>>1 >無料ユーザーには課金ユーザーにやられたことによってイベントを発生させたりして
「課金ユーザーには負けても、まあしょうがないよね」という気にさせるゲームデザインにするのが凄く大事です
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ハハ、この男はユーザーの気持ちがまったく分からないボケと言われてもしょうがないだろうなw
(だから最近、オンラインゲームの人気がないのかw)
ゲーマーが本当に求めているものは、ゲームに勝つことではない。
ゲーマーが求めているものは、そのゲームに自らの頭脳と反射神経を使って、全力で戦うというその醍醐味なのだ。
(続く)