【IT】東京ゲームショウにGREEが出展 「出会い系サイトのくせにゲーム業界名乗るな」の声★2
1 :
どすけべ学園高等部φ ★:
毎年9月に行われる『東京ゲームショウ』というゲームのイベント。千葉幕張メッセにて開催されその規模は国内では最大規模。
海外の『E3』に比べると出展数も劣るもの、やはり新作ゲームが遊べるということで数多くの来場者が見込めるだろう。
そんな『東京ゲームショウ 2011』に今までと違う業界が出展するというのだ。それはソーシャルゲームサービス『GREE(グリー)』である。
『GREE』といえば『モバゲータウン』と二強を構えるソーシャルゲームサービス。その会員数もうなぎ登りに増え、利益もゲーム業界を
圧倒するものとなっている。
しかしそんな『GREE』の出展にゲームユーザーは歓迎ムードではないようだ。ゲーマーの間では『GREE』や『モバゲー』は
「もしもしゲー(携帯ゲームの意味)』と揶揄されており、「出会い系サイトのくせにゲーム業界気取りするな」という意見もあがっている。
過去に某メディアがソーシャルゲームサービスのユーザー層を調査した結果によると、「タクシー運転手」、「トラック運転手」、
「風俗」といった職種に就いている人が多いこようだ。運転の合間に携帯片手に『怪盗ロワイヤル』・・・。目に浮かびそうな光景である。
『東京ゲームショウ』は年々規模が縮小していき、出展数も減ってきている。それどころか取材するメディアも激減してきており、
海外プレスも数年前に比べたら半分、国内メディアも現象気味になっている。ゲーム専門に扱う媒体にこの原因を聞いてみると
「国内のゲーム業界が縮小傾向にあるため」「S社の広報の対応が悪すぎるから二度と行かない」などの声が挙げられた。また今年は
『GREE』だけでなくサイバーエージェントも出展を予定しているという。
数年後には『東京ゲームショウ』とは名ばかりで、ネットで“出会い系サイト”と揶揄される企業が増えないで欲しいものだ。何より、
任天堂が参加しないのが致命的のような気がする。(編集担当:金・正一郎)
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2011&d=0826&f=it_0826_005.shtml http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110826-00000026-scn-ent ・グリーのゲーム一覧
http://getnews.jp/archives/115930 ・怪盗ロワイヤルのプレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=RoyN2Q8pqwY
もっともです
ゲーム作って無いじゃん
プラットフォームも作ってないし
S社ってどこ?
5 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:37:57.61 ID:OZRhxJar0
6 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:38:28.78 ID:6ahHY7Ep0
出展を主催者側が拒否すべき
7 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:38:55.02 ID:/SE/8Smz0
むりょうなんだからもんくいうな
至極正当な意見だな。
グリー=出会い系サイト
登録したら迷惑メールが来るようになったりする企業だしな
大半は下請けが作ってるんじゃないの?
11 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:39:46.66 ID:lCb9mtMM0
ゲームとかマンガとか出会い系サイトとか、同じ穴のムジナだろ
てっきり、SCEでS社かと思った
この記事、最後の一文があれだな
13 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:40:45.54 ID:JD/0GvkK0
出会いのためにゲームしてるようなのばっかだろ
14 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:41:39.20 ID:BfVU8oq30
やっぱ他のゲーム関連の企業は怒ってんのか
15 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:42:18.27 ID:PC5UMTbb0
このスレはソーシャルネットワークが理解出来ない
加齢臭ゲーマーのすくつだな
18 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:44:50.98 ID:PKCzowO40
スカッとするニュースだ。
俺の気持ちを代弁してくれた。
19 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:45:01.87 ID:OZRhxJar0
グリーとかモバゲーってゲームほとんど遊ばれてないからw
出会い目的のメッセージ機能だけつかってるユーザーが大半。
20 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:45:30.58 ID:4engmI2+P
>>1 ・怪盗ロワイヤルのプレイ動画、すげえええええ
8ビット時代ってこんなに絵の表示がトロトロ遅くてバトルの演出もこんな感じだったよね。
いやいや、見た目はしょーもないが、もしかしたら、ウィザードリィ並に奥が深いのだろうな。
でなければ大勢の人が遊んだりしないよな、うん。
>>1 ゲームポータル名乗るのはいいと思うよ
でもSNSとして不健全すぎる
23 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:46:53.45 ID:fyLPIg/B0
グリーやモバゲーは出会い系とは言えない感じになってきたと思う。
完全にソーシャルゲームサイトだもん。
クソチョン企業、恥を知れ
25 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:47:23.89 ID:qQKkkvBQ0
スレ内検索 初心会
26 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:47:46.53 ID:mBzNnbmw0
ゲームとは似て非なる物
職場でケータイ開いてる奴はもう100パーセント、ゲームやって仕事サボってるな。
現場の人間が文句言うと猛烈に反発してくるが。
こういうのってゲームのログイン状況って調査出来ないの?腹が立ってしょうがないんだが。
28 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:49:33.17 ID:oZQc+M4DO
ソーシャルって所詮は出会い系です
読み替えても元を正せばそういうことです
29 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:50:12.93 ID:fZGDAoeH0
カプンコがくそすぎてE3は散々だったんだっけ?
キム ジョンイチロウ
全然出会えないんだけども
32 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:52:04.15 ID:p0HZltdl0
GREE登録した瞬間、出会いを求めるメールや書き込みが凄くて、面倒でやめてしまった
子供には絶対やらせたくない
実際トラック運転手ばっかだ
35 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:58:24.62 ID:vhB6yFe60
じゃあ、モンハン作ってるカプコンが、偉いってか?
あんな、コアなゲームヲタクしかクリア出来ないゲーム
作ってるカプコンの方が、よっぽどおかしいから。
ナルガクルガ、倒せへんのじゃクソヴォケが!!
じっとさせとけカス!!
>>33 俺、GREEの会員になってるけど、お約束のようにドライバーだw
まあトラックじゃなくて長距離バスの運転手だが似たようなもんだろ。
さすがに運転中はやってないけど、同僚でも会員になってる奴多いぞ。
アプリの位置ゲー、アホみたいに進行しまくるぞw
37 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 20:59:07.60 ID:lYSAwnjC0
>>1のガジェットのパクリとか言って画像並べてる奴、
ポケモンまでいかなきゃ、上下どっちがパクリなのか分からんかったわアホ
そのうち法律が変わるから数年後には倒産してる
40 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 21:01:20.62 ID:eAjFUHwy0
こういうイベントとか広告とかって悪循環だよな
昨対を超えようとしすぎて市場を無視している
41 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 21:02:04.33 ID:WoYBHUk00
グリー・モバゲーは所詮パクリ&出会い系サイト。独創性がない。
ユーザーが多いのは単に携帯持っている層のいくらかが利用しているだけ。
時間の無駄もいいとこだ。2chやっているほうがマシ。
FF14出したようなとこがよくてGreeがダメとか
なら一定の基準以下の作品出したとこは全部ダメにしろよ
ゲームが面白いわけじゃないだろう、MMOと一緒で他の人との繋がり(笑)があるからやめれないだけだろ?
パチンコでハンドル握って「演出が面白い」とか言ってる頭に穴空いた連中はゲーム自体も楽しんでそうだけど
44 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 21:04:25.85 ID:JvjvsqlG0
45 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 21:05:02.61 ID:m99zzrUo0
GREEって自社でゲーム作ってる訳じゃないんでしょ?
46 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 21:07:37.37 ID:nk4BcQQl0
ゲームはオワコン
47 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 21:09:53.32 ID:dxQIIfQN0
女を口説くのって、ゲームの根源だろう。
カッコいいとこ見せたり、ほかの男に勝ったり、したがるのは女を口説くため。
出会いを否定してるゲーム業界のが、何か勘違いしてね?そんなに高尚なもんかよw
情弱がやるゲーム作ってる会社か
49 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 21:11:13.96 ID:d2pN7eFU0
TGSが世界的に注目に欠ける点は間違いなく、世界最大手の任天堂が出展をしない点だろ。
グリーだのモバゲーだの雑魚どもがどうこう言う以前の問題。
E3とか世界最大級の海外見本市では、任天堂が集客力の半分以上を確保する。
その時点でTGSの存在意義って限りなく小さい。
50 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 21:11:15.58 ID:yIr/U2eY0
俺モバで可愛い彼女できたからモバには感謝してる
もちろん無課金ですけどw
東京ゲームショウはオワコン
グリーが参加することで海外の興味は余計なくなるだけだな
ただの紙芝居作業がゲームとか・・・ゲーム流行んねーわ。最近の開発者は紙芝居しか作れないのかよ。
ソーシャルサイトは、お互い食い潰しあって自爆しねーかな。
アメリカは無理だが、シナやチョンがマジで来ればそうなりそうだがな。
53 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 21:18:39.05 ID:vhB6yFe60
モンハンの何がイヤって、ある装備作ろうとしたら○×
倒さないとダメで、そいつ倒す為には、別の装備が必要で、
それは△○倒さないとダメで、それにはまたまた別の装備が・・・
って、最初何したかったのか分からなくなるとこ。
しかも、何回も同じ敵倒さないとダメという、ただの作業ゲーなんだよね。
別に完全特化の属性武器なんて作らなくても無属性で数値高いの持っておけば良いじゃん
毒殺爆殺が有効ならそれでもいいし
55 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 21:19:50.34 ID:Y3uC3Pb20
ゲームっていつからそんな高貴なものになったのかね?
56 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 21:25:21.02 ID:vhB6yFe60
>>54 そういうのって、たいていドエライ強いやつ何匹も倒さないと
作れないからw
そいつ倒す為には(ry
>>56 その作業も結局は仲間がいると緩和されるんだよね
会話で気が紛れるし
58 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 21:30:11.91 ID:HUjT0pld0
>>55 高貴、つーか・・・
単純にグリーが携帯媒体からの個人情報の流出に、ゲーム業界に対して
同じ土俵に立てば、その分ネットユーザーからのゲーム業界全体に悪印象が残るからだろ、この手の話は。
ついでに言えば、グリー関連のゲームって下請けが作ってる様なモンだしな…。
日本は【(圭)】が主人公のゲームみたく、演出にこだわった作品も作らんし、作業ゲーへの執着が強いのも問題ではある。
アーティスト気取りのアイドルみたいな感じかね?
何かフジとスクエニって俺の中で妙に被るぜ
>>1 ハンゲの売上落ちちゃったのかな?
GREEもDeNAも社員採用に韓国人特別枠とかないしねーw
次回からは千葉ソーシャルゲーム・スクール・コスプレショウでいいだろう
これなら問題ない
どうせ他のメーカーもろくなゲーム出展してないんだろ?
問題点はいろいろあるだろうけど、ゲームとして認めないのは了見が狭いと思うわ。
65 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 21:39:50.15 ID:vhB6yFe60
>>53 携帯ゲーム社員に知人が多いんだけど、皆してモンハン大好きなんだ。
作業ゲーと聞いてなんか納得した。
携帯ゲームも作業ゲーだもんね。
>>64 ゲハ厨やゲームをしない動画評論家には絵で見栄えしないkらすこぶる評判が悪いね
こんなんで出会うヤツとか引くわ
>>19 その理屈なら
国内ソーシャルの課金1300億、誰が出してんの?
トラッカーの人たちってPSPとかDSあんまりやらないのかな?
スマホに以降失敗してるモバゲー
GREEはしらんが
同意。志が全く感じられない。
★カラオケの歴史
■カラオケ…全ての人に歌う楽しさを
▼昭和40年代、テレビ各局で「視聴者参加型の歌謡曲番組」が大ヒット
(現在、クイズ番組や韓流ドラマだらけなのと同じ現象。全ての局が同じ事をしてブームに乗るのは、昔から)
それを見ていて、みんな考える事は同じだった――「自分も、有名歌手の歌を、メロディに乗せて、歌いたい!」
▼昭和40年代、「8トラデッキにミキシング回路を付けたジュークボックス」が、全国で中小企業から同時多発的に発売
▼1976(昭和51)年、それを見た8トラのメーカー(クラリオン)自らジュークボックス発売
しかし、『歌える人と歌えない人に別れた』。歌詞本(歌詞カード)を見ながら歌わなければならず、メロディだけでは、歌い出し(タイミング)や今どこなのか解らなかったから。
▼1982(昭和57)年、メロディに合わせ映像と歌詞が出る「レーザーディスク(LD)・カラオケ」発売
▼翌1983(昭和58)年、『曲の進行に合わせて歌詞の色が変わり、歌い出し(タイミング)やどこを歌えばいいかが解るように』
▼そして…(まるでiPhoneやiPadが出現するまで、映像の緻密さを争っていたゲームみたい)
映像も音楽も、どんどんハイクオリティに。映像は、一曲ずつ「曲に合う映像を」収録、海外にまで行って収録することも。音楽も、一曲ずつ「生録音」。
LDカラオケ本体は、「大型化」しLDチェンジャーで複数枚搭載するように。
しかし、それでも2500曲くらいしか収録できず。『新たに設置したくても、お店ではスペースの問題が発生』。
これは、カラオケとは全く関係ない門外漢のメーカーが解決することに。
▼1992(平成4)年、ミシン・OA機器メーカー(ブラザー工業グループのエクシング)が、電話回線の自由化により電話回線を使った全く新しいカラオケ「通信カラオケ」(ジョイサウンド)を発売。
音楽は、LDカラオケでは生演奏を収録していたが、通信カラオケでは電話回線のため、
『メロディを聴き取る「耳コピ」し、シーケンサーを使って7つの和音を4つの和音にしたりして、原曲に似せてデータ容量を1曲100KB以内に節約』。
映像は、電話回線では容量が大き過ぎて流せないため、予め本体に入れておき『使い回し』。
>>69 実際には出会い目的のために課金で強化したりして目立とうと必死
それは中韓の基本無料MMOも一緒
>>73 『通信カラオケは、門外漢のメーカーだから出来た。「メロディは、耳コピで原曲に似せれば良い」「映像は使い回せば良い。曲とマッチしてなくても良い」。
こんな事、既存のカラオケメーカーからすれば、思いつかないし、思いついても許せなかった』。
リリース直後の曲をたくさん収録し、すぐに歌えるようになった。これが、若者にカラオケ・ブームを起こした。
▼2年後・1994(平成6)年、通信カラオケはLDカラオケとシェア逆転。
>>70 片手でプレイできないだろ
携帯電話なら運転しながらポチポチポチポチ
>>75 ★カラオケの歴史(LD→通信カラオケ)は、ゲーム機の歴史(既存ゲーム機→スマフォ)とダブる
▽通信カラオケ…全ての人に歌う楽しさを。従来のLDカラオケは、通信カラオケが登場した1992年からたった2年でシェアが逆転され、過去の遺物に
▽スマフォ…世界中の多くの人をゲーマーに、交流とゲームの楽しさを。従来のプラットフォーム(専用ゲーム機)はニッチに
■カラオケの願望…「自分も、有名歌手の歌を、メロディに乗せて歌いたい」
→「ゲーム機を持っていない非ヲタクも、ゲームをしたい」願望を取り込んだSNSゲーム。既存ゲーム機が逃してきた客層。
「時間のムダ」と言う人もいるけれど、「結局、人生は楽しい暇つぶし」という見方もできる。
■『通信カラオケは、インターネット・ビジネスの先駆け』
▼通信カラオケにより、『小さいお店でも』、大きい店と同じ曲数を持てるようになり、お店は個性を争うように。
→インターネットのショッピングモール。SNSゲーム。
▼一人カラオケで、ストレス発散、自分の存在を確認。
離れたカラオケルームのユーザーが、画面に相手のルームを映して、セッションやデュエットができる。一人カラオケでも、デュエット可能。
→『交流で自分の存在を確かめる』SNSゲーム。『誰も見ていなくても、つぶやきたい』ブログやツイッター。
■『そこそこの品質+便利であれば良い。高価格のは要らない』
▼初期の通信カラオケ…「メロディは、耳コピで原曲に似てれば良い」「映像は、使い回し、曲とマッチしてなくても良い」
→通信カラオケは、門外漢のメーカーだからできた。こんな事、既存のカラオケメーカーからすれば、思いつかないし、思いついても許せなかった。
「釣りスタ」「怪盗ロワイヤル」を既存ゲームメーカーを格下と見ていたのと同じ。一番重要な事は顧客なのに、ゲームそのものと戦ってしまっていた。
SNSゲーム…品質はそこそこレベル。1時間ほど空き時間ができた場合、1ドルでゲームを即座にDLできる便利さ
そもそも、既存ゲームも高品質ではない。大半の4000円以上のゲームは「そこそこのレベル」。
>>77 ■通信カラオケ登場から2年後・1994(平成6)年、通信カラオケはLDカラオケとシェア逆転。
→2008年「iPhone 3G」発売から2年後(2009年「iPhone 3GS」発売から1年後)の2010年、ネット課金ゲーム売上が遂ににパッケージゲームを逆転。
◆事業の定義・ビジョン「指先にコンピューター」を、次々に「新しい商品カテゴリー」で実現し、新しい価値「新しいマーケット」を提案したアップル
▽1997年…アップルにジョブス復帰 ▽1998年…パソコンを大衆化iMac ▽2001年…携帯音楽プレーヤーiPod ▽2007年…携帯電話iPhone ▽2010年…携帯タブレット型端末iPad
■LDカラオケは、LDチェンジャーがウィーンと動いて曲が始まるまで時間がかかりタイムロス。
通信カラオケは、歌っている最中に、手元の液晶端末で次々と曲を予約し、歌い終るとすぐに次の曲へ。
→ロード時間がかかる既存ゲームと、かからないSNSゲーム。
■今や、小学校入学前にカラオケ・デビューするのは珍しくない。ファミリールームでは、子供達が自分達で小型液晶端末を操作し、平仮名でアニメ番組名を入力し、アニメの曲を歌える。
→iPhoneやiPadの簡単な操作性と同じ(アメリカではiPhoneの普及で高齢者が郵便を使わなくなったらしい)。
WiiUでやろうとしていることは、通信カラオケが既にやっているのかも。
■通信カラオケは、門外漢のメーカーだからできた。
→iTunesはレコード会社ではAppleだからできた。iPhoneは、携帯会社ではないAppleだからできた。SNSゲームは、ゲームソフトメーカーでないからできた。
■SNSゲームは、ゲーム機としてではなくスマフォとして、iPhoneをAppleが配布。スマフォとして買い換え。
一方、3DSやVitaの場合、高価なハードウェアだけではなく、専用ゲームは40ドル以上もする。
これとそっくりなのが、デジカメ市場の8割超を占める「コンパクトデジカメ」が、「カメラ付き携帯電話」に取って代わられたこと。
画素数など、多くの消費者が実感しやすい機能の進化が行き着いた。画質にこだわらない多くの「お手軽派」にとって充分な品質。「ミラーレス一眼」ですら高価。
出会い系は儲かるらしいからな
もしもしゲーって初めて聞いた。
言い難いし携帯ゲームでいいじゃん。
83 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 22:40:08.07 ID:15/NwDwF0
コンシューマが死んでるから仕方ないな
84 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/26(金) 22:46:28.70 ID:UckN14iiO
冗談で大奥やってみたら、女向け迷惑メール来るようになったw
内輪受けするゲームよりも
一番儲かるゲームの方がいい
87 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 22:47:52.72 ID:zi8yXqaeO
ネトゲが衰退していったように携帯ゲーも今が絶頂期であとは落ちるだけと思うけどね
リアルを犠牲にしすぎるもん
88 :
名無しさん@12周年:2011/08/26(金) 22:49:55.32 ID:21tfRQ1s0
出会ったこと無い
>>79 そんなこと言っているから度量が低いんだよ
言っている通りだから
コンシュマーカテゴリーは熾烈な競争に晒される分野であり、過去の栄光やイメージのみで未来永劫までプレミアム・プライシングの製品が売れ続けるような甘い世界ではない。
新しい商品カテゴリー、新しいマーケットを何もない所から創造しないと、成長を達成することは出来ない。
新しいフロンティアを切り拓いて行くことが出来なければ、いずれ売上トレンドは高原を描き鈍化し、マージンは圧迫を受ける。
ドラクエでたとえると
はがねのつるぎ…300円
てつのよろい…250円
やくそう…10円
とかこういうことしてるんだろ?
ゲームじゃねーよ。
>ID:plV/9QtUO
なげえよwww
Q:大勝利ですね! どうして勝てたんですか?
A:扱う商材に対して「こだわり」や「愛情」を持たないことです!
これでいいだろwwwww
>>47が何言ってるかわからん
童貞臭さハンパねーよww
ROMっとけカスwww
ただでさえ過疎ってんのにグリーやモバゲー排除したらもうどうしようもないぞw
今はまだいいけどね、5年後考えろよw
>>90 だからみんなレベル上げて素手で殴ってるよ
>>87 確か、GREEかDeNAのどちらかの社長が
この無料携帯ゲーム業界はあと5年後にはなくなっている
といっていたな
確かにユーザー層とか増加率とか見てるともう頭打ちになってきてるから本当にそうなるかもしれんな
仮に、モバゲーやグリーがこの瞬間消滅したとしても
そこにいる顧客が既存ゲーム業界に来るわけじゃないからな
他の流行りモノに飛びつくだけ
むしろ、モバゲーグリーにいてくれたほうが
まだ、既存ソフトハウスの養分になるだけマシだ
>>90 ドラクエでいうと
Gで買えるのはてつのおのまでそれ以上は課金しないと手に入らない
鍵はGでも課金でも買えるがGだと1個20000G
ネット普及時にCGIゲームが流行ってたのに似てる
しかし、箱庭諸島はでてこなかったな
モバゲーって
知り合いの闇社会の人間が
美人局詐欺の為に使ってる
良く釣れるそうだ
もしもしゲーが何出展すんの?
試遊携帯でも置いとくの?
出会い系ゲームだし、別にいいんでは?。
GREEの社長がWBSに出てて、ずいぶんちやほやされてた
何が言いたいかというと、「セカンドライフ」「WBSの法則」
あとはわかるな
103 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 01:14:39.57 ID:KigL95sd0
しかし日本はアホでも金持てるのは素晴らしいなホント
>>103 パチンコという世界最強の娯楽産業がはびこる世界唯一の市場だからね。
今のゲーム業界でモバグリをシカトするのは無理がある
実際コンマイなんかこれでかなり潤ってるし
106 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 01:24:37.71 ID:wutPbx2eO
もしもしゲーとやらに
月5000円くらい課金してる友達がいるんだが
マジわけわからん
ちなみにそのゲーム
課金しなくても金稼げる方法あるから
俺は課金なしで課金したやつが売りに出してる課金アイテム
ねこそぎかっさらってた
107 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 01:39:24.59 ID:KigL95sd0
>>106 やったこと無いからよく分からんが、時間と手間をかけるか、金をかけるかってことか?
108 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 01:43:04.45 ID:EnM/pWVm0
携帯機器はいまや誰でも持ってるようなもんになっちまったからな
その広大な市場を活かそうとするのは至極当然の話
一方コンシューマは世代交代頻繁にやりすぎ
次から次へと新ハード出してユーザー切り捨ててる事に気付いてない
開発する方も新しい開発費がかかるしな自分で首絞めてるよコンシューマは
>>106 月5000円くらいなら可愛いもんだろ
月一本ゲームソフトを買うものと考えれば
>>108 コンシューマの最大のデメリットはハード依存だからな
ハードが携帯一本に絞られるのならそこが伸びるのは当然だわな
同じ理屈でPCも候補に挙がるんだけど
PCゲーが流行ったって話はあまり聞かないな
>もしもしゲー(携帯ゲームの意味)』と揶揄されており
また造語?
GREEはゲームじゃないってのはその通りだが。
112 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 02:00:03.47 ID:wHajz1Wy0
誤字が多くて醜い。おれもグリーを叩こうと思ったけどここではやめた。
こんなんじゃ笑われるだけだろ記者の方が
113 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 02:01:15.36 ID:kIW5+lYJ0
>>110 PCゲーム(MMOとか)は課金システムが問題
携帯ゲームは、携帯電話会社が代行して料金を自動的に徴収するでしょ
ネトゲの場合、クレジットカードで課金させるか、電子マネーをコンビニ端末で買ってもらって
料金の徴収しなきゃいけないので、一段階ハードルが高いんだよ
GREEが出す意味がわからない
こういうショウ系って最先端の技術を見せびらかすのがメインなんじゃないの?
もう落ち目だなソーシャル系も
怪盗ロワイヤルこんなんだったのか
そら儲かるわw
素直にiPhone5待つ
初心会潰したし、存在価値無いでしょ
>>113 なるほど、納得の回答
携帯である点を二重に活かしているのか
お見事としか言い様がないな
>22
トレーディングRPGか
>89
ただの10年逃げ切り目的の焼畑企業だろ
>110
機種間チェックで死んでんじゃねーの
アプリ作ってるほうじゃなくて、機種作ってるほうがな
121 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 02:19:05.98 ID:kIW5+lYJ0
>>117 いや、あまり褒められたビジネスじゃないよ
本来は、PCで課金を容易にするシステムを考案し、社会に広めた方が有益なんだ
アメリカとかクレジットカードが普及してて、現金よりクレジットカードで何でも決済する社会の場合
ネトゲの料金徴収もクレジットカードで容易に出来るんだが
日本はクレジットカード持ってない人(学生、自営業、主婦/主夫、年金生活者など)も多いし
クレジットカードで決済しないことが日常なので、クレジットカード決済に慣れてない
それで、あんな小さい画面でボタン操作もしにくい携帯ゲームなんかでビジネスしてるという有様なんだよ
英単語のアプリ入れるのに登録したら
マジで迷惑メールくるようになったわ。
iphoneで今まで全く無かったのに( *`ω´)
2ちゃんと同じで、1人でやるゲームより、みんなでやる携帯ゲームの方が楽しいわ
125 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/26(金) 23:45:26 ID:w6BsK0OI [3/4]
イメエポ社長が色々とぶっちゃけたらしいが、酷いなこれ。
・最後の約束の物語は後二ヶ月開発期間を延長したかった
・でも金がなかった、だからこの時点で出すしかなかった
・おかげで、ぶっちゃっけかなり儲かった
・本当にすみません、本当に儲かりました
・その金をBRSの次の次のタイトルにぶっこみます
・実家はお金持ちだったが、映画で失敗して大借金を負った、まだその負債がある
・ディベロッパーだと全然儲からない、続けてたら潰れる、だからパブリッシャーになった
・ルミナスアークの権利、完全に買おうと思ったけど高い
・アニメと比較すると、ゲームの声優のギャラはぼったくりクラス
・クリミナルガールズの続編作りたいけど大作作りまくっててラインが足りない、日本一とは交渉してる
・PS3、360、WiiU、PSV、3DSなどの全ハードでゲームつくってるよ、360はマルチだけど
・TGSまでに新作発表あるよ
・自社製エンジンができてきた
・中高生は想像以上にPS3を持ってないので、携帯機は無視出来ない市場
・BRSは中高生からの評価は高いけど、はちまで叩かれてすごい凹んでいる
・声優ウリの萌えゲームは大作を作る為の肥やしみたいなもの
・最後の約束で儲かった金をぶち込んだゲームを次に出す
・USAにも進出するけど、あくまで日本向けのゲームを出す
・海外でもJRPGを買ってくれる層もある
・ぶっちゃっけ過ぎて広報に止められる
金に汚い点はゲーム業界も人の事いえんなw
125 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 02:34:01.99 ID:iEkcbxPu0
まあ、嫌なら遊ばなければいいんだろう。こういう貧困ビジネスは下流の労働者階級がターゲットなんだろうし。
2chの多くの自称高学歴高収入エリート達には関係ないもんねw
結局、業界の優秀な人材が目先の利益に目がくらんでソーシャルゲームに流れてしまって、既存のゲーム業界がますます衰退していくってのが問題なのかな?
127 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 02:35:23.43 ID:KigL95sd0
商人が士農工商の一番下になるのは何故か考えてみろ
128 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 02:36:07.77 ID:96mX2P2p0
まぁ当然だな
この夏休みほんと健全www出会い系wwwのGREE様のおかげで楽しかったよ
週末も健全サイト様のおかげで楽しめます
ほんとありがとう
129 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 02:38:05.64 ID:zKQ6CFk0i
確実にソーシャルゲームの時代が来てるよ。はやくこの変化に思考をあわせなければ置いていかれるだけ。
グリーが勝つかモバゲーが勝つかはわからんが、プロダクトの品質で言ったらグリーだと思う。
日本発で世界に通用するサービスは今ほとんどないのでもっと応援したい。
130 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 02:41:43.87 ID:hAiY6b3d0
暴力団がゲーム業界進出ですね わかりますわかります
で、儲かりそうですか? 儲かる? そうですかw
神のご加護があらんことをw
出会い目的でGREE初めてアプリに嵌って
出会いなんてどうでもよくなって1年で10万くらい使ったw
バカ発見器と出会い系の上に築かれた砂上の楼閣
133 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 02:44:16.43 ID:ZzYOPMzY0
未成年の金銭交際支援してる企業もどきが
その、子供のその手の問題に人一倍ウルサイ業界に殴りこむとか・・・
ありえなーーーい (゚д゚)
134 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 02:48:58.66 ID:k/VktmSo0
昨日、レンタル屋で30代半ば以降くらいのチビ男と小肥り女のバカップルが後ろから抱きついたり足を絡めたり猥褻行為寸前なことやっててキモかった
夏休みで親子連れも多かったのに
どうせこういうので出会ってるんだろうなと思った
135 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 02:49:27.97 ID:3vnlsbue0
ガキの課金問題や援交を真剣に政治や公取が調査しだしたらGREEもモバゲも早足で逃げ出すだろうな
今んところはGREEモバゲmixiと言った奴等が組んで倫理委員会とか作って誤魔化してる段階。
136 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 02:50:29.68 ID:ZzYOPMzY0
> 任天堂が参加しないのが致命的
任天堂のCM動画って
E3で外人が ヒャッホー!なのばっかだよね (w
キムの援護射撃
クソゲータウンw
139 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 03:53:09.39 ID:sBS40/hW0
>>121 褒められたビジネスじゃないのは知ってる
だから嫌ってる人が多数いるのも知ってる
俺も嫌いだし
本来ならそのカード決済式にすればガキが青天井まで使い続けるなんて事は防げるから
そういうモデルが主流になってくれれば良いんだけど
その一段階ハードルが高い点をかいくぐって儲けの出るビジネスを見つけ出した点は凄いって事
ゲームとしてはお粗末、金は毟れる所から毟り取れみたいなやり方は汚いが
着眼点が凄ぇなって思った
>139
四次元殺法コンビにご来場願おうかと思ったが
面倒だからやめよう
141 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 04:51:42.81 ID:fAGl7lMs0
ゲーム業界名乗るなって言った人の言った理由は出会い系サイトだからではなくて
今あるDLCやオンラインゲームのアイテム課金なんかとはケタ違いの
搾取ゲーばかりだからゲーム業界名乗るなって話だったと思うけど
いつ出会い系サイトだからって理由になったの?
142 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 06:00:49.58 ID:/4YgvFzF0
> 「出会い系サイトのくせにゲーム業界気取りするな」
的確すぎて感心した。
143 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 06:11:40.12 ID:GppP+Y5D0
グリーをどうこう言えるほど高尚なモンじゃねーだろTGSもw
携帯が一人一台、女子供までほぼ完全に行きわたったおかげでバカ相手の商売が成立するようになった
>>141 いつから搾取ゲーだからゲーム業界名乗っちゃいけなくなったの?
146 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 07:14:08.60 ID:S8wWr8UvO
>>129 私も同意で叩くより海外に進出させて『外資を引っ張らせる』のが得策と思う
しかし元々の出発点がアレだからか一部上場企業となり社長が世界の富豪に名を連ねる現在となっても顧客対応とか企業としての意識は変わってないw
クレーム処理の対応が企業の格を表すというが出会い系レベルのままとのこと。ググッても問題点山積なのがよく分かるw
これを『日本の顔としてプッシュ』したらとんでもない目が出る可能性もあり現実両刃の剣かと。商才ハード一流ソフト三流以下w
147 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 07:18:13.54 ID:HxyXdTooO
この手のSNSは無料って言わないで有料って最初からいってればここまで叩かれないのに
まぁ早くなくなってくれよ
GREE(笑)
みんなプリペイド携帯になれば?
150 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 07:32:34.14 ID:yTk94Jxp0
>>29 >カプンコがくそすぎてE3は散々だったんだっけ?
フムフム。
>出会い系サイトのくせにゲーム業界気取りするな
正論
152 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 07:36:21.07 ID:vExCPkHy0
東京ゲームショーじゃなく、東京出会いショーじゃん
153 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 07:37:34.30 ID:M2IAER820
グリーが出会い系と言う所は合っている。
154 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 07:41:43.91 ID:hLggHmMA0
まーたキモオタがリア充に嫉妬してるのかよw
もう何千円も出して何十時間もやるような
骨董品ゲームなんて死滅するんだからさっさと順応しろ
155 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 07:44:38.36 ID:hkOZ2muT0
既存のゲーム業界企業が、ネットゲームに乗り遅れたら数年後に確実に倒産だな
スマートフォンなどネット端末で通信への流れは止まらないし、出遅れたら死ぬ
任天堂は間違いなく死ぬ運命
任天堂タイプのハードに固着する既存企業は間違いなく死ぬ
任天堂が生き残るには、いかにネットへの以降を加速できるかだね
156 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 07:44:53.75 ID:07G8Qf6+0
まぁ正論だな
>>155 任天堂なら、携帯ゲームが死に絶えた後の荒れ野原に新たな種を植えるまで、
下野したまま持ちこたえることもできそう。
スマフォのゲームってゲーム機のおさがりのが多いしな
単純だし飽きるのが早いと思うけどなあ
159 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 07:55:44.89 ID:9ZSRr9cT0
犯罪企業が表舞台に出てくるなって事だろ
至極真っ当な批判
160 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 07:56:34.18 ID:PFAj4HgeO
GREE(グレー)
やれと言われて付き合いもあるので一つだけゲームに登録した
クソゲー過ぎる……いやクソゲー呼ばわりはクソゲーマニアに失礼か
駄ゲー過ぎる。マインドシーカーやってた方がマシ。
しかも迷惑メール来るようになったし、腐ってるわ
162 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 08:04:49.65 ID:8N9jJKc20
もう既存のゲーム業界はオワコンだな
オタにしか相手にされてない
163 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 08:06:09.79 ID:1jKKUQ2X0
TGS行かなくなったなぁ〜・・・・
長蛇の列に並んでやっと入れたと思っても混み混みだった頃が懐かしい
164 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 08:07:43.92 ID:bSH0PhuA0
165 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 08:09:02.50 ID:BLsr/2po0
どど、ドリランドって面白いの?
単に快投ロワイヤルの絵を変えただけのゲームって
プレイステーション3だってHomeでナンパして痴漢してるのにね
167 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 08:11:53.59 ID:CUyFhVEc0
むしろ将棋連盟とか呼んでくればいいんじゃ
168 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 08:13:38.02 ID:vz+SQHB90
絶対何年と続かない無料詐欺企業なんかいらねえだろ
洋ゲー持ってきた方が全然マシ
169 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 08:17:07.29 ID:+c2J28AB0
ゲームって結局売れても一部マニアにしか売れなくなったら利益どころか採算すら合わなくなる
携帯やスマホのゲームは大多数の人間が利用するから少額な金額でも莫大な利益になる
。また継続して利益得られるしね
金の流れるところに、良いソフトが集中する。
任天堂は現実直視して、事業形態の転換はかっていかないと、すぐ会社自体無くなる
ネット社会への移行への流れは思いのほか早い
この商売、かつての「ダイヤルQ2」を彷彿とさせるんだよなぁ・・・
子供がゲーム機を持って遊んでいるから大丈夫
スマフォの操作性は低いしね
うまくスマフォと住分けられてゆくさ
下火、かぁ、長かったな、ゲーム業界。「ゲーム」www
「全てのコンシュマー機の、過去、現在、未来全てのゲームがこれ一台で全て無料!」
とかなっても俺はもういいやw
何が欲しいって、こんな物にムダにした時間を返して欲しいwww
問題あるけれども
利益あげてる(税金納めてる)のはすごいと思うよ。
174 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 08:27:05.35 ID:dZIGQBP3i
>>170 ダイヤルQ2っていうか、まんま10年前から続く携帯ゲーム商法じゃん
仕組みを知らん若い層や、バカ相手の商売だから廃れんなぁ
昔、映画業界が家庭用ビデオの登場に大打撃を受けた状況と似てるかもしれない
最初の頃は対立してたけどじょじょにビデオも販売戦略のひとつとして利用するようになって
今では映画業界はそれ以前の頃と比べ物にならないほど大きな収益をあげるようになった
一方の家庭用ビデオはDVDの登場やら何やらで常に技術革新に追われている
結局、今は辛い時期かもしれないけど長い目で見れば作品つくれる側の方が強いんだと思う
ただゲーム業界の方も早めにいろいろと手を打った方がいいのは間違いないだろうね
176 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 08:40:12.59 ID:MB3YlBwg0
モバゲー(DeNA)社長 南場智子
「任天堂やソニーは、人間でいうと還暦を過ぎている。
これからは当社が世界のリーダーとなる」
2010年12月 公取委がDeNAを独禁法違反(他社への供給妨害)で立ち入り検査
2011年5月 病床の夫の看病を理由にDeNAのCEOを退任。代表権の無い取締役に就任。
2011年6月 CEO退任からわずか2週間後に公取委からDeNAに対し排除命令。
公取委の動きは完璧に漏れてた。あひゃ!
財界の大物とかいう、某パトロンのオッサンが教えたんだろうけど。
それにしても南場スゴス!
これからは南場の時代!
モバゲーの時代!
177 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 08:43:27.40 ID:a6sDfdR8O
キム君の記事か。
TGS自体落ち目だからなぁ
今年の一般展示見てみろ。お前らの知ってるいわゆる「ゲームソフトメーカー」って多分10社ないぞ。
179 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 08:46:57.03 ID:dZIGQBP3i
>>175 先日、iOS版のシュタゲ出たよね。他のプラットフォームと遜色ない出来。
それどころかカセットやCD入れ替える必要ないから、快適なんだよね。
弱点はやっぱコントローラーじゃ無いとこ。正直それだけだよなぁ
>>110 >コンシューマの最大のデメリットはハード依存だからな
>ハードが携帯一本に絞られるのならそこが伸びるのは当然だわな
でもハード依存だからハードの価格が安く、そしてその程度のハード性能でもかなりの
パフォーマンスを出していたとも言える。
グリーとかのゲームってやったことないけど、mixiとかのゲームを見る限り、
今はもう処理能力が必要なゲームを必要としてないって感じに見えるな。
5分ぐらいで適当に入力して、数時間後に再度閲覧して結果を確認するような
ブラウザゲームばかりだし。
あれで出展できるならWebにころががってるフラッシュゲーも出展させてやれ
182 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 08:52:42.77 ID:dZIGQBP3i
>>180 今、iPhoneで流行ってる「なめこ栽培キット」がまさにそれなんだよね。手軽さと可愛らしさ。そして広告表示のために無料。
iOSのSFIVにしても、パッと起動して、パッと対戦出来るしね。
183 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 08:54:30.76 ID:h7WkYzgB0
犯罪の温床
>>182 数日で飽きるんだよなー。あの手の奴は。
惰性でダラダラやってるけど面白いとは思わん。
>>17 定額やめになるからおまえも使えなくなるだろw
186 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 08:58:14.91 ID:dZIGQBP3i
>>184 惰性でダラダラやらせるのが今のスタイルだから、バッチリはまってんじゃね?
BTで繋がるコントローラー出たら、もう太刀打ち出来んぞこれ
>>184 つーか、あれらは戦略性とかより「課金したら俺THUEEEE」ができるからな。
そういう惰性で続けてる人とか相手に「俺THUEEEE」するのが楽しみと言う人がいるのかもしれんw
まあ、そんなんだから、従来のゲームをやる人は無課金で放置、って人も多いんだと思うがw
>>186 楽しませるつもりが無ければ課金する気にならんがな。
ハマってるといわれると違和感。データ消えても「あ、消えた」でおわるし。広告もクリックした事ないし。
ゲーム業界自体が実際はものづくりなどという綺麗なものではなく
金融業界以上の虚業だということが分かってない馬鹿がゲーム関連
企業に本当に多いのが問題。
MSやIBMのようなまともなシステム企業などではないことを理解するべし。
まあ携帯のアプリは広く手を付けさせ、その中の1パーセントのアホを釣って金を引き出すのが手段だからな。
楽しんでるってのは「私はマイノリティのアホです」と宣言している様なもん。
携帯ゲームは公序良俗に反しすぎだろ。
みんなで人のお宝くすねるゲームとか、キャバ嬢育成ゲームとか、
道徳的にアウトすぎてうちの子には絶対にさせたくない。
こんなん野放しで遊ばせてるお家の子どもとは交流させたくないし。
品性下劣な生業がよくもまあゲーム業者面出来るもんだわ。
反吐が出る。
>>114 技術展示会じゃなくて
業界の人間がカネの話をする場所だよ
グリーもIT業界のイノヴェイターぶってるが実態はただの出会い系サイトだからな。
かといって任天堂やスクエニも本質はそう差がない。所詮は生産性が全くない低脳向け娯楽産業。
日立や東芝、富士通、三菱重工業のような重電、インフラを担う企業群の方が社会的に
価値があるし、化学メーカーや製薬業界の方が遥かに重要。
虚業を持ち上げる風潮が日本の産業力を傾かせた事に気づかない馬鹿が多すぎ。
194 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:14:31.67 ID:96cYQleb0
>>191 「ゲーム」を言う言葉を過大評価してるような気がするけどな
195 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:15:51.74 ID:bCefke720
既存業界の工作員おつ
196 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:18:06.71 ID:96cYQleb0
>>193 でお前はどんな生産性がある高尚な趣味を持ってるんだ?
もしもしゲーを下流ぐい扱いやヤクザ扱いするけど
家庭用ゲーム自体
下流食い&ヤクザのシノギじゃねえか
ファミコン時代なんかひどいもんだった
強盗した理由「ゲームをしていて本当にやってみたいと思った。成功すると気持ちよかった」
>>196 趣味について話してなどないが。
企業の生産性と社会的価値について述べているだけ。
200 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:23:08.11 ID:bCefke720
>>193 >日立や東芝、富士通、三菱重工業のような重電、インフラを担う企業群の方が社会的に
>価値があるし、化学メーカーや製薬業界の方が遥かに重要。
目先の利益に目の眩む超巨大やくざモドキの団体風情が偉そばって
放射能垂れ流してんじゃねーよクズ
イエローモンキーの民度の低さには辟易だわ
日立w東芝www引っ込んどれ名前も見たくないわ
知性のかけらもない感じられない単語だわw
グリー最近エロゲーみたいなの多いけどいいのか?
202 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:29:20.80 ID:aIiPXeBUO
>>193 製薬なんて、国際競争力ないから役所と癒着してボロ儲けしてるクズじゃんw
AIDSまいたのも肝炎まいたのもクソ産業だしなw
名だたる産業を例にしてゲームを語られるとは
それだけ成長したということか
私自身、銀行で働いていたから分かるが、金融とかこの手の怪しげなゲーム産業とか
商社とか小売とかそういう虚業で働く人間は常に後ろめたさをもつべきだ。
20世紀前半に日本の産業力の強い地盤を形成した主要産業は繊維、鉄鋼。
戦後から高度成長期以降は重化学工業と製造業の方々のおかげ。
そういう業界に我々は常に寄生して甘い蜜を吸っていたのすぎないのだから。
GREEの代表って元楽天だっけ?
そりゃえげつない金儲け考えるよなw
206 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:34:34.29 ID:bCefke720
>>204 日本の企業なんて全てが後ろめたさを持つべき。
自分はキレイとか思ってるとはよっぽど道理のわからん
めでたいヤツだけだな
それにおまえ私立文系臭丸出しで恥ずかしいよw
207 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:35:57.90 ID:WgV3SMJi0
モバゲーのシェンムーは相変わらず親父の仇が永遠に討てない糞仕様
福島原発の件なんか完全に東電&日本政府の談合と管理不足のせいでしょ。
東電の元役員なんかは製造元のGEに責任転嫁を図ろうとしてたが。
210 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:39:49.56 ID:bCefke720
>>204 >20世紀前半に日本の産業力の強い地盤を形成した主要産業は繊維、鉄鋼。
>戦後から高度成長期以降は重化学工業と製造業の方々のおかげ。
おまえは永遠に発展途上国に住んでた方が幸せだな
国民全体がただ豊かさの一点に向かってる時はそれでも良いけどね
>>206 東工大でも虚業の誇大広告にだまされて私のように銀行入りした人や
ゲーム業界に入った馬鹿ははいて捨てるほどいますけど。
>>193 ゲームや映画業界のおかげで画像処理技術が向上してるの知らんのか…
日本のゲーム業界ほくそだけと
>>43 すごい、思ってたこと代弁してくれた
決定的な違いって、欲がからむかどうかだと思う
そりゃ賭けをゲームと呼ばないわけではないけど
こういうゲームショウとかのゲームの定義って
映画鑑賞や読書と同じく、受け手が別に欲に目がくらんでハマってるわけじゃないことが
前提だと思ってた
214 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:46:14.48 ID:bCefke720
>>211 人のことはどうでもええおまえの事言ってるんや
216 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:46:41.01 ID:1+9xIF0lO
〉〉199
生産性の話をしたら、インフラを担う大企業を羅列せずとも、
人が生きるための食べ物を作っている農家がいるだろ。
因みにゲーム機に必要なCPUやメモリ、ネットワークインフラ基盤などは、お前が挙げるような大企業がゲーム会社に提供してお互いが利益を得る関係でもある。
双方を社会的生産性で分けて論じる発想が馬鹿としか言いようがない。
217 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:48:27.66 ID:gGZ6y2B10
馬鹿相手の商売は笑いがとまらない
218 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:51:05.99 ID:bCefke720
こんだけ差別的な事を惜しげもなく書いてる記事の
記者の名前がチョンwww
納得した
銀行に就職してしまったという人生相談のようだ
ゲームはあまり関係なさそうだよなw
>>212 映画産業つってもデジタルドメインやピクサーの技術を褒める気にはなりませんけどね。
あなたのいう日本の糞がつくようなゲーム産業のスクエニも。
画像処理技術ならMITの構内にあるCSAILが二歩以上もリードしてますし、
アメリカの映画産業ですら人材的にもそのおこぼれをもらっているようなもん。
>>1 ファミコンゲームよりひでーわ
こんなクソゲーに金払ってる奴なんているのかw
223 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:58:13.16 ID:U8UdT3/B0
任天堂がいない時点ですでに存在意義自体がないから。
世界最大のアメリカのE3なんて半分ぐらいは任天堂が集客してるっていうから。
GREEが来てどうこう言う以前の問題。それにGREEとかモバゲーとか世界的に無名な企業でどうやって海外からの集客を見込むんだ?
224 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:58:41.64 ID:bCefke720
>>221 どこが偉いとか強いとか厨房かおまえは。
一部の人間が利権を独占するような事さえなければ
ヘボかろうがなんだろうが基本需要に答えて銭稼ぐでおk
自由な価値の創造を阻害してるのは、おまえがジャイアンのように
奉ってる既存の既得権益を独占してきた企業
225 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 09:59:16.77 ID:/Hrg09+H0
怪盗ロワイヤルのプレイ動画見たけど4半世紀前の覇者の封印にも劣る糞ゲーだな。
226 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 10:01:00.58 ID:96cYQleb0
>>199 だからお前はどんな高尚な生産性がある娯楽をしてるんだよ?
>出会い系サイトのくせに
言えてるわwww
228 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 10:02:58.67 ID:dZIGQBP3i
>>225 覇者おもろかったろうがw
当時は
つうかもう25年も前か…
>>221 パトロンがいなけりゃ技術は進歩しないんだよ
230 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 10:05:30.81 ID:c9Yz5nW90
こんなサイトが繁盛してるあたり日本の将来は暗いなと実感するよ
231 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 10:07:11.81 ID:bCefke720
>>227 俺はよく知らないけど今のゲームってどこのもネットで通信できて
人と繋がって知り合いになったりしてるだろ
>>230 Facebookのゲームが流行るってのと大差ない気はするが
233 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 10:09:38.70 ID:FI4gV1EZ0
「GREEでゲームとかよくやってる」
↑
自分でバカですって公言してるようなもん
>>231 任天堂はその辺意図的に抑制しようとしてるな
良いことかどうかは分からんけど
ゲームやらんからわからんかったが
え?出会い系?
>>1 任天堂を潰すためのイベントを15年間任天堂が無視しているという当たり前のことで
「任天堂が参加しないのが致命的(キリッ」
何も知らない糞バカすぎる
>>231 よく知らないのに何でお前は擁護に必死なんだ?
タクシー運転手って本当かよ、職場で誰もモバゲ、グリーの話はしないが
2ちゃんねる内のスレの話ならよくするw
>>213 かってにゲームショーを高尚なものに祭り上げてんじゃないよ
昔からこんな感じのゲスな祭りだよ
モバグリユーザを馬鹿扱いするけど
ゲーム専用機でゲームをピコピコしてる連中にだけは
言われたくないだろ
昭和脳だとピコピコとも呼ぶ
老害語だな
モバグリのゲームはコンボイの謎にも劣るクソゲー
>>243 コンボイは即死ゲーでさえなければそこそこまともなんだが…
キャラゲーとしてはどっちにしろ糞だがな
ゲーム業界擁護してるのはゲハと知恵遅ればっかのニュー速と公立出身の成り上がり蚊系だけだろ
化学板や電子工学の住人にはしょっちゅう叩かれてるじゃねーか
246 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 11:44:29.08 ID:zu40p4nY0
出会い系グリーの社長も大儲けらしいですね。
直接本人と契約して銭払わせるのではなく、携帯電話会社に銭を回収させるっていう
ビジネスモデルはすげえよな。取りっぱぐれ無いし。
携帯電話会社もてめえんところの収入が増えるし、表向きは「健全」な「無料ゲーム」
サイトだから、関係業者全員笑いが止まんねえだろうな。まさにwin-win。
一度携帯端末ID通知設定にして、電話料金からの料金徴収ボタン押しちゃえば、
後はカネ払ってるっていう感覚無いもんな。
馬鹿なガキほど引っかかる。っていうかいい年こいた大人も引っかかってるwww
昔のダイヤルQ2とか伝言ダイヤルが形を変えたようなもんだなwwwwwwwww
すぐに壊れて使えなくなるアイテムに500円とか1000円とかアホかと、馬鹿かと。
パチンコのほうがまだ大当たりして帰ってくる可能性があるだけマシなレベルwwwwww
モンスターペアレントが100人くらい集結してGREEやモバゲーに対して、
「未成年者契約の取消し」一揆を起こせばいいと思うんですがどうだろうか?
これって高飛車か?
http://www.shouhiseikatu.metro.tokyo.jp/sodan/s_faq/kiso/k_miseinen.html
よく言われるけど、アイテム課金のやり方がえげつ無さ杉。一人から何百万も搾り取る
って、これはゲームとは呼べないのでは。
今は一時的に物凄くブームみたいだけど、人から幸せを奪う様なビジネスモデルは
長続きはしない。みんなが目が覚めてとてつもない拒否反応が起こるだろうね。
(一度離れたら二度と戻ってこない、みたいな。)
だからゲームとは呼んで欲しくないし、世の中のためになると思って頑張ってきた
(携帯ゲーム以外の)ゲーム製作者たちにはいい迷惑だと思う。
248 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 11:56:16.16 ID:Q6OUEOGW0
これでゲームっていったらおまけでゲームあるもの何でもありじゃんw
出会い系サイトゲーム
251 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:07:01.36 ID:dZIGQBP3i
252 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:11:06.72 ID:Lnzn+Y1P0
Miiやともだちコレクションなど、任天堂はコレ系の雛形作ってたよね。
先見性あったけど、練りこみ不足だった。
アバターの髪型が少ないなどイマイチすぎ。
253 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:12:31.28 ID:WtSODvJx0
お前ら音楽聞くならレコードじゃないと駄目とか言ってる
前世紀のジジィみたいになってるぞwww
キム
255 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:14:00.24 ID:3ftLyw700
むしろグリーの方がゲームで、その他が出会わない系ゲームなのでは?
開発費も殆どかかってない様なゲームばっかりだろ?
ほんと美味しい商売だよw
しかも殆どがパクリw
258 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:15:48.01 ID:YJtidUar0
>>1よ、記事を転載するのはまぁいいとして、
誤字の修正くらいしてから立てたらどうなんだ?
259 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:17:30.81 ID:dZIGQBP3i
>>253 いやJ-POP聞いて「こんなん下らない」言ってんですが
>>252 雛形じゃない
むしろパクリだ
アレ系の歴史はかなり長いんだぜ
261 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:19:01.44 ID:Lnzn+Y1P0
>>255 ゲーム専用機じゃないとゲームじゃないって言ってる人たちのことでしょ。
1人で綺麗なグラフィックで萌えキャラのパンちらでも見ながらオナニーゲームやっててくださいよw
リアフレと一緒にやる怪盗ロワのが楽しいと思うけど、友達いないならしょうがないよねw
262 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:19:52.51 ID:MyR9aX7z0
没落者どもの そねみ
おまえらスーパーマリオでキノコは有料だったらどうする
グリーやモバゲーはそんなんだ
ゲームとはいえねー
264 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:20:18.74 ID:3vnlsbue0
GREEやモバゲ自体がリアルときめきメモリアルと考えれば問題無い
266 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:21:01.69 ID:VnA0i46G0
ゲーム業界ではないよな
>>261 出会い系サイトでリアフレとやるのはファッキングだろ?
>>259 そもそもポップス(流行歌)をくだらない とかいうこと事態
輪の外側の人間 といってるようなもんだ
個人の趣味(好み)としては尊重するが
お金を産み出す という目的では歓迎されないな
>>261 リアふれとやるなら、
専用機のほうが基本楽しい
271 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:22:19.30 ID:kMuT8J/i0
>>240 ピコピコなんて言ってるからバカにされんだよ
273 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:23:20.90 ID:bu6alBVn0
最後の一文いらねえだろ
怪盗ロウェイヤル
275 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:24:25.49 ID:w13PAtNy0
ソースはサーチナかよ
しかもライターが金て
276 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:24:38.75 ID:7+Dpmk650
きんもー☆
>>266 その理屈だと
コレに利益依存してる コナミ カプコン コーエー スクエニ セガ
モバゲーと共同出資で会社作ってまで気合入れてシフトしてるバンナム
コレ全部ゲーム業界の外側に追い出されるな
月額課金よりアイテム課金のほうが超ボロい
それをオタクのゲーマー相手ではなく
一般ピーポーを嵌めまくって金を巻き上げる
このビジネスモデルを考えた奴はすげえと思う
ま、人間のカスですけどね
279 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:24:58.25 ID:4w25Gr/LO
課金しまくって、たかがゲームでしか優越感を味わえないリアル残念な人のための精神安定剤だからいいんじゃね?
280 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:25:17.17 ID:uxyCI3Bk0
ハンゲーとか売国じゃん菅と同じじゃん
だいたいあの程度のコンテンツに金払っちゃうようなのは
頭がかなり弱い
簡単に騙されちゃうカモが一杯釣堀サイト
出会い系というより犯罪系だろう
282 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:27:17.82 ID:FSPGNzjr0
283 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:27:26.72 ID:AFzshgfD0
結局旧来型のゲームもテレビも内容が下らないからではなく
長時間拘束するから廃れちゃったんだよな。
ユーザーが高齢化して集中力がなくなり
じっくりと質の高い時間の使い方をするのが困難になって
2chでテレビつまんねゲームつまんねとボケ老人のように繰り返して
暇を潰すのが楽になってしまった。
ゲームもテレビも復活のためには2,3分かければ楽しめるような作りにシフトせざるをえないんだよ。
>>279 「時間」をつぎ込むか「金」をつぎ込むかの違いだけだ
コスト(時間やカネ)つぎ込んで「ゲーム世界内の弱者」相手に優越感得るスタイルは
対戦格闘やMMOのころから全く変わっていない
心情的には出会い系とか言われてる諸々クリアするまでまともな企業ヅラするなよと思うが
パブリッシャとしてみたら無視できないのかもなぁー
まぁゲーム好きじゃないくて一般人相手だろうから
同じビジネスモデルのままなら廃れるのも早いだろうけど
286 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:33:46.16 ID:xQ2MhbHa0
昇竜拳コマンドを発明したカプコンを、俺は絶対に許せない。
287 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:35:28.72 ID:pT/pMAgQ0
DSWiiがのさばった時点でもう気取りもへったくれもないだろ
可愛いJKJCが喰える優良サイトを批判するなよ!みたいな
>>283 そのわりには拘束時間の少ないアーケード出自のシューティングゲームや格闘ゲームが盛り上がったりしないな
290 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:40:05.48 ID:4oF77vPG0
基本的に、テレビでCM打ってるポータルサイト運営は糞会社
小中学生の子どもを持つ家庭の親は、ちゃんと子どもの携帯を
チェックするべき
ゲーム内課金を拒否する親が増えたら一気にしぼむんじゃない?
うちは子供がちいさいから、今のうちにゲームも携帯も親が管理するものって
教育してる。
292 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:41:41.93 ID:xQ2MhbHa0
>>283 >じっくりと質の高い時間の使い方をするのが困難になって
逆だバカ。 何よりも大切な時間を、ゲームごときに費やすのが馬鹿らしくなったんだ。
若い頃は、時間だけはあるから、辛気臭いゲームでも苦にならなかっただけ。
しょせんは、子供だまし。 モンハンみたいな作業ゲーは、忙しい大人にはムリ。
ゲームセンターCXのブースに行きたいんだけど、今年も有野課長来るの?
グリーからのスパムメールうざいんだけど。ありゃホントに出会い系だわ
296 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:45:11.00 ID:LlQn1jIM0
「任天堂も昔は花札トランプつくってたくせに」とか言われたんかな?
>>289 めっちゃ覚えゲーかつ訓練を繰り返して針の穴を通すゲームジャンルだろ、それ
集中力なしに楽に楽しめるとは言いがたいなぁ
ニコニコとかでも有料放送をやたら無料にしてくれというのがいるが
お金払う気もしない放送やコンテンツなら時間の無駄とは思わないか?
GREEほど憎たらしい会社ないぞ
潰れろボゲ!
300 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:48:32.51 ID:S8wWr8UvO
>>155 『スマホでアプリやると人物特定されてしまう』ググッてごらんw電番から友人がアプリやってるかどうか?とか簡単に調べられる件について載ってるよ
今、ミクシとかからフジ社員が『おまえら平日午後6時にテレビなんて見てんの?』的なことつぶやいたことからあらゆる個人情報晒されたことが祭になってるが同じ原理だそうw
露とも知らずにアプリやブログやってる人間は一度ググるがよろし。真偽は知らんから自己判断に任せるw
301 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 12:49:56.83 ID:+HLijNTP0
ゲーム業界(笑)
オタクが長年やってきた業界が、リア充が数年やっただけで完全敗北しちゃったのか
胸熱w
304 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 13:00:14.51 ID:xQ2MhbHa0
ゲーム作ってる連中って、基本、キモヲタの人間嫌いじゃんw
そいつらが、仲間内だけの意見を聞いて、そいつら用に特化したゲーム
作ってたら、そら、世間から見放されるわなwww
>>295 楽天とやり口が一緒なんだよね。
とにかくうんざりする位メールを送るし
油断すると知らない間に色んな店舗に登録されてるw
代表が代表だからそっくりになるのかもしれないw
頭を使わず長時間惰性プレイかつ反復作業の中で成果が積みあがっていく給餌システム
これが本質だから
格ゲーやシューティングをヌルい設定にしてもそうはならんよ
短時間で手ごたえも無くエンディングまでみておしまい
子供の頃はゲーム機を押入れに隠されるほど熱中したんだけどな
今思うと自分の可能性が一つ消えた気分だよ。
ぶっちゃけこの板にゲームの事を語れる人間などおらんw
309 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 13:04:03.95 ID:IsnlvVoZ0
いいんじゃないか?出展数稼いだり
これで見に来る人が増えるならプラス
自分が行きたいとこブースに行けばいいわけさ
310 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 13:06:22.62 ID:Yc6JH4IK0
任天堂は今まで一度も参加した事ないだろ
311 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 13:07:57.55 ID:9pHpR/vX0
>>16 それ画面は派手で綺麗だけど
タイミング合わせてボタン押すだけだから直ぐ飽きた
312 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 13:13:32.39 ID:xQ2MhbHa0
鈍く黒光りするまで泥団子磨いて喜んでる人いるじゃん? ゲーヲタの好む
ゲームって、そういう類のものなんだよ。
でも、普通の人は、そこまでパラノイアじゃないので、表層部分で楽しめる方が
重要なの。 わかるかなー、これ。
ゲーヲタ好きのゲーム作ってる奴らは、明らかにアスペルガーキチガイだから、
その辺の塩梅が、どうやったって理解できねーんだよねw
主催団体の成り立ち自体「アンチ任天堂」なんだから
任天堂が参加するわけがない
「入場料取らなくするなら参加する」って任天堂はいってるが
飲めない要求だと理解した上で出してる
315 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 13:22:02.54 ID:+vh4QaWD0
GREEやモバゲはゲーム業界じゃないよな
出会い系業界でこういうイベントすればいいんじゃね?
負け組情弱低学歴=携帯でピコピコ低俗なゲームをしつつモバゲーで出会ったDQN女とセックス三昧
勝ち組情強高学歴=大画面でHDゲームを楽しみつつラブプラスで純愛三昧
317 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 13:29:23.31 ID:Q1EeifWH0
現金払ってアイテム買うとか、考えられん
319 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 13:34:52.73 ID:xQ2MhbHa0
ゲームやってる時間があるなら、風俗行って小奇麗なオネーチャンに
チンポしゃぶってもらった方が、何億倍も有意義だって事を、ゲーム会社
の人はゲーム内の純情可憐な美少女キャラクターに言わせるべき。
GREEがオワコンになるとしたらどういう状況だろうな
いまは我が世の春って感じみたいだが
>>221 ゲームも映画も
それを求める人がいるから産業がなりたつ
=立派な社会的価値がある ということ
鉄鋼とか繊維とか
必需品産業だけが本物とか、
小学生並の社会観だな
>>320 mixiとかFacebookと客の取り合いになって負けたらヤバいんじゃねーの?
ソーシャル系ってそういくつも残らんと思うのよね
>>320 まずスマートフォンっていう土台が割高と飽きられてきたら終わりに近づくと思う。
自分からすると基本料バカ高い重い携帯。流れに乗って買ったはいいけど
持て余してる人おおいんでないの
324 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 13:53:25.69 ID:RBLleH3D0
ゲームが堅いこと言い出したらおしまいだろ
グリーはソーシャルゲームで利益をあげているのであって、出会い系サイトではないよ。利用者が非常に多いということもあり、出会い系としての利用が問題になった時期もあったがいろいろと対策されてる。
それに、なにもわからない子どもたちから巻き上げてるというが、若年層からの課金の割合は圧倒的に低かったはず。
ソーシャルゲームに魅力を感じないというのはそれぞれの自由だが、新しい形態のゲームが生まれたんだとなぜ思えないのか。
>>325 ソーシャルゲームが新しいけいたいとかばかだろw
>>314 規模こそ違えど次世代WHFや任天堂がやってきたイベントは入場無料
今度やるレベル5のプライベートショーも入場無料
イベント自体で儲けようとしてるから出来ないだけ
このゲーム業界を名乗るなと申しているのが任天堂なら説得力もあるがスクエニやカプコン、セガ、コナミ、ナムコなど
だったら途端に説得力がなくなる
ヘイローや洋ゲーに完全に敗北した負け犬だからな
329 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 14:33:23.34 ID:Vzok3AJiO
この記事だともしもしゲー=出会い系みたいじゃないか
ソーシャルなんちゃら以外はそんな事ないのに…下品な出会い厨はどこにでもいるけど
とにかくモバゲーやらグリーがいらないのは同意だな
パクりゲーだけ置いてメインは出会いなんだからゲームサイト名乗るな
イベントが賑わうぶんには良いんでないの
興味がないならそのブースに行かなければいいわけだし
331 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 14:40:04.19 ID:ppGnlsRZ0
いやはやわが日本ではゲームもすっかりオワコンですなあ(金・正一郎)
332 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 14:44:02.03 ID:c5nAC/0eO
ゲームショー行ったらモバゲーやグリーやるような出会い厨を撮影してきてやるよ
今年はvitaの展示と発表があるから楽しみ
ますます欧米に差つけられるな。
335 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 14:51:48.73 ID:DVZozkuh0
>>247 これらとゲームは線引きしないと
ゲーム界は致命的打撃を受ける
携帯やスマホでゲームを作るな、と言うのではない
SNS業界とは一線を引くべき
ケータイ課金さえどうにかすれば、俺は携帯ゲー業界には何も言わない。
337 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 14:52:40.50 ID:b10+nwql0
ゲーマー向けゲーム業界縮小しまくりだしな
>>335 とはいえ、SNS業界に落ちてる金を拾いに行かないと、それはそれで
飢え死にするわけで、どうしようもないな。
ゲームショーにわざわざ出向いてまでグリーのブースに行く奴っているの?
340 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 14:54:14.53 ID:xQ2MhbHa0
>>247 マネーゲームだって、人から幸せを奪い取るシステムなのに、ゲームと呼ばれている件
>>247 ゲームが世の中のためになるとかどんなアホですか?
342 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 14:54:51.80 ID:vETO9eWM0
ぶっちゃけ、どうやったら出会えるのか知りたいんだけど誰か教えて。
以前チャットとかにはまってて楽しかった。
Hとかなんてどうでもいいから、遊び間隔でメールのやりとりとか
できるメル友ほしいです。
まさか任天堂をおびやかす存在が
こんなシンプルゲームの軍勢になるとはな
344 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 14:55:50.19 ID:b10+nwql0
>>247 搾り取られるドアホが悪いだけじゃないかと
昔のゲーセンも暇つぶし営業マンのコインをジャラジャラ飲み込んだんだろう
>>337 洋ゲーさえローカライズしてくれれば日本のメーカーなんぞいらん
むしろ洋ゲーが遊びやすくなってるいい時代になったとさえ思ってるよ
346 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 14:56:39.35 ID:xoyn05uA0
ゲームショウに出展するようなゲームなんてあるのか?
携帯持ってないからグリーとかやったことないし・・
これって勝ち組だよな(^0_0^)
>>35 むしろコアなゲームオタクはモンハンなんぞやらんような気がするが
>>337 ゲーム自体の求心力が映画や音楽に比べて圧倒的に弱いのが原因。
アメリカで爆発的に売れたGTAやHaloですら一般的な知名度は皆無に近いから。
固定客比率は映画より高いはずなのに、市場そのものが不安定すぎる。
総合エンターテイメントにゲームがなれてない。
350 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 15:01:03.60 ID:DVZozkuh0
>>338 理解はできる
だからこそ市場原理的に任せることができんのよなあ
法律で轢き殺すしかない
韓流と一緒
>>349 でも、総合エンターテイメントになんて落ちぶれたら、
毒にも薬にもならないスイーツ(笑)なゲームしか
生まれてこなくなるわけで‥。
滅亡するのと変わりないよ。
352 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 15:05:31.86 ID:WgbiQ2OJ0
堅い事言ってんじゃねえよ。
たかがゲーム業界の面々が。
一般人にしてみたら同じ穴のムジナ、五十歩百歩だw
353 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 15:05:41.92 ID:hTEa1Y1z0
知り合いに登録するだけでいいからって招待されて入ったら迷惑メール来まくって即退会したわ
エンターテイメントの最高形態が非現実の仮想体験であるならゲームほど理想的な素材はないのに
クリエーターが全くそれを生かせてない
人材がいないんだろう
女、子供、DQN、などの情弱相手に知らず知らず課金し続けて携帯料金と一緒に強制的にむしり取る極めてダークなブラック企業。
日本の携帯通信事業者は安易な糞コンテンツ課金、集金システムを継続している限り同じくブラック企業。
モバゲーとかの客層ってずっと謎だったんだけど運転手とかなのね
うちの大学でアンケとったら、やってる奴1%以下だったからな
まあもっとアレな連中がいる大学だと結果も変わってくるんだろうけど
任天堂やセガやナムコやコナミみたいなゲームをゲームとしてまじめに作りこんでるとこならいくらでも金払ってもいいけどな。
ゲームとしての完成度の高い作品に触れたら、ケータイゲームの駄作に金は出せない。
420円の音楽配信と同じような、カモ相手の商売だね。
東京ゲームショウは見限ってゲーマー向けの新たなゲームショウやろうぜ。
東京ゲームショウは携帯ゲーム(笑)にあげるよ。
359 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 15:21:34.32 ID:0mO9qk0N0
>>358 もう十分すぎるほどオタク向けのゲームショウでしょ。
任天堂が不在のため一般層への遡及力はかなり薄い。
「どうせ任天堂がいないから」って理由で海外メディアも全然注目してない。
>>146 ( ゚д゚)っパチンコを日本から世界に向けて売るような行為
PS3とか、オタクしか遊ばないってイメージだな
据え置きはもう無理だろ
363 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 15:41:57.49 ID:xQ2MhbHa0
出来ることなら、俺もグリーで女子中学生とセックスしたいわwww
グリーの会員になればええのんけ?
364 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 15:42:00.28 ID:GppP+Y5D0
>>362 PS1の時はライトの心も掴んでたはずなのにな
365 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 15:49:50.07 ID:iisy7e2V0
>>354 非現実の仮想体験とかの方向にいっちゃうから駄目なんだろw
ゲームという本来の趣旨はそのグリーとかの方が近いんじゃないの?
やった事ないから知らないけどw
いっその事PS3とかゲームとっちゃって
CGでストーリーをずーとみせてくれた方がまだ買うんだけど。
>>356 運転手とか言ってるけど本当はユーザーのほとんどが子供なんじゃねーの?
クソゲータウンでどうやったらJCを食えるのか教えてくれ
>>357 インチキ健康グッズや青空文庫のつまみ食いのどこがゲームをゲームとしてまじめに作り込んでるんだ?
んでグリーモバゲー以前にそういったものにゲーム業界は散々かき乱されてしまった
>>364 どんだけハードがすごかろうが結局ソフトが出なきゃハードは売れんわけだ(あたりまえだけど)
クソゲーだろうが数だしゃハードは売れる(初代PSが売れたのはクソゲーの豊富さw)
開発費高杉で大手すら開発費で悲鳴上げてるようなハードじゃ…
370 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 15:55:02.88 ID:aXDJF4PM0
wiiのサード壊滅原因を誰か分析してくれ
371 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 15:56:24.59 ID:xQ2MhbHa0
>>369 なんで開発費が高騰するの? 開発環境がクソってこと? ライセンス料が高杉ってこと?
捨てアドでここにしか登録してないのに、登録後スパム山盛り来るようになったw
グリーとかは、クリックするだけの作業ゲーを作るだけだから、開発費バカ安だよ。
375 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 16:00:35.11 ID:xQ2MhbHa0
俺にも女子中学生とセックスさせろよwwwwwwwwwwwww
>>369 発売1年目からたかだか数万程度の萌えオタ釣りSRPG、RPGが商売になるプラットフォームの開発費が高いとか寝言抜かすな
>>371 キャラクターを自分で操作できるフルCG映画を作ってるようなものだから
グラフィック関係の人件費が桁違いに増大してる
そう言うと「グラなんてPS1レベルで充分」という奴がいるが
実際にそんなの出したらグラがひどいと叩かれて売れない
絵が違うだけで全部同じというゲームもどき
ゲーム名乗るな
>>377 >キャラクターを自分で操作できるフルCG映画を作ってるようなものだから
どこが?
ハリウッドのフルCG映画は言うに及ばず、
PS2までのプリレンダムービーやバイオハザードのCG映画にも遠く及んでないっつの
テイルズみたいにPS2レベルのグラフィック作りの体質から抜け出せてないゲームが数十万売れてるし
WiiなんていうまさにPS2世代の性能のハードに合わせて、ただHDレンダリングしただけのマルチタイトルも同じぐらい売れてる
380 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 16:11:33.28 ID:7xZE0UblO
いまさらモバイルで出来るレベルのゲームに興味は無いが、出会い系には興味ある。
グリーとモバゲのどっちが会えるんだ?
>>379 そうだな映画レベルじゃないが、
それでも相当なものは要求されるという言い方にしておくよ。
テイルズの数十万本が成功に見える時点で
えらい小さい市場になっちまったと思うが
まああの紙芝居でよくやってると思うよ。
でもWiiのゲームは最近まるっきり売れてないだろ、最後の行は撤回しろw
>>247 人から幸せを奪うパチンコというビジネスモデルが廃れてくれないのでその理屈はなりたたんね。
>>381 は?一方で開発費高い高いと言って低い開発費が当たり前のように言っておきながら
数十万が成功に見えるのが小さい市場?
お前たんにPS3叩きがしたいだけだろ
>>379 >WiiなんていうまさにPS2世代の性能のハードに合わせて、ただHDレンダリングしただけのマルチタイトルも同じぐらい売れてる
あれ?Wiiとマルチになってるタイトルなんてほとんどねーけど、
何十万本売れたマルチって具体的になんのこと?
386 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 16:21:22.82 ID:KTrZmzaJ0
モンハンやっても、女子中学生とセックスできねーじゃん。
グリーやったら出来るんなら、ソッコー会員になるぜ。
>>383 小さいじゃんw
PS1の時代にはどこいつ程度のタイトルが国内ミリオン達成してたんだぜ
いまじゃ考えられんよ
>>385 無双系はデタラメだからなw
もともとPS3用に作ってんのに売れなかったらPS2版出したり
売れそうならPSPでだって出すし。
>>378 10年以上前のコンシューマの時点でいうべきだ
今更いう話か!?
>>383 ゲハとか興味ないのでどうでもいいが
どっちかっつーとPS3好きだけどw
スーファミ時代なんてしょうもないタイトルがミリオン普通だったじゃん
今は開発費が2ケタ上がってるのに数十万本で成功とか
明らかに市場として衰退してるよ
他人の言葉尻には噛み付く割に隙が多いね
391 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 16:34:51.73 ID:t0R/tKc90
ゲーム開発してないし
出会いサイト
すべて正当な意見だな
ID:pT/pMAgQ0
なんか異常に反応してくれちゃったのねw
結局、既存のコンシューマが求心力失って見限られてるだけなのに
モバグリ叩いてなんになるのか・・・
>>389 まあ今は出せばもうかる状況だからよけい粗製濫造が目立つんじゃない?
特にソーシャル対人だからAIに凝らなくても戦略性もあるし
完成度低い割にもうかってるって現状は事実としてあるでしょ
>>391 開発してるだろ
強盗ロワイヤルはdenaのコンテンツだ
え?
下請け使ってるからノーカン?
その理屈だとパブリッシャー業務やってる会社全部アウトじゃんwwwwwwwww
しかもその仮想体験にイチャモン付けてくる団体が多数いるしな。
グリーは自社にも開発部隊持ってるでしょ
他社にも開発させてショバ代でボロもうけしてるから
「うまいことやりやがって」みたいな恨みを買いやすい立場だと思うけど
老舗のゲーム会社はSNSにあんまり惑わされないでほしいね
経営陣がソーシャルソーシャル言い出しておかしな方向に行くぐらいなら
ゲームの完成度上げろと
そもそも課金で搾り取る構造なんだから
ソーシャルネットワーク内に自社コンテンツおいた方が儲かるんだ
モバグリがゲーム開発してないってケチつけるやつは
誰に吹き込まれたんだ?
ああ、こういう指摘すると
「あんなのゲームとして認めない! だからノーカン!」
って話そらすんだっけかwww
>>387,390
ファミコン〜PS1あたりまでのボロくて仕方ないころが異常だっただけだ
それが成り立たなくなったからやってられませんってガキの弱音か
回収できるだけの市場はある
>>392 反論できないからIDコピペして草生やすしかないのな
グリーのことをなにも知らないで叩いて何になるのかなー。
グリーは自社でゲームたくさんつくってるよ。TOKIOがCMやってるドリランドだってグリー製だよ。
一番人気のドラコレはコナミ製だけど。
せめて、少しは知った上でたたかないと説得力ないよ。
怪盗ロワイヤルってやつの動画みたけど完全な運ゲーでしかもただクリックするだけとか
あんなのどこが楽しいのかわけわからん
運の要素はほとんどないよ
何しろゲーム内の戦闘に乱数要素ないんだから
相手の防御値推測してそれ以上のパワーで殴るだけ
「運」なんて高尚なものをシステムに組み込んでるほうが少数派だ
ああ、ガチャは運かwwwwwwwww
よくソーシャルにケチつける文言として「運ゲー」ってのがあるが
ソーシャルの戦闘なんてほとんどが足し算引き算の単純化されたもので
運ゲーなんていったら、むしろ褒めてるぞ
405 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 17:29:36.77 ID:NkkWESPA0
というか国内大手ゲームメーカーがこぞってモバゲーGREEにゲームを出してる状況だからね。
こっち方面に手を出さなけりゃ年度の目標も成り立たないのが現状。
406 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 17:35:50.60 ID:ez3hwopw0
YOU
WIN!
()笑
>>400 開発費が下がってきてる今現在でさえ平均2億かかるらしいですぜ?
>発売1年目からたかだか数万程度の萌えオタ釣りSRPG、RPGが商売になるプラットフォームの開発費が高いとか寝言抜かすな
なんのソフトのこと言ってるのか知らんがこんな特殊な例を出されても反論(笑)なんて出来ませんぜ
408 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 17:44:27.53 ID:ula82NOGO
まぁ携帯課金ゲーと出会い系ゲームという新ジャンルを広めたことに違いはない
なんか目糞鼻糞って感じがするな
410 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 17:48:46.83 ID:KigL95sd0
>>403 園児のケンカでも間合いくらいは取るというのにそれ以下か
411 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/27(土) 17:52:04.72 ID:uhJcgoLo0
延々とじゃんけんするだけの行為を「ゲーム」って言われてもなあ。
もしくは丁半ばくちを延々眺めているだけ。
てst
下請けへの支払いが商品券とか
商品券でももらえるだけマシだとかいう業界のことか
そりゃ衰退するわな
>>411 だからじゃんけんですらないんだって。
課金額の高さとプレイ時間が長さが強さに直結する世界だから。
ゲーム性とか攻略要素とかないから、バカでも金や時間かけただけ強くなる。
だから知恵遅れのバカが現実世界では満たされない、
達成感や自尊心を満たすために喜んでやる。
>>414 MMOに金の要素追加しただけだよ
待ち時間などの縛りいれたおかげで
「ヒマ」だけが武器のニートが君臨するのを防いでる分
MMOより健全とさえいえる
極一部のユーザー(風俗系)が毎月100万円近く金を払う事で
成り立っている不健全な状態だからなあ。
海外みたいに法規制されてしまえばいいのに。
まあ、法規制される前にパケット通信料の定額制が崩壊して
終わる方が早いかもしれないけど…
>>414 まあ、ある意味この手のゲームがゲーム性低いのは狙ってやってる部分もあるんだろうね
ゲーム性高いとなかなか人が集まってこないから
ソーシャルゲームの価値の99%はプレイ人数が多いかどうかで決まるわけだし
もしもしゲーっていうのかw
まあ仕事の合間にゲームなんてしたくもないわ
>>399 ファミコンからPS1ってめっさ長いんだけどw
それにPS2やDSの中期までも国内ミリオンやハーフミリオン以上のタイトルがけっこうあるんだがw
国内で50万本行くことすら珍しくなったのってここ5年やそこらの話だろ
ゲーム売れてた時代のほうが倍以上あんのに、そっちのほうが異常とか、あほかw
常態と異常はどっちが長いか短いかで決めるもので、個人的にどっちを異常と思いたいってのは関係ねーからw
>>417 2chでも
糞スレや糞板でも
勢いの多いところに人は集まる
みんなさびしいんだよwwwwww
>>417 べつにソーシャルじゃなくても、どうぶつの森みたいなゲーム性や攻略要素の極めて低い
ひたすらルーチンワークのヌルゲーが300万本タイトルになったことで、
超ライト層みたいなのがそっち方面に食われていくだろうという兆しはあったからなあ。
任天堂がDSで一般層を取り込もうと注力してそれなりの結果が出たことは、
結果的にハードルが引き下げられた市場に競合相手を山ほど呼びこむことにもなってしまっていて、
長期的には自分たちの首締めることになっちゃたんだよねえ。
422 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 18:34:01.50 ID:mJfuvWVB0
>過去に某メディアがソーシャルゲームサービスのユーザー層を調査した結果によると、「タクシー運転手」、「トラック運転手」、
>「風俗」といった職種に就いている人が多いこようだ。運転の合間に携帯片手に『怪盗ロワイヤル』・・・。目に浮かびそうな光景である。
俺タクシー運転手だが携帯ゲームやってるやつなんて居ねえなぁ
俺もなる前は駅前でダラダラしてる暇そうなイメージあったけどかなり違ったわ
ああいう連中は前職が大企業で60歳以上とか不動産継いで不労所得たんまりって人が多い
要するに金に困ってないけど何もしないのもアレだから運ちゃんでもやっか的な感じの年寄り
普通に運ちゃんで生活してこうと思ったら客探し真面目にやんないと厳しい
暇な年寄りは携帯ゲームやらないしあとは真面目に忙しくしてる
まぁサーチナの事だし単に「日本は衰退の一途ですよ〜!これからは中国ですよ〜!」
言いたいだけで「某メディア」とやらも存在しないんだろな多分
>>415 モバゲーがアイテム課金やり始めたのは2008年からだけど、
PCのMMOだと2005年頃からすでにアイテム課金制が普及を始めてる。
金満ニート最強なのはどっちも同じだよ。
ソーシャルでもずっと張り付いて、ニート仲間と連携し、
複垢使うことも厭わないようなのがざぶざぶ課金して強くなっていくのは。
ブラウザだけ作って、アプリをまともに作れるゲーム会社はなさそうだな。
スマートフォン対応出来ないゲーム会社が多い。
しかも海外が参入したら、すぐに潰れそうな所ばっかり。シナやチョンにやられたら洒落なんねーぜ。
425 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 18:44:16.00 ID:M0AL9Roi0
出会い系に行く度胸もないオッサンゲーヲタが嫉妬してるだけだしw
426 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 18:45:16.16 ID:sJNX43ms0
出会いに行く度胸なんて人間として不要
>>404 スポーツで相手や自分の動きが毎回違うのを運だけで済ますわけないだろ
出会い系である事は認めちゃうんだw
429 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 18:51:10.43 ID:XBrUj9/c0
ここ数年、ゲームショー主催団体の出展セールスが強烈だったもんなあ
出展に電話会社3社の協力が必要なので、
GREE単独じゃ出展決定できんよ、こっちの業界
電話セールス使うぐらいだし
展示系イベントの会社は、今はどこも火の車なんじゃね?
東京ゲームショウの広告見て驚いた
展示ブースの地図付けてないんだよ
縮小してるのがバレるからな
これはオワコンだよ
商談の無い展示会はもうやっても意味が無い
>>35 慣れれば可愛く見えてくる
上位ナルガ初戦は確かに大きな壁だった
>>421 その前の時代の、低いどころかゲーム性がまったくない動画再生機能や
録画を売りにして一般層を釣っていたハードのときから、首をしめていた
ほとんど差のわからん韓国産MMOが流行るぐらいだから、
モバゲーが流行ってもおかしくはないか。
結局初期無料にしとけば、人が入るからそこそこ採算取れるんだよな。
携帯ソーシャルゲームのことをモバゲーとよぶような情弱ばかりか。
435 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 19:17:36.37 ID:XBrUj9/c0
後学のためGREEとモバゲー登録してみて分かったこと
これ、自分がどういう生活環境にいるか
モロに写し絵なんだな
ゲームのアプリを同じ時間帯に起動する人間の
プロフィールのページに行くことが出来る
=似た境遇の人間と知り合える
それもかなり積極的に動かないと、会うことは不可能
出会い系と呼ぶ奴は、出会い系の使い方しかしていない
搾取ゲーと呼ぶ奴は、オレTSUEEEEEEとなる部分しか見ていない
通販も、SNSも、情報系も、携帯系のサービスてんこもりになってるのに
436 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 19:36:52.52 ID:ExbikVeX0
今のゲーム業界ってテレビとそっくりだな
制作費がかけられないから良いモノが作れない、だからより制作費が
>>1 >しかしそんな『GREE』の出展にゲームユーザーは歓迎ムードではないようだ。ゲーマーの間では『GREE』や『モバゲー』は「もしもしゲー(携帯ゲームの意味)』と揶揄されており、「出会い系サイトのくせにゲーム業界気取りするな」という意見もあがっている。
こんなことを言うのは大抵が同業者。
KONAMIの箱庭ではなかったの?
プロ野球選手肖像権事件が記憶にある
439 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:00:20.30 ID:96cYQleb0
「規制されれば廃れる」と言うけど規制されて廃れても一回ゲーム離れした層は
もうゲームに戻らないでしょ
440 :
井上博昭:2011/08/27(土) 20:01:23.68 ID:zanxwGiQ0
でもエロゲー業者やパチンコ参入業者の巣窟なんでしょ
他のコンテンツほどよいイメージはないけど
442 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:08:52.47 ID:vzrGKt8J0
今のハコニワはな、畑からパンが生えて来るんだぜw
>>436 テレビと言うかハリウッド化だな。
まあなくなっても誰も困らないし死ぬ事はない業界だからどうでもいいわ。
444 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:16:58.57 ID:96cYQleb0
アトラスまた出展してくれないかなぁ
446 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:21:22.69 ID:ziNb30930
上から下まで課金装備した奴が勝つゲームって面白いかね。
447 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:22:04.95 ID:8takhAi50
>>446 そういう奴を倒すのが楽しいゲームなんだよ
無駄に綺麗なゲームはいらないから
DLCでPS1の新作とかFCやGBCの新作が出ても良いと思うんだが
450 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:25:15.08 ID:96cYQleb0
451 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:26:17.66 ID:PiE8yNDx0
みるもんないだろw
どこのゲーム屋か知らんけど「〜〜のクセにゲーム業界名乗るな」なんて言う
閉鎖的なところは遠からず潰れるな
グリーを擁護する気は全く無いけどね
携帯ゲーやってる奴は情弱とか底辺ばっかりじゃん
まぁ頭の悪い底辺から搾取するってのはビジネスとしてはアリだけど
ゲームで出会うような男女は、10年もしないうちに生活が破綻するよ
455 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:30:01.47 ID:KTrZmzaJ0
モンハンとグリーのゲームのうち、女子中学生とセックスできる可能性の
高い方を、優れたゲームと認定する。
greeとモバゲー潰せよ
警察 仕事しろよ
弱いものいじめばっかしやがって。
潰れたらどうしてくれるんだ ばかやろー
457 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:34:43.53 ID:Lnzn+Y1P0
>>402 まあWIZやディアブロもひたすら同じ作業を繰り返して装備ドロップを狙う運ゲーだけどな。
FPSもクリックするだけの運ゲーと言えるかも。
マージャンも運ゲーだしね。
シンプルなシステムで運ゲーのが一般人的には面白いでしょ。
複雑高度な学習を要求される100%実力が反映される将棋や格ゲーみたいなのは、初心者は狩られるだけで面白くない
ここを間違って、シューティングや格ゲーが廃れたというのに、お前らは全然反省してないようだなw
昔モバゲーで主婦2人とデートしたけど、今も出会えてるのか?無理だろ
459 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:38:41.17 ID:Y5bwCapD0
VITA商法がヤバイから焦ってるんかなあ?
古いゲーム産業は終わりくさいし
トンキンゴキブリショウの末路に相応しいなw
こんなのが話題になるなんて、ゲーム業界弱りすぎだろ。
463 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:40:14.40 ID:hDIB0HXr0
そのとーり
俺も二人頂きました(笑)
任天堂さんやソニーさんの最新式のゲームも確かにいいでしょう魅了的です
しかし、いらない時にはクローズ出来る
この省エネ省資源時代にふさわしいゲームを出せるのは
うちだけです
今の携帯ゲームは出会い系っつうかわりとゲーム内のアイテム課金で収益あげてるよ
何で糞みたいなゲームで金稼げるかというと、一言で言えば頭悪い層をターゲットにしてるから。
クレジットカードとかだと番号入力とかで躊躇するんだろうけど、携帯課金だと金使ってる感覚が無いんだろうね
467 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:47:58.87 ID:/8lo5gByO
ゲーム業界はよくよく考えた方がいいな
任天堂やソニーはもちろんサードパーティーや雑誌記者も
終わるよ?このままだと
任天堂派やソニー派の口論は正直内ゲバだと感じる
ゲームファンを大切にしないと丸ごと全部無くなるよ?
任天堂の知育健康器具路線は本当に残念だし、ソニーのAV高級機路線も本当に残念
ゲームを主眼におかないとみんな居なくなっちゃうよ?
468 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:49:14.50 ID:Y5bwCapD0
469 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:49:44.92 ID:96cYQleb0
>>402 ライト層はゲームをしたいわけじゃないからな。時間を潰しの手段が欲しいだけ。
GREEのゲーム、任天堂のゲーム、ソニーのゲーム
電力消費量を比べたらこうなりました
ゲームをはじめとするコンテンツ業を馬鹿にしたり、軽く見るのは認識が数十年遅れている。
ハードウェアの価値は、コンテンツによって決まる。良いコンテンツが無いとハードウェアも売れないよ。
日本はコンテンツ産業にお金が回るようにして、かつ、囲い込まないと駄目。
せっかく国内に有力なコンテンツメーカがいくつもある、あったのに有効に活用できていない。
活用できてたら、携帯電話だって規格等で主導権を握れたのに。
472 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 20:52:56.87 ID:SRKGWtRQ0
携帯料金と一緒に徴収する制度は廃止すべきじゃないかね
ビジネス規模が違うんでしょ
だからソニーもあちらの映画会社やってる
ハリウッドみたいって誰か言ってたがそんなわけないじゃん
>>457 軽い気持ちでやりたいと思ってるのに
ゲームも仕事みたいだと、やる気も失せるしね
やりこみゲーは結局、暇な人がやるもの
そんな時間の余裕は一般人にはない
グリーの社長が、週刊東洋経済だったかでインタビュー受けてたな。
ただのオタクっぽいデブのオヤジだったが現在30代で日本では最年少ビリオネアなんだそうだ。
「若くはないですよ。海外ではFacebookとか皆20代だから世界で見たら若くないほう」とか言っていた。
携帯ゲーは運ゲーじゃないよ。課金の額でそのまま勝敗が決まる。
絶対的課金ゲーだよ。テクニックも糞もないから無課金は負け続けるだけ。
何でそんな糞ゲーにはまるかというと、頭悪いからという理由しかない。親の金で課金してるなんて奴も多い
>>431 ナルガは本当に良いモンスターだよな
最初は強敵だけど慣れれば地面に張り付いてる時間が長いのもあって、楽々倒せるようになる
逆に銀レウスは糞。どんだけ上達しても空中を飛んでる時間が長いからプレイヤーのターンが少なくてイライラする
>>476 それは半分正しくて半分間違ってる
強盗ロワイヤルみたいなタイマン強制ゲームなら正解だが
トラビアンをパクった戦略ソーシャルだと不正解だ
戦略系で重要なのは課金よりも人海戦術と団結力
だからこそ、戦略ソーシャルでは無課金集団のVIP連合が猛威を振るう
GreeのゲームはCMで見る程度しかなじみが無かったんだが
改めていくつか人気のゲームをみてみると全部とは言わんが、どうもどこかで見たものばかり
昔の任天堂など旧作ゲーム機にハマった世代は違った見方をするだろうな。
中華のパクリモノを見てるみたいなイメージだな。
あの時代の多数の企業は倒産や吸収・合併で版権問題を主張出来なくなってしまっているのが現状で
この手の会社が野放しにされてきた要因なんだろうが、仮にそれぞれ旧作メーカーがゲームシステムなりで
版権を主張するようになればたちまち立ち行かないだろう。
旧作のオリジナルコンテンツがこの手のパクリゲームに駆逐されているのは忍びないな。
逆にGreeのゲームがパテントを取って旧作が再販できなくなるなんてことになりかねない。
この会社のオリジナルで肝になっているのはタイトルにあるように携帯ベースの出会い系コミュニティだろう。
携帯ゲームにハマって金貢いでるのは昔のライダーカードやなんかにもハマったんだろうな
端から見たらなにがおもろいんやって感じだ
>>480 キン消しやビックリマンにはハマったが全く興味無いんだが?
コレクションとして手元に残るものと、ただのデータでサービス終了と共に消滅する物を同列に語るのは間違ってる
482 :
名無しさん@12周年:2011/08/27(土) 23:53:52.63 ID:tsVS8nm20
すでに市場が縮小し始めてるんだよな、アイテム課金ゲーってw
機種変更ですべてがパーになることを
バカどもが気づいてきたらしいwwwwww
>>479 >パテントを取って旧作が再販できなくなる
ウィザードリィエクスのことですね。
バカ共は課金しないと気づかないからな 課金しまくってる金持ちを尻目に儲ける業界
そろそろ終わりか
なんで終わりにしたいんだろ。
市場規模はますます膨らんでるし、成長がとまる気配もないんだけどな。
486 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 01:32:40.23 ID:4pVV/5Gp0
アイテム課金()
出会いならリアルでしてろ
ゲームはゲームを楽しむもんなんだよ
ゲームでしか出会えないブサはゲームなんかしてる場合じゃねえだろ
円高の追い風に、DeNAは海外ゲーム企業を買収して海外進出してるな
あの程度の技術じゃ、ぶっちゃけ欧米にボコボコにレイプされて終わりそうだが
>>486 ブサはリアルで出会えないからゲームで出会いを求めてるんじゃなかろうか
リアルにしてもゲームにしても可哀想な結果になるんだからあまり責めてやるなよ
>>447 >そういう奴を倒すのが楽しいゲームなんだよ
そう思って、実際にやってみると、課金している奴には絶対に勝てないゲームばかり。
MMOのアイテム課金はジャンケンで勝つ勝率が上がる程度だのバランスけど
GREEのアイテム課金はジャンケンで必ず勝てるバランス。
もうゲームとして成立していないんだよねえ。
一部有料だから九割九分の相手は同格なはずだ
491 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 10:43:57.43 ID:YdRDVhDi0
パチンコも遊戯で娯楽だからなー
これは痛快
キモオタの数十年は一般人の数年以下の能力ってことかw
494 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 11:15:28.38 ID:jgXJ4NNdO
規制しろってやつ相変わらず居るなwハマってる層考えてみ?『完全に趣味として少しでも空いた時間を埋める為にやってんだよ』
感覚としては手持ち不沙汰な時には必ず煙草的なもん
そいつらが無駄でアホくせ〜と気付いて貯蓄して将来に備える方がプラスか?特別アイテム求めて遠隔地に相方誘って旅行計画立てたりしてんだぞ?w
乗っかって儲け食い取ってやる位の反応してくれよ頼むからw
もっと良いのは海外進出で外貨稼いで国内に還元してくれることだなw
どうしても国内主戦場だとタコ足とかパイ争奪戦勝ち組とかになるから景気浮揚の駒足り得ない
税金組み込んでプッシュすべきは外貨を稼ぐ企業であり税金にタカって海外出てくぞ?と脅すような独占・寡占企業などではない
495 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 11:29:52.69 ID:1SJ5s+hJ0
ソーシャルゲームは今、勢いがあるからなあ、これはしょうがない
ケータイでどんなゲームでも遊べるようになるともうゲーム機の需要なくなるなww
詐欺まがいの行為をしでかした任天堂こそ叩かれるべき。グリーとかどうでもいいし
単なる話題づくりの八百長ケンカだろ
任天堂はマリオ・ゼルダ頼み。新しいブランドの確立ができていない。先がみえてる。
ソニーは高級レストラン(笑)
箱は論外
主要3社がダメだし、おもしろい遊びを提供できていない現在ではGREEに頼らざるを
えないだろ。少なくと主要ゲーム会社よりも勢いあるんだから。
498 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 11:37:10.21 ID:K2UTJ7f80
確かに最近のゲームはゲーマーじゃなきゃクリア出来ない物が多いのも問題かもな
おバカな一般人でも出来そうな物が少な過ぎるからゲームの売り上げも減る
そこにつけこんだのがGREEなんだから、あっちは商売で一枚上手だっただけ
バカを相手に商売できれば大儲けできるだろ、吟味しないで飛びつくんだからw
オンラインになった時点で全部出会い系に利用は出来るゲームになんじゃないの?
500 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 11:43:55.86 ID:L6megMe50
>出会い系サイトのくせにゲーム業界名乗るな
近年まれにみる程の正論だな。
501 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 11:46:55.42 ID:/0I97opg0
このスレとはちょっと違いますが
mixi・facebook等以外にも出会い系サイトがありますが何故これらだけが突出したんでしょうか?
502 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 11:47:35.62 ID:YnRyXq250
モンハンは、キャラクターの動きが昔の格ゲーの時の考え方を引きずってる
みたいでイヤ。
薬とか飲んで固まってる時間とか、不自然すぎて脳に余分なストレスが掛かる。
飲んだ瞬間から動けるようにして、ジワジワと効果が出てくる様に、なぜできん?
ポリゴンの演算するのに比べたら、ハナクソみたいな計算量で実現できるのに。
過去のバージョンからの伝統か何かしらねーけど、うぜーんだよね。俺みたいな
ご新規さんは、知らねーんだよそんなもん。
503 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 11:54:07.05 ID:YnRyXq250
>>498 お前の仲間内では、ゲームが下手だと馬鹿呼ばわりされちゃうんだw
504 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 11:54:54.02 ID:Q2qCcyqn0
>出会い系サイトのくせにゲーム業界名乗るな
まさに
どちらにしてもいつまでも続けるビジネスじゃないな。
今が事業の売り時だと思うが。本来のゲーム業界はこんなパチンコみたいに
底辺から金を巻き上げるものではなかった。グリーやモバゲーはゲームを餌に
しているだけ。パチンコと同じ。
古き良きアーケードを愛する自分としては今のゲーム業界は末期的に映る。
506 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 11:59:00.36 ID:TpgyDEa1O
似たようなつまらないゲームしかないよね
507 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 11:59:20.73 ID:Bzkev1pX0
>>505 それはただの回顧主義だね。
安っぽいゲームが悪なわけではなく
出会いを求めることが悪でもない。
ガキに金払ってセックスさせてるやつが悪
508 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 11:59:57.47 ID:67aJ9Y910
>数年後には『東京ゲームショウ』とは名ばかりで、ネットで“出会い系サイト”と
>揶揄される企業が増えないで欲しいものだ。
この結論は感心せんな。
「黒かろうが白かろうが、ネズミを取るネコは良いネコだ」、だろ?
>>502 格ゲー業界では
カプコン(とSNK)が積み上げてきたドット表現やゲームシステムの基礎を無視した作品は
ことごとく敗北してきた歴史がある
3D格ゲーですら不自然な浮き上がり・ありえない空中コンボが人気で、シンプルなシステムが好まれている
そういうのを極力リアルに近づけて挑戦的なシステムにした3D格ゲーは敗北した
510 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:08:44.05 ID:PlSbNfHk0
クソニーや任天堂に魂を売るゲーム業界は早く潰れてほしいわ
511 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:11:41.13 ID:3+8Y2apF0
>>1 こんなゲームに40万も支払う奴がいるんだよな…
512 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:15:54.48 ID:EaMhY0zK0
>>501 馬鹿を騙す詐欺・虚業だからだよ。ターゲットが馬鹿と子供。
テレビマスゴミで宣伝してる悪質な健全出会い系サイトだからだろ。
スクエニ黄金期あたりユーザだった世代が今メーカーの若手くらいだろうが
ソーシャルゲーをやった世代ってまず自分が作る側になろうなんて思わないだろうな
ゲーム業界は後発クリエイターの育たない最後の市場に手をつけてしまったんだな・・
あんなもん、出会い系サイトのオマケにゲームつけたようなもんだろ。
食玩みたいなもん。
515 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:23:36.01 ID:YnRyXq250
>>509 モンスター同士がお互いを障害物扱いしないのもおかしい。 アイツらだけ
お互いを通り抜けできるし、相手の攻撃を受けねーでやんの。
眼に入ってくる情報が物理的にあり得ないから、脳がストレスを受ける。
相手の尻尾は当たるのに、こちらからは届かないというのも、インケツすぎて
イライラする。
斬新なシステムを搭載したゲームがカプコンの既存システムのゲームに負
けたのは、その表現がふさわしくなかったからではなくて、全体的に出来が
悪かったからではないかと。 特定の機能だけ自慢しても、それは開発者の
公開オナニーだからな。
516 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:25:43.14 ID:PlSbNfHk0
>>513 ゲーム業界が逆ロイヤリティ(プラットホームメーカーが著作者から印税を取る)なんて
ビジネスモデルを始めたから、新規参入の敷居が高くなって、後発のクリエイターが
育たずにネタ切れしたのが原因だな
517 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:25:52.03 ID:/0I97opg0
>>512 たしかmixiだったかはセレブに人気なんていう宣伝をマスコミがやっていたよね
んで、現状はどうなのか時になるところだが
518 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:26:04.77 ID:QxvP2FYA0
>>505 >古き良き
低能ほど使いたがるよね、この言葉
>>507 回顧主義ねぇ。まあそうかも知れない。かつては業界でゲームを送り出す側でも
あったから。
しかしこの携帯ゲームを仮想アーケードと考えてみるととんでもなく極悪だと思う。
アーケードもカードとかに手を出して阿漕な商売するから衰退した。
コンテンツビシネスと言いながら実際はコンテンツ以外で儲けを出している。
所謂IT企業は皆同じ。結局は虚業なんだね。
だから何でもありって思うのかな。
東京ゲームショーじゃなくて
東京キモオタショーなんだから今更出会い系とか大した問題じゃない
ゲームなんて二の次で、コスプレとか声優トークショーとかがメインでしょ
去年も半裸の女の子をステージに上げてなんかやってなかったっけ?
E3みたいなちゃんとしたゲームショーとは違う
521 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:33:33.61 ID:PlSbNfHk0
GREEが隠れ出会い系であってもかまわないとは思うが、男女だけでなく、同じ趣味や
趣向、思想を持つ老若男女区別なく出会えるソーシャル性を持たせたほうが市場がでかく
なると思うよ
男女の出会いのほうが最初は食いつきがいいが、すぐに売り上げが落ちてくるはず
2ちゃんねるのアクセスが多いのは老若男女区別ないコミュニティを形成できたからだろ
これを参考にしない手はない
522 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:39:39.40 ID:/0I97opg0
まぁ何れネットは匿名性から個人名発信型に変わるだろうから
そうなった時に本当の現状が明らかになると思うが
暴力団の資金源になる事だけは避けなければならないな
523 :
522:2011/08/28(日) 12:42:56.70 ID:/0I97opg0
何故個人名発信型に方向転換されるかと言うと
ネットのデータを何処の馬鹿が傍受し悪用している現状があるから
この事が公になったらミカカはただじゃ済まないと思うが確実に公に晒される時が来る
(まぁそうなったとしても俺は書き込みを続けるがねw)
524 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:46:03.28 ID:NI6/n0SJ0
ゲーム業界 「出会い系サイトのくせにゲーム業界名乗るな」
世間一般 「千葉でやってるくせに東京名乗るな」
生活必需品といえる携帯電話でゲームというのは最大の強みだな。
527 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:49:00.32 ID:PlSbNfHk0
>>525 最初は業界の内覧会だったんだけど、一般のゲームファンが俺たちにも入場させろと
言い出したので、だんだん一般向けの展示も増やすようになった
528 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:51:41.37 ID:PlSbNfHk0
>>524 プラットホームメーカーが逆印税を取らないという面からも、新規参入がしやすくて
クリエイターの底辺が広くなる可能性がある
次世代クリエイターの養成ができるという意味で、そのうちに強くなるだろ
529 :
523:2011/08/28(日) 12:51:52.97 ID:/0I97opg0
実体験をここに記す
2chのパチンコ板にてエヴァパチ使徒再びスレにてその機種で30箱以上球が出て16万勝ちと書き込みをする
「そんなに出ているのに何で20万越えないんだな?」の書き込みがされるが
3円交換だのと書き込みをし納得をする者が出る
次の日くらいから「パチンコで高収入」などの今まで迷惑メールなど一度も着たことがないのに携帯電話にメールが来る
結局フィルタリングを掛けメールは来なくなった
モバゲーとか、まさにマルチ商法レベルの詐欺なのにこの有様w
ゆとりが学習能力無いのか、詐欺師が懲りないのかw
まぁ詐欺師は騙せるのがわかっててやってるんだがね。
ゲームを知らない無知なパンピーに人気で、よくわからないまま
課金に流されていくザマが、またソックリだわw
あんな中身スッカスカでゲーム名乗ってる事自体、ゲームを知ってる
人間から見れば、犯罪レベルw
後々ゲームのイメージダウンに繋がるから、ゲームを名乗ったり関わったり
する事は止めて欲しいわ。
531 :
529:2011/08/28(日) 12:55:03.56 ID:/0I97opg0
続き
その後地元パチンコ店(そこにしか行かない)に引越しをする前の知っている人間が店員として働く
それから4円では全く勝てなくなる
こういったことが現実に起きている
なんだったら当時の2chの通信記録・携帯電話のメールの記録・実際その店員が働いているかと言うのを調べればいい
嘘か本当かはハッキリする事だ
532 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:57:53.12 ID:Bzkev1pX0
>>519 かつて開発者でいまでも開発者サイドの視点もってるなら
パッケージ市場のの限界だってわかってるはずだし
過去に名作と呼ばれる家庭用やPCゲームを作った開発者が
いま新しいフィールドとしてソーシャルを選んでることくらい知ってるだろ?
フェイスブックのソーシャルゲームくらいはやったことあるよね?
そもそもアーケードゲームのインカムと、ソーシャルのアイテム課金の間には
なんの差もないだろう。
三国大戦とドラゴンコレクションってやってることほぼ一緒じゃん?
533 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:58:26.10 ID:YnRyXq250
女子中学生とのセックスでクリアのゲームだと考えればいいだろ。
パラノイアのキチガイゲーマーが認めないゲームほど、世間一般の受けが
いいのは、どういうこった。
キチガイゲーマーは、自分達の感覚がおかしい事を、いい加減に認めれば
いいのに。
534 :
531:2011/08/28(日) 12:58:53.39 ID:/0I97opg0
続き
ちなみにどうしてパソコンのネット記録から携帯がわれるかと言うと
自分はYahooBBを使っているが回線の確認などの情報はネットに接続して確認する事になっている
そういったネットに接続した情報の中に連絡先の所に携帯番号が記載されている
携帯番号さえわれていればそこに対してメールを発信できるのは周知の事実
535 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 12:59:36.60 ID:Bzkev1pX0
>>521 ソーシャルゲームってもともとは既存のソーシャルグラフを使ったゲームってことなんだ。
今はゲームで作られる新しいソーシャルグラフって意味合いも含めるようになってきたから
広義にはオンライン接続があるゲーム全体をソーシャルゲームと呼べる状況になってきたね。
SONY? SQEX?
537 :
534:2011/08/28(日) 13:01:19.36 ID:/0I97opg0
続き
問題はYahooBBが自社の個人情報を元にすぐバレルような手段を使ってくるか
と言うところだこれはYahooBBが個人情報を流出させたと見せかける為の上等手段で
実際はミカカがこういったことをやっていると推察している
こういったところだが
なんだったら今までの全通信記録を警察に情報提供したっていい
538 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:04:21.55 ID:+atHwXht0
539 :
softbank221023178227.bbtec.net:2011/08/28(日) 13:06:08.93 ID:/0I97opg0
これが実際のIPだ
本当か嘘かハッキリするだろう
GREEやモバゲーは駄作ばかりで暇つぶしにすらならないと聞いた。
しかもある程度を超えて遊ぼうと思ったら課金しなきゃならんのだろ?
なんで流行ってんだ?
541 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:07:12.35 ID:x5AdhRgq0
ゲリー?
542 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:07:52.60 ID:eWNPdy8L0
543 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:08:15.01 ID:Bzkev1pX0
>>540 ためになるものや、名作が面白いとは限らないからだよ。
普段日本文学全集ばっかりよんでないだろ?
ゴミみたいなエロ漫画には、そこにしかない価値があるだろ?
544 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:10:04.55 ID:Bzkev1pX0
もっといえば2チャンネルだってそうだね。
便所の書き込みと揶揄されるような場所になぜいるのか?
しかも人によってはお金を払ってまでそこに書き込むのか?
楽しいからだ。
人の価値観は多様だから、たとえ受け入れがたい価値観でも
必ずそこに意味を見出す人はいる。
545 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:15:20.84 ID:CNd6ByBPP
ソーシャル運営してるけど、30歳以上は5割以上いて重課金してくれるのも同じ年代だけど、やっぱおまいらじゃなかったかw
546 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:18:39.33 ID:6M1MnN8K0
>>533 広く世間に受け入れられるようになると、古い種類の人が批判的になるのは毎度のこと
ファミコンブームのときも「子供は外で遊ぶもの」と当時の古い人たちに批判されてた
今はそのファミコン世代がモバゲーを批判してる格好だ
中高年の人たちは新しいものを受け入れる器を持つことが必要。これはいつの時代も一緒。
とんでもない請求に驚いたり出会い系に走ったりするのは節操のない人であって、ちゃんとしてる人はちゃんとしてる
おおむね同意なんだが、キチガイなんて乱暴な言葉は慎んだ方がいいね
せっかく正しいことを言ってても受け入れられないよ
547 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:21:19.10 ID:tZJTDBgq0
潰す暇がねえだろ。普通は。
時間捻出してプレイするってのに駄菓子みたいなゲームなんてやらねえっての。
結局主要ユーザーってナマポ要員なんじゃねえのか?
548 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:23:32.79 ID:Bzkev1pX0
>>547 通勤時間とか、何かの待ち時間とか、店番の最中とか
ほかのことには使えないけど手持無沙汰な時間を充てるんだよ。
549 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:24:18.32 ID:YnRyXq250
>>546 うるせーな。男は誰だって女子中学生とお忍びでセックスしたいんだよ。
グリーの会員になれば出来るんか?ん?ん?ん〜〜〜?
任天堂を業界から締め出すためにソニーが音頭とってやってるイベントで
任天堂がこないから盛り上がらないとか…
今となってはどっちが業界の癌かはっきりしたな
キチガイはキチガイだろ。他にどう書けばいいんだよ。
「脳がチャレンジされてる人」とか?
上辺だけの字面を気にして、書いてあることの本意を曲解するような
アホこそキチガイだろ。
552 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:27:01.80 ID:m4yBe2DX0
夢だけ食っても空腹は解消されません
やはり携帯電話ゲームにも参戦せねば
553 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:27:32.73 ID:QxvP2FYA0
>>550 傾いてる日本ゲーム業界の盛り上げに協力しない任天堂が絶対悪だろ。
1社で利益全部吸い取って業界へ還元もしない
パッケージ買えば課金無しで対戦できるdsやpspがどれほど良心的かよくわかるよ
xboxやpsは月額はかかるけどそれに見合うだけの内容がある
それらとゲームのような何かであるモバゲーやらgreeを比較する事自体間違ってるよ
555 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:30:18.20 ID:tZJTDBgq0
>>548 その程度のプレイヤーが課金するとは思えんけど
ITバブルと一緒でマネーゲーム用の空ブームと違うの
556 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:31:54.56 ID:+atHwXht0
時間さえあけば携帯とにらめっこするのは暇つぶしじゃなくて
中毒とか依存症とか呼ばれる症状だと思う。
課金なんて始めたらなおさら。
本人は、あくまで「暇つぶし」と言い張るだろうが、
はたから見てるとアルコール依存症患者が「自分はアル中なんかじゃない」「いつでも止められる」
って頑なに否定するのと変わらない。
557 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:33:32.79 ID:zPIUpZVD0
GREEとかモバゲはトラックのドライバーに人気があるって
もう3〜4年も前にドライバーの人から聞いたわ。
テレビでCMうつ前だったから印象に残ってる。
>>552 すでにしてるよ
利益も上がってる
毛嫌いしてるのはオタクだけ
ゲームなんかに人生の大半をつぎ込んじゃったせいで
ゲームを「最新技術を使った高尚な文化」に祭り上げて
自分の惨めさから目を逸らす必要が出来ちゃった連中だ
ゲームは暇つぶし という当たり前のことにすら
ピキッときちゃう
ぶっちゃけ心に余裕がない
>>532 クローズドの限界は解っていた。90年代初頭にアーケードでのオンラインゲームの
企画は出していたさ。3秒でボツだったが。当時はインフラが追い付いていなかった。
それが当たり前の様に実現されている姿を見るとまあ、自分の考えは間違っていなか
ったとは思う。
あと当時のアーケードは1プレイに賭ける重みが違う。そこが携帯のへなちょこゲーム
との違い。別に個人の考えなので押し付けはしないけど。
561 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:35:12.31 ID:Bzkev1pX0
>>555 課金してる人全員が数万もつかってるわけじゃない。
日本の課金平均額はものすごく使う一部の人が押し上げてるけど
せいぜい500円〜2000円/月額くらいで
ほとんどのひとは無課金だろうね。
でも遊んでる人が多いからそれで成り立つ。
家庭用が1万人から7000円とる市場だとしたら
ソーシャルは10万人から700円とる市場
562 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:35:57.45 ID:Bzkev1pX0
>>557 トラックの運ちゃんは待ち時間が多いってのも
関係あるだろうな
>>556 既存のパッケージソフトにまんまブーメランかえってくるな
その理屈
内容がある とか システムが凝ってる なんてのは
ただの主観の戯言だし
564 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:37:17.39 ID:nDvEMmgJ0
マクドナルドだってあんなんでレストランて言ってるぞ
565 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:38:15.22 ID:zPIUpZVD0
>>562 だろうね、スレの流れ読んでてそう思った。
566 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:38:32.32 ID:Bzkev1pX0
>>560 アーケードだってインカム稼ぐために、
難易度高くしたり、1回のプレイ範囲狭めたりして一瞬で100円が終了するようになっていったじゃないか。
対戦格闘ゲームだってそうやって生まれたわけだし。
そのプラットフォームに合わせていかに金を稼ぐかってのは
新しいゲームシステムのイノベーションにつながる。ソーシャルだってそうやって生まれたのに
ソーシャルだけを別枠にするのはへんじゃない?
567 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:38:46.78 ID:LYysiMqi0
とにかくタイトルが正論すぎてクソ吹いたwwww
まぁあれだ、百歩譲ってゲームだとしてもショウに出すほどのもんじゃないw
フラッシュゲーでそこらじゅうに素人製作が転がってるだろ?あのレベルだからな
いや、むしろ素人に負けてるかw
>>553 情けない言い分だな
甘ったれた子供みたいだ
グリーのゲームを面白いと思い、課金しても良いと思う人間がいるからグリーのビジネスがまわる。
そして、そういう人間が非常に多いというのが現実。
571 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:40:23.04 ID:YnRyXq250
>>553 エロゲと作業ゲーしか作れない日本のゲーム業界なんか、いっそのこと欧米や
韓国・中国のゲームに蹂躙されちまえよwww
ゲーム=映画とかホザいてるバカどもなんか、国民は支持しねーんだよカス。
572 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:41:06.48 ID:+NIsD2+E0
ダイアルQ2でボロ儲けしたまともな電話会社もあるんだし大目にみてやれよw
574 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:42:36.33 ID:rYDRw4R40
ゲームはみんなでやるから楽しい。
っていうかみんなでやればクソゲーでも楽しい。
575 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:43:42.06 ID:zPIUpZVD0
お互いの良い部分が融合して良い結果が出そうな気がすんだけど。
反発が強いぶん面白いのが生み出されそうな予感がする。
576 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:43:45.57 ID:LYysiMqi0
>>571 激しく同意だな
日本はヤクザの仲介規制商売が蔓延ってもう手の施しようが無いからな
どんどんクソになっていく
そういうのもひっくるめて海外勢力が全部ぶっ壊して欲しい
喜んで買うわ
ソーシャルゲームの時代が世界的な規模で来てる。
グリーは日本発のサービスとしてこれから世界と戦ってくんだから、少しは同じ日本人として見守ってやれ。
578 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:47:41.16 ID:gkgZrzhPO
花札会社がコンピューターだと?
笑わせるな!
から早数十年
579 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:47:43.42 ID:IAmzs5G70
GREEやばい
1月からはじめてすでに30万使った
ひとつのゲームでこんだけ使ったの初めてだよ
>>553 エコシステムの構築は上手くないとは思うが、
世界に通用するゲームが作れる点は評価するべきだろ
任天堂いなかったらもっと悲惨だと思うぞ
581 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:51:01.96 ID:Bzkev1pX0
もうサードパーティーのメーカーは、任天堂もGREEもソニーも扱い同じになってる。
つまり携帯、スマホを、PSPやDSと同じプラットフォームとして認識して
そこに向けたゲームを作ってるってことだよ。
同じナムコやコナミが作るゲームなのにDSはありで、携帯はなしなの?
582 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:51:13.92 ID:YtHvS3tg0
583 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:52:41.79 ID:+atHwXht0
>>563 携帯だろうがゲーム機だろうが、
時間さえあればそれしかしてないっていうのは
暇つぶしだ、大したこと無い、と言い張っても依存症にしか見えないってこと。
GREEが出会い系だったとは…
オレすげえやってるけど全然出会えないorz
585 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:55:45.32 ID:Bzkev1pX0
>>583 別にいいじゃん。休憩時間に小説読んでれば活字中毒
漫画読んでれば、漫画中毒、ワンセグみてればテレビ中毒
2ちゃんやってれば2ちゃん中毒、ブログ書いてればブログ中毒でいいじゃん
やっぱり、下流の遊び場なのね。
ゲームが暇つぶしとして成功してるならなぜ売り上げが落ちるのかな?
ゲーム自体独善的な作りになっている
しかも部屋に閉じこもってゲームするんだろ
生きていく上で大事なのはコミュ能力だぞ?
ゲームするくらいなら携帯電話で 恋人 友達と会話してコミュ力UPした方が自分の為になるだろ
どちらかというと残念君の掃き溜めになっている気がするな〜
こんな幼稚な物が売れるはずがないw
588 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:57:50.96 ID:LYysiMqi0
任天堂はゲーム業界のディズニーだよ
日本人でミッキーマウス知らないのいないだろ
それと同じ、日本一のパイオニアである事実は否定できない
まぁそんな任天堂も昨今の新発表で滑って株下げたけどなw
いよいよ開発と経営陣の思惑がかみ合わず牙城が崩れて来た感じはある
589 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 13:59:03.40 ID:rYDRw4R40
いわゆるゲームってのがどんなものなのかわかってない奴多すぎなんだよ。
ゲームやってるヤツは綺麗な部分しか見てないからGREEとか叩いちゃうんだろうな。
ソーシャルゲーは業界自体がファミコン時代みたいで楽しいぞ。
590 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:00:21.64 ID:Bzkev1pX0
>>586 フェイスブックもそうなんだけど、世界のどこでソーシャルゲームがはやっているかというと
発信源のアメリカ以外では、圧倒的に所得が低い国なのね。
そういう国では回線事情が悪いし、ゲーム機や高価なPCを購入して
ゲームをする習慣がないし、海賊版が多いから商売にもならない。
でもマイクロトランザクション(少額課金)という1人が20円とか30円とかで
遊べるオンラインゲームなら、回線悪くても専用のゲーム機がなくても気軽に遊べる。
だから低所得者やゲームにそこまでお金や時間をかけない人、今までゲームで遊んだことがない人向け
いわば入門者向けゲームなんだよ。
591 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:00:33.62 ID:wvDQfqYh0
ユーチューブも昔、バカにされてたなあ。低画質とか何とかで。
今のGREEがそのポジション。
確かに、いまのGREEのゲームはしょぼいが、品質が追いついてくればどうなるか?
無料で釣って、課金なんて韓流ネトゲか、タチの悪い風俗みたいだな。
やった事無いからわからんけど、そんなイメージ。
593 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:02:43.41 ID:LYysiMqi0
>>591 媒体が問題なんだよ
いくらなんでもiPodや携帯じゃやれること限られてくるだろ
594 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:02:52.80 ID:YtHvS3tg0
595 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:03:15.29 ID:yQtBYt1S0
>>1 運転の合間に携帯片手に『怪盗ロワイヤル』・・・。目に浮かびそうな光景である。
ドンピシャだwwwww
俺の周りがまさにそう。
>>586 ゲームなんてそういう層に受けてナンボの世界だけどね
>>583 その理屈なら
馬鹿ガキを中毒にしてきた業界だろ
ゲーム業界そのものがさ
今さら指摘することでもあるまい
25年前に花札屋に言うべき話だ
598 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:04:57.32 ID:MYc7S19W0
ソーシャルゲームって売り上げのほとんどがガチャガチャなんでしょ
ゲームとしての体裁を最低限ととのえてユーザー間の競争心を煽ればガチャガチャに万単位で突っ込んでくれるんだから、ゲームデザインに凝ったりバランス調整に人と時間を費やすのはばからしくなるよね
599 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:05:45.73 ID:Bzkev1pX0
>>593 携帯はあと数年で駆逐されてスマートフォンの時代が来るけど
スマホはどんどん進化してるから、数年以内にPSPと性能的な差はなくなるとおもうよ。
今、スーファミやPSのゲームくらいはもうベタ移植できるから
すぐにPS2レベルのものが遊べるようになるだろう
モバグリのゲームってRPGでいう体力回復が無料だとリアル時間経過で回復のみで、
手っ取り早く回復したい時は課金でアイテム買って回復って物なんだよな。
オラそんなゲーム御免だわ
業界人のエリート意識高すぎ。
グリーほども稼げないくせになんで偉そうなの?
602 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:08:46.53 ID:Bzkev1pX0
>>598 ソーシャルゲームは、すごくマーケティング的というか、たくさんのデータに基づいて作られるんだよ。
すべてのデザインはマーケティングによって左右されるといってもいい。
今年のGDCでもそこはすごく焦点になってた。既存のクリエイターの感性に頼るゲーム作りとデータに頼るゲーム作り
どちらが正しいのか、っていう論争が興味深かった。
603 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:09:25.51 ID:jBf6cBGd0
対応悪いS社広報はソニーかスクエニか
604 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:10:08.06 ID:Bzkev1pX0
>>600 ソーシャルゲームっていう名前からわかるように、
基本的には友達が多ければ多いほど有利になるような作りになってるよ。
まさにそこがバイラル性の基本になるわけだから。
課金が最強ではなく、友達が多い人が最強だよ。
課金はぼっちが友達多い人に追いつく手段として存在してる。
605 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:10:18.52 ID:LYysiMqi0
>>599 で、そのPSPは今どんな感じなの、あんまり話題になってないけど
607 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:11:09.40 ID:Bzkev1pX0
>>605 さあ? まあぼちぼちやってんじゃないの?
VITAが出るせいか、すでに過去のマシン扱いであんま話題がないな
GREEのゲーム(笑)って、見本市で飽きそうだな。
麻雀やらトランプやらでオンライン対戦するとか他愛のない遊びなら良いけど
アイテム課金とか阿漕な商売はやめるべき。モラルに反する。
通信料稼げれば後は知らぬ存ぜぬの携帯キャリアも問題があるね。
こういう低俗なグリーやモバゲーみたいなのをもっと監視して然るべきなのに。
結局は儲かれば何でもありという風潮の象徴だね。
610 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:12:25.06 ID:fZeXdUzF0
611 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:12:49.44 ID:LYysiMqi0
>>607 要するに携帯ゲーの行き着く先は所詮その程度のゴールなんだよ
これってやっぱりそういう層がやってるのか
お前らがやってるとは思えなかったんだが
今のメジャーゲーム会社も昔は怪しい会社だったのがいくつか…
>>598 課金の柱はアバターの着せ替えと待ち時間短縮だよ
ソーシャルだとガチャはむしろマイノリティ
ガチャ依存がひどいのはmmoとかそっち系
615 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:14:31.71 ID:MYc7S19W0
>>602 ソーシャルゲームとやらがガチャガチャから脱却したらゲームとして認めてもいいよ
現状はビックリマンチョコと一緒で射幸心あおって儲けてるだけ
公取が介入したら一気にしぼむでしょ
616 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:15:24.86 ID:Bzkev1pX0
>>609 ガチャには問題が多いとおもうけど、アイテム課金自体はネットのサービスとして
ゲームに限ったことじゃなく一般的だろ?
使用する権利をその都度買うという意味では、ニコニコ動画のアニメや生放送も同じだし
より上等なサービスを受けるってのは、日経新聞やら●のサービスと
なんらかわりはない。
こんなのより大規模オンラインゲームがはやった時点からゲーム性なり
方向性なりはそっちに変化してただろう。今更って感じもする。
618 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:16:01.58 ID:rYDRw4R40
>>610 超進化してるって言ってもやってる事は「照準合わせてタイミング良くボタンを押す」だろ。
GREEのゲームとかわらねーじゃんw
>>601 そこが一番の笑どころなんだよな
既存業界人と既存ゲームユーザの無駄に高いエリート意識が
滑稽でたまらん
2年前にグリーのガチャで出たアバターやるだけで、可愛い女の子と一晩中やりまくったなあ。
621 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:17:13.05 ID:Bzkev1pX0
>>615 上の人も書いてるけど、ソーシャルのガチャはそんなにすごくはない。
ガチャが一番ひどいのはブラウザゲームとアイテム課金のオンラインゲーム。
実際過去に訴えられた会社も複数あるのに何の法整備も入ってない。
facebookとかgoogle+とかに勝てんの?
トラブルばっかり起こしてるくせに。
>>610 ゲーム業界がバブルの米国と
零細土方がクランチでゲーム作ってる日本と比較しても。。
グリーとかmixiとか、10年後は無いんだからあんなのはジャスダックでいい
株価上がらないから東証に上場させんな
625 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:18:53.52 ID:Bzkev1pX0
>>622 フェイスブックとグーグルのどっちが悪でどっちが金の亡者なのかは
結構選び難いものを感じるww
626 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:24:35.15 ID:Bzkev1pX0
627 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:25:22.75 ID:LYysiMqi0
PC業界にはPC販売促進ゲームってのがあってPC買換えを促す役目をこなすタイトルが定期的に出てくる
携帯業界も筐体の買換えを促す何かがほしい、そこでこのメーカーを旗艦に押してるだけだろ
ゲーム内容を度外視しすぎでセコイ企てだけど否定はしないよ、商売だからなwww
だがどうかな、手持ちぶたさでついでにやる程度の社畜ユーザーが多いグリと
ゲーム主体でやるPCユーザーの差は効果を大幅に異にする
正直目論見は失敗するに10兆ガバスw
TGSは、毎年ミンカ・リーにレポートを依頼すれば良かったのに・・・
629 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:29:30.16 ID:w2BdaSfj0
ソーシャルゲームは新しい市場ではあるけれども
それ以上でもそれ以下でもない
ケータイが駆逐されてスマホの時代になっても
ゲーム機はゲームプレイに特化(視覚効果、操作方法etc)して生き残る
スマホの性能がこれからもっと上がっていくと開発能力もさらに上のものが求められる
開発能力のない(低い)グリーやモバゲーは今から生き残りに必死
だから既存のゲーム市場はおわコンだと煽って開発能力のあるメーカーを今から手篭めにしようとしている
>>625 一昔前で言うと、
facebook・google+=任天堂
モバゲ・GREE=セガ・アタリ
な気がしてならない。
もっとも後者は今のところ、国内のみ?
親のクレカに数十万の請求が行くようなゲーム作ってる出会い系サイト業者だろ。
632 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:31:22.57 ID:hwgmNwH80
フラッシュゲームを紹介してるサイトが出展するようなもんか
ガチャってあんなのインチキじゃん いくらでも確立操作できるやん
634 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:34:15.51 ID:ytAC5zUd0
>>577 グリーやモバゲの経営スタイルじゃ世界なんて到底相手にできんよ
下請にゴミみてーなカネで大量に作らせて当たりが出るのを狙う考えも持たないし
まず日本独自の社畜社会のお陰で人気が維持できてるってのを認識すべき
あと日本の新規事業は基本的に外部人員を捨て値でこき使って利益を出すスタイルだし
人的コストと利益が正比例するような企業でないとまず進歩自体が無いのも問題
海外で世界的に評価されてる企業ってのは社員に正当評価できるのが前提だしね
635 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:36:03.08 ID:Bzkev1pX0
>>630 まだ勝負の帰結はわからないけど、ただモバゲーやGREEがどれだけえらそーなことをいっても
やってることはフェイスブックの後追いで、プラットフォームが違うだけってのは否定できない事実。
彼らの言い分は「日本には携帯やスマホの開発やマネタイズに一日の長があるので今がチャンス」というものだけど
逆に、ソーシャルゲームの開発については出遅れてるから
はたして日本独自のノウハウが海外にも通用するのかにかかってる気がする。
海外のPCが主戦場のソーシャルゲームでは、EA,バイオウェア、鰤、2K、UBI、ディズニーなどなど
有名どことは大量にはいってきて、Zungaみたいな新興勢力と戦ってるから
なんというか進化が尋常じゃなくはやい。
こないだ始まったEAのSIMSソーシャルなんか、ほんとによくできてる上に
「ああ、SIMSだなあ」というおなじみの音楽や演出、SEでアッというまにユーザー数1900万人。
>>619 だよなぁ
おまけに頭も固いw
ゲームに携わる人間が頭が固いとか何の冗談だよ、とは思うが
>>610 BF3期待だね〜。E3の日本版みたいのってないの?
パチンカスとかモバグリに30万使ったとかこのスレきもいわwww
638 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:39:19.60 ID:QxvP2FYA0
対戦モノには絶対に課金要素破壊してくるbotも紛れ込んでるしね
639 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:39:49.90 ID:Bzkev1pX0
>>637 E3の日本版=TGSだろ
なんでこのスレにいるんだよw
640 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:41:15.80 ID:LYysiMqi0
>>634 同意、正当評価があるから当たった時次のステップが海外は踏める
日本はそれが無い、FF14が最も有名でいい例だ
当たったタイトルにしがみつく事しか出来ない無様な日本開発を象徴している
641 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:42:36.60 ID:05Zqu+c3O
>>633 昔ネトゲのガチャに大金つぎ込んでお目当てのアイテムが当たらなかったからって
自分の顔焼いてうpした奴がいたな
642 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:43:21.72 ID:/0I97opg0
ちょっと出かけている間に書き込み数増えたな
おい兄さん バレてまっせw(お互いにな
643 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:48:37.51 ID:LYysiMqi0
>>636 ヤクザは集金インフラの構築は日本一だが
エンターテイナーかと言えばそれはそれで疑問符がつく
ゲーム業界が今だめだからと言って我々がといばれる立場でもない
644 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:51:17.20 ID:MklcOtcr0
出会い系サイトもゲームみたいなものさ。
課金とかゲームに遊ばれてる気がするわ
646 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 14:58:07.08 ID:THBDilEv0
出会い系でセックスしたいから、俺は大歓迎。
やってないけどな。
>(編集担当:金・正一郎)
おいおいおい…
648 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:04:56.23 ID:2XFWP5Ay0
greeより、もう一ヶ月切ってるのにステージとかこんなギリギリでも
決まってなくて大丈夫?毎年こんなんだったっけ。
今年は一般公開日、外人どれくらい来るんだろう。
649 :
642:2011/08/28(日) 15:05:50.08 ID:/0I97opg0
午後2時40分ごろ 普段使っていないネット回線用の電話に電話がかかってきたんだが
その相手が 0120−46−4233 だったんだが
折り返し184を付けて掛けて見たら番号通知してくれとなったんだがどういった用件だったんだろうか?
クソゲーメーカーが何行っても無駄さ。
任天堂以外終わってるなぁ。
モバゲグリーやってるやつだって、
楽しいと思ってるやつはいないんじゃないの?
ただの暇つぶしの集合体。
652 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:11:47.65 ID:Bzkev1pX0
>>651 ゲームをやることに暇つぶし以上の意味合いを求めすぎるのも
あんまり意味があることだとは思えないから
それでいいんじゃないの?
なんでこんなつまんあい糞ゲーをおまえらしてるんだ?
DSやPSP買えよ
654 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:17:27.37 ID:LYysiMqi0
>>652 おいおい面白さを追及しないとかどんななんちゃってクリエイターだよw
そういう思考をメーカーに押し付ける何とか団体が多いから廃れたんだよw
655 :
649:2011/08/28(日) 15:19:05.19 ID:/0I97opg0
今ネットで 0120−46−4233 を検索を書けたら
迷惑電話番号サーチズというサイトに繋がり
イーストコミュニケーションと言うところの電話で光回線の勧誘がひどいと言う内容があるんだが
実にリアルタイムですねぇ
656 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:22:34.06 ID:BvxlWXEV0
>>652 通りすがりに口はさむのもなんだけど
ゲームを楽しんでるかどうかは重要だと思うよ
山や海へ行くのと一緒で暇つぶしじゃない意味あるものになる
657 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:22:51.16 ID:Bzkev1pX0
>>654 何が面白いかは人それぞれってことだよ。
超絶リアルグラフィックで他人と銃を打ち合うのが面白いのか
美少女と疑似恋愛するのが面白いのか
戦闘の合間にプリレンダムービー見るのが面白いのか
ポチポチ携帯のボタン押すのが面白いのかは
人による
658 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:24:27.42 ID:Bzkev1pX0
>>656 暇つぶしって苦行じゃないんだよ。あくまでもそれが楽しいから選択肢の中にはいってるんだよ。
海外旅行にいくのも楽しいけど
近所をちょっと散歩するのも楽しいだろ?
ガタガタのコンシューマゲームの嫉妬は醜いね〜
660 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:29:17.04 ID:THBDilEv0
出会いたいので今落とした。俺も参戦すっから!
661 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:31:53.86 ID:BvxlWXEV0
>>658 どう読めば暇つぶしが苦行に結びつくんだんだよ
楽しいのなら暇つぶし以上の意味を求めてもいいといってる
君の言葉のように意味のないものじゃない
それを決めるのは個人の価値観の問題だろ?
日本のコンテンツ産業自体が終わりかけてるから、
なんか仕方がない気もする。
2ちゃんだと「日本のアニメ漫画ゲームは世界的に評価されてる」って言うが、
それは90年代後半から00年代前半の話で、
TOKYOPOPが漫画事業から撤退したりとガタガタ。
売れてる作品も現在のじゃなくて、80年代90年代のだしな。
ゲームは明らかに新機軸が打ち出せない+海外のFPSに押されまくりなのに、
いったいどうしろと言うのか。
663 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:33:33.11 ID:DEszD7xR0
>(編集担当:金・正一郎)
最近、キムさんに記事が多いな
664 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:33:53.00 ID:LYysiMqi0
>>657 うん、だから暇つぶし以上の意味合いを求めすぎるのも
あんまり意味があることだとは思えないという個人の理由を使うのはこの場合
楽しくない物への正当化でしかないんじゃないかな
一方的で思考停止をうむよね?
665 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:34:28.65 ID:Bzkev1pX0
>>661 暇つぶしがしたいから暇つぶしに最適なものをチョイスした結果
ソーシャルで遊んでいるわけで
ソーシャルでも遊ぶけど、がっつりゲームで遊ぶ人だっているだろうさ。
ソーシャルで遊ぶ時間をもっと面白いゲームで遊ぶべきってのは
屁理屈だよ。
吉野家で食べるくらいなら、もっとおいしいものをたべればいいのにとか
としまえんに遊びに行くならTDLにいけばいいのにとか
余計なお世話だろ?
666 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:34:57.15 ID:2ArO5rwRO
まぁ出会い系でヤレル奴は出会い系の文句言わねぇよな。
会えない、会ってもヤれない奴ほど必死にたたく訳で
667 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:35:08.28 ID:4ZsWI0Yf0
やっぱり嫌われてんのなw
しょーもないゲーム?と出会い系で10代の性的被害者続出の怪しい企業が
金稼いでるなんて、誰しもが疑って掛かるのも当然だわな。これからも色々な規制が掛かりそうやね
668 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:35:49.19 ID:Kj49ZkR/0
モバゲ系統に売れないイラストレーターとか続々と低賃金でこき使われるようになってるから
いわゆるヲタクサイドからの擁護も日に日に増えていくんじゃないかと思ってる
二次創作系の門戸を広げ需要と供給を高めるには既存のゲーム媒体を伸ばしたほうがいいのにな
仕事が無いからと軽々しく踏み入れた場所が、自らの首を絞める死地ってのに気付くのは後数年はかかるだろうよ
669 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:36:11.08 ID:Bzkev1pX0
>>665 暇をつぶしたい っていうのが第一の目的だった場合
楽しく遊びたい っていうのは、プライオリティが一段低くなるよね?
つまり楽しく遊ぶことよりも、暇をつぶすことのほうが重要になる局面があるってことだよ。
>>662 海外のFPSは出来はいいが日本人に受ける内容じゃないんだよな。
大作病に陥って制作費が高騰してるし。
671 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:41:27.26 ID:T39KMZZj0
暇つぶしのコンテンツに1万なり突っ込むのがいるので、それなりに持ってるわけだが
自分達でゲーム運営しているのに、サブで他の企業からもゲーム集めて接続しているからな
お金をそこまで大量にかけずにリリースできるのが、ケータイゲームの売り
ガラガラのコンテンツ系はそろそろ規制が必要さね
景品全部獲得するまで、被りは最大n個とかな
課金が携帯電話であっという間に、万いっちまうからな
あとは、子供向けなのに子供向けじゃない絵が結構・・・
友達がいないとそうなるだろうなw
673 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:42:12.28 ID:LYysiMqi0
>>667 ゲームのような体裁を成したヤクザの集金システムを
好きになれというのが無理な話
ゲーム好き100人に聞いてみればいい、賄賂でも渡さない限り
一人も首を縦に振ってはくれんだろ
674 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:42:38.53 ID:BvxlWXEV0
>>665 そうだよ。余計なお世話だね。
だからこそ暇つぶし以上の意味を求めてもいいと初めから言ってる
ゲームに対する価値観に「暇つぶし以上は無為意味」と制限を設ける
君の発言がおかしいといってるのだけど
675 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:43:26.77 ID:Buzv8n1M0
民主党議員のブログはグリーのが多いよな。文科副大臣の鈴木寛が絡んでいるのか?
676 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:43:29.43 ID:tR4wTRJFI
出会い系も含めてゲームなんだろ
課金ゲー大杉だろw
678 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:45:10.13 ID:Ofyon0eV0
アイテム課金制ゲームは法律で規制するべき
大人は自己責任でいいけど
ゲーセンに朝から晩まで子どもも出入りしてるような状態
>運転の合間に携帯片手に『怪盗ロワイヤル』・・・。目に浮かびそうな光景である。
>「もしもしゲー(携帯ゲームの意味)』と揶揄されており
>過去に某メディアがソーシャルゲームサービスのユーザー層を調査した結果によると、「タクシー運転手」、「トラック運転手」、「風俗」といった職種に就いている人が多いようだ。
>何より、任天堂が参加しないのが致命的のような気がする。
・・・ひでえ記事
まぁね
タノシイけど
682 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:46:06.08 ID:LYysiMqi0
>>675 国民生活第一とかいっときながら
売春促進ゲームにくびったけとは恐れ入る政権だなw
683 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:46:48.31 ID:nUHpsR2/0
ソーシャルゲームが主流になってから、日本のゲームメーカーは駄目になった。
コーエーなんてもはやモバゲーと大差ない。
684 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:46:54.66 ID:Bzkev1pX0
>>674 何を言いたいのか今一つ分かり辛いけど
暇つぶし以上のことをやりたいなら、もっと他にゲームはいくらでもあるじゃん?
暇つぶし用のにっちな空間に向けて開発されているソーシャルゲームに
それ以上のことを求める意味がある?
>>683 ソーシャルゲームがなくても、日本のゲームメーカーが駄目になることは
避けられなかったと思うよ。
日本のゲームメーカーの凋落は、ここ数年の話じゃない。
もっとずっと前からだ。
686 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:50:03.46 ID:Bzkev1pX0
PS3のまともなゲーム出せなかったあたりから凋落は既定路線だしな
687 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:50:07.10 ID:LYysiMqi0
表現規制でメーカー開発を一発ポシャらせるくせに
売春問題まで引き起こしたチャラいメーカーがなんでここまで生きていられるか
少し考えりゃ関わらない方がいい類のゴキブリだと誰でも気付く
>>686 ps3がまともなハードじゃなかったから仕方ない
日本のゲーム業界は久夛良木が潰したような物
689 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:54:52.94 ID:BvxlWXEV0
>>684 >ゲームに対する価値観に「暇つぶし以上は無為意味」と制限を設ける
>君の発言がおかしいといってるのだけど
君
>>665のレスのあとによく
>>684が言えるね
どう意味を持つかは人それぞれ
なにを選ぶかも人それぞれ
意味を人に問わないとわからないの?
690 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 15:58:31.37 ID:w2BdaSfj0
>>674 まあソーシャルゲームを盲信してる人の本音が
>>652なんだろうね
ゲハみたく一方をサゲてもう一方をアゲて自分の価値観が一番と浸ってるんだよ
ゲーム業界はこういう煽りに安易に乗らないで
ソーシャルゲームをチャンスのひとつとして冷静に捉えてがんばって欲しいね
691 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:04:01.74 ID:BvxlWXEV0
>>690 いや、証明はできないけどやったことないよ、ソーシャルゲーム
はじめから通りすがりって書いたとおりだから
価値観的問題点に疑問をおぼえただけ
そこで噛み付かれた
子供がいると普通のゲームやれないからな。
携帯ゲームが流行る一因かもね。
693 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:08:39.89 ID:I9zMPoRZ0
そもそも日本のゲームって、任天堂以外は軒並み欧米以下のものにしか作れないからな。
正直、日本のゲームは
古くさく直感的でないシステム、破綻したストーリー、貧乏臭いグラフィック、オープンワールド系をつくれない資金力
これらすべてが組合わさってんだし、衰退して当然
694 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:08:48.99 ID:LYysiMqi0
>>692 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
695 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:10:45.86 ID:gpdc8QfwO
>>1 たしかにw
ゲームは表向き
グリーもモバゲーも形を変えた
出会い系サイトと何ら変わんねえなww
友達がTVゲームなんだよ
画面上の友達TVゲームと意識的に会話している
それがゲームだ
友達がいない だからTVゲームに逃げるわけだ
そんな惨めな事してないで運動 勉強して自分に自信つけて他人に認められて友達作れるように努力しろよw
697 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:14:10.42 ID:LYysiMqi0
>>693 確かに日本のゲーム業界は見る影もないが
それがグリに良くも悪くも影響してる部分はほとんど無いんじゃね?
そもそも出会い系事件で怪しげな裏サイト運営業者ってイメージで
ゲームメーカーって認識すら無い人もいるんじゃないか?
698 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:15:17.84 ID:Bzkev1pX0
>>691 ここで批判的に論じてる人は、ソーシャルゲームが
なぜあんなにはやるのかってところに疑問を呈してるわけでしょ?
で、疑問を呈する理由に「面白くないのに」ってのがあるわけだよね?
ソーシャルゲームはすごく科学的に「流行る」ように
作られてるわけだけど、そこのメカニズムにはあんまり興味がないし
知識もないんじゃないかと思えるんだ。
699 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:15:46.03 ID:CPBpkAHWO
メーカーが叩くなら狭い市場で自分の利益を守る為?
と考えてもいいがユーザーが叩く、出会い系っぽいし、広告出しまくりって時点で
特亜系かと疑われるのは当然だ
>>693 マテ。任天堂以外にもう一つ。
色々とやり過ぎてしまうSEGAがいる。
701 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:18:03.15 ID:BvxlWXEV0
とりあえず関係者を入れて入場者数を無理に増やし続ける
大本営発表をやめるべき。意味が無い。
703 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:19:27.18 ID:LYysiMqi0
>>699 特ア云々ってより明らかにバックにヤクザパターンだろこの業者
704 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:20:30.47 ID:I9zMPoRZ0
>>697 ソーシャルゲームは怪しげな部分も多かったりするが、業界立ち上げ時期はそんなもんじゃないか
ゲーム企業もファミコン前にコピーでもうけてたようなのばっかだし
705 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:21:52.16 ID:CPBpkAHWO
>>703 広告ごり押しが韓流ブーム()臭いけどヤクザ系なのか
どのみちアコギなカンジがする
まあでも、ポイントを絞ってニーズに応えるのは重要かもね。
豪勢なオフラインゲームをやるより、将棋をオンライン対戦したいだけの人もいるだろう。
一見手抜きなのに売れるゲームというのは、
重要なニーズにはちゃんと答えてるのだ
707 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:24:11.10 ID:LYysiMqi0
>>704 前にも述べたとおり表現規制のはるか上を行く売春スキャンダル出しても
生きていられる生命力がもはや疑う余地の無い汚い力が付いてる証拠
怪しいとかいうレベルをはるかに超えて既にレベル7なんですよ
708 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:24:33.33 ID:U6TepadjO
任天堂w
709 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:25:08.26 ID:I9zMPoRZ0
>>700 セガは明らかに海外での影響力はガタ落ちしているし、もはや世界で通用するとはいえないんじゃないかな。
ソニックを自分たちでつぶしてしまったし、海外(欧米)には日本的な意味でのアケードゲーム市場はもはや存在しないし。
任天堂以外でメーカーとして通用するのはカプコンくらいじゃないか
710 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:25:29.96 ID:w5huwava0
711 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:25:44.99 ID:T+a2TWsq0
最近転職したやつが自慢話ばかりでうんざり
712 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:27:24.88 ID:JSAohwTZ0
>>693 でも、欧米のゲームって日本で売れないよね
任天堂のゲームはある意味SNSと同じセックスビジネスだからな
まったく感心しない
任天堂は、最初からゲームショウには出てないし、
それで何の問題もないんだがね。
凄い設けてるから僻み厨がわんさかなんだろうケド
ニート&ワープアの悪口なんて、この女社長には馬耳東風だぞ。
スレの無駄だよ、無駄。
715 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:29:49.35 ID:I9zMPoRZ0
>>706 アーケードで麻雀が生き残ってたり
「TPSをわざわざ1playごとに金払ってやるのか?」てボーダーブレイクがはやってたりするのと同じだわな
716 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:29:55.28 ID:Bzkev1pX0
>>712 広告打たないから売れない。
そこそこ打ってるタイトルはそこそこ売れてるCoDとか。
デウスエクスなんかもスクエニが本気出して売ってくるだろうから
そこそこ売れるんじゃない?
717 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:30:08.03 ID:sloo5OL20
718 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:31:16.73 ID:w2BdaSfj0
>>699 上の方で映画とビデオの関係を例にしたレスがあるけど
ビデオが出た当時はレンタルもないから一本5000円とか1万とか軽くしたらしいし
レンタルもはじめた当時は一本1000円とかだったらしい
それが今やブロックバスターは潰れてネット上で無料で観れるまでになってきた
今はソーシャルゲームとアコギなビジネスモデルが一体として語られてるけど
だんだん分化されていくだろうし技術的にもオンラインゲームと変わらなくなる
その過程でグリーやモバゲーなんかは淘汰されるだろうけどね
出展して意味あるのかね
箔づけになるのかな?
720 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:32:05.40 ID:Bzkev1pX0
>>714 モバゲーの南場社長はもうやめたぞ。夫の介護のためにとかで
721 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:33:21.65 ID:SLtO5hy60
当然でしょこれは
あんなもんゲームじゃないし
もうかりゃ何でもいいわけじゃないでしょ
韓国人や中国人と一緒
722 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:34:32.89 ID:I9zMPoRZ0
>>712 日本のゲーム市場は特殊なんだよな。
未だにアーケードゲームがそれなりに存在してたり、PCゲームメーカーがエロゲオンリーだったり。
723 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:35:20.75 ID:LYysiMqi0
まぁ、ビックタイトルにしがみついて
ヤクザの手を借りて集金システムシコシコ作る分野は分野で消費の隔離がされてくる
同人レベルでプロ級のゲームが出てくるのが行き着く先だ
何てったって技術者使い捨て社会なんだからね
大企業は自分で自分の首絞めて安く技術を還元してくれる、有難いことだ
せいぜいなんちゃってゲームで自画自賛してればいい
こっちは安くて質のいいゲームが落ちてくるのを待てばいい
悔しかったら技術に正当評価をして闇の力を借りずにちゃんとした作品を作るこった
まぁできねーだろうがなww
724 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:35:24.70 ID:sloo5OL20
>>716 スクエニは完全に海外開発に移行したなw
FMはエヴォルブで爆死したがw
PCプラットフォームでPS3と箱を市場とするビジネスだ
スクエニブランドってのは無意味だな
今の規模がいつまで保てるだろうか
まぁ盛り上がらなきゃイベントは意味ないから、参加自体はいいんじゃね。
ゲーム業界名乗るなという意見には賛成。
短編ラノベみたいなゲームしか作れないんだからバカにされて当然だし、そうでないといけない。
726 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:37:41.37 ID:Bzkev1pX0
>>725 パンツみせて金とってる家庭用ゲーム業界がそんなにえらいのか?
727 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:40:26.26 ID:I9zMPoRZ0
>>718 オンラインゲームは廃人最強仕様をどうにかしないとどうにもならんのじゃないかと思うがな
EVE onlineみたいな仕様がデフォになれば面白そうだが
728 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:41:34.99 ID:SLtO5hy60
過酷な環境できっちりもの作ってきた連中が盛り上げてきた業界でしょ
なんだこいつら
中国人と大差ないじゃんマジで
ホント気持ち悪いわ
>>1 全くだw パチ屋がゲーム業界名乗るより酷い。
>>89 Market Hackのブログに書いてあること一字一句そのままだなw
731 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:45:57.71 ID:Zf5m8z6z0
なるべくしてなった結果だ僻むなよw
ゲームという文化を、携帯電話のオマケにしちゃうのはちょっと勿体ないね
無料でなければ、携帯電話で遊べなければ、だれも手を出さないようなソフトが
ゲームの中心になってしまうのはどうかと思うよ
733 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:48:43.82 ID:Bzkev1pX0
>>732 逆に興味があるから聞くけど
何がゲームの中心にいるべきだと思うの?
734 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:49:27.62 ID:I9zMPoRZ0
>>732 そもそも歴史的にはコンピューターゲームというものはアーケードであり、PCゲームだったわけだから
本気で人を集めるには優秀な人材が大勢必要になる。
しかし一定数存在するカモが相手ならバカでもできる。
オンラインゲームのカモだけ課金システムの優れた点は
面白いゲームも必要なくて開発が能無しのバカでも良いって事だよ。
736 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:51:39.10 ID:sloo5OL20
>>727 誤解を恐れずに言うならば、
海外と日本の「ゲーム」が志向するものは
根本動機から違っているような気がする
決して海外のそれが優れていると言う訳ではなく、
彼らの不文律的共有思考として
現実の模倣を目指している
つまり、「リアル志向」である
EVEも社会シミュレーションとしての志向性があり、
北米で量産されるFPSなどは物理演算ボードを要求する
この根本には宗教的観念
世界を神の被造物と看做す哲学があるのではないか?
737 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:52:15.18 ID:I9zMPoRZ0
そもそも家庭用ゲームが中心であらねばならないってのも日本的だな
PCゲームがエロゲ以外壊滅した日本特有の論理
738 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:52:16.96 ID:oUArEdX50
上司がここに部下を勧誘しまくってるんだが
ネットワークビジネスみたいな仕組みでもあるの?
739 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:53:08.94 ID:Bzkev1pX0
>>735 お前みたいなタイプは、店を開いてものおいとけば
馬鹿でもうれるとおもってるだろ。
>>733 今ならやっぱりコンシューマゲーかな
ゲームのための装置上で展開されるソフトが中心にあってこそだと思うよ
741 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:53:56.15 ID:WoET5gHn0
君らDeNAやGREEに対してすっごい否定的だね。
でも、彼らの売上の増加をどう受け止めてるの?
「バカが金落としてるだけ」で終らす?
俺も正直ソーシャルゲームは面白いとは思わないけど、
これだけ売上と利益率がよく、将来の展望も持っているなら、
バカにせず1つの産業として認めるべきじゃないのか?
たとえば、ソーシャルゲーム会社に転職を考えるとか
投資対象にするとか。
742 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:54:21.69 ID:9Fgtow6V0
無料ゲームは表向きの顔、実態はバーチャルテレクラの運営と売春の幇助。
リアル空間なら規制を受けるが、仮想空間なら、警察の支配は及ばない。
天下りも受け入れている支那。
>>739 残念でした。
思ってませんよ。
またどうぞ。
744 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:56:41.63 ID:Bzkev1pX0
>>740 意外性がなくて面白くないけどw
家庭用ゲームで育つとやっぱそう思うんだろうな。
それもステレオタイプにすぎないんだけどね
その時代時代の風景があり、家庭用の据え置きゲームは
日本では90年代の風景だな。
00年代の風景はPSPやDSだった。
これからはスマホになるだろう。
そもそも任天堂をハブるためにソニー&サード連合がつくったのがTGS
それが海外マスコミからは無視され、
レベルファイブ、コナミなどのサードに逃げられ衰退一方。
開催日数増やしたり関係者にタダでチケットバラまいたりして
入場者数だけは増えてるように偽装しているものの、売り上げは下がる一方。
任天堂に泣きついて基調講演とかしてもらってるみたいだけど、プライドガタガタだろうな。
746 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:57:26.05 ID:Bzkev1pX0
>>743 じゃあどうして面白くない馬鹿でも作れるゲームが
売れて
頭のいいゲーム開発者が作ったゲームが売れないの?
747 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:57:38.82 ID:SLtO5hy60
こういう下等で程度の低いものも存在するなとは言わないけど
ごみを提供して異常なほど金巻き上げるビジネスモデル、これが問題なんだよ
嫌われる原因なんだよ
748 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:58:46.51 ID:WoET5gHn0
>>735 DeNAやGREEの開発陣が能無し?
彼らはとんでもなく優秀だよ。
750 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:59:13.95 ID:I9zMPoRZ0
>>736 文化として、西洋=リアル指向、東洋=デフォルメ指向てのはあるんじゃない。
西洋絵画は光を重要視し物を三次元的にとらえるが、東洋美術においては物を形としてとらえた上でデフォルメするし
この違いは現在でもアニメや欧米のグラに影響を与えているかと
751 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 16:59:38.61 ID:JSAohwTZ0
>>747 昔のゲームってこんなもんだったぞ
パッケにすごい壮大なこと書いてあるから
純真な厨房は真に受けて買ってしまい、大人への階段を1つ上るw
752 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:01:04.83 ID:SLtO5hy60
>>751 嫌昔のゲームとかそういう話じゃないよw
それは環境や技術的に出来ることが違うじゃん
あとこんな下品な課金制度じゃなかったでしょ
753 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:02:04.18 ID:sloo5OL20
>>741 将来の展望が見られないだろw
多分、サービスを提供している会社自身が
何が「消費」されているか気付いていない
こんなものに巻き込まれれば
ゲーム業界ごと吹っ飛ぶ
>>746 別に売れてないって。
質より量の粗製乱造ばかりだろ。
志が低いから売れてるように見えるのさ。
>>748 どこがよw
>>744 すまんね面白くなくて
ま、時代の流れかもなあ
食事が全部カップめんになるようなものだけど、実際そういう傾向あるしな
豊かになってんだか貧しくなってんだか
756 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:02:52.79 ID:bh4QrrLAO
今のゲーム業界はヲタ連中がよってたかってオナニーしてるだけじゃん
当然だが一般人は見向きもしないよ
だってきもいんだもん
757 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:03:03.78 ID:THBDilEv0
がっつりやるゲーム、暇つぶしにやるゲーム。
どっちもプレイ時間は被ってないじゃん。
俺は両方好きだぜ。
なぜ両者が喧嘩をするのか、そっちの方が分からない。
いや分かった。
ゲハだからかw
758 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:05:03.87 ID:WoET5gHn0
>>747 ソーシャルゲームの客単価いくらか知ってる?
月1000円とか2000円だよ。
1000円以下のゲームも多い。
異常なほど金巻き上げているわじゃないよ。
批判するのは勝手だけど、もうちょっと調べてからやりなよ。
GREEで出会い。無料です。
何処かの馬鹿が金欲しさにステルスマーケティングで
ことあるごとにサード叩くから、サードが潰れてるだけだよ
761 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:05:53.43 ID:LYysiMqi0
>>741 だから言ったろ、ヤクザの集金システムは日本一だって
パチンコやFXと同じ、餌で釣って集めるのさ
決してゲームが面白いから金が集まってるわけじゃないカラクリだ
おれはそんな姑息な手段をゲーム業界に持って欲しくはないし
そうやって稼ぐヤツラを逞しいとは微塵も思わない
>>753 コンシューマのゲームこそ将来性が無いんじゃないかねえ。
PSPとかDSとかWiiとか、あの辺りの後継機種が今後出るとは、
とても思えんわ。
第一、人材がみんな携帯ゲーの方に向いちゃってるからなあ。
763 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:06:22.71 ID:I9zMPoRZ0
ソーシャルゲームが流行ろうと流行るまいと、日本の家庭用ゲーム業界は衰退していってるよね
764 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:07:02.92 ID:Bzkev1pX0
>>754 ソーシャルやってる会社のトップは30台が多いし
20代の重役がたくさんいるベンチャー業界。
すごいとんがった人の集合体だよ。
マーケティング用語が飛び交う世界。
家庭用ゲーム業界とは全く雰囲気がちがっていて
セミナーとかでは、大手ゲームメーカーの50代の重役が
うきまくってるよ。
765 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:07:26.05 ID:SLtO5hy60
>>758 いやいや
客単価だけじゃないよ
適当にいい加減なもん大量に作って、そのしょぼい単価でも利益上げる
それが下等で卑しい商売だって言ってんのさ
まあユニクロとかだってそうだけど、そういうものばかりがもてはやされるのは宜しくないってこと
>1
怪盗ロワイヤルってこんなゲームなのか…
というか、昔流行ったブラウザゲーだよな、これ
そのうえ戦闘ひどくない?
こんなのに実費払ってゲームするんだな、今
767 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:07:41.45 ID:45eImGwb0
GREEっていかにもブラックww
>>725 >短編ラノベみたいなゲームしか作れないんだから
なんだ、既存のゲーム業界ほぼ全滅じゃんwwwwwww
任天堂がいないのが致命的って、毎回参加してないじゃないか
770 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:09:01.91 ID:fkqDJMz60
S社ってどこよw
数が減ったからってグリーとかモバゲーとか入れたら
衰退に拍車を掛けるだけ
もしもしゲーが流行ろうが流行らまいがどっちみち今の家庭用ゲームなんて
糞だからな
もしもしに綺麗に洗い流してもらうのも一興かと
773 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:09:40.88 ID:Bzkev1pX0
>>761 カプンコはもともとインベーダーゲームで成り上がったやくざだし
コーエーテクモゲームスも出自が怪しいし
SNKなんんて、新日本企画って名前からしてカタギじゃないだろw
今のソーシャルの会社は、昔のスクエニに似てるよ
大卒が集まってオタク的にわいわいたのしみながらやってる感じ
774 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:09:49.41 ID:JSAohwTZ0
>>752 携帯電話でできるゲームなんてこんなもんでしょ。
それに無料で体験できるのだから。
任天堂のゲームを買ってた層が求めてるのはこのくらいのゲームで十分なのだ。
>>764 ゲーム不況に追い立てられてストレスの溜まった連中の吹き溜まりだよ。
まぁTGSはそろそろ終わるかもな
日本ソフトの堕落の象徴みたいな催しだし
>>741 前にも指摘したが
モバグリが流行ると
自分の存在意義が否定されるんだよ
もっと言ってしまえば、「ゲームなんて暇つぶし」という当然の真理が
共通認識になってしまうことに対する恐怖だな
なぜかって?
「自分の人生の大半を注ぎ込んでしまったもの」が
「最新のソフトウェア技術を結集した未来のエンターテインメント」なら格好がつくけど
「下流の暇つぶし」だと、ミジメになるだろwwwww
えらそーな事言ってるゲームメーカーは是非PCに参入して欲しいね。
PCゲーム作ってる外人から見たら、夏休みの宿題程度のゲームしか
作れないだろうけどw
779 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:11:56.25 ID:SLtO5hy60
>>764 うわあw
聴いただけでやばそうww
ただのブラックやんw
>>774 任天堂ゲームだけじゃないよ
無双とか龍とかウイイレとか毎年同じゲームを買ってた馬鹿層もゴリゴリ削られそう
781 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:12:51.15 ID:I9zMPoRZ0
PS時代に海外の連中は「ACTだろうがRPGだろうがストーリーは重要」てのを学んだのに
日本はそれを忘れてシナリオを重視せずキャラゲーに逃げたからな
で、グリーとハンゲ()の違いを教えてください
783 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:14:15.79 ID:Bzkev1pX0
>>779 人は選ぶと思うよw独特な雰囲気だしね。
でもじゃあ既存メーカーがブラックじゃないのかというと
こっちも昔は超絶ブラックだったから、まあいい勝負だ。
何日も家に戻れない、200時間残業で膵炎起こして緊急搬送
ある日、じっとモニターを見つめたまま動かなくなりそのまま強制帰宅とか
まあいろんな逸話があるよ。
伸び盛りの、若い人が多い業界ってどうしてもそうなりがち
784 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:15:15.66 ID:SLtO5hy60
>>774 そんなレベルの奴らが金巻き上げてるのが行けないって話だよ
出会い系wもどきなのもきもいがw
785 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:15:49.38 ID:I9zMPoRZ0
>>777 下流の暇つぶしでいいんじゃないか?
angry birdsなんてそのものだが、面白いし
786 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:15:52.24 ID:LYysiMqi0
>>778 何をやるにしても国内ではCEROが邪魔をする
自由に作るには日本メーカーは海外転出してユーザーに個人で
海外通販してもらうしかない
あとちらほら出てくる「海外のほうが規制が強い」というのは完全なCEROによるブラフ
787 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:15:54.84 ID:WoET5gHn0
>>754 システム触ったことがない人はみんな、
「ロワイヤルなんて誰でも作れる」
という。
でも、不整合が出ない、デッドロックが発生しにくいDBを構築し、
100万人規模(ロワイヤルはもっと多いけど)のユーザアクセスをさばき、
それを年がら年中変わりなく運用する。
そのへんのパソコン兄ちゃんでは絶対に無理。
ま、素人には理解できない分野かもしれないけどね。
>>777 もっと自分の趣味に自信を持って堂々としてればいいのに。
789 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:16:47.00 ID:T/JgIXn80
>>781 昔から外国でも濃いシナリオ作ってたよ。
FFみたいなへんてこストーリーが評価されてきた今までがおかしい。
791 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:16:59.44 ID:l1Ec+p4t0
今後、スマホ向けに開発プラットフォームどうするかで相当揉めてるようじゃないか
HTML5は激重で、昔のファミコンレベルのゲームですらカクカクだし
フラッシュはiPhoneじゃ動かない
792 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:17:10.94 ID:1kb8sq+C0
>>7 出展社からは莫大な料金を取っているんだが。自社ブースの横に朝鮮ヤクザが出展したら誰でもイヤだわ。
793 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:18:13.12 ID:SLtO5hy60
>>783 いやそう言う話じゃないってw
若い奴ばっかで、作ってるものはゴミみたいなもんで
それをマーケティングwで売る
これやばすぎでしょ、会社じゃないよ
軽い詐欺師集団だよw
「一部有料です」ってCMが世間から疎まれてんだよ
「無料は一部です」ってやればまだ救いがあるが
795 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:20:28.40 ID:Bzkev1pX0
>>793 今はなんでもマーケティングで売る時代じゃん。
海外のゲームだって広告費とマーケティングに
開発費より金欠けてるでしょ?
面白いものを作れば評価される、なんて思ってるから日本のゲームは売れないわけで
海外の大作は消費者が求めているものを提供するという立場を徹底して貫いてるじゃん。
プラットフォームの性能が低いからできることに制約が多いだけで
それをしてゴミというなら、ファミコンのゲームも全部ゴミ?
>>782 ハンゲはどっちつかず
グリーやモバゲは
あの中にある「人同士のしがらみ(プラスマイナス両方)」や「アバター着せ替え」などの
金になる要素に特化してる
797 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:21:54.43 ID:I9zMPoRZ0
>>778 「最近の海外のゲームは凄い」て認識持ってるやつも増えてきたけど
違うんだよね。「もともと」欧米のPCゲームメーカーは凄かった。
PCゲームつくってた欧米のメーカーが箱以降家庭用に続々参入した結果、家庭用ゲーム以外やってない奴からしたら洋ゲーが超進化したように見えるだけで。
798 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:21:58.25 ID:aBucGlme0
>>758 客単価が低いとは言ってもチロルチョコが100円だったらどうかと思うだろ
そう言う意味でぼってるし現金で買ったゲーム内のアイテムも永久に残るなら
ともかく直ぐ無くなってまた買えとなる、酷い人はこれに万単位でカモられる
799 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:22:05.18 ID:1kb8sq+C0
携帯ゲームの中で「ゲーム」として認められるのはどのレベル?
自分的には
・国盗り
・コロプラ
ぐらいは認めていい気がする。
800 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:22:20.89 ID:JSAohwTZ0
>>784 任天堂なら巻き上げてよくてSNSが巻き上げるのはよくないって理屈がわからん。
あいつら馬鹿でただのカネ生み出す家畜なんだよ。SNSも1年2年で飽きて、また次の何かへ
カネを巻き上げられに行く。絶対に。
>>788 そうやって堂々とするにはオタクが拠り所がなさ過ぎる
人としてのバックボーンが弱い
結婚でもして家庭を築けば
「自分の趣味は、下流の暇つぶしのゲームです」
と、あっけらかんに言えるようになるかもねww
802 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:25:28.08 ID:Ogi0FiD50
最近の無料はお高いんですね
>>795 「いいものは宣伝を一切しなくても売れる」
モノヅクリ ニッポン() にある共同幻想だよな
精神病といってもいい
特に技術職が罹る病気だが
営業に関わる人間を馬鹿にしてるとしか言いようがない
804 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:26:31.62 ID:SLtO5hy60
>>795 もちろん他の業種でもそういう商売やってるとこは屑だよ
君の言ってることは事実だけど
じゃあそれでいいの?そういう連中だけが利益出す世の中になっていいのかって話だよ
俺が言ってるのは
805 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:26:52.59 ID:sloo5OL20
>>802 昔から言うだろ?
「無料ほど高いものはない」ってさ
>>798 自分で買うと選んだ物にボッタクリなどというものはないよ
売る側が嘘ついてるならともかく
>>797 そんなんだよね。その洋ゲーをやってみて改めて任天堂のゲームをやると
これがまた面白いんだなぁ。ゲームらしいゲーム。
FFやドラクエや他のレベルさえ稼げばクリアできるゲーム作ってるメーカーは
グリーやモバゲーを批判できる立場なのかよって思う。
この手の会社が出展しないと、今年のゲームショウは悲惨だよ。
809 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:28:01.81 ID:WoET5gHn0
>>765 DeNAもGREEもユニクロも“適当にいい加減なもん大量に作って”るとは
思わないけどね。
買う買わないは客の勝手であって、強制されてるわけじゃない。
なぜ買われるのか考えたことある?
ないでしょ。
同じ低価格アパレルのジーンズメイトは売上を急速に落としている。
では、なぜユニクロが売上を伸ばすことができるのか。
両社の違いは何か。
バカにしてるだけじゃ分からないだろうね。
場違いも甚だしいよな
日本物産展にチョンが出品するくらい違和感がある
811 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:28:25.12 ID:kmKHWDaz0
>>806 広い意味で嘘付いてることになると思うのだがいかが?
もちろん法で罰せられる種類の話ではないが。
>>793 よく技術職は、こんなことを平気でいったりするが
顧客の要望考えて商品作ることが、そんなに悪いことなのかとwwww
813 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:29:16.31 ID:sloo5OL20
814 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:29:31.17 ID:l1Ec+p4t0
>>795 マーケティングを否定するつもりはさらさらないが、スマホの性能が向上したら
結局スタンドアロンで動くゲームのほうが優勢にならないか?
そこでGreeとかモバゲの鯖を経由する必然性はなくなるんでは?
815 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:30:14.69 ID:JSAohwTZ0
>>803 でも、最近はほんとにそんな感じじゃない?
ネットの普及で口コミが一番信用できるって皆思ってる
ソニーやアップルやドコモがよくやるステルスマーケティングは
企業イメージを落とすだけだし。
営業を馬鹿にしてるというけれど、営業が必要なのは
富裕層が買う高価格帯の商品だけだということも理解できるよね。
816 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:30:28.68 ID:xnC+IQ9r0
ごもっともです。 又ご冗談を 出会い系です
>>811 嘘ついてるかなぁ
情報データを納得した値段で買ってるだけだろ
他人から見てゴミでも本人にとってはいくばくかの満足を得られるんだから
GREED [名] 欲張り・貪欲
>>814 そうなったらそうなったで構わないんじゃない?
今Greeとかモバゲのやりかたを叩く理由にはならん。
820 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:31:48.12 ID:CU13Xq9c0
パチンコ屋と同じ臭いがする悪徳業界。
携帯課金システムの規制が必要。
天下りで権力を牛耳られる前に。
パチンコと同じ過ちを繰り返してはならない。
821 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:31:49.98 ID:SLtO5hy60
>>798 そうそう俺が言いたいのはそういうこと
軽い詐欺だよこれは
>>806みたいなのは詐欺師の理論だよ
ガキに後払いで物売って、親に取り立てに行くとかヤクザみたいな商売じゃね?
823 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:32:41.35 ID:kmKHWDaz0
>>814 鯖経由する必要ないとかいう発想が出てくる事自体
ソーシャルゲームの何たるかを理解できていない証左
やってみればわかるよ、こいつらがどんだけ儲けているか
824 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:32:47.58 ID:pOVs8FDq0
>>1 >過去に某メディアがソーシャルゲームサービスのユーザー層を調査した結果によると、
>「風俗」といった職種に就いている人が多いこようだ。
ちょっとGREEに登録してくる
まあグリーがいること自体は何とも思わんのだが・・・
ゲームショウに出展するようなもの持ってるの?
内容的にはゲーム業界よりもパチンコ業界に近いからな
827 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:33:47.65 ID:ytAC5zUd0
>>668 通常色々な関連業界の為にスキル高めるんだけどモバゲとグリーは
異業種や別会社と契約すると仕事回さないって脅しかけてるしな
これ一時期話題になったけど未だに改善しなくて余計酷くなってる
だから一時金目当てでもこの業界に入ると飼い殺しされるという…
モバゲとグリーはコンテンツ課金も問題だけど下請けや派遣関係へ
支払う金の少なさやイチャモンつけて金払わないって横暴さも問題
>>815 えええ、どこが?
日本人がみんなそんなに賢かったら、民主党が政権取ったりしないでしょ。
829 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:34:12.20 ID:SLtO5hy60
>>809 もちろん全てにおいて糞とは言わないよ
でも家の奴が言ってるけど、チロルチョコ100円で売りつけて
挙句にサービス購入しても一定時間でなくなるとか流石にありえないでしょ
そういう阿漕なことやってて伸びてるって言われてもね
それ唯普通はやらない様な節操無い下品な商売やってるだけじゃんって話さ
830 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:34:17.41 ID:HVmFOn3v0
まあグリーも好きな企業ではないが
この記事もネガティブすぎないか
記者の名前も気になるし
既存ゲーム=映画、ドラマなどのコンテンツ
ソーシャルゲーム=垂れ流しの地上波放送
みたいな感じかな
832 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:34:51.23 ID:Bzkev1pX0
>>804 商売って客と店がどっちもウィンウィンにならないとダメだと思うんだ。
うちは実家が客商売の小売りだから特に思うけど
安売りすると、客はうれしいけど店は幸せになれない、逆もしかり。
でも客がほしいものをうれば、安売りしなくてもお互い幸せになれる。
作りたいものを作って、客がそれを喜ばない。
客が馬鹿だから面白くもないソーシャルにはまっているって思うのは
客をなめてるだけじゃなくて、自分の仕事もなめてると思う。
833 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:34:55.39 ID:sloo5OL20
>>826 プレイヤー側の動機は射倖心…か?
金銭的見返りが得られる訳ではないから
賭博法の対象ではないな
834 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:35:18.64 ID:T/JgIXn80
>>804 もしかして働いたことのない学生さん?
>じゃあそれでいいの?そういう連中だけが利益出す世の中になっていいのかって話だよ
いいもなにもないじゃんw
「同じ一円」に何勝手な幻想もちこんでんの?経済って価値自体がそういうもんなんだからw
あと、グリーやモバゲーって「こんなに儲かった(グリーとモバゲーが)!」みたいな話ばかりなんだよね
客がどんなオモシロ体験を出来るのかが全然表に出てこない
それもそのはずで、あれらの本質が出会い系、「綺麗なお姉ちゃんとヤれるかどうか」がモチベーションだから
>>1 のプレイ動画
20年前のゲームだろw
何にせよ出会い系サイトが立ち入る場所じゃないな
>>827 >モバゲとグリーはコンテンツ課金も問題だけど下請けや派遣関係へ
>支払う金の少なさやイチャモンつけて金払わないって横暴さも問題
たぶん、中国に進出して、身包み剥がされて泣きながら撤退した
日本企業みたいな道を辿るんだろうな。
>>4 SEGAに決まってるだろ!!! 他にあるかよ!!!111
839 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:37:18.16 ID:l1Ec+p4t0
>>823 ソーシャルゲームはもう何本か遊んだ上での感想だよ
MMOでもあった事だけどソーシャルだと他人に合わせるのにストレスを感じる
840 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:37:26.17 ID:SLtO5hy60
>>812 いや俺はどっちかっていうと営業とかマーケティング側の人間だけど
お前のレスは論点をずらしてるよ
顧客の要望かなえてるんじゃない、詐欺でだましてるんだよ
841 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:37:41.29 ID:kmKHWDaz0
>>827 独占禁止法がどうたらこうたらってやつでしょ
あれって結局改善されてないのかよwwwww
842 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:37:42.70 ID:1kb8sq+C0
>>832 >作りたいものを作って、客がそれを喜ばない。
>客が馬鹿だから面白くもないソーシャルにはまっているって思うのは
>客をなめてるだけじゃなくて、自分の仕事もなめてると思う。
モノの本質を捉えてないってことはあるわな。その点じゃ既存業者は自省が必要なんだろう。
だがマーケティングw的に言うなら顧客セグメントが違うモノを同列に並べてゲームショウやるのもどうかと思うぞ。
>>827 少し前に公取委が動いたけど、まだ改善されてないの?
844 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:38:40.03 ID:LYysiMqi0
>>833 「金銭=ゲーム内の地位」って考えればあとは同じものだ
従量規制でモバグリ死亡!(キリッ
→ 従量制で死ぬのは動画やサイズの大きなゲームで大容量パケット通信を行うスマフォです
1ヶ月プレイしてもパケホダブルのキャップ値にパケットが達しない低パケットのモバグリにとっては、
むしろライバルが減って追い風です
モバグリのビジネスモデルは国内限定! 海外では一切通用しない!(キリッ
→ ソーシャルゲームのビジネスモデルはアメリカからの輸入品です
グリーはすでに海外で1億500万アカウントを取得しています(日本は2500万)
ビジネスモデルにお上から規制が入ってモバグリ死亡!(キリッ
→ それは分析というか、ただの願望だよね?
なんというか、自称「通」による分析が
どれも的外れなんだよな
846 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:38:58.03 ID:JSAohwTZ0
>>821 わかってないようだな。
今もあるかもしれんがダイヤルQ2というのが昔あってだな
厨房ながらにかけてしまい、電話代の高額請求が来てしまい
カーチャンに大目玉食らったもんだ。
時代は変われど人は変わらずwww
847 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:39:36.17 ID:T/JgIXn80
>>798 チロルチョコは単に10円のチョコレートを買ってるわけじゃないんだけどねw
848 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:39:46.07 ID:l1Ec+p4t0
>>823 あと、WebベースだとUIが貧弱すぎる
これに耐えられない人間は結構多いと思うんだが
849 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:41:12.97 ID:Bzkev1pX0
>>814 この間あったグリーのカンファレンスでもその話題はのぼってたけど
ネイティブアプリで売るか、ブラウザで売るかってことね。
大手のスクエニはネイティブアプリで、小手のカイブツクロニクルつくってるとこはブラウザがいいって結論だった。
スクエニは社名にブランド力があるから単体で客集める力があるけど
カイブツクロニクルに客がつくのは、あくまでもグリーのランキング上位にいるから。
グッチやシャネルは路面店だしても客がくるけど
モールとかを専門にしてる業者もいる。
販売戦略は複数あって、それぞれが自分に適したチャンネルをえらべばいいだけだよ
ゲームを只の餌にしているのはやはり許せないね。実態は出会い系サイト以外の何者でもない。
しかしコンスーマーは終わりつつある。アーケードは既に終っている。元業界人としては寂しい。
851 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:42:00.97 ID:Bzkev1pX0
>>815 ネットの口コミってステルスマーケティングの最たるものじゃない?
>>840 毎度出る「詐欺」だけど
具体的にどれが詐欺になるんだ?
無料っていったもん!
→ 基本が無料だと知らない間に課金コンテンツ買っちゃうんですか?
買うのは「買ってまでそのゲーム世界で強くなりたいと思うユーザ」でしょ?
ガチャ
→ ソーシャルでは少数派です
課金しないと先に進めない
→ どこのゲームだよww
無課金相手に優越感得るのがソーシャルの肝なのに
システム的に無課金はじいたら、課金様もやめてしまうがな
853 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:43:27.04 ID:LYysiMqi0
ヤクザが裏にいるなと思わせる擁護が結構あるな
855 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:44:04.39 ID:7YhTImVP0
ゲーム機買わない買えないがこんだけいると。業界が狙ってたパイをごっそり持ってかれたのに暢気な岩田。
856 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:44:15.92 ID:Bzkev1pX0
>>829 事前にそれがわかっているのに購入してるんだろ。
ネット通販はクーリングオフないんだぞ?
857 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:44:23.17 ID:WoET5gHn0
>>814 と思うでしょ。
でも、他のユーザとやり取りするにはサーバが必要になる。
platfromでユーザ情報を持ってくれているので、ゲーム開発(運用)会社は
platfrom serverにアクセスすれば必要なデータが取れるってわけ。
そのへんはガラケーと同じ。
今DeNAがやってるNGCoreでは2つの認証がある。
端末側とゲーム開発会社がplatfrom serverにアクセスするための認証ね。
端末の性能がどんなに上がっても、ソーシャルゲームならば
サーバが不必要になることは絶対にない。
ゲームウォッチよりゲーム性無いだろグリィィィィィッ!って
859 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:44:43.20 ID:I9zMPoRZ0
日本のゲーム業界は
PCゲームはもはや死体が土にかえり(エロゲ以外)、アーケードは死に、コンシューマは死にかけてるからな
860 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:45:02.67 ID:kmKHWDaz0
>>848 だから グリーとかモバゲに入れ込んでるやつは
そういうの求めてないのでwwww
みんなと交流ができて暇つぶせればいいのです。
交流じゃなくて交流してるフリなんだけどそれでもいいらしい。
ゲームのクオリティーがどうこうっていってるやつとは
そもそも議論のベクトルが平行どころかねじれの位置なので議論がまったく成立しないwwwww
861 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:45:13.27 ID:vXy1Xa+00
まあ今のゲーム業界はキモオタの内輪受けだけでもってるからな
一般人はモバゲーやグリーしかやんねーし層を広げるためにも
受け入れるしか道は無いでしょ
862 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:45:18.70 ID:Bzkev1pX0
>>831 ソーシャルはマスマーケティングじゃないから
一番近いのはグーグルアドセンスかな
>>855 暢気じゃないだろ
アワ食って1万円値下げしたわけだし
サーバ使うから凄いなんて子供騙しも良いところ
865 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:46:04.88 ID:sloo5OL20
>>849 カイブツクロニクルおもろい?
2chで調べてイマイチそそられなかったんでやってないんだけど
>>1のロワイヤルの動画みたんだけど、これ鯖と通信する必要有るの?
867 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:46:55.57 ID:T/JgIXn80
868 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:47:16.97 ID:JSAohwTZ0
>>851 仕掛けたところでバレバレでしょ。
何人かは引っかかるけど、レビューと違う満足度のものであれば
本当のレビューが書き込まれて嘘がばれる。
869 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:47:44.59 ID:THBDilEv0
>>799 国盗りって面白いの?
京ポン時代にコロニナはまってて最近コロプラやっているんだが、コロプラと並べられるとかなり気になる。
ステルスマーケティングは
周りが笑ってるときに自分だけ笑ってないと変だから
何が面白いのか分からずに笑い出し
ついにはこれ面白いんだよと言い出すタイプが騙される
自称「通」の皆さんは
ゲーム性ゲーム性おっしゃるけどさ
そもそも「ゲーム性」に需要がないんじゃね?
>>866 「自分より弱いプレイヤーを探し出してぶん殴る」のに鯖通信必要でしょ
872 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:48:16.81 ID:LYysiMqi0
>>854 売春スキャンダルで潰れないとか後ろ盾ヤクザ以外無いだろwwww
その辺のゲームメーカーならとっくにCEROがでしゃばって来て廃業騒ぎだわw
クソゲー以下
>>860 あ、いやUIはどんな層であれ
環境要因として一定以上はないと成立しない
更にUIの進化はパラダイムシフトの可能性をもたらす
据置ゲー全盛期を楽しませてもらった世代としては
非常に残念だが、不景気の時代にユーザーが
初期投資の安い単調糞ゲーに流れるのは仕方がない。
しかし、ここまで露骨なおこづかい徴収システムは今までにない。
企業倫理が著しく低い会社が利益を出し始めたら終わり、
そろそろゲームはやめどきだな。
876 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:48:36.23 ID:WoET5gHn0
>>829 だーかーら、DeNAもGREEも別に売りつけたわけじゃないでしょ。
客が勝手に買っただけ。
金払いたくなければ払わなくてもゲームはできる。
バカにして思い込みだけで語るのは本当に止めた方がいいよ。
877 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:49:18.75 ID:Bzkev1pX0
>>842 ゲームショウ自体がすでにBtoBのビジネスコンベンションではなくて
お付き合い的なものになってるから
ゲーム業界とお付き合いしていくために出したんじゃない?
>>844 835でも書いたけど、ゲーム内ポジションがそのまま女を口説く武器になるんだよね
そういう「女とヤれるかも」って下心があるから男は躍起になるし、
そういう男からレアなアイテムを貰えて、仲間内で自慢出来るかもという下心があるから女もハマる
ゲームショウは携帯電話会社が撤退して殺風景になってたから丁度いいんじゃない
880 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:50:20.68 ID:SLtO5hy60
>>846 それ詐欺師とただのバカの話じゃん
わかってないのはお前だろ
そんなに屑どもが生み出すごみに金巻き上げられるのが好きなのかw
馬鹿やキチガイは怖いな
881 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:50:50.77 ID:7I5ER0iC0
もしもしゲー
下流の人間を食い物にして金を巻き上げるシステムをゲームと言うのか?
882 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:51:14.17 ID:nHAWj5JI0
ゲームね・・・
そもそも連打作業記憶ゲーばかりなのにw
石原さんよ、携帯は規制しろよ
>>881 そもそもコンピュータゲーム自体が
馬鹿ガキの小遣い吸い取る下流食いビジネスだろ
既存ゲームはもしもしに対して
線引きできるような上等なシロモノじゃねえよ
>>871 ああ、プレイヤー同士の戦闘もあるのか。
でも攻撃と回復と逃げるくらいしか選択肢がないが、こうすれば格上にも勝てる、という戦略性はないのか?
886 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:54:48.80 ID:WoET5gHn0
>>867 p2pだとデータの信頼性を保全するのが難しくなってしまう。
それに、現時点ではリアルタイムでの送受信も難しい。
どうやってお金を取るのかも疑問。
今の段階ではp2pは使えないよ。
887 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:55:03.48 ID:SLtO5hy60
>>853 koeewwwwwwww
やくざじゃねえかw
馬鹿から金を巻き上げるシステムは昔からあったが、
現代はより簡易にやりやすくなっただけだろう。
ただ遊びで子供からも遠慮無く絞るシステムはまずい。
企業倫理というものがあった時代には、利益だけではなく、
社会道徳も配慮していた。
その辺を無視して出し抜いてたまたま成功したのがGREE。
889 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:55:34.83 ID:Bzkev1pX0
>>865 俺は農園系が好きだから、カイブツは実はやったことないんだ。
でもソーシャルの面白さってオンラインゲームだから
人の多さが重要なファクターになる。
人気ゲームは人が多いから、そういう意味では面白いんじゃないかな。
890 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:56:00.07 ID:FlQ0YP2U0
iPhoneとAndroidにもちゃんと対応出来てるんだ
ガラケー専用のSNSだと思ってた
891 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:56:15.21 ID:Bzkev1pX0
>>868 人間って自分がそう信じたい意見を信じるから
そこはあてにならないよ。
892 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:56:52.90 ID:8vLPK01A0
前にアルバイトで家電配送やってたんだが、リーダーのドライバーが運転中でも怪盗やってたわ
信号待ちとかでも簡便して欲しいのに運転中に盗まれてファビョって何度死ぬ思いしたことか
課金までしてたし怪盗とかモバゲーとか良いイメージ無いわ
893 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:57:09.47 ID:I9zMPoRZ0
既存のゲームったって
アニメみたいなツンツン頭のキャラのレベル上げて、ターン制のコマンド選択式の戦闘をこなしていくだけのRPGがメインだろ。
ゲーム性あるのか?
894 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:57:37.56 ID:LYysiMqi0
なんか子供を呼べないゲームショウになりつつあるなw
「ぷよまん」とかの不思議企業ブースとか
「立ちゲーで粘るおガキ様」とかが懐かしいわ
それが今やヤクザの出会い系業者が軒を並べる忌まわしいイベントになりつつあるw
895 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:58:00.81 ID:SLtO5hy60
>>852 もう馬鹿すぎてww
お前今自分のレスがどれだけとんでもないこと言ってるかわかってるのかw
金払わないと先に進めないゲームってw
896 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:58:13.11 ID:Bzkev1pX0
>>875 俺にはカプンコがやってるPSPのゲームをPS3に移植とか
スクエニがやってるリメイク商法のほうが
よっぽど小遣い稼ぎに見えるんだけどな
基本無料アイテムガチャ課金制は
運営会社がユーザーから金を搾取する事しか頭になく、ユーザーをゲームで楽しませる気がまったくないから
面白いゲームを楽しむ為に課金したいユーザー層からしてみれば、流行ってもらったら困る課金システムだよねえ。
ユーザーが10万人いたとして、月に数万円課金している数百人と月に数十万円課金している数十人のおかげで
運営維持できている課金方式がまともな商売かどうか…
MMOのクリック糞ゲーでネトゲ廃人になる方があまり金が掛からないから
まだましだと思える時代になったのかwww
時間とさらに金まで存分に浪費する糞ゲーが流行る日本www
899 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 17:59:25.67 ID:sloo5OL20
>>890 要は携帯業界の市場移行に
対応しての市場拡大
彼ら自身はガラケーと心中する気はないってこと
まあ、当然の「生存戦略ぅー!」ってやつだな
900 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:00:02.40 ID:JSAohwTZ0
確か7〜8年前のゲームショウは規模も大きくてよかったけど、
5年くらい前にいったら会場が半分くらいになってて、
あまりに微妙であれ以来行かなくなったな。
901 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:00:34.74 ID:KmZpW7qx0
出会い系サイトとは何事か!
売春サイトの総本山であるぞ!!ひかえおろうとかいってんのかな。
>>885 そもそもボス戦闘と対人戦闘では、システムがぜんぜん違う
対人だと
プレイヤーA
攻撃ポイント 200 武器攻撃力12 = 総合攻撃力 2400(200*12)
ってな感じで、自分の能力があり
この状態で、殴る相手を検索する
プレイヤーB 防御ポイント150 防御力?? = 総合防御力 ????
プレイヤーC 防御ポイント200 防御力?? = 総合防御力 ????
プレイヤーD 防御ポイント170 防御力?? = 総合防御力 ????
すると、こんな感じで引っかかる
903 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:01:32.73 ID:zA6pAq2L0
一年前までは携帯ゲームなんてすぐ寂れると思ってたが
ここまで大きくなってたのか、ちょっと読みを誤ったかな
904 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:01:59.93 ID:SNZFmujT0
むしろゲームセンターで出会い系のゲームがあってもいいと思う
現存の出会い系、結婚相談所の暴利なこと
GREE関係者必死だなwww
ソーシャルゲームは、市場規模の割に顧客に愛されてない印象だな
いわゆるCGM、2次創作的なものが皆無
単なる暇つぶしの対象でしかない
まあ同じゲームでも顧客属性が全く違う訳だが
これに代わる代替品が台頭すれば、すぐに廃れてしまうだろう
>>902の続き
で、 プレイヤーBを選択して殴る場合
自分が使う攻撃ポイントを1(最低1)〜200(攻撃ポイントの最大値)から選択する
で、その「使う攻撃ポイント」と攻撃力をかけた値が、相手の総合防御力を上回っていれば勝ち
ただし、「こっちの総合攻撃力が相手の総合防御力より高すぎる」と、負ける
いかに相手の防御力を読んで、ギリギリの値で倒すか ってのが戦闘のキモ
乱数要素は一切ないし、戦闘自体は一瞬で終わる
908 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:04:11.46 ID:LYysiMqi0
DLC商法は子供を遠ざける
なぜなら正常な親なら関わらないように誘導するからだ
買ってからも集金を促されるものに子供を晒したい親などいないからねw
そして子供を遠ざけた玩具が栄えたためしは無い
いまゲーム業界はPCもコンシュマーもその禁断の果実を食べ始めてる
「基本無料」勢力にかどわかされて
909 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/28(日) 18:04:55.29 ID:54keb8Ku0
>>11 娯楽と性欲一緒にすんな。
性欲を喚起する娯楽が一番あざといから純粋な娯楽業界から揶揄されるんだよ。
>>890 移行スピードは物凄く遅いけどね。GREEなんてスマホで
絵文字使えるようになったのは今年の4月。
スマホに対応しているゲームも極一部だよ。
911 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:05:18.53 ID:I9zMPoRZ0
>>904 ケーセン自体がもはや死に体で、場所によっちゃジジババのメダルゲーム専用みたいになってるからな
912 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:05:33.92 ID:1DNHyzJM0
>>1 Greeは別にいい。
セガサミーを追い出せ。
違法な賭博の道具を作っている会社なんぞがゲームの祭典にノコノコ出てくんな。
足を洗って出直して来い。
914 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:07:19.42 ID:Bzkev1pX0
915 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:07:25.87 ID:n89+zvWY0
ID:Bzkev1pX0は何で50近くも必死にレスしてるの?
916 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:07:35.45 ID:I9zMPoRZ0
アイテム課金商法は別に珍しくないんじゃないの
アイマスなんかひどいもんだぜ
>>897 マルチやリメイクは負の側面はあまりないと思っている。
まあDLC商法も据置ゲーで主流になってきているから
雲行きが怪しくなっているけどw
DLCで金使わなきゃまともにゲームを楽しめませんってことに
なったら終わり。
>>912 コナミとかコーエーテクモとかSNKも追い出されるな
919 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:09:48.45 ID:n89+zvWY0
920 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:10:15.38 ID:Bzkev1pX0
>>915 日本ゲーム産業がこれ以上縮小して世界から取り残されないためには
旧態依然としたゲーム業界が大きく変わらないとだめなのに
なんだか頭の凝り固まった人が多いからさ。
ゲーム業界が縮小すると関連業界にいる俺もおまんまのくいあげになってしまう。
921 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:10:29.99 ID:I9zMPoRZ0
DLCで金使わせるのは割れ対策の面もあるからな
モバゲーやGREEでアバターは初期のTシャツのみ、
日記とか何も書いていない奴だけは純粋にゲームだけを楽しんでいる
923 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:11:50.69 ID:RA4Oiy+l0
消費低迷の先駆けは、携帯電話関連に金が流れたから
924 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/28(日) 18:12:40.15 ID:54keb8Ku0
>>897 ゲームセンターだってそうじゃん。
基本ゲームは一部の裕福層が賄うものだよ。
問題は、存在を維持するのに裕福層が金を出すのは良いが、それで一部のユーザーと極端に差が付くのが問題。
その差をどうやって埋めるかが生き残りのカギだが。
>>907 なるほど、対人戦は戦略要素があるんだな。少しは面白そうかも。
926 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:13:56.54 ID:I9zMPoRZ0
>>920 未だに日本以外どこも作らないSTGを作り続けてたり
未だに日本以外どこも作らない格ゲーなんてものを作り続けてたりするのが日本だし
バカにしてるもしもしゲーとやらに打ちのめされてる様が良くわかるなあ
悔しかったら洋ゲー水準のモノを作ってみろよ
もちろんギャルゲーとかは却下だよw
928 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:16:06.48 ID:Bzkev1pX0
>>897 2ちゃんねるもニコニコ動画もyoutubeもgoogleもyahooもdropboxも
ネット上の無料サービスはすべて広告と一部の有料会員が支えてくれてるわけだが
これが全部先払いだったとしても、いまみたいに利用するのか?
>>926 本当にどこも作ってないから、それは武器になるぞ!
CAVEは世界進出すべきだねw
930 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:16:17.86 ID:JSAohwTZ0
>>920 日本のゲーム業界は特殊なんだから、
もうゲーム=暇つぶしでしかない、つまり、
腹が膨れるならコンビニでOKという層による市場の拡大はない。
ちょっと贅沢な食事したいよねっていう層向けに
高価格、高品質になるしかない。
これまでのありとあらゆるものが歩んだ道と同じだ。
たとえばさー、リアル立体ディスプレイで
等身大アニメ少女が投影できます、お値段\2,980,000ってなったら
売れないと思う?俺は売れると思う。
携帯でのんべんだらりとゲームする層ってパチンコでボケッと涎垂らしながら
打っているのと全く同じ。副交感神経系が優位な人間がこういうものでトランス
状態になる。
ゲームが只の餌で主体ではないグリーやモバゲーはこのショウに相応しくないのは
自明。パチンコ関係のショウに出展すべきでは?
932 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:16:46.81 ID:I9zMPoRZ0
QMAやアケマス、戦場の絆のアコギさはOKで携帯電話はダメってのもよくわからんw
933 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:16:56.23 ID:bYsyg/mY0
国内でつぶしあい
ファンも皆つぶしあい
934 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:17:13.09 ID:SLtO5hy60
>>913 はあ
詐欺って言い方が気に食わないなら
企業倫理が低いって言い変えてもらっていいよ
こんな犬の糞みたいな連中擁護してんじゃねえよ
ヤクザもどきがw
935 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:17:41.59 ID:Bzkev1pX0
>>929 ケイブはいまやオンライン事業のほうが収益が大きくなり
軽侮と忌み嫌われてるのをしってるか?
936 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:19:18.41 ID:U2OBPKJa0
>>912 出会い系のクソゲームメーカーよりはマシ
937 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:19:25.36 ID:Bzkev1pX0
>>930 FREEという本をおすすめする。
ネットのビジネスがどうして次々に無料化していくのかが
実にわかりやすく書いてあるから
938 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:19:41.40 ID:3M96HMQJ0
花札、トランプ売りがゲーム業界名乗るな
>>3 > ゲーム作って無いじゃん
> プラットフォームも作ってないし
何でこの程度の認識しかないアホウが書き込みするのかな?
同じ商品だとしてもHDで表現してるゲーム機と携帯ゲーム機のショボイグラとはまた違うけどね
>>1 >ゲームユーザーは歓迎ムードではないようだ
>ゲーマーの間では〜という意見もあがっている
これのどこがニュースですか?>どすけべ学園高等部φ ★
942 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:20:57.46 ID:PyBqApDz0
>>1小学生に10万円請求することがないように課金システムは改善されたのかね?君。
943 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:22:07.48 ID:I9zMPoRZ0
ガチャは射幸心をあおるうんぬんったって、UFOキャッチャーみたいなクレーンゲームはどうなんだよとw
944 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:22:13.70 ID:JSAohwTZ0
>>937 ネットビジネス(笑)でいいなら好きにしろよ。
程度の低いやつめ。
945 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:22:21.86 ID:U2OBPKJa0
ゲーム業界を大きく変革とか馬鹿のざれごと
いままでハードを進化させて売ることばかり考えるから原因なんだよ。
ソフトメーカーがもたない、だから性能の劣る出会い系メーカーに負ける、
スーファミ並みの性能相手にも勝ててない。
既存のゲームショーなんかに出てこんでも。
自分等でソーシャルゲームのショーやればよかったんでは。
一度体験しちゃうともうオンラインじゃないゲームなんて遊べないからなー
GREEにアクセスしたら負けかなと思ってる
>>923 携帯があらゆるトレンドの中心になっちゃったからなぁ。まず身近な、更に遠方の人間との
コミニュケーションツールで、利用するとなると金がかかる。
>>926 ついこの間、オーストラリア製の2D格闘ゲームがゲーセンデビューしたばっかりなんだが。
ボツるとばっかり思ってたんだがなあ・・・
950 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:24:29.80 ID:U2OBPKJa0
FFなんてみてみろ、あのリアルすぎるキモイキャラ、
もうリアル路線とかなら実写で十分だろ、マンガじゃなくて
劇画路線に進もうとしている。劇画とかオタクの精神に反してるからな。
951 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:25:13.56 ID:zziopJ+r0
>>910 やっぱりまだまだか…
greeモバゲーみたいなソフトが世界でシェアとってハード側との関係逆転みたいなことは起きなさそうだな
もう工作員いい加減にしてくれ・・・
953 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:25:57.46 ID:9Fgtow6V0
>>930 売れんなそんなオタクのオモチャ。万札と引き替えにチンコしゃぶる
JKなんてリアル世界にいくらでも代わりがいるのに。
日本はセコい
ゲームにしても、制約の上の制約の中でしか
クリエイトできない
貧乏性なんだよ
女子供向けと軽自動車が似合う国
955 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:27:21.48 ID:7J0a8CIs0
>>932 そこに足を運ぶ必用があるからじゃない?それに対して携帯のは常時遊ぼうと思えば遊べると。
それとプレイ料金と有利になるドーピングアイテムとじゃ話も変わってくると思う。
957 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:27:40.50 ID:U2OBPKJa0
ハードの超進化にともなう超リアル路線とか
洋ゲーの世界だよ、だから海外じゃ日本のゲームが売れなくなってきた
日本のゲームには日本のゲームの良さがあるのに、ハードメーカーが
性能上げることばかりしか考えてない。
グリー、モバゲー系のスレってどう考えても関係者的な人が居るけど仕事なのか?
959 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:28:14.87 ID:Bzkev1pX0
>>957 じゃあ聞くけど、日本のゲームの良さってなに?
>>924 だからゲームセンターは廃れていった。ソーシャルゲーも2,3年後にはそうなるんじゃない?
>>928 月に数百円のサービスを、月に数万円使わないとイベントすらろくに楽しめないゲームと
同じように語るの?
961 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:29:39.21 ID:K2+PeAa10
>>928 >これが全部先払いだったとしても、いまみたいに利用するのか?
先払いか後払いかは関係ないだろw
2chもyoutubeも払わないやつは永遠に払わないでタダノリできるんだから
962 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:30:01.10 ID:U2OBPKJa0
>>959 お前何様?人に聞く前に自分の意見を言ってから質問しろよ。
>>937 任天堂の社長は、この本を踏まえて、
コンテンツ制作にはコストがかかるから、しかるべき対価が支払われるべき、
と言ってたな
無料で顧客層を広げるのは1つの戦略ではあるが、
顧客関係性の維持向上はこの方法でうまくいくとは思えない
964 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:30:14.07 ID:JSAohwTZ0
>>953 そんなくだらんものに万札出すわけねえだろw
仕事から帰ったら、そこに”いる”んだぞ。
これは魅力だろ。
消費者庁仕事しろよ
>>959 お前、昼間っからずっとこのスレで書き込み続けてるが、金貰ってんのか?
>>960 だから妄想で語るなよ
>月に数万円使わないとイベントすらろくに楽しめないゲーム
そんな縛りいれたら無課金がやめて
「無課金相手に無双して優越感得たい課金」がやめちゃうだろうが
968 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:31:23.04 ID:7J0a8CIs0
露骨な工作員だなぁ
ID:Bzkev1pX0
>>930 それとこれとは話が違いすぎると思うな。表面上金は使ってないような気にさせるのがソーシャルゲーだし。
つまりは女子中学生とタダでおしゃべり程度出来ますよ、しかしその後お金を預ければ色々出来ますよ、ってのかと。
その後の色々ってのを玉虫色にしてる。
グリーもモバゲもパチンカスと子供の集まり
そして子供を食い物にしてるブラックな場所だということに
どっちの会社も気づけ
オレの怪盗仲間、小学生女子、中学生女子、夜勤男と水商売女
971 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:31:46.51 ID:Bzkev1pX0
>>960 ネットのサービスって
平均的に考えて、課金してる人って全体の2割くらい。
残り8割は無課金でサービスを使ってる。ゲームも大体これに当てはまるよ。
そして5万以上使うのは課金している人のなかの数%。
海外ではフェイスブックのソーシャルゲームの課金額は月額で200円〜500円くらいが平均。
日本はもうちょい高い。だからこそ儲かってるわけだが、
ただその儲けはガラケーの集金しやすさが根底にあったことは否定しない。
だからこそ、スマホでの生き残りをかけてモバゲーもグリーも顔面ブルーレイで頑張ってるわけじゃん。
972 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:32:49.86 ID:I9zMPoRZ0
洋ゲーの良さは説明できるが、日本のゲームの良さって語れないな
萌えくらいじゃないの?
スレタイみて+ついてない方のν即かとおもった
よくもまぁこのレベルの携帯ゲーで満足できるもんだよ
もっとゲームゲームしたもんじゃないとやってられない
出会い系と聞いてやり始めたのだけれど、どうやったら出会えるの?
なんか魚釣ってるだけなんですけど・・・。
976 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:33:52.38 ID:f82UDN8EO
1億人ユーザ集めて0.1%、10万人にちょっとづつお金使わせるサービス、ってのがモデルなんだから
ゲーセンなんかと比べちゃダメだと思うけどね
>>957 じゃあなんでDSのゲームが売れなくなってんだって話だよw
性能上げなくていいんじゃねえの?
任天堂だって永遠にDSのままゲーム売れ続けたらそんな笑いがとまらないことはないだろうよ
ハードが技術的に枯れるほど製造コストは下がっていくし、
開発機材だって新たに導入する必要がないし表現力も容量も限られてるから開発費も高騰させずに済む
DSのまま日本のゲームの良さとやらで売ればいいじゃん
売れないってことは需要がない、良いなんて思われてないってことだろ
979 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:34:15.78 ID:Bzkev1pX0
>>962 俺は90年代の日本のゲームの魅力は技術力にあったと思う。
体感ゲームもそうだし、初めて3Dを使った本格的なゲームを作ったのは
ゼガだし、FF6のオープニングにはスーファミでここまでできるのかという驚きがあったし
FF7には3Dで広大な世界を作ったことへの驚きがあったよ。
でもそのあたりでイノベーションが止まってしまった。
だから今の日本の家庭用ゲーム業界にはこれといってみるべきものを感じないよ。
しょせんゲーム産業なんて負け組なんだから完全勝ち組のGREEが出てやってるだけでも
ありがたいと思ってほしいもんだ。
981 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:35:25.20 ID:Bzkev1pX0
>>966 今日は仕事の合間の貴重な休日なんだよw
1日くらい2ちゃん漬けでもいいだろw
こんだけFPSがはやってるのに
日本のゲーム業界がまったく手も足も出ないとか
決定的に何かが欠損してるんだよ
983 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:35:56.66 ID:xOn4C8wK0
漏れの認識
・GREE ソーシャルゲーム
・モバゲー 出会い系、日本人の精神汚染サイト
>>967 実際にあるんだから仕方がない。
GREEの公式アプリなんて、大概そういうタイプだったよ。
無課金の人がやめていっているから、GREE名に「@イベント等不可」
を入れている人が多い。
985 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:37:06.22 ID:cjvkpzze0
最近大手出会い系の方が真面目だよな。
986 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:37:28.41 ID:7J0a8CIs0
暴力団系企業の手口
要は不法・脱法行為で巨額の金を集めて献金して違法性に触れないようにする
公序良俗に反した企業そのものが未成年を相手に商売している時点で存在してはならない
それさえ理解不能な工作員
まぁそのやり方で超法規的にパチンコが日本政府から守られて運営できてるわけだが
世界でこんなばくちが正々堂々とまかり通ってる国家なんて日本だけ
ばくち産業が国家の一番の売り上げを出す主幹産業なんて恥ずかしい国家だよ
ゲーム業界やそのヲタが「出会い系のくせに」って思う気持ちは分かるけど
一般層を蔑ろにしてヲタ向けゲームばっか作ってた業界の自業自得な面もあると思うよ
>>982 日本のゲーム業界はゲームであほうから金を吸い上げるって気持ちがないからな。
クズからならいくら金巻き上げたって良心痛まないのに。
991 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:38:33.49 ID:I9zMPoRZ0
>>979 洋ゲーには出来ないが和ゲーには出来るってものは基本的に無いが
和ゲーには出来ないが洋ゲーにはできるってことが多いからな
オープンワールド系をつくれない時点で日本は終わってる
>>979 技術力はどうかなぁ・・・
部材は当時だとシリコングラフィックス社とかのマシン海外から買ってきてがんばってた感じでしょ?
ただ手間隙が新鮮味に繋がってたってだけ
993 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:38:51.97 ID:U2OBPKJa0
>>978 ソフトの問題だろ、ハードの性能で斬新さを売りにしても
一時しのぎだし、ソフトメーカーが開発費がかさみどんどん潰れていく、
これ以上の進化しても実写に近づくだけだ、実写なんて洋ゲーの世界だろ、
実際にDSより性能が劣る携帯電話に負けてるんだし、性能で売ろうとする
方が行き詰まっている。
994 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:39:22.18 ID:xoneBPMk0
テレ東のニュースサテライトで躍進する優良企業と紹介していたことには違和感覚えた
(“コイン”とボカした課金形態には触れず)
GREE、モバゲー、mixi、facebookは出会い系でおkですね?
出会うために利用してる奴多すぎて引いた。
>>993 >実際にDSより性能が劣る携帯電話に負けてるんだし、性能で売ろうとする方が行き詰まっている。
あほか。携帯が勝ってるんじゃない、ソーシャルゲームが勝ってんだよ。
>>994 日経は法に触れていない間はどんなブラック企業も金を稼いでいれば優良企業として紹介してくれる
良心的な新聞社。
>>982 国内で需要が無いってのが単純な理由だと思う。90年代に日本が強かったのは
作り手も作りたがったゲームが人気の中心になってた、ってのが大きいのでは?
格闘にしろRPGにしろ。
と言うかファミ通見てみなよ。読者が選ぶ期待の新作の点数が1000票切ってるんだぜ?
ファミ通も売れてないんだよ・・・
>>991 >洋ゲーには出来ないが和ゲーには出来るってものは基本的に無いが
これは嘘だろ
1000 :
名無しさん@12周年:2011/08/28(日) 18:41:05.24 ID:U2OBPKJa0
>>996 どっちも一緒だろ、ようはアイデアで負けてるんだよ。性能でなく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。