな。
ソーシャルゲーとかいう蛮族が横行して、暗黒時代がやってくるのはマジ勘弁。
527 :
名無しさん@12周年:2011/10/31(月) 00:50:47.92 ID:y1Im46tJ0
>>525 家電にこだわりすぎて、バスなんもでてないからなWiiは・・・。
ファミコンとかスーファミはカセットのとこからありとりあらゆるバスでてたから
後付で色々できたけど。
PCエンジンもいっぱいでてた。
あの形は、最近ははやらないね。
>>522 もっと高性能なハード作ってHD据置き機並みのゲームをガンガン出して欲しいね。
>>525 WiiU自体が低スペック
360、PS3並みのポテンシャルは無いんだぜ?
先代マシンのマイナーチェンジ版しか作れないみたいだね
>>522 「低性能を見た目のギミックでごまかした」という点ではSFCと全く
一緒なんだがあの頃は強固な任天堂信仰があったから低性能が
弱点にならなかったんだよなあ
しかし今は違う
岩田はそのことが分かってない
>>528 ROMカートリッジスロットがそのまま拡張バスになってたからなあ
だからROMカートリッジ内に拡張チップを仕込んだりも出来た
PCEの方はいろいろ出たけど結局CD-ROM2専用みたいな方向に
落ち着いちゃってDUOでついに拡張バスは廃止されちゃったけどね
結局wiiとDSは低品質なソフトを乱造してゲーム業界荒らしただけなんだよな
その上のその市場をモバゲーに取られるとか
>>533 業界が荒らされちゃったからモバゲー界隈に行ったんだね。
とりあえず言えることは
今の3DSの売り上げは大幅に上がってるということだ
この件が無視されてるということは
任天堂買いだな
任天堂携帯機とPSの初版はもう手を出さない人も多いだろ。
ライト明るくしたり小型化や薄型化したり本体カラー増えたり上位のものがすぐに出る。
後はもうマジコンだったりエミュだったり割れが業界の癌だわな。
ソフトが売れなくなると特典プロダクトコードとかで釣るしかなくなってるが同時に2週目の売り上げが落ちる。
海外でもソフトは売れなくなってるから日本よりアホみたいに豪華なグッズ特典付けてるしな。
Wii
CPU Broadway(PowerPC750CLベース)
出力が最高でD端子
DVDはもちろん、CDすら再生不可
メインメモリ24M(Xbox360は512M)
こんな黴の生えたスペックのマシンを売りさばいてたんだから
勝利というより阿漕だな
>>533 ハードの設計自体が低品質だからな
ソフトもハードも決して安くはない価格設定なのに(PS3や360と大差なし)作りやすさとブランドバリューで粗製濫造=普及
設計思想が高すぎて難航したPS3と真逆
PS3が定価25000円なのにWiiが20000円て(笑)
こんなksハードは5000円が妥当だろ
どんだけボッタなのに赤字て
>>539 だが待って欲しい
ソニータイマーと異常に頑丈な任天堂製では稼動年数に差が生じて
年間辺りの金額は倍では効かないんじゃなかろうか?
…家の20年以上前のFCやSFCがまだ動くし…
別に俺の家にあるプレステもメガドライブも普通に動くぞ
基本的に据置型ゲーム機は頑丈だし相当な衝撃でも与えない限り壊れない
使用頻度考えてもWiiよりPS3が上だけど両方共1回も壊れてない
まだ課金と言うシステムがある分、ゲーム業界は延命はできるよ
ヤバいのはマンガ業界
>>537 さすがキチガイ糞箱信者
こういう嘘を平気で吐けるんだな
Wiiのメインメモリは24MB(GCの高速メモリ)+64MBの計88MBだよ
ちなみにGCは上記の24MB+低速な16MBで計40MB
>>542 課金ばっかになったら速攻で客離れていきそうだけど。
ゲームの中の一部のデータにリアルで金出す奴なんて相当そのゲームにハマってないと金出さないよ
>>515 GBAやDSとほぼ同じ初動かやや低めで流れてるけど、
それでは期待外れといえよう。
ほんとうにDSの3,4年目くらいの普及ベースはすごかったんだから。
年末年始関係なしに70-80万台/月売れて、
900万台売れたんだから。
ここまで持ってきたいがために超異例の半年弱で1万値下げしちゃったわけだ
30年大幅な黒字を積み上げているので
任天堂自体が傾くことはあり得ないことが起きないかぎりないが、
このままでは市場がなくなるので相当焦ってる。
546 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 02:52:27.02 ID:PF2n+4K2O
wim0DCUc0
勝手に因縁つけてきてんのはてめえだろうがバカが
人にレスする前に自分のレス見直せボケ
>>533 開発技術の停滞どころか退歩を招きアメリカと天地の差を生む
性能否定で汎用機器の台頭を許す
日本のコンシューマ機ゲーム業界を壊滅させたな
548 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 06:15:53.56 ID:BEbMHdhE0
>545
財務状況はいいので会社は、そう簡単には傾かないが時価総額は維持できない
549 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 06:19:39.49 ID:eoVPtuI8O
また花札とトランプだけつくればいいさ
550 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 06:28:09.78 ID:xIqCo0IJO
インベーダーゲームブームのころタイトーの後ニンテンドーからもインベーダーゲーム出てたけどアレはライセンス問題とかクリアしてたの?
産経マジキチ
ストーカー並の執拗さ粘着っぷり
クソ高いゲームするしか使い途のないもんを今時誰が買う?
553 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 06:35:22.20 ID:zyN/jHtV0
通信衛星をたくさん打ち上げて世界中と無料で
超高速通信出来るスマホつくればいい
全財産使えw
554 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 06:41:40.99 ID:VgyMwLBb0
ビデオやDVD、BDみたく最終的にひとつの規格にするってわけにはいかんのかな
ソニー、MS、任天堂、3社とも本体では儲け出てないんでしょ
>>554 DVDとかBDとかは一本にまとめてくれた方がメリットでかいけど、
ゲームハードはそれぞれが違うことに意味もありメリットもあるんだぞ?
ネット工作員たちが反論せずに逃げ回ったうそ世論と現実の違い
2011年8月-12月末までの、発売予定のメジャータイトル (スマホ他でこのタイトル群は現状で存在せず)
◆モンスターハンター3G
◆ソニック ジェネレーションズ 青の冒険
◆スーパーマリオ3Dランド
◆マリオカート7
◆新・光神話 パルテナの鏡
◆閃乱カグラ?少女達の真影
◆スーパーポケモンスクランブル
◆ボンバーマン
◆大戦略forニンテンドー3DS
◆NEWラブプラス
◆デビルサバイバー オーバークロック
◆A列車で行こう 3D
◆THEATRHYTHM FINAL FANTASY シアトリズム ファイナルファンタジー
◆METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D(メタルギア ソリッド スネークイーター 3D)
◆ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012
◆イナズマイレブン GO
◆スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団
◆メダロット for Nintendo 3DS
◆ルーンファクトリー
◆テトリス アクシス
557 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 07:05:50.27 ID:TijXhfL+0
どうでもいいが、やっぱりグリーとかモバゲーなんかのパラパラFlashがゲームとか認めたくないな…
ネット工作員たちのウソ世論と現実U
開発中・発売日未決定のソフトのうち、主要なもの(同スマホ他でこのタイトル群は存在せず)
◆モンスターハンター4
◆BIOHAZARD REVELATIONS(バイオハザード リベレーションズ)
◆KINGDOM HEARTS 3D Dream Drop Distance(キングダム ハーツ 3D ドリーム ドロップ ディスタンス)
◆チョコボレーシング 3D (仮題)
◆牧場物語3D (仮題)
◆エースコンバット 3D (仮題)
◆ドラゴンクエスト シリーズ
◆ファイナルファンタジー シリーズ
◆ペルソナ
◆真・女神転生シリーズ
◆世界樹の迷宮シリーズ
◆NINJA GAIDEN (仮題)
◆真・三國無双 (仮題)
◆pスーパーロボット・シリーズ (仮題)
◆ドラゴンボール・シリーズ (仮題)
◆鉄拳シリーズ (仮題)
◆タイムトラベラーズ
◆レイトン教授VS逆転裁判
◆魂斗羅シリーズ
◆どうぶつの森 (仮題)
◆大乱闘スマッシュブラザーズ (仮題)
◆ペーパーマリオ (仮題)
◆マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック (仮題)
◆ルイージマンション 2 (仮題)
◆リカちゃん (仮題)
◆ソニックパワード
◆ぼくは航空管制官 羽田 (仮題)
この現実をマスコミ扇動やネット工作で覆せるならやってみるべきだな。ゲーム業界の歴史を研究する人々が失笑する理論を集団で並べ立てて扇動するのはここまでだ
559 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 07:14:12.14 ID:BEbMHdhE0
だから、このラインナップでどうだっての、こんなのに”すげえ〜”とか
なるのは一部ゲーマーだけ、DSが得意のライト層なんて”ふーん”だよ。
宮本のおっさんもあと2年で還暦か。
早く後継者を育てないとやばそうだな。
561 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 07:22:44.64 ID:Vs4KsMXh0
>>559 今の3DSにまともなゲームが少ないのは事実だけどな
562 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 07:30:29.46 ID:+ht2wnsZO
続編やリメイクばっかで制作力が低下しすぎだ
>>556 >>558 やってみたいゲームが1つもなくてワロタ
俺がおっさんになったから、だけ、とは到底思えない。
564 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 07:33:06.99 ID:Bltke1C4O
ゲームの若者離れ
>>554 ソニーが一番いらない子。
セガを家庭用ゲーム機から追い出しておいて、
家庭用ゲーム機業界を縮小させた池沼だもの。
ソニーさえいなかったらいろいろと上手く回ってる気がする。
任天堂のライトユーザー商法って実は、ソニーがPS1で使った手法だよね。
566 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 07:35:47.70 ID:qztYGD5C0
いい大人が携帯でゲームやってるのを見ると、パチンコ屋に朝から並んでる
人間と同種にしか思えない。
567 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 07:46:24.58 ID:ZbQ8MPEa0
あいつのせいだろ
テレビに露出しまくって英雄気取りのマリオの生みの親
名前は忘れた
あの老害をクビにしろ
色々言われているけど、根本的な原因って一般人に適当な事を言って売りまくった
DSとWiiのゲームにクソゲーが多すぎて呆れられただけじゃないの?
569 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 07:48:59.60 ID:ZbQ8MPEa0
あのニヤニヤ笑ってるやつが開発部長してるから
あたらしいいいゲームが生まれてこない
アイディアが枯渇したからマリオの続編しか作れない
そりゃユーザーも飽きるわ
ああいうゴミは10億くらいポンと出して会社から追い出すべき
iPhoneのアプリは85円
DSのクソゲーは数千円
任天堂のコスパ悪すぎ
571 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 07:55:49.18 ID:ZpwbNNBMO
↑と、今の御時世に四年制大学にも入れなかった出来損ないの
お先真っ暗ホームレスの専門学校生が嫉妬に狂って、
ファミコン黎明期からのゲーム業界の開拓者を叩いております
572 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 07:57:48.78 ID:5no5tnFdO
ドラクエのロトシリーズをDSで出しなさいってば(´・ω・`)
>>570 iPhoneすげえな。開発費も極論すればMac一台で済むし世界中で売れるし。
574 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 08:00:22.65 ID:ZpwbNNBMO
575 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 08:03:30.75 ID:fa9HawymO
wiiは疲れるからいらない
576 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 08:05:19.12 ID:5no5tnFdO
>>574 わかったお
ロトシリーズ出るならDS買うぜという中年は沢山いるはずなんだがなぁ
Wiiとか据置までは買いたくない(´・ω・`)
3D機能っていらないよね
てかソフトがろくなもん出てないからなあ
ポケモンとかイナイレみたいの白黒商売みたいな
子供騙しばっかやった結果がこれだろ。
579 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 08:21:24.13 ID:JYtnm0uTO
3Dはゲームを能動的に楽しむためのギミックだもんな。
ギミックによりゲームの深さが増すから、従来型のゲームでこそ
真価を発揮する。
DSでアピールしたタッチパネル音声入力は逆にゲームの間口を
広げるものだ。脳トレみたいな広いターゲットに向けた製品で
活きてくる。
単純にその辺りの差が出たってだけのことだろう。
まだ一般の広いターゲットに向けた製品を用意できてない。
するつもりがあるかもわからない。
安泰を求めて入社した奴ばかりだからな。
3Dなんて初代ファミコンでやってた事だろ。
攻めの姿勢に欠けて全く面白みがない。
3DSって2chのゲハでは前評判良かったんだよwww
任天堂ソフトを沢山ローンチで出していたらもう少し違う結果になっていたんじゃないのか。
今更たらればを語ることは無意味。
サードにチャンスを与えた任天堂はえらいというかさすが!みたいにゲハでは褒めている奴も多かったぞw
583 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 09:12:17.38 ID:/J5VB9P70
さっさとマリオ出せよ。
584 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 09:19:59.81 ID:qaUYk3vUO
Wiiで完全勝利だったはずが、3DSでここまで落ちるのか
ハード会社も怖いな
GBAの頃からエミュってて、どーもすいませんっ!
もちろん遊ぶゲームは買いましたよ?
っつーかさぁ、大画面でプレイできるようにして欲しいわ。
586 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 09:25:52.29 ID:ATCejRvd0
3DSは任天堂の売り上げの72%を占める海外市場で
死んでいることで、非常に今後が厳しい
Wiiの後継は早くて来年後半、たとえ出てもソフトは全然間に合いそうにない
当面良い話は出てきそうにないね
海外市場は今はHD機が完全に主流でWiiもそれほどの存在感は無いよ。
日本でも今やPS3PSPの方が市場規模は大きい。
3DSは初っ端からイマイチで特に海外は完全に死んでいるから、
任天堂はピンチはピンチなんだよな間違いなく。
相当に焦って1万値下げせざるをえない状況に追い込まれた。
おまえら産経の記事は信じても
任天堂の資料は読みさえしてないのな
ゲハは魔窟だと思ってたが、ゲハはゲームに対して調べてる人間が多いから、
最近だとゲハ以外の方が色々と凄まじいよね
591 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 09:48:26.98 ID:vXTRtcke0
>>35 アイテム課金とかしたら、それこそソーシャルゲームとの境目がなくなるな
違いは出会い系要素があるかないかくらいかねえ
みんな買ったゲームはきちんとクリアしてるの?
忙しくてしばらく放置すると、何をやってるのか忘れてそのままになってしまうことが多い
64のオカリナ、GCのファミコンウオーズ、バイオハザード0、DSの無限航路、PS2のゴッドオブウオー
セーブデータまでの状況を思い出すうまい方法ないかな
593 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 10:05:36.11 ID:vXTRtcke0
>>592 wikiやら攻略本見ればいいんじゃね?
594 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 10:10:56.98 ID:g+sWLKy10
595 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 10:12:13.95 ID:6OioQMTO0
PS3やXBOXでもWIIと同じことできるんでしょ?
>>582 サードにチャンスとか、Wiiでロクに成績出せないサードに期待するだけ無駄。
信用出来ないサードを信用した任天堂がアホだった。
597 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 10:35:38.54 ID:FA5Ncgh40
DSの脳トレブームやwiifitのブームのときに、
任天堂信者は「ゲームらしいゲーム(笑)」を否定し、ライト層がゲームに興味をもつことを歓迎した。
結果ソニーから覇権を奪い返したわけだが、
今回スマホが任天堂の上に立ってやってることはまさにこれ。
開発費の低さや課金制度に因る収益の期待値はDS以上なんだから、
今まで参入して来なかったメーカーもこちらに力を入れだすだろうし、
今後もソーシャルゲーム業界の拡大と既存ゲーム業界の縮小は続くだろうさ。
598 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 10:38:10.16 ID:qpNI3PS10
3DSを初期に買ったのに
登録や更新をしてなかった為に無料ソフトがダウンロードできないw
自業自得とは言え・・・何か納得いかないww
>>598 購入証明できるなら電話で聞いてゴネてみれば?
600 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 10:46:45.92 ID:5no5tnFdO
テトリスとかテーブルゲームならタダでネット対戦できるもんな
その辺しかやらないライト層はわざわざ本体とソフトの金払ってまでゲームやろうとはもう思わないよ
何年経ってもマリオ頼みの会社wwwwwww
赤字ということは1年間工場止めて何もしないほうが良かったってこと?
>>584 Wiiはもうソフト売れない糞ハードって当の任天堂が認めちゃったし
実質完全敗北
ヨドバシでマリオ3DS体験版やってきたけど、あれいいよ。
単純に面白いし、3Dの面白さも十分感じる。
あれが最初に出てて地震がなければかなり違ったな。
606 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 18:24:33.42 ID:gTE1L8ih0
【広報】【絶対阻止】TPP反対デモ開催決定!!
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1319854935/ ◎TPP協定交渉の分野別状況※
○TPP作業部会 物品市場アクセス(工業繊維衣料品農業) 原産地規則 貿易円滑化 SPS(衛生植物検疫)
TBT(貿易技術的障害) 貿易救済(セーフガード等) 政府調達 知的財産 競争政策
越境サービス貿易 商用関係者の移動 金融サービス 電気通信サービス 電子商取引 投資
環境 労働 制度的事項 紛争解決 協力 分野横断的事項(複数分野に亘る)
首席交渉官会議(特定分野扱わず)
◎説明 サルでもわかるTPP※ 考えてみよう!TPPのこと※
※書き込み規制の為語句検索願う
バーチャルボーイやサテラビューの時は赤字じゃなかったんだな
3D技術って思うほど進化してないのでは?
夏休みTDLに行って、20年前の3D技術のキャプテンEOのリバイバルと
最新アトラクションのハーモニーなんとかといういうのを見たけど、
同じ偏光グラスの原理だし、肌理が細やかになったぐらいで20年で
物凄く変わった、とは思えなかった。
609 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 21:14:26.76 ID:9BL6gXHr0
>>602 ソレ言ったら、続編だらけの日本のゲームメーカは全部終わるw
610 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 21:15:45.02 ID:EpR9HL8d0
マリナーズにイチローが入団して11年で6回も最下位だからだろw
3DSの3Dがしょぼすぎて25000円で買った層は大概後悔してるさ
赤字って言っても今までが異常に売れまくってたからな。
モンハンも来るし、いいソフト出まくるから
今年度中にトントンになるんじゃね?
>>608 そのTDLや科学万博でしか見れなかったものが、20年たってそのあたりの映画館に降りてきて、
2年たって家庭用に降りてきたってだけ。
ハイビジョンだってモノは80年代からあったよ。桁が3つほど高かっただけで。
20年前はソニーの8mmビデオの販促品だった擬似視差メガネでスターウォーズのビデオ見て
一瞬の立体感におおー、って言ってたな。
正直、本物の3Dコンテンツは20世紀中に実現するもんだと思ってたわ。遅過ぎたくらい。
614 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 21:47:11.90 ID:9BL6gXHr0
そのあたりの映画館だと、80年代頃に3Dジョーズとかやってなかったっけ。
ドラクエをボロボロにした報いを受けよ
>>608 たしかに3Dは言うほど進化してない。アバターで奥行き感は出せたけど多くの3D映画は従来の浮き出て見えるやつのまま
ジュラシックパークの時代と同じ
20年前、学研の付録に赤青の3Dメガネがついてたくらいなのに今更持ち上げられて意味不明
本当の3Dディスプレイはドーム型だろな。
618 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 21:57:15.90 ID:F5udCe7mO
しかし3Dは任天堂に取って鬼門だね。
昔もあったよねそんなの。
まあ、もうゲーム機という概念を諦めてDSフォン出しちゃえよ。
ボタンの配置が狭すぎる、使いづらいよ
子供用としてはいいんだろうけどね、大人用も作れ
所詮、大きなお友達を満足させなきゃ生き残れないんだよ
620 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 22:36:13.63 ID:pkzcVkbm0
>>136 ここ30年ぐらいの話ね
創業以来じゃないぞw
60-70年代には何度も赤字になってる
621 :
名無しさん@12周年:2011/11/01(火) 22:37:34.47 ID:Q6eqaUoX0
またラブホテルや白タクでもやればいいじゃん。
またね
>>622 ブラザー?シスターズ?いや、マ○コブラザーズかw
確かコスプレすると割引だかタダだかなスキー場があったか
625 :
名無しさん@12周年:2011/11/02(水) 00:42:15.26 ID:WLfYI1kq0
ポケモンなんかのビッグタイトル出したら販売台数は
あっという間に増えるだろうけど、それでも赤字になるのかな
>>626 面白いソフトが出れば口コミでドッと広がるよ。
3DSが売れないのは「買ったけどぜんぜんソフトないんだ。やってないよ」みたいな口コミが広がってるから。
昔ファミコンが売れたのもスーパーマリオの面白さが口コミで広がったから。
あれ、最初はみんなノーマークだった。
今度出る3DSのマリオランドはデキが良いから、あれで売れるんじゃないか。