【文化】 「ゲーム課金で月5万使用は普通。他の趣味と同じ」「ネットゲームやめたプレイヤーが罪悪感持つように作れ」…開発者講演★5

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8名無しさん@12周年
>>6の続き

したがって、難攻不落の勝ちにくいゲームであるほどマスマス攻略の意欲が湧く。
課金ユーザーに勝ちやすくするってことは、課金ユーザーからこの本当のゲームの面白さを取り上げていることになる。

逆に無料ユーザーには、タダでゲームの面白さを提供してることになる。
(高難易度のゲームが無料で楽しめるのだからコタエられないだろうなw)
                                                 (続く)