【韓国】『テイルズ オブ エクシリア』ネタバレ事件の流出元はバンダイナムココリアだった? 韓国ゲーム雑誌が見解発表
1 :
どすけべ学園高等部φ ★:
プレイステーション3用ゲームソフト『テイルズ オブ エクシリア』が、9月8日の発売日を前にネタバレされてしまった事件で、流出元となった
韓国のゲーム雑誌『ゲーマーズ(GAMER’Z)』が7日、公式見解を発表した。
文章では情報流出に対するお詫びと、攻略記事を掲載した経緯などを説明している。それによると、『GAMER’Z』は今回の事態で相当な
ダメージを受け、廃刊の危機に陥っているようだ。だが、問題を深刻は受け止めてはいるものの、責任は日本のバンダイナムコゲームス、
韓国のバンダイナムコパートナーズコリア(以下、バムコリア)にもあり、自分たちだけが悪いのではないと考えていることが分かる。
読んでもらえれば分かると思うが、確かに『GAMER’Z』は攻略記事を掲載したが、これより先に韓国の流通元イントラリンスは堂々とシナリオ
ブックを制作していたようだ。また、バンダイナムコゲームスは5日にお知らせを掲載し、「韓国の大手ゲーム出版社が、内容等について弊社の
監修を経ていない攻略記事の載った雑誌を制作」と『GAMER’Z』側を非難しているが、『GAMER’Z』はバムコリア側から了解を得ていたことを
明らかにしている。つまり、『GAMER’Z』だけがネタバレ事件の発端を作ったとは言えないようだ。
『GAMER’Z』側は「なぜ私たちだけが?」といった思いを抑えきれず、公式見解の発表に踏み切ったのだろう。だが、多くのゲームファンの期待を
裏切ってしまったのは事実。まずは同様の事態を防ぐための対策などを示してほしいものだが、今のところ各社とも自己保身のための責任転嫁
しか頭にないようだ。今後の展開はいかに……?
http://getnews.jp/archives/140243 http://getnews.jp/img/archives/g-1109081.jpg http://getnews.jp/img/archives/imp/and_140243.jpg
2 :
どすけべ学園高等部φ ★:2011/09/09(金) 01:19:32.26 ID:???0
<以下ガジェット通信記者による翻訳文>
こんにちは。月刊GAMER’Zです。
『テイルズ オブ エクシリア』攻略に関する一連の事件で、ご心配をおかけした読者の皆様、及び国内外のゲーム業界関係者の皆様にお詫び
申し上げます。今回のバンダイナムコゲームス、バムコリア、イントラリンス、ゲーマーズを取り囲む流出事件について、私たちの立場を発表したいと
思います。
私たちがこれまで何の立場も表明せずに黙っていたのは、狭い韓国のコンサルゲーム市場がこの事件によりさらに萎縮し、海外ゲーム開発者
たちが韓国市場に悪いイメージを抱くのではないかと憂慮(ゆうりょ)したからです。特に、今回の当事者であるバムコリアとイントラリンスには、
多大な被害を与えるのではないかと考えました。
可能なら私たちが一部被害を甘受してでも、今回の事件が水面下の交渉で静かに解決することを望みました。しかし、バンダイナムコのこれまで
の対応は、すべての責任を『GAMER’Z』に押し付けようとするものでした。現在、『GAMER’Z』は、全社員が業務を正常に行えないほど深刻なダメー
ジを受けています特に、創刊以来12年間にわたって国内外のゲーム業者や流通業者、読者たちと築いてきた信頼に傷を付けられることは我慢なり
ません。
また、これ以上、立場を表明せずにいると、私たちだけが取り返しのつかない大きな被害を被る可能性があったので、仕方なく私たちの立場を
明らかにしようと思いました。『テイルズ オブ エクシリア』の攻略は決して無断で行ったのではなく、バムコリアの協力により進めたものでした。
私たちは7月下旬に、イントラリンスが『テイルズ オブ エクシリア』のシナリオブック制作を進めているという情報を得たので、確認したところ事実で
あることが分かりました。なので、バムコリアと、『GAMER’Z』の9月号に『テイルズ オブ エクシリア』の攻略集を付けようという話になり、シナリオ
ブックに使われたバージョンと同じ開発用の『テイルズ オブ エクシリア』ディスクをもらい、攻略集の制作にとりかかりました。この過程で、バムコリア
は1度もエンバーゴ(報道解禁時刻)を求めたり、攻略の監修が必要だとの意向は伝えてきませんでした。
ココリア?
4 :
どすけべ学園高等部φ ★:2011/09/09(金) 01:19:56.70 ID:???0
『GAMER’Z』はこれまで業者のエンバーゴ要請を破ったことはなく、攻略や記事の監修が必要ならばその要請に応じてきました。監修あるいは
エンバーゴにより、攻略記事が仕上がっていても本誌に掲載しないケースや、攻略の一部分だけの掲載、次回号に分けて掲載したケースも多く
あります。本誌が印刷される前日に要請を受け、特定の攻略内容がイメージカットに差し替わったことはいくらでもあります。
つまり、バムコリアからエンバーゴや監修要請があったなら、私たちはそれを無視しません。特に、今回の『GAMER’Z』9月号は、『テイルズ
オブ エクシリア』だけの内容ではなく、要請があったならば10月号に掲載を繰り越すことも可能でした。また、ゲームの販売より先に、『GAMER’Z』に
攻略記事が掲載されたケースは『テイルズ オブ エクシリア』は始めてではありません。
日本のバンダイナムコゲームスと韓国のバムコリアの間で、どんなやりとりがあったのか分かりませんが、9月5日にバンダイナムコゲームスが
掲載した「お知らせ」は、まるで私たち『GAMER’Z』が無断で攻略記事を掲載したような表現でした。堂々と制作され韓国の予約購入者たちがみんな
認知していたイントラリンスのシナリオブックまでも、始めから存在していなかったかのように言われています。
バンダイナムコゲームスとバムコリア双方が把握している事実が違うのか、あるいは関係者たちが言い逃れをしているのか分かりませんが、
この状況を止めるために『GAMER’Z』9月号を回収、廃棄、あるいは初期販売終了にすれば、私たちが間違いを認めることになります。
すでに、一連の事態により私たち『GAMER’Z』が受けたダメージは、簡単に回復できないほどです。
それにも関わらず、9月6日にこの事態を円滑に解決するため行ったミーティングで、バムコリアは今回の事態をすべて私たちにの犠牲によって
終わりにすることを望んでいました。さらに『GAMER’Z』を廃刊させるとの言葉までありました。
このミーティングを通じ、バンダイナムコゲームス及びバムコリアが、今回の事態の責任をすべて『GAMER’Z』に転嫁させようとする意図があると
私たちは判断しまし、バンダイナムコとバムコリアに対して多角的に対応することを明らかにします。
(2011年9月7日)
(おわり)
5 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 01:20:16.87 ID:wNP6fuOy0
バムコリアwwwwwwwwwwwww
6 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 01:21:34.28 ID:7izXcRLL0
法則発動?
まずそんな事件が初耳だわ
自爆?
バンダイ南無・ココリア
どーでもいい
11 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 01:23:35.45 ID:lrV7PyEo0
これこそがまさに、ぬすっともうもうしいってやつだな
これ、ひょっとして日本国内の消費者は無関係なんじゃ・・・・
追うんですよ、ココリアさん!つかまえなさい!
14 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 01:25:24.99 ID:/K5ufcei0
韓国には関わらんほうがええ
15 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 01:25:51.21 ID:wNP6fuOy0
この手の話で、
了承を得ているだとか
許可を得ているだとか
「嘘をつく」のは朝鮮人ばかりなのだが・・・・。
バンダイナムココリアも朝鮮人だからわからんか(w
了承をとるとか関係なく発売前にラスボスの情報載せるとかは普通に考えればありえなくね?
18 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 01:29:45.50 ID:47/5uNsC0
どうせ朝鮮語なんて読めないし
19 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 01:30:33.86 ID:47A1oAUV0
大法則
だいたい韓国で家庭用ゲームだして売れるの?
とても商売できないなんて聞くけど。
なのにわざわざハングルに訳して吹き替えまでさせて出してるの?
絶対儲かってないよねw
このシリーズって年中新しいの出てない?
半年に一回くらい新しい名前聞く気がするけど内容とかって薄かったりしないの?
>>17 ソフト自体を韓国語にローカライズの手間を省く為に
韓国語の冊子をつけて売ってたらしい。
今に始まったことじゃないんで、まあ、自業自得だぁね
24 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 01:42:43.63 ID:mvhioRH9O
次回作はテイルズオブコリアだなwwwww
25 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 01:43:05.90 ID:kvJPZro80
トトリ、ロロナ当たりも翻訳シナリオ集出してるみたいだから、
韓国ゲーム誌が勝手にやっただどうだって事情はガストにもわかるんじゃないのか
>>20 売れないからシナリオ集に全翻訳させて売るんだよ
ゲームの中身は全部日本語
法則発動か
韓国と関わった企業は必ず潰れる
27 :
fw.bsfuji.co.jp:2011/09/09(金) 01:45:07.99 ID:nqlnbj4s0
番台南無ココリア
言い訳が酷いw
エンディングまで載せて良いと許可出すわけ無いだろ。ホント韓国人は平気で嘘つくよな。
29 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 01:49:45.04 ID:8OiFDBHx0
>>25 売れないから韓国語の説明書だけつけた日本語のままのソフトを売らされてる韓国
売れるのに日本語の説明書だけ付けた英語のままのソフトを買わされる日本人wwwwww
30 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 01:50:19.93 ID:w7NAUnQzO
オタク女専用ゲーム
流出が嫌で黙ってれば差別ニダと騒ぐし、
情報与えるとウリ達は特別ニダと喜んでネタバレするし、もう関わりを持つな。
それでなくてもバンナムはオワコンなのに。
>>29 むしろ国内向け販売がない方が安く買えてウマ〜
>>28 エンディングまでのシナリオブックを添付するのは韓国で日本のソフトを売るときの通例として黙認してたのよ。
今回、それが原因で漏洩したものだから、責任逃れのためにシナリオブックを無かった事にした上で、
雑誌社に責任をおっかぶせたのよ。
バンナムのアホな記事みる度に
モノリスが任天堂に売られて
本当によかったーと思う
36 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 01:58:33.85 ID:2vIL5m4uO
どうでもええわW
まぁ、とりあえずつぶれろ
バンナムの自爆じゃん
馬鹿じゃねーの
「ガンダムは一般名詞」で懲りずに
チョンと進んで関わろうとするバンダイナムコ側の頭の悪さも相当だろ
悪い事するだけじゃなく反省せずに逆切れするから嫌われるんだよ
41 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 02:03:52.66 ID:iNFuB0PW0
>>33 言ってる事が無茶苦茶
添付して売るのが黙認であっても
それが掲載していいことにはならんだろ
アッシュかー、の頃から全く学習してないな。堕ちるとこまで堕ちたなバンナムさん
44 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 02:07:12.28 ID:06zubg5i0
これが韓国人の問題の解決方法
自分に何か問題が起きたり非難されたら相手に同じ様な問題を作り非難して
うやむやになる様に持っていく
Plastic Surgery Kingdom of Japan 2 日本の整形 2 Fake Country JAPAN
http://www.youtube.com/watch?v=7DVZXVT3jR4 この動画と関連動画も違反申告と低評価よろしく
動画の下から出来るから
この動画と関連動画全て潰そうぜ
出来たらアカウント潰したほうが早い
>>23 比較的コピーの容易なソフトではなく、冊子の方で少しでも
回収しようってことかね
それすらも自炊データが出まわるようになったら、どう
するんだろ
46 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 02:09:53.01 ID:BpcjrYsz0
テイルズとかクソゲーだからやらない
>>45 というか、この冊子が無いと韓国人は遊ぶことが出来ないし、
イベントで何が起こっているかも分からないんだよ。
JRPGが欧米人に受けないからって
特亜を市場にしようとか間抜けとしかいいようがない
49 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 02:12:16.99 ID:7izXcRLL0
なんで日本人って朝鮮や中国に夢を見るんだろうな?
もはやこの手の話が多すぎて自業自得としか言えんな
>>48 国内の出荷数をアジアでの出荷数とひとまとめにして表示してるところがあるって聞いたことあるけど
どうなんだろうな
見事に法則発動したわけか
要はゲーム内で翻訳するのめんどいから
台詞とか攻略載せた冊子がおまけでついてるの?
めっちゃ豪華なんだけど
韓国って何で問題ばっかり起こすん?
今まで韓国でPS3ソフトを売るときは、ローカライズをサボる代わりに対訳本を付けるのが慣例だった
ところがバンナム(コリア支社?)がネタバレの責任を擦り付けるために付属冊子を無かったことにした
そして韓国のユーザーは、日本語しか出てこない意味不明なゲームを買わされたことになった
割れ大国の韓国で割れにも手を出さず、わざわざ対訳本片手にテイルズを遊んでくれる熱心なファンだったのに
テイルズは内容以前にキャラがキモくて嫌い
結局誰がどこで流出させたんだ?
59 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 03:02:51.96 ID:YJE3G5IV0
エンバーゴ ・コリアでOK
>>58 朝鮮人が朝鮮人に流出させた。
それ以上でも、それ以下でもないかと。
撤退すりゃあ良いんじゃね
>>61 んだな、あの国でパッケージソフト売ること自体が無謀
海賊版のマスター提供してるだけw
63 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 03:09:49.96 ID:tgQNJUb+0
韓国のバンダイナムコパートナーズコリア(以下、バムコリア)と
画像上げたクズチョンが全て悪いw
攻略本とネタバレはどう違うの
65 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 03:10:54.08 ID:yoxbChTd0
どう読んでも韓国がおかしいです
メーカーから出版から韓国はまったく理解出来ない
66 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 03:11:57.29 ID:7izXcRLL0
>>55 犬を殺すとき他の犬の目の前で殺すんだけど、
「次はお前の番だ」と、怯える犬を見て喜んでる。
他人の苦痛が快感な民族なんだよ。
バンナムコリアが全力で悪いってのは判ったが
結局は韓国法則なんだな
68 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 03:13:26.18 ID:gRM2W1+6O
日本悪くなくね
あーあ、責任もって救ってやらないとな。
廃刊にさせたらまた呪いかけられるぞ
>>57 同感
70 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 03:13:48.46 ID:3etl/eEN0
コリアリスク、チャイナリスクだわな
半島と大陸のキチガイ人種にモラルやコンプライアンスなんぞ求めるほうがおかしい
71 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 03:15:37.55 ID:g0U9qa4P0
>>61,62
どこかの映画会社も朝鮮語での販売やめたしなw
72 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 03:21:04.79 ID:nKlHKiVaI
日本でもネタバレ流出あるけど、ここまで酷いのはなかなか無いよな。
自分の所属組織の利益<自分が話題に
な思考なんだろうね。
73 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 03:22:20.54 ID:LNRIHf6o0
ゴキ「テイルズオブエクシリアくださーい!」
店員「ラスボスはガイアスとミュゼになりますがよろしいですか?」
ゴキ「……」
店員「お会計はミラが精霊になりまーすwww」
>>72 昔のPCゲームだが、雑誌付録の体験版が実は製品版(全部遊べる)だったことがあったなぁ。
ネタバレとは違う意味で致命的だったw
>>72 大昔ファミコン通信が竜王載せてエニックスに怒られたんだっけ
相変わらず韓国は20年遅れてるなぁ
76 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 03:32:25.81 ID:5Pihm7VH0
>>47 台本片手にゲームするわけか。なんだかな・・・
結局不正が横行して採算取れないから翻訳本にするわけだろ?それでそんな凄い不自由な環境でプレイするしかなくなるとか、なんかあほ臭い話だな。
77 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 03:41:07.46 ID:DftUh+ss0
韓国人サンやめてくださいよぉ
リアルRPGになっちゃうじゃないですか〜
78 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 03:42:44.69 ID:PkWoWCp40
いい気味だ。
分売商法でギレンの野望を汚しやがって!!
おかげで買う気失せたわ。
今まで何社が韓国人の協力企業や社員にだまされて来たんだろうね。
日本のリーマンって本当に無能で学習能力が皆無だわ。
80 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 03:48:55.70 ID:NXp9gvcIO
冊子つくらにゃならん慣例つか状況だったんなら、日本と同時発売じゃなくて、ひと月遅らせるとかしないとね。
欲を掻いて韓国などに手を出すからこうなる
>>79 俺は他の奴と違って優秀だからそんな失敗しないよ
83 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 04:05:56.59 ID:qAhmxpFj0
日本相手なら韓国は死んでも謝らないよ
最初から最後まで強気一点張り
84 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 04:09:47.74 ID:GaugjfuA0
朝鮮で商売するからこうなる
常識がない、世界のてっぺんクラスのクズ共の国だぞ?
ていうか常識で考えろよ、発売前にラスボス晒してゲーム買うやついるのかどうか
まあ、彼の国なんかに進出するからだよ
N○Kとかがいくら進出を促していても引っ掛かるなよw
マーケット小さいし割れやり放題
コンテンツの墓場なんだからw
87 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 04:20:35.76 ID:lPp4IkzR0
韓国人はシナリオなんてどうでもいいネトゲで廃人やってればいい
ローカライズされないのは正規品が売れる土壌がないから自業自得だし
この雑誌は発売前のラスボス晒しを、今までも相手から止められなきゃやってたって言い訳か…
89 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 04:21:55.81 ID:JjOtRaFe0
法則ですね
90 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 04:22:44.74 ID:1lDkhhZX0
まさにテイルズオブクソコリア
91 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 05:00:09.61 ID:EqRgZl390
日本の客側はネタバレのおかげで金と時間を無駄にしないで済んだし
韓国側は日本国内のちっぽけな販売数を邪魔できたし
Win-Winじゃん
92 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 05:05:02.31 ID:utGGpxpZ0
>>17 企業に対する営業妨害以上にゲーマーへの裏切り。
このゲームに関しては
アキバ加藤が中学の頃にこのゲームのイラストを書いていて騒がれた記憶しかない
94 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 05:19:10.99 ID:27PeHya90
反日フジテレビはこの件をどう報じるの?
商業出版物にどうどうとラスボス載せた言い訳にはならんよ・・・。
96 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 05:35:59.79 ID:A53HDHS8Q
上にある「朝鮮で商売しようとするからこうなる」これが正論だわ
中韓のカスはどんだけ強く言ってもまた同じことするぞ
バンダイナムコはそんなこともわからんのか
自分の首しめてどうすんだよ、バカじゃねえの
推理小説の新作を心待ちにしてたら
犯人ばらしちゃった感じ?
テイルズってアホみたいにシリーズだしてる奴だろ
今更ネタバレとか関係あるの?
99 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 06:05:51.50 ID:YuNqsnoy0
犯人はヤス
ちょんはうんこ
中韓とか国そのものがセキュリティホールだから、ディスク流したバンナムがアホだっただけだろ。
本田宗一郎の言葉でも思い出すんだな。
102 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 06:21:41.60 ID:hRfAin2c0
つか、ローカライズすら出来ない韓国市場に無理して出す必要あんのか
どうしてもやりたきゃ個人輸入で辞書片手に遊べってレベルだろ
103 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 06:29:26.60 ID:tEnq3V/P0
「ストーリーモードはチュートリアルです」ってことにすれば
104 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 06:33:33.09 ID:wDCpSt140
2011/05/11(水) 04:01
住基ネットに郵貯の個人情報も握られて国家存亡の危機?
韓国最大の固定通信事業者のKT社とデータセンターサービス事業で
協業するソフトバンクテレコムは、自社役員を最高情報責任者(CIO)として日本郵政に
送り込んでいます。
システム統合案件をソフトバンクテレコムによって不正落札された厚生労働省の
トップページの検索窓に 住民基本台帳ネットワーク と入力すると、システム関連の
入札公告やPDFファイルがぞろぞろヒットします。
100億義援金を支払うとは言ったモノの、入金確認がどこにもできてませんね。
さすが朝鮮人です。
http://www.j-cia.com/article.php?a=6991
むしろ朝鮮に関わったバンナムが悪い
法則通り
>>102 > つか、ローカライズすら出来ない韓国市場に無理して出す必要あんのか
>
> どうしてもやりたきゃ個人輸入で辞書片手に遊べってレベルだろ
それが一番の問題
商売にならないチョンに情報を流してどうすんだ・・?w
チョンを優遇しすぎ、だから、こんな目に遭う。
高い勉強代を払ったな
109 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 06:42:13.43 ID:CCxl3MjM0
たかがゲームのシナリオバレでこんなに騒ぐなよ。だっせ
さすがエベンキ族w
111 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 06:52:24.83 ID:8z/nzEXS0
FF12のネタバレも韓国発だったな
あいつら組織的・計画的にやってんじゃね?
112 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 06:55:31.28 ID:KJrN2zf80
バンナム&韓国とかクソすぎんだろwwwwwwww
113 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 06:59:59.18 ID:uyDNUxy90
本当は許可なんて受けてないんだろ?勝手にそう思い込んでるだけで
ファンタジアとディスティニーだけは面白かった
韓国人の主張だからなー
116 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 07:03:15.39 ID:Dn8vYbw50
流出事件に対して版元にも責任があるとか言い出すのが朝鮮人だよな・・・。
まぁバンナムもきっちり法則が発動したわけだ。
117 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 07:05:29.13 ID:c8SwVw7L0
ま、韓国じゃその程度でしょ韓国なんかと組む方が悪い
118 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 07:05:47.94 ID:fxEDD2VRO
テイルズオブってネーミングセンス
これぞコリアンクオリティ
やったけどこのゲームつまらないので無罪でいいです
糞ゲー無罪
関わるな関わるな関わるな関わるな
123 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 07:11:24.44 ID:7kuh6Ls8O
>>116 オールドボーイを韓国で映画化した時も、リメイク権を勝手にハリウッドに売り払って
原作者が激怒したら逆ギレしてたな。それが朝鮮人だ
サムソンが大丈夫と言った。でギャラクシー問題を片付けようとするドコモが心配になってきた。
半島には約束とか法律とか決まりって言葉は無いから仕方ない
127 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 07:31:36.56 ID:A9c3dNVY0
チョンは息をするように嘘をつくというが、今回もそうなんかね?
>責任は日本のバンダイナムコゲームス
さりげなく悪い側に日本のバンダイナムコも入ってる所が韓国
129 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 07:37:25.77 ID:uyDNUxy90
>>128 バンダイナムコパートナーズコリアに許可を取った(という主張)
ならその上であるバンナムも当然責任があるってことかな?
言っててもよくわかんないわwww
流失してもたいした内容じゃないんだろ。
結論:韓国で売らなければいい
132 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 07:48:23.84 ID:cHbKSgycO
バンダイナムコがおかしいのは ゲーム凶にとって最早周知の事実
ユーザー無視の業務展開酷すぎ
どっちが悪いか知らないが、また韓国か!と思ってしまうわあの国見てると
あと告知ヨロ
■ フジテレビ抗議デモ ■
〜 取り返そう日本、真実の報道 〜
日時 : 9月17日(土) 12時30分集合 13時出発
場所 : シンボルプロムナード公園出発
ちなみに前回は参加者5000人超
ニコ生視聴者数は10万人以上
拡散とかニコ生視聴での支援もヨロシクです
キムチ相手にするとろくなことにならない
吐き捨てろよこんな土人
135 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 07:54:38.98 ID:gnLnychY0
>>125 特に日本人を痛めつけ何かを奪うのは美徳であり正義という社会だからな
136 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 07:56:02.44 ID:ZV3CHqhR0
期待されているゲームでダークソウルというのが有るけど
バンナムが関わったと分かったとき、日本人ゲーマーが不安がったのは分かるが
アメリカのゲーマーも怒りが爆発していたのには笑ったw
制作しているフロムソフトウェアという会社が
バンナムは開発に一切タッチしてませんとか声明を出して落ち着いた。
>>22 昔は「月刊テイルズ」って言われてたんだぜw
リメイク入れるとほぼ何かしら出てた
発売日前にラスボスやエンディングまで載ってたんだろ?
バンナムだってそんな事わざわざ指示するまでもないと思ってたんだろうよ
まぁ、言い分は良くわかる文章だな。真偽のほどはわからないが、この主張通りならバンナムコリアが悪いわな。
つーか、韓国流出の情報とか日本人は見ないだろうからどうでも良くないか?
>>131 韓国で売らなければ日本国内売上(ただしアジア含む)が下がっちゃうじゃないか(棒)
また責任転嫁w
コリアだめだ。
朝鮮と関わるからこうなる
任天堂も南朝鮮に進出したから没落したんだし
143 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 08:14:54.26 ID:7uf7e+lF0
> ゲームの販売より先に、『GAMER’Z』に攻略記事が掲載されたケースは
> 『テイルズ オブ エクシリア』は始めてではありません。
よく今まで問題にならなかったな
つかチョンには嫌ネタバレ厨っておらんのか
144 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 08:23:25.43 ID:eq64cpes0
なんだ、元はバンコリアかw
そりゃ想定内だなwww
145 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 08:23:43.90 ID:0R3PG0AB0
はい、いつものウリは被害者ニダいただきました
やっぱこういうネタバレって在日の仕業だったんだねww
あの最悪の韓国の上を行くバンナムさんがハンパ無さすぎ。
>海外ゲーム開発者たちが韓国市場に悪いイメージを抱くのではないかと憂慮(ゆうりょ)したからです。
朝鮮人に良いイメージを抱くお花畑は日本政府関係者だけじゃね?
149 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 09:02:40.00 ID:/tm3i8oy0
>>24 何を何するRPGなんだ?
君と響き合うRPGとか、生まれた意味を知るRPGとか
150 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 09:04:36.79 ID:Epi8fmjy0
え?これ嘘バレじゃなくてガチのバレだったの?
まーどっちにしろチョンと関わるとこうなるいい見本ですな
152 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 09:06:57.73 ID:RQMKAv+O0
結局原因の元はバンナムじゃんか
在日がネタバレしまくってたのかよw
155 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 09:12:31.51 ID:VCJ1wM8qO
バンナムの自業自得だなw
なぜか徳間のレーシングラグーン事件を思い出した
>つまり、バムコリアからエンバーゴや監修要請があったなら、私たちはそれを無視しません。
勝手に作ろうとしてたのに、相手側からの確認待ちとかひどくね
タイトルや内容なんかを叩いてあるのは話を反らしたい関係者
>>1>>4 >本誌が印刷される前日に要請を受け、特定の攻略内容がイメージカットに差し替わったことはいくらでもあります。
>また、ゲームの販売より先に、『GAMER’Z』に攻略記事が掲載されたケースは『テイルズ オブ エクシリア』は始めてではありません。
よくわからんけど要するに「自分たちは自前で情報を管理するモラルがないし学習もしないので監督されなければ満足な仕事もできません」ってことでおk?
160 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 09:30:26.33 ID:EE5in0jQ0
>>149 完全版商法でユーザーの怒りを買うRPG
161 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 09:30:35.76 ID:47A1oAUV0
テイルズ・オブ・バカコリア
どうでもいい
結論はあの国と関わるなってことだろ?
164 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 09:35:24.86 ID:Q3N9qVei0
バ韓国
取りあえず、朝鮮人が悪い。
166 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 09:37:34.83 ID:P76oka/P0
やっぱり自業自得かw
ほんとバンナム潰れてほしい
また法則か
168 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 09:38:30.89 ID:cv3ut5Fk0
つーか韓国でなんか売らなきゃいい
どうせあの国のユーザーは99%が割れなんだし
169 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 09:38:49.96 ID:f0k4q/000
本当朝鮮人に関わるとろくなことない
失うものの方が大きい
法則発動おめ
奴等に迂闊に係わるからこんな目に遭うのだバカめ
171 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 09:42:16.61 ID:6GVEks5f0
朝鮮に子会社置くのが悪い
バムコリアが一番悪かったのはわかった。
俺らからみて非常識が常識なんだから仕方ないな
既定路線というものだ
PS3のゲームってコピー出来ないから、本体が売れないらしいね。韓国らしいよまったく
175 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 09:51:12.93 ID:uPY1c8oH0
いいこと考えた!
キャラクターの名前を一括変換でシャッフルしてから売ればいいんだ
アイディア料はツけといてやるよ>バンナム
そのかわりSWOGがんばれ
>>1,2,4
他の記者に比べて、一行当たりの文字数が多すぎる。
2で言うなら
> 『テイルズ オブ エクシリア』攻略に関する一連の事件で、ご心配をおかけした読者の皆様、及び国内外のゲーム業界関係者の皆様にお詫び
は
『テイルズ オブ エクシリア』攻略に関する一連の事件で、ご心配をおかけした読者の皆様、及び国内外の
くらいで改行を入れろ。
ラスボスまで入ってる開発用ディスク渡して掲載可能範囲を示さなかったなら
ラスボスまで掲載しちゃってもオッケーという意思表示になるな
これはバンナムが悪い
コレコレア
おまえらブランドに騙されてんじゃねぇの?
あんな成果主義の副産物みたいなゲームがなんで持て囃されるんだか・・・・・
>>14 韓国輸出分はSCE流通の売り上げとして換算され集計機関の調査に上乗せされるという話だ
やめられるわけがない
>>180 ×成果主義
○偽(日本式)成果主義
あとそのブランドも別に書いた通り嘘で塗り固められた売り上げデータによって作られた物らしい
なんか必死に誤魔化そうとしているけど結局はPS3の邪魔をしたいチカニシが本国で工作したんだよ
自分たちのハードを売る努力よりも他人を陥れることしかできない
ほんと任天堂とマイクロソフトは潰れてほしい
184 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 10:30:13.04 ID:RQMKAv+O0
ローカライズしないで日本語版を輸出してる時点で
おかしいだろ。
どうみても初週の売り上げに入れる為にやってる。
ザーボンさん、ココリアさん
また朝鮮人特有の追い詰められるとデタラメ言って責任転嫁か!
いつも過ぎる流れ!
まずこの事件とやらがどうでもいいのだが、
こんな些細なところまでもチョンはチョンな言い訳回路全開なんだな
190 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 10:43:17.76 ID:5MwNkGTa0
よく分からんのだが
これって最初にバレを書かれたのが2chの本スレでしょ
そいつは、このGAMER’Zって雑誌を読んだり
キャプったりしながら書き込んだってことでいいのかな?
191 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 10:48:35.40 ID:QFHfmfeI0
朝鮮人の口からは嘘と言い訳しか出てこないみたいだな
192 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 10:49:18.53 ID:szgk0ed30
チョンは人のせいにしたがる民族ですb
193 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 10:50:40.88 ID:NJBxtbRJO
ダイナム・コリアに見えた
194 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 10:51:42.87 ID:szgk0ed30
ってか
テイルズはおろかPS3すら持ってない俺には関係ない話であったwww
結論:コリアンと関わった奴が悪い
196 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 10:53:23.51 ID:yFSuvNGs0
よかったなバンナム
>>184 日本国内向けに出荷したのをソニー側で買取し売上としてカウント→それをそのままアジアに出荷
これをやる都合上ローカライズできない
なんか必死に仲間をかばうチカニシばからだな
韓国人だからの一言に尽きる
>>197 ソフトウェア内でマルチリンガルにするのはそんなに難しいのかね?
スクエニの糞翻訳がついたFPSとか見るに、字幕的なものならさほど手はかからないと思うのだが
ゲームは中々面白いぞ、グラフィックも良く出来てるし
興味があったら買ってみても良いんじゃないか
そもそも発売前のソフトだったんだろこれ?
どっかでバンナムが絡んでないと
ソフト入手できなくないか?
>>201 でも、成果が出たからプラスで給金が出るだけ良心的だぜ
元祖、あるいは真日式成果主義は
プロジェクト当初予定の150%達成して当然、それ以下は失敗と見做す
とされて、成功しても貰える金は増えず、「給金が減らない」事が成果報酬と言う極悪システムだもの
バンナムは泥ルズ船に乗って
順風満帆
そりゃシナリオテキストなんかバンナムが出さないと流出するはずないし
問題はバンナムコリアがやってた事をバンナム本社がどこまで把握してたのか
本社は知ってても開発は知らないとかありそうだけど
もう韓国で売らなきゃいいじゃないか
そうすれば冊子も必要ない
コピー対策として売らなきゃいけないなら、
全世界対応ダウンロード販売にしとけ
「韓国でも売ってます」というポーズだけで十分だ
欲しいやつはそれでも買うしw
マジキチ
人の著作物使って出版するのに監修要請が無かったからとか言い訳利くかっつの
要するに言いたい事は、ウリだけが悪くないニダ、ナムコリアが悪いニダって事か…
うん、死ねばいいと思うよ^^
テイルズオブクソコリアwwwwwwwwwwwwww
>>190 家ゲRPGのログあさるとミラ編のを見たとか書き込んでるから2chのバレは雑誌の方だな
ジュード編シナリオブックがゲームの特典になってるのが分かったのは
このバレとは別に韓国腐女子のツイッターだかブログに書いてたことから判明とかだったような
>>200 ・RPGだから文量がそれなりにある
・訳したのはバンナムではなくバンナムからデータか関係者向けのディスクか何かを提供された
韓国の雑誌社や販売会社側と思われる
・ToX英語版がまだ発表すらしてないのでいつものようにテイルズオブ二毛作を来年以降にやるんだろう
マルチリンガルなんてしたらその分儲けが減る
日本のゲームやりたきゃ日本語勉強して日本から買えでFA
213 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 13:24:16.13 ID:OvvFubUu0
>>1 こんな韓国で、ソフトバンクが日本の住民基本台帳情報を管理するんだぜ・・・・・
ココリア坂
215 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 13:27:34.05 ID:RL+FDn8x0
>>203 サンプルでそこらの出版社に配ってるから、
そこから流した基地害がいるんだろうな
216 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 13:32:08.14 ID:F3db4fp50
法則発動か
>マルチリンガルなんてしたらその分儲けが減る
こんな事言ってるから、業界自体ますます斜陽になるんだよな・・・
>>218 テイルズなんて日本以外じゃほとんど売れないからな
220 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 13:39:39.56 ID:HoXv/REGO
韓国みたいな国がいる以上ネットゲームしか生き残れないよな
よぉ来たのう、ゲーマーズ!
バンナムコリアがオッケー出してるなら
叩きがバンナムに行くな
225 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 14:11:39.46 ID:dOSis18S0
>>1 あーはいはい、いつもの責任転嫁ですなわかります
さっさと廃業しろやクソどもが
脱亜論
227 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 14:16:26.35 ID:82c1bX2/0
>自分たちだけが悪いのではないと考えていることが分かる。
ほら、これだから朝鮮人に関わると不幸になるんだよ。
228 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 14:45:56.44 ID:DxBOtPiD0
お前らの国の都合を理由にするな
ゲーム発売前に攻略本出すなよ
今は国の外でもネットで瞬時に情報が拡散するんだぞ
まあバムコリアがバンナムに言い訳した様がありありとみえるw
どうせ一円も払わない癖にネタバレまでするとかどんだけ朝鮮人はゴミなんだ
231 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 14:56:53.56 ID:IJijkEsc0
テイルズは女ユーザーが物凄く増えてるのに
ゲームの売上が全然増えないから
男ユーザーの数が物凄く減っている
早い話
韓国人は信用成らない屑野郎ってことだろ。
233 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 15:04:31.87 ID:NQPLIEqr0
まあ事の真相はよくわからんが、このついでにJINとかはちまみたいな糞ゲハブログが消えてくれるのを望むわ。
234 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 15:08:25.79 ID:D36UykO00
>>231 テイルズの女ユーザーは声優のファンが大半なので
ゲーム1本より高いくらいの値段の
イベントやグッズなど関連商品を複数買ってくれるから
その方が儲かるんだよね
つか純粋にゲームをやっている男ユーザーが減っているのは
単にテイルズがゲームとしてマンネリ化しているからだろう
法則発動、ほんと連中には何も与えちゃ駄目なんだな。
どうせ偽証罪で捕まるんでしょ
GAMER’Zってパクリ?
238 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 15:17:33.47 ID:2t4rPsSn0
韓国中国と関わってる日本企業は情弱企業という紛れもない証明
チョンと関わるからいけない
この世に朝鮮半島、朝鮮人というモノが無いものと考えていけばいい
240 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 15:35:08.77 ID:cqwF599k0
その内何でもかんでもテイルズオブを付けてみるスレとか立ちそうだなw
242 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 15:39:38.72 ID:T70UHZHe0
ぬけぬけと他人に責任転嫁する習性は日本の民主党そのものだ・・・・・あれ???
>>228 小銭ほしさにローカライズせずにシナリオ翻訳本付けて同時期に売るとか
雑でせこい仕事したせいな気もしないでもないんだよなあ
1ヶ月くらい遅らせて発売ならなんともなかったろうし
244 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 15:49:54.60 ID:uPY1c8oH0
245 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 15:51:37.26 ID:eSuEVwEe0
「追うんですよ、ココリアさん!」
韓国人に守秘義務なんて概念は無い
248 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 15:56:50.14 ID:E0YFnrUZ0
エベンキ半島のホテルに泊まった女優やスポーツ選手は、シャワーやトイレを盗撮されてるな。絶対に。
テイルズオブコリゴリア
250 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 16:00:51.00 ID:kGJAOmUn0
多角的を対応か
両者大出血だな
おーい、この出版社はメーカー告訴すんぞー
251 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 16:01:23.37 ID:Dhan5S61O
テイルズってモブキャラの扱いが酷いよね
こんなの無くてもフラゲした購入者がネタバレしてるじゃん。
253 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 16:31:12.23 ID:2ten929s0
バンナムは喋る!ファラのお料理ナビ!を出せよ
エターニア遊んだ子供もとっくに自炊する年齢になってるのに
それを活かさなかったのは勿体ない
254 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 16:42:59.35 ID:GyTI1L9v0
生首飼育ゲームだけやってろ
255 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 16:58:41.43 ID:EyGoeG5H0
メインの日本市場での発売ついでに
小銭を稼ぐため、ローカライズも出来ない程度の
小規模市場の韓国でも発売しようとした結果、
韓国を経由して当の日本で大々的にネタバレされ
日本市場で売り上げ減少。
バンナムの金の亡者ぶりが徒となったか。
てか、ネタバレなんて雑誌に載せたところで誰も得しないのに
特ダネ!?みたいに載せるのは良識どころか判断能力すらないと言わざるを得ないが・・・
257 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 17:03:10.48 ID:b/NULEbZ0
出荷50万を達成する為に韓国で同時発売。
その代償に発売5日前に完全ネタバレw
アホやなー
長々と書いてあるけど流出させてしまった詫びは一行たらずなのね。
それと「ご心配をおかけした〜」では無く「ご迷惑をおかけした〜」が当たり前じゃないのかね。
誰もあんたらの心配なんかしてないだろう。
ナムコ側と出版社側の口約束だかなんだかの真偽は俺には分からないけど
最初から流出させたって事実は棚に上げて自分だけが悪いんじゃないって言いたいだけじゃないか。
だめだココリア
いつもの、うりは悪くないにだ、か
今北産業
一行で説明希望
262 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 17:13:52.48 ID:fjPb/YmG0
>>261 韓国のゲーム雑誌『ゲーマーズ(GAMER’Z)』が7日、「攻略は決して無断で行ったのではなく、バンダイナムコパートナーズコリアの協力により進めたものでした。」との公式見解を発表した。
バンナウンコ?
また法則発動か
かかわるなよコリアホには
物議を醸す事によって、ローコストな広告効果を狙ってやったんだろ
よくある事じゃん
>>256 少なくとも「それで売れる」という土壌があるからやらかすんじゃないの?
268 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 17:44:04.01 ID:8WDo+QKF0
テイルズオブアホコリア
269 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 17:45:10.25 ID:KYm3WmSJ0
だから何?
それだから、発売前にネタバレやっていいってことじゃねーわ
チョンは死ね
ナムコもバンダイなんか糞ガンダム企業と組むからこうなる。
その上エベンキ族の法則発動で完全に終わったな。
バンナム「じゃ、また新しいの作るゎ」
272 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 18:01:01.93 ID:4aJwbCyhO
なんかほんとどうでもいいな
273 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 18:13:19.23 ID:LxYyuGpO0
>>270 >>270 完全版商法とかAKB商法的販売は、ナムコというかテイルズの方が先だろ。
テイルズだけが、傑出して商魂が汚いだけかも知れんが。
バンダイは余計なオマケ付けて高く売るか、クソゲーを量産するタイプ。
最近は、テイルズ的商法をガンダムでやってくるようになったが。
まあ、運命の糸で惹かれあって結ばれた企業だろw
>>1 バンダイナムコ=日本
ゲーマース=韓国
バムコリアって何? 在日?
275 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 19:22:54.75 ID:2j/2wfBT0
>>241 テイルズ オブ アイドルマスター
どうみてもオワコンです。本当に(ry
276 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 19:25:21.93 ID:zmbrzhOR0
とりあえず誠意見せろや100億くらい
277 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 19:25:40.29 ID:MySwwGoc0
そりゃそうだろう
なんだよはちま無罪かよつまんね
たぶん日本では自粛すべき事項だったんだろうけど
韓国では言われなきゃおkな感じなんだろうね
文化の違いといって良いのかは疑問だけど
281 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 20:45:05.04 ID:8z/nzEXS0
鉄拳では主人公のライバルを韓国人にしたり
ソウルキャリバーでは正義の朝鮮人が悪の日本人を倒すストーリーにしたり
日本人に迫害されたという設定の新キャラまで作ったり
韓国人を喜ばせるために色々頑張ってきたバンナムだったが
結果はこれだ
282 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 20:47:48.18 ID:MUoaToXK0
結局バンナムに法則が発動しただけって事?
283 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 20:50:11.89 ID:KHbfFdDm0
朝鮮なんかに関わるからこうなる
で、エンディングモロバレしたゲーム普通に発売すんの?
たかがゲームメーカーが雑誌を廃刊させるとか可能なのか?
286 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 21:03:56.68 ID:dZ/H33gA0
>>285 ハイスコアがエニックスの逆鱗に触れて、なくなっちゃったとか無かったっけ?
>>54 もしかしてバンナムが2chでコピペされてるのを気にして過剰反応したとか・・・!?
288 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 21:39:20.20 ID:FsHtHH6+0
なんだ、ただの韓流か
289 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 21:40:45.44 ID:1Qa4eaC70
韓国なんかに支社を作るから足元をすくわれる。
朝鮮人なんかを雇うから、内部から会社を壊される。
290 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 21:41:15.18 ID:5+FUfA1c0
/ 悪 で
i い も
| ん 日
| で 本
.! .す 人
ヽ よ も /
\ /
ー─V───'
, -,____
/レ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-,__
i!、i;;;;;;; ;;; ;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;; ;; ;;; ;;;;;;、
>;;;;;;;;;;;;;;; ;;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;;; ;;; ;;;;;;;;;
/〉,、;;/ / !  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ !;;;;;;;;;;i
/( !;;| ノ=- -==\|;;;;;;;;;;;l
`! ,.--、 ,---、 },;;;__;;;!
,i.i ●_i !_● _! リ', i|
.l|  ̄ ノ  ̄ i l!
! l,_ ,__/!
i ====== /〉;;/
ヽ / ルi!、
//`ー───' .//lllll\
_/llllll!、 / /|||||||||
'||||||||||||||l \_ /ニ ̄ ./|||||||||||
||||||||||||||||i, く;;;;;;;;;;|\ ./|||||||||||||
|||||||||||||||||! 〉;;;;;;/ ー/||||||||||||||
テイルズシリーズって移植・リメイク除いて、これまで何作くらい出てるんだろ
1つもやったことないけど
全部プレイしてる猛者もいるんだろうな
292 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 21:45:53.25 ID:GYq+VAPlO
韓国なんぞに関わるから
そのまま死ねばいいよもう
足元をすくわれるも何も、通例として看過してたんだろうがよ。
要約すると、雑誌の会社の言い分は
『バンナムから許可がおりているので発売前にラスボス載せた攻略本出しました』
ていうこと?
小学生並みに言い訳だな……。
お前らだけが、いやお前らのみが悪い。死ぬべきだ。
296 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 22:17:52.05 ID:y6EaUTuX0
韓国では翻訳版が発売されないから雑誌で発売前にネタバレしとかないと
韓国のゲーマーはゲームの中身を理解できない
翻訳版を作る金が惜しいからって雑誌社に翻訳冊子作らせて誤魔化してたのがまず悪い
こういうネタバレは今回ゲーマーズがやる以前から韓国では必然的に日常茶飯事だったんだから
バンナムコリアは常に過剰なネタバレの可能性を考慮してしっかり監修するのが普通
全て承知の上で許可出してたんだからバンナムコリアも充分悪い
先にネタバレしてたイントラリンスとゲーマーズに許可を出したバンナムコリアにはお咎め無しで
ゲーマーズだけ批判されてるのは不自然だけど
バンナムコリアにも責任があるって事がバレると日本のバンナム本体の管理責任にもなるから
全部ゲーマーズに押し付けて逃げてるだけだろ
>>296 そもそも韓国じゃ発売されてない
韓国はアジア版というのがあるから
これは日本で販売したソフトを勝手に買収してネタバレ翻訳雑誌付けてこの企業が勝手に売っただけ
テキトーな妄想膨らませてるとハゲるよ低脳クン
だから許可出してんだよバカwwwちゃんと記事読めよwww
縁を持ったらなんとやら、か。
300 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 22:35:06.44 ID:5kcut10s0
ゲーマーズの立場は「バンナムコリアからは何の情報規制要求も無かったから
記事を載せたんだ」ですが、この場合ゲーマーズに契約上の責任は無いと見ていいでしょう。
その声明が事実なら、バンナムコリアに「9月号で攻略したい」と要請した後許可が
降りたのだから。
バンナムコリアはゲーマーズの発売日を知らないわけはありません。
韓国でハングル化しないでRPGを出すには、ゲーマーズを無視するわけにいきませんから。
個人的には韓国でJRPGするつもりがあれば最低限の日本語を学ぶことが
基本的な素養だと思うんだけど、そう思わない方が多いんですよ。
まぁそれでJRPGはローカライズか/台詞書を与えるか/ゲーマーズの攻略を載せるかの
3つが販売量に多大な影響を与えます。 これは否定できない事実です。
そして、ゲーマーズはテイルズシリーズを、これまで欠かさずに攻略をしてきたんです。
情報規制要求がなくてもゲーマーズ側が配慮を今までしなかったツケが廻ってきただけ、
という意見もありますが、これは一種の慣例です。今までそうしてきたし、
特に問題提起をした会社がなければ、ゲーマーズの立場では継続するのが当然でしょう。
さらに最近はインターネットがあまりにも発展しているので、ゲーム発売後一ヶ月であれば、
インターネットで達成度90%以上の攻略情報が広がります。
これではゲーマーズが攻略をしても販売量が確保ができません。攻略二分割も同様。
ゲーマーズの発売日を遅らせるのも賢明な選択ではありません。
制作・流通業者から何の要求も無いのにTOX一作のためだけに雑誌の発売日を遅らせては
読者から抗議が来るでしょう。
301 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 22:37:32.96 ID:FC0p+qt/0
予約はキャンセルした。ワゴンセールになったら買う。
これは回収してリメイクした方が黒字になりそうだね
302 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 22:38:31.51 ID:xIPrdAfC0
ココリコ?
どうでもいい
>自分たちだけが悪いのではない
>自分たちだけが悪いのではない
>自分たちだけが悪いのではない
>自分たちだけが悪いのではない
韓国人が言い逃れられなくなった時の常套句。
今回問題になってる「攻略記事」ってのは、日本語を知らない韓国人が、
日本語のままのゲームをプレイする上での必須情報。
「エンディングまで攻略記事を載せるのはおかしい」という奴が多いけど、
韓国人ユーザーのほとんどは「エンディングまで韓国語で説明した攻略がないとゲームを最後までプレイできない」。
だから、ゲーム発売時点で入手できる、エンディングまでの攻略記事の需要がある。
攻略(というか韓国語による翻訳記事)が無いとプレイできないゲームなんだから
当然、韓国でこのゲームを売ってるバンダイナムコ・コリアも雑誌がエンディングまでの
完全攻略記事を載せるのは承知してるよ。
でなきゃ、自分トコの商品売れないもん。
306 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 22:53:20.74 ID:cSffJ89/0
もう既に、韓国周りの話は、
法則前提で関わってる企業が悪いでしょってスタンスだわ、俺はw
結局バムコリアが許可したかどうかが全てなんだから存分に裁判やってくれ
>>306 まあ、翻訳のコストを省いて日本語のままで韓国でも売って小金を儲けようという時点で
ビジネスモデルは相当いびつだと思うね
そもそも、「翻訳本や攻略記事は公認じゃないからバンダイナムコは関知して無い」っていうけどさ
だったら、バンナムは自分たちが日本語のまま韓国で売ってるゲームソフトを
韓国人がどうやってプレイしてると思ってるんだ?
>>305 あのさ、それならなんで発売日前にバラすわけ?
バンダイナム ココリア
まあ、バンナム自体が意味分からずへいへい言ってた結果だろうな。
適当なゲーム製作してるからこういう事になる。
312 :
名無しさん@12周年:2011/09/09(金) 23:28:27.98 ID:H/J/MOrg0
実際に、PS3のソフトって、平均点は高いのにやたら、面倒なソフトがあるよね。
次のレベルまで育てないと攻略できないシステムで、時間だけでも4から6時間しないと
レベルが上がらず中ボスを倒せない。まあそうやって、中古が出るのを防いでるんだろうけど、
途中で終わってしまって、遊んだ気がしないんだよ。俺たちも時間が無いんだよ。
判って欲しい。w
朝鮮の支社に本データ送ったバンナムが悪い。
ようつべやニコニコでOP〜EDまでの前イベントムービー集がUPされるまで待つわ。
RPGはダンジョンや無駄に広い町とか色々と時間掛かり過ぎて
先の展開が気になってイライラするから無駄だ。
なんか雑誌社側の意見を鵜呑みにしている人居るみたいだけどなんなの?
相手はあの民族なんですよ?
316 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 00:01:12.76 ID:d0Nj9uv+0
>>309 月刊誌なんだからゲームの発売前の雑誌に攻略載せないと、
ゲームが発売されたときにすぐに攻略できないだろ?
どうでもいいだろw
どうせ厨二ストーリー、キモ声優起用。
大体のストーリー想像できるだろう?
テイルズのいいとこって戦闘だけだろストーリーなんてシリーズ全部似たようなもんや
ネタバレとかどうでもいいレベル
320 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 00:07:44.05 ID:biSq5StD0
これからのゲーム機はテキストだけ簡単に書き換えられるように作っておいて。
韓国版のプレステで遊ぶとちゃんと韓国語表示できるようにしておけばいいじゃん。
てか、ネオジオがそうだったんだが、どうしてどこも真似しないのかわからん。
>>316 それはおかしいな。
何で全部載せる必要がある?分けて載せれば、その分販売部数が確保出来るはずだよ。
>>321 ネットというものが無い時代ならそうだろうな
>>315 攻略を発売前に載せるのは今回のエクシリアが初めてじゃなくて
今までのテイルズシリーズ全てでずっとそうだったから
単に、今までは日本の掲示板でネタバラシをする奴がいなかったから
日本人は気づいてなかっただけで、韓国では発売前に最後まで攻略を掲載するのが常態
これじゃあバンナム・コリアが「公認してなかった」といきなり言っても説得力皆無だろ
そもそも、そんなゲーム雑誌に新作が出るたびに発売前のデータを提供してたのは
バンナムなんだから、エンディングまで攻略を載せるのをバンナムコリアが黙認してたと
見るのが自然だろ。
でなきゃ、バンナムコリアは、自分たちが提供したデータでどんな記事が書かれてるのか
全く気にしていないマヌケ集団という事になる。
韓国何かに輸出すんなよ
>>321 お前さん、自分の買ったゲームが今すぐ最後まで遊べない状態だったら遊ぶ気になるか?
韓国語で書かれた攻略が無いと意味不明の外国の言葉だらけで進行不能のゲームなんだぞ
>>325 >自分の買ったゲームが今すぐ最後まで遊べない状態
違うだろ、最後まで遊べないゲームなんぞ存在しない。あるなら、不良品だ。
外国の言葉なんぞ、辞書調べりゃいいだけの話。それで十分進行できるだろ。
ネタバレどころか、エンディングさえわかっているゲームを喜んでやろうとする
事が常識というのは、なんか解せないな。
アニメやゲームでも大体の情報流出元は韓国がおおい。
腕は微妙に確かなやつはいるかもしれないが、
コンプライアンスの意識の低すぎる人が多い国には制作は任せないほうがいいな。
>>326 少なくとも現地ではそういう日本語がわからない奴相手に売るのを前提の商売を
何年もやってたんだから、責任があるのは日本語版のゲームを韓国で売ってた販売元のバンナムだろ
雑誌に最後まで攻略を載せてもらう方が韓国では売れるんだから、
バンナムコリアもグルになって雑誌にジャンジャン情報を流してただけの話。
今回は、それが原因で日本のバンナムに怒られたから「公認じゃないから関係ない」と言い逃れしてるわけで
329 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 07:32:48.52 ID:y0rs6ClM0
>>1 ひと通り読んだ感想としては、バムコリアって略し方はいかがなものかと思った。
330 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 07:53:24.84 ID:PsB50qqI0
何が起こっても韓国で裁判しても絶対勝てないことはバンダイは承知している。
なんたって、「ガンダムは一般名詞なので使用は自由」って判決でるくらいだもん。
また日本が悪いとか言い出すのかよw
332 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:07:47.58 ID:Ml/U9rkk0
基地外乞食民族半島人に係わるとろくな事にならないって知らないの?
基地外乞食民族半島人に係わるとろくな事にならないって知らないの?
基地外乞食民族半島人に係わるとろくな事にならないって知らないの?
基地外乞食民族半島人に係わるとろくな事にならないって知らないの?
基地外乞食民族半島人に係わるとろくな事にならないって知らないの?
基地外乞食民族半島人に係わるとろくな事にならないって知らないの?
基地外乞食民族半島人に係わるとろくな事にならないって知らないの?
>>331 韓国に関わってる時点で悪いわ バンナム自業自得
なんで日本の馬鹿企業って反日の国でしか営業しないんだろうな
もっとマシな国はチョンより他にもあるだろに
334 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:09:18.96 ID:d0Nj9uv+0
日本が悪いというか、本来バンナムコリアも情報流出に関してはゲーマーズと同罪のはずなんだよ。
なのに、日本のバンダイナムコからは雑誌だけが悪者扱いされてるから
「俺たちだけじゃない、バンナムコリアも共犯だった」と反論してる
335 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:09:54.33 ID:bzTVtv1o0
バムコリアと『GAMER’Z』が悪い。終了。
要約すると
チチニマラハサムニダー!
てこと?
337 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:13:00.80 ID:64LSo6lg0
朝鮮と関わるからこうなる
無視するか近づかないのが一番だ
338 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:14:01.68 ID:yaobTTdK0
まだこんな顧客レイプゲー作ってんのかよ(爆笑)
ゲーム部門は赤字なんだろwwwww
殺虫剤かけられた糞蟲みてぇにいつまでも粘ってんじゃねえよwwww
は や く し ねwwwwwwwwwwwwwww
339 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:15:43.42 ID:mBNRcl7RO
韓国人が生き物として最低なだけだろ
ゲーム発売前から攻略情報が出回るのが韓国じゃ普通だって事だな
こりゃ文化の違い
ただ、今はネット社会であって、韓国の情報でもすぐに日本に飛び火するわけで
これを解決するなら、韓国だけ発売日をずらすとか、そういうことやらないとダメだろうな
バンナムは一番の被害者だが、この雑誌社も被害者のように思える
一番悪いのはバンナムコリアのいい加減な仕事のせいであって
本社であるバンナムが連絡が取れないとかありえないだろう
ヴェスペリアンwwwww
コリアンwww
エクシリアンwww
韓国が国を挙げて製作したハンゲームの「TERA」、日本のみなさん買ってね!
韓国が国を挙げて製作したハンゲームの「TERA」、日本のみなさん買ってね!
韓国が国を挙げて製作したハンゲームの「TERA」、日本のみなさん買ってね!
344 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:22:19.50 ID:ItuKJgreO
ゲームの販売は大成功みたいだ。
345 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:23:58.18 ID:zesik0P+O
チョンが絡むとろくな事ない
ちゃんとローカライズするか
販売日をずらすかしろよ
347 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:25:24.35 ID:eXfEDWhAO
バムコリアってなんかのウイルスみたいだな
348 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:27:09.00 ID:ZsZnYx1ZO
韓国なんかと関わるから・・・法則乙
「暗黙の了解」
「常識的に考えて」
これが無い国なんだから仕方ない。
1から10まで全部言わなかったゲーム会社が悪い。
351 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:41:47.88 ID:ZsZnYx1ZO
>>312 たぶんそれお前がどへたくそなだけwww
352 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:42:12.89 ID:93s+HlZz0
>>16 >この手の話で、
>了承を得ているだとか
>許可を得ているだとか
>「嘘をつく」のは朝鮮人ばかりなのだが・・・・。
>
>バンダイナムココリアも朝鮮人だからわからんか(w
まぁ、バンダイナムコが、現地法人を作ったこと自体がミスだったなwww
反日教育を受けた奴らを社員にして、いいことがあるわけ無い。
そんなこと、分かりきってんだろうが。
353 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:45:45.68 ID:EjhYKkqZ0
これのどこがニュースだよ? ゲームがどうだろうとどうでもいいよ。
ゲーム脳のお前らもウザい。早く氏ねよ。
朝鮮人とバンナムの、責任擦り付けセメントマッチかw
日本人が日本で日本人向けにゲーム作って日本で売ってればいいんだよ
人種や民族によって常識や感性が違うんだから万人に向けてたら無個性なゲームしかできないだろ
356 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:47:42.59 ID:d0Nj9uv+0
>>350 日本と違うだけで、暗黙の了解も常識もあるよ
何年も前から、韓国では発売前からゲームのネタバレが載ってるのが常識で、
バンナムコリアはそれを暗黙の了解の上雑誌に情報を流してた
今回のネタバレ騒動のせいで急に日本のバンダイナムコが騒ぎ出しただけで
問題自体は前からずっとあった
>>356 今回の問題で、バンナムだけじゃなくてアトリエシリーズ等他社製のソフトでも
同様の販売形態がとられてる事が明らかになってるんだよな。
なんか、バンナムだけじゃなくてSCEJが噛んでないか?コレ。
358 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 08:53:37.69 ID:OGaEPTcyO
結局、ゲーム内容はネタバレ通りだったの?
359 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 09:00:39.88 ID:hEmW9dZ90
テイルズのネタバレなんぞにいかほどの価値があろうか
360 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 09:00:42.15 ID:Z0M1/NG50
攻略記事だからゲーム画面とか載せてたのかね。
そりゃ発売前に途中の画面とかちょっとずつバラしていくのはアリだけど
エンディングはだめだろ
つか誰得なんだよ、それ。
361 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 09:09:45.57 ID:Obf0mKmP0
>>360 ディアブロ(英語版)を台詞の日本語訳つきの攻略本を見ながらやってて
エンディングの訳だけが書いてなくて、へこんだりした俺みたいなやつ得・・・かも
362 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 09:10:22.96 ID:3ZbRLSzM0
韓国人も大好きな謝罪と賠償しろよw
>>360 何度も書かれてるけど、日本語のわからない韓国人が日本語のゲームをプレイしてるから
韓国語で書かれた攻略を読みながらプレイしないとストーリーが理解できない
だからエンディングまでの全部の攻略が必要
364 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/09/10(土) 09:11:15.22 ID:goqX27ZZ0
超つまんなさそうなゲームに大騒ぎしすぎqqqqq
しかしナムコも堕ちたなぁ、おい。
366 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 09:13:03.59 ID:uVR+r7dF0
チョンはご自慢のネトゲでもやってりゃいいんだよ。反日のくせに日本のゲームやってんじゃねえ。
新スーパーロボット大戦の全話のタイトルリストがなぜか発売前にゲーム雑誌に載ってた
368 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 09:33:40.22 ID:Z0M1/NG50
>>361 それはご愁傷様…自動で翻訳してくれるようなゲーム機があればw
>>363 翻訳版といったところか。
しかしそれならゲームやらなくても攻略誌だけ読むだけでいいな。
先がわかってるゲームなんか面白くもなんともない。
アクションゲームならまだしも。ストーリーものだろ。
>>368 結局のところ、字幕や吹き替えのローカライズはしたくない、でも韓国で売りたいというメーカーと
ガイドブック的なもので売り上げの見込める、出版側の利害がマッチして、通例になってたのよ。
手抜きせずにローカライズしておけば、攻略本というかウォークスルーの為の資料なんて
最初からいらなかったんだよ。
370 :
名無しさん@12周年:2011/09/10(土) 09:45:25.34 ID:vohN75JcO
関わるからだよ
藤島もいのまたも手抜き絵でキャラ書くようになったからもうやらない。
>>371 以前に比べてまともにデザイン料が出てないんだろ。
>>369 ローカライズするだけの利益はないけど小銭は欲しいってのが失敗の元だよなあ
どうせほっといても買うより不正コピーの方が多い市場だろうに
韓国語と中国語へのローカライズは儲からない
なぜなら違法コピーで流通してオリジナルが売れないから
両国のコンシュマーゲーム業界が潰れてネットゲームに転向した理由がそれだしね
英語ローカライズだけで韓国向けなんて記事も作らなくていいよ
375 :
名無しさん@12周年:2011/09/11(日) 09:48:49.77 ID:QfGIXq0z0
法則か
人口日本の半分の反日国家向けにローカライズしても利益あるわけないじゃん
人口日本の10倍の中国や英語圏ならともかく
378 :
名無しさん@12周年:2011/09/11(日) 19:43:49.22 ID:U35zVlJs0
Kの法則www
379 :
名無しさん@12周年:2011/09/11(日) 19:48:10.02 ID:jBzOQ5380
380 :
名無しさん@12周年:2011/09/11(日) 19:57:24.36 ID:PqEMa+oeO
まあ、ゲーム遊ぶのにネタバレしたくないならネットなんて見ない事だな
韓国国内の事は知らん
381 :
名無しさん@12周年:2011/09/11(日) 19:58:22.05 ID:mpo2FqUK0
「エンバーゴがなかったので発売前解禁OKと判断した」というのは
ちょっとありえなくないか。
問い合わせて許可を受けたわけではないのに、ひどい言い訳だ。
こんな常識的なことすら判断できなかったGAMER'Zに
妙に擁護的な記者の見識を疑う記事。
テレビでは報道しないなw
383 :
名無しさん@12周年:2011/09/11(日) 20:29:22.25 ID:AYyaeTUb0
一生懸命不備を探してたんだろうなー。
相手に非があるなら、最初っから大騒ぎするのがチョンだもの。
384 :
名無しさん@12周年:2011/09/11(日) 20:30:30.42 ID:pUHRQZ/m0
王様は仲間になるのかならないのか
そこだけが知りたい。
>>2-3 すげーな「俺たちは悪くない」一辺倒だな
386 :
名無しさん@12周年:2011/09/11(日) 20:55:49.80 ID:2qeVdBdt0
ウリは被害者ニダ
387 :
名無しさん@12周年:2011/09/11(日) 21:00:07.10 ID:ek73gFNW0
典型的なチョンの言い訳だなwww
チョン同士が潰れようと一向に構わんので好きにしろ
クズの喧嘩は笑える
関わった時点で負け
389 :
名無しさん@12周年:2011/09/11(日) 21:57:08.54 ID:6I6AlIR50
>>381 許可は出てなくても、実際には発売前にエンディングまで攻略するのが黙認状態だった
そもそも、今まで出ていたテイルズシリーズではいつも同じような攻略記事が載ってたんだから
今回だけ許可を出していないというバンナム側の主張には無理がある
バンナムはちょっと頭が弱いからな
一番の被害者はユーザーだっっつーの
お前らのゆとりバカ行動でつまらない思いするのはこっちなんだからな
>>390 韓国でも、ゲームの購入者特典の攻略ブックが急に「バンダイナムコの許可が出てませんでした」ということになって
もらえなくなっちゃったそうだよ。
わざわざ金払ってバンナムの正規品を買ってるお客様だったのに、気の毒なこった。
ちなみに攻略ブックってのは、エンディングまでの全イベントの台詞の韓国語訳が
掲載されてて、コレを読めば日本語がわからなくてもストーリーが理解できるというもの。
392 :
名無しさん@12周年:2011/09/11(日) 22:06:20.96 ID:WFVyvV7PO
藤島の絵はアニメーションに映えるけどいのまたは…
藤島もっとメカメカしい仕事しないのかな
393 :
名無しさん@12周年:2011/09/11(日) 22:10:29.88 ID:Y2eEjdEw0
ゲーム販売前にラスボスまで攻略したネタバレをされて誰が喜ぶと思ってんだ
そんなことも考えられずにゲーム雑誌の記事を書いているやつはゲームが嫌いなんだろうな
バンナムの韓国の子会社が勝手に情報流したってコトか。
そりゃあ、ゲーム誌のほうも自分たちだけが悪いみたいに言われたら
文句言いたくなるな。
>>393 まず、前提条件として
日本の攻略記事は「ゲームが行き詰ったときに参考で見るもの」だが
韓国の攻略記事ってのは「日本語や英語のゲームをプレイするのに必要な韓国語の解説」
という違いがあるのを理解する必要がある。
プロローグからエンディングまで逐一攻略された記事がないと、
ゲームのストーリー自体が理解できない
ゲームを購入したらすぐに攻略が必要になるから、ゲームの発売前に出た雑誌に
攻略が載ってることがユーザーから望まれている。
韓国で日本語のソフトを販売してたバンダイナムコも、それを承知の上で雑誌社に発売前の
ゲームの情報を提供して記事を書かせ、韓国人ゲーマーに自社のソフトを売る手段としていた。
今回は、日本の掲示板にネタバレ情報を翻訳してばら撒いた奴がいたから
問題が明らかになっただけで、同様の問題は何年も前から韓国では常態化していた
396 :
名無しさん@12周年:2011/09/11(日) 22:43:17.99 ID:6I6AlIR50
まあ、何が悪いかっつーと、韓国のゲーム販売市場が
>>395が常態なのに
日韓同時発売を許可したバンナムがバカだった
せめて1ヶ月くらい韓国の発売を遅らせればこんな悲劇も起こらなかっただろう
それなのに「攻略記事は雑誌が勝手に載せた」「シナリオブックが公式特典ってのはウソ」とか
日本のバンダイナムコが公式発表しちゃったもんだから、事態が余計にややこしいことに。
今まで、日本語のわからない韓国人が日本語のゲームを購入するのは
韓国語の台詞対訳シナリオブックやら、ゲーマーズの攻略記事が存在したからなのに
それが急にバンナム非公認ということにされちゃったから、
ネタバレされた日本人ゲーマーと同様に、韓国人ゲーマーも大迷惑。
バンダイナムコ・コリアも、翻訳攻略がなくなったら韓国市場でゲームが
売れなくなって困ると思うんだけど、どうすんだ、これ
ディアブロ1のエンディングはカプコンのマジックソードのバッドエンドに似てる
>>396 それなんだがね、”翻訳本付けて日本語版をそのまま売りつける”という形態上
発売を1ヶ月遅らせてしまうと「不正コピーと有志翻訳に客を奪われる」から
小銭稼ぎのためには同時発売をしなきゃならないというアホな理由が思いつく
もともと日本のバンダイナムコもはなっから韓国のこの形態は百も承知だったが
今回逆翻訳されて日本に流入してネタバレで大騒ぎという結果を招いたため
”知らんぷりをして一方的に被害者面をして抗議のポーズを取る”という
いったいどっちがどっちの民族だといわんばかりの行為を取ってるんじゃなかろうか
もちろんポーズだけ取ってそのまま何もせずいつの間にか自然消滅という
ぐだぐだな決着が待ってるんじゃないかなあ?
399 :
名無しさん@12周年:2011/09/11(日) 23:56:57.36 ID:B4vX1+B60
韓国なんかと組むからこうなる。
本当に頭の悪い馬鹿ばかりなんだな。
エンディングばらしたのか
そりゃ普通にダメだろ
説明を読むと日本のバンダイナムコゲームスには責任は全くないと思うんだが
なんで日本のバンダイナムコゲームスまで悪者にしてんだ
これだから韓国人はだめなんだよ
402 :
名無しさん@12周年:2011/09/12(月) 00:20:03.20 ID:oDaL7e0q0
バンダイナムコもグルだろ
とにかく半島と関わるとロクなことにはならないとアレだけ以下略
>>401 悪者じゃなきゃ韓国法人のいう事を鵜呑みにするバカだってことになるがよろしいか
405 :
名無しさん@12周年:2011/09/12(月) 10:16:55.39 ID:oDaL7e0q0
そもそも、現地で雑誌社にタダで翻訳してもらうのを前提で日本語のソフトを売ってたのに
「勝手に書かれた記事だ」はないよなー。
パチンコ屋が景品交換所と無関係だと主張してるのと同じレベルの白々しさ
バンナムざまぁwwwwとしか言いようがない
408 :
名無しさん@12周年:2011/09/12(月) 10:23:35.83 ID:oDaL7e0q0
>>406 韓国のゲーム雑誌はゲーマーズ一誌しか無いらしいよ。
バンナムが今回の件でゲーマーズに「廃刊しろ」とか脅しをかけたもんだから
韓国内のゲーマー(バンナムのゲームとは無関係の層も含む)が非常に怒ってる
>>408 >これより先に韓国の流通元イントラリンスは堂々とシナリオ
>ブックを制作していたようだ
じゃあここは何?
雑誌社じゃないとしてもゲーマーズとは関係ないよね
410 :
名無しさん@12周年:2011/09/12(月) 10:30:56.56 ID:oDaL7e0q0
>>409 イントラリンクスは、韓国でバンダイナムコ公認代理店としてテイルズを輸入・販売してる会社
今回の件で、バンダイナムコ(日本)が「公式特典でシナリオブックを付録に付けてるなんてウソ」と
言い出したもんだから、ネタバレ事件とは直接関係無いのに
「バンダイナムコリアから許可が出て無いのに無断にシナリオブックを特典に付けてた」
ということにされ、公式サイトで謝罪をしている。
452 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/09/11(日) 23:48:49.50 ID:fQ6VnRLv0
■バンナムコリアがゲーマーズに廃刊にしろと言ってきた件の反応(韓国掲示板)
・韓国に一つだけ残ったゲーム雑誌を廃刊にするなんて。
・セリフ集がゲーム発売前に出版されるのも理解できないが、バンナムコリアも度を超えてますね。
何がどうなろうとそれによる被害はそっくりそのまま韓国のコンソールユーザーが持っていく事になる。
ところで、ゲーマーズをスキャンしてあげた奴、お前は地獄に落ちろ。
・全ての責任をゲーマーズに押し付けてるようである。もちろん、片方の意見だけを聞いて判断するのは
時期尚早だ。
・バンナムのソフトには興味ないのに、とばっちりだ。
・バンナムはDLC商法ばっかりでゲームに愛情のない会社。
・ゲーマーズ頑張れ!
・バンナムは他の国の雑誌を廃刊にしようとするのか。
・一応ゲーマーズは、バンナムコリアと言いましたよ。これが日本側の立場を、韓国支社が代わりに伝達
したのか、それとも本社側との協議なしに、勝手に攻略許可譲った事が本社にバレるのが怖くてゲーマ
ーズを脅迫してるのか、正確には分からないですね。
韓国と関わるからだろ…
413 :
名無しさん@12周年:2011/09/12(月) 11:42:25.37 ID:evN8tnL70
その完全攻略本を欲しいところがら
全部ハングルだろうから読めないな
いのまた絵が苦手で去ってからは
>>404 バンナムコリアそのものかその社員が勝手なことやったってことだろ
詐欺にあう奴はバカってことならそりゃバンダイナムコ(日本)はバカだろう
でも悪者じゃない
それは決定的に違う
ニホンゴ理解できた?
416 :
名無しさん@12周年:2011/09/12(月) 14:26:01.22 ID:oDaL7e0q0
>>415 あのさあ、現地ではガイドブックや攻略でゲーム内容の翻訳がされてるのを
日本のバンダイナムコが知らないわけないだろ
でなきゃ、自分たちが韓国人に売りつけてる日本語のままのソフトが、
どうやってプレイされてると思ってるんだよ
>>102 韓国内で正規品を売る理由は、韓国内で正規品を売った実績がないとリバースエンジニアリングなどの
不正行為を訴えることが出来ないからだ。
ゲームソフトを丸ごとコピーして販売することはもちろん、データの一部を修正してキャラクターを変えて
販売するなどの行為は著作権侵害になる。
著作権侵害そのものは韓国内でソフトを販売していようがしてなかろうが発生するが、それを抑止するため
には高額の賠償金の請求が欠かせない。
ところが韓国内で正規品が販売されていないと、いくらコピー品を出されても、それによる正規品の販売減
は存在しないということになって賠償金が取れなくなるのだ。
そこで、名目だけでも韓国内で正規品を正式販売して、リバースエンジニアなどをやらかす奴が現れた際に
直ちに訴えられるようにしているのだ。
>>416 日本語でやれよ
日本語を学習する韓国人は多いらしいし
日本人だって西洋ゲーは英語でやるぞ
甘えんじゃねー
419 :
名無しさん@12周年:2011/09/12(月) 15:47:45.21 ID:oDaL7e0q0
>>418 甘えるも何も、そういう日本語の出来ない韓国人に日本語のゲームを売りつけてたのは
バンダイナムコだろ。
自分の売ってる商品がどのように使われ方をしてるのか知らないなんて言い訳は
世間では通用しないよ
バンダイナムココリアなんてあったのか
むしろ今までよく何事もなかったなw
やってること自体は今までと同じなんだけど
この件が違うのは、スキャンしたのが日本に流れてきたんだよな
そんで今気づいたかのように取り繕ってるだけ
422 :
名無しさん@12周年:2011/09/12(月) 16:26:53.18 ID:8hZNzXCi0
アイマスにジュピター出した時から
バンナムは不買
知らなかったなら管理がお粗末
知っていたなら嘘をついたことになる
まあ嘘をついても罪にはなりませんが
さすが朝鮮人
425 :
名無しさん@12周年:2011/09/13(火) 08:14:18.56 ID:3ar2f4H50
>>419 向こうから誘われたか知らないが、黙ってても違法コピーされてるから正規に売って市場にしたかったんだろ。
法的に日本の意見が通る国じゃないしな。
ただその手の翻訳本はあくまで黙認してるだけだから、権利者が文句言わない事は落ち度にはならない。権利を行使してないだけでな。同人活動みたいなもんだ。
426 :
名無しさん@12周年:2011/09/13(火) 08:22:11.69 ID:UHDfGA1EO
そんなことより薄い本はやく
>>1 事前の申し入れなど関係なく、画像
を使う以上、監修が発生するのは不文律で
世界中の常識なんだが。
まあ、下朝鮮は知らんけど。
だから、使う側は監修は徹底的にやる。
429 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/09/13(火) 08:30:57.07 ID:L2N0Zpwn0
韓国と手を組んだ時点で自業自得だろ
>>402 どちらかというとココリア側だと思うが・・・
431 :
名無しさん@12周年:2011/09/13(火) 09:58:47.25 ID:pLYzXiqv0
>>427 実際は、バンダイナムコ・コリアが発売までのディスクを渡して「好きに記事を書いてくれ」状態だった
今までも新作が出るたびにずっとそうだったんだから、今回だけ「許可を出してなかった」とか言っても説得力皆無
432 :
名無しさん@12周年:2011/09/13(火) 10:03:11.09 ID:m1XKsop9O
韓国と組む時点でリスクだっつうの
朝鮮人の民度を理解してない馬鹿企業
目先だけの利益を追った結果だ
さっさと縁を切りなさい
バンダ イナム ココリア
また下朝鮮か
>>35 このウンコ、なんでドラゴンボール的な表現なん?そこまでパクりん☆しちゃうのかよ