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【文化】 「ゲーム課金で月5万使用は普通。他の趣味と同じ」「ネットゲームやめたプレイヤーが罪悪感持つように作れ」…開発者講演★5
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8
:
名無しさん@12周年
:
2011/09/21(水) 16:22:50.65 ID:1DLwC/4B0
>>6
の続き
したがって、難攻不落の勝ちにくいゲームであるほどマスマス攻略の意欲が湧く。
課金ユーザーに勝ちやすくするってことは、課金ユーザーからこの本当のゲームの面白さを取り上げていることになる。
逆に無料ユーザーには、タダでゲームの面白さを提供してることになる。
(高難易度のゲームが無料で楽しめるのだからコタエられないだろうなw)
(続く)